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GBA-sim city 2000入门研究
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6 I! C& X5 u* E2 n% h$ O/ mROM名称:1286 - Sim City 2000/ K f9 Q% s9 C2 e( Y- p
中文名称:模拟城市2000 英文版
3 l0 D$ l! o8 W5 o" v8 v发售日:2003.11.20 厂商:EA GAME类型:SLG 容量:32M 语种:英德语法意西
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1 【菜单目录解说】 % [9 a& ]; i* f9 I- ], u# k
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) ~% I6 H) u5 X3 P2 【系统操作介绍】0 Z" P8 x H3 O; M2 h9 d. Q
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3 【菜单介绍】
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( {) k6 P; z8 D5 `' o1 V X4 E4 【设施介绍】7 [8 c' a" e3 E2 y( r
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5 【初级玩法】
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6 i0 p3 ~3 l" x+ o+ V' _' ]8 f3 d k 菜单目录解说
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此菜单为语言选择,分别为英语,法语,西班牙语,意大利语,德语8 n( [' [1 t# ~% T
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8 z) ?2 k. b& k1 z0 L+ C0 t+ [: L- |start' E6 K& Y' S/ C& I% x# L
开始游戏
: U% z" \0 |4 `1 t
0 E, _6 X8 M/ K$ c: Hoptions0 p, g' j* h. I2 j7 ~# Y! @) w
游戏设置
: J6 H7 u$ ~ w; N4 f- E+ V- Z6 S' R& A, i" ~, w6 J6 x9 C7 u& J
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1 r% a; j) ?3 f4 Z' t点选开始游戏
8 s4 I& t! N0 e; d, p! x9 d' B* O! \( @$ N( A7 s/ k
newcity2 G9 B1 I' W, r% V5 S
新城市7 O0 i( j: v5 h X( G! ?1 _
1 e$ S. @( w" R5 P! n
scenraio
- r* l9 P2 g+ C; p' d特殊城市
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loadgame
' I) w" ?, ?; [5 X读取游戏
% A2 A) w% [: }( z0 I
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$ K2 J& }7 e1 f N点选游戏设置: f2 D& B% j: ] x, l; G
: e; p" ^1 x1 W; E \, ]
music on
7 E* P7 s4 X1 W1 W1 k, |音乐开关+ a/ X4 k# C0 L
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sound on
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3 m' z" [; v/ Z( e: G8 R- Q
back
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% W0 X6 z$ B- u+ t& N4 v0 m点选特殊城市$ Z/ J0 F0 o0 L `
2 \- s+ R' m7 A9 ^
异形侵略0 h& Q. M: |- `# M' ? r% `2 R, c
& @( R3 s7 k- L1 p
5 k6 \5 w$ w1 j; ]7 Y6 _骚乱的人群
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地震5 _, r! L/ H' @
9 O2 a% o* W: Q; K9 z2 v/ @
5 V1 q- x8 V8 g3 k" j# n+ S& A8 ~0 [核爆炸9 C+ Q9 w8 ^0 F6 Q* o3 j) z y
; d& j( X0 S% X9 _┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅9 y! L: n0 S2 U. y- z8 K3 s1 G
选择开始游戏
' M! g6 g* |$ V- |! ~
( h; U5 @/ m* D* v选择一个地形3 Q% B T* ]) M
' y' M& r! o$ o( ^
$ L( V! c8 s: _/ {输入你的城市名称和市长名称
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1 B! j$ \. u- d+ w# Z/ R$ g# i. N ^' Z+ \8 n; ]! [7 m4 X* g
选择开始的年份和拥有的资金,资金不同代表不同的难度+ o4 P. m( v, J- U( L9 R2 i* j
& o4 }) p* X p5 ]- e" G7 ]7 N┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
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9 X5 T1 B! j8 g* w# l1 `+ s 系统操作介绍
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3 @ e% @7 @' s% [
方向键:在左边菜单中移动以选择要建造的设施.
