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GBA-《火焰之纹章封印之剑》资料篇(更新5版〕

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发表于 2002-7-23 10:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者最后のシ者,666,西罗,骑士之证,天下第七,瓦尔哈拉,younglu
' y7 o! V3 Q/ k0 I文章来源火花天龙剑+ C& f+ I5 \. _/ _
如有人员遗漏.请尽快告知,谢谢!7 D1 q! l% L( L3 J% I
; t; l0 x( q9 B# {; h  P4 W; K2 t7 Q. K

0 `# v$ H$ U3 T. r
* b% D- Y# O8 z0 `/ S6 H
) L" F) |% ?" O7 u  rGBA-《火焰之纹章》全路线一览表  
; u/ `- ~1 u% s& K% ]! X+ c6 l0 W第1章 呙?蜗⒋?7 y  z' [$ Q9 `6 p  z0 i- `0 h/ C5 H: i
--↓
: @' e+ K0 _" E* p4 n+ P9 b第2章 ベルンの王女 & j% R+ w1 k3 a5 Y
--↓ 0 k& a0 G: I3 I
第3章 後れてきた者
* R0 n7 N/ E7 ^4 @, q--↓
5 @" ?( K: x, x; X2 x" ^& L1 M第4章 同盟の崩壞
: H" w, E+ g$ ]--↓ 0 c  G/ S' ~: Y. ^
第5章 炎の紋章
9 z, D+ a- f: ^! y& p: p' X2 V--↓ 2 z5 s1 N: ~  ]4 e8 U
第6章 しかけられた陷阱
) e# F. f& @" n* `$ b--↓ : k$ \+ o# R( ~) u+ `- p* V: k
第7章 オスティアの反叛 6 I1 S0 R6 j0 s$ Y% G
--↓
1 w$ `0 \( F5 Z" t第8章 在會
$ v1 k* p  {" Y2 H2 F--↓--↓
0 _4 x- l& j0 ^  c2 K$ B! F--↓ 外傳烈火の劍 9 o6 v) E/ k3 ?  b  |7 P3 V& b
↓--↓ , l( k" V8 R/ z
第9章霧 にけむる島 . \% C. O: ^( D6 L) `; S! \+ i  E' k
--↓-- ↓
- g5 p9 k& {1 n: ~4 E" H# Z0 i第10章(1)對立のはざまで--(2)あらがう者たち
1 {  V3 V' q. K--↓-- ↓
9 P# c  M) j' G' V第11章(1)自由への脫出--(2)西方の勇者 4 K" T/ c" z: W1 O
--↓----↓
' p% A$ Z" X+ \( f) n0 ?  c) C第12章 真實の敵 ( p/ J: p6 ]+ N( C8 R9 F
--↓--↓
8 L9 C: V0 C7 B  H4 m--↓ 外傳天雷の斧
' @0 o; V1 r6 C) F& @( W. v--↓--↓ , F, j6 H& R6 r) g. i- o5 s
第13章-- 救出作戰-- 5 w/ j- |# m. l, i* L7 B8 e
--↓--
7 T5 }7 s) N) `第14章--理想鄉
% ?! ~7 e4 [1 z4 a) J--↓--↓
$ y1 c: D9 R3 H8 u--↓外傳業火の理 -- # _, I0 W0 I! Q4 [% O9 c
--↓--↓
, E( E' p9 Z4 t( h9 w* V第15章-- 龍の娘-- 9 b  H5 I6 P' k5 I% l
--↓--
" e& C6 j, l' N, b第16章--王都奪還
7 k& U2 {; J: m8 V) Q- ^/ ]6 O↓ ↓ ; g) D  }$ ?: x! S. V
↓外傳至高の光
0 V! e9 ], \; k1 L9 T↓←←← 0 L0 r( Q& Z$ I  l1 p2 {
--↓→→→→→→→→→→↓
, Y8 W8 U' o7 K5 q6 c5 g" N! H第17章--(1)司祭の教え (2)海の道 : Z1 R' X! h" o  p/ Z! j
--↓---- ↓ ' F0 d& w; g4 l  w' `. d2 `+ t2 M
第18章--(1)サカの掟 (2)凍てつく河
4 C+ _! m# m; x# ^( X; \& ^- `9 i--↓---- ↓
/ K1 r" g/ @( W4 j% k# Z! L8 A第19章--(1)ブルガルの攻防--(2)冬將軍
0 b, K6 H4 }/ g+ p' S9 y--↓---- ↓
& `9 |1 W5 c. b" C2 k0 v- l第20章--(1)灰色の狼--(2)イリア解放 5 j9 \3 U, l. ]* B/ [( |3 H
--↓--↓--↓ ↓ 2 `4 O0 D# d+ w% @$ U4 Z* m
↓(1)外傳疾風の弓↓(2)外傳冰雪の槍 0 q( j( Y# j# c% R
--↓--↓--↓--↓ 8 i9 T5 a9 h/ r
第21章-- 封印の劍
; z: A. Q% n7 _' l7 ]--↓--↓ 3 o% ^* a) X) A- h) [
--↓ 外傳默示の闇 0 O$ e9 p& ^/ x! E
--↓--↓--
. @  V' @1 T/ k第22章--見果てぬ夢 → 結局一
7 U3 ]  y) R( x: W) {7 E--↓
+ _4 W/ x1 @; I  J: u  B. ^第23章--べルンの亡靈 ! M1 Q7 J: @; `/ w. N& G: ]
--↓
, ^1 c5 h5 c1 k第24章--傳說の真實
# S7 d( b# P6 g2 |--↓ 0 e( O# b* v# w& b) W' I  s
終章--暗闇の向こう 7 S4 J' w2 s$ o% y% N7 A+ d
--↓
% D; o. J& i& a3 f結局二 ; d( Y5 i, D8 H
外传分枝合计38关,通关后记忆变成红色,有挑战模式(高难度模式〕选。
- r" \8 \% L6 B3 b- l3 Y7 J  Y% Y& a& G3 T4 i& `1 J7 x) k8 k
5 k# q7 G* ]+ v2 H
封印全部51人加入法:) F; D5 G1 E9 d3 `$ E2 D, j
第1章 呙?蜗⒋?: f# a7 I! T6 T3 `5 L3 i2 U
ロイ   自动加入 7 I8 r4 x/ K" \' p& {5 Y* z* ]
マーカス 自动加入 ! H  ~2 c7 L& W. C. Y
ウォルト 自动加入 * a. H/ R$ g  {
アレン  自动加入 + M# _/ w" K% m; W; O
ランス  自动加入 3 h$ s8 I; Y$ V5 ^, [2 x' T) b# l
ボールス 自动加入
! a# ~/ G# v  |9 |  d' m3 w# W) c0 ~. w
第2章 ベルンの王女
3 i3 g. Z" H; C1 zディーク 自动加入 / t$ x3 o; m$ d- V
エレン  自动加入
" y! j7 R! J/ C1 T; V- Yマリナス 自动加入
. z" ~" e. {  ]ワード  自动加入 * {" l( q# Q7 |6 H, o
シャニー 自动加入 ! v1 }4 U- D+ o: J/ m' @5 j" A1 F
ロット  自动加入 ' G& \- a  G0 s; v" D% h

7 l1 b. R0 j" A7 t$ U' Z0 i2 a& _第3章 後れてきた者
" w8 q6 `; k1 H* zチャド  自动加入 * _: g1 R/ |- u- ^' x8 z
ルゥ   チャド村(北)訪問,剧情对话加入(其他人也行) % |3 ^: S# f/ s( y" A, |

9 H% {8 p6 ?4 M: I' i第4章 同盟の崩壊   g8 c# ?0 C2 E& L, I" t# C
クラリーネ 第四回合出现,自动与主角对话后加入
- |2 Z. Z2 ]0 q8 C& x: dルトガー  第五回合出现,用クラリーネ说得
* m( o' i6 H6 W/ \6 X
. G, V. R1 T$ n. w5 o: q( P% u第5章 炎の紋章 ; H8 l& g8 z7 e3 ^2 c  ?6 ?8 ~
本章没有可以加入角色。 : v5 e$ U, {# J( _: e* ^
! |3 X6 e) i* i* a4 v
第6章 しかけられた罠
8 o8 g8 G+ X  z- Q5 y7 Xサウル   自动加入
  Z  L% R2 |. P; S, O& [. lドロシー  自动加入 % p' q4 y5 O" ?& ?# [
スー    用ロイ说得
( R! R. i: z' w+ {" z. L1 v( Lキャス   用ロイ说得(第六回合出现,本章不能加入) 7 Z8 U/ Q  i; U' Y/ {

# o+ E  Y# f0 j第7章 オスティアの反乱
: [+ o5 u6 ]$ q7 v$ y; O3 X3 xゼロット  用主角说得(第二回合出现) 3 t# h2 y0 N9 l3 ~
トレック  用主角或ゼロット说得(第二回合出现)
0 n+ R) U9 q' V% n; ?% \; Z' Lノア    用主角或ゼロット说得(第三回合出现) 8 z8 U  i4 h4 q$ [

: ~6 @$ S3 h3 e7 ^" f; R0 m第8章 再開
7 I- Q2 d' j, |: N2 Q5 e2 Zアストール  自动加入
& t" _/ A" S( q! nリリーナ   自动加入 - o" x# b$ i5 U% T
ウェンディ  第六回合自动加入
$ i( v, e4 P6 P! h* Lバース    第六回合自动加入
; c& {' ~. h5 E0 d( |オージェ   第六回合自动加入 $ K7 t6 H& j- p# _" q1 O
キャス    用主角说得(第十回合出现,本章不能加入) / K& p3 }" n7 K% a* @

/ b8 H7 k. ^5 q: G( H1 Z2 ?7 c/ F第8章外伝 烈火の剣
) F* l1 r6 C+ Z! \3 h7 I本章没有角色加入 8 e" b, o8 L* M1 ]7 B- [

4 A; |. E# d2 f( j* J6 u- s$ k第9章 霧にけむる島 / U6 X; l" v, C* k- H: V6 @
フィル    用ノア说得(第二回合出现)
* p9 j! j  [- b4 ~シン     用スー说得(第二回合出现)
4 X4 l7 }" S) i' m9 d& w
! Y6 ?2 `  T7 a4 O% q第10章A あらがう者たち ; G6 Z8 Y9 l+ u
ギース    用主角说得(第五回合出现) & @& t& w( ^' t" C  _# x- i
ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现,要不就是第七回合)
' W; t6 ^4 t! E% m8 e+ |9 U+ t6 V0 |2 `0 }
第10章B 対立のはざまで & @9 Y/ d2 o* Z! ~& n0 [
ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现) 3 v% Q8 f4 K. }; S
クレイン   用主角说得  (第八回合出现) 1 b( }$ ^2 [% j9 {  @3 E
ティト  用クレイン说得(第十回合出现) 5 k; u' C) [- D8 u( ^$ h
# n, r; l) m3 b/ X; o6 E+ A
第11章A 西方の勇者 & R0 R- S0 i. s2 O7 C; ~0 _$ ]9 u
ララム    自动加入 . V4 U8 \- u, S' g4 `' H
クレイン   用主角或クラリーネ说得
" J( l  A" m' L% U% _ティト    用クレイン说得(第七回合出现) ( A1 A% u& |$ N$ }7 D0 b  N" F* ?1 Z# S
エキドナ   用ララム说得(第八回合) 6 Y/ u: P: k( @& r: B$ R

4 x' E5 W+ I3 z& c第11章B 自由への脱出
! @) ?* p. u! R" }9 O- B( b/ A5 {ギース    用主角说得(第六回合出现)
0 t4 N! @3 @  ]7 ^- l4 o5 mバアトル   用主角说得(第九回合出现) ; _/ I4 t. v# O5 s3 s! c
エルフィン  自动加入
. ?2 L- ^. k  ^4 D3 ]! ^
! J9 Y  h0 k1 M7 X' t$ J第12章 真実の敵 0 q; U5 P$ O& x( B5 O
レイ     用ルゥ说得 ) Q+ B# X8 x- ~" x+ `) w
キャス    用主角说得(第十回合出现,本章加入必须在前面几章说得过)
0 K3 ~  M/ T; l( [, d( b( B
( e/ D; b; [3 {0 \第12章外伝 天雷の斧 6 u2 M; |3 `6 \3 m7 l$ h
本章没有加入角色
& ^, m! p1 H# W, S
$ _  R' N& X: ~5 m2 _1 ]% r第13章 救出作戦
" [' H2 {4 h1 A( j/ ]; \8 C6 [+ ?8 fミレディ   自动加入(第三回合) 7 {$ Q! R- f5 d8 ^
パーシバル  用エルフィン或ララム说得(在第九回合前说得的话可以加入,九回合后他撤退的话, ' `+ f$ M! u, u1 k3 o/ @4 E
                    等以后再说得) + y5 |! p& Y- R$ Y3 H, `

. x: F' O/ T" R9 P  t8 D) i第14章 理想郷
& C1 t: ^) _# k3 {2 Jセシリア   自动加入
9 g! c# r$ v/ l3 X7 D) b. Yソフィーヤ  自动加入
' g# r4 H1 p8 p4 B) a2 A6 p7 j* v/ g- G5 Y- F- p
第14章外伝 業火の理
% \  O( t7 E, S9 ]( l9 M2 H8 ^' \本章没有加入角色 ' S2 ~/ F. q3 E/ y& {3 j( O3 K
$ F/ ~$ X% n, r# Q5 @  K. @) F
第15章 竜の娘
7 Q: L! U. e  Y! E! f& tイグレーヌ  自动加入 & C0 }% |' m. m  O" I$ B2 w% S% ]
ガレット   用リリーナ说得(第三回合出现)   l: k, D% m2 |' ?! L% X. K% n# I
パーシバル  用主角或エルフィン、ララム说得(要是在十三章说得的话,本章不会出现) % x& z6 F2 h8 J1 f
       但是,如果之前已经加入的话并在本章让他出战的话,可以与主角发生对话
! J" ?  X5 \. A# P% c8 M3 \8 C9 `6 v, J' G1 }* M3 N
第16章 王都奪還 ; |1 u+ |1 T# \% Z; \7 _& y! ]+ o
ファ 自动加入 , h  o# C8 q: H) y( T( j0 J2 ?+ q
ダグラス   用エルフィン、ララム或パーシバル说得。(但并不会加入,此关不要杀,下一章加入)
, U2 B5 _6 P8 y# N$ oヒュウ    用主角说得(花10000G-5000G买入。但是要注意不用10000G买的话能力会全面下降)
2 x) C. h% ?. J$ I' v( \0 |0 k/ Lツァイス   用ミレディ说得 7 Z2 H5 N4 X$ k: e/ i" P6 C) p

& q9 V" ?" N: x第16章外伝 至高の光
% I/ @3 O( c4 u3 X( r$ yダグラス   前一章没杀,这章自动加入
5 k4 j" F8 x' d9 n2 F; q8 v0 F" i
第17章A 司祭の教え $ v4 x1 }  K2 Z6 c
本章没有加入角色 ) m6 ?& k: `/ `( X1 ?
7 U' \# t# U2 A7 j
第17章B 海の道
, w8 V6 k& R' U/ y本章没有加入角色
( E( r' O- p6 r. N$ c" {% r$ x  K) _' F4 w) E" Y8 \4 C1 L
第18章A サカの掟
* ?  h  [2 y) x) S+ n" c: Q本章没有加入角色 . k+ f& y6 t) U  `/ t
/ q) `5 A3 U& N3 u
第18章B 凍てつく河 / Z2 |4 q5 S+ Z" h* _4 V. p  X3 I* I1 _
本章没有加入角色 # V9 ?9 J- G" S; O4 O, l

3 X' `) V0 R8 e$ j$ U  z# F第19章A ブルガルの攻防
6 I( _6 n0 H2 ]% K+ f本章没有加入角色 7 g2 T1 Y( F  ]! l$ Y

# d, j7 d( \8 P" d8 V& Z  C5 }第19章B 冬将軍 2 s. a( J: j& X1 n8 q; J4 T  }
ニイメ 自动加入 ' G" M( I( A4 a/ {) ?! S

  S: Y3 ^9 h. X  L" k, M0 x第20章A 灰色の狼
& ~1 [6 ]$ b% j1 s3 @" h& U6 C' X6 Mニイメ   自动加入
4 j) W3 ~' `1 h6 cダヤン   主角说得(第三回合出现NPC) % s2 `; w& S, n3 w

5 n: g+ z6 f1 W  Q9 D8 L第20章B イリア解放 . k% p' r; n/ n* K6 c( h$ m9 t  J
ユーノ   用ゼロット说得,シャニー、ティト可与其对话 ! H: V! J9 M6 K* [! u" w! @5 u

