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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!
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■● ■ NintendoWorld breaker原创" j5 r4 K% z/ J- q9 c
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% F! }. l, m) I+ O" o■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★; d  j2 p1 d% \, T, u4 W
7 ]2 L- U  P5 m& R* m* U% W' |

. I' {2 m: d1 M" G; ^
) W" ?, ~0 L7 B! H# H1 h' `" \6 x4 F2 R$ T; @. Y5 }: D1 `
有错误的地方欢迎指出 6 ?# i$ H8 t7 N* w
9 n0 m8 b5 V  F2 k$ z" I2 _
三国英杰传- `' y7 q4 Z# M. S
1 C( g. }( M/ Y$ X
“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”8 F2 e, m) j  N: ~4 ]
2 g7 ^8 M; C4 l+ v# u7 ^% |- H
每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
* y$ B3 M+ ~6 j1 O例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
! ?1 b1 c; w' [' C' [
5 O0 D# G/ ]1 _( e
  l$ v. B2 a1 Q隐藏关卡+ p# o) J2 I! C
魏:二十三年 馬超を破る
2 O2 w7 e  c- i) S6 b& {出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
1 w' Z3 X  R+ T' d8 T- y' H) J( L  _4 z# w$ X, S( [) I, J
/ {, ~4 M' Q7 i! {  m/ }6 E1 @
蜀:二〇八年 長坂の戦い
: }, B* o# S/ A' s2 p, u# n4 d出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
1 g" Y# g7 A5 Z% z- R
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的7 c  q$ z' g* c3 e8 {

4 L, v! w% G! @! L  ~) C; I6 R  B/ h+ o
吴:二一七年 濡須口の戦い. _! v$ f: C' o/ @
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
5 K8 \' B0 n9 Y. z% t, `" ?
/ ]' q$ K' {8 ]( A* H& d, g( e

# o) b4 U6 C5 z  {他:暂时不明+ H4 F0 ]* V) u4 L  [
% v9 O3 L* y; p9 d8 p8 v

6 O" {' N" @3 ~( ~2 @
/ C4 ^8 I# q! E, l0 J5 [-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  \5 Y1 w% A: k5 ?7 f9 j- d( U锻炼之章
3 x5 C" V2 F$ c, [  W
1 I* N3 S) x9 h7 l3 y“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
) w' z+ J5 A* n1 k0 _# b- F* f! x& v6 _
“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
  }) t1 [+ ?& d" a  Y! B5 |% o/ y/ Y' o
“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词& x7 w! g& T, f8 s

. Z7 x/ w4 ^5 V+ f“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
9 D1 \9 p  I5 @; E8 D; T$ w* F, j
4 W$ |- L) P' O9 P/ r
2 y% t1 {/ b$ Z*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)
' j! a2 Y5 N- E, u4 m: ^+ |3 r& D, G) r% j+ k( X: l, J2 y

% x. W# t5 O3 p. [$ \4 r------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# D4 P  d, {5 o6 y. W0 O兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法

' k8 O& `6 x" V  
# a; R  I" N0 e& `- k- }1 D5 s    
( P2 o% I6 i! u4 D7 r2 ]! D
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙女
桃萌
4 b$ W) v. A9 ~" _; F0 o

% J: Q3 `1 i! \# g4 }2 K, _" i' t6 `3 Z9 Y( S9 i% o7 g+ G
& E/ J/ u$ j, k" s% [
7 u1 s5 R' ]! E# J! x) T) c; e( t
  9 u$ X+ d# w; _: j8 H1 E) G
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1 S9 e7 Q0 d8 [4 y" ^3 f; v  t! W/ M3 o# l6 B  w$ c
兵法
+ i8 z) e$ v( l, M6 M

, Q% E) }% w! h2 x集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
0 J! J+ `: @+ r, H% ~
& F/ B) |+ r1 @. D& H# R! |6 W- P8 I  C) T8 H7 [
兵法一览:- y7 i: ~/ n* y
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到
; u- C3 D" s2 H' E" n* x0 V5 T
, H; ~8 {- T, ^  a5 j3 p7 A6 j/ [- |6 D3 I; p
兵法外传:
6 v2 i0 P) A8 L+ e( a必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
) L; j' Q( a  M5 k, f! ]! Q*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援

3 b' n! V1 g, G, d( M# \8 D
) t/ J; d* M+ D5 \
: n- \* M6 b/ m" m2 t* [% `) O! y. r- ]0 Z# I/ P1 |
兵法外传效果:% x/ S1 J- X! R0 a

3 u, R  T* G7 {0 V  {: o
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  : X0 e, W8 E$ d, v6 h0 b; T
- @0 z7 a0 V8 \( \/ v7 ~
, G0 H6 M8 y8 z1 L9 O  E
! v/ B% {2 o% t' W8 J
& u5 A3 W! e* i9 C( Y& U
  
# D0 t4 v4 i! r-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
* v9 t5 c" r! K( F! x
8 ]% \; V  s5 t- C6 W3 g9 G% ~9 t& y特技
; f. v3 Q: T, M3 I5 n  ^7 k
4 [* K5 A% n9 T; n伏兵, |+ R9 x- Y2 u) ^; w- `: a5 r
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击
2 o) G: K2 v1 D; D% i% g说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)3 i* Q- I( y# A9 l5 [. K0 i
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大 6 \6 Q6 }1 K2 d( a3 U! \
*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
+ N, P0 ]- X  A9 @/ s- [5 ^
/ M( U7 L& j. c  i) o* l/ A" F. X- s2 m8 x3 U( X
复活9 @" U: Y% P7 F# O% b/ Y
$ S/ Q* W$ m3 [1 ]% ~
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短; [2 T  Q' m, [2 u# ^. G
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)4 A. d0 f8 w: z3 T$ ]6 Z

. u! x7 _0 b! d$ f* v( e* F. ~) ~8 Y6 Z3 L: w) N% p+ k9 l/ `
防栅" k3 b4 T5 ~- t0 C
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
3 p* P3 M* S9 \# Q2 ?% {% Z$ s说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害8 o& ^* p2 R$ O) L2 `; W% k
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3# a" R8 ^4 q+ e- Y
; Y( e5 z8 r9 t6 l3 X

2 O! q2 d6 z/ ~: U魅力, P# L/ E% g; ~, k2 T( N4 u
效果:游戏开始时增加我军的士气( X& A3 ], z9 F- p  }6 O
说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气; J. o3 G( r# ~" L( a7 _
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
- H5 ?! M. ^/ l; h0 F4 P5 a" D' u, ^7 H1 [3 Z* m7 |& `

. R4 h% U+ R; Y0 Y+ x* ~勇猛
+ x7 o4 ?! ]4 z6 L效果:一骑讨(单挑)时容易取胜% D2 f4 W- V/ z3 G. [6 Q3 [
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
, e6 _8 z1 i" ~- `+ B0 E另外按键判定还会变长 比较容易点到
* V' X5 E! p5 {) \有此特技的武将还会提高单挑的发生率6 T: [* _5 L% T& u" }- ]( d8 O
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高8 t: _- `/ L& \  U) e' {

1 }/ ]* ^7 J" E! o9 a3 M. ]: @/ L# ~. M9 @2 M
募兵8 l# h7 K( h4 l7 I* |0 i9 \6 `* ]  s
效果:部队停止时兵力恢复
5 f& v, {% j- R( [7 x- a! Z说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)$ ]& |: w9 B5 y& N
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的
" G' I) Z* @' D- e" t! X- e% X& s, }; I1 _& }+ z2 t

/ |) X0 u6 C7 f* N! r- q2 s连计
0 w2 t; _) X. l# v/ g. d* K效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化! s/ N  N: o' Z4 z
说明:具体效果范围如何变化 见下: W9 l" [2 \6 v: H
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
0 V7 @! S) C* r, e( g0 y. Q在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果+ d& e. `* d" S! P1 ?4 }7 [% L
形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
3 ~6 h- p- l1 p在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围; [, ^# W$ c" h5 z
6 n1 \& ~- Q/ d* I$ i/ z
( e' b) {& Z" c* Y9 d) O9 v

- G) n, [2 W8 s0 ]9 i) V8 G: J
7 ~" ^2 Z( z9 c, c--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------" g9 M2 L9 O1 u( ^/ v4 G

1 l. v1 S' o" Z) d7 U计略
% V& v3 ?, V8 C) a0 {$ P& Q$ M2 }" L+ p: g
计略一览:
7 g! L. S, T6 c
+ m; T! @- v  f/ ~( B! L, d0 Q* |) T3 V# _* ~
强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间3
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间4
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间3
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间3
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间5
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间4
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间4
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间3
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间3
魏武の強自身武力3上升知力长时间4
強化戦法自身武力4上升知力时间4
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间3
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间5
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间4
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间3
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间3
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间4
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间5
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比
9 ~. S& c8 u6 [$ \(场上我军武将越多效果越大)) b- j' M- S0 d! |- T  h
知力时间4
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间3
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间3
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间4
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间3
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间4
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间3
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间3

0 o) E3 L9 K4 ]& c* Z" P* C' l) k" m' w+ u

" D4 D! {# g, z! e% u3 T. V! K& A4 q" M& x' d) D+ y
5 ^! |5 z4 f, p( B. Z, j
! J$ g& ~7 D  {/ j" P5 p
妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间5
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间4
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间3
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间3
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间6
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间6
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间5
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间5
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间4
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间4
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间4
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间5
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间4
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间2
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间4
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间3
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间5
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间5
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间4
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间5
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间6
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间6
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间5
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间6
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间3
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间3
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间3
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间6
4 l2 _; r4 @0 W% S, G

  n( t$ s, W5 N+ y9 Y% w( r
8 S( Y7 w0 @+ j+ P) ]* ]. E8 g4 ^2 A! ^
0 G2 L5 Q; e2 T% c! K# r
支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间4
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间4
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间3
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间2
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间2
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间6
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间6
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间3
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间2
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间4
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间5
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间3
象の休憩自身兵力恢复瞬间3
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间5
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间3
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间3
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间4
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间4
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间4
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间4
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间4
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间3
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间6
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间4
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间6
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间3
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间3
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间4

/ Z  ?2 n3 b+ m8 v& l* N  o" l. `1 ^5 Q# N1 E8 t. {
  u# Y6 ]3 P4 W: J/ S
8 n9 w; R; r% i* \- X5 |% C1 x
  / W, j1 ^, \! `" {8 o
ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间5
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间7
火計范围内给予敌人伤害瞬间7
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间4
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间3
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间7
水計范围内给予敌人伤害瞬间7
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间6
大水計范围内给予敌人伤害瞬间7
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间8
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间8
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间6
  8 @7 H6 \3 W" ^3 ^5 r

8 m4 m, X6 H: Y0 X, }, \. W4 }+ K8 I5 {1 _6 N

, |' i3 }# u% b4 j' b3 v6 V0 @3 Q$ r
  
# w  R% i$ ?, h4 E( U; l7 ~舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前4
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前5
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前7
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前7
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前5
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前4
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前6
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前5
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前7
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前5
流星招来给予敌城伤害瞬间7
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间5
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间4
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间3
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间2
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间4
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间2
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间3
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间3
同盟締結士气最大值+3瞬间2
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间3
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间5
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间3
  
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集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间4
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间5
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间5
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间4
指揮范围内的我方武力3上升知力时间5
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间5
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间5
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间3
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间3
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间7
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间5
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间6
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间6
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间6
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间7
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间6
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间5
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间6
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间6
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间5
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间6
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间6
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间5
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间7
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间7
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间6
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间6
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间7
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间6
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间7
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间5
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间3
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间4
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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