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GBA-《火焰之纹章封印之剑》资料篇(更新5版〕

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发表于 2002-7-23 10:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者最后のシ者,666,西罗,骑士之证,天下第七,瓦尔哈拉,younglu1 c$ x" g" W. A
文章来源火花天龙剑/ M& l1 n: B1 e! Q6 e
如有人员遗漏.请尽快告知,谢谢!
( S; e* \4 n/ j$ y* ~3 C$ J  U5 ?) v5 M0 `' J8 H+ b

- r/ d- D. a, B5 Z7 x+ d" |
; |- y* Y* T% T5 T5 V
* z. e& K4 g- {- `GBA-《火焰之纹章》全路线一览表  0 U& v$ k; v+ @. l8 Z8 s& o1 f
第1章 呙?蜗⒋?! l1 ?  }7 Y0 n1 F, ^$ w) q
--↓ 6 h0 d5 _: \. X' U8 W, U
第2章 ベルンの王女 2 D6 h6 T/ Y" D! F3 `
--↓
. d- W& M; l, j1 X' y5 m6 s第3章 後れてきた者
3 }- t! Z1 N( D3 P2 ~+ G8 I--↓ 1 W/ v2 f) y0 H9 i+ j
第4章 同盟の崩壞 # C; G% k2 f2 Z  H3 V: q6 F3 Y  ^% h
--↓
: `) j, A. Y  q( ?. [第5章 炎の紋章
" [, \9 J) M) O+ P2 r+ H--↓
: A% i' [6 o6 ]) H- o第6章 しかけられた陷阱
9 h7 }' h, ]3 J; m7 O' z8 v: b--↓
) E- b: P3 P. _+ O  j* `第7章 オスティアの反叛
' q! h1 ~! |- L3 l--↓ * t! Y" a  }& T" C, m8 |
第8章 在會
# m& n4 A+ `" L+ O--↓--↓ + x# W+ @' z& K- G' b/ L
--↓ 外傳烈火の劍
4 P0 s% K- F9 F8 m; j3 |* ~' w↓--↓ + ]0 E8 C& p: m! Q
第9章霧 にけむる島
1 z  y; t% D4 ^( U. E8 g" g1 |--↓-- ↓
1 E2 S0 V( V; J2 u8 T第10章(1)對立のはざまで--(2)あらがう者たち
- ]. e- {! T( z! x! X--↓-- ↓
3 F3 }" Q+ o1 X, E- b第11章(1)自由への脫出--(2)西方の勇者
& g, J/ C/ V' O9 Q# \--↓----↓
% F+ Z2 b, R1 Y* W& \1 j' K! g第12章 真實の敵
7 @8 l* [; R, O7 p5 K$ F$ a--↓--↓ 4 p, m4 q/ n5 l1 q: C' z$ o
--↓ 外傳天雷の斧
) X8 j( J$ c0 \( C' H--↓--↓ * Q  ?% V4 N- o* m+ p/ Y
第13章-- 救出作戰--
0 \" S% L8 h) P, x2 ^--↓--
( `, o1 N( L+ Y+ a$ P. O9 N第14章--理想鄉
) v) e# T9 F$ R) _7 y4 @1 Q--↓--↓ / q( D5 }) ^- M
--↓外傳業火の理 --
) u4 Z# J5 ~& }8 S--↓--↓ - O( r/ b8 C' ]
第15章-- 龍の娘-- 3 _5 M; u; S: X
--↓-- 9 r5 R6 y6 q  y, [7 `+ z
第16章--王都奪還
' a" T8 ]3 v6 I* k↓ ↓ 6 b0 u1 `2 j9 \0 f1 N
↓外傳至高の光
" p7 ]3 p/ N$ I; C  v1 l" R% t↓←←←
& K, w/ B5 p. Z9 ~, k--↓→→→→→→→→→→↓   m( U6 x" J% d$ @( G1 {$ i
第17章--(1)司祭の教え (2)海の道
7 a7 T8 i& G. a2 A8 i/ V8 K9 v--↓---- ↓ $ b, [/ G; g( e3 F8 K. \
第18章--(1)サカの掟 (2)凍てつく河 ( a, u" |5 z7 v% e" F# f4 e$ k
--↓---- ↓ ; i' \, C& b  d
第19章--(1)ブルガルの攻防--(2)冬將軍 ) b1 H3 w2 R/ q0 y
--↓---- ↓ % t+ \2 R# E. h$ ?: n4 B
第20章--(1)灰色の狼--(2)イリア解放
: e: f3 G% a& G2 V1 j- |$ }--↓--↓--↓ ↓ . e& s) Q% K# H# L! g( g$ C
↓(1)外傳疾風の弓↓(2)外傳冰雪の槍 & |" h3 E+ K, L+ F, N8 f
--↓--↓--↓--↓
* w- w- s5 ]. B$ R第21章-- 封印の劍 # T/ t# G( Q6 w8 |7 {8 @) T2 d
--↓--↓ 3 a0 |5 {# a: F& W2 n
--↓ 外傳默示の闇 - j, r# s) J4 Q  u1 ~. g
--↓--↓-- ; ~7 Z" x/ s# y/ X7 M5 X9 i( G
第22章--見果てぬ夢 → 結局一 ( J) S' z$ H3 g/ s
--↓
) |- w, Q: ]* ~6 \第23章--べルンの亡靈
3 D3 @2 G# o% }/ e--↓
) q$ R8 \0 r; k第24章--傳說の真實
8 O! L* B5 ~3 A/ e--↓ 7 k" P# i7 i, W) M( N# ?2 j
終章--暗闇の向こう
4 o' Z7 n6 a! d1 B/ e--↓
) C1 A0 J  j; {/ ^5 Z- X+ s" A8 M結局二   E$ U- H. X3 [! c0 H# {( j
外传分枝合计38关,通关后记忆变成红色,有挑战模式(高难度模式〕选。
0 Z, {+ D3 J: X; i) n
" t- s; U+ N$ r' k
* Z/ D$ p. U3 @# Z7 b! J7 K封印全部51人加入法:3 S/ j: @1 Z4 t; N" E
第1章 呙?蜗⒋?
: K$ c5 j8 D- Kロイ   自动加入
/ n  h$ a% H  W! `マーカス 自动加入
& x; g9 A- Y2 e$ n- ]ウォルト 自动加入
2 {: u; s, H) Zアレン  自动加入
: L' V. Z) Z3 ?. B1 F/ W  M; n$ E+ R9 {ランス  自动加入
# W0 M$ M" p( R" Q: w# o/ zボールス 自动加入 3 L0 n. o# o+ [3 y0 E# y* h
% l0 `* ^; T8 T
第2章 ベルンの王女
8 W! n5 t5 t6 m3 `$ Uディーク 自动加入 # x( N  w5 Q1 _) `8 s
エレン  自动加入
5 ^. R, O  s6 e: e8 s1 d' T1 vマリナス 自动加入 # J4 K+ O! C3 s" d" T0 e3 M
ワード  自动加入
+ C( G8 Y3 Z" w" [シャニー 自动加入 # t3 I. ~6 o) d* e
ロット  自动加入 9 a; q7 ?; X  ?$ ~+ s* ^

* P0 d4 z# _- `4 g0 z& u8 k第3章 後れてきた者 8 p* k% y& v' |9 b9 n" ?2 w2 K" ~
チャド  自动加入
, O4 B* q2 E1 k; E; tルゥ   チャド村(北)訪問,剧情对话加入(其他人也行) 1 [8 |& @# z9 B/ H! z. D  d! W9 r
# d1 k6 ^% {2 n# q
第4章 同盟の崩壊 : c2 j# K( E1 Q4 I) S1 J4 G
クラリーネ 第四回合出现,自动与主角对话后加入 0 y' [$ F' o# }/ X
ルトガー  第五回合出现,用クラリーネ说得 # R* _9 H: R+ M
% \8 S9 d" u4 k8 U/ u6 |( k5 Y% h
第5章 炎の紋章
9 e+ k2 ~4 L# T本章没有可以加入角色。 + s# N8 K; ^2 r+ s# t! m" `  _
( ?4 h* ~  Q1 D. a8 X
第6章 しかけられた罠
( n2 a: R- Q* L2 t# }/ Nサウル   自动加入
: M( f, f9 ^3 h8 P/ q: R' Cドロシー  自动加入
9 \$ s, f1 p1 |+ [- r" ^スー    用ロイ说得
* Q6 P8 o% f! g; M( nキャス   用ロイ说得(第六回合出现,本章不能加入)
* e3 j, r# L* r6 S6 [
$ C$ X6 ^) u6 d# ?; u第7章 オスティアの反乱 2 M& w0 q8 B' ]$ y( {% g! k
ゼロット  用主角说得(第二回合出现)
: e- ~6 w$ w' ~; T2 `トレック  用主角或ゼロット说得(第二回合出现) ; Y: p1 I% W9 o) N
ノア    用主角或ゼロット说得(第三回合出现) , X$ \2 C, x6 L$ z7 R4 J
1 y0 Q) a  e; I; h
第8章 再開 ; Q4 N& e" g. `7 l' v' F0 D
アストール  自动加入
( E5 s0 A. r" x) }7 D5 G9 ?リリーナ   自动加入
: h0 W% U$ Q+ W# ^! Y% U6 Pウェンディ  第六回合自动加入
9 Y( Y7 p$ s5 C+ s# P9 ?( B" ?バース    第六回合自动加入
% e/ J9 o: ]/ xオージェ   第六回合自动加入
  K. v' }2 N# y7 zキャス    用主角说得(第十回合出现,本章不能加入) 5 {/ @, g0 S; _8 e
( ?: N, {5 b8 y) }& S) |5 ^
第8章外伝 烈火の剣
+ o, o' A( k6 u+ U: F本章没有角色加入
/ |3 j4 c$ J9 {; e- L, k. S5 K2 j; ~6 |$ Y
第9章 霧にけむる島 $ q! Y  \* \% j# k; O" g" t
フィル    用ノア说得(第二回合出现)
. {& [8 P7 o, q- p/ n1 c1 fシン     用スー说得(第二回合出现) & D) [- |' K5 v, O

