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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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' S6 y5 e+ I/ W1 F9 @/ W
可以转载,但不要删除以下内容
6 q% J1 v; Q9 H: T/ i
; ~7 o, v. n* \# oBBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
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4 k8 D7 _$ ^( _$ L9 D7 R5 w46億年物語 はるかなるエデンへ $ t5 ?2 O1 ~: H' b: g' P: Q
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46亿年物语 远去的伊甸园

* D+ Y* A7 F3 R3 Y- W+ e- z
7 W: @7 Z1 u0 M7 {* j6 t1 @
, I3 W1 m/ A- V/ e1 {
* }( O: u6 F. S4 I( f! ]$ l5 S  B
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
, d: M# }# h2 b

7 [: A! @) L! c1 j& Q$ s" ]$ d+ @) x( ~2 r: k) n2 y* M6 J5 Z
一.基本操作 . s2 O' {; X' g6 ~1 }6 x* c

# a+ G+ b+ k0 e2 F/ d二.流程攻略
  \+ t/ q8 r8 \8 s
/ s/ O# F6 E( @' K三.支线剧情
$ `: k8 ~" ]5 @. m) k% @: [$ q! f0 F" N2 `4 p
四.进化列表 4 Z/ g0 s5 {0 i2 w0 |

) X' G2 \. V8 v0 F. ~6 [" i5 `五.特殊形态  
& b& k6 K8 E, D
# L2 z& [2 f) o' c: a六.生物图签   / X; p$ y$ [6 ]8 w7 S
8 `1 l& x  o, y# O3 X
七.相关介绍
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" ]) }; V1 O% m1 h
6 s( g6 G2 {& V- D5 W$ T5 i  L$ n9 g' `3 V7 j- I" [9 O: Z$ v. h
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。3 F( y" t( T* h
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了4 m+ {3 @/ o% x2 x
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍! e, s8 ~$ t6 L; L

  x6 ~; I7 E) X! {( E+ A! D5 N7 n/ h  `- U+ X3 k) b/ F2 S5 u
一.基本操作
1 `2 m3 t9 l7 d( S$ {
2 L% ^3 ]; W' U+ ]十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 ; P# \/ l  b; p. q; D" }4 D
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落 0 E0 j5 u" D: P& S9 c- F, O
A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 ; P! {4 t" |. V* A
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式
; x0 w* W) \5 y9 I& b( c) T8 L4 uY      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
/ V5 t3 B1 \( H" ?/ \R      退出已经通过关卡 * S3 g( Y4 l: r3 o* e
↓+B    由台阶上落下 ; P  I7 t0 F8 F& a
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 ! `4 O( U8 u: \3 J. ?8 B: d
→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角
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Start:暂停
1 A( X4 T! {: ]1 {$ V5 u" f; a5 o) V8 R6 t6 W% Y
Select:打开菜单 B:确定 X:取消 : C! _2 g) A/ s- s) E, y! B* j

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9 d! @1 t2 ^6 W; q1 n
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1.進化
  p7 e' p/ U+ `; c# S* P9 `5 K1 |
0 l+ r. M; f2 I; o* @1 D├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
% J2 e: D* b# R* J
" I+ x7 s3 m' c( D4 b├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 9 V* U( l9 O* r9 a6 m

: A  r0 Z- J0 M3 g+ g7 S├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
) ^3 g3 a4 T; T9 i7 H
5 K$ Z4 }) ]8 t" S├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 / Y( v) {$ e. }/ a/ M! `
% c; W  r2 N& g8 Y
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 , \# I' \( R% O

6 p8 d& n9 X4 P+ n, j  ^├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
5 W7 ~2 d  X4 c; h/ ^& U5 t2 C* k" p$ D/ j& B
├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
+ F- ~7 p/ W1 J8 k5 ^3 o
; K; E' X4 e; E5 ^' I. D3 i+ C└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 - @1 b8 m; @! W
4 |9 Q2 z* b. u8 n. ~8 y8 A' b
9 s1 ?9 G" L8 Q% C# U, `
) F! U& A' t& T
& W4 Z8 C1 g' c+ ]+ h, @) Q
2.のうりょく + L, n: H) K( q. l* r. j/ ?
7 [. y+ v6 H  J6 ^2 l$ r3 Y
├—類べつ             当前进化阶段
5 _: M; T- F7 D3 s1 o8 y1 W8 l2 b! a8 ]4 U
├—HP:体力           体力   M$ Z; Y& C5 _, R
+ H; c2 R* E; Z% K5 l+ I# H
├—AP:こうげき力  攻击力 ' v1 y- Y* m5 T- t% _0 {0 u
│ │ # y+ [) Z! f' ?8 G, ~
│ ├—かみつき      咬攻击力 9 v) t3 k1 r2 _1 K
│ │ & R5 K- C" d. D( z8 [* e
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
- m4 K& v# Y% }% @) i│ │
0 s! T0 ?+ V, z7 I1 _$ G7 `│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有 & I. R  `# q, _( g
│ │ % h% N. t9 `0 H; e$ e' |
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有 * J4 a/ h4 D. y" p1 t. S4 |: Y
│ │ ; F* E+ m0 c) a7 T' e
│ └—ツノ            角攻击力 ; t. N2 `) }* N& L# [9 E+ R
( S+ w% ~+ H! E6 b5 ]
├—DP:ぼうぎょ力   防御力 5 [9 T4 X) }( i0 }0 J
1 r6 x& Y/ r0 d3 Q3 b2 [1 G, u# F) |
├—はやさ              移动力 6 z7 z- a$ R( V5 i

3 q7 o! D9 _( e' v6 n└—ジャンプ力        跳跃力 % D/ F6 |. T+ |% H

/ L) o8 C. A7 G3.進化のきろく        记录当前进化状态 % D. U) [- S; i& g. [
$ ?' Y- y9 E) q  h1 R
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
: m! j5 D: w. ]7 k# R) b% o- \% Q1 _0 s) D0 m/ o
) @1 Y% l/ ^5 j8 k6 ^  k
大地图菜单
" ~9 A, c- @8 i2 Z1 X- q, X0 ]" Q) t) e
1.ゲームのセーブ           存档
4 Q. G, W- C+ [; G/ i" w, P! q" R# D0 j) ?# e
2.セーブファイルをけす  删除存档
. u& x; _9 t7 ^! a& {7 `6 K8 l) }" `* M7 p0 P3 a6 ?; Z
3.進化のきろくをみる     查看进化记录
' h3 z* |  f( Z
9 U/ @4 s2 l" H2 q0 U4.進化のきろくをけす     删除进化记录
8 n% O' K' w0 ^/ W% _1 s% `
- _( p8 I! W$ ]: B' X/ A/ }5 e$ I, |( \
各种水晶
2 o, a& V2 B9 I) d8 S$ Y6 v$ I7 |" N& q4 z0 a5 ^# b  m
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识   d$ d, o) [" ~! `

7 u5 l, v: k6 |! s红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
' g: e& Y0 t/ N% |6 G* Z# X0 R' C* k
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
  K( X; N" X5 f6 B& P: Y
! n1 x; N! B& t3 S% T/ t6 i7 }蓝水晶:增加EVO.P $ F; ~3 F6 R/ w2 S1 T
: O6 h% T5 U  p, H+ E% X9 q
9 M' g. t; _0 T; u2 W
EVO.P / {: J, @' |) c$ G
6 H6 A1 q! a. G8 M# i
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 6 K1 g% I# S( K$ h, a, {8 ~5 s) b' p1 {' ^

. c* q& A% O1 n2 |  ?9 ]" M, _, p# H: s& N
昼夜
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+ v1 g  R1 o# N游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
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0 B' }( x0 _# D' C
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2 @1 Z$ q, I& J2 G' @2 ~2 \& ~! [/ v$ N2 J. m- \" k
第一章:鱼类时代 & M/ O: I1 K0 w' `+ d0 a

* }4 s+ h9 m) B2 z$ F7 u# `8 A可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
1 }3 X* k- {& t! y. Y6 e  ]4 k9 C$ P. z5 H
+ c$ B5 b2 a3 z. d
  
# [( S5 }( }5 `4 D/ T7 w# h! h第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
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/ @) R3 I9 i6 G! }: ?# ~# f( F& X  
- _- F3 T  l. y( }4 x5 X5 b' ^* i- A& \鮟鱇鱼的灯笼
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) ?5 o1 w1 B6 f( ]' |, Q! A. o3 w$ P: @' R! s

& ]. V8 j. u5 ]8 D0 U& o- G0 z' Y4 ?2 e
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  2 x8 V6 |/ P7 K8 Z  r

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第二章:两栖类时代 / m6 h, _# B( T6 D; T: P

& S' _* n: ~2 P7 v终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
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7 O2 W9 o5 `* d3 E, M& {神仙生气了                                                 遭报应了。。。
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向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
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/ ]" t! _0 p0 M; k. Y$ P) r, f  
; g, n7 O/ P* P) z0 b" _两只小蜜蜂 . u  x0 C& ?9 S5 N
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9 z3 ~* [" g4 h4 h. |第三章:恐龙时代
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5 }: d' k3 k/ V6 I2 K1 x# P
本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
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开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 . \- [. W: g; a7 |1 X

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又遭报应了
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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/ M+ V+ a9 g2 `穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 % \3 H8 n7 F1 g

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( m0 Q- w, \& `3 d这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。 5 u/ u% y1 X) U2 o7 K( O

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& B. _: E1 B/ U7 ?0 k第四章:冰河时代 4 o; o" f0 Z7 D# m

& ?2 r- s9 q/ M/ o先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 7 @  y" d1 h4 ^4 g( W
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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! B$ O7 x; S% v0 V$ k5 [5 l) @第五章:哺乳类时代
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* u5 _% C  f! g9 }# Y6 b5 N3 \( W8 N进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。 , e( p: u9 `1 y0 K# C
9 d0 W% u2 _4 t% A
进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵   W* w. x* A1 ?+ {
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怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
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最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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支线剧情
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
) R* v! G* H* H" ~: ~; A. X* F都很容易发现,自己去找找看吧
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进化列表
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特殊形态
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生物图签

( ]8 B/ {) X  [* |( @, Z/ r
2 N0 @1 w3 U: x: f敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
4 `3 y) Y0 c) X2 D6 o6 D

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! t/ O, D- E; w) A% ~2 }5 n% A4 q, m* K4 E1 I
平野文鳥  m1 c. \( H# ~7 W1 P. V0 r
3 K# E+ R0 T8 A, w. n+ h: R

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2 b% g7 T7 L, D/ F4 n) P! }同时担任本游戏的: P; M' U* h* V

' C% a2 P; j9 B  V- ]* l) V企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出; E  y4 R: o3 ]" N; u/ L! h
' J8 W. g$ b5 \, F0 O
本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
- A1 \  M" X3 R% N$ B8 E' B游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 6 h" ]0 H, m: E- n" v! T( h, |

6 b. }2 X+ i  M5 n& M: F: a代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
2 U0 S- R, L  N3 F: s# [: C3 q! z- i- b8 X0 O: K

# I# c" v0 z+ w2 L) _个人主页:平野文鳥堂
/ T" H9 D3 L; M! V' ^http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon' S! Y+ M; n4 x$ e- [
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46億年物語 THE進化論( PC98) 19905 A8 o# {& ?; N/ @; q7 ^

2 F4 A7 O" m* ]1 `' A; y系列初代,类型为RPG$ @9 z0 }6 s  V6 f
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的2 @+ I% j. s0 p/ N
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生' V0 R+ w$ c6 m5 b7 B; W# B
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的7 b$ i5 t* X7 A+ y$ G* n. g
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好1 ?  O0 F) q+ ]& l6 l
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入1 w/ F7 g3 F, T! @. |4 Y
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
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不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维. y# _; F& X. o2 x% Y: @
游戏的很多细节设定也不太合理- X, x5 s, g& l" ]
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
4 w; r7 k) W  |( i地图中陷阱过于频繁,而且无法回避5 }! C9 c" K  I: b% W9 J; M
有支线,但看完后就GAME OVER
# ^' S/ B3 ?0 F2 J不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的3 b, R/ L6 o$ ~/ X6 F) w2 Y

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46億年物語~THE 進化論
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[鱼类时代地图全开]
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[哺乳时代地图全开]) ~0 I6 n3 S6 G. r* S
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, m: {5 f5 d; f! R# L[当前状态]
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1 V1 f0 F- p5 ~9 h7 z$ G) d0 j0 H% [限时形态=96,10
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[当前形态]
4 Z$ M5 S# |; c: ]9 }6 Q鱼类(小)=189,0;705,7;743,02 y% d1 v" Q7 Y0 H3 L9 D4 P
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
5 \  @; N5 m. x/ g% q两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
# j* c* \5 E; }' q9 z5 o+ k两栖类(大)=189,3;705,6;743,18 J8 Y0 X5 b& ?* p* w( ]- V
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
3 s) z" v- |. a: }4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,23 T8 u1 T# t' r  M  j
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
7 f% g9 W" j: T- }& v9 C7 z: r2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
, \6 Y, d& s+ O& s$ |鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
4 L2 @0 ^" e9 I; R9 y鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
- Q# T2 y- W( u2 N! i; U4 H0 h4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5  o: E" v* P' Q; A* }" g* e8 h6 `2 R
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5! z- v+ E! `4 k3 ~
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
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[生命]6 B& y/ o- r. d7 i3 w# ^$ P
当前值=C5,99,9
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5 x1 @' b& Z- Y6 k2 I4 Z[全部位攻击力]& w0 ^* m4 |( Z# A, u
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+ y5 Z7 Y- F, h0 C5 F. Q[防御力]
. G6 E8 z9 F0 K; Y5 oON=CF,99
8 Z! O2 }8 |7 g9 K3 K4 v
; m& k/ n+ @9 }1 U) n[移动力]
- E2 U9 Y+ ^2 b1 E较快=D0,10
# g6 U) `& S5 ^' \6 ^- p很快=D0,20
. P) T9 M" y9 r- u6 b最快=D0,FF
6 g+ o9 m+ l, o" |4 R& {- x( L% I: L
[跳跃力]
/ b' X* z' V6 C, G& c: V较高=D1,A4 h( R2 ^5 T: y' T* v
很高=D1,10! ?' J, Z( l) a+ s& d/ c: w% x
最高=D1,FF
/ [* O( Q' e# w9 Z9 g9 E; h) u" m' x
[EVO.P]
. ^5 c) \" U% A4 Q+ fON=D2,9F,86,1
# |3 ^/ U* l- S, y2 M2 p! s4 e+ }: R4 _% a
+ L, \: ^$ o/ j& H+ X+ U[GameInfo]/ u5 l7 ]  n& A9 f- T
Name=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语/ g7 d* c) |# ~( m$ p
System=SFC
1 A1 c$ V( G* S+ [9 YTEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说
3 Y7 R  ?' B! R8 ]* ?; t被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代. x5 G4 w5 ~5 [6 R6 u- J7 b3 [/ b1 W
长见识了
6 _$ S6 ?7 \4 i$ Y$ i# _5 Q$ V1 W/ |NW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,8 l1 F8 m7 S- s: k2 k; _& [( M4 r
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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