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原创文字-肺腑之言

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发表于 2003-2-7 06:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
★★★★★★★★★【 Kayin  】 ★★★★★★★★★* L! e: h2 k: H! }
9 ^5 |' L: H7 b% \3 R1 y3 {

+ j7 r. F0 R/ Y# U8 i5 t
% j) ~) Z4 d/ s# ]6 k/ G5 x) w7 b- f   写攻略是件难事吗?
: u9 N) {2 E* b! o! j% ?' ?# m4 {" d: o& V; w; ^4 l7 }( N+ ~
   很多人可能认为写攻略是件很高深,需要很高水平才能写出的。错!不当错得利害,还大错特错。) ?* _5 ^& A& r, R
0 P2 _8 A. o$ n. `4 G; A' c3 d
   就以小凯因为例,初中程度的中文水平,日文盲,修改盲,连模拟器都不会用,相信这儿99%的站友,能力都远远超过小凯因。但就凭着小凯因这么差的能力,在短短两年时间内已完成58份攻略的编写。大家难道会比小凯因还差吗?您不会自甘堕落要当那 1% 吧?
$ b; x0 n" i5 `8 H. N0 a% |
* E6 i- L$ p6 w3 a& r8 u   新慧福是个属于大家的论坛,一砖一瓦都要靠大家来建设。一味地从论坛里索取,而从不知回报,现在难道不是一个好机会,来写篇小小攻略心得回馈我们至爱的社区吗?
/ [  [1 W6 Z. R) I. g, Q: }
5 M$ t5 g% B, A7 c9 r   人人都可以写出专业的攻略!就让我们来大话攻略一下吧。- S9 L& y2 A& W' d
! }( t5 L* w# A& r
   何为攻略?' C* f  m- t! |1 |9 m7 n
' O+ u+ x+ f/ d9 Q4 N
   一言概之,攻关方法也,其英文名为Walkthrough,即“走通” 之意,与中文里的攻略二字异曲同工。攻略的方式多种多样,最常见的有心得体会,流程攻略,剧情(小说) 攻略,详细攻略,资料篇,图文攻略,要点说明等林林种种,数不胜数,这里大概地介绍一下心得体会,流程攻略,详细攻略和资料篇的简单写作,以RPG类型的游戏为例。
+ `: E5 s& `) V. a5 y& c. X- Y" p  ^& T! B

. W5 i  Z$ `( N+ G* N4 Z3 J轻谈心得体会
4 u& r& O- Y) C  _  d( q   这是一个比较轻松的话题,基本上在游戏中的所有发现都可归于此类,比如第3关的BOSS简单打法,第5章迷你游戏的取高分技巧,技能修练小窍门,特殊敌人的克制方法,最终BOSS的出招规律。只要玩过一个游戏,可以谈及的心得体会应该数不胜数才对,难道您要把这些珍贵的经验之谈留着死后告诉阎王爷他老人家吗?为什么不趁现在与大家好好分享交流一下呢?同伴,朋友,是只有在交流时才能产生的。而交流的第一步,就是您召唤同好的心得帖子。
6 t( G& b* |  s& X  a* c5 V' H- w) n( g* k: }( a

! K* ~* b4 H( Q% {: p小议流程攻略
, s- o, ?+ {5 W   写攻略第一条件: 拣自己会的游戏来写(废话) ,柿子都要拣软的捏,攻略自然要拣会的来写(什么比喻) 。只要通关一次,基本上就具备写流程攻略的条件了。流程流程,流动过程。大家玩游戏时只要留个小本子,或是在电脑上开个文件,玩时把自己的流程写进去,比如在X村找到小白和小红,然后到XX山洞,接着到XXX城市,再来到XXXX神殿。。。。玩时把过程记录下来,然后发表。就是这么简简单单的一件事,相信连一个小学生都能轻易写出,各位难道做不到吗?$ v8 K! Z: n4 C# d3 \+ ?- n6 I
这是一份比较标准的流程类型攻略,请参照 http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...=5&filename=f_9
/ o  q! W9 f: d" g& k) J; E, e, r9 M( d9 E2 Z# r4 r

