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NDS - 0816 - <世界树迷宫>流程攻略(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! 6 e; `7 m2 b& _7 R2 O$ Y
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声明:以下地图未必画的全,但是按照它一定能保证你通关.
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-2 17:05 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:02:55 | 显示全部楼层
1.游戏上来进入冒险者ギルド,在确定完自己的名字后选择冒险的伙伴,队伍中可上5个,玩家要分配好职业。
* |% w8 s" c  ?9 \8 I  Z. N8 X. t" W' i
2.去執政院ラーダ接第一个任务——新米冒险者の心得。该任务是完成B1F的地图。
  @5 F0 z% M& @5 G6 i; }: K- R# q" t% Q, j8 x) P# k4 h
3.进入树海,进入后笔直向前走,与一个士兵发生剧情后退回来。. V% C/ i2 i  ]3 t
1 S, {, G" X4 y/ D) }# \3 B
4.看地图,回头,把地图上没画全的地方给补齐,注意,水晶门现在还打不开,到以后拿到东西才行。) b- ]: E! i3 n* O; z

/ O+ }5 L$ y; y5.补全地图后再到士兵那里把上方的地图补全。: \' I' P0 i5 s) {2 o  k7 q! e2 E: {

& B3 h5 n8 ~3 y/ R6.补全后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是200en和一个卷物(可以拿这个卷物给商店老板看)。+ h6 g4 v8 Y1 d& S, ]# q

9 S4 ~7 \# E$ X- D6 U7.此时去酒店可以接支线任务,也可以走主线,这里以主线为主,相关支线任务请参照本站二甲同志的。
7 L/ Q. I6 U+ v4 k6 L8.进入树海,在B3F的第二个门遇到二人组,发生剧情。
. G6 i* v2 f. y3 Y% l% p4 z/ ?8 @
/ w; A$ i2 o9 I' D; V( f7 e9 N. E9.剧情后回執政院ラーダ领新任务——スノードリフトの恐怖!该任务是把B3F-B5F之见遇到的老虎FOE全部灭掉。' J4 A  ]" Z  g) [0 }
10.回到B3F,门可以通过了。
$ j5 i1 H# j* R) a& V# r3 y0 I7 p* [0 a9 u; z
11.B3F-B5F的老虎全部杀光后继续前进,来到B6F进入第二阶层,通过进门可见的紫色传送点回到執政院ラーダ报告任务,报酬是2000en。
/ A# p' s$ V- e2 E4 v+ r  E, d$ J' R/ {( V+ B$ J4 U3 k3 i
12.此时玩家可以使用树海磁轴回到B6F,回到B6F,继续前进,在B7F可得到重要道具“水晶のカケラ”,用这个可以开启白色的水晶门。3 U& O0 p- F! J9 c

2 |* Z! v8 H) ], E8 g13.得到那个后出迷宫,回到執政院ラーダ领新任务——飛竜のタマゴを入手せよ!
, Z9 y: N" K5 J: ^* z) Q/ _/ ~' n7 Q2 {0 y
14.到B8F,那里栖息着传说中的飞龙,玩家的任务就是避开飞龙把蛋抢到手,注意到了B8F在拿蛋的时候 玩家一定要注意选择好路线,或者拿到蛋后直接用炼金术士的归还之术回到传送点。) c$ l& ]0 O7 P
15.拿着蛋到執政院ラーダ交任务,报酬是1500en。
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9 Z0 \% W' e' z9 c' _! F16.剧情后进入树海,到B8F的某个门中发生剧情,此后下到B7F,进入那个原先不让进入的门,打败泉魔物后,泉水流通,再进入B8F的那个发生剧情的门中,调查前方,有一个恢复点,玩家可以在这附近练练级。) x" S! ~/ w( Y/ A1 @2 C. Z

. s: v6 e/ b- _  |' W1 F+ g17.继续向下走,到B10F,进入一个门发生剧情,剧情后会自动退会来(因为要打BOSS了。- -),然后回到執政院ラーダ领新任务——密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!
$ `8 L0 \& k2 T; y
% {+ j& O5 M3 S$ n, d18.到B10F,原先不让进去的门可以进去了,进去后直接BOSS战。注意,在这之前E4的位置有个恢复点,玩家可以在这里疯狂练级,没30级来挑战BOSS是找死的。以下是BOSS的信息:/ z6 D2 q* b' V
B10的BOSS数值
- g+ L0 U# B: \* ?HP 2750
' i( n7 W6 P. o) F1 V- v8 b攻 170
3 i8 u: s& B6 O/ i- z- `防 69% g% G# d1 `" ]$ m
技能:+ S' b! K5 P9 p- V+ W6 k
1.ホーンラツシュ) J2 B9 W; ^' u( J- P9 O
2.スマツシュコンボ0 Z& F" x! S0 `. y
3.ハリケーンバンチ
6 p. q4 u- v( F弱点:雷

