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; t, [: T; t, H2 j |' l游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ( v# I F: U6 \1 n1 a" e- p
游戏名称(中):异度传说 1+2
8 n1 n/ H) y0 Z7 |' B+ N游戏类型:RPG 制作厂商:Namco
, O' |- d3 [; J1 {5 F' ?8 `发售日期:06.3.30 建议售价:4,980円(税込価格5,229円)/ o+ g" w4 q& Y% K3 |* k, R
对应人数:1人 # Q# Q& a/ t, y( C3 `* }+ a
其他:无2 ]# }; u; `: S8 V& k
/ w6 T5 V( m5 ~) L5 h(C)2005 Namco All Rights Reserved.) W+ m, p$ O' p2 E
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官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php
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紫苑:5 @" c) Q1 N' Y0 d. `0 N9 l6 ]: f/ y
必杀技
# f% h7 {4 P$ F1 b) ]ライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★+ Z H6 Q+ Y& a5 |& f
初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要$ c7 C# J) c; |9 d7 R
M3 P1 \9 g& J, |' w$ y0 a
スベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
% C+ p6 g% C; @ Z可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.61 A" z c8 \8 V4 i& Q
4 p% D( n& U( vスロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★- o; ?, f/ g/ E6 [' a2 z8 j
与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能" q) v, R0 s. S- p/ \- S9 ]
. ~. h" O& w8 c o
バックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
; c1 A( O7 p' g: VライトニングB的炎属性版,板凳技能
5 h7 R# F% z* h
' X! ~, F; H3 C+ _( e4 o& H) }エーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20% * z9 d. u3 e& C9 l k) ^
推荐度:★
7 X5 ?1 _1 Y9 F7 N3 p# f虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳* R- S6 l/ E; I
6 I& ?7 F2 B' b* F* Y$ X7 u* I& vグラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★
2 |- s! U8 o1 ]' c范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来
- i- D4 r- G) j
" ]% d+ P0 S2 k% F4 nスベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
" _* i* M/ s$ `8 J8 j' q* i紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好8 G) y$ Q' L1 t5 \ `
) j1 [0 u5 F1 d ]$ w' a
レインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★ b0 i& P! P: o' l7 O
紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能
! q! t1 O1 L0 ?9 ~: x$ y, A' t
重要エーテル技* u- a% Y' I7 l, o! f0 Q& a) F
アナライズ:察看敌人能偷啥。。。
) R& p1 j7 e; M0 Cメディカスオール:全员中回复8 y# v, V2 l% p( L* f
メディカ:单体大回复/ o5 @7 k, ~& b! J H: K7 G6 h4 l
セフティーレベル:单体以HP1状态自复活' K6 D3 R, }4 [8 Q. l0 ]5 c
クィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”% z: b9 m+ c# `3 ~, r% Z' F% o6 g
ブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能$ m. }3 m' P f; A1 q
; l% r7 }+ ?/ e$ @! k
总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。3 U& ` x% \" f9 z* H# z1 ?' z* J
. w0 ?/ S" d* L% }/ u$ |5 E' Y( {: [
# l* G/ ]9 g+ l+ }1 T$ D+ C' ]: N7 } o+ {
KOS-MOS:
6 U$ i6 g+ ^! H必杀技4 b6 \; D! I, }+ D7 D0 L
R•BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★
3 _4 _; l* C1 L' M8 S初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。 ] T0 v: |1 M- B0 X
4 @% ~0 `& p$ ]1 vR•CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★. y1 Y& h( R) w6 Y9 e4 U
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X•BUSTER摆在那里8 k `: o9 T" D2 k! [4 ]
; J# }1 h7 t- k' H' @$ L: c
R•DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★( s! V7 A) {0 b/ v1 ^8 w& Q
与R•BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R•BLADE,喜欢钻子就用这个吧% B/ \! L X7 v% u0 ?0 V8 P: }
