| 
 | 
 
 6 s. C! {. W& [; Y+ t
0 p; o8 X2 U  ~+ a( m& Y  `# K
, V  w' \& a. ~; X' M$ U6 ^可以转载,但不要删除以下内容  
' G8 v9 ]; D/ C5 i, F! } 
: J  l$ u* f7 M; W# f: z  JBBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创 0 N( A; s" m' j5 W3 G2 k! V
5 @9 W( J8 ?6 n
( _8 V' W- X+ Q) D' }0 d6 x46億年物語 はるかなるエデンへ  
2 K5 g; i) H) }$ X( l 
. u$ |( w: I/ Y: }- i  I46亿年物语 远去的伊甸园 
& N2 s6 p  b/ `5 G2 \1 C0 z
1 i. W3 z7 B: l: k" u$ t! N
. @* {8 V6 `- Q  z# z+ O8 X
, m& p2 p  C9 A, B* H' G, j| 游戏类型 | A.RPG |  | 对应机种 | SFC |  | 发售日期 | 1992年12月21日(日版)  |  | 卡带价格 | 9600日圆 |  
  
" B  m' x) v; }; L% M* V3 N, A. y; P- @8 B% J9 j 
 
' B) k( X+ [) t- ]1 l% h# p, |/ }一.基本操作  
! X. h& m8 w* V; D3 W0 l* k. \2 `0 P5 I0 P 
二.流程攻略  
- J1 I* E5 j  q3 i/ ?+ V% h# p# c. K/ J- o# N# O 
三.支线剧情 $ J. ?# u, ^" ~# }& ~4 m 
 
) ?. T; x- a- }9 c% I# Y四.进化列表 # a, @0 J2 C  P" l5 e0 v* _ 
# T0 L) R# D# K6 @" b4 o 
五.特殊形态  0 x$ h3 g: d& {& y8 g/ p/ G 
 
; s4 M4 h$ i0 A  Y! W, _9 j# a六.生物图签   ) i  D* M1 B, s: ^& m5 h# |7 T1 B 
 
( F# a$ z# `: K8 \& u% L七.相关介绍   
% G: Y+ H6 S! r8 v$ M1 `! t 
6 p. ]3 @# A+ ]6 Q0 g( q* o1 q  U3 f: h( ]% k0 [ 
% m( M4 j" w2 c, N 
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。3 H: b; b8 `6 A9 d 
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了 
# P8 x* I( X. k- D+ F如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍/ W, [' ^" L5 Q3 C  j 
5 {: L; v0 @6 I( z 
  ~6 R1 d  F$ u! P 
一.基本操作  
: |' @! h0 g6 V' R  n% n# L7 S& ?* g- m% x3 z# h7 X 
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 9 R; ?4 j0 r4 G/ P 
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落  
2 y- G1 e, v1 L. HA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 / N- {0 T' z! \$ f* i6 O; d/ d 
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式  
3 q2 Y. A2 ]+ bY      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物   n: p4 Q( y1 q" k$ ?) F* E 
R      退出已经通过关卡 " W9 ~) k4 K: F+ e4 u- W 
↓+B    由台阶上落下 - n! ~; h0 G" K* s* E9 R3 L# v 
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 : J6 T% p& V: T% K# L- A 
→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角  
7 r0 \! E# m. h0 h( A! z' z7 f/ L& F) e 
Start:暂停 2 S; v+ Z8 w2 o: F/ N 
0 ~6 [" z9 _! w' U8 d/ C8 T* p+ d 
Select:打开菜单 B:确定 X:取消 4 Q: z' f9 x$ L) i! B  U, J' X 
 
