本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!0 j9 ~ e6 y2 Q6 B9 O4 B' D
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
" W* X4 A: E; ^" o) j4 b■● ■ NintendoWorld breaker原创) _: X$ y$ H% I4 ?
■ ●■ http://bbs.newwise.com- u# n0 J7 y5 a# j
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
6 C8 g3 M3 k* L; p8 Q# A; V% Y
5 z) [5 W3 F7 p0 O# R) V- ?+ L, ]2 s. J7 m/ g4 E
# e" d! K) d# o$ W1 l, Q& }1 Y- k1 g+ e
有错误的地方欢迎指出 7 A6 B) y* q. w: I E( F5 g7 G
' o+ d7 Z7 e0 k4 @, L三国英杰传# G9 g U8 C t$ \( `6 `
/ L/ `5 K9 X7 Q4 V“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”
0 q2 ^ Y+ R' X
4 u# \. U/ K/ u$ L每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套* |4 W" g) l' U* U3 E6 E* V( l
例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
' B4 |9 g) x3 S8 ~8 x. X3 |4 y% f9 A3 Y) N
- C1 m% L/ z6 J) p
隐藏关卡
' r7 d4 v2 p5 b" ^魏:二十三年 馬超を破る9 W5 v6 [$ a. s
出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2) 5 }1 s' N r- a$ X* N
* U% |/ d+ L5 a0 b6 ]0 H. k
3 n4 e. B' d' h
蜀:二〇八年 長坂の戦い( n: b; M. ?, I8 N1 ]0 L
出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗8 r3 T8 c7 E. \2 o2 [1 L+ m' U
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的
7 l- }0 @0 K5 c9 A. T2 y) ] E/ j
7 P6 D+ h! }5 Y, Y: x
吴:二一七年 濡須口の戦い
) y& m4 Y$ i, L' \# Z出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗9 u$ Y0 }+ }' Z7 M. J/ g! v
6 u1 E! j, r9 A- j: ^/ a) j# E8 S* B- e, ~% v
他:暂时不明 b, }' p3 w: A* c, v
; E# `5 d% o' [1 p8 z
& {1 }. a- }- i/ R
1 T6 W6 N$ Y( r9 A% v+ V. {-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
& v8 `% e. Y# O6 {7 P% _% I锻炼之章2 p$ r- g6 }2 d! @( a+ T
- g5 }% c# V* A0 ?) E“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
6 W) p- h& U) C* b b8 N5 \. f" ]* j/ e9 _. H
“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”' ?1 z. L; m! ~
7 {8 F- n* i/ l) A) [
“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
B6 @. [/ G3 J4 U4 I) C$ }7 u' d5 u' y; Y6 i
“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
1 E2 X: P& K8 j$ m- U: }: o3 j
. D9 a7 g$ n2 U! o4 I
*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)
6 a: f- u) z, N: U8 Z9 x7 q1 E9 j3 D) J
6 B2 A, a6 p/ k+ _------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
6 P, k! L3 C3 K, o4 ^, w兵士颜色(解说声音)| 兵士颜色 | 获得方法 | | 黄色 | 暂时不明 | | 紫色 | 暂时不明 | | 灰色 | 暂时不明 | | 橙色 | 暂时不明 | | 茶色 | 暂时不明 | | 黑色 | 集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法 | | 桃色 | “激”难度制压 | | 白色 | 集齐全部兵法 | % N+ }3 W6 d v- o
' w8 s7 P( I- J! r. a, I
& r; X7 D! R" T! @" E: Y
| 兵士颜色 | 解说声音 | | 青・黄・灰 | 一般兵 | | 緑・紫・黒 | 北方騎兵 | | 赤・茶・白 | 黄巾兵 | | 水・橙 | 女 | | 桃 | 萌 | & Q5 `( J e) a1 `: I _; N
: A) G: Z" y2 v9 V. ]; r: g, I" {3 }
3 Y2 {. T# P5 c0 L$ X8 w
$ m/ g% y& o9 m: u . K& |2 @# Y! e1 n+ k/ Y
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------" [* `# ?1 K. b
1 `. V+ c5 O& l- R- Z1 P; z兵法! n% u" E$ o6 L! t' r2 s# f
( G" A4 F6 ^1 M. |9 b
集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间& L7 A# v* t% P3 E
