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GB-<三国志2>攻略

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发表于 2002-4-16 15:54:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
《三国志2》
% M" X4 N3 u. Q" u. C  F1.说明:剧本1: 190年 董卓之横暴
4 x% d% I! M# w5 Y! |剧本2: 200年 刘备之雌伏 
9 ?2 b' O- \0 S* C! M$ i" ]0 _方行战: NORMAL 模式 ( r1 F4 e5 f& g7 h; [' o" j
淘汰战: SIMPLE 模式 1 s! |5 K: [% l" i
Y/N: ← / →   S9 @7 p7 N" |/ l! T! ^7 o
2.提示(或许大家都知道!?): 0 \$ d5 E7 f/ u% U' v' q

& |) b9 ~1 A0 O- Q*要进攻时先将敌人的"底细"(选择 情报-国-选择国),搞清楚,正所谓的 ="知己知彼,百战百胜(败)"
$ _  r4 i7 o9 M. p( A*情况不妙时,36计走为上策 6 b, E- d4 X6 L4 T* `( _- P4 Z
*注意粮食的储存量,粮食为0时,军队全部叛变(Ya Good) 6 \! l2 O4 B4 f2 r0 P: [, f, Z! ]
*假如要向 "空白国" 移动时,不要太信任情报,叁不五时就会出现武将,跟你 "ㄅㄧㄥ命",情报毕竟不是万能 7 ]! k3 W; m, N, w
*洪水值尽量维持在25以下,越低当然越好
& f" d& `2 o& x4 w; X! m*记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有後继的话,那就 Game Over 5 Y, ^0 D. b% N* L# s" j5 p
% a" m- E5 ~5 S, T6 P; h+ r
3..宝物资料:
6 V, H) `) O. ?) V: h0 W1 S, r1 w5 Q6 h& C' G  Q% s+ ]
*的卢:
' U( W* \6 _( V) q/ {方行战:与水军能力无关,可用必要机动力2移动河.
4 @- Y. Q. M. L# z9 `淘汰战:天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率. 2 T7 Z, O' @/ i* `) ~6 N4 w
取得地点:剧本1和剧本2,在新野取得的机率较大 ! j. |5 s8 J) U4 _# A1 J

. P& i4 G. p( Q8 b*赤兔马:
0 Q: f, M" `# \' ?方行战:机动力与训练力及智力无关为6 % }; J9 p0 R$ b& n6 x2 ], l
淘汰战:与的卢相同,天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率. ! P! i5 @0 z- u  P# Z( q5 {, _! Z
取得地点:剧本1:为吕布所有 8 P  `; D8 S4 C9 y( p. p
剧本2:为关羽所有
, i$ e) m, \6 u*倚天剑:
) D4 b5 D  |8 ]% e方行战:武力提高 - H1 l# r0 A9 u( d
淘汰战:武力提高
8 u1 v# Z) D0 |% c  q" |2 h2 S; @- |取得地点:剧本1和剧本2都在"青州左边"(不知道怎麽ㄅㄣ!!) # J/ k6 z* [! [: r6 X

$ Q0 S5 R% i* S: W4 A6 t6 L*七星剑: / e5 K; v& x- }( G7 O, ?7 U; _3 H
方行战:武力提高
' ~& Q/ y  O) d7 p" ^5 j" M淘汰战:武力提高 7 n8 K/ H: L9 _- x7 {) L
取得地点:剧本1和剧本2可在司州取得
5 ^8 m# p3 {( w" h5 U; z8 ]*玉"昔"(我还奶昔,又不知道怎麽ㄅㄧㄥ!,反正就是上面一个尔+下面一个玉.古代皇帝拿的,应该吧!!):
& `4 r4 g, l. K! b% l持有 "结果" :君王持有的话,魅力可提升为 "100",但是在表示上不变(真的有变!!别跟我说打错)
3 D& A* r' [+ A' v2 O取得地点:剧本1:可能在雍州取得
1 W$ s# k2 X3 J* h2 {$ {2 y剧本2:为曹操所有 ; H) n* S  m# B- \: ]( ?
4 u  |, s2 K5 i$ b
4.指令:
1 {! y' A8 N2 v" M$ w, H% h2 t. X5 }0 E! h, P4 \) \
*情报:申为君主,不只要对自己的国家的嘹若如掌,对它国也是一样 8 n( o9 E* c5 E0 _* ^; K
#国:可查看本国属地的资料,或本国(有君主的国家)邻国的资料的指令.另外,想要想查看它国的外交关系,或属国的(本国以外的本国属地)的武将,特殊计的情报时,先选择想查看的国家即可 8 j: S2 m: y0 V8 Y6 M# n
#武将:这个指令是查看武将能力的资料.要任用它国武将时,请先看清楚,以免聘用到"没路用的武将"
; _( b9 w) [3 K4 R! C) B#外交:查看与其他君主的外交关系的指令.可以显示个君主的敌对心,最大值为100,若此值越低表示越有好.此外,对同盟或有婚姻的君主,会显示记号 ! \" R- |2 r% F+ b
#特技:此指令可以显示各个武将的特技及持有的宝物
7 O, j( |: s9 h3 I6 Y
& R$ m- L' z' T" l. v) v3 j& v*人事:
( I, m/ M  I9 I, w2 A: d+ k#搜索:此指令可选择 武力 智力 及 魅力,来搜索武将 7 n! a# j2 R  u
#任用:任用其他君主属下的武将,或是本国属地内的在野武将的指令.能否成功与实行武将的魅力的有很大的关系.想要任用其他君主属下的武将,一般不太可能,须表示耐心.但是即使失败,有时也有其他君主属下的武将背叛,前来投靠
& D  ~" [0 A8 t, I, f#解聘:解聘属下的武将的指令.对无能和忠诚度低的武将,实行此指令是很好. "省料米"
# V( ^. U* ?6 B* o; U0 d9 Y9 A#赏赐:适时赏赐武将,以免"好人才"背叛. , {' \3 `2 `# L. U  T! @# J* j* Y
#任命:任命属国的太守.被任命属国的太守的国家,太守的的能力将会影响到委任国家的盛衰
7 t; U3 n4 @; Z#指示:
8 |8 e' E* @3 B; t&富国:以重视国家该开发及治水等内政的方针,使国力富强
* l3 y6 t( |1 J* a$ o. ]&强兵:进行徵兵及训练,采取重视军事方面的方针 ! ~- r. q4 N0 g4 L/ ?# @
&集结:将武将军粮,金钱,兵力,等物资移到君主指定的地方 , B3 b& ~3 w' \
&战争:以攻占君主指定的国家,扩大版图为目标   n6 S9 ~3 X8 y* u- K; r
&委任:一切的方针皆委任太守的决定.由於在委任太守便会出现此项指示,可按照需要改变成富国或强兵的指示 6 N& y0 b  g$ u( w+ @! `  ^
3 W* m% z7 B5 y) n" \$ J
#继承:记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有後继的话,那就 Game Over   }- f0 k( D1 f( ]1 D% |- d6 i

/ i6 \  \7 r$ j" M" ~*军事: , B( f( v1 G: E) s
#战争:向它国挑战.有方行战,淘汰战两种. 1 J% `4 q2 G2 V& Q. {
#徵兵:雇用士兵的指令.一但徵兵,人民忠诚度会下降.一次最多只能徵该国人口的1/10
8 o7 P/ X" P" {, A0 Q#训练:实行士兵训练的指令.训练值上升的值,与训练武将也很大的关系
& Y8 @* k' ]( I# M#水军:训练水军指挥能力的指令.没有水军能力c的武将便无法训练. 0 N! \/ E; l$ }: M4 Z0 E& a$ C) U
#施舍:只要施舍与士兵相同的金钱或是粮食,便可提升士兵忠诚度.提升士兵忠诚度的值与实行的武将的魅力有关 6 f+ K0 {! Y/ M
#城堡:建设费的智力及评价(用交易指令显示)而不同.一国最多只能建3个城堡 : h) ]$ ^7 Q" Y, n# p! K3 A
*移动:让武将,金钱及士兵随君主移动
$ x* L, v+ X! i# C#武将:让武将,金钱及士兵随君主移动至临近的空白国或是属国
& T- c) _7 D0 O6 \- S0 l#金钱:让金钱移动至临近的空白国或是属国
5 {0 D5 _1 m8 k5 e+ N4 W# j9 D4 V  j( Y! v' P/ l0 ~
*交易: ) f0 }1 s- L3 r, C! t
#卖米:卖米换钱 % A* Y2 j( U, e7 p. X7 |
#买米:买军粮的指令.市价随季节而变
2 H$ \- y4 @+ z- }( d" C6 R2 W, V1 p' y4 L: v
*内政: * e9 o3 o3 J6 |! Q8 L; ~
#开发:开发土地的指令.要花费与土地值相等的费力.土地值上升随实行武将的智力和经验有关 4 x" \( \' u  P/ N9 \- U
#治水:治理水的指令.要花费与洪水值相等的费力.洪水值下降随实行武将的智力和经验有关 1 z8 A9 X7 a0 }7 d
#施舍:只要施舍与人民相同的粮食,便可提升人民忠诚度.提升人民忠诚度的值与实行的武将的魅力有关 & J* E8 d9 M- ?. C  P

7 q! R# p! q1 ~$ S/ v*外交: 0 G) ^6 [5 N5 H' J- o
#婚姻:将自己的女儿嫁给其他君主的指令.一但攻打婚姻关系的国家,士兵忠诚度会下降
" s  {- O( \( k; H! D0 u! S#同盟:与其他君主同盟.顺利与否要看武将的魅力和金额有关
" P) H7 p( P% \2 ~- T#交换:与同盟的他国君主,交换属国的指令.成功机率不大.
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