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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!0 r$ r( V& C6 _5 D7 Q9 L; L
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1 Z4 e3 Q9 ~/ n  R■● ■   www.NewWise.com
7 ~' s6 b/ ~/ L7 B) O( U■ ●■   会员 IINCYOU 原创
% [8 p1 f2 o- I7 |■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★  m% P& ^" q8 w# [# U( t

( l. ]( L0 R! V& y0 R' X) V1 A
5 Y3 u6 Z: L& a7 _% z" h$ H前言4 l* Y$ m. I. {0 u+ \' P5 O
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
& J7 Q! }. q( {! E* ?% N9 Z' h4 m% y, O' m) ?
起始: H% f# p( p: e( {- ^9 {
Create Game(创建游戏)
4 Z( ^4 Y' n' Z. K选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
( X3 o% N% T& e+ k' oLoad Game(读取游戏)
! j5 u/ o: L4 r# B( t6 Q9 i选择Game 1 或Game 2,读取进度。$ ~; e) C: I- I  }  H4 _

. K' c7 y) t# @+ t0 M" V; r主画面* l4 y. f. H, P% j9 r
V-RALLY MODE(V拉力模式)2 `( f( T' I8 _$ l) K, e9 O1 R
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。6 O* h, `0 y5 o5 E* f0 l( O
TIME TRIAL (计时赛)) ~6 K7 h& A! e
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
( `5 u% u- g  V' S' e# e% DV-RALLY CROSS(执照合格赛)
- D/ j# }5 z/ o1 @9 I考取执照的模式。
* L9 c" v4 ^4 ?2 P4 M" v% KMULTIPLAYER(多人赛)
  N7 R: c) Z/ k6 F9 s$ w提供多达4人的联机模式。
+ _# u& Z2 x; u9 k$ V8 bOPTION(选项)
( \6 g0 A. D8 w' H; U让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||/ s" g1 B6 p& V6 c8 e, e  A6 e
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)2 Z5 _: H. G4 q' b1 R
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||8 |4 F; U  ^% l5 @' K5 H
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
2 q- Z+ ], j# n6 e2 [& ]! a. _4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)$ r2 B: H3 a! z4 \9 C& K4 ]* l
5。CREDIT(制作人员名单)
& ]6 C, ~% P4 u% W$ V* F+ S  Q% U/ |
操作
8 Q( m- k* t9 C( }8 g方向键:方向咯(废话!)$ S0 N  E% j6 A: g' T
A:油门& x: r1 g& L. T" q, y
B:刹车9 ~4 s& j; N: R6 S2 y( W
A+ B:手刹车
1 \/ T0 V; Y' @2 v/ e7 |/ ]0 p3 KL:换档(减少)0 _: r5 n1 g5 f5 d4 _
R:换档(增加)
7 M; L% U0 [) b9 _( {( fSelect:视野切换(内部与外部)+ L. h$ ~5 {( f  F
Start:暂停
1 C2 t% }& o2 v( _( z
! l, C( _6 v9 _- v/ T4 q攻略$ V( f% s8 H; W+ \: O; B0 O
V-RALLY MODE(V拉力模式)
3 _& Y) g7 h$ c6 s3 D首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。, T2 [2 z' K* e
: Y) j( a' N) W( G$ K
比赛选单:
$ ]% x9 J2 u4 K0 D( l# B; QSTAGE INFOTMATION(赛道资料)( Q; G' d0 m: v% R. ]0 d4 Z' t
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。/ I9 n. ?4 j5 R
SETUP(设定)
, J2 J& t: Y# V% C* A可根据赛道资料选择适当的零件。
& R8 r, \$ D3 S3 `3 x6 h1 q7 U1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
9 W' T% B& b* A" `+ p2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。1 n7 y' ]. t/ o+ r7 q5 Z4 b
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
! \" j* H9 ?9 B* G4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
, Q9 ]. z3 {, \) }# X5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
  h0 E0 A& h# P& a' ZREPAIRS(维修)
5 J) e+ o- r5 ?5 s8 W3 D会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。9 @$ G. L6 p+ s; F* H
1.BODY(车身)
: l" a0 I: }2 P0 H1 ]2.SUSPENSION(悬浮)
: q0 R* S6 u1 K: D' `9 @" _3.STEERING(驾驶盘)" _* r2 Y+ L, V" e1 q: {
4.BREAKS(刹车)6 D+ U1 U( T+ I# n! Q' e! b1 ?0 \/ A
5.TURBO(涡轮)
) A( e& g1 @3 [6 B' V  n! q0 g( TSTART STAGE(开始比赛)
; a# c' R5 J4 n7 ?% U1 [, v: D( {开始迈向冠军之路……4 a1 Y2 f1 ~7 Z% D3 [" W# Q% B6 T
QUIT(退出)
4 g! W3 q  M1 j2 g0 D$ d回到主选单。
+ L6 |& F1 ~( x6 q+ b7 M- h4 a; Y7 R
: @. K1 f/ Q2 |5 h' w3 w游戏画面:1 _- m; P3 r( Q8 o7 R& ^' Q! R9 ~
# X4 D, M, ~1 h
BEST TIME(最佳时间)8 B: a$ p6 w3 q: c" F4 h" H
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
/ g3 v) n+ }- C3 h1 yPOS(POSITION,位置)  O- a- W+ X& w; @  [" n* r
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。. W9 w  ]& k  [
仪表盘(左下角)+ D- P/ Q( x! p# h& g
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
9 D& o) u9 l' X* a路况(正中间)
; G: ^1 Z# t* h  }  X显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。, N* w$ r: t' R6 v- J7 H' w( Q, W
车身(下方)0 C& E, l. s& W$ X+ p# j" k- i
目前玩家的赛车。4 C3 I) a. p$ i. m3 ^6 z7 r
时间(右上角)7 u+ @0 h- N0 w1 s# x/ t
玩家于此赛道所花的时间,
* r* f6 t: h/ G# Q& q% E: q( g+ |零件损害状况(右方)$ b+ r8 k( y. V; U4 w1 P. e
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
. r, _/ O0 I9 b; S3 X赛道地图(右下方)
- ]5 }: S% a9 X% z6 j+ @; v显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
/ U$ s3 J% R9 P5 t% `1 M; ^
9 m0 ~2 t9 A2 Q注:$ q- |/ i5 V9 P6 `. F; c
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
: e( E8 r) J! p; r2 T$ {3 U7 c0 o- [. ]0 I
TIME TRIAL (计时赛): T0 Y9 ^0 {: c* N( S8 v% L
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。, J+ [: X* k$ [* ]4 V" x6 Q
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
9 n  e% y/ k" G8 F( m3 q4 T* M" I! V1 L6 K7 N3 M2 I8 o
V-RALLY CROSS(执照合格赛). o) l) W7 k6 q) M! s
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
4 Y5 r+ U+ _  L9 b- J当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
2 c# R* y; j" P( G* z# ]- D在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)% D, q& m$ T, q; j* |9 N
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
5 B1 N$ G9 f% _4 z2 X4 ~9 p) m8 J/ h4 D& t$ B/ `/ l, z
游戏画面:
# Q' ]9 a- @9 }6 p8 @( _+ L
2 i9 v0 w9 j$ e; F! i& I7 t大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
: Q5 _* T$ ?" f6 e, d  O% U& {9 M2 S
资料馆) G' u( _# F; n0 S1 J
车辆列表
6 |9 t! I  H$ ~! a3 p- {" C1 y1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤; h6 \. c; t" n2 t
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
, Y/ V, o6 `& X( }1 k3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
5 g8 D) L# o# s. t- \5 q$ I4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤: y% l9 e0 ?, c6 E: j4 H
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤2 P* ^  ^! B9 V0 I. ^/ l( u
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
  ?+ D* r& ^9 m' u. ^9 i2 s+ o7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤9 A& R* H, @$ j. t
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
7 \1 L" a& l+ ^$ r& P9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
5 `0 G; K' y8 E* G1 }1 b10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤# p) _( }. h; Q) D* v+ K
/ J% u1 X% D8 b
国家列表:, `5 W6 h* x# p
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
+ a  g( Z, Q" c0 v2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。1 c( x4 b- j( Y6 ^( K
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
) g; \( r% A* j! ?9 W4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
) q, @, n1 @1 z) v, U7 X5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。$ A5 E' I# s4 t
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
' d  r, [6 ^1 T' M7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
7 o/ A6 A3 V- [( o7 n( [& T/ }- B! ]
2 o& G- O6 n: R: j; ~$ D0 ?时间列表:
# C. D. W) t% q0 k2 `, ^! [1.早晨8 O( M/ ?( E& I- v5 L
2.中午
' R7 o# m6 E& H3 x* x3.日落
) T! N; C! M4 ]# S  s! x1 g4.夜晚; F5 b8 n2 F/ D" F/ X
4 l' T7 ]# D6 U! z
气候列表6 L; ?& b* ?5 _* H1 w( L  `
1.晴天:能见度良好。
4 @6 \4 U6 t( U# u& {2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎& U* C5 W/ ?, F; _# J0 M3 j
3.浓雾:能见度低。
* p  G0 j# t' [, z4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||  d" W  ^3 ^* U+ w! w# Z; X; ~

