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NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! ' Q9 s; }7 l1 A) Q* u" |' L3 Z
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■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
- a; ^1 z' H* T1 W1 [■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
/ V5 [, i9 n# Z
2 j- c2 o/ a3 \: \8 N" \: g: a# A$ g: G$ x5 x9 W  I) }& u$ V& [
, }+ p$ l# t! R9 |4 Z: c2 r

4 f4 X& l  K: C3 e9 |2 L! D- ~" b; K6 Y0 b5 P' `5 b  c' ~& @, }0 H
职业技能表
: l* o$ Y1 h7 l( }( `3 S5 X
2 _$ f6 L7 _1 L
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢

; w1 |" T/ Z( z
( P. {- D2 J, u4 h6 J( i$ J, a) H人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。3 M* [) F6 C8 g

" }5 p# p) {# g3 k# S" l笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~6 o, M* |3 w3 }) \# S- X
. p! ~' J+ |+ {, _5 B

9 W0 A+ i0 z* C# L$ L0 g# A1 e
ソードマン

1 o9 ]4 P8 k. E1 l9 i- X7 r* I. V1 V  ~  v2 ~* N1 d. h2 z" Q

. O; M) v. |. B
" W! F! G, o. |
技能名称
" c: j; E! O4 ^
使用效果' [$ h( s4 O4 r" @  x' q% Q, q
习得条件6 n! ~7 q/ E8 o+ z) l% h
HPブースト
$ j  `3 q. b. a& \0 v; m0 Z
HP最大值增加. i4 _9 W6 x. b( {- q
人物初期* M7 B8 m/ q8 ]  w0 Z
TPブースト
' H# R; f. |! Z% m/ Y
TP最大值增加
) n% X0 h* N. s9 R/ Y$ p
人物初期
4 r* J% o0 {( n1 D
ATCブースト' b- C# F0 x& A- R3 Y
物理攻击伤害值增加9 g8 Z- U0 K% \4 N9 c
人物初期
, E, N8 i# z% Z3 v" @3 z( {
DEFブースト+ N% `) h* }. H1 B' J( Z7 j
物理防御力上升
' V4 @& I* A. c8 g2 G& `  r1 H. Q
人物初期- g* L/ ^; Q: \  X& j7 K* H; A
斧マスタリー
$ V- Q; D, w; i7 l. C& }- V' S
斧攻击伤害值增加
$ o. h" w2 A! D7 k, a0 [斧技能习得必要3 N$ G* B8 Q; F4 u; |6 p* s1 q
/ j0 Y3 e( @5 G% u' J  u
人物初期$ d% s5 C- ^: G* M+ q
剑マスタリー
( i4 I4 R2 p' D% V  _+ u0 X
剑攻击伤害值增加
* L+ F, f' f3 O! g6 V" f4 d. P剑技能习得必要
9 M3 o0 B) a0 t

5 o1 K- E4 w% z1 k% ^/ s7 x: f人物初期, }9 o5 k$ }0 V9 T3 W- n
ダブルアタック: _- ?  M% L7 W
普通攻击时,出现2次攻击# {' e. Y( p/ _) S( b5 }# m+ P" {! z
低概率)(被动技能
3 a3 F, e7 z8 w* ?
斧マスタリーLv55 ?/ |" d! {! r5 K; F
剑マスタリーLv5
% A! C" }6 f( g" D3 q4 H
ウォークライ( g' n* L5 h5 X9 X
攻击力上升、防御力下降
2 N# M, v5 a% \2 K1 \7 O
ATCブーストLv3: r' f  Y( s- A/ G. A& i" F
ヘルズクライ
* E; M  L5 r8 g( ~
防御力、体力下降! U$ q" L$ M; r/ I- }5 q
攻击力急速上升. z! b! @' I( t- g5 L
3 Y$ N) J, P! Q( h3 X+ K' Y
ATCブーストLv10
$ G/ w7 k8 u" i. E
アームリカバー
4 c, \. h( Y/ N5 V
自身“腕封”状态解除
) L. f- F) |9 i  d$ A' a. x
DEFブーストLv1
# I2 E7 V! B  T* b2 j
猛進逃走# w  f+ Z1 m6 o$ a% h2 L
损失HP,战斗中逃跑
: c5 N0 N# M4 y5 q. K回到使用技能前最后一次经过的出口处; J- v4 F; V! l6 t/ R
0 L7 ]( x( f7 U/ ]) H9 h
DEFブーストLv58 K% W: a( R  P. b2 ?4 [% G
レイジングスラッシュ
' R" }9 {# h6 L$ k' ]: P" L
单体强力斩攻击* ~, ~0 L& C2 I# [8 V$ ?
剑マスタリーLv1% w! o8 q3 ]* W5 A  S, z
トルネード
9 d+ x0 K9 C6 K5 |5 O" G* X
单体攻击
% y- W; Z$ K% N/ L对象与其左右敌人受到伤害' ^# Q/ V0 ^1 ^9 o9 \. X1 r  u
剑マスタリーLv5
/ }1 i# ?2 {" d- d' C; y
ハヤブサ駆け
9 @, A. r. r. s" M9 U% a5 i
2~4个敌人斩攻击8 }. h! U: O! A- R
剑マスタリーLv56 G- r% V- P7 Q1 g, k( j5 V- Q
ダブルアタックLv3
5 P. @4 r+ ?( U5 [& Y) H
チェイスファイア
# _1 _' A* p% w9 x& r
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击9 W6 r, @) R7 |8 B. n
剑マスタリーLv7
$ T7 E4 T" Z3 KTPブーストLv3
% M$ @+ }8 f3 N/ x) _, {: l
チェイスフリーズ
- o" Y9 H! r3 m8 N8 y
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击% }- ?' w5 Q2 e  j# n7 p) @. R
剑マスタリーLv7
3 w6 i3 S/ n! ]/ U: \) y& tTPブーストLv3
5 v1 y- |2 \' H  F
チェイスショック
  ^7 J, _# ~1 W; P* ]
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击
' Y. K% w, ~% T& W; V7 g; g
剑マスタリーLv7
" C1 ]9 w" t5 O. H8 |TPブーストLv3
: W1 g) ^- n* {3 h( B2 C
パワークラッシュ
, K( P; u- p; N1 M
单体强力斧攻击4 n. ]* g4 ]& ^* ^& N2 z
斧マスタリーLv1
8 ?1 d  O! K4 J2 {) _# N
スタンスマッシュ9 C8 _* m2 Y9 `3 \. F5 `
斧攻击,附带“头晕”效果0 _4 n! [1 m8 f
中概率
* U* {) L% a, d. ]

! \+ z' Z+ _4 l% A! v; \- {斧マスタリーLv3+ }/ X0 e$ @3 H+ c% h* A
ヘッドスマッシュ
9 j& K" _% S3 p2 o3 G
斧攻击,附带“头封”效果0 n; M$ F8 T7 ]" n: T
中概率
$ j( ]* @- p1 G' C5 q9 K) v( z
0 j' R- K# x' Z& H+ Y. q6 Y- @) ~# _
斧マスタリーLv77 [1 y- v1 G, Z6 V, q
採掘% h# ]6 T  Y4 @2 F  N' x! t
矿石挖掘  X7 J: ?; P$ V: b
人物初期
: L% n$ R: h# M+ ~, G# K' D% e

. }* }: E! @  C1 t5 P( [
' B" m- K% e2 C  O9 H
7 m% h! ?. @  u. _4 q; g( j, @  }; B! b( x( f- n

$ b2 ?: h' O- E' C% a$ H4 n  i+ l4 D' a/ F; I+ k

2 ~$ e% I. T+ I& M$ B) l$ \' s7 n+ e+ X) l0 f. I+ h' E# ~9 [
% Y" v2 q  }5 t: g/ }) R& S8 U
レンジャー

. ^3 V9 I: z2 Z& ]. y
- \- ^" S( ?. P) @# U, G4 F3 X
技能名称9 z1 N$ t" M) w6 y5 y$ W
使用效果( `  g1 D( [$ ~; l( _4 Q  d( ?
习得条件, j2 H; J: Z( d0 X; X6 C8 [  z6 A
HPブースト+ U; S- A+ v: R9 S1 g
HP最大值增加
9 \5 [: c+ c$ K3 @, ^* a
人物初期4 P/ C8 ]) d6 P& j- j0 M7 r! P7 {
TPブースト7 Y9 H: r* f8 o5 o
TP最大值增加; V; P' `) q4 `7 Z! t  d
人物初期! r1 @; L1 \7 i7 K+ ?
AGIブースト- a- N* l0 {# m
行动速度上升
" K4 ~4 r! @  Q  y9 ]. h
人物初期+ m! ?6 ?, D- {. M; S( D
弓マスタリー5 ?6 E# @+ o. [
弓攻击力增加
3 B8 o3 X- d& }1 O7 ~# y弓技能习得必要1 v2 S+ N3 R7 f$ m
4 E. c( N7 |# k/ w( i( }
人物初期
& k) B6 ~+ n' o9 `1 G" Y: a
先制ブースト
8 h0 \0 l" {! e/ v4 d* q& o
我方先制攻击率上升(被动技能
5 F0 L" G2 y( P6 H1 d: T) m* l
AGIブーストLv30 Z; [0 g. i' y' u2 [5 L
先制ブロック
3 B' |8 S& Y- {  T$ y
敌方先制攻击无效化: ]0 O* @) d4 K. z
中概率)(被动技能7 N1 S' Z. K4 F9 F& `

- f8 K3 L0 U+ t* a3 y7 ]先制ブーストLv2
/ ~! G1 I2 i! p) I1 u  D3 A5 I# }
アクトファースト
* U' P6 W- ?; l1 C
顺序无视,回合最初行动+ X- y1 M6 ?& K  t
中概率)(被动技能1 M( `/ P+ T  V! o0 d% W. I  g

3 @  f" B3 w$ lAGIブーストLv5
アザーズステップLV3* Z! v8 g9 ?' c/ P  R* h7 ~1 Q
トリックステップ$ A: `5 C$ @1 B! c
敌方全体命中率降低) U4 r6 [1 c  ^
AGIブーストLv1" N8 j, M& k1 y6 S( I$ l
ファストステップ0 ~4 d5 v2 z) X+ q% U8 {
我方全体速度上升
6 M  b% e5 R) }( q. V7 v; ]3 ]
AGIブーストLv1
5 m6 P. E! @" d- |" |  ]" Z$ ?
シャドウエントリ
0 t# B  b! Y7 g$ z! o1 U. O4 G$ j- s
降低被敌人攻击的几率
' G3 V4 Z3 @$ S: ]
トリックステップLv33 v- W  o5 C' p
逃走準備- L# C, I* H! D2 R
逃走成功率上升(被动技能
$ X; i& E6 h- e* L* @+ l6 g
ファストステップLv3( L% z4 F% B2 F4 T6 }" d+ \
アザーズステップ( D) r& M$ w6 r2 {8 B0 v* `
我方一人回合最初行动
/ v' @  w$ m8 L: x+ c. t
ファストステップLv3
! C, W9 q& Q$ L6 {1 K0 `: EトリックステップLv35 j9 H* z' M; ]1 U0 A/ B9 R

" S+ Y/ @! i9 F' i/ n0 X+ I
オウルアイ
8 ?0 U/ A) X7 c3 G0 G& ^6 I: f: [
视界外FOE位置探索(迷宫技能2 f: P6 u& B7 j
先制ブーストLv1
/ R* [  t/ @8 B
警戒歩行+ Z8 z% W0 B. y9 @
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能5 H# O" ?4 Y. o% ^) r3 v- X
先制ブーストLv3
  d1 q. o. `- I
パワーショット
. ^8 S. ^% n- M' e" ^9 `
单体弓攻击
7 `5 X1 @% C7 C7 i! M9 y
弓マスタリーLv15 f. Q/ ?; i! H( s8 A9 m
ダブルショット8 O+ ~  n: T% o
单体,2次以上攻击4 B& R5 p4 }: q, M, o& B
弓マスタリーLv5) f$ i0 I  Q7 J5 d1 c" y
エイミングフット) w% q% B; H8 N1 h  p, b
单体攻击,附带“脚封”效果
5 k! I( T! B3 Z- u8 [中概率
4 }  a) U+ ^% J# a; u- N( ~/ h4 E: u% C. O  Z9 r3 @# E" i) W( c
弓マスタリーLv34 ?4 g9 Z# k% e9 o! {
サジタリウスの矢) e# u2 {9 m3 C
使用之后三回合后! p- c1 ]/ T/ F, m* {" A
对敌人造成强力攻击+ o/ Q$ R" {( @7 c* T/ ~' F9 Y
2 {/ g4 @0 L. W! ^$ q9 _' L
弓マスタリーLv10+ p: r' x0 H# f5 a% P; ~
伐採
( @& G+ V% G( x# Z9 e6 P5 M
木材伐采
! q5 l  v' e* U3 D8 P- }
人物初期0 O  Z9 c" h* k% `1 b& c' V) h
採掘
5 N7 V. C7 T0 v
矿石挖掘7 i" l$ p& u/ i+ E
人物初期2 J' v5 O" w6 [+ Z9 k5 }" n1 t
採取
+ u( Q" U- s9 w, U3 D
草花采取
9 S- `9 j& G" ~1 V# Z- U4 G( J! K
人物初期
' A* `" ]" Z9 Y9 Y5 Y
) u3 Z) N1 y) q' m/ `- P1 C5 U
8 T2 q/ ]/ `- H% o7 D2 l2 B6 S

5 Y1 U0 \0 H3 A, Q8 W) {/ q1 ?+ A, I9 V7 O

+ O* U) g6 [6 u" Q4 f8 i4 j$ g$ V. L0 Q! O' S# w* i% w
' o  M) ~* H" L/ M8 f
5 S- s7 n9 M$ Q/ V4 O( E: C5 n
パラディン
' I$ y$ Q3 W$ a) h
6 B1 U! E% B9 W4 B5 R$ G* W
技能名称
( }: _5 X& j, x7 N' C
使用效果
# o, ?/ p0 _/ f3 ]/ w8 h. m
习得条件
2 P6 a% ?2 E7 B6 H9 {
HPブースト
: E4 P$ v! g5 R# u. F$ ?. ^( h
HP最大值增加* j5 u/ g& r" P8 `
人物初期
" X4 e7 M0 \1 A- F; ~; j5 o+ r0 c* V  L
TPブースト4 i' U- {% c2 a' H
TP最大值增加
* _+ |5 N" P3 ~8 Q; F, j- x2 g1 h5 E% e
人物初期
& J$ j  I! @% G& k% s3 C
DEFブースト
, e" c. l: Z7 G- q, |, k: p# b9 P
物理防御力上升
! w7 i4 @* Z! U. h9 F& ]$ x6 f* X- `
人物初期
8 h0 M! h$ l, \8 x4 b! J
盾マスタリー, b# h# Z7 P2 x! w, R: A- B: y
属性防御力增加
$ ]0 D+ g! c' `% g* T7 Z盾技能习得必要
2 x2 H: [. m0 N# v; n+ ?3 J: W
: i8 f6 s$ ]0 }
人物初期
6 @& W# G, G6 r0 G! [2 q
决死の觉悟
  `. z" y; q5 [0 J2 w
受到临死一击的伤害下,HP 1残留
+ M- m8 v' @3 A* j中概率)(被动技能7 P% f  R+ o% v  Y/ R

& ?- x7 u9 F) W8 ~  j) a2 z8 `+ A/ Z' _( F/ QDEFブーストLv5
7 o9 |! |! |6 }7 m7 _$ `, y
オートガード
1 v2 h- ?9 S/ ^, K$ m
被攻击时,消耗TP出现自动防御
6 ?2 S0 J/ ]+ A/ y; U* d中概率)(被动技能
' I: V5 J1 B7 `: b: z, X& {
DEFブーストLv7
4 l7 r5 \" @2 b  S盾マスタリーLv7
# I) c5 Y( n& P
挑発
! x; N3 U5 f  n  h
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力
. z1 e: k& P+ Y
7 {; [+ X/ ]$ c9 M
DEFブーストLv1
' \# t1 N( c1 o2 X
パリング
7 T4 [3 I: q# J1 K% v
一定几率完全防御一切物理攻击( }* b6 N8 q! d
DEFブーストLv3. U( C# J0 o& U& ?4 n
渾身ディフェンス
6 X  K# u9 p$ u! N
自身防御力上升
8 @) s7 |  K, P5 q' s1 W  {
DEFブーストLv3/ Q8 {+ ]% \/ d8 |- G& u* L
盾マスタリーLv3
3 M3 G5 \, ?8 c5 w" L' y+ O5 p* s
猛進逃走
- ~& J- c4 |' X! t2 S# N  _$ f; @! |4 `
损失HP,战斗中逃跑6 v) R  Y. s: H
回到使用技能前最后一次经过的出口处2 D- b3 R# X3 E2 B9 _8 ~
DEFブーストLv3
警戒歩行; Q) L5 Z8 ^  l. v
遇敌率下降(迷宫技能3 d* S' c. U" G( ^7 m
DEFブーストLv5: m4 s% q. |9 x; c* d9 h' C% v0 A
防御陣形
  G* D" h4 A5 M; q* p
我方全员防御力上升+ ?* }0 \; H+ C
フロントガードLv3
バックガードLv31 q$ X/ C2 t0 @* [$ c1 ?) \) J
フロントガード5 X! `2 j& c- I' o% N+ H
前排我方防御,物理伤害减轻' q% ]8 q& B$ A4 p1 i
盾マスタリーLv1/ C9 T: t. t0 [
バックガード; x1 n  m8 j: c
后排我方防御,物理伤害减轻
3 x/ A4 M' v+ o' s& @$ k
盾マスタリーLv18 {' T5 j# U( ^/ x; Y* n: }
ファイアガード3 m- W+ t' p1 _1 l8 t; ]( K4 U3 ]
我方全体对火焰攻击1回合防御
( H9 R; R4 y+ X+ D# `7 `8 ?7 d2 T% ]6级之后火焰攻击伤害数值吸收- N4 h$ d- _9 |% W+ q; A
盾マスタリーLv5- y0 J: s$ Q2 R' W+ Y' M( |$ c
TPブーストLv3
  m/ ~7 i" {5 B/ w; s) L: _: z& W  {
ショックガード. Y% c. L& Z. Q' o. S
我方全体对雷击攻击1回合防御
) O% i# W: @$ d# R7 z6级之后雷击攻击伤害数值吸收
, Z; U0 v7 u5 |: i" z2 Z
盾マスタリーLv5
/ v: J4 U  Q# S2 t9 LTPブーストLv3
2 K. ?) U5 h: b) O
フリーズガード6 q8 t% {2 Z6 [
我方全体对冰结攻击1回合防御- T: h( T# {$ I( [/ j+ q  q
6级之后冰结攻击伤害数值吸收' X# z9 r4 R! ]9 |! G+ h5 f/ P
盾マスタリーLv5
, _' ]( B2 \: s3 v$ _7 g5 BTPブーストLv36 y' m' l4 C8 x# W0 `; N1 ~+ Z2 g
シールドスマイト5 w. T( x: V! E8 {) q" P! k
盾单体攻击
, t: Q" M4 D1 V7 D% R% q. M1 t2 O7 C
盾マスタリーLv10
7 U$ x7 p7 O& |) q渾身ディフェンスLv5
& U. {4 B) Q3 E  w& _% B3 b% }4 u
キュア
/ ~& M) w7 D0 K
我方单体HP小回复8 N! A# |' [$ s/ `2 ^  L
HPブーストLv32 I3 m( q! D8 o3 z! |2 i
キュアⅡ7 a5 G4 T$ `# M# U
我方单体HP中回复
' u6 t# z$ j) u( m8 I6 L* }
HPブーストLv5& c# k4 b2 M: Y2 Y
採掘. |4 g9 M1 c. ]2 k0 p1 `6 j
矿石挖掘
$ R* {# u$ Z4 {  h6 Z
人物初期
+ W: k% P& G5 a2 q& H  i# Q5 e( r3 D
0 _+ r3 w) Q1 T  |  a
( @$ \, ~$ D( t; b0 s

2 P- s* m- k# ~$ V" t% V7 ?
- o  z: c7 d+ T: J9 t& D! V3 A3 q- ]( X: E8 C. p

3 N; c* j& D+ ^3 Q
+ R8 A, V9 _" G1 G2 k
ダークハンター

6 ^! y6 G' z' O- \; i, r; p
+ ~4 S* `# t$ \/ X
技能名称
# P2 X5 l1 v9 q& e
使用效果% b' Q; r  x, z- ~
习得条件
( h1 v0 d; ]+ b5 P  f
HPブースト
  g# q3 i7 g! J& ~0 z
HP最大值增加
# `, j! A) @' f  \8 H1 E; Y0 f
人物初期
! I- ^0 X3 p% t/ z4 A' I3 [
TPブースト2 a) B; r, c( K% B6 B4 z4 D
TP最大值增加
) c% V# d) h: B* d( Z6 A
人物初期* T7 E3 `  B# G* k
ATCブースト
& ~" ~( o) P! T5 o4 v' k
物理攻击力上升1 s5 H- {) J& E1 }4 z
人物初期
$ p  C3 q& U/ x$ h5 q6 l8 `
鞭マスタリー- `3 B) f5 y& ?& P: b
鞭攻击力增加
& v2 l0 Z5 r% t  C( Y5 o' m鞭技能习得必要
0 C6 Y7 e# d- _" e0 E  O

( H' A2 e2 R6 P& E- s( o8 H- @人物初期  F9 r2 p) p& h3 O
剑マスタリー1 z6 H$ \; k" |+ w5 {
剑攻击力增加4 y6 N. F8 ^& H
剑技能习得必要
7 j& ?5 D: U. [/ V! e& f6 H

' V. j5 a0 S. Y# a5 n人物初期; ~# X; s" l1 `0 M- M2 [7 w
ブーストアップ1 D7 g! s- I8 X& n8 e# Y- e
战斗中BOOST槽值提升速度增加
% j7 c& j) M; Y1 _/ T# S: X; ?被动技能7 `/ Q" k5 b) y
! m9 a& u+ z; h0 X5 _5 _  R
ATCブーストLv3
" l. X# f3 J; v! _
憤怒の力
7 e( _  `2 H7 _6 D9 f! o. s9 U
HP越低,攻击力越高(被动技能
) Z& ?/ s2 A  @) Y' u/ S
ATCブーストLv5
  E& ~3 ]! M6 ]8 X
シャドウエントリ% a4 M! M" G9 Z  y) t9 r
降低被敌人攻击的几率(被动技能
' e1 p" k9 y% D7 B* N3 ^
TPブーストLv3
* k6 K; y) Y1 q/ e* l1 v" s
アナコンダ
1 z# p6 P- m6 j2 u4 h( E# A
单体攻击,附带“毒”效果
4 ~8 w- C) q. X7 U3 e1 G" x3 P- \中概率$ _, h$ u+ V3 e  w7 v, A# K( l. [
0 J+ \0 o& x* R
鞭マスタリーLv1+ b. X$ p8 o' z
ヘッドボンテージ2 f& e2 C8 w/ Y0 c; T3 q' ^* }5 {( |
单体攻击,附带“头封”效果
) a; _6 S. I. X中概率
# z5 S3 L' T7 o+ A& x2 i' g

+ v# }5 d* @- {; ^: y  c5 m鞭マスタリーLv2
$ F: B: A) j; I3 [3 n6 Z3 ^
レッグボンテージ
% @# p8 w& i7 f* j! q* q- {/ y' E
单体攻击,附带“脚封”效果8 g# {; t3 @7 i: K7 O6 v
中概率8 `7 F2 {8 p( l+ k
- D( Q3 d4 z) p1 L6 K
鞭マスタリーLv3' Z: C& Q9 J* \
アームボンテージ# U6 Q! H! d7 n; d* U, R. n
单体攻击,附带“腕封”效果
3 U* |5 S6 y+ P中概率& I+ x# G$ V' g* O! r
) [+ y, |4 Z$ N# y* h" O3 ]. Z! m
鞭マスタリーLv4
9 n- T/ ]9 q+ H) s) x: p  X
エクスタシー
/ t* Z! D4 J2 c, S* f3 Z" h
对处于“头//脚封”的敌人
( G7 }0 O1 l/ k: Y" X6 u做出强力攻击
8 n; z! O# Y& z1 t
鞭マスタリーLv5% T& A1 }) [8 y, O
ATCブーストLv5
, ^& _- g8 z" y3 I5 m
ジエンド& T5 O0 R6 T4 s
HP低下的敌人  _3 P$ U$ }( i) E
发动即死攻击并吸收体力(中概率
. v3 r. T: _! G0 m" D/ P2 @9 O" O
9 [9 C  S: u% h! D; i8 H
鞭マスタリーLv10& v+ a& {7 ?0 l. O" c  x5 N! Y- t
ヒュプノバイト
- V  A0 J" @; ^( {9 S
单体攻击,附带“睡眠”效果0 S: x5 }7 W* U+ t. K9 R- g
中概率
  r/ z  E% }7 ]9 y, Q$ }" P2 R) }

0 U  G: `5 v% }7 q0 [( b剣マスタリーLv1* `5 r' B& y4 x' s
ショックバイト+ b4 Q/ c& E5 H; S; |
单体攻击,附带“麻痹”效果
& p4 F0 S( N& ?( x中概率
4 T; d0 _3 G! n! r$ O" O$ J# C
3 H' O) l  Q: K, r- i* c- c' q
剣マスタリーLv25 \6 O2 b; h7 y6 [/ e8 F6 ~
ミラージュバイト, o. W2 W& A' I0 @& \4 J3 R5 q
单体攻击,附带“混乱”效果
! _' F- I0 x- h中概率5 v8 n2 D. m' T- D4 g
' ^' W! g& q0 O2 K9 H1 D$ [8 Z
剣マスタリーLv3% r! c1 }$ c( z1 Z& I" x7 q1 A
カタストロフ
0 _/ i7 J; o: n% o2 g7 x
单体攻击,附带“石化”效果
: d! p& k! ~8 i5 ?% E' k0 V中概率
% ^' A1 u) j( h. H5 R: Y- _1 j

. U9 C8 m# c6 j- n/ F# \剣マスタリーLv10; L% d' R' `4 {+ B* B' J) k
ドレインバイト
! Z' J: K9 w1 f5 Q! L. j- C
单体攻击,HP吸收
2 K/ r# R0 e3 f& d6 @
剣マスタリーLv4! j+ T- Y7 s% T/ d
トラッピング9 C! s6 V  d0 p) V4 A# r
自己和左右同伴设置陷阱
& ^2 Z9 {$ \3 f2 ]对受到的攻击做出反击
$ W; F# X7 v! h% M, {6 U: u# ^
剣マスタリーLv5
5 _4 ?) ?  _/ ~& H1 k/ X# P$ p/ OATCブーストLv5
2 R# p+ A$ Y$ {7 [& q) `
採取2 f2 H/ K0 R1 O' L: P
草花采取5 q; p% L' A- S! F4 `0 k! T
人物初期
& |4 L2 _$ F1 |$ p8 x) F

4 f7 o8 I, v0 f  U) z! f/ ~2 s& _  b" X) W  m

" o% C9 }0 i& E5 N; W  B7 W/ x; O  s/ I* m

9 p0 ]  r9 d0 G. y
3 ~! }) w, s' K3 z6 B
  q% d0 \" m8 Z4 K; S3 D
メディック
9 Z& o! r: u0 A3 Y- h  }

/ E% i/ H5 l; q0 b5 l) K2 ~
技能名称5 K8 x$ t6 |; g( H; Z% `
使用效果/ h( b( i9 y9 a" L- t1 _
习得条件3 d, @' q; j: a2 u% V- t4 t
HPブースト
& D5 `, r0 ~2 _& j- h
HP最大值增加
$ f/ ^; O+ }) x' b1 I4 `
人物初期) W( w8 g) @3 Q1 O$ j$ {
TPブースト& s0 r* _; c, q4 G; j
TP最大值增加: i0 l, U3 a1 T+ }7 @6 v5 M
人物初期
2 S( i1 {/ `7 q) J
ATCブースト
- x. H6 W2 ]  T; _
物理攻击力上升2 }/ _+ u. u$ A
人物初期0 W2 M5 Q& @- U; G) g- @2 k) G& C
回复マスタリー4 K5 l5 e5 E0 D7 Y2 k7 k
HP回复增加
% S8 o9 X! J8 U; y- x" bHP回复技能习得必要. }+ w9 G' L/ j

' _% X( \! ~, y, m人物初期
/ B% d; ?' |6 Q- F& Q$ [9 |
戦後手当
& n$ e1 ~+ [1 O+ o3 I
战斗结束后全员一定量的HP回复
9 @$ w' I* ~/ ^" l  _被动技能
1 A$ j) ~- u5 Y# }  t4 E' m2 [5 ]1 S. q

% h! N. ]3 |" f7 S1 K3 o回复マスタリーLv2
! c/ C3 H1 D; }6 G, |
博識- K  B/ u/ B4 p7 I; T+ o
战斗结束后道具取得率上升  Y  I) x. _8 y1 t
被动技能* [; I, s& H; r: a# r  B

& y: {( ]- U$ f8 WTPブーストLv3
0 z! z4 S+ O& N/ Y* F" h6 F$ [
TPリカバリー" R- t; v* p2 i0 n6 U
战斗中,每回合TP小回复
  z1 g7 F* \% e1 k- U6 B被动技能
. f% u) Q# y% {0 e$ Z3 F

! N" X6 z3 u/ I( D; @' mTPブーストLv10# \  S4 M) ]' D7 i- H: f+ c
キャンプ処置
  v, a" G* X- X6 T. ^8 ]! d
キャンプ時,以较少的TP
( g8 B* }! Q! ]0 ?( G恢复全体到一定量的HP迷宫技能
4 A. k, T! F2 x' X; B, c
! t: A, c, [: x: D4 o# @
回復マスタリーLv101 X- t0 i$ V, L/ j1 i* _
キュア+ H+ n& y# x4 U- F+ c
单体HP小回复9 h* X7 c' ]0 T% y9 A
回復マスタリーLv1) Y$ r) M+ b! Q
キュアⅡ( Q% g" K3 }9 F1 x
单体HP中回复
$ E( W) E' x( b, R% Y8 u4 [
回復マスタリーLv30 s9 G/ b+ \# l% V
キュアⅢ
0 }/ X+ D+ P0 P
单体HP全回复
* I2 I. e! ~: {. q, K
回復マスタリーLv5+ U5 E/ i" F8 _6 z5 K3 M9 B* U
エリアキュア+ h$ L3 B, ?) R% r
全体HP小回复
3 \. B! X- l& ]8 J: _4 a
回復マスタリーLv3
" r, M, n' a; P5 q  d  ?キュアLv35 A" }' g- E0 N* M2 E+ W+ T
エリアキュアⅡ  R6 ?4 \! \: `: E1 m
全体HP中回复) {: y+ v1 x6 N0 t+ O# t% G. B: a5 k
回復マスタリーLv5; E% _5 c, n, ]6 t: }
キュアⅡLv34 q# e  K/ k; h
リザレクション
5 \3 V! _0 i+ k+ N( q: _) M
单体一人救活
( y. U; l8 z$ F8 \
回復マスタリーLv7- A/ z! V" n$ c  r! h' {3 R( g0 u
キュアⅢLv33 I& a7 c: M; r7 K. F+ G* X: @6 F
リフレッシュ
% C4 {/ `& n1 `
全体异常状态解除
- I0 B1 X8 p' F  k2 @随等级提升可解除的异常状态增加3 b. S( _5 p( y: u
% ]) o# i2 p' ~. b
回復マスタリーLv5- m. [! j6 U; x* f$ ~2 T

) L* Z4 ?1 v" J- P3 }% z, ^
医术防御: \: p, M7 W6 n2 m
全员全属性防御力提高- ~- X& d8 N; }( G) f1 ^  i
回復マスタリーLv3
7 t! Z# c8 X. |6 {: ^6 _+ ~1 z/ l- {) AエリアキュアLv3! H5 b# Y- c' g' D2 Z9 r- V
医术防御Ⅱ
; A' l& ?2 w/ V/ p: ]5 U; k! r1 C
全员受到死亡一击时,HP1残留* h5 e+ ^5 q$ ?( R
中概率/ t% }# J6 a& r- `9 P4 e
医术防御Lv3, S" i0 p4 N) Q% Y1 W7 T# |
エリアキュアⅡLv5
2 {3 @" u+ c' e6 M& \1 K: K0 }
リジェネレート$ e- P7 \3 O7 g3 L' C
战斗中每回合单体HP小回复
. T0 q& u, R& I; [8 K2 ?+ S9 x, x
回復マスタリーLv53 Y3 `1 K- W7 ?7 d
キュアLv5
. E; {; A' S% c) f  A  y! V% R# q
へヴィストライク
2 u5 C" w" d  H; T$ t& v
杖攻击,附带“头晕”效果
- `2 H. O8 e+ L3 r3 h  p  K: O中概率6 U, I9 a5 n" `1 ~9 l( v
! d6 A7 T6 h  p' h
ATCブーストLv10/ m! i2 v! _( I* C
伐採
9 g4 `0 W" h- X
木材伐采. ?% K, z2 ~) A: X
人物初期
" i- g/ J. P3 o# i6 ~

" K2 m  {9 |, z4 \* H3 a% w8 B- S9 D$ V' H0 L" y
6 G1 s7 F3 R) s2 d5 C  j, P( y
- n$ j3 x2 d8 X, O- {' T* c- x

# u% m- [3 M: O  ~8 |  r7 X2 Q( L4 p( u
, }& v  [9 T4 |2 i' ]
アルケミスト

/ y0 B" ?. G; G7 a: h- l7 R) R6 z% A9 F4 V7 ]# F7 o2 q0 q6 _
技能名称! s7 v2 ~4 k% w% V
使用效果5 h* k" I3 Y7 b8 @: z1 k- [/ I
习得条件
/ X1 z- `0 |+ P7 [+ F
TPブースト7 q3 {; R/ m& {1 ~
TP最大值增加" ]+ x4 C& ?# V& p
人物初期
$ D! P. Q/ {6 T) Z* Y
炎マスタリー9 F1 d/ m% v& ]5 S% T/ ]
炎术攻击力上升
( W; n, T* W3 C7 z! E% C炎术技能习得必要
% T+ \0 o' X) R/ z

( G# M& e4 d% {人物初期" P: b& u1 H3 j0 v
冰マスタリー
3 ?: p. [. l  E# @# p
冰术攻击力上升- o, U2 f& a! k. [: T
冰术技能习得必要( @: s3 v& @; _1 R
- |) O9 A5 M4 E8 F- g
人物初期
; X6 g( r8 o/ X3 Q
雷マスタリー  h' \0 A7 I- t0 i# C
雷术攻击力上升# {7 K4 V9 V( r6 V: p8 d: J2 [
雷术技能习得必要, a" O5 m. [4 u* t- m. p1 }. B, N
- a' |! w. |( \
人物初期
8 |  {1 y. L! t9 V
毒マスタリー
  b8 L5 T6 ]# e! I0 }0 @! a, @
毒术攻击力上升
0 R6 }8 U& G) `1 ]' `" F毒术技能习得必要
+ ]" P4 i# c4 g0 m8 G

8 Q  V9 ~# j! |; A4 r+ o4 j$ Q人物初期
4 h: Q" P. d, }% v6 N, `
博識
$ b1 |4 u" e! ~3 G7 o
战斗结束后道具取得率上升8 X3 S! s, ~) R. ^+ k" M
被动技能" ?+ f) g* _( g& h3 R% ~- l& o) T

( v. I2 u# C! `& A6 ?TPブーストLv33 T% c4 E9 E0 j  i
TPリカバリー
1 ]# b( G$ H3 B7 a
战斗中,每回合TP小回复2 o" ]1 v/ T/ k' a; `
被动技能0 O9 P$ D8 ~. ~0 O0 P3 P+ A. i9 n

3 X" \. Q$ X( n# O4 l* `! oTPブーストLv10$ C2 w/ p: i' v8 R% R" z: \6 D" W
千里眼の術式! z6 h) S6 ^- O7 R5 j8 P
本层全体FOE位置探索4 K  \6 Z! y$ Z4 V' D  X% _
迷宫技能* B! W" S) k" o
0 D; p& W$ `9 b, W$ s4 v. f
TPブーストLv5; f/ ?' T' {/ E0 U: `, l
帰還の術式# W/ q1 y4 Y! X  \
传送到最后一次到达的树海磁轴点
  a8 |, _5 p9 K& M2 G迷宫技能! J( t7 T# p1 ?6 k- L( t

7 z4 l. l) {8 c/ ^& w  S1 p3 ^TPブーストLv7: }2 c" G+ d. X1 B% j
炎の術式
4 a+ F( o& B( x: t. @& Q+ n
单体炎属性法术
+ d- r) w8 b0 z7 [" ^+ i
炎マスタリーLv1% f7 l) B- d6 P1 e; O" O$ y% u
火炎の術式6 V* n# D+ R. s4 c& n3 q1 E9 I% g
单体强炎属性法术9 x' ]6 ]- _+ Z& y& x/ h8 G0 F
炎マスタリーLv5
0 ]& h* L2 f$ l9 I% v8 W火の術式Lv3' ], y9 H- ?- c( O1 j
大爆炎の術式
  a' k2 j6 h. x& a# P! e3 b; ^
全体炎属性法术
" b9 v4 s& P) h+ r5 T2 a
炎マスタリーLv5
! [  x+ }7 k! l) g/ G
氷の術式
: z( k1 f1 s+ `7 s0 K! h% W
单体冰属性法术
& l" V% u4 I5 \9 a  @
氷マスタリーLv1
) Z: F3 O2 B" C1 H6 F/ }
氷結の術式
6 l! i, o# D  U; X5 ~) I
单体强冰属性法术
# G: J& J1 ?1 b  ?7 Z) m
氷マスタリーLv5
! ?5 L3 f' U7 M1 b9 v氷の術式Lv3
4 @; c4 S- d" [" n$ n& j
大氷嵐の術式
1 s8 |' A6 \8 ]  E1 O
全体氷属性法术$ E% H0 K+ Y' ]9 [5 x
氷マスタリーLv5$ \8 _2 A2 H3 `( z- f* U$ C
雷の術式- J/ F; m3 J. H  j
单体雷属性法术# Y( H/ y: r9 ~) z
雷マスタリーLv1
$ s* j! ?) j7 B" V
電撃の術式5 Z1 ]4 w, A+ \3 k( t7 O
单体强雷属性法术( q* U2 H+ k6 P) L  N5 i1 X
雷マスタリーLv5
4 i. E, j4 B$ ~3 Q& g$ ^雷の術式Lv3+ i9 e; B/ r0 O5 X
大雷嵐の術式; X8 m2 A' d8 A- k# ]$ R2 M
全体雷属性法术5 Y. o0 X! R9 b9 f& V! s, X
雷マスタリーLv5
; p/ d, [, C1 U8 F" C% s7 Q
毒の術式9 m. I9 L* B% v3 `' s
单体毒法术,附带“毒”效果, v& f# B6 ^& u1 a: y: E
高概率
2 W: {) E. b' E) A' A5 a1 b. X

) d5 @6 M6 l9 Q$ N8 z毒マスタリーLv13 F. D/ Q. w9 B2 u5 j
毒霧の術式
$ k1 z" y( \1 H$ L2 [& _% i. {
全体毒法术,附带“毒”效果6 H1 S4 h" X' c9 F: I
高概率
! v. F$ b3 p( s. w. ]
& X  M% ?6 F4 I1 ]! B
毒マスタリーLv5
" q. z: b5 U6 g/ t- h, `
伐採
- W' D$ @& ^5 `9 K+ c" r! x
木材伐采, p/ N7 d- N4 N# ^. `
人物初期# O# Z# W; Y2 ~4 L5 k- t: D
0 u" y2 {2 M: R7 H9 T

5 L$ X, m5 C7 `% ^, R6 i$ D! P
, L1 j1 m! D8 ?
9 X7 U3 E* {- t- u
; I1 {0 z' c+ s  g8 B, Z4 o; ~8 t1 c
) g; F& `; O" x% H( ~* A0 Q7 J
バード

4 b" P: o" t0 N( a7 p( n, v: I# e% h7 n
技能名称
1 u( @3 R, o7 }  K& @# O. i
使用效果! o! s2 k# z5 W2 d( Z& ^- ~/ }
习得条件, @$ j  u8 e2 ?
HPブースト$ J$ y! |9 r4 C$ M6 U
HP最大值增加
& A2 G. B. h( c
人物初期
8 Q6 j# Q1 b6 E; [) I9 J1 P" [9 d
TPブースト
: n$ {2 E9 ^: z* c0 Z
TP最大值增加
4 V; W1 l, v* l. V( s2 r1 d
人物初期
" g5 a: d! V4 F, U0 H' D
歌マスタリー1 D4 ^  K4 Z. i
歌技能习得必要
* u& m9 f2 t8 }7 C. N2 T- [$ I
人物初期
$ O9 ?9 r+ `6 M- Y! D2 a5 c, B
ホーリーギフト
# p& Y4 Y& Y& t- B% b
我方全体取得经验值增加
' l$ u1 J& }8 h  i被动技能- q( f5 a2 O; P; i
歌マスタリーLv10
# a; u& S/ P  o  l2 z6 }# j. n破邪の鎮魂歌Lv55 i5 p  }3 \) C
猛き戦いの舞曲* ^+ ^) Y8 @5 h6 L! r; F/ q* ^8 I
我方全体攻击力上升
% k: Y/ l# K/ `0 E7 L
歌マスタリーLv1
: T/ O- O. i3 X& I- Y) J
聖なる守護の舞曲- E" }4 U- v( z7 L0 t1 a+ v
我方全体防御力上升
3 ?2 ]4 `. c* s" ^% [' ~1 W! N
歌マスタリーLv1: M; {6 R- t; a
韋駄天の舞曲
- Q. a# d8 E7 G
我方全体行动速度上升* b3 q& x: d, q. m6 ]6 y
歌マスタリーLv14 V- R3 @# k1 Q9 e
沈黙なる奇想曲" m- C* m) K0 a) L
敌方单体强化效果取消( E' A* t+ I: w3 P
歌マスタリーLv36 o! {, J, s; S
破邪の鎮魂歌
9 J" }( {5 y& o( `
迅速恢复我方的异常状态4 z( ?+ a& ?' Y4 G( k
歌マスタリーLv30 B, {) ]1 [/ t0 I) d' O& @# T8 K
蛮族の行進曲' y1 a/ M$ {4 R9 ], m9 _; d
我方全体HP最大值上升
8 R9 c6 B  Y1 h8 G9 U' t
歌マスタリーLv3
& R2 I9 N) s. t5 {) o6 O8 J" IHPブーストLv3
- \$ L/ f! v! V+ f+ w" S
癒しの子守唄
3 m/ d8 l: d! r* J0 z& `/ [
我方全体每回合HP小回复
4 c: |; B0 q% g4 v' R
歌マスタリーLv7
$ ^4 H9 M3 c% Q  X! `# ]7 ]HPブーストLv5
1 z: r- e  ^' g# p
安らぎの子守唄
) H# J* q, v) m5 ^) w  |
我方全体每回合TP小回复8 T0 ?6 {0 [% {. M, I+ h3 w: {: K
歌マスタリーLv7
% o0 ^  A/ ^; {8 O/ M$ vTPブーストLv5  Z' m) N& o3 G& l
警戒歩行
# h: F$ [( r& o' {
迷宫中,遇敌率下降
+ @' u2 b& f0 O$ x0 [- C" ~迷宫技能
8 ]2 I9 g4 ?7 ^( W7 {& y8 A+ W

" u% C5 @/ I; y+ @. MTPブーストLv5* I1 w0 P& z6 r& V6 M- k
糸巻き戻り0 F+ [  ~* t8 v& I, b8 [
返回到技能使用前最后到达的入口处) V4 O+ ~9 K  {* K* z
迷宫技能
& w9 Q$ l# \0 [0 r  o0 D$ q
7 {" e1 t2 U1 t$ S% o. e2 b( i4 _/ J( j
警戒歩行Lv3  F' m8 V8 U! z' k5 \
火劇の序曲/ T3 h3 [" Q3 U! O. Z7 ]
我方单体攻击附带炎属性: c1 j0 {! }+ a0 P0 W
歌マスタリーLv5
0 c" p) F7 b$ c. ?2 N+ z, ~  [猛き戦いの舞曲Lv3, I7 M6 l. X: x8 v* ^6 z& F
氷劇の序曲
) ~1 J2 a9 F* A0 o* V' J  y# |
我方单体攻击附带氷属性. ^& c0 w; J4 }' U( ?. O4 |
歌マスタリーLv58 y; U+ y& g) s: E4 A1 }1 ]" s) F
猛き戦いの舞曲Lv32 N, x8 _0 C9 u$ i! k, O8 P
雷劇の序曲$ p$ _( M. a. p* N9 n- v
我方单体攻击附带雷属性8 f; l' F5 c8 n  {# [; l! J' m9 r
歌マスタリーLv51 C2 {$ Z/ r3 _; g
猛き戦いの舞曲Lv3$ _/ _; k- X' a+ I& Y5 \6 m
火帝の幻想曲2 C1 [- c& W1 J# i/ R$ _5 x& i+ \* [
我方全体炎属性增加( K$ L6 c: V4 g2 ]2 q
敌方全体炎属性下降: i# U. ?/ R0 H/ `, T! C& @- D* m

3 ~& J: A0 L2 |& b- d/ L( b0 |歌マスタリーLv7
" G) a( @* l& N7 a
氷帝の幻想曲* c) j# x( X$ i& c6 z7 b
我方全体氷属性增加
: _' E9 ^9 `. Y  `0 c! ]+ A' N敌方全体氷属性下降" ?  j7 H5 c% P1 D
" B' z0 S2 g, Q  L9 c( y
歌マスタリーLv74 P4 j+ B: a/ A& M3 U
雷帝の幻想曲+ j) v% @  c8 L) L  \+ b# }
我方全体雷属性增加1 i3 s; t3 H( r6 y8 C* p
敌方全体雷属性下降9 Y* \. p! \- \, \4 f4 `

, C% z7 L& {$ c" F0 ?; }* @歌マスタリーLv70 G* Y3 F; q* C1 D7 H
採取
/ U& Z, @8 V. m2 i* E
草花采取: o( X. ]6 Z* I" d8 c) G
人物初期" P3 q5 N, |! p, H/ f1 O- t
3 |9 K- n. c3 [$ I9 _$ t

5 P& W) x* h, a4 @, D5 R+ x
: l( z; M- H7 _. W) ~. T9 x% b" O3 |: V/ D
8 q! F, W& o7 z' L. I" U
$ G. V! E2 f# r5 F

7 A/ y3 q) l- ~3 @. v. a
ブシドー& C' U# d+ M, V- S3 T
入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
# p1 t: i# q0 i3 ^9 T
6 `& W2 C$ Q1 n% Y
技能名称# {* \$ `2 f, [
使用效果
1 U" h7 Q( V6 F3 l, w
习得条件8 D+ d& u2 D9 I; S+ a0 D' G
HPブースト/ X+ n3 ?4 F& _4 u  p: A
HP最大值增加
% P# P, g; ^" o/ v( y
人物初期
5 ]: k6 O$ e& f) u5 O
TPブースト
: H  \' i( i3 B0 P* {1 S& A3 \
TP最大值增加; u, A. O; B! w8 P
人物初期
' H) @: t- w; |- s5 o
ATCブースト
  k- t6 I3 _5 x$ s3 t
物理攻击伤害值增加1 @6 Z& I; |. ]
人物初期4 k" v1 _8 z- Z4 o) ^+ p
刀マスタリー0 A0 E) g5 W, b7 Q. c4 f
刀攻击伤害值增加+ A( F* o' f5 E8 \
刀技能习得必要2 Y, v" Q- z& z" i/ |. j2 g
9 d4 W; d) Z; Y% I7 i8 f. a
人物初期8 H) s6 }. Q( T& U  @& \9 L/ w  Q
無明の極1 D( b5 d0 D- V& a  t+ C- d, u
夜间/盲目状态下,攻击力上升
& E4 B0 Z. R' c被动技能! C4 ]( U3 c7 ?$ ]" U2 U5 C

, U2 D9 y$ g4 S/ \% F& z' lATCブーストLV38 `5 d/ S4 }3 B: g  F
一閃ブースト! u, A+ d2 J4 U8 }+ a# ?
クリティカル(一击必杀)发生率上升( u1 B- Z+ g0 I
被动技能0 ^# N3 N- J- K% y, F4 \( d2 Y
1 y6 @) R' P" Q# z) O% V: r- U% d
ATCブーストLV5
8 G: c6 ~4 j+ u, Z# B# W
息吹- a5 Q! u' A2 g4 `$ [7 y
自身HP小回复. y: q( r# |% F" c+ t
HPブーストLV3: H5 k2 y" n1 f' I+ Q
踏み袈裟& Q' h: v# h% `$ Z. }0 c! `* i
单体,刀攻击
( q: y+ ?, u. s" p
刀マスタリーLV1/ u; _/ c) ~+ k0 R
上段の構え- e4 R5 u( {, q4 ~: Q  S" Y
攻击力、防御力上升% z) y( y. D+ t3 z9 I
刀マスタリーLV3
# ?! Z/ u: J/ ^* {0 v5 I+ U
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能% H2 [3 }+ k. @$ u& @; `
斬馬
4 P2 v. j0 i6 |. ^0 z
单体斩攻击. P/ K( W3 ]4 y2 z. x
刀マスタリーLV5  v% I8 |. z; H: F9 d
上段の構えLV1
& m' d$ e8 A# V) D/ e/ N
ツバメがえし8 P. t/ {' l  n6 p4 d" K
2~3次斩攻击4 g. C( `  S0 R# ^# U  E
刀マスタリーLV7
/ r) a( J7 \- x9 d; R; H+ l( @6 ]5 v; I8 ~! D上段の構えLV3
% N0 h& \/ P$ o6 \2 Q
卸し焔; o1 q+ V9 D, V% D% J4 p  I
单体炎属性斩攻击
5 [  q  a4 {' C; \
刀マスタリーLV106 H* M) q$ D  H8 G
上段の構えLV5
" M* S- J/ U, y7 s( s1 @# f
青眼の構え% h6 r# A+ j& }6 ~5 S
攻击力、防御上升8 Z6 @( Z6 R" p2 ~# m5 q9 n2 ~0 r2 m
刀マスタリーLV34 v) }; o; i: \2 S* z
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能+ B" @1 W6 o8 u' F+ _
一寸の見切り; o0 B# M5 H$ @4 Z, ~' e
敌人一回合攻击无效化' f) z1 b2 v: W5 L( l
刀マスタリーLv51 {6 T& \' O6 ]9 f
青眼の構えLv1
/ h; O. U" l2 |9 D- a
小手討ち) s" ?; \4 q" J6 }3 `0 }7 x8 |4 [
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率
) L$ o; @4 {3 S1 ?, X
刀マスタリーLv7
& P1 p0 n% m) p  R青眼の構えLv3% h1 i$ O  W6 _7 m7 \
雷耀突き
4 ]" h$ l: J* o5 O: i. N9 ^
单体雷属性突攻击1 L" k3 {5 d: y  [+ ^3 J
刀マスタリーLv10: M/ K4 A* M0 j* V
青眼の構えLv5
7 A1 E8 q! Z8 o# t% q# ^% P4 o
居合いの構え
! c1 T6 `7 h$ c: U$ i; ]
行动速度上升
9 S$ k3 D- @& B' _  ~" D7 }
刀マスタリーLV3
; U2 V8 ]. r5 o7 |3 ~! I
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能. _" l' x, F3 F2 I* `( L. q
首討ち8 g/ k% V9 M% X$ h" R9 w5 g
单体攻击,附带”即死”效果(中概率
1 F! T* P' b" @+ K0 M
刀マスタリーLv5
4 M. V6 n# c& ~2 r! W居合いの構えLv1- H% [( ]& g! }. ?6 ?6 @: b3 A* a
貫突
2 T  X0 M$ c3 C5 Y3 `) T+ x8 V" d7 ?
单体突攻击  [: G- y9 G, p# o& e
刀マスタリーLv7
$ r/ }+ y1 e4 q8 Q; y* Z* f居合いの構えLv3
- [% J, f! B3 D( N% w
抜刀氷雪" p) \9 L; }; B2 q% b
单体氷属性斩攻击
. Q; T" A+ r; ]) S' _% ?
刀マスタリーLv10
9 \  H& ]3 d% b% ^( n7 q1 }居合いの構えLv5/ X& {9 Y2 ]  J  k; B
採掘
4 g* S4 a# H4 a) c0 K
矿石挖掘
0 e- a/ U  `/ s( K6 Q3 P8 R) z
人物初期3 [5 L% e0 \( H: v2 |

