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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

" p9 t# O3 S2 O  B0 {; V4 T$ f" E/ s8 y0 B' p5 W
  Z" x; s6 o  b% r# w( b$ G' J
可以转载,但不要删除以下内容
% d+ ]+ F; i. ?" B; j1 d. i  A1 [% N* |& y( E
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创

. k1 V0 h6 L6 q! S! C8 {; q% |% K2 R% t- X* A5 i

! t' C( N, D% V* m- y2 Y6 @46億年物語 はるかなるエデンへ - D* ~) T& l! k
' v  B# F! v# c
46亿年物语 远去的伊甸园

% W& Q2 v3 _5 L/ v& y+ c2 d
* D9 u5 J8 b0 t' H9 s% Z) {) p% E
5 ~; ^( A2 \# T8 }9 S9 C: z
) F# w& B6 t4 P6 I* r2 ^4 E
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

, c. `& \6 B: K% j  g9 T3 Q6 J$ u/ z3 v$ Y

- d1 J+ g" l% V: Y9 F& @一.基本操作
  q' x0 d9 r' K3 k# D  R6 K. l! e" U8 Y: `
二.流程攻略
8 Y' `' U" l$ |. X3 g5 V3 {5 C) f  J. m1 ?; V& }0 t+ m
三.支线剧情
6 H6 N7 L6 z6 `2 q2 z4 M* A" ~5 K3 A. A. R3 E' Z% f/ |
四.进化列表 / c5 p( U, i5 R1 O

  @$ h- J% X# |- K9 H五.特殊形态  
3 k' n& O/ h% p4 }
# G  S5 d0 Q8 y六.生物图签   
+ L# |! ]+ l2 F3 J6 y
( _1 u; w3 X0 l5 }: o: P七.相关介绍
, @( n  y4 q0 }% r4 w+ X3 Z! o0 S
( j9 _, d* Y$ R! V! u( \& m# ~/ B: P& b
. ^2 N, f# p' ^1 Z% i% Z% R
! }' b) Z6 }+ j/ P! m
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。+ A$ c4 E" E7 U8 o6 N. u
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
' \- N) l" O4 e& r' w4 P如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
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2 B& Y- z/ F4 f4 R9 Q) k6 D一.基本操作
( [$ p5 g- X. B7 v$ B
1 E  ~& k! F. I: d" L: F% j! K十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 1 W) }- E9 i( r2 o) u
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落 $ n0 O. Z: z5 J* x
A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 5 b' E8 A) }2 J! p
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式 . A: `0 r& r0 V7 Q2 B4 `
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
$ m9 [$ z% q' [( [R      退出已经通过关卡 . p0 m! Z. Y, [; \
↓+B    由台阶上落下
2 _6 q( A5 h9 l) c' s→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 / j( Q/ f& M# Z) k' E
→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角
, w) `) L: \$ w6 S
7 }9 d4 e, E2 g# \) Z7 P6 aStart:暂停
8 b/ M, d" r' w# s5 X& R5 G) A" O( Z& B& c# N
Select:打开菜单 B:确定 X:取消 " g- y+ c2 ]& j) m" A

; I2 Z( I  J1 U! {& C) Z$ N2 i3 U7 `5 D8 A

' Q  }! N, k% Y  W, G3 o1 \( @, N% l( q) _
1.進化 . @+ U; r( \& ~3 |! Q; O3 H

/ ^, U/ m: S3 P" M3 W2 v+ `! Z├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 : c: b5 K9 z" `$ P: W! e
' T1 P  t/ n. M/ F5 K$ L, K
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 $ C2 T$ F$ Z9 L  I9 x0 c- r; m
& ^+ |+ c  u' ^7 v% }9 ~
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
/ X' l8 j6 _5 \( E
4 G& w7 J1 ?9 p4 O( R├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
. Z% ?4 @  y; u5 b8 C* b
, N( |$ r) Q: w├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
! _/ ^# M( Q7 |4 q; n" s* T. R0 p# l8 u! q
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
% Z& {+ Q3 j1 N, ^. V, d
% T6 |* b) v1 B├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
4 w" y) e0 a# \& S1 F  i
% I  J4 O7 c1 P, t3 L5 |9 L└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 ' `* K) ~& l/ G% w7 F8 W

