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A' l! e. h( j) o■● ■ NintendoWorld NW旅团·terryfly 原创+ i# Z( N: s# }2 U' k: D' d2 z7 I8 ]' J
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6 D, F1 O+ C/ M+ \GBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得3 v) F9 a# p- V+ X% k* \5 i: p
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6 y2 C f8 }5 y' c7 V6 u( E! P0 Q编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga
3 |* T! t5 C* E) h发售日:2003年11月6日 发售商:Nintendo
! K- }* r8 r# x3 }4 rROM大小:128M 类型:A·RPG
& z( N& r: j0 H: k语言:欧洲5种
+ C" S+ \2 @; R/ R, L=======================================================================6 d2 y: G1 p' n: A2 F6 B9 R
4 m( u; ~8 n: O7 A7 ~Border Jump& l+ T" X0 j( l0 {

8 [: [" `3 ]$ d ~) |6 |
: ^2 R4 f$ \" Q, [ `" R地点:Stardust field入口处
* e3 ]% F1 X6 L规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。
6 s+ h5 X* F; O: }% ~操作:A键控制Mario,B键控制Luigi) ~) O6 S/ {' p Y8 w
分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关% g/ G0 o9 V! G: h, G; S
Perfect:5000分 Lost 1:2000分 Lost 2:1000分
) o- J0 ]( m i$ j Lost 3:500分 Lost 4:500分
( y' l* K2 d0 U' I) ]奖励:
' l/ f2 J1 R9 jBorder Jump:Hee bean×1# J; e2 b/ H" A. X# d+ x; |0 c, q
Border Jump 2:Hee bean×2
. X3 g/ ~. I- H: A. u% ASuper Border Jump:Hee bean×3
4 Q, [2 K9 X7 B( fSuper Border Jump Sunshine:Hee bean×52 Q! B5 n: @+ D" ^
Complete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7
7 A! h: N4 J( K # y+ Y+ F7 X3 ]2 m$ X6 U# }
1 z, `3 N* w; D0 M3 b
PS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
) K3 G* k! ^* H3 K/ V
. [0 r# c+ Q- j2 |=======================================================================. ?2 H0 G# E% E& R. N' _- V
6 ~) \) |9 H% s7 J& a
Cart ride9 E* A8 \# c1 f& i1 s) h. ]
. u9 I# c d3 e3 @+ U
, [# i- U9 a( p地点:Hoohoo Mountain Desent9 B* Z0 _( @- O: S8 t- f6 c" R
规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~
- P( i7 r3 `9 i! a, @6 V1 l5 F操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi
" J1 |: [; I9 E% L: h损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3
. h7 K5 h& m* ~8 V7 W各Level 奖励:
, t5 N. |7 ~! `, O9 V 全部宝石数 达标宝石数 奖励2 }; ~5 r3 g% K
Lv 1 15 10 Hee bean×1" \- C" I7 ]) ?# S
Lv 2 20 15 Hee bean×2
- O7 Y0 S. O' T- z e0 V/ J+ JLv 3 25 20 Hee bean×3
/ e( l$ t2 s$ u2 u9 bLv 4 30 25 Hee bean×45 M/ O, X; w! ^" N0 O8 p
Lv 5 35 30 Hee bean×6" u3 J* O6 T% _3 `$ D9 }* y
1 }$ X) I' ^, n# @8 i完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,7 h6 E4 @1 R b% P: R4 v
或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐6 H( |4 V$ U; t9 L, M% ]
全部125个宝石的目标进发~!
& A( S h ^. m1 C9 E. ]/ T {0 W3 g) i/ @; H8 C3 m( d/ @. V
$ \, L N: l% v0 m3 f奖励: 1~19:Hee bean×1
' R; ?; Z# s/ M+ |+ C( v; x% B 20~39:Hee bean×2
5 r \; {4 j% S3 K0 E 40~59:Hee bean×3
3 y/ o8 E7 x) q( R( S8 t8 g 60~79:Hee bean×46 b& i* V# t9 U) Y
80~99:Hee bean×5
7 E) [* L, i; c$ \5 ? 100~119:Hee bean×6
" ~( x. b/ y) c0 } 120~122:Hee bean×7- n3 H( ?. b2 e3 h' L
123~124:Hee bean×8
! A( m8 {9 m7 Z% R6 i. k" ] 125:Hee bean×9+ n7 i& g& r7 X, r" Y
; Z( f5 A7 A& g: L
心得:7 ^; K% _+ Y9 B2 _% T% F
①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。
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②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。
; N: _, \8 o6 N2 Z' `③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。
% }& ^. Y. ~8 t7 a: G+ Q. R 7 B( t% I! j# e; |$ b' F
④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃
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+ r |/ L8 N; Y8 n3 U$ qPS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
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( l# H! ~7 q/ {+ q8 S7 v- y8 |
2 }& c" p6 e1 b S* Q& @Surfing Game
Q& H+ C$ l; w$ X * `, w4 S# J4 U3 s2 q5 W* G
" x) J+ Q( Y5 p& O! A. L
地点:Surfing Game Island
' L- K3 K0 _/ i8 h1 o5 z }, n规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!
/ `2 p5 z0 F a" d4 f7 q: _操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。3 q5 w E6 A" E! R9 e& h
奖励:奖励按完成游戏的时间决定
+ \& |8 \5 w& W) d7 v1′00″00~0′51″00 Woo bean×16 L" |, v3 ^ ?1 h# L2 v" x
0′50″59~0′46″00 Hoo bean×1! A8 c& n7 X8 |5 |+ }+ R$ c
0′45″59~0′41″00 Chuckle bean×1+ U/ d2 \) d5 X& M6 M1 g% G& G
0′40″59~0′39″00 Hoo bean×2、Chuckle bean×21 X1 @( F" s0 s$ W& G; ]
0′38″59以下 第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2. ~/ V( x$ p1 _" ]2 e6 P0 o
9 X0 C8 I; D3 V3 o! b0 z2 e心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。
9 Y, @7 U. V# x* W3 [" h 1 W c! [4 \# A
如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢
: y O1 F) k" W. c8 w" ?
6 u8 Q H X, X: e: B0 |5 | ( f P6 B0 Z/ b" D% Z# v" t
如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。' a3 P4 A' t+ c9 u6 e
' R" c5 p" O1 [5 k- e# h( Y
8 f7 C- x7 A1 j+ G# p如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球/ F5 g5 R: n! [$ s$ t
+ @- p/ O/ g9 K( B
附图:小游戏全程截图5 v$ c( } m1 s, b, e1 l, e

, b5 ~ f) L3 s( n7 U+ r2 w9 D5 ?% K6 q
9 m6 A' a+ L N! m' m9 ^=======================================================================" U! e5 Y q+ _8 k. m0 i
$ @# Q* V$ C6 q$ L4 x; BWin-tendo- U+ l, \9 d* l
. @( U9 D5 Z9 C$ a M
" x3 s) @( E, W, @; V, T3 Y2 t
地点:Little Fungitown中的游戏厅
9 n! l& _: H' s规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中6 p+ R3 \) v& ]* o# ^, `# s
/ d7 `- H Y; i& W4 [: E
" d! [$ q# Z; l3 ?操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则
" k, y \- S* C/ B r奖励:按分数的高低决定2 C) L! k" M1 E0 O4 i3 z
200~225 Hee bean×1
; v. x) D4 s, Z. U 226~250 Hee bean×2
4 a" q) R4 |7 l2 j 251~275 Hee bean×3
. t3 E# y7 h# A( E! ` 276~300 Hee bean×4. V( l. ?- Y0 _6 S7 o
301~350 Hee bean×5
1 u3 @! p% c Y' e/ C/ g8 E/ x: J 351~400 Hee bean×6
" [. \/ V4 s, |& x1 g' }% ? 401~450 Hee bean×76 G- _) e& M0 f& n
451~500 Hee bean×8. h' u; Y* |" J% Y& J# p& ~" j7 C1 R
501~550 Hee bean×9
6 F1 Q& K; [+ ^/ d( q心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。
2 ~% D* {% E1 z& Z7 h/ e# V' f
4 G6 L$ v7 p) x/ w+ T7 N7 V=======================================================================
1 r! a+ O6 ~! b6 f2 a, B: D/ Y9 [1 M, [6 l
Barrel! E: ^' D8 F y3 f

" W) c8 G7 u" k1 u9 o
0 c1 u8 s% e6 ^地点:海盗船中的情节事件* I5 u; j9 [; m% o
Little Fungitown中的游戏厅
7 _9 [6 l' d4 S7 W4 ~# W Z" z规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。3 y1 D7 Z/ R7 G7 ^1 ~7 R1 E# V
操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推
$ F4 y+ W+ O8 c4 a* {9 h奖励:按分数高低而定:
0 V: ]1 P" { }& |; m 10:Hee bean×17 T, @+ s8 }2 Z# b5 s7 P
11~12:Hee bean×2
) |# G# H$ U- w$ ^5 _: r$ w: X 13~19:Hee bean×3
7 ~7 K$ \; N* a4 ? 20:Hee bean×5: t g. Y0 h& i2 o" T
* c+ c! v8 J! I4 j4 G. _心得:, G L( f) L+ t: k& F) g) A" P1 I
①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间 w6 A8 t: }2 |& ~6 {
②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)1 [1 b1 m7 Z/ B- J9 K6 p, r8 J# V$ O

' @( m" [( L$ x: Q3 V/ a. W w③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断
2 v$ I1 W' Z: P5 {+ _+ @3 ?; R- m7 X! n! D1 T
=======================================================================( x4 ^0 _( T9 r/ k4 ^9 Z A$ p
8 \6 ?7 ]; z6 @; EChuckola Bounce6 L" [' N( i" L8 J" c8 R' `" {
8 G, i+ p+ i2 y9 ~: E! t* |$ J
! h @/ E2 o& @$ w
地点:Chucklehuck Woods9 U9 T" Y+ u8 _
规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。/ b2 o% o; d2 j' Q, a0 n8 l2 i- v0 u" K
# o% c: z& O6 C( ~) ~4 T& q2 D: l
: |4 i$ a/ l3 \1 p* d操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板
4 ^7 u* ] m1 {" n2 y奖励:按击中的怪兽的数目而定
5 x3 S( y2 k* D( z' E5 ?; q/ f5 k21:Hee bean×10 b1 o4 }3 H9 Q& y
22~23:Hee bean×2. P! l% h& h* r0 S4 v: z" s! p! v$ {
24~29:Hee bean×3) K h" v. h* S- u
30~39:Hee bean×51 g- V8 k1 w' L. M! {
40~43:Hee bean×7 L0 M' m9 h3 f# }
44~46:Hee bean×9
7 m! K0 I( B7 Q- V, V5 E5 J$ l/ D5 H( A( d0 P
心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。 |