/ e, r% `+ ]% v大话详细攻略 7 U3 a3 C& _- ~& _9 r/ b2 i
   在详细攻略里可玩的东东就比流程里多得多了。对游戏的要求是不但要“通” ,还要是“精” 。不单单是通过那么简单,还要求阁下看得懂剧情,注明这个角色是谁?为什么而战?干嘛要通过这里?走这条路有什么好处?  和流程攻略一样,都要靠自己记录下来,然后整理归类。小凯因做笔记时通常都要写满几页,因为该记的东西很多。细说起来,详细攻略里可以包括以下这些项目:
) ]& |/ P% J% w, t3 u
' ?9 F9 Y- m3 v1 H游戏介绍  (即向大家推荐,为什么要玩这个游戏)6 I8 V0 |4 S* }
故事背景  (一个精品向来不缺乏背景,带领大家进入游戏的奇幻世界观中吧)
' u3 p# c& U) P& `" S# f& G人物介绍  (人物的大概资料,可能的话加上人物的技能资料会更好)9 V& k) `4 L* g6 ^
上手说明  (对于一个外行新手,有必要照顾一下)
2 [# X6 k; D4 i每个地点的物品  (详细的物品表能告诉玩家是否错过了重要道具)  G( \1 x4 W$ E+ l% z4 r8 f
敌人资料  (可以不要,这个部份并不重要)
9 t) [' M* Z* C大概的剧情交代  (剧情介绍乃一个详细攻略所不可少的要素,不过可繁可简,视阁下的喜好而定)
* u  p9 W# E' A' ?9 h) z  BBOSS攻关要点  (每个BOSS都有自己独特的规律,写出来帮助新手吧)- |( O9 r$ C5 T1 _0 V
隐藏秘密  (没有一个游戏会没有隐藏要素的,多少人梦寐以求的就是您的无价资料,一个不可缺少的部份)
3 I* }8 r1 `/ z& a资料收集  (通常为物品表,装备表,附助道具作用,兵种作用说明,各关BOSS的资料等,内容广泛)3 r1 \5 H) c1 a" I2 ^, g

  t8 m% ]" I3 I5 B7 \# B4 L$ m6 Y& H! H2 l一个免强见得了人的详细攻略例子http://www.newwise.com/bbs/wdbread.php?for...filename=f_23100 l. r1 o& a8 b! V& K) }1 L
# r: ~! j- n; k$ `. Q# T
* ?1 `  Y' m4 s
细说资料篇
$ j, L% ^5 W) E4 F% C9 @% E   基本上,资料篇是详细攻略中延伸开的一部份。像本站的GBA皇家骑士团外传资料篇就是一个好例子,抱括徽章取得方法,作用,兵种的作用,能力,评价,人物的加入方法,职业的转职条件,战队编组,特殊宝物的获得,各类隐藏秘密等,完全把一个游戏剖析出来,陈现在大家面前。对于资料篇的写作需要对游戏的了解达到达人级水准,了解甚深才能做到。建议等完成几份流程攻略后再来试试资料篇的写作。 
" r! F4 |* ?8 n; f5 ^
- H4 k7 b: a" f( {6 L6 u# @% j4 U& m
6 d4 ?  ]& T3 U/ k- k% Q
最后附上各类游戏值得写作的地方' Q* G3 A) {! Y: @, c8 k; |
 育成培养  宠物收集培养,特技修得和解说,物品表,联机对战心得,攻关体会,详细攻略等9 y( i1 y$ w/ }; y$ `+ c
ACT  动作冒险  宝物收集,攻关要点,流程攻略,资料篇,BOSS速攻法等( B0 _( H' }! v) X* y3 r9 a, H
SLG  战略模拟  兵种资料,战斗心得,攻田掠地妙法,人物资料,统一速成,精神运用等
2 T/ H9 i8 s) ?4 N* ^/ rRPG  角色扮演  流程攻略,详细攻略,剧情(小说) 攻略,物品表,资料篇,心得秘技等
8 h- M0 Y# z7 e7 _( [! i& NFTG  格斗游戏  出招表,连续技研究,人物的使用心得,隐藏要素
& M$ i6 m0 t% V! U1 F8 B# |- SSTG  射击游戏  BOSS攻关技巧,特殊宝物获得,攻关小窍门,敌方介绍  - p# }! ~7 h# J# \9 q, h% ~
SPG  运动类别  操控心得,队员资料,培养技巧,特殊技能的说明等
; N" o! c' e* F4 ~) I- APUZ  益智游戏  图文解说,流程攻略,项目说明,道具资料,隐藏介绍
% R: P) c3 U) q" T4 c. l: K. o5 ]
; ^. q, i$ {  t, S: f/ r$ j
% e$ B* e" g6 N" h; M   请将不如激将。言语得罪之处,还请见谅。
0 D( Z) u! D  ^* c* h/ U/ q- k   最后请各位攻略写作高手指点一下,加入自己的心得体会 ^-^
4 D/ q% A% R2 i) i% W' C! W
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; Z0 F6 I* P% x7 o% [7 d★★★★★★★★★【 黑舞  】 ★★★★★★★★★
3 v$ v' x$ {: H& {2 U( R3 f/ D. m
我也来说一下,虽然我并不是攻略写作高手。! ?- ~5 N( R2 m7 P8 Q

