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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
6 @8 `" m- i2 D  Z: `- |! Q( K

1 E; o: `; r. F. i! c1 ]% A* I  |5 K+ B1 i8 ^/ v# @
可以转载,但不要删除以下内容
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4 J7 u% |5 {2 G( [: Z5 V5 fBBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
2 Z: _' a% D* |2 ^

+ V/ w$ l8 }- z: u3 u; f2 d( M& x1 G! \
46億年物語 はるかなるエデンへ
9 z$ H; d3 b4 x5 k3 Z  d# J6 p5 I7 c* `
46亿年物语 远去的伊甸园

9 T* o* n9 c* G# F2 U8 H
+ c& |" C0 s8 \7 G, b5 m0 B( \- z' z# O% g+ W8 S
) O* n6 R; [6 t' b3 S
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
! A. w3 T) |# O" s# h  O2 r

& R% e" H. f) M' i" s- Y5 }# w5 _" q& N! `* x6 [, u
一.基本操作
' p0 E9 z" w* T5 V
# k4 r: z2 g% b' R' ~二.流程攻略 6 y2 w2 o# S6 X6 Q3 ?
1 k5 y1 U: x  L5 ]. M: [
三.支线剧情 ! F0 \) g3 R: K7 p  ^; @5 |: i( @

: s$ q2 v8 w; M2 }5 D四.进化列表
  V' C6 D3 Z: F0 R+ S
$ Y* K# {! k9 }9 Z- r* Q/ S7 g8 s五.特殊形态  # q* o5 A$ C9 ]7 h

" P6 l0 |0 o: X% z六.生物图签   " v9 K$ n5 g2 @1 i: n3 \/ z
0 g/ R5 x4 |3 T) a7 s
七.相关介绍
) Z* L5 @- c/ B
7 _. h' x' A9 f

* t, Z  h* g: E' ^* Q& _6 m4 K
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
1 ]0 F# D1 I. l' J& N46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
$ R: [! {2 G( F& C+ P2 L+ [8 d( T如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍: U" I, q. I. U: }( v& F

1 S: }# O" B# S) _% K$ u6 @5 r" c
一.基本操作
! a" P. t1 F- K' h, m0 o0 Q  F! w9 t( y) }8 }/ h9 Q
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
9 A! K% C2 n" B2 a! P( b+ WB      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
, F7 w3 c  C2 B$ x5 J( {A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 : w7 ^3 M' a4 [2 T  g
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式 ; b+ r; s: n9 Q4 b
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
  ?6 e* q$ Y, d# r* C2 ~; K% \3 VR      退出已经通过关卡 3 _, h5 b8 e1 p. ?
↓+B    由台阶上落下
1 j. p' ~" b% ]→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
4 }7 h6 b0 U/ q" O+ h& O! a- @' a8 p→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 + j; {; E# c/ |: F4 C- ~

9 I6 `8 }, K7 g. R! Y; G. ^Start:暂停
1 Q9 n5 _- O2 \6 Q$ Q$ T) \& Q- A2 G! U; I5 d% Y4 h" e
Select:打开菜单 B:确定 X:取消
% y' p0 ^1 F$ ]& V! k: z2 ~0 B
/ B5 `, k" ?- e$ |8 c' w6 \" J9 t; x3 i7 f/ w* o/ x3 i
9 ?8 G' O$ r3 X: j

- M5 P; \* {, @4 [0 K1.進化 7 u) `. ~: h3 q

) f' O) v. E8 u├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 2 v/ b: h/ G6 b! N; k! M8 H1 S* F
" r6 |7 q- @! W6 S% ~
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 / d4 Z. c4 F9 F! F

* h8 q" c( T0 {$ U3 l├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
. L4 J! ^: s8 j; {6 d+ k
" E, j! q$ b% p# F- z$ M├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 / H0 K2 H) S6 ?4 [- z! H& ~
' a7 |6 j4 p( R, T, B; d" f4 L7 E
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
; @' |3 ]2 p" q/ D6 z$ ^
) x0 ^" q$ I; b2 Z* `' d( p├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 6 h; J! ]; y7 V: Q  a! z8 k: M

8 M0 u) n/ \7 d├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
+ g3 c9 _1 y  T' k8 v" _, s% h; r4 y# c! }# B: B5 ^# y( N: s& u
└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 " Q- R3 u1 ^: k  W5 Q- ]( P
6 u( n: `. j% g5 W
2 Z! W- Q5 }& H, l

