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, ^: j3 R4 {( S8 s. D- a■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★0 o" n1 B" m& R# _
* {4 ~4 u0 _* @# r RBFF2
0 w+ q1 N6 }) C: U9 V! [" [+ h. X基本操作;系统:
6 b6 t! ]0 Q# P; ]# _' N2 cA:轻拳 B:轻脚 C:重攻击 D:线移动 A+B:回避攻击 CD:挑衅 空中D:转身# c0 @7 T" \2 }4 X% x; N% \
当敌人在副线时,D:中段攻击(可接必杀) ↓D:下段攻击(可用必杀取消)
7 ]& g8 t% ~) ]% _↘ :蹲前进 →→:前冲 ←←:急退(无敌) ↓+B+C:伪技
. j9 c; _. _) `0 V3 c4 H1 z1 a伪技2:根据人的不同放法不一,→+A+C or ↓+A+C or ←+A+C3 G( }# x( g3 q, H8 e* v
注:不可在伪技结束前用其他招
( d M! `. ~# R6 B k% N0 ?
4 Y, e5 I! |8 S0 u" j% A0 j6 j副线中,A:中段攻击,下段无敌 B:下段攻击,中段无敌 C:重攻击 D:回线 ↓:无敌回线 →→:前冲(可出普通技) ←←:急退(可出普通技)4 c6 b1 O M- I$ G% ~
+ V5 A8 O" j# \$ a" ]9 z空中防御:空中摇杆拉后,前跳中可. ↑瞬间:小跳(不可转身和空中复打,空中防御不能,出招有硬直) 前冲中↑:大跳 前冲中↑瞬间:中跳 (同小跳)
! [* W% G, P, R+ F: T1 q8 A空中复打:普通跳和大跳中,键入A.C or B.C(角色不同有差异,舞和金可以空中A.B.C or C.A.B等等; 还有转身后不能使用空中复打)
, b* p$ \/ _" d6 N6 A. |8 r2 z/ t5 I7 ]* L
倒地受身:倒地瞬间↑以外的方向+D(有被攻击的判定) 副线受身:倒地瞬间↑D(无敌) 注:饿狼系中被普通投,指令投,防御反击技,超杀和潜在击倒后,受身不能.2 Y, |& e; ^% Z0 B1 x4 j
) g2 T5 [# o' ~0 NBreakShot技:当能量槽为H,S,P时,防御中可用特定必杀反击(与前作RBS不同,每位角色不止一种;还有某些超杀和潜在能力都可以用来反击),耗能量槽.+ p% @/ ]& ~ ^
S时可以放超杀,P时可以使用潜在能力,(S和P时能量慢慢回退) 第2行血时,超杀无限. 凡是↓↙←↙→+B+C or C 的超杀和潜在可以用↓↙←↙↓↘→+B+C or C 使出
0 z" p4 |0 s( t8 S1 c$ u, _
7 n) N$ G1 }. K7 A$ k! j关于指令投:饿狼系中指令投不能用于连续技.摇杆一周的指令投可简化为:←↙↓↘→.↑+键- A) K2 ~2 H+ _. G- S
+ C$ {. a6 ^+ Q" C. f' E
出招表:
, R5 U5 Q# x5 H- L0 ~0 n6 b% G! M# `" R$ x: }1 O$ f3 U! e0 s" C) d
特瑞:- N4 s4 g- u5 H, H' M
投:近身→ or ← +C
9 F6 |! a4 Y1 X# A' V [特殊技:→B.D or ↓D# X! D+ Q9 W- R" v
↘A
4 p5 S+ O1 O* L w5 M 近身↘A.C.C9 T o0 Q. u9 X" t& A& \
↘A.↓C
8 y1 r( f4 h1 E, } ↘A. ↗B( `* m6 u3 l- l
A+B中→C6 I" a2 q) V. N* ~$ X# y; b
前冲中→C
: i) h7 l; s. }" O$ b9 D3 [: X伪技:↓+B+C →+A+C
9 Y2 @- p) p9 _7 m5 l必杀技:6 k/ w" O: F$ q: s& p1 ^
↓↘→+A& y" n6 ]9 o, N
↓↘→+C(双线攻击)
( Y3 R& }2 H b3 I, c& M ↓↙←+A or C0 x+ |0 p3 r, G! N7 P* _" I
↓↙←+B8 L9 m3 q/ p) u# |6 V
↓↘→+B% |" d/ h D9 ^, f s- O
↓↘→+D (敌人在副线时不可)& g& P+ j% G! F* Q; \* v* c
↓(蓄)↑+A1 X6 W9 f, ?+ y
超杀:* N2 ?1 D) R7 s+ `) ?
↓↙←↙→+B+C 3 T& ^9 u4 u- ~% o$ `, e) ]
潜在能力:
' I3 m- K: W6 o, L/ r, X ↓↙←↙→+C 9 u, |. n0 { _
连续技:" u) c6 b% X& Q, {& h6 h# R
空中C>B.B. ↘C>... ...
7 p& j6 }" X5 D: p4 y/ g* B近身↘A.C.C>↓↘→+B>↓(蓄)↑+A3 p2 A; q& ?, N7 D2 n
空中C>A.(A.)C>... ...
. P8 o1 t8 R6 W( D近身>B.B.→C (单线的话,再接↓↙←+A)( A/ j8 ]* p( }* ^0 V$ l( P& a
: o. b1 L. @8 k: z) m7 n8 \, ~安迪:
0 ^; ~* y5 w8 v9 i5 Y, i6 [/ W投:近身→ or ← +C
0 E/ e* m, o D/ w3 `1 X特殊技:→B.↑C! h# ~0 ?% @6 F
↘A# U+ M& i/ o2 U5 S' ^! f$ K
近身↘A.C.C4 N& o1 t$ |. W9 h2 _& A6 X
↘A.↓C
9 O8 S) w( W. W ↘A.B.C
' B. X: o8 a/ u/ ~' h* F; b 前冲中C
6 `5 ~# p# b2 Y伪技:↓+B+C →+A+C ↓+A+C
! r4 G( a9 J3 g' w; M2 C必杀技:" X) x3 y9 i0 x2 ^4 `# E( A6 T3 y
↓↙←+A; r$ W: V) T; R) i0 b! |9 u( m! F) k4 R
↓↙←+C% [$ L; ~2 ~# F+ J0 B
↙→+A or C6 c1 l; ^% s4 M
↙→+C中↙→+C6 j5 \* B; {& c
→↓↘+C
& J: n6 y, q! l ←↙↓↘→+B1 W4 s( B) J' U5 d a; d
空中↓↙←+D
4 t3 }5 L# S2 }. g" b超杀:
8 [/ b6 c. u8 D* R/ o3 L ↓↙←↙→+B+C& [, F$ v1 L% X6 F( {, g
潜在能力:
. N' F4 r- K0 Z0 O5 {. t ↓↙←↙→+C.C连打
, N% O( h' {6 ~( z4 H; L连续技:
5 W& [0 g1 H0 k7 r) `7 g空中C>B.B. ↘C>←↙↓↘→+B (版边时可再追击→↓↘+C)
' E$ [! C: m3 h% ~! A近身↘A.C.C>... ...
* e0 Z9 p2 Y, B0 a! T& P1 n5 ]1 z近身>A.C>... .... B1 V2 U4 z( F
近身>B.B.→C (单线的话,接↓↙←+A)# F7 t- z* \- h
3 K; N' |% U) t2 l东丈:
6 x8 |- r: X( l( I" T, _" `1 c投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中↓! [* H5 s! x2 k1 q( n- N4 [4 x6 g
近身↘C( Q4 P4 n" _7 x0 a& A. Q
特殊技:←B$ o0 [$ b! [" M6 U
↘B
& y/ K. H* X. @5 P 对手倒地中,↓+C# M3 Y+ ]4 {5 G
前冲中C2 \6 B2 u) G) G6 }- d
远距离B.C.↓↘→+C
# D) w7 Z$ } P' m& O8 N3 P 近身A.B.↑C
& ~9 M* z8 F* m( i$ z4 f, C" |伪技:→+A+C ↓+A+C! K- [1 |+ E& \: B
必杀技:) |! b: y9 \5 K, v
←↙↓↘→+A or C# \3 A0 Y* ~. F% G5 O' W; ~9 n6 c
A连打.↓↘→+A
( P C8 x, ?7 w# h% Q3 @( N ↓↘→+C
/ ~( F# K, |1 S9 W ↓↙←+B6 T3 {: U& J* ^) E
↙→+B or C0 q) |- B7 B1 K4 `) Z+ j
→↓↘+B& d3 ]1 n9 x9 N' L
超杀:
0 K* h& f* E5 S+ D9 T. H4 l →←↙↓↘→+B+C
$ h: m4 {; j! _! {* d; l0 Z潜在能力:
5 z- L+ P+ E, q) x →←↙↓↘→+C or D (D键,敌人在副线时不可)) s* s5 M: N; T& v. H1 p) t% s+ v
连续技:
0 d! e5 R. T! {近身>A.A.A or C9 N$ b2 |" [( B1 K- k
近身>A.B. ↘C>... ...' E( K- i# w+ V c
近身>A连打.↓↘→+C>→↓↘+B7 d* H. P( D) ^# x1 p1 W
6 n+ Y( |1 P4 i4 D舞:
, N5 P" c' l- i' D" r) g投:近身→ or ← +C* _0 a. R* a T, O, ~9 c' H
空中投:空中近身↑以外的方向+C/ c4 p x1 _: e" w, S
特殊技:←A.D or ↓D
3 D% v( n# V" u2 _ 起身瞬间,C$ y3 s/ Q+ y, D5 g; ]
三角跳
1 G9 P( ~* e" ` }9 {: T+ t: ] 前冲中C
% I7 j. c! L& m; Y* W伪技:↓+B+C ↓+A+C
3 R' `8 B: k3 O必杀技:- S# W. _' @7 [) J# i1 K
↓↘→+A
: ? W9 L& A6 M' l" t2 G; I5 t ↓↙←+A
% U3 L" H; |- f: N% x ↓↙←+C
* q' \7 U7 T& h# J- A1 W$ J ←↙↓↘→+C9 B! c0 K# l/ J1 H7 J
空中↓A+B% h9 C( _$ X- R. O* _
超杀:4 K- c! `) j c8 s7 m' b: u- p
→←↙↓↘→+B+C
& S) b/ |; v2 u P$ [潜在能力:
; x% j! J2 c: `2 Y. E; `* ?" P+ M →←↙↓↘→+C (可蓄,松)
, U5 B7 T' t- c* F$ u' ~( N- w连续技:, r9 M7 b9 W# _% e0 G$ L$ @9 f
近身>B.B.↘C.C.C
- h, R! g9 H% `4 d" e3 T B.↓A+B% c/ s( V* [& O6 R5 W# [
近身>↓B.↓C>... ...
