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! |/ @* r/ R! T' c; |' I" ]( d游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ9 @) o% T9 I0 a
游戏名称(中):异度传说 1+2 x: Z+ V- Q7 ?
游戏类型:RPG 制作厂商:Namco' i$ A, f( I2 D7 F
发售日期:06.3.30 建议售价:4,980円(税込価格5,229円)
( [" w% \* Y9 [- A对应人数:1人 ; b2 j% V) y, d8 z$ i+ F! {# n
其他:无
7 H% p& v' Q& |5 _# w. z; J: x, n7 a6 A- K& G' i8 e' g
(C)2005 Namco All Rights Reserved.) ~; q% j5 c* l7 p$ f4 y) U
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官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php3 a- ~! E1 v8 l, {: k4 L
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# j/ }& p7 Q& _8 I# K. q8 t: L紫苑:# C* Q4 z8 J$ R. r4 X
必杀技
0 o. L# W1 k, z( _( F% |ライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★# |3 ^' F0 ?4 ^! x" q
初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要
& s& N9 D, ? k5 R3 _4 A
1 F* ?2 `0 B$ E" v' E0 Wスベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
' t9 V0 T5 w! e" p6 ?可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6
+ i Y8 _5 g4 N
6 p ^2 I% |& F$ y9 o' t: Vスロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
! N" B6 W* _) c, E5 J与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能
# h% i7 D! E; Y4 I2 q& @# O ^3 P: w4 a; m) g$ o7 V
バックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
3 u3 g0 Q( ]- c: ?4 ?ライトニングB的炎属性版,板凳技能
% z* C% V6 M: K8 y+ L1 _4 N$ b! o9 \& F& U/ ]0 h: \7 }
エーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20%
# F, C2 e6 U( Z7 \) O2 j推荐度:★# F9 R3 I9 F: `& q; S) r
虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳4 w9 H# M" g8 Z. W2 }7 v
u) q% c5 c; z: T3 s
グラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★
! w+ n; b0 G4 n8 F范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来
a3 e# l# c- }+ R4 A: K+ w+ L' z, E! @
スベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★$ d7 Q3 w5 \# V; G) B) Q4 c) A
紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好
; n/ p+ l! k2 w& m
) Z q6 q& c2 [( i! Dレインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★6 M D9 N; ~# b$ c# p
紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能2 t9 f4 y$ M; H+ p6 M
/ v! ]* |$ [/ ]+ W7 c/ Q5 g重要エーテル技* z. w3 Z! }" q) x U/ O' [
アナライズ:察看敌人能偷啥。。。
2 r9 {" K2 `6 Hメディカスオール:全员中回复
; n7 S+ H. Q3 s* m" }/ f. jメディカ:单体大回复
6 f ?* z4 V$ t) t2 J0 yセフティーレベル:单体以HP1状态自复活! J% g; `/ w% t
クィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”8 {) t5 H9 Z( C( i! b5 @8 i+ G
ブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能
5 [0 O4 K: v* _" L4 ~: ^# Q3 y! z) o/ `1 M, {, s7 A% [* q- k9 h
总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。
$ `4 i! k4 C6 ~* i/ z, u! q" R! X* t) q* o/ {. X2 E
! O! Q2 F" h+ x$ I! Y6 ?/ G
* u1 G0 }# i1 H9 u4 h2 V& e
KOS-MOS:
& z- \9 K' `1 Y' ]必杀技8 j! ~3 E0 |8 J% @: p5 A
R•BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★* E9 |8 L+ S- c: y8 B2 D7 K
初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。
* ?6 I1 g* U( m! ~. P! A' H( u, b" x; _2 E( F q
R•CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★* P% K7 r6 D4 X; S; i, |( g" k. |
打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X•BUSTER摆在那里. l) w2 }2 R7 y Q
* K5 F. l! m6 e" X/ i6 o; k: Q
R•DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★) J2 p& x# d3 F. {3 o9 U$ Q
与R•BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R•BLADE,喜欢钻子就用这个吧! j% {5 }2 o5 Y0 D$ z/ o4 X
* ]; B2 q' U- |6 LX•BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★2 b& T$ H. @0 ]
