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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

' B$ {9 P) ]) ^/ q  b6 Y- j* i/ Q$ X0 ^' z

9 }/ q. ]( }2 A3 `& H可以转载,但不要删除以下内容 2 `" n4 p' l9 l; x

% q* G' ^& E6 @2 q. X  {BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创

, U' g! C5 o3 n1 O; J' Q0 X6 i8 h4 }$ }% ^/ Y0 j/ {* ?4 O# x$ w

, k8 c& |9 r! L, q+ `6 U1 b- r$ n46億年物語 はるかなるエデンへ ; N$ y( I) ?0 q

' ?) D4 ^7 z: f$ L46亿年物语 远去的伊甸园

1 ?4 G1 `, ?. z: x3 x3 u* \8 X: L9 x& j" G+ o

5 O8 k/ i  N" J4 x" f6 E
/ w# ]! Z# a  N/ T8 m1 W
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

0 \% h% M2 ^+ [8 n
- _5 p; G6 J& a
- Q6 H2 Z0 u* z* @% c" x) i9 ], V一.基本操作 + v5 i' L, z  t, Y

6 `  b3 o4 R; k% a& t* W二.流程攻略
9 h# I9 p3 k) G9 T/ f
; d' [1 ]( q# \8 S( r三.支线剧情 6 q" i, k. @  \. ~2 d/ z+ O# D( x
! z2 k5 l. c) C5 y8 O) {
四.进化列表 5 o8 }5 x8 p. N
% y# L; P# @! e- c# W4 V
五.特殊形态  
4 [) m; g8 F; V+ x8 d  _4 _# X) T- ^
六.生物图签   
' ^$ V+ e) e  T3 S) t
. K$ R5 Q9 }! h1 w, ~$ P七.相关介绍
$ V6 e, u7 r8 W; T+ c
' p1 D3 R4 O9 }4 b9 \, \
1 I/ q" |. n8 Q: K! u: \

" S0 K3 R7 i/ }5 U好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
9 u! @  k* \5 S+ w6 U, @" c( w46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
9 F" K$ A$ D' J0 h如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
- ?' V9 ?! ^$ t4 @; P( i' J
, i6 U1 ]$ Q! }$ b: ]/ o: P
0 k. X% M" B) ?一.基本操作
; f; m$ D+ o/ c9 [) `* T9 \
8 V, f2 p9 z! L1 [2 A' Q' x十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
0 U# ]8 z+ g; ^; B2 bB      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落 ! E1 M2 s6 R. i" r
A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 4 T, m1 n8 x% x
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式
9 D( P/ j, O7 r6 IY      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 - s; m" r, j. C/ Z$ u. v: e
R      退出已经通过关卡 & T  w5 S* ~  J- h7 v1 P
↓+B    由台阶上落下
% q# }8 _4 v$ P$ S) o0 o; W! r→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
6 r& i/ j8 ^+ I) \0 G( ]% b; |" J→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 1 B- ?- \1 d; W! E8 \2 a

/ j: G9 `7 G- b9 e) G& jStart:暂停 ; l* e! f* A1 T& X' |9 m8 o
+ X* O- l+ I) F
Select:打开菜单 B:确定 X:取消 $ o- b( V% w8 b. s

$ j' Z9 q$ X3 `7 z- Z. J( T  i5 r3 Q7 |6 {  t) \
) D3 T/ f8 ~2 c: m; d

3 N; J6 W9 G4 L: B$ Q1.進化
9 i$ n" R7 y, R4 P1 C
9 x' a/ f2 O* k& x# a) N├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
# A4 l$ M4 ^5 y* V/ C, g1 q0 \5 V. R/ a& Q$ ^4 a
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 9 q8 M  _; ~8 [8 e+ K; W  @% w6 Z
2 y: x- M  O7 _) Y
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
& n3 y: [* `9 z' D) K! g
) C8 J9 X  d4 X. d; r2 i- ~├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 8 L( c6 a/ ?7 t# N* ^9 c
$ Y- Z, t* l$ X: {
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 , D$ |- s* T, ~# S& ]& g! M

) y2 H6 ]0 v' Y/ c5 b├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 + Y: [8 l. L  c0 U. `- Q. I
  w: F2 F( k, e! z
├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 3 F+ u/ d* I2 B: A" N3 h

" O# C: u$ q1 [. q" x+ Y8 n8 q└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力
5 }+ a: l4 f0 f3 M! L7 A8 w
# o$ g* x, }' {  x! a" ?8 n0 l1 T& R- X1 _8 i$ w: \0 m' D
7 h) t0 i1 e# S% l3 `
+ k& t1 S$ u" C5 E! I
2.のうりょく - x6 K0 [. [: R6 p& d( x
# O  }- l) m# g( c- ?8 ?- @
├—類べつ             当前进化阶段 4 k9 n7 |2 d8 T( u
; q- d# }5 z, u- _* U# w
├—HP:体力           体力
8 A( p: |  G; j/ P4 v  |4 ]1 g4 f( q' t9 F: N# W
├—AP:こうげき力  攻击力
9 P5 L2 w0 J( D5 w/ V& L' w│ │ 7 D% g0 O0 z  g- L
│ ├—かみつき      咬攻击力 $ L# j, ]0 `% p6 h: S
│ │ ' e! A! t' l* D8 D
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
- R; N2 A& [( D. T% [# x│ │ 2 c$ e2 `# }, x3 p% u
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
# J) {1 _& k; O  K8 N$ c9 K6 }- W│ │ : @$ L5 }! \, B$ g  k% v
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
$ {7 r* z! f: {: @" p8 @; f9 S$ I) F1 }│ │
) m; L; ~( N7 |/ y6 R│ └—ツノ            角攻击力 6 _# d5 p9 b: U5 W$ A3 ?

; m! p: x8 v3 [: h5 D, I9 s" w├—DP:ぼうぎょ力   防御力 " I2 J: q. |' w  S: F& v) s% w7 q: O

9 p. ^" H$ M3 ~4 {% L├—はやさ              移动力
/ e6 C. b6 |! {) u" J% e# M2 f2 A  _8 x
└—ジャンプ力        跳跃力
5 O( ]3 y3 d' k
3 D* t8 N, x/ `$ H7 f( P8 S3.進化のきろく        记录当前进化状态 8 ~2 G2 }! Y: v8 @( ?/ i

$ v& O' v6 u3 Y$ n7 Y4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
8 U8 R4 d# T3 g: V
& l- Z5 D8 z! ~$ i$ \
3 s, M2 o3 P  q5 U; ^5 Q% Q, c大地图菜单
, Y8 b! J( ?- B) U% Y: I+ ^
2 n& k" Z: D& Y9 d/ x, B% M! y) P) S5 R1.ゲームのセーブ           存档
8 n5 a, H( q1 @$ u% [$ U1 E- F. u4 P$ b' z, [6 W- O/ U  X
2.セーブファイルをけす  删除存档
  J7 x, A. V* c% e. Z) j$ v$ W+ d/ w% n
3.進化のきろくをみる     查看进化记录
7 ^6 [; a5 m9 W% B, p) c; r; `5 s
0 {. `+ O6 r; J; r& J  }6 s4.進化のきろくをけす     删除进化记录 5 m% I0 |( S% L
3 g# g% W5 X4 n7 Q
; V8 I8 [. a. b: q) i* u+ I
各种水晶
2 {$ ~0 a* {& Q7 C( v! l( C) T( |  G3 ~
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 + |; b* w/ S. Y$ u* h% A5 }
2 f: v: \: e; R: g! L  h. T
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
! R0 M) t" c2 {( \6 C$ [2 i4 U7 v9 @6 r4 F. o0 d# p3 G
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 ! c+ L4 r  ^2 |
( F2 S9 {5 i" _) l/ @4 ]" f
蓝水晶:增加EVO.P . ^5 v# D9 j+ o6 u) e  w: z7 K3 B
1 {2 N$ F& g* d+ i
4 X1 I+ c# i5 h' _" T
EVO.P # L) [. ]" y; z
9 D# |- G* L4 r, [9 h- }. W
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 ! n4 I" i. e# @1 x

4 o/ ~" i" K8 n3 L+ x& x
2 [8 k1 h6 i. a7 c# E/ X& g+ w昼夜 % \! x! F' w8 `  L# X

6 G: g4 f) y9 G游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 . S/ w- o& d2 f3 ]

/ j! V  @) k+ T6 i: z7 h4 d! A
. S+ F' f/ Q/ z/ ?7 ]% l. y; I4 i/ m# Q' {# c- Y
0 l+ O1 i' W% X2 k  \
 
1 q: @6 g, z# I2 j+ W& ^  [3 n  
7 ^* @& R  b  A" s4 p. B0 H8 i5 Z, I: U+ G/ F! o: D5 K
5 w$ _5 Q1 h/ J  E2 _6 j
第一章:鱼类时代
& h  T% [* y  Y
5 T' b, |/ f. Z4 S* K' L. S可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 4 k" e# X& |! b
2 u4 C  |: q# v, v( Z% R
+ v. q* T# G5 k6 G6 c
  
$ @/ W6 o2 ?$ E2 x# Y( j第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来 ! t# u) W' p9 p2 M- K6 v- T  T

, j$ X9 V' |* W9 I  ' p! s; V. I! ?) E' k
鮟鱇鱼的灯笼7 T, Q. a' ?4 R7 }$ a1 c8 S% I! u  U
, e$ |2 p# i# Y$ I6 M

: y: J! o5 a9 T# r# V0 e7 Y' v$ \8 {# J+ k2 z! d% f& g$ O- t! e
( x( t6 R* l& E' n. h

* v' d* J: k4 [; g  \6 y0 J! }/ C1 d" ]! i- @) T) Z1 c6 W& _- e4 T3 c# V
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2 B4 B" k3 Q) s4 M+ e

3 j: m0 P) W# E/ G8 Z- b! _) h第二章:两栖类时代
) m4 ]4 N0 \, _
: p4 ^  M4 O- Y终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 / `  Q, Z% W* X) w; E
6 I& Q5 O$ [) C
  
9 w% K' E) z4 ~3 i5 [1 E: U' l8 g
7 f! V  L/ W. L   
/ ^/ D$ N* T6 E# O! p9 M$ J神仙生气了                                                 遭报应了。。。
. W9 |0 o2 U: v' O) o
- x% [/ i' m0 W8 m, k向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
/ l( f8 j5 q( k2 ~# U! v0 k5 \% b( F# X8 r& L8 a) S- W
  $ q  `5 N2 m+ H  M: M) K; \, S3 C4 ~
两只小蜜蜂 4 _' V( ^; `+ G' s) p, W& q
3 X8 U* p  c( Z1 k2 K
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* V' H3 [; Z3 b1 i, u% V
) Q7 t  O- ~! Z4 f& c$ y
  
' @& u5 ?3 x% Y# N2 _: z: n  : y3 R6 {7 s: d6 C  S: A
$ h0 o) e1 P4 A( U
- H6 S+ k# d9 [/ r9 q! D8 \' H$ ]
第三章:恐龙时代
+ E9 ~# P/ Z9 K7 L) m/ V
2 D) Q# W2 }/ G0 d8 W/ H  |0 Y1 m
本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 ' Y* ~: W/ y! @$ W7 c
% R% y2 S; @* n6 C0 L  m/ e
开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 / T) v) e6 ?; k" x+ ^" W" R

) w8 Y  T. }% R8 L( p9 z  9 Q5 E  d; Q2 _) d
又遭报应了
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% |. Y6 R' j- L: h如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 5 V5 b* `# W3 \' b6 T- `) o. l
6 [0 c9 n- R4 U8 @8 F
  
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鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 $ k% s! _: B/ f% U& S. \* Y
8 B2 A$ s' L: Y

0 s! K' _( A, p
) s" E" v; @! C7 f5 F+ l穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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3 X5 e7 B; i- l8 z% x  @
0 b# F; F! Z  A这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。 % Y1 Q8 A5 x5 e: f2 t9 t
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3 k: V9 ]% h2 l9 {
; i5 y, C/ v) q% K% `第四章:冰河时代 : Q8 S( G$ O( G+ o

2 q, P* v& r8 ~1 j/ e% B2 d5 f# |: n# R先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
$ @7 |/ h9 t, o- ^% b( B
, w0 V* p% {- x  
' ?, x/ N4 Y4 x. K& Y: v% g: ?; [
6 z5 Q* G: n+ y  [进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 & C9 }& S) d* J, V4 M

  ]7 D- n1 M7 z一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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; @; I8 p  @$ y2 Y/ N第五章:哺乳类时代 . }. T- A3 H8 G6 e# q& A

- k; Z% \# O5 v+ \' u2 ]1 q进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 ' O& B2 k- e' J0 H
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6 E/ q, P( l# L! l0 K' z  T怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
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最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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- i( h$ G9 k- |# m8 c2 UTHE END
. K2 N2 _  W( n# I/ ^+ R
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% U: r* q0 j) ?1 r7 |' h4 w* G& K8 Y( {3 e' i. s$ T' E/ v+ H  C
支线剧情
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) m# R# t7 O4 \3 d# {8 sPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
% P5 J* T4 d- C; s都很容易发现,自己去找找看吧
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进化列表

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2 a6 \0 Y0 K2 @
特殊形态

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9 ^; |/ n4 C& n" Z- L, G! L0 }
生物图签

  O: ?3 p* R1 }
/ u7 A5 G8 r: Z0 p* Q. ~敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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游戏制作人简介
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5 v8 s* q* \6 ~( ]6 }2 z2 Y" o7 v平野文鳥9 G6 i0 F) b5 u  f, A9 q9 X
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0 ~0 S7 u0 `% l2 D同时担任本游戏的% ]5 E% z7 d+ G: l7 [! q; ~' s
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企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
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# G8 R5 p* T, U! e本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
+ N6 C6 b5 ?& o4 r$ i$ [游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 0 G+ C% K" t+ r0 C1 r) L

1 ^% Y( K# K# {" v  t代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神. R# f9 X1 T$ J' C7 V1 Y3 o
- Q3 R( g! q5 S! r" P( Y

( [% [- C2 [7 e2 l$ x+ }. M3 f' F个人主页:平野文鳥堂, `, h" W  a! v" E
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
0 h* p) j7 Y4 ]. F4 P& t$ W; I$ m) y  E& z" s

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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
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- P& D+ L# S  a) G9 Q系列初代,类型为RPG
6 N: _( i) D! E- T虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的" r& w: l  t* [
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
- C  B8 s, ^, S' V% R0 y  F0 y游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的; Q8 G  a9 y  J8 x
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好& V% P+ w5 k* e7 o( v, \# i
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
5 B# {% ^: U# ^; L更能人玩家体验时代变迁的沧桑感# l3 V* D% L: v) E

0 D8 j) r. _9 T9 }# G6 z不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维5 N  ]# ]2 J' z5 J+ p
游戏的很多细节设定也不太合理- {& J3 u/ b4 D5 |
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
" c* [4 k  Y; O) }" \5 F& [7 A' X5 w地图中陷阱过于频繁,而且无法回避3 E; @* k/ h* Q" ]
有支线,但看完后就GAME OVER
0 k  E9 e% t& A+ M! t不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的$ J9 S# i' N/ F* `
+ V! y1 P3 k4 a& Z

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' {. A: Q' m7 n- I5 W( u46億年物語~THE 進化論 - \- p: v( A7 K& r
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曲目
- t" A8 V5 {- U/ Y8 `$ L1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  ) W' ^  U1 I) x8 Y+ F+ T, w$ V
2. 大地の芽生え  
2 ~- p2 F# ~6 O+ \2 s3. 豊かなる自然  
* N: W' P5 P8 b8 g6 W$ L4. 4億5千万年への旅立ち  
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9 ]4 u* ?3 r/ p' W3 S6. 大地を行け!  . B+ ?% W3 S+ T* S
7. 自然の掟  $ B8 {# G' X/ b9 ^9 I' C
8. 破滅の予感  
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10. 哀愁  8 F/ g2 G( ?! P; \& Y% [
11. もう一つの進化  
& ?. E9 ]  ?3 L- d5 m12. 迫り来る終焉  
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14. 最後の選択  
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; g9 i# O8 s. B- F# \16. 新たなる進化へ  
( w7 }0 j, B! Y) i# o1 o! e17. 46億年物語フィナーレ
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7 U3 y/ Y9 {& f% C8 H9 z: D8 J5 y# ]* [6 r& y' F& _
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0 l: D9 z* J, \! A( B2 d游戏修改
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2 v4 p$ }$ |6 a[鱼类时代地图全开]
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[两栖时代地图全开]
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9 i$ j5 j+ e* U0 L) }0 w, [2 ^( b[恐龙时代地图全开]
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, Z! b. B6 o$ H' O8 G2 O[冰河时代地图全开]
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. e; n3 M. Z* J- |6 W: V
) A% P$ O7 F/ C) U$ N: D3 `[哺乳时代地图全开]
+ L, V) \6 \. m8 v5 W- P9 oON=87,FF,FF,FF+ N" b: v& b: W/ f

+ L' p' s5 P" `2 w6 B! E3 V[当前状态]
% ]( Z( P9 ?& k  k- W% a' E菜单全开=96,20
. }, F8 M( W2 n" x/ W8 K6 P0 a限时形态=96,10. _) o$ ]& @, s* k# {/ `$ C

/ ^" I8 u; E- a3 J5 j# G[当前形态]1 A4 t4 D0 l5 @9 E
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
2 E% }  p) l( }( i, v鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
2 {6 ^2 f7 a2 g. M两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
( d" I( Z) ?" L3 q( {两栖类(大)=189,3;705,6;743,18 L" u8 d. a' d: E. K
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2/ W/ f" Y" y* G! k" p& z
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
/ M$ z5 D! d) f  }" Y2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,33 L1 R, {" B7 S7 Y, P2 H& t$ K
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,30 L" ~$ ~' G# A! g! A' G
鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
: r' z: M. e7 z; |3 ^* l鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
, G  s7 h4 g0 O* x! N5 h* z) ~4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
2 G* J! I  J7 a3 F7 W6 x4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
8 A2 D. l  r7 J' ~0 x9 h2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,65 x. s8 z& ~/ h3 N9 S: C
2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
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3 g: I" ]' \$ M[生命]; W! `* l+ W! u' R
当前值=C5,99,9; S) w5 F$ ?+ c  H$ [
最大值=C7,99,9& N* B6 H/ z! |  d5 P1 @

7 h; s4 m3 s% f[全部位攻击力]3 m  T. t% b. y# g) J
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF0 Q# u+ g* f' x9 y. f/ h' x. n

2 x& C% m4 r1 {+ c' e" B$ T[防御力]: f6 T/ i( T, r) F- m
ON=CF,99
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[移动力]# q. N# f3 z2 l; v- v0 F; O
较快=D0,10
( w1 p9 ^% x1 o. G% ?- w' F很快=D0,20
9 g6 O. l, E# z6 o. t  H% D( a最快=D0,FF1 _0 d% e; R( `+ u) w3 _1 H
% e0 g8 C( g$ n& h/ t* A1 _5 d
[跳跃力]
8 t9 y. J# n) ^  [  p* n4 V较高=D1,A
. l* A' F1 l: {很高=D1,104 ?6 R" u3 R4 X% {6 \# M( d9 p! z
最高=D1,FF7 H9 x4 {7 q# P; L

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ON=D2,9F,86,1
5 X/ k; L$ W2 A! T
# ~7 U3 l8 z4 ]( E( o; T& R[GameInfo]6 X+ f; \  L, O4 \; F% G8 e4 Z' L0 X
Name=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
, H, {0 p! e3 e6 X. D: i9 M1 x7 j$ `System=SFC4 J& F% S+ c6 E! `+ s4 Z
TEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 : O+ \2 f, \! S  b
被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代! S7 |" M/ ?3 C) A3 [
长见识了
# F& c# E, N7 S& Z$ S  PNW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,1 e8 d5 B" X- ]* A% u' V
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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