% `4 U0 A/ d% J) d- A: P我个人写攻略的目的仅仅只是出于对“游戏”这个事物的喜爱。可能和这里的诸位不同,我对游戏的( ]$ M! a' P3 A
喜爱更大层面的在于游戏制作方面。好的游戏,真正能够体会的人知道其中制作者的心血所在。写攻( B7 g9 e+ E- p; U
略的目的是希望这个好的游戏能让更多人了解到。其实,如果有三万人看到我的攻略,只有一个人能
% b8 z$ A- k, b. `够体会我书写攻略的真正目的,就可以了。! @, d- o6 b* D7 q
$ O: w8 O8 F+ x) p! i/ r+ p
写攻略的确如同kayin上面所说的那样是一件容易的事情,但是写好攻略,却是一件非常困难的事情* C/ r6 Z& v, u5 l
。我的每份详细攻略几乎都超过数万字,其实他们都是有底稿的,底稿更不下十万字数。原本是希望' _- j7 p( Z/ x- y
把游戏的一些内幕介绍的更详细,能让更多的人去珍惜一件好的作品。结果,这些时间以来,我只能9 v% K7 s" {/ w8 |
慢慢灰心。反正有我们这些被常人看起来“傻傻”的家伙,快速的,详细的为他们提供攻略,大部分/ J" J1 x# n0 E8 }6 {
人就只用拿着不花钱的游戏,对着不花钱的攻略,玩过就扔。你希望好的东西能被更多人欣赏,反而
4 t5 q% |" c" d5 r( a% x. b  h5 L0 G现实的结果就是那些好东西渐渐地就变成了垃圾。经常看到一个人1日在玩洛克人3;7日便开始玩洛! P5 _" e" ]4 y7 ], \4 w$ E
克人2;11日他跑来问你黄金太阳;15日就说Chobits早就通关。更多的则是刚刚发售的游戏,正版还* M; p! S1 x1 z& ]6 H/ o
未开始销售,便有人冲过来怒气汹汹骂我,怎么不给他攻略!!!……其实最让我暴走的是,明明你6 r- q* }* p; w. n
在攻略中已经详细书写过的问题,却有人反覆不停地询问,这种事情比起攻略被肆意转载还要令人抓
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0 `' z) U, u/ c% T% `6 p
……
5 g6 h/ Y! T3 K$ A$ a/ ]+ R7 C$ Y: u
" W. l, g8 H5 l( E. ~* y问题的实质还是心态。既然大家选择游戏作为娱乐和消遣,就应当在这些休息时间真正得到休息,拿8 r* L# m$ z9 a, [! [; E
着攻略,忙碌的通关,只会很快让你觉得无聊。相比这些人,我自认为学到许多,一个游戏的背后,) r5 E4 @% f( R3 F
有着比娱乐更多的东西。+ F0 _, w; W: d+ T4 d% D
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……
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再来说一下攻略的书写。因为游戏常常是日文或英文的,书写攻略的人首先要明确自己要写一份怎样
0 [5 U/ U4 i# y: m2 i% ^: ^的攻略。  ^: m) P8 }/ @3 A
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如果仅仅只是流程攻略,人名,地名总需要进行些许的翻译吧。如果一个人通篇都是“先去那个红色  j: {0 ^" g4 `, W& R$ J
的房间找到一个很性感的女郎,找她拿一个长得像杯子一样的东西。然后出来,走啊走啊便看到一个
2 b8 O( n3 [) d. y老太婆”大家一定觉得非常恶心吧。如果你不会翻译其实也没有关系,和大家讨论一下以后,自然会
# g$ b. _; X6 H1 \9 E1 f有人比较清楚游戏中具体的人名地名。1 Z; e( @: z! U

$ h6 {/ q3 u7 ]+ s! ~" E如果你想写一份详细的攻略,首先要做的就是收集情报。因为我个人经历的原因,许多游戏的背景都
7 d' D- f- v4 X' l7 D1 F  L. e3 q  {) o算比较了解,在哪里收集资料也比其他人快一些。但是,只要你想,就一定能找到。
$ O& O& |5 ?2 c: `0 c* ~8 n找不到,可以和大家进行讨论。我觉得这才是讨论区真正的作用。
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不再多说了,这个方面如果大家有兴趣的话,可以另开一个专题出来。笑。
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……
2 _, J/ ?2 x- s" V/ ~" T9 G3 C' q8 b2 ?3 p, Z0 `4 b, H
关于我现在的状态。估计我对游戏的热忱到老都不会消失,但是对于我前一段时间快速写了一些
1 l0 w% G* t$ W; x4 H3 o+ k8 A/ `4 y【GBA】【中文】攻略的作法,我开始有所悔悟。起初转向来写GBA的中文攻略,也是因为觉得这种主
' K6 n$ E( t4 j$ M+ f5 ?  W( ~要针对少年使用的机型游戏不会太复杂,加上中文是最亲切的语言。但自从2001年GBA打向市场后,  {" z7 h, E( R7 o# i; x8 z% D
才短短一年时间,游戏硬体方面的品质提升让人异常惊讶。另外,的确有不少优秀的作品是花费制作
+ n" b8 |$ J' F8 t' F% v$ @者不少心血之作。可惜前来讨论者的表现,说实话,非常让人心寒。不过,我很少回答大家的问题绝
  R: k; ^- \1 |* c" v/ m6 r对不是装酷,而是因为网速,和我本来就不知道问题答案所至。而且鉴于个人生活状况,也许不久将
) ~  h" W. ?( }  O) P5 R! l来会离开这里。呵呵,就当我臭屁好了,总感觉我的存在对大家并无任何影响啊,尽管攻略被盗转过4 Y/ M; _! D2 y# s. C  a
太多  :)
) G3 Z, E5 Y( e/ T- P( T
0 W2 L6 h% j7 E  Q说一些题外话好了,最近一些站友对TV游戏,PC游戏的讨论让我无言以对。因为我个人最欣赏的几款4 A8 Y' R4 k' m# s- f2 ~
游戏是PC机种的,而这里几乎没有任何人知道?WHY?而真正谈得上TV精品的游戏,好像闻名普及度9 Q4 N9 I# w, I& l7 ^4 P
在这里也不太…………
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( z! X9 s# z9 I/ T. {0 t" e; o. C最后祝大家新年快乐。有所得有所思。1 `% @* n( e6 X

# v) d. d2 K$ M5 L% B
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: E5 T( A2 _8 x3 f9 ^                      黑舞敬上  |% \! A: Q* A% a  \
                     于2002年2月初
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9 x; ~2 u/ L5 A0 Z, ?8 Q/ f) S: m/ F+ C; g
★★★★★★★★★【 greenhair  】 ★★★★★★★★★ % H' v4 q' v6 i- }
又看到了上面这些熟悉的话。我也来说几句吧。最初看到这些话的时候,我还没开始写功略,是一个菜鸟。(其实我现在还是)一个只会灌灌水,聊聊天的菜鸟。在我的脑子里根本就没想到过要去写什么功略。一直是看人家写的功略。直到有一天,我看见了HYPER(NW站友)写的一篇《拳皇EX2连技一览》,因为我很喜欢打格斗游戏,所以也很感兴趣,看过他写的功略,突然之间我也有种想写一篇功略的冲动,于是,奋斗了四天写了一篇《拳皇EX2援助系统解析》,那时,我还在学校,为了把功略放上来,我找了一天包夜。但是在我誊写功略的时候,写了6个小时(我打字巨慢)的功略突然因为机器死机而什么都没有了,那时我盯着眼前的显示屏,正的很绝望,有种想放弃的冲动。但是我不甘心。因为我答应HAPER
0 ~) u% R/ f9 E; K) f2 e/ Y和aironline我会在那天放出,于是我重新开始誊,中间游戏天使和Kayin的鼓励更使我有了写下去的信心。那次,我的处女作我花了十一个小时才誊了上来,但奇怪的是,那次包夜我竟没有一点睡意。$ G8 d$ I- t& e
因为那是第一次,所以我的印象很深,但是当我看到我的功略时,我却很有成就感。看到自己的功略被转载。总有种莫名其妙的兴奋感。写功略,很难,也很容易。难的是第一次。容易的是再次。换个角度,大家都不写,那以后我们在游戏中遇见的问题谁来解决呢?. M3 O% S8 Q1 ^& W

" u6 j; c, S; H今天我又来包夜了,来誊我的第六篇功略。也许你会觉得我很傻,但是我有自己的想法。
7 w4 E7 f. r: i( b% W  N0 p( L& |8 i如今再次看到上面的话,有了些许感慨,于是就写下了上面的话,大家尽可以当我发傻,看过就忘。但是,事实是我们的家要靠我们添砖加瓦。$ s. r% N: R) ]% p

4 w! e! Y( D& h1 U7 u. l
$ C/ ?+ C9 R6 h                                                       greenhair& J- H8 I, \" S) U) A$ w/ O* ]
                                                       03.10.20晚10时# W. m7 b7 r" b

* `1 g! a$ T- J. M6 V. h8 n此贴被黑舞大人在2003-2-7-5:08编辑过
2 z+ f+ w  `) M8 R" I1 Y; n此贴被Kayin在2003-2-7-7:20编辑过
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