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GBA-1246-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得(NW旅团原创)

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发表于 2003-12-24 12:27:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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6 U/ E* l5 a  s$ H3 o6 N6 N/ ]■● ■  NintendoWorld  NW旅团·terryfly 原创
' S. q$ D+ ~) m5 `& A0 @. O■ ●■   http://www.NewWise.com
. x4 c3 B- h, c* k$ N0 U# I9 Y' _1 h■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★! V4 m. I" J9 W+ L

1 Y) r; F3 v' q1 nGBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得7 Y! M1 \5 h4 r0 ]
5 ~4 e. H1 d* W/ Q
=======================================================================
6 d# M7 O3 P( X! g, x& v- V0 X编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga
3 d5 }$ {6 l, _/ A  x7 v. {4 }7 \, h发售日:2003年11月6日  发售商:Nintendo
: z; U1 C- n0 r- ^ROM大小:128M      类型:A·RPG+ m* j( N7 @4 \. L- [* r
语言:欧洲5种- A. M, k. ?. A! E" C  }: s
=======================================================================' P, ^2 u1 Y0 e$ i, {& H
' L  l: c3 S% C; h' r2 N
Border Jump
/ J4 N( x: ^5 T6 i. K
+ o# b) v# F  Z7 v$ y2 a* ~( X! j, F/ N
地点:Stardust field入口处/ |9 ^0 u) P+ p  X" j2 a& q5 _9 a
规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。
, d# d& u; f. @# H操作:A键控制Mario,B键控制Luigi3 |; k" H$ b0 a8 f2 c, c; `1 H( g
分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关) ], `, j/ o4 {$ j3 m- W
      Perfect:5000分        Lost 1:2000分      Lost 2:1000分1 p0 c4 g. I7 d: t$ T% e8 g/ S
      Lost 3:500分         Lost 4:500分, j* z) b  l, j4 a/ ~
奖励
. R- M8 V  \$ Z* [& ^& WBorder Jump:Hee bean×1/ j+ X( m1 @+ I' ]& s1 |9 ?# F
Border Jump 2:Hee bean×24 ]' {6 B( l' L; p  _' }8 s6 L" O0 Y
Super Border Jump:Hee bean×3
* q: L& H1 r2 r8 f: ]Super Border Jump Sunshine:Hee bean×5
- f  `/ y! g0 |Complete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7
% k$ |. x# f( f  v  H& ?9 m) F, O' A  \

1 x! O0 K  x% F4 S4 hPS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
! f% x% n6 B! Z) d
7 |" a  f6 H0 b4 |2 }7 Y# O6 p=======================================================================
7 J; M$ I0 W2 K$ m
. P' q/ X' Y* v2 z& ?6 YCart ride7 l7 ?) t8 @* d5 S
4 N1 |$ _, w; E5 V) K3 |

: Z* w0 c/ w/ q# A" f8 t4 O+ k8 ?- u地点:Hoohoo Mountain Desent- U: |* {9 W- |
规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~
8 J  E# P5 Q* f9 n) C  Z4 w操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi
/ q' [9 u2 I: D5 C! `5 D损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3
8 N! V' N6 s9 o2 O  m7 O$ \4 @各Level 奖励& y- @3 ?$ H: R- ~1 ~7 U/ S
        全部宝石数        达标宝石数        奖励% h8 x1 ^. f" \7 e3 j* n5 u
Lv 1        15        10        Hee bean×1& @# k* w4 j3 U" i: F1 ?0 p2 o
Lv 2        20        15        Hee bean×2
* n/ V) O& v4 [$ z$ M+ Q% L: YLv 3        25        20        Hee bean×3! G7 ?- f  P7 y' y! w# P
Lv 4        30        25        Hee bean×4( s/ i8 C2 s! M4 h' }8 d7 {- r) m3 N
Lv 5        35        30        Hee bean×6/ a$ _5 V) r" l5 I

  _2 ~5 ^) V& C! |3 t& t* M/ |. y完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss," v4 X, o5 q! o, O9 K# d. o0 l# {
或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐
, F# a: S( Q  l0 \全部125个宝石的目标进发~!
! G* |' k! y( y
- Z9 G1 x7 p9 R$ ]- f. N" L
  ^) q) _. F( F* C: Q奖励: 1~19:Hee bean×1
( }# @, [  e4 }1 ?  J1 b      20~39:Hee bean×28 k. K7 i5 Y5 P+ C0 l
      40~59:Hee bean×37 v+ z" ]- M$ Q" b
      60~79:Hee bean×4
; x- S" x4 n; Z* n4 s9 f6 ~3 M      80~99:Hee bean×52 G5 p6 E1 V) O/ M
    100~119:Hee bean×6
/ x) b% ^: a$ w" `1 I' [    120~122:Hee bean×7
, h% }: X8 v, Z) K    123~124:Hee bean×8/ j9 q( A; S3 K; B: g/ T- l$ w
         125:Hee bean×9; x7 }+ v7 Y" L. t1 N3 i3 ^+ c7 W

$ ?. X; L/ u$ f3 ]+ y) W2 j心得  F% _1 ?* X0 v3 p* u% z) v  |' J
①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。
  t% J2 v% b3 e; s2 }
, z" g/ W7 G1 W* Y, C1 U. N②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。, d) i& P" i; m( y0 V
③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。* }# k/ @; w# o9 t

! G4 b0 j0 |8 G0 v3 p④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃4 D1 n4 R& B8 I) y6 k
8 X9 U5 I- K! c) f$ s, i  C5 E
PS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。1 B( ]6 u/ b% _
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6 u* {3 l, N* x2 X2 W& Y( L+ I$ _; D
Surfing Game8 X8 z' `5 j$ j* Q( X9 {# j3 H) Y

6 V6 m6 J5 r0 }* y. d) I5 {
* [- j: K; u$ F& t) z9 N地点:Surfing Game Island% f  Q/ P) q4 |* g) o
规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!2 {8 i( `( r9 B8 D1 i( J
操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。
4 A6 v( n" H+ M, y- m* n奖励:奖励按完成游戏的时间决定
  C" k& |6 Q. I$ i" T  \1′00″00~0′51″00      Woo bean×1
6 ?! R: y6 {% y  b" g! N9 Y/ v9 B% D0′50″59~0′46″00      Hoo bean×1
* K. |. G, z5 c# f0′45″59~0′41″00      Chuckle bean×1
- D8 c1 b: ^6 \" [" q0′40″59~0′39″00      Hoo bean×2、Chuckle bean×21 P& D* ^; E! m; Y7 A- _1 E9 }$ X* y8 H
0′38″59以下            第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2  s# H7 D+ q7 n/ L& j
7 }' q" K# K0 `; {3 d: @
心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。
$ l' _7 R# n8 O$ |4 B% N
) i! K6 x+ i0 K% B; w如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢7 W6 \- W8 w5 Z# }+ B: l9 \
/ r0 c3 ]2 F5 s4 J- w

' \& \( n4 w# v2 W如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。9 R( A- L+ V# P/ ~
. f% @+ O2 F/ ?0 Q$ H7 E0 l
) O+ y& _9 V8 p
如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球6 z0 F! y, y+ G& C. ^
$ F" R2 c/ ?4 E
附图:小游戏全程截图" v7 F4 Q  Y. s- J9 S: G9 q
. L' q8 r0 i( i/ ]& x2 d0 [
( P% V7 L$ m4 M  v) U* k/ e
=======================================================================7 ]! |/ M7 ^2 @% f' m' ^* }2 Y/ W
5 e8 X6 @( `4 W) y
Win-tendo
9 f& n, P9 v$ b- `0 V9 A. Z2 H. i: z4 s, m/ N! b

