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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!
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9 Y7 A) i5 x6 z1 Z* i; U9 n/ |5 e■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★- {- t% U7 q# _* A6 ]+ F! ]
  J# Q: H+ r1 o$ O
8 L! ~0 O/ E! q
5 ]& A) J1 C4 @, _4 K  o1 H3 S$ m

# D7 a7 }; ]6 Y; z# E' j' p5 t有错误的地方欢迎指出
6 ^9 k/ Q7 \9 M" B
$ p3 y  e3 ?2 t4 e9 ]三国英杰传
, c. c4 M6 s6 m2 i7 A4 @6 ?" f1 A) z6 ?' P5 |7 T9 M+ O
“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”* [$ O% c0 W! k8 u/ L
% W# N# i( i" Q! Z- M0 S
每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套1 I7 W- t$ x& t  u: S
例如蜀给“蜀国ver1.0卡”; O& K# M2 w0 k( J

% H3 {+ _2 J& D* M
; X, Z8 |. ~2 w# i2 f- a8 m1 z8 J隐藏关卡
& r7 v" R: u7 K4 w* o7 z; F魏:二十三年 馬超を破る0 J. n* M# w- i/ B( W5 W
出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2) 6 \" x- o8 E" K+ S
; |* y  \( \/ W3 W

7 ^. m' w3 i/ B: x蜀:二〇八年 長坂の戦い: D4 o0 K$ x4 Z6 c; T& A: T
出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗

1 C: j. z% q  _- E' @*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的' B) P' T# h1 t% v$ Y0 Z

4 ]5 j0 m- V$ D3 f( {' ~
4 S  \7 X: n, U8 `) |9 g9 q* c吴:二一七年 濡須口の戦い. P. |$ N0 F4 ~2 y: ^( R
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
# M1 @& K. p; J  F
+ b. H; v' [9 P' R: c- R

' Q0 b) ~' V1 b8 l3 L他:暂时不明
6 u9 [: K9 X" P
, N1 K1 J2 X: S- M) R
& f' P0 k  E; d% w  G
; m/ l; c/ r! g1 o-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0 h3 F+ Q. r9 p* d) X: F0 }锻炼之章
0 a) z! ]/ }) D3 {/ r+ B3 R, }  p6 N, \$ Z9 |
“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”/ d* C  A: V; C7 _7 `- t8 l
& ~/ ]7 T4 G& r* D$ R
“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”: K7 l" z. V' O) R

& W/ F8 G- g/ l. R) w/ A“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词, L+ \, X+ S; {  P

. e, V1 \3 ~' q, f“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
! z2 P+ ^6 M5 F% Y- [; S
( c; Z' A: [  ~( r0 N& W- F& m% }0 B( e- f3 T  f9 ~# N4 c
*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)
) T. A8 A0 I+ F; d: v5 |7 E2 R& q: B1 ^' K* v- D" W
6 _/ F' s2 [) F( u8 Z
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2 F& B3 M  P- f# h4 y' ^$ ~
兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法
1 d8 f7 X) F: ]! a
  
3 U3 l( g2 {7 I8 A/ m3 B    
  `5 k6 B* q  P4 f+ _  T6 W- b
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙

2 v2 ]" u+ S9 w9 p) K- ?  ~, s" I; q. k6 A: y$ r. a9 H
( V1 Y# T# N! O7 D+ E+ [2 f
- z" a* p4 h$ B6 _
0 J' r9 \( D: j* W
  
, ]& R6 r1 B- Y; U0 c. A$ m------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5 @7 _4 ~( i0 n! \

+ k9 Y0 M" Z" b  d& s4 H* ?兵法
2 z0 i6 \" a8 @4 ?7 ]
) \9 o, C& U1 ]. v/ s# y) k" f
集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
; f  T$ }' a9 Y( q. ~5 `+ f8 M- m) |& L7 C) }

; l" O; T6 G) Z7 z+ F兵法一览:. B- \2 D* v# M) O/ G
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到
4 |9 E6 D; o$ i. Y; d$ ~3 s  G5 ~- Z! j  k* w

  [& i% |" T0 T兵法外传:! g( n  Q5 N5 Q0 z7 C  V1 B  z; n
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
" K6 V5 E7 F0 L% t+ g* Q& c*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
1 z1 [! V0 g; i3 z+ U4 e! U% ~

$ a" T! |- m. }5 ~9 [# a8 R% w/ f% |4 {  i

4 e& y$ b! Q* M* U兵法外传效果:8 w5 A. p. R* Y+ D/ v) j' f5 ^
2 `, ~! X% K7 k) {+ M0 u* E% [3 d
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  : e' h5 l, x* F7 d
. a  {1 {6 p& H: @7 T; |0 u' N% y

8 f6 L9 s; f/ R4 n1 M- f6 R# z9 X% E3 r# `
$ K" I! Q* z1 [$ N6 r
  1 ?7 Y) N+ ]4 @/ |+ ~( L
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------8 C  n$ ~7 n* [: O" U' S  Q3 M
3 Q, f$ Z* e9 d+ G8 }) P8 }- O- Z
特技" b- W9 J# D2 B" d. z
! ]; y# i6 X( s. b; I. u9 S: e
伏兵7 V, t) G' O$ k& N  L% Z
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击
  P6 v" R9 ?$ n/ ?4 O8 I  B1 t说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)
% P; O0 [0 H; p3 Z6 H0 W接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
; x" m: O0 x: S1 F3 ]- g8 U3 T: L  ]*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果9 I6 h7 b& ?/ f) e* t

2 \" m+ r" u( t' x: |& d$ k1 F) |) k/ z* ]# J$ K
复活+ Q: g  {7 Q" |  `  E$ M

" W7 U1 ^' a7 ~, }( e效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短
+ w* T9 t* e3 y9 a说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)4 e! L$ g# d2 B; F' L

" m. N" ]9 |, @% J4 r' Y
2 S* F4 e6 e5 Z" j防栅
  C  a3 F9 m6 R* ?& A4 c效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏  S3 ]; f! R/ o; X2 ]/ o/ X7 e
说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害1 p6 H( J* |- w' u" H  C
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3
. g: `. w5 F# x& _7 Q7 h$ h* G4 N! @2 I# ]7 q7 B& e& n

  t+ y& S# r/ L- n魅力
. l9 h) J2 _+ j5 R7 x效果:游戏开始时增加我军的士气
' i4 J0 i9 B$ G2 e! I5 g) i说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气: P! ?* M3 z" e7 u- Q
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍, ?0 I4 p1 j7 z$ X% A" r' e

9 X9 F9 O0 D) B  E8 w  j: {2 e: T/ A; T
勇猛
, V( e8 h+ U; h4 i, _效果:一骑讨(单挑)时容易取胜9 Y' C  ^# N- |, v1 v
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
* B5 _) q+ f& E4 L另外按键判定还会变长 比较容易点到8 b) U4 ]& l9 y( y9 ~! N
有此特技的武将还会提高单挑的发生率! z* z3 ^2 }2 L$ b% T
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高& e0 g  v/ I1 m# U1 b
* }" e- T7 R: a! _) ^3 m" y

# A+ ^- @/ ?" T募兵( G. W6 x- |) G) P2 F
效果:部队停止时兵力恢复
8 W8 d, ^1 D, J# p说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)$ W; x- Y, v3 U& y2 ?) e3 J* O
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的  G) M2 S* x2 z3 x$ K$ p! K
$ j# h7 T  X4 E" W' J; L
3 l7 Y$ _: p4 g2 N' M! D7 y
连计
$ Y; J. q( K4 ^/ M& g效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化% L0 v6 k$ p1 |' J# K
说明:具体效果范围如何变化 见下
& y' j: j; u9 a1 w8 f! O6 A假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)6 k  {  O3 m) B4 H/ z
在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
7 T; {6 ^3 \9 A6 ~* G) E形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
, L# x, e2 L9 P2 C在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
. S" o7 P+ E4 N. i) `# P
) _. _2 o+ r1 G0 v; F! V0 B- {' r. q  J* I

3 H1 z. p6 j5 B3 P6 x5 A$ h) M3 x$ ?. N! R) x3 p6 f
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  g7 q  x/ {; U) m% x" r: k
+ t1 v8 J1 A: C; P1 U( {
计略
. K/ s# u; N6 a; H) `7 @, g/ ?" A2 i1 K/ [) ^
计略一览:
( q+ @# t  i$ F) F- D( `' B/ e' l) J6 B/ n; z- b. m& D
6 m3 U' {! _  }, s3 y  D! {1 Y% I
强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比
: x7 N. W+ k: H. K' v0 w* u( ^(场上我军武将越多效果越大); I) F# }0 _% b0 n- Z: w
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间
  |: u9 j1 O, m: N& i6 k

0 U, k- N' E+ \( K: j8 {% `) v% y- l6 q  j% @
  O# h" y- p# ?% l/ {
0 K8 M  v2 N/ k% L! x) T! M. r
- O/ d4 ?7 [  ?. c& o! {
妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间
2 e+ e# K3 @* Z, [
+ F. V7 Q0 ]% V2 c- _  @7 c7 O

: X1 U' V8 O8 U; U% I, d0 y. ]9 r4 u6 G! D* G

7 d( R  d8 Z" [4 i支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间

" r2 w' A# J1 O8 @5 U/ b
+ S. J$ c/ L. v8 v# B+ t$ ~7 Q# {( d+ A2 |0 J1 l' G3 [

0 {- y2 i- N9 M/ J% b' L: M  k' P  6 E' K2 ~: v, b" i0 g  F* @, s
ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  
4 U' N* J2 r7 _4 ?  Y
: c- E- A, o) M6 ~+ I# H7 A* |
% P/ N+ b+ i, p! G- h% u- V8 F% T. [8 d

: r- H, l( I, ?% G  " L% k' Z4 W- k9 I# {  k3 u1 {
舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
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7 u& n+ X- J  J6 j集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
  
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" s: J' O! U, W0 `% {( i[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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