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NDS - 0413 - <俄罗斯方块DS>T-SPIN达成条件+实战效果(本站原创)

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发表于 2006-7-9 21:53:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意      ; Q2 F! W' H7 m
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; e& t( k: n0 @# G1 h5 _7 B转载请注明:图文原创By仪迷& c5 q6 {5 ~' D# H! R

1 a6 u! r$ @; F# c9 p+ U+ y1 f& A. K之前在本站也问过关于“T-SPIN”的问题,可是貌似没人知道,最近终于发现了一点规律,发出来让还不知道的朋友了解一下,照片是自己抓拍的,质量一般,委屈大家将就看吧。
, S: q2 u* w$ k6 Y& F0 ?
2 }  Q8 F7 b+ [- G+ J3 [* Q, E  O相必玩过本作传统模式的朋友多少都留意过有时右边(用棒子消4行时出现“Tetris”的地方)会出现“T-SPIN”字样(并加分)吧,经反复测试出现此系列字样都需要用T型方块发动,以下简称此方块为T。7 [8 M1 f! `  u5 F  Z4 k
------------0 }& n$ U1 `" w: @) I
达成条件(以下均在传统模式Lv11-20情况下达成,Lv1-10没有试出过T-SPIN和 T-SPIN Single,其他的都能达成,不知道是不是低LV根本没有前两个?):' }) M- q3 ~- M9 M5 z0 E: F; `
T-SPIN:- p) ?  L9 H! U2 l
如上图最左侧的T的摆放方法,试了无数次发现只有靠着最左侧且不能消行才能达成,T的右边必须有空挡,下面介绍Double和Triple的方法中如果不消行也可以达成,分数都比此法高4倍。: W6 {' l+ C5 x# r

* y) {: {& N9 t  m: kT-SPIN Single:即用T消一行: u$ |) l8 ~$ J" m

; ~: ~5 x7 B5 n; p" z( C跟前一个差不多,只不过要消一行且只能消一行才能达成,T的右边必须有空挡。) C; W1 v7 J5 s$ [* g

1 m& C# J' W- Q7 PT-SPIN Double:即用T同时消两行3 S5 D: s* }5 z% Z

& k4 Q9 G+ a) H/ o如上图摆放后,T放到阴影处后按B正好插上
: g8 [7 N/ `6 c% ?9 \& |2 O+ Z& C$ E- z
两行消掉即达成。如果只消一行则为T-SPIN Single,但分数会比前面的方法高4倍。0 i: \) T: y5 m" k0 }$ n. V0 r
! d" g/ b. Y! \8 P( t% {7 ~8 U/ o
T-SPIN Triple:即用T同时消三行' a1 }! j: |* U  q
, @8 r0 B: K. z* n
如上图摆放后,T放到阴影处向右插上一格再按B即插到下面  D; m/ E% |& S6 J

