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GB-<三国志2>攻略

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发表于 2002-4-16 15:54:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
《三国志2》 ; S& Z( u  s) H& K
1.说明:剧本1: 190年 董卓之横暴
: |9 z+ v+ {: N: R剧本2: 200年 刘备之雌伏 
. L3 `( f4 w9 p- |( O9 z5 d1 p方行战: NORMAL 模式
& q; o9 Y; `1 M* k0 `淘汰战: SIMPLE 模式 8 t/ j( P" \* Q2 G. R
Y/N: ← / →
* o) Y- h  R: O. B2 b8 `2.提示(或许大家都知道!?):
: t) r: i& W# M0 T7 ]" ^; M% K9 f. n" v& |
*要进攻时先将敌人的"底细"(选择 情报-国-选择国),搞清楚,正所谓的 ="知己知彼,百战百胜(败)" 1 `7 ~* \' @4 n
*情况不妙时,36计走为上策
2 }1 V7 Q" G8 E6 C7 k5 i+ M( b* R*注意粮食的储存量,粮食为0时,军队全部叛变(Ya Good) 9 c( ]: D+ h6 D: ^0 ?/ ?7 K% s; c
*假如要向 "空白国" 移动时,不要太信任情报,叁不五时就会出现武将,跟你 "ㄅㄧㄥ命",情报毕竟不是万能 , H+ g- a4 ?. W, s
*洪水值尽量维持在25以下,越低当然越好 0 X2 U$ O* R# {# J( N
*记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有後继的话,那就 Game Over / Y0 g! t2 U, R) `5 x

0 U( g  |/ g! o: m) ~0 S: K3..宝物资料: % u5 k8 d: h8 N' e5 |0 l# n- Y

* d' ^8 b0 }/ `7 I0 I5 I2 ^6 S*的卢:
$ Z8 t& ]! P( M" B( E) a$ H: F方行战:与水军能力无关,可用必要机动力2移动河.
0 Z' h  _8 \1 S; x" T( p9 E淘汰战:天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率.
- t" m$ N  U* e- G8 r: u取得地点:剧本1和剧本2,在新野取得的机率较大 ) R( N) w& U* {" _/ K
6 A: z- V8 Z, Y2 j
*赤兔马: 8 J: @, I7 y  f5 `
方行战:机动力与训练力及智力无关为6
2 t8 j' i7 q$ M3 h/ Y8 D  f淘汰战:与的卢相同,天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率.
+ H' F5 ?: r( P  E6 T; |( H取得地点:剧本1:为吕布所有
; a2 A$ m* \  V6 f+ ?4 D+ k9 [剧本2:为关羽所有 " s- U' L! A4 _
*倚天剑:
, O- l; @# \( V0 J- u  s+ v. Z% A方行战:武力提高
) \8 g( S9 J) N& d3 Z淘汰战:武力提高 9 p% x6 s# A7 w3 ]7 `6 ^
取得地点:剧本1和剧本2都在"青州左边"(不知道怎麽ㄅㄣ!!) 4 e; R# ~: m7 ]/ U

& d+ i* n4 e- N0 E$ _) c( l*七星剑: $ A7 L! X, p& }" x0 c
方行战:武力提高 . v0 d# c/ f1 {( q* q: B
淘汰战:武力提高 & a1 A. I. A1 O+ a* [8 A
取得地点:剧本1和剧本2可在司州取得 ' U7 V* z8 M/ y1 \( {( w1 h( O
*玉"昔"(我还奶昔,又不知道怎麽ㄅㄧㄥ!,反正就是上面一个尔+下面一个玉.古代皇帝拿的,应该吧!!): " g, T5 s9 `1 S/ |
持有 "结果" :君王持有的话,魅力可提升为 "100",但是在表示上不变(真的有变!!别跟我说打错) . n& i! B; T! N" L  D! x% C# s
取得地点:剧本1:可能在雍州取得 + ^! o' ]2 o6 S' U1 f
剧本2:为曹操所有
+ U- g( j* _# a, E1 J, A
' H) A3 y2 y0 b0 N8 O2 }4.指令:
( c6 M4 ?* T' f& U7 f, F$ U
* |. z6 y7 M3 w% C) p2 Y*情报:申为君主,不只要对自己的国家的嘹若如掌,对它国也是一样 7 d% N! {3 @- D8 A' ^
#国:可查看本国属地的资料,或本国(有君主的国家)邻国的资料的指令.另外,想要想查看它国的外交关系,或属国的(本国以外的本国属地)的武将,特殊计的情报时,先选择想查看的国家即可 " T3 }3 e; P4 _% B) f+ d
#武将:这个指令是查看武将能力的资料.要任用它国武将时,请先看清楚,以免聘用到"没路用的武将"
1 g/ a$ }9 K7 _# ^; A#外交:查看与其他君主的外交关系的指令.可以显示个君主的敌对心,最大值为100,若此值越低表示越有好.此外,对同盟或有婚姻的君主,会显示记号
% G; r3 e' z" l4 B1 c6 E#特技:此指令可以显示各个武将的特技及持有的宝物 ' u6 w1 c4 z. g9 ~

5 X0 R2 T9 i; }5 P& k*人事: 9 f3 {. A, D2 ~8 E5 g1 T) q- q  R
#搜索:此指令可选择 武力 智力 及 魅力,来搜索武将
* Q0 \* ^5 L8 D7 P( ]9 u: q#任用:任用其他君主属下的武将,或是本国属地内的在野武将的指令.能否成功与实行武将的魅力的有很大的关系.想要任用其他君主属下的武将,一般不太可能,须表示耐心.但是即使失败,有时也有其他君主属下的武将背叛,前来投靠
! E2 |; \2 J+ t4 g  J! z#解聘:解聘属下的武将的指令.对无能和忠诚度低的武将,实行此指令是很好. "省料米" & [9 a; F6 _6 J  _; K1 I
#赏赐:适时赏赐武将,以免"好人才"背叛. 2 E+ a/ h' w1 W6 J4 ]( {& @2 Y  e' }
#任命:任命属国的太守.被任命属国的太守的国家,太守的的能力将会影响到委任国家的盛衰 % {/ n1 s; k( t. M6 }* N3 ?  J! u
#指示: ; N3 R* D0 i" u: S+ M% [9 X, U
&富国:以重视国家该开发及治水等内政的方针,使国力富强 ! m) r4 S. O2 C0 t' \7 [  U. w
&强兵:进行徵兵及训练,采取重视军事方面的方针
% l- B- U; U  o" t; x&集结:将武将军粮,金钱,兵力,等物资移到君主指定的地方
8 d: g* o2 Q; t" X# T&战争:以攻占君主指定的国家,扩大版图为目标 9 |' d# p7 Z, I! h4 V. k
&委任:一切的方针皆委任太守的决定.由於在委任太守便会出现此项指示,可按照需要改变成富国或强兵的指示   U  w4 j7 Q1 Q2 J, t- t3 g

$ t: T( S( G2 J. H! n- J. E/ l#继承:记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有後继的话,那就 Game Over
/ t: g; I1 s& [1 @; i- D8 `5 L' q: f! ^: k) q2 ^
*军事:
. B+ {, a% ~* e( D#战争:向它国挑战.有方行战,淘汰战两种.
+ r7 h2 t& f: \1 I#徵兵:雇用士兵的指令.一但徵兵,人民忠诚度会下降.一次最多只能徵该国人口的1/10
8 q) T; i) h/ k6 j8 i- H#训练:实行士兵训练的指令.训练值上升的值,与训练武将也很大的关系
# D$ K, f4 Z- J#水军:训练水军指挥能力的指令.没有水军能力c的武将便无法训练.
6 B  P0 z7 i, E#施舍:只要施舍与士兵相同的金钱或是粮食,便可提升士兵忠诚度.提升士兵忠诚度的值与实行的武将的魅力有关
6 d* q6 i" a! O/ y2 k#城堡:建设费的智力及评价(用交易指令显示)而不同.一国最多只能建3个城堡
" x0 c9 M. O7 \. o*移动:让武将,金钱及士兵随君主移动
5 n0 ~  C. f6 z+ K% K4 [#武将:让武将,金钱及士兵随君主移动至临近的空白国或是属国 0 E3 r, v. }) k, v" Q0 B# r) Q
#金钱:让金钱移动至临近的空白国或是属国 - _; Y: r8 x) s
5 A/ }2 |! {# k( c( P0 y  x. m1 B6 E
*交易:
) S% A) N3 g' C) t/ S3 f#卖米:卖米换钱
' c# k  I) ]* r#买米:买军粮的指令.市价随季节而变
' {( E2 p: [: a
0 t8 B9 u: y. L5 Z2 u*内政: . D- u, C  O3 ^; |! z7 V5 D
#开发:开发土地的指令.要花费与土地值相等的费力.土地值上升随实行武将的智力和经验有关 * s/ }( F7 z8 v9 Q6 }
#治水:治理水的指令.要花费与洪水值相等的费力.洪水值下降随实行武将的智力和经验有关
* h% e- X4 d1 v( [' w#施舍:只要施舍与人民相同的粮食,便可提升人民忠诚度.提升人民忠诚度的值与实行的武将的魅力有关
3 N+ h9 P/ j% v7 F) k4 f3 A5 A! N$ b+ G9 u
*外交:   u! c' `! C' U3 @
#婚姻:将自己的女儿嫁给其他君主的指令.一但攻打婚姻关系的国家,士兵忠诚度会下降
( q& A" v" y5 r% l( [. P#同盟:与其他君主同盟.顺利与否要看武将的魅力和金额有关 " @/ b' N( z. F9 B6 }8 q
#交换:与同盟的他国君主,交换属国的指令.成功机率不大.
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