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: {4 N; Q2 f4 X( b游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ+ X3 H/ R0 z9 R/ [
游戏名称(中):异度传说 1+2& K& \7 Q! {3 d6 X$ a9 G3 D
游戏类型:RPG 制作厂商:Namco
' ]7 h/ d, {+ x) c# o: q发售日期:06.3.30 建议售价:4,980円(税込価格5,229円)* i8 d% `- u0 u; f9 w0 k7 N
对应人数:1人 9 i3 r/ C$ v! S) s
其他:无
5 w y x( o) z2 Q. _' V& A9 z& N* T, }1 S! X* o
(C)2005 Namco All Rights Reserved.
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; h* s0 j4 B/ m0 }2 c% v官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php
3 A5 L" V1 A9 S" T: R n s2 G$ \+ O! x% R
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紫苑:& l) P+ \' B3 f& I
必杀技9 Y- C! Y8 b. F0 ~( M
ライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★% x0 F* C! z) I& |3 M
初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要' y$ |( x `, `# d- o3 C( D
9 V' ?+ ^/ }0 m6 Y2 X8 r& P$ Nスベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
3 L) G w g* Y5 C2 c' X2 B' y- W可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6
8 A1 |: Z# D. V9 c
9 x4 { @; o4 V1 Z$ ^/ @8 Vスロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
7 h$ G7 [: B! B0 m7 `: _与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能
* e! T; x( _! _$ E0 E3 m' D" a" f5 B/ K4 J5 a$ K
バックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
: b2 R+ }4 m( v1 L8 BライトニングB的炎属性版,板凳技能. q" d6 _! ]& _2 f/ O, ?3 `% n
8 Z6 [8 D! u+ ~, m: O
エーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20%
$ ~1 G) ~3 y8 \/ A% W0 f推荐度:★- @' x. W! z2 m2 e5 Y, v2 A7 ?* d" t# {
虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳+ Q, F& Q r9 _4 d6 e# i8 |. B
8 T/ [, m9 g4 n
グラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★
3 ^3 t, _( p9 F6 R6 c4 M( d范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来
: {. D+ D2 u/ M6 @9 D/ ~0 [1 r/ F7 ~" U# ^
スベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★( b# _1 L4 W& {; T9 t' f; k
紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好$ y; K0 `( W) X- ^' W9 [
/ W; e! P; S, ]- u, `レインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★6 L$ c' n8 ~ t" p. c
紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能8 k- b& ?! f- q _
# R1 W j2 P1 C* I& F- ^, a重要エーテル技# T9 e. X0 w4 h
アナライズ:察看敌人能偷啥。。。! R9 a! n; g: b X* L" w4 C0 c
メディカスオール:全员中回复* C k' H1 R4 c9 q; G. b
メディカ:单体大回复
; U( A, v$ v& o. `5 u8 Hセフティーレベル:单体以HP1状态自复活
* R5 A& z* |3 H/ f. Qクィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”& [$ {# i2 }" h/ L8 O
ブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能" u' {4 E" D! n/ m) ~/ s
# q# h/ m$ s' l6 M, n; x8 u" f总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。
8 H, v4 U: ~ ~' Z) r. A
3 n; [4 j S% M/ |+ l6 n1 s# N( D5 B3 r% {- r
' ]2 D9 M6 c7 v+ `$ J1 r; |KOS-MOS:5 k5 ` V* a) n+ m. [
必杀技* _! h! D0 R) A# L- A2 `
R•BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★* Y7 E$ y% }- Y( f, ?1 B% B
初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。
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9 {+ X* h' l9 }6 j& o- WR•CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★2 n( X5 u& p5 Y) Y7 c2 l
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X•BUSTER摆在那里6 F# ^2 ^, _$ e6 R7 w
) P* _. V2 i9 ~# aR•DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★
( N# P' o5 Q, Y0 Y' r8 q5 C与R•BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R•BLADE,喜欢钻子就用这个吧
/ c. y; K% a$ A% |% d" t; r2 B) p
