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NDS - 0816 - <世界树迷宫>流程攻略(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
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声明:以下地图未必画的全,但是按照它一定能保证你通关.
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$ ?* J) k, g  J2 Z& K' s/ n! `[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-2 17:05 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:02:55 | 显示全部楼层
1.游戏上来进入冒险者ギルド,在确定完自己的名字后选择冒险的伙伴,队伍中可上5个,玩家要分配好职业。
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2.去執政院ラーダ接第一个任务——新米冒险者の心得。该任务是完成B1F的地图。
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0 m* X6 ^# f" z2 `3 N5 r3.进入树海,进入后笔直向前走,与一个士兵发生剧情后退回来。
' r+ ]! ]% Q% O7 Z; x# a- s
9 ]  V' h7 Y' x( |( o5 J1 w4.看地图,回头,把地图上没画全的地方给补齐,注意,水晶门现在还打不开,到以后拿到东西才行。( _( r0 P! I9 L7 W

* P( Q: ]& L+ n5.补全地图后再到士兵那里把上方的地图补全。( Y) @2 M( C" R6 X$ n; z/ V

' h* h* H+ S* b6.补全后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是200en和一个卷物(可以拿这个卷物给商店老板看)。7 s$ W, m0 m9 X1 z6 g8 w7 v

) \) W! B; {2 L; c$ `9 B# W: Z7.此时去酒店可以接支线任务,也可以走主线,这里以主线为主,相关支线任务请参照本站二甲同志的。* ?4 ~: ]! a/ {$ Y4 ]; X1 k! y
8.进入树海,在B3F的第二个门遇到二人组,发生剧情。
9 W- ]2 S. c3 ^$ \' l6 r# U# _2 a& Z0 ~( n, i7 p* R
9.剧情后回執政院ラーダ领新任务——スノードリフトの恐怖!该任务是把B3F-B5F之见遇到的老虎FOE全部灭掉。* \/ I1 K. y2 K" @
10.回到B3F,门可以通过了。0 @' M7 [( _4 G2 j; J+ _

$ v" }+ U3 H$ }+ O6 \) A11.B3F-B5F的老虎全部杀光后继续前进,来到B6F进入第二阶层,通过进门可见的紫色传送点回到執政院ラーダ报告任务,报酬是2000en。. R7 [+ |. A: F7 i' x; |

  T* \8 X( }9 w3 H; p4 b1 l12.此时玩家可以使用树海磁轴回到B6F,回到B6F,继续前进,在B7F可得到重要道具“水晶のカケラ”,用这个可以开启白色的水晶门。4 f3 b" w6 ]: q9 B' {1 S
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13.得到那个后出迷宫,回到執政院ラーダ领新任务——飛竜のタマゴを入手せよ!! E" I2 _2 E. l  V0 j+ R+ q: q* M9 b

5 j, T1 T; |$ t1 T1 y0 I+ i14.到B8F,那里栖息着传说中的飞龙,玩家的任务就是避开飞龙把蛋抢到手,注意到了B8F在拿蛋的时候 玩家一定要注意选择好路线,或者拿到蛋后直接用炼金术士的归还之术回到传送点。
! N- A/ j& t( e! x3 \+ }15.拿着蛋到執政院ラーダ交任务,报酬是1500en。' }! g  W& h' @1 y- Z) H  @

' O( s# j; J- D5 y$ k0 ?16.剧情后进入树海,到B8F的某个门中发生剧情,此后下到B7F,进入那个原先不让进入的门,打败泉魔物后,泉水流通,再进入B8F的那个发生剧情的门中,调查前方,有一个恢复点,玩家可以在这附近练练级。! v/ r/ ^) d& q0 t* @  A

4 |& B) }9 I# d& b17.继续向下走,到B10F,进入一个门发生剧情,剧情后会自动退会来(因为要打BOSS了。- -),然后回到執政院ラーダ领新任务——密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!: ], u) I# v( E0 m- R5 W2 A0 U
1 D3 X- B- q! i' F
18.到B10F,原先不让进去的门可以进去了,进去后直接BOSS战。注意,在这之前E4的位置有个恢复点,玩家可以在这里疯狂练级,没30级来挑战BOSS是找死的。以下是BOSS的信息:# g% G5 r) u. l, s
B10的BOSS数值
. l8 O) _) N' E( P! f" \" q% tHP 2750
, D: K0 r8 \; F) R( Q; J1 D$ M攻 1700 J! u3 F7 G+ r! _+ n4 A
防 693 }: }; d' d9 p0 U" d8 [: }. m
技能:, Z2 a$ I; ]7 Z4 J: B' g
1.ホーンラツシュ
+ |- W  `1 b% x5 o2.スマツシュコンボ
/ x5 ~! j& r: A% N3 K8 \3.ハリケーンバンチ$ u4 b- G0 Z" l  _; ?
弱点:雷

