本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载! D- s# R3 ~. V* m
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有错误的地方欢迎指出
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$ k& J8 p2 k8 D' l- p三国英杰传
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“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”8 W, o5 U9 ?6 u. z. P' S! \8 e
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每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
+ q; N, l6 m+ f例如蜀给“蜀国ver1.0卡”; B: ~+ {( t/ d, c! a- G6 q8 i" V' W
4 a% C% @6 _# w- F) B* j5 E
, A! z+ m9 m8 M! O+ j隐藏关卡
+ y" w- \6 @6 N! N2 n; n魏:二十三年 馬超を破る! w# @: z5 e+ p& u+ }
出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2) ; }+ b/ v9 x9 Y3 L
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9 @+ n. ~4 g2 V, }% y1 L1 \- J蜀:二〇八年 長坂の戦い! b+ y. Z3 G9 L/ }1 r/ l) M0 |0 j
出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗+ [4 q0 L# [1 D6 P C
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的; L; E5 g' s! z) m3 m4 Q( r+ }
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吴:二一七年 濡須口の戦い! h) M! k( V9 z" D* o
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗0 q: n _( e: L( c% M
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他:暂时不明; I' t! x5 }/ L9 X1 W; g
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: }* x0 G( g) J/ J4 T锻炼之章# e+ s5 r8 L* L. j: B% n8 z! }
# v9 c3 K$ c3 ~“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”( U2 a2 Z+ G! n" O w
, V, e% I1 {9 H& N) }4 L" E- Z“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
+ I% H6 `# P- w t- Q
4 p3 \2 I& }# l8 K* y. ?8 S“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
s; V8 j I$ B1 i: y$ x
: ^2 k- \- Y: T& M( O“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
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*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)8 y$ d3 Y8 d3 U- L; y
, E N0 b6 g! j0 a: t3 r0 Z- \$ C
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兵士颜色(解说声音)兵士颜色 | 获得方法 | 黄色 | 暂时不明 | 紫色 | 暂时不明 | 灰色 | 暂时不明 | 橙色 | 暂时不明 | 茶色 | 暂时不明 | 黑色 | 集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法 | 桃色 | “激”难度制压 | 白色 | 集齐全部兵法 |
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兵士颜色 | 解说声音 | 青・黄・灰 | 一般兵 | 緑・紫・黒 | 北方騎兵 | 赤・茶・白 | 黄巾兵 | 水・橙 | 女 | 桃 | 萌 |
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兵法
3 y1 |8 _9 g# D- x( `3 v( x' T7 m3 c
& {& W* h' C, {. l* y集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
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兵法一览:5 d7 l4 e3 a2 ^! t7 G9 N$ o8 e
兵法 | 说明 | 效果(LV1) | LvUP | MASTER | 取得条件 | 再起の法 | 复活中的我方复活时间减少 | 20.5秒 | +0.5秒 | 25秒 | 初期取得 | 正兵の法 | 我方武力上升(+2) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | - | 速军の法 | 我方移动速度上升(1.5倍) | 16.5秒 | +0.5秒 | 9カウント | 骑兵使用40回 | 连环の法 | 敌方移动速度下降(0.5倍) | 9秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用40回 | 增援の法 | 我方兵力恢复 | 26% | +1% | 35%恢复 | 木仓兵使用40回 | 冲军の法 | 我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上武将使用120回 | 再建の法 | 我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复 | 强度3.4恢复 | +强度0.4恢复 | 强度7恢复 | 持有“栅”的武将使用30回 | 神速の大攻势 | 我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用300回 | 车轮の大攻势 | 我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击 | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 木仓兵使用300回 | 远弓の大攻势 | 我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用300回 | 魏军の大攻势 | 魏军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用100回 | 蜀军の大攻势 | 蜀军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 木仓兵使用100回 | 吴军の大攻势 | 吴军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用100回 | 西涼军の大攻势 | 西涼军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上的武将使用60回 | 袁绍军の大攻势 | 袁绍军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 攻城兵使用20回 | 他势の大攻势 | 他军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 象兵使用20回 | *注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到
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兵法外传:
8 U0 N! E5 b" m9 A. l# v( g2 {必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得( {7 P( W2 I/ b7 F. V+ f$ p0 j+ P$ u. L
*外传分"左传"和"右传"2种兵法 | 装备可能的左传 | 装备可能的右传 | 再起の法 | 士气、增援、速军 | 士气、正兵、增援 | 正兵の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | 速军の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | 连环の法 | 士气、速军、正兵 | 士气、增援、再建 | 增援の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、正兵 | 冲军の法 | 士气、再起、速军、再建 | 士气、再起、增援、正兵 | 再建の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | 神速の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、车轮 | 车轮の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、神速 | 远弓の大攻势 | 士气、再起、速军、车轮 | 士气、再起、増援、神速 | 魏军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 | 蜀军の大攻势 | 士气、再起、速军、増援 | 士气、再起、増援 | 吴军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、再建 | 西涼军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 | 袁绍军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 | 他军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 | " j0 C9 H7 y! ?
