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GBA-1286-<模拟城市2000>系统介绍及入门研究(原创+转载)

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发表于 2003-11-24 13:16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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0 x- [) J$ d$ k: W9 |5 G转载时请注明以下信息,感谢您!
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GBA-sim city 2000入门研究* [8 n" T9 u* U/ p" P: R6 Q

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ROM名称:1286 - Sim City 2000
' t) b) U: J0 \" P0 ?$ l) M7 D4 G& y& x中文名称:模拟城市2000 英文版
2 m1 P4 {* T9 o2 C0 G发售日:2003.11.20 厂商:EA GAME类型:SLG 容量:32M 语种:英德语法意西8 j  H- Y4 C" Z  K1 Y. @
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目录
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5 f! f$ M# i. P, C; A0 h# t: b-----------------------
% T) v, _$ V. w/ ~" n1 【菜单目录解说】 / P( _$ V7 r) \! c; n4 y' @# ]
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2 【系统操作介绍】
5 B- V, M2 W- x$ O% a( V-----------------------
& F3 v' s; H0 D; ^4 G1 t3 【菜单介绍】( W4 G& v3 L+ d- P5 q7 ]/ U
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. M0 n3 ]5 `3 A* h; p( g1 D4 【设施介绍】$ N+ }4 Y7 |  d
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5 【初级玩法】, V" H% E9 D8 m
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% S# ?) Q) W3 [
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                 菜单目录解说
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  D" c- c3 A! B# W+ P8 L" }. X

4 y" L8 [% i, c$ S  a1 H0 C此菜单为语言选择,分别为英语,法语,西班牙语,意大利语,德语+ o. o) @( x' A  c' h

# o# F2 H' g0 S4 I, u3 }: c3 {  f: j* w6 W2 D+ m) d, n2 U- O* Y
start# e8 {$ m( ^  D$ V* Q. O/ j
开始游戏
1 r' ]% v5 Y( B+ ?/ w- u; g5 s* s9 S& d: Y( [" C( G* j
options) T: L# t$ X8 [# H, F
游戏设置# T3 s5 k' ~, N9 h0 T
$ c- I( g/ l* V. a5 R
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点选开始游戏
1 L+ ~" x2 `2 j4 _' x, V5 i2 L: W7 U: x5 n
newcity
( G3 H4 E6 W; H; C. \新城市! z) [1 \$ j5 U  o; T0 R8 C8 x
  y7 F$ |  Y4 F6 n3 y
scenraio4 }* c% P  a/ q; D
特殊城市2 n/ O! B5 f, S. N. j" m7 J1 C
. a( d" _4 z. t" C3 g6 X
loadgame
# k8 \" i+ z9 t' w0 L读取游戏
, `& P$ a1 w/ }0 Z
+ E: i2 g. ~* S7 H# R9 D" V& A┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅% s% r7 x4 U" Y
点选游戏设置& p2 l( |0 }5 t' L
! X9 {" K5 e0 w  o8 a
music on( Y& A, i% {; o9 v3 d9 }4 n# u
音乐开关+ b* N  F% d# Y" s/ C
( s1 M# d0 m3 v: E
sound on8 n1 D# C: g, `) x& j
音效开关6 u( J& c! h( i( s7 @: D' f* s

' l+ S, {' ~7 ^4 v0 Y- d# zback
6 P0 ]% C* o& w; B; j7 H; T返回9 X3 d- j  J5 L2 |1 ^
8 }7 d+ M; r' ?; |; I
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4 X& w* Z4 W+ _& D$ v  C1 N点选特殊城市% D  o+ K# K* G
/ _" D! K9 Q$ ]7 @: z; u& |
异形侵略9 w/ \$ j( B' H7 Y9 r* \+ l1 J

3 }/ J- |5 x( v* j' L
. T9 v, R$ i9 x" O  o7 I8 \5 x骚乱的人群& B& |- }$ l# O9 \' ^

8 @- y% ]8 N$ z7 v# L& c" h+ m9 v* j0 F! T- w: H+ O. o( D0 Q# P
地震
& h3 d* v3 @  N6 {9 o+ m  |/ x. I# g' s7 ~2 `& J$ j) p

: }6 u/ D* a  A2 ]. z7 l! V  ^1 e" i核爆炸
  g$ h* Q4 R# k6 J3 k. g6 H; ~, p5 C5 x' [7 e* A
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( Z) V, ~8 b# v7 O: F' b选择开始游戏0 d( [7 Q6 J3 N

$ f  e, I/ y4 b# q, C; L1 R2 K; J选择一个地形
5 a# v( d$ e7 |# }' V" ~4 Z. U/ X! i) ~8 L( M) B
; ]  [4 n4 c8 t) ^7 v
输入你的城市名称和市长名称
& ~3 D0 {# H  Z8 L1 y, o' ~6 Z
1 j4 C  X! {2 q! H; ~# J" `% Z
* T. S. q6 u) N选择开始的年份和拥有的资金,资金不同代表不同的难度
4 K; d5 p) g4 E2 o
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+ h0 |6 k) l0 Q3 R' T
( c. M+ |, |( n/ f% {7 ]0 w, W3 S* S+ I4 m: u$ S) B
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. R0 x1 E1 v9 y                 系统操作介绍0 k/ ~( J* K! q$ k+ c' c- O
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' c' t4 g- A+ Y8 m9 z2 W
方向键:在左边菜单中移动以选择要建造的设施.2 z5 e& k$ a! B/ }) P9 P
A键:选定要建造的设施
# m/ }0 q% s; W  s0 lB键:查看此地点的情况,其中包括污染,地价,电力,水力等数据。
5 u" }+ X6 h6 q  P# a* s$ C6 \6 P) fL键:取消所选的设施。将光标移回到左边的设施菜单。: Q: h  z; ]; |: W7 ]- V! f
R键:转动,放大,缩小画面。
; |: w5 @. C0 O/ u7 v% M6 M. Q2 ?# ]( y7 M  Q
SELECT键:察看地图.
( E: `7 g( q, y8 i+ R+ g
9 z" y- k7 e& v! ^& S$ f# iSTART键:暂停游戏。" U7 X: j& t6 g6 H$ s4 K
  Y  b0 b& a/ d! ^" {  g

8 p' {$ b0 _% p〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓- t) K; S5 D7 f: V# {0 V
                菜单介绍
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. S2 U3 }9 o* S( ?3 t# ^& d% U
菜单以从下往上,从做往右进行介绍
- I- L$ X2 s4 N& U
1 A6 T; W4 ^( M' k) `
2 K' \+ i- p( \$ h' {9 j电力设施1依次为:天然气电站,风力发电站,微波发电站.
3 P8 ^, ?7 K6 d' L+ u" y0 `7 h" [) r
: J% m6 j( x/ |8 g4 Y" y. L
" S! x6 p0 z+ r0 p# Q电力设施2依次为:石油发电站,燃煤发电站,核电站,太阳能发电站.. @( j8 [! b2 a1 C" R9 c! ~

$ `; _: x  q! R, e$ _7 g: K* [* ]# @" r6 J3 \% ]# T' X; x# T
低密度设施依次为:住宅区,商业区,工业区.
3 ~3 R/ M+ {( w6 a( s& b% t1 r6 V9 d
' M$ G# L, p" E8 l$ [: e
高密度设施依次为:住宅区,商业区,工业区.
0 b: N3 z1 P9 H, O' c
! S4 h$ S1 J- O( `% T+ @
5 \% x: m/ A+ L交通设施依次为:道路,公车站.
, g$ M4 ?3 j; S
6 [( w: d7 U+ y
( V8 }; g! ^# k2 N输电设施:电线.: R7 {0 A! f& f& n& ^: \9 u, g- P

& g# x7 X0 M6 L6 ]/ ^7 P3 `
7 V4 F$ W" W9 E! \# D修改设施:拆除建筑,铲平地面.(好象没什么区别的说)
0 ]6 e& Q! `2 b! m( T
) b- V5 L' G  g* b7 J: G8 ?" m* H) d
游乐设施依次为:小型公园,大型公园,动物园,体育场,海港.3 ?( m7 T- [1 P8 q; p$ f
5 G: Z4 u: |9 P. {$ u/ B
. e+ i  n; v1 B0 m
安全设施依次为:警察局.消防队,医院,监狱.
9 E( |" p3 t' `2 H5 O/ F5 ?
) F* F, D/ p6 q$ C3 b
1 Y6 p2 d8 `: q公共设施依次为:学校,大学,图书馆,博物馆.
3 [* q1 t5 \) b1 i
  ~- i0 s7 ~% d* O" f9 s, W3 l9 k2 q  A+ e/ W9 n, Y: h" }
铁路系统依次为:铁路,火车站.' ~! `, ~8 t' @+ m) h# C
! n2 ~3 a! R* N- c( u& ^

4 V: D2 V) Z0 }$ f  q% [$ t旅游设施依次为:港口,机场.
$ u+ e4 F' u; B( n2 w8 C
4 u4 \6 e' D: l8 Y; u# A& k
6 [/ b- G  e/ \$ X# H6 F标志性建筑:当城市规模扩大到一定程度时会得到奖励的建筑。' O6 v3 _/ y8 P8 G: \

" r3 K5 W+ b; c* d  G# t% J( }' g& C9 i8 Y* a
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7 B4 j' W8 ~+ E4 `; x                设施介绍
2 U! V0 c. I& r* F8 c; i  A8 g〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓; j) M) F  G; B6 S; n' }' L$ d
R C I指数
2 C8 u& k0 T% |* q4 [; Y$ U# I在游戏右上方有一个表,上面表明了三项指数的进度.R(绿色)代表住宅区,C(蓝色)代表商业区,I(黄色)代表工业区.三种颜色的进度条代表了三种区域的需求程度,当在水平标尺以上时,就是需要,在水平标尺以下是就是过度.进度条越长,需求量越大.所以,灵活掌握三种区域的需求是建设好城市的关键。/ t- {% [5 o+ e' U) c# j1 v2 X

  N) V! E% m" S" [! i能源
% N1 l% A* E0 [4 {, K7 @% Q7 @4 X3 [
% n5 N) f, ^2 k! d( a' ^能源作为城市里最重要的资源,关系到城市正常的运做.因此电厂是一开始就要首先建造的。进入游戏后,找一个角落把电厂放好后,再开始建立你的城市.根据你选择的年代的不同,允许建造的电厂也不同。注意便宜的电厂污染都较严重,污染较小的高科技电厂,如微波发电站,核电站都十分昂贵,这就需要考虑情况量力而行.当城市不断扩张,电力供应不足时,就需要建造另外一个电厂,以保证城市的正常工作。
! t6 ~5 y$ j0 W2 a: V* Q: Z+ z5 t% Z+ k2 W! E( u
电力系统9 j3 s! Z6 W! I2 O3 ?' i

; g4 p/ N  F8 D就是所谓的铺设电线。在游戏中。若一座有电力供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,因此如果两块建筑区如果被街道隔开导致电力中断,则只需与相邻的区域用电线连接一格即可。
, w+ ]% H: U+ K
) x  B: D. A7 g  C5 X道路系统
, O  _6 {5 W" r% ^城市要发展,道路一定要与各个区域相邻,没有道路连接的区域是不会发展的。但道路增加的同时也会导致交通的拥挤.合理的分配十字路口是缓解交通拥挤的关键。4 F6 t) G7 k# j( }6 i
- I- o% P; [3 E( Z) K7 W; T! |% Y
商业区、工业区、住宅区
& G7 L" A5 E; M3 K( G& y城市建设中商业区、工业区、住宅区都限定在各自的区块,各个区块还分为高密度和低密度,其建筑造价和外形也不同。! ?3 ^9 l5 H4 [7 R* S
  住宅区:住宅区是市民们生活居住的地区。住宅区直接反映了城市的人口。 , _) P6 m3 U9 g6 M8 Z
  商业区:在商业区内市民们可以获得各式各样的服务。也会随着住宅区的增加而增加.) `* P# }, ^$ {  ~( Q; D1 }
  工业区:工业可以说是城市发展的骨架。在游戏初期,新迁入的市民都会从事已有的工业。另一方面,工业的种类型态也会随各种需求而逐渐增长。  j( n6 T; Z, V9 ]; M. L
三个区的发展也直接决定了城市财政的收入。( v$ U  W% c7 z! r# b) F6 s/ ^

7 U2 [7 g6 a" e# y4 K# c1 ?健康及治安设施( X" B% S  s! e- m4 p+ M& @, d( W
城市人口不断增加,就需要警察局来维护治安.如果长时间不建造警察局,则市民们会很容易暴动。建造了警察局则会减低市民暴动的几率.消防队和医院则是保障市民生命安全的重要设施。同时这些设施的维护费用也是比较高的。/ H6 R; e6 _6 U
1 J) H- s5 k+ T( r& ]9 f1 E
教育设施% t9 X0 k% U3 {2 C' u
教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。
7 @2 R/ D& j0 r0 h. W" ^' u同样,教育设施也需要大量的资金来维护。
0 Z6 z$ j# b/ @" }+ z! S8 u' z4 s# |$ I' A! ^/ C6 j; _- q
娱乐设施' X! J8 m# l9 I7 p2 K! S7 J
公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。
9 Q( y, b* d  [4 z" D2 f8 u: ?, |
& M: u/ l& I, M& C  V预算. G- P" Q1 X. t

& Y, E$ Y+ w, w* D7 K7 K% J. ~% ^) X预算主画面。每年1月统计.上面标明了前一年的收入.点击Funding可以设定拨给各个设施的预算
6 I" |9 z5 A5 g/ N$ b- \
$ G* I3 @' L) t6 q& _此项是在各个法令上支出的费用8 s2 z) d; K, W' g( C

: C1 N/ j+ E- W; F1 w: R5 N
- z! G5 J! D5 v9 |# l如图所示,可以在界面中设定拨给各个设施的预算,
, F4 _/ d& a, ipolice                警察局
* z- `; N7 x/ n; PFire                  消防队
* z8 I  Z; t. j, e9 J1 YHealth & welfare      健康福利/ S$ y+ D5 ?$ K, n9 ~( Q% t
Education             教育
) h0 |' L& ]7 [7 S$ N1 L# }Transit               出口?) |+ R! G' B) L4 ~  a0 Z
Property Taxes        税率
/ Q% @5 }2 [0 l& Y1 Q2 u" _# e' M提高某方面的预算后,此方面表现的效果会更好.会更有效率.7 r  _6 t0 E% P* _+ v

* n. n5 N& R8 ~+ ^) Q, u, L法令
3 }- o3 [. W7 W& M0 J8 ]0 O: A( \8 K3 K7 X  F
分五大类.用上下箭头切换& k& h& Q& ?& c2 J: }& Z
Finance             金融8 E0 w+ }3 \6 g! C" \6 A) [
1% Sales Tax             1%营业税
+ M# O+ W& u* ^+ t0 J1% Income Tax            1%所得税
5 v4 z6 c  H- {+ aLegalized Gambling       赌博合法化8 A& w  H$ p* d
Parking Fines            任意停车罚款3 m) n; i7 S4 V2 b, P

) R5 m( _8 F/ x$ }- D3 [. t, m6 B% ^Safety & Health     公共安全和健康/ u5 {0 e( Z% Q# `2 l" o9 {3 {6 ?
Volunteer Fire Dept      救火志愿者
8 N! I% o* z1 ?$ T- k) S, vPublic Smoking Ban       公共场合禁止吸烟. c1 E7 e' a- V
Free Clinics             免费医疗制度& t+ H: l+ R* ^; R* x+ t$ L
Junior Sports            青少年体育运动
, `1 z) j. ?0 @5 P/ T' D% T" ^0 T% O
7 c& C5 r: Y; f; jEducation           教育8 I% T1 o# ~0 c& g  }2 g
Pro-Reading Campaign     书香运动
  P5 V0 W* E3 g8 N0 UAnti-Drug Campaign       反毒运动6 y" k7 ]8 G) Z; Y& E
CPR Training             CPR(心肺复苏术)训练1 d( {9 s% ~' c7 y
Neighbourhood Watch      守望相助运动
( @: B) ?" U& ^5 l
7 m1 F  M" @4 h, n' GPromotional         促进. b) w" C% l7 S) G
Tourist Advertising      游客广告" g: M; p' S; l3 W9 e
Business Advertising     商业广告% Z9 k5 M/ \: M5 `6 }' j
City Beautification      美化城市
- B0 ]% ^, @5 q3 z1 UAnnual Carnival          每年的狂欢节
8 N/ b) g: b, f& GOther               其他0 q6 j$ M$ m; `& }2 y! u
Energy Conservation      节能
1 K5 B% A5 K: H8 ]' CNuclear Free Zone        无核区
# G( f) X; c& d8 AHomeless Shelter         收容所, x9 b6 n# b/ W) G
Pollution Controls       污染控制
3 s  Y' q/ }% `2 W; ~* k7 |0 S7 Z1 u9 B8 ~/ i$ E
贷款8 ^4 G  S% {8 b6 W( A4 {7 q. m
* Z4 s: `/ n: j1 w& h
可在箭头处出入你要贷款的金额,建议不到万不得已不要使用。
) m3 W8 ^7 w9 J: RIssue可看到当日利率
6 H% K& a" z. f! WRepay为还款" K4 N6 B2 e! O# F8 r" T/ S0 i

% o: C/ G8 j1 Y' W  s1 b0 k, _( f$ A: v) R+ `9 B2 b
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9 ~. H4 z. `* e" q                初级玩法
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' v! g; q' w4 p$ t# U    此游戏与1993年PC版的模拟城市如出一辙,模拟城市的老玩家应该很容易上手,没玩过模拟城市的玩家可以参考PC版上手指导,真正要玩好还是要自己研究的.$ E, @! y! R+ u( V/ T
    以下攻略来自互联网,供大家参考。作者不详……有知情者请告知,谢谢!2 _2 C" _2 R" M/ B" n
   
- I) Q# f# c2 w+ I% w                           模拟城市2000% E* r; n+ Y# k. K' v
    各位曾经幻想过自己成为市长,创造出一个完全符合要求的理想都市吗?《模拟城市2000》就是这样一个经营类游戏。8 Z. U) X3 n* u! B7 b3 {0 w/ o0 q
  游戏中玩者要向都市下达多种命令,大致分为两种。第一种是建设都市设施指令,另一种是制定预算分配及法规。
+ e8 v! T3 m$ j  游戏开始时,可自行编辑一个理想的地形,想提高难度也可由电脑编辑。此时资金不多,所以首先兴建一个供人居住的小城镇,等积蓄到一定资金后再扩大都市,使其成为大都会。. p& Y! W# E& {6 ]/ q/ P
  首先要建造发电厂,共分九种:燃油、燃煤、水力、天然气、核能、微波、核融合、风力、太阳能。若从1900年开始,只有燃煤、水力、燃油三种发电厂,多年后其它的发电厂才会相继出现。最好还是建造不会污染环境,又可永久使用的水力发电厂。因为其它发电厂不单污染环境,而且每隔五十年均要支付高额维修资金,十分不合算。不过水力发电厂只能建设于瀑布旁,而且它也不是十全十美,由于发电量甚低,很快就会出现停电现象,这时只能增加发电厂。
  K7 t+ S9 w4 }  y( C
. V( g0 x4 m8 e, {& f' [6 u) _. G  有电厂后当然要用电线把电力输送出去才可使用。架设电线的工程必须有计划地进行。因为电线越长,越容易消耗电力,所以应选最短的路线。此外,若一座有电力供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,活用此点可大量节省电线。然而途中若被道路或公园隔开,则电力的供应便会被截断。- F7 W0 K: E4 t- K) e
  发电厂和电线建设完后,就要着手兴建交通网络了。交通网络分公路和铁路两种。公路除兴建费用低外,维修费用亦甚少,游戏初期还是以建设公路为中心。若在有电力供应的区域内建设道路,便应在邻接道路的空格内兴建建筑物,有效范围为道路四周三格之内,在公路和公路之间相隔六格最有效。7 [( h+ s+ ?2 _0 w  j" {) x
% c7 r+ ]0 O! Z+ x7 n) ~  B
  铁路及地铁的运输力是公路的三倍,在疏通交通上作用很大,笔者推荐兴建地铁。它们在输送能力方面并无太大差别,但地铁建在地下,不会妨碍地面交通,但它的建造费十分昂贵,在游戏初期要量力而为。
/ Y' r9 ^, B8 J$ g  整顿好电力供应和交通网络后就要划分住宅、工业和商业三大区域。在分配时玩者必须留意各种区域的比例,三种区域必须均衡,这是原则。开始建设时商业区可有可无,一切以工业为主。在成为大都市后,商业地区的供应便变得十分重要。游戏指令的下边有绿、蓝、黄三条线,分别为绿K(住宅)、蓝C(商业)、黄I(工业)。
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$ q" t. u* ^! j! `& ]. Y) n) ?  都市有人居住后当然不能没有水,但《模拟城市2000》中水的重要性比想象中要低,在初期即使没有水人口亦会增加。然而,若想建设一个真正的大都会,当然不能没有完善的供水系统。若为都市提供水源,便要设置帮浦,之后铺设沙,再把城市的水管与之接驳。帮浦和电厂一样在供给方面有限,如需求越过它的极限便会发生断水的情况。玩者可拉出城市调查视窗,观察有没有断水(红色部分是水供应不到的区域)。帮浦的储水量随着不同的气候和季节而产生变化,在连续多日的晴天后,供水量会出现锐减的情况。若要解决以上问题就要兴建水塔,在雨水多的季节,帮浦的供水能力有余时,水塔便可蓄水。到供水不足时,水塔就可放出已蓄满的水。水塔只建一座并无太大的效用,多建几座吧!5 q$ N% o* F4 @: o# p
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  公共设施和教育机关在建设时应避免同一地区内有相同的设施。然而,医院和监狱等设施不论在哪里兴建效果都一样。
6 [; O' N3 H& W2 w* m6 \  教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。
; t9 _, B3 f6 ?' H  都市建设告一段落后,玩者便需整顿都市的财政状况,重点是要令财政出现盈余。第一种方法是提高财产税,但建议不要这样做;第二种方法是压低税率,应把税率降至5%左右,这样人口和税收均会同步上升。有时即使增加了税收也不能盈余,这是由于各种预算使用了大量金钱。笔者有一方法可摆脱这一困境,在每年1月玩者不妨将预算降至0%,到12月再把预算升高到100%。( z! ^4 u. F+ r5 t: A7 A% l" D) m

6 R0 x& K. m, `: v& x: F+ `  在制定财政预算的同时也要整顿都市法规。共有20条,其中经济一栏可以增加财政收入,但执行赌博合法化会令犯罪率直线上升。其它条例是要有一定预算的,若胡乱制定,会对财政产生不良后果。在游戏初期最好执行城市推广一栏,可增加城市的吸引力。
9 m- F. Q' i/ B' H  公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。% k: I  h. H  X+ V( I  R( \& m
  在都市人口增加到一定程度时为了纪念你的功绩,也拟兴建市长宫邸、市政大厅、雕像和景观铁塔。随着时间的流逝也会出现具有浓厚现实色彩的梦想都市——城中城。% D* D7 y/ U8 h! f# {

+ ]# }( S  `/ P6 @# `  随着人口不断上升,交通流量亦会跟着增加。交通流量暴增便会造成交通堵塞,既会带来环境污染,也会为经济发展带来障碍,使都市产生不良影响。道路流量的最大值为每分钟九十辆,玩者可用调查指令来知悉通行量。若要解决交通堵塞,可设置公共车站、地铁和高速公路。地铁前面已谈过,这里介绍一下公共车站和高速公路。公共车站应在十字路口或交叉点等交通中心设置。此外,若公共车站之间距离太远,其效果便会消失,这一点也务必留意。解决交通堵塞最有效的方法,莫过于设置高速公路。当然高速公路要用交流道和普通公路连接才能发挥作用。因此高速公路比一般公路占地多,所以在建设时必须有完整的计划。
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0 _$ ?5 K4 Y% `  人口上升后,罪案亦会相应增加,为了确保市民生活安全,身为市长的你实在有责任消灭犯罪。玩者用调查指令进行调查,便会发现工业区的罪案发生率比其它地区高得多。所以在配置警察局时,应以工业区为重点,这样可有效地降低犯罪率。前面提过,教育水平的升高也可降低犯罪率,快设置学校、图书馆和博物馆吧!警察局的功能渐渐追不上日益庞大的都市规模时,玩者便要设置监狱了,借以辅助警察局。然而,必须注意设置监狱的地点,因为市民对监狱没什么好感,还是远离市区,免得惹来反对之声。
; L+ f8 L0 B8 _9 y4 ?/ M" k  接下来说说环境污染问题。若改善污染,最有效的方法当然是消除环境污染的主因。但并不是要拆除工业区,这样会造成失业,令人口锐减。所以,要将都市工业从污染环境的重工业,渐渐转移至资讯及服务性行业。办法是在工业视窗里改变税率,重工业收重税,资讯及服务性行业收轻税。此外,最好兴建水力发电厂,如果没有瀑布,应兴建其它环保发电厂。其它改善办法还包括兴建净水厂,制定污染管制法规等。5 s( f" B8 y: h, J

* s8 `, @  i+ n6 @# f  各位玩者当然都希望自已的城市经济飞速发展,这在游戏初期是不会有什么问题的,但都市顺利发展后,就会出现经济不景气的情况。要令都市的经济活性化,首先得兴建可沟通邻近城市的道路。建成道路后,都市的商品流通将会更加活跃。然而一般道路的效果并不理想,所以就兴建高速公路或铁路与之接驳,还可建设高级住宅区来增加财政收入。若在林木地区、公园或海边等周边地区建设住宅区,这些地方便很容易成为高级住宅区。其后若在住宅区旁划出商业区,便可使商业区高级化。其它方法还有建设海港、机场及娱乐设施等。海港可增加工业产品的输出,从而令工业发展;机场可增加游客促进商业发展。但在建设海港、机场时必须掌握适当的时机,若没有必要,兴建将白白浪费资金,使财政陷入拮据困境。一般来说,都市人口有三万以上就可兴建海港,五万时便应建设机场。
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    可以说出在GBA上的这一髋游戏和以前的PC版没有太大的不同。只是在小部分进行了简化。比如没有了水力系统。也取消了高速公路等,难度有所降低。但在GBA上也是平时可以一玩的佳作。
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# l3 X; Z) R1 c. J本人才疏学浅,有不足之处望各位高手多多指正。
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