Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 93882|回复: 7
收起左侧

[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

 关闭 [复制链接]
发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
2 `( G; U! b- o0 K
$ a+ R. [+ Y) W" @4 [/ w. T

4 o% |% Z: n( X) ?8 g  B可以转载,但不要删除以下内容   s" U9 P( D* ~$ c, Z9 F
4 v5 J5 B& A/ Y" B4 o8 \
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
! A# U1 T2 I9 b, I) \( J
* q* K* Q( J9 v8 Z! v
8 ~$ ^5 i9 v$ X; {
46億年物語 はるかなるエデンへ
( F3 }& i; i2 }3 I6 n# h8 N: W% q6 N. J; v/ v+ y
46亿年物语 远去的伊甸园
: w- V& R5 t9 {! ^& l+ M

8 F) V5 E3 D- z3 T
3 G6 p% |. c$ {* I3 M
: O' g. W4 M7 a6 c' L
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

+ _3 ^' o2 _" P. I4 v( h! C* m3 v5 \/ H$ t5 w

, b/ E2 g+ z- b5 Y一.基本操作
; C+ k7 b& k  n! f0 }
! e# T* i# c! E4 ]& P  ]  G5 w二.流程攻略 6 a8 l- \) i. i, @9 k
0 k, Z+ g  w2 |6 N% q
三.支线剧情 3 q( [) \1 H3 O( ~5 o7 f

' F2 M% H+ q/ B6 H' a& ]四.进化列表 * g1 S, i" Z2 N: p. L+ D6 M& r

) V& M( N  F9 S* ]3 u五.特殊形态  : H$ b5 j4 p' R9 q+ ]
$ g* h# p$ w" O/ q! G
六.生物图签   * g: J2 h/ b  |9 g

  F  a. k2 C! B% H七.相关介绍

! H# r" s3 ~" d4 Q# T

9 Q& k$ y' X4 [: ]4 T# Y) j) Y/ d7 E" x0 i$ b! v% S
& W8 x, S* b% g0 [
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。
  Y. z& ^1 Z$ W7 ~# m2 U46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了8 C) O$ Z( _, o
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
: j( d+ n  o( I4 ~  K5 R1 x$ D7 S2 l8 w2 `! Q/ T9 h1 S  ?9 k: Y, O

# u9 ~" m, i8 _) J( Z* Q0 D一.基本操作 # x) _3 s2 f0 y: T
& ?$ F& |& j# \: Y; U" x
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 & c% X. g! ^, Q
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落 8 t1 o$ P! Z- l0 n; A* o5 k
A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 0 r) {5 D1 m( I  A+ a; p
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式
. u% w- j+ i8 C2 M0 DY      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 ! V" G0 ^  B* y. y. v
R      退出已经通过关卡
. Z& V8 \8 q8 c: y5 d↓+B    由台阶上落下
3 B1 T, [+ B% {- W→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 ; j0 F. L& |4 |
→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角
) @' o+ j. O" o: U2 K4 `% ~+ e1 y$ s
Start:暂停 + \2 _' D% ?$ {0 |, S4 V, L

" [) x5 D+ X0 O4 O6 BSelect:打开菜单 B:确定 X:取消
% p! D2 {( s) L4 o9 H- x+ j- w; ?- @
( p: Z# L% d, U/ b5 x5 M
9 k7 s! n! H; b+ |! a: E: @; |! T
4 w$ r  ?# x# ~3 i" d
1.進化 . h4 W& ~# A7 K, _! L: ^+ q: M& U
  R$ L0 S: {) p  `2 a7 |% J$ G
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
; D) ?& c8 {- L7 T( p& z2 }& e. t2 Q# ~( m
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
1 }" F/ ]$ b( E- R4 r/ C7 x: d/ W  a4 b: D3 O- V: d% `' M
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
! k" v8 o' g, \( E* P) s: @" ?: O6 @  A
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围   ^- P6 b- J* n6 S' s* x- v0 g, S  T
% ?& j- y$ g* K8 F# U+ Y5 H  X+ x
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
4 B# e1 v+ {; R2 z1 [2 W
) c- B2 X9 S) G: X2 Z├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
/ D  e, z% @* _% @
' n3 u; b6 t$ Y├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 9 l8 i8 v2 z0 d

& I2 u8 e# _/ ~. `└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 * K! k9 E  T# ]0 _+ x8 B. M

! g0 I  J3 o0 G! O0 H- l! \8 x  ]( F& S+ E4 r: _. Q# s& L

- y* j6 {9 l: h. G, n1 k& X  B" B6 t. Y. U& Y8 K( |
2.のうりょく
& Q; x7 d7 ~! g
. Y# z% H- e3 A: K& _; R' Y; h├—類べつ             当前进化阶段
# `/ s7 O7 [5 K: r
6 y/ V0 m  R4 r% |& ^  e├—HP:体力           体力
. \8 ~2 Z; e# Z# O1 w  ?4 ]2 o' J( _: Q
├—AP:こうげき力  攻击力   g2 K, r) J7 h
│ │
7 j2 I; l' w$ b, N! ^& _1 [│ ├—かみつき      咬攻击力 ) {& `. ~3 b' I8 R8 ~7 t
│ │ $ |2 v9 k9 l# a# G0 z- U
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 " T6 h8 o4 z& |3 }
│ │
6 x" Z' x* [+ c5 e│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有 3 t* e( J; v: R7 M; E* b
│ │
4 W, j: _' v- A, {  r│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有 % F) W7 o5 D. w1 _& |
│ │ 8 N, s+ }" ]4 a. G
│ └—ツノ            角攻击力 " q+ B( ^; P  n0 \: B9 n( Z
' a+ r2 g1 l- }7 P5 s! T
├—DP:ぼうぎょ力   防御力
# X3 e0 M2 _! b+ K8 R
. W  t1 x/ d$ Q' \├—はやさ              移动力   J9 V9 ?+ ~+ h
# D* k- ^) {) }+ W
└—ジャンプ力        跳跃力 & m5 O6 k" l' m* h' y; _( c
- \% j# P$ Y- G( f- n
3.進化のきろく        记录当前进化状态
; p$ E$ F2 _  V5 [% ^% Z/ A" }3 ~$ @+ E
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
  l' D5 l" s/ X8 }8 n
8 p' @% T% o5 W5 {. A6 A$ `: ^5 |+ h5 {  F
大地图菜单 ' A4 m$ {# \) O" ]* y4 `
- d3 f* M5 U& U( r( ~3 L* z
1.ゲームのセーブ           存档
5 U- a; o( t7 ?' h" P/ i0 o8 W% W
% [; B( E! x6 j, u: k0 y5 F* W2.セーブファイルをけす  删除存档 : P; ^) q, y2 Z& b0 V4 O
6 }. z, L7 s9 y- i: ^2 n8 A
3.進化のきろくをみる     查看进化记录
" O3 N/ @* W" g8 u6 _
! W$ w( O* Q; x; `4.進化のきろくをけす     删除进化记录
) G4 L$ Z1 t" g: c
! W, I( y3 A% K( e9 |
6 G. t+ y, U) f( l! K4 q; c8 S  ?各种水晶
8 o$ a; g1 u1 B: \2 y- P% v/ K
: A- @# X/ B9 {/ o& x) ]6 j8 {黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
& r$ ~2 _+ G" P) W9 Y  J& k
2 U) L5 Q0 Z0 f; _6 y红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 ! r. T. ]& j6 z

) z% c7 M( ?) m* h+ W绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 5 h3 B4 {9 Z' M2 E+ l5 }! X  l; n
2 \, ?* N' B3 S9 A3 q
蓝水晶:增加EVO.P
" Y% A% O# a# _+ D; u
+ `" Q8 t: b4 G& W$ v
; i2 M: W- W5 d- y! U7 }- GEVO.P 8 J0 x& g3 [6 Z# n, y3 t  Y# d
% U/ f% Q9 S+ ~: _
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 . B% e- C. b: J1 r: G
8 f- Y# p/ s! w
9 T3 O, N: R4 o: W- w5 t
昼夜
# z4 ^+ C3 o5 e# [, t" V
' Q  [: d7 K/ K/ ?1 L游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
/ H8 h0 B3 Q9 N& L2 x* m; n) H; [
6 u; g; }# j7 ^% \- `+ v4 X2 a$ E, J

0 n, b9 n6 n+ q- \5 M3 X9 i, }. b  ~: X9 \. o: c3 p
 
, c3 k6 \9 p7 ^; m% t7 }  
" g" ?; k7 l, V% E
2 c; m- M# J- s: _; n
4 [) @4 C+ h% O" m+ f第一章:鱼类时代
, Z( [9 ?7 \0 M# J# R" w6 F
' k9 ?- U' t! a2 L可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
+ o5 V/ V% Q% s7 T# y2 @( E) u
1 B* \- I  u. B$ L% A4 ]0 J! m7 G
  
0 Z% w2 S; ^5 A# w  z" C第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来 $ u8 g4 l8 f& k' X) `* m5 |9 }$ g' Y9 Z
3 N1 Q& }( f/ f1 [, F
  & x( T  S/ g7 |* S
鮟鱇鱼的灯笼; r  Z' C+ i2 f, _; L/ b/ J
  i8 ?" K! q, v* T8 \/ z- K5 d

$ W; b6 i( \% q# s; p
" G7 V. J/ o  P; N7 b+ c7 `( e( A4 ?1 r# i$ Q/ K

* H$ t7 i4 ^7 N4 N. l+ c" l0 s/ z; b1 l" x+ x  B
  
/ H$ Q) b& {1 I; X& X, s# O9 _& |1 r; v1 c5 e; m
3 `: w9 v2 @* ~: G- C1 [
第二章:两栖类时代 & m) u% _- T  Z# l4 c8 w4 I

1 C; X0 W( d/ X; g终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 - r, v* P' D; o9 _! P
. V, I3 W$ ~1 y) V
  
1 w% t# Z3 N# C9 a. ?0 [9 u5 X. y5 D9 ~# Y' o5 j+ ~! I2 C# |
   
) E  k( J0 t  K' f6 A- m神仙生气了                                                 遭报应了。。。 . B: D/ U6 |9 M' g

' o* p* d; w8 F! ~) W( [+ h8 B向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 6 _7 T& ~+ L3 x1 B2 B+ X) f

- q2 P7 ~4 `( }# y  I  : {, Q* J. T8 x0 d. I. v5 L5 T
两只小蜜蜂 ' \+ u+ d/ N3 j, Y, y1 U5 {/ G

' y4 p( B9 k6 k1 q) }! K
! W; |* ^4 f+ \. \/ N7 q7 U! {. a' Z* Z1 J% ^

) f6 N8 X, ]( j! [  
( g' _8 t" ^1 P, T  : V$ U- e) [1 j, q
4 I" Q; s( E) ~% Q; Y
2 C6 D  v6 Y3 V. W* I: w/ k" N
第三章:恐龙时代 5 d. g, x) y8 I$ u: J

- P2 I- n1 d6 Y+ k0 K# [本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 2 v4 k+ b) Q% @4 j" s  _
, F+ T+ i; Q. H% N5 {4 Q( V/ o: u
开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 * m. |1 ?) V7 c3 |1 q
; \6 w8 ]: A" F5 q: _1 C
  ! Z. d) e, b" h' n5 G
又遭报应了
" `3 X2 |4 T/ E" x) B1 I& z# C- `5 N3 T! s0 z
如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 . E4 `5 @0 V, ?7 J

: [, P/ W: V. P+ _# R4 S! I# d  
! ^3 c! g0 `, s; \" g+ m! _) t+ e! K! U' P& W  @+ O3 {
鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
0 Q9 q. c8 t2 `. \/ P5 g. c: c6 ^. t1 n1 p+ h$ Y

