转载请不要删除以下信息,感谢您!( S2 j7 B' v* [ ]" f: R, p
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 8 k, ?" f7 K( t" o
■● ■ NintendoWorld 站友幻火原创 % V+ g7 m+ W; L, R0 V# q+ ]
■ ●■ http://www.NewWise.com 0 P+ H9 _/ o# S7 w+ c
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★7 l% \3 X( u% p
* j7 D/ x1 P% X5 T2 D& T
GBA-<幻想水浒传 卡片传说>规则简述2 s( r; f) _( \: x. C# p1 t
) A, I# | P+ u; e c
3 m1 e' L, m7 k4 h
; d* I3 a/ k+ U, ]/ {7 p) f
其实这篇是很久以前一时心血来潮所写的,% j+ H1 x$ G" _& F- y
不过因为缺了卡片介绍的部分(懒的写),
# |8 M' e# d; [, b; e6 a而且这个游戏也蛮冷门的,所以一直没有贴出来。
1 ~* n; E. D2 T) n1 i) d最近看到有人贴了卡片介绍,才让我想起这篇的存在
7 Y$ X9 o0 [/ A( T稍微修改一下之后贴出来给大家看看吧8 m c7 q6 p- A' w! ]4 U! t
8 m) Z& L0 q1 t" g, @
( \1 `6 x/ x! s- p+ a========== ( m8 x9 i6 \3 j
目录 1 @6 o5 c$ g7 i; e; J; u
========== # Y) [; O( {& n* R- B3 I: l
8 @/ Q' \6 {- F% D7 ?+ J
----------------------- ) y) K- e. O$ c- M7 _; Q
1【卡片种类】 $ Z' Q2 ~6 U. }, h
-----------------------
6 H9 C, U/ y6 k" b) F, F# R2【リンク和卡的能力】 . c/ O# Y- V$ o1 Z( N7 H
-----------------------
# Y2 ~0 U. `. T- ]( B1 P3【对战流程】
( Z- @4 X, x# q! `, B----------------------- + {6 F3 ?+ i! V5 u5 L
4【剧情方面】
* l* x1 J2 X& G* E4 H2 A7 o----------------------- ! g0 \! Y) N( o* K% l2 A
( G! E8 U2 B$ w+ w. ?! F4 A" Q z* y8 K8 d* W9 b \
1【卡片种类】
0 S# T# j) B" m" w' C) c2 R( Y: V9 Y; ~: `
幻想水浒传カードストーリーズ(Card Storys)6 X% w( y! S3 w+ G
游戏剧情以幻水2为主,用卡片战斗的方式来进行的一款游戏。* [4 q6 s3 K# M' G4 J3 |6 l
) P* i0 B# g r6 z5 ]
战斗时是藉由完成任务或设施来得到VP,先将所需VP集满的一方得胜。
7 L3 O6 D$ E& Y/ n. w( L* V* R% D0 y( a8 b* Q6 ]3 l
在说明规则前,还是先大略说明一下卡片的种类,% p& k) c3 K# J w
卡片一共有250种(No.192以后为特卡),基本上可分为总大将、人物、ミッション(任务)、设施四种类5 ?8 v5 R3 @% d
# I6 w& v4 M. H7 @0 S5 a) @- U0 k$ y
% A8 u+ d4 R) @, y+ Q; S总大将:
& u1 p& G0 {( x* O0 r$ g(No.1~7、229、230、236、237) - n) h; K& F# m
整副牌组之总大将,并不一定要使用。) D% Y' S% v; a- ^6 h3 r- V
总大将不会加入牌组之中,但他的效力在整场战斗中是持续的。$ [) Y8 f+ L( h ^ \. f
唯一要注意的是,使用总大将的时候,只能选用和总大将同阵营的人物卡。
; R8 w- i/ G! V! {$ d2 O# J3 j: L8 L; k% P
1 L7 \3 M9 y7 ^; l
人物卡:0 d) H C3 h! U, {: Q
决定牌组胜败的关键,必须依照自己所使用的牌组种类来适当的加入。! c7 _8 V# e1 p' n3 v# Y. i
在决定要加入一张人物卡时,除了看该卡的攻击力和兵力之外,还必须注意能力和リンク才行。
6 B! T3 r2 W) ?" h8 [7 i$ p5 Q/ |
而人物卡又卡又可分为以下几种
+ e1 s- H+ v, K, n# c
8 d) H0 Z' d, ~9 n1 c$ {$ |
- S* E0 \4 j) P" z7 A. x4 y: r+ q5 oリーダー(领袖):
. Q4 v) {/ B; _. w9 S9 Z& T2 a(No.8~32)1 Q1 t% M6 |3 i$ E k* O& K
相当重要的卡,因为在进行任务或设施的攻略时,所出的第一张牌一定要是リーダー。0 ~% y3 ^! ?" S. I/ Z4 D. g: _
\% J( z n; M* ~
7 h9 R, u( s+ {! t# B一般:4 ^. L/ A* z. `0 }
(No.33~77)
. u5 k7 z6 Y1 o9 o4 j0 l: A* R( G" Q一般就是普通嘛……3 _8 I" H- r. ?$ @6 C+ e1 A
9 E) [7 i) a: b/ G' }, l y: ^2 x
职人:
8 s j$ g; F# W. Y- N4 W(No.78~95)0 F4 {' x0 B% s7 x7 S
各种非战斗职业的角色们,大部分都只具备建筑力,是设施牌组的主力
% S8 A" s5 o8 U( I" f$ o
3 {0 q) |+ b6 h" D: ]& D3 ~$ I& y7 k ~" S ~
フリー(无业):
: z3 g' `" T3 D, k3 G, E6 f(No.96~148)" _0 g5 L! j- y' Z
和一般差不多啦,玩过幻水2的人自然明白他们为啥无业
$ t' s9 u5 `! Q7 z) u$ z& v2 z* V* i
" ]" Y) ~8 J+ j' D/ T# z( j5 O特卡:- H# Y% k1 p- z* ?) C
(No192~250)& x u& J- m3 c( n
银色的,一看就知道。除了四张总大将,大部分都是一些人物卡的强化版。要注意的是,就算卡号不同,只要是同名的卡就视为同一张卡。
- s' e* M: H: g' F' M M. H0 d5 n' `; ]% q& l& [
' A1 q( }& A# L$ j
5 x/ |; c6 ~ J; ^ O任务(ミッション) :
: _ @2 \3 d! }6 e' ? y(No.149~175)
7 {+ V( _2 B/ p& t4 F/ m基本上可分为攻击力胜负和兵力胜负两种。
' K# [/ u, G+ t; P2 U& u, X以上图「攻略前线基地设营」为例,剑10就代表需要攻击力10才能打下来。而VP1/2则表示若我方打下来能获得VP1,若被对方打下来则对方获得VP2(这是任务为我方设置的情况,若任务是对方设置时则相反) 。
/ w% i$ |2 O8 |* |1 N. b8 ?/ Q& p5 Q, r3 p
% ^$ G$ J/ l5 h2 H1 c
5 A/ L! x8 U1 F a2 @0 T
设施:2 a+ N/ I/ e" N8 K5 s! ~
(No.176~191)' t& c `! S% L- _% x6 |0 X
完成设施后就能获得该设施的能力。" N3 r) X9 p8 j5 T/ v) N
由于必须完成两样设施才能得到VP1,所以是否要使用设施值得考虑。, K7 ^0 W. k2 w# G
不过这个缺陷可以藉由No.2(原出处newwise.com作者幻火)的总大将卡来克服。# s3 l7 D9 Z+ g1 E, P" j# d
2 [3 E7 e1 z- e5 T% p1 r% s9 p0 j$ B- _! N3 Z
2【リンク和卡的能力】, J1 U0 K. X K2 x' V5 j
& \" A+ Z+ o$ z
所谓的リンク,应该便是连结之类的意思吧(日文苦手=3=)& i' P( Z! u, b$ a3 {
リンク就是卡片上A~I的英文字,举实例说明大家应该能马上明白:. T1 x3 R; |4 T* G1 |
: r2 e3 V1 q* F/ J% w' s假设正攻略某项任务,! [9 v/ Y; Y5 w2 r6 ?0 i$ w
我出的第一张リーダー卡是ジョウイ,リンク为<span style=color:limegreen>AE</span>
# a e) g1 E5 U) f2 ?/ L7 @- {(因此我出的下一张卡リンク必须含有<span style=color:indigo>A</span> 或<span style=color:indigo>E</span> )
( G5 {5 ]5 D; W" |2 D* w
: [0 J w/ f8 {6 M9 _7 e第二张卡出的是シード,リンク为<span style=color:limegreen>CE</span> 0 P' l( c" F& T& @; X7 W( `
(连同上一张,现在可连结的牌为<span style=color:indigo>ACE</span> )
2 @. e9 P; T! b4 W' h, c
8 N8 x# n" X1 R# R# z第三张出的卡是ガンテツ,リンク为<span style=color:limegreen>ABF</span> 2 W" k+ b3 v5 }3 s7 J& s
(此时可连结的牌为<span style=color:indigo>ABCEF</span> )
( R" i1 d4 O9 s# S8 J, U! A/ m" @. g4 G
就这样一直连下去,以此类推4 O3 [/ {9 G+ [# _1 ~6 J# D2 Y
! N5 l) n O0 {6 l5 r
E: { ?; N3 `: t1 N4 e卡的能力:
4 U0 }& g5 M$ n/ I0 {" x大略说一些基本的: B# a$ M& v1 c, z' I
「協」:协力的对象出牌时,这张牌可以跟着打出去。
3 T( S% X8 q: t: |1 E. h/ {; a「出」:这张牌的能力在出牌时发动% @* b, C9 U9 C W( t3 N7 n* w8 L
「选」:可选择效果对象
2 f: b! K! E. ?, D+ l( X# ?「对」:这张卡的能力只有在对应的条件下才会发动
; w' _1 ?/ D% [$ r; m; k' X4 i1 E「裏」:背叛。用ギルバート举例:当对方场上已经有ギルバート时,我方可以再出ギルバート(对方场上的ギルバート会消灭) R( O9 q, e# Z2 p; @" l
! [! W+ r2 S H: V/ ]
每张卡片的能力……有机会再说吧=3=
6 P% A4 O8 C) d5 A1 X
( t8 T/ L* ?2 h) ]* C8 N
+ G8 ^0 q: a& m. i- d, q3【对战流程】
9 ~2 v: N' r- M( w+ k: N( F6 V
3 J% E! z) Y9 e/ e" z( k) J: e& f/ B, A; Y$ Y% W" }( h! n% k; A2 u4 Q
首先是掷硬币决定先后$ P9 a- E, e4 i+ K/ G2 }
5 j% t8 D7 |! A1 x4 \
1 `& P: t4 T0 _, ~1 U E抽六张手牌后,可以把不想要的手牌(最多三张)洗回牌组,然后再抽满六张
E6 |- k2 F1 N1 {8 `$ ]2 s- ~+ N& f
5 Y1 A- V- d# k
轮到自己的回合时,可以设立新任务来进行战斗。若不打算设立任务,而场上又没有任务可以进行,这时必须丢至少一张(也可以六张全丢啦…)的手牌才能结束自己的回合
$ H! b" j1 R# M; E* G
+ ]4 ?1 C' {5 S9 w0 b2 O % f; y6 R- Y) j9 r
任务进行时:攻击力胜负和设施卡只要打到指定的分数就能夺下该卡。兵力胜负时,当你看可以决胜负时,记得是按↓再按A(或按Select),千万不要浪费无谓的牌(兵力胜负可以一直出到没手牌……)。另外,没牌可以出的时候也是一样。: o! b2 y/ O/ H4 ^) O
5 H/ W* O X1 ]! ?1 W+ [0 Z
' X, k+ K P& h; ^. C1 j
攻下之后,必须从参与该任务的角色中选一人驻守。驻守的人就算是留在场上,要慎选喔。
, ?/ I- B% R; Z) L0 H8 I4 G) A H C/ [, G1 v: ^6 W3 n( w
; [- d. L- m, W4 p& k: }: k
不断的交战,先将VP集满就获胜了!!9 n3 r; L. y: e: Y4 G- V/ M* _0 g$ F
0 P) J' o) u" A& \
" R4 K r* p8 o: i, O8 t胜利后可以得到几张卡片和对方所用的牌组(只是组法而已)1 N7 R& }0 ~& w5 E2 A
% g7 r- o+ b' o! K- j8 X4【剧情方面】, a8 J# O' D9 a. s( m! P
6 o2 X# q- W% ~* k# W' cカードストーリーズ的剧情基本上和幻水2无异,因此没什么好提的(千万别叫我翻译剧情=3=)- b. l5 [0 s) S7 ^
值得一提的是,第2章和ルカ对战的这一场(VP 9:1…)其实是可以打赢的,不过要靠一点运气,一开始手牌没抽到ルカ的话必败>_<
* q. e* }8 f _7 {8 H( G, a! l/ N' b8 h9 B% O; S" c, ~; R
打赢的话能拿到特卡唷~
6 \8 r3 W/ Q( b# I. q3 s
* j2 { B! Z3 J+ A, z3 \关于城镇设施" Z2 r7 X$ h" a3 R9 W1 i
宿屋:组牌、存檔
- @5 [6 I4 L2 u' g9 p( R交易所:卡片的购入与卖出
& |) K2 c2 l/ w) Y食堂:牌组登录5 v) k. k# s& {8 O* |8 d& a4 }: k
纹章屋:查看卡片收集的完成度4 m0 b g5 \2 `
训练所:战斗训练。和店主谈话可以交换卡片,在训练所交换5次之后,便可以得到一张卡片。一共有九间训练所,九张卡片之中有七张是特卡,还有一张总大将,有能力的话一定要记得换换看。; F# @7 w7 v. W$ L$ v( Q$ r4 U1 x
( @& K8 u2 A, I3 B5 b8 X3 ]
( B, g+ z& i* W, G! {/ H1 r
依照剧情的推进,有机会到迷宫时,不要忘记反复的拿钱和卡片喔(尤其是趁着アナベル死前跟她多拿一点钱)0 I* b3 `+ k( l; W% Y
$ I! \/ L1 U% w+ [" T, l
就先这样吧,写这种东西还真是累人……& D$ o: X' R. R/ x
) r6 E8 S' u$ S9 O; \7 Y6 _8 U: J[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:16 编辑 ] |