本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!
8 x/ h2 H! u- |( `& c/ D■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★. z0 A& D# G, o/ |0 D/ R
■● ■ NintendoWorld breaker原创
4 Y# ~. a" E6 S% Z) C. p■ ●■ http://bbs.newwise.com
/ ^ d5 R0 b: H6 j% O■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★/ X% P; ~$ e5 i- @8 g
1 V N' Z7 P& m" L+ G! R9 Y+ \& d: n; y; G3 l ^* C* M6 k& Q; i( V
" D. K6 _* o9 C
7 ^# l+ \+ `/ E5 q4 Z3 g有错误的地方欢迎指出 ' s8 I( U# `& c1 @( |
9 Q$ |$ n4 X9 R. o. O' C0 W1 s
三国英杰传
2 i8 N8 }. V% e8 D4 _1 P) B: \
- x" Y/ S2 t+ b" C+ F* L“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”: b' O$ H$ _% }( Y% s
* ]! i, e$ ~1 X5 ?0 m5 A( P每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
) s" R; }/ ?8 d. c$ t1 ~例如蜀给“蜀国ver1.0卡”' M# N( b/ F1 p$ s* d! x) Y
3 h+ W3 Z' N. A. C1 f# {8 Y Y# v1 d
! V+ d/ ]9 }, U1 G4 h( U1 ~' m隐藏关卡
# c2 K* x" A6 w+ h" u2 _6 ^魏:二十三年 馬超を破る
9 L; ]! J8 N0 Y! j3 I0 c出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2) & N$ @& v8 w& O. s8 z7 [* D) h
" M9 X. G/ ` t1 r; @
9 e' u4 v: r1 U U蜀:二〇八年 長坂の戦い& k: V: L( x- o. Z6 d2 T. ?4 q
出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗+ f" a* n' _" T/ _. a
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的
- g6 z6 D- f; X2 k
0 m: e( g! v) B: z* c E2 Z% v2 [ N h" W# w! Z2 Q
吴:二一七年 濡須口の戦い6 q3 x* \$ T ?) x) i5 P! v# `
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
. g1 h+ P5 x2 o+ \# s0 ?
0 D: W- t$ _4 a- `' f0 @. p5 Z P: Y- g1 s, L
他:暂时不明$ z7 @; h. J! c* S
3 l: {$ _0 A/ k; a9 E+ t, W1 W" i7 t) a$ X
, A* i. i- z4 {6 l
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/ j9 }7 R8 P0 b+ r
锻炼之章
2 ?4 h# }& Y0 d
* z8 b; T- ], ?) k6 k“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”1 z' F' y( E u. }
# W, Q, h/ J( u. r% p8 V. a
“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
* v7 `# F0 a8 _% X5 q% X2 H* b+ i1 u/ r- B; Y
“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词5 X4 q6 z* x+ f# U' \
- N `, Q: V2 z( s
“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
, R% I5 I6 D, |& {; ^; I
& O' v7 o0 S- |7 W+ d' D
! O* P: U N- d5 w*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)# Y+ c: y# W, ~8 D9 _. {& H
' ~1 J5 [) W8 p
; _7 r! D0 V) M/ j2 @& v
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
( P' S9 H5 F% d1 H兵士颜色(解说声音)| 兵士颜色 | 获得方法 | | 黄色 | 暂时不明 | | 紫色 | 暂时不明 | | 灰色 | 暂时不明 | | 橙色 | 暂时不明 | | 茶色 | 暂时不明 | | 黑色 | 集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法 | | 桃色 | “激”难度制压 | | 白色 | 集齐全部兵法 |
- y" Q7 }; g c6 \9 P0 v3 Y
8 D) ?4 r! [5 D/ h) ]2 j 2 ]% i1 g9 A1 X8 _; i3 @9 ~
| 兵士颜色 | 解说声音 | | 青・黄・灰 | 一般兵 | | 緑・紫・黒 | 北方騎兵 | | 赤・茶・白 | 黄巾兵 | | 水・橙 | 女 | | 桃 | 萌 |
- y9 b- y" o7 B- }: L6 h, K
& {; B3 Y7 ~: A- @% u8 G( u* p' w2 O5 l i4 A5 ^
* o" g* C4 b+ f( N
5 X$ t0 j; U0 T0 K X+ d4 _
* I) y0 e7 H( A8 k7 f+ S------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
% p8 T- R( G5 i9 w1 M( D8 K; }
4 V j# Y1 A- k兵法
7 W* F, L" e9 [5 t2 ` `$ Q* H6 T( A
/ g8 z8 U* m# C9 m! N! u) @5 G集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
. a& F. @ Q: Y. V6 P; A8 C/ t! t) E& i/ ^4 y
% | Q8 b! a6 L- L( ^兵法一览:7 j$ _& u# v# y2 m6 |: d
| 兵法 | 说明 | 效果(LV1) | LvUP | MASTER | 取得条件 | | 再起の法 | 复活中的我方复活时间减少 | 20.5秒 | +0.5秒 | 25秒 | 初期取得 | | 正兵の法 | 我方武力上升(+2) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | - | | 速军の法 | 我方移动速度上升(1.5倍) | 16.5秒 | +0.5秒 | 9カウント | 骑兵使用40回 | | 连环の法 | 敌方移动速度下降(0.5倍) | 9秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用40回 | | 增援の法 | 我方兵力恢复 | 26% | +1% | 35%恢复 | 木仓兵使用40回 | | 冲军の法 | 我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上武将使用120回 | | 再建の法 | 我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复 | 强度3.4恢复 | +强度0.4恢复 | 强度7恢复 | 持有“栅”的武将使用30回 | | 神速の大攻势 | 我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用300回 | | 车轮の大攻势 | 我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击 | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 木仓兵使用300回 | | 远弓の大攻势 | 我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用300回 | | 魏军の大攻势 | 魏军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用100回 | | 蜀军の大攻势 | 蜀军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 木仓兵使用100回 | | 吴军の大攻势 | 吴军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用100回 | | 西涼军の大攻势 | 西涼军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上的武将使用60回 | | 袁绍军の大攻势 | 袁绍军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 攻城兵使用20回 | | 他势の大攻势 | 他军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 象兵使用20回 | *注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到; n1 A- m: T f$ D+ t; D: }
* R& U/ t! s0 y4 }/ T/ i
8 y8 k3 f' q) x. k& I7 I: x
兵法外传:# F' p1 z; K. h: I
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
4 N8 K* D; W& B5 ?1 o*外传分"左传"和"右传"2种| 兵法 | 装备可能的左传 | 装备可能的右传 | | 再起の法 | 士气、增援、速军 | 士气、正兵、增援 | | 正兵の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 速军の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 连环の法 | 士气、速军、正兵 | 士气、增援、再建 | | 增援の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、正兵 | | 冲军の法 | 士气、再起、速军、再建 | 士气、再起、增援、正兵 | | 再建の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 神速の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、车轮 | | 车轮の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、神速 | | 远弓の大攻势 | 士气、再起、速军、车轮 | 士气、再起、増援、神速 | | 魏军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 | | 蜀军の大攻势 | 士气、再起、速军、増援 | 士气、再起、増援 | | 吴军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、再建 | | 西涼军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 | | 袁绍军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 | | 他军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 |
2 z4 j0 w4 q3 G: k% w a, G% u' V Y1 X8 t& b
' D1 T m; ?7 G/ c/ w" E7 ^7 I& t' o+ ]+ i
兵法外传效果:. @, @) L& W' d) B- s) w/ O
7 u5 [4 \2 `- v. l' ^! H! J; Y
| 外传 | 说明 | | 士气 | 士气0.25上升 | | 再起 | 复活时间6秒缩短 | | 正兵 | 武力+1 | | 速军 | 速度x1.5 | | 增援 | 兵力10%恢复 | | 再建 | 栅强度2恢复 | | 神速 | 骑兵武力+1 速度x2 | | 车轮 | 木仓兵武力+1 车轮状态 | | 远弓 | 弓兵武力+1 射程x1.6 | 0 ]; f& Z$ o4 |1 E: A# Y, }! w
; G% }+ ?+ K" q9 j3 @( p9 X& m+ |4 }- u5 ~
5 G; H5 j( K; a" f+ A
' n2 V; R6 `& K9 m. I6 w- B
8 x9 |5 B3 j/ c |( u-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
: B8 U/ h n2 t7 @) M+ D2 f
( R+ N' z2 Q' }) M9 Q特技, Q/ |& d* w6 V# q5 N( ]
. }8 P( m: O$ ~6 \" m9 {0 A伏兵1 J# A4 S& M4 Z" T$ z0 o
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击& h" g7 u/ @" T- h9 `
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)- O+ n9 S1 i2 |: Z( H: K
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大 4 `8 _, u7 g! E H0 q* g: p6 L
*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果" \# R7 K5 `' V! {3 ^* Q1 b7 G
7 e$ Q3 c. } F0 v
) l d4 U+ E9 V9 W1 f复活
1 X* u- P* [0 @8 U9 R7 u/ Q/ g: e2 T0 i A5 x8 J! Y
效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短
. x9 X% w0 @4 N说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
3 A& `* L! W" \+ \/ V3 G) @% `& O8 t9 J" a1 i
/ A$ d$ V7 Y7 J0 T3 ~/ t ^( u4 A6 f防栅
. a( W: |1 R3 _, l0 e5 _+ K# Q7 z7 i效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
& L$ M8 \/ ?8 }- Z5 Q说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害
) A# I" W! q5 T战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3
8 n; N1 F$ p# ?& }* n
8 c5 M/ b8 u8 W! g3 y7 i7 t4 v/ F7 @/ [2 v# X
魅力
' `+ ]" S9 _; C8 v$ J效果:游戏开始时增加我军的士气
2 l, ~ z! l, ]* y说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气
1 \9 f% o6 n4 V; ]6 t, y* c拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍; p& s9 y' Z5 ]: r0 Z' P
6 b% ?9 }7 s6 ^# N! n$ o5 T( J
+ E6 u' I( y# x" a( l4 k
勇猛
S/ r0 z- c3 u ?- W效果:一骑讨(单挑)时容易取胜; g. _1 M6 _$ T/ a. ^2 I9 h
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
0 }0 D9 B% ]' X: l) P另外按键判定还会变长 比较容易点到3 |" b) p5 t: I5 ]7 o
有此特技的武将还会提高单挑的发生率* {6 L: z [( c, @+ @
拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高
$ y H, C5 h, B. |0 {8 ` C- f. g% C" a2 |( G6 }1 t
, y1 M1 M8 M" W: H
募兵% D; } C6 i! J1 O. i) b# s
效果:部队停止时兵力恢复9 u0 L3 u. g% n4 A& W
说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)7 \1 R! K5 c5 L/ t" w: M: l) w8 T
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的, o1 O, ~8 v9 |: T1 |
6 V0 h2 m9 J+ ]# |3 }! L
6 B$ q% e! h, L5 D9 @连计; u" c- J4 S- Y* B
效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化
. C( g6 C b! k; L9 i' q( [说明:具体效果范围如何变化 见下
5 o9 x# g( r' E0 V假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
4 o3 k) ?6 Q8 S: p: [5 B在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
( V/ m2 D: S4 C) z+ [; x: {+ X% D形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
" x' I- S4 V& O" J0 a在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
( z* B& X( D3 {+ e7 a
; r- o+ C, o& o. B0 m( g
1 h+ T0 {+ r8 U% I" |" G" Z6 \) Y: y# h2 ]
% d ^8 ^/ F2 P--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
7 h$ ?5 W5 W& J i" N2 d$ A. U" e% f. x. \ ~% E* A
计略& `, B3 f5 Z& W4 ~
6 {1 Y) ^+ b. y5 F( F计略一览:
8 f0 i/ F Q! c N* E* o9 H, ^; N q& y! p5 e9 ^ c
) E% u/ d* O- y' o! I, @. t7 T7 u" S& k强化| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 悪逆無道 | 自身武力6上升。效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 3 | | 仇打ち | 自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 | | 跡目争い | 自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 | | 一番槍 | 自身武力2上升。效果后士气+2 | 知力时间 | 3 | | 一騎当千 | 自身武力7上升、不受到敌人计略效果 | 知力时间 | 5 | | 烏巣の断末魔 | 自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0 | 知力时间 | 4 | | 火事場の馬鹿力 | 自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 4 | | 陥陣営 | 自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 魏武の強兵 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 3 | | 魏武の強 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 4 | | 強化戦法 | 自身武力4上升 | 知力时间 | 4 | | 巨象猛進 | 自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 | | 呉下の阿蒙 | 发动后自身武力徐徐上升 | 知力时间 | 5 | | 士気旺盛 | 自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大) | 知力时间 | 4 | | 質実剛健 | 自身武力3上升 不受敌人计略影响 | 知力时间 | 3 | | 人馬一体 | 自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害 | 知力时间 | 3 | | 精神統一 | 自身武力4上升并打消敌人的计略效果 | 知力时间 | 4 | | 先陣の誉れ | 自身武力5上升。效果后士气+4 | 知力时间 | 5 | | 多勢攻め | 自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比% a7 J4 ^" n6 k2 I6 A
(场上我军武将越多效果越大)
, j0 }8 T, [) r1 O | 知力时间 | 4 | | 猪突猛進 | 自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 | | はじき戦法 | 自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长 | 知力长时间 | 3 | | 反逆の狼煙 | 自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1 | 知力时间 | 4 | | 卑屈な急襲 | 自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 乱れ打ち | 自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击 | 知力时间 | 4 | | 無血開城 | 自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 若き血の目覚 | 自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击 | 知力时间 | 3 |
" ?' N; A( i- p1 c7 u9 A
. t- R. g& z0 {6 A/ W" [2 h! ] c
; f0 ?/ J p- R2 K, b4 d' y- ]! q0 c5 H; M/ V. v. T
( d5 t, L& v. e, Z R' \
3 o0 b* t0 [, [) w0 |. }妨害| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 悪女の劇毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 5 | | 暗殺の毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 4 | | 指鹿為馬の計 | 范围内的敌人知力10下降 | 知力时间 | 3 | | 雲散の計 | 范围内的敌人计略打消 | 瞬间 | 3 | | 雲散霧消の計 | 范围内的敌人计略打消、武力3下降 | 知力时间 | 6 | | 虚脱の連計 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 玄妙なる防衛 | 范围内的敌人武力3下降 | 知力时间 | 5 | | 弱体化の計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 5 | | 弱体化の小計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 | | 弱体化の連計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 | | 守成の名言 | 范围内的敌人攻城能力下降 | 知力时间 | 4 | | 隻眼の睨み | 范围内的敌人武力5下降 | 知力时间 | 5 | | 石兵八陣 | 范围内的敌人进入随机移动状态 | 知力时间 | 4 | | 退路遮断 | 范围内的敌人不能回到城内 | 知力时间 | 2 | | 毒泉の計 | 范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消 | 知力时间 | 4 | | 封印の計 | 范围内的敌人不能使用计略 | 知力时间 | 3 | | 望郷の歌 | 范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 5 | | 暴勇の報い | 范围内敌人武力10下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 密通の計 | 范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2 | 知力时间 | 4 | | 誘惑 | 战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 離間の計 | 范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半 | 知力时间 | 6 | | 連環の計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 連環の小計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 連環のススメ | 范围内的敌人知力8下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 蜀への誘導 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 檄文 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 挑発 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 長坂橋の仁王 | 自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 6 | H3 Z4 U; j# U; T9 p/ P
8 A' f5 P L% K5 A- h& q+ c, p
1 n: {1 e, f: M* L7 o" `. I$ E" U
M0 S4 d7 A: ^6 h) ]/ q/ O8 G% h# L/ U: [# i
支援| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 仇討ちの命令 | 除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 | | 勅命 | 除了自身 我方武力最高的人武力8上升 | 知力时间 | 4 | | 殿、私の馬を | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 | | 命がけの推拳 | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 2 | | 甘い色香 | 范围内的我方兵力恢复、武力10下降 | 知力时间 | 2 | | 援軍 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 | | 金仙丹 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 | | 黄巾の群れ | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 江東の小華 | 战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消 | 瞬间 | 2 | | 江東の大華 | 范围内的计略效果全部打消 | 瞬间 | 4 | | 呉への援軍 | 范围内吴军的我方兵力恢复 | 瞬间 | 5 | | 浄化の計 | 范围内打消敌人所有计略效果 | 瞬间 | 3 | | 象の休憩 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 忠義の援兵 | 范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限 | 瞬间 | 5 | | 的確な援兵 | 范围内武力最高的我方兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 不屈の忠義 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 五斗米道 | 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 再起の擁護者 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升 | 知力时间 | 4 | | 再出撃 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 西方の乱 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退 | 知力时间 | 4 | | 孫呉の再編 | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 孫武の身代わり | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 | | 太平の要術 | 撤退的我方全部复活 | 瞬间 | 6 | | 大量生産 | 撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升 | 知力时间 | 4 | | 防柵再編 | 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的) | 瞬间 | 6 | | 防柵小再編 | 破坏的自军栅栏随机复活一个 | 瞬间 | 3 | | 身代わり | 撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 3 | | 防柵強化 | 自军的栅栏强度上升 | 瞬间 | 4 |
2 v) ?. K/ y9 w! Y8 \. l; g6 A8 p9 B9 l* K/ ]# c# x, L9 g$ h) p
6 r n7 ~* C/ |! r: Z- c5 G" T
' q2 L9 y, {. S! A) P" {7 I
ダメージ(伤害)| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 戒めの炎 | 范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动 | 瞬间 | 5 | | 夷陵の炎 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 火計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 最期の業炎 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 4 | | 自爆 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 | | 赤壁の大火 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 外堀決壊 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 | | 大水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 守護の剛雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 | | 破壊の豪雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 | | 落雷 | 范围内3次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 |
' E$ j7 q' [5 K% g7 Y
. @5 d, T/ O( a3 A; j, y5 `8 U9 ^0 ?" v% t+ a! y2 Z" p2 t+ z2 b/ D5 X: ^
. Y; {+ g/ |; ~8 X: G9 P+ @' T$ \' J
! N( A0 y2 ?- e) r- ] _) T
舞蹈| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 遠弓の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 4 | | 遠矢の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 5 | | 回復の舞い | 除了自身的其他我方兵力徐徐恢复 | 撤退之前 | 7 | | 鼓舞の舞い | 自军的士气上升速度上升 | 撤退之前 | 7 | | 堕落のの舞い | 两军的士气最大值下降 | 撤退之前 | 5 | | 忠誠の舞い | 除了自身的其他我方最大兵力上升 | 撤退之前 | 4 | | 悲哀の舞い | 我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升 | 撤退之前 | 6 | | 飛天の舞い | 除了自身的其他我方移动速度上升 | 撤退之前 | 5 | | 封印の舞い | 敌人全部计略使用不能 | 撤退之前 | 12 | | 傾国の舞い | 持续给予敌城伤害 | 撤退之前 | 7 | | 破滅の舞い | 给予双方城伤害 | 撤退之前 | 5 | | 流星招来 | 给予敌城伤害 | 瞬间 | 7 | | 流星の儀式 | 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 5 | | 金城鉄壁 | 自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 4 | | 玄妙なる反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方 | 瞬间 | 3 | | 看破 | 范围内的敌人计略发动无效化 | 瞬间 | 2 | | 神算鬼謀 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气 | 瞬间 | 4 | | 反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方 | 瞬间 | 2 | | 大風 | 天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1 | 知力长时间 | 3 | | 降雨 | 天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降 | 知力长时间 | 3 | | 同盟締結 | 士气最大值+3 | 瞬间 | 2 | | 責任転嫁 | 我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0 | 瞬间 | 3 | | 泣斬馬謖 | 士气+8。效果后自身撤退 | 瞬间 | 5 | | 迅速な転進 | 范围内的我方瞬间回到城内 | 瞬间 | 3 |
! q: H7 Q8 X3 t1 Q$ p" N6 f& A( X3 U" _+ B
- Y% B, `) @2 [) @
3 x& @% [( Y" I2 P* L8 o% H% }6 n2 k+ b- Q: x9 I! f0 A3 O7 c! H
, U' P# D' Y6 C0 B5 F7 C集团强化 | 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 何進の大号令 | 范围内的我方武力4上升、知力10下降 | 知力时间 | 4 | | 虚誘掩殺の計 | 范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 5 | | 賢母の助け | 范围内的我方武力2上升、知力4上升 | 知力时间 | 5 | | 後方指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 4 | | 指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 5 | | 神医 | 范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果 | 知力时间 | 5 | | 隙無き攻勢 | 范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量) | 知力时间 | 5 | | 刹那の号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力短时间 | 3 | | 刹那の粘り | 范围内的我方受到的武力伤害减轻 | 知力短时间 | 3 | | 全軍突撃 | 范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加 | 知力时间 | 7 | | 賊軍討伐令 | 范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比) | 知力时间 | 5 | | 栄光の大号令 | 范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比) | 知力时间 | 6 | | 魏武の大号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力长时间 | 6 | | 攻守自在 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升 | 知力时间 | 6 | | 人馬の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害 | 知力时间 | 7 | | 大兵力の大爆進 | 范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比) | 知力时间 | 6 | | 南蛮王の大号令 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 5 | | 覇者の求心 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 八掛の陣法 | 效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复 | 知力时间 | 6 | | 暴虐なる覇道 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比 | 知力时间 | 5 | | 劉備の大徳 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 若き王の手腕 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 我が屍を越えよ | 范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 5 | | 桃園の誓い | 范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退 | 知力时间 | 7 | | 天啓の幻 | 范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退 | 知力时间 | 7 | | 奮起の大号令 | 范围内的我方武力3上升、兵力恢复 | 知力时间 | 6 | | 特攻の大号令 | 范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进 | 知力时间 | 6 | | 神速の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升 | 知力时间 | 7 | | 車輪の大号令 | 范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击 | 知力时间 | 6 | | 麻痺矢の大号令 | 范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降 | 知力时间 | 7 | | 猛進の大号令 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 5 | | 師の教え | 范围内的我方武力6上升 | 知力时间 | 3 | | 白馬陣 | 范围内的我方移动速度上升 | 知力时间 | 4 | % O5 ]' h& U: n8 v6 h1 G3 b% l0 a r
+ k9 d, _ t0 e[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ] |