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NDS - 0375 - <异度传说1+2>研究(人物+隐藏要素+无赖战斗法)(本站原创)

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发表于 2006-7-9 21:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意      , @: a4 N& P5 {0 [
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■● ■   www.NewWise.com' a6 Y5 B' m" X
■ ●■   NW站友arion_00原创
- D, R' I# j! |9 ]' h■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★6 Y( L- R: P& Y0 K
# l6 L9 p& G4 v" o5 Q
游戏名称(日):Xenosaga Ⅰ·Ⅱ. O& X- e* t* y! y2 l3 B; R- K$ G* @
游戏名称(中):异度传说 1+2$ \# z; `2 K- u4 l. [: R- W
游戏类型:RPG          制作厂商:Namco
5 d2 V! T, ^5 D7 L6 Z1 N, `) n发售日期:06.3.30        建议售价:4,980円(税込価格5,229円)
4 }5 r! z2 C0 h7 x) D1 W对应人数:1人           * g2 a' f$ m& m3 l1 F
其他:无
9 Y, a% p8 R- g8 U/ a& S; ]: L
1 x+ J  H9 q  f6 G(C)2005 Namco All Rights Reserved.' C- o# A$ y& J" V$ D' T4 n, j
============================================================================
9 Y: q3 E  B. W( U/ H官方网站(日):http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php
4 \  f, K' e1 Q- M1 A9 @5 A8 x2 c  s" {

8 l8 i* M+ q. ?+ E紫苑:. J) {9 l4 I# j0 C8 j
必杀技) q2 b1 S( u7 V- x8 H5 q
ライトニングB 近接 雷属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
- c+ I, N3 m3 e  z& I# b6 K4 F初期用,范围不够大攻击不够高,没有浪费point的必要( |, f" I0 o# H0 o5 N) z

( o; U! r" S4 f% S, F/ @スベルレイ 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★) ~2 h/ H4 {7 A; b
可以用到中期的必杀技,贯通攻击也就打一纵排,也就是3格,不过敌人很少站一纵排的,推荐投资到Lv.6
& W6 w: `! R7 V" Z8 d1 Q6 G, K$ u! Q" e  S7 P
スロットシュート 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
. x) {9 e; ?1 P" Q与上面那招相反,打一横排的技能,5格,所以比上一招好用,不过一个近接一个远距离,并不冲突,可以投资到Lv.10的技能0 n: p4 h: d5 z: e3 b

/ N2 M; r3 a/ A) b, qバックファイア 近接 炎属性,随等级上升攻击范围增加 推荐度:★
: r5 I+ w" C2 h' F" Q0 q* sライトニングB的炎属性版,板凳技能
9 N" N+ @' v1 I9 A& A6 c
* M4 t: x: r3 }9 J! d" @: uエーテルボンバー 近接 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的ETL下降20%
% b3 T: X# m( ^  x9 O" a推荐度:★& K  {4 n. P8 ]' q: w
虽然没有攻击力但是依然可以打出伤害,不过很低就是了,由于我方实力太强,所以没必要降敌人的能力,板凳板凳8 |! m0 u2 a, T' W, \/ ]2 L: E" K
5 q; r( ^% B& E
グラビティブロー 近接 随等级上升攻击范围会变得极大 推荐度:★★★★& d% c; p$ q; ?
范围广攻击力也很好,正好可以把スロットシュート换下来: e5 V4 `. A/ I& S3 {8 p! Y+ {  e

: u1 c( L- F$ D$ yスベルブレード 近接 单体攻击 推荐度:★★★★/ D' H" Y. J% b+ t
紫苑最强单体攻击技,攻击力好,画面也好$ z1 R3 N* ]9 V! v/ f8 Z

4 @# q5 f8 A% Z, a' cレインブレード 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
9 F9 l; P& u0 R紫苑最强范围攻击技,攻击力范围都很好,必用技能
& n& \5 T/ f7 c* [, M5 C# @2 \: u) C
重要エーテル技
/ F4 Y1 b6 h7 O  D5 [4 sアナライズ:察看敌人能偷啥。。。
$ ~2 I+ b$ m' d' x# a) O7 Wメディカスオール:全员中回复
- S7 i$ [8 p% B4 G4 M# ?メディカ:单体大回复
+ [# \; a3 G5 S, w, \, ^% e, z3 Cセフティーレベル:单体以HP1状态自复活
# I: b' x5 ~$ p5 Q; m0 w6 V( }クィーンキッス:敌道具偷取,30%(满级)概率追加“即死”/ \" W3 N  n; \( [
ブーストワン:BOOST+1,无赖战斗法必备技能* Q) ]# m: V# b( z
; Q) Y2 A) H3 R( B  M
总结:作为主角确实很好用,单体攻击范围攻击一应俱全,能力很平均(STR我方第2,AGL第2,ETL第2,怎么都是第2。。。),武器不用花钱而且攻击力不错,还能偷东西,没有不用的理由,更不用说她是无赖战斗法必备人物。" T6 h( P# u( c7 S
1 x5 h2 X) N) I/ N4 v3 _

. ]/ C0 G0 ?+ _( ]  X: _/ t! _5 u2 L$ O
KOS-MOS:% D, _( _& q3 q( i* r+ g, z
必杀技
( [/ r; \( n9 B* N' i, C) Q- y6 RR&#8226;BLADE 近接 单体攻击 推荐度:★★★★★
; [+ e! p8 B( n* o  I初期技能,从头到尾都很好用,打敌人就像切菜,强烈推荐,尽快加到Lv.10会让战斗很愉快。
$ C+ x* V$ \' _7 {& e3 E3 [/ r$ s, `- V/ T
R&#8226;CANNON 远距离 B属性,随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
; [1 w& y* Z# D; m( V% F/ z! o- T打一纵排,本来应该是个不错的技能,可惜下面有更好的X&#8226;BUSTER摆在那里
; n$ O" C, L+ r- v1 h: y8 |/ X8 h) w  @& t& S, U
R&#8226;DRILL 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★★★★/ x0 p+ a1 m3 i" Z1 w5 g
与R&#8226;BLADE同级的东西,喜欢刀的就用R&#8226;BLADE,喜欢钻子就用这个吧0 {: N( x' l- W3 r% t. a

! R$ W; z' g5 e% Q5 k' \X&#8226;BUSTER 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★
% D2 p5 B: M0 l/ a0 \9 j. W满级后攻击范围扇形,攻击力也很高,为一可惜的就是没有配音" n  r, m" M2 x0 _6 U, T8 k! r+ l

+ X8 [% V6 ^1 F) F5 \6 p+ {* PS&#8226;CHAIN 远距离 这招本身没有攻击力但是可以让敌人的STR DEF ETL AGL下降20% 推荐度:★
! J- h5 w; m  m/ t% q+ P; q) x* ]6 [还是那句话,我方太强实在没有必要降敌人的能力/ s+ @/ s3 \; l2 k2 p6 `7 W, y: F. g
, D, k8 Q  V2 K* R# k
R&#8226;SPAINE 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★6 L1 w2 |& `8 _! |
有了R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL这招就没啥用了,不好看! G3 G( j" [8 i' Z
3 |5 ^) r* H- N" [9 l! Q# Q# |
R&#8226;DRAGON 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★★2 _9 g5 V) X6 P8 l8 H- }9 x
作为最终技实在不够出彩,攻击力也就和R&#8226;BLADE R&#8226;DRILL同级,还是按照个人爱好自己进行选择吧
0 |; l' ?4 ~2 `7 P2 y5 ], v5 u( w1 L5 [) w
重要エーテル技  Y" N% n1 v: E) G+ P! \( ]

, Q& B9 Y5 _, i) d- P; x0 W
6 F1 A1 b+ ~( \/ h总结:绝对的主攻手,攻击力我方第1,单体范围攻击一应俱全,没有道理不用。因为本作必杀技消费小而且可以简发,使得每回合1普通攻击+2必杀技成为后期攻击主力,所以攻击型エーテル技就没有存在价值了,阵型的存在让辅助エーテル技也失去了实用意义,所以重要エーテル技那里我写了一个无
4 a5 l) v5 I2 U
( m* R: s6 N! a2 R
: s9 l, E! j! C' A
, v4 Z% i* O% N8 jMOMO:
. R3 L& Z6 E$ X: e必杀技
* D8 E% g; r% [1 p$ eプチメテオ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★) I% C4 N4 @& d3 e
初期使用1 k! ~6 r6 @# I7 o

6 }: o( ]. g6 |- Oウンドミキサー 近接 单体攻击 推荐度:★6 N: k% z/ I% m3 y
初期使用
; h: Q6 ]/ A  ?( i; x6 \  C0 I0 P- g1 j0 b% B3 C
ノック&#8226;ザ&#8226;ドア 近接 随等级上升范围攻击 推荐度:★★★★5 I! c9 H% z1 P
MOMO近接攻击少,这招可以一直用到通关,推荐最先升到Lv.6或10
& t4 \# g7 [/ N9 T, @; P6 s' O- C  V9 X: r5 l" y& e* C
スダーキャノン 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★/ S5 x$ w: O0 q: F7 O6 ]# a
满级后扇形攻击,可以一直用到很后面( s+ f7 F4 F( h3 h" M: N7 I  ?

5 g0 \. w% V4 Z" xエンジェルアロー 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
- `( L3 X2 t# m! m2 L. m8 R2 [; ?范围广攻击力好,正好把上面那招换下来9 ]$ x3 q" b. N0 b) H- ^( J

9 W) ]  R% G, H/ N* ~* m& e6 p2 V& Tダークアロー 近接 单体攻击,小概率即死效果 推荐度:★★★7 U- t, ?/ E6 }& B
近接攻击竟然叫アロー。。。而且攻击动作是用弓敲人又不是近身射箭。。。即死效果不用指望,攻击力尚可,为数不多的近接攻击之一,可以一用
3 `) E7 C5 ]/ V7 U8 m
1 c) |1 f: i- U. h& l! A+ ]ラブリーレイ 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★* J* f* j" z, ?# P) Q% U
有范围攻击还要贯通攻击干什么。。。观赏用) b2 O% Y; h/ F$ y$ p# \; I+ o
9 n8 w7 c: f- U3 i2 s
レアハンター 远距离 单体攻击,确保100%偷取稀有道具 推荐度:★★★★0 H  q( \& U& Y- V( p: H
有了这招Jr.就可以下岗了,不过成功率不是100%* A* n& R6 E  T9 ^* u* s* w' p, ~; e
+ f8 U9 {' |7 `  C7 g/ ?
重要エーテル技4 u2 T+ g/ q5 i% c5 W' B6 ?
ライフショット:单体大回复  s8 l4 ^2 G9 `5 \: d( K
メディカレスト:全体9999回复(满级后)6 w6 z0 N: a) \' X7 ~$ ~
リバトー:范围复活并且HP9999回复!!!
2 t0 E% |+ j# r$ g4 m6 \- B4 G! V' O7 C* N
总结:不拿魔法杖改拿弓了,所以攻击力稍微有了点保证,辅助最强角色,速度也还可以,loli没有道理不用哇
: Q5 S2 h/ j$ g
9 h; j, |# d' ]8 Y8 T8 `& f
2 P# o7 e9 D2 [8 Y+ {. j0 E7 a# f  L* Q6 N" O" A5 ]5 N4 S& {5 F4 f- ~
下面几个是我的万年板凳角色,所以可能有分析的欠妥的地方
& R9 C& [4 o* h! JJr.:0 F. [  L$ i" p
必杀技9 h4 w' `7 Z2 c$ H5 a
战いの前奏曲 近接 随等级上升可以攻击到背后 推荐度:★" X7 b$ |$ H) r  V+ S- u. H
初期用3 ?- [/ R  U+ t- O8 j

