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GB-<三国志2>攻略

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发表于 2002-4-16 15:54:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
《三国志2》 ; I! o6 k) ]& z
1.说明:剧本1: 190年 董卓之横暴
+ z. |3 T  {% U" o% P剧本2: 200年 刘备之雌伏  $ X( z$ v) z* v# R* E+ `& ?, ]
方行战: NORMAL 模式 ( Q7 R/ \. o( `5 o/ k1 K4 d/ T& u
淘汰战: SIMPLE 模式 ; i  Z! ]" F# F1 l
Y/N: ← / →
2 T7 R( e# U/ b9 O2.提示(或许大家都知道!?):
, `1 ]0 p8 N& t9 a( t0 O6 f( `$ b
! e5 l4 k" s+ K& R3 b! e*要进攻时先将敌人的"底细"(选择 情报-国-选择国),搞清楚,正所谓的 ="知己知彼,百战百胜(败)"
1 R- {) `! D7 d& [*情况不妙时,36计走为上策
' I& Z5 a8 z4 Z% ?8 S* p5 f8 g( x* F*注意粮食的储存量,粮食为0时,军队全部叛变(Ya Good) 1 o5 F* m, m* e6 k6 ~7 j
*假如要向 "空白国" 移动时,不要太信任情报,叁不五时就会出现武将,跟你 "ㄅㄧㄥ命",情报毕竟不是万能 ; u1 `2 M3 w* m7 a* M" ^6 @
*洪水值尽量维持在25以下,越低当然越好
; Q* L8 Y+ \! O$ S3 G, l1 ^*记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有後继的话,那就 Game Over 5 E% Z0 ^& n8 ^; B

. E# I( i9 o* Y; S- [* G" Y3..宝物资料:
9 `+ u' {2 y' e  ]% J6 q' e# ?% M: D, z9 Z5 G& p0 b4 s
*的卢: * G9 ^# k, ?# r, O2 f& b) y
方行战:与水军能力无关,可用必要机动力2移动河.
) u) d' W2 ?' t0 D3 c" n淘汰战:天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率.
" g6 @+ G: I& m取得地点:剧本1和剧本2,在新野取得的机率较大 # Y! V* k* V+ o* u
# K/ I3 j0 Z; |9 M) V
*赤兔马:
: n4 O+ t9 Z, S" d4 L/ ^方行战:机动力与训练力及智力无关为6
5 l( U- z( P) ~1 L4 _淘汰战:与的卢相同,天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率. ; v6 P8 i. y$ j8 a* R9 ]  D9 l
取得地点:剧本1:为吕布所有
) _, B' d1 J9 n1 m7 z剧本2:为关羽所有
$ p" F. g; x: ^7 g; B*倚天剑: 9 v8 }: [+ Z1 U( I
方行战:武力提高
  N' z4 c' E; s6 b; b淘汰战:武力提高
( }3 U7 V/ M8 w- U8 r2 D取得地点:剧本1和剧本2都在"青州左边"(不知道怎麽ㄅㄣ!!) # N$ M' ^. Z" N( R4 a

1 P! I* ]8 l. x6 h3 g/ ^3 a( x*七星剑:
4 J. i  `, h: |% _0 T- a' g6 E方行战:武力提高
. D$ S7 Y$ {% Y8 h+ i9 \淘汰战:武力提高 , H8 K7 h) X5 H+ F
取得地点:剧本1和剧本2可在司州取得
- g0 L0 n# J+ ]7 T*玉"昔"(我还奶昔,又不知道怎麽ㄅㄧㄥ!,反正就是上面一个尔+下面一个玉.古代皇帝拿的,应该吧!!): , T+ w# r7 n! K/ n5 N
持有 "结果" :君王持有的话,魅力可提升为 "100",但是在表示上不变(真的有变!!别跟我说打错) ! l7 x) L, g8 _% v4 I4 Q
取得地点:剧本1:可能在雍州取得
5 T+ ?" B; g# I8 c* A) m9 N剧本2:为曹操所有   n0 x) G8 }9 `+ X- W

( a7 c; B4 d  Y1 T, e4.指令:
8 M! c; L! v1 Z% K4 q9 r/ R4 ~7 [& M6 F
*情报:申为君主,不只要对自己的国家的嘹若如掌,对它国也是一样 4 h) X' s1 o4 Z, i8 d% n
#国:可查看本国属地的资料,或本国(有君主的国家)邻国的资料的指令.另外,想要想查看它国的外交关系,或属国的(本国以外的本国属地)的武将,特殊计的情报时,先选择想查看的国家即可 " o; a/ z6 F. c, B1 a
#武将:这个指令是查看武将能力的资料.要任用它国武将时,请先看清楚,以免聘用到"没路用的武将" : o! c7 T+ V3 v: ^
#外交:查看与其他君主的外交关系的指令.可以显示个君主的敌对心,最大值为100,若此值越低表示越有好.此外,对同盟或有婚姻的君主,会显示记号
: W) Q9 Y& M% t# X0 d) m& m$ g#特技:此指令可以显示各个武将的特技及持有的宝物 $ o7 h6 P  y7 A! a" a3 }8 G
  W  e4 m- N6 \  a$ ?* D
*人事:
$ \! I) r9 M- ]& u, c8 r#搜索:此指令可选择 武力 智力 及 魅力,来搜索武将 ( f0 k" i0 M1 b6 t. g. X2 B
#任用:任用其他君主属下的武将,或是本国属地内的在野武将的指令.能否成功与实行武将的魅力的有很大的关系.想要任用其他君主属下的武将,一般不太可能,须表示耐心.但是即使失败,有时也有其他君主属下的武将背叛,前来投靠 : o. `$ N9 e- f, J- z. |
#解聘:解聘属下的武将的指令.对无能和忠诚度低的武将,实行此指令是很好. "省料米" ! J- }* T, {  g/ j* Q
#赏赐:适时赏赐武将,以免"好人才"背叛.
/ {7 r* T1 b( d+ v#任命:任命属国的太守.被任命属国的太守的国家,太守的的能力将会影响到委任国家的盛衰
/ f% m' x' G( h- Q# b#指示:
" o6 J2 K6 \8 [6 R7 F' D&富国:以重视国家该开发及治水等内政的方针,使国力富强
' k; N9 V2 v9 i) D) W2 W&强兵:进行徵兵及训练,采取重视军事方面的方针
( ]7 R" u( ]" p: `! j&集结:将武将军粮,金钱,兵力,等物资移到君主指定的地方 1 m0 `: ~) m9 U; B% ?
&战争:以攻占君主指定的国家,扩大版图为目标 7 D+ F* V! }* N" N
&委任:一切的方针皆委任太守的决定.由於在委任太守便会出现此项指示,可按照需要改变成富国或强兵的指示
$ _, t! |' y' ~5 ?8 E8 k
5 ?. `4 Y; N. I#继承:记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有後继的话,那就 Game Over . Z6 F1 C" L# P) E3 G$ p

: R3 @  ~  J( `& a*军事:
0 r! [7 t% ?" @( G9 w#战争:向它国挑战.有方行战,淘汰战两种. 5 e" z$ y$ u" b1 S3 Y7 f: q- q9 G
#徵兵:雇用士兵的指令.一但徵兵,人民忠诚度会下降.一次最多只能徵该国人口的1/10
/ X6 y- z6 A- k#训练:实行士兵训练的指令.训练值上升的值,与训练武将也很大的关系
& h, X& @) A9 t#水军:训练水军指挥能力的指令.没有水军能力c的武将便无法训练.
- }0 M2 y6 C! s  P$ D5 q) E#施舍:只要施舍与士兵相同的金钱或是粮食,便可提升士兵忠诚度.提升士兵忠诚度的值与实行的武将的魅力有关
  I; J5 O% N3 ?- S! y3 N6 p#城堡:建设费的智力及评价(用交易指令显示)而不同.一国最多只能建3个城堡
  ^9 S$ J1 C, R) [*移动:让武将,金钱及士兵随君主移动
* P/ g. ~0 F5 }$ y3 y1 K9 s#武将:让武将,金钱及士兵随君主移动至临近的空白国或是属国
4 N2 ^! |/ s8 M9 w#金钱:让金钱移动至临近的空白国或是属国
8 _' y' G1 U/ Z7 V1 y/ u: n1 V. x
8 b" J* R3 m! S* S4 a6 k*交易: 0 X0 U+ i$ J& w( l: G" b( B
#卖米:卖米换钱
; S: T9 {7 r9 o( m; v, f% G#买米:买军粮的指令.市价随季节而变 % O6 {- Z/ T/ X1 y: w. `* P
/ D! A" c3 r, x6 }
*内政:
7 Z5 H4 V+ S/ o% Y0 l#开发:开发土地的指令.要花费与土地值相等的费力.土地值上升随实行武将的智力和经验有关 # t! k  a. N% S( N6 k; ]9 n. n" _
#治水:治理水的指令.要花费与洪水值相等的费力.洪水值下降随实行武将的智力和经验有关
6 i  W, p/ b0 f: n#施舍:只要施舍与人民相同的粮食,便可提升人民忠诚度.提升人民忠诚度的值与实行的武将的魅力有关
  ?0 i3 L/ \' \( C  V$ i- l* w4 q1 t" X
*外交:
* X# f/ x) l6 p( A#婚姻:将自己的女儿嫁给其他君主的指令.一但攻打婚姻关系的国家,士兵忠诚度会下降
& @" g4 j: }$ w. u! B* _#同盟:与其他君主同盟.顺利与否要看武将的魅力和金额有关 9 B) X7 o1 B$ r9 `% E* N9 _  z; t: L
#交换:与同盟的他国君主,交换属国的指令.成功机率不大.
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