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兵法外传效果:
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外传 | 说明 | 士气 | 士气0.25上升 | 再起 | 复活时间6秒缩短 | 正兵 | 武力+1 | 速军 | 速度x1.5 | 增援 | 兵力10%恢复 | 再建 | 栅强度2恢复 | 神速 | 骑兵武力+1 速度x2 | 车轮 | 木仓兵武力+1 车轮状态 | 远弓 | 弓兵武力+1 射程x1.6 | 3 z0 j; N: F; c& b2 J1 u
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v8 A( h5 i( j( R* ^特技
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4 V2 n/ _1 t5 }伏兵3 W2 A8 R! g! j1 X+ ?+ o, f
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击+ z; n6 }4 x8 X6 B
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)8 K/ n& d- h4 E0 q: W2 Q9 W
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
2 d' F1 R8 _( G( `! M' l*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果- o' x; C9 ~& V8 K8 E, g. p+ O
7 b& a! x0 z# R4 q& L+ O X M: i) M: R# {% W: H9 Y
复活, p9 e& r! Y w- i) }
8 s% u) L. V1 m5 c+ _9 X! _2 W
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短
' B+ A; x4 t" V0 Q4 _! B$ I说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)/ W3 p; u4 w! @$ P
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防栅
7 ^% w m( K5 |( l0 `2 r$ h. f效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
8 `. R2 B* f6 L. e" Y4 R( {( D说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害3 P6 q1 @5 Z' x/ i' p
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3
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& @% A! V: O/ @! D( y1 v2 v5 u( z9 M0 m魅力
& d( z7 K, A- a效果:游戏开始时增加我军的士气7 Y* }5 p( r. I! q9 P2 J2 d
说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气% f: @* K* P! _0 Y
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
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勇猛7 n& A7 W* w. \$ ?1 X3 v
效果:一骑讨(单挑)时容易取胜
5 b+ `; R M7 t说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
, h1 ~4 l. c2 Z9 v7 m另外按键判定还会变长 比较容易点到4 n7 b0 D- m5 k
有此特技的武将还会提高单挑的发生率
/ {: l$ `. {+ `6 l+ n, @0 G拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高
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; M+ U9 h( m5 @6 r
募兵
5 `: V/ Y: ? k; r* X0 s4 w6 H效果:部队停止时兵力恢复
) f6 I& u0 z7 B3 G; V- I说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)
( `9 E' Q7 n/ m4 o3 Q2 d2 c8 `7 z攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的) J3 i9 G4 v2 w4 |
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* v6 B3 V T) L+ r
连计
1 R9 o4 H# \# f4 v! H* K效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化
7 q0 |" A1 [& A, h* q! A4 W( G说明:具体效果范围如何变化 见下
; W1 R& v4 D* R: { A* @$ I5 O6 `假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)& G* t5 M0 z2 c( E( ^
在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果( O2 _8 s. A+ s2 g/ {- e% J) V
形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的# t3 U* U) G: y# J+ p1 l+ x
在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围* r# J$ y# c/ o! Q
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. O4 M. \ ]" E6 [" R7 V" l6 s/ V7 c4 K! d3 `2 ?! j. G
; D$ R# c" K) d6 H: e' X2 _9 E--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------; [) t% c' E6 J- O4 P+ c$ m
, a/ A. D/ Z5 u* |. _6 b W计略1 \% u7 ~2 A+ ~2 l. u, k
, I& x* n0 E, g5 h) y: t6 x计略一览:$ k2 I* R) ?0 s
5 p/ V/ j0 p/ \: r9 h n
% r& V [4 Z4 o+ M! J' F; h4 d强化计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | 悪逆無道 | 自身武力6上升。效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 3 | 仇打ち | 自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 | 跡目争い | 自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 | 一番槍 | 自身武力2上升。效果后士气+2 | 知力时间 | 3 | 一騎当千 | 自身武力7上升、不受到敌人计略效果 | 知力时间 | 5 | 烏巣の断末魔 | 自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0 | 知力时间 | 4 | 火事場の馬鹿力 | 自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 4 | 陥陣営 | 自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 3 | 魏武の強兵 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 3 | 魏武の強 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 4 | 強化戦法 | 自身武力4上升 | 知力时间 | 4 | 巨象猛進 | 自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 | 呉下の阿蒙 | 发动后自身武力徐徐上升 | 知力时间 | 5 | 士気旺盛 | 自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大) | 知力时间 | 4 | 質実剛健 | 自身武力3上升 不受敌人计略影响 | 知力时间 | 3 | 人馬一体 | 自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害 | 知力时间 | 3 | 精神統一 | 自身武力4上升并打消敌人的计略效果 | 知力时间 | 4 | 先陣の誉れ | 自身武力5上升。效果后士气+4 | 知力时间 | 5 | 多勢攻め | 自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比' G! x+ {4 \3 Z: d x! D
