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GBA-《火焰之纹章封印之剑》资料篇(更新5版〕

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发表于 2002-7-23 10:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者最后のシ者,666,西罗,骑士之证,天下第七,瓦尔哈拉,younglu
+ l. Y4 z- m( e/ L4 f" ?7 t文章来源火花天龙剑
0 K' Y% Z, d. E: O如有人员遗漏.请尽快告知,谢谢!
; w4 u' c% e$ Q" a/ W+ [) F- C* V1 O: w1 R2 o# j; q: F

5 \/ ]2 `' h8 W6 ^, Y. }, I" Q, d# Y" V

1 O; \+ d* y1 N4 T: vGBA-《火焰之纹章》全路线一览表  
! d0 b9 m6 ?0 k* L' o* {3 p+ H' O4 V第1章 呙?蜗⒋?
2 x$ ?5 w1 a( K--↓
3 C5 i" j  F4 l第2章 ベルンの王女
2 v6 ?1 D; I6 }& i/ Y6 N$ L--↓ 5 a1 e/ d5 C( ?  `- g
第3章 後れてきた者 1 ~; Z3 G' t7 E( s# z2 L
--↓
; M4 O) u( G% D1 c- I2 d第4章 同盟の崩壞
8 i, ~8 f8 c& |. _9 |--↓ , J* Z+ X3 n' X, n; K
第5章 炎の紋章
6 k) H+ Q. z7 `--↓ ) }& I2 }9 G5 S
第6章 しかけられた陷阱 9 D' y# [5 w% F, Y
--↓
, O; `& W9 S; I0 Y第7章 オスティアの反叛
3 I0 r8 O6 e! ]--↓
: T! K" B* E9 X9 V第8章 在會 ! `( `% P( h* m' ?) u
--↓--↓ . i  a& z# c1 U* s
--↓ 外傳烈火の劍 6 e6 {. a) ?. r
↓--↓
, E1 D  Y7 }; j7 s1 b+ N# D第9章霧 にけむる島
* Q& G" {3 ~3 |  b--↓-- ↓
  i, ~& t( y( Q; E; l第10章(1)對立のはざまで--(2)あらがう者たち
5 x) G7 p" O8 U2 B9 L--↓-- ↓
# \9 j5 A" w4 w; Y/ {7 {第11章(1)自由への脫出--(2)西方の勇者
2 @7 U' D- r4 i# s--↓----↓
3 E4 ^2 B' O& J/ Q第12章 真實の敵
3 K: z: n7 y+ R4 u% l--↓--↓ # S9 T/ y+ w6 i
--↓ 外傳天雷の斧
& E4 ^5 U* H" d/ w--↓--↓
$ G, _$ r* _1 D. E. H, k第13章-- 救出作戰--
$ J) D2 c0 O- J  x$ V--↓--
  y; M3 W' m7 ?! S第14章--理想鄉
3 Z$ }, l' K5 T& W' V6 w--↓--↓
8 Z9 v4 `" {7 o+ j% W) W  D--↓外傳業火の理 -- 3 ?$ |) X0 f. P! [! j. y" ^
--↓--↓ $ I' u) C$ U) W0 M
第15章-- 龍の娘--
2 L) y4 A2 G$ m$ z--↓-- + m! J8 Z5 b& N+ r, M3 R8 ]
第16章--王都奪還 - y% c  N# @( ~* V: Q% W
↓ ↓ 9 C  [4 c  A( |+ I( [
↓外傳至高の光
( k, r, `' z- X8 u" S0 J↓←←← 4 |0 R0 o+ M. H( M  F
--↓→→→→→→→→→→↓ 2 _) ^0 i- b- t
第17章--(1)司祭の教え (2)海の道
4 V: E6 c* {6 o/ U--↓---- ↓ & [( e1 W. l9 I2 r& @8 a
第18章--(1)サカの掟 (2)凍てつく河 . V7 L& x0 P3 D+ C, x+ V) W
--↓---- ↓ % q( T/ d; K0 T) ^# u- l
第19章--(1)ブルガルの攻防--(2)冬將軍 $ j) D: M# a+ n* I8 z9 ]& a
--↓---- ↓ ) n; a$ u) E. E- ?6 o3 @' x
第20章--(1)灰色の狼--(2)イリア解放 ) q4 |. M; M$ b7 C8 W, `+ D+ X0 q" p3 ~$ @9 i
--↓--↓--↓ ↓ ' o2 i  t/ \( o7 d6 D
↓(1)外傳疾風の弓↓(2)外傳冰雪の槍
: S) w/ d6 R1 \$ R1 \--↓--↓--↓--↓ , J3 ?( U: k% b
第21章-- 封印の劍
. X$ Z+ ^( c6 y2 H# s( J--↓--↓
) _# T9 }* z& u6 @$ \5 C--↓ 外傳默示の闇 6 t. P: Q4 {' x
--↓--↓-- ; n$ l7 r# n7 t9 H% g- y9 L7 |
第22章--見果てぬ夢 → 結局一 . l! {0 s; p/ @! g' [( H; u
--↓
) y# [9 J+ |- B! b% N/ P& c! T第23章--べルンの亡靈
% h: b9 g# m4 F3 a--↓ ) }* R; p' P; G; Y3 a$ p& j8 T
第24章--傳說の真實 ( [2 _$ K  B0 J) I# j
--↓
! W' A3 s# j# `* G終章--暗闇の向こう
+ F" `4 a  Z) D7 x, m- ]--↓ " v  R  t6 t: ~( G
結局二
. J- {9 g  r$ y外传分枝合计38关,通关后记忆变成红色,有挑战模式(高难度模式〕选。
/ x8 k* D1 \5 e4 b) _4 b+ O3 B9 x( r

$ U2 b5 b% H8 a/ `) [封印全部51人加入法:+ o" q: B% f+ W
第1章 呙?蜗⒋?
2 [4 e, i, d/ {% I) P4 nロイ   自动加入
5 L8 ?: G& k  vマーカス 自动加入
* A& @# Z9 Q7 |* ?7 Fウォルト 自动加入
; A! g. p( b1 g# a# gアレン  自动加入 ( \+ N  y; F0 O
ランス  自动加入 : E0 V# D  T: E
ボールス 自动加入
5 l# ?2 v; [- l* s4 R. _* {* }; T
第2章 ベルンの王女
, i5 N" k) L, Yディーク 自动加入
2 o% g3 N8 t0 j8 r9 `2 @エレン  自动加入 ! B2 A; w( N  p9 c
マリナス 自动加入
; K. G8 j; U* M- c4 M- k0 Z+ Hワード  自动加入
/ }! V6 ]1 c5 Mシャニー 自动加入
: V  n# i4 o* {1 F. P7 X( \ロット  自动加入 : j6 n( d9 f- r, G: o( h- s4 z, c

" C1 E$ v- P( |% I$ ~% m0 k) s第3章 後れてきた者
# v# a+ f8 F  a; `チャド  自动加入
& m7 u8 x4 y: M! }% w: Pルゥ   チャド村(北)訪問,剧情对话加入(其他人也行) 3 }' S& n* ]$ A" S6 ~

& G" y2 h$ T! y1 D1 C/ m7 N, Q第4章 同盟の崩壊
. _1 A4 R5 h, kクラリーネ 第四回合出现,自动与主角对话后加入 2 F' z& t9 {9 M" l! a/ {+ ^
ルトガー  第五回合出现,用クラリーネ说得 6 c) f4 x: Q. x