1 \9 X. R5 [9 n6 h1 t8 v
" M. L# J# `! u0 y) V19.打倒BOSS后去B11F,进入第三阶层,通过这层的传送点回到街上,去執政院ラーダ报告任务,报酬是3500en。
3 ^4 h0 q2 }1 ~, x: t6 Q" A" }' O, Z, K+ k6 l9 x
20.报告完这个任务后会出新的主线任务——新たな階層の地図をつくれ! 这个任务就是继续深入树海,把B11-B12F的详细地图完成。
# Q) J; w5 G. `4 x) \/ H6 L0 P, S7 U1 J3 ~: i$ r
21.到B11F,在11F有4个地方会有士兵帮忙提供部分地图块,在A3的一个门里,玩家可得到一个密传之书,拿着这个去冒险者登陆处,会出现新的角色——武士。
: U+ C8 s+ [- ]3 ~& l" h4 m& P3 X2 m6 O) k
22.玩家要想下到B12F,只有通过B11F的落穴陷阱才可到达,B12的敌人布置很无耻,玩家需要消灭掉敌人的头目,否则小杂兵怪会无限出,敌人的头目为红色的蚂蚁,它们分布在B12的指定位置不会移动。
* |, i* f; y  x6 W8 Q0 k) S& a0 Z0 F: w, {0 `" `
23.在B12F中的B4位置(需要走A4尽头的密道到达),玩家会进入BOSS战,BOSS是女王蚁,旁边有很多杂兵,还是不灭掉BOSS就会无限出杂兵,此时有武士的3连斩打起来会轻松点,当然,有剑士和炼金会更轻松,以下是女王蚁的信息:
' [; A1 v: p! |* r; P2 y4 n$ W
B12的BOSS数值
7 @$ n  H- y2 Y: qHP 55006 w& u7 b' S, C- L( H- [! ]
攻 204- q6 m3 r2 u! F7 c: X
防 80- B: S' d: R9 {+ l* W
技能:0 l5 k- ~! L2 n) f: ^: f
1.かみくだき! P0 k9 |6 x6 K  A# A0 k1 P( U5 F; J
2.女王の鉄锤. L; j1 O$ J9 |/ C5 T7 M
3.土けむり/ s+ N# D+ c! n. {& x
弱点:雷和冰
! U6 r& [& @; n+ q+ G- c% k

: B# q5 S& L' k+ j) i% ~- @( f/ W* u24.再画完B11和B12的地图后会有画完的提示,然后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是5000en。
) F, B2 s3 C) @  `) ?& j* o6 U" v1 e! a0 ~) @: G( U/ j7 Z; s7 r
25.报告完上一个任务后出现新的任务——树海に住む謎の生物を调查しろ!该任务就是在第三阶层调查谜之生物,一旦发现尽量保持友好,汗,这点估计做不到了。
' L1 H) o6 c9 e5 k3 b
1 M/ B- e$ K1 B' a; k26.继续深入,在B13F通过打开宝箱可得到紫水晶之力,这样,紫色的水晶门也能开启,这个地方是要通过B14F的一个地方上到B13F才可达到的,注意搜索上去的台阶。
, _* ?- T( i1 h5 F( R5 D
5 y( ?% u' V& W# ^( g' h. T27.在B14F处会发生剧情(必须),剧情后找去B15F的路,下去,进入门中发生剧情,向前走,与谜之生物进入BOSS战。以下是コロトラングル的信息:
9 Y7 f+ I- b: a4 ]: j- ^9 g# |: y
B15的BOSS数值:( ~, A& Y9 r8 `0 z# D
HP 7000
; s! q+ @% ?# T% z% a$ \& c4 o攻 250
* p8 P- A2 {# a防 104
3 r4 p7 Y; h8 Z技能:- X; t- r! p0 Y$ Q( |& P8 O& e: v$ B
1.アイスブレス
) s# Q- A1 {3 T+ T0 Y  K2.大海原の侵食! n' w! z+ d* w, ?- J
3.体当たり
, Q4 @5 l4 p6 U" y  a0 [弱点:雷

3 r/ i: [2 H+ r- Y+ i: S4 u2 I! ^! H
28.干掉这个生物后就可以回執政院ラーダ报告任务去了,不过建议玩家继续前进,到B16F进入第四阶层,这里有传送点,回城更方便。千万别用炼金术士回去,不然太不值了。= =
0 b2 L+ j1 s  X
1 }( ~! S9 s; F" u7 j; c29.报告任务后,得到报酬8000en,不过此时还没有新主线任务,玩家需要再深入迷宫才会出主线任务。: l% s0 i0 f( a7 a  r$ i
4 m0 ]2 P. d" s: z# a% _
30.B16F流沙很烦人,玩家要多准备变位磁石或者炼金的归还术,否则就回不来了,双向死路很多,另外,在B4的位置可得到“诅咒之铃”,那这个交给冒险者ギルド里的人即可使用最后一个职业“咒术师”。
& K: k5 M& x1 C. U! r  [$ @# ]2 t& A7 h* Y- N. K
31.在拿到那个东西后向前走,向右拐,在一个死角里调查后,回執政院ラーダ领新任务——モリビトせん滅作戦。这个任务就是B20F消灭BOSS。
& f' e4 j9 z+ v6 l2 {" o' D0 b" Q* f  Y% N# R3 |. G
32.在B18F刚一进门向前走几步会发生剧情,此时提示玩家回執政院ラーダ,回到执政院剧情后再次向里深入,此时B18F可以继续冒险了。
' a$ d3 Y0 g7 w9 t, r4 \7 B; d& ~# W7 Z$ ?% E' V  ~5 H
33.B18F的地图十分大,不过基本为空地,有恢复点,玩家可以在该层练练级,画这层的地图一定要忍耐,不过真的很烦人。/ Z& ~+ ]5 ~0 r

