本文版权归作者和Nw旅团所有,未经原作者允许禁止一切转载!) d5 e' o, F! t* Q( P' V
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, V9 `. x: X* I6 f7 M! @有错误的地方欢迎指出
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三国英杰传
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5 R1 N$ G4 s1 ]( i K/ _“魏传”“蜀传”“吴传”任意一个通关后出现“他传”
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$ `% }* r7 A2 c* `2 Z; m/ c每个列传打穿后可以得到该军的ver1.0卡一套6 r# ]8 |( X4 C# I2 i
例如蜀给“蜀国ver1.0卡”
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隐藏关卡
" T- D" y$ I( U. n8 r& _0 O魏:二十三年 馬超を破る! i; Z d* ]' e f* a
出现方法:在本关中使用许褚(UC版限定---武8知2) . e' W1 d! {7 k- V* q: f
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$ U7 D4 L( L3 i* q Q- ^1 u- r蜀:二〇八年 長坂の戦い
. ]3 M1 b; e6 l7 G5 D出现方法:首先在第一战中使用赵云(版本不限) 战斗结束会出现救阿斗的关卡 在本战中再次使用张飞(版本不限) 战斗结束进入张飞的长坂桥1V4战斗
" Y( J. A, Q7 r0 v' n. R*张飞这战有点难度 虽然魏军是5个人 不过曹操是伏兵 可以无视 要求30秒生存 一上来一定要先找一个人触发一骑讨并胜利 否则时间不够 CPU会狂攻你的城门 想一个人混战4个人是绝对来不及的9 |* q) D( q7 |( l& ]
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b* p2 b5 U" y3 p: Z吴:二一七年 濡須口の戦い2 J5 Y7 E+ L/ a- Q
出现方法:在本关中使用甘宁(版本不限) 打完第一战后会追加两场战斗
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他:暂时不明, P p& f. F0 w- W
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锻炼之章
6 S: ^: T9 P# ]! O1 F& X0 `' J/ W" i, Q3 {4 t( J
“易”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”& U, @! W6 A8 T" [
4 F* C; z/ [7 B“普”过关后チュートリアル中追加“战术指南<中级>”" @& o+ w1 H4 d1 |) H
* @2 q+ _! M# f2 k1 U D
“难”过关后可以在カード图鉴中欣赏人物发声台词
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“激”过关后获得兵士颜色(桃色)
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*难度越高越容易获得珍惜卡片(R·SR)* J5 h$ x2 a t8 p. J! T
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兵士颜色(解说声音)| 兵士颜色 | 获得方法 | | 黄色 | 暂时不明 | | 紫色 | 暂时不明 | | 灰色 | 暂时不明 | | 橙色 | 暂时不明 | | 茶色 | 暂时不明 | | 黑色 | 集齐神速,车轮,远弓以外的所有兵法 | | 桃色 | “激”难度制压 | | 白色 | 集齐全部兵法 |
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: y0 ^+ ?0 U0 N! x3 j! c| 兵士颜色 | 解说声音 | | 青・黄・灰 | 一般兵 | | 緑・紫・黒 | 北方騎兵 | | 赤・茶・白 | 黄巾兵 | | 水・橙 | 女 | | 桃 | 萌 |
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兵法+ e6 F4 h4 M# s9 B* U" [
" _. P5 d8 M! K9 ?集齐宝玉可以令兵法升级 战斗中选择的兵法在战斗结束后获得该兵法宝玉的几率最高 但如果已经得到别的兵法的话也有几率得到别的兵法宝玉 兵法升级时“增援”和“再建”是增加恢复量 其他是增加持续时间
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- R- Q/ _) E' E1 w, a; \兵法一览:3 B7 m* w/ x3 _
| 兵法 | 说明 | 效果(LV1) | LvUP | MASTER | 取得条件 | | 再起の法 | 复活中的我方复活时间减少 | 20.5秒 | +0.5秒 | 25秒 | 初期取得 | | 正兵の法 | 我方武力上升(+2) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | - | | 速军の法 | 我方移动速度上升(1.5倍) | 16.5秒 | +0.5秒 | 9カウント | 骑兵使用40回 | | 连环の法 | 敌方移动速度下降(0.5倍) | 9秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用40回 | | 增援の法 | 我方兵力恢复 | 26% | +1% | 35%恢复 | 木仓兵使用40回 | | 冲军の法 | 