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GBA-0824-<陆行鸟大陆>玩法指南(本站原创)

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发表于 2003-11-9 00:19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! ! Y% {0 j8 c* F  i/ [
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+ z; p5 ]7 X% b% c! V* r1 M6 ~■ ●■  http://www.NewWise.com - [8 Y7 u* k/ X
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. `: t' o; J" O! G/ B
3 t4 S9 T, ~2 _
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& T5 H6 j8 G5 C. L( {1 ?* m( |1 iROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆0 C: F  y3 }  ]/ W8 R' p& a
发售日:2002年12月13日" l/ A* z, v, l' |
价格:4,800円(不含税)
; r1 I0 |$ Q9 S+ C& @  I9 D4 ?类型:TAB
$ h" D- X3 x( {+ D1 ^' |对应人数:1~4人
  X* e/ o- Y! K" f3 {====================================================================3 Y& U3 c' K" q) E; g0 N3 G
& Q4 N6 |) i. z8 l: J
下载1 P& m1 x8 |* z
* O4 ?7 B" z0 R, p) m/ [5 J1 t
官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland// |' o- x$ f: x

; u- r- @/ m0 @' c8 }最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下, ^! ~% l4 d* \

& I. x# \, d* Y) @有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心
+ Q7 U* v  Z# ^$ T% E) }反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`, r, S: l7 X- X. Q) a- `) V
陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``% ~; S# a# b1 y& \% A: t
7 U/ s* ]6 |% F# v# e8 y
第一回合是魔导士的平原8 M7 V% x, J6 e  f: J" S9 g2 i
8 l* q" K$ @6 j; N
ダイス——投骰 - j5 @0 C$ J1 g- h
ませき——召唤兽
- f8 q9 _! L3 E5 k& J- iステ-タス——状态 4 }* J2 ]* M$ ~5 D9 m
マッブ——观看地形/ D3 H! Z7 p" t  j6 C5 s
せってい——游戏设置
* W% ], D0 [# _& L7 w8 z0 q+ M# Fこうさん——投降  b2 ^( ?" v: |  ~$ {
セ-ブ——存档
* w% T6 T5 g0 d# R对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速
8 s+ H! j' O, @9 D3 }/ T(不用看召唤动画)
6 L) H1 j, w( S
; K8 n8 b9 C* I0 N( q: t
9 J! e- ^. g7 i) }& u- g目标是8000CP
3 {! m" Q/ w/ X& H6 Q看到了3位伙伴了吧`0 T7 b1 \4 u* I( u% L. r
1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽) P- w6 ~8 Y+ B' F* K0 o
2白魔导3 Z, C4 X' H) V  h$ e$ B3 S
3松鼠(???)5 y: c5 a# f% J6 \/ z

) {; n% F1 h" u  d: C% m. ~开始选咯```
" h' Y9 o0 ?- g6 P9 T0 p一开始结晶较低1600`
. M& K  h! w2 ^. U3 e不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了
: }& ?7 y: h' o
  k+ P8 B* \9 }' _* ~( ^  t+ o# L# g9 b6 B5 V
选完后可以开始玩了最多8个伙伴. B- p, m5 H, W: ?8 {! M

) m  [" q9 V( m* {' J0 X5 F! ^
0 g& p5 v. Z# @4 w9 \; f  l% H最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)+ Z6 S/ x: H3 |0 Q) V$ G
7 Y8 T0 ~* C# Y2 e/ o; x7 b
可以开始了`选第一项4 J4 O  _  G; C$ W" ~1 \) {

' E3 f& [8 ~! O- o( M, P6 h然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``1 K: G( {8 V' Y  }) ?8 N/ U6 ~
CP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的3 y7 @9 n2 f; p
: T' g1 a3 i# s) R5 \: u0 ~
选择第2项是召唤的攻击魔法
& F2 ]; t' F0 A4 z$ _& h9 x$ `+ ~
( [6 W. ], f* ~5 I5 V
, e* _; e% L6 @) V关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽% S5 X# M: F9 O" k7 I
`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免: t2 M* K- p  X, e# c5 E/ {& ^( ~
% H- b3 `+ M* }, H
8 b6 E% n0 t* Y( [
睡眠:1回合内行动不能7 @( C( }+ Q9 x5 ]' P
! m/ |, M/ ~  d
青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP% i3 R5 ^7 u4 F3 @: E( t
$ w, A5 `) \' ]! q
中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`)
8 S( X7 a/ U* ^7 `; a
! w* S9 L3 {- U石化:2回合不能移动% I$ C- j7 M5 J. x

8 Z7 }% }/ H. Q加速:投骰 只会投出456
: S2 z4 U* @; T) C8 S; _9 j
, ~! u- E0 h. Y' S1 C2 J: J. t减速:     只会投出1238 Q2 \- S7 z5 j4 l

  `5 a& I; W  s* i4 `8 n% F9 I0 }& b. z$ m1 u; h# h5 L. q' s( Y  z1 J
到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方  下面是%多少的- M( m. @4 o% j; u
8 b' `$ f; i1 s2 `+ l
比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP
8 `9 q: ^, I$ L+ c4 J6 J2 r7 S
! x. \8 L! Z7 _+ a要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了* h  E: G; ?4 E8 d$ |4 N% i' Y

