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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
0 \2 G! U. u, C$ `' O' K; x% T
$ H. Y& s8 M, J" I
6 |' r" F; ?5 `5 T9 `7 n0 p8 _, U) a3 G
可以转载,但不要删除以下内容 ! K- X$ L; X$ |* r$ G4 u' y/ X

* X) {, S' Y+ ]$ R! O% k  eBBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创

7 p2 u& G! ^6 d2 P0 f
+ |2 o# u# x, [4 D6 i* {' u% A$ S' ?0 o2 j7 ?5 N: W
46億年物語 はるかなるエデンへ ) h4 l2 w6 [; r3 u5 [/ h4 y! [4 W

, `9 s% ?3 v* [46亿年物语 远去的伊甸园
% D% ?: J0 n6 P# t' W
0 [! F' ?  P+ _2 O" t7 k

5 Z1 L( `3 J: Y! P, E, X6 m% Y
' I" z5 F* ]1 N+ ^
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆

1 S2 Q" S* J( e; ]
. V: q6 ^% e, u* A8 f0 K1 n, k" L1 Q. Y: q
一.基本操作 8 ~9 H3 A9 k" D) Y9 s& N. v5 x$ r

8 `5 g4 Q1 c0 \; P二.流程攻略 % r+ W: p' k7 d4 j

3 f) E2 N' r% W- ~0 D  |+ a) ^& ?三.支线剧情
6 l3 ^2 a8 b( X! ^+ o& w, M7 C
# h; W, r* Y; ]2 ^1 E1 j四.进化列表 0 ^! c+ l" M6 v/ O  D: O5 t
: N0 j- j5 ]2 s, J: [  I2 L
五.特殊形态  $ C3 Y$ O  n) W0 q
7 X" {% k) L% p0 R1 u2 n9 f
六.生物图签   
8 t$ o, K) v- ]
' l/ ]% Q& T6 H0 \' M2 E6 O2 p七.相关介绍
3 u/ t$ g1 b; H' i* Q1 Y# [7 L
  j9 @' J" D9 c; B% s6 F
, j+ K, ]4 P  r7 e; U7 C
6 ~+ p1 K& r' L. x, r+ V8 ?
好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。& O: O4 ?) l; _) D) ^, `( M9 j
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
% |) a  \( o6 S) k如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍
  a& m2 H6 T, j5 C& Y
9 ?% q( P; ?* }  U3 N9 X" t
7 ^1 a5 g4 k4 k: k一.基本操作
+ ?4 t/ F& x& @7 s/ \) j; h& f
3 G! c4 `) V' n' P' {, l9 d十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 * Z, P2 t2 f/ \, ~+ \
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
! R1 E) F, E9 u" h8 h5 ^A      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 ! z  |5 P: W2 V; o+ D
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式 - [" w! S" g. k* g% ]
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物 & I/ v, d0 ]* P
R      退出已经通过关卡 # G- z, {" u- F# q0 F
↓+B    由台阶上落下 3 `7 n7 i  d; P9 R3 M9 ]9 d
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
  n' D9 D) v# i" G' g4 M& I5 H→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角
" f0 i7 \/ I( I) `: J# H+ V
. @$ ^; O: I0 _* S- QStart:暂停 ; x1 n  V3 t5 b& h
! ^  J& r& E; W  s7 J
Select:打开菜单 B:确定 X:取消
* l, ^7 l4 ]- o* |. ?8 S5 ]
$ j* D; o2 q, H6 c/ M2 A6 ?6 z/ V4 t* e) |

! `" f  V0 d: u; |; V5 m: S# L0 Y
1.進化
* b* m8 l. z- [
4 P" n- z) f2 J├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 0 U$ {: ^4 s4 p8 F0 E- b" z

) k; h6 C+ d4 V. g* m% _├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏 ' }: p4 e1 \: K, q# B* Y

, j( {5 G4 a8 Z% ~# t# W/ `% n├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样 3 L; o% n, t5 j+ W
* X, P0 y& E6 U3 s
├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
5 I8 ?( a" p, S5 c. O+ `- c0 t. K. \+ S: j( r" d/ u
├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强
! m0 e2 B  K  D5 X9 z% D3 V2 c5 V% l7 ^, G* c0 o: E+ o$ m
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力 ! u% k5 W5 A$ k$ K
& G& W7 {" d7 v4 t4 Y) C
├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性 ' W1 d8 e  H- r  K$ E8 u

