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NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! ' J! E' L. o. @+ Y# g1 e
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 6 T! j/ U% n- D4 {8 J& V% }1 _
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1 ~+ F  Q' A) w. u  p' t% a■ ●■  NW旅团 快乐星空原创 " z/ X( V, q" B6 h9 W2 o9 M
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★   x0 y" T: K/ h9 G6 M
$ k9 p+ u9 U* z" h! B4 h
2 l! M2 M1 j' r/ k$ V" {
- e" L5 `3 s) m! Z& g. R

! y4 v( A9 y- I6 |9 d% s; I
  R! D% Y' U' \. I0 z
职业技能表
* g  e; M/ H  B0 `5 `2 a

6 L, F( `- V  l* `
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢
5 P( o- \$ Y: Z+ d7 [# I; p

# q! q/ t1 ]" [" g人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。
5 L4 Y- q+ K5 |4 u0 v  `" d6 u; t  f$ z- Y# C& `9 O
笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~
  ^/ x- Y( a, o; T. u
# C2 l# e' K5 D7 P) ^  C4 K  _* M  X- E3 D% i& Q
ソードマン

% J3 y% s& B; D7 }
- C+ J8 K! F1 G' [" T* v0 \+ N# K! j* H8 H
/ ]* z' w, R5 D0 _
技能名称% P" V5 S. V& x8 V) ~' m
使用效果
$ A2 p1 ]" Y' h# s( H
习得条件: {. c$ N9 A) P1 J& ^0 @% U
HPブースト) M( G9 `7 r, n! O# t8 ]- Q
HP最大值增加
$ C* L# ^5 a8 f, c0 K% q
人物初期
/ R/ r7 [% j; k) H
TPブースト
7 g, [) B1 d! S7 q, o
TP最大值增加5 k& P) c# g$ o1 {
人物初期
  |; z4 G# u! y
ATCブースト3 P& o- y* A4 R! D8 x% G' E
物理攻击伤害值增加
$ a  z& @! T; e* [6 T3 Z* x6 j" c
人物初期
$ |7 Z' w8 a" q. G4 k' A
DEFブースト; |* E  N8 `) h
物理防御力上升
: ]4 U( K3 }* p- x% y
人物初期
  K" T5 ?. T% W2 w
斧マスタリー0 _/ M9 i1 u/ {' s. P) V
斧攻击伤害值增加& ~) {0 F. A9 u) Q
斧技能习得必要
/ x4 J: \" h7 _. Z! r" ?9 }9 W

" M$ S. I& e5 \% U- o人物初期3 i- a" w2 [1 i  J& r9 `
剑マスタリー$ L6 k2 j; H- K
剑攻击伤害值增加
8 R& E' c# ?/ I& t7 e" E. |; c# \# I剑技能习得必要
: k% H; m) c. _# n1 \6 W
6 D9 W9 F& p  p: ~: V7 i- J
人物初期( M; e) t* G+ g% G
ダブルアタック, i6 D+ ~+ o3 B8 m7 i( R1 _
普通攻击时,出现2次攻击
% N4 |9 V* z- j6 Y7 p7 P低概率)(被动技能
% v( m; b4 P" W& E) u
斧マスタリーLv5' w* [1 W+ r% O+ K/ F+ D. N9 S
剑マスタリーLv5; o1 _9 D9 Z% f  V1 D6 y! n  r
ウォークライ
* z6 y, V0 q5 q6 K% Z7 {
攻击力上升、防御力下降
) Q) H9 A3 B+ `! z6 v# D# S
ATCブーストLv3" ^2 [% X4 Q/ T3 L7 P& K
ヘルズクライ
7 V+ ~% N. Q: v7 c' t
防御力、体力下降
- n9 w* U# c. B( B# t7 k9 Q! x# I5 C攻击力急速上升) C! y+ }0 _* O, d

& f6 p* h5 G  \5 K$ T9 }" q$ EATCブーストLv10* j3 A# S9 |  g" O1 F3 h7 V
アームリカバー# l8 ^2 h' k: j
自身“腕封”状态解除
3 _5 ~: p' G3 d
DEFブーストLv1
1 n- R, O, |* d+ E" U" C
猛進逃走; t7 u  i; D$ Q) J& L# N0 I' w; p' s
损失HP,战斗中逃跑
2 \+ Y# l3 ?" \" w! {回到使用技能前最后一次经过的出口处
% w' [, O  x/ A. Z$ R7 @
0 q; l+ S# \, ]; X
DEFブーストLv5
+ s. o$ @; r% V
レイジングスラッシュ
; A( C9 T0 @+ Y/ _  |0 u. l
单体强力斩攻击
0 m8 V0 l" P1 ~
剑マスタリーLv1
7 c5 @3 f5 J5 r8 ]" ~/ g; @! S
トルネード
/ `& G: A6 B7 d! H, Y- G- @8 x
单体攻击
5 O) z' d9 P; W6 m* n" n, A) \对象与其左右敌人受到伤害( M7 n) V+ Q7 E; [$ J* N9 a
剑マスタリーLv5) M" F8 e9 }/ ~( v8 B0 R. T, D
ハヤブサ駆け
3 z# P- l8 \- [% g: N" ?
2~4个敌人斩攻击; [! [+ A$ ~5 Q1 H1 \. D4 Y- S
剑マスタリーLv50 T8 x4 U. u. v0 _: d
ダブルアタックLv3$ x9 F1 z( |: x
チェイスファイア
9 w) |/ I, z2 J8 d* }( U
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击! S: O7 Z2 ^0 g* N% h7 T
剑マスタリーLv7# Q9 x! o5 s5 m+ P
TPブーストLv3
8 I) ]4 B" n: u4 z2 j( N
チェイスフリーズ7 \. L. I8 W* c6 s' b9 S+ k  I
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击6 J% D6 m1 ?# d3 R4 |8 Z
剑マスタリーLv7# x( H* W2 X- W( O
TPブーストLv30 v7 X# }; j1 E0 C+ ]# N9 v) j
チェイスショック
' ^( b8 m7 D: I  v
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击
- r8 B( l) z3 {- s/ K+ t) A
剑マスタリーLv71 r0 r! U7 ]& R5 P0 B5 R
TPブーストLv36 T4 i) D8 [4 _1 ~: f8 A
パワークラッシュ( I# F+ K1 N0 e. i7 g8 O
单体强力斧攻击
8 o, _% z3 U. z/ P2 _
斧マスタリーLv16 p. j0 T0 Y* _9 U2 L4 g& a' [4 F
スタンスマッシュ
: b& U8 C; k+ o- n/ Q& b7 t
斧攻击,附带“头晕”效果
& p3 F! h  \, k3 X4 i/ B中概率) Z; X% I* U" T/ [
2 q/ w: O6 {3 \) K4 U' T5 ^
斧マスタリーLv3
% {2 q8 w1 j2 }1 O
ヘッドスマッシュ
% ^$ x- O% E1 B! S
斧攻击,附带“头封”效果# E% m& w# f1 M# _& o8 l
中概率
' v( g  D- g! C; i7 x

. ^( d* y& N& l+ d6 w6 d& ~) q3 P( g# e斧マスタリーLv78 N5 D% T- |- i( T% ?
採掘
. u/ Y: ?) L! [0 ^4 ]/ y
矿石挖掘
$ T4 p2 P8 S% R, b! f0 Z
人物初期* O* R+ f" k' l, B5 k+ b

& U' B, L" l3 P; z0 I: h: d4 d  b- ]5 L
3 i. N% `  K/ F  i( U
" u; z8 R: d$ F2 c. b
9 @% J- t+ `8 S+ z4 k! m

/ l% }* f2 n0 g6 O; x  g% i/ e* _9 e7 \1 q
* S. ?. I4 z1 P; v. S, S- n/ p
, V- L; f) v- ~1 N8 Z: E  o
レンジャー

5 y7 O+ t, C6 B& F; _) v- k  u! D) Y, k  [6 V" v: j
技能名称) z. [4 O7 d3 `' c
使用效果
5 P" C' d8 @9 b" R
习得条件
, P% K" n: t/ \- G# d/ J
HPブースト' [4 x. u3 v8 ~1 I. s# t; @* G$ r6 y0 S
HP最大值增加3 a; e2 e& `6 i# V+ S; L* W
人物初期
! Z" M$ n! r, c7 U: x% K
TPブースト) X- b5 F) z$ n) p5 p
TP最大值增加6 x/ P& G* [& C! u  w
人物初期6 g( \/ O' C2 s6 f  S0 _! F  p
AGIブースト7 _  V& V$ \- z, [
行动速度上升
" r: L5 c  q7 J4 c! u9 V# {
人物初期# Y6 {# I3 b  r
弓マスタリー* k+ k- S9 x: |' C) i. {* k8 r0 d
弓攻击力增加
1 @6 i2 @; l7 O; B- j' \) D1 p弓技能习得必要
' b! C# S: m0 [$ E% z, K

7 n6 R- t" H3 i$ W# k4 S人物初期" G$ J, ?+ H3 r# `% J" V
先制ブースト" ^/ N0 N! a8 ~
我方先制攻击率上升(被动技能! T3 m; o) [1 C% T
AGIブーストLv32 m# D  q& G/ ~7 |
先制ブロック1 |' i+ C4 e* ?: e
敌方先制攻击无效化
4 ]& V  [* ?( [) p+ p. ?中概率)(被动技能$ D6 e: o; {1 G$ V  A6 _4 f1 E
- D# `- L0 Q+ _' L8 E" ~
先制ブーストLv2
/ S5 [5 u. e$ K
アクトファースト
. e& v. g+ D9 K7 x0 ?, `$ k, d
顺序无视,回合最初行动
, Z& S1 |. b; d2 B/ [中概率)(被动技能
0 H- \, K9 d7 q2 r* o' ]- e
& ]* H  c4 b9 t0 z, J- g; {) I6 _/ ?
AGIブーストLv5
アザーズステップLV3
6 p, A6 o7 w% C0 _/ Y
トリックステップ
0 }2 [$ @# w$ V6 ~; T8 l+ A* k
敌方全体命中率降低! G5 e+ j" u  s1 y1 t/ q
AGIブーストLv1) e4 ^4 W% R( `/ h# w1 `0 L/ J
ファストステップ0 N5 {: l4 s6 R: |# E0 R1 f
我方全体速度上升
2 J+ K' c7 `& P1 K7 ]
AGIブーストLv1
! @' \! O$ m1 k5 v; D8 }
シャドウエントリ1 U. A, K: d9 t0 S
降低被敌人攻击的几率
0 i9 j, ^! e; J9 g6 e0 C3 T7 _- \1 e6 F+ W
トリックステップLv38 I7 Y5 u7 v! H" E, p- l
逃走準備
# j4 J; j8 G4 @  t
逃走成功率上升(被动技能
7 E- l( M. _) Z0 @2 |# g: s& e/ M
ファストステップLv3# x: _1 X) B( S, r9 w4 r
アザーズステップ# f7 G  S0 r! y, N9 M
我方一人回合最初行动. y! s- l0 K( d  n
ファストステップLv3- k+ d' T2 W2 W  W- T: `
トリックステップLv36 Q# ]( h2 m" ?; h1 y) z- p1 _) b

& S1 r/ E  R) T/ d8 `( U- |
オウルアイ
* b, c) i4 \! V8 [
视界外FOE位置探索(迷宫技能4 U  j$ x. s6 B8 O) S
先制ブーストLv1
5 s2 n2 D$ P% {
警戒歩行
9 X0 H$ G) f' A; q/ j7 d; D
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能$ l; E! Y$ V# ?" n5 l
先制ブーストLv3
5 E! E* X1 J) P
パワーショット
# s5 O) R7 H3 D6 r% d: s* e* g
单体弓攻击
) U$ V' A0 N) l; P) J
弓マスタリーLv1# n# i4 }! k" }- _
ダブルショット
: p% {7 t+ O, f& y) |' M9 X
单体,2次以上攻击; L: p/ V; W; I& ~: M  y
弓マスタリーLv5
4 X; `8 t0 f) y
エイミングフット) o/ `' G- }' Y/ c
单体攻击,附带“脚封”效果: K* G# [' J; |) E! C7 C9 h) z5 i
中概率
5 R+ P8 ^" L. L- E- m- x2 \
" a+ u% K7 k! J; R: |
弓マスタリーLv3' G' C6 Q6 s$ ^' n- ~
サジタリウスの矢  G! Z$ {) B2 F* U; A
使用之后三回合后
5 v, m0 N9 O# ?0 t对敌人造成强力攻击( u4 Y5 F* L1 Y* m& k

8 [+ N( E+ T" W, I; P9 }6 t弓マスタリーLv10! c- z" ~  N! @! t' b
伐採/ j1 R1 V# r$ q5 @( P
木材伐采% q1 a5 Y" U( |
人物初期
+ e4 O8 n# y; d
採掘
$ l. [4 |: _/ ?- @/ e4 L; l
矿石挖掘
1 S/ q3 g% ^; L4 L1 ?( ?
人物初期
  |5 l9 j" I/ c7 O4 M' f
採取
$ x/ q* D6 O; C0 l# n
草花采取
5 f2 H/ J9 x/ G
人物初期
- Z& q+ G4 g/ O  ^0 t$ v5 L
6 I( R; W/ ~+ D

  W- R) B) I( k2 Y7 U+ z  p) [
9 S6 {: N& P/ \0 J
+ h7 B" A9 u5 e- }/ a7 F; p* h
9 g( q8 k2 J: Z& l0 ?& b( i! W6 a) @. R. x; @
, ^' R/ r) g1 x" M" ]+ g+ K  V

! E$ `8 @! o4 |  L' ]; g
パラディン

" C+ m1 p, t1 {$ C1 n" G
% D; x/ U' w* ]
技能名称! i7 N8 @4 s. F  ?; f/ K4 p) s
使用效果
: J$ y0 O8 O9 a3 J$ O+ s( B8 y' u0 B
习得条件; i" f7 b3 d( I
HPブースト8 r" l% ?6 v# m; f  a
HP最大值增加6 ^/ z  t, v6 h7 g
人物初期+ D' @+ M; {' A6 K& J
TPブースト
/ m4 O( ~9 a5 F) b
TP最大值增加
9 c& @# T" W' P# l& L: I) l
人物初期
; B5 t1 I$ h" Q
DEFブースト
& x7 V+ D5 T5 u" y5 p! G" Y( S
物理防御力上升: V, |$ H' s, M
人物初期, I0 u: P6 z. G3 z% c, D4 Y
盾マスタリー
) ~* u, }1 _( c! R0 S
属性防御力增加0 K1 X9 _. y$ B, I, s! p
盾技能习得必要
+ u3 J. ?# G: [3 b* k% N% \/ _

3 s! r$ }& f' ]# S+ o3 P. N! l" _% i人物初期. m6 K6 t5 L2 W9 E% r3 i
决死の觉悟4 ?- D2 s5 y' b+ O
受到临死一击的伤害下,HP 1残留
& g; i  y6 V6 K/ x. M/ h中概率)(被动技能
+ P0 o2 @* D, n

  e, Z$ {4 P' q4 w1 KDEFブーストLv51 a8 T- Q- \" I4 y/ W: O) Y7 Z
オートガード
. L1 N1 E$ Z& H* y2 |$ S* l
被攻击时,消耗TP出现自动防御" H" ]- f3 _$ D% D$ V! r& @; \
中概率)(被动技能
0 }; b9 R0 A. b! m* w$ S5 X
DEFブーストLv7
% c3 `" W& b) e4 o' ~/ @+ @盾マスタリーLv76 X0 |( ]" @' D$ F8 x7 I
挑発- k1 m+ |8 U' W1 G' W
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力' v. F5 Q8 z: ]- v- L
; F/ ]; J0 r# v
DEFブーストLv1" r# C1 Y% Q8 t# Q' p) u
パリング  l9 h7 K" `6 t
一定几率完全防御一切物理攻击, S  Z; [7 I$ |  s
DEFブーストLv3
* E1 I& y: Q% h) Z& V; [3 h$ ?; J
渾身ディフェンス
! k5 n! e6 D) s1 g/ T
自身防御力上升9 c  U& j) Z9 X0 C
DEFブーストLv3
8 U" w1 M* \# P; s8 X- i. J盾マスタリーLv3; @' y/ t: Z: n/ Y' |
猛進逃走$ y0 B4 X; v8 o4 f
损失HP,战斗中逃跑. [( N9 r/ }& V  X6 z& X
回到使用技能前最后一次经过的出口处
- f* e6 H$ K) v! n, M$ t4 Q
DEFブーストLv3
警戒歩行
$ G( f; u9 r! C2 S
遇敌率下降(迷宫技能4 `2 V& x2 Z! }! Z/ [$ I, O% J2 B
DEFブーストLv5
8 ?; s5 _- M' `9 x% T' k8 K0 K
防御陣形
" w4 \# s  l. \2 u4 u$ ?) z
我方全员防御力上升! ~: W9 W' `8 m7 f0 U# G: d
フロントガードLv3
バックガードLv3
1 P- y/ C9 r6 h
フロントガード% f7 d, s/ a. C
前排我方防御,物理伤害减轻
* W1 m! P2 Y; v  e$ g* H
盾マスタリーLv1& Z) r2 |, w# z. W) S
バックガード6 z4 V8 A& n) V4 Z
后排我方防御,物理伤害减轻
+ E5 y, Z! v8 @% ^( N6 i% A: {
盾マスタリーLv1! X4 r: k/ W3 G/ K
ファイアガード
: ~* ~/ z3 j: s$ e
我方全体对火焰攻击1回合防御
- O* N% q- |8 i* P: F6级之后火焰攻击伤害数值吸收
2 l5 X0 c8 V4 Z, V0 c6 R, A
盾マスタリーLv5* f; Y1 w" }  j7 _0 C
TPブーストLv3' q: [$ {; |( L/ m3 o
ショックガード
# q, d* l0 r( h  z: C! F0 }' v
我方全体对雷击攻击1回合防御
! b% Q6 N# K" |( v' }6级之后雷击攻击伤害数值吸收
" }9 A8 o: f1 @
盾マスタリーLv5# N+ D# d3 O6 A2 g
TPブーストLv3
7 v8 B4 a2 R  Q
フリーズガード; b. ]* ^6 s8 ~
我方全体对冰结攻击1回合防御
* a+ w. T8 T0 E7 q6 k6 t6级之后冰结攻击伤害数值吸收9 x& j; T- Y$ [/ ]6 n
盾マスタリーLv5! ?" @8 I! e4 `4 ~
TPブーストLv3
# V! b+ A2 t* N: ?# Q
シールドスマイト
  j) y! O" i: l8 X
盾单体攻击, h0 `  |1 A) E. `+ {5 J+ ~: P
盾マスタリーLv10
0 s/ n4 x( W, ]; w7 ?渾身ディフェンスLv50 [, T" y( w; j4 O0 [" c! B. T
キュア
: e" n- h. x! B  r" r3 [: S( H
我方单体HP小回复/ V; [% r- w0 q: D( p  `
HPブーストLv32 [, f  ~, Z% T; m
キュアⅡ4 l1 v6 o0 [% v9 j
我方单体HP中回复
' {2 ~+ T- d: ^
HPブーストLv5! k- u$ Y/ w: e
採掘# p) Z/ h2 I: P, I
矿石挖掘$ n/ [( N5 K$ t. c
人物初期$ d  ]/ k  U7 K  T

% X2 p: m' u0 C1 j0 C
2 C7 |& J8 N+ c2 M* c% y
) r9 X2 l+ r  Z3 I# b5 m
2 K/ q3 ~/ p6 S3 C/ P$ J2 X- c0 Q& Z# x. Q7 o: j& Z

