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. _4 R% c* \( {■● ■ NintendoWorld 站友 库洛洛 鲁西鲁 原创
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ROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆! y# [- T: A, Z0 O5 P
发售日:2002年12月13日
$ b* a+ P d1 E. C- t- S% b价格:4,800円(不含税)* d5 D$ y+ s) |9 J, i8 E0 {
类型:TAB
2 t1 w m9 i0 }" p# O对应人数:1~4人
7 ]# s( r6 u. e! E: b====================================================================$ a/ G: T# S' g2 k& ] I
, J' Y& _1 l" V8 v* f% W下载( k2 p# P- }! w H! C, m% M: d* p9 M
6 V8 O3 x& f. j) s: j
官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/
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$ Y3 `# f/ A A最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下
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+ }2 u; z7 W" e8 T有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心" m1 c: b; ^9 r8 U
反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`
- E, M$ [" k+ C( B# G- z3 l. [陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``
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第一回合是魔导士的平原4 u$ ^5 j) n8 z$ t. d$ S
; T( i8 D4 Q- g/ q6 w) v
ダイス——投骰 9 ]4 J; h- S# S6 a5 q+ C
ませき——召唤兽
c/ D* {' O \) P6 g ~ステ-タス——状态
. x. A8 i1 j1 }8 X8 tマッブ——观看地形
4 u0 m" J5 S# bせってい——游戏设置
L1 k ^! f0 qこうさん——投降; w& w+ A2 {* s) J$ ^3 |0 a
セ-ブ——存档
; K1 U$ f) }+ L( c. ?1 i对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速
z$ h! N: j7 s! s, Z4 h0 v. q(不用看召唤动画)1 Z; H0 u: n R9 j4 {
+ @2 X6 ~. @% E
2 n. F V0 l. V) _2 J$ `目标是8000CP
W: i" J) y+ n5 `看到了3位伙伴了吧`4 T7 @( y" I3 m8 {$ g1 k: M
1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽
0 E! v. ]( G: x/ ^2白魔导
* {9 K/ t$ E2 c6 y! W- y6 O: a- l7 _4 |3松鼠(???)
0 S0 [# E0 R' K4 p- ?1 ~: g4 R8 z
! j) v# k* j* q. ~& c开始选咯```
+ c* j2 g; Z" ]: Z4 d/ c; ?6 U一开始结晶较低1600`
6 L( F: ?; X$ i不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了
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; |; j( P3 X3 \3 G) G- L1 |
) \: N6 b/ z& A6 q7 k: G" @( F选完后可以开始玩了最多8个伙伴
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. M$ E0 }; H7 c6 `8 L4 t& G4 K# h
最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)
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. X& k. {2 a! v7 s0 n可以开始了`选第一项
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% q) S7 E. |3 H- W3 t( k然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``, R8 U4 @( S/ g: [5 G
CP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的
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选择第2项是召唤的攻击魔法
# H# N: A9 J! t, M0 g) C5 w2 v& `5 z' a; k
9 A. g5 h5 C7 t! E- Z) g关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽
! s' ] G& b, j. z* d. M: h`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免# a) ] j s2 p9 Y0 \! O2 M3 O
# x, w1 J9 ^3 W& f- f# m+ B( O
) O; L/ _! d3 W( l: Z8 l; f睡眠:1回合内行动不能1 m3 |* z/ M: G. n8 t6 u% s
0 O; D% M6 y9 y9 _# i* l9 M1 R+ S
青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP
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中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`)
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3 d" ] r+ E2 l* b) M0 z石化:2回合不能移动: \9 Y" l7 a- i" J& a1 K4 @
; j. l( S9 h0 N- m6 E7 j& S' Z加速:投骰 只会投出456
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减速: 只会投出123
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8 O# q! t. c" P到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方 下面是%多少的0 v+ I8 T2 t5 \; H' O
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比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP
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要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了1 `9 }* Q2 T; G3 L* E* ^- b% v# }
# b7 h/ z4 s' K) ]6 f- a) D# D, Y把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`. y* J7 T5 U$ Y0 L
比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```; N9 t7 k8 |& Q. n" r, {
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# q! S- J* ~3 {7 D! ?走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)