, c, ?+ @1 [/ x: i+ C5 `/ f分数列表:
7 Z5 Z* l# M2 _- D+ m( e" ^1.第一名:14% j6 i$ l. Q! K- P+ {
2.第二名:10
2 B) _4 D+ f$ T, y2 E3.第三名:7
& X! J& {- c( O+ Q8 p4.第四名:5
  i2 E* ]7 S& n! [5.第五名:3
& e- u) X: ]- a5 V: q3 V0 }6.第六名:1
8 [0 R- ], {, T2 L- t7.第七至十名:0
5 X) D( S, r) J% i' O1 q; Y# Q/ o: |
修理时间列表:
1 K$ T( o; S8 x/ I7 Q1 T" g" z) V6 G1 W1.12%:3分钟; D9 n, R: d0 @+ k  M
2.24%:5分钟0 I" ^/ p' G& v) W
3.36%:8分钟" F# t7 a0 Z8 s7 T6 E. D- ~' o
4.48%:10分钟. C( L+ @: K# y0 U9 i8 N
5.60%:13分钟
7 @, U2 d6 r2 |! S, D# S6.72%:15分钟6 }5 k2 O, O7 K4 G9 Z
7.100%:21分钟
3 F+ l8 L2 m* j) d
7 A! R4 t5 N: a: [" I0 M; H笔者之言:
/ o6 ^! k2 x  v' P3 l' n$ V再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
4 `: M' P  b* p8 ^8 G: j即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。. O5 r0 G% ]5 a% F% D2 T
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
! [  L& @! C/ E1 \) ^执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。) ~7 t$ E7 @8 ?% }0 Z1 b0 u0 x( M
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。' Z: \$ H+ s9 O, W' V
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。' T4 X1 v) c! A
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。( y" i+ z3 ]" {3 G, D2 W
* C# z, s3 R, o, ~8 L: j, H* ~! z
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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