|
% _4 z3 H0 O8 ]+ v* j/ K
4 Y6 {0 q) ^8 U ^
. A3 n4 s6 B; N+ ?; O/ n可以转载,但不要删除以下内容 & V8 n+ c. V; E* h5 V" _5 @
: a( b+ V1 J2 G7 \# T
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
. i. A! p! k2 c4 j3 H9 E q4 u7 D% @# J* X. K' [+ `- I+ q
. g1 [2 D- c$ `5 V; w
46億年物語 はるかなるエデンへ
3 i4 g5 J$ O5 |! T8 D0 `
+ j5 n B, J# i6 S8 O6 N. L46亿年物语 远去的伊甸园
+ N- C/ T+ U: j" o
6 O: G9 M" k! W0 d+ q8 C/ Q: c
' ~8 S. L: j7 A. d# ^8 W3 ?2 k* [, f3 m9 Q. u4 Y
游戏类型 | A.RPG | 对应机种 | SFC | 发售日期 | 1992年12月21日(日版) | 卡带价格 | 9600日圆 |
5 Q5 | w2 o, H+ U9 y" J
+ q2 ]/ f' _8 z! |8 ^ m. r) I+ z2 B
一.基本操作 9 y2 L8 N; p/ m0 ]; E
) a4 m. l: S9 A0 {+ B
二.流程攻略 4 o) W0 t% o/ |' \1 B% F# R
& P* |' A- k( Z) F7 g三.支线剧情
$ z! d9 |0 x4 f; C( P1 _
8 d" \) r) j6 q, C' S" h0 H# x四.进化列表
9 e# R. [5 k+ A6 E: E/ A) }2 u6 P" U% m0 l7 s
五.特殊形态
& }2 y, r4 u, l+ ^$ M1 J# v6 k5 [4 V
六.生物图签
3 l/ d% B0 M9 {+ K3 e; l _
0 ^' Y# `% H( u七.相关介绍 # I, `& n, R9 G! }2 h0 v) y' l( n
! P) s* ~) \0 S. X$ C
v, M+ v9 G8 j/ F+ C7 x4 h7 I: J7 d) u; i& }- D7 f
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。! m* w" `- d' h8 o0 g; q
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了! H, x8 S% E! @7 i) t: K
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍 U2 s% t4 V) M! X! O
$ Z$ e# Y2 u+ T6 _* n5 L5 U( y
# t1 s" ^5 `4 D3 p' b一.基本操作 2 {, ^/ o( u" b( G9 v& o$ J
. V8 F4 r% W& ]$ b9 g十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
6 i0 L1 |' k, d+ N: E! @B 跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
. A4 b" P! c$ ]3 V9 j b; kA 踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 2 D1 Z: o$ b: D, w" Z
X 咬/武器攻击,基本的攻击方式
2 c: I( g) y4 d- D, J& h6 rY 进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 _1 w9 D8 D% [# Z9 R! ]
R 退出已经通过关卡
7 B5 B* v5 X8 I8 e0 N7 Y" g2 E) m↓+B 由台阶上落下 9 N. ]7 N1 @) ]! ~" z, `+ m& d2 Z
→→ 冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 P( [& o0 ] X5 }' s
→→+A 撞击,与冲撞类似,但不消耗角
0 C3 `. M, n9 l0 N& A2 q* }+ Q
' y0 \( N9 F0 }* q" UStart:暂停 A, W7 A& }0 f, Y! k
& Z; J) K' w7 A) E FSelect:打开菜单 B:确定 X:取消 , s2 L. ^& P! }) l% R
4 M( F Z% L4 L2 N! J: W! G5 x! Z( ` d7 ~8 O# [# F4 g: m# {
7 _2 F! n8 `3 L
$ ]; a+ Y: o3 |# z d G- W* Z: @
1.進化
( V5 B+ e5 A0 d- y1 o. W│ 6 R; r1 u" w! f, ]) C
├—アゴ 颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 - T$ }9 D: c8 f
│ |6 i: e6 W K3 O! R1 X
├—シノ 角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
7 [8 B* N4 T N) o2 i1 v& j7 L│ . o. c/ B0 o& P4 y7 c6 B6 ?
├—後頭部 后头部 相当与装饰品,属性多种多样 ' h& }( n. T+ s8 f) {" s" j
│ " N* W! ?* Y9 S
├—首 颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 / p$ R4 l* h M _9 D7 j- A, p
│
& v8 J9 h$ k2 n2 [├—胴体 躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 + {* P* @6 G* Y' X+ W4 n- G* ~6 }6 T7 y
│
& A3 Q7 I# }9 T) T├—手足 四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
* I7 [ V6 \4 h│ $ B" z( M+ y9 @' ]( F; W
├—背ビレ 背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 5 Z0 B6 X" b0 d8 X5 f( _
│
9 Q$ Y# }5 ]+ @: ]4 @└—尾 尾巴 主要影响移动和跳跃能力
3 a2 J2 u4 E+ o- ^, y J/ O4 s5 a& s* j' Y5 H' w
" P4 w3 k( G. x8 J# V, h# ~/ ]* Z
+ p) L: T3 ?% a# j3 H
" j- w# S6 \ @+ o; u' M$ r2.のうりょく 1 w. O2 {2 W" H+ d) z/ b4 \; N
│ # k. q3 J0 s8 F& R+ A- N" Z4 I
├—類べつ 当前进化阶段 , }8 ^7 I- D+ |/ T5 R# W- t
│
( j& |$ ~8 z8 `) ^1 b2 D├—HP:体力 体力
# ]* B/ I3 C0 k$ G1 P/ e6 p" O' o│
5 q; l; c( \$ b, X' X6 m4 `8 M8 G+ E├—AP:こうげき力 攻击力 0 w, c1 P. B5 e8 ^
│ │ ; C2 M1 Y; `. C v
│ ├—かみつき 咬攻击力
' M0 u! T0 S0 K9 W6 A+ r/ Y1 H) y│ │ 8 P* _& B$ z7 h- A
│ ├—体あたり 身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 ' q8 {5 o! k: b4 v( g
│ │
7 v; P3 Q0 G, V1 {; z│ ├—けり 武器攻击力,直立哺乳类专有
1 [: @+ \/ ~* ~& j$ I0 q│ │ 7 F7 N4 w5 Q5 P* {
│ ├—なぐり 踢攻击力,四足哺乳类专有 & f1 F5 r' F I* o$ _5 d
│ │
3 s$ r/ S& \: Z│ └—ツノ 角攻击力
$ E* Y, n1 }4 P q% x│ 7 l( Q" M" J7 |. h" k4 i" w0 b; B E
├—DP:ぼうぎょ力 防御力
( z4 [. l$ z7 }6 Z5 S Q* V N& |│
0 P- e5 d0 x0 _. m# n4 i6 v├—はやさ 移动力 + W( g$ b: l& B( L! r7 u
│ ; n& v5 F/ t ?/ j# Y; V# C( B+ ]; U
└—ジャンプ力 跳跃力
! ]( s! {3 }& ?9 x- a+ h) @
) w# G2 l0 F \3.進化のきろく 记录当前进化状态
( Q/ ~ a2 C4 h9 n, ~! V
! u8 B K7 ~$ e4 D& \4.進化のさいげん 提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用 # s% y- E) T4 X( d4 z( B- B
: K8 h, c, F# B7 _' W
) V; d2 [* w9 \( q
大地图菜单 5 X. j, x P) ~1 W
: @/ Q1 H* E; E5 [& k
1.ゲームのセーブ 存档 ' r7 |# f" F6 V/ ^- n
& m w! b2 K* a, n3 n
2.セーブファイルをけす 删除存档
7 V8 r9 E! n1 L0 Q3 y* J, j# }: K( u+ I: k! t! B% M. r
3.進化のきろくをみる 查看进化记录 $ x* y# a8 P5 j0 ^( H8 t/ G
: D8 o U6 x$ Q: ^: u( d
4.進化のきろくをけす 删除进化记录
) W' I7 A- K! a# N8 V" @1 F1 y2 V$ b
" J/ @" |, k, M, i8 [+ ] y7 [
- [. Y/ `+ ^4 n1 |各种水晶
3 F; h3 a" c& ^8 a4 A. h4 a
: ?0 C$ S$ ]+ O( \! ~0 Y黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 ! v U3 R+ F9 P6 J
9 ]) ]5 |9 a. K R红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
1 ?. y( W! I# e( j' B; T& S g: N
: }* ]& ~, h# P9 S3 z3 q绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
: i' j$ N4 q5 a3 q: _3 j; k* R$ l- I& R( k" c5 t
蓝水晶:增加EVO.P . S4 b5 {* l1 F
3 e/ {8 Q; ?6 L9 |) a( ?
[4 B/ ^6 T/ I! N, \
EVO.P
4 q" v( x4 l v* w7 q( G$ u9 d2 |: d" ?: a
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
" {& y, ?& ^- f" s' q/ W" Z8 Q/ ]( u
: O- h( C- A M8 _5 ~: z, K1 N, U3 W& L, K' U
昼夜 - W$ I" y* k: F9 m( B3 o9 _9 x
; R5 W% W$ r% L A. T
游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
% M1 w% K& ? z8 U. j0 R+ f! D" W- L0 J2 N2 Y8 q
4 m! g; W; @& L" k
) ?4 a; {4 r9 Y8 B
5 s. R& c8 ^1 U' F
0 I0 N4 p4 N' h . l; a0 `- t( Q; c+ x
5 S6 q9 y& L) X1 o9 E. M# p2 Y+ y! q$ p
第一章:鱼类时代 s' Z& C+ o t- z
" [: P4 N' ~1 l" W可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 : x8 \) U! o2 a9 s7 f4 S5 T
$ d& [' H; a. L! N
v' c0 k& y) t. y: c
9 s) Z7 \5 a. _# r
第一块红水晶 可以把目前形态记录下来 H% l' @& d2 E$ ~7 T
1 r2 V# j, ?6 c

9 F0 r+ w4 C+ g- p鮟鱇鱼的灯笼
& c5 L& Y6 V% C6 D0 z9 @- k' A+ ~" o* M9 t
6 X1 J2 m1 D2 \0 U
& `9 |8 m, n8 Q1 x( Q m
r6 \, i' |( }' p3 M. p3 }6 O4 P1 k; ?- }3 \
" J' s. U! h; A0 R
' J% z& ^. {4 B- L w4 Z' Z
/ W6 I: j, j U. i: z) }" B$ p
q S/ F! [, G" Y8 c: X! L& q8 X
第二章:两栖类时代
4 e9 Y: P/ I5 f/ s7 x4 x0 }) D) o) x1 ~" w# r4 Q
终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 " J+ N8 Y7 G$ q* r4 {. b
# J+ f) ]. P* F! k5 P* ^% \ & ~6 V3 T9 f( a) h; o
3 [0 Y4 _7 `, h. w- Z
! A/ ~7 _+ D% [ s. d; @神仙生气了 遭报应了。。。 # v( O) T7 ` O; D" t% {6 _: L
6 E: Q, |* R$ u1 i向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 0 i+ m+ W1 Z0 x6 B
& C5 s/ _5 o* b
9 V' a4 e( ?$ s. J) b1 S
两只小蜜蜂 2 e1 u% d, z( E/ n5 z8 s
$ ~$ a f4 Y. ^! H2 {8 i0 v# V" z& b' a2 ]3 a" j# Z5 ~+ T, l
: [( ~' w* [3 e! ^% N8 X# X; k. F
: _! O+ m9 K- w4 Y( e
_ d0 P* D, M) m) o; t 
8 m3 r z5 U" x; l% X5 y( [7 s0 v
0 X, T5 B! s# F6 k
/ q7 ?5 b' f& m3 c( n' v) E第三章:恐龙时代
! F; R& ~' Y/ X" Y1 o/ X& N' W: K* `! j) l
本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 * \+ f7 |# L" v& H
( V9 {5 P0 w/ ~7 O, C开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 2 M7 n6 C' E% L
- K( R+ V* ~7 R 
' y0 Y0 O8 P% V又遭报应了
) Q( u) d: m/ e# i: p: } c; W; ?. K, D4 {* t. e7 Z) M
如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 9 Z# ^* |9 R6 m5 L9 s5 n
) R* q# \' y$ D$ F, l3 N
' p4 F: }/ N, C p, H, `/ G% R7 I
' ^3 u9 G9 H* W+ A鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
/ b: z$ ?; G, ?: Q4 c: \; a6 x9 ]* l. T4 s

- N$ ]' g5 @+ `, Q5 b% @( {& \, G0 R; b# f+ p
穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
2 \6 j! u' n( w/ \; y
: |* o( Y' {' k* H' Z& x9 R 6 O0 ^6 {% l( n* I
, \/ m/ T" U# e, j B
4 e l6 f" H4 G& N1 u2 w
% U% r& v6 Q5 t, N5 W! j这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
5 e2 H8 f; z# U" [; u Z
, x5 ^/ f" m4 B8 `" p7 g! {: V0 L6 m& z. m
2 N% s+ M& V( }( _; ]% q
( Q5 G2 ~5 ^8 J6 ~+ O
! J: L% g1 u$ z4 B" O! z& m 9 n7 R9 j' p; o% k+ {- W) O
: Z# z# l# J b3 q9 u6 O- z O2 L* R8 W) x& m: T) M/ c( ` U% M+ }8 w% S
第四章:冰河时代
, J# O4 s" _3 ?: O% Y
8 i! g+ ^9 z( l2 U: p先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
7 M; i7 z8 @; V# s8 x* w/ _6 l8 Z

* k- z8 }' E) w- h1 A
, b# V. W4 I' k进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 . D* Q; a" k- J1 [9 d: Z
7 F9 v2 ?) x% N3 Z* p7 A一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
4 j e4 K3 ~9 K" [; o* n' Q* l7 W6 d0 u* I2 t7 W$ q
: ?2 x; u# ~2 t A
6 _& I9 i; G, `5 g/ n7 [) i( b+ z! R- o% a/ n4 Z! `; o# b
/ m& n# b% j* y4 Y5 F9 T
( c9 M6 @3 H/ w+ Z3 p3 W5 k8 u. o7 o0 Y& x* D0 l
第五章:哺乳类时代
* c* j+ l/ ~) d, {/ i3 S" J! _4 y3 g% R% ^, z1 d% ~! q
进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
/ B6 j4 N# i# \: ?" N9 `
) [0 s: S) t3 S/ m9 y! v进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 : E& e% E7 `" \9 n! F. c6 m" r2 `
% _& { w- g% F6 [. c - ^" A9 i) r- _, o, o
怪兽大战外星人 好难看的美人鱼
# s1 B/ @6 F6 S- \$ J+ V5 p% u$ _, b+ T' B H' w
最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
! w" j7 } @7 S& J- M j2 \& G0 y- {" W, L) I* F0 j' A1 d" ?4 ^

2 c8 T: o, ~ m- O8 v% |& l9 ]/ n8 m
$ X/ c: k/ w2 \4 c
2 K% e4 q. J/ l* F5 z% K# U0 J8 t) H; n
% t! Y( L" {: Y- L
' y" c Y6 ?! D8 ^! J; ]; A
6 I0 N; {0 Y* v, W' i! X; q4 g3 A8 s$ L( y' S! R, i
THE END # t4 Q% R' _; c& @( x, c
1 O! o( C1 [% H b- [* Q
0 D0 _0 u8 q8 _% C6 c7 }. a+ U+ h' }1 U2 ? f; Y' E
% b0 g) e3 x. F, d0 l8 a8 S H R# M# d6 Y+ j/ J( s- M9 X
支线剧情2 s7 D3 s2 t! O1 R( Y9 y+ ?/ U
% N' V6 U7 G( mPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情; \6 e2 \( g# D- m, g- m
都很容易发现,自己去找找看吧
) F1 Q) l& C$ m4 Y3 z* q3 P
5 q( B7 o7 ^) _2 r$ a8 r- K 
( e; H. ~( U4 l3 b4 Y9 \4 U$ u
9 F4 W# a1 i9 d. Z) } ! u$ L- D+ \# r, V2 c
+ _. H0 ?! R9 V; {- H
. s' M* x0 j9 }8 {2 f9 Y# _
. i. l$ [# I; z0 o& G- V* N" f2 I% A3 n7 V
5 n& s( ?6 N. D+ S! O. \9 @' {
! ~. n- j" I+ \( L9 \进化列表 $ z) z1 w, W3 v, C* p' K, d
; D6 r; C1 i1 f1 c5 O2 [8 G; o
0 u- ? ~4 g- I+ T
" w# P, v- ^) ~6 H; {5 [2 K + z+ T9 O) g1 w, K( q* G
- }+ O; {; _$ H

7 |5 V6 D& c- j [: N. i1 e2 G+ T3 c8 Z& s/ u7 E1 ~/ E( @) v# q

. |3 M* t& J) k9 h" Q4 j j
) z& @) z0 x0 j! k5 ~- a3 J1 G
8 W+ s; R& W3 `, ?& X8 `( f( o: z- c& h8 Q0 I
* n% |* H' {- L% \ F8 ^9 X5 L9 E4 n# k$ E
( ]. g! Y \& H- F6 u* g) R
特殊形态
F8 x d. H% F' V8 \- f) }. ^5 @8 m

4 w- R# V- U8 R4 y& F8 N# \ d4 K' E5 X T$ w
2 ^ _; D8 E. ~; t# Y [# |6 F7 B, V' D0 ]2 E
$ b6 ~" r; ]& S& z
( L8 A! f( D3 Y/ Q9 X* ?5 }7 B5 Y
生物图签
( |/ D# K3 ?/ s0 i$ v8 I
8 O$ f0 {! G9 D$ B# I3 u- F5 O敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
+ V2 y7 T: B2 H
# x- u& [8 ~6 B, [+ D# B t ; T. h, g( T0 h$ T
- ?2 v, D% Q5 L2 q8 K i& H

R: @, |6 v1 d( i6 a# {2 S
6 T6 M; k7 V! D# ]# c' \/ s, F1 t# p! M0 T5 I; a1 b; K
( _* P$ D3 k" V& P ]
( ~. |0 K9 \9 ]5 c' p# ?! g! l+ b8 N* ~
% k. D/ [6 Z! `& O2 s8 U
相关资料 . e9 c; i k5 P; _* l; ^
$ I$ m5 A5 E% V, M' T
$ z4 m( O6 T! E游戏制作人简介1 L+ h0 u5 r# a! c$ _2 I7 W9 s
1 |1 e. t$ \# i
- R8 {8 d* m. u4 U: G. ~: k; q' Q平野文鳥$ P' O3 k& T9 q. S- _
, k) O3 |8 H* \. K- b , e* I7 Y9 n% n$ ~# |7 o* i; r
& c! Z6 K- V. ^" L* w
同时担任本游戏的1 c! ?8 R7 m3 ^, ?+ f
4 o5 D4 \, o Q- T+ w9 }企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出# K# s8 _( h3 d9 N; V( O
0 y' s& c! @' J. Q' N本名:米田乔 原籍宫崎县 宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
% t( p& L5 e+ H* M& w9 C游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 2 E* z$ k8 _: h- X
7 q9 }- T! ~9 C; p0 Y$ n9 _* H, _6 B8 b) a
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神/ c( S% e6 V, @/ ~2 A. k* u- W% _
( ]0 Q+ K _7 ^6 h) d+ Q& E$ [, Y# e: n" T, U& ~
个人主页:平野文鳥堂
& U+ R, q- R# q* Yhttp://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
" G+ Z8 s# [8 N" x. a# ~; Q0 @
; ~4 K5 \. y& P2 y1 V7 R
5 S8 E, f+ L9 X3 ]) Y5 T5 g- I, o
9 Q9 P8 R! m9 `$ M/ E* D' K
相关游戏
4 W; {" Z9 ~3 [! o5 p+ l: j. K, n Y. m( M+ `3 P( o' d( N& @
8 `! o: W2 a& g! ]0 T
46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
- f; a1 k w, a& S2 c/ p* `0 k
6 O* z B& L/ E系列初代,类型为RPG
9 w9 f- b8 t3 Y/ _; q' b虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的2 E' W% B% B" ]' P* a* \ v& J3 W
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
# v n, e! F; ?$ E) Q+ q游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
. D. u! r# T3 m感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好% s& h n( k1 V' A4 U% l
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
* [8 Z% Z* L; o/ c3 Z更能人玩家体验时代变迁的沧桑感$ w! b( \5 w; } w, W/ Q
: v( B% F) \3 k不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维( i0 O) t4 ^3 y: O2 n' ^
游戏的很多细节设定也不太合理
: X" g& j: ^6 D2 Z% v. T# X虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
_. F$ j `/ |, Z7 V地图中陷阱过于频繁,而且无法回避* S$ h) l6 @: k4 n' }$ B7 I
有支线,但看完后就GAME OVER \, R; I; [- h: S* k8 O
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
1 v# ?; ?1 n- ^! `' G8 c+ R. l: v5 ?3 X* t( U& x
; G/ I! U5 _$ j0 [; z+ r
/ _' w3 c; k2 h" E5 N( D
' s/ @4 d" V! c, n6 F' y5 G& J
# G" z1 }3 E4 V6 D* i
; R/ W5 O" K: ~- `( M% C* S( [
& i3 H! }8 c; r
7 g1 ~0 H, ?$ w( t" G
5 ^+ H6 r! A0 M, f9 _
) s( M; b. {" `4 ? Q3 _4 Q相关音乐" T$ W/ Q3 B1 U6 t6 Q7 g, w$ M
: A- u* r% ~& z' t) p: ~& n; F4 y2 T" d
1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧 7 ]3 K% {+ j+ J2 C8 x" V3 m
# ^' e- \1 d, e, c& f46億年物語~THE 進化論 & I9 H# Y9 J0 t& G- m9 q. k
: Z# h% A* }7 P5 F曲目 : Q" i1 I2 O8 R' @$ b
1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生
2 O$ t$ L5 t: j4 T2. 大地の芽生え 4 j' ~# Q( N% z" u' k
3. 豊かなる自然
! x: p7 G$ W4 P9 a4. 4億5千万年への旅立ち * U) c; i- n5 l$ u1 p
5. 未知への冒険
' ~7 G! e2 `) i- O2 N* @6. 大地を行け! ' G# M* I) ^2 k N% |4 p, c, o! e% g
7. 自然の掟
! I$ o3 A, P/ m# W1 I5 _8. 破滅の予感 ( F8 Y/ d F; U7 k8 y- K' m2 J
9. 恐竜大絶滅,挽歌 ! A$ X, f9 p. P2 ?$ B
10. 哀愁
. m8 k) d0 l. U11. もう一つの進化 0 a. ]+ z9 d9 z- A( l: \
12. 迫り来る終焉
! e& z- G! W U13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊 # j# b6 v+ K" H( R! ?- `' L& D
14. 最後の選択 ! o- q- v4 Z" O9 }) [
15. ガイアのテーマ0136母なる地球
, M4 ]+ G, b9 R' h8 v9 D9 a16. 新たなる進化へ
0 [- B5 T: f3 S* n) k17. 46億年物語フィナーレ
+ i7 W3 X3 S$ n. E! s6 A0 y& P1 F H4 _3 H N: {+ }6 R7 S4 M) w
- {4 L( @9 s4 w" ~
+ g3 z$ T5 B3 }7 v- X! F) b% v: @4 C
2 _+ w# s' h( f/ ^9 ~
' |9 e" H {3 O' `' ~游戏修改
l* M1 ^' o+ a% r6 h) O4 N/ ~1 T. i" _
* v6 I, W) `2 r/ @9 ^4 F- ^[鱼类时代地图全开]
6 M( _: Y! L; I3 i, rON=7A,FF,79 ]7 a; O! _# q a8 u6 x0 x W, p5 ?
& B! N: C2 w6 H s[两栖时代地图全开]- t! s& U9 e4 C' N- D. e6 |! \' Q# \
ON=7C,FF,7F,1
- ]8 w5 b& ]; N- H
6 F3 [/ z6 Z. z[恐龙时代地图全开]$ V& R( M. o" j% g7 o: s0 E4 T
ON=7F,FF,FF,7 f1 c7 ^( K+ s) c f
/ V% }" f, d- _: s4 a[冰河时代地图全开]
9 O0 o0 h+ I5 Z) ~: X/ R" UON=83,FF,FF,FF
" @+ q+ e$ [4 }8 ~# a' m2 P# S
; W$ s: H) V5 G+ S[哺乳时代地图全开]& S" ?. D8 l! [$ @, ]+ q
ON=87,FF,FF,FF
0 h1 }8 `! ?: }! f+ z) L% d. q% l# f3 j' j
[当前状态]( u+ u# Q- M9 E m
菜单全开=96,20
4 a' X" r+ j5 F4 Z6 K限时形态=96,10- H- ?9 Y7 \5 z( M0 G
) T/ g- W% a) Y9 N) o
[当前形态]
9 X3 R" N0 i" I鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
# m2 ^, e5 K+ z8 ?3 G鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
) I9 I6 |5 Y6 T1 @- x" `两栖类(小)=189,2;705,8;743,1& d/ \ ^8 p' a8 q2 s% P
两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
3 y' H, F5 d. f0 L: l4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,20 [, [0 L9 y( e) h, K3 U ?/ j
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
5 M" H* A7 f5 C9 o- H: Y2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
8 d0 ]8 n, k& g+ k2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3: z4 e: y. Z% R1 p) A
鸟类(小)=189,D;705,B;743,4$ f# Z; i- O: y7 r
鸟类(大)=189,F;705,3;743,44 {* r3 \2 \' p8 P2 L
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5- W8 S& @% X- o: h1 X# r
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
# V4 \& I( c4 K: Y( X2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
4 z9 G1 R/ u5 S( @3 f0 f( e+ p2 N# ~2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,60 n0 J* U( w& {& z+ l( I6 p
8 K9 W, r. W8 Q. _2 _+ i, a* B, J
[生命]# v' v4 u* M. u" A" b
当前值=C5,99,9 ~; a; v; H- D" S* S
最大值=C7,99,9& ]8 s+ \% G7 O0 D% s! `
; u+ q2 _) Q' Z" Z X
[全部位攻击力]
; a, w4 t. J% ]& F" _6 H& HON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
/ x- }& e$ c J4 q( c: [3 [+ A3 Q2 \: Y% Y
[防御力], R/ ~3 I, P; f% J) _
ON=CF,99; `8 C8 P: p# b- S
9 ^9 _8 e# b/ u! k! j# I
[移动力]/ z+ W4 A. J4 A5 B
较快=D0,10
8 N' L5 e7 k% D, z8 [很快=D0,20
, i; t. a$ e4 Z' e1 O" j% V' u: r最快=D0,FF" z: O& Z* x+ Y+ P8 ^
- Z/ m* O1 W. A) Y
[跳跃力]: D8 ^& y4 y# v- S2 s+ N
较高=D1,A) ]% ?; r# y+ m9 l- W1 x! A
很高=D1,10& ^* \9 O, f8 l" c
最高=D1,FF
5 x$ J6 |+ Y* a1 D: ^; i' R" m5 A5 { v+ a
[EVO.P]
% X* u* s2 S; ]5 D. NON=D2,9F,86,1
. ?) G" s) v! U9 V) a) h6 g0 [& S
[GameInfo]
; H( a5 q1 o4 ~+ O* p! tName=46 Okunen Monogatari (J) 46亿年物语4 ]) ], @. m2 X {
System=SFC/ E7 R0 N* d7 q) b3 q# F
TEXT=lj5912834 |
|