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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
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游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄9 L$ n; E7 m" o( i8 w" H$ |
游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix
8 ~& v9 N: \2 q7 ^, ?; V3 G发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)
$ g+ T# d$ H2 N) U, ~$ v对应人数:1~2人          
" P* j( w5 @+ j% o/ q0 Y2 }# n其他:WIFI通信6 @/ X- I/ j0 M; s" _
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
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游戏编号:0874
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. [* o" T  `* @. T& c(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.2 h" ^/ i6 I: \& l4 J7 R/ i% v1 r
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写在指南录前面的话
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  D3 C$ \/ N, d: _2 Z在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。' S+ U6 S  I1 {) o8 p
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十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
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希望玩本作的会员能支持我

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基础常识篇
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 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
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 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
# c& ?1 L' ~9 r8 v1 v5 D; r; O: B3 R. h6 z+ T/ f; c. Y7 s) ?
矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
8 h& k7 P0 P3 g2 K; Z←矿窟的式样
" B# N( f- I6 @3 |& ~9 Q! I) y+ a←采集MOB采集到的矿石
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果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
1 g6 D' L+ I* }3 y←果树的式样
/ j* i7 ]/ \: U  b/ ~, \9 w←采集MOB采集到的果实
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# C) H" L  |' z 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
1 L6 \- ?4 A3 e5 d5 b) {9 C5 L0 e0 G3 k' v2 W+ q
空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。- d9 o) h( ]7 Z4 L0 W2 ?( |6 B

2 a: S7 H3 {/ D& Y  z! K$ P1 A( {$ A* X, G( R
 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
! F& [0 A. x) h% A5 P: l( X
/ q1 ~5 C2 b5 @游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。7 J3 ?- U7 B0 x) P
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对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。7 p% U" `+ G: E
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1 Q. L1 }  q6 N9 T+ z MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
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& m. C- F5 z4 p* f# t! r对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
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' c+ H9 @! P7 f5 T% E+ P另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊: `6 K; C2 P% u" O5 t

' X) h9 s" U; [3 m" P% \2 ]& T, s2 o2 ^1 T# a) ?
 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
1 w1 j7 e- f) H: m9 n  b! l" X% |
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 MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。
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# D; F! q1 G/ a( F) i6 L7 O, }其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
2 R  j) ^' Q4 R
( o1 f, v2 l8 V. @( b0 y克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
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! j# C; v/ V% j$ R3 f5 g7 C其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。- m: ^) }" T; F" @* |( b* M
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举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
- n6 {' r1 w! ?  f5 t+ i# y* L: W
以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
6 B, X; ?- `5 h2 n3 \# {0 f7 ~) B
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, l( F1 [4 i9 o 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
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1 R' \2 w1 ~- ]; k精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)) I8 c% q$ N" F
2 x% g& M" m+ ~" R- [
 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。$ M6 Z3 a7 B; d- g0 U' x& ]
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在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。2 }" J$ {0 p" f2 x0 ^

  C/ k  u4 `9 s' x' ]3 S/ X" C2 E, n, A
 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。! c( D4 u, _2 E6 h2 \! W
1 V' X( T& Z  k( ^  A

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综合评分满分为120P
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クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P
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& k1 C/ N& Z# E% V0 r召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P+ L# p  a! k7 ~# S( e" u. m
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倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P6 ?( O/ _, a) b4 z

" c8 N- k0 v7 @# X' g1 P; |$ |战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
, `; D9 _3 r; m
- w* V9 }0 N9 g8 m) `! m" t集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P( ~, Q, ]) }( d0 z

3 d3 _: P6 w& ?% x1 B集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
& z+ R, [) ^( O
, [* C' w! P) P& Lマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P6 ?0 h9 t( H  @9 V
8 ?$ f0 o5 f; V) h4 N' s6 A1 w
飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
" M2 d9 ]# t( w! C1 S$ {0 c
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/ H1 Y( a6 ^6 N6 {* V+ J8 w! u评分等级标准
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120~100P S级
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99~80P A级  ; g3 r  Z% s. Z+ j( g

0 w# D! Q+ q' m* T79~60P B级4 [6 l; N0 z/ C# k
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59~40P C级
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39~20P D级
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19~0P E级9 {% Q0 s. n1 q/ e6 E
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——由会员 ARM.Z提供~感谢!

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! X# y8 J0 Y) Z2 ^! t9 z1 w  U/ p㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。# ^* b2 _- k  ^. C

- A$ W0 B8 X3 T, r3 t( _/ I, q第一面镜子——飞翔MOB* t( C: R. K3 I6 H0 j- k: s( S
第二面镜子——地面MOB" `! l) U' W1 c# Q! n2 R
第三面镜子——弓MOB$ ]- v4 }; o! L5 d  x2 |9 j
第四面镜子——重装MOB
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㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
" m1 X) `: }5 b- o- u' b还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~1 {& r7 ?) I% f& w. B4 x+ j+ z1 y1 Q
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人物技能篇
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注:
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" T6 c- l- x& v) Y7 j4 |①本作可使用人物共计11人。7 e7 F1 N3 J: T& p6 y: v) }, m
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②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
5 Y$ M' R9 x9 m' ?9 D- K" @3 A. U. z7 |2 q6 ~& E0 ^0 I, ~
③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
: f2 N1 n, N, E. ]
: p+ X" A* C9 P; V0 F) f4 R$ }更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
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0 p- S$ C, M8 e5 {6 A④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
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⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。

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MOB兵种篇

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MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。4 H) {0 u% j, p; z) W8 p) j% S( z1 L
8 e" C# H8 `; Y6 S! W8 J6 D
收获MOB 需矿石2颗' Z; b+ U: J/ `$ N4 S# G
; m8 g8 b' m5 `$ B
一等兵 ラビ
) M) E1 c+ p; t) ^HP:30 攻:1 创建果实:0$ j" y* h: g2 N" l' C/ k

) b4 z' x6 ]/ C3 W二等兵 ぱっくんオタマ/ H' [) A  s1 g' F# ^) P* ^
HP:150 攻:15 创建果实:1
) F' A4 i$ |" V) c9 T# J( c3 j$ k/ x; D1 Q1 S: a* B+ u- p
三等兵 ぱっくんトカグ
- X% u" w; k, o0 p$ @) B8 dHP:150 攻:15 创建果实:1
9 J% K# T( C: }' ]4 [. b5 x1 {8 b( ]8 q1 E1 s% y& \
四等兵 ビービー, ?/ z% u/ W2 Q8 e6 f
HP:200 攻:20 创建果实:2
+ ]. F8 [9 a1 p+ i/ P
0 N. C( g( b% y' c& H
地上MOB 需矿石3颗5 z7 u/ {3 Z, s% R" ~
2 e4 x8 ]5 k, R! u: W$ Y" _5 U
一等兵 マイコニド
; O0 U; r# G% Q$ kHP:200 攻:25 创建果实:1/ e5 x2 v% u( i3 e

7 I5 D+ ^0 n7 o2 t; `9 B/ A/ {4 C二等兵 コカトリス
9 V: g7 T1 T: K- i- nHP:300 攻:35 创建果实:20 e: h* K% w( W0 X, t! V( o
( o; b7 j4 x1 X) U) k: z7 Y
三等兵 デスクラブ
5 Y$ D/ ?6 Y: {2 @+ d& n, N8 @HP:400 攻:40 创建果实:3
8 J0 Z3 O  s0 F% A2 B! y- l  I( j1 D' C: S0 c# u: k+ J( `
四等兵 ヱニコーンハツド
0 Q% D' J8 D' T7 ]; B4 jHP:300 攻:45 创建果实:4
( p/ O( m! |8 S- |& Y, ?0 y6 I$ o  ^6 Q
五等兵 ラドーン
) E+ i& g1 _# h4 O$ ]HP:600 攻:50 创建果实:5
9 f" i9 O" o4 i+ n& R+ ?! l" Y
( H, |: s7 }7 C3 O* a! B5 B/ L$ f六等兵 グレートオツクス
2 _6 G) ?& M/ p2 ^  kHP:700 攻:60 创建果实:6
( L! H' j3 q/ |" m. V9 M

8 J6 [' H: q% e9 K& D) ^
重装MOB 需矿石3颗
+ h0 b( M5 a1 h8 o6 R6 k3 e+ V& u/ h  t# I
一等兵 プチグラソシエ
& ?, r& E! ^" G- W( vHP:250 攻:20 创建果实:1( t) K9 n# _8 x* @- o$ W* t
! ~# c! _, ?, p& V
二等兵 ドウカテ; d3 T1 X7 I( ^. N+ z3 E
HP:350 攻:30 创建果实:27 M( D1 y3 e' n) \4 i' B; }. I

, u" ^# I9 Z9 d+ \$ A# N, c三等兵 メガクロウラー6 D, \+ U1 }. o* t( D; l9 z$ Y
HP:450 攻:35 创建果实:3& ]4 [, H' l& H5 h/ n& m

6 j- |) F. b  W1 D四等兵 ウッドマックス6 s3 X/ o& p& m
HP:550 攻:40 创建果实:4
0 i: t2 x8 w6 N0 l, Y' k
0 r+ v  Q9 }6 ^, u2 n五等兵 マシンゴーレム3 Z' n; s0 h+ `
HP:650 攻:45 创建果实:5

9 P' C& r8 n! v  E) \9 i7 R$ x* U7 c! N- \
飞翔MOB 需矿石3颗
0 P  {& d, ~% \" V: F1 z* {8 f4 Y8 a: l2 d; q' y$ M: D% ^& y
一等兵 ニードルバード
$ J1 ?* ^0 Q+ m7 W! \; d0 r  lHP:150 攻:20 创建果实:1# _$ n- f6 G4 ]7 A# ]5 r
, d: |8 a/ z: F: e
二等兵 ギセルビー
, I1 ~0 k+ P$ VHP:250 攻:25 创建果实:29 y# z# ^( S/ g/ r3 N. u

+ Z2 A# e# y* P- A' Y- {& x三等兵 ブラッドアウル
, @5 f- N! [9 l& K0 \/ SHP:350 攻:30 创建果实:3$ C" E3 V9 k* [
! O( [! @5 z4 V8 v2 t
四等兵 プチガルーダ
! M; {/ u2 c4 |# V8 THP:450 攻:35 创建果实:46 R2 l9 {; \2 r  ^. \1 Z
/ s1 R2 q+ C) X. a. A3 @4 |, C) Q
五等兵 スカイドラゴン" Y) b: U1 p6 {) C+ U. j
HP:550 攻:40 创建果实:5

5 v: |, U9 F2 n* R% z( [' \. h- a/ I- j( x! j( j  E1 i/ P2 \
弓MOB 需矿石3颗: A' s- q$ r/ k
6 b5 E7 m8 p) n" D
一等兵 ポロン; S9 d, v5 r1 A7 \2 D
HP:100 攻:15 创建果实:1& F% L; @- I/ \* p6 z$ [1 Z/ ~
& U0 C1 a- _- p' t4 W9 e% Y
二等兵 サハギソ  L( ]% U: n2 }1 o
HP:150 攻:20 创建果实:2
2 _  Q5 N, Y$ E2 w' G
) o0 V, c$ s5 i+ s5 S+ c' {& g三等兵 ダックソルジャー
7 I: s5 l! m8 H! B9 WHP:200 攻:25 创建果实:32 m( u' F& i. a! N

! u" Q; v- x1 }9 f  W8 @0 c2 [四等兵 トータスナイト- d: J. P" v' h+ C! G5 @8 W
HP:250 攻:30 创建果实:4+ \1 X6 h5 u* u, U: }: z
: c1 a; F& P; m
五等兵 デンデン8 _7 H! L  m. c' W
HP:300 攻:35 创建果实:5

+ H5 W  A+ y+ q! M, L/ u1 p3 b0 X1 ?4 _3 Y* X
特殊MOB 需矿石4颗
& {5 [! e) ?6 @7 e2 v  c1 }1 r# v
( }6 `+ Z, T1 |( {" E. r) A/ \侦察兵 モールベア" C( J, O  M; l6 `
HP:100 攻:30 创建果实:1
4 L0 V9 @, h: H' d作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB+ I' A, l3 R4 b4 f  s% h2 D0 [( t
+ s" s6 m% F+ c/ e8 W. l
战斗兵 兵器レライオロ( M4 z( s' M; d) ~4 B% C, [
HP:400 攻:50 创建果实:108 m, _+ T3 T( `- ^5 v2 _% G1 C. |
作用:魔工兵器,攻击用MOB
1 J) N' K2 a2 ?! q+ Q, m, Y% q& D0 I$ T. i( f, t
援护兵 モルボルボール$ Q" R, G/ E8 J9 v0 M9 C2 ]- G7 D3 P
HP:350 攻:10 创建果实:3
0 f+ t2 _+ k0 ]0 o" a! R0 H" ^4 g8 v作用:释放毒气,援护用MOB

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其他类

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ヒーリングホーム 需矿石6颗
5 A. g$ T+ I' s. U作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP/ H: l8 R: C8 ?) V6 \

' w0 v) w# `' z( h( K  o- Y5 E  Zリバイバル 需矿石10颗
2 F0 @" y4 G6 p( ^: q& }作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO
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精灵相关篇

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此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
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圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。
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5 _$ ?4 a; G0 x随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~
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6 a9 f( B3 s4 O3 w( F3 U这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的
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精灵图源自圣剑传说——玛娜之子; U; k5 g) O8 J

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火の精灵—サラマソダー
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/ `6 H; f" @3 I
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
. e4 X9 P- C9 b$ B+ i6 Sアルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态

, M' W+ x/ A, v3 [+ C! k
6 x: j7 u  p& i3 _“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。+ R4 R3 g; C$ G! w9 _1 f$ c1 O: c

5 s* L6 t9 h6 j  v. y/ E+ `  F火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗+ M4 W; m/ U) ?( u
使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
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- Y: B) d* g9 j: @8 ^9 j$ v( z, d# e  W3 q* {
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土の精灵—ノーム

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土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
- a& t# v- g) A5 @1 I. B9 _2 wアルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
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3 V+ \' e! i3 v2 ]# r; I“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
) K  u" @( ?/ |9 B
& h: K1 g7 W1 P8 \$ T土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗7 O5 d8 d* Y1 Y9 T7 m$ q
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。

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光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ

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光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态
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6 C' ]: l. k( ^8 U/ X  m$ h- m5 N
“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。
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' F. K2 I; E/ N6 S+ I光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗& [+ B% P' ~3 y- T$ Q
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。

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木の精灵—ドリアード
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8 v+ K: |' Z+ o
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン
5 ~& t' |0 O2 C! qヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态
* D" c- P% V" @6 J1 A' ?$ x
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“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。
, y+ P9 x( l6 t9 W# R$ u% x“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。
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6 t+ M. U$ Y' [- `' w' Z2 {木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
' v, {* E2 _, D) m5 c使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。

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7 F! x! x5 |* ]- B9 v. c
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水の精灵—ウンデイーネ

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$ @9 B- F! u6 A! A
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态

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! l; o* `* s* {4 k! G“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。3 r2 R. O, j7 r! H' J& R
& n$ V: M& y1 A' N7 q
水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗5 E* z: [( W8 r6 |
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。

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风の精灵—ジン
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1 j' |, Z* t( e+ j- _; V
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ
' G7 i) n5 z" @
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态

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“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。# B. D/ a, {* V; G* ^& T0 m$ `

: K+ B) _# j8 p" f, s' I8 l2 ~; S/ U风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
+ Q1 Y! \" A  v5 _1 a9 l/ a使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。

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3 M8 @; ]; m  T/ N/ z7 N3 G) t& c8 m
5 M1 J7 _/ ?/ x5 Q% Y5 E5 h

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月の精灵—ルオ

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月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ7 a' x" q7 D- g- Y! V( A& X
ジェレミアアルマ8 |8 y0 M! {1 z: I/ `
ファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー
2 y! L/ D" A0 k: G* J2 Yヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击5 P5 B7 U  s% J, p
伤害为其HP的一半

: A0 I7 Y4 A- i$ f, }* L2 E1 f, Z5 l0 F
“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
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月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗! c$ b9 y3 R0 K! A% y; H( F
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
$ R; f$ Z; P/ b; f. W
5 S. E, f( A" e& L! ]

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0 M- z3 r2 r& q$ E/ |  M) y
8 T" ~8 b# J- O, v8 @5 U5 ~& t
暗の精灵—シエイド

. H' u1 m5 L9 w" ]' R* e
. p$ c: Q7 ^( u- r- m0 o
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态

, a# b9 F: y. b& Q, ?5 ?. q! ^, t$ N; E$ G3 s0 z/ u; |5 I
暗の祭坛—无
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