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6 r# N! @! f2 h# h3 b
, q0 M$ J: U8 Y* n3 r8 e前言
3 n& h8 ?- E" [2 h, @; v) O6 E最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
9 N3 q/ c* D9 e: M* r# c0 u7 m5 ~3 L. o3 C+ C/ A7 m
起始- X9 z) g1 z( Z5 P
Create Game(创建游戏)
. T& J. B8 W/ }( d/ p选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。- [5 C( P8 M: Q
Load Game(读取游戏)
& s8 z" h/ m _9 i+ F0 b" ^ [选择Game 1 或Game 2,读取进度。* Z8 _4 f& ]) @0 M2 R v
( c- D4 N+ k/ R' t( R$ L' W
主画面
G! [% m" p6 v- ?* [V-RALLY MODE(V拉力模式)
9 p" k6 P! f ]6 ?8 }# V4 X. G此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。7 Q( ^) s- }! y" v- r* _9 h
TIME TRIAL (计时赛)
; H. ]) e) |; T+ u. o t突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。) N: \' l: b) ]! C% ]( D: F
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
& ]7 p2 d( _' e2 x0 w! ] K考取执照的模式。6 u! T- L$ L- x8 R2 U
MULTIPLAYER(多人赛)
3 B5 s2 F2 g* ? o# c1 K$ C提供多达4人的联机模式。
2 B2 t0 H# O0 TOPTION(选项)
+ D' X" @; `/ C让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
: i0 ~; ?2 J7 e' C& O8 M% s4 S4 k3 y1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)
) A/ j* m' G0 o2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||4 i5 p& v" j, @8 F7 s) x1 O
3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)6 Q' B G2 K, |+ M
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)
2 w7 O6 F+ c9 g" k5 O5。CREDIT(制作人员名单)* A$ y$ B+ v2 E7 D \
9 k7 W) p( w: F& i; D. F操作 D9 J8 a' K d$ r0 Q
方向键:方向咯(废话!)
9 ]- ~2 F% d! b3 RA:油门
2 O6 `/ M0 H. N j3 RB:刹车
& \# M# k$ w, k* q& h6 y9 _' c9 yA+ B:手刹车
+ i+ d& \9 g" i' j( n3 r* e5 `L:换档(减少)
1 w" d3 E# J9 }! qR:换档(增加)+ V2 `2 z: D; j t& f, t; K
Select:视野切换(内部与外部)
* R; P; ^7 D2 D. I6 QStart:暂停/ c# {6 L) E' N8 E/ Z
, H/ {/ ]. X3 D D/ K* d攻略+ c( @$ t4 F. R8 E
V-RALLY MODE(V拉力模式)# Q2 x2 @4 g8 Y4 z z
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
. a; K4 U" b! {, p7 g: i: y! a" o( G- l0 A8 A6 Q
比赛选单:# r: l: e1 k' K; `. U5 l- s: z/ q
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
0 ?/ }' X; Z$ t1 e& R' K" }0 R显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
- D( S( }# T" D) iSETUP(设定) K0 G% |& W- S: B$ }) @6 R8 V) f/ e
可根据赛道资料选择适当的零件。
1 H8 z5 S/ [; v. T1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。
+ H, X. s, Z+ _/ e, C4 {4 |2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。; e! f8 ]. D: F. I9 t: w g
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。* n8 { r7 l3 _9 l% ~
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。; v& f* [( W3 E3 V
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。
2 ?7 P: z/ }3 a, n! O+ B" rREPAIRS(维修)/ F1 U* L9 E) m4 p
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。& H6 b4 `) T% y: h8 A* m& u
1.BODY(车身)+ m: K+ t- a* r" J
2.SUSPENSION(悬浮)9 k- [* ^- X7 G& h8 h8 t4 {
3.STEERING(驾驶盘)
/ `; [2 b% V9 e1 c4.BREAKS(刹车)
9 r6 y7 Q! A% X5.TURBO(涡轮)7 }" Z( {9 R( V7 E5 ]- f
START STAGE(开始比赛)
+ h+ ]& G2 a: {& r2 @) w9 v. L h开始迈向冠军之路……
/ ~- s1 a7 \# K0 G# pQUIT(退出)* G4 e/ [7 }. x) j0 r( {& e
回到主选单。- h: ^; c! o _1 _' A" K
6 S2 V: t0 _1 {: L5 i8 C3 p0 p/ w
游戏画面:4 i* b) e; a4 M) a( o3 a8 j
$ t! |% Z+ M, J7 ?0 |
BEST TIME(最佳时间)$ z4 ^3 L* R1 B/ m* I5 T
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。; O8 S6 E8 Q* l0 z) m) S
POS(POSITION,位置) K0 P: l! V+ V. K u$ S
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
6 |4 ~3 w) P: G i& v仪表盘(左下角): u$ p) B2 [5 `$ W% Q
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。
" U0 c8 n# O; @( H0 j2 }* Y3 d! n路况(正中间)/ m$ h# U% W/ a' b1 m# e3 c
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
+ s Y! |( O- l' N+ Z车身(下方)
% f9 A% \$ O. O- K& f目前玩家的赛车。9 N0 x0 {* Y9 X' E& q7 t& |7 n( u& {1 i* ~
时间(右上角)- l4 {6 R4 z/ y! w" w
玩家于此赛道所花的时间,
2 j# x( l( }& L$ {零件损害状况(右方)
9 u) k k: N _5 d7 S j从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
2 v) ?& L( b: ~: R5 T% m赛道地图(右下方)' N- b" r/ _% b+ g0 ?- f
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,, S- B! A& V* e+ ]+ ~. U" F8 i8 P
. [3 c. w7 n+ ~7 I, b8 k6 f. ]
注:
/ C$ B/ T; V! c# D9 d2 Z! O, }/ p8 |攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。# c3 H) P, f& W" }' T
2 E# r# Z9 B2 Y7 Q4 U
TIME TRIAL (计时赛)
3 v$ I5 m/ Q& D/ u6 i2 T共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。) N- a3 M- l! n: M% n
计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
: m% @0 X0 z0 o6 u
( x! _8 F6 z: q$ PV-RALLY CROSS(执照合格赛)
+ k1 l: K- I1 W7 q& ?# \! O& I共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
; d% H% n7 `1 D当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。) W' p) d; }8 M4 | @
在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点)8 n T# w7 M; @5 s- h
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。. t) ] d. A7 @$ r& v! N. F& O
" Z6 g3 e/ A8 E; d# X* i游戏画面:+ m( \4 T7 X& s: f* X0 ^9 v, X
% V% Q E6 G$ r: M& r* M" E1 B% C
大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。6 ~6 ~' [4 g( e
+ V1 X6 E8 Q& @8 w资料馆
; @# h6 g( D% I3 v1 z$ x9 z! U车辆列表! x6 l8 n1 x t( t( V+ T- }% d
1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
% j9 c, [9 ~: l8 C* H* {7 G, ~2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤
1 Q y) d# S4 C- l* s3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤
+ X) z5 f3 ?' Z) D F6 A$ x, Y; j4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
1 k) u, x/ n- _5 h5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
?( _6 m& {: n# ~) d i6 \) t: s }6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤2 I% s! q$ ]# K& c T9 ^$ I
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤
6 V* e+ _. b, O5 j6 f0 }4 U6 A3 e8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
8 r4 C4 E G" M! t. D9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤; }4 e9 K- q1 n- C& M
10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
( i; S+ _+ l) Z% E, {1 [
7 h1 G, g) k1 c+ ^% y9 a/ s8 D" `& s国家列表:+ {+ @. o5 Q, @2 N- J1 N9 i( [
1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
6 z- W( S7 O! X" m( A$ ~9 v1 K: L2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。0 x$ F! x% f5 N |
3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
5 ~. a/ x; z2 O6 M/ Z4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
) e7 _# _# D: G) S) C/ L5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。& k) W% @/ j5 S' P& [
6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
) S9 ~2 Z7 I8 G2 ~7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
2 e n/ c/ \$ E6 T1 P1 G
$ h5 O, r+ D9 e l时间列表:
2 R6 R$ L0 K8 q |1.早晨
/ r# L' d# D$ s8 y. J2.中午
+ M) l. Q) s2 q, Z3.日落 4 P2 D+ H4 ?$ z$ a. S& P
4.夜晚
9 P6 R) L* w* u0 P7 ^+ I% z
. _9 |/ w2 H3 ^5 z& q7 D+ a- s气候列表! G0 O! I) M0 ]9 F
1.晴天:能见度良好。9 t8 {, X' S9 ^6 r
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎9 ^) D8 N8 `: l
3.浓雾 :能见度低。/ ^ J ?, [# F% Z! Z
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
. `5 T7 d) y# D" ?# L, L0 s7 N5 n7 j: j! n+ ~; m
分数列表:& |) v) E9 b# V) v* r' |* z
1.第一名:14
5 c5 U1 [/ i% p* t8 Q9 z4 b B$ j2.第二名:10
' k+ z. {% D7 Z, _& v" M5 G3.第三名:76 d$ ]. k- _! m0 S8 l! ~+ D
4.第四名:5' _& M% e" o# t2 C; [, v8 _: X' c& ~+ d
5.第五名:38 z5 t8 d4 ~' Z1 t. s4 e
6.第六名:1
8 K1 b9 b, Q: M7 H6 J7 B7.第七至十名:0
$ K; F# y0 J* `& u9 a
& m) e. X; P% p* k修理时间列表:6 Y- X6 J6 V( ~& @: }
1.12%:3分钟
- k) j; h8 j9 J$ x/ f2 ]9 z* C2.24%:5分钟" T& r6 l7 A1 c7 J6 l8 w
3.36%:8分钟
2 m' z1 G( m4 B/ c/ M( S9 ~! a4.48%:10分钟
8 U$ p# K- `3 @5.60%:13分钟9 G: z. B* d0 O% v* [
6.72%:15分钟
& B3 p1 J: ?- e& C: u; Z5 r6 J3 H3 R5 P7.100%:21分钟/ H! _8 x$ _% _1 B1 x% p3 v0 d+ X
' C, ~1 u& J% u, F& `& I
笔者之言:
& T8 E* j# J2 Y' U* g再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。- X6 ~$ y# c6 D4 ]" ~, u) s. z
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
: {6 o) o0 G9 D% n! c2 Q6 i" W" g修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。7 d* O) J5 U" q
执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。 i) {$ I; [/ K; C/ X! E0 O
在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
. J2 c7 G$ a4 ~) l) `5 m+ b' y对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
! ~- _1 s+ B7 v4 |. {4 f9 C最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
- ~* q9 N4 J4 x1 p" G& q7 X
" y3 d# H3 n' G[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |