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& R( [; Z9 @) E
; w, U( U" U% H' l* a! C! b$ i RBFF2
- ^" A F; X4 n- S基本操作;系统:- Z- v+ E! f. X. t
A:轻拳 B:轻脚 C:重攻击 D:线移动 A+B:回避攻击 CD:挑衅 空中D:转身- Q% t4 M; U# ?! M h# ]6 \# z
当敌人在副线时,D:中段攻击(可接必杀) ↓D:下段攻击(可用必杀取消)6 s: _. [5 e4 t" Q
↘ :蹲前进 →→:前冲 ←←:急退(无敌) ↓+B+C:伪技
* G. T4 d; _5 |, l' @伪技2:根据人的不同放法不一,→+A+C or ↓+A+C or ←+A+C- z: k2 i3 ~5 m- O& Y
注:不可在伪技结束前用其他招
7 P+ q" `+ F5 ~+ ^- S
- M% }5 h, A) ]$ Y副线中,A:中段攻击,下段无敌 B:下段攻击,中段无敌 C:重攻击 D:回线 ↓:无敌回线 →→:前冲(可出普通技) ←←:急退(可出普通技)
* D/ v; u) b, x8 U2 h( J2 V, r/ n/ b. v* c" e
空中防御:空中摇杆拉后,前跳中可. ↑瞬间:小跳(不可转身和空中复打,空中防御不能,出招有硬直) 前冲中↑:大跳 前冲中↑瞬间:中跳 (同小跳)7 H/ }! Q% \4 u+ o6 t7 z/ c. x- T# Q# u
空中复打:普通跳和大跳中,键入A.C or B.C(角色不同有差异,舞和金可以空中A.B.C or C.A.B等等; 还有转身后不能使用空中复打)7 _7 ]( q9 S% y1 ]& \/ p3 z5 Q' P
5 e; b: B o' y4 w. @2 }6 N& D倒地受身:倒地瞬间↑以外的方向+D(有被攻击的判定) 副线受身:倒地瞬间↑D(无敌) 注:饿狼系中被普通投,指令投,防御反击技,超杀和潜在击倒后,受身不能. Y5 h/ U1 P; P0 E
$ Y) o. \3 G- P2 O) ?$ _
BreakShot技:当能量槽为H,S,P时,防御中可用特定必杀反击(与前作RBS不同,每位角色不止一种;还有某些超杀和潜在能力都可以用来反击),耗能量槽.
8 ?! Q, v0 j) k0 b: fS时可以放超杀,P时可以使用潜在能力,(S和P时能量慢慢回退) 第2行血时,超杀无限. 凡是↓↙←↙→+B+C or C 的超杀和潜在可以用↓↙←↙↓↘→+B+C or C 使出- {! H# R" s. N. \* [
' l7 y& C8 @5 N: P2 v; z: b关于指令投:饿狼系中指令投不能用于连续技.摇杆一周的指令投可简化为:←↙↓↘→.↑+键
, W, B' M5 z! W/ s: ?2 ?6 m
$ N# h+ }# Z$ s& X5 ]出招表:
1 H/ T2 x% l& y- g! {5 p$ g" w! w+ C
特瑞:$ n. L6 F( o/ t1 S1 h; _
投:近身→ or ← +C5 U* k. @2 S ^1 O1 q# l
特殊技:→B.D or ↓D
& r- q& z. z! u8 w ↘A: O) g8 d5 r' B- ?' i0 v) K
近身↘A.C.C6 x8 Z) u( c0 w/ d9 i: o( m, m
↘A.↓C
) N/ r2 V x8 d3 Y8 T8 w+ f& c ↘A. ↗B5 q8 r; R" k: ^" T) t/ ?, ]7 ]
A+B中→C
. s I! G6 g2 L8 x 前冲中→C
$ S2 }. M/ ?. j; B伪技:↓+B+C →+A+C
1 ~7 e$ r v8 [5 o- f, k# o必杀技:
2 n9 \4 X" b" v$ \ ↓↘→+A& v; ]4 U4 H: ]
↓↘→+C(双线攻击)3 }9 k& V( v1 D
↓↙←+A or C
" _$ N! b( Z4 c7 a7 b ↓↙←+B
( _% k2 |1 C! M ^- U ↓↘→+B
* K# ^# i( R- |# K/ |* j ↓↘→+D (敌人在副线时不可)8 K: i: `, f& K2 R( t# Q) d( ^
↓(蓄)↑+A; r( Y: z4 H3 N9 T( `( b
超杀:
* L' I; }' v$ |7 P3 e+ E ↓↙←↙→+B+C
5 C' c- E' A) F8 I( ~潜在能力:
% G' G/ e p! ~2 F: P ↓↙←↙→+C
; Z, w7 k6 n7 U连续技:- N! h+ H/ L* [
空中C>B.B. ↘C>... ...2 V0 {2 r" ~, K' H4 x, q
近身↘A.C.C>↓↘→+B>↓(蓄)↑+A2 l1 j3 W$ L- [' X6 J6 L
空中C>A.(A.)C>... ...% j1 B5 _3 S% I( [, H* n% S5 {8 T: I
近身>B.B.→C (单线的话,再接↓↙←+A)
4 C7 m7 G8 D3 }1 L7 T! R; a+ K1 g* y6 V6 \2 c8 G/ s m" x& Q
安迪:
" C& s9 X0 Q$ _1 {6 n投:近身→ or ← +C
+ h! }) V3 u/ \) S特殊技:→B.↑C
( M$ Z& P6 L h: X! N ↘A
& X, Q* o$ u' \( Y! |( V# H 近身↘A.C.C
9 b8 L! \+ }& P7 O& F ↘A.↓C4 X, S1 p, T/ \* O: q$ a1 V
↘A.B.C$ v/ B1 y* f) |, v/ u1 F5 F( H
前冲中C8 s8 L6 A/ ?0 U8 ]& C- C
伪技:↓+B+C →+A+C ↓+A+C. k6 D0 b* U7 z. h2 {4 a3 N! F
必杀技:4 e8 }! s8 R. U
↓↙←+A& C# g4 }4 t, k
↓↙←+C
6 d1 f9 Q+ k: o, E$ ~* Y7 G ↙→+A or C2 K2 x& O5 S# ^+ w6 R s
↙→+C中↙→+C
* B }. h' M4 O7 u- ^; j( } →↓↘+C* h9 Z% p) X$ e* E3 U( [
←↙↓↘→+B
- a; @1 d- E3 R+ C+ X0 [ 空中↓↙←+D
5 t/ N& H$ k4 c2 t! k: g超杀:& X6 {4 J0 P& N3 N
↓↙←↙→+B+C
" N7 Y4 `) h5 U8 T) F) h潜在能力:& Y$ {9 z) J! ~5 Y' m
↓↙←↙→+C.C连打
7 T* `- e# N+ F' Y连续技:- K. ^. R% v9 d9 o: ]# J: e
空中C>B.B. ↘C>←↙↓↘→+B (版边时可再追击→↓↘+C)8 y, E: ]9 \0 d* |9 U( k! S" A
近身↘A.C.C>... ...
! W: |) t p; o4 T- k. q近身>A.C>... ...
0 _/ I( M( x3 {6 |# S9 k/ s7 h近身>B.B.→C (单线的话,接↓↙←+A)5 G3 ~# h' i" _, ^
9 f H9 p* T3 E
东丈:. N; B. s# Z! P7 _+ L. u) K( W b1 C
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中↓
! H% ~* Q1 K6 r- k" n( `3 U. i 近身↘C# v2 F' m5 e/ i
特殊技:←B
: H: D3 K" j5 b! q ↘B
) g# f8 n9 |5 c 对手倒地中,↓+C) d# c1 h) h3 O p [! x
前冲中C F: Z; `4 {& q* {2 x" Q( [
远距离B.C.↓↘→+C4 L1 P% P5 B1 F7 V% V+ ^1 T5 ~
近身A.B.↑C
0 J; y% B# s+ y伪技:→+A+C ↓+A+C8 `3 a7 R/ y0 p, m8 _: J
必杀技:
" \- A9 M& }/ l9 g4 N0 o% D* r ←↙↓↘→+A or C
3 r# h# n% }! r7 x9 S A连打.↓↘→+A6 }' t+ T: H; b6 F: U0 I
↓↘→+C
% k0 M* a. [1 `" O" c9 I) E' [ ↓↙←+B
! w( I1 x, b# |* s ↙→+B or C; X9 R& H+ G& S/ O% U
→↓↘+B+ L. i! y7 X6 M! t' ^0 h
超杀:
/ O+ n8 e2 x3 p& t) v →←↙↓↘→+B+C, I* K$ V B' r" s V f
潜在能力:
% |1 F, Z3 [& F b" Z- _, @ →←↙↓↘→+C or D (D键,敌人在副线时不可)7 v9 \ P4 I9 F( y4 N
连续技:) c; ^" y& {5 M
近身>A.A.A or C5 n- K2 w9 B, C
近身>A.B. ↘C>... ...
8 l- i9 W+ s1 l* c近身>A连打.↓↘→+C>→↓↘+B
* w, e9 K! s; ?) J- j0 ?7 S( f
4 I. C2 c" J4 N# S. j- r舞:
' I4 R' N; G ^* Y0 @投:近身→ or ← +C& A3 q9 J& Z5 \: H
空中投:空中近身↑以外的方向+C/ P& \) m7 H$ Z. I
特殊技:←A.D or ↓D
2 U+ G/ v1 ~2 Z& G* T) I# P 起身瞬间,C* m9 B/ ^3 H( y' D
三角跳% v! g5 Z9 p. g6 o- ` m
前冲中C7 Y) Z. n9 X# S6 T% X3 @3 u
伪技:↓+B+C ↓+A+C6 l/ q% O- J3 p V8 p: X: Z
必杀技:/ e8 D8 \& ~1 s G2 U Y. | c
↓↘→+A
4 y7 X# E2 ^& M X( f& Z ↓↙←+A ) y" ]: d6 H6 C; u3 h& a2 q5 s
↓↙←+C
9 v6 Y& p5 G! @2 P7 [ ←↙↓↘→+C2 f, @7 }0 Z: w% x7 f4 X( V: z
空中↓A+B
: O6 |4 R% f0 E7 k5 ^$ o9 o超杀:* _8 }2 N# {, Z
→←↙↓↘→+B+C
7 l/ v( L, \9 |1 @* q- c潜在能力:
% n$ {7 Y* s% O: S0 u →←↙↓↘→+C (可蓄,松)
6 N, o- m8 U2 }连续技:
# s' B7 o2 x1 v3 ~$ H0 U近身>B.B.↘C.C.C* z, l$ p6 W6 b2 F0 V$ B6 [1 ^8 A
B.↓A+B8 a: b$ H+ z6 q4 Y4 O
近身>↓B.↓C>... ...) D; z, A' V- L5 b
' m# M! K" x) B/ f6 ^
李香菲:8 L5 _* g5 b$ W& u" f
投:近身→ or ← +C
+ @6 b C2 k9 M. J/ R特殊技:←B
9 B* G. A9 m+ @8 V& L! H4 O, R ←B(出招前).C
4 d3 s5 o8 T* a+ A) J# @) Y →A* \% c. r. p3 U* P. q9 W: Z
近身C中,→→+A
9 t: w5 p( Y4 K3 n4 H3 h/ n (↓)A or →A or (↓)B.(↓)B.D _) G( ~2 S+ ]
伪技:↓+B+C ←+A+C
/ y! P% E; K9 P1 ]* \必杀技:
6 f R0 V1 {/ Y7 i2 Y ↓↘→+A or C
& A9 u r" I7 K3 s$ N! G3 E' J9 V. ^ →↓↘+B6 E3 P+ ?+ V' p3 B
↓↘→+B.↓↘→+B
4 N( R' N1 X0 D; V ↓↘→+B.↓↙←+B
$ u0 e0 X8 O2 A# N; E$ x/ { 对手用中段普通技 or 特殊技攻击时,A中→
: n1 r% @$ [5 S; I% w8 s, |& T8 ^5 n/ T 对手用下段普通技 or 特殊技攻击时,A中↓
0 e& z- T9 B% q 对手在空中使用普通技 or 特殊技攻击时,A中↑
' ^! q# d: J) @" v H超杀:! b8 Y( {+ p& c' P+ V
→←↙↓↘→+B+C
* {1 C2 o, S# C& Y1 ~4 o" D 近身C中,→↙→+A+B.→↙→+A+B" m. ~; @$ a/ n1 k
潜在能力:
' G8 o% |6 G( N1 }+ _: R 近身摇杆一周+C : q0 L( R' \3 i/ C) y
连续技:% Z4 D* T: e( n7 k* k! s# X, A/ c