& t3 N+ _, d2 U9 ?, ?/ V3 T7 z7 j) w3 P% H
ダークハンター
4 ~; G; }. D6 J1 m" E. s' I, k; P
. \( i) t& K: q3 K
技能名称) h/ R7 g, y+ p) J1 c' h8 k/ y3 c" a
使用效果; B$ W' U5 k# U, {2 w, o
习得条件8 v$ t  p1 F3 C+ \$ T" N6 ]
HPブースト
4 g7 u( a, a# P9 w
HP最大值增加6 @2 a1 D( e. h+ |: [
人物初期. z7 `8 P5 k' d5 _! j& i
TPブースト
6 Q6 L  ^4 d* c0 V, f3 s
TP最大值增加( e3 p' \) g* W( x
人物初期
8 L& W& G  d5 p: M; f  r
ATCブースト
7 O1 H4 P6 B: K7 _2 y3 M
物理攻击力上升
* ^& h# n& c6 v: L  C& {
人物初期
8 X# s3 ?/ R5 l( A" \9 \3 ~& G4 h
鞭マスタリー8 m9 y- y: ]7 q/ `8 `/ w
鞭攻击力增加
; F3 ?: z' u2 X鞭技能习得必要6 P& ~6 d2 L, O: i) e
- R, P7 }- Q8 ]: k" p# x) Q
人物初期
$ k# {: v+ X& [% A+ m: M( J8 B
剑マスタリー/ @' I- U. Y- p( K; S/ O
剑攻击力增加
3 `: u$ R9 h2 K  S: {4 q剑技能习得必要! m8 `% h- p/ |6 Z

$ D# k* }" S) U9 u人物初期
! }, |0 T: a% |8 Q
ブーストアップ" H1 y4 [* Q% W5 M2 n0 R! k! ]2 O% y
战斗中BOOST槽值提升速度增加2 J1 H/ ?8 m3 q/ w! `' C
被动技能/ ?' }; p4 c6 r! r2 r
% B7 W$ P! H3 ~  J* h9 _) v; c
ATCブーストLv3
& u! G4 [% O& n0 u# c) q
憤怒の力
- X& c% d+ I8 `
HP越低,攻击力越高(被动技能
) R9 F& }! c7 p+ J2 W/ o& \5 {0 K
ATCブーストLv5
% J, Z4 h9 R" U! u6 Q
シャドウエントリ8 ~0 [3 t  t' V8 O9 V9 E
降低被敌人攻击的几率(被动技能
, A7 K. O& B, J: B/ P
TPブーストLv3
- f) A1 y5 `6 U4 |! Z$ S% r8 W
アナコンダ
: q7 O( l, h( f+ c+ q
单体攻击,附带“毒”效果
1 U+ |0 T3 L. e  ~2 S$ l中概率
7 w7 |: ^% M( [; |7 {
0 K* r. k1 j3 m/ c
鞭マスタリーLv1# @0 `2 S$ K. ^/ O& z7 P0 m% X' i
ヘッドボンテージ
' K; d0 H3 S" h5 R) f4 W
单体攻击,附带“头封”效果! \7 y2 K$ s- |" @7 b! ~- l! F9 q
中概率
1 ^- g8 B' _1 H+ A5 g1 E- J% N0 V2 _

/ B% p0 |; B+ r# D/ o$ j鞭マスタリーLv29 r$ n( A! R1 }( I  r  I+ d
レッグボンテージ
0 [; S* }, U9 |: t2 Z/ ]9 O& J, U
单体攻击,附带“脚封”效果: y  e# E( n% w  i; _3 a& M5 b
中概率7 u0 n+ `' }8 U' f, @' X  @9 ~

& u% F0 l$ r" d+ Y( r鞭マスタリーLv3
% e  V; r& o0 r4 Q* _
アームボンテージ7 ~4 ]/ y6 `) Y+ E5 R, X: U
单体攻击,附带“腕封”效果# f- S& j2 [- S) m
中概率% ~* F# S1 O, r! p8 U
( J, I, x( q- P' i
鞭マスタリーLv4
# S5 Y' {! p. Y. y6 N
エクスタシー
( X& g# s* G4 _: N! _. D
对处于“头//脚封”的敌人, X+ U7 e0 ]  p" N) x* p
做出强力攻击
" |6 y8 H2 B5 z1 L  C8 g
鞭マスタリーLv5
; K& @1 A6 r& L( x, RATCブーストLv5
" |! e( N; }6 F) r) N5 [- p  n
ジエンド$ \; }6 V% b4 i7 ^: }
HP低下的敌人, T2 ~! h; L/ ?* G3 v* u
发动即死攻击并吸收体力(中概率
" O2 p# _! ^' v0 j. t
" o# `; w( g6 n0 d' N) }) c/ X
鞭マスタリーLv10
: c9 A# q0 S* k6 {( @2 p6 F
ヒュプノバイト
) t% {6 E; E8 z) Z; U1 E' _
单体攻击,附带“睡眠”效果
- \2 i# X& T& v: g; k" L中概率/ ?! V/ Z4 F2 m0 v/ n/ g! I5 \

2 q- Z) ?# J; |剣マスタリーLv1
% g& {: u& T2 @# T% r6 w
ショックバイト) I/ |; ?( u6 X$ w
单体攻击,附带“麻痹”效果! T9 z& e0 a0 l: d+ @0 M
中概率
# ~8 f% i, c6 k' X
$ ~& }1 G9 Y( {& W! L1 {
剣マスタリーLv24 q- n3 V. }3 c* J3 y$ b+ d
ミラージュバイト
: p4 r7 v& \- k1 L7 {2 u) y
单体攻击,附带“混乱”效果" f3 |+ n7 y" K0 H4 g" v
中概率
) A" ?8 a/ A0 |* D9 l6 \: B% I

" l4 o1 x1 k, ^- k. r剣マスタリーLv3( |1 n2 F6 N9 v$ H% c
カタストロフ% H/ ~  r5 a# K& S( l
单体攻击,附带“石化”效果
3 }5 _$ ]/ C: J$ |/ c% X中概率
0 v1 I) f  H, m4 v6 M# S
8 m; d6 U3 v9 D! s, r3 q: v# a5 O
剣マスタリーLv10
4 h. E3 E' m# B/ a# t0 B  C
ドレインバイト: n/ g% c' w/ t! O7 q! J% x
单体攻击,HP吸收
7 v+ V( B; [9 O1 D& ]0 b
剣マスタリーLv4
5 y" h4 Z4 Z7 M0 e7 H, F
トラッピング$ B" f$ Q# E) i
自己和左右同伴设置陷阱) i, E$ b& n; `; T6 M
对受到的攻击做出反击
8 s; k$ I3 C4 r5 N
剣マスタリーLv5
! E0 e1 x, I2 E8 W$ b9 _1 U, vATCブーストLv5) t5 n* B* n: A* n7 @5 ~9 ~# A
採取
9 q, g6 K& s4 Z" p. u
草花采取7 c- u' f5 z6 T/ d
人物初期/ Q& x: f& c& d/ P

8 X8 f+ j( U7 p8 w, Q6 T! {/ @3 d: q) f/ C0 B# I  B/ k6 Z. F

' d3 q  I1 o1 X5 n* l. ]5 l4 e  \: b" U4 v9 v5 @

7 ^( r( ~" `& t- U9 G% k/ S2 s1 ~  U/ k. W3 a( h- q6 k, u5 Q

- L" w) ]: J) L
メディック
" A7 A- \, ]& {; G) J% h
/ w2 A) n8 m  I/ k; k( ~
技能名称5 C/ ?+ y6 U" j8 x
使用效果$ E1 @  L$ q$ Q5 ^1 _* z$ W. L+ I3 z
习得条件+ Q. t7 m  O1 o0 D
HPブースト
3 Q8 E; a! E" h) D
HP最大值增加& I- o8 X5 @& w; z
人物初期& z$ ^% l6 q7 N3 T7 D
TPブースト
% y: R: p. Y+ m3 E* ]
TP最大值增加
1 [, T2 ~9 f' g! f: ~
人物初期0 B8 Z6 P/ Q3 L3 D
ATCブースト
4 ]" v# C. B2 E9 W2 k* I
物理攻击力上升1 Q9 d4 O; c) X4 {$ c2 a/ o
人物初期/ T, o$ I2 F& H0 @/ m7 M' U' i
回复マスタリー$ y. H3 u  x; w# S8 q
HP回复增加
, J' H. J$ X* d! qHP回复技能习得必要+ n- v. x4 \- {0 H5 p
8 A2 X! s9 s" M" L7 q
人物初期
4 x8 i2 x3 w6 ~; z) B, O3 Z0 n* p
戦後手当0 \: J: V, I$ Z
战斗结束后全员一定量的HP回复% f6 `9 r# V% b9 p+ Z  Q
被动技能
2 N2 T" W4 i* L, {: |+ d1 o

9 I" ?* I; x$ f- n. A回复マスタリーLv2
3 [+ ?: Z! L/ w0 ^
博識
2 a1 a- e8 t5 z: j) }
战斗结束后道具取得率上升
: t) Z% F0 c7 E7 o, ?被动技能- H) B2 I/ e" d
1 y7 T8 ], ^" `  ?% N
TPブーストLv3
+ A$ Y4 K3 ^3 [$ D, M6 w( o$ G) o
TPリカバリー+ ^5 k! H3 Y. I: I/ u$ K9 ?
战斗中,每回合TP小回复! G; }6 e7 n! E9 P' O( Y
被动技能; O* d0 K! ~  C9 \7 S3 O5 C+ m) @

5 h* c& d7 a! N) A+ `- ]" |9 rTPブーストLv10
% e5 e4 S, w" W3 R
キャンプ処置
( F# `  k' x5 ^$ K3 Y# D+ J# }
キャンプ時,以较少的TP! p* i% b( |0 |# n: D7 q; t
恢复全体到一定量的HP迷宫技能
' X# L7 K1 F! B$ j9 s. f
9 b+ g" o6 @) D+ F* ^7 g' G
回復マスタリーLv101 _8 a3 C; c) R- V1 Y. n
キュア
& B1 d9 m8 c4 z& Z' o7 Q
单体HP小回复8 M, b8 N, ?# v/ X
回復マスタリーLv1
' T1 n1 n8 v. O
キュアⅡ: i. d2 n# K. S3 T/ U* S# _
单体HP中回复4 }) V! l* l7 g8 b. \" ~
回復マスタリーLv3
0 n: L' e* r- k
キュアⅢ! E+ f  ]9 A2 V
单体HP全回复; D2 F6 r1 |+ n
回復マスタリーLv5
3 V# E' R8 [8 S7 J0 b$ O9 W
エリアキュア9 m8 Q6 v' p1 S$ V
全体HP小回复0 N$ z% x& @4 ~3 ?6 ]
回復マスタリーLv3
' p2 k: V' P5 R7 J# @キュアLv3
0 E8 c* L2 |% D# T4 U1 j
エリアキュアⅡ
$ r  a0 f' X4 C  s
全体HP中回复4 U( y1 v9 O2 x% s+ P0 d; b
回復マスタリーLv5
3 r& z5 T. k; s" IキュアⅡLv3
5 c# f/ O) `2 g" X
リザレクション
" o* R6 i( c! j; {0 ~1 U& {6 |
单体一人救活! }& t) Q, W! I/ Z+ A7 M
回復マスタリーLv7
- @) Y6 R' n. r' X# wキュアⅢLv3  @5 n+ \, ]: U' s: P% Z% C1 j
リフレッシュ
' }& b' o( B) Q: a2 Y& O0 S
全体异常状态解除& n% V# b$ f4 r2 C; S/ @7 h, R$ p% O# n
随等级提升可解除的异常状态增加
( r* R* i6 o+ R: y8 C
1 U) B! ~" ^$ y6 }! O/ l9 }
回復マスタリーLv55 B; G) H0 l; {' y5 S: L+ z

/ Z- j8 D0 Z8 \* `; E
医术防御
5 ], w- P0 e( N$ r
全员全属性防御力提高  L6 R. a1 ]. i/ _
回復マスタリーLv3
( `5 k, w/ Y7 I: E4 d9 yエリアキュアLv3
9 q) V$ ?" l) D- W
医术防御Ⅱ
* N) L6 f  R) ?) T: p- Y2 f8 B
全员受到死亡一击时,HP1残留# @: A, Y* T' G
中概率
! k5 r+ D' u) _- I/ v0 G$ N, c8 S
医术防御Lv3$ q6 D5 v  ]  ~' C$ ?" m
エリアキュアⅡLv52 ]8 [# W1 P9 e5 P. e* y
リジェネレート7 g) f+ j7 B# \  R; V& ^& V. J1 |2 n" U
战斗中每回合单体HP小回复) u( W6 H( f! G  Z2 _& y
回復マスタリーLv55 B$ A% b: x* }: f8 R, ~. P& \4 w
キュアLv5
2 s. N+ m9 p( r; S# E  k9 M, r
へヴィストライク, w5 @. p( A: ], q
杖攻击,附带“头晕”效果/ j" |' h# p; N& z* j
中概率+ K  F0 y9 V/ U' a& f7 l

4 w, u# |% {4 G6 u) L( K6 n: ~ATCブーストLv10( }. d& m. _4 ]( b
伐採" X( r; |) W: A3 b- T
木材伐采
* ]" {5 W; f0 c( _) r
人物初期3 o" b$ B9 s7 K" e

' F) c( S* G" g+ S/ F; S
7 s' f8 X1 H* a) n
% z" z0 s" g7 s) L! T
  d" u. V1 s- ^3 s9 h7 p& w( T. `+ ^6 i' z1 l2 s  R) J& _5 T6 Y

9 K1 c# L9 k0 c2 f7 l7 V/ Y1 D- b, k/ x
( k: U+ |( }+ b: f# i
アルケミスト
2 e& y) I! x  A4 N. X# i" N7 l$ h

( L1 D( i0 `& c* C
技能名称- H9 I8 C! h# q% j% h  X' a( k
使用效果1 u; b4 D6 d! f7 D) Q. R
习得条件
# Q7 D; C4 G3 l# _0 L/ \# h6 \
TPブースト* B. [( O  {$ h$ K
TP最大值增加6 p0 M' _( q/ u6 `) ]; F* b
人物初期
. j1 b$ f5 d( y6 A8 e8 h
炎マスタリー
+ f; y* z3 D3 w
炎术攻击力上升4 ?/ z1 j6 M5 L, ~; z( f! a
炎术技能习得必要5 Q6 e1 i7 _3 }' |- i

) q- _, Q5 \/ s- F3 N4 r( h, d: u人物初期- C; [* K- A$ r" u9 g2 _7 A
冰マスタリー# H& H, Q; s2 e5 G2 k& z
冰术攻击力上升
" q$ Z0 @5 x! u# t$ v2 O7 Z9 ^. a冰术技能习得必要* s: x+ S9 Y: `8 W% L# k
/ D$ a  p2 }& q5 Z2 }
人物初期
- N4 I) x2 {# A
雷マスタリー
# c% v# H; @( `. \! I& m$ q; e
雷术攻击力上升
6 f+ X/ z! r: y! Z( c# s9 k, S/ L雷术技能习得必要
4 S1 t0 V+ A/ {
; j9 d$ ]( e* y- _
人物初期; P% n, O8 W, M* D+ F
毒マスタリー: u$ }$ R/ V  a# ]+ ^
毒术攻击力上升, t% ?: [# @% h% Z, Q
毒术技能习得必要
; P6 k$ O5 [9 B/ G
4 Y2 G0 V+ g+ ^2 X
人物初期
; m0 j7 [4 x1 p4 ^; F) Y
博識5 Q, c; W! k% `& r  _
战斗结束后道具取得率上升" X7 p! M) S0 d+ B- g& r
被动技能/ W1 g+ U' c% z; N: K3 r- C1 S6 |+ {
5 T. c* A; J3 `* K2 n5 k/ U7 ?
TPブーストLv3
/ z! ]# I" J" A+ G1 B4 R; w
TPリカバリー, V+ s) {0 X6 P& f9 Z% F
战斗中,每回合TP小回复
5 x0 L% H, R% o- c: z被动技能
+ j- j- H/ c- T! `
9 \! [# y8 @! Y
TPブーストLv10( t" p9 |7 U: j) f2 h
千里眼の術式
0 k) B; `/ Z4 [, i% n
本层全体FOE位置探索: y8 h- K8 P  W( \3 `8 j3 a9 \: h
迷宫技能0 ]  }) o, ~3 w8 J

! U5 y' ]( n  ^* i( v9 N; ]TPブーストLv5+ f# P1 ?( d, V4 Q
帰還の術式
0 I) e5 j' y( }' M6 N: J
传送到最后一次到达的树海磁轴点
' J  z6 l' x4 `0 a; S7 A6 U% Q! q& N迷宫技能
$ [" |6 u+ X8 n
) y+ L$ p& `) u0 R
TPブーストLv7+ n% p7 o  \* r) {9 t
炎の術式
0 x$ ^: Y& W2 @% W* p
单体炎属性法术; W  D' y* C; E
炎マスタリーLv1* g0 w: e) K! y( U
火炎の術式: |3 U( D; l- Z: W- s* Z+ G  A3 V
单体强炎属性法术# I8 q3 B1 }$ G  @6 q
炎マスタリーLv5: a% n8 u$ |9 Q- X9 g$ o, U' H' M
火の術式Lv3  O7 a. J+ ^) d
大爆炎の術式
; h; \; j# N0 U9 x6 c3 t
全体炎属性法术7 u3 q+ o* E6 T& L
炎マスタリーLv5
4 |8 R( o' W' U6 b8 F+ t. G
氷の術式7 P. C" \7 J! a6 h9 d; f) k' {
单体冰属性法术
& x! O9 q( T) P* X
氷マスタリーLv1: R. W! F+ o" f, G+ ^6 n& N5 W7 q
氷結の術式
% c* ~: E( V# g5 z  l7 i7 p
单体强冰属性法术
2 v" @8 n8 w' g$ s! C# c' a
氷マスタリーLv5' I5 n, d, h. `. g
氷の術式Lv3
' m' _$ n: E9 M, c& j' N
大氷嵐の術式( z- W9 p- H9 e% R' T+ A% d4 ?
全体氷属性法术0 k2 E5 ?8 I& e
氷マスタリーLv5
/ q5 N4 N+ X  u9 @
雷の術式
2 t  a+ a8 {1 n' H" N
单体雷属性法术! v. u3 I6 P, O2 N4 s
雷マスタリーLv1  d0 g4 r; \1 P8 W% U- ?
電撃の術式4 \* a0 u" m" k7 n
单体强雷属性法术
7 B; f3 w0 x- @/ p1 b4 F6 U1 P5 V7 y
雷マスタリーLv5
( G7 F$ Q- D) w# a$ L' ~" Z雷の術式Lv3
0 A6 W) z, E! ~4 `- l$ T) h
大雷嵐の術式
0 n" M/ i/ a6 Q
全体雷属性法术4 e6 B! S4 Y% {7 q( N2 W
雷マスタリーLv5. t8 {3 R  r4 ^' h1 m8 X$ z
毒の術式! N0 f  i9 Y  J& Z9 [( T5 @
单体毒法术,附带“毒”效果5 [- z& [: e8 \
高概率# z" B" I. u$ C) {% F
- T' a  z" X; p4 A
毒マスタリーLv11 ^: Y, H( Z3 O6 {8 u! V
毒霧の術式
4 ?% o* {! i' _+ X, D/ X! i
全体毒法术,附带“毒”效果& k& T. y3 D: p) B) X* ]" J" u
高概率; \2 L2 B, E; q1 j2 _

# u+ [6 A7 x& _: e8 L5 l+ V# G: a毒マスタリーLv58 \; O! O, ~# W" _5 l
伐採" d. f" A2 v/ C9 w8 k
木材伐采7 I+ Y1 u  k1 y' Q( c# x( ?: r7 C
人物初期
: u/ e6 G1 j6 _% M% u! Q2 v; b

