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GBA-《火焰之纹章封印之剑》资料篇(更新5版〕

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发表于 2002-7-23 10:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章作者最后のシ者,666,西罗,骑士之证,天下第七,瓦尔哈拉,younglu* K& Y' ~0 J% T$ ]
文章来源火花天龙剑" y" x3 y0 C# \, f9 @
如有人员遗漏.请尽快告知,谢谢!7 r3 n; A% P, @. D3 J: D

: [+ ?! z7 m: ~; ~( |3 [
' S; N3 g0 Y3 z/ J* Y5 x
1 |9 s) m" `/ c) a3 q, \, h5 y
GBA-《火焰之纹章》全路线一览表  9 P. `8 M6 L/ R2 t5 r  ~0 C7 B" X
第1章 呙?蜗⒋?/ z( U* k% D' j7 F: a* P/ @3 M1 a
--↓ * g5 g5 @. R3 l! c) {3 v* y1 U$ k$ o
第2章 ベルンの王女
0 @$ U& @( X, F--↓
; y) t+ `! a9 y- R: G第3章 後れてきた者 # I( n1 e7 y/ g$ N% W9 ]
--↓ * t: |: r7 r0 J8 c" O$ L- {3 o% U
第4章 同盟の崩壞
3 `' }. r4 t* i' q: t--↓
( P6 h! \4 q/ n" J& f3 p, y第5章 炎の紋章 & {% o; D5 s1 w0 k+ @, e
--↓ & e6 F) v! n8 G. G- E! D
第6章 しかけられた陷阱
" Y! A; ^' \9 N--↓ 2 I9 I2 f/ k6 H9 t& X9 ?0 t  O' }' Z
第7章 オスティアの反叛
' Z8 I2 n, m, J2 P2 F--↓
3 x5 R4 ]2 f0 @5 t0 U- j* ?第8章 在會
8 j5 C% w1 m3 {3 l--↓--↓ 2 U8 p# ^$ ?- p" F6 f" F4 l
--↓ 外傳烈火の劍
5 e7 X. t2 h# S" o; Y! N2 K& _& x' A↓--↓ $ d7 n2 l" m0 W$ L+ {* d
第9章霧 にけむる島
- o! J% m$ h* _4 F. L1 X( M: d" d--↓-- ↓ 1 [) v, n$ x' q' m- {
第10章(1)對立のはざまで--(2)あらがう者たち
. F# i! e0 b% j) F" z1 F5 A--↓-- ↓
) K4 c" `" i( R6 p) T9 h, F) \第11章(1)自由への脫出--(2)西方の勇者 ) e2 l5 D. Z& n/ c0 b# }
--↓----↓
7 o0 D6 ~0 D' q& d/ [第12章 真實の敵 4 g4 K# l% n1 v" H+ o
--↓--↓ ' R  C) a" R) }! k
--↓ 外傳天雷の斧
# r" @) y& P* m! D--↓--↓
  F! A4 ~- p* q# w8 M% y9 v6 z# M/ A第13章-- 救出作戰--
% }  n) j$ C0 R: u( o--↓-- # e. u4 T2 L. a; Q% _5 \( r
第14章--理想鄉
9 |8 i. _# P( y7 v" O2 o--↓--↓
2 _( Z, Z2 P0 _4 ~--↓外傳業火の理 -- 3 c+ P3 O4 g7 ^: E. g0 S
--↓--↓
2 h; h3 t  \( v2 e- R第15章-- 龍の娘--
$ {# Q- F9 p3 f" Q--↓--
$ t) t3 r' x4 f% S0 |' M3 {8 Q$ Q第16章--王都奪還 8 s, S% |% G# F: G2 ?. s8 G
↓ ↓ : W* D  e/ N7 }4 i/ b8 n9 V
↓外傳至高の光
( g4 X9 R: A8 h& G  X$ e↓←←←
% L, p% F7 N6 t--↓→→→→→→→→→→↓ , p! f- j0 y1 N! s3 ]
第17章--(1)司祭の教え (2)海の道 & F1 m+ S3 @7 H/ J
--↓---- ↓ + r( L7 y, N1 y- P0 V
第18章--(1)サカの掟 (2)凍てつく河 3 {& @: d6 k' G4 g  B
--↓---- ↓ 0 U4 w' e" S" Y" Y4 R3 I
第19章--(1)ブルガルの攻防--(2)冬將軍 * u0 ^- g3 A' }0 R, m
--↓---- ↓ $ C  x6 V/ ^/ m0 b6 s- A
第20章--(1)灰色の狼--(2)イリア解放
9 E/ _% i: L7 O+ F/ z9 D6 z--↓--↓--↓ ↓ 4 A; z  B7 ~. w
↓(1)外傳疾風の弓↓(2)外傳冰雪の槍 , `. e$ ]9 }) e2 z& T
--↓--↓--↓--↓
( [4 E: `6 I9 w第21章-- 封印の劍
! t# b0 E% _# p* Q--↓--↓ 5 |# N7 r  a& W% x+ u& D
--↓ 外傳默示の闇
8 y$ M, P& r# p6 H3 n1 Y+ R--↓--↓-- ! A# G8 g" S. \% }! r7 A4 _8 Q
第22章--見果てぬ夢 → 結局一 9 E% M& Q; Q& R
--↓
$ U; h! @% j/ ~& U/ {6 t! n1 g3 @+ L& U第23章--べルンの亡靈
& N& z/ u7 @: |, S, o8 s! m--↓ / x3 P7 E& K! F5 \: M' V
第24章--傳說の真實 0 a7 i  ]$ {; s' {' w/ s& z
--↓ 6 b+ f; {" U/ s
終章--暗闇の向こう 0 z( z0 u6 D0 p! d9 p7 P9 T
--↓ ; J/ W1 u0 T/ @" b5 [
結局二
8 x* c, T7 _6 o3 N' e* B2 y外传分枝合计38关,通关后记忆变成红色,有挑战模式(高难度模式〕选。
7 h5 c# V! r% f3 U' Z; n/ ]+ d
% [8 I6 ?+ x2 j. j/ G2 p0 y: O% [6 k8 n# m* k/ h& h7 I
封印全部51人加入法:
; B, u( e: O+ Y- g5 S- i- i1 e第1章 呙?蜗⒋?7 U0 e  w" P$ |1 r: d
ロイ   自动加入 ) B3 s) q, E* b
マーカス 自动加入 # ]5 ^/ F' u0 h, p
ウォルト 自动加入
& M" f$ e" D3 m6 C7 h, k8 Jアレン  自动加入 % `: c0 s" H8 L  j# n5 ?
ランス  自动加入 ; J  L! g' v( g# h
ボールス 自动加入
1 Z" U/ V8 A. v) d+ W4 V' x5 z2 g2 U# Y; n9 [+ t) M* }, y
第2章 ベルンの王女
2 W0 E% A8 K0 [ディーク 自动加入
7 _3 N. ^8 Y5 m; c* J, X: Bエレン  自动加入
; Q# M2 R+ v3 q* \# Jマリナス 自动加入
5 b0 N. P" b, \ワード  自动加入 2 D7 Z! u; o2 D6 T
シャニー 自动加入
1 H- S/ J0 S2 X. ^5 F' ~' ?ロット  自动加入 8 |# G* ]2 q* S0 C1 A& H* O! D9 x
5 S7 B* T! t' @* K1 V* h6 ?( J
第3章 後れてきた者 - b1 q6 J( ?1 E( V+ B
チャド  自动加入
, f7 n( _1 Q' x, q- l6 d% K( Sルゥ   チャド村(北)訪問,剧情对话加入(其他人也行)
8 \" H- s) k( I9 i3 T1 }/ y/ o) a  e% ~! r% k1 b6 A. ]4 @( u1 A1 ?! m
第4章 同盟の崩壊 , I; `; b0 L% m
クラリーネ 第四回合出现,自动与主角对话后加入
* z" r" z7 x* V5 _+ L  Pルトガー  第五回合出现,用クラリーネ说得
' V, J( R0 O1 U9 Q$ ]" P
% c5 m2 E% @3 A  H0 b) ?( b第5章 炎の紋章 2 N  e; K! x' C
本章没有可以加入角色。
( ?" X; f6 T+ ]$ X- m! D% `+ x1 O7 w) s/ y7 K% N
第6章 しかけられた罠
" h* J4 n; A9 L- A0 O$ Y) {サウル   自动加入 $ k4 c3 t, H& Q9 d; c
ドロシー  自动加入
+ [: f6 L1 `$ qスー    用ロイ说得
; `0 j/ E5 k9 r( \' Z  P0 nキャス   用ロイ说得(第六回合出现,本章不能加入)
) ~. F9 ]8 x7 ^+ W9 i) g0 I) i/ Z' F
! s# L7 K. }6 X7 V) G( C) U% g# j第7章 オスティアの反乱 ( B. R4 w6 ?8 d4 y
ゼロット  用主角说得(第二回合出现) * x; C3 H/ g. c1 L  T, @# [
トレック  用主角或ゼロット说得(第二回合出现) 4 G7 X6 `8 _3 _" {: e( _
ノア    用主角或ゼロット说得(第三回合出现)
* {. w  i1 j/ i
0 Q4 I, n, t9 D, @8 G0 G& g$ R第8章 再開 : h- d! `- ^1 t& ?8 {! f; G6 n( @
アストール  自动加入
. [3 Z3 {+ u, S1 Mリリーナ   自动加入 : }- ]" D  J) Z7 p3 _3 h
ウェンディ  第六回合自动加入
4 A/ D0 W  W& Q) X: lバース    第六回合自动加入
& d4 B7 R) j/ H4 wオージェ   第六回合自动加入 " m: z, V) r, u/ I- Z' {( R+ \- S
キャス    用主角说得(第十回合出现,本章不能加入)
% ^7 |% b3 v2 c/ O+ |2 H0 v+ k7 ~# A& r5 C
第8章外伝 烈火の剣
6 \' u5 R1 ]1 E+ q- w本章没有角色加入
! h* k' d7 B8 l1 P6 A: B6 A
; S) T) C: a) t& s第9章 霧にけむる島 $ K6 j9 W5 O2 @7 O4 a( V- y
フィル    用ノア说得(第二回合出现) 6 [; T. M6 ~! D, j  m3 A
シン     用スー说得(第二回合出现)
& U3 o" v* u$ n; r6 @' r- U7 x, L* [5 q6 l/ ?7 \
第10章A あらがう者たち
# ]6 K9 f! Q( ?6 Xギース    用主角说得(第五回合出现) * z9 a. t: z7 b# j* N: I
ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现,要不就是第七回合)
2 k: U. w. J# {/ |
# h# e2 V$ c0 _第10章B 対立のはざまで / c6 k) Z$ d7 s1 ~" |
ゴンザレス  用リリーナ说得(第六回合出现) * l5 i) c% x, @2 _8 [8 }( m: r4 c+ B
クレイン   用主角说得  (第八回合出现)
6 [+ ?4 Q  F- G) O  `& Uティト  用クレイン说得(第十回合出现)
/ P$ d) }' q. n: T
9 T" A, |  V! w8 i. C9 z第11章A 西方の勇者
2 C! P5 F9 C) R  ~, Hララム    自动加入 : v/ i1 v' H' c. Y; V
クレイン   用主角或クラリーネ说得
: m& R, Z( ^2 d; E+ C2 Mティト    用クレイン说得(第七回合出现)
- A# F" A1 k3 F  r; q) C1 |1 nエキドナ   用ララム说得(第八回合) & w) m  o- T  ]3 d  g; K

