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NDS - 0816 - <世界树迷宫>流程攻略(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! 8 ^; j! S. O  ^9 {/ p
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% l8 I5 V5 F$ g声明:以下地图未必画的全,但是按照它一定能保证你通关./ Y. ^8 C% h8 Z1 ^

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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-2 17:05 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:02:55 | 显示全部楼层
1.游戏上来进入冒险者ギルド,在确定完自己的名字后选择冒险的伙伴,队伍中可上5个,玩家要分配好职业。
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2.去執政院ラーダ接第一个任务——新米冒险者の心得。该任务是完成B1F的地图。: @% r' H) L2 B! C3 S

# w! N" o- X0 w$ e& w3.进入树海,进入后笔直向前走,与一个士兵发生剧情后退回来。
0 [0 Q3 Y- R1 |; S
- o1 k$ j3 z1 c8 K3 \+ T# [$ _4 s4.看地图,回头,把地图上没画全的地方给补齐,注意,水晶门现在还打不开,到以后拿到东西才行。( g6 O1 d1 o2 c  u$ ?

1 l  M7 A; i7 G# I5.补全地图后再到士兵那里把上方的地图补全。- e$ {7 u2 Q' g# s! t6 f

6 y- p6 R5 b+ q1 \: O( b6.补全后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是200en和一个卷物(可以拿这个卷物给商店老板看)。/ D, u9 O: l- O7 |& o, Q
9 i& y/ y0 I# \' `
7.此时去酒店可以接支线任务,也可以走主线,这里以主线为主,相关支线任务请参照本站二甲同志的。8 Q3 ?, A) O' J8 A
8.进入树海,在B3F的第二个门遇到二人组,发生剧情。
( o9 [! n3 {0 e$ t( L- F, G  h5 b4 {
9.剧情后回執政院ラーダ领新任务——スノードリフトの恐怖!该任务是把B3F-B5F之见遇到的老虎FOE全部灭掉。- l: [2 S" D& A( ^
10.回到B3F,门可以通过了。2 K4 _5 }; N6 x9 }

; c* J9 i0 A2 S8 I' K11.B3F-B5F的老虎全部杀光后继续前进,来到B6F进入第二阶层,通过进门可见的紫色传送点回到執政院ラーダ报告任务,报酬是2000en。7 {0 j2 Y, i; N: J  E
+ b  Y, n, O3 U! a) C/ C
12.此时玩家可以使用树海磁轴回到B6F,回到B6F,继续前进,在B7F可得到重要道具“水晶のカケラ”,用这个可以开启白色的水晶门。
# q7 d4 l: O4 c+ S4 s4 W& w* g& M, L8 [; \: C+ \: L
13.得到那个后出迷宫,回到執政院ラーダ领新任务——飛竜のタマゴを入手せよ!
1 v- F, u2 {1 S5 o/ M+ l
. `- ]0 c2 o6 a$ }14.到B8F,那里栖息着传说中的飞龙,玩家的任务就是避开飞龙把蛋抢到手,注意到了B8F在拿蛋的时候 玩家一定要注意选择好路线,或者拿到蛋后直接用炼金术士的归还之术回到传送点。. A/ K' `& H5 ^
15.拿着蛋到執政院ラーダ交任务,报酬是1500en。
# Y7 ?3 V  r/ c4 F% J
! @9 @0 G) u/ Y% e1 {4 K/ ?' \16.剧情后进入树海,到B8F的某个门中发生剧情,此后下到B7F,进入那个原先不让进入的门,打败泉魔物后,泉水流通,再进入B8F的那个发生剧情的门中,调查前方,有一个恢复点,玩家可以在这附近练练级。
3 ?6 \; M7 X# F, u1 u1 N& `$ ?4 g1 e. N. [, s+ }6 I
17.继续向下走,到B10F,进入一个门发生剧情,剧情后会自动退会来(因为要打BOSS了。- -),然后回到執政院ラーダ领新任务——密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!
% Z% }; D) i$ T; }+ U8 O) C* f  R- c1 O- c' m5 v
18.到B10F,原先不让进去的门可以进去了,进去后直接BOSS战。注意,在这之前E4的位置有个恢复点,玩家可以在这里疯狂练级,没30级来挑战BOSS是找死的。以下是BOSS的信息:3 g, F5 i: ^" ~1 @, [$ F. u
B10的BOSS数值
4 X( u% r% A( \2 }7 M8 \+ NHP 2750
! k% h5 u+ e# j/ g9 p8 ]* _% W8 j7 h攻 170+ @; N6 K* x4 w+ V$ ~
防 69
# q0 D, G8 c2 W( i技能:
# t% C; L# }, K6 s& T, o1.ホーンラツシュ
" [! W) t* g9 S+ d- Y; b2.スマツシュコンボ
* O  `& ?& P  Y! ~+ l3.ハリケーンバンチ: d( q/ ^5 m3 o' {$ h1 X$ w
弱点:雷

