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NDS - 0413 - <俄罗斯方块DS>T-SPIN达成条件+实战效果(本站原创)

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发表于 2006-7-9 21:53:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意      ) \; C  Z7 `$ K% q5 s- c& Z  Z; F
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转载请注明:图文原创By仪迷
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之前在本站也问过关于“T-SPIN”的问题,可是貌似没人知道,最近终于发现了一点规律,发出来让还不知道的朋友了解一下,照片是自己抓拍的,质量一般,委屈大家将就看吧。& M/ p" P  k0 l9 U5 c
! |2 S# h3 s( F. a/ [$ }
相必玩过本作传统模式的朋友多少都留意过有时右边(用棒子消4行时出现“Tetris”的地方)会出现“T-SPIN”字样(并加分)吧,经反复测试出现此系列字样都需要用T型方块发动,以下简称此方块为T。
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达成条件(以下均在传统模式Lv11-20情况下达成,Lv1-10没有试出过T-SPIN和 T-SPIN Single,其他的都能达成,不知道是不是低LV根本没有前两个?):6 E# d9 b! J1 s1 e: Z, ]4 M7 T
T-SPIN:
3 B3 \$ Z, t; Z8 ?5 x+ T7 a如上图最左侧的T的摆放方法,试了无数次发现只有靠着最左侧且不能消行才能达成,T的右边必须有空挡,下面介绍Double和Triple的方法中如果不消行也可以达成,分数都比此法高4倍。7 b# d' B2 K6 U
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T-SPIN Single:即用T消一行
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9 @& f+ `3 p2 v! `8 o5 D跟前一个差不多,只不过要消一行且只能消一行才能达成,T的右边必须有空挡。
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4 r2 p7 B) K8 g6 z% A4 v+ k: ZT-SPIN Double:即用T同时消两行6 Z' Y2 i( P$ V% |# P% p

' i; Z* f( w- ~9 F4 ~! v如上图摆放后,T放到阴影处后按B正好插上
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两行消掉即达成。如果只消一行则为T-SPIN Single,但分数会比前面的方法高4倍。3 f: F% q2 n; l  R( z

