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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■ ●■   会员 IINCYOU 原创 - s- r8 U$ {& u% `
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5 f% i9 D) A% A7 s. ~3 N( R
, a. N- `( ^9 R7 G
前言  P  l9 S/ f8 Z1 G0 Z' h' y$ c7 ]
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~2 D' }6 d9 H& F0 B: ?4 j
# W9 @7 q: H* A$ O
起始
- v  p1 F8 T; M$ ZCreate Game(创建游戏), G8 P8 L" O- P; z; \, }3 L7 G$ J
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
7 v% C& J/ Z: i; `/ d, VLoad Game(读取游戏)
/ }/ F& g4 r0 J' \* Z选择Game 1 或Game 2,读取进度。
' L) }$ y4 D4 X# B- E; ?7 y* c3 N0 B' [, b7 A( i
主画面
. g1 ?; \0 f) \( F, i' f* V6 O9 eV-RALLY MODE(V拉力模式)6 |5 {1 z. O) o- t: A1 Q( f3 k
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。# B9 {, f2 q' ?3 x+ A
TIME TRIAL (计时赛)( ~/ Z( y6 `* t1 o
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。! {3 V. S) D) p
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
% N' s4 H$ S2 |1 @; B% N* ]* S9 }考取执照的模式。8 j; L& `6 @5 D0 g
MULTIPLAYER(多人赛)
8 [" c. n% J& R4 ^/ `" G提供多达4人的联机模式。. q/ O! L+ g( h3 A7 i+ z& K
OPTION(选项)3 J, L8 s7 `3 A0 s0 ]; p/ i/ a: z, m
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
% u7 Q9 F! V+ ]3 b1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
; Y% f& U9 X9 P7 v! {2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||1 h7 n. G& p/ Z) J/ `
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
# f: e( E% Q7 O3 p5 K3 Z' k4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数). m$ c" l% q% \) s$ v: ?  L
5。CREDIT(制作人员名单)9 Y$ w- [! k2 i% n

7 D3 l$ \4 u/ u7 f. v操作- t9 p. z6 W$ }  W2 {
方向键:方向咯(废话!)
+ I# ~1 x9 ^7 z4 s1 `A:油门
! O+ r2 U- K1 Y# q9 X/ GB:刹车0 v0 x$ @, B, t/ t/ M. @3 [
A+ B:手刹车( y% }$ A) f2 u  e% ]
L:换档(减少)$ K( B! W8 \" |, U% U. C
R:换档(增加)0 Q, A9 F0 r" E
Select:视野切换(内部与外部)' R, d) ]: k! e! k& t7 [
Start:暂停$ d$ [' @6 q7 x& K  v

1 m  v7 l$ _2 K/ n% n8 N攻略6 Z/ }' {" }9 c( u9 ^# a( {
V-RALLY MODE(V拉力模式)  e( _" ]3 o9 X; g. ^
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。: f( D% U( G4 U; Z' H) W

8 N7 F- n3 Q7 P, T* I比赛选单:1 \* s, x* P5 K4 Y/ I5 |2 C' x
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
* t: U8 t' o5 v2 i* R) m& C, w& P显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。7 k2 Z% }# a! v
SETUP(设定)) u: q3 f  Q. I4 M7 d
可根据赛道资料选择适当的零件。
9 S. J/ M6 H# l$ ]( R2 ~1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
7 E: a: w9 ~; ^: `$ ~2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
$ [( x  t1 M4 `# B. ~3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。+ `3 f+ p0 c& C, c1 c- _
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。! ]: `3 D0 R8 A( d
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
% c# h! s9 e% v8 s4 s* WREPAIRS(维修)( H8 K. I" z$ d$ `2 |+ p8 U* ]: @
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
/ Q( S% g, V9 B" u3 b* @1.BODY(车身)2 r) ^7 E! j9 j
2.SUSPENSION(悬浮)4 z6 P0 y: ]! {* x) @0 R" D
3.STEERING(驾驶盘)
$ _- ~9 l$ C% g8 r1 o1 o+ @4.BREAKS(刹车)5 l9 r5 k# l! Q. o
5.TURBO(涡轮)
) J8 ?% Q7 U& C/ p  RSTART STAGE(开始比赛)
0 ]3 Q+ \* x0 K# o开始迈向冠军之路……* u* ]& q# U8 B/ X  {( V
QUIT(退出)
3 u5 T# A2 w  t, n! R- ?回到主选单。1 v" i* T" W) x8 _# l8 D2 N

0 k6 l, _) u) `8 ~' _/ Q* u1 J游戏画面:
3 Q* i' W, s8 [5 U; P+ f8 D- Z$ ^3 @! V  f
BEST TIME(最佳时间)
; W- R/ H( \& Y' U3 _/ C' a顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。' j) Q: }: x# b& X
POS(POSITION,位置)4 S4 k. K7 x& T
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
3 z: l2 S+ L4 x! M( i1 v+ X仪表盘(左下角)9 j7 ?1 E# l" Z6 `) Z8 s
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。1 H4 ?, \& A; I1 ~( J: f/ L& K! N
路况(正中间)# w9 }, c# p: W; I/ Z9 {
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
0 `1 ^2 D0 l  _车身(下方)1 U: u- ?' |* E! Y9 e2 p2 g
目前玩家的赛车。" t. w- o4 q* ^% f
时间(右上角)! B, R5 v" l* z8 {) v
玩家于此赛道所花的时间,
2 ^8 i4 U$ T5 L& F# k零件损害状况(右方)
* p1 J/ a7 w  p1 \从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
9 B! O+ \0 u$ i3 l- X3 F; _, R赛道地图(右下方)
% S( U( }$ G+ D/ ]) @显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,. D: C6 M* n' S2 X: n5 I
- ?! y1 E# x0 @! \! N" x: M
注:
6 |3 E5 }1 ^6 D攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。7 W* p( p( [; M$ H! t6 P