(场上我军武将越多效果越大)
y- R( S4 P/ h' m( S | 知力时间 | 4 | 猪突猛進 | 自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 | はじき戦法 | 自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长 | 知力长时间 | 3 | 反逆の狼煙 | 自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1 | 知力时间 | 4 | 卑屈な急襲 | 自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 3 | 乱れ打ち | 自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击 | 知力时间 | 4 | 無血開城 | 自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大 | 知力时间 | 3 | 若き血の目覚 | 自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击 | 知力时间 | 3 | . j7 H8 }6 o0 y8 F0 t# c& I
6 N7 y/ X# B* @7 Q( C
" m D! |7 F: X% |
* {/ G1 t' h+ z. u" m: x* T, L. E9 f( r p2 p2 r3 B0 Y
) [6 w: @) H) | w) e
妨害计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | 悪女の劇毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 5 | 暗殺の毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 4 | 指鹿為馬の計 | 范围内的敌人知力10下降 | 知力时间 | 3 | 雲散の計 | 范围内的敌人计略打消 | 瞬间 | 3 | 雲散霧消の計 | 范围内的敌人计略打消、武力3下降 | 知力时间 | 6 | 虚脱の連計 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 | 玄妙なる防衛 | 范围内的敌人武力3下降 | 知力时间 | 5 | 弱体化の計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 5 | 弱体化の小計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 | 弱体化の連計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 | 守成の名言 | 范围内的敌人攻城能力下降 | 知力时间 | 4 | 隻眼の睨み | 范围内的敌人武力5下降 | 知力时间 | 5 | 石兵八陣 | 范围内的敌人进入随机移动状态 | 知力时间 | 4 | 退路遮断 | 范围内的敌人不能回到城内 | 知力时间 | 2 | 毒泉の計 | 范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消 | 知力时间 | 4 | 封印の計 | 范围内的敌人不能使用计略 | 知力时间 | 3 | 望郷の歌 | 范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 5 | 暴勇の報い | 范围内敌人武力10下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 | 密通の計 | 范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2 | 知力时间 | 4 | 誘惑 | 战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 | 離間の計 | 范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半 | 知力时间 | 6 | 連環の計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 6 | 連環の小計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 5 | 連環のススメ | 范围内的敌人知力8下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 | 蜀への誘導 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | 檄文 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | 挑発 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | 長坂橋の仁王 | 自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 6 | , L! P1 v/ v* b2 z w
# s6 a$ {) w( @3 R, o
8 E7 z! _6 q. w- K% W
) {4 |7 n- v! c; L
) ~" i r5 K$ W3 y5 s
支援计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | 仇討ちの命令 | 除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 | 勅命 | 除了自身 我方武力最高的人武力8上升 | 知力时间 | 4 | 殿、私の馬を | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 | 命がけの推拳 | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 2 | 甘い色香 | 范围内的我方兵力恢复、武力10下降 | 知力时间 | 2 | 援軍 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 | 金仙丹 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 | 黄巾の群れ | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | 江東の小華 | 战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消 | 瞬间 | 2 | 江東の大華 | 范围内的计略效果全部打消 | 瞬间 | 4 | 呉への援軍 | 范围内吴军的我方兵力恢复 | 瞬间 | 5 | 浄化の計 | 范围内打消敌人所有计略效果 | 瞬间 | 3 | 象の休憩 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | 忠義の援兵 | 范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限 | 瞬间 | 5 | 的確な援兵 | 范围内武力最高的我方兵力恢复 | 瞬间 | 3 | 不屈の忠義 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | 五斗米道 | 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | 再起の擁護者 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升 | 知力时间 | 4 | 再出撃 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | 西方の乱 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退 | 知力时间 | 4 | 孫呉の再編 | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | 孫武の身代わり | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 | 太平の要術 | 撤退的我方全部复活 | 瞬间 | 6 | 大量生産 | 撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升 | 知力时间 | 4 | 防柵再編 | 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的) | 瞬间 | 6 | 防柵小再編 | 破坏的自军栅栏随机复活一个 | 瞬间 | 3 | 身代わり | 撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 3 | 防柵強化 | 自军的栅栏强度上升 | 瞬间 | 4 | 4 K5 f$ o, t1 a" @* Q6 o5 X
# t/ k) s V0 C" Y
0 y6 f, Q, d7 C9 j8 S/ L# b
) I5 k, _7 K) l, w
