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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!
8 x/ h2 H! u- |( `& c/ D■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★. z0 A& D# G, o/ |0 D/ R
■● ■ NintendoWorld breaker原创
4 Y# ~. a" E6 S% Z) C. p■ ●■ http://bbs.newwise.com
/ ^  d5 R0 b: H6 j% O■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★/ X% P; ~$ e5 i- @8 g

1 V  N' Z7 P& m" L+ G! R9 Y+ \& d: n; y; G3 l  ^* C* M6 k& Q; i( V

" D. K6 _* o9 C
7 ^# l+ \+ `/ E5 q4 Z3 g有错误的地方欢迎指出 ' s8 I( U# `& c1 @( |
9 Q$ |$ n4 X9 R. o. O' C0 W1 s
三国英杰传
2 i8 N8 }. V% e8 D4 _1 P) B: \
- x" Y/ S2 t+ b" C+ F* L“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”: b' O$ H$ _% }( Y% s

* ]! i, e$ ~1 X5 ?0 m5 A( P每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
) s" R; }/ ?8 d. c$ t1 ~例如蜀给“蜀国ver1.0卡”' M# N( b/ F1 p$ s* d! x) Y
3 h+ W3 Z' N. A. C1 f# {8 Y  Y# v1 d

! V+ d/ ]9 }, U1 G4 h( U1 ~' m隐藏关卡
# c2 K* x" A6 w+ h" u2 _6 ^魏:二十三年 馬超を破る
9 L; ]! J8 N0 Y! j3 I0 c出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2) & N$ @& v8 w& O. s8 z7 [* D) h

" M9 X. G/ `  t1 r; @
9 e' u4 v: r1 U  U蜀:二〇八年 長坂の戦い& k: V: L( x- o. Z6 d2 T. ?4 q
出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
+ f" a* n' _" T/ _. a
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的
- g6 z6 D- f; X2 k
0 m: e( g! v) B: z* c  E2 Z% v2 [  N  h" W# w! Z2 Q
吴:二一七年 濡須口の戦い6 q3 x* \$ T  ?) x) i5 P! v# `
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗

. g1 h+ P5 x2 o+ \# s0 ?
0 D: W- t$ _4 a- `' f0 @. p5 Z  P: Y- g1 s, L
他:暂时不明$ z7 @; h. J! c* S

3 l: {$ _0 A/ k; a9 E+ t, W1 W" i7 t) a$ X
, A* i. i- z4 {6 l
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/ j9 }7 R8 P0 b+ r
锻炼之章
2 ?4 h# }& Y0 d
* z8 b; T- ], ?) k6 k“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”1 z' F' y( E  u. }
# W, Q, h/ J( u. r% p8 V. a
“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
* v7 `# F0 a8 _% X5 q% X2 H* b+ i1 u/ r- B; Y
“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词5 X4 q6 z* x+ f# U' \
- N  `, Q: V2 z( s
“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
, R% I5 I6 D, |& {; ^; I
& O' v7 o0 S- |7 W+ d' D
! O* P: U  N- d5 w*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)# Y+ c: y# W, ~8 D9 _. {& H
' ~1 J5 [) W8 p
; _7 r! D0 V) M/ j2 @& v
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
( P' S9 H5 F% d1 H兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法

- y" Q7 }; g  c6 \9 P0 v3 Y  
8 D) ?4 r! [5 D/ h) ]2 j    2 ]% i1 g9 A1 X8 _; i3 @9 ~
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙

- y9 b- y" o7 B- }: L6 h, K
& {; B3 Y7 ~: A- @% u8 G( u* p' w2 O5 l  i4 A5 ^
* o" g* C4 b+ f( N

5 X$ t0 j; U0 T0 K  X+ d4 _  
* I) y0 e7 H( A8 k7 f+ S------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
% p8 T- R( G5 i9 w1 M( D8 K; }
4 V  j# Y1 A- k兵法
7 W* F, L" e9 [5 t2 `  `$ Q* H6 T( A

/ g8 z8 U* m# C9 m! N! u) @5 G集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
. a& F. @  Q: Y. V6 P; A8 C/ t! t) E& i/ ^4 y

% |  Q8 b! a6 L- L( ^兵法一览:7 j$ _& u# v# y2 m6 |: d
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到; n1 A- m: T  f$ D+ t; D: }
* R& U/ t! s0 y4 }/ T/ i
8 y8 k3 f' q) x. k& I7 I: x
兵法外传:# F' p1 z; K. h: I
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
4 N8 K* D; W& B5 ?1 o*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援

2 z4 j0 w4 q3 G: k% w  a, G% u' V  Y1 X8 t& b

' D1 T  m; ?7 G/ c/ w" E7 ^7 I& t' o+ ]+ i
兵法外传效果:. @, @) L& W' d) B- s) w/ O
7 u5 [4 \2 `- v. l' ^! H! J; Y
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  0 ]; f& Z$ o4 |1 E: A# Y, }! w

; G% }+ ?+ K" q9 j3 @( p9 X& m+ |4 }- u5 ~
5 G; H5 j( K; a" f+ A

' n2 V; R6 `& K9 m. I6 w- B  
8 x9 |5 B3 j/ c  |( u-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
: B8 U/ h  n2 t7 @) M+ D2 f
( R+ N' z2 Q' }) M9 Q特技, Q/ |& d* w6 V# q5 N( ]

