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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!) d5 e' o, F! t* Q( P' V
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4 m; c1 V" q* Z  }+ E4 K) F$ S2 R/ U1 S, T* q7 l6 @% @) w- q1 r
/ e; G' W5 z0 i2 L! ?

7 g6 |( h" `$ R8 X( A
, V9 `. x: X* I6 f7 M! @有错误的地方欢迎指出
5 i( E/ {# x& S" d1 r  h4 B) ~0 I  V7 k; v3 F
三国英杰传
7 N. z% H5 z3 a; w% W! S
5 R1 N$ G4 s1 ]( i  K/ _“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”
' p) c- k) a9 a9 v. B" I9 {: X
$ `% }* r7 A2 c* `2 Z; m/ c每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套6 r# ]8 |( X4 C# I2 i
例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
% e+ ^) [2 ]" h- g" y$ {0 U! h
/ p' O9 X& X% _0 o0 @; [( Z  |3 v5 M5 @
隐藏关卡
" T- D" y$ I( U. n8 r& _0 O魏:二十三年 馬超を破る! i; Z  d* ]' e  f* a
出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2) . e' W1 d! {7 k- V* q: f

3 {2 k- V8 |# p" J5 v1 A0 W
$ U7 D4 L( L3 i* q  Q- ^1 u- r蜀:二〇八年 長坂の戦い
. ]3 M1 b; e6 l7 G5 D出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗

" Y( J. A, Q7 r0 v' n. R*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的9 |* q) D( q7 |( l& ]
2 ?1 Z( |: r! o+ f0 _5 b

  b* p2 b5 U" y3 p: Z吴:二一七年 濡須口の戦い2 J5 Y7 E+ L/ a- Q
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗

8 ^0 u& d; T" k  q8 p5 `
" F$ k. W2 w* G5 d* y3 x8 W* O+ [" j  O' h
他:暂时不明, P  p& f. F0 w- W

5 N4 F9 z6 T2 Y) C
8 w+ w4 q1 _0 s5 d* `* C: n
! C2 \8 S' C0 ]5 Q3 j  }2 g# f-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1 ~! Y+ b% k6 i( p
锻炼之章
6 S: ^: T9 P# ]! O1 F& X0 `' J/ W" i, Q3 {4 t( J
“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”& U, @! W6 A8 T" [

4 F* C; z/ [7 B“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”" @& o+ w1 H4 d1 |) H
* @2 q+ _! M# f2 k1 U  D
“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
$ K. O  t' I5 G' V+ S; B/ a. a& B) I' D, l
“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
8 S  Q' I6 l* ~0 d8 t0 s8 F* X/ ~; ^, E1 ?  A8 G9 w+ i7 }' }
# v. {1 f. j3 S2 M) Z
*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)* J5 h$ x2 a  t8 p. J! T
5 ^/ a" k& D8 w. @( _1 z
  m5 @: F5 `! {, p! f" V
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ }0 G7 h, z8 Z8 X# Q: f1 N
兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法

& R$ ]7 }! E- \$ s6 m# Z  2 F8 I) @) U: v" Y3 m/ X
    
: y0 ^+ ?0 U0 N! x3 j! c
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙

; s/ H/ B: c0 e- B4 }" Y) H, a
) F' C" V' P4 r
) ]8 L) p3 v7 j, J( K8 B
9 t. C4 E! R, }  e$ H1 V0 g* O7 T2 l  t, h" m9 Y- v0 M
  
: `, J% r$ F+ Y( |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; j& U5 ?2 ?6 j4 c; E4 y% ^) q+ d1 B# S4 R' ~7 t
兵法+ e6 F4 h4 M# s9 B* U" [

" _. P5 d8 M! K9 ?集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
3 |6 F3 t; s. e5 t, ?3 F, }
. A( F! L3 ]+ Q+ E% b/ N, r( b9 A6 K& F
- R- Q/ _) E' E1 w, a; \兵法一览:3 B7 m* w/ x3 _
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到7 I% c# W9 C- q- T" G

; N# }: u  p% Z' C3 f8 }% ^1 h0 w0 s& e) n  I# p3 {3 s2 S
兵法外传:  y' ]* ~; P1 _* o5 ?( L3 N
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得1 h0 ~9 ~) e9 |6 x3 i
*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
; ^) W2 C+ N: M2 o% W
" _9 p6 V' h" k8 {$ Q2 C- [
" Z. l- q. P+ d4 d3 Z; X
7 q5 `3 W% Z* \2 {
兵法外传效果:
( z+ i/ C  I4 i# w& C
" E$ e8 W$ k! \3 z
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  
+ O" G- j3 a6 X3 p2 O0 x3 M& u: U, i9 C/ ?- k7 o* T- t9 Q
/ d& Y* Q0 J) S5 R$ c3 ~
9 y4 J( U0 u' s3 F0 o$ |
% m, B. s" [" X, ^, U! x  l, P# \
  
  a1 V$ K0 ~) F4 ~/ ]2 j7 s6 P-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
) I5 _  u5 U" m- y3 x4 Q, t* h* i- E7 A- q( x8 ]- J7 S1 l
特技5 Z8 }' |4 k3 F  E9 c

' T7 @9 K( t3 D伏兵
" ?8 U8 y+ G1 y# C& V效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击
( U. r* D% e; a/ H# N/ T说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)# o0 f) s) L5 F; W4 Y
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
! D5 ~- ]8 o+ \8 R. P  ^8 m*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果/ R% y7 }0 P7 v) ?

3 h% P3 Y4 y  N/ P* D" I- b$ n
! R; ^& m, L* d; }0 ?复活$ r1 L, |' h" x" U: U* z8 G

/ Y( J* H4 z9 L+ e效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短3 e: l5 Y3 {- q3 c) x! T- R7 R! Q
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
' t9 H; C: \  ?4 k& @9 o+ {" D& V) `0 x% o3 j, T

3 M& o. f) \2 j0 n: X防栅+ t4 B& D  W; E9 o. Z" z& C
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏6 o! c: L* _/ j' R& v- _* y
说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害8 m) x, [+ }1 }7 ]
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3( R2 `8 Y+ O) k9 a

' b3 `- t; ?3 r: z' d
( D' q0 @; [) S9 [( h) f魅力5 {  n5 F# l$ d! q
效果:游戏开始时增加我军的士气
6 F# g' n& i( I说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气
6 V1 `" n7 ?- L2 O" s' T, a$ W拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
2 |  ^9 w& J& p3 u) m; M0 x) i, x
2 |" I4 K; s0 L; O8 V, n4 ^7 Y. A  ~- S
勇猛" ]9 [7 H3 p. a8 G
效果:一骑讨(单挑)时容易取胜  g+ w8 g$ F( }7 M; B6 m8 Z! k
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
/ X# Q! g9 z) M/ L2 n3 Q( B另外按键判定还会变长 比较容易点到3 e6 b8 q7 K# Z9 K
有此特技的武将还会提高单挑的发生率
5 c" p" t! a( I) Y4 S/ p拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高/ v/ @# [9 o2 m/ G/ z. y# h  h3 {
- h8 k8 S2 H$ `( \6 t8 c

2 U; {4 C" ~& R+ }募兵" s: V3 j* `3 K
效果:部队停止时兵力恢复
$ k' \0 L1 a) ^* z+ U说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)8 W5 O6 Z/ z6 G- |0 h+ V5 y
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的
) V' W7 p7 w6 Q/ }  w
3 N0 O! A$ V+ K
2 _. C5 c) T( m* y: y" w连计
6 v9 r8 b7 N/ s! E- E9 g# z3 X效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化# F; e  v1 u* M  \
说明:具体效果范围如何变化 见下* V5 e8 j6 j  h
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)! I& E2 m( S# U6 n/ U3 h9 \
在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
$ U4 t: i6 n' \& W" W' K- |/ l形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
& S# o: e" `/ m/ o1 x! `! J; z在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
. M3 d. Y4 K& u( p; Y
% y% r. k) {6 ]- }2 Z+ }7 Y: A6 e$ \$ ~
" Q; V( _0 M! W7 _2 P$ t, z

; q* g5 l* K8 P* g! n' B% p8 z% ~: j--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- L$ ?9 V& `; r. F

% m5 t3 `1 z+ s计略( ~. _% _* g' I; v
$ [, v  X5 H( L3 U* s( ~
计略一览:7 p& d3 j* ?# ]

& Z9 I+ R" g* N" p; A" L! O$ e, u$ _3 P2 Y# [) l# I' J2 t+ t/ e/ o
强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比
: ]5 m5 G' u6 v' W/ ]. p+ }; T(场上我军武将越多效果越大)
% `  W1 ^* C7 x2 o7 o! ^
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间

: Z' A  {( ~. Q; O: Y$ T" P
2 ~( g+ ]$ A1 P% r8 K/ I0 ]% y" `+ u
8 Y9 H& l+ `0 {  B) z4 K# J4 N
$ J3 V# ?3 l3 f0 [! m! A' o, k* @! }& ~, g9 G/ w+ X

' r) H3 [* Q) `$ q- @/ {, A2 k妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间
9 _% G  m* U- }! x4 o) I$ Y

0 M( j# F4 Q, ]- L+ H$ |$ E3 o8 m
) @2 z2 _- X( Y3 [( j" k
9 v* ]: g! b; {' {
支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间
1 z4 }; g9 R3 F4 X- A; l& a4 @$ A" Z

1 P2 b; w" t, q  @2 O- J1 I5 X3 {' H9 J+ U9 p
+ w9 z! L' k. u" |6 @6 u; X0 ^  f4 K
  * G- }. S) x) |; u
ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  
: J7 m7 T/ C9 b1 ]0 x3 u# S6 @7 p  ]$ W- I( k) i# v

8 ^$ b. M  g0 ~; u
  x; p4 m8 ^, t/ E
: t0 }. y! S6 g5 H3 ]: k  4 a  Y; D0 b5 Q; X: c) e2 {- v
舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
  
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% F, I/ F" D" [! y% Z8 t集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
  
+ L1 Q: C1 J) X2 V4 Q1 O/ c9 t# n6 l: s& ~
[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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