( O: Y3 U1 U; ]' M; \" t Y2 L计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点
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还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法
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继续下一轮 当你不小心走到别人的格子上的时候
3 p; _6 |7 |7 X+ I* W假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP
, i% k3 ~0 |5 n0 c0 H' r7 R( M9 p6 U若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)
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+ q; K# E N. l: }* b r8 L t7 |水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石7 L3 n. x$ K" M7 C( Y& Y
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选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)3 V9 Z4 T& n5 `0 Z
选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽
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: z+ H+ y# `7 k- [0 o- C同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)6 {7 H4 B2 ?! f9 Z
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嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP
9 a" B7 O; f. o$ X$ [& ] g反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``1 K4 h4 ?# ] k; V* f: C s: g
要不只要走到的话...............& B8 O o& [8 K8 G
伙伴的特殊效果
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カ-バンクル:无/防攻击魔石. 5 _" c. M5 @/ S8 d
白魔道士:无/恢复异常状态
) \( R5 d) ]( \ pドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合 # D* t n3 O6 U0 V! A
黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上 0 v) b. k9 m/ E1 I# N; h9 R
オ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击. # x/ ^# n- X j3 j% ]1 _
ヘッジホッグ:下次走不出6/无
" L# q8 D" \6 p& C1 h7 fサハギン:变成青蛙3回合/防青蛙. ! W+ K; c& B8 b, `: k
デビルフィッツュ:吸住对方一回合/无 W2 P( e: K6 \$ i
ミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠. 3 D$ q E8 ~+ _- S* }
モルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒 $ }5 k2 b( f# J; K; \6 C3 ^: r2 I) M. ?
マモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向. 3 a% [) y* L( g9 L L
ドリッピ-:下回合休息/防混乱. 6 K7 |$ s6 w7 q0 T G
オニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒
6 x A" ?$ P v p- h/ h* H# wゴブリン:cp多/5回合cp不要 $ p/ N% _" Q: m' i
トンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱. 4 b) i+ _; D) y" R5 i$ n
スティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒
2 a! z. p% f9 G' t! ^" n% kフロ-タイボ-ル:下回合走2/无
% ]0 s# N8 S, J3 Z" ~- Xム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向 / j, i! E; A, W6 X3 Z3 D7 @
マッドマン:下回合走1/无
7 S+ d9 g/ Y" U7 O2 f8 I- U" d; [ゴ-レム:cp高/防石化 8 p' l1 n+ |# t7 y0 V4 Q
ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱
- S+ d( C8 q$ g0 M4 b1 Sヒルギガ-ス:下回合休息/无. 5 f5 I3 d" \, R( W) k: D
ボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化. ' h: q7 y. \5 K% U6 X% G. V% N
ラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升 * D8 t. q/ l# h+ c- @# G) ?7 s! m9 h
ロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱 4 ?5 f9 V* k `9 ?2 Y1 f% Z( g) n
ホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒.
6 x, Q6 Z- n8 d2 S& J9 a5 o, n0 s7 Lワ-ム:无/防眠 ) u" D9 K: C/ z! D' T
ギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙.
" z0 e; x) N+ i/ J, Cコカトリス:无/防石化. . ?8 W' _/ [- s( b
ワイルドラット:无/呈加速状态3回合.
7 u! I1 g5 q. Lスラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速 ; _6 ?- o( Y. F
ラミア:混乱3回合/防混乱.
% a5 j# X0 h" L' m. ?+ F2 dサボテンダ-:毒3回合/防毒 % u7 `. ^5 M9 J/ l# P3 e
アトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己 D1 x" x: {; Z+ T( [0 W+ }
ワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合 ' k" E/ y6 c7 w$ c* z. P
ギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合
7 I7 g: i" A% B8 c! f2 mコカトリス:石化2回合/石化2回合
6 H1 f* r2 ~. D, _* U' \ワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50%
2 a8 e/ a7 L! R0 p4 R7 Iスラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50%
$ ~. U6 L: o. I- X$ rラミア:混乱2回合/混乱2回合.
. Z' q+ N9 N) S1 Eサボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减. % U2 v+ g: c- r3 Z" U( k
ベヒ-モス:マス等级下1 $ _6 }* j; Y, k+ ]
キンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1 |