" ?6 q+ u; d. H  `7 D% `└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 ' d% `+ {' I$ X( A
6 |$ t% J2 Q- T4 I% W7 V
" @9 J2 Q' Z( u9 c/ G" r' D

% d8 h6 Z7 I- A* X$ n
6 W( `* l0 @' A/ V, r+ x2.のうりょく # t* s, |( Y- x( s! x  \

& ~2 s  C0 V6 k9 f├—類べつ             当前进化阶段
" [3 _7 L: D+ H' W
' `! p; b$ f& Q├—HP:体力           体力
/ y$ ]2 s, I  R/ ^# E& b7 n4 S5 o
. {* [3 t8 L$ ?$ j# j* Q├—AP:こうげき力  攻击力 6 ~; T; g" N) ]. ]) D! {+ N6 S; V2 d
│ │
, @7 j2 a$ N6 E) `+ s" T( B│ ├—かみつき      咬攻击力
8 r2 `2 G/ g! I│ │
- E  D% @) A9 r& f0 v) E$ a│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果
5 `/ }# N' g, i3 C! y5 p- s│ │   y0 F8 E3 M3 ?7 [- R, ?. M# n
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有 - t$ F8 t6 u! Q3 R; b* V
│ │ ) h* m. ~- o3 @2 U  C
│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有 " C) }* I$ ?6 e9 N1 N
│ │ ; {& N+ F8 t) c2 B- [; g
│ └—ツノ            角攻击力 * _1 ~0 h! B, U* ~% a, B. o
* J! [( _1 h* G$ u0 U" k5 O
├—DP:ぼうぎょ力   防御力 # y/ ]" @9 [/ N+ E0 I
) C6 m! p4 h+ k. z
├—はやさ              移动力 ' s  H5 `) H$ g$ M* C/ _# L

! j; }# Q  _% s/ y3 h8 A" t└—ジャンプ力        跳跃力 2 n5 V( H* t! H' i+ e/ F" Q7 I: s
& x: [1 `2 O$ G* F3 I3 D
3.進化のきろく        记录当前进化状态 4 _) Y# B8 c' k. K+ t- H) i

5 z; _& x4 u0 i" M4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用 , i1 ]: h2 J* G( g1 X
4 J' a$ I. b% x! O0 b& n% M

- Y. J3 ]/ l! Q3 {大地图菜单 2 q+ ]# u: Q, Q" r4 ]! C
( C( h, k$ N4 s" r6 ^
1.ゲームのセーブ           存档
3 B' O- |% M- j, b
) g( L$ o/ D4 a: b1 B. Z) J2.セーブファイルをけす  删除存档 * K- c: V# k* O
1 v9 b5 J) n$ H- y0 t; r4 Z! r
3.進化のきろくをみる     查看进化记录   ?$ G2 z+ x2 o: d
( N+ b- }, V6 g5 i5 A; T6 G
4.進化のきろくをけす     删除进化记录
: A* z1 y' J2 B9 L$ o) Z& j1 e2 M/ a+ _5 q: M4 {- m
+ B3 Y1 P. M  g4 n9 Z# s: |) l
各种水晶   O# ~0 q7 o- q" @7 e
9 w. \: f1 f( m2 O
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识
+ L% W) w+ c! E; u  b$ w" J, N' M" Z/ _% {" A  K
红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态 9 c' z4 |& \( F) w

/ a! U+ s! N* o绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次
, L( K4 a5 W+ J& T$ `( l9 n2 t3 z3 [
蓝水晶:增加EVO.P
* x, p+ N' X2 R# I6 t4 J- ^* s5 X  l' h- q% G+ e( ]4 O( @" d/ w$ Q7 ~8 H

# I& G4 h, S! \5 X% ~* vEVO.P
; m9 l- {+ [/ w# H  w3 Y, h" Z! t$ V2 ~, U$ F. L
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 & i5 L9 y$ A3 i* j