3 _7 i  g# }/ B7 O: n) N8 \( {4 k% i' D9 p4 ~. ]
穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
. |% |. p( p4 e& A: S9 O* L$ F# b% @# U9 l
  
9 i5 D/ t$ l' |3 O) n' ^, _7 j( i
& z& ?) m! k: X; N  * {: S. V  P) {5 x1 V, ~6 W
5 I7 V; e; t5 I/ ?" X, R
这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。 3 I# a6 `) _' O1 C4 t- Q4 x

1 s' s, f! ^5 G6 n) N; L
7 M& g" m, j, n( A; o. Y& h) P& v, X# T5 z( K

2 i9 _+ u4 z9 z/ G
- c0 w+ x6 o3 e  - F1 C6 Q  F/ L  u7 M' F4 O
( ~7 V- y2 ]2 Q- K% m8 n- s

  X; y! [1 C, W2 e/ p' }第四章:冰河时代
/ |8 _3 _5 w# x) g, M% U

& }" O" `" {/ W4 V4 ^先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 + K1 F5 E7 u: a+ ?# R8 `3 Y

$ M. G' k/ A; V% J5 ^7 _, w* d$ p  , S* a  @* d4 T6 Q; l5 h

# L  L+ Z% g+ M' ^进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
  ?8 j6 e4 Y3 o4 t. V- f- p+ m# P' d4 C, {- X% \
一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 " B1 q7 v3 N" [

6 |  S, \5 U% ^- N2 U
. W9 ^( p5 M$ d  n& c) |3 U* A' f6 }3 N4 f$ ]" J

/ X7 j3 \- f. u. C7 J+ X  4 s/ O) B/ @2 m3 I- d+ T' G

8 z7 A! y: {; S9 x- t/ M3 b' m1 B: a" u6 K" K7 G
第五章:哺乳类时代
3 }  g8 }" d% T% [; Q' M! G+ `$ Z8 n/ C  D* @) u+ O
进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
1 v- d4 _. m9 B. N. m
6 k% k- \9 N8 O# p  I进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
9 K1 i* k& f5 {% L( j3 N" u/ s
' p. b' f3 w- `7 b- d# C9 W; ]- m0 c8 D  7 Z( l& h2 l% O" t) V; @
怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
/ o. g, M( A: @& s0 ]1 R. q
9 P+ C% }) ?" a* M* V* v最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 % o% k! ]1 p; u
) p3 T. R: |! B( @+ f/ c* f
  0 d& o4 w/ K6 b: L7 W

  b) C2 [: u" b% o7 r: T; G) z% T

. @7 P7 G7 e. D% ?2 x( w! c, M8 R# W+ L6 a' F. P0 V7 k; T& M

" Q# c: {+ R4 k' Q' l" q$ a" |. R) @8 |+ P
9 ]* y* f. Z5 N1 u& T9 u' N
THE END
/ y# W8 q: I% z1 x, N7 X  |; X  y  f( G/ k7 N& P+ x2 X6 V
, z& n# D$ F8 e! c+ l, Z
- @0 t! x% [7 n0 ~+ {  }

" M; U6 y; O3 x& ?2 \  b5 t' e" X7 U8 P
支线剧情
* Y6 T! C# o% h7 G( _$ r
" r- H( C4 ^! UPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情4 a( B# X, A% [+ l8 Y+ e
都很容易发现,自己去找找看吧
; r8 V" K( h5 {3 \. i& {* l+ |8 R, Y  M2 |0 l4 Y0 H, x7 e  o  ^
  
, Z( y1 w2 Q2 v- h
' `: `. B) O' W2 A7 }  
+ E) g6 d: r0 A- Q: b" E5 ^* h$ N8 }

. h, I1 ]9 c: S1 B( K  R# j/ X# u' @2 M* [" a: c1 D

9 l# T0 O8 V9 X) S$ A- f. U: \% k9 \4 k
2 B7 _& T; U5 O6 i6 z2 R7 \0 L+ f: |( u" }# ?
进化列表
( {- ~) [& ~1 y8 h5 G+ K" V& j

3 |4 R0 V  r( v* g
5 }! E1 F5 x" K5 v9 N5 n& g0 b& k) |- e& g

0 ~4 Z  m, T6 T" N' T6 C5 g+ |4 {( c6 C- g- O. V
1 n; T/ ?' T+ T7 _+ S/ a% e$ A2 Q

+ v' w1 f( b5 D( c
6 I1 n) q% B$ K& m5 W% R  Y0 O! ]; R. j" j9 \8 v

" q7 h* Y: J) j, z# F& f: o' S
0 J2 ~' D( v$ t: h6 k; X3 x7 g8 o- M1 B% P% M- M: I

+ c" k7 s0 h1 G3 a- Y6 T8 }
3 W2 P# `+ z  |) D% G. n
特殊形态

5 k1 P/ y% I2 h" s, j/ J, x
4 t3 H) O" M! F( U: ?, W% u/ A9 {9 G3 Z
/ M% V6 }/ u2 i7 z! G
* y$ H" S( |7 v
2 A+ H9 Z/ E6 B0 l
8 i9 r+ [& \9 c! w, T0 m

8 ?+ t0 q4 p, e- T5 y
生物图签

0 g/ o1 D) S( q" r0 e; |
+ V9 Z/ X4 ^+ x! _敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 8 J- `& C8 d$ O0 U7 Z
: h8 v, n4 i. P( k+ S; W( I

$ O7 g6 c( J' U* |& k; L5 {
1 H# |+ a) [% e( v/ w6 i6 [7 Y' z- z) o+ B: f
; I; Z: q+ v7 B% V. V/ W

  W- o5 d4 z9 K. H& |% y2 D: q5 r# Z) w% C

5 R8 N" d6 F* `2 |
( o1 h: e- n: G1 v, N. j/ O
! \' c- e6 x. O/ D$ X
相关资料
9 y& G! l+ v, Q
& L. g1 U/ J" U  O: g' C4 B

: {/ V6 z+ E4 t% m! k游戏制作人简介$ H% F  g4 ^5 i0 @9 `

' o! j$ V2 R/ r* X
% k5 v8 D) }9 e平野文鳥
8 ~: @9 C; ?. E0 L& G: ]$ L$ W7 M6 R" h, U" d
) [6 H9 c3 j: O7 h- d  O% O

% P! C7 B' K- j8 ^% ~$ ^: _. c$ b同时担任本游戏的
4 X4 b9 R) b' Y  ~
6 `& O: i6 w7 j- v, Y, c企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
/ j. h/ l7 {; b* X  h! i2 k$ Y- R8 d# d* D% {
本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 0 d# N6 a+ s6 b$ x
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 2 g5 T$ l4 y% j6 z0 E

$ C; D$ V1 M- G5 v  X6 O- P* b' M' ?代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神  X9 F) _/ a) B; D+ [# V/ K

8 `. y9 Z  {4 p0 D" r& s4 a& G* ^, h: y
个人主页:平野文鳥堂4 T; Q: [+ v/ N0 S
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
' G; \% u  u8 r1 ?7 f$ ~7 n9 R  ^
* f) L" d( x# H$ Q$ |4 Q- N; K2 y( q+ n# l& n

( d" [+ I% A/ G- A, {; N6 O8 m
5 ~; [) X6 D2 H) e" U相关游戏
" ~8 Z# S" [& F+ k: N$ t# ~6 q7 u$ X5 d3 }3 b
, K6 h% h/ b* J' B& B
46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
3 `- W  S5 j4 V
& x6 _0 W+ o! x# X% ^* }系列初代,类型为RPG
2 h4 W5 P. Z- {3 v% M虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
; |) F2 J! x' a# v" o$ @* @% q6 @很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
/ U6 g; D# O: I9 f" u游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
$ d. d& t  E0 H. J1 |! {+ ~. Z感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
5 D" _8 \3 Y4 }# t. G5 K' f因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入9 l1 j9 R6 y0 n  K5 k7 F/ k- j  A6 t
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
- d6 B4 ]; Y  W& U' S) B, D
3 z: p  D" y- G4 A( D; r$ N不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
( S3 p/ G9 V& o" i6 y5 B# }游戏的很多细节设定也不太合理
: [$ q7 S1 K* _; @1 p3 P虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
: `3 [1 b5 y5 T+ \8 j0 M地图中陷阱过于频繁,而且无法回避; [8 x; S* f# L: [0 j0 ?5 l' S' Q# x
有支线,但看完后就GAME OVER* ]# D# ?, w+ K9 t
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
6 B& K; X. `9 s, {9 u1 D, ^: d) W! C5 a6 I, A+ G

& [) A8 g  \. B5 ?0 c" t- M1 l* }8 C% x5 ~) v6 c
3 n  e" k4 G/ y! D

6 G  L: ^( T! w# c
& E6 R1 R5 S$ p1 \  L
2 B  H! u) ^! S) a) M
6 U. A1 {$ A9 A0 ~+ z- X0 G5 P/ t* R/ Z/ e" N- U
' ^& j! d- u$ Z" ]
9 ^, E1 _# T( d' k% a) u
相关音乐
& [+ c5 g2 p3 R! w# \5 p5 Y& g# p! W
5 n1 A9 V" i" N5 D
* A6 t, w: l0 F% W5 G1 N- L1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
  l5 o5 {3 h9 [6 t
" s# B9 N9 H5 h9 r7 P! U" f- x46億年物語~THE 進化論 # P3 g7 D/ p! T3 I% R" v
6 Z4 H3 l3 ]; Z
曲目
/ l3 K5 c/ h9 s! t5 c2 |1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  . u( E# q" z( @9 o1 A
2. 大地の芽生え  
9 a7 G+ p, i8 h9 Z: V3. 豊かなる自然  1 M& e" N) S  u" u4 m
4. 4億5千万年への旅立ち  
8 j3 o6 N/ _" Q5. 未知への冒険  5 R0 W8 b/ `# @/ c  w
6. 大地を行け!  $ h$ m+ G# |( \2 j  u7 E7 Z  N
7. 自然の掟  
, P" Z! S' u* ], H7 a9 g8. 破滅の予感  
  J. p, O. g$ n5 \6 x1 J5 ~9. 恐竜大絶滅,挽歌  8 H5 ?0 p$ F( H, v
10. 哀愁  7 O- ^% B2 h- |- T. e
11. もう一つの進化  
8 c, R9 z2 y3 n. B12. 迫り来る終焉  ! p; X+ ~" A0 C) D! B. @
13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊  7 h* f. d3 T: _8 K& s/ {
14. 最後の選択  
  }! O' ]. C$ Z3 X15. ガイアのテーマ0136母なる地球  & F2 X) [1 g, |6 q. n
16. 新たなる進化へ  
  K0 A8 G% t+ ^% |" Q7 [17. 46億年物語フィナーレ 1 ~* _& o# P7 {) d# Y' c# W

  f5 |" ]2 ^2 F. d+ d$ c% q6 K: `: b' m& ?% r
3 y- W7 l0 V8 S& W6 x8 k
% F  u$ e. A& ]
' d, u- K. e6 F9 J) x
游戏修改  Z* }4 Y! s* R6 f  E- K
; h& h2 J* H" ]/ K9 R6 [1 r9 \- X0 n
1 [- W# b2 H, z+ z4 j
[鱼类时代地图全开]6 m- E0 s, J% M9 W7 s) Z3 A
ON=7A,FF,79% x3 Y3 ~8 i; [. q' f" P
; b: A5 H* J/ r9 f: [+ _2 ]: ?
[两栖时代地图全开]4 j4 S" b% Q* W9 K2 F7 e
ON=7C,FF,7F,1" `5 _3 Y( O- c

% P! c- [& r- j" T2 [( U3 u7 h' u[恐龙时代地图全开]
, ?: C; P+ w! ?5 R# @- U8 V0 VON=7F,FF,FF,7& }! h# a7 H$ n

  x. k; t4 G4 e/ x; H[冰河时代地图全开]
3 w( G+ I: s, \- I3 ION=83,FF,FF,FF. D; N1 {6 |& }
! s. x6 @6 ~3 x  z' ~7 g
[哺乳时代地图全开]
9 `) m0 q; F& Z0 EON=87,FF,FF,FF
! w5 s" M5 v' X8 J* l3 ^6 x: ~0 `: v4 B, W4 T
[当前状态]  J" g! V/ l4 K8 r, N4 l
菜单全开=96,200 D' Q/ }: V) v$ L* e5 Y
限时形态=96,10
  a4 e2 P8 b( [" [7 d- r) k5 P+ ?) \% O+ n
[当前形态]) ^( W# R. F- @: Y0 q( Q
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0: h/ y6 P- m0 T) z, _  e
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0: S1 v' B) A& N5 X; @7 h2 W# i
两栖类(小)=189,2;705,8;743,17 J6 ~, L" G1 F+ C; \* B- L
两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
* x& ~  X9 I' y, s3 D$ K4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,25 ^( d) H; ]+ Y! V% O
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
: u3 z& H0 r9 T  Y2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3; Y& ?9 E* B$ x7 t0 [+ E/ H. ~
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
' P& l* H  A' q4 V. C8 A, X鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
* [! o: C( B. f鸟类(大)=189,F;705,3;743,4( g9 X5 u7 V( M6 e/ J
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,59 d+ a- s' v9 W8 Y1 c" X* q( ^
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5& m. n2 P* a4 K9 d3 j
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
: w9 y  i& u% e+ l. ?) D2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6# `& u2 T$ [  j0 W5 B0 \5 U

+ C% B" @1 h8 W) `- s& K. K9 f  T# F[生命]
3 f/ m3 V- t; q! F3 c) ?当前值=C5,99,9+ a  f- J4 z6 O9 }$ m3 N" E1 l* @- Y# I
最大值=C7,99,9
# H" h* X2 I0 D' m5 L; R# ]4 A: e4 r3 l  d, f- w; d
[全部位攻击力]
6 N4 L% H' p' ?* C: LON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
( M" ^; g" N0 S, w% T6 u$ B+ l. D1 d9 H+ U+ y
[防御力]
/ T, c! N& ]0 v; v' LON=CF,99. a4 g9 u  W( {9 [# q

+ D8 b1 v0 G9 H' R9 A[移动力]4 b$ `5 x& L" u
较快=D0,10
" [6 x$ M  Q, H' e很快=D0,20" F( r- n+ f0 }
最快=D0,FF
# E) F: g. c+ C5 i7 Y1 d" p( S8 Y* @% T2 f$ Z% u' Y! [* H
[跳跃力]
" D( {$ w# S/ `较高=D1,A/ j- V! M6 O% M' ?5 J
很高=D1,101 U( \; L7 s( v2 m: u0 j
最高=D1,FF1 x4 G) B/ o) h: y  v2 k

+ U( p" b9 ~$ Q. v[EVO.P]& A: h7 T- A4 l+ E) d
ON=D2,9F,86,1
* C7 G% Q  d9 Q2 a0 k% ]0 R- I
: q5 ~+ P. l1 {& V7 W. E. x[GameInfo]- R# x: _/ |0 E& [; X
Name=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
- s  Y% E! E! [8 Y8 Y) \1 zSystem=SFC2 V# m+ L2 i: Z8 |3 X
TEXT=lj5912834
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 " y0 |5 _$ G+ K7 y1 ?3 l" N1 X# A
被抢先了
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代
9 W# x' H/ n2 _" {- s4 B长见识了
* V+ R' V& I3 F; ?- uNW果然是个好地方
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
回复

使用道具 举报

发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
回复

使用道具 举报

小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,
: t& G( [" x+ X* w: e- v) _但是这款游戏怎么存档,取档啊???

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-1-11 20:03 , Processed in 0.030620 second(s), 6 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表