/ U6 T8 q. i1 [" ]) Y
* g! l- z- a- u7 A3 u3 ~李香菲:
% z5 ^( O U6 Q5 ?" G' L投:近身→ or ← +C% D A9 J' X9 e5 O7 {
特殊技:←B
5 N9 Y# m/ T' Q6 I ←B(出招前).C
9 A6 D& T8 B& l' n! l →A& @/ ~4 D3 b( I. D) v) o; r& a% @
近身C中,→→+A* Z* t1 s% b5 C, b
(↓)A or →A or (↓)B.(↓)B.D6 O! E# b. R0 n! |; O8 ^3 C; d
伪技:↓+B+C ←+A+C
* a" R1 D% x. c2 z+ w- |必杀技:
; M0 i: t# M% e5 Z U" d3 C! ` ↓↘→+A or C
+ f; [0 z# G! d( m' ~ →↓↘+B4 i# r( T; V. a& n4 P, Z( b) }% x
↓↘→+B.↓↘→+B- d2 o- n( Y" `% O7 p
↓↘→+B.↓↙←+B, ~- `$ z3 t5 e3 K+ q! o p& t( Y: ^
对手用中段普通技 or 特殊技攻击时,A中→
2 U0 E7 c5 E" i- n 对手用下段普通技 or 特殊技攻击时,A中↓
- F- A4 u3 ~' t" H 对手在空中使用普通技 or 特殊技攻击时,A中↑+ t# U8 W2 m$ W9 H' {; v" |
超杀:) B% o2 D# C$ Z
→←↙↓↘→+B+C5 U" A2 X8 m& ]
近身C中,→↙→+A+B.→↙→+A+B M: d- F+ Q# y8 L7 X( Y
潜在能力:/ N1 ~ i9 e: w! v0 K4 a. a/ m
近身摇杆一周+C
( g' k/ ]5 X6 t: W7 C. ~% g连续技:
" e) u% e0 \ M1 m1 @0 |近身>↓B.↓B. ↘C>↓↘→+A (版边的话可再追接 →↓↘+B)
/ ]6 v6 r l: X6 G0 Q" J* U# {近身>A.C.A.C" W( T' H1 o7 w6 d8 G V$ J% Z$ D1 P6 {; ~
b
4 q, ~ G% E5 @: ~ v2 K" c: J近身>↓B.↓B.↓C or C
/ x6 \% i3 Z8 A& j% Y$ Y6 a
9 `2 N- S) v* }' ~8 U3 n瑞克:5 P" T+ Z% b: d: t( V7 Q
投:近身→ or ← +C% A$ ^9 i* h9 ^, q4 b4 M; Y9 D4 d6 E
特殊技:→A
( G) c p0 R4 r6 Y- f 远距离B. ↗C.↓↓+C
, j; W _5 {/ V! G ↘A
6 z9 ?6 r0 f; Y0 Y2 k- m ↘A.B. ↗C.↓↓+C2 ?5 T( X0 Q4 f* T' n8 R2 }
↘A.↘+B& Y& L6 x& H( q7 B$ W
↘A.←C
/ L/ j: N d' @ 前冲中→C.C
( B- z8 @; Y5 J: _" w1 t* l 近身C.C
# S) e& y3 X1 ]* f8 d伪技:→+A+C4 V. g( i5 _* T2 p! J! F
必杀技:
/ V$ ^: B, W% s0 D4 Y ↓↘→+A or C% e. u6 M0 W& k9 y/ \ R& Y
↓↙←+B (可蓄,中段回避)$ L4 }& }) k) t
S or P时↓↘→+C
! P. s4 e+ C. ~5 v& c ↓↙←+A (S or P下 可追击↓↘→+C)! y/ m3 x: V* I8 B/ b0 M
→↓↘+A$ ?% u/ H7 S/ a& q s, g' e( y
↓↙←+C (D键取消)5 V- V; ? r, r4 C2 A
超杀:- C3 Z+ |( B% o. x) X* S
→←↙↓↘→+B+C
9 x, l; }# n6 P F- Z潜在能力:
: {" J! \! L9 V2 @- L, Z →←↙↓↘→+C3 Y/ Y' ^. D3 ?( C" b/ a$ _: S
连续技:
& h7 |" }9 B* L6 ~, N近身>↓B.↓C.→C
" q) s% u4 i- x% s* i! L+ F4 s →↓↘+A
3 c' L+ c- h; `9 x4 I$ n% X+ N 版边,稍等→↓↘+A>→↓↘+A
+ o) N, p1 Y$ L# r AS or P时 近身>↓↙←+A>↓↘→+C>前冲一点→↓↘+A
9 L3 ^0 g2 D6 E# L 版边的话>→↓↘+A>→↓↘+A! }6 V2 T5 W3 M9 T% j* R
S or P时 近身>↘A.B>↓↘→+C>... ...' }7 V: g# j- h* z
非S or P时 ↓↘→+C>→↓↘+A5 p5 c& p) \% c% J( H& ^: V% R6 Q" I
近身>B.C>↓↘→+A9 x& S* N, F' c: ^' F
近身>↓A.↓A.A.C>↓↘→+A3 _1 q( {3 ~9 D) h
前冲→C.C>... ...$ |& a& W/ d. n' F4 u
1 i4 W A4 M) W; j金家潘:, u$ Z% C: o2 p" C( e7 I
投:近身→ or ← +C- g9 u6 S' R9 \0 J
特殊技:→B
" u. a. b& V4 q \, h- S 前冲中C
* c5 R. p* A6 ^' k+ X) i伪技:↓+B+C' k6 T. `6 k% ^% _
必杀技:( L! m; @4 y0 \7 t7 Q' j$ R3 S
↓↙←+B or C5 Q" ~; u6 ^3 F& x4 a* ]% h1 P, I
↓↓+B% I+ M! p* } I# b) n( j3 b
↓(蓄)↑+A. ↓+A3 s0 b# E) `( r ?' j
↓(蓄)↑+B
7 b, R" _! U: P+ G4 C* n 空中,↓B. ↘+B
1 o, G8 k. {, K$ L超杀:
& x, @! D M- K2 J- C 空中←↙↓↘→+B+C2 M, Q8 ]2 j7 M. V0 M, c8 ^
潜在能力:) D8 X( R d t6 g
↓↙←↙→+C
, T7 m8 x" ?: |. c8 E" p连续技:
; k" J, n5 n: n1 h, g近身↓↓+B>A.B.C
; w5 ]! y5 |2 h! @近身↓↓+B>前跳中A.↓B. ↘+B
& y$ r" \$ K- t6 q' M& b% }近身>C(2 HIT可)>.A.B.C>↓(蓄)↑+A. ↓+A
! z; F& f+ j4 g近身>A.B.C (单线的话可接↓(蓄)↑+A. ↓+A): K; }9 w$ X1 q) v+ R
5 T v5 _/ }% g0 {. {- v u* j8 c% W韩虎:
1 t$ C; ~) a9 H- M5 s投:近身→ or ← +C* l& C% o5 F& V- K! |1 |6 ~
近身↘C# o8 P4 \# u9 T
特殊技:→B.↘C n- O+ T/ x' Z) P- \
↘A3 _- n/ Y. }* F
近身↘A.C.C! f* `: C Z5 |/ D/ T0 [
↘A.↓C) x# ?* g6 c8 h `- N- f
前冲中C; G7 H" N8 l% [) d) T
远距离,B.B.C5 k( ]& W5 G5 T3 e& f
对手倒地中↓+C
% u5 t0 f2 i' b* K伪技:←+A+C
0 k' ^8 h+ w; j" Q# Q必杀技:0 B8 d+ @! _/ M6 u4 p! B. _
↓↙←+A (A连打)/ ^9 M9 P3 J" L
↓↙←+C (当身,三次成功后... ...), B1 Y3 _# M! P
←↙↓↘→+C (击中空中对手有异)
* d( S5 _( S8 R& m →↓↘+A or C( E, j F2 a9 J- e# u0 S
↙ (蓄) →+B.B连打4 q3 F* `' Z# B0 l+ I5 S3 H
↓↙←+B
2 S6 d+ A( D7 l2 x* ?2 G超杀:
/ V5 w/ X; m# |) F ↓↙←↙→+B+C: q& w |6 R7 w, o9 s' \( U
潜在能力:: `; a4 W' D- K* U! S& a, ^
↓↙←↙→+C (双线攻击)
6 v; m8 M/ t4 G! H9 r# Q连续技:; q9 h$ U6 p% G' r. K
近身>A.B.↘C>→↓↘+A or C>对手倒地中↓+C+ i& F9 q5 p+ t9 \6 ]% J2 |( I
近身↘A.C.C>→↓↘+C>对手倒地中↓+C8 I6 }9 _& I7 n( Y Y0 B
版边,近身>A.B.→C (单线再接→↓↘→+A or C)
5 d+ A' Q! ^( |. C3 G% h. s. D+ i近身>↓B.↓C>↙ (蓄) →+B.B连打9 \7 o! h: R8 W" d% T% r- i4 i
近身>A.C.C
/ _2 \+ L. b- q& v5 V: ~( g近身>C(1 HIT).伪技←+A+C>A.C0 v P1 Y) v: Y
( s, n6 Z( B& p& M
7 m$ ?! p) R1 G- b' ]( J玛利:
% Y E+ n, [4 C5 x, Z* g投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
' f6 S/ c. i E% C特殊技:←B.↘C
$ C( l* ]" v5 K% j" Q A+B中C
2 `% F* _* h S$ N( M" X →B0 U% d+ Z; ?; x1 I9 f
对手倒地中↓+B+ f, c+ z7 S4 H
伪技:←+A+C0 w0 j7 k+ c! g
必杀技: & x T6 B: W. ]1 D
← (蓄) →+B
# a4 l! L) ~3 O+ g& d →↓↘+B3 L" N$ ^, U7 _& n2 C- j* k
↓↙←+A.% [6 e V$ u4 Z! g1 } q0 u* b
近身时A
% t1 n+ @$ u! P/ q$ y 近身时B0 [" O9 t8 v i0 n! g) t* m# ?
