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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

4 \- m4 f$ t( D5 {  s8 F. H
+ p; |1 V" Z$ T. E6 i8 Q
' \) l" g# T1 s可以转载,但不要删除以下内容 ! F$ I: u( i5 J6 P

6 N6 y+ A! S" G$ w7 U% ]# i+ |+ SBBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创

2 K' J7 c' y) F/ j8 @. F; b) k5 e

: R9 W* N' v& {  Q, f5 |3 H! W/ ^46億年物語 はるかなるエデンへ , X3 g4 Q% R  ^7 v1 V8 x" ~/ Q
  A. a, x( ?6 P# a0 z9 h% A7 a8 U
46亿年物语 远去的伊甸园

0 ~& r/ M6 d, G( Y# E. q9 r8 v: n4 }3 m0 Q# _/ |% V6 @7 [

3 L& [" G5 a) f/ v2 E4 O* N* u
" T) u$ L9 Z0 K
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
, S5 ~! V0 f9 V  ?. s6 {: y9 k' s

1 G' A2 ^) h% t6 u# c5 r0 D2 Y1 ~2 D
一.基本操作 ) _; T. u( E. J2 Y6 {
5 Q0 Y. j! G6 @: i
二.流程攻略 - G0 F; T+ j) i  j9 l; t' F
6 `4 ~. J# ?) F% g
三.支线剧情 / y; {! \- ^  E6 k5 U' b8 Z

8 K* I- v* U" t9 m" B% {/ }3 K8 M! _四.进化列表
8 x0 d+ y2 X; A& {8 v) N# M* |
! ?* `1 ?' k# G: b% G五.特殊形态  ) h: W- H* ~7 h7 R9 Z) F( d4 \. ?) P

. J6 j6 a1 _" C; h# t+ Q% [六.生物图签   
( u, g" N- T+ ?
7 l- r% d  c5 w! [/ Y+ p七.相关介绍
' E; V' R0 q+ `2 f& ^. Z

/ I+ A+ R( x. U7 n9 ^5 S+ l, J4 F; i: f/ }2 e( o# w2 s

$ |/ s' F  N- g. s( n好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。4 \2 b5 U! |. Y; o
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了9 a6 t! j/ S+ z8 Y; Y# z
如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍) P$ m+ h- U  x. J8 i) S' x4 A; q

, C% X4 W1 q. S3 @. A
0 z  R9 @2 ]3 C+ K( {$ S. S0 E# I一.基本操作 ) D/ [, N3 ^8 q& p5 z+ \* M; p2 H( W* Z

$ _" w, F# S. U% o; x十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动
% k& L- {2 b' r+ ]- Z9 X3 c4 r& x1 BB      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
/ m  Z# {  B7 A' T8 p7 ]7 v9 nA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
5 S+ K( O. E; e9 q8 q6 t. [X      咬/武器攻击,基本的攻击方式 5 K2 x! Q) q6 L/ Y1 P! E1 K
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
+ ]  A! ^8 j1 l+ k  [5 rR      退出已经通过关卡 5 i# x, q$ x8 G: ^% N  L
↓+B    由台阶上落下
% D% P; E8 n6 H→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 + d% l! h, t, R/ E% G& e  n5 x- ~
→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 $ S% `  L6 e9 T/ B$ R8 h1 z% G

7 w( f" N( G2 T% s( ^7 x! J' NStart:暂停
. e9 `& y' E2 G* ~; g( I7 u! ]3 ]; S, A3 a  _
Select:打开菜单 B:确定 X:取消
) }2 \" G& T: @8 h
9 J8 w: D# s2 [! @1 K5 P* W! s5 V
8 q& {+ b; m6 ]; H8 k  a# s9 X0 Y
4 ~7 ?2 i5 V- w( }  \
4 A9 F5 I- ~, g+ s! M5 N1.進化 & M" x* l1 n4 p8 b+ [+ i
) Y: z1 w, v3 s
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
/ I6 }; h/ ~9 t% {* y% ~% j! r# t- S4 s+ }: r6 E% P: a. K
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 3 {8 M% {4 i0 ^

( Z3 ^2 x+ A: a' a6 K├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
) Z! h" W! s" w, ]- }( w5 C2 i% g# L3 g# [) s: z
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 2 Q# g( V+ n' b/ Z. w# m$ e

- F% A$ Y1 z! E$ \5 `├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 : p$ D2 b: O( h1 `* E6 u& C
7 H1 ]: L+ D* `- U" T4 Y
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
% m& X* u7 f. c- J+ c* D4 d% B9 u
3 c$ `9 ]; [+ v' d; F7 Z1 w8 t├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 - t1 C" k: X" d1 L

$ ?- K8 V* `0 a2 G( |└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力
: `0 H% A) D: S( R) N" O) M' e
% t3 n5 w2 R, T
+ ^% z4 N0 y" w1 q. ]% t8 E% L
8 A) T+ o# B0 K8 R3 W& h2 n7 j; Y) _& n% C) _
2.のうりょく $ A# v/ H; w+ b) s' B; H
0 f0 c* x. W! V0 }# M
├—類べつ             当前进化阶段
5 b+ o; U  ^5 y0 y* k, z& X! e) z9 M5 _
├—HP:体力           体力
- ~3 ?5 \% z5 {. o3 z9 m* P
$ N" w0 \* ]9 E├—AP:こうげき力  攻击力
  n6 p, d9 c8 o. r, i& a: e( o2 h# B# V│ │ - {" d- M; D7 a1 n% f; V& o
│ ├—かみつき      咬攻击力
- w$ F( Z4 v  A* l│ │
) O) {% ^2 a) V# o│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
* B+ W6 k; l- @7 v- [+ S1 T+ a; M# s, c│ │ 2 H2 q& Y7 e& |% L/ g/ S
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
9 x9 `( t8 ^' X) v  h  Q: B, h│ │ ; X' Q; B7 u6 ?. \
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
3 ?+ N2 Y6 ~# v│ │ ) {* p+ G+ M; X' D4 ?" b9 M+ ?
│ └—ツノ            角攻击力
; h- M- H- L) D1 {$ ~  Y' L
" a. R7 {- n" f- b- [├—DP:ぼうぎょ力   防御力 : A  u5 C# B4 J0 q
) l' ?, U: F6 S  X7 t1 h
├—はやさ              移动力
; x- h/ {/ I. d/ {, d2 W4 r4 x. k! G- S2 j0 n
└—ジャンプ力        跳跃力 ) T5 f* K. k( @
( }3 D9 u9 T3 R( Y) K# r
3.進化のきろく        记录当前进化状态
6 ]& D% {1 F0 n4 J2 w; m; u' U$ X$ e, W! V' O
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
: X- C- g; x9 k: G" P. I- D& `( ^

5 B/ T- Z/ V; z! H$ `% l" R大地图菜单 , c+ K9 \$ `8 N9 F, k
) I" l7 m* u3 d! Q8 d1 \7 B
1.ゲームのセーブ           存档 " p4 z3 V. ~( i
! [7 u8 G8 K: @4 F( q5 m6 K. D% i  {
2.セーブファイルをけす  删除存档 3 a! Z0 D2 G( O& b( @) `! n2 v
0 v+ F5 k% Q; k8 A3 @
3.進化のきろくをみる     查看进化记录
0 j9 y, F% U) z: F6 N
2 D; c+ ^& C9 R+ w9 @2 x4.進化のきろくをけす     删除进化记录 4 d  P3 G. _- |! O; ?' r( V& h5 \0 i

+ g) `7 j$ g$ N  b/ A4 Q6 N3 q. o
$ Y: A) {) j2 u4 T3 {0 K% ~& k7 S4 K各种水晶 - N) y2 b  f+ f4 F0 I& F  f
. g+ G) C/ [, w9 k# i6 Z! X. \
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 2 O) T  ^* S' S+ y+ T. b

3 X% S1 |) r% F& P1 B红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
) l4 @- X* m3 ^
- i0 _% @; a7 z, B9 i. ~绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 * b2 R; @' l6 j2 W
4 S) W1 m/ c. P, h
蓝水晶:增加EVO.P
3 r! F3 f0 E7 `& Z# m
7 @& C2 S/ B% ~' V
- r( q! h/ I# |4 y& |9 lEVO.P / s7 v2 _! s1 E. p8 K' `
' s  \, J! ?$ ?$ H
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 6 p8 R; T, B" v
  F/ ~+ ^2 \3 r1 |5 G, ~4 L

