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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
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3 l5 i. E; ~/ \4 x0 S6 M
0 R0 b" F7 h9 \- p9 I游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄+ W# x5 G) i) j. B  i) O4 ?! s
游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix
( _3 x: I: E1 e: N& U' D发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)& u. `0 [7 ?: M# \& q; X  ?( p; y
对应人数:1~2人           ! n" w4 Q7 X0 E2 I8 Y" p; G
其他:WIFI通信
- g* {# O. P3 W0 d$ J! w8 e官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
" f! g7 Q5 P( C: P$ s0 u$ h. a4 Q
游戏编号:0874
# O3 }7 m. ~: }8 p. r. ]! f- Z1 y- L  Q  y% w
(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
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写在指南录前面的话
5 k1 m; H8 v9 _/ D
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在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
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) D- c( S- t7 R. e3 d3 N十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
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4 G: R. L/ i$ Z希望玩本作的会员能支持我

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基础常识篇
& K5 S+ b6 u: w) H
1 M: R! H' l$ ?- ?: V5 U7 `
 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。- u0 d9 ^5 J, |, ^
" ^* E1 U1 B9 f3 ]& m

: H9 y/ Z2 ~6 {  p+ J& W 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~2 @) ?0 \6 g! l# @" }: ~8 G

& ]& K0 N7 W4 X. e  X  @矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
& o+ [& J' G1 X  U+ [←矿窟的式样: B2 U/ A  {8 S9 [/ x9 V/ k
←采集MOB采集到的矿石
1 v* o0 b+ K( F# r8 m
; Y$ M0 I! N5 H$ ?果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
: P% x) j! w; s/ x" u6 l←果树的式样
" ?- H' ~- p6 W2 q←采集MOB采集到的果实
: M* Y1 L* x0 G8 r4 d+ l, K8 ^- ]+ ]: S6 b$ ?# W

! H0 Z. Q: p  |" P 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
, g9 c" W  Z7 N) u* N
/ x$ c+ U5 u' r空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。% K7 ]/ V) C% p& D# x$ V3 }
( m: }* I1 ?! P, F7 _" E7 @

1 L' ^8 l  m, o& B 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
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游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。) C1 Y) Y$ L7 x( A) ]* Y
, d7 X- E& d4 C6 H( X5 m
对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。/ k- ^0 B+ O$ ~) H# B9 g8 c1 `

) l( l( m+ o) q8 B/ U+ F. O: Q* X2 b
 MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
* j# v$ H* I  r' [$ W, {0 o" S5 [0 t2 l# _3 M
对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
) \' s. G# t+ N% B
# K/ g1 Q3 [- j0 `) f) S8 l另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊
8 C& J& M! v% e/ z2 s+ w2 l0 ]' [) U( t1 Z

0 t" S$ H8 J+ o9 i9 A# O0 q 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。& f2 g1 ^) S# j7 U
6 S$ v- i& H- a. |

2 [5 u# B) s, x# v* n MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。
9 n% Q2 j0 i- n4 {; Z9 Y
- c, d' g% Q5 H% t其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。) A5 @4 {/ g, H6 b# p- U
+ k- e3 n; l1 c5 I  E+ A1 K8 p2 E# j
克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
% @. S0 n" @! f6 E$ H/ D0 s: M" Q% \6 p# y* X  f4 n6 [
其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。) B/ ]6 k+ m' g6 |$ V

4 F& U4 @# C' t6 ?- s+ E/ {举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
0 F' t3 x* p7 F3 E) }+ f7 ]
' f* i# p/ Q: T- a) q# t; l+ {5 [以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
' j( z) D* i% ]( g# e6 y$ D7 M( m( `+ F" X0 b

9 {4 F) C; s' T, q5 \ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
9 [* Y& u6 M% w3 T8 s1 K) O* k- e9 ?
精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)9 b, I! A9 R% \& Q* s; ]. p; ~
+ D- V: o$ z  l( I; |
 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。. U8 P5 V# j* O: b4 V( {) Q& o; r  G

/ f; ^" f, Q/ g在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
$ k7 s$ w5 q/ f& |' C! ^* ~
& T' M! q5 n1 K8 x( s6 U$ Q  z4 H. K
 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。, u4 r; h# V& T" d8 {% ]& _