近身时C) ~2 G6 k- ~9 Y4 D
↓ (蓄) ↑+C* m; l0 K T) x6 T/ C* D! ?
↓ (蓄) ↑+C.↓↘→+C
; V- r5 r ~! _6 l1 n ←B
% K5 w$ \, S# G- w1 l+ D2 ?' \ 前跳中,↓↘→↗+C" i6 X. ^' z( }
超杀:4 p/ X8 f! ?4 s @1 C7 u
→←↙↓↘→+B+C
6 e7 O4 o: t+ z5 d8 X潜在能力:
( k$ U' U) q) a! Q →←↙↓↘→+C
4 j$ h2 ~- M$ O# E) M; ]& Y$ i$ J* ` →←↙↓↘→+C后,对手倒地中,近身↓+C
% d& z4 V2 X% Y6 P ← (蓄) →+A.←→+B.↓+C" e) H2 C# k2 X8 ^8 r, E5 r" ~
↓↘→+C.↓↘→+C.↓+C
2 P! A8 g: w" R+ O' _, @ →↓↘+A.→↓↘+B.↓+C
" c0 `0 v' Z* n3 @- G连续技:- ?0 e7 b- t; o& S2 K& {5 W
空中C>A.C>← (蓄) →+B>对手倒地中↓+B
( P. S3 k& V0 z9 Q8 u6 B近身>←B. ↘C>→↓↘+B
6 R: L* f; W; n- r1 w1 l, M. Y近身>C.C.C>对手倒地中↓+B1 A) e0 v: M. M& p% a4 t" Z1 N, p- ~
近身>B.B. ↘C>→↓↘+B4 _) z3 j) A2 u2 L) }( Y, V
近身>C(1 HIT).→←↙↓↘→+C>稍等,A.C.← (蓄) →+A.←→+B.↓+C
% O% X l# R; R( _& t2 D近身>↓A.C>↘↘+C
S D" b8 r& c' `9 S+ f' B* h0 F( k% e6 f7 u |
福朗戈:0 e# r! a: q( p7 B* D* a4 Z6 k/ |
投:近身→ or ← +C
/ h) j% _) T5 i) K5 {特殊技:→B.D( \" p5 x: S- [* x
起身瞬间C5 C$ c) }/ s+ k* H, f5 y5 E$ {% @
B+C# w* B2 T" h2 m1 m$ m/ O* J7 K' ^5 Q
伪技:↓+B+C →+A+C
4 _$ E; @2 m6 R3 W& u必杀技:
5 Q' I w/ x( r( R ↓↘→+A
2 z, S& R& u- s+ L. x8 o4 a ↓↙←+A6 `9 b' F3 h5 \# t4 q
↓↘→↗+B) O, ~5 v# q/ V: A7 ~1 s, t1 f2 s# d, @
↙ (蓄) →+C3 H( G2 N0 b% g, I7 v
超杀:
I0 R) w. D8 d- E: z →←↙↓↘→+B+C
5 q5 M) J5 o3 T →↘↓↙←+B+C
7 Z3 v1 I2 t# I& P: C6 b潜在能力:
1 h& V6 Y5 B! ? T$ } →←↙↓↘→+C (可击晕对手)
" S& t( N0 e& r: g: Y, D! L# B. e, w( L连续技:
f5 m" Y- U' R+ H5 `* d8 P: N, r5 E潜在能力>→↘↓↙←+B+C>↓↘→↗+B + a% \. k0 M ]2 F" A+ m9 q
近身>B.C. ↘C>↓↘→↗+B
8 f8 {6 E. a2 C/ `2 q$ u近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.↓B.C
% t3 n$ u/ w7 O0 h2 T, u, o5 c2 `6 @, @# O9 s+ S* G' N$ ?8 N; R& x# I
秦崇雷:1 \ n( z/ u* ^
投:近身→ or ← +C
3 i2 i/ b! q6 D; Z2 T3 Q- j* V特殊技:→B
" h7 k8 v" F2 b! ^' Z% h: K( {3 x 前冲中C
1 T. H- l* }/ b3 @( P5 \/ ~ 近身B.C.↑C ) G3 N# S" a% B1 v5 Q, d" M: s
近身C.↓B9 {6 h( I8 W8 x6 e( _4 W2 @5 N
→B ( A* X' I" r+ `9 E1 I7 E7 K' Y
伪技:↓+B+C . N, Z9 _: W0 i- n) o
必杀技:
$ k) ]& w+ V4 a) u" }9 m( k ↓↘→+A or C
3 D1 T) |) [9 a O →↓↘+A or C$ c& K( `/ E; X& }, A* {
→ →+A0 M- ~# B$ W6 \$ Z
→ → →+A (距离远,破绽小), A6 V1 Y7 a! ]- K& V$ g5 S5 `3 E
↓↙←→+C3 L- s6 G" W( n1 E
↓↙←+B(可续,距离有变化); H- m1 W8 u- k) ]
↓↘→+B(可续,距离有变化)8 V0 W# W( H) ^1 P5 J/ O
超杀:+ l* J4 m& o3 u8 a5 S
→←↙↓↘→+B+C (蓄.松)
; Y0 ^3 N/ T/ H# u →←↙↓↘→+B+C.C连打/ v8 b1 T' Z# j
潜在能力:
; C$ I+ i0 N- V; R →←↙↓↘→+C
9 x8 F: [9 O( T3 E( Y, X连续技:. e7 }2 ?8 h# |
近身>C.↓B... ...
