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NDS - 0413 - <俄罗斯方块DS>T-SPIN达成条件+实战效果(本站原创)

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发表于 2006-7-9 21:53:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前必须征得原作者同意      
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转载请注明:图文原创By仪迷
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- B( a+ n* J, i1 T) Y之前在本站也问过关于“T-SPIN”的问题,可是貌似没人知道,最近终于发现了一点规律,发出来让还不知道的朋友了解一下,照片是自己抓拍的,质量一般,委屈大家将就看吧。& [, n1 X0 K" P) b7 o  J% e, b

& J' g3 B. }" ~# H  K相必玩过本作传统模式的朋友多少都留意过有时右边(用棒子消4行时出现“Tetris”的地方)会出现“T-SPIN”字样(并加分)吧,经反复测试出现此系列字样都需要用T型方块发动,以下简称此方块为T。
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6 o: n$ l7 B( t* d达成条件(以下均在传统模式Lv11-20情况下达成,Lv1-10没有试出过T-SPIN和 T-SPIN Single,其他的都能达成,不知道是不是低LV根本没有前两个?):+ ]3 O% B  t+ W
T-SPIN:1 A' {. K& g$ y
如上图最左侧的T的摆放方法,试了无数次发现只有靠着最左侧且不能消行才能达成,T的右边必须有空挡,下面介绍Double和Triple的方法中如果不消行也可以达成,分数都比此法高4倍。
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( z' u, [# |% L3 k$ ~T-SPIN Single:即用T消一行
9 P/ L6 {, _( c
  ]+ q- i$ P" m% O+ N3 v1 s' f* A( Y0 y& G跟前一个差不多,只不过要消一行且只能消一行才能达成,T的右边必须有空挡。
8 |6 M. y) C* r0 ]- ~9 i& M1 H5 O& r  I: A% o$ _* ]( V0 }
T-SPIN Double:即用T同时消两行
" I3 G+ T* B  g& a" q/ K) i6 o
+ \& v9 Z1 f& a* b+ h) {; N如上图摆放后,T放到阴影处后按B正好插上
  ]# e8 A; f7 D! i/ r# V2 |, {. Y- d/ x: g
两行消掉即达成。如果只消一行则为T-SPIN Single,但分数会比前面的方法高4倍。
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T-SPIN Triple:即用T同时消三行0 |6 Y" s/ h' f3 E7 }1 P

  k, U) ]: C8 @, e如上图摆放后,T放到阴影处向右插上一格再按B即插到下面
; E- C, m; p8 U& P; X0 b6 x4 \1 t" c* L- q, g
三行消掉即达成。3 i0 O4 b% l! X1 w3 N. e2 }; t
, q! E9 R* J3 q  L2 y' C2 }! X' Q* Z+ w
BACK TO BACK T-SPIN Triple:即用T连续两次同时消三行
( ]& m3 b, A5 T  x/ L" v' k7 t& t" K  }
如上图摆放,其实和T-SPIN Triple一样,只不过是在上面再累三行一样的,之笤芰礁鯰以相同方法连续消: V6 J9 c* q& s. c