! J! v. V4 g2 k0 j$ b( v7 I8 H* n* t$ h; `0 f
7 e/ p- G  `3 s* G) Q

4 e( v# w0 k$ I5 d6 X. h
* \( \+ L. A! L* R5 h# |4 A: ^0 V; X) N: z- _6 p4 l* E

9 `3 s% A( C3 @9 Y0 _$ g+ n
バード

; }7 g% [+ }# A# m: L. I- t5 q* Y
技能名称
- }, P) y- E; R- t: X8 C& K$ l
使用效果
0 n7 D2 X0 {/ H" X6 C! \
习得条件% V9 A6 ?7 M( V+ E1 a9 N9 {
HPブースト; \  h/ q2 ~' F% E2 i0 f
HP最大值增加
+ V% p# l" X$ h! I
人物初期+ j* X8 q7 k5 {; Z$ o
TPブースト3 v2 H) z$ d! V% l2 ]$ f8 [
TP最大值增加( A6 p, a" ]' \* {
人物初期
$ j& R, y/ m  N+ R- Z4 D
歌マスタリー
6 W4 u! t# V. ]% N2 k
歌技能习得必要
! _6 P* A4 G0 @& B, W
人物初期6 `& v/ K! H* A
ホーリーギフト
+ K6 r3 d6 K/ b! W
我方全体取得经验值增加7 J; S8 ^% Z% c: M
被动技能
- \0 D# N) _9 n
歌マスタリーLv10
2 j% i9 @1 O5 o6 y- u破邪の鎮魂歌Lv5' d/ Y4 Y' y6 S9 t
猛き戦いの舞曲
5 N# j% Z; W  z- X' h9 A0 j
我方全体攻击力上升$ L6 R. t- ]* t$ V
歌マスタリーLv1
; _+ F+ ?8 g6 Z0 H" \; F
聖なる守護の舞曲
, f6 V( ]; @6 \" y4 r5 @
我方全体防御力上升
. f/ r7 O% ]9 r- B( i; a7 \$ C
歌マスタリーLv1
. E7 [8 I( b% N4 k4 s, p
韋駄天の舞曲0 l& ^9 v* l  k2 k5 y
我方全体行动速度上升6 n( @/ @. [5 @- A# N9 H
歌マスタリーLv1# X2 A: F( g, L7 V# v7 `
沈黙なる奇想曲* ]4 y% E! N+ C* Y$ F
敌方单体强化效果取消0 A) }  P$ A- r; y5 q  |! ~9 ^' J
歌マスタリーLv3* g9 |+ x3 w3 v. ^' ^0 Y
破邪の鎮魂歌1 |; m2 g0 r! Q$ H
迅速恢复我方的异常状态% N% x5 A0 u/ Y& D, m4 Z
歌マスタリーLv3; q; p+ F- p0 W$ l- J7 _3 }
蛮族の行進曲  Q5 V3 O* `9 U3 n) s( \3 y9 C+ q
我方全体HP最大值上升
2 V+ d! c; A$ j% T3 b" V; ~6 ^
歌マスタリーLv3
- O# Q/ S& d8 _$ K" ^+ ?) \3 ]HPブーストLv3& _# N$ x9 s: B/ @' B6 B! R: D& f$ X. O
癒しの子守唄4 D8 t( i' i* @! d& p
我方全体每回合HP小回复
7 D9 I" y3 y6 C( T0 I) y, q
歌マスタリーLv7# I- r! N' Y+ |6 t( B' P( ~  T8 R- E
HPブーストLv5
# @. p" d( k, t
安らぎの子守唄4 w* T8 O$ d$ _4 v$ |' B% ?- }7 R
我方全体每回合TP小回复8 m; }* s- E* E% U0 g
歌マスタリーLv71 y' q1 Y4 Y1 J
TPブーストLv5
( C$ }$ [5 {6 g- `  u- g
警戒歩行
8 l. s( f( v8 |# d
迷宫中,遇敌率下降
  O- G4 D/ s. A) P$ f' w/ l迷宫技能
. g* d# z& c& K; F' R# _# E
+ j. h1 z. F! Y# P$ k* G
TPブーストLv5" y2 k0 C) e# y/ I
糸巻き戻り+ v6 P7 c% `8 S: p, |
返回到技能使用前最后到达的入口处+ d6 l5 O( h/ S
迷宫技能
$ g6 H6 a+ q' R* K6 C

1 C  j$ Z% k  o) b警戒歩行Lv3. y3 b3 Z5 F: ]1 F
火劇の序曲3 I. ^0 b* J6 Z7 Y7 p
我方单体攻击附带炎属性
; o; ^  B3 C- n1 C1 i- g; T
歌マスタリーLv5  c' h% v- [9 I
猛き戦いの舞曲Lv3
* l- Y  e! M' s% R) W5 T4 D
氷劇の序曲
: ?' O; u# P- ^, R: D7 o
我方单体攻击附带氷属性
' f1 j4 \: l" o7 G% S7 ~0 F: b
歌マスタリーLv5" f* V9 E5 y/ l: D$ w; o( w$ g$ p
猛き戦いの舞曲Lv3; ?, j+ y! ~! _# L7 N: a
雷劇の序曲6 {( ]% T% j' t; v+ W' n9 R
我方单体攻击附带雷属性
( K: b6 p/ N6 f
歌マスタリーLv5
+ ^# b  r! f" f6 ]2 A( U# M猛き戦いの舞曲Lv39 u, c# A$ u% h2 ?+ G; j$ Z# J
火帝の幻想曲, @% I2 j, }8 V7 l2 z" V% r2 I9 N
我方全体炎属性增加. m1 c9 F4 Y) h( B; B" @9 Y
敌方全体炎属性下降, @: T- t/ o3 y, d3 O
! \7 S5 Y. h  ~: N1 j' U
歌マスタリーLv7
! [$ w7 q- T2 v4 ?
氷帝の幻想曲( x9 I0 s# L" T. m! N' ~
我方全体氷属性增加4 s: [7 I: `! b, o1 p3 g
敌方全体氷属性下降
6 b( L& _9 B! y% B% Y1 q
2 g5 Q) V& D3 u7 W& {
歌マスタリーLv7$ ^1 b" Y& ^1 A
雷帝の幻想曲
& {# A! a% S' _# y3 N' l
我方全体雷属性增加
6 u" T! ?. d- ~# d! T' V敌方全体雷属性下降
! Y$ N% W9 {, |2 l  V5 T$ B

; u5 R* m. ^3 s: H1 ]" B9 n" j) l歌マスタリーLv7
0 o( M  ?, C- X! }5 f
採取
: l. m# F* p+ d& N+ A( \
草花采取
3 c, M$ L  V) J8 Z: V$ p7 B0 L% J
人物初期( C% V* K7 p7 F. H9 @

- A8 A! `4 c4 `9 A# O
* t- t* [( _4 C+ b& P, D1 e! T' k. F
9 v+ J  E0 i9 R/ o& e' D! W& q

8 ^7 h2 c& P; x3 p8 Z% c
( I; i5 C% z" l- F
  _4 U2 P' f4 Q, j0 y
ブシドー, Z& G: s* b6 m/ ?% z/ i* Z
入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
* A  q6 b2 {. E2 t4 u
; W& Y0 n7 D" {1 L9 I
技能名称; J' Q7 [- U* J; p
使用效果. m0 V: i; b$ `' X1 m) z
习得条件
' H' R% ^6 F& F0 Z
HPブースト
* Z& {4 q0 ]0 a) A  D
HP最大值增加9 Y8 q& e; c! B, d
人物初期
6 P0 w' S! Z; o6 p: P# U
TPブースト* a9 j% H2 D2 v: z
TP最大值增加) q$ v3 l/ V) b& t
人物初期
! o; ?' X% r, |% ~  c- C+ L- L
ATCブースト
& j; {2 N5 l& y7 z! q
物理攻击伤害值增加0 X  v& `: ]1 t: `. h: b" L
人物初期
) S4 s% O. d" `9 s+ [# @: @$ i
刀マスタリー) }) f  u% ]7 B9 {
刀攻击伤害值增加
6 f3 D% n" i3 {' P8 F) h刀技能习得必要& q  V) {  o: m+ O

( F* _; y# G/ z; P3 d4 `人物初期
9 w0 `9 A9 Z9 I9 ]8 o+ z
無明の極
( `0 E% b/ Z3 o" ~+ B$ r: g& w. T
夜间/盲目状态下,攻击力上升# j. Q1 F6 X: z, V1 g3 e
被动技能
; U8 @4 T& U8 _
6 c- ?4 j" S# J2 i
ATCブーストLV3
8 L  N( N8 z7 ^
一閃ブースト
8 n/ U8 r% g8 s. e' i, F, i
クリティカル(一击必杀)发生率上升. P* y3 Z* F) d; L0 b
被动技能$ b2 X# z" o( h; t$ v' F/ n( X

( u% Z* \9 y. M6 o0 D; y. t  ]ATCブーストLV5' p; I. S. c9 p% N& @
息吹
" ?* ~5 O" \& V% I" f! y0 k" Z
自身HP小回复
1 T# N) a9 W6 ?& V3 u- N8 j
HPブーストLV3
. N0 g: ^1 A+ a' W% @/ P2 x( [
踏み袈裟. V" ~9 a% i* l% ]; g; q
单体,刀攻击# g, V# H% o9 Y2 }1 n
刀マスタリーLV1* q! K  |/ f: W" L
上段の構え
9 _7 I( t3 r: U3 k) d" J3 l" H
攻击力、防御力上升2 r7 w$ i! \3 q3 K& a- Y1 T
刀マスタリーLV3+ Y5 l; ?' `7 a0 i: A
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能
& ]; G' N( ?" h' l) w' H
斬馬
+ K. m/ J  c/ _0 R) \
单体斩攻击) @. U) V1 \# C3 E$ F+ ~  W# B
刀マスタリーLV5% v2 a. t7 a, ~8 B4 V/ S. e. i+ ?5 ?
上段の構えLV1
8 i" M$ ~6 {  j% ]" i" [
ツバメがえし
) v) t2 \; C! y: h
2~3次斩攻击
( i: ?: o" a0 P% Z' m9 x
刀マスタリーLV7
7 N: i4 M. {7 }. J上段の構えLV3# `- z0 b9 i0 \; q( u' P: S* Z4 ?8 c
卸し焔
; V% V% K$ m. x5 z5 U5 z% u" B
单体炎属性斩攻击# O) u0 t$ X) ]+ R, V2 b
刀マスタリーLV10" M1 w  L/ I& p5 A5 y1 J& K% U
上段の構えLV5$ T3 [4 s- a. w1 W
青眼の構え
! f$ S& P  l4 {( }9 g
攻击力、防御上升
* {0 T4 z8 n+ f- \' @4 _. X0 @
刀マスタリーLV39 d9 D. r* h: a6 P0 X6 F
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能" t9 f) x* C  K- Q
一寸の見切り' `( x3 D: z% S- c2 g$ E
敌人一回合攻击无效化) Y; v0 {$ ]: ]8 [' T1 {
刀マスタリーLv5! d7 S4 v: r$ S
青眼の構えLv1# ?4 ]+ A: {# P0 n
小手討ち* p" T: w$ _1 `1 K9 w3 E/ H- j* c
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率8 R! c- L4 q/ @
刀マスタリーLv7
  H4 l. [4 Q, c青眼の構えLv3* @9 V! x6 Q3 P* r! z; X9 t; B
雷耀突き
; i; J. B$ }- q( \7 P9 o" X
单体雷属性突攻击
% D0 \. P* F* {5 a6 y  N  w
刀マスタリーLv10
! K: u7 z( X. q# x青眼の構えLv5
# X0 M! X6 P8 s9 t
居合いの構え
3 K, O1 k8 L/ r+ ^: j
行动速度上升
9 E# Z5 {0 H" a& _5 k, \" `6 Y
刀マスタリーLV3
: [" C! N4 d0 }: [0 V* G, g
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能8 ~9 B4 p+ G/ {. H, ]% H
首討ち
! J9 N! Q( h7 a* `# s* e' z/ v
单体攻击,附带”即死”效果(中概率
: y6 H# O# Y, R! t; u- g. e
刀マスタリーLv5
4 N; O+ B. ]3 E" B. `8 _6 j居合いの構えLv1; S, _. Q& ]0 c% x
貫突
+ C" _/ i$ a# V% E/ e, D
单体突攻击& }" Z# B6 E& j8 Q+ I* {; z8 z
刀マスタリーLv7- M8 |9 S/ X) O7 X! n
居合いの構えLv3
! {+ Q' x: q/ ^' b
抜刀氷雪; ^' F! V% l7 y# f. S
单体氷属性斩攻击: M2 }, \) O1 Q& V  o" R
刀マスタリーLv103 X4 D7 _! n+ [6 v0 n' R& x
居合いの構えLv5
6 o2 [3 W# W, C8 |( Z, i4 h
採掘
& S  G# t+ C3 Y0 W4 D
矿石挖掘* J2 s" G5 K% t, [) ], N
人物初期$ w) c% L; Z1 I6 e" x0 E

2 s! M. _3 ~6 F5 G1 Z  w) k
) L. {- H. a0 C' M$ t. [8 h+ _) P
* J$ T. P9 F: V
$ m5 e; t0 P: K& S* Q: i
( Z! U; L  M* J( H/ v, X+ C
カースメーカー

' ^, s' w8 R7 _3 F& L* w4 `
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
! S/ S+ j' F" p, n- l
) X3 z" u9 P9 S& @( f: P& ]) s
技能名称
6 i  o9 f- c& a# J* W* w2 k3 P7 @$ M
使用效果) ?) j9 C: E' \3 V
习得条件
# S( p- a3 A0 X5 W7 W  T. T+ q; {* y
HPブースト
$ u. P/ n5 I3 e% N% B
HP最大值增加
% Q5 n/ Q+ @5 i  m0 ?$ U4 w
人物初期8 U# ~2 B: a: h, ~1 `7 X
TPブースト$ B1 f. [: K+ F& D- k
TP最大值增加8 {+ K8 P% h4 [+ e
人物初期1 a0 h# ?5 s* D7 y
呪言マスタリー& u' m% g  e% ^5 W" p' L+ p. o
呪术技能习得必要: H) [8 b4 V& i% c! Q" M
人物初期; R  H& G% }* T0 ^  g5 y! p
先制スタナー* D6 Q" z' ^* q3 A0 J) ]
战斗开始后,全体敌人被束缚
/ P/ r# D9 y0 ?低概率)(被动技能+ J1 Y: B9 s. S4 _
昏睡の呪言LV5
- w1 Z1 n8 A7 N罪哲の呪言LV54 h! D. ~" F( q# }, _
力祓いの呪言# ~! a7 Y0 v0 y4 M9 H6 o
敌方全体攻击力降低
* C; `1 x4 r4 v* i# Q
呪言マスタリーLV1+ r+ I3 _& N0 L+ A6 v
軟身の呪言$ i1 y8 j+ U2 `5 }' F0 T
敌方全体防御力降低
! S0 Q& k" e$ X/ d  Q
呪言マスタリーLV12 y" r$ g6 b9 e4 t+ [2 X8 c
足違えの呪言  t, E$ U5 R4 p6 f: X
敌方全体行动速度降低
1 z$ y( ~2 G8 d7 K7 P. m
呪言マスタリーLV1
/ n7 Y* I8 u5 P7 l& k. y: i- o7 j
幻惑の呪言3 ^! N8 A7 J, k1 l: n
使敌方全体陷入“盲目”状态
" e- q% F. E/ g中概率
( [4 a; B: j! K- \: ]
: M/ Q  Q( L$ e/ {7 Y
呪言マスタリーLV2
: N5 o: g7 {, A7 ]
重苦の呪言
# h1 Z, l. C% {+ ~8 G8 {! H1 o! y7 r
敌方全体异常状态恢复时间变长
, J( D. J3 j) y9 P" d! N
呪言マスタリーLV3
6 o9 }) Y; ]" h% Q7 v( V6 nTPブーストLV3  n1 r7 h- o( s4 R5 l% o
封の呪言 頭首
+ ~" W6 H. ?) n, s- `, d
使敌方一人陷入“头封”状态- U! s9 T5 K) s: [# q5 u' P
中概率
) Q  e5 l2 l% Z& v( }

/ C; _& S/ H0 g( ~4 ?呪言マスタリーLV57 K; p* u* X# V- q4 F; }# k
封の呪言 上肢
+ E* r+ X; W. s! k  `
使敌方一人陷入“腕封”状态
0 G  c% {" @$ U. ^+ Q% n: ]中概率1 C$ X0 ^( f: V
. h  r( y( O* J' @% P( R5 L* L
呪言マスタリーLV5" \2 b1 Z! `- m" r0 Z$ ~
封の呪言 下肢% j, y2 @$ c' L
使敌方一人陷入“脚封”状态3 w8 L, ~8 [' J7 O! X$ c
中概率
: M, P/ z% S! a% U9 }5 U
; r* p% Y+ a3 Y3 k3 R7 b* D
呪言マスタリーLV5
) i/ O% T1 M9 p. ]+ N4 N& I
昏睡の呪言  U  h- n' t- J4 R% W+ D$ \, a. P
使敌方全体陷入“睡眠”状态3 P' Y* P  T2 f! v; n3 f
中概率
5 t8 o' Q% \- C4 |$ s2 q  f1 z, H; u
6 f8 ~# T9 O4 S- h+ h* L5 W6 U! i  `: n
呪言マスタリーLV6( ~2 v) z# L0 V! x3 b: [2 C
罪哲の呪言2 b, q* X( v: |# e2 J
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态$ G7 }6 N, K7 L  [7 ]
中概率
: i+ f8 x" m% D

! C4 {, Q5 c! a" B2 P' c5 B呪言マスタリーLV71 w% n' c3 w# O- e' c" s
ペイントレード
  `; @3 _7 \- S! R1 B
将自身损失的HP伤害给于敌全体
7 e% V8 N* T. [0 M9 |- a
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV107 s$ b  J7 y4 U  ?& c& O# M
畏れよ、我を
3 ?& d2 R  f5 l; z; C% x
使敌方一人陷入“テラー”状态  T: \/ b- D8 t" ^
中概率
. t( L4 ?( s. u7 M9 ]/ z& Z) Z" U' I" I

; @& j3 X9 }% H; c5 I! |% [4 ]呪言マスタリーLV10
* k6 u6 u; l' ]# {
命ず、言動能ず
8 E) H+ B2 ?) {( ^1 M
给“テラー”状态下的敌人下达$ l9 l; m. K  f5 y* l
“不能行动”命令; ^8 I" {" _/ i- a( P5 L

# O# }4 f( p7 ~* {+ m. C7 |! N0 W! D畏れよ、我をLV3' J3 K* a9 i, K% @$ l9 E
命ず、輩を喰らえ
% L7 ^" `" }1 v: n* T1 K
给“テラー”状态下的敌人下达
, M1 h9 J0 K3 Z“攻击敌方对友”命令
5 b. E+ B( _* K
# O6 L; M) w0 o) @+ |& k: P; F
畏れよ、我をLV51 f/ W' X# q) y9 j/ t8 Q5 T1 K
命ず、自ら滅せよ
/ u$ z4 `/ }4 g6 p. x
给“テラー”状态下的敌人下达" V# W/ ]3 H. P! P; |  }. ?0 i7 c4 Y
“攻击自己”命令* s) U* q! a, N  ?: G
0 q% ^6 h# |0 f( \. ~+ l
畏れよ、我をLV10
# }0 w9 P" {2 A9 j$ t  ~
殺気解放
: d& ^" G) W, Y0 J; w
在迷宫中,遇敌率上升
+ e6 e7 m- M- J  ^# m! n* r迷宫技能2 F  [; }( e; w1 h, B
. h% |1 C- i5 L
畏れよ、我をLV1
& b5 Z: M# `! L6 b
採掘6 @, c" D+ i) ]* G; @/ B
矿石挖掘( X9 T* }0 W. R$ G0 C- ?0 D
人物初期
2 s) n% l( M. L6 ]( ]0 D5 a$ Y

  m$ I( \+ b/ n" ^  L: ?% t5 R
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表

. b, D3 W, f& J
8 w" I" O* H) e. g% K9 R2 b" z

+ c; a4 t% f" c3 i0 G" z/ ?6 G
' [8 Z& X  j5 L! D5 U8 U; f. K0 ]3 o% e2 P  x7 F- h# W

