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[SFC][原创]46亿年物语研究攻略+资料总集

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发表于 2007-5-16 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  K" T1 N! p+ [9 D& F可以转载,但不要删除以下内容
2 Z+ G( e6 m! Q, h6 j5 m0 G2 o
BBS.WINSONG.ORG lj5912834 原创
) E* h8 {$ ~6 y0 M' O
. x9 x7 k6 V6 J- ~5 |4 s- {: D; e* v4 g

4 M5 T. Y. S. k$ x46億年物語 はるかなるエデンへ
$ H8 y1 D) q6 z/ C% x* y7 {; N: A% c7 b* H
46亿年物语 远去的伊甸园
$ Y6 h, D0 X& n8 T4 j
! j: [" W3 g) j+ j# ^7 W& f$ u) l

7 D# V  n  d3 D
% R$ N1 e9 H$ I( q
游戏类型A.RPG
对应机种SFC
发售日期1992年12月21日(日版)
卡带价格9600日圆
/ p4 I- D& b! A  }$ T8 R# q9 t) i
5 \2 ^1 W( g: ?: N1 T$ L* R8 w9 k: x1 C

: N, J; t% j4 |" R3 U一.基本操作 ! M+ L0 Q( L& V" [$ ?! U3 t3 `

5 e, r4 `* O& W二.流程攻略 . h/ |. W  S3 A; n5 [' M1 \" H
* p. w+ b$ L2 L: q  _
三.支线剧情 - @0 ]$ b$ v- S. p  ~2 k) ]
2 K7 N0 T. `& B: ^9 n* D3 g% Z
四.进化列表 4 H( }& c4 m  m- o2 `8 ^3 H& s
- @; i$ C: j% D3 }3 g
五.特殊形态  
( N+ z5 W/ e# Q' ?, v8 h- J0 ~0 S8 k0 K4 @
六.生物图签   " F4 F; ?2 o6 z/ s, h! A" {+ R

- T$ X8 {* {! J- ?4 G9 c七.相关介绍

) j: R. S6 I$ x* G9 [" z* E7 S( Q
+ b$ z/ C" J$ u  a4 s' ]5 {
" @  Q& J, }$ \

2 L2 J* N' k8 f0 Y好些年不写东西了,闲着没事写点简单的练练笔。$ l" o. Q" e$ m& E
46亿年物语,还算不错的小游戏,攻略倒也没什么写的,也就是整理资料了
8 k' N: Z7 g: X; D. p1 x如果有时间准备写LIVE A LIVE的完整研究攻略,不过内容少说是这游戏的20倍4 E& X4 @% ~2 @3 v  x! p$ N

2 W4 s+ a. W1 w- ?' d* a. H# ?0 D) X* E5 D1 g1 {" V& g
一.基本操作
$ l% I/ `/ W/ H. I8 [; D* Y/ C) s( H
十字键:水平移动,鸟类起飞后可自由移动 + u" E9 X. e- b7 a6 n- K  p: P) Q
B      跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
& Z( m$ J9 I( @6 r1 \. pA      踢攻击,只有四足哺乳类可以使用 ' \1 O2 C0 s, u2 G
X      咬/武器攻击,基本的攻击方式 2 f! U: k5 N: @: w4 R7 j: Z# i* [
Y      进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
. C  u8 F+ D8 E2 v- ?, \# o) v9 A0 qR      退出已经通过关卡 7 s5 x2 [) X: v; i! V# n5 O, V
↓+B    由台阶上落下 . ~4 r) u8 E0 ~  y% y, G  p/ z+ ^
→→    冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定 6 v* N; S# ~, Z3 c8 g+ l0 n# B
→→+A   撞击,与冲撞类似,但不消耗角
4 h+ K" x" a* S  B; t
! x" K# S* J% C8 f, M+ uStart:暂停
7 x) J1 k2 Z5 E. E1 [4 S
! _0 m$ f: i# ^; G. ~' P6 ESelect:打开菜单 B:确定 X:取消 ( |9 [  j5 `. o0 W# w- C
3 |* D/ C$ o% v2 A8 v( h3 C
( z4 C2 d4 o. O% f1 P0 Q

