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GBA-1246-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得(NW旅团原创)

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发表于 2003-12-24 12:27:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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# L5 g* R  w+ w$ B) L■● ■  NintendoWorld  NW旅团·terryfly 原创5 _2 Q7 Z; e7 K; A+ D8 W
■ ●■   http://www.NewWise.com ( P1 t$ z4 e( L" p0 J
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8 U+ M0 ^# Y" a0 z: F
GBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得
0 H; o# }- r! u7 D3 }/ c/ m5 w- A8 V- b4 S: P& ^0 F& @" P; d
=======================================================================: Q; b0 f, i- {8 [7 i& l1 p
编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga
* m+ ]7 Q: ]: `$ `) a发售日:2003年11月6日  发售商:Nintendo
( b$ Z& i0 D6 [/ ~& \+ d- w$ }* UROM大小:128M      类型:A·RPG
3 W4 ]6 a# {, F- o  w& p语言:欧洲5种5 E# C! q$ g: ?9 E; I
=======================================================================9 a, Y2 E) R4 W8 O

- f7 j7 M% ?+ }% }. a. vBorder Jump
# |" g3 _3 {! Z/ j0 M
. p7 R2 A- E4 u) @1 k( R& |' \. U9 d/ S4 J1 F$ Z3 J
地点:Stardust field入口处: j, j9 `% O5 H
规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。
5 k1 G% Y6 Y' S, c  ?5 r% _操作:A键控制Mario,B键控制Luigi, P  q9 M* m( ~, p2 {
分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关" u+ t0 E7 q) B( q7 J# Y1 G/ z3 h" w" t
      Perfect:5000分        Lost 1:2000分      Lost 2:1000分
  |9 \$ \* U4 P( u4 v      Lost 3:500分         Lost 4:500分
: {. ?' \4 p+ ^2 [2 \奖励, j7 }: Y5 L* O2 u! d# i' F
Border Jump:Hee bean×15 [  `2 E4 l, G9 f, @
Border Jump 2:Hee bean×2
  u4 l* }( [0 D; C) h; l6 D0 ~Super Border Jump:Hee bean×3/ o) @  t" {3 A* l) T; y. n. G# h% U
Super Border Jump Sunshine:Hee bean×5
( s' w: H$ X, ~3 g- J. vComplete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×79 o3 g2 c' X6 }7 y2 [* e9 B

/ i% L4 n" j0 x& U" a5 J+ ^3 q, G' f. E& {( {
PS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。4 P7 N! ^. N) A
% m5 X# _0 Q+ z  u- D4 t7 n* e
=======================================================================
1 u% Q: G) D+ X9 ?3 I" y2 v5 [" `; _  }6 c, |
Cart ride
- q, Z7 E; a8 O! _5 ]' _- {* k( `4 a( E3 [6 Y
+ Z* D) L+ U. U' D
地点:Hoohoo Mountain Desent
: N6 I0 D2 \$ f; J+ X  n规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~
. W7 I( M  _9 a/ s- R操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi
- @( g: y7 @9 T0 c0 q  |9 K2 w损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3
0 T% D1 H. ~- J各Level 奖励0 F" @1 T/ G' v( H5 x8 q3 h
        全部宝石数        达标宝石数        奖励
7 f+ ^  d; Q0 t& I* \3 g& }Lv 1        15        10        Hee bean×1# ]; C1 W$ v. B/ L* c5 V
Lv 2        20        15        Hee bean×2
* i+ f+ ?" S5 L4 S5 nLv 3        25        20        Hee bean×3
2 I1 g2 P8 u- F- E' KLv 4        30        25        Hee bean×4
" C% s) U5 P% J8 X% M( H* }5 Q0 G6 RLv 5        35        30        Hee bean×6
. Z% V6 S! v" |9 u
4 |8 x, I$ S) j4 d) f% {7 @完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,; C1 A0 b7 l) n3 X& s
或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐
* }- u! R. u& _2 A全部125个宝石的目标进发~!7 C: A4 s( b4 \6 s1 e

