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游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
! @; v' D' R! {$ _2 x7 m& {6 `6 E+ [8 u游戏类型:RTS 制作厂商:Square-Enix
3 r3 |6 i' J/ ]# u7 ^# r发售日期:07.3.8 建议售价:4800日元(含税5040日元)$ i0 U5 ~) _$ @2 N
对应人数:1~2人
; y+ W% H) N" n: Y; v" W) e其他:WIFI通信' p- C6 V& j: R! E# ~- y$ @
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/5 ^# C' y) p4 ^8 m% w4 f
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游戏编号:08741 h3 y2 ~* d. ]+ U' V3 d+ n
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(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
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( q3 s* S8 Z0 B. n% X$ N写在指南录前面的话
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- O4 E3 q, C z* ^在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
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" r/ U. j& q% K: `$ \十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
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$ i/ f% |1 |( q希望玩本作的会员能支持我5 i5 m3 h9 V" K
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) ~& I* \1 b+ @6 N4 U㈠ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。4 F; V$ n0 ^! _
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8 A! y+ D1 y7 e2 u# d7 {, G㈡ 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
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+ f" K+ b5 [1 t$ l& Z矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
+ r1 ]6 e" x" L( K2 s, `& b2 P% h ←矿窟的式样. {) Y. ^% {- t8 k" m$ h1 O
←采集MOB采集到的矿石6 {% _% m! t9 A& s, S
4 P- M9 M) B) B; ?5 S) m果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
9 C$ L6 ^& s% K2 W ←果树的式样
* v& _; v' f, A9 U* K ←采集MOB采集到的果实8 D) D1 Y; A/ w: ~, u, G
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$ j! Q" H! O2 E1 j- P/ e) \㈢ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
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# Q# b3 Z( R- J6 V3 V1 I; V) _3 @空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。1 G% Q% `/ F; j! n$ @
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" B, O6 B T# h C# _' C# [㈣ 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。" F) F. w' S. v
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游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角 如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
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/ f" M1 R5 S, _$ a, P对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
! }9 D( j- d+ M. U1 ^1 v/ x! K& }, g% {8 ~2 u
, a0 X5 U/ ]0 x- c㈤ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。" a# o# J, J0 j% R
' n( A; O. y+ r对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
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另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊)9 U6 H4 E7 t/ E) c( {+ s& E
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$ ]- P$ u0 @' a* l7 H㈥ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
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㈦ MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。 j0 B+ v/ W4 f* x5 ?. Y
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其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。5 p! Y# O$ |" H+ _
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克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB1 L% G( w! u7 Y; x
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其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。* ?& L' }; |) v# q+ }
, X. S$ ?, M. S4 \: a举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。7 W- z/ P: w/ {8 L) X2 z7 D
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以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
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$ G& X1 ~, q0 m* V0 w' A# f㈧ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
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1 ?* h7 Q5 ?! O精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
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& ?) x! c8 a" V. |㈨ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。
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) b3 W% Q' x- _" y+ R7 S8 F+ i% l在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
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6 [# n# U& w$ G5 D4 ~0 V
/ |! F- n- ]$ k: ]㈩ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。, @0 t" z4 u& f! H
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综合评分满分为120P
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7 f) {9 h- R: I! f1 Mクリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P! f$ c+ Z5 I$ i" _
+ @1 n( F3 D7 l" b
召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P9 e9 r9 b8 F( Y) a9 m% O9 u( `
" \) `; G" o; }* L$ K! F8 S战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P$ s* V' Y) z' _7 W. n
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集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P f# K7 b0 b; V# S" ~! g
: B5 {& S% d2 u6 M8 o; {: j. Fマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P4 W, e6 t% k' P v' e1 x
+ r* I# f6 a9 G; u. n, B2 J
飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P9 Q; j, M/ N* R- S3 x" u- L
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7 a! V! |) [% s, g评分等级标准
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120~100P S级
6 ^- U7 j: ?# v- C0 S- r) I9 J/ i/ w& b* b# \( C
99~80P A级 1 M9 X3 W9 z7 Q; c
2 o0 r# z& b* V) f5 Z, ]79~60P B级
2 P: T% v \1 a% D9 ~4 Z+ H, u5 e9 ?+ h$ U
59~40P C级
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39~20P D级. e3 M! ]) @0 y5 }/ U
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19~0P E级/ R# y, O6 O' ?) R0 F4 c$ ]
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——由会员 ARM.Z提供~感谢! J. C1 L6 S/ S: B0 Z- k3 p- T1 i
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1 K5 E: ]/ B5 @* t㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
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+ r+ Q0 C9 t: Y第一面镜子——飞翔MOB7 q2 a* J1 b4 [
第二面镜子——地面MOB
* D9 x/ O& X6 F6 b2 S2 E8 Q. i第三面镜子——弓MOB& p9 `) N: j! d* q1 P1 n
第四面镜子——重装MOB
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㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~0 u" ~4 j- M4 o2 v5 u
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~6 L4 L) y- p6 w! H* n Z
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注:
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①本作可使用人物共计11人。. K: @7 u' U, I) j. t
0 M, | a: ?) ~+ }4 Y②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~* a! I+ ]% V$ Q: H( `" k, A. w
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③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。) |# |" _1 e" s
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更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
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④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
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0 d% g, X) A9 |7 U' L⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。
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8 ` G4 F3 m+ H z* }
; ~; ]% `2 h3 E: y6 u1 M1 tMOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。
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* G! p' v! N7 w! W- J1 W收获MOB 需矿石2颗$ K! h8 p8 m! P I! L- |& A1 e' J
7 T5 z6 o& _& p( v; X9 N2 v
一等兵 ラビ& i7 m( d' Z: m! w4 z/ d) }; @
HP:30 攻:1 创建果实:0
; m; y5 }1 R( U" |8 N& R( j0 `2 W" @' g) j2 p) u: h
二等兵 ぱっくんオタマ
+ M1 k6 E2 o4 m/ x3 yHP:150 攻:15 创建果实:10 U( {; e+ P* E. D+ n. ^
7 Y# I% x% z* u三等兵 ぱっくんトカグ: v0 I8 r7 J" V* A0 ?! ?
HP:150 攻:15 创建果实:1- a9 b5 P( T8 [" T0 x9 \% F
, O7 f) I7 N/ F. Z1 ?0 ]9 D3 b" F
四等兵 ビービー
$ I ]: S' Z* T! f+ OHP:200 攻:20 创建果实:2
* o1 u1 h, r% h3 o4 x% g7 R
. |) |7 U0 I! E
地上MOB 需矿石3颗
9 H( B* G0 [3 N! g. ]4 x( h7 F" H9 l* j6 V
一等兵 マイコニド
& s% J y- N$ ]/ |HP:200 攻:25 创建果实:1. I( w; @) ~5 S- P# ]8 T& ?
