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可以转载,但不要删除以下内容 ; Q$ e; q4 e" n2 o$ v g. d
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BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
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46億年物語 はるかなるエデンへ
9 f/ W( V6 f9 @* i: Q/ c
/ `6 w& t0 e2 V- J7 k46亿年物语 远去的伊甸园
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+ u, F0 R7 Z2 A# T/ Q
9 E* J/ L; ]0 f) l* m| 游戏类型 | A.RPG | | 对应机种 | SFC | | 发售日期 | 1992年12月21日(日版) | | 卡带价格 | 9600日圆 | 9 R" p% Q9 A( {- c% x& x
# V' b6 d/ F! Q5 ]/ @+ `3 C, }
0 t5 I* R' N; b9 S( ~9 ^ q0 u一.基本操作
9 x8 n0 r X. a1 m! F# }$ R0 W5 a5 j2 Q1 ?! i
二.流程攻略
, \8 C7 k# c' a6 d- q0 M+ L5 n+ {. t! q. Y m" O' v9 x3 U
三.支线剧情
2 F' D- K5 K, m, k9 w( f
2 H3 s6 F0 f# U2 V5 x四.进化列表
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( R! `; T- ?' K" f# @" ]7 ^ D/ `五.特殊形态 1 ]. N. ]3 S# O% N6 v9 Q: ~4 K- z5 ?" S1 V
7 o4 r# j: ?5 \- N
六.生物图签
" I) W; _9 H& [, |5 D: E: g* b3 @) U: g9 V) t* M4 n
七.相关介绍 ' G I; O. `' `0 p
, \. @! f* A4 i( K i& B2 U
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好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。3 U/ Q) F# m$ g
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了' o3 A/ w' ^5 C$ x+ Z4 a
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
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9 E8 i& ], h) s一.基本操作
3 K" i" O1 o |2 U1 V6 T, t* {' c% O7 w2 O% w
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 * o' C/ V. g* D5 o# e* Z
B 跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
5 p: c, I0 x/ K! M( |A 踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 4 ?& e' X4 M9 ]+ r! p9 a
X 咬/武器攻击,基本的攻击方式
. K0 B; G( @6 b" q# S+ [/ AY 进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 ( c- E @ {' H1 h5 \7 p) Q8 |
R 退出已经通过关卡 . |3 Q/ {; u/ X1 m( [
↓+B 由台阶上落下
% G7 H J, @" K; j/ k* o→→ 冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
( i1 l; m* q$ ?7 [5 X2 x0 o8 ?→→+A 撞击,与冲撞类似,但不消耗角 2 \$ R! ~% }# ~; |" ?
* L, {8 Y( z9 ^' Q
Start:暂停 $ C- _& r2 [) e6 z) P$ d' j
% r1 j; z0 c, T/ P) dSelect:打开菜单 B:确定 X:取消 8 y1 i- n, t! h, C6 k: Z& a _1 _' A# A
2 F- G) g$ y& p& j: H- s( w/ x8 ]& _$ q' j! l& ~

( c) Z; l! w" D V: A3 {
. s7 n1 x# m: m. `9 n1.進化
/ x- ^5 `: x' a- v( n0 ~( R) G6 w│ 4 c/ G# R% b1 O& ~( ^7 S
├—アゴ 颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
: F; R% z/ M+ S, F% }# ~! p│ 4 _$ \$ {- e F% ~. ^& a
├—シノ 角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 2 N* U$ u2 ]0 X* F; I
│
! ` H5 V: }( \├—後頭部 后头部 相当与装饰品,属性多种多样 # ?) V5 B0 Y: K: \, a. w1 M
│
$ r5 }% m- U/ y/ E2 W# ?├—首 颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 . Q, E# f; _& x; k+ d# J
│
2 d6 q8 C3 I6 o2 p \. [ N# Z├—胴体 躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 % \/ ?" b# b. k; ^, Y) L1 n" q
│
3 Z) T4 V* b5 F├—手足 四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 $ z& S3 ~( R' j* x! I% i+ x1 a
│
9 U1 a3 }- Y7 l├—背ビレ 背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 . ~$ ?+ Y# Q d% M8 z
│ 6 D9 _' o3 G8 M$ O9 t9 F
└—尾 尾巴 主要影响移动和跳跃能力 , |5 a" l1 A, K; W4 U1 W
/ K( k# N# L1 S- [
" b3 g" Z, v" N; ] a, O& M
0 O; Q: t# B N7 i* Z# |' J8 J- D$ P
2 r* j: }" V1 k' \1 R O! t" W
2.のうりょく # Z8 g8 D* t4 ^ a4 [
│ ' B6 v" x! Z6 f* x
├—類べつ 当前进化阶段 1 l- Y4 ~/ ~. l7 @! \
│ $ L% d+ _3 T$ O9 j- ~ l+ {! Z q
├—HP:体力 体力
6 d: m4 N6 m k│
2 h ^7 @6 P8 ?/ B7 @, T n0 d├—AP:こうげき力 攻击力 / H# t& T6 I+ u) g4 f: I
│ │
* T, F T" D6 K6 z. s: F. A│ ├—かみつき 咬攻击力
& {3 c( m. l3 d% A: n4 t! x0 f│ │ 6 |( s- X: ~$ ^2 ^+ O5 ^+ [2 a
│ ├—体あたり 身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 8 Z+ ?1 p% }& m* U# Y& H
│ │ ! t3 X6 K) `9 o& R, j
│ ├—けり 武器攻击力,直立哺乳类专有 5 Z+ M( X7 z& v0 B7 m: \: ^8 g) X$ U
│ │
% K, L) ~& k9 A; e4 b/ o! e│ ├—なぐり 踢攻击力,四足哺乳类专有
7 ]' Z- ]3 a3 i" z; g│ │ 4 L$ |4 P- V; ]$ P d/ b& q/ n" T
│ └—ツノ 角攻击力
' d& j( C" `0 \# F( c/ K7 N│ , u& q& U! j4 b O. b
├—DP:ぼうぎょ力 防御力
5 U3 _# ? D: a│
k: r& [9 v: B+ j├—はやさ 移动力 / [8 @5 o) E5 z5 \* N/ \7 B
│ 8 k" A8 K. |. g1 p. y
└—ジャンプ力 跳跃力 . J* _. B. Y! o4 b5 c
+ ~" _7 }+ `( j1 T8 K
3.進化のきろく 记录当前进化状态
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! u3 [5 S4 ^1 X5 o4.進化のさいげん 提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
" ^; P: y2 K2 o1 `, L& {# C& e# p1 c3 K. ^9 T3 j! C8 h
( N6 ~- ]7 ^' U3 p) z, ~
大地图菜单
2 K6 {6 a, H* x( U
: ^( x0 i3 x8 H( {3 Y1.ゲームのセーブ 存档 ' k3 w6 A2 I T# a% K% L4 E0 L7 P
7 F9 H4 H F' J, O2.セーブファイルをけす 删除存档
" m* f9 q; a8 B1 }* o. P4 L4 S, @) ^8 ]; Y& v2 [$ J2 C
3.進化のきろくをみる 查看进化记录
9 y1 [" E$ \0 V `# \
D5 T" ^9 v/ A$ b8 k& I4.進化のきろくをけす 删除进化记录
# W5 i2 u! m; s0 s0 M
2 d$ I5 D4 s0 C4 j0 j6 F7 x$ p* w6 n" A% a; t& O
各种水晶
( D. D4 t6 \) M. L g* d# }; p0 b
* i# `* }6 Z: y6 T' G/ ^* }! m黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
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红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 - c9 ^' w: O* J5 [8 j b
. D! P5 \7 n. V1 S; w" B" H5 S. f+ I( D绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 1 @2 o5 y* X! b$ ~. C# Z7 d+ G
8 m! B# E7 C$ J4 R2 A2 T9 T$ t Q蓝水晶:增加EVO.P ; i3 u6 v% n s3 P4 |
( ]# w$ E2 R# Y6 X; ]: w& t1 n/ l( t* N6 f, V1 ^. N5 c
EVO.P
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0 p$ _& J% n; p% d- ~' B进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 7 _4 ^( H1 E- z) E4 m$ n
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昼夜 # A1 l7 G5 {- l% o1 ? e m6 z
: e+ e$ ]! v& p+ a2 }) P8 g; N
游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 + V6 m2 \! `. r' Z8 Z; i
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$ i4 A" C1 }* H' P+ L第一章:鱼类时代
2 ? X' k& Z2 y: A! ?) B" L/ H; g
- G# `7 S' \, G- R! A可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 6 V1 O+ w$ O) f+ ^( ^
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第一块红水晶 可以把目前形态记录下来 0 a7 _4 b: `! \# b* n/ s
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鮟鱇鱼的灯笼
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7 r2 u4 |0 J/ k' N0 h5 ^4 g) E& M第二章:两栖类时代
1 Z5 z& E5 F- e; Y# Q6 a5 T* _( u* R* O1 v
终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
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4 S; b5 A! k; \5 I3 J2 c; [, z8 R: T6 S, @ M" }; ?
9 U( h4 D6 w' K0 s神仙生气了 遭报应了。。。 & i% ]/ r( M# Q" S( |3 K; p! M* t, n
! F) t) d+ E1 E( S* `5 O向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 . q2 b) x5 G$ \) O' K/ j" O
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两只小蜜蜂
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第三章:恐龙时代 3 Z2 T9 C( n) m; F% G+ V( Q' S
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本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 0 a3 C" L# n# K0 o
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开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 $ d8 @: w! e1 ]9 }$ Y* R9 W
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5 h- D7 p$ x: k$ c8 i: Y$ P又遭报应了
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 & t3 a# W: W9 N8 I8 @; E& l7 ^3 W8 D
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鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 2 {, a% P, _1 ^/ a
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- T/ E! A* M/ k4 G9 N! g X: d0 o穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 5 a! w C( K ~9 O( C: O
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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。 ) K0 p, p) F3 y8 D
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第四章:冰河时代 8 N) k1 _# F: J0 J/ d* ]
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先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 : e: R* L( ~3 D4 X# K- R
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1 k9 Q( d7 s5 F7 {; U进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 * f! f( H! {6 s0 t
0 j+ O4 c. ~( }0 _一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 6 r) @; q, T7 p1 s$ g
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6 q( B' w& p# H, j J第五章:哺乳类时代
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵
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" L, T6 E% Y$ m) L; f# a: h怪兽大战外星人 好难看的美人鱼
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2 ~+ ~1 W( D. A; u9 a最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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THE END % I8 X: t6 H# S$ }* }* c& \
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支线剧情
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情5 ~$ ~6 I, d. F- ]
都很容易发现,自己去找找看吧
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0 e1 v# o1 z! \# F敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 6 f- ^' D9 T' E: W: k
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相关资料
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游戏制作人简介
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平野文鳥( N! i2 s9 b7 A x
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4 j( X) Q$ ~ T9 _0 C7 R8 _同时担任本游戏的) Y/ v& J* s+ B
9 j7 ~0 @: A% I, F
企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
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2 z8 ?3 r' c# b7 z) k$ A6 S* Q8 |本名:米田乔 原籍宫崎县 宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 7 Z1 w T7 V1 Q% B3 j! z( L
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
' ^2 H+ y- W- k
) C9 ^/ g, X3 f. U3 W s, ?代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神+ u$ \+ D& d; a
