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" L' _, I; \9 t9 z9 Q) R/ g9 ?之前在本站也问过关于“T-SPIN”的问题,可是貌似没人知道,最近终于发现了一点规律,发出来让还不知道的朋友了解一下,照片是自己抓拍的,质量一般,委屈大家将就看吧。
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相必玩过本作传统模式的朋友多少都留意过有时右边(用棒子消4行时出现“Tetris”的地方)会出现“T-SPIN”字样(并加分)吧,经反复测试出现此系列字样都需要用T型方块 发动,以下简称此方块为T。( S9 z8 e, \( c/ R& J- ?- K
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/ }: ^ M/ P& Y5 x; V达成条件(以下均在传统模式Lv11-20情况下达成,Lv1-10没有试出过T-SPIN和 T-SPIN Single,其他的都能达成,不知道是不是低LV根本没有前两个?):
: ]7 {" w- o1 w+ OT-SPIN: . e5 \, u- p. N( B
如上图最左侧的T的摆放方法,试了无数次发现只有靠着最左侧且不能消行才能达成,T的右边必须有空挡,下面介绍Double和Triple的方法中如果不消行也可以达成,分数都比此法高4倍。
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T-SPIN Single:即用T消一行
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! ]5 N2 p2 d; i跟前一个差不多,只不过要消一行且只能消一行才能达成,T的右边必须有空挡。8 ?6 P6 z c% j& c
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T-SPIN Double:即用T同时消两行
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6 a" I8 f [! c' Z! `. J如上图摆放后,T放到阴影处后按B正好插上" o) b% g& j' j2 r2 ]6 V

& G8 ?4 s8 u5 @. K2 o两行消掉即达成。如果只消一行则为T-SPIN Single,但分数会比前面的方法高4倍。
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, z* Y( R3 P# J+ O9 {( mT-SPIN Triple:即用T同时消三行9 {# e- X3 B* ^4 Y0 l5 c

- J; M( f1 T: a# d: r) }* |! E如上图摆放后,T放到阴影处向右插上一格再按B即插到下面& Z; b+ f6 s/ D1 @6 A! Q

% \4 ~+ g' R1 d1 i6 C7 U4 x8 E三行消掉即达成。" I+ ~" H, U3 z) J. ~
! g6 d! K% {& ZBACK TO BACK T-SPIN Triple:即用T连续两次同时消三行! z. Z" `# |8 B: `( j) k
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如上图摆放,其实和T-SPIN Triple一样,只不过是在上面再累三行一样的,之笤芰礁鯰以相同方法连续消$ |6 Z7 L0 L! Z

& w% `, y& @3 f0 \4 L第二次消3行即达成。再连续下去不知可不可能,反正我累连续两次就已经很困难了。4 h8 j0 A& F) M7 U1 A; k$ V9 f
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传统模式和LINE CLEAR模式的分数追加规则:2 Y# F% [& @3 q% a9 `# ~$ W* t
连击名称 LV 20 HEIGHT+1 LV 20 HEIGHT 5
: r9 I1 b" l* m* {6 A1 i0 s5 {Tetris(棒子消4行) 16000 +800 20000- `2 W' d& o* O/ E" U
BACK TO BACK Tetris 24000 +1200 30000. J2 ~0 P& {: `3 n: c9 Y& O5 S
T-SPIN 2000 +100 2500
5 z% l& a8 M$ mT-SPIN(Double法) 8000 +400 10000
+ X9 k3 M5 U6 G% i0 Z/ l' O1 p, vT-SPIN Single 4000 +200 5000' s* ? |; ] ]
T-SPIN Single(Double法) 16000 +800 20000
6 Z, \. u' |1 v2 M& ^BACK TO BACK T-SPIN Single 6000 +300 7500% d# K" C2 V2 j$ L
T-SPIN Double 24000 +1200 30000
/ a$ v" ~1 L8 ~: g8 L3 CBACK TO BACK T-SPIN Double 36000 +1800 45000
+ u7 _9 K8 N) @9 U' \+ W, J) E; \2 KT-SPIN Triple 32000 +1600 40000: X5 |5 B( O# M. O' Y/ `
BACK TO BACK T-SPIN Triple 48000 +2400 60000
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以上就是我试出的几种T-SPIN达成方法及其得分,除了T-SPIN以外的Single、Double和Triple三种都可以随意连续出“BACK TO BACK”,所加分数就是再追加原来分数的一半,例如T-SPIN Triple完成后再完成一个T-SPIN Single则显示“BACK TO BACK T-SPIN Single”,加分6000,以此类推再完成T-SPIN Double则加36000分,但这些都比较靠运气,我也只是偶然连出来的,详细过程没有记录下来,不过要追求最高分则还是做尽量多的BACK TO BACK T-SPIN Triple吧。
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可以看出T-SPIN Double与BACK TO BACK Tetris得分相同,T-SPIN Triple则更高,如此一来我之前发贴(http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D1 72楼) 说得传统模式和LINE CLEAR模式最高分已经很不准确了,完成一次BACK TO BACK T-Spin Triple(6行)的分数已经超过完成两次BACK TO BACK Tetris(8行)的分数了,估计传统模式(完成200行,非ENDLESS)理论最高分在400万,LINE CLEAR模式(LV 20 HEIGHT 5消25行)理论最高分在52万,当然要达到是不可能的,据说国外有人LINE CLEAR模式能到30多万,已经相当高了,不用T-SPIN这几个方法的话此模式最多只能到20万!
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% u4 ^. N( \& e实战效果
' Q2 g$ Q1 s+ S4 f# E挑战高分固然是游戏的目标,但本作的精髓当然还是对战了,T-Spin系列到底效果如何呢?我实际测试了一下联机对战的传统模式:. t3 K" Z0 ?1 y, ~, U* j* t/ L" e* b) ^8 T
. V: A- H, m: F; [0 g首先说一下众所周知的:; c1 c5 u; S! i d
消1行不给对手加行,消2行加1行,消3行加2行,消4行(Tetris)加4行,连续消4行(BACK TO BACK Tetris)加5行。5 X7 x8 X( i& v
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对比来看T-SPIN:5 s# t# Q) l) k: v( L! p8 S
T-SPIN不加行,T-SPIN Single加2行,T-SPIN Double加4行,T-SPIN Triple加6行,BACK TO BACK T-SPIN Triple加7行。9 ]2 k. F( {+ `0 `4 e- T: y
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BACK TO BACK T-SPIN Single和BACK TO BACK T-SPIN Double都和BACK TO BACK T-SPIN Triple的规律一样都是追加1行,分别为3行和5行,不过分别需要连续两次Single或Double才行,如果Single后接Double则BACK TO BACK T-SPIN Double也还是4行,反之亦然。
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0 ?5 u* W1 h& h& Y8 U% _; V对比可见T-SPIN系列是很有实际使用意义的,相对比较好达成的T-SPIN Double效果和消4行的效果相同!T-SPIN Triple的效果更是高于了连续消4行,所以在瞬息万变的对战中如果有机会就一定要使用T-Spin系列啊,常常是反败为胜的关键。可惜PUSH里没有这些效果,不过PUSH就算有也比较难达成吧!
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( \. V$ r. G- {7 `2 V达成T-SPIN系列的方法不知还有没有别的规律,大家可以多尝试。% }3 L; n/ d3 h& G5 m# O
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:39 编辑 ] |