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GBA-1246-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得(NW旅团原创)

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发表于 2003-12-24 12:27:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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+ A7 @9 k* {( R) g8 v& \■● ■  NintendoWorld  NW旅团·terryfly 原创5 @/ x. D9 f6 Z& }0 A# ?. J& N! E
■ ●■   http://www.NewWise.com
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6 n- B5 n0 `+ s4 l8 _6 A/ E2 [" P) G" [* A  `
GBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得% h: K) b  w- p! z# @

2 s4 Y, b0 [$ j; s+ {=======================================================================
6 P8 q5 k% m; p% L5 P编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga ; D1 B0 l7 d( U
发售日:2003年11月6日  发售商:Nintendo1 x( g, N( g/ D0 z
ROM大小:128M      类型:A·RPG) I; }0 U9 j6 m$ ^1 O; A5 c: b; i
语言:欧洲5种
9 ]" j+ c. U  j; F7 m4 |; ^1 `=======================================================================
3 K6 h# v+ l; o+ k) w
9 [! F% k9 [# @' _3 nBorder Jump
$ l$ c% `1 v$ r9 P* v) ^3 b; q3 f( |# h. Y0 h, {8 V& D: e' F
, k: P: t7 e8 v" G7 v' U
地点:Stardust field入口处
( k6 q7 r3 X" ?6 u$ T6 g规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。' G  @7 Z/ G6 Z) {" M$ l$ Z! G
操作:A键控制Mario,B键控制Luigi  G0 Y7 K- ?" O( c- V! T5 D% [; P8 I
分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关
( T" F8 Y4 g5 O8 C      Perfect:5000分        Lost 1:2000分      Lost 2:1000分. N$ X/ K0 T" i1 q1 V. _  q
      Lost 3:500分         Lost 4:500分' q& m) a9 m: y& r
奖励
. [. S! n& e% k0 a5 E' D% F% z3 rBorder Jump:Hee bean×1
5 _' B; E+ F2 _+ ^! T$ f6 t: l$ ABorder Jump 2:Hee bean×2
( O, f' f0 q+ }4 U9 jSuper Border Jump:Hee bean×3' C( [& ^, H; m0 G; T' X
Super Border Jump Sunshine:Hee bean×5) e+ P2 a: r) R; F# X
Complete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7
; A; W" Q+ e; D; x, h+ ?  ^: O, K
7 Y3 A3 V  d- U* k( O& h
: G, n4 n+ D2 K/ V8 v$ {PS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
' }0 U* `4 K! Y5 Q/ `) T9 E0 [8 I- j( _1 I* [
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' a7 d' r6 g/ s9 f
: o1 q4 s, T/ R$ Q- E: t& nCart ride
  _/ N" M2 K; _4 {# J1 M9 q1 z) E
& B: U- O6 }9 k! s+ H( d5 ]  _2 y5 [2 F# `5 `( R& y
地点:Hoohoo Mountain Desent
+ w- s* \- ~& V  ?规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~- \; u1 p  f1 _. X
操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi
" [/ l6 d2 _: M0 r损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3
2 x0 ]4 \  X8 A1 i0 p各Level 奖励$ F/ [% m5 g: d
        全部宝石数        达标宝石数        奖励! q) T5 g5 Z8 b. Y# \8 }$ _
Lv 1        15        10        Hee bean×11 f/ t" S, |7 t  c3 X) D$ L" C
Lv 2        20        15        Hee bean×2
5 P+ p) h% B9 p# Y+ NLv 3        25        20        Hee bean×3  c2 F3 a; L* Z  E2 k8 f  l
Lv 4        30        25        Hee bean×4
8 `3 N' o- L7 LLv 5        35        30        Hee bean×6
4 ^( W8 n+ o  D9 {# _0 a# B. {& O5 B) e* I' t& p
完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,
% c; K, {* w" r* O2 ~- x4 C- P7 r) k( d3 R或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐
8 u1 r( e' s7 g( h9 D9 W7 w8 z全部125个宝石的目标进发~!
2 _2 b- H' J5 D6 S
9 z* X$ W- ~  D, o6 R) j1 i3 M8 M  n4 b/ K5 l' c6 N9 |' o2 @
奖励: 1~19:Hee bean×13 e: t7 ?' [& ~/ g9 v  B( r" R
      20~39:Hee bean×2
/ u* @, k" ?# m& o# S      40~59:Hee bean×3
. ^" A/ i4 {% |* j      60~79:Hee bean×4' w: q2 |7 c: [' f, H6 T
      80~99:Hee bean×5
" o2 S- |6 J8 ^" c0 t. N    100~119:Hee bean×6
  E, U; w% O% q0 ]/ D. k    120~122:Hee bean×7  k  u( z6 b& b. x8 m: S
    123~124:Hee bean×82 [, q! a1 k! ^' Z2 R* h% e( r
         125:Hee bean×9
0 K. w3 F; `9 ]: d0 p% i5 G
% R0 o( v! [, Q心得
7 J" R. i; U, V. K% \1 [①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。( L1 j" y4 B, ~! k# t