. j8 o  L1 w* ]! P+ u. T0 o' n% B& H* \0 N
奖励: 1~19:Hee bean×1
# ^( q# G  g  o5 c      20~39:Hee bean×2( G6 C1 b# U, O
      40~59:Hee bean×3
! i! m% [9 @& H( _1 b. n; ^      60~79:Hee bean×47 e9 I* y  U2 r3 U
      80~99:Hee bean×55 o  V3 P8 Z' O/ n7 U
    100~119:Hee bean×6
) h4 C  W& Q3 q- K# X1 A" Q    120~122:Hee bean×7- H$ h. F& ~- x( r: m5 \
    123~124:Hee bean×8
3 q( y5 {* f" ]& H5 `, d' {7 y$ H         125:Hee bean×9
: @$ K4 L6 C8 N. B7 h" C( D; X3 Q+ r: z. w: l
心得/ L/ j( e+ D. s! a: f0 \
①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。  h, }$ `! C  [+ T! s

, K  o9 `8 ]0 h7 A% U0 X$ T8 r②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。
. G7 p) S) R+ t! G' \% _③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。
& o/ M7 W/ @' o5 V
5 ?0 [3 u: h- i# y3 J④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃% Y9 H1 h7 K/ f

6 h" ~, _% |! _2 o3 d7 j' z) b! tPS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
% |8 [+ ~" F* w+ b/ V6 g' e- a3 t0 {' D=======================================================================4 `, R( L" G5 x) [4 @" \+ M
! f, s* M# B/ t, D5 E0 k- |" N
Surfing Game0 n" F9 A; m7 G2 K1 p2 O
+ T- B1 o) p. H  X4 Q! B

) E6 c; b$ R+ Q4 m地点:Surfing Game Island* [% E& H; j5 s/ y) H
规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!9 c. w6 t! J) Q5 U: G& @
操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。
- h$ f8 G( s% N& ^! k/ Z5 a8 O奖励:奖励按完成游戏的时间决定3 d9 o8 q6 @7 X: i' m6 d0 t) C+ V
1′00″00~0′51″00      Woo bean×1
3 n& G) ?/ Z* Y  r0′50″59~0′46″00      Hoo bean×1; g6 L# u- i/ [/ \* y# I  U
0′45″59~0′41″00      Chuckle bean×1' q, e. I) i7 O) [5 e0 {" N
0′40″59~0′39″00      Hoo bean×2、Chuckle bean×27 m8 O- [( I& s; f
0′38″59以下            第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2
! n1 _5 D3 k! X& x, R/ P! z7 i0 V5 k: r9 P+ }9 o9 d2 ]; K, H
心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。
' Q5 v( p- }! C1 x9 O" K0 L! w) ^3 V6 C
如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢
7 g' P: ~* ?: w. h4 z# V* ^( @* L2 K! T! c/ i5 a
" Q; ^7 J1 g0 H- e3 L
如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。
$ ~7 x$ _! o/ L0 U
5 @/ \* ?- R& m8 k' f
& |; }, d1 |: A5 H3 L/ H  u如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球8 N6 Y7 b5 R( B; Q

( v% S6 ?9 Z3 Z! ?  L% x附图:小游戏全程截图- B# A: e; Y  u1 S) i: i7 m
$ f* g2 c1 I7 J. R" E, x
, A4 Y  _! ?, @1 Q- s) {
=======================================================================
6 i3 v& ^$ z' h3 u# A7 {) P
  f. f) b- ^5 g3 q' uWin-tendo
$ D* m! V6 i0 G# B* I, p% a" \6 N4 J; {7 g4 r; n: i
2 X9 P) e3 `, G& j) B5 q
地点:Little Fungitown中的游戏厅& y- c6 U+ D( {
规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中0 Q3 \; y4 R9 B. N
0 M9 O( ?8 `# I8 O6 M! e1 [' b