# j7 U+ ~& i9 v, LTIME TRIAL (计时赛)
  r' k$ t, N$ Y$ ]" \6 K/ ]共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
* O: w. z7 @1 Y/ U! T' w计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
! [) u7 G8 R  ~
; k( `2 l5 C5 TV-RALLY CROSS(执照合格赛)8 S+ |" e4 e/ S* X
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。/ D$ F" q( ]  i9 F" C
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
0 F% o. f9 P6 d9 c& M" Y8 A/ A在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
- Z( Q: U# y  ^+ R/ o" ]' g' `注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
2 o6 D0 [; m6 L1 M
! `# w/ Q% [. t游戏画面:0 y$ o2 j* U! I# n0 k8 V8 x

1 X. l" c2 b  ^9 H7 g大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。/ k% M% K, A9 f& V2 Z9 ^
5 k1 f8 }8 g4 c- ^5 ?: K+ H
资料馆
! J3 ^/ W4 d0 N8 z# v4 }; c车辆列表" U. H2 Q6 y0 k# k2 Z# v
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
) n; |" f3 t3 e7 T1 V3 r$ X2 q2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤, I6 e- b" n% p7 P* m$ k" I
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
; {8 ]& @/ p0 W4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤% a( f4 A' m4 W1 V
5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
9 B. H7 h& H. W( y2 a" s& @6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
( Z" A& L8 u. Q4 S7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
) v/ \, q0 y( B1 z8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
) Q/ y; K: Y& j  a( ~5 f2 `9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤* B9 q6 u! H! s6 W' J
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
2 @( w) [, s" K9 o5 ]9 f# b" M1 c+ g  P9 A6 d* S: ]: ^+ H
国家列表:9 p( b  }4 f% A2 u
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。: d# H% m3 L2 _
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
% X7 E, t7 |6 I5 i0 l3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。; I/ ^5 S+ j' C/ X: y* n
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
9 W% A4 B* U3 q2 O4 e5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
3 J3 M1 H; o' ?6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。% m/ S4 n; h2 `% P; E
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
  N% t* e+ \- v$ n# j1 _( g+ ]( I$ n" ^( ~+ C- J' a
时间列表:+ ?! Y8 q. S' w' n' x5 O0 x6 w/ T
1.早晨( @3 K  x& J3 H* ?. A1 D4 |
2.中午* Y/ x+ B' I, _0 \
3.日落
9 d6 c, \! h% @0 S4.夜晚
( Q: `7 q% z/ g3 V1 ]" S6 t2 V0 {" r0 Y3 }. ]
气候列表) F* e3 M/ b$ E5 |9 t& Q# w
1.晴天:能见度良好。% x$ ~8 d' s; S- ]% n
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎
8 ]0 S9 s  u! u3.浓雾:能见度低。
3 e* r: A4 T( B, n( [! H8 H4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
! c# r6 V* b  C
+ ?( c* e& h4 n* c% z. a: t* R分数列表:
* L; n8 b/ }; J" u1.第一名:14% x* o% R+ m$ o2 L
2.第二名:10' D% _8 E% w! v
3.第三名:7
# G/ j  n" m& ]( `4.第四名:5
- L+ X6 b# r% o1 ], d; m5.第五名:3: H4 w1 R# }4 d& C6 j7 P% Z8 Z
6.第六名:1( M/ x0 q) b' Y% n2 h0 U* A
7.第七至十名:0
6 j" T4 q7 w0 K0 x2 p
4 y  @9 H( g# m修理时间列表:5 T. a4 h, k9 ^: F6 |( I5 U9 Y
1.12%:3分钟
/ a7 r1 o. M  i( s2.24%:5分钟
$ h, [) ?0 \' o+ A7 |. A3.36%:8分钟
+ h  ?6 f9 Y" {) ~+ Y4.48%:10分钟8 E1 }" x& c1 _" U1 [6 I% x6 S
5.60%:13分钟
7 X, p- U% X* ~1 _) |% n* m6.72%:15分钟
7 [6 {+ O, U! ?5 Y6 N4 U7.100%:21分钟
& M/ x4 b4 M) ~" {  ]
' j- @4 Q* c, k8 ^笔者之言:. p; a5 `# k  ~7 u* |6 M
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
- ^2 V! Q8 L* x2 ~8 H: ^' Y即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
- E3 C1 t' b% H' l9 F: R修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。3 ?& Q9 k! E# e6 P# S; r8 W
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。# |0 t" j0 g2 Q0 M( }
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
- S) B7 ]6 C: H( D$ t对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
5 z& o/ U& _( l: Q- y6 X; O最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
6 f6 K+ `8 l: t  v- d; C- [# S; r; o4 R% K
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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