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■● ■ NintendoWorld NW旅团·terryfly 原创
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7 ~- k. k! f1 U9 t1 ?9 x( sGBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得
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编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga
5 @1 C& Y) m" n0 k发售日:2003年11月6日 发售商:Nintendo; n4 u* U: y- u8 U. Z
ROM大小:128M 类型:A·RPG
' W! z2 T% `# v3 a9 X语言:欧洲5种
3 y* g! C' Z5 z- {" C0 z' M=======================================================================
9 k7 m+ B9 p4 p" @
- C9 v/ ]+ o; z5 b& Z1 W7 [Border Jump# B/ Z, b, Z7 @2 F6 E6 N# Q5 m* z

; `7 Q- G- I& `7 a$ n Q4 y& k8 s- {0 q; Z# n7 E0 p
地点:Stardust field入口处
' b+ K: f, ^3 @, K& X8 v规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。
. i' y9 a9 {6 s* X! ~- F' I操作:A键控制Mario,B键控制Luigi# _: p/ M j; @2 l I
分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关6 ?% t! b( o$ @3 c
Perfect:5000分 Lost 1:2000分 Lost 2:1000分
# V! P+ ]$ q$ m- C3 G* N Lost 3:500分 Lost 4:500分
: Y2 v( K1 I% B) m) q; D# j; F6 w奖励:
" z8 K6 ^$ r7 q1 q' YBorder Jump:Hee bean×1
, z2 ]1 k' z* R9 gBorder Jump 2:Hee bean×2. m- l2 w4 q! c* m
Super Border Jump:Hee bean×3! h4 M, `. {" [
Super Border Jump Sunshine:Hee bean×5, d9 ? z. y6 K2 B4 q4 g
Complete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7& L8 e8 a$ y- @5 D! d, d; m

( t' H) O: x, G) ^9 H$ M4 ~. }" W$ Z. z* X. W
PS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。8 T# g2 ^: H0 [% ]! ~. e
/ ~* x( w: w$ Z# O, H* ~( {1 }3 M$ {
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8 \9 Q4 p) R% m6 u% j# W
Cart ride# W- i; A+ b' G! D9 v
7 J/ }; Q: J) I" q! ~6 ^2 H% t
# f2 p6 a" h5 s3 \% S地点:Hoohoo Mountain Desent
" M4 M; A/ x5 C: q* u* B规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~
: U: P: u; l. O, b. X; e, e' M0 S操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi: W* ~0 J/ K) E8 g8 ^- K' ~" @
损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3
- J7 q) B- M7 n5 R' {3 ]各Level 奖励:; v2 W! _6 N$ O. i
全部宝石数 达标宝石数 奖励
" K3 Y% ~+ h$ z& y4 mLv 1 15 10 Hee bean×10 l! p3 N4 O3 C$ Y( o7 y
Lv 2 20 15 Hee bean×24 I4 s9 S; ?0 ? s3 K
Lv 3 25 20 Hee bean×3/ i2 P7 W7 ~% r! t) ~
Lv 4 30 25 Hee bean×4) [1 W7 L0 `- i1 P$ {# ?+ S% b
Lv 5 35 30 Hee bean×68 @5 ]( E" {" q( I
- L+ u8 P; t1 M完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,. ]7 ?; T+ A- ~* O& L& H e
或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐3 E% R' y# s, K( s: J/ }& \1 p
全部125个宝石的目标进发~!
# m* m! e5 P/ c$ F
) ?% B( Q. C" N& ~
: o4 P- d4 i- J& Q3 [( L! ]$ E7 w: t奖励: 1~19:Hee bean×1, Y' i- ?$ d! ?, y9 s& B! L) d% J5 v; n
20~39:Hee bean×2
/ [+ u: o% S1 y$ v" r ~ 40~59:Hee bean×3% g5 A7 i% e. B: {* R' r( C
60~79:Hee bean×4
0 D3 g3 B( E |4 H: Z 80~99:Hee bean×5
. R, {0 M+ m5 C 100~119:Hee bean×6
5 H: n% L9 C/ A n, z8 O5 O 120~122:Hee bean×7
4 I' X, e6 w4 N( f 123~124:Hee bean×8: \2 i- g& P* Q/ H
125:Hee bean×9
6 x$ y4 m) a! ?' R
+ Z0 w% D+ d. `, r: v& i心得:3 X" l" K4 B( H5 o6 l$ j( d6 j
①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。+ m6 N6 s9 R: b# F
0 W* B W% S; G- } ^0 _6 k
②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。
/ [1 X0 y7 _8 [1 `③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。& J. B/ |8 o0 q& Q7 K+ u

& @8 w7 r: Z }0 j, ^④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃; X6 I: O# U( j" ?- Q- i
4 F) x4 T4 m! `' W8 TPS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。' g% z+ j( T7 m0 ^
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- \" N" `3 H$ Y2 o) X6 u1 Q4 ?" X' l, d1 Q: i; f% l& a
Surfing Game/ S8 y. O1 L6 m' t7 Y+ c+ {
5 O# L: ?* J! ?; [/ f
5 M" p$ ?. \+ T: w地点:Surfing Game Island7 }; y0 a$ ~/ w& j% _$ s, K5 _# a7 J
规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!+ P+ y: m& H/ t7 Z
操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。
: J/ |! b, K8 H奖励:奖励按完成游戏的时间决定; `- r; ]' _* k ~2 d2 B
1′00″00~0′51″00 Woo bean×1/ u8 q- m9 _. B& d1 o4 W* w
0′50″59~0′46″00 Hoo bean×1
r1 f- l, d% ^. D6 O! B0′45″59~0′41″00 Chuckle bean×12 C6 t7 w5 M: n! j8 R8 Q
0′40″59~0′39″00 Hoo bean×2、Chuckle bean×2* ^. C! [8 d8 p# r2 N
0′38″59以下 第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2
+ K& f& R- }$ |" M7 A/ ~0 Q4 a
心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。& W0 S5 o) B$ l a
$ D3 M( N6 q% w! Y( o- S! v
如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢- D0 T. Y" [- l* m3 [
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5 s7 b1 X G* J4 b3 s! l如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。
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5 w; x1 h9 q& P3 n. v+ B& z0 c. r
7 O+ _0 Y0 i' R8 l, n. z如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球2 e8 c6 k! K' A% ^0 Z; s0 f. J1 O
* A$ L a2 G* G2 Y9 S! i
附图:小游戏全程截图
4 a/ @: t5 n) d 9 Z, c) ]0 K0 [% w; ~
# S: T0 ~: s) }! V
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3 O' z L) l: N2 @3 h7 w5 Y
Win-tendo
- J0 ^4 z2 j& g% m 2 ~2 b2 H% h, i: J9 c
. Z8 q* e# `% u! l地点:Little Fungitown中的游戏厅
Q5 ?( K5 N! x/ s规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中
9 H1 J) h/ t% M- o9 E( Q + J! {: q4 V# ]" d q
( O# Y: Y& Z/ T
操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则
+ [* u" _+ r( y; p2 i- t. `6 H B奖励:按分数的高低决定. h8 V1 ]3 q- d# v1 a* t4 `. M& |
200~225 Hee bean×1 b. u9 G* ^1 u
226~250 Hee bean×2
5 L, N9 g1 e- P( H 251~275 Hee bean×30 K+ l# F7 Q& Z/ g7 m& A
276~300 Hee bean×4
" M! j/ t3 N4 c9 O5 d! o 301~350 Hee bean×5
% _9 S% X' i: }! O2 T( ^ 351~400 Hee bean×6
" B# R( ~& Y2 s6 w 401~450 Hee bean×7
+ A8 x4 }6 F, j0 i; D 451~500 Hee bean×8
) S% r3 ]' e$ X4 f 501~550 Hee bean×9
% _# a( n( i' O: g: a1 e4 Y心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。/ a% J& t. k5 U; |- ]
7 V- y3 o2 I5 J- i5 F/ L" r
=======================================================================4 {7 @6 g) Z2 [7 ~) J5 t) t$ b
" V. }; j, T& p- V2 A2 K) y# S& ?' zBarrel
4 X) }8 c+ \( ?: w3 A. d1 E; H ' r! {) R$ S% _5 J& a
- n. F. D. A; @" f3 U0 W9 g8 A地点:海盗船中的情节事件( R: u0 \1 _1 q
Little Fungitown中的游戏厅: c. b* g* r2 E/ h6 C
规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。% j. U- r& o: b$ M8 b+ m X. p
操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推7 I/ Y; `, g9 H m
奖励:按分数高低而定:7 S& @* Q# q6 f8 O; Z
10:Hee bean×1
* Q7 a" L! x. E 11~12:Hee bean×2' v9 ~1 P. Q7 T) } r
13~19:Hee bean×3# M! z: ]/ A$ G' d1 R# p( o
20:Hee bean×58 e1 i, A# e: a) i
- O6 l* S0 n. _! K Q
心得:
1 m! n/ t8 I7 I8 s* a①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间5 {9 a- t, V% U
②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)
8 i; |- S; U. {3 n) j6 m
( ` W( {0 P/ J [6 n2 {' [③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断
0 i6 @0 X P2 b$ w$ @
( n# Z% s" K, b=======================================================================2 h5 Y% C2 F) K6 G
% M9 r& r8 U3 G& i3 l
Chuckola Bounce
% `8 s9 M0 x- Z4 x ( m$ I; V8 M) _, |( I) f7 U
: W$ x! ~- z% C
地点:Chucklehuck Woods% m& G, Z4 Z% g- V. }, b
规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。- ?) t5 k/ a" m, k$ d

4 M( J: O* E- H$ v6 Z9 f) \/ l
& ^( T& V: S% M( W* A( F$ S操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板
* L; i! ?+ f& R奖励:按击中的怪兽的数目而定
, C) c* U$ N% C7 N3 h) C c, o21:Hee bean×1
& N, Z( o B* j* O3 s5 M22~23:Hee bean×2
$ A6 G" E+ \0 p' Z) P) c$ e% U24~29:Hee bean×3
2 o; [$ n- A/ u- y& R30~39:Hee bean×5% [( w: ^6 D; L3 \+ c5 B
40~43:Hee bean×7- n) V4 L, M V. C+ ?. u+ E
44~46:Hee bean×9
- c% M! O9 }+ j/ f; u. R' `. F- ~2 i& |, \, V. a
心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。 |