5 @0 w J4 B4 c, X
5 G3 P% J) V" D2 @
兵法一览:/ u0 B; D- G. c* x3 b: F7 J9 I
| 兵法 | 说明 | 效果(LV1) | LvUP | MASTER | 取得条件 | | 再起の法 | 复活中的我方复活时间减少 | 20.5秒 | +0.5秒 | 25秒 | 初期取得 | | 正兵の法 | 我方武力上升(+2) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | - | | 速军の法 | 我方移动速度上升(1.5倍) | 16.5秒 | +0.5秒 | 9カウント | 骑兵使用40回 | | 连环の法 | 敌方移动速度下降(0.5倍) | 9秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用40回 | | 增援の法 | 我方兵力恢复 | 26% | +1% | 35%恢复 | 木仓兵使用40回 | | 冲军の法 | 我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上武将使用120回 | | 再建の法 | 我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复 | 强度3.4恢复 | +强度0.4恢复 | 强度7恢复 | 持有“栅”的武将使用30回 | | 神速の大攻势 | 我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用300回 | | 车轮の大攻势 | 我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击 | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 木仓兵使用300回 | | 远弓の大攻势 | 我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用300回 | | 魏军の大攻势 | 魏军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用100回 | | 蜀军の大攻势 | 蜀军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 木仓兵使用100回 | | 吴军の大攻势 | 吴军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用100回 | | 西涼军の大攻势 | 西涼军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上的武将使用60回 | | 袁绍军の大攻势 | 袁绍军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 攻城兵使用20回 | | 他势の大攻势 | 他军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 象兵使用20回 | *注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到6 X' R& m3 {# n5 a0 {( @
. M; _, T$ a6 a8 n) }# W9 u4 R
4 p- I4 a. H5 r0 u- m- c1 m7 S
兵法外传:3 z, d: z2 C$ J" U. W
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
7 f9 N) Q/ T! q$ ?5 M+ \- K& x! Q5 Z7 z*外传分"左传"和"右传"2种| 兵法 | 装备可能的左传 | 装备可能的右传 | | 再起の法 | 士气、增援、速军 | 士气、正兵、增援 | | 正兵の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 速军の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 连环の法 | 士气、速军、正兵 | 士气、增援、再建 | | 增援の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、正兵 | | 冲军の法 | 士气、再起、速军、再建 | 士气、再起、增援、正兵 | | 再建の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 神速の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、车轮 | | 车轮の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、神速 | | 远弓の大攻势 | 士气、再起、速军、车轮 | 士气、再起、増援、神速 | | 魏军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 | | 蜀军の大攻势 | 士气、再起、速军、増援 | 士气、再起、増援 | | 吴军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、再建 | | 西涼军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 | | 袁绍军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 | | 他军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 |
/ D! c, L* f8 v& n
9 r( r, ?' K) c$ [! A3 V- |$ D2 |, L' O$ }6 Z$ X. r
, c! L. Z0 ?$ h兵法外传效果:
6 Y7 E/ a/ d8 Y# j) `6 }' ?2 m& N: W! [
| 外传 | 说明 | | 士气 | 士气0.25上升 | | 再起 | 复活时间6秒缩短 | | 正兵 | 武力+1 | | 速军 | 速度x1.5 | | 增援 | 兵力10%恢复 | | 再建 | 栅强度2恢复 | | 神速 | 骑兵武力+1 速度x2 | | 车轮 | 木仓兵武力+1 车轮状态 | | 远弓 | 弓兵武力+1 射程x1.6 | . K; R8 f5 Y8 A* A0 t& ?
( w) y1 \! \# G& G8 y! i
, w# E7 \0 T$ n$ \6 [9 v) P+ U" O2 \* |5 v2 j% l3 H- P
0 S1 E5 G8 A& ?; P , Y$ j2 {7 D+ ?- Q. _# \0 s
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------( G& P9 `% j0 b" j& o( N
# p: \6 x; X, P3 g& _
特技
' _% | `/ ?) G5 R, I$ r8 z1 ?) E
5 M+ a9 [7 N: Y6 u伏兵; M+ @9 x& o$ X' M# ~
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击* x# A4 E/ \& w' B
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)
1 G8 I) s/ [9 W8 @5 k I4 i/ l接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
- o7 s1 j: A9 x. \7 L# Z*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果3 a r( Z' Z3 S+ X4 {
* m' v6 a e1 J2 {- y$ I) O7 W* `. S
复活
! n3 d) _$ L. ?, O' p# Q" g0 H3 ?- k8 H+ I8 z- {2 ?. {! {
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短+ v" c* k, u; L6 \' W5 |# |
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
8 H/ O0 n: } g% h! O. Y; [
! ?7 J& t# C# Z7 v- x) ?% {; z
, v* f6 k$ w2 E7 Z: {8 }! N9 D防栅 Z8 Q8 Y3 F/ E6 T$ m) v
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏- x+ k9 {6 e. f" Z+ O
说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害
$ w ]( f X( g$ Y& C* D: O战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3. `# E7 K: @. U2 T/ V
G/ \0 z! f( l! P4 V/ y- M
0 ]' u. ~- |' z) a' n魅力
' {% j3 y w( |' p效果:游戏开始时增加我军的士气! c9 i2 s; g. ?( ^& s* _3 w
说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气- i8 S+ p, h- w2 i
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍; G- m D7 d+ R0 _2 z1 q
, ^3 i7 f6 ?" S" c& s
, N; w; [, u- X3 `$ q6 e勇猛2 }7 I2 ~- I7 L3 s
效果:一骑讨(单挑)时容易取胜
- ~0 D7 I1 {) f0 ? \2 n" h5 |# V说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)2 v9 O# d/ r6 q z" \
另外按键判定还会变长 比较容易点到
1 G7 c. l, L8 {1 m有此特技的武将还会提高单挑的发生率
$ |+ w/ ^# F5 _. i拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高
% `! k' e) ]* R% Z* H0 \5 h% A5 E) t
" i& S7 r5 v% Z. N
募兵& @/ x0 i" J& H. o E- }
效果:部队停止时兵力恢复
( l) Z& D' W8 L6 N说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)& Z c) M! a( d" a/ x% K, p ]8 y2 e/ \
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的0 N1 Q! H3 e( z% [! G1 |
6 B0 g8 X/ n3 I/ @3 }+ w# G6 F% h6 }! g7 s
) S- d& F! g' f9 N) s
连计: E% M8 l j1 c' X7 |
效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化/ R. }! G8 i `/ n; L& C5 N
说明:具体效果范围如何变化 见下1 ^/ h% G0 Q* n4 T5 [: E# ~* r& f
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
, }" l# W0 i4 t+ I- t在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果1 p7 ~& }+ z% b( g
形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
9 _0 L, f4 ~* [8 P9 e1 {在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
5 a; v$ S3 w2 @# f& A# Q0 G5 i$ |. J6 I$ ^* Q
2 t6 I4 ]' n$ m& X* B2 V; L& _
+ b# i$ ?5 {( H, y' @- V9 U' `( Q- y$ Y6 g/ y
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------% r6 I. \( s Z
4 ^9 v9 i/ j" o计略+ v `. c a( a# Y
$ \7 T5 a/ o( F计略一览:
% H9 J0 H, R3 Y ^- [" [- d- f. ^
# c F+ a, o) n* p! I! z1 v
' H, A) m" `% I, F# H- S6 u强化| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 悪逆無道 | 自身武力6上升。效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 3 | | 仇打ち | 自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 | | 跡目争い | 自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 | | 一番槍 | 自身武力2上升。效果后士气+2 | 知力时间 | 3 | | 一騎当千 | 自身武力7上升、不受到敌人计略效果 | 知力时间 | 5 | | 烏巣の断末魔 | 自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0 | 知力时间 | 4 | | 火事場の馬鹿力 | 自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 4 | | 陥陣営 | 自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 魏武の強兵 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 3 | | 魏武の強 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 4 | | 強化戦法 | 自身武力4上升 | 知力时间 | 4 | | 巨象猛進 | 自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 | | 呉下の阿蒙 | 发动后自身武力徐徐上升 | 知力时间 | 5 | | 士気旺盛 | 自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大) | 知力时间 | 4 | | 質実剛健 | 自身武力3上升 不受敌人计略影响 | 知力时间 | 3 | | 人馬一体 | 自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害 | 知力时间 | 3 | | 精神統一 | 自身武力4上升并打消敌人的计略效果 | 知力时间 | 4 | | 先陣の誉れ | 自身武力5上升。效果后士气+4 | 知力时间 | 5 | | 多勢攻め | 自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比
$ S! R# q, Z- ?" p(场上我军武将越多效果越大), F( w' U6 H8 Z. F6 X4 R
| 知力时间 | 4 | | 猪突猛進 | 自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 | | はじき戦法 | 自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长 | 知力长时间 | 3 | | 反逆の狼煙 | 自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1 | 知力时间 | 4 | | 卑屈な急襲 | 自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 乱れ打ち | 自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击 | 知力时间 | 4 | | 無血開城 | 自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 若き血の目覚 | 自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击 | 知力时间 | 3 |
: U/ ^5 v" V$ b1 m7 u8 s
; A) |" I ~4 Z8 g8 v. g, |# H( N$ \
) V. k' f5 u7 F8 @2 Z0 u% ]2 ?$ n& P% S( C% W( J# e
. q; z7 v; x. \8 t1 Y$ @4 J) O妨害| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 悪女の劇毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 5 | | 暗殺の毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 4 | | 指鹿為馬の計 | 范围内的敌人知力10下降 | 知力时间 | 3 | | 雲散の計 | 范围内的敌人计略打消 | 瞬间 | 3 | | 雲散霧消の計 | 范围内的敌人计略打消、武力3下降 | 知力时间 | 6 | | 虚脱の連計 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 玄妙なる防衛 | 范围内的敌人武力3下降 | 知力时间 | 5 | | 弱体化の計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 5 | | 弱体化の小計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 | | 弱体化の連計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 | | 守成の名言 | 范围内的敌人攻城能力下降 | 知力时间 | 4 | | 隻眼の睨み | 范围内的敌人武力5下降 | 知力时间 | 5 | | 石兵八陣 | 范围内的敌人进入随机移动状态 | 知力时间 | 4 | | 退路遮断 | 范围内的敌人不能回到城内 | 知力时间 | 2 | | 毒泉の計 | 范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消 | 知力时间 | 4 | | 封印の計 | 范围内的敌人不能使用计略 | 知力时间 | 3 | | 望郷の歌 | 范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 5 | | 暴勇の報い | 范围内敌人武力10下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 密通の計 | 范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2 | 知力时间 | 4 | | 誘惑 | 战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 離間の計 | 范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半 | 知力时间 | 6 | | 連環の計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 連環の小計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 連環のススメ | 范围内的敌人知力8下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 蜀への誘導 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 檄文 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 挑発 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 長坂橋の仁王 | 自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 6 | 6 K: N z" u3 t$ q
% [8 O0 u2 L* h' h
) M7 z# J* W/ ]+ }
Z5 Y- v9 R1 b' `+ s$ r5 d( V+ I* F( c5 Q w* e* X
支援| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 仇討ちの命令 | 除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 | | 勅命 | 除了自身 我方武力最高的人武力8上升 | 知力时间 | 4 | | 殿、私の馬を | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 | | 命がけの推拳 | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 2 | | 甘い色香 | 范围内的我方兵力恢复、武力10下降 | 知力时间 | 2 | | 援軍 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 | | 金仙丹 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 | | 黄巾の群れ | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 江東の小華 | 战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消 | 瞬间 | 2 | | 江東の大華 | 范围内的计略效果全部打消 | 瞬间 | 4 | | 呉への援軍 | 范围内吴军的我方兵力恢复 | 瞬间 | 5 | | 浄化の計 | 范围内打消敌人所有计略效果 | 瞬间 | 3 | | 象の休憩 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 忠義の援兵 | 范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限 | 瞬间 | 5 | | 的確な援兵 | 范围内武力最高的我方兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 不屈の忠義 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 五斗米道 | 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 再起の擁護者 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升 | 知力时间 | 4 | | 再出撃 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 西方の乱 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退 | 知力时间 | 4 | | 孫呉の再編 | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 孫武の身代わり | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 | | 太平の要術 | 撤退的我方全部复活 | 瞬间 | 6 | | 大量生産 | 撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升 | 知力时间 | 4 | | 防柵再編 | 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的) | 瞬间 | 6 | | 防柵小再編 | 破坏的自军栅栏随机复活一个 | 瞬间 | 3 | | 身代わり | 撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 3 | | 防柵強化 | 自军的栅栏强度上升 | 瞬间 | 4 |
! k N9 k$ W0 q' q, z1 ?# i+ Y& r
# E: m+ z& g/ V7 R; N4 A* |$ C' t
6 P& B3 ?8 V* u! k. k$ |1 F- A I$ `( |8 L/ _: U, r8 R
ダメージ(伤害)| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 戒めの炎 | 范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动 | 瞬间 | 5 | | 夷陵の炎 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 火計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 最期の業炎 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 4 | | 自爆 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 | | 赤壁の大火 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 外堀決壊 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 | | 大水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 守護の剛雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 | | 破壊の豪雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 | | 落雷 | 范围内3次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 | : K3 X" i8 _6 I- k
2 O) W8 p! u& f6 A, _
: r q7 P' y& g* F- A" Q
$ n* E9 l* x3 _# G0 A5 K) I: R
- Y0 t# b- c3 A& f% Z. w" @4 C7 V7 ?
