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5 P* _: {* Y D0 O6 H* T之前在本站也问过关于“T-SPIN”的问题,可是貌似没人知道,最近终于发现了一点规律,发出来让还不知道的朋友了解一下,照片是自己抓拍的,质量一般,委屈大家将就看吧。, X' l* p1 w4 v. P
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相必玩过本作传统模式的朋友多少都留意过有时右边(用棒子消4行时出现“Tetris”的地方)会出现“T-SPIN”字样(并加分)吧,经反复测试出现此系列字样都需要用T型方块 发动,以下简称此方块为T。+ a8 t( z. e1 l
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: x: b. e+ C8 ?! l5 u3 J达成条件(以下均在传统模式Lv11-20情况下达成,Lv1-10没有试出过T-SPIN和 T-SPIN Single,其他的都能达成,不知道是不是低LV根本没有前两个?):
9 z" T9 L0 u/ h6 [4 S, [T-SPIN:
# J7 l5 w! g+ \6 g$ j7 w* Y6 A如上图最左侧的T的摆放方法,试了无数次发现只有靠着最左侧且不能消行才能达成,T的右边必须有空挡,下面介绍Double和Triple的方法中如果不消行也可以达成,分数都比此法高4倍。* z! H7 [; k& N& B2 Q
; p/ V5 ~1 |3 B' _+ aT-SPIN Single:即用T消一行8 \+ |" o1 k! s2 _" b

7 F- y( y0 Q1 ?4 T0 {跟前一个差不多,只不过要消一行且只能消一行才能达成,T的右边必须有空挡。! J& u( S, ]. A9 h% L2 G
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T-SPIN Double:即用T同时消两行
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如上图摆放后,T放到阴影处后按B正好插上
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! A _! a% P: \( j7 w, h两行消掉即达成。如果只消一行则为T-SPIN Single,但分数会比前面的方法高4倍。8 `4 h- G! ^; {$ N3 d2 l
- U* L& A; _% @/ W; i' jT-SPIN Triple:即用T同时消三行+ D# r- h' ?) W, T0 F

! L4 n- D/ J* b' s如上图摆放后,T放到阴影处向右插上一格再按B即插到下面; I% b" p' m6 l, I: P! j& ?

) Y) R: C& z; F2 U' m8 Q2 [ w$ x三行消掉即达成。
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BACK TO BACK T-SPIN Triple:即用T连续两次同时消三行
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如上图摆放,其实和T-SPIN Triple一样,只不过是在上面再累三行一样的,之笤芰礁鯰以相同方法连续消& S5 ^7 p, e: \( y! A* y

0 r5 K6 L8 R2 j& t) W4 z第二次消3行即达成。再连续下去不知可不可能,反正我累连续两次就已经很困难了。
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) W$ B' n* Z; M! W. M: p2 l1 H% z传统模式和LINE CLEAR模式的分数追加规则:* m# ]. w0 ~5 q1 l
连击名称 LV 20 HEIGHT+1 LV 20 HEIGHT 51 n. I9 F8 |; f
Tetris(棒子消4行) 16000 +800 20000
$ H3 m7 Z* ?, [BACK TO BACK Tetris 24000 +1200 30000
3 Z, }/ W2 ?7 r/ ]* uT-SPIN 2000 +100 2500% E$ ?2 m# @* Z5 A( d8 c
T-SPIN(Double法) 8000 +400 100007 K0 I; l* J5 r! u" Z% {/ I+ S) ^
T-SPIN Single 4000 +200 5000
. C8 L! q; F; GT-SPIN Single(Double法) 16000 +800 20000
% U1 h$ G/ [) iBACK TO BACK T-SPIN Single 6000 +300 75009 y7 M$ m) z2 ]$ U
T-SPIN Double 24000 +1200 30000
7 [5 Q! S; |$ b* z5 J' X. wBACK TO BACK T-SPIN Double 36000 +1800 45000
4 M) J" i7 t' [# k* KT-SPIN Triple 32000 +1600 40000, h8 L; [2 Q9 F/ o9 |7 J
BACK TO BACK T-SPIN Triple 48000 +2400 600003 z$ Z% w5 v) Z
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- c/ E1 K/ N& p# a以上就是我试出的几种T-SPIN达成方法及其得分,除了T-SPIN以外的Single、Double和Triple三种都可以随意连续出“BACK TO BACK”,所加分数就是再追加原来分数的一半,例如T-SPIN Triple完成后再完成一个T-SPIN Single则显示“BACK TO BACK T-SPIN Single”,加分6000,以此类推再完成T-SPIN Double则加36000分,但这些都比较靠运气,我也只是偶然连出来的,详细过程没有记录下来,不过要追求最高分则还是做尽量多的BACK TO BACK T-SPIN Triple吧。/ P( j. v1 J% E" ?
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可以看出T-SPIN Double与BACK TO BACK Tetris得分相同,T-SPIN Triple则更高,如此一来我之前发贴(http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D1 72楼) 说得传统模式和LINE CLEAR模式最高分已经很不准确了,完成一次BACK TO BACK T-Spin Triple(6行)的分数已经超过完成两次BACK TO BACK Tetris(8行)的分数了,估计传统模式(完成200行,非ENDLESS)理论最高分在400万,LINE CLEAR模式(LV 20 HEIGHT 5消25行)理论最高分在52万,当然要达到是不可能的,据说国外有人LINE CLEAR模式能到30多万,已经相当高了,不用T-SPIN这几个方法的话此模式最多只能到20万!- a- T% E- |$ V4 q" ?
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6 p- }4 R$ [% F; K, x实战效果' K9 t9 h" L% ^$ ^
挑战高分固然是游戏的目标,但本作的精髓当然还是对战了,T-Spin系列到底效果如何呢?我实际测试了一下联机对战的传统模式:& K. i% P$ i/ I0 Q8 [- s- C) i. p
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首先说一下众所周知的:
' B" k% o# ], g$ w0 o消1行不给对手加行,消2行加1行,消3行加2行,消4行(Tetris)加4行,连续消4行(BACK TO BACK Tetris)加5行。
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对比来看T-SPIN:9 w: M. f. v% a: b2 {% q8 g
T-SPIN不加行,T-SPIN Single加2行,T-SPIN Double加4行,T-SPIN Triple加6行,BACK TO BACK T-SPIN Triple加7行。; B1 E7 C! v7 q! c- H- Z
7 @& { ?. W' O3 T+ ZBACK TO BACK T-SPIN Single和BACK TO BACK T-SPIN Double都和BACK TO BACK T-SPIN Triple的规律一样都是追加1行,分别为3行和5行,不过分别需要连续两次Single或Double才行,如果Single后接Double则BACK TO BACK T-SPIN Double也还是4行,反之亦然。
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8 b. J7 n' } F' @对比可见T-SPIN系列是很有实际使用意义的,相对比较好达成的T-SPIN Double效果和消4行的效果相同!T-SPIN Triple的效果更是高于了连续消4行,所以在瞬息万变的对战中如果有机会就一定要使用T-Spin系列啊,常常是反败为胜的关键。可惜PUSH里没有这些效果,不过PUSH就算有也比较难达成吧!
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达成T-SPIN系列的方法不知还有没有别的规律,大家可以多尝试。
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3 f& t$ E$ r5 E0 ]7 ][ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:39 编辑 ] |