- c# z! P; v; e' J, o- T# E9 M0 \  h* G
3 o3 U7 {% S" j

; h9 d7 ~, q3 ^% f% J) j& Q0 b2.のうりょく ! _  P$ X" j$ i4 v# ^8 N

- X5 M- C: u, f% T├—類べつ             当前进化阶段 ( S; K  B: ?' U; V" |
& |3 y, Q- p7 m: o; Y$ T
├—HP:体力           体力 0 @+ O( t) q1 [$ p8 X+ ?; j

0 I1 b0 U' f: q; g, u2 \├—AP:こうげき力  攻击力 * z  d1 c# A' u4 T4 h
│ │ ' f) G9 B- M0 I: z; R, W
│ ├—かみつき      咬攻击力
* k$ O' i, F$ q9 ]5 T- @- P2 k1 `5 j│ │ ( H6 P9 C3 ^. D! n3 n
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
8 c0 y! R4 G+ }* g│ │ 9 P. k# s$ [( P
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有 " E( V2 }: E. _- [+ {
│ │ $ N; z' J4 ]; ]) _
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
% u1 a8 k5 H- L. O│ │ 9 w+ W1 h6 o: C2 k* v4 Q: o. P
│ └—ツノ            角攻击力 . e4 e8 _& E0 k2 G2 y( U

: ?) A  @$ |4 g2 B6 t+ V├—DP:ぼうぎょ力   防御力 & i; }$ _$ X0 n  o4 f2 O

6 ^- W! [( s2 f" m  B3 O├—はやさ              移动力 # A8 K: z: o9 O1 t

, W0 `- S3 \' |# g; `: n% Y* S└—ジャンプ力        跳跃力
% K+ a( x3 K* p7 Q: u1 V+ `% B" m
3.進化のきろく        记录当前进化状态 / z- V9 O+ x: w4 _( V) P
; E1 o3 n- X9 m9 s* s8 }
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用 ! K/ g9 A5 C8 B2 X) r- P' [
+ o9 w( N- ~1 q6 m0 @' N  B3 \

' m- E( s" N7 ?, j5 Y大地图菜单
& h0 H& ]4 r& b8 J* Z9 _
" ?+ r3 J) n0 ^7 h1.ゲームのセーブ           存档
+ \/ @* X- ?  Z1 Q$ K1 N8 }/ Q( s, f/ V4 w
2.セーブファイルをけす  删除存档
8 U8 j3 _: \$ X  \
0 ^4 m- Y2 g# E9 U8 o3.進化のきろくをみる     查看进化记录 6 R, _7 T( c: I8 D" F1 Q8 f' a

( b; `7 B. |' S6 h. d) B4.進化のきろくをけす     删除进化记录 9 T! e0 L) `, ^2 r5 Y
0 O: E0 U) `+ g# y/ I  c

% a" D' E% ]2 E, l5 r* z6 }# j$ w各种水晶
4 J9 d9 i2 a; x& |2 a% P6 R( s) C2 x7 y4 p) U* y3 }, l& C
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
* A4 h/ M8 ]. h' z) ~" v
7 ^9 E% h' C1 V0 j红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 , T# Z2 X: z1 I5 M2 z: B7 {. k/ K

% i$ e/ C& W0 G7 ~' d: Z" A! s绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 4 Y, A0 U: [5 O$ S
3 F. ^( e3 |* r$ y6 ^  T
蓝水晶:增加EVO.P
5 b' K2 h" g/ p* {
1 j9 S$ t2 w1 ]* [; ?% R5 K: ?
* z4 }! _: M- P' R6 x# R1 QEVO.P
2 T7 C/ P, M! Q% _1 O8 C* u( f
* ]' u1 |( q. V0 p进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
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7 ]  r1 ~" g9 l' `
" `7 F$ X, T, z3 A! `* H5 ^昼夜
( `- ^6 a' O$ w! {
+ F1 }, h! q* ]% q% }游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 3 G; a3 Y7 h+ u$ d; l, v$ P( R

