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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
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# M, A  @4 a7 H7 _$ t; X/ A/ C0 ~

0 N9 _9 g: u9 }# u& u* f/ `% U) Y, c
% d, I& @" h, n# q- d! L9 L4 q# W
游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
7 G% u9 n1 B: o  K1 m4 i% L" S3 A游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix
* x, B  M8 s0 E2 x/ G/ F2 U发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元), ~; W$ d* }1 o6 W, ?: F
对应人数:1~2人          
! Z9 p# }% O- O其他:WIFI通信  a% P  N4 t2 {
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/5 i  k1 {: Z$ n) d8 [
( G0 n( S9 t; b* `6 `
游戏编号:0874
% L; y; A8 [. U- d% ]/ K- b5 u1 [5 A. s  {9 d% |
(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.3 x7 D9 }3 O% d! G
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' N3 n8 u/ M0 J; ]. O; f0 @' d
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写在指南录前面的话

  d5 Q: P6 \; C3 c
9 O& t( ]# v: M$ J在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。& {$ D: r  V$ D3 Y
: Z" w! c$ `6 M: L! J0 Z
十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~: h) W% Q% C. a, n" b) |

- L+ c1 [: O/ q; @: {) o9 E4 f希望玩本作的会员能支持我
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. r* Z# H4 g+ A0 y, f+ B) k2 u$ b4 v; z  i0 |! R; ^; Q" v

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8 c6 @  G# ^+ y) B1 _: b
基础常识篇

3 f7 f3 h' z: u) I2 n% X. x4 ^$ y7 b- Y$ s! s8 y$ J0 |; K- M
 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
* L! }- |3 ]8 Z- ]
+ X: S3 v0 ?- h$ l% S- s$ X& a4 I" o/ b; z# O0 q3 I# Q
 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
6 p" l+ E; J5 P! Z) N/ q3 \2 P
# d8 e9 N3 I8 z& S* t矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
* e. j# E: N% ~* E3 r←矿窟的式样: G0 r8 k! g  ?+ q* \& L
←采集MOB采集到的矿石
; Z# d1 j5 S6 w% \" |0 R
: a. d7 [2 G6 \, a$ E9 S果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
- r5 r/ R6 I4 v+ t2 @# q) ?←果树的式样7 O  ~: G* L$ ~( I
←采集MOB采集到的果实) z1 P! Y9 M+ i- p

; y4 E+ e: Y  r" I2 B( ?8 J5 [# Q
 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
( i: J) r1 t/ \8 l1 W
$ C# d- p7 o, o. z* D9 I$ \$ B; B空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。
/ X" I/ E) q+ K7 R8 T; J" I6 _: v; q' A1 ^6 j

9 c0 r" D$ O0 l4 J+ x 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
  T: a+ G  \; y+ q' e% G* Z7 c7 b$ ^, K. h# a
游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。# `* e. ?( V% e; x+ }& R) s2 Z% e
0 ^7 p( k3 G& ?7 d+ a
对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。/ D3 i. L* _3 Z. ~
  \5 Y1 Z5 Y$ e: H% _' G

$ @. I7 l! U3 w+ v9 E+ U MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
. M. u& Z! f  S' o' p' q) N- ?! U4 F, e7 V5 d& t
对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。! q( ?1 ]8 s  t) d& i- S. g4 N

: f* ~$ }' B, Y+ a另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊
5 k. S/ H5 Z9 w) K
' w' h4 }8 d  Y, k- `5 o4 J" j3 k4 q) V# `& R: L
 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。8 L6 H8 _# w& o: |

: M4 f% ^8 y1 j% B, R- K  B+ \7 L7 }
 MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。% `8 h% E, a7 @0 s  ]. M" u% n

; g" f' i2 }; u( h" ~其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。! l! F8 L% _) N$ h0 z1 Q
2 X3 E0 u: w' r  A5 e) y$ Z3 V6 a2 C
克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
( T, v" g) Y4 d/ ~) Z& @1 A: a2 g
其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
7 {/ Z0 g. m" X- @& k  m) }! _, V% Q) i, \8 q* ^6 |
举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
% s2 _( l/ i* W% u3 V  q0 d# M( W5 C- K+ W: x
以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。( S' ]1 i8 w4 ?3 r
2 c% l' A# o7 z+ N7 @$ u
. b. x, g/ b/ J! \: {
 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。( k: |: g% H( h4 J2 B