0 h  S) @0 k3 |) ~! J6 Z( v% f/ i$ t* R* _) J* C( y- j
19.打倒BOSS后去B11F,进入第三阶层,通过这层的传送点回到街上,去執政院ラーダ报告任务,报酬是3500en。
5 X  P8 I9 P* D' N& Y9 ~" ]. Z/ g6 _+ D# E/ |
20.报告完这个任务后会出新的主线任务——新たな階層の地図をつくれ! 这个任务就是继续深入树海,把B11-B12F的详细地图完成。& i7 E+ [% D1 `: d8 k1 ]& T6 R" K

+ n9 V1 X( [7 i# U21.到B11F,在11F有4个地方会有士兵帮忙提供部分地图块,在A3的一个门里,玩家可得到一个密传之书,拿着这个去冒险者登陆处,会出现新的角色——武士。
7 i5 h% j9 j- ~3 A& y! R! |, Z+ {) J+ I! [. o6 ?- O
22.玩家要想下到B12F,只有通过B11F的落穴陷阱才可到达,B12的敌人布置很无耻,玩家需要消灭掉敌人的头目,否则小杂兵怪会无限出,敌人的头目为红色的蚂蚁,它们分布在B12的指定位置不会移动。$ _2 s) d" _( O7 Q+ X0 f9 r+ Q# e
. m/ e& x3 a5 ?2 q$ R
23.在B12F中的B4位置(需要走A4尽头的密道到达),玩家会进入BOSS战,BOSS是女王蚁,旁边有很多杂兵,还是不灭掉BOSS就会无限出杂兵,此时有武士的3连斩打起来会轻松点,当然,有剑士和炼金会更轻松,以下是女王蚁的信息:( H1 t: e0 I' `3 w' z$ K
B12的BOSS数值
+ k; _) R1 n3 E; b8 G6 {6 G9 DHP 5500
7 w$ q; H, g( B2 |攻 204+ b  b3 r7 a* x8 d8 Y
防 80
- R& @' o' e+ i( j' e  n技能:
) E4 q% F8 I" c5 J) ?6 ]" @1.かみくだき' ~; i* [" ]1 Y
2.女王の鉄锤
3 T$ y0 o5 ~  z& i- W7 }3.土けむり% p" y8 z( e- ]" P
弱点:雷和冰
: o3 n" K. g, s2 a* g/ D0 N
5 c+ b. A; l4 [
24.再画完B11和B12的地图后会有画完的提示,然后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是5000en。
" K/ o: ^) Y& i6 z! g  a- A4 J; _+ t0 E; A* E7 l% u3 s
25.报告完上一个任务后出现新的任务——树海に住む謎の生物を调查しろ!该任务就是在第三阶层调查谜之生物,一旦发现尽量保持友好,汗,这点估计做不到了。5 W, z  Y6 ?# T

; a5 z! ]+ |4 E1 d2 A26.继续深入,在B13F通过打开宝箱可得到紫水晶之力,这样,紫色的水晶门也能开启,这个地方是要通过B14F的一个地方上到B13F才可达到的,注意搜索上去的台阶。
$ }9 C+ _; \* j% Y  i# l! E
9 ]# G& N  e) s0 U27.在B14F处会发生剧情(必须),剧情后找去B15F的路,下去,进入门中发生剧情,向前走,与谜之生物进入BOSS战。以下是コロトラングル的信息:
. y9 k8 M. A4 J' L
B15的BOSS数值:
6 S1 `& J+ u9 N+ H* kHP 7000! D3 \% k5 T- P) _
攻 250' y7 h0 X, [: \+ o1 e
防 104
3 u$ ^; {* q3 E3 l1 R技能:
- j' L0 T+ Z2 C9 b0 s8 F; y1 _1.アイスブレス
! z: L" i& r, D2.大海原の侵食0 P0 s/ y3 h, [) Z( M1 `! _$ Y8 C
3.体当たり
# z1 L" o, A. R2 {* _弱点:雷

6 r! `! ?( E# P2 L' z$ V1 l3 c
& W+ ?2 p7 I" z/ K/ k1 Y28.干掉这个生物后就可以回執政院ラーダ报告任务去了,不过建议玩家继续前进,到B16F进入第四阶层,这里有传送点,回城更方便。千万别用炼金术士回去,不然太不值了。= =4 s$ w3 J, v+ L2 X0 p

* V/ M5 n. U, l, _29.报告任务后,得到报酬8000en,不过此时还没有新主线任务,玩家需要再深入迷宫才会出主线任务。% x0 v1 Z. `: e# `# _* H
( F: ~# {0 }! D* {8 S8 r
30.B16F流沙很烦人,玩家要多准备变位磁石或者炼金的归还术,否则就回不来了,双向死路很多,另外,在B4的位置可得到“诅咒之铃”,那这个交给冒险者ギルド里的人即可使用最后一个职业“咒术师”。6 N, n+ _, J0 s: l! k8 j1 r0 k

