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4 j% t4 W" u4 x, Q ~1 D& z8 \GBA-sim city 2000入门研究9 M, ^) ]/ q; q- p* H
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8 i5 Z% V! P2 sROM名称:1286 - Sim City 2000% I* f) d Y, C9 V: d, W1 t6 l
中文名称:模拟城市2000 英文版
2 O; a2 E) r" z发售日:2003.11.20 厂商:EA GAME类型:SLG 容量:32M 语种:英德语法意西
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目录
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/ o" h: c) y; E1 【菜单目录解说】 0 J. T k4 N* a" _4 [, b
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3 h1 G5 B6 m! N! l0 n2 【系统操作介绍】
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% K+ V6 ]- l \7 \/ R$ h, G3 【菜单介绍】
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4 【设施介绍】$ E7 F6 R$ V9 P2 n, O5 j7 Q
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5 【初级玩法】, |& o/ ?4 |8 ~& P
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菜单目录解说7 l& K W. ~- V
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$ j6 {" H. b' q8 w9 ]此菜单为语言选择,分别为英语,法语,西班牙语,意大利语,德语& G. T: e8 j, u+ ]
; L8 U1 ]/ z7 p, a" } , G' C6 F: N- M i# W
start
& r# b _- @. }6 A; V; E0 Y开始游戏
1 @9 Z& a: e- Z
, O5 K3 e7 H# Qoptions
# d1 B8 a! v$ |' \1 M2 r游戏设置
- A$ k, j0 K8 K2 n6 s9 r, v
" q2 G- l$ F- g7 ^! o6 e) U┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
& A0 D" L& i8 F: L点选开始游戏
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newcity
4 N" J) E) D4 g新城市
6 h6 F3 U6 h6 o# [! H: B6 c3 H/ m8 A' Q# w$ E& D) U2 f/ f: g$ E; B
scenraio1 _& s* [7 K. x1 T
特殊城市" G- d( V" L( R( e) _3 l: P* \
4 h/ ?5 S- b' U% ~' Bloadgame
( S$ C& m, d1 B4 p, O y& q5 Q读取游戏% Q0 r5 a, e2 n6 W4 ?) v0 Q% k5 h
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点选游戏设置 B' n. F* p' ~& k5 O' U& T
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music on
2 O5 v9 _! @, `! K/ l音乐开关
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sound on
2 c; ]; A6 z ^- \$ A/ s) G音效开关& b" |1 P& G# z" Z
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back
0 ^& ]' t2 z" b( M( [2 w; q; K i返回
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点选特殊城市* I* j* m5 Y4 p2 D+ N7 I# M9 O
# q5 l) @% W: A+ d- G
异形侵略$ M) f" C( @; ^- v% d8 f* k" B
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骚乱的人群9 {% i* B; ]& |: [+ y
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8 }( ]. E( E* z. e地震1 Y, U% o( q6 X2 `' o' W
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" S2 u4 ? `* @' `核爆炸
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选择开始游戏6 q2 p6 b6 D2 r3 y
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选择一个地形
, ^7 [' r; t+ L8 I n& ~! z5 u0 P3 `
9 d$ _5 d. }8 s
" {: {. U6 U2 n0 r7 G3 M% m输入你的城市名称和市长名称
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2 o% V/ B& |5 y. Z9 y选择开始的年份和拥有的资金,资金不同代表不同的难度
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8 u! i; V4 m$ o: ]. p1 M 系统操作介绍
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8 W2 s0 g k1 r% W6 Y* N X2 a
方向键:在左边菜单中移动以选择要建造的设施.& v' |2 K/ b3 A$ o5 n5 t
A键:选定要建造的设施
# r8 _7 g& l5 P$ Y" uB键:查看此地点的情况,其中包括污染,地价,电力,水力等数据。
8 j9 Z( L5 W9 a9 PL键:取消所选的设施。将光标移回到左边的设施菜单。/ R/ G. x! e% X, a; C
R键:转动,放大,缩小画面。
( i) N% Z/ [% a6 R
4 J8 E+ y/ D8 \8 `% p0 [. t5 fSELECT键:察看地图.0 l5 D2 M7 u2 Z
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START键:暂停游戏。
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菜单介绍
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菜单以从下往上,从做往右进行介绍
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/ P4 |4 |- a7 F' V( N2 a电力设施1依次为:天然气电站,风力发电站,微波发电站.. V5 H5 {* m+ {* p
- b5 M4 ?% U/ u( S

5 D- R7 F! W/ r) [, [% h$ p7 z电力设施2依次为:石油发电站,燃煤发电站,核电站,太阳能发电站.; A' \1 s% P' d5 B+ n1 {; ]
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& f: r/ K) c7 R- i6 D. }. E
低密度设施依次为:住宅区,商业区,工业区.
