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GBA-《火焰之纹章封印之剑》资料篇(更新5版〕

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发表于 2002-7-23 10:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者最后のシ者,666,西罗,骑士之证,天下第七,瓦尔哈拉,younglu6 _) c* }8 h1 f  h
文章来源火花天龙剑; z3 T% Z3 _3 Q0 P* r7 q4 q, q/ G% g
如有人员遗漏.请尽快告知,谢谢!
3 R: Q; w4 {5 T/ k" a4 B( w) L' x" t; v* ~$ M8 t
- H0 y9 }2 y2 b: X% E9 K8 l8 j
% L4 s- J; n$ N7 ]
) A6 _* [, v4 A7 d! J1 R
GBA-《火焰之纹章》全路线一览表  % c, \2 ?' G" v7 P! Z( f3 [# \
第1章 呙?蜗⒋?1 P) ^. j5 Y+ N% k; q$ S7 ]% y
--↓ ; o6 P0 \, {7 Y! h5 m! @
第2章 ベルンの王女
( K( W) S  V! }" b& w9 T--↓
! v. m8 F7 }1 v2 h% X第3章 後れてきた者
6 x6 o1 m; ?6 H+ O: f--↓
1 \  m6 [: Y) M; K2 L3 n$ j第4章 同盟の崩壞 ( M0 ~, i* M7 D/ i# ]* p
--↓ 3 a( z' [  P4 P8 H) u- P5 ^
第5章 炎の紋章 6 X& v5 X" b7 p& X
--↓ , q: H# w7 G& H2 M3 O
第6章 しかけられた陷阱
! J9 Y5 Z8 A& @* g- {0 [# i4 h--↓ 3 w  f, u5 M" ?5 W. b/ {+ f
第7章 オスティアの反叛
+ M8 }. M* S2 e4 o: B( F8 z' L--↓ / r2 J2 j& t( [" J
第8章 在會 5 N: _; Q5 ^/ `# q! J( H: N$ z
--↓--↓
4 |; J  T) P" \--↓ 外傳烈火の劍 3 a- [$ S4 U& [7 ?9 M
↓--↓
9 |8 L' Y. X1 n8 x4 l第9章霧 にけむる島 " u7 D& ^$ d3 O* t
--↓-- ↓ 2 a9 n1 J0 f: k: g! u
第10章(1)對立のはざまで--(2)あらがう者たち ' h* i, u3 u# |+ Z, k
--↓-- ↓ ; @, T0 a; V3 L
第11章(1)自由への脫出--(2)西方の勇者 0 z) ~' l2 D8 J
--↓----↓ ' s/ h7 v6 j& q5 k( k
第12章 真實の敵 1 u. e' `' G3 z/ Q) m0 J0 l- t1 h
--↓--↓ " |4 f8 d* h+ S5 D9 W% k
--↓ 外傳天雷の斧 / S0 p' g" \' q/ K! u7 O
--↓--↓ 2 s/ b; A" p5 G! W% R* E( q
第13章-- 救出作戰--
2 c: p3 @& g$ k, [! _--↓-- - [1 Q  X0 d5 u* s
第14章--理想鄉
- R( m. `' G' g/ m4 o  m5 P--↓--↓
2 W9 N. j6 D0 e; f--↓外傳業火の理 --
2 |9 ~3 _5 L" F0 P" B8 }--↓--↓
: T. ?0 d4 t# j第15章-- 龍の娘--
3 }( }" s2 g& S' B--↓--
# w8 Y% a) q9 n7 L8 N5 r第16章--王都奪還
9 L$ A) I- G6 B1 r5 e9 v# q2 n↓ ↓ 6 A3 S4 U+ \9 ?% z. v
↓外傳至高の光
% T' s' O8 t! i5 U↓←←←
: A3 y2 u7 n6 S/ a" m% z, T2 ^, @--↓→→→→→→→→→→↓
" ~, Q& ~2 }2 C0 N第17章--(1)司祭の教え (2)海の道 1 K" t5 l) l/ s: k7 O
--↓---- ↓
$ U: e: G! a" F0 N第18章--(1)サカの掟 (2)凍てつく河
5 `  j4 l" a! K. B--↓---- ↓
) P( T: l. t* O+ ?第19章--(1)ブルガルの攻防--(2)冬將軍
2 f9 Z7 \# p, G# Z7 o--↓---- ↓
2 t2 ?/ O5 D$ a5 q$ J第20章--(1)灰色の狼--(2)イリア解放 0 W+ O- L2 N: ?0 O+ P9 n8 f9 o
--↓--↓--↓ ↓ 2 E% |% P2 y7 T7 U' @3 B
↓(1)外傳疾風の弓↓(2)外傳冰雪の槍 9 e/ t4 k+ B$ c! b) X
--↓--↓--↓--↓ / W) i" w' Z5 W2 }
第21章-- 封印の劍
$ D- C7 [- e7 \3 a) `* \--↓--↓ : S5 i7 x2 V' y
--↓ 外傳默示の闇 $ E+ j4 J- A# [0 Q
--↓--↓--
- b) f! q' G$ e0 a  _8 e第22章--見果てぬ夢 → 結局一
& r" A5 v* Z0 o3 c" u--↓ 4 K2 ]- d8 [) E* S9 \9 J
第23章--べルンの亡靈 3 Y, Q2 r* |# L$ B& T
--↓ ! @& c" A) k- E0 J$ v3 S8 }
第24章--傳說の真實 + k! K; F$ x" [0 Z
--↓
1 j* F# M: O0 A$ _& `( _終章--暗闇の向こう # \6 W5 T8 |5 k; Y" y
--↓
! q3 Z) P+ v9 |, {0 ^1 I結局二
, z2 ]. q8 I; T! `2 e% R+ V外传分枝合计38关,通关后记忆变成红色,有挑战模式(高难度模式〕选。
" \' }: i( Q* U! v6 h' P
' {1 m3 `2 M3 B4 u5 v; K: T7 m7 a7 A" ?' ~
封印全部51人加入法:# V( J$ P$ H+ v1 p  Z" A' M: O# N
第1章 呙?蜗⒋?: q  J0 B: U* |
ロイ   自动加入
/ `+ |( L& U% v) U4 Vマーカス 自动加入
9 ?- C! }% h( fウォルト 自动加入 7 o  m3 u7 ?5 a
アレン  自动加入 # B+ T# s4 k! ?8 K. p1 O1 a4 P
ランス  自动加入 * q& v  I- f% D$ i  t
ボールス 自动加入 2 Y' d! s. m  U4 c$ e$ g

" n1 Z' k' z9 V( ?$ B# U: P第2章 ベルンの王女 + K7 m1 r3 r$ B2 z7 _
ディーク 自动加入
: u! d2 k, n) v: [: eエレン  自动加入 6 S% i( J/ V8 l8 W! E, ]: z) V
マリナス 自动加入
" u( d& p; o7 P( W) aワード  自动加入
3 R- f8 _( q0 }9 eシャニー 自动加入 / M" c. O) q7 y  D! n2 ~; q4 h9 u
ロット  自动加入
: `' c- I% ?% w' ~# Y
- a) G9 u, {" I8 I9 U第3章 後れてきた者
1 Z# `9 ?( }! \; ^/ g: T2 rチャド  自动加入 * C5 t4 k. P' ?$ C; Y5 B9 w4 F  y
ルゥ   チャド村(北)訪問,剧情对话加入(其他人也行) 9 x0 _- k- l7 e8 k$ r( L' s

$ U) x* s( r6 h第4章 同盟の崩壊
$ }' M+ w- q" e* ?- \クラリーネ 第四回合出现,自动与主角对话后加入
! I6 E! V/ a, p5 }6 h1 Hルトガー  第五回合出现,用クラリーネ说得
7 s0 V  _; U5 ~( W
% \) }1 V7 @; r: s第5章 炎の紋章
9 o. _" _9 H: G: R4 G4 V( P2 h本章没有可以加入角色。
! n, p% [" t9 q4 D: k
5 o1 }  c* t- G( M8 E7 t% q2 g6 L第6章 しかけられた罠
4 e& c1 m- @/ }サウル   自动加入 ( L0 O. i, b2 C% t- k" B
ドロシー  自动加入
+ P7 a+ b+ A5 X" ~% D7 h$ k) Fスー    用ロイ说得 ' d2 m5 `. _6 g9 j# ]
キャス   用ロイ说得(第六回合出现,本章不能加入) 0 z3 A5 y2 X" r" {

