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GBA-《火焰之纹章封印之剑》资料篇(更新5版〕

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发表于 2002-7-23 10:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者最后のシ者,666,西罗,骑士之证,天下第七,瓦尔哈拉,younglu$ J  d  n% E% O2 D3 ?
文章来源火花天龙剑
6 Y3 j' r) {2 f2 X$ F. Q; T如有人员遗漏.请尽快告知,谢谢!' H* q) q! [3 ]0 p1 m% H
  `  \! P7 C; P7 R1 `* }7 `: z

% P: h* v1 r- c: `+ a5 C
- {0 Z3 |/ y1 q* K& D& P
& n5 R, l+ t" C2 LGBA-《火焰之纹章》全路线一览表  & u- O. R# d. w3 O5 Z
第1章 呙?蜗⒋?
! E3 T$ g, B- O4 ]* w2 N--↓   @. j$ o' N9 a) i( B% p. K
第2章 ベルンの王女 8 V- {2 h- n2 V& L
--↓ 5 {! u" J0 t- _( P% v6 O3 T
第3章 後れてきた者 & g0 h3 p# J" y' T
--↓
) R  b! O+ ^6 \第4章 同盟の崩壞 * v5 q5 h! P0 }& A
--↓ 8 b7 i4 P; g: E) c& z% \! @  b1 e
第5章 炎の紋章 8 ~# V+ U/ q6 y9 V+ }. r
--↓
$ k$ R0 r; H$ O% p  L* j第6章 しかけられた陷阱
! t, M1 g5 L3 ]" B; j--↓ . o9 E3 `% Y  h/ Q" I- S
第7章 オスティアの反叛
* H- w) C* W/ j+ S--↓
2 z- t/ b9 J9 _* g! ]% W第8章 在會
2 k$ G8 m  j/ E5 n' p--↓--↓ ( }1 A; W$ V; f, x8 n! c+ c. A' o) t
--↓ 外傳烈火の劍
, i" @( a: s; e0 k8 }. A8 e5 E↓--↓ + O9 C/ \  A( y
第9章霧 にけむる島
& N5 D) D, ]6 F--↓-- ↓ * i; y0 ?4 n7 b
第10章(1)對立のはざまで--(2)あらがう者たち
8 Q( C' }% W' T7 k' M--↓-- ↓
+ m3 w; c) s" h" i第11章(1)自由への脫出--(2)西方の勇者
  _' Y9 Y# A& O5 \" _--↓----↓
- F/ W: ^3 q9 F) P第12章 真實の敵
5 I# l8 R5 i9 j--↓--↓
; H. l0 Q% G8 n: k- O--↓ 外傳天雷の斧
7 [* {) s0 r4 ]$ z--↓--↓
. I5 J( V# W% V, X: ~. ]第13章-- 救出作戰--
5 T# @# J  J7 {8 T( c1 K/ u--↓-- 8 @, t! H2 ^5 {  ?4 Q
第14章--理想鄉 ; d+ w, e" q4 i
--↓--↓
2 Y  Q! n: t( Z% p7 ?" C/ |--↓外傳業火の理 -- , n) k' O  [: x: E2 z1 j( U
--↓--↓
+ h! E. |! {: C- w+ T9 b$ W2 F第15章-- 龍の娘-- 8 h& T  r8 h6 D% s9 H/ `+ m: R# m; ?0 s
--↓--
! l- a  D* @4 U$ K' |第16章--王都奪還 1 B1 p7 E1 H/ |9 O, o" Q1 }
↓ ↓ 8 V4 d* |% ~# e! c5 b
↓外傳至高の光
. L; i- f' S5 {* T9 Z6 E↓←←← 9 B; b: w5 x2 \; }: X
--↓→→→→→→→→→→↓
9 D& l1 \9 C& G4 e第17章--(1)司祭の教え (2)海の道 9 m/ P, |$ C- P% C3 U
--↓---- ↓
6 Z" y# t, Q( w) G. i第18章--(1)サカの掟 (2)凍てつく河 / W- k& h5 }/ i& x
--↓---- ↓
, M& ^% y* ^/ k, F第19章--(1)ブルガルの攻防--(2)冬將軍
2 T! T8 D' f% ?( }4 z4 M--↓---- ↓
7 W) l& \2 Q& w第20章--(1)灰色の狼--(2)イリア解放
+ U2 V- {$ f% r9 q5 i--↓--↓--↓ ↓
1 C( I5 \( |; J" Q+ l& Q↓(1)外傳疾風の弓↓(2)外傳冰雪の槍 - D% P; q. d& n' |4 ^: G( i
--↓--↓--↓--↓ 4 Y' B8 j8 ~' {
第21章-- 封印の劍 ' T* }5 d4 e) N6 ]
--↓--↓
* r! e4 l- Y) \" M* I: ], D--↓ 外傳默示の闇 - P/ o: E( ^+ N' s4 m2 m
--↓--↓--
. {0 {- o# X" T第22章--見果てぬ夢 → 結局一
% Q1 k2 X  ~, U--↓ / Y1 Q% h+ s4 i' S' _+ @
第23章--べルンの亡靈
$ T# B# H/ m3 ]# g0 [6 C8 L--↓ * ^8 b; ?+ b4 M! S2 Z% y1 g5 |" G
第24章--傳說の真實
' t- b2 q* k+ H& q$ ~" y--↓ 6 Z* ]7 ~  n& X) a
終章--暗闇の向こう
. k: V" V! T; U--↓ 5 w& p- p" r5 q( @1 b
結局二
$ p( y  g" `9 ^7 d* @, `外传分枝合计38关,通关后记忆变成红色,有挑战模式(高难度模式〕选。
1 \6 v) M& q0 _- [/ `2 N- t( n* m2 {

& W" H2 T# E  u: g4 l4 b* c# M/ q封印全部51人加入法:
& ~8 y1 q- x& p' k  `; |第1章 呙?蜗⒋?
5 l& P6 J- C' Pロイ   自动加入
% N3 ?) W' L& |- Dマーカス 自动加入 $ q8 ^& N/ F8 a4 w$ O, m: F
ウォルト 自动加入 9 t/ h' c$ s, M1 H7 T' k/ ~2 I" M2 |
アレン  自动加入 1 _" ~. G9 V4 P/ [( A! z. b$ ~
ランス  自动加入 ' _6 z3 m% A6 J' X( I# e
ボールス 自动加入 ) A) }4 ^% r7 g

2 h  A+ v1 [3 T( g. B0 D第2章 ベルンの王女 & C! N; t4 ?$ k1 f8 H: u
ディーク 自动加入 & b/ t% k  S! \' s3 G
エレン  自动加入 ! r% X# b3 c4 H& I: ]
マリナス 自动加入
) B1 i/ t- b5 U3 F: B2 b& S0 C# y: Aワード  自动加入
) w( r- x, W2 B4 Dシャニー 自动加入
4 k0 {; |* K" C8 i# c6 Dロット  自动加入
& {* R% ]6 c- G
) N( i5 W. l$ [( M3 _, T1 o3 \5 K第3章 後れてきた者 - C5 e3 A5 G" K+ A% v2 x3 n& N
チャド  自动加入 ! i+ ^: z. Z9 u* g: f: H
ルゥ   チャド村(北)訪問,剧情对话加入(其他人也行) 6 \0 i/ [9 f! I9 N
5 l9 C9 V- W4 a7 J
第4章 同盟の崩壊
' f$ M0 |3 }: yクラリーネ 第四回合出现,自动与主角对话后加入 6 V5 ^% Y% R9 M$ l
ルトガー  第五回合出现,用クラリーネ说得
  j9 O6 C" f8 x5 U$ A; W# O
+ o% M0 R& Z$ i  @第5章 炎の紋章 / Z% d' z1 E5 ~, Y1 ~
本章没有可以加入角色。
$ l, F5 ^5 V$ A! c' s. S/ B3 s" d& `* ?$ F$ F- w: x' E
第6章 しかけられた罠
/ j7 b2 A1 x) c  @8 m% E  z2 Zサウル   自动加入
* _! F1 u: g# c. Aドロシー  自动加入
- ?0 x% Y  x* nスー    用ロイ说得
( T; g. _) ~) eキャス   用ロイ说得(第六回合出现,本章不能加入) $ o$ s5 F7 w2 }6 J