$ l. Z ]! U1 bA键:选定要建造的设施' |" t4 O5 f. C" t( I
B键:查看此地点的情况,其中包括污染,地价,电力,水力等数据。
7 f5 S1 p9 \7 q( Y6 ]L键:取消所选的设施。将光标移回到左边的设施菜单。& z V! J* N' Y6 w" u" f
R键:转动,放大,缩小画面。
( Y ^0 W |& }
9 }5 \; y- p+ {8 [! z) G" S; xSELECT键:察看地图.
; V7 J6 n+ j% q/ t/ \- W3 }& a9 J1 t& d# f/ O/ _
START键:暂停游戏。
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9 v* Z4 d" {1 a. v0 l& T( w# c t. Q 菜单介绍
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7 r* { C1 c2 M" D/ Z5 }$ [
R8 Z& c2 p% H5 S* E5 h. B# i x0 |菜单以从下往上,从做往右进行介绍
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. n% p: K! P: ?$ m1 U5 t
电力设施1依次为:天然气电站,风力发电站,微波发电站.
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电力设施2依次为:石油发电站,燃煤发电站,核电站,太阳能发电站.2 C! Z/ y5 Z& L5 H& f) O
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) O/ H4 C$ M) q: G) E低密度设施依次为:住宅区,商业区,工业区.
2 T( h' ]' y) h; h3 ]; s- t# |" b3 ]2 v: I
2 O) t0 X( {. b$ ^' ~高密度设施依次为:住宅区,商业区,工业区.
6 t6 J3 N g% j C) d9 d( {/ i2 h) {4 c8 e% a q$ o
- I7 X! R7 ~. L) q( I6 v交通设施依次为:道路,公车站.
- j- Q6 L3 J7 E: X" b: G Z
# u" y9 ~/ B# Z* K9 e& k, l$ m7 I8 o4 u: r) G1 z- {3 J a
输电设施:电线.( s, [. V M9 a/ o; {
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修改设施:拆除建筑,铲平地面.(好象没什么区别的说)
d$ T- H& I( @9 j) ], b) Y7 F" s3 P
6 u* |7 b1 M+ ~ C* ^' Z1 A: G' T, ]# a" y9 i
游乐设施依次为:小型公园,大型公园,动物园,体育场,海港.
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安全设施依次为:警察局.消防队,医院,监狱.0 C# y$ _ E5 W4 w+ o0 W
3 ^) j3 x2 X# w
; b# ^% r t ]1 [# Z6 k公共设施依次为:学校,大学,图书馆,博物馆.
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铁路系统依次为:铁路,火车站./ i: u F' z6 h
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7 K1 \% x- B) ? w& p8 I
旅游设施依次为:港口,机场.6 O; x: ~) M1 w! c1 H7 C
* l9 Y8 r' l g, N9 z. B
& j8 y1 y" F$ f0 S5 b6 @标志性建筑:当城市规模扩大到一定程度时会得到奖励的建筑。* G |7 S5 ?; K' F$ w3 k! f0 U
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设施介绍
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R C I指数% A' E' p% v( m" n
在游戏右上方有一个表,上面表明了三项指数的进度.R(绿色)代表住宅区,C(蓝色)代表商业区,I(黄色)代表工业区.三种颜色的进度条代表了三种区域的需求程度,当在水平标尺以上时,就是需要,在水平标尺以下是就是过度.进度条越长,需求量越大.所以,灵活掌握三种区域的需求是建设好城市的关键。
