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可以转载,但不要删除以下内容 ) q! I; G& H3 l% d" }
2 d4 |3 J, x" H% {0 `BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
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4 ?; }( d- b& F0 l$ t46億年物語 はるかなるエデンへ
5 x: F- Y3 O( D. ], o( l/ {7 N) p2 Z& ^# P
46亿年物语 远去的伊甸园 " |; ^. w0 J8 P2 u
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; W( [9 v+ I, S" X- e' {: ]2 Q1 Q3 [2 j, p! t; O
| 游戏类型 | A.RPG | | 对应机种 | SFC | | 发售日期 | 1992年12月21日(日版) | | 卡带价格 | 9600日圆 |
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# y: O! P# W& l0 M `: C! n6 p ?" P. Q- `. x9 ]# \; R
一.基本操作
9 \( w4 ~! @& O# X% ?7 s! F
3 c( |* A% z* v+ _二.流程攻略
0 m! X# K6 c. G H) W8 O( G
" [: Z! i; f) q+ M三.支线剧情 7 [4 b; O% V8 n
$ V; x/ Z9 \/ H ~2 L5 }& F四.进化列表
1 I2 I" Z% I$ j' W1 ^8 }4 s# Y9 I9 t3 u ~! e' c
五.特殊形态
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$ K* p( X! Z$ @8 I2 x! V* n六.生物图签 # a" z7 r" l4 d# N/ _ f
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七.相关介绍
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: M$ \! u) T- y# h' v# @% Y+ E
" ` u b, G( ]- [) c5 Q好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。% _, X- N8 [6 }0 S" ~7 p
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
" ^6 t$ h) G& s- @如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍9 @& r4 C# g4 k' d: F( S
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一.基本操作 . l& Y& B+ m# R# w
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十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
; {. _8 f9 d# n2 Y: V; UB 跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
, K" u, v! w8 i1 a) iA 踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 & |" L3 f! b; k+ l0 f2 x/ U4 R) j
X 咬/武器攻击,基本的攻击方式
5 [/ w4 Q& Z7 P( n( b4 {Y 进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
9 d5 P) |! U9 i- C/ [& j, u7 w3 ~R 退出已经通过关卡 & J5 a1 \+ a6 E6 N
↓+B 由台阶上落下 / ^' w3 n" A, ^9 a8 |, K0 ?# e
→→ 冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 9 y. Y! _1 v6 Q" {* b
→→+A 撞击,与冲撞类似,但不消耗角
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Start:暂停 # C, F$ Z$ f1 O/ Z2 r# P
) Q' z d, m' \' B1 @6 m" V
Select:打开菜单 B:确定 X:取消
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, M# }, p7 o6 j% ]$ E2 P1.進化
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├—アゴ 颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 / m2 u G; [" G# b$ M' @& U
│
: w. W+ [8 L& R9 p' X├—シノ 角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
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├—後頭部 后头部 相当与装饰品,属性多种多样 1 w" t6 B& b8 u, z2 c( n) [
│
* _0 J& Y! N+ s4 E├—首 颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
- r6 U9 p. P% U; l& d! U# w│
5 R M7 J8 X# I├—胴体 躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
4 z( Q! z! l6 P+ {( d│
+ _+ y, k! Q9 ]9 T3 b6 z├—手足 四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 0 E* | g9 l3 S$ m; m
│ 5 v& U' k& C$ S% j3 N2 Y
├—背ビレ 背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 5 `: _' {% M. y
│ 7 c. E+ q) z6 ^! w& P
└—尾 尾巴 主要影响移动和跳跃能力 + T6 g" I& B4 d
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O- ^" A1 }! Z% w0 C + i0 r7 ?* t* u
' Q) V+ [: C [$ p/ Q) W
2.のうりょく
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├—類べつ 当前进化阶段
! Q, s. u& X8 \- O7 h│
# P# G% e# O X7 |5 `6 Z' ?├—HP:体力 体力 ( c8 f- |- p! r4 {$ X
│ $ S% F, p, i# a2 i9 M
├—AP:こうげき力 攻击力
7 I4 z3 J( Y& j$ U$ A \│ │
5 d. A0 ]5 c- p1 t│ ├—かみつき 咬攻击力 5 S% I3 S1 f4 x
│ │
) w6 M# i7 F+ z$ f" @' ?│ ├—体あたり 身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 0 f+ w: x+ @. f2 V$ @( h' G
│ │ $ N+ F8 z5 Q+ G8 ^6 z) Y4 t
│ ├—けり 武器攻击力,直立哺乳类专有
' e1 J1 _+ B" x9 v# f0 w3 z8 y│ │ ' D4 x: `- M" L% y& w6 z
│ ├—なぐり 踢攻击力,四足哺乳类专有 , U3 r/ U G- I, s) d
│ │
4 _- K7 l4 c9 V) F" E% N s! \│ └—ツノ 角攻击力 $ J6 ?) a* n/ n. z( H+ d; ^
│
$ l3 m' B1 C3 C& q├—DP:ぼうぎょ力 防御力 # c& j) N6 v1 k5 `
│
- U/ n- i2 z( a% [$ ^├—はやさ 移动力
- x: H0 r& k; |: ~" r; b) A7 W! q│ 9 g7 P1 D- ^7 g5 p. ^9 M
└—ジャンプ力 跳跃力 2 b$ w% A5 G# O8 ^2 Q) a/ \
. H2 U+ ]- ^5 f8 O: `3.進化のきろく 记录当前进化状态
. J. G% g; o: K- J+ R3 B- @* W6 ~" H- w; [
4.進化のさいげん 提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用 3 c+ T8 O; } r4 s! \
. j; C7 a& d4 T# l- ]/ F
- m! |% l1 r! D7 m. ^
大地图菜单 & l) Q$ x/ ?0 E( f. W& v) a
9 Y! F5 F: f- a8 k% {1.ゲームのセーブ 存档 8 }2 \' Y: m) k4 Y. b
% {5 o3 a% i2 n& Z1 u1 x) R2.セーブファイルをけす 删除存档 $ s1 {3 N9 {' D) E2 D
/ |) Y! k6 T0 J, Z2 v3.進化のきろくをみる 查看进化记录 $ j) Z1 U0 e; S
* K. j& L. e" G+ {& Z4.進化のきろくをけす 删除进化记录
8 o; C% t5 w3 r" X5 M- z$ v' m' t* u: p, N) U3 _% i6 f( t3 x
. M$ ^/ D2 T( M各种水晶 1 W k7 Q, q) A
8 k& I- E/ A) k3 D- _
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
, d; b4 h. G3 Q
8 `3 W* _$ Z s5 {红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
3 `* d+ V3 S5 X) {) A W9 N) z; P: l& z" I1 Z8 r0 d
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
( D1 Y0 _- P% y1 M. C# v* {
8 V- n4 V* e* [, r蓝水晶:增加EVO.P
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EVO.P
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进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 3 S5 r' B1 v) b; Y
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. t. [+ l; k1 i% ~. E昼夜 0 ^6 w) K. a" L+ S* A% |* X
6 c! d$ r' J g' c0 S. v( t. c9 Q7 x游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
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第一章:鱼类时代 $ K. `; y5 `, ^! U: i' w4 Z' K
: S& _9 t, G) }9 I* L0 U可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 # L% n- ~# f3 n
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第一块红水晶 可以把目前形态记录下来
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% o. Z+ _6 c9 `5 |8 [% @$ k# R鮟鱇鱼的灯笼
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0 L, O8 N E- l9 ~" _7 h. M第二章:两栖类时代
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终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
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神仙生气了 遭报应了。。。
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& v8 R: S$ ~8 N1 B% f3 _5 r; a向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 ! s4 h, R: E" ~" A8 v8 Y: u
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两只小蜜蜂
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第三章:恐龙时代
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本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 + g6 Y4 v4 i" U
; w- v4 k/ h3 O: ]1 `开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 : S" z' g; C! _5 Z! G1 u+ l2 Q6 w
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0 J4 Q; r5 _+ _9 F$ V; ^又遭报应了 . n2 c! v2 }+ l8 p; @4 _7 ?5 v k. R
1 q) z0 t1 i/ w2 B4 L, |' m如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 ! c4 E- T4 l* l; B8 E! x i
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) Z5 j0 z2 c, y: i8 g0 }5 x鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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- b8 ^- B5 m9 M穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 ! J' z& ~# m( D! s6 z6 G" W! K) ]
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3 i3 W) ~# I" j6 t% i7 q4 ^这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。 ' I- K# H7 X, O1 M; i
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1 _. F/ v* I( ~第四章:冰河时代 $ r! `7 k& C3 |0 z2 w( A5 p" ^
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 / M' _8 i( |7 E$ M X
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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 , [$ I0 w) a" H& L% T& q* Z/ \8 r! g
" b4 C( Z% h: K2 o, i一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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第五章:哺乳类时代
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& u- s9 Y; f6 b& E1 w$ H进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 , @0 }1 W: j0 f8 ?+ |
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8 E9 K7 l/ q. l- x5 j怪兽大战外星人 好难看的美人鱼
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5 s0 [2 |; q6 P最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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W& r" w8 L5 D% d8 gTHE END
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9 b& N. O- z9 ]" d支线剧情
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
5 s& j5 B# f& v; \( X7 h都很容易发现,自己去找找看吧7 Y& ]2 h; \7 s( u" j" K
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, {0 B( C* J# q2 o, D2 Y6 n# T+ S进化列表 % y' _% ^# o( Y) _! \
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特殊形态
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生物图签 4 m' t/ z) m: K0 ~0 M
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敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 % e% n8 B3 f. j% h/ C
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相关资料 8 _* D/ W7 Y& z h/ o) v9 g; j
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游戏制作人简介( \3 f( R; F$ @* [0 S
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同时担任本游戏的0 ^% n/ b& b0 o! m
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企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
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本名:米田乔 原籍宫崎县 宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
# G5 ~- K. |. c* p4 q) D游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
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代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
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: y4 R9 ]# g9 o0 |/ f7 U个人主页:平野文鳥堂2 ?* _: }! V3 G$ k( c, H/ u/ Y
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. G2 F+ u* G( d+ F6 G0 {; V3 x相关游戏; \! z, h* S& o. [3 e
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% J- a0 `# ]+ A; j( j; c46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
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' G M7 Y7 ]2 H, B/ H系列初代,类型为RPG
3 D# n+ g% i9 ^) K8 O, r2 S虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
# e( i- D+ q! v* R5 Y3 ?) ]很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生 o" Y& i, l! K: `' `2 Q5 Q
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
6 \# e0 Q8 i* j. H% m/ s. A感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
: c/ G& g+ M; b& [' z' W, y1 c8 q因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
6 |, D6 d, O& X$ ^1 l5 x! ~; D; y更能人玩家体验时代变迁的沧桑感8 }+ y* u" A j, v" ~/ [: B- }
6 t( b! V* z. L0 o# \* Q/ M3 ^
不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维6 T9 t. c+ o0 e0 g+ i4 b$ Z" ?
游戏的很多细节设定也不太合理
, {. H7 E# G$ `* G虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的9 S! S% l# ]1 f# x' w
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避9 B+ h2 U0 ?5 _* T+ a7 a3 ?
有支线,但看完后就GAME OVER
- [, v9 X# [% \不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的( T8 i0 p9 ~: c. b& h$ T5 ^* P
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1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧 1 E; J- u/ i8 H+ o
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曲目
. ^+ f$ S7 z; o# j9 `7 j1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生
0 ?3 Y4 {5 P0 ]6 e' f2. 大地の芽生え , s p6 R+ ]% d9 R+ |9 T
3. 豊かなる自然 " c b1 p4 a5 W% \( Q
4. 4億5千万年への旅立ち ; @/ J" |; X6 S) v
5. 未知への冒険 $ m' N6 j- C/ w+ p+ h
6. 大地を行け! . W0 u* l# B& r) {" X
7. 自然の掟
* [+ m1 i% A0 J, N8. 破滅の予感 2 T; F! r! @) e% K" a/ p
9. 恐竜大絶滅,挽歌
]) R& l. e- P" \ I* l! p10. 哀愁
. E( F) `- L( Q" B6 C, U11. もう一つの進化 0 [6 p4 m7 C; x7 `
12. 迫り来る終焉 & K1 ~( l# \0 b$ J: k# I( L" ?
13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊 7 @6 F) U0 I: [' x% ]
14. 最後の選択
; y# W0 G, P3 v; u6 J6 _8 `8 a( `15. ガイアのテーマ0136母なる地球
7 p4 p8 Y% e/ t$ F, M8 a n16. 新たなる進化へ
' c f( P' o' m' `# I5 t ~9 q9 L17. 46億年物語フィナーレ & A. u) B! ?& s! m# H% Z
( @1 e! |7 Q: ]. j; C# S; ~& A
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游戏修改* N4 b' x4 q0 Z6 ~1 n
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[鱼类时代地图全开]
6 \! }6 e7 M4 v7 N4 H/ _ON=7A,FF,79+ v! j# R) ~- x" R4 O5 Z
, o" S+ d+ g, Z. E/ l: r W[两栖时代地图全开]" s6 s0 M; H/ ~7 D5 G d' x
ON=7C,FF,7F,1
; K# N' ]+ Y! ]# @0 C/ h$ }$ X4 p, {
5 V( {( D. P r9 y[恐龙时代地图全开]# r/ [7 r5 q1 y) r; u: F+ {! I
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7 z d* B; X8 S8 ?0 }% |
# |% B/ g( L2 V1 c3 M[冰河时代地图全开]! \4 O" o: q( c9 D
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, j$ E' z( T* U' e9 t( O[哺乳时代地图全开]/ `6 X8 \0 `% q
ON=87,FF,FF,FF/ w. B: J$ V x5 Y7 Y
( J- n& t% |2 q1 I5 K[当前状态]
7 _9 U1 r* |, g# Q1 N V菜单全开=96,20# x, i- d+ ^; M6 m' F# y
限时形态=96,10 t5 | d9 t( C4 V: K( a. u
* V5 q4 { U7 H a4 ~# e. \6 J
[当前形态]/ g- J. v3 p( p3 E) l0 y7 { _
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0/ F& l$ U/ q: f; w9 e' s
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0- [" t, P( c: A( [- u8 c
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
* x2 r! n5 y# a: b$ t9 y" @两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
; O- u" p( }, S& L! T# a- ~' p. Q4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,25 v% L0 L* [; j0 O" A
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2: x) }) X. f, z7 S0 p
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
/ H) Y0 T: q! \, z' S2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
. N- B/ e! T0 ?8 O, {4 T7 f鸟类(小)=189,D;705,B;743,4, y. ?& L: ~5 L$ F: O1 e c
鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
" [/ @/ `2 k1 i6 {- E4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5& l! h0 ^9 I+ t: }
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5! j/ j C+ Y# x+ q
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6' G9 M) D, w- Z8 P! b9 U- ^( b; [
2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
( ^# k: U5 G! D3 s; ^0 ^' @! M9 F8 y+ l) z( }# `
[生命]" Y7 m2 H: n) R+ @; {) \8 A6 {
当前值=C5,99,9
; Y' K& y) o. Z$ C( f* b最大值=C7,99,9) e( g# m% i) a4 O
6 Y) A+ ^# M4 \3 {" Z[全部位攻击力]/ [) A$ C3 l( Q5 x
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
; S# A, H8 w5 ^+ n0 j1 K, B9 V) R
4 M5 x; C" n8 n# N3 E$ I( J; A[防御力]# H- V" G% a# @7 o4 j
ON=CF,99. ^0 m" T \$ L W3 G/ p% I
, Z8 ^* x8 R# i# [; N1 H! T, \; r& N[移动力]8 O& \, C8 C9 Y; M, m4 }3 N
较快=D0,10; G6 W9 p4 E3 n4 P. Y6 }
很快=D0,20
. x* G4 e/ e# d2 O$ X6 l* W [最快=D0,FF
' A( H* @8 |5 ?0 M1 |! A0 I- W7 X+ d) A' ]& V
[跳跃力]; |5 }, Z* k8 Q; M
较高=D1,A3 }9 U8 |8 b$ J4 `* H1 W+ q2 o$ A
很高=D1,10+ ^2 ^& q7 y" i, n) @* m- q% [
最高=D1,FF! M5 x0 M, E6 }5 b7 w
+ w7 w# h5 E) E+ S( x1 z/ K8 B[EVO.P]. ]8 n9 c; {* c
ON=D2,9F,86,1
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[GameInfo]
' R/ b& u( G8 z) I" {5 E bName=46 Okunen Monogatari (J) 46亿年物语
! E0 C% s& }- MSystem=SFC6 k- g; {' M+ z F+ S) A3 a
TEXT=lj5912834 |
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