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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!
4 \0 u/ U; m4 q; a' t■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
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& X0 Y) [* v1 o  w: n/ h; @' y
- K4 G* {9 s& J' b0 s3 v/ u. h8 p, u$ B
, d6 T% ~! k7 a2 R/ ?( q
有错误的地方欢迎指出
' U$ R2 \5 z1 f% c
& _! Y; R$ e! s9 ^& S; m: C5 y, H/ k三国英杰传
, Q4 P1 T7 _% _# B2 `' P: N& C  p# Q. L% q
“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”
' @  B3 Q% m1 |8 E5 P0 J
9 D; }! o: f5 M1 k* ^每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
: h* g" k" Z; h1 o2 w* m例如蜀给“蜀国ver1.0卡”/ u1 J, K% A1 D+ z) J

  H' f! V7 K3 D3 |" w& G  m1 c2 t" y
隐藏关卡1 [6 v$ a; {+ a
魏:二十三年 馬超を破る! ^2 l" u9 e2 t( n' Q! F5 v
出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2) ( Z* Y% H! o3 f  z. `, z1 _8 O

7 m. U! d# G/ |% }2 }8 b! Y$ p6 Q) M: T2 V
蜀:二〇八年 長坂の戦い
# M6 D' X& s4 u. `+ ?- e4 Q- Z出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
# t5 j0 ~5 O. e! }
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的7 D" Q# x. e& T# Y! q
2 C  _9 d; q! [7 {2 b6 V
9 C# N# K5 m. n4 I
吴:二一七年 濡須口の戦い
: m" s8 T0 u' k1 d0 f# K/ Q出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗

$ V8 B+ l  v% G% J1 Y3 T6 K
, `9 D2 K# d- A# y, _% u* T. j; t2 Y7 s6 N+ M
他:暂时不明
8 Q+ j  H1 s1 f' @8 L) n+ N% ^6 E) X& D& Q
9 Z- }  F5 V! B/ }; c
5 [5 c- ?/ r6 U8 w
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------& L: O+ V& S  _, w9 M
锻炼之章
$ W( C' l& S& G: i" t7 u$ |# J( x2 ^/ b+ S: @
“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
/ L+ A( U, |& q; \6 u' s
& f; b  D! a, y- E1 L9 W( Y“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”$ n, R, s$ [0 M( K, u/ z
+ j) C: w9 y; ^" d/ o" b2 B
“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
4 Q! b& q* i6 \* |/ b, i8 b
! Z9 U* y- y+ t0 e“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
0 }; ]3 B9 D3 y9 ~: e5 S
' V/ Q% H% U+ b8 o' y: Z8 c
0 O2 P+ b* r% C5 ^& W6 @1 D$ Q1 H*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)
8 X% J: p; N* ~8 k1 h
* [# K/ R+ v; q* s) [
& r* q$ t+ T/ b3 ^------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------& f- N5 v: v2 D$ @" b! G0 ?
兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法

7 d7 |9 ^% _- J+ w  U8 @. Z8 Y; y  
7 F. V- {3 p" M) [5 Z# m    8 D" I. W- U4 D" d
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙

7 C3 K0 U9 {. P: o3 x6 D5 U0 }8 m1 h; P5 _3 A5 z. D
% c# {4 i  M# d5 u  G& P& b( x
# Z! \6 d9 l9 A7 i9 Q, N- i
8 ?" B. \# ~# W
  
  U% Q. |" I7 I& Y8 h) n------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
9 T. u( ~3 E% \$ ^8 V2 Q4 a3 B2 j$ d' ?: D, D6 {
兵法
3 X- f3 U8 W5 h
+ Q% b+ ?/ i9 B- G0 m
集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间3 t) L% B# g6 Z2 Y7 @/ I
+ x9 n+ U6 ~0 M3 w& o( y# T7 R$ p) h' G
3 X' a% I/ Q! O1 G% H
兵法一览:6 b; ]5 ]0 U4 Y8 [' \& [& z7 T
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到# }7 ]% c2 o/ ?# W% V2 s+ |- U

& s; u6 a0 y! d. Z/ j" @/ m4 C
* D. l( {' ^" B# ?2 ?5 Z# l兵法外传:4 ^" w6 K) w6 ^
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
6 w2 C# ~, e; w" i, ~3 ?1 o*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援

4 [9 p7 z5 H8 {; i) S( c( w$ e( i1 @5 j3 D" N
; f; t5 ], Y9 S' Q/ Z( e. i; A
! x8 h2 E% S0 y, Q' k( G
兵法外传效果:- ^) I7 C0 B: r  F; S, a7 ?
' a! f  L& K9 I4 a- {% O
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  
1 K  r; d! t1 j8 ]% u8 ]$ W# q) m9 t+ ^

# n, d8 J/ P0 P* b, t
5 M# H% L6 a+ n) w/ k4 F
" G- `" e; n2 G0 n& j0 M  4 b8 i+ k0 T9 }* {& B0 N  _0 e
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  B. i* ]+ v$ k
3 c. E6 ?1 O/ t% S! ^0 {
特技8 I, {( p1 F6 W4 U4 S

9 y0 `. i+ v: J/ |伏兵1 ]% O9 J" q* T) [
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击. ]- d# C3 {: ]% y6 z8 v% R5 J9 a
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)/ u6 S0 c4 I8 R6 [6 K
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
$ V* n" \5 S& E3 ]  f8 ]*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
3 z) }' S2 W( X  l/ a( N
* G8 A+ K/ O* e# ]" I- ?. r# R0 W+ w- _& ?; P% p" x6 s
复活
9 a4 ]# @4 H( c/ W4 i8 `, q! z: m- U" h( p
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短1 _8 ?/ K* V% e( o) A7 N3 p5 o5 T
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
3 ~9 a% T! Z0 H/ b4 q  ?
" g4 w* Y$ b+ R# c4 e  H$ |8 O# _7 a- a
防栅
4 P/ S/ Y* q- L$ _& Z. i, q效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏- {  r1 r3 N- e' C! q9 H! D; U
说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害
% \. B9 O* h& ]7 M战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3
: F% R6 I" U. k5 F) n& N
+ z4 w3 b4 t1 @5 z. }0 g" Q0 {( U. _' H2 q8 ?4 d# T5 l  j- i, u! Y
魅力" t2 F  L% s. L1 H' |4 i; C
效果:游戏开始时增加我军的士气* f6 o5 B) o, L# [) ]0 {
说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气! t# t* f, R# p$ }) m  o) h
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
  R; K' I: r' `  Q8 t
! a8 V: Y2 {: k1 L0 z8 k, O$ e4 R
勇猛7 D7 Y9 j- o% P
效果:一骑讨(单挑)时容易取胜
" D" Z4 c6 ~8 v$ b说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)! z2 l2 Z% i/ O4 L! C
另外按键判定还会变长 比较容易点到" M# N4 C& Y# P+ P7 e2 b7 _
有此特技的武将还会提高单挑的发生率2 w2 j* ^3 A# `* }9 _, {( ]
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高
* ?3 S: U& f* E
, A  a# j0 k4 Y- l0 l
  K. F% [+ @  q: O7 v" d: F募兵5 y. |( k( k4 M* k: @" X
效果:部队停止时兵力恢复
; n/ P" N; A8 f: }4 q说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)2 i9 P& U5 ~7 K% M& P+ N) v
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的) J# T- a  V7 \% U/ X* j) f$ R1 M

5 O; \2 `8 V( X+ {( x# `& ^* C6 r0 t. ~& F  T( C
连计
6 |& T9 }% W$ ^- I2 V# G8 L. |8 K效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化
3 A8 m! Y7 `3 w/ k5 M! P说明:具体效果范围如何变化 见下' G/ A. X3 \4 o* _; _6 ^# \
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
! r% h! q& r- Z% y$ l/ v* o" r在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
4 n# P( d1 q7 P" z7 |形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的8 O1 u/ x) T2 K9 Y
在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
7 Z2 l# [& g  h4 P5 q; N3 c
. d7 D/ B9 A& C5 e
( Y2 }$ b- Y. P- d5 ^5 C
" Y  L3 ]% ^4 V7 s9 Q: |( B# V3 i* j# W" u* V; q, E6 Q" {$ P
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4 W( b4 d) m- d& f8 {1 ~$ F$ T8 E
3 B7 a& Q4 x, G( u) N- W
计略
3 S/ R; T% v, @/ w& H# ?+ ~/ h. [2 D0 a1 Q* x# a6 ]: @  g& N( i0 m9 |  D2 w
计略一览:
* ]% q# H% T: I
6 _) X' w5 H2 K6 n* v, P/ V+ Y6 i  \  t- {* Q
强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比
" n3 g5 y: i/ @* ]/ e, V4 B9 G8 ^3 @0 ](场上我军武将越多效果越大)+ ~3 Y$ G5 ^! ~( Z1 W1 N& R5 L
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间
0 D$ Z9 q& ^) y2 H% ?
6 k0 n5 O8 I8 o5 r* T5 p

3 y% Q8 F# n9 G6 c6 \  G  N: c  y- U% m( v0 D( c8 N( t" Q1 O

$ m9 b4 L- L1 i* |7 w5 J4 i; N$ D9 @0 o
妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间

+ r. h6 n% x, {! g. e: Z& l
# y. k# l" X/ ^( U$ W$ g! M$ x9 r0 ^
4 g) Z$ \! O# o  F: k& }
) H# V6 c0 u7 X% A0 I
支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间
3 E6 g8 y1 y" E$ {

  Y: I) X6 l+ i- Q; C0 j; A% k, a2 c5 k# }4 A& u1 ^$ O
% P" |0 O& R) l$ B
  
7 J. y# a, |8 a1 Y9 |3 `# nダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  
5 B/ W5 f* }7 ^: h$ y6 A: \+ R1 B  @
# H# K5 r: N$ O5 z" ^$ [

6 [- @( {0 ?& x; u6 |! Z8 g& U5 H) `; }/ T( n. J* T/ A9 q% H) C3 s
  / D: u/ _, ]" c0 d2 D% F
舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
  
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集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
  
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7 ^" C/ p7 Q8 L( ]/ n[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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