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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★
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9 b% o' _8 x1 z! R+ s6 W" V+ b" @2 d   写攻略是件难事吗?. B$ m$ m+ @0 [- ?# F7 }! z7 l
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   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。
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; v$ O0 f4 Q0 e- |# u   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
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   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
! @/ t# k4 ?% T: Q4 Q6 Z2 y
8 y6 H  r- {4 t" F' f0 r   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。
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) X7 c7 C& J2 }2 K8 _- v   何为攻略?) t( z/ ]: \; Y
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   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。% Q  Q& |7 Y4 o7 D( T, k/ E
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轻谈心得体会 / J% W  M& d$ z9 f4 }( o0 b) a
   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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. O% B1 [7 z' t7 ?" d7 {小议流程攻略
( {0 b: x- w* }2 b+ [+ F) x/ a  O   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?2 y* o. T, a. F. J, Q* W+ B
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_92 b6 D  @2 ^% }0 P5 q$ K. R0 I; |& \

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大话详细攻略
" Q0 _; `: {6 G8 A  Y: p: |   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:  Y. T* G. p0 Y) q
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游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)1 s3 C) ]& r2 U8 f
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧), r  L5 F7 k* R6 ]
人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好); ?% X, G" a, F2 j* Y. B" D
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
5 o/ n7 t; D# B" @6 {7 P每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)
* B8 d/ \: |$ k; k; d敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
3 L, X& S- @* D6 M$ u大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)9 W# A3 ^6 w' p
BOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
# k: E5 I- h9 k+ S# r/ i隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
) y( s& o- h2 o) L& [0 V. S资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)4 h) d1 L! F% x8 J& g

: C" j1 Q0 ?: |; q' m/ ~一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310
1 a) d$ b) _. X+ z( q" x7 Z& g# Q1 B: Q7 T6 @7 g& ]0 Y

9 ~. j2 }; O  I 细说资料篇
; j  j. N* X2 }( t   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
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# p, [  d2 y# Z0 i  m6 r6 e& c1 ~最后附上各类游戏值得写作的地方
& X3 @5 q" u' p  v( C 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
6 U6 X7 e  |" U6 R6 r7 K1 P/ [ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等1 q' q- U: _* n6 C: J
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等$ f; }' e1 ^8 T0 e2 u" n
RPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等  }) V! k) c$ D5 S
FTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
# A% ]1 v- |7 U4 a% HSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  ; O% a4 [% R! P8 W# r
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
( {# x) F: t% ]9 @PUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍; K/ w# D- U$ a
' X6 s* K+ [" h' B4 I1 H
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   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
8 P+ j& r! O& D! t" T! Y! c- V6 T$ }# h   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^. D6 r& X0 d/ ~5 T* T

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★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
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我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。3 m6 k  k  ?0 y/ y; H3 f
8 }) L: e- @) M- U. `3 U
我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
7 y  j$ N. I8 a; Q  m喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
4 ~3 O) k  Y7 K6 e1 O. }略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能  ~, y& R: Q( E0 c7 A% Z
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。
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( {0 O& O! F# b写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情( Q/ }. e" u1 h5 b
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望" S! q, T' j: f6 z
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能9 z3 R9 h: y( j: a4 D
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分' Q; T+ O; V& q$ J. ]
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
$ b! x- ^( d+ g- J% q! _3 T现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛! c4 I6 Y% D# o5 p
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还8 W! W3 c% Z5 Q
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
8 `3 X7 ~4 N6 P* F在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓' ^6 j2 I* o; r4 q/ z" S
狂。2 Z, T9 S% o: v# W4 m

4 l5 P/ q4 I) f; W& u……
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# Q: \0 J3 B8 c: H8 i# \- [问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿
. @# U2 F: l) ^6 f着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,- f8 K1 g& u5 \
有着比娱乐更多的东西。
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& S5 K3 g* r. P5 V再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样5 h, L& w& F2 E: D- P
的攻略。
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色5 A. T8 t3 R& \) m
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
; x: v) C% u8 Y  C8 U! O老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
3 C# e, L  K' P( B0 E有人比较清楚游戏中具体的人名地名。
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
, ~4 P% h- C; Y. D$ X. D4 B. o4 |4 t1 y算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
" _" U( Z+ n. _# u" k! n* \* ]找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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8 Z& {+ l& p* v! l不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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……# Q3 N- A% U7 [6 E$ a( D  B

4 S: E! A: R- |/ y关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些! d- N( Z! _# {( g, z: K
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
& |- d' D, M. |要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,6 n* J% }/ R7 F0 v6 D. t
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作) X0 ^- C4 v: {9 C
者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝- l# X& ~! x0 `: {
对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
$ s- A9 q  r! x来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过' O; Y$ r6 {7 S: _
太多  :)
5 a$ x! a4 p: V
/ w$ z9 r# r0 U9 [* X" U说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款. Y* G- o3 l& ^7 ~
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
* X. A8 q! C( H# x) u% n在这里也不太…………
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最后祝大家新年快乐。有所得有所思。7 Q8 e& v% Y) |: p1 W
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                      黑舞敬上
. `. T0 a) [& q  @+ q                     于2002年2月初+ i( W1 `. s; {+ Z/ D
: [& X' c; t& n3 S" N7 P

5 x/ y0 H: s" M" K9 d' [$ ?% @# Y/ v' p' ^+ w! F
★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ 3 ^% j8 Q# c' N$ E1 Q) Y
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
: H: v9 V* o8 M# T' m. R; J" F和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。% X: n0 C. ?$ _  K7 j
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?; d8 I" E9 f7 u! s& [0 M1 e: w, ~
$ R7 w2 L' V; ~; {
今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
" H! {) n) {9 r1 j3 U如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。$ I# K. [! ]3 g/ j: v" N
( `% \+ V) j# N

* b5 k, ~1 m) y/ X$ j% k/ C                                                       greenhair
8 @% ]/ O2 I6 {+ Y" G' h/ k                                                       03.10.20晚10时$ m9 ^* s, l/ s: g- c9 I

' `4 u9 [' ~) r- @! v5 }/ ^! e+ T此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
3 O0 K7 f$ l: h/ v9 Z% b4 R此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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