+ i' Y. t5 N5 Y9 ^% v* f- h第20章外伝A 疾風の弓 4 y, L# V: s/ n
本章没有加入角色
6 E0 F* G4 g7 C4 m0 x' _. J. H; s8 D: z
第20章外伝B 氷雪の槍 7 b- e7 w# _! w* v
本章没有加入角色 ; o, Q7 r% w) B4 [$ v" P0 c
# Z4 y( c8 }6 n, }8 ~& e/ L; ~
第21章 封印の剣
1 ?" \8 Z2 z! o5 J: {ヨーデル  自动加入 1 ?% @* C; F5 a1 U/ |
ゲイル   用ミレディ或ツァイス说得(不会加入,但说得他却是进入21章外传的条件之一)
6 L7 K# n! m0 @5 E! Q- m0 S# \2 @1 X+ x5 L9 W  g
第21章外伝 黙示の闇 " D7 C. Y% Q; Q& G4 \2 o
本章没有加入角色
+ b( q" ?" O, Q; h% k+ ^ 
1 W; u( r+ w! [+ u5 Z" \7 l第22章 見果てぬ夢
9 Q: n3 p; e4 d* E# i2 k: b本章没有加入角色 2 n2 N1 G  R& T  k4 f# x
) ]/ M  q, @/ l0 F1 H
第23章 ベルンの亡霊
6 L2 Q8 f3 u) t; A' d, y% H+ {カレル   用フィル訪問村庄 0 J) _& y, T! N* m9 w* s# B
カレル   用バアトル或ロイ也可以说得 # U* A: {; l- B# v& ]8 w' I
& E; F  a2 G: w
第24章 伝説の真実   
" @, U( H. N. r本章没有加入角色 + y( n) C, C" I. \. _& g1 m4 ?
! T9 u0 ]8 ?: V6 p- m' h9 `4 v
最終章 暗闇の向こう
4 Y" ]# c2 y: W$ E8 t- q( x% s+ O$ _本章没有加入角色 9 o9 B) ?, S! X- F9 ^

9 W- k9 n# F; q/ J9 T  @; q游戏天使PS:其实还有其它人可以加入的,每多通关一次就多一个人,但只能在通关后的TRAINING MAP模式中使用,目前了解到直到通关8次还有新人,共计60人。
9 C% i  k. K( c) x% S9 ^, u' S( K* \5 M1 j( T3 T9 X! V( g" Q

% I* E9 S/ V# `* C& D封印外传进入条件: R' D8 y$ \" N  a
第8章外传 第8章时 莉莉娜生还(リリーナ) ; \$ b6 D9 O4 w/ V$ r1 g
. L: G. B: e1 F- I5 b* L
第12章外传 12章时20回合内过关。
0 Q# |% \, I( L) i+ J4 p& y8 |# e4 ~# D8 h" o& E% Y/ n9 G: d
第14章外传  14章时,在25回合内压制成功。 3 F( Z% S; P8 p% Y) J

2 I" u- f# Z! a. i( r- ?- V第16章外传  ダグラス为被杀死,过版后他还存活
; N) k- O! o5 k- f5 l- |- r* _9 y* Y% @
第20章外传A疾风之弓  进入A路线,20章的ダヤン说得并存活,20回合内过关
/ ]7 b3 u0 U) \/ Y6 D5 {( d4 H" e1 s& e
第20章外传B 进入B路线,在20章B,25回合内过关。
- c! }0 j2 s4 f: P/ t. [5 g
6 k0 `& ^6 X7 g* `+ o3 q第21章外传  16、13章的两个龙骑士全部加入并没有死亡,ミレディ(米蕾丁)和ツァイス(催斯)都要生存着,并在这一话与ゲイル(古易尔)对话过,并且30回合内过关就能进入。(这个条件还有些疑问,还有待完全证实中……): ^; m: M/ B% |0 E
  z. F) U0 y6 q

1 k+ F! {5 }' F; ]. ]+ L6 _- B人物成长率:
" H& w4 G2 W; a7 r7 n: ~1 O名前    HP   力   技   速さ   幸?  守備   魔防 * V+ S8 B7 X9 v5 l" F% [1 e
ロイ    80%  40%   50%   40%   60%   25%    30%
& b" v! A; m! |$ bマーカス  60%  25%   20%   25%   20%   15%    20% . ]: h+ h1 A1 H! r1 c
アレン   85%  45%   40%   45%   40%   25%    10%
8 _. A9 L: Z2 m9 O9 Mランス   80%  40%   45%   50%   35%   20%    15%
% u: g  q: j$ W' L, D+ nウォルト  80%  40%   50%   40%   40%   20%    10%
% C8 [9 G+ B$ ?+ `! Jボールス  90%  30%   30%   40%   50%   35%    10% " Y; r$ r4 l% |. m
マリナス  100%  0%   50%   50%   100%   20%    5%
7 z  F# b9 U2 Y* Zエレン   45%  50%   30%   20%   70%   5%     60%
, j/ f, A9 q1 a5 i$ F$ tディーク  90%  40%   40%   30%   35%   20%    15% ) t# a' @( b" g2 M3 r% x
ワード   75%  50%   45%   20%   45%   30%    5% # T2 z0 f! E/ I5 X
ロット   80%  30%   30%   35%   30%   40%    15%
- e+ ~$ c- S- F8 G7 U- Vシャニー  45%  30%   55%   60%   60%   10%    25%   0 h5 E% N2 \% \# m8 m6 R# x5 t
チャド   85%  50%   50%   80%   60%   25%    15%
8 z, S; j& N' p( T. I# g  K; dルゥ    50%  40%   50%   50%   35%   15%    30%
3 s" S9 L" r9 |5 x) Dクラリーネ 40%  30%   40%   50%   65%   10%    40%
" S+ |5 H9 L6 j/ C: ^ルトガー  80%  30%   60%   50%   30%   20%    20%
5 e( t) T; J$ T) ]( Y) }サウル   60%  40%   45%   45%   15%   15%    50% / {# f+ W: z# \
ドロシー  85%  50%   45%   45%   35%   15%    15%
9 g  W' P. E* I! R6 a' i6 Fスー    55%  30%   55%   65%   50%   10%    15% ! I9 f% Y- n; V+ l4 V' R
ゼロット  75%  25%   20%   20%   15%   30%    15%
* I" I/ }5 y) k! o8 S/ [9 ^2 Dトレック  85%  40%   30%   35%   50%   30%    5%
( D# x8 J% ~- F/ Pノア    75%  30%   45%   30%   40%   30%    10%
: o) Y; b* E' }3 Kアストール 90%  35%   40%   50%   15%   20%    20% ) d% H& v7 ?$ }. f
リリーナ  45%  75%   20%   35%   50%   10%    35% 9 U% N5 A: k2 z; Z6 P
ウェンディ 85%  40%   40%   40%   45%   30%    10% ; z0 ^3 v2 O) |- V6 {6 A( r
バース   100%  60%   25% 20%   20%   40%   2% " m# _; K9 Q  V, _% R# e, l
オージェ  85%  40%   30%   45%   55%   20%   15% ( Q# v% p4 P: y% O4 J+ b
フィル   75%  25%   50%   55%   50%   15%   20%
/ D9 j1 v% n2 S8 _2 T& ]シン    75%  45%   50%   50%   25%   10%   15% " @( u; u+ N8 G/ x: ]0 E# V
ゴンザレス 90%  60%   15%   50%   35%   25%   5% 9 U; G# ^# B2 L6 F+ d1 g2 H
ギース   85%  50%  30%   40%   40%   20%   10%   N" B% Q4 U4 D+ m# G$ ?
クレイン  60%  35%   40%   45%   50%   15%   25%
; J# M1 w) m) E- B5 V& [) i8 o) ?ティト   60%  40%   45%   55%   40%   15%   20% 3 G7 e2 d$ ~5 }
ララム   70%  10%   5%   70%   80%   20%   30%
- ~7 C& I% V% [9 W' S/ Sエキドナ  75%  30%   25%   30%   20%   15%   15%
3 t! T0 S9 F. R, dエルフィン 80%  5%    5%   65%   65%   25%   55%
; \/ S& t% J7 l1 Rバアトル  70%  40%   20%   30%   20%   20%   5% ! u5 V( a; M; O/ D2 Q
レイ    55%  45%   55%   40%   15%   15%   35% 3 ?. u  @. }- a
キャス   80%  40%   45%   85%   50%   15%   20% % w; \6 R. c: h/ G  m8 a
ミレディ  75%  50%   50%   45%   25%   20%   5%
4 l0 n* U5 d; t- d; O+ ^パーシバル 75%  30%   25%   35%   20%   20%   10%
1 f+ z4 H4 W& R& x/ C9 F% Eセシリア  60%  35%   45%   25%   25%   20%   25% ) E# S* G2 _( u% M& j
ソフィーヤ 60%  55%   40%   30%   20%   20%   55%   I! I( K2 r3 `" U) P' y
イグレーヌ 70%  35%   25%   35%   20%   10%   5% 4 ?2 e' C4 {5 y+ h5 |+ f9 ?. E
ガレット  70%  45%   25%   25%   15%   15%   5% ' {8 e* v1 C, z, {. t. D8 g
ファ    130%  90%   85%   65%   150%  30%   50%
, F9 x' T& t6 i; ?4 Rヒュウ   75%  30%   30%   45%   25%   20%   15%
% V( e& M0 S5 kツァイス  80%  60%   50%   35%   20%   25%   5%
0 h0 I, c- e- y1 T, c- X1 lダグラス  60%  30%   30%   30%   20%   30%   5%
3 m% u$ _2 Q; R* k3 ]ニイメ   25%  15%   15%   15%   5%    15%   20%
/ A# F3 ?3 x* ?+ O% Tダヤン   55%  20%   20%   15%   20%   10%   10%
& Q5 n8 x- Y0 jユーノ   50%  20%  35%   30%   45%   10%   10% % H8 ~' |7 y0 ^% |$ N
ヨーデル  20%  30%  15%   10%   20%   10%   20%
6 z7 G( \; Q0 j9 b: Yカレル   210%  130%  140%  140%   120%  110%   100%
. m  W3 P3 s3 o% P8 Iナーシェン 85%  50%   10%   10%   30%   10%   5% : D* R" O: X8 \6 m/ X6 y
ゲイル   40%  20%   20%   15%   30%   30%   5% 5 c. p: s) s, G5 O. [
2 l9 d9 K4 ~5 x. a% V" A- ?, Z