* u9 O# W7 \5 `6 V! }/ Q4 a! h, n' G" P& B7 C
1.進化 8 s3 n" n8 {% {' k$ X# J( i% M
( ]9 G' d+ C( }
├—アゴ   颚 主要影响咬攻击力,鸟类和食草哺乳类的颚影响多种属性 1 u: N+ D' ~" H" M, Q  P

8 t8 o8 b! R" M7 g/ u├—シノ   角 影响冲撞攻击力,消耗品,除旗鱼角和限时形态的角都很容易毁坏
7 N/ k& k) d1 \7 `6 v8 ^4 l  x! T8 W0 t: z  e  H
├—後頭部    后头部 相当与装饰品,属性多种多样 . l0 z* M1 x2 C  E/ n  |5 q

* q3 C& G2 g9 m. X+ q├—首    颈部 有长短两种,影响咬与进食的范围
) i, o8 P; F- A0 O) k, B$ o5 a
9 a6 p; Z" w: i├—胴体     躯干 主要影响HP、DP、身体攻击,躯干分为大小两种,大型侧重攻防,小型则运动性强 # W- Y; ^. t) _, U
- P  r! w- E% ]9 K. f+ W( g
├—手足     四肢 只有鱼类和哺乳类进化到人鱼时才有的项目,影响移动力
  [1 e7 N, W' t+ m
/ Z! x* ?7 x5 T' K/ @1 I4 y( \3 C├—背ビレ  背部 除哺乳类都可以进化,影响多种属性
- I! O  {1 p! b5 z
  ?7 n9 y( W9 {% m% G7 k% l! {└—尾      尾巴 主要影响移动和跳跃能力 9 x  G1 A6 s+ ~# r& j, w$ @9 u8 X
7 Z8 G3 U0 n. w! G2 R

) ?6 ]( ?# y! ?  u  m, Q6 ~. m% j! t) T
5 s* i& L3 \- \: }
2.のうりょく
3 s9 j# L+ H% ]
, u8 L: B0 n* R( o3 K- }% I& S├—類べつ             当前进化阶段 8 _' K! i. |- }: v- ^" j* |

" ?9 F1 Q# R4 Q$ k4 Z) m  f+ m├—HP:体力           体力 " ]* V2 z, u2 _) ~* [
' S( [/ H6 J: @! K3 x+ d7 ~
├—AP:こうげき力  攻击力 6 z: k8 d6 t4 y2 Z, y
│ │ : a* R6 G* O  G! p& \) A) I
│ ├—かみつき      咬攻击力 4 Y6 w+ ]2 Z) X: e
│ │ 4 ~8 c2 V1 N* _5 @, K
│ ├—体あたり      身体攻击力,影响踩踏和撞击效果 % J3 N8 A. ^7 q9 F  R
│ │ " n/ v+ F5 z' [9 q
│ ├—けり            武器攻击力,直立哺乳类专有 6 c& U9 A6 Q; b, r( F' q2 l, m' Z. q, J
│ │
" ^: N5 x5 m" `3 a0 i- a│ ├—なぐり         踢攻击力,四足哺乳类专有
! `; F5 M. h3 w; W│ │
3 L2 \  K/ S  D+ v2 K+ P│ └—ツノ            角攻击力
$ i$ y1 a; w5 ?& ]% n/ j1 _/ Y; s; X
├—DP:ぼうぎょ力   防御力 # [. e" n3 L. |+ Q9 L, c+ G

7 _( Q' ]. @* |├—はやさ              移动力
! t3 ?" B  S+ l2 n
' ^% V& G, r0 M, f+ H( A. G└—ジャンプ力        跳跃力
) V2 A" C1 Q$ X) ^+ n$ }6 j: v% ^: B4 w# v5 n+ J$ s
3.進化のきろく        记录当前进化状态
/ n- B: ?9 O; E, L; O( e+ ]; ]- ~* j5 E0 A; N, ~( X
4.進化のさいげん     提取进化状态,需要持有绿水晶才能使用
  I( I1 L1 v& h) s; w9 \: F3 M# m; W3 N# k% I" p& B) I
. E2 s- A: j5 ~& {- A' Z- J" @
大地图菜单 " `8 E! b. A( [- N8 U

