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6 I* j6 h& r* a RBFF2
0 t* S: j8 ?9 ]& w1 l7 T/ N基本操作;系统:2 ~" ^; ^. Z/ @* I' q8 ~- c
A:轻拳 B:轻脚 C:重攻击 D:线移动 A+B:回避攻击 CD:挑衅 空中D:转身
! D c$ O$ t9 a. h当敌人在副线时,D:中段攻击(可接必杀) ↓D:下段攻击(可用必杀取消)
! |) c' f0 S6 f# _↘ :蹲前进 →→:前冲 ←←:急退(无敌) ↓+B+C:伪技
5 i8 z1 M s5 n6 s6 L$ P+ p伪技2:根据人的不同放法不一,→+A+C or ↓+A+C or ←+A+C
( j- u5 A( r/ q注:不可在伪技结束前用其他招
1 i" V; `- Q& U4 E1 h" w. n
+ C9 m- y! H+ _- f副线中,A:中段攻击,下段无敌 B:下段攻击,中段无敌 C:重攻击 D:回线 ↓:无敌回线 →→:前冲(可出普通技) ←←:急退(可出普通技)9 _+ R' o$ F0 C! A2 ]9 v
) h7 G7 i% t# }5 n ]6 O, S. M空中防御:空中摇杆拉后,前跳中可. ↑瞬间:小跳(不可转身和空中复打,空中防御不能,出招有硬直) 前冲中↑:大跳 前冲中↑瞬间:中跳 (同小跳)
, L/ m* G4 _0 y9 @; l空中复打:普通跳和大跳中,键入A.C or B.C(角色不同有差异,舞和金可以空中A.B.C or C.A.B等等; 还有转身后不能使用空中复打)$ T5 [6 U, @6 C& O
$ ~7 X& O& r" f9 ]) z+ {倒地受身:倒地瞬间↑以外的方向+D(有被攻击的判定) 副线受身:倒地瞬间↑D(无敌) 注:饿狼系中被普通投,指令投,防御反击技,超杀和潜在击倒后,受身不能./ z" x& j. Z9 r2 S* N
; V! |, e' q4 }+ ]" B. D; OBreakShot技:当能量槽为H,S,P时,防御中可用特定必杀反击(与前作RBS不同,每位角色不止一种;还有某些超杀和潜在能力都可以用来反击),耗能量槽.! e5 V6 u$ B. X4 X6 S* I7 Z& p
S时可以放超杀,P时可以使用潜在能力,(S和P时能量慢慢回退) 第2行血时,超杀无限. 凡是↓↙←↙→+B+C or C 的超杀和潜在可以用↓↙←↙↓↘→+B+C or C 使出/ E, o8 l. Z. P( O: o# }7 Y4 m
, K) Z7 v3 [" J" Z( x* E! a关于指令投:饿狼系中指令投不能用于连续技.摇杆一周的指令投可简化为:←↙↓↘→.↑+键& Y3 u+ b1 n) g. u& ?8 Y: w/ P
" o$ j# L9 ~, `1 e出招表:
/ G% C6 w5 }2 f" C9 M5 f- H+ r; s* g6 L! J0 _
特瑞:9 N& g) _ Y, y. \ q/ G
投:近身→ or ← +C
0 z- R' X) Q% b3 a+ L7 `) F, b特殊技:→B.D or ↓D
- S4 O# w4 s8 o3 O ↘A
/ {8 K4 u/ G2 `5 P1 N9 } 近身↘A.C.C2 a, J) q' [) |9 _+ L: V
↘A.↓C& M: q/ ]3 r( s) Q
↘A. ↗B
3 L+ Z- d7 ]7 M) C A+B中→C6 [/ k. J( q8 u$ e5 m
前冲中→C
& S+ ?% A/ G. Y e4 C$ `+ T/ Z伪技:↓+B+C →+A+C M0 ?! `6 a- G# ~; F2 O0 A9 i; [; i4 B
必杀技:) y; n! L1 c/ f2 ?: T0 }6 w
↓↘→+A
/ L6 O ^1 p, v4 u( Z2 s( N4 m ↓↘→+C(双线攻击)" Z* a4 m2 ]9 n& J K1 ?( A. @
↓↙←+A or C
* J e: i8 K9 K+ Q" ^& Z ↓↙←+B
. }$ i0 S# F" L4 w! C! W+ | ↓↘→+B
/ y0 \ v+ Y8 X1 v$ f& d8 H6 C6 ] ↓↘→+D (敌人在副线时不可)& }- {4 ~! x! |! t3 o1 g
↓(蓄)↑+A
# d* @1 z4 g. D/ ]超杀:
: w: d4 L4 W' K. n2 o) {; I& n ↓↙←↙→+B+C
) M6 @- k. w; }& C6 C潜在能力:) b/ f& R$ R2 F5 u T: z
↓↙←↙→+C & j6 H0 Y7 `/ _1 X
连续技:
$ T7 ~% j1 c3 e5 Z6 ]1 l4 L4 x! V5 [空中C>B.B. ↘C>... ...! D o$ s, v0 V ^! w
近身↘A.C.C>↓↘→+B>↓(蓄)↑+A
. h& Q4 A; C) o% p8 G" F空中C>A.(A.)C>... ...