4 E$ g6 }) m, I* j; t. i近身>B.C.C... ...6 ^. ^7 ?; m; G# Y6 N, k) I$ S; |
近身>B.C. ↘C>→↓↘+C
9 C8 r. x' G1 ?4 a" t% n* G( }2 W
3 |2 ?8 e. X% C0 w" C秦崇秀:5 w) |1 h, K; z2 D+ k' T) S& U
投:近身→ or ← +C! ?- F' S4 a3 d# ^0 u* p
特殊技:→A
3 A8 e; Y2 {) s5 k# m$ w7 W ↓A or ↓B.↓C" U9 p% @5 u1 _+ q
伪技:↓+B+C ' B8 F W# ^0 a% X. A
必杀技:
6 z* ?6 q' g, B# L- c) w2 L ↓↘→+A or C
, S* @( v7 Q: g: ^ →↓↘+A or C
) n( H3 J4 y* s6 ]. k6 c' B# C3 r/ z ↓↘→+B.→↘↓↙←+B
4 x0 q' Q! {. n4 X+ @, d' V) P →↘↓↙←+B.任意键4 @" T$ K* n. s* ?) J8 Z* b# p
→ or ←.
% L& S& \, w5 y 任意键 9 A* d) x, s0 \- P
→↘↓↙←+A or C
6 W Y5 O- r; F! w$ Q! U+ i! Q 空中,↓↙←+B! g# C& r' O! S8 ^( T
→ →+A2 o( G0 Q9 z1 u; Z) J& s a$ u
超杀:
, j j" B+ H- X+ L$ y →←↙↓↘→+B+C
' I3 Y7 n$ u- ?, _% q. H 空中,↓↙←→+B+C
% }' |" W0 }/ a& C4 N! L潜在能力:
F" E/ w% m, M( ^8 E/ x; C →←↙↓↘→+C
9 i$ b! X5 O' b% R$ @8 u连续技:
( k% q! a# ~$ V7 P$ S近身>A(2 HIT可) or B(2 HIT可).↓B.↘C>→↓↘→+C! B: @3 y1 s4 X2 x* B8 E
空中C>C.C.C.→←C>潜在能力 f* g; w0 p( ]" V+ e2 `
前冲,→↓↘+C
6 |9 P6 \0 h5 l/ F9 J; E近身>B.B.→C (单线可再追击接潜在能力)& X/ Z( J5 g3 N3 G
版边,空中C>↓A.↓B>↓↘→+B. →↘↓↙←+B8 H4 N" @% M6 I1 {- X. o" U
: a& ^% U/ ?6 E- s7 y( T9 b
山崎:* B' U: H% f7 r) {; J
投:近身→ or ← +C2 t5 ^6 b+ ^3 j/ o* F
特殊技:→A.C
/ ^3 [$ ]' Z0 t+ I! H. U) j+ h 起身瞬间C
3 ]( ]: s3 {( M 空中B+C
* y3 }3 R6 Z5 d# y! k& c ↘A
$ S v: N- }+ w* f5 }! U( B' d) x7 D ↘A.C.C9 G& C0 X. z4 C
B.C1 b- A* U" o3 U' C3 u
伪技:→+A+C
4 \3 T% c' H9 e- F. [5 P必杀技:
+ ^4 n L) w6 m* k5 g) Q 对手倒地中,近身↓↓+C4 [9 C) a; W, [4 j1 J3 `0 i
→↓↘+A
* F* D1 L- H( X →↓↘+B.↓↓+C
# B- C8 U) t; F* o1 P; r& _1 a ↓↙←+A or B or C (可蓄,蓄中D键取消)
5 z1 n) I+ N2 E/ V3 x ↓↙←+A or B or C 蓄到Max时再松开
/ P1 I) V& t' h9 P4 y: w ←↙↓↘→+B
* X5 ]: o) Z0 o! l. Y! |: O ↓↘→+C (按住C不放,抵消飞行道具后... ...)
( T: z& J3 H/ c( ^: F 近身→←↓↑+C
8 a7 @ w# g$ V' \4 h# \& U超杀:: ]# _ S! I. Y8 F) B
→←↙↓↘→+B+C
7 D# ^& T# n6 R潜在能力:6 Y6 {4 _+ Y3 v7 c! ^
近身摇杆一周+C
4 L! K* g( s; A 近身摇杆一周+C.C连打(5-8次), `2 c# a7 O+ I1 \0 K
C连打(9-12次)8 R) `$ O; ]. [+ n- N& U' @' Y3 W
C连打(13次)
% a' M8 w+ }* Z% k# M C连打(13次.A+B+C)! k- E7 [/ y( n% l% s
连续技:; B2 L8 \' E1 O1 ]3 I
近身>A.C>→↓↘+A
' Q. x9 K/ D/ N近身>B. ↘C>↓↙←+A or →↓↘+B
1 i [* t* O' R: v) K; {' N' X近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.A.← or →C5 F6 z+ O6 K! \4 n
; |* w0 g5 F' Y鲍伯:! P& S" U3 R0 `. {. m0 v& L. p
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中 ↘↘+C+ b1 T0 `" F' V* {
空中投:空中近身↑以外的方向+C( L$ f* r/ D7 m& v
特殊技:起身瞬间C
# d8 W1 A+ q$ d1 m* J- H 对手倒地中,↑+C
( E- b* Q( y6 e3 K/ y- L" z% q ↘A5 R5 p5 D% L1 ^4 V1 ?