# r( ~5 X- N9 t6 \' A昼夜 9 X, ?( d3 u) n6 E& @! a# i3 |

7 ^- ]& H/ V6 Z% }' q  k) _游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
- y* I1 b2 O- T
4 ~6 n4 N( G6 R: i: I) {# p; m3 g3 u/ ]5 H* I; ~% s

! F6 y% u3 I! d/ f% T: w) @5 s( ~- g
: D) s' o4 U+ Y  , A5 T9 H6 D" _
  
# p, ]1 p. @, g$ z( m) a$ g, C
8 n. y, q8 d& g
7 i  w1 |7 E; y# t$ {+ i8 ]: y第一章:鱼类时代 5 U0 w; E  Z- I/ c( i: A  \

+ I0 D9 L2 ]8 @+ o% `; v" i! l' I可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。 7 @8 K& V& w' h3 f
# \7 I( N" l( m

7 P& ^  C$ J9 e/ U0 O2 I  $ I0 N7 w5 ?6 \5 t/ B1 Y
第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来 0 M$ C( _2 x, @9 M' ?
, A+ Q+ Y9 i4 _
  
/ o- V( R9 m/ \  f2 }鮟鱇鱼的灯笼9 U/ @+ O  \- k  ~3 b& t8 y' y
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: c% C6 S3 L0 b5 {9 y
8 [( n1 y$ L, h6 P$ h! J
1 Q$ d" l1 y: J$ U: v

0 L* X5 ^* J3 p" L' _: u! P; h. Q; a4 ^1 M! u4 b
  & |; E- y, x$ m! o

) A! e  _: }- x7 e3 Y$ y) ~
# Z6 E; W$ ~" r0 o第二章:两栖类时代
9 A2 f7 A- X' H" {9 n/ m
( S) J0 t3 b" z3 [4 ]5 R终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
) h: X, m  j) \+ D# v1 W+ y, Y/ N, n* t3 ?5 J) \
  
7 F' L9 T1 ?$ k4 P% e, p# w: L: r3 M3 b% q. F
    ; U) k* \3 ~" V  Y3 T, ]" S
神仙生气了                                                 遭报应了。。。
3 D+ I7 h$ ^+ d7 |
6 }3 i" [9 Q8 n! a向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
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6 t- y" `2 v3 f7 a两只小蜜蜂 6 D+ g* d3 {% ~2 z' E2 E7 a

# C! [. B. H# u0 k
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( g$ r5 v3 O  h. i9 O: x   . d& b/ w  }+ G1 w6 W5 `9 z
  
4 x4 J/ U* R% a2 e1 B- d6 D0 f6 A  B9 t5 b

/ X, O1 `% U, B/ f3 `) h第三章:恐龙时代 ( C/ o, I* C7 y$ b1 N  \7 Q, j+ i

0 A6 R0 P6 _8 f本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 ) d9 c- ^; M, t

+ [  A8 y) Q: k开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧 . S: w) W1 g9 b- X" ]7 e/ j! l

3 L/ e$ e2 J. j0 c3 W# P  4 |8 _" i! a; W7 _2 t/ J/ ]9 H" y3 d
又遭报应了 , J4 e, t6 s5 E, D5 `
7 M7 _9 H2 [, ~/ y( P5 M
如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。
) S7 f+ D7 P$ j2 K( m
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; u/ ?. r5 [: _4 S3 [6 H5 d7 x& C) P/ Z% g  A. e3 I
鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 5 F3 N+ J6 N9 g) |
' t  D4 [2 S7 R, }* v8 ?& v  N8 |
* Z( N$ H( O) R: ]2 L
2 W/ O: l( |: W; c$ N& s6 y
穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 - \( Z  p3 Q* }; F
: b# q" \3 w- c& T* k
  
$ U* Q* H/ c' ]' d; Q# p) ?$ D, i! A  F2 I' a: O
  
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" q  I. `2 G4 w! m这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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; m/ f& m# k3 a4 h2 Y" H; Z! x! C7 e) `' ^! T7 h/ q

! d- f  h7 z" {% ^" R  
0 t$ K' p& e& I" J- y- o3 l6 i" ]
9 Q0 L8 i2 E8 N$ B. c( l9 f- c  A  `5 ^7 q- b
第四章:冰河时代
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% ^& q; Y9 s) k先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
; E  R# C& X# a, f& q6 r
) `% `  H) \+ d. g  3 f9 E* _) Q4 ?3 l
& T$ U7 ~0 ]( g3 O2 ?
进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
% y* e* b9 n; l0 y; U
4 r( N# J; O* v9 `+ u" O一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 9 N' Z; Q! ^9 Y1 ~, p6 d

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& n. n1 P1 X- P" ~. w$ r$ t; j

  u" H4 X* ~8 [: r第五章:哺乳类时代 ! N+ p% m/ q5 c% G3 u
# \$ \3 Z( \& h3 ?; k& H
进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
7 T6 K/ ], _8 I! o9 |
( D" e6 {  ~3 ]进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 $ P- z/ h9 D: {. }

; t# D4 C% Y4 m% d/ o8 c% i  8 H. L9 ?9 f) z7 v, ?' {
怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
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最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 6 I0 A# X8 \5 B2 L/ n

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THE END : z# {9 X/ Y9 ?2 F% V& f1 {

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3 G2 r5 u+ T3 R' n
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0 @3 X6 _: w  t! P" g* B+ c1 q支线剧情  r2 h4 ?8 k$ l3 q# @0 l7 }/ ]
( t; P3 m* V2 P; A
PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情; {" A' u5 z6 }& ~" u* o) P
都很容易发现,自己去找找看吧) Q) W$ G" `1 A6 L$ w0 f
' E+ b  b( ]. Y" w' ]9 l! [
  
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进化列表
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& Y1 c) u1 t- h$ Z$ J1 y2 W

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特殊形态
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, r( J+ I9 V9 s! V0 ]

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生物图签
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敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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2 Y0 i/ D% u; H9 h7 a6 @! D! {9 I: k/ U1 I) ?' H+ b
# t1 f% c% U/ g& C+ C

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6 R) T, A4 ^5 i) h/ D- ?, I5 {! }2 x) a2 v6 a$ [9 F

0 ~. n( j* `+ X* W, f. p, I5 d$ H3 K# L
2 h" O" X) @9 \8 Z) ^" F6 _
相关资料
2 ~& Y+ R- ?1 o' ~: p! K
( z  D3 c/ y8 F. O. e8 N+ x, y
" J+ {* i$ q( i% e2 o7 X* R
游戏制作人简介
4 E# V- o) O; g+ ?: v6 Q2 O2 z% C3 K& v0 u- u! o& B
" I) V9 F6 ^; V9 ]8 U& a
平野文鳥. S) i$ s! M6 O% G

) X6 K7 w& C2 K2 z- H9 d: v6 a' i5 z2 L3 s0 Q5 c! v* F! m

7 t1 J( ?; W6 U% A+ g6 B- i: t) t  O+ C同时担任本游戏的
% m+ Q9 T" [% p; G7 u- y' t% f8 ?7 x9 F0 O; k
企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
5 `3 L4 d3 b7 X5 i4 a& A+ G* }" U4 ~6 j- Z7 c* A
本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 - A, s' k" n! h: H0 E
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师 2 D+ x3 u" ?& y4 R6 U
: C6 g% L' j/ p+ E+ g* _
代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神3 {3 Z0 R- i  }: B: A* b3 z- }
) f. Y1 a8 n( Z9 g/ @$ S$ n

( ]2 N1 [" L1 S" E5 [6 T2 N个人主页:平野文鳥堂: p( |' b/ a4 e8 p& J8 x: g& e( G8 @. H
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon: V: N2 i/ o/ S. p- p# _
5 J8 Z# T3 n" U( H! v( s& w, p
  S/ `' `6 N& c2 N4 F+ Q
7 }4 x3 T# _" U5 E9 y

7 o; k" w3 r! g3 D3 A3 G相关游戏
6 ~: U# ]9 V' W) f0 B  `0 Z: Y- K. g  r

. V" i& }1 H9 Z46億年物語 THE進化論( PC98) 19904 Z+ ~( P# D; r& K

. ~( R' g/ O% o* p" f系列初代,类型为RPG! `; l) }# \# b) M6 Q
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的; z, H* I- l8 M
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
* w, {( a0 X' E* K' ~游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的7 O2 D' w8 S, O
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好
; w( V) i) d, Z: W% b4 g4 C2 z1 H因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
+ P1 {" _4 A7 v6 R3 I% x4 o更能人玩家体验时代变迁的沧桑感, _6 g# E% _; e* u9 l

$ m- L$ A: @8 z) L% l8 Q+ u不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
& |$ H: y' q9 ^, w: m7 @5 D* `游戏的很多细节设定也不太合理
( \( I! T/ `# G1 I  |虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的: ?. I5 j& a% ?' H; L
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避/ u1 ~0 U2 F" N- y3 D
有支线,但看完后就GAME OVER# J$ j9 v8 X& ?9 g# r- F0 r
不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的6 Z: g. {2 s# L) Z8 F

4 X0 f, ], J4 ?+ e1 C( Z1 y& m  t4 P) O6 i% f
  m0 `- D: u# I9 J: e1 v

. _  ]5 r4 L2 g. B& C8 M; Z- w! Y- [7 g4 M: c/ I7 X1 {

5 X' O; L$ |5 R3 R8 t3 f. t) Y6 q- Q$ p4 n7 E% @  p5 [

( [) ^# L+ R: F( D) S: A1 A
6 U" q* W+ d+ V5 x/ s9 p# c/ E7 h, m% [
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相关音乐) I& v( N) N; `& ?4 i
+ ]' N; [1 ?3 W0 h
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1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧 ( Z7 A0 x& o! Z  J- Q

9 {/ ^: x- J7 [* E( S46億年物語~THE 進化論
+ P0 M3 b4 G" o7 [& Z* A( `$ G
$ N+ s( L- c( }1 o9 P6 z/ F0 i- L曲目 . @6 c" E( r3 {0 w6 Y& e
1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  ( W$ k' _; H- r8 u. W
2. 大地の芽生え  6 Y+ w. Z. }3 f9 _# T, ^+ `
3. 豊かなる自然  
8 W2 \6 ?& M8 f2 a' I4 g; J4. 4億5千万年への旅立ち  ! I% S( Z0 \; H% P) ]4 f
5. 未知への冒険  2 ~5 a9 h! T4 J; c
6. 大地を行け!  
0 d7 R& c* d2 b7. 自然の掟  5 E: [6 F' }+ h" R
8. 破滅の予感  
# k$ B. K; u" Y, `3 s: i9. 恐竜大絶滅,挽歌  
" A: |! T$ s6 ~( A" r; M10. 哀愁  1 t' m. V4 Y, g  A. Q
11. もう一つの進化  1 U) ^# [$ C% Z3 t: c
12. 迫り来る終焉  4 \9 v$ W: ]5 g
13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊  
/ [& Q  a9 n' d" ?14. 最後の選択  / N1 C9 x5 ~+ P) x. w
15. ガイアのテーマ0136母なる地球  
# u8 e' C; I+ t5 b5 k16. 新たなる進化へ  0 I% g8 T" p' o7 P6 D
17. 46億年物語フィナーレ
9 L. g% X- r! y! g$ ^( m. T- L) e- o1 X2 c; z
- R0 j: _. ~# c. `# r& k0 f+ C
+ S$ p' t6 P  E0 u
% }+ J" r& b( t2 L8 S* d
+ O9 `- T  u: G5 `3 t
游戏修改
# U2 g+ Q3 d0 @
' Q) B& G* q) t+ U  |
. z$ z6 L, H3 Y/ x  }- ^7 k[鱼类时代地图全开]
; |; h$ G- K- z* D. G* r, s5 lON=7A,FF,79
5 e( |7 z) }+ [' H" F$ {" v2 M3 D1 O
[两栖时代地图全开]
$ n4 Z/ J. I) n3 M/ gON=7C,FF,7F,1
+ c: Y. P/ M0 m) W' K& x# D5 K0 a) M
[恐龙时代地图全开]
9 ]1 ~" }& M, E* @+ w$ `9 zON=7F,FF,FF,7
' `; z' w1 _+ i% b5 V4 I$ e9 O* W7 g! z! O+ h* R' _6 j  S& d" L- L
[冰河时代地图全开]+ ^$ v: d6 Z! L$ B8 [6 Z
ON=83,FF,FF,FF
: x4 X$ _* P4 u. m/ U2 B/ S4 ]" p& C" B4 u
[哺乳时代地图全开]4 H) W2 _4 {, B7 _6 x
ON=87,FF,FF,FF
" H) X) @" t/ T# t7 s6 m) f+ Q
2 a3 ]# s, g! H" Y2 e[当前状态]/ O( A$ `; Q/ l; A! e( P! o3 w7 b+ [
菜单全开=96,20
, G- N! n; X: G+ p4 x) d7 B5 M% Z/ D  h限时形态=96,10
4 B0 u- \/ D) n; X& |
# s2 b" p. o/ l[当前形态]
, j9 }, p4 K/ e; e3 R, g鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
4 @* Y) X; U% D1 u/ m鱼类(大)=189,1;705,1;743,0( l* C% |; o4 y9 b
两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
2 k' U3 `* l! t- y+ g两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
0 ]3 _6 b. W3 \# c1 q# d- q4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2+ y! O+ P! n8 c. P) g7 q8 |+ y3 _7 |" e
4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2
; t0 e6 U7 P) x: D# ^2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3$ j4 ^4 n: d& J% v& A6 z6 A" Z
2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
& u. f8 t+ T! n" d4 v鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
5 a! y" T( a0 D# l& j鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
" ^2 K) `5 e3 J8 m- J) a4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
3 v, r# W2 h/ E4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
9 j9 z4 U4 k( S% `4 \; D: y( V2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
' _2 j0 w7 n, b( Y$ z+ Z4 J2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
; @/ o9 ]7 W2 \% ]$ C
* F3 [9 p) y- z$ x- q[生命]1 r% r0 U5 O6 Q5 S3 x
当前值=C5,99,9
/ }, x6 i6 k  u2 u- s2 A7 q最大值=C7,99,9
( ^: ?8 ]# ?( C+ M, r1 q7 L
0 w1 h( Y. _2 l4 m& n[全部位攻击力]  t7 D- [- I7 J
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF
7 W1 o! n+ X/ O" @0 s, C( q9 B2 L; p7 W; {4 P/ c  A, J
[防御力]# A1 f2 m3 _- O; P6 Q
ON=CF,99
* v6 _5 @2 k2 Y* M, {( ?: o- D5 l$ E% y6 R9 F
[移动力]
- G% I6 s- z4 l' [. i较快=D0,10
1 m3 q" R' j+ ?% _" p: z很快=D0,209 d/ b: B7 \. G! P, Z; B
最快=D0,FF, r# t6 ]! ]; K" c! @
3 C  u" G. r( j5 e- ?: H% J
[跳跃力]
" O# r5 E- L" U" X1 h, d3 u0 T较高=D1,A
! R+ J9 |1 Z; d. M很高=D1,10
5 O  ^! s+ ~4 |  U" h最高=D1,FF
% s4 U: J! n6 Z
2 E0 I# G1 d  w0 g# I[EVO.P]
% s9 D' B+ z3 D5 @8 ^' ZON=D2,9F,86,1
( F# F4 v& J2 F) E8 z: W/ v/ Y) y$ C( f) P4 ~% i# i3 j! N+ x, N
[GameInfo]
& J$ z! k, W8 |2 |; a, W, J1 JName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语+ j1 K8 n5 T9 b, f* ], X
System=SFC9 `$ [1 G. d/ i$ h8 k
TEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说
% _7 u/ ]/ _+ N: H# w+ r被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代3 B& T) b4 l" f  h
长见识了
- V  Z6 H/ J& y: \* s- y8 p4 \. P1 o. @NW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,
) s; s, p, @7 q2 U/ T. k2 n! G* T但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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