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7 K+ {4 R+ e9 a9 ?

8 U4 N0 B4 c2 F1 l* H; o前言 R! ^% ?4 ~7 Y5 c
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~3 t& @) k8 @/ Z8 R8 ~
; ~9 w+ D3 ]+ ^, L7 t
起始
# Y9 f; b5 S! H9 ~% k9 rCreate Game(创建游戏)' m" P& ^' R- P7 K1 g( w! c
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
0 r' V* Q% [% x) C3 fLoad Game(读取游戏)
) O6 {( e* G4 L0 |* m选择Game 1 或Game 2,读取进度。
+ i- [% _5 F4 \+ F# c* A+ [( J5 A; `" M4 K
主画面; M, b$ V% x, F1 j
V-RALLY MODE(V拉力模式)" V; H; {% }! o+ r* C# O) L& `. ~, e
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
9 s# }. |- p2 z- O& P3 i; v3 fTIME TRIAL (计时赛)
7 A. }& Z. W4 u突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。& l, B& ?! `# v7 K/ q
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
9 C& i3 ^3 [7 K0 M8 U" ]考取执照的模式。
$ o1 @: A1 F' c/ d; K2 CMULTIPLAYER(多人赛)
T; h9 A# w' j8 G提供多达4人的联机模式。( S$ L. t6 r0 I
OPTION(选项)
w G% r; d. A& ^+ n' {# X让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
# s4 i( x* Z7 z1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
6 j8 A- Y, b! \: P% A% O% J2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||8 f% w4 p/ n3 y2 J6 |
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动) H' S+ X% b! i5 w) q: x
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)' O1 H" z( K8 F8 ]& @3 m
5。CREDIT(制作人员名单)
' q; _. l. x* g4 k9 t6 Z% O
6 s* ?# d8 x) x, ~3 M操作
* W7 ^* K- M# K' N2 h方向键:方向咯(废话!)
) P! q6 m' g7 FA:油门- h3 ^7 N H+ i5 j& e- p
B:刹车( b; u$ c" |& G: w
A+ B:手刹车! j1 K0 _3 X8 R E$ p- H/ O
L:换档(减少)
" i; n# \ ]/ \' W) W% [& [3 G: kR:换档(增加)
k0 [! G9 V9 B {. y+ B* BSelect:视野切换(内部与外部): U3 A7 W$ f O1 B* v
Start:暂停
T/ x S2 I2 S: p! q, S" ^! p
* J9 J6 M7 U- M# H" M u攻略/ q1 Z$ e" F) t* X3 z
V-RALLY MODE(V拉力模式)
$ x* Q) h. a" A" v2 T- K首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。' M# r, Y1 U( U5 e0 e
$ g* |4 _3 { Z& _- Z
比赛选单:+ e* l. [0 M M4 Y4 I& U* m" D% d# P
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
" m& ]2 j, o2 a9 j! J3 f% O7 \显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。6 o/ w" Z5 F2 K3 `- t0 G! c2 T
SETUP(设定)7 o, c% k" W7 v! l4 E
可根据赛道资料选择适当的零件。
+ L1 N* l2 S. M1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。& ~/ s9 o5 F' b5 @
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。7 B# d3 Q! _2 `
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。. W/ v; H3 n( L. I% O
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
* J) b# T, A/ ^0 T* U$ R5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
5 d! l* W: V I; UREPAIRS(维修)
. s0 v# U+ J5 g8 c ^会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。- m* h6 M! B1 g; }( f
1.BODY(车身)8 H4 v$ R* H, i4 b) t7 I% t
2.SUSPENSION(悬浮)8 r' { p7 ~4 Z- v/ {
3.STEERING(驾驶盘)4 e* Z$ t7 t' J3 U# }- M" O/ p. Y
4.BREAKS(刹车)2 H( K; ]/ G" j
5.TURBO(涡轮)
7 z# {8 J. M# m F8 {START STAGE(开始比赛)
+ Q7 F( v" a% y5 o9 l* f开始迈向冠军之路……( c( Y; ^& |6 u% J/ D2 x
QUIT(退出)+ O% ?( Q& Y2 u
回到主选单。
! x( j, q1 y; h! d- a. M& L1 C, s& H0 S' }' n
游戏画面:6 D+ w2 Q8 \4 p2 X7 \- G
; k! h: _; c$ M% u6 C5 ~
BEST TIME(最佳时间), J4 B5 z7 j8 P, A* ?) v [) j0 ~( J! i
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。6 P, s4 N$ Q; e% Z4 G8 e) p5 b' C2 Y" Y
POS(POSITION,位置)
7 r! R7 G% O( H/ ]5 X1 S玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
% v5 u+ o# _' e' g仪表盘(左下角); U1 w+ q5 N7 j1 j2 S1 w3 g
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
) B5 N7 ~. g: h; V) J ~, _路况(正中间)9 w5 I5 d4 N) s" T& d1 q N1 o" ^6 S
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。" b! R T0 F( V9 m- b3 ]1 `
车身(下方)& Z% u# E, L5 t
目前玩家的赛车。
. W! G7 l0 E) Q, f6 u- {; `, v时间(右上角)
4 e6 b6 A0 g2 ~玩家于此赛道所花的时间,
6 z. e/ P& v5 ^# |5 c; |' `零件损害状况(右方)% B3 T$ E0 @/ k4 M3 V- l9 g
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。( ^( T0 | C# p. z3 v; Z1 T. W
赛道地图(右下方)
( }3 z' x0 M, k' Y. i" O! ], X显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,# Z/ y" S, a, v" i
& B# F. `$ u2 G) N
注:
% ]1 m' ^* S* m9 i" p8 N+ d' I攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
4 d9 f: [8 ]+ K% {9 y7 r
1 V& j: E3 U/ E; p$ O6 T4 ~TIME TRIAL (计时赛)* E0 }* z. {3 g
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。+ h+ l( h7 S7 h! e8 D, W
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
" d0 t, u" m3 R$ s0 J( M6 K
9 i' S8 Q3 D" xV-RALLY CROSS(执照合格赛)8 K* d& t! |) M! |" L( j% U
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
5 [( b) C: K' Z2 j7 B* c6 R. c( x当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。; t. ^. d: O6 A. E4 w, @7 Y# P2 p
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)9 x8 @& _* j! W0 r
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。6 R) P2 F& |8 K
! F, D1 G* g7 `6 K/ ]游戏画面:. ^# O3 A7 z8 s' ?" Z

) n) z' H& c; `) h$ H/ E大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。3 ]' s" S- I. o' B3 M0 M/ O
( Z4 R! v/ ?$ N' \! J4 e
资料馆
% }, v0 }$ J1 w1 j3 }车辆列表0 v1 h. V# W( U3 F$ p
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤3 H5 K, J$ n4 n ]+ ?
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
; p, {( y% \; }; Z. d; |0 n3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤3 }& r7 A" W; h/ n
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤' o& d3 z/ Y1 I1 c& y7 c5 F' |$ n; o5 Q
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤4 M1 G/ `% L* }
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
) O$ f8 `3 }1 I$ F: i7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
! n! v+ m+ ?4 v s: }/ i8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
; m* a, m z6 R% D4 H9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤' D) \' |5 @2 G0 _+ r5 G5 U: M7 ^. m
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤$ W" O6 A7 _4 P5 [1 I/ Y0 Z
& J7 `! g+ ~2 E
国家列表:
2 [# V# o! {6 x* H3 U* {1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
3 M; ~& K1 }$ M( P2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。7 g7 M! a* ?% A% Z
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。% b* S% O3 F2 z& \% u6 Z6 D/ R: l
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
f4 F x3 S3 `+ f5 n- Q5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
' e$ Q+ V# |+ @% ?6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
1 l: F- K& q6 b7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
0 C. b/ X& {! y8 |; Z/ }- z
, c. m. p- r9 p时间列表:( q1 r* n ^: d. G
1.早晨
1 C9 S' g+ q' x) _; @1 J: }2.中午
6 |# e8 H* x# E* T- L8 s3.日落 2 u/ j/ T+ S/ {; u
4.夜晚
9 a4 |7 j& O9 T6 S+ U
2 C8 p/ w5 R# T! A( R气候列表
4 a- e p) x1 q* d) _$ h& l1.晴天:能见度良好。& t# A) R! x. t( F* X" @( b: J) ^
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎' [7 f* G+ {& s1 \* s% H
3.浓雾 :能见度低。
4 h1 r; V% r2 ?5 L, Z% R4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||5 n" I0 u' x% P5 B: L; _& O
1 v+ Q7 A7 H' h+ m
分数列表:
+ ^) @. V8 y4 k1.第一名:14
1 M4 Q/ T8 x! L/ M) t2.第二名:10/ ?% f1 P1 W3 x, q7 J3 D% m
3.第三名:7. E7 _3 n5 h' a! L, e' E
4.第四名:5) |8 z; ]! U% ?* I' @6 r
5.第五名:3
/ L9 K. |! I% u/ x6.第六名:1
0 h" c J- V9 N" r, @# X7.第七至十名:00 A: s# e& G- l; w u
: M5 U% t+ W. t A0 \' |6 i
修理时间列表:
/ W ?, ~/ w6 L+ J) r, h1.12%:3分钟
3 q: w8 U; ]5 A" v8 q2.24%:5分钟" K; ]+ _( \$ T7 F( g/ k; W
3.36%:8分钟0 ~4 S2 K1 [, O* S3 X
4.48%:10分钟
9 \ v. w) \! J; d5.60%:13分钟! a2 |; v8 X1 ]/ j. v8 c
6.72%:15分钟
! B( l# ~3 J; ]+ M7.100%:21分钟
* r7 v" N$ U. q) l6 @8 F7 M. h8 D% B( t: @ ~% K
笔者之言:
/ y3 i8 G" @% d再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
9 N8 w }: f8 X( w即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。9 g: p# w( a! H, @. w @3 z7 e" ]
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
1 |5 u8 @2 ?; A执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
/ `; A* B) m( r0 Y0 \在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
1 Q; w( `! Y8 @& |' M对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。& F( |1 X& C& ?: R% n, [9 M9 O1 b& ?
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
9 I# i- r9 J0 H7 R; E. m6 s% M* b# f
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |