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■● ■ NintendoWorld NW旅团·terryfly 原创1 E1 O- @1 f9 S. u
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GBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得
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" V* r% c8 C' ^& r0 i6 }7 t+ s=======================================================================
9 ~( Z- i6 u* f( Z X0 A4 ]编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga
9 }' A# s- D9 ?; i7 B# V发售日:2003年11月6日 发售商:Nintendo
1 t% t9 r+ R. K) S, |ROM大小:128M 类型:A·RPG8 h% K& q( U, b4 g8 H
语言:欧洲5种
9 K% H+ h8 ] h+ [" C- R0 o+ {=======================================================================
+ |- v k8 ~+ }( Q) Q" R; Q
9 W1 [6 Z2 c: W: K* IBorder Jump5 @( H) G' _0 t& f* s( Y

' i" y, f p. S" U
5 I& x4 g; k+ i" B4 D地点:Stardust field入口处
( u& O1 c( y' w% R规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。) q9 Y' s2 ~3 B8 [" R6 a
操作:A键控制Mario,B键控制Luigi
/ m1 V2 M5 f }0 u& t5 b8 E分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关* u: Y% |/ o. F3 a) z- p
Perfect:5000分 Lost 1:2000分 Lost 2:1000分. w M6 m6 Z5 u
Lost 3:500分 Lost 4:500分" a3 j" {* n# c( ]9 K1 g5 A
奖励:
" Z/ h0 T" y8 N7 b+ rBorder Jump:Hee bean×14 f' G% i1 g' B* N, ]% b
Border Jump 2:Hee bean×2' @1 V! X+ _2 E
Super Border Jump:Hee bean×3' I1 m9 e$ G( k
Super Border Jump Sunshine:Hee bean×5
7 s5 w6 t( q2 \( J0 S0 j2 ~Complete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7( [4 j2 E7 a+ b; S" U
6 f) x( r$ _ I4 u6 W) i5 v0 i
' I V- A7 v3 V, \& s( rPS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。6 a: |. b y2 e1 q
( E3 i- V( t/ r
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! x" h1 I: M8 U$ @* I5 L g
" U. x$ o& s, `! qCart ride& p: \; _/ I9 P4 i# M: X) `% d
% P- g" h( H. J9 ]
7 ]+ x( ]5 s. j2 j) e地点:Hoohoo Mountain Desent
0 C P& }3 m1 w. a: J, N1 Z: g, Z. p规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~
% U6 m. l5 u K" [7 \2 P3 l P. @操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi+ u" ]# p; J& W# {
损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3
7 J+ }. L+ |; T* k8 P各Level 奖励:6 u' O7 n% m, {# j. g
全部宝石数 达标宝石数 奖励: n6 x$ w- R; T. o1 V, y" Y4 C
Lv 1 15 10 Hee bean×13 k) L/ w" S5 N# K
Lv 2 20 15 Hee bean×26 U/ r: m L/ h3 B' E
Lv 3 25 20 Hee bean×3
% K$ s# q- k+ x" X0 T. GLv 4 30 25 Hee bean×4
9 Q5 r# u, x+ c8 x6 D# H. zLv 5 35 30 Hee bean×63 s% ^3 r0 u" r3 d
! J0 P( I' Z, R1 c
完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,+ G2 N$ u" }- Q
或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐. d1 K1 u$ u1 @" g5 T
全部125个宝石的目标进发~!
1 s/ j; c! ^( w. v6 b
0 Q. r! d T" Y! s2 ^. X8 n
, C& U, T- ] c* H奖励: 1~19:Hee bean×1! Q4 V4 Y. _8 z: [& B3 H+ u* b
20~39:Hee bean×2, t$ q& P$ E3 E, U
40~59:Hee bean×3
- M; ?$ l0 E6 ?) P- l 60~79:Hee bean×4
" h6 O$ K! M9 a4 k 80~99:Hee bean×5
& ]3 P: D& M/ t6 P$ i& y7 z# [ 100~119:Hee bean×6
# F5 T! [5 u4 t 120~122:Hee bean×7
, U6 K$ |4 t: w" x2 p+ x. Q8 b- i 123~124:Hee bean×8
r* L/ |9 V2 Q) g; g+ d( P3 s2 V; a 125:Hee bean×9
* F: t7 ~; W" W" W0 u( T- r( s! i& Z5 c4 J( i
心得:
* |/ M, x. |, J9 B①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。) f6 j) N c+ _: @: K, r$ \+ ~7 F, f
9 L) h' i, e4 G3 W" Y
②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。6 @3 P: p, } o$ C f* Q* N/ z0 u
③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。# d8 C, d# k K1 y- y

) z% h" R( ^: ~1 l, t: N④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃6 r& `; x5 N& J5 i
3 c6 @' X9 M! U2 }5 ]
PS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
+ |5 H( L& s7 r' S=======================================================================( H8 p, G8 k0 ]! z8 ]+ L$ j
# \6 q# w$ `/ T* [* b4 USurfing Game
- }/ Y; M1 F# i: N$ _ # E, I$ y; i K9 J5 x3 } g, T& C
8 x) q1 L0 j6 M: e* s" r3 Q
地点:Surfing Game Island
9 O+ m" k7 |: y" X2 M+ I! N% X规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!- m0 B% o; m6 s
操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。
8 e" ~2 K! O. F7 J奖励:奖励按完成游戏的时间决定
" J$ F9 A3 ?' j, f) T1′00″00~0′51″00 Woo bean×1& D$ O& b' s( w$ b
0′50″59~0′46″00 Hoo bean×1. D3 G# b, A' f0 }) E$ E: W
0′45″59~0′41″00 Chuckle bean×1
5 d4 }' s4 D b0′40″59~0′39″00 Hoo bean×2、Chuckle bean×2
/ c( I; M5 o; J, ?" v" S1 `0′38″59以下 第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2
/ N+ J8 Z7 U& l- l; i' ~# h$ c$ D4 @# _* K: U
心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。
. S7 X1 h% M2 Q0 y K3 F& n) n ( e: C p4 C7 R+ |. j4 u+ f
如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢' @4 _- S( q: d
8 u' {& o5 x' Q! m 3 @2 T" ?7 k" T& W6 x; p
如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。: t# ~1 y& U; D" ` M$ S' `/ y2 t
7 @ l& A8 a, X* Y" d) k( o& b

+ s" f x) \; d7 e8 ?$ s! T如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球
! Z5 u- w, f! Q& X7 ]
) Q% u2 t( [( C3 b5 ^" E. f附图:小游戏全程截图
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5 q4 c4 @/ K8 L: d) D. K
=======================================================================8 Z! ]5 G6 D! H5 t
3 ]" l: H! m3 y& ~/ u k
Win-tendo1 T x, U3 ]% l9 t6 k3 {( s
! O( i0 b, S) M- ~" \& ^, P
8 n, i5 i' N* a" F! r: v
地点:Little Fungitown中的游戏厅
/ N* j1 Z/ W# C) h规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中
$ {6 k- U$ d @, L+ n* Y
$ t, F0 B2 r/ H/ S9 D6 v2 d
( F$ O8 Y/ W. A: R% l/ z& R3 d# O5 r操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则* h0 E$ y2 P9 z, {6 H7 m9 {
奖励:按分数的高低决定
! L) P' w& c( z9 z 200~225 Hee bean×1( ~) E4 d1 V. S* m$ _( h
226~250 Hee bean×2, x& Z% d& n U5 E# m/ c8 d3 b
251~275 Hee bean×3, ]3 t. \; }& k& n
276~300 Hee bean×4; M! ?' Q) I, Q7 ^5 K- l" w
301~350 Hee bean×54 m, k; }- {! z- C& t3 G
351~400 Hee bean×6
! |+ g& j( l; R8 z+ E$ T$ C. Z! q! K 401~450 Hee bean×7
4 r- @& a* M; h! ?3 }0 V7 l 451~500 Hee bean×8
/ g8 k( \4 r, x" \" F* h 501~550 Hee bean×9# \ r5 Q5 x/ b6 P- J
心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。
% ?: z5 m. C9 i
3 a/ m1 A9 x$ Y( h' q& f( d4 ~0 j4 L=======================================================================
/ N* F7 |" R" w9 L* p- Y4 g
. [ s; w: S" P# B( T7 d M2 qBarrel
# J+ t7 N( ?$ D+ B - e6 b) F u1 z, ]% z9 ^% O" Y
3 {+ E& F$ A: M& {4 w6 b& g
地点:海盗船中的情节事件, P$ W( O: g6 j. l/ ?- l
Little Fungitown中的游戏厅
: V4 v+ H( z L% \$ y( g- {规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。
1 R9 J4 {$ E+ ^1 x+ v3 {' U! t操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推
+ |* T/ u3 y! w9 }奖励:按分数高低而定:- C$ l* y- F# r' w- ]% G* Y
10:Hee bean×1
& }0 S, [) v+ _: R0 t1 o 11~12:Hee bean×2" s- A& l8 w+ V& k
13~19:Hee bean×3
- ?# R. a+ P/ E0 ?5 F 20:Hee bean×5
# s2 E. }- p6 i. Z$ E9 ]1 B
% h8 c6 j* \6 j. R4 V* @心得:
& g& S; b, P: F- \. |7 j: c①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间
2 W: p5 X* H. X9 f( r! X" C% o②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)
2 l0 J5 M! h/ `. L5 Z4 V! Q
, z4 m$ e! L9 _! f! A3 _③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断
4 D) k$ F- B6 ], j- ]
) w3 X: {7 t2 Q0 y* T$ {9 G=======================================================================1 b8 [6 {8 j) G, S' A
9 y; L& y# f6 M) S
Chuckola Bounce
& i1 g$ }# R4 Z* N) g2 m 8 f7 E5 d5 c+ Z1 S
6 O$ d9 t: x) a9 j地点:Chucklehuck Woods6 i" y: Q2 Z+ [8 M; _3 @9 ]
规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。
( K: _& Y+ G' S; w9 Q 6 K4 ]. T |& t( @% i/ u, F
6 b8 O- R D6 L2 R操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板
( M; d# g$ I) x3 h$ f奖励:按击中的怪兽的数目而定
6 C# g4 c) L) Q7 r M6 l) M, |21:Hee bean×1* r# K+ r a" }# P; a S
22~23:Hee bean×2
& b& w( V. ~& x" t/ Y8 H24~29:Hee bean×3$ O4 d- |6 _+ O" T
30~39:Hee bean×53 f- a2 P6 Z4 K/ Q. e, j
40~43:Hee bean×7
+ Z$ n! R/ a3 X# ^" T44~46:Hee bean×9
8 H) g5 |" u1 w* c2 L( x9 W
4 y8 F, ?$ a2 H! I2 M% O心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。 |