4 ?$ L9 H5 y2 \7 T, G$ v6 D地点:Little Fungitown中的游戏厅; F9 V$ {# H- e5 U0 @" X) W
规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中9 j6 G2 V% M# E  Y/ v2 ]( I

* D, C' ]/ P/ @6 L
8 S1 c$ g( G0 [5 i0 c3 `操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则
0 Q% F. x5 J! s% z# S9 H3 O奖励:按分数的高低决定: Z: @1 o/ W8 e8 J/ G6 k
      200~225         Hee bean×19 N' |6 g. H2 x9 }& `
      226~250         Hee bean×23 y) I$ R# w8 G7 K
      251~275         Hee bean×3% g0 }& F- c7 q* U" P+ @
      276~300         Hee bean×4
' Q/ T- i7 j8 J) V+ ?5 y; l. q4 b$ N      301~350         Hee bean×5( U; ~7 F% f, d; ^
      351~400         Hee bean×6
8 J& b7 |. A, I( b7 q% z" K1 [/ P      401~450         Hee bean×7
# ^* q2 s7 ~2 \. y      451~500         Hee bean×8
; c) X( A* d. o7 d, t5 B2 _      501~550         Hee bean×9' q) w' ^# R& r9 c6 c2 k* m
心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。
. [6 M/ ^) T; [8 I# w- T0 n0 r9 ]1 t% `  C( x
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& S4 K* c3 Z, Z* Q/ L( ]3 G1 V
Barrel
- `5 h8 [6 p$ N( T! T* h
8 {9 N! M9 W; |/ N; C* [7 w3 x. P5 U
+ `0 J1 j! o" T. Y/ m% _) m- _' R. A地点:海盗船中的情节事件( _6 O' V7 w8 {
Little Fungitown中的游戏厅
& ~1 c2 K. u) ?, P5 k规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。
% g7 c8 r/ F' X操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推/ ^9 V8 j4 @  T$ g6 W8 V
奖励:按分数高低而定:
# E  m% p$ a6 O0 g2 l8 {8 O        10:Hee bean×1! m8 |+ B3 @+ Z, M
    11~12:Hee bean×2
) y+ T, ]2 }: D% s; ~' i$ ~8 a    13~19:Hee bean×3! U+ n( n& ^, _" ^
        20:Hee bean×55 H# Y: R* D  s/ j3 q/ D
; ~2 o2 f5 D" n0 E+ H& j. f6 D
心得1 S" Q) R8 N5 ^
①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间
, ]# U( Y0 y9 m6 Y4 S& i②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)
( |6 t% X) J# h+ Q* K
8 B( L! }0 l9 U" r: E; `③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断
; p. T5 ?% D% _8 j* Z6 `5 z# q+ g: U! u+ [
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/ J  o5 j% B2 X7 I
2 l% ?" d* q) z# `* {0 ~Chuckola Bounce
* I, t- X$ H  \" v( v& k
5 Q: _8 p8 T/ h1 t" W4 F  l5 f8 ]9 S- m/ J7 [) \. Y, w. e, C! y
地点:Chucklehuck Woods6 C8 j  D7 j- J5 p
规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。7 d1 d6 T! J7 n5 T: R, E

- |6 m3 ]$ i  z& W! R, h; S  W. a) I! Y0 b0 Z
操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板) f- C8 J& O- k2 J/ U, t. o" V8 O
奖励:按击中的怪兽的数目而定
* \1 V$ c7 S" E$ l21:Hee bean×1
! V- i3 T' h* O( h1 z22~23:Hee bean×2
" K$ ]% q6 w0 X4 o24~29:Hee bean×3
& l- q* l1 A) ?, Z( n, b$ P30~39:Hee bean×5
' D' v% L5 E. h8 V( m, \3 D, m$ g40~43:Hee bean×7
* i6 I8 v9 X: M' q$ v6 |44~46:Hee bean×96 O+ v$ o3 r. a, a2 G% q8 ~0 D

" W/ a/ u  N7 {2 G6 {* l) [; Q4 X0 U心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。
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