# r& Z5 Y6 B% L) z1 \- @. N$ {- r把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`
9 L( d5 N8 a) C: A2 |  e比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```
% e* k$ K/ ~1 Q, w+ T( {2 |: e0 {' U( V
5 K+ X2 y0 Y% ]- Q- Z9 N6 e
走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)
# B6 x$ J  ^8 U# e" C3 }计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点
" X8 g# z, t5 L% |1 e2 Z6 w$ g, ], u
还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法" f3 y% H1 W& y  M

; j7 n. ~9 x* X继续下一轮  当你不小心走到别人的格子上的时候1 V& r& ?- n4 v
假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP% V. b. c8 C( n3 A
若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)5 p% n" ?2 b4 q3 J  ~/ a1 K

3 B& R) z. i- s) F1 I水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石3 d) B2 ?9 I5 x) v3 ~  h- v: }
" N/ F) e5 w0 R1 T7 R. l
选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)
0 N" E6 t. P$ u0 O# ]- w. K- S选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽$ \0 K2 f. X+ Y+ d% o
* m4 k8 {1 I7 D( H( J5 s. t9 M
同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)+ S( O5 e; w2 C- f6 z. @: \

5 m4 \) I% J- c3 [4 v. Q5 F嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP
9 p- J& z. Y) D反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``8 ?/ a* h' ?' i" T
要不只要走到的话..............., o5 R) \1 J6 X2 `
伙伴的特殊效果
* ?* v+ A% K- q4 V& B' l9 k- t, I! m( z! t! t
カ-バンクル:无/防攻击魔石.
+ k9 ^/ b  f4 c5 a白魔道士:无/恢复异常状态 ) g% m- S  H, j; w  j! }
ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合
* v  G. W$ L! ^* S" `: x黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上
8 q) w0 n2 _" ^  Aオ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击.
" M0 l, V& H* `/ M1 D# E$ nヘッジホッグ:下次走不出6/无
7 |* C0 t# _, c9 Q' Wサハギン:变成青蛙3回合/防青蛙. : [% R; D. @' O- x% J% R5 H
デビルフィッツュ:吸住对方一回合/无
! J  s+ `3 V4 ^ミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠. $ m7 c. |! _0 m9 p( C8 J* S
モルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒 8 K6 L# k' n& y& g. W
マモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向. " d8 G$ n; y2 h3 k  i4 p. e' H
ドリッピ-:下回合休息/防混乱. 0 V' P8 p$ `8 h) v
オニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒 ) h5 a" U: n# E
ゴブリン:cp多/5回合cp不要
9 H4 u* ]2 r5 }6 x- w3 J2 mトンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱.
  g; t5 ]* D" s+ |% Z, hスティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒
; X+ m/ r2 O8 v  y+ Fフロ-タイボ-ル:下回合走2/无
7 R" l/ ?: S0 ]* A, {ム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向
" r; _+ g* Z5 \8 cマッドマン:下回合走1/无 ! q1 q6 q/ \$ e0 W, Z7 L! y
ゴ-レム:cp高/防石化 3 c# m- ]+ |; a7 d- F8 y
ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱
, m: e) y$ z. @  I, w& E3 ]ヒルギガ-ス:下回合休息/无.
4 ]) }  W7 e' v" n/ Jボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化.
, C$ E' H' H0 K# F6 X# d1 sラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升 " L6 m$ V& ]! N" j
ロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱
/ q9 H: |! `1 R3 V4 Q  z- tホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒.
; t) ]+ y; B0 L6 v2 nワ-ム:无/防眠 0 F3 {  ?3 }$ |- E% H
ギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙.
0 I+ O  y$ }- a6 z: d( i9 C# o4 \コカトリス:无/防石化.
: y" i& a# T8 q, oワイルドラット:无/呈加速状态3回合.
- U& J; m9 k- Q7 j+ R: Y7 |1 Jスラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速 ; U3 ^6 _% g; v
ラミア:混乱3回合/防混乱.
+ ]! Y7 v* V  Z  \+ V) C/ bサボテンダ-:毒3回合/防毒
- @- b/ f3 g3 W0 A6 J/ w. k( x9 hアトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己
: n" @2 Y) U! wワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合
/ X- H/ p! j( j) X7 ?3 G, a/ Lギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合 3 ~$ X2 I4 K" h9 X
コカトリス:石化2回合/石化2回合 & h6 V; v" r+ i" h
ワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50% + v) E- r# u4 T( j  Q" e- {
スラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50%
. o( h; a+ ]4 d/ I% ?ラミア:混乱2回合/混乱2回合. " \  o, q4 V9 o8 N
サボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减. * i' t& e6 H# [# f$ ?2 ]# d0 i
ベヒ-モス:マス等级下1
9 A+ v) _3 u) B  \/ f1 sキンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1
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