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* ~5 U2 l! \" f i: \7 S1 t0 s可以转载,但不要删除以下内容 6 e0 Y# i2 N# s$ `/ l: l8 S) |8 n1 H
0 H1 E/ x t6 l$ |: ~$ l& ]BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创 : E& O) w6 v N; w" I
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5 Y6 Z1 A0 n8 ?/ @9 q! u46億年物語 はるかなるエデンへ ! H9 x5 u4 O% Z7 o
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46亿年物语 远去的伊甸园
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游戏类型 | A.RPG | 对应机种 | SFC | 发售日期 | 1992年12月21日(日版) | 卡带价格 | 9600日圆 |
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8 E) g) f1 c. z8 b
一.基本操作 0 t$ ?8 T* ~: u( {' T$ f& j0 O
* y. Q0 O& F: C) o
二.流程攻略 ' k7 _$ I0 v. O
8 H, e0 x' J) a3 @* l$ e. c三.支线剧情
0 E: Z) t9 [4 m- T, I5 u- w& l# w( P+ l8 R
四.进化列表 & r p+ e. x3 d. Y- u% s
) Q i6 S; @1 N( |9 {1 R
五.特殊形态
' A. C% W" x7 ^1 d4 T/ i' \5 ?. h. d. Z: Z0 q( |
六.生物图签 9 u$ j6 Y+ n3 G8 B1 |
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七.相关介绍
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好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。6 S- m3 Y6 i' `: N7 ~/ w: u2 Y
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
4 h2 w) X& P8 w# l6 W, S. k如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍1 q; M8 |! P! F) s& s& u
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一.基本操作
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十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
3 C& F2 h3 |* ]B 跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
* m2 F0 @& e) ]A 踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
: U( i: W% ~# O0 c. CX 咬/武器攻击,基本的攻击方式 - v; I. D! Q1 _8 j& ^; Z" n$ G7 B
Y 进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
8 P8 p. s9 p0 n* IR 退出已经通过关卡
+ {9 y9 X- y4 Q+ J2 v* j) J1 s+ f↓+B 由台阶上落下
+ w$ A8 F4 R* I, f7 B8 v→→ 冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 # f, e0 R9 i4 s% {
→→+A 撞击,与冲撞类似,但不消耗角
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Start:暂停 ; V% D6 V. |- H O5 |# S" S, d5 T- U
2 ^7 K) k+ R/ f: B2 a& vSelect:打开菜单 B:确定 X:取消 ' h/ b- A# s; @' E
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. c3 J$ j! A/ U a2 a9 q- @1.進化
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; F3 r$ H: ]+ I9 ]* p& R# U0 u2 s├—アゴ 颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 ' W0 i$ a; u) g) H L
│ + E8 X1 i* Z x. O/ u6 l
├—シノ 角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 ) I# P; ^4 [2 U0 j
│
- x7 F. E+ u2 ]* @" {├—後頭部 后头部 相当与装饰品,属性多种多样
( g4 x( F5 n: ?; _│
- L* ?4 D1 |+ y, A├—首 颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 : {, b; H/ S/ R( g: z; l6 |
│
6 W! N7 d. F: Q, |$ m- L├—胴体 躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
2 u7 I$ a$ V0 ]' ?│
5 a' {8 w' h6 ?: x, E├—手足 四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
3 _, q8 y* ?/ p! p+ J/ p* J+ Q9 |│
1 q. T* Q; f& n├—背ビレ 背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
8 ~ \ @9 W7 X3 c│ 9 e* a: P0 n5 C7 R, U5 ]2 @2 k) T
└—尾 尾巴 主要影响移动和跳跃能力
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2.のうりょく
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├—類べつ 当前进化阶段 - ?# x9 Y& u; b$ f3 v
│
0 U8 Y* I0 G' }6 U) H D+ ^: I├—HP:体力 体力 ~/ `8 Y* ~8 Y& J9 L
│ 5 B% W. @: U& m* M2 s7 s% M
├—AP:こうげき力 攻击力 * D9 F/ U- u5 n1 D7 {" N7 T
│ │ ' u9 X- i8 i: x+ f9 P
│ ├—かみつき 咬攻击力
0 \( M& ] g9 x1 s S7 a│ │
" }7 W, v5 ?4 J- P2 n: w& n│ ├—体あたり 身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
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│ ├—けり 武器攻击力,直立哺乳类专有 M+ c# |; N# i3 L% K
│ │ 9 Q" H3 U2 f3 `" N( ~5 C
│ ├—なぐり 踢攻击力,四足哺乳类专有
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│ └—ツノ 角攻击力 # S; n8 U! v" O% d. O4 L
│ C' l6 ~ s" P7 G, r0 F
├—DP:ぼうぎょ力 防御力 5 i: I+ K P/ D9 ?! l. m9 p
│
9 t x+ ]2 I+ J) s2 K9 Q. W0 @├—はやさ 移动力
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└—ジャンプ力 跳跃力 $ R" g4 a: J/ L' [ }+ D: `' d5 U
- O. w# Q. l; f3 G3.進化のきろく 记录当前进化状态
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, D; o3 D% D. p5 _9 H( q: n0 `$ F" \4 g4.進化のさいげん 提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
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, U4 m; n- F, |5 V @2 ?8 y( x& r r+ x% r+ n# R) T6 y- J
大地图菜单
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1.ゲームのセーブ 存档 ! Y1 L5 c; X$ t7 W
9 d3 S. r F- L U {/ g# r2.セーブファイルをけす 删除存档 6 [! L' p: T1 g' G1 q2 E
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3.進化のきろくをみる 查看进化记录
+ {% F$ |! g5 h, P7 X
& }2 `1 W) @9 [! a: d& y4.進化のきろくをけす 删除进化记录
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各种水晶
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黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 p f! B% f8 t' P0 ~, i f$ {
% A: r; F/ U8 I: g红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
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绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 # O& Y7 |* F/ _
* R' B f" k" |6 _ n0 h7 x蓝水晶:增加EVO.P
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EVO.P
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9 y" W- c) ?( J) Q& E进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
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昼夜 0 X# j( J" N1 ^$ K8 I/ T
, |3 V6 g% t e! r, t0 J3 K游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 - j% b, Y, C) ^1 y! z
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第一章:鱼类时代 5 M7 \' R9 m' J0 _: t
8 l+ b/ b8 `. ^ C7 m0 k9 G可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
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第一块红水晶 可以把目前形态记录下来 0 s, ^6 B! {5 l Z" o& ]
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鮟鱇鱼的灯笼4 j) e/ S. M/ Y3 h2 A4 j) Y; Y4 F! R
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" v9 P! P: d4 ]0 r* A, J6 _2 r( }第二章:两栖类时代 . k1 r- _2 S1 ~
# |; V# }4 [6 V% G/ N7 U, Q终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
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神仙生气了 遭报应了。。。 ; g$ @: ^1 p, N8 E5 {
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向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
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$ r; y3 y0 `! Z- E2 e两只小蜜蜂 + L: d. _. _1 [; {: y
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/ p- N+ p% \: U; n$ g第三章:恐龙时代 . o& |5 L# b1 i' I
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本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 ! h. }7 o, H9 u6 ~! \$ P
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开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 6 c% z* D' w l% v% ], n$ S
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又遭报应了
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( J& G, N2 R- K6 N" y$ n8 b如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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) M. {0 v2 c; n- f3 O% T* W鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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# O. w. N% @# S穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 # k0 {. F; g! p* i8 g
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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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; t" y- P5 j' Y- F第四章:冰河时代 ! c5 J, g# C% \
8 W8 Z; c2 [: u+ ^; B9 F0 `先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 6 T, h9 }0 m3 K% P) e' n4 \' x
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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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第五章:哺乳类时代 , G2 m& p2 s+ \/ N# m. Y( T/ @
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。 2 C0 h0 C6 q9 G0 I% Q( [
! ^& J6 B, i$ D+ n9 g* G; ] g进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 $ A1 _! n, D( ~( n% l6 T
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怪兽大战外星人 好难看的美人鱼
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% i7 l# B- ^7 N+ z: N最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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支线剧情
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情, k: c, x* y9 Z
都很容易发现,自己去找找看吧
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生物图签
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敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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: n/ h3 W9 c, q# N" `相关资料
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游戏制作人简介! y( T' P3 h& U6 _; Z% J
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平野文鳥$ F: Z( D7 d K
( L" _: Z& }* ^0 Y+ ^4 U3 `/ {4 H" \/ j( ? V! w A
* Y* G" R0 r6 j7 {- ~同时担任本游戏的
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企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
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本名:米田乔 原籍宫崎县 宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 ' X" B/ {* b0 t4 d
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 & Z4 f; P7 A, a& T
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代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神" a: k) l+ f# M0 g6 {& F0 ^5 f" U6 e4 n
* ]* B: K" j _- s" B
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个人主页:平野文鳥堂
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" T. {# Z' A- n相关游戏
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3 P4 ]" f9 {4 [1 b8 ^1 @46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
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系列初代,类型为RPG! N% w& \* M, c/ D; z+ ]0 X, O
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
4 g9 A6 @! t2 Y) {很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
7 r/ A. {6 n& {: d游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
3 v& H ~+ ?7 z! p- \5 R感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好0 R; a' U0 |4 v1 T: {
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
) k1 N9 w! q# }; f. h8 E, K更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
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不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维( `, T- H# [3 D& B4 Q/ J# G
游戏的很多细节设定也不太合理
6 W. ?5 v) ~8 Q虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
7 ?3 z* i( Z7 G6 m* J1 r: G# w地图中陷阱过于频繁,而且无法回避
# l* r- h3 Z4 L% r4 y6 c. l: z有支线,但看完后就GAME OVER
! r Z/ N2 G2 l+ C$ V- P不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
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[鱼类时代地图全开]# j5 Z _+ c# c
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# Z3 |* Y5 i1 b) r% J2 Y1 D[两栖时代地图全开]. ^# N1 W1 w* I8 d j
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[恐龙时代地图全开]
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0 U1 ]" B1 H1 M[当前状态]
: E5 c, O/ Y# g0 Z+ Y菜单全开=96,20
( O$ N7 M5 K2 q( a' N3 {限时形态=96,10
/ E, G# G5 P+ o6 a) N; Y0 b+ d9 Y7 t+ G6 Z
[当前形态]# v; d: B+ a3 g2 h) z
鱼类(小)=189,0;705,7;743,04 E, [# ~- {$ |
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0$ q( ]! |" w4 X
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1/ ~6 O# b: N$ {3 M% e r
两栖类(大)=189,3;705,6;743,10 @% z. T4 F+ y( O+ f
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
- u- l5 s0 N0 H3 J7 P% @+ o4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
8 W* b* x( f. Y) h2 ^; G2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
; U' k5 C2 l& l0 N: M- H2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
2 u) D4 H0 F% S$ I1 W, I鸟类(小)=189,D;705,B;743,4 \1 y' a' s) v) e$ ?0 U! e
鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
4 }' C# o: D. T/ ?3 g( C4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
0 v) N+ O0 X% V4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,51 y% S3 K. D4 P
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,64 V7 ?# Y" t- k1 o/ M( X3 ?+ c# E
2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
- k* k/ r. M1 l8 |0 x3 e! n# K' I( f5 }. a) n" a% O3 d
[生命]
% H- U5 J& V/ b2 y, b当前值=C5,99,9+ _# R+ j9 f6 k
最大值=C7,99,91 O- j: N1 Y6 U) h3 D2 w
/ g+ k D$ l3 {& g[全部位攻击力]
1 `9 d- i6 k& X* JON=C9,FF,FF,FF,FF,FF' q1 C& u9 s7 M' v2 `4 Y; s; _6 w" T
3 g2 N$ ]$ O, U. _! P
[防御力]
Q! Z/ O% {. {( N+ zON=CF,99
$ f0 Z: a6 t- l( F
9 }5 d+ j( q9 J7 [/ n, W[移动力]" h9 b! j0 J/ G" Z. ~, t
较快=D0,10
. ]8 ?* Q( h3 R% d0 Q+ D( ?很快=D0,202 \5 r6 R2 l& V: ~0 l/ `3 h
最快=D0,FF/ I h. L# e# o% w( V2 D
& ^" d X, ~, g[跳跃力]
: A$ F8 z4 i! X6 q较高=D1,A
4 D' n8 [9 m, T* ]很高=D1,10
% H S/ r3 g, t8 o最高=D1,FF9 a5 O. c: a# m) X: Z6 {4 i
/ v; b( R# V3 f0 T+ A9 o
[EVO.P]
1 f5 V6 J6 [ y8 B& P I0 T0 xON=D2,9F,86,1
3 A0 {. g8 k6 [6 a4 X; T
& E/ r2 U) ~. C5 D& l, d[GameInfo]
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