4 b6 Y R8 S& l. F近身>B.B.→C (单线的话,再接↓↙←+A)
& e" n5 W, F6 `, F' z+ G1 F
* k6 @- T. O% s4 z安迪:3 d2 s/ `! s& L9 j$ S# r
投:近身→ or ← +C! j. i* p2 z6 k
特殊技:→B.↑C
0 j6 P) H/ ]( e, L, _$ H$ l ↘A# o, u* ^7 l2 z+ U" o0 k
近身↘A.C.C
- U% H" S. z+ v ↘A.↓C
- C: @, ?- W) J ↘A.B.C
8 U( e3 G }# z: l0 J 前冲中C X; K1 I- F6 f' J" |
伪技:↓+B+C →+A+C ↓+A+C8 _9 h1 G* Q4 }( R, p" P6 l
必杀技:
. h O: z' C, ~* ^ ↓↙←+A P" ^- O/ c8 G
↓↙←+C* M) o+ |3 w$ p! ]& Q; g
↙→+A or C
$ _: v/ G, \8 M6 _3 E! |* C8 U0 O7 L% B ↙→+C中↙→+C6 z) ^! D2 j# Q7 b) T
→↓↘+C
2 k3 u+ }! Q$ E2 i! S2 } ←↙↓↘→+B, U7 l2 \' S* f8 T/ |& D2 E0 ?; u
空中↓↙←+D7 }& ?4 o/ T. ?1 U$ [5 c* L$ V9 F
超杀:
8 `" S. S5 f/ V n+ o ↓↙←↙→+B+C6 w+ M. ~4 \+ i" K1 R3 h- p
潜在能力:
) A8 C" w/ C6 i: ^3 F% Z ↓↙←↙→+C.C连打
* k# [' B% P y7 k" D8 U( }; g连续技:, P- q, r1 M7 K' U! D- ]% q
空中C>B.B. ↘C>←↙↓↘→+B (版边时可再追击→↓↘+C). \* f* i0 P4 b M1 u' `) r
近身↘A.C.C>... ..." ]. P# _) m' \4 V! ?2 @: `
近身>A.C>... ...9 M. o' n% ~3 m T W
近身>B.B.→C (单线的话,接↓↙←+A)
0 e7 h2 K8 p& m9 ~( _
- _3 r6 h/ A" l1 W2 W6 f5 ?/ Y东丈:$ `1 R4 F# ]# q8 X( `
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中↓
' z0 w9 y- D) k5 {9 E 近身↘C
' ?7 `4 W+ \/ g% v t特殊技:←B$ E, x( W/ W8 |- }0 }- s2 ~! j0 `
↘B
3 e5 i5 @0 }) O" u- i 对手倒地中,↓+C0 B6 ~0 j% ~7 s; H4 B
前冲中C
1 h' D! I! i) Q7 d3 }/ V$ f 远距离B.C.↓↘→+C
- ~/ Q w3 _% M1 I 近身A.B.↑C
. b7 R$ `5 Y5 S3 O伪技:→+A+C ↓+A+C
8 I! m7 f, a. M3 X必杀技:
# y) n4 u% f& f% H& A- l0 K! @ ←↙↓↘→+A or C$ n% Y% _1 M7 y& g6 i5 r* ?. y
A连打.↓↘→+A
. i2 m4 M: M$ g8 u2 G/ s ↓↘→+C) V% S& _. Z! F2 @2 G
↓↙←+B
/ e R) J. R3 y/ o$ c ↙→+B or C
( u1 z; h5 N7 w →↓↘+B
: R% U7 m: e/ K- g9 R' _. f0 v, |超杀:
3 D( Z! O0 _/ E! L8 a3 s4 ~ →←↙↓↘→+B+C
' t* w( l) y j. P0 R潜在能力:
% n z. v v8 e7 W →←↙↓↘→+C or D (D键,敌人在副线时不可)
) f3 k5 f& ~3 t3 R7 \ m( r连续技:4 R" S& y3 A" g/ a! B4 ~4 D
近身>A.A.A or C1 V5 o x6 x0 o2 K& J9 z( K
近身>A.B. ↘C>... ...* k/ n. C1 K% f3 k
近身>A连打.↓↘→+C>→↓↘+B
& i$ v* B. c; d. l) Z' T: ` 0 v- `. T" a- Y
舞:
& k. C2 B; D/ |+ V/ g投:近身→ or ← +C
& H* W+ S" P4 J1 e: ^& @; C空中投:空中近身↑以外的方向+C2 [4 [$ }8 \3 x0 x
特殊技:←A.D or ↓D1 _# Y* K' w6 N% E/ G) u( @
起身瞬间,C
" ^6 O' i' W" R2 y 三角跳1 g D" w$ a1 X) u I
前冲中C
0 E) L( c. s2 ?0 \4 P0 m4 B伪技:↓+B+C ↓+A+C
# A6 F: ^3 q9 g必杀技:* [ c. i$ i& W' v5 T/ d
↓↘→+A+ S: Z/ F6 r, Q6 W0 c) Z4 S
↓↙←+A
3 W; m6 }+ }" P K: f( ]7 R ↓↙←+C3 ?3 w: d" N7 Y* p& U, Z
←↙↓↘→+C& O: ~; ]& z1 A/ d+ ^5 D
空中↓A+B
8 O/ Q2 v M3 I4 q8 v' w" e# A超杀:
3 ?9 |' q! K: e+ |) {8 a/ [ →←↙↓↘→+B+C
. Y% t) ?, p) J1 }) f# @1 g潜在能力:: j& V2 r/ I6 I4 Z7 M
→←↙↓↘→+C (可蓄,松). l# c; E( t" N
连续技:. |( l- K* d* N( H/ }% E. K P2 c
近身>B.B.↘C.C.C ?/ r' R+ |$ N5 h5 a5 G
B.↓A+B
% t% ^+ ^# J2 c# b; t. l8 g/ [, S近身>↓B.↓C>... ...' F G0 E, v+ |1 e
7 N( c7 G" b6 j! a, Z2 c
李香菲:7 p* A" g9 j3 m# S+ \" B) ?" ~
投:近身→ or ← +C8 z2 i ^4 K! M: [/ ^/ z
特殊技:←B
- l/ x7 x; j# d7 K3 ]! b ←B(出招前).C
; [- B% t) e0 H →A& A3 r* a, \/ N9 i
近身C中,→→+A+ r: c% ?& {1 q' Y5 ?
(↓)A or →A or (↓)B.(↓)B.D& l0 C- y- B/ @
伪技:↓+B+C ←+A+C; n B- @$ I L. Q* X- u
必杀技:, N6 A: c4 Y9 V( m
↓↘→+A or C
8 _2 _, d" p! z, P J/ e →↓↘+B( G* U. c3 W; I- g
↓↘→+B.↓↘→+B6 | k M. [# a2 s3 | v0 J+ v
↓↘→+B.↓↙←+B
4 F, ? J7 O5 r" m7 d$ f 对手用中段普通技 or 特殊技攻击时,A中→
/ \2 b+ }$ d$ J6 Z l 对手用下段普通技 or 特殊技攻击时,A中↓
* E" _4 \7 t4 W9 F; [: P( w 对手在空中使用普通技 or 特殊技攻击时,A中↑
1 Y `2 `# f1 a9 a超杀:
D! Q* r/ w: X2 L →←↙↓↘→+B+C
4 \" ]' n( X2 ` 近身C中,→↙→+A+B.→↙→+A+B
* K; }, ~) ~. l- i8 H潜在能力:
& @2 v$ v& k( f 近身摇杆一周+C
/ p- h) L& B! p! J连续技:9 y$ }7 ^1 i& p" W
近身>↓B.↓B. ↘C>↓↘→+A (版边的话可再追接 →↓↘+B); P+ V* a8 b+ y4 m1 S
近身>A.C.A.C
% l6 I4 L* E/ B2 ~# x b
* Q# x% \ Z6 m0 n y- v% B+ ], y近身>↓B.↓B.↓C or C
: G0 g+ e5 H3 M: n4 s: `4 m0 Q) K
4 \* ~2 o K/ r瑞克:
0 O7 O v8 u' b4 R% a投:近身→ or ← +C
) p# l9 i; W" z6 l特殊技:→A3 `" V3 m/ d5 m9 h" V
远距离B. ↗C.↓↓+C
4 {! {( u% f# U! ]9 l% F I ↘A2 r/ p- X" R- R# R/ }
↘A.B. ↗C.↓↓+C
9 e9 z( C% [& b( ?' r# p ↘A.↘+B
2 P1 j# v3 j8 h. S# p5 g8 K6 N! H ↘A.←C7 ~/ r t2 g8 J' P
前冲中→C.C
6 ^1 T5 {1 t6 u2 S/ H) C; I# N 近身C.C. m3 H. y+ S# O0 q8 ^
伪技:→+A+C
. T6 E, Z. C* U( e7 K, V9 O必杀技:
# O# }, N) L1 b7 L& W ↓↘→+A or C
4 c# C" \( ]* g7 s6 a& \: \ ↓↙←+B (可蓄,中段回避)" }) J2 ?. k8 ^' A8 a; v
S or P时↓↘→+C0 U e9 c: | y9 I
↓↙←+A (S or P下 可追击↓↘→+C)& R4 ^+ ~7 b1 ]4 R; i
→↓↘+A( n4 q3 E- q F/ D% p: S# }& U! Z
↓↙←+C (D键取消)
6 x1 k( C8 U B( e$ `. T }超杀:( j' O( S: _4 h5 `) a
→←↙↓↘→+B+C
4 U! S7 g+ W1 c潜在能力:+ e) B( B9 ?4 J+ f! a
→←↙↓↘→+C
+ b' ?$ n* ~' }/ C连续技:% D8 o4 }/ t5 p4 c4 }) R0 j8 z, W
近身>↓B.↓C.→C
5 g. U) l0 W2 o! V; A _( M% q$ k →↓↘+A
1 o- p% v8 G1 B9 E, h0 V! N 版边,稍等→↓↘+A>→↓↘+A
( Z% G* y) `# f1 eS or P时 近身>↓↙←+A>↓↘→+C>前冲一点→↓↘+A1 H8 z. z0 F0 F5 N0 q! `
版边的话>→↓↘+A>→↓↘+A; u) G. O5 W* F0 }$ D G
S or P时 近身>↘A.B>↓↘→+C>... ..., p* O1 w4 R+ P2 `" m& I
非S or P时 ↓↘→+C>→↓↘+A! ^- [1 a5 Z" G3 z/ g. Q/ N
近身>B.C>↓↘→+A
1 V1 W4 A7 } U9 g0 b* {' H近身>↓A.↓A.A.C>↓↘→+A6 P+ |7 _" F9 ]
前冲→C.C>... ...
$ S0 b0 Z# L( }: T4 D4 p- L' h$ {
; G# A! y7 C5 Z1 l2 k+ O7 A金家潘:
: \. a( D, G% d4 D$ p投:近身→ or ← +C+ a l# A S, i5 T, d$ [
特殊技:→B4 L: I G" R+ W1 n* h
前冲中C
6 Z+ L$ \9 b5 Q' P伪技:↓+B+C
5 v8 d( l6 |1 R必杀技:4 b) Y3 m9 f% U- o v! M+ m
↓↙←+B or C
# {! A# e. C# c* A2 T k2 o ↓↓+B5 u: ~) B. H# k% D4 n5 k
↓(蓄)↑+A. ↓+A
6 g0 M @2 c) T( O; |/ a$ O+ [, C# k ↓(蓄)↑+B0 w6 u' w+ G4 l$ ^. V; a
空中,↓B. ↘+B$ E$ P$ V% }# F+ y# q% R
超杀:
: J9 ]2 ?5 h4 m. M- b5 B4 u 空中←↙↓↘→+B+C# A$ f, m% Q/ y
潜在能力:
. {% G/ Q' h1 @; n- f9 ^" h. \ v I ↓↙←↙→+C
: k1 i) u" H$ O1 L* t' i连续技:
4 N4 Y1 ?" S+ Z" M. x1 d3 U近身↓↓+B>A.B.C # }0 B* g1 J# P) E5 k- O
近身↓↓+B>前跳中A.↓B. ↘+B
' R& V/ v3 t/ H- M* o近身>C(2 HIT可)>.A.B.C>↓(蓄)↑+A. ↓+A
( n$ f* \1 p4 g1 t2 g2 x) u近身>A.B.C (单线的话可接↓(蓄)↑+A. ↓+A)
8 p; G6 ~8 s' l, u2 f$ y- _3 s, z" V' h) k, d$ c; p
韩虎:
8 o {, l( v) c2 B2 y投:近身→ or ← +C
, W$ x& H" T0 B, V7 f3 s- C5 r6 M 近身↘C
9 X/ Q6 e2 e$ K6 S3 U+ f$ C4 [7 u特殊技:→B.↘C
2 v2 p3 l! Z6 B# a G" V9 k ↘A
2 |# j5 i9 t( P& C* e( L 近身↘A.C.C) t: E, F; C( Z! m0 k
↘A.↓C
4 \$ _- L. p( V9 h8 X 前冲中C+ p- [" _$ [# s: R- m" ^; l
远距离,B.B.C
6 g2 ?) |" H: R6 h+ A. l 对手倒地中↓+C
; X7 s$ \. L: I' W7 {伪技:←+A+C
$ L' z0 U8 M2 ]; m必杀技:; F+ y" M$ X3 h- d* y8 s: Y# B6 d! g# E
↓↙←+A (A连打). u5 D# Z# _2 W$ |1 a, r
↓↙←+C (当身,三次成功后... ...)
; n3 k9 |6 _9 T9 M ←↙↓↘→+C (击中空中对手有异)9 c% ~4 z! a4 q! g' ]6 U& j
→↓↘+A or C
& N% J: f" h3 x# W ↙ (蓄) →+B.B连打. l$ [0 G8 G( W
↓↙←+B/ w4 n( u6 n0 M; V4 O# Z
超杀:
" H3 p4 r0 a6 { ↓↙←↙→+B+C
+ e q- ~0 T- m" \" g7 W- x潜在能力:
! x7 Z7 K! p/ k3 ]" f ↓↙←↙→+C (双线攻击) ! Y$ K6 t Q' x$ S
连续技:6 H6 k" \4 W8 i' _* j- J
近身>A.B.↘C>→↓↘+A or C>对手倒地中↓+C
. n3 i" Z' l8 @3 M/ v近身↘A.C.C>→↓↘+C>对手倒地中↓+C( y: Q% w$ Y4 y1 P
版边,近身>A.B.→C (单线再接→↓↘→+A or C)+ z6 @, Y* L6 H# B% g! \6 Y
近身>↓B.↓C>↙ (蓄) →+B.B连打
5 D8 J( B- d- k/ L0 D8 I$ {近身>A.C.C! E$ C+ r% O# d7 V1 h# b) b; ?
近身>C(1 HIT).伪技←+A+C>A.C
; d3 _ t6 D( p! m" } 0 L2 I0 n' o1 |" @5 A) F
3 V" J, i4 E+ W ]玛利:
1 p2 Y9 b3 ~; ~0 u0 J/ r9 b投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C; C" K. b; a- N: z% X; @
特殊技:←B.↘C9 z% ]$ r' Q* b
A+B中C
. t+ a6 g% h4 }; d- T+ | →B
" b) M, h2 X, q1 j: } 对手倒地中↓+B% W& N7 w; u8 W5 v) ?+ p5 Z
伪技:←+A+C
: F1 w [2 q/ W4 m' ^/ Z" u必杀技: 7 H; f$ t/ n- e. a9 O" e* ?
← (蓄) →+B8 ~8 Z# i6 e# E; c5 b8 s3 C
→↓↘+B2 Z' ?) ]# H" D( i
↓↙←+A.9 s" t9 o: N, }0 D) N
近身时A/ W6 T' `9 I$ A& j- c4 O7 m5 B6 |
近身时B
0 b. ?9 R! c7 j 近身时C" v0 ]% K# y M% l& W
↓ (蓄) ↑+C) g3 Z) X. k8 X( y- g# V$ I" a
↓ (蓄) ↑+C.↓↘→+C4 ^5 Z0 \9 h% C$ e+ H l0 l4 k/ V- w. z2 t
←B6 Y1 B& n( c5 T- M# B( M
前跳中,↓↘→↗+C% N0 R( h& e, v! G8 {* \3 g1 y
超杀:
3 z6 _4 p P1 D3 o n$ w! i V3 H; l →←↙↓↘→+B+C- s8 |/ i) a/ q3 R; I
潜在能力:
, }( S- l( C7 t0 G- ]+ o0 j9 d →←↙↓↘→+C
) A( A2 k7 G& m+ ] →←↙↓↘→+C后,对手倒地中,近身↓+C
3 ~4 N, U7 _4 h- p# N5 U1 ~" [ ← (蓄) →+A.←→+B.↓+C
3 [4 y# w# D4 V8 g5 r ↓↘→+C.↓↘→+C.↓+C
, J9 [- K( a% t& H( q4 Y" j7 d9 b$ A →↓↘+A.→↓↘+B.↓+C5 e& O, e- e" n/ _- L# ^" ^: u
连续技:
6 l+ F* V8 Q7 V# j& |" K! w( s空中C>A.C>← (蓄) →+B>对手倒地中↓+B7 o d ~9 w n- m5 |& N! a! |
近身>←B. ↘C>→↓↘+B
0 A7 L4 m- X) o( t: W近身>C.C.C>对手倒地中↓+B$ b i4 n7 j, n( {
近身>B.B. ↘C>→↓↘+B
; s4 \( q7 o# [0 i0 U$ A4 e近身>C(1 HIT).→←↙↓↘→+C>稍等,A.C.← (蓄) →+A.←→+B.↓+C7 Z" n% Y' R# T0 T
近身>↓A.C>↘↘+C
& Q. Q# b' k6 k# U6 j6 C& p. {9 N: a; h8 \
福朗戈:
8 t, A7 U# S8 e3 N4 i1 Q# V投:近身→ or ← +C
% U' i" D4 Z+ S: L% ^: \4 s0 e( G特殊技:→B.D
" y! O& _, k. o& E' y 起身瞬间C
. Y5 t3 x' o; o% E3 |& G B+C) I& t8 d9 N, @* n
伪技:↓+B+C →+A+C0 @ |- E$ p5 s3 N
必杀技:
4 W0 ^% q a/ w3 O ↓↘→+A6 ^1 f8 F1 v# s
↓↙←+A" J0 j- @8 W" h
↓↘→↗+B B5 e W$ H7 o& `, r
↙ (蓄) →+C3 l4 v) e( S: A+ s! k3 r1 w& ]
超杀:
8 w& N4 D# ]7 o1 C' e →←↙↓↘→+B+C
& V7 l @( g6 o4 h' ?" X8 g →↘↓↙←+B+C, r1 U- b) A' b
潜在能力:
9 q+ V# P5 r" Z( K. ^ →←↙↓↘→+C (可击晕对手)$ e) B5 w" B# I. p
连续技:
1 O/ o; r) w2 i' i5 ~8 g潜在能力>→↘↓↙←+B+C>↓↘→↗+B
7 l9 @8 ^7 m! J$ b5 E: i3 U; {近身>B.C. ↘C>↓↘→↗+B
# e- W. q" M7 M E& g" x) ~, m4 E! C近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.↓B.C5 f L! R3 [/ c/ C
T$ E& J, v# c, b, C+ A" z秦崇雷:
! d+ p; D; |2 l/ ?* R. C投:近身→ or ← +C4 B2 V" D' G1 O' f" o: l7 {
特殊技:→B
4 S6 q! h) R- J8 d, u+ a/ o 前冲中C
1 C; c- O, Q$ i) F 近身B.C.↑C 6 P. N" u* J, _. n3 ]5 y
近身C.↓B* j; @' y$ m. n5 f& m& g5 [4 h
→B
& o& N2 M* P* Y" _9 [: _伪技:↓+B+C
4 }3 D4 m0 {) S! {) F7 ^# D必杀技:
. @/ i6 W0 c& Z6 b+ ^8 A! X ↓↘→+A or C
0 t, _$ z. \$ v% Q! X8 E →↓↘+A or C# q, w- i* @! V0 t6 S
→ →+A
: t; C1 S1 s2 S( g → → →+A (距离远,破绽小)
! C$ f: q( y) E( x" Y4 q) V8 D0 s ↓↙←→+C
. p8 m0 w1 }" p P7 j) |$ S ↓↙←+B(可续,距离有变化)
! @, P% D/ B( J: M4 @ ↓↘→+B(可续,距离有变化), K! c E) C0 P$ K, M* [, u
超杀:
3 f$ y- N# m% y8 k/ } →←↙↓↘→+B+C (蓄.松)
+ x: C% q, f- ^& l →←↙↓↘→+B+C.C连打6 t8 m$ B1 n* w6 y! Z
潜在能力:
7 J( C, N6 X$ y →←↙↓↘→+C7 A6 w9 |# l$ ]3 ]1 _: a6 y. e: B
连续技:
8 Z2 v& [/ P' H3 | }# k近身>C.↓B... ...
* ~# _7 I9 ?: z2 a: U# S& ~近身>B.C.C... ...* u) @( {; D3 J. c c5 M
近身>B.C. ↘C>→↓↘+C! t. {- \- R3 F6 r# \
. g: r# Y1 U& t" A' t- q0 R
秦崇秀:
5 G) M5 ]6 ?: X# B投:近身→ or ← +C
4 Z- ]( m- i% u% ` 特殊技:→A
7 {0 y/ b% ?% [- P& T: S( z( W ↓A or ↓B.↓C
3 T" J) U* j# U5 Y' b伪技:↓+B+C ( l, l7 L0 L( ?3 R4 h( T" d
必杀技:: z$ K' U& u2 G$ F
↓↘→+A or C; |. c4 i; {1 R" {
→↓↘+A or C
3 p) a* P& L4 |# I& [ ↓↘→+B.→↘↓↙←+B. K1 }6 W9 q- M, z+ \$ [
→↘↓↙←+B.任意键
7 S0 }, Q. |$ @$ d6 i3 e; | → or ←.
5 T+ l/ a. z) `4 C ]8 n 任意键
8 Z7 A- h. z$ k( T, s →↘↓↙←+A or C / l* A2 `! Z; A9 K" O& @
空中,↓↙←+B* `% P# y& X" w: ^
→ →+A
( v) u9 O* y" }. N9 f& r超杀:
& Z' |1 }+ w; {4 p3 Y: i →←↙↓↘→+B+C ( e' o5 p. [5 t: c% ~% Q4 @
空中,↓↙←→+B+C* }# h5 N3 P3 | d
潜在能力:, b! @# N0 E0 D. D, o- v& c3 z
→←↙↓↘→+C ' {5 |8 J6 l0 G2 b8 j& R, |
连续技:* ^1 `& T8 b* s9 t
近身>A(2 HIT可) or B(2 HIT可).↓B.↘C>→↓↘→+C v4 Z: I) e2 P. c2 ~. n7 b
空中C>C.C.C.→←C>潜在能力
/ Y$ u3 w+ j, [6 m$ K% `& K 前冲,→↓↘+C
/ g, |3 F* m' r近身>B.B.→C (单线可再追击接潜在能力)
+ \2 h' x$ K1 Z1 R" P; S版边,空中C>↓A.↓B>↓↘→+B. →↘↓↙←+B& E- o& r" M7 T& x4 t
) `" W' W2 U- S9 z山崎:2 m0 I I& n/ `* V
投:近身→ or ← +C1 b3 V* V: K3 A9 r3 T4 M
特殊技:→A.C) t2 s, v; a9 T8 B) i& {( _
起身瞬间C
! t4 S! L& O Z8 |$ q' ]$ ~ 空中B+C
7 k. L; [9 N& x! X+ B! l, A8 v3 U ↘A
; y* Z- Y6 ?: E! j( I3 p! {/ n ↘A.C.C1 \6 F6 G- N. S) q+ U" X3 P
B.C. {# N$ z/ [$ v& u3 t
伪技:→+A+C5 f& [# P" _1 j* L/ C! Z3 \8 ]
必杀技:, b, ~9 a! {' P0 S
对手倒地中,近身↓↓+C
. M0 ~8 P1 p. Y: l4 i- v/ g% e →↓↘+A* v/ T! @: P: B$ m
→↓↘+B.↓↓+C2 G6 L9 P" D0 a3 U1 v7 u& f; G3 i) [
↓↙←+A or B or C (可蓄,蓄中D键取消)4 f! i8 W' e3 {# B4 m4 Y
↓↙←+A or B or C 蓄到Max时再松开
, o5 @+ w) ^. R3 y; l ←↙↓↘→+B
# |1 B3 G+ P/ [( v ↓↘→+C (按住C不放,抵消飞行道具后... ...)! b3 x' K" `3 r
近身→←↓↑+C & P f+ } b1 N% K
超杀:, i& g# }/ j& y+ o
→←↙↓↘→+B+C
) Z; n* o# T2 H. v: t. A& R: C5 z潜在能力:
# `: d+ Z4 ^0 z! l0 X+ j 近身摇杆一周+C
% s h. b2 g2 K6 X n% [" i 近身摇杆一周+C.C连打(5-8次)3 D: @9 N9 ^5 b
C连打(9-12次)$ `- C: o8 _% n$ O
C连打(13次); }9 U) G1 B) U: ]
C连打(13次.A+B+C)
2 G! N0 p% l2 v, I9 q4 n连续技:
4 F2 O: E8 V; B& X6 m近身>A.C>→↓↘+A
3 r7 @& {0 S0 {0 E$ x9 p# x5 D近身>B. ↘C>↓↙←+A or →↓↘+B
2 O* n9 z, R5 I8 n近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.A.← or →C" ~) E4 l3 d9 j) Q3 C& S
8 Z/ `2 m- y" J2 M" h, b( ]
鲍伯:) n" I6 U! m+ \: z' e" Q
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中 ↘↘+C
1 c- Y% s& }2 t4 Y5 m空中投:空中近身↑以外的方向+C
2 b: E/ s! D: }; p特殊技:起身瞬间C; B0 }# }* W4 M/ m; e
对手倒地中,↑+C% p7 L% g2 d/ O: ]1 h4 [
↘A
& u: C6 ]/ v* R; u; r. K ↘A.↓B.↓C/ x7 N: t; n( e
前冲中→C
, M+ K/ C; X* B+ |5 [5 I) t 空中↓B (小跳中不可)5 ]- _7 w9 A D0 u0 V0 [" P) l
C.C.→C" P, k. I% \6 @' K/ ^' \( m& e; T2 Z
↑C( C) v5 Z- d. @( E$ |
伪技:↓+B+C
2 q* W5 K; c6 q1 w必杀技:0 y: N, X( T" e! r2 o( |% W
↓↙←+B.
0 C' s2 [( T4 ?* t5 v → or ←7 Q, U# b. K7 J
↓↙←+C
; X w# R# a5 m( L U →↓↘+B
6 A3 w8 g2 k, a0 ^- Q9 L ←→→+B+C
! g( X" R) O; ? ↓ (蓄) ↑+C
' O% ]* @$ ^' @6 m; ^ ← (蓄) →+B/ N# ^* b: e& @$ p
超杀:4 m& K: Q4 K7 a3 L; j9 P
→←↙↓↘→+B+C
! L( `2 N, @4 H9 k8 X0 x5 I: ]* x9 V潜在能力:( c* x+ ~4 L2 n ~2 M) Y
→←↙↓↘→+C ; y9 h% |& h4 {
连续技:
- P: {+ j; v7 `" K近身>A.C>↓↙←+C>对手倒地中,↑+C! q# ^' S6 C3 [" Z' \. e
近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>↓ (蓄) ↑+C ; q! O+ g( h, n! X
潜在能力.对手倒地中,↑+C
" @- y( w) m) w; Y4 ?* c- r! R投中, ↘↘+C>←→→+B+C* W0 X3 ]/ f8 m, g& ]
近身>B.B. ↘C>稍等↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)... ...
/ b. C' m1 w5 L$ {0 Z% g% o* p- X7 f6 [9 q$ o# v
望月双角:, {0 `4 `" M s0 O, f
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
7 r9 _2 I6 f- R, ^* K; x空中投:空中近身↑以外的方向+C 9 `5 y) J+ |. Z1 I% \1 P% k
特殊技:对手倒地中,↓+C8 V+ H3 B7 Q5 H) e: t, K
↘A5 T! H) X, W/ S0 D) j. q+ p y3 v
近身C(2HIT可).→B.→↓↘A% t" c( A4 v4 |2 R% g& T5 Q8 C( s
↓B.→C, g: w5 i& S* n
伪技:↓+B+C ↓+A+C 0 f8 W0 L2 F+ ]7 X9 J, I Y
必杀技:
* t& }3 g0 Y/ q) M8 y ↓↘→+A/ b v% A' C4 e9 [$ g
↓↙←+A
/ b" i* j, Y/ `( ~2 ~/ n4 `- | A连打.
% T- g! b7 W* d+ f- P% i7 W# k$ h D! |; T2 x5 V1 p. x6 V6 f
↘C
- M% a6 ~, g7 R' g+ o0 B ↗C! [4 T2 ]' Z( }
↙C9 B y& i* q; W% z2 R
→C
: k- q0 S. B0 S& I7 C6 f; m →←→+C1 a+ B5 p% F, }; z
近身摇杆一周+C% t) A) w/ O# J s
→↘↓↙←+B.C.摇杆一周+C' x1 R0 y4 ?" C$ e% K- J
在副线时,↑↓+D0 @- i, Q$ Z# E+ x/ C
超杀:" z- J8 d" e- j" s1 P. B( k8 c
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)5 o. ~4 l7 Q. F+ y9 [* ^
潜在能力:
; k6 w. z+ r6 p' ]; A$ \ →←↙↓↘→+C3 A) B6 Y) x* ~! O/ {
连续技:
& t( X- r5 B/ a$ K# ]" g 近身>A.C.↓↘→+A
' h0 p' V* @& m4 ? 近身>↓A.↓C>→←→+C
; C4 ?1 a4 K; p/ t- l$ N' d! K 近身↓B.C.↓↓+C>对手倒地中,↓+C
( _) y# D E) Z$ _) A: J: K' X0 J/ { 近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A.C.→←→+C" M+ _# u( O5 ?% n
. Z3 T. F7 t- ~$ x* ^" x0 c. d
鸭王:
9 F: z0 y e, H* p4 R投:近身→ or ← +C
$ e8 ?" k& R8 i. `" T8 K' C特殊技:对手倒地中,↓+C
' f% x1 N' [1 j3 i O W- z9 S ←A
3 _5 `' A6 K, ? ↘B+ [- D# b4 R- w4 W' G$ ^
近身,↓C.↓C.↓↘→↗+B6 _8 N ?3 Q9 z/ [0 T
空中↓↓.
2 p8 H$ @" L' J' x8 k ← or →5 n9 ^! j2 O( o2 S& l7 E6 {
前冲中,↘C9 g4 c2 m' H8 D0 i+ {3 u0 j* c# |
↓A.↓C) e% P* H/ E) E. v# J
伪技:↓+B+C( O# X: p2 q3 Z
必杀技:" O* P3 X' y" j" S0 |
↓↘→+A
3 x3 ^( z1 c6 R4 q) l9 [6 ` ↓↘→+C.C连打
1 C9 H4 Y |3 D } ↓↙←+B.↓↘→+B
. k. [% N# B* M% o# J6 L' \ →↓↘+B.B连打2 o: L) f0 m5 L# T: ^+ D
在副线时,↑↓+D. @. M9 H, O5 V/ Z) ^0 B% R: }
空中↓↙←+A or 空中↓↓后 ↓↙←+A
/ m1 V% }) s! ~ }, E超杀:' J7 m: i! q0 ?" l
近身摇杆一周+B+C (建议反圈, 简化为:→↘↓↙←.↑+B+C)* k' `" k9 ?0 M9 U7 { P
空中近身 or →↓↘+B中 ←↙↓↘→+B+C
* o/ R& w) N8 J+ q潜在能力:- `! ^( B6 B0 [! [4 b5 i6 l
→←↙↓↘→+C.空中↓↙←+B+C
. ?# \0 N0 V) M, H5 } ? →←↙↓↘→+C.C连打(4次)后,↓↘→+B+C3 S# J! M. x' w3 X9 J
C连打(8次)后,↓↙←+B+C
# ^8 n% H. l( ^2 @9 m) s$ n* y y# F B0 s →↓↘+B+C* f# N4 h0 W4 W" N) k8 j
C连打(12次)后,→↘↓↙←+C % q. h7 i g$ w; I- k( t4 K2 Z$ ?
