《三国志2》 6 ?, c" S( ?( e e+ f5 a6 ]
1.说明:剧本1: 190年 董卓之横暴
& |* X5 s! U' N+ H+ i! L, k剧本2: 200年 刘备之雌伏 2 R+ E5 C$ g7 q }* @; z3 ]
方行战: NORMAL 模式 7 d4 x* Q8 k! l9 {. {
淘汰战: SIMPLE 模式
. F8 {2 O$ t4 |Y/N: ← / → 1 X+ u1 [% L: P9 P. S" ], m6 |
2.提示(或许大家都知道!?):
# o: K, `$ U" ~4 }9 v# s+ n% n6 z7 V
" ~5 Z+ \ ]- S. X: a* K*要进攻时先将敌人的"底细"(选择 情报-国-选择国),搞清楚,正所谓的 ="知己知彼,百战百胜(败)" 2 i" C' ~' |/ x( @" `
*情况不妙时,36计走为上策 9 H# _1 |* ]1 m9 B8 [
*注意粮食的储存量,粮食为0时,军队全部叛变(Ya Good)
E7 K2 r: p! B, Y( d*假如要向 "空白国" 移动时,不要太信任情报,叁不五时就会出现武将,跟你 "ㄅㄧㄥ命",情报毕竟不是万能
( n ?& V, l4 ?) x4 H, [- r( ~*洪水值尽量维持在25以下,越低当然越好
# r. r, a6 V9 u% K; Q4 Y*记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有後继的话,那就 Game Over
: k6 ~1 @' ~( k9 g4 B" ` X# z8 r
3..宝物资料:
& J% T8 N7 L$ f. r! F% J- \6 j1 `% B, p1 c
*的卢:
; M( J: b# L, B8 v: V: I方行战:与水军能力无关,可用必要机动力2移动河.
5 m$ Y% Z) G7 L9 A2 }淘汰战:天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率.
! _# E6 ~, ^: f% R L( i取得地点:剧本1和剧本2,在新野取得的机率较大 - e5 j/ L/ [4 [1 R" ?! c( f
# w( R3 b6 ?4 w2 O9 b k*赤兔马:
- H- O1 e9 `$ O( k方行战:机动力与训练力及智力无关为6 8 n) p+ a* m& _% @/ s2 i; m
淘汰战:与的卢相同,天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率. : \! M. v3 a z- C- U/ E: f5 O0 \
取得地点:剧本1:为吕布所有
, P; f2 y; ?+ R# @剧本2:为关羽所有 - |: V3 [/ q2 W9 t2 y
*倚天剑: 5 C6 H8 U3 g/ N. z
方行战:武力提高 * } ~2 j# j3 ^5 k' M7 J2 H" t# `
淘汰战:武力提高 5 N# n) Z9 h# F! @
取得地点:剧本1和剧本2都在"青州左边"(不知道怎麽ㄅㄣ!!)
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) D s5 B- R$ S- b2 x; x* D% s*七星剑: 1 u9 D+ [& j2 Y/ h) l4 w1 E
方行战:武力提高 8 ?! J7 N9 L6 [7 R( U
淘汰战:武力提高 A0 g; |+ l, o/ T6 b+ P: }
取得地点:剧本1和剧本2可在司州取得 ! b, R& ~ s# B
*玉"昔"(我还奶昔,又不知道怎麽ㄅㄧㄥ!,反正就是上面一个尔+下面一个玉.古代皇帝拿的,应该吧!!):
. t* F/ S8 F* k$ s持有 "结果" :君王持有的话,魅力可提升为 "100",但是在表示上不变(真的有变!!别跟我说打错)
) m3 L- X' m& H8 }% f+ |取得地点:剧本1:可能在雍州取得
- S& U$ g# C" B" Z# L! c( F5 g剧本2:为曹操所有
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4.指令: ; u, ^% a/ r" Y# r2 ?: O
7 F8 v& @5 W# Z/ u: ?5 R9 x k*情报:申为君主,不只要对自己的国家的嘹若如掌,对它国也是一样
) S& F- Q* o& G" c( B6 ^! P#国:可查看本国属地的资料,或本国(有君主的国家)邻国的资料的指令.另外,想要想查看它国的外交关系,或属国的(本国以外的本国属地)的武将,特殊计的情报时,先选择想查看的国家即可
( t1 A: m% s. }" t* P7 X5 Q#武将:这个指令是查看武将能力的资料.要任用它国武将时,请先看清楚,以免聘用到"没路用的武将" 3 E7 b+ U v4 d" ^
#外交:查看与其他君主的外交关系的指令.可以显示个君主的敌对心,最大值为100,若此值越低表示越有好.此外,对同盟或有婚姻的君主,会显示记号 ( N! D; V* S; f' `" S& m! D
#特技:此指令可以显示各个武将的特技及持有的宝物 1 Q) T9 p2 O. K: z5 G4 Q6 C
( i9 [' H/ B: S _% {# M* }*人事: 7 U; E8 R* L' r* _+ H
#搜索:此指令可选择 武力 智力 及 魅力,来搜索武将
+ a# A$ G& u( H8 Q, k+ u#任用:任用其他君主属下的武将,或是本国属地内的在野武将的指令.能否成功与实行武将的魅力的有很大的关系.想要任用其他君主属下的武将,一般不太可能,须表示耐心.但是即使失败,有时也有其他君主属下的武将背叛,前来投靠 7 f: j# ~' `/ m1 s5 J9 u3 k5 E$ @
#解聘:解聘属下的武将的指令.对无能和忠诚度低的武将,实行此指令是很好. "省料米"
! N& t" U2 j+ t" S" k" {+ Y#赏赐:适时赏赐武将,以免"好人才"背叛. % O0 s% j* }& u: \; {8 m4 p
#任命:任命属国的太守.被任命属国的太守的国家,太守的的能力将会影响到委任国家的盛衰
/ l% M, x u8 A& c6 p0 }; [#指示: . e4 {/ j' q! a) m1 S6 x8 C) C
&富国:以重视国家该开发及治水等内政的方针,使国力富强
2 P0 E# x' k, o! _' T/ `&强兵:进行徵兵及训练,采取重视军事方面的方针
& A( _, H0 I. A* C&集结:将武将军粮,金钱,兵力,等物资移到君主指定的地方
- L% t2 Z6 e! G% R% I: u7 F) V&战争:以攻占君主指定的国家,扩大版图为目标 N$ _# i# {# e
&委任:一切的方针皆委任太守的决定.由於在委任太守便会出现此项指示,可按照需要改变成富国或强兵的指示 / i& ]: s$ c8 K) r: J9 G8 ~6 b# ]/ W
/ {8 j6 k$ x1 { f#继承:记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有後继的话,那就 Game Over
6 B# E% a: ^1 s+ I3 u$ D4 e* E* {' ]) u( ]0 Y$ L( R2 p
*军事: # l/ _) q5 {' i7 I5 M U. M# x
#战争:向它国挑战.有方行战,淘汰战两种.
+ Q2 @% @7 e7 [#徵兵:雇用士兵的指令.一但徵兵,人民忠诚度会下降.一次最多只能徵该国人口的1/10 . r) q$ q# z6 _$ I* L( |
#训练:实行士兵训练的指令.训练值上升的值,与训练武将也很大的关系 ' A: B4 f' j; J5 z) s) h( C
#水军:训练水军指挥能力的指令.没有水军能力c的武将便无法训练. 2 \# Z0 y* s6 {" y9 [- Z+ {
#施舍:只要施舍与士兵相同的金钱或是粮食,便可提升士兵忠诚度.提升士兵忠诚度的值与实行的武将的魅力有关 " O8 O2 @+ t$ v7 a- l# w( c
#城堡:建设费的智力及评价(用交易指令显示)而不同.一国最多只能建3个城堡 $ k& S" F- f" {2 h6 y# K
*移动:让武将,金钱及士兵随君主移动 : N% Y( R) R2 O# s1 t2 [1 y2 W) l
#武将:让武将,金钱及士兵随君主移动至临近的空白国或是属国
$ @ Q9 B; r+ B5 m' r0 R#金钱:让金钱移动至临近的空白国或是属国
3 V: r7 B( ]9 D7 g* g7 A, U( p/ Z; G
*交易:
* a3 Q' p, f+ y5 G. `& c#卖米:卖米换钱 $ B* k# c# ^' S% Q& x/ s
#买米:买军粮的指令.市价随季节而变 - }4 z. ^6 Z# P- n/ F5 r
R, {+ f2 Q- m/ B2 r" z; U. \*内政:
2 t" { P" G2 ~1 _#开发:开发土地的指令.要花费与土地值相等的费力.土地值上升随实行武将的智力和经验有关 5 |7 w5 w% E- n; W2 g/ X( M/ R
#治水:治理水的指令.要花费与洪水值相等的费力.洪水值下降随实行武将的智力和经验有关
8 _9 C- o# r' }7 y#施舍:只要施舍与人民相同的粮食,便可提升人民忠诚度.提升人民忠诚度的值与实行的武将的魅力有关
" `" t r- e6 k: ~! @. r( G! Z8 q. N$ D0 K$ d7 C4 ~: F+ m
*外交: + C& p: k9 j3 X
#婚姻:将自己的女儿嫁给其他君主的指令.一但攻打婚姻关系的国家,士兵忠诚度会下降
/ B8 l& I3 p. x+ ^/ v1 R$ @0 A#同盟:与其他君主同盟.顺利与否要看武将的魅力和金额有关
/ _! T7 `! T6 B#交换:与同盟的他国君主,交换属国的指令.成功机率不大. |