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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

! X9 c# U# Z; q9 q8 S& O! j6 ^. n% x$ @- |( C) d5 j  A, Z( @/ x
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可以转载,但不要删除以下内容
6 w  _& `6 S$ n: K* Q2 {, e
; s, g# T1 }5 b0 y& ~! K  MBBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
7 o2 {4 \1 Q6 X$ G8 K
; Y5 E' e" B3 s8 [1 t) n

5 Y3 ?1 z: S" S3 ^46億年物語 はるかなるエデンへ 8 _& K8 Q1 `. Y9 x, g7 e: @4 g- K* z( ]
) a$ j, J: q$ h6 a7 M, Y/ E
46亿年物语 远去的伊甸园

4 `+ e" O% \+ S' p! Z
) U* o) k! E* ^, V5 n+ G( Z/ L! O9 |" K
6 C( B( ^" j* Y2 b& ~$ l# {
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

) g9 o/ b2 P6 q5 k- }
5 A3 G0 S- d6 T6 ^4 q* m9 _, c  C6 u2 W$ j  u4 k0 {4 b  R
一.基本操作
5 y$ [. |3 r8 y: D& q
6 \6 e$ }5 r1 r, N! _0 z4 H6 R二.流程攻略
# [. V9 L' {& m8 k# T: P* d$ u2 U6 ^) ]8 F+ }, h
三.支线剧情
7 B" j# b& V$ R0 J, c1 m2 I7 Y
8 U) Q- v( X$ `9 ]4 i  C四.进化列表
9 @( W' ^- \! Z! L
* k* M. t+ g: v# ?8 C: ~五.特殊形态  & K; `5 i( V) }, W$ y; V, B
/ a) h  {; }  G
六.生物图签   $ }9 D! w! @6 b
& m$ w# V5 u6 `5 }
七.相关介绍

' H) L- n. J6 N9 W: k$ [9 {4 b. M
+ P" A  d6 \5 q
7 Q" B, M& J8 t+ c/ Q1 f) O+ y

+ a& u7 l& C0 y/ C+ o3 L好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。3 G" S" r- ^9 E' c
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了* Q. W& J% c* U  {0 y+ J$ ]
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍/ ~) \: x+ J; |6 u
7 ~' E* v7 j7 N- `. Z
# d# }# p- s+ A' g0 U
一.基本操作 / z$ u& E, J' ]: T% G  p  ?

( q, n) ^2 e9 N5 x0 {十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 # F( u! Y- p" x4 w% Y
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
4 A, O' u0 i( F1 ^7 |A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 0 W' X6 x0 B' l
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式 . T4 A! G7 O' i3 S  _) X0 i4 D
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 ! X$ F2 R1 Q6 d4 O/ u& c6 i: ~
R      退出已经通过关卡 2 `0 r7 B, @* C% K
↓+B    由台阶上落下
  i) A1 D0 x; \: D→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
9 f7 W' C& d. W; m→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角
, y: L. Y; b) S% u9 @
+ n6 Y0 c7 F; S8 t' f0 n/ F) L, U1 NStart:暂停 0 Y& o8 a* ?' W3 v+ D* _- i: W

# W- G. W, I8 S$ Z: F- x2 _* D' `Select:打开菜单 B:确定 X:取消
) g( R8 X! O' n& L
; `! D8 `) {, x: V0 \# X" ]
+ p! h  X  g9 ]* e+ O# x4 `$ T" [, Q( n+ {) n7 U/ ?. v

  v1 v* k$ O# y" I1.進化
# H# z( h* d7 E" j% x  s# o5 |2 n
+ H$ h. L) {) }├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 " ~  B( s  c5 t  f/ p$ T  I

6 b$ K  |2 p+ X% R& W├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 + e1 \, w9 c2 d$ K
$ _5 ^' q9 I) q5 B! ?* M
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样 + l* r. j6 H, V) Z

" U. l: ?1 Q9 O7 l1 p├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
0 T9 B3 j. Q& |1 C1 y9 T. t" z7 m8 d) [- \2 W
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 9 f% B: l( w/ l3 q+ u7 E
" I7 J" K2 U* ]& Y- {% L
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
% y6 m  G' I$ ?& B6 j* `6 z8 }. H! y& G
/ W1 R2 d* e8 A8 w2 Y; S) K1 {' `, I├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
% A1 r/ k+ h4 d" J( i) L  N# R; }
, N, D+ _# B5 F# z! G( I) U& C└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力   h4 {* h6 [" l7 q: T

/ i7 M& i& W8 \; k" W" d& G, I. f$ Q# S$ z' L
& A5 i9 J, D3 e! D4 T; K  g0 b+ y
0 E# N: j; X- `1 A9 y
2.のうりょく
! M9 N4 w& Z$ B  X
. a4 U- b# }' Z6 ?, e4 `# Z├—類べつ             当前进化阶段
: i4 x$ Q' M! ^. T
2 p: U8 o* I, ^5 r0 P9 i# K├—HP:体力           体力 9 H% G1 H9 w& O/ f* ?. ?8 l8 ~

% p$ K0 D* ]6 H: [: {├—AP:こうげき力  攻击力 / J! s5 u- b4 M9 d% w0 q7 U& M) b4 V
│ │
3 i, D$ M6 g% Z7 U4 R) }, L8 ?│ ├—かみつき      咬攻击力
& F: |5 ]$ w/ h- f3 ?  z│ │
, M) h1 H1 D3 B; ^7 [9 s│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
' v' J/ S" T/ R6 t( s* D, g1 i│ │ 2 z/ O5 L/ x3 J4 a) S7 c3 h5 m
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
, M! t$ }+ N! A! X7 E: f│ │ & @( L$ ~4 B1 j
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有 0 U7 x# G0 @: \* l+ D$ s' E
│ │ & x9 f! w; q" u
│ └—ツノ            角攻击力
3 G; @- B* q4 b8 L. V  Q
8 F. [" z, e1 Y" d5 ?  n4 l  w├—DP:ぼうぎょ力   防御力 9 ~& ?4 t' p$ V7 s
- F" s. u, G, r/ b; N
├—はやさ              移动力 ! H& w. C8 q' j5 w; _
: E4 d& Z9 O  a" H+ z" |
└—ジャンプ力        跳跃力   d2 {( [/ P! B. }3 Y
8 M# j0 B( R& x- t( ]& w  ]
3.進化のきろく        记录当前进化状态   i$ [' {" D" l9 L( R7 T5 I! [

! W1 t# p, H9 L( p4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用   z6 x' ?3 Y2 [0 F+ J

1 h  Q+ m5 k) u( G, ^: q) Z. K
" P. x, G! _6 t# A, w+ `大地图菜单
+ l( z" [4 ?+ W) h
! L+ `2 g& I/ @) Y4 y! Z& h1.ゲームのセーブ           存档
9 {# w2 Z  h9 k: f- q2 ?) D
' N2 y. H- z0 T" G; z8 H2.セーブファイルをけす  删除存档 4 X$ i. j) A/ r; ?" z* e1 L; H
; w; Q" {6 z- ?! [8 N9 P& N9 P
3.進化のきろくをみる     查看进化记录
# s. X: D6 M! L- @/ \* W& q# y8 D8 s. ~" G' X0 {, a2 G
4.進化のきろくをけす     删除进化记录
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/ g! B7 ^* D# f: W1 a& m各种水晶
3 l/ w. Y; L: V8 g. R- U5 I- R( D+ X  d( x2 x" j; `% ^
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 9 y& L! Q! F/ X8 E3 y; J' `

; R8 m2 }2 b$ U红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 - ]' t* L" k' o- x: J) k
0 ]7 b; w* q* |4 s; j. l% z
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
# D0 O5 a+ n& j% t8 g9 S) G6 A' e& k9 |, s6 U$ U
蓝水晶:增加EVO.P " }. T1 S9 W+ f: B% N. j7 I) t7 h
5 {2 `; V/ m9 h/ `0 k

, }& i& q) R3 j  l8 ]EVO.P
4 [8 G, P7 A% b1 c4 ^( M9 r! E) G- n6 z
( m; b! X. }. d/ A0 e3 _  J* H, u& d4 u进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
% o1 [) |- z) C% J1 E; U9 W; @  t$ H" J8 d3 S6 D

9 C! r8 f7 D% ]9 m昼夜 $ N, y4 s9 i& J& i5 ]: R9 w

3 [0 o+ I: J/ m- E3 f; _2 @6 K游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
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第一章:鱼类时代
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; s* j$ ^1 q9 w: ?& _0 T可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
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- ~9 ~: N# P2 A# w
  
& |4 s; y) a3 V第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
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鮟鱇鱼的灯笼
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第二章:两栖类时代   `$ c5 |- I0 L
0 @- ~; [1 s( n8 Q0 y- v8 a  |
终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 + V# k( F, T6 P+ }! R- B, N
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6 `2 C) V" |4 ?* }  i1 O5 b# w神仙生气了                                                 遭报应了。。。
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: Z3 E0 a, M4 R- h, d# B" @! X3 l向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
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两只小蜜蜂
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第三章:恐龙时代
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本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 6 O. K. Z9 u8 N
* \1 Q& R& i" s
开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
: f; m9 m; Y' x3 j8 d# ]# \) ~& z8 M, c  c, s" I3 r- |" ]
  
0 i! ]! {2 ?$ L1 M2 ^  E" f' |又遭报应了
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 9 a# c6 W# Z6 G9 x
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鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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第四章:冰河时代
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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/ }7 ^8 W  C( j: S1 N进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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第五章:哺乳类时代
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 7 D- @# M0 q, s, u. N
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怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼 # O! Y$ l9 ?# t# z! ~! U% G; L1 T
2 m- c# i. K# y) L% ]4 [
最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 6 r; \* \7 \+ h" c% A
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THE END
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1 Q+ ?1 Q9 [6 b2 I: U$ e) ^. e7 T. Y( d支线剧情! Y- V- G4 o3 I) u, {0 y

7 [2 I9 ?1 i7 R8 cPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情. C. s, U+ K0 X# A2 `' B! ?
都很容易发现,自己去找找看吧
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6 ^/ _8 H* a7 X8 r" P  
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进化列表
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特殊形态
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1 n7 ?8 D8 H& A" m* a敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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! Q4 r* `" q  Q% ^9 I0 q+ |' q平野文鳥
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( [% c2 H% J7 y1 C4 ?% C  v同时担任本游戏的
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企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
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, ~* Q5 C! v; ~+ b/ ?9 m本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
! ?+ o+ N: n7 @* l5 }- \游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 ; x0 Z2 o: C4 j9 ?9 ^3 ?$ n
3 z# F$ N  s3 H/ S5 ~
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神( p: E. o! M; v  Y8 w! v

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3 d, X: ~2 ^) u个人主页:平野文鳥堂2 n: S  c: O4 Q+ f
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
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2 u3 f  Y) K6 K7 r: ^) w46億年物語 THE進化論( PC98) 19904 q; H' b( K$ i6 s3 p' t3 O" w/ m$ F- d

1 p1 t3 A9 Y3 b/ O, t系列初代,类型为RPG
5 P0 a5 l# e2 [虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的1 ~9 [( v; w7 a' m8 d! b, U5 [
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生. K. m1 L* H$ g  K0 U
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
; Q$ N5 b( U. \9 l  T: b感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
) Q$ T" [/ a- h' k9 J$ N因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
. D% z' s( S% x" D: `: _更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
) \, D9 d/ G4 ]7 W! P# ~+ n3 D0 e8 O8 E* |) [! t2 Q) u
不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
5 A. b( a; s9 d1 U5 N6 h; H游戏的很多细节设定也不太合理
$ h4 ~& I- \: ], A; `虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
/ C' W  a8 l7 ^* U2 ^4 ]地图中陷阱过于频繁,而且无法回避* [' a" O. m) L
有支线,但看完后就GAME OVER
2 {1 J5 ]+ x/ \不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
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1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧 0 p2 G8 d8 f2 w0 @
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游戏修改
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+ x/ g% b$ c& Z9 \% |. l[鱼类时代地图全开]0 I3 [9 i. p3 v( m6 j
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$ O7 i# q; N5 C" e[两栖时代地图全开]3 ~8 F' z1 t; n
ON=7C,FF,7F,1) o1 G- i6 f) I$ H  C
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[恐龙时代地图全开]" h6 L) A. _' e
ON=7F,FF,FF,71 d6 B: X: r, P3 ?7 A
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[冰河时代地图全开]) a' x: k% x- e+ \' `! p6 ]
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[当前状态]
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鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
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4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
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2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
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4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5  H- s9 z: P+ [: T; n
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,64 n: h* H2 p+ o8 K. ?8 Y9 j
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最快=D0,FF
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[跳跃力]
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很高=D1,10
# s0 s+ ~8 F$ \7 |- M! R9 Y最高=D1,FF
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ON=D2,9F,86,1* m. L" d4 [; }  O" j# G- M$ K7 m

. \3 c  K. i9 R, P% Q( U$ a[GameInfo]0 T0 g4 m* q7 h8 d
Name=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
" Z) f, E$ e; v+ G$ O- ASystem=SFC
3 ^* H/ B5 }! N, e  A* |/ ~9 n9 OTEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说
' |7 B  j3 Q3 [5 P被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代
8 q8 m  A& a* r: g% v, ?长见识了" n) R) a5 u4 c1 p9 g6 a# O* @" c
NW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,
5 i5 f& h/ s# r- }但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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