↘A.↓B.↓C& |; ~- R+ q1 A5 ]! c0 T6 k2 i
前冲中→C
+ Q! k8 U0 ?7 ^& t. _7 W% L 空中↓B (小跳中不可)
* a* T9 a. |5 L& x C.C.→C
3 M: D$ d% |. n' E% h ↑C
4 z! ^* ^! o6 K: h伪技:↓+B+C
& j y) W+ {( V- B4 z# D( F# z必杀技:2 d8 `2 v, k! n) Y
↓↙←+B.' p6 r0 _/ M, R1 f7 V% A- u
→ or ←$ n7 D2 t6 d+ d( r. O
↓↙←+C
5 p# A/ j3 k' U6 ~% ?5 r+ t →↓↘+B1 b+ f! f$ C+ p7 J9 B
←→→+B+C$ z- P2 L* J! f' A
↓ (蓄) ↑+C6 `* H6 I* d( _6 r
← (蓄) →+B
0 u) E( V/ V& p超杀:
1 }* L& @* {$ u9 V →←↙↓↘→+B+C 3 i) t* Q6 t( h+ H/ N7 N1 g
潜在能力:( G) L+ ?/ K0 r/ T; O. Q6 a
→←↙↓↘→+C
7 \$ }! p& G# H I连续技:
& F; c O% y8 {( v* ?. a近身>A.C>↓↙←+C>对手倒地中,↑+C9 _# B5 u# [1 H1 c% _
近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>↓ (蓄) ↑+C 2 @5 t% J! H" ^5 q' C0 e$ \7 n
潜在能力.对手倒地中,↑+C
: L9 f# W5 F5 M) l投中, ↘↘+C>←→→+B+C( M0 w7 [ j3 {7 N
近身>B.B. ↘C>稍等↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)... ...
* e& ]1 z' K0 v/ E+ D" U9 t, @; ^; @0 o0 w* M2 |! {
望月双角:
# B& U. m( _3 Y' V" v% S: O& P* I投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
: n7 f a7 y( \1 h( T5 i/ o空中投:空中近身↑以外的方向+C
4 p J: N9 Q- s0 x特殊技:对手倒地中,↓+C
6 }, N8 W8 P8 I% K* e ↘A% R1 f: Y: r( h) m" g5 q" a
近身C(2HIT可).→B.→↓↘A
+ i# t0 N9 h. ?: T' O( C; j ↓B.→C
# N% W" U/ L+ O% I+ E- N伪技:↓+B+C ↓+A+C
3 N9 {& q# ` e8 C. t. d% h: F必杀技:
- `9 j. J+ [3 F& F. G) S3 u* B5 i, E ↓↘→+A
6 s; x* c! Y+ |/ r; H6 I' Q% C1 U ↓↙←+A/ ^! [+ F; I/ T/ @: W
A连打.( }) q2 m! @! T: R3 q
D0 Q2 J2 q% z: C x& ~6 s" u, `9 u
↘C
7 _% s! r# [6 t1 G ↗C; M+ p; H. H% r: {1 E
↙C
6 A8 C# O4 U; K →C 6 g& z/ E* `3 `
→←→+C
: A$ U) p0 N7 x( W: \# i 近身摇杆一周+C
3 X' ?% h5 P- | ^ →↘↓↙←+B.C.摇杆一周+C- R# \& E) e( f' e
在副线时,↑↓+D
/ x" e: [$ t. {' H6 ]5 _* x超杀:% Z1 k" i1 w; p2 @ Y a& h
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)) |( {+ Z7 _! P1 @6 t6 B+ r
潜在能力:
0 b5 Q; \/ X. y% w5 p3 V →←↙↓↘→+C
$ E! b+ I* z5 d9 R" `连续技:
! U! J9 W7 g# b4 D" A+ L 近身>A.C.↓↘→+A# { z0 ~8 Z+ V, y' T
近身>↓A.↓C>→←→+C
, K# Y, C" y' ^$ W! k/ v 近身↓B.C.↓↓+C>对手倒地中,↓+C
- A& ?, u( O7 S% C6 Q9 Y 近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A.C.→←→+C
1 K1 y! J+ x" v* O2 Z& ~$ p% p
, |8 E* h. h9 v6 u" Y6 M鸭王:
; b0 B9 O. g# H! V投:近身→ or ← +C+ y3 S0 l! ?3 G+ y
特殊技:对手倒地中,↓+C1 Q7 D2 B/ y4 p" X+ D
←A
* u+ [; c5 }" Q$ Q ↘B
: s% p B0 ^. f, Z7 x3 b* h 近身,↓C.↓C.↓↘→↗+B
5 Z$ z: q+ i6 ^- Y6 y9 Q 空中↓↓.! z8 y/ \) _3 }( q+ N
← or →
, |8 f8 p$ R$ a6 d8 i5 B8 [8 _ K 前冲中,↘C! v% ?. ^- `3 i6 D; u6 o
↓A.↓C
% \, [1 X7 r" }, V$ `& g, A伪技:↓+B+C
9 s' ]; Y$ j3 }5 h2 i0 k4 \% f# w必杀技:
1 w3 @: c o3 f# @% M$ N7 j3 F ↓↘→+A* R2 W' ]9 V, U: {9 D
↓↘→+C.C连打! ]4 |5 O$ O. O! X! \
↓↙←+B.↓↘→+B
& x0 l0 m7 m5 a9 a j →↓↘+B.B连打0 C* D# o' m8 b7 [' F. c
在副线时,↑↓+D
! _8 R' y4 P. f8 r( C4 s+ N& u2 V 空中↓↙←+A or 空中↓↓后 ↓↙←+A; z* x% C8 W) |* `. y# I
超杀:0 K; o) c" p8 u
近身摇杆一周+B+C (建议反圈, 简化为:→↘↓↙←.↑+B+C)$ j r% ]1 l3 X3 I ^: `1 \
空中近身 or →↓↘+B中 ←↙↓↘→+B+C# k2 d4 K& @# s0 D4 S
潜在能力:
! Z# |9 }6 j" A' n9 f →←↙↓↘→+C.空中↓↙←+B+C/ T) @) G/ X* Q
→←↙↓↘→+C.C连打(4次)后,↓↘→+B+C0 u" J- S' P9 h% U+ e( V
C连打(8次)后,↓↙←+B+C( y' E9 K. r; Z3 a* w