; |2 i& i$ m! _) w! aX•BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★2 q: o% R8 m8 ~* q+ _3 l
满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音9 L K3 e( V3 Y" r/ T1 B
4 {% u, c; ^. ?1 t
S•CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★
% D s& H( r3 O: S# e" T还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力
5 X H5 u: \5 F5 U3 O0 {5 P& v3 W
9 @+ g7 K; @, H+ {R•SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★# T$ |9 b* l0 N* X; Q+ a% m3 o
有了R•BLADE R•DRILL这招就没啥用了,不好看$ t+ |! |- C8 g: }. w
4 j* B. e$ {) n2 O. w8 TR•DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
. _0 c$ ?/ d9 b$ j- Y" c1 Q" y4 Y0 {作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R•BLADE R•DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧
7 r9 ^) ^" `* \2 w
3 w9 A- T7 G1 @, B7 r重要エーテル技+ p- ~6 j8 d+ u9 B$ U
无
, P2 K: B4 d+ ^& j0 P t# y) {/ T& f5 @% j# x$ c, I' x4 u8 ~; c( q k! _
总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无
d7 [: U$ T' `; R" A$ G' M8 i
; b5 v- U, {* [9 W' C1 Z n% n' K
4 h3 }2 p6 d# n- d1 v! hMOMO:. V, [6 N# m* Y0 P0 i& g2 X4 D: R
必杀技
- V8 ^3 W. @6 j& \; ^9 g9 _プチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
C1 c' s% }9 {3 v' r7 P2 P初期使用
5 V; I' l- c7 [2 C/ e1 }1 B; B0 A' I/ ]% x
ウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★
$ C4 C A6 W1 D初期使用; x. O. L5 I( [3 m$ }; h& d1 Z2 F
" j# G) W9 O$ w, D% G- Uノック•ザ•ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★
( L, x1 }7 J' lMOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10
' Y2 V" |1 ]- q* h/ M9 X6 c+ e8 \5 m$ [
スダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
+ j) q4 J4 u! G c# R满级后扇形攻击,可以一直用到很后面
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! |/ Y0 P# g |2 d9 y0 b: Gエンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★& w$ Z# m6 g1 R, x
范围广攻击力好,正好把上面那招换下来5 g: b4 E3 U* X0 m% g* W* K( j
8 Q9 S- \# c8 [( r- M3 u
ダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★
5 ?) Q4 Y k8 F& k0 l, c; e近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用# k# X) L) n3 H$ R+ U M; P
9 l( f4 O' C- \' l) L/ Sラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
* v7 j2 d, K; p* k( W- k有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用
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Y6 [1 j3 k1 S) Vレアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★
, n6 `" ^, }; D' Y有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%
8 ^, w( \( a7 a
4 a; K4 x# g0 U7 @6 F% i; V$ c重要エーテル技3 x$ T& b* |! i) x+ Q! w W# i: i8 u0 x
ライフショット:单体大回复 g: J' _5 }' h/ F h
メディカレスト:全体9999回复(满级后)/ k( P4 Z, _2 b# }3 p3 K( O+ }
リバトー:范围复活并且HP9999回复!!!
8 N5 a# u& R" K' I8 H3 y' v
7 g1 p) g3 I# Y总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇
) c) V. R' X- ~2 x, x6 J) v: S" M$ t) K+ e% d7 g' P! N m1 I
- _; e8 j- R- ~; T+ u3 v- {% H/ w9 p
* d" m2 I2 R5 m5 m, z3 e
下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方; B% _+ n2 o% D5 _
Jr.:" X6 C" [* F4 u$ L
必杀技% j0 U* ]4 w% U2 A2 F! Z' v
战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★. @# I% y/ C! r b2 `- i0 b1 J
初期用
3 x, @$ s6 D: x8 A/ z2 t* S9 n/ _0 Y. N! S# v! ~3 N
神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★* N5 T% w! r6 D6 A
初期用! Q$ ]3 y( D8 [% e1 Y& R& V
9 ]- Y) [9 N" l$ Q& ^. Q* a2 X. I4 P
嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
: B6 w9 o3 F8 d5 d& b% l( K% h7 [值得一用' X1 c' u$ A/ ?
: O, o( ]5 I: l* _" r
最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★/ ]& u9 _8 ~/ E
画面倒还可以。。。6 o- ^5 |4 H3 ?$ a# C- z
. M8 W; F5 e. i/ h" l5 s
神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
. [) m3 c1 H) h1 n7 W铺垫用,下面有更好的3 ]( e9 Y8 t) R
2 P6 l* t; Q3 s% w天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★0 ^* }; f* a$ N# Z
Jr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方8 A5 ^1 h6 s6 A& b
+ c, X2 ^1 x7 |
魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★9 u& s6 ~# g( P! L- h# H7 w
威力还可以。。。
% Z# U, A0 j0 O3 C
3 j* j7 M, Q6 _" f9 @! v9 p重要エーテル技5 z8 R7 W3 O1 `' |
サイコポケット:敌道具偷取
) A q8 ~# D, _% b0 s5 N$ H+ d2 H6 k O' k- z2 |5 l
总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色- {. Y# H2 ~7 m: X m1 M
o2 \5 z. b$ W/ a& J6 c5 [ケイオス:8 P6 U% e5 A4 W/ C! r/ y1 q
百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★
8 Q" L. `/ ?/ s5 }8 Y8 K" C2 T初期用$ o, F6 H7 ^$ _9 X( q
8 w7 ?* K; v- W# [圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★2 r% v. w; f8 Y2 ?' L' |6 B
初期用% J& O7 n. }4 A F4 v# S
% c; o, l. ]9 P5 B( ~* U! m5 H
雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★* `) ]6 V$ ?) A" K( R. U2 f
中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。: q5 v- W( }. ^4 \, z( ?5 i
& ? ~+ w* @6 a" ^9 d
菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★5 x/ c9 P4 C% G) h6 b6 Q
远距离主力技,攻击范围不错5 P' \( b2 n8 w G `- @% I. D
6 Q% j6 B; q( b1 K波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★
/ U3 l+ s o, x! E板凳1 A' i& H- h: Y' A: K2 {
6 @5 T: o8 w8 n% O% y
戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★1 K0 X& M" y% v n% s
稍微能用用: L# [, ^- x5 Y
7 x7 N! a0 m2 g冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★$ m0 x/ P# N3 I l) Y5 z
没菩薩掌好用
$ G2 J4 @# Z2 p9 b2 J u( Q
% q7 j. W/ g2 U( O神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
* c9 P1 }6 ^. nケイオス最强必杀,好用而且范围较广
" a) ?0 v9 C# F4 b5 \7 C8 g2 q/ I1 d
3 A4 w q( d3 m' ]8 m' M重要エーテル技* V( D. U s* w s! S) g( ~2 w
无- ?. d2 o7 _5 ?+ q' U$ b2 ?. S
5 s4 a) s, F. R- ^- a! P) Z总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。7 T6 e0 I) s2 W
& Y' r T6 `4 k* L( ^- a2 w
/ N0 H4 o. s8 Q4 X5 Q
F- u, s+ ^: E3 Y/ j; {
ジギー:
' j; z) g! U3 L0 L必杀技
8 A( c7 }9 w( h4 }! c9 E0 b+ {サウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★
1 G( W3 p0 \ c3 s板凳0 Q# J9 U8 n2 W/ w, U8 e: ^) U
1 _4 `" M% ~; t x4 B
ライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★/ v( L/ H/ h2 v; C5 K
板凳: k* ]" }1 ], f; ~
7 J n6 Z: \: dメテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
" B0 }' Y0 u9 S' Z# p% Q踢足球,依然板凳5 f/ w3 o4 N1 ~- [2 v" O
8 V; Y0 `! }. V: c ?2 Q( uストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★ m: J s: F* W# I9 l8 q$ w4 \2 X/ u6 X
难得有招能用的4 x' \$ u5 ^- E+ @
- j8 e6 ~6 h# o4 x4 Y
クロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★
: X2 z, i' G }9 I: x! F比上招好点
' E9 M! ^/ ?$ t
% J! z/ V% _& x' W8 oネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★# d! L- e2 g& p3 K
打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的( u* |: ]+ D y4 i$ E' N: j8 j
- g3 ?5 N; c3 X7 J. L/ J
ヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★
1 H: Y+ o5 a" Z$ v6 Dジギー的最强技,勉强能用用/ O+ _& v$ N2 N8 d8 n! t
# n" c! M* t% N0 f% E) ?2 |
重要エーテル技) c" }$ t4 \( u0 q
无+ d" a! v: d& t# q8 P* c* ~" E. g2 [
; I2 u( \2 S1 I: H总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。& t) a( b8 k$ t% I
8 F3 J& @) \4 E% r4 u9 a
3 l4 T5 ]; u/ L2 ~
5 d6 k: ^% g+ i T' X Y! R- L# k( Dジン•ウヅキ! p+ x8 j* _4 x! |' X
必杀技
! R; K% N S/ g打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★
