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; Z) @" s u* L# Q6 c) D6 \有错误的地方欢迎指出 & ^$ y/ [8 U. p& c' [
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三国英杰传. {5 v( z% [. u2 B
4 u8 D% r+ A& X“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”
: `! o) w, f p/ |3 |0 K. J0 K, L2 w) X V! ^4 {
每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套: K8 S- j# k6 U1 R6 t
例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
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( U* S4 Y9 A/ \, w3 v& ^3 {' p2 s: v" J3 z$ q/ [9 e, g- k
隐藏关卡4 U0 P- @' t, c: V/ \# W, i, z
魏:二十三年 馬超を破る
4 y# X% J' g: w. l H) E出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2) $ ^; ^/ G: f7 |; ^! O9 z
0 |0 _% Z7 C' |7 M4 W: g9 T1 o* F# m8 s1 ~: l( W$ n
蜀:二〇八年 長坂の戦い
8 N5 @/ I- I9 g8 z出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗* x" c# P+ w9 i Y, P
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的
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, R. V" f1 `# I$ j$ v# S# e
9 D e! Z3 r; y0 @吴:二一七年 濡須口の戦い
& n8 P3 K9 i5 G2 W) k: e出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
) Z! L, i% Y9 @; Q8 B4 Q5 F K1 k+ j/ ], w4 _; g& M" E
* `9 |, f: R' }他:暂时不明
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: I! r1 v+ c2 \/ _ S& ^3 b; H2 j5 A4 ?9 q
4 |% Z1 V. b6 B$ W- p; p* z-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
* L. L3 T. _3 ?. u6 w锻炼之章
5 C, t% S4 R" A4 |/ G
* C8 B6 V# [5 k“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”9 }. c9 q. ^; A, ~- C
% A' {' @2 {. c: ~& B, H' S0 h4 Q“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
, S) I% o0 H* W
& F7 _& Q. }. S4 D0 q+ y“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
8 O4 d. r ^0 }* w1 d( [' B: R' l( a
“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
) \) [" I) s3 U3 Q- n
6 D( t0 Z7 B5 y6 k/ x8 v
) N# z9 z& E8 {1 z*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR), W; E, k% j `1 t T4 a8 G. e- |
! ^' F. b! A% w# {# R% |
9 B( N( {# [4 @& `6 q- K9 s------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------; e- h: s+ w2 @6 m, G6 M4 k
兵士颜色(解说声音)| 兵士颜色 | 获得方法 | | 黄色 | 暂时不明 | | 紫色 | 暂时不明 | | 灰色 | 暂时不明 | | 橙色 | 暂时不明 | | 茶色 | 暂时不明 | | 黑色 | 集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法 | | 桃色 | “激”难度制压 | | 白色 | 集齐全部兵法 |
- B' y9 V' T# i# x/ Z6 ~ 4 W! ~% E# z8 K( K z6 x# Q5 {' z; `; L
) {1 U/ H0 c2 |* Z) k
| 兵士颜色 | 解说声音 | | 青・黄・灰 | 一般兵 | | 緑・紫・黒 | 北方騎兵 | | 赤・茶・白 | 黄巾兵 | | 水・橙 | 女 | | 桃 | 萌 | + z8 q" v' f" |* \( |
! v0 [$ t1 }/ B3 j' T" u1 n5 I- ?; ^9 S
3 \3 i3 j6 z) \8 ]( @. C- b/ m% h+ S e$ s" h0 Z
7 ?8 E; O( @2 ^------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0 c( _7 \ X# A4 `4 V# A
6 f7 X) a$ O* t9 ?兵法+ G6 I6 m: _5 z6 ?0 t+ X" G3 s
: g. {1 I! F7 N4 N集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间5 }' f1 a+ z2 Q4 ?
7 ?. y+ u. [! G3 C& V& ]
9 S" O/ s+ p. V7 ~兵法一览:2 t, L4 s% {& K5 h
| 兵法 | 说明 | 效果(LV1) | LvUP | MASTER | 取得条件 | | 再起の法 | 复活中的我方复活时间减少 | 20.5秒 | +0.5秒 | 25秒 | 初期取得 | | 正兵の法 | 我方武力上升(+2) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | - | | 速军の法 | 我方移动速度上升(1.5倍) | 16.5秒 | +0.5秒 | 9カウント | 骑兵使用40回 | | 连环の法 | 敌方移动速度下降(0.5倍) | 9秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用40回 | | 增援の法 | 我方兵力恢复 | 26% | +1% | 35%恢复 | 木仓兵使用40回 | | 冲军の法 | 我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上武将使用120回 | | 再建の法 | 我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复 | 强度3.4恢复 | +强度0.4恢复 | 强度7恢复 | 持有“栅”的武将使用30回 | | 神速の大攻势 | 我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用300回 | | 车轮の大攻势 | 我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击 | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 木仓兵使用300回 | | 远弓の大攻势 | 我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用300回 | | 魏军の大攻势 | 魏军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用100回 | | 蜀军の大攻势 | 蜀军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 木仓兵使用100回 | | 吴军の大攻势 | 吴军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用100回 | | 西涼军の大攻势 | 西涼军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上的武将使用60回 | | 袁绍军の大攻势 | 袁绍军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 攻城兵使用20回 | | 他势の大攻势 | 他军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 象兵使用20回 | *注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到
6 t$ V$ h1 @4 ~
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. y0 _/ f' k/ [; m& u兵法外传:2 [1 K2 }! N( g& k
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
8 Y, @0 H0 ~6 W% U' B) B8 o' j*外传分"左传"和"右传"2种| 兵法 | 装备可能的左传 | 装备可能的右传 | | 再起の法 | 士气、增援、速军 | 士气、正兵、增援 | | 正兵の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 速军の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 连环の法 | 士气、速军、正兵 | 士气、增援、再建 | | 增援の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、正兵 | | 冲军の法 | 士气、再起、速军、再建 | 士气、再起、增援、正兵 | | 再建の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 神速の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、车轮 | | 车轮の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、神速 | | 远弓の大攻势 | 士气、再起、速军、车轮 | 士气、再起、増援、神速 | | 魏军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 | | 蜀军の大攻势 | 士气、再起、速军、増援 | 士气、再起、増援 | | 吴军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、再建 | | 西涼军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 | | 袁绍军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 | | 他军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 |
9 o8 P: E; K& V% g# Q9 K# G5 }1 X$ E3 U% Q- \& j4 I/ \
. w* E/ j1 @" C. U% M: g: q! D" j5 u7 Y5 Q; l
兵法外传效果:* q. |1 ~" j* R: j6 H2 G6 E
7 H4 r- u- _ x: k+ d7 V& w| 外传 | 说明 | | 士气 | 士气0.25上升 | | 再起 | 复活时间6秒缩短 | | 正兵 | 武力+1 | | 速军 | 速度x1.5 | | 增援 | 兵力10%恢复 | | 再建 | 栅强度2恢复 | | 神速 | 骑兵武力+1 速度x2 | | 车轮 | 木仓兵武力+1 车轮状态 | | 远弓 | 弓兵武力+1 射程x1.6 |
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# S( I( d1 Y- V" Q. d9 z6 D4 t$ _; ?. B/ U- x
# {( Y6 r6 i; }' a/ O V8 G3 b4 _
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9 n; l3 R8 z5 ^6 N-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; w6 t3 z1 g6 U9 G1 d$ V6 S' d, r+ O7 J+ l3 \" H
特技' h0 t( K/ A% Z: W
& @6 f! o4 ^7 t; M0 {; D! S
伏兵
3 ^3 W& D2 [4 ?& w效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击
6 W/ ?& u# ?# U/ q, p2 L- U$ e* v说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)
' w s8 N; _ X接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大 / v$ z$ W& A. Y$ r3 o8 M
*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
& d' L# P% h. L$ g$ h) ~% D0 B
' ^; G5 e6 i: w- P s' F# D. v9 M7 O9 h4 {4 ~) D! q5 u
复活
& |/ h$ k( G. l' {9 k. w7 D$ K, V% v3 L* K% z
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短5 K- [6 B. X |$ s7 n1 U2 P- P4 \
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)- h7 s" _* Z) L/ D4 Q
6 u. X. F4 B1 e
7 M+ g7 U2 U' I! X7 x- P防栅
+ ^8 Y. h4 v$ m" g" S: l8 ], C效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏2 N( h2 l9 p _5 N/ C) A& f# P
说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害# n, {- w3 Q1 y2 U2 _% `: F
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有33 ~/ c# d" n7 ]9 `" ?
3 o S3 L2 n/ m) D! Z5 C
2 S- @0 d- W! R0 g: ^2 e9 q; t% b魅力+ d+ H5 \9 |; C$ [0 i& T
效果:游戏开始时增加我军的士气
% M7 }/ O' T2 q说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气
+ Q3 n: X3 G8 j' k拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
% h' ]& N0 h- S
5 g8 r3 ^7 Z0 ?5 ?1 ?% W% K n F% h0 j: k
勇猛
% \5 d% n! o6 Q9 I7 c效果:一骑讨(单挑)时容易取胜. V" \ D, o/ L5 _
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
3 U9 _6 J4 k) |2 `9 }另外按键判定还会变长 比较容易点到: \7 h7 h! s4 l, Q' ]
有此特技的武将还会提高单挑的发生率3 L! F5 n: } X: v1 Y, P9 d6 a
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高
1 k4 v! B5 l% B4 j: p- x2 D( v: R7 D5 a8 ~7 G% T8 F% E
8 |( D: K% O9 _% ~% k募兵
3 f4 B$ u1 \4 W* c' Z8 D, v效果:部队停止时兵力恢复( y, w: K$ g+ E6 H$ X& L
说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)
[/ {# m8 |6 ]* V+ h; V% x" [攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的
5 d6 K3 f: | C& q8 y/ s" A# F' T3 x. r4 q- l3 J
K, g# j+ u$ T. H$ p* k
连计" N0 d' K& l$ v1 n' {
效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化& A: i1 U1 x/ M
说明:具体效果范围如何变化 见下( x- ]8 R* R* g( h
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
+ Y1 E0 X" y/ D. C4 F; h. ^- h/ Q在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果' ~1 N& [+ X7 Z% Z8 Z
形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的, H; Z; v/ Q: H6 M: ^& W6 M' z
在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围6 A6 ^# g: z* L" q2 ], C# @- ]
$ _+ d' M$ e; H& d0 T
( B" N r. Q8 F/ K" D. q
0 b* [' F! H) |2 v+ t
2 S) \' z9 Y; O--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. \3 b7 p( V0 `5 e/ i1 U! V
+ u2 T6 q1 L7 i* N& N计略' H5 g i+ q7 A# W9 b. G
/ h4 H2 V' f- d; ^, d2 h7 \计略一览:
6 X! G9 r' B. M" {% W$ R
2 c, E3 b. [+ _. b- `5 d1 U4 `, t/ W# o$ X: {1 n# s0 [' Q
强化| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 悪逆無道 | 自身武力6上升。效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 3 | | 仇打ち | 自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 | | 跡目争い | 自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 | | 一番槍 | 自身武力2上升。效果后士气+2 | 知力时间 | 3 | | 一騎当千 | 自身武力7上升、不受到敌人计略效果 | 知力时间 | 5 | | 烏巣の断末魔 | 自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0 | 知力时间 | 4 | | 火事場の馬鹿力 | 自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 4 | | 陥陣営 | 自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 魏武の強兵 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 3 | | 魏武の強 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 4 | | 強化戦法 | 自身武力4上升 | 知力时间 | 4 | | 巨象猛進 | 自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 | | 呉下の阿蒙 | 发动后自身武力徐徐上升 | 知力时间 | 5 | | 士気旺盛 | 自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大) | 知力时间 | 4 | | 質実剛健 | 自身武力3上升 不受敌人计略影响 | 知力时间 | 3 | | 人馬一体 | 自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害 | 知力时间 | 3 | | 精神統一 | 自身武力4上升并打消敌人的计略效果 | 知力时间 | 4 | | 先陣の誉れ | 自身武力5上升。效果后士气+4 | 知力时间 | 5 | | 多勢攻め | 自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比
H O! j% a9 C(场上我军武将越多效果越大)
# t7 p* g# q" G, f( L( X | 知力时间 | 4 | | 猪突猛進 | 自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 | | はじき戦法 | 自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长 | 知力长时间 | 3 | | 反逆の狼煙 | 自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1 | 知力时间 | 4 | | 卑屈な急襲 | 自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 乱れ打ち | 自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击 | 知力时间 | 4 | | 無血開城 | 自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 若き血の目覚 | 自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击 | 知力时间 | 3 | : w, u1 P: T" H* H" `
" D: m. L- W8 l( l/ E# W
( r# w# `) @) ^5 i& ?0 b8 B# I7 o- [" ~4 Z) q1 Z/ l
/ K! ~& e+ X" T7 Y; A# _/ ` h& V# Q4 H1 X
妨害| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 悪女の劇毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 5 | | 暗殺の毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 4 | | 指鹿為馬の計 | 范围内的敌人知力10下降 | 知力时间 | 3 | | 雲散の計 | 范围内的敌人计略打消 | 瞬间 | 3 | | 雲散霧消の計 | 范围内的敌人计略打消、武力3下降 | 知力时间 | 6 | | 虚脱の連計 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 玄妙なる防衛 | 范围内的敌人武力3下降 | 知力时间 | 5 | | 弱体化の計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 5 | | 弱体化の小計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 | | 弱体化の連計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 | | 守成の名言 | 范围内的敌人攻城能力下降 | 知力时间 | 4 | | 隻眼の睨み | 范围内的敌人武力5下降 | 知力时间 | 5 | | 石兵八陣 | 范围内的敌人进入随机移动状态 | 知力时间 | 4 | | 退路遮断 | 范围内的敌人不能回到城内 | 知力时间 | 2 | | 毒泉の計 | 范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消 | 知力时间 | 4 | | 封印の計 | 范围内的敌人不能使用计略 | 知力时间 | 3 | | 望郷の歌 | 范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 5 | | 暴勇の報い | 范围内敌人武力10下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 密通の計 | 范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2 | 知力时间 | 4 | | 誘惑 | 战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 離間の計 | 范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半 | 知力时间 | 6 | | 連環の計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 連環の小計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 連環のススメ | 范围内的敌人知力8下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 蜀への誘導 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 檄文 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 挑発 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 長坂橋の仁王 | 自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 6 | P: c9 W. ]! ^# k" n
+ ^- \+ P* [7 c1 G' A0 W2 F7 S+ a' O& k' R: a
+ m) t% Z$ C& V: X; D" O
$ t: g# j/ i6 G3 ?- x! F支援| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 仇討ちの命令 | 除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 | | 勅命 | 除了自身 我方武力最高的人武力8上升 | 知力时间 | 4 | | 殿、私の馬を | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 | | 命がけの推拳 | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 2 | | 甘い色香 | 范围内的我方兵力恢复、武力10下降 | 知力时间 | 2 | | 援軍 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 | | 金仙丹 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 | | 黄巾の群れ | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 江東の小華 | 战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消 | 瞬间 | 2 | | 江東の大華 | 范围内的计略效果全部打消 | 瞬间 | 4 | | 呉への援軍 | 范围内吴军的我方兵力恢复 | 瞬间 | 5 | | 浄化の計 | 范围内打消敌人所有计略效果 | 瞬间 | 3 | | 象の休憩 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 忠義の援兵 | 范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限 | 瞬间 | 5 | | 的確な援兵 | 范围内武力最高的我方兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 不屈の忠義 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 五斗米道 | 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 再起の擁護者 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升 | 知力时间 | 4 | | 再出撃 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 西方の乱 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退 | 知力时间 | 4 | | 孫呉の再編 | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 孫武の身代わり | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 | | 太平の要術 | 撤退的我方全部复活 | 瞬间 | 6 | | 大量生産 | 撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升 | 知力时间 | 4 | | 防柵再編 | 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的) | 瞬间 | 6 | | 防柵小再編 | 破坏的自军栅栏随机复活一个 | 瞬间 | 3 | | 身代わり | 撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 3 | | 防柵強化 | 自军的栅栏强度上升 | 瞬间 | 4 |
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ダメージ(伤害)| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 戒めの炎 | 范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动 | 瞬间 | 5 | | 夷陵の炎 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 火計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 最期の業炎 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 4 | | 自爆 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 | | 赤壁の大火 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 外堀決壊 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 | | 大水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 守護の剛雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 | | 破壊の豪雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 | | 落雷 | 范围内3次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 |
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& g/ t& |+ t3 W) d* U舞蹈| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 遠弓の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 4 | | 遠矢の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 5 | | 回復の舞い | 除了自身的其他我方兵力徐徐恢复 | 撤退之前 | 7 | | 鼓舞の舞い | 自军的士气上升速度上升 | 撤退之前 | 7 | | 堕落のの舞い | 两军的士气最大值下降 | 撤退之前 | 5 | | 忠誠の舞い | 除了自身的其他我方最大兵力上升 | 撤退之前 | 4 | | 悲哀の舞い | 我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升 | 撤退之前 | 6 | | 飛天の舞い | 除了自身的其他我方移动速度上升 | 撤退之前 | 5 | | 封印の舞い | 敌人全部计略使用不能 | 撤退之前 | 12 | | 傾国の舞い | 持续给予敌城伤害 | 撤退之前 | 7 | | 破滅の舞い | 给予双方城伤害 | 撤退之前 | 5 | | 流星招来 | 给予敌城伤害 | 瞬间 | 7 | | 流星の儀式 | 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 5 | | 金城鉄壁 | 自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 4 | | 玄妙なる反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方 | 瞬间 | 3 | | 看破 | 范围内的敌人计略发动无效化 | 瞬间 | 2 | | 神算鬼謀 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气 | 瞬间 | 4 | | 反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方 | 瞬间 | 2 | | 大風 | 天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1 | 知力长时间 | 3 | | 降雨 | 天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降 | 知力长时间 | 3 | | 同盟締結 | 士气最大值+3 | 瞬间 | 2 | | 責任転嫁 | 我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0 | 瞬间 | 3 | | 泣斬馬謖 | 士气+8。效果后自身撤退 | 瞬间 | 5 | | 迅速な転進 | 范围内的我方瞬间回到城内 | 瞬间 | 3 | 7 I) T) V1 T) H) x% H
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3 {9 T; _4 V3 i6 c集团强化 | 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 何進の大号令 | 范围内的我方武力4上升、知力10下降 | 知力时间 | 4 | | 虚誘掩殺の計 | 范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 5 | | 賢母の助け | 范围内的我方武力2上升、知力4上升 | 知力时间 | 5 | | 後方指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 4 | | 指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 5 | | 神医 | 范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果 | 知力时间 | 5 | | 隙無き攻勢 | 范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量) | 知力时间 | 5 | | 刹那の号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力短时间 | 3 | | 刹那の粘り | 范围内的我方受到的武力伤害减轻 | 知力短时间 | 3 | | 全軍突撃 | 范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加 | 知力时间 | 7 | | 賊軍討伐令 | 范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比) | 知力时间 | 5 | | 栄光の大号令 | 范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比) | 知力时间 | 6 | | 魏武の大号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力长时间 | 6 | | 攻守自在 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升 | 知力时间 | 6 | | 人馬の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害 | 知力时间 | 7 | | 大兵力の大爆進 | 范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比) | 知力时间 | 6 | | 南蛮王の大号令 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 5 | | 覇者の求心 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 八掛の陣法 | 效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复 | 知力时间 | 6 | | 暴虐なる覇道 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比 | 知力时间 | 5 | | 劉備の大徳 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 若き王の手腕 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 我が屍を越えよ | 范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 5 | | 桃園の誓い | 范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退 | 知力时间 | 7 | | 天啓の幻 | 范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退 | 知力时间 | 7 | | 奮起の大号令 | 范围内的我方武力3上升、兵力恢复 | 知力时间 | 6 | | 特攻の大号令 | 范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进 | 知力时间 | 6 | | 神速の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升 | 知力时间 | 7 | | 車輪の大号令 | 范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击 | 知力时间 | 6 | | 麻痺矢の大号令 | 范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降 | 知力时间 | 7 | | 猛進の大号令 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 5 | | 師の教え | 范围内的我方武力6上升 | 知力时间 | 3 | | 白馬陣 | 范围内的我方移动速度上升 | 知力时间 | 4 | . L8 a8 ]: k: n2 z- ?9 c
% K( u2 G& e4 U4 q9 c[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ] |