Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 10534|回复: 0
收起左侧

GBA-1246-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得(NW旅团原创)

[复制链接]
发表于 2003-12-24 12:27:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载时请注明以下信息,感谢您!
5 ~6 t8 O0 V$ O1 K4 I■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
$ ]/ l/ S7 A! T■● ■  NintendoWorld  NW旅团·terryfly 原创
3 c" N' S; M0 u- {■ ●■   http://www.NewWise.com $ i) j! b+ B5 v3 S" W9 w
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★5 d8 {) x2 _7 S! r& ~; T  f

, P* v% w) n: M, y7 l5 H- jGBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得
) d8 [7 @" p5 v0 N4 m" u  W* X4 O" \; g( B; t9 |# ]- c6 O2 [& u+ k
=======================================================================
- i4 t* }7 d+ S0 V" G编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga   ?- |6 M* V; q& C8 s. J& A( W
发售日:2003年11月6日  发售商:Nintendo
( \0 p& u8 j: F9 ?ROM大小:128M      类型:A·RPG
5 s( }! ~( X+ P: ^* K/ Z5 U语言:欧洲5种
0 x& ?$ @0 Y/ o$ w/ ~=======================================================================
3 ^3 y! B4 O8 p3 w3 ?1 G7 }% S! g. U: o" |+ V. S" @5 ?
Border Jump
2 j8 e9 i0 E) [1 \$ }2 H7 n" t7 t% o: M" R# p* h+ _0 v& i

8 Y/ f) K. m8 k/ L+ b地点:Stardust field入口处, X5 v6 F. b+ ]& E% C
规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。" @: _% S8 w" Y; L. Q# s
操作:A键控制Mario,B键控制Luigi
# o3 W& m/ ^* ]/ c0 n5 b6 }0 P分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关
7 S6 ?1 {% b9 e: F      Perfect:5000分        Lost 1:2000分      Lost 2:1000分
! e: Z2 ~0 P4 }# I      Lost 3:500分         Lost 4:500分
3 R' \$ x7 L& q8 k  a7 Y: E奖励
6 i, h" ?* u4 R+ [' B, i8 B. rBorder Jump:Hee bean×18 _8 }4 U9 `6 A' t3 m5 |
Border Jump 2:Hee bean×2
. j" l9 r; O' YSuper Border Jump:Hee bean×3
+ z8 G3 p5 \1 o% YSuper Border Jump Sunshine:Hee bean×5
# B) k: U! k, `* F- q9 kComplete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7) R* o( |1 H- G
4 P' W6 B8 K5 i, c! j4 ?$ \4 u& H& L
% \9 I& d( L4 d( p, Z
PS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。. @4 d- ^4 k# s  F7 f2 p
/ U, E% k4 N9 f( a: u" L9 e, Y+ \
=======================================================================
  m( S( Z% D2 u# [# x# B2 C. P
; M2 [! i/ a8 T/ e8 @; NCart ride3 o$ m. z& ]4 J: O( G: R6 |. `  }5 C9 l
# Z$ n/ f6 {  W+ G, M8 w7 `

2 t( a& d# H5 [9 T6 w1 k2 ^地点:Hoohoo Mountain Desent; c% k. T# k5 b3 q3 U6 O
规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~  ]/ j1 h& x) |+ ~4 ?6 E' f( v
操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi
# d. e/ G& a+ t& R0 W损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3 ' W( m- M  P3 Z  X
各Level 奖励9 z, R( ~" a  J' Z" d: u$ _0 q
        全部宝石数        达标宝石数        奖励2 l' o; Y) L  L! c; U
Lv 1        15        10        Hee bean×1' v0 }% m+ g* G# F: g* j$ @9 k
Lv 2        20        15        Hee bean×2& l' ]5 ^4 I9 o3 i- ?! E& W8 j
Lv 3        25        20        Hee bean×3. i, v* b: p& S5 ~
Lv 4        30        25        Hee bean×4$ s# {* a7 I6 W# J, x7 p
Lv 5        35        30        Hee bean×6
% E+ g' L( X# _5 W- F' A, [3 i: S' G! b$ L
完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,  [0 O1 P3 K. U+ ~
或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐
3 [5 N  v6 ?% L9 C- R全部125个宝石的目标进发~!5 u; i, D+ A& E! \: n; ~9 G4 k8 J

9 Q8 d2 j* f! R# o& S3 L* X& i
奖励: 1~19:Hee bean×1
2 Z/ o) w  {) d* f      20~39:Hee bean×2
9 b8 J( }% u: a$ K+ Q2 c      40~59:Hee bean×36 X# ~6 J6 l9 s
      60~79:Hee bean×4; ^/ e$ m5 [( \0 a
      80~99:Hee bean×5: B# d0 B& U" F' C0 [, J5 |
    100~119:Hee bean×6
- p! P, ?8 U& d/ \. m    120~122:Hee bean×79 p' L! G, S6 Z3 N' h
    123~124:Hee bean×8
- u7 O9 T0 d3 ~. X7 q( ]) j( k# N         125:Hee bean×95 s# m  e7 h( ~% a  n. o& C

3 j  F* |% t9 r; Q! h心得: [7 X- f9 D3 h1 v4 R
①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。
0 y' B& J6 g1 h
! c8 B! M  x. `- F% w" a2 t$ Z②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。
$ K# T3 A$ C4 _% ]2 x6 p③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。  M0 P4 i8 s+ g5 f- P4 I" T

9 Z1 b9 m- c" e$ l④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃; y( M/ e7 E+ i3 N

5 z+ N5 O9 n2 x9 w1 ~4 ZPS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。1 P% ]+ r7 ~! ^. Y0 t
=======================================================================
' N1 B. j* [5 H6 \9 S- ?) _9 E# |  X
Surfing Game' |: A+ N$ s" ?
/ ?( M8 j" U5 |$ b/ g
! ~' y. k$ I" z& P: l1 _: A7 u- G
地点:Surfing Game Island: P! n) H9 |' [( b7 e& k
规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!
' v* A* r* j: \3 Z操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。
9 i1 l8 Q- r1 D奖励:奖励按完成游戏的时间决定! B. E, K2 Z% y! z/ L% m* x3 U
1′00″00~0′51″00      Woo bean×1/ U) [2 k2 z4 N0 z+ {% R& F8 e
0′50″59~0′46″00      Hoo bean×1
  O& @- e) [5 V1 Q0′45″59~0′41″00      Chuckle bean×1
  ^9 A! Q4 ^3 b* Y% f0′40″59~0′39″00      Hoo bean×2、Chuckle bean×2
! Q% H8 i8 l. A0′38″59以下            第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2) }1 o7 o& D; ^% V% i$ p

' @0 P! V  u$ [7 p& F' v3 T5 e心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。
  B# A' _; i- Y9 q- @# P3 D
; T% U. Y5 T" [+ c  S, ]  u如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢1 ?0 H7 ?6 T- _! w

" B* W% p7 c( x( l
# Y; I# k% s* r' I, x如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。4 |2 l. a1 Z; t& k! t+ Y/ j

: ~% L( Y5 |' u8 D8 K3 q5 G2 l
" ]- m8 P+ B$ }, Y  c4 P# g7 m2 r如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球( b" s% C* q5 c2 h- B0 Q

* k$ Q. Z, [5 T% x7 i& s- ]+ L; s附图:小游戏全程截图
1 F4 G+ y. Q5 a! a& [" b) ^5 l) c" `( s6 r7 u! n& @. u

5 a# A* _8 i& `. Z=======================================================================
/ Q: s9 r# k) x5 u8 ^1 ?' W* q- v  x, I) @3 g
Win-tendo
4 L4 t5 M0 I- A0 [: m! P6 s$ A2 |7 `( a+ M- M

% S1 I2 w( Y8 ~0 c- W地点:Little Fungitown中的游戏厅
! b* J- ]2 F* u8 A2 x. N9 @规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中
. b4 p3 |: r8 c# d1 ]9 T! A, r2 g0 o  m' s* ^; o( v# k
9 H0 `: ?1 f) |# ^  Q( }* k: q) I4 `
操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则, C7 v9 P! {/ q% M
奖励:按分数的高低决定
3 i2 o8 l% y7 r. t7 D& P      200~225         Hee bean×1
/ ]" ]# g6 E" _# t8 Z: c, E1 t      226~250         Hee bean×2
, V* Z$ I) U: W6 {! q( Q      251~275         Hee bean×3( Q" N( M9 K/ `) Y, S. F: c/ R
      276~300         Hee bean×44 L% E) u7 p! D+ x% D
      301~350         Hee bean×54 z# {5 H) o( p6 s) R
      351~400         Hee bean×6
$ S  S, P6 q4 ?% B2 o& i      401~450         Hee bean×7
3 k: D4 }6 h% x3 M. a      451~500         Hee bean×8
0 t* v" ~; r9 Z( F0 u6 A      501~550         Hee bean×9
. A  l! {' @2 I& {- R: t: N心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。
0 C$ X# m$ C# ~: Q( s) y5 x6 `" c3 r6 B2 z. Y, f2 Z$ @
=======================================================================4 Y2 G/ Y0 P& X8 C- S
/ J! F; S/ _! d3 j; x$ k
Barrel6 H  I/ _: k& \

4 n6 O8 L* q: F5 r
  a, k9 w, j) p* A; i- S地点:海盗船中的情节事件
, `4 N8 S# S" t# i6 M2 p% }  ALittle Fungitown中的游戏厅: {$ h; `6 y$ ?! F3 c! e
规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。
; N+ K$ `* H: \; D  S& Y操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推
6 |& ]( G9 ]7 ?奖励:按分数高低而定:6 \( Y0 F6 t: Q4 J, X2 n8 M
        10:Hee bean×11 g  N0 @: w0 M" d, W8 e
    11~12:Hee bean×2
- K0 h9 l4 {4 F# d    13~19:Hee bean×32 n! {0 N2 Q# v
        20:Hee bean×5
! G5 ?/ n3 j2 \, u  o- T" J/ S. D- a" j! x1 k7 N
心得
3 ?/ D7 Z5 V* ]  T1 M/ U$ U①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间
' c$ A2 O7 C5 W, c0 l②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)6 @! R! ~' ^" d$ ?% b; R# ~
# ^; C+ d/ [$ a! ~) I! k
③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断
9 v  a  H: _7 N, z. K7 m: l+ f( a4 _. }4 ?! t
=======================================================================
, F3 M! b2 m! L- T
" g5 o; A' S  U/ NChuckola Bounce. T+ N1 t( C  H/ D2 a8 [! m5 U
  E+ P  v5 ~) |7 ~* o0 h
  v) a! u- R6 ]2 o: L. q' \9 t
地点:Chucklehuck Woods
; @+ L+ ]( ?, S: ]" S( F规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。( N% z1 U0 Y9 z; N3 X

5 I" n, `/ U* |* W/ r) a* v7 B
4 ^) r9 x8 |. m7 E$ G, [% v操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板
: V' e! R4 n: }& i奖励:按击中的怪兽的数目而定" }4 v+ U, f4 `( U  w
21:Hee bean×1% j# s" R& |2 x7 [
22~23:Hee bean×2
3 s+ z  W% M: p" Q7 @24~29:Hee bean×3
+ d5 K; B# q* Y+ ?# j5 E30~39:Hee bean×5
! @( U' `" t0 F# r. k0 z0 e& U40~43:Hee bean×7
: Q- z/ l/ r4 O1 L44~46:Hee bean×95 f! E' u) [+ c* N" z9 e8 g
! Q" K! e7 T8 A' G) L% @
心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-12-23 00:14 , Processed in 0.018784 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表