. D1 q" D8 o. D) R: A. f* ^& tT-SPIN Triple:即用T同时消三行
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如上图摆放后,T放到阴影处向右插上一格再按B即插到下面4 h/ D4 _/ @8 Y, P+ J' m: S7 c
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三行消掉即达成。+ d. M/ z; x& n2 Y9 G
% V2 x1 l0 l! x# [9 l
BACK TO BACK T-SPIN Triple:即用T连续两次同时消三行
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如上图摆放,其实和T-SPIN Triple一样,只不过是在上面再累三行一样的,之笤芰礁鯰以相同方法连续消
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% }" ^7 T. v1 o/ E9 }. x第二次消3行即达成。再连续下去不知可不可能,反正我累连续两次就已经很困难了。9 r4 [- y( b/ I) B
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传统模式和LINE CLEAR模式的分数追加规则:4 f5 p" B2 c& h3 F
连击名称 LV 20 HEIGHT+1 LV 20 HEIGHT 50 J( d7 T: T% l, n% h" Z. [3 t
Tetris(棒子消4行) 16000 +800 20000" m  p" e8 h; Y
BACK TO BACK Tetris 24000 +1200 30000
: T1 K- s* A+ aT-SPIN 2000 +100 2500
& V3 e. o  \1 {% N" [  x  |2 QT-SPIN(Double法) 8000 +400 10000+ k9 Q: `% z$ Y/ V3 i. _0 T
T-SPIN Single 4000 +200 5000
0 V& ]6 e; }# ]0 C. t$ [+ vT-SPIN Single(Double法) 16000 +800 20000
5 H7 i2 E# z- C( xBACK TO BACK T-SPIN Single 6000 +300 75006 K7 B0 L8 M$ Z0 _& `' P, n
T-SPIN Double 24000 +1200 30000! f) y' R8 W% m( P5 j3 |( ?  W' [$ J
BACK TO BACK T-SPIN Double 36000 +1800 450006 J# ]$ z( Y9 X1 U* ]: y/ _
T-SPIN Triple 32000 +1600 400001 x$ `7 p0 v( M3 i! K
BACK TO BACK T-SPIN Triple 48000 +2400 60000
& t& ]- o) E/ ~7 l( k6 g+ }2 `% ]-----------
1 H* r7 I: T  M( @; U) o& S2 |以上就是我试出的几种T-SPIN达成方法及其得分,除了T-SPIN以外的Single、Double和Triple三种都可以随意连续出“BACK TO BACK”,所加分数就是再追加原来分数的一半,例如T-SPIN Triple完成后再完成一个T-SPIN Single则显示“BACK TO BACK T-SPIN Single”,加分6000,以此类推再完成T-SPIN Double则加36000分,但这些都比较靠运气,我也只是偶然连出来的,详细过程没有记录下来,不过要追求最高分则还是做尽量多的BACK TO BACK T-SPIN Triple吧。
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可以看出T-SPIN Double与BACK TO BACK Tetris得分相同,T-SPIN Triple则更高,如此一来我之前发贴(http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D1 72楼) 说得传统模式和LINE CLEAR模式最高分已经很不准确了,完成一次BACK TO BACK T-Spin Triple(6行)的分数已经超过完成两次BACK TO BACK Tetris(8行)的分数了,估计传统模式(完成200行,非ENDLESS)理论最高分在400万,LINE CLEAR模式(LV 20 HEIGHT 5消25行)理论最高分在52万,当然要达到是不可能的,据说国外有人LINE CLEAR模式能到30多万,已经相当高了,不用T-SPIN这几个方法的话此模式最多只能到20万!6 v' x- K# J" J$ U
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0 S" e  ?. O7 V' t实战效果6 p) y  K2 u( V9 _8 |. l( X* {
挑战高分固然是游戏的目标,但本作的精髓当然还是对战了,T-Spin系列到底效果如何呢?我实际测试了一下联机对战的传统模式:
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# v) `& Z4 L# L2 }5 F6 Q; m! D首先说一下众所周知的:" F+ X, O' g$ |6 \
消1行不给对手加行,消2行加1行,消3行加2行,消4行(Tetris)加4行,连续消4行(BACK TO BACK Tetris)加5行。% U+ u! J& ^. t; S

3 p8 e4 H$ j, ]  ]1 y( c: `7 N对比来看T-SPIN:
( M) n( t: t5 JT-SPIN不加行,T-SPIN Single加2行,T-SPIN Double加4行,T-SPIN Triple加6行,BACK TO BACK T-SPIN Triple加7行。
1 P* p$ E# J- T9 B( T+ }( p: @
. u5 p0 B' Q2 M3 }- d7 ?) q  P- ]2 M1 `BACK TO BACK T-SPIN Single和BACK TO BACK T-SPIN Double都和BACK TO BACK T-SPIN Triple的规律一样都是追加1行,分别为3行和5行,不过分别需要连续两次Single或Double才行,如果Single后接Double则BACK TO BACK T-SPIN Double也还是4行,反之亦然。
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2 m9 U/ [1 D, q% v* c对比可见T-SPIN系列是很有实际使用意义的,相对比较好达成的T-SPIN Double效果和消4行的效果相同!T-SPIN Triple的效果更是高于了连续消4行,所以在瞬息万变的对战中如果有机会就一定要使用T-Spin系列啊,常常是反败为胜的关键。可惜PUSH里没有这些效果,不过PUSH就算有也比较难达成吧!
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% [! Y0 k8 E* Q9 l达成T-SPIN系列的方法不知还有没有别的规律,大家可以多尝试。
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) q8 y- j7 |6 i[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:39 编辑 ]
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