近身>↓B.↓B. ↘C>↓↘→+A (版边的话可再追接 →↓↘+B)8 `- A: s! G9 C3 k S
近身>A.C.A.C
6 Z: d1 Q$ Z# q b
. {# h) ^8 ?2 Y/ B- T近身>↓B.↓B.↓C or C
# O& Q' D9 j# _$ b
% F# c: N; ]8 p瑞克:2 R" c( m, J/ }3 o O4 ~
投:近身→ or ← +C
$ c3 v" W; v1 C( D3 b特殊技:→A
( o( L1 p6 ]7 Y5 h& q 远距离B. ↗C.↓↓+C
8 F K1 k: E& g8 [ ↘A
8 @' m) R9 W2 l8 L ↘A.B. ↗C.↓↓+C
/ r7 D. h- A* ~, G1 K! S( d% w7 c0 ] ↘A.↘+B2 }3 n/ Q1 V" g( D- v& D" v
↘A.←C
% s# q. u0 Z8 E, |# l1 r 前冲中→C.C8 J* {2 p6 B, [2 ^5 M# G
近身C.C
& @+ x: U! u5 T5 P4 { r$ y伪技:→+A+C
9 q* j: F" D( T$ d& b6 u8 h必杀技:* s) m7 u/ @4 V' j
↓↘→+A or C% {" p! ~: r1 S- L5 P7 x
↓↙←+B (可蓄,中段回避)
. ]6 N8 c# h" S+ T, Q- h: F S or P时↓↘→+C7 l9 S3 Q& T. h1 K$ Q
↓↙←+A (S or P下 可追击↓↘→+C)% a0 r5 N3 S8 }9 y4 p5 s
→↓↘+A. ^4 Q$ u! N+ f4 m, k
↓↙←+C (D键取消)
9 N. ]& d' d. V6 q; o6 w0 G; @* o超杀:& t$ h( t) O/ ]/ ]8 \1 s7 S
→←↙↓↘→+B+C
W1 l$ t8 S$ l! P+ @8 Z4 g. U# \7 O8 u潜在能力:
+ @9 H2 W5 |: P# e5 A+ e →←↙↓↘→+C
5 v) q8 o/ G% ^9 x& X6 \连续技:) c* }3 i* {+ }+ Y0 a) K
近身>↓B.↓C.→C
& Q4 @2 n8 I; T( z( I →↓↘+A
. H0 g: i& H4 y2 U3 T: |( k 版边,稍等→↓↘+A>→↓↘+A
/ J" X8 n* q/ R( _* S. H( b3 DS or P时 近身>↓↙←+A>↓↘→+C>前冲一点→↓↘+A$ e: ?2 D' {1 q" n" ^2 V
版边的话>→↓↘+A>→↓↘+A* Y( Q' O# {* x
S or P时 近身>↘A.B>↓↘→+C>... ...9 |0 l' A Y$ w6 v, y. o, }2 U
非S or P时 ↓↘→+C>→↓↘+A
& l% Q, n) L p" S) w( S3 f近身>B.C>↓↘→+A8 J7 V% `1 q2 |/ o0 Z
近身>↓A.↓A.A.C>↓↘→+A/ {+ f) R0 I- z, |% ]( e5 I/ m
前冲→C.C>... ...% h/ n) x5 }" r- D) p; y+ u
: A% S" |! X9 k1 t K% X
金家潘:
$ u# A9 f0 z8 k6 N$ V/ d8 T投:近身→ or ← +C* h+ Y5 J/ [8 A+ I0 W5 V) ~- ~
特殊技:→B2 `2 l$ U: P* d& `. D" s
前冲中C6 |6 K/ T% E: ?: n% A! f
伪技:↓+B+C
0 C2 W* d4 ?& o/ ]1 \必杀技:
& r9 f8 W8 d( |% Y. e/ [$ e) x ↓↙←+B or C
* S2 e' ?3 P; F) O) o9 f ↓↓+B: U4 J% M" M. _' T
↓(蓄)↑+A. ↓+A
) T+ `$ \) n0 _% V9 S ↓(蓄)↑+B
3 }+ T" R( z. _ _, V9 x5 H 空中,↓B. ↘+B' R8 ]& {/ W$ \ h( c
超杀:
* S$ G U6 U8 B$ E; `5 y 空中←↙↓↘→+B+C
. n3 O3 [) Y$ Q: k潜在能力:
% x3 [( D( w& z, ?' L$ ^2 Y ↓↙←↙→+C
, }# s2 `& G" a) w8 d1 q连续技:
6 \* v7 d' v5 k/ w9 @ |近身↓↓+B>A.B.C
4 }* t& `: {+ l3 [近身↓↓+B>前跳中A.↓B. ↘+B
% }" {: b* M! K1 A& n近身>C(2 HIT可)>.A.B.C>↓(蓄)↑+A. ↓+A
- T' @0 U- v' p! }' ?( D近身>A.B.C (单线的话可接↓(蓄)↑+A. ↓+A)4 S' w1 q4 F/ f& Z4 ?+ s: a
, O5 z, }6 W0 ?7 ], ?韩虎:2 z8 _. m! o& ^% X
投:近身→ or ← +C- n3 L/ c7 t9 \; X! V/ }3 f# H# J& v
近身↘C
# ]' |" G( ~& A5 f. I0 y9 o3 |0 _特殊技:→B.↘C
8 v3 N4 j/ O5 o ↘A; _: G* s, R# M0 u( C d" z- l
近身↘A.C.C
1 a/ T. R# E5 H6 @1 {1 [ ↘A.↓C! F& o1 C `6 Z- H
前冲中C
. t8 A2 ?' s7 o 远距离,B.B.C
8 k- j, b8 X' G& d q 对手倒地中↓+C
6 S$ C' \& z6 }3 P5 U9 u伪技:←+A+C7 A, w" z5 S# z1 s+ [) y( C! _
必杀技:% t1 e3 I" O+ d: }+ K' q: O1 }6 v
↓↙←+A (A连打)
! e) v0 _& T2 v9 B ↓↙←+C (当身,三次成功后... ...)