; x" o6 t, O/ y神秘の小夜曲 近接 随等级上升贯通攻击 推荐度:★. [. n9 e/ E) q) k3 s6 I
初期用
  f% ^9 ~3 y) e, l  M
( F$ b3 p6 o% |" q! k+ t嵐の圆舞曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
7 a7 B- S; P7 L! d5 N& h值得一用5 N# M! e4 s& w5 V$ [8 g2 t3 A

' V( W! C  n; e  n. _最後の交響曲 近接 单体攻击 推荐度:★★8 N4 P0 I8 \) C$ B1 S8 B# B6 F, O
画面倒还可以。。。
, H+ }- O8 p3 q; H! e. h# [
# q0 P" H/ N+ _神秘の夜想曲 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
: L. I. W0 V$ V铺垫用,下面有更好的
$ D" P" ^0 s# O8 D
4 ]  }% t. o8 X天使の鎮魂歌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★3 [) e" y3 i/ _* q( |% m
Jr.的最强招了,攻击力、范围都没有可以挑剔的地方
, u  n: E5 b/ W2 M
+ ?/ |8 r$ X0 y& P魂の狂詩曲 近接 单体攻击 推荐度:★★★
0 U* K0 k! l; u3 X) Y威力还可以。。。% ?! ~. k: p) H

; R4 Z( T( S: D* [重要エーテル技
. F) T9 e5 o$ m- C2 fサイコポケット:敌道具偷取2 d4 f  H1 Z! S
; }$ H9 x, e# E, \0 ^
总结:紫苑,MOMO没学会偷东西前的小偷人选,学会了以后就是万年板凳角色
# h5 H9 V( Y; ?4 ?1 {
0 P, d, c4 b. h/ `ケイオス:
& d3 q1 P1 j. @+ Y百氣掌 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★1 P# r. p' [" x  M2 @8 r
初期用. w3 ~- b( \; j6 k: Y
- L6 o+ x  f- o2 ]# q
圓月飛掌 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★$ z- H2 ^) `6 i1 v- d
初期用
8 B2 a6 Z# o, W# \: u& x# Y
* n  [  w9 ^/ [7 S雷斬掌 近接 随等级上升攻击范围少量增加 推荐度:★★★
: @6 d/ Y+ T2 Q" r; E3 i中前期的主力技能,虽然我没有看到它范围攻击过。。。
: A: @. o( C! p( W& H, R4 F/ o$ a
菩薩掌 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★: g; [( \4 b" p9 ^* @3 ?5 `
远距离主力技,攻击范围不错! D. q' s  j8 Y. L6 B- I- W

2 ^. Z; {* V) t" N: I- d% n波動掌 近接 单体攻击 推荐度:★& X- X# C8 V& A" \# }" E; L
板凳
* P; y4 H( v6 x1 h. \4 k- g# ?3 s
* O! |" L- q5 Z$ Z0 a( L# ~* ]; Y" m, ]戒魔 远距离 随等级上升毒伤害增加 推荐度:★★
3 V% c4 e: S: h1 w; s稍微能用用
* q0 f0 p1 j8 P# I3 U' q% j/ C" Q1 Z/ ~4 g& k& w1 N3 A% Y
冰紋掌 远距离 贯通攻击 推荐度:★★★
! N$ k  P( B. }没菩薩掌好用
* a; X( r) u; Y0 x! R5 f- W1 x9 p0 J0 j6 l
神槍腳 近接 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★★
! T9 j5 K2 Z, _! ~# T( Nケイオス最强必杀,好用而且范围较广# l% T- ~4 d% w- Q1 m  o" n& b
$ P' h. C1 c3 O2 [# }: w
重要エーテル技8 ~8 {" M0 b& T* G7 {