& |3 ~8 I8 c" k6 h4 j1.ゲームのセーブ           存档
: z7 j% x7 c+ |! }$ P
: U( X' p/ ?, k$ w0 w9 r9 v2.セーブファイルをけす  删除存档
0 L% t2 n# l' i9 o" V* `
* `$ }" u8 T* F' y" g+ Q" ]: q3.進化のきろくをみる     查看进化记录
; g9 {; z" }7 {) m& g  @
! o6 B3 p+ h0 v4 R. L6 k0 S* C& w4.進化のきろくをけす     删除进化记录 : L7 N7 @$ a* t# A5 R: d3 F+ {) T

$ k$ s/ |# V: [2 Q. U$ d7 V' r
& j. q0 r" }& _' R各种水晶 # K7 C2 E  o' t7 t
; ?+ ]3 s7 T) F! F( V1 L3 i
黄水晶:相当与游戏说明,介绍一些基础知识 + z* M8 S5 R% Y- W

# j9 D3 s9 x$ o( o: G红水晶:游戏种共4个,取得后会进化为限时形态
. o/ A# A2 I' |6 Y9 h9 a1 N, [+ T
, ^9 R" p  Z* A! F6 i% e绿水晶:取得后才能提取以前记录的进化状态,每个只能用一次 5 z: Y- }# Q6 m6 o/ ?& G1 j

1 k* E+ ]5 V" H* l0 P- m蓝水晶:增加EVO.P . ?) q2 C+ Q" ]4 ]; v- `3 @) C
( k7 [; e: F' V' G( e( w, p

0 {3 H3 Q$ B# V: k& i2 z4 KEVO.P 2 h  A" Z6 |. _4 R1 @# {
4 |0 {  M; m- a
进化时消耗,吃掉敌人的肉或蓝水晶获得,打倒敌人有一定几率获得超级肉,死亡后EVO.P减半,进化为新阶段EVO.P清空 . o8 g& I' y+ |! p5 t8 Q

' I! G# ?; P) [* J
$ ~2 Q1 g! j3 T2 F# Z- m昼夜 * f3 v6 J+ M7 r  Y0 z! l
) @9 y) }: u7 ^+ b# x
游戏中有昼夜之分,但并不是实时变化,而是刚进入版面从早上开始计算,一定时间后会进入黑夜。黑夜中多数敌人会睡觉,没有防备能力,不过黑夜要比白昼短的多,所以想利用黑夜偷袭并不划算。
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" K& r' o$ j2 G1 X2 W$ x
+ H/ H2 e$ A4 W
9 U) V" V" o  I% J: i/ ?/ x9 U! {( C
 
# y) i/ N& M& G% ^; w, [/ r- f  , L# z: x; A- E/ e2 w
- X& W3 ^# ], _  _/ H9 s
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第一章:鱼类时代
& J. B0 c6 r0 d" e$ s; m$ ]3 n( L) O5 B3 w6 i
可以先熟悉一下简本操作,鱼类只有咬和撞击两种攻击方式,操作很简单。进化方面可先强化颚与鳍,躯干最后再考虑。另外鮟鱇鱼的灯笼是不错的东西,进化后在海底火山版面打软体鱼可以快速获得大量EVO.P。其他种类的角就不要使用了,价格高且很容易损坏,以后章节的角都是没有特殊效果的,所以除了用作装饰就不用进化这个部位了,使用身体撞击效果要好的多。路线只有一条,最后要消灭BOSS才能上岸,BOSS智力很低,等它自己撞墙后近身连续咬攻击就可以消灭它了。
0 t; y7 J: j! m6 S5 i
* X+ H/ L% b/ Z* }1 i
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第一块红水晶                                                 可以把目前形态记录下来
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( ~& N0 n$ s7 L8 O" w鮟鱇鱼的灯笼' k6 l" F2 W; w! b0 M( ]1 H9 |
- ^5 h5 U- }4 M' }( M3 Y
0 f; L& I' |: V. F  i: d# H. R

