<span style=color:red>转载请不要删除以下信息,</span> 感谢您!
) l: m$ ~; D' I5 ^■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ . j5 c3 t& l. I
■● ■ NintendoWorld 站友<span style=color:blue>lincolnyu</span> 原创
2 O! i" q r8 l$ `■ ●■ http://www.NewWise.com ( @* w# L" V2 T6 s
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★% ?, ~. @* L# P+ j8 ?8 s
3 {# n. ~" @# G: @' N1 ]
. l" j# V) v7 M+ I, U+ Z) H: j" {4 X
: d+ ?/ |7 h# a3 V H
SD高达G世纪NEO上市已经有2个多月了,个人感觉不错,值得一玩。现发总结贴,供大家讨论。/ F3 y% D0 p) {7 t0 G
- Z+ d2 ^6 t) }# T; d0 Y$ E: p4 E1 ^" m
<span style=color:blue>1.优点:</span> + B m, ]5 _( g- t( P) _9 y
剧情衔接得十分紧凑巧妙,人物刻画合理,忠于原著。游戏画面绝对一流,SA攻击令人热血沸腾。对于机体的把握程度较到位,没有出现GP03D能在地上使用的情况。剧情动画制作优良,原创情节很有想法,令人感动(个人认为W五人对东方不败这一段是最精彩的)。机体的丰富程度虽不如GF,但若要100%完成度还是要费些工夫的。徽章系统的加入不仅使游戏元素大为丰富,也使垃圾机师们也有了与BOSS一拼的能力。' t, s$ d7 s2 P
9 z; h. t! k$ B+ @1 X$ k5 D
* y7 _+ W8 l' U2 e% Q<span style=color:blue>2.缺点:</span>
( ~) u. G5 t4 j& q x# r0 K最为人诟病的命中回避率系统依然没有改进,一周目时电脑近乎无赖的回避率让玩家不得不借助S/L大法,95%的SA多次打空,我的阿姆罗(是阿姆罗啊!)在敌人命中率13%的情况下被连续击中6次,不幸脱离战场。游戏流程实在太短,(NewWise.com原作者lincolnyu)你说我用3天打了4遍,机体收集率94%,全徽章入手的游戏能算长吗?这也许也是好事,表明BANDAI一定会搞资料片或是续集(骗钱啊......)。游戏配音单调,只有战斗时才有配音可听,说来说去只有一两句,个人感觉如某些机战中的特定镜头(阿姆罗对夏亚,希罗对张五飞,铁也对暗黑大将军等等等等......)出现语音,这样的做法就很好。SA大多是全武器攻击,只有少数机体有特殊动画(神高达、DX等)。而且SA攻击是无视对方特殊防御的,这一点令人不解。可说得人物少,已确定的有爱娜、凤、璞露和璞露兹,某些人气角色如巴尼、卡多(?)、罗莎美亚、东方不败、闪电伯爵米利亚.彼斯克拉伏特都无法加入(起码目前还没人用金手指以外的办法得到他们),有人还想说得西洛哥和哈曼(???)......有些人物连脸都没露一下,看来下一作推出是势在必行了。$ r( w9 S% ?9 i E
) W- V* E6 ^, w. M; v n1 c
. O% o- S* R; x8 C<span style=color:blue>3.推荐机体:</span>
) ]' X. p2 @ z! j* Zα.アジ-ル、Ex-Sガンダム、ゴッド ハロ、サイコガンダムMk-2、ナイチンゲール、ガンダム试作3号机、V2アサルトバスター、Hi-νガンダム、ガンダム试作2号机(核弓单)......有这几个够了。# m% t0 z8 C4 {
4 \& ^ l. I' j# j
