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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

9 d1 x7 L& U, X1 z
2 p. y4 d9 [1 E1 ^
0 T' V! \& y$ S- k) x* ?# `可以转载,但不要删除以下内容
6 G. }* k, O% t. v/ q+ [) i* A, C2 h# E
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创

0 v: S0 j. i& g; N1 G% `  b& j) t8 {. _. P- c: Q
8 q* u9 I; Z; v2 {, _+ u" p
46億年物語 はるかなるエデンへ 9 R% R6 x* F  k- u5 O7 ^5 R9 I

& }+ b) _9 f0 M$ W8 F  [46亿年物语 远去的伊甸园
& b! {( N$ J% O: s( s
8 x" w) ?& U& b; x: |0 S
9 K) J: i- f  `0 ]. v9 H: r
% n, k4 F2 M4 w4 H6 R* F
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
+ K/ w% H) @- o. m3 o

$ U* A7 ~8 Q7 N- Z6 w& j! Q/ ~5 B
3 o( q  H* u, G8 X一.基本操作 + k2 |2 r- x5 q4 n5 U6 ^. J6 m) }

6 y3 b  C9 S3 {) R( g# Z二.流程攻略
0 T8 q/ d  ]6 m) `  T+ A7 k4 I3 G  O* g+ w4 ?7 H: s
三.支线剧情
4 v" b" D3 Q" |5 s  m8 ?0 L2 T2 ~8 O) B
四.进化列表
0 G( B  u1 p( _! _/ y4 P* e
. V8 B( o" `' Y# m$ m五.特殊形态  ; L0 i8 P1 k% M8 R8 E, g

$ |. f- N2 m$ P. p; E六.生物图签   9 ?9 j; Q8 m5 u' ~/ A" Y
4 B4 n5 t# G3 |& {! @$ _
七.相关介绍

9 b' ~0 }0 }& a& g, s

, `) u, y: f; |4 e4 {& A3 K7 I1 s+ F: }
& {3 F# V) E! M2 o) t. l; h1 S
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。( ]2 k2 A& l) _8 m' S% s
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
6 Y" i* |+ Y3 \: [: \, `! [如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
* @5 U; R1 Q9 S9 i; g
( J7 L3 q+ k) o3 E; o/ U+ w% B3 s" O* E3 \0 j& |
一.基本操作 + i8 c! v( h- H3 H& G9 x

% E+ `2 {5 N5 F$ q- |. J& L" R十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
; s4 s2 e$ u0 Q0 H% jB      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
: j0 N; g9 M, j/ CA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 4 g; |- o2 l& p$ _" f
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式   L& Y$ X) C4 _: S6 L
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 ' B4 w4 m: C/ a/ I/ {& o" L& U
R      退出已经通过关卡 9 j: x' ?% g/ [9 x
↓+B    由台阶上落下
0 \9 E) F1 {3 U7 {1 J→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 5 [$ a8 ]; @$ D, g( \  A
→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 # T, M7 ^. i  ~& t" P: _+ L

# E( x. O1 j; y6 l; J0 @8 JStart:暂停 " ~9 ?( g+ ^, y( z. R8 W- F- K3 {) y
" R/ J  u4 i7 J
Select:打开菜单 B:确定 X:取消 " }9 \5 Z" e; A7 A" u9 u& i
1 y( t9 x( K1 g3 r4 ~
, M3 j( Q5 J* t

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1.進化 1 {: W+ A3 K+ d$ @6 B" L$ G
  ]2 x" s0 Z; M6 D
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 / r3 A! D5 P1 f
- Y& @* S. n! B! a7 T6 \) E
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 / T3 T- @: E9 P3 n! w/ g

3 r- z1 _% a7 `1 ~8 c4 D├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样 & g. Q; _" y, W' S1 z

1 l! l' d* [2 R! D8 i  r- M1 i- k( _├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
7 r  r" V$ N: B* |8 m
- V9 |5 w7 l, p- N* A├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 6 \" c) A: I( q. i2 U; @
! ^4 B) X; C* X  D# b3 R
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
3 q3 |; c) T- }8 i. ~
% E2 _( I1 e5 v; N├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 ; q3 k- ?7 c% u* f  }' I

