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. a! x0 K5 }; z/ K8 |/ b+ k3 h■● ■ NintendoWorld NW旅团·terryfly 原创9 o8 F0 S% D2 X g# B( R. U9 W
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- s, G+ a. z) i0 ~( F, UGBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得, I, b, X( _* j% T, A6 u( U; f$ w
8 u: Z H* f( m8 k" T! ?
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' B3 \; V' E& t$ i编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga
; R1 {2 a9 Q h5 `发售日:2003年11月6日 发售商:Nintendo
2 x$ r& A9 Z. f. }0 P J$ I; OROM大小:128M 类型:A·RPG
) N# {& T" e8 v9 l! c, o6 \( f" ?语言:欧洲5种8 Q+ _$ P4 m; I# Q! w0 k* [" L( A
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9 G4 Y, A6 X. k
0 h# p8 T" z0 E) C# [9 J! U* wBorder Jump
9 p! T! e, f8 W9 ?+ J 9 ]$ i3 J1 J) P& l
" n" q- @0 K8 C) Z9 y1 y
地点:Stardust field入口处* x' V2 M5 G2 {0 {& H
规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。
$ W0 ^9 N2 e1 Z操作:A键控制Mario,B键控制Luigi
& C' n8 R [# p分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关3 ^( N6 ^0 a) e, G, g6 d
Perfect:5000分 Lost 1:2000分 Lost 2:1000分) h8 s, ^5 i- \2 d' e* H
Lost 3:500分 Lost 4:500分
5 I, o8 x. C2 w2 f% b# ?% ~5 D9 x奖励:
" y* j4 [ U( I+ ]4 t# bBorder Jump:Hee bean×1. V) d; J( i* v5 F
Border Jump 2:Hee bean×2% q) F0 l9 z8 X
Super Border Jump:Hee bean×3' V( q9 H2 f4 p5 A. J. P
Super Border Jump Sunshine:Hee bean×5
/ o+ \: E0 [# G- `7 WComplete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7
+ |3 N0 R! N! W % }, Q5 G' i) x" |# F
2 U2 \4 {0 }& Y% [+ q$ [+ F
PS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。* l/ x9 n% V; R H3 B1 j
( @( n; O9 b* }7 Y1 I" h) b5 K
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8 ]0 C2 X7 n" d7 ^: q4 {
Cart ride
& O4 k" B* r3 o
& d" X% f( V- [+ j9 }
* y5 p' `& l$ H* A/ R( B! Z i- s% c地点:Hoohoo Mountain Desent
8 g; G2 D, z* W/ U3 d1 y( {规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~
/ x5 @$ p0 l- x' P% P! X; K操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi/ f. u R3 V7 v; l }9 p6 R+ e6 S/ q/ M
损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3 + S! P9 O* ~9 \6 a
各Level 奖励:
) f* Z$ H/ f; M; O0 ~! |0 |. U; E* g) D 全部宝石数 达标宝石数 奖励
& _( U2 k% d; VLv 1 15 10 Hee bean×1
4 b) ?( R. T1 L; s0 `Lv 2 20 15 Hee bean×29 @+ N- J, z$ {8 d
Lv 3 25 20 Hee bean×3
0 ]+ }6 F. S& s0 t. V6 rLv 4 30 25 Hee bean×4
+ c$ Y$ u( q7 y$ O% JLv 5 35 30 Hee bean×6
4 U, X- _8 b* V- N7 k$ A% f0 L
2 |( d" v: H: z8 d# Q完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,
2 o6 ]; {0 M ^或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐
2 p4 k: ]' I/ R9 ?, `9 A% B' l" U全部125个宝石的目标进发~!
& V2 l3 M6 _- b Y; Y : T6 b& u) N, b$ |1 A
4 ]3 v# J' K: E9 k3 n奖励: 1~19:Hee bean×16 @4 H% p2 [% b8 b! f
20~39:Hee bean×2
& R; x0 [. B5 p 40~59:Hee bean×3
- i) S5 T/ R9 U' @. ]6 J* T" d 60~79:Hee bean×4
& z" Q' O8 r5 a; Z* f) J0 \ 80~99:Hee bean×5
8 `; C3 U$ I# w- O6 \; t# D 100~119:Hee bean×6* N' ^: K# d$ d5 H9 l, `2 ~
120~122:Hee bean×7
H# m/ z: q$ f) C( i3 X3 [# h2 v 123~124:Hee bean×8
, w! \, d& e. k 125:Hee bean×9* `( W" e9 r( Z. S0 v" ]3 S3 H
3 }3 V$ T3 E7 X心得:
6 o. e) Q$ \& v2 ], \' c, U. H①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。
, W |& D8 j! z, k; S0 ^
) x3 J# F( ~6 D c8 O0 {②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。4 G6 i5 \1 W# g& k! }
③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。. Q2 u% n% S( @6 x5 K' ~
% h2 J2 p; ^; |& _5 g* h& a% y3 }8 i
④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃( x( I0 i& C6 W& c( G
- V* Y4 y x& ~7 O# c
PS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。2 v4 n" F$ V$ n* z; O! @: L
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% S+ q# U+ L/ N# G# B R- r" M4 _6 r& p) D9 R
Surfing Game
7 l, ^: j" a& ~0 |* m ; d, c" I7 `& R
" U* ]$ w ?9 D0 N地点:Surfing Game Island! N1 o f( m/ y7 e
规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!" A: B# D0 c/ e) }# E
操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。' K: o2 U/ k1 ]/ U8 g
奖励:奖励按完成游戏的时间决定7 n- ^& R, \% W6 ]- K6 \
1′00″00~0′51″00 Woo bean×1
: J; y) ~( B- Z( p6 J; C0′50″59~0′46″00 Hoo bean×1
! ~/ k6 c* s( Z* b" W0′45″59~0′41″00 Chuckle bean×12 r7 Z, u; p1 Y A; u
0′40″59~0′39″00 Hoo bean×2、Chuckle bean×20 Z/ O7 z' l3 R7 j
0′38″59以下 第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2
, F& `( y j4 m9 O
; A/ H7 w4 r; t; R心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。# F; u) c- Q. P/ r7 g