满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音: t, @$ [/ q: y# ]/ R# G8 C
/ h9 e3 g# b5 pS•CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★. B- u- `4 U* O* f6 |8 j6 y
还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力; V! P1 D2 I( @# W/ @1 h
5 u. e. _& e" R+ ]3 m8 L1 F
R•SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★) p& k7 j/ Z9 x: v5 w
有了R•BLADE R•DRILL这招就没啥用了,不好看
& X# D4 D" k, }8 a7 S& k7 ~& S
7 q. P+ m/ L, ~R•DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
. e: q6 Y6 O& v6 h$ ?: }* [作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R•BLADE R•DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧+ I/ ]* }3 E( r$ U0 G
* Q' q" l; L; r- }
重要エーテル技
5 ~7 C9 h+ |4 s. h! ?! `5 E无
. G+ E" N' I7 J' E3 R
, v$ o3 x* C5 r. g2 `总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无9 H" ]9 g* r a
5 b1 T) j1 B. t( g5 z5 {; ^3 c7 _
; l7 W9 @) H. M( L2 w' n+ p0 v. \- `
MOMO:" q3 y0 l. c* Q
必杀技
" ?7 K- A4 O8 F; K: E$ Y1 _プチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
E) v6 _: n6 T# S/ y2 r初期使用
# C# G; s0 x% X+ x7 Z4 s$ z- G2 C5 i8 p( X# J; k8 [0 F
ウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★
% }& c3 B4 _, D$ ]初期使用
; R$ Y$ y$ [6 F- H7 Z9 k, v
9 D& r8 ^# m' F3 b5 p! cノック•ザ•ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★
. k% p- f# x6 ^ u1 F( l2 UMOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或100 L' ?$ o/ c% ~/ l
, t' h$ e4 s9 t! S7 ?7 P* Q$ a
スダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
& r+ G% ~0 g- w% J9 R8 v5 m% t8 O- L满级后扇形攻击,可以一直用到很后面
4 v* E B3 a& ~# Y; t: p7 z: M- f/ R' y1 G. F7 `$ M+ b- s+ c1 W
エンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★9 Y; [4 M* w+ ~7 D3 B- e2 c+ M9 ^% V
范围广攻击力好,正好把上面那招换下来
4 W* W6 M3 |6 Q. g+ k. D# }, o
4 d. m) D2 Z7 X! Oダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★
! t% z; M+ J( O; [近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用$ B9 v1 p! J5 `! j* y0 P
( q8 Z. j( K% g( v) l# sラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★# ?0 Q6 {8 r5 C' p. d+ ~
有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用
" k# x, G0 D7 D! ]
; @* O5 k4 P4 M: d' J# Vレアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★
( n2 J! X/ M: o3 |4 v# h有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%* q' H( ?" x9 _3 \. z0 U! k9 h
+ z- q5 q2 ~6 r! g4 ?
重要エーテル技0 L% y3 l) e8 z, x8 @' g8 p
ライフショット:单体大回复0 A8 C4 h7 `0 ]0 n
メディカレスト:全体9999回复(满级后)5 j' U; c% U5 e1 z& p5 k
リバトー:范围复活并且HP9999回复!!!! j) ?, P* O$ M/ e8 @! |0 { L, [. r
0 J: ]8 Y! ?+ a% B
总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇$ T$ t. b. G$ Y0 G Z
2 i# p3 o9 B3 N6 [. a/ q
- L# e- Z. L8 D. m S: ]
4 G! N" n; B6 ?9 |. @. @下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方
6 J6 j" C0 f0 G. r2 tJr.:
% S7 ^# e. b& I7 P6 d2 J+ U必杀技) C( \7 }* f5 L! Y7 P. }" s
战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★
0 F; `" m4 I" Z5 W初期用- L! g! ]6 t- R6 h. M9 g3 t
0 ~2 B9 G, @0 D( a
神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
; C7 N: K/ t1 P: T3 u初期用5 m. _5 O) Y6 p; s+ E
6 U( S( _( a3 U6 N
嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
5 I$ u* R) \5 k7 K0 s1 D" U' N/ V值得一用
8 Z% _. ~& C" `/ w7 e3 e) a/ ~- I. b/ V
最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★( v# p# l, r0 j
画面倒还可以。。。+ A! ~8 |9 V) F$ F: B5 d
I) l [& n* p2 a" m) l& m5 u
神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★7 y) B/ U _5 F* K4 b B5 o9 _& q
铺垫用,下面有更好的
1 m$ ~6 A( @' D# _0 O' v* k
