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如题,着重点是战斗
- D% b6 b( s7 C: r) f8 F+ ]人物属性:
& \5 q+ N' B+ n* @/ n3 i一般的人物能力就不讲了,只说明几个重要的:+ u( z/ p. r% b: m& I& B, I
1.行动回复:游戏的战斗形式是半回合制的SLG,所以行动回复作用等同行动速度
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2.SP回复:每轮到该人物行动所能自动回复的SP量,一般来说,SP回复与行动回复两者不可兼得.这次的SP不象上次那样只是用来发动必杀那么简单了,防御、发动SKILL、拍挡合体技都需要消耗SP.提一下必杀和拍档合体技的SP消耗:大必杀75,小必杀25,拍档合体技50
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7 n0 q! p7 L5 b5 v. V3.攻击范围远/近 X/S:X=远程攻击范围(显示黄色的衣服可远程攻击),S=近战攻击范围显示红色的衣服可近战).这方面的变化比较大,攻击类型分成了远程和近战,必杀和拍档合体技还限定近战,不过已经比上作人性化多了,记得上次能在远处攻击的人就那么几个,相当郁闷
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4.攻击回数:每次攻击时能发动的攻击次数,初始为5,貌似每升10级+1,在商店也可以买到增加攻击回数的物品,但只能使用一场战斗.利用有限的攻击回数达成连击是打出高伤害的重要手段,衣服的攻击伤害会随连击数上升而增强,某些衣服的攻击伤害能上升到两倍<-0-当然,一般在练习模式才能达成>,当有你拥有足够的SP,连击几下之后再接上必杀或者是拍档合体技,伤害是相当可观的/ H$ [5 c1 k. R
2 |6 R' R6 H2 f2 D' s: `5.毒抵抗,マヒ抵抗<麻痹>:新增加的负面状态,中毒没什么大不了,要是中麻痹就比较麻烦了,根据各人物不同,每轮到该人物行动将会扣除一定的行动数值,貌似最少扣600,最多全部扣掉OTZ,也就是说,你中麻痹之后又不解除,不能走不能攻击,生不如死啊OTZ.一般来说制服属性的人都不会中负面状态,制服类的衣服就是增强负面状态抵抗的.某些拍档的辅助能力也有负面抵抗- y) i1 V$ z+ m$ D' J1 i; U
# B% V) Z9 B$ a3 T3 ECOSPLAY属性 :2 a7 s; n7 ]$ A
玩过上作的玩家都知道,除开校服(就是初始装备的衣服),每个人都有对应的COSPLAY属性:无属性,スポ-シ(运动),恶属性,射击,魔法,制服,格斗,着ぐるみ,刀属性<共9种属性>( [0 y/ v, k; H |9 j) ~8 j8 H
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角色使用对应属性的衣服效果会比非对应属性的要好(-0-废话一次),主要体现在攻击输出上,例如无属性的护士衣服,非无属性角色使用一次攻击只有3下,而无属性角色会有4下
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) M) l& V% w# F. x各种属性的衣服有不同的附加能力,还有各种附带的技能
3 d0 r5 v6 d) q6 [1.无属性:小幅度增加单一能力(各种附加都有),无副作用' S0 K0 o- D* h' B& {! K/ ]
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2.スポ-シ:增加行动回复力,负面状态抵抗降低
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3.恶属性: 攻击时附加负面状态,SP回复力降低
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4.射击:增加SP回复力<浴衣和军衣增加远程射程>,行动回复力降低
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5.魔法:增加SP回复力,攻击力降低4 O1 g- @+ e0 J5 |% l: F
, s4 M# @# m" a3 \$ \4 L6.制服:增强负面状态抵抗,无副作用
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7.格斗:增加HP上限<お孃様服还另外附带+5%金钱,空手服增加近战射程>,SP回复力减少
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8.着ぐるみ:增加防御力,HP上限减少
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) ~0 ?5 p3 l/ t, i8 I8 Q9.刀属性:增加攻击力,防御力降低<海贼服近战攻击范围+1,行动回复-10>5 ]- t6 p8 o9 Y$ A; S1 U. Z) A
! Q' R! w; O# f4 g& R3 b! H3 v衣服的选择:
) K/ S' I/ j1 H* r浅显的总结:属性对应,连击和附加能力,另外还要注意下关卡敌人的配置
# B' H+ Q* y. v% z2 n/ P一般来说,我本人注重的是行动回复和连击,前期没必杀衣服,但有拍档合体技的情况下,在4~5连击达成SP50左右,那任务就基本完成! Z6 m1 \: V2 h( Y6 ?7 p- t
后期某敌人拥有无耻至极的15格远程范围,并附带麻痹状态,就要注意换些麻痹抵抗的东西
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9 b; i, A& n1 h5 b2 d5 Y连击:
3 W) W' E! U; o4 S$ _ C本作很多系统都人性化了,使战斗变得更华丽,连击就是重点中的重点,可以在练习模式中尽情虐待敌人OTZ- D. W: F3 s* c& t
说些个我本人的连技方法,多HITS的衣服是我的首选,10HITS之后大部分衣服攻击力上升明显,达成高攻击输出3 h& B6 U1 D% ]0 M
我的口号是: 华丽第一~, A8 a1 p7 A4 l2 ~; B* G9 M( I! Q
SP足够的情况下:# T5 X4 P3 \5 Y; k ]; P
一般连击+大必杀+小必杀<75SP+25SP>
1 R. x4 y! b. C& J一般连击+拍档乱入+小必杀+小必杀<40SP+25SP+25SP>
3 R4 p' v+ U2 v& @6 {一般连击+小必杀+随意+合体技<SP接近且未满75,25SP+50SP>
7 v, W+ A2 c: A8 X/ s上面例子可以看到,如何合理利用SP是个重点/ w* l) i9 p5 W) p o5 g
上面提到的拍档乱入跟拍档合体技是不同的,指还没发动合体技之前的攻击,只要在拍档乱入最后一击的时候松开R键就可以避免发动合体技了,消耗SP40
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大必杀+小必杀并不是人人都可做到,例如千雨大必杀会把敌人吹飞到远处,而小必杀的范围是近得不得了,所以至少要在中间多加突击+浮空才能接小必杀,实战的时候基本上没啥机会用得上OTZ
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一般连技,拍档乱入,大必杀,小必杀,合体技之间可以派生出很多华丽的连击,以上只是提供参考
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# R l3 D( H% |+ f1 x攻击时SP积蓄:; V0 @4 T1 e! s S5 q
同一件衣服连击:每连一次攻击SP+5
7 b& d+ K$ s5 C& g: }5 ~% U# X( M两件不同衣服交替连击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+10- ^* T# ] \# W( {; A" N6 f
三件以上不同衣服交替攻击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+20' x+ Z- G) `% C% d! n: r
经验证,三件以上不同衣服交替攻击的SP积蓄是最快的
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很主观的主战角色小评:
2 L) ]8 ^% Q+ |5 w4 k9 g& K2 X. p葱头:魔法属性,攻击范围较广阔,天生SP回复,行动速度中上,虽然攻击力不算太出众,也不能使用绝大部分衣服,但他的必杀衣服还是很强悍的存在,特别是普通攻击,一次攻击就4HITS了,不用愁SP不够,远程推荐使用道化师服
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明日菜:格斗型,攻击范围较广阔,行动速度一般,跟好几人有合体技,大概是最多的组合了吧,笨蛋战队服<バカレンジス-ツ>很有爱,能全屏攻击,必杀衣服华丽度一般,但大必杀+小必杀的威力也不是盖的4 y7 h# P: }1 |! ~" G
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超铃音:恶属性,本作新参战的角色,比较强悍,很实用,恶属性的衣服都附带负面状态攻击,敌人麻痹之后就尽情耍着玩吧,必杀很好看,大必杀后接小必杀不完全,有点可惜* r% ]7 U, l0 ]( m/ W
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长濑枫:着ぐるみ,为什么是着ぐるみ属性啊~~~~~~着ぐるみ系衣服都是能让人贫血的东西OTZ,瞥开属性不讲,此人的作用跟明日菜差不多,同是笨蛋战队的一员啊OTZ
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) E3 o3 @( w: a! E古菲:格斗型,很强悍,笨蛋战队用意,大必杀比较难接小必杀
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. C7 n. Q0 [* n5 p/ j0 ]龙宫真名:射击型,攻击力出众,唯一不足之处大概就是近战范围只有1吧,还是老实靠射击吃饭吧OTZ,射击系的衣服都加SP回复,所以此人也不用愁SP的问题2 O$ n4 Q# i; v Z
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绫濑夕映:制服系,这意味着她百毒不侵,这次制服系有件远程的衣服很好用,东セ-ラ-服,有比较无耻的攻击输出,加上她是笨蛋战队,天生6点SP回复,比较实用,不足之处是攻击范围小了点
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- ?9 y* X1 G* C宫崎和香:无属性,天生6点SP回复,能力中下,还没拿到必杀,不多作评论OTZ,最值得注意的是:她的声音不得了
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- n' Q- k, Z' g h7 l: @茶茶丸:射击型,不亏是萝卜一只,很硬,丢前面做盾吧OTZ
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伊文捷琳:魔法型,吸血鬼啊,攻击力号称最强,必杀特写很华丽,没啥话说的,强就一字
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" e( f+ W4 y- n0 b雪广班长与佐佐木:运动系,速度非常快,不过除了快之外就没啥特点了OTZ,呃不对,班长的HP多得比较诡异,佐佐木是笨蛋战队,两人都喜欢耍条状物2 C' Y$ \/ p# _; T$ x1 x; l) U
+ \( m- ?* _( @; R, p- [千雨:制服系,HP较多,作用跟夕映差不多,第一次遇到15格射程的那些女妖就是由她们扛着的OTZ
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% \5 j! O' Y5 K& _鸣泷风香:着ぐるみ,新参战角色,速度出众,HP也多得有点诡异,相对实用0 ?6 h* M* d- S% F. {3 B
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木乃香:无属性,天生SP回复,本身有件好用的衣服,外加个护士装什么的就可以快速连到10HITS以上,跟刹那的合体技威力不俗,貌似26级左右移动力还变成6格,专用的町娘服和必杀都附带HP回复技能,而且必杀带的是周边2格范围所有己方回复,这就是爱啊,前线人员的有力后援0 S3 z8 ~0 z x" \0 [* u. v, p
* O+ J6 a4 a) H/ k( r刹那:刀属性,在上作就非常强悍,这一作依然强劲,刀属性的衣服都是加攻的,所以攻击输出绝对有保证,但相对的,防御就弱了,这作的着服不错,一次攻击3HITS,很好连,大刀向鬼子们的头上砍去,基本不用放必杀都可以秒掉大部分敌人- f5 r \3 d. _2 L7 A7 d
3 n+ I) G4 Q7 l7 }4 e怪物评价: (BY二甲大人)) O0 U- e2 Q, q% B2 f" H6 Z
SLM——基本等于经验值
' Q3 A% R y- v青鬼赤鬼——攻击高但是攻击动作很明显,留点SP防御就可以
! U! V' U1 i2 Y9 @1 L躯族——行动快,移动和射程都相当恶心,攻击很难防御,相对的防御和HP都较差。白色的喜欢冲过来,棕色则爱用地图炮- ~" F, K- c, A& v( H9 R
ヒクシー——攻击力基本没有,主要是给其他怪物回血5 D* ]0 R1 ]' b3 r
梦魔——攻击不高,但是有麻痹或者SP攻击,最恶心的15射程也在此列,有大范围恢复和大范围麻痹MAP技
' g# Y) ]4 H4 |6 p3 x* J4 J* N+ f恶魔——攻击惊人的高,很难防御,白色的高移动长射程善于秒人,黑色的都是放地图炮。优先照顾对象, ^2 k, V: x V$ G
影子——攻击比恶魔稍差,防御很高,2线人物一般打不动这东西,黑色的有大范围麻痹,紫色以砍人为主+ h3 @. O8 ?% w) h6 }1 J
龙——移动远射程远,攻击高HP厚,攻击动作明显,附带麻痹攻击,可以利用SP防御对付 |