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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
7 Q0 ~, [: T. j0 Z

& Z1 b$ C& t/ s; e, X+ X, I" h- Y. p; N+ W* X0 o/ I& h, m) C
可以转载,但不要删除以下内容 ' x/ C" V- j; G
3 f3 b! w1 F8 o& H5 N# P8 v4 E
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
: @, {+ n5 V+ V, A
* @# c+ ^; Q6 `- }5 P7 B% {. L5 S8 b
4 y/ o4 \$ z' l; S" Q' b
46億年物語 はるかなるエデンへ 1 c$ w! R+ U6 l( H0 f  }

% u$ F) d! K4 }/ @7 ?3 z8 F46亿年物语 远去的伊甸园

% l# c$ `+ s& B. A& w" _% T$ E( y9 {' Y3 D
: o( e, Y. a$ J, {
- j: C. M/ ]+ K3 i; h( M
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
7 G& U1 e/ o% t7 R( O0 W
$ d) V$ ~# J  D6 v2 t

) ]1 p$ b$ I% z$ Q+ N/ K一.基本操作
2 j+ ]! H4 x3 O  D  i* A* O/ S3 c3 J
. k* l6 V) Z& D$ @8 u. z/ F  o二.流程攻略
3 H7 i/ E5 p$ n  C
8 K( y6 v+ [/ t& A' W  e4 R三.支线剧情
7 y+ Y9 n2 x4 U8 g
/ e/ x+ B/ R; C! j. E1 q1 [3 m四.进化列表 0 c6 q9 `5 P8 ~: [0 r

+ |5 W/ C) K$ [: T+ X五.特殊形态  
7 g! A$ j) h4 L) f& f3 h' o  I+ _
# N$ n! Q, a: N* |% K六.生物图签   
0 o" W/ u5 C6 F: z7 r! q
. ]$ x/ k( x1 H3 w' v5 E七.相关介绍

& L( k7 D% r0 n2 Q6 U( |. C- A1 \

% e, C/ `6 `$ P6 I* ]
/ ?5 m6 c2 _, @2 R
* I: F. n; F  W! H好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
0 W8 k  c% c, o46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了9 f) X8 K5 H$ x
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍) s- C4 f2 v3 a8 X7 g" v6 a+ F8 i& R
) Q; Z' C2 L# j! Y

% V5 |% I3 t$ h+ ~( i# P一.基本操作 5 L0 `$ y& q: u$ t: s% d2 `& V, r
% u  S6 b* z) X/ ?" h
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 + l. o# `4 P1 m. P* x
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落   m. ~0 W" Q2 w
A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
- z: _9 f' r0 UX      咬/武器攻击,基本的攻击方式 + k4 V7 y8 z) H: h. a* u
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
. ^6 E& x# l% nR      退出已经通过关卡
! {( Z( \* W4 F↓+B    由台阶上落下
2 p4 _: q% b/ `# q, R" n8 U2 Y+ v→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
( K7 J3 ]; v# ~( z→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 ; O9 o' \8 S# R

( K. h7 G9 U) J# t+ j8 vStart:暂停
9 M0 e; z) ~* q1 O; i$ [* r+ g# O, L; Y! l
Select:打开菜单 B:确定 X:取消 / Y% _& P4 C; R$ J1 W

- ]- `" l% M. v4 s' U9 `/ D
; K: f2 U9 i) B( q' n8 V* X
; |5 c4 H6 S  D4 H# G* s( [1 E, V8 ~" [
1.進化
& k$ }6 m5 d$ C% _" r: ?4 z. R( R+ t: F6 h% W
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 + V; H- e* T: k! I# p+ C

6 R* [  m/ Y" _0 _2 V├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
$ o3 S8 f. m1 k- z) \7 `1 ]9 G; R- `) h7 [- A
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
4 Z* Q/ `8 d: c# x, w
4 D: w9 f# {. l4 o├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 * N5 n( X6 z  p' u+ i$ p6 Q

* }7 L5 O9 O1 s├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 ! L* a- A& N+ U6 a" Y9 @) \2 x$ Q

7 o( q& f% d/ v% v( B├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
+ Y" Y9 a6 P" a* O! m& R( x7 S. W; F8 u, X. ]! V* B$ g* [$ ^: _# n
├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 7 z% L4 w2 G/ q" Q+ J* `1 }
5 E, `3 H: N2 n  h# k
└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 3 r: u/ c. h8 r3 s1 V

, s$ D. L( e6 J8 Q6 R% j
: P3 B4 O5 X+ f3 h: Q( w* N' v' o, E
2 B5 i' s9 U. U: X; j( p) L* s
2.のうりょく ) d; o: U( C7 v8 R- n- c! f
% {3 `) g8 t2 I8 Q( ^
├—類べつ             当前进化阶段 5 c5 s' c6 c$ X% ]! g$ }9 X

. A  q' T3 n2 V; }├—HP:体力           体力
- \& M$ P3 \  @9 f% Q1 h
! O& R  I# d% h├—AP:こうげき力  攻击力
4 M7 F6 }& M+ B; M: d│ │
& C! c4 Z  z+ M2 Y% u4 o│ ├—かみつき      咬攻击力 7 K- N6 {7 F% f1 }$ M7 X" Y
│ │ 2 V0 h( @$ s9 K: }# l* Y
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 $ V4 K" V) U; F0 Q
│ │ 0 R- X$ j3 Q0 S6 O& E
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有 7 M0 E8 ~  ?* I) p- O  M8 R8 J1 P
│ │
: w3 u% M$ c+ ?+ z% M, y│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
" ?' B) g. _3 y4 f│ │ ; _- |  B4 I3 V3 w! l$ a6 j
│ └—ツノ            角攻击力 " Y1 n( S( b2 I8 ]

& j/ r& q3 K) E3 [( A/ [, P4 V& y├—DP:ぼうぎょ力   防御力
/ c) m9 i0 M4 S- ?1 N8 H6 _. L
' N% H( D+ K. I5 V: o/ n% |2 S├—はやさ              移动力
: L$ Y( Y) w! Q& H$ O
( G( F: m8 j' T4 q; F) L& W└—ジャンプ力        跳跃力 # a' L& D7 l- I8 a$ E6 l* X

: {* ]# c9 l+ w- h3.進化のきろく        记录当前进化状态 . q6 \" O; s- }+ d' F
) B+ l' W' J6 L! W* X
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
8 d& {. w  e( Q: c6 i4 i* i+ P$ G5 Y) @3 u  @4 f
! ^" y/ G0 R8 a9 Y' O6 P4 U
大地图菜单
: \# V1 N" s8 N5 f0 [5 U: h' C5 S& H8 `
1.ゲームのセーブ           存档
$ u) R6 Z8 }& X+ e  @5 }7 \8 F0 a
3 Y- T0 U( q0 u. G( \2.セーブファイルをけす  删除存档 & ]9 F( t! |8 {9 S. K

) X' s, L! w! R3.進化のきろくをみる     查看进化记录
' Z7 I( C4 `: u5 c* J( S
/ U* K6 D' ~0 D/ K) N7 M4.進化のきろくをけす     删除进化记录 3 F1 g( K% @4 {

% G# W; g9 l5 ~, n" t
) R+ X( ?& ?4 {+ J2 z0 ^各种水晶 4 W1 `; H# t0 ~/ d; @3 a  Q

8 y4 i. P) @; Z* H* S& T黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
$ o8 Q+ P5 i, l& N$ K: Q$ B; D7 n9 A0 x2 \2 h1 S- k8 D! _7 u+ s; }
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 # H9 y1 A1 a, \. q* p! B

* d5 Z0 ?) G( z$ `+ R- l5 w! l) x绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 % w3 Y6 u0 l' N3 N' z- _* i% n$ `6 F

' r) M0 E  r; o" V蓝水晶:增加EVO.P
, k3 F5 a3 j  C& z
/ e" h7 o  t9 o1 ^6 a; U$ Q2 O2 E* R* V; t- E6 B' c/ T8 N
EVO.P
$ E% `) [& X) n, R  e$ v4 Q
, x8 T# o  ?; ~6 `* X进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 - o8 x" o: \) \  C

: u. i9 U; `" G( g' X- j
9 S8 X% z: b. n8 A5 u' Z5 j昼夜
, a- {9 |: a4 W. G$ e3 t, j  t: C, I  A1 B
游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
, Q8 t9 T) o. a8 ^
; Q' W$ L# l; X$ D) Q% D, M, W
& N9 V$ e$ d/ D5 E2 K$ j
& w- T6 n) c# E6 U
3 ~9 M9 p% a5 K! k; X! Q$ P; q9 a 
$ X+ _7 i/ A: N9 ~3 `  
8 w' P2 Y0 q! M( r* F/ k
0 v6 \  J9 _! a" y- l! }" g8 Y% [
第一章:鱼类时代
" |4 `0 z- v7 N* N5 L6 o5 K2 p! }0 v' n) j* T
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 7 x- X. D8 h- ~1 g3 v
0 Q* n1 I# L6 G3 A
2 f0 ^9 }/ D7 D. w
  
. ]% J  t& I- O! Q( h0 A第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
$ ?7 N6 x5 h# J5 f+ b1 v, j0 i6 y1 A5 m
  & ?( u7 o  \" P2 B
鮟鱇鱼的灯笼
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: T/ F$ X! `! C* R" i5 P0 d( s( u+ O  y( w4 \( E" _; }. w% i

* a, T( I$ m1 P' O5 e$ f* I% Y7 y" h0 z. ~  O9 R4 ], r0 J9 D+ @' Y

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: a' c$ t- {$ d; c5 a    B" b5 d! k( d- S( k0 z+ C

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# p' H0 A( m6 `( ?3 @; P- c5 i/ K第二章:两栖类时代
4 @% r1 W9 L; v  A! f4 ~
7 D6 r/ Q1 n0 i, N7 o% O; J终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 4 G& q) U8 P" f
9 Z6 l9 R7 c0 x! d- w" J
  1 ~5 B! h7 k- o

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; S) T' V) K2 y$ I' L+ X  J$ N; g神仙生气了                                                 遭报应了。。。 & M; z" d7 w: _$ X4 O0 ]. s7 N5 v
! C) |3 `" f( C
向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 2 O3 g: T! F% @  _( A: P- Q* t- R

7 F+ W; c: P* l/ ?  
7 Y7 ?1 o, N6 {8 {9 M两只小蜜蜂 : Q/ S/ }' u3 N% ?5 u6 [2 J7 I

1 @9 @0 j" T( ~% A. Z3 B* k
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0 F; d/ i. W% N8 ?/ e' v
   ; X# O( ~* @! w2 q. K$ b
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第三章:恐龙时代
7 p+ G/ P& G8 s

0 z9 K* V0 f5 S6 H本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
* |, H9 P$ K, X1 `; {1 [
5 R0 h5 e+ S& _' V: e1 a2 _5 U  s开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 : h1 n7 c# u# h1 t" F
+ h0 C  `2 K% Y" b: W. ^! O
  
6 a7 Q& R3 y% k' g- ]* w又遭报应了
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 / T( H9 V( d/ J) h6 f
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7 \, L" Y4 {' _, Z1 B鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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6 n- r# I  k* S( t  D穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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5 i- c8 C. X+ f( l- W第四章:冰河时代 5 _& Q- B: q" d1 T3 z

$ ]* q! m( n4 o0 G3 r先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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  / e2 q" Q1 {* l% B: T

; N' B% z, _9 B* v0 v. U& Y# k, U进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
! Q  W6 T2 J7 B2 l( _4 Y' e+ H7 C) S+ \: N* Q( f
一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
5 ?/ L; c3 ^! W( @) s" Y" }' m8 }+ t

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# a0 E  g/ r4 M( n7 V& l" w) t/ F
, ~) d) Z# R, F; ~$ T, x% b第五章:哺乳类时代 7 u1 H- Q/ V/ _! Y* j
" L4 R% Y" P% v* ?
进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
9 i  @* h" k2 u" V" q- r
+ d/ f7 e7 H: I进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 " h$ @6 x( H/ i2 L0 ]3 O; x

+ w5 P9 [, Z3 R! y1 |+ @  7 c  h% A9 |: z8 }8 Q
怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
# d- d0 h$ G( y8 A' ^6 X
- s; |5 j+ {* ]  r5 q7 Z8 u! d最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 # S" P, C, R! l3 Y

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4 d2 Q0 ?: f% {# E  X* U  u4 D1 h2 p' U& U, b0 [  U

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. g$ R9 ~' U: G; @. N8 @
' R- U+ \+ J* ]! c* T" h  FTHE END * x# e2 X) e* c. V
' c% z" i, t9 R
; D8 z6 P: n9 [! p7 b
6 `  b9 S% y* M8 X( S1 v

) G7 }/ i' G6 p- Q5 o, O  @4 ]2 _9 c* X' O  x' I. c
支线剧情& H$ h: I- c# R* C5 u

  v4 K1 z& X) [8 e0 x. }1 jPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
  k) Z; P' p3 X. G都很容易发现,自己去找找看吧7 S3 \4 J" a, a6 H
- S2 R% K" e4 c; r' v
  0 Z3 v  S2 x& {6 [2 B  Z% i' n6 q1 y
* x, l0 D0 f( z$ l2 e1 M. g- ?
  
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6 |/ j0 N5 q1 q! |; Q( Y
3 P# K5 p. r3 ]3 @& |/ s7 W
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进化列表

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( E2 _6 D4 t/ A- Z- M9 w" J8 A
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+ {6 R- X& f, q0 h& j
/ A. w3 }1 \( y# a1 B7 G: P6 P

; \6 @9 d. p7 [8 Z
' K) A- @9 ], a  f4 p4 w; u- N+ Y/ F/ F5 i. X( O

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特殊形态

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生物图签
! [3 x. B, E, C: X+ x1 A! f9 a
' t- u6 R5 S/ e$ J8 h
敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
7 D7 {6 U6 G' _/ L
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7 ^/ r9 d: H% F* }) P

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相关资料

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: z8 x3 K  [2 t/ n& Y3 ]- |" V3 k4 z/ n3 M
游戏制作人简介
1 t& x) R# [: K! [( q- N  F  y& G6 M- o$ d# {, F
1 i" [5 g* j0 p5 M9 i) ]" k
平野文鳥, C6 v, g3 P" i3 _5 @3 H: Q: ^5 W
6 ^& Y7 W) H% A+ W
8 L7 s  K% H/ Y$ M/ O5 Q0 h
; B9 |" T7 h) l; H6 ^
同时担任本游戏的7 `2 ?4 z2 n* E+ {4 a0 d
6 p* D# J8 e  G- ]; q
企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
5 D1 ?7 W! T2 b( [8 S/ r
5 [3 A; F7 I, V1 }, N本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 5 h4 O: S1 l# w$ A7 q6 B( }
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 + [. O% S/ [7 y6 ^6 E( T% k

* p/ s0 Y/ ]0 g3 n2 e代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
* H" ?& u/ z' F
- V1 z6 {4 ~) I. C$ l2 p: W" i: K6 Q2 H
个人主页:平野文鳥堂
9 ~: E# v; e# ~2 M* Hhttp://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon! @5 E1 S. R6 ~' H1 h6 [# `- j
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- q5 V3 f+ ]1 N  U# }& r5 v

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; M$ f1 F8 T2 m. y$ `7 K( ~3 n' v# ^
# R  U# q3 z+ i8 T3 ^1 K5 u; B8 h
46億年物語 THE進化論( PC98) 19909 b! o1 ^" y. {0 E/ _9 `
- Y) B$ E) N7 Z% u
系列初代,类型为RPG
. b% [6 ]7 z2 B) w6 o3 V虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
1 u# H( K: T! f0 z3 l) v  B很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
* L- x$ V/ X* v$ I8 R/ e) @游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
9 C2 E( c- Y4 Q' A* U4 W& U! C感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
1 [7 ?* A5 a. c1 ?: G8 y$ `. R因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
+ u2 W3 {. `9 I$ a更能人玩家体验时代变迁的沧桑感7 J3 Q5 s/ l# S

" _& ^$ X2 W  w# H, u不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
; n9 x( U7 f- M9 t游戏的很多细节设定也不太合理
) F9 v  B" j+ y" I虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的. g( a' q$ c9 a' U( X9 p
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避5 z0 j. e8 D" Q
有支线,但看完后就GAME OVER2 J( |. R  ]5 n  e+ z( l+ z! r
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的$ r# G2 T( p0 e8 S; z  D
, r& |( {+ F7 _8 }6 e1 ]

1 ?1 `5 ]0 }9 D3 K' P- _! c/ }3 P. T  n8 f! S& c# ?' O1 B

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+ d: {- u0 i) k7 n3 b
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* M3 z* A8 U& z& p$ X
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5 Y: J: l8 f' Q; y
5 r8 k, p& ?2 C7 d/ N/ l
6 h" j) b, }( P" N* n( q# ^  H1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
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46億年物語~THE 進化論
; m' Y! Y! H! ~# _* z/ z; N
9 x4 e% C* D& C- J% @( b曲目
7 O" q$ _( W& ]/ g) D: h1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  6 r7 s* }# N5 [" s, x  D
2. 大地の芽生え  " X- p/ R; U& D. V  z% G. A
3. 豊かなる自然  
/ l/ g. ^* B4 ?+ Y) _4. 4億5千万年への旅立ち  7 g. L: u8 H* }1 F" d
5. 未知への冒険  2 O9 }2 ?$ O! w. V" K
6. 大地を行け!  3 V8 S$ k! L: h9 Z" `" Q
7. 自然の掟  
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9. 恐竜大絶滅,挽歌  
+ Q9 [0 V4 Y1 K( R$ O7 L- |- r10. 哀愁  " x' D" J+ S% ~6 b7 c
11. もう一つの進化  + `  }' r3 g! b" L
12. 迫り来る終焉  
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15. ガイアのテーマ0136母なる地球  6 V# S& Z* W5 R" n. ~7 ^$ t
16. 新たなる進化へ  # B- A$ S4 \% Z2 @* h
17. 46億年物語フィナーレ 1 o- o# Z' R3 Z* o5 c
' O6 J% b: J; C+ ]2 |) M; {. N
) V9 r# j- U  B, C7 `* x$ M
. f; H6 Q6 {/ J6 p6 J- ~

+ k- U* k" @, D2 P2 z/ A7 m4 V+ y- x, m( y
游戏修改4 r' ~+ U' N, ?) n
$ `$ }  H' M' L( V. N0 B
8 r. g9 W8 y4 @( c
[鱼类时代地图全开]5 k* z6 W6 z/ ~( {7 P$ v
ON=7A,FF,79( N1 p! S* _+ F/ I3 ^, r5 x* B

: i5 S% y2 S- I1 J[两栖时代地图全开]5 P: B' e" {* P8 C
ON=7C,FF,7F,1* @$ I  j8 [; ?) l! c; T# K" m

8 U$ p5 X# Q) O- t1 k[恐龙时代地图全开]
- Z6 Q4 a1 g: c- n; zON=7F,FF,FF,78 F- v# u6 m. L1 j" p, L

" p: B2 e) k5 g% M9 o! z/ c[冰河时代地图全开]
& T& a/ J# c  N# AON=83,FF,FF,FF
+ u7 J3 f$ H" L! {3 j  X  O& X* h* j- O* V
[哺乳时代地图全开]
! X0 _+ s7 i, C0 w! X/ c  lON=87,FF,FF,FF
7 D  R3 J. f3 e0 _6 g
7 M) W& d) ?* M3 Y  s, z$ k[当前状态]
8 N$ y7 I' A( h菜单全开=96,20) ?2 N6 X% L! d& ]' Y' M
限时形态=96,10( D$ `, X1 K" h0 y8 i( D4 ~& c9 v

3 x- s6 U1 F  R4 N8 X[当前形态]
7 N1 t3 S, P  |9 G, K7 r: B鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
( k- [  X* O9 \1 X8 u鱼类(大)=189,1;705,1;743,00 h/ q' J; Z! ]1 B; Z3 E6 o# x' S
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1% C* x# S0 Y: _5 s5 o$ m
两栖类(大)=189,3;705,6;743,1# U  p$ Y9 _4 a" z
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
5 F( V) t1 i5 Z0 Q& x2 b+ T4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2( R$ B: Y8 [" m( }
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
9 O7 f6 w0 F7 P( J, J3 m/ N' Y2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
, h" v" h. c' H7 k, B鸟类(小)=189,D;705,B;743,4( e* f% L# j5 T5 R
鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
2 r6 r+ _& c) X2 t4 T4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5. Z+ L3 Q$ a$ U! e5 j
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5& a6 m; g& v" I
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,65 `: x, b0 x" F$ J1 i9 W
2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
9 ~" O. m8 h9 A0 n* p$ e4 `- f, O& ]4 H! @. x1 k0 _* H
[生命]" ]" S* v1 j2 f# f
当前值=C5,99,9
8 ]% o- q/ G, B1 l最大值=C7,99,9
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[全部位攻击力]: I6 ]' u  e( X6 j! x
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
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[防御力]& W% D6 H: z: T3 F8 D% [0 m& C
ON=CF,99
# g$ E6 D  B4 d, I; S& a/ A+ {- V8 L+ Q
[移动力]7 }: s5 e( e/ U. g, {
较快=D0,104 z: {1 ~: o7 t/ q% a
很快=D0,20) x' B7 ^' z& k6 l2 ^, i
最快=D0,FF
2 E. `4 i' j# Z
2 J- e. j2 Q! e[跳跃力]
3 H! o. T& ~! B$ Z较高=D1,A+ j: _. c. V- r* Q& v
很高=D1,103 a, Q: y- d7 j
最高=D1,FF/ p, i# j; n% [
, l% j: L, J7 r) @7 M1 b
[EVO.P]
: ]6 z+ I- J$ p) BON=D2,9F,86,1% `* v5 l' G2 ?+ t/ L# e+ f6 G
7 {; P4 g# j  g; W$ v
[GameInfo]
, E5 a5 ?* P9 o# D3 N& W  @) XName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
3 W( U8 h$ ?! Y# OSystem=SFC
4 {' N$ \+ s# r, T1 Q) `5 ?TEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说
4 j/ g+ g- H+ M# j! [& ~) v被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代
$ ^" ?7 U9 |) b9 W( H! {长见识了3 H  p# Q) H4 A( a  t: F
NW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,
0 E8 y4 k) H  B1 B- D% c  S但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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