5 `& w; x$ ~# H5 Z9 R第5章 炎の紋章 6 V: ?% k6 V; C: r, X+ \2 Q
本章没有可以加入角色。 + t1 P+ f% o+ \: L; g$ _( j  p
, x" I" m) {2 n5 @+ x( m
第6章 しかけられた罠
% E8 X6 M- d* r5 L5 o" H) dサウル   自动加入
" d$ i2 S( z. W# Fドロシー  自动加入 ( M9 J; v  M1 z$ [! Q0 g# x
スー    用ロイ说得
; y, h4 d4 [! oキャス   用ロイ说得(第六回合出现,本章不能加入)
4 O3 Q  f0 Y0 o: j0 U3 i- U6 k0 u5 b7 R% W% U* b; j
第7章 オスティアの反乱 " F: A- ~( k5 \  L; u/ o6 F6 G
ゼロット  用主角说得(第二回合出现)
% M8 K) W$ A/ c3 |% T0 T7 Uトレック  用主角或ゼロット说得(第二回合出现) 6 Q/ \' o) U, ?0 n) Y. c
ノア    用主角或ゼロット说得(第三回合出现) 6 b( _  P* e8 Y, ]1 ~& L# L$ r& F6 P' k
$ j+ T" l3 w, D7 u3 R7 ~
第8章 再開 3 [% F5 ?  }5 `) h3 ~" o
アストール  自动加入 / ~$ M, O0 m' i5 Q
リリーナ   自动加入 4 T2 K. E  n0 i/ k2 T2 W
ウェンディ  第六回合自动加入
/ [- O; }3 \& Q/ _  Eバース    第六回合自动加入
3 L% {2 h4 _; l: [オージェ   第六回合自动加入
$ N3 E- d! {) L1 @  }+ bキャス    用主角说得(第十回合出现,本章不能加入)
7 T2 B4 z- P5 [9 [$ p  X
' @6 J/ }* a9 M; M; J. C( j6 h第8章外伝 烈火の剣
: v: N) `: |6 d. K. s本章没有角色加入 3 u0 x! B% u5 j
: I6 C- @$ h6 H$ e/ n
第9章 霧にけむる島
0 ~) D4 U( X5 H, ^& H# s% aフィル    用ノア说得(第二回合出现) 6 j- @8 ^% X+ s# B  s% E/ i
シン     用スー说得(第二回合出现)
4 |! ^# \6 S) g# j& O
# x4 ^( m2 {. J8 ~第10章A あらがう者たち - a0 m3 V7 [' \* G) z
ギース    用主角说得(第五回合出现) ) k% H& s/ f, _3 f* Y& T# a7 \. r" [+ X
ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现,要不就是第七回合) 0 l$ ^+ ]2 A; x, |5 i% ]
$ ~* R& K* p) k  U
第10章B 対立のはざまで & Y4 u- Q3 J: k- E
ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现) 3 S* e; K% q8 O7 O9 ?
クレイン   用主角说得  (第八回合出现) # F, K& |. b: V- n7 c1 ?9 W$ n  R
ティト  用クレイン说得(第十回合出现) ! I$ m8 a) x. I4 Y0 B8 P+ ~* s  m+ ?
/ q  v% d$ \2 w& |$ V8 C& {1 o
第11章A 西方の勇者 9 z/ [7 j) L3 x" T1 Z! Y6 V
ララム    自动加入
  E. l- F3 G3 o6 Hクレイン   用主角或クラリーネ说得
$ O/ H# r: m+ M0 ~# J: Aティト    用クレイン说得(第七回合出现) 8 r; E3 X8 H$ J/ }- a
エキドナ   用ララム说得(第八回合)
5 n% p. r* W! ]3 _3 h0 C) {0 T3 T' t
第11章B 自由への脱出
4 E* b7 x$ W) Cギース    用主角说得(第六回合出现)
5 Q& W/ x; h" J! g) J4 Z6 gバアトル   用主角说得(第九回合出现)
8 ^) k6 ]! w% J; w0 tエルフィン  自动加入 0 L; k: h1 H  K2 z/ {, Q( R
* a6 L' b& s9 w6 |" {" h$ r
第12章 真実の敵
! i9 L8 Q5 n2 l) @2 Tレイ     用ルゥ说得 7 H) Q% L6 Q2 D; Q2 w8 E
キャス    用主角说得(第十回合出现,本章加入必须在前面几章说得过)
$ ~  N, e+ y1 z8 M0 s2 B
4 g7 K2 r& B+ ?* h' p( f& H! n8 D1 u第12章外伝 天雷の斧 7 J9 u# U# A: w; ^; S1 z
本章没有加入角色( b; z) ?9 Z; Y, G3 w
# E7 i$ D/ L5 }  X4 v
第13章 救出作戦 ' F0 B1 O' O0 G# e2 G$ M
ミレディ   自动加入(第三回合)
; I8 q9 Y, g0 B0 k* ]% yパーシバル  用エルフィン或ララム说得(在第九回合前说得的话可以加入,九回合后他撤退的话,
# E  a6 e& a- S. X                    等以后再说得) 7 G  y9 t$ a9 k2 Q+ B5 w' }

0 l) W: r( n& N" C第14章 理想郷
* b# D6 G( N1 W, w! w: ^2 Qセシリア   自动加入 4 ?2 M3 P7 C( V0 J, B
ソフィーヤ  自动加入
. t: G9 a  e& j) a; N
. E) |# |; i* e第14章外伝 業火の理 # s4 O+ A  g6 r  u
本章没有加入角色
5 C% f4 @1 `, [$ m1 Q6 V: K, i* {( Z
第15章 竜の娘
8 f$ ^  x  |) G6 V+ eイグレーヌ  自动加入
: k. H4 q  f% K4 o* c3 b# X0 @ガレット   用リリーナ说得(第三回合出现) ; o9 ^9 \- }! m5 r1 P
パーシバル  用主角或エルフィン、ララム说得(要是在十三章说得的话,本章不会出现) 6 Q% p0 l: s' b  H4 y8 K
       但是,如果之前已经加入的话并在本章让他出战的话,可以与主角发生对话
+ K' Z4 {2 O/ n1 A/ z+ v' X- N) }$ P- ]5 @  S3 g/ I* G( h
第16章 王都奪還
: r# r# G; X  `* C4 ~$ {7 J+ o' kファ 自动加入 3 K' @  K3 w( }" g! B; ~' B5 Z! W
ダグラス   用エルフィン、ララム或パーシバル说得。(但并不会加入,此关不要杀,下一章加入)
' g0 G& X. L/ Mヒュウ    用主角说得(花10000G-5000G买入。但是要注意不用10000G买的话能力会全面下降)
! N) f( K( @# q3 X- \2 Cツァイス   用ミレディ说得 # W% G+ U- l# |, `
7 n* P! r* f  J' @/ G
第16章外伝 至高の光 + q0 l' w" [* @( W! x0 J8 Q4 G
ダグラス   前一章没杀,这章自动加入
( O5 U2 x$ q& Q4 |/ k& j/ f, m' X( `: w! b2 B
第17章A 司祭の教え 8 R, W( f1 j* J3 r' e) D7 t
本章没有加入角色
3 H9 t$ e0 y% E  W* f) Q5 Y' F! A) W2 F1 v( G2 {5 o
第17章B 海の道 8 n, x! h" @. q7 B
本章没有加入角色
5 z; z# M  a$ ?5 b, M
: j5 L1 ]6 m0 i2 I( t, I- k1 K6 ~# C第18章A サカの掟
) _+ A- K& v% j5 z本章没有加入角色 . D0 f9 j- Q1 ^/ v
7 y/ p4 e* E' ?& ?/ ]) W: h( r
第18章B 凍てつく河
: Z- k5 A) a2 |; d. S, }本章没有加入角色
: l7 m$ Z1 s; t" X' p
7 D1 N4 a4 d0 c! g% Z% l  t3 D" k第19章A ブルガルの攻防
  i  d% a: f7 r3 |1 N' q本章没有加入角色 , F& ]" K0 |% ~
- k# F7 l2 |# p- ]
第19章B 冬将軍 # w2 A2 [3 U7 r9 |
ニイメ 自动加入 . d4 D" y; g( ~4 V% v; ^
5 Y( z0 z" i+ j; {% h% x
第20章A 灰色の狼 7 v5 h; s/ Y6 N9 ~, {  ?' B+ r
ニイメ   自动加入
, ]) n' ^7 ^- F7 _( Y- I) ?ダヤン   主角说得(第三回合出现NPC)
3 u! N" \& J0 x/ q0 V
! m; M' U! W0 t, e9 h, c9 O第20章B イリア解放
, n; N& t$ r5 _* d& S/ L& n; zユーノ   用ゼロット说得,シャニー、ティト可与其对话
$ x' J1 R5 G# N; P+ \/ f# J# E! u
! z. h( k4 O* }第20章外伝A 疾風の弓 - u- a0 Y4 k. }6 o+ [8 V$ P' H
本章没有加入角色
" [! Y8 F$ i4 G! z, ?! ^
$ k" i& V. h1 m4 S第20章外伝B 氷雪の槍
# {$ n5 R0 X8 s- L6 ?. F, p7 D) T本章没有加入角色
8 {/ u* y* D9 n/ {& ]+ Q
" ~6 ~! x$ B! u5 t' F0 I9 ]" x6 i第21章 封印の剣
4 g+ t# C4 {  x5 X, C1 l/ Wヨーデル  自动加入
9 y  ^, a, A) ^$ h2 X" W6 w# q1 Y# uゲイル   用ミレディ或ツァイス说得(不会加入,但说得他却是进入21章外传的条件之一)
- m  P6 ?1 n8 Z) O  ?) t3 H+ W0 @# V
第21章外伝 黙示の闇 1 [* G9 b' ^7 ?6 I# |
本章没有加入角色 , p& w5 j. o  z7 r
 
