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NDS - 0826 - <三国志大战>资料集(本站原创)

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发表于 2007-3-30 12:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!
5 e5 o/ m9 e8 Z. M% }4 B2 D" X■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
' l% h3 U' q4 d: K■● ■ NintendoWorld breaker原创
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3 I4 O3 D" R/ j' F■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★; b8 @8 R+ F( U" T9 _- F
9 L4 N! E) e+ t& m/ ]2 p

. z+ c4 K6 `7 u+ }( j% T( F: e+ |
$ u+ T, f* p8 I& B
' H: t' d2 T$ M% ^+ U0 U: r: b有错误的地方欢迎指出
3 s- F( C$ D% R: L
/ c9 n: w& [8 u  r) U3 g三国英杰传0 [. O  |+ B0 b# F' ~" `

, w$ T. Z9 }6 a9 _0 W" x- X“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”
" r7 G: |3 W- u/ |& T& u1 N' s* L! ^( L0 ?
每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套
2 y4 O( M+ X$ R/ j1 P例如蜀给“蜀国ver1.0卡”6 a/ r& l2 Z3 r! L

2 ~) y8 e: I; P* Q3 Y1 E
; D% t; N" R0 N2 X1 f6 g* h隐藏关卡
) e' k& E& j1 T7 ]6 ?6 i$ i魏:二十三年 馬超を破る
  P& F; N/ z6 f; z  B: J; N出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2) $ `2 A8 ~2 T2 o# i# {8 F
+ E/ ?' Z( \' H5 J- z7 @

" U! C, W5 [$ Y0 x* B; m蜀:二〇八年 長坂の戦い
" O2 c: l. M+ D* J出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
2 q! x  ?5 R2 z& G: S) e8 W7 O
*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的
6 ]  o+ w, ]0 t# y$ X4 ^6 K. }1 ^! c! i7 P/ O) M- E

- q5 }8 `) e, K- `7 D0 t( x吴:二一七年 濡須口の戦い+ [8 f/ y# x& u* l, o' w# S2 w
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
8 A* o9 y$ C/ f' M; z
) a% o  j4 A2 [4 j8 I* l! \  f, L
8 K* S! H0 S8 r  b5 u0 ]
他:暂时不明9 S6 c; g8 D% B# q  t2 f# ~2 T% ~+ T

& X; A# O9 `0 p4 c2 }* T- K9 U& z- d! o( G' B$ j
0 j6 A3 D6 v1 j! b
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
8 B# I: w/ W3 J' Z! b锻炼之章
5 |% z9 A1 J$ ]* c
0 Q$ Q; P1 [2 @8 f% _; d) c  T“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
0 Y. K$ m  @/ A# \, Q) t* H6 ~) O# @, F
“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”
- A" o: e& L# I, F8 m, [
, A2 P* K2 u3 \. y1 P+ B“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
' ?8 J5 _9 i0 w+ X9 U. N3 x. R( X" I# V, N
“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
* d: W2 [2 P4 B; E/ U0 Y3 i8 F  z/ C4 U3 @! s5 U
  D7 @" I+ f5 O; @8 T: ]5 R+ l
*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)" y! Y( C/ r( M  a8 {
3 _' t' }/ O& w3 q1 @' }1 }* B
! E* @# k; Q' @  l0 {& y6 s# M
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------& l# X9 s% G% T% m& P3 d
兵士颜色(解说声音)
兵士颜色获得方法
黄色暂时不明
紫色暂时不明
灰色暂时不明
橙色暂时不明
茶色暂时不明
黑色集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法
桃色“激”难度制压
白色集齐全部兵法
1 u( v' \7 h' S5 [1 f
  7 \: [% V  C$ P/ y
    
9 \6 i6 K) l/ ]7 U0 i+ q
兵士颜色解说声音
青・黄・灰一般兵
緑・紫・黒北方騎兵
赤・茶・白黄巾兵
水・橙
5 K$ q" H1 v7 H6 @% g5 c

& C& u- _8 M* H5 s" J) E" y1 g( [' Q( R: V

9 j' i0 \; g( ?. ^
. X" b7 ?- U6 M! S/ F4 C  % {+ ]' p5 [0 |
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------8 n: n5 _" ^( q- Y* v" ?

; A" C  B3 a/ T" b' L3 E兵法) c! Z: `% [2 {$ B9 n  f. q

9 _5 [# y; k  F) h1 D集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间. n' k; ~2 Z" j0 p5 D/ V
8 n+ B' ?& K5 @2 Z1 L- j: [
* H; P% C5 t7 w. k$ K8 e
兵法一览:
6 @# `, T6 j( S+ M4 U
兵法说明效果(LV1)LvUPMASTER取得条件
再起の法复活中的我方复活时间减少20.5秒+0.5秒25秒初期取得
正兵の法我方武力上升(+2)8秒+0.5秒5カウント-
速军の法我方移动速度上升(1.5倍)16.5秒+0.5秒9カウント骑兵使用40回
连环の法敌方移动速度下降(0.5倍)9秒+0.5秒5カウント弓兵使用40回
增援の法我方兵力恢复26%+1%35%恢复木仓兵使用40回
冲军の法我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍)8秒+0.5秒5カウント武力8以上武将使用120回
再建の法我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复强度3.4恢复+强度0.4恢复 强度7恢复持有“栅”的武将使用30回
神速の大攻势我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用300回
车轮の大攻势我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用300回
远弓の大攻势我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用300回
魏军の大攻势魏军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント骑兵使用100回
蜀军の大攻势蜀军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント木仓兵使用100回
吴军の大攻势吴军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント弓兵使用100回
西涼军の大攻势西涼军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント武力8以上的武将使用60回
袁绍军の大攻势袁绍军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント攻城兵使用20回
他势の大攻势他军的我方武力上升(+3)8秒+0.5秒5カウント象兵使用20回
*注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到* a, _% ^. x2 K8 s- K/ `/ w

9 |. f2 Y7 B( p( w5 t7 C
" e3 n% I+ b4 K5 z0 ~0 G兵法外传:  B9 x& ?+ R: E  N  j" w
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得
9 Y( N' j7 X, v*外传分"左传"和"右传"2种
兵法装备可能的左传装备可能的右传
再起の法士气、增援、速军士气、正兵、增援
正兵の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
速军の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
连环の法士气、速军、正兵士气、增援、再建
增援の法士气、再起、速军士气、再起、正兵
冲军の法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵
再建の法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵
神速の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、车轮
车轮の大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、増援、神速
远弓の大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、増援、神速
魏军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
蜀军の大攻势士气、再起、速军、増援士气、再起、増援
吴军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、再建
西涼军の大攻势士气、再起、速军士气、再起、増援、速军
袁绍军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援
他军の大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、増援

# P( g. |. A5 A1 D) M9 X) J" j: C( l- B5 r5 m+ X- s

3 e5 ^/ o! X4 g
3 D" r& _! _6 [  f% q  ^4 X兵法外传效果:2 s! \) n4 ?" U* V3 D  B
5 q' I8 E1 ^) R) L' M
外传说明
士气士气0.25上升
再起复活时间6秒缩短
正兵武力+1
速军速度x1.5
增援兵力10%恢复
再建栅强度2恢复
神速骑兵武力+1 速度x2
车轮木仓兵武力+1 车轮状态
远弓弓兵武力+1 射程x1.6
  
" k$ C6 x7 C% l# H+ {  u  w# w% s/ N( X% X9 q: u* ]
& t2 d- `1 n) {

1 i' ~4 e1 X9 ^" f9 i' o" X# v( T
  
- [& L8 G8 p3 R8 c% g2 w. L-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. C5 o6 k* H! y  V7 ^" D3 R! A

7 B* Z8 P% p, a8 k特技
) r" ]+ `# G; w5 ^( T: c
  r- E6 f! E$ i/ }伏兵3 `. F1 p3 Y2 o" X- y
效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击0 d* N# }! A; G, Q7 R
说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)
3 ^+ M- Y) ^$ s9 m接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大 2 v. Q# I$ O' j( z& }! c
*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果
2 K9 g9 |" ~% {: D, d; K5 g6 C* \
  B! R7 i2 f  E2 ?2 W  z3 ]( |1 U9 U/ O1 ~# Y( K5 B0 V
复活
- Z, A0 ]' e" U* ?6 \) Q) z
% q( r: @1 D0 A: a效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短8 k' j, g3 Z9 w$ {
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
9 E% z; ?# g& I
2 @4 O) Z$ c3 t
# s6 c1 H# u; v3 |9 q防栅
; b/ U# u+ D0 |1 p% z# A+ A效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏
' Z2 z( ~/ F" @5 p3 `说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害
$ ^' N& T+ u7 a) F5 t/ t战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3
; o3 o2 [# D3 L2 _! {, f/ B7 A* S( Q' {& S) t& z
% L. A5 f, \1 E5 I: ^* J5 }
魅力
9 _$ p+ @' {  i2 g, _效果:游戏开始时增加我军的士气
% r/ Q; v! D3 z' O( E说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气
3 A% \3 L! E3 m7 s% i3 `7 e2 H. T拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍* T$ ?+ O! m) V$ F, B% U$ G  ^+ r7 o
2 g9 c2 q& J1 }, r1 l% a2 T5 t
  l% l8 ^" j+ k7 H, R7 l
勇猛* d2 G" X$ B* d; t# H8 B8 c( ~
效果:一骑讨(单挑)时容易取胜9 Y( w, d- j* }2 b- e+ X7 x" v
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
! |4 g: e) o/ b2 f! S" o1 ~. T另外按键判定还会变长 比较容易点到& ~& s4 ^) r5 ]: `! K" E
有此特技的武将还会提高单挑的发生率
! q' L6 {% C$ \& m( ~拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高
8 R: M0 w& s. v. k" E: u
7 U, y. Y& G; P5 n- d
/ p! L) S, u) V募兵
. [6 ^3 {; @) F+ \效果:部队停止时兵力恢复
0 r" x. M1 {/ Z6 v- S! M! P/ i说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)
* y  w) J6 [) V! S5 M攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的9 h/ \9 J& \) z4 R

+ y3 k5 O, ]' t4 b3 N% u6 _; i" u
$ h2 w2 @4 Q  X0 z6 w% N, g+ [连计" u( [! p; D* D) D8 [
效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化
: Z! ~4 L8 I8 q1 Q1 v( v" U- a说明:具体效果范围如何变化 见下
3 ]9 f3 V. h9 _: y! W- b# [假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)
8 D2 U# F- R8 `, g* @在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
" t* [/ g- S5 a, g$ p- {形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
4 b6 k1 u$ _7 n. w1 c5 K6 d' o$ j在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
) y' D, N# w( V9 q5 g) D$ ~* n% ?$ [& X/ W2 n% W
2 f* m3 T; Z2 p7 k. @& n
5 N& ^* B3 W& a1 Z

0 r) U5 l! {( t% [+ u--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0 I9 V/ Y# X! Z/ f
* ^9 d4 }; g6 A$ d计略
% u, [) r- e; g; b4 }
) _' a& d5 I; {( o+ v7 \5 N计略一览:
/ {& G. i; \7 ~; P# y" T/ g8 r
' ?5 Y8 j/ d6 J7 F; d8 F0 f7 C8 d/ `" A4 N, ?6 q1 N" J
强化
计略名效果效果时间必要士气
悪逆無道自身武力6上升。效果中自城受到伤害知力时间
仇打ち自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大知力时间
跡目争い自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退知力时间
一番槍自身武力2上升。效果后士气+2知力时间
一騎当千自身武力7上升、不受到敌人计略效果知力时间
烏巣の断末魔自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0知力时间
火事場の馬鹿力自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大知力时间
陥陣営自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大知力时间
魏武の強兵自身武力3上升知力长时间
魏武の強自身武力3上升知力长时间
強化戦法自身武力4上升知力时间
巨象猛進自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
呉下の阿蒙发动后自身武力徐徐上升知力时间
士気旺盛自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大)知力时间
質実剛健自身武力3上升 不受敌人计略影响知力时间
人馬一体自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害知力时间
精神統一自身武力4上升并打消敌人的计略效果知力时间
先陣の誉れ自身武力5上升。效果后士气+4知力时间
多勢攻め自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比
) Y! h) A' b, C3 y3 D(场上我军武将越多效果越大); M, l' u' ^) w
知力时间
猪突猛進自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进知力时间
はじき戦法自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长知力长时间
反逆の狼煙自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1知力时间
卑屈な急襲自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大知力时间
乱れ打ち自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击知力时间
無血開城自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大知力时间
若き血の目覚自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击知力时间
' ]7 q& N, D- i7 I+ m4 e
& I7 V$ w% W0 j
  ?2 j2 i8 _# U4 Q4 V* L- \: V

6 Y% |; j% d0 ^5 v! B3 x$ t5 k$ C( r, J; Y; g

/ f) l/ Z' A5 L7 }/ v; e( ^( n妨害
计略名效果效果时间 必要士气
悪女の劇毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
暗殺の毒范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消知力时间
指鹿為馬の計范围内的敌人知力10下降知力时间
雲散の計范围内的敌人计略打消瞬间
雲散霧消の計范围内的敌人计略打消、武力3下降知力时间
虚脱の連計范围内的敌人武力4下降、移动速度下降知力时间
玄妙なる防衛范围内的敌人武力3下降知力时间
弱体化の計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の小計范围内的敌人武力4下降知力时间
弱体化の連計范围内的敌人武力4下降知力时间
守成の名言范围内的敌人攻城能力下降知力时间
隻眼の睨み范围内的敌人武力5下降知力时间
石兵八陣范围内的敌人进入随机移动状态知力时间
退路遮断范围内的敌人不能回到城内知力时间
毒泉の計范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消知力时间
封印の計范围内的敌人不能使用计略知力时间
望郷の歌范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害知力时间
暴勇の報い范围内敌人武力10下降、移动速度下降知力时间
密通の計范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2知力时间
誘惑战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降知力时间
離間の計范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半知力时间
連環の計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環の小計范围内的敌人移动速度下降知力时间
連環のススメ范围内的敌人知力8下降、移动速度下降知力时间
蜀への誘導把范围内的敌人引向自身知力时间
檄文把范围内的敌人引向自身知力时间
挑発把范围内的敌人引向自身知力时间
長坂橋の仁王自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身知力时间
0 M" x2 G( d" a, X+ j

! S2 R# e6 U  B* n# \! f" e$ i" O$ X; J& X% t' O' v

& s3 ]1 ?1 W3 M: |4 b" l$ V* O8 O! f0 D2 o# m' f
支援
计略名效果效果时间 必要士气
仇討ちの命令除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大知力时间
勅命除了自身 我方武力最高的人武力8上升知力时间
殿、私の馬を除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退知力时间
命がけの推拳除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退知力时间
甘い色香范围内的我方兵力恢复、武力10下降知力时间
援軍范围内的我方兵力恢复瞬间
金仙丹范围内的我方兵力恢复瞬间
黄巾の群れ自身兵力恢复瞬间
江東の小華战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消瞬间
江東の大華范围内的计略效果全部打消瞬间
呉への援軍范围内吴军的我方兵力恢复瞬间
浄化の計范围内打消敌人所有计略效果瞬间
象の休憩自身兵力恢复瞬间
忠義の援兵范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限瞬间
的確な援兵范围内武力最高的我方兵力恢复瞬间
不屈の忠義自身兵力恢复瞬间
五斗米道 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人瞬间
再起の擁護者撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升知力时间
再出撃 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
西方の乱撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退知力时间
孫呉の再編撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人瞬间
孫武の身代わり撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退瞬间
太平の要術撤退的我方全部复活瞬间
大量生産撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升知力时间
防柵再編 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的)瞬间
防柵小再編 破坏的自军栅栏随机复活一个瞬间
身代わり撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人瞬间
防柵強化自军的栅栏强度上升瞬间

+ x7 i, b. S6 z6 i; n- i/ g& H$ T9 }

6 y. e0 ?+ [/ r0 y% B3 N) M
2 B3 r0 f% d6 l3 q0 l  ! E: z6 I$ Q/ O, X) I' j
ダメージ(伤害)
计略名效果效果时间 必要士气
戒めの炎范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动瞬间
夷陵の炎范围内给予敌人伤害瞬间
火計范围内给予敌人伤害瞬间
最期の業炎范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
自爆范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退瞬间
赤壁の大火范围内给予敌人伤害瞬间
水計范围内给予敌人伤害瞬间
外堀決壊范围内给予敌人伤害瞬间
大水計范围内给予敌人伤害瞬间
守護の剛雷范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
破壊の豪雷 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
落雷范围内3次落雷。分别给予敌人伤害瞬间
  
0 V3 f) R) I& N% J2 g. k4 P8 g' s# q, H

. c/ n2 Q1 ~4 r& @' @; m7 X4 B/ w7 h- u  i1 x

' A+ d5 V( ^1 f& z# z+ B/ K$ \+ l2 `  
( R# f$ k' g' c5 R& Q舞蹈
计略名效果 效果时间 必要士气
遠弓の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
遠矢の舞い除了自身的其他我方弓攻击射程延长撤退之前
回復の舞い除了自身的其他我方兵力徐徐恢复撤退之前
鼓舞の舞い自军的士气上升速度上升撤退之前
堕落のの舞い两军的士气最大值下降撤退之前
忠誠の舞い除了自身的其他我方最大兵力上升撤退之前
悲哀の舞い我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升撤退之前
飛天の舞い除了自身的其他我方移动速度上升撤退之前
封印の舞い敌人全部计略使用不能撤退之前12
傾国の舞い持续给予敌城伤害撤退之前
破滅の舞い给予双方城伤害撤退之前
流星招来给予敌城伤害瞬间
流星の儀式 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动瞬间
金城鉄壁自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动瞬间
玄妙なる反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
看破范围内的敌人计略发动无效化瞬间
神算鬼謀范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气瞬间
反計范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方瞬间
大風天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1知力长时间
降雨天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降知力长时间
同盟締結士气最大值+3瞬间
責任転嫁我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0瞬间
泣斬馬謖士气+8。效果后自身撤退瞬间
迅速な転進范围内的我方瞬间回到城内瞬间
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0 G/ ~/ w) J) B5 {4 Q+ S集团强化  
计略名效果效果时间必要士气
何進の大号令范围内的我方武力4上升、知力10下降知力时间
虚誘掩殺の計范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大知力时间
賢母の助け范围内的我方武力2上升、知力4上升知力时间
後方指揮范围内的我方武力3上升知力时间
指揮范围内的我方武力3上升知力时间
神医范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果知力时间
隙無き攻勢范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量)知力时间
刹那の号令范围内的我方武力3上升知力短时间
刹那の粘り范围内的我方受到的武力伤害减轻知力短时间
全軍突撃范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加知力时间
賊軍討伐令范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比)知力时间
栄光の大号令范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比)知力时间
魏武の大号令范围内的我方武力3上升知力长时间
攻守自在范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升知力时间
人馬の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害知力时间
大兵力の大爆進范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比)知力时间
南蛮王の大号令范围内的我方武力5上升知力时间
覇者の求心范围内的我方武力5上升知力时间
八掛の陣法效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复知力时间
暴虐なる覇道范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比知力时间
劉備の大徳范围内的我方武力5上升知力时间
若き王の手腕范围内的我方武力5上升知力时间
我が屍を越えよ范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退知力时间
桃園の誓い范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退知力时间
天啓の幻范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退知力时间
奮起の大号令范围内的我方武力3上升、兵力恢复知力时间
特攻の大号令范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进知力时间
神速の大号令范围内的我方武力3上升、移动速度上升知力时间
車輪の大号令范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击知力时间
麻痺矢の大号令范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降知力时间
猛進の大号令范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进知力时间
師の教え范围内的我方武力6上升知力时间
白馬陣范围内的我方移动速度上升知力时间
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& N0 [$ u" M# {( x2 I[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ]
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