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■● ■ NintendoWorld 站友 库洛洛 鲁西鲁 原创4 B ?1 Y5 J3 {5 C
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: {3 g$ _ T& @# Z' k, V! \# S8 UROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆9 E8 a w- l4 t' L( ]
发售日:2002年12月13日
) k& b. p M+ N+ F$ n! m' ^价格:4,800円(不含税)' | r# r, x' q) T" m
类型:TAB4 ` R. i$ k6 v$ j9 b2 M6 p" ?+ K
对应人数:1~4人
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下载
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/ \. }; H$ @& u+ \% T7 ` | p1 j官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/) r" p" i; A2 S
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最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下" J3 l. M. v- J" ?) V
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有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心. u& b% j' V/ F$ I7 U# R
反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`
* l. F Q5 s& i: s7 i陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``
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第一回合是魔导士的平原
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ダイス——投骰 + ~$ T& L/ n3 _. P: ?
ませき——召唤兽
5 t1 [! ]6 T" @* r! b, h& o8 Dステ-タス——状态
; \/ G, G2 v% ^$ ?マッブ——观看地形4 r w( p0 S0 p3 ]
せってい——游戏设置
; [# L& c, i A; Y/ x$ i( mこうさん——投降
; f v }3 K: v2 y1 fセ-ブ——存档 ) {" Q" c K8 f
对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速- \, [# C( y3 F- Q, z2 R1 `
(不用看召唤动画)
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目标是8000CP
8 p* u) y7 X# _1 x看到了3位伙伴了吧`
- Y( `- L/ [; w- P# k6 Q1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽$ i( \/ Y! c, Q$ R1 d. e. ~! I) g
2白魔导; c( f6 z9 d# c3 I4 u
3松鼠(???)' H/ c9 g2 P) b
6 \3 X" Y' J9 d: N) F4 z. C开始选咯```* X. `0 a. t. l) D! [
一开始结晶较低1600`# [$ N; u& d# z
不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了6 g y" B! W) Z, L! _
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* y. F$ \; ?, e$ ]# d
选完后可以开始玩了最多8个伙伴
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q2 C e. {8 {' S6 N* c. Q
0 s3 N. l* W. F. r最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)
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可以开始了`选第一项
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然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``6 B) c4 e% C1 O2 @1 E' R& J
CP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的
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选择第2项是召唤的攻击魔法
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8 ?2 @8 e [* H6 M关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽7 g1 g/ E* d( G Y5 a
`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免5 Z4 I+ @1 d) q0 R, D
4 N! Z, r. @9 ?) C; L( m0 Q8 } `. z! x+ @8 c5 a
睡眠:1回合内行动不能2 k. w! T1 x) K
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青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP
( r0 P" q4 m% v. A1 g* [& ~* w7 M! Z- o! ?7 P4 U8 ^$ o
中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`)! t5 a. d+ ^6 |7 r" m' k8 [
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石化:2回合不能移动* N" B- N* ~4 s+ O& N3 G7 q
: y/ {9 T* w: b8 u! J加速:投骰 只会投出456
" G7 r' {' u$ w" w: c! ]2 `% x+ _' D* d) J# A
减速: 只会投出123& S" M# [9 C- z% j6 Q6 t
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到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方 下面是%多少的- H V3 h6 `1 P2 T, N) {8 J
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比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP. a1 j$ |; m' j) r+ c
$ O+ v4 h# @% M& V要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了
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把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`
6 R( F$ w B f6 B* R比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```
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走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)
5 `2 A; Y: ], N% |计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点
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2 o3 u) A$ J$ C2 k7 S! B. U8 @还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法. v% @+ l" r( B, ?" f+ e: }4 D
1 N9 {# H/ X* L继续下一轮 当你不小心走到别人的格子上的时候
/ v) K! }* q- U假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP( W/ G2 @" }1 ^7 b9 D, H( { u
若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)' F. ^1 Y& c" K, B( D/ n1 O9 c
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水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石
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! W8 L2 K: n3 g, c9 Q& g3 |选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)
4 n+ H) F' Z1 _3 Z1 K1 Q1 _选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽
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同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了). v3 S& b* g! \; Y! y8 @
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嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP; L/ P% s4 x# i( ^7 i
反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``; N# s; Y: t1 R9 ]
要不只要走到的话...............
2 ?* ]: V+ t7 u6 ?) u/ Y伙伴的特殊效果7 Y8 ^+ c& p: d7 |* `3 q- z/ p
9 Y) N4 o0 j$ \# sカ-バンクル:无/防攻击魔石. ! j2 M0 z: c! |
白魔道士:无/恢复异常状态 1 P6 w- U, Y" ]" k4 T/ t
ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合
! z1 S! }& K- J8 V黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上
- W2 u% l! h% w i. ^6 W3 Qオ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击. # z1 H% @7 x/ t4 J: ~1 d: Q
ヘッジホッグ:下次走不出6/无
+ V: ]0 L; X6 f2 O5 w( A/ e* Lサハギン:变成青蛙3回合/防青蛙.
$ @; n4 R, }; g5 m W1 f: l7 dデビルフィッツュ:吸住对方一回合/无 / x+ D7 b! v/ {: ~, G) K+ T* K
ミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠. 3 s& z+ M2 k. l/ V; ]4 |$ o
モルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒 0 L6 @2 C# N6 m4 h. \* K
マモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向.
# L6 X& y& j3 c. L4 b9 h' nドリッピ-:下回合休息/防混乱. ; ~! ^$ M6 D! u/ K5 l9 q0 q h
オニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒
. M0 m9 M: I1 t6 w* n# k- \ゴブリン:cp多/5回合cp不要
8 C( |" ~' @) bトンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱. . R/ A. t9 t+ z7 Z& g
スティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒
) c' j0 ^0 w/ Hフロ-タイボ-ル:下回合走2/无 2 [2 K; q/ g5 [/ m4 {
ム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向
# M! ~& f. b8 ]' }マッドマン:下回合走1/无 7 N. y: z7 b5 n5 c4 o3 B' i
ゴ-レム:cp高/防石化 7 h, w" h5 e9 ~4 B* G. @% U2 G3 x
ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱 4 x/ I3 `) S* o2 Q8 r. R6 o
ヒルギガ-ス:下回合休息/无. 1 U7 _% a9 |/ m" X* X* i8 s
ボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化. & C; g- F! V# P# T4 [) P
ラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升 / C1 b/ f" C. A9 l
ロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱
9 Q* K) [' m# v! ^0 Q# _ホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒.
* V7 c6 ^/ ], g Dワ-ム:无/防眠
4 u6 ^% x2 ]8 ]. E u' xギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙.
0 g7 p% v+ F+ Fコカトリス:无/防石化. $ \. G. ]( n0 z* c, P& f) m
ワイルドラット:无/呈加速状态3回合.
9 k6 }! W3 v7 hスラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速 / U/ J2 [' i0 Y7 e' D
ラミア:混乱3回合/防混乱.
# @8 v1 O$ V* Y% Kサボテンダ-:毒3回合/防毒
5 F2 V O+ T- R9 }4 Xアトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己
% t) H0 n# a1 }1 m, Sワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合
1 I2 h! a- t+ }. hギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合 % R' j) D* z, z7 j9 [; F
コカトリス:石化2回合/石化2回合
8 u; j( a- K# w: Kワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50% + u$ E: b6 x/ Y
スラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50% ) [3 E) z' Q3 R- U
ラミア:混乱2回合/混乱2回合. $ u8 s7 {) q' J' d* `4 `
サボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减. , d- i7 o3 ^- e' q
ベヒ-モス:マス等级下1
, a! O& @- f$ t: Eキンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1 |