$ j- C. `# M7 K$ }4 n- s三行消掉即达成。
; }* S& b" i  }' I; e. K* j3 C/ B1 ~. r
BACK TO BACK T-SPIN Triple:即用T连续两次同时消三行
5 q7 T; k8 z9 y1 r4 @" c
* x9 T& E7 P1 f$ [如上图摆放,其实和T-SPIN Triple一样,只不过是在上面再累三行一样的,之笤芰礁鯰以相同方法连续消
! M! m: g. L' ]/ G
, y9 \: o: {1 `, n! p7 Y第二次消3行即达成。再连续下去不知可不可能,反正我累连续两次就已经很困难了。
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4 P; r: i0 q0 R+ v* @* }传统模式和LINE CLEAR模式的分数追加规则:
; ^$ R6 T0 j4 c2 G$ K2 T+ S5 D( ]+ N连击名称 LV 20 HEIGHT+1 LV 20 HEIGHT 5
  D. J" x4 @4 B6 A$ tTetris(棒子消4行) 16000 +800 20000; ]7 E+ F4 ~$ ~8 G+ D$ U
BACK TO BACK Tetris 24000 +1200 30000
5 i6 t+ V, }) @/ y' k# b' wT-SPIN 2000 +100 25007 n, i! X& ~4 ?; B
T-SPIN(Double法) 8000 +400 10000
/ n' F+ V( n" \+ L$ V! dT-SPIN Single 4000 +200 50006 ~; g2 d5 k4 p) [) n
T-SPIN Single(Double法) 16000 +800 200005 v! e+ I' {9 w- X0 J5 m  y, M) w
BACK TO BACK T-SPIN Single 6000 +300 75008 @# ~+ |3 W) n9 X9 f7 x
T-SPIN Double 24000 +1200 30000; ?% W3 F; X" X5 B) A
BACK TO BACK T-SPIN Double 36000 +1800 45000
; E* P/ K9 K' e1 E2 t3 |9 qT-SPIN Triple 32000 +1600 40000$ q/ W) d" F6 q. z
BACK TO BACK T-SPIN Triple 48000 +2400 60000
1 G/ v4 y5 H9 j. u-----------
7 }& R3 ]' O, A% x" t; U8 m以上就是我试出的几种T-SPIN达成方法及其得分,除了T-SPIN以外的Single、Double和Triple三种都可以随意连续出“BACK TO BACK”,所加分数就是再追加原来分数的一半,例如T-SPIN Triple完成后再完成一个T-SPIN Single则显示“BACK TO BACK T-SPIN Single”,加分6000,以此类推再完成T-SPIN Double则加36000分,但这些都比较靠运气,我也只是偶然连出来的,详细过程没有记录下来,不过要追求最高分则还是做尽量多的BACK TO BACK T-SPIN Triple吧。3 v# C8 w6 ?6 B# C9 Y
3 S; g' h5 A% A) Q% ~6 A" u
可以看出T-SPIN Double与BACK TO BACK Tetris得分相同,T-SPIN Triple则更高,如此一来我之前发贴(http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D1 72楼) 说得传统模式和LINE CLEAR模式最高分已经很不准确了,完成一次BACK TO BACK T-Spin Triple(6行)的分数已经超过完成两次BACK TO BACK Tetris(8行)的分数了,估计传统模式(完成200行,非ENDLESS)理论最高分在400万,LINE CLEAR模式(LV 20 HEIGHT 5消25行)理论最高分在52万,当然要达到是不可能的,据说国外有人LINE CLEAR模式能到30多万,已经相当高了,不用T-SPIN这几个方法的话此模式最多只能到20万!
  T8 _& k5 i# ?------------
1 O( M( j: c0 I) J实战效果9 K( n; ^" r. N1 P; [0 `4 M! Z( G% n
挑战高分固然是游戏的目标,但本作的精髓当然还是对战了,T-Spin系列到底效果如何呢?我实际测试了一下联机对战的传统模式:
- j3 }3 L3 [0 t  G( X' z3 ]1 G; t+ M/ y
首先说一下众所周知的:
. n) y  P3 g& q. G" A# }消1行不给对手加行,消2行加1行,消3行加2行,消4行(Tetris)加4行,连续消4行(BACK TO BACK Tetris)加5行。2 B5 M4 Y7 l, u

0 k# c6 K7 h7 p# F* S3 i1 N" E对比来看T-SPIN:4 v6 b7 p* v( E0 Q" E
T-SPIN不加行,T-SPIN Single加2行,T-SPIN Double加4行,T-SPIN Triple加6行,BACK TO BACK T-SPIN Triple加7行。( ~2 x' b) E# g' x

# D( D. Q: d# O# @; KBACK TO BACK T-SPIN Single和BACK TO BACK T-SPIN Double都和BACK TO BACK T-SPIN Triple的规律一样都是追加1行,分别为3行和5行,不过分别需要连续两次Single或Double才行,如果Single后接Double则BACK TO BACK T-SPIN Double也还是4行,反之亦然。5 _- {/ F* x) z; O
9 |: \+ y7 G- Q+ ]  F
对比可见T-SPIN系列是很有实际使用意义的,相对比较好达成的T-SPIN Double效果和消4行的效果相同!T-SPIN Triple的效果更是高于了连续消4行,所以在瞬息万变的对战中如果有机会就一定要使用T-Spin系列啊,常常是反败为胜的关键。可惜PUSH里没有这些效果,不过PUSH就算有也比较难达成吧!+ O8 |4 _1 x8 r! l3 o% I0 _9 T
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达成T-SPIN系列的方法不知还有没有别的规律,大家可以多尝试。

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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:39 编辑 ]
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