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GBA-0824-<陆行鸟大陆>玩法指南(本站原创)

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发表于 2003-11-9 00:19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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& l0 n& O5 m/ S0 G' t" I■● ■ NintendoWorld    站友 库洛洛 鲁西鲁 原创1 B# H5 H8 r0 m; l8 t- m, Q
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2 m7 H9 U( L0 {1 m1 l) P4 x# `. v' x* ]9 H9 I/ g) N. J

5 S; ?3 a% _0 Y1 m3 y9 H% p====================================================================
$ E. h. P/ I$ R0 f2 bROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆" n" m! O" W: h6 c' V' I
发售日:2002年12月13日
" g6 ~3 a& w+ ?$ \8 A' F; Y价格:4,800円(不含税)1 T$ M$ B, B7 X. P' Y
类型:TAB
$ O6 [, _* w) d$ ?对应人数:1~4人
- C4 u! G, ]6 Z9 c  g$ @, p====================================================================
! o0 C' ^; }# b' B/ t9 O9 Z, `" C- U) E
下载2 u3 d* T. \# c2 V

: `3 E  _" g% \, n! `1 V; o官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/
1 n& W: |2 h( W) E& |& }# P, I1 \" F7 t! \) d0 N/ q
最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下6 ~, l- I% X4 r/ a' d0 k1 t
- V" E+ y9 p! ^+ \% m9 f9 [
有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心
' l, w) L7 D; ], I" [/ H" u8 g反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`
  E0 z/ H( h: n2 k- \; t" O  o陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``3 r* a' K1 C" b1 r  [6 Y6 w" M, h: K

$ ^$ d, e4 h, v, z8 q. v( x第一回合是魔导士的平原
3 B' h0 a" k" r1 w7 S/ a
& K- E! }' v2 Oダイス——投骰 ( U) C4 I- a' o7 a. X( v
ませき——召唤兽
6 e4 E% E5 r; c7 {ステ-タス——状态
) o6 t/ D5 m3 @# G0 U* Iマッブ——观看地形
2 y8 Z5 \: @& W! {- ^' y% {, Mせってい——游戏设置
8 k  n/ j! U3 E( }; Pこうさん——投降4 a* i; @0 ^6 T# K: Z  ]7 \( q
セ-ブ——存档 ! H$ h+ X# w7 P- D, u
对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速
& f7 u2 S0 F% z; @( F(不用看召唤动画)! k2 N1 x9 b8 j/ M/ \7 j+ o
" ]# h. h+ D  v, a" ^0 P8 G

5 N. ^8 R8 \) @/ R! n' g$ ^8 U目标是8000CP
& q4 S# V8 g# Z  `- g) [看到了3位伙伴了吧`
$ F' }: ]8 O" l5 X: {9 w1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽
2 r+ Y9 L" B( b4 e5 {2白魔导# `1 c' e* ^6 I; F
3松鼠(???)
) t4 m# G( r* B+ `) w+ P3 d+ y( l
7 r0 m9 ~. P( \开始选咯```
0 K' `0 @3 r$ a一开始结晶较低1600`
9 ^+ L* {" }8 ~+ d1 Y不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了/ Z2 T' a2 S; I0 [6 Y  K& W
& j& W4 Z; N% z3 f& \
, G5 M  t- B4 s$ s
选完后可以开始玩了最多8个伙伴+ Z6 Z  @5 m# g. x) ^
6 A5 p3 {& E+ i  ~: [& b
  F$ m( _# o; k4 h* V: |, J, f
最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)
; r! T+ Y$ `; J  Q
2 i% `% M5 Y: u& ~1 L9 _7 d可以开始了`选第一项
, y, i3 R" E8 R. K/ t3 l$ l1 k4 X$ y. [
然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``! l$ ?5 v7 G( S' y
CP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的
; V4 F$ V2 Y" v% S' T0 d3 Y2 s( v4 S  N1 h1 N
选择第2项是召唤的攻击魔法, a, V: j& u8 Z- o5 k
1 m! K9 [2 m) }3 |/ t6 g
* e3 f: s5 g; n) w& T. m0 U
关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽
# }- I' U/ a& \4 @8 h- H8 N' c0 [6 _`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免3 Z1 [  Q( X2 S) |# G
6 K( ^! f( F$ C' F$ F  N

. T  K# w  r5 F' b3 b% V睡眠:1回合内行动不能, P  p0 i3 {' {/ A" ]
' n7 \. n# ^( y8 [0 q0 B
青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP5 Z+ e( U* S. N) ^
) Q$ h3 c$ p: U8 |3 U
中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`)
1 J4 g* |; `. E) v" K4 Y
, I$ i( H7 T* C石化:2回合不能移动- J+ m% L; d+ O7 u

5 q. q) o1 W8 X: `* `加速:投骰 只会投出4564 i+ v$ }: A( q# p/ j# ~+ l
6 g* V7 l* M5 W! k2 [# Q
减速:     只会投出123
2 ~4 y" |4 N' x0 H, {- d. F2 }; p* [8 _& J. j. Y
4 B. ^5 k1 z( ^: x+ Q# @# k9 x
到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方  下面是%多少的3 l4 T$ N+ O9 v8 q2 r
5 N3 d' ?" ^& P0 F  R( z5 E& A9 D
比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP
+ E  ?/ b, Z- ^6 N2 n
7 \( a; ]7 E0 t* w要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了" _+ [7 u/ F: h

