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楼主: xia0082
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新年忆旧事,回忆过去的经典《圣剑传说——玛娜传奇》

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发表于 2007-1-7 18:49:25 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2007-1-7 10:58 发表
其实玛娜传奇就是线式战斗的,8方向移动根本就是浮云


就是因为这个才没能坚持玩下去,一开始就放弃了
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发表于 2007-1-7 19:42:56 | 显示全部楼层
原帖由 ddddd 于 2007-1-7 16:05 发表

话随如此,但LOM最大的败笔就在与此,注重必杀而忽视了普通攻击.使对ARPG来说最重要的爽快感大打折扣.
不过,经典之所以经典并不是因为他完美,而是因为他值得回味.
白璧微瑕一样可以是经典.
经典不是因为其他 ...

玛娜传奇普通攻击不能说是被忽视了,操作好普通攻击绝对是主力,必杀技才是浮云,因为必杀技不能让敌人附加不良状态,垃圾武器挑战无未来模式就是靠普通攻击混饭吃

玛娜传奇还有一个非常优秀的设定就是2周目的难度选择,无未来模式保证你爽翻
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发表于 2007-1-7 19:44:49 | 显示全部楼层
原帖由 密码忘了 于 2007-1-7 18:49 发表


就是因为这个才没能坚持玩下去,一开始就放弃了

传说系列向来都是线式战斗,这次闹个能4方向攻击TOT结果手感一塌糊涂,所以说线式战斗不是问题,我认为玛娜传奇的战斗非常有爽快感,特别是用魔法的无敌时间躲敌人必杀技的那个时间计算,很不错的[wdb29]
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 楼主| 发表于 2007-1-7 20:31:47 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2007-1-7 19:44 发表

传说系列向来都是线式战斗,这次闹个能4方向攻击TOT结果手感一塌糊涂,所以说线式战斗不是问题,我认为玛娜传奇的战斗非常有爽快感,特别是用魔法的无敌时间躲敌人必杀技的那个时间计算,很不错的

确实,魔法的无敌可以躲避很多BOSS的全屏攻击,未来模式到现在还记忆深刻,就两第一个懂窟中的杂兵都要打上N长的时间不要说BOSS了
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发表于 2007-1-7 20:38:32 | 显示全部楼层
是无未来模式 看不到未来
全敌人99级,那个HP阿,长的要死,可是竟然有人能够以攻击力19的垃圾武器打通
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发表于 2007-1-7 20:44:16 | 显示全部楼层
有大伤害反击的技能的话一切会轻松不少,就是时间的问题而已……居然杂鱼战也5~~10分钟一场
但以前看到过电视播一个BT举动似乎干脆靠杖0经验不用技能通的,那才拜啊
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发表于 2007-1-7 20:47:24 | 显示全部楼层
我看的那个用的是弓箭,也就是说没有大伤害反击技(似乎)
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发表于 2007-1-7 20:55:25 | 显示全部楼层
弓箭不太喜欢用,话说自从用了木仓之后很多武器都不喜欢了
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发表于 2007-1-7 23:34:12 | 显示全部楼层
居然没人提普通攻击的HIT攻击...
算好节奏绝对是不给杂兵们还击的时间啊
对BOSS就没多大用处了,毕竟BOSS有无敌时间(必杀)
至于特殊技:反击
貌似需要点时间练出来
魔法基本是鸡肋,指咏唱时间,那个慢啊...还有就是攻击范围...
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发表于 2007-1-7 23:37:02 | 显示全部楼层
SFC的圣剑3....俺的最爱
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 楼主| 发表于 2007-1-7 23:40:09 | 显示全部楼层
反击比较难用,对付杂兵还可以,BOSS战几乎无用。弓是一个和怨念的武器,至今没有好好用过

剑和木仓我多数是不用连的,直接1HIT的连,这样蓄气也很快,后期我比较喜欢拳套的说,打起来非常的爽啊\(—— v ——)/
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发表于 2007-1-7 23:45:29 | 显示全部楼层
匕首...剑...拳套...
大剑...战斧...锤子...杖...
弓...
小型武器还是很好用的...大型武器就是幅度比较大...
话说杖用起来还是挺顺手的...要不是因为是扣类武器...
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发表于 2007-1-8 07:10:34 | 显示全部楼层
boss战也是依赖反击的路过……当然boss不能像杂并那样100%依赖这个,确实有相当部分boss不受这套
顺便最终boss就是那可以被必杀+反击无赖死的boss……至少一般难度下可以

[ 本帖最后由 神游其中 于 2007-1-8 07:11 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-1-8 09:00:04 | 显示全部楼层
这贴翻起来不少的骨灰

人型的BOSS还是可以用用特殊技打的,那种画面型的就是必杀放到底的……

当初杀红龙,绿龙的时候那刺激的 打巨型BOSS的时候稻妻才发挥出真正的威力[wdb29]

玛娜这游戏感觉作成OL会非常的合适的说,PS的互动局限性太大了,虽然可以调用记忆卡数据召唤2P角色,可惜除了人物的等级以外其他都不可以改变,这点让人感到可惜
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发表于 2007-1-8 13:14:13 | 显示全部楼层
OL的话平衡又是一个问题了……
毕竟反击相比不少动作游戏来说要宽松不少,胡乱攻击太容易被反,也不能完全依赖必杀和魔法……
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发表于 2007-1-9 03:17:44 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2007-1-7 19:42 发表

玛娜传奇普通攻击不能说是被忽视了,操作好普通攻击绝对是主力,必杀技才是浮云,因为必杀技不能让敌人附加不良状态,垃圾武器挑战无未来模式就是靠普通攻击混饭吃

极少数必杀技还是附加状态的。

原帖由 sonci 于 2007-1-7 23:45 发表
匕首...剑...拳套...
大剑...战斧...锤子...杖...
弓...
小型武器还是很好用的...大型武器就是幅度比较大...
话说杖用起来还是挺顺手的...要不是因为是扣类武器...

拳套,两节棍这些武器速率太快,反而不好控制。
杖没有威力特大的必杀技,各方面也比较平庸,个人不喜欢。


另外,战术无用吖,黑珍珠最高 无限必杀最高


我和楼主一样,当年也是被这款游戏打动,才开始接触PS的,之前一直在FC。至于MD,SFC什么的都是这两年模拟器玩的,当年没玩过。

[ 本帖最后由 57472829 于 2007-1-9 03:26 编辑 ]
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发表于 2007-1-9 19:12:06 | 显示全部楼层
以前错过了,前两天PSP升了3.03OE后才装进去尝试了一下
一开场就被音乐征服了阿
求OST下载,哪位朋友可以提供下,谢谢啦

这个是我自己接线录的,效果不好

http://hd82.15150.com/music666/2007_1_9/23715_426856_05431.mp3
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