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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!  X# I0 h& k( K8 [- s
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■● ■ NintendoWorld breaker原创1 d+ m- O+ j4 n* u2 E9 q7 W+ `
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2 L  D2 V  B$ \8 L( h+ k8 D1 ?$ Y( T2 f' i! s8 [

4 _' k* I9 X) i1 T" w4 u
/ W  _7 g& l$ E% F' T有错误的地方欢迎指出
! G  }+ ?) Q) ]$ E$ |! B7 S  T' b5 D, d6 r# u* D
三国英杰传
  O+ k. {! S% B; j. Y
& m  x. i* Q6 p/ A( L8 A“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”
8 F3 l* b$ ^  x: `& r6 [' n: U% p& O& |( W6 p6 u8 Q  j/ p& `
每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
" ~! l+ e; L! h5 ?1 B例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
1 h! b# ]2 M4 [  e* P5 N' P9 G( v$ E0 I2 q/ Q% Q$ Z

: W. d0 w% i7 {2 ?. ?+ s隐藏关卡2 ~  B, W* Y, ~* Y9 V) p
魏:二十三年 馬超を破る8 B5 H! y2 D5 `% Y
出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
2 h! z& x" V% |% o- R) e6 A6 y+ {% n2 e/ k5 q, w

  b) c3 o* T/ ?* `+ G蜀:二〇八年 長坂の戦い
/ t1 \2 S' d5 E: H- k+ y* g出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗

; v1 @; J1 a3 Q8 i*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的* c7 G3 K. y( j

& }) f0 S6 B9 f8 Y5 F5 H1 t0 g( l, G. T% ?1 H; q; Q* e
吴:二一七年 濡須口の戦い
: a$ r* z9 m9 |, V/ Q4 W出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗

! ]& k1 i; \' C! r/ w0 Y
5 O" M) `. F2 }; o6 w1 f+ i. F4 O+ P) v1 g; R' N6 p  \
他:暂时不明7 b" V3 d* h% {
$ a( e" {9 w2 g# t* m

; @7 z& ]- s; L; c6 c7 x/ v. k7 p; q* G+ z: ?
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4 J. J$ Y/ ^$ `, l6 J. r/ h" P锻炼之章
) ]- }" t' Y, K7 f' f" J" u- J8 w% V& v: m
“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
8 p- @4 X+ ~7 i2 T  {' Y0 _& T- Y- ]3 h
“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
6 Y; {4 O9 P' u0 e& `+ P: t+ c
“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词( w, z: h3 }) t- |2 x

0 `+ D: B  K7 a% p6 U7 ~“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
9 X  r; ~! Z0 M, y( F
" T. v8 a  U/ ^" r1 B0 c4 c0 z* Z- a7 P! x# V: z
*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)1 k! B& ~* `- A
. A0 q$ a- ~# U9 H& D
2 m& A/ [6 ^, J1 a2 M2 i
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
' }$ r* ]- T6 P兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法
+ }8 O. H4 z0 g& O/ y" S
  : }" A" X$ I$ a" _) y% }
    
  l; P5 }1 K3 j- Y
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙

0 F# s5 H4 e: a0 i
# p) u& x  z0 u5 F; W- g( V
# g  u: @: l$ z/ ~9 t+ V" V/ s- q' t

+ w  S, P8 _2 M" s/ C  4 j% ?7 m, d6 w5 y- @8 ^, X
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
" I$ Q( @' z6 k
* C& b! w. H' V: k  @& t* K) Z兵法+ l! P. @, P+ S

( t8 f/ A* t% ^4 t) V& A! w6 G+ m* s集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
' J2 f( }+ B3 @0 M- `% |
# f. w4 D: {- U8 k1 W0 D8 @* a, d8 V4 u8 c+ B1 X9 c
兵法一览:% {7 H) @0 d0 U$ y: N- d
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到
, B! l' T" T' h% B1 y) c% }- f- `" Y2 y
* S$ R! I; [3 g7 f6 |
兵法外传:( `: |2 ?: q+ F, p" ?
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
3 H% p, @! j1 i1 v5 E  B2 m*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
- I  F$ D! k$ K0 U* @2 S
$ A1 ]* s# \- m: t
' m2 w8 F1 r- f5 `# U
2 u  ]. s0 o# ~/ x$ _5 e
兵法外传效果:6 r! ^* k$ x& u0 P: N

4 _: V" k5 z5 ]2 Z% F/ J4 y
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
    w! e. r1 _) \1 [8 W

: M9 m) n; j5 d/ R/ S, ], M" q! a5 ]' o, O! D; ^/ o$ P1 ^- F

! D, c& o1 [- L
# N7 K: a6 o! U  
4 w# z3 n- f) z" `' e-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0 V7 i$ f- D' M; {3 h* ]  |. I6 f/ i; N1 U% R6 b) W8 t
特技
# M; p- u- X0 a! U# R! M
/ `; L( P, k. ~2 C5 i/ A' x: _伏兵
! o  i4 Z" m  B" N/ {效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击
. f  k2 z4 j% k! k$ P2 K说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)
1 o% M2 Z: i1 \! x接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大 + r1 T3 V( M' b
*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果  `/ v% n) _) Q: a

