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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
* |0 Y/ @/ e( `- V$ k  I* g

6 @! {! h& {# g: S  E& m" f) y% y! c) `
可以转载,但不要删除以下内容 & a% P9 `4 A6 v. Y5 {
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BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
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! S  w' P) H5 D+ V8 ~; G
- W6 k' o4 G3 z# Z5 E1 O; I
46億年物語 はるかなるエデンへ $ b" k$ _  f1 l7 l$ q! r

" [' T) s% H6 [4 S6 }6 g4 n3 ?46亿年物语 远去的伊甸园
2 {1 {5 t4 e1 d: f, c
+ S' V8 t; C- G
2 q* ]& K# z& B3 `# A
0 v# c0 s2 t" s
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
) {5 G! u0 }( ]  l* a
1 K" I( C# E8 _6 F  L

! V, S9 J/ A4 z# ~一.基本操作 ) g4 N$ Y2 E% Z0 a( r: E4 }; t

4 R$ l# O& g3 E$ g  ^二.流程攻略
. S$ V, `) ^# ]8 i+ F0 n' p0 B* o# r, V1 I: n& |
三.支线剧情
/ E1 z( K' ?7 M! e
3 X8 c: T  I* E$ G* B四.进化列表 9 |( d% a' H) n5 P
& \5 I/ F! V! G* O* o, V
五.特殊形态  
" Q- L' Z4 ]3 E  E. Y& t- B
1 k) i0 `" z& c  T六.生物图签   
' U2 Q) s+ i7 \- e8 A, K& D6 A( h
* G$ n9 _' K" W) w) ^' G9 i七.相关介绍
5 ]; Y5 f4 I, M8 ~$ p7 @$ P9 u
# I4 @8 W# Q5 a; j* u2 B( X

% G0 `4 j9 o2 s0 Z. Z
. k3 A7 S9 i, O; O好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
4 \+ w; l7 |1 ~) m46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了1 i/ |% `( K( q4 |* K$ n9 |* C
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍8 B* P. v# U. b9 {( V
. N, }) f2 }! Y

) {3 J- ]1 F3 W( B: X一.基本操作 3 g& V2 f% l8 J5 Q2 Q" u1 n

7 P4 j2 b/ I' O0 G! C3 H2 F十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 , r3 t; K! H7 z& O/ U0 z' [$ N
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落 & O( ~. r) L. R1 C0 P' i1 P8 e
A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 ) ?# H% H+ ~+ u7 X9 D4 ]
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式 ' L/ D1 V6 V: z  S
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
! b5 C7 Q0 {8 n0 V1 YR      退出已经通过关卡
$ Y8 N2 b6 w& @: j↓+B    由台阶上落下
8 {3 l$ N7 J) ]* o6 `$ |0 ?8 I→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
$ W9 h$ w( P% ^; W  Q; W' X→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角
* T7 f. l( N3 U1 [2 [$ Q
; u% k  p. p' P8 ^Start:暂停
" s- W3 g# S9 G3 ]8 {+ B( l, n- g8 |5 N! z6 I& I  p1 C% O. C
Select:打开菜单 B:确定 X:取消 0 G% |2 y! d. x: b7 {
& C, U( z( b) y
$ N1 ]0 d3 F. y% R1 z2 K; m

0 t7 Q3 L, ^) j0 I) C6 x& F2 d8 E) v( K9 e
1.進化
2 |) t0 |9 R+ b* F3 w2 n" h) S& R# l( A. p$ X/ w
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
- w7 t; f5 K! b* J3 k6 F8 \7 @) O
0 e7 X$ C# J7 w├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
  [- Q0 P* S# I
* _+ {, ^: z. o2 @├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样 . z: W# T0 P& _2 q9 L, i6 R
) v) T/ ~3 e) o- \& e, W- M
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
% Z. O9 E% [9 f) y- _/ B+ \
2 I5 @% G, f' o- z├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 $ B6 {; q8 B& v! o$ v
/ z# J9 U& n" t' G& Q0 G
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
8 {: [" `7 f0 L- r6 H' L' j8 l* [$ s
9 U* `, w8 L/ L$ Y! _5 F├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 # y4 K$ t6 `6 ^9 Q  z& W, }, l

- {4 h3 L: h1 a' g8 Y( O└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力
4 s  K8 t. N0 g4 l  O1 g! y; V- j. F6 l* `2 M& D5 H7 h+ I- X8 e
& z- z, F" R5 K

, x% s1 O/ f& i  f$ r1 M" O9 D- `: w( Z  J1 v2 a' _
2.のうりょく
- ?+ E% i" X% D7 {- [: }, t* b$ W4 u( e8 S
├—類べつ             当前进化阶段
/ A& _7 E% H1 S& `( `6 _5 X2 g9 v" }% \8 O6 _" h# g, l
├—HP:体力           体力 . b+ L* P* p" Y5 }2 w7 A

# E1 `6 O( O! E, l2 o├—AP:こうげき力  攻击力 , M( l) M( v& w0 W
│ │
2 R8 U$ ~9 i  A! Y5 w2 y  O│ ├—かみつき      咬攻击力 7 \5 u+ O/ U" w$ G5 j& K- W
│ │ 0 @/ k4 @: A8 v$ Y2 K4 W6 w" i
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
; ]5 W( t* M  Y9 ~% z│ │
8 b, i. c0 N! k7 q│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
6 v+ |- b4 P( R: p2 r" A│ │
8 s; {; ?4 e) x4 W! p9 s│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有 1 q7 G+ l. `- Y- ]/ t
│ │
0 r: ^- ?! x8 W* {; r; k9 g- ~" w. u│ └—ツノ            角攻击力 . g. H1 g& \! F2 l  |; I

9 o  E0 l" a( {) z! J: ]: ~. {├—DP:ぼうぎょ力   防御力 " O2 P+ t! I5 X+ _# ~& F: i5 {; j3 ]
0 O- o' R" A6 |6 ^  D* }
├—はやさ              移动力 1 w& `( O6 Z2 V" K8 m' D' R

; J5 B6 P+ h! E└—ジャンプ力        跳跃力
; B1 ~% z4 b0 _+ X4 S  X
% {* \% K+ ]$ ?7 G9 G/ T9 e3.進化のきろく        记录当前进化状态
9 x* K0 u5 W( [2 a, L$ c/ _3 b6 w) j
, w' \: N: J# H; j& @4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
3 D) a8 g; f' j
+ Z! B8 m- J; `6 G; n2 W) w' a6 R' T0 \' M8 S4 F- e! S
大地图菜单 : t( j% P& v# K" i# f- A! C
! U1 ?( A( O# M% @- H6 C) Y- j# L$ f
1.ゲームのセーブ           存档 9 z& Q  }( b, R1 E
& q; h' W( Y/ Z: }/ e1 O& a  j4 |
2.セーブファイルをけす  删除存档
, P- L6 N: g% h3 ~# k: D) n% P+ Z0 |1 p
3.進化のきろくをみる     查看进化记录
9 j2 k9 ], G. u( I6 [" H+ i
" f$ R- x8 Z5 k/ C9 h5 f8 g4.進化のきろくをけす     删除进化记录
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3 E+ @% d# @  v( |5 n# Y/ u4 W/ i" L
各种水晶
+ Q/ N% h$ w( U. R1 u$ R# H" U+ r0 h) E3 _7 P
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 ; _# j; J& T" l3 _0 C
# D2 L7 g  @' N2 T; z
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 7 ^0 X* }7 y1 n0 \8 h$ k
& ]! Q* R1 @# P( ^. Q0 G9 x+ o
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
+ b- I+ n2 A' e
, ~  N/ |6 [: k9 m9 U蓝水晶:增加EVO.P
3 `- U4 u  e% x9 t2 d3 f6 W9 V
, \# `5 w+ C- \  s, P- y3 R- S, i: A+ k% M. c. z
EVO.P
5 {# D$ o3 _. j# |0 a3 {9 d/ F
8 ~+ Z( e6 [9 d/ [4 r) m进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
) E* j) D" z9 w7 l5 C* M4 p. k. }7 H: Z
* p) U) a% F. G* @, `
昼夜
5 D5 V2 d* p. A" N. d6 B6 V2 Q/ `  v8 {4 S5 F* O% H6 r
游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
6 Z* K; Z( Y. [1 h' l
8 v6 E, k, g: b; G- }
1 l; I* q& H  R- C; Z& z2 c( v9 A9 }& B  p

5 p( [' Z6 S  h4 z+ x6 Z( t  " d0 ~( C5 Z. T9 r- b/ x
  ) y5 b5 X4 V, u5 T

8 Q2 @% _7 T& u6 \( M- d7 H
& v* _* L1 w8 l3 l4 E4 p第一章:鱼类时代 2 q, c6 F, f0 u. M2 a  Q0 A6 O

+ G. |3 }2 `& D. P  ~可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
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  6 ^" c; P0 e* y3 }) F5 ~
第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来 . x8 r* v, f+ z
8 b5 @; M. D* u5 B6 I' V! d
  
% }9 d! _( b2 @0 c! I鮟鱇鱼的灯笼7 N6 h4 ?. z8 Z$ ?- K
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第二章:两栖类时代 " I7 Q  Z+ e6 @* T! c

5 N! J* I# ?8 X终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 ( L: ]9 H! [, }; {2 `1 m
6 ?3 V8 a' e$ z: |6 m
  
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神仙生气了                                                 遭报应了。。。
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向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
5 h$ c8 T* c+ {. _; r  R( y! Y+ l1 C- p" P3 `4 i6 c
  
! b8 u8 h- H3 n两只小蜜蜂
3 ]8 U1 r4 l6 [7 u; J; V9 d9 ?
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第三章:恐龙时代 ( z  w1 L2 i7 c8 o2 E  _
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本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 & Y+ n+ h; ]( B+ a

6 s4 f6 T+ s- [0 j; F9 H开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 1 ^# r: B2 l: Z' B; c

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又遭报应了
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6 E! c, B! m( M) _5 {- Y5 g: b如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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  G/ V  s+ w/ ]% ]鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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2 h- X, y; A% J) b
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* \, z$ O! v2 g: G/ B# u穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 $ F+ k3 V. \, h1 n. m, I5 h! P& j7 I4 S

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  E" s1 ^! x0 Q" b" N8 y& M这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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  C( J* ?& b2 H第四章:冰河时代 8 @; j9 h8 D% u! b& a5 V
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 ( N4 x5 O) f( h; U  U
( D7 q( T  y" E
一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 9 i- s. y" c- E% E2 E5 W

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/ b4 h0 _' W0 T1 w2 \第五章:哺乳类时代 ; M, J# v, A7 Z
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
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  r1 y8 K# y2 P6 `& u. k5 U7 e怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼 - J6 @, @% m4 ^! Q2 G8 _. R) p, A
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最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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  x) A# d: w0 y, w1 y9 Q0 s, @5 Y
支线剧情% L8 ?3 p" H5 d; x. m, {
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
# k, \  b# V1 L2 K0 z  W都很容易发现,自己去找找看吧
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进化列表
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, X/ {& E# D1 d) K0 A  Q
) V2 {( H# B7 [, ^
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; v  z% O' c# u
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% N6 g& W" P) v3 v
特殊形态
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生物图签

" f3 \7 U) t( T! P: Y% Y+ V* J& m) b2 H8 `; x  |, F
敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
' Q) s$ q/ T' `) C

6 E( K# U2 p# J0 z4 f$ Z. O0 D
6 Q. ]6 B+ _7 {$ \# l& t: W

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6 F% A8 _" R- `5 A3 `, |
相关资料
2 B6 `; f7 a0 d) c- t. Y. O

, |; d% y% i: S8 B/ @8 ~' ?4 ^' D; x* g. e, P
游戏制作人简介  r$ B1 Y8 g, }- l, ~% C

* [( I6 A% @9 ?* e8 G5 c1 l2 }
. B; X; q/ M! \- @. w& A& r  K平野文鳥& _4 E# r. o$ f; m0 B- U
- D. N4 r: @; L
4 [- c! M7 H" S* Z( ~1 p

7 m" M; e) _% h5 O; \6 C! Y! U同时担任本游戏的8 e. [5 [) J! V2 y0 x
1 M+ J8 Z' k$ [% p
企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出, r  f  l8 N9 |2 p, t3 Z
6 [+ W7 J* p. @* l4 r
本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
4 ^6 ~3 t& N  _游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
, |. s- w1 O) `0 y. v
3 I5 V: }1 z$ m' i+ l8 ^代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神) K( Y3 o8 O2 W, j) Y

! Q/ D. Q! }4 C
4 p( `  N# m% Z6 b& i  ~+ s5 X个人主页:平野文鳥堂8 G# M, f+ p! e7 S
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
* w( z6 @+ h0 }: Q6 _2 F& `9 t9 w" O$ i8 _' ?. \

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% w& g! K3 M* o6 k. m* L. l* W8 K相关游戏' M2 h% N0 F- ]; M6 c
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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990' |; T) f: b' f8 x
5 G. ?( j/ [/ {2 o3 p
系列初代,类型为RPG
8 _; B  L5 i. Q2 _2 w8 z虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
' Z1 ?+ l/ |# Q& k' ~7 u很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生' w# I5 _1 B; e
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
/ U/ G5 {8 u7 Q) h* \1 n感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
" z+ Y6 R8 _4 I; O1 y因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
% H5 k" J0 F4 h$ |  j) q: ^更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
: H8 u; ?, q" z8 E- k
! j! n5 m2 }& B3 E1 U不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维, p" Y5 K" b( T: f- H5 c
游戏的很多细节设定也不太合理( {) s7 y. l3 G4 w5 Y/ L
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
4 X4 F, @2 D' l7 ]5 F: k地图中陷阱过于频繁,而且无法回避; S4 T  Z7 m! N1 L2 V3 S  ^" m- G; v
有支线,但看完后就GAME OVER
3 d. @/ L- ~6 ~6 h1 n" M+ E, A不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
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5 f/ t! @- O& w" ~* ?+ C6 g' V1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
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46億年物語~THE 進化論
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曲目
# D1 o# A) a0 E3 Y! g; s5 w1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  2 ]9 K4 K% k% Y6 ^! I" Y) v2 [
2. 大地の芽生え  
8 I6 H# S1 g; a" M0 K6 g3. 豊かなる自然  ( D$ R1 f. a! z' t5 x
4. 4億5千万年への旅立ち  3 a* q! Q3 ^8 x( E5 W
5. 未知への冒険  
  |2 }. ~5 u9 ^' }' Y/ Y6. 大地を行け!  
5 V- Z. ^3 G' I8 m/ }7. 自然の掟  
4 |6 X8 r/ P/ `8. 破滅の予感  2 x" S7 e( Y3 o  H1 |6 D* Y
9. 恐竜大絶滅,挽歌  ) I1 l+ d* E2 G
10. 哀愁  $ o/ p, G$ u5 B/ z, R" v0 X; M# K% K' q
11. もう一つの進化  7 E- [( H. n+ \8 s1 {
12. 迫り来る終焉  & f( }- c. e, ]8 z
13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊  
; A  ~1 I4 {; c- V9 Q14. 最後の選択  , ]" G/ |3 Q$ |: H/ f% ?& Q1 f
15. ガイアのテーマ0136母なる地球  
6 X4 g; G  X; }16. 新たなる進化へ  ! q+ m& S: R: u) R
17. 46億年物語フィナーレ
4 V- w. c' V& i2 z& A
- P& c, x" A+ L5 t7 a1 s; ^  L3 s, b9 c4 ?4 e% N8 m7 X! v1 v1 o! z5 h

* z4 H$ o) _( V
* R6 x4 t: I+ K
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" W5 n9 J" L& u" }7 w; h[鱼类时代地图全开]
9 W3 T8 n! N# x; SON=7A,FF,79
0 j( l) q  T4 q0 P/ c$ l# X$ G
[两栖时代地图全开]
+ p6 |1 F) u& q. }; @1 yON=7C,FF,7F,1
5 S, J$ l: _  q# b  {$ l; ~# e/ z! E! T9 u8 M* E. n8 ]4 J
[恐龙时代地图全开]2 z& J) m0 X9 V4 a. C8 V  u5 m) T: P
ON=7F,FF,FF,7/ m' i6 c/ L( [, y2 [$ W' V
6 f9 C# r9 ^1 t, b8 a/ o+ }1 G2 M
[冰河时代地图全开]) a+ Q6 d0 A* c; N0 @5 y
ON=83,FF,FF,FF
9 M% s2 v$ l; o$ ]4 O% c
/ m* N7 @4 B: G$ f4 T7 d[哺乳时代地图全开]. ~2 s' p5 W8 a( T8 `, ^  y/ s
ON=87,FF,FF,FF' U. A( o" `5 X7 }  s8 p
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[当前状态]
% _. V' Y- D' r, G菜单全开=96,20
6 x+ X6 L# d/ y: [: q! Z( L限时形态=96,10
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[当前形态]) _) ~6 s7 K8 N. O: m) \
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0( {; f8 Y" H, k* l8 a7 I5 C
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0+ O9 `7 J  G5 U$ V3 F0 m+ G
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
# C" ~+ }4 r1 Q* D/ @* a两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
( `6 }* j$ M% q  e  s4 E5 d4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,28 {3 |6 c4 i" I% B7 [0 g* F; ?
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2) ^! `# ]+ w4 f7 u! q
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
, v5 Y7 q# m8 q4 y  C7 j1 V; c% i2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,34 w, t6 o% m' @) v' n
鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
) h6 |! e) E0 x: F$ w2 O鸟类(大)=189,F;705,3;743,4: r8 Z5 ^: {& V# t
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5  i7 g7 R% \" r/ W
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
9 ]0 `/ K, @. k4 w$ E9 Z( d2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
; A& Q* H7 d" Y* [& u' d2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,66 y) Z7 i$ o% z+ e) I1 l
5 A2 D( s$ Q& \% S+ d& @, w) K
[生命]% {' A9 f$ C0 y4 T: Y! p$ R2 i+ w8 H, O
当前值=C5,99,9
& H8 e% f6 n) q4 c最大值=C7,99,9
1 P) P: k9 G* k" K3 L' F- V  R
[全部位攻击力]
/ Y! T9 o4 X9 M+ [ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
+ ~+ v3 a. W# c4 V$ @# Q5 r# p' y8 H2 I9 m+ t
[防御力]
+ a  z2 Z, }" x; g# o2 {; _ON=CF,991 i7 ^; z$ `# }" H

1 c' ]. n8 z: e- Z. j[移动力]' r: ]; H2 r) [8 K. A
较快=D0,102 {4 _9 U" d. T" h6 w/ o3 R
很快=D0,20
& r( W1 G) ]6 V最快=D0,FF- S/ \% ^( A# |$ P! Z
/ }7 n: c* w& A  t) R! r
[跳跃力]
+ ~" k6 A* @4 P, z7 g" j较高=D1,A
; Z/ d: i' H' ]/ p很高=D1,10! @' R) O% D% k0 [3 _: T5 l
最高=D1,FF
& L, n: v9 p) w) Y) M8 {$ B* w  c5 c% V5 [# ^4 P8 O' Z
[EVO.P]$ x6 c5 @; }* v' d
ON=D2,9F,86,1
; a/ c2 q* v; }2 ~% ]5 ^) q0 |. ?* g0 F, ?
[GameInfo]
; _3 E* b' s% kName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语$ U4 ^) `2 r. G: Z3 E; }
System=SFC
' V5 }# i# F# ~$ C4 m& ^$ [; OTEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说
9 I; M* c! X" |, n6 C被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代
  N# [; l9 g3 {( M4 E* ~- o长见识了! j7 y2 @7 y( @$ `" d1 v
NW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,
) a3 x& W" |- W; E$ e) Q0 T2 q但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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