7 r. t# \2 M, u$ q4 P. ^8 WX•BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★+ b+ ^" H; u8 U
满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音
; M t+ C( |6 e4 ]& o H: |, u: b3 b- X+ w0 [$ O! x) d# Q3 L
S•CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★
4 q4 S* \+ E; F+ c% N还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力3 g A1 s8 T9 _* U+ o
# @: v9 r/ P1 J4 W1 KR•SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★, @: Y* t& U, Q8 A
有了R•BLADE R•DRILL这招就没啥用了,不好看
: G" D$ R0 {/ e* f* |$ ?9 D% l, q" t- I3 j) d* s9 w
R•DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
3 q& V( b# R K作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R•BLADE R•DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧
0 r) O& o0 ^. o9 [2 g. S- K; V3 H6 M
重要エーテル技
- g; t8 ]4 q; @) o4 }# F2 G" c无
: m5 \; Y5 Z' ]2 @, B, g( J& m9 |# m! V& v1 Y2 y9 C2 V+ G
总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无
" }) w* h4 s2 X5 O( z4 A3 O- C1 ]. `& x; \- }( j8 H; Z) H
! n" {" U; q! e! G5 R, x+ g7 Z8 k8 j3 N9 G+ V. {4 z0 e) A' [
MOMO:
7 w/ B9 ~8 a9 Q9 F必杀技 ?/ H: n1 I5 a- R; J& S7 g
プチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
, A, g5 y5 F( ^, ?初期使用$ ]0 I- l% g8 H
& K: C1 `% u$ M y; s6 v8 S
ウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★1 h. B0 ]+ [( c& I/ A
初期使用
) C# g) }% V! B5 D0 C1 S) X7 u! W1 G" Q
ノック•ザ•ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★
) v1 x- K( o" U' f7 l- q% H+ }MOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10
$ u* T6 _. e i* ]3 B
' f: t# z9 r' J' Iスダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
$ l6 p3 f! c# A8 ]. [& M$ Z满级后扇形攻击,可以一直用到很后面
8 b# }$ J' m! f- g$ g
% E3 Z% v2 Q' oエンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
! G: J P6 t" R+ s- m. k! ^范围广攻击力好,正好把上面那招换下来
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ダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★6 j: Q0 g" X$ m
近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用
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ラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
; [. |, ~' B& J: n; m# m有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用
! B+ p: k+ P" L" a3 X' w- {5 W' H( c* z9 ]& ?
レアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★( L& D* n* F9 b9 V4 h6 a2 v
有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%3 r) [0 G' C# {4 z
5 L) C/ T, h7 I
重要エーテル技
- D6 B6 H7 |9 _9 t- {ライフショット:单体大回复
5 o" L9 Y0 K0 ~! D1 Q6 p9 `" kメディカレスト:全体9999回复(满级后)! t8 y( L: D# H
リバトー:范围复活并且HP9999回复!!!
$ B( D2 `" v; W! x9 U$ ?- _% o, G0 n" X1 ^, x
总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇
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0 S- ^8 L8 `' A4 E3 @6 m# o: \" l" G, h8 `5 G8 y
下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方; E& W0 @1 T2 @3 ], n/ J
Jr.:8 t2 x9 a& X. U" D2 U
必杀技" n5 D9 g, T9 O+ G
战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★! ~$ i3 B7 R r ?) ^
初期用, m& _/ S8 b: z2 F* ?! Y8 N
5 t8 q$ A! e8 {8 y! M0 |
神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
7 p6 i. @4 a& {/ z4 b. Z7 J初期用
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+ |( d7 G$ a+ _, p9 }/ O嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★, E9 _2 A, g/ b8 Z( r" K. W
值得一用' i4 i- M" |5 j( N/ s
. E; t+ B* o7 n/ G
最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★
* I. M: ^' t) Z1 o% E! v- b画面倒还可以。。。 }7 S I% B+ O, e
7 Z& n0 \- ]8 {4 @. I: O
神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
8 H$ q' ]* Y" j# G' a, l+ r' b铺垫用,下面有更好的) P& ?" \5 n; _& i4 }* c8 v$ h1 e
* Q! O- G# Y" u: h. A天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★1 i) _% r. w4 G' g$ ^' E
Jr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方
8 k$ n9 {1 G6 i ^! f' V: x! v/ ?5 p- @7 H# r' x
魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★( D6 c3 o. D3 z5 _
威力还可以。。。
1 c, J; u0 E+ }
D$ F$ z/ E- [' ^重要エーテル技
/ W; t) h# \* B1 F0 }5 {サイコポケット:敌道具偷取+ T# E1 q8 l# ?4 d2 j7 N
1 n6 q. L( Y6 j
总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色; l# f& q, e$ n# W% p
' @* @/ C: M2 t2 O1 hケイオス:
3 S+ _; M8 I7 M百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★
8 A& I& A2 ` `* U* w8 T初期用
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/ T) A1 C7 u. C' \9 e6 g圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★! u. U N8 E/ m& U- l& G
初期用' T1 z; j( u8 s% S' f
: i. u& C. D" H* ~7 }
雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★
' B& }7 J4 Q8 r3 a中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。3 K' [6 ~0 j4 c
) d1 [" |8 Q! }4 x* _, \% {. `$ g菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★# _5 G! \8 j$ H2 V- ]9 K h- u
远距离主力技,攻击范围不错8 S0 u2 N! z! p7 Z. g7 s
/ X3 U3 [1 D+ s6 E% U. {' f% c
波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★
% {7 u9 P( n8 }+ v, m8 m板凳$ W/ t( F1 B5 N1 K1 `
5 _) O$ R3 ]$ \$ H
戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★8 G6 j: q Z3 c, e" u- R
稍微能用用
j) e1 \8 A! _/ C7 o- l7 g( P$ U) P
Q6 Q7 j9 W0 @- n冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★8 T! l- A% M0 n% s
没菩薩掌好用
9 X% ^0 d% i, n y/ Q
d, j9 k: q- S) G3 K% q: n神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★: N" w u* A# o
ケイオス最强必杀,好用而且范围较广: f5 P3 D# \4 B
( H5 s; d j, s4 S( Q
重要エーテル技$ k; ~5 J7 H0 }8 ~; Q! b/ N9 P
无' l! S* P2 |! A% x7 b" [! V& n
$ L0 c. Q; h8 ?' f, P
总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。
1 T9 h+ K, W" v" R" B L, C2 n7 m1 _; D, g; j; R/ G$ z% v! f, w0 q
+ S" E+ R" T5 ?- o8 z* r- ]" {1 m! d$ P% r7 I7 P) K
ジギー:7 u# ?6 k# y2 j0 K# ?, Z
必杀技$ }9 U/ H! `8 u. k1 \0 @7 N
サウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★1 K/ g; \7 H7 i0 [5 A( H
板凳$ v: M/ T" s. ]% n
2 D: G8 B3 e2 T$ S$ V8 {2 `
ライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★
' D% }% `' |4 q! }* Z1 ?板凳2 M) g- |5 L3 e( C" ^' N
2 W2 z4 o$ }$ N, I! i: K- R3 M
メテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
1 [! x! `0 Q# ]+ \踢足球,依然板凳
9 u2 b/ C# \" }" G7 t% f. b2 j
- ^/ V2 q+ v0 w/ iストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★6 i' A. ^7 J" _' G' l' G
难得有招能用的
% ~- A `* n$ m- v) _1 F* M
: e2 p0 [3 \% F+ yクロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★
+ s9 J% ?9 G4 }$ y, Z4 `, [比上招好点9 R! S0 F' |. m: l, C3 U+ V
- A) }7 l0 n* p! u( B/ a
ネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
" I# R, Q2 Y) x, ]. ~打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的
, Q/ Q" X. O$ Y- L/ ] \; x2 l
0 d( Q" V+ q4 i" F1 ~& d& Q5 \ヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★
- a |( F/ @; y8 Z" jジギー的最强技,勉强能用用& A) Z I0 y: d7 L* q- _
( n8 x' @% s' k0 p7 z
重要エーテル技
4 ^4 M3 S/ B; w0 q无
% |, [ s5 C, `2 r% i) d9 u; |! b; [4 C; o. S3 V A
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。
! D( c, q- o6 g% l8 R& g5 \; w
8 \) n( h+ C% u; R$ i$ ~6 ?