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+ b. j0 ^0 L! m7 u6 {
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1 l- N2 t) g5 e第二章:两栖类时代
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终于来到了陆地上,攻击方式多了踩踏攻击,玩过马里奥都知道这招,可控性比较强,不过是威力和体重成正比的,还好体重不影响跳跃力,走的慢可以跳着前进。地图右边的道路暂时不通,可以向上先取得第一个绿水晶,以后就可以变成以前记录过的形态了,不过每个绿水晶只能使用一次。而后向左前进,在尽头的会发现一只巨型蝾螈,引到右边的平地上很容易对付。消灭后会看到他的家人,然后就可以去地图右边的道路了,当然也可以做好事让他们一家团聚。
3 i, S. ]3 ?# Z' R, _" E9 S6 e
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  l, Z- h, B3 q# B$ |$ H4 z+ \神仙生气了                                                 遭报应了。。。
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向右前进会发现两栖类被工蜂袭击,山洞口遇见被兵蜂打败打两栖类,死后给我们留下了一块超级肉。进入山洞有很多虫卵,消灭所有虫卵和幼虫后兵蜂会出现,趁他俯冲的破绽可以连续攻击好几次。消灭兵蜂出山洞进入沙漠,注意沙漠中的沙虫是无法消灭,要躲避前进。沙漠最深处会发现雄峰,能力和兵蜂差不多,胜利后进入恐龙时代
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* i- @3 o6 ?8 \  l' M两只小蜜蜂 - t# k5 l& H$ |' U2 F

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$ ~* u# s  [% ?2 e- }第三章:恐龙时代
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本章的进化稍微复杂一些,首先多了二足与四足的选择,初始状态是四足,选择躯干进化的二足化会进化为中间形态,第二次会变成二足行走的爬行类,反之可以变回四足爬行类。二足善于奔跑跳跃,四足有专用躯干所以防御力很高,不过速度实在太慢,还是二足优势明显。另外爬行类多出了颈部进化,影响咬攻击判定,不过头部太高会吃不到地面上的食物也攻击不到矮小的敌人。本章有剧情可以进化为鸟类,鸟类有自由飞行的能力,可以看作二足爬行类的强化版,而且有相关剧情,所以建议本章进化为鸟类。
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6 i9 Z9 }  r! B% A& p: S开始后有两条路线,随便选一条前进到汇合点会遇到丢失孩子的戟龙,不要以为她好欺负,根本打不赢的。继续前进会遇到大批雷龙,只会傻站着吃树叶,需要EVO.P就找他们吧。一直向下可以找到迷路的小戟龙,正在欺负两只青蛙,帮助青蛙消灭他吧
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又遭报应了
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如果放跑了小戟龙回去可以看到戟龙母子团聚的剧情,这时再下手也不迟~~。再次进入刚才遇到小戟龙的场景,会出现一只大蟾蜍,本身没什么能耐,但放出的小蟾蜍比较麻烦,最好不要管小蟾蜍直接攻击他。战胜他后先不要向右前进,可以去地图上被云笼罩的高峰,一直爬到最高处会发现一个平台,鼓起勇气跳下去吧,注意要尽量向左边跳,向右边或走下去都是无效的。神奇的事情发生了,神被这种缺心眼的行为感动了,赐予了我们一双翅膀,遗憾的是神也学聪明了,以后谁用这招他都不管了。 - ^4 G9 Z& }# t1 {5 d: C
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鸟类进化选项基本与二足爬行相同,不过以前的EVO.P被清零了。也不用着急去赚EVO.P。先从山上下来,回到大地图上,会看到一片来回移动的云,来到云停留的地方就可以进入云内,云内部可以取得超强的飞龙形态,最好记录下来以后绝对有用,云内地图如下。 * ~  e( j+ I7 L% ^8 j6 i# Y& _  G
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2 M9 \/ O- K( u" l! e穿过云层就来到太空了,上方有四个入口,右边是一个绿水晶,中间两个入口相通,可以取得蝙蝠怪形态,有飞龙就用不到他了。进入左边的入口会看到一个外星人正在研究恐龙,刚想过去打招呼他就跑掉了。把蓝水晶吃了吧,EVO.P 9999入手 $ j0 }* c8 L, v) i4 c( M

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这回可以随便进化了。去地图右边吧,最后是大批的霸王龙,攻击力很高,要小心对付,躲着等时间到也可以。
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8 }# L! j- U' w9 m9 i第四章:冰河时代
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% ^$ H. ^: |0 R- x( ^! R先进入右边的山洞,登上台子会出现选项,选一是进化为哺乳类,二是保持目前的形态。这算是游戏中最重要的选择,以后再没有转变形态的机会了。 / Q  |- a% {$ V

8 k+ a$ }7 Z2 R# h; N! H. ?  
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进化为哺乳类新多出了踢攻击,食草类哺乳类的踢攻击力还是不错的,不过因为是用后腿踢,所以使前要先转身。开始时猿类躯干是不能选择的,必须要进化为猫型颚和兔躯干才能进化,猿类再进化三次就可以变成人类。不过直立哺乳类再第五章就不能进化成人鱼了,想看人鱼就先趴着吧。
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一直前进到分支点,上面的分支暂时被冰壁挡着,继续向下会返回地图上方。要连战猛犸象三兄弟,然后就可以去空中的鸟人城了。迷宫里有很多传送装置,地图懒的画了,自己研究吧,记得迷宫中有一个红水晶,可以变成大象形态,不要错过了。BOSS鸟人法师的攻击范围比较大,近身强攻就可以了。胜利后冰壁消失了,里面遇到雪人一家,打败大雪人后小雪人哭着跑了。
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% t9 W9 L( I9 \' g! h2 q第五章:哺乳类时代
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  T. o7 n6 T5 d( G2 d进化在上一章已经决定了,开始是单路线,也什么需要注意的。一直来到地图右下的高山,爬到山顶,有一个EVO.P 5000的蓝水晶。此时提取以前记录的飞龙形态或者是还保持着鸟类形态,一直向上飞穿过云层可以发现外星人的UFO,UFO不会攻击,击坠UFO可以看到外星人的剧情。 8 N9 ]# c  L, M1 c- Z
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进入山洞,里面的猴子很烦人,攻击方式多且很灵活。最里面会见到上一章的小雪人,已经长大了,还是挺厉害的,不过最后也敌不过我们,一家团聚去了。到地图最下方进入水下,如果还保持四足哺乳类形态的话,则可以选择四肢的进化,然后再进化三次,就可以变成人鱼了。人鱼的咬攻击范围很小,还是利用本身的高速度多用身体撞击为好。回到传送巨石阵,在石阵中央按B就可以到达另一个石阵 . F( X7 e) C; B8 N4 d

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怪兽大战外星人                                               好难看的美人鱼 7 W/ N7 D* y- h5 E* O  u

4 ]7 ]: B: U2 o1 m9 R$ W" y8 u最后的山洞外有一个看门的原始人,如果体重轻一击就会被他打出版面,最好先引他出招露出破绽再攻击。山洞深处就是最终BOSS,BOSS本身没什么能力,但受到攻击会放出体内的内核,一共有八个内核,所以这是一场持久战,慢慢打吧。   @4 N* k9 J& Z4 o3 A
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THE END
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8 c4 y* {1 ~# Y5 w1 k1 Y. H: x3 `支线剧情) i6 e6 H7 D5 d. c0 [9 I
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PC98版就有的系统,就是简单介绍一下以后的事情
1 h( Q' |% b( }) l! q( Y都很容易发现,自己去找找看吧" c" m2 f8 S" w& {6 F* F3 ?* ]: L

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进化列表
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特殊形态

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生物图签
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0 h; M% f* x& E敌人的肉回复的HP和我方最大HP相关,表内按最高计算 3 H7 W. Q2 _' F0 D2 r* O
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相关资料

