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/ v* {6 o6 T1 v a3 G3 a如题,着重点是战斗
. |8 k1 m0 \: x P' ^+ N/ R& C人物属性:
. D3 y0 \7 U' Z6 V6 x一般的人物能力就不讲了,只说明几个重要的:
/ N- G, g: ?% E& T$ V/ I5 Q/ o8 J1.行动回复:游戏的战斗形式是半回合制的SLG,所以行动回复作用等同行动速度8 [* F" n" P2 w+ t5 f9 Q
- E& ^9 s1 r! o. E2.SP回复:每轮到该人物行动所能自动回复的SP量,一般来说,SP回复与行动回复两者不可兼得.这次的SP不象上次那样只是用来发动必杀那么简单了,防御、发动SKILL、拍挡合体技都需要消耗SP.提一下必杀和拍档合体技的SP消耗:大必杀75,小必杀25,拍档合体技50
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" Y, R2 N2 b& R: u3.攻击范围远/近 X/S:X=远程攻击范围(显示黄色的衣服可远程攻击),S=近战攻击范围显示红色的衣服可近战).这方面的变化比较大,攻击类型分成了远程和近战,必杀和拍档合体技还限定近战,不过已经比上作人性化多了,记得上次能在远处攻击的人就那么几个,相当郁闷
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$ p4 [, k) U8 ?8 k3 W! ?6 u4.攻击回数:每次攻击时能发动的攻击次数,初始为5,貌似每升10级+1,在商店也可以买到增加攻击回数的物品,但只能使用一场战斗.利用有限的攻击回数达成连击是打出高伤害的重要手段,衣服的攻击伤害会随连击数上升而增强,某些衣服的攻击伤害能上升到两倍<-0-当然,一般在练习模式才能达成>,当有你拥有足够的SP,连击几下之后再接上必杀或者是拍档合体技,伤害是相当可观的
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5.毒抵抗,マヒ抵抗<麻痹>:新增加的负面状态,中毒没什么大不了,要是中麻痹就比较麻烦了,根据各人物不同,每轮到该人物行动将会扣除一定的行动数值,貌似最少扣600,最多全部扣掉OTZ,也就是说,你中麻痹之后又不解除,不能走不能攻击,生不如死啊OTZ.一般来说制服属性的人都不会中负面状态,制服类的衣服就是增强负面状态抵抗的.某些拍档的辅助能力也有负面抵抗
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1 j. z7 e0 g YCOSPLAY属性 :
) L) H6 ^7 P) L& N3 k1 w( k2 \8 a玩过上作的玩家都知道,除开校服(就是初始装备的衣服),每个人都有对应的COSPLAY属性:无属性,スポ-シ(运动),恶属性,射击,魔法,制服,格斗,着ぐるみ,刀属性<共9种属性>8 a' }3 o8 l$ k* d- R+ ]: ]/ S
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角色使用对应属性的衣服效果会比非对应属性的要好(-0-废话一次),主要体现在攻击输出上,例如无属性的护士衣服,非无属性角色使用一次攻击只有3下,而无属性角色会有4下# [& _& s2 L, n7 X
; v1 J3 i# }/ I. ?+ G1 j+ l* D9 v# [3 L各种属性的衣服有不同的附加能力,还有各种附带的技能) b1 A; Y4 k; T3 g7 c
1.无属性:小幅度增加单一能力(各种附加都有),无副作用# [! r( ~" Z- i
, W4 R: T$ B" g1 |! m2 i2.スポ-シ:增加行动回复力,负面状态抵抗降低' ~; x; I$ l7 \2 C
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3.恶属性: 攻击时附加负面状态,SP回复力降低
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# E% Z6 o2 m3 I4 v4.射击:增加SP回复力<浴衣和军衣增加远程射程>,行动回复力降低) f$ z8 t3 f/ Z- k1 V
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5.魔法:增加SP回复力,攻击力降低& V( V) g' T0 {- g( Q
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6.制服:增强负面状态抵抗,无副作用$ g( G& U, @4 N9 h
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7.格斗:增加HP上限<お孃様服还另外附带+5%金钱,空手服增加近战射程>,SP回复力减少
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: t( \$ S! S. A% a3 h5 t/ n8.着ぐるみ:增加防御力,HP上限减少8 u4 }. D: H) J$ n' S, c. @" U
$ M) t2 O! i+ t P, w9 N, U" a5 b9.刀属性:增加攻击力,防御力降低<海贼服近战攻击范围+1,行动回复-10>4 O) @& @. @; f. t6 j! p# T% a
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衣服的选择:- M" K/ U5 ?0 `! I: K: W' _
浅显的总结:属性对应,连击和附加能力,另外还要注意下关卡敌人的配置
( u D! m' O: G+ I8 ~' J9 l. u一般来说,我本人注重的是行动回复和连击,前期没必杀衣服,但有拍档合体技的情况下,在4~5连击达成SP50左右,那任务就基本完成
' e. t, g8 K1 e) x7 s: X( J后期某敌人拥有无耻至极的15格远程范围,并附带麻痹状态,就要注意换些麻痹抵抗的东西
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. s) s: [% H8 v) o4 B/ ^* x连击:
3 w: j( ~3 S( {8 L- |$ }7 |8 `/ A3 ?本作很多系统都人性化了,使战斗变得更华丽,连击就是重点中的重点,可以在练习模式中尽情虐待敌人OTZ" l' U- n% F+ k& P5 Z$ G5 c2 Y4 F
说些个我本人的连技方法,多HITS的衣服是我的首选,10HITS之后大部分衣服攻击力上升明显,达成高攻击输出- K0 v' S/ T- k% f9 {
我的口号是: 华丽第一~
# C7 ^9 a0 _8 y4 r; TSP足够的情况下:; k1 V4 o: a8 C) W( F) \( o
一般连击+大必杀+小必杀<75SP+25SP>
9 Q$ [( _. ]! F: ~( h; p# C2 _一般连击+拍档乱入+小必杀+小必杀<40SP+25SP+25SP>
8 @0 f. Y. r: I G! ?: d一般连击+小必杀+随意+合体技<SP接近且未满75,25SP+50SP>% P9 J: V% s8 |5 W6 r2 J6 U) d
上面例子可以看到,如何合理利用SP是个重点
0 k s1 g& P( L7 L: M上面提到的拍档乱入跟拍档合体技是不同的,指还没发动合体技之前的攻击,只要在拍档乱入最后一击的时候松开R键就可以避免发动合体技了,消耗SP40" d9 M2 U/ c1 V |# @
9 m+ H0 v! z( ~/ X大必杀+小必杀并不是人人都可做到,例如千雨大必杀会把敌人吹飞到远处,而小必杀的范围是近得不得了,所以至少要在中间多加突击+浮空才能接小必杀,实战的时候基本上没啥机会用得上OTZ
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一般连技,拍档乱入,大必杀,小必杀,合体技之间可以派生出很多华丽的连击,以上只是提供参考
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攻击时SP积蓄:) U! f# T8 W3 _* | f+ F, W
同一件衣服连击:每连一次攻击SP+5
' Q( n1 @! U8 r' U$ m1 Q# z两件不同衣服交替连击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+10
8 R4 w6 r' c8 g; @% p" t2 n三件以上不同衣服交替攻击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+20
# J/ [+ j; f( u0 L经验证,三件以上不同衣服交替攻击的SP积蓄是最快的
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很主观的主战角色小评:" D5 y5 e- E; w+ h$ v5 Q
葱头:魔法属性,攻击范围较广阔,天生SP回复,行动速度中上,虽然攻击力不算太出众,也不能使用绝大部分衣服,但他的必杀衣服还是很强悍的存在,特别是普通攻击,一次攻击就4HITS了,不用愁SP不够,远程推荐使用道化师服
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2 s7 s. z2 R. W$ s9 C2 B6 ^明日菜:格斗型,攻击范围较广阔,行动速度一般,跟好几人有合体技,大概是最多的组合了吧,笨蛋战队服<バカレンジス-ツ>很有爱,能全屏攻击,必杀衣服华丽度一般,但大必杀+小必杀的威力也不是盖的& c& h9 N( t- b& {9 A J3 [
5 m4 ~0 w& ^9 Z超铃音:恶属性,本作新参战的角色,比较强悍,很实用,恶属性的衣服都附带负面状态攻击,敌人麻痹之后就尽情耍着玩吧,必杀很好看,大必杀后接小必杀不完全,有点可惜5 k! ~+ [" c3 f: A- M4 k6 U! ^% J! p! c
3 P9 {' U2 F& N ~& ]1 l" {0 d长濑枫:着ぐるみ,为什么是着ぐるみ属性啊~~~~~~着ぐるみ系衣服都是能让人贫血的东西OTZ,瞥开属性不讲,此人的作用跟明日菜差不多,同是笨蛋战队的一员啊OTZ( B7 a5 G; ?) f. X0 o; P
( Y4 j, Y: V! g) v& t( M. u$ S6 i古菲:格斗型,很强悍,笨蛋战队用意,大必杀比较难接小必杀( x9 y$ b) a2 O ^% v
% Q& Q" L. _+ a" N2 z龙宫真名:射击型,攻击力出众,唯一不足之处大概就是近战范围只有1吧,还是老实靠射击吃饭吧OTZ,射击系的衣服都加SP回复,所以此人也不用愁SP的问题% \1 c5 W: u0 U/ @' o2 U; a: h* l% ~
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绫濑夕映:制服系,这意味着她百毒不侵,这次制服系有件远程的衣服很好用,东セ-ラ-服,有比较无耻的攻击输出,加上她是笨蛋战队,天生6点SP回复,比较实用,不足之处是攻击范围小了点
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5 G2 q: P" e5 u( L" C% p4 l宫崎和香:无属性,天生6点SP回复,能力中下,还没拿到必杀,不多作评论OTZ,最值得注意的是:她的声音不得了
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4 J0 z1 w. |% J- {2 ?- r茶茶丸:射击型,不亏是萝卜一只,很硬,丢前面做盾吧OTZ; r' P( `0 ?7 P& `1 n
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伊文捷琳:魔法型,吸血鬼啊,攻击力号称最强,必杀特写很华丽,没啥话说的,强就一字2 Y$ I. b; o {6 s$ A1 K
4 E; u# w5 s& x9 [" l雪广班长与佐佐木:运动系,速度非常快,不过除了快之外就没啥特点了OTZ,呃不对,班长的HP多得比较诡异,佐佐木是笨蛋战队,两人都喜欢耍条状物
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* f) F- a6 A# E2 u1 t8 |& o千雨:制服系,HP较多,作用跟夕映差不多,第一次遇到15格射程的那些女妖就是由她们扛着的OTZ
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h# i9 I7 `8 [! s6 r鸣泷风香:着ぐるみ,新参战角色,速度出众,HP也多得有点诡异,相对实用
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木乃香:无属性,天生SP回复,本身有件好用的衣服,外加个护士装什么的就可以快速连到10HITS以上,跟刹那的合体技威力不俗,貌似26级左右移动力还变成6格,专用的町娘服和必杀都附带HP回复技能,而且必杀带的是周边2格范围所有己方回复,这就是爱啊,前线人员的有力后援; D0 f- F9 k& i: e# w
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刹那:刀属性,在上作就非常强悍,这一作依然强劲,刀属性的衣服都是加攻的,所以攻击输出绝对有保证,但相对的,防御就弱了,这作的着服不错,一次攻击3HITS,很好连,大刀向鬼子们的头上砍去,基本不用放必杀都可以秒掉大部分敌人0 I* N% b2 l. v6 p2 ~) l4 @9 S2 g
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怪物评价: (BY二甲大人)
- U& M( P4 x6 } D7 [# wSLM——基本等于经验值3 k/ d2 g# s) A$ T/ {* K$ K
青鬼赤鬼——攻击高但是攻击动作很明显,留点SP防御就可以
; A+ }9 T$ r- N; ~ u躯族——行动快,移动和射程都相当恶心,攻击很难防御,相对的防御和HP都较差。白色的喜欢冲过来,棕色则爱用地图炮
1 G# {6 R0 r( J7 E" r5 A( t2 Rヒクシー——攻击力基本没有,主要是给其他怪物回血
3 l1 {2 y3 D! I1 B( Q) e1 J6 @梦魔——攻击不高,但是有麻痹或者SP攻击,最恶心的15射程也在此列,有大范围恢复和大范围麻痹MAP技
- P5 s9 T" G- Q恶魔——攻击惊人的高,很难防御,白色的高移动长射程善于秒人,黑色的都是放地图炮。优先照顾对象
' T. w* a! E' w; P' Z2 ~& ^9 z. t影子——攻击比恶魔稍差,防御很高,2线人物一般打不动这东西,黑色的有大范围麻痹,紫色以砍人为主2 T- ], m# N) N. e [" h
龙——移动远射程远,攻击高HP厚,攻击动作明显,附带麻痹攻击,可以利用SP防御对付 |