0 \% F* c3 K1 u" T: l1 Z: R- f; r6 D. L0 i( X r ^
ジン•ウヅキ
1 j3 w6 \2 m [: g7 @必杀技& R$ f7 D4 ^" r; O Z
打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★
/ \ m4 c/ `: a2 s8 \( r威力还可以,但是很少使用,原因见总结2 n2 K5 ?; L- K) v- A( ^' f
+ W% N' a0 e- s旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★ l- j ^% N! ]7 s2 o$ c. M
打横排的好技能
; y1 s% O0 V9 E0 x
% F& J0 E- \- H6 {/ |' t疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★5 ?7 I J4 A$ j3 y r
贯通用7 [1 Z: e4 H+ X% z$ A4 b( [' C
9 \* ^) X* g: I9 o$ l5 n1 p& |
旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★ o9 Q2 W. V! w0 _, r* g
可惜下面有更好的* V' o1 W2 ^, D% H
! K0 n3 R3 G* \ @9 N5 H' t
超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★: x6 W* N# e* j, z
强招,范围大攻击力也不错
0 E1 ]/ }" q4 T
* u F- Q. u: O8 R' u) y; _- g飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
% |# e/ }8 Z, G% x9 c* O. o威力很惊人,绝对的最强单体攻击* \9 u- ~4 r/ y2 N& M% N
% v( i5 }2 R' E% v9 l3 I重要エーテル技8 s1 e$ P$ E# \
无
3 ?1 s4 c$ @+ h) N3 Z( A0 M+ Z7 `0 l/ @" y6 h
总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。
9 G9 C* S5 R9 B1 Q: \0 Q1 b1 S* G: D
k0 L1 B4 S9 h5 S. D-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------4 Y+ q* A' ]- I
在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)5 ]% \, w8 }& Y
- F! r0 n1 j/ G, D5 _8 g
追迹mail:
* X- ^# t) D0 r; G( o' U: m9 L游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点
; e" V" c1 C _* M( i2 D- e3 H追迹1:游戏初期エルザ上, J. v! ^. F; |1 K0 ~5 Q' N* A
追迹2:クーカイ•ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ•ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)2 J+ u2 F8 [& e0 @8 }
追迹3:クーカイ•ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)
# s5 h( A4 T2 ]( C3 o0 g$ ~( C追迹4:クーカイ•ファウンデーション海岸边(接收时期同上)
& I% P) H& b" E8 {, }追迹5:デュランダ居住区的喷水池7 b. P. J2 n3 }2 C2 x5 s' N7 `
追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店0 }9 w' v3 W# a( G; k
追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
. _7 G( p" k! R* n: g; h) e1 k. s完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)
# K3 t5 n% h, [# b& M! @' k+ z) \/ u, {8 G' q: z/ \4 e. v) Z# Z
7 S+ N( ?/ L+ B, e& `最后的阵型:
7 P; N# c- l; |2 |( K* B剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。
2 p# e) Z2 T9 `, B: t; z: p* G! L4 s$ W a- S9 w
0 W; H7 Y. p( W: N& n' G, S
部分角色的最强武器:- E+ i- P9 y9 W* T& C& j2 l% ^) x
KOSMOS:クーカイ•ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ•ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。
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MOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。
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$ {! }8 f" q. i5 v3 I, {" zJr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。
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6 N% b; ?0 ^# x0 O' a紫苑:剧情获得。; Q# o" C; U" G* a
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ケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。6 b8 t* b& W4 t
5 X" X. R/ r M6 x0 I/ H. R
ジン•ウヅキ:回自己家调查那把刀
9 ]( m6 N0 e2 B7 ^4 X' D* g$ A9 X
( ^) C# S- _) a+ C0 [( u4 J# o' K# [1 Fジギー的最强武器未知,买店货吧。。。! w) a( I5 W$ B: W) ^
4 K7 [. n" D5 I! z$ U# ^$ x. q
1 S9 E, v+ d4 E& @: T% W3 L( d
2 t6 k; W) ~) g- R---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------
6 d1 {9 ?* |5 o+ Z$ H, e必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意
2 @3 K6 c* N+ `3 G( m- R必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)
; U( V) s% d9 h2 f" C非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)4 [9 a! Q' {0 x. c( J
具体方针:无限BOOST
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说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成9 D1 L8 H& u1 ?( f! k, C
% Q% _. b' s, a6 T1 I% I具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。
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原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。/ t. A, `9 O: L' x3 I9 q w) I
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