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5 v {; n0 r9 A5 c. i如题,着重点是战斗8 y; O5 x# \) C+ e A
人物属性:( ]; m3 ?+ h9 |
一般的人物能力就不讲了,只说明几个重要的:% H+ f5 T- ~7 k& T6 \2 h: v/ g( \9 ~
1.行动回复:游戏的战斗形式是半回合制的SLG,所以行动回复作用等同行动速度
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% z2 U( q5 c/ F9 H2.SP回复:每轮到该人物行动所能自动回复的SP量,一般来说,SP回复与行动回复两者不可兼得.这次的SP不象上次那样只是用来发动必杀那么简单了,防御、发动SKILL、拍挡合体技都需要消耗SP.提一下必杀和拍档合体技的SP消耗:大必杀75,小必杀25,拍档合体技50" P3 C6 l2 i. k- _* I
& B1 o7 ~, K# z4 [3.攻击范围远/近 X/S:X=远程攻击范围(显示黄色的衣服可远程攻击),S=近战攻击范围显示红色的衣服可近战).这方面的变化比较大,攻击类型分成了远程和近战,必杀和拍档合体技还限定近战,不过已经比上作人性化多了,记得上次能在远处攻击的人就那么几个,相当郁闷
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4.攻击回数:每次攻击时能发动的攻击次数,初始为5,貌似每升10级+1,在商店也可以买到增加攻击回数的物品,但只能使用一场战斗.利用有限的攻击回数达成连击是打出高伤害的重要手段,衣服的攻击伤害会随连击数上升而增强,某些衣服的攻击伤害能上升到两倍<-0-当然,一般在练习模式才能达成>,当有你拥有足够的SP,连击几下之后再接上必杀或者是拍档合体技,伤害是相当可观的
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5.毒抵抗,マヒ抵抗<麻痹>:新增加的负面状态,中毒没什么大不了,要是中麻痹就比较麻烦了,根据各人物不同,每轮到该人物行动将会扣除一定的行动数值,貌似最少扣600,最多全部扣掉OTZ,也就是说,你中麻痹之后又不解除,不能走不能攻击,生不如死啊OTZ.一般来说制服属性的人都不会中负面状态,制服类的衣服就是增强负面状态抵抗的.某些拍档的辅助能力也有负面抵抗( K& ~1 r. [$ C9 ^
! y/ C, S5 ~. OCOSPLAY属性 :! K. I T; g, B/ M: C/ j9 p8 t
玩过上作的玩家都知道,除开校服(就是初始装备的衣服),每个人都有对应的COSPLAY属性:无属性,スポ-シ(运动),恶属性,射击,魔法,制服,格斗,着ぐるみ,刀属性<共9种属性>
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角色使用对应属性的衣服效果会比非对应属性的要好(-0-废话一次),主要体现在攻击输出上,例如无属性的护士衣服,非无属性角色使用一次攻击只有3下,而无属性角色会有4下. @ Y1 C6 ~; y6 l. Z$ [
! T# n* h2 X8 y0 s- Q各种属性的衣服有不同的附加能力,还有各种附带的技能2 D& O, F2 v: T8 ]" X8 |
1.无属性:小幅度增加单一能力(各种附加都有),无副作用
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j* O$ Z2 n% S( D; f, w s. X2.スポ-シ:增加行动回复力,负面状态抵抗降低! n6 y% Q) Q4 l! D1 s
: N; _& N1 n0 D7 ?9 O, s: e5 [* x3.恶属性: 攻击时附加负面状态,SP回复力降低' i# b; l% t: ^: {
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4.射击:增加SP回复力<浴衣和军衣增加远程射程>,行动回复力降低 ?- {+ {* l0 S& O' I
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5.魔法:增加SP回复力,攻击力降低! v9 Q/ s7 P( |, O
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6.制服:增强负面状态抵抗,无副作用* f. |1 c6 }% q& o/ n2 I
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7.格斗:增加HP上限<お孃様服还另外附带+5%金钱,空手服增加近战射程>,SP回复力减少
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8.着ぐるみ:增加防御力,HP上限减少
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9.刀属性:增加攻击力,防御力降低<海贼服近战攻击范围+1,行动回复-10>
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衣服的选择:8 e: X# ~/ U Q# F" _' K* T
浅显的总结:属性对应,连击和附加能力,另外还要注意下关卡敌人的配置2 d# ?1 T' D2 I8 }* ~8 Y
一般来说,我本人注重的是行动回复和连击,前期没必杀衣服,但有拍档合体技的情况下,在4~5连击达成SP50左右,那任务就基本完成
% P! B# R1 @: b, K后期某敌人拥有无耻至极的15格远程范围,并附带麻痹状态,就要注意换些麻痹抵抗的东西
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连击:
& r/ N2 I6 |! C' h# R% }; M; Q+ X本作很多系统都人性化了,使战斗变得更华丽,连击就是重点中的重点,可以在练习模式中尽情虐待敌人OTZ" E: W5 i% n: N1 P, A8 W
说些个我本人的连技方法,多HITS的衣服是我的首选,10HITS之后大部分衣服攻击力上升明显,达成高攻击输出. e0 ^' ]7 S P$ ]5 x
我的口号是: 华丽第一~
1 t3 z b, \1 }" p/ N; mSP足够的情况下:
7 I8 h& h1 E+ _& i4 \1 ?' V0 l% A一般连击+大必杀+小必杀<75SP+25SP># ]6 R, A/ d/ x/ e* s, g
一般连击+拍档乱入+小必杀+小必杀<40SP+25SP+25SP>
6 V% J3 ~. p4 S3 r8 ^: Z+ m一般连击+小必杀+随意+合体技<SP接近且未满75,25SP+50SP>
% o! f1 }- {- b' n# U上面例子可以看到,如何合理利用SP是个重点
0 W% H1 x$ A) n上面提到的拍档乱入跟拍档合体技是不同的,指还没发动合体技之前的攻击,只要在拍档乱入最后一击的时候松开R键就可以避免发动合体技了,消耗SP40
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. m- l; j: a# M" K( [大必杀+小必杀并不是人人都可做到,例如千雨大必杀会把敌人吹飞到远处,而小必杀的范围是近得不得了,所以至少要在中间多加突击+浮空才能接小必杀,实战的时候基本上没啥机会用得上OTZ5 `8 c) J' {- r" q
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一般连技,拍档乱入,大必杀,小必杀,合体技之间可以派生出很多华丽的连击,以上只是提供参考
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1 s/ p; I% e# K9 e' J攻击时SP积蓄:
. L" J4 z' F8 I5 W, I% R同一件衣服连击:每连一次攻击SP+5
' e4 C3 W+ H/ z1 ?* F4 J两件不同衣服交替连击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+10
4 u9 |# l1 ]) V. U三件以上不同衣服交替攻击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+20
" Z8 ~4 o3 W8 m* ]) p经验证,三件以上不同衣服交替攻击的SP积蓄是最快的- h( O5 I% O+ c+ [( |: S$ Y
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很主观的主战角色小评:! b3 i0 `4 m6 j( R7 Y- K! A& K
葱头:魔法属性,攻击范围较广阔,天生SP回复,行动速度中上,虽然攻击力不算太出众,也不能使用绝大部分衣服,但他的必杀衣服还是很强悍的存在,特别是普通攻击,一次攻击就4HITS了,不用愁SP不够,远程推荐使用道化师服: x1 `* @' j$ S
+ y4 o4 J* m. N9 k$ T7 r1 D明日菜:格斗型,攻击范围较广阔,行动速度一般,跟好几人有合体技,大概是最多的组合了吧,笨蛋战队服<バカレンジス-ツ>很有爱,能全屏攻击,必杀衣服华丽度一般,但大必杀+小必杀的威力也不是盖的8 B ~% A, { r; Y, {
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超铃音:恶属性,本作新参战的角色,比较强悍,很实用,恶属性的衣服都附带负面状态攻击,敌人麻痹之后就尽情耍着玩吧,必杀很好看,大必杀后接小必杀不完全,有点可惜 L$ ~+ `1 Y, ~/ I
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长濑枫:着ぐるみ,为什么是着ぐるみ属性啊~~~~~~着ぐるみ系衣服都是能让人贫血的东西OTZ,瞥开属性不讲,此人的作用跟明日菜差不多,同是笨蛋战队的一员啊OTZ! b- I1 @) t7 G# e6 Y" T
6 |. x; M- {7 _4 c- X古菲:格斗型,很强悍,笨蛋战队用意,大必杀比较难接小必杀
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1 u' K5 Z# M9 c! ^' N& ]5 e龙宫真名:射击型,攻击力出众,唯一不足之处大概就是近战范围只有1吧,还是老实靠射击吃饭吧OTZ,射击系的衣服都加SP回复,所以此人也不用愁SP的问题+ F$ C |0 A; C6 i- ]% s
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绫濑夕映:制服系,这意味着她百毒不侵,这次制服系有件远程的衣服很好用,东セ-ラ-服,有比较无耻的攻击输出,加上她是笨蛋战队,天生6点SP回复,比较实用,不足之处是攻击范围小了点
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8 Z: `2 K" s1 i7 K& m. J8 N& w宫崎和香:无属性,天生6点SP回复,能力中下,还没拿到必杀,不多作评论OTZ,最值得注意的是:她的声音不得了8 _$ F! m0 _6 _6 e' z8 l
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茶茶丸:射击型,不亏是萝卜一只,很硬,丢前面做盾吧OTZ
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$ b4 b0 [- W2 `0 e, Y伊文捷琳:魔法型,吸血鬼啊,攻击力号称最强,必杀特写很华丽,没啥话说的,强就一字! t7 r& A" B) n! {) h1 d1 `" G
\/ `0 G* @% W7 {/ d雪广班长与佐佐木:运动系,速度非常快,不过除了快之外就没啥特点了OTZ,呃不对,班长的HP多得比较诡异,佐佐木是笨蛋战队,两人都喜欢耍条状物
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. A8 p6 @3 n0 \, [& L- p/ K: I* B. ` g千雨:制服系,HP较多,作用跟夕映差不多,第一次遇到15格射程的那些女妖就是由她们扛着的OTZ/ W$ L/ _- Y; Q+ `
& a3 g, I4 x% L# I* K2 k# u鸣泷风香:着ぐるみ,新参战角色,速度出众,HP也多得有点诡异,相对实用
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木乃香:无属性,天生SP回复,本身有件好用的衣服,外加个护士装什么的就可以快速连到10HITS以上,跟刹那的合体技威力不俗,貌似26级左右移动力还变成6格,专用的町娘服和必杀都附带HP回复技能,而且必杀带的是周边2格范围所有己方回复,这就是爱啊,前线人员的有力后援7 o8 {. L; r! ~5 `+ W9 ]
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刹那:刀属性,在上作就非常强悍,这一作依然强劲,刀属性的衣服都是加攻的,所以攻击输出绝对有保证,但相对的,防御就弱了,这作的着服不错,一次攻击3HITS,很好连,大刀向鬼子们的头上砍去,基本不用放必杀都可以秒掉大部分敌人5 n+ r% L6 N4 ^ h. R5 S0 X
; a# O [ M) a/ c怪物评价: (BY二甲大人)
( ~4 v4 {! o( r& bSLM——基本等于经验值5 r- M) I/ v: o) y C
青鬼赤鬼——攻击高但是攻击动作很明显,留点SP防御就可以
. N4 N& K. N2 ^; K( f, @躯族——行动快,移动和射程都相当恶心,攻击很难防御,相对的防御和HP都较差。白色的喜欢冲过来,棕色则爱用地图炮0 w; i" {3 H; b: X) x) b0 u( Z
ヒクシー——攻击力基本没有,主要是给其他怪物回血
" x6 K6 b; E* D梦魔——攻击不高,但是有麻痹或者SP攻击,最恶心的15射程也在此列,有大范围恢复和大范围麻痹MAP技3 Q' t! M+ Z0 \3 V% `; k5 r# Z
恶魔——攻击惊人的高,很难防御,白色的高移动长射程善于秒人,黑色的都是放地图炮。优先照顾对象
+ K5 m3 w/ v- J/ g$ U! M8 m影子——攻击比恶魔稍差,防御很高,2线人物一般打不动这东西,黑色的有大范围麻痹,紫色以砍人为主
1 A Q0 h5 t. @' I' @龙——移动远射程远,攻击高HP厚,攻击动作明显,附带麻痹攻击,可以利用SP防御对付 |