文章作者→最后のシ者,666,西罗,骑士之证,天下第七,瓦尔哈拉,younglu# f7 p O u; T
文章来源→火花天龙剑
% |) g0 m$ N4 s/ h如有人员遗漏.请尽快告知,谢谢!
; _+ f; h. x" B. Z/ v
. U4 R7 u" P- c8 [( e0 _8 S: P
* Z. [; t9 o- f' i7 ~) e( h
3 B- V U+ i) F; g; P- w7 j: T' l/ H: P( f- a% X
GBA-《火焰之纹章》全路线一览表 5 g) d8 g9 } @+ f
第1章 呙?蜗⒋?, g$ I6 y$ b* \
--↓
0 W7 S. Y5 Z0 F/ G" o5 x. v第2章 ベルンの王女
7 r+ J: A6 g( {4 E--↓ 6 r! c! D( ^+ v9 a" ]1 q% C
第3章 後れてきた者
n+ @# j8 S5 Q6 T--↓
% J0 L8 U, t" p: v第4章 同盟の崩壞 8 X& `8 @, Q& a, h$ E+ d
--↓ ) `; I. f* g M4 Q8 j
第5章 炎の紋章
) H$ L* X% A4 b. v# E+ R--↓ / e) D% i$ C5 b; v* z
第6章 しかけられた陷阱 D, h7 ~- H# C1 H$ O) Y+ I
--↓ $ Y& g7 \ e/ [5 f4 }2 i0 O
第7章 オスティアの反叛
7 i5 |( W5 O! g5 \2 U--↓
' x. s" G7 S- l' K+ B% |: {+ _# ^0 D第8章 在會 8 k( W0 @4 z5 ~5 E* z t: e1 v0 n
--↓--↓ 6 p2 V# E. q) a4 D+ R9 k
--↓ 外傳烈火の劍
+ f/ m# n: A8 V" }6 k( _" e↓--↓ 4 Z3 K) H K+ S' {
第9章霧 にけむる島
. s& s' S1 M+ i5 n3 ]--↓-- ↓
- N- C: Q8 E' {7 f7 x/ x+ ^) S9 M第10章(1)對立のはざまで--(2)あらがう者たち 8 Y/ x5 h7 p* j" X' I$ N E
--↓-- ↓ 5 {6 C$ y; I" x0 ?# ^* y3 s/ y
第11章(1)自由への脫出--(2)西方の勇者
! A( e0 s1 g9 F* E( ~4 A--↓----↓
0 Z" e8 Q5 T- ~9 n( N9 g第12章 真實の敵
3 |& x1 Y' Z- \' A1 A f--↓--↓
3 t) F, P' T8 V% ~* B--↓ 外傳天雷の斧
, R( ^$ a4 w; E6 Q) |) p# q' v--↓--↓ 6 s' a/ Z2 n+ D* H: H% c" `+ D5 }2 j
第13章-- 救出作戰--
3 V7 R7 J8 F, i; Z2 N( q--↓-- ) k% J+ |+ M/ @
第14章--理想鄉
: X% J' r. G( M: S) T- s1 }--↓--↓ " H8 j2 l; R* {1 |( V
--↓外傳業火の理 -- ! o' ?. R4 c6 Q# U8 t
--↓--↓ $ L+ A3 Y' q/ \1 b' P
第15章-- 龍の娘--
; D2 Z9 |' G$ n: v, _--↓--
3 S: `7 {0 l: J& r7 R) a$ j第16章--王都奪還
" c+ ~- Y7 l) j; M6 W↓ ↓
% Z M0 W8 V0 t$ N) J: d↓外傳至高の光
2 t; T1 Z3 U" q/ P7 S↓←←← , i$ A( G. N5 C
--↓→→→→→→→→→→↓
( Y$ N6 T2 T; u ?9 K7 _0 A% F第17章--(1)司祭の教え (2)海の道 # X* B' ]& D+ w
--↓---- ↓ ) h8 T5 m. g: ]. V' u) j
第18章--(1)サカの掟 (2)凍てつく河 5 X0 G9 }- U/ |* E& e: T& i% ?
--↓---- ↓ 7 M& Q& `; X% l3 V
第19章--(1)ブルガルの攻防--(2)冬將軍
N' @8 O* ]7 h& W, R% N% a--↓---- ↓
0 A8 ?# G1 Q; ~+ P) @第20章--(1)灰色の狼--(2)イリア解放 & ]0 \, h8 Y2 V8 T/ M
--↓--↓--↓ ↓
$ |" S" J6 H/ @: _4 A/ G7 k3 E↓(1)外傳疾風の弓↓(2)外傳冰雪の槍 2 j. N& w y0 O' ?1 N
--↓--↓--↓--↓ & i; H" W6 }3 z3 G- m# f
第21章-- 封印の劍 3 x9 u1 s6 z O6 f: g
--↓--↓
5 O b& I- Y- y3 t* B% J--↓ 外傳默示の闇
& }! U. N& }+ |% N. i--↓--↓--
! D B2 X4 C# L) H2 `7 r4 G: e第22章--見果てぬ夢 → 結局一
3 b( O0 c5 `9 d! |) h+ @! N--↓
; K3 ^& L# f7 _/ h2 [第23章--べルンの亡靈
' |) ~% M8 r! i3 U--↓
; `! B6 e9 M; s2 k第24章--傳說の真實 : n$ m% G1 K! Q, U' K
--↓ 6 ^" L4 _2 q# A+ p2 d
終章--暗闇の向こう
5 }1 }" |$ U! g--↓
; C9 O; q6 w# `& Z6 c結局二
5 o3 ?6 P6 @3 j外传分枝合计38关,通关后记忆变成红色,有挑战模式(高难度模式〕选。 7 U$ U: M' g/ D$ m# O9 {% M8 s
& _7 y$ R, O4 |4 M+ ?/ s% ]
5 w6 U2 Y$ \8 t/ K3 r: b7 F封印全部51人加入法:8 d) f: t% \( C, P# T0 n
第1章 呙?蜗⒋?
* W7 F) Y4 F" i/ o- x1 _ロイ 自动加入 / |$ c& z6 P$ |/ b
マーカス 自动加入 8 z, [, n9 }8 |1 g
ウォルト 自动加入
1 j3 ^% x% G2 Nアレン 自动加入 ) ?/ @! o- V6 ?! ~
ランス 自动加入
* Z* ^0 C) X7 ?2 u: sボールス 自动加入 & R. a: x- U1 O: O
9 v! e) w' a) j/ y/ j6 l9 |6 A4 o第2章 ベルンの王女 ; y1 B7 Q- q4 D+ j( H$ j- ?6 V
ディーク 自动加入
. R. M. M7 o) W- Mエレン 自动加入
+ c3 S4 h7 u% I* G& l) t: |& A: \マリナス 自动加入
) }8 C/ }& B p' B) [( K& j2 u: @6 cワード 自动加入 " r+ ]! G, t1 q
シャニー 自动加入 ' `. I0 T3 [( P$ v5 y$ ?