  l1 X' b( a8 ^* p第7章 オスティアの反乱
4 z$ V( z6 \) A+ y: m9 tゼロット  用主角说得(第二回合出现) & g; ]( P8 y/ }9 p4 M( G: i) x
トレック  用主角或ゼロット说得(第二回合出现)
' i! a7 E+ P8 J/ g5 u0 `ノア    用主角或ゼロット说得(第三回合出现)
/ _% C% C# a* s- F! Z: w) Q- N, j: ]& _3 x; e# W% \
第8章 再開 , u) s# T! J5 w6 U% Y, {3 w' l
アストール  自动加入
' G: ^; M6 {9 u' xリリーナ   自动加入 7 w& L6 w: u$ }/ \- i
ウェンディ  第六回合自动加入 ( _; A7 K/ F8 G/ `! X" o
バース    第六回合自动加入
7 C  j/ w2 E( N8 h0 n7 Tオージェ   第六回合自动加入 1 S& P$ G4 ^4 H! ~
キャス    用主角说得(第十回合出现,本章不能加入)
: Z: |0 O0 I9 }) F1 f& ]6 p. R
/ k# M" g: C" B' c3 A0 o第8章外伝 烈火の剣
6 J4 Z5 \) `8 o/ W本章没有角色加入
% q: I2 B' U6 b# m
7 k: _+ a8 ]6 \: o第9章 霧にけむる島 4 E: v; E( b$ m( ~& E
フィル    用ノア说得(第二回合出现)
; `. D) H8 q. e4 Xシン     用スー说得(第二回合出现)
0 P9 }) f  b/ [* Q/ Q8 l3 s2 B% k* `& m5 L' s4 E# Z
第10章A あらがう者たち
( o5 n) C. {7 J/ r( {  Zギース    用主角说得(第五回合出现) ( k8 @2 @6 v  r& A8 R) c; ^
ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现,要不就是第七回合) ; A# Q" q% }2 _7 T1 c

7 f4 I. j& j6 G: h$ B7 x' |第10章B 対立のはざまで 9 Q* o6 P  n& y, l9 h5 V7 c
ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现)
3 b, x/ P/ e" Q9 {( mクレイン   用主角说得  (第八回合出现) 2 ~: j. N. Q+ i3 `
ティト  用クレイン说得(第十回合出现) 8 P7 S) P% C9 ~

; w5 y  V: f4 l, U8 \7 [) B3 Q7 I第11章A 西方の勇者
" q- A1 K9 [: B/ C# wララム    自动加入
# U" B6 w( v6 W- u, eクレイン   用主角或クラリーネ说得
$ U  d# T7 b3 w2 B2 u8 E9 X7 Qティト    用クレイン说得(第七回合出现)
' |, \2 I$ N4 r. y4 z$ x9 xエキドナ   用ララム说得(第八回合) * U$ F# N0 }' J0 e9 O, H1 {

1 x9 k- O, D0 \, T4 }第11章B 自由への脱出 ( e- B2 i' R( z% T8 }. P
ギース    用主角说得(第六回合出现) , v! R6 n" r7 I7 \% H
バアトル   用主角说得(第九回合出现) $ F/ H7 b  q4 Y& o5 R! d
エルフィン  自动加入
- {* |% k0 w# O* U5 w8 f# @6 N: z$ O+ J9 h5 E( j
第12章 真実の敵
$ v6 O9 X# y$ E6 z' m) o, Yレイ     用ルゥ说得
7 u3 g! t+ o) z5 Z3 `; B% Nキャス    用主角说得(第十回合出现,本章加入必须在前面几章说得过) 0 s8 g3 Y8 W( U5 {
: R6 t/ C. L: g/ x4 u
第12章外伝 天雷の斧
) a# j+ @! g# d% K% o9 j4 P本章没有加入角色
3 D6 }* J  Z9 g
- n3 w1 Q) _* i8 B, A3 |4 j  D第13章 救出作戦
+ ]' [: i& F$ x$ ]( q  Aミレディ   自动加入(第三回合) - |5 Z- O/ U* n3 f6 d
パーシバル  用エルフィン或ララム说得(在第九回合前说得的话可以加入,九回合后他撤退的话,
5 U8 m, v6 |" ~! @6 r                    等以后再说得) 6 q3 l) P  j1 _5 D# T
+ ^+ @  Z* L6 ]% \. ~
第14章 理想郷
0 @7 A, y; N& S0 f) |セシリア   自动加入 . @3 K5 _, S3 X9 b! i3 r5 m* {
ソフィーヤ  自动加入 3 A/ w' O" ~# |+ g
8 q7 B( ?. }$ _: j5 L
第14章外伝 業火の理
# m2 p  {' Q6 O本章没有加入角色
9 e7 D: W0 r! @+ e
  k# u2 C  u3 r8 u第15章 竜の娘
" \# `/ z- l0 P1 M& |イグレーヌ  自动加入 * T1 g) G$ c9 k; b
ガレット   用リリーナ说得(第三回合出现)
8 q+ G+ [8 x# J4 X# y# a- j( E; U9 Eパーシバル  用主角或エルフィン、ララム说得(要是在十三章说得的话,本章不会出现)
4 g* T) y, V' n" y+ T5 M0 n       但是,如果之前已经加入的话并在本章让他出战的话,可以与主角发生对话 8 W* Y: ?0 J% A3 C0 m3 P2 H

8 {1 Y3 k. U# P  n! c) t# J第16章 王都奪還 8 }) v* j# C8 d; Q8 I$ {) t" h
ファ 自动加入 5 m9 [$ |7 ?$ y# d$ w0 r# J: Y0 K
ダグラス   用エルフィン、ララム或パーシバル说得。(但并不会加入,此关不要杀,下一章加入) 6 V( f1 u. t& p% Q! E2 t
ヒュウ    用主角说得(花10000G-5000G买入。但是要注意不用10000G买的话能力会全面下降) & Q0 }8 }1 U) H  T
ツァイス   用ミレディ说得 ) E6 g  v0 v$ h) {- m; f

+ Z) z2 e4 f! M0 t# K# r第16章外伝 至高の光
* a# s/ K3 \1 |) _$ i8 [& Eダグラス   前一章没杀,这章自动加入 4 z9 \$ F; U+ X, z) s" n/ |% b' b
- Q& ^. u4 d" T4 K  w( C% m
第17章A 司祭の教え
. h6 I0 S) z9 E$ a0 E2 v$ c" Y1 M本章没有加入角色
6 p! h- F4 k% \1 T2 k1 ^! m" ?' i, }9 B0 L- @. P; j
第17章B 海の道
6 p0 T/ H6 h& [; P本章没有加入角色 ( ?$ V0 D! M  X7 p
( r5 C" Y( A  n* e7 G/ j
第18章A サカの掟
+ r$ i( S! b! \: p5 Y' N9 r本章没有加入角色
4 c. g2 W" N2 `' b; H4 y$ A; A( x4 {  z9 {' q
第18章B 凍てつく河   `, Y% C" d. w2 }1 O
本章没有加入角色
; S2 S+ u* T0 I: W" r) s5 _' Q2 m3 T" ~9 @
第19章A ブルガルの攻防 * D3 A9 E3 `, j  m9 t
本章没有加入角色
6 B1 C% M8 I3 m  S! D* h, n
: p  R' f+ \" C& x) B/ \# u第19章B 冬将軍
2 Z! R) h; i" N/ |/ r" k) l( Dニイメ 自动加入
; y4 K, L! `( X* F% R9 t
. Y- g7 @" s6 C第20章A 灰色の狼
' T; K* s, Z( c$ ~2 m$ kニイメ   自动加入 1 g4 g$ a: @: j0 W( v
ダヤン   主角说得(第三回合出现NPC) / i7 g- n7 K3 P" S

! d2 }2 E( J2 G0 ^- o) J第20章B イリア解放
& F% B. C/ G! |) R  L) aユーノ   用ゼロット说得,シャニー、ティト可与其对话 2 t5 m! B. j/ l8 r( [9 h

: i: `' n( w  K' c第20章外伝A 疾風の弓
$ o$ ^  B  C/ t* H( `9 _本章没有加入角色 ; `% ]& Q: y+ q

( ~- H2 s9 g+ b- T第20章外伝B 氷雪の槍 * M" I0 M0 b$ r* W- d4 o
本章没有加入角色
: j8 R% n; ]* f. ^; n5 U% Q5 r$ u3 w# p  T! d7 ?9 @& k+ ]
第21章 封印の剣 8 i+ Z+ B' K1 {/ x7 r
ヨーデル  自动加入
9 O5 @( F( b0 M6 R: G- o- [* Uゲイル   用ミレディ或ツァイス说得(不会加入,但说得他却是进入21章外传的条件之一) 7 w6 E) r, r5 }8 [: u: g# [% h
; R7 J0 N# {- r# m% ~; \
第21章外伝 黙示の闇
/ S$ N  u& @9 W, J0 e本章没有加入角色
' v; g% j. B) F5 I! Y  ' j) m1 O4 P# q: h+ I4 ^% y
第22章 見果てぬ夢 / p- \0 h' [. [" i
本章没有加入角色
6 p/ t4 L. G) m; q+ k; W; c/ b0 o/ k  F
第23章 ベルンの亡霊 0 N7 w. O/ V) k
カレル   用フィル訪問村庄
  J* R3 r/ `+ c- @& L; H" Qカレル   用バアトル或ロイ也可以说得 ; |3 K# O: I" I+ h: ~
( R. v" G, i( ~! ?5 t7 l
第24章 伝説の真実    ' t+ o, Y6 Y. Y% P2 x3 v( m9 W
本章没有加入角色
) P6 j0 Y( g6 w! w; g; [. {; ~: w- P
最終章 暗闇の向こう * y) g) m; B7 ]
本章没有加入角色
- f% ?3 _! G5 b. g- f! U
1 y" P* A. I" w7 `游戏天使PS:其实还有其它人可以加入的,每多通关一次就多一个人,但只能在通关后的TRAINING MAP模式中使用,目前了解到直到通关8次还有新人,共计60人。
! y8 _+ y7 w  M% g; _( d1 _, w
+ I9 _, t) ~1 N' N! w
9 i/ q5 c+ Z! K! L) R封印外传进入条件
1 ?& A1 ]8 ^' L- {  s第8章外传 第8章时 莉莉娜生还(リリーナ) & U9 D- i( P, f

3 A4 U# E  Z9 k$ c第12章外传 12章时20回合内过关。
" @2 O' L1 J. A& R" c% S" |) s: P, p
第14章外传  14章时,在25回合内压制成功。 ; N- y7 K6 g# R  i, _- Q$ I

0 m, f9 W  u8 \& }第16章外传  ダグラス为被杀死,过版后他还存活 ' T  O0 t# X) c4 I0 n, X

) e: k1 p7 J" t& z第20章外传A疾风之弓  进入A路线,20章的ダヤン说得并存活,20回合内过关 + \. x4 w6 C0 J( n6 A! A' ]4 H: K

9 O2 C. y) t" p6 }+ y; k第20章外传B 进入B路线,在20章B,25回合内过关。
1 h0 g1 u8 [5 h: T! ?. Q$ ?! k; ^
' h5 ^  l% J  i9 b, e8 U' t第21章外传  16、13章的两个龙骑士全部加入并没有死亡,ミレディ(米蕾丁)和ツァイス(催斯)都要生存着,并在这一话与ゲイル(古易尔)对话过,并且30回合内过关就能进入。(这个条件还有些疑问,还有待完全证实中……)0 ^3 w8 W* F. L! }
' y% N# q1 Q4 R/ W

2 t+ _0 i2 Q+ O2 _/ F" m! X' j人物成长率:; U. B, t, d( P! }" \0 u
名前    HP   力   技   速さ   幸?  守備   魔防
: L6 @$ L* t. c. Z* zロイ    80%  40%   50%   40%   60%   25%    30%
* f6 x- f" Y8 I+ J" Y6 r+ T9 Mマーカス  60%  25%   20%   25%   20%   15%    20%
) S0 O# y. V% @+ |$ D$ uアレン   85%  45%   40%   45%   40%   25%    10%
( R8 K* t" u: R/ V4 Sランス   80%  40%   45%   50%   35%   20%    15%
% L  o4 [+ a' X* Yウォルト  80%  40%   50%   40%   40%   20%    10% + M4 F# M9 R+ n4 k0 {. M
ボールス  90%  30%   30%   40%   50%   35%    10%
* Z- {0 {$ y( m& q. J( Y, Aマリナス  100%  0%   50%   50%   100%   20%    5%   |* A) H( Z* \) Q
エレン   45%  50%   30%   20%   70%   5%     60%
$ K  E3 h% L1 ?ディーク  90%  40%   40%   30%   35%   20%    15% * L/ `7 X& n# Y. z' R4 J( f
ワード   75%  50%   45%   20%   45%   30%    5%
+ A) b/ p/ ~+ n% W5 w) n, yロット   80%  30%   30%   35%   30%   40%    15%
3 t4 R; @0 ]: \- m% V5 uシャニー  45%  30%   55%   60%   60%   10%    25%   & T; l1 N+ w6 j9 s1 m. V, ^
チャド   85%  50%   50%   80%   60%   25%    15% ) R* P$ A) ?, \7 @" ^0 N5 q
ルゥ    50%  40%   50%   50%   35%   15%    30% ( h# R- F0 r. M5 h
クラリーネ 40%  30%   40%   50%   65%   10%    40%
" R! H7 ~6 ~$ B, S7 m4 G% B: _( k# D7 r  {ルトガー  80%  30%   60%   50%   30%   20%    20% 3 c) G3 \0 y1 b; Q% \5 ]4 ^; V7 @
サウル   60%  40%   45%   45%   15%   15%    50% ) ^/ ~/ d0 @2 @6 ^4 w! e  j- J
ドロシー  85%  50%   45%   45%   35%   15%    15%
& Z. T; u# X7 M! @$ ]( C' vスー    55%  30%   55%   65%   50%   10%    15%
& @5 Z; t! J' mゼロット  75%  25%   20%   20%   15%   30%    15% - J- R; @/ B$ s; z' }) I( N: S% D+ Z
トレック  85%  40%   30%   35%   50%   30%    5% ; x2 T- l+ I& C7 [' M$ ^
ノア    75%  30%   45%   30%   40%   30%    10% 9 }1 N  z3 n; b& P  O3 U( j
アストール 90%  35%   40%   50%   15%   20%    20% $ i# E2 G; ]2 B+ T2 V
リリーナ  45%  75%   20%   35%   50%   10%    35%
, A2 w# f, c$ b5 `6 s. V% W$ E( ~ウェンディ 85%  40%   40%   40%   45%   30%    10% , O& @) T) m( a+ ~1 M- F0 F
バース   100%  60%   25% 20%   20%   40%   2%   C: q. o$ u. j! H; K; Y
オージェ  85%  40%   30%   45%   55%   20%   15%
7 Y1 N+ I0 g: Q2 ~3 Hフィル   75%  25%   50%   55%   50%   15%   20%
  U. Q1 |; x! R2 D4 Q( uシン    75%  45%   50%   50%   25%   10%   15% 4 N$ k+ E0 r( \! y1 u) ^
ゴンザレス 90%  60%   15%   50%   35%   25%   5% & y3 `3 ^& S- C7 @/ s7 Q3 r; H
ギース   85%  50%  30%   40%   40%   20%   10% , P* O0 v# ^) m, N
クレイン  60%  35%   40%   45%   50%   15%   25%
, w! \/ V' n5 ]4 h2 Cティト   60%  40%   45%   55%   40%   15%   20% 8 J1 {& s4 n, u7 E% V
ララム   70%  10%   5%   70%   80%   20%   30%
7 }# Q$ U- @& W  ]0 Z* k# K" oエキドナ  75%  30%   25%   30%   20%   15%   15%
5 D( b5 o& [0 xエルフィン 80%  5%    5%   65%   65%   25%   55% 0 b2 u  i5 O7 i5 d( ]' c; w6 w9 L7 N& }
バアトル  70%  40%   20%   30%   20%   20%   5%
5 m" P: a" `. f6 _2 Nレイ    55%  45%   55%   40%   15%   15%   35% 8 l1 w. J' t! D' u
キャス   80%  40%   45%   85%   50%   15%   20% , Z9 ~. J& R* n
ミレディ  75%  50%   50%   45%   25%   20%   5%
4 p; x. `" q8 V( j: v) }) [パーシバル 75%  30%   25%   35%   20%   20%   10% 8 I- _  T- }3 ~! x, p/ [
セシリア  60%  35%   45%   25%   25%   20%   25%
" N- S9 ~2 \5 k/ t9 j# W- p9 ^% \1 Tソフィーヤ 60%  55%   40%   30%   20%   20%   55% - q6 t& {0 n( M! ^/ k* c
イグレーヌ 70%  35%   25%   35%   20%   10%   5%   C$ r9 f. x7 T8 Z# |4 f5 l* d) ]' e
ガレット  70%  45%   25%   25%   15%   15%   5%
" o' }. m& n9 ^ファ    130%  90%   85%   65%   150%  30%   50%
4 s9 U" d' ^* c' b7 i# Oヒュウ   75%  30%   30%   45%   25%   20%   15% 4 P8 b/ T- }* i& h3 Z
ツァイス  80%  60%   50%   35%   20%   25%   5%
/ I* H; H9 X6 d  Iダグラス  60%  30%   30%   30%   20%   30%   5%
. }2 H2 l" E+ rニイメ   25%  15%   15%   15%   5%    15%   20% $ z+ S! f& F- I5 I
ダヤン   55%  20%   20%   15%   20%   10%   10%
+ J% Q# G* Z: i0 F' t* x9 nユーノ   50%  20%  35%   30%   45%   10%   10%
$ N" P! C6 F6 {# `ヨーデル  20%  30%  15%   10%   20%   10%   20%
: ^& q( j9 A( W' n: `カレル   210%  130%  140%  140%   120%  110%   100%
# X0 ~0 k. v. x& {! oナーシェン 85%  50%   10%   10%   30%   10%   5% , r0 N8 v: N3 C
ゲイル   40%  20%   20%   15%   30%   30%   5%
  K4 D- E' A! }0 ?* c+ A9 C; b2 ~2 m

- z6 x- {0 ]  u3 \4 K- q" B支援篇:
6 x' t, A5 L) z% v+ Y% A$ D+ s# y7 [& t: {2 v) l1 p4 i
支援是由隱藏友好度所制定, ) ]% O/ i) M: l* E$ M- p
友好度:0~60 => 沒有支援 # q2 ]5 G( ?, y, B% Z( O
友好度:61~120 => 支援C
  a2 ?# p9 `3 J9 d! s! J. H* K4 |6 W6 c友好度:121~200 => 支援B
8 }5 N. q" r* n" [友好度:201~以上 => 支援A
% s3 P$ ?0 C  C' q, r1 t% v以下( )內的前面數值是開始時友好度,後面的是每次增加時的數值!
9 y" d) w1 }; r: b8 m; J5 K/ _$ Z3 ]
全角色支援一览 :
. `) |+ [7 [% L2 [5 x2 M( [ロイ----------リリ-ナ(56/+4)、マ-カス(30/+2)、ウォルト(30/+2)、セシリア(20/+2)、 ) z, B9 R& `2 N6 w, h. W
            アレン(20/+2)、ランス(20/+2) ,ソフィ-ヤ(1/+1),ス-(1/+1),シャニ-(1/+1) 4 \4 D  x- k9 p. \) v0 ?
            ララム(1/+1)
- ^/ w. D) N& \* L! gマ-カス-------ロイ(30/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、 8 m2 q4 ^- e* k2 e. t/ F) ]
            リリ-ナ(1/+1) 3 S; U& N, Q' f- X5 g
アレン--------ランス(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2) , ! ~5 M1 D( z/ M# a5 ?
            ティト(1/+1)、ワ-ド(1/+1)
! b$ m2 l; V4 ^; N9 n' |ランス--------アレン(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2)、
1 y% b/ p: }: u1 h8 f% e+ I: e" j             ロット(1/+1)、クラリ-ネ(1/+1)
+ B# }+ x- G8 p" S6 l6 Nウォルト------ロイ(30/+2)、マ-カス(20/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ス-(1/+1)
; y' M, [, ^! Y7 g' Aボ-ルス-------ウェンディ(35/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、アスト-ル(1/+2)、
" l7 n3 D* L" m- R3 s" Q' k             オ-ジェ(1/+2)
& |9 ~6 F4 `0 V: T. J8 ?エレン--------ミレディ(20/+2)、ツァイス(10/+2)、ルゥ(30/+1)、サウル(1/+1)、 4 |! x* O8 E& |5 ~
            チャド(1/+1) % S, S+ R3 x  C$ m4 ?! X4 j9 p; u& A
ディ-ク-------ワ-ド(10/+2)、ロット(10/+2)、シャニ-(10/+2)、クレイン(40/+1)、
9 [# E% m% i4 {             ルトガ-(10/+1) ,クラリ-ネ(1/+1)
, C* A3 u! l) X$ X$ Mワ-ド---------ロット(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、 * b4 e1 [3 Y( B: u
            アレン(1/+1)
0 ?* E. e6 D0 O8 l# Q& aロット--------ワ-ド(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、 0 x; p. K! c. V9 k: s
            ランス(1/+1)
: {( T/ @: k+ }シャニ--------ティト(30/+3)、ユ-ノ(30/+3)、ディ-ク(10/+2)、ワ-ド(10/+2)、 & p/ @% F2 D5 A. {- G  h
            ロット(10/+2)、ゼロット(30/+1) ,ロイ(1/+1)
1 b4 w- ?1 Z7 d$ P8 F% d/ _$ f. vチャド--------ルゥ(30/+2)、レイ(1/+2)、キャス(1/+1)、エレン(1/+1)、ヒュウ(1/+1)
0 z: _6 A3 R! U  aルゥ----------レイ(20/+3)、チャド(30/+2)、エレン(30/+1)、ヒュウ(5/+1)、 9 n* z* b: }6 B
            ミレディ(1/+1) 3 a6 h6 s8 r& D* x1 @7 b- H$ }
クラリ-ネ-----クレイン(40/+3)、ルトガ-(10/+2)、ディ-ク(1/+1)、ランス(1/+1)、
# B5 R  l8 |. e+ Z# C* f             ドロシ-(1/+1) ' C3 g, |! [) k6 p! n
ルトガ--------クラリ-ネ(10/+2)、ディ-ク(10/+1)、ダヤン(1/+1)、カレル(1/+1)、 4 p3 q* D( y9 S: b; Q+ v8 D5 k
            フィル(1/+1)
; u' `8 L8 b1 t2 h3 A. O& Fサウル--------ヨ-デル(40/+2)、ドロシ-(20/+1)、セシリア(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、 3 o  ?4 N+ O: G  _& T! p
            エレン(1/+1) 5 Z4 T3 v# `8 v4 x. {+ m) h
ドロシ--------ヨ-デル(40/+2)、シン(30/+2)、サウル(20/+2)、パ-シバル(1/+1)、
! x- U4 v1 G) T3 ]2 I             クラリ-ネ(1/+1) / K: \3 H5 ~2 M4 Z# A7 A
ス------------ダヤン(40/+3)、シン(30/+2)、ファ(1/+1)、ウォルト(1/+1)、ロイ(1/+1)
; B% @2 p5 }. r, s# v& tゼロット------ユ-ノ(40/+3)、トレック(10/+2)、ノア(10/+2)、ティト(30/+1)、 * J9 z  p  @' L" Z' s2 T2 ~
            シャニ-(30/+1)
- s6 q" z1 U  p2 V9 N4 ~  gトレック------ゼロット(10/+2)、ノア(10/+2)、ユ-ノ(20/+1) ,ミレディ(1/+1)、
$ C4 f2 K4 N4 a+ G             ゴンザレス(1/+1)、 4 A1 P- G) \5 X3 U: y) ]
ノア----------フィル(10/+2)、ゼロット(10/+2)、トレック(10/+2)、ユ-ノ(20/+1)、
5 n  I- Y$ S" O2 X+ p' y. D; a: o             カレル(1/+1) , z+ Z% A: A. C, Z  |
アスト-ル-----リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(10/+2)、イグレ-ヌ(10/+2), ボ-ルス(1/+2)、 3 s2 W( @* c5 t! @
            ウェンディ(1/+2)、 0 r/ I4 {# T! k8 N4 }3 l' j' V
リリ-ナ-------ロイ(56/+4)、ボ-ルス(30/+2)、バ-ス(30/+2)、ゴンザレス(30/+2)、
% T7 r3 N! R4 x: ~  O" y             ウェンディ(30/+2)、アスト-ル(30/+2)、オ-ジェ(10/+2)、ガレット(10/+2)、
8 S1 c7 {* b) t, {0 b5 s) t             セシリア(50/+1), マ-カス(1/+1)
/ q8 f. p1 ?( M# Kバ-ス---------リリ-ナ(30/+2)、ボ-ルス(20/+2)、ウェンディ(20/+2)、オ-ジェ(10/+2)、
  l& e$ g5 {+ J3 n; [3 k$ ^) Q             アスト-ル(10/+2) , [0 n1 }  r5 `2 b# g$ y
ウェンディ----ボ-ルス(35/+3)、オ-ジェ(10/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、
6 {8 U7 u% l5 K* h5 x0 q# Z             アスト-ル(1/+2)
# m& |; O: D' W: \' Kオ-ジェ-------リリ-ナ(10/+2)、バ-ス(10/+2)、ウェンディ(10/+2)、ボ-ルス(1/+2),
5 Q. a* f) ~1 _9 p0 z. ]             ララム(1/+1)
. `  W" p4 x9 g6 A' R3 w* Y; L7 L) K  n7 fフィル--------バアトル(40/+3)、カレル(30/+3)、ノア(10/+2)、シン(1/+2) ,ルトガ-(1/+1) * L1 n% B) K. A+ ^& G3 \
シン----------ダヤン(40/+2)、ス-(30/+2)、フィル(1/+2)、ドロシ-(1/+1)、ツァイス(1/+1) ! a1 p# S3 u/ r$ W! t
ゴンザレス----リリ-ナ(30/+2)、ガレット(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダヤン(1/+1)、
/ c& r! e" m) l$ D% K; ?             トレック(1/+1)、バアトル(1/+1) 2 W9 I' n$ E6 [- Z
●ララム------ダグラス(30/+3)、エキドナ(20/+2)、パ-シバル(1/+2) ,ガレット(1/+1)、
* W& I  O# y8 [! q             オ-ジェ(1/+1)、ギ-ス(1/+1)、ロイ(1/+1)
8 a/ l! S; k& S% ~$ Y●エルフィン--ダグラス(30/+2)、パ-シバル(20/+2)、セシリア(20/+2) ,クレイン(10/+2)、
! K5 g# B* {5 C# [8 ~  g) w             ファ(1/+1)
' G5 q- k$ `$ ]ギ-ス---------キャス(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダグラス(1/+1)、ララム(1/+1)、 ) E( {  ]& p" A1 ]
            ガレット(1/+1) 9 S1 s: T! f; P0 R; L& F  |$ y2 K5 D
クレイン------クラリ-ネ(40/+3)、ティト(30/+2) ,パ-シバル(10/+2)、エルフィン(10/+2)、
! x1 f  m3 Q" f. ?             ディ-ク(40/+1) / l( l$ V% m8 W; m8 n& V8 N- N
ティト--------ユ-ノ(30/+3)、シャニ-(30/+3)、クレイン(30/+2) ,ゼロット(30/+1)、 * L* T% h& y" z+ v2 [
            アレン(1/+1)
  h% S+ d" Q- h▲エキドナ----ララム(20/+2)、ギ-ス(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、ワ-ド(1/+1)、
8 w1 u: H  p) |' b$ x% R             ロット(1/+1) / U6 P0 i6 N- g) \
▲バアトル----フィル(40/+3)、カレル(20/+2)、ゴンザレス(1/+1)、ツァイス(1/+1)、 : B$ ]2 U! ^) L: T& |2 [7 V
            キャス(1/+1)
# e" j& L' d  }レイ----------ルゥ(20/+3)、チャド(1/+2)、ヒュウ(5/+1)、ニイメ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1) : _: A) J3 m! X2 w9 R! A/ N3 i( }: D
キャス--------ギ-ス(20/+1)、チャド(1/+1)、ガレット(1/+1)、ヒュウ(1/+1)、
4 Y1 C0 P  @2 E) D. A             バアトル(1/+1)
3 I7 D: l: \) D! M% p7 r# fミレディ------ツァイス(20/+3)、エレン(20/+2)、ルゥ(1/+1)、ヨ-デル(1/+1)、
" m% J' w# ^% d6 w: D             トレック(1/+1)
) q8 V9 I$ W! ]/ g5 ?パ-シバル-----セシリア(30/+2)、ダグラス(30/+2)、クレイン(20/+2)、エルフィン(20/+2)、
  u# T# ?! {8 ?, v             ララム(1/+2) ,ドロシ-(1/+1) ; ^. f& C! H. B2 I0 e; h
セシリア------パ-シバル(30/+2)、ダグラス(30/+2)、ロイ(20/+2)、エルフィン(20/+2)、リ 8 K4 C1 p( H6 O3 f" z) z2 W) w! p6 j
            リ-ナ(50/+1) ,サウル(1/+1) ! V0 @5 \6 E1 V
ソフィ-ヤ-----ファ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+2)、レイ(1/+1)、ロイ(1/+1)、ニイメ(1/+1)
0 O  w5 ~4 ]( ?  D$ hイグレ-ヌ-----ファ(30/+3)、ソフィ-ヤ(30/+2)、アスト-ル(10/+1)、サウル(1/+1)、
( d- L$ }$ ^5 `8 C# @8 t             ダグラス(1/+1) - H. J! ^; e8 j4 Z
ガレット------リリ-ナ(10/+2)、ゴンザレス(20/+1) ,ギ-ス(1/+1)、ララム(1/+1)、
$ D+ U! ^, l* {' ^' A! Q             キャス(1/+1) , R8 p# q/ I" _. A# ^+ m$ @
ファ----------ソフィ-ヤ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+3)、ス-(1/+1)、ニイメ(1/+1)、 ; U# d* t7 H( ^% W: o/ c* t
            エルフィン(1/+1) + ^! e9 e: {& c# k& _) N: u2 K$ w8 w
ヒュウ--------ニイメ(40/+1)、ルゥ(5/+1) ,レイ(5/+1)、キャス(1/+1)、チャド(1/+1) ' R! f( @+ w# i! K! a
ツァイス------ミレディ(20/+3)、エレン(10/+2)、カレル(1/+1)、バアトル(1/+1)、 ; i0 E! k$ E# ?8 z& \
            シン(1/+1) 1 J/ _; p, a6 m$ c/ e$ B: e- ]
ダグラス------ララム(30/+3) ,エルフィン(30/+2)、パ-シバル(30/+2)、セシリア(30/+2)、
( C5 I4 c0 l" K: B& P& U             ギ-ス(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、
' l8 P% w4 P- c1 s8 d2 \* K6 J, p◆ダヤン------ス-(40/+3)、シン(40/+2)、ヨ-デル(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、 6 V$ N3 _) u2 K9 V8 f% K
            ルトガ-(1/+1)   ^8 k2 f( f$ j2 V+ a
◆ユ-ノ-------ゼロット(40/+3)、シャニ-(30/+3)、ティト(30/+2)、トレック(20/+1)、
1 e7 K$ l8 D3 [# b& d7 s7 B3 e             ノア(20/+1) 4 l! j2 w& Z' O% ]* |
ニイメ--------ヒュウ(40/+1)、ヨ-デル(40/+1)、レイ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)、ファ(1/+1) ! R$ o9 ^% i& i. P9 z, N3 i$ [5 ]0 F
ヨ-デル-------サウル(40/+2)、ドロシ-(40/+2)、ニイメ(40/+1)、ダヤン(1/+1)、
+ d5 `5 U1 i2 m8 {' k4 g5 r/ R             ミレディ(1/+1)
# L! |" D" U2 o  A( y9 r% |カレル--------フィル(30/+3)、バアトル(20/+2)、ルトガ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)、 0 z3 b& i( h5 N/ y0 H+ ^  |
            ノア(1/+1) / Y+ A+ q' d# k4 X7 J- b6 n' G
% p, ]! {( s$ q) [0 d6 F( l$ n
雖然有些人物可支援很多人,但實際上支援的增長太慢,也就是說其實某人支援某人也早有定數! 9 C8 f" T- Y' Z. d
3 u7 R6 A: g5 b1 w" U
PS:以上'支援'已排好了升級的難易次序.....リリ-ナ對大家實在太博愛....有點兒濫..(笑)
" y  G- }6 `! U8 ]9 s
* z; O% _" _$ T# \. _2 L
# m5 K( Z( T; i5 `9 J4 G% c% {( Y. Y9 @
封印计算式(茶亭):
- G) L0 a+ Q( {/ _0 p# f8 U# m关于攻击次数的:
% o! x) M; `: u! Y/ ]- F/ q攻击速度=速早-(所装备武器的重量-体格)※括号内最小为0 ! p9 \: W0 h* b+ y7 G  Y
再攻击发动条件=(自己的攻击速度)-(敌人的攻击速度)大于等于4
$ E/ U/ A0 y# c
6 p( K/ A. |2 b  U关于伤害值: 2 R' L. u4 M2 g% j/ {5 ^2 E
攻击力=武器威力+力(魔力)+武器相克修正 ) v" ^4 x! t' g. t9 Y
防御力=守备(魔防+M盾、圣水的效果)+地形效果
/ `3 D" G4 z$ e5 Y) U' |伤害值=攻击力-防御力 ※必杀发动时伤害为3倍 / H2 F1 ]- R8 f7 _" g( a3 @7 G" p

# _6 q) C+ o7 s8 P概率相关:
! O+ K+ P: t) i6 `5 z1 K命中率=武器命中率+技×2+支援效果+武器相克修正[%] ; o+ j% G8 a; E3 `0 {8 |
回避率=攻击速度×2+幸运+支援效果[%]
  V! c0 T8 r0 Z7 \* I4 b, k必杀率 =技÷2+支援效果+职业修正 [%] / g% u' y# v1 J& l/ e
必杀回避率=幸运+支援效果 [%] 0 N2 k3 C) d: O& t
实效命中率=自己的命中率-敌人命中率 [%] . Z$ B# }4 p* Y  o$ K7 _% Y4 c6 f. L! e  w
实效必杀率 =自己的必杀率-敌人的必杀回避率 [%]
7 @) i1 s$ L7 x: @9 `$ k" A* \
% L* ^0 @4 g6 S4 d" p+ y武器相克修正
4 {9 p' {" W! g8 K剑克斧 斧克木仓 木仓克剑
0 I7 N7 }/ J  G" I! o  Z理克光 光克暗 暗克理 1 P% I$ N! x: `& Q" S" {
克对方的话命中率加10,攻击力加1
/ s" B0 r, Z# W9 y9 j& \* k5 x但要注意有些特殊的武器相克相反
/ T* m  R3 N4 j* t/ E' z' {4 ]6 ~7 k; _7 @- Z6 x+ p
特定职业的攻击必杀率补正
3 Y& C. a, t' d- l: w. _ソ-ドマスター(sword master、剑圣):必杀率+20%
) K9 C$ }% x* u2 Z- Q% m! hバ-サ-カ-(bersarkar、狂战士):必杀率+25%
) N8 g/ @0 J. c2 ?- k  P4 r& O1 b- l) N4 H! ^3 |% Z% j

7 f: }6 O9 x6 J, B4 d. x4 i4 |4 E关于支援:
, O. t+ D8 @- G9 e0 y( |+ ?支援对话出现需要满足4个条件:
& V* I0 e9 }+ ^
5 [* c' [1 g) x: P3 O1、支援等级为C,B,A三级,两人之间达到支援效果需要隐藏指数“好感度”分别达到60,120,200。增加好感度的方法就是两个人站在一起(救出也可)。
: j0 z& \/ K2 j% E8 }' [, I2 ]; ^
, a2 K3 P# b" L" P2、每一章中,都限制支援指令的使用次数。比如第一章只能使用两次,我一般是主角和弓箭手,小红和小绿,当然两次机会都给主角和大叔也可以。
- Q, X  @6 C9 F$ @5 u& b5 N& ~5 p1 E4 r- D2 `
3、有的时候和这个人有了支援,和那个人就不行了。
1 e  Z# X0 C) {0 n; e2 u
6 t8 X9 K  ^( I4 L, z/ ~, x4、每个人总共只能使用5次支援指令。
1 ]/ M  x0 x( M4 h% B' y6 g
. h/ M7 Q. ^2 D封印的一些基本公式 :
$ i+ n" I1 M& v) O命中:武器命中+技*2+运/2 4 W* P3 J# a2 h
回避:攻速*2+运 * w9 B4 e& d7 k5 p& w9 V
必杀:技/2+武器必杀 2 U1 p& E2 @: \! s- F
必杀回避:运 " ?$ @: u) A  E. A1 @, i+ }6 g# g2 |
攻速=速度-{武器重量-体格,0} 7 V: d( k1 h7 r
攻速大于等于4能追击。 + Z2 _8 y& _( m8 z4 h1 W1 k1 l! @1 C
相克:攻击力加1,命中回避加10%,被克则相反 * ], r* B* E$ }9 l3 l* [- b4 l
必杀:伤害*3 , d$ A6 G0 E4 g% B  Z- k. j! x
特效:攻击力=武器攻击力*3+力
4 _% d& q  G3 _$ d' {& m武器被克时的特效:攻击力=(武器攻击力-1)*3+力
- }6 u" C9 v, m, k* T4 D- H. A以上的公式暂时看来无论对武器还是魔法都适用
- K5 t. q% E2 Q2 c" }6 H魔法的光暗理之间的相克和武器的相克一样。理魔法间无相克效果。 . N8 L1 t. Z! _( V8 {3 @% P
另外,玉座似乎有魔防+5的效果
! L+ J. O, i: F( Y关于魔法剑,当间接攻击时损伤固定而和双方的能力值无关,且必杀率为0
& V. k& d6 O6 S" z  N5 p: I: u9 @( X# M; l7 E- Q

0 q' |1 \$ }% i' e支援效果的计算方法:
& r5 [# e# k, a2 }! |. v% s/ i
: ~' l4 X# }  P+ F% o封印中一共有七种属性,而每种属性有其固定的支援修正,而当两人支援成功后,实际修正就是把两人的属性修正加起来(B级*2,A级*3)再向下取整(如计算结果为2.5,则实际修正为2)。在举例之前,先把每种属性的修正列出来:
+ W$ j' \/ n" `- ?) ]* Y3 [--------攻-------防--------命-------必-------回-------必回 ) m: {7 {) E7 v$ y8 g* ]) j* P
炎-----0.5-------0--------2.5------2.5------2.5--------0 + k5 s1 u% _2 A4 E6 [+ B% F7 i
冰------0-------0.5-------2.5-------0-------2.5-------2.5 / e3 x& u0 D8 b9 i# E2 O3 P1 X
风-----0.5-------0--------2.5------2.5-------0--------2.5
! r1 X( A. w: [9 A: r雷------0-------0.5--------0-------2.5------2.5-------2.5 % b! `/ V, B! ~& [4 o1 o4 @
理-----0.5------0.5--------0--------0-------2.5-------2.5 + j1 ]* y' }% z, ?3 @4 V/ U
光-----0.5------0.5-------2.5------2.5-------0---------0
6 @- o0 x' i: E' y暗------0--------0--------2.5------2.5------2.5-------2.5
5 U& W; }& b0 c" k; \; _: Q* q6 v2 p3 e* H$ T8 A- l" m
可以看出,每种属性都是增加4种能力,其中攻、防加0.5,其余都是加2.5 ( i. Y9 _- V0 ?7 \6 h1 K9 D
现在拿666兄的数据来举例: 9 o: t0 K0 q' G) H0 D$ L1 n: n
---------------攻-------防--------命-------必-------回--------必回 1 U# o2 }: Z) e
雷暗C计算修正---0-------0.5-------2.5-------5--------5---------5
: t) x2 G" @; A2 W' A6 u雷暗C实际修正---0--------0---------2--------5--------5---------5 5 Y- |% q) {. G( Q( _3 g

7 ^# F8 o3 R8 x* j+ j雷暗B计算修正---0--------1---------5--------10-------10--------10 5 E9 Y# {7 y% |& u
雷暗B实际修正---0--------1---------5--------10-------10--------10
9 g2 I: b& b% ]" L# I5 e9 a" D' ], q# S7 a
理火C计算修正---1-------0.5-------2.5-------2.5-------5--------2.5
& @- X" |% z& B' }0 l8 d  x' v理火C实际修正---1--------0---------2---------2--------5---------2 0 ~0 Z# Q6 I9 _5 [& H
' A- i6 r/ v6 ~1 C$ f. P  ?9 J
下面是计算出来实际数据,大家可以对照一下: 3 v3 \& L7 A0 N& C: i
http://deadhouse2.51.net/zhiyuan.htm
7 ?& `: E" A% Y& |% t0 [9 m% D8 K* M

  v2 B: P, p5 p! h4 K( ?封印之剑的隐藏商店:3 A7 [; G/ ]5 b/ t' |. t8 Y+ N& ^2 ^
需要持有会员卡才能进入,里面有转职道具和加能力的道具卖,包括加移动力的靴子,不过价钱在5000~10000G之间,以前有在斗技场赚很多钱的话这里就能尽情购物了。会员卡在16章主角可用10000G说得的那个男人身上,也可用盗贼去偷,隐藏商店有两个,一个在16章,一个在21章,已用红圈圈起:2 {3 p9 o$ C5 L! H: c0 a
. f6 p7 K+ L0 \) q+ B
, E, F4 v" j. m) {& e9 f

# b$ `, ]8 S# [8 X5 \- H( `4 I2 \& i# ]+ m" J) U2 N
属性別・支援効果一覧 - ?, _, K1 R; {) r* ^  F; D* E* u8 t
- M: e5 k; |# a7 J, I
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 - t  Y$ n" g. Q# S
炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0%
4 q$ i: I) ^. U+ f7 @9 [" {炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0%
9 V- q8 e' L2 u" I7 P炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0% 5 N$ ~, X1 ]% d# b
炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% & y0 t8 L5 Q& C  n
炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% & {) Y1 N5 i3 `' n
炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
4 I" {2 n0 F1 H. k7 b! x8 ]; o炎 風 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
* W+ t  Z  r* J) r5 L4 F1 A炎 風 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
* I3 e! _9 E1 V( }) T  B. p2 u炎 風 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% ; X& W2 K& G6 G: w5 V
炎 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%
7 ~4 o9 C) X) S8 f0 H4 B炎 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0% $ a5 O! R( |! [7 G
炎 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5% 1 N/ t1 D* q9 S+ A: B# G) {
炎 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
$ A, D8 `4 {( \2 b; e$ H9 K炎 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
$ D4 Y! U1 w2 j  \: f9 N炎 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
1 h5 @4 @4 w8 H" j5 r$ X$ ?+ J炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
% T- m; w  ~5 {& N. t炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0%
& q& m% a! X% b6 J炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%
( s* x2 v: ?& I  Q% H炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%
3 z7 Z" T' n' I/ z& @5 d$ a: X: Z炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
$ q7 \% _; g$ _7 H2 n  ]炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
, B; A8 ^9 h5 J) q9 G; j7 r8 p; d: N+ Y, C
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 + m6 T- t3 x4 G& E7 i. p/ r
雷 炎 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% 9 e0 @) X, x9 u* Z- B
雷 炎 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% : U0 c: {, r! K4 V
雷 炎 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5% 0 G# \  ?) ]- h9 }6 R) G
雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0% / q% ~; E/ ], P1 H$ Y4 A
雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0% . N# y9 X9 p% b% @5 \0 }7 U
雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0%
& X/ S( `$ d2 e9 G" ^7 _2 O雷 風 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
1 G$ B/ a9 A$ w$ Z' ^) K' e9 \雷 風 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0% 7 m+ g! }/ v$ e" N0 W1 G7 H& V6 `
雷 風 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%
% S& k; I6 ^9 i, X雷 氷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% 8 r1 r, [7 Q' R. v8 ~
雷 氷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%   F$ I" h2 _" ]; C: G
雷 氷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
. f: }/ w$ B6 d9 s5 G雷 闇 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%
" b. J; V3 f& `8 t/ H: a3 }雷 闇 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% + c( m, D2 |0 s
雷 闇 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
) }- s9 y5 r9 {" s$ p8 k" E雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5% / @7 g$ a" l/ B9 g0 r* ?7 S, s
雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0% . V+ u, L, T  c$ }, E  w8 }' k
雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5% + P3 \! Q2 L, N' C
雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0% " u* S. {7 [# {+ U
雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
' S) G  `6 @7 y* [雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0% 2 o# \+ u( K9 r) C( m

9 C6 F* w. H1 d自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 ' C4 [4 j9 k: E4 Z8 |
風 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
, V# C! |8 p4 X1 h. `8 W風 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
* @+ k* R9 m2 n# ?$ D風 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% . [- D; s- w/ @& [7 T0 `# g  v9 J
風 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0% . n$ x9 i# G. \; D& ~# r
風 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
/ f9 H! c; f, s7 J% {, I* V風 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0% ( o  q7 Z& O7 r$ A' i
風 風 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0%   q5 O( D& [* ?
風 風 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0%
5 \5 y! {9 Q# t, h0 ?. ^風 風 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0% 7 M+ Y. Y. `/ B3 R' _  f. p/ G2 \
風 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0% 1 K6 Q' [/ `6 f: h
風 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0%
! j$ F, Z% ~$ O) U風 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%
" e4 C4 h+ ]7 B6 C; x9 `+ J) G' B風 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
1 J  z: q  O3 [5 n5 v; d: \' v! z風 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
( k+ ~, S, v' X風 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
5 O8 I9 n+ i* v2 w( k5 F7 z+ v/ T風 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5% . x" y6 i: [# e! D, Y' n
風 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0% , b% Z, N/ B, }. d5 l
風 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
4 k6 q" i8 F# ^& O; m風 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0% & z7 M- @4 j( B( j4 U  V  i$ l
風 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
4 ^6 z4 W6 d" \6 Q4 c8 }風 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%
+ W6 H3 y+ y: q$ J; [
8 p3 H9 X" K' R# ^& z, M5 W: D自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
2 B. Z' o3 G* K氷 炎 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5% + I* L1 a' X6 G1 m4 Q
氷 炎 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%
  z* [) ~" W6 b: ]氷 炎 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
$ @7 d8 T1 R. ]1 {  q氷 雷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
2 v" F1 J' k1 g氷 雷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% + d0 @* N( Q' B" [; W9 I; J
氷 雷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% 9 q0 V+ y% {. A3 ^2 t
氷 風 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0% 1 B# N+ a& [) U8 p5 c
氷 風 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% 0 l# [) e  d/ O5 f' c, O
氷 風 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0% 9 X! l9 u: C1 x' C0 g$ A  Z
氷 氷 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0% , j7 T- R% x$ l. A% Q
氷 氷 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0%
  n1 m# l5 l1 O- L氷 氷 A 0.0 +3.0 +15.0% +15.0% 0.0% +15.0% 4 p# }" V. o5 v$ N: P
氷 闇 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0% ' z! |# g) q$ L+ Y4 \1 K9 X2 ]9 y7 k" O
氷 闇 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0% 2 Z$ q- q5 _, O. y. u
氷 闇 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0% ( I* y& a3 p0 F
氷 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%
( |* w: {3 f& @1 S0 |氷 光 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0% $ \( b5 v% K6 T4 R* S: F
氷 光 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5%   H5 @" J1 D6 A( r9 x) R! O
氷 理 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0% & i$ U8 K& A  b* K7 Q4 b- ~) b
氷 理 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0% / O& Q6 y9 w. o/ `& v7 ]! n3 {
氷 理 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%
5 a) Q5 Y- C& ?8 ?" v8 S8 o
. G' Q. Z5 V  g* j2 i) B自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
0 i  Z' t: N! j闇 炎 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
# Q' B2 l8 Q, A* K闇 炎 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0% 7 [1 e. D# U! W! q- Y2 m
闇 炎 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5% ( H6 b6 A+ S8 g* u1 `4 K
闇 雷 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0% / Y- W% ^' D4 _
闇 雷 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0%
' x1 O8 U  D3 E3 Z8 I* U! ]闇 雷 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
2 ]7 x. z4 S$ ?+ F7 Q闇 風 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
; M+ f) p% H# L8 @$ p1 L# s: n闇 風 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0% , m9 j% n6 U+ a) y6 I9 k
闇 風 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
( C8 l' `7 c+ X; s' Q闇 氷 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0% ! v; x, m8 r( u( t% t9 _" k
闇 氷 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0%
3 O8 {* o# {$ j1 c闇 氷 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%
, }0 _; f5 }  w5 r/ k. M闇 闇 C 0.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
7 c9 ?) }( d  [( @, a( `  g9 ]闇 闇 B 0.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +10.0%
& W7 P1 j% b8 K* E闇 闇 A 0.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +15.0%
' s; J- E( u0 y0 v& d; z闇 光 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
# d" Z' x' X/ _1 ^. ?) }2 F  ^9 q闇 光 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
4 B) J+ T: w- ^- d闇 光 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
2 |5 O0 C+ l( c8 C# a闇 理 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
5 t  u0 C, z; ?) O* j% D闇 理 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% 9 w& {8 `3 L: ^8 ~- G' `) U3 I
闇 理 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% ' B# W5 Q" g* c* n8 j8 Q+ y+ n2 _

& h) k& r! t, w7 O  K& l1 S  k自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 / P4 F$ T* P$ A4 _9 q7 A) M- O8 {
光 炎 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0% 5 v0 t% i. K2 @& h3 H
光 炎 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0%
4 P5 Q8 z- f/ E, f$ w! t光 炎 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0% - L8 M) W: t5 W+ j' A. c* h
光 雷 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
  ^7 l5 e; A* g) L4 b+ J光 雷 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
! e$ f# \; ~3 }  z0 t: R9 W9 y" {光 雷 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
) J/ M' B* h' F/ L6 C) s* T2 r光 風 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%
% U1 X  V1 U3 l) w( I. M  h4 ^光 風 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%
& P" @- q: u9 r( i; B" X0 K/ C光 風 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
1 _: k& @. d% h9 T  N光 氷 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5% + o3 k- y4 }. p6 e
光 氷 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0% 4 D% n' a" |' R
光 氷 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5%
$ p% r$ B: ^( B0 P' m# S2 [光 闇 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% 1 f" s: r; Q: x! H% _3 r* g
光 闇 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% 1 h) x: S# M5 }; q' _# h' h
光 闇 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
2 I* K5 D/ Z; z8 t4 _8 d光 光 C +1.0 +1.0 +5.0% 0.0% +5.0% 0.0% * m9 g7 L9 u$ }: I* f* y
光 光 B +2.0 +2.0 +10.0% 0.0% +10.0% 0.0%
% ~9 b* ?3 ?/ |2 R光 光 A +3.0 +3.0 +15.0% 0.0% +15.0% 0.0%
) f" Q" I9 d0 T2 S光 理 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5% . |/ a. L: e' ~+ Q# `: F
光 理 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
7 J1 p- Q7 y3 A, ^光 理 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
0 \! b$ }) ^$ f% i# e# g* ?# H5 v# N. h+ |+ n/ Y
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
: a% M+ e. U; }! Z) w理 炎 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%
' x2 `9 J+ f7 I. M理 炎 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
& i% I8 [9 ?5 S& l" |4 z% S/ w) a理 炎 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
, P, m* r% s( {8 J/ y. U6 \理 雷 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
# F! G1 a' X0 I  Z# n0 m- j理 雷 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
! O. {! @+ M! a6 q) a# b理 雷 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
! ^7 k6 }- w! a4 @理 風 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
$ {& Q( h* E3 `. j理 風 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
9 l6 F' R' X( s% U理 風 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0% # P; f$ U# P" l0 W# U5 f
理 氷 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0% : S* w* E5 N0 c" i+ r! |
理 氷 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0% 0 L! d: N0 m7 n  E* w2 t9 `, @" m
理 氷 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%
" `" i3 b+ ]9 V7 \8 K$ W- K理 闇 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
* u0 ^1 x: J& L% L% ]0 v理 闇 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% , m& u: @' c& [: z/ r
理 闇 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% ! F& Q2 D1 p9 \1 R+ \
理 光 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%
4 X( N2 q/ `6 S. f/ w+ l理 光 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% : |% p+ Y7 O7 R
理 光 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
' u2 I, K9 z  n  z理 理 C +1.0 +1.0 0.0% +5.0% 0.0% +5.0% ) x* X! S4 _" c6 f! G
理 理 B +2.0 +2.0 0.0% +10.0% 0.0% +10.0%
2 \$ \: B- q. _! ^1 ]* w+ z4 A1 }理 理 A +3.0 +3.0 0.0% +15.0% 0.0% +15.0%
, ]! C& M7 ^5 x6 G, o  w6 B: q, t) f" |+ ?0 }5 D* d
通关后的乐趣:; {  Z1 n, E! v
[评价和占卜的对应]
  Q& x7 A3 R1 q! X評価 占い
7 Z/ _( @* @5 `6 w) a% f" {攻略評価 戦いの長さ
: d' r& B- d/ c生存評価 味方の損害 / [, ]* j8 r' r
資産評価 軍の資産 ! i3 _4 d. }  v& F! k6 b  h
戦闘評価 戦いのうまさ   Y! @1 P% e% N+ @0 ]
経験評価 経験の多さ & T5 `- {% [2 U
強さ評価 軍のつよさ 1 C: ~& a1 p6 c( H' y) [+ q+ F
総合評価 戦況全体 " C% W  ^5 z8 L" j3 F

4 q/ @) y) T: N[占卜时说的话和通关评价]
# Z+ I9 \" X# l% P9 b/ Q2 }' b/ |+ J2 u评价 エルフィン ララム
. ^1 L, V2 t* ?4 PS 最高です非の打ちどころがない… すっごーい!文句なしじゃない! ' M! r0 a3 \9 m( k- u5 x
A すばらしいですね うん! 絶好調!
% Z5 f( N; X# h$ f: X4 GB うまくいっているようです いい感じ いい感じ~ # z1 C! \3 K/ F# Q7 h6 G
C なかなかよいのではないでしょうか けっこーいいんじゃない?
3 i8 m" j& k5 N% t# n  T) R: z- v4 @D とくによくも悪くもありません よくもなく悪くもなくって感じかな? 0 n( u' K. B+ ]. D, d$ Y
E もう少し努力すべきではないでしょうか もうちょっとガンバらないと!
. x- y/ U. T; X4 |  Q, }" a
9 z0 T7 _& U% w( v9 q% n/ g[HARD模式] 6 n: w! a& g& C+ D$ A1 A6 ?8 y
通关后,不管评价如何,都会出现HARD模式,选“最初から始める”就会出现ノーマル(normal)和ハード的选项(hard)hard模式敌人的初期参数比较高
9 J& a+ b$ h) ~% p8 c) b! w
# {' [1 F3 X  w  c+ a[エクストラ(特别模式)] . \3 ?& u1 f* v- w1 L  r( h

) r$ N$ f% n' W9 s8 C[トライアルマップ(试练关)] + `) c) n" A& q0 {# J
22章结束,会有两关“必殺の谷”和“豪雨の島”,25章结束会有第3关“雪の中の攻防戦”,HARD模式通关后再加两关“海伽翁魬椤焙汀哎恁い卧嚲殹薄2还芷兰廴绾危?粤饭囟蓟岢鱿帧?
8 ?" f# U5 F! c* \
9 o6 q9 ?6 X! v# N7 [' ?7 J[サウンドルーム(sound-room)] ) A6 Y9 Y6 b" N6 u
音乐欣赏模式,只要通关一次就会出现 0 P4 r8 J% g, K) w' R( h. m
& ^' u/ X. g, |. z% U) s% l! o
[通关次数的表示] ! f/ E% _7 V" X7 _/ Q
在“状况”命令的左下角,有“2周目”之类的话,表示这是第2次通关 & F  X0 V, M5 _0 ^  p# E3 x- U

4 h5 W, l+ r# l[角色个别颜色]
$ M: R3 C7 p" ^2 E' U4 [1 Q6 w3 b+ ^在“状况”命令多出了“ユニット個別カラー”,这个选项是改变战斗画面中角色的颜色的 9 ^4 ?# }" S$ ?1 r9 t
* }. h* y" [0 E. G) ^% k: L
[角色的瞬時移動] ; X5 i. A+ O# Y$ P5 {
第2次打时,在角色正在移动时按A键,角色能马上到达目的地
+ g/ s3 ]7 d9 r7 i4 k- u  O7 A0 X" b" v2 h5 x1 D9 g* O$ l0 @+ B
通关后试炼关加入人物:
+ j0 _2 N% z4 T! Q9 e1 g3 u( ~ナーシェン - 1周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 # f7 _" q  |& J+ y0 f8 _
ゲイル - 2周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 ' S' I: F: l! g9 W( ]6 g, ^- [
ヘクトル - 3周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 % I6 {! T( N- s/ `
ブルーニャ - 4周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
2 N4 O0 k9 X$ D. p+ xエリウッド - 5周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 , f1 w2 W# r8 D( m0 A' Z0 m- |
マードック - 6周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
( u! z! J8 J5 @7 Vゼフィール - 7周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 2 |5 c- \4 s( ?. V' s
ギネヴィア - 9周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 - j, Y2 T& W5 c( K2 x3 g. t- n

$ X$ j7 q2 H" ^( D& Y/ w封印之剑火龙石盗取方法:8 f4 D3 f" J; H2 {
被敌方魔法师的バサーク杖弄得混乱的盗贼能偷龙化兵的火龙石。而花(小龙女)是可以以火龙石作为武器的!符合条件(有龙化兵和バサーク杖的魔法师)的关数有第22关,23关。
7 J! z. F- x5 u3 `6 j+ v( p9 n
; f$ H, O, \( G+ |2 e  y虽然可能是BUG造成的,但的确可行
% F4 }& X" P3 q# z2 r$ t/ m9 S巴哈那里已经有几位朋友成功过了,未经同意,在此不转他的文章 + z5 K7 w/ L# F6 g  u
日本那边成功的案例更是多
( Y1 t' D; p& _, |也不只23章可以,只是23章的难度较低
% A1 |! b* M; H0 o( e! a$ y+ x不是要敌方去偷,而是要让我方的盗贼被混乱去偷 - r. p! P5 X$ k# h) Q- W: s
( z2 j3 P. Q, ~$ ?
跟别人借了一个23章的进度试试看,果然可以 ) o8 F+ q1 j2 g) ]
http://www-ms.cc.ntu.edu.tw/~b6302137/4.zip
( |6 w( o( ]. V5 ^! S直接结束回合就可以看到被混乱的查德偷火龙石了 . l8 a& F  m) A1 I9 |% j2 {: Y: y

! Y" C: i8 x2 F: W* K9 E4 Y% Q8 l. u& \0 p) a3 v( O

3 _' n  `' }( b; a7 _: M火龙石可偷已经是确定的,许多人都成功过,甚至如果不省ワープ跟レスキュー杖的话,成功率非常高.之前我提供的存挡是派飞马骑士载过去放下,结果飞马被催眠了,后来才想到如果直接ワープ过去,偷完拉回来,风险更低,即使用GBA也不难.不过盗贼要能挨一下打,如果不行的话,就要考虑使用スリープ,派其他人过去引龙过来等等方法,变数较高,但也不是不可行. % H8 A) u. i' o# `
かわき茶亭当初发现的人,是在23章不小心被混乱,误打误撞偷到的. / A2 ]5 S( r+ d( Q
; m# Z6 C7 y6 n6 q2 D7 V" b4 J
不过,目前还没看到说可以偷火龙石以外武器的,应该是没办法.
- d* P8 M  K6 z9 {8 j( G* N
2 T, o/ p( A; q" {  S+ m火焰纹章最完整全攻略(火花天龙剑):
5 `/ V8 \, o; b2 J$ r6 n0 uhttp://www.egames.com.cn/zhuanti/fire/index.htm4 D( W( e2 y1 A0 ^
攻略作者:西维尔
4 `4 ?& r2 O) Q" S( D; v6 }) W" S
2 G3 d  L7 r/ J$ c8 L- Z$ I: G" x, H全日本最大的火焰之纹章研究网站:/ N: t' j' x% {1 x
http://www.interq.or.jp/tiger/miyaji/emblemstop.html' ]9 ~" u) y# w* K9 M
: Z! q& G$ B: g# o; X) Z& }: P0 T
无论任何攻略在没玩成一次游戏以前不推荐观看,这句话赠给真正享受游戏的人。* i3 o% e( C3 b0 B+ [
8 L% M( x: _1 D1 \, q4 j
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-7-9 00:03 编辑 ]
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