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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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. J0 o2 _- ^4 o# e, Y& P

8 G9 O' Z- t8 |可以转载,但不要删除以下内容 ; X2 _: k! }$ c' b  ~+ N1 ?
! I! i& Z# U" y2 V( b% T3 o. u+ ]
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
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; N" Z8 ^; I5 t2 N; m% P2 n
46億年物語 はるかなるエデンへ 2 V5 Y3 @$ F! ]1 {/ `& s* i, z

0 W! c% W9 o, v  G3 t3 a) p1 C46亿年物语 远去的伊甸园
8 ?5 Q7 C: n% t6 K0 V
9 j! L# y- H4 D

* Z# u/ s5 G( F8 ^- y/ l. L5 W8 ^6 t0 z4 c' y
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
( _! V8 @, ]9 L. G' H
- n0 o7 I; L/ x. v3 e4 n/ x
% h  Z$ t2 m3 c, h- e8 E
一.基本操作 5 Y1 t8 ?- y7 `! k$ w# U3 x
& ~% b- B0 {  c/ d' s
二.流程攻略 ) i, Q+ e) X( E* O1 Y& v

$ `: I* Z7 i/ I; V% x三.支线剧情
% E( i; R2 j( C$ z
" [1 }9 |- H6 d9 @  r4 l四.进化列表 - `" N6 G, g  V( E7 ^) h
0 t2 W4 n! `) W$ X3 }3 U  z3 Z) _- t& O
五.特殊形态  
0 R' H  ~' M2 Z$ ~. g1 v( O, ~+ ~" B" s% k$ _2 M( _
六.生物图签   
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七.相关介绍

6 h( F% ^* M" i4 K* S

  ~$ Z+ k9 w4 S, X4 R& l1 i
; y6 M2 u6 R8 O$ L& E% w& h% O" q3 H% J
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
+ ?3 X! }4 {" z5 ~46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了1 ]  H& u3 B1 C& \% H2 |5 b  E
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍! L0 _! n0 l% H

8 I4 F: ~! s& q" i  d3 `" @- D4 c3 j& o9 F2 o
一.基本操作
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0 v" f0 d* e* A5 ?- l" X十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动   Y" h8 Z: o4 G& i
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
1 b; H6 `% M; I$ Y% V# eA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
2 r2 K' ~6 S2 R5 j& z4 HX      咬/武器攻击,基本的攻击方式 0 S( ^5 P! i: E8 x
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 & r4 p4 y. C/ B+ r
R      退出已经通过关卡
9 [/ Z# q3 U2 p6 I, J↓+B    由台阶上落下 $ j$ n" y" ?, K; F( B
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 : w! _7 Z1 L  s7 O9 @7 f' B! @
→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 * S" _5 H/ b0 V5 H1 x7 g8 M
( y  V; k$ m5 P6 o% n& Q: T
Start:暂停
( d5 m" ?% f' g4 {3 r# [( e0 k9 _: c
Select:打开菜单 B:确定 X:取消 7 i$ [  u, y) W
0 A: h  F, F9 T0 }( E

' ?9 S# Y3 O# V7 f8 P7 Y& T1 Q# w+ h
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1.進化 * d! F% `# ~/ T2 L
7 O) k- d4 i8 l/ Q) }, S1 f
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 " u' Q  {: L7 i: M  |: w- M8 Z
% }( p- a( F1 d9 B/ @$ ]7 b  r8 ^
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
; ?0 V$ c; w' F0 h3 j5 l# A/ s+ C- C+ C* A0 u, m; r* x( M
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
1 u$ T3 N5 ~/ v! b6 W9 J) t, ^& ^0 @. [$ i# Y2 h! s/ R3 m
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 # f- i( ]$ c+ \1 t

2 i3 `& `6 Q0 W' F├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
- \$ g2 h# W- c
) c% n) n+ L2 b( s3 c  R' s├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
8 a, p7 o2 y. P* {( h" `8 G+ d" Y' V4 N( i
├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 6 \* g( G3 Z& c3 y  K% K: J# k
3 J% M# ?* I  K$ f6 Y  r
└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力
6 Q8 z# ^4 C1 }1 n8 m% y/ p. R
3 x3 R8 J. N# Q( {8 ]- {/ [6 ]
6 d" R- h1 X/ K5 F6 o- B$ i; ^! w* v# N# `/ D) f" k

' X$ Q% s& o7 E' e; f. ]# }2.のうりょく
! ~% Z/ P9 S/ L& x  m/ u' F: j+ u1 O5 ^
├—類べつ             当前进化阶段
; X) X3 u& i! c- L% L! ]( O' ?
' ?2 l: R# f3 g0 a- J, J├—HP:体力           体力
6 z" Q" [9 Y  H9 f2 r- J$ p* X# s' n; {- [/ ~2 P; e6 B6 V' J
├—AP:こうげき力  攻击力
7 J7 f& b1 S" Z+ M9 t│ │
; }# E# H( a# z1 R1 G- M│ ├—かみつき      咬攻击力
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│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
' e: L' X) M7 [% E4 n│ │
+ A7 w3 J3 C7 n│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
0 X0 z- A0 y  e" \; z+ V│ │ 9 _% z' M. O8 i) o  `4 L) Y
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有 2 _2 n6 T9 `3 I$ }' a+ Z% |
│ │ + ~1 q* ~( X5 n' j2 c3 P
│ └—ツノ            角攻击力
2 t5 M. g3 U; l" y
6 P, R' Q8 A0 T8 u* H+ |├—DP:ぼうぎょ力   防御力
7 w+ F. q5 h% D7 X0 Y  p/ t( \
4 N% y6 A+ u* ?9 l/ u& T4 v0 Z├—はやさ              移动力 ' V: c4 o6 t: ^( @0 E; t2 Q. {8 u
% l' r5 ~- k( y
└—ジャンプ力        跳跃力
9 V7 Z( A9 t9 f. A4 t7 c& R- W$ \6 X5 ?) u6 Y* \* M9 F, U' L
3.進化のきろく        记录当前进化状态
: d( G2 }/ T  E. \( l% P6 I! ?
* k6 M$ f  K. D, I) J" V' J' |4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
$ {1 @1 O1 h; G4 S* j  V
" m4 X4 I" ^3 X* `. A" P, n# A5 j6 X% m' m
大地图菜单 & e, v5 m  s4 U5 t4 g

( W/ H$ E4 G0 }1.ゲームのセーブ           存档
8 g9 u+ h/ `* F1 n. t7 ~
' j9 ^2 ]/ O, U* P, j2.セーブファイルをけす  删除存档
8 F& v' u7 n: L: U, ~# e; y/ @9 S" U: C) p3 ~- }
3.進化のきろくをみる     查看进化记录 1 c7 m! z/ U  {
8 P: L# J: H. s+ e3 b- d8 K9 g
4.進化のきろくをけす     删除进化记录
# c0 z3 s4 r! g+ p1 Y" W8 l( d7 S3 s3 q$ ~* ]
4 V  }+ L- b- y1 L
各种水晶
( f; ~2 O1 m& S1 `3 R8 J+ l5 b- h0 m0 l0 z, Z2 ~
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 ' D+ q: K8 P$ ^! O+ [5 K/ _
, j' v9 i- k, s) Y+ w, G- m
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 , X  {8 T, |3 z% F1 |

6 u$ ~8 B/ c% T- p$ n绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
% y" Q- U0 H9 @. }9 y
4 i: T: X1 r3 S; E! n蓝水晶:增加EVO.P 6 A! @- r' J( y) i

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EVO.P
& U1 e0 H$ \8 e: Z  j/ P, |3 J. q( p9 t! ~
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
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' y2 w$ p. g1 n  B" p5 b昼夜
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游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
" `1 x4 b% q  W, A9 C1 J  }9 c% e6 y7 t1 [: v

% u) \; _+ d" k: n. [
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2 q2 y* }( \1 F' M% D7 F, y9 r6 R
, M, d& Q- C+ |) _0 @- R第一章:鱼类时代 * ^2 \2 M. z8 L% C5 s2 v; }

6 w0 ~& t" Z0 P0 M9 Z3 ?* r可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 ' |2 i* Q1 C8 R6 E
( Q& X- r) y  j1 @
8 `3 E8 p1 K! E
  
) H) |3 b5 h, d1 @; L) R0 w第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
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鮟鱇鱼的灯笼
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# W7 b: w- `8 L6 ^8 [+ @1 o( F第二章:两栖类时代
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终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
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神仙生气了                                                 遭报应了。。。 & ]: W. a4 h6 }( z; v
: H2 ]9 {, f# S2 T6 R  u5 K1 R
向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 0 W' I" T/ s+ E- @, q- ]4 `4 e

2 A2 Q/ B( {6 z- \7 V: s5 |0 t  
: ]% n1 c" ^/ F  J两只小蜜蜂 - h) ?8 w; G5 c3 M" S& l% `1 A' ^
: O2 L/ b, p. V+ r

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6 U2 ~8 S% u9 J" g  
( q' l% [2 i( v* a. s( L  N1 l1 y3 E3 g
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第三章:恐龙时代 0 J& s% U9 g! u. e
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本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
3 i( X% z% c# H7 K5 B' q& N$ e# A$ v2 b8 O/ b
开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 7 f' W' H( \1 u  n3 a9 x0 e
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! p+ H  ~4 X/ g7 X# e8 z) j4 K又遭报应了
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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# _" D/ B8 ^6 s鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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9 C+ v. A3 D) ]穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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' Z" h/ }: \' z+ ^' H
, b2 ?& x+ C. A0 h7 ~5 M2 t这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。 . ]9 `' C7 L' P7 h/ a
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3 {9 a" v5 y! [% k* Z第四章:冰河时代 1 ^9 Y! n4 U- @5 r8 Q
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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3 |4 Z: X! j9 ?& e: x6 S: j进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 ( Y  r* q0 r" ~& v) ~1 O
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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第五章:哺乳类时代
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' H! R, l# x1 F( [+ V1 x1 T# ~& Y进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。 " M( s; V- {/ o
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵   r9 b$ K* K' K( H' }

# y& B' A/ N% D# S6 o  k  
0 y: `" q" |( n8 O2 ^怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
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最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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5 H( D, D# s3 L支线剧情0 y* Z/ ^& z3 W* }
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
" L) S. p1 {6 X$ M+ B4 Z都很容易发现,自己去找找看吧
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进化列表
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2 C+ e6 q' O+ k4 q5 p/ K$ s' r
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) f2 [, a6 B* M2 R
6 z9 a# k7 F  S" k3 h3 w: a8 E# n0 E0 U- C- h& g
特殊形态
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1 x2 J/ D3 S7 u9 o  G

0 ?- f) k& ~( w( M" K4 `& f. O! h. W- Z

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4 e9 a6 n+ ~% y4 B8 O4 l$ m
4 U3 p+ S5 Y: F) U* U
生物图签
2 i* X' j% ?" {7 h: H8 }

: i" }1 q% Z' g8 Y- ^! U$ |: y' U' M敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 9 A; ^8 ^. E, h; N

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游戏制作人简介
5 e9 o9 {, @) L" v6 G# \0 p4 s  [# K! _: U- e- B
+ F$ F1 v9 {; @$ }
平野文鳥$ m6 B6 R4 t8 W8 u. {

5 f1 U# s# i) J# i! o. s5 B' j# N

7 O( Y+ Z$ m+ J# T8 F# `同时担任本游戏的
  k/ h3 a( m) ?# [- [! i! q) p+ u! G& z; C' p1 _9 ?9 ~7 e
企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
( p2 a( [9 [* Z2 }
9 E* \  G; D( h3 n% t  q  l* {- d本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
  z# J/ h( [; u游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 $ f! A/ `0 }8 q: E: h! t% `
4 M: Y- n8 o8 O7 V. V* M
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神. \# {/ q: D; F& W; n# O

7 o4 E) H3 q$ r3 Q" o5 g8 @2 D: Z; Y
个人主页:平野文鳥堂4 ]- C$ X, D. |& W5 L: ~# P! v! b
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
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3 p6 D' ^# ]* Z) l7 X& j

' W. B: U6 f( B+ P) p7 @. o# p46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
# i! U/ H% K" ?! Q9 \# q, z! Y2 w1 l, j0 R( @
系列初代,类型为RPG8 D, y( q) e5 v" ~$ s9 ?0 u
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的7 {+ W% }& w  C! e7 O
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
  P% p+ u) c6 G: G' J# A游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的0 M8 K, ^; ?  k6 U" M" i+ b/ U
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好1 M; J) O$ w% l3 Z5 j: }; d
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
0 N- E5 c1 b$ j8 W更能人玩家体验时代变迁的沧桑感4 M" P( c0 W4 C' M7 y  @. K3 Z( c

9 s' A& p5 S2 y, d; ]- v' @+ e' Z不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
6 \& t* H  F5 Q* P4 s& g游戏的很多细节设定也不太合理9 b6 R- M1 `0 \; t  N6 u
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的& `4 y! Q! N7 l7 r
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避
1 O( N& T0 V) N- p有支线,但看完后就GAME OVER9 A" [+ m2 U8 ^3 c) c2 ^4 B/ ]9 j
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的, m, o: F/ T! l" N& z6 |+ D& g3 k

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46億年物語~THE 進化論
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8. 破滅の予感  
5 w$ I& j5 q. a) h8 ?7 P6 P6 i9. 恐竜大絶滅,挽歌  
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[鱼类时代地图全开]6 u2 F8 N1 ~+ \6 K1 {: m' u( Q
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[两栖时代地图全开]
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[恐龙时代地图全开]- U: t! q# k; v8 ]9 W% u7 t
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[冰河时代地图全开]) V- Q  l  u9 v; q+ I
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[当前状态]
0 |$ U6 ~% t# D0 V) c8 p菜单全开=96,20; O# r# n$ f/ q5 D# B$ C1 \1 c3 T
限时形态=96,10
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8 N4 F' b) p# W) a! J8 m[当前形态]8 ?* l2 L/ q1 V6 [, |( ~6 N- ?' \! X* }) k
鱼类(小)=189,0;705,7;743,00 Q1 \# F1 R+ D; T
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0" k% p$ k! @; O: U: }
两栖类(小)=189,2;705,8;743,18 [, o' P, e1 e; @0 q! a4 s/ y  Z
两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
" b! o! r3 B3 k: ]1 S* l% k, b4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,27 l' Q; ?! y1 {
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
  K, N9 O0 b7 f! @& X2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
2 W+ P/ g( E) L* J8 ?2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3! d5 i5 o' J& i* y, V/ |
鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
7 B) g8 f5 n. H. L! `! {: j5 w$ j' s鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
& z8 O- l7 Z9 G7 y4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
- x. Z# F! Y) ]5 j; q3 B4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5% d: |" J# Z9 [* y" q& \1 P% w
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
; s+ C  p4 ?- x% h2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
: U. u  s5 G. G& `2 X, H7 z6 ~  _, l2 {% W7 \9 A
[生命]
8 p! M2 K1 W+ `9 Q+ D/ [当前值=C5,99,9
3 T3 N! ^' k1 T. B最大值=C7,99,99 Z3 s5 Q6 G+ I( v0 L2 w. s0 \
* j0 [4 h, g& u: f* N& H; Y
[全部位攻击力], O$ x1 C2 h1 p( {
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
3 e/ U3 t; U' ~# B2 J  i& O: {: s0 g- W7 o
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ON=CF,99
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[移动力]3 _. Z. F- @- p% b. z# R
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2 K" t, B/ j: J, g6 ^7 f4 m5 K" Q最快=D0,FF7 `& i* \( ]& j& b

- [5 Q5 t& b8 C[跳跃力]
: d7 D- d2 O; e$ I- J4 v' r较高=D1,A
8 n/ z: ^8 Z! _1 ?+ u很高=D1,105 D! v  y* |/ p/ r' N$ S
最高=D1,FF" @3 i- a5 o' N. F1 o

$ |- \9 n. k; l# c+ m; _. K[EVO.P]9 S- l/ h) R- h6 m" K
ON=D2,9F,86,1
' i; G, k# N! m, B2 g- A  E
! J# {2 {0 E2 S1 z5 S0 H[GameInfo]
( O) Y3 O- B4 P+ s. TName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
' \  {& P$ J& sSystem=SFC/ \7 T  U: u' I- N2 @3 u
TEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说
# Q$ ?9 W; `' i4 h. t! K4 T被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代$ V0 k1 K' M. z1 P1 j& N* s6 M
长见识了: I" w% i* L0 i: K9 d
NW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,' Z/ Z. V+ V: g! B% d9 [& v
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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