5 o. i& w$ w) J+ [# p
1 o: t/ ]5 H' z总结:攻击不够高范围不够广,加血辅助有MOMO,除非MOMO或者KOSMOS不在队伍里,否则就是个板凳角色。2 H- K) a# L- J2 ^4 y  |
7 G2 J9 {' j7 _

: D' Y; Z, I& Y# f4 \' T5 E9 z; J. P! f% v8 [$ Q" x1 Q4 B
ジギー:# ~; i. f  S" [3 y* q  o
必杀技
, z% c$ P' P5 F3 z5 Cサウザーバースト 近接 炎属性单体攻击 推荐度:★/ `2 h+ q7 o* l
板凳
" u' |& V$ f; w
4 a# e" X$ h7 N+ N; bライオネルハンド 近接 雷属性单体攻击 推荐度:★, ]2 @' T: s, I/ A! b2 E  @
板凳3 L4 B; C0 }: O5 }

* I$ [. m' h( @5 R! rメテオショット 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★' O0 y" z1 s0 o0 d: }8 S6 T/ k
踢足球,依然板凳! i9 L( o, Z+ H; a
* k2 [& q8 [: ^+ a5 ~
ストームブレイド 近接 单体攻击 推荐度:★★2 u2 X1 t+ w) {- K8 X) M$ L. u
难得有招能用的
* U5 z% k) G! V2 Y2 Z7 h% F7 ?2 r2 E* h0 H1 T# I( K5 i, W( r
クロスランサー 近接 随等级上升可以打到背后的敌人 推荐度:★★
; h/ L2 t; J: O9 T2 Z, g! Y比上招好点
% H: d9 j  O* E% @) b5 H1 Y( l$ \' ?7 [6 [0 C: w# K
ネックハンター 远距离 随等级上升攻击范围增加 推荐度:★★★
2 U8 H/ e" ?# ^打一横排,可惜攻击力不敢恭维,毕竟是エーテル属性的
5 M! l, D! V0 Y4 K) j3 [; k
) v9 j' |# u$ T8 I, }8 _0 F6 l- c- qヘルファイアー 近接 单体攻击 推荐度:★★★
7 }4 b1 i* ?8 b" W/ V7 Yジギー的最强技,勉强能用用7 s' P# v. F' ]& ]/ ?
  X* X) _  |/ O
重要エーテル技* m! t% j9 M4 T/ m6 q( W- k5 ^# t

( b" J+ b0 L  q: n5 s( t3 t" g7 j: b; I* s% d6 y
总结:板凳角色,攻击力高是高可是必杀技不好用,エーテル又基本上都是强化自身的,板凳阿板凳。. y; u- A; O& M4 b8 t7 C! Y
' z0 `: v9 T5 y* s, U1 L

  y! z  H& K) y! E4 Y! a. a( y& ~) D! K
ジン&#8226;ウヅキ
: J! O: H" ~. G1 F" d7 K必杀技4 r# [8 ]. f9 @3 X) G/ ?
打突风刃 近接 单体攻击 推荐度:★★★
; v) u4 g0 s: B2 I威力还可以,但是很少使用,原因见总结+ Q1 }7 r! y6 T/ M6 w
8 Z6 n. V; {* a3 K7 {
旋风刃 近接 随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★6 l; I  @2 s: u
打横排的好技能  Z" G8 \) n/ n% P/ E0 X3 y. f/ m1 h

, }; t1 o7 N; y/ n4 A/ W疾风刃 远距离 随等级上升贯通攻击 推荐度:★★★
" x: S* W8 i% [! Q& [7 T9 [  @& E贯通用6 N- g# [3 p0 t/ m" P3 [

