★★★★★★★★★【 Kayin 】 ★★★★★★★★★
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& E( b C2 Y8 H/ T8 w# f5 K( }+ z7 E 写攻略是件难事吗?6 o; u* H! H) t4 [# \7 D" e" S A0 {5 u
. _3 T9 w2 w: V' Z3 b2 c2 n( Y0 h 很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。9 ~8 l+ L1 J6 y
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就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?7 H' r/ W4 B/ w- l3 N
9 G2 {. n0 S4 u5 q* q b 新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?2 Z: y8 ~. K, x2 |! j6 b7 s7 y
. y0 g @4 C% c% T7 _ 人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。" `6 U9 n r% m! W6 S) { q
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何为攻略?7 w6 R8 [. i1 e0 `" a
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一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。# H" P. f# u: H/ o) u5 K
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轻谈心得体会
9 K2 e1 u z6 c1 N 这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
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小议流程攻略 " O% G5 g m- U% I- U, K& P8 v
写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?: |5 a6 ]$ G7 Z9 c
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
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大话详细攻略 5 i* t4 ?, ?& {1 a6 n
在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处? 和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
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4 E, t+ V) ^4 f游戏介绍 (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)& S: h h+ g7 n7 ]
故事背景 (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)4 v- K% E+ g2 w6 {! V/ r7 l
人物介绍 (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)' F" M% B" i1 a% O- |9 ~
上手说明 (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
% `$ G: [8 \; S+ _$ |2 g' ^/ T' p. y每个地点的物品 (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)# q5 G+ M) s8 i- H) E
敌人资料 (可以不要,这个部份并不重要)/ r; k; u! b/ \* {3 R) a% K
大概的剧情交代 (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
+ {* Z4 \6 w5 y6 x, L% BBOSS攻关要点 (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)
; J7 M% O+ ?( Y隐藏秘密 (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份) h; a2 y9 e2 a& h; } J8 v
资料收集 (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛) j6 V5 A H- e9 h
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一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_2310& n5 i+ A% v+ r
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+ i0 B9 b3 |# G 细说资料篇 - s3 ?+ k, x+ C- a. o3 P# x7 e
基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 J4 F1 H& k1 y& h
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最后附上各类游戏值得写作的地方8 |+ _; I* R3 }$ X
育成培养 宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等
; w. n+ v0 s' bACT 动作冒险 宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等
& D. @( b \) n- ~6 G7 GSLG 战略模拟 兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
0 W, N7 _0 }' P S2 ~RPG 角色扮演 流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
6 k% X/ |2 i4 b) b+ m$ O: S4 c% DFTG 格斗游戏 出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素# E0 j' w; k) `$ ^. W; Q
STG 射击游戏 BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍 3 P7 V6 t+ K$ `
SPG 运动类别 操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
+ b) q; U \! bPUZ 益智游戏 图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
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9 [- x- [" w* V. B: T3 U$ c 请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。) Q) K; W: b9 A9 b- W! X
最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
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★★★★★★★★★【 黑舞 】 ★★★★★★★★★
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3 y! `- U0 o9 H& {9 e0 j; ], x我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。- R+ }; _$ c" A b
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我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的
4 L6 @/ b! [1 j( Q- S喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻
; m! `2 w2 A' n4 G略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能6 E& i @) E/ ~' X' ^
够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。/ C0 `/ _7 ^- H# G4 ]5 n" R0 l( C1 U
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写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情* s$ R, E5 G7 d5 f' s+ \
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望
- _& T, M, v' V3 B$ W" h把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能, ]! J8 z4 J. X. k5 E
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分' N" g' i+ Y7 f! Q
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而, B1 S8 e. E+ X0 E7 F9 H" G
现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛
0 {3 G" m5 I9 B) F5 P! ?( H克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还
. u1 W. c7 c; [6 D" M未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你
' j) T$ S/ B$ T0 u3 T在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
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……
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问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿) C5 w/ Z. j7 g. y2 r s1 L4 j
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,
/ W" l) Z& m4 `* h, G! J& }有着比娱乐更多的东西。4 c' y. U- } Q" S& h' D: ]# b, A
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9 u- _5 G4 G! Z h3 `再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
' [/ i" {% u% Q: j6 q8 Q5 s. q1 M的攻略。. x& g9 J- W1 O2 b& G% _
+ j7 [3 s. x% ]& c& o# `如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色
f4 N, J! L8 t0 }的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个( l& a; f4 V5 m) H2 F2 f
老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会2 R9 X, H# z/ N: r+ Z$ O
有人比较清楚游戏中具体的人名地名。 c- @3 ^6 T( p1 A* e
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如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
2 O% j8 U' f: n" u) L5 L+ Q算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。& [2 d4 D7 p0 v0 a; }
找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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* F& Z+ t0 ]3 a+ g+ y& Q2 x关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些. Q0 e+ b# c9 x" y
【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
5 U4 M* n4 @( ?3 w6 s4 s1 T要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,
9 j# f4 H" J; Y才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
' T0 T: \5 U. [& S者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
t3 R4 V5 H2 L3 f) C对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
' N% l9 e* F, H3 {来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过
W( y( o0 L5 k5 S8 }. T; ~太多 :)
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6 z- n% J4 ?* _( ?6 |1 C说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款. w: U$ ~- a* X& |5 A9 J
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度
# j3 p% O% ~/ `2 |, g9 M! m在这里也不太…………
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4 G, T- |8 j c# T5 M# Z, h最后祝大家新年快乐。有所得有所思。8 G1 i+ |$ m* r; Z6 e+ e% H
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黑舞敬上; `+ {$ A' j/ e$ X7 H) l6 `
于2002年2月初5 v3 T: _# X- s
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★★★★★★★★★【 greenhair 】 ★★★★★★★★★ # q, C- q( A2 [1 \1 s
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
; H7 O% O* M% C$ z; u和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。9 v1 _3 w- j. r1 e. p
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?6 q+ Q/ Z$ @3 e! p
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今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
' X/ |1 W, s) `' S! o如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。4 Z1 e. [) y3 }. q9 K
% k$ {3 I+ x. ? C8 O, H0 t& l7 a, P
; m3 Q' b! O9 _) x
greenhair
9 m r- h& ]3 b- `5 V1 c, O5 [& ] 03.10.20晚10时
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此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过 - q& t2 D; |" o3 A
此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过 |