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可以转载,但不要删除以下内容 : Q; _1 B# m h4 f W+ \" V
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BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创 4 |7 \ R8 M4 R5 B9 c3 s
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% L/ e5 N7 G: ]6 y9 W46億年物語 はるかなるエデンへ : t( ~3 w7 t# Z; O! D4 x
8 B9 C4 n2 a/ a. [9 ~46亿年物语 远去的伊甸园
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4 M. N% i; ~" M8 \3 m/ d. `+ Y7 b* x. P% R+ ~0 G- s, r
6 j- R! A9 u6 A/ J- x3 j8 e| 游戏类型 | A.RPG | | 对应机种 | SFC | | 发售日期 | 1992年12月21日(日版) | | 卡带价格 | 9600日圆 |
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4 h0 p" O) C# {3 u, v$ F+ n
; h v! {2 ~1 |2 u$ \- ?0 R一.基本操作
# _. q. T# p# q& P
6 l8 `' x# a9 ]9 {, a0 a' H P二.流程攻略
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三.支线剧情 * F1 v3 v' S! Z( T8 j- e+ g2 ~
1 u. {1 G9 s6 I1 e四.进化列表
0 t' |" ]; E) F; M1 w
/ D- ]2 E( ?% r3 P五.特殊形态
+ {4 f7 n5 L% |/ B [9 D9 s
$ \& q" |" T2 k3 ^六.生物图签 1 c) P0 n' g o4 E) i/ m: x: D" N M
. x% o* s9 u* F8 h! ^4 l七.相关介绍 " X4 c X' Z0 Y. e8 z/ }
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好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
8 y; m( J" W; _. S46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
. c' {4 X2 f# i+ z p; m+ P如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍* E3 n3 K! H; V% A$ u* A- V$ _' }
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+ q( p' U; b* B/ o4 |% i一.基本操作 : f& r7 p- l- h+ Q8 N
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十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
0 m! m0 m6 l, d% qB 跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落 ) w- u* h+ `" G8 u* E8 L$ v g: C$ b2 [
A 踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 8 T1 R+ C: o6 M7 D! b! @
X 咬/武器攻击,基本的攻击方式
$ k4 x- R8 ~+ i" b, hY 进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 9 v% Y6 s# M J# b# m/ E, d8 i; `/ ~
R 退出已经通过关卡
7 O. i8 g7 t, T7 d5 H& N' C: S↓+B 由台阶上落下 ! n$ P, t5 B% j9 q, K6 S& ]+ B
→→ 冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
2 p; d, S1 X+ S% e1 B→→+A 撞击,与冲撞类似,但不消耗角 # y1 O" y) Y. B F" z2 }
0 u7 S9 \& o+ k% x; MStart:暂停
" n( U3 V. t3 ~5 n2 z6 C4 C5 k
' _1 t0 v9 W8 y, N; |Select:打开菜单 B:确定 X:取消 ( p. j8 V. a p
" T0 X+ R- C( p5 s/ R; L! q3 ^3 u D# }* U* @

6 m# C: A A7 }
7 e; Z+ Q& M( E H# B1.進化 0 Z) S" u" Q; A# \9 b: Q& p
│ , ]. t# @+ q3 g9 d0 |2 b: [
├—アゴ 颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
( Y/ W+ i: r8 N8 L3 G, b│ , h, |: V( u& e9 v8 S
├—シノ 角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
; v( e! Y$ n! U% ]7 K% M│
- g0 L% j% M' ~7 _+ z- G├—後頭部 后头部 相当与装饰品,属性多种多样 / V) R. V( c, A. s- L
│
8 S( i, I/ M6 ~+ }1 C8 {├—首 颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 / r0 E. K; d Z4 |- n/ n8 T# q
│
7 o+ I- b. V- f├—胴体 躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 4 f& I% H0 a7 h" V$ {
│ . [2 t: ~% i- R
├—手足 四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 - E$ e" ?1 U: t9 L* j
│ ' c. m$ D& v/ M9 n' q/ j2 B
├—背ビレ 背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 . |+ V; o; l' j, Y/ {
│ ! l: l8 e" S* Z3 m9 \% n% u, [
└—尾 尾巴 主要影响移动和跳跃能力 / p3 J$ N B$ p/ i; W2 O
, R( E, A5 w& L" J; S: t) r9 E; i) B: d( C% m

