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: T2 f0 b" V4 h■ ●■ 会员 IINCYOU 原创
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前言
# ?4 i" b4 x- N, c+ C最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
+ c6 t% h- v3 x: n5 n% g; ^
. l) v3 B1 O+ {* g5 a8 D w起始
/ Z# Q! v( \- s: _. @Create Game(创建游戏) U, E! }* V- Y+ S. W
选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。0 h, u, ~. K7 @6 }3 V
Load Game(读取游戏)9 W# K+ u+ ?& N6 I
选择Game 1 或Game 2,读取进度。
$ R0 i1 v6 Z% i1 C/ p& ~5 C9 g p4 `. f5 @) i9 Z5 ^
主画面
* c/ s# F [9 C; j5 B5 L# WV-RALLY MODE(V拉力模式)
- Z. O, K+ A3 Z% d此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。$ o, k/ b+ p! q) ?; V
TIME TRIAL (计时赛). @8 }0 j7 s- o" G: O6 `
突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
0 |9 U9 I; A7 {) R5 V5 k fV-RALLY CROSS(执照合格赛)
4 |8 i6 B' ]& Z考取执照的模式。
* @( @3 h* I( i- F# F' h* h7 dMULTIPLAYER(多人赛)2 J' B( L, }4 {3 k( e8 V. o
提供多达4人的联机模式。
7 j$ ]1 b# O1 M: ~8 w& uOPTION(选项)
: v9 u. S, i& ]4 q让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||
0 h G2 a' O: q2 S* x+ Q1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)/ k( t1 c& p* ?, X2 h
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
& O9 V- E% Q8 O f; N3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)0 M/ U. O' O0 o% s& k! m. U
4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)$ `% ]4 P4 e k7 A, Z3 d
5。CREDIT(制作人员名单)
6 V. V& I# G f! W3 _# p+ h; K! W. x, G, R n/ a
操作
) m: E2 z8 o) q6 p1 o方向键:方向咯(废话!)$ L9 f% p. _. T: z
A:油门
1 p: c! O A( [4 U5 Y, h" B) EB:刹车
' k% r" }, b4 z) i0 z5 l; oA+ B:手刹车8 i2 @* E. q: V
L:换档(减少), N$ N- b7 y2 A7 A. m1 U
R:换档(增加)
/ E. f w( M9 \" x1 b H' `" g8 HSelect:视野切换(内部与外部)
1 z0 S+ {( X% D) a( K# xStart:暂停
9 O. Z4 ^: H7 U! k" b4 w$ Q7 u( e
/ B1 r. j- u7 I+ {! w攻略( K+ w8 K: w8 X
V-RALLY MODE(V拉力模式)& s$ X& z- B( w( u& {
首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。
, a- R5 q/ ^6 [: w, N. l+ n/ N
, G% Y+ E6 V0 U A) z比赛选单:& e' ` p8 Z9 i7 ~. {
STAGE INFOTMATION(赛道资料)
: p P+ f% a6 A, D# g: p显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
2 G5 ?* [$ z- p" c% A* ]4 Z7 }: WSETUP(设定)
2 L' Y' p& u4 {2 D可根据赛道资料选择适当的零件。
, C0 C! g" ?& s( W* W% Q% ]1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。1 S6 _" Z; s: z0 i/ h
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。
+ u; x- X. C$ B" _' M3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。
3 E/ W* _: x, C0 N* o4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。7 o& Q( x" Z( X! w
5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。- R& C- X# t& Y- \$ R3 N& w
REPAIRS(维修)) x B9 L5 e d5 z: \
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。8 h5 r& w( {) \" w2 a3 l, O
1.BODY(车身)7 ~! v* L+ K, `) H3 L# S
2.SUSPENSION(悬浮)6 D# z- m3 m' A% s
3.STEERING(驾驶盘)$ d! p6 K: _7 g6 v; n
4.BREAKS(刹车)
9 I# w r+ c2 F; o5 U0 ?5.TURBO(涡轮)( d' I/ `/ M' s
START STAGE(开始比赛)
; Q8 G" c% `, b7 M5 R! b开始迈向冠军之路……
8 ]6 x- P; X; |! t" ~8 gQUIT(退出)
1 l2 {+ v+ ^) s$ i# I回到主选单。, D+ h+ ^! [ I4 ] N" V5 ^0 g7 n
& s6 ?; B3 V# @游戏画面:
9 k* D9 G" i. p. j, o 7 i; D- k! j6 F) s" d0 n1 w/ t9 h
BEST TIME(最佳时间). |) r. A1 s0 L( N* T* r
顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
( |; R5 k. t C& V4 [ }( m6 NPOS(POSITION,位置)
4 k- b/ a. i8 ?+ q& f+ ~8 Z玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。, H2 L" x* F5 D9 r: D, a" A1 s
仪表盘(左下角)# E) F2 w1 s$ L; o& }* z) `
当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。2 B4 }) q; S2 _+ q2 p$ V
路况(正中间)2 X$ K, y4 z. c0 q2 L7 E6 ?
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。5 Y% ], C! R1 n% o
车身(下方)4 ~6 K4 e! i( z6 @- c; }
目前玩家的赛车。
; `) M! f0 j. Q$ M时间(右上角)
$ O! C2 y8 r6 `5 J: Q# A9 D玩家于此赛道所花的时间,
$ G; E; B( F* e% f! b" J; }% R零件损害状况(右方)' f6 |# x, I) w
从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
" W7 {2 M; c: Y5 d- U赛道地图(右下方): b" P0 b7 {: q+ e7 {
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,
5 g. ~3 P, k0 Z8 ~+ w, G' s; W5 X3 R4 C
注:0 E7 D. A. q3 V7 y. N
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。
4 e6 K/ c" @- P7 U$ y6 r: p
* H& m [1 Q6 z5 |: PTIME TRIAL (计时赛)$ Y$ C0 l" W7 `% c
共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
1 b2 p9 |8 ^7 h6 T1 @7 k2 j计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
9 N# m- O, U$ h& j) q. F
1 \5 y3 q/ w9 w6 `V-RALLY CROSS(执照合格赛)$ }1 T# M, w: X- r- |9 q6 p- |" l m1 r
共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
2 i5 h9 v" T c, Z# n+ v, c当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
) ~, a; o) q2 _7 N: {6 w在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点), ?$ [1 N9 ]. @. C
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。0 B8 j4 @* f' G% e
[4 }7 O( g9 o. j1 D游戏画面:% f8 t9 [6 Q3 {2 `) R$ Z' S5 E9 D4 s
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大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。: o7 g) g' m# P8 r1 o$ P2 Z( _4 L2 q2 j
8 d3 h' y8 V) F5 K
资料馆6 L% `5 @8 i6 s, ]$ w( ^
车辆列表
( h! O5 F4 I+ b9 s$ F7 M4 X( ?1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤/ B) J3 x9 m1 r
2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤! u; [: X% D2 \3 a" s. R
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤3 h. w; R% e" w- ?& j& @* Y& Q% t
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
) f6 }6 A. t4 |- ?/ ]# Q9 _/ l5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
9 Z, i5 x, g2 P1 l; l* f6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤# P: E- I/ e2 M# d0 U' W! Q
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤6 B* L, ^. F! \' G
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤9 H( A8 r. |& u
9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
( X( c7 e7 v! b1 p10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤
. W0 v' @: B5 E) q) C
1 Y' a2 X6 l) `. ~( g+ ?国家列表:
1 N! y/ y O) e4 `: O8 ]1 M1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。
0 a2 d$ f( y2 g3 z; \4 R2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
: Q% @4 s, F% o' `3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。 e) ]/ h) P8 S% F
4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
+ z5 Z* u: E$ c! G5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
5 t' t" r; p2 T! `6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。
V! F6 e% C) O/ D+ L7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。6 D0 `! T2 V! G: |% P: P
+ _$ E; {. _4 H' r- Z4 n$ ?
时间列表: ]7 A2 d! r& A/ {
1.早晨
8 c* B! ?# X O2 Z2.中午
5 x' P# A3 }& R$ u3.日落 + t$ N# O7 b, u$ U4 L
4.夜晚
" h2 y" M- E; A( z) u3 H3 T8 p
. Y$ U2 N6 A$ K* q0 J气候列表5 ~/ \3 x& J6 e! G
1.晴天:能见度良好。& g9 w8 R0 S! _
2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎; J$ V+ u" O9 f+ D" A2 D1 F, ~
3.浓雾 :能见度低。# C1 C+ ^6 G: F( u7 A
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||9 T, K1 F# a) z( f; F0 \5 [% V q1 n
% ^2 Z: b0 Y0 f5 N* O6 y' u
分数列表:2 n. l# a& T0 x$ Y. ]) O
1.第一名:14
8 A( W: ]: M& |3 W2.第二名:103 Q% B' C3 E! U0 i! e8 {6 a
3.第三名:7
* R. n* @2 Y# y" X4.第四名:50 {0 {* L, q8 x1 ]0 i* N* g. X* K
5.第五名:3
: z) u: `' c+ h4 h2 ?) l$ U% N6.第六名:1
1 {$ S( R8 N6 a# O& o& N6 ~. n4 `7.第七至十名:01 S' j* w5 f& c# Y9 H* g
9 S u7 @1 E1 `5 J$ p5 Q
修理时间列表:
' a3 Q' Z% x! y, O) l1.12%:3分钟
/ A8 y6 J- g$ c2.24%:5分钟
; [0 j& o6 v5 c t! t3.36%:8分钟* T& J8 Q$ ^- N. L2 v
4.48%:10分钟
# J7 s3 x* L" J4 O! W' h5.60%:13分钟" J6 [) D& G, T& X- Z+ l
6.72%:15分钟3 Q/ @5 _, M8 m7 P& Y; P
7.100%:21分钟
3 W* F5 g3 @0 m" X+ k+ ^. W* i) |3 ]$ q$ N% N; y; c6 _- G% W5 h5 b
笔者之言:9 t" {) _2 C2 A7 J: `$ F2 N/ o
再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。
3 G* h# L/ p' k即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
6 D8 b5 T( a+ f$ {# u4 {& }修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
( \! U* ^) _) c, `! C9 J执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
0 @% r4 V Z! t7 @2 W在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
& Q; c8 J J) P" `7 u4 ]对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。& J6 m9 G8 t4 Z X8 }6 x; [
最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。: W Z, Q! q N3 `1 A& d" Z
8 g% t4 E9 |" p[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |