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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
5 w- O# s- g4 T% j' S; N) @

, ^4 V$ T, d, V% P: _% J( ?( O  h
6 i$ V4 X! s* x# n" e可以转载,但不要删除以下内容 % D1 H) q' E) f5 v) d3 T
! V& L. E0 t2 Q: U0 Z
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
6 h% A; q- T6 ?. c! S+ _; b

; E/ P) I4 [6 s1 O8 R7 v  G* q. M. T1 t6 a7 y" T
46億年物語 はるかなるエデンへ $ U: U5 M9 _5 S+ g

3 t* C) q6 h2 U* ]: v, q. e46亿年物语 远去的伊甸园

" P7 P" o1 l* R6 Q8 r) v$ g- l0 ^* o

! \# x' J: ?" x: |; c# h6 L* s6 E
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
  ]  q1 U! u" r, u+ F
' N+ S8 O3 T2 G$ y* X

; q% V5 F, \7 M) u/ w一.基本操作 , t, N2 f6 r1 _5 @
) D" \! ?& [( e% P+ I
二.流程攻略 " P, d$ S+ p. O- H* \
& ~# c2 _! b2 G2 N; }
三.支线剧情
; `  E: w7 s6 w5 e# s/ f
1 w4 x# I4 ^; D四.进化列表 , V/ }/ T9 ?: R
. r' v1 M: ?1 k$ V% E1 f5 k# S
五.特殊形态  
, A9 p7 A8 V3 y: y8 W. H) G, q
5 F8 T; B& |$ J4 {8 c六.生物图签   2 o  s" b- h, F( [: \0 `

. z' b( x/ s. g+ t七.相关介绍
) J3 A9 M" C4 `( f. e
. n% c6 w: Y# E

3 _% {! P0 ~" y. z' W
: c* r( F% J. p& [# F1 N9 m7 D好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。) ~0 i9 A7 p- B) h
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
" }. d  i% `9 O  n! L5 r如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍' i8 i! v, l/ d
, A" \% U0 w1 }
* _! O. ^* r: J4 X$ \
一.基本操作 ( g2 [- Q6 P+ ?  n! x, z' l! K* J

8 U8 o' \! o2 ~, w十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 ) K5 G, m. t5 C* v8 n" i
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落 , G1 N2 z2 L# B% W, j( ~
A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
4 Q1 b! b9 u' g8 I' ^2 YX      咬/武器攻击,基本的攻击方式
8 E/ n7 L' c2 Q. |3 z+ C4 PY      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
- G/ c) j# K5 m+ h8 u: q3 A$ GR      退出已经通过关卡
; i/ `! l' @, h7 ?. u8 o4 _& p: t↓+B    由台阶上落下 * o1 g" n2 k' f* Y, J4 f
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
" k) T/ |, t/ T5 _+ \  C→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 . x' g9 }5 C/ ^9 X$ h3 X

0 ~/ \( ?5 g$ O+ l# Z; zStart:暂停 " e  J' ~( ?; i8 {* c" K
6 D6 v$ ?  X4 D' C1 h% q& N
Select:打开菜单 B:确定 X:取消 0 Z5 C7 `! \0 p$ D- W
4 s$ [0 R4 ?2 k' s% d( [/ T- H! O

! R' Z8 t) P* A% F6 b8 I6 z
: k$ l! m8 z& N$ O( u) \% r. A5 f& @  ^- \
1.進化
; a1 \1 y+ X- q+ ?: t. M+ @& P$ U# }  R8 r) @2 M' d. o
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 ' c% r7 A" `: n1 T$ n; F8 V

% [5 J+ g& ?: @( l+ j& Q) w├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
3 |/ ]; m& K3 k5 k
2 S/ e3 j; Z4 T" u├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
) f& p% |5 o6 X3 b% m9 r* s) C( T, }! y* w
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 2 y3 E: Z. Y* A5 N& t& K8 [

7 o5 K  U  V5 v  K/ E7 @: g3 z├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 ; R+ |/ @- ~: d

& m, c7 H/ b0 }4 x, @/ T$ C├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
9 r: _& W7 `- B, J2 q
/ m% d  K5 j( T! d; n# W: y├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 4 |" ~0 Q2 u1 B* W! Y0 V

. G" Z7 D  f; y3 Q- g& X5 ?└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力
( B! [& p" w. U2 [% b" }- I* n7 S& u' m4 g% i( t: D: O
9 E% Z. q0 @) X0 f7 _9 M2 f
' D( U% Z" B. D& ~) ?. G  w2 K
+ E! k) V! i' T4 N+ \- O3 B
2.のうりょく ; g- g( I, Y/ w
6 N. c% G% ]* ^6 J
├—類べつ             当前进化阶段 1 ^" w( B9 p5 ?* `  S& V( `& d+ s/ A
; V: {# {! f* B1 x, j6 r1 k0 M
├—HP:体力           体力 & U: s; k: C2 j/ c3 p3 q
; o( f! b( @8 N2 ~! y
├—AP:こうげき力  攻击力 $ P5 Q" {) u: D+ o. g- G
│ │   o$ `: @5 A) u
│ ├—かみつき      咬攻击力
$ E: v  p& y7 F" m! X/ s1 m│ │
7 R4 \5 F2 y( M+ g  a│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 , B, W& f( Y. n; x! w7 ]- b
│ │ + Q  E" |6 n! y8 A% i+ ?5 z
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有 : U' H# ~) b) V) I$ o9 H! q
│ │
0 l5 F& y7 k. Z& ?+ T: q% c│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
; y: y$ l) z; j) Q  {│ │
% |0 e/ Z1 [! C7 n0 ^" h6 G2 J│ └—ツノ            角攻击力
2 d8 P' K! V$ D* z' r! o
- o+ A3 Q9 H1 ]* T6 u├—DP:ぼうぎょ力   防御力
' E6 t$ }2 z) U9 \& I$ q' q* {, V$ U+ d- T/ H; K
├—はやさ              移动力 , s& n' B: M4 P, [6 N: W1 p

' `; T- Z% B; I. g0 N└—ジャンプ力        跳跃力 2 m* O/ f7 j- G' [
1 B. r( q" F. ]  |, }  Z4 J; w" Y4 F
3.進化のきろく        记录当前进化状态 # ?2 {: M5 O( e8 D; ~; `+ L5 b
' t" k7 M) u9 s' I2 e
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
3 ]$ \4 e. Q# C+ G
- \" f0 k- D% f8 J! b& j6 o& Y* |& O4 h" o$ |% i& n' _
大地图菜单
5 X1 p7 @9 E0 m$ u! q$ D4 H8 C9 Y( ]" O- z& I1 y& L$ j8 m
1.ゲームのセーブ           存档 * @/ T" S- {  \7 x6 R# J

. L+ c$ v0 q/ D  R6 S: B1 M( t2.セーブファイルをけす  删除存档 , ~9 w  s4 D' D5 T2 x
1 R1 V  E& u- R5 n
3.進化のきろくをみる     查看进化记录
( A2 d+ i' S8 u5 p7 d5 ]. {/ I% f& L# ?* l- Z
4.進化のきろくをけす     删除进化记录 9 O2 t( a& [* O' d% R4 A8 p9 ^% T+ U9 ]

9 Z: r5 g$ Z7 @  x* s9 }4 _8 P4 Q" m  X4 ^# r4 |
各种水晶
4 d! X5 R# |( }. W( [  _6 @7 P! G
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
( P0 m7 A! u$ }- V1 O
" x" X  `- p: `# T* l红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 - p# t, K/ E  K, a# ~+ w

- V, u+ e1 r& X) Y! W5 L  z+ q" R绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 + N5 d2 M7 V1 O/ z$ ]
; ?+ n- ~) J7 [8 h7 T( V$ J
蓝水晶:增加EVO.P
: T; l# g7 A( a" ?* F/ _9 N) f0 l  i/ x! N6 M, F

% @( S9 I! y& U) s# q" e9 QEVO.P : D8 O6 P- {0 l, e

' }% E; |* d- {/ V3 s进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
7 V9 {* v2 M& {, m8 D' i- p5 n5 o0 W% e8 F( \0 W2 h# P& _
3 O3 H+ L* `# Y" T) b0 z, L! l9 \2 `
昼夜
% C# O! C3 w( U1 t
; n7 U9 K& ~2 [. \! U3 `游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
; e& v. y  v  z! ?! g
) P$ B( r  b2 s1 _* N
/ U" I# q- f3 }( l& s
; Z7 ]9 Z! V; A; v" ~& Q
; ^) I& Z% f; {: U' X& F 
. A2 v2 o8 l3 X9 U  2 \+ F1 m# P" W7 C( O% u0 B

+ i. H+ t8 i' L/ t, q+ \1 X3 i% h0 m
第一章:鱼类时代 6 Y8 H- m9 V6 S3 }, l
' Q  O  i, K- v* y. a4 W# t
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 0 ]: ]! }2 Y9 b5 [- m

$ U- h$ I7 ^, F
) d8 H- x( x: i7 q& F  
% |+ v4 \+ S8 P+ @9 Y1 p- d* E第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来 % \1 F$ l9 ?- Q  B2 b
& h  g+ W3 I8 J7 \+ Y  q
  9 h3 h0 {% y: S3 {/ i5 N4 w+ C
鮟鱇鱼的灯笼9 @' [+ J$ ?$ T/ D2 E7 W* Z

6 c9 L( k! G  [, M- P3 z9 [5 u9 i2 W) @# C, \" R

0 D+ _. o6 U: Y! R! C9 w' c9 P! g+ s
% D& r$ e* a  ~( m
6 w. U! c2 y5 a0 z) l2 V9 X$ K' j8 Y& l$ j, D& h- f2 A" D
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, c" [" Y* ?' L% {+ ?' u  z1 M) o; G0 \: w. v: U: t- ~7 F  M; H
第二章:两栖类时代 $ `$ X% m4 e6 B' v

2 U& M( F; e$ s7 c! N终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
7 [! F! D, _6 C- W8 F( i+ @0 R" R0 |, B- a8 ]( W
  ( u1 o' R2 y0 J* _3 Q/ L/ Z
' C$ ^, Z3 G  f& W- z3 X5 ^/ ?7 i
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神仙生气了                                                 遭报应了。。。 : P1 S# D6 d1 s" H# ?" e
9 S* H. q/ g8 O" O- n( N
向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 ! P$ B  C( J+ _. h2 M- f6 p' S
. k5 B* Y) q* {
  
! J  d$ q& T3 e3 ~2 P两只小蜜蜂 6 p& i8 ~. G3 R) n, \4 C* o7 s
8 v7 A! ~) e: t  A( A0 G; ^) R% m
* n9 q% K) v+ r! c, a
& U( h/ j6 U( k& O( H
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0 n8 [9 U8 s, [# p9 F8 B$ V0 w, n0 c  
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第三章:恐龙时代
; x: v4 o7 z) |6 D! `

) T1 q- V/ \+ k) @# M本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
2 v0 v4 z' N1 N% s. Y! W
' j+ ?: c2 ?; r- g9 W开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
6 i% I( G- o( J4 b/ c& K5 n$ N
! O% y7 s  n9 L. T/ ]; e3 Q5 m  
1 g% @0 |% F2 E8 b" i5 A又遭报应了 . Q0 n8 n5 y9 Q9 J- K, ^

% n2 t$ c' A2 p' k5 V3 ]  L  V( k如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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  W" |7 B4 i; l) F% b9 Y鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 # U4 }4 S6 P$ W
) M: ^6 x5 R% n& F& [7 T( Z, h: f

7 u1 v" V2 W- P( H1 s
- a- j; Z# _' u- ~* F穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 1 v1 M+ l  c3 t, W
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% Q+ W7 ~9 f* o这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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第四章:冰河时代 # T# B# U) t7 j, q

: Y0 g. J/ K% p  F) n先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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* s0 V' G* y, W" w, F进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 $ g6 [& T) k* W( l
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) a6 b% |+ F, |! g# P. v第五章:哺乳类时代
; H. q5 i# x' g( E
: P! f% U. l+ s! G: r进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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8 G: ~. m: e, L4 I$ l/ f' G进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
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怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼 " T9 ^% q1 y) F2 U8 x' |

  x4 ?& I- e& x, ?最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 ' H& j! p) V1 M5 a( j

3 k+ T3 L; V3 i4 A8 l  % A4 `2 o0 [! ~0 i& [# s* h3 r  N0 }4 N

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4 M) J4 o* o+ a# V1 F7 \# Q
+ l1 J8 N9 _! R% ~9 F, {THE END 9 i5 D; O# Z* R4 |; G0 e. d
9 E+ }& m4 }/ t, I2 P+ e' v
9 p9 |9 H4 p  {

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4 G2 r$ c; g( b, F- e2 W5 N* {9 d6 [5 n  X' K' k
支线剧情, E7 x" [/ p+ H! U: n7 C1 t) [& V

7 u/ w2 [9 e7 ]2 `PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
% a& @% a( F+ U8 l# C0 z) A# f都很容易发现,自己去找找看吧
4 ^2 S) H% t- q0 D7 p
7 m, W" I2 L- `8 [, M# i3 F0 c  ~! t  : Y. b: j% Z5 a$ f/ j6 M$ Y

7 o) ?- p9 y/ H# B, b+ ?' l  9 U# K) Z& r0 N+ h) \

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进化列表
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: W5 b/ X" Q" X, S( C4 g: F' S

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特殊形态
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1 V6 n% r7 d4 P$ {' v- g5 g5 U7 G1 D( n& I- t7 k5 a
生物图签

7 h# q: o/ b4 ]4 v# y' ?
2 @+ _# j1 z$ N# w% _7 H; D敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 8 P# f; J' j' x5 N
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/ _) R) W4 q6 M5 @3 D  H' j

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相关资料
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5 v8 |3 p3 z) d3 ^, b( _# l) y
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游戏制作人简介  M0 b: J6 b: p

, J! a, o/ G3 p8 n2 @# ]. K. |# m5 o: U5 N% s  r- v6 }
平野文鳥- r  P1 `) C3 W" X$ C$ W! B9 w7 K: u

- K' @" G- C/ K5 L1 {' \0 {2 M6 X3 s; ?% V$ |

3 H/ P$ z; Y1 c% ^同时担任本游戏的8 \2 n9 r/ c- v( I* U2 F3 L1 \
& m# g+ z; C; x
企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出- m0 Z( z+ D. P: k$ n/ ]
9 O# E" _# {7 k# c
本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 6 f( \6 V  W$ b* g& F! u. r
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
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. `* a  E4 \, T代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神. `. a3 ]4 E+ k3 i) Z

, T; e$ x3 t( s" u- D
+ x- q2 \# m4 N$ t: J1 i- G个人主页:平野文鳥堂
8 m8 Z& \& p6 F' j" v/ }http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
2 O) J. ~2 A8 r1 @- x* e: F& k
+ @2 l0 [6 R% V% ~" B; V$ @" `& @$ y( q( _

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9 c* p% t; ?1 J7 p' b2 @0 p& |46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
/ ?9 @! N/ A4 J5 Y2 d! S" P4 A, o& ~/ g) k4 b2 H! J$ v
系列初代,类型为RPG# d5 R' h) o; {
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
" q1 U7 @* O7 p0 J* o% i很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
# t8 ?) K/ K) ~0 g, F游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的- x' V$ L$ g* `& T% V
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好: \' P7 z( [' \/ |3 k* L
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入; U. g0 }3 c; }) x! ~
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
4 U. }" }2 L3 \' z* I" W* k3 D9 l1 u+ d+ @! S
不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维; j& r2 k* C! D- m
游戏的很多细节设定也不太合理0 P! h" D$ J" s5 ]0 T2 u8 u
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
, x1 }2 a$ u. m& W6 R. s地图中陷阱过于频繁,而且无法回避5 O& v3 p+ w* D7 s* P( }
有支线,但看完后就GAME OVER* k% t* g/ R7 s3 l) P' _, \
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
9 l% B$ ~. S2 L) h4 W4 b2 h! K6 R- o! s" h- i5 j1 h' ?' N2 Q+ ~

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相关音乐1 Z1 T9 v" s: {8 \8 I% w5 Q4 k

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1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧 ! L& j6 i8 V  H
6 D4 _4 o$ g6 o
46億年物語~THE 進化論 7 i5 `1 N5 o$ O7 N, m
1 V# u$ C% ^% k& N8 I
曲目
0 p6 p7 W2 w7 m1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  * R3 _; H9 x( P
2. 大地の芽生え  
; Z. @* D4 F) M3. 豊かなる自然  - T7 n% d. f6 @$ `: d! g
4. 4億5千万年への旅立ち  
  d5 N, w3 r3 b9 F) O% h, U5. 未知への冒険  / Y" [" ^4 f( w* k# B; A; j$ ?
6. 大地を行け!  5 g0 c/ x- j" k9 p7 a. }
7. 自然の掟  
1 M% j* {' A1 d2 W3 |8 O& y8. 破滅の予感  
/ v9 u- [: |! M, b, J6 _" p# s; a9 H9. 恐竜大絶滅,挽歌  # J& Z. ?# c$ U0 T# X4 M* t
10. 哀愁  
& p+ ^8 ]) j# E3 M: d/ f4 p11. もう一つの進化  
1 d0 H0 `+ `# h. Z6 q12. 迫り来る終焉  4 j  M" Y0 R8 v' X+ O
13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊  " |5 d* E7 H4 w$ X: F6 s2 a
14. 最後の選択  
, e- B0 s$ R9 I! \15. ガイアのテーマ0136母なる地球  4 a4 {# b0 l. H9 o- K
16. 新たなる進化へ  
9 j: v" l% R/ @17. 46億年物語フィナーレ % J1 f+ z1 o; a1 h7 w  Z7 d
+ s. d9 @5 u* g$ b4 y

# ?! W5 f0 ~! a( a% w0 `0 f$ J7 K. o5 M0 M7 \9 P  R& h2 [

! R6 x* X! A0 o  r7 o0 s4 L- N0 }
游戏修改
3 B* j% c0 u/ L5 P) R) V7 c% j1 r4 v1 k( k& X
/ ?& h; V3 [2 r0 m9 b9 ^
[鱼类时代地图全开]- l5 z% q" I7 p; h5 b7 r
ON=7A,FF,79  t& |2 G! s2 K. i

7 h4 t6 X9 Q- V8 a2 p3 a[两栖时代地图全开]8 ?# n9 c6 N* F! C6 Y
ON=7C,FF,7F,12 W8 q6 c. p# P0 q( z
7 I* C- g( C' b1 |6 L
[恐龙时代地图全开]
4 n, i* j5 A) u9 P- l, B+ }3 wON=7F,FF,FF,7# v+ f4 a1 e  R: k8 |
( L/ J6 @  \$ j- Q- L# c0 |+ P0 f
[冰河时代地图全开]% a. H0 `  p8 _
ON=83,FF,FF,FF
4 [4 T6 j/ B) s. a- |8 N1 g
3 D% H# R5 a) _( ~8 Y& s[哺乳时代地图全开]0 Z$ Q8 M! U6 ~/ P2 w; j
ON=87,FF,FF,FF
$ o( [6 `/ C1 |" V2 M. T- U; _. J9 V; N7 C1 O
[当前状态], W6 g' }# t# t7 O
菜单全开=96,20  ^# G6 r0 I  j" N  c9 A& B; c2 b
限时形态=96,10
( }$ u: W) W: v" n. _# B9 p3 r+ a/ m7 v( Z. D: V% l
[当前形态]  h1 d! ~, W/ [0 f, W
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
  V! a2 B$ q4 e+ ~' ]鱼类(大)=189,1;705,1;743,06 c. d& g4 j; Z) J' c
两栖类(小)=189,2;705,8;743,12 p( F8 ^' \, j% c, b
两栖类(大)=189,3;705,6;743,1- V2 A# p- _7 w5 q9 ^- o* e
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,21 B% D" C4 s8 N  P
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
2 I( l7 H2 L4 F4 x! P! F2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
2 \! j; f% I0 y" x( ?' d* ^2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3* x0 n% g0 ?% a; C
鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
- v6 M6 ^9 E: g+ S, ~9 P鸟类(大)=189,F;705,3;743,41 u; z, Q' V: J- F7 g, s
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
$ Q. w6 ]# [) ~3 ^3 ]% g4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5/ r1 t% e3 _7 J2 R6 W$ c6 T0 Z
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6% u0 u' A  X4 d' ~
2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6! }$ U  ^9 ]5 z* @8 p
9 z6 J$ ^0 S6 _
[生命]! g3 b0 i: Q$ i' n& h
当前值=C5,99,96 r' T, C+ M& j. n
最大值=C7,99,9
1 U( X0 q$ I' v4 r* t- {. q; G. {
8 m6 I) G1 i: q[全部位攻击力]% \* Y4 u1 ]/ l: i" B5 J, D
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
. `. l& M; m+ A6 K1 r6 R# {0 A
[防御力]
" {0 C1 C  o" g  D* Y3 d$ VON=CF,99
2 ?# B3 g; P( E! ^
& P8 S% L+ d$ j* Y: r[移动力]" C8 {# r! |% m7 d/ m- \- A1 A
较快=D0,10
# _% W% z' ~* K很快=D0,20
6 P2 N9 P7 n' ~6 \. v; b最快=D0,FF
! k# a! x- ]4 W+ _, R; H* u7 G7 W5 ^# Y
[跳跃力]" s' f8 S# g) v7 @/ m6 U" s
较高=D1,A5 k/ O7 D* v6 Y& x
很高=D1,10
, \8 _% b. w1 B8 w6 t( B最高=D1,FF
. ^  o+ y- w: H$ J. K9 T) j& ]1 f; B5 F/ C- X
[EVO.P]
6 q: k. h+ L5 h# A  U9 g, {' eON=D2,9F,86,1
( ]7 y/ I% X/ F" V4 |
9 r/ A1 c) Q# x1 o7 f6 Z[GameInfo]
' R; _. A$ t/ [" y: uName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
! Z% W, U; x) W2 H" tSystem=SFC4 a. o: g/ Y# D. u. X/ C3 N
TEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说
) z9 I9 o* H" o9 G, `被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代1 G$ V$ n& _- s0 i
长见识了
- ^3 b9 I# _/ r$ B, ONW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,
1 a& h5 {) _5 ?" y但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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