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3 b1 u+ G e% _$ S+ m7 p) {高密度设施依次为:住宅区,商业区,工业区.; P" Z; Y& N, u, l( `5 @8 T Q: |
% z( `5 r0 P" @3 a: o
, l* l2 {7 G% v( Y# C* [8 E) p交通设施依次为:道路,公车站.+ u. ]& y& p5 X& `* f
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7 Q B7 I3 z/ s2 p# ^: G% T: S* l6 @输电设施:电线.
+ l& f6 w9 l2 ?- ~3 i- e
1 d. r& x% \3 j( p& n
! L5 r/ c5 l1 R0 w* o7 [修改设施:拆除建筑,铲平地面.(好象没什么区别的说)
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6 m; N0 V/ }" E
游乐设施依次为:小型公园,大型公园,动物园,体育场,海港.
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安全设施依次为:警察局.消防队,医院,监狱.
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' {" w: ?; f$ i5 l9 }/ Z3 x) ^3 v公共设施依次为:学校,大学,图书馆,博物馆.
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+ H+ ?5 O3 J+ ?2 U铁路系统依次为:铁路,火车站.) x J m; W1 H! {6 ~8 L
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0 Z1 U' k$ o- R9 U
旅游设施依次为:港口,机场.5 I) `% l) P4 J! b# [4 J9 H, P: X" @0 b
4 r- v/ O) _# z K5 s( q
! g. n, `# E S' {$ b+ r标志性建筑:当城市规模扩大到一定程度时会得到奖励的建筑。
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* _" Q: r1 P" I, d: c( I 设施介绍
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9 h8 X1 }4 f" d/ zR C I指数" c, M4 F. U" ^ Y6 B6 u
在游戏右上方有一个表,上面表明了三项指数的进度.R(绿色)代表住宅区,C(蓝色)代表商业区,I(黄色)代表工业区.三种颜色的进度条代表了三种区域的需求程度,当在水平标尺以上时,就是需要,在水平标尺以下是就是过度.进度条越长,需求量越大.所以,灵活掌握三种区域的需求是建设好城市的关键。" F! j1 J2 ?3 z9 M% l e
3 g4 \) k2 D6 d- K. F0 k
能源
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8 m( ?3 ]8 ~! l6 T! ?4 R3 s. V能源作为城市里最重要的资源,关系到城市正常的运做.因此电厂是一开始就要首先建造的。进入游戏后,找一个角落把电厂放好后,再开始建立你的城市.根据你选择的年代的不同,允许建造的电厂也不同。注意便宜的电厂污染都较严重,污染较小的高科技电厂,如微波发电站,核电站都十分昂贵,这就需要考虑情况量力而行.当城市不断扩张,电力供应不足时,就需要建造另外一个电厂,以保证城市的正常工作。2 K. t% l+ O0 p# q6 z: f
# d/ C" M+ f/ E! v" e$ u4 z# h6 m& H电力系统
, D9 G* ?- g" C2 K, V
1 N2 ^( }2 k0 B6 I& ^" x! {0 p就是所谓的铺设电线。在游戏中。若一座有电力供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,因此如果两块建筑区如果被街道隔开导致电力中断,则只需与相邻的区域用电线连接一格即可。
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) X9 x5 \) R0 t0 j道路系统
5 C- A; X6 \6 W; L* S4 s3 _4 J- V城市要发展,道路一定要与各个区域相邻,没有道路连接的区域是不会发展的。但道路增加的同时也会导致交通的拥挤.合理的分配十字路口是缓解交通拥挤的关键。/ J: w( y6 ^* O- K) c
, h; ^1 s% V+ K' L商业区、工业区、住宅区
$ J4 b3 Y+ \0 m% x9 ?城市建设中商业区、工业区、住宅区都限定在各自的区块,各个区块还分为高密度和低密度,其建筑造价和外形也不同。
2 g7 U, ~ I' U' T1 ^ 住宅区:住宅区是市民们生活居住的地区。住宅区直接反映了城市的人口。
, p' a! q5 x, x s 商业区:在商业区内市民们可以获得各式各样的服务。也会随着住宅区的增加而增加.