# g5 D" m7 T3 ]7 N; x5 f
4 g8 O) }; `0 _昼夜
3 {: w1 |( D' c/ y: ~
6 J6 I- w( m; W6 c8 N" n游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。 7 g  K$ w$ e- F1 [4 a

% H) @& a( f, w; u3 t( {5 Q! K$ e& F& H% Z

. \; f  ~. n! A7 p+ k5 k6 P; k0 P) `6 v! u5 u$ c% {) D
 
' Q* Q! f0 V$ x! k/ Y/ R( p  1 s3 Y+ S6 Q+ u4 i

3 |* N& \; q1 {, N- X, v* F+ O$ d) X8 _0 }! c1 f
第一章:鱼类时代 & R: @: F) H2 C9 M/ Z$ O7 z; k

  q& o% X: `: }+ B7 k可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
# a* y: o# i/ A7 \- o, v9 G  _" W6 h. b! @2 v
$ E1 P5 O/ T4 }  }- ~
  + Y& j4 t0 I3 N; {5 A9 Q" S6 s6 r
第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来 . Z! q$ a/ L) e  g' h/ Z

( Y5 `) ~  f, Y" r* b/ @  
5 g2 z" J/ p7 _3 Y% h: e+ E: {9 V鮟鱇鱼的灯笼
0 k1 B/ y/ T- r, i$ {* K. Q6 l5 a0 Q- v2 r6 `

2 J4 A' q/ |! }1 X" i# i* ?+ P! I. ]/ \! }
4 }( G. e! t1 X3 |

$ T4 ?% @+ r. L  ~! H, o0 L
+ U0 w2 J) g) M- p7 T  4 \8 x7 Z2 C  l

3 E! E, F0 G4 s6 S2 x% n3 J/ G7 C& w* s5 l
第二章:两栖类时代 , y8 V' s( a9 F
3 u) N) ^2 L. n2 c
终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。 - v# X, b: B: s  d; f4 ^1 t
0 \& k) G8 l0 [/ v
  2 x5 G9 G2 I$ o- S8 b# ?4 M: ]
$ r4 Z/ s, y9 K% _; y& c2 N
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神仙生气了                                                 遭报应了。。。
3 @8 F6 x0 X# F5 @$ [
  h9 y- c  L$ _  H- B' _8 @, a向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
- v7 U. h" ~$ C5 m) k, r
- G/ r9 y0 ?0 y' {# }$ k  T: V  ; q5 `! ~* K) p8 G" C+ Z4 K5 l2 Z
两只小蜜蜂 ( a- v6 e. p% D9 I

# R# n+ E% l) d7 h" N7 y* d
  P' M( o% R' h9 V5 d( y+ {
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   / B9 V" Q  `* C9 S" v" t1 G3 D
  
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, ^, ?- S2 C2 @" x, d- A# m第三章:恐龙时代 + X2 d; F* X! r! x

6 `1 g' Z% u2 }9 A2 Q' \- f$ K& {本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
7 `  l  X3 A  Q  H, t, d  }& d6 X7 D' G; e
开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
, _* g' H- I- ~/ E0 }& R) v; o) m5 ?6 [; r) x+ f
  
$ n4 d" M5 |5 @/ }/ z  l2 C. R9 L9 P又遭报应了
* E8 \# I0 B( E6 y
0 T, k) b7 F) Y" Y& p5 U3 {如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 + D  I$ g% y: d. R

: Y9 O9 I) B$ a2 \  2 f: v6 k' P" m; a6 A6 M

. T8 _* Z  D# i0 Q. U" L9 U' c鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 ! q- h7 {' A8 ?
3 z, L# S3 o' c2 o4 d3 }3 B
/ d9 b  [7 ]0 V2 t% M
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穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 , @3 l5 C* f! H$ k( W+ i

" ?, H& T* p; X- a" \- g  8 B2 e2 N- x2 R2 W5 R0 s

( G/ U" |& F% I, A- B  
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! f+ K7 r  T( u4 M* @$ T这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
, [' L: Y3 _- ?! t: e: ]' @9 V# W# z) ?! e

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3 n. ~* c( ~! b# {) g5 N' n1 b8 U9 }1 j
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( H0 |5 f9 t4 q- N1 n
3 A- |- _  I, a% r( M+ j
第四章:冰河时代
7 p& r" u, T, c' U/ T( t

/ v" K5 c+ J# j! f6 ^先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。
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0 ]' |5 Q& a8 R* E  m6 X  d4 U" S7 P+ ?; g$ t% H
进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。 6 F  ^. K; Z+ U* @$ n* L8 j
( B/ G6 A9 q3 O2 t1 B! \
一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
5 m; u4 S* B* Z% t( I) f( M6 p# R% B, X
% a! @- p2 n# ~: `8 H
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第五章:哺乳类时代
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进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。
8 f% _+ @( Y9 u- W% t3 @7 ]. {" ?1 c4 v. o( O
进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 " y  h5 S5 n7 D4 t" }% C- ^

) \- Q% m' S$ H  
; {! y$ v! w- X3 e/ P. x; O2 p# M! G, Y怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼
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9 @) c/ N, C9 p/ |5 h, i( I7 W最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。 % R4 V/ e, b$ p* O2 w

+ I: h5 v% Y. ]% q0 I% t2 n* k  
* Z& Z0 |* U& Q$ i7 {3 G6 j' e. ?8 _/ @( n, B
; y# G+ c& h  l( @& k' s0 j* M/ R

# c! L+ ^6 b8 Z# W8 w, B7 M
1 B) _6 I, i8 Y! z" q" l! a  J- M$ s- B" l+ p' y$ @: c
% K2 [4 H6 Y; M; `" L' a; \- d

! h/ i9 k" @6 t: v; v; TTHE END 0 b( t3 `; G2 `) K3 _! _

. H4 ~: V* W. x! X/ a; p
0 P; s3 s! C: ~# J$ H0 F# i5 {6 ^  o4 G

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/ [! y4 w  N% q; T5 ^& a+ q支线剧情: X' Q3 }7 o. U6 R) o

8 g0 ]( q% S" \* x1 `" H# rPC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情- [8 ]$ [4 L# ^" D0 G
都很容易发现,自己去找找看吧4 q2 [; {" q- p* n0 u3 c
+ l7 f0 G' b/ l8 T3 @7 c
  
9 U$ P$ r0 _1 ?1 Z
5 R4 a6 z/ {8 r5 W# m9 x1 |  
; [- {: K5 N& c5 E# T; S/ ]. p; I. W! \
! @( U% s( X: A

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8 a9 R8 L4 ~5 O/ ]. `6 C" y, w8 K( [" z! Q2 k
进化列表
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: r6 q: A4 V; D3 A; V, J( |8 v" p' W% w0 }: X
0 M3 ]) Q( q% B. S- D8 B: i

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  n- l- r! {& u4 O" {
1 G6 V; w8 ~* u' y
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特殊形态
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$ y: m1 A6 q) G) V3 R' C
3 h2 \3 {  V3 L4 E- o2 v# X: I" r
5 K  i4 r# E6 Z* [2 k
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+ e# m6 U: K' t" }

2 t7 |) B  A' W/ W9 ?+ [  T
生物图签

. l8 v! e, z8 q. t2 ~
6 b2 D$ J) [( m5 ~' Q敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算
1 d4 w% J- B- x+ R  U+ d8 _
, b+ R0 f& G2 N* ~$ {$ U

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游戏制作人简介, u, L" Z# d# C, d8 j

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平野文鳥
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1 U( z5 R+ {% }# _) z同时担任本游戏的
1 V' v/ B4 J/ }4 H, r" [& \. X4 t* Z
企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出
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本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学 ' v  i: L6 B5 Z# F" {# H, x9 E
游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
- T; g6 V6 i2 d8 ]" E/ z+ C5 {+ I4 K
1 E. a: F  N8 C2 x代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神
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  |  C2 i; J4 l2 i
$ B. _/ ?# V' g. C3 K个人主页:平野文鳥堂; G9 G. Y/ Y; l* x/ C
http://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990# `& P  c3 o+ Y: f. d

1 ]4 z: V& A) ]- j/ V系列初代,类型为RPG/ r* b, K3 u; s6 t
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的
4 ~, n( m( c# c, R- W3 ?' I很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
# J5 k0 O! A# R; n" a/ W1 r游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的
# ?0 c6 u) O! t- C" @5 m感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好- ]* G! o% a; t  e+ E
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
1 ~: K8 h5 `7 t# r6 l. p, s更能人玩家体验时代变迁的沧桑感
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3 I9 E! b; H' d" x7 v7 h不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维
- G; c- }0 Z  `/ W) q4 K% b游戏的很多细节设定也不太合理
2 F+ Y# i# Y5 u虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的) p0 X: N8 ^7 L% N+ r
地图中陷阱过于频繁,而且无法回避' e1 F: q0 E) ]* {7 h
有支线,但看完后就GAME OVER
8 N( y, `$ j1 c( Z* J; m不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
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$ E& d' x. L$ v( c[当前状态]
: d' f5 e) y' @0 t0 J( Y/ x菜单全开=96,20
2 K# ^; c; v' E: B限时形态=96,10
# I* b( z0 r) x4 _# {3 Q  e7 v
[当前形态]; I; x* O' t" X( ~0 D) t( O, n
鱼类(小)=189,0;705,7;743,0
- T9 o# ]) b0 V5 s鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
0 d$ o+ X/ B  J8 q$ k两栖类(小)=189,2;705,8;743,1
7 ~& F" p2 r! c" |6 k两栖类(大)=189,3;705,6;743,1* m- h+ `5 \6 C7 w6 \9 B% ~
4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
+ C; X0 l- _" I+ A6 ~" J5 n$ S4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2, Z' M9 u$ E/ r" I
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
4 x( H- f1 ?1 ]3 T' f9 r2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
0 F: o' N& Z- d鸟类(小)=189,D;705,B;743,4
" l  i1 d) F" Q& U# C* o; N鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
( \0 }8 F. D6 H( t4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5
5 |5 k: @4 z/ F! {1 ^4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,5
0 G# i$ v& t9 ]! p5 _2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
% K3 S' q. `3 O2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6" U* \$ ^' N" ?# D  M7 t. P

' J7 ^, m  Y! `! A) |/ z% s[生命]6 f/ p* l; W) `! F; I5 J- g+ V
当前值=C5,99,96 U" u2 y( w) s3 ?$ Z% y
最大值=C7,99,9
8 m) J) a4 h+ j& M& m9 y- M. {0 Y  K0 k* X- l' x1 J" G
[全部位攻击力]/ B8 F# z# @# e5 ~8 D7 T# P& S
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF* ^5 t8 C1 z7 @

: d0 r' Q" i$ I3 V' ~* n4 C[防御力]/ u' o! N( ?4 b; f4 z! j! T
ON=CF,99
+ X1 R# H4 ]5 `$ i( x/ g7 f, {- b# q7 z- {& F6 y+ J! s
[移动力]1 v& h0 l( E+ f4 }- u! t
较快=D0,10
" Z. V3 \2 J& i' J- D9 ?很快=D0,20
9 }$ ?, H& P& o- c/ w* R0 s" }最快=D0,FF
0 n' P; ^/ D: {7 i5 T2 I+ n2 Z9 K8 k' n' W
[跳跃力]
& T& ]1 t" g8 W) ^% D; u: x较高=D1,A
8 J, C5 V& ~+ r+ c* n% |+ `; z- m很高=D1,10
2 ?. c' P. T8 U$ X2 x" J( Y/ P最高=D1,FF/ ]- e: {' p; `! n; L9 {

: D; j4 X, B$ z8 A$ i1 T3 B[EVO.P]9 ^; ?/ U2 \; A
ON=D2,9F,86,1+ L& K1 [5 b) Z4 r

' F: O9 R) w$ D- S- e[GameInfo]
- }# ]/ K- x' ?7 A! x2 E9 K1 lName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语
! J* R/ e1 B/ s( Q0 I1 \System=SFC
* h. _& u8 J" t' fTEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说
2 P' x# `$ o! }被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代
4 O2 R6 Q1 Q4 L1 @% W+ \& P3 T' V) Z长见识了  `% n+ f4 N  `4 `  c" L
NW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,1 p1 }  ~) K9 F/ s- b* F5 `
但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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