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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3 H3 x+ S" E) Z5 |4 r% U
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可以转载,但不要删除以下内容 ' @3 b/ n3 s& `* w6 a2 z
! n7 u7 c  A; Y2 w: {7 r6 h
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
# X& i3 {1 T. m

. c; f9 f. p2 ~& W; |4 D: N6 ^# m, Q3 S
. V' Z# b1 D1 ~! U& D  V" e46億年物語 はるかなるエデンへ 3 [6 k% ^( q9 r/ t( O
5 K  d! b' N9 J! v! {9 r; R  ?
46亿年物语 远去的伊甸园

; p0 b- S" V; ]3 e$ y7 Z7 T: a
5 D) ~( p# C! ]0 u/ A6 ~
- f) d% {/ w9 C" {  N5 S5 W$ q% l
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

$ ~0 w! s; P( ~  m' A2 Z7 \* p! f, Q4 Q9 j# C9 Z) ^' N

( I. l1 Y1 M, h7 @( D一.基本操作
7 g! Y$ P" e9 C1 O# f. W/ ~0 q3 L; ^2 c2 ^" v- b) @& X6 q  `
二.流程攻略
! i; t6 N: S3 d" h# M" N
( y' h/ Z* z9 V) C* j三.支线剧情 3 ^' c1 i6 ~6 ?

, }& S+ j) G0 B3 X/ I0 U# c四.进化列表 % Z4 s- d' `7 m% K; F
/ j/ P0 _2 d; ]6 G
五.特殊形态  
% i5 p" D. v6 Z! S$ x+ D- ~" b0 Q  s: {$ a
六.生物图签   
: K9 u5 E; ]6 T0 Z
1 w+ }$ P- u. G6 \0 E七.相关介绍

2 Q- n# c1 d  u9 z5 \) c6 Y
8 m" `7 C4 K0 S& a
; o6 U9 Q7 M! \1 Y3 _. K

3 s4 d* r: U( ]  B# g* U5 H1 E好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。' N6 I7 h, s  M4 |+ H0 |+ j# d
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
3 N: P/ j  |/ p" a0 _* k0 Q' K; ?如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍  y  M. M* i; q& u
5 g0 q: p) I0 S- H" P

0 {( p5 b. Z4 D5 x# L) M一.基本操作
* F' x1 c: P4 V
3 T; \( G# D7 x6 u* O3 l十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 . m. V3 Z: o, {
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
& g* i6 i0 @1 E7 {6 PA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 " \; S0 m2 J8 p3 }$ `/ `$ ~2 s
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式
2 g7 Y( ~2 Q  }# {4 e0 nY      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
$ k) I' L2 w. _8 l- mR      退出已经通过关卡 ) R* Y$ m2 l4 e1 d% k# R
↓+B    由台阶上落下 , D) X7 D% E+ L* j* i2 m! m4 D
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 : u5 Y4 P, U. p1 t
→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角 4 L8 m: q, m; z, x/ T' |1 U

; E6 l2 X- }' v  wStart:暂停
- h* O& ^# ?4 b1 R6 S; A/ s7 i3 Q/ z/ n4 D( B1 }! ~8 d, O
Select:打开菜单 B:确定 X:取消
+ V1 k. ~4 |" T8 j) y, Q# }# S, }( p: Q& m9 F

% ?' T" N7 ?' k2 b) W, s% E" C4 C: [' w6 h7 P% n/ H

1 U0 V3 R+ f6 ^1.進化 ; v6 _: M2 H  C& X! K; L; e
+ H) {- _# d, d' X
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性
5 W! p1 s8 Q5 I% W, I3 f$ d9 y; ^/ {0 X8 c3 R( G2 z
├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 0 O" Q+ j5 f, ]" m8 ?

8 M+ ~9 f6 U, G( G2 m├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样
3 l" M) |/ j8 d+ i, J, C' M$ a. Z5 |4 |; O# A
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围 + I- o2 [! |5 x% \  u1 r0 @* ~
- b  ^, E* h8 P6 R
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 3 }0 W3 l( v$ W' b3 D3 K
# r; c. `: ^1 @; t
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 : Y; G' N5 D" b# n1 M
! ^5 n0 @) p  ~" |' i9 q* I
├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
6 e# `4 \: C1 k0 w. m
5 E, B5 V! j4 b! m- z- ~: u└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 4 e2 G4 H) w4 N: U
' Q2 Y; l: G- s

1 s% C+ _. _- t/ N" ]' e; }1 a, W, {9 _% j+ f

/ M0 k3 `6 A0 N) b+ N1 H+ k2.のうりょく
, L0 ]2 ^; a& ]- c, D& i3 T8 f6 E8 @4 X2 J; ^+ m
├—類べつ             当前进化阶段
+ J1 Y  ?0 n. i
: Y( l/ S7 t( @4 P├—HP:体力           体力
+ d7 r/ \5 b3 P" j' e. Y2 Z: q/ P
6 V, G9 P$ E* d7 i* p├—AP:こうげき力  攻击力
3 T7 s" s$ y7 o│ │
6 `/ o3 v7 i4 R. C' W/ d2 }│ ├—かみつき      咬攻击力
3 `* t. v) C% ?: a0 z: b8 F: r0 _# s│ │ * H8 D/ d. B4 |
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
  U2 R7 w2 v0 Y+ k. Q│ │ ! w* J% x& x% Y
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有
4 |$ Y+ P2 h& o$ k! e│ │ 6 k3 ?4 t  ?5 P
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有 $ w" m4 i: B$ t9 W
│ │ , ]2 S' Y8 W* ^5 u; e3 r& B0 H
│ └—ツノ            角攻击力 * B( j" e: D8 J6 r: Y" E$ D) d

3 I2 p% j1 l' t  J2 N├—DP:ぼうぎょ力   防御力 9 x8 T9 B+ ]0 L5 Q  g& {+ b

! j- p2 a6 R! d2 s9 B├—はやさ              移动力 ! @& I  X$ A& M0 N2 ~% P* I: X7 o
% ?& i. R0 y/ w
└—ジャンプ力        跳跃力
* R; ~& Q. D: K% S4 C
4 d6 v  O! B8 ^4 ]! Y3.進化のきろく        记录当前进化状态 0 M- M4 C5 r& i7 c7 S
" J( `+ v' c) M8 }: A! s
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
5 c2 i0 J7 Y5 o1 J
( U, G, G- O" f8 j
4 E1 p3 d. s0 n$ @% ^大地图菜单
0 m$ @9 c* M, c, q' O' p" |7 ~3 p4 N$ \) C/ l
1.ゲームのセーブ           存档 / I  m7 z% i" u) C( k4 O, y* n6 {  v

6 j7 v% |' o+ {2.セーブファイルをけす  删除存档 0 I% ^) g" G, J7 k  n

) F4 Q. Y3 E9 }5 K* |3 @3.進化のきろくをみる     查看进化记录
5 m! b9 o7 E9 i& l" x+ H, U/ U# O# l4 F( S& L
4.進化のきろくをけす     删除进化记录   K3 D  k. N( r/ n

/ R0 h$ W/ J* P. g+ C! a) J1 j& P6 S  r- b# M% |
各种水晶
% @0 P, b# d2 j7 T3 j% q
& p; i+ @8 G+ e) p& |黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 $ W" g8 l2 r* |! o3 V
, x$ O2 `& A, i$ t9 f9 H
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
7 G, c. N. N+ ?" d  K7 J- w  {
7 O! ~' U% s$ v! r# \+ B绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 . d; p& m) s" u
! b1 {) d5 T. x0 P) C# v7 i. h
蓝水晶:增加EVO.P % H  S% ~* q! N; Q# I# N
! J# |3 e: `8 G
  X" l6 c# W# {1 X
EVO.P
% U0 S3 ?' N" X/ N
4 j3 z2 r8 ]* V3 B进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 , H4 e9 [6 K, q' i/ Y0 a  j

1 q. f2 y, Z. r2 X% P0 P. G; f. V! `% t8 p% a0 s& x
昼夜
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游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
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3 g# ^* S% Y, G" H/ ]第一章:鱼类时代 ( z+ w9 Z$ m& C5 _* X; j# ?  d$ h6 T
" g1 p/ W" D: \8 W
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
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第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
  q5 }* k% @+ r/ G
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鮟鱇鱼的灯笼
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4 [4 c4 i4 d  A* O6 Y9 T0 M& z! k
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) f9 E. \. @) P; y/ n0 w2 d( C' M$ ~1 z
  
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第二章:两栖类时代 7 V9 o+ b' `4 n: g1 I

$ K! F! f. P$ e7 C" O' ]( G2 V终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
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4 |8 A. }7 K( d: R神仙生气了                                                 遭报应了。。。 / [  m8 F# ^8 B4 G" }$ ]! F, ~
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向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代 & o1 z+ @& O' r
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两只小蜜蜂
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- H0 G' ?  _1 c3 p+ [$ D- l' S0 d  F第三章:恐龙时代 ( J: W( Z" [# H* c. [3 Q

$ M0 F# W& `. m本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。 ' \0 F( m( ]' f* |

. K5 S. D# r" T; A2 u! I& ^开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
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  ; s' T) V  @$ Y
又遭报应了 - Q# m  i% Z( J  @

. j) ?7 g3 h* k) ^2 W如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 4 e( G' b# a, O: k1 F) \% w. S( G! Y

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3 b& Y1 g+ W! y  h
鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。
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穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手
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+ I+ Z- J/ l9 n3 ]& x$ d9 z这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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第四章:冰河时代 & `& _0 C) @$ |" ]7 v

1 x7 v$ C! D$ a: q: y先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。   i# Q6 J* z. B7 ]6 J1 g

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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。 " E; a" y% @- e8 D$ [: t

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第五章:哺乳类时代 6 V4 B( q; u. W1 W1 g8 l
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 % R9 J9 k9 {( T6 B# \+ h

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怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
7 G" @7 l( U; g/ A& z, z) A6 T" M% M* X8 w& S) J
最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。
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支线剧情+ y; p+ @. V$ \7 g4 c

; n: P# r/ `( t- kPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情7 [1 d" B! P7 v5 }2 g9 {
都很容易发现,自己去找找看吧
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* M$ N, s6 v7 w  r

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进化列表

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特殊形态

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生物图签
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& d9 r9 P( u* Y4 L/ \# q敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
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" I8 d3 t( x5 H6 t% A" `8 l2 g平野文鳥
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6 Z' a3 I, z( ]同时担任本游戏的
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企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
3 L/ L7 K2 g( [( `- E) u  p$ y0 v; F$ Z& ?9 w$ j3 c
本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
* a2 x% ]" o! @1 f# z" F8 X游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
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个人主页:平野文鳥堂
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虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
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[GameInfo]! |  E! x* l( y' ~: ^9 N( f0 g4 x
Name=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
  P+ W8 q- P* D' a; WSystem=SFC
9 D' h% T6 I& M7 ?% pTEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说 ( i9 y4 C" @9 A! Z
被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代
, a  @+ F( \* Z长见识了* T9 q5 _' L0 h7 R: C2 \
NW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,+ T9 P% }* r, r, i6 e: D$ E
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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