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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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可以转载,但不要删除以下内容
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! n6 \5 j) n8 M: ]BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创

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. y( B  ]6 z9 f/ l0 p) i( V/ _2 t# U, @0 Y4 E3 x& B2 g0 g: X- }
46億年物語 はるかなるエデンへ
3 n  ]8 [# i3 l' G
0 }( _! l. u9 ^" X: {2 |! E46亿年物语 远去的伊甸园

, s9 Y4 h" A6 J8 n6 A3 R) j' i
5 K: ~* @, [& D  }) I$ A* O1 M" \5 V* `2 n, i  j3 R! ]8 M1 V
% D+ e- E4 o# i" R1 T7 X
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

: p: E1 e) W# v- g' ^' ^( R& d+ K1 }$ _5 e1 @$ Y( C6 i# U7 O
% ^' R) \1 p' K" J$ k
一.基本操作
4 b% {9 S0 {2 i6 C& z" V" a7 r; e
二.流程攻略 6 o; Q/ H5 @0 Y* H3 {# O

( p2 D) g7 r- M4 H5 L三.支线剧情 # R$ `5 S$ A/ w
6 y; @1 D3 F- C* b* R+ [
四.进化列表 & \, u: E, E& i; h/ U* I
; u- M" k2 l3 s2 C- B  D! c, @
五.特殊形态  ! A6 V- p7 l& p" A* S
' {) S* P6 P1 m+ I
六.生物图签   * D' W) `8 |! z2 @* Q- A+ H* x7 Q
; Q. f3 R. ~, i( U9 P0 e/ T* o! t9 j$ V
七.相关介绍
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$ Q! O  n: z2 d' }* ]8 M8 {9 J, R  H- |( |
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好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
  P& D5 B& g+ j46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了. p% u2 I) \3 {3 k; C8 z; m
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
/ @9 ?8 y+ ~/ K& r: Z; [+ v9 r$ N  B. ]0 }. \" {

# A; U$ P$ Y4 q9 `' A7 K一.基本操作 ( I0 b3 u, B0 j$ ]1 O% q

& O! J1 v5 g4 a' u! D+ m3 b' Z十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
/ p+ [% y/ S' Q9 ^. f9 lB      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落 3 W' c5 n/ \6 }7 V( R# F5 R
A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 7 h/ w9 s3 l6 C3 @7 s4 b- ^
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式 & e+ z  {& M$ }; h/ n& w$ F
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
1 i( d( E4 B1 Q) i6 WR      退出已经通过关卡
( K# T. d) @- t% V0 [↓+B    由台阶上落下 2 q2 n' X. q0 \; D" P, K2 O
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 & x, l6 c- K( A  v% E. B
→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 ( T: r9 G3 L. X3 A0 S) [1 H
; E# ^- K; F6 Q- \6 C& y
Start:暂停
7 Q/ B# `& y- M& j
' p5 D& Z6 O$ @0 h, MSelect:打开菜单 B:确定 X:取消 $ ]" A# b7 e/ n6 L
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2 u; K9 Z' v# v& q* J$ L9 M# Q) o

: `2 i7 U& K, [" ?# k/ |/ P7 e' }4 P# J
1.進化
, E, l5 w2 W. z+ \, _9 x; g8 {; m6 `5 N1 w6 L/ `0 P$ f. @2 C
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
# Z' M( v. O3 S. J/ j6 G: h  C' b. C6 e# b0 J
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 " E& ]5 K/ j6 T7 v, ]# @4 f! U

7 D) a9 w0 p( u4 f! ~7 s├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样 5 u6 F, f& s  a! h: A
5 L& A, [( A6 X" I, Q* S
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 $ m& x- Z2 Z5 v1 H$ i/ G+ c, k$ z. d
9 s7 y; U2 l9 W! E% [
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
* P2 P0 R. H: K  _6 h$ G; S+ O7 e6 O$ h# ], w) I  e- y9 Q% C
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
' `6 P/ l& g' v/ [- O! u5 ]/ o1 \8 ~" g  p
├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 : L7 S8 q0 h" Z. t6 E! I
, e3 v2 a* h2 T
└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力
* _) g" \8 T6 h) z
, g* z' J% m3 u5 _& j
; H* r2 `" [+ g& s$ X* S' H# l: W2 a3 W$ O2 e

- R2 G% j) x( S$ H1 C2.のうりょく 0 {) c, i' k; \; g8 |. ], v
. Q( d& x8 j. u+ l( d: R
├—類べつ             当前进化阶段   f7 L% z( f, k
; C* q+ [+ V6 m! {5 {# K
├—HP:体力           体力 # d1 G- h. I7 D: M& w# G
/ Y) y+ {0 K$ t& z2 X2 w
├—AP:こうげき力  攻击力
( m- Q% \8 T* k│ │
5 [8 L2 l* M" [# H4 z│ ├—かみつき      咬攻击力 - n7 n" j$ @+ O6 x
│ │
: y+ n* h: J9 f* R& t5 V+ h4 Y│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
& L- L% B; K. U( N  {6 u) s│ │ + @! B5 R. ?5 {# u5 U7 O9 h
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
; ], V/ ~: Y! G) k│ │ / t  v$ D; u) t
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有 1 @3 }) P% l. S
│ │ / J4 k( a3 I2 ^' q2 ~% X
│ └—ツノ            角攻击力 3 E- m3 j9 ]3 @* `5 c5 W2 T( D
3 X9 ^) f0 b$ B8 T, ?3 @
├—DP:ぼうぎょ力   防御力
6 E& o. }6 A# O, q& M( l" i8 f+ _- f1 Q4 F
├—はやさ              移动力
1 E# S2 `* [2 h. ~- a. r8 p! u( V" A* r. e5 ^
└—ジャンプ力        跳跃力 , ^' ?: p6 U: }# _* K
7 M0 h" Z% q6 R+ |& E
3.進化のきろく        记录当前进化状态 ) I4 l! s: v7 B

: Y3 {; w5 d* i) c9 K4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
, ?1 V" Z# H' h1 P( K+ z% O* N1 S) l! h- s0 j
1 n, D6 _9 x# Q1 Q
大地图菜单
5 s& z, D4 {! v$ y. D/ F# c& [4 B8 H% L' c! ~: R* }
1.ゲームのセーブ           存档
4 T, ~2 L2 x  d9 r
! D3 N9 ?3 M3 d9 S% W: A- u2.セーブファイルをけす  删除存档 # M) W7 I" l, n3 o
# V" S) V) q  h9 K
3.進化のきろくをみる     查看进化记录 " @0 F7 D% Q& S" z1 E8 N
* N5 _  U4 j& _9 j7 Z7 I
4.進化のきろくをけす     删除进化记录
% B7 |  u  |+ i6 v8 C8 B# c: Y2 e7 X7 e. s% G( l. W% U- Q
' H/ k* u2 y' e: E
各种水晶
5 z7 |. ~  G4 Y" S$ ?: u5 _: E
  H$ n# D9 u& C黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
: o/ j; g3 b* x
) f# q( d4 c: f( G6 g. T% o% ?红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
6 ^6 l# c1 R1 G* L  u3 U  F  ?& R8 i2 j/ O+ [3 F0 O
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 1 B3 j$ ^2 G( L# X( b
; _7 w9 _, q1 P! z7 I, W
蓝水晶:增加EVO.P
! q3 F  L! U3 }5 Y+ t5 @" \5 D3 Y( L5 O* n2 M  X( C
8 I. S" [: f* D' d
EVO.P # H: i) a6 x* F5 _. y

0 ]3 r1 M, n5 }6 d1 o进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
, g& Q6 o9 U* N& ?$ ^
2 u  t2 ]% E- r: P% m3 B  O! i/ I: J! V! {. S
昼夜 2 e5 H: @' s: y

, c: d8 j) u. h2 y+ t7 J游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 6 r' I3 \' V+ X* G$ C: V
. w/ `& h8 v- A! ^  t! i
  Q0 V, ~0 B  l" c
- @+ U' f) C& V2 o

% h  x5 G! H! b+ X 
+ f/ r) t3 w6 x0 n5 f  - Y6 B4 z2 K* m
+ G0 B- G, k* \/ e. j

* F+ ]/ f0 E7 ^6 D/ A" n# l第一章:鱼类时代 ! `: c5 A, n6 ?, ]( c6 |$ U) V' e
* }* y, X; Y+ d, ~" [, n: b
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
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+ n: z0 e. j8 a2 Y3 x+ q5 n# i9 {* _
  ( U2 d( N! y$ @- E5 g* [
第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
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鮟鱇鱼的灯笼
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. M$ \% V1 s3 P; d' e5 V1 h
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5 T6 N- X  o; U1 R  S( P第二章:两栖类时代 ; ?1 a# c* W7 F

8 ^: ?9 B' ?0 v4 d终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
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3 L1 {& r: b6 p- u( l% \    8 [1 f' d1 ~' {( L3 H& o8 @
神仙生气了                                                 遭报应了。。。
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6 P) o0 ^9 e+ N7 f% u# a& V向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
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& o  x( @% N: t: |) `! V" y  8 y+ C8 e: }/ F! g" N  x
两只小蜜蜂 6 ^# r+ D# N% B4 x4 u

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第三章:恐龙时代
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& p. e$ t# p, E2 o
本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 5 x' E# h# Q  E9 ?
7 Q- O( Z3 s/ m& [1 i
开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
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, t7 G8 i: D+ }* S( c又遭报应了
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$ q. L8 J1 e7 h$ e如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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6 N( w& ?3 d2 M# D. B0 |, z" _鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。 - F3 s* E$ V$ Q7 u& A, z6 X

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第四章:冰河时代 2 B4 ]- @" ^- i, ]& j& w; d( ?
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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第五章:哺乳类时代
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 9 c9 H. R# G% N* G  W' [

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* f3 k) |! F0 T  L9 @( _2 ]1 p怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
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最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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支线剧情7 @* G0 B1 G3 h- `. [

, |% G+ V3 L0 B* x# d* {- ZPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
$ |6 A$ x" e: B; C9 H: a都很容易发现,自己去找找看吧, Z* R3 y) U0 N7 _$ _& w( N2 t0 k
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进化列表

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特殊形态
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生物图签
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0 \, l( u' t- j* |* Q9 s7 ^敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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1 M0 P% E- ]. B+ v1 E2 g: Q# L2 v* K0 ~4 y

" A* |. m9 A8 z$ k) t0 e3 V( F. l. L8 P! [$ S! Q

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/ O, j7 o4 @* h! k0 u' `; j
: F2 V  I& G; H+ u' {- e: X8 Q/ a* z: Y/ e/ b  {

2 y( M+ n# b; y5 a& Z# E; {3 A% a+ H8 r$ X% U3 E$ v: N! i
相关资料
4 _; n* q7 w3 J; a
, n' e9 u- u, b% l, d
: o: G7 {0 N8 t, K/ |
游戏制作人简介
$ ?* i; o) A  ?# x: m# L! v$ o1 ], `4 u
; O, R+ f0 T1 W" G. J. L8 Y$ ]
平野文鳥
6 v0 |4 H/ \* Z  z" ^% g9 g
+ k5 V5 `$ e2 u4 a5 r
; _( p+ i# b! Z$ ?
+ x! m; [5 T2 c0 c0 q同时担任本游戏的
/ M6 C* X: x& }  X' r3 E& Q9 H  h- }. r% b) e) k
企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
6 N0 s$ N7 t7 F0 @  Z* e- O2 F/ E- V: X
本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
0 i  e! E9 q( i5 `游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
9 ~: a3 {: l- K9 `6 Z! L; A7 @" G0 m. M9 J  K5 a# V% y
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神0 R9 B6 {" f# D5 \: _2 ~8 E( F% d1 L
5 a) l' B( u  ?# ~. a
6 \" r2 C" r4 E+ W! J
个人主页:平野文鳥堂0 d( ^" u2 m( _' E, d& A
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon- @: k. q$ F; @& m3 Z3 H
% h" Y* T% @  ]" P3 A+ ^5 k

3 e, z7 T, Z* ~) o9 O1 X5 o; b) K4 N2 e
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相关游戏
, D( w2 e/ ]3 ^, }+ o! \9 [* q: j6 Y5 ?
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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
. I8 j6 |/ j- |; G' n( S+ `2 a
0 I7 {3 A- b# E系列初代,类型为RPG
& `% n9 {/ P4 x, U! Y# @1 s$ V虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
9 v, _; U7 D7 h, N# k$ Y7 `; Y很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
/ c9 m; v) o9 s/ V游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的6 }3 l! [5 _# [6 I9 X$ p
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
) n* F* l. w  W因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入% U4 l6 B5 D; Q0 D& R; W
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感# n& `! D2 {3 |. p0 E1 c5 {

, w5 _; Q3 f( s8 y+ r' M' U' d0 O不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维$ E( E1 J0 Y) r* A) ~3 X9 Z6 u
游戏的很多细节设定也不太合理' v6 C) [  T' }
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的$ u  Y: l7 g. r5 L1 H' x1 C
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避$ J( _5 e/ I! b8 u
有支线,但看完后就GAME OVER: g. n5 M4 ]8 e) a1 n
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
7 d3 P' N4 ?# I7 v( p, O/ w2 o2 |2 H$ f6 ]+ @

/ i) X0 l  V% ]" Z3 ?( z9 H
' z6 ~$ I, Y% L; b7 t5 ^6 R, \" C+ ~3 C
9 j3 k$ K' N& I/ G% o) r

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. w- X5 y0 u! S- l6 R6 W2 y, J. Q1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
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" H9 v, ~+ X, E46億年物語~THE 進化論
4 j! ?; P6 J" F' M# @+ l! ^5 e
3 T5 n% L- n. q- V. _曲目 1 o8 g7 {+ i: w" o
1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  * _  g7 O: d, J( c; \1 m
2. 大地の芽生え  5 C6 r  H8 V( x$ D4 o
3. 豊かなる自然  
, X# d* Q) W$ u& D& S! E6 J4. 4億5千万年への旅立ち  
1 ^5 b) X, P! C/ O5 y5. 未知への冒険  9 u, ^2 O# L# A& y+ v( n
6. 大地を行け!  
$ X. F# ]# _, k9 Z! Z! A5 [# D7. 自然の掟  
8 C9 j  a9 n) U9 A7 q" {8. 破滅の予感  6 p! a9 L( B& {' I$ I
9. 恐竜大絶滅,挽歌  
8 M7 L0 e$ d! I7 p* d+ o7 D/ i0 y10. 哀愁  
4 x, s5 f* H7 ~8 s# u3 W3 d( S11. もう一つの進化  ) \& S' l) J, w6 ~
12. 迫り来る終焉  
9 I2 J6 {) r/ z3 y4 N13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊  ( m( i) X( U$ n' X5 i5 C0 ]4 i
14. 最後の選択  ! \. l9 Q6 @: W+ `6 e$ e, v
15. ガイアのテーマ0136母なる地球  
& Y1 U2 f; `% M& J; H7 w( V16. 新たなる進化へ  
: W/ t+ l# L/ m  G) ~' F" N17. 46億年物語フィナーレ % @0 v* u6 r: G/ n$ h" y

: ?9 Y9 E8 g1 s5 _- q2 _
9 o8 _9 c; _; W) N7 L, v" S7 r8 N; J8 j; ~' L8 ?- S1 L

# V& o3 f# j, H( H% `* ~$ p; O% T0 P. l2 ~
游戏修改
3 a  B4 O9 z1 y6 Q) |" [9 P; t) }+ {5 L% W9 o5 P
. l8 d) B& H0 v! ]8 r* B( B/ n: G, W
[鱼类时代地图全开]  I+ n9 f) N9 n; o5 K5 P) |% ]
ON=7A,FF,79
8 `* X* f7 T2 @. _3 u+ A1 L$ H& f
[两栖时代地图全开]: {# ^4 v  @- r
ON=7C,FF,7F,1
8 i" p5 O* Q: n" D7 q- M4 \& W  C# e  G( }) _
[恐龙时代地图全开]
0 l, r: |+ d0 XON=7F,FF,FF,7: T" G( @  f! j  h6 P% C0 ]

% x& Z& Y! N. |4 F: d6 _5 R7 p[冰河时代地图全开]' Y/ L% ?# q( s
ON=83,FF,FF,FF
' u( z  l+ h) Q7 {$ ?- q% E. `/ w
+ u1 y2 Y; q+ R9 N+ W4 D* n[哺乳时代地图全开]2 C9 @7 n3 e  ?: w9 I6 e
ON=87,FF,FF,FF% E8 C2 ^3 y* s; n2 x. \( ^# G0 n
9 j, ]9 q$ c$ e2 L1 p/ V* r: ^: E
[当前状态]
4 M' T" X/ I" E5 ~菜单全开=96,20
$ ?/ k7 F9 H% x% p限时形态=96,10
- m% N9 \  s0 F1 `' n3 y/ y
- P8 A( G9 g, j, B# P/ L& M[当前形态]
6 r( l. X# |) k$ q% z$ Y鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
7 V* d' W6 k' t鱼类(大)=189,1;705,1;743,0) o& K" p1 ?" S
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
7 O) _% B) |* M7 X: G# F两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
8 p: T, Z; M* k% x0 M! S4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2. A5 d! M: n) ?% k& Q
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,22 B& Z7 d3 h8 ^0 u% r- t
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
  J- y7 L) T) x2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
1 f, L3 W) a0 X) p. V& I鸟类(小)=189,D;705,B;743,4) E3 \- ?9 c% ~4 _2 j
鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
. ~, \2 M- T5 j& U; Y5 z4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
8 D7 [7 J. s7 W9 h/ a4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
3 {3 U8 J: Z2 _+ o* r8 q2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6. E7 O2 I' ?0 i% a( C+ J1 b* H
2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,63 E  j9 u2 w4 y3 f

0 i6 R$ ^* H* ~/ @; L& s" R[生命]
3 T7 x# ?, o+ b7 q, t当前值=C5,99,9
6 C# S1 X2 ^1 l% J4 A1 z: E9 E最大值=C7,99,9) X) K( m8 F+ T/ s% S% p

5 Y5 N: B. n6 P6 W# `8 \[全部位攻击力]( B' K8 e  n& O7 |0 {
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF6 s7 c0 l7 e" E* d# u4 ^6 G8 P2 \
" o, N% R8 L* v
[防御力]
+ _3 `  \/ W7 N4 O+ A  fON=CF,99
) L1 k$ ~" e2 K" E
' J/ u' l9 S5 g[移动力]
5 n+ R- C' o2 I较快=D0,10+ B2 E: b) T0 q2 I
很快=D0,20$ F5 B- W' ?' m( L: ]4 F
最快=D0,FF
/ _' r" f$ O; o/ S! G  `0 |$ |1 @8 A. r
[跳跃力]& z3 B( g, v: x/ k, o! n8 p
较高=D1,A
% U  U6 a( n. k很高=D1,10
/ Z2 O& c, P3 E2 J! M! ], ]最高=D1,FF
6 n" \, o1 S9 W2 Q  V
# q8 Y% E" e" b' P[EVO.P]$ s& ~# @$ o+ b" `2 }* `
ON=D2,9F,86,1; s  S4 a' e; Z1 |

" o! C# Y4 l* {' E' k  K6 D( y! J[GameInfo]6 ^: Q/ A# g3 Y, H7 Q
Name=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语! e7 V7 P5 c& ?; z
System=SFC8 \3 b7 R" K/ X, w
TEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说
* |+ s9 B' |& e# D5 Y5 a被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代1 W& K5 {* b" d. A
长见识了
: e: X; t9 t  ]; q, zNW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,
0 A; P4 y' I9 M. Q' @) k但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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