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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
& V% q5 p/ g9 ^! n9 {. P% g% @

5 A/ c; O2 b) e4 Q0 }) I1 w; r) l" L. ~4 W3 D
可以转载,但不要删除以下内容
% _* \1 {7 z9 R; l' e& o- e8 p& L1 ]1 X3 L" L; l8 X- {% s! P5 L
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创

1 g0 V- t% D  E! }4 ]- M& F% F$ r) H% S: D" D

3 b* U0 R3 n: w4 C$ A# @0 \$ O& f46億年物語 はるかなるエデンへ
, P+ G; n) h  p0 S
- ^- a, O6 U! r1 Q" j46亿年物语 远去的伊甸园

# k; k( }& D4 J# {* |$ a  E9 l9 P: a; Y( ]

9 s& j  E3 Y6 ~5 d/ b4 _8 W* Y- p0 G. [7 J* ~3 p+ n
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
3 W5 d: Q' j# q% a$ t: i
& R; e: V1 o- ^1 i. x
5 `8 B( Y. j' }6 {! U
一.基本操作
6 u8 y! h5 _$ Y9 C7 R. ]) t; o2 L7 K9 L
二.流程攻略 ) [) q- j. i; q' x. [4 h9 A
$ g9 B' K+ v0 }; l- h% R
三.支线剧情 9 y8 a1 r- u. J6 i3 m6 i

/ q: o9 ^. B# q- n1 P) T四.进化列表
- X; e  I8 y3 x) t$ e7 t7 C7 Z  p
五.特殊形态  
5 G4 [7 i  @- I2 u
( z* p+ R6 d0 k1 _; p, u, W六.生物图签   
, F+ ], Z9 E: V0 v
# T' H$ X4 |: r4 K3 K七.相关介绍

+ ]- x% ?. S  ~2 D) \8 N

, k% I; H- ]. G9 s
# o, m9 t1 T+ U  C
1 l- x0 _; c* \2 Y好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。6 \* I0 k$ Y* ~& f8 E8 [# x
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
  R" c& z0 Q3 F5 o  Q( E% n1 ~如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍: h1 R  x" t7 k$ X7 c% V0 X

7 @9 b8 M  Q5 C1 J' W" H# m
/ _- j! D% s: c7 z- Q一.基本操作
  U  p# l( b" k3 d1 v1 ]5 w; B/ h( e) w# D
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
4 a5 O) @( ?8 O5 [; H; L1 ?3 W8 l: oB      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
1 s' ^4 W" i! u, [" E( UA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
" @. n! ~( u2 W0 s1 n$ s$ gX      咬/武器攻击,基本的攻击方式 - u* ^/ I1 f5 I5 o# ]5 H- _
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 % \4 b# [& E# J, A3 n% ?* ^1 e0 o/ J
R      退出已经通过关卡 + p9 h% ]9 S0 g! q. l$ ~
↓+B    由台阶上落下
/ [7 D$ A1 E' M1 `% W3 y. f→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
1 g/ N& Q( h/ z→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 3 r: I# @+ d7 H9 m; J8 n5 g1 W

. h$ f! S" {7 [# Z. \2 JStart:暂停   K1 |; Q  Y, [3 u+ K. G
* y  ]( Z1 T& @& B& s& f8 _, O
Select:打开菜单 B:确定 X:取消
7 H3 I' u3 s, \; Y, D2 s; |' u' \9 }, f3 l2 z, r5 n; _
1 w- V0 H% M- o, }  `  H

3 ~8 _9 \* x1 P: o8 a: d% a9 {2 S( _8 @# X: d8 F7 w. U
1.進化 ( [7 W" \& L: ?- k$ g+ j' a3 q

8 p% x8 l$ S. ]& A├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 6 B' K: I$ V% L0 B

5 r* g. ^0 H; p' Y. h├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 & r3 f1 ]1 o1 u+ B8 x( r- G: J1 F
1 G) z. a9 `/ h- A) M0 z% d1 O
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
. Y2 f, r; D1 q, ?" B
! b" r' @% w  ~5 [├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
* I2 `+ \) ~$ `% ~5 M5 k6 Q7 }$ C
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 + g6 o3 L/ |- E: k( R

