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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!) r4 q  N+ H% p2 W# Q1 c
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* m6 f( W0 D' |, r" y# c( M  a■ ●■   会员 IINCYOU 原创 & _, u7 x% ]/ \8 L0 C+ M# H2 |& ?
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& A: o# o$ E" @1 L! K9 g/ A/ T& A+ U& \. k" l3 B8 A
前言; G- f' `" n, B8 c
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
  A3 n- r# x6 {* q& ^! W
: @# C$ L9 K% ^& [$ g: G起始" \- g: [4 r5 m+ k8 A
Create Game(创建游戏)  s$ |( ?" U, F- a( i
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
0 r/ N; R4 }9 i- y8 o7 f- |Load Game(读取游戏)) k% H6 X' G, V
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
. }) Q* R$ z6 N- J; ^5 ]" I* S8 l/ Z5 J* `, I( l) I
主画面2 ?0 {* x. e4 Z5 k2 g1 x
V-RALLY MODE(V拉力模式)
; |6 S7 x' D# t+ s; Q4 z: g, ]( a' u此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。
: r6 n# ~/ L  n: ~4 v$ G, iTIME TRIAL (计时赛)
* Z! ?5 Q0 E! @8 o突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
, h" m, G" {4 B" D: o  qV-RALLY CROSS(执照合格赛)
* O  d6 [9 g4 v/ m考取执照的模式。
  N/ ^$ n7 H! u( b( ~, @MULTIPLAYER(多人赛)+ U+ P0 @2 ^4 H; v# |& L2 \
提供多达4人的联机模式。% _' k$ D. z7 A7 P% y# y
OPTION(选项)1 V$ [4 e/ c' b* h8 l
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||" a4 n* a6 [: [, G4 Q/ b' v. E
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
1 ~4 i7 R: x+ v2 u. f1 m2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
) O; I9 U6 h3 {: C, B; N. |8 |3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)/ C9 S% }, o/ F+ m! P
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
* G: L, r9 x8 E  A1 `5。CREDIT(制作人员名单)0 N" s& E' @1 }' F1 F. ~
" _0 s$ K4 R; `" h4 B. \5 P' E
操作. Y6 q- {$ j2 L6 f& C4 X) v
方向键:方向咯(废话!)# H# L  i2 v$ @9 D) E) J3 v/ z
A:油门' q/ d8 h: x8 V8 o
B:刹车/ C1 U: G/ \# @. F# H5 d# x5 y
A+ B:手刹车
8 R) f; J  n# s- a+ J7 d9 ^) SL:换档(减少)- t5 B+ a# c4 G" t6 V4 L: @6 C# h
R:换档(增加)" m7 P, b( T) w
Select:视野切换(内部与外部)
: r4 k) c5 G: D* dStart:暂停
  G$ S$ T* W  ?
: t9 `& F2 R" F1 |4 y攻略
& a7 x2 k, L! A' i: p% T2 jV-RALLY MODE(V拉力模式)3 r% m+ l* M7 w
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
! M. Q2 {5 s: J1 D5 E  i  T5 |2 l& `" M9 a
比赛选单:% y, E4 [. h4 X' F. q8 R2 P& T! F
STAGE INFOTMATION(赛道资料)4 a# Q4 F0 Z0 i( H* Y& M  [( H8 C. y
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
; p; x* ?& H' A# E  f6 kSETUP(设定)+ x6 @  j/ F$ v1 L* J
可根据赛道资料选择适当的零件。9 k) y+ q6 B" ^6 M+ J% ~
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。6 S8 n, `) h- y
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。2 r6 t( _; ^, h- n7 b5 b
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
  X$ }; T* j4 t  t/ W6 N* z+ P4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
9 s7 ~2 r# ]$ R; [5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。. m1 b' b% W* b5 N$ C% _! y3 t
REPAIRS(维修)
6 O" M( g( i! ~8 ?会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。' i" q' ^' p4 r' D4 h* w9 Z
1.BODY(车身)
2 O4 Z, f& M0 Z, s; D' D; b2.SUSPENSION(悬浮)
5 J3 O. ]  |- ]1 I( B* P: X" `3.STEERING(驾驶盘)8 K$ g! }4 ~. o' Z+ U9 Y& E
4.BREAKS(刹车). |- f. z9 X& O
5.TURBO(涡轮)1 Z6 p: O. ]; ~& P1 \8 L1 e
START STAGE(开始比赛)! t/ k! E8 a+ B; ?, T
开始迈向冠军之路……0 g" e3 S5 o7 i  I4 b' O
QUIT(退出)4 t$ ]& H, a$ \( o! W$ g4 I7 \
回到主选单。0 B6 `- i+ y% q7 N! R0 p( A4 v: |

, j) v9 r6 N# a" ]! C" I/ A游戏画面:# w2 f6 ?# ?. e2 z: g) V+ T' s9 q
8 M; Y" ?$ K/ l/ }4 n. D
BEST TIME(最佳时间), q0 r0 a+ C( Z/ `- n
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
3 A7 k; E0 J4 Y( N; aPOS(POSITION,位置)% N& e  \, w( v0 X; U7 @
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
4 f/ b! f% S! Y4 [5 I8 o* I仪表盘(左下角)# N6 G! P0 t, J9 G8 ]$ b: \. Q" h$ M
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
& h+ l3 Z; u9 T& q/ ]路况(正中间)3 r7 L1 w9 f$ j
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
0 F: q  p! p6 L车身(下方)
# \) s' a$ L; R8 `# T+ O% e目前玩家的赛车。$ `  I/ T# ~( }2 S8 t9 G
时间(右上角)
% R& v( B8 h9 ~- y6 Y/ p玩家于此赛道所花的时间,5 |) s! z1 \9 j
零件损害状况(右方)
7 P, C5 M8 T, b$ s4 }0 ~从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
8 f, ~- }& W$ u) f& A4 @赛道地图(右下方)0 h3 C# z9 K0 p7 \
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
) G% g( ?" v6 i) {$ b
/ a3 c% ]; N8 N1 ^- l  z注:3 n* P1 ^. F+ `0 `
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。2 T' S; o1 L! u" a
: W/ Y) g1 A& P8 n8 d0 J* w
TIME TRIAL (计时赛); P$ L0 e, @0 D/ c
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。! f8 [, b) R7 D4 m; ^, l: l
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
6 Q& p6 Z" W, w! C' E3 p/ z0 W2 C
- r' r1 {8 E, E% {0 u1 L/ p4 W8 UV-RALLY CROSS(执照合格赛)
, {/ s) _0 F. C2 B/ G# d( b& g共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
* i! m( q8 U: g8 t* w) P# Y当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。  L; b; i0 W1 L3 d% e" d
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)! M9 J5 W. T+ r  p, B
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
; T# \" n$ Q& U: S  o, A' N8 c8 J! {0 w
游戏画面:
1 v/ o: f4 c0 S( v0 n; \9 P3 h9 w, p
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
5 Q3 C2 e1 b8 [
9 {' g% R& ^0 v7 d4 U' z5 A资料馆; D1 O5 t- W' w  C2 \
车辆列表. F% }1 y! I1 k" c
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
, h: x. c+ \/ U2 n6 l. s- v; D2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
5 [- L4 D4 |4 D+ |8 b  k5 Q3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤& H) m/ ]  I  G9 d6 i$ ^$ L# S4 @
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
3 ^' `( s" u  W9 u6 ]) a5 v5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤# C: \2 F5 }) t% ~6 _
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤4 _$ t6 G* W. F8 V" z6 {% y
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
3 k# I0 N& W! Z) u8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
; D8 K& m2 H+ V9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤+ u1 g3 [0 C0 r: C
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
# J5 z# x/ h* c. e* C& [  ~: k( Y& s4 a' i8 s& P# R
国家列表:9 ^9 H1 P" m4 p2 p& ^
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。7 ~9 P2 |4 M( q" }
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。) F% t3 a8 T. i
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
4 `6 |  M! H3 n# b3 p  F% f9 t4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
, j: A( u" v+ T6 y4 a% P5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
( g: d. v6 b! ?* k9 _6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
! z/ {, {; Q6 Y: B7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
9 z6 V+ ~  |1 \) {0 K/ K
2 ]; ]7 W8 w( g9 q5 [1 R4 X时间列表:0 b( y$ W! w$ ?* s3 H
1.早晨& m) u+ _7 F& n  i* |9 d' A3 ?# e) F
2.中午+ l0 |  n) A! z% J
3.日落
+ G% ?* d: l5 z( K4.夜晚
: w4 C  o8 Q  O4 d3 }3 k' O# u) e2 X* s; G! J  u1 B2 b" w
气候列表" B5 S0 S% A" U; R3 H& S; D$ t2 s
1.晴天:能见度良好。
5 l6 \, ?: `" t3 K+ f2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎! b7 z4 ~# P/ E
3.浓雾:能见度低。) Z0 Z1 D$ x5 M& ~& ]2 v& c
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
8 i9 g& O$ h( k, a7 T. H4 f" h
' h  a' M3 V; e: B# |+ z) \- _9 G分数列表:
2 ]' l1 }0 M' t  F% q+ X) V1.第一名:14
& t* V5 p+ \  ?. q" d2.第二名:10
1 \0 z6 }; F( s& X3.第三名:7- O% j, A9 V$ I* X8 W
4.第四名:5) e. f6 Z$ `& \5 r
5.第五名:3) n8 Q. _* ?# z7 g) \
6.第六名:11 G+ y" I( M, T( P" i
7.第七至十名:0
- h; N; p$ t/ j* m
" [; H" e( U; H) ?9 ?+ U修理时间列表:
$ q9 j" p1 r4 }$ S8 [7 h1.12%:3分钟
- a- X5 k0 r. d# g- J' X: ]2.24%:5分钟
5 i, C* U7 E; n& f$ A8 F/ F8 h3.36%:8分钟" Y( x. H! C! ]" I' k0 a# p7 ]
4.48%:10分钟3 `) ?2 \8 }: ]1 {# H
5.60%:13分钟% r8 Z$ n3 v( T4 B6 o
6.72%:15分钟
: v; ?. F' K9 J. y6 }; n# m: s7.100%:21分钟, ?: V! G" o2 {' o" o3 g; X

& k) ~, }: H% p2 W; Z, X  X笔者之言:, t! E* G9 ^% c: b0 m4 \; E% t% X
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。$ ^8 {3 y) O$ r" c/ }1 x+ P
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。' W; x/ \5 C4 [
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
- I( q4 t; s+ r  d) O执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。- u1 [% L' v  p7 M& j- Z
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
2 ~, w( @% q+ N对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
: ]- s# T2 L0 ]1 d! C7 R  J最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
% k# j4 u2 t0 g! b/ Z6 }' T* t5 B. P! I2 J
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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