a! ~1 [1 r2 Y3 O( D ←↙↓↘→+C (击中空中对手有异)" ^! w- a; O& o1 f( l
→↓↘+A or C7 x) p% z, S( r8 y
↙ (蓄) →+B.B连打
; b: I4 n' K$ n& `# i- F' k ↓↙←+B! \" [0 z2 @, N5 i6 e& L
超杀:
# p9 [0 P) d" z0 C: o- m$ I ↓↙←↙→+B+C) `/ [, u, w. H
潜在能力:
7 }4 H" E' k) v' D/ U ↓↙←↙→+C (双线攻击) # {# l: ]9 [* i
连续技:1 w: I' s8 X8 \, \; j3 \
近身>A.B.↘C>→↓↘+A or C>对手倒地中↓+C# W! X7 ^$ z- ?- {& }0 K5 {
近身↘A.C.C>→↓↘+C>对手倒地中↓+C; s; q6 b! z+ L5 \
版边,近身>A.B.→C (单线再接→↓↘→+A or C)
3 z6 i1 ] ~" P" E2 H% t8 x近身>↓B.↓C>↙ (蓄) →+B.B连打
. g X5 C3 o/ Y5 T近身>A.C.C
# o6 ?+ e0 n9 [8 \近身>C(1 HIT).伪技←+A+C>A.C. k# Q1 r& n0 u8 ?7 a( ]0 d' v
# f6 W+ e& T* Q
. N8 z, b; d) [. n% G. r4 \- H% e玛利:6 e o( r3 `& L& L5 i% N
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C8 ^2 A8 ]1 h. ^' V1 d/ N
特殊技:←B.↘C7 u' @; }; a4 k/ A
A+B中C
2 d& i/ S( e. O9 Z ` →B. P+ \& U+ W# O: S8 k* h8 V0 j/ q
对手倒地中↓+B
$ b/ i3 V* X' N5 J8 e/ [6 y伪技:←+A+C
4 x- x d+ J* s, _必杀技:
2 k& h5 o" E9 ~0 Z# q ← (蓄) →+B% ]1 ^, n* C0 F% ~. v6 f
→↓↘+B9 x; W/ K6 ^/ {* T
↓↙←+A.9 ?3 W: H7 x1 o# Q9 X8 H0 ^
近身时A
3 X! E+ h, s1 p4 v1 \. U 近身时B/ l' ~, Y; v. W/ q2 \
近身时C
1 l8 T% M: v- { ↓ (蓄) ↑+C
7 @4 s/ @5 O& l8 u7 K3 X$ q ↓ (蓄) ↑+C.↓↘→+C, }8 ?6 d, Z; W T, L7 \
←B8 R+ ^ M6 z Z
前跳中,↓↘→↗+C
' `, C1 B+ B8 H1 l! N超杀:) ^% l! q2 a2 i; ^
→←↙↓↘→+B+C
/ H l$ O4 a0 ]7 z潜在能力:
: j5 \; n* I& g" s →←↙↓↘→+C# q, F; f# `0 |2 b* N
→←↙↓↘→+C后,对手倒地中,近身↓+C- Y" k, d; m; t
← (蓄) →+A.←→+B.↓+C
6 ?/ T1 U5 G8 v4 E+ f8 B: R+ L; M ↓↘→+C.↓↘→+C.↓+C
% F' c3 j' J4 @/ n. i( \$ d! k →↓↘+A.→↓↘+B.↓+C
/ _# h" n3 `4 @# n% n( i% D7 H# _& y9 K连续技:
! y& ?8 t) F" i, b/ v( `空中C>A.C>← (蓄) →+B>对手倒地中↓+B( \8 ^5 [2 U3 W# P
近身>←B. ↘C>→↓↘+B
8 c }& F9 d. Q7 g/ ?4 C近身>C.C.C>对手倒地中↓+B9 t; q: d- E: x" s
近身>B.B. ↘C>→↓↘+B
* y1 Y0 B" E4 e+ l L! A# M近身>C(1 HIT).→←↙↓↘→+C>稍等,A.C.← (蓄) →+A.←→+B.↓+C
f! \' z# i* D1 f1 }0 n- m近身>↓A.C>↘↘+C. B, ]/ v8 p& E8 l
, ~2 `/ S: {5 w3 b: i2 ?
福朗戈:
" s6 Z* f0 k( r/ w* b. z, y投:近身→ or ← +C 5 S6 w7 z h+ \! d/ ?( w( Q
特殊技:→B.D9 J. W. d* j/ ?& |- |
起身瞬间C
! v3 P. Q+ C; y7 m% Z B+C4 ~6 N) n. y6 a" j8 x; E
伪技:↓+B+C →+A+C8 ]( Q% h/ [% N! u- l
必杀技:
( }4 W1 ~* C. d! ] ↓↘→+A0 A( w8 H* M1 D4 B5 m$ W
↓↙←+A
+ x$ J2 ^/ k, m2 R( f0 K/ B( y ↓↘→↗+B, a( k% F5 j: t& N4 _/ O
↙ (蓄) →+C* S7 M5 c1 ?) A" }$ A
超杀:) p) o F5 {6 S/ u1 d
→←↙↓↘→+B+C' e: P. }( T! u& J) C4 q4 n
→↘↓↙←+B+C6 I+ ~! ?" w7 _" ?
潜在能力:
# }9 w7 \7 l4 f8 F →←↙↓↘→+C (可击晕对手)
: K! B$ J# T. v- M+ O3 b9 D6 S连续技:
% F2 G6 W+ `9 d1 v+ K潜在能力>→↘↓↙←+B+C>↓↘→↗+B
2 L% L7 I% o: |* |3 ?近身>B.C. ↘C>↓↘→↗+B ; A+ s# N$ Z. o# X$ `8 P" r* F8 B0 ^
近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.↓B.C# W( S) ]- w2 O; w
/ L# D# o6 E% h, x# [秦崇雷:3 H0 i0 b2 A: x( Y, A/ B3 u
投:近身→ or ← +C: t+ M' M2 v' E `3 o) f# I7 k
特殊技:→B" q+ {; E4 M( Y0 R* T
前冲中C
' d/ P* ?3 g7 [/ i 近身B.C.↑C 6 ^& _) J( C6 P0 B, V* ]
近身C.↓B
; x; f1 D" k5 F7 `) S, z+ c →B
+ F) D K" H' |5 ^- \伪技:↓+B+C
& Y5 I9 a) M6 m# Q1 u, l必杀技:
$ ]( \3 r7 ^- ^7 O2 @; v$ d& ` ↓↘→+A or C7 Y- d) E8 q: m7 p5 }+ W- s
→↓↘+A or C
/ e8 s; }% w9 s8 C7 H6 G' z) i' c → →+A
$ P6 V' p. r# R/ g. [9 {! [ → → →+A (距离远,破绽小)3 @- C- r$ V) k4 X: m) u: F0 d
↓↙←→+C& i# S! I$ Q) y. X6 T
↓↙←+B(可续,距离有变化)
@2 h: T' M3 Q* M0 f. ?/ C ↓↘→+B(可续,距离有变化)9 S) A7 e o, ` _* K5 y* c$ ^. x8 x
超杀:; M( \) s2 w7 Q n- r+ t
→←↙↓↘→+B+C (蓄.松)) i. [: D$ Q6 u0 Q
→←↙↓↘→+B+C.C连打+ b+ n5 z7 C0 T6 G7 @
潜在能力:
3 q; ]0 b4 Z4 I# K5 X1 l →←↙↓↘→+C P) l2 F$ \) B' y7 ^! b
连续技:- x; |5 @% f |& @8 b; b
近身>C.↓B... ...5 R. @# K0 b5 ^2 q. w
近身>B.C.C... ...
