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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

4 s  \* b  \2 N" p1 h" j5 w5 l6 _# |, q+ x+ |; y
. D  |# a1 B7 E  s. k  E: R+ Y
可以转载,但不要删除以下内容 1 z' @( z$ m/ |: K+ c

! s/ n7 Z% P5 D1 Q+ m) B6 TBBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创

9 M! w4 k8 B) f% f" h- U4 s, p( h" C4 @, i+ _" Q
) l. Q2 \# i, ~4 f, t6 ]
46億年物語 はるかなるエデンへ ' n& D% H( M% i& j3 g5 t

# D- Y; A  Y' o2 z' p6 B+ n46亿年物语 远去的伊甸园

' e! ]7 T$ y) j- B& F# J5 P! A% r( i2 g: J' ~$ h

+ D8 m8 ?3 A3 \7 _- ^* B' p: j3 o# X6 a9 ?- U2 z* i2 C
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
5 P2 T) L5 o' _' [# K

% O" F; s4 t/ T6 p4 j6 n% B, u! i/ q3 M: t3 b
一.基本操作
" Z/ L# v0 w& x5 e) R$ x1 J) e
4 j7 U' k% ?, }9 _& `二.流程攻略
% T1 Q* \  R; C* o' X9 d, `! U, I: M9 Y  V9 Q8 A7 s
三.支线剧情 7 U( }3 N% J' c6 l
9 e3 f9 Y9 [; z  b
四.进化列表
8 H, L4 \0 }& ^& a* ^
# E8 f' k6 r* K5 A' V& b0 T五.特殊形态  
" F4 C; z* r* b  A" f2 v. k, }' a  \, p& G# ~& O8 r* d9 A1 z6 }5 m5 K5 P
六.生物图签   3 s% v( G5 ]+ n1 N, k! U5 r: f2 C
6 Y# Q2 O3 v0 t9 I2 h/ D
七.相关介绍
" _# C2 u+ E! M
' f1 B& c& o: m3 ?' I. L8 l

8 u: \! G8 I1 J& k1 N  O$ }
7 s, w4 A! }( N+ B6 {0 a4 K' _好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
4 O6 N6 D; L6 e. r: `0 j46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
  N) r. w6 T* Y: O: l' Z+ j0 |如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍5 C. G5 D  K; g& Z  U( p

# l# w8 c% c* s$ a9 w# a0 X2 \" z# v. o! f' R
一.基本操作
5 f8 j2 l) ^9 N4 S' \6 I
; G9 V$ U6 d7 F  x$ M: g十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 4 D9 p" @* L4 k! l) d
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落 # q9 f- y( O3 b: a; u
A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
- I+ y; |7 O* E* j: Q1 h8 X' iX      咬/武器攻击,基本的攻击方式
$ O0 _  @! V4 A' L5 K4 z) k/ EY      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 - K. U8 p1 o' X) R+ _
R      退出已经通过关卡
! D3 K' g  J/ a4 r9 ~↓+B    由台阶上落下 4 C2 ^, ]: x: F' `9 _7 E* z9 P
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
; p! C9 O4 j. @/ F: Y, c→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 ) v& T2 p- [. R4 n
: E8 L* M, Y3 H/ F! `9 n$ o
Start:暂停 / i( C5 c1 s. S6 f$ ]. A0 l: v' i
2 ~: u5 h, _9 Y, {- D+ F
Select:打开菜单 B:确定 X:取消
+ j7 ~$ k: y% v8 Z7 U1 h3 q0 x' h3 ~6 y( v0 X5 D
% k% X1 B! C: l2 l( X# @+ h  i
- k2 z+ z5 c6 J. A4 U( X/ n( {
# o0 o9 s' j9 w. z" C
1.進化 + F  N* G: W9 f. x
+ `3 }9 ?  e) v
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
9 I$ s* T& N0 f% C( Y1 {; H$ c* ~, c: A" m- J8 v
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
; t8 ^6 u! Y+ ]4 x7 p& L( i8 a2 S7 x# n: P4 M* ^5 [
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
/ J" U) K8 [9 ^: e' g: f# ~% `/ l9 e. ]9 @3 y& ?* \; M$ S* K
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 + j0 B4 }- l) k, M6 E

0 U5 w/ E1 ~" i) p4 ^├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 : a( u/ G) s% C; ?3 [! D

: V' U! a$ M+ R% i; t├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
; t% V: s! p2 F3 w. T' J' L
! L6 o, g  b/ K3 d├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
( @4 f3 o6 B; E. U1 h' i! J2 k2 y+ z0 J1 b/ Q: ^! S! u8 d# w
└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力
4 S. Y' D( a7 j2 v! S; x; M: R4 ]3 S3 e" l5 ?+ a' i7 R6 U
% V6 I8 v$ r6 s
3 ^* i/ X  z5 @7 `8 [

9 R; U0 i5 z4 _2 a; b! f2.のうりょく 9 w8 C% y2 w3 S- a/ U! R/ \

8 d1 S# t& l! }: F3 a├—類べつ             当前进化阶段
- i- M3 O; N# x( ~' V, o5 E/ z0 O& `6 s4 N& ]
├—HP:体力           体力 8 W/ \# H4 i$ F' Y  [$ ]! i9 ]
" i7 {4 |" `& Z5 D7 c# X" b
├—AP:こうげき力  攻击力
2 q0 \/ I" D1 b+ I8 T│ │ 6 {5 g5 M& s% b) M+ J3 }
│ ├—かみつき      咬攻击力
$ _6 t' e5 o+ O4 e; c& R! Z1 A  P│ │
' O4 U6 G# l6 W│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
; c% p, w3 N% b2 V7 G9 V9 f7 A│ │
1 q5 ^# h# ?/ {- S1 ?! L│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
& N8 H% m: I0 ]/ s$ H) \" u│ │ 3 ~7 k& ?5 a/ H$ C
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有 : l  V- L: g/ I2 e) m5 Y
│ │ ( z( e4 _; @0 d3 Q4 W
│ └—ツノ            角攻击力
+ W  K: v( t- T2 U# Z5 K
6 ?" e+ s- ]5 @. T, v7 f$ q# O2 p/ T├—DP:ぼうぎょ力   防御力 0 ^3 f9 o' @, K& F8 P# a. z
6 u3 W! h" M5 P$ S0 g
├—はやさ              移动力
; w$ O+ o0 `% D* z8 x
* u  N1 W' i" X0 a# P9 n└—ジャンプ力        跳跃力
- u7 Q( G& L# k( y/ u+ E" n4 i0 J! P* [) s" m- y
3.進化のきろく        记录当前进化状态
+ ?) |+ i* ~) }( j+ w% Q9 c; E8 \
: P& G/ z+ T* y; P7 x4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
* i' Q5 g- ]8 }' ?1 I
+ B* F. {0 N2 N1 M
& T2 d  a+ x; R- `) i% j大地图菜单
- x$ E7 l- [, [( ^3 h7 ]) `8 F9 B8 h8 J- Y: I" p$ }& d
1.ゲームのセーブ           存档
0 E& \: z6 [3 ?& l! c6 f, Y
" V: M9 T" @$ _$ J1 R" E2.セーブファイルをけす  删除存档
" T; j3 |' n, ~  Q& y5 _) Y7 G/ K9 Y$ {' Z8 D2 {! }* f3 ]4 ]; Z
3.進化のきろくをみる     查看进化记录 , L$ _/ j- m) ?3 J8 `
3 ^/ s7 T% r+ m# s  v5 l8 h1 u
4.進化のきろくをけす     删除进化记录 ! ?, i0 W9 }; m+ j; t1 d8 x
. s4 x0 F# U1 F2 n. x* j, b) B

+ P. f) n" }/ ~各种水晶
4 ^+ J4 ^' l( q  v, v' I( V/ t* W8 F' [& R0 e$ l
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
4 _* X& V7 S, p0 t6 _' F% {; p! d) ~9 A! {5 `% d
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
* p  B$ ]& Z3 Z9 Y! B
5 u7 a7 W) R1 P( x绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
! w" P4 K7 P# `& e
/ r& s' C2 D/ G蓝水晶:增加EVO.P ' T8 n2 F& g2 \) V0 }, K) i" C
1 S# V3 W+ K$ [0 X5 t- b

  U2 V  ^% A+ d$ ?2 H2 pEVO.P 3 u* v, W2 W1 P8 q

$ U2 c( i5 J" R* B/ K进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
) x3 K2 Z, T7 @- G3 ~) f! v% v; C
4 m- Y- f5 {' ]
+ b; v. y% r7 i  D; E7 C昼夜 ( |3 P( A8 {9 v) F0 R  Y

, t, L1 O) _8 U1 L. U1 y/ P游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
2 B" m6 O, X+ [/ z; {8 [1 r9 o7 h! Q$ F1 E9 K+ `/ `- ?% J

, L) R7 i2 ?" g: r: B  h; \1 }3 C0 K7 [( }( a$ r. D  B

' s* u2 m% g  Z7 c2 j$ p 
( K' Q8 W5 Y! c* |  
1 O! o  [" C% a4 V- C- L0 W7 L, Q9 E" L6 H; s) T. Q" {( @
& D7 S+ v% x# z. i
第一章:鱼类时代
7 G+ R. L& F+ s  [
2 j; x: _$ \2 e- |% C+ v可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
! K  Q4 Q! S% Y& r+ ^& |9 d, q' @7 f) c% @% W  k

) s( d8 }* Y7 ?* k; ?$ ^/ p- W  
6 X* J2 [# p% r) k* d第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
+ z* ]7 k  V) }; J9 O# Q) [
5 f; A( o( P0 n. D; c  4 n* ~+ Z4 {% _6 V. M
鮟鱇鱼的灯笼! M- `, g  M. A* k5 x7 H
* A, ~/ |% B6 h7 |, |

* \/ Z) h  y* o" w+ n& d- ?  u
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- z& Z6 j( {  W& g  k* [3 `7 }
' E1 ?) d+ U0 H% A6 t
" p' O! B' }  t# q$ G  
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- \$ e' p9 u+ K0 t) d
( [+ {2 e$ d7 {第二章:两栖类时代 - l( d3 W1 h5 {' _& j4 c1 f( W
/ q$ Q/ `  a9 ^- U' m
终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
2 r& I* {1 j! c* U( k9 E* S6 o6 l0 ~8 `! A4 s
  
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% t: o4 i8 M6 m9 [神仙生气了                                                 遭报应了。。。 * t/ Q# C0 z, c7 X) @) @

2 k; Q8 i3 @/ J6 I) H向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
" C' \6 x1 J. M7 `7 N4 z# Q$ I6 l# K0 D, b: ^" A! O+ o) ~; W
  $ Y3 _% h) v; s/ s. X
两只小蜜蜂 0 p) [( ~& B: ?" i# y. i& P
0 M0 J& U8 U4 ]7 o2 a7 H/ Q

* R" ?) F" C3 ?6 n, u+ G/ T' v7 n2 e) g% y& G& [  h! g/ c

7 v5 h) s: Q0 ?" ]; U1 k  
5 r4 `" g& J! w8 p$ X  " I. a0 U8 x2 m5 i! y$ F1 N0 R2 O
6 x( d  u7 [2 v, L9 ?& ]$ z& J
' J$ t' O3 M! _5 }) }4 K
第三章:恐龙时代
7 J0 R$ k& _: s) M5 W

) p. a1 m/ v# f' {0 \" Y" Z本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 , C1 C1 |6 A4 k9 J! h6 @
* n2 S5 \( d2 a
开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 ) u! H! C3 @$ ]! o) U6 \

' Y& q4 y7 w9 e$ ]  
0 i' o& q( t; a3 k0 T4 J. n/ h又遭报应了
% h, ^6 C( \1 ~2 P+ N$ c
9 i/ J* Y* [; {0 _& X6 v  M如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
! Y! ]" G" ~# I& w, H) k/ G* t  p: M: v% p2 `; S& O9 v! z' Q
  
2 U$ P/ ?5 [' {% \; O' g7 j" o# z) ^( K
鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 4 V' G' B' q9 e" V% g$ N0 j' ~" M

+ a+ v" L$ ]7 U$ K! n- n( w% A
# M. L7 d+ g: E) k+ p; B
7 m, K* u* ~; X( u穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 ! ]$ ~1 l7 ^1 c6 U
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3 A; H& R2 l3 d2 r1 z
这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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$ x: \  P! [6 n9 ?
( l# b. R- `: M- O/ U3 B% c

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( W" A# s7 `" j+ R6 C& K第四章:冰河时代
) Y0 f5 }, K% R: Q# o: b5 j

. k6 o6 w( I' H) x. e; B先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 - h' }2 [/ i* r! Z& V, J  Q4 O

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/ o3 U! }: e6 p- L0 _- {; s! Z进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 5 j* v) d; ?$ `0 z8 N/ F8 ?
- |3 U9 X% F" r) t/ M5 f
一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 ; T% q+ {; u! k# s
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9 p- G  K, z3 H0 S第五章:哺乳类时代
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0 s) T( {: D7 B7 K进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。   ]+ q# `+ X8 U, b* l, }/ J  O( ?
9 d' M6 C, k6 U2 Q5 m
进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
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怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼 / t% L/ U8 \' y; [. K: t* b) D

2 o( n" o+ q  X9 Q( D) F; ]最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 ) p, y, l% w5 i
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1 ~: n: J! Y4 `) h( S: Y4 S) l) X4 L/ \. S8 F
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8 E  L" s( U; W: ATHE END ! l. M6 s. l+ ]: F# H3 L: ?

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( g) q  B5 @6 O' A& W
支线剧情3 h2 M1 o  Y* x4 l1 B: f6 _! p4 j

1 X7 U8 R2 _1 T- QPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
- o. ~3 |* a' y都很容易发现,自己去找找看吧- K2 o* k9 Z) r6 X" ?

) [3 s5 l7 W. T& T% ]# v  , Q/ p% {$ h7 _. U" [

4 I9 a% D& _1 o0 L, V1 W  
, X4 ~, x" W* |. J+ o7 @
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进化列表

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0 I1 u: x8 C' l

6 {4 G: i" r  s3 R) i1 ~( \$ y: v6 y# J' `, j8 x; E% b
* \# z9 T& m& \( a# e
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, d4 _. W' u: O$ t7 c/ U
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特殊形态

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! K# Y. `' r4 F$ I
生物图签
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1 q6 u2 {( X0 a敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出0 F& Y3 z# }, W, Q! i
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本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
! w" r+ D- X7 ?# d- _游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 4 Q+ z, l$ ?4 ^& @- N; `; Z: V' O
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代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
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6 j' \8 ~8 }6 f: E% Q, o3 o; r8 N0 i个人主页:平野文鳥堂* v' N' e7 ^9 O1 L
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon2 ~; F; ^; f* d3 x

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8 x' g. f0 J% B- u46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
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) d: I; w" b: \5 f0 ^" D/ R# {系列初代,类型为RPG
( x) `9 ~  {9 V- q  L7 I虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
+ S. D) s( _% q  j7 P/ q; c很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
5 Z  i" W' r7 O, E! T# \) ?) N游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
. P3 j5 D' F3 P& n  o" t, N1 ^感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
; Q9 z8 S6 L. }3 w/ k因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
# v/ a4 U% @: @4 A更能人玩家体验时代变迁的沧桑感, k3 ]4 t: J/ w4 {$ N
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不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维) S) e! k# R- P/ |' O$ @2 i
游戏的很多细节设定也不太合理
7 w$ j/ j  P2 e2 x/ L" r# ?. g虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的7 P$ A/ |% e3 w# B7 b6 w: U
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避) H1 A9 W, L+ l/ Q: f, m2 E4 j
有支线,但看完后就GAME OVER
/ J4 {' J: g  K3 U" i) y1 |* h不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
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鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
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鸟类(大)=189,F;705,3;743,4/ r8 u7 H) q4 i2 N* q, K6 t  P
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
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[跳跃力]
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/ y8 L) I% y- ~0 N; x) h, f- }2 t
[EVO.P]" I9 I6 X5 }/ _- D( g3 h
ON=D2,9F,86,1" n/ N& Y  s6 o" p4 D
) {' i+ i" U4 Y" h8 A3 p
[GameInfo]
4 H" \9 m  t5 B7 {4 u8 l3 [" nName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语5 u+ L7 U. O+ P4 t
System=SFC
, I! E& b" R% qTEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 # X8 ~( V; q9 ]
被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代: O  u/ Z; d3 a6 r* V' G. E
长见识了0 ^7 {3 n; {* v& P/ Z: C9 a
NW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,8 Q; I: e1 x5 ?( j
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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