: l) R( x" K2 y! }" B+ _& w1 J% g# D第10章A あらがう者たち
" A; z3 D$ |6 I) aギース    用主角说得(第五回合出现) 9 e' \6 }! t% \5 ?1 P
ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现,要不就是第七回合)
6 Z5 u* I: L$ L$ g4 s* X+ V6 K, x3 r4 }
第10章B 対立のはざまで ) E! E8 `( L# W
ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现) # V: l( n# V" D- E! w
クレイン   用主角说得  (第八回合出现) 1 R1 t; }. Z/ b! p
ティト  用クレイン说得(第十回合出现) % U5 {% @. D! X, }4 @
) |1 j+ ~9 l4 s
第11章A 西方の勇者 % Q6 A0 j! D6 ?, ^4 K1 E
ララム    自动加入
% e9 z( [  _4 q% [6 @クレイン   用主角或クラリーネ说得
, K* X2 }4 c- j' e5 D" `! q, Nティト    用クレイン说得(第七回合出现) % S$ [* J  S( \/ t6 N
エキドナ   用ララム说得(第八回合)
- b/ X. B: {/ g6 p7 L" ~  u* k3 J3 [2 S, {: |! i
第11章B 自由への脱出 ! @/ `2 k: x: Z% s2 Y5 @
ギース    用主角说得(第六回合出现)
: {- w6 Z5 t" u! Q. Cバアトル   用主角说得(第九回合出现) ! W# e- z; }$ X& [# `8 `2 r9 j, D/ l
エルフィン  自动加入 / v0 I% y& g. Y6 [' h
4 k2 z, h# X& \. g( v' \4 _
第12章 真実の敵
. z7 P. [$ f* d6 V; w( vレイ     用ルゥ说得
' d# S& w! ~/ m' F3 Zキャス    用主角说得(第十回合出现,本章加入必须在前面几章说得过) # B/ N0 L5 `9 n. x5 P4 y

7 w1 L9 {$ E: q7 j- e% ~+ l! }第12章外伝 天雷の斧   ~" U) E# C4 u( p/ v. e
本章没有加入角色
- G7 f% `; c# E% o& K6 X- A( p  X% J4 H5 y# w
第13章 救出作戦 7 q7 `5 H: d  e3 G+ c
ミレディ   自动加入(第三回合) 3 G) x; l7 u0 S: p% K/ E; l3 b
パーシバル  用エルフィン或ララム说得(在第九回合前说得的话可以加入,九回合后他撤退的话, 4 }0 l( M& m- j& ]; R3 D
                    等以后再说得)
# G( W- i& B/ V  L" n  o
; j9 L* r# l% O第14章 理想郷
( O) l: {, X. H* `- v% B0 R# p/ o  _セシリア   自动加入
9 v! Z1 y1 j2 I. [- S4 I5 t# tソフィーヤ  自动加入
3 k' c- R9 b& p5 o+ B: E; r' s/ R' w( V/ v$ R. C4 \3 S
第14章外伝 業火の理
* O- r7 Y( l6 s( f/ S5 J本章没有加入角色
1 x0 r9 M1 ]1 \4 q/ C/ Q: l+ ^1 [6 s* G3 ~% r0 @
第15章 竜の娘 0 p! ?5 H! a( ~
イグレーヌ  自动加入 7 _* K- M, B" \
ガレット   用リリーナ说得(第三回合出现)
2 P4 `" {1 Y; x& n. J8 Z4 `パーシバル  用主角或エルフィン、ララム说得(要是在十三章说得的话,本章不会出现) 6 ~) J! y9 ]8 e! _
       但是,如果之前已经加入的话并在本章让他出战的话,可以与主角发生对话
. l3 j. n$ `- W5 s# j. |. {- ^8 O, v5 }+ K3 ^6 c( z4 Z3 x& f3 o  l+ d
第16章 王都奪還 - t2 L% n; Y7 E
ファ 自动加入 $ T' q4 y8 e3 Y" r
ダグラス   用エルフィン、ララム或パーシバル说得。(但并不会加入,此关不要杀,下一章加入) % b+ W+ ~( L" b5 C
ヒュウ    用主角说得(花10000G-5000G买入。但是要注意不用10000G买的话能力会全面下降) * {2 h1 q# r+ X% |( ?& y
ツァイス   用ミレディ说得 ; D! q7 B* ]- m

) H3 z. F3 p' ?  m$ L2 [+ }第16章外伝 至高の光
2 G/ }* V/ Y. wダグラス   前一章没杀,这章自动加入 7 ]: `2 b' o/ |1 n$ y0 K7 g6 C
2 f" E7 G4 X4 F8 w
第17章A 司祭の教え 8 y9 A! c/ Y: B: A$ w
本章没有加入角色
1 g! x+ m3 H5 T) Y/ Z  H
& |/ m. O7 f' @( \/ N第17章B 海の道 ; }0 g" H! }4 y; C9 b0 A7 ~
本章没有加入角色
9 x; Z8 a+ i/ U& C: H7 R; I% V2 V' m  j' d
第18章A サカの掟 1 H; j- m/ K9 Q4 s2 \
本章没有加入角色
5 S' L$ G3 _. [+ o: I- e4 B3 B8 \3 L, T7 v* _* Z* r) ?7 I3 X6 Q8 Q. _
第18章B 凍てつく河 5 ?1 I- M' }; j8 c  v# r9 y
本章没有加入角色
- e" ~+ T, `8 v2 v" }% a
8 A" q9 D, ]+ w" Z$ ]2 f3 I第19章A ブルガルの攻防 6 v' [+ e4 P4 i; L
本章没有加入角色
  ^: a0 H, {+ k- Q- ^, E# b
1 [& r9 f. r' m& L% ^第19章B 冬将軍 2 A$ }6 d: a/ I7 l2 V" v
ニイメ 自动加入 + P$ U5 U  i/ e0 U1 R" w4 M3 m
( Z0 w$ }0 S$ a1 G6 X; @
第20章A 灰色の狼 8 u' s5 Q- m( N* p, ^
ニイメ   自动加入
# M. g1 Q; B5 s0 ~! |5 |* e" Gダヤン   主角说得(第三回合出现NPC)
1 ?. j" ?# |8 H5 ~  A$ J& N3 c  \" z
第20章B イリア解放 8 d$ \8 L2 O( R8 V9 b) \
ユーノ   用ゼロット说得,シャニー、ティト可与其对话 # ]: ^4 S/ G; S6 _& j5 ^

+ v! F& S0 C5 X- A; t$ I第20章外伝A 疾風の弓
2 u2 f' F( R+ m  O6 z, F. a& ?6 `8 \! k本章没有加入角色
+ z& q& B) w7 [' @$ g7 |6 q" I: k- K( T5 L+ d4 B; N
第20章外伝B 氷雪の槍
( Q1 w) }1 F8 _, J$ U本章没有加入角色
( l' ]# v  ?3 Z4 w, Y! E: X
3 W% T9 Z) P5 x9 I- n4 \第21章 封印の剣 # o4 g7 U! W3 ?8 r, a1 Y
ヨーデル  自动加入 0 G( C* t4 ^4 l
ゲイル   用ミレディ或ツァイス说得(不会加入,但说得他却是进入21章外传的条件之一)
$ r8 k" j  E3 q1 F% j  G* ^
$ F7 ~, r; t- K" ^3 P! X* n第21章外伝 黙示の闇
3 H! [; \' k0 e( c- K, x0 N本章没有加入角色 9 Q: ~! M. ~/ ~' D
 
9 S, y( B  w: f2 o& i! R第22章 見果てぬ夢 / R9 e+ n+ p0 B5 s& |2 q
本章没有加入角色 - M  E" N, Q' C1 v. o$ E

% c# \- _9 U' T4 B) I2 ^) C# u第23章 ベルンの亡霊
) \& z! C. E4 v! J  z7 _- L$ E# Hカレル   用フィル訪問村庄 $ p# L1 ^% Y" u# F; b2 K
カレル   用バアトル或ロイ也可以说得
4 D% J( e8 `" E! K" v+ j3 w3 x: _2 h! i
第24章 伝説の真実   
' h7 Z/ i, k/ ~% ^0 D本章没有加入角色
) o& t- X- W, s2 p9 z2 z0 f
' X3 W& a2 {: N' A6 l0 Z0 X最終章 暗闇の向こう
4 ~* Q' w; G' N; ^1 ~5 B9 R" O2 O/ l& i本章没有加入角色 % y3 _1 i9 y. m8 H+ K
" e6 d6 U' y% _6 v
游戏天使PS:其实还有其它人可以加入的,每多通关一次就多一个人,但只能在通关后的TRAINING MAP模式中使用,目前了解到直到通关8次还有新人,共计60人。
" T% z4 o5 C- i; [, G3 c, X7 k. _& F. a' q6 U% D3 |: r/ @
$ p: j9 e6 o! P: j
封印外传进入条件
8 R2 i9 u- A2 k% n/ x- j3 T第8章外传 第8章时 莉莉娜生还(リリーナ)
3 R; \0 \( x! i5 f4 L3 p/ }0 {9 y0 p% _4 X5 F9 T2 O7 s; N5 J1 [
第12章外传 12章时20回合内过关。
% S) b! Q# L# J' v$ ]$ Z  V% E# n- f8 D! C
第14章外传  14章时,在25回合内压制成功。 , w2 a# v2 X+ M- M, f
( b' R0 k; R/ s+ o3 ~, p
第16章外传  ダグラス为被杀死,过版后他还存活
0 G, J5 z% [6 m1 x
4 k% u% V( C% N; T9 p第20章外传A疾风之弓  进入A路线,20章的ダヤン说得并存活,20回合内过关
4 a+ t  L6 x4 s7 S% Q4 s
# ~7 [+ k/ U3 X7 g第20章外传B 进入B路线,在20章B,25回合内过关。
* S3 G" w: ?6 [( O( p3 ~" A' ?+ Q5 K' k7 H- v0 u/ j; Y# m
第21章外传  16、13章的两个龙骑士全部加入并没有死亡,ミレディ(米蕾丁)和ツァイス(催斯)都要生存着,并在这一话与ゲイル(古易尔)对话过,并且30回合内过关就能进入。(这个条件还有些疑问,还有待完全证实中……)9 o& w4 b1 [, u. n! ?6 y% e9 ]: b% c

/ d4 e' O4 S3 s! o$ ]8 W. u% O2 \# V1 F+ o( e$ G) s
人物成长率:
3 ^9 W% C$ s6 G' L, x, i名前    HP   力   技   速さ   幸?  守備   魔防 % e# D3 k3 }0 b6 n
ロイ    80%  40%   50%   40%   60%   25%    30%
. L  D" d; C  a& }9 t  f' |マーカス  60%  25%   20%   25%   20%   15%    20% ' H+ ?) z; `% n7 E4 r
アレン   85%  45%   40%   45%   40%   25%    10% 9 f" j- V% U1 ?8 L* c
ランス   80%  40%   45%   50%   35%   20%    15%
. f4 i+ y+ ~8 \" vウォルト  80%  40%   50%   40%   40%   20%    10% ; R$ j. j& N) m' y
ボールス  90%  30%   30%   40%   50%   35%    10%
8 A9 p' z5 X# k8 U8 C7 H1 lマリナス  100%  0%   50%   50%   100%   20%    5%
$ y) ^) T7 w5 C# Rエレン   45%  50%   30%   20%   70%   5%     60% # Z0 i( ?  a# u' D( ^6 i  y
ディーク  90%  40%   40%   30%   35%   20%    15%
% A5 B  q' y) t& k  y! d! J% nワード   75%  50%   45%   20%   45%   30%    5%
6 B* F8 t. w( |: @8 l( x& `* Xロット   80%  30%   30%   35%   30%   40%    15%
- q3 {1 C5 y; x- Q/ Iシャニー  45%  30%   55%   60%   60%   10%    25%  
0 v+ m$ [5 S- o# \( fチャド   85%  50%   50%   80%   60%   25%    15% / }' ?- v6 x2 y" U4 q# F: }8 G! R
ルゥ    50%  40%   50%   50%   35%   15%    30%
0 O5 ~1 c/ g; bクラリーネ 40%  30%   40%   50%   65%   10%    40%
8 e0 g) N) Y! I0 gルトガー  80%  30%   60%   50%   30%   20%    20%   }3 I( Y6 N% Y1 d4 n# `7 E
サウル   60%  40%   45%   45%   15%   15%    50%
& p# u. k8 L/ bドロシー  85%  50%   45%   45%   35%   15%    15% - w1 D; C6 t, s3 V" t
スー    55%  30%   55%   65%   50%   10%    15%
& c% V  t: q" \+ dゼロット  75%  25%   20%   20%   15%   30%    15%
8 H. M' x# z- t5 K8 _% b( eトレック  85%  40%   30%   35%   50%   30%    5% ) S- n( G1 f& t
ノア    75%  30%   45%   30%   40%   30%    10%
1 @7 m, C( p- T' q* p6 i) L% yアストール 90%  35%   40%   50%   15%   20%    20% ) ~5 v3 U' U# M$ k( t( t
リリーナ  45%  75%   20%   35%   50%   10%    35% - l: j7 d0 K+ T
ウェンディ 85%  40%   40%   40%   45%   30%    10%
5 x9 g" F3 Y9 w' p1 x" U( _バース   100%  60%   25% 20%   20%   40%   2%   c$ d$ X1 x- E1 u, x; ]
オージェ  85%  40%   30%   45%   55%   20%   15%
1 D" [' ]& H3 G7 Y' T% hフィル   75%  25%   50%   55%   50%   15%   20%   l4 _/ \, f8 m* S: A
シン    75%  45%   50%   50%   25%   10%   15%
9 V' r+ E4 H5 s* l* g+ pゴンザレス 90%  60%   15%   50%   35%   25%   5%
) ~7 z9 M" i4 y0 o9 D6 i( Dギース   85%  50%  30%   40%   40%   20%   10% 2 `, W9 B7 V& g3 |/ i" d
クレイン  60%  35%   40%   45%   50%   15%   25%
5 l, ^  n. F* A; J' ~' w' pティト   60%  40%   45%   55%   40%   15%   20%   ?( j& ^6 r) Z" P
ララム   70%  10%   5%   70%   80%   20%   30%
" L/ I. d7 j& Q* Wエキドナ  75%  30%   25%   30%   20%   15%   15% ! a% a7 K5 x( x$ I
エルフィン 80%  5%    5%   65%   65%   25%   55% 8 M1 J( C' z0 h  v
バアトル  70%  40%   20%   30%   20%   20%   5% % f" p: e! R( ~2 o
レイ    55%  45%   55%   40%   15%   15%   35% 6 o) ~; I+ o# g8 n$ _8 K
キャス   80%  40%   45%   85%   50%   15%   20%
5 |5 F& R9 |" B9 h, \# Z, Rミレディ  75%  50%   50%   45%   25%   20%   5%
1 K% h1 k; ~, O4 L$ Yパーシバル 75%  30%   25%   35%   20%   20%   10%
5 x+ t1 L6 C2 }& a  F3 Zセシリア  60%  35%   45%   25%   25%   20%   25%
4 Y0 Z3 G- j) p5 zソフィーヤ 60%  55%   40%   30%   20%   20%   55%
3 N. B$ O( d" |! Cイグレーヌ 70%  35%   25%   35%   20%   10%   5% 0 j/ r- N8 D7 z/ Y
ガレット  70%  45%   25%   25%   15%   15%   5% - m  P6 {" |1 `$ T& s( Z
ファ    130%  90%   85%   65%   150%  30%   50% : {% X- y! M# s
ヒュウ   75%  30%   30%   45%   25%   20%   15% 8 O2 K& \* Y/ R: V7 G. [7 w
ツァイス  80%  60%   50%   35%   20%   25%   5% 5 g; R0 A9 g7 u1 e
ダグラス  60%  30%   30%   30%   20%   30%   5%
3 v+ U) _7 C8 i# M% i; F5 Bニイメ   25%  15%   15%   15%   5%    15%   20%
5 d2 i/ |( M' m; A8 X8 fダヤン   55%  20%   20%   15%   20%   10%   10% 9 n5 l, {3 g+ Y
ユーノ   50%  20%  35%   30%   45%   10%   10%
2 H9 U4 O# _; ^+ s  U9 cヨーデル  20%  30%  15%   10%   20%   10%   20% 8 l# t$ U& T( p9 R3 n9 J: W! e
カレル   210%  130%  140%  140%   120%  110%   100%
  l9 d1 ~. A2 s6 j5 w) kナーシェン 85%  50%   10%   10%   30%   10%   5%
8 s7 S1 l6 Q- y6 ?7 s: bゲイル   40%  20%   20%   15%   30%   30%   5% 3 {6 e; Q; t7 G3 l& n$ L
3 `# M# l& E$ r$ j3 @& Y

% \$ {+ v$ g# B/ B2 M  U, X支援篇:
- n* Q4 {" _8 F! e+ x$ \# }$ G3 J/ ]# f  X% h
支援是由隱藏友好度所制定,
* ]: {+ z2 j2 L. b友好度:0~60 => 沒有支援   |) l( Q% T6 F1 {
友好度:61~120 => 支援C 5 W3 v7 }* z# ]  X
友好度:121~200 => 支援B * m6 i+ j. y2 D" @0 g% S
友好度:201~以上 => 支援A
# @' g; B1 |/ K7 ?- f( p# \/ N5 }以下( )內的前面數值是開始時友好度,後面的是每次增加時的數值! 9 V6 ?! Z8 |( B1 c" R* z0 W
/ g- N: R7 a; ^
全角色支援一览 : " x6 _  D2 ?9 }  \* W
ロイ----------リリ-ナ(56/+4)、マ-カス(30/+2)、ウォルト(30/+2)、セシリア(20/+2)、 * f3 l# E. _* L: o+ O) X( x2 C
            アレン(20/+2)、ランス(20/+2) ,ソフィ-ヤ(1/+1),ス-(1/+1),シャニ-(1/+1) 0 Z: k! M, m# z. ~3 C: j
            ララム(1/+1)
% |0 q" U; i, z  L8 P+ Gマ-カス-------ロイ(30/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、
, t' K* g- S$ o: o. g& w' Y8 b1 I. l             リリ-ナ(1/+1) & S5 u0 Y3 w( U
アレン--------ランス(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2) ,
+ O+ \1 D" ?: s( `  V& @0 ]             ティト(1/+1)、ワ-ド(1/+1) % `- o9 r( @1 J, X, s
ランス--------アレン(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2)、 1 l' }; ]. J# Y5 r. \; I  k! N1 N5 P6 o
            ロット(1/+1)、クラリ-ネ(1/+1) 0 ^: d8 z9 R& I# x. D
ウォルト------ロイ(30/+2)、マ-カス(20/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ス-(1/+1) 3 a) O. D2 P# s
ボ-ルス-------ウェンディ(35/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、アスト-ル(1/+2)、
) l6 N1 B( `% E; D, {0 E7 u             オ-ジェ(1/+2)
" k( A# E0 ?9 |9 f: x4 hエレン--------ミレディ(20/+2)、ツァイス(10/+2)、ルゥ(30/+1)、サウル(1/+1)、
* e7 q/ j- t! p- m; N# m             チャド(1/+1) 6 @! T3 l! H/ x3 u8 r
ディ-ク-------ワ-ド(10/+2)、ロット(10/+2)、シャニ-(10/+2)、クレイン(40/+1)、 $ s- u: O, D  {' h+ M
            ルトガ-(10/+1) ,クラリ-ネ(1/+1)
# m) v3 d1 z4 x4 A3 A' eワ-ド---------ロット(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、 1 U8 {% }* u2 k8 @
            アレン(1/+1)
. F! [. d+ f3 D& P5 d. z, a4 ]ロット--------ワ-ド(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、 / t' Z, N# U7 o/ R+ t1 b
            ランス(1/+1) 8 d+ f- B+ q( y5 q3 j$ l* T
シャニ--------ティト(30/+3)、ユ-ノ(30/+3)、ディ-ク(10/+2)、ワ-ド(10/+2)、
3 \/ D- n0 K/ M1 M+ \9 f% J             ロット(10/+2)、ゼロット(30/+1) ,ロイ(1/+1) . _) a% W) k& c  v
チャド--------ルゥ(30/+2)、レイ(1/+2)、キャス(1/+1)、エレン(1/+1)、ヒュウ(1/+1) 9 R- u' {$ c: g. D' C
ルゥ----------レイ(20/+3)、チャド(30/+2)、エレン(30/+1)、ヒュウ(5/+1)、 . i' b7 m: F& S8 X, R; ~7 T
            ミレディ(1/+1)
3 E; [$ F; P2 a! n' @, }0 Uクラリ-ネ-----クレイン(40/+3)、ルトガ-(10/+2)、ディ-ク(1/+1)、ランス(1/+1)、   W3 b7 s  R0 A+ _
            ドロシ-(1/+1) + I( Q8 ^* d1 z/ ]
ルトガ--------クラリ-ネ(10/+2)、ディ-ク(10/+1)、ダヤン(1/+1)、カレル(1/+1)、
5 L4 D; k/ k& Z1 m* Q% @             フィル(1/+1) 6 {7 f2 G9 \6 }% u8 h/ N3 k2 w4 f
サウル--------ヨ-デル(40/+2)、ドロシ-(20/+1)、セシリア(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、
  l! Q; s6 }8 `& Z& U& v             エレン(1/+1) & l; [5 q, a% N) j8 T5 i
ドロシ--------ヨ-デル(40/+2)、シン(30/+2)、サウル(20/+2)、パ-シバル(1/+1)、 7 z) r% N% w; F- m
            クラリ-ネ(1/+1)
" \$ B* q- p, Pス------------ダヤン(40/+3)、シン(30/+2)、ファ(1/+1)、ウォルト(1/+1)、ロイ(1/+1)
1 Z% Z5 p0 v# l9 iゼロット------ユ-ノ(40/+3)、トレック(10/+2)、ノア(10/+2)、ティト(30/+1)、
/ f8 y8 r5 j+ w% u% ^             シャニ-(30/+1) 9 b; F( h5 V$ A; m% r9 F
トレック------ゼロット(10/+2)、ノア(10/+2)、ユ-ノ(20/+1) ,ミレディ(1/+1)、 : U/ _* J5 w- ~' A4 w* p& v
            ゴンザレス(1/+1)、
% m7 v$ J9 F' l& E' o" Y  T4 Yノア----------フィル(10/+2)、ゼロット(10/+2)、トレック(10/+2)、ユ-ノ(20/+1)、
/ ^' e3 b  f' R) n             カレル(1/+1) 3 I, ~, g' h7 o( M
アスト-ル-----リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(10/+2)、イグレ-ヌ(10/+2), ボ-ルス(1/+2)、
( n" \! g% \8 S, f4 L0 x7 j             ウェンディ(1/+2)、
/ F+ S$ e5 j7 Nリリ-ナ-------ロイ(56/+4)、ボ-ルス(30/+2)、バ-ス(30/+2)、ゴンザレス(30/+2)、 ! P! f' F3 z% k: I% a4 Y
            ウェンディ(30/+2)、アスト-ル(30/+2)、オ-ジェ(10/+2)、ガレット(10/+2)、 - n! P2 M7 ?* ~8 {7 |& u
            セシリア(50/+1), マ-カス(1/+1)
# k3 N6 v9 N  n# Rバ-ス---------リリ-ナ(30/+2)、ボ-ルス(20/+2)、ウェンディ(20/+2)、オ-ジェ(10/+2)、 ! W1 z) D4 r+ B5 w
            アスト-ル(10/+2)
4 P. r8 |: Y% M2 i! K  H; fウェンディ----ボ-ルス(35/+3)、オ-ジェ(10/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、
8 Q+ k( @6 w  A             アスト-ル(1/+2) 2 R6 K  q% {) q# ?6 b
オ-ジェ-------リリ-ナ(10/+2)、バ-ス(10/+2)、ウェンディ(10/+2)、ボ-ルス(1/+2),   p% P8 L7 B& E; L# e' [1 @+ E3 G1 u
            ララム(1/+1)
  u9 o& E+ x" [# }. d! V/ xフィル--------バアトル(40/+3)、カレル(30/+3)、ノア(10/+2)、シン(1/+2) ,ルトガ-(1/+1)
7 p4 }$ r0 s& s( U$ S( Uシン----------ダヤン(40/+2)、ス-(30/+2)、フィル(1/+2)、ドロシ-(1/+1)、ツァイス(1/+1) 9 B+ M! R) w; Q- ]' a
ゴンザレス----リリ-ナ(30/+2)、ガレット(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダヤン(1/+1)、 , I% T# n  k& T+ [4 t8 b2 G) P
            トレック(1/+1)、バアトル(1/+1) + r: {2 H" B' ?  u
●ララム------ダグラス(30/+3)、エキドナ(20/+2)、パ-シバル(1/+2) ,ガレット(1/+1)、
! Y( }: w1 K# _4 P/ q             オ-ジェ(1/+1)、ギ-ス(1/+1)、ロイ(1/+1)
& F3 o$ @( l3 e/ R( k7 x0 n●エルフィン--ダグラス(30/+2)、パ-シバル(20/+2)、セシリア(20/+2) ,クレイン(10/+2)、 & U; E% d4 P6 v; L. C
            ファ(1/+1)
3 @% A+ h' j( L. w8 gギ-ス---------キャス(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダグラス(1/+1)、ララム(1/+1)、 2 W9 y) l8 [  V8 q( @8 F' g
            ガレット(1/+1) % |. F  F8 g# t' M* x. ]% }3 k6 c
クレイン------クラリ-ネ(40/+3)、ティト(30/+2) ,パ-シバル(10/+2)、エルフィン(10/+2)、 4 y0 V. g; z& A; J
            ディ-ク(40/+1)
5 V8 j5 j4 j' t1 C/ pティト--------ユ-ノ(30/+3)、シャニ-(30/+3)、クレイン(30/+2) ,ゼロット(30/+1)、 ( r3 V5 |3 Y4 V' P
            アレン(1/+1) 5 M+ x1 g3 a! A9 ]' l6 m
▲エキドナ----ララム(20/+2)、ギ-ス(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、ワ-ド(1/+1)、
; w: M3 n: k, c; f& P- C             ロット(1/+1)
9 ?+ T( w/ a% B▲バアトル----フィル(40/+3)、カレル(20/+2)、ゴンザレス(1/+1)、ツァイス(1/+1)、 0 M& l6 e( g; `' X
            キャス(1/+1)
. k' k9 ]1 K+ `* w' Z# b5 u- m* Nレイ----------ルゥ(20/+3)、チャド(1/+2)、ヒュウ(5/+1)、ニイメ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1) # y2 U( h. r8 Q/ M
キャス--------ギ-ス(20/+1)、チャド(1/+1)、ガレット(1/+1)、ヒュウ(1/+1)、   l4 [8 u' {. ~1 L
            バアトル(1/+1)
1 b: \5 C9 X! Yミレディ------ツァイス(20/+3)、エレン(20/+2)、ルゥ(1/+1)、ヨ-デル(1/+1)、 3 Q* @! I0 s, S$ y- a
            トレック(1/+1) ; B8 `& Y6 t% q. |8 T" u
パ-シバル-----セシリア(30/+2)、ダグラス(30/+2)、クレイン(20/+2)、エルフィン(20/+2)、 0 o0 z# i, B  O" s! z- |  Q' K
            ララム(1/+2) ,ドロシ-(1/+1)
" ^; P0 y9 |; x( X. Hセシリア------パ-シバル(30/+2)、ダグラス(30/+2)、ロイ(20/+2)、エルフィン(20/+2)、リ # B+ I. G4 a3 I& V0 t
            リ-ナ(50/+1) ,サウル(1/+1) * F! E" c$ f5 f4 q5 W. s! R
ソフィ-ヤ-----ファ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+2)、レイ(1/+1)、ロイ(1/+1)、ニイメ(1/+1)
0 ^& `% C: x+ o  A* y& B+ [7 U' bイグレ-ヌ-----ファ(30/+3)、ソフィ-ヤ(30/+2)、アスト-ル(10/+1)、サウル(1/+1)、 4 Z* Y; a& J3 O3 p3 B
            ダグラス(1/+1) % L. M2 A2 E2 m) d. `
ガレット------リリ-ナ(10/+2)、ゴンザレス(20/+1) ,ギ-ス(1/+1)、ララム(1/+1)、 , ?$ V. Y6 p$ i
            キャス(1/+1)
- \1 T  [# ~; p. v0 g. Oファ----------ソフィ-ヤ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+3)、ス-(1/+1)、ニイメ(1/+1)、
" V: Z2 L% w1 {. v" W             エルフィン(1/+1)
/ l3 X& [( n8 {ヒュウ--------ニイメ(40/+1)、ルゥ(5/+1) ,レイ(5/+1)、キャス(1/+1)、チャド(1/+1) 4 S: D# V8 [' Y$ h& n# G) k
ツァイス------ミレディ(20/+3)、エレン(10/+2)、カレル(1/+1)、バアトル(1/+1)、
; ~/ d& U  ]+ e; P5 x+ H9 S4 o8 U7 F; z  U             シン(1/+1)   Z6 Z* o3 H- S% `; o$ E
ダグラス------ララム(30/+3) ,エルフィン(30/+2)、パ-シバル(30/+2)、セシリア(30/+2)、
1 U: Z" P- Z3 ?% R             ギ-ス(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、 : I# y. u) _! q1 w- g
◆ダヤン------ス-(40/+3)、シン(40/+2)、ヨ-デル(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、
2 @( q  d. p. G& Q' f" @9 f             ルトガ-(1/+1) # F; ~& W9 h! G
◆ユ-ノ-------ゼロット(40/+3)、シャニ-(30/+3)、ティト(30/+2)、トレック(20/+1)、 " m5 I! M& z4 Q! K
            ノア(20/+1)
1 L( K! l) e5 aニイメ--------ヒュウ(40/+1)、ヨ-デル(40/+1)、レイ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)、ファ(1/+1) 8 L; S. g' `4 H
ヨ-デル-------サウル(40/+2)、ドロシ-(40/+2)、ニイメ(40/+1)、ダヤン(1/+1)、 5 A5 u8 Z: h( B
            ミレディ(1/+1) 8 |* M9 ]- j  U3 ?9 B4 j
カレル--------フィル(30/+3)、バアトル(20/+2)、ルトガ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)、
  w0 z) Z4 T; ^4 m3 j( M) [; O             ノア(1/+1)
  T  q8 g, a* a+ ~  M- @- ]1 M
6 ]( m6 g. L: h% t( M% p' ?! c雖然有些人物可支援很多人,但實際上支援的增長太慢,也就是說其實某人支援某人也早有定數!
1 [/ ]7 [$ D1 E2 t; |8 K( l& k# s8 o1 S9 V
PS:以上'支援'已排好了升級的難易次序.....リリ-ナ對大家實在太博愛....有點兒濫..(笑) : w- C+ l: _$ i$ i2 k5 ^
+ {* R$ |; j$ a3 E: X5 X9 D
) u- S  `0 C4 f2 x$ i: m+ N
& W! [" W1 w+ U" W' h3 \' w- \. h
封印计算式(茶亭):; X" ^  x- c, a9 L$ Z  u; S7 g3 I
关于攻击次数的: 9 o; B$ `. _# ?6 Q3 `4 ?# X7 Y9 D
攻击速度=速早-(所装备武器的重量-体格)※括号内最小为0
  M" h( l9 J2 }2 d2 |( K再攻击发动条件=(自己的攻击速度)-(敌人的攻击速度)大于等于4
6 B) Q+ A0 D' q/ U; W9 U" _" Q2 a0 q  J4 a7 u0 S2 f; J! Y( c
关于伤害值:
# P3 m+ A; P. U4 [& V攻击力=武器威力+力(魔力)+武器相克修正
) z! g: p2 U7 r( J  j, k: j防御力=守备(魔防+M盾、圣水的效果)+地形效果
, c# Q4 V2 m) c6 r0 o* y+ n7 i# s伤害值=攻击力-防御力 ※必杀发动时伤害为3倍
, ]& ~1 V) g, z; ?+ U2 \2 e. N
1 `+ O1 }7 R7 |7 p* T3 ~概率相关:
5 G0 ~* a( p' K命中率=武器命中率+技×2+支援效果+武器相克修正[%]
- Y8 F  D- c; j2 N9 V. P回避率=攻击速度×2+幸运+支援效果[%] 7 M) s% Q* v3 ?# P$ w6 ?2 W. }
必杀率 =技÷2+支援效果+职业修正 [%] " H4 _/ J1 _) M9 h
必杀回避率=幸运+支援效果 [%] 1 d: ]- A8 ?5 b! N
实效命中率=自己的命中率-敌人命中率 [%]
2 {1 T% {2 Y7 w* h( j7 k实效必杀率 =自己的必杀率-敌人的必杀回避率 [%]
' e; [7 a. K  ]: I0 w* z% ?) Q$ o# x' H
: t3 o) p1 r9 j, o- R, h7 t0 h武器相克修正 1 }/ l- j2 S' B' s0 u7 \( o! o7 l
剑克斧 斧克木仓 木仓克剑
; r& Z! q% F, O% f- a# m理克光 光克暗 暗克理
& c  Y/ j" L6 d) [6 _+ d7 V  h克对方的话命中率加10,攻击力加1 6 E: Y/ {, A% U6 s+ @$ D' G
但要注意有些特殊的武器相克相反 8 |6 S0 Y9 V$ n. j* P

7 h8 J* ~4 h" _4 G% a6 g# F& ]  e特定职业的攻击必杀率补正 , \1 |8 ]6 y  S" c$ U& R
ソ-ドマスター(sword master、剑圣):必杀率+20% 3 f' R5 F  s6 w+ g! d
バ-サ-カ-(bersarkar、狂战士):必杀率+25%
9 w" u. I4 J7 J; Z5 D: ?  u
5 `/ M6 f( R4 {" ]* v$ H1 q/ l
- @! [- ~& q7 g, [关于支援:
% T7 I* m. x% [$ I) p支援对话出现需要满足4个条件: ) U- Q  M3 ^/ f$ G. u% _

7 ]) B( e( u: B# f: l1、支援等级为C,B,A三级,两人之间达到支援效果需要隐藏指数“好感度”分别达到60,120,200。增加好感度的方法就是两个人站在一起(救出也可)。   Y- M- r1 J3 V- ^0 A) L
# V$ P8 x5 y* h' B
2、每一章中,都限制支援指令的使用次数。比如第一章只能使用两次,我一般是主角和弓箭手,小红和小绿,当然两次机会都给主角和大叔也可以。
* H7 I3 b& I) V- _$ ~
1 P2 M$ p3 r: U* T  f+ G9 X1 _# r5 S9 w3、有的时候和这个人有了支援,和那个人就不行了。 9 Y% p" T+ J* v* ]) ~
- z) ~5 z) X4 N1 t! ?1 n$ I
4、每个人总共只能使用5次支援指令。 : {/ {! ^& B& e/ |5 x: a

" ?( T! k4 h2 i1 B+ ?封印的一些基本公式 :
5 t+ [( v  ]6 J+ c命中:武器命中+技*2+运/2
  ~# q2 J0 @4 X5 C" U; g6 m+ p回避:攻速*2+运 2 I+ `# _, c3 x& F3 K6 ]
必杀:技/2+武器必杀
& {' Y) r3 R) ~% Q必杀回避:运
- U% y& r  Z+ ?/ F% M. F- n攻速=速度-{武器重量-体格,0} % [( B. H* w5 M6 \+ e9 s  n
攻速大于等于4能追击。
( u7 m. m. e, T, v+ i# |$ l5 n1 h相克:攻击力加1,命中回避加10%,被克则相反 3 }8 M8 |' \* w/ G9 T' `
必杀:伤害*3 ' ^: e5 e4 u9 Y9 X5 q, M
特效:攻击力=武器攻击力*3+力 . K0 ]0 T$ a! J$ F1 s
武器被克时的特效:攻击力=(武器攻击力-1)*3+力
7 N: s8 u7 t- U# G6 v. D1 b以上的公式暂时看来无论对武器还是魔法都适用
+ [. p7 |) ]$ o魔法的光暗理之间的相克和武器的相克一样。理魔法间无相克效果。 ' @" c0 V3 o' ]! q! s  o+ P
另外,玉座似乎有魔防+5的效果 % r2 C0 H- E( N& O# D; I$ f- v
关于魔法剑,当间接攻击时损伤固定而和双方的能力值无关,且必杀率为0 - H  ?# Z  |, f+ T0 b/ r5 r& h

1 L+ `; e5 t6 L; v. G3 u& G: [& o( o/ Z1 I4 e% m
支援效果的计算方法:
0 D' a3 K% P9 u7 G. C; w  {( T4 R6 y3 W+ r2 Y
封印中一共有七种属性,而每种属性有其固定的支援修正,而当两人支援成功后,实际修正就是把两人的属性修正加起来(B级*2,A级*3)再向下取整(如计算结果为2.5,则实际修正为2)。在举例之前,先把每种属性的修正列出来: - `: G' Z8 G2 M, N4 O% P
--------攻-------防--------命-------必-------回-------必回 1 V0 i+ V$ c( [: C1 e6 R) ?( H9 Z/ B) n0 _
炎-----0.5-------0--------2.5------2.5------2.5--------0 , \" [6 f% q+ T: |
冰------0-------0.5-------2.5-------0-------2.5-------2.5 7 `2 q2 z( x8 p/ l) E/ F* E4 r
风-----0.5-------0--------2.5------2.5-------0--------2.5 & d0 ?) \- f" f1 W: l6 d
雷------0-------0.5--------0-------2.5------2.5-------2.5 1 K. p. W' N% _+ J0 w& ?" i6 r
理-----0.5------0.5--------0--------0-------2.5-------2.5
( u" B7 P7 m! }光-----0.5------0.5-------2.5------2.5-------0---------0
0 L; v; h: v9 j( ^3 e7 n$ q暗------0--------0--------2.5------2.5------2.5-------2.5 + @+ ?. P. e0 B! D/ K4 Z) M" X
2 q0 U# Y. K2 E5 D0 b
可以看出,每种属性都是增加4种能力,其中攻、防加0.5,其余都是加2.5
4 ?# m/ {  @; ^* Z3 X4 ^1 N现在拿666兄的数据来举例:
3 u+ y9 U+ `5 r7 L2 M---------------攻-------防--------命-------必-------回--------必回 , q+ ^# U# R* b/ w" x# i5 r* I& z
雷暗C计算修正---0-------0.5-------2.5-------5--------5---------5 2 ?3 q6 r) a: {. \" u6 i
雷暗C实际修正---0--------0---------2--------5--------5---------5
% }  J! Q. G7 X% s4 Z, s/ B% |
2 E" j- Q* F, T# X, h$ A* m雷暗B计算修正---0--------1---------5--------10-------10--------10
1 I0 C+ c/ |- ^) n- O- ?  w雷暗B实际修正---0--------1---------5--------10-------10--------10 & \4 I3 s0 l( D% k

5 h( Q# y/ n! q* m/ P8 S6 S- x理火C计算修正---1-------0.5-------2.5-------2.5-------5--------2.5 - a' W- T( [( F) ]
理火C实际修正---1--------0---------2---------2--------5---------2
( K" Y* k* T* X! C# ?- A1 F; e, t' o
下面是计算出来实际数据,大家可以对照一下:
8 \. \. s& _) I& B; b* ?6 S0 thttp://deadhouse2.51.net/zhiyuan.htm 7 ?* L" S6 e. }; f% H

! V( f. \/ n0 B( r7 Q/ o$ N2 y" Q6 L* M5 o
封印之剑的隐藏商店:
7 g% H8 j; ~: H! |需要持有会员卡才能进入,里面有转职道具和加能力的道具卖,包括加移动力的靴子,不过价钱在5000~10000G之间,以前有在斗技场赚很多钱的话这里就能尽情购物了。会员卡在16章主角可用10000G说得的那个男人身上,也可用盗贼去偷,隐藏商店有两个,一个在16章,一个在21章,已用红圈圈起:
; H7 r$ `, ?* \' D/ Q3 @+ y6 {( u7 B# q; M' T5 o

6 \* Y. w! v2 b% I: N8 p+ B  ?0 V0 k

1 j" t! i+ r4 _1 y$ y属性別・支援効果一覧 * ^! @; _* ]- \
/ k6 _( N0 U! O0 G& ^8 U: Y; m
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
/ y. j% f7 ?! N炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0% + Y3 v% k0 ]7 `
炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0% ' G, X8 r4 G) y7 Y7 l3 N
炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0% , H$ p4 L% `/ X/ M, {! j
炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5%
: k7 R& m' m, \3 F炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0%
1 ~2 Q& O- D2 ?* S  t* m炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
! g' g# m  i" l* a+ l7 q' N4 u炎 風 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% * r# g) k: }$ {, X9 A
炎 風 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% ! E; ]* e" n, O9 K& V  h
炎 風 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% 0 s6 L: w: K. f- i( d
炎 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%
6 P- V+ Z1 K$ s- w0 L' I) x2 C! y炎 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%
) ?7 h* s. i' |: a+ F炎 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5% + D/ F* _9 z1 V& Q) ~+ ]+ N
炎 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5% 4 Y+ P  j$ ^! G" v
炎 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
6 \* y# d9 R* T! ?! w" I7 W炎 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
  U4 m9 a1 h- p+ d7 d0 m炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
3 s1 \0 `! W. g6 r% |* i! v炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% . l& e5 i% }/ ]( @: g  o, o' i. C
炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0% & E) S9 r* S  W# d9 l3 o1 l( h
炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%
' C% B$ t! v  q! m0 R炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0% " g2 P' ~9 I1 f
炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
5 b9 |: C% n% @! }2 ?$ @+ t! v9 f, x! c, w; ]
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 - o9 ~* D& ~5 a7 e
雷 炎 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% 3 a: g9 F: @7 V% {  r6 u6 X9 Y
雷 炎 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% * r9 e: Q% \2 v7 v
雷 炎 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
( J; w+ J  P/ X3 ?+ e, ]雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0% + p5 F. N) p( T) X
雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0%
% W1 ?2 ~( a  F* _$ l' s7 I雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0% 9 I! _7 h8 s% x* `5 R& ~
雷 風 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
# m1 V/ n; }# b1 u+ Y雷 風 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0% ( z' A1 \) @2 n9 P) ]9 _. E9 n
雷 風 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0% 4 \) e) ^7 m; W$ B/ G
雷 氷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
# k1 K+ P3 `- @% H' j雷 氷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
2 K1 r- c; ^9 H$ T雷 氷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
* H  P$ S# y$ M" s9 Y8 y7 O3 c雷 闇 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0% 0 Z. Z+ _9 ?4 u# F- Q- z  V9 T
雷 闇 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0%
) l2 `$ @; S# y2 \* H5 K, T雷 闇 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0% . }' b. @# z0 [3 j5 d0 P
雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5% : {; C0 i( e2 |4 T- O3 {! q
雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
: F& _* Z. g' [4 q% m2 Q雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5% # {* r  [  Y4 }' C/ ?$ J
雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0% 1 n  l; [0 ]3 n) B
雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
1 `" N; n. ]  r# |7 S! f# j6 ]雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0% ( e" \- j" j5 I/ t' n$ P' N( J
! a/ t8 Y, i, p8 Q+ F( M' e  x
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
& ^; U* L+ I* F4 Y( Y. }9 U風 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% ! n- V" h& S+ b/ _2 n, v* X  y
風 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
! @  ]9 R/ ?' C/ T: w: p. c5 _1 h風 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%   b  U, t8 D; {
風 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
; S; e9 K0 y* f3 n% ]風 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
! u; U1 r- L2 l6 B' y風 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%
- W2 p1 X; o" E風 風 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0% ) O+ p3 n- t7 D. Y* I5 [$ C
風 風 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0% 9 ~+ R# {9 q. j1 ~) G, B+ K
風 風 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0%
* I1 A& j& t6 o5 v3 b風 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
6 h* e4 p& {% W  B9 M1 k6 s風 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% # D0 x) R* ^% o  k( r
風 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0% 3 g4 E& W' Y6 c, L, P$ F5 V
風 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
* G+ O  I; h& Z風 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
0 [% u" h& `* N/ _- ?* k. p* n風 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0% . \3 p4 a, S4 z8 o5 C- M8 E
風 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5% . v, S3 ~  o& u" L
風 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0% ; g6 A. V& f& f6 v+ Z
風 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
3 A0 V6 q" O  j  g% i* \風 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
' L, u/ j7 p1 @$ Z: f! K: r風 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0% ' K2 W6 e; N5 q% S
風 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0% * U3 q8 y2 m' _7 x3 I" Q

% m  G* M( r  D( Z+ [9 b3 I自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 ) \* a/ V0 Y) V. ?# S
氷 炎 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%
- Y1 ]: h$ {/ a6 _9 Y氷 炎 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0% # N$ Z4 r% H+ P4 N. p. D
氷 炎 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5% ' A+ x8 d; q# p. w5 h. w% F4 `5 @5 }
氷 雷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
. u+ {1 Q; v  B  R4 e: Y2 K7 v氷 雷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
1 |# n0 j$ T$ [2 V! [3 g氷 雷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% * Y7 g3 I8 L6 ^- D
氷 風 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
; U( n# V  H8 u: b5 |/ A- J4 F氷 風 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0%
4 q& E' ?* M0 X7 h: v+ h+ J氷 風 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%
- ]1 ~1 ?2 ?5 O5 C8 Y& J氷 氷 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0% % M5 ]' [# s& j$ c$ z/ T
氷 氷 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0% / F, A9 @4 ^% A. m
氷 氷 A 0.0 +3.0 +15.0% +15.0% 0.0% +15.0% " i; L: M2 d1 F, p: y
氷 闇 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
# O0 [9 T. u$ }) v2 Z/ J/ j氷 闇 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0% . Y* A- X- x7 ]+ |
氷 闇 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%
/ K! a; \9 p7 K7 o+ U7 R  L$ H氷 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5% 1 L0 j* _( X9 u1 n
氷 光 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0% 5 \: E8 |& l7 A' ]' Q; J
氷 光 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5% + T6 S: z4 [8 ]' ~) A) G
氷 理 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%
  H+ C! i* {7 N% d- w1 n9 r$ \氷 理 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0% 5 a. E( ^$ r. F4 O1 p% N8 c8 ~
氷 理 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0% 6 s3 B8 P/ k7 U, J% h. c7 X! Q
; ~) _+ |9 G. q5 J; W  W/ ]
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
4 |: ?( R! E' w, o5 u2 |$ H! C闇 炎 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5% & k0 ~$ r$ K) d) z5 Y! |
闇 炎 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
4 B. N3 t% _+ g9 q8 M* f7 K闇 炎 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5% * o9 b  M! S6 A7 E  C% S0 c% W
闇 雷 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0% 7 T0 C# R( ?: v  `; |
闇 雷 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% ; ^4 I: D+ J) U
闇 雷 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0% : \: K) R2 c! L5 F/ v% M" P$ t
闇 風 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0% . G1 u1 l+ ?, h! _* |; S
闇 風 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
& q* a8 N! y# u: h' Y7 }闇 風 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
, ]2 c2 h7 w0 g闇 氷 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
' [; Z4 B' K5 T闇 氷 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0%
$ C! F4 V) \6 K$ L闇 氷 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0% . y( T8 n# l5 O, B# |
闇 闇 C 0.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
6 d0 @9 S- j( `( y" {/ v闇 闇 B 0.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +10.0%
' P7 Y- K6 f1 {7 `( K4 `# E闇 闇 A 0.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +15.0%
9 W5 W( y. `6 b* l6 J闇 光 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%   `7 l1 ~& t. g7 @2 z) W
闇 光 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
9 ?9 N1 q/ o) Z/ @: [闇 光 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
6 y3 i  \7 o- }8 s! u& i8 k- E闇 理 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% 5 h/ y3 _3 ]! o
闇 理 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% 7 t) ]- B# S; G, Y
闇 理 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
( r& f# K; A6 E+ {2 ?6 c- K1 h6 K# t  H# _
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 2 I+ R! B" v, }( g1 Y
光 炎 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0% 8 y6 F; n7 I% ~6 U8 P0 z' c/ r
光 炎 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% & R8 F; F0 K7 Q: f
光 炎 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%
) j, }2 N8 e4 l2 C. x光 雷 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5% / z9 ~! j% ~& x) ^
光 雷 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
8 _1 j& a" e* o! {- d5 R3 z光 雷 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
) G& M0 g7 I) N- o4 U' C' X光 風 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5% 5 F4 a+ d& v$ Z! M5 J% L, j( f
光 風 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0% 2 k8 ]! J3 S4 Y5 v, M, ]
光 風 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5% , b7 F; O3 c& O' s( d
光 氷 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%
  @! v' F$ [0 x1 G光 氷 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%
/ X* ^% w% @, G7 z$ j0 |4 w$ Y光 氷 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5%
) a4 f7 D! n, h4 ~光 闇 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% ! k3 ]7 q1 L) g6 Z: d& M, A
光 闇 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
- \' Y# i$ ~: Q! Y& U光 闇 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% 4 r/ g/ _/ L+ N9 @1 N
光 光 C +1.0 +1.0 +5.0% 0.0% +5.0% 0.0%
2 N0 p8 D2 T  i5 X) g% X光 光 B +2.0 +2.0 +10.0% 0.0% +10.0% 0.0%
: L# T9 M- j7 V, U) ~( f0 d7 d$ ]光 光 A +3.0 +3.0 +15.0% 0.0% +15.0% 0.0% ) S" U; @2 f1 g/ l. ~4 r5 L
光 理 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%
3 P6 C9 h5 ~* v4 @, x3 R  r- G: q" m光 理 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% & t$ f7 N; h' o4 Z* l2 R! R% s# v" c
光 理 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5% 5 P( n5 Y5 R  A/ f" p% ^

" k- a% W. C; ]) Z自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 4 g8 P8 r" I. s: x7 h% H* |
理 炎 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%
# B1 ?6 C) o. Z理 炎 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
; }+ u+ q  ^5 B. q2 j! _理 炎 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5% 0 l4 ?  P  \8 c( G
理 雷 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0% " s9 X- ]6 B9 `4 F
理 雷 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
0 y% ^" Z# L9 N3 f( u% d0 Y' p理 雷 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
* t0 O: f- @" ?8 M# Y  Y理 風 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0% ( n# s8 y9 c: v: ^) K5 [7 i
理 風 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%   T# f4 _& ]5 I7 |# K  x
理 風 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%
5 o! r4 s9 @- W2 o1 ]; k8 b理 氷 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0% ' p; E1 P4 G; @# ]
理 氷 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
3 R+ V7 w: b1 b2 [9 [理 氷 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0% " O# ?# T" q1 T& ?- B' G# P. s- Z3 ~
理 闇 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% , W( R0 W! u' m! y  L0 j" ?  R# {
理 闇 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% $ i3 |. ]. _" l/ w. u
理 闇 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% 7 k+ }. C& t  Z5 M$ r5 i- `
理 光 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%
: L4 t" @- \2 j+ \4 ]5 w5 w1 B! w理 光 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
' h4 D3 q& x  ?& T% I理 光 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
4 X3 z( k9 m; w8 x7 l2 q: U理 理 C +1.0 +1.0 0.0% +5.0% 0.0% +5.0%
: q9 c  V- z( m% [6 D* k3 |理 理 B +2.0 +2.0 0.0% +10.0% 0.0% +10.0% / f0 b7 L5 J+ o. D8 l: z
理 理 A +3.0 +3.0 0.0% +15.0% 0.0% +15.0%
# E2 `5 ?& e6 I9 ~; l( |" e2 C7 k5 t  x  r: M; [( v4 F
通关后的乐趣:& C8 Q4 J( E6 M1 n' _
[评价和占卜的对应] ) V7 K1 q: U4 t: x( J2 R  x
評価 占い
# w0 i% x5 I" [8 ?) ^攻略評価 戦いの長さ - h3 f  p' i$ X$ O. B6 M
生存評価 味方の損害 8 `& y- n: `' }- C/ u4 a% I' W: L
資産評価 軍の資産
: |$ l# c  ~' u  T7 P# `戦闘評価 戦いのうまさ
8 n4 Y8 s; I$ d* s% N経験評価 経験の多さ
6 x, H: L3 {& p4 v+ v強さ評価 軍のつよさ ' g- c# Y, p) M3 F( I0 C8 h
総合評価 戦況全体
; G% f" [( A: A- V3 b+ O: Y; Z; R6 T! @) j
[占卜时说的话和通关评价] / R  Z* [5 R9 R" V* m" f: Y7 Q7 d
评价 エルフィン ララム
3 w( ?6 t& g! m1 \* hS 最高です非の打ちどころがない… すっごーい!文句なしじゃない!
- ^& w6 M' L- W+ lA すばらしいですね うん! 絶好調! % ?4 h# `9 H- r0 y4 p0 @5 t5 l" V
B うまくいっているようです いい感じ いい感じ~ ; ^! N/ S$ j0 _2 F5 ?( D
C なかなかよいのではないでしょうか けっこーいいんじゃない? & O: z% e' h) G0 U2 X- Q9 F
D とくによくも悪くもありません よくもなく悪くもなくって感じかな? ; D% l4 x5 x9 c) s0 Y
E もう少し努力すべきではないでしょうか もうちょっとガンバらないと! # X9 H( D8 [% {
# A+ K- i+ h" Q2 M$ i9 a/ @4 q# ~
[HARD模式] % p/ r; I/ e6 B; b2 [) D% y" O6 {- w6 O
通关后,不管评价如何,都会出现HARD模式,选“最初から始める”就会出现ノーマル(normal)和ハード的选项(hard)hard模式敌人的初期参数比较高 0 k" A) |! M% _+ T, S6 F1 G
) ]. |6 X4 Y9 r. w$ v
[エクストラ(特别模式)]
3 N# L8 D$ r, ]* ~
4 ?/ ?3 W! `9 ]) u0 Q[トライアルマップ(试练关)] 5 {) m1 i2 R* j, p' a
22章结束,会有两关“必殺の谷”和“豪雨の島”,25章结束会有第3关“雪の中の攻防戦”,HARD模式通关后再加两关“海伽翁魬椤焙汀哎恁い卧嚲殹薄2还芷兰廴绾危?粤饭囟蓟岢鱿帧?" U! M5 ]7 C% d6 i) [, A

+ c8 @  ]9 I9 `[サウンドルーム(sound-room)]
& E8 e1 K/ D: k音乐欣赏模式,只要通关一次就会出现 & G  v' l( }, C9 b

/ n( F3 m3 \1 t/ F% A0 ]2 Q" Y[通关次数的表示]
0 M- _0 Z% a& s" U5 J在“状况”命令的左下角,有“2周目”之类的话,表示这是第2次通关 ( t, T( t7 a+ H: e; w; |; [3 x# X
* ~/ q6 A9 _. Z' F0 t/ P4 l. G
[角色个别颜色] : }( L  y) C; b8 p- _. U+ |
在“状况”命令多出了“ユニット個別カラー”,这个选项是改变战斗画面中角色的颜色的
# p  r0 T& }+ G6 ?! S/ e3 f
8 ^; D1 S, v# _8 O6 i/ K( R[角色的瞬時移動]
/ Z* G2 U2 P3 I# K第2次打时,在角色正在移动时按A键,角色能马上到达目的地
4 D. z- c2 J3 h0 ~8 \$ g5 j! B. I) X) R
通关后试炼关加入人物:1 G' q' Q) T' ?+ E& C; W2 V
ナーシェン - 1周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
9 j, p0 J7 r* O" R7 _) o! _' \6 P. nゲイル - 2周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 , K- v. y/ j! h
ヘクトル - 3周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
: D5 g+ T# k/ @0 _: `. Y2 wブルーニャ - 4周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 $ V7 P8 P/ d  G# o/ G' a6 g( Z7 ?
エリウッド - 5周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
1 g" q+ Z4 T& i. Nマードック - 6周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 + q0 C! G  z0 g/ d# s8 m
ゼフィール - 7周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 " o# R' s% Z) O: \! g
ギネヴィア - 9周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
" u. G& T" L9 o0 ~/ H" y
/ ~; `( M- p  ?6 T+ E; e& L7 l% J封印之剑火龙石盗取方法:
: _- s5 ^8 u2 F) T* ^被敌方魔法师的バサーク杖弄得混乱的盗贼能偷龙化兵的火龙石。而花(小龙女)是可以以火龙石作为武器的!符合条件(有龙化兵和バサーク杖的魔法师)的关数有第22关,23关。7 h3 R* T+ o3 ^- _: ?: O$ Y

$ V' ^0 }8 h1 M& h% B) W' p' ~1 u2 Z虽然可能是BUG造成的,但的确可行 ; s& a9 F* @9 j2 d& B- _
巴哈那里已经有几位朋友成功过了,未经同意,在此不转他的文章 ) I3 y$ H1 m2 e+ C7 O8 M# y$ |/ @
日本那边成功的案例更是多
* B& |4 d5 S* J6 x  V. F+ ^也不只23章可以,只是23章的难度较低
4 ~) t' j3 ~; J' X% d- l7 m$ _不是要敌方去偷,而是要让我方的盗贼被混乱去偷
; `3 b7 `. e9 a; E+ N2 ~* V0 P9 Q- ~/ d
9 ^1 `' H# g0 _& T跟别人借了一个23章的进度试试看,果然可以
% H$ {5 F, N7 _: c4 J- V6 Shttp://www-ms.cc.ntu.edu.tw/~b6302137/4.zip( E  ~& R  A3 a( i% G
直接结束回合就可以看到被混乱的查德偷火龙石了 6 M5 N: B4 m- }
* U$ i* M" A7 y9 ?- v: y& P

- _6 r+ i/ m! H, i' [: A& D0 O1 c# p+ R1 N
火龙石可偷已经是确定的,许多人都成功过,甚至如果不省ワープ跟レスキュー杖的话,成功率非常高.之前我提供的存挡是派飞马骑士载过去放下,结果飞马被催眠了,后来才想到如果直接ワープ过去,偷完拉回来,风险更低,即使用GBA也不难.不过盗贼要能挨一下打,如果不行的话,就要考虑使用スリープ,派其他人过去引龙过来等等方法,变数较高,但也不是不可行. 9 Z5 Y: c1 Q; c+ W. N1 s0 ]. t
かわき茶亭当初发现的人,是在23章不小心被混乱,误打误撞偷到的.
6 x, F& D1 c* i8 t& I$ J+ m% L( a: W' U4 I' C( O; j; k. h! v
不过,目前还没看到说可以偷火龙石以外武器的,应该是没办法. # E) g  |3 ?; F9 G, x+ ?
6 s1 C; E3 o1 T+ B/ K( _
火焰纹章最完整全攻略(火花天龙剑):
8 X* v8 A8 g( P4 i; r4 Xhttp://www.egames.com.cn/zhuanti/fire/index.htm' x  ~1 |, d" W) G4 q+ W
攻略作者:西维尔# K$ |4 N% p. t$ `

  b$ [& p2 r5 r# ~( ]# z全日本最大的火焰之纹章研究网站:2 l; i0 a/ I" ?) X9 W, X: }7 B
http://www.interq.or.jp/tiger/miyaji/emblemstop.html
( Q3 c4 h$ \  C  \
1 R+ F  {1 Y+ m; Q无论任何攻略在没玩成一次游戏以前不推荐观看,这句话赠给真正享受游戏的人。
3 S% m1 c/ @, d$ `7 Y  _4 J' ]% b" ]$ g8 c" ^2 [
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-7-9 00:03 编辑 ]
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