6 {' I5 E0 f) B% u& Q( s近身>B.C. ↘C>→↓↘+C
6 U* w; z; W4 e5 B: d
' r, M$ ?8 H" i- Q秦崇秀: t0 ]- u0 w/ K" H, P* ?* }
投:近身→ or ← +C
' G# t5 ~# O A1 W" m: h: _0 N& N: ` 特殊技:→A/ l/ s$ d5 V0 y3 O1 U
↓A or ↓B.↓C' Y4 x0 f: b* R3 _! L5 A0 Q% \
伪技:↓+B+C
- D4 ~6 C# y# _必杀技:
3 y; [6 O. _; O1 A1 Y' ? ↓↘→+A or C+ e7 ?8 H# m y0 S1 w' H5 n6 g' e
→↓↘+A or C
* R4 Y1 R# k# i- X3 J ↓↘→+B.→↘↓↙←+B6 K9 K6 d( T7 I5 S9 @' D
→↘↓↙←+B.任意键
, ?2 @8 Q$ M, v# J% N → or ←.
8 G7 Y/ H% j& l2 T5 k 任意键
7 H& {4 t3 o2 F3 X N →↘↓↙←+A or C $ A! V, ?# }+ S/ H1 `$ H
空中,↓↙←+B
/ Z8 t, o* \% k1 `# T# w → →+A
9 g- J% c7 P0 v5 C: H8 }4 h! b超杀:7 J! I( G( z% ~/ s
→←↙↓↘→+B+C 9 |1 a% }: D3 L6 l
空中,↓↙←→+B+C, k' b, r0 h' d
潜在能力:/ }4 s$ l N9 K% b7 \* t
→←↙↓↘→+C
* y K9 g8 i* v5 _9 I3 Z连续技:
2 D- a% x+ J0 g近身>A(2 HIT可) or B(2 HIT可).↓B.↘C>→↓↘→+C: D# d: m3 I6 }" N. J. V
空中C>C.C.C.→←C>潜在能力 " x9 T$ M+ P4 S# U1 h6 \* t( R9 J2 \
前冲,→↓↘+C
: p8 _7 `0 Z& f近身>B.B.→C (单线可再追击接潜在能力)
3 K& a0 P8 I: Y' g版边,空中C>↓A.↓B>↓↘→+B. →↘↓↙←+B9 ]& Z8 _: h; }
2 A# r# j% f- L" g* ^/ t5 `山崎:
" i! S0 Y3 d( _投:近身→ or ← +C
0 K: u- O/ g; Z2 V3 d4 V特殊技:→A.C' {, q% h5 A4 v8 T' {' w: H
起身瞬间C9 ]- Q6 I- q1 P/ }5 Q' j
空中B+C" R7 p" O6 Y- |4 Q3 y$ {7 h
↘A9 X) \7 y) C7 _) n8 Q, t
↘A.C.C A, b) A/ T" d
B.C0 t2 I$ ^, w8 y/ m
伪技:→+A+C
- e+ z9 F& G* J4 N必杀技:+ f* n( z: b9 c: s. V& y1 B% B
对手倒地中,近身↓↓+C
5 O& s& q! l l1 t* l3 ]( J →↓↘+A
& V0 a0 R3 _4 O' W4 v P* T9 v- m' T →↓↘+B.↓↓+C
9 g9 M) n+ K) H9 C2 o4 y ↓↙←+A or B or C (可蓄,蓄中D键取消)0 p7 ^/ `: b9 E" }' f
↓↙←+A or B or C 蓄到Max时再松开: p# e; O. l2 R/ d
←↙↓↘→+B- k/ o& e" f5 G: x9 E8 ]
↓↘→+C (按住C不放,抵消飞行道具后... ...)8 P1 o+ l# q$ s& w% U
近身→←↓↑+C ( U4 M: e0 r: B, Q+ O4 m# W
超杀:
) k0 T/ s. n# h; P; j1 n →←↙↓↘→+B+C
0 C4 t! E% i7 x; Y, R9 i潜在能力:
2 j6 S- q- x; T6 w( Y# Z8 A8 a7 U* | 近身摇杆一周+C
/ u/ g9 T" C3 h- {: ?7 v8 ~& P; o 近身摇杆一周+C.C连打(5-8次)
' I5 _2 W" c0 f. N6 g C连打(9-12次)
6 ]; f3 s) J/ F6 I! i! D0 b C连打(13次)* B( B+ X4 T$ |' J+ R2 U0 ~# ^
C连打(13次.A+B+C)
6 @0 p2 I A/ b! j4 s连续技:& I: ^, w w* r% j c4 D: O, ]7 U0 _
近身>A.C>→↓↘+A
3 D4 F2 w+ O |近身>B. ↘C>↓↙←+A or →↓↘+B. u3 H* f: k" T4 H5 N
近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.A.← or →C, m Z" G: m, t2 |
) K( E: e: n$ G2 C鲍伯:
6 }3 |; d5 J P% F7 ?: S" e投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中 ↘↘+C
' g `# a% E9 p空中投:空中近身↑以外的方向+C
, `2 P5 e% b8 x特殊技:起身瞬间C( b. F( P. Z9 u0 h8 ?) ^
对手倒地中,↑+C/ z+ L G! i' s# B7 T
↘A
6 C% k: g2 |8 d% H ↘A.↓B.↓C& [5 M( F9 p, I! b# `; ]/ s
前冲中→C
0 W& ~* D8 N& L; ~ 空中↓B (小跳中不可)
% e( p4 @$ Q0 [ C.C.→C
$ R% _( H0 B* _% [ ↑C
6 D0 y% A; V$ p( u& ?伪技:↓+B+C
f4 j+ L( [% C! J8 a9 k c必杀技:
1 @5 q2 i( W2 K5 c; F/ U# T ↓↙←+B.
