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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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可以转载,但不要删除以下内容
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2 a; X1 |5 Z9 }+ _BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创

: U, u0 h& o/ S+ @! Z
1 i7 T& s# I: J! F) B; D5 n
, i5 K8 b4 K  n! g5 X; I# ]6 [$ O: ~46億年物語 はるかなるエデンへ ! B7 |. `( z+ J# o. ~9 i
; R' f/ w, N, m
46亿年物语 远去的伊甸园

. k: H$ `# Z! X) Z* V
* z! g! v, O0 v- k+ {9 w2 B5 ?1 z, c& t  {0 R
  L  e5 R* e2 `5 u
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

& q1 [( P6 G8 ]' p5 {
) V% O; M5 c8 F% n- A; @
) i8 A7 C8 Z# Y! p; e" e, }一.基本操作 + Z% e& g7 x9 n$ a( y. }

( \3 e/ J5 X1 P& j二.流程攻略
' C% E$ C  M& @# o6 I8 q: s. U9 w  O4 B$ g
三.支线剧情 1 s9 ?0 \! s7 x* Q+ c% s8 @
. f. i  v6 ?3 ~5 \4 y1 W5 q
四.进化列表 % S* L/ ~8 ?0 ]* m6 x  `
! M2 v8 F2 E9 \
五.特殊形态  ! J9 k# ]) R' x" ~7 q7 G" Y4 a. v/ Y6 `0 D

: M) s. b1 W& b, |6 L六.生物图签   
( a; w+ \3 `5 I: Q$ w( J( D* a0 [+ o8 C( x
七.相关介绍

- r1 r: ?& y5 k( y; P' L" l
. ^. s4 t; o& u$ x# o# e
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+ Q6 n0 }( Y; I4 G/ l* D) m2 c2 K好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。0 ]3 A; u  s% l4 Y0 j
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了0 u! g2 Q5 P  Y6 n3 i
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
' i, i4 q! ~" t9 }; E. f, M1 r5 f( R* O' m( Z& }
. c, C: C+ f7 G
一.基本操作
  |8 U! s) L9 E$ \: _9 O
! }- o. _9 m2 \. a7 r十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 8 p" Z& F3 q' o# g  u
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落 " n9 z  k% b; h( y. a$ \1 F7 M
A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
: Z6 U/ t# q/ i1 y% ]. OX      咬/武器攻击,基本的攻击方式 ) G5 b5 L) F, H0 C) p
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 . e# k6 U3 ~% N
R      退出已经通过关卡
) m/ Q( F+ J6 r↓+B    由台阶上落下
8 e7 p! W/ Z# h/ P& F) O9 C6 n→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
) E+ I0 F. s5 P% e9 F+ t& Y→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角
3 U$ m+ ?0 X# X$ A) x8 {% L$ d) w/ y! J% M6 e" `9 |6 _- ~
Start:暂停
) q% G% @% h' d, u, s' O3 q* g; e) {6 ]5 w# t/ f
Select:打开菜单 B:确定 X:取消
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8 R& M/ R) \4 j- L7 ~
0 s3 R/ {' f. z, J* K" ]. F" N
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1.進化 ; B& T" {7 f2 K; d% M# m
; B9 z! z. {/ a8 E% S
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 4 J: o4 O! u/ G" O

  _& c9 E9 X% R) \& i; {: U3 X4 ~├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
+ z3 L' f& H2 W& x) A2 `! I% c& W# `: ~/ ?
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样 ! ]( ~' Z- ~+ x( I4 N

9 Y5 y5 H" i0 D3 s8 z* U6 T├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
, ]! F9 `9 q0 }) C% b. o. X
* f  e5 Z: I3 w5 q' i- Q+ w# {+ H├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
0 r7 i& P  P' N* D" x
3 r6 z+ p( d5 b6 S5 S0 u├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 3 m) F1 q( m' y4 G+ F

" _3 N7 b: d1 [3 E7 ~0 L0 r├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 0 q/ e  ~7 b% }% ]7 a
6 R5 h8 t  x) g2 J5 O$ P% x1 B
└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 ( ~* b! _/ g# N8 }8 p) r
, F, s. v" L% N- X  ]3 b

1 u' h) S1 _; u3 }+ s' k2 |# e. e* O. G& @2 M, O7 u; I4 s% Y

1 V/ _/ n! P$ j$ F2.のうりょく
0 A8 p' E  }3 @/ O. n+ A+ d- J0 T- E% I; T3 [! N# v+ I
├—類べつ             当前进化阶段 / c* D! |3 [! G1 P: l

6 U: a" D" H& q6 [├—HP:体力           体力
% ]2 C8 ?% n% g2 e5 G
6 ^4 _7 ?/ b0 U6 |0 J├—AP:こうげき力  攻击力
, L( I+ h& F4 V8 v; M0 u7 s│ │ 0 X* @. G6 C! c4 p9 d5 t  {' m
│ ├—かみつき      咬攻击力
  h) e8 }% |1 A3 C; K4 z│ │ # K% I3 c( |& I
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
  V6 ^& q4 m) c│ │
: Z5 }: g; _0 {: c│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
' d' A9 Z  `; R│ │
. f# D* @- ?+ l* d# t, g│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
; s3 A  [5 ?5 v* d5 q0 ~) b! U│ │
% R( @& w' ^$ l' V' V* f- I│ └—ツノ            角攻击力 5 f( W1 x$ y0 h3 M( I- N

4 M6 I7 d( U* x) M├—DP:ぼうぎょ力   防御力 0 U$ p, q! y, Y1 y! H. c/ n3 _

6 g4 v- ^) u, e0 P% {  T1 u$ ^├—はやさ              移动力 # g- O  K+ P, F' y
$ Q9 M) S' {  o( B2 {. v' t
└—ジャンプ力        跳跃力 4 Y  J, z  P# b+ K0 L. l! `

0 X( ?5 x" \6 j* h1 H4 d' v3.進化のきろく        记录当前进化状态
; g5 m+ O" s/ N7 [: @* W: {* I- o! f1 v# R5 Y
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
# k4 m/ w, Z. `
6 Q) C: P1 m8 s2 v6 l- O# m- w& X6 f* N: z5 T) {
大地图菜单   A9 }) j9 G3 w3 _& U
/ v6 \. D" _% C
1.ゲームのセーブ           存档
, E: \/ W! p% ?9 L6 |; T4 u- D. Z( {
2.セーブファイルをけす  删除存档
2 i0 U$ {% q, Q, w" r3 H% `# x) W2 Y. i- z* g6 y- J0 X
3.進化のきろくをみる     查看进化记录 & Q& c2 J4 _( a: {* E
% T! j# H* R9 k" o# ~0 U" `
4.進化のきろくをけす     删除进化记录 ) y0 A& ^* ?5 k+ X

0 z( h4 _4 R2 h7 a$ c8 C
& F  E- P6 O1 O; Z5 W: r" c, r各种水晶 % P6 d# p' C/ C* x( I. v2 ?

3 A- G. }  H' N6 z1 T4 a1 a黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 # C& z# h; I& r  h" `, s2 C! _

- Z' {$ Y# r: O/ ~红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
- y3 q1 w0 k4 o' m
7 I1 |4 G$ D8 l0 G2 E绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 ' E$ h4 r, N, A6 |$ E' c3 ~4 s; w
7 T/ _+ \( {+ ?; U
蓝水晶:增加EVO.P
2 R' r, r( K, W
8 A2 H5 }# V& e1 I( @- j4 ^7 y- v$ C: ~, o9 \6 g/ e
EVO.P ! }8 Y' U' w& h; S* a7 v0 K% _

" j( m2 ]' G# a进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
( j% Z( e: ^" ~
. X$ {  v7 x+ M7 q. _/ `& a% G' K2 j8 U% _, W" g- {
昼夜 6 Z1 X$ Q* J( h  |

" H# Z) D0 R+ T/ ?游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 7 o! ?2 T" s& F# s, }7 d
" D# O/ M6 W" j) @2 _, k$ {
  h" E- q4 c# \; X. P# N/ t# p
; k! g5 f2 G! W5 f7 ~( y  g1 ~; B
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  ( H# N" s7 Z- j4 T
  : c! Q9 X' s! c: e! e0 i
7 Q* h: u' @8 J" G$ p
. \5 ?  t3 u5 z. \$ S6 p; X# x
第一章:鱼类时代 ( Y" U% ]8 T1 S' S

  M9 @  u) b, t" U; v, A9 v4 m  a可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
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6 e# x$ A4 U3 n9 |* B6 O! I. N0 g# G0 q7 B2 J1 Y4 N
  
7 @' ]2 P8 \3 _" z8 @第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
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3 B% M$ l: C! Y7 T  
% [" J2 \2 _3 C鮟鱇鱼的灯笼
) g5 H8 q% H% \7 \2 s* A/ n8 R% k) c$ Y, J4 n  a5 ]. W

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第二章:两栖类时代 + Q! V/ c% u3 P5 }* N: W

9 l; ~  M  K1 _  U( k6 B终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 . \6 `. g2 K7 I! d" X4 X( B5 A; ?

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( ~7 p* @+ q" F* V
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神仙生气了                                                 遭报应了。。。 ( }$ C( s5 A- |% V6 w; [. q

* I& k6 b! u' r2 R" L向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 - ]5 Z  j( d' p
0 U; i2 v! K& D) b" ]# V# T% l
  
' `/ t2 m, |+ o7 \  ^3 v两只小蜜蜂 * P: F$ m9 P1 L5 `. o+ k3 b
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) h* Z) G; i( w9 z

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. N! g+ n, P: h( f   7 P1 _8 K9 q, U# ~  G3 s" O
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第三章:恐龙时代
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. d& ?; V3 a% F9 ], K% Y3 z! _2 s" h9 T本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
# P$ y: W. D2 t& ~
1 d! X" F2 s( q: A% ]: ?开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
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又遭报应了
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 1 M+ B# I) i& N+ W7 O$ u2 u" e
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鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。 : y: W' V- g3 z# f. e3 S

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第四章:冰河时代
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 9 e' f( u: |1 v. @+ B& m: v

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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
5 A' r  v# D& Q. F
( J& \9 q4 M# V+ ^% X* Y一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 7 Y) Y" a# D. j0 r7 m
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第五章:哺乳类时代 2 ?2 X% y; y! C# ?) \

$ O+ L4 `( y4 v进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
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怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
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  A* H+ I9 @" R0 \最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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; g2 H- N8 G8 ~支线剧情
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
  @3 G' n  N2 U( L4 H0 g. {" W7 l7 S0 @都很容易发现,自己去找找看吧
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进化列表

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特殊形态
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# B/ ^! s$ g# |+ x8 F
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生物图签
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敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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9 J' b$ b7 O& f6 q) w游戏制作人简介! T& M2 }+ K; W4 z
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平野文鳥! C, `: ?5 Y6 B9 l

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" T, ]" m! F# |, T5 a同时担任本游戏的
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企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出/ R# Y" ?4 t6 y: f
: S7 a! R4 n, Z0 L
本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
4 U5 i4 [2 h( u! c游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
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代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神) `6 ]( Z  l/ n& `# N- ]) W
: |. A# M1 C6 A( _8 J3 L

/ {3 Q( C2 p& y个人主页:平野文鳥堂
1 z$ v8 {: B3 t" ^http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
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系列初代,类型为RPG3 Z# X; c4 x. e9 i+ {
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
) z) U, [+ r' l# ^' V9 K- n很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
* ?  ^' d' r! V$ c- I" A" ?游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
; _+ p- \7 i" h! a! p9 r感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
5 d% H0 p  R6 G( z. j因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入( f* b9 k. G* t) g5 }
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
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不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维% V  [0 O$ _( F4 b5 w
游戏的很多细节设定也不太合理
3 z: P9 ~3 z7 z3 Z9 J  ~. h虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的  ?3 d. h9 B8 n) Y
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避: v7 x: @  H0 X+ t
有支线,但看完后就GAME OVER
- U0 `, q. u* [2 T不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的/ a) U$ U* D! q7 v3 ?4 R# M) R
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游戏修改: p3 Y6 v8 `$ P& d8 b/ C
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: J2 I* b8 N/ y. ^7 a
[两栖时代地图全开]
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8 O5 C" B$ t3 ~2 Z& V  {8 K[恐龙时代地图全开]
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[当前状态]% I- J" o# s/ t) q
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! R# O+ e, m/ c- G. J[当前形态]* V5 ~4 c3 X9 }* N1 y1 b. G
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) \0 t2 D9 }& m6 e2 g4 |: [( s/ j鱼类(大)=189,1;705,1;743,0' z  M$ j7 b2 u3 Y( v0 q. K
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1, a5 ?1 `- `+ R5 @3 u& B4 i- C
两栖类(大)=189,3;705,6;743,19 \$ Q% P. X  T0 R( a
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
8 K7 k; y$ V- d* e" _7 W1 b" I& h( d4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2! b. g4 k! @4 B9 I; k
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3$ w. E- l% T' a9 k  \% Y7 a2 O+ ^3 B
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
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鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
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4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,50 Y- Q% j$ \! R
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
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[生命]
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最大值=C7,99,92 }" L( u' B! A" e* i* ?, J

5 }3 d# Z% n) R: l[全部位攻击力]3 g. s  ~' Z3 A; _* p- U  l
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[防御力], ~3 [" ?; ^+ s7 @4 K
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+ Y8 U* ?9 }7 z0 C[移动力]: w! p5 {  o' i2 }
较快=D0,10$ i4 c8 T1 ~4 n0 _8 @( u
很快=D0,20
9 R% x* c4 J6 j! Y* k最快=D0,FF1 G; T9 t& i+ q1 J  h- q1 l
, y4 j1 Q! T4 p1 Y' B
[跳跃力]  H4 u; }+ P* @* i
较高=D1,A
, r# A' v/ K# z9 ~+ c' q$ Y1 o很高=D1,108 T' O: @1 j, _- h
最高=D1,FF
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$ [! g, N' |) z/ p- I[EVO.P]) Y1 q  a" J" L% q" _& x1 _3 X
ON=D2,9F,86,1
  {, s/ G" X; v/ z/ R& J1 `8 a5 D7 u- Z2 ?9 ]; u
[GameInfo]8 D$ Z- h, Y0 Z! W4 D
Name=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
2 N8 n# n# _7 q/ ^4 [% p- [& _System=SFC9 m! a' C& X+ ~9 Z4 C- m
TEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说
& B6 e) V5 {* {" s# J被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代* w% ^7 o0 m. X* s) U6 Y
长见识了
" b5 M% d, C  @$ _9 A  S4 s9 [# sNW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,: ~/ H1 d+ x: j& {. h' Z3 n; k
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

评分

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