$ u) R) r: N- Y# J# @% g' V3 t舞蹈| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 遠弓の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 4 | | 遠矢の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 5 | | 回復の舞い | 除了自身的其他我方兵力徐徐恢复 | 撤退之前 | 7 | | 鼓舞の舞い | 自军的士气上升速度上升 | 撤退之前 | 7 | | 堕落のの舞い | 两军的士气最大值下降 | 撤退之前 | 5 | | 忠誠の舞い | 除了自身的其他我方最大兵力上升 | 撤退之前 | 4 | | 悲哀の舞い | 我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升 | 撤退之前 | 6 | | 飛天の舞い | 除了自身的其他我方移动速度上升 | 撤退之前 | 5 | | 封印の舞い | 敌人全部计略使用不能 | 撤退之前 | 12 | | 傾国の舞い | 持续给予敌城伤害 | 撤退之前 | 7 | | 破滅の舞い | 给予双方城伤害 | 撤退之前 | 5 | | 流星招来 | 给予敌城伤害 | 瞬间 | 7 | | 流星の儀式 | 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 5 | | 金城鉄壁 | 自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 4 | | 玄妙なる反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方 | 瞬间 | 3 | | 看破 | 范围内的敌人计略发动无效化 | 瞬间 | 2 | | 神算鬼謀 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气 | 瞬间 | 4 | | 反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方 | 瞬间 | 2 | | 大風 | 天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1 | 知力长时间 | 3 | | 降雨 | 天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降 | 知力长时间 | 3 | | 同盟締結 | 士气最大值+3 | 瞬间 | 2 | | 責任転嫁 | 我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0 | 瞬间 | 3 | | 泣斬馬謖 | 士气+8。效果后自身撤退 | 瞬间 | 5 | | 迅速な転進 | 范围内的我方瞬间回到城内 | 瞬间 | 3 |
* x0 f! K" a0 Z, m& Q( V$ Z2 C
0 |5 j, o4 i" f4 T. Y
2 r' p" ?9 R7 W; S9 |3 R5 e
% \6 K. u$ A8 j8 A% q2 j7 o
N& q3 u6 Z5 ?
) i' {; t) e: Q1 `- K% ]7 s集团强化 | 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 何進の大号令 | 范围内的我方武力4上升、知力10下降 | 知力时间 | 4 | | 虚誘掩殺の計 | 范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 5 | | 賢母の助け | 范围内的我方武力2上升、知力4上升 | 知力时间 | 5 | | 後方指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 4 | | 指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 5 | | 神医 | 范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果 | 知力时间 | 5 | | 隙無き攻勢 | 范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量) | 知力时间 | 5 | | 刹那の号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力短时间 | 3 | | 刹那の粘り | 范围内的我方受到的武力伤害减轻 | 知力短时间 | 3 | | 全軍突撃 | 范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加 | 知力时间 | 7 | | 賊軍討伐令 | 范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比) | 知力时间 | 5 | | 栄光の大号令 | 范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比) | 知力时间 | 6 | | 魏武の大号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力长时间 | 6 | | 攻守自在 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升 | 知力时间 | 6 | | 人馬の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害 | 知力时间 | 7 | | 大兵力の大爆進 | 范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比) | 知力时间 | 6 | | 南蛮王の大号令 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 5 | | 覇者の求心 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 八掛の陣法 | 效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复 | 知力时间 | 6 | | 暴虐なる覇道 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比 | 知力时间 | 5 | | 劉備の大徳 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 若き王の手腕 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 我が屍を越えよ | 范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 5 | | 桃園の誓い | 范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退 | 知力时间 | 7 | | 天啓の幻 | 范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退 | 知力时间 | 7 | | 奮起の大号令 | 范围内的我方武力3上升、兵力恢复 | 知力时间 | 6 | | 特攻の大号令 | 范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进 | 知力时间 | 6 | | 神速の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升 | 知力时间 | 7 | | 車輪の大号令 | 范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击 | 知力时间 | 6 | | 麻痺矢の大号令 | 范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降 | 知力时间 | 7 | | 猛進の大号令 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 5 | | 師の教え | 范围内的我方武力6上升 | 知力时间 | 3 | | 白馬陣 | 范围内的我方移动速度上升 | 知力时间 | 4 |
- I; L& K7 ?* T* f8 q; z: g1 u# h( Y' s3 w( l; J1 ~
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ] |