5 ^7 I' j9 R, B8 c. ?5 a0 X- j" d8 u 工业区:工业可以说是城市发展的骨架。在游戏初期,新迁入的市民都会从事已有的工业。另一方面,工业的种类型态也会随各种需求而逐渐增长。
6 S( b1 e: f2 N; k. o三个区的发展也直接决定了城市财政的收入。( }* i3 A# L3 X& j$ Y9 T3 X1 t7 b
$ x x) R1 ]' `' D4 r" Q9 m3 t健康及治安设施
9 k6 \; \% ]; N) Q) z8 A5 x城市人口不断增加,就需要警察局来维护治安.如果长时间不建造警察局,则市民们会很容易暴动。建造了警察局则会减低市民暴动的几率.消防队和医院则是保障市民生命安全的重要设施。同时这些设施的维护费用也是比较高的。
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0 e" N6 N! B0 ]7 O' b. Z |/ C教育设施
8 c# ?3 I }+ Q; p1 c5 i8 d教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。
. l$ A4 Q# y* ]7 o. U; H同样,教育设施也需要大量的资金来维护。+ ]1 Y4 O, L5 O! ^ i% F9 P0 c
0 D$ }0 ?; Y( I/ }娱乐设施 A* `: x5 s' J3 O' ?+ E
公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。
& s }* [3 n+ q5 P
# F$ A& ^- \. t4 Z! J4 g: v7 H- S预算
3 T4 J% p' J5 i2 R7 V5 n
7 [/ l9 i t3 \7 {预算主画面。每年1月统计.上面标明了前一年的收入.点击Funding可以设定拨给各个设施的预算
8 Q$ F, @1 ~" Q7 v2 K/ B0 m
2 L, N* L( K$ M& ?& f+ j此项是在各个法令上支出的费用, r/ i( H, G3 X9 e& b
9 A: Y2 w Q8 U

' Y2 y# _/ A8 U$ e; Z' Q如图所示,可以在界面中设定拨给各个设施的预算,1 x4 O6 m& j5 K) ?! c0 C4 K& B
police 警察局
0 c# r& ^6 G* u+ yFire 消防队+ p% r' D" z. b" R% P
Health & welfare 健康福利
, S, G3 _/ _7 B9 g6 Y5 t0 S4 TEducation 教育
, Z6 u9 z2 M3 ~% |5 b' u7 R# _Transit 出口?1 D8 n0 p' ?& L* O4 @ c. I
Property Taxes 税率
* i7 `; v# E0 K; V提高某方面的预算后,此方面表现的效果会更好.会更有效率.9 f/ x2 S5 C2 y% i8 F
: A% H* ^& X9 N+ f" x c法令$ F" o( m8 \; B' V) h' N6 J& g
. |* d. b7 E k( s( i; v" r1 ]
分五大类.用上下箭头切换+ @0 u* b" V& F. R* }
Finance 金融2 c1 W9 b" p' `& }
1% Sales Tax 1%营业税" s: g% m' @! I. I3 x: P$ S
1% Income Tax 1%所得税) H" O3 H) x; P9 w* P
