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1 R" \# U4 d6 @# \游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄7 [ k! o( S7 p5 M( f
游戏类型:RTS 制作厂商:Square-Enix
) b$ d, x M2 N0 x4 m5 }' ?4 [2 c' i发售日期:07.3.8 建议售价:4800日元(含税5040日元)0 |$ `/ k" h, T
对应人数:1~2人
1 W p s6 I1 `: m/ y) n其他:WIFI通信9 ]( H+ m& t$ e* n
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/: ?& B4 z+ u1 [: {' q, O) q# J
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游戏编号:0874
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& P4 j0 r' M' {) T, R# V1 Y) J+ d(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
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' }' F) k& F' H0 {' l8 R# h5 e4 f8 [+ e1 a
% w; [( s! p. E( B写在指南录前面的话
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2 x! e/ V3 \0 g0 O. m( d在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
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" o" O* N5 d8 G$ g7 K. {1 k' C% g2 z十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~
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- q1 w4 j/ b. ?7 U" t" n希望玩本作的会员能支持我
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# F0 C. A/ P9 U7 H㈠ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
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㈡ 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~7 x& ?8 x0 n* j& P1 S9 Q
3 q) d8 l0 s2 X矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
, g# |2 P+ w* Z, a4 x+ b, d' I ←矿窟的式样) ?% T% ]$ |: q f: |
←采集MOB采集到的矿石- Z, L9 A7 B% C+ M8 }
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果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
2 Q/ P# a) j$ t ←果树的式样; t( w& X& N2 w! p+ g
←采集MOB采集到的果实
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㈢ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。8 o) y9 X) r! j% F# T& m& y4 _
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空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。2 ~6 d$ @- Z8 \% a2 y u3 s
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㈣ 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。; C$ B6 R4 M K% z7 C3 f- ]
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游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角 如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。7 F4 j5 L& n5 j+ r0 W9 _6 ~! k/ a
- i% e4 \8 t( k) T对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。9 u2 g4 t2 W0 B/ v* K% f$ a
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㈤ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。2 D1 j0 r$ W+ K- A
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对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。# i% k* Z% D# A) o
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另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊)
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㈥ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
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㈦ MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。& F4 X; B( X: }4 \1 T+ a
' E3 H0 \3 k# x u( ?) ]9 h其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。+ }0 d; _! `3 x: F# `: ^5 r* M
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克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
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其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。) A/ l, _: V! i/ [/ `" ]
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举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
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4 u4 N- q, |" o4 G以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
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, f' q/ F) o! g㈧ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。0 d: s9 o& F/ i& ?
1 x1 l% q' O$ D8 A3 z# k% T精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)1 q" e& Y* S# ^1 ^) `% H
