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NDS - 0816 - <世界树迷宫>流程攻略(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! " f3 Z  ^: \( |& _" y( ^' E
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■ ●■  NW旅团 Regua原创
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声明:以下地图未必画的全,但是按照它一定能保证你通关.7 I( n: l8 `& `; E: H
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:02:55 | 显示全部楼层
1.游戏上来进入冒险者ギルド,在确定完自己的名字后选择冒险的伙伴,队伍中可上5个,玩家要分配好职业。
9 a; {. L  P6 N* Y  O/ z9 R7 q8 n& {% F0 d+ z  o( b
2.去執政院ラーダ接第一个任务——新米冒险者の心得。该任务是完成B1F的地图。
: w- @0 p0 W. m6 U, T( L: W0 U6 R9 @6 L. o
3.进入树海,进入后笔直向前走,与一个士兵发生剧情后退回来。
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1 h' O& a2 ?8 @6 l) Y4.看地图,回头,把地图上没画全的地方给补齐,注意,水晶门现在还打不开,到以后拿到东西才行。* G" W) Y- G! ~, [! n7 X, t
0 Z; |+ v6 u2 W/ q4 v
5.补全地图后再到士兵那里把上方的地图补全。# b" V; r+ ]7 `/ _3 Z, x! d
! ?: {& a1 _4 D' c0 J
6.补全后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是200en和一个卷物(可以拿这个卷物给商店老板看)。
+ a" K- [" q9 I+ R7 m0 f& w
8 Q, H% j- q# b7.此时去酒店可以接支线任务,也可以走主线,这里以主线为主,相关支线任务请参照本站二甲同志的。, M) n! L5 m- z/ ^- X" i
8.进入树海,在B3F的第二个门遇到二人组,发生剧情。
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0 I7 r/ z% X/ v$ X9.剧情后回執政院ラーダ领新任务——スノードリフトの恐怖!该任务是把B3F-B5F之见遇到的老虎FOE全部灭掉。! c' f% C4 `) f# |( w
10.回到B3F,门可以通过了。$ @0 F# C% E' Z1 y+ f& z9 b5 B

. V, \' C/ d( r) o8 o5 C1 ?# D11.B3F-B5F的老虎全部杀光后继续前进,来到B6F进入第二阶层,通过进门可见的紫色传送点回到執政院ラーダ报告任务,报酬是2000en。
. q0 \+ O9 _' b2 j% o0 m) Q4 z: r! p8 l; J2 t1 C$ R# @9 d2 ~
12.此时玩家可以使用树海磁轴回到B6F,回到B6F,继续前进,在B7F可得到重要道具“水晶のカケラ”,用这个可以开启白色的水晶门。8 k' R7 [6 L) K& Y9 o
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13.得到那个后出迷宫,回到執政院ラーダ领新任务——飛竜のタマゴを入手せよ!
' p0 P+ N3 M7 v
7 `" }( L. H1 a. d/ b' n2 i3 @14.到B8F,那里栖息着传说中的飞龙,玩家的任务就是避开飞龙把蛋抢到手,注意到了B8F在拿蛋的时候 玩家一定要注意选择好路线,或者拿到蛋后直接用炼金术士的归还之术回到传送点。
, a% k' }0 Y( q: V15.拿着蛋到執政院ラーダ交任务,报酬是1500en。
+ y2 D. H  e! n1 a7 P7 y
( Q+ q/ X$ K9 w, {1 _16.剧情后进入树海,到B8F的某个门中发生剧情,此后下到B7F,进入那个原先不让进入的门,打败泉魔物后,泉水流通,再进入B8F的那个发生剧情的门中,调查前方,有一个恢复点,玩家可以在这附近练练级。
9 U; n; I" E$ h! O. s( E# O7 O) \
1 Z( X6 b* U8 A: g, _2 e17.继续向下走,到B10F,进入一个门发生剧情,剧情后会自动退会来(因为要打BOSS了。- -),然后回到執政院ラーダ领新任务——密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!
7 O4 I8 I( B- u8 U0 G. ^& u% ~
8 m0 h: Y( G  Z% q3 g$ |9 i# \18.到B10F,原先不让进去的门可以进去了,进去后直接BOSS战。注意,在这之前E4的位置有个恢复点,玩家可以在这里疯狂练级,没30级来挑战BOSS是找死的。以下是BOSS的信息:
+ W1 H4 v+ Y6 |  U3 G  ^- a! `
B10的BOSS数值
/ o( O0 q3 Z! D" tHP 27507 _" X6 `. T8 }; [/ }" h
攻 170
! p2 L3 `( B  l* `, l防 69
3 E; l+ L: B- j1 I. m9 u) n技能:
: Y+ e; n' |/ N! Q  l1.ホーンラツシュ0 o7 A- }3 s; H8 v8 v# V& l0 t
2.スマツシュコンボ. s- F; l# a! u& e9 A& o
3.ハリケーンバンチ% v2 d7 O  x$ g  s, z
弱点:雷

! c- ~8 A, |# `. Q" K% Z, L/ R; i2 l4 N* Y, F' H# ?7 {2 r
19.打倒BOSS后去B11F,进入第三阶层,通过这层的传送点回到街上,去執政院ラーダ报告任务,报酬是3500en。' n' t2 J7 v" F  A

+ R2 c5 v# A3 z2 k20.报告完这个任务后会出新的主线任务——新たな階層の地図をつくれ! 这个任务就是继续深入树海,把B11-B12F的详细地图完成。
/ M6 x! Y% n7 p9 Y! [+ C! Q) n9 a& ?/ \9 \. {2 p
21.到B11F,在11F有4个地方会有士兵帮忙提供部分地图块,在A3的一个门里,玩家可得到一个密传之书,拿着这个去冒险者登陆处,会出现新的角色——武士。
3 V. C/ G% p: w9 w( x
' e, X- ?7 N! y7 Y22.玩家要想下到B12F,只有通过B11F的落穴陷阱才可到达,B12的敌人布置很无耻,玩家需要消灭掉敌人的头目,否则小杂兵怪会无限出,敌人的头目为红色的蚂蚁,它们分布在B12的指定位置不会移动。
" _8 t! `# X, Z+ [, k# V$ ~" t5 E0 `  ^+ g0 i8 s. d9 P. ?
23.在B12F中的B4位置(需要走A4尽头的密道到达),玩家会进入BOSS战,BOSS是女王蚁,旁边有很多杂兵,还是不灭掉BOSS就会无限出杂兵,此时有武士的3连斩打起来会轻松点,当然,有剑士和炼金会更轻松,以下是女王蚁的信息:
" A1 u! V: L8 u6 v* b- g
B12的BOSS数值
  R% U4 T1 q5 NHP 5500/ D* `* h: J( b, L6 T1 p
攻 204% q+ ?8 s% U  h
防 80
" ^! j/ j- V# r$ ]) @$ B% ~技能:
/ @7 k& ~% w& P9 j1.かみくだき
# v* ~/ t$ e7 X& |& R2.女王の鉄锤7 V! R2 H" o7 M, m( l7 _
3.土けむり
1 d0 @  @* V% E3 b0 _$ ~弱点:雷和冰
+ O6 B9 D" T5 \; R: C: q
0 |5 n" H; H9 t1 E, s6 i' ]
24.再画完B11和B12的地图后会有画完的提示,然后回到執政院ラーダ报告任务,报酬是5000en。  S  w8 k5 U5 Z+ _/ o9 Z

6 o3 k+ z& c9 S* [; x6 a25.报告完上一个任务后出现新的任务——树海に住む謎の生物を调查しろ!该任务就是在第三阶层调查谜之生物,一旦发现尽量保持友好,汗,这点估计做不到了。
+ X- l  T: I( f# H' y( T/ F! ]# l4 A# a) X1 m- M0 ]( z3 U2 a! X
26.继续深入,在B13F通过打开宝箱可得到紫水晶之力,这样,紫色的水晶门也能开启,这个地方是要通过B14F的一个地方上到B13F才可达到的,注意搜索上去的台阶。
4 G3 r7 f- K& F( S" Q+ p; J- a9 O* [/ g' z% K
27.在B14F处会发生剧情(必须),剧情后找去B15F的路,下去,进入门中发生剧情,向前走,与谜之生物进入BOSS战。以下是コロトラングル的信息:
, ~2 P" N  d6 v* V* r0 q
B15的BOSS数值:
! I+ J) ]. J$ b8 Q0 [( jHP 7000$ X( u# A4 Q8 G. L- p/ ^
攻 250
0 U, Q9 y/ X$ u: H7 l" y. f: \/ o防 1040 g5 d$ ^: J# X  D+ r
技能:
& H6 K" u) ^( ^- _. |1.アイスブレス. c! I$ h& ~, X$ M9 Z1 K& W
2.大海原の侵食3 ?0 u0 |* s) G' \$ g. T* T
3.体当たり
: f: D$ L  T7 H1 M# W4 L8 b, ^3 p弱点:雷

7 [9 R/ z5 x0 v/ R
3 h" ~# o9 E7 S0 ^# O28.干掉这个生物后就可以回執政院ラーダ报告任务去了,不过建议玩家继续前进,到B16F进入第四阶层,这里有传送点,回城更方便。千万别用炼金术士回去,不然太不值了。= =
( Q" ~  u. A& a" l* N- n0 N& D7 _; E
29.报告任务后,得到报酬8000en,不过此时还没有新主线任务,玩家需要再深入迷宫才会出主线任务。% w# @& s6 J4 v3 O2 G8 D
1 h; R1 \+ H8 |. B. r
30.B16F流沙很烦人,玩家要多准备变位磁石或者炼金的归还术,否则就回不来了,双向死路很多,另外,在B4的位置可得到“诅咒之铃”,那这个交给冒险者ギルド里的人即可使用最后一个职业“咒术师”。1 P. [( p8 t) v; I- w" R
) j1 u0 f7 F6 X
31.在拿到那个东西后向前走,向右拐,在一个死角里调查后,回執政院ラーダ领新任务——モリビトせん滅作戦。这个任务就是B20F消灭BOSS。9 m5 P$ E+ G* {+ e  E
& B2 T5 N3 L$ f4 c2 h% C# w4 n
32.在B18F刚一进门向前走几步会发生剧情,此时提示玩家回執政院ラーダ,回到执政院剧情后再次向里深入,此时B18F可以继续冒险了。
: O2 Y% ~7 h& i, H/ ~( ]9 L8 O! L# N7 F
33.B18F的地图十分大,不过基本为空地,有恢复点,玩家可以在该层练练级,画这层的地图一定要忍耐,不过真的很烦人。
* @( ?0 d- `; a. w% C5 j& I$ K
8 h3 {* V- G2 `5 u34.到B20F,地图上会出现很多敌人,其中有1个是BOSS,并且BOSS会移动,玩家一定要把周围的杂兵全清光再去打BOSS才行,不然BOSS会无限复活。干掉BOSS后就可以回去报告了。以下是该层BOSS的信息:, _) r% E0 y2 s  H; [& i
B16的BOSS数值:
) w4 s* V+ P- ]HP 9000
3 D, K- e! g) M. _7 L攻 330
$ e! X6 x. ~' e/ ?防 125
& q9 V/ h+ ^5 t( o2 I  }9 I技能:
8 i7 {) ?9 v, W! x) {4 O1.サンダーウィング
# z7 E2 h) I. k8 N2.フエザースビアー
5 A. J' ^2 ^, m( j5 |) y- x3.デスブリンガー
: Z2 \, W5 A- \7 b弱点:冰

+ n/ y% _: Z5 s2 S/ }/ z% Y35.回執政院ラーダ报告,报酬是15000en,报告任务后暂时不会出新任务,继续深入迷宫。
% f0 a# D" T) W6 K* d
% W0 e! o# U3 V6 }) e# g% ?2 R36.到达B21F进入第五阶层,在一处会与剑士和咒术师二人组进入BOSS战,也算是最终战前的热身吧。剑士为水属性,玩家可以用雷来打,另外一个咒术师会不断用头封和上肢封,要及时解开,另外,让剑士中毒会更好打。
  d/ G# f# e" b7 b' f
. h# R- N) F4 E37.在B21F可打开电梯的机关,然后回到B21F,乘做其中的一个电梯可到达B25F,接着探路就可以找到最后BOSS的房间。最后BOSS比较BT,每回合恢复900HP,没60多级来打就是找死。/ r, s$ J1 Y- X$ f6 I% A

5 s: ^! X# m, d+ `  k/ \6 A以下为BOSS的信息:. Y* Y) _1 z1 O: T
世界树之王的能力:
) V# @  S8 b; @+ C6 b
世界树之王的数值:4 a4 r+ y. p, u8 A
HP 180004 k' H0 h. D- R+ x$ c- c# ]
攻 460: M" @) ]/ i$ I' e9 v
防 160/ P: Y- |# D* U0 V, n9 B
技能:' H1 U7 }  q, [7 M5 {$ K# u- z# k" E
1.サウサンドネイル3 q3 B6 O1 w! k8 Q! M+ d
2.千树の守り
0 k) ^1 [0 I( G/ J& B; c3.インフェルノ! t% N7 Z) `8 c* Q" t
弱点:什么属性打都行,除了毒....
+ L, J7 a$ t  I6 [. N
* J, e0 [* L: d2 @' ^9 J
38.打完BOSS,游戏一周目end。二周目稍后更新。
/ @6 f& v7 c# w4 O+ Y" u
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:03:43 | 显示全部楼层
别以为打败那个BOSS游戏就结束了,实际上冒险还在继续,从一周目最后BOSS的房间进去,绕一下会看到有个门,进门后达到B26F,也就是第六阶层,至于迷宫最后有多少层,有待挖掘.
4 E# S, q) E* j  M
/ E9 B/ T( Q! C. h+ b5 }
B26:跟着红色标志走( T, d3 |, D7 `

5 U# c' b2 E' G' d4 ~/ z: I
; j7 G! Z) x$ F& k7 {/ r
& o3 P& s5 x) [8 S
B27:跟着图中有边框的路走才可到达,否则就会掉进陷阱., m/ q9 y  N$ E- N8 x# f! t

6 x, d- j. t# P+ Q1 \) e, F( h2 F, ]7 Q6 f! ?2 I: f
: z  j5 A8 Q" c" n9 @
B28:和B27一样
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: S5 r  u% H. N- r: f" s9 G3 K9 E! K3 o/ `, s) Z$ }' o
& k' L* g" [) I; G- W0 y, r( v& Y
B29:跟着红色标志走5 o4 n& H% P" }( h
8 k& X1 A8 L- y1 i" ~

- l( V1 p1 S0 N( M$ m

& d: v) V' m4 V3 j) OB30:
# q. [# g: S  n; Q2 ]
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