0 n1 N g: ~5 N* I) i3 i
二等兵 コカトリス
# v+ a3 t5 S5 K n& z9 DHP:300 攻:35 创建果实:2
1 {3 Y6 C; i4 G9 b( G. L5 R) g
: Q/ Y1 t8 ^. n. F三等兵 デスクラブ
. f3 T! t W/ g3 g' RHP:400 攻:40 创建果实:3
+ Q8 J5 a; ~: ?! k2 B8 K4 a6 D! W; f6 C6 T
四等兵 ヱニコーンハツド$ c' N5 x1 q/ U: T) I9 T( X
HP:300 攻:45 创建果实:4
8 C8 _+ ~8 H1 a/ N; s' n% D5 S) T" K( P$ A9 V5 |# `
五等兵 ラドーン1 Z% }' V1 F* [- A8 M1 L
HP:600 攻:50 创建果实:5
c4 |( n* X* D% o6 x5 h- R( k* |: _- e
六等兵 グレートオツクス5 w7 O! Q/ y7 m& Y
HP:700 攻:60 创建果实:6
$ k; o E1 [$ K, ^2 G9 Z- S: K8 z
; q0 w$ J$ H2 i
重装MOB 需矿石3颗
) E: q( [0 V" Y4 }
+ u+ m" R$ d* z N' R一等兵 プチグラソシエ
$ @) Y2 H" T& i4 x9 EHP:250 攻:20 创建果实:1- Y/ T" q" _9 F3 B* v
* @5 k2 z3 c, C/ H二等兵 ドウカテ
9 Q) ]4 H% X0 ^ \! mHP:350 攻:30 创建果实:2
% l1 E) P! w& D* x: _ U, V f* |! r$ o
三等兵 メガクロウラー
8 F% P* o, Q+ _. @+ pHP:450 攻:35 创建果实:37 W2 R- N4 z9 |* \$ ?
! t/ Q+ @% }1 }9 k! e5 h四等兵 ウッドマックス7 a5 b7 C' d! [! A/ |: W% P
HP:550 攻:40 创建果实:4' s) ^& k* L1 f5 F( }; z2 G0 u) K! P
& E/ L$ ]) a4 r! C
五等兵 マシンゴーレム; m3 M1 j3 h4 t" E, K" j
HP:650 攻:45 创建果实:5
* a2 n' h, ]$ b8 X& U7 ]
. z2 {: d# {/ p5 j飞翔MOB 需矿石3颗
2 O9 j9 W/ Z: q! a5 z
, u! p% J# a6 ]2 }2 E$ i一等兵 ニードルバード
3 [& T2 z; T+ j' u$ i/ gHP:150 攻:20 创建果实:1+ K# \ H7 Z$ s$ U3 S; m' ~
' p. _" w5 L% \, Y二等兵 ギセルビー
- f7 y7 U2 K6 a3 [) U# G' i) A+ {HP:250 攻:25 创建果实:2) l# ?9 P4 _; S) |, V# J
0 t, V' x0 B2 q8 r- ]三等兵 ブラッドアウル
" c* J* O" n! f- UHP:350 攻:30 创建果实:3
9 b5 T6 I# r- K( B6 a' z
1 \4 N5 F& |$ G, U- v2 B' P7 {四等兵 プチガルーダ# x2 l7 b3 t! F
HP:450 攻:35 创建果实:4
# l5 {7 \ M9 G, S0 r6 V5 p1 Z9 P( e% P) O( J
五等兵 スカイドラゴン
& i9 ^- g7 r: l' _5 M* r9 J) IHP:550 攻:40 创建果实:5
8 o" l3 Y- c' R, n
7 f( u( R7 d6 {1 Q. `8 Z2 {弓MOB 需矿石3颗
9 v' s0 N; v$ C7 r+ a/ r: V' N: L7 d$ J: L
一等兵 ポロン
8 {1 ~, D+ l) j* I. F0 NHP:100 攻:15 创建果实:1. e j8 N# E; k1 W3 G
. ]) R3 z* Q% b ]5 D
二等兵 サハギソ. t' G) F' r2 {- N6 n
HP:150 攻:20 创建果实:2
+ c$ p% y. O7 m( p- U7 x) [& N: R8 c& O6 z' R
三等兵 ダックソルジャー9 G$ a+ {1 \6 \* b( s
HP:200 攻:25 创建果实:37 _2 S$ z' @3 ^( F1 S: ]3 _# X
. {7 F8 b. D8 g& }8 f! e
四等兵 トータスナイト1 f' J! F0 ^6 h M- v1 u
HP:250 攻:30 创建果实:4
8 y8 V4 T. g8 ?: M, w
5 X0 ~9 K7 V/ `# e- Q. ]. ~五等兵 デンデン1 f; J6 k; y& L& G( i6 B& Z
HP:300 攻:35 创建果实:5
3 ~* A/ ~1 u3 J T" \' e$ X+ {9 q, Y" Y# T" G( D2 G: j" ^' h) F
特殊MOB 需矿石4颗
8 v) a0 M! U8 j6 d) @
0 f, D( z: ~* \. ?# d侦察兵 モールベア
7 z2 [4 t7 N/ Z! h* ]. B eHP:100 攻:30 创建果实:1
' o- O% c: v+ _& w8 d5 C6 Q作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB) N8 X: Y) H3 B9 m
7 ~6 `8 ]; y; C' j
战斗兵 兵器レライオロ3 z& g& K. v0 k9 {
HP:400 攻:50 创建果实:10$ p3 Z7 J. @8 C- b
作用:魔工兵器,攻击用MOB5 S2 z7 u) {# J0 r( }+ C9 [. _" s
$ T) K8 J* ]0 D援护兵 モルボルボール4 H* X0 Y4 y3 U$ D. }1 F* i0 P
HP:350 攻:10 创建果实:3
3 ]; N1 Y1 e u作用:释放毒气,援护用MOB
% Y5 ^$ [4 L8 t' P% Z/ Q$ T! ?0 o0 Z0 p6 |, y: ~6 G/ `, r# o
其他类
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ヒーリングホーム 需矿石6颗. ~& u5 o4 n. _( E7 M. `
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP' F( t# z9 q4 n3 m0 K* F
5 F( u2 {2 A; m4 i9 y$ a
リバイバル 需矿石10颗
2 Q% t$ p# M) C3 N作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO)
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7 C' v2 E) g& D4 O( E( z+ U, P$ i6 L2 T
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此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正6 M) J- f6 R0 g( W
' F% y; A, Y0 y5 z7 |- y圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。
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随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~
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这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的)% I# [3 v. y1 s, A. e
1 m8 C& E. ~- N& _5 M2 }
(精灵图源自圣剑传说——玛娜之子)0 D% ^& {* m# N4 j- |
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火の精灵—サラマソダー 5 N4 \8 [" n N0 L
F& `5 i! W4 b
火の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | フレイムセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー6 i4 t" g/ b6 j* A2 {8 K% ~: P3 O
アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态 | フアイアボール | ユリエル、テケリ ベルガー | 对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | エクスプロード | ヴアルダ | 对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态 |
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“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
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火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
# {: w2 ^0 v0 {7 E3 p3 }2 \0 A使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
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2 y; E( O% A; A6 p2 `土の精灵—ノーム
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& m9 Z0 ]% O+ N& g土の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダイャセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー
9 o1 j& I9 @% Z2 x7 b" ?9 C$ W. Bアルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态 | アースクエイク | ユリエル | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | ダイャミサイル | テケリ、ベルガー ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 |
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, }" E1 K7 ?' {2 v, R“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
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5 J: j$ i" H, s土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗0 H/ D) \3 t, M( ^$ D3 S8 P4 |- P
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。 ! _) m/ e% f" D+ w( f
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5 X3 Y+ ^! C% T- F; G7 Q4 V5 n4 X+ v5 _; p$ t% u# {
1 Y$ e# E5 r$ }' L4 D
光の精灵—ウイル•オ•ウイスブ
$ }. p8 \# ]; u& K
. Y# S2 \. j# A6 s4 U1 ]光の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ヒールラィト | ロジェ、ユリエル テケリ | 自身HP回复 | セイソトセイバー | キュカ、ジェレミア ガウザー、アルマ ファルコン、ロキ ヴアルダ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态 | ティンクルレイソ | ベルガー | 恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态 |
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“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。6 _& l: ^" `' R, T
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光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
$ J5 {6 c: ]# A. F! J' P使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。 3 n k% e" k/ s* b ?2 ~
) F# r' i' U }3 L
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木の精灵—ドリアード
2 a) V& m( a) T* @% P/ R
* t" A1 G$ v7 E0 N6 O! T0 p木の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | リーフセイバー | ロジェ、ユリエル キュカ、ガウザー アルマ、ベルガー ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态 | ポイズンバブル | テケリ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态 | スリーブフラワー | ジェレミア、ファルコン
. x$ C( {; t0 t5 C1 U% p4 A8 Y N7 wヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态 | ' a" g- C* I0 Z2 ~: j3 t* L1 [
) D. h* M8 G! |
“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。1 t( _3 z" ^1 t5 g; p
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。
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) M0 ]( J% X3 ?! z: h木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗# v/ F2 P6 P0 {- F. Q p) T, Q
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
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( y2 ?- Y+ D3 H) M5 i {3 B7 g0 ?+ M
+ g( v: ~: ?) A' p! w! U水の精灵—ウンデイーネ , {+ q8 r+ S c$ h6 z
1 M5 P! R) Y0 s9 x* E) W+ e$ E
水の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | アイスセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态 | アイススマツシヱ | ユリエル、テケリ ベルガー | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | メガスプラツシエ | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | & E1 a, m+ w, L) Y( ^
9 G7 b$ I; Z/ C' K2 l- B- _- r% A L3 K
“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。$ `! W; z- v, S2 X- V
! b, W# m0 k1 S1 T水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
1 \! s4 D& z$ E/ B使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。 3 P5 n" {+ ^' p, E0 o+ J6 K
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风の精灵—ジン
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风の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | サンダーセイバー | ロジェ、ユリエル ジェレミア、ガウザー ベルガー、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态 | エアブラスト | キュカ、テケリ、アルマ
: N P2 e9 l& ^+ Z0 w2 D0 `" J | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | サンダーストーム | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 |
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“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
2 a! n3 }2 h: J$ w/ d' E% u6 g# D5 j ~& o
风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗8 e. G( @/ n5 Z
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
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& f h' ?1 k! T1 ~+ u1 J' T' i8 n月の精灵—ルオ
( a. D" U- v/ Z: c$ Q3 x6 [, _5 C1 J, s9 K( Y
月の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ムーソセイバー | ロジェ、キュカ、テケリ
/ r( z) |) A; q3 o% [) cジェレミア、アルマ
- O" y2 q2 A$ e: R* rファルコン、ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP | ルオテイック | ガウザー、ベルガー J; p2 B4 H; S
ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态 | ハーフバニッツヱ | ユリエル | 对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
! X3 y& [+ v- }# k5 M1 k9 m2 }+ D(伤害为其HP的一半) |
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/ H. f+ P) Y# }4 X/ N5 [" B. L“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
9 ?; C6 s, M1 }) A8 P+ |/ w3 a% d: v+ i! e
月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗1 h9 t- b7 |7 O& G
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。 6 ?8 c( o% \+ {% u9 {
. Z% A& v% h7 J. I! T4 {' a
6 X* { a; P8 I. P) }
1 M) C$ V3 G3 x+ a
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暗の精灵—シエイド 2 v' N$ X+ x' B, d, K$ \7 l
9 M7 `& d2 N' d. [: U
暗の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダークセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态 | イビルグート | ユリエル、テケリ ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | ダークフオース | ベルガー | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 |
; ?/ f9 T5 ^4 |: b+ F% g8 c6 R' W% ?& ]. Q9 k7 Y; k$ N0 F
暗の祭坛—无 |