. }8 P( m: O$ ~6 \" m9 {0 A伏兵1 J# A4 S& M4 Z" T$ z0 o
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击& h" g7 u/ @" T- h9 `
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)- O+ n9 S1 i2 |: Z( H: K
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大 4 `8 _, u7 g! E  H0 q* g: p6 L
*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果" \# R7 K5 `' V! {3 ^* Q1 b7 G
7 e$ Q3 c. }  F0 v

) l  d4 U+ E9 V9 W1 f复活
1 X* u- P* [0 @8 U9 R7 u/ Q/ g: e2 T0 i  A5 x8 J! Y
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短
. x9 X% w0 @4 N说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
3 A& `* L! W" \+ \/ V3 G) @% `& O8 t9 J" a1 i

/ A$ d$ V7 Y7 J0 T3 ~/ t  ^( u4 A6 f防栅
. a( W: |1 R3 _, l0 e5 _+ K# Q7 z7 i效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
& L$ M8 \/ ?8 }- Z5 Q说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害
) A# I" W! q5 T战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3
8 n; N1 F$ p# ?& }* n
8 c5 M/ b8 u8 W! g3 y7 i7 t4 v/ F7 @/ [2 v# X
魅力
' `+ ]" S9 _; C8 v$ J效果:游戏开始时增加我军的士气
2 l, ~  z! l, ]* y说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气
1 \9 f% o6 n4 V; ]6 t, y* c拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍; p& s9 y' Z5 ]: r0 Z' P
6 b% ?9 }7 s6 ^# N! n$ o5 T( J
+ E6 u' I( y# x" a( l4 k
勇猛
  S/ r0 z- c3 u  ?- W效果:一骑讨(单挑)时容易取胜; g. _1 M6 _$ T/ a. ^2 I9 h
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
0 }0 D9 B% ]' X: l) P另外按键判定还会变长 比较容易点到3 |" b) p5 t: I5 ]7 o
有此特技的武将还会提高单挑的发生率* {6 L: z  [( c, @+ @
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高
$ y  H, C5 h, B. |0 {8 `  C- f. g% C" a2 |( G6 }1 t
, y1 M1 M8 M" W: H
募兵% D; }  C6 i! J1 O. i) b# s
效果:部队停止时兵力恢复9 u0 L3 u. g% n4 A& W
说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)7 \1 R! K5 c5 L/ t" w: M: l) w8 T
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的, o1 O, ~8 v9 |: T1 |
6 V0 h2 m9 J+ ]# |3 }! L

6 B$ q% e! h, L5 D9 @连计; u" c- J4 S- Y* B
效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化
. C( g6 C  b! k; L9 i' q( [说明:具体效果范围如何变化 见下
5 o9 x# g( r' E0 V假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
4 o3 k) ?6 Q8 S: p: [5 B在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
( V/ m2 D: S4 C) z+ [; x: {+ X% D形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
" x' I- S4 V& O" J0 a在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
( z* B& X( D3 {+ e7 a
; r- o+ C, o& o. B0 m( g
1 h+ T0 {+ r8 U% I" |" G" Z6 \) Y: y# h2 ]

% d  ^8 ^/ F2 P--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
7 h$ ?5 W5 W& J  i" N2 d$ A. U" e% f. x. \  ~% E* A
计略& `, B3 f5 Z& W4 ~

6 {1 Y) ^+ b. y5 F( F计略一览:
8 f0 i/ F  Q! c  N* E* o9 H, ^; N  q& y! p5 e9 ^  c

) E% u/ d* O- y' o! I, @. t7 T7 u" S& k强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比% a7 J4 ^" n6 k2 I6 A
(场上我军武将越多效果越大)
, j0 }8 T, [) r1 O
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间

" ?' N; A( i- p1 c7 u9 A
. t- R. g& z0 {6 A/ W" [2 h! ]  c
; f0 ?/ J  p- R2 K, b4 d' y- ]! q0 c5 H; M/ V. v. T
( d5 t, L& v. e, Z  R' \

3 o0 b* t0 [, [) w0 |. }妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间
  H3 Z4 U; j# U; T9 p/ P
8 A' f5 P  L% K5 A- h& q+ c, p

1 n: {1 e, f: M* L7 o" `. I$ E" U
  M0 S4 d7 A: ^6 h) ]/ q/ O8 G% h# L/ U: [# i
支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间

2 v) ?. K/ y9 w! Y8 \. l; g6 A8 p9 B9 l* K/ ]# c# x, L9 g$ h) p

6 r  n7 ~* C/ |! r: Z- c5 G" T
  ' q2 L9 y, {. S! A) P" {7 I
ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  
' E$ j7 q' [5 K% g7 Y
. @5 d, T/ O( a3 A; j, y5 `8 U9 ^0 ?" v% t+ a! y2 Z" p2 t+ z2 b/ D5 X: ^

. Y; {+ g/ |; ~8 X: G9 P+ @' T$ \' J
  ! N( A0 y2 ?- e) r- ]  _) T
舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
  
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, U' P# D' Y6 C0 B5 F7 C集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
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+ k9 d, _  t0 e[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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