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GB-<三国志2>攻略

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发表于 2002-4-16 15:54:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
《三国志2》 7 ?3 Z2 q7 N4 Q- ^8 l
1.说明:剧本1: 190年 董卓之横暴 ; `! \$ \  i6 A' o0 }, y
剧本2: 200年 刘备之雌伏  ' g' Z% b) }8 ]3 o
方行战: NORMAL 模式 2 O: p  K: g, s1 H* g' g' J
淘汰战: SIMPLE 模式 # ~0 Y0 {6 R2 V& _8 f& @9 r
Y/N: ← / →
; y" ]3 D# e% l, V2.提示(或许大家都知道!?): ) F1 P; J: {  g, j

/ z$ F9 ]9 n4 \) G*要进攻时先将敌人的"底细"(选择 情报-国-选择国),搞清楚,正所谓的 ="知己知彼,百战百胜(败)" 2 H, V3 J, R# p% h! p
*情况不妙时,36计走为上策
7 A! Y4 @, W' o- o+ B) @1 D1 U*注意粮食的储存量,粮食为0时,军队全部叛变(Ya Good) # p* i' F' @6 m# I" }1 d
*假如要向 "空白国" 移动时,不要太信任情报,叁不五时就会出现武将,跟你 "ㄅㄧㄥ命",情报毕竟不是万能
2 `: M8 ^4 E: J( `*洪水值尽量维持在25以下,越低当然越好
0 `8 `% j: v1 l/ P4 w3 F*记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有後继的话,那就 Game Over
" U$ M2 b' r2 \! o+ \1 |, R
, G$ ^- ?# Y: i$ I3..宝物资料: , g0 G- k9 |- f2 l6 ?+ Z0 d

/ e. E+ @1 E/ T! z- S' ~*的卢: ( W, r, }. R- p- n4 X* w
方行战:与水军能力无关,可用必要机动力2移动河.
2 m; R$ L/ g5 t! a7 w# v* {淘汰战:天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率.
) S, G# q) O6 ]/ \3 b1 p% H) G取得地点:剧本1和剧本2,在新野取得的机率较大 - w& I, v# J, _  @

2 j- Y' {6 O6 M1 h) H0 h*赤兔马:
) y! \9 H/ y, l8 M+ r6 t方行战:机动力与训练力及智力无关为6 & v' f: Q9 }  u% _, C
淘汰战:与的卢相同,天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率.
+ d' K; E" F7 n6 U! e2 m% x7 \取得地点:剧本1:为吕布所有
4 u1 k* }0 R3 e% x剧本2:为关羽所有 1 m  b8 U& a) b
*倚天剑:
$ Y/ G  e5 S( a方行战:武力提高 5 u- q5 R( N; P3 z2 g
淘汰战:武力提高 ! o! K$ d* U: c4 N
取得地点:剧本1和剧本2都在"青州左边"(不知道怎麽ㄅㄣ!!) . y$ q5 F: P# P; Q6 w

' o( o8 T7 V; n$ W7 S*七星剑:
% d0 a$ v- G! V9 ?  g方行战:武力提高
! o. r9 i2 @% n) O淘汰战:武力提高
& B. Q! ?7 ^7 j' v+ l  ]取得地点:剧本1和剧本2可在司州取得 . U# p5 P- e4 U" {
*玉"昔"(我还奶昔,又不知道怎麽ㄅㄧㄥ!,反正就是上面一个尔+下面一个玉.古代皇帝拿的,应该吧!!): 7 n1 {4 d; v% h' s' H' P+ E2 {
持有 "结果" :君王持有的话,魅力可提升为 "100",但是在表示上不变(真的有变!!别跟我说打错) 9 {, g: j" l2 r  J/ p  l- X  z
取得地点:剧本1:可能在雍州取得 / L" g: J9 s* z, ~2 h$ O" o! P2 J
剧本2:为曹操所有
$ ]/ R$ y3 d( _- J/ @0 J/ h
6 V$ j" C! x% g! q6 o4 f, ?. G4.指令:
0 U$ O5 x* u% T3 v& A0 }1 N, g0 h8 a+ {- L
*情报:申为君主,不只要对自己的国家的嘹若如掌,对它国也是一样 # k5 U4 |- b9 a
#国:可查看本国属地的资料,或本国(有君主的国家)邻国的资料的指令.另外,想要想查看它国的外交关系,或属国的(本国以外的本国属地)的武将,特殊计的情报时,先选择想查看的国家即可 ; h. r. |# D9 T% R
#武将:这个指令是查看武将能力的资料.要任用它国武将时,请先看清楚,以免聘用到"没路用的武将" % J4 y' V  o; e( Y( q* p
#外交:查看与其他君主的外交关系的指令.可以显示个君主的敌对心,最大值为100,若此值越低表示越有好.此外,对同盟或有婚姻的君主,会显示记号
5 N6 E5 g4 a7 S8 d( a#特技:此指令可以显示各个武将的特技及持有的宝物 $ z5 j- b6 _) n4 C% }

7 r" N2 s& J5 g9 Z( O$ M( y*人事:
6 H% T; }7 N, j  c#搜索:此指令可选择 武力 智力 及 魅力,来搜索武将 + s: x8 B6 j8 b; M9 ?+ l
#任用:任用其他君主属下的武将,或是本国属地内的在野武将的指令.能否成功与实行武将的魅力的有很大的关系.想要任用其他君主属下的武将,一般不太可能,须表示耐心.但是即使失败,有时也有其他君主属下的武将背叛,前来投靠   T6 r! h( J. X5 P. w& ?
#解聘:解聘属下的武将的指令.对无能和忠诚度低的武将,实行此指令是很好. "省料米" % E% V: U8 t( R- r
#赏赐:适时赏赐武将,以免"好人才"背叛.
" d: h4 `% s3 K% e#任命:任命属国的太守.被任命属国的太守的国家,太守的的能力将会影响到委任国家的盛衰
6 t" N* g8 y! h4 N6 {#指示:
; n# ?+ K0 b' k, U&富国:以重视国家该开发及治水等内政的方针,使国力富强
5 m0 ^/ u0 C% ]$ l3 r) U&强兵:进行徵兵及训练,采取重视军事方面的方针
7 c7 I& f: o: o. f, z7 O! l3 l&集结:将武将军粮,金钱,兵力,等物资移到君主指定的地方 " u. W8 w* @5 o" {6 S
&战争:以攻占君主指定的国家,扩大版图为目标 & O6 a9 h. n$ A" x
&委任:一切的方针皆委任太守的决定.由於在委任太守便会出现此项指示,可按照需要改变成富国或强兵的指示
" C. O! w/ D% d9 r1 k
7 _0 g% B7 H  u0 I, q#继承:记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有後继的话,那就 Game Over
% J4 s; I  k4 {( G6 [- f
" g1 c) q% y- p8 x  A& M*军事:
) b( f! f: F  n! Q/ F5 E#战争:向它国挑战.有方行战,淘汰战两种. , {$ C1 B. x5 b
#徵兵:雇用士兵的指令.一但徵兵,人民忠诚度会下降.一次最多只能徵该国人口的1/10
. E, a( _  A  |; S% D* k% }7 }4 M#训练:实行士兵训练的指令.训练值上升的值,与训练武将也很大的关系 8 K! I+ a$ e9 _2 G8 T
#水军:训练水军指挥能力的指令.没有水军能力c的武将便无法训练. 3 {: E6 i2 j4 W  g
#施舍:只要施舍与士兵相同的金钱或是粮食,便可提升士兵忠诚度.提升士兵忠诚度的值与实行的武将的魅力有关 / _+ L" d% t, w/ Z0 H) v) u
#城堡:建设费的智力及评价(用交易指令显示)而不同.一国最多只能建3个城堡 6 _/ T+ j( j) T4 c8 a* p
*移动:让武将,金钱及士兵随君主移动 $ z1 l% F! a1 r, Y% v( Z
#武将:让武将,金钱及士兵随君主移动至临近的空白国或是属国
# ]& h! j% g. c$ c$ _, M+ r#金钱:让金钱移动至临近的空白国或是属国 - W, u0 k, y% k9 b( X
9 z4 P. |9 R, d* o1 B
*交易:
0 ?& ^' P6 j" V: B7 ^#卖米:卖米换钱
$ Z& D7 }3 T# q# E6 l#买米:买军粮的指令.市价随季节而变
* @4 V3 K5 C1 e, J; R+ u- m
% j! F; W5 P/ \: h4 c*内政:   ~+ k1 `# r5 f9 I8 }
#开发:开发土地的指令.要花费与土地值相等的费力.土地值上升随实行武将的智力和经验有关 1 k2 B- m7 x# ^1 d* M0 b. R" k$ Y1 Y
#治水:治理水的指令.要花费与洪水值相等的费力.洪水值下降随实行武将的智力和经验有关 5 M- W( _$ ?, l# ~0 A+ D: g
#施舍:只要施舍与人民相同的粮食,便可提升人民忠诚度.提升人民忠诚度的值与实行的武将的魅力有关
3 L. G; F9 c2 q5 D: t9 X' j; |; `" {/ T, b! [: `) Q
*外交:
; D# W- X$ l+ Z2 t# F: Q  M& o& L4 {2 G#婚姻:将自己的女儿嫁给其他君主的指令.一但攻打婚姻关系的国家,士兵忠诚度会下降 + q: o, w4 n( z$ l0 H+ F3 H- Z
#同盟:与其他君主同盟.顺利与否要看武将的魅力和金额有关
2 D$ r3 ^4 Q% x. l8 I+ w#交换:与同盟的他国君主,交换属国的指令.成功机率不大.
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