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2 w" H F5 t% a* ?: G) k! P( g■● ■ NintendoWorld 站友 库洛洛 鲁西鲁 原创) K" I4 ^# K4 |6 V* I- C5 t$ L3 e* v
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ROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆: h% c# c0 e) O* C0 J8 g
发售日:2002年12月13日, s& H2 M- I; v
价格:4,800円(不含税)6 e7 q* A2 p0 d( {/ D$ [
类型:TAB3 t+ G- P5 Y8 r2 K; v4 W
对应人数:1~4人. M# L* t0 H# j& a: u7 f O
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下载1 s/ e- l& W" m1 e" z b: E9 i
* U- _; H8 h t/ X; z8 p6 W官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/
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最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下
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' q1 s d8 \/ t4 W- `有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心 f# I: P8 C: [. T1 A
反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`
! V' q$ O: A% S- h' U4 W" [! C陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``8 S5 u. P: c4 B
k+ X9 U/ F3 R' m* b; I! D A
第一回合是魔导士的平原! F3 B1 Q' `9 U+ ?
! m6 m* x3 ^3 W# J5 pダイス——投骰
0 v( K# d8 K% ^8 T) Iませき——召唤兽
3 O: E! q7 Q3 @$ S3 B- J* ^ステ-タス——状态
1 X( `0 j1 J! _0 y5 }マッブ——观看地形5 a+ Y7 j+ ^& W) X) W7 i2 A+ |
せってい——游戏设置
$ G3 Y5 y* B+ tこうさん——投降0 [4 c2 n0 e3 v" A7 y0 C( ^, v* \9 ^
セ-ブ——存档 1 B, n! @* ?6 D
对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速; u4 P3 G/ V* l" N5 a7 V& \
(不用看召唤动画)
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& v. C c5 k. K. j, T" O% R Y3 T+ |
) {0 l" B0 }. m+ q目标是8000CP
2 f* i3 o: H$ T- d看到了3位伙伴了吧`
4 _# {4 S- G0 |3 \1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽' M$ a0 L! p+ c! Z9 I
2白魔导! b3 s) O3 H: n8 z7 l
3松鼠(???)
9 @3 b4 `: l0 n; ^4 A' f) O$ h/ D& g# g# Q" n: F; M. R
开始选咯```
" e* b$ Z' Z3 o1 x一开始结晶较低1600`
. D: d. J* w8 o不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了
# ]$ i" D/ ^0 v, T" Z2 g1 n: J: J3 m$ l- w3 B
% g. T5 J; U; v* i1 w4 v5 [
选完后可以开始玩了最多8个伙伴6 D: T! l2 {7 V2 w. M Q c0 ^
; v% N" _; x' ~( U; l. I( B
- m+ m+ z( r" y# w. L9 u! y最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)8 X3 Y) n+ K" d% u5 q( ~! R
/ i. y5 c( h9 {+ Y可以开始了`选第一项- H$ v: e$ K$ [6 {& h
) p- G1 @# r1 q6 O: R! u. g然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``
* w A1 N. k: L* d) ZCP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的2 S: [9 }; ]" Q$ B1 y
# M+ R% i* }6 Q7 _
选择第2项是召唤的攻击魔法
$ U& s5 j c* g9 R/ {( y9 V7 R! i3 ?
. Y- f( d% {6 z; H# s关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽
( H2 h- v7 _, O/ k% z`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免7 Y; r- z+ r4 [+ @+ N# r
8 N4 w* M: L+ g' v4 J
7 [# w6 M% L6 _睡眠:1回合内行动不能2 ^5 j( b1 l4 e; Q
* R' q9 ]' l3 J( x& ^) a2 d. J青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP& l P$ g& M3 e) f% A2 `, q5 b
5 u, I( x4 |5 V! g/ ~中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`)( m: u5 }0 f! M8 w5 R
6 B; a6 o" d) ]- K, r
石化:2回合不能移动6 h2 z$ v; e, y# t( Q
+ {: C9 j4 }' ?6 r3 p
加速:投骰 只会投出456! f/ a( W6 f4 n+ d' w: B) r
' {5 R Z7 ]% I3 `
减速: 只会投出123 N4 @0 m; h4 Q8 a5 f
5 ]2 ~4 y* x& f" y
" H3 y+ i( ^8 q$ e, `' b% @到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方 下面是%多少的6 y z7 y& ]7 H% }. S% C
5 [3 K8 o% s/ O; h) _" f' ^% u比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP
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要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了3 M* {9 d6 M# U1 E9 M0 q' |+ e
. v" e6 B& @ n% e% W- f1 M' H
把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`
- F6 j' \; N% J9 h1 s( Z比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```4 [! p6 ?: y& ?( D
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走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)
( O3 i1 {) R5 U8 a计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点( D9 U+ H/ W J
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还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法
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% S* A% U+ K( v, r继续下一轮 当你不小心走到别人的格子上的时候; D( Q9 m4 B6 E3 n
假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP* B/ X( T# d: Q" T5 L8 o
若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)
; J2 e" l1 E. `6 @4 D$ z4 Q' u* |7 v1 |$ H B5 o' \
水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石7 Y+ H/ d( _' V% o' Y) I
5 f- g1 D2 g4 w1 {7 a0 m. I选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)% C' Y# v( g2 L& t* N
选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽
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# q. H/ T0 J0 D* K! N/ w3 {同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)9 l7 |/ U+ ]- d% U& I, A6 n; z$ z
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嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP A, o2 o3 E+ H5 ^0 G1 K
反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``
7 V; L+ ?' K+ r) a4 U/ r要不只要走到的话...............7 x! P+ U$ g) W! X/ W1 K
伙伴的特殊效果. X" K- d1 D4 y5 `4 j o
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カ-バンクル:无/防攻击魔石. ; ~7 m/ y! Y- o& \
白魔道士:无/恢复异常状态 ) _7 O" ?4 L8 _: C& H- h u' o
ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合 8 n1 e# y4 P5 I- `; a
黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上
# M) ~6 L N" i* e3 tオ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击. 4 ?/ ~4 r$ `9 v+ v' b0 ]4 J
ヘッジホッグ:下次走不出6/无 . V+ A# T& L9 Y5 a2 I5 V/ Q
サハギン:变成青蛙3回合/防青蛙. 6 O9 W& ^. C8 s% ]' z3 q
デビルフィッツュ:吸住对方一回合/无 + p: u |+ E; Y) u3 b6 [! l3 q8 P
ミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠.
% ]& I4 E; t' q4 z$ Oモルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒 $ P. a; H0 ~' \4 p
マモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向.
9 u8 g: s' A1 |ドリッピ-:下回合休息/防混乱. 6 a% i- N5 N% x( U9 l
オニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒
' \; c' L( i* W+ e( Uゴブリン:cp多/5回合cp不要 . E, U0 V3 ]+ v
トンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱.
2 k; y, Q3 {! D4 c0 M7 @スティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒
1 n' G' ?8 Z2 |1 _フロ-タイボ-ル:下回合走2/无 4 l. D& a# s1 e4 a$ d
ム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向
8 c6 I& d" a4 M# [5 p$ V7 iマッドマン:下回合走1/无 " E+ i; Z4 ~- N/ ?1 J
ゴ-レム:cp高/防石化 1 F2 ], K0 i: u2 T2 H
ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱
2 i- t- S& D" q/ x6 Bヒルギガ-ス:下回合休息/无. 3 x! _7 d4 k( v( Q! R
ボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化.
* R3 S4 _) b* ~1 P# d' xラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升 9 I& _$ c+ g/ o5 x% a9 k7 p
ロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱
K d$ \: @1 o+ ]/ F1 uホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒. , q$ w# V5 _6 k
ワ-ム:无/防眠
2 Z, t! p9 j) r1 x* s Eギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙. $ `# M$ E( X9 a2 a& g5 p
コカトリス:无/防石化.
2 \% O" {5 _4 Z" w5 ]ワイルドラット:无/呈加速状态3回合.
2 R+ d$ E# @/ a( i- Z9 _/ Lスラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速
+ h3 C3 x- q x1 I1 Tラミア:混乱3回合/防混乱. Q2 {& e8 i. Q' E" T9 \
サボテンダ-:毒3回合/防毒 $ d. S1 |' U1 J, I1 G. h* g4 U
アトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己
+ V$ t7 _: r7 Y# H9 Yワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合 & {+ q' `: X; `; d+ b/ F
ギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合 5 J6 {* D- w4 w, D8 X* f
コカトリス:石化2回合/石化2回合
# f) y0 d( ~# O8 f9 t( ~ワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50% : `- I4 [# O# i5 i) `) B
スラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50%
! h% b% i! B6 f. M$ ]# Z" ^/ g3 nラミア:混乱2回合/混乱2回合. 6 k0 q# ]. {6 R b; m) z
サボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减. # ^1 u3 a2 s1 K/ C. b- w# w
ベヒ-モス:マス等级下1
9 j8 H! ^0 o3 ^) @. O; u( v+ y6 ?キンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1 |