$ j: A& ?& o: Y+ b& p旋风刃火龙 近接 单体攻击 推荐度:★★★
9 }/ p2 {1 J$ h可惜下面有更好的$ E$ q  G. I- {: F# p$ a
+ D& n$ @* B6 I& {2 O. V
超冰 远距离 贯通攻击,随等级上升横向攻击范围增大 推荐度:★★★★6 d# s9 O: E1 t3 J
强招,范围大攻击力也不错
3 D/ c/ c, X  c" b, v8 R/ d% v# k5 p, G+ w3 O
飞燕 近接 单体攻击 推荐度:★★★★
* b7 m& g, o7 n) {9 V; j威力很惊人,绝对的最强单体攻击! }3 }2 r9 _$ Z3 s6 ]; ^: M* f$ w1 j

+ A; a/ p. S1 l0 g重要エーテル技
2 |8 ?0 F, I. ~+ R1 C7 L- w7 W7 O  h
; k' h) G) H) y$ g
总结:能够生身斩A.G.W.S的人可不多,强人一个,可惜加入得太晚,与紫苑同开一架E.S能够打出惊人的伤害,比KOSMOS和紫苑在一起的攻击力还要高出10点(550),果然是兄妹,不过有KOSMOS在,只好忍痛把他板凳了。7 Q( I1 Y" V4 u7 Z! K
! ^6 Z5 s/ u1 z. m

" @* J* e( D6 L: K+ u-----------------------------------人物篇结束,下面是隐藏要素篇----------------------------------
8 I, X! J1 i( U( A在KOSMOS的意识领域里有一段会看到一个兔子在一个树洞里藏了一个东西,等剧情发展到アレン变小后去那个树洞调查(中途需要破坏一个墙壁),就可以得到一个盗贼笼手(レア+10)
8 X; G4 u6 s8 ^/ @' q% Z2 Q4 d+ l9 X6 G7 ]9 t  B/ }2 e
追迹mail:
: I' @. m% c% u1 W游戏初期在エルザ上就可以接到一个名为追迹1的mail,每次都会给出一个提示让你去下一个地点,下面给出接到追迹mail的地点, M% d* g- ^9 f: |6 ^# I
追迹1:游戏初期エルザ上
4 f0 g4 p0 H  b' t4 E追迹2:クーカイ&#8226;ファウンデーション银行的金库旁(剧情发展到クーカイ&#8226;ファウンデーション受到グノーシス袭击的时候可以去到)
% d1 c  }% v8 m) ~4 \" o, W追迹3:クーカイ&#8226;ファウンデーション机器人研究所(接收时期同上). @( V2 l8 n% y) a5 Z5 Q: g* E; g
追迹4:クーカイ&#8226;ファウンデーション海岸边(接收时期同上)
+ J. m8 x, {+ l3 [0 R追迹5:デュランダ居住区的喷水池7 f& \! t% T5 x
追迹6:第2ミルチア的鲸鱼咖喱店) w$ a6 X+ W) u+ k6 l; j* e# R2 B
追迹7:エルザ上KOSMOS曾经用过的那个调整舱
, H4 m. d" d$ ]) ^8 V1 z完成全部追迹后入受装饰品バトラーリング一个(以BOOST1状态进入战斗); s) |' ~. @$ U& v: F3 `+ k1 `

) @( g3 ]: b( z) S" O  W" B' |( P5 `: f9 c' M7 ~7 c
最后的阵型:
5 Y. J- c. [# y" B- A" y剧情发展到后期会接到传授阵型的老头的一个mail,告诉你他在2ミルチア广场等你,去那里见到他之后,他会向你挑战,接受挑战并且战胜他(很强,对我方的攻击伤害在2500-3000左右,我方没几个不被他一击必杀的)就可以得到最后一个阵型“觉醒之阵”,效果是STR DEF ETL上升50%,但是每回合消耗3点EP,即使没有EP可以消耗阵型效果也会有效,超级实用的阵型,反正EP也没用。/ ]5 p# Q) x* `9 z0 e" D