& u$ _2 Q4 Q+ y, D* |+ w/ m4 F├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
% g4 U$ Q# n6 N. U. L8 U! W' r# A# W
├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
) M: @: F, b! z, ~" t6 P% x- F8 E  X: g/ _. M4 N- Y
└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力
2 \% K7 v5 x3 s9 P7 ?$ J' P3 e# ^; D' T1 d
. K* f$ X: @. G
: w/ `% f; R7 s8 ^! m/ t
% I+ S5 P6 C7 S; S
2.のうりょく
) z3 {. F. d* ~( p* ~/ \# j
3 @/ u7 c- ^" Y; b3 l# Z- K* W├—類べつ             当前进化阶段 1 x5 S5 R& U. r  ?! {- b
7 _. E8 }1 [8 H3 @; F5 r/ h
├—HP:体力           体力
" e/ a# T# L1 F! O
# N1 S! ]2 |# i8 t3 }( v$ W├—AP:こうげき力  攻击力 1 x% u2 g" Q3 g
│ │
3 I2 p2 J- x0 F9 h8 E& y! O│ ├—かみつき      咬攻击力 , p: ^) _6 D9 q5 O5 X' {; Q5 R
│ │
& q+ }7 C0 u5 X! A! n$ L│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 ( s: \- R4 p, U1 ]- o
│ │
- b2 @5 _# E; A2 y# Q. ~. _" Z* c│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有 3 t, u3 c" h" y5 h4 ?1 P3 S  [% h
│ │
7 s2 T" U! D9 M  H' e2 ~6 o│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有 / e8 r* p8 D3 }: T1 V; n
│ │ 0 F: i8 A; Z4 c" A
│ └—ツノ            角攻击力 . P( }7 C$ o/ Q9 g* ]# }# p' F
) a$ A1 n$ @4 X# f. o2 r$ U% C
├—DP:ぼうぎょ力   防御力
7 O: e( g8 v  W* `+ {  e' z  R6 C% b. _$ k" W8 S; w) A
├—はやさ              移动力
" D; g3 m; t7 J/ O, p5 t+ |3 ~6 O6 u# o3 e9 M( c! u. R& t
└—ジャンプ力        跳跃力
8 f0 {* h1 ^9 E" C
% O3 k' T% L6 c4 p; v# d3.進化のきろく        记录当前进化状态 " @# ~- c+ V. m
5 W& o1 A' D7 S" Y" S
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
* b" C7 t- S/ v: n+ @" H
5 s" A: b, [0 |3 r  ~0 }5 h) [& B/ I( @' y+ A: X
大地图菜单 ; a7 T& E& m" q9 U) V: N8 h5 t  G
8 P) B) v$ }% Y2 m0 J) O, N
1.ゲームのセーブ           存档
# w6 S( \- w- t' b0 @$ o& _3 E7 G0 \' s* \# Z3 L. \
2.セーブファイルをけす  删除存档 1 ^0 [. h1 T% k/ M1 d1 r6 u

" O1 G" ^: [, M2 E* ~" `3.進化のきろくをみる     查看进化记录
5 e/ }- @. M$ c, k; h/ O+ {# d6 g. w+ g
4.進化のきろくをけす     删除进化记录 ; {, X- v6 W  [- l  I  N+ n) b
3 E- p- e9 ~+ a2 G% ^6 t( ?  |. w
/ B6 C# t( k  S" B
各种水晶 6 T! j$ Z, S2 u, I: x' ~# g
2 E0 u( ~4 |" c9 h' v/ M, e3 Q
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 - W' r6 _: S) I. L( ], ?
1 g, [. p  s; H! `0 {% T/ l( |3 T& Q
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
' W& P& j( u% b
/ F8 G3 h' b$ U绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 - R0 `1 E# I3 I( T
2 S8 @* i, F$ b. _2 i- A/ E
蓝水晶:增加EVO.P ( i- Q0 r% \8 H# m& q1 [7 B9 R5 ^: O
; @: t$ K' ~) U$ X
' q( n# T) d0 W; E, \
EVO.P
8 x9 E3 f2 a# N5 s) w6 \% t" [4 G/ Z; e6 s% x
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
" G1 ^) z1 z; ]- _9 a3 p4 q  u' q5 X6 k

2 D/ h2 T& g0 m- ^* e: u昼夜 8 e# E; l! |7 R; j

( P$ I! G% o" f3 d游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 & z8 R0 O0 O6 _# j( n3 y4 c+ U

3 _! Q5 {. e9 T- v
6 y) x5 [% ~( M4 G) N# U& ]1 B3 o$ E5 {
# q" v/ I- `! h% J
  & W3 _" a/ ~1 {+ |: d
  
4 b% h7 f( M6 T* }6 Q
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; C6 B0 j: f4 Y* O; J第一章:鱼类时代
6 ^* u+ k/ g' P% X6 T7 I& I$ R' s, g' q$ B
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 8 Z( j& k: M# s2 c
1 p' S( X+ s! [: l4 ^4 ?( o$ E

! e0 |" v7 k5 q* K% @  Q% G    S+ h0 R* i. ^# s7 p! m
第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来 ' G% k8 C; A6 ^' M

# z8 e% a4 D+ [# x' d  
0 G" Z0 B+ l6 {4 k% o2 a: W% E鮟鱇鱼的灯笼* k3 o* E5 @. @) E1 O+ v6 Z+ F# _

3 l7 y( D! f( F; m+ l( M+ j, k( y4 h! v# ^
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5 p+ N0 ]6 X5 E" }6 ~9 P/ D; }5 e/ h& G# A& R
第二章:两栖类时代 ( G( y+ P4 t& w/ v

6 h6 ~. Q6 _& x/ X# o( p1 c. i终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。   I4 g$ S; M3 H

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神仙生气了                                                 遭报应了。。。
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向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 - A1 l6 {5 e' D/ T" H1 i
( |- j3 x  A; ^( y& T9 O% V
  
& Z4 x6 w% ^- j% V两只小蜜蜂 2 w* A! t0 C. ]; D

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4 D8 X& l; l$ {; g" F, y! }
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第三章:恐龙时代
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, n. f4 D1 Q1 ~  G+ J( @' ?( N
本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 ) V" \' }9 Z6 `% a2 ?! e

* Y- q6 Q3 H+ d开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 9 ^. r' O, X& F9 P  y
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  % o  C9 o* Y' Q
又遭报应了
0 X& |, c, U! E6 z% v1 i, _* b) o- k) U( |& [
如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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9 U+ ?8 Y8 r9 a* [' U' D鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 7 x3 |" F: A+ D5 c, Y* q4 h2 P0 j

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, |0 \. B+ L* @* D1 t) L这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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第四章:冰河时代
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+ v$ n6 X, _3 g. z1 P: c先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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% T( a/ Z8 _2 Z, y. B
进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 1 B4 y- l' N$ e+ p) X2 D  X
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 " p2 \3 h! N3 N" H7 m* t2 O6 n

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第五章:哺乳类时代 5 A9 e4 M' g+ r  M; V7 H
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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1 a! U: Q6 t/ j! u! a进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
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, R$ r8 r4 D4 B9 T! W7 h; Z怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼 1 a$ K/ D2 f" B% T' p( M& F( d5 p2 O
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最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 % `1 E& T1 G. R+ y2 V( Q

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6 u- ^* V& K8 s( C$ oTHE END
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0 @9 q2 j3 v' z' _' n1 w. Z' [支线剧情( E5 r% N! n! C+ T+ }

, r% r: `0 w1 I+ OPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
8 r- x7 ^; c$ ?+ \7 Y都很容易发现,自己去找找看吧# F- a# b2 U! W. |, E, v
" K6 _2 C' x3 O6 `0 s" f9 }. Q
  
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进化列表
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特殊形态
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生物图签

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0 z( e: l7 L3 S  b3 d敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 - i5 X; Z% C: k2 z( C7 e

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' f0 r/ ?$ \" v+ P游戏制作人简介5 y% G7 [% G# V( T4 W" `9 h  k
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平野文鳥( p1 S" H  r9 j$ d8 p& S8 ?
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; u/ R( B5 C. P同时担任本游戏的; t  _. R4 I! ?* o% ]/ d

* O/ O2 K2 z* u7 Q, F  v企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出+ Y' p9 W3 \# ^8 P4 h, F
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本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 % R7 o9 C9 m% R- ~' g% h
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 : b; V# J! d3 X& G- N) u7 }
5 M1 G) `" m4 T
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
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. d5 L* P6 I9 O* N* q* L个人主页:平野文鳥堂$ u$ q+ @) v1 m. R
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon5 W$ w+ q4 D, A) r

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8 P+ m: J  e. M系列初代,类型为RPG  W- I' b4 [- n2 h+ j6 v
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的& k9 d0 }* e6 D# j
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生6 H* O' a3 v: C2 _" G& W
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
6 S! Q# l0 ?0 x5 A* X感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好7 v/ Y. m# ^, ~( |9 p+ p
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
. N9 Q; }! F4 @) F& W$ A9 _/ G更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
7 S. m0 T1 _- W! s" ~0 }4 Z" e, R( V$ e* R) o. L+ e5 Z
不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
6 ~/ n) b, u2 @+ }0 C游戏的很多细节设定也不太合理  [( G' r( l8 h9 Y- \# L
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
, L. o8 {, @+ k4 S- l( }3 m, {5 W地图中陷阱过于频繁,而且无法回避
( M: z# L+ P6 j$ \有支线,但看完后就GAME OVER8 N0 t1 r6 ]! A8 s
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
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1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧 - f6 b" R3 u* O7 N. P; s, p
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46億年物語~THE 進化論
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曲目
( l* B% T! r% D% W+ d$ X; u1 N* H: V1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  
- S+ i4 m4 d7 u, C' r6 S2. 大地の芽生え  2 M7 z1 ^/ R) x
3. 豊かなる自然  
' B. u7 E2 U& {6 l8 S8 Z4. 4億5千万年への旅立ち  
- m: o6 U& x  D5 A& {! K1 w5. 未知への冒険  
% H" L9 M  m% y! V3 {5 Q% }9 D6. 大地を行け!  # S  o6 F% Z- X
7. 自然の掟  
8 o! K  S8 p  n: G8. 破滅の予感  
& a/ q: i% H8 B; Y9. 恐竜大絶滅,挽歌  
7 H% r5 E2 k8 B+ K9 `10. 哀愁  
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12. 迫り来る終焉  9 x  |7 z! a" g0 e$ v1 y' p
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) }8 A  n5 K9 N3 y# v1 Y16. 新たなる進化へ  5 V) u! z2 O* A
17. 46億年物語フィナーレ
" z+ Z; n  C$ n1 |( s" w+ F  ]7 b' y# L, U9 |( _+ Y
7 q3 u! I1 E, G! I; e
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0 @  q4 G6 a, C4 K" l$ p游戏修改
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2 T$ m( y6 _& v( B. P4 Q# k9 j+ h0 |
[鱼类时代地图全开]
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1 M: i5 w* g' c$ e4 F[两栖时代地图全开]# \1 G9 h3 N4 U) T; l/ {  T
ON=7C,FF,7F,1# T& x# q9 T# ~+ a
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[恐龙时代地图全开]
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[冰河时代地图全开]0 X( X5 n  M8 s+ [. V
ON=83,FF,FF,FF
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" r5 }; Y/ |1 v" @! Z[哺乳时代地图全开]) K' s5 o# q4 @. i! S3 ~
ON=87,FF,FF,FF; a4 {! o- s- P" o4 r* |  Y

8 M- |! c$ c( p1 G- d2 ~7 z[当前状态]
( O$ v# Q7 N" s, p8 Z菜单全开=96,20% o1 y# W$ [+ I( Z
限时形态=96,10
0 [# g: {: Q. G7 J
+ j" f* b% R" i) H& U' o& d[当前形态]
5 e6 o1 n* h6 W. U鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
0 {, _  M6 b; z鱼类(大)=189,1;705,1;743,06 Y, Q& R' u4 A. J3 \  @7 }8 B# m
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
3 I/ a4 o/ t: Y, d' H$ R两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
& w0 s( F0 q7 a) }4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2; u0 F% N0 b$ v& B1 z$ h2 r
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
" p' V2 O8 B8 J% a) C. S2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
7 I& B* w: b9 T2 N4 t  `2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3) S9 ]$ s5 {& k. p6 {
鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
1 ~0 v4 A/ e2 T3 |# ]' G$ o* Y鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
5 I4 |" m1 n* ~; k2 ]" q2 g4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5- d: U8 W/ L6 h1 w2 F+ Q( ?* D% F  L- c
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
) o* f. m+ _9 z* h- Q2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6( ?" A9 g: S+ w; M/ Z% D
2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
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3 g- M& |& D1 b4 ^5 ^* n. t5 m[生命]) O. ]+ j9 V+ O6 l: F! X
当前值=C5,99,99 h5 ^9 U  ]: k7 E3 J
最大值=C7,99,90 D/ T+ \: ^- g2 T6 Y
7 ^- p! J4 O" A3 [! Y. i9 D
[全部位攻击力], j8 t; V  J8 n- _! D
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
( D9 P" P4 C8 l! Z9 @8 g6 J
  {7 x. c, a9 w" S[防御力]
4 |$ g3 t& T) L3 ]8 s4 uON=CF,99
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[移动力]
8 D1 U) Q  r8 g较快=D0,10
$ i1 }/ Z5 Z4 T& P$ v) L: f! U很快=D0,20! F$ S' r/ f$ X
最快=D0,FF: }, m3 D& {- q) K

/ M& U+ O3 v- q/ u[跳跃力]
6 ]6 f7 d0 t+ x较高=D1,A  ?' B. B+ l- O+ X
很高=D1,10; S, Z1 p/ v$ t  M4 V
最高=D1,FF
9 ?0 C% _' u# X7 l- H  F/ Q* ^, X
  ^- O1 l+ `  ~- k+ z[EVO.P]
. a, h6 n: H1 iON=D2,9F,86,1! F' T( l: b% i' k
5 c1 b+ K. a+ i$ i* ?
[GameInfo]
, u( r8 W4 ^# i. H1 OName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语) B. r' Y( m' q1 }$ T4 E/ B
System=SFC! h1 }, @. N: t  p9 e
TEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 ; i8 e- O+ _4 g1 {; j
被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代5 u: p$ B& A6 {( h( o: ~
长见识了
  B% w" c3 b' BNW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,- h. C+ a! }1 ~7 u+ P
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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