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# i! I7 |& J; [. w6 z/ r- ]$ T■● ■ NintendoWorld 站友 库洛洛 鲁西鲁 原创1 j2 w5 K$ Q, R) C
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* u6 G% d* |' |: zROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆
1 V- ?4 u" K U. h9 U. }" Z+ N发售日:2002年12月13日
7 v% ]# _# r; z( n$ ?5 t% \价格:4,800円(不含税)
: q3 O3 n" M, f# j& {类型:TAB
5 P# ]. U# }( M5 [. @对应人数:1~4人
$ I' T' r6 N& q5 t5 H4 x====================================================================2 P% x" A2 k2 i. w6 {
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下载. V$ o4 B1 j O* q; z
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官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/) r/ M7 h" ?" I: p
/ n D$ x3 |. E: R* n最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下/ l. v3 n3 K9 ~ I' O
- P7 A. [: X" V! M4 m/ [( r: T) U6 m% U
有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心0 ?/ |+ T, E. B' M' {" j8 [
反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`
( U6 l! l4 ~( S2 n* V7 W陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``8 Z- g( X3 c5 J0 b" G& u
1 R1 ~# [0 d" l8 w9 m& T; X) T第一回合是魔导士的平原
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8 y$ ^0 b- K1 R( d& I0 C# fダイス——投骰
}9 C& g2 S8 A+ F3 [2 M! B+ M$ Zませき——召唤兽' g: p# P+ Z8 \
ステ-タス——状态 - D: S" b, t. f9 k; Z% A% n, j
マッブ——观看地形" H4 p; i8 i) d; y* R8 P
せってい——游戏设置 9 Q5 n6 T6 X: P
こうさん——投降
! N/ ?( }+ n$ ~" N( T5 Zセ-ブ——存档 ; O, S7 h" @# j
对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速0 r" A/ z2 W6 C. s, k2 f% ~
(不用看召唤动画)3 ~! S" J1 ~! g: H5 h
+ l- v3 o. i. h$ i% K( l, f) K& v8 |( A* ?0 I/ R
目标是8000CP 4 w. D. ?; b( t- Y8 \3 U* `$ x, \
看到了3位伙伴了吧`
* r1 \ ?% q) W! P* S1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽. `, W, ^& ], }0 M; C+ a
2白魔导
+ h2 r$ c& N) R5 W3松鼠(???)
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开始选咯```
/ p/ W; j# H* ^7 b$ t {2 t6 M一开始结晶较低1600`4 H1 @, G8 D3 R& S. I
不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了8 a8 v) T9 Q3 W6 t& B1 _
( @7 m. i& I; r4 _/ I. A1 Z+ B5 v4 S$ k: h# y2 [% L+ u) D
选完后可以开始玩了最多8个伙伴
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最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)
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可以开始了`选第一项! ?0 c0 y+ Y( p3 G2 C
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然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``8 t2 w$ @, ~7 c! D
CP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的6 Z$ D: ~/ R( A: x8 H7 G: I8 O8 e
, r5 y$ r" i0 B, w选择第2项是召唤的攻击魔法
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; ~* Q) q; }# W: H关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽
% O n, [$ P- q- q5 W`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免
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睡眠:1回合内行动不能& N9 K0 ^6 o9 J8 q
6 ? S2 U# m3 ]0 p! r0 B1 y H青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP5 _' C8 H3 _" W
2 G! f* H& h# v中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`)
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* |2 Q( E7 D/ H$ H, k1 K s石化:2回合不能移动
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. \2 J' w+ E; k0 i, r加速:投骰 只会投出456' g2 f+ Y7 k- U/ D5 Y$ v) N, p
6 i! D5 U. U6 R' A减速: 只会投出123
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到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方 下面是%多少的- ?6 }; ]5 A' D6 I& ^/ w5 [; Q! r
! v+ C( ?5 I$ R3 z- E5 |8 `6 r5 T比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP. X5 S, l5 o6 j2 B
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要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了 B$ X1 C+ v0 b8 n0 f/ q- S' e
; V8 i2 L" K9 U0 y把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`
# w$ ]; b x; @# _7 \比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```$ }$ A4 T7 {5 K) C* P
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3 D" @4 q5 v" I# l走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)/ j. i! w" }3 r* X$ J0 d; f8 \
计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点
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7 c8 I @, s+ }) C& Q0 e) x还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法; `. Q0 j9 ~5 k% o" C4 b! m/ H
! Z3 C1 P6 m4 d* W& E4 b+ l继续下一轮 当你不小心走到别人的格子上的时候
3 h2 N1 I4 q# p; ]% g假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP
$ w1 V' [4 O) K; }7 C若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)# ]1 a$ t, e3 X! Z a, E
+ W* @$ {5 l: |, d3 p, d9 K
水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石
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3 @" p3 |8 U1 r6 n: c3 ?! m$ r3 w8 m选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏)
+ ]6 g7 e1 o5 U, H3 y ^选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽
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同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)
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6 H! f) X5 s* c嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP. m* T; {+ e) T" P5 Q
反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``
7 L: X: o( b+ {( s0 }; R# w" n7 [. w要不只要走到的话...............
! q3 K0 V5 x+ F8 Z伙伴的特殊效果! h, m: l) B+ {8 O# s3 A4 F. [
+ b, {2 u- W1 \( F( E. g4 c: aカ-バンクル:无/防攻击魔石.
9 t4 |+ j8 h% o/ b3 T `/ H u6 J白魔道士:无/恢复异常状态
' _6 R7 d& c6 n$ ]ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合
2 c! Z* U3 z5 |' w黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上 $ a: E6 p \( ?& ?! _9 O* j+ q
オ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击. . q! }$ r3 q5 I' n) q j
ヘッジホッグ:下次走不出6/无
4 E" E$ S1 A* zサハギン:变成青蛙3回合/防青蛙.
) M0 b8 T n0 T* b5 wデビルフィッツュ:吸住对方一回合/无 4 o$ m6 l5 i2 a
ミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠.
; n! f; X8 ~6 v* I1 F7 q0 N x5 [- Rモルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒
4 B4 [6 [2 }; \8 H( Sマモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向.
5 F5 B" u# K* b; w uドリッピ-:下回合休息/防混乱.
0 C. | i6 s1 Y) Cオニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒 5 v5 L% _& z# u6 V
ゴブリン:cp多/5回合cp不要 9 `3 W/ G6 K6 r p. j' I8 ]
トンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱.
4 P9 K. Y5 Q& J" N3 A" C2 ^スティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒
/ M6 |% b: ]" }0 ^フロ-タイボ-ル:下回合走2/无
9 P- u' d8 W9 F4 a6 o3 Z. jム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向
! A) [/ _( t6 [1 w* d7 x* jマッドマン:下回合走1/无
- v8 ?1 |& D1 g* v3 [6 x$ dゴ-レム:cp高/防石化 ; b; d) m& Y$ L2 D; P2 {: h
ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱
& s/ Q3 t( Z. L8 _ヒルギガ-ス:下回合休息/无.
9 Q8 u) c# q* `+ H' Nボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化. 4 S! _% j1 }( Y6 x( H& ?2 Q
ラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升
- U4 e5 J1 P' v( ~ロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱
1 `$ q& C# [/ G r. mホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒.
( M- n( b9 d# A" X1 lワ-ム:无/防眠 # j" ]0 k9 }; _) t
ギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙.
, i; [: A* E) C( ~. `0 hコカトリス:无/防石化.
+ C$ j5 ?! W D2 V" [4 ]ワイルドラット:无/呈加速状态3回合. & w# s0 i- q7 n
スラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速 ! ~$ }- _( m1 r' `. r+ s# _4 n1 z) |
ラミア:混乱3回合/防混乱. * m' \# ^) b# v. \
サボテンダ-:毒3回合/防毒
, m0 H& E4 d2 c3 o+ v$ S9 Gアトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己 ( F1 r' G3 z8 s1 {9 [
ワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合
4 P' N1 D5 H2 y2 xギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合
" Z( g2 V* \7 l# `/ z2 D; H! T: _コカトリス:石化2回合/石化2回合 : m) f; T7 s! u x, g' C6 v
ワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50% 6 T. f; K8 j2 Z& w
スラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50%
/ M* ~/ x4 ~4 i F$ A* Zラミア:混乱2回合/混乱2回合.
+ U5 z+ u0 M0 L' {9 K- Tサボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减.
+ h$ h3 p& I6 L: E! I8 Kベヒ-モス:マス等级下1
& n# D& K+ V5 \) U+ qキンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1 |