5 B2 f; a/ K  {第7章 オスティアの反乱 5 O1 A1 a* @- I
ゼロット  用主角说得(第二回合出现) 6 Y5 K4 A0 j( P. |( w
トレック  用主角或ゼロット说得(第二回合出现) . J; m% f0 V1 @4 k8 ]6 L2 o) C( s
ノア    用主角或ゼロット说得(第三回合出现)
* R+ m$ P1 K/ a( |# G1 C0 y( I5 M( z; b3 I( l. I" N2 y
第8章 再開 ( O1 v* i1 Z- N  d/ }
アストール  自动加入
, u  Z4 L" L5 q. V9 o+ n3 v& iリリーナ   自动加入
$ X4 v1 Z1 F1 M' l. @4 Oウェンディ  第六回合自动加入 / V/ h9 X0 D% I1 G) K
バース    第六回合自动加入
, K) m: {# j# |3 j- ?0 l$ xオージェ   第六回合自动加入 ' X: D' M6 q1 Y1 W
キャス    用主角说得(第十回合出现,本章不能加入)
+ T: X. t4 z4 n  f9 l/ H5 G, n/ J5 m# S, D. @/ D2 Y
第8章外伝 烈火の剣 0 K5 O, P2 a- i7 f, Z4 D3 u" K
本章没有角色加入
; v) `3 ^6 v$ J3 d+ ^/ z8 v$ |5 T/ A! D
第9章 霧にけむる島
* V5 q* I% Z8 [# m5 Qフィル    用ノア说得(第二回合出现) , D) }1 h) F# J* Q2 ?. _/ J
シン     用スー说得(第二回合出现)
6 c) }6 j, w0 h" V) S: q- n5 z2 b* y1 ?& z. r( {5 \9 V. L! ~
第10章A あらがう者たち
) Q. @7 r% H1 i  _2 eギース    用主角说得(第五回合出现)
" O! c' Y& D4 ^, Y1 X+ c; {ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现,要不就是第七回合) 7 a0 y9 j' R, v# |6 X  S: ^
$ t3 L: O- d& o' M, [- g0 k
第10章B 対立のはざまで
" J1 e* n) o- A: V% [" `4 Fゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现)
; {) h. x5 R5 e/ e! m/ {クレイン   用主角说得  (第八回合出现) , B, y/ T" j3 t, q! D
ティト  用クレイン说得(第十回合出现)
2 [# t% s. C* P9 @, \/ l* Q% E
/ T3 i3 j$ o" _6 Z  X第11章A 西方の勇者
) s- @' N2 O$ u+ {! v" f0 W/ g4 Fララム    自动加入
9 T% D2 G2 S9 e9 N- ~/ a4 F) Rクレイン   用主角或クラリーネ说得
4 @: @8 I  D. {8 S6 p. y2 |: gティト    用クレイン说得(第七回合出现) " E1 Z8 x1 ]8 e, ~, f+ s4 O
エキドナ   用ララム说得(第八回合)
  e+ _5 s8 X( m# e( R
5 b5 E  l- x2 q/ q0 I' o. J; T第11章B 自由への脱出 : O3 h4 @5 B$ _# G8 I9 b
ギース    用主角说得(第六回合出现)
8 ~+ `4 O$ V# ]% vバアトル   用主角说得(第九回合出现) 7 h- J5 N0 l* v& l- H6 y3 ~8 C
エルフィン  自动加入 * r  {" W9 i+ h

3 O) w4 Y$ R  s' F6 g第12章 真実の敵
4 ~( J; N0 a5 a3 p% F* Hレイ     用ルゥ说得
, T9 T: T8 {8 Y- e0 q$ \  X, W: fキャス    用主角说得(第十回合出现,本章加入必须在前面几章说得过)
( X3 V7 h% X% u% S* q- f% j4 A0 E; T( o5 t* s
第12章外伝 天雷の斧
8 \: ]( f  i6 B" @本章没有加入角色
% m1 B. F5 d5 ]; j/ b
4 M( a; l6 ?0 a+ I" u  D第13章 救出作戦 7 K7 n4 J+ `2 W4 R5 s
ミレディ   自动加入(第三回合)
* V' u0 T: v. m( S# ]パーシバル  用エルフィン或ララム说得(在第九回合前说得的话可以加入,九回合后他撤退的话, 7 ]  ^  B! @8 S
                    等以后再说得) % l" r6 ?& s, S' _* \

. a9 t# y3 D2 z# g8 s7 x) E5 ^第14章 理想郷
3 h: p" }( f% F/ ^* O8 a& Fセシリア   自动加入 - G2 Q0 H; u6 M
ソフィーヤ  自动加入
: d* l0 F* f4 z4 R' `' A0 Z1 e$ w
0 J' J1 x* r9 L2 t4 }) n* ?3 W( w0 y第14章外伝 業火の理 ' G8 W) j& n) m# k- ]' I! [2 }+ O2 a
本章没有加入角色
+ _" j" f* `  r4 @/ y( F, p' k; u9 t5 R& s. Q: d7 _1 w4 s( G
第15章 竜の娘
6 j6 B0 r& z* P0 }! s! T1 kイグレーヌ  自动加入 % `$ k$ J, z- v' p. C3 D& z7 {9 x
ガレット   用リリーナ说得(第三回合出现) ( y3 h3 M; N- Z! f! g6 r7 G
パーシバル  用主角或エルフィン、ララム说得(要是在十三章说得的话,本章不会出现)
3 X4 J7 R  Z' l       但是,如果之前已经加入的话并在本章让他出战的话,可以与主角发生对话 8 k3 J, P3 k) {6 y% c
  i5 X3 w. o1 Q( ~# e
第16章 王都奪還 ; r; u( w$ `& r3 n; }: J. q$ `
ファ 自动加入
4 A( k# ?: j% ~- _6 j+ y6 ~ダグラス   用エルフィン、ララム或パーシバル说得。(但并不会加入,此关不要杀,下一章加入) 5 Y( N" v4 H% \3 P
ヒュウ    用主角说得(花10000G-5000G买入。但是要注意不用10000G买的话能力会全面下降)
2 M8 h: B) C/ @$ U' t: P( s3 Nツァイス   用ミレディ说得 " I3 o5 P$ n( I  [" t7 T$ `: x
) P- D# y( d0 m2 ?3 ^
第16章外伝 至高の光   b0 f8 N1 F1 a: Z& a# J. I. z0 `
ダグラス   前一章没杀,这章自动加入 / c( y9 i# h- \- Q  L6 N/ W
+ A, @, H- \# ?& ~) k8 |# T" G: z; P
第17章A 司祭の教え
, @" W/ ~+ \5 n+ ?& t. p4 S本章没有加入角色 ) P% p8 A# W" m( u8 |+ @
4 o1 ?/ b7 `$ \) c* c: W2 v' m
第17章B 海の道
; E0 v" p! ]5 g/ c% x) l本章没有加入角色
; O& K2 v4 E; a  l# L
8 I1 ]+ @) ]8 v  Y, v第18章A サカの掟
7 D- c( y. g  P6 V, l本章没有加入角色 - q! y/ N9 E5 S4 N1 }

, r" E& j( v7 y9 D' s第18章B 凍てつく河
$ Q8 {/ r3 h9 @  E, r0 K) g本章没有加入角色 6 D9 B! W. m9 u/ j
; G- z' S, e0 y8 |
第19章A ブルガルの攻防
9 a2 A* P. o. }/ b8 ]- Y+ }$ W8 Z本章没有加入角色
) @+ R& s9 @+ d( s3 G# f6 J. R/ L* D' q" }
第19章B 冬将軍
+ Y0 M2 _* Z% X$ ?4 @  {' Y" cニイメ 自动加入 ) m7 R( u1 d' o6 b2 d! A% f6 g

" w% }& r" K% I( D/ c3 a第20章A 灰色の狼
# H  c  H# N4 m" P3 [9 q) U$ Fニイメ   自动加入
3 i! H- M" v* y2 b, q9 f7 Rダヤン   主角说得(第三回合出现NPC)
/ i, _! M* m3 [, V! Y1 k
9 G- D& Z" r. F  G第20章B イリア解放 4 N% ?9 P9 B- S6 c/ |
ユーノ   用ゼロット说得,シャニー、ティト可与其对话 . V6 H1 r& P0 h) N/ o* b0 M1 G

1 t3 _7 p: J% \$ b第20章外伝A 疾風の弓 5 V8 o4 W. n- G. L! |
本章没有加入角色 / a) a8 l. S: f: G' q
' p/ e' b9 e- I; z# y# h
第20章外伝B 氷雪の槍
- B' Q! Z. z9 e本章没有加入角色
( s- J6 i2 e" Z% F! Q
, g( a) J) ]6 g6 [: U第21章 封印の剣
4 B5 f8 k0 M2 B2 wヨーデル  自动加入 ( y2 f8 H% M) a7 [; w- L7 f4 g
ゲイル   用ミレディ或ツァイス说得(不会加入,但说得他却是进入21章外传的条件之一)
  R  r; }' `: s( t& P* n0 b7 E: L! x5 m* K! y
第21章外伝 黙示の闇 ' v1 a6 D. y! w. v" A  K
本章没有加入角色 & w5 E9 p+ P' [) {
  $ x3 o0 d6 D. }; }" p2 T/ c, ~
第22章 見果てぬ夢
6 y8 C; X4 Z! O: t0 C+ W- ~本章没有加入角色
' E) A; {; [/ x
6 h( u+ j9 S( \7 Y  D2 s- l, V, R第23章 ベルンの亡霊 & z" c4 V7 U6 ?, @- H3 G+ n; n
カレル   用フィル訪問村庄 " G" ~) l0 n6 O3 Z( B, c/ |
カレル   用バアトル或ロイ也可以说得
4 t3 J) ?# u3 F2 ?' s( j$ i; B
0 L+ Y  K% I1 _% N# d$ w  @9 V& C第24章 伝説の真実   
  a; _. G  q# ?  G$ Q. E本章没有加入角色 - h' F$ L) @7 y* }, H4 }# a; f
1 p3 G; p  W  w5 D2 X! C1 w
最終章 暗闇の向こう # `1 Z+ B  m) D3 [' q' L
本章没有加入角色
8 U" V) V, A1 }+ D& T: X; r7 V
5 L5 V8 f( W% H6 `* {' x0 P3 n) x游戏天使PS:其实还有其它人可以加入的,每多通关一次就多一个人,但只能在通关后的TRAINING MAP模式中使用,目前了解到直到通关8次还有新人,共计60人。: l  r- o2 N' E7 Q) `0 }6 n

% x' H# M( [; R; l8 }
& H- r5 {+ O4 L封印外传进入条件0 Y9 w2 X  @) M$ @6 w/ G
第8章外传 第8章时 莉莉娜生还(リリーナ) ; k" T/ }! o6 m7 ~6 ?

& n' h& J9 |  B' [1 L! F第12章外传 12章时20回合内过关。
( f5 P5 h% }' a1 B2 G6 k
; T* S' K% V1 a& [9 ^+ j* Z# y8 m# p第14章外传  14章时,在25回合内压制成功。 8 d5 _* w# h- c

5 k3 p) Y6 n' F1 m: K第16章外传  ダグラス为被杀死,过版后他还存活 . I1 D2 r' z6 z8 b( V

+ w! ?2 O3 v5 a4 Y9 y7 t第20章外传A疾风之弓  进入A路线,20章的ダヤン说得并存活,20回合内过关
' v, x) L# c7 {$ d8 ~- ?" V2 z" N- E# K7 V
第20章外传B 进入B路线,在20章B,25回合内过关。 0 V/ h) R. x: h  c: ?

% m- x; D3 a  X) d" }: V第21章外传  16、13章的两个龙骑士全部加入并没有死亡,ミレディ(米蕾丁)和ツァイス(催斯)都要生存着,并在这一话与ゲイル(古易尔)对话过,并且30回合内过关就能进入。(这个条件还有些疑问,还有待完全证实中……)6 U) j3 r/ ]* b
1 k) |/ H% k0 @4 {
3 y9 M8 V% o0 k$ Z+ d' I
人物成长率:9 u8 R4 W* U1 J' }
名前    HP   力   技   速さ   幸?  守備   魔防
" F; w5 N5 ~9 y- K% m) G) c7 ^ロイ    80%  40%   50%   40%   60%   25%    30%
3 h  d8 w, G+ d! C  z# y% Yマーカス  60%  25%   20%   25%   20%   15%    20%
. |: \1 K6 R2 `アレン   85%  45%   40%   45%   40%   25%    10% 3 e0 m4 x6 N- b1 _6 y7 ~0 ]
ランス   80%  40%   45%   50%   35%   20%    15%
% r# \2 n& W0 _5 J; q7 }2 Oウォルト  80%  40%   50%   40%   40%   20%    10%
7 V' Z  ?# ^/ sボールス  90%  30%   30%   40%   50%   35%    10% ( y/ D+ I" i6 X1 c: V8 ]; v( q4 ?5 ^
マリナス  100%  0%   50%   50%   100%   20%    5%
! y) [& Y5 D. ~2 J5 w4 k9 n* \, Tエレン   45%  50%   30%   20%   70%   5%     60% 1 a7 r9 }1 ?+ q, L. A1 Q2 F( J
ディーク  90%  40%   40%   30%   35%   20%    15%
  r. w# a) ^0 ?ワード   75%  50%   45%   20%   45%   30%    5% 9 b. O% J- ~% }  l# F+ ~# e# G
ロット   80%  30%   30%   35%   30%   40%    15% & \: S& E, J% F' b3 Q9 M0 N- |
シャニー  45%  30%   55%   60%   60%   10%    25%   7 C5 Y/ D2 X# |8 f8 M1 X, T
チャド   85%  50%   50%   80%   60%   25%    15%
! J1 G+ o; |* f; p% xルゥ    50%  40%   50%   50%   35%   15%    30% ! Z: p' ~" o# J) h: q* Z
クラリーネ 40%  30%   40%   50%   65%   10%    40% 9 f$ ~- p2 Q) h
ルトガー  80%  30%   60%   50%   30%   20%    20% . Y. G% i" }- Z# F
サウル   60%  40%   45%   45%   15%   15%    50%
) t1 @) a" q/ Q! m4 uドロシー  85%  50%   45%   45%   35%   15%    15% + G- A; ^* z- U$ S- y
スー    55%  30%   55%   65%   50%   10%    15% , v4 \, U3 I4 _$ w( z
ゼロット  75%  25%   20%   20%   15%   30%    15% ! ?& {4 l: }) N8 ?( I; B
トレック  85%  40%   30%   35%   50%   30%    5%
* ^: Y& a$ J2 \, @0 P$ \ノア    75%  30%   45%   30%   40%   30%    10% ( h- }/ o) ?5 D  z6 W8 p/ x
アストール 90%  35%   40%   50%   15%   20%    20% 3 G6 t0 _$ N" s0 A% C
リリーナ  45%  75%   20%   35%   50%   10%    35%
% w* ?0 T0 i2 v6 w3 Y( F0 Vウェンディ 85%  40%   40%   40%   45%   30%    10% / G- m* n# A. u! o; a3 n
バース   100%  60%   25% 20%   20%   40%   2% 2 n% _+ K/ o) V, Z6 Q# V
オージェ  85%  40%   30%   45%   55%   20%   15%
& @6 g* d. Q/ v; ?) f/ l7 y! mフィル   75%  25%   50%   55%   50%   15%   20% % B" a0 U+ x  t! `2 J7 `7 s' R: U5 J
シン    75%  45%   50%   50%   25%   10%   15% : t* `/ Z7 F+ _& ~( U, {
ゴンザレス 90%  60%   15%   50%   35%   25%   5%
/ r' q$ N% w1 ^  I% Tギース   85%  50%  30%   40%   40%   20%   10%
, h- y5 Q3 C6 b1 m0 k4 uクレイン  60%  35%   40%   45%   50%   15%   25% * @0 i* g/ N4 E; w3 K# G) [
ティト   60%  40%   45%   55%   40%   15%   20% " u8 a8 t8 [  h# w7 O3 G, }9 C
ララム   70%  10%   5%   70%   80%   20%   30%   P; w1 C4 q- p! J0 p
エキドナ  75%  30%   25%   30%   20%   15%   15%
# d/ u) @5 C+ r3 o  |エルフィン 80%  5%    5%   65%   65%   25%   55%
! N  u" q' Z* k4 Z5 X1 ^8 aバアトル  70%  40%   20%   30%   20%   20%   5%
% F, Z+ a5 d$ Y3 y; b0 f6 `レイ    55%  45%   55%   40%   15%   15%   35% 7 R0 P1 \3 D. c8 ]
キャス   80%  40%   45%   85%   50%   15%   20%
# o# J" _/ y) m8 ^5 Qミレディ  75%  50%   50%   45%   25%   20%   5% - b+ f# T( y( d- M6 }9 P; M" [
パーシバル 75%  30%   25%   35%   20%   20%   10% ! y2 G! F' n  @# S7 P) d
セシリア  60%  35%   45%   25%   25%   20%   25% / m; I# a9 q; W# b$ t
ソフィーヤ 60%  55%   40%   30%   20%   20%   55% : M% M, r2 Y5 q+ \( P
イグレーヌ 70%  35%   25%   35%   20%   10%   5%
8 ~  k; b7 G' |) tガレット  70%  45%   25%   25%   15%   15%   5%
& `3 a/ }! v, T$ u/ hファ    130%  90%   85%   65%   150%  30%   50%
" F/ o( d- w% x( c& ~" x- Y/ \- kヒュウ   75%  30%   30%   45%   25%   20%   15% 4 c' x6 d" U' `# j" h' K& i
ツァイス  80%  60%   50%   35%   20%   25%   5%
+ {9 I1 v& z! d3 X9 n8 Y, ~ダグラス  60%  30%   30%   30%   20%   30%   5% ( S% |( b' S! ]1 w6 w8 {7 x
ニイメ   25%  15%   15%   15%   5%    15%   20% $ B0 [0 a& O' \) \& u* ]
ダヤン   55%  20%   20%   15%   20%   10%   10%
. W9 M9 A2 q( ]4 D$ oユーノ   50%  20%  35%   30%   45%   10%   10%
) Y9 _% K/ ~. y2 pヨーデル  20%  30%  15%   10%   20%   10%   20%
, Q  ^, ]* G, y2 h! h0 N  b: eカレル   210%  130%  140%  140%   120%  110%   100%
* F! b/ O+ L1 S0 V$ P5 uナーシェン 85%  50%   10%   10%   30%   10%   5% ' w6 `) s9 w: G: F0 ~" r( l
ゲイル   40%  20%   20%   15%   30%   30%   5% 6 T3 }3 [' p5 D; x
, s9 @" `: w3 q# k4 j

$ w& _: d. R, B6 g  O支援篇:3 \; W6 b# S5 B8 {. |
$ |5 G( H% D' [$ T" I& J' P0 q7 b
支援是由隱藏友好度所制定, + j% [) [; r6 m, K# M
友好度:0~60 => 沒有支援 + A* T2 h# w' D' ~8 \5 h
友好度:61~120 => 支援C ! X# `9 Z8 T) P2 P
友好度:121~200 => 支援B 4 @# n- i& ]9 F  L/ a
友好度:201~以上 => 支援A
8 Y3 o6 ~! X# p# h1 x, E! e5 k以下( )內的前面數值是開始時友好度,後面的是每次增加時的數值!
* ~5 y* Y: H0 ]3 n
7 Z: J! P. }5 D6 I9 z3 a. H; V全角色支援一览 :
7 k2 {: A4 [$ p# [* m* d; b2 Y5 gロイ----------リリ-ナ(56/+4)、マ-カス(30/+2)、ウォルト(30/+2)、セシリア(20/+2)、
7 j1 k- K% u4 m# Z( D             アレン(20/+2)、ランス(20/+2) ,ソフィ-ヤ(1/+1),ス-(1/+1),シャニ-(1/+1) 4 |3 @5 T/ F/ C1 ^, C
            ララム(1/+1)
& ]; a4 X7 m; K, u5 f5 e; bマ-カス-------ロイ(30/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、 ; [8 z* [2 j2 T5 S! P5 j
            リリ-ナ(1/+1)
+ Q: C+ D2 D/ b7 mアレン--------ランス(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2) , 9 U: Q) @. G" G! U
            ティト(1/+1)、ワ-ド(1/+1) . @& s- b' ^) e6 N6 h# ?
ランス--------アレン(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2)、
- j0 e" m8 E4 X" U& Z* K! j             ロット(1/+1)、クラリ-ネ(1/+1) 4 F2 y3 \' ]0 z) k: y9 N% i, j2 Q
ウォルト------ロイ(30/+2)、マ-カス(20/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ス-(1/+1)
' w( U. q3 E: z  F, Vボ-ルス-------ウェンディ(35/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、アスト-ル(1/+2)、
7 V8 i9 r  `+ R' D& v             オ-ジェ(1/+2) , P8 ~- u" [: a' H/ d
エレン--------ミレディ(20/+2)、ツァイス(10/+2)、ルゥ(30/+1)、サウル(1/+1)、
! d) a$ {+ g3 a  U7 G' {) o             チャド(1/+1) $ V$ t: n8 c8 e, k5 ?
ディ-ク-------ワ-ド(10/+2)、ロット(10/+2)、シャニ-(10/+2)、クレイン(40/+1)、   O  \: N, Y" j2 c
            ルトガ-(10/+1) ,クラリ-ネ(1/+1) 2 d) T7 I7 Q) T% g
ワ-ド---------ロット(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、 5 p% a" _& w  v& V4 T6 R
            アレン(1/+1)
  z5 v! y  U, X4 Y+ Sロット--------ワ-ド(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、 6 B% H: z. C2 w* }2 h2 Z
            ランス(1/+1)
$ _( z2 {! ~: X0 Q/ U, b6 sシャニ--------ティト(30/+3)、ユ-ノ(30/+3)、ディ-ク(10/+2)、ワ-ド(10/+2)、 4 e  e  r& P& r& }( ]; ~/ z  m
            ロット(10/+2)、ゼロット(30/+1) ,ロイ(1/+1)
& s  ]+ ^9 s, X, t2 s- W& C  zチャド--------ルゥ(30/+2)、レイ(1/+2)、キャス(1/+1)、エレン(1/+1)、ヒュウ(1/+1) $ ?  C4 z% X: Q6 C  i& o
ルゥ----------レイ(20/+3)、チャド(30/+2)、エレン(30/+1)、ヒュウ(5/+1)、 / }9 p6 q9 R- O8 p4 o
            ミレディ(1/+1)
: D5 Q. l. s9 V, U( |  _" pクラリ-ネ-----クレイン(40/+3)、ルトガ-(10/+2)、ディ-ク(1/+1)、ランス(1/+1)、
, j: e* W$ ?5 h) @* T9 ~1 i             ドロシ-(1/+1)
5 Q$ ~- N0 j+ Kルトガ--------クラリ-ネ(10/+2)、ディ-ク(10/+1)、ダヤン(1/+1)、カレル(1/+1)、
* q% u+ C4 l9 `# V5 ?             フィル(1/+1)
# f, J/ f7 Z7 X, z" r& Y& D! n* a! x4 Jサウル--------ヨ-デル(40/+2)、ドロシ-(20/+1)、セシリア(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、 7 e/ _/ L/ w( c' K" }0 u' I+ t
            エレン(1/+1)
/ U  W  K4 F( @) Q* lドロシ--------ヨ-デル(40/+2)、シン(30/+2)、サウル(20/+2)、パ-シバル(1/+1)、
  ~/ E+ D7 O! G, {( l8 e             クラリ-ネ(1/+1) # T; V6 q0 i0 y$ Q+ D* ~8 n
ス------------ダヤン(40/+3)、シン(30/+2)、ファ(1/+1)、ウォルト(1/+1)、ロイ(1/+1) ' Z; K* e2 ?8 O- D4 X! m& ]
ゼロット------ユ-ノ(40/+3)、トレック(10/+2)、ノア(10/+2)、ティト(30/+1)、 " \0 |6 H5 Y5 E$ V4 _! D
            シャニ-(30/+1) $ I& L3 y5 C' q. \3 \5 _9 s! |3 x
トレック------ゼロット(10/+2)、ノア(10/+2)、ユ-ノ(20/+1) ,ミレディ(1/+1)、
1 G+ ^" `; [& s# }3 L             ゴンザレス(1/+1)、
2 g1 V" b( A- n. bノア----------フィル(10/+2)、ゼロット(10/+2)、トレック(10/+2)、ユ-ノ(20/+1)、 $ z8 \# [  L& z0 `  b/ p
            カレル(1/+1)
; w# b% P$ R9 H3 ]- Z; Z$ nアスト-ル-----リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(10/+2)、イグレ-ヌ(10/+2), ボ-ルス(1/+2)、 ' u8 a* f  v0 \
            ウェンディ(1/+2)、 9 m9 v0 a: a* u5 N, P* N) n
リリ-ナ-------ロイ(56/+4)、ボ-ルス(30/+2)、バ-ス(30/+2)、ゴンザレス(30/+2)、
9 o+ D2 i: X; o7 H7 L0 \) k* H             ウェンディ(30/+2)、アスト-ル(30/+2)、オ-ジェ(10/+2)、ガレット(10/+2)、 * p# R8 C7 w! L) `& l7 j& }3 I
            セシリア(50/+1), マ-カス(1/+1)
; x3 p; K+ z: x1 S0 h, wバ-ス---------リリ-ナ(30/+2)、ボ-ルス(20/+2)、ウェンディ(20/+2)、オ-ジェ(10/+2)、 $ ~0 X) W3 b8 z9 E5 Y( I
            アスト-ル(10/+2)
% k: h4 Y' k" x: [# {& x3 uウェンディ----ボ-ルス(35/+3)、オ-ジェ(10/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、
  y0 B  S; K' q. f             アスト-ル(1/+2)
9 I) ^" h/ H/ wオ-ジェ-------リリ-ナ(10/+2)、バ-ス(10/+2)、ウェンディ(10/+2)、ボ-ルス(1/+2), ! W) B* M; W/ I
            ララム(1/+1)
* {* {. Y  P; x, ]フィル--------バアトル(40/+3)、カレル(30/+3)、ノア(10/+2)、シン(1/+2) ,ルトガ-(1/+1) 0 F5 a! [4 N4 b# y% f
シン----------ダヤン(40/+2)、ス-(30/+2)、フィル(1/+2)、ドロシ-(1/+1)、ツァイス(1/+1) 8 V2 V% K8 j: \7 f! C9 C
ゴンザレス----リリ-ナ(30/+2)、ガレット(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダヤン(1/+1)、 $ |% `" }  q' m3 q5 g" I# b, g
            トレック(1/+1)、バアトル(1/+1)
; d* z% o# V- Q- w●ララム------ダグラス(30/+3)、エキドナ(20/+2)、パ-シバル(1/+2) ,ガレット(1/+1)、
0 F0 F. x0 e( z1 _+ A7 }; x1 {             オ-ジェ(1/+1)、ギ-ス(1/+1)、ロイ(1/+1) 6 M4 R3 B1 n" E! G1 z
●エルフィン--ダグラス(30/+2)、パ-シバル(20/+2)、セシリア(20/+2) ,クレイン(10/+2)、
5 @* [9 v, I  J5 N5 G# L             ファ(1/+1)
7 Q+ r" r% l3 _1 d3 f3 Iギ-ス---------キャス(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダグラス(1/+1)、ララム(1/+1)、
6 B8 U9 L3 {3 [, B/ [* h             ガレット(1/+1) 1 b' u6 V0 ~& z) L+ q. ~
クレイン------クラリ-ネ(40/+3)、ティト(30/+2) ,パ-シバル(10/+2)、エルフィン(10/+2)、
" |* v6 b# S. L* L8 |% s$ N8 g             ディ-ク(40/+1) # C1 {, `; p9 E- c0 w
ティト--------ユ-ノ(30/+3)、シャニ-(30/+3)、クレイン(30/+2) ,ゼロット(30/+1)、 ( L& \' }/ H/ D9 `: o8 }
            アレン(1/+1)
" V5 d! R; k( q▲エキドナ----ララム(20/+2)、ギ-ス(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、ワ-ド(1/+1)、 4 g2 u) {3 R3 l* W: r
            ロット(1/+1) : U% v) m1 e2 l! p1 O  y) x
▲バアトル----フィル(40/+3)、カレル(20/+2)、ゴンザレス(1/+1)、ツァイス(1/+1)、 6 O& o1 s- y: U; Y& A
            キャス(1/+1) 7 M0 u1 m4 Q+ t
レイ----------ルゥ(20/+3)、チャド(1/+2)、ヒュウ(5/+1)、ニイメ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1) . A4 y3 S/ `/ l# Y) p1 L
キャス--------ギ-ス(20/+1)、チャド(1/+1)、ガレット(1/+1)、ヒュウ(1/+1)、 1 f# c+ ]  m7 w  I
            バアトル(1/+1) " s5 K0 J* I1 }% a
ミレディ------ツァイス(20/+3)、エレン(20/+2)、ルゥ(1/+1)、ヨ-デル(1/+1)、
8 R+ }2 p( t3 ?7 f5 A             トレック(1/+1) # \! D1 e/ M( B8 I+ Q: x6 Z/ B) o( b
パ-シバル-----セシリア(30/+2)、ダグラス(30/+2)、クレイン(20/+2)、エルフィン(20/+2)、
  s( }+ D; i9 y* o0 f$ N, ?6 r             ララム(1/+2) ,ドロシ-(1/+1) + P8 Z* @' B2 m/ E8 ]* x: u8 Q) O! M
セシリア------パ-シバル(30/+2)、ダグラス(30/+2)、ロイ(20/+2)、エルフィン(20/+2)、リ
+ ~/ u1 k* ?; e5 T5 G2 A- f             リ-ナ(50/+1) ,サウル(1/+1)   {. G/ N/ L, a- q3 i  r; M
ソフィ-ヤ-----ファ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+2)、レイ(1/+1)、ロイ(1/+1)、ニイメ(1/+1)
+ t. k, F) v& e6 }/ ]% o9 ~イグレ-ヌ-----ファ(30/+3)、ソフィ-ヤ(30/+2)、アスト-ル(10/+1)、サウル(1/+1)、 2 y1 O/ b' ~# o9 S! _  L
            ダグラス(1/+1) 3 J" a/ t" _3 l" S% `1 {
ガレット------リリ-ナ(10/+2)、ゴンザレス(20/+1) ,ギ-ス(1/+1)、ララム(1/+1)、 ' ~  m. i# A/ J5 u$ B* S' B
            キャス(1/+1) $ r2 v  h5 o' I0 d* I
ファ----------ソフィ-ヤ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+3)、ス-(1/+1)、ニイメ(1/+1)、 ( Z" @9 T3 H4 m0 A: k0 p- }- u3 q
            エルフィン(1/+1) 0 L* K- i* M% T3 F0 d
ヒュウ--------ニイメ(40/+1)、ルゥ(5/+1) ,レイ(5/+1)、キャス(1/+1)、チャド(1/+1)
2 C1 i" _( m$ y" p% ]( n4 F, tツァイス------ミレディ(20/+3)、エレン(10/+2)、カレル(1/+1)、バアトル(1/+1)、 , E% {0 P- z0 T4 K6 M7 Y. u
            シン(1/+1)
) W* Z* P3 W  _1 B* uダグラス------ララム(30/+3) ,エルフィン(30/+2)、パ-シバル(30/+2)、セシリア(30/+2)、 0 }* B+ X) S$ L: m
            ギ-ス(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、 2 f2 ~) L, G7 u
◆ダヤン------ス-(40/+3)、シン(40/+2)、ヨ-デル(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、 3 r) o  k/ k# F8 C4 [  A
            ルトガ-(1/+1)
% q& z9 `  E" P4 F◆ユ-ノ-------ゼロット(40/+3)、シャニ-(30/+3)、ティト(30/+2)、トレック(20/+1)、
! ?% d6 Y1 g+ _  k0 z& }             ノア(20/+1) ( W5 y7 i( h' ], b. T
ニイメ--------ヒュウ(40/+1)、ヨ-デル(40/+1)、レイ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)、ファ(1/+1) " g2 ^! i3 k* r
ヨ-デル-------サウル(40/+2)、ドロシ-(40/+2)、ニイメ(40/+1)、ダヤン(1/+1)、
% }! l4 d( b( l; m  n             ミレディ(1/+1) 2 E5 t0 C9 M5 Q% l+ }
カレル--------フィル(30/+3)、バアトル(20/+2)、ルトガ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)、 - b6 d9 ?' s: Q  G
            ノア(1/+1) , i# ~/ i' v: c' U; j

( ]9 m, ]) Q8 n0 d* S. Z  A+ d雖然有些人物可支援很多人,但實際上支援的增長太慢,也就是說其實某人支援某人也早有定數!
+ M! d  c2 |- D* N* I: }- @6 C: M! ?. r, r, s! D7 Q
PS:以上'支援'已排好了升級的難易次序.....リリ-ナ對大家實在太博愛....有點兒濫..(笑)
3 r. a* h8 h# D9 p8 e; F: e$ z: p1 x7 G2 o
' O1 Z: b9 E7 a7 q
6 u0 z, p: }# L  k% C4 j
封印计算式(茶亭):
/ C. H6 a# @: E, x, y( j' b关于攻击次数的:
  T0 B' l. ]) Y, S7 Q攻击速度=速早-(所装备武器的重量-体格)※括号内最小为0 3 ~! x5 ?$ X1 ~+ |4 S
再攻击发动条件=(自己的攻击速度)-(敌人的攻击速度)大于等于4
- o0 F* K5 f$ D2 ]8 M; H. E9 }
# j8 a1 O1 j+ g0 w: Y关于伤害值: 0 r" r+ D8 q2 Z
攻击力=武器威力+力(魔力)+武器相克修正 / N) n2 A0 Y0 B* w; D5 W, n  j( b8 T
防御力=守备(魔防+M盾、圣水的效果)+地形效果 0 b: h8 d. \% w
伤害值=攻击力-防御力 ※必杀发动时伤害为3倍 5 v7 s# f& i6 |6 E9 }) D3 r
; t0 X# b+ d8 ~3 M. V! ^( C
概率相关:
; _. Z, u$ G, G! c# `+ G命中率=武器命中率+技×2+支援效果+武器相克修正[%]   J' S* ?# T5 v; R/ l; P
回避率=攻击速度×2+幸运+支援效果[%]
: M+ Q+ l! f5 n# V9 G5 K必杀率 =技÷2+支援效果+职业修正 [%]
) z& Y" @4 J2 [( @- x2 Y必杀回避率=幸运+支援效果 [%] & ^/ }3 n% \: T2 N* P
实效命中率=自己的命中率-敌人命中率 [%]
$ Y" ]" s: H3 K; R* h实效必杀率 =自己的必杀率-敌人的必杀回避率 [%] $ G5 ^+ P/ R: i8 z" O

' F  R8 P( c2 ~2 b武器相克修正 ) A! @/ G1 P3 K2 t1 m' ~5 n5 M
剑克斧 斧克木仓 木仓克剑
( w6 P% J; d  T' G# \: y5 k' {6 j理克光 光克暗 暗克理 ( \; H" }+ U$ P% ^' y
克对方的话命中率加10,攻击力加1
  z- f) X3 w' E& N但要注意有些特殊的武器相克相反 * n5 z" F, _- @8 r' W
# U$ x/ K3 l7 d7 @  B
特定职业的攻击必杀率补正 % a7 `: i. U! A: }2 F+ z% [7 O: E( }0 c
ソ-ドマスター(sword master、剑圣):必杀率+20%
+ z9 ?- _# [/ n& ?7 W8 v( Y* qバ-サ-カ-(bersarkar、狂战士):必杀率+25%, t% ~: o4 m" L9 A1 o# i
6 {  d0 q. k  |6 z! s6 P

0 T5 \' I) s! A关于支援:
" u. _1 y! }4 m0 y: ~2 i, s支援对话出现需要满足4个条件: 4 R$ T0 x$ s) i5 G0 Y" [

+ k% f2 p9 H0 C$ [: F* z% X1、支援等级为C,B,A三级,两人之间达到支援效果需要隐藏指数“好感度”分别达到60,120,200。增加好感度的方法就是两个人站在一起(救出也可)。
4 G0 N: n/ U; ^' l) Z# D: s# N: Z8 B$ Q
2、每一章中,都限制支援指令的使用次数。比如第一章只能使用两次,我一般是主角和弓箭手,小红和小绿,当然两次机会都给主角和大叔也可以。
& ~& x, k: K1 A7 O+ @
9 T* a& |* _. u$ U7 C5 l. d3、有的时候和这个人有了支援,和那个人就不行了。 $ g1 a) B, l( I* H9 Z& Y

4 E- p) p- S% s* }4、每个人总共只能使用5次支援指令。
" O/ A& n' ~2 M# [: ?- U% y! r* n
封印的一些基本公式 :& J* V, A! }+ ^" a: m+ J
命中:武器命中+技*2+运/2 9 n6 \" B9 x' w/ {" Q
回避:攻速*2+运 # x; v% {: s0 A
必杀:技/2+武器必杀 ) i, s9 N" y: [+ w+ s7 [# B" G
必杀回避:运
5 ^- e1 \/ @0 I" g( w, u/ v, u攻速=速度-{武器重量-体格,0} ; l  j4 ]% E8 i9 g: l
攻速大于等于4能追击。 / L! E" }/ K9 W- R* P; @
相克:攻击力加1,命中回避加10%,被克则相反
) X9 b" e8 f1 v必杀:伤害*3
! J* o" K, B% A, W: f特效:攻击力=武器攻击力*3+力
7 s+ ]6 t" V/ d武器被克时的特效:攻击力=(武器攻击力-1)*3+力 5 L& p- C; \) }; _" N
以上的公式暂时看来无论对武器还是魔法都适用
/ V2 m% g2 V7 |魔法的光暗理之间的相克和武器的相克一样。理魔法间无相克效果。
; P! b6 S/ v7 {- K, e  G5 `另外,玉座似乎有魔防+5的效果 & Q0 P2 V$ }  X- r) B7 H7 D8 ^: g. n
关于魔法剑,当间接攻击时损伤固定而和双方的能力值无关,且必杀率为0
1 F9 W( e* B, q- K3 w# I1 R) T* B( K# V
& i' i% X! |9 S# {! x. j; ^) \
支援效果的计算方法: ' `/ n, h- ~$ p! o& H. V5 d
$ X+ L. E& e" \- [9 ]; F8 M  R2 ^
封印中一共有七种属性,而每种属性有其固定的支援修正,而当两人支援成功后,实际修正就是把两人的属性修正加起来(B级*2,A级*3)再向下取整(如计算结果为2.5,则实际修正为2)。在举例之前,先把每种属性的修正列出来:
: J, ~! W+ Q5 Q6 z" i/ w. W--------攻-------防--------命-------必-------回-------必回 2 K* r8 x7 ]* z, F4 u* w
炎-----0.5-------0--------2.5------2.5------2.5--------0
, G( |& x5 V4 k9 |& @' L& G6 a  E冰------0-------0.5-------2.5-------0-------2.5-------2.5 ; O5 I2 U' |& I& P
风-----0.5-------0--------2.5------2.5-------0--------2.5 , |: C7 X: b" I, }" ~. K; J
雷------0-------0.5--------0-------2.5------2.5-------2.5
2 u( @6 c0 o- g- J! x7 B& T理-----0.5------0.5--------0--------0-------2.5-------2.5 / L0 W4 ~6 C4 r+ ^4 H5 z5 O
光-----0.5------0.5-------2.5------2.5-------0---------0 9 ~" W3 F+ s2 d/ V' w8 I; _. t
暗------0--------0--------2.5------2.5------2.5-------2.5 0 m: z8 Z8 b8 `: S3 e
) P- |( X% S" J6 n
可以看出,每种属性都是增加4种能力,其中攻、防加0.5,其余都是加2.5 / X8 p2 ^& t# e
现在拿666兄的数据来举例:
; `# K) \, L, n' V: v) A4 H: }9 ~3 `---------------攻-------防--------命-------必-------回--------必回
: g+ g  k0 E" I雷暗C计算修正---0-------0.5-------2.5-------5--------5---------5 5 ~+ k) ]: Q9 m0 Q6 Q& N
雷暗C实际修正---0--------0---------2--------5--------5---------5 : M4 C" u) {0 ^! e4 `5 Y- v

& Y, n* D3 x7 b/ X( H* \* L+ F雷暗B计算修正---0--------1---------5--------10-------10--------10 ( w4 N: P" ]- i  C0 F9 i
雷暗B实际修正---0--------1---------5--------10-------10--------10
9 O. i7 R4 p% z" R$ x1 J( h4 v* U' K1 e' N1 g
理火C计算修正---1-------0.5-------2.5-------2.5-------5--------2.5
! P- B5 R! U7 m理火C实际修正---1--------0---------2---------2--------5---------2
+ ^! J3 f* A; h8 t  d- B# l  n1 Q: I/ z: A3 H& K
下面是计算出来实际数据,大家可以对照一下: ( h9 Z; l1 T; F
http://deadhouse2.51.net/zhiyuan.htm / b, [6 b- k0 R5 M; O
$ E! ?! G, V8 e. S/ @( q

% D& X! u5 e0 @: p封印之剑的隐藏商店:1 |+ e  l! D5 z# H6 }
需要持有会员卡才能进入,里面有转职道具和加能力的道具卖,包括加移动力的靴子,不过价钱在5000~10000G之间,以前有在斗技场赚很多钱的话这里就能尽情购物了。会员卡在16章主角可用10000G说得的那个男人身上,也可用盗贼去偷,隐藏商店有两个,一个在16章,一个在21章,已用红圈圈起:/ z7 `' ?- v! m+ P( d

( Y0 A4 I2 c  L" h4 x6 @! U  \% u, X7 I% U# A  l
) t( `% g' x7 t; L4 V) R

* L1 e( Y+ F0 ]# I1 A! [  J; A* e属性別・支援効果一覧
& n: H! ^0 t. _& t1 ^
4 Q6 J, ?, w* W$ u+ K$ R0 b自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
0 w6 ^6 r  k- N* x( d0 _' K炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0% ( B1 J4 u& `% x2 m+ v
炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0%
/ B9 F% B! I; ]- e$ Z炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0%
& z* E( m0 [" l) C, ]炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% % E; O2 p! B  ^, f
炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0%
7 g" u5 Y; j# _9 W4 Q' i炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
8 d0 \  @) y" _4 V/ R; x4 N  X炎 風 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
6 l6 Z" p! R& w# |. l炎 風 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
; Q/ h. h$ h- G$ U炎 風 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
" x7 g. }- E+ j0 \炎 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5% ! h8 c# ]! E2 m8 p7 Y( F, P
炎 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0% : F8 m6 N6 H" V5 x1 R; W+ s4 d
炎 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%
2 ^8 x2 T6 t) ~炎 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5% " R5 f; [6 }# G
炎 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
. l" m1 T5 h- j* ~炎 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%
2 i" F, c2 \% i- g: ?炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
, d+ j4 M! _! l2 A; m炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% 8 f2 N$ ^/ J3 k# T5 F4 ~
炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0% ( b8 k  @% Y: ?5 t! H+ K1 s
炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%
! G9 R* K& h2 z1 \5 x8 |炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
& n# z  \# q: o# ?. g炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5% ! I2 t5 h/ c, T- \
! z- G3 |, p3 z$ i
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
7 Q0 }8 b( D" t; I3 X2 X8 t* @雷 炎 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% 1 u' Q2 P, s/ \0 d0 H
雷 炎 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0%
& M' I) U9 x7 H) u- F* x雷 炎 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5% " E# n& U, s" A" h- D
雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0%
( k2 V* K, T; `6 u2 B9 {雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0%
' E  C) @* v& M0 ?' B( g7 v9 \* W+ b雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0% 5 q5 h$ f  L; ^  C7 i
雷 風 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
6 l! x$ |- T, c4 a2 |" P# q6 Y雷 風 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0% % Y9 {4 X! G3 I" F
雷 風 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0% 8 w6 C: T2 Z9 E  E% z  v
雷 氷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
! s) N( k. j8 H5 P' z# k% a2 ]雷 氷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% # P+ g) n: {) H7 w) V; {1 r8 v  g
雷 氷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
! C$ s7 P. ^1 f9 U( N( K/ @2 a雷 闇 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0% 4 I' p; V, v6 I# {
雷 闇 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% 0 ]! S1 N1 H) o
雷 闇 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0% + V4 j% E6 D; r/ q8 J0 S2 |# h+ `* H
雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
& r5 a/ j1 A' x8 A7 o雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
% }' l7 O: v% ~# V1 D0 Z% f- M雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
) j. i. z. H0 }; Q/ Z雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
  Z. ?2 Z/ l; v' j/ B& Z) v( Z雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%   y/ w& C2 H! ?; u
雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
! [# i7 \! g6 P* l$ d# i
. y# W; b5 E2 c) I自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
# w6 M& v4 v( S4 y0 N6 ?風 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% 6 U, ^- n6 P* y# Q; X$ _
風 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% 9 f# i; F9 B4 P$ l
風 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% . ?) J  A/ ?5 e& d) |
風 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
: f8 B: a5 M4 h, ^風 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
6 `- G1 |& @6 B風 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0% * p3 J; U9 m9 u4 Z6 U7 m
風 風 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0% 9 R. o. b1 i7 v  j. I' k" I
風 風 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0% " Y( X3 y6 V- f8 Q
風 風 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0%
3 c6 Z% L" c/ ]  a/ v風 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0% ! [2 T# M# H; e" C" ^# p0 L
風 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% " I8 Z( T- s. _! D
風 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0% 1 q* n3 J# |( T! y
風 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
5 M# Q8 t9 s- ]  ~6 `4 d0 g8 U風 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0% 4 Q- S5 ]/ s1 r
風 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0% 2 D! ?% [, z9 M0 H7 w
風 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%
6 I: O9 h1 [( Y, ?8 {$ \  l0 v( ~6 U風 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0% ; S* m  P; |5 e+ ~: ]# I
風 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
6 J' r9 X& O) \) J" }0 l0 C風 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0% : n, G% Y: E& T* G; Y0 G! m
風 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
: C8 G3 T' F& d  w# t風 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%
! r2 r/ ~+ \2 v$ K. K
* {" e6 t6 ~* _$ {$ e自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
/ I% D3 l# D8 `3 _: T. ~) P& c氷 炎 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%
, e; v# R+ S8 u氷 炎 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0% 6 x8 V/ J5 s% M# E5 [
氷 炎 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5% , R' E$ Q3 g$ d" v  O3 U
氷 雷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% 5 n2 F4 U& k, d+ [1 ^
氷 雷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
  o' R) C: e. }& A" \2 ?9 l/ m$ m氷 雷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
5 q$ u! d( L) V5 a. T6 ^$ \氷 風 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0% ) v+ b) l" F( w+ f& E
氷 風 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0%
! \1 p  l. B7 Y$ l氷 風 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0% 2 h# D" }" n! n% L2 G
氷 氷 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0%
( x/ S) [* [+ b; ?( [6 R" ^  t$ d氷 氷 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0% 6 K, Y1 b; P* G8 I( @9 f
氷 氷 A 0.0 +3.0 +15.0% +15.0% 0.0% +15.0%
/ M, Y. E* c" e/ b- F氷 闇 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
9 M: |8 L$ [1 ~! k9 P) w氷 闇 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0% & V5 f" D/ }/ V% P6 Q
氷 闇 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%
* u- F6 T/ e, Y. p" X- B氷 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5% + ^- D- f- Z& m9 _7 C
氷 光 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%
8 v5 S5 i3 o/ @9 X" {- z4 N% A氷 光 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5% # X1 }2 l! f# c" o
氷 理 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0% 8 [. n* w: q" _% B; t7 j$ p3 Y
氷 理 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0% & V% \' `& K7 i; M2 {
氷 理 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0% , X0 r) }( E5 B6 b

4 F& F( V* G; u自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
$ ]" ]0 O& z" p  w) {! I闇 炎 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
% y! C; a) D) |# q6 @; I* u6 [* P闇 炎 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%
7 W" {. }/ W( b3 N% b闇 炎 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5% ( [: T, W: \2 }- Q$ y& j
闇 雷 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0% ! Q$ y! A  m9 b$ O- K8 i% C
闇 雷 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% ) Q! p( m8 v' r3 J) T, _
闇 雷 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
6 ]3 l- `* @& ~; o; z闇 風 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0% 1 w/ a, `' v2 j& o
闇 風 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
1 N7 T$ ?8 x( k9 L  }$ L闇 風 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
0 A: V5 L3 {  C8 {1 i闇 氷 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%
! g1 v, v) C: _0 _: R闇 氷 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0% 6 t3 G) e9 ~7 P8 ]0 v& N$ N
闇 氷 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%
& W3 C& ~* d- w+ n; x闇 闇 C 0.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% # ~/ r( f4 B! r7 r
闇 闇 B 0.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +10.0%
/ c; s4 F9 B- P( F1 C) v% x闇 闇 A 0.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +15.0%
$ J" f- L/ d/ w( k9 I闇 光 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% - Q4 t9 ]4 |# \6 M1 {* p
闇 光 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% 6 m8 m+ w( s+ q  F7 R
闇 光 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
7 P. q1 P2 N) g5 [7 k闇 理 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% ) y, M- Y% N6 w" b! [
闇 理 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% $ c  t, A% {  c2 P/ t! E+ O) L2 d" h
闇 理 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
+ R; [) e5 a" B7 n2 l# ]
, ]2 K9 q) x5 x/ ]- o自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
1 K5 |! m, G% x+ [: k# C光 炎 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0% * Z$ M# t- X5 x' E" `
光 炎 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% 7 K( {+ G0 _) K$ x  K- l, l
光 炎 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%
# v8 J" Q2 V3 _7 W1 O% I光 雷 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5% 6 ?9 I3 w0 P0 o- e- E( O
光 雷 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0% 4 ~, ^5 r% z6 X4 r) g7 E0 e& E
光 雷 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
- p2 f/ k* s4 ]. A1 j6 p光 風 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5% ) Q% k8 Z) {4 \6 W
光 風 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0% 9 F( ^" z) O' x% Z9 U. S- v
光 風 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5% 6 g4 m& V0 c5 @
光 氷 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5% : F; v6 J4 w( o) W8 ^/ e
光 氷 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%
9 D0 y- {8 i5 \, L  |  i光 氷 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5% % \0 I: W+ ^) m" O) v3 A4 N
光 闇 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
0 z, P. Y( X$ t: H: H7 v光 闇 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0% 4 q9 e5 K3 b3 {3 V
光 闇 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5% % ]( e1 U( @3 t- u
光 光 C +1.0 +1.0 +5.0% 0.0% +5.0% 0.0%
0 {/ E* _3 q# F1 y- L光 光 B +2.0 +2.0 +10.0% 0.0% +10.0% 0.0%
5 x& }2 z* Y, i9 E& I* q2 q( h2 ]光 光 A +3.0 +3.0 +15.0% 0.0% +15.0% 0.0%
, C' l* V. M$ s  M光 理 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5% " D8 |& L: |* T$ G
光 理 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%
0 ~3 ~4 ~& z( y1 K8 e. K) [& l光 理 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5% . T" T/ P4 e1 L8 l$ W: v+ X

! h, H  t. _- j) V2 ~自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 0 Z0 q0 p" I# E+ i
理 炎 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%
" x2 E! B/ O8 H! n5 G  J; r4 D理 炎 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
$ C! i- m$ ?, A* q! _' n5 a4 \理 炎 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
* m" a3 |& h, H) m+ L理 雷 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0% 5 s$ y7 u, X8 V& l9 w9 i; t
理 雷 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
0 G" u8 ^3 P9 E. A- G理 雷 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
, ~* e. e7 ^- N" Z; _; X6 F5 w理 風 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0% 8 D) ?' U+ k8 h: b
理 風 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
3 B3 ~8 ~  }) L, d0 d! b理 風 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%
& q& B2 \* N6 B) `$ k5 t理 氷 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0% 7 t' h; g( C6 e
理 氷 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
# i$ V0 C& w$ v7 t) B理 氷 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0% + T  X! c- y, D1 P, j& T, Z
理 闇 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
; d. S4 P/ q$ |, x; v理 闇 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%
3 u% f3 G8 T6 [. B) ?" ?理 闇 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
5 }3 }, `1 ^3 V: K理 光 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%
! t1 E3 V2 f# _* e4 \理 光 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% * F! v) \* Q5 p8 H
理 光 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
9 E- I. O" F' X' O, {; T( K理 理 C +1.0 +1.0 0.0% +5.0% 0.0% +5.0%
! n8 L- o* q6 t! |# s. C理 理 B +2.0 +2.0 0.0% +10.0% 0.0% +10.0% 9 d! O$ G+ ^3 ^% e& C. K$ P# y; y
理 理 A +3.0 +3.0 0.0% +15.0% 0.0% +15.0% 5 ~6 w& C" H  D% H/ Q6 ^* X7 y1 Y

/ h& L* u# {7 N; v% f通关后的乐趣:4 h  d: l! G7 n
[评价和占卜的对应]
0 P, m+ C) q1 p, d# d評価 占い
. p7 f, l! M( V攻略評価 戦いの長さ
+ o* |/ O2 Q7 N% X/ u% K/ u( R) _生存評価 味方の損害
& L2 z* o/ |: Z( X4 i1 E+ b/ t; Y資産評価 軍の資産
7 C. g* p( o) o7 [/ r( H. }戦闘評価 戦いのうまさ 0 R$ [' W* P% w6 I- h0 J
経験評価 経験の多さ
  y+ R/ e, ?% m# ~+ u強さ評価 軍のつよさ
5 e6 ?& N. N6 c, `9 r総合評価 戦況全体
: ]$ G$ w0 M' d7 w) t
* X4 N. d$ ~: q+ Y6 P% ?[占卜时说的话和通关评价]
8 C9 Y5 l2 R9 }* ?. P评价 エルフィン ララム 5 l6 O# A6 i% m5 H* B  x) G
S 最高です非の打ちどころがない… すっごーい!文句なしじゃない!
: C# B1 m! [4 w$ K$ G5 X) qA すばらしいですね うん! 絶好調!
4 h# V; t0 S  t, v! ^. [; XB うまくいっているようです いい感じ いい感じ~
/ Z4 I  C2 Q, E) k, D# {C なかなかよいのではないでしょうか けっこーいいんじゃない? ; ]5 C4 q$ L2 o2 j' x
D とくによくも悪くもありません よくもなく悪くもなくって感じかな? 7 Y& C+ L& H7 N$ {. _
E もう少し努力すべきではないでしょうか もうちょっとガンバらないと!
0 J3 J2 v- m& k/ x% o! s+ ^: ~5 l4 P, p! Z+ }! B2 Q1 [! o+ W/ H
[HARD模式] : X1 F# H! _: W4 w
通关后,不管评价如何,都会出现HARD模式,选“最初から始める”就会出现ノーマル(normal)和ハード的选项(hard)hard模式敌人的初期参数比较高
( Q7 C) I4 E: I( |6 V% A1 d$ L4 v' K+ Z' O# n$ I
[エクストラ(特别模式)]
+ T- n+ ?3 L9 `3 b4 o( k
9 W+ }$ @3 s& B& H- S. A[トライアルマップ(试练关)]
. I( J/ _# k9 ~3 L3 l- p8 u22章结束,会有两关“必殺の谷”和“豪雨の島”,25章结束会有第3关“雪の中の攻防戦”,HARD模式通关后再加两关“海伽翁魬椤焙汀哎恁い卧嚲殹薄2还芷兰廴绾危?粤饭囟蓟岢鱿帧?
8 U  V  v+ K, {) W7 v" o' c% x( d- n. w- a3 L- ?. C
[サウンドルーム(sound-room)] 4 T6 s3 y( E! T/ R6 ^! U" v
音乐欣赏模式,只要通关一次就会出现
- G# h8 \% E, C0 ?+ `+ r# P
8 v' N% F7 C3 g& k" ^[通关次数的表示] # ?5 X# Q0 `0 u+ m. F
在“状况”命令的左下角,有“2周目”之类的话,表示这是第2次通关   z7 w. m- u0 k
1 ]( k* _$ Z* C5 W" i$ e1 c  C# N
[角色个别颜色] & l5 W! q! k4 l( O& p" i
在“状况”命令多出了“ユニット個別カラー”,这个选项是改变战斗画面中角色的颜色的
) R) S5 C* `9 v  ~
) B$ \* R4 ]. T) M7 l[角色的瞬時移動]
% k. y0 q& Y; {+ z* G( S第2次打时,在角色正在移动时按A键,角色能马上到达目的地
2 a* f6 W' j* ^, w0 ]
0 s9 W' W. T! E7 K通关后试炼关加入人物:
6 k4 s" D* I1 S" A7 Yナーシェン - 1周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
7 A2 H8 g5 ^; r' cゲイル - 2周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
. X- Z. Q9 I; F1 Aヘクトル - 3周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 4 G) n1 X' r" p' R' e
ブルーニャ - 4周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 2 k3 [( K* Q& ~' Z
エリウッド - 5周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
1 G1 z, `5 }1 C8 D8 Q) F8 Sマードック - 6周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 2 a) S# T( W, T# H- [
ゼフィール - 7周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
0 x) ?9 H$ v- [* I; ?9 n, o6 tギネヴィア - 9周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
8 t5 A+ P. n) v$ F5 O/ A# T; L2 f4 c
封印之剑火龙石盗取方法:) |0 N$ ?3 `" U5 @7 i5 J; L; {6 ?' b! |
被敌方魔法师的バサーク杖弄得混乱的盗贼能偷龙化兵的火龙石。而花(小龙女)是可以以火龙石作为武器的!符合条件(有龙化兵和バサーク杖的魔法师)的关数有第22关,23关。
$ C5 o+ k! T& X+ \, K/ Z. ?8 s3 K  ]/ B# P3 R( S, M
虽然可能是BUG造成的,但的确可行 5 _. S6 w5 k: B0 a9 t
巴哈那里已经有几位朋友成功过了,未经同意,在此不转他的文章 / K' Y+ q" r+ `. J; ^
日本那边成功的案例更是多
5 n. c/ T6 l- F) o$ a* w4 W也不只23章可以,只是23章的难度较低
. V" l: U3 b) ^+ v( [. F不是要敌方去偷,而是要让我方的盗贼被混乱去偷 , `1 R2 G7 |" _' ~7 r9 K3 {0 P7 r: O

- `# t9 j8 z& u% j跟别人借了一个23章的进度试试看,果然可以 5 C9 s; G- P/ q$ ]+ _1 \, V
http://www-ms.cc.ntu.edu.tw/~b6302137/4.zip4 s1 K9 W& p6 W' K4 m; C; H
直接结束回合就可以看到被混乱的查德偷火龙石了
  S9 D. ^' _, B+ j- L- E: d: t4 s0 K$ q
; Z, h( U; D% d% w) P4 i* c5 W7 F" a- ~; k+ S+ V) H7 M+ B

2 E: Y. n, V- _, x) Y火龙石可偷已经是确定的,许多人都成功过,甚至如果不省ワープ跟レスキュー杖的话,成功率非常高.之前我提供的存挡是派飞马骑士载过去放下,结果飞马被催眠了,后来才想到如果直接ワープ过去,偷完拉回来,风险更低,即使用GBA也不难.不过盗贼要能挨一下打,如果不行的话,就要考虑使用スリープ,派其他人过去引龙过来等等方法,变数较高,但也不是不可行. - ^. n; d% N" a: ?6 ]
かわき茶亭当初发现的人,是在23章不小心被混乱,误打误撞偷到的. ' X5 _( t$ S2 e  |

' Z: o! G* I5 g7 i' Z- `, Z不过,目前还没看到说可以偷火龙石以外武器的,应该是没办法. % d7 s9 V* W: }* E' x

  g5 W% S9 \2 X1 x# m火焰纹章最完整全攻略(火花天龙剑):
& Y- {0 y+ ?3 Y0 Rhttp://www.egames.com.cn/zhuanti/fire/index.htm- E; L. f3 N! B$ z
攻略作者:西维尔
( B1 r* Q0 z& f% r& s
' x" i4 m# ?6 L2 }全日本最大的火焰之纹章研究网站:" ?( k) U3 W, q- `+ h
http://www.interq.or.jp/tiger/miyaji/emblemstop.html
1 ~! B* l- ~: d$ s# v
/ k$ i& a' U9 l无论任何攻略在没玩成一次游戏以前不推荐观看,这句话赠给真正享受游戏的人。) p8 w& M  |5 m$ }

8 w2 K9 ]9 w1 Q/ m$ j[ 本帖最后由 xliz 于 2006-7-9 00:03 编辑 ]
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