Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 9723|回复: 0
收起左侧

NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

[复制链接]
发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!+ O7 W( n, S; Q1 ?5 Y' s* N5 K
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
& `, N: Z" W* s  N. ]3 o, n■● ■ NintendoWorld breaker原创
) D/ {9 i6 D( D' I+ t! T) f■ ●■ http://bbs.newwise.com
4 u/ a/ ]2 M) g■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
. r1 h5 Z: r; y$ w
. F) d) |6 ?" R; n* j/ z# {9 y. x6 v  t. ]: C% l0 S) |

& W, E6 n" t. H( d, E- H/ n% n1 z' S5 [( o5 x
有错误的地方欢迎指出 ; [" P. b; Y* s( j- K
' i; R1 @0 J9 {  ]( w9 \/ W
三国英杰传& U/ L" I% Z7 j* I1 W+ W" P3 G! M

( Y! d- D( k5 [“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”9 h" w6 k- I$ g/ |% G
2 j: U3 |5 B6 ^
每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
  m& {: g$ t3 Y* B/ Y! X* N例如蜀给“蜀国ver1.0卡”$ i* J( p' i" d; j- }

+ a0 h2 b) C# C: N' N7 z
( g; }* R0 b2 X  A  [7 S, ?9 y! q1 R隐藏关卡
. l# u2 ^; b( o9 {0 O' V& N魏:二十三年 馬超を破る
8 _- r/ D) d" G9 F( R6 a% H+ o出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
0 J) C# ~8 Y% }3 c5 r# w, b/ z# W- W# c
( ]' Y1 a' L0 h$ {
蜀:二〇八年 長坂の戦い
) x5 Z) v. U+ S4 T7 Y出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗

& ^7 R0 n: e" u  L1 ?*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的2 g% t6 t* L7 U( M" ^9 F: L

* v6 H7 I0 z, v, s
; P# v1 v, }0 a: w8 E吴:二一七年 濡須口の戦い! S! ?4 n( x3 b2 {7 ^
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
2 V8 Z9 m' i3 m. A

, c6 ?, O; i: y  K/ V! V7 a$ e6 o8 \, {8 X! k# [
他:暂时不明
! T) v! ?! |% x: l: _' s9 `
& [! J/ @% d# T. M: L( H0 q9 n) V
: k9 W; ?. m) Q4 S' @
6 K$ {4 l0 k+ X  A( v-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------% ]) y* z, o! _% {8 N
锻炼之章; O+ v$ i$ W7 ]5 x2 Y
+ ^+ M6 H1 ~4 d( J) [
“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
: I) e+ d% z, a( Z" d# }
2 t9 C# u1 I, M% ]6 [% w5 c“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
0 k, D; L$ L/ {9 B: t" V# m8 S- s
& F6 x6 H/ F# E6 |, _“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
4 W  }0 b5 z2 `! G7 T* Y* c# B: z- @( x% E+ a0 ~
“激”过关后获得兵士颜色(桃色): ]7 I4 O" s- L: ^
9 Q6 h5 r: n5 J7 l0 T7 H% Q! r
: g/ L, |8 C  s/ l2 L% m
*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)
' l$ H- G. A6 \0 D% i8 [2 t( d1 ]/ o
5 R# ?8 ~! W, S7 E1 }1 m
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------8 Q3 h& h' [1 z
兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法
/ g& v' y# H1 B- [5 h  v3 R; {+ Z
  + H( e: r1 X+ w, u( D- i% R' ?
    0 l5 k- c8 g) y" i- u2 n* o
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙

! C6 H+ @+ R7 o2 {" p) q: `' [4 m, o. ~+ E* S3 D& Q

6 u" Z4 w) w" N) O- C! t3 Z) P- U1 K% M; n6 G) Q

7 W+ r& l4 i: d, Y# E+ o  }% ]1 k6 k2 ]  
# l  L5 o. [* ?- ^, x------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
& p$ R9 `7 r0 X6 p6 L3 _  l3 z1 h' Y- y  p+ \
兵法
8 C; V4 K6 {6 F% Y1 r' W0 o

! r+ |8 N0 m* W( d# x; G+ m) t集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
* Z1 _% H) m; O! h: M
/ O& l* d3 q" p
& i2 V$ b& }. h3 J兵法一览:3 `5 L6 g% f) b2 Y' V* A
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到5 t2 }  r! ~# E; i2 e% o

# F) R6 h* Z& B- H6 h+ o. F  U4 D- w8 o2 Z3 H: V& L
兵法外传:/ L# k% t0 V$ E: {$ g
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
8 K+ I' u- r" X/ q' w% D*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援

" `( R0 L5 |. a$ T  [' x+ _- v( B9 @* Z

4 S9 _0 K0 |: x1 A
9 r" {( z+ {/ `- n4 u. G兵法外传效果:6 I8 Y+ G7 e8 x+ @& N
/ z' R4 L$ r( n& S% h* \
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  8 Y0 a0 i, M! @

8 j  v. N5 D& h1 E9 z" M: `5 j1 b. ?7 C4 L
" R. L6 z1 ~6 L+ F2 n" I
6 u0 K4 n7 R6 X0 z/ F" q7 _! q2 g
  