" }$ N0 b$ Y; u
2 V2 K8 x/ ~  a2 r2 }
7 V1 M) h& o5 p( F
3 u/ r* y" t8 S- a+ b& p# c2 ^; G* j0 u$ W
カースメーカー

* @6 h/ b1 k1 ^7 D
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用

7 s2 w" x- k/ t0 u+ W+ n+ A
, I3 n& o9 L+ K0 M7 \  R) y' |# c
技能名称/ O1 j3 y4 S5 l2 R% U* i
使用效果
" J6 A3 w" [. I- c; Y
习得条件( x8 j  S% e' L5 l& _3 n
HPブースト
5 X) P! b+ L% \" _. R
HP最大值增加% H. w4 I/ d6 y7 A% [; y
人物初期' ]! y* [" y0 a  B4 U
TPブースト; ^/ M8 X& Z2 |/ @) [7 A& _3 b$ s% Q! J
TP最大值增加! F  V9 I# ]* j  G
人物初期
, o! f$ f4 o) t2 }4 L- j: Z
呪言マスタリー
0 b5 T1 r3 `  H4 I; N8 r
呪术技能习得必要
2 P( v  @+ a5 L, m, i
人物初期
  _, y8 D) i, |; \% W+ d5 Q
先制スタナー
, C( i/ p! `0 N$ M8 T  y
战斗开始后,全体敌人被束缚9 {5 N. x' G8 A* H2 V
低概率)(被动技能
/ S* n( E" t% I; f: F9 M1 b5 t
昏睡の呪言LV58 e9 v" X, v; h4 Q. f
罪哲の呪言LV5
$ D( u8 T& }% Z2 c5 F) O, E
力祓いの呪言$ W6 J9 K/ n9 g6 [% p
敌方全体攻击力降低7 ?6 H- T# P: }% D
呪言マスタリーLV1
" x. x" N5 z1 r! K
軟身の呪言& }8 Z' b7 O8 Y, O
敌方全体防御力降低5 e/ a4 Z  m& W* s
呪言マスタリーLV1) G/ z4 B0 ^+ L5 m" u8 q
足違えの呪言
' F& ]6 i/ f: ]0 P0 Q% o
敌方全体行动速度降低! j4 U, w5 k4 `# o( r( J" X
呪言マスタリーLV18 A. j6 h: \8 S! E  K6 J( H
幻惑の呪言0 T7 T/ R; G, z) A
使敌方全体陷入“盲目”状态
/ L) C2 o3 N4 m& s, V9 s中概率
5 G9 [) n) }; g) e# u$ V
( o" O6 J# b/ W8 t4 U) v/ f
呪言マスタリーLV2
, J# L6 v5 o8 M) {& N( c3 ~
重苦の呪言
5 q! p) ?0 H' n" g
敌方全体异常状态恢复时间变长
. V# O9 @0 A. |6 ^; A
呪言マスタリーLV3
# y/ r7 R! ?- p  I+ @" JTPブーストLV3
% Q. r5 Y) Y3 D" e2 Q( ?
封の呪言 頭首
* C) @" y( T5 ^1 p: v$ j! @" B
使敌方一人陷入“头封”状态
- o8 v1 \- ^3 X中概率) J! a! C# H7 C$ q  C

) H+ Z& t& h. X' p' r/ F呪言マスタリーLV56 s! Q0 G# S1 L# e! B9 T& }
封の呪言 上肢
3 ?" H  [: T' X6 S2 S/ r' s, O
使敌方一人陷入“腕封”状态
' N; l( U* p) |! z+ W7 m6 p中概率+ _6 t- U/ {; C2 I
- ]0 m. m6 P2 `; [" @
呪言マスタリーLV5  v& }8 E, a( L2 N- P
封の呪言 下肢- _+ V( u: }; b/ u
使敌方一人陷入“脚封”状态( g3 J2 V, A9 O3 C8 B  {1 E& M
中概率
( D: `8 C# ~$ }( P0 F

/ ^2 S5 E  H7 r呪言マスタリーLV5! Y, Z  J& y8 |7 Y
昏睡の呪言6 {1 o% V2 `8 k, |* ~5 N% n
使敌方全体陷入“睡眠”状态
" h& j3 @0 [0 V8 Y8 ?中概率
" K* P" n) X2 A' [; ]
/ Q; H. S& D( H& l4 v$ U* s# ]
呪言マスタリーLV6
3 v: b& \) b: k% Z* U$ g, I) `
罪哲の呪言
3 T/ m2 ^( n7 ~7 s
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态7 q! j  b' e' m( `- E8 S- t1 }
中概率
! o# Z1 ?( ~/ O/ z0 ~
  p6 @; X* h; q6 B* ^1 e
呪言マスタリーLV7: b( }8 V/ D* V5 {. x; D
ペイントレード
$ _1 a7 k  O  `2 s7 R$ Z
将自身损失的HP伤害给于敌全体  i* ^) @  ?4 b2 Y0 ~3 f; ]
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV101 ]; m% z! Z/ s' _: ]! \9 U
畏れよ、我を
+ O- ~$ U& J, I" [, b% {
使敌方一人陷入“テラー”状态6 L$ i. g( I2 I* Q! _3 L! u
中概率# a  i  l: T- S" \, I# E) Y
4 p0 q2 r* @% T# j4 m
呪言マスタリーLV106 L- ~+ R7 |2 X- R" k8 }
命ず、言動能ず
  t3 R/ o3 v. `' h% |  \5 X3 P
给“テラー”状态下的敌人下达2 W+ p& O! _5 o8 F4 m
“不能行动”命令
7 R6 o5 w7 i+ X

5 s- P3 H3 A5 S畏れよ、我をLV3
1 I  h  N/ x' ^& E2 c7 J0 n) j2 ^- U
命ず、輩を喰らえ
! ?+ d* F1 v" q0 ?
给“テラー”状态下的敌人下达
% O8 p, w& U( o6 r" l, _5 e, D“攻击敌方对友”命令, F' ~$ ^# `% ]9 \
, Z8 y  R! Q; Y5 ]4 e4 E0 [
畏れよ、我をLV5, b. b& [% T+ |0 @5 f& [( Z
命ず、自ら滅せよ
# |8 p$ m$ U1 h" T" f& C4 u
给“テラー”状态下的敌人下达
5 a5 D7 q. D0 u5 a“攻击自己”命令' f8 s# ~. o3 I) I

, d* K: r* b% H  [畏れよ、我をLV109 H. h5 y( l7 U, R" h
殺気解放
  S1 c& |4 R7 K2 Q3 |. J
在迷宫中,遇敌率上升
) R% j; Z# w9 {; N迷宫技能
: I; J3 W  R: @
2 [0 J3 W' B: s
畏れよ、我をLV1
! G$ I3 J7 A* B# y# {' ~9 `6 r) E
採掘
: v! x) W  {8 n8 J' j) D
矿石挖掘
, h+ o( [. R$ b& L. v* ?1 j
人物初期
' d5 g% g% d- y2 b& o- K
) b4 u4 n3 U8 v6 D4 K( P# O4 Q9 Y
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表

8 q& K8 P0 X' S7 ^0 m/ L/ [" T
; P7 V$ U0 _" F' n5 c
8 o: X: {5 x6 K% U/ _3 F' n

9 e0 z+ |. f" K& j; @' D7 \: D) l3 ~2 a
  Q) o# g" `  n
# V( }, J& I" e( d3 k0 {

6 z! I9 v* O1 l' c7 {
采集材料表
$ ^/ B  f1 ?" Q8 C7 k7 ?

9 b5 _9 m2 b5 {0 @- y3 R
翠緑ノ樹海
楼层
* Q, a1 E$ X& J% u
位置! ^: y, g2 b1 v0 P1 \, H/ x# ]
采集技能
: \/ \# o- U+ a! U
采得材料7 _$ ^+ `, K7 I0 T: [3 ^
B1F4 C& h# b! E& G  l
D-1 D-3
9 ]1 g* F- k% Z" N( v5 m, u
伐採
$ B. K! O' f0 d  U) `: J2 A
丈夫な木片, G% |/ H& a& s# ?% d
苦ヨモギ; `3 [! ?4 Y  L  H- v% `/ L
朱色の木の实. l; N1 w# S  }0 ~8 C7 ]/ y* i7 J
B3F0 n- p! H" g/ m: u. M
D-4 F-22 T2 P& B, \' B0 s, ]: W8 n7 v
採取
: N8 E7 q% v6 h9 i, U2 B
小さい花
) q+ x1 C4 Q4 i6 ]7 C( n. e蜜のかけら
" R6 U$ |6 \3 y+ }, A: o9 i姫リンゴ6 h& J# F- J" p; \% ]
B4F
$ c$ w0 R% ], G
B-1 E-1" }  w; M) @1 j/ k9 p& L
採掘1 F, G/ b" k6 w7 j  B
金属质の突角
' }$ m% n5 d$ w, x& }. i辉石8 ^8 i; ]4 m; R7 _, r
白石! W& C  l% b9 `( k) P& v: \$ P
B5F/ v7 k! V: I1 S% m; n" y& D& q' a) [
A-4 D-5$ h4 P  s* o: A4 x
採掘
1 O8 t4 V  p" ]' o3 ~
金属质の突角
' z9 c. j  n3 I( ^+ t9 f1 U$ a, z辉石1 E6 `: w% Q# S$ `' L' \3 O  L" v) E% H
白石
+ c/ H$ M; Y6 R& z9 Q0 F! u
E-2 C-5; S2 j$ B" ?% N$ d. n& N4 @* f% T
伐採
0 `. t0 u! U- p; R4 A! B
丈夫な木片
" i- V4 J2 M/ d: ~# T7 [$ B苦ヨモギ
/ ?6 z$ M) }. _( V9 ~% M- ^& D1 H朱色の木の实
8 B5 P+ G- m7 Y" ?' P
原始ノ大密林
# H( ^0 b# |9 u% i+ S  H: ]6 v+ M- v
楼层3 |* E! F6 Z% O5 c8 `$ O& U
位置
- z; Z% r* U* U9 H% x8 m
采集技能
- b% [0 v! U7 z6 U' v
采得材料3 ?( ]" |# U$ q% a' w+ D, f. o
楼层$ \. q" f/ O! w$ L: e2 }
位置% q: f# ?. I' a! p
采集技能# I9 @) j1 f2 X9 B! g9 ]
采得材料* u* M# O$ \$ N7 Y2 j3 Z
B6F8 _( k" o! k2 J- j$ z/ l6 w! [
A-1
! w- Z8 l. m) ?/ I
採取
' T; P2 n8 o& s+ d
ミント草/ R, x& G/ h# z" N
姫リンゴ7 ]: U! g$ R( X. {0 i8 L: w
十字の种子& l# a3 L  X" {* d( I; e+ R8 Y8 U$ W
B9F  z- }$ \. p' L1 ~4 C0 t
C-43 r: C* u7 `. F
採掘
& T9 J5 \9 }0 G. u. L8 G; f
真铁の薄壳
3 X/ }) u; _, d$ F* ^5 ~0 G9 z# u白石# b- D, z8 W% c7 V0 }. O3 Q
碎けた化石! v4 f% I& D4 X8 y% {
D-2
% V/ L; i$ M. p& q! q+ e
採取
5 d7 Z6 |- D% v  ~
ミント草9 v; r' k, J, N% l3 l
十字の种子2 h0 f" I9 o* v7 u$ B
鲜やかな花ビラ
7 N- e, L! B8 H
C-3; E2 m( b; G: [6 ~6 q
採掘
" }! [9 G$ W* A4 v/ |+ \
真铁の薄壳
: d& O9 z8 L% e( V3 Y# Q碎けた化石7 w" R2 f& v: }* G8 U( B0 N
クズ真铁. R) j  [* y6 n, q# s$ ^  _* K  G

  u9 w9 a4 W" H( H
C-2' Z1 D) E3 `4 P. Q2 ?# c) ^
伐採
* L# p3 b) J8 W; }
星型の种子$ X8 n) p7 o3 \0 g/ L4 o# _
轻量の坚木! v4 n- |# D, C$ l- A, ^% \
苦ヨモギ! h: b' f2 c7 O% q
B10F/ x" m$ Y# ^6 d5 I  i% a! D. n
A-4- z  U+ P& L+ V$ V. @
採取
$ K: H1 j4 y3 V+ G* R6 N
ミント草9 D3 b- J5 m" g3 {( x4 s. p8 P" ?
十字の种子
% E  |  m  R3 P$ H' X浓紫の尾針
* [, l% b$ k) W/ U1 {( R( q
C-71 z' x0 x! g! }) U! Z
伐採: U- D+ [: I+ U4 R( ~( `
星型の种子! M: Z; s, f1 k3 t: Q" d
苦ヨモギ
% o  E7 b7 ~% M$ H( q香木
9 u& {/ h- {$ C: Z
C-3
3 C. P" c; K9 z& i
採取" I* q8 l, S. t2 s+ j" a0 H! p
ミント草
, c2 |* _+ B4 e* ?十字の种子
3 Y: T/ P, {" g( X8 r鲜やかな花ビラ# [; g' M- l2 r$ R7 t3 R) _! ~
D-3; ]( t, j( O- v/ \7 t0 J' {7 R
採掘
: g7 E- t6 w: N' L* ?4 D/ ]9 a
真铁の薄壳
& l' I( @6 R, }3 A6 z8 }! K白石; L* R; d% N3 V. a
クズ真铁
8 U- B$ c, U4 n
A-5/ x. c: A* v8 ~% L) z. r
伐採
4 }4 j4 J8 K0 a
星型の种子, ~) ^/ J4 \$ G- t/ U. J
十字の种子
; n9 ?" S/ N( N  \香木
9 a% U8 }* [; ^! x5 y& X; G
A-78 |* M2 A1 @, B3 f/ U2 w' n
採掘9 t" ?5 i* ^0 s7 H' Y
真铁の薄壳1 r: h9 M" q( {) F! Y0 j% B% v
クズ真铁" t, W" _; }$ y" g+ D2 [6 u% V7 I
碎けた化石
8 w* P  z! U5 h: |7 e2 ^, C- p' j
C-5" Y2 V3 i6 w; W
伐採
" Q& n- O5 n$ v5 M3 @+ \
星型の种子
* n' o9 t7 O& [' B7 X香木3 o1 ~( [+ }/ D* n3 f0 X
轻量の坚木
7 d: N  C. n* X$ |! t$ J; L* z. v
B8F8 [9 U1 f, L; D( N
B-4, b4 j7 c0 C0 l+ C2 @& g
採取4 ?; |# G7 Z/ c) z' [
ミント草* g7 T" }2 l; t  D4 k
姫リンゴ
* k2 k* H9 Y7 a) A" q5 r  u5 O十字の种子+ {4 \, W' {. D( D' t" \( p
C-2 E-2
9 e6 Z* X) v* x. k- h  i
採掘
$ q. y, q7 r+ D/ {4 J# H
真铁の薄壳0 Z# M  e. p$ h  k8 @" U
碎けた化石; n' \4 c" |# T$ Q3 C+ J0 [
クズ真铁& B+ @. I. c9 x9 W/ W) I( e
C-3
8 {- ?3 H( I+ g9 K
採取
5 T. U! b! u9 N5 N) z' Z& l2 ~
ミント草  F2 r' K7 l  C4 x4 u8 w
十字の种子
* }5 A" |2 v' Q. P9 u9 h+ W+ m4 i鲜やかな花ビラ
" V; @" I# p8 a: n% t! W
( R+ S6 @. `  a" z; z
千年ノ蒼樹海
楼层' j) P9 C6 S1 }8 Q+ z
位置! U) p  r: F" g3 b" I% k
采集技能
: y/ F- e& [9 o3 N: T/ V
采得材料
  u$ h4 p& y$ L0 {# @' }( V+ T
B11F
; d1 A9 k# d: w' _  e0 E' q
C-1 A-6
' o9 c5 \" y* n! f" B) v- `9 g
採掘
7 |  |! H1 O1 r8 K. d* H- H9 C
大カニの曲肢
: P0 Y/ I/ o/ u; E3 p: q7 a岩サンゴ
* S" @0 m9 m8 \$ ?1 L9 uコランダム原石0 [) i+ J: K- N& x& h
B13F
* B. S& {- a1 E0 I6 ?
A-7 A-6% Y1 R2 r. K# `" N) M% n
伐採
1 [- i2 z* ]- \0 G2 p# v4 j, `
コケイチゴ
1 T2 t6 |! B  O& [大トンボの巣材$ F# z* r0 J/ p  J4 l9 G
深海树の枝
$ T) Q) d2 S. \0 r- u
B-7 A-6
" [# `8 T: Y7 a* E# q
採取
3 D$ a9 M! t* @4 T- t5 `
辉くガラス眼
" U) z" f$ X; h* m: x" }トゲ巻贝7 r* y6 \9 @+ s3 b3 L/ r
蚁の蜜块- F) G4 c/ R0 Q) D( r( l
B14F
+ W! G5 O- [$ M* ]
B-7 D-1" H* L9 `3 h% ~7 ~5 o" d
伐採
: N" Y2 q2 c: P6 E5 b! H) e5 [
コケイチゴ
8 D. H+ w# h9 A* v, P/ `大トンボの巣材
4 u2 \" b7 _3 G( s1 ]水仙人掌
3 c+ z( D7 J, V
' r: B6 U/ \8 I* }  b
枯レ森
楼层
7 x" t* V4 v4 D
位置8 x$ g& A/ C$ b0 x: c( M
采集技能
/ V% a6 ~) D* G0 F4 }) e. N
采得材料
' \, I* X% Q  A' }) I8 K- ?
楼层
* b) w+ U1 j: V& O
位置
$ l' a( T; f! e- E  [+ Y4 D
采集技能$ r3 F* T1 N* B! c- u7 C" M, y
采得材料
, Q3 ^: Q3 q8 a: H6 ~
B16F2 k9 U5 n+ B, c- i
A-4
+ H# u6 }- \$ e0 G3 Y
採掘' H1 j! X- C# ]3 D+ E
坚石のかけら6 A  N3 ]. v, B2 n
ダマスカス钢片7 {3 R' `( O% K. e: H9 Y. N
カリナン
( U- C. l1 h: b5 i, c
B19F( `6 m: K0 i/ Q. M4 e% p' F; S
A-5
' O$ K) Y1 Z3 i  X4 {
伐採+ Z( L. O+ W0 A, n; I
枯森の枝材' b2 m: ~  V- G1 B9 {. n" V' [
树蜜酒+ w* p# C# [( D
十字の种子
) M, P0 J  E# ?7 q, t+ M( _3 E  g) B# n. L
B18F
- ~0 X/ e( m- X$ S) P
A-4 A-77 l# Z$ E! V* i! G& d
採取
9 p% E7 j$ A" X' a" c
枯森の布材
. x- D9 b( s' g6 R十字の种子
( g/ w, ^' h! o) ]冬虫夏草
! ~; H2 Q+ J* p7 S/ K
F-3( l! Y  Q/ k% N, Z8 W% E
伐採8 _) ?. ?) J; v
树蜜酒
' L* \/ b0 J( n( n% q( H乾いだ木桃4 b, K9 `( W4 [. {7 Q* N
枯森の枝材
7 ?* Y3 o* ^) B# X
B-3
' |# c! y% H1 y% D* R( n: b
伐採
! i* h8 M- R0 F4 T$ }/ }& u
树蜜酒
' o! e+ n6 r9 B" U乾いだ木桃+ A  G6 H- h6 V2 Q1 s& C
枯森の枝材
. o' _: U1 J# p: y) R( W  c  }
B20F3 h) r5 v5 B: U* W! L
A-3: e, a  H% W: j' V
採取" `2 q) N0 J, r. q1 k! x# ~
枯森の布材
5 g' v8 h' E4 ], s十字の种子: v2 \. _2 J6 m9 o
ロサカニナ
) k; x6 K$ Z; g* y' s2 p
C-6$ J% ]4 B% x, T; J4 J2 L
伐採/ @- F6 C% ?) F
树蜜酒, b2 w( v# X5 n( r, X1 k
乾いだ木桃
2 B3 V4 @* m5 }/ Z; \' Z十字の种子. Q# E. o0 n: x: ~( z+ _  I
C-6
3 i& P6 W( S$ Z# P, k$ J1 F% P
採取
- d! o/ R9 t7 z2 }4 D
枯森の布材0 C7 p# F# j# X4 z: `$ e9 \
十字の种子
& I1 O, S- v0 A! A# P冬虫夏草
+ o% p3 E+ j  W
D-3 E-66 T5 t* b, C1 N) A, O8 f
採掘' R, Q# Q( L% Z1 ?, S- q
坚石のかけら
# X7 _9 c2 N+ [5 S/ T7 _( fダマスカス钢片
9 f; U1 o" d7 |3 V% fカリナン
2 z! H) A- c" `, Q
遗都ツンヅュク
楼层. o2 n% R9 K: f6 A( j# k4 g! K0 p+ _1 @
位置
( X& C  Z& K) P+ ?( y! @
采集技能
+ q: s9 b: D$ b! {$ _3 s1 W+ e4 ]: i
采得材料- Y# b; T# ~; H2 r
楼层/ |' B  E) m8 h$ U& ^
位置
9 M# t. s* O* o$ g- u. _0 v; i) ?
采集技能
2 A8 [" W" X& x' M& f4 J
采得材料
0 K6 ?# R* u* d0 O5 ^9 u- G) ?. @
B21F* z2 y& [# f; I3 {
/ W" l9 g5 h2 W1 [9 y
A-2$ h1 r0 o  O1 Z; e
採掘
3 f4 U5 Y7 f0 l+ n4 u
水晶の壁材
  S) c3 E* ], \7 ]水晶花
/ B- Q2 J' F# S謎の壁材
  n/ v- f2 j2 N
B23F
% r5 E6 A; C- E; w+ \" M
B-1D-6
) a! Q  k& z( Y! E# o' t; R$ I
採掘
# G0 K+ L  D! Z3 d7 D9 U6 J& E
水晶の壁材/ G6 t& `6 v/ k' x; M
水晶花
; G2 }( r* Y; O/ z# U1 q: }$ d謎の壁材% Z$ U; D6 b6 \( Y  X8 H