' R+ A$ f, q1 P3 V, n1 L第二次消3行即达成。再连续下去不知可不可能,反正我累连续两次就已经很困难了。
' \$ f. N' k/ `- i------------$ F/ F& H3 x: R2 i% i0 p
传统模式和LINE CLEAR模式的分数追加规则:
- C) f, A+ Q# f1 t4 S# J0 s0 F连击名称 LV 20 HEIGHT+1 LV 20 HEIGHT 54 @% M1 h8 e2 a
Tetris(棒子消4行) 16000 +800 20000
& A& l2 M- K& r2 w5 e+ fBACK TO BACK Tetris 24000 +1200 30000% ^3 ^; h6 Y5 `% a2 Z& C, Y9 H; B
T-SPIN 2000 +100 2500+ G; z9 f( n) T; d8 J! w
T-SPIN(Double法) 8000 +400 10000' E+ @1 k; q# K+ y* Z0 D2 U: t
T-SPIN Single 4000 +200 5000
* g4 \! ~: O4 ET-SPIN Single(Double法) 16000 +800 20000
+ `' g: F' l0 J/ B7 nBACK TO BACK T-SPIN Single 6000 +300 75007 f; A/ {3 @1 S1 Y8 w! S6 R1 H- x9 w
T-SPIN Double 24000 +1200 30000
2 o: k9 j! H9 B( ~/ LBACK TO BACK T-SPIN Double 36000 +1800 45000  ?1 I$ C+ N9 |9 t5 P, U
T-SPIN Triple 32000 +1600 40000
9 ]+ s2 K" q' Y. x% q/ WBACK TO BACK T-SPIN Triple 48000 +2400 60000
( ]; A: C. E$ [$ m-----------
+ }2 u+ a! o+ ]以上就是我试出的几种T-SPIN达成方法及其得分,除了T-SPIN以外的Single、Double和Triple三种都可以随意连续出“BACK TO BACK”,所加分数就是再追加原来分数的一半,例如T-SPIN Triple完成后再完成一个T-SPIN Single则显示“BACK TO BACK T-SPIN Single”,加分6000,以此类推再完成T-SPIN Double则加36000分,但这些都比较靠运气,我也只是偶然连出来的,详细过程没有记录下来,不过要追求最高分则还是做尽量多的BACK TO BACK T-SPIN Triple吧。5 l1 Z5 W! Y" _; _& v# f8 w6 g
' ~7 ^+ m8 m, ]/ q; i  h( r
可以看出T-SPIN Double与BACK TO BACK Tetris得分相同,T-SPIN Triple则更高,如此一来我之前发贴(http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D1 72楼) 说得传统模式和LINE CLEAR模式最高分已经很不准确了,完成一次BACK TO BACK T-Spin Triple(6行)的分数已经超过完成两次BACK TO BACK Tetris(8行)的分数了,估计传统模式(完成200行,非ENDLESS)理论最高分在400万,LINE CLEAR模式(LV 20 HEIGHT 5消25行)理论最高分在52万,当然要达到是不可能的,据说国外有人LINE CLEAR模式能到30多万,已经相当高了,不用T-SPIN这几个方法的话此模式最多只能到20万!
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' @& h% U2 K$ _! ^实战效果, f! a  z/ G$ k" J& w
挑战高分固然是游戏的目标,但本作的精髓当然还是对战了,T-Spin系列到底效果如何呢?我实际测试了一下联机对战的传统模式:+ F$ ^, p% c1 g( B4 `
( W- q( X$ i* @& C' u; c: m
首先说一下众所周知的:3 I3 D+ S$ p% `5 S
消1行不给对手加行,消2行加1行,消3行加2行,消4行(Tetris)加4行,连续消4行(BACK TO BACK Tetris)加5行。5 ?7 o- n9 u" h2 U0 b( m4 L
5 N! ~5 o% i3 v6 g8 ]
对比来看T-SPIN:) h6 E& t/ ]8 f" h) C- }$ N
T-SPIN不加行,T-SPIN Single加2行,T-SPIN Double加4行,T-SPIN Triple加6行,BACK TO BACK T-SPIN Triple加7行。
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BACK TO BACK T-SPIN Single和BACK TO BACK T-SPIN Double都和BACK TO BACK T-SPIN Triple的规律一样都是追加1行,分别为3行和5行,不过分别需要连续两次Single或Double才行,如果Single后接Double则BACK TO BACK T-SPIN Double也还是4行,反之亦然。
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# E* Y$ Y' `! e9 |+ H: Q对比可见T-SPIN系列是很有实际使用意义的,相对比较好达成的T-SPIN Double效果和消4行的效果相同!T-SPIN Triple的效果更是高于了连续消4行,所以在瞬息万变的对战中如果有机会就一定要使用T-Spin系列啊,常常是反败为胜的关键。可惜PUSH里没有这些效果,不过PUSH就算有也比较难达成吧!
/ U+ f: y4 B$ f6 |& e; [  Z: @, t1 Q/ _- V# H6 \% U4 t
达成T-SPIN系列的方法不知还有没有别的规律,大家可以多尝试。

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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:39 编辑 ]
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