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NDS - 0413 - <俄罗斯方块DS>T-SPIN达成条件+实战效果(本站原创)

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发表于 2006-7-9 21:53:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意      * H, H0 L4 t. G+ c+ I
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& w: {' I  S! M) d1 F" h转载请注明:图文原创By仪迷
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之前在本站也问过关于“T-SPIN”的问题,可是貌似没人知道,最近终于发现了一点规律,发出来让还不知道的朋友了解一下,照片是自己抓拍的,质量一般,委屈大家将就看吧。( h: Q' S6 v% L7 ~! f/ G

: i3 S8 R) m! i# j相必玩过本作传统模式的朋友多少都留意过有时右边(用棒子消4行时出现“Tetris”的地方)会出现“T-SPIN”字样(并加分)吧,经反复测试出现此系列字样都需要用T型方块发动,以下简称此方块为T。
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& q5 U$ b; T! B6 G达成条件(以下均在传统模式Lv11-20情况下达成,Lv1-10没有试出过T-SPIN和 T-SPIN Single,其他的都能达成,不知道是不是低LV根本没有前两个?):2 E7 D/ |( w& u* k! u
T-SPIN:
% x' D$ s9 O# d6 K) `1 D+ U- T& ^) v如上图最左侧的T的摆放方法,试了无数次发现只有靠着最左侧且不能消行才能达成,T的右边必须有空挡,下面介绍Double和Triple的方法中如果不消行也可以达成,分数都比此法高4倍。# z+ e! y/ V; A8 l6 ^1 m$ c

5 k- z% G9 Y; e( q  n5 pT-SPIN Single:即用T消一行
4 c: J3 Z. k" M9 D; `+ `# N
+ y! d3 t2 {8 a跟前一个差不多,只不过要消一行且只能消一行才能达成,T的右边必须有空挡。
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* G; x7 L& S5 ^0 o1 sT-SPIN Double:即用T同时消两行) X" ^& Y) b, y+ J( P

5 v! L0 ?- i. p, |( ~如上图摆放后,T放到阴影处后按B正好插上- {6 A% f) w$ S" M
9 Z: F! Y: K) n: E$ P5 ]
两行消掉即达成。如果只消一行则为T-SPIN Single,但分数会比前面的方法高4倍。" s4 J- c/ [  V- G
& P9 V4 y- d7 {2 d( |
T-SPIN Triple:即用T同时消三行: M% f6 K9 L4 m9 i* E" V
( w6 ~7 i. z; E4 r( M
如上图摆放后,T放到阴影处向右插上一格再按B即插到下面: {8 q2 e6 O  d: F3 m

: N$ z# V( Q+ ?. g2 `! m! l三行消掉即达成。1 O: `3 ]8 j6 h7 t2 d" n, `
; R) {0 U$ y6 N% `, o! B+ U1 u
BACK TO BACK T-SPIN Triple:即用T连续两次同时消三行2 B& {# e6 V: D0 h. ?. u. S7 I
! ^# {- M" q- Q
如上图摆放,其实和T-SPIN Triple一样,只不过是在上面再累三行一样的,之笤芰礁鯰以相同方法连续消& f  a) i: m- z% P+ ^# {6 \2 K

$ R" a, H! n6 W4 b7 x第二次消3行即达成。再连续下去不知可不可能,反正我累连续两次就已经很困难了。8 V+ {; p7 B% A( K0 b$ [
------------
  z9 g4 b' V0 p7 r传统模式和LINE CLEAR模式的分数追加规则:' ~7 |( f0 B! o% K8 }- |
连击名称 LV 20 HEIGHT+1 LV 20 HEIGHT 5
8 X. d) s5 `; ~/ BTetris(棒子消4行) 16000 +800 20000- r. M0 a2 g3 }
BACK TO BACK Tetris 24000 +1200 30000) F1 w3 l) D- O5 V- O" v
T-SPIN 2000 +100 2500
0 Z! R) [, ~+ P$ ^9 X% w4 JT-SPIN(Double法) 8000 +400 10000
/ ?3 j8 ]& T8 z: \+ ZT-SPIN Single 4000 +200 5000
$ o: r) x9 Y; o/ Y* l6 UT-SPIN Single(Double法) 16000 +800 20000
4 O. a# x  S7 _6 N: v8 |9 mBACK TO BACK T-SPIN Single 6000 +300 7500
8 ^0 I- m8 |9 g- X; J5 j% XT-SPIN Double 24000 +1200 30000
& ^  m9 B( a) H: w8 \BACK TO BACK T-SPIN Double 36000 +1800 45000# b. v$ I4 D, l) l1 W9 g' U( B
T-SPIN Triple 32000 +1600 40000
7 s9 Y; m2 t% M0 N* q% G- NBACK TO BACK T-SPIN Triple 48000 +2400 600000 ]2 w2 R; s3 b! j: q/ K: Y; E
-----------! B  M. l$ q/ w. c
以上就是我试出的几种T-SPIN达成方法及其得分,除了T-SPIN以外的Single、Double和Triple三种都可以随意连续出“BACK TO BACK”,所加分数就是再追加原来分数的一半,例如T-SPIN Triple完成后再完成一个T-SPIN Single则显示“BACK TO BACK T-SPIN Single”,加分6000,以此类推再完成T-SPIN Double则加36000分,但这些都比较靠运气,我也只是偶然连出来的,详细过程没有记录下来,不过要追求最高分则还是做尽量多的BACK TO BACK T-SPIN Triple吧。6 M4 f- s+ z0 ~+ G: t; n, ~

! W6 d& a, }0 f9 k8 B可以看出T-SPIN Double与BACK TO BACK Tetris得分相同,T-SPIN Triple则更高,如此一来我之前发贴(http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D1 72楼) 说得传统模式和LINE CLEAR模式最高分已经很不准确了,完成一次BACK TO BACK T-Spin Triple(6行)的分数已经超过完成两次BACK TO BACK Tetris(8行)的分数了,估计传统模式(完成200行,非ENDLESS)理论最高分在400万,LINE CLEAR模式(LV 20 HEIGHT 5消25行)理论最高分在52万,当然要达到是不可能的,据说国外有人LINE CLEAR模式能到30多万,已经相当高了,不用T-SPIN这几个方法的话此模式最多只能到20万!
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8 M! w2 H5 _- N! _# f实战效果& f" L) m8 M9 ?5 Y0 z' [+ m& W4 W
挑战高分固然是游戏的目标,但本作的精髓当然还是对战了,T-Spin系列到底效果如何呢?我实际测试了一下联机对战的传统模式:4 l, q; N4 i/ A1 P& S: q

, u, X) z$ E2 D* [2 z0 @首先说一下众所周知的:" Q' @/ Z% X0 U5 t2 Z
消1行不给对手加行,消2行加1行,消3行加2行,消4行(Tetris)加4行,连续消4行(BACK TO BACK Tetris)加5行。
4 k) I7 b5 h% k$ ?/ d; P/ G+ U! Q! D- p( ?
对比来看T-SPIN:
4 w: Y8 o1 l2 o  rT-SPIN不加行,T-SPIN Single加2行,T-SPIN Double加4行,T-SPIN Triple加6行,BACK TO BACK T-SPIN Triple加7行。
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BACK TO BACK T-SPIN Single和BACK TO BACK T-SPIN Double都和BACK TO BACK T-SPIN Triple的规律一样都是追加1行,分别为3行和5行,不过分别需要连续两次Single或Double才行,如果Single后接Double则BACK TO BACK T-SPIN Double也还是4行,反之亦然。
8 L6 F+ I9 g3 d- g5 J/ `: C, R  O  f
对比可见T-SPIN系列是很有实际使用意义的,相对比较好达成的T-SPIN Double效果和消4行的效果相同!T-SPIN Triple的效果更是高于了连续消4行,所以在瞬息万变的对战中如果有机会就一定要使用T-Spin系列啊,常常是反败为胜的关键。可惜PUSH里没有这些效果,不过PUSH就算有也比较难达成吧!
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达成T-SPIN系列的方法不知还有没有别的规律,大家可以多尝试。

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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:39 编辑 ]
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