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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!3 r* V. @& P  w% s4 s: o% r
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4 b: C* E6 }. t) M& W; z1 O. I: ~6 ~. n' @' ~* E

2 H9 Z8 _% i8 {) a8 F5 |% u
3 ^+ X4 p3 l5 X  H
$ |& B9 p5 F4 r* L/ X) R" _6 V有错误的地方欢迎指出
8 |2 F& L3 K' a, A1 X0 n# X: f; d$ z) V0 V" N
三国英杰传
* P$ b1 t* W0 q' h7 J+ P6 g3 z+ q- s- p' J6 ?4 {0 b. O
“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”3 w1 Q% X2 S# u* h. J7 y

; z2 a! A. _3 c; v/ W- R每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套- }$ t2 @; q! I/ D9 t9 J
例如蜀给“蜀国ver1.0卡”7 y6 B' ^' Q% `7 `) Q3 F0 H
8 N" }2 _+ T& A

3 {6 p* C* H7 T6 ~, z& j1 v隐藏关卡
/ i' M2 _- `' g& Y7 e6 J魏:二十三年 馬超を破る
0 ^: l. m% W* ^- T' ]9 Y( ?出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)   S$ e, O5 I3 \, k" l

7 V8 K+ y; ]! k
4 O# X. h' Q; {, ~蜀:二〇八年 長坂の戦い4 ^& i. l' i- M* g# `& b
出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
- P+ B' K& ?4 P
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的5 o  L, z3 {2 a# J: \/ z, d% }

2 o% m0 ~- ]2 }3 K
# c& f) I- b5 p吴:二一七年 濡須口の戦い7 w% e3 A! l' s( Z2 I
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
3 }" J+ b; M. K0 l. u

" X( D) j) Q; L9 r- K  U
" L  s, {8 V# K5 y- j+ U* o+ K0 q他:暂时不明
& J8 Y0 Q, K. _$ m4 R4 \
( p* I1 y1 l' _; a6 {
1 Z. Z7 Q' A6 m9 N/ V( I) K6 N' L3 {+ F- y  P& T' \
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0 g1 l: _1 G/ f5 c锻炼之章
' I& D2 e" ?8 M6 G8 H' ?+ M* k
& Q4 i8 |. `7 Q; D7 h9 x“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”0 J- E8 g) ?; W. C

2 T% i2 S' T6 A0 y3 x6 M: ~“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
9 \3 J) _! j/ m/ g/ h( D8 I
3 m9 E* S9 E0 d9 ~3 ?“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词7 o6 ~) p  z( e  Y

- Z2 h2 a7 o0 _. ~; [' j4 e* v3 P“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
# }" u# \2 ?8 ?( q* t9 h  p! F' U1 W) T" p! A5 o

2 w/ O. W7 W  U/ ?*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)
2 k, B6 x; Q/ v  t4 ^: ~+ c7 \: R8 Q
% ]3 P: Z4 U  n" _9 V2 T
0 J* D$ U' H) y6 w% }6 X------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- P+ z7 o- e3 b7 u" P# l兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法

" |" ~6 x' [  n2 c  
+ z  s. B% o* u* b    ; V* [, o7 \; u" D% Q0 Q
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙

7 p) r. p9 y4 T$ {) s5 x* ]  C6 Q2 Y+ a8 r2 i; z
4 a; u. n- F( @- a" O
% i7 J; y5 S4 O: t0 S
( M' U' ~8 s4 \, H& s
  
4 c: K; a2 W# h% [------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2 u5 d2 K  L& {
: @  a9 q/ b, M, o
兵法4 q9 K  g# y: x' c, }& D: ~

7 i' X% A: d* i# f8 Y+ U+ _集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
/ j! e/ n& s) R9 c0 @1 ]$ \% g) q0 i: w$ s4 K5 j
) b' D' x9 |4 S  E2 w) m* u' r) M
兵法一览:
7 c: @6 `9 j$ Y' \1 V# O
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到0 [- X, L. `; E# z  p( J
, v" V1 g& A& J
) ^& A9 O0 v, R6 u/ p5 |3 ^
兵法外传:
# V8 Q2 ^4 d, D( k! D4 f6 S必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得3 ~: E( c* I* c+ }
*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援

# W# G% S2 }: t& l+ f; w0 J  n! X8 j' M0 H! N, P, I9 _
/ i( C3 J. |$ h* H4 z& e

2 t6 w( A/ F& ~  f' n# x5 o* h兵法外传效果:4 U$ }0 j$ K3 P
  h1 _1 S: Q& J& q* ^
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  
' M, V& x. v" d1 d- _
3 _6 l/ p" z- Z( d6 w5 M9 s6 |& l" q3 ]% x  e* h