5 Y# t8 j. L+ h+ D7 T7 S  d31.在拿到那个东西后向前走,向右拐,在一个死角里调查后,回執政院ラーダ领新任务——モリビトせん滅作戦。这个任务就是B20F消灭BOSS。9 R* O. W8 W5 x1 z: [) X
, a9 [# U) K3 @9 D
32.在B18F刚一进门向前走几步会发生剧情,此时提示玩家回執政院ラーダ,回到执政院剧情后再次向里深入,此时B18F可以继续冒险了。
& F+ @; m. R  a5 @0 [, `3 Q# I* d' K  t8 d
33.B18F的地图十分大,不过基本为空地,有恢复点,玩家可以在该层练练级,画这层的地图一定要忍耐,不过真的很烦人。3 U! S0 d9 ~( k% {: C" \9 M2 t8 r1 d

- M7 F2 O3 M$ s: o- Q34.到B20F,地图上会出现很多敌人,其中有1个是BOSS,并且BOSS会移动,玩家一定要把周围的杂兵全清光再去打BOSS才行,不然BOSS会无限复活。干掉BOSS后就可以回去报告了。以下是该层BOSS的信息:  c5 e) N2 C: P! O1 l0 o6 l
B16的BOSS数值:1 @1 w! P' t& a3 O4 _
HP 9000
. ]- y; ^7 ^, L( T0 V2 A攻 330! E8 A# t: \9 W5 }7 E6 e
防 125' r5 `/ \0 B/ i  S1 r& m- U: ^( x
技能:) b! |. y+ }  Q: H+ S; Y  m, G9 a# s
1.サンダーウィング
3 t( `9 b- S) Y+ Q2.フエザースビアー
8 r& h8 ?9 @; O# Q9 r# U1 G3.デスブリンガー
! }' q# P$ ^$ K& \弱点:冰

- d3 G" q0 k7 F* L4 }( J35.回執政院ラーダ报告,报酬是15000en,报告任务后暂时不会出新任务,继续深入迷宫。
. G& s: o) F9 D! a: q  r1 C
- V% ?6 h* {0 j7 }) E/ E, K, z36.到达B21F进入第五阶层,在一处会与剑士和咒术师二人组进入BOSS战,也算是最终战前的热身吧。剑士为水属性,玩家可以用雷来打,另外一个咒术师会不断用头封和上肢封,要及时解开,另外,让剑士中毒会更好打。
; [% m  q6 J8 o0 m9 Z% f) Z1 B$ R6 ^$ u
37.在B21F可打开电梯的机关,然后回到B21F,乘做其中的一个电梯可到达B25F,接着探路就可以找到最后BOSS的房间。最后BOSS比较BT,每回合恢复900HP,没60多级来打就是找死。+ U: C9 y2 r. k% v: ~3 @
9 o- N+ l: ]" J# i0 A- p; g" \
以下为BOSS的信息:
; `/ [2 {0 @2 l% s9 V3 p. B世界树之王的能力:9 Q: e; g# J1 }0 ^$ L, \1 L4 A) D; L
世界树之王的数值:5 I% Y, B# O3 u. c0 B$ u: _7 S
HP 18000
; |4 R/ |: n# M5 _: I' H9 x攻 460
0 h+ V; J& J0 r! Y& T9 O! R防 160
# f: w% o* T  a* o; \$ ]9 S技能:  {! W. n8 Z# \' S$ C
1.サウサンドネイル' O; m1 k1 i7 Z5 N0 o1 b: h1 L, H
2.千树の守り0 V2 b, x1 j0 E
3.インフェルノ
' U9 u) ^4 z* E弱点:什么属性打都行,除了毒....
0 n8 w/ f. P5 M$ A' ^; S7 g2 I, v! Q- a
# ~5 |. l, ?1 S6 o
38.打完BOSS,游戏一周目end。二周目稍后更新。
7 _8 E& G- D' ?/ Z1 @4 i
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:03:43 | 显示全部楼层
别以为打败那个BOSS游戏就结束了,实际上冒险还在继续,从一周目最后BOSS的房间进去,绕一下会看到有个门,进门后达到B26F,也就是第六阶层,至于迷宫最后有多少层,有待挖掘.
7 Z! f8 g0 f- ~9 Y2 |$ Z4 I

& |; S7 I$ ^5 s0 fB26:跟着红色标志走
: A& ~, n4 ?9 ~. d3 ~

# {/ H0 H  A6 a- Y1 B6 c! R1 i; Z' m2 V4 \& z( d4 k& @

& p: v$ K: X- J5 \* oB27:跟着图中有边框的路走才可到达,否则就会掉进陷阱.4 _2 K' [+ ]# P# A( W5 C" F
4 R0 B  m: M) H3 I* H
% v" e$ R- \0 i% @

! m; _6 T( Z$ C* f, \* hB28:和B27一样" L* b: E6 s( X8 k7 O2 L4 M
) ~# v* W* X# v5 T1 ]) f

/ c8 A8 `" S6 n& S

5 R6 y' |! i6 R+ K# @) HB29:跟着红色标志走# I% V1 ?# A/ L; J3 e

& i' \& x2 e: l  K$ F
. p& O: l6 h: f$ ?! ?4 m6 p
1 d) ^& I# m) Q4 ~' _
B30:
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