9 e3 a5 h: k8 A; G; {( V! |精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
$ B% i; j/ f, ]/ R
6 q& r) Y1 P( ?! A 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。
6 @! v* X' ]1 O9 D% p/ l4 t9 U
! B# H7 L" V' ?: N: R( f在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
: Q2 t! v: Z5 r$ U  |$ \6 f4 A& }8 _* v0 W0 v+ M

$ z* V1 h& T( F 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
( q! k% L. U  c, Y( q) o) W& I3 F
) t  H) E9 R# L* R6 c
, d, F7 j" b; u$ ^: i
综合评分满分为120P) z9 Y: C7 J$ g
* ]. G1 b0 y, Y" J3 j* q% W$ N
クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P
8 B6 y, w3 O- [' J
; ~8 R& S% b' q7 w% z+ c" r召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
) H$ r1 J3 X( k+ ?5 n) P+ Z( b) q! Y, a% X) u
倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
8 E* Z" B0 l. h/ w+ [2 Y9 c9 c# [
# D, h8 P8 v9 Z战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
" B! G5 k. T! A, l; }; j( g) k& ^, L; R: c
集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
7 K4 _' l; i) b
& O! Z! _4 t- Y8 j* U% \, @集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P' k, M# f  W' V( E% {1 C9 |& F
3 I0 L% S  f& X5 _9 A' f7 W: y
マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P
( A0 t2 G1 j7 ?/ b& D  e* ~2 K, g! K5 ~5 I7 {  \
飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P- A, N# h$ W( D4 h: X
- p+ Y. B0 s( k+ F

8 A) n- u; X1 n2 U2 ?0 N  c' O; H评分等级标准
  y! p  q  ~  C& g/ k/ B$ u( D5 T: Z, d# }  ^2 m: M$ [
120~100P S级+ m$ {2 v0 F- L7 J. [7 U

8 u: B# P" S: F+ f) m0 F3 k1 l3 q99~80P A级  
$ ^( v! u1 I0 Z" a0 z" J+ L& t% w* A& [) X2 d. r2 D# }4 H* d4 K
79~60P B级
/ x$ l% ^8 o0 g7 {2 z$ \' a
- {8 A6 q/ a: I* o, B1 t) F. Q59~40P C级
5 b4 A+ }1 g% H; M  H( C' z! v6 Q+ {/ _8 `! R* V1 X# N, n
39~20P D级
8 H0 Q& M* i) Z$ a
! V: d. e7 D: M- N19~0P E级! j3 }. \5 i3 `6 Q
5 _, O: y' d$ T8 m0 ?: @( Z; a
——由会员 ARM.Z提供~感谢!

+ }' f/ Z  A. p0 _1 z9 R
# P( `; L0 O8 N3 Q- t' `. R( q$ E3 l
㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。& ~! G- I9 n, `; `3 R4 l' v

3 t1 m, }$ _0 E第一面镜子——飞翔MOB
7 f1 l' e/ Q0 p/ L9 }# l1 L  N第二面镜子——地面MOB; Y2 L, j1 P* D& c
第三面镜子——弓MOB
: _( i% q6 ?5 X4 T3 l第四面镜子——重装MOB; Q* X" e' U; R8 o* j7 a
. q: E7 n' ]. }; X8 r& r6 s
㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
* N3 z6 K1 N$ Z* ?$ j还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~* x6 f8 e8 @! y" m$ l3 P( f  _

1 y6 f! R& q& V; o
8 c3 m: l" \, H/ x: H
! G3 m% y; {% p- B/ U" z5 L( o1 C1 j' ~
人物技能篇
7 k6 u  f) x# q5 F9 s& @

4 U4 W" b7 y, h8 L% u1 ]3 V( u7 \
注:
2 g# _$ W) s. F$ d) o% c2 x& y. ?- @+ v% G
' p" X& b7 j  g
①本作可使用人物共计11人。+ _: W) W( r+ Y; o7 f

& w9 Z; p5 ~# @4 h4 c9 b4 Z②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
- J# A+ b- e% t3 X" I: G
, u. |7 s4 J) z+ l③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。3 T; g; l7 G& v0 ~

  u6 e# G, D7 p- S5 i; x1 ?更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
; @" {& r- d3 ]' n. b9 J% u" g( Q' F6 m" L$ j" {+ B' f. Z  [) [5 A
④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
2 b) s8 F. d9 u* v) E- \" P& ]( N5 B0 ?) w5 i, b" p% Q8 K
⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。