连续技:( {9 x: y2 Y5 T# ]$ p( E( h
版边,近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>←↙↓↘→+B+C>对手倒地中,↓+C
5 d4 j$ D) Q$ ~9 H$ L ↓↘→+A
/ g, v% ^3 P% }6 T6 i) @ ↓↙←+B: Y3 p. |1 }9 N* G0 s3 p
近身>B.B.↘C>↓↘→+A $ f, H$ q/ d7 \% y
↓↙←+B% x" r, M8 H- ^7 K6 }6 l7 F
近身>B.B.→C>单线 ... ...
, n( L: @2 Y/ x8 @- T7 ^9 W1 v2 R$ t7 X \/ v
唐:
" H4 X6 j. D( s9 {$ c投:近身→ or ← +C
2 p" ?9 g+ ~' a! X0 }$ I特殊技:A+B中C. i5 k; F f: `& T" k4 P, R
↘A7 B7 P1 `8 n: \* L
↘A.C
- }1 S+ A4 i) t9 ?0 j' Q# B 前冲中A0 x1 p# {, K% B: c1 F
连续挑衅 3次(2次以上后.B); q/ G! U4 y( {% v {
C, z; a) u, s% }4 D
伪技:↓+B+C# o) e3 o# I8 b5 O
必杀技:& q ^0 H O6 D
↓↘→+A
4 z, o# b8 ]- a5 n2 Y! [+ r: e) t6 T ↓↙←+A or C
; {' E3 _, r2 [9 O% D ↓↘→+C (可蓄,松)% T, y9 J/ M. `! l8 R
→↓↘+B2 B$ w# `, }: P; s
超杀:% i$ m: q6 @3 F( i% `2 e$ t
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
4 j5 T5 d% |# S1 G1 K9 D8 ]5 b潜在能力:0 I x8 A+ N, A2 Y; R, X
→←↙↓↘→+C
6 r5 q# h* V! `0 S连续技:
+ C$ E R$ a. D9 x' H# N0 u2 ?& H近身>A.↓B>↓↙←+A1 Q; M' b" B. x( m$ N- [( ~- d
中距离,↓↙←+C>→↓↘+B
2 R0 }3 C! T; u& W近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A (版边,... ...)
" f5 |+ @2 x( Q8 R7 H近身↘A.C... ...
# g- B& o' v) O% g% C8 \- J
/ L4 e9 N4 k5 I' H' ?! b陈:
/ |, U# b3 S& A, v% j6 f* }投:近身→ or ← +C
4 a6 y# S) Z' J! l' H 近身↘C
' P$ Q$ {& T6 {( \! {" h特殊技:→A
5 l2 r: Q4 |3 V! n# v ←A.D + {6 e Z( j. o+ |) A: s
←A(出招前).↘↘+C
% b9 l. k) u/ A ↙↙+C+ Z+ N; a$ y) L# F! F
C.C (近身可)" Y3 Y1 w1 X' U* M# ?: r
副线时,A or B or C.C连打.←←+B
; R! }1 g3 j' P4 R8 o3 H" Y3 Y 副线时,A or B or C.↓C
6 L( K8 ^$ U I. y2 i( T7 @伪技:→+A+C ↓+A+C
8 P; b& i0 }* Q9 m必杀技: i$ B( `. _1 `7 n a9 W
← (蓄) →+B or C
- \$ S1 ?3 N+ u8 _. w& }& z7 R ↓ (蓄) ↑+A.
. e+ _% f! s( `6 ]8 P" U, t6 J A连打7 Y; v5 E8 h4 a. M q$ z
↓↘→+A- o- _' W/ r: w g
→↓↘+A
4 F. ^6 Y; F7 n- c ↓↙←+B(可蓄)2 g; _ \5 Q* K' }, P: W& {% v
↓↙←+C
& g2 E6 p2 A U8 F' {$ R/ O8 l5 F# w超杀: {* T$ Z- f( N8 |( T/ ~: ~
↙ (蓄) →+B+C
& E$ l+ {/ X4 k. F* x: j, i潜在能力:# ?: t1 Z D- Z. s. w
空中,←↙↓↘→+C (可蓄,蓄中→ or ← ;松也可再1HIT)
+ p1 ?. B- B/ V% t1 c3 i% d( N连续技:
0 U; |. P' a+ v+ ^% ~. R, c) i& S% S9 q→↓↘+A>← (蓄) →+C
5 ]: E0 O: u9 i) A3 i近身>A.↘C>↓↘→+A
* \! S/ c D* L C) y- `8 m
; J- D! o# U" X9 _/ d比利:+ F$ F/ C" U* n% ^9 I" }3 d
投:近身→ or ← +C
`2 P3 m' G$ m 近身↘C6 \ N2 u9 Z/ u, f- f @8 m& G
伪技:←+A+C
. X/ r6 k, T1 n, R9 l3 ^" Y必杀技:- n- R" m& A: t& A1 d
← (蓄) →+A.←→+C/ ~( K$ z( c" m3 f8 e4 i; b% w$ k
↓↙←+A
3 e5 V' U6 m$ g0 E" w# H2 p- v) Q ↓↙←+B
- E! d9 _" B. |: \! A5 d A连打6 e; e% A6 X8 _# v$ L: q
←↙↓↘→+B.0 Q* B: X# r$ Q* s" p
← or →
' v* s; f% l- M/ y: e9 s9 {5 j超杀:
9 O7 Z1 ~7 T( M2 J0 U →←↙↓↘→+B+C ; C1 h) t' p; [5 L: j8 z3 z
→↘↓+C; G" r6 e% D/ u0 n" e
潜在能力:8 k% _2 w0 Y3 W. r Q3 ~# O
→←↙↓↘→+C
" A- U0 d3 r! M4 I# B; @连续技:
; J2 K4 Y% L! e l6 [( ^- w空中C>A.C>↓↙←+B. H9 S% ?, E4 V$ ~- `# w1 D
空中C>↓A.↓C>← (蓄) →+A.←→+C
' o% \: x R. D7 ~& P" t5 n2 }近身>A.→C! O$ |1 Y( @" F0 }' T, k! L2 e
6 i7 e# E& e u" F劳伦斯:+ t; z4 W1 K- h$ A' K) r
投:近身→ or ← +C
6 a. G( e% h# @8 B特殊技:→B.D or ↓D
8 `9 _- G& c7 z0 `( w" x; R: @ B+C.
