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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!# c4 L% y0 ?3 S3 q# @; ~* x
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& b% q/ R  X5 K5 K

! t5 l2 o3 ?8 |# s2 d5 ?7 n) R3 u- t7 _& n$ B. D

+ h1 Z* V" I* j) ]) p- @; \有错误的地方欢迎指出
, k+ \: u* V: ]8 h6 |" R2 W# v
; w0 L6 D1 `- w+ o5 `- a( ~+ D- w4 B三国英杰传
& \9 S$ [, |& h7 {( u8 b' r
0 d$ ^9 t% Q# n: e2 H% O“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”7 B: L% A% \' A7 |
3 u4 d( H9 N8 H4 t- z0 D7 T* S- P
每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套: ~6 _# L( g( N2 w
例如蜀给“蜀国ver1.0卡”$ s3 [. c+ l  @+ Z4 d+ b

9 ^1 _+ Z) U7 D2 u" s" [/ {' p8 c3 l  g8 l
隐藏关卡
4 E- L0 c6 J6 d6 i& @: d0 R8 }魏:二十三年 馬超を破る- x- u. [# ]  g/ X) p" U
出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
3 G5 `3 k* H' o- C* M
1 j# H9 Q; b  J* g* X4 p, c7 c! B( k- ^5 p! j
蜀:二〇八年 長坂の戦い' D- E0 U8 R) k# `6 _7 D
出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗

% B* b( T7 `" f+ O& n*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的
5 _4 Y- y. c$ e4 \& w) y8 H9 f+ g& r( ]: [1 S3 r% V: `2 r
+ `1 x" @- ?8 z
吴:二一七年 濡須口の戦い
/ f' A9 E- p3 e! X, G出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
& g1 Z# L! x( }0 S
2 T6 w% f- M3 s7 B

$ g1 C2 R. ?( L/ e  O; I. l) F0 i- N他:暂时不明
$ C* y0 g& c" r) h) x" b% l2 ]. W6 p9 r+ R# |! Z& }" t

, G0 [1 G- M# r- ^0 h/ {
4 [1 v) I% o' Y/ |# D3 {-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/ {8 ~+ \. E6 ?
锻炼之章
# [3 P7 Q# Z' y+ D, E
  d0 a: F1 L3 e' ]7 F2 l“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”4 A" K; K4 `  I% i* Q# f
4 k8 W' [- `' |
“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”( i- r) |4 M+ z+ x  L+ }+ i0 {

& E6 X# p+ ^" k/ [; y& E! b$ l“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词* b- u. `$ b: f9 k% y

5 l5 h& X8 [" [! t' F“激”过关后获得兵士颜色(桃色)5 `, F+ @+ z( o7 D: a- y/ S
5 A3 B7 ^9 x/ x

" H2 \$ C9 K" W, R5 v* q! p4 \- s*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)! O$ k. [2 y8 M2 I4 q! }2 S
, Y: I7 v# O- f

0 M4 @% r5 Y3 {, `1 s' h------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------, _" R* ?# M7 W' G" y* g
兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法

4 @* W) d8 J* N4 A  
: Y- G9 E, E. e. P0 h. e    
  E1 ]% I  u/ P: S4 g
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙
+ Y/ F; j, G; B1 ^; U8 Q

) ~- G) Q+ i! I
: V/ D4 F% I* Z
, d5 G& \7 T1 z' H; ^0 L, c6 K  G" {
  / G9 E; R& L3 ^$ q* S$ r4 W
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3 l4 f7 i' v" d# r

; Y  [1 r' S! w, n* `* L兵法
& c( E( R* l+ k) ]5 U
  u: @* |& d3 B& J9 Q' ~4 a
集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间& F( l; L8 f3 g& k
5 o# z- t, u) E6 ]$ U: z$ V
, u5 {5 E) w5 S0 W4 y8 Z/ y
兵法一览:
' m+ c* k% b' z" ]7 A7 X
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到
6 j3 _4 a. v4 ]' [$ E; g* _0 U% l, j' h

- @, v, b2 n* i2 N$ Z& I兵法外传:
- j* c; O( @9 {$ l0 U, k必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得( d8 b# o' I3 E, e5 C
*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
* R3 Z. D0 F3 A0 {
, v& k! @( F; ~- J0 [+ B

1 M6 p* j9 h  A  d6 x' R' D0 j. h! G' A0 b8 K
兵法外传效果:+ f1 K; J/ z9 H3 e1 R

2 ?7 \/ z$ b  v+ f5 v  ~
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  
+ A3 Z- {4 u3 S3 ]; f# \* y, p' C( g/ L$ M+ w6 Y  P

9 A+ h8 O# u& @! o5 B' d  |
9 K* l; f7 @4 G- ]
2 b$ W8 w" u' Z# Q$ Q, T4 R  
3 s6 B& k4 c! m6 {-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
. y1 ~' z9 V' b5 S0 n
' x0 f8 ~. {7 \. Y9 l9 D1 \特技1 ]4 ], D& J4 R2 c$ p, }# l