, e- }4 h0 n" b+ M" D6 @
7 ~7 ?  I! A* ^- C. W! o5 q' q. g19.打倒BOSS后去B11F,进入第三阶层,通过这层的传送点回到街上,去執政院ラーダ报告任务,报酬是3500en。
2 c+ G: w* L) {& M: W
9 r/ Y1 [8 @7 s: `20.报告完这个任务后会出新的主线任务——新たな階層の地図をつくれ! 这个任务就是继续深入树海,把B11-B12F的详细地图完成。8 v- l4 k) O6 X4 W' Y- h5 a  o7 C5 W

5 [/ Z$ Q6 e! o; ~21.到B11F,在11F有4个地方会有士兵帮忙提供部分地图块,在A3的一个门里,玩家可得到一个密传之书,拿着这个去冒险者登陆处,会出现新的角色——武士。
  t* M- k1 O3 Q1 j; W
7 j3 C. V6 r0 h( U# F- G8 Y22.玩家要想下到B12F,只有通过B11F的落穴陷阱才可到达,B12的敌人布置很无耻,玩家需要消灭掉敌人的头目,否则小杂兵怪会无限出,敌人的头目为红色的蚂蚁,它们分布在B12的指定位置不会移动。/ ]9 b* v& e  T  z+ G! ^
* E- p* a# ~! h
23.在B12F中的B4位置(需要走A4尽头的密道到达),玩家会进入BOSS战,BOSS是女王蚁,旁边有很多杂兵,还是不灭掉BOSS就会无限出杂兵,此时有武士的3连斩打起来会轻松点,当然,有剑士和炼金会更轻松,以下是女王蚁的信息:
, {4 A; r: \" C1 |$ w' X/ A
B12的BOSS数值
, i1 S$ _1 S; {% PHP 5500$ Q3 Q+ I4 O) G$ F7 o
攻 204( f8 g7 ~. R7 a' X3 r, Y
防 80
4 K8 z" t8 i( X8 x  _) V# S/ j( `# p0 z技能:
9 i, k" Z, ^8 X1.かみくだき
$ u8 |) o) J5 R+ x$ D5 r% T/ Q2.女王の鉄锤
& L; h1 |* Y6 Z" ?; L3 F3.土けむり5 [1 v6 v2 o: i& X# }4 m6 N; b0 g7 p6 W4 w
弱点:雷和冰

5 H1 M1 M: Y$ F# U! S, h, N1 c1 K
! N1 u8 M7 V* v$ V! K2 W24.再画完B11和B12的地图后会有画完的提示,然后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是5000en。! c! a4 p5 |1 d9 B* V

$ b7 f+ v& R$ k25.报告完上一个任务后出现新的任务——树海に住む謎の生物を调查しろ!该任务就是在第三阶层调查谜之生物,一旦发现尽量保持友好,汗,这点估计做不到了。
4 V  m  f  k* c7 O& Y( R5 s/ g9 D% q4 }/ V( s
26.继续深入,在B13F通过打开宝箱可得到紫水晶之力,这样,紫色的水晶门也能开启,这个地方是要通过B14F的一个地方上到B13F才可达到的,注意搜索上去的台阶。# W4 \: q- I: _- p; Y; y
( S# L4 V; U  i  L4 A
27.在B14F处会发生剧情(必须),剧情后找去B15F的路,下去,进入门中发生剧情,向前走,与谜之生物进入BOSS战。以下是コロトラングル的信息:
" j+ c5 |4 q1 @" R
B15的BOSS数值:- f; ^3 D, ]& f) ]: N" D. B; N
HP 7000' J4 `3 f! F; P2 m
攻 250
2 c, |) t* f( f: F$ p% b防 104
9 ?# b1 s0 j5 w4 S技能:
9 g) e9 N: |. `3 G( Q1.アイスブレス5 ~: ^0 G1 e* M) R+ S, y* F
2.大海原の侵食8 O, Q1 b- Y: {
3.体当たり1 {) b0 H/ h+ I" s- z( T
弱点:雷

0 N5 _% s% A# M% `& c1 U: N8 J0 C" p# P: B4 F% \
28.干掉这个生物后就可以回執政院ラーダ报告任务去了,不过建议玩家继续前进,到B16F进入第四阶层,这里有传送点,回城更方便。千万别用炼金术士回去,不然太不值了。= =# K, L& F, i5 |( ^" n

8 P% [. i* M3 S9 R4 H0 o29.报告任务后,得到报酬8000en,不过此时还没有新主线任务,玩家需要再深入迷宫才会出主线任务。5 B) E5 N. g- {
3 T( {' w) q7 L" d0 L
30.B16F流沙很烦人,玩家要多准备变位磁石或者炼金的归还术,否则就回不来了,双向死路很多,另外,在B4的位置可得到“诅咒之铃”,那这个交给冒险者ギルド里的人即可使用最后一个职业“咒术师”。2 j5 F" y- [6 l& O0 T7 m+ q

