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' a/ m, O9 \1 m; f; G2 U$ v之前在本站也问过关于“T-SPIN”的问题,可是貌似没人知道,最近终于发现了一点规律,发出来让还不知道的朋友了解一下,照片是自己抓拍的,质量一般,委屈大家将就看吧。5 |7 L4 c. G t' T( |) r" L2 ]
6 {( c- N% Q: i相必玩过本作传统模式的朋友多少都留意过有时右边(用棒子消4行时出现“Tetris”的地方)会出现“T-SPIN”字样(并加分)吧,经反复测试出现此系列字样都需要用T型方块 发动,以下简称此方块为T。
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达成条件(以下均在传统模式Lv11-20情况下达成,Lv1-10没有试出过T-SPIN和 T-SPIN Single,其他的都能达成,不知道是不是低LV根本没有前两个?):; b- D8 G7 s# b# b: P, w) F6 ?- c
T-SPIN: % s. x, U0 w- S; D- h" i& Q6 `
如上图最左侧的T的摆放方法,试了无数次发现只有靠着最左侧且不能消行才能达成,T的右边必须有空挡,下面介绍Double和Triple的方法中如果不消行也可以达成,分数都比此法高4倍。
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, l K! K0 C4 f" @7 PT-SPIN Single:即用T消一行( m7 N% E% @2 F! {8 n1 ~
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跟前一个差不多,只不过要消一行且只能消一行才能达成,T的右边必须有空挡。 F' E' b, m! ?% O# @+ U, ~4 D
7 k8 e8 l r f/ k% GT-SPIN Double:即用T同时消两行1 M1 P5 t, e# N0 M5 I0 [( d( D

4 \7 R/ f0 I8 G/ d& u如上图摆放后,T放到阴影处后按B正好插上
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' d+ \8 b5 [/ V4 b6 C# L两行消掉即达成。如果只消一行则为T-SPIN Single,但分数会比前面的方法高4倍。 G( I$ l% I# J+ g
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T-SPIN Triple:即用T同时消三行% @& ?: ^+ R, Z$ s
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如上图摆放后,T放到阴影处向右插上一格再按B即插到下面) m) w$ h/ B4 J: {& u
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三行消掉即达成。
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BACK TO BACK T-SPIN Triple:即用T连续两次同时消三行
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, [$ F6 F. U0 z; j2 I如上图摆放,其实和T-SPIN Triple一样,只不过是在上面再累三行一样的,之笤芰礁鯰以相同方法连续消
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第二次消3行即达成。再连续下去不知可不可能,反正我累连续两次就已经很困难了。( c9 }& G" N# v
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传统模式和LINE CLEAR模式的分数追加规则:
p4 z8 h( }9 K* S7 s! _/ p" @连击名称 LV 20 HEIGHT+1 LV 20 HEIGHT 5
9 y" U: C7 U9 I; aTetris(棒子消4行) 16000 +800 20000( G% F; j. m# [4 h: T! z8 [2 p+ \
BACK TO BACK Tetris 24000 +1200 300001 |! J% w) M6 ^
T-SPIN 2000 +100 2500
K- G' u, x* s, TT-SPIN(Double法) 8000 +400 100001 d/ D& j" y# R1 B6 g+ t
T-SPIN Single 4000 +200 5000
2 f6 T& g; J! y; M0 P" {T-SPIN Single(Double法) 16000 +800 20000
) K" H2 l- \% A5 t- F! k, lBACK TO BACK T-SPIN Single 6000 +300 7500/ _* D6 W/ a4 B/ D/ |# b1 N! J
T-SPIN Double 24000 +1200 30000, F5 e; y2 @# N6 s
BACK TO BACK T-SPIN Double 36000 +1800 45000
) S) Z% M, m9 h, fT-SPIN Triple 32000 +1600 40000! X9 h6 R. V, ?; r- _. a' z3 P
BACK TO BACK T-SPIN Triple 48000 +2400 600004 `8 S) }# \% z& [# V# \2 h) _
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以上就是我试出的几种T-SPIN达成方法及其得分,除了T-SPIN以外的Single、Double和Triple三种都可以随意连续出“BACK TO BACK”,所加分数就是再追加原来分数的一半,例如T-SPIN Triple完成后再完成一个T-SPIN Single则显示“BACK TO BACK T-SPIN Single”,加分6000,以此类推再完成T-SPIN Double则加36000分,但这些都比较靠运气,我也只是偶然连出来的,详细过程没有记录下来,不过要追求最高分则还是做尽量多的BACK TO BACK T-SPIN Triple吧。# S9 p8 R# X; d0 [! j
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可以看出T-SPIN Double与BACK TO BACK Tetris得分相同,T-SPIN Triple则更高,如此一来我之前发贴(http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D1 72楼) 说得传统模式和LINE CLEAR模式最高分已经很不准确了,完成一次BACK TO BACK T-Spin Triple(6行)的分数已经超过完成两次BACK TO BACK Tetris(8行)的分数了,估计传统模式(完成200行,非ENDLESS)理论最高分在400万,LINE CLEAR模式(LV 20 HEIGHT 5消25行)理论最高分在52万,当然要达到是不可能的,据说国外有人LINE CLEAR模式能到30多万,已经相当高了,不用T-SPIN这几个方法的话此模式最多只能到20万!9 T% y. g' y8 L5 V( W4 }
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实战效果
0 Y3 D. r" B& Y: V% ^挑战高分固然是游戏的目标,但本作的精髓当然还是对战了,T-Spin系列到底效果如何呢?我实际测试了一下联机对战的传统模式:
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首先说一下众所周知的:, L) Q( W* [$ l* R! v# y
消1行不给对手加行,消2行加1行,消3行加2行,消4行(Tetris)加4行,连续消4行(BACK TO BACK Tetris)加5行。
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% s% v7 O8 W- s对比来看T-SPIN:; D& C( k8 e# @4 x: J. H% q
T-SPIN不加行,T-SPIN Single加2行,T-SPIN Double加4行,T-SPIN Triple加6行,BACK TO BACK T-SPIN Triple加7行。
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BACK TO BACK T-SPIN Single和BACK TO BACK T-SPIN Double都和BACK TO BACK T-SPIN Triple的规律一样都是追加1行,分别为3行和5行,不过分别需要连续两次Single或Double才行,如果Single后接Double则BACK TO BACK T-SPIN Double也还是4行,反之亦然。
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对比可见T-SPIN系列是很有实际使用意义的,相对比较好达成的T-SPIN Double效果和消4行的效果相同!T-SPIN Triple的效果更是高于了连续消4行,所以在瞬息万变的对战中如果有机会就一定要使用T-Spin系列啊,常常是反败为胜的关键。可惜PUSH里没有这些效果,不过PUSH就算有也比较难达成吧!
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达成T-SPIN系列的方法不知还有没有别的规律,大家可以多尝试。
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7 v# Z; N8 n3 H1 u) q6 D[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:39 编辑 ] |