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5 U- y7 j4 X5 ^% d2 X. p能源" J3 R* o1 W6 J
4 |( k; z4 O- Z+ n# L能源作为城市里最重要的资源,关系到城市正常的运做.因此电厂是一开始就要首先建造的。进入游戏后,找一个角落把电厂放好后,再开始建立你的城市.根据你选择的年代的不同,允许建造的电厂也不同。注意便宜的电厂污染都较严重,污染较小的高科技电厂,如微波发电站,核电站都十分昂贵,这就需要考虑情况量力而行.当城市不断扩张,电力供应不足时,就需要建造另外一个电厂,以保证城市的正常工作。
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电力系统
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就是所谓的铺设电线。在游戏中。若一座有电力供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,因此如果两块建筑区如果被街道隔开导致电力中断,则只需与相邻的区域用电线连接一格即可。# E/ k% B# f) x" J" n$ ?5 F& `' s
& F# r9 Y8 [$ S
道路系统% G( P8 H2 {. O2 J) k, Z* G$ w
城市要发展,道路一定要与各个区域相邻,没有道路连接的区域是不会发展的。但道路增加的同时也会导致交通的拥挤.合理的分配十字路口是缓解交通拥挤的关键。
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# |- O1 m$ u- }4 q商业区、工业区、住宅区; e; W% I6 M& x- Q
城市建设中商业区、工业区、住宅区都限定在各自的区块,各个区块还分为高密度和低密度,其建筑造价和外形也不同。
, E1 ^* y) j! j2 j4 l. \ 住宅区:住宅区是市民们生活居住的地区。住宅区直接反映了城市的人口。
% B6 j& ?5 a& }5 {7 [2 i 商业区:在商业区内市民们可以获得各式各样的服务。也会随着住宅区的增加而增加.
# B# m% D; q1 k0 s: D) |+ K 工业区:工业可以说是城市发展的骨架。在游戏初期,新迁入的市民都会从事已有的工业。另一方面,工业的种类型态也会随各种需求而逐渐增长。& m) v( r/ R) d) S
三个区的发展也直接决定了城市财政的收入。
) P( q( a: p$ ?8 O% O' \, S) X* q5 X3 W
健康及治安设施; m/ G7 e4 A3 k! S6 p
城市人口不断增加,就需要警察局来维护治安.如果长时间不建造警察局,则市民们会很容易暴动。建造了警察局则会减低市民暴动的几率.消防队和医院则是保障市民生命安全的重要设施。同时这些设施的维护费用也是比较高的。) c- C4 |0 }3 |
& f& r! s9 N, C+ g. d( c/ B; `
教育设施
: | F" j9 w6 q. d教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。, ^2 @- S/ ]4 K
同样,教育设施也需要大量的资金来维护。
( z, c4 N9 o$ t7 \) n9 L$ Z: a6 [; ]
娱乐设施! U3 l% n+ V" o* y; b6 _% F! ]
公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。
3 y; K, b! E& X4 R8 [: G: r/ B( e6 |+ K: v
预算6 ]0 r& I+ ~. z! D/ P2 ^) B
* w3 N/ U+ H2 X# r2 ?预算主画面。每年1月统计.上面标明了前一年的收入.点击Funding可以设定拨给各个设施的预算
: F) K' w- m* @$ F5 `' v4 P( O+ b* ~# p5 d
此项是在各个法令上支出的费用
$ f+ |6 I3 J+ J0 Y) Z3 R9 c/ h' l( L, a/ _# y& t& X* e
/ U$ ?" J! W; v9 }' x" q/ Y v如图所示,可以在界面中设定拨给各个设施的预算,3 l& g, u7 a+ \+ z+ x H: y' E
police 警察局
2 X( |# e: r" j; I8 q. dFire 消防队
8 |- l. ^. b/ x# jHealth & welfare 健康福利
+ d3 Z. q* ^7 e2 q' D* GEducation 教育# d* q$ n: q! E2 ?
Transit 出口?! U0 z4 P7 U/ d2 ^
Property Taxes 税率
# z" S; {# {/ d5 G1 t提高某方面的预算后,此方面表现的效果会更好.会更有效率.
5 O& j* ]: w" P3 q& ]8 Y/ R, e- B; I
0 A: _1 Y! P9 _: w0 O# p法令2 w5 m% E5 W5 S9 `( b* |& A1 ]0 p' e
: M! C7 Q: a5 k3 h! ?分五大类.用上下箭头切换
7 y7 t2 P Q9 T( i! uFinance 金融
& g" G: h. d+ Z5 O1% Sales Tax 1%营业税
1 E5 l7 ~$ e. Q8 p1% Income Tax 1%所得税
6 y$ o3 G* N6 _7 NLegalized Gambling 赌博合法化
6 u" ^- K% ]9 C2 Z: nParking Fines 任意停车罚款
; n0 {. s/ V& b$ D5 o8 U& N1 [! `: p D$ f
Safety & Health 公共安全和健康& \0 T. W! K' e/ G- s/ y
Volunteer Fire Dept 救火志愿者
5 z, P% G3 l1 n p& K$ K iPublic Smoking Ban 公共场合禁止吸烟8 x8 B6 W9 u- b$ E" \
Free Clinics 免费医疗制度
( q* V- q1 ^. |- BJunior Sports 青少年体育运动1 v, i, ^: E. R. A3 l$ u, W/ {
( V8 {* [) b( j& P. {$ sEducation 教育. u6 P. U4 I; L% r! o D9 W
Pro-Reading Campaign 书香运动
* X9 N) |9 P2 `2 x: iAnti-Drug Campaign 反毒运动* b& m. R8 g* n
CPR Training CPR(心肺复苏术)训练 N, j$ u, n X4 R$ P
Neighbourhood Watch 守望相助运动
, X# j" g7 j; h: I4 N/ V- d8 X
* C! p1 G% i5 ]. u- |, [' y* k: aPromotional 促进
& O9 x8 H) |: c( g! NTourist Advertising 游客广告' b! q8 d/ w4 ]: f8 }5 V
Business Advertising 商业广告+ c) {5 _. D9 Q! F6 r
City Beautification 美化城市
0 w6 {/ | t( s$ U, HAnnual Carnival 每年的狂欢节
2 ^1 a4 B. v& {; g& }7 YOther 其他
. w$ k- J: x2 ~2 j; ^$ e' WEnergy Conservation 节能
. c5 ]6 j: V; o6 ?, z- q8 a, UNuclear Free Zone 无核区! A; K( n# y) s: t
Homeless Shelter 收容所
7 x7 l5 }/ d8 UPollution Controls 污染控制9 d& [) i& C- t
7 w% @. Z% X8 o
贷款! m- W! r( j4 U
# A4 ~7 K K" A } j8 z可在箭头处出入你要贷款的金额,建议不到万不得已不要使用。" }8 D R& Y0 y2 D3 ]! K0 l
Issue可看到当日利率: T4 D3 O7 S* v8 ?, T! `
Repay为还款' u7 e5 m' r. k: a4 c7 L" T
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初级玩法8 @& Y, ~4 f. {) t; |$ W
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7 O" x6 S1 A7 }8 l 此游戏与1993年PC版的模拟城市如出一辙,模拟城市的老玩家应该很容易上手,没玩过模拟城市的玩家可以参考PC版上手指导,真正要玩好还是要自己研究的.
% L( }0 ^6 Q+ V$ r* J7 O$ U 以下攻略来自互联网,供大家参考。作者不详……有知情者请告知,谢谢!
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- z J' n8 L2 n9 b8 W" c0 V! a 模拟城市2000
3 O# {+ {0 _& A% N5 H/ ` 各位曾经幻想过自己成为市长,创造出一个完全符合要求的理想都市吗?《模拟城市2000》就是这样一个经营类游戏。
- B: A. E, g+ ~3 s. F# z 游戏中玩者要向都市下达多种命令,大致分为两种。第一种是建设都市设施指令,另一种是制定预算分配及法规。/ ?$ [) G( F; V& a: X9 t9 j+ N
游戏开始时,可自行编辑一个理想的地形,想提高难度也可由电脑编辑。此时资金不多,所以首先兴建一个供人居住的小城镇,等积蓄到一定资金后再扩大都市,使其成为大都会。( _" A, r( S$ F& J. N" Q6 j6 ^8 n
首先要建造发电厂,共分九种:燃油、燃煤、水力、天然气、核能、微波、核融合、风力、太阳能。若从1900年开始,只有燃煤、水力、燃油三种发电厂,多年后其它的发电厂才会相继出现。最好还是建造不会污染环境,又可永久使用的水力发电厂。因为其它发电厂不单污染环境,而且每隔五十年均要支付高额维修资金,十分不合算。不过水力发电厂只能建设于瀑布旁,而且它也不是十全十美,由于发电量甚低,很快就会出现停电现象,这时只能增加发电厂。0 j( j2 D4 t$ x% m* |* n- R
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有电厂后当然要用电线把电力输送出去才可使用。架设电线的工程必须有计划地进行。因为电线越长,越容易消耗电力,所以应选最短的路线。此外,若一座有电力供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,活用此点可大量节省电线。然而途中若被道路或公园隔开,则电力的供应便会被截断。
6 G f! f- g! D% O9 Z1 m2 D5 ~ 发电厂和电线建设完后,就要着手兴建交通网络了。交通网络分公路和铁路两种。公路除兴建费用低外,维修费用亦甚少,游戏初期还是以建设公路为中心。若在有电力供应的区域内建设道路,便应在邻接道路的空格内兴建建筑物,有效范围为道路四周三格之内,在公路和公路之间相隔六格最有效。8 ~5 K+ b+ @# x3 l
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铁路及地铁的运输力是公路的三倍,在疏通交通上作用很大,笔者推荐兴建地铁。它们在输送能力方面并无太大差别,但地铁建在地下,不会妨碍地面交通,但它的建造费十分昂贵,在游戏初期要量力而为。- l L9 e, I7 q+ N" M) v- w# L
整顿好电力供应和交通网络后就要划分住宅、工业和商业三大区域。在分配时玩者必须留意各种区域的比例,三种区域必须均衡,这是原则。开始建设时商业区可有可无,一切以工业为主。在成为大都市后,商业地区的供应便变得十分重要。游戏指令的下边有绿、蓝、黄三条线,分别为绿K(住宅)、蓝C(商业)、黄I(工业)。8 O5 Y: N+ V& I# m! m; O
% a2 m3 x: c: v: e) Q 都市有人居住后当然不能没有水,但《模拟城市2000》中水的重要性比想象中要低,在初期即使没有水人口亦会增加。然而,若想建设一个真正的大都会,当然不能没有完善的供水系统。若为都市提供水源,便要设置帮浦,之后铺设沙,再把城市的水管与之接驳。帮浦和电厂一样在供给方面有限,如需求越过它的极限便会发生断水的情况。玩者可拉出城市调查视窗,观察有没有断水(红色部分是水供应不到的区域)。帮浦的储水量随着不同的气候和季节而产生变化,在连续多日的晴天后,供水量会出现锐减的情况。若要解决以上问题就要兴建水塔,在雨水多的季节,帮浦的供水能力有余时,水塔便可蓄水。到供水不足时,水塔就可放出已蓄满的水。水塔只建一座并无太大的效用,多建几座吧!
