本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!8 q' }4 K5 `& y, p0 a0 q
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有错误的地方欢迎指出
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5 V/ c0 x$ l6 |4 \) P+ n: E2 n三国英杰传' }0 f& f9 V+ i2 y
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“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”0 ^+ K$ M$ o; D/ t1 A
+ t1 a+ ^9 A( \( N! z" Z3 v
每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套 S3 x8 z3 D. }8 e: x7 A! A9 G; U/ M) m
例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
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隐藏关卡
& M& H" G5 T; }5 Y) @8 _$ L: |% {& U魏:二十三年 馬超を破る/ Q+ w* w- j3 m6 I
出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2) $ m3 @7 n' l: j
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7 L9 f5 v- v% p5 M; \+ f& Y" g蜀:二〇八年 長坂の戦い$ v2 c* v R% ~2 g T8 h4 H
出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
$ c& ] v G1 ^6 R, `1 q*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的% n& z% j0 @; Z* {, M
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吴:二一七年 濡須口の戦い
) j; M* o$ o. S2 q$ l/ p+ K8 h6 H出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗: W$ n& n L1 _
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他:暂时不明4 N7 ~# f1 V9 |' K9 o6 V! w
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: t, h! W& V: ^' w9 P4 H-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------8 |- ?5 h$ @+ P/ C. y
锻炼之章" b1 C l: Y D' G d
9 q4 U4 q( C; ]2 [$ U7 q3 w* ?6 u“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”9 Y: x% e2 @3 ~( z8 f$ |
; S2 y6 i- F' w9 @) y& u/ P$ j“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”. u$ L# c) f; b
9 h& `% i3 i! E: ]% n“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词( {! j2 n. w1 [2 F$ X) [& C5 j) `
) N+ l9 ^' |+ R“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
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2 a2 a9 D* u n" ^- T9 K9 R
1 \4 K+ ^, A% u) a3 U# A1 m*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)
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7 i. c2 w, ^1 b% n4 M------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1 Z. ^' G3 R4 J: s. b兵士颜色(解说声音)| 兵士颜色 | 获得方法 | | 黄色 | 暂时不明 | | 紫色 | 暂时不明 | | 灰色 | 暂时不明 | | 橙色 | 暂时不明 | | 茶色 | 暂时不明 | | 黑色 | 集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法 | | 桃色 | “激”难度制压 | | 白色 | 集齐全部兵法 |
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| 兵士颜色 | 解说声音 | | 青・黄・灰 | 一般兵 | | 緑・紫・黒 | 北方騎兵 | | 赤・茶・白 | 黄巾兵 | | 水・橙 | 女 | | 桃 | 萌 |
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兵法
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集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间/ Q) f) S6 i2 X- s
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1 u& S7 _# @, b. j* [: y# R兵法一览:# K4 y$ w; g6 A7 I% [% B
| 兵法 | 说明 | 效果(LV1) | LvUP | MASTER | 取得条件 | | 再起の法 | 复活中的我方复活时间减少 | 20.5秒 | +0.5秒 | 25秒 | 初期取得 | | 正兵の法 | 我方武力上升(+2) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | - | | 速军の法 | 我方移动速度上升(1.5倍) | 16.5秒 | +0.5秒 | 9カウント | 骑兵使用40回 | | 连环の法 | 敌方移动速度下降(0.5倍) | 9秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用40回 | | 增援の法 | 我方兵力恢复 | 26% | +1% | 35%恢复 | 木仓兵使用40回 | | 冲军の法 | 我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上武将使用120回 | | 再建の法 | 我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复 | 强度3.4恢复 | +强度0.4恢复 | 强度7恢复 | 持有“栅”的武将使用30回 | | 神速の大攻势 | 我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用300回 | | 车轮の大攻势 | 我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击 | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 木仓兵使用300回 | | 远弓の大攻势 | 我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用300回 | | 魏军の大攻势 | 魏军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用100回 | | 蜀军の大攻势 | 蜀军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 木仓兵使用100回 | | 吴军の大攻势 | 吴军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用100回 | | 西涼军の大攻势 | 西涼军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上的武将使用60回 | | 袁绍军の大攻势 | 袁绍军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 攻城兵使用20回 | | 他势の大攻势 | 他军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 象兵使用20回 | *注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到# I0 H2 D( Z6 o# e
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兵法外传:. q8 T5 z( h0 [) O3 }7 q: F
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
7 o: }" `# ?/ E y( L*外传分"左传"和"右传"2种| 兵法 | 装备可能的左传 | 装备可能的右传 | | 再起の法 | 士气、增援、速军 | 士气、正兵、增援 | | 正兵の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 速军の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 连环の法 | 士气、速军、正兵 | 士气、增援、再建 | | 增援の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、正兵 | | 冲军の法 | 士气、再起、速军、再建 | 士气、再起、增援、正兵 | | 再建の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 神速の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、车轮 | | 车轮の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、神速 | | 远弓の大攻势 | 士气、再起、速军、车轮 | 士气、再起、増援、神速 | | 魏军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 | | 蜀军の大攻势 | 士气、再起、速军、増援 | 士气、再起、増援 | | 吴军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、再建 | | 西涼军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 | | 袁绍军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 | | 他军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 |
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兵法外传效果:8 M: d2 j* b) V9 h* A
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| 外传 | 说明 | | 士气 | 士气0.25上升 | | 再起 | 复活时间6秒缩短 | | 正兵 | 武力+1 | | 速军 | 速度x1.5 | | 增援 | 兵力10%恢复 | | 再建 | 栅强度2恢复 | | 神速 | 骑兵武力+1 速度x2 | | 车轮 | 木仓兵武力+1 车轮状态 | | 远弓 | 弓兵武力+1 射程x1.6 | ; b7 Y; q* x5 d0 B* C8 Q- m
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+ |" K& ?# \8 m' W" A# y g1 s. U; J2 v特技% K2 Y/ r0 y2 p, m4 z$ J. M% |
/ P) w( N; I+ j! v4 X" x+ w- D, C: D伏兵
" _ n6 Q' |. l: U! V+ A5 t效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击, W6 \+ Z% h! f+ {, t' Q5 ~ y( U
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)
" K# z6 g m6 i- ^接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
, j/ ~) L! G( {# K! B0 _8 Y+ F*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
0 S' A# l+ V( M1 s- q. l {4 a; j1 h2 k$ w# a! I6 t9 Z
$ T1 ?& c, X2 x2 w2 U5 D3 R) k; {复活, x3 [* b ?% T$ ]
+ E1 A5 ], G ?) o
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短7 S x5 Y8 o+ D/ E/ I1 C! N
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
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7 u! G7 y/ k6 T0 u
7 [' ~7 L" h' D& }2 ^' k. E防栅
, `( N0 D/ h4 O" {) Y9 h& G效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
+ P" H% }, a% @' J( H/ _说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害
! C' |1 L G# B0 d4 J8 ~$ a; I+ |战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有31 Z* g6 v8 |+ `# t9 \
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: s. F$ z I v2 l
魅力
- k; N B7 c4 C效果:游戏开始时增加我军的士气
. |) q. [5 i) N3 b5 B2 W7 [说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气! `8 U8 E0 v- }* y
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
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6 s1 k3 i3 }) Q1 N勇猛
; C% z$ L( f9 U+ z$ Q4 c0 e, B. F, [效果:一骑讨(单挑)时容易取胜8 T" m% f8 ~; G o ~
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
& _+ L$ I, S' T另外按键判定还会变长 比较容易点到3 ]9 H8 J+ x" c$ I
有此特技的武将还会提高单挑的发生率. R& E" l9 E# G4 x- @, J6 q
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高7 W9 I" t- f1 f* Q& _# s* ~" c
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6 P5 n7 N2 b7 e2 I' j! G2 P; ~募兵' u! g: R# ]1 g5 L
效果:部队停止时兵力恢复
8 V1 Y. q( o3 _( e, u* H说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)
- u3 V# f. r) e' \攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的% t1 Z) f! {' t& U. A
, O! T O" m1 Y9 w$ m
) p& c( V3 s$ k* O% |& |
连计
- S2 x3 |4 c9 ~2 L& \0 }+ P效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化( \" Z: M6 \; u
说明:具体效果范围如何变化 见下1 L* x* D$ e9 D( r( s0 I: N6 K" B6 U
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思): r+ w& r% H+ x# p- O' F- g. Y
在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果+ c" T% a) [ ?# w9 p. Q
形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的$ P- h- U/ g# U7 r! U5 D1 D0 y( u$ L
在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
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6 X" b0 `- x) y# a8 S# }& d+ O1 ~$ t# x3 ?
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) b+ m% i7 ~9 W5 \4 ~! ~: \; k--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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5 S/ m* ?# q; m# K# j9 D" j计略2 J" I7 c! [2 c4 H5 a1 H- t
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计略一览:
6 G, w0 Q. g7 p' Z2 y9 l& @; M2 S6 l0 n4 x2 k6 Y
$ e" U4 j* p4 M( d8 I& `: }强化| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 悪逆無道 | 自身武力6上升。效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 3 | | 仇打ち | 自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 | | 跡目争い | 自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 | | 一番槍 | 自身武力2上升。效果后士气+2 | 知力时间 | 3 | | 一騎当千 | 自身武力7上升、不受到敌人计略效果 | 知力时间 | 5 | | 烏巣の断末魔 | 自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0 | 知力时间 | 4 | | 火事場の馬鹿力 | 自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 4 | | 陥陣営 | 自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 魏武の強兵 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 3 | | 魏武の強 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 4 | | 強化戦法 | 自身武力4上升 | 知力时间 | 4 | | 巨象猛進 | 自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 | | 呉下の阿蒙 | 发动后自身武力徐徐上升 | 知力时间 | 5 | | 士気旺盛 | 自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大) | 知力时间 | 4 | | 質実剛健 | 自身武力3上升 不受敌人计略影响 | 知力时间 | 3 | | 人馬一体 | 自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害 | 知力时间 | 3 | | 精神統一 | 自身武力4上升并打消敌人的计略效果 | 知力时间 | 4 | | 先陣の誉れ | 自身武力5上升。效果后士气+4 | 知力时间 | 5 | | 多勢攻め | 自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比9 A5 k# h5 h/ m) ~7 o
(场上我军武将越多效果越大) |) Z/ H6 a# z
| 知力时间 | 4 | | 猪突猛進 | 自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 | | はじき戦法 | 自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长 | 知力长时间 | 3 | | 反逆の狼煙 | 自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1 | 知力时间 | 4 | | 卑屈な急襲 | 自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 乱れ打ち | 自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击 | 知力时间 | 4 | | 無血開城 | 自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 若き血の目覚 | 自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击 | 知力时间 | 3 |
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7 j5 b/ e! L) m% Q8 }* }$ K
* E, h' T, i7 O6 J, Y0 b; H
3 X# c4 K! M& \* n8 ^5 p0 @* S) W妨害| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 悪女の劇毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 5 | | 暗殺の毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 4 | | 指鹿為馬の計 | 范围内的敌人知力10下降 | 知力时间 | 3 | | 雲散の計 | 范围内的敌人计略打消 | 瞬间 | 3 | | 雲散霧消の計 | 范围内的敌人计略打消、武力3下降 | 知力时间 | 6 | | 虚脱の連計 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 玄妙なる防衛 | 范围内的敌人武力3下降 | 知力时间 | 5 | | 弱体化の計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 5 | | 弱体化の小計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 | | 弱体化の連計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 | | 守成の名言 | 范围内的敌人攻城能力下降 | 知力时间 | 4 | | 隻眼の睨み | 范围内的敌人武力5下降 | 知力时间 | 5 | | 石兵八陣 | 范围内的敌人进入随机移动状态 | 知力时间 | 4 | | 退路遮断 | 范围内的敌人不能回到城内 | 知力时间 | 2 | | 毒泉の計 | 范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消 | 知力时间 | 4 | | 封印の計 | 范围内的敌人不能使用计略 | 知力时间 | 3 | | 望郷の歌 | 范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 5 | | 暴勇の報い | 范围内敌人武力10下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 密通の計 | 范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2 | 知力时间 | 4 | | 誘惑 | 战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 離間の計 | 范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半 | 知力时间 | 6 | | 連環の計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 連環の小計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 連環のススメ | 范围内的敌人知力8下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 蜀への誘導 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 檄文 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 挑発 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 長坂橋の仁王 | 自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 6 |
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# ^6 j3 ~1 n J; `: U' L8 x支援| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 仇討ちの命令 | 除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 | | 勅命 | 除了自身 我方武力最高的人武力8上升 | 知力时间 | 4 | | 殿、私の馬を | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 | | 命がけの推拳 | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 2 | | 甘い色香 | 范围内的我方兵力恢复、武力10下降 | 知力时间 | 2 | | 援軍 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 | | 金仙丹 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 | | 黄巾の群れ | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 江東の小華 | 战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消 | 瞬间 | 2 | | 江東の大華 | 范围内的计略效果全部打消 | 瞬间 | 4 | | 呉への援軍 | 范围内吴军的我方兵力恢复 | 瞬间 | 5 | | 浄化の計 | 范围内打消敌人所有计略效果 | 瞬间 | 3 | | 象の休憩 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 忠義の援兵 | 范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限 | 瞬间 | 5 | | 的確な援兵 | 范围内武力最高的我方兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 不屈の忠義 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 五斗米道 | 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 再起の擁護者 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升 | 知力时间 | 4 | | 再出撃 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 西方の乱 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退 | 知力时间 | 4 | | 孫呉の再編 | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 孫武の身代わり | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 | | 太平の要術 | 撤退的我方全部复活 | 瞬间 | 6 | | 大量生産 | 撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升 | 知力时间 | 4 | | 防柵再編 | 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的) | 瞬间 | 6 | | 防柵小再編 | 破坏的自军栅栏随机复活一个 | 瞬间 | 3 | | 身代わり | 撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 3 | | 防柵強化 | 自军的栅栏强度上升 | 瞬间 | 4 |
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ダメージ(伤害)| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 戒めの炎 | 范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动 | 瞬间 | 5 | | 夷陵の炎 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 火計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 最期の業炎 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 4 | | 自爆 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 | | 赤壁の大火 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 外堀決壊 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 | | 大水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 守護の剛雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 | | 破壊の豪雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 | | 落雷 | 范围内3次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 | 2 b; Z- q; N0 x3 p; X
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舞蹈| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 遠弓の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 4 | | 遠矢の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 5 | | 回復の舞い | 除了自身的其他我方兵力徐徐恢复 | 撤退之前 | 7 | | 鼓舞の舞い | 自军的士气上升速度上升 | 撤退之前 | 7 | | 堕落のの舞い | 两军的士气最大值下降 | 撤退之前 | 5 | | 忠誠の舞い | 除了自身的其他我方最大兵力上升 | 撤退之前 | 4 | | 悲哀の舞い | 我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升 | 撤退之前 | 6 | | 飛天の舞い | 除了自身的其他我方移动速度上升 | 撤退之前 | 5 | | 封印の舞い | 敌人全部计略使用不能 | 撤退之前 | 12 | | 傾国の舞い | 持续给予敌城伤害 | 撤退之前 | 7 | | 破滅の舞い | 给予双方城伤害 | 撤退之前 | 5 | | 流星招来 | 给予敌城伤害 | 瞬间 | 7 | | 流星の儀式 | 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 5 | | 金城鉄壁 | 自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 4 | | 玄妙なる反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方 | 瞬间 | 3 | | 看破 | 范围内的敌人计略发动无效化 | 瞬间 | 2 | | 神算鬼謀 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气 | 瞬间 | 4 | | 反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方 | 瞬间 | 2 | | 大風 | 天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1 | 知力长时间 | 3 | | 降雨 | 天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降 | 知力长时间 | 3 | | 同盟締結 | 士气最大值+3 | 瞬间 | 2 | | 責任転嫁 | 我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0 | 瞬间 | 3 | | 泣斬馬謖 | 士气+8。效果后自身撤退 | 瞬间 | 5 | | 迅速な転進 | 范围内的我方瞬间回到城内 | 瞬间 | 3 |
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/ c2 ^+ U3 X. S( O5 o( b, {集团强化 | 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 何進の大号令 | 范围内的我方武力4上升、知力10下降 | 知力时间 | 4 | | 虚誘掩殺の計 | 范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 5 | | 賢母の助け | 范围内的我方武力2上升、知力4上升 | 知力时间 | 5 | | 後方指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 4 | | 指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 5 | | 神医 | 范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果 | 知力时间 | 5 | | 隙無き攻勢 | 范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量) | 知力时间 | 5 | | 刹那の号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力短时间 | 3 | | 刹那の粘り | 范围内的我方受到的武力伤害减轻 | 知力短时间 | 3 | | 全軍突撃 | 范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加 | 知力时间 | 7 | | 賊軍討伐令 | 范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比) | 知力时间 | 5 | | 栄光の大号令 | 范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比) | 知力时间 | 6 | | 魏武の大号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力长时间 | 6 | | 攻守自在 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升 | 知力时间 | 6 | | 人馬の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害 | 知力时间 | 7 | | 大兵力の大爆進 | 范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比) | 知力时间 | 6 | | 南蛮王の大号令 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 5 | | 覇者の求心 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 八掛の陣法 | 效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复 | 知力时间 | 6 | | 暴虐なる覇道 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比 | 知力时间 | 5 | | 劉備の大徳 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 若き王の手腕 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 我が屍を越えよ | 范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 5 | | 桃園の誓い | 范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退 | 知力时间 | 7 | | 天啓の幻 | 范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退 | 知力时间 | 7 | | 奮起の大号令 | 范围内的我方武力3上升、兵力恢复 | 知力时间 | 6 | | 特攻の大号令 | 范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进 | 知力时间 | 6 | | 神速の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升 | 知力时间 | 7 | | 車輪の大号令 | 范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击 | 知力时间 | 6 | | 麻痺矢の大号令 | 范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降 | 知力时间 | 7 | | 猛進の大号令 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 5 | | 師の教え | 范围内的我方武力6上升 | 知力时间 | 3 | | 白馬陣 | 范围内的我方移动速度上升 | 知力时间 | 4 |
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ] |