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6 j4 M2 V8 ~3 L) j■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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3 d. S; m9 P) {$ c; u2 E# w3 p
% F0 p5 z6 K1 w, ^' b+ c2 h$ |前言9 x5 a) g& X: b: r3 S4 U; W
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~0 \0 O- K; L8 w
4 F" g2 K1 r$ d8 F! d9 }起始
! t) V( _: W& U1 Z2 PCreate Game(创建游戏) G E$ u. G5 g) b) q; d4 _0 C
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。, G; A9 ?/ A4 ~2 E; `( U3 W( O
Load Game(读取游戏); I9 Q+ [4 J/ k: s% R3 H
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
6 S) V0 P% a3 e& g3 R- ]
$ C1 ?2 r# _% W; {主画面& V3 h; t4 ?8 B! U" r. z; x
V-RALLY MODE(V拉力模式)
" y# s- k# p1 q2 p3 i此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。0 C8 m/ {0 y h$ @) W' g: s* B$ m
TIME TRIAL (计时赛)
! k$ {; w2 B. j7 e) @0 e6 [8 U+ ^/ i突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。" K; ]+ U8 q8 @8 s$ L5 F
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
9 U2 }* D( k R! J" _6 Z. }2 K考取执照的模式。
4 b* Z. `* l$ ?1 ^MULTIPLAYER(多人赛)
8 E, [+ M# I" D2 d8 B4 B7 d) v6 W提供多达4人的联机模式。
/ h. E3 r* j A+ K# dOPTION(选项)
6 v% D4 |/ p1 R4 e9 S! G让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
' r5 s( {; M% O6 C, M! c1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
% z2 a9 I2 a9 }, C/ ?; V0 x' }2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||, }; M; J f$ T: V6 J+ d
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)$ m! R" E- \+ y, N7 T9 Y8 s c
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
- g7 H& g. H3 `' Y. o5。CREDIT(制作人员名单)
% K' L1 g5 V* }4 Z) Q' w" s$ c+ K- @ n8 R% Q0 ~* z, B, r4 {% a( o
操作7 X+ J; K9 b$ S2 ~
方向键:方向咯(废话!)3 {- S6 P' m6 a/ F+ Q/ X4 |
A:油门
p" b5 v& S& K' bB:刹车0 e2 j- [0 D- Q- d1 v* n* g0 n
A+ B:手刹车
5 H9 ~: C6 ]/ d- n) t; y8 `L:换档(减少)
. ]: M5 i u/ [) x) [1 O2 y5 u QR:换档(增加)
6 O& H1 {- T8 B) @0 g5 jSelect:视野切换(内部与外部)1 x" H$ P0 r& G; B1 X
Start:暂停1 z0 O; E6 a7 c# |' k2 k2 n6 f
5 r+ p- T' M @# y5 C
攻略9 ~) ~/ Z5 M9 `
V-RALLY MODE(V拉力模式)& f! B& r3 O. v* {
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。$ N& E7 i( x. M5 S. R
7 a8 h. }. J& J7 |$ E$ \& d比赛选单:2 X7 e/ G; W) B" b ]2 H) p1 K- m
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
# i- z: `$ x3 E9 O1 G* c% [3 N) g显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。4 O6 i) E4 _- r1 _
SETUP(设定)
- T& D- l* [9 x; K* i: I& K! |可根据赛道资料选择适当的零件。
& U5 `+ S1 a' M1 H& \1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。( r w) d* c% B$ t7 y! T" S- w
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。* R; f" b3 C9 B n! ]5 u: z
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。& S* q7 h" E6 I5 t7 p
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。; B. o/ ?. c/ q% z
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
% ?. L8 B, w9 j% D( X l! gREPAIRS(维修)
1 ~, _8 x6 V+ @+ v Q" }会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。! N- x9 _3 R: E* T2 {* h# ?; x
1.BODY(车身)4 A& `: M5 q9 L* J: f8 ^) ?