/ X0 l. ]* k! X
/ C! i" c. e% r* {. S& q9 l; o8 }# V" B0 l4 g
采集材料表
2 r: n2 B2 f8 _" w: L1 ?2 N, t

  w- `3 e: U5 E& B- S7 ]
翠緑ノ樹海
楼层* r; y; u; q, o: s8 J: l
位置
9 f  ~6 B2 b/ I
采集技能" s( U+ S, N5 U" K
采得材料
" k: W: m7 I+ j2 j: R# T
B1F
' [* U, d6 m) Y8 L, y  _6 m
D-1 D-3
& u- z; e8 B5 l# b, B% [$ K
伐採
7 C* w7 g, ]9 O1 S5 |
丈夫な木片
( n. X4 R* G" Z0 `. q0 G# X" }苦ヨモギ  F' Y# D7 u1 d' @7 Z; ]7 \
朱色の木の实# ]: T% N4 {4 Z* F3 K
B3F
& e7 Q8 {& d; C5 L0 r
D-4 F-2/ w. k: K# V0 e$ J2 _4 K
採取
% H3 E: J4 q, ]% j
小さい花
2 b1 ^; L! u/ `% R/ l蜜のかけら
9 S1 n5 _' M2 `. v6 V姫リンゴ
  J7 q/ |$ H) p
B4F
' k- ?* A  `( B
B-1 E-1
3 q+ c- F  F2 `9 a4 h  d8 J' I
採掘- t: f8 ~, D/ s- C% `3 `  O* e
金属质の突角* E% @- \" ~- {* c2 L
辉石
) r0 U5 i2 s" d' k: ]& G. P, |白石
, N- v. e0 \' l+ t* E) y
B5F' \! z( z) O2 K  B, C4 o  D* a
A-4 D-5
! l+ \3 e, E3 c7 P2 i  r# E2 T
採掘. \- a8 m8 B1 O$ `( w4 }$ x
金属质の突角2 K% G. L# r) S4 b" G1 J, E1 _0 F% J5 U
辉石
7 Y! R% P( S5 i/ h白石0 x( ^3 v2 W6 t0 O$ S6 J0 S
E-2 C-5; \& w+ S3 O8 H0 b$ i2 p
伐採) d+ J8 m: a6 J2 ?
丈夫な木片
' B4 G% ]* F" y& B) E( ]# H苦ヨモギ( e( W7 y' C) y4 _0 b
朱色の木の实" C" o1 {9 Q& y4 U" _- N* R
原始ノ大密林
; d3 V5 x+ j# q- x% F
楼层$ t) A  ~% O" m( A  R
位置
2 w/ |, M) E3 P2 C
采集技能
" P/ e8 s4 L: W9 ~
采得材料
3 b  {8 y8 o! s& K
楼层
) t) K6 n5 X! Y& F; K: c' |  H
位置# a1 E7 P# H- B7 X, r! f; V
采集技能
6 s; o, G( k, I0 v- e' L
采得材料
& @' d( X6 a5 l
B6F
4 `5 {7 M9 i+ p5 {
A-1
% _% B  Z( w/ t  \5 V
採取
' {7 u! O$ N$ B7 U( C% B
ミント草8 a$ c% Y5 J( s( b. f
姫リンゴ: w6 d, f2 B& P1 o  y
十字の种子& G# G5 t/ w+ C* n0 U
B9F  y4 w; H! W7 b  c& Z; [* y
C-4
4 g! R1 z( ^/ }# W3 I% L
採掘. _3 e* M' j) i. t2 h( @$ r/ J* g3 v5 Y
真铁の薄壳
" h$ Y# D4 l" P+ G/ `白石3 ^5 e5 t6 D- b# N4 `
碎けた化石4 A- Y% y! S! {% J" k
D-2; O, x5 F  ~/ [7 i4 l
採取
9 X, \$ q0 t8 H& ]  B& p+ F8 W. T) M% W
ミント草5 j' _" x4 K! {* P+ v
十字の种子
5 ?& F0 e/ S" Z7 r0 v鲜やかな花ビラ
2 R  Q! C) E; H' K8 P  H# W2 @; ^
C-3# f5 L& z3 u$ E
採掘9 w. ~1 K& r( p. k& Y
真铁の薄壳& u( D/ P3 s7 K  Y6 Q; g
碎けた化石5 y3 k! ]/ u* A
クズ真铁
$ [2 ~  E- p& E" o7 p; K: z. W; y9 b# |" j& Y1 Y0 |, P  ^
C-2: x& Q! A7 U3 D( A
伐採& q* Y; K- _7 }
星型の种子
: a# E6 m/ B# Q1 w8 u7 K轻量の坚木" V8 f% q# l7 M! K
苦ヨモギ
. [( W3 F2 D3 E+ {
B10F
- @9 N- Y+ y/ P
A-4
( ~; R! X* T% B5 H
採取# c" v. L- P/ W! s1 D1 D7 J; \
ミント草
# M; [! o: ^" o十字の种子
9 D1 K& y0 p! @- l* O" E浓紫の尾針
# F* ^2 l6 F/ Y  `" ^
C-7" J; b  A4 B3 }1 |
伐採, }) b1 a+ }& n' M3 E9 S
星型の种子  c: m4 _7 x3 }* b
苦ヨモギ
- l* y; H* J3 n& T% O& c香木
; P( D7 T; |, @$ _- N& ?- b
C-3* C" e. Y$ w. M) ^
採取
9 N, A* }& U9 o  Z" o6 V* O( `" B5 E
ミント草/ e& S( A! w/ [
十字の种子8 u  N. D9 K5 {" @% k6 ~. {
鲜やかな花ビラ
7 |9 o" H9 _% B- h( E
D-3
6 ~. i& ~8 |8 @+ m
採掘
% D. e: K: E3 P7 j5 F8 G
真铁の薄壳
) W3 v7 c; Z. ]8 Z9 R白石( n5 Z  p  s' }- @% X. Q- ]2 e
クズ真铁
# n9 g; l1 H2 u
A-5
$ D9 r8 m9 S: b( n3 e
伐採
$ O& Z  C, T$ Y+ @% M" E
星型の种子; v# ]6 u' V+ a- n/ |) x3 {
十字の种子
/ N2 C; p8 r  ^( q: z5 u4 t香木/ W$ N5 d$ B5 h
A-7
/ @6 W, l' V( Z+ G. s" _
採掘5 N: T4 m, N2 H3 J" Y1 P. t7 K' q( w, p
真铁の薄壳4 G0 V& e4 Y' l, l5 H0 D5 b3 M  X
クズ真铁
4 t: F; e/ y+ f; r碎けた化石
' Z* h9 u7 J: p  Y3 N
C-59 g' w2 O: ~2 z7 f% K( @# j
伐採, a$ F' T5 e4 v! \/ r- m
星型の种子
3 }7 R  d7 i) x5 }& }香木
" |' M% ^& M$ t轻量の坚木
& V' N/ m9 _1 E/ X: g( L
B8F1 ~& m% `& ]3 K% \  }/ m
B-4% R( w( I0 x: ]1 O8 ]
採取& _7 z7 v6 i. s' V
ミント草; ]3 W  R2 ^1 n  l! v
姫リンゴ$ b- L5 B, l7 s" G* ?
十字の种子) t( B7 I) P4 t# @
C-2 E-2( K9 L' P4 C( B
採掘5 A0 F( ^/ Q8 g$ A+ p/ R  I
真铁の薄壳
1 H( q" h2 t+ S! ^碎けた化石5 C7 N! }' N! P' n
クズ真铁% c" r8 Y) j" g3 M$ A7 L
C-3
$ L* E2 P9 o2 S3 o
採取; p  K0 ~* r% F
ミント草* T4 K6 f  V$ O4 P0 Y1 j' ^  l) g1 A
十字の种子
8 W: G  ^# Z) J" K! b4 u5 t$ [鲜やかな花ビラ
# H8 @: o# \1 Y+ q8 _
) i8 E  u3 [, m0 Q; H+ t
千年ノ蒼樹海
楼层
$ o2 e3 {' e# V7 v, Q
位置5 Y, g8 d. d7 z! w* J
采集技能
9 u: h% m9 g5 D2 P
采得材料
  E, v2 p9 N1 H( [
B11F
( o! e+ ?6 j+ u$ |1 R& c
C-1 A-6
' |+ o2 w0 L" e$ P% E* B! J
採掘
- e: {% B, e" U- m9 Q* ?
大カニの曲肢
9 Y  [( z9 h; u, f/ j9 P1 X岩サンゴ$ R! }, F0 J6 j
コランダム原石9 g0 p- }2 a2 Q- s
B13F
8 r: O$ i2 t- `9 c3 [7 v
A-7 A-6) U$ i' e+ G) w9 a) ^
伐採9 O7 B  h* Q. U7 S9 {4 Q9 i
コケイチゴ
7 @7 A9 ~( y, q# b; m& M大トンボの巣材
1 ?' @2 h% b) Q9 H/ A/ ]$ H5 Q深海树の枝
" _) `' Q  S* F  _9 e
B-7 A-67 j0 F2 c# [8 ~$ }' B: i1 `# n
採取
. e0 `6 n$ }. N
辉くガラス眼
" ]+ p; V* t. P% Yトゲ巻贝% D8 t7 L7 X. i* M
蚁の蜜块) [+ R( p5 @$ D7 K0 K
B14F3 ~$ W2 y: p& Y$ Q
B-7 D-1: o" V6 j/ e- C' [+ p
伐採+ |9 O' W) Q) n( B2 q
コケイチゴ
. V0 M5 U, ~/ A2 h/ t大トンボの巣材2 \2 b4 J/ O0 _1 `
水仙人掌
, M8 @  c3 m/ }( f% f

. q0 k6 ^! X4 m" \1 \3 k  R
枯レ森
楼层& x* G6 u! A" E) v7 E0 v9 @
位置( q. H/ }9 }7 e
采集技能" Q: m+ c- M$ D) b0 x: Z4 ^& p
采得材料# ]' G5 H4 y- A5 R# V' V4 e
楼层
. s( L, N$ f7 `6 U6 h
位置6 @1 h  H! b; x  z# J# A
采集技能
1 `) H5 g* L" o5 d6 k! E
采得材料' S0 y* z6 s  C! u
B16F
: \$ e9 J/ Q8 P! r( l" ^% o
A-4% \* `5 d1 R  K& P
採掘: j1 f1 V4 |) f2 B6 t$ M/ n6 v2 E
坚石のかけら0 k8 g) b6 s9 g' r
ダマスカス钢片
( B1 C1 C7 U" Eカリナン
) y/ B" c$ ?1 G3 H
B19F
" T. F7 p7 [: s0 _8 g" R6 A% E
A-59 X: I! P2 e* ~6 Y; R% y
伐採
8 a" L- x8 A1 u. m% G
枯森の枝材& s' ~9 j7 K5 w- ^3 I6 n6 _# ^$ n" c
树蜜酒5 ?  ^3 ?8 T1 j0 e: \" I0 x+ Z( O8 V
十字の种子1 @( e* K$ u4 ?% \, s
B18F
4 |- Z3 O3 c) ^
A-4 A-7+ o1 c2 ?' z$ y( d
採取4 m# C! c8 A2 |
枯森の布材  I3 M+ {0 V/ A4 T4 ^" k+ N
十字の种子
4 Y" K( n4 Z+ L/ c8 i4 ^- o( Y冬虫夏草% r& U+ Y0 H" A* U2 q' f
F-3# m  B3 S0 ?* I2 W7 Q3 e' [
伐採0 n# S# @2 o8 h/ e5 t' Q) r
树蜜酒
5 `* i: F1 F2 p乾いだ木桃
. k' P" }0 s* T$ b4 R枯森の枝材
$ T2 y% g" P  M3 P% G
B-3
, P) E- G4 O) i, i8 q8 v
伐採
. S3 ?4 F, h8 l; p$ i
树蜜酒
6 @( X& v- A2 }4 q6 @' W乾いだ木桃- t0 Z( e. f6 E9 {; T+ i
枯森の枝材
4 T8 h( E7 Q  G/ u
B20F
* r1 b8 H3 S- j" z7 p
A-3
- E3 ?' Q4 K( m
採取5 j! t  Z2 `# n
枯森の布材
5 [4 E! s0 V0 w  `$ Q% U十字の种子) A3 e3 _/ i& ^' z( f& i
ロサカニナ
. ?  s1 k: G6 q3 J: H# B5 ?% V3 C
C-6% k3 j0 X- v7 ^( J7 w: K4 B! n/ W0 c' o
伐採
( B$ \* P+ r- B* b
树蜜酒3 H, c- P6 B& g  Y
乾いだ木桃5 p& ]& a/ S( n
十字の种子
# G3 Q+ a& [! }+ j: p5 X, x
C-67 t: ^6 O. H! Z! ?# q3 u" U
採取: _1 N% Q8 a& ^& a% x2 j  `
枯森の布材
. `) B# m4 [! `2 A9 ~# }十字の种子
# Q# ~2 K' S' D$ W冬虫夏草
' ?4 x" M1 K, S# g
D-3 E-63 y3 b7 ~6 n+ }. c: k
採掘
% o) K" b; l/ ]8 W" h1 L
坚石のかけら
; p. z0 w2 R6 }6 _$ o4 W8 Mダマスカス钢片
( U7 ^7 Q9 p( t, mカリナン
* U: X3 m; u8 K3 k9 F
遗都ツンヅュク
楼层4 u( e" o9 \, S; X! p
位置
3 O5 m8 y1 ~/ V& H* s4 @' w# d
采集技能
% ?" T7 B" F  A: r7 A# f
采得材料
3 m+ Q- }$ O, r
楼层
) Y. E+ |) \- t) \3 I/ N. e) E
位置
) o. x, w. R2 _- n. Y7 P
采集技能
  _3 z4 q& Z; d$ x% U4 l
采得材料
# W- T$ H+ S2 v0 v. I$ n: n
B21F
+ X3 Q1 d" f) \% d2 }# P: ?
* E9 f$ W7 m, q4 v8 x" _  V
A-2
; q; ^$ R% `+ J. m7 |
採掘
! p1 t- M6 k4 r8 w! o7 ^  l
水晶の壁材! h& N% h4 _' f& `0 a. O/ r
水晶花# W3 s0 y: }/ N) Z
謎の壁材( M8 Z" J9 X! o% X
B23F6 c3 C2 b: J2 g6 ?" u1 f
B-1D-6
" n& X9 Y! l$ n" Y# p
採掘& }3 l& T, v3 g' W) \/ |  M! C
水晶の壁材
& W6 V% i  V6 P) Y水晶花
9 d; b* n' A. @3 \9 q3 I謎の壁材
: u; e1 @) W. W" _
& h0 G% _, @! a, W! U6 D3 `+ {
A-6
9 B6 L0 e; s  ~; @- f/ U  r
伐採
! @$ L2 w$ t" Q& Y) D$ F7 u
水晶花
- v" C9 X2 [" {" M) {死色の细茎
5 T8 x( C# M, J$ o$ ?- b+ B* c水仙人掌) ?3 m3 o8 A- F
A-5/ e& l& \9 \) i: H8 b$ [, q! J
採取
# Q( a4 |2 \# U  d
命の蜂蜜
7 K# [9 D7 X; f8 U. D; X# |エンゼルウイング
4 w* F7 Z7 o# W0 ?" u/ D金属糸% @1 h6 t# Q$ M/ t9 i
6 z7 H0 M9 a4 V# ^5 ^, l
F-3 F-6* ]5 ~* C2 M" o% L4 b
採取
  a/ T7 g  O5 ^5 s* k. l; S
命の蜂蜜
! p! u- s2 b* E' i3 ?. J( |8 Nエンゼルウイング
. G! u2 _6 ~* d9 o5 O/ H& ]( T金属糸
2 r: S% H6 L9 Q4 f5 d/ A
B24F/ B  m5 Z; B5 @
B-6 F-3
; C3 a5 |1 d. k1 Q. ~7 @" w3 O" e" h
採掘
8 B  P; A: f& s2 ~# i/ c
水晶の壁材
6 A' v, r, n/ v# q3 t3 Y# r9 i. a$ A水晶花
5 z$ `% h0 Y& ~1 |3 s8 N1 e謎の壁材8 _/ L! b$ U+ @4 m8 `
B22F" z, T5 G& T4 f) w; |6 f9 U
. F5 P% ?1 i7 O- l; ]
C-3
5 q; w5 }# Y1 l) P$ ^( `4 U: X
採掘1 U2 _. q/ \7 e) }
水晶の壁材
; m4 G1 T# [6 ?, C2 x' J' m" [水晶花5 x1 q1 B, c. ]; F5 M6 g1 O# z
謎の壁材
, l0 A9 N5 ^+ B. }, A
B-5
' B7 @& L7 V2 @7 u. r6 |4 b
採取- I1 K" m0 }  G" O- p* U9 ?, d
命の蜂蜜
) V4 D" I- B/ u! V+ |" dエンゼルウイング
+ n. W; |& ^+ k9 Z8 B金属糸( X; \9 B1 L/ f+ E
$ R% N6 ]/ E- o# d% C3 k% S
C-53 U8 e( k8 K; Z6 l
伐採7 [" x( \$ J% M2 J2 n% y
水晶のツル
* M3 A/ I6 _. q水晶花
8 u# M$ m$ Y2 S2 o死色の细茎
4 @8 S+ x! U$ G9 e/ O6 N1 A( f
F-66 a8 C5 B, x+ ^
伐採" B- S  \8 H8 u* t/ j
水晶花8 K9 H) }; S6 b( l& _
水晶のツル6 p- r7 r! s, `0 G5 t7 T4 c. l' K
水仙人掌* @9 n3 M" p5 q5 a! ?9 \# p
6 N+ o- U# P% s! e
( k8 c, e2 a3 d" A5 `& \
真朱ノ窟
楼层, ~  e, l- I, G: b9 }" D+ N
位置, f: n: w+ n) A  n' X
采集技能
4 @% i: J1 h. b8 |7 S* B* U
采得材料/ r4 t9 C: C+ ~& i
楼层. J1 O5 m* n! N: b" d& ?
位置) |" w/ i6 R! E- [% c
采集技能
* c, t! v" q6 r$ N
采得材料& e* P/ l- Z$ o8 U7 q6 ?3 d1 a7 c- m& s
B26F
, S7 h7 |5 V1 b9 \
B-7 F-5
. W" W  m1 {+ d
採取, w/ K7 ?' W5 S* u/ y8 ?! x
十字の种子
' I9 \- N/ ]. D: D冬虫夏草6 g' T  p! {5 k% g1 A5 a% P" G
アンプロシア  `/ J4 M! f0 N/ e. a* b5 l
B28F1 Q' v: n$ T2 z& O/ y" E3 x3 ~5 L
F-7
* U6 Q$ @* T2 Q1 C% n& C* j
採掘
3 c6 C3 |# x% L- w; ^0 e, _. U0 x9 Q6 [
水晶花
/ B1 U0 w7 W4 E/ u. y十字の种子, i# ~- z6 b8 S/ |
三色混石
7 ~9 r( i" @: @; E
A-7 D-72 x2 F0 y/ o- H2 f
採掘" q0 {  }( |- O2 O7 r
水仙人掌
+ O0 Y) i* w& M5 V* O5 ^水晶花
2 k# d5 J+ O8 @8 L; F2 I' X) T三色混石/ q) @6 f& ~. H+ ]4 w0 n% Y+ Y0 p
採取$ y" _" x/ Q# L$ s
十字の种子7 M" I0 ^/ D/ ]( f+ o
冬虫夏草9 }+ B$ j' G) b: Z
アンプロシア
7 X* \6 j7 X+ r2 g
A-7 F-3, B' q8 u, t! J
伐採
* g' }( l" G9 p% Y$ V' h
雾仙人掌
5 t" L$ h/ w$ ^$ Y2 B. H- U3 Z( v树蜜酒/ {/ i3 ]# S; O8 B
命の蜂蜜. Y6 Q! `; l) v; b) {" J. `
伐採
; s2 e" h+ A8 Q
水仙人掌
8 Q9 J- h: o9 A3 U% y' `树蜜酒
: i4 O* t- k5 L7 A腕状の世界树根
3 N- V( O) r0 k- b2 _* C
E-2( I1 i' M7 L( e
採取
" i6 R4 Y0 l1 B7 L- |
十字の种子
: ~2 n. G/ U* [9 }% ^4 g8 Y4 D8 Tアンプロシア
  Q* }# X5 P5 c2 V9 W- w头状の世界树根
9 q( o$ n4 V) Y, G! R
E-2  C5 X* t7 N0 r/ i3 ]1 q' \3 L
採掘: F6 y# p) R# d. y
十字の种子
6 I/ W: K: s/ Q- d" P) u水仙人掌' H3 A) T' p3 _0 E" Y! m
足状の世界树根2 z% q% x! Y& l' @2 E
D-2
6 i9 H2 N( D* o- J
伐採7 P( X! v# g- D, }; y
水仙人掌. U+ r; l8 o. d: \
命の蜂蜜! `7 z2 V6 k: q% B% n
雾仙人掌
# m9 U  l: Q! Y. c/ F
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