8 R3 ]: N2 F" z9 O如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢
) C# @! h# Z+ R* L" m( P0 u+ X" ~% z% U; L, E9 @) s1 v

8 G% k1 @6 y3 D$ {& [& t如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。" I" v8 f* Q: S0 V5 Q4 c8 K
+ c$ t$ z, s1 S2 v) x

) b3 s8 Z; l9 O4 A. W如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球
' d8 Q& A% d2 H$ k# M' h
+ e6 m; U z3 A! F) D! v* j附图:小游戏全程截图% _4 i! {2 A, K2 J
# |( I3 B2 ]/ Q
1 z& b" k F; B' U( j' C: b }=======================================================================
* {- c6 N" D# _6 t9 P' y2 u: W! p( }" L4 [9 N4 j% e
Win-tendo
0 k3 N: t+ K7 l( D) o0 Y8 L; }/ T% H+ t
5 I0 d+ e- P0 c4 s& L# g! l; l5 B7 u8 ~
地点:Little Fungitown中的游戏厅7 Y i) x3 ?2 k) X
规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中! d/ i* ~. J' Y% E, G2 ~4 U( v* N8 A
8 p. V- d- U4 G% K) X% X9 i
6 o @1 F9 B# m" ]1 G操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则( `+ T- p- g S( F$ `
奖励:按分数的高低决定! f; x+ L6 A. {2 k* R
200~225 Hee bean×1
1 G% O* m% I2 j5 y1 x0 M6 y1 Y 226~250 Hee bean×2
; ~ f4 t1 M/ t1 n 251~275 Hee bean×3
+ v: E: x+ X" N3 ]/ b 276~300 Hee bean×4
1 ~4 K- Q: y& L% v% A t 301~350 Hee bean×59 H9 n8 @: j9 p$ l9 m) V
351~400 Hee bean×6
+ a% @7 t& @8 r4 V, G, N( B6 o9 M 401~450 Hee bean×7
/ B- C1 T, `: T# W2 L 451~500 Hee bean×8
* \: h1 T. h# o8 J8 I9 K$ ? 501~550 Hee bean×9
$ e# v" P+ M) V" R# h0 A$ l2 `心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。
: T0 n' g+ A+ h# a ! w/ X: `3 w$ d7 I0 X
=======================================================================; E) D2 f1 [7 I
- p |; }& x* }& k- s! PBarrel
- X& T& K+ p! V$ Y! Z3 \; S 3 l& t; N v/ G B; ^( M. b
; M4 z' ^# u% d' a2 i% V* @地点:海盗船中的情节事件) A7 {) J0 X0 d* C' q$ f; j
Little Fungitown中的游戏厅
1 X5 q W" P7 R+ Y/ Q r/ Z2 u8 l规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。
) ~7 y' V1 d0 p! M& U; J3 B操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推( Q/ e5 \; D; ]$ k6 m: o/ ?6 D
奖励:按分数高低而定:
, i2 e" t) n/ U 10:Hee bean×1. ~0 D# c- U( n! e4 f9 p7 L
11~12:Hee bean×2
: @; t% b2 K$ x" \/ I 13~19:Hee bean×3
. W5 \2 y2 p3 i7 m 20:Hee bean×53 @& p {; z D
, u3 [1 i2 ]! s* l/ T- e0 y, u
心得:
4 G7 y% C7 W0 Z: ?$ k. @1 K①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间
3 o- {2 e5 I5 N2 _3 v: F( v②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)
1 {" ]! x( g! M) |4 I5 v9 r* _
a2 e) {, F& B) z7 o③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断: P2 Z, ]$ H5 X+ A* x3 k% C! ?5 t
9 H- \) i* S: d0 d I7 L5 E=======================================================================( l$ m* S1 h2 J0 M+ g9 `1 p D8 F0 y
9 n5 f0 J3 v2 h. d6 |: P5 r
Chuckola Bounce
# u: ^( T, u8 s# u
8 T. R" F# i0 e5 {: x
1 \4 k8 U5 Y9 [' @0 E- m; J地点:Chucklehuck Woods
3 G6 I3 v; g: N规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。5 e4 J8 }7 g9 W9 T# I. V

$ U7 O% ^- W* u- U! T9 X
( q+ J& @; k8 E" S. J操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板
2 b4 @/ C% i3 i2 ]: v奖励:按击中的怪兽的数目而定
, W, d6 U7 f5 U9 b' H* U21:Hee bean×1. D! x m1 Y5 w( @. h
22~23:Hee bean×2. {- P1 K( P, S6 V7 f) b9 p( ^3 Z
24~29:Hee bean×39 t- h! H0 w1 t8 d {& A
30~39:Hee bean×5: ~/ o! I" t% Z& X" U5 W. A
40~43:Hee bean×7& x0 w2 s1 p: J% T) P9 |- H
44~46:Hee bean×9
3 e2 Q+ @0 S( Q) L* M) V: {6 r' a. F+ C* D+ `1 J7 C, \. h
心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。 |