+ q0 M6 I: U+ c+ R$ C
' j4 t/ ^- X( A复活
  {# d7 K3 }  l0 d9 z' k& X6 S# e
0 l! M7 O- S. J* o, s; h效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短
7 C1 }. \3 M5 R1 C说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
8 l$ Q/ x. b: B6 e2 c
% @: V! |& r; }7 T) A$ T5 t8 z$ [* ^+ S6 |, P0 l
防栅% x( C" n" Y% K5 k% Z1 [8 p- F
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
+ y5 H+ S/ O& Y6 e1 X" Q说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害
! ~0 w" J' i! H: X1 ~战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有38 C/ t! x4 U: z5 y& b$ J' x7 ]* }# W! l

& j  J; @6 C/ T% ~$ C" m8 m1 @) g( e* s& p$ D  O7 i3 W
魅力5 X# R# p. r( s: b% l- T
效果:游戏开始时增加我军的士气8 D9 }0 {* r. X
说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气; ]& h% b2 j' m% M
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
: E0 _2 V( ^* q3 f& Q# Z  e6 D  d" B) p; v2 F# R/ |+ l2 z, M. A

; l9 j! C5 n1 d5 K勇猛$ Q7 h: K1 Y* }# ~0 @9 A
效果:一骑讨(单挑)时容易取胜  e& o7 Y; D& r0 q2 k7 q4 S" _- Z
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
2 q% g  i! B% |2 m0 B/ Q另外按键判定还会变长 比较容易点到# j- M* M& w( s- a1 z
有此特技的武将还会提高单挑的发生率8 A' V/ Z3 g4 g5 t/ m1 I  Z8 w3 G
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高  I! l/ p3 ~% N/ t0 }3 N  ~

) H, K" X2 U% a" Y- S  @4 e! C. A7 }5 Y2 s: w. r
募兵  K  x' ?' f3 }3 D0 v& F
效果:部队停止时兵力恢复. I9 d3 h8 U% S8 i% r0 v; |
说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)  T1 R2 j3 H( N
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的& ^- z8 k$ v( D

5 J, k9 [- s3 r
. {( w4 R5 [! o) T, |7 U; q2 l连计1 I6 k) K! b& L) q& k  t* Q
效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化
3 x- ]$ V! |( b; E8 k  o说明:具体效果范围如何变化 见下
2 ]7 ]$ f4 m: a. k9 V假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)/ j( x" f) ]/ f
在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果5 ~. {+ Y7 G; V5 `, i: D& Z- l6 B8 o. {
形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
& E! ~$ C6 N# g3 w在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围- X7 d1 }2 _% f7 O5 {0 ^9 }
, B! G& W1 }& b3 y

8 x" ?: V  O( D( F# e% w2 l* H2 l6 w7 s# F/ p: S
8 F% n. A$ h4 m' h% `2 N
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1 I/ I7 ]% S: Q
* Y+ L$ m  Z. Q7 g* F/ x
计略0 j: D- b' G) P6 g4 U
5 }* h( G  ^: |4 }% d
计略一览:  D+ G; M9 j+ K7 p& \6 ^3 U

" r6 }( _2 T9 `  Q6 n- w' f- X% ]8 E, r, ]
强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比$ `# l6 N$ q9 X6 d" w4 Q9 [7 q
(场上我军武将越多效果越大)
8 b* I  r6 F3 r! e/ ~1 K
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间

4 n2 U8 A% X6 Q4 i1 I7 |" \8 i) t1 d3 }, Q- K

1 S$ A6 t% C: M( o2 _5 q0 x" V

  n# v7 ?7 `" q* B4 X
4 U: L, A6 N6 |$ W6 B0 d; F妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间

& A/ f- X, z/ {4 \$ z9 Z; ?9 X; Y6 Z0 K4 d  F  X. q" w

$ P: C3 r/ ]7 T7 K& f6 F' H
) I1 u; t5 X2 ]# }( P8 I. X& T, G0 U/ z1 M' z8 l+ v
支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间

  x& c5 Q( @4 t8 l: o
: R' S5 i9 Y2 Q; [. X% K) f( c5 c. z. O% U
/ u3 U; l6 T* A
  
# \, @: T% N! X9 T/ Kダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  + Q5 D: W1 g' C! u  W5 H
1 w! O2 g, s7 c/ ]& l- P& @
, D/ e( i1 h9 p1 w: @

, w. q0 R# {, ^# `* N: [3 _% u+ m9 l+ i' p* p
  * v, t3 ^5 \* M# a2 p! y
舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
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0 {( v8 f8 e$ C集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
  
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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