; {2 \9 w$ c/ S4 f# v → or ←( Q: Z' Q. v6 X+ T* A* e/ U* y1 O
↓↙←+C
! k% o# @$ |2 ]$ R* S' l →↓↘+B, t) n8 P4 x& g) M' D+ z
←→→+B+C7 ~# M: V1 P5 e
↓ (蓄) ↑+C
- @1 ^6 y W5 M+ _+ _ ← (蓄) →+B, e2 c# k2 s9 m& j4 Q0 [
超杀:
; ]) [) s1 Q9 f5 O →←↙↓↘→+B+C x9 K3 }5 p* m! ^7 s
潜在能力:
4 Y9 \0 [" E1 [% m →←↙↓↘→+C
& f2 \0 n, B8 N; X. {4 ^$ w连续技:
( r& g4 p; T5 }8 ]近身>A.C>↓↙←+C>对手倒地中,↑+C, Z9 m2 v$ E4 `/ Q' s$ B" E
近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>↓ (蓄) ↑+C
& V' ~: z2 W2 t; R5 N 潜在能力.对手倒地中,↑+C
1 y! v+ h4 J) A( n: l( S投中, ↘↘+C>←→→+B+C
+ e. V4 c7 c; j+ i近身>B.B. ↘C>稍等↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)... ...+ i: I% P1 `6 }
7 J( m- r$ b9 [2 j
望月双角:
! |8 g6 N) R S* S" A5 ~* p n投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
" a7 Z9 K( d( P- U0 d' g4 X空中投:空中近身↑以外的方向+C
: e! h2 U, E$ a# g& a' @) y8 h特殊技:对手倒地中,↓+C8 ?. }! M4 u+ f" o; a6 p' U
↘A7 u/ i G) l/ ~. m0 b& Y; ~9 N
近身C(2HIT可).→B.→↓↘A5 E% [& _# U [3 \7 ~/ m/ p
↓B.→C- @ Q. m1 C/ ]
伪技:↓+B+C ↓+A+C : x$ ~# v+ {. I1 c6 [
必杀技:2 g$ I0 m6 r2 N* w% q
↓↘→+A0 o: u, K, p9 @8 t# C
↓↙←+A
* B( `: h# h* X; @ A连打. u0 L& l% \" ?5 N) Z
D
; e& Y' |/ e! ]+ y) J ↘C
4 h! C6 R6 R. u7 U( M$ K+ |+ X" ] ↗C
, z+ [8 m/ P; b, }4 n5 n) y ↙C2 @* @* Q& k: V5 V1 K; r; z) v5 e
→C ( J1 j# ?- j6 m/ B! e
→←→+C
6 y# F' k( m5 z: C0 p" | 近身摇杆一周+C4 Y3 |$ W3 K- ]! \- x1 n3 ^! v/ l
→↘↓↙←+B.C.摇杆一周+C
5 z0 e2 x/ U8 U 在副线时,↑↓+D
) W) q) K5 E8 P" a1 ~超杀:
& Y- F0 k h" s' W6 H →←↙↓↘→+B+C (双线攻击)* u3 l9 Z2 h9 }$ E; b& Q
潜在能力:9 O2 {0 [" a7 x$ `" o2 `/ @
→←↙↓↘→+C X9 }) H7 a. N( U& q" [5 a
连续技:( y( j* V+ b/ l' z K2 @" W5 h: `
近身>A.C.↓↘→+A- a# x# C; z$ s7 A. v
近身>↓A.↓C>→←→+C0 W- H* O: H3 w3 w) v4 A6 L
近身↓B.C.↓↓+C>对手倒地中,↓+C
+ h# [2 L2 F/ d( U" v1 s6 P7 |6 ^8 @ 近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A.C.→←→+C
_* {9 P8 ?6 e) w5 g
0 T- y1 L# ]1 `9 b0 d鸭王:
& o/ i- N. _ o8 C% `投:近身→ or ← +C8 T% r2 G! ^1 U/ l3 s- }- _$ s
特殊技:对手倒地中,↓+C0 S; S9 Z/ y- N M
←A' V* [, e1 r- X; T" G2 R. t! E
↘B5 l; f/ e! |6 h7 S
近身,↓C.↓C.↓↘→↗+B& B# d2 I+ x$ j( g* u* E% [
空中↓↓.' g: y: y, [ A
← or → {+ t3 G i C2 m1 m
前冲中,↘C
1 @4 C. J2 E8 u! B, B$ |+ G ↓A.↓C
/ n+ h4 a8 a: {) i伪技:↓+B+C
) ~' n3 i8 h# ]) L$ J4 U1 M. y必杀技: | c- o2 |2 e. e
↓↘→+A+ `0 K c0 ?& F& ~, g7 y9 z, [; H
↓↘→+C.C连打+ G9 J$ ~9 E+ u, C+ y8 Z
↓↙←+B.↓↘→+B' @1 F( O" c, |, |) C$ M: Q- H' X) l
→↓↘+B.B连打8 k8 q- ^: q6 I* X, f& I3 z/ ?- K1 r
在副线时,↑↓+D- D: H& C4 L7 s$ e
空中↓↙←+A or 空中↓↓后 ↓↙←+A
6 d a& n- Q& S" v) O) x( t' ~超杀:3 X+ ]; M2 x/ u4 _' o. ~$ T8 w& D
近身摇杆一周+B+C (建议反圈, 简化为:→↘↓↙←.↑+B+C)
( o7 i$ d% o+ E* O( h V 空中近身 or →↓↘+B中 ←↙↓↘→+B+C3 ]: x6 K3 q4 K0 p" V
潜在能力:6 `2 c( p1 V, G1 A
→←↙↓↘→+C.空中↓↙←+B+C
! R, y# M/ X+ H: n7 O →←↙↓↘→+C.C连打(4次)后,↓↘→+B+C W2 _ b: u5 O1 t C* B. A8 S, L
C连打(8次)后,↓↙←+B+C- Y6 v. K$ i y5 V/ E
→↓↘+B+C- w; f' s9 I n' |
C连打(12次)后,→↘↓↙←+C
4 _2 L) S- Q* }' n8 w# D% Z连续技:2 E& ^2 L7 c& c
版边,近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>←↙↓↘→+B+C>对手倒地中,↓+C
H2 g0 B) h* X; G! ?* \ ↓↘→+A
; L5 u; d% A3 I$ O; s4 m2 I" Z, A ↓↙←+B* D2 j6 N# k y+ b; q: G: {
近身>B.B.↘C>↓↘→+A ( b) Z: K, [; k# {
↓↙←+B9 ^1 N# n5 l& a! E b( S- j( \% v) D
近身>B.B.→C>单线 ... ...