, ~- X/ u1 K+ E9 H6 l威力还可以,但是很少使用,原因见总结/ W8 L+ s+ h& s! l" l c" j m2 r
# w1 M5 U# Z, ]旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★' u" n; n7 G7 h9 H" P. |, ]
打横排的好技能( u9 v4 P! j6 o) j
/ f# }& ?1 S/ B V- l5 N疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
* x; v0 q3 L. C贯通用, v3 h' l; W4 w
" G: V$ b6 C, D旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★
1 f G8 w& l6 L, G0 U1 o$ F# x4 a# N可惜下面有更好的/ g9 N* @# T9 W |
# A' ~9 y6 P1 j3 @超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★
4 e1 y0 [7 W6 v: @! _) `5 D4 `强招,范围大攻击力也不错
9 d$ T' Q. t0 V
* v% l1 R0 z I1 j# S飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
: u Y/ v" A; U$ ]) }! O/ d威力很惊人,绝对的最强单体攻击
8 k% v+ t( Z6 o9 s' [: p, f
% ?( o1 {3 Z7 Z1 M4 ^0 X* b重要エーテル技5 e% B G5 d! t0 w9 c6 q) i
无, C5 ]% M: @$ n1 s, z% v$ a
# p& |( A9 H2 |2 ~总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。
. F! E6 B2 a3 D( D# O/ |2 L. x5 ]* b* c5 X$ n
, U/ O- ?8 k# M- P-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------
S6 g! e5 n9 q9 `6 Q! {在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10), |0 J- f* V, Y9 p" c! Q
( Y7 d& J( i' } O% d6 ~9 q3 }8 i1 O
追迹mail:
# g! ^3 p) a V4 Z" `- h, m游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点
2 R [& [* X% N$ ^( o' S7 O* F追迹1:游戏初期エルザ上+ q' F$ L/ g" J; W
追迹2:クーカイ•ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ•ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)2 A8 v4 A3 h" ^3 C( G6 x: z
追迹3:クーカイ•ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)9 K" w; p" \$ G1 S- h
追迹4:クーカイ•ファウンデーション海岸边(接收时期同上)
8 z, D( [# t" H追迹5:デュランダ居住区的喷水池
& G F" E( O; i7 t3 P7 N e追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店2 `) N" D3 k6 I3 H) e
追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
G8 K S$ f, k6 R* y4 Q% y完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗)0 V) j0 O: G% }
9 K4 O# C* N4 @& G) z3 H5 c; V- z. E, F; y. f' a/ s- P: K
最后的阵型:
8 F! R8 n" D; d3 `6 t5 l2 G- `剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。% }- n2 r; J+ G4 L2 x
5 o+ \$ {! v9 b- D' i2 A( H
' L3 k$ j/ k; Z* u) h
部分角色的最强武器:
( r3 P/ p% K% V) F) [+ i1 w+ YKOSMOS:クーカイ•ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ•ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。8 S' X* }4 o, U( r$ |" \
1 ~8 d" ~4 m; l6 p/ B5 Y+ G7 t9 q
MOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。
5 R" F4 @* ^6 E2 J2 W
( t3 z& z1 b8 o6 qJr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。# |2 R( V% x8 S7 m0 X/ `
3 X" I1 H% g+ M6 B+ d9 A
紫苑:剧情获得。
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ケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。
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% R+ G( W8 R" p# _% V$ \* s& Hジン•ウヅキ:回自己家调查那把刀
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: n, T3 {; h" k. L& _# r7 Lジギー的最强武器未知,买店货吧。。。: H" ] c# ]! f0 q
" z2 D& h1 `7 W, H
/ X- h, R6 W/ z7 p8 E
5 t( K! l& j; Q3 K) Y# A4 C
---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------
% i. l6 Q# ^+ M7 U必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意) ?6 S! Z& Q1 ?
必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)
8 j& r- G+ f- t& N2 R d非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)+ d: e& ~8 b: O& z
具体方针:无限BOOST: j( Y4 P# s. w6 @% F7 ^6 H" W
\& ^5 u1 f" h( V说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成
% ]# V! ]3 Z+ [" k1 w9 {/ e
- B5 [1 h6 m: B, P2 l/ k, w* L具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。+ N1 f- H3 P9 M
# h4 U2 o Z" z! v! d
原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。
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