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GBA-0824-<陆行鸟大陆>玩法指南(本站原创)

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发表于 2003-11-9 00:19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! $ H2 ], g$ e6 K
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) ]0 Z: B9 `0 M% q7 u8 r5 `

5 G! E. F7 h2 b2 H====================================================================
  v4 @* z2 X& G' A; ~" E# c: vROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆
2 n7 I! s& W/ F& O' n* h发售日:2002年12月13日' O. F  Y) ]! N- O& l- c& `3 f2 e
价格:4,800円(不含税): u/ v, ?! d  G
类型:TAB9 l$ P6 s( s* _$ m
对应人数:1~4人! z6 x2 }9 M: \/ x7 T
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; Y* b- X9 i( o( N
4 D% }5 i+ f9 S  u( ~下载. x8 W9 M1 _- U$ {7 i) ~( G

7 l: w* O1 W/ m8 e官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/; E' Z- R8 K# b4 {; V

! ?# W; @  v6 H5 Y  \& t( d最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下% t# z% Y1 q% m: S2 U+ U" P3 p
5 T9 b1 |/ r4 {' _
有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心
. i1 P1 H6 Z/ p8 Y反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`+ d$ _# M& t, y6 o
陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``
5 m  ]+ [- v' p
/ a1 z/ j* G0 R7 g4 a* {第一回合是魔导士的平原
- G1 }# o$ H0 F& e; L
7 E1 n' f0 s: h; Z' O8 Kダイス——投骰
7 N4 o) _% s, ?5 M( p0 c+ }" @ませき——召唤兽' m5 q5 V& m- Q9 O- R2 |
ステ-タス——状态
, r+ h1 s( d; H& |% i4 k1 Yマッブ——观看地形
1 H+ V2 H& M6 y6 w: vせってい——游戏设置 ! O" \3 |; u8 g3 q$ L! M
こうさん——投降
  m" o3 k. i) `5 m3 Bセ-ブ——存档
+ E2 b: @& E4 H$ b9 e对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速6 n0 ~9 p# b. N2 ]$ e& w2 D9 y
(不用看召唤动画)
% h6 Q2 m0 c6 x# D  O' M  U- T2 [" z% I1 e

% |# V: P. k2 ]* l/ J7 i3 w目标是8000CP
" j: J6 r* l. v- a" V, q看到了3位伙伴了吧`1 @( I$ k8 [  A
1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽
  [5 W0 d/ m4 r& ?4 D2白魔导( [/ U' x/ H" B5 m' m
3松鼠(???)
+ m/ L% h$ q$ h- ^# ?
, O; v" u( d% V% C- I: b$ R) n! D7 [* ?开始选咯```
: j( K1 c5 R4 M5 S  j0 {一开始结晶较低1600`* z9 [/ g" t# w
不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了
& F# A% ^, {! T3 r  v
6 z" z0 @  T+ L- P9 f5 _: }! Z) D0 W, E* L5 {# W
选完后可以开始玩了最多8个伙伴
+ p7 n% `0 Z2 _: x* z* A: C) Z7 r8 n1 {
' n% Q% F  U# K. o! [8 [
最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)
( j" d" u* T" }2 Y, U+ K3 R1 e7 V: @3 k4 J+ o
可以开始了`选第一项4 v* w! y0 y/ ?: b4 u; P
, n- g8 ?; X' D. T2 b* R2 i
然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``
& _0 y* K! H# q. N/ f+ _CP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的) C- ^0 Q) G+ e  ?0 m5 C' J6 G. d  [9 Q

3 ?$ k& q. A, S% {/ v( z  ~7 J' o3 v选择第2项是召唤的攻击魔法6 w4 v7 R- i  \" R

' i# \9 y  F4 A$ V+ h9 ^" }1 E& V5 `- ~1 i4 @
关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽
) ]( A# J. j% E* F`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免
( l# s  F9 Z9 S3 v; n
7 V# @7 w5 K( c) F: y: y; t' Q1 y
睡眠:1回合内行动不能
+ a( \$ E2 W! G/ z6 d1 v/ m4 i5 _- O
青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP2 ~: ?: t" {. \" c( X  A7 X2 ~

7 x. l* U1 C0 `" k' I" ]: K4 U3 ~中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`)& l1 X/ \, |5 l5 g6 z# c/ ~9 P

5 p( W. n) y- Z* A  R- |1 M1 y" E$ T石化:2回合不能移动
2 b% y% s) ]( h, H/ p, R  A" R# {8 K
7 y5 @" [0 S: l' ~加速:投骰 只会投出456$ R$ M+ q" v* |2 L. K
' E- L7 i2 T0 u7 I) ]
减速:     只会投出123
0 m; ~" Z  H. ]! D1 y  }- n$ I8 [! L& k8 x9 ^4 N$ I0 V

4 ^0 T, Y8 V3 z3 d$ a  t到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方  下面是%多少的
3 A: [. ?5 L/ f
' m4 l/ W& \% G比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP, v9 L# A  l; T; `% X$ @! [

5 [+ J4 O8 L  o$ K" n( x要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了
4 N0 t. c- [, Z% ^! M: Y  W. `" i+ W; j9 ~( D3 x; |. {
把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`
  r: p2 x) M0 \比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```
8 s4 d! C' e+ h3 Y0 }1 Q9 y' r- a3 E
( E8 e/ t& o* O
走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)
& X' ~% V- i( Z# y7 P' f9 ~计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点' g2 r1 \4 J! P
; `' A9 T+ e) c+ ~6 q' U! V$ j
还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法
& U* z/ _5 }% n. N( V6 }% u  Z: N6 p% {9 O
继续下一轮  当你不小心走到别人的格子上的时候6 Z7 L; z* q! p6 V5 t& y0 j* D
假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP
0 L+ L0 _$ S- `7 R若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)$ D5 G# N% c( G8 W

$ H! L. ^& ]5 p% i水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石9 |* y+ o  i& M' f

. Y# f1 @5 E6 K7 U选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏): l+ f8 X/ N6 C, E3 D: Y
选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽
. ?( \: k! }. a' G0 c1 F# {) [5 H* W% ]1 n
同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)' j& s7 O) x! V

* @/ I, E5 E2 x. h3 s. E嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP
. y+ I) [4 ?: m反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``& F: Q! _! ]2 C
要不只要走到的话...............9 W5 r& R( I* p$ i
伙伴的特殊效果
$ f7 S3 Z4 p! @( M& s+ G% {/ P7 A6 i
7 O8 e( x% ^+ V5 f0 w8 M1 Hカ-バンクル:无/防攻击魔石.
' S) M+ ?/ m7 b# ?6 U: X$ X白魔道士:无/恢复异常状态 ! H% }9 A. _8 S6 d+ u: ?0 K
ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合
& R% O! T4 M- d! b2 e黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上 ! w! E% r1 U1 p/ E( C
オ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击.
) w+ M4 r! `4 a; c/ p. S' U1 tヘッジホッグ:下次走不出6/无 2 b% D  U3 y. L
サハギン:变成青蛙3回合/防青蛙. - Z" f$ `* {0 y( W
デビルフィッツュ:吸住对方一回合/无 ; c) j- R) B7 ?5 ~% v0 }
ミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠.
$ J1 `* `4 ?. i" |( G# F* \モルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒
5 U) n( b$ b9 R% k% [- A' @マモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向.
% q7 m3 H3 U/ Yドリッピ-:下回合休息/防混乱. 4 M* a3 b; L9 Q6 L0 i. h
オニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒
" |# y# h1 G' Z6 m+ Bゴブリン:cp多/5回合cp不要
- V) Q4 t7 {" I# F2 Rトンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱. ' b8 M. `/ G' K6 O
スティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒
, r" F( U1 H) L8 u0 m. Fフロ-タイボ-ル:下回合走2/无
4 g9 h  {& J- N( n' c2 V1 ?5 tム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向
  X+ m9 \4 b* d. \! Z+ U0 S1 v5 lマッドマン:下回合走1/无 * m1 P: M' L" }. w1 ]
ゴ-レム:cp高/防石化
, H- r: }$ \. Zダ-クタイタン:下回合走2/防混乱
6 J- R# W5 v( n+ J# qヒルギガ-ス:下回合休息/无. : C1 [, j' q) v. ]0 R9 O+ h4 J
ボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化.
7 _  B& h5 Z6 Z# |ラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升
% p% g( x' V7 C  \" H+ Kロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱 $ P) s( y, H2 g
ホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒.
3 V6 V1 q$ ^: k4 V' Uワ-ム:无/防眠 $ [0 t1 P5 ~7 ?% I8 S% w* o
ギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙. * T) W0 W  t9 j! e5 J; o  N
コカトリス:无/防石化. 6 P- C* o: r' G3 [. z
ワイルドラット:无/呈加速状态3回合. 1 o2 b- E/ h7 P8 j+ w0 N% y% f
スラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速 / o5 e2 v' C9 g- g5 A; b& D9 P
ラミア:混乱3回合/防混乱. 4 ?/ q8 [6 x7 t  @/ t, w
サボテンダ-:毒3回合/防毒 & C, l2 q3 v" n, d% M/ E
アトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己 + y. J, j8 ]' T
ワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合 & j$ z' O4 o$ w% y. i6 m. A! ~
ギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合 . V9 L8 O! Q; Z) R
コカトリス:石化2回合/石化2回合
& I6 ^0 s1 ~+ H9 z) j7 Wワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50% 6 h$ U9 q% o/ i8 Z$ B. S
スラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50% 4 h* {6 ~9 a% |) c9 n, L. b3 @. d2 c2 y
ラミア:混乱2回合/混乱2回合.
' r/ r1 ?; v" q- z; Gサボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减.
6 S$ i* f- @" K1 p" }- Zベヒ-モス:マス等级下1 - f3 T) j6 B) q& y. X
キンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1
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