4 z5 s; p4 ]; o5 ]) B: J  f& ]# @; B# R

# m! `, Q1 y- A  s) F  @游戏制作人简介
. J* V8 _  Q* v; m8 u9 K; `8 H& \  a* g* w6 B

8 D* @2 d6 _. J平野文鳥
- x0 B4 o7 Y% Z. ~- O; Q) G
- |9 R) E- A5 r; Z
& ^6 r: q% ?& ^5 V, ?
  ~- E% e4 D! m$ W; _8 a/ [$ g同时担任本游戏的
; M2 J5 o( \2 p0 S" Z3 A* [$ y3 C9 P3 n: E4 A
企画 / 游戏设计 / 监督 / 原画 / 脚本 / 演出& m7 P% }* W+ @. Y% o

9 ~! I: K# k" R+ s: [2 t本名:米田乔  原籍宫崎县  宫崎大学教育系 ( 现教育文学系) 中途退学
2 r: C5 F( |3 s5 U' a& V, o游戏监督、游戏策划、剧本作家、3DCG设计家、插画家、美术设计师、游戏设计学院讲师
2 m( u# z6 }/ k/ h: \) j
1 m8 e. ?! z. V( L& p代表作:THE BIG PRO WRESTLING / 46亿年物语系列 / 神奇计划J系列 / 魔法封神9 d' M# V2 E8 `
& Y& H7 E7 t- B& m: [' d

; j4 Z/ X& f' s6 b1 o# w" e个人主页:平野文鳥堂
1 Q' [& B1 K) E6 I4 a2 B+ Ihttp://www008.upp.so-net.ne.jp/yonegon
) D" C2 t: \  S
, t, f- g1 e  z  m4 Y1 p( f0 k- [( w& c) }" N% C

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46億年物語 THE進化論( PC98) 1990
; \' i5 Q3 |/ m3 k. G
4 i0 b- n- W* [( p( ?2 J系列初代,类型为RPG! P/ ^( N4 W+ `- @4 J( k8 H& R
虽然类型不同,但基本的系统和世界观是完全相同的! U; b+ k2 |$ L/ Z" p& Z. R2 M
很多小细节也被2代完全继承,所以玩起来并不会很陌生
9 ]2 j# x& L3 b% e6 H" }; j0 m$ o游戏中的进化是按照能力值来决定的,进化出的生物也都是真正存在的6 o+ Z5 Q  _" w
感觉这点比2代中进化成四不象的系统要好# M7 v7 {; A; i# |1 {' c% v) N
因为是RPG,有较多的剧情交代,有了主角的带入
+ y6 d+ T$ N& \* c( y- R) p! x更能人玩家体验时代变迁的沧桑感4 X  ^. R; Y6 ]$ X

. A* E/ x. G. |  N! X5 g) v不过P98上90年的作品,游戏的画面实在不敢恭维+ s) s( H; [6 Y6 U5 \& `
游戏的很多细节设定也不太合理
) R+ H0 ]6 w( p虽然是明雷,但游戏后期敌人几乎是无缝隙排列的
# H, I' ~  w6 @5 D$ ^1 P地图中陷阱过于频繁,而且无法回避
( p  K6 H/ ~+ Q  v' H$ H* `0 V有支线,但看完后就GAME OVER
6 I& s. D1 c. _' q3 l4 k& u不过如果克服以上困难能坚持下来,还是能发现游戏中的闪光点的
* R! _+ t2 K' H  [
0 p7 G( Y( V# Y- ?+ X1 D0 d
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8 s8 b5 I9 }* Q% r. G! `# u5 C: T% q6 d# \# X6 k1 y' z
1代发售过交响乐CD,找不到下载,想收集自己去买吧
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46億年物語~THE 進化論 # k& T* D8 ^3 a# V7 E

5 i2 l- s& Y- Z! M' {曲目
0 e% I3 U  f% O6 `: d" M1. 46億年物語オープニングテーマ…地球誕生  8 f( @2 W! U7 Z# e
2. 大地の芽生え  * y2 f8 n4 h, q0 C# M- Q. S
3. 豊かなる自然  7 o- W/ l! k) X6 `. z* g1 Q
4. 4億5千万年への旅立ち  
7 F+ ]: R, L6 e8 T; F, V& N5. 未知への冒険  - ?8 u- ~& B  U; n5 P
6. 大地を行け!  
# A+ A' Q& ?4 U' y' K4 o7. 自然の掟  
# G- ~! K; h/ ^  \) O8. 破滅の予感  
6 i4 _7 A" S9 y& H0 \( Q" E) O9. 恐竜大絶滅,挽歌  * |4 T  x, X  b6 {( R: H9 w. @
10. 哀愁  
" i; L  ]2 F4 c  _/ F" m11. もう一つの進化  . Y# c, J+ C# z/ q, G
12. 迫り来る終焉  , e/ A+ Y6 x+ L2 ^, a, U4 n3 @
13. 自惚れた民…アトランティスの軍隊  
' C7 n, _- D6 d2 s* I$ W9 E14. 最後の選択  
$ r; ?4 A: _7 L% J) l8 Q! m5 p$ F15. ガイアのテーマ0136母なる地球  
. [  o; k! J) X) _* p6 B5 e16. 新たなる進化へ  
1 g/ s5 w# m5 w17. 46億年物語フィナーレ 7 P/ ?( `5 f; q0 C. ?$ Y5 m
9 f. y; h8 w' p: C9 o0 p. b

8 l* B+ ]- ~- ?+ M) U( e- p% u5 U
  j4 c4 V8 G/ M5 v9 p# R8 k" t1 r& D2 M0 L0 z6 m) S- B% F/ e

0 ^3 I6 H! h" E: ^/ R游戏修改
* C: }: W" p& Y+ |* |6 x4 O( Q5 ~4 A/ x+ M; V0 p. q/ F  k

+ {) I4 D; Y+ c0 y4 I[鱼类时代地图全开]
. q0 a; a: j" z/ R& {0 n* ?ON=7A,FF,79
( W; K- l1 |( ?6 N
6 @) ^5 R( Q- U2 H, M: k$ h[两栖时代地图全开]7 M) R' t, r; n) i( Q2 \, a1 y
ON=7C,FF,7F,11 o5 T: j0 v: J) n7 ]

6 l6 T8 [7 C. N" e+ R9 A7 ][恐龙时代地图全开]: F2 b0 N' v1 B7 m3 W" \1 K/ I
ON=7F,FF,FF,7! u4 {: }( F' Z1 L

. X8 E4 k( Y$ d1 e[冰河时代地图全开]
0 ~9 Y- H5 \5 z+ _3 iON=83,FF,FF,FF" U8 y9 U; }) r1 B0 U" j3 h
! H( |! J% t' Y8 z' F" b
[哺乳时代地图全开]0 p/ g3 p0 H" D$ b( @
ON=87,FF,FF,FF
8 o1 J- C9 f* S: \& @. t& M; `
( A- X9 ~! Q; M! W( H: }& `+ Y: B[当前状态]
9 A2 {+ m0 F- E$ Y, H$ P菜单全开=96,20
2 ]; F4 o# ], z& _. ]限时形态=96,10
9 M! q4 w  u! Y8 C
! w4 ^+ q7 S' U* u[当前形态]9 Y' e8 h! x, f
鱼类(小)=189,0;705,7;743,05 S$ T. |7 F( l- q$ ~5 J% w
鱼类(大)=189,1;705,1;743,0
! \9 A2 k0 r/ ]3 n7 p, g" \两栖类(小)=189,2;705,8;743,1, n& ~4 N5 E, s
两栖类(大)=189,3;705,6;743,1
( Z. A4 H4 N  W, l8 L4足爬行类(小)=189,4;705,9;743,2
8 s; c: r& c! A4 ^; V$ q- Y" |4足爬行类(大)=189,6;705,4;743,2, w) k( U5 p' v5 h3 G0 n7 J4 V1 A, a/ l
2足爬行类(小)=189,9;705,A;743,3
9 O6 T7 m# M( x5 N) O0 L% w2足爬行类(大)=189,B;705,2;743,3
7 t& {5 U  T: T, f3 [* B鸟类(小)=189,D;705,B;743,4( D( j8 n" z3 W( Q6 Z- O
鸟类(大)=189,F;705,3;743,4
. }1 R7 o" }; X4足哺乳类(小)=189,10;705,C;743,5% Y; X, _8 P9 c/ R6 [: M( J  c8 O
4足哺乳类(大)=189,12;705,D;743,55 o% q! m2 l0 M7 B/ ~% Y/ @% U
2足哺乳类(小)=189,14;705,E;743,6
, B: ?& ^2 O# h4 q* O' b) H* R2足哺乳类(大)=189,16;705,5;743,6
8 b  L5 r! `% y7 y; }, H
3 |2 Y- a- R! T+ f8 }- H6 p' z[生命]
4 ~* e+ X3 o/ a& `- h. R3 ]6 k1 n当前值=C5,99,9
& a& k/ z) P9 c4 I1 v* E最大值=C7,99,9
+ O( v# P, A. t7 v/ S* E
, o& F4 v9 }2 [3 {8 _# I[全部位攻击力]1 u, n7 `: j4 D8 }5 \/ |
ON=C9,FF,FF,FF,FF,FF. X% n, g1 [2 }$ q  u$ n8 R

& C0 k& I. l/ N- p% `1 l$ h& _: B[防御力]
/ q6 r. x/ F  ^2 t1 [ON=CF,995 I8 u! p8 i* R- R' L& E; |
- l/ N5 I; c+ _& p! M
[移动力]- I7 Y4 b/ S+ o; S. q3 t5 D
较快=D0,10/ ?, j# b7 N5 e
很快=D0,20) E- [# L7 ~' @/ W7 X" K# q% C
最快=D0,FF
$ B, s2 X8 L3 w8 K- v9 F2 R
7 F5 A: ]( y4 D! u( E# X[跳跃力]
( n2 W5 k% o/ v, m( [% \& n较高=D1,A3 U, f) }- b# J
很高=D1,10& K" C& _2 w5 K1 G9 `- m
最高=D1,FF; n! d/ _5 T( ^" z

: C  z/ ]* i; b[EVO.P]
3 Q3 ?, _2 Z3 `. Q; `7 y, sON=D2,9F,86,1
8 G( J3 c  l* H8 e2 W# y( T, X9 Y
[GameInfo]
; P/ {! |3 X3 C- }3 x8 `1 WName=46 Okunen Monogatari (J)  46亿年物语1 }* t! g3 J) U) m/ m
System=SFC
: x; Z' ]. A# n5 i6 }( }2 s+ P( D8 oTEXT=lj5912834
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发表于 2007-5-16 15:23:38 | 显示全部楼层
虽然没有玩过这款游戏,不过楼主写得如此详细有条理,加精没商量 - -
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发表于 2007-5-16 21:06:53 | 显示全部楼层
打这个好几遍了,没看过攻略,不知道还有外星人
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发表于 2007-5-16 22:47:48 | 显示全部楼层
刚刚想把这游戏当作下一个作品的说
3 v1 I$ B0 }% B" l' \8 N被抢先了
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发表于 2007-5-17 19:15:50 | 显示全部楼层
头回知道sfc的是2代2 N" E; O$ p% Z; C" j3 ^* _
长见识了
# f6 Z! \: E* iNW果然是个好地方
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发表于 2007-5-30 03:38:42 | 显示全部楼层
PSP模拟ing
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发表于 2007-6-5 18:02:32 | 显示全部楼层
虽然没玩过,但是看了攻略还是很赞叹这个游戏的创意,如果用现在的主流平台重制一下应该会是很棒的游戏吧
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小有影响 该用户已被删除
发表于 2008-5-19 11:25:25 | 显示全部楼层
我用的是SNEShout模拟器,
# j1 V  E2 }; R8 @8 O. A但是这款游戏怎么存档,取档啊???

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