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0 o' l- y/ a: n5 p* u4 e之前在本站也问过关于“T-SPIN”的问题,可是貌似没人知道,最近终于发现了一点规律,发出来让还不知道的朋友了解一下,照片是自己抓拍的,质量一般,委屈大家将就看吧。" i( V Q2 }( ^4 K5 G0 j
1 \/ o3 ] V, I9 g相必玩过本作传统模式的朋友多少都留意过有时右边(用棒子消4行时出现“Tetris”的地方)会出现“T-SPIN”字样(并加分)吧,经反复测试出现此系列字样都需要用T型方块 发动,以下简称此方块为T。2 z+ e9 a! A; b" o, ~" x y
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% ?( O8 x6 S$ ]& K; R% C [达成条件(以下均在传统模式Lv11-20情况下达成,Lv1-10没有试出过T-SPIN和 T-SPIN Single,其他的都能达成,不知道是不是低LV根本没有前两个?):
6 S( F: q7 D. K: jT-SPIN:
& J3 e- _; p% I2 m如上图最左侧的T的摆放方法,试了无数次发现只有靠着最左侧且不能消行才能达成,T的右边必须有空挡,下面介绍Double和Triple的方法中如果不消行也可以达成,分数都比此法高4倍。6 w/ h: i$ K+ l4 D& q
, Z: r ]$ y" i- F6 A& bT-SPIN Single:即用T消一行6 d3 w% k, j4 w3 U: V
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跟前一个差不多,只不过要消一行且只能消一行才能达成,T的右边必须有空挡。6 E: u' M* z, h
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T-SPIN Double:即用T同时消两行
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如上图摆放后,T放到阴影处后按B正好插上; ^* l0 l" N# e0 Q9 q

9 N; x( M9 f+ h; Y) o8 b4 k7 K& c两行消掉即达成。如果只消一行则为T-SPIN Single,但分数会比前面的方法高4倍。
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6 ?) L2 w6 @* z3 K( lT-SPIN Triple:即用T同时消三行
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如上图摆放后,T放到阴影处向右插上一格再按B即插到下面0 n$ j& d) J' r# X, {

: c# a# w3 [9 h% l三行消掉即达成。
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3 A9 |0 t* v a' w; X2 `BACK TO BACK T-SPIN Triple:即用T连续两次同时消三行5 a$ ~7 W0 y7 R" \3 }, C/ b& w
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如上图摆放,其实和T-SPIN Triple一样,只不过是在上面再累三行一样的,之笤芰礁鯰以相同方法连续消
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& N- D5 I$ l2 k9 @$ E第二次消3行即达成。再连续下去不知可不可能,反正我累连续两次就已经很困难了。
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" ?* _( F+ _+ q0 h4 w- @+ o7 x$ k传统模式和LINE CLEAR模式的分数追加规则:4 d3 o0 `, n( L7 L$ k
连击名称 LV 20 HEIGHT+1 LV 20 HEIGHT 53 _, v2 }3 a" h0 Y2 g# c; r. t
Tetris(棒子消4行) 16000 +800 200006 g+ g& Z* T- J! L
BACK TO BACK Tetris 24000 +1200 30000
v5 h% g1 t0 c( q1 s- q( z6 YT-SPIN 2000 +100 2500
( M9 H c/ l# k6 f w: p) j& y9 DT-SPIN(Double法) 8000 +400 100001 k: ]6 N6 ^5 P4 z8 h6 M
T-SPIN Single 4000 +200 5000
l: T/ w: k2 Q% MT-SPIN Single(Double法) 16000 +800 20000
7 U4 u; g* J4 `$ U* j0 p) NBACK TO BACK T-SPIN Single 6000 +300 7500
' H) Y( F& ]8 [/ q4 V) Z8 aT-SPIN Double 24000 +1200 30000
" x' H7 h$ ~, T+ Y% [BACK TO BACK T-SPIN Double 36000 +1800 45000. u- _: p$ a% ]4 O v C
T-SPIN Triple 32000 +1600 40000
3 _7 x* U# W( \; IBACK TO BACK T-SPIN Triple 48000 +2400 600006 O" F1 V6 U7 x2 m4 W
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4 m+ f: S% n( P/ |& v0 J9 E以上就是我试出的几种T-SPIN达成方法及其得分,除了T-SPIN以外的Single、Double和Triple三种都可以随意连续出“BACK TO BACK”,所加分数就是再追加原来分数的一半,例如T-SPIN Triple完成后再完成一个T-SPIN Single则显示“BACK TO BACK T-SPIN Single”,加分6000,以此类推再完成T-SPIN Double则加36000分,但这些都比较靠运气,我也只是偶然连出来的,详细过程没有记录下来,不过要追求最高分则还是做尽量多的BACK TO BACK T-SPIN Triple吧。
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可以看出T-SPIN Double与BACK TO BACK Tetris得分相同,T-SPIN Triple则更高,如此一来我之前发贴(http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D1 72楼) 说得传统模式和LINE CLEAR模式最高分已经很不准确了,完成一次BACK TO BACK T-Spin Triple(6行)的分数已经超过完成两次BACK TO BACK Tetris(8行)的分数了,估计传统模式(完成200行,非ENDLESS)理论最高分在400万,LINE CLEAR模式(LV 20 HEIGHT 5消25行)理论最高分在52万,当然要达到是不可能的,据说国外有人LINE CLEAR模式能到30多万,已经相当高了,不用T-SPIN这几个方法的话此模式最多只能到20万!& D; z& y3 b2 ], F. H" }
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& W, h2 o8 L' A# \# \! n7 D实战效果
' N5 b z9 R! g/ L* O挑战高分固然是游戏的目标,但本作的精髓当然还是对战了,T-Spin系列到底效果如何呢?我实际测试了一下联机对战的传统模式:7 P% ?6 B% f0 g. m
8 l" @4 ?' p' R8 s' R首先说一下众所周知的:3 D+ I6 j( G# f* f. Y& e- C6 t$ T
消1行不给对手加行,消2行加1行,消3行加2行,消4行(Tetris)加4行,连续消4行(BACK TO BACK Tetris)加5行。
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! K, w4 Z$ ]& J. o+ w/ N对比来看T-SPIN:
( P( X# e. F- Z4 G* s4 J# ^4 L+ S/ NT-SPIN不加行,T-SPIN Single加2行,T-SPIN Double加4行,T-SPIN Triple加6行,BACK TO BACK T-SPIN Triple加7行。
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+ t# O+ E! i& S% x5 J" O3 @- A/ A/ cBACK TO BACK T-SPIN Single和BACK TO BACK T-SPIN Double都和BACK TO BACK T-SPIN Triple的规律一样都是追加1行,分别为3行和5行,不过分别需要连续两次Single或Double才行,如果Single后接Double则BACK TO BACK T-SPIN Double也还是4行,反之亦然。/ X, {( i2 S: s. @6 g5 Y
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对比可见T-SPIN系列是很有实际使用意义的,相对比较好达成的T-SPIN Double效果和消4行的效果相同!T-SPIN Triple的效果更是高于了连续消4行,所以在瞬息万变的对战中如果有机会就一定要使用T-Spin系列啊,常常是反败为胜的关键。可惜PUSH里没有这些效果,不过PUSH就算有也比较难达成吧!
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* w6 s8 m8 Y) K) ]达成T-SPIN系列的方法不知还有没有别的规律,大家可以多尝试。
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:39 编辑 ] |