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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!
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* Z5 H, y5 T% t- p- k7 j■● ■ NintendoWorld breaker原创7 g. I" e: C9 C8 D: W% L; N
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  I! f: C- |9 X( o3 ]- X( J$ a% f) m$ P" @1 c1 K
, w  I% @4 Z# V% f* x& g

3 o% A9 O. L" W/ {! \2 Q, w  c
* ^& I! o8 j0 Q3 z5 ~/ |- x" A有错误的地方欢迎指出 ; \) b5 d" X8 I& Y% G9 k) n" P3 G4 q
' I: `, }& x% z" S
三国英杰传/ O( x1 S: U! v5 v  L, d
% K+ Y1 K6 }- P4 e$ ]2 Z/ n
“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”, \, V! G5 D8 r9 |6 l( c

9 u+ @, D4 ]; L3 G8 ]5 R; E. Y每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
  Q$ a* f: Q# N8 V6 W例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
! p7 k* Q! @7 y% ^- u4 q7 O
( [" o) K. ]. h$ x3 F2 O  f2 @
  k. X) ~) R! k( L9 V+ Y: F隐藏关卡1 h9 l1 @# c/ ]1 x
魏:二十三年 馬超を破る5 X* S' u! |' l7 X8 P
出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
, c; r6 T5 z. E: \4 {
1 i" E" n6 C( P$ X; h  ?2 b6 ]( o" M
- V( ?8 y2 W0 M; P& c蜀:二〇八年 長坂の戦い
% L/ X$ i5 d$ |% Y8 j出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
( G+ r" S" ?% ?# e% C, z
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的
8 k  ]% i( _/ }4 @, I* s1 I! L, n9 V" ?6 n

1 c8 v# f& M7 g* L吴:二一七年 濡須口の戦い: c: M" k9 d* J+ h7 R& Y
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
0 P% O2 b0 [3 K; L0 N) `. q) S
7 a2 W6 O4 B8 w' i% k: j- @4 J, Z
5 B5 N2 z% }9 M4 m
他:暂时不明
3 I. F# q2 ^2 I5 ~6 W+ }
! v# V' N  e, }8 K
3 `" |; f) Z/ u; a( f2 a1 ^( d, P9 U! _& _/ }
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------, O3 R( f$ m7 L4 o; R
锻炼之章6 F& ~- s% v) r: O* `
% K, |6 ]3 Q/ G: m
“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
; |( a- l, j4 Y6 t% R' k
3 r4 s# s6 n  @; L% l, X7 o“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”2 t8 F8 S) Z% V' L! C

& H* A" t5 i. Y3 {. z“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
. E4 o5 A* k. d9 e7 X+ Y* n- R
5 r8 Y5 m2 T& W) F0 g; e“激”过关后获得兵士颜色(桃色)  J7 C9 X2 B% l. \8 ~% ]  |# ?/ R# Y) i
+ s" O1 x$ k! S  s, N

: M( a, ~+ B! Q2 T# d7 [*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)
' i% _3 r. _9 @2 i/ p) d) W
2 e# H& U: Y9 k& ?! {; U0 Q# t* D& {: x; A; z% z6 `' q( @( S' R6 D
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
( Q! p4 J4 _- o兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法
, B: [/ e* x' h5 R/ x
  
. `8 |7 {4 N: H    ' I7 l6 {2 Q2 X4 k4 ^
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙
! D+ z+ {3 W2 u' D, b# P
* p% h7 m3 O/ y$ f# K! l; J

+ |+ o+ E3 e% @" _& e, ]! h, T) B4 l: N

3 y0 I) ], }, f  V3 J- z! a  . @6 ~: D# i/ e6 f. @$ v
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3 F) q' y' c4 N- y2 W* T
3 I: T# r% C* K, \兵法
! e) e  M+ k5 [8 F  U5 i2 x
1 |* _7 a3 M* w, g
集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
0 m/ ]+ T* K0 j, l( Z- `' a, ^5 j) P
: \2 m: _0 K( o0 _+ l) z7 `. n" i2 ]: y
兵法一览:/ }/ \" U& E7 [) U6 V
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到4 A! ]  t& {! C
" f9 z( A# o8 A" o! O# e  g

( `9 \6 }; \, J) a2 i. G兵法外传:& u3 W$ f# T1 o$ a2 f
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
0 U4 ?; D( e8 F*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
& T4 O' M" S% b2 A
0 {5 A% l; y* f

# ^5 b% R5 I' N  A/ w- }4 f4 i% |8 W
, T: ]% \& F" L; @3 q% @1 c3 v' l兵法外传效果:5 ?1 v; I- m0 m) K8 W9 y
: T1 E2 y0 K" q& w! [
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  & y5 ?, Y! J: Q8 r! A2 @8 P

! h1 h3 p' \( s+ z, l$ r: |8 g- F- m' k/ @$ s

5 `" [' \; \9 m4 ]$ T( O8 ^9 D1 M2 t) ^1 Q1 x6 @
  
: x9 q0 ]# i, R9 }9 H1 M/ z-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
+ N" X3 J4 ~( @5 B/ N* \9 `8 Z* f1 N9 e: _! b7 M
特技
" ]2 h  P( c  F7 \% F- p9 N) j  O$ H$ N1 W6 o; E% g
伏兵2 Y! `* E( T* U/ S% Y  \) v
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击: }4 d5 V2 N5 f% y2 R5 \
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)
" o! i! I# X3 ~, M接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大 ) Y8 U- o3 B% ~( G! E
*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果0 m7 x1 ~0 Q% R& Z) ?  w7 I

" i  S' Y  r* }. }, t; s8 }. P0 {  y! y6 E) @
复活: q; D8 L. H5 N( y7 n: ?

1 j+ }0 x( y# m6 ^7 n4 M: _效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短8 d, I1 u- E! ^. d0 e5 d
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)4 I5 C7 o( J- u$ [- {
. c3 i# }  f1 j1 n$ K: Y
9 i' o. H4 L2 t' o+ o% K8 _8 e& }
防栅6 ^$ ^9 ?0 w' @% q
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏4 W5 |; |# z( k" l# _
说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害/ V; V8 I! W$ A8 D  z4 a
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3
* P2 C8 |7 q6 W& ?. E* Q9 c7 n7 s" f5 `! K) G
3 h: q1 s, x; N5 u/ c: c
魅力
6 l9 C( U& I. J2 r" F/ R7 M6 c$ t效果:游戏开始时增加我军的士气
6 w3 w# q, C' i2 Y* P说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气
6 x+ [& o6 {, E7 u; R拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
; P( t# N, @: r7 {/ }  j) [1 a1 {& P, [8 ]4 |% O) n

$ X! o8 e7 D7 C& j& P3 d: ]勇猛
) P/ X) ]% Q! e: B) A) [8 O效果:一骑讨(单挑)时容易取胜
+ T/ o: j( o$ M, `$ |) C说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)# ~2 C/ A: s6 k; ^, b  M4 @* V
另外按键判定还会变长 比较容易点到1 F/ h3 T- @6 P6 s
有此特技的武将还会提高单挑的发生率% A3 w7 |% _$ p4 Z
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高
& ?% B  f( |" w( ]9 |# r" H& p7 i. M4 L# s0 O6 Q0 z9 t4 B  s
$ |3 s0 u9 `! m/ |
募兵7 x0 h$ d% T. N9 E1 O0 B, e
效果:部队停止时兵力恢复
9 H. [8 `& U4 c! i. \" p  q; e! V9 I说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)3 W6 O4 r$ O) `3 R
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的6 y: ^7 S. l, ~8 |2 l# N4 F! k
! M8 W, l! H  U; t) f+ C, o
; a- J- F) k) H/ W, n/ s
连计8 M/ h" _# y5 G0 T: O4 O$ u# i
效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化
4 F, Y' A* ?' X" k说明:具体效果范围如何变化 见下5 G* r; D/ \3 ^
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
5 T/ U  |+ J( @1 C! z* \& V在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果3 j: [5 |: `1 w- H- N: o
形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的3 Z5 m& A0 }0 @3 h' ^3 a
在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围/ F! T& b4 [; [+ u7 c

4 S) o+ \/ B4 `
1 ?7 o3 T5 r, [1 u0 A7 |; B, i; m8 [  D
: c' n* X! E4 q
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
8 X. e) s, r3 h: z( Y5 y2 @3 t0 \7 J- F7 U6 e
计略2 m+ W6 b4 o. Y
1 o8 C2 ^- r4 q0 e. c: e" |" S# y
计略一览:8 g1 [6 b1 U3 T0 m. @. ]# J

. {# y8 g9 H4 x- x: D
0 G1 A  E# k* T7 f8 @- c6 `强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比7 D# V# B, @( X$ u
(场上我军武将越多效果越大)) p2 o  n. \1 t6 ]8 Z
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间

/ m# l1 P7 N9 N
: t7 p/ e9 L6 M/ E! X! y% X! U8 w- T& D# U& s  K

; n1 W+ F( i1 u- a4 p# T9 ?+ l0 O4 }0 T, o

% y( @/ w7 n8 R' I8 T6 a; U9 r, ^  p8 D妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间

2 Z# S0 [- U: _) T% S1 a/ F  ~% X/ i/ y* g/ D+ u
5 A7 A% L- ^0 t" `, e. p

0 B4 o9 @# n1 ?- ]% F
$ u0 l* u1 Q7 @' [1 T0 G支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间

1 o" e$ ]: g/ A( n9 {2 V0 R
6 `5 m% r" S7 D- _# \3 p$ f: \5 {: M7 M' d
8 S+ E" l, y6 N. O: x/ C
  ) X; H3 Y- J) h% j0 n3 t  c! s
ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  
9 c4 q0 F$ {8 y( L( P
" F6 I1 B+ p7 t# h" Q
0 g$ c- S* k: j& I( |; H4 B6 I1 l$ h4 H# q% P2 H
/ u9 p0 Z' h+ A4 _' |* r$ z- Q
  * i  Q( |3 Q% A2 l
舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
  
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8 p$ S* M# C' h: P集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
  
( @9 E/ ~# z6 H3 ~+ l, p2 v" y0 L* {  Q
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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