Legalized Gambling 赌博合法化
2 o& J, _. J, s6 @8 T- F# \Parking Fines 任意停车罚款
# O Z0 e+ a% i/ h) C9 w$ P" h8 P% b7 D$ F
Safety & Health 公共安全和健康
9 |9 r1 M& P2 M* t5 @Volunteer Fire Dept 救火志愿者
" Y# F9 ~( L ] z- l' R* [/ i! SPublic Smoking Ban 公共场合禁止吸烟
. u5 w, I( e; H! ZFree Clinics 免费医疗制度
c) ]' v; }4 _# ~) z ^Junior Sports 青少年体育运动
3 `( r) I0 o4 Q. k1 Z3 J: k$ }2 Y+ \9 j* p
Education 教育
2 H/ _7 _- Q" M7 L0 S! APro-Reading Campaign 书香运动0 A4 K* s& Q4 J1 r& {
Anti-Drug Campaign 反毒运动2 y+ ~8 a: \, `& U% p ]" E
CPR Training CPR(心肺复苏术)训练9 O# h& q& ^" V2 ]
Neighbourhood Watch 守望相助运动% Z- j+ h, i1 `( t! O" T
% _* t/ c5 c# \9 [% WPromotional 促进) l) ~+ i4 q# R( G) d
Tourist Advertising 游客广告# @5 F9 x1 R3 K# ]
Business Advertising 商业广告: A0 B: j5 S/ h8 y4 b3 s
City Beautification 美化城市8 S, O4 T. Q6 a
Annual Carnival 每年的狂欢节; p) K' ~# H$ ^) I1 t
Other 其他0 X5 p) L( F$ p: B, t( ~- g
Energy Conservation 节能2 R9 e7 P. R @4 ~
Nuclear Free Zone 无核区5 c D+ @, z/ _ x; [' l
Homeless Shelter 收容所
7 h5 S n8 s% G) d" IPollution Controls 污染控制% k b( J# `; t9 h+ [% `
, @, d6 p% {5 p9 R; W
贷款$ B. s0 J. P3 k1 q: M; j& }
9 |% S; p: E. [: H
可在箭头处出入你要贷款的金额,建议不到万不得已不要使用。 ]7 P. ]/ ]- Y& D" i! K" W, A- A
Issue可看到当日利率
s7 B+ U% ?: D( X$ P1 Y( \- ?Repay为还款' n* M- Q$ l7 ~. p1 n
4 c; O9 J$ {* t4 O8 Y( E8 |$ @' X4 u% \, E }, |+ D
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7 s' Q: f! _% Q+ p1 f; a 初级玩法
5 S; X0 g1 H7 S+ C) v' E〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
; [7 I2 P1 x! N {7 O 此游戏与1993年PC版的模拟城市如出一辙,模拟城市的老玩家应该很容易上手,没玩过模拟城市的玩家可以参考PC版上手指导,真正要玩好还是要自己研究的.