2 r- d, Y9 }8 Dダメージ(伤害)计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | 戒めの炎 | 范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动 | 瞬间 | 5 | 夷陵の炎 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | 火計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | 最期の業炎 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 4 | 自爆 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 | 赤壁の大火 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | 水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | 外堀決壊 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 | 大水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | 守護の剛雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 | 破壊の豪雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 | 落雷 | 范围内3次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 |
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9 n! z/ I/ K, b! y舞蹈计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | 遠弓の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 4 | 遠矢の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 5 | 回復の舞い | 除了自身的其他我方兵力徐徐恢复 | 撤退之前 | 7 | 鼓舞の舞い | 自军的士气上升速度上升 | 撤退之前 | 7 | 堕落のの舞い | 两军的士气最大值下降 | 撤退之前 | 5 | 忠誠の舞い | 除了自身的其他我方最大兵力上升 | 撤退之前 | 4 | 悲哀の舞い | 我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升 | 撤退之前 | 6 | 飛天の舞い | 除了自身的其他我方移动速度上升 | 撤退之前 | 5 | 封印の舞い | 敌人全部计略使用不能 | 撤退之前 | 12 | 傾国の舞い | 持续给予敌城伤害 | 撤退之前 | 7 | 破滅の舞い | 给予双方城伤害 | 撤退之前 | 5 | 流星招来 | 给予敌城伤害 | 瞬间 | 7 | 流星の儀式 | 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 5 | 金城鉄壁 | 自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 4 | 玄妙なる反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方 | 瞬间 | 3 | 看破 | 范围内的敌人计略发动无效化 | 瞬间 | 2 | 神算鬼謀 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气 | 瞬间 | 4 | 反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方 | 瞬间 | 2 | 大風 | 天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1 | 知力长时间 | 3 | 降雨 | 天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降 | 知力长时间 | 3 | 同盟締結 | 士气最大值+3 | 瞬间 | 2 | 責任転嫁 | 我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0 | 瞬间 | 3 | 泣斬馬謖 | 士气+8。效果后自身撤退 | 瞬间 | 5 | 迅速な転進 | 范围内的我方瞬间回到城内 | 瞬间 | 3 |
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集团强化 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | 何進の大号令 | 范围内的我方武力4上升、知力10下降 | 知力时间 | 4 | 虚誘掩殺の計 | 范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 5 | 賢母の助け | 范围内的我方武力2上升、知力4上升 | 知力时间 | 5 | 後方指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 4 | 指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 5 | 神医 | 范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果 | 知力时间 | 5 | 隙無き攻勢 | 范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量) | 知力时间 | 5 | 刹那の号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力短时间 | 3 | 刹那の粘り | 范围内的我方受到的武力伤害减轻 | 知力短时间 | 3 | 全軍突撃 | 范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加 | 知力时间 | 7 | 賊軍討伐令 | 范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比) | 知力时间 | 5 | 栄光の大号令 | 范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比) | 知力时间 | 6 | 魏武の大号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力长时间 | 6 | 攻守自在 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升 | 知力时间 | 6 | 人馬の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害 | 知力时间 | 7 | 大兵力の大爆進 | 范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比) | 知力时间 | 6 | 南蛮王の大号令 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 5 | 覇者の求心 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | 八掛の陣法 | 效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复 | 知力时间 | 6 | 暴虐なる覇道 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比 | 知力时间 | 5 | 劉備の大徳 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | 若き王の手腕 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | 我が屍を越えよ | 范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 5 | 桃園の誓い | 范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退 | 知力时间 | 7 | 天啓の幻 | 范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退 | 知力时间 | 7 | 奮起の大号令 | 范围内的我方武力3上升、兵力恢复 | 知力时间 | 6 | 特攻の大号令 | 范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进 | 知力时间 | 6 | 神速の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升 | 知力时间 | 7 | 車輪の大号令 | 范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击 | 知力时间 | 6 | 麻痺矢の大号令 | 范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降 | 知力时间 | 7 | 猛進の大号令 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 5 | 師の教え | 范围内的我方武力6上升 | 知力时间 | 3 | 白馬陣 | 范围内的我方移动速度上升 | 知力时间 | 4 | . O2 T3 H: ^& y$ ]6 U8 @
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ] |