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% o' m) \: d" ]6 O0 I2 I可以转载,但不要删除以下内容
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7 o- N9 g5 z: n7 W4 F$ u) ]BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创 2 Z9 f0 g3 _4 T4 D0 A" g
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* D8 B$ i$ K1 s3 k/ r46億年物語 はるかなるエデンへ . k5 e) K% h% N1 ^) C
2 C1 j, h& Z! ~6 ?- I$ T7 Z8 U46亿年物语 远去的伊甸园 * U( J3 z- X' v# g5 I: Z
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4 n [3 \* i. T3 a; G6 Y| 游戏类型 | A.RPG | | 对应机种 | SFC | | 发售日期 | 1992年12月21日(日版) | | 卡带价格 | 9600日圆 |
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" _8 f* f( s+ S一.基本操作
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7 ~5 y! a! Q! W0 W3 \# K* l二.流程攻略 - L b- M* W3 B6 ]
3 y" v$ ^6 c% a* A: B
三.支线剧情 9 |! w, m d2 R
0 y. M* \$ X7 j6 W/ Q四.进化列表 ) r! {8 F! f, A2 x( z' v' y/ |( T8 B
O/ k1 D! w2 o& c) u
五.特殊形态
7 S& N7 p/ X8 L0 m) H9 @& W" \; T. W6 @4 T: a) ~, }* a
六.生物图签
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' C, W) z9 Z q七.相关介绍 ; Z0 ]* ^2 n2 |* j5 r8 T5 o
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好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
, k% ^6 J+ t; w R* _3 p ?8 J46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
1 \& V( N/ B3 D/ i如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
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- R, E/ E3 w% O一.基本操作 : M W# ~% h2 W" Q5 `$ @" G: m( ~
0 Z4 B! `5 u" D7 m1 l/ i) | q十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 8 L' I1 Q: ^3 \# b3 W& a F
B 跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
: _& x1 ]7 g, c$ j; }4 l" m2 I# e1 wA 踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 * r4 y& x, ?# ?* k6 {( D
X 咬/武器攻击,基本的攻击方式 7 t/ w. |" p0 d+ u/ I4 E* L
Y 进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
5 e8 d* a8 ]2 |# e' W9 M `3 `- M eR 退出已经通过关卡
2 K) o u1 k: ], _5 L↓+B 由台阶上落下
& C/ ]$ c% r+ b, `; G7 L→→ 冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
# J% L5 s- [0 ~" i% S# N→→+A 撞击,与冲撞类似,但不消耗角 ( t; p, j) o- ~5 @2 O) p
5 y2 P) r2 I+ s: L+ eStart:暂停 . B, Y s4 b1 I) a; q I
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Select:打开菜单 B:确定 X:取消
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' A4 m1 o8 A; i1.進化 # i. X! U9 k$ c3 z& j4 R
│
% W7 r1 N$ u) O/ y e├—アゴ 颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
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├—シノ 角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 - _. L: S" B& H. O0 {
│
% |5 h2 n0 l8 P% u# q5 V' U├—後頭部 后头部 相当与装饰品,属性多种多样 : h9 k5 t( G1 E4 Q( x2 ^
│
9 I2 z w% P* e4 X% Q' O5 J, s├—首 颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 * C" |7 }1 z5 B2 x* H
│
3 i* W& a- C- ?+ J! L├—胴体 躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
; Q8 z! }0 ]! M( @│ # k6 R/ i4 z7 a4 n6 X6 b4 H
├—手足 四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 % X! a7 d* C9 t0 O( k
│ ! i; k7 ?2 z/ |, ]/ Y O6 ]
├—背ビレ 背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 0 ^( t. F. U* W8 Z# e ?
│
. M* G; }# S1 V1 H# |# h└—尾 尾巴 主要影响移动和跳跃能力
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│ 0 ]3 y g: [# l8 o) w
├—類べつ 当前进化阶段
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5 @, ^( I( Y3 f2 E# f `├—HP:体力 体力
5 \( q% ^. V2 G# s, s3 N│
1 H2 |6 i8 M' @6 i _2 P; |├—AP:こうげき力 攻击力
3 G' ~4 A- Q3 Q( N, Q+ \│ │
; g* Z Z9 V3 H│ ├—かみつき 咬攻击力 " |. e! F5 u6 I- }: ^" ]
│ │ 4 y/ ?8 @) d$ m0 y) \( G& I5 P
│ ├—体あたり 身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
; f g7 A5 L; M. n6 e% S9 _0 z│ │
# ?8 h) \( H. h; y$ L│ ├—けり 武器攻击力,直立哺乳类专有
0 D4 I* b" b+ ^│ │ / [1 J/ I) H; ?/ ^2 G
│ ├—なぐり 踢攻击力,四足哺乳类专有 , C- }& U4 K1 D5 u# T" y
│ │ 7 d8 i4 @( V8 B' o5 s% y0 R7 x* \
│ └—ツノ 角攻击力
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├—DP:ぼうぎょ力 防御力 " d- o% B0 j6 l, w( j
│ 7 L) l! ?$ [% d2 T/ n
├—はやさ 移动力
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└—ジャンプ力 跳跃力 % c6 {5 A7 ?* k. H/ Z, |' {; a
" L) |4 z& x5 E' @; \' r3.進化のきろく 记录当前进化状态
H3 X( i4 ~- J5 o4 ?: U. L0 ]+ ^ Z% B
4.進化のさいげん 提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
2 j2 [9 x, ]& y# G' X/ f3 Y& F; s' L+ a
: |: f" y/ V+ J% B! }
大地图菜单 / p0 H. `: J# E, m" T7 A2 B
9 n8 ?* r, |# q
1.ゲームのセーブ 存档
. h5 ^, U0 {/ g# p' M3 }2 U
/ H9 A3 B, |( f- j G& X! M2.セーブファイルをけす 删除存档
1 F6 }, W7 h+ J# T& U! ]
5 ?. _4 y& A2 G( w3.進化のきろくをみる 查看进化记录 - E- E2 o2 x% R! ^; c
1 L4 `" M7 K/ ]' p: q4.進化のきろくをけす 删除进化记录
0 @8 D$ G$ Y( O; ^3 M9 S" \
8 n+ m% Z' l; R* r- t0 }! G) L4 e3 E) P/ i- L: y0 S
各种水晶
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1 ~9 M* Z0 e1 d5 y: r7 a. f黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 2 Z3 U; A; q* |
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红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
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绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 7 n& f$ c8 F/ n- A
2 c' E* y/ m) C, P6 H蓝水晶:增加EVO.P 1 \- h4 A# G& f0 ~* I3 m7 w( t
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EVO.P ; P; [% u) @7 Z# q' a
6 f5 i) B% \+ ?" Q7 p进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 4 V A5 @$ z# f! o; y
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5 z6 c3 G* e1 ~% K( t4 I! r昼夜 4 \* @3 \2 E4 [1 q1 B# B
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游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 5 j* o4 N4 R; e5 f
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% s1 M# b+ P! J! {第一章:鱼类时代 9 n* @7 l7 h' M+ L
" u6 q! \; T$ @; u可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 1 Y! g2 i" } h1 b: ?; |' u9 Q
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第一块红水晶 可以把目前形态记录下来
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0 a6 {8 d9 P3 `; m鮟鱇鱼的灯笼
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@% q- O" K, [! x7 T; q第二章:两栖类时代
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终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 5 A% K. x& H2 q- C4 t6 b& `
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神仙生气了 遭报应了。。。 6 K3 B }/ H1 T: M# X
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向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 + d9 I8 A" b% F- |9 h
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. S" a; U6 s! m两只小蜜蜂 / D H1 V, s' D( t
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第三章:恐龙时代
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2 \7 O; I) O ?- h/ p6 ? g本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
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3 C% j' R! Y+ J- e& R- w; O开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
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又遭报应了 . @$ I. X+ r" |
. f. e6 o# z. U! q# g7 `# F. w( O如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 ! p7 r: r4 O* T6 N2 w6 X$ h
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! u- N. z# X; f鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 : R9 W1 p+ G) s' c# F. i% j
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& E/ z+ X! ~1 J- Y穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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. ~9 O+ N* V' ~( w/ a- S' T3 Z4 ^% G这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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第四章:冰河时代
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4 { o% l9 K( |先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 + W5 K2 w9 O2 n1 _/ ?5 W
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; P x3 ~# G) ~; u$ k7 X* l- C进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 ) D: n ^* Q) v9 U) [
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6 w Z# m" N# b8 G第五章:哺乳类时代 " m" l# K* T! z6 t0 I2 K1 Y7 o2 c
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
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怪兽大战外星人 好难看的美人鱼 1 C& |# F- ~$ | U
2 @% G( F8 s6 F" }' Q0 B$ W最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 - r! g& J, h- r* R3 T/ ?
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THE END
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5 a0 l U2 o- s) j7 S- i支线剧情
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
4 c; w$ D% m5 P( `4 z7 y都很容易发现,自己去找找看吧; ?9 P# A9 a5 v/ l9 X2 J
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生物图签 ! r0 x+ g' a# u& f6 V9 W1 \7 I
! |9 v2 J; Z. V0 \. @" c" n1 h敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 8 a7 H* s5 ~7 ?7 F& N2 N
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相关资料 2 V4 d4 A5 {7 D, e
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$ X9 b% Q. I! s9 w$ T. F7 p" Q4 L1 A游戏制作人简介
! T2 t$ m( W$ M5 u: b* y
) o9 s; N5 b' \+ ~5 i. B
0 Y% z9 m x) g; @. ]平野文鳥
0 O, p( o C, K/ O* Q2 X, x% m9 v2 @% B
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6 K* f/ S Y- l同时担任本游戏的. P/ E" }9 U* M4 O' }+ I5 J
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企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出. Z0 X: M- R, h# t# V L% q2 _* h
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本名:米田乔 原籍宫崎县 宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
, h( }8 a) K+ F9 B; p. K游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
8 k: o" J& [) C `1 Y" Y7 K9 N
/ {- q# I! F3 u$ o. N0 b3 _5 S" Z) k代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神2 N- k8 x( }: D& ?& X/ o
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! T- A% M9 ?4 U+ c* a/ u2 a个人主页:平野文鳥堂! Q" ]" y. h5 Z) n
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon J6 G8 L( v- t
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# e/ H- h h* S7 c# b0 c6 g. C相关游戏
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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990( K l, z' n2 g8 q0 X
% U+ m6 Y& ^( _* {! n系列初代,类型为RPG
* |, r1 I+ W+ L8 K4 j3 H虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的- T* ^' @ _2 g( s1 ~; K
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生6 K. F5 s) _% k# i. B. r
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的; H' W$ s8 D6 g
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
2 x7 x0 _) Z/ _ M. C因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
: j4 S) k5 B9 S- Z* l: Q更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
- Z- l% H P& r W/ O# K3 r
1 J& S) V0 j( Z' Y3 V. G不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
# ~5 h% f" o* [6 {游戏的很多细节设定也不太合理) g- g) ]$ U' y3 ]- z% O
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的+ b& s+ L: ]8 O: E7 l
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避
' O0 {- l E& i U有支线,但看完后就GAME OVER% B5 `( t1 | ?7 W) |! N
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的! e- c" C0 @& k& Q& z7 r0 K
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1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
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46億年物語~THE 進化論
. W9 y9 m, C# i/ O9 v5 G9 w4 V8 @7 v- R5 P) U6 B. b# r( ]
曲目 % l R% R8 t! i
1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生 8 M: S" c1 V- P+ l4 ]- e- ]( q
2. 大地の芽生え : X! x5 G) ?4 a9 }
3. 豊かなる自然
$ [6 @2 X! D& S# V4. 4億5千万年への旅立ち
- Z+ T) F0 m; F4 U5. 未知への冒険 ) h, n, l! W' I/ b# {) M
6. 大地を行け! ) H ]: i' n) j3 t
7. 自然の掟 9 [ C# v7 J. S1 d, y- ~# Q4 s1 o, B0 ]
8. 破滅の予感
/ e- b" x4 U" L; D* M; z9. 恐竜大絶滅,挽歌 / r) f g, E5 @8 m& C7 ^0 ~# c
10. 哀愁 0 c% E+ y( ^3 l0 p6 _9 Z5 [- B! J' a
11. もう一つの進化
0 i6 W9 g6 F7 v8 ?2 T12. 迫り来る終焉 + o% E4 K/ r. t- ~$ r9 {
13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊 3 _# Z' b4 z3 V4 N* H1 Y K! l
14. 最後の選択
. q! D! X* b2 K8 a0 t- a15. ガイアのテーマ0136母なる地球
# e* Q9 f- \! K) ]! _6 o6 h- n* x8 o16. 新たなる進化へ 8 O' x* h+ h3 x- Y, c/ f
17. 46億年物語フィナーレ
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游戏修改
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, i5 j! O) v0 T! B[鱼类时代地图全开]2 Z x# ?- K( |9 ~" I& l
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[两栖时代地图全开]* I% g% g! u0 y' J/ p
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3 R2 o9 U4 |! M( f" X2 \9 @+ C[恐龙时代地图全开]
Z# q4 u7 \3 m" _& ~4 bON=7F,FF,FF,7
1 x1 C( R$ X$ A$ q+ w& B; B; O7 \( t* H0 Z& j
[冰河时代地图全开]
- \9 C0 s7 r/ QON=83,FF,FF,FF
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: m# G; v5 |+ U n# j! `+ f7 V5 r[哺乳时代地图全开] ^$ j$ r0 _5 H! S- z* b
ON=87,FF,FF,FF
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[当前状态]" y0 x, Q5 P- z5 _4 P
菜单全开=96,204 d; y& h- I! J
限时形态=96,10& r# w1 u) o* S
' f/ Z7 R2 q. T$ p2 }3 r[当前形态]8 ]) d' X- m$ R9 V3 r1 r+ [) G: v
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
" o9 g( ^ N# B! J. k2 y鱼类(大)=189,1;705,1;743,0! J p% |0 x4 N8 J/ V
两栖类(小)=189,2;705,8;743,14 k" a( A: |9 ?- T- q/ ~
两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
) T$ P; F. ?: `6 q2 H! K: \4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,21 }" ~0 V' q" H
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2$ x$ R! M9 [, F. l& t1 [( v
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3- P; [' j' u" V* R7 r& i3 k
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
" e8 x/ D) A/ h$ o4 y% I; G鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
5 D# G0 K. S, @( \$ o- s1 f+ ~鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
4 B4 [& ]" \/ i4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5& v$ \( X0 a4 d" H: \7 w8 @# m2 \
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
8 i" q! T7 u% Y1 a4 M; ~% y2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,67 ]1 P- r7 s- ^+ U+ o5 S% K
2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
0 o) e, _7 a- k0 W+ K" N+ P/ E% I. c, ]5 S& \ J) |2 h7 p( \) W
[生命]
" t0 H: X- z- E6 S( u! m0 j当前值=C5,99,9
7 t+ ~ e7 @( r最大值=C7,99,9
9 E2 O7 U/ C# [/ _* {9 f
u( }. F4 j( I8 v. d[全部位攻击力]
' y0 s( a5 |$ ]" m" \( I( DON=C9,FF,FF,FF,FF,FF* \- J8 [+ ~2 X% `; l
7 v+ {; x4 \' K/ I7 u7 ~
[防御力]
* D3 g0 `$ o+ Y8 A H+ `ON=CF,99
% i. v2 n- h1 d1 Q1 `- E$ B8 j
: X; r5 ]* Z9 c: M, o% q[移动力]# b4 W1 j* c+ U6 E8 J7 H0 v" S+ V7 J
较快=D0,10$ b3 t5 h R0 J8 g! d0 R
很快=D0,20% n8 R9 s' B, h
最快=D0,FF
) H6 K# M# S: n5 g( A# s! _
& o, Y5 f- n7 a[跳跃力]+ H1 \% n* ^9 W" ]; w4 |/ {
较高=D1,A
1 u4 s# b, d j8 b V1 u很高=D1,10# B3 j7 A. F @2 y* y! ?
最高=D1,FF
: E/ a# b$ A! Q
+ f% S2 H/ P6 \! ^) L[EVO.P]8 ^+ @1 |( f+ U; B
ON=D2,9F,86,1
0 V# m/ j+ V" d/ H) Z
+ {( F3 I* Y( w* Q1 i- w: B[GameInfo]+ N; ^: v3 p) g m
Name=46 Okunen Monogatari (J) 46亿年物语
, A/ k$ t. s7 V5 |0 K" w: NSystem=SFC
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