! u  v9 R3 z0 o) @) j, Z/ H$ v. Q  J( b- o操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则
+ n- ~* G' I4 f: i: T# J$ \奖励:按分数的高低决定+ X  k6 Z( d$ M. r
      200~225         Hee bean×13 U& T9 D3 {7 j( ]+ s& Y/ {4 B, v  Y
      226~250         Hee bean×2' B/ \/ T  P4 u/ m+ g0 w
      251~275         Hee bean×36 _3 k1 `8 T- N' G: m
      276~300         Hee bean×4
" P+ w9 }$ x' d& u4 c      301~350         Hee bean×5
6 H* j+ P9 e/ w+ T. T5 ?* ~/ `. H      351~400         Hee bean×6" m$ F: t. H$ _" G
      401~450         Hee bean×7/ H8 g* n" A9 t1 r* p7 k
      451~500         Hee bean×8
/ M, E0 L* y* \6 t      501~550         Hee bean×9  h6 Q  L% W: w* \
心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。: W7 z4 r) O; X, f  k' o4 c

' w  Z/ B6 }/ `=======================================================================" J0 x; Q6 X, v9 F6 V: R

" L& n! R/ q/ @' UBarrel
+ h- w! `' Q& @. h6 g9 k3 a& {; ~& \0 M: q
7 b: K4 N) q: Z) z, w1 w
地点:海盗船中的情节事件5 q- D+ m0 ]8 v7 O7 {
Little Fungitown中的游戏厅6 Z8 g% D7 ?* W8 a) h. S7 _
规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。# ^" ^: }0 G! w1 E5 A" d3 U
操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推
1 j6 a3 k, e9 h6 I% |, x( c6 x奖励:按分数高低而定:
' B) S! ?. T+ v) p* [, i# ^- n/ x        10:Hee bean×17 V% W/ T/ K! b6 u: K4 V& ~& a2 m
    11~12:Hee bean×24 G# x8 A* L9 `, u
    13~19:Hee bean×3
" q) c$ z* _2 W+ J3 w4 y  b        20:Hee bean×5
6 _8 i( m1 `& ^! n6 r9 ~# a) a  C) e6 F6 b
心得( p: ^. j1 G. ]0 Z/ ^; f% ~
①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间
: A! {0 T6 ]5 L②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)
7 [2 W- I6 g/ p& U4 d; @! d0 G8 a6 F
③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断
$ C- F* {0 O$ J) R5 \* N. {% }  E& o! b8 o8 s& y% ~
=======================================================================7 q' h" f2 _+ I0 T
2 a/ @2 R2 e% R# |2 Z! f
Chuckola Bounce
$ u+ }$ z* n, t) j( v. Y; i& @
1 l" e2 @; k1 X% p1 _  j# |
: {5 |: C* H3 ]( N9 |% C地点:Chucklehuck Woods
, ]8 i3 m% B4 k: R: l& G8 p! h4 D  ^规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。- `- m% I3 |+ ^- p0 h' m' a
/ L) O' C$ }5 l" Z1 D1 S

/ a6 r8 }$ v0 i% v. |8 w操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板: T1 G5 i, q. S' a  e! F% s; g
奖励:按击中的怪兽的数目而定7 x/ b7 V5 u6 y3 @
21:Hee bean×1% ]6 i/ D" {* p6 v$ {
22~23:Hee bean×2
' q% @- T+ G9 i' `7 T( X24~29:Hee bean×3
7 |5 K0 L0 `! e1 k- R) B6 p30~39:Hee bean×5. \6 T/ n3 h! f) L0 [
40~43:Hee bean×7# k! j) V. B' m5 R* h' P
44~46:Hee bean×9
( ?; q  k0 M- _. k
$ ~: K3 A. l/ L2 h! x- Y心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。
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