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: G9 t, p" N& r% |之前在本站也问过关于“T-SPIN”的问题,可是貌似没人知道,最近终于发现了一点规律,发出来让还不知道的朋友了解一下,照片是自己抓拍的,质量一般,委屈大家将就看吧。
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% f( H) [+ ~# j. s* m: J9 K: F相必玩过本作传统模式的朋友多少都留意过有时右边(用棒子消4行时出现“Tetris”的地方)会出现“T-SPIN”字样(并加分)吧,经反复测试出现此系列字样都需要用T型方块 发动,以下简称此方块为T。) o/ {3 ^8 g" y
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达成条件(以下均在传统模式Lv11-20情况下达成,Lv1-10没有试出过T-SPIN和 T-SPIN Single,其他的都能达成,不知道是不是低LV根本没有前两个?):; J. O, K8 C& |
T-SPIN:
) _! K; s4 N9 E0 S3 w如上图最左侧的T的摆放方法,试了无数次发现只有靠着最左侧且不能消行才能达成,T的右边必须有空挡,下面介绍Double和Triple的方法中如果不消行也可以达成,分数都比此法高4倍。+ D" l7 E# L' d
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T-SPIN Single:即用T消一行2 Z$ ^+ }/ H5 B
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跟前一个差不多,只不过要消一行且只能消一行才能达成,T的右边必须有空挡。 o$ m- K. ?% m6 i7 S% h0 I
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T-SPIN Double:即用T同时消两行1 }; s+ I- @* g5 ~# ]: k

, X: A6 g( I! @( Z- [1 l如上图摆放后,T放到阴影处后按B正好插上
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两行消掉即达成。如果只消一行则为T-SPIN Single,但分数会比前面的方法高4倍。
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. r+ o7 x6 G. z; qT-SPIN Triple:即用T同时消三行* o L& ]4 N1 {) a+ @
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如上图摆放后,T放到阴影处向右插上一格再按B即插到下面* f; Y) T9 l+ `2 ~ Y
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三行消掉即达成。
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8 B9 }; j: e9 ?8 M4 n& LBACK TO BACK T-SPIN Triple:即用T连续两次同时消三行) v, n6 r4 ~# {" G. S; X

. O8 d) [, N9 D" I2 ` ]如上图摆放,其实和T-SPIN Triple一样,只不过是在上面再累三行一样的,之笤芰礁鯰以相同方法连续消
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第二次消3行即达成。再连续下去不知可不可能,反正我累连续两次就已经很困难了。' H' C. l }) N& E! d
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& a% ]( Z+ |) b ^4 B9 T9 _传统模式和LINE CLEAR模式的分数追加规则:) j8 {7 L2 W5 o+ P6 D" c
连击名称 LV 20 HEIGHT+1 LV 20 HEIGHT 51 n2 E& ]$ ~, o9 E
Tetris(棒子消4行) 16000 +800 20000
& k1 D2 k. v u* V+ @$ a9 vBACK TO BACK Tetris 24000 +1200 30000
: i4 ~. j* r" A* L' p; Z1 t# oT-SPIN 2000 +100 2500# c3 `- L9 ]2 m9 Z3 t
T-SPIN(Double法) 8000 +400 100002 m, O- D6 O \# c4 ]
T-SPIN Single 4000 +200 5000
0 S6 Q% D( F& \, N6 V. Q! hT-SPIN Single(Double法) 16000 +800 200002 k. w+ G# D! X2 [, v4 y0 T
BACK TO BACK T-SPIN Single 6000 +300 75009 ?: } P8 i0 h0 K- R+ u
T-SPIN Double 24000 +1200 30000: A- z* E6 l3 f3 Y: l- y2 u* v
BACK TO BACK T-SPIN Double 36000 +1800 45000/ [. c* m7 w' E( n) [/ N
T-SPIN Triple 32000 +1600 40000: T+ ]: U3 F$ U* s1 c) C. s- k/ y
BACK TO BACK T-SPIN Triple 48000 +2400 60000; t6 g: w7 p$ G9 i
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& q2 B& t: x( h4 T以上就是我试出的几种T-SPIN达成方法及其得分,除了T-SPIN以外的Single、Double和Triple三种都可以随意连续出“BACK TO BACK”,所加分数就是再追加原来分数的一半,例如T-SPIN Triple完成后再完成一个T-SPIN Single则显示“BACK TO BACK T-SPIN Single”,加分6000,以此类推再完成T-SPIN Double则加36000分,但这些都比较靠运气,我也只是偶然连出来的,详细过程没有记录下来,不过要追求最高分则还是做尽量多的BACK TO BACK T-SPIN Triple吧。$ |4 [2 v6 Y% C/ {9 s1 m# s+ u
& T% |7 @; A2 Z+ e/ `* `& o7 Q. b9 U$ H可以看出T-SPIN Double与BACK TO BACK Tetris得分相同,T-SPIN Triple则更高,如此一来我之前发贴(http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D1 72楼) 说得传统模式和LINE CLEAR模式最高分已经很不准确了,完成一次BACK TO BACK T-Spin Triple(6行)的分数已经超过完成两次BACK TO BACK Tetris(8行)的分数了,估计传统模式(完成200行,非ENDLESS)理论最高分在400万,LINE CLEAR模式(LV 20 HEIGHT 5消25行)理论最高分在52万,当然要达到是不可能的,据说国外有人LINE CLEAR模式能到30多万,已经相当高了,不用T-SPIN这几个方法的话此模式最多只能到20万!; J8 m- X" Q9 l9 p m( K
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实战效果
7 ^9 u0 G$ T3 I" n* ^+ W挑战高分固然是游戏的目标,但本作的精髓当然还是对战了,T-Spin系列到底效果如何呢?我实际测试了一下联机对战的传统模式:
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7 d- @0 H; b0 k& Z3 b1 a) l! T首先说一下众所周知的:% X L: P1 T) K3 i5 }: w
消1行不给对手加行,消2行加1行,消3行加2行,消4行(Tetris)加4行,连续消4行(BACK TO BACK Tetris)加5行。 |; C( r6 b9 D4 \* y) U4 j, s1 f
8 W* n8 S1 C$ z7 s, C* ^6 c对比来看T-SPIN:$ i& B2 t0 z- G+ O2 m( d3 w F1 D$ W
T-SPIN不加行,T-SPIN Single加2行,T-SPIN Double加4行,T-SPIN Triple加6行,BACK TO BACK T-SPIN Triple加7行。( o2 u5 L( ^8 y' ?, O# K4 k
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BACK TO BACK T-SPIN Single和BACK TO BACK T-SPIN Double都和BACK TO BACK T-SPIN Triple的规律一样都是追加1行,分别为3行和5行,不过分别需要连续两次Single或Double才行,如果Single后接Double则BACK TO BACK T-SPIN Double也还是4行,反之亦然。
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0 C. s4 L6 Y& }- y: [对比可见T-SPIN系列是很有实际使用意义的,相对比较好达成的T-SPIN Double效果和消4行的效果相同!T-SPIN Triple的效果更是高于了连续消4行,所以在瞬息万变的对战中如果有机会就一定要使用T-Spin系列啊,常常是反败为胜的关键。可惜PUSH里没有这些效果,不过PUSH就算有也比较难达成吧!4 c: f$ }1 K& ^$ J
3 a- H R3 }; D- L: P达成T-SPIN系列的方法不知还有没有别的规律,大家可以多尝试。
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:39 编辑 ] |