9 _: G# n1 o$ f9 Q* w5 u% W) T1 t' p* k7 Z1 l4 _ 
  
, U7 W$ }% |( C) U 
  t  L" |/ w& ~) {* J, T  L3 s1.進化 4 e* f! S% q/ c+ ]" W$ _0 r 
│ ' F: O  T5 H' B+ { 
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性  
2 d( L  r' h: V, I% z0 m│  
- I+ {- F: i& P% Z* p; H├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏  
+ Y3 g7 ~, g$ }: {│  
% `1 x5 |* W% {, X0 B% G4 l& P├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样 9 ?% a7 X6 y! R+ [# a) K* Z! \ 
│ & w1 l) E4 l* K2 i1 k( F 
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围  
. X. I% i& E. G0 h# L$ d$ o2 O2 G│  
% T; ~2 K( F9 n3 n% p) G├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强  
0 k$ R' W( ^2 {) v│ * v: i/ c- z4 w) F  O5 b5 ] 
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 & w, S+ Y: x  I# ^ 
│  
6 m) r. N$ h. r3 @9 [! D├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 . ^* v- I* q" i9 g6 j) \ 
│  
# k% Q3 y+ D2 L└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力  
$ _  O' K: u+ ` 
% C5 c1 o& n8 P! F% N6 G6 t 
8 O, D& F  L& q6 ~9 Y 7 l$ c2 e5 L+ t* j0 U/ B 
$ x7 u1 n1 d6 \4 X# [) N) } 
2.のうりょく  
; i/ F/ X# o2 `8 ^( O' E. P  k│  
) o" e1 f) n+ F& I! _├—類べつ             当前进化阶段 & ^! Z' h0 h# D/ G2 X2 | 
│ ! K6 a* F" s# J5 T- ? 
├—HP:体力           体力 ) Y/ u7 _9 J$ _1 l& g 
│ 8 c1 H! c! D+ S" T2 E7 L, ? 
├—AP:こうげき力  攻击力  
1 V( N/ F( W4 g7 ~9 g│ │  
  r$ ^) v/ |7 k7 z* D│ ├—かみつき      咬攻击力  
1 V7 D  t0 ]5 @/ K│ │  
/ e) m) a# t- T& g% T│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果  
% L' e8 w/ r1 ?5 ]' ~+ v│ │  
9 o2 X+ m8 e4 f9 K8 s1 y; _│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有  
5 R" y4 X, Y: P& e2 K& t/ [9 @│ │  
# |( O& q7 h4 v3 k9 n# J3 a% F│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有  
% h! a/ D" z  p* k: p  \/ B│ │ ' u3 V; q0 @. C- j# V- g 
│ └—ツノ            角攻击力 $ _5 B5 I/ _0 M 
│ $ T# R" h5 U4 u& `9 k' J 
├—DP:ぼうぎょ力   防御力  
: {! z7 y* B6 m- o3 i5 C9 e9 q│ % F/ K- c+ [2 Y+ j7 D; x0 B" d* f 
├—はやさ              移动力  
+ J" k$ P. z! g8 W; ]1 w  {│ 9 Z0 s% Y" i! I* E 
└—ジャンプ力        跳跃力 / a8 ~% b$ {8 N+ \ 
' k  |" h8 B; K" p8 [ 
3.進化のきろく        记录当前进化状态 ' F1 Y* r- ?' B 
' t6 K% d) ^5 A; R5 T! [  ? 
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用  
" {# ], Y# \: G6 e, n 
& w) f4 ^5 _  h0 z: U- H) y3 h; w+ p5 q2 n! `8 G# k5 p8 I- @ 
大地图菜单  
1 w/ a- ^9 U  F! A5 R1 ^/ K 
2 W& z" m- S! p/ P1.ゲームのセーブ           存档 7 H7 A2 J9 b5 s2 o 
 
8 B' v  p3 H2 Q4 A* V7 R5 T. {: T% ~2.セーブファイルをけす  删除存档  
  p3 p3 b2 c  K 
; [" I! t5 j+ c8 n4 r7 r% E3.進化のきろくをみる     查看进化记录 9 u5 Y  Q6 M# K' x 
 
( O+ j, M: @0 k1 `/ d" O4.進化のきろくをけす     删除进化记录  
( c- [5 G# u5 @4 E/ h" l) w( E* V' g1 Z/ Z  ], \+ ` 
0 ]" T8 k5 Y/ r6 s4 I1 e 
各种水晶  
3 y) D! R: S$ ^# J, \3 I- w' ]; v 
: G2 Z. ]; w- A: O$ p8 j& ]" o5 f/ `; n黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 ) v: L& n( a+ t8 | 
% }7 O$ x. T( \/ ?& F$ x 
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态  
+ _; V3 y" u. T# X6 ^ 
" m2 `, J0 D' Z: B: `绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次  
0 k" D& n* C. D( V% b7 e( j$ f0 Q6 o; _- C$ O+ L( Q8 D 
蓝水晶:增加EVO.P " J. ]$ M$ |0 f7 p, { 
0 x. s+ G5 U6 Z3 { 
 
% {, V& U, d! L9 A& n/ l$ [- T6 }EVO.P " p: {2 ^* Z0 j4 n1 F 
! V0 k* Z+ b% c5 n( v 
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空  
6 z* f9 Q8 `- o( T# {0 i( l 
; ]  p1 ?+ `: p8 t 
% x7 R; y3 d2 b; ^, {+ X% R* u昼夜  
* ~1 B+ o6 n# T1 _+ p 
& v2 g+ D0 q) W% k6 |, R9 r7 B游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 1 d# q8 P9 i3 K, q- _ 
1 ?# i1 m, t7 |. @& }- X 
# b) Z; m& k. n6 I( a$ O0 R 
 
! d  R5 m- r4 q5 C& L6 c 
: m. [# a9 H1 n# k8 O  0 K6 G5 x4 X3 m: `( b# C2 g8 D 
     
3 n- S4 \. T9 r3 h# N- u: u* h# I& X+ a6 {- t! V* b3 m 
 
" {$ S, \- }6 Q: O% ^4 `1 S# h# B第一章:鱼类时代 0 M* F( q; E7 ?' r% X- J( i 
( R* |% E$ g# I0 ~/ m* ^! b 
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。  
  C8 E) a0 T" I- C% }2 y 
8 I0 j  |$ n" X/ s6 o% H1 P) g1 Q4 g/ P4 r6 r2 Y; E- a 
     
. A+ }1 ^, C% W' A3 y+ l第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来  
7 _( }3 e0 K$ e  q3 P* G: C$ x4 ]# F' c) W& u 
     
' m  L3 {7 H# S2 ~& z# Z- P+ S鮟鱇鱼的灯笼 
0 a2 z& ]" N; r3 I  r9 I: J 
6 S7 {% ^6 N! n 
4 b3 @; u, t9 j  [ 
# \/ `& j, U; Y2 q. m1 w! B4 u" G+ J& y* O: L, m! L 
$ [6 s; q  H* g7 a 
" t, R9 E8 R$ K/ m5 k4 A2 G# h 
     
9 i: C. F) [% A3 | 
' M& N9 N; }- G; ]3 l 
# F  ^# k# X. i; o第二章:两栖类时代 * h$ m" q, B4 c" z4 b 
! L" F6 a& m# K2 L/ J; Z 
终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。  
: ~8 E8 }5 d" t: v) D! o 
0 o, Q  e; U: Z. z. v9 u- z    " _6 ^0 P* o7 T/ j: Z 
 
1 e$ N/ \# k, ]- B5 f, G! W       
1 ?$ b8 u. G" E3 u/ t神仙生气了                                                 遭报应了。。。  
2 ^+ N' y! F* R& u$ t0 g9 n+ M. }  w) d/ `4 M 
向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 4 {4 d, x- j2 J# h  G! @1 _/ s. d 
 
2 x5 q4 j9 ~' y% {     
8 h/ g8 m/ q" k" f/ q& L两只小蜜蜂 # H- x+ Q" u* j0 p5 l, C. } 
# _+ R6 T# S& ~' K1 ~3 X 
7 A1 {( p, M9 o% I+ W 
/ n4 k( \" E% r/ t+ O 
 
# N9 l# K4 K  r. v6 E* A* C   2 d: a8 a0 c3 R, N 
    ; Y& e+ w* Z* _) g( A 
$ _1 L1 I" c5 o& F+ T+ _/ Y 
9 B& a* w0 A/ V' P) r' C' j 
第三章:恐龙时代  
0 T3 m0 z" K/ p: y6 A; i9 T$ s$ O; P  x  M% j& f- {7 ]$ \" T 
本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。  
$ g5 y; }3 ~( j, v0 r  U5 r9 H! f! n  | 
开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 ! N2 v) L! K% ^+ B0 q" F 
 
5 @' W3 S7 x4 s2 n    - x- m5 u7 @/ Q' p 
又遭报应了 # ?3 W7 t. n7 _6 O, u 
 
; g1 E7 p" b- O( ^# w$ j, a如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 9 w% ^) [  j( Z- h3 }0 m/ P 
 
4 B8 e, h4 l, _6 N; {$ d! v    7 G; j( w, ~- B% u% P0 {( Z% P 
 
: p  F1 @. h" T; p5 v鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。  
, z1 F3 z/ l) v3 y4 P; D+ A4 E% V7 T: q* b: l9 C; x$ n5 e# L. S 
  
( \" l  ^9 R6 A& A% ]+ O( G! [% ]* Z1 V. U) E 
穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手  
; s0 E0 Y6 `7 ^; z* X+ V% b 
, [  h3 }! U$ o+ g  D    4 Y% P7 t# X% W" m% X8 | 
 
, Y1 Y! X$ h! E9 Q: b6 v) N7 \    / P) r$ G! t4 T 
7 L$ a; k* S7 E/ y& v5 M) k 
这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。  
0 s$ y  }- d+ y$ p+ _& w' z 
, f/ ]8 Q. @/ x" R8 C- C" W5 E7 E% K: t; A  c* f 
 
& r9 e! C$ Y2 @7 I) @, l; p; g" f7 d5 ?$ l* y 
 
" ]2 N# b3 H- G  |    + Q" o0 _9 K+ ?/ R$ E- I0 [ 
) K0 u5 L) e4 _- r/ l 
 
# N# _) @6 R3 Q1 ~4 B& T" y" M; B第四章:冰河时代  
6 o. i' @% b. R' S& X9 d5 N  R 
, x% O: i8 u# ?, I( J先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。  
* H7 L6 T6 v# v! Z) v" K* C% l1 J  Z6 @  o, O* A: t 
    - ^$ C& l$ n, s9 P" q 
 
6 g/ r/ Y$ O# f$ i& i5 \进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 8 @! ^8 _4 C! M4 P 
4 K0 y% l! ]( P2 _ 
一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 / z& y! ^6 B) S& ~+ U 
 
# Z$ \8 E" t; b( D, V2 K4 [8 @/ t+ B! y 
 
- n1 m% \5 M5 Z0 A5 c 
4 S( O; O+ m+ T: L5 a1 c% p2 }    7 {0 F' Q+ G; M 
! n( z% H  g6 ?5 K1 g, J+ G: [ 
) T: F9 ~. e( Y! [ 
第五章:哺乳类时代  
7 C- T+ X8 _! G0 [8 |4 M) H, I* Z! Q! s* Y1 y' _ 
进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。 # y% }2 ~( P5 a' o, p6 p* y 
 
' r7 B% W; R, V; w$ w进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 + q- X& i! S" ` 
 
' C' H( ]- k! g, G. [) ?     
4 A2 _7 t- y5 ?, G/ w5 P怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼  
1 O, {  Y# n- r' Q1 D' p 
% w8 ~# U- N' ^" w' h* d' K最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 6 H) m+ r/ o2 U% _ 
: h- P" d+ l! F  b' w 
     
8 k" I' B0 t$ y8 a& p  b8 \# O4 t+ a+ z8 s# O8 B8 G) J. h 
  
8 s+ ?5 [, l- B; r( ~( @9 }) [ 
4 T' E2 `: d/ P! B3 P 
* H. e! B1 s& Y- {0 Y$ D% Y3 k( f" t$ y( j, Q0 c# _ 
 
1 o7 t5 k% |4 m+ @! m6 I8 e, S5 G2 B 
THE END 1 s8 ~+ z2 a, G: E+ Y0 T/ e 
) b- E$ Q# {7 _; B% J4 }/ d; E; K  r 
 
" F. T$ f5 l& r$ X/ b 
. `! k8 L# w3 Q' c( u1 j: `9 ^+ l# G! `' c; ^) G" v" D, r/ ^ 
 
: s% d) Y7 G  _; |( }' o支线剧情; R& p7 _  s! v) `3 o$ q. I 
 
" x  _; W5 l" n; G0 W& zPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情 
& n4 T4 V9 j) ]3 M都很容易发现,自己去找找看吧 
" i( i) M5 v8 a; k) d1 R) x% h- ~# C$ F+ s4 g" L* z9 F 
    ' J& s3 h0 \/ V( { 
 
+ q+ D7 e' K% Q! F- e6 h6 v     
: L5 A& R* {/ A, W5 u% n 
1 e8 K% f* j# ^$ I' b9 I  H7 h1 Q! {5 h$ z; p5 G, P& L" c 
+ [' P  X/ V0 Q# k; i" F 
1 |# g) d9 v5 K1 L" D( X 
* M; v6 x% q/ A3 X* Y6 u 
 
' `2 q) X2 T: r) [, q; Q进化列表 + R& ~( H; J4 J3 B7 n 
! ?' H+ K( T8 Q- n: B 
 / ]3 ~" M7 f5 c; ? 
 
, a  R" ?' O8 R* l, O. K, n 7 t% e* I8 Y7 E% z5 B9 ~9 ^8 N 
8 @7 g& x4 O) N: X9 f 
  
' s; [. y: L" U; t+ U$ \6 O* K8 Q 
  
; X$ N- f/ s+ O0 I" O 
  N% u  \8 e- d9 E# u % X$ U( B: }) a( ?& j* w 
 
6 R3 N( ]( W/ N- I  w3 I 
# S8 D( h# m' a- n" t9 {# p1 f8 I$ ~; c/ I 
 
7 k  |; I- ?* j特殊形态 - @% L  X: B8 c3 J/ T# f' v1 y 
. e6 ]" d/ k2 B9 l* T, R 
 4 B8 ^- g' `  ^- m4 T& }0 H2 Y 
 
' s: C/ x% v/ Z, r$ X+ W: n  c  m- L  A* L$ H9 F, w$ e 
, V, E) B7 x9 R3 ~ 
: f- l) r) m( I2 K, Z 
  W/ g) l! }+ N, Y! b 
生物图签  
& u; V; k: f8 A9 s. t 
( i8 r, `- U# C1 `/ Y敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 % Y6 q3 f! d3 P0 r 
' W$ W. a3 E+ ?" u8 h9 s: j7 p8 X 
 $ V2 Q) H" l+ y2 w7 J9 y$ C 
7 U; a3 J- c! q+ ~- O& ], Y7 N' V 
  
9 V' d+ \  G& ]( V1 x' `1 Q% W2 u2 ]6 ?: o2 i# o7 c- C" M) _0 G 
 
- c' \1 `0 }% j! m( b4 I1 ], o: O; b% q# j% l$ n 
 
3 u9 O1 @( I3 c) Z% T+ L0 U% W4 _! r  `: v+ Q; O% h# f 
 
5 k% }) Y1 A4 Q$ s4 C/ q* @相关资料 / c4 {" D: {- w- B; f 
 
9 I5 }5 Z* ~; } 
! A+ l1 ^5 P* _9 o# I游戏制作人简介) D7 G- e4 y$ o* o) K' ^; y 
/ R# J7 x0 s" P3 T1 X$ ] 
- H* A# o+ o& n- V0 D* ^ 
平野文鳥 
) m6 ?: u) {' i2 n- a 
* o& ?( z: B2 `3 z9 t + {' Y/ o& b# B& U# r 
$ X; E/ x# n  ~% h" y" h' D5 \/ g 
同时担任本游戏的# X  d& p* V# @; f' Z6 [# \ 
 
+ H- k3 \; H1 Q: Q8 A7 u- U企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出3 h4 J, p' N; W& ]" M' h' B 
 
; e" K. `, a1 y! {  k$ Y本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学  
) ^) v: s* @4 B游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师  
  W1 N, J/ O+ I* O- ` 
6 v5 h4 B# p) H- _代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神& {! y5 Z: D3 W2 ?/ u0 u" @9 q 
 
: y% U# \* }1 J; V/ F4 f% @7 V) }' U- o0 `0 n! v 
个人主页:平野文鳥堂 
) h8 ~8 B  T! r% U2 |/ Xhttp://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon' \/ ?1 M9 V: M6 p 
; ?+ G/ \! O$ [* v( U$ U 
 
4 D; N7 D/ C* ?) J% }: l& A( S) z. N9 I( K' ?; L2 h7 m  I 
 
) q5 h/ E, F8 F$ ?相关游戏3 q0 a5 d, n& O# } 
 
9 L, Z. D; j% [8 M* W 
8 j- V, o+ Q$ s46億年物語 THE進化論( PC98) 1990 
9 N6 i' B! S; A5 |6 w5 S0 c# z1 D" ~+ I" O4 Y- e8 h 
系列初代,类型为RPG 
. u( o6 G  k) Y/ r虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的 
+ J8 u# U# n  @: ?, o很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生 
0 m) P' ?: G! a3 [+ d+ H游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的; {% B  }( l6 c9 k 
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好 
# a; Y: _& o# G+ r: q因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入/ }2 f/ E2 N7 y- c1 \ 
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感& w; ~& F; `; [7 ^4 x 
 
9 `  B: j! z* f8 ]# t不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维" y- |* q2 k3 r% `$ z- U/ Z 
游戏的很多细节设定也不太合理: ~; O" V) S0 ] 
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的 
8 `! r$ j) e! }2 X1 X2 V* X: _$ ]地图中陷阱过于频繁,而且无法回避! q! C% E7 A3 [/ g 
有支线,但看完后就GAME OVER 
- _2 }9 A4 y8 [" S& w不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的 
: `, |) M4 m% u& g% M. j  Y( N$ J- _" @. v9 Q" x1 n) p! V 
  
. A# d4 w  k) G9 ~) F& n! d* H 
' k8 C  F. j8 o! Q6 w  
" z' C- X7 z+ ^: _" `- R9 j$ Z 
8 `  U* d, o9 k) n 5 b" }% W( S! D4 X5 ?6 F  t7 ~# J 
/ E+ C3 H8 d9 l+ Z/ { 
+ F, N( O. c2 k3 o  V 
 
  g% ~1 r  B  ]& B; X+ i; v( I2 {. c7 B8 k5 m% b  B1 T9 U+ ` 
 
3 r) [5 C6 W' {+ D! [相关音乐 
7 E+ M+ a5 X* t( M$ U! [' O4 X; S$ K8 `4 z0 P: x# t 
 
; w5 ~% H5 E0 |1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧  
8 J' V2 x+ I/ p* u) W. x8 m) e8 {5 R1 y& T- U% s 
46億年物語~THE 進化論 2 U/ A* }' P; i. w! B. D7 P. N) N 
 
  b) @: B9 F6 r* Y- [曲目  
4 e  _( X& f$ @* u8 ?9 \- b1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生   
- n  I" A+ V1 F) q& o! c: ~2. 大地の芽生え  . ^7 l# P% W4 {) B8 W& k( ^, |! f* |* f 
3. 豊かなる自然  9 i% w! r5 m. M1 |3 T 
4. 4億5千万年への旅立ち  # b0 z9 g9 V/ ~' g 
5. 未知への冒険   
& K2 C" w4 O2 C( ~( b6. 大地を行け!  6 A& v! t. P0 i5 ?: ? 
7. 自然の掟   
% ]' [; [3 c/ d  |; a0 ^8. 破滅の予感  ) X% p% [2 O; k) \+ q4 K 
9. 恐竜大絶滅,挽歌  # k  T3 |* e0 R  v1 E 
10. 哀愁  9 q3 {9 m; A' ?, a- T; y2 R) b 
11. もう一つの進化   
3 q- i9 d3 h( x12. 迫り来る終焉  ; }( O. x' B( @9 d* u8 L; X5 M 
13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊  - u* c, ~7 Q' b- L. S 
14. 最後の選択   
4 Z7 p* v9 u- Q" W4 q) n9 B: n/ j15. ガイアのテーマ0136母なる地球  8 y- f* \( r2 p/ ?: E  i 
16. 新たなる進化へ  * f9 B9 C( Y6 n  {- S  @# g5 G6 v( @ 
17. 46億年物語フィナーレ  
  A) o' E' Z# l, N) c* L 
9 p- v( z4 M$ s' L* s8 J; w+ c2 z9 M: \; q) r9 ^$ S' S" z$ E 
 
# s- Z# ]4 S* g2 h7 p 
8 R( x- B1 v4 H2 F* Z1 H0 p5 O* d1 C% v* x 
游戏修改 
1 R; _( U$ y5 G 
7 l" C1 [+ }* f* w% I- ], f 
4 U& l- a1 z; F1 e[鱼类时代地图全开] 
; u2 ~: o3 V& r# UON=7A,FF,79 
. @$ J: K8 h+ q* B0 z% g$ ?  J/ M9 B& G) ]" @ 
[两栖时代地图全开]' a/ E6 _+ _$ Z 
ON=7C,FF,7F,1 
, l+ t0 a1 ?5 _0 E& T5 n 
0 |& r0 L1 X/ [% R7 y: ~# n( D6 r* b[恐龙时代地图全开]  h! B. [" B& h& k8 t$ l 
ON=7F,FF,FF,7 
& ~1 ]+ b( O% b, w3 k: }( N5 K% c' \7 x9 U: y 
[冰河时代地图全开]4 q0 ^8 _" j' r! q5 E* G1 r3 l4 c* h 
ON=83,FF,FF,FF 
- b/ S  t' J# K* m& x" |  P) A, m 
$ s/ A. ]3 U  S0 O) p5 @7 v[哺乳时代地图全开] 
, K8 p4 O% {  M- x' }8 `ON=87,FF,FF,FF7 f) @' X) w5 ^! e 
 
+ N% E" }8 D  \4 Z& J" s" c' i; t[当前状态]; s; }2 g4 {$ C 
菜单全开=96,20 
' S  j( q0 C9 R& [$ [限时形态=96,10, Y7 Z* b! o: a( n2 q 
3 m$ A. y' V) _* X! [* P 
[当前形态]( p  Y- c$ L/ V  t5 h. h 
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0 
  Z1 h* G  K% D+ q' v鱼类(大)=189,1;705,1;743,0/ A" Q5 C' ^" Z+ j 
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1 
) Z0 M' N# R7 F4 Q两栖类(大)=189,3;705,6;743,1 
# x& h3 W5 m! E8 U6 Z2 l4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2: n. u) ?  e) Y9 x 
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2 
  J4 A- ]+ w3 d3 r, d* o2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,34 V. a- @, Z. K7 x9 v8 O' P5 _ 
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3 
, u) r) n8 _( |+ q4 i鸟类(小)=189,D;705,B;743,4 
7 P# r  z1 x$ C. h9 C: p鸟类(大)=189,F;705,3;743,4' w0 @6 j4 `2 ^/ K7 _1 j; M1 j 
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5 
* t2 |0 X1 l) _/ R' E4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5' m( A% U% Z1 w/ o 
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,69 B& t3 N7 V9 e/ N7 g  f0 i 
2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6. R4 i; [) |8 `1 ?% k/ z8 p 
# U% ^$ k6 P* W, N/ G$ @ 
[生命]) R( T; f3 E7 I0 v* a- N 
当前值=C5,99,94 O2 n( [, D& G9 o3 B 
最大值=C7,99,9 
# Q' _& Q; V! \7 @8 r. b5 R0 Z% Q 
4 k, b( E2 k( E2 z  h0 e8 @[全部位攻击力] 
8 y% l0 h# S% sON=C9,FF,FF,FF,FF,FF 
$ ~! e7 S+ j, Z4 q2 k 
* s% |% C  J$ P5 C* L9 B[防御力]5 Q" o. \+ x5 |) B 
ON=CF,99* y. P# p# X3 X3 V4 B. f 
 
( d7 y! J% G# z5 X# @. P[移动力] 
' K( B' }5 _) e/ Q& F较快=D0,105 ^+ [3 @7 f) F% [2 c8 e 
很快=D0,20) G+ q" G4 c! `; ]) O9 j. L* ? 
最快=D0,FF/ L4 @- l6 I0 P5 o/ V$ U5 Q 
0 {" x% x- P  e1 s  i 
[跳跃力] 
- V  r. i, `5 }' ~/ s较高=D1,A 
. f! ]- @' x% y) n( j9 X很高=D1,10 
2 s. [, F" A6 a) m最高=D1,FF3 _  ?/ `7 S' F3 \, [' ^( S* s* l 
 
% L4 A! {8 u3 h5 b/ o* V5 y& i. z[EVO.P] 
. m9 D2 _9 ]9 kON=D2,9F,86,1. S% F7 ]& M3 p" F; r* q0 [- N 
 
, k6 G- ]; `% D' t; @[GameInfo] 
! q/ B' }7 T5 l( m3 d, Z* yName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语1 ^" j2 E6 o# B' p4 z# U 
System=SFC/ Y9 {: w1 b1 m4 o 
TEXT=lj5912834 |   
 
 
 
 |