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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

8 o! k, V% C6 M' o6 w9 l7 L7 p
: |+ Y- v; }4 h. p
8 v; f5 v6 f" W* c% A, u, Q. s可以转载,但不要删除以下内容 4 C9 b% J5 o  U: \

8 I: ^( h/ E" \. v- g: dBBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创

- Z- [, ~& }$ O  e  T; z# T( v6 J3 x$ v4 a9 H% ?7 S
6 L1 s9 ~! B  X0 c
46億年物語 はるかなるエデンへ
: P/ O8 \; D9 n( w; l  W5 t! d! m: V- A- j
46亿年物语 远去的伊甸园

( I) S; y# r, M1 p$ }  i1 ?
, t. E. i0 P+ J8 f' m  N) _' g0 R  E- u8 p$ ~

9 Q: ], r* I) G' Y/ E) I6 }
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
% I2 a* \# ]+ e$ n/ A

- x; }2 F+ {+ Q5 F8 o; {: c! t- F4 v; J: s
一.基本操作
6 n) ?! Z( `6 i7 X/ U* ~7 {3 q7 _' O* H4 W7 y5 ]. d' n; {
二.流程攻略 6 W/ n# X; E9 t. L
/ B  ?8 o( S+ H4 Q) n3 f
三.支线剧情
; H, K0 e  @8 P* T/ v: E
) h* n+ s2 X' X( L四.进化列表 0 G* g, }$ }# H& O( \0 a8 S5 O

' G/ {: `$ g) V; H/ C/ |* x% x五.特殊形态  2 M& |* ~% _) Q: |# r( L
0 G, [5 a) |2 ~2 B4 b% z6 t
六.生物图签     g! k  g+ Q) T6 h$ d

! O8 \% P' H% E七.相关介绍

9 w/ a) S, l: i5 Y

- O4 t' t6 s+ M- z1 T$ a: F4 q- }% `- ?3 n

" T' S  e7 u+ d0 K4 J好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。# d0 D1 o9 j# \
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了1 W0 [# B- {2 A8 ]0 q
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍. d0 _2 m% C  P9 B+ v. B

4 q6 R: @# v1 K/ ~* ^1 t: D
7 E0 k4 m/ L" d* w3 ~4 ^一.基本操作 ! {. v, r: N7 P/ M/ c8 q
  E0 u7 x( z; j4 X) i0 }4 ]" P
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 6 P/ J$ S9 A% v# @) L# j# s
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
9 d! ^+ L* r7 N  GA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
7 D3 Z* B8 |. u8 z4 {* `; B- iX      咬/武器攻击,基本的攻击方式
, h3 _8 `, O  qY      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
6 R+ ^0 G. M* Z5 LR      退出已经通过关卡
3 V1 b1 e: p9 E+ c↓+B    由台阶上落下 - g, d- D5 R2 l8 G5 F
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
* H; t2 d  f) K0 m( {& K→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角
# D' |  R" f9 \  k; z" L  j, ~4 B/ x# q; Y, ^! m& B% s$ ^8 p0 y
Start:暂停
/ J6 h6 G# q: e: B" o
2 U4 `4 Y$ m5 P& n" `Select:打开菜单 B:确定 X:取消
/ d+ R, b7 s" E
4 D$ _5 Z, \" Z) S# |+ U
5 W, d, v, B$ O% X# H, @1 y3 [4 \8 S

  ]- B) _' a! i  N0 E! a8 G1.進化 2 K& d4 G+ Z0 C9 D5 R5 j. ]
│ 6 m; k! z- j# x  e$ f! R8 Z+ l
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
# P0 x$ W+ t% B+ s4 n* A│ 0 n/ d' u# o; j3 S8 h
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
/ g& m" b& V; o- M5 Z│ . O2 z, q) |' n$ G6 i. M) e
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样 ( i& K8 J5 Z# E
│
* y+ y" e; K! z. ?: P* H3 ^* z4 o├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
. k; F) F: z$ ~1 P│
# u4 T1 [6 X* i8 M6 _6 ^├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
6 m2 p  A/ q! z! j. X% e) b│
) E7 k9 `$ [8 M3 z& B├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 5 _; q+ q& J( J" n0 x  V
│ ( o6 k. ?5 V7 J$ S5 k
├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
: h% V2 O& u8 l7 b) S# n│
( i& l3 B% u5 ?7 o└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 ( Q! O6 v  U6 r0 w

0 D3 P. F% g7 K: L' i& d6 c( {, t& X+ V" v  G- r2 H* E$ b
+ c/ D2 j/ f8 c% d) }
/ w7 h- ~  I2 k  q4 y  B6 |
2.のうりょく
' J1 U' K( a( _" ]3 U│
+ f! _& d+ n$ w! y( f. t5 }' M├—類べつ             当前进化阶段
" Q+ o0 m8 f0 ?# O; t( M- w* e│
/ Q4 Q1 `" x7 Z9 U+ g* ]├—HP:体力           体力
" j4 h- h4 i* t& p│ 0 Y* O6 M! K# R1 Z5 s' o
├—AP:こうげき力  攻击力 ; u( W$ j7 q1 H  h; Q# U
│ │ 2 k6 B0 Y8 J6 V7 ^
│ ├—かみつき      咬攻击力 # K) j# }) W4 v; z) _% H& w
│ │ 8 F0 o; ?  \0 ^9 ?" Q$ N! b
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 " O- T- R0 L" x
│ │   b9 _0 ?2 D7 i. r& B7 R
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
) c3 F) q: A8 j- W* v$ e│ │ $ M' `8 X" r: ~* S% m' |. d5 f
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有   q3 `9 W/ v; C* |" [; h8 v
│ │ ; {4 k% X; v' [. Y# y
│ └—ツノ            角攻击力
7 c" g# G; I2 c; Y│ 9 z* ^% `! R$ B: s6 E. ~
├—DP:ぼうぎょ力   防御力 ( N/ o2 b5 Y3 H" Z  @% B
│
: ]$ T) b  S3 h" F; j├—はやさ              移动力 5 b) a5 T5 `- a0 O
│ 1 |$ F6 p$ i* v, F9 a
└—ジャンプ力        跳跃力
" v" L2 t' }+ ^8 A0 j: P
' z. }% I) O! C2 [3.進化のきろく        记录当前进化状态
2 |* M$ p" R$ k) {# E0 f
# @* s! ]$ P/ g; _& w! P4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
, p  p- A/ E/ H; N; G& S) K9 B3 K
4 q1 {% ~- c! a
大地图菜单 & N( O! r/ [5 l

6 z4 t0 {) i9 i9 l1.ゲームのセーブ           存档
$ x. o' t& s$ G+ J2 C( w5 g% B6 k7 R/ S" p# E
2.セーブファイルをけす  删除存档
3 _% p6 w) x/ R5 N! i/ y  L7 R2 `% T6 b5 e' u
3.進化のきろくをみる     查看进化记录
9 M9 c( ?4 |" y) r# w. {) M0 B! B- m6 ~6 P5 H4 P  k7 m
4.進化のきろくをけす     删除进化记录 # W7 |6 G( @4 u2 h8 C" [9 L; L

; @1 {! y, L6 _, E
! `  K9 o) @# y' t各种水晶
4 S) z. h2 X$ T5 U' e0 r% B3 W$ C" y. j; n# E( ?1 S" U
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 : T& a( d- L" r; x

$ c3 F, p+ ]4 N, L* e红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
$ ?" l0 f# G! _+ ]6 b7 w5 e" L/ O; Y% P3 ?5 ?" B* q1 q. S
绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 ; V- P3 A$ y1 U6 S' r, U

6 ]1 @* w9 m7 a3 `蓝水晶:增加EVO.P 6 }- x; |! @8 e* t7 d  r

; r5 d5 {# C$ Z- _) w& `5 H# ^4 u+ `; k1 m
EVO.P & _( v1 s8 ~2 r1 N+ ?4 C
* i/ n& U, W; x* G! U* T0 m
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空
" B% T' C$ S% `3 J2 o
4 V  d% H) v" r8 [8 e8 X3 Y& l- u. n- v  P1 N* D
昼夜
0 U1 C( G0 U, t  a
# O$ M( V  W+ y. A1 G0 I+ ?0 y游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
5 G1 |  @( j" {; w% [. S2 l5 I
4 N, J3 g! j/ I1 Y- ?" Y$ H7 u! [
  ~  F6 ~" u' i& Q5 B6 L* k
$ n0 k' G4 E* G) @) b3 U2 n) `
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! }2 C  H+ P. q. T: D  
) Q/ `6 U; H1 C! Y/ |  m! F# F5 I
) l' N# G# I7 b. b' \) O- S: u2 X4 I, G" Q4 M
第一章:鱼类时代
( Q6 N0 r/ o+ D; _4 l+ |0 D. [6 G# I$ y$ `7 [
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
3 c* D( k" X7 D3 t9 ?; j0 z' K! @2 h# M0 ~
0 E3 Z- Q, [% g7 \
  $ u6 H, w, a7 [6 [7 i/ T
第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
; w- m* }- K. l4 d5 @
5 U1 B9 a5 E9 i2 w- x  
  H' U' L5 m% w+ l3 J; ^* C鮟鱇鱼的灯笼2 y7 R: s0 |, D1 J& q! `

* o: f; M: m+ W" F3 `$ a8 |# J; w. {. j! ?! c8 J
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5 P" E3 r% u& S% b
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! S) G) G6 e2 k& e

4 {7 Y, C* {& L8 @$ S第二章:两栖类时代 - z/ K4 Q3 @" y7 w

9 ^8 N3 m! J2 p3 F% b0 m终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 " z# q  q; G3 K7 V1 w3 P! Z! o4 W1 f

9 W5 p2 [4 \3 c1 F0 m* q* r  ! [' V4 E# j5 k3 V* W( e  m: C8 F5 R

: J& M8 H! M1 E% {% n   
9 T# K' c7 J  k3 v: B神仙生气了                                                 遭报应了。。。
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8 M" k* {% Z" G' \向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
6 b) ~) D8 O) G1 ~! q
0 t4 `) Q- O5 v$ O3 V' c" I  
3 ?/ W% U; Y, E% {两只小蜜蜂 / C& V5 O) l) U" ^
: v2 g2 f6 A; E8 d, K3 R3 ^. s
" K( N1 w$ q! g) M% h

  K+ H) Z7 a0 M1 Y/ k+ D7 F& |# M0 D6 A
   " U! K0 ]) v$ O
  
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第三章:恐龙时代 $ w) D# o# F$ v5 L6 E
! o3 H" U8 ~- _8 ]- T' f
本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
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- T# ^1 I$ f+ v( j1 d开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
2 ]& z. Z; E0 s; }* C9 N- Y
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又遭报应了
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
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1 T% L- H# r& M- m$ x3 L0 w: W0 q/ @
鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 , H( ^. u8 t* u8 g+ M. h

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穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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' h7 m% }+ o  {1 G/ z8 E! i$ w5 B第四章:冰河时代 : ~% ?) z2 X4 I5 ]5 u/ n

: w( V" ?' ^# p* J先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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2 a9 a1 S* S9 g* M7 O4 a. b进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 $ t5 c$ A% B: D& x- V- A' [% l& R

7 q- H- i4 [; [一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 & Q4 q: p- I: z/ T# M9 U* v" X
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  Y$ @5 e: |6 i+ m( M
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第五章:哺乳类时代
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。 8 H" O8 `; G2 S0 z7 [& E( f0 M! e
0 e0 c$ Q; {, b: Y! B; ^
进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 * K9 d8 ?, M% X. a; j8 {6 I7 V
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. e+ Q9 `- ?1 `. D怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼 , X# A% s7 F0 n8 H" l% w2 t
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最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 & F6 B  C$ w+ u& C
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THE END   g' K; ^; S1 n4 Q7 o4 s

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支线剧情' j4 f0 l6 l; r
& a/ B8 x% |$ Q- S0 c
PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
6 a3 y( o7 `" f* S都很容易发现,自己去找找看吧6 L+ n( n# {  w1 n8 B% m# H
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进化列表

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1 B- v8 T4 Q3 ^6 _0 ^
特殊形态

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生物图签

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  l( D& S$ |5 Q; u+ R6 o2 E; z7 v敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
! \; q8 \4 y& `' N& \  K

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1 P3 {5 S6 ?; i; [! E
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$ M" H% ?# o- P2 y2 N游戏制作人简介
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平野文鳥
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) K  n8 Y+ f( u
3 n2 n4 }0 t3 W, M; n. x同时担任本游戏的4 n. D: X/ k9 C: Y( C! [
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企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
# R1 N( W: v4 A) ^
. A$ h1 x7 M1 q- I本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 - w4 v4 x$ v* \3 D6 r& G: _  C. H
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
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% j3 I! n; M+ y( w; y代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
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3 b5 Z: s# s- n& E/ Z
个人主页:平野文鳥堂6 Y4 Q5 s- |9 c: H' _; h  |5 u
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon' w% o& x' H9 \  i7 i
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0 i, J8 B. R! X9 a# X  I) U  z46億年物語 THE進化論( PC98) 1990$ `+ R+ a! w' O2 C

& E7 p! _: w$ R" y系列初代,类型为RPG4 E+ N8 |* B" l* f% ^
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的$ n) h  c0 }  A5 P2 \
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生4 r7 Q8 p/ Y$ N0 Z/ A  j0 C; ~
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
# ?# m% W3 [) l) I4 e感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好0 ~  y' O9 f3 N, W! }7 f
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入1 {1 E9 y+ c2 }/ C
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
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, u9 n! D/ h' \- C3 R不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维9 u) M* Q5 q. k; k% Z
游戏的很多细节设定也不太合理
. \+ `. J9 ?' q  M  B虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
  s5 o: Y+ b. g  j4 j$ y2 e% I2 V地图中陷阱过于频繁,而且无法回避# M  s' [% B+ s' l: _
有支线,但看完后就GAME OVER. s. y6 Z! [% d
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的1 v4 d& u$ p# R4 X6 j) d8 s7 J

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, C- w& ^8 e) z& j; @5 B7 E! q, ]1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧 & t% x; `. y. _& F  b1 l5 f
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46億年物語~THE 進化論 5 o( A- C$ @9 ]. [' k; }
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曲目   g6 f6 T7 l0 |1 b
1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  ( ?# R+ [+ p$ K: K' I7 u4 q
2. 大地の芽生え  
  D6 ?3 [- z' @3. 豊かなる自然  3 P* P; g7 G% _7 T. S
4. 4億5千万年への旅立ち  . v0 X4 u' L' V; G: a  M2 j7 a
5. 未知への冒険  7 R+ m- t1 }9 Z$ o9 \
6. 大地を行け!  
5 l9 V  G4 }! {! E7. 自然の掟  $ T" ^$ p: N! J5 y  L
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10. 哀愁  
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16. 新たなる進化へ  ( f  E9 T$ k3 x- z" d$ q2 {
17. 46億年物語フィナーレ
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, L9 S1 N1 P5 N! Y2 G' o, K% R) U
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# X1 R. J; |1 j8 J6 p游戏修改
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- F; E6 l5 ?% |' \[鱼类时代地图全开]
2 L9 Q/ o* C$ E$ X* K# }" sON=7A,FF,79$ K0 h3 R; ~* ?9 j' U

, `" M* f' K( e7 y, h[两栖时代地图全开]
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[哺乳时代地图全开]
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. z( M4 r( c% I: ^% R$ [! l
[当前状态]" a6 g! q* ]5 n% X. z
菜单全开=96,20
2 e. d+ n" f) c( e2 d# P. W) e限时形态=96,10
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[当前形态]7 ]$ U) i; }/ p( {% o' b
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0% K, O& W5 R" X1 z- C6 T' T
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0+ Z0 F: b5 s3 K9 ^; a2 F
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
9 _( G2 o. C4 L' K2 u两栖类(大)=189,3;705,6;743,17 X; X7 U# X. P: M, [
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
. p7 a2 B, L# X/ U# r5 z9 m8 h% C4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,22 @4 t% k1 j" D' I; ~/ ]) L; f
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
6 r! u+ y- o: l  ]( [! @0 Y# e2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
9 F* F* c6 c0 u$ b+ A% @鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
8 C) U$ o5 X$ b鸟类(大)=189,F;705,3;743,41 Z6 b/ y; T" N: z
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
! l  l( K$ W1 [  a+ f/ J) |; x# ~: u4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
, \# A1 |8 a& W" O* H/ M! K2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
/ {* c2 O- C* ?. h- ?3 [, d2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6$ W, R8 k0 n6 d& U
& I4 v, W7 X% ?
[生命]
2 T( M* l# b) w+ q1 e3 T当前值=C5,99,9/ ^, w3 Y! w" q
最大值=C7,99,9) _1 `, G- q/ R; U& m
3 R9 c5 C4 S% ~) v
[全部位攻击力]
* Z) i+ i. h, J; a: v  wON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
7 c9 s( O- \2 |
; ^" R, Q' O2 _3 J9 e. U' k2 m[防御力]
, M3 r1 N6 O, }; R; i' ION=CF,99
- K2 K4 [% V+ O# [1 Z' l* k
2 v; {( c8 s& c+ D9 g) C8 m/ Q[移动力]
8 C6 [$ X+ ~0 H: \. g) V- V较快=D0,10
+ ~# N6 O; E3 `' P, i很快=D0,20
1 ~& B4 A% e* h. J5 C+ d最快=D0,FF
: X. b; d/ {, c* @$ x
  |6 A" s! \# R" K' D: T9 c; O$ r[跳跃力], }( A& [2 b9 Q
较高=D1,A
9 l9 a' c: F- b( y& m很高=D1,10; Q4 L; l& o+ U
最高=D1,FF9 r. \9 \1 i! T/ j  V8 F

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% O7 q" O8 H( f; F* e" L: B, iON=D2,9F,86,19 t4 O  O. [5 a3 J% X6 ?

; Z/ D4 d; K9 @  H! E[GameInfo]7 ^3 a+ U; Q" O
Name=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
" C, ^: h% [6 C, \System=SFC
  q& o" |2 U9 I% x* }! `$ pTEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 ; T6 {$ P: h7 V7 Y" i
被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代1 {( P% `2 e% O9 J  r
长见识了
0 P2 _# X$ C; V0 s4 VNW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,+ {; I/ z, t5 K5 z: S
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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