我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上武将使用120回 | | 再建の法 | 我军的栅栏再建,栅栏受到的伤害恢复 | 强度3.4恢复 | +强度0.4恢复 | 强度7恢复 | 持有“栅”的武将使用30回 | | 神速の大攻势 | 我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用300回 | | 车轮の大攻势 | 我方木仓兵武力上升(+1)木仓对全方向进行无敌攻击 | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 木仓兵使用300回 | | 远弓の大攻势 | 我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用300回 | | 魏军の大攻势 | 魏军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 骑兵使用100回 | | 蜀军の大攻势 | 蜀军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 木仓兵使用100回 | | 吴军の大攻势 | 吴军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 弓兵使用100回 | | 西涼军の大攻势 | 西涼军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 武力8以上的武将使用60回 | | 袁绍军の大攻势 | 袁绍军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 攻城兵使用20回 | | 他势の大攻势 | 他军的我方武力上升(+3) | 8秒 | +0.5秒 | 5カウント | 象兵使用20回 | *注:满足条件后不一定马上能得到该兵法 也有可能不是立刻得到 但是不满足条件的话是肯定得不到7 I% c# W9 C- q- T" G
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兵法外传: y' ]* ~; P1 _* o5 ?( L3 N
必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得1 h0 ~9 ~) e9 |6 x3 i
*外传分"左传"和"右传"2种| 兵法 | 装备可能的左传 | 装备可能的右传 | | 再起の法 | 士气、增援、速军 | 士气、正兵、增援 | | 正兵の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 速军の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 连环の法 | 士气、速军、正兵 | 士气、增援、再建 | | 增援の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、正兵 | | 冲军の法 | 士气、再起、速军、再建 | 士气、再起、增援、正兵 | | 再建の法 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、增援、正兵 | | 神速の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、车轮 | | 车轮の大攻势 | 士气、再起、速军、远弓 | 士气、再起、増援、神速 | | 远弓の大攻势 | 士气、再起、速军、车轮 | 士气、再起、増援、神速 | | 魏军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 | | 蜀军の大攻势 | 士气、再起、速军、増援 | 士气、再起、増援 | | 吴军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、再建 | | 西涼军の大攻势 | 士气、再起、速军 | 士气、再起、増援、速军 | | 袁绍军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 | | 他军の大攻势 | 士气、再起、速军、正兵 | 士气、再起、増援 | ; ^) W2 C+ N: M2 o% W
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兵法外传效果:
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" E$ e8 W$ k! \3 z| 外传 | 说明 | | 士气 | 士气0.25上升 | | 再起 | 复活时间6秒缩短 | | 正兵 | 武力+1 | | 速军 | 速度x1.5 | | 增援 | 兵力10%恢复 | | 再建 | 栅强度2恢复 | | 神速 | 骑兵武力+1 速度x2 | | 车轮 | 木仓兵武力+1 车轮状态 | | 远弓 | 弓兵武力+1 射程x1.6 |
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a1 V$ K0 ~) F4 ~/ ]2 j7 s6 P-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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特技5 Z8 }' |4 k3 F E9 c
' T7 @9 K( t3 D伏兵
" ?8 U8 y+ G1 y# C& V效果:在对手看不到的状态下突然出现攻击
( U. r* D% e; a/ H# N/ T说明:接触敌人时,碰到栅时,进入(配置在)能受到伤害的地形时,进入敌攻城区域时,回到自城时,计略使用时,受到计略伤害时都会解除伏兵状态(中毒时不会解除 但是同样会受到毒伤)# o0 f) s) L5 F; W4 Y
接触敌人接触时会给予敌人伤害 知比对方越高给予的伤害越大
! D5 ~- ]8 o+ \8 R. P ^8 m*伏兵状态时同样受到各种计略,兵法效果/ R% y7 }0 P7 v) ?
3 h% P3 Y4 y N/ P* D" I- b$ n
! R; ^& m, L* d; }0 ?复活$ r1 L, |' h" x" U: U* z8 G
/ Y( J* H4 z9 L+ e效果:撤退后复活时间比其他没有复活特技的武将短3 e: l5 Y3 {- q3 c) x! T- R7 R! Q
说明:通常复活时间为35秒(14.5カウント) 持有该技能的为24秒(10カウント)
' t9 H; C: \ ?4 k& @9 o+ {" D& V) `0 x% o3 j, T
3 M& o. f) \2 j0 n: X防栅+ t4 B& D W; E9 o. Z" z& C
效果:游戏开始时在武将前摆放栅栏6 o! c: L* _/ j' R& v- _* y
说明:栅栏强度为7 可以弓单开敌军 敌军伏兵碰到栅栏会解除伏兵状态 但伏兵碰到栅栏解除伏兵状态时会同时给予栅栏伤害 处于混战中的部队不会给予栅栏伤害8 m) x, [+ }1 }7 ]
战场中的櫓和栅栏有相同的效果 但是强度只有3( R2 `8 Y+ O) k9 a
' b3 `- t; ?3 r: z' d
( D' q0 @; [) S9 [( h) f魅力5 { n5 F# l$ d! q
效果:游戏开始时增加我军的士气
6 F# g' n& i( I说明:每持有魅力特技一人 游戏开始时增加0.5格士气
6 V1 `" n7 ?- L2 O" s' T, a$ W拥有"士气上升"效果的战器时 士气上升速度变为1.05倍
2 | ^9 w& J& p3 u) m; M0 x) i, x
2 |" I4 K; s0 L; O8 V, n4 ^7 Y. A ~- S
勇猛" ]9 [7 H3 p. a8 G
效果:一骑讨(单挑)时容易取胜 g+ w8 g$ F( }7 M; B6 m8 Z! k
说明:拥有此特技的人单挑时会出现全部为金色的按键(最少1个 最大5个全部为无双判定)
/ X# Q! g9 z) M/ L2 n3 Q( B另外按键判定还会变长 比较容易点到3 e6 b8 q7 K# Z9 K
有此特技的武将还会提高单挑的发生率
5 c" p" t! a( I) Y4 S/ p拥有"勇猛效果上升"的战器时在单挑时出现全部金色(无双)按键的确率大幅度提高/ v/ @# [9 o2 m/ G/ z. y# h h3 {
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2 U; {4 C" ~& R+ }募兵" s: V3 j* `3 K
效果:部队停止时兵力恢复
$ k' \0 L1 a) ^* z+ U说明:部队停止不动时兵力会徐徐恢复 恢复速度与在城内时相同 除了战器效果以外 其他情况恢复量不能超过上限(有些武将兵力上限为200%)8 W5 O6 Z/ z6 G- |0 h+ V5 y
攻城中,乱战中,弓兵攻击中不视为停止状态 不会恢复兵力 但是中毒时和大车轮这种技能发动时站在原地还是会恢复兵力的
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2 _. C5 c) T( m* y: y" w连计
6 v9 r8 b7 N/ s! E- E9 g# z3 X效果:持有连计计略(XXの连计)武将之间的计略效果范围发生变化# F; e v1 u* M \
说明:具体效果范围如何变化 见下* V5 e8 j6 j h
假如自己中心为一个圈状的计略 另一拥有连计武将与该武将范围将形成椭圆型(大概就是这意思)! I& E2 m( S# U6 n/ U3 h9 \
在城内和城外的武将不能形成该特技 不在场的这两个武将也不能形成特技效果
$ U4 t: i6 n' \& W" W' K- |/ l形成的效果视场上拥有该特技的人数而定 2人时效果形成2人之间的 3人时效果形成3人之间的
& S# o: e" `/ m/ o1 x! `! J; z在卡组中大量放入拥有连计(计略和特技同时持有)的武将 可以在战斗开始时将全部战场变为计略效果范围
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; q* g5 l* K8 P* g! n' B% p8 z% ~: j--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- L$ ?9 V& `; r. F
% m5 t3 `1 z+ s计略( ~. _% _* g' I; v
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计略一览:7 p& d3 j* ?# ]
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强化| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 悪逆無道 | 自身武力6上升。效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 3 | | 仇打ち | 自身武力1~19上升。自军撤退的武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 | | 跡目争い | 自身武力6上升并变成随机移动状态。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 | | 一番槍 | 自身武力2上升。效果后士气+2 | 知力时间 | 3 | | 一騎当千 | 自身武力7上升、不受到敌人计略效果 | 知力时间 | 5 | | 烏巣の断末魔 | 自身武力1~20上升,效果中自身撤退的话士气变为0 | 知力时间 | 4 | | 火事場の馬鹿力 | 自身武力4~20上升,自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 4 | | 陥陣営 | 自身武力1~13上升、城与栅的攻击力上升。武力上升的效果为自城国力越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 魏武の強兵 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 3 | | 魏武の強 | 自身武力3上升 | 知力长时间 | 4 | | 強化戦法 | 自身武力4上升 | 知力时间 | 4 | | 巨象猛進 | 自身武力8上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 | | 呉下の阿蒙 | 发动后自身武力徐徐上升 | 知力时间 | 5 | | 士気旺盛 | 自身武力2~16。效果和士气数量成正比(士气越多效果越大) | 知力时间 | 4 | | 質実剛健 | 自身武力3上升 不受敌人计略影响 | 知力时间 | 3 | | 人馬一体 | 自身武力2上升、移动速度上升。不受到木仓兵的迎击伤害 | 知力时间 | 3 | | 精神統一 | 自身武力4上升并打消敌人的计略效果 | 知力时间 | 4 | | 先陣の誉れ | 自身武力5上升。效果后士气+4 | 知力时间 | 5 | | 多勢攻め | 自身武力3~10上升。效果和自军场上的武将数成正比
: ]5 m5 G' u6 v' W/ ]. p+ }; T(场上我军武将越多效果越大)
% ` W1 ^* C7 x2 o7 o! ^ | 知力时间 | 4 | | 猪突猛進 | 自身武力6上升、移动速度上升。效果中向计略发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 3 | | はじき戦法 | 自身武力4上升、移动速度上升。将敌人弓单飞的距离变长 | 知力长时间 | 3 | | 反逆の狼煙 | 自身武力10上升。发动时战场上我方武将随机1人撤退、没有人可以撤退时武力只上升1 | 知力时间 | 4 | | 卑屈な急襲 | 自身武力1~14上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 乱れ打ち | 自身武力4上升 对射程内的敌人全部进行弓箭攻击 | 知力时间 | 4 | | 無血開城 | 自身攻城攻击力大幅度上升、武力下降。剩余的时间越少效果越大 | 知力时间 | 3 | | 若き血の目覚 | 自身武力与蜀军的自方的最高武力数÷2上升。武力上升数大于7时木仓向全方向进行无敌攻击 | 知力时间 | 3 |
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8 Y9 H& l+ `0 { B) z4 K# J4 N
$ J3 V# ?3 l3 f0 [! m! A' o, k* @! }& ~, g9 G/ w+ X
' r) H3 [* Q) `$ q- @/ {, A2 k妨害| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 悪女の劇毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 5 | | 暗殺の毒 | 范围内的敌兵力徐徐减少。此效果进入城内打消 | 知力时间 | 4 | | 指鹿為馬の計 | 范围内的敌人知力10下降 | 知力时间 | 3 | | 雲散の計 | 范围内的敌人计略打消 | 瞬间 | 3 | | 雲散霧消の計 | 范围内的敌人计略打消、武力3下降 | 知力时间 | 6 | | 虚脱の連計 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 玄妙なる防衛 | 范围内的敌人武力3下降 | 知力时间 | 5 | | 弱体化の計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 5 | | 弱体化の小計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 | | 弱体化の連計 | 范围内的敌人武力4下降 | 知力时间 | 4 | | 守成の名言 | 范围内的敌人攻城能力下降 | 知力时间 | 4 | | 隻眼の睨み | 范围内的敌人武力5下降 | 知力时间 | 5 | | 石兵八陣 | 范围内的敌人进入随机移动状态 | 知力时间 | 4 | | 退路遮断 | 范围内的敌人不能回到城内 | 知力时间 | 2 | | 毒泉の計 | 范围内武力最高的敌人武力4下降、兵力徐徐减少。兵力减少的效果进入城内后打消 | 知力时间 | 4 | | 封印の計 | 范围内的敌人不能使用计略 | 知力时间 | 3 | | 望郷の歌 | 范围内的敌人兵力徐徐减少。此效果进入城内打消、效果中自城受到伤害 | 知力时间 | 5 | | 暴勇の報い | 范围内敌人武力10下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 密通の計 | 范围内的敌人武力3下降、知力2下降、移动速度下降。发动时敌军士气+2 | 知力时间 | 4 | | 誘惑 | 战场上武力最高的敌部队武力5下降、知力5下降、移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 離間の計 | 范围内的敌人武力4下降、知力3下降、移动速度下降。对象为1部队的场合效果减半 | 知力时间 | 6 | | 連環の計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 連環の小計 | 范围内的敌人移动速度下降 | 知力时间 | 5 | | 連環のススメ | 范围内的敌人知力8下降、移动速度下降 | 知力时间 | 6 | | 蜀への誘導 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 檄文 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 挑発 | 把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 3 | | 長坂橋の仁王 | 自身武力7上升、把范围内的敌人引向自身 | 知力时间 | 6 | 9 _% G m* U- }! x4 o) I$ Y
0 M( j# F4 Q, ]- L+ H$ |$ E3 o8 m
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9 v* ]: g! b; {' {
支援| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 仇討ちの命令 | 除了自身 我方武力最高的人武力1~19上升。撤退的我方武将越多效果越大 | 知力时间 | 4 | | 勅命 | 除了自身 我方武力最高的人武力8上升 | 知力时间 | 4 | | 殿、私の馬を | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升、移动速度上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 3 | | 命がけの推拳 | 除了自身 我方武力最高的人武力5上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 2 | | 甘い色香 | 范围内的我方兵力恢复、武力10下降 | 知力时间 | 2 | | 援軍 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 | | 金仙丹 | 范围内的我方兵力恢复 | 瞬间 | 6 | | 黄巾の群れ | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 江東の小華 | 战场上我方武力最高的人身上的计略效果全部打消 | 瞬间 | 2 | | 江東の大華 | 范围内的计略效果全部打消 | 瞬间 | 4 | | 呉への援軍 | 范围内吴军的我方兵力恢复 | 瞬间 | 5 | | 浄化の計 | 范围内打消敌人所有计略效果 | 瞬间 | 3 | | 象の休憩 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 忠義の援兵 | 范围内的我方兵力恢复。此效果可以恢复超过兵力上限 | 瞬间 | 5 | | 的確な援兵 | 范围内武力最高的我方兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 不屈の忠義 | 自身兵力恢复 | 瞬间 | 3 | | 五斗米道 | 撤退的“他”势力我方武将一人复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 再起の擁護者 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力2上升 | 知力时间 | 4 | | 再出撃 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 西方の乱 | 撤退的我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。复活的部队武力4上升、移动速度上升。效果后复活的部队撤退 | 知力时间 | 4 | | 孫呉の再編 | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 4 | | 孫武の身代わり | 撤退的吴军我方一部队复活。超过两人时随机复活一人。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 | | 太平の要術 | 撤退的我方全部复活 | 瞬间 | 6 | | 大量生産 | 撤退的我方攻城兵全部恢复。复活的部队移动速度上升 | 知力时间 | 4 | | 防柵再編 | 自军的栅栏全部恢复(包括被破坏的) | 瞬间 | 6 | | 防柵小再編 | 破坏的自军栅栏随机复活一个 | 瞬间 | 3 | | 身代わり | 撤退的我方一部队复活。使用时自身撤退。超过两人时随机复活一人 | 瞬间 | 3 | | 防柵強化 | 自军的栅栏强度上升 | 瞬间 | 4 | 1 z4 }; g9 R3 F4 X- A; l& a4 @$ A" Z
1 P2 b; w" t, q @2 O- J1 I5 X3 {' H9 J+ U9 p
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ダメージ(伤害)| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 戒めの炎 | 范围内给予伤害。按压计略键一定时间后发动 | 瞬间 | 5 | | 夷陵の炎 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 火計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 最期の業炎 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 4 | | 自爆 | 范围内给予敌人伤害。效果后自身撤退 | 瞬间 | 3 | | 赤壁の大火 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 外堀決壊 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 | | 大水計 | 范围内给予敌人伤害 | 瞬间 | 7 | | 守護の剛雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 | | 破壊の豪雷 | 范围内5次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 8 | | 落雷 | 范围内3次落雷。分别给予敌人伤害 | 瞬间 | 6 |
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舞蹈| 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 遠弓の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 4 | | 遠矢の舞い | 除了自身的其他我方弓攻击射程延长 | 撤退之前 | 5 | | 回復の舞い | 除了自身的其他我方兵力徐徐恢复 | 撤退之前 | 7 | | 鼓舞の舞い | 自军的士气上升速度上升 | 撤退之前 | 7 | | 堕落のの舞い | 两军的士气最大值下降 | 撤退之前 | 5 | | 忠誠の舞い | 除了自身的其他我方最大兵力上升 | 撤退之前 | 4 | | 悲哀の舞い | 我方有人撤退时战场上的我方一定时间武力2上升 | 撤退之前 | 6 | | 飛天の舞い | 除了自身的其他我方移动速度上升 | 撤退之前 | 5 | | 封印の舞い | 敌人全部计略使用不能 | 撤退之前 | 12 | | 傾国の舞い | 持续给予敌城伤害 | 撤退之前 | 7 | | 破滅の舞い | 给予双方城伤害 | 撤退之前 | 5 | | 流星招来 | 给予敌城伤害 | 瞬间 | 7 | | 流星の儀式 | 给予敌城伤害。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 5 | | 金城鉄壁 | 自城国力恢复。按压计略键后一定时间发动 | 瞬间 | 4 | | 玄妙なる反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方 | 瞬间 | 3 | | 看破 | 范围内的敌人计略发动无效化 | 瞬间 | 2 | | 神算鬼謀 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方。之后吸收对方使用该技能所消耗的士气 | 瞬间 | 4 | | 反計 | 范围内的敌人计略发动无效化。如果是伤害计略则反弓单给对方 | 瞬间 | 2 | | 大風 | 天气变为大风。使用火系计略时伤害增加、消耗士气-1 | 知力长时间 | 3 | | 降雨 | 天气变为降雨。使用水、雷系计略时伤害增加、消耗士气-2。火系计略伤害下降 | 知力长时间 | 3 | | 同盟締結 | 士气最大值+3 | 瞬间 | 2 | | 責任転嫁 | 我方任意一部队撤退士气+4。自身撤退的场合士气变为0 | 瞬间 | 3 | | 泣斬馬謖 | 士气+8。效果后自身撤退 | 瞬间 | 5 | | 迅速な転進 | 范围内的我方瞬间回到城内 | 瞬间 | 3 |
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% F, I/ F" D" [! y% Z8 t集团强化 | 计略名 | 效果 | 效果时间 | 必要士气 | | 何進の大号令 | 范围内的我方武力4上升、知力10下降 | 知力时间 | 4 | | 虚誘掩殺の計 | 范围内的我方武力2~11上升。敌军士气越少效果越大 | 知力时间 | 5 | | 賢母の助け | 范围内的我方武力2上升、知力4上升 | 知力时间 | 5 | | 後方指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 4 | | 指揮 | 范围内的我方武力3上升 | 知力时间 | 5 | | 神医 | 范围内的我方武力4上升、打消受到的敌人计略效果 | 知力时间 | 5 | | 隙無き攻勢 | 范围内的我方武力3上升。效果后士气上升(士气上升数量=受到效果的我方武将数量) | 知力时间 | 5 | | 刹那の号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力短时间 | 3 | | 刹那の粘り | 范围内的我方受到的武力伤害减轻 | 知力短时间 | 3 | | 全軍突撃 | 范围内的我方武力2上升、移动速度上升。突击给予敌人的伤害增加 | 知力时间 | 7 | | 賊軍討伐令 | 范围内的我方武力1~7上升。发动时场上我方武将数量越多效果越大(和场上武将数成正比) | 知力时间 | 5 | | 栄光の大号令 | 范围内的我方武力2~8上升。发动时自军士气越多效果越大(和士气数量成正比) | 知力时间 | 6 | | 魏武の大号令 | 范围内的我方武力3上升 | 知力长时间 | 6 | | 攻守自在 | 范围内的敌人武力4下降、移动速度下降。范围的敌人数量比我方多的场合我方武力4上升、移动速度上升 | 知力时间 | 6 | | 人馬の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升。不受木仓兵迎击伤害 | 知力时间 | 7 | | 大兵力の大爆進 | 范围内的我方武力2~8上升。受到效果的武将数量越多效果越大(和受到效果影响的武将数成正比) | 知力时间 | 6 | | 南蛮王の大号令 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 5 | | 覇者の求心 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 八掛の陣法 | 效果随范围内我方数量变化。1部队:武力8上升、移动速度上升。2部队:武力5上升、不受敌人计略效果影响。3部队:武力3上升、兵力徐徐恢复。4部队:兵力恢复 | 知力时间 | 6 | | 暴虐なる覇道 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中自城受到伤害。受到的伤害数和受到效果影响的武将数成正比 | 知力时间 | 5 | | 劉備の大徳 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 若き王の手腕 | 范围内的我方武力5上升 | 知力时间 | 6 | | 我が屍を越えよ | 范围内的我方武力8上升。效果后自身撤退 | 知力时间 | 5 | | 桃園の誓い | 范围内的我方武力10上升。受到效果中的任意一个部队撤退时、受到效果的其他部队同时撤退 | 知力时间 | 7 | | 天啓の幻 | 范围内的我方武力10上升。效果后受到效果的部队全部撤退 | 知力时间 | 7 | | 奮起の大号令 | 范围内的我方武力3上升、兵力恢复 | 知力时间 | 6 | | 特攻の大号令 | 范围内的我方武力3上升、攻城能力上升。效果中强制前进 | 知力时间 | 6 | | 神速の大号令 | 范围内的我方武力3上升、移动速度上升 | 知力时间 | 7 | | 車輪の大号令 | 范围内的我方武力3上升、全方向进行木仓无敌攻击 | 知力时间 | 6 | | 麻痺矢の大号令 | 范围内的我方武力4上升、受到弓箭攻击的敌部队移动速度下降 | 知力时间 | 7 | | 猛進の大号令 | 范围内的我方武力6上升、移动速度上升。效果中向效果发动时的方向直线突进 | 知力时间 | 5 | | 師の教え | 范围内的我方武力6上升 | 知力时间 | 3 | | 白馬陣 | 范围内的我方移动速度上升 | 知力时间 | 4 |
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-30 12:25 编辑 ] |