9 ^# }- P/ _. a' r4 I5 M! m
5 r6 m1 J3 i5 g" D* p* A) i9 P B唐:+ G6 r) u2 N+ l' f
投:近身→ or ← +C
3 r% T5 @, j g, z- a+ w特殊技:A+B中C2 K! b1 g5 S- y5 Y& d- ~) p
↘A3 |5 D; b; Q7 ?( _
↘A.C3 c' U& J4 s& n' H! v
前冲中A
) m* Z% b; G# j; P& h 连续挑衅 3次(2次以上后.B)6 w7 h: D* Y5 `% @1 p/ E) _
C. L- m* s) T8 _, w7 V9 L
伪技:↓+B+C
& A) j, H2 w6 o3 u必杀技:7 C, i& T& `8 o* ?) }
↓↘→+A' [7 G: O' ?# ~2 l' B6 P
↓↙←+A or C8 f; l0 e" A O2 C7 N. X+ p
↓↘→+C (可蓄,松)8 Y# k. x w) {! [2 ~' w
→↓↘+B
% ]' f% y+ y4 s. G8 e* z# b, u3 J超杀:
7 e& T: K, q# D/ w7 j2 W →←↙↓↘→+B+C (双线攻击)- G, p' {. [$ ~9 h% \( f) X
潜在能力:) d, m( i/ Q9 h; T% j2 f
→←↙↓↘→+C 4 o/ d" x$ \! y
连续技:( O+ w( M$ `0 F7 G8 ^
近身>A.↓B>↓↙←+A( ?4 J: c) w& G* r, Y- g7 [
中距离,↓↙←+C>→↓↘+B
' J0 q! C- j! L6 I, Z近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A (版边,... ...)
+ k t" {+ v D. |' S! d近身↘A.C... ...
) H6 ?; K9 I4 X( A2 Y4 X7 z( T5 w+ x5 [! Z3 y
陈:
. k" @ N( a# J投:近身→ or ← +C
: Q3 K2 k) @( Q# e# [8 b 近身↘C. ?1 X& H& V/ r# d
特殊技:→A3 h) |0 a: h7 P
←A.D
3 j4 {" v" D1 Q+ H ←A(出招前).↘↘+C( i7 h4 ~; S6 W/ e
↙↙+C7 i: S! ]4 H, H; V4 w/ x2 L. \
C.C (近身可)
& p6 p7 \/ l' D) v* k 副线时,A or B or C.C连打.←←+B7 K( P9 {* a* p9 A& g; P: f
副线时,A or B or C.↓C
: g/ x% r+ ~7 K: k- a伪技:→+A+C ↓+A+C4 w( C% R' n- ^1 T) e
必杀技:; ?* e$ \$ L' |1 N2 e
← (蓄) →+B or C
9 ]: A. Z0 Y$ m/ N9 G% A ↓ (蓄) ↑+A.
) i+ ^1 C3 l- C. J A连打
, r- M' `9 }8 a, [$ |$ }- c ↓↘→+A7 r ^+ j: s! C+ b' o6 `) T
→↓↘+A7 E: C0 u( u: w
↓↙←+B(可蓄)- _, \. j8 w c# h3 \
↓↙←+C
5 }: Z. g/ f4 E8 `: X) U; l! C6 _超杀:& q) o, q! X/ J
↙ (蓄) →+B+C2 N/ ?, @( n9 {$ h7 a! k$ `
潜在能力:$ U: ?& }/ O- }# ^
空中,←↙↓↘→+C (可蓄,蓄中→ or ← ;松也可再1HIT)" [! P/ k. q5 s1 y/ V# F0 P% C! x
连续技:8 B4 w9 v2 R; Y% Q& B$ r
→↓↘+A>← (蓄) →+C( Z; N' C" T* ~
近身>A.↘C>↓↘→+A( S+ L6 V, m" H- j
' e r/ N+ t1 f% |
比利:
! L: N4 \" [5 v# [$ p* I投:近身→ or ← +C* m! N6 E, l L( C
近身↘C
0 ~+ V! T8 \; s c/ y9 U伪技:←+A+C- i& S4 g# i; \9 L' z
必杀技:/ b+ _9 d# {( r4 C d X
← (蓄) →+A.←→+C6 L+ E9 v& t& x. N# R
↓↙←+A
& b& s: f, R1 g" d5 I7 V ↓↙←+B: X8 Z2 k- {3 M3 Y4 ]( t% k/ u
A连打5 X# o8 @( q% b# H) o
←↙↓↘→+B.( r' Y, _. s- V& b' t( d# d
← or →$ U6 g- `+ O; D$ s' Z/ O
超杀:% I5 W0 V0 o/ f
→←↙↓↘→+B+C
7 {3 c7 }* A$ e; Z7 T2 k →↘↓+C
2 ^/ r: @: v/ I潜在能力:# b& Y3 k) E2 H* V6 A
→←↙↓↘→+C
4 Y, r1 E; i1 a5 M2 S连续技:
1 B( s4 _ z& b @空中C>A.C>↓↙←+B% j/ @: v$ C6 l" W5 o) E" K
空中C>↓A.↓C>← (蓄) →+A.←→+C$ v, D8 V! [' z% P8 Z
近身>A.→C
8 n7 P+ N7 z) r" y. j# x8 l. L; \& a; ~$ E0 y3 z4 z
劳伦斯:
6 S4 W. u9 w2 K投:近身→ or ← +C0 ?( Y/ y: M: V; C* `
特殊技:→B.D or ↓D
) F+ ]3 s# N7 o, X) @1 ]3 T% C: J/ C B+C.