→↓↘+B+C. Y( c, W! _) J5 @, _% ^& n6 K
C连打(12次)后,→↘↓↙←+C
% P% T1 o/ {4 @7 U/ i& o3 F3 e连续技:8 y6 J9 N5 I' q
版边,近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>←↙↓↘→+B+C>对手倒地中,↓+C
% T" W: L( c ]+ c2 H ↓↘→+A4 X( m; w" s# k0 [6 d0 v% N
↓↙←+B4 q. n& V8 ?7 w {& e2 `
近身>B.B.↘C>↓↘→+A * V8 N/ Z. j( `! {# k) K ~+ w
↓↙←+B
& i' l. ?5 }5 v近身>B.B.→C>单线 ... .... h5 u9 G) O J
6 T+ X4 O2 E3 b6 q, R
唐:
& E' [4 v K! j! h2 F投:近身→ or ← +C C& s5 s! r* s& T+ e/ V; v; O8 i/ X% d
特殊技:A+B中C
# F$ t; r2 G. U/ R ↘A& g6 D5 ~. V L' G8 D( p' Y+ }
↘A.C
( v V; }1 S% ~. M/ A 前冲中A+ i8 d3 h) d6 Z; U2 h
连续挑衅 3次(2次以上后.B)
; j& B3 e2 f# d; d# p+ J' W C
2 a: X. L: X/ B' m伪技:↓+B+C
' N9 x7 }7 G, b9 W' b必杀技:
' I4 ~/ P7 a+ E3 y ↓↘→+A
8 p x! O r$ y# Z ↓↙←+A or C0 M5 F9 Y0 h) p3 g4 U
↓↘→+C (可蓄,松)
' Y- R5 O/ O& v' H5 m; T6 ~ →↓↘+B& E4 K- Y0 u. Y5 ~( p
超杀:5 b# h& t! f9 p: [; s8 ^
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
5 L' e2 o, Z# f! x! A( @ c: J潜在能力:
v! \# M6 a0 L& `8 f A4 h →←↙↓↘→+C / }1 Z! r0 O7 `- t6 J2 S
连续技:6 u( j; m/ X! P9 p
近身>A.↓B>↓↙←+A3 ]/ v) @4 x @8 m1 n
中距离,↓↙←+C>→↓↘+B
" C: P( N! M. N' d+ z2 m/ L近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A (版边,... ...)9 C. X; A/ S) r% N
近身↘A.C... ..." J* y2 |# Y8 t2 C
+ {+ y, O6 v0 z, H/ j$ s5 x- k/ x陈:" W- L: ~5 P/ t# ~1 o: p
投:近身→ or ← +C z* G6 q3 G; j0 A
近身↘C. n' ^! C! i7 q# u6 L
特殊技:→A
6 X# X% _" o) l+ d6 C, K V ←A.D . t% |6 ~1 P5 K$ V! l
←A(出招前).↘↘+C
7 c5 B4 {6 L9 w: M& Q ↙↙+C
* t. b* [ e6 s) h C.C (近身可)
( |5 }& m0 [0 W7 G3 J 副线时,A or B or C.C连打.←←+B
- a1 X+ d- }0 @ 副线时,A or B or C.↓C
' N6 l( ^8 m" M5 A |( h伪技:→+A+C ↓+A+C
0 G% d* j$ n0 c/ q* T必杀技:
0 `; L, H, l% L ← (蓄) →+B or C5 F% S2 L- \6 A( @8 d! R- n& x0 d
↓ (蓄) ↑+A.
! p! @( F- H9 }9 `. E4 @ A连打- C$ B9 f4 y2 n( H5 a" d9 V
↓↘→+A
0 K) N2 i, a4 h+ J →↓↘+A; s5 Q/ J& [6 j# T& K. Z6 }
↓↙←+B(可蓄)1 N: E' u3 O1 T- r- J. t- `
↓↙←+C
) j% I& i' e; h P+ g. a7 K5 [4 h超杀:* x# p7 y; u' r( C
↙ (蓄) →+B+C
$ R* n d9 H1 x8 Z潜在能力:& e5 B" @# }- Z2 e$ Q2 G5 H
空中,←↙↓↘→+C (可蓄,蓄中→ or ← ;松也可再1HIT)2 W! f+ h# ^& |) c& w# w
连续技:3 o& Z$ t$ E1 P$ X2 L/ K e, _( B8 S
→↓↘+A>← (蓄) →+C9 @; d o" Y, r1 a6 P+ c. c
近身>A.↘C>↓↘→+A- K, o2 g! a# N- E; W7 w! W
! o2 o; M$ w) b3 o, C0 c
比利:% U3 M* `* S5 t, z4 i$ A' _- P
投:近身→ or ← +C& |' d" O/ ~; I+ Y/ ]0 o
近身↘C
4 w; F- X+ Z5 M" Z伪技:←+A+C) b, l1 ]+ a0 x P. Y8 N# q
必杀技:& n C) b5 S6 Z) ]/ t
← (蓄) →+A.←→+C( @& f+ ]( y, ~4 P* P0 C
↓↙←+A
( k$ p c2 A7 N3 z( d( n ↓↙←+B+ C, e: ~# U, l: h+ M3 l: `# g
A连打2 M5 `2 {4 H" W" T, N* V8 d
←↙↓↘→+B." ^( l6 O3 ^2 j+ _4 ~& U/ n
← or →7 K4 ]- |" {; m& a6 }2 B0 o
超杀:4 H4 o$ |8 @& g1 F
→←↙↓↘→+B+C 4 W% |3 l( b0 l3 a, s6 }! @8 F! |
→↘↓+C( Q2 n3 j/ v, g6 x/ A5 L3 D/ l; f% ~
潜在能力:; z3 k+ H$ ] @% }, F* F: j
→←↙↓↘→+C
1 I' r! h- K, f6 z连续技:
( V' B8 U' }# _- i7 ]' n$ i空中C>A.C>↓↙←+B
2 y6 t; L( u% b! w: Z& Q9 [空中C>↓A.↓C>← (蓄) →+A.←→+C; m5 z+ u5 A% H8 ~5 L [
近身>A.→C8 D/ M1 x( q& E
# _2 q" M7 S( }( ] R1 r9 O* {劳伦斯:
4 ^$ p) g. `$ e, _3 e投:近身→ or ← +C
% }, b6 ?, j3 R9 D. n5 a特殊技:→B.D or ↓D9 w/ c8 L q( {- J
B+C.
