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之前在本站也问过关于“T-SPIN”的问题,可是貌似没人知道,最近终于发现了一点规律,发出来让还不知道的朋友了解一下,照片是自己抓拍的,质量一般,委屈大家将就看吧。; N4 b" b2 I9 R0 ~& {
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相必玩过本作传统模式的朋友多少都留意过有时右边(用棒子消4行时出现“Tetris”的地方)会出现“T-SPIN”字样(并加分)吧,经反复测试出现此系列字样都需要用T型方块 发动,以下简称此方块为T。
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3 z% H2 M' ?7 N' C达成条件(以下均在传统模式Lv11-20情况下达成,Lv1-10没有试出过T-SPIN和 T-SPIN Single,其他的都能达成,不知道是不是低LV根本没有前两个?):
5 x# F" ]2 {/ }. T) C7 D1 LT-SPIN: ' r1 S+ R/ h- h4 R. y
如上图最左侧的T的摆放方法,试了无数次发现只有靠着最左侧且不能消行才能达成,T的右边必须有空挡,下面介绍Double和Triple的方法中如果不消行也可以达成,分数都比此法高4倍。
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5 }# Q* H: }9 o5 b* g' W! jT-SPIN Single:即用T消一行+ R1 y6 H- y9 K7 H8 j

6 N' u( L. t/ T, o) o( H跟前一个差不多,只不过要消一行且只能消一行才能达成,T的右边必须有空挡。
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. A0 g$ p% L4 _5 @1 B$ @T-SPIN Double:即用T同时消两行
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如上图摆放后,T放到阴影处后按B正好插上1 [/ X, a ^7 ^6 X+ `7 a; U$ [

# J$ Y; r @2 |& O两行消掉即达成。如果只消一行则为T-SPIN Single,但分数会比前面的方法高4倍。
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$ r! N( Q. ], H QT-SPIN Triple:即用T同时消三行
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) E$ b9 g# B- p' _2 d) e如上图摆放后,T放到阴影处向右插上一格再按B即插到下面
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6 a6 m9 s# Z! [' T& m7 b' w+ A5 y三行消掉即达成。
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# B* O/ S+ l7 S u: ]. y* U( A" L- zBACK TO BACK T-SPIN Triple:即用T连续两次同时消三行! V2 C' \% ?1 o( `5 F
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如上图摆放,其实和T-SPIN Triple一样,只不过是在上面再累三行一样的,之笤芰礁鯰以相同方法连续消3 n E9 g2 Z0 ^# E
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第二次消3行即达成。再连续下去不知可不可能,反正我累连续两次就已经很困难了。5 j* [0 f4 g- s
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传统模式和LINE CLEAR模式的分数追加规则:7 o2 b- R6 S7 o- L0 q' q' P4 W
连击名称 LV 20 HEIGHT+1 LV 20 HEIGHT 5
! F& Z$ a, q: y1 p: u, Z/ OTetris(棒子消4行) 16000 +800 200001 E8 p# ~# d5 R9 f
BACK TO BACK Tetris 24000 +1200 30000) ~& V# P c: J5 ]0 r ]
T-SPIN 2000 +100 2500# T/ K! K1 _# J. D4 v! _
T-SPIN(Double法) 8000 +400 10000* v2 q5 m S! N
T-SPIN Single 4000 +200 5000
" O! F4 k4 c! G: A# b5 z3 bT-SPIN Single(Double法) 16000 +800 20000 L) u' w, F- k" g7 P, S ^, m
BACK TO BACK T-SPIN Single 6000 +300 75002 f( E1 j# K! {$ o4 i
T-SPIN Double 24000 +1200 30000
; f6 _0 l) z( ?, I' LBACK TO BACK T-SPIN Double 36000 +1800 45000& n+ [3 j" i+ F0 P6 C+ F \. J
T-SPIN Triple 32000 +1600 400008 Y2 E2 A6 n: [; ?" D
BACK TO BACK T-SPIN Triple 48000 +2400 600003 \! ]2 b) D0 i" |' u. S$ k
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以上就是我试出的几种T-SPIN达成方法及其得分,除了T-SPIN以外的Single、Double和Triple三种都可以随意连续出“BACK TO BACK”,所加分数就是再追加原来分数的一半,例如T-SPIN Triple完成后再完成一个T-SPIN Single则显示“BACK TO BACK T-SPIN Single”,加分6000,以此类推再完成T-SPIN Double则加36000分,但这些都比较靠运气,我也只是偶然连出来的,详细过程没有记录下来,不过要追求最高分则还是做尽量多的BACK TO BACK T-SPIN Triple吧。
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可以看出T-SPIN Double与BACK TO BACK Tetris得分相同,T-SPIN Triple则更高,如此一来我之前发贴(http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D1 72楼) 说得传统模式和LINE CLEAR模式最高分已经很不准确了,完成一次BACK TO BACK T-Spin Triple(6行)的分数已经超过完成两次BACK TO BACK Tetris(8行)的分数了,估计传统模式(完成200行,非ENDLESS)理论最高分在400万,LINE CLEAR模式(LV 20 HEIGHT 5消25行)理论最高分在52万,当然要达到是不可能的,据说国外有人LINE CLEAR模式能到30多万,已经相当高了,不用T-SPIN这几个方法的话此模式最多只能到20万!8 }$ K( `5 _) z4 E2 J$ k' V
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; K( e- k9 U5 g/ R+ B实战效果, w! p# g) c6 P" y, p3 C
挑战高分固然是游戏的目标,但本作的精髓当然还是对战了,T-Spin系列到底效果如何呢?我实际测试了一下联机对战的传统模式:
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首先说一下众所周知的:
$ v3 T! b* `/ }5 ?. S消1行不给对手加行,消2行加1行,消3行加2行,消4行(Tetris)加4行,连续消4行(BACK TO BACK Tetris)加5行。% z4 {- r5 G( t) G4 w
9 K$ Z9 x7 f# t* q对比来看T-SPIN:
8 t3 r3 @* t6 [$ f) s7 Q+ C1 {& hT-SPIN不加行,T-SPIN Single加2行,T-SPIN Double加4行,T-SPIN Triple加6行,BACK TO BACK T-SPIN Triple加7行。
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5 \9 r7 K7 n4 a2 _% V4 a0 O! vBACK TO BACK T-SPIN Single和BACK TO BACK T-SPIN Double都和BACK TO BACK T-SPIN Triple的规律一样都是追加1行,分别为3行和5行,不过分别需要连续两次Single或Double才行,如果Single后接Double则BACK TO BACK T-SPIN Double也还是4行,反之亦然。' h! _- J# K- F7 L
" o' v5 S, J+ K5 k! n; g对比可见T-SPIN系列是很有实际使用意义的,相对比较好达成的T-SPIN Double效果和消4行的效果相同!T-SPIN Triple的效果更是高于了连续消4行,所以在瞬息万变的对战中如果有机会就一定要使用T-Spin系列啊,常常是反败为胜的关键。可惜PUSH里没有这些效果,不过PUSH就算有也比较难达成吧!" j5 n, F" Q' f) z" \0 G }
4 k5 e! K6 K2 {5 i达成T-SPIN系列的方法不知还有没有别的规律,大家可以多尝试。
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/ {& X# X" }: T; B! U7 C[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:39 编辑 ] |