9 ]& I7 }, V* ?7 u$ ^2 b+ o, z& c$ A天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
0 E2 D+ N* s8 H2 ~Jr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方' J$ w: }& _' n0 |/ U) }
) l* u6 X# ]. k3 K: R$ o
魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★
U( m* w5 k0 `% l6 L( s( @$ ]威力还可以。。。
; }) B+ V# ^# q4 W( F
2 ~& P! C: V/ o重要エーテル技 |% X* w0 d8 w% i7 K8 a
サイコポケット:敌道具偷取
! W& h) d5 E" E; ~" B, i# b B8 a5 C
总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色) s$ u9 ]! j, E& a
- S: U8 k6 z" e- i
ケイオス:
8 ]" `9 {+ a1 a百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★
( ^( @3 a9 R, W; G+ Q& U初期用
1 S! T9 V8 K! q8 ~9 F, [
; s+ Z: m r6 M7 Q4 p7 b圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★
! _ c& _3 }( s$ m O9 f初期用
& R5 B" D9 n' s" k$ D) E) H; M$ r
雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★
% m! Z( K! h3 s6 E, I* l中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。8 |! S; Y7 v/ B2 D! X3 x
) ~+ D7 I1 i0 G/ ~; Z8 a* h
菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
* ]6 w: Z {- v9 _% {* |远距离主力技,攻击范围不错0 y$ n, t- D( H. M" z
( Q0 e9 | L4 y# v1 T0 Q: C
波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★: [5 c: b4 [5 R8 K9 c% e+ t1 @
板凳
1 v% A- g& D" V( F: Z6 n: x4 M4 C6 }, L
戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★
# ?7 z) W: l$ C1 N! `; m稍微能用用
' q/ Y" E# |- M6 n
& p2 g1 Q/ @! ?0 i8 X5 b冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★' o+ y7 T/ p& A& e" L0 T
没菩薩掌好用! i; b" b$ i3 o8 l
, g8 ~* x! f' m" {# }: c
神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
! @# \7 U/ T# F: \; J9 Nケイオス最强必杀,好用而且范围较广& `1 x, c5 h4 u" R) b
+ M' {% v/ U' t0 f
重要エーテル技
& [. H6 N. p! o8 m) [& d i* H无% P# U1 \* E/ t3 V; B7 b# w
5 Y3 s/ l5 i/ p/ Q, j# u- E) p$ g总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。8 F6 X3 l- I) B! h+ i
7 r4 J' n4 J# c r7 I; I( Q8 S5 ?7 @, S$ X; a
- R, {2 L( @+ O+ oジギー:2 m& W. ]& Q' w* }
必杀技# o3 t" r$ D, a; O6 S/ G2 F2 t
サウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★
a- @9 e+ v9 W) x板凳
' L1 |' }$ x0 H0 S5 N
3 b" [3 c( g' m3 {+ zライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★
( W' ~* |7 Y/ o5 z8 w+ A板凳
" P& s4 Q* q2 K) q) f) H* Y2 f- E0 Q
メテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
) ]/ O+ r; f4 M9 p0 e) r踢足球,依然板凳2 c) @" s% b2 { k% I
7 w2 u9 C' Y4 m; V7 g
ストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★
6 i6 M6 C9 q0 u5 t V( w& p6 j; ?1 A难得有招能用的7 P) B# q% E, ]6 B4 s; x7 p8 q
9 R9 m5 i" ?7 M6 b0 |, r# s
クロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★
! t* j" v. w' g" N3 M/ w* n比上招好点 _8 @) W. G3 y" B
4 w0 \9 Z3 a- g7 J6 y
ネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
- W! e$ B) Z4 f/ T2 N& O0 k9 _+ t; `打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的7 h" s2 H, n% H- A" [' x, | E
- y( T' w7 H4 V* k9 @' L' Z6 {ヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★7 n( p* ], j7 `
ジギー的最强技,勉强能用用
' h# K* a+ r0 @% ]. }8 N
4 y C2 }+ I/ e重要エーテル技: u7 n6 H9 o P
无
* e# f6 n$ o+ U& k& D% a+ M5 ?+ D [+ q: s
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。
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1 O: U( {, \5 x& E: [& t& H# h/ f$ `5 \4 X
ジン•ウヅキ
% l/ C5 q5 J" J3 U- \必杀技6 I8 T+ i6 n+ g% N/ T
打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★
6 C+ m6 g1 B- B5 ^* r威力还可以,但是很少使用,原因见总结: e5 E' R2 d7 K! V# o
3 p7 f" U' U2 M9 {5 w, J" ?% z
旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★& I. `, m9 i* o1 X+ r' x# i
打横排的好技能
" u! t5 T6 o( H) Z) M7 Y' g$ j0 k8 V9 ~4 I( ]
疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★9 E% w9 m. L0 |' H: B. k
贯通用+ }5 a. h0 i% f f: M b
9 u) ^/ \6 M+ f( F* e旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★7 I: D- b4 k( ]* W; k* E4 a
可惜下面有更好的
& ]1 [2 c; a8 \ X( H# o0 @+ r8 C1 l: q8 D; x: F7 m6 X
超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★
2 D- `' X6 s% s" m# o强招,范围大攻击力也不错
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飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
G5 j$ `! e3 o" Z& b. D, C威力很惊人,绝对的最强单体攻击
. T; Q5 m' |2 S" h2 ]9 E/ u3 M: M, q/ z# M& j- T
重要エーテル技
, u% O/ _5 _# o6 E0 |- i9 A2 f无
; H) i% K* i; j4 ?3 e, s
) b9 a2 z, D* w1 R$ i总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。
- Q$ D% d5 N( y. ]5 Q
6 _+ N1 y' @) D! a
8 d6 a0 i. y! v: D$ R$ l% a' V5 @-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------# c+ ?. H! `3 M1 s
在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)* @, O) D$ V* t) D# ]
5 j# T' f0 P2 F% `3 R S
追迹mail:
% j a7 g7 s, E: A7 c7 h5 [* C游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点; w5 w u0 T+ X! `& M- ?
追迹1:游戏初期エルザ上& C7 b a/ L" {# |
追迹2:クーカイ•ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ•ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)
0 e! H/ \5 W+ l追迹3:クーカイ•ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上)+ c6 H6 L7 o) P+ }- g% _: Y$ q8 X1 H
追迹4:クーカイ•ファウンデーション海岸边(接收时期同上)
0 f/ }: L7 N/ A, m9 D追迹5:デュランダ居住区的喷水池
3 T6 Y; S5 c$ A追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店" o9 p3 @- `% c7 K* _6 v/ v
追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
" [0 c: N$ K3 S6 R! @0 k+ N完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗), z3 ~( k* q& f% c
) t0 u) S5 ~/ `9 ?$ F0 {9 Y1 k' v F
最后的阵型:
3 a1 z+ D. j- |% E- H$ i* R$ _剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。
8 {# }% q! K/ N# r6 E
$ z* c1 E( t9 w7 G3 p# _6 |' e" N; \3 c' g# F; G
部分角色的最强武器:/ L5 `# [ L4 v- ^3 a
KOSMOS:クーカイ•ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ•ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。" Q) D. M1 m4 N& r6 f' @
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MOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。
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Jr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。
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紫苑:剧情获得。
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. x: K3 W: g9 J) t7 N9 v& |1 uケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。
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ジン•ウヅキ:回自己家调查那把刀' L. D$ c/ j# o U, f2 S9 r9 ]: q# b
7 ^: n" @0 E6 {( Qジギー的最强武器未知,买店货吧。。。
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& X6 k$ n; U h. r4 N/ i4 `. _: P* G- z---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------8 s) R1 m3 S# b
必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意
" c9 u! {4 O6 `/ W$ c! \必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)
" ^: E8 M/ s! d/ \4 O0 ~% e非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)
/ Q, j+ n! f6 y7 m) N具体方针:无限BOOST
8 r3 Z0 L1 l9 D6 e3 @
% T9 `" b" G4 g! d9 F说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成
4 t3 G; T; I* M3 A( R4 X
, g5 O5 k! C1 o, ^1 Z" T( m具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。
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/ V4 n% Y- \; {原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。9 U7 I3 H n3 \
' O9 W7 F O) r. f[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ] |