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GBA-0824-<陆行鸟大陆>玩法指南(本站原创)

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发表于 2003-11-9 00:19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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: x$ p7 `  [2 o" g) B7 t* c1 P, \6 u, M5 A' k! d

7 w. @) j& A8 W# b====================================================================# q4 X$ X1 F2 d- q( j- s3 t
ROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆
) p+ u- x( T$ p- P! m8 U发售日:2002年12月13日6 S# S  H! h% [" d) a' y, M9 k
价格:4,800円(不含税)
2 k1 G  U; Q( l0 G" K# \类型:TAB
7 R+ @8 U6 }# l' K0 s; W& }对应人数:1~4人
1 l0 w5 x, D) ]( g3 R  U( g  C====================================================================
3 Y" g/ u/ U4 v# ^% t
- ^7 V: `" G! D1 m  c6 n, k下载
6 |5 A* s  @! `, G8 S% x. |/ c! E" h, a/ D4 ~: w. g
官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/
8 n- P) ]$ m5 }
7 R$ K! E6 Z+ e9 ?! H8 _最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下1 V" ~$ V+ ~' d" t& M

4 m! d( m3 ?" Q有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心
# J' B# i( \, Q1 q反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`  U; f1 c" l) d% [& z
陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``
7 Z% [) R4 _! I6 A
" j% y8 q, m( _+ w第一回合是魔导士的平原2 f# w$ _7 ?( Q$ q$ P: j
$ E/ }) L& `/ t% z( M( J; ~& ]
ダイス——投骰
! @! M; u) F3 d6 ^+ Hませき——召唤兽. Z% p% [# H3 @! W
ステ-タス——状态 - }0 ?+ _$ @' ?. H
マッブ——观看地形
) u% E. Z  u: ?- _/ a( Hせってい——游戏设置
; o) h  m$ J6 a! U' \+ J: Hこうさん——投降% Q/ ]; G! {8 ^8 ~5 \" X
セ-ブ——存档
8 s: B1 o( s7 [2 L对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速. s- y- @$ M; R5 Q/ s
(不用看召唤动画)
+ s5 o# v; S3 _9 ]5 ?' v/ T* e) ~* E- H

! ^% v4 g  C7 p9 v$ K' I目标是8000CP
# M" I" @4 A5 {# E- \# U9 ?* x/ O看到了3位伙伴了吧`
& ]6 J# A! X3 v4 j: ]( I1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽
% B5 i1 E5 y3 \; N4 P" o5 B) k2白魔导
2 \( p, a* z/ Z& W) Z9 k3松鼠(???); J; _* k  M2 K+ u5 R
" l3 i4 Z& c. y  Q5 [0 @& _
开始选咯```
. ]1 a" k, C8 o6 o, ~一开始结晶较低1600`/ O* ^) ~/ B. \- w/ d" ~
不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了
+ m/ x: k  j0 t7 f- k; W3 K% k3 i, K

6 n( b( a4 ^! B$ F选完后可以开始玩了最多8个伙伴
- f7 g5 B* R0 h% s# ^1 }, E9 b
% f6 Z2 u+ w- p( w% A8 x
& _9 b1 V1 K  y7 l7 V最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)
2 z0 g8 P/ H- R; h1 z3 {7 h% n# `& \8 J) I2 N2 C
可以开始了`选第一项
( p  L' a  r  }( M' J1 l- ^& @0 c' {" s
然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``
! \: O" \( m: G6 `* mCP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的
3 J$ r* s6 M( H9 f; O1 s/ B6 I9 r' }2 C- j2 |- y
选择第2项是召唤的攻击魔法! n9 P: _" C; V& N
: j% d. z" ]9 r) U7 S( Q( }

3 e  P: ]" v* W9 V8 s' j关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽  c4 _0 S# `7 `
`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免" }) H- o' Z! f5 o

" L0 X* L: _, q4 r7 o2 u, \( f
, E, e0 C- n; O( s$ Q睡眠:1回合内行动不能( r3 v3 [% o9 _' p
' Z" N6 E9 U, `
青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP
) N: H! d6 K. ~, Q$ t# W2 N7 X! R8 r3 F9 o1 [4 @8 s
中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`)+ ~  y& i! |4 l- m5 j  A8 n! {+ O
2 C  `$ |) Y( p0 y# j
石化:2回合不能移动
; B. B0 h* m. O1 ?' L
$ v( O9 ?# s9 B6 f* E加速:投骰 只会投出456
: g1 N0 F+ H/ E$ ?; |- }
, n, b* A7 @# v; e减速:     只会投出1237 X' t7 w7 K- u- G1 J: X' _

  l0 E& f  R# B# `& K6 e) m, Q0 {$ x# m
到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方  下面是%多少的% |6 u) E* o1 K% {

  v2 s) s( y; J+ D比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP
& A+ X$ Z+ ?& m3 @5 ^1 u8 Z" ~& m7 n8 o6 W; X# `% _
要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了
9 l( G8 }( k6 f% c, i0 y9 {
  o1 \( P: e* D/ m7 ?) s把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`
4 k) N" Y# Y- w) }: e4 O' u比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```
& j  k3 G: v. r+ v$ o) h% k) J! p2 r# w* ?$ E7 [* ]; p+ {

& T9 ^9 Z9 x& F: }& b走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)
1 g( P+ a9 @$ r- c& Q6 p计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点2 G2 {3 p& F2 V- _  _
- o- K. ^2 x8 P2 h( n/ y
还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法
& L0 {  G, S; N
2 i2 w: d, {( L% F* d: Z8 {1 m  E继续下一轮  当你不小心走到别人的格子上的时候" ^) @0 M7 R2 m" C4 r
假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP
+ m/ s( k( V% G0 |0 O% k若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)2 x' \4 ^# A6 ^5 D- C8 _/ U

/ ?+ o. s$ ]* i水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石
9 A  ^) d5 H, L5 h+ E6 U) [/ @2 W$ r/ {
选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)/ l: F2 |# d* k
选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽
9 h/ |" a! X5 G  L, Q
" ]4 H' o+ V, T) @( c1 ]同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)% K5 g# T( W% s7 f

6 v: ?5 ]* M6 B+ U0 u( e- q' [* o嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP! Q1 F' V# O. v; Y9 e) T
反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``' o* G5 y6 t6 \5 F# s$ ~
要不只要走到的话...............
  R! C" L. N, |3 d' T& N+ a+ u$ a伙伴的特殊效果
% ~* c3 {6 T, F! s  j6 X5 P  l) W, V& H( q
カ-バンクル:无/防攻击魔石.
2 }7 i& `5 V( ]% Q2 X4 e白魔道士:无/恢复异常状态
4 H/ p" p- s0 w& G9 F7 X" V9 p# U# Vドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合
- O+ r+ W1 f2 a6 z) j1 x" o/ Q6 u1 i黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上 6 K% S# A3 i8 ^
オ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击. . A2 o% H+ D: y
ヘッジホッグ:下次走不出6/无 $ v( {* c0 X, T# x
サハギン:变成青蛙3回合/防青蛙.
3 y+ A  g% X7 C2 xデビルフィッツュ:吸住对方一回合/无 9 q( H) K, D2 R$ O
ミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠. ! `! X' I' V3 X" Z
モルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒 % S% _+ N# S4 A% @
マモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向. 0 P) |0 e8 y5 \) q! M- @
ドリッピ-:下回合休息/防混乱.
$ K" u# ]3 o4 u$ Zオニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒
& N! F4 ^1 a& T3 ^; [8 {ゴブリン:cp多/5回合cp不要 ( A) k; p: u$ l4 ]' \9 l1 a
トンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱. : D" Y5 I8 }$ q- j# T, K7 S5 p
スティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒
! t) `- r! L" o+ B0 E, H* I; eフロ-タイボ-ル:下回合走2/无
# c5 g! ]. f( o7 ^+ Pム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向
$ N9 ^* ~1 V0 P) `" Aマッドマン:下回合走1/无
& L" A. k5 p& w+ q, R' jゴ-レム:cp高/防石化 2 b9 P, R- q& f5 ^
ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱 ' I; K3 V) m2 Y1 R- ^3 a) T  |
ヒルギガ-ス:下回合休息/无. * k! k+ Y1 P0 b( H# m
ボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化.
' X, h, V" l4 T, Yラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升
7 z, c5 s" l, v/ B8 H/ R7 J1 Y% nロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱 / I6 n" d6 O9 g' d
ホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒. 7 o/ q7 p" a" K2 d' B  B
ワ-ム:无/防眠
3 l4 t. D+ @8 r6 c9 _- Lギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙. % O  x; W& B6 J8 T; v/ W
コカトリス:无/防石化.
2 \' x1 @+ ^4 W. R2 d6 S# u6 Fワイルドラット:无/呈加速状态3回合. / i' |. ~  L0 _; T( T; Q+ k
スラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速
: R+ E& {/ |+ m! h6 Pラミア:混乱3回合/防混乱.
% u# L+ Z1 P. c5 Bサボテンダ-:毒3回合/防毒 ; Y6 N$ @- o( H5 o# T
アトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己 , T6 Q* _/ N. K6 o3 I
ワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合 % Q5 x1 ]& b5 V8 N
ギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合 % b# {. g4 a" g" F  t6 b! D0 }
コカトリス:石化2回合/石化2回合 - L2 f3 ~; i: o8 I6 Q3 y& V
ワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50%
. V2 L* p" ~7 q2 lスラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50%
- H$ p! U" T! ^4 B! O" h7 k' D+ Uラミア:混乱2回合/混乱2回合.
% e* x$ O9 J7 I: sサボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减. 6 P/ M# q  t8 k0 q
ベヒ-モス:マス等级下1 ) p# Q+ w4 i. w$ E/ w
キンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1
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