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GBA-0824-<陆行鸟大陆>玩法指南(本站原创)

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发表于 2003-11-9 00:19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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' a5 J. ]9 B* U====================================================================
  T, ]6 K7 p) J1 cROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆( V9 F9 e# u" j1 c: s% H. T# ]
发售日:2002年12月13日
% d8 r# c" ?; ?价格:4,800円(不含税)
( V$ A: x, T; d2 l  V' N类型:TAB
2 S3 V6 v$ e/ x对应人数:1~4人
" S5 |1 [/ ~' E====================================================================
+ D! E  T1 j8 M# ]" g% {% e
6 q) ~9 R' u6 `! l0 V, b- k下载% T1 Z0 k5 h: z  W3 U

" N) I9 e4 ^3 i8 ^% s$ n官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/
$ o9 `6 S9 Y9 g" c" w  k: P( _. s1 K) Y9 d, R2 C" Y4 W; y% Z
最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下
& w% A/ l4 Z4 W' e' t4 k3 [$ o: C, o0 E
有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心6 v# E1 y7 n1 k8 x
反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`
9 E  k& f0 N0 m* j8 k陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``
$ {1 Z5 ^; R1 n) m1 w2 |+ C9 i0 u# s0 h/ J( I6 S* @
第一回合是魔导士的平原# z7 O- i0 y) V. j" b+ R

" _3 S. ~" W5 d1 W# Vダイス——投骰
# t- L" [& ~% iませき——召唤兽
" X/ O. c5 s7 \6 {/ d3 s' ~9 @4 U5 \ステ-タス——状态
3 Q/ x% G: v- R; P" u9 `9 hマッブ——观看地形+ n6 D4 [0 E6 Z0 V
せってい——游戏设置
# I* |9 U- j. P/ fこうさん——投降5 @5 `6 ]' L' v$ u- T6 ?/ s% b
セ-ブ——存档 9 r5 y" W3 @6 p  L7 D. L2 \% G! Q
对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速* d: s4 `+ P, X' F8 B6 g& U
(不用看召唤动画)2 C/ @% D. J" I1 h! ~  U7 \

' X- w' R9 O) W( j( J
9 b$ b& h0 P  A0 U; N目标是8000CP
& e: b) A. ^+ n& {$ M: H% u# E看到了3位伙伴了吧`
; u% A, o8 {$ T3 I6 I3 X/ _1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽1 y! s: L2 L* |# s# q# B
2白魔导9 c8 X, f3 P% d8 j- O. W* {+ e) ]& U
3松鼠(???)
( U; t8 Z9 g& [6 p  u4 _. {7 C' Y: p
开始选咯```
/ J3 x! B4 [' i: K. y9 X一开始结晶较低1600`7 s% W3 e" d: u" q& X9 D
不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了
, \2 k: A' W' r3 {6 r, c7 {
& |% r. T% v% C/ D3 D9 T2 n# `1 n* G" s
选完后可以开始玩了最多8个伙伴! D- @+ j, c$ R- g6 ~

& p. e' |6 ^* @( g% h; E1 V, s5 V% L/ z3 @! |* q# }  T
最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)% I7 p- K; K9 O9 T$ _+ N, q
( _* K9 ?! |# {3 P9 y# n7 G
可以开始了`选第一项
6 D: p- M# g$ W% s
/ k/ {9 m5 X0 @然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``
+ O# m$ d! t" X- bCP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的
4 K- l0 R9 J6 y) M2 u; R$ W/ |7 m+ t) r% u+ M6 J: W
选择第2项是召唤的攻击魔法( v4 z8 w8 H, P7 h( I

$ I, T. i3 N1 y% ~% p! J' t/ k
关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽
5 c- X6 T6 s) R; D& D9 K" N, Z`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免
& T( O5 l. d+ W3 c3 s' N2 D- B
; y& ], r3 ^1 F4 B: h, S) b
& d* a8 l; U+ ?1 ?* W; A' T睡眠:1回合内行动不能
% L  i7 H: t* B7 [  i6 L6 ?/ H, Z/ U& Z: ^; q
青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP
3 o2 B& X) ~* ?7 m- J8 k! J$ D1 n' N' ^0 N$ y* f6 d& A7 s
中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`)* G- M% S8 i8 ^  w. H5 B
# z& r8 R( ]1 s5 ]4 ~+ {: E; J
石化:2回合不能移动
- ]4 ^+ i) s, H2 B4 i
0 I) X* J+ `4 H( N! b/ O加速:投骰 只会投出456& u/ W5 z2 O; H0 ]4 W/ M% H( [
8 t7 c% ]: ]+ N  h+ Y: i
减速:     只会投出123! H, L2 f  g! D

8 z3 S+ z6 N6 A
& Y3 G  |. a/ g/ @) d; K. B  t3 {到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方  下面是%多少的
' v3 ]" S+ V; H5 s! x% o8 `( G- f- r& \
比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP
* y$ ~; f9 J2 L+ ^5 \# B2 j) a4 h  ~3 R! \
要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了
. k. p& U& _5 `1 f& Y; T6 H; T' D) b' j1 R! J5 A0 h* E4 \
把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`' S. V5 Y, K( x
比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```- S& J7 j: B6 H7 d7 ?9 H

; m4 z4 N8 U$ O
, T" F3 `, \! `- ?. x& H6 [走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)
7 _  A. V9 j( c( j/ O' ^) v计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点, i, W! B7 \4 d- X% k
* G  S; U- w; @" \
还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法5 x" ^" O9 N, X' G8 z5 ], [' a
4 n+ g5 d+ O6 m9 s3 Q9 m/ E; V6 ]
继续下一轮  当你不小心走到别人的格子上的时候7 b; E% N* j% Z, Q8 Q
假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP
3 Y# ^1 U6 E7 R若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)/ W: {. U! B, E: s# a) T. w2 F( C
" M6 |# B# N; |8 d
水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石
. H* C- N& m, V$ r
2 V( _0 G# n' J+ |  M. W选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)) \$ X% e" h, K% b5 m# o" ?2 i& A
选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽
# L. u* d- q, ^% y3 T
5 O1 p" [" N) e! X9 ^5 d4 L同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)
' E4 z9 i) D, _5 [) d5 M
7 ?* A4 A2 v4 I; p) w: o" Z嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP
, {+ s7 N2 m/ k  ^8 g# }/ V: C反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``
4 S8 s9 a5 v/ \# S" i要不只要走到的话...............
( C) K# _9 A7 H: W" p9 i. t伙伴的特殊效果
( \: P5 [2 h/ v% o" M8 r  w: d% r' i: }9 U7 t
カ-バンクル:无/防攻击魔石.
5 n9 N* T7 R0 L' y  O) y* v白魔道士:无/恢复异常状态   V( G" C8 l! F9 l) O
ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合
& r) d9 N3 s0 x( E$ B2 v: t/ r黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上 * Q; o3 \: e& ~0 I0 I' @" P' {) d- {
オ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击.
0 p* F0 S5 ~! J# m) r' S2 sヘッジホッグ:下次走不出6/无 * h( Z8 a% \" ^) `
サハギン:变成青蛙3回合/防青蛙. 9 i/ F& a9 k2 R7 G
デビルフィッツュ:吸住对方一回合/无
3 v7 p& ~2 _! fミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠.
( N* J. \; s, l' kモルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒 . }/ O# `/ E' o2 {
マモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向. $ [& H1 l/ L5 A( S1 x4 T! e* ]
ドリッピ-:下回合休息/防混乱.
6 d& T; Q# h+ `/ d: q2 nオニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒
/ I- H" U( Q0 r) d' S/ R& s; Jゴブリン:cp多/5回合cp不要
4 j  X. f8 o3 t7 I; Fトンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱. 0 `% S: ?' M+ G- m. j1 y% \+ i4 |
スティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒
1 C" `* y) |8 y; R. eフロ-タイボ-ル:下回合走2/无
* e; N4 {# f" ]+ c: X9 x; |ム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向 ( `1 M, a& D  `2 h; E2 N
マッドマン:下回合走1/无 / t: [# ]. v0 |* t, `3 m
ゴ-レム:cp高/防石化
. j, ~9 A2 b/ V9 N3 a$ a5 mダ-クタイタン:下回合走2/防混乱
. T3 Q, w. _, Y# B' bヒルギガ-ス:下回合休息/无.
8 {4 d  V4 w4 a  i6 a/ J2 |/ ~ボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化.
' y7 `3 X) B9 m9 [ラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升 - E, \9 ]5 N, `4 {! J9 U9 r
ロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱 / h  t/ R/ S" J2 q% x
ホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒. - k/ k9 L0 z, l0 X
ワ-ム:无/防眠 ; }! Y5 j6 x$ ]) o
ギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙.
9 n$ ?8 @: b) rコカトリス:无/防石化.
) k( x+ B+ L) d7 j7 B% Lワイルドラット:无/呈加速状态3回合. ) K3 V% x3 w( U4 r1 S5 q: x
スラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速
/ @: z$ `2 S7 K# t1 I4 iラミア:混乱3回合/防混乱. 5 M7 L1 |' z3 w  c. R
サボテンダ-:毒3回合/防毒
9 H4 I0 k1 r8 Aアトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己
1 J3 \( K4 r' Y+ U% ~( Kワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合
* T  M1 v2 X+ l: Eギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合
9 I, N& m6 F' ]2 V" ?! ~* eコカトリス:石化2回合/石化2回合
$ V5 _# Q; Y+ Y9 e- Cワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50% / a4 K. u- Q% ~/ W
スラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50%
' Y! x; X" b9 H$ j9 G6 zラミア:混乱2回合/混乱2回合.
! }8 V; p6 w; @' K7 o) T1 d6 ]2 Jサボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减. & Y0 a: Y  ^- M: N
ベヒ-モス:マス等级下1
+ N- U" X! c. _- g; `キンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1
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