/ v- B( m N. e0 }
2 E. J" t; t' r3 s& D% d个人主页:平野文鳥堂) Z9 b+ w$ i% Y& B
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
1 C: p! p' q( h$ f5 E/ I# U+ N
3 Z5 z% Z/ k8 M, ?
6 {' Z3 ^8 j/ r% Y' R a) ~+ O: G6 d7 D2 c
: F$ U) l1 S$ b5 l: \$ W2 B相关游戏; e7 L/ k% S2 p. ^- O) W
; r, F3 ^4 d% |- k: w$ M& k5 v+ r
46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
1 L# }- Y: ]# ^; x1 o
1 r# o& U' L* j8 h系列初代,类型为RPG
* x0 F- m! P" |虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的- e4 A- F+ e( F% J4 r
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生+ T! L# O2 K7 T. ?9 ~6 d& ^3 N
游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
) f1 J: }6 S% K: Z' Y感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好* |4 c3 p" B4 ]
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入2 \5 e, e9 e% V% ?5 p. R
更能人玩家体验时代变迁的沧桑感. s" X' { X* C# M9 ^7 y0 t
8 s, V4 J$ e, U; A% P
不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维, _6 C# j( x% S8 \0 V8 M2 O
游戏的很多细节设定也不太合理
; K2 d3 c" G% g2 s! U* y虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
, V. S p" s- c7 p: X2 @! ~/ j9 e地图中陷阱过于频繁,而且无法回避( q" M! g" Q# O, U3 y! o, L# r
有支线,但看完后就GAME OVER
1 ^) x0 L6 P6 d* `5 T4 m不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的9 S- Z5 K# J" v* T
, `/ d0 W3 O8 j6 Q; m/ ~2 a8 d9 e ' g; z7 M# X( k3 s% w P; S$ C+ O
/ m& u1 ~' W% [- K& [

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+ Y6 L8 Y0 Q D* A3 F) w, t3 H* }. |8 e$ {4 Q
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相关音乐, T2 K) y" g8 H5 h2 b% g
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7 ]; D |6 h; d) `' j; m7 H, m+ v' o46億年物語~THE 進化論
- E4 m9 c: x) Y9 K; S7 L
1 z' Y* Y! B6 I4 Z3 B曲目 7 b c0 G0 l/ P) Q" I1 ]! c, h: J3 s
1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生 & `9 a8 X3 ~% h1 f$ s& q
2. 大地の芽生え
; r. m+ `. K5 h q3. 豊かなる自然 8 ?# _: `0 @7 W7 P' R' M, Y6 k* L
4. 4億5千万年への旅立ち
* W' L& [5 Y0 G, k* a8 W2 W* j' Q F5. 未知への冒険 1 M0 B& p U q3 p
6. 大地を行け! " z \. {! {3 `; \0 Q. R, g
7. 自然の掟 " [$ ]; B! Y# A" P9 b
8. 破滅の予感
/ ]7 r4 e8 v% ?) Y9. 恐竜大絶滅,挽歌 * }9 G K# M/ G7 }
10. 哀愁
# h2 ^/ y# O5 f8 o11. もう一つの進化 6 M& q. A X+ g7 A5 o g# o: O6 [9 y
12. 迫り来る終焉 0 o/ c) i1 u* o! V( ?5 D
13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊 / e. b1 s) L) w
14. 最後の選択
: t' ?! \4 u8 u& y1 s) J15. ガイアのテーマ0136母なる地球
. N8 L8 e! o/ `& O: _" W3 ]" r16. 新たなる進化へ / r, I) r) y. r, z& Y; H. e3 V& d
17. 46億年物語フィナーレ 9 c- n& T& Q8 U9 w; B8 @4 M
; j5 L3 H. _9 u: I, p$ J) U
% R( V, L i8 _0 V- }
( p% V- L$ w' e& X1 X
4 [9 D1 [% J; \
+ G- `1 |: K$ B5 \- E4 J2 g( E5 ?
游戏修改
6 ?4 L- n. Z( r; }/ Q! Q* C/ s& R1 ?( v& d6 h$ F4 B
6 T2 u/ f/ {4 Z; I# i" L
[鱼类时代地图全开]
9 C$ x$ k s! n; F! i! t6 L0 aON=7A,FF,79
6 v9 Z! n7 u2 R4 U& N# U" V, K- K# o& \. k T. H# Z
[两栖时代地图全开]
. a1 O# [( c( _3 q3 o8 `ON=7C,FF,7F,18 |4 ^# `3 _; q$ `( H# J" u
# Q- `* s+ M! w% O6 k
[恐龙时代地图全开]
: o0 m8 l1 l% E- g! n; @; L9 [" rON=7F,FF,FF,7
$ y8 q, W3 f) l3 t8 ^- W/ r2 w w( r+ k' D2 d
[冰河时代地图全开]
7 p! g9 o/ p% p' P. kON=83,FF,FF,FF
; i7 s" I$ a+ U: G0 i+ o6 j: K4 o: g" L7 y" w+ ]
[哺乳时代地图全开]
( ^5 h) w# Y$ j# X$ n! h$ Z2 Q' A- sON=87,FF,FF,FF% ]$ ^- o, E# t9 v/ Z
6 s, r% q# @! w8 W$ Z
[当前状态]* d0 z0 |, \! N+ Y# `+ t7 s
菜单全开=96,20% f+ S" S1 F: {
限时形态=96,10
$ O7 X9 A! @3 K7 X$ Y- x+ u/ }3 ]; j* [8 }) j h3 k- y
[当前形态]
. M4 Q( j [6 E鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
1 W$ F H' Z- T7 x' h( Q鱼类(大)=189,1;705,1;743,01 e- R( {) d( Q5 c E( j& q
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1& v: v' R0 _ P" \6 w2 z
两栖类(大)=189,3;705,6;743,17 |$ T+ }2 [# F2 {. C- ~$ l F8 M
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
% G( `, V9 N- e& ]4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
& o0 i; O) Z0 A) t5 Q# s# U2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3! u4 Y2 W4 u# m
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3$ A7 I" l0 y& c
鸟类(小)=189,D;705,B;743,41 \1 G0 a& ]/ L- |
鸟类(大)=189,F;705,3;743,41 A- c: u' F1 u3 D
4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,58 M! W' c( B8 q) w
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,56 g8 y' M- F A3 k! B$ z/ ?
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,65 |$ T' \( t! p o' i: @
2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6/ v- p0 D9 [! V! A6 D# Z* z0 [! F3 o
- A( o1 c' x+ x9 `6 s3 `8 Z- ]- v9 v
[生命]2 t7 L) _/ R0 X, K( K7 c8 ?
当前值=C5,99,9
* D& S0 m8 @- x6 r0 w最大值=C7,99,9
`( X' ^' N! w, b/ `6 c3 Y/ x1 C2 \$ f: l+ s0 F* K
[全部位攻击力]" r% f g8 t8 P( x+ Q
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF7 l" L6 s# E/ I
' i+ n l* k$ Q[防御力]$ }. ]% E% M; o/ ^
ON=CF,99 T* e# d( y& q* h, H& o9 l
6 h5 f# W8 Y! T& n9 H3 g7 V[移动力]
- }6 ~* _: U% b) j! M$ J3 L3 s较快=D0,10
/ ]" M+ H' Y; d+ u很快=D0,20( i2 m3 A0 h% K
最快=D0,FF
X. j( ]7 M; Q- \7 B* t! @3 g$ T; H* R0 }9 ^
[跳跃力] r& h- s" l, q; D
较高=D1,A( K+ j. ]: a' `( S8 \. L# G
很高=D1,10
1 j2 Q: M. @. c9 ?最高=D1,FF8 Z5 Y; M: |; K: H T7 l( Y
4 k! l% v7 u8 e0 @) s: [9 A
[EVO.P]0 ]* M+ Z* r2 A$ K
ON=D2,9F,86,1
( V$ F# {9 J3 q: I" i: T/ s$ o0 a- S" z5 I( q5 l4 H5 O D
[GameInfo]
- E. n9 r7 K# }& h2 LName=46 Okunen Monogatari (J) 46亿年物语
5 X( N5 |) @' N* ]; mSystem=SFC
, X# B1 p( {% p8 q, B7 @* uTEXT=lj5912834 |
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