6 _# u8 n- Y/ `; ~4 c第11章B 自由への脱出 / w' l' ?$ x5 A) _% g: B
ギース    用主角说得(第六回合出现) 4 U  E$ r! X6 `5 `( r) B9 o
バアトル   用主角说得(第九回合出现) 2 v- S8 G  `$ Y: D7 N0 {
エルフィン  自动加入
% I# |! u; Y3 Y- n1 K+ r, T, ^: {# \- l; R! [2 i& D3 b
第12章 真実の敵
5 G$ [( _+ |6 m4 S& x" A% tレイ     用ルゥ说得
% w$ p* T' E" r3 gキャス    用主角说得(第十回合出现,本章加入必须在前面几章说得过) & Q7 l' ~. [7 P+ d/ \$ i

5 q* M$ p! H# U: ?+ n2 D8 h第12章外伝 天雷の斧 3 F" i/ o" J. z' P- X4 `
本章没有加入角色- F& B5 C1 }7 O: A% b0 P; t+ I
/ T4 P7 `( T( I8 ^, l# k8 ^( i1 z
第13章 救出作戦 9 c; E) w2 s- d) j% I) d
ミレディ   自动加入(第三回合)
( r# F, O. q: w' Vパーシバル  用エルフィン或ララム说得(在第九回合前说得的话可以加入,九回合后他撤退的话, " M- R; Y  z9 S  L, X% m8 Z; F
                    等以后再说得)
+ K' w5 \) j, Y' r/ o" }6 v+ j2 R# g& k. w
第14章 理想郷 * O3 ~+ Q) i; W* r# K0 D% n, s1 ]
セシリア   自动加入 , I; @) E. W) I" w* ~1 Q2 ^: f  v
ソフィーヤ  自动加入 % h+ Q  A# M1 o3 k# L. N

1 P5 ]% }+ h) g9 J2 `& i' A: n第14章外伝 業火の理
; p/ ]! l. N  _2 F! Z8 L3 B5 v4 n7 A本章没有加入角色 ! \$ t0 _. e: O. {0 m
7 w, y! b' ?5 \5 {, m3 X
第15章 竜の娘 $ }7 }7 q8 U7 ^/ ^# t
イグレーヌ  自动加入 / U/ J- @3 j2 G6 D9 k, Z3 x
ガレット   用リリーナ说得(第三回合出现) 6 [) f3 I1 ~3 [) q  B! J
パーシバル  用主角或エルフィン、ララム说得(要是在十三章说得的话,本章不会出现) ' U5 K+ g+ E7 q! j8 n- p' u
       但是,如果之前已经加入的话并在本章让他出战的话,可以与主角发生对话
( W- Y9 i4 J" C+ J3 h5 H6 r
( N6 J. h, d) T  ~4 Q9 ]* |第16章 王都奪還
* ^! q! X" X: U- v( T* \& t2 gファ 自动加入 2 L: C( S6 s, P& l9 `; {% t! Z
ダグラス   用エルフィン、ララム或パーシバル说得。(但并不会加入,此关不要杀,下一章加入)
! k1 t$ e4 H8 W! q0 B" d( C% nヒュウ    用主角说得(花10000G-5000G买入。但是要注意不用10000G买的话能力会全面下降)
) X) v* ]7 J& q+ |ツァイス   用ミレディ说得 0 E: F2 C$ d1 L4 S9 a: j. t( j0 s
" h6 g/ E2 I1 ?3 u* e. W
第16章外伝 至高の光
9 Y1 Z5 d' U) I, q! y$ Rダグラス   前一章没杀,这章自动加入   K, j- n" d% ?+ o
3 y* L$ }$ x" @) Y% m2 {
第17章A 司祭の教え ; D3 D: O: `  w
本章没有加入角色
/ k, P9 H# N4 s% p' J: w" R# n2 e& G4 W; U+ c+ B
第17章B 海の道 1 ^+ w+ m( s0 k9 f
本章没有加入角色
1 y0 S2 `) r: ^$ i# w) ?( O
$ a4 J, n! R& [第18章A サカの掟
# g1 b& w' [, e7 D. ^' N+ ]本章没有加入角色
* k* ~7 Q3 X: |* A8 Q2 R* f; J
& f2 S2 q- Y' {' R第18章B 凍てつく河
: S4 J0 o' T& r  F本章没有加入角色
6 S; o& {" @/ G" f& V3 s" Z8 B, H$ i
第19章A ブルガルの攻防 ! ~9 y3 C7 E$ r5 W1 Y2 W' M. K
本章没有加入角色
9 q: e) F$ s, ~5 b+ S# g
. R# [3 r" g3 e9 o第19章B 冬将軍 : i3 A2 w) v. n6 U/ @
ニイメ 自动加入 8 t% S7 w/ O7 q
4 Q2 U* i9 T9 ]" O% L
第20章A 灰色の狼
1 I4 O* y% Z% A; V. Q* eニイメ   自动加入 5 Z/ ]- r2 j& c
ダヤン   主角说得(第三回合出现NPC) ' F' j( e3 g8 G

; F2 Q3 s9 K6 E3 r7 X5 y% _4 M第20章B イリア解放 ' u# }/ M- A# |6 W+ `
ユーノ   用ゼロット说得,シャニー、ティト可与其对话
) c, i/ g# D7 M& [" h# ]% |* w1 y( L
( W& C" s' n; _9 Y/ ~0 n第20章外伝A 疾風の弓 / b  N/ ~9 X3 [6 p! ^
本章没有加入角色 4 c. l% ]: l, x: x
7 I7 k+ i+ c  U  j1 F5 k( a
第20章外伝B 氷雪の槍 * i5 O' q9 i% M; {
本章没有加入角色
$ u4 b; a& x# [2 Z; m
0 {6 U! |- C0 B0 S第21章 封印の剣 " }) E, N. ]- n' Z1 H$ S9 q
ヨーデル  自动加入
! G% C  s6 g( d. y) g$ r8 Zゲイル   用ミレディ或ツァイス说得(不会加入,但说得他却是进入21章外传的条件之一) 7 x# H/ }' ^- W, G& o* W% _7 t2 z) y
9 K1 H: [3 s) l% y
第21章外伝 黙示の闇
- k, p5 r/ v" L本章没有加入角色
; ^0 t3 |# }. l$ d5 L- T 
0 A- {: l  }/ Q+ Q8 c# F+ k第22章 見果てぬ夢 7 L  U, O+ _+ }3 ^5 B8 c
本章没有加入角色   f0 L5 R0 P" W

" H( l: d* l! c第23章 ベルンの亡霊 4 I% @, Q: S- ?1 W
カレル   用フィル訪問村庄
1 J" F" E! f4 U- |, x( _カレル   用バアトル或ロイ也可以说得
8 l! H% e+ A' k+ V7 ~
6 J* w% j) |. ]) A0 ?第24章 伝説の真実   
1 e) l7 Y$ y% l0 Q3 Y( X! D, [本章没有加入角色
0 g+ D, y, {& K7 W/ W9 I( ~6 @, Z9 P* X6 B
最終章 暗闇の向こう
& V) m* R5 V. ~1 b本章没有加入角色
+ I: G* J6 T# i; q# K. X
$ z) C# }8 n9 G' K  C  r游戏天使PS:其实还有其它人可以加入的,每多通关一次就多一个人,但只能在通关后的TRAINING MAP模式中使用,目前了解到直到通关8次还有新人,共计60人。
) w- O4 q0 Q  H3 b2 Q/ O7 y8 t
8 E% Z7 e3 C( r1 a! p. ~3 j4 R9 w- T( [; A7 T! \- N7 Q5 S$ B8 }
封印外传进入条件
: o4 M1 y$ l$ j: g2 t0 E第8章外传 第8章时 莉莉娜生还(リリーナ)
2 }! l5 M# F; U- W! d) T8 a# _* ]5 }& z: J# S( \
第12章外传 12章时20回合内过关。 5 z$ ~  a) ~* e/ D; `3 ~7 ?/ J) y
+ L! D3 q; u5 t" T* Z
第14章外传  14章时,在25回合内压制成功。 5 ^& T. Y. |- e& n% E) v1 ]$ {
8 q( x* C4 p2 d2 D8 a
第16章外传  ダグラス为被杀死,过版后他还存活
% ~, |/ {+ j% h- }0 M
- d; d4 |2 o) d" R第20章外传A疾风之弓  进入A路线,20章的ダヤン说得并存活,20回合内过关
+ K- W# H9 C; Q/ S$ Y% g8 {/ Q; ^5 ^8 Y" {1 {5 k3 _
第20章外传B 进入B路线,在20章B,25回合内过关。 6 \1 a# g9 V$ P8 N) o) M0 @8 @" R6 K
6 `. Z3 ~4 ^/ f3 _/ Z* d
第21章外传  16、13章的两个龙骑士全部加入并没有死亡,ミレディ(米蕾丁)和ツァイス(催斯)都要生存着,并在这一话与ゲイル(古易尔)对话过,并且30回合内过关就能进入。(这个条件还有些疑问,还有待完全证实中……)
1 H& ?1 @# e& _* W5 [1 B2 p" q5 d' v5 f9 F
* H1 P- {0 x9 ^; y
人物成长率:3 S+ x  `8 K% {7 K  v
名前    HP   力   技   速さ   幸?  守備   魔防
0 }: T2 ~" T2 K% a4 xロイ    80%  40%   50%   40%   60%   25%    30% 0 |; D, x% m0 h  W% P* K! c2 o
マーカス  60%  25%   20%   25%   20%   15%    20%
# `: e: l$ D5 Z. b. W4 M0 Kアレン   85%  45%   40%   45%   40%   25%    10% * R% U" \- \# \' w( H3 s
ランス   80%  40%   45%   50%   35%   20%    15%
+ Q: g, h& Y6 q- u( Yウォルト  80%  40%   50%   40%   40%   20%    10% . O, r5 y) o+ h1 g3 Y5 h( D
ボールス  90%  30%   30%   40%   50%   35%    10%
3 q5 n9 y5 [  R+ l6 E" R# qマリナス  100%  0%   50%   50%   100%   20%    5% ' E7 Q' p% K0 y$ i( Z0 h  W
エレン   45%  50%   30%   20%   70%   5%     60% 7 G4 O' k, W+ S; K$ f4 E3 C1 r' i
ディーク  90%  40%   40%   30%   35%   20%    15% % w! w) `8 t: o6 Z
ワード   75%  50%   45%   20%   45%   30%    5% 8 |6 @- h( ~/ D0 T
ロット   80%  30%   30%   35%   30%   40%    15%
  @% T. B$ B( t0 i  ^- x# }. yシャニー  45%  30%   55%   60%   60%   10%    25%   + `1 r/ D" f. {, ^' ^# A
チャド   85%  50%   50%   80%   60%   25%    15%
3 m9 s3 B$ T# N+ ], X% B& Kルゥ    50%  40%   50%   50%   35%   15%    30% : g* |; [9 u( E3 i
クラリーネ 40%  30%   40%   50%   65%   10%    40%
# r' M# i0 ]$ i4 ^ルトガー  80%  30%   60%   50%   30%   20%    20%
) a. o. _0 z3 j  k) Y+ bサウル   60%  40%   45%   45%   15%   15%    50% / {+ _2 n& L4 m3 `+ ?; t
ドロシー  85%  50%   45%   45%   35%   15%    15% & l. a6 _: ?0 M- t  m  j
スー    55%  30%   55%   65%   50%   10%    15%
, N. z% Y8 O) }& f  G/ ^ゼロット  75%  25%   20%   20%   15%   30%    15% : a( M# x9 p! \, f
トレック  85%  40%   30%   35%   50%   30%    5%   T; C3 g& A5 f1 r. i0 W/ W
ノア    75%  30%   45%   30%   40%   30%    10% * B$ p$ H# F; p3 e1 n
アストール 90%  35%   40%   50%   15%   20%    20% ! C$ U3 X1 a0 g1 F, a8 `
リリーナ  45%  75%   20%   35%   50%   10%    35%   p2 K, O' }" @
ウェンディ 85%  40%   40%   40%   45%   30%    10% 7 V) E9 j5 }( }; A, g: J
バース   100%  60%   25% 20%   20%   40%   2%
& e/ Y, ?5 q1 Q# U) u: tオージェ  85%  40%   30%   45%   55%   20%   15% 1 J8 O5 Q0 H- Q1 x
フィル   75%  25%   50%   55%   50%   15%   20% # i7 T) k" n/ B6 A8 Z
シン    75%  45%   50%   50%   25%   10%   15%
, O- l, u8 d. y1 }. ?ゴンザレス 90%  60%   15%   50%   35%   25%   5%
) M7 L8 v. `5 n2 `, Q: r" Fギース   85%  50%  30%   40%   40%   20%   10% - O# U4 ^' s: _' c. t
クレイン  60%  35%   40%   45%   50%   15%   25%
; d' r5 T/ E, s- Sティト   60%  40%   45%   55%   40%   15%   20% ; B/ J# f; d$ C" |+ c, X
ララム   70%  10%   5%   70%   80%   20%   30%
1 v& f) }: w  d- {9 aエキドナ  75%  30%   25%   30%   20%   15%   15% . {, ^5 d+ t$ T$ u& ]
エルフィン 80%  5%    5%   65%   65%   25%   55%
& F  T/ b6 u* C: S  hバアトル  70%  40%   20%   30%   20%   20%   5% - l9 v4 ~' T/ L9 z5 h
レイ    55%  45%   55%   40%   15%   15%   35% & m% K9 f+ C8 ]0 r- M% p' J( D
キャス   80%  40%   45%   85%   50%   15%   20% ) o8 }0 S% r# Q3 B+ g3 Q% `% }
ミレディ  75%  50%   50%   45%   25%   20%   5% + Q! w& v* F; V; `: E
パーシバル 75%  30%   25%   35%   20%   20%   10%
: ~7 v8 u: D. A- k5 O) v2 ~セシリア  60%  35%   45%   25%   25%   20%   25% ( U  e- ]: ?. B7 g- z9 w; |6 }* }
ソフィーヤ 60%  55%   40%   30%   20%   20%   55% ; x7 D8 {7 Z8 C4 o! O. d# g3 _1 c
イグレーヌ 70%  35%   25%   35%   20%   10%   5% % V0 h$ B' v$ ^. z9 C
ガレット  70%  45%   25%   25%   15%   15%   5%
1 o- n5 n! j3 Tファ    130%  90%   85%   65%   150%  30%   50% ' e- g9 g) B. I$ J$ l
ヒュウ   75%  30%   30%   45%   25%   20%   15% 9 R% G+ ?8 c( r
ツァイス  80%  60%   50%   35%   20%   25%   5%
- {. N* G( i* P4 aダグラス  60%  30%   30%   30%   20%   30%   5%
/ H/ K0 P8 y/ d" A& b% O# Mニイメ   25%  15%   15%   15%   5%    15%   20% ' a4 S3 \& c, F* \
ダヤン   55%  20%   20%   15%   20%   10%   10%
) Q' T0 ~1 C  U8 I( S& tユーノ   50%  20%  35%   30%   45%   10%   10% # p& }/ P/ t9 V
ヨーデル  20%  30%  15%   10%   20%   10%   20%
/ ?( {# O9 C" q7 ~) Wカレル   210%  130%  140%  140%   120%  110%   100% ( m& e1 m5 R, R. o4 H2 ]
ナーシェン 85%  50%   10%   10%   30%   10%   5% ( B9 u4 c2 ^( g5 o5 \2 B3 s  k& X/ ]% z
ゲイル   40%  20%   20%   15%   30%   30%   5% ( s6 y* E3 @# E
) o% n4 v' ?: ~6 j. D

5 q5 g) c. s1 O8 n& j支援篇:2 w7 u2 M7 y1 M+ V9 w- e

! y+ o' ^  e  i! b. ]支援是由隱藏友好度所制定, 7 X( M9 e9 f- D
友好度:0~60 => 沒有支援 ) }& k+ n+ ^) x9 Y. S
友好度:61~120 => 支援C / ~* o6 @0 U' N8 o6 G/ |& ~
友好度:121~200 => 支援B , y1 Y1 W3 i+ }+ {; [1 o9 n7 e) C
友好度:201~以上 => 支援A
$ o7 [1 z0 s2 X6 H9 L以下( )內的前面數值是開始時友好度,後面的是每次增加時的數值! , h3 a! e( Y9 e" _) p5 q/ s
) i8 E, Y' J; ^( i. T
全角色支援一览 : 6 W# O/ J, c& C, k* ~6 M$ C
ロイ----------リリ-ナ(56/+4)、マ-カス(30/+2)、ウォルト(30/+2)、セシリア(20/+2)、
3 S% U4 e# E2 x6 H- N             アレン(20/+2)、ランス(20/+2) ,ソフィ-ヤ(1/+1),ス-(1/+1),シャニ-(1/+1) . @! X0 j* p& x- _
            ララム(1/+1) $ @; M$ a% ]/ ?' D0 m1 |  K2 J5 ^! u
マ-カス-------ロイ(30/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、
- f5 w1 X* a$ k$ g, A3 \3 K/ K  T             リリ-ナ(1/+1) 4 l% S0 r& S/ ]/ G$ ]9 Q9 l
アレン--------ランス(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2) , ! x+ a# R  R/ o- l1 E* L/ n
            ティト(1/+1)、ワ-ド(1/+1)
- z' R- W: j5 w0 p4 T' iランス--------アレン(30/+2)、マ-カス(20/+2)、ウォルト(20/+2)、ロイ(20/+2)、
, l, d$ @3 a. }" P$ M( N' P% G             ロット(1/+1)、クラリ-ネ(1/+1) 3 Z* P/ f7 [( ?0 m. M& N4 Q1 _# d
ウォルト------ロイ(30/+2)、マ-カス(20/+2)、アレン(20/+2)、ランス(20/+2)、ス-(1/+1) 2 h/ ^, p$ c  Q7 Y# R! u  |
ボ-ルス-------ウェンディ(35/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、アスト-ル(1/+2)、
2 B$ o& O9 d4 I4 u             オ-ジェ(1/+2)
! S4 q, Q1 n* ]+ z( s. i; Q2 t6 L8 T0 ?エレン--------ミレディ(20/+2)、ツァイス(10/+2)、ルゥ(30/+1)、サウル(1/+1)、 0 B3 \5 \) t: \% ~, z+ L
            チャド(1/+1)
+ ~6 w( }+ G- U$ P  mディ-ク-------ワ-ド(10/+2)、ロット(10/+2)、シャニ-(10/+2)、クレイン(40/+1)、
3 M' A4 Z( c8 X0 h+ @             ルトガ-(10/+1) ,クラリ-ネ(1/+1) * a+ {2 z8 S" w* R$ ~; ]: p
ワ-ド---------ロット(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、 9 x5 {! R7 {3 h* J& G7 l: W3 P  H
            アレン(1/+1) $ l6 Y& E9 c" ?6 z+ s; |% H
ロット--------ワ-ド(40/+2)、ディ-ク(10/+2)、シャニ-(10/+2)、エキドナ(1/+1)、
0 y9 D6 k. K6 B) n             ランス(1/+1)
) d7 C0 g5 ^$ a$ ?! oシャニ--------ティト(30/+3)、ユ-ノ(30/+3)、ディ-ク(10/+2)、ワ-ド(10/+2)、 - D( P* n% `2 K
            ロット(10/+2)、ゼロット(30/+1) ,ロイ(1/+1)
& ]4 ?! g% B% G5 Jチャド--------ルゥ(30/+2)、レイ(1/+2)、キャス(1/+1)、エレン(1/+1)、ヒュウ(1/+1) 0 B3 Z5 A# W1 L* \& I% Y$ @
ルゥ----------レイ(20/+3)、チャド(30/+2)、エレン(30/+1)、ヒュウ(5/+1)、 $ ~( c! i+ {" Q7 i
            ミレディ(1/+1)
4 M& v% U! R3 f. g7 gクラリ-ネ-----クレイン(40/+3)、ルトガ-(10/+2)、ディ-ク(1/+1)、ランス(1/+1)、
7 P- c, R* \/ g8 d% G6 l* G& ~             ドロシ-(1/+1)
/ v. y! v: p1 x. l4 Y! g& [. ~ルトガ--------クラリ-ネ(10/+2)、ディ-ク(10/+1)、ダヤン(1/+1)、カレル(1/+1)、
8 X6 D( s& x9 d& j+ \             フィル(1/+1)
# s: t; A' D, n1 M& N1 t" O+ p9 Cサウル--------ヨ-デル(40/+2)、ドロシ-(20/+1)、セシリア(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、
1 P) M( J& f' e8 u: S' w             エレン(1/+1)
4 {3 B8 f% i3 Eドロシ--------ヨ-デル(40/+2)、シン(30/+2)、サウル(20/+2)、パ-シバル(1/+1)、
7 e. H$ A; b. A; u6 [* y             クラリ-ネ(1/+1)
+ |' E% s5 S1 ?) \( e, [ス------------ダヤン(40/+3)、シン(30/+2)、ファ(1/+1)、ウォルト(1/+1)、ロイ(1/+1) + ^  D! O8 N8 m2 J; X2 {
ゼロット------ユ-ノ(40/+3)、トレック(10/+2)、ノア(10/+2)、ティト(30/+1)、
) Z6 W7 c; Y: N% f& j+ T             シャニ-(30/+1)
( t  r' q& Z* ^! hトレック------ゼロット(10/+2)、ノア(10/+2)、ユ-ノ(20/+1) ,ミレディ(1/+1)、
7 {& Z! ~: `0 V/ c! G+ D             ゴンザレス(1/+1)、
7 I+ Z+ a& X% e+ k- dノア----------フィル(10/+2)、ゼロット(10/+2)、トレック(10/+2)、ユ-ノ(20/+1)、
$ l# c: k0 m' E. D+ V             カレル(1/+1)
6 Q/ y$ J* w9 {0 `0 m+ [アスト-ル-----リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(10/+2)、イグレ-ヌ(10/+2), ボ-ルス(1/+2)、 ; P& D! l! G+ k# F
            ウェンディ(1/+2)、 * t1 L. \- v/ w
リリ-ナ-------ロイ(56/+4)、ボ-ルス(30/+2)、バ-ス(30/+2)、ゴンザレス(30/+2)、 9 Q( T2 k- k4 O! t3 ?9 y
            ウェンディ(30/+2)、アスト-ル(30/+2)、オ-ジェ(10/+2)、ガレット(10/+2)、
- x: [& j# f. Q) F. Q0 q7 [             セシリア(50/+1), マ-カス(1/+1)
9 A" x9 `: Y/ eバ-ス---------リリ-ナ(30/+2)、ボ-ルス(20/+2)、ウェンディ(20/+2)、オ-ジェ(10/+2)、
4 |' [! L2 Q. h% @0 T; N: _) q             アスト-ル(10/+2) / t6 ?( y* P. A* j8 n
ウェンディ----ボ-ルス(35/+3)、オ-ジェ(10/+3)、リリ-ナ(30/+2)、バ-ス(20/+2)、
+ U& g: z, G# \0 _# H             アスト-ル(1/+2)
/ o- Q, o1 [6 sオ-ジェ-------リリ-ナ(10/+2)、バ-ス(10/+2)、ウェンディ(10/+2)、ボ-ルス(1/+2), $ q0 L: U, I" }7 b1 A
            ララム(1/+1) : P2 \1 a$ x' N
フィル--------バアトル(40/+3)、カレル(30/+3)、ノア(10/+2)、シン(1/+2) ,ルトガ-(1/+1) $ D" g% d4 o2 n  H# G
シン----------ダヤン(40/+2)、ス-(30/+2)、フィル(1/+2)、ドロシ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)
" C7 a8 c8 ]% t" f* b8 Wゴンザレス----リリ-ナ(30/+2)、ガレット(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダヤン(1/+1)、
4 b) r% O! Q: A1 I/ V+ P; \             トレック(1/+1)、バアトル(1/+1) 8 r  A% r5 t8 j5 D0 S! p2 k0 R
●ララム------ダグラス(30/+3)、エキドナ(20/+2)、パ-シバル(1/+2) ,ガレット(1/+1)、
: _+ q9 P  R9 o4 `2 q! s4 a             オ-ジェ(1/+1)、ギ-ス(1/+1)、ロイ(1/+1) ' U6 n$ L$ g: i. ?) e) c* [
●エルフィン--ダグラス(30/+2)、パ-シバル(20/+2)、セシリア(20/+2) ,クレイン(10/+2)、 . f+ }! A9 n# t& C' D+ q& M7 a# j
            ファ(1/+1)
, v% ?$ b  n7 o/ f( E4 X. d; Pギ-ス---------キャス(20/+1)、エキドナ(1/+1)、ダグラス(1/+1)、ララム(1/+1)、
3 w2 Q  \1 a7 j  B5 [) W             ガレット(1/+1)
% ^/ {  o/ i( D7 h  @/ eクレイン------クラリ-ネ(40/+3)、ティト(30/+2) ,パ-シバル(10/+2)、エルフィン(10/+2)、
& N: k5 j; k" c9 P( ?( g* q$ l             ディ-ク(40/+1) ( Q) T1 ~# G' Q4 {) _
ティト--------ユ-ノ(30/+3)、シャニ-(30/+3)、クレイン(30/+2) ,ゼロット(30/+1)、 " d0 a7 J+ H' a7 W- x. ~
            アレン(1/+1)
: f+ \! T! V& E; r2 |▲エキドナ----ララム(20/+2)、ギ-ス(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、ワ-ド(1/+1)、
! C) ^  F6 M( @  ~             ロット(1/+1) + Q! e6 z/ y3 V5 o9 H% A% z9 o
▲バアトル----フィル(40/+3)、カレル(20/+2)、ゴンザレス(1/+1)、ツァイス(1/+1)、 3 Y% i  [( u! U: y, _( b  k5 R
            キャス(1/+1) 9 w6 t: \2 V# X2 v
レイ----------ルゥ(20/+3)、チャド(1/+2)、ヒュウ(5/+1)、ニイメ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)
+ y$ t% N! ]6 c- o5 t& sキャス--------ギ-ス(20/+1)、チャド(1/+1)、ガレット(1/+1)、ヒュウ(1/+1)、 - z9 b# @8 a# O" P
            バアトル(1/+1) 3 Q: W0 i2 y0 ~
ミレディ------ツァイス(20/+3)、エレン(20/+2)、ルゥ(1/+1)、ヨ-デル(1/+1)、
( D' r: s$ V9 M9 G( n6 E             トレック(1/+1)
5 T4 w5 t. R3 w9 e; Tパ-シバル-----セシリア(30/+2)、ダグラス(30/+2)、クレイン(20/+2)、エルフィン(20/+2)、
1 T& Q* s  H# V( g7 B             ララム(1/+2) ,ドロシ-(1/+1)
7 G, |& a( a: E, U" P. A+ Oセシリア------パ-シバル(30/+2)、ダグラス(30/+2)、ロイ(20/+2)、エルフィン(20/+2)、リ
* p1 u* g3 \  k+ E1 c8 n             リ-ナ(50/+1) ,サウル(1/+1) " l5 m$ A1 T, o* E
ソフィ-ヤ-----ファ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+2)、レイ(1/+1)、ロイ(1/+1)、ニイメ(1/+1) $ W! O/ m4 W* d, B# ^
イグレ-ヌ-----ファ(30/+3)、ソフィ-ヤ(30/+2)、アスト-ル(10/+1)、サウル(1/+1)、 ) }5 i7 }4 L( i. o
            ダグラス(1/+1)
1 ~& k0 w% Y% o  k/ {ガレット------リリ-ナ(10/+2)、ゴンザレス(20/+1) ,ギ-ス(1/+1)、ララム(1/+1)、
" q* _# O7 @7 ?: j9 x             キャス(1/+1) ( R6 n6 {9 x6 i, c: R# ]8 [' `
ファ----------ソフィ-ヤ(30/+3)、イグレ-ヌ(30/+3)、ス-(1/+1)、ニイメ(1/+1)、
5 p' E( C+ V( g8 Q7 p' d# k' g             エルフィン(1/+1) % o: G/ b7 t* a. y* t# j6 i
ヒュウ--------ニイメ(40/+1)、ルゥ(5/+1) ,レイ(5/+1)、キャス(1/+1)、チャド(1/+1)
7 s! W2 @3 ^+ `ツァイス------ミレディ(20/+3)、エレン(10/+2)、カレル(1/+1)、バアトル(1/+1)、
2 \- D* Z4 @! |9 N             シン(1/+1) 1 |& Q) K) l- i7 t& e) Q" k
ダグラス------ララム(30/+3) ,エルフィン(30/+2)、パ-シバル(30/+2)、セシリア(30/+2)、
1 y# D, T# r+ x             ギ-ス(1/+1)、イグレ-ヌ(1/+1)、 # l4 ~/ H5 `# J
◆ダヤン------ス-(40/+3)、シン(40/+2)、ヨ-デル(1/+1)、ゴンザレス(1/+1)、 2 p' ?4 W2 g- p3 s9 ~
            ルトガ-(1/+1) , T, |' e) U' _1 i0 T+ L. f+ V* A
◆ユ-ノ-------ゼロット(40/+3)、シャニ-(30/+3)、ティト(30/+2)、トレック(20/+1)、 9 v7 y& M' d: n7 \) k0 l5 d; D
            ノア(20/+1) . ^# O# Z7 r. e; p
ニイメ--------ヒュウ(40/+1)、ヨ-デル(40/+1)、レイ(1/+1)、ソフィ-ヤ(1/+1)、ファ(1/+1)
4 i" y! m( B7 G' e: tヨ-デル-------サウル(40/+2)、ドロシ-(40/+2)、ニイメ(40/+1)、ダヤン(1/+1)、 3 q! Z( f* A0 d/ ]9 H0 o5 [+ i
            ミレディ(1/+1)
  a2 G$ u2 I! g% m  Q+ N9 Oカレル--------フィル(30/+3)、バアトル(20/+2)、ルトガ-(1/+1)、ツァイス(1/+1)、
+ ]) K0 t% k% d2 j1 M) ?5 D& c             ノア(1/+1) : V# j. B+ i1 u; D
* I8 z. y! V, g
雖然有些人物可支援很多人,但實際上支援的增長太慢,也就是說其實某人支援某人也早有定數!   e* V: K4 b& d% F% \5 a( x& X

+ B+ b" [$ [' M: f+ X! IPS:以上'支援'已排好了升級的難易次序.....リリ-ナ對大家實在太博愛....有點兒濫..(笑) / b) B, i& Y4 I) d" t

8 s" E6 J* Y, J' i7 }/ g' a7 k4 s% o4 ~. Z! v
/ ]: b1 o0 Y  O4 h4 K3 p# c
封印计算式(茶亭):% ], u: i' F8 `% R) }. l
关于攻击次数的: 7 n' g/ ]. c  n; G
攻击速度=速早-(所装备武器的重量-体格)※括号内最小为0 & U- }4 c$ |# y) I5 y
再攻击发动条件=(自己的攻击速度)-(敌人的攻击速度)大于等于4 . b2 @' ~+ g) _1 n5 _8 F4 V
/ o1 V) t- n7 P
关于伤害值: 1 J$ y% G. I' \' |) b! d
攻击力=武器威力+力(魔力)+武器相克修正 1 h1 V0 e) Y9 n: v- D& p2 y2 j
防御力=守备(魔防+M盾、圣水的效果)+地形效果 # R) l6 Q+ `8 j2 I: Q
伤害值=攻击力-防御力 ※必杀发动时伤害为3倍
( a# C' m" f+ Y: o' f& ]6 [8 a# Q0 A3 H4 Z8 H; }3 S) n; i0 w0 d
概率相关:
0 p# b% L) o+ J+ t) G3 o. I: e9 i命中率=武器命中率+技×2+支援效果+武器相克修正[%]
. u2 e1 T5 _% {回避率=攻击速度×2+幸运+支援效果[%]
$ y; p) W6 v9 N. |% U2 B必杀率 =技÷2+支援效果+职业修正 [%]   }4 R4 x% A6 [& i- V! C' D) }
必杀回避率=幸运+支援效果 [%] " V" }9 S1 S) \" U
实效命中率=自己的命中率-敌人命中率 [%] ( S/ p* V1 I4 o2 D! Q, W. h
实效必杀率 =自己的必杀率-敌人的必杀回避率 [%] + E" O3 m* d- V: c

9 b3 N$ A, L" D) A1 g+ J4 o武器相克修正
0 t6 x# C7 f& _剑克斧 斧克木仓 木仓克剑
; w8 e! W% V/ J" n- X理克光 光克暗 暗克理
2 U0 c+ h2 M6 ^+ I" W" `4 D. z克对方的话命中率加10,攻击力加1
& n8 q& @6 X9 i" ^" k但要注意有些特殊的武器相克相反
# u7 g0 B0 e  C) t$ `6 U7 B& ^: u5 c1 A9 K
特定职业的攻击必杀率补正 % M. _* {6 o( e0 O+ Z' o5 x
ソ-ドマスター(sword master、剑圣):必杀率+20%
7 [7 y2 t2 w& Fバ-サ-カ-(bersarkar、狂战士):必杀率+25%
4 V' M1 q+ v! ?% E: O* }
( Y0 y  \+ r/ P% {- }; R& s( R1 {" N. ^) W
关于支援:5 p: S0 ?, k: U4 k) M& L* R
支援对话出现需要满足4个条件:
/ X( r8 @: p7 y; n! q, E$ F! j& I- \6 q
1、支援等级为C,B,A三级,两人之间达到支援效果需要隐藏指数“好感度”分别达到60,120,200。增加好感度的方法就是两个人站在一起(救出也可)。
, b0 _' |: d8 w" V4 ~6 }# D* ~7 I# q; d  {$ V
2、每一章中,都限制支援指令的使用次数。比如第一章只能使用两次,我一般是主角和弓箭手,小红和小绿,当然两次机会都给主角和大叔也可以。
) c+ o, d% s: M% k
, l  y( ~9 H7 L3 h; j3、有的时候和这个人有了支援,和那个人就不行了。
+ u% v) ^5 T) p+ D' U# }" R* r5 g0 |: Q7 o: _7 P
4、每个人总共只能使用5次支援指令。
" p  E8 S8 q( G
% F1 q5 }3 d8 n% v4 F6 n封印的一些基本公式 :$ H) t9 |7 o* P& C# H  A+ E. J" y
命中:武器命中+技*2+运/2 & j3 K# D, g, V2 Q  w# x
回避:攻速*2+运
9 d" M" u& d; N5 L& I必杀:技/2+武器必杀
' e" q8 Y- I* t' E必杀回避:运 - c+ j# N; ]8 f
攻速=速度-{武器重量-体格,0} $ v6 q# f& p4 }: T4 i
攻速大于等于4能追击。
9 w3 ^; c  d2 A1 ?* _0 Y相克:攻击力加1,命中回避加10%,被克则相反
6 n( B4 M4 y/ q  y必杀:伤害*3
& ?5 S3 Q- c# z2 M5 I特效:攻击力=武器攻击力*3+力 # D) |" {. w" F. ]0 G
武器被克时的特效:攻击力=(武器攻击力-1)*3+力 % \# g3 [* _! k$ O( [. |. Y
以上的公式暂时看来无论对武器还是魔法都适用 6 }$ V0 R. ~" g+ l. _
魔法的光暗理之间的相克和武器的相克一样。理魔法间无相克效果。
! q* z5 x3 M1 n4 t+ H另外,玉座似乎有魔防+5的效果 % }3 _3 F( x5 W3 S' B
关于魔法剑,当间接攻击时损伤固定而和双方的能力值无关,且必杀率为0 ; d3 V0 D% |' Z) I1 Z# t
- {1 j9 @. n7 E5 q: |* z3 P

6 F* C' J0 c) N* j7 p9 j支援效果的计算方法: ( x& `; u) `5 n: i5 V0 x

0 Y  h  R+ {9 h封印中一共有七种属性,而每种属性有其固定的支援修正,而当两人支援成功后,实际修正就是把两人的属性修正加起来(B级*2,A级*3)再向下取整(如计算结果为2.5,则实际修正为2)。在举例之前,先把每种属性的修正列出来: 6 h5 j$ S- L$ Y0 W! O) S
--------攻-------防--------命-------必-------回-------必回 2 x, V% X( D) l! v* D: P
炎-----0.5-------0--------2.5------2.5------2.5--------0 : u; [& s) f9 B0 q
冰------0-------0.5-------2.5-------0-------2.5-------2.5 * O) s: X" O1 i6 J5 f& A- t
风-----0.5-------0--------2.5------2.5-------0--------2.5
! u1 C  C: S3 M3 a' n$ j. G  m5 o雷------0-------0.5--------0-------2.5------2.5-------2.5
3 W  R9 R, [2 O( K- l" r: _理-----0.5------0.5--------0--------0-------2.5-------2.5
7 P4 W1 k% i2 A) c4 Q; |光-----0.5------0.5-------2.5------2.5-------0---------0 1 A3 |- Q9 Y+ r3 B
暗------0--------0--------2.5------2.5------2.5-------2.5
. C/ y! d  x9 r" o/ @3 H+ l. \- O8 Z
可以看出,每种属性都是增加4种能力,其中攻、防加0.5,其余都是加2.5 ( I3 Z4 I+ q: h& t; N2 r5 E
现在拿666兄的数据来举例:
+ U) L9 T2 J- A, @: s/ ~---------------攻-------防--------命-------必-------回--------必回 + u/ E, b5 k, K
雷暗C计算修正---0-------0.5-------2.5-------5--------5---------5 8 B& U0 j7 S' g
雷暗C实际修正---0--------0---------2--------5--------5---------5 & b0 C' t; w- v
; ?8 \  V1 i7 X. k
雷暗B计算修正---0--------1---------5--------10-------10--------10 1 Q, t% b* k: l# X
雷暗B实际修正---0--------1---------5--------10-------10--------10 . b* v5 n3 _6 ]; B8 z
$ Y8 O/ Q6 a4 ]: q, X
理火C计算修正---1-------0.5-------2.5-------2.5-------5--------2.5 4 J# D, e3 f0 \+ C- a
理火C实际修正---1--------0---------2---------2--------5---------2
- N& X4 H$ Q0 M5 v2 a# ?# c2 O8 D1 y) u4 a' o9 u
下面是计算出来实际数据,大家可以对照一下: ; I: _( M3 U  s% ]' U
http://deadhouse2.51.net/zhiyuan.htm
$ Q  X- G1 x* d8 F6 z  l. K9 L$ G, {2 X+ e+ g

  k- U9 J) m& u& B1 q) d4 B封印之剑的隐藏商店:
' ~1 e9 a/ C. ?' l需要持有会员卡才能进入,里面有转职道具和加能力的道具卖,包括加移动力的靴子,不过价钱在5000~10000G之间,以前有在斗技场赚很多钱的话这里就能尽情购物了。会员卡在16章主角可用10000G说得的那个男人身上,也可用盗贼去偷,隐藏商店有两个,一个在16章,一个在21章,已用红圈圈起:% |/ a4 x, L6 S7 c9 C- s6 a5 i
4 I: i) G. }9 V5 V: d
$ r: p8 k2 I! y' w8 }

7 O5 K# @% I% U' R' ?
; g* b; E8 E$ J7 v属性別・支援効果一覧 5 T1 ?& k2 I. ^, Y

' `7 A" U4 Z1 a' ~8 Q- D自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 9 _! j8 B8 D& T2 g, e# k1 X
炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0%
$ F8 F. R1 u" n" ?' i' I炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0% . e: M8 E3 N% [
炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0%   N+ U7 C- s! ^- Y+ ]( n6 ]
炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5%
8 \  _3 [1 f6 i( S$ T3 s; Z9 P1 W- x- u炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% + p! K$ O7 i) |' r% d' _. B
炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5% * S  S$ ~5 t6 q
炎 風 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% & Y) E0 M6 a, q$ Y9 P5 n& G
炎 風 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
: ~: l4 c4 q8 v7 Q5 V9 O炎 風 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
! i/ a- {" f- P, o3 d5 B炎 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5% # _7 W- F( Q2 N0 I( k4 V
炎 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0% 0 L* Z& ?  w* {9 B- W
炎 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5% / ]1 D' R0 S+ \4 w# t
炎 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5% 1 A, a% U6 T" x' U
炎 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0% 1 f# n# n5 [' {- Q- F/ u( R
炎 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5% ) `1 J, P5 j3 ~& z. \/ Z+ _
炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%
* K6 h4 E7 q, m7 w. o炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0%
5 t0 k8 w4 w4 J# ?炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0% 5 f5 W- ?- N! V$ s9 v. _4 d0 _/ L
炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5% " m) f/ y# A) \8 {8 A
炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
8 G" O) p0 d3 d/ A3 d0 a9 B炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
& y: F" @6 n/ S" }' j8 U$ d: d- S# X) v5 y
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 & U! @3 a1 U- G" \8 s
雷 炎 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5% 9 m  Z: t% n9 {: o/ V" j" Q
雷 炎 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0% $ a2 l; J( D3 ^2 W/ g; ^
雷 炎 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%
5 Z: o& }# O4 W# Q$ A* w雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0% ) G& n3 o; x3 ^# W1 }
雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0% * [/ G+ I  m8 t6 D! k. G8 n
雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0%
- T# e' Z5 U: s6 f2 W% z雷 風 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%
& J, a8 Q* x1 Q' R7 Z/ D( S/ Q9 u8 S雷 風 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%
. j0 t5 C/ I6 Z4 G( z: J+ [雷 風 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0% * D  q! M% K% p' ]
雷 氷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% 6 r9 ]0 B" E; y! Z
雷 氷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% " o, n2 W+ B9 F- ~% _. ?) |$ ?) [- w1 O% A
雷 氷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% ' ~5 b' S) f0 W' ~# J, `
雷 闇 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0% & C9 ^3 U0 |, A6 I1 W* u
雷 闇 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0%
) P& e# l% `5 I4 C雷 闇 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
6 @, j6 o" U# Z8 K! C6 S雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
/ Q& C) `% G4 P0 ~雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%
& S, P" S% {1 m+ |: T4 O1 `5 n6 H  S雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%
/ ?, K+ m* f2 V) S+ n5 P. Y雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0% + l# h5 k9 a& A' i) g0 `) M" B' ]
雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
8 b$ g  }) P# y5 S' G2 J- c雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
( P  _# O" O8 s! v; @7 G, ]& h6 C
$ }) E& P9 p7 }' ]! Q9 C自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
& z8 z% v! z. Z$ w7 A- O6 u風 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
4 [6 \; _& f6 F; E. }! s; ~, y& ^風 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
2 z& F! j8 @3 L/ N5 G風 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
- }. z8 b1 K' ^/ k0 ^& O7 [" _風 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0% / M: W$ N* ^! {
風 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0% ; P9 Q$ E+ U  D9 V) {8 j
風 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0% % ~- O. B( f0 p8 Z' m$ T& K
風 風 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0% 0 L  I! T/ S( O/ M( O5 p3 o9 K, P
風 風 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0%
7 a# z8 y) ]+ M8 t5 U2 p6 r2 ~風 風 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0%
" F/ F0 y, q# t( g: A6 A風 氷 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
9 A+ c0 X' F0 E3 k5 B1 }風 氷 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0%
/ ^- a7 u" i' `風 氷 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%
9 L) y- b9 h# J" ?風 闇 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
5 ?" }, z# |# r# K' J7 E: m風 闇 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%
* H) N  Z' a, \! H" d: O! Y1 ]$ n風 闇 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0% 1 [8 c3 n0 T7 o( B( M  ]
風 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5% ) l5 O! d9 I% r/ g) H, R" z3 M: D
風 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0% 8 o& m& I, q8 a* [% Z
風 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
- Y  s% R! E/ f0 f9 w  W風 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
- ?) y+ @6 o& o5 r8 a# A) B* q; f風 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0% ( x& M& c( [$ w: S" ~% R
風 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0% ( h  \$ x! ]: s, x' i% N) Q
; ~; S3 d( S; w! N8 ^; Y
自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率 ) s7 `$ r! s: H5 }' X0 {
氷 炎 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5% 6 R& R& t3 X1 l, D& [8 I/ [
氷 炎 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0% & m: y2 A4 J5 X3 m( X
氷 炎 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5% & {: i* W5 V7 Y& A6 h) D
氷 雷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%
3 \0 t; g( u" W4 _4 e氷 雷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% 4 d6 N( _3 k, c9 n, E5 F3 d
氷 雷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% # C" I$ s) P" p4 \/ ^- g, F
氷 風 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%
' U6 |  t- j7 r: }; ~* u氷 風 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0% 0 G' C& w1 d! l; p& K# T% O
氷 風 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0% / }+ I& E; }1 J2 z
氷 氷 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0% & b1 ]4 k. N' [$ d
氷 氷 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0%
, {: t1 I2 @; _& A氷 氷 A 0.0 +3.0 +15.0% +15.0% 0.0% +15.0%
7 r# E) H! ]& J4 M  [5 p; w氷 闇 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0% . ?" D3 Z" L$ J5 c7 p0 t
氷 闇 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0%
% J6 Z% m7 P* E; V1 G7 ]氷 闇 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0% ) z* S, b* @6 K9 `) b7 \
氷 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5% / r: |' D6 |6 W
氷 光 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%
. p% {7 o/ \2 r# Q; q# n氷 光 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5% . M' \6 v3 b$ b3 x3 @
氷 理 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0% ' K1 l4 I7 I) ^4 c/ L
氷 理 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
. |6 v+ g, S& t氷 理 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0% 7 a6 G. S1 g9 C5 @

1 D) N9 v7 S3 s' S自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
6 E3 I0 ]2 m$ z7 U' t# o: O闇 炎 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%
' ^, e- u% |- W0 {3 w闇 炎 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0% / @, R2 Z& Z5 G$ p" n+ N! J
闇 炎 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5% : E4 O8 y  w  S2 ~4 x
闇 雷 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%
. U. e8 |/ p) |$ M4 L: y闇 雷 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0% : _, \0 F0 F3 a1 h& M& x
闇 雷 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%
7 n' Z. f. d& H  m闇 風 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%
! L# x2 f2 |6 X闇 風 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0% : y# a( A, z/ {) i: N; K% C! H
闇 風 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%
" q& O' z, D7 B$ w闇 氷 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0% # T  W/ @0 V9 b2 `( K# ?5 J' e
闇 氷 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0% $ t& F/ j0 S9 V+ _% m9 B3 K5 v# }
闇 氷 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0% 9 y, e/ G) k4 `) N
闇 闇 C 0.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% " T2 P3 }  W3 z5 q- C
闇 闇 B 0.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +10.0%
  H3 R' S% K) j0 x1 ]8 w( w6 P闇 闇 A 0.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +15.0%
6 x  v4 z7 G0 Z/ J; D闇 光 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5% + {" M: P/ a) d- L
闇 光 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
  n) y; _# K8 a+ e% ~  [闇 光 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
' Z/ [- I$ C0 u! a6 I闇 理 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% ) [; w+ W1 ^8 {* D
闇 理 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% ) b7 {/ J$ Z! j3 O# E1 X, C
闇 理 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%
" A1 ~, x1 {# l8 S( {' f
# c& j7 V/ |; }4 c# u自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
5 O& @6 G  g% Z2 s" n) ~光 炎 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0% ) u6 e6 u5 |7 R+ ?6 v; f$ H% R
光 炎 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0% 5 p( R: b- l7 h7 W
光 炎 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0% 6 h/ j) u1 D0 P$ D! r  L! X& [
光 雷 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%
0 W7 V0 m0 s) Q8 c光 雷 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0% + B( g7 w. L: e$ w, [- d
光 雷 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5% 2 r* _7 G; h* t& ?4 f
光 風 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5% % z& Z8 E  T* H$ e+ r9 ~
光 風 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0% 9 k0 ^  t& L" Z. a
光 風 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%
1 O7 l2 \& V7 J光 氷 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%
+ j  c; D7 C* t1 V4 `光 氷 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%   q# W/ y: K: N  p( M
光 氷 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5% 7 v# n' \& Y+ Q# J- l
光 闇 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%
' D- n) s+ t4 F$ P光 闇 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%
/ ?4 e" Y- W, Z  F( w光 闇 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%
( J' l, p; O  i3 r" H! r! @& C光 光 C +1.0 +1.0 +5.0% 0.0% +5.0% 0.0% 5 G. |& J1 g* h3 Z
光 光 B +2.0 +2.0 +10.0% 0.0% +10.0% 0.0% + W0 Y( S: ~9 P$ y$ Y
光 光 A +3.0 +3.0 +15.0% 0.0% +15.0% 0.0%
3 r& x( x4 v8 y光 理 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%
: ~  `. U' R$ h9 x* P0 s% |, S' p光 理 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% 9 D3 t$ [4 p& g; V2 {
光 理 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
2 ]% k. W/ v$ ^
- {/ P4 w- D/ f) C* ~. O, p自分の 属性 相手の 属性 支援 レベル 攻撃力 防御力 命中率 回避率 必殺率 必殺 回避率
7 e- k9 g' _& E/ L4 q) o$ A0 Y3 ?理 炎 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5% 7 \; O+ ?( n2 ]- ~0 S
理 炎 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%
. P3 `3 e" b0 o5 F# Q: a" @理 炎 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%
8 ^# K: v7 \; w' ], s0 @7 [; ~理 雷 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%
% E0 r8 {, S" U0 L- R理 雷 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%
6 j: X0 P; Z" S4 \: s( w" p理 雷 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%
9 Y4 d- X" S3 {& r2 {; \  @理 風 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%
% r. I2 T; l' Z. n7 z" \理 風 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%
4 k; x6 \& {# v$ V9 Z理 風 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%
+ H! J8 x) x2 ]3 X) Y3 w! Q, X* R理 氷 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0% 4 R+ F1 a& r+ n, ^# W/ T
理 氷 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%
6 W2 A) C/ z6 _2 b; ~" M0 O8 w$ `* X理 氷 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%
! M6 P7 w% [( p: i" P# ^理 闇 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0% ( x5 K& ^% ~. U6 Q( C
理 闇 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0% 2 m0 @1 t) g' x; g3 g4 r, N' m
理 闇 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0% ! X  e$ M" R/ W2 _
理 光 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%
' i/ K' d! ]$ ^3 F0 v理 光 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0% 1 L0 q. h& c6 V% m
理 光 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%
  d# h% o% B9 N$ y理 理 C +1.0 +1.0 0.0% +5.0% 0.0% +5.0%
8 d) e6 H  P7 y; a理 理 B +2.0 +2.0 0.0% +10.0% 0.0% +10.0%
/ t5 p- f" N  I; d$ a* j& j, d理 理 A +3.0 +3.0 0.0% +15.0% 0.0% +15.0%
/ l% t1 z; ?0 Z$ _- ^$ B' M. f, d- f% o% p7 S
通关后的乐趣:: y' q. _& V) L0 Z5 T7 f7 g
[评价和占卜的对应]
9 g: R2 U$ A  T' n. A評価 占い . w; m) b% Q8 o  w( c. p
攻略評価 戦いの長さ : _4 Q  z( {9 }$ |  x0 V
生存評価 味方の損害
) v: I0 Z  W! y1 ^: T) T; p, C+ j/ I資産評価 軍の資産
* @4 j: U* o: u+ J% r& g3 [4 c戦闘評価 戦いのうまさ
; u8 o% A0 x1 f9 t+ b! C経験評価 経験の多さ / j6 V# \+ W0 F# {
強さ評価 軍のつよさ
2 w, R& k9 y" R" x! ~総合評価 戦況全体 ' W; W( X* V# k! Z* f
+ a. S& J! `# a3 B$ a' `3 _
[占卜时说的话和通关评价] ) `; B& \' h; a7 G, V
评价 エルフィン ララム
! _4 U6 s8 e9 US 最高です非の打ちどころがない… すっごーい!文句なしじゃない!
) j5 L) y& T8 U) w. eA すばらしいですね うん! 絶好調!
9 S  [4 L6 V6 R; w# N7 K. XB うまくいっているようです いい感じ いい感じ~
+ Q% R5 p. M+ w$ |C なかなかよいのではないでしょうか けっこーいいんじゃない? 6 T& t  W. ?6 g1 w' w# J" D
D とくによくも悪くもありません よくもなく悪くもなくって感じかな?
- Q1 f, R9 v7 _1 ]E もう少し努力すべきではないでしょうか もうちょっとガンバらないと!
5 w7 P1 @' p, K* A: C' ]% u" D5 t3 w2 n8 l& H% g2 ], ]8 y2 t& |# ]
[HARD模式] 0 `! j# R$ Q4 U
通关后,不管评价如何,都会出现HARD模式,选“最初から始める”就会出现ノーマル(normal)和ハード的选项(hard)hard模式敌人的初期参数比较高 1 I  f2 o2 m; b- v* O% D) ?7 G- F  z" J

8 g1 R7 i' \  t[エクストラ(特别模式)] " Z, e) J6 v7 M2 `
# ?( I# U8 B2 }; Y
[トライアルマップ(试练关)]
. J5 O4 s, \, j22章结束,会有两关“必殺の谷”和“豪雨の島”,25章结束会有第3关“雪の中の攻防戦”,HARD模式通关后再加两关“海伽翁魬椤焙汀哎恁い卧嚲殹薄2还芷兰廴绾危?粤饭囟蓟岢鱿帧?
) I- ]" c# X' D  _* O, `
0 s0 A' i6 `6 i$ o% \& I  X[サウンドルーム(sound-room)] 4 k, o$ A$ G6 w2 h, z
音乐欣赏模式,只要通关一次就会出现
# J- V3 Q$ w% I# w* n) B- R& W  [( }$ c
[通关次数的表示]
9 p. L+ O  [; b* p1 }% X3 t2 o在“状况”命令的左下角,有“2周目”之类的话,表示这是第2次通关 1 Z* u9 g, f+ d. u4 Q
# }5 b# p, m0 B% u# K8 o& w8 \
[角色个别颜色] 7 ?: N0 R- d  k- r3 ~. e
在“状况”命令多出了“ユニット個別カラー”,这个选项是改变战斗画面中角色的颜色的
# ^; \# U/ |' A
& k4 {  b5 z# F7 m# b- E[角色的瞬時移動]
) |( c4 m! ^  _第2次打时,在角色正在移动时按A键,角色能马上到达目的地 . h; w, J# ]; x/ h- V6 P/ C* \
3 ]- ~5 y2 }& m7 t
通关后试炼关加入人物:& M+ W& L, O( Y* V. D9 e& R
ナーシェン - 1周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
6 h( }2 a2 P8 f0 w5 a1 r; ?) pゲイル - 2周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 5 m" F* ~. f+ t+ A8 M7 E
ヘクトル - 3周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
- g* p2 F6 m- v6 O$ r# Nブルーニャ - 4周目をクリアするとトライアルマップで使用可能 " d. H3 d7 x( ^  y3 O( E' {
エリウッド - 5周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
# ]/ s1 a' Q( X7 Dマードック - 6周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
( K3 f) h2 ?3 s% Aゼフィール - 7周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
+ [' `- Q' C5 g" r, W" Jギネヴィア - 9周目をクリアするとトライアルマップで使用可能
5 ?, P+ x) V; ]2 D$ d, B$ ?) `& q
封印之剑火龙石盗取方法:
& J$ f0 Z% x  g3 R! ]5 G# k: g被敌方魔法师的バサーク杖弄得混乱的盗贼能偷龙化兵的火龙石。而花(小龙女)是可以以火龙石作为武器的!符合条件(有龙化兵和バサーク杖的魔法师)的关数有第22关,23关。
" a- @, d3 a& \' T1 Y% Q0 u( E' r+ L
虽然可能是BUG造成的,但的确可行 6 X7 u. p5 s0 p' ^% {
巴哈那里已经有几位朋友成功过了,未经同意,在此不转他的文章 % [! d5 u5 {. x( y" E  s
日本那边成功的案例更是多
8 q5 c' ~7 r/ c也不只23章可以,只是23章的难度较低 / U8 d; T( T  }% S. z7 n
不是要敌方去偷,而是要让我方的盗贼被混乱去偷   v: k% F1 y+ z6 b

2 j3 C5 p5 ~6 m跟别人借了一个23章的进度试试看,果然可以 # [8 y9 P2 U; ?. F  A, W1 I
http://www-ms.cc.ntu.edu.tw/~b6302137/4.zip
! F7 y1 X* P* S直接结束回合就可以看到被混乱的查德偷火龙石了
8 `4 i) u, u7 x0 a
' j. x- A$ s  |. R
; l5 Y! K  T+ l) t- m3 c- Z* W0 e9 f# W& M3 W
火龙石可偷已经是确定的,许多人都成功过,甚至如果不省ワープ跟レスキュー杖的话,成功率非常高.之前我提供的存挡是派飞马骑士载过去放下,结果飞马被催眠了,后来才想到如果直接ワープ过去,偷完拉回来,风险更低,即使用GBA也不难.不过盗贼要能挨一下打,如果不行的话,就要考虑使用スリープ,派其他人过去引龙过来等等方法,变数较高,但也不是不可行.
2 ?8 J' |1 Z. Y- Qかわき茶亭当初发现的人,是在23章不小心被混乱,误打误撞偷到的.
1 k$ j3 k- H1 z9 Y) z
6 g" J& i6 o+ J" y不过,目前还没看到说可以偷火龙石以外武器的,应该是没办法.
, }" u) h" R- W& D+ I( o% @# L! K
6 _; p$ U: k3 L# R0 Y' J3 N+ r火焰纹章最完整全攻略(火花天龙剑):: v$ T2 C* b8 |) E9 |, }
http://www.egames.com.cn/zhuanti/fire/index.htm
) f, Q3 G( R% w; d攻略作者:西维尔
# Z' B; U" H. }( n
' }' Z1 w4 R7 c4 d1 r: K全日本最大的火焰之纹章研究网站:
4 T0 e- n0 J3 {3 M8 A8 N% h# V9 Xhttp://www.interq.or.jp/tiger/miyaji/emblemstop.html! m4 M: r' k0 s5 v- K* r; k

8 w2 b- o+ T( W/ X, ^# j无论任何攻略在没玩成一次游戏以前不推荐观看,这句话赠给真正享受游戏的人。
& v2 p& Q9 B5 ^# P
' b# @4 `: q- h. j[ 本帖最后由 xliz 于 2006-7-9 00:03 编辑 ]
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