' ]3 X( \, M8 ]( Y- D9 ^㈨ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。
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8 ]$ E, b8 L0 ^) _) v. o1 e2 L在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。0 n# H3 L6 E* O. W3 ~5 u2 }7 }
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㈩ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
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综合评分满分为120P& [& K( _' t: _6 E; J& a
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クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P* s# b& M& y# r
3 m1 S1 z, @2 C1 x召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P5 Y7 L' |+ s% Y+ |7 H5 \2 \
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战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P8 ]& m# c' }/ L5 e- J* G! `5 x# B7 x
/ k9 T/ |) X+ z集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P# o C4 o9 W( J2 k: G0 u+ G
5 W5 B9 P: A+ n: {/ H3 @マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P# F0 ^ S, X0 D) n! C. C2 c- h9 e
& w7 ?- @. G! b8 |) x飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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7 c! x/ p* w( Y- f评分等级标准
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120~100P S级2 E2 w" A5 ^7 K) [
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99~80P A级 ! I6 N0 T! l4 m% X9 M: D
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79~60P B级
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% t7 j# V& c( u+ X% k59~40P C级 B! i) m7 O2 {, ` V5 W
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39~20P D级# A q8 E9 [& o$ h/ s5 b$ H
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19~0P E级
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* W5 S C: J G6 [: s5 B3 L' |) c——由会员 ARM.Z提供~感谢! 8 s0 S2 m* x6 A1 K3 U
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㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
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第一面镜子——飞翔MOB" v* h' v5 e7 A; |
第二面镜子——地面MOB/ k7 I9 ^; g1 R" e1 W: U% S2 ]3 T" c
第三面镜子——弓MOB% Z2 l d2 V9 @: d; l
第四面镜子——重装MOB0 }0 s, ?$ F! C: {, e7 r9 H
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㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
4 e9 C. ^3 n9 K6 k( G$ }8 C" P还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~. d, m; F5 n1 e( m. o
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注:
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. r8 H- s, v( M: f2 ~/ j①本作可使用人物共计11人。* c8 m! M! h/ x [2 L
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②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~9 [+ {- o7 B/ e+ w4 W. o& ]
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③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。1 k- _- c [7 x+ |) e" |- \2 R
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更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
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④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。6 ^) ~8 Z. I- Q6 _
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⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。 / M; S+ T" O- `' H- k
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MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。% W& E# _$ J) a7 ?! e
6 h( K4 g6 @) X收获MOB 需矿石2颗
S1 ]$ z3 z# I5 h1 v' J2 Y0 P. v% w, @ i* m' N+ P1 s
一等兵 ラビ
& C& _/ Z0 h* E7 gHP:30 攻:1 创建果实:0
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二等兵 ぱっくんオタマ
; Y) h1 \* z0 a6 Y/ s, dHP:150 攻:15 创建果实:1
4 Z% |# D' P0 z' i" M1 Q' i, m0 K$ _# z+ [6 Z4 @. n0 I
三等兵 ぱっくんトカグ
2 E% }6 N2 D( N- j4 @6 K# I7 \HP:150 攻:15 创建果实:1; ]: T" c# [) F, g
* _) h# y3 l2 c2 j
四等兵 ビービー
" V2 o! a/ r7 _, r8 u2 V6 Y/ d$ uHP:200 攻:20 创建果实:2
% K- l9 x6 d: {' y* q5 W' B/ f
4 |: z& k* l# ~% f a' A地上MOB 需矿石3颗, J2 C P% \ X5 v) }
4 D9 e) ~% ?5 y+ @
一等兵 マイコニド
2 @9 e3 w6 |9 t; aHP:200 攻:25 创建果实:1
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9 x; l) m/ E6 q9 ~: _二等兵 コカトリス- A* s% L' _" W* i2 B' u
HP:300 攻:35 创建果实:2
5 I* G2 @) G" a0 W3 C4 @1 s& l" Q$ D7 {& P
三等兵 デスクラブ
5 n) V1 R; C$ _! H$ u+ e5 mHP:400 攻:40 创建果实:3
( J7 r& \" _: S w. F0 Z" ?) v5 J& e" W$ {- l
四等兵 ヱニコーンハツド; m J; N/ } W
HP:300 攻:45 创建果实:4
1 R3 P. K% y' t& I
- R5 y& w! ?" \6 s( d五等兵 ラドーン
7 q: b% x% ?' r4 {" F. R `- FHP:600 攻:50 创建果实:51 M2 q- [ J, {
9 |2 R# r3 M1 W2 b+ ^; C* E
六等兵 グレートオツクス
) j$ n5 I8 H& p4 E5 bHP:700 攻:60 创建果实:6
5 g; I# A* F) n m3 z! V( j
6 u: @: X' j$ O3 t9 N: T
重装MOB 需矿石3颗
; B$ b) E6 p) \! U/ |
* Q! }6 L0 E. w+ v% n7 f. E; Z. F一等兵 プチグラソシエ8 u2 ~- J3 l3 m! C, r
HP:250 攻:20 创建果实:14 i T- z4 E3 N, \( s7 P3 U( o7 I
J F0 [0 f2 V: b6 f; o" n, h; j
二等兵 ドウカテ
. O, C9 |: O6 f% ~HP:350 攻:30 创建果实:2
9 Z( B' J5 n5 n, T8 {) D4 F, e5 W. n$ P1 o# X' I8 U2 [! G3 n* v8 s+ C
三等兵 メガクロウラー/ N* E+ {3 b6 a. w& _
HP:450 攻:35 创建果实:3
0 f5 ?4 M) {' g t7 C* m+ ~2 _* b: n/ I A
四等兵 ウッドマックス" v9 [* ]$ @1 q$ Z6 d/ M+ q! @
HP:550 攻:40 创建果实:4
# N7 ~) ]) i. x
" u' d$ f: D4 I' A9 G五等兵 マシンゴーレム- M$ `+ ?, G; _8 }' t
HP:650 攻:45 创建果实:5
2 r7 u9 D/ }- ?% Q7 a3 T! k0 o; b. O3 I* ~# y {! s& L
飞翔MOB 需矿石3颗6 }6 S! A: }; l! c" r9 Q0 T6 E# V. h
: ~1 {$ a! n& b2 T1 L6 S
一等兵 ニードルバード
2 a5 a, Q& Y$ X. B5 ` RHP:150 攻:20 创建果实:13 K, p( W9 k' f0 _4 S, F
1 O8 e5 ^% e' C7 x' [9 A- M( \
二等兵 ギセルビー7 T/ Q1 A0 ?, |! b
HP:250 攻:25 创建果实:2
9 _7 t6 {0 B! Q% U
1 t4 H" z7 m( q三等兵 ブラッドアウル/ A5 v. m, v8 A0 q
HP:350 攻:30 创建果实:3+ w, V, L$ e2 V9 M
' x+ \4 o+ a: v( a4 Z7 x3 Z" u四等兵 プチガルーダ6 a/ P3 K5 t" p8 I8 P/ B; Q9 W
HP:450 攻:35 创建果实:4. D* e4 r2 [$ @4 K
, h0 `' t" f- w" s# t0 B
五等兵 スカイドラゴン
0 T" R0 @* l2 g3 \5 d4 zHP:550 攻:40 创建果实:5
; w9 i3 e' i1 f& T3 _$ X z- ^
0 u) N1 C1 w3 {! N( Z" q" Q
弓MOB 需矿石3颗4 L8 E$ l$ i5 C
; b& R1 h, i$ {0 {3 Q
一等兵 ポロン+ q/ [' V6 e% {9 s9 }& X
HP:100 攻:15 创建果实:12 H) Q( i3 `+ V# r+ ^) m" J o/ D0 Y" j
! G% ?& g, [7 N3 H q0 Q3 h5 M
二等兵 サハギソ/ S( ~, Y, n E7 O. U0 T/ R; r
HP:150 攻:20 创建果实:2
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3 F' }2 r! X9 B3 i* v8 f4 Q三等兵 ダックソルジャー
7 }+ U# m, N/ HHP:200 攻:25 创建果实:3
: B' K4 J' G5 [* }
8 H7 r" D+ O3 M+ P5 k2 u四等兵 トータスナイト
7 r/ h+ F ?3 Q7 XHP:250 攻:30 创建果实:4
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五等兵 デンデン, ~0 `/ ?/ `% `# U: t5 }
HP:300 攻:35 创建果实:5
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特殊MOB 需矿石4颗
8 N* I6 s2 i8 u( @( p$ b- P9 I! s8 U6 C; D% k
侦察兵 モールベア
' w7 E; }( |; z3 J5 J1 ]9 eHP:100 攻:30 创建果实:1
~/ L; `% F0 C$ ?: p( x6 U1 z) p作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB- [8 p% r5 p4 h: Y, `# x
7 u+ T, r3 X3 H战斗兵 兵器レライオロ* ~, O8 t& }/ D9 k2 z: ^
HP:400 攻:50 创建果实:10
# ]& V! u& }3 ^5 d; s作用:魔工兵器,攻击用MOB9 r; T$ n3 S: S: @9 F2 i
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援护兵 モルボルボール
9 |( f( E" F$ h, X+ `' N* tHP:350 攻:10 创建果实:32 @! f! q* R) s8 R; I( u
作用:释放毒气,援护用MOB
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其他类 ) s9 y1 P7 q% \$ G* @
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ヒーリングホーム 需矿石6颗
$ K* } L0 c' h* e+ z8 u* Y作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
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リバイバル 需矿石10颗8 y0 a1 M0 [; [/ K- t2 x
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO)
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此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正) Z o0 l" F6 f' B# p
S2 X: J4 I% g: \, d3 ]圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。' X; A8 F) o# L
' E0 Q, d" t( U% b$ }+ Y) |1 }0 F* b随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~
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这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的)
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) h% R' ^, Z4 i3 d7 i(精灵图源自圣剑传说——玛娜之子)
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火の精灵—サラマソダー + n q( \! D- }' ?! F( Q6 G/ ?
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火の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | フレイムセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー
3 I( @: |3 K8 s7 W# F2 Fアルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态 | フアイアボール | ユリエル、テケリ ベルガー | 对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | エクスプロード | ヴアルダ | 对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | , y6 U0 h# [2 h( l, n! h
; P: \6 ?) u4 i0 V2 i& n3 K' }. C) l“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。# j% D* ?, O. v+ S5 d9 d. }9 Y
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火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗5 L! m9 K1 d! v% E
使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
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土の精灵—ノーム
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土の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダイャセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー
7 f% z1 S- o" C- }/ {0 n+ W- pアルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态 | アースクエイク | ユリエル | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | ダイャミサイル | テケリ、ベルガー ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 |
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“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
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土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗 X* ]0 h* n4 `) |- c+ e
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
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' O" f: i% @% S% z5 B光の精灵—ウイル•オ•ウイスブ
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光の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ヒールラィト | ロジェ、ユリエル テケリ | 自身HP回复 | セイソトセイバー | キュカ、ジェレミア ガウザー、アルマ ファルコン、ロキ ヴアルダ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态 | ティンクルレイソ | ベルガー | 恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态 |
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“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。: m' K. G @( E( u0 S
. x8 r6 e) f6 H5 A( x: F光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗" V1 R/ o' d# T$ E# ] j; ~6 r. |
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
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木の精灵—ドリアード # g$ J0 Z7 ?: ]
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木の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | リーフセイバー | ロジェ、ユリエル キュカ、ガウザー アルマ、ベルガー ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态 | ポイズンバブル | テケリ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态 | スリーブフラワー | ジェレミア、ファルコン
) @: p) e# ]( x8 D- C8 h e8 gヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态 |
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8 @/ Y/ Q4 h# J/ O“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。4 {* C4 O$ q9 I# a+ S4 V( n
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。7 H+ y2 U* h( s6 `& W
( U5 i( I7 _4 Q% K/ b8 o木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
4 B2 X8 V C% e使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
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3 ?2 Z) }+ W L; t1 S3 L0 Q: c水の精灵—ウンデイーネ
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水の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | アイスセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态 | アイススマツシヱ | ユリエル、テケリ ベルガー | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | メガスプラツシエ | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | % K, }3 h: ?# T0 v+ ]9 F& ^
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“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。 T* N i: ?. _
$ h$ d( m% |' T$ C+ I水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗3 O/ a. l4 Q; v! `5 H [% m
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。 0 [* ^3 H: E' z: K
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4 `* A4 q0 f" j( D风の精灵—ジン
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风の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | サンダーセイバー | ロジェ、ユリエル ジェレミア、ガウザー ベルガー、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态 | エアブラスト | キュカ、テケリ、アルマ3 K6 q/ _% U, V: W
| 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | サンダーストーム | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 |
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: G; j/ `# ^9 j, E+ J' y0 F8 Z6 B% c“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。4 _. i, s8 C, [) f% \
" L, v# a1 {4 m) \# z- z, e7 ~风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
4 m, L% L/ |# [! y3 _. ?: n使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
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$ M( m% T; K. H3 @月の精灵—ルオ ' }4 l, W. ^0 w4 T8 I' r
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月の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ムーソセイバー | ロジェ、キュカ、テケリ
0 s" I4 F8 e' T- d) y1 }" |ジェレミア、アルマ
/ ?6 e5 v2 V1 ~ zファルコン、ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP | ルオテイック | ガウザー、ベルガー
1 k6 S8 U9 @5 S% a" R, }" I9 R3 \ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态 | ハーフバニッツヱ | ユリエル | 对周围半径2格内的敌人进行全体攻击0 `9 l2 j2 v9 _0 ]6 T' K1 c* G+ ]- S
(伤害为其HP的一半) |
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“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
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" @# G8 D: t# E% x. e: W月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
2 W( I% `/ V) n, n3 |使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。 ' x4 `9 T2 F0 a0 r9 d8 g
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暗の精灵—シエイド ) A G2 Z8 D$ q; j$ T
7 d. \6 D" D" q; N, m# n暗の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダークセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态 | イビルグート | ユリエル、テケリ ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | ダークフオース | ベルガー | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 |
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4 u: k0 z D/ W9 u' x' O暗の祭坛—无 |