8 ^4 r: @8 ~" i6 C0 Z6 m5 X1 z7 S7 |# V8 L
综合评分满分为120P
% H. N( h% a% `; l6 P
+ m/ K3 f* G$ ~+ i# w; q! cクリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P
$ Q! L& s: `" ~2 Z8 L8 W* S
$ w2 A: C' O, c+ e  k+ D召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
2 W/ {; @- D/ p4 r# ^+ ^0 h! G" \( W: s) Y
倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
) B' ?) |1 [( M1 W4 `, o+ h) j* |; ~; d$ A4 B: C, i
战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P" b" G, y% S  _
) z  I) f" ]6 ]! x# b3 C, W
集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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$ O  n: q. A7 G) O; M% A集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P* o9 g5 A: o( d# I; O: b2 S

* q! r" t; ~1 E1 N! D4 o! bマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P
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飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P9 {( k2 f0 [* q7 i2 Z! S
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# R8 z4 M2 m5 v3 }
评分等级标准
/ I  X3 a2 n5 Y# m+ ~  ?7 ~0 A: v+ W$ Q5 R7 ^' f6 A; j- a$ p& G
120~100P S级8 n4 C2 w( X. N! Y& E# b# d/ S* Q
/ X( V& e$ M0 J: o  o* e
99~80P A级  
" O: U# w0 ]; C2 u  j4 b) i# v/ v" {% w- V. F
79~60P B级
9 G6 F& u2 J8 O6 S% ?2 v
' B4 ]5 N& K9 g+ z% l59~40P C级
. {) r% E: Y+ p- g1 u! B. `% q0 e/ |! `
" R: y( @! S& _+ C, ?! w( B39~20P D级
2 U# ^. g( P! q  ]) [) ^8 K; q: _+ z- _( S. |
19~0P E级
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5 K7 t8 g) V* d——由会员 ARM.Z提供~感谢!

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6 f4 c* }4 V$ o; {9 J㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。; T, x$ m( E+ g& h2 C

4 G3 f0 G2 V5 f! O5 f: @第一面镜子——飞翔MOB( @$ |; ]! a9 ^5 ?8 O4 m: V5 S
第二面镜子——地面MOB
( S9 f4 ~$ z5 e7 F, z第三面镜子——弓MOB
4 m: o6 U$ V* ~第四面镜子——重装MOB2 {7 P: {8 U/ E& ]# e
) ?4 `$ d- Q* [' E
㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
# ~* D0 h, w3 c还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~2 f9 Q. B/ E/ w
" m. T* b8 V3 Q0 U+ Z
! h4 j6 |! z' g+ _6 K! G

- w& ~  U1 Z4 H6 u% V% A- U* b% _
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人物技能篇
3 c/ C4 s; e% g

: K4 p* h& I. C8 J' O- [
注:
0 M/ |1 o/ T6 [$ d5 e& N7 n6 |. k/ C( a$ j9 D
  M, E1 T; {+ \: _' `
①本作可使用人物共计11人。$ O9 Y% x! [3 R. _- D2 o
. A2 \. x6 |0 L9 r2 |+ V
②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
0 l8 d( C, M1 {: q" A: A/ b# [- J: Z5 t/ D5 ~/ L
③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
2 @+ F9 w. ]5 S5 W, D/ l' W6 N) f) d8 w" h5 _
更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。$ W& ~& x1 c$ Y& I5 y9 E
# Z1 ]+ I$ V& c" x) G
④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。. j7 t& S0 g( k4 u. N! w
: B$ r* _% P( q
⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。

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* i+ ~2 l" E5 Y: S# b: @" T 6 @, W" `8 H: E  a# @  W
1 O; P, j5 L4 E$ I# H4 W
9 a# n$ T1 a% ~; l

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1 o4 C, c! J6 s
0 l& a' k2 U" a& g
MOB兵种篇
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5 L0 `" R) r0 c/ z1 {' ]MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。6 A# Y+ N5 L2 [6 S" V! v

+ {- @3 J+ Q: w" R) x; y" V  u
收获MOB 需矿石2颗. K9 L/ f9 \* C& A( i$ e6 G$ E* s

; Q- q% D( \) {! i. N. g一等兵 ラビ
& s6 G. T  F5 F# {8 y/ cHP:30 攻:1 创建果实:03 _& k& w: _9 i# I" m: F' y
' T7 R4 K6 Q! p/ o2 J2 y
二等兵 ぱっくんオタマ! J$ {" A; c5 p) [; i7 `4 j3 F( q( L' _
HP:150 攻:15 创建果实:1* L' j1 I8 s7 Q* Q/ f- C! N

* M& m- b6 g- W1 a. J: x: m5 t+ l& }三等兵 ぱっくんトカグ
$ I+ h$ F8 d8 h7 S, iHP:150 攻:15 创建果实:1
% w. A4 t4 A* ~' o) l/ f% T/ C' _2 p. D, k% E$ A
四等兵 ビービー
4 S4 o/ y3 A. e4 y  Q3 q, NHP:200 攻:20 创建果实:2