ロット 自动加入
) {/ \/ ?' h7 I6 c4 H9 Z
Z2 Y+ i0 ]% h6 ^2 ~第3章 後れてきた者 ! ^2 Y `: ~- d( g/ B' R* v8 G
チャド 自动加入
" m! W$ p# R/ t% o' ]ルゥ チャド村(北)訪問,剧情对话加入(其他人也行)
' `. F" ?# B2 t, e( Q5 k1 B( m9 G' P- Q% g0 I* M
第4章 同盟の崩壊 . w9 S# C7 e& Q7 Z! M1 c
クラリーネ 第四回合出现,自动与主角对话后加入 , z+ I) E& ~0 y) z% l& I9 U
ルトガー 第五回合出现,用クラリーネ说得
" o5 D. \0 m' _9 i
6 o* C3 U5 v. J; g& L第5章 炎の紋章 ; T0 l* T2 z/ J0 z/ D
本章没有可以加入角色。 u$ W$ `! h/ ?6 T2 O9 p& b
2 o" h2 W) k: b2 Z8 B) ] x0 T
第6章 しかけられた罠 ' |% T4 W7 p0 f8 W% |& ~5 b' @
サウル 自动加入 & d, p* M H0 n) N* H
ドロシー 自动加入 $ ]; Q7 [, r5 ?0 L
スー 用ロイ说得 # g# W1 J& ?3 T- ~1 D7 d) U
キャス 用ロイ说得(第六回合出现,本章不能加入)
) ? ]9 F3 K8 b, M. C8 h3 v5 k& ^4 ]; z$ h$ \) \
第7章 オスティアの反乱
( t1 f; _, _& @' x. \ゼロット 用主角说得(第二回合出现)
, }5 Y, b' ^4 N& Wトレック 用主角或ゼロット说得(第二回合出现)
9 |/ ~6 S/ k2 l3 P% h* Yノア 用主角或ゼロット说得(第三回合出现)
0 l. T: K/ p/ p9 k: q5 n" f6 j5 \3 F2 V
第8章 再開 ; X+ P) h" ]* a) v
アストール 自动加入 L& {$ s( a v" D; s; b
リリーナ 自动加入
/ U* I7 E: N, D1 Wウェンディ 第六回合自动加入 ^ }6 P9 w N, {' F S0 T
バース 第六回合自动加入
+ ^1 O5 j% W0 x# T8 uオージェ 第六回合自动加入
& D: L1 Z0 I! f0 Tキャス 用主角说得(第十回合出现,本章不能加入)
j' v: T! G0 s1 s0 I
3 Z* D) H( P% j9 v; R& p. z第8章外伝 烈火の剣
/ X" ~) M" F6 }( }* R% T8 _ O本章没有角色加入
7 W" k c/ n2 v% O) O2 r( L& R; X* K5 T8 e- |2 @8 i& x
第9章 霧にけむる島
2 p5 _3 z8 ]4 Sフィル 用ノア说得(第二回合出现)
9 F* g) h k( ~3 V( ~シン 用スー说得(第二回合出现)
' A) o" Y4 q, L j# V+ v- l( ~9 x. E U( J# ?/ ]* ~
第10章A あらがう者たち ' _7 _3 x5 b0 d/ ? ^, X, h" F/ e
ギース 用主角说得(第五回合出现)
_- y6 R0 b, O1 @% zゴンザレス 用リリーナ说得(第六回合出现,要不就是第七回合)
" J% L4 s( f) M/ W5 E. t
$ n. p8 T, U5 h! ]$ G第10章B 対立のはざまで ' [$ i! h4 @; ]: _8 s# n
ゴンザレス 用リリーナ说得(第六回合出现)
* O7 s3 F$ [9 q% Pクレイン 用主角说得 (第八回合出现) 5 M7 h/ \' @6 p0 D: b; i7 H8 G$ k8 t, u
ティト 用クレイン说得(第十回合出现) 5 h5 _: Y3 u5 a0 W5 K( Q
! r1 ?/ W) c$ f, m, K第11章A 西方の勇者
! C- ^! ?% p" C: R" Pララム 自动加入
a/ F3 j" ?- ^( E6 a4 j* Uクレイン 用主角或クラリーネ说得
8 f' x% I: z; O0 z8 Sティト 用クレイン说得(第七回合出现)
( m2 k( d/ n- Q8 ?4 mエキドナ 用ララム说得(第八回合)
; ?( i& \/ R9 f) c* c9 V) j- ]$ k$ c5 } z# T
第11章B 自由への脱出 ) G/ k' X: g* \1 P
ギース 用主角说得(第六回合出现) 5 o% L1 I, T2 h2 ], r+ S
バアトル 用主角说得(第九回合出现)
( ~# s1 n" Y2 t4 |0 iエルフィン 自动加入 3 }" W' A/ l& [/ ]% o+ X4 L
, h) a( r& J6 n: J8 k
第12章 真実の敵
) |' A+ \; I* [1 d1 Yレイ 用ルゥ说得
. H/ A. ]& ~" v2 n gキャス 用主角说得(第十回合出现,本章加入必须在前面几章说得过)
z$ ^. c, R, D* ? a Q( T6 [3 G" }0 V" f' t- @
第12章外伝 天雷の斧 6 e. q- j( a7 ~) J8 Z% ^
本章没有加入角色
C" V$ H g8 Q* _8 F, f/ X( i: n( R0 I3 [
第13章 救出作戦 : S( N& Y6 {9 q' ~4 ]" i
ミレディ 自动加入(第三回合) " Y' Q' b9 I# }! q/ w1 I
パーシバル 用エルフィン或ララム说得(在第九回合前说得的话可以加入,九回合后他撤退的话, 7 V, O. D; I9 z) [
等以后再说得)
( ]8 u" @, n# h% _9 ]3 k9 ~' N0 |9 C; G
第14章 理想郷 : v) e6 G0 d! X* j0 E2 J
セシリア 自动加入 4 c% G. Y: C( ?7 v' r. c5 @' j% Z( y
ソフィーヤ 自动加入
% R% S) y3 B, V. e/ [% V2 D- h# ?+ k+ T# Q& c
第14章外伝 業火の理 J, I! W* r/ P
本章没有加入角色
9 g- Y1 p$ d& Q H
. F7 B7 X8 X/ H% [0 Q第15章 竜の娘
; n0 f3 g* M5 o" F% ~( Jイグレーヌ 自动加入 7 V; L9 v. r+ e) d9 \
ガレット 用リリーナ说得(第三回合出现)
; i* x i9 w5 V) {パーシバル 用主角或エルフィン、ララム说得(要是在十三章说得的话,本章不会出现)
% O7 H8 |) U7 g9 H 但是,如果之前已经加入的话并在本章让他出战的话,可以与主角发生对话 & Z3 y/ M5 l! S/ M
; E1 c, }! R( j/ K5 x' Z- z
第16章 王都奪還 6 l5 v$ p, p6 v+ [2 [, m
ファ 自动加入
0 l" K8 S+ a5 o, X/ a2 |ダグラス 用エルフィン、ララム或パーシバル说得。(但并不会加入,此关不要杀,下一章加入)
# a3 O. G& ] p) _ヒュウ 用主角说得(花10000G-5000G买入。但是要注意不用10000G买的话能力会全面下降) # E: t! [4 b9 ^; x
ツァイス 用ミレディ说得 1 j V5 z, _# [0 u% j
! K: k5 ?5 g7 E8 L3 b5 Z I3 E8 v
第16章外伝 至高の光
' N8 l2 m. _# D4 C! ^ダグラス 前一章没杀,这章自动加入 0 U8 U J4 p) a
1 R' x: ?- L# y o4 y* ^* ]. V/ |
第17章A 司祭の教え
' V' r Y" o9 f; Q1 M1 d* C本章没有加入角色 0 l$ G/ q; g" n/ a
) W+ j6 `* X D" S; M1 s第17章B 海の道
! @9 t8 G. `7 G v; r( t( K本章没有加入角色
! G- G* M q/ ?
( ]- m# d& ]! h第18章A サカの掟 / S, T) K9 R- H7 F
本章没有加入角色
% U$ ~* ?6 x" Y5 ]/ o9 r
$ G1 _8 x- x7 C5 ` H第18章B 凍てつく河
; l9 q0 c4 Q% H0 z) C8 Y本章没有加入角色
+ J& q* q9 Y# X3 \, c4 A% x6 b5 c( `* V% g, I7 k
第19章A ブルガルの攻防
+ t4 a" P! q# x1 a C6 m本章没有加入角色
' e" D& y' m7 O3 ~. i
+ @; ]2 d, P0 P: O( o第19章B 冬将軍
& J' v5 y) ~+ o* g( rニイメ 自动加入 * x8 o( f+ w+ Z5 J& f6 C9 |
2 ]; r' y# o* B, G第20章A 灰色の狼 # T; w- ^9 P( V1 J9 h
ニイメ 自动加入
. K7 U! S5 A* M3 c& o, Z; ~2 X2 _% c$ Oダヤン 主角说得(第三回合出现NPC)
7 `: h, o2 }' ]- K" Z& V. ~. j: p) X0 L7 D. f: z* e/ w
第20章B イリア解放
" b4 o5 @ M# Z, {ユーノ 用ゼロット说得,シャニー、ティト可与其对话
3 r9 c/ [- ]0 a2 R5 {. J3 A. a. G& i/ M: t
第20章外伝A 疾風の弓 ( A6 h3 [ G" C, l$ o
本章没有加入角色 1 C% I- A- s& g. f" j
% _( n; r/ B& x' K" ^8 R: |, M
第20章外伝B 氷雪の槍 * J: M, f3 ]1 G# \
本章没有加入角色 : E! @8 N& M! q' }# ?! E
( t" i3 ? k6 r k第21章 封印の剣 5 E& H% q: n/ P% b; C) w) S+ i
ヨーデル 自动加入 - w2 h0 u- G. X- b
ゲイル 用ミレディ或ツァイス说得(不会加入,但说得他却是进入21章外传的条件之一) 0 C3 K( j! f* s! D8 c' `4 c
0 _0 n' w% R& f0 G0 x: e' l9 `第21章外伝 黙示の闇 , M0 |1 U$ B% y0 F5 _9 G1 z% u0 @' b$ k% L: D
本章没有加入角色
& U$ F1 T/ b7 m( I( } 4 a5 O- x7 D+ I ?4 E5 @* a
第22章 見果てぬ夢
3 X5 F/ ~) T- y& ^) k; N- P本章没有加入角色 * z# \5 e% v( d" g
) u4 E: T' x( M! \2 p. z
第23章 ベルンの亡霊
; I; X' c0 H8 v5 l/ v D8 Hカレル 用フィル訪問村庄
( g/ N( F7 q/ `; y7 @カレル 用バアトル或ロイ也可以说得 : ^# C) B! T& ^5 q I' l
& m0 ?9 e, x) N# `第24章 伝説の真実 / K) l( d* Z" L! O" ]0 V c
本章没有加入角色
1 N. U3 m( ^. Y, c( Q$ P1 k9 }2 Z% ]$ L }4 [" @
最終章 暗闇の向こう
- s" x; N$ N: H7 y( a0 @本章没有加入角色
) r4 Z- w! O' u! ~! o1 W0 V1 y7 w. u# ?% x2 V
游戏天使PS:其实还有其它人可以加入的,每多通关一次就多一个人,但只能在通关后的TRAINING MAP模式中使用,目前了解到直到通关8次还有新人,共计60人。
. X6 [% \5 q. l2 ]
' J F$ A; d( K& y1 J$ U" a
4 W- H, D3 Y8 ]. V8 E封印外传进入条件! b! C C3 v6 u# Z5 ~* F
第8章外传 第8章时 莉莉娜生还(リリーナ) - f- x! Q0 x# j. E1 E% C
) q1 n1 m) d3 h第12章外传 12章时20回合内过关。 : [9 j8 ^% H7 R
, M# `1 f$ ]+ h# J
第14章外传 14章时,在25回合内压制成功。 6 V2 a8 K7 X {8 q$ \
, l& M: @" V: w5 h- c3 P; t* S: S第16章外传 ダグラス为被杀死,过版后他还存活 . J+ S7 u" n1 l
, `# u. A, H* k+ o5 O4 j3 \8 |第20章外传A疾风之弓 进入A路线,20章的ダヤン说得并存活,20回合内过关 & Y% W2 D3 H' W6 {) x: ^0 R' u: A& ?
$ Q- H- a+ [+ Z$ m第20章外传B 进入B路线,在20章B,25回合内过关。
. r) |. u3 o* N e
, [- s3 u, i, _3 { D6 S第21章外传 16、13章的两个龙骑士全部加入并没有死亡,ミレディ(米蕾丁)和ツァイス(催斯)都要生存着,并在这一话与ゲイル(古易尔)对话过,并且30回合内过关就能进入。(这个条件还有些疑问,还有待完全证实中……)$ T; n8 z; @8 `1 y! N% S
; ~% @& L" s+ h! l+ ^! u
! E% L& e- `( d' |0 r, L3 ^! [) {人物成长率:
( S' |3 q/ Q. U名前 HP 力 技 速さ 幸? 守備 魔防 % I, Y% N E( L4 g- J6 {
ロイ 80% 40% 50% 40% 60% 25% 30%
( B' ^. z, @5 y, o/ jマーカス 60% 25% 20% 25% 20% 15% 20% , V9 }2 W- V8 T. w% R0 B
アレン 85% 45% 40% 45% 40% 25% 10%
# z* c$ [( h+ ?4 d: Sランス 80% 40% 45% 50% 35% 20% 15%
7 ] H! r6 |8 g! F" ~& }ウォルト 80% 40% 50% 40% 40% 20% 10% % M' @$ @/ |) @: K
ボールス 90% 30% 30% 40% 50% 35% 10% + S& ~; u$ B5 q. {. m
マリナス 100% 0% 50% 50% 100% 20% 5%
: n* V2 n L4 H8 q" \$ n3 B5 C. bエレン 45% 50% 30% 20% 70% 5% 60%
. k0 N+ f! z1 l; ]ディーク 90% 40% 40% 30% 35% 20% 15% # K2 u/ _3 e$ ^& [2 P
ワード 75% 50% 45% 20% 45% 30% 5%
, `$ i! V/ i; F! eロット 80% 30% 30% 35% 30% 40% 15%
& ~, Z+ P8 D( ?' I* d _シャニー 45% 30% 55% 60% 60% 10% 25% 0 C3 z$ B4 M% X/ b' |/ u
チャド 85% 50% 50% 80% 60% 25% 15% * C: O1 Q0 ~% ~
ルゥ 50% 40% 50% 50% 35% 15% 30%
, r0 n2 Q" A; S4 @1 H4 ?クラリーネ 40% 30% 40% 50% 65% 10% 40% ! J. L# M% ^. h6 }9 K
ルトガー 80% 30% 60% 50% 30% 20% 20%
8 n) d0 {0 A T; U9 N6 qサウル 60% 40% 45% 45% 15% 15% 50%
& T- ?8 b9 u( x( ~ドロシー 85% 50% 45% 45% 35% 15% 15% 2 o; |5 J2 s5 x) A7 [
スー 55% 30% 55% 65% 50% 10% 15%
6 G8 H$ V7 |: ` H. o/ ?ゼロット 75% 25% 20% 20% 15% 30% 15% 3 I1 Z& e1 |; |$ Z* `2 j k
トレック 85% 40% 30% 35% 50% 30% 5% . e. ^0 g. x3 v$ s( O
ノア 75% 30% 45% 30% 40% 30% 10%
; y% M* Z& E# C8 @" w2 Bアストール 90% 35% 40% 50% 15% 20% 20% 7 O- k6 o6 t+ J6 j2 H
リリーナ 45% 75% 20% 35% 50% 10% 35%
9 q- F0 V, ?" vウェンディ 85% 40% 40% 40% 45% 30% 10%
: {5 J8 Q) t" S) p/ j# S: _& Oバース 100% 60% 25% 20% 20% 40% 2%
8 F. P7 j9 l& k- ~- Wオージェ 85% 40% 30% 45% 55% 20% 15% 0 P& B3 B9 R! {- x7 r! M8 d: N+ j/ k
フィル 75% 25% 50% 55% 50% 15% 20%
! ]! N8 A, [6 n' E. }; E! Oシン 75% 45% 50% 50% 25% 10% 15%
1 `. s- X$ @. X1 @ゴンザレス 90% 60% 15% 50% 35% 25% 5% 7 [+ i2 }0 _1 D# C @+ W4 c. \' d. U* N
ギース 85% 50% 30% 40% 40% 20% 10%
& `8 f- H: C3 y( U% _, _クレイン 60% 35% 40% 45% 50% 15% 25%
g; G) O# s3 ^ティト 60% 40% 45% 55% 40% 15% 20% 4 X; K1 E+ N; N/ Y8 t+ ]
ララム 70% 10% 5% 70% 80% 20% 30%
# s" v k3 Z7 x, T, sエキドナ 75% 30% 25% 30% 20% 15% 15%
( D" ?& V0 K2 w$ Hエルフィン 80% 5% 5% 65% 65% 25% 55%
0 s# T( _4 K# R# K9 z5 w! rバアトル 70% 40% 20% 30% 20% 20% 5%
' r0 X9 K- K; x% K$ M- qレイ 55% 45% 55% 40% 15% 15% 35% , z4 I6 z; k& f% F+ v2 _+ c
キャス 80% 40% 45% 85% 50% 15% 20% ( |* d8 w0 d. {. k
ミレディ 75% 50% 50% 45% 25% 20% 5% / a5 m# r& _( y+ A* p; l* X( D
パーシバル 75% 30% 25% 35% 20% 20% 10% 5 l! K9 @) P( h. ]& O, ^0 E& Y
セシリア 60% 35% 45% 25% 25% 20% 25%
& ?. h X+ R% R; l4 { g! Y8 Zソフィーヤ 60% 55% 40% 30% 20% 20% 55%
' g4 c& ^) j$ A( \) vイグレーヌ 70% 35% 25% 35% 20% 10% 5%
6 I* S7 e0 Z2 c1 M" \6 ]: Sガレット 70% 45% 25% 25% 15% 15% 5%
& m, t9 g M/ K8 T! E; gファ 130% 90% 85% 65% 150% 30% 50%
/ v8 U/ x+ s& Y; v) D6 O) e% O- mヒュウ 75% 30% 30% 45% 25% 20% 15% 9 r1 g- y& h+ R/ p2 r# o: D
ツァイス 80% 60% 50% 35% 20% 25% 5% % i( D, C( l" i8 M h+ A
ダグラス 60% 30% 30% 30% 20% 30% 5%
: t. ~2 L$ e; Y/ P+ dニイメ 25% 15% 15% 15% 5% 15% 20% 6 K {5 ^; `; y k. Z% a- P% ?
ダヤン 55% 20% 20% 15% 20% 10% 10% 2 `% T* k& J Y4 V# z
ユーノ 50% 20% 35% 30% 45% 10% 10%
+ V( ?! x; F( \3 r' \1 hヨーデル 20% 30% 15% 10% 20% 10% 20%
- i. c/ W# d I4 G8 N Hカレル 210% 130% 140% 140% 120% 110% 100%
- m0 e7 ~3 X3 _! O* ~9 ~ナーシェン 85% 50% 10% 10% 30% 10% 5% " I N1 d3 @! H5 ?- d
ゲイル 40% 20% 20% 15% 30% 30% 5% 9 O9 Y6 n9 J: ?( C
( i% H% z: y3 C6 P( c% N. M$ r* D: u; a1 C Q0 ~/ E5 ~: Y. B
支援篇:
& c1 a; l7 N9 Q. ^8 r" P0 L/ r0 w8 v
支援是由隱藏友好度所制定,
) h& A& J* j$ S" s/ @友好度:0~60 => 沒有支援 6 ]( G! q/ ~: B0 B! {9 X# {
友好度:61~120 => 支援C
& m# e0 T3 |) z/ R' ]7 {2 P友好度:121~200 => 支援B & C9 q: y0 {* n
友好度:201~以上 => 支援A : k; {* I& Y: t2 L7 ?! R
以下( )內的前面數值是開始時友好度,後面的是每次增加時的數值! 1 V1 ?4 W4 \9 Q2 K
! ?* c3 N! {; h/ f1 }' V
全角色支援一览 : 8 Q# i! d% e9 |8 \. J
ロイ----------リリ-ナ(56/+4)、マ-カス(30/+2)、ウォルト(30/+2)、セシリア(20/+2)、 ' d4 f4 J: H4 p" h8 B
アレン(20/+2)、ランス(20/+2) ,ソフィ-ヤ(1/+1),ス-(1/+1),シャニ-(1/+1) ], |1 |* U" r, k
ララム(1/+1)
, J8 I0 L8 ^( Y' x+ G1 u# |マ-カス-------ロイ(30/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、 , L) z X% `+ p. H/ N0 Y
リリ-ナ(1/+1) * o: T& C6 _6 D, I
アレン--------ランス(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2) ,
$ b1 v$ d( D/ U9 C ティト(1/+1)、ワ-ド(1/+1) & t5 k+ V- M, I l9 A7 |
ランス--------アレン(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2)、
0 v( a2 b3 Z. s7 r ロット(1/+1)、クラリ-ネ(1/+1)
5 o# a5 P9 O# W* s- S' l- a4 N; lウォルト------ロイ(30/+2)、マ-カス(20/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ス-(1/+1) 5 {+ ~% \6 o9 }( K% @
ボ-ルス-------ウェンディ(35/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、アスト-ル(1/+2)、 1 H( U/ I/ ~( ~3 a- S. S
オ-ジェ(1/+2) 5 X& a; V% P* |
エレン--------ミレディ(20/+2)、ツァイス(10/+2)、ルゥ(30/+1)、サウル(1/+1)、
/ y( R3 P. Q4 n! w7 C" U チャド(1/+1) ) x4 [1 r: Y% d; L* |( y
ディ-ク-------ワ-ド(10/+2)、ロット(10/+2)、シャニ-(10/+2)、クレイン(40/+1)、
' ~- B. S$ @7 V8 x, B ルトガ-(10/+1) ,クラリ-ネ(1/+1)
* H4 N* v) I* A* H( Eワ-ド---------ロット(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、 5 h4 [; |2 S' V f1 B9 Y2 n# Q8 V
アレン(1/+1)
7 P- I. D/ |0 ~% Jロット--------ワ-ド(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、 # F2 a4 z% q- O8 C2 w: `
ランス(1/+1)
% ^5 f k, a. T" hシャニ--------ティト(30/+3)、ユ-ノ(30/+3)、ディ-ク(10/+2)、ワ-ド(10/+2)、
0 u" e8 [4 M8 Z8 }; R _ ロット(10/+2)、ゼロット(30/+1) ,ロイ(1/+1)
$ D8 H) P: @ u* b% h- w# ^チャド--------ルゥ(30/+2)、レイ(1/+2)、キャス(1/+1)、エレン(1/+1)、ヒュウ(1/+1)
- w4 W/ [; d' N& \% P D' ]* Eルゥ----------レイ(20/+3)、チャド(30/+2)、エレン(30/+1)、ヒュウ(5/+1)、 8 Z7 w+ I. P; m
ミレディ(1/+1) 7 j+ U; `1 g7 a0 y L* F. M
クラリ-ネ-----クレイン(40/+3)、ルトガ-(10/+2)、ディ-ク(1/+1)、ランス(1/+1)、
) r0 M% N6 _ {: ~# j ドロシ-(1/+1)
: ^7 t- f6 X) v, Jルトガ--------クラリ-ネ(10/+2)、ディ-ク(10/+1)、ダヤン(1/+1)、カレル(1/+1)、 " y! W: k8 V" V; Z2 J; h
フィル(1/+1) : F/ T% U. X; h/ C! p9 }
サウル--------ヨ-デル(40/+2)、ドロシ-(20/+1)、セシリア(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、
4 K2 ?, x4 M- n* C エレン(1/+1)
* r8 L+ z& B. V0 l8 Q3 f4 ~ドロシ--------ヨ-デル(40/+2)、シン(30/+2)、サウル(20/+2)、パ-シバル(1/+1)、
* O* a6 l9 k* q8 w* b4 m クラリ-ネ(1/+1)
( A. z! S: b; H* z" y0 Rス------------ダヤン(40/+3)、シン(30/+2)、ファ(1/+1)、ウォルト(1/+1)、ロイ(1/+1) , Q; I. m1 v* L% z' [4 G" K
ゼロット------ユ-ノ(40/+3)、トレック(10/+2)、ノア(10/+2)、ティト(30/+1)、 3 B7 \1 P; f7 ]1 U% T1 x8 n% b
シャニ-(30/+1)
9 o% v0 L6 c0 I& X& j c, R- cトレック------ゼロット(10/+2)、ノア(10/+2)、ユ-ノ(20/+1) ,ミレディ(1/+1)、 $ u0 H9 z7 O/ ]+ U! O' \
ゴンザレス(1/+1)、 7 N4 T. T( M9 ~9 K8 ?8 z$ x8 Z
ノア----------フィル(10/+2)、ゼロット(10/+2)、トレック(10/+2)、ユ-ノ(20/+1)、
8 r/ q7 g- G, n. ^# P カレル(1/+1)
1 ~* D* J3 h& ?アスト-ル-----リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(10/+2)、イグレ-ヌ(10/+2), ボ-ルス(1/+2)、
+ _+ d7 P3 f: N ウェンディ(1/+2)、 2 a1 `% u+ Z/ x1 N% o& k
リリ-ナ-------ロイ(56/+4)、ボ-ルス(30/+2)、バ-ス(30/+2)、ゴンザレス(30/+2)、 5 N& G! K$ h6 }/ d# b
ウェンディ(30/+2)、アスト-ル(30/+2)、オ-ジェ(10/+2)、ガレット(10/+2)、 / G5 a* r; H' Z- f# z* Y
セシリア(50/+1), マ-カス(1/+1) 9 P* K2 y$ i- \) I6 \$ B8 e
バ-ス---------リリ-ナ(30/+2)、ボ-ルス(20/+2)、ウェンディ(20/+2)、オ-ジェ(10/+2)、
+ v B+ q' k7 ~, @# x" ?+ F1 @ アスト-ル(10/+2) ( @2 r% F% k1 p
ウェンディ----ボ-ルス(35/+3)、オ-ジェ(10/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、
+ w0 r3 V) \8 N/ E; j アスト-ル(1/+2) % S4 p6 g s$ W: Y5 W
オ-ジェ-------リリ-ナ(10/+2)、バ-ス(10/+2)、ウェンディ(10/+2)、ボ-ルス(1/+2),
6 P$ K3 r: y( g. D ^+ p1 q ララム(1/+1)
" x8 ]! |. a( S y6 b: K0 Rフィル--------バアトル(40/+3)、カレル(30/+3)、ノア(10/+2)、シン(1/+2) ,ルトガ-(1/+1) 1 x! a6 n7 l7 U+ p3 E M9 w
シン----------ダヤン(40/+2)、ス-(30/+2)、フィル(1/+2)、ドロシ-(1/+1)、ツァイス(1/+1) $ T9 o" Q$ j/ z& q" @" u( \* k
ゴンザレス----リリ-ナ(30/+2)、ガレット(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダヤン(1/+1)、
# F7 t! I( b, L0 g! q [- {# h8 u トレック(1/+1)、バアトル(1/+1) & r0 j. n3 Z9 h* M( d* ~: d b9 P0 u/ ^
●ララム------ダグラス(30/+3)、エキドナ(20/+2)、パ-シバル(1/+2) ,ガレット(1/+1)、
5 L3 o: g( C6 E* l# V, F4 b% T7 [ オ-ジェ(1/+1)、ギ-ス(1/+1)、ロイ(1/+1)
! k" R7 Y: k" [) b( X( m●エルフィン--ダグラス(30/+2)、パ-シバル(20/+2)、セシリア(20/+2) ,クレイン(10/+2)、 0 I6 h" G2 z! o6 A% O; R6 r
ファ(1/+1) a$ ~5 Y7 E% I/ @" H' r* A
ギ-ス---------キャス(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダグラス(1/+1)、ララム(1/+1)、 ( w6 h$ }# x5 _
ガレット(1/+1) * }- x( z; _) p0 I
クレイン------クラリ-ネ(40/+3)、ティト(30/+2) ,パ-シバル(10/+2)、エルフィン(10/+2)、 , o& [4 M$ P' W# @+ [) U
ディ-ク(40/+1) 1 R0 L* k3 o$ b8 s. C8 O7 u
ティト--------ユ-ノ(30/+3)、シャニ-(30/+3)、クレイン(30/+2) ,ゼロット(30/+1)、
: n; R% y. G# i6 b アレン(1/+1) ; Q i( L- h0 k. w
▲エキドナ----ララム(20/+2)、ギ-ス(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、ワ-ド(1/+1)、
8 E$ I' _4 {& V9 a ロット(1/+1) # B6 x' L' v/ W! X4 t7 R
▲バアトル----フィル(40/+3)、カレル(20/+2)、ゴンザレス(1/+1)、ツァイス(1/+1)、 * L v4 v3 T7 f1 M; s
キャス(1/+1)
4 ]! }' S* M9 Y o: e! ?レイ----------ルゥ(20/+3)、チャド(1/+2)、ヒュウ(5/+1)、ニイメ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)
: |+ R; u) K+ n! k7 pキャス--------ギ-ス(20/+1)、チャド(1/+1)、ガレット(1/+1)、ヒュウ(1/+1)、
/ U. k B% t3 q, V' z* P! @ バアトル(1/+1) 6 e; ?. l$ k9 G; L* i" p' v
ミレディ------ツァイス(20/+3)、エレン(20/+2)、ルゥ(1/+1)、ヨ-デル(1/+1)、
. Y8 T8 @8 r. y2 O8 X: H+ p トレック(1/+1) $ ^. F) _ E% a% D1 t
パ-シバル-----セシリア(30/+2)、ダグラス(30/+2)、クレイン(20/+2)、エルフィン(20/+2)、
5 ~6 w3 f) ]/ U6 a0 l- w ララム(1/+2) ,ドロシ-(1/+1)
9 p' i6 X1 r1 D# G. Q Q* Gセシリア------パ-シバル(30/+2)、ダグラス(30/+2)、ロイ(20/+2)、エルフィン(20/+2)、リ e5 `( t" m5 ~
リ-ナ(50/+1) ,サウル(1/+1) - }9 r6 t b7 [4 s- [7 g+ Z; I
ソフィ-ヤ-----ファ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+2)、レイ(1/+1)、ロイ(1/+1)、ニイメ(1/+1) * I; p* B% Z8 F! J
イグレ-ヌ-----ファ(30/+3)、ソフィ-ヤ(30/+2)、アスト-ル(10/+1)、サウル(1/+1)、 c: J, a! w% N
ダグラス(1/+1) 3 P5 _2 h3 e* l# z
ガレット------リリ-ナ(10/+2)、ゴンザレス(20/+1) ,ギ-ス(1/+1)、ララム(1/+1)、
/ s2 `8 n" l- w2 I2 y' ~3 p キャス(1/+1)
$ t( p' {% m/ V; j& P& n* `) Yファ----------ソフィ-ヤ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+3)、ス-(1/+1)、ニイメ(1/+1)、
4 S, g9 o. l) Z1 s7 h4 z" L エルフィン(1/+1)
- q- K. O* H [8 F6 }ヒュウ--------ニイメ(40/+1)、ルゥ(5/+1) ,レイ(5/+1)、キャス(1/+1)、チャド(1/+1) ; O8 N: {) b3 M
ツァイス------ミレディ(20/+3)、エレン(10/+2)、カレル(1/+1)、バアトル(1/+1)、
7 j1 s \0 z% J8 l1 f シン(1/+1) " @2 u" p, X m1 Z8 y" Z. D
ダグラス------ララム(30/+3) ,エルフィン(30/+2)、パ-シバル(30/+2)、セシリア(30/+2)、 / y- N" B: N/ Q4 f: T, U
ギ-ス(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、
6 d# Z9 L, M' R d3 O◆ダヤン------ス-(40/+3)、シン(40/+2)、ヨ-デル(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、
) I: L, H7 a& Z! e& m t ルトガ-(1/+1)
' n' R/ w4 x8 l- j7 C# p: S◆ユ-ノ-------ゼロット(40/+3)、シャニ-(30/+3)、ティト(30/+2)、トレック(20/+1)、 / s1 Y. j R+ o) V. S* Z
ノア(20/+1)
2 ? i# o! b4 d- }8 {5 U. K& g1 x9 tニイメ--------ヒュウ(40/+1)、ヨ-デル(40/+1)、レイ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)、ファ(1/+1)
: C7 B2 Z# _8 q( d2 K" ]ヨ-デル-------サウル(40/+2)、ドロシ-(40/+2)、ニイメ(40/+1)、ダヤン(1/+1)、 ~( ? d# E; y7 [! [
ミレディ(1/+1) + ^% H9 O' ?7 }9 X* M
カレル--------フィル(30/+3)、バアトル(20/+2)、ルトガ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)、 5 ]8 y: I' D. b5 D- n+ _% L+ ` n
ノア(1/+1) ! B6 r- a9 l" y: g" D0 ~
$ G" {% A+ r& C0 I: s
雖然有些人物可支援很多人,但實際上支援的增長太慢,也就是說其實某人支援某人也早有定數!
+ Q2 u) a6 Z' Z8 Z
) _1 V. g% T! f) D- r, J7 c/ mPS:以上'支援'已排好了升級的難易次序.....リリ-ナ對大家實在太博愛....有點兒濫..(笑) . @4 G4 ^6 e% f% b7 I
! e% c6 ?1 n* x' u# n4 f+ b1 b
2 v" V1 e0 d; E( Z* M$ ]5 r# G8 x1 G/ L
封印计算式(茶亭):
- q; ^" m' Y; ^4 p4 [' q4 f关于攻击次数的: 5 M/ [1 Q) E2 z9 t6 |+ Q d4 \
攻击速度=速早-(所装备武器的重量-体格)※括号内最小为0 ( N2 z+ B' ?9 c X9 _1 Q9 h$ y
再攻击发动条件=(自己的攻击速度)-(敌人的攻击速度)大于等于4 % d3 m6 X# J, A
' x5 E: T6 Z. ]: g! M
关于伤害值: / e" }) F. U$ s1 x& h
攻击力=武器威力+力(魔力)+武器相克修正
6 e R4 K3 `: j3 r# J0 r- B防御力=守备(魔防+M盾、圣水的效果)+地形效果
! ~7 X7 `6 z* Z+ T伤害值=攻击力-防御力 ※必杀发动时伤害为3倍 " v9 {5 Y3 V$ x0 N7 Y+ U" v
' G+ [9 F% G4 d* s+ f" N0 h, }
概率相关: , k* ^6 n3 F6 v; Z
命中率=武器命中率+技×2+支援效果+武器相克修正[%]
5 o$ h* E( {/ ~7 X( ]回避率=攻击速度×2+幸运+支援效果[%]
; g3 m, U; ]) u8 n9 s" X必杀率 =技÷2+支援效果+职业修正 [%]
& e$ A% q, \2 e* o; w必杀回避率=幸运+支援效果 [%] ; M- ^- o; X3 t4 r& Y" L
实效命中率=自己的命中率-敌人命中率 [%] 5 ^( a% M6 K' H6 Q' D
实效必杀率 =自己的必杀率-敌人的必杀回避率 [%] * }' z0 j& H4 z/ J
% [ G9 q8 B% Q' l Q9 y1 S F" d
武器相克修正
0 R# x- l- e8 D( Q剑克斧 斧克木仓 木仓克剑
3 ~$ t; f! I4 V" {6 D, P2 K理克光 光克暗 暗克理
* I: p" w9 i- x' I# R3 }" D& T克对方的话命中率加10,攻击力加1 4 y g3 J, J6 y: ~8 M! y0 u% t
但要注意有些特殊的武器相克相反
2 s& O9 s% n; x E3 a! P D6 A1 N; R& s9 X
特定职业的攻击必杀率补正
6 @+ ~0 H8 q$ G& Yソ-ドマスター(sword master、剑圣):必杀率+20% 7 r* w2 d8 v/ k% a8 i# s) _
バ-サ-カ-(bersarkar、狂战士):必杀率+25%
1 U+ x. x1 r, L: v; {
% @. S0 W7 ]- a
( }$ F, N7 l: H! e& r9 c ]关于支援:
- p7 y% d6 k' S7 l# B支援对话出现需要满足4个条件:
) L: t% R6 v, w( B0 N, T) [+ Y5 `' V) U, L9 I* M3 a G
1、支援等级为C,B,A三级,两人之间达到支援效果需要隐藏指数“好感度”分别达到60,120,200。增加好感度的方法就是两个人站在一起(救出也可)。
( e1 f6 ^7 E, G' E
5 S$ g+ g0 `/ f8 C: L4 f3 o2、每一章中,都限制支援指令的使用次数。比如第一章只能使用两次,我一般是主角和弓箭手,小红和小绿,当然两次机会都给主角和大叔也可以。
; n- a5 a% w2 x5 F) ]' x1 I4 i* j5 `' w, ~- a: g8 k) n$ H @
3、有的时候和这个人有了支援,和那个人就不行了。
6 B- Y$ C. H3 V @7 f
. C. _' ?9 T& a b* N4、每个人总共只能使用5次支援指令。 1 X( x+ {6 b! q9 @
1 j) H4 D3 J0 e+ `封印的一些基本公式 :. Y& \; x- N! z6 e
命中:武器命中+技*2+运/2
* e Z# \! m' D j回避:攻速*2+运 ' |7 l( C" ]7 Z0 s0 q6 F
必杀:技/2+武器必杀
7 I+ N. z* b: Q8 G必杀回避:运
- h* X" j" U. u: F% j攻速=速度-{武器重量-体格,0} $ Y: N+ V5 G! o; x. F6 }5 ~( h, b
攻速大于等于4能追击。
3 w2 O# J$ o- @' F4 R相克:攻击力加1,命中回避加10%,被克则相反 . g8 H! M; \+ R5 h) E+ Y' q# b0 d
必杀:伤害*3
0 U+ d2 T3 `% N' Z特效:攻击力=武器攻击力*3+力
& ?6 B+ `4 }4 b6 O武器被克时的特效:攻击力=(武器攻击力-1)*3+力 - T3 k& \6 _/ E! `$ d. s% R
以上的公式暂时看来无论对武器还是魔法都适用 7 p2 ~/ ?* ?1 c: z1 n
魔法的光暗理之间的相克和武器的相克一样。理魔法间无相克效果。 d0 Q' W) C4 z$ D% [! {* r
另外,玉座似乎有魔防+5的效果 t) s# F2 b3 {% T% U, k
关于魔法剑,当间接攻击时损伤固定而和双方的能力值无关,且必杀率为0 1 p/ m% m) m( L
( l: G! p( d; a, q4 u6 @7 V n! f
3 J% v6 f7 |; H6 I支援效果的计算方法: ; x4 o3 _# e1 p! N
4 n1 [1 t5 v, l. Y& B
封印中一共有七种属性,而每种属性有其固定的支援修正,而当两人支援成功后,实际修正就是把两人的属性修正加起来(B级*2,A级*3)再向下取整(如计算结果为2.5,则实际修正为2)。在举例之前,先把每种属性的修正列出来: " A5 e6 [; S- j6 U
--------攻-------防--------命-------必-------回-------必回
2 d8 E# w+ `9 g- F# a0 n2 Y( X炎-----0.5-------0--------2.5------2.5------2.5--------0
+ |( G6 {' e$ F+ }9 H4 h冰------0-------0.5-------2.5-------0-------2.5-------2.5
1 q& p: L i* `, s2 ^0 R风-----0.5-------0--------2.5------2.5-------0--------2.5 : H* y% E, Z! V/ c& A
雷------0-------0.5--------0-------2.5------2.5-------2.5 0 ^6 u0 r- g" R* m& q# o8 |% L
理-----0.5------0.5--------0--------0-------2.5-------2.5 - s+ {7 E- H5 ~, c" l
光-----0.5------0.5-------2.5------2.5-------0---------0 / H4 `8 t }4 @; T: P
暗------0--------0--------2.5------2.5------2.5-------2.5 , h w( U L3 {" t% b; k% o
. C9 W/ D0 V* R2 ]/ y
可以看出,每种属性都是增加4种能力,其中攻、防加0.5,其余都是加2.5
8 l( l: K/ E# l现在拿666兄的数据来举例:
n4 [% J. J4 Q: G( O/ g---------------攻-------防--------命-------必-------回--------必回
. {9 r% y* F0 `- N0 e6 @雷暗C计算修正---0-------0.5-------2.5-------5--------5---------5 2 X8 k' L: b: W+ z
雷暗C实际修正---0--------0---------2--------5--------5---------5
$ }8 u7 x# j+ b+ Z4 B7 f% k7 L
+ _: z3 \5 _1 R! Z7 I1 {- z6 b雷暗B计算修正---0--------1---------5--------10-------10--------10
( B) h( ^( I c2 T9 Y9 I雷暗B实际修正---0--------1---------5--------10-------10--------10
9 h: F5 S4 _* B8 q
# I" c+ l+ f- s, x5 _* w! f理火C计算修正---1-------0.5-------2.5-------2.5-------5--------2.5
4 |4 ^4 w, f0 V: x; y$ L( ~理火C实际修正---1--------0---------2---------2--------5---------2
5 G+ F1 z3 g' l$ I" R$ O1 Y; M8 z* V; Z7 e
下面是计算出来实际数据,大家可以对照一下:
& L* }8 o" C j# D+ A9 N( `http://deadhouse2.51.net/zhiyuan.htm 4 d* c* x3 ~# D4 s4 J% e
. h, ^# X% g1 w: \9 S; M$ K) U5 U/ a) q$ v- F2 `. \6 w
封印之剑的隐藏商店:5 r) P3 }9 ?* K) j: _7 l
需要持有会员卡才能进入,里面有转职道具和加能力的道具卖,包括加移动力的靴子,不过价钱在5000~10000G之间,以前有在斗技场赚很多钱的话这里就能尽情购物了。会员卡在16章主角可用10000G说得的那个男人身上,也可用盗贼去偷,隐藏商店有两个,一个在16章,一个在21章,已用红圈圈起:& F- x; d" c3 m; c9 c

% ?. x& B+ N$ K. o3 }3 o
! n" D; C' f7 w
" J0 h3 i T! n. R( F/ Q5 f( q: U, T* R" p
属性別・支援効果一覧
/ ]' ?: I3 Q8 |& O9 Y
5 E, I; S4 ^" h. p3 ]3 r0 x自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 / ?' M0 z% W" p9 x
炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0% 9 L! X( b9 {, i$ c) a/ a5 D) U% j
炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0% ) b) M0 V3 |" ~8 b/ ?
炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0%
# I( f" B) R1 U炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% , _$ i1 K" n* Y
炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0%
' r: ~( K$ G! T7 _4 ^$ ~7 y炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
% c n- B8 r3 E, _; ^% _$ Z炎 風 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
) c* C0 L+ V$ b- H' k4 S; W3 ~炎 風 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% 6 w/ r ]0 f1 u- m) o+ L/ ?1 d
炎 風 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% / H/ ?7 \) }* T9 }2 n
炎 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5% 8 F2 W2 v6 ^, e. _, |8 {
炎 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0% - b1 Q; l% p% e& U9 q
炎 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
1 c. c+ A1 {2 n6 i* O6 |1 ?炎 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5% $ s" h3 V0 D4 i+ l4 ?
炎 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
8 x1 z# z; m' m( `* Z炎 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5% * y/ @% v' M) M+ J
炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
) Y# j' d+ O5 ~7 U炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% 9 b+ I5 A3 s4 ~* f' O) F, i5 G
炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%
; I I9 R, E0 J( _2 I2 Z- K6 s炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%
, u- j; X! z: t" l! Y4 G炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
- Z7 }& ?( V* o* ?! M3 b0 U' L& H! r炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
% b! r% T) S! r3 O% W+ b6 g& u
2 e4 _% u, x8 S自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 ; t- Q1 @- g$ @4 c: ?
雷 炎 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% , Y! I) ?; s; \+ {9 \
雷 炎 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% ) I5 M! [" v( x- \5 m& g
雷 炎 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5% 1 J" ?! h# ~ ~, H7 g8 K; B. J
雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0% ) t) C+ |8 }' ]6 @
雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0% 0 k. s) P! a9 Z" ~* p5 p
雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0%
P( u6 w, z* Q8 x$ l0 \雷 風 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0% 8 X+ h" E& v( k7 _
雷 風 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0% 6 `; e* P& Q- O& T. `* R
雷 風 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0% 0 r7 }' {0 J8 }6 b& I
雷 氷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
) ]/ }/ z" i* S$ \( P+ E雷 氷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% 4 d% o. J- a2 O* k6 _
雷 氷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% , a' j$ F' F7 s6 {# z j% i
雷 闇 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0% , A: p$ q9 \% K4 f* k$ Q* g
雷 闇 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0%
6 W" o9 O9 |$ u" Q雷 闇 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
" k, F, \, ~' N1 G1 L5 F) F W雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5% - ~' z/ Q7 E: \( K3 b5 U
雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
" C3 _! g) i. X! r& x雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5% 3 @" X( [1 `1 G! g: W t1 g7 K( i
雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
' ?3 R8 ^; v, @& V雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
: K$ P6 j: y* Z# x7 W4 L2 L8 G雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
3 R+ h* ~- m: ?" D- a) _9 z- Q$ m( [& g/ Y* K/ i1 Q
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
" s* b* l6 K& R/ ]$ ]1 A4 F風 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
- N* V& H: K1 z4 [風 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% + Y/ y4 O' M) S& R: J
風 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% + {) T1 @! s5 q" h/ h- ~; S
風 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0% , O! A. T. @3 q- c, B6 y
風 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
4 Y1 x2 P, K& u風 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%
- I) |! x- }7 `- r風 風 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0%
. O* H2 ]( ` x% A5 O風 風 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0% $ q: w0 n+ s, Y% e6 J* j
風 風 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0%
2 j. I( @2 T4 i; s風 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
5 R) E1 C' i* ^% L+ y5 F風 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% & P# U9 Q) r; l9 ~# r q
風 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0% 6 H/ g% t& c7 }( H; j3 g$ g" R
風 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
! S6 z+ z; ?; N6 f風 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
1 _( ?7 |8 b2 d1 x2 ` J風 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
' `/ P4 {0 M( B# d6 j0 ]風 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%
+ a7 l$ h* d) {8 k風 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0% 4 D. {- x3 c) A4 e! V" O3 b1 `$ d
風 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5% 8 S. j+ ]/ Q0 K* V( r3 |% m
風 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0% $ `9 K& q [1 V6 Q4 y
風 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0% 5 p" {' f' W+ p9 _; ~4 D5 R, U
風 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0% ; o5 K5 ]- B$ ]* O6 _
# ^6 w/ a# b) e, T/ z j: j( z/ D. t
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
" d0 B m$ D6 H6 [氷 炎 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5% 5 T# c6 ?) e4 ?$ E# L7 R* ]2 k
氷 炎 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%
3 M4 Q5 R- x N- U6 O0 S/ _' C氷 炎 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
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* ]8 {6 X* V& n, Z氷 雷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
1 C" ]1 e* d( O; {7 J- {氷 雷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
" J4 b( r& N5 g4 k) k! V! \氷 風 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
$ p6 o1 ], T/ V! u) Y氷 風 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% - D# Y# [6 q) D+ m1 ~1 S
氷 風 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0% 0 z( Q; h+ }/ [; [) q* N
氷 氷 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0%
% T- {' E; p, Z- G8 c1 V氷 氷 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0% % [# ?% K4 f; r( N5 F- B
氷 氷 A 0.0 +3.0 +15.0% +15.0% 0.0% +15.0%
2 d% b9 V1 E4 X+ G. R' S氷 闇 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
* v3 i3 Y; e$ h5 v& e氷 闇 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0% / e: u' o! k w3 {9 P
氷 闇 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%
! U& v: e/ `+ p* l& N氷 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5% ) K* V9 z5 m' d! i! g
氷 光 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0% . n7 e; O; F! M) J" R# E
氷 光 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5%
# b4 I' @; K" q, e2 [氷 理 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0% , p* J5 Q1 u2 a# e$ g/ A( M
氷 理 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
+ w8 C" K3 F6 x9 V' f. v氷 理 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0% 1 L* V; r$ \) R) ~
" b& C: F* O. _' \: `
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
. B. Q G/ G+ p& k( o' W闇 炎 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
. j2 ~+ S4 w* ^# o5 b8 p0 F闇 炎 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
, ^9 W, w+ s: E. m3 x- m闇 炎 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
* R3 A! ?+ W2 s. _) Z) L闇 雷 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0% 4 B1 x+ B. y$ @" d6 z
闇 雷 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% % m v$ `0 x+ l, S. d- G( R1 |. Z
闇 雷 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0% * d4 U* P( J: N$ ~
闇 風 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
K8 A( y+ g# l) o: }* X! B. f闇 風 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0% - G0 e2 g; z% v% s
闇 風 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0% - `7 x" i! |& M! I" ^6 {
闇 氷 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0% ! M. Y* o5 q2 Q/ b3 _
闇 氷 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0%
. D. t1 e8 r9 G: y0 f: ]闇 氷 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0% J4 J$ e: [% V# F( J
闇 闇 C 0.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% Z) N+ Q! P) |* r5 c+ n# @; Y: U
闇 闇 B 0.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +10.0%
7 ]7 f l$ f5 S" p. \1 b/ k. p闇 闇 A 0.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +15.0%
9 |0 }# k, `& t闇 光 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% 7 {8 y7 I8 \6 \
闇 光 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
3 y; t6 t) ]1 ]( Z+ s闇 光 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
( L2 ~; X# `0 p$ W闇 理 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
+ m* G" v' K" z. w2 ?& w$ ]7 Z闇 理 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% % [, Y/ j/ }1 N& u! I3 N
闇 理 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
( F" ^( W* v8 g- ?& g# O' s! I6 C- ?
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 5 J1 y, R$ C) o
光 炎 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0% ' m1 [* V/ \3 p/ O# L- u2 `) b3 u
光 炎 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% / s* q, u9 M+ y0 m
光 炎 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0% 4 h8 q i- `0 N$ c4 ~, j
光 雷 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
, |2 M0 D/ K c$ M$ N$ k! O光 雷 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0% + W4 V. E2 k) `5 u) m6 L* t
光 雷 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
: N, J T; R0 }8 U光 風 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%
9 M' @1 b3 T% w+ H光 風 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%
, F' ~2 E4 ]' q |" C* _2 |5 ~光 風 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
) n* a: i8 W( Z9 I0 ~3 ^光 氷 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5% 3 y) S# e+ i9 V( }$ n
光 氷 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0% 7 o. N$ ^7 K5 f X0 o2 y
光 氷 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5%
) O8 V2 {* n f' z8 Q光 闇 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% 0 p2 o. `8 F9 {/ ?6 u0 u$ k6 q
光 闇 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% # O2 g4 y" X% W U+ ?
光 闇 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% 4 Y8 a- |% `3 k6 N( x
光 光 C +1.0 +1.0 +5.0% 0.0% +5.0% 0.0% * I" k0 Q- i6 B3 B9 S
光 光 B +2.0 +2.0 +10.0% 0.0% +10.0% 0.0% 0 p/ _ l5 {# Q
光 光 A +3.0 +3.0 +15.0% 0.0% +15.0% 0.0% 8 U G# k# |. o1 O! I
光 理 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5% 7 q% S6 h* K5 t9 M6 @% J
光 理 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% 2 a6 v7 y) I( K' @
光 理 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5% ) i2 _2 l: z& e; n* \5 X/ }1 M
4 B8 {9 s! O: U/ P; Y. ^2 T* r7 a
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 : m- I; {0 `( P& L- B
理 炎 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%
7 S/ z9 b6 e# V- f2 z理 炎 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
{; m9 g+ V+ |) [" t2 v- [理 炎 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5% % i0 l* z* b: i, W
理 雷 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
# f& v& e+ R# j& X理 雷 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
7 P6 c$ {1 a/ y7 ~+ d5 Z6 G理 雷 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
& ?; b& E# b$ u/ H, J理 風 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
- E2 N7 F7 P4 i0 a3 i1 q8 {理 風 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0% $ q3 `9 o$ h, H
理 風 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0% 3 {! n h- \7 ?! [
理 氷 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0% * P8 J! S; B+ p8 S
理 氷 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
8 g$ V: e3 w3 x2 y1 g3 r' p& Y3 d3 B理 氷 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%
4 W& ]0 ^" k! q& u0 C- V4 _理 闇 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
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理 闇 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
# Q( N9 M; @! n9 G* Q$ @9 s理 光 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%
8 m4 R! _) Y2 R/ ], Y% z, T9 _) C理 光 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
, a% u8 J0 t. ?& |9 d: G* E理 光 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5% 8 P2 D( _5 K; t+ }+ Z& T4 i
理 理 C +1.0 +1.0 0.0% +5.0% 0.0% +5.0%
# }/ f2 C; G; X- {7 \) f! z" }理 理 B +2.0 +2.0 0.0% +10.0% 0.0% +10.0%
+ Z0 {% X3 t! i7 b6 l. C理 理 A +3.0 +3.0 0.0% +15.0% 0.0% +15.0% $ K% [& t5 R. C; [4 M4 O% L$ [% t
- T ~( d+ ~/ `& X通关后的乐趣:
- g6 K4 B2 w( O7 Q[评价和占卜的对应]
; O7 u+ q: ~7 @, E2 z- [) F: @評価 占い
* _/ K6 i$ L; K( h攻略評価 戦いの長さ
, M; Q* C- {; Y: O生存評価 味方の損害 5 p& s; }4 |! I& o( n2 w" b0 c. ^
資産評価 軍の資産
( e H) W0 a' x: w: k/ M* o' ]2 A戦闘評価 戦いのうまさ 5 E! L% E; Q' D. P* i2 V
経験評価 経験の多さ
% {8 ^7 X3 p7 y6 X `3 T強さ評価 軍のつよさ / [7 s+ T! j" R* v
総合評価 戦況全体
m2 p2 }1 N0 P" g
5 v$ P* {- A; P, n. S[占卜时说的话和通关评价]
% F& o4 {" l7 j& A- O评价 エルフィン ララム
# O8 C( `: K6 ]8 i* Q$ _5 ?- US 最高です非の打ちどころがない… すっごーい!文句なしじゃない! , `: L/ J- F4 O# r6 o8 H4 k& m
A すばらしいですね うん! 絶好調!
7 V6 c- R* k+ _- n& hB うまくいっているようです いい感じ いい感じ~ 9 {7 m9 D! U9 r$ M+ V0 s
C なかなかよいのではないでしょうか けっこーいいんじゃない?
( }- U* D5 ]& w# N- A$ Z' [' Z; fD とくによくも悪くもありません よくもなく悪くもなくって感じかな?
& b+ K# ?0 Q7 [) s( z& b X' D& ~E もう少し努力すべきではないでしょうか もうちょっとガンバらないと! ; L' D/ u, ^ B, S: k8 H
/ u! P* D" }9 R- h[HARD模式] ) B$ L9 L5 F [: q* g
通关后,不管评价如何,都会出现HARD模式,选“最初から始める”就会出现ノーマル(normal)和ハード的选项(hard)hard模式敌人的初期参数比较高
/ M! L/ K. p+ A, J4 h# d
5 c+ D w& O5 j# h% C. r; P. l) z[エクストラ(特别模式)] ' s+ [3 W" [$ a/ k
* @8 a; m6 o+ ? S% g4 c0 \1 Q4 n[トライアルマップ(试练关)] 5 [- ?8 V+ p) {. V: i) l2 s1 s
22章结束,会有两关“必殺の谷”和“豪雨の島”,25章结束会有第3关“雪の中の攻防戦”,HARD模式通关后再加两关“海伽翁魬椤焙汀哎恁い卧嚲殹薄2还芷兰廴绾危?粤饭囟蓟岢鱿帧?0 r' K O3 i9 u; K1 ]
m! X& R6 C# P, U3 l: n
[サウンドルーム(sound-room)]
D7 x8 L/ O6 R. x$ W3 \音乐欣赏模式,只要通关一次就会出现 3 x r0 k5 A3 k3 v
5 P* S/ j$ V, Z[通关次数的表示]
% ]$ L( W$ V/ S A( C9 n* c% D6 O在“状况”命令的左下角,有“2周目”之类的话,表示这是第2次通关 y& ~: E) H& z1 |/ M
# O' a t1 X1 E9 B5 M& B4 @[角色个别颜色] ( m, L/ v' ~& M; h2 V: Y( S
在“状况”命令多出了“ユニット個別カラー”,这个选项是改变战斗画面中角色的颜色的 % F& }0 _% Z5 b8 C! C- O
& M2 R) B, p( ^. U" ~
[角色的瞬時移動]
$ O; J# L3 r9 ~第2次打时,在角色正在移动时按A键,角色能马上到达目的地
; K7 z6 U8 y: y" G3 g" v5 z# X5 C6 S3 \- I' [
通关后试炼关加入人物:: F+ x) M5 a9 R0 n9 ~. U/ ^
ナーシェン - 1周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
# o8 B. r6 C0 _ u1 c! p; ?# T* Zゲイル - 2周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
, f' N2 \" ?. o# q9 r, \ヘクトル - 3周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
" ] x) n" `7 }0 M* t* L) v* W. pブルーニャ - 4周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 " a" o. [: B9 o& t
エリウッド - 5周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 " N8 M5 B G1 N( F& h5 R. C
マードック - 6周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
" r& s# Y" j7 n: X5 E- M8 zゼフィール - 7周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 + T3 D6 @8 W3 K5 [9 S7 u+ f7 k
ギネヴィア - 9周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
) A$ |9 q; f# N& C2 `3 h' D1 |$ ^. [" f" o. v9 j
封印之剑火龙石盗取方法:2 w6 u7 n( I7 e
被敌方魔法师的バサーク杖弄得混乱的盗贼能偷龙化兵的火龙石。而花(小龙女)是可以以火龙石作为武器的!符合条件(有龙化兵和バサーク杖的魔法师)的关数有第22关,23关。
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虽然可能是BUG造成的,但的确可行 . o! Z. {$ L1 b I
巴哈那里已经有几位朋友成功过了,未经同意,在此不转他的文章
% T: ^: E* o7 r' Z日本那边成功的案例更是多 $ s. _ S) Z6 _2 ?. L6 K
也不只23章可以,只是23章的难度较低 % c) S8 k! {" O& V+ R3 v* a
不是要敌方去偷,而是要让我方的盗贼被混乱去偷 1 W. m6 y/ ~, B$ o7 R
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跟别人借了一个23章的进度试试看,果然可以 " z, i( Q+ g/ c4 Q! T" O# G+ B: h; z
http://www-ms.cc.ntu.edu.tw/~b6302137/4.zip; _2 }) v: S/ g5 q n
直接结束回合就可以看到被混乱的查德偷火龙石了 7 c1 l8 J9 O: n/ i' y/ V4 f
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火龙石可偷已经是确定的,许多人都成功过,甚至如果不省ワープ跟レスキュー杖的话,成功率非常高.之前我提供的存挡是派飞马骑士载过去放下,结果飞马被催眠了,后来才想到如果直接ワープ过去,偷完拉回来,风险更低,即使用GBA也不难.不过盗贼要能挨一下打,如果不行的话,就要考虑使用スリープ,派其他人过去引龙过来等等方法,变数较高,但也不是不可行. 4 {6 K/ d1 r( N* n2 W1 ~
かわき茶亭当初发现的人,是在23章不小心被混乱,误打误撞偷到的. ! o5 A; g9 ]# P# T4 F
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不过,目前还没看到说可以偷火龙石以外武器的,应该是没办法. # @8 F. o% U$ s3 }3 P# L- ^6 q
: E+ i9 Y; i! X& x1 T火焰纹章最完整全攻略(火花天龙剑):
: Y6 ^5 ^5 H* D" x4 Dhttp://www.egames.com.cn/zhuanti/fire/index.htm
1 b8 V6 m% L( e4 ]攻略作者:西维尔
6 r: ~" v! ^ _! F( w& Y2 s8 @9 ]& M W
全日本最大的火焰之纹章研究网站:# ^% Z' u9 E8 Y! }
http://www.interq.or.jp/tiger/miyaji/emblemstop.html
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无论任何攻略在没玩成一次游戏以前不推荐观看,这句话赠给真正享受游戏的人。9 \: @. J. l; J: R9 `2 D
2 \: M0 F: N; \7 A. t8 B[ 本帖最后由 xliz 于 2006-7-9 00:03 编辑 ] |