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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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   写攻略是件难事吗?& `9 {) o3 m% I9 d' i7 t& \+ W
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   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。4 K& F6 e. G  g: l5 O

4 z, ^7 e/ X+ L: _: s  {; ?" S   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?9 _! q/ v5 W7 U, k; U0 o
+ N" X" I2 q2 p4 q9 X. e" g* {
   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?6 f- u3 u1 ^  M8 j
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   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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   何为攻略?
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   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。( S3 H+ s4 e! @* z4 L( e& E

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轻谈心得体会
( B+ z$ V, q1 t$ J   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
6 C% l1 \: Q2 m
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小议流程攻略
" Y$ k, _* |( H* S4 q4 ?# C   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?2 M0 u# Z, u: U7 Z; _! _
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9/ V/ |0 r* Q) B2 a0 d1 Q# A1 ~/ I" L# t
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4 a' z% F+ a! l: J- M2 P, [; S大话详细攻略
7 ^$ C4 G" H! N   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:0 I3 W' L' p( ?% h

3 M8 C0 X8 P$ @) C3 N+ B游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)
/ r1 p9 t1 Z! }) C' i4 F1 ~7 ]故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)8 l: d) W& {' I
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)
' t% v  L) U; ^- u上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)/ P: Y& s* e. s7 D! b
每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)' I; I/ h# h2 }
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)3 l! a' e. g/ b7 O4 `
大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
; p' W& d4 R, J  fBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
3 T0 @& l7 {- f! w. I隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)) @# U9 B! b: i. Z+ g% [- |
资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
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6 C8 v& b! p' ?4 T+ O 细说资料篇 # Z# E8 Y% |0 u! ]2 H
   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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最后附上各类游戏值得写作的地方
( n! A% G+ S( D6 ^: K" j% M 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等" h1 n* P* x" h
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
5 x% \5 L; b1 |- r/ U' nSLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等" p# ~$ J$ f0 J, e- f
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等* |7 u8 l8 l% B; ]
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
/ s8 V/ H! K8 v" Z( u* ESTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 
- q* k2 v5 k# |/ n, x9 U+ P4 mSPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等1 \* @) n" Z  m; R" `7 v4 R- _
PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
* x( F/ M2 C6 H! K( Q. E/ ?# Z+ x   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^  x! ^; r$ u+ ~& A) L5 ?
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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★ + M+ m6 s; i6 t+ j; J$ A
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。2 j6 S: r% q/ r( K1 {1 }! l

: }1 e! z$ [0 k: W; X+ G9 @% ^, h: e我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
8 p8 D  ?" ~! F9 W喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻  P7 j0 c+ o  W0 ^* d$ k  Y6 f0 j- }
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能( q  F( ?: v% }
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情
7 r8 B3 e* C2 i  A。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
  r- V# b# d" p" J: i' q( [0 b. t把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能, M2 f7 u$ t+ X2 g! \
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分
) I5 K& W3 V" J9 M* |) x人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而' J% P$ T# o' ]9 M6 M7 l4 o
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛$ S6 B9 F$ a4 j+ |! K+ @6 b5 Z
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
1 w% w' N' L+ W7 {未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
) y8 s! K5 a0 |! ^) Z% O在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
9 |9 u2 A- v2 e& i) Z* p9 A狂。
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; O" N7 Z5 p6 u, z7 q问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿3 U, h$ O1 H8 j8 g# i! `
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
5 d5 z) ], R  g& w2 g. ^+ f/ f有着比娱乐更多的东西。
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$ W, }/ c( a+ L- q1 c" g  B2 v再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
) G' m1 a) k" p0 J& t% A+ _的攻略。" {0 R$ g5 x/ ^) P; O+ q3 U
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色9 O6 e+ n5 h3 ?
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
. d5 P# X6 \2 F老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
4 \3 K3 u9 }* @/ T8 d1 N! l& N有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都( B7 w# x* E5 \( m
算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
9 o4 `1 [6 G# z  B' H. n+ A1 L找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。' ^0 ~5 }- b; q( Q" G8 [0 n

3 d- b9 I0 a6 o$ L# e0 t  n不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。0 W+ y* v/ f0 I$ Q' |( \

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6 a/ v) t! Y/ `: @- g- P关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些/ u. L0 K( \2 x
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主$ H1 C( u5 x. Z) s2 F
要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后," k$ c, L' g1 y7 g$ b4 [  x- g( j: s$ x
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
1 I' f' E* L3 C' ]  v/ \者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝  t5 _" ]) v- k" f% h3 S
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将/ R/ Y1 h) j' [* J! u
来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过* d( y' ?4 {! G0 `
太多  :)
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7 S' _& |3 d8 N% ?$ {; ]1 h7 }说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款
- F, |& f8 c: {2 G: u8 ~) T游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度) d& I! O% u: A* E) t. E$ P" R7 |
在这里也不太…………- j# }3 A  F$ S' i, K

& q  E& \+ B1 E最后祝大家新年快乐。有所得有所思。# R" d2 l6 ]1 q* h. d5 r3 r

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) O; j7 k: x$ \                      黑舞敬上
7 S7 z+ R. d6 L/ J* t                     于2002年2月初
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6 s1 O: A. a7 J8 N$ H7 D( Q/ h★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★
5 ~- P! e- Y8 ], `又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
" a. a6 {9 {; U; X和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。; ~$ H* W2 C/ q$ T  j
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?' U! e2 ]. i6 }

1 I, E3 W* F) C$ g% E2 R( {今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
' x, w) w4 f. d" |如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。
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                                                       greenhair- b/ n: K5 U- S' u8 v
                                                       03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 * C' A+ \7 O$ x, ^
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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