7 l; h. Y) j$ O6 C└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 ! @. D3 M; `4 O) b( A

% z; E3 k- g- e) h( X
( @; e8 O8 e" R" D/ g0 e4 B' k6 `0 N  x% v
* z0 l6 A+ p" ]& V: j6 a
2.のうりょく + O1 j5 m. n+ j/ M4 j' d
6 U4 l  J- b" s6 @# ^' ]7 ~: |
├—類べつ             当前进化阶段 ( |+ k: a; N+ X9 y3 t% c
( S1 H/ u& d) U  P" q* U
├—HP:体力           体力
; A. D2 q7 R  q8 o# H4 j5 e- E6 V4 Z
# y! [( V$ f; C  l; k6 E, O├—AP:こうげき力  攻击力
3 K' g. t; P: i6 ^* g│ │
7 p0 k6 ^$ W- W( U, `│ ├—かみつき      咬攻击力 3 C0 |) N8 `$ n* [. ]; v
│ │ 8 N( i" e1 k' W, d) \8 j
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
5 F9 p8 v+ Z( \│ │ ! X' Q0 Z+ ^! d' q- I5 P5 g* i
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
! n" c- J0 g4 a+ _; V* ]  G│ │ . T4 e8 {. B* p& l4 o- a
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
4 {& m" P, T6 t6 _5 e7 F5 c6 [│ │ 3 e3 S0 a+ K. I
│ └—ツノ            角攻击力 . I0 \$ c' R  f3 z8 q; w
0 A) ]$ J0 Q* ^  ~
├—DP:ぼうぎょ力   防御力
) t9 J1 c9 f) t0 B7 R1 n4 p1 y/ t" o% h* I+ g
├—はやさ              移动力 $ H  ^  U6 p% d7 k( d+ L

, j+ n8 T0 }* @4 Y└—ジャンプ力        跳跃力 # m) g( `; T3 G' b. E' I+ y; `8 O
* G1 w9 B# @: B0 c+ W& P/ q' k
3.進化のきろく        记录当前进化状态
3 ]3 v4 N, V% L, Y) Y" u% r6 ~
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
6 l, Y3 ]9 O2 }$ `4 ^( B: U5 }# t5 z# q

+ Q! X4 L6 c) h$ S" b大地图菜单 , a8 @! \! y) ]2 `6 G+ `. F3 g

' k1 p9 B  _& L- ^. u1.ゲームのセーブ           存档
. [5 Y! K, o/ M5 x+ n8 B5 ?7 L) e2 o) x, X. w+ ~, d
2.セーブファイルをけす  删除存档
6 J4 U5 L$ r. b( e, M2 x$ g
! ], e$ S5 }1 S& I9 v3.進化のきろくをみる     查看进化记录 ) U- t$ A3 W. k5 ?) I
" p1 f* ^& a# c* L4 t( j
4.進化のきろくをけす     删除进化记录 2 ^# }1 S/ S0 T" K: \8 A
  J$ {! S  x  E" N- F* S  l

9 r1 \$ s% T" c9 a7 ~4 U各种水晶 + T3 w" R2 L8 ^) `4 \/ K
7 a7 v1 q$ d" |: H& p1 J1 W( d/ \3 n$ }
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
* x+ P  e+ C5 g. G4 f# i3 G. A7 ?- ?! H, V: j1 j
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
; j) Y! h# `* R( L  P
, ^# h- e/ _/ A: m绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
3 T% y, l0 f, F6 b. b- |' R  K  p0 e: o" _1 g
蓝水晶:增加EVO.P 5 ^, q: z' C, o; ?0 }* q& }3 N

9 f9 x4 ?7 f4 _( ?, ~, @1 n' L$ M5 ?  D- s
EVO.P / Z( C0 ?) S- P1 C

3 A  b, i* \) I& u- d进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 $ }% p9 D: ]8 q9 B" S1 ~

3 E) K" M- x0 A$ Z/ ^' t; l- c! z1 ?( s( \# T
昼夜
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游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 4 w" Z1 M8 s2 I* r9 G1 R6 A  r
$ |4 o0 Z" j+ H
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( D" G$ {% _3 Z% I
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  2 F& ~4 l# J  }+ N* {% u7 Y
3 e* q$ @+ `3 ~6 g
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第一章:鱼类时代
* C' a& q. X& E: e& `% P+ ^. T3 `
& X5 j, U6 d) R5 d& C8 Y可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
" L! ~* r' s$ @: h+ F% ?) g. z7 ^1 T- G  {# ^4 g2 S. T
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第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
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# R2 a" [4 R+ w1 X7 t鮟鱇鱼的灯笼- c' z/ F7 B7 m% P7 Q  B# i

; C6 B2 K/ w% q& u6 [5 q& l0 x1 \* h4 U& |0 I+ _
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第二章:两栖类时代
; ^. N" y, m/ h6 u3 }
- y' n4 z; Z0 q& m# A终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
. \7 G$ @- n4 U  a/ ]; _! Q0 [; h
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' p5 D2 o1 |1 F  |& N神仙生气了                                                 遭报应了。。。
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9 k  c' U" `) L向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
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; v/ I4 P. H7 r$ J- m7 }  9 m4 o' J2 Y1 Y! q/ N9 n' C9 T
两只小蜜蜂
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& o! S  g) Q  H7 P$ H
" u- L8 d/ Y4 s) u$ b
3 }+ N: E/ q! P3 R) r9 D$ q9 F第三章:恐龙时代
. W, ~& {4 y" d

) S$ y1 u  [+ d3 i本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
3 {* H9 I; c0 `1 L* g
' i8 U7 }; A+ R: p. @/ U开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 7 c* |2 ]3 d5 m
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3 h0 \+ A2 Q0 X# U又遭报应了 0 V3 i) D" L- @3 V

" u5 J+ y: Q% S如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 " f) O2 Q$ a  U+ `7 ~7 ]4 A
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  [) ^! [0 z6 k$ ]) b" H7 X" G穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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4 {0 R) j& O0 j( T/ Z这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。 : p$ t# q0 ?$ {: X) V% Q+ H
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第四章:冰河时代
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3 _& Z  k1 _5 E0 v6 d% I先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 " c" y0 T, b& j0 @3 C2 |3 x" o
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 0 s8 l8 [4 }7 }, @
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第五章:哺乳类时代 % z* p2 i! ^9 _. L% |; D8 c1 }2 {6 S
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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  [" D. ]$ s  g% t* N7 k进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
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1 ~4 Z0 G. s% \$ h6 G" W怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼 1 j' H2 K/ M0 g  v; k8 R1 j: m
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最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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THE END * ^" j' D, _$ ?( q  `$ S

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支线剧情
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/ J) Y5 F1 ~0 ^8 t9 w6 W( }# SPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
' L+ n4 T5 t; T$ @* y都很容易发现,自己去找找看吧
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. |' J# i; C9 W$ _% \2 I; U敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算   l8 z8 H* `' I$ e+ l

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游戏制作人简介
( _# e# }5 J# P: d- ?; O5 v: T/ ]5 {* g1 f
4 H$ q* Z2 }8 D( a/ c( p6 \& e
平野文鳥9 A1 f+ B7 C& o" t3 p

+ ~1 B! o1 P7 Q. g; D6 \
( y* m) m( V( u( Y
2 V2 F. s1 m7 A) \. x4 h同时担任本游戏的
3 h- v/ ]7 q  \+ l+ }
3 N8 j6 n! H4 L+ B& n. N4 m& L企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出7 R2 t% @$ Q. E/ _! {
& Z! w1 x" b( W& [; S% s
本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 2 _. Z8 q/ G/ ^: j2 [/ r
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
8 i% o0 @2 u% r* N* g) Y$ Y4 K/ T; @5 |8 h* _) u
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神) B7 ~7 G  z7 F) |- e. U  ~
( N4 j  q" K$ v2 X

- g1 l0 V6 Y/ k: t8 n4 S7 }个人主页:平野文鳥堂. }4 V" d  H+ u. l0 o* d# _  f$ Q: p
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon. {$ o" p. V: V

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/ k! u6 S6 {1 i+ N) O3 ?& L9 J" v
8 m3 W# ^" Y  y: Q系列初代,类型为RPG* X, p# b$ Z7 i- a# U. n4 G0 k6 d
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的/ o! G2 V, |: _7 ]5 K' e# t
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生! d* Y+ o8 s0 ]6 E3 O& U" m, ?
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的. \$ h: W; o, E# _6 h; \! d
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
9 y4 J7 D. |* j$ V9 T, L因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
; V2 B# k" Q/ @9 |8 s0 c" s, e$ ^更能人玩家体验时代变迁的沧桑感6 q% y4 h% c  E$ \! S8 \  s4 `- P
/ W1 w/ r! d0 j  j
不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维; \/ Q/ u6 C; X# T: U" q6 u
游戏的很多细节设定也不太合理% p7 B; Z# F/ X" L) `
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
4 L3 ~( g& Y: F8 p9 L地图中陷阱过于频繁,而且无法回避
: G2 G/ B3 |( m4 n有支线,但看完后就GAME OVER) G8 ^5 d/ A! m7 u* @6 }
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的" T/ E  l6 j5 L1 P- K2 i. N/ i+ P

9 \! Z1 S! @- f4 s# S3 f4 T" e5 b. `( P, t6 M. e/ v

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: A3 s9 g( K  R5 Z; z1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
) J' N! X$ t" S+ ?2 f1 \% Y+ G
( V- U' D! `: b5 o, f6 H3 u9 C6 a46億年物語~THE 進化論 7 _  g% k/ M6 U, M) d
  l) d- E6 z# q
曲目   e+ d+ i8 a3 t
1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  * }: u* z& h5 X$ l+ |& c
2. 大地の芽生え  
. F( `; f+ a7 i! W0 x3. 豊かなる自然  0 f! u8 C) d  B: P* z; z
4. 4億5千万年への旅立ち  
! E/ v9 D" p1 S4 r. l# c5. 未知への冒険  
& j+ _1 I+ I2 M6. 大地を行け!  
+ s: e0 }7 h- q' @7. 自然の掟  4 C6 k, a% G3 R& |
8. 破滅の予感  % c3 j4 R/ v% P
9. 恐竜大絶滅,挽歌  
; B4 V4 W8 h" a5 t. E10. 哀愁  
$ {9 w) b) Z( E$ Z: ~11. もう一つの進化  
6 _. r" d& F2 u" k/ g12. 迫り来る終焉  
1 m5 e+ O# w) w# c  ]& r* Q13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊    t7 e# G8 e* C# b! n
14. 最後の選択  
" e9 i2 c4 s/ b1 ?& B- X! ]7 H15. ガイアのテーマ0136母なる地球  
8 `, t% u0 e  I16. 新たなる進化へ  
  |6 E$ \( ^* A17. 46億年物語フィナーレ - N6 T; l6 _8 S  C% j& g

1 U: v" n$ `& Q# }1 e, q* N4 L0 I

9 [6 O  y$ p* e. n9 }* `# n3 C9 m0 D7 j6 }* R

  q/ ^  H4 O  i% q8 \( \. c游戏修改
* ?  r' }, c% p7 V& l, E3 j! M  ]5 I. V1 G

1 L- b' A& M, r$ K6 M[鱼类时代地图全开]
; Y, ~+ E- r" Q  p' f$ L2 oON=7A,FF,79
5 T' ^4 D" ]6 ~6 U- B: n) f* o9 z( ^" E
[两栖时代地图全开]
. V7 Y, T1 i) ?1 g2 a, S* nON=7C,FF,7F,1
- ]# N5 L+ p2 _) @6 k, V6 r9 Z  E
[恐龙时代地图全开]! F. U" ]% s- }; Q6 M1 q
ON=7F,FF,FF,7" x4 Q6 s. R1 @+ j5 Y- w( I
/ [: P! I2 W) F0 b1 L
[冰河时代地图全开]
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8 Q) [' I% O$ e: ]7 G9 U
9 G2 W" Z" t+ u( U- o4 s) x[哺乳时代地图全开]
( B. ?9 I6 n- h& d6 U- T3 M4 gON=87,FF,FF,FF6 }5 f5 P: }: v  u( o! c+ W
. ^' N1 g1 Z( K1 N& l' e" u
[当前状态]: u' q( f  M" y7 x
菜单全开=96,20
6 V* @8 q3 Q' s, b限时形态=96,10
# L7 C1 @6 c9 ?' a1 C6 \5 Z
3 Q* V# t, K. N' q; s[当前形态]
3 s$ O+ N4 L. ~( Y鱼类(小)=189,0;705,7;743,0- R! |# E0 f" y( W: @
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
3 I, a7 ^6 z8 M3 L8 {2 s# A/ B- U两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
+ T, Q" S/ C# O" r& L" N5 W" i两栖类(大)=189,3;705,6;743,1' x# I7 ?- u* T) D8 \. h, E
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
7 P3 v6 C% O# m% W. t+ y4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,20 o+ k7 m2 D' A7 w+ ^3 J- `
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
9 `, A) H0 ?* o! x9 X, t2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3, q# O0 `1 B# S: V8 @! h
鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
; f/ O" r4 w8 ?) }! a4 u鸟类(大)=189,F;705,3;743,4% b/ R# t. @, ^) }# t1 z; `
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
  h0 u4 I3 {4 X: \0 k2 c9 T/ y4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5% f0 P" \( |: L$ G' s, x" q: x: m
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
( p- C: N9 e1 B1 q+ @) d5 J5 Z4 L2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,67 b2 J( i4 K& T8 Z$ z" @4 ]

5 `7 V; U8 U8 S5 e; Q[生命]' I1 w0 b( `- l
当前值=C5,99,9
. d- Y8 e  ]6 I! H9 Z7 {5 \+ b最大值=C7,99,9
7 c3 Y; z9 G3 s1 q
/ S8 n1 X* R% ][全部位攻击力]- Q# u6 V4 b/ X* r3 U" O* }
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF) W& C2 y  K$ V' z; N' r

) F+ i6 ?  d3 Q- l[防御力]4 Q# A! \- R" S6 s0 h1 x
ON=CF,99
  r8 w% E6 O9 R) z: M) |4 j' j6 c% q. a0 \! [4 ^+ }. ]9 x; k
[移动力]
4 F1 a5 b- Z; _# z- t& z较快=D0,100 W1 o0 b, e' T( r- ~
很快=D0,200 x" A, v, B7 j- U. U
最快=D0,FF) ~; z3 y, s& d) f3 [6 b) Q/ `
* e/ q4 s& x6 o
[跳跃力]
8 }6 Z5 A2 x0 q, P较高=D1,A
( R4 g, Z" ~8 D2 h+ `9 ?* ^很高=D1,10% ^. d9 K" V1 v3 G2 P
最高=D1,FF, Q1 _2 l2 B4 Y* V( e; v

' d( u$ x/ H; ?% F( X[EVO.P]
' E  M6 l4 v& j  ?+ `0 fON=D2,9F,86,1
5 W4 S; U. c+ R9 E& F. q  U
3 L3 f2 J5 i7 @[GameInfo]
5 S& C6 O; m& y3 LName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语, s  `. J  w0 {' H- M, i& N
System=SFC4 }+ m) O5 P: w# c
TEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 2 s; y1 v& E9 J, T4 S; y) E
被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代+ \3 p9 p1 @: k' i
长见识了' _" l9 K4 ], n& P& A* p$ Z/ k- u
NW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,0 _3 }- i" N. {% D
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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