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可以转载,但不要删除以下内容 / x3 h4 J" u8 f7 R1 A- F' C
5 S* R) H* O' o NBBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
5 _. n1 L+ _! Q! o1 ~$ D9 K2 a% Y/ _& E
$ d; g$ n6 ]" ^ |3 {46億年物語 はるかなるエデンへ ' L8 P; `/ y* N: V, e6 @
5 @1 f9 U9 T* W7 F! K5 {6 e" T, S46亿年物语 远去的伊甸园
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1 o" H! I2 m' ?5 [- U. j
# O! @% z7 s5 e" F$ c游戏类型 | A.RPG | 对应机种 | SFC | 发售日期 | 1992年12月21日(日版) | 卡带价格 | 9600日圆 |
- k8 ?, [' W# \: f) e$ g; K2 K5 B$ G6 B$ m% Y3 O5 U
$ d* E( \4 n: \5 U2 X2 f一.基本操作 $ U1 V( k, h6 F3 |+ B. o- g
% Q! V4 p _& ]% Y& _, Y% G二.流程攻略 ' ]3 z2 g0 D, m0 j6 Q+ _
9 X8 `+ \- H& [$ U- O# i
三.支线剧情 5 }! H% u# I8 K' y
8 W0 C* z$ K; w. \9 V
四.进化列表
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8 Q! W N% J+ R- ~5 P五.特殊形态
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六.生物图签 5 r! m: e7 U( Y3 e9 ^
& h1 B" k' g) p8 l9 ^# O8 @七.相关介绍
3 Z0 t3 {+ \1 U+ U% v5 y5 C5 ~4 {0 c
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+ Q- p9 D, l# a0 g* V2 o, a好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
" b- B' ^" n6 C+ w0 y46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
; |$ D! y. [" _4 C$ a3 H/ Y( {如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍7 L) C& \- r. c
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一.基本操作 % Y( s5 y+ E1 T D9 D* v
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十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 * k) E9 _ t, j8 u; {/ z+ m( X
B 跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落 7 H/ [1 X3 _0 N
A 踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 7 T7 Z1 u' ]$ }1 }4 w7 k
X 咬/武器攻击,基本的攻击方式
# g5 }: E- [9 i I% I% W9 @Y 进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
3 S/ A9 E8 n$ u, u2 gR 退出已经通过关卡 x* Z; P, E% k6 A+ m
↓+B 由台阶上落下
4 T! n" n) H1 n/ K1 i( r→→ 冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
) g/ C' \7 }' e! c0 `→→+A 撞击,与冲撞类似,但不消耗角 ( {& y" e: X' Q
( T; z* k7 t* m' x* P, Y8 p6 JStart:暂停 7 h9 D& j; X! B& U
: p2 U) }( y( l7 Z% M5 E" h8 cSelect:打开菜单 B:确定 X:取消
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1.進化 , c& R' J2 x5 \4 t; @' \
│
: G2 o7 _$ e# w& ]9 n├—アゴ 颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
& h! {' n" e. i" c+ l7 H│
% U7 q" x5 d% L# D5 L├—シノ 角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 3 w& X9 Q% x' Q# z# {. D6 T3 g) ^
│
5 y v9 b+ g) C* }2 h4 G├—後頭部 后头部 相当与装饰品,属性多种多样 2 w+ @8 l1 T; u6 r+ U" p
│ ) F$ W" {0 U; ^$ W$ y! k
├—首 颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
, @# A4 s- f; m3 G│ + J7 r# j ^* |# m) ?' ?
├—胴体 躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
( ?; a% Z, F" p3 P" A' `- }4 b│
3 F5 ]! x' H3 G! M) [, |├—手足 四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
5 Z0 f/ W+ `5 m3 ~4 ?; D│
; P, O! Y" L+ }4 M/ W9 S( C├—背ビレ 背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
, ]( F# { }0 q│
* \ b4 o) S8 ^! b, B- f! J└—尾 尾巴 主要影响移动和跳跃能力 g* @ `9 e3 ^; D
2 m [$ \; a$ D
) t! a5 f# q9 b. t( q
5 f a* \6 S3 u9 ~( [
. N7 s9 G W( d( h% Y2 Z/ H2.のうりょく
/ T/ L0 q4 W1 p( |3 d) _+ }2 L4 h│
/ z* V S; Y+ I ?3 d2 y* B├—類べつ 当前进化阶段
' b8 U6 |( ]+ _% M! Z+ J% y│ 7 |1 P2 T: } Q) W: J9 O9 H% [
├—HP:体力 体力
" M7 f) |' u8 H5 Y+ z y, ?. V" M3 k│
& v' ^8 |" Y. P├—AP:こうげき力 攻击力
6 ]& w, k, G( l│ │ " J+ e% ^- i7 T s7 I% ~ `$ I
│ ├—かみつき 咬攻击力 6 v0 @# N$ y0 v, `% h
│ │
0 n* F) O. t+ y, a4 X' |4 K* t│ ├—体あたり 身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 8 s( C7 m( c" n2 q0 }3 g
│ │
! g7 Z4 p0 Z2 r [│ ├—けり 武器攻击力,直立哺乳类专有
8 n2 a, Z5 ^" f│ │
1 B( b2 @) \# \* i! G5 w& m9 _│ ├—なぐり 踢攻击力,四足哺乳类专有 1 M: d2 \ }% U: x7 S$ x
│ │ ' A$ s3 d$ w1 X: b3 [+ _. V% o! \
│ └—ツノ 角攻击力
6 E/ T1 j& Y" q- ~8 G5 ~1 I│
% [- r' Y& V% e$ V├—DP:ぼうぎょ力 防御力
% v j! {$ x/ c; o5 {3 M+ a2 I│
. a$ T0 T+ h$ ~* p$ h├—はやさ 移动力
, d2 A3 u4 u, g+ s/ Z│ 2 Q4 D7 P( E# x* g; k$ R
└—ジャンプ力 跳跃力 " }$ q' I; A9 g" ~4 X
# q- a% d4 t& \: c' T& l, q" e3 J
3.進化のきろく 记录当前进化状态 * d- t. p: J: A% E
7 K& C s1 |' V4 O) ~
4.進化のさいげん 提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
: d) o h8 Z! R' D! f( J0 c2 _. Q# `8 N/ O3 s
% y/ _+ p7 v, O, b4 `大地图菜单
8 j; i( D( m6 \+ l5 _: t' R4 }. l4 Y9 R! t4 @, y3 E8 Y0 ] x* p
1.ゲームのセーブ 存档 : r" ^: ^$ e' F# Z) Y! h
8 G0 x5 ?) c4 Q& ~% p# z6 Y* H2.セーブファイルをけす 删除存档 % ^' v% K0 W7 G# [+ F
! |0 g$ w$ x( I+ i: z
3.進化のきろくをみる 查看进化记录 % O% C* n, q: S7 q7 Q( T* |2 ?# K& @
* p. E0 Y0 |2 |7 U. {+ T) G4.進化のきろくをけす 删除进化记录 9 H- D, W3 m m& J2 }$ \- C6 D
8 K; _/ v0 a, I" V7 n) f
, m! m, L+ }5 {7 n
各种水晶 $ q* R4 m* Z) h
1 v+ \" x- I6 @- c9 n* `! [$ O9 g
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 : X, H7 i3 }7 r& w3 {+ k
s4 t, ^2 ^ [5 k7 \% _
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
1 E7 f! ]0 n1 h8 H4 t4 e% O8 R6 p
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
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0 V0 n; A: t% c9 i9 Q1 Y+ o$ a蓝水晶:增加EVO.P
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EVO.P ' L& J( _3 ^8 D& l, c: {. B& N
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进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
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W* n& P" ?$ u/ L) C( k8 H/ G昼夜
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: P" ^4 l3 {$ N- N. M8 k游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 " S f5 q9 o* h6 l
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' |+ ]8 X! L. D第一章:鱼类时代 + F/ a+ j P0 B+ o+ _! ~' i
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可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
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第一块红水晶 可以把目前形态记录下来
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鮟鱇鱼的灯笼% x, i& ?1 q( f+ w- w0 G
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9 A* Q& r7 ?4 q- P: L- ?, Y( |+ }第二章:两栖类时代
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终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 + |0 l, L6 a3 Q
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神仙生气了 遭报应了。。。 ) @7 w' {6 ~: S, X. l" c0 F; F& y
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向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 & Y' P4 ~# E2 [/ Z$ f; ~ B
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5 E/ o$ w, k7 J) M8 F: O; R两只小蜜蜂 7 k: z9 o% N* [* \% j
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4 }# R7 z7 d; F. u) b% ~9 O第三章:恐龙时代
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5 q7 W, U2 n9 k3 m% x2 S& @本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
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开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
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; n+ y1 g+ j, L' F) D又遭报应了
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 - W1 O- c) n6 x& {. M+ W
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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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! [6 n G& w9 A# J8 `第四章:冰河时代 ( i& \5 m- d4 m7 o0 _
9 i9 E- M4 A5 ~& ?$ S7 S先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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+ p2 p8 O$ Q s" _) X6 I5 e5 ^进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 $ R) ]0 }1 u% x
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 9 V) C: c: `! p7 M6 v
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6 k- ?$ s( g; I; e第五章:哺乳类时代 / E8 {, T+ F% ?
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。 * j$ c2 e1 m- g9 Q* q
. A$ a# j/ }6 @: o/ a# \进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
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怪兽大战外星人 好难看的美人鱼
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( U4 F E3 M9 k" D最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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支线剧情+ ^9 D9 s. d& l8 @2 M; w/ t
/ D6 `2 o y0 L0 |( APC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情 e/ |) m# i. K3 }, A3 {$ `( |
都很容易发现,自己去找找看吧, L! B: D% r/ U9 ~% ~ E7 s7 Q1 |) F
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* ^0 v0 @% G6 ]$ y- o进化列表 3 c0 E1 A& _) ?9 V0 F# _
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特殊形态 # ~- H) V- Z& |) m% ]2 W8 p
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敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 $ Y/ n5 A+ Y) \0 P
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相关资料
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游戏制作人简介
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# U0 h/ G+ M+ ]3 Z, X. ]) G( q; y: J$ L* @
平野文鳥
9 `8 J+ ^2 @: K# `5 E7 w# z' h9 ~2 }
+ C; i, h# T. q: T' I9 @
9 j/ D- M5 W: z" X- u$ e# R) b3 @同时担任本游戏的
0 v8 V" M* N2 P( B4 U4 {3 C. u
* r7 V8 P1 ~/ w# }! p; n) L企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
1 A6 Y x4 I% V* K+ a. h v4 ^3 k: a; Y/ p' ^( M J2 \
本名:米田乔 原籍宫崎县 宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
4 c4 I' j1 s/ W; M H' }游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 2 k0 B3 _2 ^8 R. F e* C
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代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神" U+ p0 @, |. |/ E9 r3 {, r ]! O
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个人主页:平野文鳥堂7 z7 ~, y5 ~% x& S5 n: {
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon2 P) x7 V) P1 D6 W( z
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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
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5 \# x3 z$ i, j. y. G9 e. j* O5 o系列初代,类型为RPG
/ J9 x' D! }3 p2 W! T虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的4 x: L2 o+ ?; k, z b" {6 I( m
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
' T. X& v& n6 T" y游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
7 e8 {7 |! J3 a2 X感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好6 |( \5 I" q1 e1 C. D
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入, g! F$ l4 [: \/ `+ _
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
3 z! \) S) Z$ w7 e! Q$ O9 ]4 O6 h, o3 [
不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
$ r+ V7 r) q9 J+ N! Z2 H1 a# F游戏的很多细节设定也不太合理6 q$ S! A( U+ r& k/ S
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
' z! ~" b4 j, g1 ?+ ]& O地图中陷阱过于频繁,而且无法回避4 f* O$ Y0 S% ]$ Q M1 I; ?
有支线,但看完后就GAME OVER
/ a8 a" q/ U* C3 [5 m$ |% o7 w) r) q不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的# P; O9 f4 i( d; V
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) R! L! @; k) g/ O* m7 @1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧 4 i8 P+ z. o4 `7 z/ ]/ I/ H
3 l$ O1 W: |; o) _% `' J46億年物語~THE 進化論
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[鱼类时代地图全开]
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[冰河时代地图全开]
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2 s1 y- {. V5 I! }[哺乳时代地图全开]4 `# H; t- i7 ~% h! v: [
ON=87,FF,FF,FF" q) b; _- z" Y4 @- E& l
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[当前状态]& H9 }: W/ p. b( H# O, ~
菜单全开=96,206 q: a% G% V( N ^% ^6 v4 Q9 g( i
限时形态=96,10
+ U) I/ S9 t! g2 o; P" t4 W% L" E8 c+ S% |9 \3 |7 I
[当前形态] @5 i1 i; r# E. ]! a$ Q4 _+ E
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0& r7 q( z+ t5 N$ x" ~8 n4 a
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
) G4 \ S B% x. _两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
% c8 }$ |9 J0 w# w8 n两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
6 a; \+ }3 ~& j0 q4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
$ R* }" b0 k/ O* u& R4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,25 z# A5 z) E& N$ s4 z* t
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
( w3 U: p1 X z/ V3 K2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
* l! h& a9 V& t( {$ @7 M- t% O鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
- e$ O$ N) w% A3 ]% p% e7 E鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
C$ h" v/ ]5 R5 L6 h e3 f" ~4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,57 u4 \6 P0 S$ o1 O# W
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,52 u% h4 m2 W5 U- |& ?3 I) t
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
, c/ C2 ~; y/ Z& e2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6; h3 p8 Q/ F9 S
7 n& O6 r E7 ?4 w7 {# _6 J; F
[生命]. {% h! N9 i% a, y Z! X7 L1 f- _
当前值=C5,99,9
8 U B, X& W6 c4 A- [7 y, U8 g. d最大值=C7,99,9
6 o9 I3 c' E7 Z' {: P$ u
# k" U( l7 k7 `- ?' ?6 g; M' ?[全部位攻击力]# B9 E6 {& L/ _2 q$ u
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF: s4 n& ]5 B6 N# Y7 P) b8 N
: B' }/ G, V4 n' z! h[防御力]
* m1 R& v9 H) V/ [" `/ dON=CF,99$ {) U& O' {4 ^5 p x6 i+ F( Q/ U
+ e/ k: T( V7 [, ^' n/ N[移动力]0 x5 U, }, P+ y6 H# I8 N' Z6 b
较快=D0,10 G! i" w" b0 W8 @% R# f" q$ H% p' q
很快=D0,20
/ \( T8 R) K" E6 m3 `最快=D0,FF. v' n; o3 I* }+ `+ B0 J4 J( B
& o/ u7 l5 e* x6 C$ u[跳跃力]8 D# Z0 ~; r, d$ i% f% Y; u
较高=D1,A+ \6 P+ h* P$ [1 s) g+ D
很高=D1,10% P( f3 k+ i/ b- ]$ a' t
最高=D1,FF
+ S( Q' V, ~0 ~" Y" E# ?# u* R
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7 i- k0 p7 q" {) O3 t! mON=D2,9F,86,1, w5 ?: N' e& c
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[GameInfo]
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System=SFC
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