  W  X/ I1 x) ]31.在拿到那个东西后向前走,向右拐,在一个死角里调查后,回執政院ラーダ领新任务——モリビトせん滅作戦。这个任务就是B20F消灭BOSS。) D5 d4 l* _$ C5 H2 Y3 b8 y& M
/ A) R- S+ x7 t2 q- {
32.在B18F刚一进门向前走几步会发生剧情,此时提示玩家回執政院ラーダ,回到执政院剧情后再次向里深入,此时B18F可以继续冒险了。5 @- Q' o% t0 L8 c- K& u
6 A8 q! Y/ Y" C  P5 _9 @4 e, K
33.B18F的地图十分大,不过基本为空地,有恢复点,玩家可以在该层练练级,画这层的地图一定要忍耐,不过真的很烦人。$ s! a  N9 {4 f
+ Z* [, J& L7 Y0 S  R
34.到B20F,地图上会出现很多敌人,其中有1个是BOSS,并且BOSS会移动,玩家一定要把周围的杂兵全清光再去打BOSS才行,不然BOSS会无限复活。干掉BOSS后就可以回去报告了。以下是该层BOSS的信息:, D! y- a) N4 k  v
B16的BOSS数值:
. J5 ~3 ?3 z  r) C; bHP 9000
6 N$ N" N  y, G$ ~$ }2 U攻 3308 k! X7 e$ x. S% I
防 125
6 a( G0 G" E- T& [: \' x技能:
7 z6 i. C0 S0 }# q1.サンダーウィング9 Z& b! K. o5 v2 t4 a3 o
2.フエザースビアー
( I0 ?" f4 x$ ^' g2 n, o3.デスブリンガー% Y1 H* U8 N1 |1 t4 E1 o( ~% @' S
弱点:冰
* v9 g1 g) u. i" H2 e
35.回執政院ラーダ报告,报酬是15000en,报告任务后暂时不会出新任务,继续深入迷宫。+ X% y% n# A0 V1 t& c

( W1 V# F2 `5 T  ?4 ~36.到达B21F进入第五阶层,在一处会与剑士和咒术师二人组进入BOSS战,也算是最终战前的热身吧。剑士为水属性,玩家可以用雷来打,另外一个咒术师会不断用头封和上肢封,要及时解开,另外,让剑士中毒会更好打。7 ?5 B- n* n/ ^! C: P9 S
! [. E! X; [- v/ }
37.在B21F可打开电梯的机关,然后回到B21F,乘做其中的一个电梯可到达B25F,接着探路就可以找到最后BOSS的房间。最后BOSS比较BT,每回合恢复900HP,没60多级来打就是找死。5 }/ S# K# c- ]# J& \; t# z3 ]

- A; |4 m& H- J2 v/ d* t( ^' T1 s以下为BOSS的信息:
. y; g/ {0 o' X) s世界树之王的能力:
8 l0 X5 R- e4 F7 m
世界树之王的数值:! k) s( x, B9 i+ I$ s# c6 K; Y! \
HP 180002 z& d0 c4 R4 D& R! V# X3 l# E
攻 460
6 ~" D# g+ M- _4 N防 160
; W' a" m8 C. s+ v1 c技能:
; A* w! I  C/ j( o$ j1 P0 [1.サウサンドネイル
$ D9 c% z: D2 {4 M. N2.千树の守り6 @$ _8 x5 v1 v1 p. s. _2 ^
3.インフェルノ2 @  u3 P: e; N5 j
弱点:什么属性打都行,除了毒....
. |' h$ b# Y# N/ z& X* @* t

0 ]3 |$ p# f, Z7 f6 V5 t" F38.打完BOSS,游戏一周目end。二周目稍后更新。
# k" R; w3 v- C9 X$ F9 f
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:03:43 | 显示全部楼层
别以为打败那个BOSS游戏就结束了,实际上冒险还在继续,从一周目最后BOSS的房间进去,绕一下会看到有个门,进门后达到B26F,也就是第六阶层,至于迷宫最后有多少层,有待挖掘.

& m) l/ V! z4 j2 }+ z$ ]9 I

) ~# L. X7 q: z4 H& I! e  {B26:跟着红色标志走# i! E' w- Y! k4 o* S& S% z- z
6 {% Y$ e7 p4 b! \0 z( d% }
8 S+ e) n. o8 G3 |
6 s# N6 _! j5 F: `
B27:跟着图中有边框的路走才可到达,否则就会掉进陷阱.% J4 B/ S- f3 G( z! [
9 w3 b& }3 A' C+ V

( ?& Y; v' X* r! d/ w" _: Q' I0 B
( s) g- A" I6 k
B28:和B27一样
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3 ], Q  P8 S8 Z  h7 H. g' v
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) P1 M# X$ a; j8 S  R
B29:跟着红色标志走
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/ ~4 b6 p- f: p9 ~9 f) z' J* V

" h, ]- i( W5 N: b
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B30:3 O0 s# d2 \! ]+ w" w
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