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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
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+ a: w' r$ Y* A7 T2 u; ]游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
. C3 {4 J' c# a" R  x游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix 0 }' _4 O# G7 ~+ C( s+ u
发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)
; D4 l$ X$ R2 P' ?5 K% A+ ~, K对应人数:1~2人           4 [9 W" \6 _6 @! `- ?
其他:WIFI通信
5 q  F6 F. X' ~7 ?官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
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游戏编号:0874
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# j" E3 k8 r: H8 G  g5 |: y5 i(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
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写在指南录前面的话

4 y4 d8 t3 u% v7 ]% G0 V3 \, l5 s4 \
在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。- `' h: L! N/ k7 M& S/ A" [

) [3 {) B$ F* g- _& r十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~* D( e0 o. p  X7 ^( i1 u% t
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希望玩本作的会员能支持我

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基础常识篇
* C, z( A* y( V+ A, C6 l
. I; R0 q3 A# t5 i, B8 a
 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。
- @  @- `8 K' f) \+ L9 @. ^6 e  L3 i0 f  O% v9 y& `1 S0 Z; t2 [5 h8 c7 ^
! M5 K" W* f; b- g* c. s8 P
 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
: m3 i3 g2 _4 U# A+ n6 P( ?
- z  [6 j. @$ e( z) _) t矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
& W$ S+ A+ U  @6 O←矿窟的式样
. F8 r- s& @; h( ]←采集MOB采集到的矿石
* N" m: w" b- E2 V/ e! X4 C+ [/ _2 D3 B1 y
果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。' ^- L2 r2 T. S3 C# J# w' I* T
←果树的式样
+ b: ?; t* D) C7 i( c/ W←采集MOB采集到的果实
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. L$ H4 e% i0 O- w3 m
 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
+ A: X* u2 l8 [0 H4 s
0 M% H5 S  B) |% L  {空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。) r/ E. h; k1 j$ T4 @2 [
* s1 t3 }; e. ?9 Z+ K/ r
1 t/ F! N5 P8 o9 g
 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
) Y& ?8 q' Q: n% K% }+ C
( {( r% @, u$ f6 y7 x& ]: v9 Y% N游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
+ G! K  ?0 }; h; }$ e0 M+ m, k- w0 e. _' O& F
对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
: K! ~% u1 F1 ^$ L' s. _# W' ]( a+ r" O+ i9 i+ w- g

1 r1 y( ^) S+ i MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
% Z7 N+ p; |* M6 _- `7 S' G) S; J5 g0 Q8 O+ T( V! U2 L* {- I
对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。
2 ^0 ^3 ?: v: {3 ?- A
/ `8 z0 A! K4 T9 s) f/ w4 i( ^, J& ~另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊- e; ^0 V4 q3 L5 ^4 }

) ^7 e. }* r* @8 ]1 i& S1 x8 e$ p6 a( d
 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。) ^$ v8 E1 C0 O) E
3 C. w8 E* k9 _8 T6 A+ e

- y2 ]  M" r4 n7 }' r MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。/ B- y/ N! [: y7 W: L* Y

# F; x; j# w( h# }$ E其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。/ u9 N5 Q, Y5 \  r" C& J  q
# D2 }. T5 s% \3 N  w4 O, |- N, d
克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
0 T& M3 x: }2 ]# _( a0 B
1 X" o  P1 D( V/ C7 G$ d7 A2 r其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。& A" n3 s5 r& B3 o; r8 Y2 t/ v7 \$ Y. `
, d) N" O6 z2 l1 R5 e7 J: \, S
举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
1 D+ R9 J" ^1 ?
  E) k8 X9 L; \4 ]以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。& @+ t; g' }& ~( j" t( v9 M
  t: `" R8 p; K6 q4 x. a! g

: z7 r$ F1 T* Z4 b 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。8 V1 f+ p  |6 m; a8 v% A4 M

3 O% v3 o6 x) k( z: ]精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)6 ?( c7 Q" n8 J. b+ K

/ ^' \" d: S( c9 G: k+ C1 w, E9 w 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。# O+ N4 R$ N! W* H. H9 ~

1 R8 M" F, A' d7 W9 ]; w7 X在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
  b8 g, `3 w% J# f" s9 O' c6 N2 c8 F5 z& W. H) M- z
3 o# x9 C5 [: M, U7 q! k) S  `: M
 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
0 `) Q( `  e" h" z! Z" v& O7 K% x$ b4 G
, M" \5 a  t' J! H
综合评分满分为120P* ?  R$ s( _! W- ^' v* U& x8 f; w

4 v. A6 T' \! ?0 u) t$ l' {クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P$ w( m* I5 {) _% j% W+ H% R3 C- l
& l. d+ e+ R+ O4 m( Z0 U8 S: U+ x
召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
( j# F% N. z4 q1 ?3 A
5 A! X7 w6 G' F7 I/ \倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P- m$ V7 B( d% `2 N5 q1 `: M8 D

  P, e! f1 I+ N+ M  h$ P* V战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
0 Z8 Z9 o7 [: d1 z
9 N0 {4 i6 x7 |集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
& D/ h9 N+ G* Q  n" T. c
! ~: k0 ^' C8 r7 W( v, k3 K8 e$ I集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P" ~5 o4 _( j5 ^; I7 B3 j* p8 E

1 ]$ F1 B0 r  f+ q7 o7 Dマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P
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飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
$ J+ \6 O' J: Z5 Y( S3 `
: F3 ~: q0 O0 g. E9 ~2 ?
( t' D+ I; C8 J) ]% p评分等级标准
  O( _: ~: |; u+ o7 E7 p' ^& |# V9 M1 X1 N
120~100P S级
7 v9 t3 z, \! J+ I' v
7 Q6 X* N* R7 _% G# E99~80P A级  
9 {( Y" n7 K4 o, z3 N9 y$ l
0 c1 v8 U3 j# P9 g. k2 q79~60P B级3 S7 ^. Y7 B$ l' M, l) T
  {) E4 ]1 ?. ~8 q0 q8 v4 r
59~40P C级8 k' V! `: H5 L, S

1 @( x2 u8 l  Z& s6 [39~20P D级
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$ {# _8 r! t2 `; M+ N/ j6 }, F19~0P E级+ a8 A. t0 q% ?5 o

$ C6 ^- x; K3 ]9 w3 r——由会员 ARM.Z提供~感谢!
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7 O4 Q1 I& V4 ~: t6 A/ c. y. c8 R" v
+ n( }' ~5 [' M/ N% k7 O㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
& g% \6 E# w$ H
, a, ?2 f. }2 p( K& ^0 f0 ]% ]% {! x, u第一面镜子——飞翔MOB; W: T, ~, |  q( S
第二面镜子——地面MOB
6 M$ v' G6 v7 b" N4 u1 T8 d第三面镜子——弓MOB2 N6 T! v3 M( V' E2 V
第四面镜子——重装MOB7 j- p( ?. {- B: q. t" W7 [  ?% z

* c" s' i* z6 I- g㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
( R) V* v: E  W5 C, }还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
0 E+ h7 z5 b3 {# i0 ]
4 s# u; W/ T6 ]4 u. i  j9 R  }# S6 q! @: p0 R$ H
4 o( s, q: g. _" ~$ q
$ g6 Z; @: q1 g5 W
人物技能篇

2 n. Z7 N$ ^; _: P# p1 v7 ^" y6 U* `, E
注:2 [. k* u9 C* l2 X: W2 @

7 o2 A& l1 E* C( Y1 M4 T& K8 p' P; E/ {" Z- N
①本作可使用人物共计11人。3 q% v4 _$ ^; e7 _
7 \1 U6 b2 r- `% W- G
②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
, T' W! L. ~, x# s! }+ _' I4 t8 x4 S
$ J1 L( K" V. s6 F③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
0 ~9 L  {/ K4 B" R2 e4 i' J, x: T" D% N6 b5 H; n8 j
更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
5 `. D! z3 @6 W5 W+ u
$ V# {1 o8 Q! h7 @; X④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。
- X" K1 L  C# L. }6 v7 N
& W$ V; O" K# Z8 R2 d0 |⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。
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0 g* N1 {( F. q5 t; m1 c
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) M; Y" S! }8 Z- B. d+ B3 P . F7 D! @. H& M  X

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MOB兵种篇

0 Y' ^1 ^4 `5 z/ a9 A# B) E! g% h  E2 r7 a% z" F7 `
MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。
- f# K6 x( J4 ]' F% n) v
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收获MOB 需矿石2颗
- M% F: x) q" r/ I1 ?, Q: y4 J: ]' T2 T4 e$ S" e8 k
一等兵 ラビ
+ q6 g! E6 B; s& R5 G, ZHP:30 攻:1 创建果实:0; \2 \- u! y4 d( L

+ n% U) K5 K& \, Z二等兵 ぱっくんオタマ9 a9 \) s* _! I9 ~, k: W
HP:150 攻:15 创建果实:1, f: i8 N) \6 ]3 j

9 ^8 L+ E" Y9 }三等兵 ぱっくんトカグ3 c0 h" L, N; C% E8 k
HP:150 攻:15 创建果实:1
8 X- S+ Z# e& x% Y+ E( z: p1 [9 i5 @' i& D2 V" m0 d  f) c( o
四等兵 ビービー
& }& O. s1 f8 `9 D$ @HP:200 攻:20 创建果实:2

0 G. `3 p! x) D
7 a4 k  _8 u* F4 J8 I" q
地上MOB 需矿石3颗
6 X9 ]4 h' Y' h! v" a+ _6 W! r
4 l) T3 W! f" K一等兵 マイコニド
( K9 M- u2 V8 m  |# O1 U' w' THP:200 攻:25 创建果实:1
- Q* W9 ~1 q6 H, \3 u; Y. E, U& A5 {8 w) u7 H
二等兵 コカトリス
$ C5 _% d: n4 A! r  n+ W# D0 ]HP:300 攻:35 创建果实:2
2 p% {; _. j1 o: Z% n8 H7 Q9 b9 h8 ]0 L
三等兵 デスクラブ
) O: O( U) g. X2 c( kHP:400 攻:40 创建果实:3" @9 d- l, k' E3 e4 ~7 `* a2 @

, A9 p/ c0 d4 W, N8 e' D四等兵 ヱニコーンハツド
0 C+ b' S) N, _4 b  c; J- ]HP:300 攻:45 创建果实:43 j* a  D, B5 c" y7 b1 y; \
- ?1 w* L  c: ]) h$ p2 D
五等兵 ラドーン) l. s" V; r# |3 P* f" N% p
HP:600 攻:50 创建果实:5# {& t" ?0 J. ~
5 T$ k( x4 h/ N8 A+ n
六等兵 グレートオツクス1 G( ]9 S6 y* [# l. O
HP:700 攻:60 创建果实:6

' f  T, ~1 l+ {8 x% u8 S# |
9 W7 P3 Y8 {) b) d  x- H
重装MOB 需矿石3颗3 U" i4 s& F$ D4 c0 p0 ~; \* D! N

: p* T' ?  N" W4 \# [. I1 D一等兵 プチグラソシエ1 Y, s5 k9 A& ~7 h: [3 }* H
HP:250 攻:20 创建果实:1
6 v/ }+ |% M4 \
' I. u0 ?3 Y+ [- y8 S) s9 Q二等兵 ドウカテ. E3 Y2 K4 d4 D: E: J
HP:350 攻:30 创建果实:2
) L& |& ^6 [1 v) P% q4 h1 {
$ t9 D" m0 ^" ]$ I- Y三等兵 メガクロウラー+ l, @  h% S" z" L6 L& U; w( ?
HP:450 攻:35 创建果实:3/ y- l7 j3 a" b! e% J

5 X4 k6 g: d6 M1 k. d四等兵 ウッドマックス
) C% J1 D/ ^' U) P7 c8 AHP:550 攻:40 创建果实:4; ]1 a7 U: Y. N7 N0 G
* i) s" B: g" [. }6 j" c- z
五等兵 マシンゴーレム3 X, Y8 v: Z% B4 Q% {- V
HP:650 攻:45 创建果实:5
' E# }  Y( a7 I: o/ W  m' ?

; |' t) L/ L- N1 y, p. a
飞翔MOB 需矿石3颗6 n/ c' |3 f0 I  ]0 j/ j( r8 t
( {; f2 i$ |# H. |5 ?
一等兵 ニードルバード
( _; D- R# I- x- P* G3 {HP:150 攻:20 创建果实:1, p5 ^' n. ?* w) m, u, _
! f! v5 T' o2 s! O' d9 _8 h
二等兵 ギセルビー( ^8 I9 m% l) v, F9 |4 T
HP:250 攻:25 创建果实:2% R& \/ J- X, j' ~

) p4 \8 `& W* |0 n. ]三等兵 ブラッドアウル
0 e5 s0 t" [6 t; K1 Y* V, G" gHP:350 攻:30 创建果实:3
+ [: ^( S  t: S( d" V# l" e& l" X% M2 V
四等兵 プチガルーダ% p% z8 H2 Q( q9 h( |3 n5 H8 n
HP:450 攻:35 创建果实:4' ^. K( H& w$ W* m4 b" J

8 Z' ~& ~  K, ?9 c  t/ Z/ d五等兵 スカイドラゴン" N) }2 Q( S/ c( Q# |
HP:550 攻:40 创建果实:5

3 `& U# w) j! R) V# m1 ?
! ]8 \/ E( x5 V" T% j
弓MOB 需矿石3颗
6 t- k3 p: C, o; S6 i' p
) w/ f" K. S. k( E( e一等兵 ポロン# V4 H% N/ c+ ~, E; z" D5 h, u3 q
HP:100 攻:15 创建果实:1
- Z1 I2 b( Z& B9 s) B8 x0 G7 q8 I* D
* E$ T; Q: U/ W, C, \3 k二等兵 サハギソ
2 Y* K: j5 {" [& F6 CHP:150 攻:20 创建果实:29 A, e/ A( i; T
2 o+ R) s0 _8 E2 {/ M8 ]
三等兵 ダックソルジャー
% @( V) n2 X  S- @" ~HP:200 攻:25 创建果实:3
6 ~& z5 r/ w* Z1 N/ x9 y
  m- ?, e1 p, G' Y  t5 J( I$ }% z四等兵 トータスナイト
  S- I" S% [8 I1 q& x8 UHP:250 攻:30 创建果实:4) I' O1 x: ?- B3 r' f6 p8 R3 {- X

% e# W/ U$ [5 ?( {# ^% x1 t" w五等兵 デンデン
1 m! n- H8 w3 W/ J$ M& LHP:300 攻:35 创建果实:5
/ `. E4 N* ^" D" o! e' y

+ l3 W. S# ?6 M4 T! h$ ~
特殊MOB 需矿石4颗2 m9 h$ u* U$ E* O1 j+ i
7 a, I$ B0 _( a. n
侦察兵 モールベア
- C9 X8 ~: \1 Q/ P0 HHP:100 攻:30 创建果实:1# f) L0 I; ?# N9 c- S! u
作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB( |- y8 C# J8 t0 p3 @

2 L; L8 z9 |* q, }战斗兵 兵器レライオロ- Z/ Z1 E' t9 U% N5 h9 @4 B: R
HP:400 攻:50 创建果实:10
# N; [& f) T. G" G$ M1 Q  L  I8 S4 R作用:魔工兵器,攻击用MOB
  Q4 a7 U3 b. b
) L5 l. W; J  U, B6 L* P& k1 z$ I援护兵 モルボルボール% q3 Y+ o/ B5 e5 B0 j: U, S+ S
HP:350 攻:10 创建果实:3% Z6 y- d+ O' N. I' w# r% s2 f
作用:释放毒气,援护用MOB
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! G7 c2 K) W# M5 a9 {5 ~5 g5 t
其他类
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ヒーリングホーム 需矿石6颗# K& d1 [* S3 M5 t) F
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP
* P$ ^0 ^' W& I/ o& X7 p
; Q' }! Q- h5 A  l. `# Dリバイバル 需矿石10颗4 A& v1 v7 j! h: N
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO
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精灵相关篇
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此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正
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圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。
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- x0 R3 N/ l$ y! w; Q6 h: [4 r随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~
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' ^3 M2 _+ s6 R8 m这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的
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5 f9 a. `; h( N6 f' ?4 X( y7 }精灵图源自圣剑传说——玛娜之子# \0 f8 `+ }+ V" Z2 }

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火の精灵—サラマソダー

% a" y! ?& f5 y9 J$ O& e" O" l7 f
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー( b" |+ A+ P% Y) r! j& ]
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态

. J/ y  X' I5 o! v/ l2 a
) \! [' E/ n: m“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。) H* J" t" Q9 K1 X2 C% O
; w$ t7 K' L! r7 R+ X; o1 s
火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
. {/ C# ?( w, @  @使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。

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土の精灵—ノーム

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土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー9 `8 q& X* w/ G% M5 V& ~
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
, t! }+ S9 h: o# `# k2 J

; Y. G+ N9 r2 d* _9 ~5 W“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。+ O  ^- U* W* l  `1 V! N; z
  q+ D" g2 Q0 h; z8 j8 O
土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
( q, e8 u& _' b8 `6 P" |使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。

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# a& B* m0 K2 i5 G5 G4 ]7 V. {1 o
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光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ

5 ^$ [7 ~" j1 B- h# W
6 t, K9 ^) l1 ]6 ?- C5 h
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态

. v! x9 D) j$ Q' m' f
! h& f: L, g" r% t5 W“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。- I2 {' v* Z1 D* J. D

2 W" k& a. ?* l& O$ B8 B光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
. @4 w: t- Z9 ]4 ]* u0 K: F使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。

: q3 x' b$ z- _% z1 ?$ B6 C+ _, a  N; T9 d* F
) z& T  `9 e  V+ H0 }' e& M5 x

2 E( z" ~( J9 B5 B+ V. }- i7 d: J4 _5 {4 U' V! {) x
木の精灵—ドリアード

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# D" V7 M0 N# ~, g  R) E  [6 x
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン9 m; E, S/ Q( B# d) o# Q
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态
( j3 R4 z) g: R1 ?1 F( G! N

3 F; u# w+ O2 b; x# D' x“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。
* {$ Y) l9 J9 A; \4 V“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。  U  N' J* p! X: b* Q3 h5 v* r
7 |4 n+ o& A/ W9 R
木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗8 f5 v" K. v- v. ~4 O
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。

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8 y% e% u% Q  o8 `) L* |2 T
$ X0 O. G  E$ W% L  D
2 Z; u  f1 d5 C+ o, ?/ g2 Q
水の精灵—ウンデイーネ
- h4 e/ g5 {  u( y5 G+ l

, X$ i) o* j% K; h& j" r7 _
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
# o2 k9 R0 I$ T, W& z/ w

* x& }; v4 u* K. z, P  z“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。: k# |) P7 h9 O' g
6 J- @  v2 q$ f' @; p" d( W
水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗" z) @1 N0 N. |9 a7 q6 s$ o2 |
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
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# t, c: t6 F, A  @+ M' ~

* k$ Y$ z- j9 ?/ Y& G) |; X
2 F( t3 H2 O' z7 L) N% Y
  j5 c% ?' K  S* b- S
风の精灵—ジン

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风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ
: L  K% [5 j. E% i, C
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态

0 u0 g/ B8 W& K& s
$ q# g1 C7 G% p2 k1 d7 }“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。
% t6 j4 W" m1 B) [, n( Y# \
5 z" ?0 o8 A( v; {风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
3 y# D6 K+ R# F9 Y6 b5 x) x使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
& f+ J, K4 M3 W+ U) s* T4 v

& S; {: j; k$ a# b0 o+ d/ \
+ V/ p) D7 m+ u" l' k) W0 ^
. R6 y" H: a% Q. H. c5 Z

4 M. m) g* p  B1 _, ^
月の精灵—ルオ
& `8 p& D# w) g" @& Q
) x8 X( R4 j% b
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ- g5 n1 C5 Y" u9 O0 f' a
ジェレミアアルマ# u$ m5 r! y: e4 U, m) M$ M) K+ ^
ファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー9 M: P# C8 Z. z8 D; f8 n- |) U& `
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
) U. J1 b& N, p& x& [; ?. X伤害为其HP的一半
$ C* f+ N; A) c

, @+ F" v4 [9 e, g$ t“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
1 G: M0 |6 t8 l, J: K0 |% T8 }; S: `; n  k* W0 Y: G
月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
# u$ m0 M: D. B8 a# m! b  C使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
$ W) S  K3 M& P$ H. Y

5 r8 W+ Q. N, X- z& M4 y! H* Q. @8 j, W; U; [

1 i5 l) I* w0 v# h# e/ l2 w6 L5 U1 w/ t# a
暗の精灵—シエイド

" e4 x9 W; g, y3 @0 y
7 T" M2 ?' q! r; ^* _
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态

; l4 g7 }3 \6 g+ |( a- W9 ]( z" H. Z2 a! z  N6 S2 F
暗の祭坛—无
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