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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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可以转载,但不要删除以下内容
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BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
3 o' y! Y1 b2 k6 p5 L- W0 U1 j& M
1 V+ y* V% y1 i+ i( _+ C, h
, |# ]$ H  \7 ^
46億年物語 はるかなるエデンへ ! a" h& v8 l4 W7 L, j5 @

5 ~% g6 a/ H/ L8 M46亿年物语 远去的伊甸园

* g. E: k$ y& ~. E& S8 V, {, e- {+ C* Y/ h9 P! d7 Y
$ r9 q4 r: }* B3 l
: N- a6 e  g' C! M  ^* p0 w& d
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

6 }7 b3 A4 |& X, g
  y, ~" V9 \0 y8 |
$ X$ X* b) u# H, \9 q6 b( ?9 J一.基本操作 9 F- H* ^# K1 o; r5 M5 X' W

9 w5 U3 U4 X& S5 k( a二.流程攻略 1 W" `% R8 C+ i# [

7 n. R3 s: `2 g- Z! ]三.支线剧情 ' L6 J- ]3 d$ |3 u  Q

6 ^% ?; A& s* Z0 b5 s! Y# c四.进化列表 4 K, `+ n7 A3 `4 |

+ t9 w( E5 _- }3 @! O. {五.特殊形态  9 V4 b  O$ s. S; d( X
1 [! m1 ~4 a3 D5 M6 J. W
六.生物图签   " D/ f/ m/ E9 t. w* c! w* ~

0 a' O2 J& G6 u0 m( X$ Z" `( o5 G4 B七.相关介绍
1 P$ Z3 |$ c8 ^, P1 f" X

4 h$ Q8 k* u$ Q+ C& v+ E! W( n" @, K1 y' f
) j' Q9 V  C* e& L# S( A7 t
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
; b2 {) `- u! z! G( S46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了  f* b$ `1 D2 h; U8 f
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍2 b7 t2 E( f4 k& b

* m2 i3 t7 q3 X* R$ n. ?$ t" s7 @8 p( q% z2 g$ x: u
一.基本操作 0 j+ [- N3 i& d% H
5 X5 v+ E7 K, a: n  t' y
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 2 H$ ^9 ~/ j! S& P9 ^! r
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
( H# E3 W9 x1 QA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 3 [  _, c  f1 ?  [/ H0 w  p3 }* U
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式   c% I6 V. Z  f- x+ y  }' F
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 9 r* B% m% l! s& O$ \+ S
R      退出已经通过关卡
/ s7 Y. E3 n" p! Y9 a( L↓+B    由台阶上落下 $ I) ?% ~; N9 U, K5 A! q& r- g
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
  ?2 B% c& C$ _, r+ L→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角
2 d3 f: m; n) b& m* V. A
. e( _4 N5 e& c8 f# sStart:暂停 / s! Z3 Z1 m: o$ n: @1 R
) i) k$ Z% u  h$ i% e( i+ Q- J- h
Select:打开菜单 B:确定 X:取消
' E& F$ v, ^9 j; n0 V9 I0 L; t
* L) z7 u2 a9 V* p8 l1 ~( X- Z
2 D; f, U$ _  p' j) q

+ e8 T+ P3 R0 _) l: L& H. o1.進化
, h5 J: \$ K( ~0 T. m0 P% R( N) X4 |# A
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 " p8 y2 Q' t+ z$ w
  q2 W5 d" h$ A/ h3 L/ E( p& F
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
, A$ D' Y6 D+ K/ y) c) b3 r0 N- A7 l; M* |% q
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样 2 x2 b7 X9 o* p
; h7 {: ^& @9 b7 E: N
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 . T# n: L" C4 |  C
3 C. V! U# @$ F$ l, @5 a
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 6 K& O4 g# \9 G' a  b, j
, c% W; D# Z& I" m7 T$ ?& L
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 4 j5 H8 ?! @5 \

- a& T+ [2 ~, w) Q9 g├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
& p! M; N6 k8 U& v/ V3 ?8 M, P) j6 C* W
└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 3 ~. `1 G" n" D3 I2 E8 [
* U. g; o, k4 E% s) [+ [6 B  D1 f

+ R/ W  C; ?* z5 y' N
" Q0 x9 q! L* i+ z  o# a/ f7 g: G# D. I- N
2.のうりょく
$ O' w* N0 C7 R
( x  r2 `3 k1 p( j/ U├—類べつ             当前进化阶段 # @% }) C; K  J
! Z4 @2 \& q7 ^( ]# H, |
├—HP:体力           体力
8 @/ r- s; N/ @6 J" @2 ?
7 ^6 V5 w1 y" Q# p├—AP:こうげき力  攻击力
' K1 c/ w& Z' A: s│ │ ! K# d4 f( b3 j/ [% Z
│ ├—かみつき      咬攻击力 - q: |0 T9 m: u$ |% u8 [1 i, h
│ │ 5 A( r* X; Y7 t* q: a  J
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
( _- n' {- r0 N' R7 d│ │
8 I: |" W" ^" {│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有 7 t/ n' u! r8 F$ I' H9 h) U
│ │ . G9 I% ]2 w- p4 E' }. H" G; a
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有 7 _8 w# U7 A. k5 {6 r( g
│ │
: o! `7 x. M# g$ C' K' ~5 ]│ └—ツノ            角攻击力
4 |0 p" k6 N( P0 G4 M4 R/ F, y4 T0 \: L' _$ N/ |; v- v, V
├—DP:ぼうぎょ力   防御力 & S2 k$ F) S" T  X7 H- f6 b

  n; p9 X% ]  n! g/ j├—はやさ              移动力
' R2 ]/ _8 T$ {+ a5 f. s, ]# J; O3 U. w% T3 ]1 B
└—ジャンプ力        跳跃力 7 h0 O& y  W% c( v& G

# ?, S0 g0 Q! B3.進化のきろく        记录当前进化状态
7 `* j2 t; _- C1 U- ~; N- _5 g
+ a7 w. V+ a6 c6 e3 U% g, K4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用 . O, ?6 o1 [! s: T6 \8 E2 s3 \' {

9 P7 F7 i. Y3 a2 C, q  j
9 ~6 M2 a. N' f4 f9 |大地图菜单 ; i3 m, N/ L( I0 E) W: p

) g0 ~" ^# d9 {/ R* h. U6 O1.ゲームのセーブ           存档
! m8 U; L3 `4 Z
3 J% T1 @' J9 k: [* N2.セーブファイルをけす  删除存档
" }' Y" G! ^7 n' _' y( S  k& F5 i- ]; r3 f+ `: k
3.進化のきろくをみる     查看进化记录 ( ?% V6 N% w5 u0 ?% g4 E4 W

  t0 H( ?- R  b: T7 E. f4.進化のきろくをけす     删除进化记录
6 r' C7 o" G, n& e. \
6 Z7 v. M. q- e5 c2 P, H1 ^3 u' t' c* G3 u/ [/ B! V& J( O
各种水晶 * H( ^- j3 E) ~( X
: |# k. ~" [* ^7 n
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
. D9 I5 F1 E; t7 X! R$ w- R6 ^- T3 |. s/ u% `: N* o; j
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
( S/ w- C& p; v! M& ~
9 @- Y4 C9 W* u% A0 z) V' t3 t绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 5 W& I' ]2 d) S

' ~/ \/ W% G: y$ q/ f$ Z; ^# h蓝水晶:增加EVO.P
1 h3 G- t$ c0 W2 C3 C1 h- K/ M! J, H0 }: n, C
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EVO.P
. ^! }4 k. _5 y$ l; o. i" o
9 Z# R4 w' v5 [0 Y" m0 @9 h6 K进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
  r( H/ z# [" U+ g# L
8 j. C! [: M) k! M! j- C  m
' p+ \" W! I  N: J# f昼夜 & Z# P+ q* m( `* u5 E

+ R, s. h4 ]; R$ `% I游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 9 a' h* Y3 X7 E1 ]& z

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' d# y& I! U) ?$ A% u' n- Y- G2 I0 X

+ C# M3 M* Z& l3 T 
( @/ b. C5 w& y9 m( [  
$ P6 u" a# e0 v& U9 ~: e
4 s( q6 W1 R4 Z# H1 z3 }, r: f7 \6 A& _3 P5 y
第一章:鱼类时代
9 C) w! G; ]4 q& O9 }& S7 Y/ V0 W$ R$ h5 R& O) L, |
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
5 a5 o/ |$ f( ]0 T0 h6 |1 s$ c" y, ?' z

+ Y' I' W3 B* a5 H* M/ F) ]  6 G) G' G* g2 @4 |# W/ _3 b7 r
第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来 $ M; J# C" \6 Y! o* j& F; c

  E: A- \7 @7 i5 S) B9 n' I! S  
- A3 b* f* G. H鮟鱇鱼的灯笼' j0 A" ?$ N6 a. ^4 |' O

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' x: u$ e8 y7 L+ f  H4 p9 ^2 Q4 U: \3 U
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- T, y# S+ _$ I' l1 a0 Q6 |* a第二章:两栖类时代
8 E9 W1 p6 h$ I; D8 _
: M! K6 t% f+ I# f& X7 X终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
" E: J8 u$ T$ N2 r
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9 B. _" V) Q. I. Y    $ T5 r. M- J2 `3 d/ r
神仙生气了                                                 遭报应了。。。 " D) c4 K& }9 [

( X9 s% t* [/ E1 }% C向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 * T2 s3 q$ s4 t) R
. `% P, J: Z8 g
  
& A1 i, t$ n5 X. d两只小蜜蜂 + h# b" v0 ~. g0 k

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) u" Y/ G* I* x7 i# S7 x8 Q7 B
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( w1 X5 F4 v3 G7 t& D% a0 c$ ?' l第三章:恐龙时代
4 P; @# w1 h! [7 ?$ y, ~

: t$ |; t' Z. b2 y2 k  L8 H. }本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 # }& E5 H5 H  ^) l

) F! f5 N, j* ~6 C! b1 E开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 5 ~' C# W' K; B5 h3 \+ H- N1 N

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* A6 y  }; A0 \1 ?, O又遭报应了
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 ) R& Y* G: W7 h4 g, U
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  e/ x8 r% [) @% `4 |鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 . ~0 `' e: `) K, `. [8 x
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+ ]" Z, k# T8 j: B: J% i穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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8 I3 y2 w- O1 k$ ~, Y  3 r6 U; M. u& P: l1 B
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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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9 }4 M7 A9 s/ w- N第四章:冰河时代
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3 j% ~: _- M% }* A/ D2 c0 _先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 0 @" {# c3 ^& c$ n3 o$ G

7 s, M1 E; k) Z, s: R6 b- }一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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5 I7 t1 M) l7 {( U9 W. q第五章:哺乳类时代 . D) N$ v+ D' c" _3 p+ @

* o0 K. L; P* c; }) e: W进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。 + k$ B. Q6 j2 C! I" f% E0 x
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
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  E# ?3 ^$ I2 Z怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
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最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 5 ^6 U# }0 n) y7 z+ ]

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# U' P$ R& T* M5 s, Y$ n# iTHE END 3 E: O6 m, Y( O/ D
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支线剧情
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情: Z3 `& j# p  H
都很容易发现,自己去找找看吧) l, _! k# {* @( x

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进化列表
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特殊形态

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生物图签
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( _+ c+ {9 o+ C9 D/ y
敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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/ x* Q  h- E/ T& M4 i+ A, i. U游戏制作人简介1 K- |. `2 C/ j! a- J; [

2 z! r: N4 L2 ^4 z% Y/ A% E9 H0 @* S! ~* C2 `& s/ z8 X
平野文鳥4 \& n; H: |3 C' q' S

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1 @) p7 {- J! l, C- b+ ~7 g, o: J# I% O' a0 w( b9 F1 e2 K
同时担任本游戏的
( |0 i4 Q7 s4 M  W9 o4 e) W, ]% N
企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
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/ K& E1 x5 q# X% h7 Z本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 8 X/ ~% z- C2 F* y$ g) ^3 \, `
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 ! G6 k6 @) q  R7 A

" t! `3 i+ x7 Q0 X# o" h. g代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神! X9 r' i; J& ^6 _! g( T
: k* h. l9 J$ m8 h
4 p) o4 N( B0 h# |! g
个人主页:平野文鳥堂
- L1 ?  u3 a( R) o8 t" k1 F8 Hhttp://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon* \. i% o- h; W# B% n, m3 m! n
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, e8 M3 E' L- g6 S1 B相关游戏
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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
+ M' d. X8 g1 k7 m+ F+ i* S, I" v9 M2 `4 |+ U- g: s) A" \
系列初代,类型为RPG
1 B7 w+ V  A7 u7 Q. p# _: s虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
" A. c: ?" J* x/ l# M. J0 ^- H很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
# O: D. {2 A2 S3 U1 w; q: I" v; W4 J! O  @游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的9 Z& Q0 q/ h9 J$ H2 ]/ U
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好8 _9 A5 v' f  f1 o. `$ T7 [
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
/ K8 |  x% A& N2 Y/ Q! g更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
# M* p: f6 }" e
- e& ^: }' G" Z, ]# \不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维, q/ _1 O$ z; Q. F) f
游戏的很多细节设定也不太合理3 x# t. b- m% H
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
& M7 T4 R/ e! k" x; J/ t0 P地图中陷阱过于频繁,而且无法回避
0 ?) m, _8 h% F; x有支线,但看完后就GAME OVER+ l5 B, [2 g; L9 A  }( V
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
* Q* E0 ?: y1 C- z6 p9 n
/ p, `% n0 c: c+ F0 L9 x; ]$ X( g4 l+ u/ B

3 l$ Q* J+ j7 ?8 |- ?0 W0 c+ m9 L8 k' W

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相关音乐# f) h8 P& x9 o2 G: L  ~, x

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1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
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46億年物語~THE 進化論 . h  p/ R9 m$ j+ H5 @- n2 H
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曲目 5 t; {4 i1 Q$ {+ E. \$ A
1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  " C/ u2 o5 q6 d/ p( a& g% X8 Q
2. 大地の芽生え  4 p8 D  J2 |! h- E$ w" t  X- c
3. 豊かなる自然  
( k) i% k/ S6 R$ E4. 4億5千万年への旅立ち  & M: g3 W( M: f
5. 未知への冒険  
& K. J- `! f4 p8 t+ A5 f: r6. 大地を行け!  8 w! B- v& `8 D, u+ [5 R! v
7. 自然の掟  ) M$ D: N7 s$ t9 V
8. 破滅の予感  
0 k+ ~* D$ P- M" y( N9. 恐竜大絶滅,挽歌  
" O' o4 L8 n: `8 w0 `10. 哀愁  
# d! ]$ k  o5 H9 y5 E) i/ D' z5 E11. もう一つの進化  
0 t8 d. H, N  ?4 f12. 迫り来る終焉  
( x6 a: F* i3 U  I/ v9 Z: |( u13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊  
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+ [% w: ~/ p/ ^3 c$ H15. ガイアのテーマ0136母なる地球  
  ^" l6 J3 Y! x0 V6 b! _( s- h: P16. 新たなる進化へ  
& l3 f+ \) p1 q& w; S( Z' g2 ?! k17. 46億年物語フィナーレ , W: H4 H/ q: C; F" d

# T0 `9 {7 C- v5 o7 x- Q  r  T% ?% }6 F

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% q% D6 q8 W! o6 d/ }" p游戏修改# \- H6 }# C  S# z3 F" ~2 T# A

% V; k/ I! r* \2 s- S% b; h3 {1 N" i" n6 H; u4 w! w1 V
[鱼类时代地图全开]
# R( K" l; A2 P, J9 m  L, j: jON=7A,FF,794 ^$ {  e5 m3 w1 M
8 R: \5 ~6 R0 E7 }2 e
[两栖时代地图全开]; Q9 q/ ?' w1 e1 n
ON=7C,FF,7F,1
" W( M+ g2 o2 ?+ H* X! b! [$ N1 v$ B0 J( l6 k1 B
[恐龙时代地图全开]
% N. F( e; X+ k; ]5 LON=7F,FF,FF,7
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: i% g9 w( E; h2 `; b& C[冰河时代地图全开]
# }2 c1 j: F% g7 G6 _ON=83,FF,FF,FF
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( z/ L+ B% l& \0 D[哺乳时代地图全开]& j# H( m; M* b% r' N, {& k6 V
ON=87,FF,FF,FF' Q  Z9 T4 D9 U7 g7 n) G' w' l

. A# ~+ Q! O0 S4 I% l[当前状态]
! Y, V3 h1 a2 a! A. s7 X, F; ?# j菜单全开=96,203 x7 b4 c" V$ v7 u  W6 r
限时形态=96,10
0 c4 }0 X8 }" Q
7 d& i  K* D4 M* V6 m[当前形态]& p! Y6 w' u6 |1 p, ]* V! N  F
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
; Y( e, I: L: p* r: G7 V鱼类(大)=189,1;705,1;743,07 Z) \" @- m' Q' L! W' g$ Z+ `
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1( j% P: u  J8 C' q
两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
: ~. X; Y2 B7 D$ G  e4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
- W6 K  u1 K* ^1 n7 @4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2' ^! s0 D; k: S3 O+ w; Q$ w
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
( z' }5 [) A4 n+ @; k2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,32 h/ u7 i; U) ^0 O2 J
鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
7 Y+ p7 k- }' ]鸟类(大)=189,F;705,3;743,4/ A) {- E' U( q3 ]! Z( G6 `& ?
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,56 D) x7 q( }- j
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
6 q6 Z( b) |6 G2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
7 D# S  x) G: d9 \2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6' v. V% A/ }5 j: }, j

! {' c3 l, A. y; A& k[生命]9 @1 E% R) c3 I! I8 b- |
当前值=C5,99,9
/ ?/ g( k2 Q# G7 q  c8 Q9 D最大值=C7,99,9
' V4 f/ z% K5 y* r7 Y) T+ l8 w
& Q+ X3 Z  W+ B% ^$ d( E1 M1 r[全部位攻击力]
" o) S, h5 Q" I1 q; v0 b8 j- a& Q/ SON=C9,FF,FF,FF,FF,FF- H+ O" L$ f+ o7 ^

8 I5 u$ W. A6 v6 }9 Q' |5 e( ^- @[防御力]" \2 H! y" `. b& @, X8 H! K
ON=CF,99, A' b8 p0 W4 e+ o
7 E9 b9 M' }+ x8 V5 U
[移动力]/ e6 Q# N* J5 B
较快=D0,10+ e" Y' J! y, i! Z! y7 Z
很快=D0,20, M+ J! s7 F* N$ @5 F& c
最快=D0,FF
5 S6 X. N, G0 x% M, [! N1 F/ |% R
[跳跃力]# Y9 |: F% a+ M# j" w
较高=D1,A
1 M" ?, l; B9 ^5 w9 Z& L2 f5 L很高=D1,10/ A4 h5 h2 z! P) X
最高=D1,FF
3 ?5 P* ~5 _( U0 z  j" P
7 Z5 o8 z% V. n7 m[EVO.P]9 l6 o  v4 V" c3 F
ON=D2,9F,86,1
+ C, D+ c, f4 p0 _* l$ u
/ C  b% ?9 a* V# z+ W[GameInfo]
+ x" ?0 t" E$ p# AName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
; k) H4 j1 L0 N% j7 {System=SFC
1 F6 n7 R( c) I9 }TEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说
/ o3 [: q* b9 H, R: l; p, o& R( A$ q被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代0 Q/ H5 \+ g8 s3 T  s
长见识了2 }* E! [  Y$ Z* t/ @8 Q0 `
NW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,$ H4 S- r7 ?/ d  Z; o
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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