$ n5 j+ i7 x: O$ u5 s6 c7 r7 {3 A) H+ M# U4 M
+ {* c) |! k. R* S) X
& _9 S/ B- X6 x: Z9 A+ Y6 {

9 f1 b. M$ e' M% l' V% m( D1 _
  b; A8 e8 C; v+ H7 z
, X: J& w5 m% V! u! v; e& C) } ; |& K( i) T% t0 v* U; d

" H$ z6 y; g$ z. J6 w
) Q( o  U+ R  y# `. P
9 b) p& |0 n6 p, f9 n; `9 [+ l- b1 v- |# ?
MOB兵种篇
& p  P8 M! j6 j3 S1 q

) \$ b; a1 m5 Q) c, o/ Q9 zMOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。) L3 R. f& u+ P8 J3 y

" a: ?& I6 U3 m" b% T
收获MOB 需矿石2颗
# }0 S9 U  D+ F( W: q" U$ I( M2 Y; k: n. Q' a& g/ O6 o9 N
一等兵 ラビ
2 H4 n. b8 D4 K. B6 j& r( G0 |HP:30 攻:1 创建果实:0, L, f" ~1 q3 W6 g, Y! {
' \6 y/ B* V9 O* `  N2 G' {
二等兵 ぱっくんオタマ
# e1 m' D* N& zHP:150 攻:15 创建果实:1- p  `$ ?/ i, q* q

* k) }( o% O* z+ T/ v* [& N8 U三等兵 ぱっくんトカグ
1 J+ O4 b' @# J; X) yHP:150 攻:15 创建果实:1
" l# b0 m6 y  H0 }3 u5 A, g( e* R
% o1 t1 D! @/ T" R7 H5 d四等兵 ビービー
5 N. |+ b: s  D" s6 FHP:200 攻:20 创建果实:2

3 e- I* V; F1 C% u* A: y
8 U9 ?$ @2 E; ]& x
地上MOB 需矿石3颗& ~" @; B8 ^% x6 c
" i7 C0 T$ |3 ^- m, }: O7 x
一等兵 マイコニド- M7 J, A. u3 J0 `) e3 a
HP:200 攻:25 创建果实:1
. W8 x! h$ Y' V6 Z5 ^, h; a- I1 m& C
- `3 P0 x- f) x3 \0 x8 r4 [- L二等兵 コカトリス
$ o* l2 ~; N* R8 Q6 v1 QHP:300 攻:35 创建果实:2' M. ^- [& e  o% I4 S/ A
/ A% X' r' J! c1 t1 K+ ^5 B
三等兵 デスクラブ% R: j" {! U( g& {2 Z3 t
HP:400 攻:40 创建果实:30 V* p) @; G1 }6 X/ p
, W1 [/ |; W; p. p  |
四等兵 ヱニコーンハツド
, ^: P* [0 \% t! n8 n8 ^( t# WHP:300 攻:45 创建果实:4
, f' n- w7 x: X
1 L) ~1 W  w& l4 V2 h五等兵 ラドーン) C2 b2 C! J; E& H( X+ z5 A
HP:600 攻:50 创建果实:5$ B8 n3 U1 m) M: E! F  a) r4 r

$ S- R4 a' Z1 [+ q# D6 x六等兵 グレートオツクス* K0 j/ Z' M3 ~+ q
HP:700 攻:60 创建果实:6

' E; r4 f9 S9 e8 z
' a- y9 x) l% [) m) A+ P' O, L
重装MOB 需矿石3颗
) ?2 T  L/ `' h/ K- d* G. Z5 X6 ?9 C- F
一等兵 プチグラソシエ$ |9 T( c$ u7 }7 s$ d
HP:250 攻:20 创建果实:1. w' i6 t" z" l( D& o! S
& T1 `- ?7 x8 X5 z4 B7 [, p* W7 u+ H
二等兵 ドウカテ% g  N$ T7 u& L' U8 Y3 E+ y$ G
HP:350 攻:30 创建果实:2
1 T5 O3 A4 P) C+ r1 B, o2 Y2 O- {& t
三等兵 メガクロウラー; G) m/ ^6 c, S
HP:450 攻:35 创建果实:3
) ~  h+ g+ M8 X
/ v5 s& z+ l; m- i# O. S四等兵 ウッドマックス: W. y0 ]4 l. V0 l* s5 k: T4 j( ]% h
HP:550 攻:40 创建果实:4
/ l' X9 u0 [1 P% W
6 h* m: i0 c: |7 `五等兵 マシンゴーレム( k( ]% @* J6 q, x8 \
HP:650 攻:45 创建果实:5

1 R; }. d' M' I& o& a/ _7 Q$ G
2 }4 ^1 O* w& L+ S% a/ w
飞翔MOB 需矿石3颗% z  G% F3 g9 K* l' N

: R6 q8 G4 C" }+ z  W0 _8 H6 r5 L一等兵 ニードルバード
3 I* W0 s0 ?& b( |; _HP:150 攻:20 创建果实:1) q2 Z' v- H7 ?: \! L

) h7 a- X" M3 Q: B8 F. O二等兵 ギセルビー
! \8 @  p: A( Z7 @$ \. e4 v8 uHP:250 攻:25 创建果实:26 Q! ^. ^4 t5 x: M( {, n; O
* m8 g& d' O' G; Q
三等兵 ブラッドアウル
$ n' Q% N2 ^- @! T. H6 j5 X& s. e1 [HP:350 攻:30 创建果实:3
; j# S% \, w1 k, Y2 j9 [7 Z' z/ \% {
四等兵 プチガルーダ
' t' Q  h: y, p. W* wHP:450 攻:35 创建果实:4
; F* @* s" v' @& u* a" t' V: I1 L9 [0 e- ^4 \5 h' M
五等兵 スカイドラゴン& n) n% j9 L4 n3 V% A
HP:550 攻:40 创建果实:5

( e* G9 H: h; c) N$ l; y9 [9 r- d+ W& e$ i* r5 A' z
弓MOB 需矿石3颗1 r' u( L6 T2 W4 \

! G' H8 _  z2 M8 H' x1 Z一等兵 ポロン
  w2 o4 D2 e! p- }  y5 ~, VHP:100 攻:15 创建果实:1
5 J/ ^& K* e8 P# y1 y7 L
6 }4 x( |0 ?$ X4 q; c- V9 e+ P二等兵 サハギソ5 f) V! K- Q; N, H  S5 s
HP:150 攻:20 创建果实:2+ s( H2 G2 Q# U% X! H

) g4 B8 y# b& P( w6 D三等兵 ダックソルジャー% H" I5 a: g3 y3 |
HP:200 攻:25 创建果实:35 K8 Z! P+ p' p
/ c# z7 q0 n' ?8 U3 D
四等兵 トータスナイト1 n' x/ q9 m6 y9 e4 w2 K: f3 S' h
HP:250 攻:30 创建果实:4$ z7 d0 R0 Q; v5 Q

: H1 p  d) o% T+ f+ n* j五等兵 デンデン9 b: W; A: F+ P" Y" Q9 U
HP:300 攻:35 创建果实:5

4 F* y1 p0 |) N7 f$ x. Y* g  Z0 M% n8 I0 M; ^, ?" ^4 f
特殊MOB 需矿石4颗
. o8 m4 c* W  c* p0 W% I5 k  ^- `
; f& f8 S' i1 f# z1 v# s侦察兵 モールベア8 ]$ `8 h' X! o2 ], K  j' f  K  j& a
HP:100 攻:30 创建果实:1
0 n; I7 I" q8 V作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB$ j+ G5 a8 \6 ~( d7 X* H% ?

% i1 ~2 ^/ [8 X6 {1 a: r* W1 z: W战斗兵 兵器レライオロ) x1 C# j+ S; d7 d! C2 n, s
HP:400 攻:50 创建果实:10& s. J" N; S+ x' D" Q8 K. R1 x
作用:魔工兵器,攻击用MOB
3 _8 x6 H0 F9 B/ c
2 p/ v9 t8 B$ d6 }6 p援护兵 モルボルボール9 o% M) w! \  H2 r
HP:350 攻:10 创建果实:3
1 i0 ]) O" m4 L$ N/ P作用:释放毒气,援护用MOB

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! L* k( J1 ]1 P2 ~8 `  F
其他类

0 V. w) N7 d, F% T: U& M
/ z$ ^0 S& _! L8 Y; v; A
ヒーリングホーム 需矿石6颗
# _5 s0 ~$ |: m9 V/ g$ ?作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
/ s( H9 S8 [- I6 _" \6 i, x: ?9 G/ d/ p
リバイバル 需矿石10颗
- j4 U9 D+ r* H6 f作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO
5 \+ @& f" x3 D9 p. @, l9 E& p- ?' A
1 w6 z! I  z3 B5 I9 L4 S0 [

# S4 f, K( p0 w0 n1 v0 K
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+ q6 [, k7 x9 F3 }* y/ z1 A
精灵相关篇

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, N% d* {6 [: P' W1 u$ ]: u% l' q- _此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正6 l- q  H' D, \1 `; d
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圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。8 e) _; |8 P+ F5 ?* D/ k4 L( k2 P- i

, y8 A1 d5 O+ |, u随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~
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这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的. p+ n9 X. v% X4 q8 \# E3 o; |
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精灵图源自圣剑传说——玛娜之子
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火の精灵—サラマソダー

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火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー3 [( k# O( f1 O
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态

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“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
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火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗" P; w# O! V8 J
使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。

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土の精灵—ノーム
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土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
! x: y/ s8 H, B" \( C& `アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态

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% W& l( b3 H9 J; H. H“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。4 {6 O; _" ~8 X! t
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土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗4 M% \5 x" l# p
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
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光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ
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光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态

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“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。4 M1 Z/ T* W$ e
5 F0 ~4 w; F, n: E7 r' b. Z1 j2 D- Z
光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗/ }3 M2 }8 U- Y3 @! _
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。

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5 t# s" G. o9 R) }7 M' Y* R% H
7 L/ I8 L* M/ I) ?  c4 X
木の精灵—ドリアード
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8 J" F) h/ E1 c9 ]1 H* r( [. e
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン
( A* M$ x- f/ lヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态
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“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。& a0 I5 e5 [; X- U/ P9 g4 d
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。
4 G  Z( f6 o. h4 k
- Z/ f  ~5 _- M) v木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
, Z9 B/ a, c0 }8 G* M使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。

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水の精灵—ウンデイーネ
3 W: _" y* Y4 K- D, a

0 Q+ s' H, Y$ @9 a
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
% s5 S0 y; i; Z4 W  p$ X1 l! V

3 d( h2 k# B# r7 }“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。
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6 u: w% j* D2 F# P水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
# C/ t: d3 n( o2 k! d+ g使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
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( w6 q6 r' S% F
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, l1 V& s' L/ }( D  C" |1 d7 B, J, W* l2 b0 |
风の精灵—ジン
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5 u& Q9 M) H( \. V$ I
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ2 [1 j$ k( B/ K+ m  i/ }
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态

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5 H( r$ A. c3 L& S- i“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
: {6 t1 P# e2 a3 X2 \1 W) K- \% g; _/ |& M
风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
0 @6 `) P9 D; ]* V使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。

5 X& |" g, x- r& v: t
  n+ B4 O; s7 Q# M; j% L6 G: G( r: O' S7 I/ t+ q) ~0 K

1 ?8 A# t- ^( s% R+ b( W  j& P: G" p' c9 Y' _
月の精灵—ルオ
  C8 f) L4 b8 v

8 A6 j9 S0 E8 w' k; K1 O
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ( [, M0 u( P# q  d
ジェレミアアルマ. A* t" Y2 m2 k/ Y' ^7 A
ファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー
7 a. t0 a/ k0 D* `0 Iヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击# l( d3 V( x, K: K# S
伤害为其HP的一半
- n0 K# r6 t' m# w4 z
; Q: L9 j5 Z" ^/ {) x( D
“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
# T, a9 ~! {" ?( c: U7 O/ P4 t0 `6 B: |+ r8 `0 R
月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗( [& k0 {1 B+ p6 F& V2 Y; p! a( c5 I
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
3 O5 S6 {; O( C! f) i/ U7 |( _" B$ s
7 c! Z; f2 _3 ?

4 X3 L6 n6 {* U/ O' o

8 e8 v) G4 y$ }" m: F  Z; @2 L3 V$ S, A! d8 `" w, A
暗の精灵—シエイド

( ]8 a& u! F) ~9 C) n% y
% r! ~8 @! w7 j; `7 b- V
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
  l) S) R) a7 A* e' p: G

7 o0 q1 r4 O4 R' i$ F: ^+ `7 o暗の祭坛—无
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