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楼主: 月神侠
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恶魔城制作人宣言:“2D游戏不死!”

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发表于 2007-3-16 17:48:09 | 显示全部楼层
用PSP玩月下特别有感觉的说..
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发表于 2007-3-16 17:56:30 | 显示全部楼层
原帖由 HEERO RAINIE 于 2007-3-16 17:48 发表
用PSP玩月下特别有感觉的说..

现在好象还没有哪部恶魔城作品超过月下的说!~
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发表于 2007-3-17 23:38:39 | 显示全部楼层
死不死不是喊出来的,用心做游戏吧[wdb29]
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发表于 2007-3-18 00:28:15 | 显示全部楼层
原帖由 牙羽獠 于 2007-3-16 05:48 发表
IGA 做的3d游戏几乎都很垃圾 (无罪好一点,eldergate和暗咒都是浪费山根才能的可悲作,后者更浪费了小岛文美的才力)

支持IGA,因为2D死了,K社就没你了

Metroid 全面3D化后, 恶魔城无疑是2D动作冒险最 ...


说到底还是没实力,任天堂2D转3D后,哪个作品失败了???
METROID转3D后给我的感觉不亚于当初看到ZELDA-时之笛!!!
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发表于 2007-3-18 16:19:41 | 显示全部楼层
2D是惡魔城的精髓之一..........[wdb33]
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发表于 2007-3-18 16:52:34 | 显示全部楼层
科纳米从不投大钱做恶魔城,当然出不来好效果了~看看欧美厂商的3D大作,哪个不是越来越好.投了重金再加开发技术才能撤底展

现3DACT的魅力,当年日本的老卡下重金打造的鬼泣1,不也成了日后3D ACT的典范了么.

不过说回来我个人还是挺喜欢PS2上那款3D恶魔城<无辜者悼词>的.
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发表于 2007-3-18 17:44:29 | 显示全部楼层
原帖由 HEERO RAINIE 于 2007-3-16 17:48 发表
用PSP玩月下特别有感觉的说..

用遥杆放必杀超爽,相当有感觉的说~
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