; u6 |+ r; f6 u' x" L2 G
- s) v/ O( k" K/ G" J0 Z& _' a部分角色的最强武器:3 x: G- ^$ c4 F4 V2 \) C) O
KOSMOS:クーカイ&#8226;ファウンデーション袭击事件解决后带着KOSMOS去机器人研究所,与里面的人对话后老头对KOSMOS很感兴趣,决定开发KOSMOS专用的装备,游戏后期可以回クーカイ&#8226;ファウンデーション的时候再去找他,就可以拿到KOSMOS的最强武器。
+ G( g6 }# w6 j, a
; d! ^: H/ o# ^$ W7 P0 h- m( G) q$ S# wMOMO:2ミルチア的UMN社里有一个男子对MOMO一见钟情,从深层意识领域救回MOMO后与他对话,然后游戏后期回来再找他对话,就能得到MOMO的最强武器。
5 P0 A1 a5 j1 b- u/ e5 V
. D0 |1 \6 T! o+ _/ r( hJr.游戏后期与デュランダ里的メリィ对话即可获得Jr.的最强武器。
" e2 r3 w2 r3 E& ^- x! _
$ |6 P$ x7 X5 l$ e紫苑:剧情获得。
4 Z! A! C; @% J
" ?3 M: h4 E' a! O7 c. iケイオス:最终迷宫的障碍物破坏后获得。
9 Y* h6 |# h1 _) n! V1 O  L) {( o
ジン&#8226;ウヅキ:回自己家调查那把刀
2 S0 c- X& ]+ R. V* H9 U( k: K, A- [/ L; Y- C  B1 F5 f5 [$ {
ジギー的最强武器未知,买店货吧。。。
: j; V- Q! B* F; y# g1 j: |5 D2 o5 v+ _5 @

) N; U; G4 l7 R# e) V: j7 K% a" Q! w3 h( v% R
---------------------------------隐藏要素篇结束,下面是无赖战斗法--------------------------------
" J: l" f6 @2 K/ \必备人物:紫苑,主攻手一名(推荐KOSMOS),另外一个人随意
0 U: s0 N6 O" Q8 [( t# y7 O必备装备(技能):バトラーリング(战斗BC+1),指挥官的纹章(AP+1)9 R3 U+ U6 Y: y" c
非必备装备(技能):ダブルバスター(W必杀),リベンジパワー(CBオン)4 Z% Q1 d8 z5 R0 g0 d: r. V
具体方针:无限BOOST
+ L2 D* T. s* ~: B1 r
! g8 V! m# Y9 ]$ `+ U( A' l/ t' g9 x说具体方法前有必要先对回合特殊加成进行一下说明,战斗时人物行动顺序的头像旁边的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升——BG槽增加量上升——技能点获得量上升,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。这里我们要用到的是BG槽增加量上升这个加成4 B+ J3 r; {: J
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具体方法:进入战斗后先摆出觉醒之阵(提高效率,W必杀和CBオン也是为了提高效率的),然后让KOSMOS在无加成或者BG槽增加量上升的回合发动BOOST,进行攻击,KOSMOS的时候紫苑发动BOOST,轮到紫苑行动时对自己使用ブーストワン的エーテル提升自己的BOOST槽,KOSMOS发动BOOST,反复这个过程就可以达到无限BOOST的效果。
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) k7 ?6 m" H- A原理:KOSMOS因为在BG槽增加量上升的回合发动3次攻击,这个时候必然能攒出1格多的BOOST槽,加上无加成回合的3次攻击,2格BOOST槽是没问题的。指挥官的纹章(AP+1)保证了每回合都能够3次攻击。バトラーリング(战斗BC+1),保证了战斗一开始就能发动BOOST抢到合适的回合。ダブルバスター(W必杀)提高了伤害输出,保证尽快结束战斗。リベンジパワー(CBオン)么,在摆阵型的时候可能会受到敌人的攻击,这个又是额外的BOOST槽了。后面两者都不是必备的。$ ]7 e, K" D& ~, S8 p, c

5 q& g1 B, H9 u" q[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:46 编辑 ]
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