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. z8 h0 {! t. N5 q游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄$ b& N v$ N' y5 t6 m% B
游戏类型:RTS 制作厂商:Square-Enix - f6 k4 p) }: {$ r2 D7 C
发售日期:07.3.8 建议售价:4800日元(含税5040日元)
" m# ?/ B Y" M( E2 F! ^对应人数:1~2人 " S7 C( R& e6 M' Z- O2 i5 z; M+ ]: ^
其他:WIFI通信
% b1 K* Y/ v, }( z4 l; [官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/
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3 G% Z: Y& E9 ~. ?% I ?游戏编号:0874
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(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.* w' P1 u7 Y& P* q
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* z) j) [. c. I4 j) e* B' J- h写在指南录前面的话 & C5 \& {6 i2 [, u* L9 r
( i7 n9 Q( ]7 F: ~在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
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十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~9 d1 T, \4 P0 Q) a3 l8 s
, ]# W/ e2 o' T$ c# V' @8 o希望玩本作的会员能支持我; l. Z7 X" @8 Y7 \
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+ S0 Q9 [5 i- Y2 w7 |㈠ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。' ?0 \9 L: {4 ~& i/ T2 i" L
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㈡ 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
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; i6 Q0 Z! H3 {" u! ~1 ^矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。8 P% O/ J: j8 R f* y B
←矿窟的式样* @) S0 `) E1 M' M: U
←采集MOB采集到的矿石* G( q! I% p5 v2 z
. r! y8 s+ B+ p果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
4 D: o( `9 D- U8 s. |* t3 Z" z←果树的式样( X8 |; ^& W5 q6 }% |, \( T* t t
←采集MOB采集到的果实
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7 u/ [5 B* U D! N$ @㈢ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
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空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。: s. U+ w0 p4 S2 x3 Q( J' `6 Y# Z
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$ S+ K* n9 t' U: v5 T㈣ 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
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6 e' r# Z m4 j4 [" b游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
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对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。2 ^ Z- Z8 D0 ~: X9 e1 R D7 V
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㈤ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。
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, ~4 E, t2 a0 B9 y- O对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。, D& k) H! t2 h+ p% p; V
0 {9 O `* }2 s, b9 E7 {% w另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊)8 N8 D' u! B. b# N4 ~
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㈥ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。
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㈦ MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。* p, b, p. a6 {# d4 P* C) `
' s9 g! x# J, g$ H/ z1 t其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。0 }0 M, k$ o' p1 z$ a+ v K
) d! B5 g' X1 r) |6 e9 {- \5 |6 l克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
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: ^7 V7 d2 r8 J$ \1 S$ e其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
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举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
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以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。! O$ l1 a/ p* V! v Q3 T2 N9 b: l
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㈧ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。+ `3 C6 o p- d& U$ J1 T( b. _
/ ?) y6 h8 z6 m [% [, F精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)0 y% M- G* c% @ [
# c: K* B1 d1 l! D( |㈨ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。0 w0 N+ p- S4 ~( A4 i! L4 o! R
) K2 w, l: G8 d" K在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。1 C0 F6 N- x. N. o7 @* r" \
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3 B; v+ F$ E, M; H㈩ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。5 p- A- g0 A3 I8 ?- c" v- ~
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I7 \- E/ o4 M) v1 }9 N" z综合评分满分为120P: P6 E4 O- r, _( l- L- t
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クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P x8 u+ _9 v0 F' f" k+ r
4 x6 q5 X/ {. n4 L" l6 m召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P8 g4 F! h/ e5 v' c) u
1 l+ U4 r( c) \# x0 L7 p( s% W% f/ V
倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P
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战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P6 \& U) m1 U( O6 i4 Q4 s3 N
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集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P: z# m2 B I( ?( E& w
, A; L( W8 n: m, o+ N$ \集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P& a7 F; W! ~; F# ?5 z1 J7 {
6 Y/ j/ F. g( Gマップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P3 S- d& a# h' D4 ~
+ k6 W- K9 K" z+ j飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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2 v! Y8 u: P; s评分等级标准1 A7 j2 f* Q: j
$ C/ P' v: C: W120~100P S级5 I5 q# x1 ~) p
9 R8 e$ t h: Y1 f5 ]
99~80P A级 , \9 z* z. V3 `9 i, o) l# T; N* E
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79~60P B级. I% T+ q( W3 l
% f0 g) z# K! @2 g; y, N59~40P C级 ^; b, f7 f& b- }
. s+ Z; |' d' R' O
39~20P D级
4 \, } E& Q& ~5 q* @
, G( b& }% D% I1 F( M p* Y: ^19~0P E级
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——由会员 ARM.Z提供~感谢!