* p- e7 X2 v- |* J8 o8 h& I! u# Z4 K& s
! A' W" b# d8 {# V* K7 ]
, p4 f3 i* b: I& {( `7 p3 e
 
1 M4 B# u9 r" x7 M1 }, `  % a2 H  e& A8 G

3 D3 j7 M7 m; p8 X5 o' l; h5 T, z
第一章:鱼类时代 , S+ U, w0 h5 |6 [: s
' E( n9 Z' N, M- f/ P) f: G
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
- {8 }. v1 x( q+ ?1 s% W
) K& x( G- M  n+ g, E! I1 G8 l/ t; B7 k; p( i/ y( ]. q
  
" s1 G; I9 T1 j! o% k0 d8 ^6 x% H第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来 % l" I: P4 C1 U

. H1 O3 i- V; }' A+ x/ _0 C  
  G# b7 y( e2 J( u鮟鱇鱼的灯笼  D5 {4 U# }  J( g
; n% h, U0 Z: ^& j
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6 Z9 T6 _5 [# v5 c& O
& R! Z1 W" B0 S" U
% D; q2 y) Z; ?' b
7 x3 j2 L) ^2 O  
6 L8 Y# Z( q( _5 j/ L7 h; C, i7 A' M" `9 U/ M. R. j4 N( C
) v  Y2 e- L1 m% w
第二章:两栖类时代 5 q5 g+ ]7 H. t" v

! F9 O  H2 H- R- k& A9 r终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
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9 g) r& c- z1 a3 M+ p% C/ ?& W  B3 m& }) k; N4 B4 W& v! l
      {( t8 |" @' S$ p
神仙生气了                                                 遭报应了。。。
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向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 9 o4 v7 j4 o: \
2 h* v: W" |  `
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两只小蜜蜂 $ L1 R8 E. d4 x5 T5 X. p- z  N% G
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+ K3 `4 X, R% C+ }; c第三章:恐龙时代 ( a3 f! L+ }: @. ^- d0 ^6 j

$ ~2 |+ Z) m  X. e3 I, u本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
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* c5 Q% P$ d! h* N" u开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
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7 Q& G& M  ^6 A2 k又遭报应了 : R- ?8 w7 d0 I) f1 E: v
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
0 `0 x; M' W9 s, {" X
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鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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/ B# `; S) ^3 o; s$ j穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 ; o4 y' b/ M# Z7 {' q' ~$ @$ |

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0 t3 j) K: p2 t5 n- I! d' ^这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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第四章:冰河时代 3 s' `/ O, r+ E) ?
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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  m6 R  S# C( K% Y  l$ p; _
! Q# i; C& R- h6 |进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
8 ]. ?: w* J; p, w* o( }: x# T4 ^( s: H5 a
一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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第五章:哺乳类时代
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。 7 V  K; `" S( c8 G4 ^& F
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 - h1 f8 {, I; D
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1 w! _+ w7 M/ z2 i1 T: |怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼 $ B0 r* ~6 u( J) k+ Q! k- ^

  }1 g) {6 Z, m$ h- i2 P; F* J最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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支线剧情5 a/ O9 [1 F% K" R& h) ]. ^- r

, W/ v+ }& s0 k% a. m& X: J1 n/ dPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
' O  U  E1 X! c都很容易发现,自己去找找看吧# k7 p7 _& f$ j" c0 I

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进化列表

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特殊形态

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生物图签
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敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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相关资料

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游戏制作人简介
- z( P# ?- B% @: E
  \: a% k) _  o( R7 d/ G0 F* b$ v5 n: ~+ s1 K' Q
平野文鳥
( I" M2 `% D, N9 x7 ^- q, F4 R2 t: E" u% O* ~' v, Z
4 Q( z7 @& L6 C- p

' U% @5 J+ P1 n7 l% e4 m同时担任本游戏的% \6 s$ t% q; n$ G
8 a- R8 E3 K" [+ Y* K( ]
企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
& ~* k' N  _) E2 n* b; w& B
- M( \, Z5 ?) w+ P- P! \* M! ~本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 / ~, P/ _: O6 F, ?8 S
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 ! s: e" S+ ]' L* L: C/ f
# t' Z. L5 D7 S. L% N3 B
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
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* W, O9 {% }7 `# I2 D( g# C+ h4 {. e4 K2 w: B2 S
个人主页:平野文鳥堂
1 g* a  I% Q9 E7 chttp://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon* u0 N7 n* \3 N, U, Y
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4 [' G+ J: {6 E相关游戏' i0 r- U, @! E" t) a8 x8 q% s* m

7 Q) |4 G. M9 D! u
- I7 w' j4 W, s7 e46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
0 T3 z* H7 @- o$ w: p
. I( P9 s, I5 N1 R" K% L系列初代,类型为RPG
) S0 D5 t% }9 k+ v1 P2 u虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
( c: ~" [* k/ a2 O' e. [: ?9 i  \9 }5 v很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
6 r" Q6 h. z3 f游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的$ }9 \. h5 @. U5 n# y3 D
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好' _/ Z+ N  o5 I7 }& X7 R/ ]9 f
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
# ?- ~: I1 r  f& Y更能人玩家体验时代变迁的沧桑感1 a: W/ d3 g' @5 l# O

! i0 R  j/ i5 u# ^不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维" V' k- k  W* r7 e, \
游戏的很多细节设定也不太合理
9 J$ K& W6 h" c9 ?虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的. H8 B( ^0 q0 S" J$ n1 C
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避( [! s! X" ?  M5 H6 D
有支线,但看完后就GAME OVER
: U, d+ u0 ^( o) l" Q不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的" W5 C* Y3 `3 l; m9 u# Y, a& ^
! A: |" A8 u6 K
; w; u" I0 p& V9 b1 V+ n' d# q4 o
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3 S( c- q" _3 L相关音乐) H  s% P5 L. ]# A0 A

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1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
. }4 Z5 `3 |* g7 P/ r
$ F' t2 o) a  A( q) f& M8 y# r7 i46億年物語~THE 進化論
: R, b% _$ O* b# p  M' l4 v4 ?0 v) K) u0 q
曲目
; C2 k* f* u: d1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  5 @/ A4 ?5 ]/ E* m6 W
2. 大地の芽生え  9 D0 b  q5 s2 B3 j' h3 h+ j7 h
3. 豊かなる自然  
' M% `9 X2 q" X9 \. c2 m# Q4. 4億5千万年への旅立ち  
2 E9 C, t. [4 Y/ d# T5. 未知への冒険  8 K6 J- [1 V: j% v, z  H% i
6. 大地を行け!  
3 k( v7 b" k" p  E7. 自然の掟  
: Z5 l" v, o$ H, B& b; M8. 破滅の予感  " L. I( X$ \2 J2 |) H+ {* u
9. 恐竜大絶滅,挽歌  # z+ X# N- @$ N( b; @/ ]4 ^4 M1 ~
10. 哀愁  ; a7 K& E) l$ ?
11. もう一つの進化  
5 K$ Q' c& r) T0 E12. 迫り来る終焉  
+ c: j7 l8 X& w# P13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊  
( h1 ^. e7 k) v' F. X' E14. 最後の選択  
# J: k6 C* {; _* ~, K15. ガイアのテーマ0136母なる地球  
  k6 i7 C6 [; S. c1 M3 Z16. 新たなる進化へ  , X- d& I# O8 \( }6 L
17. 46億年物語フィナーレ " I$ F6 o# |2 {- b0 r( m. s- r
8 j$ R" S% s, G' A
+ g" f- @) q# J. E/ K
5 J- y3 ]& ?% v6 b8 X
7 ]  r0 m6 ~% r, l) d
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游戏修改6 S5 P  h% z; b- _* O

7 k, P9 m6 G. `- F' N
0 ~! A0 W- u1 X% ^( w( k4 W# s[鱼类时代地图全开]) ]/ U" O: @% m* Z# e6 m
ON=7A,FF,795 V7 \0 a0 {( J2 _) |! H; r

' F/ q1 `6 ?( S: d[两栖时代地图全开]
( j8 v+ L6 q; O* [0 e8 jON=7C,FF,7F,1! @4 b7 D0 s; C- G6 j, d4 q. g

& r: D  q' N4 b# w& d[恐龙时代地图全开]
& m/ E/ n4 ^) f9 WON=7F,FF,FF,7
  w" c/ v2 T/ Y$ G; r
- I7 z6 t' N( z: z9 m' c0 ~, q5 d[冰河时代地图全开]
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' U* Y* {' E! l- R  `0 o/ {# N7 V% H- s! `
[哺乳时代地图全开]
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- @( ]+ J+ m5 T/ a& h& o3 I4 a[当前状态]
4 \$ }+ D& I7 }5 p6 ~2 A菜单全开=96,202 V: C, s) T9 M/ F
限时形态=96,104 m7 S6 m" }0 _. @2 h6 \+ a

3 S) M4 S9 P" i0 \/ F[当前形态]
7 x" W# K' X0 q) w8 w% a/ [鱼类(小)=189,0;705,7;743,03 {1 f# |+ l1 P4 @$ W9 H
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
3 z+ [! n$ H  D0 m: U' W两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
1 j* k- l  @, V; m/ F/ k. s4 m两栖类(大)=189,3;705,6;743,14 ~  D9 p/ s. U2 N% G
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,24 e$ R& ^8 l+ X5 m. Z
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
! @- ]8 g" C2 I: ?+ `( `2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
8 o6 N/ U6 Q* d3 `- x# t( K2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
3 z+ O2 k1 I( r" J5 p5 L: d鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
! V% P. {9 H3 t鸟类(大)=189,F;705,3;743,4+ E0 K  @2 i1 j9 u
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
+ }$ ]7 h  A" I5 H7 x  V' [1 v# d+ }4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5" E+ _* Q) I' x1 e& |& c
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
  ~: J/ K) P+ a( m8 ~. r2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
  v9 b/ p4 u+ B
* S( {! H8 Z1 f' _# h' q[生命]! R* v3 m! i3 Y& B& W1 K2 O
当前值=C5,99,9) W& K3 O; a0 {/ j8 v
最大值=C7,99,9
& Z! F: n. D( D9 Y/ Z) q3 m& H1 i" ?- I
[全部位攻击力]2 J9 `' {6 T* g) }/ P: b0 b' |
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF5 }2 [" D' |8 ^6 c3 k
; M% H2 b6 e! o& X+ Y# ]* ?
[防御力]" D+ a5 Z9 z2 f/ A3 D- _& m$ b7 r; V
ON=CF,99
9 t) ~1 B3 f5 U: T% X1 _. M) b( i
[移动力]
! O5 W3 C8 }; x# o0 @4 ]6 m+ F较快=D0,10* Y: Y+ s" Y6 x5 p
很快=D0,209 g& q, g8 q+ t, k, U
最快=D0,FF
( b, U  n' f6 Q& e7 h* G: J2 ]9 Q3 [# J( q
[跳跃力]
5 n2 H5 V, b2 t8 d! _$ [" G较高=D1,A! q' u" q  E9 W" S
很高=D1,100 k2 f! T' O  L$ q, E- b! c+ [
最高=D1,FF) k; ?3 {2 E4 ]0 _. A; W. s8 [

4 \( l) }1 m& |: @: R7 ][EVO.P]  l! @/ X/ _' e0 j$ [4 a0 F0 u
ON=D2,9F,86,19 X3 g3 x, ]4 V+ Q

! w1 |& F8 _0 S* X! M0 l5 [[GameInfo]
  T3 Y: C* K  ~8 c0 x2 gName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语% i* h0 N# N1 M) Z: u: c# u
System=SFC
* U- J* k0 r0 W8 @# M6 ETEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说
% w& {0 E# W" B5 Z4 {被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代
  J: a/ p- v$ O+ T) l3 I' j# [长见识了
" l/ q+ ~& I  }6 l4 W' |NW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,8 q: z7 i0 t  l0 h
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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