2.SUSPENSION(悬浮)
( I$ y6 t' B, M+ ?( `% C( l9 D3.STEERING(驾驶盘)
) T3 ~# X8 d4 ~4.BREAKS(刹车)! ~1 V8 W2 t/ m2 c7 _
5.TURBO(涡轮)
6 ~+ E1 t; K8 F# @+ m% C8 tSTART STAGE(开始比赛)+ K$ N9 U7 k3 v* _' x
开始迈向冠军之路……' \' l/ P5 T. ]( d
QUIT(退出)9 l& j8 j8 z1 i @1 Z/ q9 _! e+ U
回到主选单。
/ S( w/ w( Q/ v& c' Q, O6 p& g; s9 {- N* `% l
游戏画面:; g( r- X, V' k/ h. g

- C L0 u4 D6 G' O! s, b4 \& iBEST TIME(最佳时间)
. |! d" m; L& c& u9 u顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
/ t4 ~8 ~7 V: [/ \ E( fPOS(POSITION,位置)9 |( r4 X4 Y1 m
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。1 d' \2 J E0 k) K1 S9 w8 k# Z/ Y
仪表盘(左下角)) N' ?$ R' ]' P' U, k# M
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。$ H6 E( R3 r6 F- B l5 K7 d
路况(正中间)
7 N2 D- X( f5 [) i+ c+ w显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
: T+ ]/ Q% a6 [车身(下方)' n5 Y* J$ t+ D, Y
目前玩家的赛车。
5 j. Y8 M' p! `) a& A {时间(右上角)* Z. X1 d( I4 i* i3 I
玩家于此赛道所花的时间,9 U4 g$ I9 [- R' z+ }* D8 ^! s
零件损害状况(右方)! @8 i8 u; F1 b% s* s: {. m, |
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。$ R6 ^/ J% @- G+ M* { }. w% c L* Q
赛道地图(右下方)
/ J4 N9 _9 F, x/ `显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,8 K2 O' i7 e/ e% m
* z( s% c, R' E3 `注:! F' y$ G' u9 _9 t
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
+ d3 I: u6 a' { y2 _. X$ m+ y' g+ f' @. `0 P
TIME TRIAL (计时赛)
1 Y: A. p/ x& H5 K共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。. j$ ?9 h" F* {1 n% ?/ R
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
" r4 @' m, ~) ]% h+ d( p/ M2 t3 b2 V2 r" U/ }
V-RALLY CROSS(执照合格赛)7 G9 p0 t8 t3 ]
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。" F/ j3 b& V7 s3 S
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。. v3 q' R3 ^7 ?2 J' U2 k
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
: o# u: F* @: ~) u0 }; |: a注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
5 q* u; v6 t$ x# u: u/ g
2 Z* D# J8 z: Y9 v* a5 \% v游戏画面:& ^4 ?. b7 ]7 o" }
4 C) }0 _- b3 Y9 z8 z2 [; X% {
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
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# ?! v, X+ s( P7 R* E8 Y资料馆
& A" z4 J8 b% O$ ^: w( q车辆列表4 k/ @9 x, T3 f6 L
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤$ u; I2 K! A' [4 P6 V
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤5 t& m7 G( W4 }: |
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤6 m! R6 j1 T, w) O
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
- |3 _2 E& j" S J6 @, |7 Y" p5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤" V2 R8 h3 H- o& w0 s( S/ k3 q
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤- Q, k7 f# O$ F; [- G9 c" s6 N: P
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤; I! k; p/ e& p! l, `8 [
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
4 d8 s. B, i; Z3 T- x9 j! q9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
% e+ [, P$ w" A- y3 g10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤( i" k4 ^% W9 R6 h/ M8 h
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国家列表:
5 Q) S4 ?" T& r# c8 z0 h& f1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
7 Y8 |* C6 k5 T( M4 t2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。# Q" M( R! \/ p6 f2 K, O! z, ~
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
+ W( n( K# c) G7 S; x# H4 h4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。' d' b+ M8 O7 ~$ u2 o* S' t% @
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
. K4 ^+ [0 I1 c' ]' u0 K( _6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
9 i+ d2 u1 h2 c I) p7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。9 S$ n) M2 l+ J; @' V; c
0 C8 y, Q4 h; T* r3 P5 q时间列表:
% i8 X1 B5 P4 B& P( y; w* {0 m1 X1.早晨
/ i( Z0 z5 a7 t# X, b2.中午 - J, h( Z) G( O/ I! c
3.日落 * D8 P" ]0 `) L+ T% X" U ^2 k
4.夜晚 8 ^! ?* Z5 _* m ~- t, e
% H4 _. ~$ | z, ]1 Q- q6 L
气候列表: T+ h' u, _4 s4 Q+ x, ]8 P
1.晴天:能见度良好。
& _4 K3 L C1 ?5 x' {/ G! Z9 E! y2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎5 c2 I2 `7 p1 D# o% R3 ] ^" V
3.浓雾 :能见度低。
2 u" {3 v: m9 _ v+ j4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
8 a3 k% ?; C4 j, F+ M( J: r2 \% z1 @4 C. l
分数列表:
1 R3 Y1 e3 U! x( f' |1.第一名:14
5 f p% X" c7 N$ n' E2.第二名:10
% M( R( e$ G( v3.第三名:7$ D1 f) u% } P% L; c
4.第四名:5- X# g. Y" ]# \) J: l
5.第五名:3
$ X3 ^) O0 i0 Z; r/ Q9 q, ~& s6.第六名:18 d* j7 R. U0 R! ^
7.第七至十名:0
! z" ~* F7 T4 o6 l+ d' S& L4 Z) J2 a+ z- z
修理时间列表:" R: ~: j$ w: X. e
1.12%:3分钟3 `- I4 \1 x: s5 F. O6 a9 l1 X5 L
2.24%:5分钟
7 O0 j- e2 _4 w. S5 l3.36%:8分钟
: j' C4 a [5 }; Y5 u& c f; M0 W4.48%:10分钟
' M% L- ?/ N; k4 Z6 {' D/ D& D5.60%:13分钟% H# ]" p, H$ q9 U% V9 ]8 S
6.72%:15分钟
" k* Q N0 g( @# Y# {3 D" O7.100%:21分钟
" B7 J) }1 q( u9 H. b+ b& g# I/ w, t
笔者之言:
6 e8 i- B! [' c7 b" L0 ?+ \再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
6 ] D6 u+ i" t' R6 x即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
, ]3 \, T- @, Y修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
' U8 P: H' d8 S* [" ]! G8 L执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。6 Y' |; M; c4 Q
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
/ z$ x- c$ I; H对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。8 l! l* ^4 w& a, @+ h: @. \
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。) D8 T3 _5 W8 g, l6 r( I1 ^
, C% C) D8 G1 _; r( `6 W[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |