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GBA-0560-V-RALLY 3 系统+攻略+资料

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发表于 2006-10-29 15:44:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者所有,未经许可严禁转载!
3 K$ d# G# b  G3 d; A4 E■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
( V7 H( s1 R. ~* ^( d■● ■   www.NewWise.com
' @* ?9 O% B% ^# U■ ●■   会员 IINCYOU 原创 1 Y, U0 M2 T7 z5 C* s% w
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★( r' s9 o& @$ e, C" G
) g4 Z4 G( x& o) U% N  P3 f

* ~: v3 h2 Y# p0 u& Q前言& d8 a& M* F0 S4 |; U' l. l
最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~* ?0 o. v9 M# c, c& t8 V0 p$ u

9 o0 I2 T  x0 O9 {# s7 _6 A起始9 f1 D# l8 W2 x" K. |
Create Game(创建游戏)
& {8 ^& \1 x  Z' H: N7 m. X选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
; P# R' H0 v0 F5 K8 sLoad Game(读取游戏)
8 R. ^0 f" P0 D9 s3 L& ?* f, p4 e选择Game 1 或Game 2,读取进度。$ {; E: m, ~# B. G$ b0 [$ q
+ U) c, |3 m' o5 l" X
主画面4 c2 M" \, I( A( M! o% P8 G+ X
V-RALLY MODE(V拉力模式)1 t/ V" h. `. N, h6 c' z2 n* A$ K
此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。: j" Y" W- \$ b2 i) c: ?3 V
TIME TRIAL (计时赛)
5 i. `( ^1 F8 Z8 r" D+ A2 h突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
9 n. x" F$ T: n) Z9 Z# [V-RALLY CROSS(执照合格赛)/ T- c" l/ G4 W0 F( T
考取执照的模式。$ }' u. S! ]0 T9 o( j  e
MULTIPLAYER(多人赛)
7 K5 I" U! o9 z, g提供多达4人的联机模式。$ L& z, M- D5 {+ W0 [1 \. N' z
OPTION(选项)
8 ?  O. L  Q, W8 I+ z5 R' }, `让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||4 }, w2 Z, u* d# J
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
6 E# l$ m; E- |. c: s2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
: Z) k# C, k$ t) S3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
2 X# c- W* x; A8 l, {4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)/ u1 v( D  v# _
5。CREDIT(制作人员名单)
  M# G4 T3 W0 p( L- I3 e
1 K: ^4 k: k% f- r, j7 I/ }. O操作
+ r; c7 ]* D! Y方向键:方向咯(废话!)
% ]+ ]2 x$ f. ?& i, U7 d4 gA:油门2 G( C7 S6 p* }: k
B:刹车% o1 Z* p" V* X* j# S  O# c0 A
A+ B:手刹车+ {. s. A% K6 G3 h8 ]1 o0 b) W
L:换档(减少)
! n0 C* z* z( M. @1 rR:换档(增加)8 h; I7 ~3 E& }- \+ r
Select:视野切换(内部与外部)" a$ q3 I- L+ u+ @3 Q( q
Start:暂停; [6 Z8 j& o; N: V* O
$ E" _! z; \( q& C  k3 |5 C4 o
攻略
+ |( y/ L$ {* E9 o: }$ ?# I* R  T* sV-RALLY MODE(V拉力模式)
6 W* v: P* C9 b. e首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
$ |3 c% B4 I! @. H" T# u% u+ _3 o. S& \
比赛选单:
1 ^. o% d- z' H: [  @STAGE INFOTMATION(赛道资料)6 D9 P5 N) x! U5 f4 Y9 z
显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
' m' N* |8 z7 Y( e; I7 ]9 q( E4 q0 MSETUP(设定)
$ g2 D0 j( Z% t: v. r0 ?可根据赛道资料选择适当的零件。0 ^' k' V8 V0 m4 M* X& A- \
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。* z4 _* }) a3 C, j% k5 _$ {( o
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。: B9 M5 D8 ]$ X- _  O  e
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。, `3 p) F6 U6 m8 W) \
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。7 }  Y8 m1 [6 K+ T
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
; o/ w. j6 f* u' `# \/ o6 qREPAIRS(维修)0 ]/ J/ f# C0 }6 C
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。' g/ `$ F( d. H$ t/ [+ v' O
1.BODY(车身)" ]. H( n% ~) M3 K
2.SUSPENSION(悬浮)
$ ~1 L5 d" U  M7 N5 U$ p3.STEERING(驾驶盘)
1 G! l0 @+ D' Z0 T, x. j/ z/ [4.BREAKS(刹车)7 o/ u4 l% N6 \  A1 w8 T. p% s9 s
5.TURBO(涡轮)5 F% t+ _: A' k6 s' x$ X$ q% y
START STAGE(开始比赛)
) K  l) p6 `% b% w1 \% p1 \开始迈向冠军之路……! k9 F. X+ q/ Y) `4 H% }: n2 w. J
QUIT(退出)3 T1 Z( q5 k* A
回到主选单。5 y2 r/ o( z3 o
# Z( ?4 N$ Q- l8 w$ d, v
游戏画面:: @4 x& I5 L0 m9 _) S9 a. E( u
; y! n3 U/ i. u
BEST TIME(最佳时间)7 I; X6 ]5 Q3 L5 l
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。* Q9 z( z+ `: F) Y2 C8 _
POS(POSITION,位置)6 z! G. X2 R' Z2 N
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
+ t$ y7 }3 q7 h* Z' p- {3 o0 F仪表盘(左下角)( l: r; R: w9 D
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
/ l9 h5 |: q* O4 I) q9 ^路况(正中间)7 U3 @4 \$ g& {) i0 K% E0 x5 i# E
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。) P2 `% E/ B: q5 _1 n
车身(下方)
% C' V; X% d+ e# o. D* L目前玩家的赛车。
& o$ H1 `) @2 D时间(右上角)4 P' Y  |. q2 O4 u9 m: v* T" v
玩家于此赛道所花的时间,2 G' H$ H$ d% N! |
零件损害状况(右方)% l) _1 v8 Z+ D% Y0 L7 l1 D  R
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
+ i, G1 S; X) a  x5 m6 c  M赛道地图(右下方)4 }- j3 G) t- Q& R8 l( {/ E
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
6 V1 D! j8 b# [6 H+ ~1 O: D9 p0 O4 [
3 U3 Q! o6 T0 V8 C( I$ \8 _9 J注:6 z6 g) X* p0 a7 P0 A1 ~
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。# q3 J! X5 C& z+ `
. c2 c( r  M+ M# r
TIME TRIAL (计时赛)
/ P0 U  J. A. [( X* F共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。. x' i* z, G7 Z4 {' F
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
. c. ~/ q8 c3 p3 X3 x" n( ?" w. C& S  ?0 J. p0 C0 s; C
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
& P$ ?0 @& f5 u共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。. G3 O. H0 i, O. S0 ^" {. [* u
当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
( y; r8 T* E. X2 j7 z在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)
! T' w3 Q! ^, v5 d) C. v- b注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。
" k2 R6 T8 B: G% u4 e, U# h0 G  c( Q' H+ w# C. j; `/ O( d) [% {
游戏画面:0 y) c" ?' T. s
/ q  W) }( I9 O6 Z
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。
# Z- h. E- k3 I% F( E: R, B  k% ]' E0 P9 r3 C
资料馆  u: s1 S! z# @
车辆列表3 S6 Z7 v1 v, u' V. ^$ T
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤5 j/ O; s; ^* i7 N' }: O% |9 ~
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
# o9 P4 j0 ^; g" Z& C; F3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤: [) f; a7 F* K- `2 z3 |1 ~8 U
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
) @; U# ^9 s% Z7 `% \5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤/ G: i  Z9 C6 ?1 ~: @
6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤% q& @* `5 N* q. C( O# S. Y' s* Z
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤8 b  L9 O, h$ p" P$ [- A
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤5 k6 }: ~# j8 x
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤% l& f' y2 \- s
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
; A9 U# }5 p/ G; m8 @
; `$ c1 ]3 Y5 u. {$ Q国家列表:
1 ~: J: Z  V$ S1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
" D: W- X6 t; T; z  `: ]6 i- \2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。4 y5 I& @7 E1 W0 H9 r. n
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。& f& R4 J  E$ b) A" N0 h, |
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。# @! c" n; \- u$ W, k
5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。2 b; C' E3 y, ], E( E# G% J8 q
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
0 J, z! Z/ c3 \- _' I% K7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。4 b, E2 J+ W" X7 j# `2 W5 B& {
( R7 u; M: L; M2 u1 a
时间列表:& x9 O- P+ t! W$ X$ B  r9 n
1.早晨7 C9 q0 t  f, e
2.中午0 u# h  Z0 o! d  E# I0 d# D  }
3.日落
4 F# t7 c9 R7 G/ Z' _2 ~4.夜晚+ i! ~6 a3 e% j0 E6 r5 H1 a
( p7 s* I/ Z+ B$ }, X
气候列表
0 d! \! t6 k$ s: N2 e1.晴天:能见度良好。8 r4 Z7 r2 d! i8 [% A) m
2.雨天:下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎5 |: O8 `5 H* M6 y8 l3 Q
3.浓雾:能见度低。; f3 d& `0 w8 c1 D/ |
4.下雪:下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
1 x/ v$ q0 g3 K' k' I+ }: f) e
6 R' l& n  \1 T* [( t% E分数列表:
* I- m- `  c% B3 V, V# p1.第一名:142 f! k) ~7 _0 ^6 \
2.第二名:10
  W% \4 J: F8 J* ?6 M! M9 _, X: Z$ ]) m3.第三名:7
* E" N" R2 Q' U/ `; e8 @* ?4.第四名:5
7 p+ s- l; F( B7 X4 \, g' M3 m7 X0 \0 }5.第五名:3
  s8 T$ C. s  p9 B5 u* C6.第六名:15 Q! b4 r7 R$ c7 L! U* _  X
7.第七至十名:0
3 q) P# D0 H* j' I! U& x4 o, [; z! |' K5 c+ P$ g
修理时间列表:0 A: K' u1 @( V# W! o
1.12%:3分钟
# U1 @% z2 f" m  M+ g( a2.24%:5分钟
+ q4 P  {* z  B/ ]- S& ~+ l3.36%:8分钟; p: S, d- E7 I9 J
4.48%:10分钟6 r9 U1 R6 S0 U
5.60%:13分钟# q2 S* j! y% c/ p& N9 ]" p
6.72%:15分钟
5 y0 r3 ~$ D! i3 t# d- D; ]7.100%:21分钟+ q2 h6 C* |6 X# U

- ?# Y0 Q) l' L& I4 R笔者之言:( d$ p- `* T' e* u$ e. l
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。, B* o# B6 S% V* m
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。0 T8 A1 a- U4 N
修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
2 U# D# [3 S* E9 R- m7 k0 k( X执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
' y! V! n( O0 `1 a1 C在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。4 a! a5 M) l. E/ S7 W5 o( M
对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
5 F. ?6 P" z1 v9 R% B' i6 z最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。% A2 I& \2 |) I2 E. K

8 H: m; Q/ d0 S; F% t% j% S$ W[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ]
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