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之前在本站也问过关于“T-SPIN”的问题,可是貌似没人知道,最近终于发现了一点规律,发出来让还不知道的朋友了解一下,照片是自己抓拍的,质量一般,委屈大家将就看吧。8 L+ K, p" u# g8 }
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相必玩过本作传统模式的朋友多少都留意过有时右边(用棒子消4行时出现“Tetris”的地方)会出现“T-SPIN”字样(并加分)吧,经反复测试出现此系列字样都需要用T型方块 发动,以下简称此方块为T。
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$ s" b+ F& F5 w1 c- H达成条件(以下均在传统模式Lv11-20情况下达成,Lv1-10没有试出过T-SPIN和 T-SPIN Single,其他的都能达成,不知道是不是低LV根本没有前两个?):
5 a3 v, V0 o' D% u0 |; ]/ W: R" `T-SPIN:
8 a j4 g% X4 d | H9 s如上图最左侧的T的摆放方法,试了无数次发现只有靠着最左侧且不能消行才能达成,T的右边必须有空挡,下面介绍Double和Triple的方法中如果不消行也可以达成,分数都比此法高4倍。
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T-SPIN Single:即用T消一行
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跟前一个差不多,只不过要消一行且只能消一行才能达成,T的右边必须有空挡。
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$ Q; m( B0 d5 \ uT-SPIN Double:即用T同时消两行2 Y8 h: r1 Y( Y% t4 b* H

. P9 [$ f u' e. {/ T& T/ V如上图摆放后,T放到阴影处后按B正好插上1 b* q/ p; i- y f5 K7 X1 N- R4 [
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两行消掉即达成。如果只消一行则为T-SPIN Single,但分数会比前面的方法高4倍。4 x+ D* W: L' e, H* h1 J. `
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T-SPIN Triple:即用T同时消三行, U& ^& e/ ^8 m4 r; h; E. V
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如上图摆放后,T放到阴影处向右插上一格再按B即插到下面
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三行消掉即达成。. W) I( W: n1 s/ E
" L7 Y. R( ?% E) k! ^BACK TO BACK T-SPIN Triple:即用T连续两次同时消三行6 E# Q$ | Z+ u2 P1 Q& N

7 ?; G& o+ C E8 |9 C1 s# |如上图摆放,其实和T-SPIN Triple一样,只不过是在上面再累三行一样的,之笤芰礁鯰以相同方法连续消1 }, d6 L8 c$ V- `

8 Q' P! C& i( |! z4 V+ A第二次消3行即达成。再连续下去不知可不可能,反正我累连续两次就已经很困难了。
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传统模式和LINE CLEAR模式的分数追加规则:+ p- G2 p F7 _% J. E
连击名称 LV 20 HEIGHT+1 LV 20 HEIGHT 5
' Q1 d4 K1 O( {# s+ L; DTetris(棒子消4行) 16000 +800 200008 o7 t& a, c/ v) z! \
BACK TO BACK Tetris 24000 +1200 30000
: G) Z/ C+ p0 V l2 gT-SPIN 2000 +100 2500' v ~9 \$ E: _) t, M! `
T-SPIN(Double法) 8000 +400 10000
/ z4 N% ^0 Q( K6 [# Y lT-SPIN Single 4000 +200 5000
& i3 t4 M2 Y. T; W4 k% L1 ~T-SPIN Single(Double法) 16000 +800 20000
0 \/ N* [: b# j& F2 U! EBACK TO BACK T-SPIN Single 6000 +300 75008 G4 M% F' ^6 I- L# |! l. J4 @. M
T-SPIN Double 24000 +1200 30000' ]$ `6 ~! Q4 N$ ~8 J; S
BACK TO BACK T-SPIN Double 36000 +1800 45000/ D9 C" M) F7 k" K6 |! A) s& h" l2 ^8 ?
T-SPIN Triple 32000 +1600 40000. a7 t; i5 I7 y7 x* Y$ R& I
BACK TO BACK T-SPIN Triple 48000 +2400 600008 C& }+ [; b* h2 L5 A" I q
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以上就是我试出的几种T-SPIN达成方法及其得分,除了T-SPIN以外的Single、Double和Triple三种都可以随意连续出“BACK TO BACK”,所加分数就是再追加原来分数的一半,例如T-SPIN Triple完成后再完成一个T-SPIN Single则显示“BACK TO BACK T-SPIN Single”,加分6000,以此类推再完成T-SPIN Double则加36000分,但这些都比较靠运气,我也只是偶然连出来的,详细过程没有记录下来,不过要追求最高分则还是做尽量多的BACK TO BACK T-SPIN Triple吧。% w# R5 b7 O9 k8 K- y' [9 e- r
( _- b8 C" [- G# c9 ~1 F可以看出T-SPIN Double与BACK TO BACK Tetris得分相同,T-SPIN Triple则更高,如此一来我之前发贴(http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D1 72楼) 说得传统模式和LINE CLEAR模式最高分已经很不准确了,完成一次BACK TO BACK T-Spin Triple(6行)的分数已经超过完成两次BACK TO BACK Tetris(8行)的分数了,估计传统模式(完成200行,非ENDLESS)理论最高分在400万,LINE CLEAR模式(LV 20 HEIGHT 5消25行)理论最高分在52万,当然要达到是不可能的,据说国外有人LINE CLEAR模式能到30多万,已经相当高了,不用T-SPIN这几个方法的话此模式最多只能到20万!5 J/ V9 y" a( H- B' E
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: Q P( U: j3 p( m% a+ Q5 I实战效果2 ?' J3 x, W9 `0 j5 u6 `' V
挑战高分固然是游戏的目标,但本作的精髓当然还是对战了,T-Spin系列到底效果如何呢?我实际测试了一下联机对战的传统模式:3 S+ F! j. K5 e1 f* a3 t# V" A
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首先说一下众所周知的:
6 d4 _7 S- y% M. U. L, g消1行不给对手加行,消2行加1行,消3行加2行,消4行(Tetris)加4行,连续消4行(BACK TO BACK Tetris)加5行。9 z( G$ M6 N O: J. o% J
- h# S6 n6 T" D7 a3 h7 L9 T/ N对比来看T-SPIN:
$ |* K& _ r5 [7 v4 N# P& n/ D! tT-SPIN不加行,T-SPIN Single加2行,T-SPIN Double加4行,T-SPIN Triple加6行,BACK TO BACK T-SPIN Triple加7行。
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# C* S/ Y. |# w3 w; T' { a* m; u. ?BACK TO BACK T-SPIN Single和BACK TO BACK T-SPIN Double都和BACK TO BACK T-SPIN Triple的规律一样都是追加1行,分别为3行和5行,不过分别需要连续两次Single或Double才行,如果Single后接Double则BACK TO BACK T-SPIN Double也还是4行,反之亦然。
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对比可见T-SPIN系列是很有实际使用意义的,相对比较好达成的T-SPIN Double效果和消4行的效果相同!T-SPIN Triple的效果更是高于了连续消4行,所以在瞬息万变的对战中如果有机会就一定要使用T-Spin系列啊,常常是反败为胜的关键。可惜PUSH里没有这些效果,不过PUSH就算有也比较难达成吧!
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* D$ n# ~ s0 } p达成T-SPIN系列的方法不知还有没有别的规律,大家可以多尝试。' A- ?' M+ m' m" c) u
: r4 {! }0 Y2 Q% ~$ s' b[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:39 编辑 ] |