& N" T* U/ h+ p: t支援篇:0 k6 X5 D& A; s. @6 V+ m1 [# i

: k/ r% [& c: @' X$ t* A支援是由隱藏友好度所制定,
- ?: ]) g( `" ^' W友好度:0~60 => 沒有支援
& l* M+ z( v  J/ p5 j友好度:61~120 => 支援C
# S! q! D, O2 M7 J友好度:121~200 => 支援B 7 _5 o% r: s! k
友好度:201~以上 => 支援A
% p/ y+ d: e0 ^/ k. ^# m以下( )內的前面數值是開始時友好度,後面的是每次增加時的數值! * m8 D# @8 f4 D6 l" b
5 t/ d  q- W; s4 o$ `7 V! [
全角色支援一览 :
/ c9 w5 S- T8 M' P! `$ dロイ----------リリ-ナ(56/+4)、マ-カス(30/+2)、ウォルト(30/+2)、セシリア(20/+2)、
! d# |. p' B" F             アレン(20/+2)、ランス(20/+2) ,ソフィ-ヤ(1/+1),ス-(1/+1),シャニ-(1/+1)
1 h2 O# {: r  r+ s/ M             ララム(1/+1) & H- j9 E9 C& s" y' T) \
マ-カス-------ロイ(30/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、
; u5 r1 Z, Y" ^( ]3 u             リリ-ナ(1/+1)
- q% Y: E) \1 z- @/ b; mアレン--------ランス(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2) , ; ]+ v" N" A0 `4 C
            ティト(1/+1)、ワ-ド(1/+1)
+ O, N- b% p8 E* U# jランス--------アレン(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2)、
2 N+ U; J' z9 I$ F  Q1 g& Y             ロット(1/+1)、クラリ-ネ(1/+1) $ L9 L/ S5 S4 l! {/ m, ~
ウォルト------ロイ(30/+2)、マ-カス(20/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ス-(1/+1) + h& K; G. a9 X1 V1 \: L- m
ボ-ルス-------ウェンディ(35/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、アスト-ル(1/+2)、
5 K) ~& I9 E* D0 z+ h             オ-ジェ(1/+2)
9 j& J4 f0 N0 H' w( u# W/ fエレン--------ミレディ(20/+2)、ツァイス(10/+2)、ルゥ(30/+1)、サウル(1/+1)、 / x& H+ o$ R) p! {8 F+ q; d
            チャド(1/+1) ( `+ J- {  F3 Y. Y
ディ-ク-------ワ-ド(10/+2)、ロット(10/+2)、シャニ-(10/+2)、クレイン(40/+1)、 3 I- T% b# g, T) p5 ]& ~  j( [
            ルトガ-(10/+1) ,クラリ-ネ(1/+1)
4 e6 V' x7 n4 T6 ]ワ-ド---------ロット(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、
# o$ x% U6 V) {' Y             アレン(1/+1) ( {: \: {+ W/ `* N' U5 _
ロット--------ワ-ド(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、 # H3 S  Q: T4 O( p
            ランス(1/+1) / {3 G8 I" Q% ]8 [
シャニ--------ティト(30/+3)、ユ-ノ(30/+3)、ディ-ク(10/+2)、ワ-ド(10/+2)、
" A& k" N: {8 R# R             ロット(10/+2)、ゼロット(30/+1) ,ロイ(1/+1) / f5 y3 e8 M" A9 T; Q3 W  U2 Y
チャド--------ルゥ(30/+2)、レイ(1/+2)、キャス(1/+1)、エレン(1/+1)、ヒュウ(1/+1)
2 ^2 y. C7 ^; `9 X( t  Cルゥ----------レイ(20/+3)、チャド(30/+2)、エレン(30/+1)、ヒュウ(5/+1)、 ; a) }/ K6 ~. i3 b' q
            ミレディ(1/+1)   V0 u3 p# O% p
クラリ-ネ-----クレイン(40/+3)、ルトガ-(10/+2)、ディ-ク(1/+1)、ランス(1/+1)、 2 e2 Y* `% h2 M% P. [+ j
            ドロシ-(1/+1)
4 [* K) X% V( \7 e* eルトガ--------クラリ-ネ(10/+2)、ディ-ク(10/+1)、ダヤン(1/+1)、カレル(1/+1)、
4 v& {" k: a6 X) ~  v             フィル(1/+1)
: P' G" N' c* }) P- N5 V: Rサウル--------ヨ-デル(40/+2)、ドロシ-(20/+1)、セシリア(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、
' o( D" u: r. ^* B" @7 H, U; M             エレン(1/+1)
9 @: \9 }% l. _- ?' X6 lドロシ--------ヨ-デル(40/+2)、シン(30/+2)、サウル(20/+2)、パ-シバル(1/+1)、 ' b' h; G6 z; Q& J6 v
            クラリ-ネ(1/+1) & h+ A, s# Z0 b, F+ I/ @, F
ス------------ダヤン(40/+3)、シン(30/+2)、ファ(1/+1)、ウォルト(1/+1)、ロイ(1/+1)
( d& Y# Y: z1 h8 Q) f4 \ゼロット------ユ-ノ(40/+3)、トレック(10/+2)、ノア(10/+2)、ティト(30/+1)、 ' ~, \! Z* l4 C$ G# ^; Y
            シャニ-(30/+1) : y# o. h+ N2 M% W( Y) c( c8 y
トレック------ゼロット(10/+2)、ノア(10/+2)、ユ-ノ(20/+1) ,ミレディ(1/+1)、
. G: [3 c6 D8 [0 s0 X4 U. @             ゴンザレス(1/+1)、 ! ?% S. d7 w/ s& W
ノア----------フィル(10/+2)、ゼロット(10/+2)、トレック(10/+2)、ユ-ノ(20/+1)、
6 }7 M+ O/ h* s8 |             カレル(1/+1)
0 {, C- c1 W7 C3 E  uアスト-ル-----リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(10/+2)、イグレ-ヌ(10/+2), ボ-ルス(1/+2)、 & B  X* \' G8 c8 P7 k! K9 l+ l
            ウェンディ(1/+2)、
9 p1 j# Z8 V9 ~5 k1 V4 lリリ-ナ-------ロイ(56/+4)、ボ-ルス(30/+2)、バ-ス(30/+2)、ゴンザレス(30/+2)、
8 b+ i* b3 N- t             ウェンディ(30/+2)、アスト-ル(30/+2)、オ-ジェ(10/+2)、ガレット(10/+2)、
  i7 d: B. T! m6 [* f- ]             セシリア(50/+1), マ-カス(1/+1) * I, H  l* n; O' F" q' C
バ-ス---------リリ-ナ(30/+2)、ボ-ルス(20/+2)、ウェンディ(20/+2)、オ-ジェ(10/+2)、 6 M9 v9 ?2 e2 S& x+ D# ^
            アスト-ル(10/+2) 4 E7 ^- Q4 Q$ s$ ~
ウェンディ----ボ-ルス(35/+3)、オ-ジェ(10/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、
% m, _! p# k, ?8 \/ K( Z             アスト-ル(1/+2)
; O# i! N7 i% vオ-ジェ-------リリ-ナ(10/+2)、バ-ス(10/+2)、ウェンディ(10/+2)、ボ-ルス(1/+2), & H/ D+ g5 T+ b) W
            ララム(1/+1) 4 }/ J8 X' c. j2 A- o- K* }
フィル--------バアトル(40/+3)、カレル(30/+3)、ノア(10/+2)、シン(1/+2) ,ルトガ-(1/+1) 5 M+ L; F8 x# D' t
シン----------ダヤン(40/+2)、ス-(30/+2)、フィル(1/+2)、ドロシ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)
: ~( j7 N4 z7 `" j/ x( p) g2 Gゴンザレス----リリ-ナ(30/+2)、ガレット(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダヤン(1/+1)、 : x) P1 d8 w6 {
            トレック(1/+1)、バアトル(1/+1)
* G, g  Q' H6 r+ H/ ~' x●ララム------ダグラス(30/+3)、エキドナ(20/+2)、パ-シバル(1/+2) ,ガレット(1/+1)、 * N2 ?9 ]" Y% n, F
            オ-ジェ(1/+1)、ギ-ス(1/+1)、ロイ(1/+1) 3 v6 ]% ?: P& P' ~
●エルフィン--ダグラス(30/+2)、パ-シバル(20/+2)、セシリア(20/+2) ,クレイン(10/+2)、 + S6 {+ U: x" {/ Y
            ファ(1/+1) " O# l6 h/ ?6 F& }/ [
ギ-ス---------キャス(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダグラス(1/+1)、ララム(1/+1)、
3 f8 g+ q  [0 p5 c6 \5 D; a  l/ h             ガレット(1/+1)
  u4 T- W- K6 O8 ?( [# I7 Oクレイン------クラリ-ネ(40/+3)、ティト(30/+2) ,パ-シバル(10/+2)、エルフィン(10/+2)、
+ e/ j0 e/ S+ t9 V5 O9 a             ディ-ク(40/+1)
2 E. z2 p) |  K) q/ |+ iティト--------ユ-ノ(30/+3)、シャニ-(30/+3)、クレイン(30/+2) ,ゼロット(30/+1)、 1 |0 e9 |4 J# V
            アレン(1/+1) 2 n. t- O7 ^7 i6 K0 q. `- u
▲エキドナ----ララム(20/+2)、ギ-ス(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、ワ-ド(1/+1)、 4 O) X/ |& r  G6 a% k7 i. \
            ロット(1/+1) 3 j# ~4 }  x+ g5 t) }  l; [" @
▲バアトル----フィル(40/+3)、カレル(20/+2)、ゴンザレス(1/+1)、ツァイス(1/+1)、 8 K$ a9 W1 N/ H$ o: X
            キャス(1/+1)
$ e$ b! D& z- nレイ----------ルゥ(20/+3)、チャド(1/+2)、ヒュウ(5/+1)、ニイメ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)
% I' A  |% P( k5 h; S" l/ hキャス--------ギ-ス(20/+1)、チャド(1/+1)、ガレット(1/+1)、ヒュウ(1/+1)、
1 Z0 ]; E. ?+ {" U             バアトル(1/+1) 8 O& ]! |% ~4 B4 U* {$ s9 X3 c6 O
ミレディ------ツァイス(20/+3)、エレン(20/+2)、ルゥ(1/+1)、ヨ-デル(1/+1)、
. m2 l8 ?9 v7 s: l2 b9 B1 c             トレック(1/+1) 7 ?6 i; K$ `6 W1 C5 L
パ-シバル-----セシリア(30/+2)、ダグラス(30/+2)、クレイン(20/+2)、エルフィン(20/+2)、
6 T! m4 _* J2 m* }3 g             ララム(1/+2) ,ドロシ-(1/+1) 3 W- t) F8 M& w2 Q& e3 i. S' o! F  o0 y
セシリア------パ-シバル(30/+2)、ダグラス(30/+2)、ロイ(20/+2)、エルフィン(20/+2)、リ ! `% Z/ {  x: i; t, @9 z
            リ-ナ(50/+1) ,サウル(1/+1) , w9 s  q! z( @# {. ]
ソフィ-ヤ-----ファ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+2)、レイ(1/+1)、ロイ(1/+1)、ニイメ(1/+1)
) N, ~- F3 O, m/ l# t% R( Tイグレ-ヌ-----ファ(30/+3)、ソフィ-ヤ(30/+2)、アスト-ル(10/+1)、サウル(1/+1)、
2 o3 U- M2 k1 g1 D- e             ダグラス(1/+1) ( F2 n) O, D' N7 S8 o
ガレット------リリ-ナ(10/+2)、ゴンザレス(20/+1) ,ギ-ス(1/+1)、ララム(1/+1)、
' ^" n& ?' ]. _& I- z             キャス(1/+1)
$ e/ R# D& K  F2 t/ nファ----------ソフィ-ヤ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+3)、ス-(1/+1)、ニイメ(1/+1)、 8 J5 Q! Q0 ]' P9 i3 l
            エルフィン(1/+1)
, M7 H; @, w9 I; S& F# R* l3 O* rヒュウ--------ニイメ(40/+1)、ルゥ(5/+1) ,レイ(5/+1)、キャス(1/+1)、チャド(1/+1) ( y/ H5 }5 x) d3 `& w6 V/ f" f
ツァイス------ミレディ(20/+3)、エレン(10/+2)、カレル(1/+1)、バアトル(1/+1)、 6 ?6 O6 h0 J: B- N* T6 q9 o' u8 D
            シン(1/+1)
( @! r% i3 U2 qダグラス------ララム(30/+3) ,エルフィン(30/+2)、パ-シバル(30/+2)、セシリア(30/+2)、 2 Z0 w* X: x( h, V0 ?; S. d: M/ _
            ギ-ス(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、
2 ~2 x+ V* F) Z, D1 x◆ダヤン------ス-(40/+3)、シン(40/+2)、ヨ-デル(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、
$ s# R/ z8 Y8 t             ルトガ-(1/+1)
" d2 C' L8 s5 _% }! m◆ユ-ノ-------ゼロット(40/+3)、シャニ-(30/+3)、ティト(30/+2)、トレック(20/+1)、 4 n* [9 w/ L: c3 P0 m1 x
            ノア(20/+1) ( j* U+ ?3 c& ^0 r! M' j. n
ニイメ--------ヒュウ(40/+1)、ヨ-デル(40/+1)、レイ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)、ファ(1/+1)
+ @# d' e" W8 }& @3 ^( }" o% Iヨ-デル-------サウル(40/+2)、ドロシ-(40/+2)、ニイメ(40/+1)、ダヤン(1/+1)、
. g: O* m. {% X8 U5 |             ミレディ(1/+1) - m! X4 H+ T& I! m& a9 m$ J1 _3 o
カレル--------フィル(30/+3)、バアトル(20/+2)、ルトガ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)、
6 O7 M! ]! ^2 i4 r! w" \) b3 ^             ノア(1/+1) , }% ~: x* X( f& T. ^8 W- o
* U; t* T6 P. N4 v! M5 e  e' C9 ^
雖然有些人物可支援很多人,但實際上支援的增長太慢,也就是說其實某人支援某人也早有定數!
( \1 ]. g- a" t$ z/ {9 \9 Z6 ^" I, a$ `* o6 R
PS:以上'支援'已排好了升級的難易次序.....リリ-ナ對大家實在太博愛....有點兒濫..(笑) 4 V. r; y( M2 E, z' P* V2 z
: |  Y: P  N* Y$ T) T& r

; l3 w' [0 g4 O6 I
0 b* f9 P: F0 p  C封印计算式(茶亭):
' U. [9 K4 C1 L- A4 R6 G- R关于攻击次数的: . O6 e3 w1 X* X7 I1 B& U
攻击速度=速早-(所装备武器的重量-体格)※括号内最小为0 9 O7 z9 j" c/ U+ H2 {9 Z4 @
再攻击发动条件=(自己的攻击速度)-(敌人的攻击速度)大于等于4
: C' ?: ^/ |6 W4 S9 e( `( `" [- x; c
关于伤害值: 6 G) ^7 |& c/ W8 ^( O$ |2 y" A0 ^3 [
攻击力=武器威力+力(魔力)+武器相克修正
4 P; n0 ^) k6 F8 I5 N! ?防御力=守备(魔防+M盾、圣水的效果)+地形效果
2 K4 k( n( o) k4 W伤害值=攻击力-防御力 ※必杀发动时伤害为3倍 ; K  C3 {8 {2 O# }' T
9 [; ?3 h' }8 P! j2 b1 q# B
概率相关: 1 y% a! z9 t2 j7 R- V
命中率=武器命中率+技×2+支援效果+武器相克修正[%]
$ O1 Z' B/ q3 r) T回避率=攻击速度×2+幸运+支援效果[%]
0 @: c/ m9 {. U9 d. \+ q必杀率 =技÷2+支援效果+职业修正 [%] ; p9 Y2 `6 @* B1 ]/ [
必杀回避率=幸运+支援效果 [%] $ V. i/ O  H8 K0 i' s6 `8 P
实效命中率=自己的命中率-敌人命中率 [%]
8 j  [3 F6 |% T3 I3 {实效必杀率 =自己的必杀率-敌人的必杀回避率 [%]   d' l' h! H  R

( H6 g$ P- T( _; m" o) D1 h0 K' ?武器相克修正
1 Z- T% W+ h- a" t剑克斧 斧克木仓 木仓克剑 9 w7 C1 [! o4 v' p
理克光 光克暗 暗克理 - Q" K$ k- w8 M' S
克对方的话命中率加10,攻击力加1   E* |: l  y. t% [( Q! O% K/ F
但要注意有些特殊的武器相克相反 ) Q6 |: m4 W% K" v; a  w' f
6 b) @0 X! y6 C4 T7 h( `/ Q
特定职业的攻击必杀率补正
! K; [0 I* E# W: p4 Pソ-ドマスター(sword master、剑圣):必杀率+20%
) ^0 k; X  z% q7 \& v+ ^バ-サ-カ-(bersarkar、狂战士):必杀率+25%
! L4 g: I7 ^3 c9 s  S7 A0 ~; D
( L/ [6 W# ?+ \, n7 v% }" a7 p# F3 g  c
关于支援:, ^" P, y7 |+ F5 n4 ], d" E# t& B
支援对话出现需要满足4个条件: 9 W) g% |/ w- B1 n

( Z" Y! ?0 x3 \" f4 n1、支援等级为C,B,A三级,两人之间达到支援效果需要隐藏指数“好感度”分别达到60,120,200。增加好感度的方法就是两个人站在一起(救出也可)。
( i7 d. ~  [0 k9 Q* k/ a
" L( {- u; c$ h: {$ J3 n/ E4 p8 _2、每一章中,都限制支援指令的使用次数。比如第一章只能使用两次,我一般是主角和弓箭手,小红和小绿,当然两次机会都给主角和大叔也可以。 * z$ _" A: l: u- a- r5 X  u1 K2 n
4 v) R/ q7 {' O* z7 ~' [! M
3、有的时候和这个人有了支援,和那个人就不行了。
$ o  J4 o. E9 n% @4 y# S4 S5 {1 K1 c; A% Z' g; |
4、每个人总共只能使用5次支援指令。
, \  @, q( I8 }% N
/ }$ u- y: U0 u  t2 i封印的一些基本公式 :
6 c* o( q8 \6 `# Z1 y8 U/ \- e$ Q7 a1 Q; t命中:武器命中+技*2+运/2
9 z3 s1 J  p  t" p3 r4 B3 U$ P回避:攻速*2+运 2 Z9 [  u! [# `) K2 h6 z" c0 a
必杀:技/2+武器必杀
, q( u9 S& x' T2 ?- ?0 m$ W必杀回避:运 + e( u) l# R( k& e
攻速=速度-{武器重量-体格,0} 3 e4 B' c. ?4 u1 @' }+ o4 M$ D
攻速大于等于4能追击。 - v1 D! Y3 n' d7 Z5 Q7 a% i
相克:攻击力加1,命中回避加10%,被克则相反 % h3 K6 \2 N/ k& V2 i' G5 l8 E
必杀:伤害*3 # P" ^9 U4 s& M6 y' ?6 p
特效:攻击力=武器攻击力*3+力
4 H* B/ x. W( i武器被克时的特效:攻击力=(武器攻击力-1)*3+力
6 F0 L( W  d2 h4 f7 c9 T3 j( L以上的公式暂时看来无论对武器还是魔法都适用 & v$ i5 x4 o( k
魔法的光暗理之间的相克和武器的相克一样。理魔法间无相克效果。
, B, Y4 k. a2 s5 k另外,玉座似乎有魔防+5的效果
) f  `! @  P* l6 O$ i关于魔法剑,当间接攻击时损伤固定而和双方的能力值无关,且必杀率为0
( ?( e' n6 a6 r
! x  [% }8 w" G! m3 [8 x9 K, H! A% x+ n, a4 y( y7 w' n
支援效果的计算方法: : d+ B% Y7 Q, g6 j; p/ l

  r2 V' _2 F" ~! w( w$ @. o封印中一共有七种属性,而每种属性有其固定的支援修正,而当两人支援成功后,实际修正就是把两人的属性修正加起来(B级*2,A级*3)再向下取整(如计算结果为2.5,则实际修正为2)。在举例之前,先把每种属性的修正列出来:
* ?/ q% }: y8 C+ O/ X4 l--------攻-------防--------命-------必-------回-------必回 / O' m% G" {8 m( f' X& n, Z
炎-----0.5-------0--------2.5------2.5------2.5--------0
+ Q6 j. w4 y3 Y8 v% b冰------0-------0.5-------2.5-------0-------2.5-------2.5 & z; f5 N; X0 f/ M! W  M& `
风-----0.5-------0--------2.5------2.5-------0--------2.5 7 e0 Z- |& h+ y  w: E& U3 B
雷------0-------0.5--------0-------2.5------2.5-------2.5 4 G' N* D7 Y5 ^, M0 K% b) G
理-----0.5------0.5--------0--------0-------2.5-------2.5 " J6 o$ {9 X; `
光-----0.5------0.5-------2.5------2.5-------0---------0
  }$ Y9 \! E# X暗------0--------0--------2.5------2.5------2.5-------2.5
  o$ A8 l7 u, u( N8 ^8 Y3 V) [; l3 O, X; l* P4 O. r
可以看出,每种属性都是增加4种能力,其中攻、防加0.5,其余都是加2.5
- c  ]* G2 `* }0 P: U7 v  j& y现在拿666兄的数据来举例:
/ S# i; A3 Z) g8 r8 I! H" H---------------攻-------防--------命-------必-------回--------必回
. }0 `) q# `1 L1 E; l: e雷暗C计算修正---0-------0.5-------2.5-------5--------5---------5
' K7 X- M% R1 h4 h# f! k9 j雷暗C实际修正---0--------0---------2--------5--------5---------5 ' v0 y& q. x; R4 D3 I0 i
5 i0 P/ T. R* ?: n5 ^6 C
雷暗B计算修正---0--------1---------5--------10-------10--------10
6 }0 j& U9 y  g- o3 G5 E0 x, {雷暗B实际修正---0--------1---------5--------10-------10--------10 ) s+ L- O8 ^  z' T

) n/ \% P% o" S理火C计算修正---1-------0.5-------2.5-------2.5-------5--------2.5
! d' R3 p5 Z4 ^. g  F  `& H( }理火C实际修正---1--------0---------2---------2--------5---------2
  Y& j- J4 {. W2 F% h6 P, v2 @( l% z3 S% S( h
下面是计算出来实际数据,大家可以对照一下: ; p. k6 i6 M3 l# g9 h, s
http://deadhouse2.51.net/zhiyuan.htm
5 R  ~/ _% \5 }- m5 M: I, o8 G0 r0 G- m* r- Q
7 P" K$ y8 p, I/ }
封印之剑的隐藏商店:
% H" V. y$ l) O! p) V" y7 j% h需要持有会员卡才能进入,里面有转职道具和加能力的道具卖,包括加移动力的靴子,不过价钱在5000~10000G之间,以前有在斗技场赚很多钱的话这里就能尽情购物了。会员卡在16章主角可用10000G说得的那个男人身上,也可用盗贼去偷,隐藏商店有两个,一个在16章,一个在21章,已用红圈圈起:
( x) B( c! M# A1 v4 D# J7 n  N

) F7 o& H& K. Q$ c
9 ], I% B: T- k0 ^
8 F6 t; r7 i& Q2 n. g属性別・支援効果一覧
; s, K$ Z  R. h: m! c, ^" L; P
& |+ @" l- F9 Z. q! P自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 6 L. A' m& W. E* X/ N+ f  e8 k
炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0% - V, V* ~& n  ?/ U
炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0%
8 Z2 L' q  p, M$ V, z3 A炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0%
' ?4 A9 l! O/ Z' Y炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% 9 ^4 j  ?! o4 y3 Q& Y
炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% 6 W. g2 {/ a6 r. L* i0 y# b
炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
, y4 x$ F7 N, w! Q$ E* ^炎 風 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
, C3 u2 s8 r. w3 s炎 風 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
# E2 R! m4 c% f炎 風 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
+ n! p3 j9 {) f& z6 V炎 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5% 1 S: r" e' d0 ^" y, W1 T3 d  Z, v
炎 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%
$ w3 u, u% Y+ A8 y炎 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
0 r  M" z3 N+ @# V1 [$ [炎 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
- I$ o5 @/ u( c  T: E) p炎 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
2 |6 a" t/ a0 i$ {炎 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
6 U: Z$ l7 w3 X# G炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0% 3 S3 b& T: {' F( P0 i
炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0%
9 w  O3 U2 y+ r3 N* B炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0% ! \9 D+ l& {8 w* `8 ~/ |) a- y
炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5% $ b9 N9 K2 j: y, ~4 b, Q* ^7 _
炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
1 ^$ M1 M4 A. L; U% c! ?' |6 C炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
/ A6 s3 R" {, d) d) Y8 f  W9 E) s. a  f" `* r2 \+ X
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 1 |4 R  v0 T8 A5 G3 Z1 t4 b/ c
雷 炎 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5%
4 j3 k# j! L2 M8 D雷 炎 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0%
" \! Q( G( ^5 N: l; V  q5 a雷 炎 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5% & e; O/ {4 ^8 i$ z
雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0% - Y4 q; D) d8 r5 M) w
雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0% : ~3 }. V; h5 h! h# Z- q
雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0%
7 I  W; x6 ~1 t" e* B雷 風 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0% * _$ N/ Z, P% N" s& S* g
雷 風 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%   o6 W& t7 t9 ^0 W' v* ~7 b
雷 風 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0% 9 I- j- B2 s# ]$ S% U2 T
雷 氷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
! |. r, b9 R9 Y; `$ O雷 氷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% 3 V' ~8 W' K( U* m  l3 D+ [
雷 氷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
' j7 `( T) W5 N6 ^/ `雷 闇 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%
! y$ R& a1 y2 A- G# w雷 闇 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0%
& O% V+ a# f) ]1 O4 k, g- I雷 闇 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0% 8 E, f9 L2 U/ O) `
雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5% + T% k, Z) Y2 Y' t3 u
雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0% $ @( _* H" M! W" S7 D2 z
雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5% . X% t  }6 W. b
雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
0 q; m. }2 Q4 G; C( T雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
2 \2 D4 F) j/ [  k  S+ ?雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0% : O. C: V0 r2 B3 U. n

' E! _6 Z3 e* a) L/ e自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 1 T& F" J& I; }6 {
風 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
, l9 T. I' \5 ?1 q( x風 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
$ N! F5 N! Q* ~- {; s8 r& V風 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
% H% z! x  r' N' ]風 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0% $ a5 K1 }1 S" w3 m( M
風 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
3 V, `2 T: o- W風 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0% . E  i7 ~0 o5 t
風 風 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0%
+ `% n6 _# R( ?; n. F風 風 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0% $ T1 Q( r3 ]7 |( N
風 風 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0% ( f* F2 ~  l/ H! f! a/ }/ l, @
風 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
/ e) Y- M) `  ^$ R風 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% 4 Z* d+ d& f8 R, e
風 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%   z- h: Z4 X8 Y, G& N
風 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0% 0 d1 Y: o/ \* Z5 i$ E4 n; L
風 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
2 b: |1 R. f5 P% L# \# K風 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0% / C) e* P, y3 z7 |8 K) U/ L
風 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5% * w( X5 U  O* R% J
風 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%
8 d2 {% A5 D% ]* {風 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
' G' M+ z1 u  _; X' e+ p8 a. S# n風 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0% 9 a  f1 ^; E# O. y" L' D
風 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
1 s& Y6 B! n1 g風 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%
+ e' ?, C" D4 c6 ?6 _5 w5 ]4 Q5 W( z7 E" o
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
- A1 ]6 t2 F' f- E3 |. T氷 炎 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5% 0 e5 D& C3 A! I* P. G! j
氷 炎 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%
  H* L) }6 k  }( Q( e' q9 p氷 炎 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5% 5 X! F  ]1 P" S5 f' f# M
氷 雷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
( |. S' u/ |5 b1 \' Y+ k: P氷 雷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
. Z5 l  S" Y" ]! W氷 雷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% ! r  q& i( e) p. Z: z  W, _
氷 風 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
1 c% N! S6 \5 N. c氷 風 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% . F; N! B. Q- z  j" ]5 b
氷 風 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0% $ r5 U( Y1 s4 }; Y2 z- S
氷 氷 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0%
+ x6 F. @  C; r# s+ ?氷 氷 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0% 5 O5 G" x3 _1 D
氷 氷 A 0.0 +3.0 +15.0% +15.0% 0.0% +15.0% $ ]" N' \# u$ m& q. e5 ?7 F
氷 闇 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
: h: j9 s% h- V3 a" h& f氷 闇 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0% 0 a" l7 f7 i! g, y' n& b) ]" s, e
氷 闇 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%
) R1 w1 y3 W/ ^9 l4 U氷 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5% ) [, \( j- k, R/ P
氷 光 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%
0 F8 v" @. H+ j& g9 r! n氷 光 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5% ( @% W  Q# V) J# o
氷 理 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%
$ e) D. W" R- _; N# a4 m氷 理 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
" J. x  W( C8 [氷 理 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%
8 p4 |- n% p! ]/ n- v: ?! U' f
1 _3 M! }7 L/ ~. b自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 ' W  m( u2 Z$ Y5 l" D; {5 X& A
闇 炎 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5% ; h/ B( S6 ~1 U2 {) Y$ P
闇 炎 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
" v3 Y$ c( R0 R' ?. G9 |! }; O闇 炎 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
: G! e$ s1 X# q8 Q$ f4 A+ k闇 雷 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0% . d' w7 F0 v( U! p* W( A2 [
闇 雷 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% . N+ j! j& g1 `& p
闇 雷 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
& [) j6 c7 X! Y, b5 H9 Y闇 風 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
" k' x4 `( P- G0 U( t闇 風 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
& r/ l" }2 g% j$ b闇 風 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0% , M0 Z4 `" N. V5 f
闇 氷 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0% ' J. K! D; `9 e
闇 氷 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0%
% _2 P& q( o: _% e闇 氷 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%
# V: Q0 [/ ]( {' a  G闇 闇 C 0.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
# F& p1 v/ \3 o2 X7 l' Z闇 闇 B 0.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +10.0% 0 n" \) w& c7 }- y: |0 F
闇 闇 A 0.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +15.0% % A3 U* ^7 f) r! A% e& d) P, B
闇 光 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% 2 j2 }( P5 q; c) M& |$ c7 j
闇 光 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
2 M0 ~" C# P8 J/ B' J$ N闇 光 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% 6 m# A9 I6 O# O
闇 理 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
8 U% P! A3 f6 i/ c6 r6 W闇 理 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% 5 @# h6 y: E3 L+ ]
闇 理 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% & C- {9 h: F" w8 l
  u5 ]$ ^' @8 _& v
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
( _" k: `1 Z- z# v( I2 v+ I* X光 炎 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0% 1 `) v* k2 y; E7 k
光 炎 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% 5 y+ e. I9 u0 a+ A4 F" c
光 炎 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%
' J7 G' r! Z. Q* F, B光 雷 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5% % f( |4 }1 g( X% Q; O
光 雷 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0% 5 k, u6 f# o) E* H+ [( h+ W1 T
光 雷 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
% X) G; M3 |* o" F, Z光 風 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%
/ L' a9 ^; w1 d# H  D* l光 風 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%
; D! S( A2 m( k( o4 P, p* c光 風 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5% ; G6 X* Z' ~# ^5 _$ Q! g- Y
光 氷 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%
( Z: ]4 v, Y# f! Y/ T" k光 氷 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0% / j1 L$ ^2 M1 L8 p- m
光 氷 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5% 4 W) G! f) Y2 F' a; w) b
光 闇 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% ; W+ G" n8 x0 @* L* _5 E9 K! R
光 闇 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% 9 N4 E( \% O' f, \
光 闇 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% + W+ i* E) B% |
光 光 C +1.0 +1.0 +5.0% 0.0% +5.0% 0.0% ! ~7 @  s" v/ s( ~+ Z
光 光 B +2.0 +2.0 +10.0% 0.0% +10.0% 0.0% * z0 ]0 r' N, G0 b, S8 j. p
光 光 A +3.0 +3.0 +15.0% 0.0% +15.0% 0.0%
6 U6 o, I* |2 n/ T5 I, k+ f* i光 理 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5% 5 f! H2 m  c4 P' j
光 理 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% ( ^; o- |* j" q( s. O. {
光 理 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
' n+ D# [. |: J- z- ~; l1 v/ H& J; U* H$ x
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 ) y) j; K+ g( |5 k
理 炎 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5% 8 T  ~  g: {" w/ e
理 炎 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0% 1 }. N( e, w" v. F) C  t, m5 l7 [
理 炎 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
6 K/ A" t5 F1 |  g理 雷 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
. ~. ~* f6 Z& n8 r# T8 a0 M理 雷 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
+ L7 g& d: d  @3 J1 k8 H$ Q8 S理 雷 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
0 e0 s8 o6 i# U4 g# Z: o1 s理 風 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
! C0 ~4 G0 Y1 N5 ~1 X+ W, m( W理 風 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
! b" ~5 @; u% X! [( C" H- B理 風 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0% 8 V$ c0 d1 u1 T$ S! S: J8 l
理 氷 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%
: q: G3 d3 Q( s理 氷 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
0 x' _: s0 F) Y0 o! |! l8 ~理 氷 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%
- l4 |3 u5 e' s理 闇 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%   d9 y6 X' ?% E
理 闇 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% 2 f0 a/ h4 ~7 k
理 闇 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% # r1 I% `* {$ U6 H, j
理 光 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5% + }' p7 I* z7 Q$ I7 |3 v' P; M
理 光 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% . J9 A2 U# h3 }+ X+ B1 k) A2 o
理 光 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
- k4 W; D0 A! M0 ~; i理 理 C +1.0 +1.0 0.0% +5.0% 0.0% +5.0%
. J6 Z/ X0 m; e. d, D: I理 理 B +2.0 +2.0 0.0% +10.0% 0.0% +10.0%
6 ]" o- h: ~& _+ \# e理 理 A +3.0 +3.0 0.0% +15.0% 0.0% +15.0% ; R$ z9 J" q! a2 a/ c

$ c$ h$ [8 Q& @4 `* T通关后的乐趣:
& }- C8 p' h0 X  ^' P[评价和占卜的对应] + P( K; S0 a  H/ }9 Y
評価 占い
: H# b0 q3 u& ~  X3 T攻略評価 戦いの長さ
+ A/ y, C; Z$ W6 u. f' X% t生存評価 味方の損害 ! ]/ g7 f. C* W& ?) t/ q
資産評価 軍の資産 1 g1 u% ]/ B: e
戦闘評価 戦いのうまさ 9 Q" @8 Y0 |' @% ?+ `
経験評価 経験の多さ 8 j$ S7 w2 J5 d  I' ?
強さ評価 軍のつよさ 3 [* d- M" R$ h* T# T5 h1 W) I
総合評価 戦況全体 * b0 v! P. d, [; e
0 D' ~$ W' |- z, t
[占卜时说的话和通关评价]
, U& p7 K# k6 V1 h9 i$ p2 b评价 エルフィン ララム
' U' L" h: y4 H3 ], R8 ?2 m$ f$ oS 最高です非の打ちどころがない… すっごーい!文句なしじゃない!
( ?& h, O% q0 N! d& x- @A すばらしいですね うん! 絶好調! 4 x! k0 A9 c; K( {" ]
B うまくいっているようです いい感じ いい感じ~
7 M& T0 C- g) o% g. E7 v; Y3 ]C なかなかよいのではないでしょうか けっこーいいんじゃない?
9 c3 z8 V* `/ l* a) B5 n& nD とくによくも悪くもありません よくもなく悪くもなくって感じかな?
. Q. O3 l- k* P# L* q2 wE もう少し努力すべきではないでしょうか もうちょっとガンバらないと!
# @% K. {- O0 e" x! v
  w; t- s% I. S/ v7 I0 M; E[HARD模式] , {% @* M* R( J6 S" b  W/ H# G0 y
通关后,不管评价如何,都会出现HARD模式,选“最初から始める”就会出现ノーマル(normal)和ハード的选项(hard)hard模式敌人的初期参数比较高 ' ?9 q% y( a7 x9 K0 J3 A

# ?% d) |3 u8 K  K% V( l[エクストラ(特别模式)] # ]# E% m3 ~  ^1 s
: H1 a8 i/ ^3 \1 g
[トライアルマップ(试练关)]
. n. {+ w3 Y8 n- V3 [. r6 k; b! P22章结束,会有两关“必殺の谷”和“豪雨の島”,25章结束会有第3关“雪の中の攻防戦”,HARD模式通关后再加两关“海伽翁魬椤焙汀哎恁い卧嚲殹薄2还芷兰廴绾危?粤饭囟蓟岢鱿帧?) b4 |, p# Q, Q0 w6 _
& L- L: U5 c: V8 k
[サウンドルーム(sound-room)]
: M% c8 Z# Y8 S5 e音乐欣赏模式,只要通关一次就会出现
0 @7 K; H- @  A  d2 k0 e  ]. e
( A9 j! U$ E2 w! z: B[通关次数的表示] 1 K" O9 N+ N' L+ L+ b  j
在“状况”命令的左下角,有“2周目”之类的话,表示这是第2次通关
& P) x  h/ a+ t3 [% I- H2 v5 O& V: f% c4 I! h+ `
[角色个别颜色]
* D0 J1 P9 ?0 _2 D% p& J: H- q在“状况”命令多出了“ユニット個別カラー”,这个选项是改变战斗画面中角色的颜色的 * y5 q( h  H. H" q8 ]1 t
6 x- l/ p( ?% r7 f& C+ l
[角色的瞬時移動] - h) |2 }1 P$ R/ V
第2次打时,在角色正在移动时按A键,角色能马上到达目的地 8 A3 D; j/ z, S! K9 @

- c. |! s# l1 Y5 p通关后试炼关加入人物:+ Y- f7 \" a! {: ~/ g7 I5 R
ナーシェン - 1周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
* q  d5 B9 {  zゲイル - 2周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
9 j( D8 l3 y0 x& f  n6 C# ~ヘクトル - 3周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
9 u4 S9 a8 R) e, R: Iブルーニャ - 4周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 2 a2 `/ v8 g, Y
エリウッド - 5周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 0 u) \! H1 x8 _
マードック - 6周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 % Y( L  x$ G6 C1 b8 f  x
ゼフィール - 7周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
2 A" |' c  S1 t: d9 M% dギネヴィア - 9周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 / t" |& {6 r) ~: H# Q
, t7 m/ L( ]% T& P: k
封印之剑火龙石盗取方法:
- a4 [; O' ?* W. w: K/ ^被敌方魔法师的バサーク杖弄得混乱的盗贼能偷龙化兵的火龙石。而花(小龙女)是可以以火龙石作为武器的!符合条件(有龙化兵和バサーク杖的魔法师)的关数有第22关,23关。; b' A+ k4 @* e# H

1 r$ [8 w: l1 c7 E; `8 a3 p, e/ x虽然可能是BUG造成的,但的确可行 8 h1 y/ \1 T; ]+ U( z  C
巴哈那里已经有几位朋友成功过了,未经同意,在此不转他的文章 7 ?1 ]9 \# }0 Q" u
日本那边成功的案例更是多 : V; l. b1 q( L; Y7 Z3 C: M0 ^
也不只23章可以,只是23章的难度较低 7 V# u% L, o( N6 c( I  [% d  j
不是要敌方去偷,而是要让我方的盗贼被混乱去偷
8 Z. l0 M+ ]! p& t6 f# E( j) l
0 Z/ x/ @8 G, w跟别人借了一个23章的进度试试看,果然可以 * `+ ]( ?% m0 _+ a/ s2 R$ ~: y
http://www-ms.cc.ntu.edu.tw/~b6302137/4.zip! u/ I7 D) D3 i8 C  G
直接结束回合就可以看到被混乱的查德偷火龙石了 4 {% ^) ^0 }7 Z4 V: r

4 l5 {. Y  W+ V; B- j4 y$ a& x) }
2 r# o" l* g- Z6 x$ I" A. r4 |8 z* ^% N9 ]. z- x3 p
火龙石可偷已经是确定的,许多人都成功过,甚至如果不省ワープ跟レスキュー杖的话,成功率非常高.之前我提供的存挡是派飞马骑士载过去放下,结果飞马被催眠了,后来才想到如果直接ワープ过去,偷完拉回来,风险更低,即使用GBA也不难.不过盗贼要能挨一下打,如果不行的话,就要考虑使用スリープ,派其他人过去引龙过来等等方法,变数较高,但也不是不可行.
. t4 _6 F, n( I+ |" m8 a: Gかわき茶亭当初发现的人,是在23章不小心被混乱,误打误撞偷到的. . u- v3 Z- T0 e) z
: d( v5 B" E8 V( q+ P
不过,目前还没看到说可以偷火龙石以外武器的,应该是没办法.
, f, m* }/ p( A# H0 D# ^: v& \! j/ k8 Z$ ?( ^; g+ y3 n( U& n
火焰纹章最完整全攻略(火花天龙剑):3 D8 P! M/ I" F1 F1 H# w, `
http://www.egames.com.cn/zhuanti/fire/index.htm* {7 f$ X8 S; \5 m; Q7 \
攻略作者:西维尔3 W3 d, J0 u. C4 q' e# M6 B& G

& A2 h! s5 r4 N4 s全日本最大的火焰之纹章研究网站:9 m  x/ |7 U# M0 b9 K5 a" `
http://www.interq.or.jp/tiger/miyaji/emblemstop.html
/ L- g# @  h9 _/ p- A# b1 i8 ~
) r1 M# N( t; q4 F无论任何攻略在没玩成一次游戏以前不推荐观看,这句话赠给真正享受游戏的人。/ N& D! c5 k% L

% z, ^. a) W1 a/ E' J[ 本帖最后由 xliz 于 2006-7-9 00:03 编辑 ]
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