4 {' }& ^8 E+ Y- R1 ]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
& d  \. B# h/ D8 I2 ]
9 p0 Y2 F7 ~+ N4 A! y1 q; ~  c$ @特技( S$ V) v) a4 G
6 |8 M' O2 \8 v6 A- H6 C: Q
伏兵* z6 U% l( P# q& M
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击7 [* `- h. x3 }0 W
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)
3 G& d$ P+ E; Q6 h# H7 B接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
4 h0 ~; F' H6 E( _+ d8 [. g/ h/ E% X*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果3 M" C/ P; P; ?6 g* T
- ~1 H3 c, \4 z6 ?( |9 ?4 B! q
( Y6 K  a/ H1 R; [
复活
' H  \5 v% {) S
2 e. u3 i9 X- T4 W效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短
8 i3 n- y$ ~& Z! [/ D. G9 Y说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
% c5 e; m4 M3 @6 X7 G" g
$ g" O1 @/ n8 c9 U
7 Y0 ?) G' v2 f防栅
1 {. a/ k) u$ W2 P7 H" ^效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏3 D, O$ i) M2 j
说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害
6 _5 }3 v. `& D- g; z: C战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3
+ r( B1 c1 h6 Q3 }$ N6 H1 W) t1 o, g5 C9 `  R( k

( ]9 H' `. P/ `" ~" J7 J魅力
+ Z6 @1 u. j5 D+ T, L3 u7 U$ A效果:游戏开始时增加我军的士气
7 @7 W# E" G( ?& |! s4 ?说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气
9 x3 k3 f) z5 C7 o1 U9 F$ ^拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
9 o3 k% d% @  C5 w- }' q$ j! U
( `1 F# E0 l8 r! k
2 a7 }6 s4 h2 Z- d% z5 ~勇猛
0 {. D) n) V* D  D9 `效果:一骑讨(单挑)时容易取胜
  K" ^8 I( ?  F1 h% @6 h* l说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
  k  m+ M* |: O% F; }! C另外按键判定还会变长 比较容易点到8 f3 r* ?4 Z# u  z( B+ {( a" Q
有此特技的武将还会提高单挑的发生率
- W- f8 N. z( y  I' E9 I3 U) }7 F  j拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高) C( J, _; @6 u) R( Y
7 O$ ?8 D  c8 s0 i# g  P( t: V
- h9 u  Z1 T; q+ l2 ]* `
募兵
6 G8 ~: K% y" C+ r效果:部队停止时兵力恢复
; @2 @! S" l. S3 y) r8 ^$ P& }- a说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)# U0 y: u) }# Q( F$ x! F
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的% D0 C3 u( S4 m4 u' Z' B/ @. L

! p  k- z. ?8 D1 m% S5 H/ {% W3 G
: u" r5 k+ O' w7 N3 L连计
/ F0 D% N, u' j+ o: n效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化: b8 ^3 @+ _& o
说明:具体效果范围如何变化 见下! x9 Y7 [& X3 e6 ]7 [' f
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
" p; y( ?9 t4 d在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
9 u3 R! c8 C4 @) \形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
5 D  k, C' A8 k% K8 @: Y1 }在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
/ C, x  `8 K8 E. f  ^% _: p4 E3 L7 F$ B+ ?5 I

1 ], w/ j% d0 r% D, R
9 B& K* n# _. d0 e0 `2 a  _+ d( ]
" G6 r  x1 \7 @7 Y; q, j: L--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: J7 Z. y9 ]" _$ P8 [
' j) k: A! ~7 G- N( a$ K
计略
, {; f: T2 }, x* x) C
9 X3 Z5 y, h: I1 i+ k) L7 J( k计略一览:: z# v) p' c: B9 M

8 ^7 c$ ~+ w2 u" W; K, M
% b* e' z  A* B: e( k! T强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比$ R5 v7 j" C5 h
(场上我军武将越多效果越大)- ?5 ?5 _4 @! ^! P+ i
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间

* X0 ], ?7 }6 ?6 u  u% x# x+ ^; F& \
4 U: e1 a7 @+ g. [8 D" e) W: O
! {( d- p1 o0 G& ?. E$ c* Z! P% p+ P4 k# Y* Z! \0 @3 A0 c

4 A( t: K0 Q/ L  Q/ m/ ~$ k- H7 P) K
妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间
- f: t6 E0 F" l% C9 ]! b' j% b
6 v7 ]( Z: P% m$ o
8 [& q; N, Z! [' v1 c

; l. @- K$ U( ^: C" l2 }0 c- X; n% K! [' C: m/ Z2 j  F
支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间

# a. S3 E+ H* b9 [' r3 O$ J4 Z/ [8 N3 A9 a& x6 U& S
( g7 ~& Y" R4 \7 D1 F: f
0 h9 D7 ?1 Z' a& U6 D. F
  
& O. b: d3 @1 G' zダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  
' A6 W+ J( @" B' x  b+ i
' b# m4 u9 A0 A' z' b2 P
, H- b, |. A, g% [9 P' Y4 Q9 j/ }6 s! n1 n

+ M6 J# Y! W' _: k  
" a& e5 ^- _( O3 A1 @舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
  
' X: G* Z, S' r2 @1 o+ i: @, G1 i0 C, j2 d

; F+ z1 {0 ]$ N5 a" G. N' m1 A' M$ a$ U5 |  e" K

3 J0 G2 E( o- {8 W; _* [+ I: O  
* @0 D7 _- F/ V; G4 O, |3 r集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
  # @4 h- P8 H- C! H0 }
- t! }) j" w/ z% _# G
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-2-1 17:24 , Processed in 0.022130 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表