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NDS - 0816 - <世界树迷宫>职业技能+采集点材料(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-2 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! 0 l8 h- L9 E5 s  b1 Z  T5 f" r5 r8 W
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
9 |, y+ a; _! ~! `) r■ ●■   www.NewWise.com  
$ i4 c/ N: T+ u+ F& J6 t; {9 e2 l■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
3 a' d8 X: }; c6 {( Z9 [■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ! F2 d$ n+ Q+ V  y" J. L' p  K

$ O% J8 W3 ?( O6 t& F
4 B/ S7 _8 h# L: j1 r5 |1 I+ ]; m2 ~7 h! }% {8 \1 F

9 e( u/ y4 ~8 A. L' S" F( b" f2 B7 x6 s/ H8 |+ `
职业技能表
5 A3 X) P) w. s3 [

0 h: T7 ^7 B0 r- m. k# ]7 T; U
此部分感谢砂之私语以及二甲两位前辈给予星空的修改帮助,谢谢
4 G* L; d9 W! \6 t( N
, a* ~: o( m5 h1 J6 Y+ t7 x
人物刚登录后会有三个SKILL POINT点供使用,同时每提升一个等级就会增加一个技能点,这些技能点就是学习技能用的,本作的技能系统自由度很高,完全可以由玩家自己来控制,相应的学习基础技能后就会增加进阶技能。* {/ N. k: Z+ t, U- I; P9 c

# K1 `) v' ~  k笔者为了方便玩家查阅,将职业技能作用和学习所需条件都写了出来!希望对大家有帮助~, y6 d9 W$ r; J: t1 q) K

- u- S/ o7 t0 z$ a5 X/ h7 ^
0 @" F# }/ k  x( {+ D
ソードマン

) v. }$ z5 E8 m6 q3 B" t5 j- Y
$ V  W8 f3 m9 Z$ L' d
4 Y: `. w& w: ^$ p' t# l5 D$ R
3 S& F& |( B( V( ]) n
技能名称8 i3 l; j% z4 B# K/ i, p
使用效果
/ N$ ^* e' E$ Z% R
习得条件  d( P! l2 m2 h3 Y9 {
HPブースト5 I  O- |2 T' q. K
HP最大值增加
" t! h. J2 ~$ U3 o4 B: o% _2 J
人物初期
" D! l, F5 z! }* q# i; e
TPブースト
+ o$ b3 P" q+ S5 b  A! `* t
TP最大值增加1 z) c9 n% P* l. V7 R
人物初期
# ?' a' p# K; j
ATCブースト3 m5 }4 ?; D0 z3 X* j3 F
物理攻击伤害值增加4 u. Z# H& I$ b" y3 T
人物初期
5 {2 D7 n! }" ~# w8 g3 q9 Y7 C
DEFブースト! s/ ]  a4 u; ~
物理防御力上升
; D! l& r: G0 i$ {6 b' D6 p
人物初期
- m, v/ e6 J- ?8 P
斧マスタリー
% J: U: d: f4 K/ R
斧攻击伤害值增加
7 h7 b1 ]7 E- O; K' j) j0 @( Z斧技能习得必要
: y$ I% \; ?' B) z

' K+ i7 F% \  [' y5 p$ J人物初期
$ s3 G1 _' I" [, B  U9 J* o$ [
剑マスタリー+ Z( k  x& }$ Y$ I% S1 s
剑攻击伤害值增加9 v5 J2 a' D; W2 _# t3 e' [4 r$ S$ s
剑技能习得必要
  _7 T* c3 Z3 v( a
4 |4 o4 s! S% j
人物初期
9 X* l3 p. V: [5 e* V( `. F
ダブルアタック
6 p1 ]* i4 i  B' Z7 z/ w
普通攻击时,出现2次攻击
1 e2 c$ w1 ]) D7 r3 B低概率)(被动技能
1 T3 s! p0 s8 C5 V
斧マスタリーLv5
; D9 t4 a5 x: a  e; S$ c剑マスタリーLv5
. j2 q9 q: R' o' p, R  @4 ~- h
ウォークライ1 O" F3 C8 w- z+ R
攻击力上升、防御力下降, u' }  T3 `: A+ I# j7 d( r$ ~
ATCブーストLv3
. s* g$ [2 n* z; _2 u
ヘルズクライ
3 }1 R% R# x+ P% e! i# a
防御力、体力下降/ q+ i$ h# h* H1 A1 X8 F/ i
攻击力急速上升
- I4 e' E  w; a4 a+ t. K7 `5 I) f

( ~, p' s8 Q& jATCブーストLv10( Y+ f$ w( ~6 j- u" V* g& {6 |* x
アームリカバー
+ v4 [5 q2 g0 Y% U! L3 Z/ ?
自身“腕封”状态解除
9 R$ }, ?1 q( V) N$ M
DEFブーストLv1. C. `3 N* i8 H& C! h! ^% h8 k2 h( u
猛進逃走
& O: H' X5 I) n/ B+ p8 [
损失HP,战斗中逃跑( b% {8 C2 C% s; F7 D
回到使用技能前最后一次经过的出口处% Y1 J3 L  [: v7 Q) y- R" _+ M

/ Q1 U# q- Y' D2 c9 _6 NDEFブーストLv5
. J" b6 [% s9 ^( b! |/ P6 I
レイジングスラッシュ
+ @0 a0 [, Y7 k2 ]9 M' a
单体强力斩攻击
5 z6 }/ B6 e% }
剑マスタリーLv1
% S. O! o. k" r3 D$ `6 ?6 d
トルネード5 k9 b! Z6 O$ i$ Q
单体攻击" P% u# z& F# t; `! A0 t8 J0 U* ~
对象与其左右敌人受到伤害7 C& f& m# F4 [, N* \$ z
剑マスタリーLv58 y% j* \3 u1 h& w8 o
ハヤブサ駆け
" v6 Q: u1 N: Z+ I" n
2~4个敌人斩攻击; O2 b/ G' A9 a5 b
剑マスタリーLv5% t' ]- }1 l9 Q
ダブルアタックLv3) d* j9 N: {/ J7 j- C
チェイスファイア
% @; x/ l* L7 F3 S+ w( r* J
我方火焰属性攻击后
追加一次火焰属性攻击3 w, E9 A8 i" H" T9 l" G+ J
剑マスタリーLv7& }4 |8 m) Q# [4 ^' C# W8 r2 m
TPブーストLv3
  w7 `" b+ k7 l/ n& ]
チェイスフリーズ7 @5 C2 N& }4 s  n7 Z: U/ P
我方冰结属性攻击后
追加一次冰结属性攻击
5 ]* y" @6 Z0 G) s; W; p0 B
剑マスタリーLv71 u6 g, x* f  @! p2 k1 B
TPブーストLv3
/ d, f' S  b% F: ^0 f
チェイスショック
2 Z. L8 B' }6 f
我方雷击属性攻击后
追加一次雷击属性攻击
6 l5 b: D* N& A* V
剑マスタリーLv7
% R$ x5 g' b3 R( }TPブーストLv3
' U, @8 H: j8 Q; X6 p
パワークラッシュ9 G2 m1 J6 P4 j
单体强力斧攻击' h/ Y; W" q) z' u* ?" \8 j) |
斧マスタリーLv1
- r; }% h3 r1 I3 |
スタンスマッシュ3 H. ~7 b% s0 x% d
斧攻击,附带“头晕”效果. F5 X( N( _; I
中概率
: j# U% s$ v$ A

, J$ m7 K. d' P斧マスタリーLv3
  l, ^  I7 X' [, A2 |; R. L$ S
ヘッドスマッシュ
, x5 P, M0 d" Q" B! |4 X) m
斧攻击,附带“头封”效果
; |. g( v+ h3 |! @5 d% K中概率- E; n# B* N$ F0 M& G* E/ p) E* f
, a% A3 B' x# y6 |% d
斧マスタリーLv7# _1 }5 c; ]9 C, G9 ?6 m8 E
採掘
1 A0 r6 H+ g- E9 ]1 Z% m4 |
矿石挖掘3 v. l& I' [6 \6 H+ h
人物初期
; a. {- @0 X. |+ l

! J5 k* O) H- x& ]& ?. c" ~/ b; T, h" m4 _# G
. e# g0 _* I& T3 V5 ?5 n

- R0 K# v; L2 v6 S8 T. }4 f4 T' Y7 T# v/ \. F* k' s

& S1 r( R* z, n: e: C: ]  S" F9 g% L" y' b

1 \# e) w% I7 _9 A6 W+ @! A: |: Q
; p1 i" H& B) t( \% b
レンジャー
8 P& a4 u& d" \/ g8 R

3 u# P* T% s9 E( V$ g
技能名称+ ?$ h) v# K2 p5 p
使用效果
" w5 D* u; D  ]' ?# F
习得条件0 F7 F/ J' J# Q" w) d
HPブースト, ?; |: H' x* V- C; l3 D
HP最大值增加
8 T6 L5 N. U0 w5 U! n8 G. `
人物初期
( U+ ^# N: y6 d4 k
TPブースト
, ?3 C0 o/ b: r6 K) v8 d; E
TP最大值增加" d+ c; M3 p# w$ n/ }
人物初期
$ G+ `' b  p  Y! w$ `
AGIブースト
, H7 h4 f3 B# U- L4 E
行动速度上升, P/ Y  J$ j8 H: O  @/ a6 R
人物初期# ~$ b0 n& r" H& k
弓マスタリー
7 N0 l5 m1 B: R+ O
弓攻击力增加
, R. W, _- c  {! v) s6 u9 v" j& I; ~弓技能习得必要
! B$ {4 b1 v) T1 W: `9 ]
) n( n& Z3 {! g! P$ S3 E
人物初期' P  S# m5 A4 S$ v: m4 u
先制ブースト
) z5 k% i8 e% x" z5 R- w0 q3 b+ E
我方先制攻击率上升(被动技能
* q+ V! x8 n3 e
AGIブーストLv3
' U, k* n. h: M& T
先制ブロック4 X' G" A9 Y9 L, ?& h2 K: u  \
敌方先制攻击无效化
2 I+ G* S/ @8 J5 L5 H/ a中概率)(被动技能
/ D6 Q" O- ^7 l( N
+ f( F. [; s! @4 p% R
先制ブーストLv2
4 O* l- M4 \5 y, K
アクトファースト4 J  O# \) w6 K
顺序无视,回合最初行动, ], w+ w8 T+ c6 z. X0 S1 X
中概率)(被动技能) d* E% y2 Q- v9 X) ^3 t1 ^

* T* D  T- n% s5 j( bAGIブーストLv5
アザーズステップLV3, U3 k) a  L% r5 B/ I7 f* }
トリックステップ; M9 r* p- G6 p4 D1 L4 O* a, Y
敌方全体命中率降低
' x1 s+ r% D/ m0 I, n6 n
AGIブーストLv16 i# \/ A4 L) t  ~) D; ?
ファストステップ$ Y+ Z& S3 n* @( ?+ c5 P7 d
我方全体速度上升& _) g+ r) o7 g
AGIブーストLv1; Y4 \* P2 X) T8 L, f( o
シャドウエントリ
) q- Q4 e' D3 s' }8 x
降低被敌人攻击的几率
. i5 B% n6 O/ X* f/ y* s- Y! v
トリックステップLv3
' U- i: x% |* C/ Y+ ^, I3 h  D
逃走準備
- L5 I' I- d( y5 G& K
逃走成功率上升(被动技能. \! |* V, R" A8 G% @# @: k
ファストステップLv3) W7 \' }1 i. P/ Z& `% k- B
アザーズステップ) H/ ^8 J' A  _% j# S, a! c/ J. |' v
我方一人回合最初行动
# E$ s2 a7 G" b6 U
ファストステップLv3
8 k9 e1 A/ E' O# DトリックステップLv3
8 N, H2 @$ e& f
( B# r! A6 m5 Z( h
オウルアイ
1 s5 O& D+ S3 q" ~2 V
视界外FOE位置探索(迷宫技能
; j3 U" s4 v& ~0 b0 A3 L, U8 z
先制ブーストLv13 z) Q# E, G+ k
警戒歩行7 w9 v% _0 }' ?. L1 g1 q: j( e
迷宫中,遇敌率下降(迷宫技能' b9 r' e. B0 j
先制ブーストLv3( p* j# R" X" q0 s+ ?5 S) A
パワーショット
9 \0 K" I, h/ r+ N
单体弓攻击
2 g6 p+ J, @; S; q3 F6 `  g, _: K
弓マスタリーLv1
- g4 P! D4 O. U8 W- F3 i
ダブルショット
: t! ?. ?8 J) U5 D# t1 L8 I0 ]
单体,2次以上攻击
; l0 i0 Z/ G5 _6 [
弓マスタリーLv5
6 [+ Y& g3 b9 L; z6 I
エイミングフット
( D  d; B# {" m" o9 b8 Y5 j
单体攻击,附带“脚封”效果
7 W: t3 x3 D; w# g+ G: x$ @3 b中概率
0 B, ?+ K, A. x% ?6 Q/ D! R
" |8 R  ]7 _2 @4 t
弓マスタリーLv3
. X' m% {. _' U, W
サジタリウスの矢4 ~9 h0 i' L: x4 r% E1 q+ T
使用之后三回合后9 a$ O) w2 @+ l! }; \4 u: u. m: H
对敌人造成强力攻击9 W2 x7 g# B4 Q5 M; q

. w0 f! I/ H5 U4 z弓マスタリーLv109 P, Z* g! c8 F* b, }
伐採
. w# L0 E* b2 u6 ?
木材伐采5 `& c9 r2 H, l3 F  e: H; T" _7 A
人物初期
* z, F  Q( M5 s% q
採掘
+ Z$ Q4 Y/ o- N0 k! W6 G
矿石挖掘) n, J8 o$ A# [$ x3 Z; z  B3 A  }* W
人物初期
$ T1 q0 Q) M3 ?8 r
採取8 [, X& T  V4 p0 j; V. I, r
草花采取9 S9 a+ Q/ K7 D" p9 ?
人物初期+ j5 w! g  p( H; `
% e2 M8 H) B1 P

- }$ o+ F/ n6 S1 y7 O5 ?, U9 {% d0 {8 Z4 g% T0 S% H; i
- Z0 Z$ e& r3 o2 ~

  D6 V9 Q5 p- ~+ \
1 C" h' d- ~- p: V& @' r: o/ H  `6 y( q8 `
. }2 o, l7 d6 [# F
パラディン
/ v* l6 G0 U' m- S8 D8 r
( A* @0 v+ `6 w9 f
技能名称
$ R& C& m" A+ [0 C, z
使用效果  _, Y: V3 R0 `0 u- U* Z4 ]
习得条件  s; e8 Q7 i7 M7 Q9 u: C
HPブースト" f" ]5 z' U6 P5 d4 k
HP最大值增加) O! Z" \  i' _; {: \. R; W
人物初期
' [6 h, r2 ^  E; M; C4 {: m, l0 O
TPブースト
9 J! U, }' m, @' b+ {  I
TP最大值增加. c! k! k. S# W6 Y8 ?" ~; f
人物初期5 X7 A0 w; N/ ]4 H" q; `$ \5 [" }
DEFブースト* f0 P# f8 @3 w9 V  S
物理防御力上升/ K0 E5 K3 O5 u9 g( C# ?: V
人物初期& U7 Y; r# N6 V7 f3 r& _" W
盾マスタリー4 l8 U8 s, }" v
属性防御力增加! q1 H' @: _. Y8 S4 G
盾技能习得必要, N. w5 N5 C! e, h! y5 e9 ]) {
. S+ F0 M* x8 {. m& k- v6 e8 E/ L  }
人物初期7 w* _" Q( s3 T5 Q  R
决死の觉悟) u0 n/ V/ W" n" A
受到临死一击的伤害下,HP 1残留$ I' ~7 m& V" y1 m( e/ `
中概率)(被动技能' N6 Y; k. U8 i  t# n6 ~5 [$ f

2 f, R. K4 t. [0 V; M6 LDEFブーストLv59 R6 m2 x& T7 b+ |6 V1 k& n4 W
オートガード
0 O3 {9 w3 u, f& j" e
被攻击时,消耗TP出现自动防御# n. W9 x% D' c
中概率)(被动技能
7 ~" f" h2 ~( V* a0 r  v+ b! b
DEFブーストLv76 k1 B) c! D! H3 K% T) o4 m, B5 E
盾マスタリーLv79 m3 q  R. h* _  ]+ _& D! \9 ]- A0 f
挑発) B8 _/ c. `4 E% X. F% f2 R$ G5 I
提高敌人攻击自己的概率,同时提高自身防御力
3 A% P* G$ \! z: v
5 J1 `5 ]" c/ ]) I' r4 k
DEFブーストLv19 \) \; x1 z$ M! F% u7 v3 l- G& u
パリング: ^7 `/ Y/ Z; ^, S% H
一定几率完全防御一切物理攻击
' W/ a" _2 N0 U- P! e1 w
DEFブーストLv3& M2 F( G! H. x- Z- C0 ^; @
渾身ディフェンス2 u/ b9 K' Y3 _( T1 C" b
自身防御力上升& }7 l: p* H( |2 g! L
DEFブーストLv3/ o4 c$ ]- L0 J( X" i9 c4 n! n9 e- K
盾マスタリーLv3
3 j8 i0 D! e; C. B& {; k* M
猛進逃走8 U+ ]6 x7 k9 a+ |2 V6 \
损失HP,战斗中逃跑
) R! s, @* s/ J1 D  g回到使用技能前最后一次经过的出口处* D/ ~6 S1 A$ z5 n+ T- v
DEFブーストLv3
警戒歩行* c6 U8 A# o4 v
遇敌率下降(迷宫技能5 |& g2 O9 _7 A& y7 f5 z
DEFブーストLv5* L9 K( |, q, e5 A; Q
防御陣形
5 V- n; W8 N9 [% g3 V8 W( {0 V. `
我方全员防御力上升7 m8 d& E+ W6 i' l
フロントガードLv3
バックガードLv3
, }  f2 U: W$ W7 T7 e- f) n! X1 N
フロントガード% h- D3 l7 d( T/ L9 c5 Q) R* C
前排我方防御,物理伤害减轻
' c) j7 j, c- e
盾マスタリーLv1
+ r7 K, p1 Y0 M! A$ T0 F
バックガード5 d# p6 J! Q- o# c4 D7 [
后排我方防御,物理伤害减轻9 j  E: s9 e* y
盾マスタリーLv1- C5 l# J$ M# l: r% p
ファイアガード
/ \1 @! y3 D* {( J
我方全体对火焰攻击1回合防御. l  w6 _0 G- r3 E6 @8 V! w- P
6级之后火焰攻击伤害数值吸收, i  S3 u! p! {$ u
盾マスタリーLv5
! s; W1 N3 @% l+ ^; Q6 S. {/ _TPブーストLv3
2 \+ P/ `/ Z0 v1 m2 l2 E) X
ショックガード
! {8 J1 b: `% i& v2 r
我方全体对雷击攻击1回合防御* `& Y, V, {+ y1 u9 Y4 D9 {) o
6级之后雷击攻击伤害数值吸收8 {1 d- T1 Q2 o) T1 K
盾マスタリーLv5
# R5 ?# S$ }: zTPブーストLv3
4 @7 b6 i8 k) h1 I
フリーズガード
+ n& i* X& m. j3 _( p, O& r
我方全体对冰结攻击1回合防御! W( i, f& m' h: U/ a% f( ?
6级之后冰结攻击伤害数值吸收
. p  v2 p1 L) j0 }' w
盾マスタリーLv59 T0 {' }0 R$ U8 S! u" y
TPブーストLv3. u/ p  m6 B0 m% [( l$ u# }
シールドスマイト$ G, p4 @. D6 L/ e0 G5 g1 x
盾单体攻击
# V. D9 k/ T- W! H
盾マスタリーLv103 d+ [% F! K0 n
渾身ディフェンスLv5
6 k' V! N6 v2 H1 _4 |% E$ @9 v& S
キュア0 m0 Z* H; T+ l7 a4 T7 L
我方单体HP小回复
* ^6 U- M; e+ j2 c, a9 E  t5 M6 H6 K
HPブーストLv3
. {+ _! a8 }1 [0 B) E( z+ F0 a4 @
キュアⅡ
- o0 G: F6 e0 b" F& u
我方单体HP中回复# ~. q- f3 t' p7 @
HPブーストLv5
. p  g; N0 K; C% M
採掘" U9 K3 u- h1 z) o: S
矿石挖掘! g5 ?! b7 X  I5 \6 C1 Y3 J8 w4 W
人物初期. i. e' K+ a# Z1 ?% h5 z
' F- V' o# @) y+ x1 r' A

5 r  @; U9 V  L$ r- n- A* J, o# j8 [4 Q7 ]- _3 \1 B5 h/ ]( v! ?$ O

! ]& A: J! J" b; w* ]
; ~: }! A& J1 r7 M
# K5 |; Q. `/ l% J/ n; X) ?$ s7 `: F: P' {8 u1 B
ダークハンター

- W9 M: N( K. Z0 |
5 W3 W7 X0 N- q2 g3 p  {$ O
技能名称
/ c! l  m* r' W% ~2 F3 r
使用效果. \/ ^" ^/ v/ a, L8 ]9 W
习得条件
, t: L3 M/ g- T. c% ^& [
HPブースト
) Z) t" K; I3 _
HP最大值增加
$ y3 T8 }6 k4 k" f& f& H/ i
人物初期
' ~$ l- ]* g6 {! v) g
TPブースト
" B8 b; J6 l# f6 l' j# ]
TP最大值增加7 ]) f: f4 T' }: N$ b1 C+ p/ s$ E3 G
人物初期5 X2 c: h6 @. ?0 d+ o, |& E- k
ATCブースト
2 k8 v# f# t3 K
物理攻击力上升
) I" D& D( P: I4 F
人物初期9 q3 _, L, C7 C( M
鞭マスタリー5 c# e0 Y0 f% n3 q. V9 d. K/ B
鞭攻击力增加- p: r4 C, m& M' o9 @
鞭技能习得必要+ g, b8 j6 D; Z9 w  \

* M' m' o2 R8 ?$ o4 V人物初期% F3 S: D/ ]' x, \. {$ Y8 D/ |
剑マスタリー1 s" o3 Q4 b+ }/ i4 b
剑攻击力增加
8 Z7 `5 `; U* k2 T  o* c* Z剑技能习得必要
' w. W6 u3 T+ k. B# D

. ^: |0 ?9 p& f$ \人物初期
0 a- j. t1 Z7 e" c3 }$ V: E
ブーストアップ
$ A" V  T# m% k  f$ s
战斗中BOOST槽值提升速度增加( v! D) B: |9 N5 t0 m- m" K
被动技能
1 W6 [3 O+ j- h, I; ?

; y' u+ v* z; G2 x6 i) J5 iATCブーストLv3
- q/ [' X/ g4 d) @, {, g# V: Z
憤怒の力
$ s! f* `7 [& @' `% D+ [( ]9 P! I
HP越低,攻击力越高(被动技能
7 v0 p. b% u# h, r. m
ATCブーストLv57 S  q( ?  p* K; g
シャドウエントリ
4 ?; M# W! ~5 }, [/ u
降低被敌人攻击的几率(被动技能
) j( J; _/ \5 _7 `8 e7 ]' s* \
TPブーストLv3
7 U# }& N: @. Y( x, J/ v8 X: y
アナコンダ- t7 y1 x* ]4 @* }; H/ i& r% ^0 o
单体攻击,附带“毒”效果7 J) G- M6 T; e. L& c# Y7 \
中概率+ B3 O4 @$ i0 v

, I4 ~+ \) C* ^; c0 r% M鞭マスタリーLv1; p; u0 ^+ C/ l, `
ヘッドボンテージ# r# o2 V. S: T. @5 h  O" U8 s9 x
单体攻击,附带“头封”效果
. Q; B2 ^1 m/ F6 Y% b中概率7 x% Z+ Y4 a  |2 l' k2 T+ C
  w# x( Q. [0 j! {- h
鞭マスタリーLv2
' C0 ?( j5 R+ l6 U. s
レッグボンテージ
  q: h9 Q; Y, N
单体攻击,附带“脚封”效果
7 ]% S0 i3 A+ w/ N. @/ |中概率
) _+ n- N( d/ M% L, z  `9 ?
( d/ L) V8 }- P0 B; m7 r* u
鞭マスタリーLv3
" {% i$ ~7 H( ~; u9 Y; P
アームボンテージ( {# \7 K, P) @/ _
单体攻击,附带“腕封”效果6 P$ a) ]0 _% A# w" v
中概率
8 ]8 |& ^& r' P, s/ X& q
  A7 @- c7 y" y& _! R
鞭マスタリーLv47 h2 m9 ?6 A, {- N9 j2 P; y: g
エクスタシー
6 _0 L8 d, Z. I6 l
对处于“头//脚封”的敌人
6 z1 G  f8 w1 m' t- j: V8 ^做出强力攻击% G2 m& n7 I5 s* u
鞭マスタリーLv5
0 x) e3 u2 H# b' @; \( t/ c4 nATCブーストLv51 M5 Y7 z4 l! ], Y$ ?7 I
ジエンド
, G5 s- w/ N6 b& E
HP低下的敌人
9 C$ w2 m2 e" M& H5 _发动即死攻击并吸收体力(中概率* _7 A$ M# l* R4 y
" L) y4 a* t. q1 y( ]6 F0 }5 L# o
鞭マスタリーLv10( ^7 Y5 c7 a/ f7 D; g4 z$ Z3 E
ヒュプノバイト) |' g0 c+ y( t3 E
单体攻击,附带“睡眠”效果
+ i4 f" s4 I* a; Y- J* @中概率
, @" x0 I6 O/ k. g6 C0 l3 j- v" M' ?% Z6 Z

" ]9 K2 s# i, m" [8 l" P# o剣マスタリーLv17 Q# C4 E) y7 a9 g. A. G' u
ショックバイト. x# k5 g) q+ T/ B2 Q  k
单体攻击,附带“麻痹”效果: k. b) a9 h/ ~5 m* x; F
中概率' T6 p2 X9 N/ B. r# Z/ A& B( w" W
( W; p" f5 N* e* |" H9 T
剣マスタリーLv2/ Q. z* o( R9 n+ |4 R8 w, r6 n* h
ミラージュバイト( [# }; E1 D' }  Z& T
单体攻击,附带“混乱”效果, y5 [: O% J2 P* l/ d7 L
中概率
  W: E4 p: L9 Q0 ^: W
/ c+ V7 i- Y5 Z9 x$ p0 A
剣マスタリーLv3
1 S* q9 z. |% g/ P
カタストロフ
& v+ }# ~/ F7 K6 }# X
单体攻击,附带“石化”效果
3 _: s% k) O# J2 A2 x+ x中概率+ n) K. `$ B/ b- @# M* T
% a& A. }* t9 ~8 P: P/ i
剣マスタリーLv10
! R1 {+ m9 C7 y: \" Q, L7 U" T2 m1 v
ドレインバイト
- \" L- I7 B5 B
单体攻击,HP吸收$ l/ j$ o7 A5 l) T# j( x1 s
剣マスタリーLv4( Z3 Y) R8 b; T$ V6 K; k2 a
トラッピング
1 F' z: G& m' N  F* g
自己和左右同伴设置陷阱' H2 P2 Z% p2 F6 N
对受到的攻击做出反击2 R  x0 @7 N0 Q4 I( R: v
剣マスタリーLv52 @! ~( k9 I  X
ATCブーストLv5" B. L2 T3 r: j, x! l
採取0 Z* i- K9 b( k
草花采取
( K, }! F% S* i3 F1 j" n6 r
人物初期
0 [) E1 @# J4 E+ ~6 X, x

" h7 w% D% Y+ H7 Y
% ~- K' `3 k! {! H2 a& u$ ^4 z6 q: c8 F8 b; c) y- t/ _
( @, q4 d8 K! A
# B5 Y( |: b" I. N' @

. k  {) r2 L) L$ l3 u4 X7 J0 V3 J
メディック
7 x# O% _6 E5 v  H
8 d2 X: d- p2 P. m2 l0 q
技能名称
3 U: I5 O# V6 v8 ?
使用效果3 f* Q5 y! z0 D# ^1 G7 e
习得条件
) M# Z$ Y4 N8 V# }' U
HPブースト
- J! G5 o- o6 F
HP最大值增加
( l" e1 X# q' M: r* ?' F& l
人物初期2 q9 |' D& X5 g) Q% [2 _- s
TPブースト7 b+ e5 U# R3 x; `4 p& p6 y
TP最大值增加/ P  K8 F" s4 o1 c) A
人物初期
7 A0 P9 ]% m" ~9 k1 a: l
ATCブースト5 z/ E9 Y% H/ V' O/ N, M* d4 Q
物理攻击力上升
: c" O0 N6 }* R- z0 S; V
人物初期, R6 c  o+ B3 J  ~0 \
回复マスタリー4 E1 ?& k) Z2 o
HP回复增加/ j8 p# t' X/ z, D
HP回复技能习得必要/ e2 W4 k8 K* u( E
8 f( G4 n0 W4 L: O
人物初期) S% N. z: [6 X/ y8 T: G9 U+ i9 R
戦後手当# ?# j2 I" h, w
战斗结束后全员一定量的HP回复
" C" ^# t: X3 ^( h# A/ E5 D% B被动技能. ~  M9 N6 O6 {4 b. e5 u8 K0 G& T
" S0 v+ n* Y4 y0 F1 c
回复マスタリーLv2) B( m: f7 B) Y& G: ^' a  o
博識$ I( j" X' t, z9 U3 C. u! M
战斗结束后道具取得率上升; Q& [& W6 F7 n- ^$ p% N
被动技能
3 u) A0 M, L; v: h; X$ F, R& F, d' F

% D0 P* O+ h3 y" y; @+ b5 WTPブーストLv3
) e& {, D3 }$ S# t
TPリカバリー/ C* x8 e$ [% @6 t) \
战斗中,每回合TP小回复
1 ~1 {/ p- @% e: _4 F% O被动技能/ R: Q# h. f) B. }. u

3 ^5 d: y1 q6 z7 d/ [TPブーストLv10
3 k3 ?( X, x' ?# v! p
キャンプ処置- U( g1 G2 z( Y' x% A' Q' p# @0 p
キャンプ時,以较少的TP
3 m5 C( J5 |7 l% k5 _! U# G恢复全体到一定量的HP迷宫技能
5 V  g4 C6 z; K0 l

  _8 r% a# l7 J( I6 E' `% p回復マスタリーLv10
0 y! p+ U: N1 Y9 M# {* u! J
キュア, ^7 U4 b' J$ S! l
单体HP小回复
2 l' B  A  X2 p; L2 v" Y
回復マスタリーLv1! H. J* W3 ~6 j3 {
キュアⅡ
) K0 l) A$ W4 L9 F' V) [( ?
单体HP中回复3 m0 Y' [- ~- |/ ?- S2 b
回復マスタリーLv3
# G* {* b; l3 H# Y8 U# \
キュアⅢ1 t% S5 C# @7 r6 G6 d# A$ }
单体HP全回复' U2 N! \0 @2 F! V- N# p; H
回復マスタリーLv50 P3 H: s/ b$ W( B
エリアキュア
/ k4 X6 y5 W+ J) n0 j" v7 }
全体HP小回复+ z0 Z2 j4 [; q8 Q1 U. W$ |+ l; Z; l
回復マスタリーLv3  F1 {0 ~6 J4 T# y& {
キュアLv3$ P0 e! M6 v" z9 u3 [2 z5 |7 j+ h
エリアキュアⅡ: h) \2 k& Z$ S3 e) V: U: v8 U1 g/ \
全体HP中回复
# o$ \8 F$ X4 Z6 E- P
回復マスタリーLv5
. {! {$ J% ~, l$ q! x1 D  k7 VキュアⅡLv3
) f1 W, r4 B# L* Z
リザレクション
* N* V' u$ v" P9 u5 O, k3 r/ H
单体一人救活
, n* f) I" T4 v
回復マスタリーLv7
! s$ \2 B3 G- M6 L1 c4 RキュアⅢLv35 V5 ]2 w1 k7 a8 k& W5 i
リフレッシュ3 R% k9 _; f6 Q" T$ _
全体异常状态解除7 w  n$ l- ]5 z9 Q1 g2 Q4 Q. k- _
随等级提升可解除的异常状态增加9 d: x9 A3 ^. u$ Q) ^* I: P

" Y# c8 D4 P# Z/ F4 A" A! g回復マスタリーLv5! r# H, e- V7 ^3 o0 U3 y+ M6 ]
1 r7 T3 Y% ~: O8 B3 K, z  a4 d/ k
医术防御
7 {- a5 I" S0 c' A( B- m
全员全属性防御力提高
' o! `; ]: R* A# I6 U3 a" t
回復マスタリーLv30 ]7 S' s8 g% p# ?& I7 i, f
エリアキュアLv3( }% p7 z1 Y7 ^7 z
医术防御Ⅱ
5 d4 j& A& T2 O( Y" p: r
全员受到死亡一击时,HP1残留
! B' |: N/ w; N% n中概率) s; b5 `; ^! P2 T# L" L
医术防御Lv38 u. q: ]/ c+ d9 j6 h
エリアキュアⅡLv5
2 ]" V* |$ @9 q- i: r/ O* p0 s
リジェネレート
8 g3 {7 P  U2 t( |! [4 ]3 I
战斗中每回合单体HP小回复5 P  C5 T& v: B' ~5 n
回復マスタリーLv5
5 p" G. O4 Q! M7 V; zキュアLv5
; s+ G8 d$ J# z4 d
へヴィストライク
: N( C; B& n5 F, h" j6 }$ D
杖攻击,附带“头晕”效果
; p* g% m3 m- u4 N0 u- D中概率
* w7 [* f* \- n: k* C

% o* h3 r% j% M4 R$ cATCブーストLv10
; d* j; K& f' F  w% G+ J
伐採9 J8 o. r4 B3 c3 @) G7 d. y9 \2 w
木材伐采$ g( o1 ~! S! A+ o0 U; b. `
人物初期2 X3 U" K1 O' a5 A3 V

( c2 o/ q# w3 Z! x, B: ]
5 [; X  ?! F5 M1 Z2 k3 ^
7 Q: o  e% F0 i* L) i( R+ A+ {
- k& m9 H1 Y3 R# ~1 L7 s4 t# u/ c/ w( `  }3 L6 i) M% h

3 l/ A; p2 a2 s5 T; V
2 J2 E4 Z2 K% D5 A8 e4 Z# g9 y8 N! |( \
アルケミスト
& A; I: y2 ?7 `4 a9 I, @9 J" o
  z3 T+ W5 H0 d
技能名称
( j3 a  \( V  ?/ G+ ~7 d
使用效果. a* I0 A8 F  x4 @' G& F
习得条件. I4 j6 y1 E' b1 G
TPブースト
2 U& ^- n& ~0 O! J, r9 s
TP最大值增加
# Y- M- h' E9 c0 g2 `0 L
人物初期
. q3 ?  Q8 r+ `) b/ o  Y" o' b, s
炎マスタリー
0 x7 n' }/ q/ U& j" f
炎术攻击力上升
6 p$ J6 o+ O; H2 H炎术技能习得必要3 l2 U( ]: f  o+ Z' [9 S9 ?
& y$ E8 x7 Q# O$ e& w: T2 i3 v; {
人物初期7 Q. Z/ E5 u% l6 v3 O: p
冰マスタリー4 a( @+ L, O  n$ B+ N
冰术攻击力上升
9 b. `( K7 m/ e* Q2 ^5 {冰术技能习得必要; V0 w& Z# v) v) v  P7 n
2 |6 @# B* P4 K0 e% Z5 U$ j" e
人物初期
! F6 [" n+ `; A- r* S
雷マスタリー0 K, C, Z6 E: I7 }
雷术攻击力上升
% Q/ M( J* X  Y9 G. R: r雷术技能习得必要
1 v. `  K# y" B% O
' \1 C% W+ `" U6 g. F$ M2 D* P
人物初期, G. L# {. \( ?! e- E# w
毒マスタリー5 o% \. E4 ]1 h9 X2 B+ H+ A
毒术攻击力上升8 N: P3 x! D7 F, a( e
毒术技能习得必要5 W3 }! z4 w0 c2 l: o# I7 Q3 p

5 u- u% h" x& q  P: }( y人物初期# {7 n5 r" O9 V3 a; x+ D
博識
9 {2 G. ]: ?# z8 `+ ^7 [! d
战斗结束后道具取得率上升
7 v' o! Q/ G2 P. L) _被动技能7 y" l! W; S" M2 U

4 O6 y# I: V; t. q& J$ @/ |TPブーストLv3
7 u- |3 |! X, j. a
TPリカバリー! @! p$ c2 s5 Y" G9 n
战斗中,每回合TP小回复9 l0 `8 N3 d3 b. C$ O3 A
被动技能7 a: q( h6 ~  a

9 |  L/ Y+ R4 O* U0 KTPブーストLv10- v' N# o, G9 x0 {) ^7 P" @7 R5 c
千里眼の術式' p& |& W6 X# S
本层全体FOE位置探索1 `) X% B' G9 c% i/ t+ G" L
迷宫技能
& k$ u7 J& V$ l6 ?

; x+ H' @: R9 g, G7 fTPブーストLv5
0 k, O( I; w# P2 @
帰還の術式' m7 g5 q4 i* f' T7 s- b7 z1 Z7 ~
传送到最后一次到达的树海磁轴点
3 v4 T) T8 y/ t: s3 v, {5 j2 U0 u迷宫技能3 F/ w: E  L9 K, F
( h- e. N3 i% G# \' v2 E
TPブーストLv7
5 u; M8 E3 t: C6 E: |& \; I% w
炎の術式# o; z9 t6 Y. Y! k! l
单体炎属性法术( j1 g) y/ q+ n7 c9 N. B: b4 V
炎マスタリーLv1
; [3 Q% n4 t) r5 j
火炎の術式
; X' Z/ R' C7 Y/ d5 g7 \1 W
单体强炎属性法术
2 \4 \" A. t( N9 K1 r, h
炎マスタリーLv5
" r0 G3 f5 M4 D% z+ M, t" Z! l火の術式Lv3% d* B1 @9 L2 e; b
大爆炎の術式
7 |; t% S# w# N4 q/ J/ a" ~9 |( O
全体炎属性法术
' h9 j' D, ]8 t
炎マスタリーLv5& H7 l7 q5 s5 j
氷の術式
, ]/ ~4 U' L; K) {4 }3 Y
单体冰属性法术# o6 \8 m, o; |$ u, T
氷マスタリーLv1
3 K5 r' l4 z  V, V0 x0 F
氷結の術式; z- B$ o# }7 _
单体强冰属性法术5 Y" J* e5 O3 N0 w* S# k% I4 v+ R( f6 p
氷マスタリーLv55 H/ X, h0 k1 y# H5 v, d( h
氷の術式Lv3$ j% M0 F8 m. U% ^
大氷嵐の術式, m$ W6 H1 J6 x' B& Z
全体氷属性法术
' H9 n" f. {/ p7 `9 F% h7 d
氷マスタリーLv5
, z$ ?6 o/ v/ ?; @& Y
雷の術式3 d! s) p( g) x
单体雷属性法术
! D' h$ ^& W( b( }% b9 ]/ \
雷マスタリーLv1
; ]# g( s; a3 R+ o) l
電撃の術式
3 L: D4 m2 b' W1 ^" ~
单体强雷属性法术
% s. g1 W; |. K) N
雷マスタリーLv5
7 U0 O# B, }5 Q/ y; R. q+ r雷の術式Lv34 o% o! s  N& C6 V, c! Q  g
大雷嵐の術式
3 X' ^6 \, K5 f& J, n+ O+ l
全体雷属性法术" s5 C# w4 M# e2 u, |& y6 ?. h: g
雷マスタリーLv5
. ?. r4 Q3 g' C
毒の術式. F! p" |* U0 p! j/ d9 q
单体毒法术,附带“毒”效果
  K" o$ R* j1 {# @0 F高概率7 `  L/ h5 o  E
! d0 n8 Q/ @2 a+ h
毒マスタリーLv1' Z5 N# s4 w2 ?! d% C
毒霧の術式0 E5 Y& w8 ?: T& t; d
全体毒法术,附带“毒”效果9 L% @% f4 `, M' n0 Y$ y1 l
高概率' e- c7 Q; t8 h( d% m, L
3 _2 h9 b) i' j) m' b3 b$ E" `
毒マスタリーLv55 q0 Q" _( s  M8 ~5 N+ n9 g$ f
伐採% M  i5 e0 V0 {) Y, w: [6 o/ Z
木材伐采0 U$ s% S6 p: P+ k: X
人物初期  I1 ^, K/ B# L9 {1 r( Y9 i
5 q% }, k/ B( `
& B0 x6 E* J5 R* ~3 o1 t0 c
2 O( o" T- S& ?1 x
# Q$ b- b( v6 Z! y# l* l
: x; L1 W9 M3 L, s9 s* k4 O
+ n/ y5 f) \4 s3 e+ T! @  h
' w! F: `* o4 [. {, K7 w
バード
2 F  D- X) I7 K% r6 V. I1 l( i
# Y7 ]- I) P  Y6 U" V4 t- w* u$ j  t
技能名称
) K/ L- {4 n; j- @! ^5 V! |, c# P
使用效果
: t1 e7 W7 [1 R6 q$ i3 f+ b# n; B
习得条件. [6 `# F( |  C
HPブースト; `) [2 \- _1 A( r
HP最大值增加" ~! S9 E1 Q( H/ C
人物初期
# ~5 L) u# t% b1 U& b* Q6 t5 Q
TPブースト
3 e# @- D" a/ ^, y" d4 b' N
TP最大值增加
" H# s- g1 N1 C$ n. H1 q& Z
人物初期1 ?# @/ N- K) Q1 b5 I# T
歌マスタリー8 f, f* P% Z$ v0 B6 N6 z
歌技能习得必要* V( ]0 Z+ a7 G6 k
人物初期
& x, F3 }' V3 h6 v: c) f
ホーリーギフト
, T9 w; [. V" G
我方全体取得经验值增加
: y- Q/ Y; N# Y% q- I2 ]. S! p被动技能
2 y, [# s$ Z) D. s; D
歌マスタリーLv10
  z3 U$ U  \3 C5 X破邪の鎮魂歌Lv5
( Z3 ]+ A9 _# M/ u
猛き戦いの舞曲. l+ Y1 n5 d1 t: l8 z0 K& N
我方全体攻击力上升3 ~. m- Z" A; |% u8 F! S" {' R
歌マスタリーLv1
; c) h/ |* z! d9 g" [' g
聖なる守護の舞曲5 Q; T6 ~8 t- E0 g
我方全体防御力上升
+ R$ E7 J  W2 I
歌マスタリーLv1
% q, r- V( g( ?
韋駄天の舞曲4 d) O6 t/ M, V
我方全体行动速度上升# H* |5 d* m7 G9 m) Q" i- {
歌マスタリーLv1! D+ r: c# @, F
沈黙なる奇想曲
" g5 Y6 y) T9 `9 {$ c
敌方单体强化效果取消2 U$ ~0 J, F& X% `
歌マスタリーLv3" v0 o1 x, Q5 x( k3 {  p5 u
破邪の鎮魂歌3 \  t0 T: p5 }1 W
迅速恢复我方的异常状态
: d7 E8 n0 x6 Z2 h
歌マスタリーLv3' F# v7 J$ `: }8 Q7 P9 D: v1 i) @
蛮族の行進曲) N2 `$ F3 j7 c, f$ j7 n6 ^
我方全体HP最大值上升
' p% e7 F4 r6 \9 ~- S' r; B, R
歌マスタリーLv33 ~3 H4 B$ f. Q" J9 b8 A
HPブーストLv3+ t5 g# Z6 ]) j. D
癒しの子守唄
& l9 ]8 C5 O, Q. D7 c: v
我方全体每回合HP小回复! P/ I6 m) g  `/ ]4 n: k
歌マスタリーLv79 S8 H2 t) X, M* {! C8 o; N
HPブーストLv51 t. P9 E6 x& E& ~& \  ?, ~
安らぎの子守唄% ?! Z/ e2 @# w5 p# e; ]
我方全体每回合TP小回复. I& d7 n0 y& T+ P3 [7 p6 @
歌マスタリーLv7
# p  G  ?2 |0 K1 Q' X8 j5 R. tTPブーストLv5
& M+ B# Q7 x7 Q* W( n' Y4 k
警戒歩行
. G7 k, n' c) C4 ]' e: A. W0 E
迷宫中,遇敌率下降) j9 W! c2 v6 ?. P9 Z3 t
迷宫技能
) {! c  V' t6 j: Z; C# F0 m
) X" d# C2 H$ v0 O7 E) {" Z, L9 s4 @
TPブーストLv5
9 K8 ^2 E# l  F3 w4 j, L
糸巻き戻り9 m2 H6 P1 I9 s4 O, o% O( L- `
返回到技能使用前最后到达的入口处) g. u: y' y: @( o4 r  M" h
迷宫技能- G% p* H8 o( f( Y; |' O
% Q9 v2 m' @# Y- i3 q+ S0 `2 P% V
警戒歩行Lv3* |5 g) C  J3 z8 o6 {
火劇の序曲
4 T  M! h. q2 A3 O% {7 t
我方单体攻击附带炎属性' l; V! l/ F3 b8 T1 J- Z4 |
歌マスタリーLv5
5 \. y! T1 j* L  @猛き戦いの舞曲Lv3
& b# ~5 r$ C4 Z3 b5 c
氷劇の序曲
$ P6 Z, v% Z4 X/ B" d+ S& C% b
我方单体攻击附带氷属性( G4 Q' s( A$ |% H2 _
歌マスタリーLv54 `$ g& i) e) a3 c
猛き戦いの舞曲Lv31 c" d$ _0 q1 c: Q6 W( `3 F
雷劇の序曲
8 f$ ~9 n* G0 _$ Y
我方单体攻击附带雷属性  b0 _6 z% o+ V5 [4 Q$ `
歌マスタリーLv5) l8 p+ N0 e6 l4 W% ]' K
猛き戦いの舞曲Lv3, I( G0 l  X" \' n
火帝の幻想曲
4 l: W$ Y0 C; O2 ~
我方全体炎属性增加
$ `- w& n# k+ p# |: R敌方全体炎属性下降* _( @! H6 n1 G3 v4 a/ t: b

' a6 z5 S! S0 d, ~- A歌マスタリーLv7+ H  n* N0 d, X' _: V
氷帝の幻想曲
+ Y4 b7 {- P8 A1 Z7 V' J
我方全体氷属性增加
2 n8 w' u& }+ @* Z& \敌方全体氷属性下降
( F( o9 r' n2 c) E6 g& m( {
  }' ~( O3 O. S' l. e$ S
歌マスタリーLv72 c# R$ b( f9 F9 E' R- w; S
雷帝の幻想曲
$ [0 Y; O1 Y# C6 h  ~
我方全体雷属性增加1 O( m/ |: I2 P9 {
敌方全体雷属性下降
5 n, Z5 B/ A9 L. P9 X8 ~+ B

; _9 N2 E8 g- B/ J' |歌マスタリーLv76 F. F" m2 F% K6 y9 Q7 ?
採取5 n3 |7 _0 T1 c/ V6 L4 W
草花采取
" L1 f6 Z" b% j6 P0 ~) V$ w) N
人物初期  j2 j0 n3 l: y' V9 h3 G1 v

8 u4 x/ R8 ^  r# a7 [$ O( f6 e+ M* S" n# {* i5 P+ A

8 f5 X* U$ u' `! \& w/ P# {+ v, ?* A% T
( S# d, b7 @( Z. i6 i

+ B4 W; o, i5 C6 l2 U+ \3 B8 n
# P, V& K+ a$ c4 q
ブシドー. L% N) `. o. z" r: K! r
入手方法:世界树迷宫B11F中A3区域内,进入之后与NPC剧情对话得到秘伝の書,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用

$ R" ]1 `* @, ?. E, o9 |
" Q7 J: o) k6 M* ~" s
技能名称
+ Y: k  k# j% D- e. q4 ^. z
使用效果
( m( }; Y) H* w! q" A# @! r: |
习得条件
7 v( F2 D' E- R4 O2 e  D$ b
HPブースト
8 K/ B" c8 T+ f/ @9 y& ^
HP最大值增加
( p( u+ Q% e' R: ]
人物初期
. }5 Q5 e' z; Y2 r! a$ q3 I
TPブースト, v7 n- ?3 I) e2 W% o/ H$ B6 }6 m
TP最大值增加7 T, K3 O9 R4 N( n+ u6 Q
人物初期3 j& }6 j3 m% x
ATCブースト
7 {8 ?% D! ]2 O1 q  i2 a6 p& `
物理攻击伤害值增加
! o/ I2 {8 O& x; D' n1 [
人物初期
* U: c+ |1 r% b: b; L1 r) j& X! O
刀マスタリー
& s: e2 M. g. W& _8 f3 t8 [
刀攻击伤害值增加& ?9 a- q' M& M
刀技能习得必要
4 u2 M! |: h; U
4 |. X3 w# P8 l' c$ a
人物初期
$ _9 X! J$ V  b5 r1 O. l  O. j
無明の極$ u/ @+ G9 |# |" b) D; l4 r
夜间/盲目状态下,攻击力上升
/ `. X6 F6 ?0 |6 Q' ?被动技能
4 E! Q/ x4 q. w& ^  n, e- O% \

1 o, [/ F. w, ?7 R- ^5 qATCブーストLV3; F) r, K6 I0 T' T
一閃ブースト
0 k" X- A4 e7 }8 O+ r
クリティカル(一击必杀)发生率上升# ~5 b. o  P9 ?8 U+ [* V* ?2 N
被动技能) U: h8 _- B1 i* |0 [# q
: P# A" |/ l/ B/ P; j
ATCブーストLV5" k  O9 p- W7 i8 h# y" n0 r
息吹
5 y5 k% E$ L+ ?6 `6 d+ m
自身HP小回复
8 Q9 ~" I% s5 \; w% I
HPブーストLV3
( S# i/ G! F' g1 \+ F) E# v0 K
踏み袈裟
( m! _# P8 |- G5 V% {
单体,刀攻击
. j) x! w  C3 Z: H- g2 u+ L) z
刀マスタリーLV12 s% ?; R# l  k. r& `) P
上段の構え
8 o: v: Y8 \/ a
攻击力、防御力上升% i  Q' ~3 e1 Y' `+ L% k* {
刀マスタリーLV35 j' M5 d1 E% X9 z$ a  w: G9 i
战斗中先发动“上段の構え”才可使用以下三个技能
. q: ]( S4 y# p# m4 o, ]# q5 U8 |0 J
斬馬/ w6 g0 X6 z. I
单体斩攻击
0 S* X2 F* H3 m3 Z+ O* ~/ z; c* }
刀マスタリーLV5( ~  K9 M' K" i1 \' O7 ?
上段の構えLV1& `. L6 u" i' p% ~$ o, |
ツバメがえし- W; n! ]4 ~, |
2~3次斩攻击8 F% M" W; C( k( [. [. d
刀マスタリーLV7
3 \: l* t) R% L+ A1 i6 @. M0 j上段の構えLV3
$ |; M9 j" `* U" M
卸し焔% _3 [9 y6 ]" V; w9 Q8 Z9 k& r
单体炎属性斩攻击
) g. p  y/ a3 [2 m5 T
刀マスタリーLV10
4 Y' T! X0 Q7 _4 A& [3 |4 t' V( T上段の構えLV5
. W. ~3 C& }1 b1 C; E6 W; n
青眼の構え
4 L4 f3 g, S/ H
攻击力、防御上升
, E' d) i$ t- J9 J7 Y
刀マスタリーLV3, c6 s5 y: D8 C+ i, Q) U* z( p5 [& C* n
战斗中先发动“青眼の構え”才可使用以下三个技能* `' p; C# ~' U1 v6 [
一寸の見切り0 G2 A) F4 K& [! b$ k9 I
敌人一回合攻击无效化5 E+ v) X* W6 i* A
刀マスタリーLv5
( M8 J5 H6 ?3 _青眼の構えLv1
3 T# g, A$ p. ?! k
小手討ち
( _* o* d+ N/ d0 c0 C
单体攻击,附带“腕封”效果(中概率
2 S  }' K7 c) j% m7 ^8 p
刀マスタリーLv7
- \3 p$ g- n; u7 i4 i青眼の構えLv3
# F& f" @$ ~2 P  \- R% k- y
雷耀突き
8 R/ ]- \  ~3 s6 Q/ @" z
单体雷属性突攻击5 U6 }; r' Q$ |7 @
刀マスタリーLv10
+ [3 D# R- p  c; ]/ l青眼の構えLv57 C8 U" r" ~: ?8 ]% v
居合いの構え
3 a# E+ L7 u2 i. Q: z3 J) Q! u
行动速度上升- }8 ^$ t' U" J, f
刀マスタリーLV3
. T% v1 T7 |/ U# E: F
战斗中先发动“居合いの構え”才可使用以下三个技能
  _9 @- e$ P" T- v" \5 e0 u& f
首討ち5 l: I1 k; g% D1 v+ B3 e
单体攻击,附带”即死”效果(中概率
9 I" @! m4 f* S/ w2 D0 y) d! m# |
刀マスタリーLv5
/ T. F8 U/ R' T$ h居合いの構えLv1
+ _) a6 v+ L7 H6 J! P
貫突
8 ^  f) K. h/ B( a4 i: M) V
单体突攻击
! s7 n) [; O4 }/ ?/ Z. U6 t; d
刀マスタリーLv7
3 W7 O% q! f0 ?2 Q5 {5 W居合いの構えLv3" C1 ]  C" d' _; [/ `  j* q
抜刀氷雪
! J( t' \7 d3 \. t
单体氷属性斩攻击
+ e4 a: _& G# g" e: v8 d8 e
刀マスタリーLv105 J5 I) {6 d# C+ ]3 p" h5 o( }
居合いの構えLv5
6 a# u" u6 E$ T8 h0 S4 u
採掘# @$ N8 ]- d0 f2 d5 d  I" F% c3 O
矿石挖掘' j, n0 L' u/ m- x$ ]1 x
人物初期$ T* J" H  V# Y

2 t5 }' f- k  V
5 [0 T3 n# _2 f. w
- u# \) p) f, H& @5 x4 \4 w1 c: ^! J, B
6 W: f* ~  |8 }
カースメーカー

9 R( ^- z9 z6 j" r0 P" [9 u+ c/ {
入手方法:世界树迷宫B16F中B4区域内,进入之后与NPC剧情对话得到呪ぃの铃,之后可在城镇“冒险者ギルド”录用
5 K0 ]) ?/ S# a7 E% b

7 H5 ~2 B0 J. R. f: @
技能名称
0 k. @% l3 ^( B, ?$ s5 G- p
使用效果
7 E& Y& k5 M8 H, r, X! }
习得条件7 o* Q1 d+ o- @" H4 T: n: [
HPブースト
( K/ r7 O% \0 u% O; K: w, s0 T! Q, s( m
HP最大值增加+ x7 ]: o& E- |7 {( W- {
人物初期
3 ^* f5 u/ S2 h
TPブースト
9 ?# g& x/ A/ i6 Q
TP最大值增加" }# x* }4 t  b7 b3 ?$ w
人物初期4 G4 U, G( m3 I6 A) b
呪言マスタリー5 F$ X) @( H% S: t6 h
呪术技能习得必要
; N& z5 V! T! b; K; ]
人物初期6 G! o' M8 V  l- F! o
先制スタナー- h% C- P3 K% C: a8 t- |
战斗开始后,全体敌人被束缚* C0 m& S8 w/ \$ t( ~
低概率)(被动技能3 ^2 ~( K' r+ y& N7 n) |
昏睡の呪言LV5" s% A  X6 z1 y& z! {, H
罪哲の呪言LV5' e6 Z! V% }3 u- ~3 ~# R% G/ [
力祓いの呪言! h' W! A& S- _- a8 y
敌方全体攻击力降低
4 |( X0 _# Y" Y* f! i
呪言マスタリーLV1
0 O! a# [( X* i; {
軟身の呪言
' o1 I% R3 J3 B1 C3 F; p# e4 a
敌方全体防御力降低' L' i5 ?; f3 ?+ E( _
呪言マスタリーLV1. f  q7 Z* X+ h2 U! ]7 w
足違えの呪言  r# P: D% d# q, K
敌方全体行动速度降低6 R, Y, k' Y& J8 j- s: a& i6 b
呪言マスタリーLV1
4 ~6 z& ]7 W. H! x' R
幻惑の呪言
$ j$ E1 I' k! ]6 [" V# R0 q" x
使敌方全体陷入“盲目”状态
, v1 u0 p( @; h' Z1 \, _; [7 d中概率
9 Q3 u3 A4 B, D9 `! R2 W* ]- g, e4 l

& k$ {" Q3 O6 R# [呪言マスタリーLV2
8 J% q4 N1 X- U- f+ ?3 x
重苦の呪言- O) D, r, q$ D2 V
敌方全体异常状态恢复时间变长# A+ R* [( e) N$ L9 X
呪言マスタリーLV3/ r; y5 v/ ~2 f
TPブーストLV31 C+ h( u2 y" R1 [5 x$ [; |
封の呪言 頭首
, O# i* I9 n! X' C* \
使敌方一人陷入“头封”状态% O6 g9 V* b- Z# W& g2 u+ B: v6 V
中概率, n: g) S; T3 N1 H8 F9 ~$ _1 K/ J* h- c# r

6 O1 B; `6 Z! R& N呪言マスタリーLV5
% l6 {; F1 k2 C( ~) w  t( t
封の呪言 上肢
* j# Z/ _  S% V& i; `
使敌方一人陷入“腕封”状态
; O! ]. d' W/ X中概率
) I2 K7 F% `" ?5 {# b7 a" ~3 t

# e- b0 W+ D( [- J) ~6 I呪言マスタリーLV5
' c) |" G" }# X
封の呪言 下肢
2 I& ]  |4 {1 B1 _
使敌方一人陷入“脚封”状态
+ G. s  g9 N# b8 x% a! X2 F6 |中概率
  _% l* X/ n. X) I

5 P  c2 L. ^" j# ^" T, `呪言マスタリーLV5) ~% m; `- J& p
昏睡の呪言
( x: `4 D$ A1 O
使敌方全体陷入“睡眠”状态4 a7 ?! q) F; U! G" L, E* N
中概率
  Z& Y9 T! D) `0 |

( N4 c2 d9 ^4 X4 p: z! `呪言マスタリーLV6' C6 \$ f  c; r, p5 O# L6 Y8 g
罪哲の呪言( Q6 F2 i  Q! R0 d
使敌方一人陷入“呪ぃ”状态0 ^& i6 i- n9 ?0 A: \- O$ z
中概率0 f5 C7 [! a* y3 Y" G4 A% X! i

+ [6 W1 @" B2 |, S呪言マスタリーLV7/ D+ |1 D& J4 @' N! G- D& B( q
ペイントレード% b% \( `1 `9 D5 N  i+ S3 ~( H" H
将自身损失的HP伤害给于敌全体
+ P9 o+ }( Z. p/ b' S4 J2 s
呪言マスタリーLV7
罪哲の呪言LV10
3 [$ I2 t5 k- Z
畏れよ、我を
  \- k& V! _( P# X) f8 |* S# F
使敌方一人陷入“テラー”状态
, A# r3 j0 j4 {' [中概率
8 G* N) \) E9 e
' w+ E9 F' K% T
呪言マスタリーLV10$ a4 Y$ g  q6 v5 l$ L: l
命ず、言動能ず
/ S9 T$ V0 O) S) @
给“テラー”状态下的敌人下达6 d2 S! A0 }& t
“不能行动”命令
4 g/ G4 d+ x7 ?- Z$ G

) |. g& f5 O( g" h9 Z  m" A5 |畏れよ、我をLV3
7 }* M) g4 u0 q2 K
命ず、輩を喰らえ3 W0 x6 Y8 |0 l3 I: P3 a8 q
给“テラー”状态下的敌人下达
5 ]# m) J3 P( Z  k9 L“攻击敌方对友”命令3 \4 C' h( c. ^, W

/ h! T6 }" H) Z畏れよ、我をLV5
# N: r: E( Q  M" S& m
命ず、自ら滅せよ* U6 ~3 T) f5 N+ L. a  c
给“テラー”状态下的敌人下达( v$ R8 |- Q  c1 b  }
“攻击自己”命令
* ^6 V! z0 W/ R/ c

0 r3 c( g! t$ b. a& T- B" `畏れよ、我をLV10
+ v) k1 N! ]4 |. E' m
殺気解放5 d5 _! {' ~2 D4 M. {2 b# P; R, T' s
在迷宫中,遇敌率上升% f4 e# `. f& f! j0 `
迷宫技能# J0 B. ]7 u7 M" m
; t3 h$ `1 Y* n7 G- q% n0 t
畏れよ、我をLV1
. H8 W& D& l" @! T
採掘
/ U+ N$ G, G: m( n# e
矿石挖掘5 T% y1 }5 @# J! w
人物初期& `- l% `9 U5 b6 ]. I
, v9 p2 A" b) k+ e2 p( W6 f
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 楼主| 发表于 2007-3-2 17:12:16 | 显示全部楼层
采集材料价目表

' _) l, @1 f' _. c$ G
5 k3 b4 r. @- u3 t& X
* {% ~  S2 e' ~9 B
6 j. G5 F' i' W; o8 P: W

, V3 y' F  H. |; j5 E& L, [) q5 n1 Q" @8 _6 t
& `" ~7 ^# P* y2 L; R4 y
* n; I" H( {) {6 V) V! I; x
采集材料表

. E' x% U. u! x4 F8 Q% y* F7 d: V# f0 Y9 ]
翠緑ノ樹海
楼层  r$ Z* g9 t- c
位置
/ _1 R2 ^7 r, ?" T$ f9 [
采集技能. C: ^8 `+ O& C" t. }- ?6 ]
采得材料
! m# E: [6 e6 D# E& V
B1F7 g! u" T3 Z% ^$ X2 u% p7 z
D-1 D-3* C7 }% E) D) ^) l5 l/ ^
伐採$ w6 Y" U* H% ^7 H5 Q
丈夫な木片0 r! e8 F( f% @4 X9 s' V; f5 H
苦ヨモギ! S, W2 K- v: R% ~
朱色の木の实
( ?. v1 p0 [3 M; j
B3F. Z' Y) d" f; _
D-4 F-2
; Q$ c0 o6 n, \1 t
採取
: Q: f- w+ v" L9 X0 ]
小さい花  n6 N4 l- |, E" k  w4 Y9 P
蜜のかけら  A6 \( ]# W; G, O& X& a
姫リンゴ1 L5 B' q$ G( S1 e2 K" K! l6 b/ `  E
B4F
; h: h: P6 j# _0 x' L
B-1 E-1
+ C1 W- o; x- @. {1 _+ B* K
採掘
4 q* J! [* Y; [0 }5 o
金属质の突角
# E0 G# ]2 e8 g9 r辉石
" @/ a0 T. t6 c1 X2 N4 k* L白石
2 R9 e. I# u0 V! c
B5F
" Y5 A% |( Y, _( C
A-4 D-5% L/ N* V' r' H+ E/ a1 ^% O
採掘
& T/ Z: F; ^9 t3 D
金属质の突角
: Z6 `8 Y' P9 a% T辉石0 C. N+ _, F( V( q4 G
白石1 f/ Q6 T" b& o0 D1 `
E-2 C-5
6 L# h. V% F& X/ V2 R
伐採% G( U, N0 ~6 {6 R
丈夫な木片
: h3 S9 b6 g# C4 i. x苦ヨモギ8 u/ N& r3 f+ p# k+ S% Q! r
朱色の木の实; u$ S, C0 F$ K! ~) ]  H
原始ノ大密林

6 n  O. N4 p0 x$ b1 _
楼层
# h. h. Q+ y, \5 j
位置' R, J: Q& n/ e# g
采集技能4 i5 d" \$ a8 J$ q. O6 G; f- B8 M
采得材料
1 G% N' \& b# S" i$ u
楼层
- ~  G& B/ D' x; y
位置
0 D' i0 D9 s' L1 k! O- d
采集技能' C9 R9 j0 w5 J( T5 Y, P
采得材料
- |  R$ d2 f' Z- W0 D& \/ x
B6F
+ T5 L$ A( H' k2 ^) b
A-1
" ]! L# @( q% b7 O; e6 _7 C
採取( F' o8 ?6 g# e1 Y8 z
ミント草
8 R" ]. w' X: u7 H% U) H姫リンゴ5 T5 B0 D( E6 N" S+ `! W
十字の种子
% l5 T( c6 S' z6 y. s2 e: ^
B9F
; Y) a; H  B* y1 i  z5 {
C-4  M3 F: x3 z7 X2 u* w
採掘: W, `3 j! _( U( n  u
真铁の薄壳
4 m8 B/ U  d5 c9 W' R8 h& I白石1 F$ n& H* m  p
碎けた化石
0 H- L/ f- p0 q" k7 Z' n- ^* Z
D-2' `: N0 X5 T1 ~' O) J& b0 k
採取  G- {' y. E" O0 d5 C" c
ミント草) P' h& h2 D! e; S7 r3 F, c
十字の种子
1 V! z4 u% x, D鲜やかな花ビラ
+ t0 r+ r. r7 b8 L; h
C-3
6 d, f  b3 J' M; R1 Z/ N1 H' s# k
採掘
0 i$ }8 N4 e# G( D% y
真铁の薄壳
9 ^6 C' [* Z; U) t碎けた化石
0 |7 ?9 c2 D7 h1 `$ y- F$ Bクズ真铁
+ C* R$ l. ]! o; M5 X
$ F8 B, w& K# {1 k3 l
C-2! U( k  ^% x) n# C( S/ g, b. n: w" s
伐採; [5 M7 A$ Q4 B  O) m6 {# O
星型の种子6 i6 k: Y; E% v. V$ S: i6 u6 H
轻量の坚木
1 b1 h& j1 K' @+ ~; g1 V& V苦ヨモギ
- r( W, P* [" K4 f6 g% e
B10F
  b( {9 s. S' C0 Q- U; u
A-4
' f7 f( n0 \8 U! P+ z# X1 Z
採取
; H- ~; p0 G4 s1 o/ y
ミント草
  I4 P7 |6 o4 E* J; L十字の种子
, ?# ^7 Q, w' @, F浓紫の尾針
, K: w+ R) R) Q+ m: n
C-7& y; F9 p: Z# A2 a$ R' Y. h
伐採
% G* d8 q! N' m- e" J
星型の种子6 B) d4 |6 Z& q) H& }
苦ヨモギ' e9 E- z) I5 u! `& D! T, I1 ]
香木! n& x$ P" H8 y; L7 R- x* [, R  E
C-3
# N/ J& I- B( k5 G
採取4 s9 l9 u& ~( H+ l6 C4 C7 Q1 S4 C
ミント草% q" j9 z6 c- A1 T- ^
十字の种子
2 ~% F6 N% l: a+ j2 d鲜やかな花ビラ
  Q" I% U1 j! }
D-3) r* G0 S0 }1 _
採掘
) H0 ]6 b$ T0 x$ e( h
真铁の薄壳
; ^! {7 q5 Q# Z+ l+ k白石" n- v: D0 @# e" }8 h) S
クズ真铁/ R; l! H2 k# H3 C) g0 C
A-5
" P' \9 p! H% q" X: q" N  I
伐採
) P  j2 c% f7 j7 N" h
星型の种子
, W/ u: v9 d4 I5 X5 Z1 k十字の种子
& c( D/ S9 C* \$ @香木
3 c5 D, D8 N- K$ N
A-7
1 z  v: h+ b' `; E- [& q0 T
採掘
. ?8 {! {: t# B, P+ u$ {0 U
真铁の薄壳
/ a  J; d6 A, y- V% p/ ?! K2 Mクズ真铁
% _& i8 v3 q$ [+ P4 A3 ]碎けた化石
  F9 I" |0 X: m9 b
C-5
" w8 [) d! ?0 X  A  Y/ K
伐採3 g8 |. i9 b  k+ k: W$ M. p' j
星型の种子
  T* A; \/ M( G8 w4 C2 V$ P香木
  D: o5 z- |" X( \3 m' \! F轻量の坚木
9 g" s; V4 p: u
B8F, S9 E- l, v0 t* k2 @; T9 i4 o
B-4
8 X! F/ r, t- H7 q0 m
採取5 [+ D# k$ v8 }8 o" U& C
ミント草# P9 G8 C* Y! k" `* g
姫リンゴ
0 V$ a+ Q# ^9 j* E十字の种子
. d2 O& V) Y1 i" a) }$ G" Y
C-2 E-24 f6 d1 c2 J" J8 M3 v* ?
採掘
- q7 O- a8 R6 j, i# `" E& w
真铁の薄壳
2 w/ G) D0 J& ?1 r6 G0 X碎けた化石
& V3 s) i, L/ Dクズ真铁
  z; R& [1 s- r# O
C-3
( M+ z5 S' b* X0 p/ g, }
採取0 `# P6 R6 O3 z- {, y
ミント草
/ a, c1 Z( m' W/ p+ B十字の种子* c1 K, P7 H5 E- H2 O. c. u( j% ?
鲜やかな花ビラ4 ~/ M6 @" d8 k

5 l3 f" q: p( O
千年ノ蒼樹海
楼层( _' Y; M" r  C
位置
- g  g6 ^5 ]: z1 c; d, l
采集技能2 c/ @* ?9 L. N7 u' B1 u
采得材料6 v8 [8 D4 G6 U$ k; X5 ?
B11F
" o( J- l5 O8 M1 b
C-1 A-6
, J: ~  v  r' R/ b, f
採掘) U3 h5 G  v$ H
大カニの曲肢
9 N8 z5 k0 S1 A8 |- V$ _岩サンゴ$ j$ o) f. \( b! g6 K. ]
コランダム原石" J. `4 H6 R9 W
B13F3 m) q$ }5 X' D, X  W2 Z
A-7 A-6
" |0 c( s# z+ A; R9 Y* u6 j$ h0 f
伐採
. s" m2 [+ |. c+ a* |
コケイチゴ
! I4 T; B& l* Z1 b/ Q大トンボの巣材
! e) v$ `% ?# [: @: G6 g7 E深海树の枝( L  Q6 v" v+ C0 L: M( q
B-7 A-6
$ P# \' y4 p& s2 P
採取' s8 O3 b2 `# y( |8 K+ }
辉くガラス眼
( A0 W5 w0 @6 L; R" s/ i, Rトゲ巻贝
6 k' G( T% i' _; b: K8 `' X1 R. P蚁の蜜块
1 @" ?' l; d" T8 ~: M. l
B14F6 `% J& d5 r" z& q- w  y6 ?1 F7 I
B-7 D-1
! c4 K& p, K3 B6 F( {" f/ P
伐採( J7 Y% E+ w# V5 t- y
コケイチゴ
3 T2 A! I% S' ^, }, o: z. E1 |大トンボの巣材/ a9 `9 Z; Y. D6 ^4 E& G: e1 g
水仙人掌
8 z  N. l4 ^" A; n
  n1 e, @9 B- o- I! X
枯レ森
楼层$ f' a2 S) }1 X8 i; l3 k: C5 C) M
位置
7 n% u3 f7 |+ S- [1 E- A4 S
采集技能
/ l3 }$ d; m# I+ j" z( s
采得材料
" f3 W/ q5 f! e% j& w
楼层( T: K( q$ m% b6 N/ j
位置- g1 A# I3 }% N" ]- r  ?
采集技能$ R" d8 S/ N: N8 `+ z
采得材料& B! s# o$ G4 @# |
B16F7 S9 w, I* ?4 X1 a! U/ H' F2 x
A-4) q' N& c! Y+ l/ @: K
採掘! M$ ]4 c# a: M' z
坚石のかけら
+ d: s- h  t8 a( |3 {0 I& \ダマスカス钢片
7 i8 x2 N  ?* V7 U; w& pカリナン4 ]3 }2 m0 k1 G4 V! K
B19F
8 J3 e+ E/ j# J
A-5
4 R6 q5 A- ?$ R/ a. z3 B1 Q
伐採" I2 v% H; a' A  H- y
枯森の枝材  S  I7 L0 U2 y8 P/ d
树蜜酒
9 C" t( V, \5 w3 @- \1 L十字の种子
9 l$ z) T% p/ y' r% j
B18F. ^- B3 `. c3 ^3 R; [
A-4 A-76 t/ v6 m( w) c. W6 [
採取
6 R+ @% q( N8 B/ E
枯森の布材
" i9 W8 C4 }! v& t十字の种子. g; G/ z7 a3 t! _* |
冬虫夏草1 L; @# Z* ^. c) e7 W/ ^
F-31 h' ^+ I) s8 s( i6 ~
伐採
& C3 H" j! Z+ D! q, B7 L% U) P
树蜜酒. \/ L( s1 T% m; Q; m/ z
乾いだ木桃& C: i0 j/ x" Y
枯森の枝材8 B8 z3 |0 r2 r0 b- v. O) p
B-3# O- _' O' s7 H" U  k5 @
伐採
2 _' s3 e- }/ ]. ^
树蜜酒
1 m. g3 J, B$ `( D8 _7 P6 N乾いだ木桃
# h) }! T+ j5 b% T! D" g枯森の枝材+ p* ?( l0 Z- k
B20F
9 G: |. E. M) M# @) C, V- Q
A-3! O  J- u$ l9 Q9 `8 S
採取2 O0 r9 {# P& \8 ^% ^
枯森の布材* z6 o4 Q% d( t/ ^: M; I; H
十字の种子1 Z4 x- |  U/ a$ E: M9 N
ロサカニナ
& k* A7 m! c( z5 ?) L1 u6 s' e& m+ V
C-62 \/ H4 o: P6 l4 C' j5 ?
伐採2 c. e7 i# ~  k2 B; y$ d& _
树蜜酒
- a# O% d: H; \% C3 B5 Y乾いだ木桃
) b: e; X. V- y# v; s+ L十字の种子/ q3 {+ l+ n4 S. c
C-6
2 U2 s9 |% e2 z1 V, e
採取
$ n4 ^1 y$ X/ E' ~
枯森の布材
/ ]. v5 B* F' A# v: {3 Y十字の种子  f" \) Y# }3 P- O+ b* l, M7 t3 T
冬虫夏草
. k; }6 y0 H* h: C; S) A' C) R: `4 u
D-3 E-6/ x! J: z2 Q9 N! |
採掘6 Q" B6 g1 u! H3 d* s8 n" b$ |
坚石のかけら0 ]1 y! w& V: o& b
ダマスカス钢片
# ~2 ?: H2 J' L1 \7 m+ \カリナン
% Q& i: H4 H, D9 e/ d
遗都ツンヅュク
楼层
/ \1 q+ Z2 h2 ?1 x8 U
位置
, v  h5 }" N9 d0 i% _3 V" e
采集技能1 p; @! v, k' N0 P& }1 e" `
采得材料6 ?( u# Z5 I& M- s) F& M3 J
楼层# I0 `+ G* V; n  t" G
位置
- |; q! V3 m4 S6 q3 a0 g5 \2 ^
采集技能; a6 Q4 }' R0 V4 y
采得材料7 m3 s+ ^0 o0 E
B21F
8 S6 Z- u+ z' K% c% U
& h+ G+ G  W9 U  h4 d
A-2- u- u. k% N, B0 j; @8 y, G! F
採掘
" ]6 X$ `1 l: j& K
水晶の壁材( {* g6 N1 i3 [
水晶花
+ ~- u1 v2 G  o) i9 y# b謎の壁材
, U9 S/ ]" I: e/ @, m. l" D
B23F
% y5 J4 p# V6 A0 G
B-1D-6, Y1 h7 i; Q+ k1 d6 g7 R- l
採掘
& l( B) l6 b# t$ b: I
水晶の壁材7 H# f- D; W7 x' K# o
水晶花
8 c+ b& M+ _( X. ~( ~謎の壁材! z  p  m, l' D- |( h0 |" h. V; F

3 M8 f5 R  R: a1 N! pA-6
3 Y+ B4 ?0 R# t6 j  t
伐採
% s" @" e2 _% w6 x" L
水晶花8 k+ R5 |& Q9 E0 g  `
死色の细茎
* ^8 L2 n1 j/ i水仙人掌) _4 m* V6 j$ a3 f. _; d* O9 J: j" T
A-5, q; t. h: P; @; t; i! O: `
採取
6 w# R0 V6 ^/ N! w$ }! n
命の蜂蜜4 w/ N- g7 Y2 q+ I
エンゼルウイング
9 {: `0 w8 I! v* h7 d9 h7 B, C金属糸
: h' Z2 l: Q) Y( r4 h
7 e5 Q: P, H2 s; l7 ]4 d" F; z
F-3 F-6
/ ?1 Z; T, R& V% M  X  A
採取
+ }3 g. r; R( ^! K
命の蜂蜜
4 `$ y8 J. e( ?5 d7 u7 q# rエンゼルウイング
1 e( @# x+ a8 S2 c金属糸
7 v& i9 P, b  y1 h- j
B24F' r" o3 ]4 ]/ O$ A# M9 Y
B-6 F-30 e# l# a; o- A5 B, i
採掘! K/ |6 Z: _3 i  y( h" n
水晶の壁材( ]0 O7 l& Y6 V
水晶花
4 [( b1 a( k. F! D1 H7 o0 H謎の壁材/ c4 N4 O* a% g/ O
B22F
8 m) m% W9 k  [( C0 {9 t6 T0 r

5 j; F5 I, i- w5 c# HC-3# p+ j* X1 j% k3 W, Z
採掘5 ?0 X+ e( {) \& p2 X- q
水晶の壁材4 T* U" `. V  x
水晶花5 Q5 f. O$ n1 b2 I
謎の壁材
6 _% k5 M7 f% U" r9 F
B-5
% Q+ ]8 Y6 p$ z0 y9 d+ e. Q
採取
" j; r* j# }/ S
命の蜂蜜
% f3 D& G: E* S8 zエンゼルウイング# `2 x: I7 I, V+ }
金属糸0 X8 f; Y4 w" e! A

# H4 B; X2 U& z# _C-52 g0 E! K/ K( f( o" ?' ^7 w
伐採, d: D( |% N4 M  l% L1 U+ v* E2 d
水晶のツル
3 x0 i0 b0 Y' I9 l/ i水晶花
. e( M/ I1 A! x5 @* j死色の细茎- ~! T) Q* i. s) t
F-6
# x) N6 U& O* G4 _+ u- E* d
伐採# ^) _! }; {" G9 ^! C4 g5 Q% ?" A
水晶花
& }& V3 a! ~9 K) K3 x& [水晶のツル7 s* a% r5 f" m! E: V
水仙人掌
2 K0 m1 j, q, B4 N+ ^& A; s; l1 x
- j. H( f( L+ [5 ~4 \

0 {9 B# y! @. j1 q" [+ y; i% V
真朱ノ窟
楼层8 {; B9 m5 B. a. N
位置, O' c& L" ~" ~2 m' {. j
采集技能
' S" @3 D3 X9 F! C/ C+ {, B( {
采得材料( O- Z% P! Y0 P/ S* y
楼层4 y( ~7 j8 @( r% ^4 k
位置
* g' N8 L& H& j  W% I8 R
采集技能4 b/ Y2 b2 @6 f' v0 M3 }; J
采得材料
8 K. S7 n" b% W
B26F
- w3 ]2 Y3 B, I' x1 K
B-7 F-58 L. N: {1 s+ I
採取
+ l2 h0 O: C; W. S" p
十字の种子
# x3 H- U3 g  S5 o冬虫夏草
; U7 S( |' C( e) {+ _, @7 Qアンプロシア) V, u& ~# c  Q2 d" j9 `
B28F, Z+ n$ m& E8 t: G* `7 x
F-7* W+ k2 ~  j+ _4 C$ c
採掘$ w5 C  |8 S* w$ C" {6 ^$ X4 u! e
水晶花- ^; |8 x$ e) A- X2 l
十字の种子! h: _0 k2 i7 [  \/ i2 z
三色混石5 F: X  W" l- ~* r% a& I) c7 h1 M
A-7 D-7, {1 d$ U, [" Y# ?: X* |
採掘
4 e3 Y1 H( T6 P* h2 S
水仙人掌; ?9 m# j. _1 X) ^
水晶花
! \/ i2 s8 Q1 x, ], O三色混石
" N* b. k7 |" ]* L0 O6 m  d6 ~
採取6 \1 j6 N, G# A! ~2 M& M. d8 d
十字の种子
6 E  r* A7 F% ?, g1 O; E6 j冬虫夏草9 Q4 [3 R: J1 M7 h  f2 {9 a
アンプロシア
3 X' a% x6 b9 p7 M" c# s
A-7 F-3
" {+ D7 g4 G( {0 a. @* q3 Z
伐採
" _0 }6 h) U. z% g' Y( S9 H$ k. l3 G
雾仙人掌$ [+ k% g- j' r7 c. T
树蜜酒- M- U. T4 {* B9 g# {' O+ P9 e
命の蜂蜜' `, c6 I- G  T5 `1 h1 d  Y
伐採& N& N8 d9 S4 }0 ?  ?- m0 ^* f
水仙人掌
8 r' ?! ~! D9 R+ u) r1 x: T树蜜酒. l- t1 R" I) y- Z+ |  M
腕状の世界树根
1 t( y" V/ _# r( C
E-2
2 w5 O0 m( S- C/ x
採取( i5 x; Y8 k2 |* e% R" c
十字の种子
! e7 P' P8 P7 E1 r5 Zアンプロシア
# ~2 Q+ B+ A2 F: d/ r头状の世界树根4 b$ s8 Z5 d( a8 ^9 o2 U) T
E-2% S# G- j  q. c- Q$ [# U0 K
採掘
) V( a+ r2 l' m6 M* U
十字の种子+ `6 j$ T6 @2 \
水仙人掌
: A; p6 d- L# ~, m足状の世界树根( s5 @" d3 F$ \' {
D-2
6 m, i7 f* U2 U' X
伐採
  ?' T# h( R2 N! J# S
水仙人掌
) Q9 d! U8 k2 M/ W, b# ^+ o命の蜂蜜' x5 v3 S4 R7 Q9 D! p# [
雾仙人掌
- y/ ]' R# S3 k& c
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