5 ?. Z, S5 g' A5 C  o/ k
% P" n2 m6 Z9 i7 [# C" o) i  5 {8 W* t- \) I  }
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
. {/ t5 j/ v! T* T8 w! u8 U* i- ?& {4 O6 x3 A, g% s7 K0 ~! I
特技
5 [: E2 o9 h: H' z$ D6 C! D# R4 x( [' `0 c8 P/ k
伏兵% P* i% q! @8 Y) N
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击. t% r- z! U6 [& S
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)9 D7 B% p" s  u( I: _/ |: ]0 M7 m
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
4 m# T# R* w' k6 `1 m' E*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
1 D5 t+ Q- C; P0 p1 |+ T* @: R7 U: t" q+ l0 h

3 _2 e5 M9 F  h复活* z& u( x5 L- z3 k
6 ~, r4 e6 I* B+ C: M2 v# a1 s
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短4 o, @) M  ]) U0 a2 \& {: W
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)$ V( b9 {  w) N' C$ E' Z

3 i5 v* r5 i7 z3 w& X# k1 Q5 s
+ i' g8 `% a8 m/ _: w& W防栅
- @' n/ r, c3 C! V4 [效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
3 M) J' e4 z& i说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害1 G- v( h* i0 ?: B
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3
/ b1 c1 W. Q* N" l/ r) J- Q# ~2 A, ]
7 b' ~$ \$ p0 H8 B; Z# W7 _
, }& D" A* _) J, n* z/ ?2 v魅力# W, W  m5 {2 ]; w) M* y
效果:游戏开始时增加我军的士气
* U4 |) l; e* ]; V% M说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气
6 [  h, G1 P* O- F$ s" w8 D8 y拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍+ X! s- B0 }& M
0 h% D$ f* b* s2 R3 n+ g
3 q9 @! o/ b6 K5 y# P
勇猛
' t+ z: s4 K' y2 @3 W效果:一骑讨(单挑)时容易取胜& g- Z0 n% b  F  o2 k/ l1 E- f# d$ s) }
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
2 z' t; m; Q# T另外按键判定还会变长 比较容易点到7 [* z- U; u, s6 A& X
有此特技的武将还会提高单挑的发生率! L2 B1 T! l% d! Z' @& q/ B( c
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高4 s/ U/ ~3 T4 P) L, p

- v  J+ W& S; t: S6 [/ V6 n  ^% o: w  J" l2 A+ Y$ z
募兵
4 n1 }: Z' d5 D6 f/ a' K2 V& ]效果:部队停止时兵力恢复
- ]+ Z' e9 I3 Y" b说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)
" I/ H! k& O0 s* l( M) A+ K: k攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的
- V( X+ h4 A% g7 T0 r% O# S( r
5 R7 Q, z/ I1 H, B% O" `; m+ g
6 \7 k9 D1 r3 K+ \1 J+ {连计6 x4 a- V. G2 X
效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化$ l5 o- B2 B& P
说明:具体效果范围如何变化 见下! `( z3 E+ E8 S4 y
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)2 }8 |3 ~' w* K. O! m% v
在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
9 w# M) z5 u* b. K形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
+ D: i+ x$ J& Q8 i3 u2 v7 z# b9 n在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围9 g1 D) Y2 |# U2 R+ \
( c4 m, a& r$ x0 ^2 K

8 r2 l  R7 w8 H  v+ c0 }! r# Q' V- C9 ?+ l/ _

( {9 g- x* k' V1 y1 W3 u) R--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1 H1 t3 l! }  B/ e  ~

8 ~9 w, O5 x: x5 V计略( U! j9 p0 U2 q
* V5 ]% v' z9 h( m: O2 e
计略一览:  P8 c  N+ h( F2 r. `

( M0 ?& Z: w0 w7 J$ R0 x
( y+ U0 u3 ^( q强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比7 `1 \+ A6 I0 m% b5 X
(场上我军武将越多效果越大)  y/ D: p! J# u: n1 {7 p: }
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间
6 O! x* O! _* c" ]: F
8 E4 V1 H( }, a% c$ _
+ T! A$ ~. F6 M, g, `# x
. j6 Y$ A) Y( F( R% U2 ~
& q0 g) N) G, A9 `2 C* \! ^# D+ b
2 k& h6 D$ ?4 ]  j
妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间
9 i0 ^0 X' ~$ P& I

0 ^0 T0 i' O3 x/ a) J$ M! K1 m
0 h% J% y0 x% n" P! W1 P* u, v

. G9 I* M9 \3 N9 S# G3 o$ w0 x支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间

' P0 X3 X( `) ]/ E
- _' ?$ P$ P0 \2 F6 j( {* `& K1 `3 [5 D. G

. L, B' t. T% T2 @9 M  
- E- Z! T6 D0 |9 W% j5 i, E+ }ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  6 V$ v- |# d. N* k5 W3 p
) O4 ?8 v# E- r  o$ o& ~6 Z/ C
# `2 W9 E; W& w; N$ G+ s
) Z) G1 n9 J& s+ Q6 G% S7 D  ]; c

: M9 o$ e1 g+ v% g0 I  f- X  
) l9 |8 k, J1 Y  n$ O7 e) _4 a) A# Q舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
  
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集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
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: K" _" u) N; W: ?4 A0 w& M3 d[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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