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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!5 i# O3 ^4 b! P! W; Y
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  v- Z- [9 _+ P: X■● ■ NintendoWorld breaker原创
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4 Z. m& W2 n. i* T1 z; D( u9 @
# ?9 O+ F# {$ i, n: M- Z: a2 c9 h2 g
$ ^: S& j6 l" k7 k. |" ?8 V# X

  {/ C% C& J& Z- s% a( P% x" H有错误的地方欢迎指出
- o% m1 P: h; \+ z8 t' l, t* W( D: o. T; T6 ^+ @
三国英杰传
  d( Z' n* Y3 D* Q  x. O8 ]* [( N* u- o1 M# I) O7 f0 h
“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”
- F; \% o; W6 c0 u) n" z! x, s9 U( B* S, a7 q$ M
每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
# g( r2 x+ H- g6 G例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
$ a3 o! G  |: j" v0 F  `$ \3 f4 `( k$ B2 c( Z

( A4 Z" ^' E1 K$ }0 \' }* ^$ S3 ~隐藏关卡
2 C7 _- j" P# h2 o+ [  N魏:二十三年 馬超を破る
* m: ]8 F4 V' r* \7 E# K# a& _出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2)
0 r7 _7 y. D8 n5 H0 |6 a' G2 @, c6 o: C5 {2 L( e6 L) c  ^) h1 w2 l! V7 D
' z# D" C  p8 D5 p  w% p1 H2 s9 {
蜀:二〇八年 長坂の戦い
5 U: w3 v6 c$ Z5 ?9 f0 u出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗

6 B, Q! M' n) i! i*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的
) U% D. ]6 @$ D+ v/ W
6 m2 |5 @& v) q& k" I/ y$ W$ v* X4 E+ k3 }  g
吴:二一七年 濡須口の戦い
& h9 X1 u: m6 B" Z0 d: b  t7 f出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗

1 |, ?6 E( c  B+ S" O7 a7 {, d, w2 L0 {7 X* _4 ]; a3 o

* S9 I' A7 O4 h! K% @7 ]7 @7 P他:暂时不明0 S. R% y- U2 t! S$ c9 Q' ^

7 r3 C; B5 z  G* H& r; y9 J+ L% V. n# o4 p: v# ?: P
. j- ]1 @9 ^2 s, [2 \& x4 H$ ]  {
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
' B) U* H, k: K" S. z! F锻炼之章
4 h7 S# t  S; S& v" R& ], ]5 I0 F4 d  o
“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”, c0 C; K8 U/ f) o$ k
* s$ G- X- m5 D( S
“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”" A1 I  D3 X. L4 \) K& H+ y3 w

7 |; ]4 a5 Q0 c2 t8 B/ Q“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
: h# G* _# x, C3 h4 M8 m$ x* D
“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
+ H. Z, z2 z6 J3 x2 P. q- }
0 t  P! T! ?7 F) X
9 \3 P6 g. b7 `1 `% }. v* a1 L*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)
" a* b( @; C& M$ _2 M5 T
3 v1 E+ ]( L3 Z" e
/ c+ m, M& q3 R  ?2 d. G------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
6 O) d( L6 v/ L" z5 ]兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法
9 x# M' z5 }$ b# z* v- ]8 w
  
2 u% E$ Z0 v/ t; m0 p3 S    7 Q8 ]0 s  v! X
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙
9 X3 g* `& S. e$ g4 v' w$ P
0 Z9 o' n$ [2 v$ u: I4 B! P( k
8 g( L; @0 c; ]& m/ t2 G' ?8 T
; {' v9 i! |7 j& V0 ~
! I6 y3 h. B+ v  a, ?# z* ?
  1 F+ y9 P0 r4 y$ k: o6 m8 s
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
8 B5 i& ]+ q# o* I% K2 i; V9 X3 u/ p  ^$ \/ q
兵法7 ^9 t. ~$ A$ U, K, V4 R9 h$ _- |& J
6 n/ H0 X7 y2 b- c- H
集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间' l% N! d+ T% @7 r8 r( b* a
* q+ J! [( i9 N! C4 \6 Q

3 r+ ^" ^/ T+ l5 N) P# |/ i兵法一览:8 U  g+ E, k  A" B, X
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到
+ ^* w) g3 H, u1 s# ~* M0 H3 @! h4 B/ `' u% O) \
3 X4 G3 T% b. D% e( M
兵法外传:/ t; [* ?( E# J- }& `9 y
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
0 @' [# M' [7 K. R2 F*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
; L3 P5 o& ?3 J& I1 i, X
, b' W" {0 I+ q4 _+ i

8 q+ `; U: A6 h2 Q" z7 H0 T7 o+ T7 _) V, s# i7 s
兵法外传效果:
& D- O- G! b0 M  ~; Q9 }, i* H
2 Q% w% c+ V  V5 F' T% X
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  
. X9 M5 l) s1 L8 @9 ?
& N) q" C% g9 C& f
( r! h" ?* Z& u  v3 R, h: T7 m! u( f4 {" J7 ?6 T

8 u( L* ^! {: @6 y% R  1 b9 M# N+ O! g0 T) M
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0 }) B! U" S( P- }- o, O
4 C: C8 L7 H; h. o9 |/ V$ X: e4 b# |特技; P6 I% Z, f/ l- D1 F8 y

+ C4 u! K5 E' ?/ n- F! I伏兵
" F9 @9 N, J! t, r效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击
7 l  P1 B- h- }# }9 q说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)
* |& n% ]+ D' b: m7 V0 P接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
# |0 y* @" Y& X% h2 Y*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
+ e0 i% |4 H2 [/ S, c; e0 P
/ W. F. {( S% u8 D+ A6 Z8 d3 M6 D
% _3 K- S2 z. v% u% I7 N1 _复活( m4 j1 @1 T( P( ^# M7 }

& G2 ]  ?/ s1 E+ h2 R: Z效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短$ M2 S+ I! @) V; n5 Q. l
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)# P- T# \& t! x3 R% P4 ?: n, S

! N: `% C3 `3 W" w
/ I1 h2 `) h. |! Y防栅& T: g& o8 ]$ |* u7 l1 g
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
6 s/ c* N# _0 ?" ~! ^! P说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害
1 B- c1 O; p, M* o4 c1 w战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3
# v! F4 L8 N2 I* g2 o3 b0 t
: c; e, h/ @: w/ `+ w* n
" A, ]: w; \) }魅力
0 i. C% Z" w* e! f效果:游戏开始时增加我军的士气) w1 Z1 I9 C  a1 ]; N: U- G( K
说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气
0 S9 B3 @! o1 }1 ~! C6 n拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍7 `' j! w6 F2 }% ~/ N5 B+ N+ A- \, T

- P# X. K# q9 \* ]+ i
% L# d" [1 K$ e+ i" J勇猛
& u! ~, u8 x% [* d- m% |; j2 U4 w3 N效果:一骑讨(单挑)时容易取胜
! D) P: N. y) c2 i* w说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
8 k' s) ]* l) @4 m7 D( O# }另外按键判定还会变长 比较容易点到6 N( Z" A1 o, x0 P
有此特技的武将还会提高单挑的发生率
! \. ^; r  C$ O) E拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高1 D, F4 g# Q' S, j$ l1 D0 |; d9 q

9 |; I9 F& j1 i) A" i- \$ j4 b+ I: Z0 z& @
募兵( a) n% q( P* m/ J& d4 g
效果:部队停止时兵力恢复) [* T  u) g) G  g; N
说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)
- @) K7 L9 W9 U' r5 c攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的8 }2 t9 ?! y) s9 u% s

( z& ~2 P  h1 e" b2 H5 A3 r: n' r# s4 ?$ j) ^. j
连计
2 c+ o5 \" l2 a) n. _效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化3 H2 j- g; o% I( ]9 A& x
说明:具体效果范围如何变化 见下/ k3 \( N8 N) j2 X+ ]* a: b6 k* A
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
5 e# X) C" m* w) G在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果$ o" d% q2 Z  b$ u7 w
形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
; {9 R5 o& S# l1 i( Q3 H+ Q) H- Z在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
  R$ u& s2 l' y( d, H, g# C  ]' _! {4 s

6 O3 |- O* ~$ N. y) E8 h' d( ?% c" D
$ b* F8 U# W+ ^/ d% a
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
+ X% N4 `$ ]( M% ]+ m; F; z
2 B+ H0 x  P4 o  f, f计略
1 [9 S3 m9 W, e9 h" _% B3 Z0 c# [, J" `# R" n, r1 }) F7 O2 Z3 A
计略一览:
% m7 v+ f: \4 B8 E  T% `1 o, @5 t# V) j; M$ a
1 i4 m( e: p% f/ g. @
强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比
6 D) s& p+ n' G* ]3 x(场上我军武将越多效果越大)
. i" S! j3 t! L) O
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间

6 F2 o' V% w7 A$ y/ D5 y2 [7 g2 L1 V* M+ J" j& k7 w" w
+ l! b% [7 D* }, }# @" \. c  y2 J
; k. x' F6 o: i+ f
: r; X  n2 v; Y5 V# T9 u

0 }- T/ }. P* ^( I7 ^8 ~" q. i/ \妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间

4 j( o5 F9 E0 j' ?
& P6 F" m- }! E/ l( B6 p
4 y7 ]* j8 H) w( c
& l0 [/ e# N, X4 Y& c7 ~/ S; O; u+ Z& \# i% ~( S, I. }$ W
支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间

2 E  ^5 N% g- }; T; E
, j2 h" g# s+ l9 s9 h" j+ R- H0 f7 t4 l: i- `( x
6 s& L$ @4 S1 ~2 j; I4 G' u
  7 Z: v4 G& L$ c+ s( X2 Z7 k
ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  
) Y; _0 C, ?$ L  ]4 V9 q5 J! y! i
4 U' q' n. b: v* V0 u! W5 h. w4 g8 D0 \; v1 O# @- I6 |$ e# H& O. e

8 K* h9 _. `; I, g1 I9 Y
  b# M- a$ |, j' A  
+ f  n* o- C5 _+ D! B* p  j& \; s舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
  
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3 i( o" h& Z" Y+ j" Q8 |5 K! \& @集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
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& {# O, y1 Q* h  a[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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