2 B4 `. }6 G5 K0 Y②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。; e% Z. N* K2 R$ y$ v: m( k9 P+ k
③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。7 g) F5 [$ z4 R( h6 w
: N5 N2 G+ G& ^0 P6 s
④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃; X) ?3 l# b( I
" T1 ~; d; I( h% ?
PS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。/ H5 ?2 x- h9 ?! Z1 J$ \1 Z: y1 ]
=======================================================================( u% H, [7 I' x6 l+ r8 a! K

, Q/ W1 w; D$ f; \: ~# g7 _Surfing Game# K  G. v# H+ {8 H
3 S0 G( w8 l7 K0 R
3 C4 V2 t- H! X# G
地点:Surfing Game Island7 F' D" q2 h) n' z; l. H7 {
规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!$ \8 _4 v0 C6 X
操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。
0 w1 b- a% F6 v( q# h奖励:奖励按完成游戏的时间决定
" i& s6 w1 Q0 @: z1′00″00~0′51″00      Woo bean×1! m* m1 s, ?% a' y6 X5 q2 q. }
0′50″59~0′46″00      Hoo bean×1
9 ~; b, ], z' H- @1 L) Z0′45″59~0′41″00      Chuckle bean×1
3 j, w( Z, @$ s. l; C4 n( g, U0′40″59~0′39″00      Hoo bean×2、Chuckle bean×2
* m( F0 Z  z, C+ h$ j) [0′38″59以下            第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2
' `  A7 S+ i2 \1 t4 `, g- \) ~% x6 q9 A. J' l' n
心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。' M6 @- o+ k, D) P

3 T1 A; y3 `  l# g, U如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢
  K6 M$ b3 z) W( w) Q& S4 E6 P& k5 q+ F# }

' D& l4 Y- B! |9 M) J如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。- E. `. [8 y6 ]* e& _% w
! f& p  h: ~: C4 X" H+ p

5 p, x; M0 y3 Z) l7 V如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球; O( @* q+ b7 D( L
" u& ]+ a8 n) @, N+ O) K: ?
附图:小游戏全程截图8 I5 [7 t" J% ?( y9 n
$ \* o/ H' H! e; h/ C
& b: x  Y2 e& I/ L: G
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) E4 L- F+ x+ b/ z0 Z2 u* s% f2 d0 P$ a$ m: w7 h! l' D2 D7 E
Win-tendo. }# i0 T1 b0 L* `  x) r7 G9 d

( R: w0 _1 `0 e/ j/ g4 s6 I/ F1 l7 m" A1 C0 Q: ]/ y# p
地点:Little Fungitown中的游戏厅
8 v9 N4 J1 U) L( t规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中9 h1 U6 g+ ^5 ?, W' q. B! u4 [( ]0 R6 R
2 w8 Y5 i' Z! ]4 G

