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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载! , u  T' R4 k3 \* U9 t" f& m
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. x; p2 c' H* w* {) y8 a游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
% ?0 U" r6 G8 a. E- l7 n/ L2 f  F游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix
6 w, z+ H1 G& H5 j6 H发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)
2 q) }: C( b( K0 x: J0 M( s% R+ m对应人数:1~2人          
9 E7 N" _, v+ S: C其他:WIFI通信
7 [0 w5 V4 [" u6 J官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/! a3 x# c+ u- M" E) W1 G- t
; n+ b) o; E# F' K  n) J
游戏编号:0874$ E6 N  A2 S2 b- x8 Z
7 A3 |, d9 h, s# }
(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.5 m1 s7 o# ?) u. j" @
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写在指南录前面的话
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5 o1 V) b/ y  _+ \# C; n, z2 S在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。
* p3 j! r9 `' k. g; G' p6 a3 T5 i3 l) H7 n3 O  C
十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~$ O9 B8 z9 ]6 A+ D- I" l9 }0 v2 a

) L$ [& H, s  x6 ^! R* q3 v希望玩本作的会员能支持我
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基础常识篇

8 p+ O* P6 s# b3 H
% Y, I  {/ q: Y7 } 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。* c" R; p+ p* d2 f- Z/ r

' C8 j* o5 d1 u- p4 s, N! g3 }
: G  l  r2 F$ P 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
- W6 t- G6 B. ]4 M) k6 Z% M/ N0 |4 r/ |0 \$ {' u. Y6 I
矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。$ T4 ?- r  r1 G1 J. ~% Q% f' O
←矿窟的式样
1 ~; O$ v% v. M- m8 ?6 r/ i* w←采集MOB采集到的矿石8 v0 h3 [) h  y! H
$ t8 [9 @/ x: ~. q& ~2 M* @5 U) P
果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。* R. j8 q1 x. O( l: v8 y! d1 L
←果树的式样
+ {1 x& ]4 X1 [/ q" g" B! B7 w←采集MOB采集到的果实
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1 `4 I6 M% r, g9 Z) g, s+ s
0 p4 O1 j0 [) `+ X$ m 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。
; C% X0 s- n/ `# _
( C9 n& K  J. V5 }8 n( r空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。2 n- l% u; d1 w
" T$ I7 L. b: w$ b( N/ U: q6 X9 K
3 L# {) C1 i# L
 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。
  T/ v! e, l+ L  d3 y9 h4 s2 ]8 `! ]1 v7 m6 [2 \
游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
. W- E0 @9 x/ u: |1 u6 g( V5 e4 h" L5 w3 u3 O
对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。/ `- B; z' g- ^- L+ k
% Z. N0 w& [( C+ K4 t! y
) e: x( {$ |8 L1 E
 MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。( u/ ]5 b* P/ J% t7 w1 W4 s4 X

) p: A* z2 K+ b+ A: f- O6 s对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。/ A) e' G, v4 l& Y! D" `0 }& y6 X

6 L& w9 ]2 ?7 r3 J# T另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊
. W" Y& K# Y& t2 d) F; r8 y8 q
4 b" Q/ ]  I' N. t; t6 _1 d  }6 q! v
 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。# a2 \5 X2 A/ Y/ e1 a6 q! [
3 x- }6 i. j8 s8 m. \9 y: Y1 y" L% @

  T+ W& P/ z8 D& l+ F. e MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。8 b1 Y2 U/ S! n- Q/ n+ H
" `; }5 g3 n% h. V. U
其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。
5 R% ^" e- [5 ^) [# Q$ o% Z1 _7 [- ]  j* X
克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB/ V' I& B4 ]& ?/ _7 M6 l" u; v
0 h; Z! k* |8 f. N
其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
7 y  N# b: \" s1 u2 A+ o$ A3 T. b9 U- H! D8 n
举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。
3 l+ A2 p5 M) T
! X( S) U3 ?) J5 ?2 E以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。, l4 D# ~# n. y9 c8 H' @
5 |2 s& M2 C; N' c0 N' ~9 G

! J8 B  f6 |8 \$ f# b! m 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。9 |' R) s( w( L+ z' s5 i& _  \' @. ^

5 L/ F- M/ Z. e; _' ^6 U6 ]# [精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)
% B- |: u1 M9 G$ V7 `% G! _$ Z7 m
3 N8 a) R8 q. h1 X 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。
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在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。" W* v8 t4 l& p( _( k+ c
# A' Y8 h1 ~$ [% P# O( r
. ^1 e! a9 M# B# s3 J; o5 o5 h
 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。$ y8 ]4 C" ]4 ~

' C$ c" X7 O; X9 B% S- O2 E) `/ z0 O$ t1 P6 j9 f8 B; b  u
综合评分满分为120P0 n% [; v. d4 Q6 S

+ }" I$ X2 K8 Hクリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P
% H- ~: n4 h! z$ K0 j6 K3 Z
7 F) A" z* X5 O召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P5 |) X% m( e5 K  ?7 K- u+ ?5 i, ]

5 M- p9 W2 g" Q& t倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P: ^1 U% g5 W, p; g& U; S3 ^

& Y. c; X# G7 c战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
" p# a0 q+ o6 h+ M* O+ b
6 \' i* l, j0 |1 F+ r  M$ U* l集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P. G& ~6 m0 \9 z$ p% w' y7 R

! Q) X" @( ]- y* B% N集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
8 w1 U2 g/ Q6 i, b8 k+ ?% l" R4 W7 t- g& {0 W
マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P
$ {( ]9 S# m7 h9 O! {7 e
/ t: q. I. S; n飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
3 y: g) h5 o! k! c: B
/ ]2 Y% a5 A( g- I. f' O
3 Q" C5 ]) @5 {' w评分等级标准
+ A. f4 P5 r1 O& o$ O$ U4 B: r/ }( ~% z. _; }
120~100P S级
  l: |( U# {7 U9 g, [1 ^( B* h, z: g) I, o
99~80P A级  
' {1 T* v; T& u4 q# J0 N" y+ Z! T1 {. ?" v9 h
79~60P B级7 I# E* F2 v% u' _

8 n1 o; V9 Q0 d2 E59~40P C级. L2 k$ g5 S: W
9 [  J, F; v" y- ]+ a: a  U1 [% }
39~20P D级: L1 g2 z; p& @4 L4 R- U

& k* M, t4 z" a" x% J+ V, p0 m: B19~0P E级4 d, r+ q2 I' P

) J3 }5 Y7 P% E5 N——由会员 ARM.Z提供~感谢!
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1 v5 I7 D8 m! D+ O㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
6 A1 d3 `+ a' Q* C! t+ K6 @& R2 |: o! Y1 Y1 F2 Q
第一面镜子——飞翔MOB. A7 C; v3 n: ^5 A& J( n- v% p5 f
第二面镜子——地面MOB/ p1 x$ N8 V3 _- P
第三面镜子——弓MOB
* V; p% x' W3 f7 q2 f9 S! C第四面镜子——重装MOB  W7 s6 S3 b  J% V6 n/ F, t
9 [3 r% i, L+ N2 E  v
㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
: k" Q! w; T- R/ O5 y. g9 R还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~' p/ a. t  V* o! S" b4 A' ~
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人物技能篇

9 H! E1 e2 a, |4 ]  I7 y8 H' h; q" s* U+ x1 `$ z
注:
& P' Q8 y: K1 s$ p8 K" g4 ?: m$ B/ m+ R* c% n; u

- I! S; w$ E$ B, w9 v①本作可使用人物共计11人。7 V/ K/ w. j8 f. K8 w
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②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
- {4 r$ R( p" @1 `7 G8 ~+ g5 S- N, v/ M* v! L: ^
③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。
" K1 k  R  y3 g* l, W" y( U: M4 v8 V: h! ?) j
更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。
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. P& j8 G$ g  @0 P5 j④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。( F* n3 ?+ L# E4 k8 W* A  u: }! J/ p
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⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。
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MOB兵种篇
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MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。7 D( Y" f! C, ~

" T/ j6 _: U+ r6 ]; C/ T
收获MOB 需矿石2颗' f) s+ e7 V* V' Y4 @
, @- X+ F9 ~; M' Z. @: c
一等兵 ラビ
/ {0 j/ _$ v* d. m2 a: y8 T' f5 P2 ZHP:30 攻:1 创建果实:0" K+ `, N; p- p  G1 `. d4 O& Q+ C' ~
6 z6 S# z9 S3 I
二等兵 ぱっくんオタマ
8 |3 r# W" d7 f9 S) ?( g/ ?HP:150 攻:15 创建果实:1, l& Z! x) }5 B: w2 X
- o9 m# K! {6 ]; t
三等兵 ぱっくんトカグ' z% P7 B% f! k: `9 G9 J
HP:150 攻:15 创建果实:18 H* E) J2 u, o/ w/ T$ l; c
8 @( k* a0 r/ _" l4 m: D5 j
四等兵 ビービー* \& o5 ?/ ^! u0 h  b- l
HP:200 攻:20 创建果实:2

  y7 ~/ N& }9 u/ W; t. i* T& E
8 ?8 M2 y4 [' C& C, o
地上MOB 需矿石3颗" t5 n/ |" v+ y( i0 e$ F
5 ^4 G  b! [/ e' h: R, u1 C
一等兵 マイコニド; E5 U" e# E0 Q, f
HP:200 攻:25 创建果实:1* g# y4 Y' n/ p% n

* \: u( o8 w1 r二等兵 コカトリス4 t0 C. O/ y/ A% B& i. \6 H
HP:300 攻:35 创建果实:2
; C2 ]# C8 C* {' G  T. i. X  V/ o1 R9 S' W' }1 \
三等兵 デスクラブ( S4 G0 I0 }3 U
HP:400 攻:40 创建果实:3
7 c# y+ \4 ?/ A6 ]$ w' e6 b# H8 w& H( T: k
四等兵 ヱニコーンハツド* |1 [% ^4 K! q4 |7 b: g
HP:300 攻:45 创建果实:4
, k- ~# y: v8 H' G
( _  r8 u/ ~/ D: d2 }- f五等兵 ラドーン, A1 z% N0 T0 F* v$ F) d2 E7 r4 n
HP:600 攻:50 创建果实:5& r! T( K3 d5 k7 d; w: `- F5 p

  M' K+ p& i5 b. j0 P六等兵 グレートオツクス
/ z* S7 h# b, C, r3 |7 ^' ?4 g  SHP:700 攻:60 创建果实:6

( j* U2 E: A# D: [6 D; F! `& f# \. ^" o+ ^' I% \8 o: C8 W+ ^
重装MOB 需矿石3颗! b+ ~( f, _2 `

. O* C) G; Y" [- n一等兵 プチグラソシエ7 t: o  v; @5 E5 b, j2 J
HP:250 攻:20 创建果实:1
$ ^. Q$ H  E. Q2 ]/ f
* y! ], B- U& \# p& X  Z二等兵 ドウカテ
" \) F9 Y+ n5 D5 [8 _, d: fHP:350 攻:30 创建果实:2* F8 ~) r9 y4 U3 u2 K

8 g' R2 U% A. F  P7 `# V1 A三等兵 メガクロウラー
# ]& M  E2 E0 a5 b1 t5 \! wHP:450 攻:35 创建果实:3) L; ~1 P) O1 N. I: u
3 x$ Z: B1 @& J+ T3 n
四等兵 ウッドマックス
' G. E6 I; C& O& AHP:550 攻:40 创建果实:4, C: G" `' L) A( t: J  c4 ~
/ Q4 o5 b" S) n9 O: f! {1 r7 ?. e
五等兵 マシンゴーレム
0 g+ }% m) }5 }  m- d0 Q/ _$ xHP:650 攻:45 创建果实:5

8 L$ N) ~  E$ I4 u2 U* q# f0 ?1 F) ]0 P$ b+ O! [
飞翔MOB 需矿石3颗' s; \: T  V( b

- ^! M! z1 e! ?! D* ]! L一等兵 ニードルバード+ `. ]) T* b5 a* C8 W9 w
HP:150 攻:20 创建果实:1& Q+ E4 \( k0 \# x( B" R
5 i1 T" Q) @7 a/ X, _" c. k! p6 p
二等兵 ギセルビー
( t; }2 `: K! t$ {- S2 w, eHP:250 攻:25 创建果实:22 P4 [- g! q, V  p4 P2 G. h) O
! b" L$ B% u4 o5 ~/ _& ^) n
三等兵 ブラッドアウル! G( I% W& Q# Z. h/ G
HP:350 攻:30 创建果实:3
. P1 b9 Q  g; ?( S. R2 Z
8 E/ \8 ]2 T( O! c6 g0 H9 `四等兵 プチガルーダ9 }: O0 z6 ~0 a; r( _
HP:450 攻:35 创建果实:49 c" S/ R. [# S2 T5 `: A
; s" l9 x7 i+ W' B' y! n5 P
五等兵 スカイドラゴン
  `2 }- e- E! A% YHP:550 攻:40 创建果实:5

  H! x8 X% x3 Y
8 r* }2 u# S: I' L! K, c; [" Z
弓MOB 需矿石3颗) J* _4 r9 C  U( ]

5 ~7 `8 ^; [/ K1 k1 ^. I9 i一等兵 ポロン$ h0 e- ]' F" [' W% p3 t' r
HP:100 攻:15 创建果实:1, c; h* e# O& T

! x: k/ S* K/ C* _' Y  \" t二等兵 サハギソ$ D' q) w- t4 `8 H- {
HP:150 攻:20 创建果实:2, n) \) u0 \, \# K
" v2 O7 E; @) u$ V' t- f" j+ ]
三等兵 ダックソルジャー
* h* N$ k; ^% EHP:200 攻:25 创建果实:3
8 k+ _3 r6 I! l+ v* i' ?# r* i2 j/ M! e# X
四等兵 トータスナイト/ H/ ^3 b, z- |2 A8 \
HP:250 攻:30 创建果实:4
# |2 V$ Q4 k6 r! r, L' H6 l
1 m" V" ?8 D1 \0 E" N; \五等兵 デンデン+ M" d( i% @8 e
HP:300 攻:35 创建果实:5

" g) i  d% P4 ?8 B: V
# M3 o: D7 V% I7 r$ ?; \, T
特殊MOB 需矿石4颗
+ L: V% D) {4 m& Q4 V2 L. ]0 X/ V* F& h. s) T" e
侦察兵 モールベア
+ J  ^. O- W" o/ F4 }: Z. S6 SHP:100 攻:30 创建果实:1
; i5 f0 u" h2 O  x  O作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB
& @9 w/ l- g( u/ I
2 a- p* g9 f+ D: y4 s! B7 R) z战斗兵 兵器レライオロ
9 V5 }, {6 R, V! ]0 BHP:400 攻:50 创建果实:100 p0 B- l% v' ~- _& c2 ?5 P
作用:魔工兵器,攻击用MOB( H* C4 f8 e( W2 y% a
, B, y" z  M1 Z# U4 X! t2 N: ]
援护兵 モルボルボール
( A3 S. ^9 M3 x1 E5 F& AHP:350 攻:10 创建果实:3
. j# B8 }6 S, W) K: c作用:释放毒气,援护用MOB

1 [6 @1 V4 f, k9 }$ o; f0 y6 r7 g9 i! a0 S
其他类

$ x5 i. X$ w( C- P% n8 |! {7 R, w2 r8 m4 y, F; V4 }1 A4 F5 E+ F
ヒーリングホーム 需矿石6颗* [' z( o0 N8 T
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP5 z3 C% c+ W1 V/ n6 a

# u8 p7 d& S$ a) lリバイバル 需矿石10颗) N1 Y+ m* k5 k% _) L
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO
! k5 L& z9 t% ~3 ]& H5 |

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. H, u  Y0 N# j6 K
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精灵相关篇

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% }4 P' d- X: H/ J2 i此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正1 S+ R. V  Y/ q+ {
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圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。
9 H7 g$ m% t1 E+ _/ l# T) i9 |, O! r+ B: ~
随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~( u' A- o  y" z: |8 p0 ^0 \
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这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的6 ]5 X( J6 x+ M& v

5 v) p/ X: O% ^' `6 C  B* O* \精灵图源自圣剑传说——玛娜之子
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, {/ }( t6 J9 J8 p
( F) E$ }: p/ A( d$ h6 B
火の精灵—サラマソダー
, R" T8 n# {& D8 G
! g6 F2 l  z2 t2 v
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー8 g/ |& Q* \7 J0 z5 E+ c) s6 j
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态

) p2 Z" r4 l1 X
- H9 q* d; E# ^/ W7 F: N- V“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。
4 \& {  [' r( a) _% c3 G/ s5 t3 ~& |  u
火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
' A  ]' w' @* S4 n/ E$ o2 t# ?0 S使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。
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9 K1 y; Y3 @9 [2 Z* }9 W, _2 Y

4 Q) X# L- [; S( n* `- K5 t

/ W1 p/ F7 H+ i
" l& a3 e' T2 C* ]. p4 d$ N
土の精灵—ノーム

' q" W" [' r1 x2 k! P6 j8 f! v: v( B
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
4 x# v, L8 H& k/ \, g" L# ]アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
* N. h# J" j  {5 n8 V

/ T# W' l1 o* v; c4 z“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。
7 T, i/ W* w; [. }
; ~2 E9 q1 O) [1 ~# P土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
  y1 u/ B& r: p8 I, H* ^使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。

( h; o, ]* b4 p1 ]5 G! t! J$ Y* l' P; @6 _0 H
; C: B' @. O+ |

6 _9 q; G  c3 G1 Y
1 h5 A1 N* W% N  b- y3 [
光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ

( C# x  c( J/ \- z  p( c5 z- |! H* @6 r  e2 ]$ O
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态

: ~" S9 @$ G8 w. E% T! U% T+ ^; |% f8 D
“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。: ^* r) Y! Y  n
5 ?: i, R: @3 r# ]+ y: h  s
光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
# ?8 U) [( {! j' E) ^使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。

# d9 F" |0 w7 i, H6 `4 m
/ P8 [) d7 V& H2 E5 P- }
9 T0 ^! d( z3 X

9 Y, D9 }3 ~# X# C& K
8 S' a% D( j+ E
木の精灵—ドリアード
( H8 ], d0 \$ w; d' Q: a

& @6 H2 G$ X9 R: _( m% y
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン" K3 S4 Q# `0 F. V2 [  ^
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态

$ R) V/ h6 h* w( N8 _& o7 a
& K- G6 @6 r( v) R2 D“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。  B! f' ~" F) ?! F7 x' g
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。/ K7 ]2 b# Q5 D; C6 I

% N% R5 g( [9 N( v4 |  q" {7 u9 E( r木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗9 K6 F2 R) i% @
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。

) E: z$ ~) z( a" B" i
: U9 B- k% y) \( s
, |- R$ f2 Z9 o
4 k- y$ `/ a8 t) \' C$ j7 ^
, t* i  \0 S' H) H
水の精灵—ウンデイーネ
* S& s  l7 @9 T- F2 ~" k
3 p$ r! i+ W6 P# _  b0 m
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
& q2 G, m2 [- [+ C' U6 S$ G

6 A" q9 v: p8 E9 K“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。) `" E: O, L+ d

6 O8 n( I: i# i水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗7 A& _3 T) B! d8 u2 C
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。
3 e  a7 e- P- H! A: Z7 ^" v( G: G! N

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8 e$ H* M  j/ W5 \( X+ I
) {+ F% @0 }; O
风の精灵—ジン

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风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ
) S" ?2 D6 f8 f! L! G
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
0 {- v( f) ~0 U/ A& V6 W0 c& D

: P7 {2 b5 j9 F7 C9 D“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。! p% q0 {3 C- x, {
) ~4 U6 A: ^# o
风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗0 T% e; A; z+ S% H8 Y6 V3 {! }# Y
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。

4 m! z  y' |( e; B
8 k# p5 N4 ^  ^7 P& d# @: h- _  w$ g/ q  W+ \6 _, J

* G4 f/ L2 Q' y. V& m# T- O- R' J* j  ^9 p9 E! g! }4 z) K
月の精灵—ルオ
) D$ z3 s! y4 p! C) D0 T. [5 J
- a2 m1 n2 D( U( w0 F$ Y9 k3 G
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ& }6 n/ E1 v# s  ^' P  ?3 L
ジェレミアアルマ# O6 ~: }5 a; g% U
ファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー8 C* d+ W( Q0 E$ e
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
; G; F( A' C. I7 N伤害为其HP的一半

0 p- D: o) F& ]7 w7 G7 v& C( o" O/ s
“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。
! Z$ T7 u2 ~1 B4 x& s; _; T' u+ ~  r
) T' K. V( X" A2 x  d月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
6 i) X1 ~. t9 o2 y4 v2 S& h: d( {使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。
! c& S" S9 G, g; M
, X1 _) i# a) }+ X  `3 p
7 J9 {3 a! T  {

* b: [+ W1 r  M- ?$ [/ x) {0 F, i! x7 N. a  p
暗の精灵—シエイド

! z. N4 p) Q: \( ]& Y2 N
' F4 b5 N. r- S6 r% V4 S9 B
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态

! u- P" g9 Y9 f! h1 c
/ J* L( O2 |7 \0 W0 m4 Z暗の祭坛—无
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