+ W) E( ]* H% ~/ D, f: R2 D J B - s) i" M3 I* K/ ^' I: Q: w8 C
↓C
' S& p5 |- U: ] C.→↓↘+C! {) _7 E# ]4 ], P! P+ ?* u+ w5 W
前冲中A
5 ^$ X" M/ T" a" [8 q必杀技:( o4 T* M5 e: O5 Y" ]
← (蓄) →+C
3 `/ @0 L; A) w2 m+ F/ Q5 R7 K; N3 r ↓ (蓄) ↑+C
3 F( k8 u( G. ~3 r& o! x →↘↓↙←+A or C
. E" @( t* q; e A连打
" Z. ]7 ~7 H5 R" F3 ^/ e7 f超杀:! o& |/ T- u/ n/ Q8 X" I
→←↙↓↘→+B+C 3 T, K: [: d" H* ]- w" W6 R& M
潜在能力:
' c& W1 m/ Y6 V$ W m$ W( e9 v$ f →←↙↓↘→+C * o* y: {' Y/ A6 z$ ~' c
连续技:1 _9 R9 O0 W! Y. y8 P) P, X
近身>C.C.C
; z; y; C# x; v# ?) L近身>C.C>→↘↓↙←+C>↓ (蓄) ↑+C# @1 l* Q% P2 O3 W- m: M, j: {
' F, _/ l8 w) |1 J
克劳莎:
& k4 o; A. Y2 |$ \6 S* Y: S投:近身→ or ← +C
- h6 h$ i, D. e* `2 Q, Z" W9 Z% `2 f9 Z特殊技:→A- z5 @. l8 {6 J* E
对手倒地中,↓+C
+ e9 G/ X; u/ R 空中↓C (小跳中不可)
( s# e+ g$ Y& t& l* }. g 远距离A.C
8 d& ]5 a* \$ c9 } 近身C.↘C
% R2 z* Y# E9 \ 近身C.C.↓↘→+C
& [+ t ~+ k+ ~# z7 ?9 c伪技:↓+B+C ↓+A+C4 g2 I9 Z, P2 r& N
必杀技:
6 Y, ]0 j* \5 r1 B ↓↙←+A or C
# X8 A, ^4 [) u: D* v a ↓↘→+B- {6 f9 E$ N* K" r
→↓↘+C, E6 X$ G! L, o- G
←↙↓↘→+C (当身技)' T) @' A$ e+ O
近身,←↙↓↘→+A.
$ O% Z+ }1 \* I/ K 稍等,→→+C.→↓↘+C
# q1 ]0 g0 l& R7 {4 N2 T0 G' x! { 近身,→↘↓↙←+B
4 y2 |# S/ h/ P5 Z超杀:
9 `5 Y" o+ l j" z* v8 P; t& @ ← (蓄) →+B+C (可蓄,蓄到Max的话双线攻击)
& I+ E7 K k* f8 a: @潜在能力:
$ x+ H1 v( o# W; d+ z& Z1 W" I" Y 近身摇杆一周+C0 L4 L) r: A5 o0 H$ g7 m$ F9 R# t/ x
→↘↓↙←→+A.5 j4 [( y1 `- D: _
A.B.C.B.C.A.B.C.C
% q0 w! C2 x/ V! {. r9 K9 n7 h →↘↓↙←→+A.
0 W3 P" I% y* k: X* W8 N" a A.B.C.B.C.A.B.C.←↓↙+A+C
! U0 k6 B& ^( t: C连续技:
5 S, F' i8 c5 B; S近身>B.C
, s2 S+ ?% {% q7 g( m1 B近身>↓B.↓C
( u) j- ?0 v% D# V' j( P6 P3 z& h5 [- r近身>A.C>↓↙←+C
& h, e% J( [$ T9 Q) O( L. m近身>C.C... ...
T1 a H4 i" Z" B" P) }1 m5 T近身>C(1 HIT).伪技↓+A+C.↓A.C.↓↘→+B
) w" A: t s/ j& O q6 V2 W
: H0 L% t. m& p9 U/ B* W吉斯:
, H: @4 z. y2 l4 S) |8 d投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C0 }0 x ]* S# ^. a4 T
近身↘C
$ u7 W. I8 u7 r) j特殊技:→A.C.近身摇杆一周+A
4 J% z% @: D! H) l* i+ ?+ g9 c ←B.D or ↓D* {) n* @/ @" U; ~
↘A9 y& E3 u: V. ^2 d% d, F
↘A.↓C- W/ A! U# W- Q
↘A.C.↓C
+ T* D% `$ z$ w3 D 前冲中B# S% g# z# W m- C9 o6 N0 V
C8 u L8 ?7 k, U$ Q2 x0 U0 y
伪技:↓+B+C ↓+A+C/ |) o; j0 n: h8 W6 `7 T0 b
必杀技:, H8 E2 h% s% g6 D4 b8 \( B3 k) l6 v
近身,对手倒地中↓+C
- ]' q2 `* j U' F ↓↙←+A or C7 ~4 J0 o$ z; H S, ~
←↙↓↘→+A (下段当身) D4 j1 k N. a0 }
←↙↓↘→+B (上段当身)* I% p1 \" ]* ?$ l
←↙↓↘→+C (中段当身)* o1 s" c' n/ \: G I- @
近身摇杆一周+A
% n5 L8 a7 \- K- e超杀:9 Y1 m9 V" \# H- e
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
+ w5 E j+ P+ }/ U$ k潜在能力:
) v+ |# C# U/ q4 x( v5 A5 e 近身摇杆一周+C/ H9 @) R' H+ [- h5 x% r" A6 s
→↘↓↙←→+A.; r& z! G" b y4 G: A
A.A.B.B.B.C.C.C.↓↙←+C; K( u; n1 j o8 v1 D
连续技:6 O- _% O+ u D
近身>A.B.↓C2 N3 Y8 O# x* D$ \3 E
近身>B.C(2 HIT可)>↓↙←+A
: t5 [3 D. r, Y近身>↓+A.C(2 HIT可)>↓↙←+A
3 f' s& y6 u6 Q2 e0 U7 P近身>↘A.C.↓C>对手倒地中↓+C
4 Z- q1 E, N$ K5 i- p近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.↓A.C.↓↙←+A7 W6 X( i+ w6 c+ b6 y* Y( r
( a7 U/ x @0 D# ]$ H3 d
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰! |