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( [( d8 v; ~0 B% |3 D2 O
; \, H8 g( x; W游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ' j/ q6 y: ^0 \# b/ q1 t" C
游戏名称(中):异度传说 1+2
) z) x. A+ {7 a4 z游戏类型:RPG 制作厂商:Namco1 n* c2 w9 E( r
发售日期:06.3.30 建议售价:4,980円(税込価格5,229円)
6 z+ d9 E& ?( T' C) U7 ]5 l {' P R3 @对应人数:1人
1 m/ X) B/ `3 D其他:无
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! d' R' Y- R3 C. R(C)2005 Namco All Rights Reserved.3 H' K" Q' s' X: q6 K; p7 M" C
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' I8 u2 U6 U6 Y N( v官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php
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! Z7 s5 v1 n, c4 n7 }$ ^紫苑:
7 G1 b x# k7 y必杀技
( J' b# {' M8 _/ tライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
9 ?, s6 ?$ l/ L初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要
0 n% { {1 ~: H! D
* z, F9 u# Y5 u! U4 Kスベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★7 {( x% z5 i* P( r. N W
可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6/ N0 X9 c2 D, p, c/ C" M2 U
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スロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★3 h0 }* A- g q( Q# y+ G
与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能# q, e1 }9 P7 @2 k
V9 W& G& Q2 I4 `. d
バックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
8 o6 o% T% ?3 z3 P1 _ライトニングB的炎属性版,板凳技能
1 X" _. @+ ^" }4 g3 ^& l) z9 o# t) r
エーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20% 3 b# m4 |2 _$ l& s) N0 U& g
推荐度:★
2 a7 Q3 t' V* L) j虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳! h/ c2 E7 N% v7 g) X& T
0 A! U4 G8 U0 T5 o
グラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★$ V! K) a' H' ^, T4 ~3 ], |4 @
范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来- L2 [# W* G3 d+ c
/ ^( r0 u0 j0 [" q5 H; o/ z5 Jスベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
* g* f" N5 E" ^; ^' X( T: h- A紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好
. }* P5 X6 I7 P% X' l8 ?% [3 U- S t! N7 D- |
レインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
# g4 X9 E3 I7 i. v: Y紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能
0 i; Z: z2 {7 j
1 X+ {+ T% a! B9 @! I重要エーテル技' p' q4 R8 {/ O( A1 K
アナライズ:察看敌人能偷啥。。。$ m5 l2 s; A+ i" m) Y
メディカスオール:全员中回复
$ `# K+ D% T4 _, r- \2 T! @メディカ:单体大回复, [0 ~( j) I# Q* n9 v8 A9 m; \
セフティーレベル:单体以HP1状态自复活) d/ M+ @* E4 ~, ]' i9 m+ f6 i
クィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”
7 W; J* _" f0 g+ [4 ^9 Fブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能+ c4 h- B1 w8 h) f
3 Q! ^7 ]% W% h0 l7 d A7 e: N总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。! l0 ]9 X* `; {% m" e+ ?' t' i
|8 ?' g) ~. t
* V+ S0 t0 L3 @
) Y0 C6 C4 z& {) H% XKOS-MOS:2 |- r2 n& l5 E) V; i: S; m6 b. A% c
必杀技! E" H/ T# Z: E( W t
R•BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★
# b) _; R& V. E- g初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。 V. ]! a. [7 b. Q" r, X
' H. S. K# i* B7 N gR•CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★5 _) l! `/ U9 }5 ]
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X•BUSTER摆在那里
* j! j. i" b- `; X1 v& _
6 T6 [! r. a7 b! TR•DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★
9 X, l9 X7 A% r. y4 F" o! x与R•BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R•BLADE,喜欢钻子就用这个吧
& T) c( |# [& Y9 Y* B' V1 K/ h+ E/ ]5 l+ J; r, A& u
X•BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
) K* T& v) N/ @; d满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音2 e# ~) ~; M! V9 T% k( c. a* g
* i v2 M3 A+ A0 n/ T2 T
S•CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★: i6 p' M" `+ k1 I& U: j8 w& j, `) k. Z
还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力8 b& y; }/ `- q: J- P* ]5 S0 o
4 S1 r3 x% G7 R( H0 tR•SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
l6 a# M9 Y& R+ |; R. t有了R•BLADE R•DRILL这招就没啥用了,不好看
2 |. y# j- V8 ~7 I, |& e- j! {! @# G9 a) J. I1 F- H+ {7 [
R•DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
8 f% w: `6 p/ W' r: H* X作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R•BLADE R•DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧
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重要エーテル技2 y g+ F8 x! q* _* Q& l
无* ?0 A8 N( }4 b0 q; ~
* D7 ^! h. R' v总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无
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; r( {0 }% U4 L8 R+ {/ W* v4 j8 Z1 P% h5 L3 |9 {& {0 u% {+ l: n
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MOMO:# K; h# k7 R& |1 r3 v" p
必杀技
3 {3 |7 n R8 s E! n" oプチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
# t+ j' w/ ^1 p( W初期使用
4 ?6 v$ F! Y6 K9 |$ G/ _
4 e) {+ b- l" z/ @, C9 [$ D( oウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★' ]; Z1 ~% z+ v7 W6 Q) r# W
初期使用/ q6 _* H7 K4 k3 P) u8 c
* y# s* W7 F4 [2 dノック•ザ•ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★0 @# U; K$ P. j5 ~
MOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10" w' Q6 A# l; x7 o6 b. E
# \: |" }3 u2 C+ P
スダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
% I, C, Y) I/ u6 A( [, i; N满级后扇形攻击,可以一直用到很后面
; Y, o* O5 I5 U3 q* }( C7 V
- q% P' |% ]8 `: Y' aエンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
7 t' d* n5 z, k& N9 J# j范围广攻击力好,正好把上面那招换下来
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7 S8 z% ~0 T7 Q2 ?2 `8 L n0 Hダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★( T2 E* r% w5 e. `& F: w1 }
近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用% s& E N7 ^( a: g+ |$ ]' D- @
! l. z) Q1 k: D
ラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
. t% ?( Z0 Y8 M9 s有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用
) p) T/ `: {3 X0 V$ T4 P
- i' G* a9 A+ f$ ~# J! k5 {, w1 uレアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★
3 ?, \# w, Y; a d. i+ u) D有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%/ z ^" ~6 s0 z. Q1 B
% H6 y( z/ f. X* M5 ]重要エーテル技
2 {0 g' U1 }0 V( p# _ライフショット:单体大回复
2 b; _9 X* U b, e. ^' _4 }メディカレスト:全体9999回复(满级后)& s3 P. C: C! m# Q7 `" A, n& L! y
リバトー:范围复活并且HP9999回复!!!
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总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇( Q7 V5 Q0 v$ g8 U* T7 f
( q/ z! v6 V$ c
1 ~4 q& \4 |8 t+ I$ q1 l
" f d. d4 y* x5 m6 G下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方
- b2 x4 |) [% YJr.:
4 W* ~# V! G! V8 g0 d- U必杀技5 |4 r/ N: p4 R7 c$ z! f p8 w
战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★, d; M1 [2 z* m. q- U+ O
初期用
: Z: ]& W6 Z. H& K1 _0 F& L8 t$ k& m) J0 H1 ~
神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★( D5 I% n4 x6 k* o! y& l* R3 n5 q
初期用* E6 N% i+ P$ O) A6 J' a, l: E* P# f
. o5 }! R- B. _6 f8 G
嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★( H1 {6 o! A8 N9 s, K, j* j
值得一用/ g! X J* @- @# f0 i
) ^) t/ z; g O2 M6 v) Q
最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★
8 n/ `4 a( U: I5 P5 w' b画面倒还可以。。。
5 y* W) t! q' ?: W2 f& `
* q! n2 L* K( x( `8 a- R0 b: R神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
; w; n; S& n( r: ~% ?, m铺垫用,下面有更好的; Y3 J9 A9 |, e" R$ \