( s( C, m1 W( b5 g) g2 ~2 p1 K1 ]0 q: Y( l9 `- \( p' E$ _; o$ [: e9 y
" @% _1 p: E1 G# v8 ~! Y㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
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第一面镜子——飞翔MOB
# X! B2 q: C$ {7 ^: ^/ T0 Y, r第二面镜子——地面MOB
1 E/ _$ W7 q& e/ j7 Z第三面镜子——弓MOB
& Y3 ]+ _5 x+ d' Q第四面镜子——重装MOB
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㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~2 Y! J' |% ?4 C$ t8 P
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~# K; W8 m2 K8 X7 k; i% Z$ Y7 k X
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注:) _, c( G6 A: o4 ?! `& ]
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2 z+ n6 K$ w& [+ P( b①本作可使用人物共计11人。( f, r3 s; X/ c( z: r
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②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~0 F9 x3 {9 k9 m
. p# j) O2 r! V③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
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更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
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6 {1 N; Y, H! S! h! S6 S/ J" V8 m④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。9 t2 ^% L' J! o) L
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⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。 $ _# D+ H( X/ |
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" g' |4 k6 q: y+ x+ }1 `MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。
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收获MOB 需矿石2颗% |# e( Y* _# }2 e' I. p
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一等兵 ラビ0 r1 Y% h" X8 I6 _% E0 i2 z. e, U
HP:30 攻:1 创建果实:0
1 x* z; ?; g0 E" X7 N0 n6 R, [, p. ~/ n. X. K* X: W* m9 J
二等兵 ぱっくんオタマ
$ f+ r# S8 n& zHP:150 攻:15 创建果实:1
4 t4 _! ?. p' c* o2 ?" S5 [# E4 G6 `( e ^" n
三等兵 ぱっくんトカグ
2 A; q7 H" q7 e& Z' YHP:150 攻:15 创建果实:1
}! Y. M5 K5 e' V% e5 [# N: y6 ?. f3 U9 k3 s/ U; c4 Y& Q
四等兵 ビービー: O5 I& g" {) A, N H+ K4 V- d
HP:200 攻:20 创建果实:2
) ~6 Z. j1 ~5 F; q' q2 x9 t+ Z, s$ _
地上MOB 需矿石3颗/ a" z# @9 O- n7 S
U% t$ y1 p: }# I一等兵 マイコニド% v; @5 P3 C. e0 y+ c
HP:200 攻:25 创建果实:1$ p1 ]' ?! U* J: p1 o8 l
K3 ~1 v% ?3 q7 R二等兵 コカトリス
& P: F- s. ~5 eHP:300 攻:35 创建果实:28 E* X3 M, y" N$ m
: Q% _9 p# N8 x, t1 }8 |三等兵 デスクラブ
, ^) {1 c, z" r8 xHP:400 攻:40 创建果实:3
3 [8 B' s/ g0 b/ D( X) w
6 x7 x# f+ X0 V& ?四等兵 ヱニコーンハツド
7 ~( G, j$ E7 n9 [8 a8 Y; c# c$ _HP:300 攻:45 创建果实:4
! J% X; N& A( L, I. s' X$ `4 j. M1 C+ y; v& q* @! x1 ]" R, y# v( e
五等兵 ラドーン
. w* p; L( A* [* [) l. E! THP:600 攻:50 创建果实:5* P: d9 Y3 v* Y k3 E
! ] J7 V2 q4 s1 k" O7 f+ f. ~
六等兵 グレートオツクス5 H6 l( A$ a0 ?; y3 D
HP:700 攻:60 创建果实:6
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0 X" ~, j# m Q: S6 I) E重装MOB 需矿石3颗) W- |3 H- [" a% v8 z6 ?, A
. Z: h, E4 X/ v8 |+ K2 ^
一等兵 プチグラソシエ; h, ?4 G+ h. H7 q0 p
HP:250 攻:20 创建果实:1% W y0 f( A/ s+ E8 |7 C: }
% ?0 ^- |% T2 E7 T% M, b2 ?
二等兵 ドウカテ
# v' i; V2 v2 I8 A, {( I% J$ W% iHP:350 攻:30 创建果实:24 w# @& u3 U# ?; _
9 ?7 s# k0 [* K# n3 U
三等兵 メガクロウラー; y: k3 L& v# z; f% W! Y
HP:450 攻:35 创建果实:36 {9 S- v7 M& A" `3 N+ ?" }
+ Q7 y. V/ D5 a, a+ d' j四等兵 ウッドマックス
" e$ ]. V6 m8 w0 ^5 J0 E w: dHP:550 攻:40 创建果实:43 O8 B% ^8 ~2 @0 L1 e1 X
0 V1 J. W0 r$ A5 k5 \7 Y, c% O7 w
五等兵 マシンゴーレム( ^7 [' X5 m6 q( p% `8 K
HP:650 攻:45 创建果实:5
5 T0 o/ `2 \$ s6 L0 U8 e
0 o$ O/ c C' K* Y
飞翔MOB 需矿石3颗4 ~/ o: l) n! A7 \' a0 J( I
' ^' ] ^1 [$ Q
一等兵 ニードルバード
2 k3 p; ]' E% }- m% b2 EHP:150 攻:20 创建果实:13 v, o4 u8 c }
0 ]- T$ O$ b* }0 g6 ^2 A9 D
二等兵 ギセルビー
* w: G+ c2 ?4 ?7 ZHP:250 攻:25 创建果实:2
2 _, H- j* v$ N4 [! D/ o+ @4 S4 d* f; u9 P& U7 ^. r0 m4 O
三等兵 ブラッドアウル: K( J/ N% s# k9 I5 C
HP:350 攻:30 创建果实:30 q5 H% \) N- Y! _# `( @
; g# {" z# u* u8 `) z$ z
四等兵 プチガルーダ7 O; g6 m7 V5 V( g6 v0 e
HP:450 攻:35 创建果实:45 W! d# @0 ~" C0 N2 k
# p7 C4 `# f' m# J5 A. N4 U
五等兵 スカイドラゴン
! M% K8 \1 k0 _' `" \( A( ~, T6 `' _HP:550 攻:40 创建果实:5
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( Q& Y9 W7 Q% K* i% |弓MOB 需矿石3颗3 X) K+ W, y0 J; ]! r4 e
* [% n! w0 s0 g5 k- p. n/ w) C一等兵 ポロン
@7 e- |9 I# W* }8 U7 x2 QHP:100 攻:15 创建果实:1; W" k$ G8 p8 n5 \& y
( t5 e6 F2 x0 u1 S/ J h
二等兵 サハギソ# }, ^( t* n" ~! R% f& |4 x
HP:150 攻:20 创建果实:2
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3 S9 Y0 }1 ^5 Y) A0 q, C三等兵 ダックソルジャー
6 ~1 c U4 A1 Q4 \) }HP:200 攻:25 创建果实:3
/ D; Y9 P4 d1 F0 U; B0 }. u% x2 A) c* Y$ Z$ E
四等兵 トータスナイト
6 U# u- c0 d d& f6 I* q" ]2 qHP:250 攻:30 创建果实:4
7 p. p8 e* ~$ O+ f) c
9 D1 h3 l9 I8 U五等兵 デンデン
/ o( s( ?: I0 A0 MHP:300 攻:35 创建果实:5
% l4 f8 v% m6 C |% @7 G, f$ X# b( ~/ Q* W2 M. b Y$ ?
特殊MOB 需矿石4颗
( g" r6 l4 y; T1 @
% }* I3 N) k$ M6 f# C L侦察兵 モールベア4 z2 j7 ^0 u( B- {2 S
HP:100 攻:30 创建果实:1
& M+ q2 n4 T3 ?7 `作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB1 _& V% d* r# W
& Y/ J: D0 d4 ?5 ]
战斗兵 兵器レライオロ7 V# C2 Y/ p+ A) q
HP:400 攻:50 创建果实:105 M9 l" c* M- k' e# U
作用:魔工兵器,攻击用MOB
9 R7 w: w2 {9 T1 }: P y" {/ c8 m) Y. \ D- X7 E/ F7 L) P# ]
援护兵 モルボルボール! ]: w# z9 s, ?/ f
HP:350 攻:10 创建果实:34 h. ?7 B) J& V/ q
作用:释放毒气,援护用MOB
* ?' T5 @5 V7 D0 q% a: }6 D; q) S9 |: L( q+ F2 J
其他类
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( p& s: P) g. a8 B0 X5 ~% }ヒーリングホーム 需矿石6颗
+ g- O- u2 \; {# {+ ]4 P作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP' D0 y/ | [2 I3 @( n8 S" R
4 d* s1 ]9 _/ X x# _& r- p2 y
リバイバル 需矿石10颗1 E/ c' g5 @7 W8 ] m' p r8 n
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO)
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1 x; H& z+ z: B6 X, R, |4 K9 H
* Y- a9 L' J' U: v% M3 P% z' G7 O. q9 \* w1 E& }& i2 `# c
4 a- Z% P; x: l# l) s+ ]
, F5 \; I% k! H4 O7 r; }# i( y4 b( a' G: y- y& a$ i+ N
此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正1 a) [+ t6 A6 `& Z& h1 V' `
4 ?, @6 M9 C+ }8 {圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。
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随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~0 d/ p1 ~7 A7 ]2 N
# W* d( i" h8 P* j0 a2 d" @这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的)
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; G) j# w8 T3 t+ K5 l+ N: w(精灵图源自圣剑传说——玛娜之子)9 J; Z& H3 n+ w# D/ w% N
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R" s7 b! ~: Z# Q9 T2 ^4 ?1 D火の精灵—サラマソダー
+ f; e( v' m0 g t4 z9 K- L0 g) E9 v. x M7 J- e# p% t' p# O
火の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | フレイムセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー
5 I9 A- L$ |# Z* E0 L% c# Cアルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态 | フアイアボール | ユリエル、テケリ ベルガー | 对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态 | エクスプロード | ヴアルダ | 对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态 |
7 Z% g: e1 l. x' ~' A' U
4 R; l5 N, E' h. N7 M“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
% E- K. ^3 u6 k# m
& G0 M, D, D' ~, t5 F火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
# V2 k8 K; b5 }% |8 @' G使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
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! F. k9 [5 E* }4 l X2 Q2 ^! t( O Z( F
Q. L2 N7 D- e( j( {2 E, }
+ S7 U* |0 d& w! V0 {土の精灵—ノーム - t6 N% P- R" a5 Z2 b
7 ]: K" I' M& w. N& r土の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダイャセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー# |% @# Q% v1 J- E: j/ {
アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态 | アースクエイク | ユリエル | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 | ダイャミサイル | テケリ、ベルガー ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态 |
9 [( ?3 `1 _/ b( S+ R; m* ^% H
) K' @% c( y# x$ B7 z“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
- `; [+ K! W* m2 O1 d' X# G" _ a
土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
/ Q6 t* @4 r9 X2 D/ @' w使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。
/ Z2 H* }$ k) a. d' q5 V2 s8 `4 i/ x; s; i" J# y, s& P# |5 I
; ~# ]: H6 U) `/ f3 a4 Y3 N9 w
- h* t$ y' z5 j9 Y+ P4 q
9 i x4 c1 ] {0 t( [! ?- @光の精灵—ウイル•オ•ウイスブ
, n; [( z0 F) S+ ]; m& p4 ^; u' j: G; m3 q9 m
光の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ヒールラィト | ロジェ、ユリエル テケリ | 自身HP回复 | セイソトセイバー | キュカ、ジェレミア ガウザー、アルマ ファルコン、ロキ ヴアルダ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态 | ティンクルレイソ | ベルガー | 恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态 |
! }/ b. x$ @2 X3 h" s5 i8 _4 |2 `5 a5 r0 ]! E3 m$ r6 {
“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。0 ~( V: l" I3 i9 K
7 L7 l& |# t6 ]4 O1 ~. f6 z/ x
光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
0 {9 V- s% s$ i: D% _* d H- j使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
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% r K5 l3 E: r/ t* _
* ~9 l" q; r* N* E0 U. S; J7 T( y" g
木の精灵—ドリアード
' {$ l! ^+ r3 Q9 {3 b4 q- D) o6 }' E' v6 d
木の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | リーフセイバー | ロジェ、ユリエル キュカ、ガウザー アルマ、ベルガー ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态 | ポイズンバブル | テケリ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态 | スリーブフラワー | ジェレミア、ファルコン
4 G/ D0 T6 q. a' U; `0 xヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态 |
: X/ k9 f( J; ?3 s; B( K$ ]% C- [& x2 v/ u' C) i7 Z
“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。- Q% T9 [4 E' K9 y7 J
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。. g3 H" U9 t% q8 h! c
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木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗1 d" D. \' f. C; S% D2 S
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。
! N& {$ B2 X( @! H" L" M8 U2 p! _" M, S3 V1 j9 z) w
. n# ]& j& m% S
$ F& [3 }, C. i
! B$ y$ y1 y$ J- @3 p水の精灵—ウンデイーネ 6 v; q& y, e+ D5 c, J8 O
! [) f: n8 B- U" ]& {水の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | アイスセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态 | アイススマツシヱ | ユリエル、テケリ ベルガー | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 | メガスプラツシエ | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态 |
) Q% ^: m3 I1 c' Q' I4 [" c' _5 C* P2 _2 b: ~( W
“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。 x: u8 T8 |" \3 V9 d
& I8 A9 d# F0 H6 D/ k水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
( T3 v* }! D# @1 y4 E+ c- |( y2 l使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
2 w% u0 V6 x% a/ x; X- L7 w2 W8 \) x# {
- L5 p& ^5 x7 i6 F. z, V/ q: R# j
# z/ R: r: f/ N) R" N% V% V$ R( q' X t2 o: Z
风の精灵—ジン 5 \* c& ?8 |+ [5 b% f5 A9 w* s
, ^# \0 o" w+ `, W风の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | サンダーセイバー | ロジェ、ユリエル ジェレミア、ガウザー ベルガー、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态 | エアブラスト | キュカ、テケリ、アルマ
4 C+ _" c$ b# r9 |& ^ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | サンダーストーム | ヴアルダ | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态 | $ \: G5 C5 h0 E0 P" ?% i2 R
( `$ r# ^3 z4 p5 p) O
“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。6 o0 u, `2 [! g1 H+ u
& \0 T( {3 T5 Q0 t u6 o1 v; F7 V风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
9 V) s. o N- J* Y/ ]使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。
) l6 b+ W( ?- B9 x3 ~
$ Y) I& O2 v) K% r9 D2 S: q# f& Q
: o: j- K% c" j( {# b2 v2 f: G F5 q4 ]- ^- H" E7 \" S
月の精灵—ルオ
5 I" V# P0 ]! p* B
; A6 ?6 \( o! n8 y月の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ムーソセイバー | ロジェ、キュカ、テケリ$ r4 u" @( ?' x' }. O
ジェレミア、アルマ! }# w: [( i. `5 a& R0 a+ x
ファルコン、ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP | ルオテイック | ガウザー、ベルガー
l0 N4 P8 f! e% o, d/ P# xヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态 | ハーフバニッツヱ | ユリエル | 对周围半径2格内的敌人进行全体攻击; F3 [! l- m3 s5 x; H
(伤害为其HP的一半) | ; k5 u8 R+ X' a" T7 E
+ D8 P. Q6 Q c% e3 b1 Z4 r“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。7 c4 {& H3 t: q7 P) A! |" Q: [5 I
; G( P" V& z v
月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗 A( e* D4 j# f1 F# v3 A
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
9 H K# F" c N" f
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: w. u5 c# L8 z, w7 \
暗の精灵—シエイド
: g9 @* b6 k. s) p1 {- o& H( [& {
暗の魔法 | 魔法名称 | 装备人物 | 使用效果 | ダークセイバー | ロジェ、キュカ ジェレミア、ガウザー アルマ、ファルコン ロキ | 60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态 | イビルグート | ユリエル、テケリ ヴアルダ | 对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | ダークフオース | ベルガー | 对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态 | 5 `+ i) s; A* \+ P' ^! T. J) a! |
9 E8 ?$ P; Y' s, Q% n; e! H2 [1 R/ Q2 l
暗の祭坛—无 |