+ q' y D/ R7 E" h4 y, `4 ?4 u 以下攻略来自互联网,供大家参考。作者不详……有知情者请告知,谢谢!. ^7 ^ K- b5 y8 I4 f9 m, t
$ h$ `4 j5 c# w; Q 模拟城市2000+ k: i+ x8 o5 q0 }8 a% l+ I9 P
各位曾经幻想过自己成为市长,创造出一个完全符合要求的理想都市吗?《模拟城市2000》就是这样一个经营类游戏。 d0 t# B: B/ P e, D' W) i
游戏中玩者要向都市下达多种命令,大致分为两种。第一种是建设都市设施指令,另一种是制定预算分配及法规。3 [& Y& x1 E# N5 _# i- K" B
游戏开始时,可自行编辑一个理想的地形,想提高难度也可由电脑编辑。此时资金不多,所以首先兴建一个供人居住的小城镇,等积蓄到一定资金后再扩大都市,使其成为大都会。
7 w( d" m- U8 o* ~8 R 首先要建造发电厂,共分九种:燃油、燃煤、水力、天然气、核能、微波、核融合、风力、太阳能。若从1900年开始,只有燃煤、水力、燃油三种发电厂,多年后其它的发电厂才会相继出现。最好还是建造不会污染环境,又可永久使用的水力发电厂。因为其它发电厂不单污染环境,而且每隔五十年均要支付高额维修资金,十分不合算。不过水力发电厂只能建设于瀑布旁,而且它也不是十全十美,由于发电量甚低,很快就会出现停电现象,这时只能增加发电厂。
1 ?" R: E6 V4 `% \( M! G; D
" B( B8 u& G2 _* n d 有电厂后当然要用电线把电力输送出去才可使用。架设电线的工程必须有计划地进行。因为电线越长,越容易消耗电力,所以应选最短的路线。此外,若一座有电力供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,活用此点可大量节省电线。然而途中若被道路或公园隔开,则电力的供应便会被截断。. q9 U( b" D ]
发电厂和电线建设完后,就要着手兴建交通网络了。交通网络分公路和铁路两种。公路除兴建费用低外,维修费用亦甚少,游戏初期还是以建设公路为中心。若在有电力供应的区域内建设道路,便应在邻接道路的空格内兴建建筑物,有效范围为道路四周三格之内,在公路和公路之间相隔六格最有效。! q7 F# i# h+ U& n' t7 s' G5 A
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铁路及地铁的运输力是公路的三倍,在疏通交通上作用很大,笔者推荐兴建地铁。它们在输送能力方面并无太大差别,但地铁建在地下,不会妨碍地面交通,但它的建造费十分昂贵,在游戏初期要量力而为。
: a* K8 {9 S/ y3 |0 ~0 V 整顿好电力供应和交通网络后就要划分住宅、工业和商业三大区域。在分配时玩者必须留意各种区域的比例,三种区域必须均衡,这是原则。开始建设时商业区可有可无,一切以工业为主。在成为大都市后,商业地区的供应便变得十分重要。游戏指令的下边有绿、蓝、黄三条线,分别为绿K(住宅)、蓝C(商业)、黄I(工业)。8 C9 S; F4 c* w& [+ L& V/ {
6 X& c) B6 F0 o V* N, _/ b A4 k, e 都市有人居住后当然不能没有水,但《模拟城市2000》中水的重要性比想象中要低,在初期即使没有水人口亦会增加。然而,若想建设一个真正的大都会,当然不能没有完善的供水系统。若为都市提供水源,便要设置帮浦,之后铺设沙,再把城市的水管与之接驳。帮浦和电厂一样在供给方面有限,如需求越过它的极限便会发生断水的情况。玩者可拉出城市调查视窗,观察有没有断水(红色部分是水供应不到的区域)。帮浦的储水量随着不同的气候和季节而产生变化,在连续多日的晴天后,供水量会出现锐减的情况。若要解决以上问题就要兴建水塔,在雨水多的季节,帮浦的供水能力有余时,水塔便可蓄水。到供水不足时,水塔就可放出已蓄满的水。水塔只建一座并无太大的效用,多建几座吧!; M7 I9 s+ {- g% n
5 N! p! ?0 c7 Q% \3 [ 公共设施和教育机关在建设时应避免同一地区内有相同的设施。然而,医院和监狱等设施不论在哪里兴建效果都一样。
! v* E+ [/ c! r* O 教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。. G5 Z1 `) }8 E7 |
都市建设告一段落后,玩者便需整顿都市的财政状况,重点是要令财政出现盈余。第一种方法是提高财产税,但建议不要这样做;第二种方法是压低税率,应把税率降至5%左右,这样人口和税收均会同步上升。有时即使增加了税收也不能盈余,这是由于各种预算使用了大量金钱。笔者有一方法可摆脱这一困境,在每年1月玩者不妨将预算降至0%,到12月再把预算升高到100%。6 z7 }8 ?+ [0 I) `5 b
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在制定财政预算的同时也要整顿都市法规。共有20条,其中经济一栏可以增加财政收入,但执行赌博合法化会令犯罪率直线上升。其它条例是要有一定预算的,若胡乱制定,会对财政产生不良后果。在游戏初期最好执行城市推广一栏,可增加城市的吸引力。
; H6 H, n* x( H6 G& u: {- G 公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。
) ?+ k/ O8 Z' e5 c 在都市人口增加到一定程度时为了纪念你的功绩,也拟兴建市长宫邸、市政大厅、雕像和景观铁塔。随着时间的流逝也会出现具有浓厚现实色彩的梦想都市——城中城。% z. d1 |% n& H
: w7 a! ^0 D1 o+ ?! V" u. d 随着人口不断上升,交通流量亦会跟着增加。交通流量暴增便会造成交通堵塞,既会带来环境污染,也会为经济发展带来障碍,使都市产生不良影响。道路流量的最大值为每分钟九十辆,玩者可用调查指令来知悉通行量。若要解决交通堵塞,可设置公共车站、地铁和高速公路。地铁前面已谈过,这里介绍一下公共车站和高速公路。公共车站应在十字路口或交叉点等交通中心设置。此外,若公共车站之间距离太远,其效果便会消失,这一点也务必留意。解决交通堵塞最有效的方法,莫过于设置高速公路。当然高速公路要用交流道和普通公路连接才能发挥作用。因此高速公路比一般公路占地多,所以在建设时必须有完整的计划。
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* C* g4 a0 ]& ?, X 人口上升后,罪案亦会相应增加,为了确保市民生活安全,身为市长的你实在有责任消灭犯罪。玩者用调查指令进行调查,便会发现工业区的罪案发生率比其它地区高得多。所以在配置警察局时,应以工业区为重点,这样可有效地降低犯罪率。前面提过,教育水平的升高也可降低犯罪率,快设置学校、图书馆和博物馆吧!警察局的功能渐渐追不上日益庞大的都市规模时,玩者便要设置监狱了,借以辅助警察局。然而,必须注意设置监狱的地点,因为市民对监狱没什么好感,还是远离市区,免得惹来反对之声。& G) G( X% k( q" }0 C; l
接下来说说环境污染问题。若改善污染,最有效的方法当然是消除环境污染的主因。但并不是要拆除工业区,这样会造成失业,令人口锐减。所以,要将都市工业从污染环境的重工业,渐渐转移至资讯及服务性行业。办法是在工业视窗里改变税率,重工业收重税,资讯及服务性行业收轻税。此外,最好兴建水力发电厂,如果没有瀑布,应兴建其它环保发电厂。其它改善办法还包括兴建净水厂,制定污染管制法规等。
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各位玩者当然都希望自已的城市经济飞速发展,这在游戏初期是不会有什么问题的,但都市顺利发展后,就会出现经济不景气的情况。要令都市的经济活性化,首先得兴建可沟通邻近城市的道路。建成道路后,都市的商品流通将会更加活跃。然而一般道路的效果并不理想,所以就兴建高速公路或铁路与之接驳,还可建设高级住宅区来增加财政收入。若在林木地区、公园或海边等周边地区建设住宅区,这些地方便很容易成为高级住宅区。其后若在住宅区旁划出商业区,便可使商业区高级化。其它方法还有建设海港、机场及娱乐设施等。海港可增加工业产品的输出,从而令工业发展;机场可增加游客促进商业发展。但在建设海港、机场时必须掌握适当的时机,若没有必要,兴建将白白浪费资金,使财政陷入拮据困境。一般来说,都市人口有三万以上就可兴建海港,五万时便应建设机场。
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可以说出在GBA上的这一髋游戏和以前的PC版没有太大的不同。只是在小部分进行了简化。比如没有了水力系统。也取消了高速公路等,难度有所降低。但在GBA上也是平时可以一玩的佳作。
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本人才疏学浅,有不足之处望各位高手多多指正。 |