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2.のうりょく
# a* ?) A! I3 L/ v5 g│
/ y7 o3 U. C/ e/ C├—類べつ 当前进化阶段
4 f/ R+ U) R* z* @+ Y6 v: l2 X0 n│
; |2 k. L" I7 |7 W* g. G├—HP:体力 体力
, s5 `5 K( |6 e2 h1 D! A1 |4 `6 w│ # q* q7 k7 I' F0 ^
├—AP:こうげき力 攻击力 $ g: B& j. Q7 \7 |& a4 \
│ │ + |, k) Q% l/ |. S* M. t
│ ├—かみつき 咬攻击力 $ ^" h$ e5 T& [" v' {4 U& I* V
│ │
0 I% a8 x( d4 x7 _. ?2 M v│ ├—体あたり 身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 - }* y- [: \6 B* K; L
│ │ . U ]% [0 u& @3 J8 J
│ ├—けり 武器攻击力,直立哺乳类专有
7 L3 P3 p6 n1 @4 q4 l│ │ , C2 o8 b9 X) E" X" Y9 _1 b
│ ├—なぐり 踢攻击力,四足哺乳类专有 / l5 x8 S8 A9 k2 ~
│ │ 7 c% Z$ A( i# T
│ └—ツノ 角攻击力 3 P+ @$ ?& B& U7 t# O8 L; g
│
$ i) e) n0 h1 B1 x: g& J; {* ?├—DP:ぼうぎょ力 防御力 - d& A2 A' B! z z. |9 e9 j8 o
│ 6 r' `( m2 @5 [9 o( ^) X
├—はやさ 移动力
. |9 n- s" W& Z0 t- x; E4 a│
% `4 \5 k7 a) W4 W└—ジャンプ力 跳跃力 9 r. }3 X; s O8 Y
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3.進化のきろく 记录当前进化状态 4 {1 P0 i3 e( C/ r
; N H. g- L& {' o2 Q% O: c4.進化のさいげん 提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用 - K! k" l8 a7 ^0 Y) L8 p, F
9 }7 \6 }; T, z
5 E" x, M8 Z+ ?6 B [大地图菜单 , }0 L: a8 R3 z& v) _; n
. @3 e/ q$ L t. [1.ゲームのセーブ 存档
. S/ o- ]0 Y. _' y+ b( d q* c
+ g0 b. m/ R( Y, r) Y8 ?3 V: J2.セーブファイルをけす 删除存档 7 C0 M* B E8 N, |# s8 D
# C: m3 d+ }! n( Z; J+ v3.進化のきろくをみる 查看进化记录 1 M# p; F4 i5 m5 F9 y9 q6 c
6 H9 u! T# G" x0 s; n, `
4.進化のきろくをけす 删除进化记录
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各种水晶
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4 [& t. m. q% d+ N: w3 m b黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
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红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
+ n0 U/ K9 `4 E( l, t5 m* I4 a; q" Z- j# ^5 l1 L
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 . l2 F6 k: c3 n* d. ^
+ R# q Y1 V. X" C8 r蓝水晶:增加EVO.P ! O* j- N, V+ a& U- ?
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+ K# g0 p% Q; N+ xEVO.P ) ^1 Y& N+ [* s/ T, R5 e
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进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 , a$ J& ^" Y- k: u6 Q/ U
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3 O `% U a# b e! X, `昼夜 / }3 @3 P4 l1 z$ ` K
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游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 " @" R' c2 i: j5 M
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第一章:鱼类时代
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: X8 i; o. a/ ]; ?! S* A可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
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第一块红水晶 可以把目前形态记录下来 + ^2 K, k8 f3 R* s* ? ^
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鮟鱇鱼的灯笼
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第二章:两栖类时代 0 f8 y# b) Z/ J
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终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
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神仙生气了 遭报应了。。。
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向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
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两只小蜜蜂 : b; v0 L2 Y/ O" Y! b5 ]3 Z; @
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S& t* _" a5 e# m第三章:恐龙时代 ! }: d6 B% ~2 W& v( ?6 ~$ ?
2 W& U) ` a5 }本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 % r& e1 X W3 Z+ b! h |
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开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 ! R4 G5 j9 Y( F; `* B2 x5 p) h
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; O [& _& v' f0 x( p: Z( c又遭报应了
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 ' }+ @5 g; U7 `# O9 n* q
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3 `3 {2 d/ ?4 Z2 b6 x鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 / `3 k6 b7 p. [) d2 [
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穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 5 \& |2 v$ X5 e# c8 U) D# E4 ]0 u
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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。 : n' O* c, ?: l9 z4 q# i5 Q4 P
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3 k' e X! a6 N2 O第四章:冰河时代
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
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5 J5 S6 T" ?1 N% f一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 $ @ e1 r# z4 _+ O) u' l& e, @
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5 N0 e5 a$ \3 U+ }$ A8 ~0 \: O第五章:哺乳类时代
0 g( J# L9 T' Z# [ T+ P
% S8 L' |0 A A( N- P% ]" c进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。 & `! q9 u; t5 A' K
. U/ k. ^/ H& L- h" n; g进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
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: N+ \& b& }" v/ e# _$ U! m怪兽大战外星人 好难看的美人鱼 2 Y) Z( U2 h( B. d
3 t6 W- n8 k: d% p最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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支线剧情
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情2 W/ X" b( M8 \( d" z6 y
都很容易发现,自己去找找看吧. ~( Y7 z1 R u. v
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进化列表
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特殊形态 7 {/ I7 J) {! ^; b% {- K8 i, U: u
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敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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相关资料 4 B7 B" T. }* c- m- v
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2 V1 P) t! s5 K% {* c! u游戏制作人简介
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0 y4 j1 j+ l5 @0 b7 i9 W. e6 q; ^. k/ R# i$ l5 H# n3 \
平野文鳥
- {9 d8 z: @- V$ |2 y8 \/ s# ~* `( b' B0 j
$ ^1 j7 t9 S$ Q: y) e
. b; k' g# H* w5 c: h# n同时担任本游戏的0 e% w' ~# Y+ x* t
6 }8 E( o& x" Y企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
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本名:米田乔 原籍宫崎县 宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
* O* I: A7 P/ D- g& r t- {游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 8 M" H! S9 [# Q. W
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代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
2 p+ s. x. A3 Z6 [+ L8 b( p, z0 _* N2 U9 f8 W
- E: [6 Z& g' Y" f6 G" u
个人主页:平野文鳥堂4 |* g/ F1 O; I' D( L1 D" x6 y& L, k
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon/ E0 R( s9 u6 X8 m) M/ J
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! G! N' |# y: _6 O# u+ O4 D# a46億年物語 THE進化論( PC98) 19900 z5 ~" w# @# N2 z
" V' c" n$ W0 P/ q# R# u系列初代,类型为RPG
, n1 p! n2 P( m7 j+ q8 a2 `5 e虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
' A) E Z, x! b+ @7 k6 v很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生$ @5 v& O% p8 b
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
* p, h* ~" w5 R感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好5 R3 k8 T( `0 \( E5 N: f# ?
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
3 w$ D+ U7 r& P$ B! R! @更能人玩家体验时代变迁的沧桑感8 z/ ]- I$ R! S6 p, L
- H: z: m( r$ Y4 u7 w! Q不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
# i1 R% g s/ Q' C, J游戏的很多细节设定也不太合理
5 ^& x- \% m6 \虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的1 z( D [3 m/ q F4 }) b6 }2 m
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避" u4 l# r, f3 d9 q' T- _
有支线,但看完后就GAME OVER G2 E% }9 a$ r9 ?$ J0 T* O0 ^8 e6 F5 h
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
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46億年物語~THE 進化論 ( Z* Z% Q+ H$ p+ h& n8 n6 X
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9 B+ ]3 {/ k x# X# _: i% X5 @9 `) k/ b6 \# u
V/ O' L2 p& l9 H/ |& I ]% i! M& v. T. E7 |; Q$ U: v. K
游戏修改 C w0 a7 J9 G* z! k) W, Y5 u% g
- J6 U! @( J2 U- f/ V$ r6 Z4 E x( u1 s2 A0 P# y
[鱼类时代地图全开]1 e! t. h, q# L+ x5 P
ON=7A,FF,79
$ k( H) _( U6 `5 z5 `& r
) B2 h2 c5 q, Y7 V- z+ I. O2 c7 {[两栖时代地图全开]/ g6 ?+ T; ~/ J) v
ON=7C,FF,7F,1
& Z8 t" ^# W9 ?5 [0 D3 ^8 R1 I- [4 u3 \8 y/ o
[恐龙时代地图全开]
0 Q1 g* h8 |. B, Z7 ~ON=7F,FF,FF,76 ~/ B" a0 _) e) ^3 u5 _: X0 k& W
, d9 W: N5 X: ?; O' I% M
[冰河时代地图全开]
" x/ G+ d5 |% B& U' Y& bON=83,FF,FF,FF( Y6 [- l) D$ @; Y
& F: D# Y" Z7 \- U+ s& M[哺乳时代地图全开]( ?6 c( T2 q! P8 r4 v
ON=87,FF,FF,FF+ h% g( `9 Y2 b
$ t% M, `9 u' W
[当前状态]
) d2 ]6 k6 R( A( a4 y3 ]菜单全开=96,20
) q9 N: u: S; G3 w1 j* I& Q限时形态=96,10
`6 ?, [$ ]8 A; N3 C
. Z- n2 z& P5 \7 Q7 O/ p q' N/ g[当前形态]* W4 r3 L m( c2 r8 ~8 ~0 U
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
& Q+ {, b7 t9 A! h鱼类(大)=189,1;705,1;743,03 l' @! D3 V- F
两栖类(小)=189,2;705,8;743,11 ]$ G) t/ i; z+ c: Q) Q
两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
- f5 y3 U7 j7 h2 p4 g4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
* Q* L7 S; h+ `/ W4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2: U; a8 H- p$ z, M B
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,37 z2 N+ }) }5 Y
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3# W( w9 `7 \' d2 B. t0 p+ Z- O7 M
鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
: {/ z9 B$ D" V鸟类(大)=189,F;705,3;743,4# ]( V& [6 ^, o+ F* T% J% d9 v: q
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5- e* {: s3 t7 v/ D+ p2 f
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
3 r, N& [+ n1 u) f2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
; ]' h0 X; k' S6 j R2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
% l& W: L5 L8 H+ V1 D1 Y, v0 j$ f3 C
! Y' s4 c5 G$ V' j2 S0 r[生命]0 n3 S6 }3 }' H; D
当前值=C5,99,9% C' Z, j1 Y, i& Q: ~
最大值=C7,99,9
; o9 o$ Y" t& ?* W
. N, w/ }2 b! b1 X0 \" F5 @* I[全部位攻击力]9 D( J) U4 x6 [$ E% v# l1 E. m
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF* h' D! v* W9 `
) u: C. r# k! ?9 y% F[防御力]
% R7 Q; z! s9 l$ v1 Q( BON=CF,99, w+ I9 E& \5 N# J: O4 I* D
1 s4 I) f# L- Y, l T7 ]" @[移动力]# H8 T3 g! T4 r- m# Q/ y
较快=D0,10
w7 e6 x0 x. D) N$ j8 H很快=D0,20
- q& E9 e/ G; b; M6 ^* g! |0 G2 j最快=D0,FF; ~! n0 O! J$ p8 Y2 r& X
- o) r* q, Y5 w4 Y
[跳跃力]
/ e) A* O3 j7 H+ Z" y: W8 H- x) B较高=D1,A
# g5 L3 M [0 I# K很高=D1,10 ?9 W1 ]& F, O5 p& c. W1 }, X0 t
最高=D1,FF
6 b& u J& [4 Z* ^/ o
. K& N6 X9 C( X[EVO.P]
* ^" v7 j# D' j, qON=D2,9F,86,1* p( ~" ?/ f9 R! x7 q
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[GameInfo]0 M7 O% Y9 c( t0 g- h
Name=46 Okunen Monogatari (J) 46亿年物语
; F% q5 u4 v2 u+ ASystem=SFC
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