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GBA-0824-<陆行鸟大陆>玩法指南(本站原创)

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发表于 2003-11-9 00:19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■ NintendoWorld    站友 库洛洛 鲁西鲁 原创1 W! ?7 d1 f8 I" x
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7 Z: O% I% }# t0 F+ b/ ]2 Q" Q, \
/ I6 e- |. x& ~1 S
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1 [# g0 q: W  S7 |ROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆
% h- [6 B! o, n& b2 l. E! j发售日:2002年12月13日: M5 D- w0 V/ ^( @/ y- m
价格:4,800円(不含税)
  u+ p1 Z) B( ^8 ]类型:TAB$ _4 g+ [/ A* K3 M) i
对应人数:1~4人! F5 W, N0 X/ L, B
====================================================================$ Z9 C4 W7 z$ W, k/ Z
0 m  k" Y) b: |
下载
* Z8 N. @' Q) j5 I/ X& X, A' \' Z: p
官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/2 o5 S) z( s/ w( p" C$ [

( _0 u7 U' N1 S' w最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下1 A# g6 o0 \$ N0 ~- g, j* I4 x+ p5 m
# k5 X* D* ?2 b+ h/ k
有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心
  q4 @( p' A. I0 b$ m反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`, Y+ @+ t4 B( G, Y# K
陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``
2 Z7 C! v3 b" E- m7 f' ^+ `4 u6 m4 ^% u, O
第一回合是魔导士的平原" J, F2 u2 Y& K9 S3 j
) |! F& n5 x8 @4 ~; d+ u; {+ V! X
ダイス——投骰 6 ]. F; a5 z1 F& w+ j1 [) N" A1 V
ませき——召唤兽/ U+ [9 x+ A, \  I# K6 u" B3 Z
ステ-タス——状态
( d5 j  n9 t2 _9 v) E0 d# J( z! Qマッブ——观看地形
# w  f" g7 _$ n+ f, w- w9 H0 qせってい——游戏设置   b9 {" W+ k. h1 P8 M3 r# O
こうさん——投降
" U5 D2 M8 f4 ]セ-ブ——存档 1 J3 r8 ^7 b) N0 c
对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速1 I( u1 C) g* L/ `+ V6 r1 _6 U. ~: c
(不用看召唤动画)
% z9 k3 n- y2 e6 ]& R  Z
0 g( F. t( c6 k/ C; Z/ c, H+ o+ \* I* U  h* ^$ l( `* S$ G7 U" g
目标是8000CP 6 \! e* F/ Q0 o
看到了3位伙伴了吧`
' n' u; D4 B$ i1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽
. n& W6 H; h, i& P7 i, c% ^0 c2白魔导
- R/ M, z4 ?- b3松鼠(???)0 D$ T' l/ y; \* ~( P* [

, b) b5 h( @! C1 B8 d# X开始选咯```/ {5 L0 e: D! z; h% o3 f. A# F
一开始结晶较低1600`
: D# U+ p- ?7 g+ }; i8 c" B0 {不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了6 k' J8 ?# l6 @' a# e3 C
, n# ~0 f! b* h) ~3 V

* W% O; c6 ~. q6 }: c* z$ G: J0 f选完后可以开始玩了最多8个伙伴4 E8 r5 {) X# b) Q
" ?' A# H8 B0 J8 U, X6 C. x

" Q5 Q6 V& W( D% J1 _' i' u6 L最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)
+ l# m: ?1 g0 t# F4 b
0 i3 k8 s/ i% k, f. p$ M可以开始了`选第一项! t, n3 E0 [: s  u7 Y
$ ?: p! G$ K& a3 @1 d8 Z1 r
然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``
# w9 \8 D6 o4 U' x  j7 wCP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的
0 Y& W, r9 m! J  {% d$ j. y
4 p: t/ Y9 a7 K, b' J选择第2项是召唤的攻击魔法% R: D& v" b; R/ _0 k6 j
7 _% ^. W5 t$ k7 G: W

9 M0 P: M: D/ y8 C; N3 N3 J: j3 `关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽
9 Q! Z& p" ?, N. O  Y9 K( i& s`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免0 G& K& U7 h/ E0 f4 b7 ?

7 f6 s( k+ ], X, J% @& B* |; V& v5 d' q  \. k4 z. V" F5 A
睡眠:1回合内行动不能- r" C! a& W) F# r3 _7 ^7 P
6 @9 d& }8 t. z+ v1 b8 u
青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP: |: N& G1 X  [2 ~6 a

  {$ C/ x6 H. u1 P# ]% D6 m7 s中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`)/ }5 X* n- A; X
# \$ m% z: c, A% e8 t
石化:2回合不能移动5 o6 P4 J1 H' Y* f: t( F
0 e% e' Z* _9 q  P9 k# F( ^, V
加速:投骰 只会投出456; v& y8 H3 V/ J4 q0 w% J

: ?4 v# b' J# K6 O# V9 ~减速:     只会投出123
. k" @9 `7 f( N1 I9 x% M$ R# W1 ~( S6 U* R' }1 j. y+ \! |
& n0 f& v+ W# w
到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方  下面是%多少的
( ?9 u% C, t0 C' S8 f4 d: M+ Z$ k
# {& x$ d2 q! n5 R3 F( t比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP
: h' t  m6 v  n4 T: j8 p
2 E2 R& @4 X% ^7 l% r6 W8 P要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了- e, u% C4 `$ \: _9 u