" h2 O! X2 k! N7 x
- m5 w* e9 ^! X! Y$ J+ e3 E2.のうりょく ) D1 E* @" h* m1 h; ^- }  \2 M
/ Y/ ^6 G# \3 I
├—類べつ             当前进化阶段
: Q! ~9 @- `2 e0 A
, w4 r" v- s- ]4 }  G) u; A' p* i$ F├—HP:体力           体力
0 A0 j" R) M9 \6 F' [) K
3 ]% H* H8 R! p# \! S5 H/ I# w├—AP:こうげき力  攻击力 % C$ D1 C& {3 V& h9 M" E0 j
│ │ / s; L: o1 ?& f. R
│ ├—かみつき      咬攻击力
( V3 a6 }" t! A3 {, B5 [│ │ 4 Z! a$ D" M3 ^. |: }9 s1 q8 X6 e
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 # n# w. y( F3 n9 W$ v
│ │ $ M% P. C4 _( Y1 O. x% b" ?5 X
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
. g$ ~# m/ i+ {3 L) B* W$ [│ │ " U$ v8 y* S) t! Z! T( Y9 w7 S4 R% @
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
& q/ d+ K  U" w│ │
* x( h+ {# Z4 W& l( k5 g! P9 X│ └—ツノ            角攻击力
9 s0 c6 d" I( y& }9 S* Q. t
+ R) c  E5 d3 M2 ]1 S├—DP:ぼうぎょ力   防御力 % R9 l$ F6 l0 w
# f, _6 w, t$ B3 T; K; T$ {
├—はやさ              移动力 ) G7 W; ]  M- n$ N: e- R' w
# z% H9 m) L# z, x8 @
└—ジャンプ力        跳跃力
) m. Y3 }, `+ j& o
7 I: D4 U! ~9 ?0 u* A2 F3.進化のきろく        记录当前进化状态 & z4 P  v1 v, i+ w8 \3 c+ z! K& X. H6 ^+ l
1 K4 p' m; R$ M( A  ]
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用   o+ F  Z" r/ P0 s1 q
4 [' g) z0 g+ R/ {" ?
: q$ b7 R# o6 w1 G# v! p4 S. _  _
大地图菜单
4 Y( U% D5 {. p, K4 Q( G8 P
+ Y: R  X2 p; l2 o* A1.ゲームのセーブ           存档
: G& q, u, O2 `/ D# e/ S
# R$ L/ W9 u2 I, q" h2.セーブファイルをけす  删除存档
3 n! ~4 w: I/ D3 s9 [( n9 n" N
3.進化のきろくをみる     查看进化记录
& M$ ]# O/ p, y  d/ ?& T3 n
! D0 @9 ?5 W; O4.進化のきろくをけす     删除进化记录 5 L0 h% W0 F$ k
: W  E7 Q2 Z+ S5 D
$ N  V) a( v0 x$ w& b
各种水晶
# _6 P0 _: u, m3 h$ s& W" [# ~. E* S4 J
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
& }. Q$ @3 L6 b. j' c1 x# t2 C/ t" H- b  w5 o8 Y' S
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 2 e6 ~% W: N' p4 ~! g

) f. K1 T: r5 N, |3 P6 H绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
5 T% u, I0 t5 g8 T9 r8 @* p
$ A8 c; Q* `$ W8 ~/ o4 O蓝水晶:增加EVO.P . M8 {& t8 C3 [, J

9 ?( N9 D4 m; b7 T6 G* {! X2 W
& L' e7 y/ p1 |/ H) KEVO.P
  f' G) S/ D6 N* O! O( d; X, Z1 P4 Z  F
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
1 E) s7 G+ W: _9 Y- P8 x
7 F9 R, d! Q$ h. i4 ^8 E. ?1 @0 D" D% C  o; r
昼夜 1 E' Y) D0 f& [: n

" U/ _$ O1 O: G( }游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
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6 v6 a7 u5 C( ^; |# @. V
6 ~& m7 ~( K. P: _; E0 W3 A: F0 Y
4 h8 l6 Q8 q5 y2 Z' F1 e' N7 Z
5 ]+ V! P6 S, i$ M# M5 f' X- ` 
! W, M/ Z* B" |" r: b  
0 V, f) \% c0 x7 r% d: J
3 V7 ^# x; T6 ^& Q* M
( L9 }0 G# Y. g8 z4 D0 _第一章:鱼类时代
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可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
6 K7 d6 `. }: A$ K6 k$ z  C3 z5 S0 O0 Q9 H- l* G

/ [+ p3 ?0 p. q1 I1 s$ Q. [  3 x0 f6 E/ E5 r% _& _/ t
第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
3 z! p2 }# U* J
: i, h) t. I) S* s4 b  
! `, p) X! l5 V# R: c3 w0 R! j鮟鱇鱼的灯笼
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5 I8 n, s. V8 O* `6 G6 L2 {) H& ]( ~5 X/ o& a) V. w# `0 o9 b  a  M
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" B" n8 _8 d$ k1 ?

# q2 M, W/ `2 n6 w8 m
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9 I! v: L9 [. W% ^! J  d0 w2 A第二章:两栖类时代
9 {0 N+ J$ K, n- R: x0 _, F, G6 V! z0 m  Y0 y! N
终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
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2 W& }( q! @4 @* D" z  
6 g: u: Y! D: Y( o- I# G6 H, i+ O( c/ E! W& B2 v" f! X
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神仙生气了                                                 遭报应了。。。
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向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 ' |, }' A" s. d
+ ]+ s0 b# u( F# p
  
: H$ d+ g3 v/ x: n8 t3 r% W( _两只小蜜蜂 * K' P9 S: W$ I& C+ S

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& }- Q! y3 o7 O' F第三章:恐龙时代
  C$ |0 U; p, n

% |5 g  ?& X8 W- l8 O本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 7 Q3 U( e6 a6 S3 _' j/ s5 f* T
; o# w5 ~: z' [6 W$ m
开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 2 N) s! S( Y4 b0 B8 t5 a

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5 `2 S/ u3 ~/ `' ^# f$ j又遭报应了 / v0 K8 ~; c! i- I
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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+ ?; M# L# i+ z" u7 g/ ~/ R/ ~, X# U7 c$ C, [1 W" w, \
鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 % l6 C, M6 J2 X' ~6 f+ F% K5 |' d

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0 A" H+ n% G' Z& u1 H8 f这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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第四章:冰河时代
" I0 I7 h; ?' W( Y
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 1 O7 b. e( j! x3 t3 N1 c; p& m
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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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2 N6 e- W  k2 P5 V第五章:哺乳类时代 * G, I3 T# x- c* W. S' O* c) Y

2 v# C0 h7 G, Z+ x进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
1 `: J' v& Z8 P, F$ d- x
! ^8 J$ C: _: }% E) z; E进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 % \" w- L4 h" H" S& W6 Y
7 A; w( _! [$ I0 [& C
  
1 J) N; J# u! W1 I怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼 ' y9 u/ R& X+ o& L* |9 \) Q" n

0 L. A  v0 B) m1 X4 I最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 0 t6 {! a" y/ z1 \* \
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THE END
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2 M' E! w, q7 u" F  R/ g支线剧情8 E+ j' L% t: K$ x1 @% S/ W
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
* D- Q) {  z+ N都很容易发现,自己去找找看吧
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进化列表
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0 _) s2 u/ d6 h* ?: V+ [' }, M2 D: U: q* O' b) A$ l
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0 C) s( t8 D. G% n  z
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特殊形态
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# x7 l4 ^( o( M/ T) e0 r3 j
% O& e. h5 G: w% K: }
生物图签
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敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 2 E( T' ?0 A0 m
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相关资料
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游戏制作人简介3 t7 h* @2 `: ^5 t; v2 ~7 N

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% M+ R5 h2 b5 k平野文鳥
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同时担任本游戏的
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企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
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) l/ W( ^. ~4 x4 r5 F本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学   I0 V8 R( I1 ^4 y: b# S
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 & P" f. {  E: \8 h( ]& M
1 J8 R8 J  T9 Y9 e! x' X6 j
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
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7 `1 X5 A$ v" N. [. S2 j. c3 Z, b个人主页:平野文鳥堂
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( m( P  z* |) w7 |5 P46億年物語 THE進化論( PC98) 1990, E. w0 L6 W1 ~$ ?

3 l5 M" E6 S% e5 I6 z系列初代,类型为RPG& \, ]5 `$ h2 q7 B+ }1 o9 j5 m6 e
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
8 ?- j' ~- ]; u) U3 k很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
" t4 i+ ~  X7 Y游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
& y3 K8 a+ r: a2 n1 n7 [感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
" H; B- h1 F& t1 k& ?: g" d因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
  H% r7 t3 f& Q8 \+ N  U% s* G更能人玩家体验时代变迁的沧桑感3 _* o. w+ G2 y( F4 o/ E
* k- O0 L) L1 t5 k8 M
不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维7 m5 J, x# W- e1 G1 r
游戏的很多细节设定也不太合理9 {4 F$ t6 T  _) z) K
虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的' B# v; D$ e: `* V: V9 q9 \- l
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避
5 v) u5 y$ D! ]$ I有支线,但看完后就GAME OVER
. ~) d% f; ^% z; {1 g; A) O8 L不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
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相关音乐$ e5 d5 L2 Q7 F' ^+ ]+ b( b

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1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
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% _. W3 Z1 ~1 W46億年物語~THE 進化論 * e5 n, ~# x% C
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曲目
/ [3 E, l# o$ B9 M7 r1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  
! o+ P; l6 G& u0 l4 X2. 大地の芽生え  5 G( M0 |  X9 P( Q+ v2 l" F9 ?
3. 豊かなる自然  
* e6 C; M% w, B8 ^5 D4. 4億5千万年への旅立ち  
$ O% {  L2 M# z* q8 V- Y- `5. 未知への冒険    T; |+ C8 I2 O
6. 大地を行け!  
; |  o- U" t5 [7. 自然の掟  
8 ~5 J- G. I: R/ J# g& u8. 破滅の予感  
5 {6 C( I, M0 l  C9. 恐竜大絶滅,挽歌  
) n. n8 J" t3 ]" J2 p2 Q2 [10. 哀愁  4 X  P2 W4 M5 a5 U
11. もう一つの進化  
. d& \9 @( D7 U8 X1 ]5 D12. 迫り来る終焉  9 Y" Z1 E) |' t
13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊    j' Z( M4 }+ Y4 Q5 ?& i1 V
14. 最後の選択  
& F- R( A+ e3 u5 q15. ガイアのテーマ0136母なる地球  / b/ v9 p0 k. _, D. _
16. 新たなる進化へ  
4 e8 c# u, O' I17. 46億年物語フィナーレ 5 h* w+ m" p, V4 {% v. j# R) [

1 v" @* h8 K  i9 ]4 i* ~. C# J: ^+ ?5 N- L  U% O& T

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游戏修改
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- @) r( R( A0 x, j$ y- F3 w[鱼类时代地图全开]+ E& M; `0 S! O
ON=7A,FF,79
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[两栖时代地图全开]. @& s( A+ ^# U
ON=7C,FF,7F,1
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! o, N% \% J) |) {[恐龙时代地图全开]1 R- S) R/ ^5 c) S
ON=7F,FF,FF,7. Q: [. @  q7 U) O. M7 Q1 x
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[冰河时代地图全开]
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6 C& b- o# N" I' W. H
# ~9 y8 j* Y2 Y' i3 k[哺乳时代地图全开]0 }7 q* {; \  H% f* ]2 v) w
ON=87,FF,FF,FF5 t  j6 J% U: z1 f8 p  k9 {
# C+ ~0 I2 ^* S& R: Y
[当前状态]
, `1 Z2 G: j2 M菜单全开=96,20
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* f) A4 l; }3 R[当前形态]3 y7 f* @' O6 a' [7 r1 c& P+ d
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
) P3 S) l& c/ H5 N! X* G9 k$ q  i鱼类(大)=189,1;705,1;743,0! A# n( \+ d# N% c8 T
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1( z3 g* n( F( ^4 z
两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
- ^( p' R9 y! u- @2 [2 L' ]  F4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
6 g1 L7 I4 A5 u* O4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,29 [, y9 \; A6 u- O% d2 H
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,30 @- ~" m& w, Y: j
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,31 j8 N2 ^; b# Q/ ~
鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
% u, @+ L& {1 h, [鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
! P# l- d; j# u4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
! \/ y. l" F$ C: O4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
/ l/ W( s0 A( r" v: u. ?2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6" c0 }, {! w' ]7 h, i
2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
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当前值=C5,99,9+ F/ k; l5 v0 w9 e* l5 f/ y& h
最大值=C7,99,9
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: ~& c! B- `0 @8 ^  A. T6 v1 l[全部位攻击力]
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[防御力]
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[移动力]
* E# p( F- C; C2 Q较快=D0,10
6 b# X# [: `" G很快=D0,202 C( V; A) [& c7 q" j% s( ?
最快=D0,FF
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/ `& C4 \- Z4 u+ i8 Y. e5 O8 ^[跳跃力]! g6 |2 _. p+ _$ j4 [6 V' ]! ?  x
较高=D1,A( O7 @' R  ^1 i; D  u
很高=D1,10
+ m4 h: c! t/ K) Q1 W! g4 w最高=D1,FF  K, p* t# t1 k$ X+ U3 k, y+ A
( a6 V4 Z( Q1 b3 L# l
[EVO.P]
; a; R* a- {3 t6 m; @1 V! X1 F3 YON=D2,9F,86,1
9 I; L$ M) [' `$ n4 @5 n* }4 x5 y& P6 z' F/ Z8 k
[GameInfo]# N. ~5 K9 o1 j5 Q
Name=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
' G8 q2 O; K$ b. P6 c: F. L4 p% n# BSystem=SFC! d/ E( f/ K: D
TEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说
: i* i5 ]$ D" V% Z( E被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代8 t! W0 C3 ^+ ?! I
长见识了
( i) [% j$ ~* FNW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器," P' @% C+ B5 K3 s0 k
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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