2 X1 ?1 b+ X" {34.到B20F,地图上会出现很多敌人,其中有1个是BOSS,并且BOSS会移动,玩家一定要把周围的杂兵全清光再去打BOSS才行,不然BOSS会无限复活。干掉BOSS后就可以回去报告了。以下是该层BOSS的信息:3 A+ L7 r6 F6 H& B* |/ v( M2 f
B16的BOSS数值:# Z. G1 O3 Z. Y7 @
HP 90005 ?& S2 K0 }0 V& i( q) R
攻 330& U. g! [5 T8 o, ]. \% ]8 `
防 125( U' R; o8 r  U& N' t( N( U
技能:
* m* {: `, @3 R# e1 g1.サンダーウィング
+ M# |' o( W- j/ l! g# h2.フエザースビアー5 O4 Z! A* t3 o7 t6 A) R5 F5 V
3.デスブリンガー& @, p& L6 m( V- R" A
弱点:冰

( _/ y& e: O* r5 T/ x7 n/ v35.回執政院ラーダ报告,报酬是15000en,报告任务后暂时不会出新任务,继续深入迷宫。
5 `6 N- |+ o0 z) M% x5 A; W9 Q/ L2 D6 f" J. N" O
36.到达B21F进入第五阶层,在一处会与剑士和咒术师二人组进入BOSS战,也算是最终战前的热身吧。剑士为水属性,玩家可以用雷来打,另外一个咒术师会不断用头封和上肢封,要及时解开,另外,让剑士中毒会更好打。# `7 B) ~7 }6 ^* k# w3 c6 ^
8 Q' Q* l  }% G% m9 v8 m
37.在B21F可打开电梯的机关,然后回到B21F,乘做其中的一个电梯可到达B25F,接着探路就可以找到最后BOSS的房间。最后BOSS比较BT,每回合恢复900HP,没60多级来打就是找死。* a1 [/ i! ]2 ^% p$ K# m
# I' y* L3 m; {
以下为BOSS的信息:
& V% N& S2 |6 i0 S, v- |世界树之王的能力:
; T6 r6 o5 N5 a7 e- e5 I
世界树之王的数值:( Q6 k  v3 G; u. H9 S/ T
HP 180005 H. z6 W, n% O: e- U
攻 460! o9 t  l$ K5 S# U$ c; X8 E
防 160
) v2 G) E* j( f+ S# f0 I# i2 R) J技能:( @& Q  S1 a) x4 `; S% T& d
1.サウサンドネイル5 I5 \9 _% b, v# i- W: x
2.千树の守り; i. i9 P# ^. \+ R% k/ q
3.インフェルノ
+ M+ t5 m. ~( k" u% v% C  p弱点:什么属性打都行,除了毒....

- F4 x" a0 c: y8 S) t
5 @$ G! r0 `9 }/ L3 P38.打完BOSS,游戏一周目end。二周目稍后更新。3 V! b( D4 J; V2 @
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:03:43 | 显示全部楼层
别以为打败那个BOSS游戏就结束了,实际上冒险还在继续,从一周目最后BOSS的房间进去,绕一下会看到有个门,进门后达到B26F,也就是第六阶层,至于迷宫最后有多少层,有待挖掘.
1 R, x7 f6 q. S

' @" E! O! A8 g) l: ~B26:跟着红色标志走
$ l9 I) M* @2 z3 ^

8 Z7 J7 K& N" y( k; f
! W1 \5 p1 `1 f6 \  x
3 e) x0 K7 T# Q* \
B27:跟着图中有边框的路走才可到达,否则就会掉进陷阱.
  \2 v1 q- X) L) K

2 @( ?  g) L; T/ |" I0 U
; m7 Q- }7 o0 H; s

4 n; R3 i4 T+ _+ o" iB28:和B27一样, a3 ~4 B9 @- m$ O
, U9 i, |$ a0 P8 [) |! m% c

; v2 T- i: q8 |; N7 M

* r3 F7 P, B( i8 p. zB29:跟着红色标志走/ `( p- A# @; k5 G

* Y3 Z6 e! c7 ^5 ~' }
$ C" I0 m. R; z6 _2 p* c

) y  p/ w% d: c7 O  d1 N! tB30:( J( v8 H1 Z/ a: k
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