. u0 a! s) \% s# [4 ^( x  q! yA-6
, _; x; H3 C4 k: m
伐採
  w3 e% C4 N  @# C
水晶花4 ~- i8 A, K1 W6 R
死色の细茎
4 B9 u9 r; c1 e5 O水仙人掌- Y  F) q' m* D: w. m8 H) U
A-5
! X  }# h7 y/ e' d. H% B$ j+ X
採取" ?( g. _% V2 @5 C
命の蜂蜜. t; q) i) `8 F% h5 p2 K
エンゼルウイング& S0 r3 [; [+ w7 q
金属糸
3 w2 Z  r7 w+ f: D: I

' K6 `) r- n* T" V& e+ e4 e' yF-3 F-64 Y- B. Z2 t5 \" ~, I7 s
採取0 ?4 n! M3 ~( _! D0 C9 ]9 p1 _
命の蜂蜜
6 T- U7 f% U" Z& Pエンゼルウイング- [" @8 w# E) h. V$ F
金属糸
8 S4 U& x+ w+ y: C' F* I: T$ a
B24F2 [) y2 w9 |$ E/ J: M% K+ d
B-6 F-3" q# s5 f8 \- V- g
採掘) E% S' ]4 ?; t
水晶の壁材( ?" r  }& x* ?( s$ D- v( t0 J
水晶花4 \+ F" P6 {4 y4 f
謎の壁材. ~0 X" t+ [8 T* Z8 s
B22F
/ D4 `9 A. y- H; A, o' ^+ l& G
2 J* X/ n: n- u# u& l( m1 h8 q
C-39 t% L" u: J5 s9 [3 @0 y1 k
採掘: O# g( T& g  E
水晶の壁材- N" L2 S9 z( o7 F/ o& }" @1 @+ T
水晶花
) p6 |* x, y3 y7 U  B# \謎の壁材
0 b* `! n: I" b' U6 n& j
B-55 s, Q1 f  @4 M6 s0 s
採取* m: z+ y2 t" Z% J1 x3 n1 i
命の蜂蜜
5 w' f5 M- m! P* x+ ?% ^* _8 s. Bエンゼルウイング
% y# ^5 A0 t7 j( \: {  r' Z) K金属糸
, U. p* a% m7 n  J  }2 E6 C

9 j$ Y) u& ^0 }9 m3 eC-51 H9 C, ]8 r# p, P- }+ C0 @
伐採6 s- ~0 ?5 m+ |* j8 k
水晶のツル7 k2 O# p9 h& J3 _$ @5 g% u
水晶花
6 Q# }3 v. `9 h! u: p死色の细茎
( g( g* Z& ~1 \0 l. C
F-6/ ^6 V' H7 {3 v8 X" {  N  W
伐採1 R$ W% X8 _4 ~6 \( ?/ }
水晶花% o3 e4 t9 b$ `  t+ G9 N
水晶のツル
! L: \7 R% j8 x1 _: F* r) X9 |3 z) V3 u& o# O水仙人掌) y2 k3 q6 K$ v( T+ U& l  J
- Z1 b; O5 f5 b' }& ]) m0 R
& r$ B0 F/ ~. w- g+ U( P  [
真朱ノ窟
楼层3 w0 E6 G+ E- P8 `4 {
位置; t: h" I0 |& i" \3 `7 E" X  @/ C
采集技能# R  s! \" L( W1 x" _3 b) c6 ~
采得材料" q  s8 j& q( S5 \- d1 _+ s- `
楼层
- J8 a% p; x- G+ q6 m
位置
' O. z& R* C  T/ v/ ^$ `
采集技能. a% Q5 X7 R7 R" M! C
采得材料
$ T! V+ v% F* u$ K
B26F
2 y5 ?. r  t% v2 r7 S/ p
B-7 F-5
5 J, X/ Q8 w  t' D
採取
3 S! e$ o7 Q+ B+ L- ?- ?
十字の种子
, B. b  m; M! a- J/ `冬虫夏草
/ i# H5 _8 M0 X! Qアンプロシア
3 V0 E7 y( _* R, T3 [- c
B28F. o; M( C$ G! L* B
F-7
; d% @, S! m; T' i
採掘; M6 X+ N9 U6 `3 D
水晶花
* h4 U1 y, p4 b3 v# k7 p十字の种子
0 V+ x0 V2 d& `5 ~8 ]" M# b三色混石
$ r6 t6 K1 M  G5 o$ A
A-7 D-7, g, ^1 V8 f$ h& J: V. o0 N
採掘
* ^" \" a4 [$ X" [2 \; [
水仙人掌
0 b0 V; f' t% n& ]3 P水晶花
- _3 l! H- I" U; {+ W三色混石" {! n& K" E) J
採取
0 V# {; W  e8 R& v4 w, |. l
十字の种子$ s7 f; I6 i( d) W
冬虫夏草
3 _9 `# ?* S: Z% s) |! Fアンプロシア
* \. E$ n! j% U& P6 t
A-7 F-3
0 d+ M  W$ x% o( j, y
伐採
4 w5 z& x. v% d  H" s, t
雾仙人掌. j& e2 Z6 w/ o5 O
树蜜酒1 z6 m9 Z% h: Q; Q$ i% e7 ^
命の蜂蜜. Z3 I4 O# I- j* Y+ T
伐採: ]( u$ B$ T( ~$ C! K7 [
水仙人掌( J1 p- W+ Q, P$ W# c
树蜜酒
8 y7 b+ k$ M  z  w0 p腕状の世界树根& U! `$ m* e: G8 C; q
E-2, q8 S5 M9 W- q3 D  _7 y( H4 m
採取) m7 Y+ ?/ D- P' {
十字の种子
" v9 }  g' A) f$ [アンプロシア  n& v3 f0 q# G3 a) j  H
头状の世界树根. L  h, ?1 y/ Z- K- l- c
E-2# V, c1 h! M$ ?7 |: R- q1 E
採掘& V4 `' B9 u5 x4 n4 n, G; H
十字の种子2 h7 |6 @6 ?1 v% s
水仙人掌. T* Q; [, b3 O
足状の世界树根
* @# U: ?$ ?5 j
D-2
8 z& T% ^2 L( k8 s2 x  i
伐採
' J1 B5 f& |, B) i
水仙人掌
! t, P6 G4 h- Y* f1 a% R命の蜂蜜
) @* f" I5 G" t/ j" H雾仙人掌; H2 K$ l! ^% p7 S) e+ `
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