2 P: Z8 l4 h: k/ d3 I1 z2 g" j
天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
1 O, i/ R q6 y0 d: J2 nJr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方) d* a! Z/ Y- H8 N3 \. D
$ T8 v2 v) a, _* H; w魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★9 V- \' C7 `* O0 K. U
威力还可以。。。
; V0 T/ D2 I( ~1 V# i+ e: G# {1 I/ S( p, @8 S( I/ }1 Z5 q' X
重要エーテル技/ T9 i/ W$ `4 }! H2 H
サイコポケット:敌道具偷取
8 D, {2 B/ C5 V, \6 ~- g0 o& C( m
. g2 [ `, W' ]2 f总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色
/ a5 X6 q- @) Y0 v
% g; N; Q1 d/ u: R5 d& {ケイオス:
0 }( W$ `! ]* e7 x2 r; B百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★
6 i8 U5 \$ z! \0 C( E' N1 c初期用9 Z* B. A3 f( u t& V
u4 F' {' y2 s6 {
圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★ I" O/ r4 l* W) h) o
初期用: y) }& Q0 O! T% P5 i
/ C* `- a3 Z! t5 ~( T b雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★. U: Q* z* O" s( z! l1 S% \
中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。% `: s, c _# Z! i5 j
m+ U/ `. M4 a d. Q- {菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
% S5 D+ i2 B/ M& h8 h8 j远距离主力技,攻击范围不错+ O, [) g5 g8 m; _6 N/ [& H$ m8 R
( K4 Z4 Y5 x; d, O
波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★3 z8 l- q- X) m6 v% x; i: l
板凳% d' r8 U8 j! [5 I; {- m( |4 S
! H& @2 R- L& n, t" S戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★
0 r9 P( d7 Q, D6 y4 y- n% F' F/ c6 f稍微能用用3 ~5 h4 ~0 \, b, e A
( W. T5 J" j- ] c
冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★
. q2 F) G) w( R% ]没菩薩掌好用4 G8 |. ^4 G" W7 H' F- ] t
3 Q( N* z: ], I" N4 Q
神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★0 _+ k/ d. t) D
ケイオス最强必杀,好用而且范围较广 d C9 G. X- {* Z9 d' z# \5 X
& a$ L: N' |' \1 a$ Y1 q2 O重要エーテル技! h0 q5 S2 s7 |6 w) W; C5 ~
无0 B2 R, ^. x( y7 Q
0 F ]# Y% z& L, @
总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。
! ]7 N; I; v9 {9 ]' q) Y% f6 t
5 @, S3 H, C- _9 B1 J
% f+ E) ]* [3 E! n; q! A" f
% k8 W! C2 ]2 _2 d. dジギー:
6 H: R" Z$ _) m4 i: ]- h必杀技# y- @0 [& f, m f4 Z4 g# j9 w! V
サウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★/ C' p( p6 T; k: p8 c( @. }/ i
板凳
3 u. A x% W, ]$ P7 Y+ D4 f5 R4 j
, A+ E7 y8 N. [( o2 k4 p2 ?" |ライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★
1 l. J7 ]: Y% @2 H9 Q- N板凳9 v9 D, j4 `" L
2 Z8 a6 J/ h. ^2 S$ \9 W% Wメテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★+ p# n- x2 ^4 {4 y# R% {' U
踢足球,依然板凳
6 k$ G4 n& g; t/ y3 G
/ o3 p5 t+ q1 k+ Y/ @: M5 ~ストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★
( S6 h. v$ y! K& S Q难得有招能用的
0 |7 I& p+ d. t9 S7 C- J/ @, o2 i7 H) F" ~1 N
クロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★
0 [ W% p; W, T: g& g6 Y比上招好点
5 Q; R0 w1 C9 T- V5 R) {; R
E5 Z& E3 ^3 g; W4 b9 cネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★% i0 S2 B, {/ }) S& l4 f
打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的) f+ W: \( x' P1 `, b! c1 M6 l
) l2 E2 T1 w3 [- q# h0 j
ヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★
& t/ Q9 ^+ g, Q! a2 Hジギー的最强技,勉强能用用1 A7 X J: Y5 _; C1 ~
6 l; w/ k" t- ^
重要エーテル技
8 _- e; j: c4 _7 f无" F& A! }9 ?# [9 V4 w
6 y: ~" Q" T1 u/ S* N) R5 [
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。- p8 G' g, T* N
7 Q+ ?2 J7 ^* Q @3 y
0 M' I( e& E2 _$ X, n% S+ j4 R+ M" ]$ G1 h3 P
ジン•ウヅキ
$ G+ S5 x% k& P9 q, G/ n8 l必杀技5 h" u4 z, }* J9 U( d9 i1 G
打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★
3 y& y1 z1 I ?威力还可以,但是很少使用,原因见总结
: L- `& Y c Y, n, |- o& D0 _3 b3 m0 H* A
旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★( q0 N! x J* P* l+ }
打横排的好技能1 E0 o* ?( j6 [8 ?! L( n
' @ p( ~8 _( [4 D
疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★3 |' Z! O# w& ^, T# E
贯通用2 K0 c( x! V" T. r: z8 B8 U* h
; L z9 H: y# F2 a8 p/ b2 @旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★! l, J/ i) I' F# T' B+ y/ r9 V* Q
可惜下面有更好的
$ T8 ]0 i \7 S9 F; J! N# f2 G0 ~& ~+ Q$ a
超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★) ^; \. R7 k! N6 d: }' i
强招,范围大攻击力也不错
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飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★5 q; A6 A! i# |& O& n3 K. u
威力很惊人,绝对的最强单体攻击
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% D) p' C* Y/ @4 d" o重要エーテル技" B5 c- _5 ?" p
无1 s! S4 P0 L* T1 ?4 n+ j& P
' x% w0 W* z( h总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。0 [# ?" |1 d5 c, e d$ u
& _! i' K+ {' _
7 V- H$ I% a5 c2 G2 X% C-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------7 \, n0 E9 t4 S
在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)/ E9 d) q2 r+ q2 T, z
5 e" l2 w: _2 f+ O/ S& {+ {
追迹mail:3 B& P" n# ]. D0 {3 }/ j7 t
游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点
! ^+ [( D0 [. W7 V! C追迹1:游戏初期エルザ上: H+ g% p' U( O P! d7 l
追迹2:クーカイ•ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ•ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)
! E: o2 j$ M, i% y ?1 ~8 Q* W追迹3:クーカイ•ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)
# R' Y" h3 {. M& A: y追迹4:クーカイ•ファウンデーション海岸边(接收时期同上)
. i& k! [0 o$ {+ R+ R0 `8 m: |! P2 S追迹5:デュランダ居住区的喷水池
6 ?- F% [' M9 _+ `4 {/ O4 B追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店6 X8 f+ y6 Y4 V; W7 V0 X
追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
0 e$ D @+ D' C) j- _" D3 W# Z/ s5 _完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)) E: E& V9 U0 N) y: V8 k
6 Z: x( o; ~6 t
1 Z1 B" u2 H$ ?. p' g最后的阵型:
# j2 A$ u9 M7 g4 Y6 Q剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。
1 q, C/ F& L a# \. X$ i5 x
5 Z7 u1 s7 ^. | Y$ r, q6 }7 ], o p6 N
部分角色的最强武器:
9 U0 Q. h( A5 n5 ~$ gKOSMOS:クーカイ•ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ•ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。( O! j2 @- E. T% K1 |0 c4 [7 Q
: |- i$ B# o" y2 h
MOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。
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. a* O6 `' z8 W$ g0 xJr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。: O! W0 H/ ^; n" j
% ]$ p. l* L0 ~7 k! {" @& T1 Q
紫苑:剧情获得。) ?2 \; l3 f" A
3 P& m: s: Z7 P& d2 N0 I1 _9 m f5 h
ケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。" u' g; \( P, G1 M
; B. H& {; ~/ U' O# D, q, a9 y T7 eジン•ウヅキ:回自己家调查那把刀
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' F5 y/ `6 \: \' F( b! Y3 M5 Lジギー的最强武器未知,买店货吧。。。: v. n9 [. P3 J! U
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0 B% |# F' F# E2 [' D o
---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------
# n# M0 |: w2 v2 ?必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意9 Y$ ~4 B' e% ~" L! `
必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)! {# Q; o+ _7 e5 ]% [0 ^
非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン) g/ M9 t8 z) w
具体方针:无限BOOST
8 Y+ k: E4 K b- n+ a& n3 k5 W
2 }/ m6 Q1 i9 |: E* f说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成
2 ?" I& K' m. Y, {! [! |
$ f; o4 R6 S# w3 d+ E具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。
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原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。
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