* s+ q' H/ m  l$ @7 m, f5 Q" G把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`! B. G: b7 f# B  d$ L
比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```
1 P2 }( @7 F$ I' q) n
# z. R$ J+ x4 y) \- m$ T8 m$ ]  G7 Q' m
走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)
; G# N4 F6 }- `9 g% ?+ @/ _计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点
  @  b+ W3 d9 `/ A% D, p0 J7 T) j4 \& i, e" R0 C) L0 M
还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法0 T- F3 F# V! T, a- E+ t4 L
* {& S( H2 Q/ w" }$ ?" R# |- K
继续下一轮  当你不小心走到别人的格子上的时候
3 ~! G9 I* Z( w假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP; f4 @: Z: G& F) ]3 r+ H
若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)4 \) e7 I2 Y# P

" Q0 B2 F* m$ U5 u1 v9 Q) i水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石
9 N8 l6 }* i! F
. b% ?& w3 Z- r+ }选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)
. U: U  ^# y9 `& K! `选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽
. F8 ]! R1 ?8 q& \- @( ^& O7 I! A6 K* Y' N# c. y- m0 E
同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)
$ Z  T1 B1 X$ m9 M( a& z
. t7 {( g/ A% b" E嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP
: S# N. |) C+ w, Y! l; G) Q, `反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``* d) F7 M. z! O* r- w2 ?2 i
要不只要走到的话...............
. L5 T1 ], m5 o; L# ~) N( q伙伴的特殊效果
8 y1 D" x: u: `9 n
& p# }6 W' O; {2 ?6 t2 Cカ-バンクル:无/防攻击魔石. * U+ T6 w# s8 x
白魔道士:无/恢复异常状态
) G3 _5 y% ^% W2 ?ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合
7 O2 S8 l" m9 f' \" R- b  P黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上
* q) P4 Z1 m5 e% B$ Q( |/ ?' |% ?8 q# bオ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击.
" u: w4 k  _. g* u( M7 V2 m0 x6 eヘッジホッグ:下次走不出6/无
. P4 P9 b, Y+ x- l# J& gサハギン:变成青蛙3回合/防青蛙.
' @8 D( Q3 _2 o. ^6 A( tデビルフィッツュ:吸住对方一回合/无
& l- k; ?7 m  ~ミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠.
& W- Z9 n0 \/ aモルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒 ; J1 H6 Z# T/ ]1 D% g+ L
マモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向. , a! V) E& H4 v' e  k
ドリッピ-:下回合休息/防混乱. , A% E0 q) N" W+ A2 y& Z; H  K
オニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒 8 s5 ?! w3 K9 P0 X
ゴブリン:cp多/5回合cp不要
9 M; F5 d9 i  yトンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱.
3 [8 P) D2 K4 A& iスティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒
7 D- F. a0 ]" Z& W# wフロ-タイボ-ル:下回合走2/无 " m3 P' p! q( Q- G
ム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向
  o2 P3 l8 t$ `. c* m+ j/ lマッドマン:下回合走1/无
/ B* ^/ q7 h+ u: E8 B0 @4 aゴ-レム:cp高/防石化 , m" d6 U8 n* u5 ]9 r4 Q
ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱 " Y' R6 q' J1 M. b5 ?2 d3 C
ヒルギガ-ス:下回合休息/无.   \( E) g; }5 K& U1 D# A, G
ボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化.
0 }1 v9 l) m8 N1 Q8 `ラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升
9 T% @+ [3 z- jロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱
! \# s  B1 E/ {) P2 q# W0 wホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒.
/ q. \9 K2 X7 z% {: A2 Pワ-ム:无/防眠 % [9 y: p: v) y9 k0 v( f
ギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙.   T0 L6 ]; Y" ]# W* I# g: b
コカトリス:无/防石化. & _  x$ `/ y% C( W0 s( T7 A
ワイルドラット:无/呈加速状态3回合.
4 p+ {4 n3 l& F* F( w2 N0 ]スラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速 5 w  n) a5 H# \( c- B6 W
ラミア:混乱3回合/防混乱. ) K, b5 @3 y( [3 _+ P
サボテンダ-:毒3回合/防毒
: i0 w& }1 I) g3 r0 F. O3 Lアトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己
4 x  Q) b$ k: [  Kワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合
$ [% F0 R3 r& X$ @9 i* S. Aギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合 4 ~2 y  Q! Y  y  _
コカトリス:石化2回合/石化2回合
2 y/ |, o$ l; e! H$ F0 qワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50%
2 V4 Z* Q5 e# V/ C9 `; \" `スラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50%
; C8 K. [) {9 [) p" ?ラミア:混乱2回合/混乱2回合. $ L6 u. Y: o) N+ j' q3 e' I
サボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减.
: I5 E+ @- K  r3 Yベヒ-モス:マス等级下1 . m/ l+ Z+ R9 t5 B0 |8 `
キンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1
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