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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! 7 D; s) `$ S* t! X
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■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
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游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
+ D. B; U' I. l5 r) {/ r+ H$ A游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix
$ b( T; D1 b# J2 f7 z发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)/ T2 D* [: j+ r7 d
对应人数:1~2人          
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# r# r/ k. j' I* k7 r/ o官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/# g& t0 F$ F- @3 y* G( C
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游戏编号:0874: O& p& t0 ^0 Y# N. ]

2 d# Z4 u$ h4 E, E* }7 p(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.# Y- Z9 ?: \9 y7 @5 a% b5 G6 Z
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写在指南录前面的话

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在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
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十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
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5 j* a" D9 M3 x, Y( x希望玩本作的会员能支持我
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基础常识篇
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 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
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 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~3 g4 d$ C3 r# @7 Q, O
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矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
' L  h+ J2 b$ W, j' `' Q- A" J←矿窟的式样8 s  n! r' r& D( w
←采集MOB采集到的矿石. E4 B1 {+ u- _( X# w
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果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。. d; \# W# y7 w% M& m# o  ~6 R
←果树的式样1 A4 F3 D: ^- n5 z, i# D8 C
←采集MOB采集到的果实
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7 g) J* L( o% ?& u8 Z 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
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空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。
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6 f  Q" F7 }' w" x, q( n
 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。+ a% f# n- C: f' S+ c  ]
9 j' ]2 X2 r$ L( l
游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。+ R7 y, B4 w6 {4 E1 v* C6 g

# B$ X- _, a; H对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
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$ Z" H4 f+ b- a  M MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
4 D& f$ X  O3 a0 t) y) A$ t, Q1 W) ]6 {7 q- U. d3 U+ R
对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。+ p% ?) w. x- p; ~% r$ H! t
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另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊
: Y9 y  |) K+ x  ]
# t( Z  H: J% t! ]0 `2 e4 j9 d' W1 y. o. N, P3 Y: K( P
 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。8 ~! n" A. d4 Z" M
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 MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。) u0 F0 I: r! V6 x2 @' N
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其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
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) U: C: M+ G: V9 e$ T6 ?8 p克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB- w/ o$ P6 m3 @8 Q5 |3 b4 j; g' Z  m( {
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其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。) y! n# w9 u& _2 z( A, p

  Y: ]- \) z+ @0 Q/ k举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。  J: T# `/ E4 p
% a7 i6 Q. d- D: _
以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。; k. a/ E2 a7 i! }# \$ _

1 k! e6 l6 {* D0 S1 t
* }  w2 B* V4 ?9 k 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
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: a" |# f$ X' t. D精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍): p: ^- P7 q; M8 M
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 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。
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7 r0 A& w9 Y5 y  E' p- g4 a( H% G7 k在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。( X, W: K" R( a/ z9 }, t0 i( E
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 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
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综合评分满分为120P
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クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P$ h1 ]  S; U7 D8 |
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召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P0 c; h+ h, e8 S/ E2 M& L

; e2 s- M* r8 S倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P: ]! ^8 E2 D3 {8 w# ^
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战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P* ^/ Q, M$ i' I

; u& c& I0 B9 n4 Z1 T" M% Y% }集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P! T6 w& C$ k( D6 N( K8 I+ }
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集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P; ~7 `: Q2 S4 m

" ?1 Y! |: b, i  P# g( n5 m( v, tマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P
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- ^0 k0 F, e: q$ d飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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( g1 b5 ]* |1 s) a4 t* K% R0 f评分等级标准
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120~100P S级* ^8 }* A! y( R' }* ~! \0 N% E
+ ], [1 h/ d6 k! t
99~80P A级  ( v0 t( R( B5 ~8 R3 B: k& R
) x. q* j$ O6 T8 {9 V9 d7 S
79~60P B级
  L) ?6 T4 l2 {2 g
: |+ Q& F. r$ N59~40P C级. y7 J8 a' _1 C
  i" V( m' ^  l) e$ M; j* h, w
39~20P D级! I$ C: X3 i. L) \) ?' S

6 ~0 g- E& V8 C0 ^19~0P E级
, w  N8 }0 y( o5 h0 X6 }9 P/ s) n
——由会员 ARM.Z提供~感谢!
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㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。: M# ]5 a1 g  r0 e: t& r# c
+ n8 Q8 j0 ^) ?+ \6 b% _( G# |
第一面镜子——飞翔MOB
( F3 y/ ~% `0 B  H, s第二面镜子——地面MOB% Q% Q* @. k6 b. x' d& p
第三面镜子——弓MOB$ d" r0 v" U. ^3 [. g7 h
第四面镜子——重装MOB
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! f3 N- W5 \1 q5 z6 \+ u㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
& b) j+ Z; b0 L+ w! ~' e还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~8 ^* g! V) `2 l; S9 M1 J

3 g% }2 |1 r9 m+ @0 W5 R( O' j( }, d' `5 l) T' \- R. F
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人物技能篇

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注:6 f. L- g# A' c/ I0 d" l; `

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①本作可使用人物共计11人。
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7 _# N$ E( Q5 q②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~+ ?$ y. g+ N; M$ B
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③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
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更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
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6 U3 W8 A% ~) B3 d④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。% `" i3 r# _( a' y. E/ L( a, n8 s

; x8 X1 g. A. @5 D2 t4 E; O% c- `⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。

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MOB兵种篇

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9 \8 z0 s9 k2 ?MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。
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收获MOB 需矿石2颗: W- ?2 l& ]: |: T; [

" |+ P% w, _: d9 a7 o$ b一等兵 ラビ' e4 m/ S% u% l3 T) I" f: _
HP:30 攻:1 创建果实:0
- v) j& ?: V; \
3 o; b' G2 S1 y二等兵 ぱっくんオタマ) h; n8 t* W; v$ i$ @, [- l
HP:150 攻:15 创建果实:1; O' ?, z2 m( j9 F" e  X
) X; w9 o* r7 i
三等兵 ぱっくんトカグ
' f6 i6 p" _, d  M* JHP:150 攻:15 创建果实:1
- X7 p/ _; W( e' p7 S! S0 e3 T! L" `9 S1 ^- q/ V- Q. Z& L
四等兵 ビービー
1 ?2 D+ K/ o5 d  a' k+ UHP:200 攻:20 创建果实:2

* ?1 |2 n2 b% Q  O
+ u0 y; t1 O* {) B3 a$ E
地上MOB 需矿石3颗
( a5 f, b* g6 ^- M
9 ?3 j, t; m# ~3 V5 x一等兵 マイコニド
# U' h+ ^( A3 _7 [$ wHP:200 攻:25 创建果实:1
" F4 d1 Q) M8 l- u" E' z
2 o0 e. h3 W) k1 o) w二等兵 コカトリス! X+ J6 B& g4 L
HP:300 攻:35 创建果实:24 g5 ^" j" U- f- {
9 H0 X2 k$ w) W9 n. U8 c9 b* P
三等兵 デスクラブ
/ V# a4 s# r9 N# N$ C0 K* @HP:400 攻:40 创建果实:3
" L8 e0 ], |: f- y  C
- r4 O% U7 E) _) R2 H; D四等兵 ヱニコーンハツド
! w4 \$ \! i; w8 D1 e' _HP:300 攻:45 创建果实:4
; C7 I5 Z( u; M+ `/ _" d, `7 m' k% k1 ^7 V. V
五等兵 ラドーン
. c+ t8 O0 A* ?4 h# e( s5 ?HP:600 攻:50 创建果实:5
) H# L- G6 i; l6 h
* l+ u2 a) q; j4 g: e六等兵 グレートオツクス0 j+ W3 L0 \1 c* |/ N3 u# R
HP:700 攻:60 创建果实:6

; l* g3 \# z+ N/ Z; H! {# g9 a. c0 T& O- C3 J' B/ Q
重装MOB 需矿石3颗4 B- x) C1 n. x2 D$ z& X
) q1 V4 u2 `" H2 z8 S$ |
一等兵 プチグラソシエ' h# s, ~6 _2 J) o& t
HP:250 攻:20 创建果实:1. }' J3 S% \! H8 E

3 x" }) Y$ @/ l; g; W5 A5 G二等兵 ドウカテ! I2 U; o* D/ @2 _% T
HP:350 攻:30 创建果实:2! Y. t- B; U  B9 I5 u  i
7 u$ ]5 |) M; @2 I: l# Q
三等兵 メガクロウラー$ d& _( f/ i2 d  A$ L
HP:450 攻:35 创建果实:3
7 k9 j! g, ^1 o; g+ S  X5 b* N6 Q0 [+ w. |! k
四等兵 ウッドマックス! E8 K3 K2 v2 T" y
HP:550 攻:40 创建果实:4# _2 {4 l' b* X4 o* h9 t
0 P1 n  p+ A) z2 K/ {
五等兵 マシンゴーレム
- ?9 Y8 [) _) P6 f! A' ?- T+ p( |HP:650 攻:45 创建果实:5

; A$ N, P7 z0 |8 j% c5 T9 [' @: m9 k5 X' \& U/ H
飞翔MOB 需矿石3颗+ A) S$ m, u# R. G# f$ ~
! W4 l3 d( s5 r# Q0 j5 D1 o+ Y8 `$ X
一等兵 ニードルバード0 v( L% D* d3 F$ L7 `$ E
HP:150 攻:20 创建果实:14 c, n! k! I. I

, {! v( N+ M5 o" }) |3 T二等兵 ギセルビー' F0 o1 H# Q5 ~4 b" r+ @0 Y0 b
HP:250 攻:25 创建果实:2
9 t& `3 h; }6 S3 b$ i! y# t. k' o# m3 c) ?2 ^
三等兵 ブラッドアウル" W' p- V# [& \! D: P4 g
HP:350 攻:30 创建果实:3
) ?3 v5 K' o7 V8 w; _* p  v* x# e1 A$ M$ L' U
四等兵 プチガルーダ7 L( B& V* v7 K" K: ]% ?. @
HP:450 攻:35 创建果实:4, ~/ N! J0 r: k/ N

+ x( v, R, c! N7 F% r* y五等兵 スカイドラゴン
7 P1 @- z. a$ @% i- j# Y7 ]2 yHP:550 攻:40 创建果实:5
0 p# ]5 e: D/ A3 T" e2 K3 x

  v: U2 m% p; [# o( _
弓MOB 需矿石3颗3 j$ Z+ e3 [3 W
& ?, z3 F& l/ x3 P& _7 \$ i
一等兵 ポロン. r  r1 y% @  M
HP:100 攻:15 创建果实:1" c3 S! G- @+ p* W
( _8 m. M1 g4 Q% c1 p- |0 Q
二等兵 サハギソ
2 {- j1 G4 U3 G, x+ `2 wHP:150 攻:20 创建果实:29 W) G! k7 y" ^+ E! A
& x" O# [6 P" D/ G8 _1 q: P
三等兵 ダックソルジャー& I$ e" Q* A5 D+ e
HP:200 攻:25 创建果实:3
1 ?$ |. a* W, f7 u. C5 n% [1 _0 D$ o% C2 U& c1 [/ b$ C$ |1 F
四等兵 トータスナイト3 e% T6 M& w+ z* n
HP:250 攻:30 创建果实:4
- L. n$ \. H, J# X' z2 A! F1 `% o
五等兵 デンデン
# [/ ~" |2 J, y0 c' A; X+ u- RHP:300 攻:35 创建果实:5

) x. I8 W; M+ O, F* Y% @( f
8 S) A3 R+ V0 A, P  M  o
特殊MOB 需矿石4颗2 e& ?9 t8 j& t# R% D+ ~2 l
; V4 c3 L, _! X+ G0 {
侦察兵 モールベア
5 _# ]7 j; J% L3 rHP:100 攻:30 创建果实:11 o2 a# C  n2 ~3 f/ \
作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB
" g3 o6 v' T: P
9 i  d$ F& U1 ?$ o/ s( u2 A0 E战斗兵 兵器レライオロ$ r1 I+ g# O/ j$ A2 q
HP:400 攻:50 创建果实:10
0 s7 D6 v8 B# \# L1 h作用:魔工兵器,攻击用MOB
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" ~! B/ t- j+ |3 q3 k+ X援护兵 モルボルボール! V* B$ I* [2 z
HP:350 攻:10 创建果实:3
9 B5 _$ Z/ d0 @4 V8 W/ d, l9 j4 N作用:释放毒气,援护用MOB

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3 g+ @1 p! N9 w
其他类

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ヒーリングホーム 需矿石6颗3 Q$ o3 ^- z" P9 G6 Z! p4 }
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
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& s/ n$ A+ r% O' }9 S& z5 n+ I9 ^4 {リバイバル 需矿石10颗
1 M' x! C( B/ J4 _0 H4 V* _作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO
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( M! ~. A4 z/ ~% I! E/ [& G此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正% Q0 d/ U- A9 l. h; s- b* ?: i

' g/ q2 _4 M+ ]1 Z  f5 O圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。
4 s2 e% A+ f& C4 z# D7 |! {# @
# R% H/ [9 v4 ]2 q3 \随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~( R: z) u2 Z; K

7 `4 G' D5 k9 }( g+ j: K这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的
6 c1 _9 C; o( M; ?! J% ?( t: }( T. A' ~. K: r, J3 L
精灵图源自圣剑传说——玛娜之子' ~' z8 ]1 Y% H, P

" i2 N9 q' j6 W' E
! ~+ l8 w; N8 P: A; ^8 C1 ~( ~

  M1 r" t" a) h( j1 z: b- r6 X$ b6 f  X$ I, p( \
火の精灵—サラマソダー

7 E/ j( k" B5 b, K: r2 B- C4 G$ X
: S& K1 v% o! a. |
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
) r% r0 w! o7 J% v% e% bアルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态
6 r$ L% s; ]2 c7 H. g6 C  G. m
& P/ Y$ z) V1 r) O
“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。7 ?8 c8 `- q$ K; y* e* I0 d7 A
1 ]- b$ `6 y3 h& L
火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗0 ^+ r, |, u- X- }7 [2 [$ u# m
使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
9 @3 P" S7 K1 [, p. X

4 {: {6 I* W$ {( J
) u& p; J6 J+ K9 J9 [

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土の精灵—ノーム

* H- A( ]7 u- B9 X7 F4 W  r- |
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
2 b  k3 v( r7 jアルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
+ J+ x& E* F( V+ B" }+ s. l
3 [6 O: Q, ^1 t/ V4 }
“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。3 u1 W. t+ d& X+ q% h5 v) F
! c5 i7 |  n/ q4 ]5 }% C
土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗8 ~' ~7 J) w* j: w  o( X6 |5 |
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
- q: c% W7 ?" h/ f+ z
3 ?* e- w1 B$ O8 S9 p, Z& r4 |" T

; Z$ ]7 L( E) n3 b0 R7 H
6 W" ?0 ~, L% L' b- T7 Q
) V; j+ I# m" K' j& a2 y
光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ
, Z6 @) `; n$ R- E

# J) q0 ?/ ~4 r' M( u' V
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态
1 p1 H9 U& {( a' P$ [0 G* u8 l, V3 v
/ Q1 c5 W/ K- s5 X& [$ @# T
“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。% ], _3 i: R7 O8 n3 }' W

% X' {4 x& N4 e' Y5 F光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗9 ~5 S- W( u6 `- p) x
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
$ i. i) Q" V6 Y4 A

$ s  m3 F2 g( f3 K$ E! x
' }4 ~4 K, o+ ?0 g2 E3 a4 Y

( Q! N$ a. J. m; c5 [+ L, Y9 S3 g
# O% _; i7 ~- L
木の精灵—ドリアード

4 W8 d3 ?0 C% A/ ?7 W) G; K' \3 g) \& {/ k% F% |
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン
5 J$ j6 o4 C! [7 X9 O8 Rヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态
; A$ g( |" B4 }' J

" n' M: u8 T  G“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。
7 g( j+ k; O. ]( v0 X% \" x“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。
; h. y7 V& x* H7 R. j# @2 J. y+ q8 ~. Z9 N) O9 D* r6 Q
木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
7 u$ |! N9 Y: P4 m* t# z/ F1 V9 v4 ~使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
7 a/ p+ X* B0 \) b

8 {* q8 ]7 _8 p, Q* \4 H
8 r  z# }- B. I% H+ R4 Z/ B
0 C% I( ~6 O/ a$ q
2 `' f0 V, D4 n
水の精灵—ウンデイーネ

& w! {0 E* I& \7 E3 E1 T
' Y, u3 N# d- c# ~% R/ [+ R9 r
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态

9 g7 {, e# ^5 I5 Z
: _7 w/ T5 b- S2 C- v% T“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。
% R7 q. n# W9 v5 a# M: N$ Q. O: {, N$ o
水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗; w$ B; Z1 N% p, [$ J# R' s- X8 s* ]
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
- }+ l8 ?9 A2 C: L! I. U# o

$ }2 T, U- a. b$ W: o, q
6 t. Q+ O" D$ f0 |7 e

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风の精灵—ジン
. A0 X5 b4 V4 I4 _2 O
, F7 ^9 B/ a7 l2 m+ S! u6 P* p
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ0 I( v7 z5 T. D' s8 }* G* w: M
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
2 f$ L4 o1 x- e7 v: a( a
' {$ k% W2 Y+ f" t/ n0 p4 n
“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。+ q( x8 R! E4 e+ V

1 q7 F5 n! b# W- |风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗- Y0 E! [& ^$ h7 S
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
( ~/ k5 f1 @1 B3 C1 U' x! M2 U  m

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1 j( w3 I* w, V3 N! K5 i6 e, P, G. Y

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- P$ n2 T) B# \2 f8 q* h- I
月の精灵—ルオ
( ]" J' V* l5 k5 y- c* w7 I

. G; J! P) |  O+ S2 e; Y" K; _
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ% \* b& L% z( M) i6 [' S, f7 _
ジェレミアアルマ
6 _9 J4 Z4 ~9 V' }4 wファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー; D9 B5 {& i/ o% O7 c1 Y
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击! H" w; @  P* \( a+ I" u
伤害为其HP的一半
+ _) N6 P/ U6 i3 Z( [9 p7 i$ r! ]

2 J2 u8 s% _% `" t) j“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。8 H0 Q& r9 D  s" C7 Q
. [$ m3 R$ E  M' n5 g0 p
月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗% B: }# ?* ?% ^7 C$ N
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
  C! [6 S- R6 ~3 @+ \# f: q( E
% B' H, c; c8 k. Q1 w

+ f; R; W( h8 J0 m& W% g/ a
# b- w7 s* R/ q5 f. L! I

4 D5 j: [6 R- j2 C
暗の精灵—シエイド
( {: N$ e/ {$ @

- A+ F. l. j3 L+ h' l+ ^! f
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
0 c& ^3 K4 x4 i/ X- D4 l

; k  s5 L- Q$ g2 D8 M! t. ^: o: G6 o暗の祭坛—无
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