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" Z6 T7 U X& @' H# z7 k: i 公共设施和教育机关在建设时应避免同一地区内有相同的设施。然而,医院和监狱等设施不论在哪里兴建效果都一样。8 \. ^9 i; f) |" u6 ~
教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。6 G C- m" d4 c4 i' C% e
都市建设告一段落后,玩者便需整顿都市的财政状况,重点是要令财政出现盈余。第一种方法是提高财产税,但建议不要这样做;第二种方法是压低税率,应把税率降至5%左右,这样人口和税收均会同步上升。有时即使增加了税收也不能盈余,这是由于各种预算使用了大量金钱。笔者有一方法可摆脱这一困境,在每年1月玩者不妨将预算降至0%,到12月再把预算升高到100%。
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% a) I& k% q, ~! b 在制定财政预算的同时也要整顿都市法规。共有20条,其中经济一栏可以增加财政收入,但执行赌博合法化会令犯罪率直线上升。其它条例是要有一定预算的,若胡乱制定,会对财政产生不良后果。在游戏初期最好执行城市推广一栏,可增加城市的吸引力。
8 j/ `$ f* y# l( a! G4 T( A 公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。
: A) J# {# D2 Y4 c D) ^4 _; s8 h 在都市人口增加到一定程度时为了纪念你的功绩,也拟兴建市长宫邸、市政大厅、雕像和景观铁塔。随着时间的流逝也会出现具有浓厚现实色彩的梦想都市——城中城。
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随着人口不断上升,交通流量亦会跟着增加。交通流量暴增便会造成交通堵塞,既会带来环境污染,也会为经济发展带来障碍,使都市产生不良影响。道路流量的最大值为每分钟九十辆,玩者可用调查指令来知悉通行量。若要解决交通堵塞,可设置公共车站、地铁和高速公路。地铁前面已谈过,这里介绍一下公共车站和高速公路。公共车站应在十字路口或交叉点等交通中心设置。此外,若公共车站之间距离太远,其效果便会消失,这一点也务必留意。解决交通堵塞最有效的方法,莫过于设置高速公路。当然高速公路要用交流道和普通公路连接才能发挥作用。因此高速公路比一般公路占地多,所以在建设时必须有完整的计划。% f6 K$ ?# D2 z* ~6 `& l, _
# V) {+ T: C" a/ v7 W: S, l) _; W* n 人口上升后,罪案亦会相应增加,为了确保市民生活安全,身为市长的你实在有责任消灭犯罪。玩者用调查指令进行调查,便会发现工业区的罪案发生率比其它地区高得多。所以在配置警察局时,应以工业区为重点,这样可有效地降低犯罪率。前面提过,教育水平的升高也可降低犯罪率,快设置学校、图书馆和博物馆吧!警察局的功能渐渐追不上日益庞大的都市规模时,玩者便要设置监狱了,借以辅助警察局。然而,必须注意设置监狱的地点,因为市民对监狱没什么好感,还是远离市区,免得惹来反对之声。
( K, M1 ~) F: _- {" Z 接下来说说环境污染问题。若改善污染,最有效的方法当然是消除环境污染的主因。但并不是要拆除工业区,这样会造成失业,令人口锐减。所以,要将都市工业从污染环境的重工业,渐渐转移至资讯及服务性行业。办法是在工业视窗里改变税率,重工业收重税,资讯及服务性行业收轻税。此外,最好兴建水力发电厂,如果没有瀑布,应兴建其它环保发电厂。其它改善办法还包括兴建净水厂,制定污染管制法规等。
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各位玩者当然都希望自已的城市经济飞速发展,这在游戏初期是不会有什么问题的,但都市顺利发展后,就会出现经济不景气的情况。要令都市的经济活性化,首先得兴建可沟通邻近城市的道路。建成道路后,都市的商品流通将会更加活跃。然而一般道路的效果并不理想,所以就兴建高速公路或铁路与之接驳,还可建设高级住宅区来增加财政收入。若在林木地区、公园或海边等周边地区建设住宅区,这些地方便很容易成为高级住宅区。其后若在住宅区旁划出商业区,便可使商业区高级化。其它方法还有建设海港、机场及娱乐设施等。海港可增加工业产品的输出,从而令工业发展;机场可增加游客促进商业发展。但在建设海港、机场时必须掌握适当的时机,若没有必要,兴建将白白浪费资金,使财政陷入拮据困境。一般来说,都市人口有三万以上就可兴建海港,五万时便应建设机场。
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0 y! _9 o% P- K8 \( y 可以说出在GBA上的这一髋游戏和以前的PC版没有太大的不同。只是在小部分进行了简化。比如没有了水力系统。也取消了高速公路等,难度有所降低。但在GBA上也是平时可以一玩的佳作。$ d$ W$ A5 T9 q& a2 ~
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0 r( K5 b. j. k' x6 \; w9 h- O" Y本人才疏学浅,有不足之处望各位高手多多指正。 |