- W; j( y. W$ S9 H9 E把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`
* L& u: F/ g+ h# u' L2 L比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```. p1 `' w# y1 \* s, s
7 b; s( l, }' B- r) R8 h

8 m$ y! _) z# k- g走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)6 Z% U- I( b" g/ _/ X
计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点' k  W$ M5 [( f0 q- @

' h6 ^* X8 U; U5 X, q; }还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法$ Q/ {  t  }( t$ a  }/ C
) M8 a6 i- u$ u+ O
继续下一轮  当你不小心走到别人的格子上的时候+ w, C/ m0 e3 s
假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP
: u  h: @/ h( R  A3 N若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)$ j$ U( W0 q1 Y! f; p! q

4 V: u1 T; W; p) e水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石& ?; N8 A/ ]/ O/ ~) E, n# j2 |' N

) w2 h4 F8 y$ K) l" G, P' _2 j选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)
8 {2 o  L+ ]8 `' I# b. L选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽! ]( @  z# ]% Z1 ?( b9 p# ~
' G2 `* ~0 Z. c4 e6 V% ^5 S
同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)
! E3 A$ E3 \! K, P' T# J, z! x3 ]5 o- X) W' v' V" o8 v1 m; [
嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP8 f" {  s+ W5 D( Y
反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``
+ W" }1 C4 @" Z9 U要不只要走到的话...............
* e3 z( O( V) m2 G4 s. p3 {伙伴的特殊效果% b/ w, i9 V% l2 ^

7 c$ C/ J) `) U: J$ z( p% xカ-バンクル:无/防攻击魔石.
1 `' D& j6 w# j; O; N白魔道士:无/恢复异常状态 : q. R4 M. i# C
ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合 ) L9 |- w( X7 g: O$ j. Y
黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上 5 Q& U" |6 ]# |, u2 i/ p/ x
オ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击.
" g3 U* U+ c$ ]5 q, _9 Iヘッジホッグ:下次走不出6/无 * T" G4 p: y) s( `, ?+ u
サハギン:变成青蛙3回合/防青蛙. & G5 ^& _; _# J) d2 R* F6 o- l1 Y
デビルフィッツュ:吸住对方一回合/无
* D7 U+ b% p! M* S8 Cミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠. % W9 T% Q+ ~" d# V$ |) p
モルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒
9 t0 ~- j; Z4 e3 h+ B1 Cマモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向.
7 N3 _% S3 t. Y2 Z# lドリッピ-:下回合休息/防混乱.
: R  @1 `: @1 _& d' T7 Mオニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒 % o; q5 y! b- m" T/ ~
ゴブリン:cp多/5回合cp不要 / n3 ^; }* k& C4 z- V6 \# j3 x
トンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱.
2 O# H' B# [0 B. y2 |$ Rスティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒
9 x5 W$ b, l$ t- ~! i) `8 Hフロ-タイボ-ル:下回合走2/无 ; q) P* C, ^. l! _
ム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向
  S/ g% d) Z$ @$ Z' K* U9 H, w4 V. Fマッドマン:下回合走1/无 , S. J$ ^% G7 I; x2 W1 Q
ゴ-レム:cp高/防石化
& M) b& f/ C) j3 ^ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱
8 ~' p8 Y# q" ~2 [* X# Iヒルギガ-ス:下回合休息/无. / [1 F8 m$ ~- C% ]
ボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化. 9 H# L1 u, e6 P; [) |0 R% r% U
ラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升 ( `- m9 n- v- E3 b: y) u, W! _' I
ロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱 2 I$ \/ N) M; o! \! \
ホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒.
0 Z( K: q( F7 T; `ワ-ム:无/防眠
* R- P) y, U! M+ \/ ^ギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙. ! O, s: R* X/ ]1 A
コカトリス:无/防石化. & c" s3 l9 Z1 s. }9 s! [: Y
ワイルドラット:无/呈加速状态3回合.
: O1 {/ a8 R6 M* a! y, G' ]! r) t# dスラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速
* Z7 c7 K! V8 ]9 b. {- cラミア:混乱3回合/防混乱.
5 t! ]# m/ D, gサボテンダ-:毒3回合/防毒
, Y: x+ h3 O9 {& v5 p8 ?  lアトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己
& d& h2 L+ w1 g" J% Iワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合 $ A. I! ~0 F! r/ r
ギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合 9 o8 m$ h, L0 I4 H- @
コカトリス:石化2回合/石化2回合
) I. x5 h" j* m9 |7 t( Dワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50%
: ?7 U- G6 L  lスラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50%
  I8 O) Z0 V' c5 Aラミア:混乱2回合/混乱2回合.   w1 Z2 k) ^" B& m+ G0 s& F
サボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减. , k; D" N3 u: o4 V  q$ _) c
ベヒ-モス:マス等级下1 , P5 `  U$ x. r) M
キンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1
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