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如题,着重点是战斗
! |! j9 V; \+ s& P3 t( ]/ x) K" w, Z人物属性:8 A1 M1 t( p+ t* E7 y2 O
一般的人物能力就不讲了,只说明几个重要的:4 C5 ^# T1 K+ @: [) U0 T' @5 S) F
1.行动回复:游戏的战斗形式是半回合制的SLG,所以行动回复作用等同行动速度; w' J/ P/ ]% P3 Q
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2.SP回复:每轮到该人物行动所能自动回复的SP量,一般来说,SP回复与行动回复两者不可兼得.这次的SP不象上次那样只是用来发动必杀那么简单了,防御、发动SKILL、拍挡合体技都需要消耗SP.提一下必杀和拍档合体技的SP消耗:大必杀75,小必杀25,拍档合体技50& i3 b, e4 U% V. n& I: e; @ e
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3.攻击范围远/近 X/S:X=远程攻击范围(显示黄色的衣服可远程攻击),S=近战攻击范围显示红色的衣服可近战).这方面的变化比较大,攻击类型分成了远程和近战,必杀和拍档合体技还限定近战,不过已经比上作人性化多了,记得上次能在远处攻击的人就那么几个,相当郁闷
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/ }- R% ?: R: B4.攻击回数:每次攻击时能发动的攻击次数,初始为5,貌似每升10级+1,在商店也可以买到增加攻击回数的物品,但只能使用一场战斗.利用有限的攻击回数达成连击是打出高伤害的重要手段,衣服的攻击伤害会随连击数上升而增强,某些衣服的攻击伤害能上升到两倍<-0-当然,一般在练习模式才能达成>,当有你拥有足够的SP,连击几下之后再接上必杀或者是拍档合体技,伤害是相当可观的# x) k: M' a* y- ?% l3 x
$ _# ?* ^% X& e4 U( O1 z5.毒抵抗,マヒ抵抗<麻痹>:新增加的负面状态,中毒没什么大不了,要是中麻痹就比较麻烦了,根据各人物不同,每轮到该人物行动将会扣除一定的行动数值,貌似最少扣600,最多全部扣掉OTZ,也就是说,你中麻痹之后又不解除,不能走不能攻击,生不如死啊OTZ.一般来说制服属性的人都不会中负面状态,制服类的衣服就是增强负面状态抵抗的.某些拍档的辅助能力也有负面抵抗
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- T/ q! E/ N) C' C" pCOSPLAY属性 :
8 Y8 |6 R5 ^% {玩过上作的玩家都知道,除开校服(就是初始装备的衣服),每个人都有对应的COSPLAY属性:无属性,スポ-シ(运动),恶属性,射击,魔法,制服,格斗,着ぐるみ,刀属性<共9种属性>
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& ^' l8 O* z" [' W3 Y3 _( S# C1 V角色使用对应属性的衣服效果会比非对应属性的要好(-0-废话一次),主要体现在攻击输出上,例如无属性的护士衣服,非无属性角色使用一次攻击只有3下,而无属性角色会有4下
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! }' q: }8 T$ x D1 q各种属性的衣服有不同的附加能力,还有各种附带的技能( }( K/ b7 ~1 L$ [3 s( ~
1.无属性:小幅度增加单一能力(各种附加都有),无副作用* v" X+ L' s6 s) t: N h
! `' o, i1 t1 x2.スポ-シ:增加行动回复力,负面状态抵抗降低* X) l7 e% h; T j+ |' v9 i- O7 P
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3.恶属性: 攻击时附加负面状态,SP回复力降低8 b) l( o- m3 y+ N( V8 Z2 }9 ?2 E
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4.射击:增加SP回复力<浴衣和军衣增加远程射程>,行动回复力降低
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# Z6 O, Q( p6 l5.魔法:增加SP回复力,攻击力降低4 B& B; w$ X" S' C3 O2 O
7 k4 i0 t2 r) R: y6.制服:增强负面状态抵抗,无副作用! _7 e, d i! e7 }
5 G: x* R' d7 Q$ F" L* v7.格斗:增加HP上限<お孃様服还另外附带+5%金钱,空手服增加近战射程>,SP回复力减少, i5 X( _% {2 B* o% r
8 [6 R+ K. H& L( p) a8.着ぐるみ:增加防御力,HP上限减少
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9.刀属性:增加攻击力,防御力降低<海贼服近战攻击范围+1,行动回复-10>- p+ U! }5 J( y! R u
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衣服的选择:5 c' Z7 n2 i% d7 s& z3 t
浅显的总结:属性对应,连击和附加能力,另外还要注意下关卡敌人的配置
5 i3 h8 \) n* @0 X& s一般来说,我本人注重的是行动回复和连击,前期没必杀衣服,但有拍档合体技的情况下,在4~5连击达成SP50左右,那任务就基本完成4 Y) x' ~6 r( U7 T0 j3 z' \
后期某敌人拥有无耻至极的15格远程范围,并附带麻痹状态,就要注意换些麻痹抵抗的东西& b }6 W; m/ h" [/ Q/ T0 v
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连击:: G! e; Y c" i' i+ z8 e. m
本作很多系统都人性化了,使战斗变得更华丽,连击就是重点中的重点,可以在练习模式中尽情虐待敌人OTZ9 I. Q3 @4 m% n& T2 r9 z1 z
说些个我本人的连技方法,多HITS的衣服是我的首选,10HITS之后大部分衣服攻击力上升明显,达成高攻击输出: i" H, w& `( C
我的口号是: 华丽第一~( [3 K5 ?7 {9 N; n( W6 f0 f
SP足够的情况下:$ N9 ], T* @# {- v
一般连击+大必杀+小必杀<75SP+25SP>1 r' Y* S' h' u# d. M2 }; i
一般连击+拍档乱入+小必杀+小必杀<40SP+25SP+25SP>
1 o, }' s7 U) q+ Z8 |一般连击+小必杀+随意+合体技<SP接近且未满75,25SP+50SP>6 D" }! | P4 Z% k+ f+ u0 b
上面例子可以看到,如何合理利用SP是个重点
/ f8 [& v/ z$ p: }3 Z q; e4 @上面提到的拍档乱入跟拍档合体技是不同的,指还没发动合体技之前的攻击,只要在拍档乱入最后一击的时候松开R键就可以避免发动合体技了,消耗SP40
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大必杀+小必杀并不是人人都可做到,例如千雨大必杀会把敌人吹飞到远处,而小必杀的范围是近得不得了,所以至少要在中间多加突击+浮空才能接小必杀,实战的时候基本上没啥机会用得上OTZ0 r' k Q2 s) S% r5 O3 V" z7 O: |! W8 k
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一般连技,拍档乱入,大必杀,小必杀,合体技之间可以派生出很多华丽的连击,以上只是提供参考
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; b, X ^* C, R- T攻击时SP积蓄:
. [. F# T# f* E$ ?$ R' d$ a同一件衣服连击:每连一次攻击SP+5
* s/ o ^' \+ k5 I6 R! `两件不同衣服交替连击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+10( v' d4 N# Q, S! F( o
三件以上不同衣服交替攻击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+20& } r! w) D. v
经验证,三件以上不同衣服交替攻击的SP积蓄是最快的9 \4 h3 f7 _) E y B8 L7 U
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很主观的主战角色小评:4 j1 S7 Y8 ^0 r! B$ B
葱头:魔法属性,攻击范围较广阔,天生SP回复,行动速度中上,虽然攻击力不算太出众,也不能使用绝大部分衣服,但他的必杀衣服还是很强悍的存在,特别是普通攻击,一次攻击就4HITS了,不用愁SP不够,远程推荐使用道化师服( a3 `7 `, L( P, r/ o" i
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明日菜:格斗型,攻击范围较广阔,行动速度一般,跟好几人有合体技,大概是最多的组合了吧,笨蛋战队服<バカレンジス-ツ>很有爱,能全屏攻击,必杀衣服华丽度一般,但大必杀+小必杀的威力也不是盖的, x% D) W( g5 z) g* p( K
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超铃音:恶属性,本作新参战的角色,比较强悍,很实用,恶属性的衣服都附带负面状态攻击,敌人麻痹之后就尽情耍着玩吧,必杀很好看,大必杀后接小必杀不完全,有点可惜& f! Y5 @. b; Q4 N! Q- C' } V
3 P( \7 T# a% s: Q) O9 n t7 i长濑枫:着ぐるみ,为什么是着ぐるみ属性啊~~~~~~着ぐるみ系衣服都是能让人贫血的东西OTZ,瞥开属性不讲,此人的作用跟明日菜差不多,同是笨蛋战队的一员啊OTZ
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古菲:格斗型,很强悍,笨蛋战队用意,大必杀比较难接小必杀+ V: x) r2 @# B8 u5 Y$ T
0 ]2 g/ R, \% Q- Q6 w z! O龙宫真名:射击型,攻击力出众,唯一不足之处大概就是近战范围只有1吧,还是老实靠射击吃饭吧OTZ,射击系的衣服都加SP回复,所以此人也不用愁SP的问题
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7 W2 {2 I$ Y; G* K绫濑夕映:制服系,这意味着她百毒不侵,这次制服系有件远程的衣服很好用,东セ-ラ-服,有比较无耻的攻击输出,加上她是笨蛋战队,天生6点SP回复,比较实用,不足之处是攻击范围小了点
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# x2 p! ^) P& d$ [ C2 O7 i宫崎和香:无属性,天生6点SP回复,能力中下,还没拿到必杀,不多作评论OTZ,最值得注意的是:她的声音不得了
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, o' G; ?8 n9 ^- e9 @+ {# e! D5 c茶茶丸:射击型,不亏是萝卜一只,很硬,丢前面做盾吧OTZ- g9 a; Q3 N9 V/ g# X
& I) a( u1 `: U. y5 @伊文捷琳:魔法型,吸血鬼啊,攻击力号称最强,必杀特写很华丽,没啥话说的,强就一字
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雪广班长与佐佐木:运动系,速度非常快,不过除了快之外就没啥特点了OTZ,呃不对,班长的HP多得比较诡异,佐佐木是笨蛋战队,两人都喜欢耍条状物
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! O0 {# D# \/ u: ] g7 f# J千雨:制服系,HP较多,作用跟夕映差不多,第一次遇到15格射程的那些女妖就是由她们扛着的OTZ1 u& r3 t6 d5 _3 C) ^
1 a! u7 @7 ^5 V% \' c4 | I# T鸣泷风香:着ぐるみ,新参战角色,速度出众,HP也多得有点诡异,相对实用+ w2 e/ @1 ~$ {7 `0 N
9 K( o# ^+ U4 u木乃香:无属性,天生SP回复,本身有件好用的衣服,外加个护士装什么的就可以快速连到10HITS以上,跟刹那的合体技威力不俗,貌似26级左右移动力还变成6格,专用的町娘服和必杀都附带HP回复技能,而且必杀带的是周边2格范围所有己方回复,这就是爱啊,前线人员的有力后援
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刹那:刀属性,在上作就非常强悍,这一作依然强劲,刀属性的衣服都是加攻的,所以攻击输出绝对有保证,但相对的,防御就弱了,这作的着服不错,一次攻击3HITS,很好连,大刀向鬼子们的头上砍去,基本不用放必杀都可以秒掉大部分敌人
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怪物评价: (BY二甲大人)# n7 d1 H$ x' V* e
SLM——基本等于经验值; X" E/ L7 {+ b2 P
青鬼赤鬼——攻击高但是攻击动作很明显,留点SP防御就可以
" E" E0 [: G6 h; d" L躯族——行动快,移动和射程都相当恶心,攻击很难防御,相对的防御和HP都较差。白色的喜欢冲过来,棕色则爱用地图炮& x9 ^( n; s+ y$ D
ヒクシー——攻击力基本没有,主要是给其他怪物回血; [8 U3 j4 w, @9 C8 L; F
梦魔——攻击不高,但是有麻痹或者SP攻击,最恶心的15射程也在此列,有大范围恢复和大范围麻痹MAP技
/ f( n9 S4 K' d% a6 m恶魔——攻击惊人的高,很难防御,白色的高移动长射程善于秒人,黑色的都是放地图炮。优先照顾对象# J8 U% C: \5 N% }+ p+ e5 w
影子——攻击比恶魔稍差,防御很高,2线人物一般打不动这东西,黑色的有大范围麻痹,紫色以砍人为主
N4 `! J( g0 c9 P2 l# y' ?龙——移动远射程远,攻击高HP厚,攻击动作明显,附带麻痹攻击,可以利用SP防御对付 |