5 G6 Q1 }. Q, u0 n) v7 { B
, l$ ~! m9 e9 I ↓C
) R; u0 P3 k5 l" I& Z% x/ v C.→↓↘+C |3 _. m4 m t( _& y' p, u2 Q
前冲中A5 R* T* a# N/ {" ] Q1 I7 N
必杀技:* |7 D$ ]) R d; G4 o# U, o
← (蓄) →+C) V- w! K8 V0 c6 Y t8 O0 F
↓ (蓄) ↑+C) g& L2 @; x% c, a, p( r% G
→↘↓↙←+A or C0 |& R; X7 A4 T2 Y+ I! m
A连打
* ^4 |6 K6 o) b. w z超杀:- X4 {! G& b+ i9 S
→←↙↓↘→+B+C
5 _; I# G" H) Y潜在能力:* R( E1 W: P5 x' V9 j x2 ]
→←↙↓↘→+C
' `) X6 \4 k! S& a: n连续技:
+ ~5 C8 I/ q: V5 p: K) W, X0 C近身>C.C.C% Q; T& x$ E: v3 R8 }8 c# R- ~
近身>C.C>→↘↓↙←+C>↓ (蓄) ↑+C3 u6 ^0 z! c- \3 {6 D, S0 @# |
$ ^& x2 Q3 |# f$ J# ~9 p/ ?- l
克劳莎:
@9 R; o5 Q A0 e投:近身→ or ← +C/ T8 k1 z: L) b3 V7 E) E7 j C
特殊技:→A
* @1 x% ^5 S" G- E4 y: | 对手倒地中,↓+C( [- \0 O0 t+ Z E" D0 K
空中↓C (小跳中不可)
9 G9 B2 i1 T! t0 P 远距离A.C0 V0 l! C, C- b
近身C.↘C
% u: b* W) b1 |+ H' Q; K 近身C.C.↓↘→+C' D: w" y X. u6 W# Y/ S
伪技:↓+B+C ↓+A+C% k" x/ z+ Q; A3 D7 B6 a
必杀技:
' P$ M+ Q9 L C) k. m3 c% m ↓↙←+A or C8 O0 Z! M& D" a
↓↘→+B
% a7 T) H- t) K →↓↘+C
/ _ s6 q3 ? x ←↙↓↘→+C (当身技)
+ k2 n6 t2 M7 S( N' O, t 近身,←↙↓↘→+A.
9 V0 l# V# T# n7 K* D2 Z4 ` 稍等,→→+C.→↓↘+C
2 |0 P3 L2 ?* ~: d 近身,→↘↓↙←+B! V6 a }. W' _2 W5 ~# ~$ v
超杀:1 f9 `6 e$ c) r J9 m% P
← (蓄) →+B+C (可蓄,蓄到Max的话双线攻击)
/ w: W3 r5 |! A9 |5 P5 Q" V$ f# _% [潜在能力:* T2 m+ G ` v7 k
近身摇杆一周+C
6 U1 E/ y# z" T; v →↘↓↙←→+A.! o4 Y% G3 m- x7 k7 y6 b
A.B.C.B.C.A.B.C.C
: X) b8 [( P; J% K5 _/ Z →↘↓↙←→+A./ `. n o+ g4 [1 H% n; V
A.B.C.B.C.A.B.C.←↓↙+A+C
( O+ C5 o, U" S, u连续技:
* G: V7 j1 j5 O, s% Y2 ^近身>B.C* r$ s, G/ g5 j! M6 S/ H/ Q
近身>↓B.↓C
2 `' Z0 j7 Y6 T! B* z% @* Y1 F近身>A.C>↓↙←+C
) D* |5 f6 y, q3 F2 N* r近身>C.C... ...
8 W3 B+ x( C: g; X, W* s近身>C(1 HIT).伪技↓+A+C.↓A.C.↓↘→+B- ^) |& I! ]$ `5 n5 J6 R3 w
8 q. d6 t1 Z/ W9 ]( y2 r, j
吉斯:3 G8 v- C8 r. f7 ]* }- b4 ^- W w! s
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C" c: d% B9 K) n& d3 ^4 f
近身↘C! }2 d9 W+ C1 u4 |: S5 a9 s2 D- y
特殊技:→A.C.近身摇杆一周+A7 X; k+ ]" g4 i" L
←B.D or ↓D: r/ M. z! ?- m5 I
↘A( N& T0 k, Q2 i
↘A.↓C& K- L0 k$ F6 o* e9 f$ F
↘A.C.↓C F) `' ^/ \9 K/ E. v, I7 v' T
前冲中B
% g" R/ h+ d. c+ k9 ` C
% i2 d1 r3 `2 L2 e5 F伪技:↓+B+C ↓+A+C2 L7 z+ V' Y5 L
必杀技:
8 a' W2 n! b7 V" \8 j( d. z7 F 近身,对手倒地中↓+C7 e6 O. E3 D0 v
↓↙←+A or C
! { a3 y0 K* C* m* Q) p3 D ←↙↓↘→+A (下段当身)
+ T9 [( l4 y) f ←↙↓↘→+B (上段当身)
+ p0 _. {6 a) y& l; N ←↙↓↘→+C (中段当身)0 c% E( o5 ~4 q+ A7 z- { {4 K
近身摇杆一周+A3 p7 [, ?4 g4 s" S$ Y$ [
超杀:% Y/ D5 V1 G" z+ }( k7 q) s
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
, X4 Q1 i+ u8 ^1 w+ z潜在能力:
' ^) t. Q9 }% U# _ 近身摇杆一周+C
+ H2 s3 F4 ?3 Y7 @; z( r →↘↓↙←→+A.
8 t3 M8 @# y4 A% k/ W A.A.B.B.B.C.C.C.↓↙←+C
1 X) L8 K0 N& `! K5 l1 ?5 L/ Q/ T连续技:" P, Z# S3 g' m: L* T% b! C0 d/ e
近身>A.B.↓C6 T# G' W! K! z+ S/ c
近身>B.C(2 HIT可)>↓↙←+A! y( `' ]9 h$ D; @3 c* c u6 ^
近身>↓+A.C(2 HIT可)>↓↙←+A
4 f3 T* S: Y4 }近身>↘A.C.↓C>对手倒地中↓+C4 i& d0 y2 b, p' x0 ?1 i
近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.↓A.C.↓↙←+A9 n4 K+ ~- f3 R( {- D
. c }+ v3 n7 @9 I! L+ i格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰! |