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GB-<三国志2>攻略

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发表于 2002-4-16 15:54:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
《三国志2》
: r' `3 P! [9 t1.说明:剧本1: 190年 董卓之横暴
5 ^* E% T: h2 c6 t8 i) z& O7 m剧本2: 200年 刘备之雌伏 
$ z1 l* S7 q! k" s( X8 S方行战: NORMAL 模式 ; P" i+ {! n& G' y# U
淘汰战: SIMPLE 模式 & y) E' l, Q' c; G) v5 n
Y/N: ← / → / I5 v( [5 g$ J& A( S, B1 h- \% R
2.提示(或许大家都知道!?): 6 t( F: I  U5 C; Z9 a1 z
. }0 j  k- @( {) s
*要进攻时先将敌人的"底细"(选择 情报-国-选择国),搞清楚,正所谓的 ="知己知彼,百战百胜(败)" 6 v8 {; j$ L' n" T/ C" C
*情况不妙时,36计走为上策
7 ~7 F1 Q  o( i6 D4 |*注意粮食的储存量,粮食为0时,军队全部叛变(Ya Good)
% D! y9 S* A4 J! x) p*假如要向 "空白国" 移动时,不要太信任情报,叁不五时就会出现武将,跟你 "ㄅㄧㄥ命",情报毕竟不是万能
, l% G; o# T: {6 ~% Q5 c3 T*洪水值尽量维持在25以下,越低当然越好 # o& {) G2 V* F! z  q. m
*记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有後继的话,那就 Game Over , g! ~/ F. U9 L5 ?
* v2 t$ _3 R4 Q8 \. Z+ B; D
3..宝物资料: : m( F% F* C6 h

8 N$ a. e! B. J: h' c- H*的卢:   h# P! D+ Q) b7 L* A
方行战:与水军能力无关,可用必要机动力2移动河.
7 D: e3 g8 k. l淘汰战:天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率.
4 ^( w4 }3 l0 u2 `6 B) t- K* g取得地点:剧本1和剧本2,在新野取得的机率较大 / ]1 {6 p1 u) q1 m. ]
' r4 w  B/ D- B- B* K: r2 z' z
*赤兔马:
5 g7 I, S2 \9 Y4 A+ K方行战:机动力与训练力及智力无关为6 9 \8 R7 z& y* m8 m
淘汰战:与的卢相同,天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率. ) |5 r9 D/ Y4 r! a0 j! I
取得地点:剧本1:为吕布所有
: u$ B- I. D, _" M% i+ w; U剧本2:为关羽所有
9 M3 a. L7 _8 C1 d/ c*倚天剑:
9 k/ A3 l  e) i4 b  \; {方行战:武力提高
9 S+ A% K( N2 u淘汰战:武力提高
3 V$ q( {% b, D3 P$ g& D! I' z3 O取得地点:剧本1和剧本2都在"青州左边"(不知道怎麽ㄅㄣ!!) & k$ b3 t, C6 ]& f; q  L4 _1 G/ S3 V
2 \, U5 q0 W6 i+ S
*七星剑:
' _. o( y% C4 v' K' H+ ]' g  V方行战:武力提高
, o4 O; W) J# o0 D1 |+ |淘汰战:武力提高
: J, z  k- j* n. ?# B' N0 w" [7 i取得地点:剧本1和剧本2可在司州取得 5 r2 j( V- c- f* U* G$ R0 Y
*玉"昔"(我还奶昔,又不知道怎麽ㄅㄧㄥ!,反正就是上面一个尔+下面一个玉.古代皇帝拿的,应该吧!!):
( i) }+ T0 c% x8 H- ^& Z' h. W持有 "结果" :君王持有的话,魅力可提升为 "100",但是在表示上不变(真的有变!!别跟我说打错)
% E1 Z0 [+ K) w取得地点:剧本1:可能在雍州取得
: v' C* H3 n" Z" Q5 t剧本2:为曹操所有 7 w) g# u& ?' e0 ]+ j6 e% G- {4 |

2 ]7 E# J0 n2 H4 K4.指令:
, e& p5 t$ G- i! }1 m) u* e' R# W6 g% F
*情报:申为君主,不只要对自己的国家的嘹若如掌,对它国也是一样   n) l& f* Y1 C) e1 [4 W  w5 j
#国:可查看本国属地的资料,或本国(有君主的国家)邻国的资料的指令.另外,想要想查看它国的外交关系,或属国的(本国以外的本国属地)的武将,特殊计的情报时,先选择想查看的国家即可 $ d- e: ~' ~% s
#武将:这个指令是查看武将能力的资料.要任用它国武将时,请先看清楚,以免聘用到"没路用的武将"
  _7 D7 o+ g6 f" o2 a#外交:查看与其他君主的外交关系的指令.可以显示个君主的敌对心,最大值为100,若此值越低表示越有好.此外,对同盟或有婚姻的君主,会显示记号
/ |  Z+ }; n# E! H! B: j4 L7 c5 u$ g2 v( c1 \#特技:此指令可以显示各个武将的特技及持有的宝物
4 z; E# I1 e" I. f" [4 o% p
; M7 [5 h* @, A*人事: & h' g& Z1 L8 N, O6 I0 I" p
#搜索:此指令可选择 武力 智力 及 魅力,来搜索武将 # m/ m3 X* `& O% r
#任用:任用其他君主属下的武将,或是本国属地内的在野武将的指令.能否成功与实行武将的魅力的有很大的关系.想要任用其他君主属下的武将,一般不太可能,须表示耐心.但是即使失败,有时也有其他君主属下的武将背叛,前来投靠
/ {2 l: r/ P. q7 L/ x$ v+ |9 k' T4 ^#解聘:解聘属下的武将的指令.对无能和忠诚度低的武将,实行此指令是很好. "省料米"
. _: u8 E( i) k4 `#赏赐:适时赏赐武将,以免"好人才"背叛.
7 J# Q% L. d* W9 l+ c$ l! f" ?#任命:任命属国的太守.被任命属国的太守的国家,太守的的能力将会影响到委任国家的盛衰 3 [. z& T: X- g6 f, Y
#指示:
" [2 t4 {- V6 b; S# m( L9 _&富国:以重视国家该开发及治水等内政的方针,使国力富强   \& ?2 _1 P/ U' s2 J( T! W
&强兵:进行徵兵及训练,采取重视军事方面的方针
3 d" e; }2 C( i3 h! ~&集结:将武将军粮,金钱,兵力,等物资移到君主指定的地方
. ^6 O7 Q  W7 P. Z8 E- q$ b&战争:以攻占君主指定的国家,扩大版图为目标 , n) K3 Q8 _. j7 Z) M
&委任:一切的方针皆委任太守的决定.由於在委任太守便会出现此项指示,可按照需要改变成富国或强兵的指示 " _& s! n" k  ]4 I7 K" L

' r5 J& W2 ?: G5 _2 {#继承:记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有後继的话,那就 Game Over 8 }3 e8 M* p& L) w4 \: {

+ a/ J) X$ Z# ]2 d' f4 o0 Q8 O*军事:
3 t6 ]# J( J! m& W) B#战争:向它国挑战.有方行战,淘汰战两种. . X! c" _' W. z7 F
#徵兵:雇用士兵的指令.一但徵兵,人民忠诚度会下降.一次最多只能徵该国人口的1/10 & |# |# H' n. a; b+ N
#训练:实行士兵训练的指令.训练值上升的值,与训练武将也很大的关系
) |! y* K# r5 ]& ?7 Q#水军:训练水军指挥能力的指令.没有水军能力c的武将便无法训练. & O( e8 l( D( p5 V9 i8 r! b
#施舍:只要施舍与士兵相同的金钱或是粮食,便可提升士兵忠诚度.提升士兵忠诚度的值与实行的武将的魅力有关 ! d8 ?, |: x5 a
#城堡:建设费的智力及评价(用交易指令显示)而不同.一国最多只能建3个城堡
7 R, i, \; ^. O6 L1 x6 T*移动:让武将,金钱及士兵随君主移动
  \" ~8 o8 F( a3 K9 m  ?#武将:让武将,金钱及士兵随君主移动至临近的空白国或是属国 , |, b+ j' N, O/ C- \
#金钱:让金钱移动至临近的空白国或是属国 6 r  p1 x  Y# x0 X  g* v
% Z& _9 @/ A" f( T$ r
*交易:
+ X2 J9 p+ q' Z, Y1 y#卖米:卖米换钱 " i$ ~7 s% ~  ~. u
#买米:买军粮的指令.市价随季节而变 7 E% @; O. ?! d2 u$ ~* B. F
( V$ J! l, t& p7 I0 R) k$ a
*内政: 8 K( Q% |  J) P: z2 `
#开发:开发土地的指令.要花费与土地值相等的费力.土地值上升随实行武将的智力和经验有关 1 E! c1 n0 N9 h/ L- ^- ^
#治水:治理水的指令.要花费与洪水值相等的费力.洪水值下降随实行武将的智力和经验有关 $ Z- q% P, ?& @0 V' R( u2 d  h/ H
#施舍:只要施舍与人民相同的粮食,便可提升人民忠诚度.提升人民忠诚度的值与实行的武将的魅力有关 * _8 R( j0 @8 ^( F0 l4 O# u3 D
) Z- i: s9 u" N
*外交: : q4 Q7 N8 F: @  S6 n( o0 x4 Q
#婚姻:将自己的女儿嫁给其他君主的指令.一但攻打婚姻关系的国家,士兵忠诚度会下降
4 L  k4 s$ `9 h#同盟:与其他君主同盟.顺利与否要看武将的魅力和金额有关 ; V0 t' B8 x+ w4 t" o! ]0 V' d
#交换:与同盟的他国君主,交换属国的指令.成功机率不大.
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