6 ^) C% d7 z. z9 N第22章 見果てぬ夢 0 E8 l" ]0 B) [' R- q, _' R% t. E
本章没有加入角色 0 f# x) t- ]* `
; W3 D; \5 v3 d; \4 y
第23章 ベルンの亡霊
. w1 Q' v1 T0 `) cカレル   用フィル訪問村庄 % R8 n' ?8 {# L! Z
カレル   用バアトル或ロイ也可以说得 3 R3 y- C" W3 q7 x% d

; Y, z( ?( r( Q' A第24章 伝説の真実   
' F0 A, R! n6 `  h本章没有加入角色
$ k. P( e3 c/ ?1 {+ c4 _& W4 X
4 k% W! C2 G: V最終章 暗闇の向こう
" L0 U7 [, a: q7 K1 z8 D本章没有加入角色 9 m: [9 a  e6 ~! ~3 ]! C8 e0 V, Z
& l6 }) t6 W7 x* {- t& w
游戏天使PS:其实还有其它人可以加入的,每多通关一次就多一个人,但只能在通关后的TRAINING MAP模式中使用,目前了解到直到通关8次还有新人,共计60人。
6 r. t# }8 p+ X/ Z+ ~( k/ A
( x; Z" O+ a5 A' ?2 S
) _% `9 ?- q" g: |+ E封印外传进入条件
! C" a4 A+ P; Y6 y5 J$ j7 c第8章外传 第8章时 莉莉娜生还(リリーナ) 4 t5 T4 R5 f  n% \3 ^0 \( ^& B+ C$ h$ d
6 a9 T$ V( [7 O' L' ?  r
第12章外传 12章时20回合内过关。
  K! \6 b' T& }9 f7 C/ @
( m/ d1 U: e: e) h第14章外传  14章时,在25回合内压制成功。 , ~( ^0 v: H& C

  u, @  j8 T; b' F第16章外传  ダグラス为被杀死,过版后他还存活 7 l. T2 s5 a9 p' d6 L" b9 d
  l# ^6 C: V# c2 G; R; U' ~/ O
第20章外传A疾风之弓  进入A路线,20章的ダヤン说得并存活,20回合内过关
3 L" v8 h7 ]. P) S; ^9 v# d1 X4 @+ [% f
第20章外传B 进入B路线,在20章B,25回合内过关。 0 I6 C9 F# h3 X. R/ P3 Z5 X# W
2 v/ u6 b, V; M
第21章外传  16、13章的两个龙骑士全部加入并没有死亡,ミレディ(米蕾丁)和ツァイス(催斯)都要生存着,并在这一话与ゲイル(古易尔)对话过,并且30回合内过关就能进入。(这个条件还有些疑问,还有待完全证实中……)
- J1 X' x- f, Q3 W/ F! z# w
- L. D& Q/ _# k7 |6 Y3 |" p& B0 z7 @3 Q9 m
人物成长率:
+ N* s' L3 ^5 j/ y) G名前    HP   力   技   速さ   幸?  守備   魔防 : D( f6 B6 X) X, D3 L8 f
ロイ    80%  40%   50%   40%   60%   25%    30%
& ]7 }' x6 ^6 X0 zマーカス  60%  25%   20%   25%   20%   15%    20%
% b0 S9 o; T. ~# |; M0 B1 p$ B0 c5 gアレン   85%  45%   40%   45%   40%   25%    10% $ t* W  X$ f* {
ランス   80%  40%   45%   50%   35%   20%    15% 6 k* r5 \4 P) n) H6 A
ウォルト  80%  40%   50%   40%   40%   20%    10%
4 z+ v+ T% N" E/ i# Zボールス  90%  30%   30%   40%   50%   35%    10%
% s- D% J" D6 _" _/ `' Xマリナス  100%  0%   50%   50%   100%   20%    5% 9 D) D% `: J( D- \/ d7 M& j
エレン   45%  50%   30%   20%   70%   5%     60%
6 j) @& @4 d! f+ z3 G, [ディーク  90%  40%   40%   30%   35%   20%    15%
9 U5 V4 A" l: I# B6 N- Y* Zワード   75%  50%   45%   20%   45%   30%    5%
! l! v/ B7 p$ y4 ]! q4 Uロット   80%  30%   30%   35%   30%   40%    15% # g) }& q/ y' e, y) x* h0 R! k
シャニー  45%  30%   55%   60%   60%   10%    25%   6 r& V7 V( `; ~" x$ a
チャド   85%  50%   50%   80%   60%   25%    15% 0 E) i9 _5 q% E* h! u
ルゥ    50%  40%   50%   50%   35%   15%    30%   X2 e/ p( b, m* ^1 D
クラリーネ 40%  30%   40%   50%   65%   10%    40%
. Q8 i& X/ E1 A2 \0 p  a( P/ Lルトガー  80%  30%   60%   50%   30%   20%    20%
3 _0 z9 q( j) ?# B: F) iサウル   60%  40%   45%   45%   15%   15%    50%
$ r% ^3 m  k2 N+ Aドロシー  85%  50%   45%   45%   35%   15%    15% % ^% ^8 g- S5 a4 |7 G9 \
スー    55%  30%   55%   65%   50%   10%    15% 9 _0 [8 `: [; a" O% Z7 j
ゼロット  75%  25%   20%   20%   15%   30%    15% 1 `. w3 s! e- }5 h# F1 |0 k5 B* a
トレック  85%  40%   30%   35%   50%   30%    5% 8 c/ b% t9 @' Y* {
ノア    75%  30%   45%   30%   40%   30%    10%
( e+ O( G+ M1 ]/ V/ bアストール 90%  35%   40%   50%   15%   20%    20% # T5 r3 \. @9 j, d* V! X3 ~, X
リリーナ  45%  75%   20%   35%   50%   10%    35% 7 V: N$ m  s9 N# `
ウェンディ 85%  40%   40%   40%   45%   30%    10% 3 o* M8 E% G) }1 O% t7 v+ i2 ~
バース   100%  60%   25% 20%   20%   40%   2% 6 B; @7 t) C/ W- u) X8 Y
オージェ  85%  40%   30%   45%   55%   20%   15% ' Q9 g4 z4 J1 v6 v
フィル   75%  25%   50%   55%   50%   15%   20% 6 u- a7 a3 ~; n
シン    75%  45%   50%   50%   25%   10%   15%
2 u2 m4 c/ N; X  R: n7 rゴンザレス 90%  60%   15%   50%   35%   25%   5%
/ P$ \, R" ?. Q1 y# S/ H  A7 i& ?ギース   85%  50%  30%   40%   40%   20%   10% 5 {0 ?4 n& T. I! j0 H5 J
クレイン  60%  35%   40%   45%   50%   15%   25% # o, C; U2 f  p6 C/ s/ }& m
ティト   60%  40%   45%   55%   40%   15%   20%
" [1 c7 L6 u& y/ p( oララム   70%  10%   5%   70%   80%   20%   30% 0 ]0 P/ _6 A; \/ A: P
エキドナ  75%  30%   25%   30%   20%   15%   15% 6 C: g$ G+ ~: m( ?. T
エルフィン 80%  5%    5%   65%   65%   25%   55%
; @+ y. g" A* ~" a8 }2 Iバアトル  70%  40%   20%   30%   20%   20%   5%
7 g6 I6 [" l# e$ b& |( F8 iレイ    55%  45%   55%   40%   15%   15%   35% # U/ z2 O$ {% d0 a/ y! d& y
キャス   80%  40%   45%   85%   50%   15%   20% 4 A/ Z5 i3 M; K
ミレディ  75%  50%   50%   45%   25%   20%   5%
% h; Q, P6 D) E' C7 Q2 Hパーシバル 75%  30%   25%   35%   20%   20%   10% ( |$ a4 z. @) q! x+ c- i
セシリア  60%  35%   45%   25%   25%   20%   25%
, i9 @. d$ R0 `" v0 }5 \& n4 q  eソフィーヤ 60%  55%   40%   30%   20%   20%   55%
5 m( M. |: ?6 r& W( s5 xイグレーヌ 70%  35%   25%   35%   20%   10%   5% , r0 ?% x) x' V4 `. x; @8 M0 Y
ガレット  70%  45%   25%   25%   15%   15%   5% % z/ c* V2 H0 A" h& ^
ファ    130%  90%   85%   65%   150%  30%   50%
( ?6 r8 y3 Z( Y( K0 Y4 @, oヒュウ   75%  30%   30%   45%   25%   20%   15%
$ O$ `4 @: B  R, a* D" f: u8 Bツァイス  80%  60%   50%   35%   20%   25%   5% 5 z2 M6 P8 S% ~& u" i; R3 c; {4 l
ダグラス  60%  30%   30%   30%   20%   30%   5%
- B9 V5 l% Z% \ニイメ   25%  15%   15%   15%   5%    15%   20%
/ |! ?' s) V. ^6 E+ l9 bダヤン   55%  20%   20%   15%   20%   10%   10% 9 W4 P3 o5 F( y7 j7 M
ユーノ   50%  20%  35%   30%   45%   10%   10% * \. T: R( ^8 F5 {
ヨーデル  20%  30%  15%   10%   20%   10%   20% & F- A3 O8 e9 z: @! m* Q
カレル   210%  130%  140%  140%   120%  110%   100% , w0 V% w* d$ N1 Z- E4 h/ h5 D
ナーシェン 85%  50%   10%   10%   30%   10%   5%
5 b/ y; K* _- ^* Lゲイル   40%  20%   20%   15%   30%   30%   5% ! M8 P( m8 N8 {! a, l1 M  ?, ^
! _* S  B* M+ b  t) O3 w
' j% L+ Y0 w# [7 ]
支援篇:5 C9 ]9 B& N. _+ v
6 m% ]2 D& ~8 j" f6 P
支援是由隱藏友好度所制定,
  t2 o8 i, X8 Q& E友好度:0~60 => 沒有支援
  G% T6 D  |! }4 d2 i2 R友好度:61~120 => 支援C
$ C: F  T6 [& K. R3 n% g友好度:121~200 => 支援B 0 X! Z1 a& e/ K2 R
友好度:201~以上 => 支援A
5 j2 j* |# o1 j/ p以下( )內的前面數值是開始時友好度,後面的是每次增加時的數值!
* B7 I6 A' x+ G+ T  F' [: X4 @7 m7 Z' T0 ~1 @5 o
全角色支援一览 : $ g7 W/ e) P8 ]: Z
ロイ----------リリ-ナ(56/+4)、マ-カス(30/+2)、ウォルト(30/+2)、セシリア(20/+2)、 1 K' X" t, ~( a$ [# e: Q
            アレン(20/+2)、ランス(20/+2) ,ソフィ-ヤ(1/+1),ス-(1/+1),シャニ-(1/+1) 9 A% i4 W5 l( p2 N  W
            ララム(1/+1)
) W( h; b0 L5 Z  Z2 jマ-カス-------ロイ(30/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、
! B3 O  ~* n) \' e8 O- ~1 Z- _             リリ-ナ(1/+1)
# P$ K& u7 X. F, a* d, a( _. u8 H; hアレン--------ランス(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2) ,
% W5 P) m. O# N* |             ティト(1/+1)、ワ-ド(1/+1) 5 ?* x5 E" Y9 }
ランス--------アレン(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2)、
- x+ @& h6 ?6 Z( I0 u, S             ロット(1/+1)、クラリ-ネ(1/+1) 7 Y! q- Q( Q- T' F" b8 \' s
ウォルト------ロイ(30/+2)、マ-カス(20/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ス-(1/+1)
! R* ~1 r1 j5 {+ Q1 H# `ボ-ルス-------ウェンディ(35/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、アスト-ル(1/+2)、
1 `5 t* w' P; K/ S9 i9 L             オ-ジェ(1/+2) / p- g* L9 `! P8 C  e7 S( c. z
エレン--------ミレディ(20/+2)、ツァイス(10/+2)、ルゥ(30/+1)、サウル(1/+1)、
5 m+ O# |0 d2 k. e             チャド(1/+1) 9 k0 f( u4 ^) j
ディ-ク-------ワ-ド(10/+2)、ロット(10/+2)、シャニ-(10/+2)、クレイン(40/+1)、 / j5 {( x" [% i8 A6 V
            ルトガ-(10/+1) ,クラリ-ネ(1/+1) ' }7 N% y3 w1 ]. e( O
ワ-ド---------ロット(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、
# S# |% @$ z+ W2 K' m7 g             アレン(1/+1)
5 _: m4 N, R' l1 a; M& l# w3 Aロット--------ワ-ド(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、
1 J/ a( i; e0 Z             ランス(1/+1)
( n6 m% j" i4 _シャニ--------ティト(30/+3)、ユ-ノ(30/+3)、ディ-ク(10/+2)、ワ-ド(10/+2)、
! s; @1 L: D4 {1 f; U' B             ロット(10/+2)、ゼロット(30/+1) ,ロイ(1/+1)
1 v$ ~# n8 j: Bチャド--------ルゥ(30/+2)、レイ(1/+2)、キャス(1/+1)、エレン(1/+1)、ヒュウ(1/+1)
* u  u; [3 x5 C# mルゥ----------レイ(20/+3)、チャド(30/+2)、エレン(30/+1)、ヒュウ(5/+1)、
5 q( p' n8 [: W. u' M: k9 n" R             ミレディ(1/+1)
3 h2 K( m7 j# A! }7 R, Y2 ]" aクラリ-ネ-----クレイン(40/+3)、ルトガ-(10/+2)、ディ-ク(1/+1)、ランス(1/+1)、
1 w% X) N2 h, j- V% o. z             ドロシ-(1/+1) " l# v3 W' n; c* [
ルトガ--------クラリ-ネ(10/+2)、ディ-ク(10/+1)、ダヤン(1/+1)、カレル(1/+1)、
. A1 q/ r0 h/ S% F0 [+ R0 Y; B             フィル(1/+1)
. h5 x8 \6 S( g8 y2 M- s& f! dサウル--------ヨ-デル(40/+2)、ドロシ-(20/+1)、セシリア(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、 + S/ p8 s/ f0 h) C
            エレン(1/+1)
3 J1 r+ \! g( _5 T6 c: I! X" Oドロシ--------ヨ-デル(40/+2)、シン(30/+2)、サウル(20/+2)、パ-シバル(1/+1)、
, F& j4 w( J" e- S2 r             クラリ-ネ(1/+1)
4 g0 W0 T1 J2 P% g" d, _ス------------ダヤン(40/+3)、シン(30/+2)、ファ(1/+1)、ウォルト(1/+1)、ロイ(1/+1) ' h8 s2 T! W  A* [! E- z: }
ゼロット------ユ-ノ(40/+3)、トレック(10/+2)、ノア(10/+2)、ティト(30/+1)、
3 u: V1 e7 d6 ?' c  @             シャニ-(30/+1)
, @2 w" P* ?0 t5 mトレック------ゼロット(10/+2)、ノア(10/+2)、ユ-ノ(20/+1) ,ミレディ(1/+1)、 2 ?8 d" _$ ~2 ~, G( F, }
            ゴンザレス(1/+1)、 1 h* m" e2 v: [* e6 Z6 u
ノア----------フィル(10/+2)、ゼロット(10/+2)、トレック(10/+2)、ユ-ノ(20/+1)、
# z8 U' h# ^) o8 ]. o             カレル(1/+1)
/ K4 [. s3 `6 s, }: N& I- V. B* T: ~アスト-ル-----リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(10/+2)、イグレ-ヌ(10/+2), ボ-ルス(1/+2)、
9 U1 q. |6 D0 O0 ]% k8 }0 h             ウェンディ(1/+2)、 7 D$ q; L( U& }( D. ~( r; x
リリ-ナ-------ロイ(56/+4)、ボ-ルス(30/+2)、バ-ス(30/+2)、ゴンザレス(30/+2)、 . c( ^( m) x, ?$ Q4 H0 T* N9 w
            ウェンディ(30/+2)、アスト-ル(30/+2)、オ-ジェ(10/+2)、ガレット(10/+2)、
% D4 ~4 U! Z/ e             セシリア(50/+1), マ-カス(1/+1) + N: V( x1 f# o, X
バ-ス---------リリ-ナ(30/+2)、ボ-ルス(20/+2)、ウェンディ(20/+2)、オ-ジェ(10/+2)、 - }. z- W( X" ]9 D) q5 \% M* s
            アスト-ル(10/+2)
! l- o+ ^5 M% W7 s) \' ]; z. e# L$ nウェンディ----ボ-ルス(35/+3)、オ-ジェ(10/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、 ) l! T" o2 T6 }; j' V' `- a
            アスト-ル(1/+2)
5 p( R9 V8 E8 u) aオ-ジェ-------リリ-ナ(10/+2)、バ-ス(10/+2)、ウェンディ(10/+2)、ボ-ルス(1/+2), " y8 q# J" f1 N: u  [2 i
            ララム(1/+1)
+ t" q& M) m) K5 |フィル--------バアトル(40/+3)、カレル(30/+3)、ノア(10/+2)、シン(1/+2) ,ルトガ-(1/+1)
; y7 ~1 T+ ?7 wシン----------ダヤン(40/+2)、ス-(30/+2)、フィル(1/+2)、ドロシ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)
2 S$ G! P" ?; t; t; i8 G: e: Yゴンザレス----リリ-ナ(30/+2)、ガレット(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダヤン(1/+1)、 $ W  B. W( e! R0 R) ~' V1 H
            トレック(1/+1)、バアトル(1/+1)
( K, b2 K& l6 u3 j, @0 W5 W●ララム------ダグラス(30/+3)、エキドナ(20/+2)、パ-シバル(1/+2) ,ガレット(1/+1)、
7 v5 O4 p3 {: O1 t9 n- d             オ-ジェ(1/+1)、ギ-ス(1/+1)、ロイ(1/+1) 6 d. ?: u& m7 {4 Y
●エルフィン--ダグラス(30/+2)、パ-シバル(20/+2)、セシリア(20/+2) ,クレイン(10/+2)、
& r6 [4 Y. ~9 R& Z4 p1 q4 F: @             ファ(1/+1)
5 g1 s+ M! j- ^ギ-ス---------キャス(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダグラス(1/+1)、ララム(1/+1)、 * v! n( J/ T  [) G
            ガレット(1/+1)
  x( p  R- B+ d  z( ~クレイン------クラリ-ネ(40/+3)、ティト(30/+2) ,パ-シバル(10/+2)、エルフィン(10/+2)、
% v2 a3 q( q4 f' n. \5 b             ディ-ク(40/+1) 0 R$ P% ^+ z6 h: G8 m
ティト--------ユ-ノ(30/+3)、シャニ-(30/+3)、クレイン(30/+2) ,ゼロット(30/+1)、 & @) L1 e+ r' `% R$ C
            アレン(1/+1) + {/ X3 c. h7 H, [
▲エキドナ----ララム(20/+2)、ギ-ス(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、ワ-ド(1/+1)、 ' e' F7 @/ T8 l: ]2 I
            ロット(1/+1) " x& z: b. ?/ ~% {4 E" Y
▲バアトル----フィル(40/+3)、カレル(20/+2)、ゴンザレス(1/+1)、ツァイス(1/+1)、
- S( v0 K1 t9 r0 }: Q             キャス(1/+1) ! E& s! _* Z' b$ p" `( N1 S
レイ----------ルゥ(20/+3)、チャド(1/+2)、ヒュウ(5/+1)、ニイメ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)
* n4 o) I3 D* @キャス--------ギ-ス(20/+1)、チャド(1/+1)、ガレット(1/+1)、ヒュウ(1/+1)、 $ w+ A6 v) _) N2 t
            バアトル(1/+1) % T5 b5 o+ g% v! A4 ~9 r
ミレディ------ツァイス(20/+3)、エレン(20/+2)、ルゥ(1/+1)、ヨ-デル(1/+1)、
9 l- }6 Y8 l  r! F/ h- q  w             トレック(1/+1) ( v' z. @1 _" W* |
パ-シバル-----セシリア(30/+2)、ダグラス(30/+2)、クレイン(20/+2)、エルフィン(20/+2)、   z( v' F! l' {4 m- ?9 ~
            ララム(1/+2) ,ドロシ-(1/+1) 9 m) C8 f! g. g
セシリア------パ-シバル(30/+2)、ダグラス(30/+2)、ロイ(20/+2)、エルフィン(20/+2)、リ
$ J  H% U6 c3 ?5 n" E" |- v+ t" n             リ-ナ(50/+1) ,サウル(1/+1) - ]" K5 h& s) k; u* C& p; o2 T
ソフィ-ヤ-----ファ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+2)、レイ(1/+1)、ロイ(1/+1)、ニイメ(1/+1) 2 ]# }, z  B; o/ Q
イグレ-ヌ-----ファ(30/+3)、ソフィ-ヤ(30/+2)、アスト-ル(10/+1)、サウル(1/+1)、
; o4 ^' ?0 B$ E' G  t$ v             ダグラス(1/+1)
+ u" }9 b7 m% w/ dガレット------リリ-ナ(10/+2)、ゴンザレス(20/+1) ,ギ-ス(1/+1)、ララム(1/+1)、 ' i2 l" T9 S6 E4 _, r
            キャス(1/+1)
$ I$ {* f) x6 [ファ----------ソフィ-ヤ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+3)、ス-(1/+1)、ニイメ(1/+1)、 2 H' o9 F- C) `- X
            エルフィン(1/+1) : L6 k; f, c  q9 u
ヒュウ--------ニイメ(40/+1)、ルゥ(5/+1) ,レイ(5/+1)、キャス(1/+1)、チャド(1/+1) * @: P# C4 R, x; q7 q
ツァイス------ミレディ(20/+3)、エレン(10/+2)、カレル(1/+1)、バアトル(1/+1)、
# K+ Q& p8 h5 p. h             シン(1/+1)
$ s0 i; f* J: G% u; h: Nダグラス------ララム(30/+3) ,エルフィン(30/+2)、パ-シバル(30/+2)、セシリア(30/+2)、
, E# d0 N1 y' U) B2 Z             ギ-ス(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、 # \7 O( X7 v5 {, A1 [2 d
◆ダヤン------ス-(40/+3)、シン(40/+2)、ヨ-デル(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、
( Q5 [! L" ^+ q             ルトガ-(1/+1)
  A$ r6 u" H3 t" i& I* T( q◆ユ-ノ-------ゼロット(40/+3)、シャニ-(30/+3)、ティト(30/+2)、トレック(20/+1)、 : w( b, d% k- x5 t8 y' {2 L
            ノア(20/+1) ) X- Q9 X# R1 ?! u+ K6 N4 n# H
ニイメ--------ヒュウ(40/+1)、ヨ-デル(40/+1)、レイ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)、ファ(1/+1) # L9 b5 g; Y7 M1 K
ヨ-デル-------サウル(40/+2)、ドロシ-(40/+2)、ニイメ(40/+1)、ダヤン(1/+1)、
- `* G5 Z" R6 r; f# L             ミレディ(1/+1)
' O2 Q- V( r; b8 yカレル--------フィル(30/+3)、バアトル(20/+2)、ルトガ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)、
6 Y; A8 c- n7 b9 {8 O2 V+ o3 W! G             ノア(1/+1)
1 {1 _) k! @+ o' o
8 s0 S) A' B8 `, b3 x$ h雖然有些人物可支援很多人,但實際上支援的增長太慢,也就是說其實某人支援某人也早有定數! 2 G2 N, v; v8 y& p
% l8 B+ L$ A4 Q& _  ^
PS:以上'支援'已排好了升級的難易次序.....リリ-ナ對大家實在太博愛....有點兒濫..(笑) ' o' r2 x4 e' m7 X8 o
0 P# A9 O. K8 N! ^) z; M% ~
% ]! E7 C# g9 A+ o3 C: C
7 C7 k8 y, W' n
封印计算式(茶亭):
; g* c; Q6 B% Y" X关于攻击次数的:
- A/ j* H; c3 K8 ]& U7 [' z攻击速度=速早-(所装备武器的重量-体格)※括号内最小为0 9 p3 f4 F& l6 {6 ]; ^9 o
再攻击发动条件=(自己的攻击速度)-(敌人的攻击速度)大于等于4
% N1 Q, j4 P  C6 K1 o# ]) |
+ w9 D- \7 ]1 V5 S8 Z4 Q关于伤害值:
/ G7 c+ f8 U% U: ?- G& I攻击力=武器威力+力(魔力)+武器相克修正 ; a0 _; I& R- r) c: C# O
防御力=守备(魔防+M盾、圣水的效果)+地形效果
( p3 y# l1 ?; P: p/ H  }伤害值=攻击力-防御力 ※必杀发动时伤害为3倍 - E( O% `" |1 K9 U7 e# `
5 Q* n1 j! B% J* [7 R
概率相关: : U3 }) ^* l8 o- m
命中率=武器命中率+技×2+支援效果+武器相克修正[%] . L! o+ [( w" F1 ~; x
回避率=攻击速度×2+幸运+支援效果[%] : f* p' B0 I6 _, h( S' g" U
必杀率 =技÷2+支援效果+职业修正 [%] 2 D. D: _! w) q: ~  p
必杀回避率=幸运+支援效果 [%] 4 a! j. y9 y, c  U" N& o
实效命中率=自己的命中率-敌人命中率 [%] , t6 z( M( S; }: W& \
实效必杀率 =自己的必杀率-敌人的必杀回避率 [%]
% F! f% ^6 \( k* [( V- }' L: |' |. V% m/ ^5 R% q( C
武器相克修正
! q: _# r& s: m% i& d6 ^2 O" U剑克斧 斧克木仓 木仓克剑
' i4 E! j: u& d5 b1 G' D5 D7 n* G理克光 光克暗 暗克理 # V' c( @8 \! x  K1 D" h1 t! B
克对方的话命中率加10,攻击力加1 $ F6 q& a4 I& f* N
但要注意有些特殊的武器相克相反 : |/ x4 }8 p3 s8 w& O9 J# m
3 H, x" ~- o) n9 w- Q
特定职业的攻击必杀率补正   K4 \% P7 f$ e
ソ-ドマスター(sword master、剑圣):必杀率+20% 5 G) U7 F/ I2 k3 a2 e
バ-サ-カ-(bersarkar、狂战士):必杀率+25%' i( A# L, u8 G9 }% A
, a0 Z& F' Q. K2 n

) Z1 m: x8 p$ [% S7 [* h3 [& i关于支援:$ r0 q2 P9 Y8 ]; ]% D7 |( {
支援对话出现需要满足4个条件: 8 d3 Q& z9 T+ L4 s) i; x/ F

8 a' p0 N: T; L2 m7 O1、支援等级为C,B,A三级,两人之间达到支援效果需要隐藏指数“好感度”分别达到60,120,200。增加好感度的方法就是两个人站在一起(救出也可)。 1 b/ {  t- l! Y* Q
( Y1 n/ L5 W6 ?2 X
2、每一章中,都限制支援指令的使用次数。比如第一章只能使用两次,我一般是主角和弓箭手,小红和小绿,当然两次机会都给主角和大叔也可以。 ( Z0 ^, D) E3 J+ Z

0 ]1 Z& K, l$ d; M0 G: y0 c3、有的时候和这个人有了支援,和那个人就不行了。
' ]; Q3 v9 c% s, g7 L: ^4 E$ _6 }  w* E* h+ i) y+ ?' O9 h% t% o
4、每个人总共只能使用5次支援指令。
( w0 ]* a, p7 z- i
0 T# G3 y2 W+ p封印的一些基本公式 :6 h2 [2 C0 w0 l# t5 {, m# l0 E
命中:武器命中+技*2+运/2
0 I" P! X+ z* S: G7 v2 Z回避:攻速*2+运 ( |" r, m9 b/ x* i$ F7 X
必杀:技/2+武器必杀 ) }  q2 \: j" |% n- T7 F9 ?
必杀回避:运 8 R1 a: ^- W: E/ M4 y& A+ F, P
攻速=速度-{武器重量-体格,0}
) B9 x& a) W! ^; c" c# ~! A9 r攻速大于等于4能追击。
& u2 @' w+ k6 |/ D. f5 |3 t相克:攻击力加1,命中回避加10%,被克则相反 + K  T" `3 E/ U4 e( N9 o- w
必杀:伤害*3 : _/ D3 ]; F, e$ d" k5 `$ w, m
特效:攻击力=武器攻击力*3+力
5 E. F* O* |1 U& l  d武器被克时的特效:攻击力=(武器攻击力-1)*3+力 / b) n  i& g( Z3 J" f
以上的公式暂时看来无论对武器还是魔法都适用 " e: E; t5 S# b* U" k
魔法的光暗理之间的相克和武器的相克一样。理魔法间无相克效果。
% e& e* R8 H. J' ~: S  m4 ]另外,玉座似乎有魔防+5的效果
' o9 A+ g8 C4 }8 d" J" M+ y关于魔法剑,当间接攻击时损伤固定而和双方的能力值无关,且必杀率为0 . E8 c% g% H" W/ }; q
* {- v1 }- Z$ V! F% ]9 d

4 Y6 g$ T0 {- i3 r  H0 g! \( c支援效果的计算方法: , R! A8 G/ U, R6 y; v- S, V

6 z/ E3 p  p4 w+ b% ^! Z& w封印中一共有七种属性,而每种属性有其固定的支援修正,而当两人支援成功后,实际修正就是把两人的属性修正加起来(B级*2,A级*3)再向下取整(如计算结果为2.5,则实际修正为2)。在举例之前,先把每种属性的修正列出来:
4 _/ Z2 o$ b) H7 ~9 P--------攻-------防--------命-------必-------回-------必回 / b! i/ [, }! I. s0 N9 p" |, \. W
炎-----0.5-------0--------2.5------2.5------2.5--------0
, t. b5 P/ B- C7 ^, k+ c+ _冰------0-------0.5-------2.5-------0-------2.5-------2.5
. m2 N3 R8 I# b7 n( C% }风-----0.5-------0--------2.5------2.5-------0--------2.5
- k" I- K" y; b& O雷------0-------0.5--------0-------2.5------2.5-------2.5 ! p' I3 v5 P! X4 m& l3 v- g
理-----0.5------0.5--------0--------0-------2.5-------2.5
  @- a, Z1 ]5 Q3 c: C; i光-----0.5------0.5-------2.5------2.5-------0---------0
8 i* @1 j5 D2 x! Z4 K" d' r7 b暗------0--------0--------2.5------2.5------2.5-------2.5
- [- W* o9 s, e! ]% z' I# T& I, R
% ]+ p9 I5 g4 Q- V' T可以看出,每种属性都是增加4种能力,其中攻、防加0.5,其余都是加2.5 0 _, x( a( Q- b& }% R; b9 h2 g
现在拿666兄的数据来举例:
1 S- \; s# l2 R3 ~, q/ Y2 L---------------攻-------防--------命-------必-------回--------必回 + q  }) a+ |- S  v6 W7 y* h
雷暗C计算修正---0-------0.5-------2.5-------5--------5---------5
' ]+ n& a: _8 _& H0 j8 s! P2 x! ~雷暗C实际修正---0--------0---------2--------5--------5---------5
% F! K+ B& Q2 z6 k0 q9 ^0 _
/ R5 h7 r8 z( Y5 s: g2 b9 d5 V雷暗B计算修正---0--------1---------5--------10-------10--------10 3 ]& O/ c/ X- P0 A
雷暗B实际修正---0--------1---------5--------10-------10--------10 ) ]! f. h$ @* V& F* E; e1 w! W

0 G& L. O4 w7 n9 R3 _6 O4 q9 u1 y理火C计算修正---1-------0.5-------2.5-------2.5-------5--------2.5
; e  _3 c" Q# Q" U' K理火C实际修正---1--------0---------2---------2--------5---------2 ! z' ~) {1 O: l1 A) i, I
' G3 W6 j* Z2 v
下面是计算出来实际数据,大家可以对照一下:
. s+ S3 F" }' i8 I1 N# Rhttp://deadhouse2.51.net/zhiyuan.htm 9 p  p7 U1 n+ z1 W5 j" ]2 G

+ Z; E' S' l/ C/ \* G: p" M. Z
. [% ]9 [  p8 J: Z; F) t封印之剑的隐藏商店:
- h7 v5 Y- z3 n" n8 |0 ~需要持有会员卡才能进入,里面有转职道具和加能力的道具卖,包括加移动力的靴子,不过价钱在5000~10000G之间,以前有在斗技场赚很多钱的话这里就能尽情购物了。会员卡在16章主角可用10000G说得的那个男人身上,也可用盗贼去偷,隐藏商店有两个,一个在16章,一个在21章,已用红圈圈起:
  `, h! e) C0 c
9 u/ e; w7 O7 w+ l$ t  c* w1 _  Y5 w, |) H) e# t; e

% k* o# g" P: P& i/ C3 d8 i7 R% |; y; n# [4 I7 m
属性別・支援効果一覧
/ R9 ?8 }* o" C% O2 |) x  O  d
& m8 `% t6 P- ?$ M+ `自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 % a% q  D, A4 c) P7 R+ f7 @
炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0% ; L6 b) @- Y' @  O, f% b; g
炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0%
$ [. j' c2 v2 _! U炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0%
8 u( w) k  L; _炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% . j2 Q/ e: n: A" ]
炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% % z- z* `8 k9 ~8 q: w6 M
炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
6 m4 B( z) M+ j! T6 H炎 風 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% / F5 o: ?& x7 v5 @
炎 風 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
0 g% U- X) I: @) C3 u' x炎 風 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
- E0 q; G  K5 W) j2 g6 `' e炎 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5% & {4 M& f: z8 _  {  `, {) t0 G& e
炎 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%
) U: }6 \, G( }3 H( n炎 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5% ( ]: H# J# J4 q
炎 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5% 0 {. M6 O8 {3 A+ |. J/ F& v
炎 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0% * {+ p" q! C: g$ Q+ x. A
炎 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
. N# I& T' @1 T! N炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
8 U+ V2 n9 v) F3 g& p6 @炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0%
* Y! _8 U2 P3 @; N& |! U炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0% , j6 `+ j# n- ^6 o
炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5% 8 y( q* |, p* B! H
炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
1 l3 l# }$ G# N, ]% x炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5% : J, V# h- x; V. z% O7 _7 [

& \- w9 |% b' h; R6 f, l" j$ P* x自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
$ ~/ r) w+ K' {$ k. Z& C0 k0 q雷 炎 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% - t3 X6 ^2 }) ]" f) t3 A
雷 炎 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% 0 N; O( q: L, M5 R" Q5 L. m% ~
雷 炎 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5% 3 v+ H1 [, L7 S! x5 E
雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0%
: j3 L. v" C& K) l7 s+ [雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0%   G% F" Z% c" a
雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0% / Q6 P" m( y9 a
雷 風 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
5 w4 f. k! k$ C雷 風 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
' \) H/ g0 O) ^2 G8 P3 X: O雷 風 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%   R- B* z( J+ p
雷 氷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% , M( [: G- \  e) q
雷 氷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
' f4 h- g* p  k  ?雷 氷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
9 I% O; O1 [6 }3 v2 b: d雷 闇 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%
1 {3 {2 Z3 i& a雷 闇 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% " r. ~4 p' K9 V9 o' L
雷 闇 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0% ! e: g. j' |" C, v. `
雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
. X  M5 R' Y) f* F雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
! w- I7 ~/ f0 T2 ]) k+ G. x' r1 |雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
: d/ L" C, C* k' r9 }4 E( g雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0% 4 w. h' L  L& Z1 n5 o
雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0% ' {0 X/ ?1 j( {# S# K$ E0 c8 s2 O2 i- B
雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0% + X+ r) ]; Q- c' Y. J2 y! o. w: N

3 \, b$ V1 T6 T+ T, T7 C9 M& t自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
. T0 }/ @& P. R* F2 ]風 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
, m" E, E3 }% U% E" o風 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% ( k5 \; c) o6 i
風 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
  ?, W% [% Q) f6 J風 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
- [3 I* A8 I) V2 @風 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0% , D0 h5 `6 ]" Z4 F/ {9 q' R
風 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%
0 V/ O- m( s$ Y+ i/ R2 i1 ^9 T; g風 風 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0%
% @. |) ?' q3 m6 p- {' x2 J風 風 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0% 3 i4 g7 G8 E7 W. V
風 風 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0%
8 t& O; @6 ]5 m: v4 }' L. n: n3 `風 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0% ( T+ s) L$ V8 f
風 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% # y1 Z3 o5 w  t5 l9 A1 _) Z7 V
風 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%
! B  i- R4 x# c1 u1 u風 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
3 O' g: [' w5 ~4 k風 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0% 0 l1 Y) b  l1 G( f+ c2 ^
風 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0% 3 f/ @6 U) a4 w
風 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5% & W# R- w! n: r0 r1 u
風 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0% * v4 P6 T' m2 a: x
風 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
9 P: m  a6 C% ?4 T4 f風 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
9 @9 n  D, {! E% i1 [# X9 b' h) y& G風 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
. I, Y1 D  @/ k9 j6 N9 g- z風 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0% 5 ~: v2 q1 d9 p% w

6 s" b% X( V+ F# q. r+ O7 b自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 ) n3 c1 T8 a1 Z
氷 炎 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%
; N+ h$ |, t3 \. Z氷 炎 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0% 2 J' k5 E. i' Y& j$ o! x( N$ P
氷 炎 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
* F3 z% E- F% ], T氷 雷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% ' }6 W' o) m; p6 M( D! l% o6 b7 j9 k
氷 雷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% , e3 _9 O  G! ]+ e7 y
氷 雷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% & a2 W2 R6 B7 m0 H' R
氷 風 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0% " I; v; j! V* w; P. b8 W
氷 風 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0%
+ S/ Y* G& V. }氷 風 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%
0 G# _: B" {/ |7 h% I氷 氷 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0% : q+ @8 w* |: D+ a! `# |, H7 t
氷 氷 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0% 0 s7 \" C  l, x
氷 氷 A 0.0 +3.0 +15.0% +15.0% 0.0% +15.0%
, e" G4 C# q1 `2 e% n3 f氷 闇 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
) Q" j; F; }# o, b! m9 y8 P氷 闇 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0% , ^/ ^( v; a* f7 H0 {/ F3 j
氷 闇 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0% , @. p5 ~& S, @. O
氷 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%
& R4 m+ a: G( U2 T氷 光 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0% " b+ V% ]. L( _  `" X
氷 光 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5%
5 n/ J3 V$ D' z氷 理 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%
' x2 }. j0 a* C) O& M, Z" o' Y; p氷 理 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
: h0 e  p  }* _4 `- T& {: e氷 理 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0% 6 M2 w$ L( p7 t6 S7 m( d- b

# L# i2 C% Z% ^" j自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
+ o! v& C% E4 I- |+ \7 y8 a闇 炎 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
8 R" W& p( r, k+ W& v闇 炎 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0% 8 Z' ^9 d7 r# e/ r3 J" X
闇 炎 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5% 6 F7 k; O) R+ T% p" w
闇 雷 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%
0 s1 T  q# b9 A9 y闇 雷 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% & G/ w7 m+ Q% W/ t- m+ h) Q. x
闇 雷 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0% - C7 W' r6 a" K, R) k  A
闇 風 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
9 o! |. L0 s1 G" o闇 風 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0% $ K; L# ~" }& [- N/ h' d
闇 風 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0% $ ^( r/ g. I% f4 _  {& |
闇 氷 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
, @# }7 h; C! o$ l" b0 u  D闇 氷 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0% # @4 @. M* I9 `) _" M. t
闇 氷 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0% " E. Y9 V7 x# P5 g: i0 g4 t. T# w
闇 闇 C 0.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
7 A- |: z9 G. s1 j闇 闇 B 0.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +10.0%
7 U6 s0 A) n" l3 H* e闇 闇 A 0.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +15.0% 5 i7 u# q. t% r3 ?& X' X  `, }
闇 光 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% $ \) I8 f4 H4 y% N/ }/ j2 i
闇 光 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
; F* N" N& p9 j9 o! _闇 光 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
& b+ Q8 a7 e0 \2 h( k! m闇 理 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% 2 w9 S' P2 ]  A2 y3 {
闇 理 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
( v9 o6 @8 g$ A1 x闇 理 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% ! b8 v3 c) C( D

# v0 Z, U9 f% x, K" B自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
3 g8 c5 w. Z5 a7 \1 f) g* D$ I1 b# ?光 炎 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
. a2 W+ i$ [. T光 炎 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% : {4 q+ W' S3 Q+ ?: ]& n( D8 q
光 炎 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0% 7 ], `; \- |. K; p
光 雷 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
% k; c. p% M5 m光 雷 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0% : J' z  f2 G1 T' D6 T2 W) P
光 雷 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
8 m2 X% G" D* g/ s5 B- \( Q光 風 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5% 4 F+ c( V" U0 v
光 風 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%
. `5 f, B) q- S* B) e& c: t光 風 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
$ v* V* H5 z8 Q9 b% y光 氷 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5% 4 m, y  B) D" C- j: m2 @
光 氷 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%
0 ^7 `- S& L% u* G* E% \* q& \: k光 氷 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5%
1 Z+ K& Q: g6 Y7 k. Y' `  N光 闇 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
% G0 m/ K9 t! o3 Y5 U& C6 A9 T8 r光 闇 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
" C  D* a. X  \3 i! \3 O光 闇 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
7 O9 M: B5 F. B+ z" C; P) Y! ?光 光 C +1.0 +1.0 +5.0% 0.0% +5.0% 0.0% ; v7 R" L' S2 z! _. \) G
光 光 B +2.0 +2.0 +10.0% 0.0% +10.0% 0.0% 7 W$ i' {4 V1 k  A9 X) K- ^8 I
光 光 A +3.0 +3.0 +15.0% 0.0% +15.0% 0.0% & Y9 T# w! P# w) u: ~. x7 e
光 理 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%
# b6 |4 X  u/ q0 _光 理 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
' }, W; Y- M& F光 理 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
: ~4 y  {# `( \9 X" S
& [+ H% G# U4 F& ~% G自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
6 L) _; M. V: ~7 e6 R理 炎 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5% 8 k( L( O0 {- P
理 炎 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0% 6 r/ n# H- v- ^' N
理 炎 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5% 2 b8 ~9 o# }2 j# A
理 雷 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
4 l! o  t' ]) l0 |理 雷 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
+ ~+ g, |3 _# B3 s# K" k) E理 雷 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0% ) x8 s2 s" j/ s
理 風 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0% , x" q0 z( ^& c4 ~" j, f: O; [
理 風 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
3 ?  J7 ]" M$ q- C6 y理 風 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0% ; ?* G! U. ~) E* Q7 |
理 氷 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%
6 r0 P" y8 @% w, R: p6 q理 氷 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
( ?% e) p- p  S9 Y: v5 ]理 氷 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%
- Y4 ~: Q& j; _0 Y" W" y理 闇 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
, @% m  x7 Q& t; a! M  O0 N/ L! `+ M9 @理 闇 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
) t. T  n$ a9 i理 闇 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
; p( W$ ^6 ]9 a& C9 L/ a+ V理 光 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%
# p' X- s: h+ j& q5 d理 光 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% # Y3 d/ p& P; _. e, W) p& f
理 光 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
! ]& B5 ^3 |, c7 |; ]. ], a理 理 C +1.0 +1.0 0.0% +5.0% 0.0% +5.0%
1 p& X  q( I! T理 理 B +2.0 +2.0 0.0% +10.0% 0.0% +10.0%
2 z4 {) j$ a- l" R9 ?理 理 A +3.0 +3.0 0.0% +15.0% 0.0% +15.0% + B# t6 A/ V3 K2 T8 l- [3 n7 h' h

. b0 @' E2 c( C) C8 _5 U: V5 t通关后的乐趣:% U/ W- j1 j. F# L9 A; Q) ]
[评价和占卜的对应]
0 d! k9 m3 q! E評価 占い - ?% m  q9 {1 o/ e, ~
攻略評価 戦いの長さ
* _4 z1 _* P5 }9 h* o# z6 G$ H$ V生存評価 味方の損害
9 b; m; X% d! K5 s0 g資産評価 軍の資産
9 E* O1 L  M! [戦闘評価 戦いのうまさ
. v0 d2 J. A, A) g9 w" A経験評価 経験の多さ . k1 b6 ~" z$ M8 {& ~& `, Y- _
強さ評価 軍のつよさ 1 t# Q8 t+ ^( `, x- D
総合評価 戦況全体 % m  [$ b3 \4 A) }
$ E& g& B3 p; v" d+ k
[占卜时说的话和通关评价] ; b) p+ K6 F( b4 ]$ d
评价 エルフィン ララム
: M5 P- {4 n8 l$ r& q* G3 E4 _9 _S 最高です非の打ちどころがない… すっごーい!文句なしじゃない! . j: P2 a1 D, Y, [: Q
A すばらしいですね うん! 絶好調! % I; o' M  n$ @+ G! @# b7 e: b
B うまくいっているようです いい感じ いい感じ~
7 ]+ n, G3 Z! q9 B8 S4 N( ^  pC なかなかよいのではないでしょうか けっこーいいんじゃない?
0 P8 h+ n; i- ^/ H) CD とくによくも悪くもありません よくもなく悪くもなくって感じかな?
6 Q! @8 }" i4 d+ `2 XE もう少し努力すべきではないでしょうか もうちょっとガンバらないと! 3 |  r( l7 }2 X

+ T) o$ Q7 t9 {' d5 \[HARD模式] 7 o* i" i  @  }! F" y
通关后,不管评价如何,都会出现HARD模式,选“最初から始める”就会出现ノーマル(normal)和ハード的选项(hard)hard模式敌人的初期参数比较高 2 B- X0 B1 F4 _8 K
8 Q! A# P6 O9 e/ r" Q" X- v2 ]
[エクストラ(特别模式)]
& P7 C; \" p+ g1 Q
' @( s3 W6 _7 P1 G+ m[トライアルマップ(试练关)]
8 @6 r9 K6 z  g5 T! }9 g22章结束,会有两关“必殺の谷”和“豪雨の島”,25章结束会有第3关“雪の中の攻防戦”,HARD模式通关后再加两关“海伽翁魬椤焙汀哎恁い卧嚲殹薄2还芷兰廴绾危?粤饭囟蓟岢鱿帧?: N0 k9 h6 Q/ W
' M6 W' y/ O: r+ J& ^; g
[サウンドルーム(sound-room)] 2 E2 ]+ @) q, p# D3 l, b0 U
音乐欣赏模式,只要通关一次就会出现 1 j1 y" I" o2 i/ t
: P% l! ^3 [/ k# x# L
[通关次数的表示] ( Z, {, u4 u/ l  S! b8 Q0 R
在“状况”命令的左下角,有“2周目”之类的话,表示这是第2次通关 + k  s& y& P6 o9 [) a0 z3 Z0 D

% ^; y4 i4 I/ J' U) c[角色个别颜色] / P( @7 K3 E$ f" L9 U& V' i
在“状况”命令多出了“ユニット個別カラー”,这个选项是改变战斗画面中角色的颜色的 ; a3 B! F% |+ Z1 [" n

1 C4 V! H/ c; q& ^[角色的瞬時移動] ! f! D5 Z" j  C; n) a
第2次打时,在角色正在移动时按A键,角色能马上到达目的地 3 s  S% [% F5 `0 _, R1 ^
) h$ i; d8 j. {7 a$ w
通关后试炼关加入人物:
, ?" M0 Q2 S+ c& D5 o3 Zナーシェン - 1周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 3 p2 n9 i8 T7 [( B
ゲイル - 2周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
. {/ U# J  g2 z9 H- M+ b; eヘクトル - 3周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
# |5 K4 Y+ G2 Q) Cブルーニャ - 4周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 ! p7 Z0 |; Y: _% Y3 l8 ~
エリウッド - 5周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 ( U$ O% Y8 M+ ?; o  w0 A1 `% T
マードック - 6周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
5 T/ |8 e) B: ]4 f5 C$ W" Y1 Eゼフィール - 7周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 7 {! r  Y3 a; x3 v: R+ P
ギネヴィア - 9周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
6 l+ _* X9 k* S' ~( P* x5 c
/ L+ f2 r. i3 M7 G1 R  F0 j封印之剑火龙石盗取方法:( H0 m* i1 s- r# O0 S
被敌方魔法师的バサーク杖弄得混乱的盗贼能偷龙化兵的火龙石。而花(小龙女)是可以以火龙石作为武器的!符合条件(有龙化兵和バサーク杖的魔法师)的关数有第22关,23关。
" P2 n. `9 d! x$ b* j" p/ I! [$ A% K6 x) b" S3 q
虽然可能是BUG造成的,但的确可行 - B# p& L2 A* _
巴哈那里已经有几位朋友成功过了,未经同意,在此不转他的文章
6 w- I! f: ?. v/ J5 _: ]! o* [; [0 b日本那边成功的案例更是多
5 c  J5 g# s: P3 q* b也不只23章可以,只是23章的难度较低 " Y. n9 h3 H) |+ q' k; T: A7 |
不是要敌方去偷,而是要让我方的盗贼被混乱去偷 / r$ h7 v# i- t
8 l: ~7 j$ m+ I- _) E: U& H
跟别人借了一个23章的进度试试看,果然可以 + i% I$ J; ^+ s( k
http://www-ms.cc.ntu.edu.tw/~b6302137/4.zip  v' V* {8 c- l& E% H
直接结束回合就可以看到被混乱的查德偷火龙石了 2 |( h1 t- c7 F5 `$ G

$ h  C% `, u: ?* }# ^& ^: K1 l& S1 Y7 m# u0 v8 }* P4 U
9 ^% u! t' |( }+ G' E, `' y
火龙石可偷已经是确定的,许多人都成功过,甚至如果不省ワープ跟レスキュー杖的话,成功率非常高.之前我提供的存挡是派飞马骑士载过去放下,结果飞马被催眠了,后来才想到如果直接ワープ过去,偷完拉回来,风险更低,即使用GBA也不难.不过盗贼要能挨一下打,如果不行的话,就要考虑使用スリープ,派其他人过去引龙过来等等方法,变数较高,但也不是不可行. : j$ ]9 R* {% q; u+ `- e
かわき茶亭当初发现的人,是在23章不小心被混乱,误打误撞偷到的.
( `4 h0 [; U, \; F# K# ^. [6 k! ^9 F' K& A7 u
不过,目前还没看到说可以偷火龙石以外武器的,应该是没办法. ! x' t* _; M# p$ z5 L6 p- I$ F
2 v- d4 E' k  [+ E2 P, N2 x) f2 a
火焰纹章最完整全攻略(火花天龙剑):8 ^$ b8 i% l; t; e
http://www.egames.com.cn/zhuanti/fire/index.htm) U8 o" K$ c0 A* H6 @4 P
攻略作者:西维尔8 }4 n2 z9 B- F" R  |- K

# V+ F: g% L+ O# u' K全日本最大的火焰之纹章研究网站:
$ r4 g5 y$ t3 v( hhttp://www.interq.or.jp/tiger/miyaji/emblemstop.html
  N, p* j  Z& b/ \' y/ V2 @4 S) R6 t5 m. c/ q/ {  V
无论任何攻略在没玩成一次游戏以前不推荐观看,这句话赠给真正享受游戏的人。- F  B. C9 I* F" n4 L

7 {7 E5 T' [% H% N7 l% x[ 本帖最后由 xliz 于 2006-7-9 00:03 编辑 ]
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