' R* M& ~( w4 \; m<span style=color:blue>4.人物说得:</span>
M8 r9 l- p" A) K* `アイナ:第一话6回合敌人全灭,第四话不击坠GP02,第五话让シロー与她战斗一次并击坠她,第十三话结束后加入。) W' c4 |2 L, H% G# d2 K1 b
フォウ:第一话6回合敌人未全灭,第十话让カミーユ与她战斗两次并击坠她,在第十话结束后选去キリマンジャロ,第十一话再让カミーユ与她战斗两(or三)次(注意不要击坠她),第十三话加入。
0 N) e# j" i/ i a3 `9 A vプル:第十五话结束后选去シャングリラ。第17话让ジェトー与她战斗两次,过版后加入。注意有些攻略上说同时キュべレイMkⅡ入手,(NewWise.com原作者lincolnyu)这是不对的,我走这条路线四遍,一次都没有。(还是自己造吧)& k/ e. p) u0 ^: R+ K9 G: o9 T% l, I
プルツー:第十八话结束后选去ダカール,第十九话让プル与她战斗两次,击坠(不限用プル),第二十一话让ジェトー与她战斗两次,击坠(不限用ジェトー),过版后加入。. Z% ?7 |+ b( `
(p.s:这里指的是需要特殊条件才能从敌方人员变为我方人员的说得,夏亚、爱玛这类自动加入的不算); y8 ^* T9 {. u( e+ y' Q, m
) j: q f& E# v/ o1 Y0 E- I4 U; w1 e* q) T
<span style=color:blue>5.BT玩法:</span>
x0 [$ E. Y1 L$ m+ a J, Va.不用ジェトー、アムロ、クワトロ、カミーユ、シーブック和ウッソ(我方强力NT一网打尽)4 C: _, m4 t, z g, d
b.用母舰全灭敌人: c+ r0 n8 i' s, O8 f
c.只用lv.3以下的机体* b F/ n N9 w; ?! N1 R
d.只用lv.2以下的机体4 ?: ~7 n4 g( d) O
e.在宇宙关所有机师都驾驶α.アジ-ル出战(这也是BT的一种啊!对资金的要求高了一些)& k& H( k5 y: U+ V; `( P2 e) j
f.ブライト舰长驾驶ガンダム出战(ブライト对アムロ语:如果会驾驶高达我早就去驾驶了!(出自0079)现在NEO圆你一个梦......)5 c- G/ s2 S# U2 h5 u8 h; y4 _5 |
g.全流程除BOSS(非一般小兵)外全机体捕获6 x4 S8 h& k! C6 v
h.在宇宙只用铁球,其他机体一律不用
" w9 ^/ u9 V9 s/ Ui.用ティファ驾驶铁球清版......
; Z. i$ ~! R1 c5 `" t" W
: h4 u% ?* u' P$ R6 ]6 z
$ t0 `& A R! I; W<span style=color:blue>6.关于改造:</span> 8 Q( `+ N! Y4 M2 I3 g( \
在本作中,对机体而言,什么最重要?有人说是机动性,或是EN,或是攻击力。而我认为HP与防御力最为重要。攻击力方面,科技等级为10时,可以买到攻击力+15,机动性+5的芯片。一般来讲,大家用的都是4到10级的机体,不改装上芯片后攻击力也应该在35以上了,一般小兵可以轻松解决;BOSS的话用援助攻击大都可以解决(MA及战舰除外)。EN有什么值得改的地方?回母舰可补给(而且与机战不一样,不减气力),再说即使用完一次改造也不过加9,杯水车薪啊!机动性是更没有让人改的理由,BT的命中回避率系统,(NewWise.com原作者lincolnyu)电脑的无赖使我方机体在敌方15%的命中率(最低)下依然被连续命中,更有上限50,实用性不大。而HP与防御力就十分重要了。SD不是机战,敌方的小兵也有我方普通机师的水平,机体等级在一周目时也远远超过我方,要想活命,HP及防御力一定要过硬。为什么我们看到MA头疼?为什么看到OZ的一堆ビルゴ或ビルゴⅡ我们就气短?还不是因为它们有超强的的攻击力(HP少或防御力低都容易被秒杀),也因为它们有的有3、4万的HP,有的具有超强的防御力或是特殊防御效果。综上所述,还是HP与防御力最重要了,奉劝各位改造自己的爱机时选择这两项吧,不要再把SD当作机战来玩了。
& k+ u9 U1 t7 N O+ p6 |2 m/ q$ \( e* \$ ?+ L
有时会发现机体练成ACE后HP变成了18018、19332这样的怪数字(通常HP个位为0),这是因为机体会因为机师的不同在ACE时发生变化。如下: ' L, O m4 _7 I7 N; A: R* X
◆(HP+15%,防+2)ギルバート・タイラー
4 Y u2 F2 ]$ _! p◆(HP10%↑,防+1)シロー・アマダ、サンダースJr , c; Y7 t) O+ a( C N
◆(HP5%↑、EN5%↑、攻+1防+1機+1)エリス・クロード、アムロ・レイ、クワトロ・バジーナ、カミ-ユ・ビダン、マーク・ギルダー、シーブック・アノー、ウッソ・エヴィン
4 b' |7 O! R* x( Q8 o& c0 N; Q ?◆(EN10%↑、攻+2 機+1)ドモン
3 K1 J* L' U% D# ^3 m1 M7 m( J◆(EN5%↑ 攻撃+1)コウ・ウラキ、ジュナス・リアム、シャノン・マシアス
) b0 R9 _: P- S& ?4 e" g◆(変化無し) ' q8 \& J4 C5 o% X
レイチェル・ランサム ティファ・アディール、エマ・シーン、クリスチーナ・マッケンジー、セシリー・フェアチャイルド、ヘンケン・ベッケナー、パメラ・スミス、アイナ・サハリン、ト-レス
3 R/ |; B A# v. n◆(HP5%↓機+1)ロラン・セアック、クレア・ヒースロー、トビア・アロナクス ガロード・ラン、ビリー・ブレイズ
: C* J& G; \2 ?9 @" u8 _◆(HP5%↓)エルンスト・イェーガ-、サウス・バニング、チャップ・アデル、ブライト・ノア、トリッシュ・ベネット、カレン・ジョシュワ、ベルナルド・モンシア、ニキ・テイラー。アルファ・A・ベイト、ゼノン・ティーゲル、ハリー・オード 7 z) R/ l- m* K; J7 [
◆(HP10%↓EN5%↓防-1)京四郎、アストナージ、ケイ・ニムロッド (摘自日本游戏攻略特区)
" y: k4 x' e% Y) @: B9 ?; o1 k所以要让机体更上一层楼,在升级成ACE时还是不要让会使机体能力下降的机师驾驶的好。 3 X; i+ ^1 C8 x+ c- O7 w
另外人物升级时能力值的增加是随机的,(NewWise.com原作者lincolnyu)比如说ドモン升了一级,格斗值可能上升1,也可能上升4,要做到完美就一定要依靠S/L了。
( a; }: r0 a( D1 L4 i6 l$ j还有人说某位机师在干掉觉醒值高的人物时若出现“威压”效果的话,他(or她)的觉醒值会大幅度提高(增加10左右),此说法我还不知道是否正确,有待证实。
" I4 w: j( J' W& v- D
$ K/ u! f$ m7 o: R1 H欢迎大家补充!!!!!
) s, k' ]7 h0 n7 H4 [9 y+ ~1 a4 M" f) M6 Q' r: w3 Q& N e
2 l: j) Z F+ M- X<span style=color:red>Kiy:置顶。既然是发在这里,希望能多些原创的心得讨论,不必象TV区那样转攻略。偶没玩过,楼下继续罢。</span>
+ v4 \0 c2 Q% N% Q$ b
, h* H0 W% k; E- l! V) c<span style=color:red>此贴被Kayin在2003-2-24-3:26编辑过</span>
! h: @; D- \" h3 s4 E<span style=color:red>此贴被greenhair在2003-4-28-11:20编辑过</span> |