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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!
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1 v! G$ r) V: t8 S5 I5 V) h; {5 t4 m9 A5 e6 Z9 W

. }, v$ ]0 U5 S- Y( w5 t% M+ T; |$ A/ K7 P4 R6 y8 K, ?. l& ~7 S
有错误的地方欢迎指出 ' n  o0 l$ ]- Z+ @" X
- F% r2 L4 A1 R/ |0 _7 A
三国英杰传; y5 ~5 V7 Y( o2 h

3 {% j5 f2 p% w& z2 z4 b“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”% q/ K% `: s. C/ e
0 l- p, t1 L$ I% c4 x
每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
# m$ o2 l% ^( x0 t例如蜀给“蜀国ver1.0卡”8 `/ a! a4 U: ?, j2 }$ k, i$ K6 o. [

: N( t6 ~+ r. N  [# N1 z
1 F4 m4 D! g3 T5 M# @" S4 W( i隐藏关卡7 S) v' O: M. E. e" Q& E
魏:二十三年 馬超を破る3 w% ~6 ^5 Z  d* N
出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
  g& N2 D; M% b* ^0 S" L& V9 `+ C; w8 I: P; z4 r& U& `

/ K! p2 h7 e) m1 I蜀:二〇八年 長坂の戦い/ E5 J, L" L$ s7 E. b+ k; w. H' j
出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗

; Y' f2 U! s/ o! K*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的) j! ^; \& f8 {% c( a

9 W& T8 h8 X3 v9 P, {, ?. L' N% ^8 @: t! `" a  u
吴:二一七年 濡須口の戦い( W% B0 ]' K( A8 [5 Q% r$ i
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗

+ {5 b# _! t: _/ u1 \7 H: Q9 z. c! A
0 h8 }. ~/ m1 h  x- b+ q; v- s
# h) L5 ?& w8 W) P3 j6 m" U" z$ R他:暂时不明0 J/ V6 J8 r. i- P- J2 S" x7 L

! R" l# S" q/ }* H$ R4 I1 A( Y! S) d5 I
6 [  M  H& y& n4 M8 m
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
6 [( A" A* M0 \% @" n0 I9 u锻炼之章
% E1 U' s$ B. @; ]
+ ?* A$ e" {! i1 K; B! [“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
2 T0 ^% y; x& s- N9 z/ k# C6 p8 L3 y; w3 q0 G: t# E/ D
“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”5 t+ }+ W" {$ K! H, E" N

2 S% H+ |( \+ P5 N* _, G“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
' Q5 ]5 x4 f/ Z, D* B, p0 w- \( ~; ]4 l  }" c
“激”过关后获得兵士颜色(桃色)8 b4 @- z0 s* x5 P- o. o+ E

" F% c6 B( q/ X# L  k% o# y, o) Q  v0 J4 @, d, C) ]
*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)
) Y: ]( D( `/ h/ k+ s! }9 k% R7 E' L! ^. R2 h: X3 p

$ D" q2 L# \3 n# w9 p' R/ H" r( ]4 N------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------& E2 b# O( }+ |% y& b7 h# m" X
兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法

+ X4 V2 Z& d6 V  z  
+ L- a. R! T) z5 |  O+ z1 g    
0 r3 K7 b4 x3 \2 h; i+ F
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙
% I$ V. e( p9 u+ z# v/ T) s0 X

, O( G  B! ^; D* V2 R- n+ V3 @" \4 f. A1 v  U

$ d' q1 \' z) ?1 \2 w. M% ~/ A$ ~  N! L/ M- H
  - U% Z" t& c1 D$ b, f9 v3 B; V/ ?
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4 q) t7 Z" N0 N. U4 U5 c3 N: r4 ?
- s8 u2 W6 l3 L& P/ i/ {
兵法  C/ w* B/ \5 ]! |/ d
0 r8 M; N/ V- \, ?1 J
集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间5 a. a, q- V9 |! F- c8 q
% D" u. |( ]7 \, u" n2 v

4 ~* G) X0 @# L& I兵法一览:! O0 F! F/ D% x& u0 f
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到% q$ [' t0 |2 E9 h4 k: P
) c" ~& h: {7 Y4 I2 g2 d# \# P
: h" m- c$ J, n  A$ M
兵法外传:4 l; J4 y3 L, a. S5 u6 i8 D6 A
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得* g" E+ U9 P  c' r
*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
* [, k4 c/ Q: d/ t9 i7 o
$ n: K9 z' p+ q9 h+ y* |; Z

3 V( Z5 z0 d: e1 n3 `; t: ~" T2 s* U- Y/ h) F
兵法外传效果:
1 N- V9 L& l0 F3 \) H1 D9 k) T
) i; c4 x2 t( o6 A! Z/ M3 v/ p
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  
2 C( b. `2 E: j' k3 F; }
+ {. ^; d5 C9 d9 B% x5 @
) Q4 P8 {' Y4 T! Y, Y1 l' x5 \0 P$ @" y! h( j' J. q4 o

5 u3 Y/ I5 r1 o0 O3 o$ j  5 p* E) e. k& m1 @% O. ~3 {
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
( w, u" W( }' V
+ R6 u1 N  D8 d) w特技
, M  l2 L$ ]0 h; v2 j- L9 |8 Z* a4 z: Y) @) }% ~
伏兵+ s, s1 k8 }% @9 a
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击  v1 R- h- T8 E6 y/ h
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)
( Z& D4 ~) y! V! N5 o接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大 7 K% y/ k, q$ v8 h
*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果" }2 L( w" f7 J. W  L
. j. z1 t5 _3 ?7 S0 o; ^
3 g3 K: M. h" G- s4 X; i
复活
7 u) H6 {/ M6 w. U, Y: Q8 k8 T& l5 ?6 W% P/ l
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短- z4 y4 N4 j$ w' r
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
9 P# d0 t3 Q( j2 z
( J& J7 E, j" [' c! N5 v( T
  Z( K7 t  w; J9 l8 Q防栅. V& q( y; L5 x
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏  a# i9 m0 f( M# `* v
说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害  ~" f4 N; Z. T) ^# s( ~
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3: F, S7 I4 q( e* S, |8 Y

2 T1 k' o( o5 m7 f3 [( o) m; a& M; U
# r. R7 h/ h9 z$ G3 B$ I+ U魅力2 @& s1 K1 \* }1 W8 o$ z
效果:游戏开始时增加我军的士气
% I8 f( H( {' N+ o) `# M! g说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气4 e3 c# S9 ?& Q8 [2 `5 F
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
- m) G% H! K* l1 M9 u
: {4 c2 ~  Z. _5 C- l7 p( F
( x- I2 e" K" p3 R  x! k1 d勇猛
4 u! c9 x3 q& Q$ j' L6 w效果:一骑讨(单挑)时容易取胜
8 q1 b. Q4 M2 ^- X3 q说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
% W$ v8 R7 m5 I6 Z* ?另外按键判定还会变长 比较容易点到/ R8 Q: B: r" q# E% R, c
有此特技的武将还会提高单挑的发生率
. _# E# W9 ~. k, g) o) w- }5 s拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高
& t; U0 i: ?9 o: a1 k% l7 o( \+ X6 _
5 k* b4 I! Z+ d, b5 M" Y* A  j2 V8 y* X, |  n4 d: L9 w( \
募兵5 p$ A  ?( T  B! L4 |
效果:部队停止时兵力恢复# G2 s9 z" X6 I$ d
说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)
2 L. Z7 \! y8 @. V8 }攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的
  g$ T' Z/ @8 I+ l1 n( J& P
0 K$ [4 X( j: D6 v7 D5 g9 \- G
# ^5 P6 P2 F+ w7 ?6 [$ d连计
: Y7 ]( e: t" M2 V5 f效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化
4 Q8 R9 h) m6 ~" r9 K+ [说明:具体效果范围如何变化 见下
) U6 k7 P8 @. v; u! [假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)2 U8 r" J+ z2 d( ]6 @
在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
# G" B* d9 K: L- W形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的, K, @; S3 K9 D* k' w* K* _7 ~
在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围9 Z3 J( g% z7 l/ K# j9 U3 g1 F" a; U

: \! _: H& r9 b1 G  k- }. L
/ Y5 L3 ?+ I1 }: i' H6 v( t8 I  ~  b! m% A3 l; X

4 _6 h( E9 c# A7 [& ~--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
( i6 p; p0 ]2 ^; V3 x2 m. Q% T+ ]8 w, i4 D2 H! Y$ v4 Z
计略
3 G; j8 T6 b* v6 L
. M* Q: L- k5 j计略一览:, r7 B: H5 ~  {
5 X. p. m" z( b4 x9 @

, [; D* l% _; c/ q强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比5 v7 O- h4 n& f, P9 d
(场上我军武将越多效果越大)
' u8 D; ~2 E, G  {( @
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间
6 L+ A7 u: [; o; d$ {: b  H# w  s
# r. S4 W. S# v& b

2 R, m9 y! o3 D0 j) b) c, c% m2 X  b# q( s5 R
0 H1 P: ], _/ M' K2 d$ f
9 D1 a  \1 W$ r
妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间

. ^% [4 A, b+ \$ e6 l, n) K; I$ h' E! |

" X% n; B: I0 X9 w. ~% F; r# w4 w, v' ]0 G) g( F

& y0 u7 G3 v6 v: o. q7 E5 I支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间

0 d4 f- g* Y' T0 l, p1 {
! B! m# }  F1 O# }& x7 X8 ^: i$ a( R8 V. Y
% o; _, z0 o) b! [6 L& b
  
& U9 Z$ Q0 x* O% ^* P$ \ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  : ?# P" _8 \8 n( x) ?* {" k1 n! ]
1 z$ \" @" p8 ]  P- t% z8 q9 o

, ]1 F5 S6 n4 F& J  C6 F) m, L# @6 q; A$ Z. c
5 V2 R4 b7 W% ^9 s- y+ p* f
  
+ T4 u7 T3 W& L. S) _) N舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
  
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集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
  
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( K. f* j9 g" l% `# s[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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