' D7 G4 h$ [6 A; u操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则) ?. Y5 x( I: f  g* {* W$ ]- D
奖励:按分数的高低决定
9 W- x& F' M2 x: G' v) d7 u      200~225         Hee bean×1
& [) e; l  N9 z  P5 I      226~250         Hee bean×2' J. I, k- \8 m1 O- L" h
      251~275         Hee bean×39 M, s8 M, `" ]: ~! k' `3 x8 q3 M
      276~300         Hee bean×4( ~! S5 A. w6 D7 E/ p
      301~350         Hee bean×5
# Q0 g. Z# V5 g# [: P7 L      351~400         Hee bean×6
$ n$ }7 v1 t; |/ y; m      401~450         Hee bean×7
3 m( F3 Q  t  D) N7 u      451~500         Hee bean×89 h' Y* Z: b: ?; ~( S5 }) d
      501~550         Hee bean×9
  i$ r5 p1 o. i! t心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。
6 s7 J" k# O0 q! }+ q, a) M
( T5 `0 c1 e! D0 G$ D0 T7 d/ G; ?9 K, t6 z=======================================================================
" J! C1 c1 y) p. X
) E: {6 e, q0 ?6 o2 K5 t, E0 zBarrel; ~! K/ N/ v* Q( u0 _
* @7 c  B  ~5 K/ u
2 N1 B( A4 Z: A) t  q
地点:海盗船中的情节事件
2 h6 X7 p" \2 C! ILittle Fungitown中的游戏厅
; i' _9 _- Z; n! B规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。2 S* o- G& U0 D9 _1 r, o) V
操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推
0 X8 m) c9 d3 A6 B1 A奖励:按分数高低而定:8 k! ]* x: O3 E3 m  G+ v5 F
        10:Hee bean×1
' v+ ?4 F' \) W2 q7 _+ o4 f    11~12:Hee bean×29 y/ P8 p1 M5 o) \0 O9 }" i9 l
    13~19:Hee bean×33 [/ `# p2 i% I9 C. H  ?
        20:Hee bean×5
' U+ J0 K8 `" S/ D  M4 ?$ x) ]# `" ~: D2 r1 j$ H6 a( W
心得1 d! P6 C3 i% q, r3 \( S
①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间+ }- U0 y8 q2 J! D/ h& N
②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)
6 e! G0 z$ d; D# ~
3 Z2 ]8 I- M* q( J1 O③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断& h0 b0 j0 {& B7 N# ]# G

- r3 w; Q# ]6 r# R+ y8 F, x0 U=======================================================================
0 r; C1 W. r/ V3 M# ]+ ~) q6 U- w1 c. G# f* H% j
Chuckola Bounce
! w- L1 g, ]: j
1 Q9 U+ A0 |. J! C* b# i5 F' B& ~* c1 @( E" v$ L
地点:Chucklehuck Woods
0 {& [  M7 a) t; ^$ w规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。
7 E* U3 U" L( g4 f8 f* }# @2 \1 w4 b( a$ M/ l

' U0 w; X+ U; C: T6 L操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板3 B) J' Q, f5 P" ], m
奖励:按击中的怪兽的数目而定
( R  D9 |& f: A) o8 M3 t3 g! L( m21:Hee bean×1
# B8 O' H9 k" b  d3 |+ x$ }22~23:Hee bean×2
' }+ l+ }% R' |  ~! I24~29:Hee bean×3
  ~. ^) m7 a" @7 g$ e) U9 [30~39:Hee bean×5+ ]9 f) ~% d: i4 W# P
40~43:Hee bean×7
5 E) H- A. `' \& h44~46:Hee bean×9
" u- G! a' l8 E4 Q4 y3 B
* O( Z4 C. r3 r8 R% J心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。
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