) z* j; W7 V/ }. c  G' [. y) R/ a* F7 V) j( V2 X$ M: I
地上MOB 需矿石3颗
! T8 Y6 B) p8 ]3 n+ ~
& @; q, _; S0 l; Y! @! ~一等兵 マイコニド
# Q  d$ [4 o1 C" `% q8 p& ZHP:200 攻:25 创建果实:13 f+ y; ~- T6 L8 l
  \+ j8 c" D- }% K2 x' k3 W
二等兵 コカトリス( N! N, \+ w. Z% x+ d- |
HP:300 攻:35 创建果实:2: A, n! a  Q" r  K

4 z, r, P& A1 D: o! c" J: n9 G1 q0 z! i( J三等兵 デスクラブ- N  `0 V. _/ c- l/ A" g
HP:400 攻:40 创建果实:3
9 p# U/ L- y4 |; i' V) ^
: O, Q3 v5 \7 U# ^' ~+ \) W+ W* g( D6 |四等兵 ヱニコーンハツド$ [4 y% [7 C" _- p
HP:300 攻:45 创建果实:4; n  t" A2 v1 s/ B0 v" C  Q; O

+ i+ E: y$ E6 J6 I五等兵 ラドーン. b* R, M0 R/ H' y
HP:600 攻:50 创建果实:5
, }0 b8 u+ c0 v5 V7 Q) ?1 [5 a% k6 A% `
六等兵 グレートオツクス. ^7 K2 _3 t& V" I* P  d
HP:700 攻:60 创建果实:6
( }- P2 I6 s6 V$ {$ P" r

5 j3 v1 J+ k' `6 K$ {: k
重装MOB 需矿石3颗4 ~0 Y0 b8 g+ S6 w. \1 k2 U
. a! r+ N' d: n6 W& I
一等兵 プチグラソシエ6 A2 M" ^! C; s/ l" m3 [( N
HP:250 攻:20 创建果实:1
+ q! ]3 B5 I' K, ?6 v& H! X' ?; x% a; R1 v+ k1 u
二等兵 ドウカテ
, M$ r( V' ?/ vHP:350 攻:30 创建果实:2
8 ^  R) m! T6 H/ A# j7 R+ R( A2 N6 v) I$ p* Z! D* x9 W
三等兵 メガクロウラー
9 [& a. F6 t+ B5 U9 zHP:450 攻:35 创建果实:3" L. j% u! P. n2 u4 G* i
7 L% Z2 O+ w2 r7 Y9 \5 s. R3 f
四等兵 ウッドマックス
# X: c$ _: n- A% ^: _9 G7 F6 c. L3 RHP:550 攻:40 创建果实:4
( Q/ T, L( \9 I  |& W
  i6 d% p# z7 e7 V7 N- g4 z五等兵 マシンゴーレム
; p8 A) q+ {, |% @HP:650 攻:45 创建果实:5
& Y8 t7 g8 o, q1 ^. h$ q9 B% Y
" _; h% R) h- O' h% r! H$ }
飞翔MOB 需矿石3颗
3 M' M5 p! k, l* |5 h; p, R8 z  Z/ W2 @
一等兵 ニードルバード
0 O. M- {0 N  M. _HP:150 攻:20 创建果实:1
: O0 P+ _6 |4 X8 c; N& r, J! b+ s6 s+ j# k
二等兵 ギセルビー; Z* G% Z; v( @1 K9 H
HP:250 攻:25 创建果实:2
1 V. l; F) p1 d9 B+ q2 o4 h
% v; a9 L2 b+ P" |: y! M三等兵 ブラッドアウル' r% ~) k% J. M2 O# O( D
HP:350 攻:30 创建果实:3! o4 X! n8 p( K' u, \

7 L. ~& S& ^7 z* g5 h3 h$ A+ Q四等兵 プチガルーダ
3 Y* N# Y9 a) n3 ?( n4 lHP:450 攻:35 创建果实:4/ B& t* i) r7 E8 k/ f- M) ?

6 d, X' t' B5 `五等兵 スカイドラゴン. ?: ]! o( U, i$ y
HP:550 攻:40 创建果实:5

! m4 f& G" p3 j5 j2 H  k. @3 `# y
) w3 W* s7 R: D. T- \& ~7 K/ `
弓MOB 需矿石3颗6 p2 `; H4 Q: P" }9 m; d+ M3 s

  b! D1 y7 A3 c  q2 k$ ^一等兵 ポロン
5 n' ~5 _5 P. x+ IHP:100 攻:15 创建果实:1
1 d, |0 \/ G  c; s4 V  ]+ i) N0 }! T
二等兵 サハギソ
7 v: B8 Y& K) c( k7 jHP:150 攻:20 创建果实:2# A. r# m. h  K& `9 A

4 Z- W5 @  A8 _' e' l三等兵 ダックソルジャー
& I& \* e! q8 Q8 x9 h- JHP:200 攻:25 创建果实:3* S8 N. u, c& `1 q0 R2 e
9 Q$ A. s4 w& f2 D: ?
四等兵 トータスナイト
0 q; o" D6 |( F( qHP:250 攻:30 创建果实:4. A( [! J; M9 E/ X9 _

' G# }: ]( r& z2 r! d) o, ~五等兵 デンデン$ P$ x9 X/ B( U6 U7 ?2 ]7 K& H
HP:300 攻:35 创建果实:5

$ ?" G& l! G3 U: p; K: ]
! Q5 ^7 j0 v! u3 {9 S
特殊MOB 需矿石4颗
8 i! u' e% a9 Y! A9 b8 ]3 \: y, S) M& m
侦察兵 モールベア
9 R1 j" l- U+ w' ^! ]) {0 rHP:100 攻:30 创建果实:1
, f$ I9 W) g5 y  _8 u$ g. ?+ E作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB+ K* }$ y. v: d' B9 l. ~

1 H9 f% @7 o% ^$ P  {$ M战斗兵 兵器レライオロ
. Y$ S  Q8 u- {8 u$ mHP:400 攻:50 创建果实:10
. A, e( o: v- g1 D$ D6 G0 [作用:魔工兵器,攻击用MOB6 Q9 e% o' x. L/ b/ e
" U2 s4 V5 [4 Y! {3 y( V3 D
援护兵 モルボルボール
% E% z; N  p4 L' yHP:350 攻:10 创建果实:3/ X5 Z: Y3 ?' u# n  K2 q; \* M
作用:释放毒气,援护用MOB
3 q- h2 Q2 U9 b& T

& e5 T* L6 `. A6 S8 z- e' t
其他类
# ~* C8 ?0 |% H. D* `) S

# n7 i# B/ E  u: F! {
ヒーリングホーム 需矿石6颗0 }- k7 u! g% d/ g# }$ U! l+ J9 n
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
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; s8 L; R; X) Y6 T) t3 rリバイバル 需矿石10颗# m8 M' M. h# C1 r. g  A
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO

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精灵相关篇

* m" Y4 x" P7 R  ~3 q' M+ i( H7 A8 r& Z
8 C  Q* M# j4 s  N此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
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1 u( n9 i' x5 u( f4 h, O圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。/ t  _$ Z: Z- _% Y7 \  [

: o% \4 @2 O2 _! M; F2 g随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~. L( r, p; @4 c- b) \% N6 ~
0 P* }8 e5 n% R: l) x! G
这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的6 o4 g. v3 E- \1 [) e

7 o0 G3 ]' r' p+ R7 Q: o: r  }精灵图源自圣剑传说——玛娜之子
; H- c' b+ z* P3 l3 n0 h( p4 J2 }" H! N: u. l3 U

- _9 z# K: t+ o
, C+ p9 ^) p, c: u8 ?% U) k
) K3 h: ?) E" J
火の精灵—サラマソダー
/ }9 p8 g+ \5 D% A8 Y

7 \; @0 A6 i  U7 `9 o
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
1 w/ y  H* b. [1 [3 |4 d* A$ _アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态

6 K# t& U' O5 x* o9 n: P" d% C2 g/ r- c6 {3 ^% D. f; U4 ]; e
“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
0 f( w4 r1 t" r/ i& Y: t  }$ o/ ~" m( t! @7 g+ i" N
火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
. R! u, k* k' E! `& e7 _使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
1 P9 P9 B& [& S1 t3 J
& |2 b" t5 R2 }' ?

' d! U9 E7 L- D: M) R- J

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土の精灵—ノーム
" T, `, Q2 L* C8 \* @+ m  }+ d- V

2 ~% L3 S3 ]. p7 Z( p( Y
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
5 [: E7 s2 H. T- e6 K3 ^) S* \アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态

+ X. S( ^- l' b( u# S* u/ z2 N* f. d9 h! q9 O. H( R2 z( X8 p+ A
“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。* @9 V' Z' R5 U8 k

$ _1 D" v4 n" j( M: Y: `7 d! \土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
8 d+ x+ a/ a; T# O( O0 N4 |使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
# A: n$ j: H# S- t4 s% U9 m
( D  Q9 g. b0 o! N3 F" {$ X

* [5 k9 O; R: A* x8 J' @8 M# m" _
4 U. `$ j% p7 l: b; C

8 ?( A1 p, t' B/ d0 l1 }, |
光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ

: @1 q! N. k1 h9 A* s7 g8 w4 W6 L6 D: g
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态
1 ~2 I7 [; v! `- K) R& e

8 a: {0 y7 r) N$ N' y" q9 r+ h6 J  v( e“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。
# i' `/ S; N" q0 Z7 e
0 w4 x; v; r1 S光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
5 q8 `. I1 S! f5 V4 z8 n' N使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
8 [' O- U. A. j$ M' G, D2 U2 V

3 d* u& w4 U- ?* g: G* l' t" ~
/ b8 [$ O% u; P3 d. {' t5 _
( |/ q9 u$ u# g0 e

, o) m0 X& c0 Q6 A; _
木の精灵—ドリアード
1 j" A9 I6 T; a8 D* t; q

9 _- b5 p/ h$ K4 @
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン
: @4 i; Y# O# u) i0 ?5 iヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态

/ O9 _- p  n! t/ y8 _
- O; q* U  Z; ?) ?, r“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。8 x; {  i& M' v5 s! m7 d# y8 {( F
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。
. S4 s3 t% D. _
  P- n7 r9 S4 T木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗  g; q7 r5 ]+ w" n- K; t/ S' {' {
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。

7 \+ J6 [9 |6 |5 W  z. {
/ ~- I: T3 O4 k" }  }
3 o9 f( n1 X4 Z+ x# Q
, ~- l; h" t9 b- J8 C/ Z) U" i
4 }# H! I  ]! {8 j! f
水の精灵—ウンデイーネ

2 g, z8 j7 B5 u! E6 N! f. z, @( Z; }" c  [
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态

5 a1 Y! k; T. V* H8 z' n" R3 X
. H$ v- A% F. ?8 d9 Z/ B5 P8 v“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。
* t8 W$ P% z2 L% T
% U2 z1 \4 _" i$ k$ X$ W水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
4 w4 m7 S8 p+ p3 |使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
2 `3 \* m8 P/ c  R: @! h
( W; c: n! y( Z/ c$ p2 b3 v
" g( W+ c- K% f5 @

& f+ \1 \/ q; \7 b$ o8 `4 R9 K. K7 E7 p# b
风の精灵—ジン

" I' D) h$ v% L+ K3 i4 w, }
0 j* J2 Z0 }* t8 i: ^1 L0 L
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ
, ]' z/ e3 T  g# X/ [& \+ }3 j
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态

( o( N: D0 {, t. o. _) d5 f* [- k4 V2 v' t3 w
“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
; O  f5 A- H0 `1 g7 n7 j' P' e# y
风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
% z. x6 [" v: M5 q: o  B! y, f- ~4 S使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。

9 D* a( x4 y( s/ a$ O  K) l6 N; ]4 C/ z8 q: e+ w

1 w0 ?; s& i$ O$ m1 P! ^
0 b3 S" M4 n: I2 I

1 d' E4 D( c1 z7 u! Z
月の精灵—ルオ

, q* M* f# l# s0 ~9 w! R8 Z0 y/ a. o( ^
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ( v! {) O0 b- e0 T9 l
ジェレミアアルマ1 `4 b$ h2 w6 x) z
ファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー0 @+ q) ]3 m7 x2 k" B- o
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
8 X* b( o6 J& `伤害为其HP的一半

: l- B* a7 t6 \  J0 ~; u- |& D; @0 r' Q
“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
  N* b' Z" n/ N4 ]. A
1 |) P0 h" y3 l  p# w. n% T月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
4 E) I, x6 Y) z! z- ^使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。

9 e+ W2 Z0 n% X) c" g5 R% g- M- B9 M5 E* k. C' d7 i9 W3 ^
5 J# v1 `- H1 a' |" l5 k) V; n
7 L3 c$ [6 q/ t7 t

5 Q$ \. ^( D1 J8 b0 ]: f
暗の精灵—シエイド

! W3 g1 v! P0 ~; B0 t& H) s
3 a/ c% X) N5 m$ k/ W  S. V
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态

2 n. t) ]9 w" a4 W$ P
7 A8 {: E9 H7 }0 J& m暗の祭坛—无
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