* n+ I: t6 Z1 X2 @& j7 O! X伏兵8 x- e. b4 w, E% ~
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击/ w" y" U) V1 ]- S+ R) K
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)1 f9 q6 l0 n9 y3 k* p9 i% j
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
6 C4 o. k7 M& @. Q3 z2 {*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
8 {( ~0 L/ j9 E" L* K* P' l
: N3 |8 x+ u. R7 }2 _  Z5 r" l- I! }9 ?. l+ k
复活
% V6 b4 ~6 k$ e3 J6 i) H
+ S! W' r! L: P# |6 c% G# V3 o效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短
1 `( H6 E" }# G2 ^- f说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)' e4 J$ |/ W' C. o  I; ~0 `
, i1 b9 M2 ?3 P9 z$ Y2 W$ @
6 W0 N" S8 A: R- S& r3 c+ p
防栅
1 N4 K) E+ a% X- Q4 Z/ y效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
  |$ k! Z/ Y5 d3 n1 O说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害
! g  F! C: i( i战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3
6 q& T( X# U* l' Y# Q7 V
# b5 e7 {' u. t' c; k$ L) `& L
6 V- O% k7 R: G- E6 C( o魅力& W( o1 g- o$ J+ R  Y
效果:游戏开始时增加我军的士气
0 C! o6 W( _. y) \  @& P$ B说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气1 }) n7 h7 j# L8 T1 D5 J6 G
拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
5 `2 E+ ~$ ^! `" R3 w' S+ o- L2 O" t, J5 ?
9 S1 x- o7 l- B
勇猛
$ q% M$ ~" r* Z4 C+ S效果:一骑讨(单挑)时容易取胜2 a1 {/ M4 I5 U7 X' m
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)0 |  P' o  v& q5 b: ?
另外按键判定还会变长 比较容易点到
5 e& a+ b0 W2 a# b有此特技的武将还会提高单挑的发生率
4 L, ~; D) r$ z0 o拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高
5 |. q# S6 n8 q8 u- U& @# P/ j1 V
& b1 h$ k1 ?+ K! x( \# i, T! O' P8 J
募兵
8 g" k( ?! ]! A( E& @2 q效果:部队停止时兵力恢复
! w5 k/ t  M. t" E- j/ n说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)0 d9 l  \6 |9 b3 ^0 Q
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的
- j$ a* n4 N! ]/ @! n$ O& C6 W8 [
1 J+ _: T- f7 F% v# s# t( A) M( W9 R. S) c7 j
连计
+ t) C" i0 {; [" Y6 ]$ _效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化
7 }. F& {& @* B说明:具体效果范围如何变化 见下
1 N+ S% x6 m+ t: f; Z假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)' i" S% c" d) p  s1 r8 \
在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
0 P8 t6 n3 W8 s形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
( T' N# D0 p" A! m, O7 y$ I在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
; t  m( P, e0 T5 x" b# z. ^4 a. m# b& ^  Q
1 h7 a5 ?, J' A0 q/ v

5 r6 h# t+ L' G9 L
, K4 E% I" z. q) v1 a* Q7 T--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
7 |- ?9 `$ z; E. E) k
* \' x( }9 L  M计略: N% T8 J% b( |2 Y, m' x

7 P2 m- O! m+ k( q计略一览:- u; ]/ x) a2 a5 a- a" [

6 d* n+ E* V. _) z$ x. C8 c5 e4 E6 y+ l  w- v
强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比
. V$ j. G7 S' Q" Z( z3 v8 i(场上我军武将越多效果越大)7 p& n4 _4 T: n  U
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间

6 C5 r0 b( u, @/ n& d- t! v6 s3 L- {7 \: b& L% S, e8 R' b

( Y5 q. g6 m, e9 s, Q8 E) b/ r! j" h: P( C4 @

. G$ O2 Q, a* z; q& Y  y& D% x& V2 ?1 q+ A& t# ~; W' x+ W
妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间

- ~2 ?4 y' d! M4 Z* k4 c3 j: C5 p) v& R1 V
7 U7 m- Q/ w) ?  c, K0 K2 F9 u

; ]! ?0 x, n# ?
* t' k, j1 a+ b3 T支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间

7 M* |: Z6 F9 A( D0 b- W( j
3 t/ p( }5 d0 f/ B' P4 z  i6 v+ U' B# K5 `7 `$ k

8 c) l- u% N8 q( h" o  
2 u# A6 S8 K: s/ pダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  
8 T$ G+ _. T9 T- Z+ \7 c7 e5 Z7 ]& W4 p' u$ M2 f8 s  \

  z* i5 p  p0 R2 j8 j: A# i) X$ Y! P1 H9 k; o6 N2 c0 \7 s  ^( g1 P- S

3 x7 w/ y+ k5 h2 G) S9 h- m, j  ; F% k+ X* E! N9 L8 j) a3 Z" V4 g
舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
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集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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