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( J$ E6 i4 U, A3 X; ^可以转载,但不要删除以下内容
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4 |7 J5 ~) k& s wBBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创 1 n& D' ^: p( q2 S# b& e3 U
$ S/ ?3 ~& x2 I* h* O) @* `! G; ~ e3 ~$ r' E5 s
46億年物語 はるかなるエデンへ |' s- ?9 C8 ?1 e2 z5 f& T
1 s9 H& n( x5 H1 C- C. V46亿年物语 远去的伊甸园
! c( ^, u# K& E( b4 ^' q8 X9 s# o+ h7 ]5 H3 s) G
9 q6 X& b/ y. X. j1 c8 |$ p' q
' V9 u! }. K% b, O' ~$ n| 游戏类型 | A.RPG | | 对应机种 | SFC | | 发售日期 | 1992年12月21日(日版) | | 卡带价格 | 9600日圆 | " P0 P+ M2 @6 `! e* z0 ?
7 }# H% I$ P! _4 B0 [* K1 P
0 l; J1 S8 K, }4 E* b* A2 Y+ q
一.基本操作
9 F8 v* R& l$ j, L8 O: D
g. {+ N( ?/ {8 d/ @, V, f二.流程攻略
6 Q" g( j. \- t; l9 s+ J5 Q" r- F& z
三.支线剧情
2 `2 t' u# I6 W4 W8 X
$ D& J( i( x0 l F8 \) c! g. a5 e2 ~四.进化列表 / j6 y' A/ c+ B4 R3 ]2 o! t4 ^6 A$ f
' ~/ n! I# J$ \
五.特殊形态
6 \' @% Z& [4 P6 f5 m3 m/ G7 W4 E+ Y7 t* w7 o9 J
六.生物图签 , q+ n7 U% P7 p5 m, n5 Z
+ W+ u0 i" Y4 a9 \8 n
七.相关介绍
- W& w2 ^, i2 Y
" c6 A$ ?# M3 D0 }
; O, e. T) L+ S6 {7 Y# @; `9 R6 A! X- E: n" ?
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
' D9 [* j8 z+ Y& A3 n46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
Q# ?- A7 W8 {: A; R- l6 y如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍, y9 m( e* ~$ C3 Y4 N, ?7 Q
% y$ f% n2 ?) K9 X! N
& m, T% @% [: p) U: q( a( a
一.基本操作
% W# A) M# B& ^" o
. F$ o8 e+ S6 k8 n7 f* {十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 ! U0 `5 V! y b7 T. c
B 跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落 / X* e+ E: W+ j& ~) V# V; l* b
A 踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 , u) ?2 i H3 I8 l! Y
X 咬/武器攻击,基本的攻击方式 4 [( s* V Q' y3 s
Y 进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
7 b8 h& w- K/ Q% ^, YR 退出已经通过关卡 ' l1 N: R' ]( t
↓+B 由台阶上落下
7 P+ s" I$ R8 z" @( ^" _→→ 冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 7 y, r: B6 j/ k% B1 n9 F
→→+A 撞击,与冲撞类似,但不消耗角 4 [7 a$ ~" Q1 D/ t' N* G
& a" n2 U% C7 s h3 } N
Start:暂停
; ?0 U* M, Z D: }5 I3 k
" C- s2 C9 ]7 U& ]1 g4 ^Select:打开菜单 B:确定 X:取消 , o! J! l& Z, s1 n
% Z, L' [4 G& Z; j* z$ u7 q
& T+ y6 F* g+ X) R5 i
4 J( G; h9 w8 n0 B7 n* a" f2 I2 W6 _
7 W0 j4 y) B. z* F2 G, o' A% \1.進化
! Z! z: o/ x0 |* i3 y7 Z* D, x│
8 W; B+ c' w) \├—アゴ 颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 ; t: n6 Q* Q( J, W1 E2 t. n6 C
│ ! S5 ~; u. V4 x, K& P; e o
├—シノ 角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 " z8 ~* |6 ^4 R6 y- q
│
1 X. B0 | O0 |├—後頭部 后头部 相当与装饰品,属性多种多样
: Z/ U2 R z+ l' q│ % p5 P/ C! s$ r' S! N' V" E' p
├—首 颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 ' Q; d1 F6 |% H! t
│ o+ S2 C u" t
├—胴体 躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 + p3 k0 R0 F( Q; A: n3 T
│
- p9 Z4 V" s2 ?; a( l4 T├—手足 四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 * ^. r4 n9 \8 i) I# e
│ , } }4 s2 g9 p' ^* D W7 g7 A
├—背ビレ 背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
8 h; |; e; W; Y: ~│
0 Q+ K O) [. y; D└—尾 尾巴 主要影响移动和跳跃能力 # Q$ R2 T: T# V+ e8 m' r5 ~
& M# t, h9 ~, f
( X+ I4 K! q, [3 j
% M# P" |2 ^+ J: Y# p
; H3 \5 E! K) T% b1 _) z, l5 R2.のうりょく + |3 B% D; q3 E [9 A2 \
│ # b" I6 ~! k' \$ Q' D
├—類べつ 当前进化阶段
% W1 V2 E& U1 C│ 3 q4 m$ i) V* p5 D
├—HP:体力 体力
1 T8 ]6 F# ?& R2 u- x│ , L( j& x# y6 N( I8 I. w
├—AP:こうげき力 攻击力
: h: l7 G$ ?# o5 r: M6 i5 w+ a│ │
' i( v$ p. P! U+ `! w│ ├—かみつき 咬攻击力 7 ]5 s& f2 {8 I$ A- R- ^
│ │ $ N8 v F/ h: [: e
│ ├—体あたり 身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
2 E4 r" X# I, c9 A' m/ s# I: {│ │ ; R Y& }3 w) s6 P2 \7 G9 W$ s& B; K. n
│ ├—けり 武器攻击力,直立哺乳类专有 , H2 Z8 {3 M# e A1 P( F7 W
│ │
2 F" e" Z; u- I9 k│ ├—なぐり 踢攻击力,四足哺乳类专有 % q, ~, C9 n8 S! o
│ │
! z; @/ S/ T/ n9 P& ]1 L│ └—ツノ 角攻击力
1 q6 e1 u/ A( @; |6 y+ O# b│ 3 i& S1 s2 J6 ]; P% ~. j0 D
├—DP:ぼうぎょ力 防御力
& y/ w* L( I( q5 ^/ H+ C1 z- j│ " o3 _- Q z3 ^
├—はやさ 移动力 . p0 R. B2 j/ W# J* H
│
% |5 x2 g ?0 d, N9 _└—ジャンプ力 跳跃力 ! o' i2 g( d4 H, ]* p" _! Q
R- E7 M6 K$ E0 H
3.進化のきろく 记录当前进化状态
/ v% I1 [: }6 G6 w u2 [. W
* w* @7 Z/ X- m/ O4.進化のさいげん 提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
, _- w3 O$ V* K9 {8 ~7 |7 I2 G2 i+ F0 D& w' Q2 T0 _
3 m& W8 g8 h R' i7 s3 ^大地图菜单 , Y3 k u) t4 q- P
2 y+ o5 ^1 x/ p8 d) S
1.ゲームのセーブ 存档
4 m, H' T# q& r7 L, t, _
) Y8 ^! }' G+ o; }/ A! g" B2.セーブファイルをけす 删除存档
. ?, |; K( C5 N" P' Q9 _) J8 q9 Q4 I" @0 I8 C8 r# [& i; H5 X: G
3.進化のきろくをみる 查看进化记录 0 _ @2 a$ T( }
9 H% o' o* J5 m' V- d) X) ]0 r4 o
4.進化のきろくをけす 删除进化记录
) h3 p I5 F6 M2 k5 w. h) w
5 Y( A1 s% `8 p) Z8 _* V9 O
0 {1 C( x) U8 X/ ^) ]各种水晶
/ e, y0 g# k r: R2 u4 d3 H) B8 w4 W% p' ?" k# f3 @6 D" |
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
) A# I. N8 Y3 _- R+ Y$ k- a
4 }- z& L( H& Q红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 + M9 k# ^9 r& [! ~, u4 B; V [$ x
% ~9 i4 [& A! t. A. E; X
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 * ^8 l* P6 g9 K) ?9 j
7 d0 f `+ G1 m2 N5 S蓝水晶:增加EVO.P ) O" ]8 ?* Q# g! {9 \3 T
2 q* n; M, [4 L2 a. K/ I( V, I
# c: c5 b' P# [5 A2 t$ P
EVO.P
" X& A% O! Z# [7 X/ f% ^3 l3 h; o( f
6 ^3 Y5 V; ~5 N3 ]* S1 [* Z6 S进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
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昼夜 + c8 s. [& h2 n o0 a$ x
: M, o3 R" d& y5 h! a3 Y
游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 . F6 R/ j3 g6 ?" s9 o) M! f
& k1 ^5 o3 y" @8 i/ [& H# H& D' w9 e1 [0 n! C" j) e6 T, |
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( O+ }: n' B. l第一章:鱼类时代
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$ \2 n% ?3 \% O2 I+ k可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
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" {3 V& f7 m( E- E5 c0 r* h; l

/ ]0 I* e: G% Q5 Y9 m7 P第一块红水晶 可以把目前形态记录下来 4 D8 ~% _: g' m; i0 v9 b
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鮟鱇鱼的灯笼
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& F* ?" a( F2 R3 }( B第二章:两栖类时代
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9 l6 b1 Z* f3 ]5 W. r终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 7 ~! W r5 g; `2 s' s+ N
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* K# b+ W5 Y, k# T2 ^6 d/ t/ [# A6 m' i
1 b- q9 `' ^' U, N神仙生气了 遭报应了。。。
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向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 " o) l8 _- }) T: m' O# h
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两只小蜜蜂
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第三章:恐龙时代 # O+ {" S+ P" Q9 m0 r+ v% o
- r0 O0 W$ C; W7 X4 F. K本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 ) p2 K6 T% f: c- U
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开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
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5 V! Q: C5 ~$ E7 ~1 b5 b又遭报应了
3 W1 P6 C- v" p6 A
3 i: K) C- m# V' f$ s; ^如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 % l: W+ q7 ^$ O, \& m, d
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穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 , U" o2 W9 j9 _( v$ G
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: j" d9 ^ C- q N+ Q3 @这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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2 l$ d& }/ X) y第四章:冰河时代
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 & f! \7 F0 S6 G: p8 d. F
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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 ( m' w, C) o5 _
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 7 j2 @( L6 p6 o9 T( }4 r
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第五章:哺乳类时代
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" Q% L0 o8 L3 X7 ]/ ]进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
" T* }- u& a/ }
- Y* C% K8 c% N进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
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怪兽大战外星人 好难看的美人鱼 5 x5 h5 I% K1 V. r" ~
: G& M: _) D0 _+ G9 _6 q. A; k/ d最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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THE END 3 y& Q0 A0 N8 g! x
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8 e: S1 ]. ]7 q8 l8 W- A; p支线剧情$ X- ]8 z# r. C. |2 A8 X
& s, P& c. B5 `3 J+ qPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情3 l1 w7 ~& U8 e, a
都很容易发现,自己去找找看吧6 T; d# @; [( f o! K) o+ Q
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4 P( ?; P+ b9 X; l生物图签
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. H* c) g' Z" j2 T敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 ( E6 }8 A' a. h
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4 _' f1 f* q+ N8 U相关资料
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游戏制作人简介* a) O7 t5 D9 A3 H5 z+ y+ C5 P
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$ q6 q* Y8 U9 }) D: R平野文鳥# V+ P/ l( p+ s w. y
/ A& K H$ D6 C) Y" ~) L- K- O; `; T , [' _$ Q3 ?# q
( ]* |% J; r; g+ O0 v W8 d同时担任本游戏的1 L4 K- L: _( f% s& p& e# S. h# ?+ e
! Y) p2 ]: ~& m9 ?6 ^$ P企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出- K1 C8 j2 ]5 W: f; H
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本名:米田乔 原籍宫崎县 宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
& v9 v3 M5 o- x" c' g! g游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
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% x! }' J$ R, T" C* W; i. K代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神8 y1 q0 K# `6 V
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个人主页:平野文鳥堂 X, b- _" K& L1 h" b( T: ?; U
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
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" p% S. G$ K5 e& G相关游戏
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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
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系列初代,类型为RPG
( q( Y0 a! w5 n8 I, Y0 n虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的% y" M5 V; m- C8 u) N
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生 O2 x* K2 Y% b; T+ {2 q
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的! a4 r/ L; {; X0 ~6 ]
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
6 Y5 k% b4 g3 X9 O; W8 M3 s$ {因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入" [5 K6 e/ t: u0 A. V
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感8 R( _( K2 s7 \3 \$ ?- Q
& o W6 ^9 H0 Z$ n5 `- \不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维" ?4 p: ^; p5 O3 `, T
游戏的很多细节设定也不太合理# P' j: @5 C D0 W4 G! Y
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
* p- {3 h, Q) p# z" g4 n: k0 v地图中陷阱过于频繁,而且无法回避, _. C7 s. |5 O# Y
有支线,但看完后就GAME OVER0 t% f I* j6 ^7 ?3 ~6 y0 i" m5 A
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的1 y6 w" z. Z: m2 v0 l
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6 \* I! n8 X3 m* V6 Q& J- k- k) V( b1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
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46億年物語~THE 進化論 1 g% O& Y% U! S
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游戏修改
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[鱼类时代地图全开]8 _& {# ~6 t8 E& H
ON=7A,FF,79
4 y& O% R8 `+ X# G7 A* }& d7 n" ~% D$ H/ v9 Y8 G
[两栖时代地图全开]/ [2 y, w4 ]! J. V1 E
ON=7C,FF,7F,1
+ p; d/ o6 [) E# o5 t ^- |; T0 T B4 H- `( M# }/ z) d
[恐龙时代地图全开]" l0 o! c! ], \. g* W; g( e
ON=7F,FF,FF,7
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; h. o* t! @) @[冰河时代地图全开]
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0 k5 \3 C' B$ p4 D2 d X# W/ G2 `1 e8 }
[哺乳时代地图全开]
+ V8 X" E. ?0 f6 w+ w7 CON=87,FF,FF,FF
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1 _ P8 }5 J9 o[当前状态]
3 u G; a' f8 v7 e: z8 f; d菜单全开=96,20
. f+ n% Y/ O1 M: l; W+ O. S限时形态=96,10
0 J; d, R7 F1 i; [; U; [& e1 r# j7 J8 l
[当前形态]
& E6 o2 t% L# K. T6 Z7 R鱼类(小)=189,0;705,7;743,0* n9 V0 l2 C+ H3 g& B% R
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
- @- G' R4 i) ]: a7 \: ~$ f. W3 `两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
1 `' N9 S7 q5 I6 T3 q( P5 {两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
7 x+ H1 v/ n) z% D. g% Z4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2. f8 y) q; z0 I- Z7 p7 Q! l
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
' H- K7 A5 @" a2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3! E3 [' R* R1 Z7 X, o% g
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,37 F& R9 W; ?- R9 E$ h1 D& A
鸟类(小)=189,D;705,B;743,4( g c8 Q# e+ L' r
鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
4 J1 H5 f& k/ I0 _( G5 ?4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5( ^) {7 a3 r4 ?
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,52 u m: Y" D" Y& C W+ E# Y# E
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
* Z: v% f2 M# r. A% x2 R; v* r2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
/ _ z" b* v8 R8 `& e, J1 @/ c. ?4 @$ d. u/ o. L' _* ?6 K2 T
[生命]$ v9 ^+ F& P$ D. Q! _% m+ |* [
当前值=C5,99,9" M* I# K+ k* Q) Z% U
最大值=C7,99,9
" e5 L" D$ d8 C) L
/ h7 a6 G( y* j- N. R[全部位攻击力]
4 A- f" [5 }2 c% d. j5 gON=C9,FF,FF,FF,FF,FF) m8 b: L4 t; F
( d$ O7 y- p' \; @3 @) E[防御力]
. U9 |) ]6 O# e' Y5 C: RON=CF,99+ K/ S6 F, _0 u7 S: r
6 `5 Z1 Q5 B! _
[移动力]
# R, \5 D! }& p较快=D0,10% V9 }: E; ]5 t+ B# Z: ?
很快=D0,202 `8 W% w+ R* N o# }8 ?
最快=D0,FF' P2 ^) \2 U3 P" q- E
# C1 D; O0 _' l[跳跃力]
: C# y. g0 o/ k' T较高=D1,A4 N6 |+ X* T2 p, W3 e u
很高=D1,10% e) f9 C& P$ y9 K
最高=D1,FF6 x8 a+ }. h8 U( f" T
# E0 _, B7 ~% \- j) f
[EVO.P]0 [) j+ z0 b8 t/ n
ON=D2,9F,86,1
5 q) D- k) t8 t" l" ~
A. h+ Q; D @9 [* z* f$ F1 F[GameInfo]
% P% ^. S" l/ ]Name=46 Okunen Monogatari (J) 46亿年物语
4 ?% X$ i% [2 x/ m' k9 Q$ I$ ^+ @System=SFC/ J( y8 m8 S* Q1 P7 s: G
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