4 z) V- v2 S$ r$ ^$ d/ _4 I B % i% F _* n. D9 e
↓C
3 G% f$ \# A7 K C.→↓↘+C
/ @1 P5 g* b& ?4 o 前冲中A
! x# j; V% Q; j必杀技:$ t" G: k4 W: p# } u# y" n
← (蓄) →+C% c' j* P; F# A# B
↓ (蓄) ↑+C
2 L4 U' f$ `" [' |" t* n! m →↘↓↙←+A or C
' \) ~ h; z- G( T+ Q* B A连打& B" O& ]0 G4 W5 t0 W' G Q
超杀:
W6 d" Y/ f, \9 {, ?8 k$ q →←↙↓↘→+B+C : X6 ?- Z$ z, I. ~5 ~5 _- \1 S
潜在能力:
7 l: P" `+ f% K2 E- k) B →←↙↓↘→+C . F- P2 }# S4 n4 m. _
连续技:7 _) E- r7 s" v( w- q
近身>C.C.C
- S- a6 T5 i _" e: S; ?0 ~近身>C.C>→↘↓↙←+C>↓ (蓄) ↑+C
: h- W4 v4 l, N5 X9 X
1 m; A. c8 I/ Z' G3 {8 t- `: h5 g, v克劳莎:" T5 l; v! L* o1 v y5 ?# b! S5 ]
投:近身→ or ← +C
! g/ S8 E! X" F4 ^ s特殊技:→A" r: P n3 \; I% Q* C# y# Y, p
对手倒地中,↓+C9 H; e: H2 r5 d8 M, V; x0 j
空中↓C (小跳中不可)
' T* |5 [! X: q" n, ~& e7 O 远距离A.C% Z+ e* \ V3 F9 t8 _
近身C.↘C& ^/ {! C7 N: X- d$ ~ R5 q6 U5 k0 E
近身C.C.↓↘→+C) R" q+ D5 S. h0 h' S* O
伪技:↓+B+C ↓+A+C
1 G H) O, k; L2 N. }/ n- F必杀技:
- u+ O5 Z1 z0 N5 z- ? ↓↙←+A or C; b: [& O$ e; z# _# _4 D7 n6 O
↓↘→+B, j2 l% Z; T8 f: `( @; q
→↓↘+C4 r% C; M4 U) h4 A R+ i
←↙↓↘→+C (当身技)5 P6 ]+ b" w/ N5 b
近身,←↙↓↘→+A.* f1 L2 X) _* B# h! a) j2 N
稍等,→→+C.→↓↘+C
9 j4 k6 z c' j3 ]+ |" `1 g 近身,→↘↓↙←+B, ] ^$ Z5 e- v
超杀:
6 S( ` |5 \; Z3 s ], O ← (蓄) →+B+C (可蓄,蓄到Max的话双线攻击)/ @! [% |/ O j3 J0 ?5 r
潜在能力:; D0 F6 N8 ?; ]5 [1 q3 h
近身摇杆一周+C& z2 m5 m1 J/ e+ X; o
→↘↓↙←→+A.( ]- I0 D7 N5 x- _5 } M
A.B.C.B.C.A.B.C.C
! x# i0 c3 G/ t" Y' t7 S) }/ ?) n →↘↓↙←→+A.
R+ G' l4 z$ b& J A.B.C.B.C.A.B.C.←↓↙+A+C
+ G x6 {+ ^8 H& S' m f$ h连续技:
" }! e2 k/ h; ?. p1 Z. c近身>B.C
; U+ X; ]% C3 r2 {# ?近身>↓B.↓C8 h/ M5 o6 [6 r# v" N8 g2 J* v- {' E
近身>A.C>↓↙←+C
/ i% g' R, N5 o2 Q近身>C.C... ...2 {& {. N% I' B. E7 Z" B
近身>C(1 HIT).伪技↓+A+C.↓A.C.↓↘→+B
+ U `' C8 \. Q1 w/ q
0 A& K% {* g! `5 A6 W- f# M吉斯:7 n' h* P( b$ L/ K0 z+ ~' H
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C1 l/ l f0 D& e2 T* c
近身↘C
% V, F$ G. C, o! h特殊技:→A.C.近身摇杆一周+A& [- J- I, @% `# o2 k
←B.D or ↓D
! j) {1 w" ]4 l+ `8 C; \" \ O ↘A6 K2 P- H) {1 ` W3 W" M) M1 S
↘A.↓C/ | ^5 C. x; s/ G5 S
↘A.C.↓C2 V7 p2 j% D# b& `. Q
前冲中B
, Q4 E8 }6 O, ^6 v C
1 m% a! N9 _# Y; ?伪技:↓+B+C ↓+A+C
$ a7 S/ U0 \. Q, P" s" i& k; |5 o必杀技:
+ X) k- | ^8 t" p* {/ X+ s 近身,对手倒地中↓+C
+ m/ ~& h4 H/ ?5 v* q; m! z ↓↙←+A or C* G) F* i- E& r( |
←↙↓↘→+A (下段当身)) P& a) e, H* j
←↙↓↘→+B (上段当身)
9 a5 o4 y- x1 `, u( o3 i ←↙↓↘→+C (中段当身)/ J* o# U7 n b1 {
近身摇杆一周+A
" e; z- n8 V8 u* I P, ~超杀:: I2 K0 B# Q7 D* I0 C- b
→←↙↓↘→+B+C (双线攻击)5 W" M$ S7 I) T( _
潜在能力:
6 N2 @" D6 x ]- z, a 近身摇杆一周+C
" ?; n' f8 j$ G! k4 B3 J →↘↓↙←→+A.
}9 h3 i! s) C% F) W5 g; T: \ A.A.B.B.B.C.C.C.↓↙←+C
x1 s3 I! ?+ F, i, f连续技:
/ o5 _6 ^! i* Q7 [( x- m& E近身>A.B.↓C# n& p: m1 |3 t2 I. V4 t" p
近身>B.C(2 HIT可)>↓↙←+A9 j% v$ F9 }2 p8 G5 E" {% }
近身>↓+A.C(2 HIT可)>↓↙←+A; c" M* z8 r' g; [3 t
近身>↘A.C.↓C>对手倒地中↓+C h3 _* o8 C$ o: g
近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.↓A.C.↓↙←+A V: E# W9 A% V5 p& Z8 T
1 g( j5 Z" E) {格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰! |