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GBA-1246-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得(NW旅团原创)

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发表于 2003-12-24 12:27:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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5 a' i. a2 h0 c/ n2 k■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 5 t) J( C' R7 f( v8 T1 \5 R
■● ■  NintendoWorld  NW旅团·terryfly 原创: o& F/ S5 f4 {3 }! r
■ ●■   http://www.NewWise.com ' T, t3 O7 C3 V: G$ n
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: H- R, J0 r) q4 m+ B
! l. c. s2 Z- `6 o/ G! K! dGBA-<马里奥和路易RPG>迷你游戏说明和心得
1 @  F, e( D  _' L& R2 `+ l% C4 E3 V, O0 x% R! a+ F" b
=======================================================================1 f# t: B% S7 \% Q- l0 M
编号1246 名称: Mario And Luigi Superstar Saga
/ v; F- U9 j4 f9 L/ u* l6 L$ `+ N发售日:2003年11月6日  发售商:Nintendo# ?, H. l% p- E1 [7 Z. {4 B* E
ROM大小:128M      类型:A·RPG# {+ z. b; U+ s* ^- n2 _0 O
语言:欧洲5种: y( I+ _8 }! O* R( L; W, q" L, T3 w$ ^
=======================================================================' H9 |3 i  i! j

  N8 G: U: }! F! q* ]+ UBorder Jump: O5 C) F6 j8 T8 V  p
& ^& \- W3 Q5 t- y& W) T6 Z/ ^; f

! R8 E" B+ X# C/ `; K% B地点:Stardust field入口处
7 u; ]: N8 K5 C# Z4 Z. ~$ @$ x4 O规则:单人操纵双人的跳绳游戏,一定时间内跳跃避开来回的绳索,任意一人被拌到3次算输。( w$ d7 f! C! `. R2 }# h# D
操作:A键控制Mario,B键控制Luigi
# s# M9 N$ J7 u$ o- ?分数:认真留意的话能见到成功后升起的小旗有分数显示,分数与获得的奖品无关
' {" B6 r- J: a1 e      Perfect:5000分        Lost 1:2000分      Lost 2:1000分
2 n/ e1 m4 W6 b- p      Lost 3:500分         Lost 4:500分
. E2 X1 l, K2 a  v$ E8 ?% b9 t奖励. [/ @: b: c5 L+ T
Border Jump:Hee bean×1
" Y3 y! Y, y  nBorder Jump 2:Hee bean×2
# l0 {0 i$ H0 U( R' QSuper Border Jump:Hee bean×3- z5 m# K6 ]6 Q: }: ^) V
Super Border Jump Sunshine:Hee bean×55 K+ Q" |( z  G+ g. q  e# c: R7 q7 {
Complete Border Jump,完成以上4级后,在守卫问你是否play时选No,他们就会让你挑战完整版的了。把level 1~~level 4完整的一次通过吧:Hee bean×7
8 d6 H2 k" h& Y" H: ]% p1 P, b! H( w* q$ k6 V

8 o  E! Z- ~, f( b* d/ W0 @, H2 Y; FPS:由于这个游戏每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。) ?3 z- S( N" {: a. j9 |9 n0 x

- d/ T" B* _7 ~4 F9 ?=======================================================================4 b& t( I# ~5 j' L! v8 j, x+ y# u
; J0 f/ z. O! H8 e& m, ^
Cart ride
/ z$ m! d' i- h1 h' z, B( @" J; z
  s/ M! X! ]# V0 x+ o& ]# H* D7 H6 g; x7 _4 U/ ~, Z- A
地点:Hoohoo Mountain Desent! c  }7 P4 o& T3 j! z
规则:在漆黑的矿洞中,只有Mario开着矿灯,有一圈的光明。Mario没有灯照着的情况下也能看到,而Luigi只能用灯照才能见到,灯光会慢慢消耗,需要Mario收集能量才能继续照明。游戏目的是在达到终点前收集规定数量的宝石,Mario收集红色宝石,Luigi收集绿色宝石。红色宝石本身会发亮,而绿宝石则需照明才能看到。游戏还设置了大量障碍,其中飞舞的蝙蝠和幽灵需要灯照才能驱除,否则碰到的话会损失宝石。如何在避开障碍的同时收集宝石就要看大家的操作能力了~
" P, b- k' k6 ^0 p! I% g操作:,灯光移动用↑↓→←来控制,A键控制Mario,B键控制Luigi5 \. o6 }) K; W/ u
损伤消耗:无论碰到地上的石头还是蝙蝠或鬼魂,宝石数均减3 ) p+ K: ]/ [4 [" R
各Level 奖励' n$ I* A9 U) T% x
        全部宝石数        达标宝石数        奖励9 M1 N4 s: ?2 i/ H. k
Lv 1        15        10        Hee bean×1
& P* |- Q+ v/ G/ r. n, FLv 2        20        15        Hee bean×2
3 {: c( q1 P! V4 H8 x$ o9 @" RLv 3        25        20        Hee bean×3
& o1 w0 E" L+ }' ~& |, OLv 4        30        25        Hee bean×4
$ @  M) u: X! ALv 5        35        30        Hee bean×6
( B" {. I& ^, b- h8 K" @  N4 R2 [) W9 N& x
完成所有的Lv后,可以挑战完整模式。在完整模式中,如果任何一个宝石miss,& a- U) O" ~7 M4 q
或者完成全部五个Lv后游戏结束,然后根据玩家所取得的宝石数计算奖励,向集齐- _) ^+ ]4 g6 q; m" Y
全部125个宝石的目标进发~!
3 \. R' b+ a. ^& {# v0 L( s! O. z4 R, _3 K$ T
0 I& o" D! b/ M* _% Q. I
奖励: 1~19:Hee bean×1
/ q9 E* q. O  P' h      20~39:Hee bean×2& [2 y) I  K! s2 \1 M" C6 \
      40~59:Hee bean×3
% Y, d, y/ N) _5 O7 n. X      60~79:Hee bean×4
& l" H) g3 v% c. `- I& y# a- B      80~99:Hee bean×5
, e8 _4 C, Y1 X. K" ]  V    100~119:Hee bean×63 p+ c# |5 g; @7 r" H5 L2 G
    120~122:Hee bean×7# `5 H) I# ?3 x
    123~124:Hee bean×88 [( ]2 n, K# Y3 y7 T* J! h
         125:Hee bean×94 i' [) c# w. q* w! o6 y/ [* a

- j' D. N& n) L心得, c, Z4 O5 _$ m5 \0 J& y
①由于Mario以及红宝石在黑暗中都能看到,因此手电光线范围最好以覆盖Luigi的路线为主。
; W7 T* z% L0 F6 o# g8 W0 [& B  ]) P  ~1 G% J# i
②注意地形对速度的影响,在下坡路时的速度会加快,上坡路时减慢,因此在避开路障时要注意跳跃的时机。6 B' ?$ @- n! v, W
③干扰的敌人中,幽灵需要照一定时间后才能消失。而实际上只要先光照让幽灵暂时不能行动,让Mario Bro.超过幽灵后就可以把光移回到前方,幽灵速度较慢,追不上来的,这样就能专心应付前方的情况。
" C" T# ?3 {! ?; C
! y, A: c* R0 g2 A4 X  K' [④注意区分Mario与Luigi的车道以及对应的障碍,避免做多余的跳跃6 M' U+ m" b& o1 {& W
5 W6 S# c  h! F2 L$ K
PS:由于这个游戏也是每一次玩都没有变化,因此难度也是相对的,玩的多自然能完美通过。
2 c1 J$ \8 h# N) q2 L! s=======================================================================$ k% o( I" i% V* o8 E, Y3 u1 W

) s& X  D3 `4 sSurfing Game8 a& S# H$ x/ b- S, G" u9 o

# i; k/ {! g* |- J! ?
$ ~; C9 ^9 }: g9 z! H$ d' Z! N地点:Surfing Game Island8 j1 Y1 G$ l2 R: n4 M! e  i
规则:Mario踏着Luigi滑版的冲浪游戏,通过跳跃取得规定路程中的全部气球并返回终点才算完成游戏。注意有时间限制哦!
& p: K  C$ [3 t2 u% K* Z% k操作:A键跳跃,↑↓→←控制前进方向,按和前进方向相反的方向键会减速,跳跃中按反方向键则在空中掉头。START键立刻结束游戏。. l: ~6 h) p9 y0 J7 F5 W0 f
奖励:奖励按完成游戏的时间决定6 R  Y9 [! C: ~5 O" I! {
1′00″00~0′51″00      Woo bean×1
& p/ q- K* R( d  R6 g6 r0′50″59~0′46″00      Hoo bean×13 k  I3 V- X6 B
0′45″59~0′41″00      Chuckle bean×1
5 m7 s; @( g/ H0′40″59~0′39″00      Hoo bean×2、Chuckle bean×2
4 C5 C  m+ T5 z7 U0′38″59以下            第一次:Casual Coral;以后:Woo bean×2、Hoo bean×2、Chuckle bean×2
" D/ N3 ^8 A: p7 u1 Q
6 D: L0 J9 C" n5 x  J# X9 e心得:由于跳跃后有减速时间,因此想尽量缩短时间,必须做到减少跳跃次数。
9 q6 u" ~( ~/ ]( |: Y) e& c0 {+ o
+ `6 B2 J" P. V) ]3 \% w如图:跳跃后有减速时间,如果在减速时间时再起跳会使速度更慢* ~6 ?$ ]; L2 @0 g5 U
' c& n# v0 F+ O8 k
2 Z% [0 w" D% \; g0 V
如图:在后半段路程有炸弓单,通常要跳跃避开,但只要在前面转弯时稍走上一点就能直线前进。6 f4 D/ Z  M& Z' c

. N" z% K5 d/ l) [. v1 K5 t& ?- r1 j7 k' k+ @' q5 w9 t3 j5 c
如图:此处虽然间隔较宽,但只要在第一个气球下起跳就能一次取得两个气球
) M2 x( f9 o" v5 E. S, O9 q( s3 W8 X: t% W7 ^
附图:小游戏全程截图
  O$ J. C1 d2 e+ y, O% d5 V" y8 G0 Y3 ^( K1 Z0 ?( K

, k1 |5 S5 J% ?# H=======================================================================+ k6 O! @' Z, I+ t/ N/ G

' J% s8 j2 X) x' C0 p5 `Win-tendo( u( y6 [0 M& t3 |: ?+ v
* m; `+ y5 O" P

5 O7 d0 {- v5 Y' W* R+ L+ [地点:Little Fungitown中的游戏厅
0 Q& C% L- X: s% `+ M" x3 Q" y规则:控制中央的平台左右倾斜,把落下的蘑菇、星星等送进张开嘴巴的植物妖怪中3 j7 g" z0 N" h* O! t5 A: u

% ]; Z/ n- b9 z3 ~) Z2 d& f) L* r) t' Z3 J
操作:A键为平台向右倾,B键为平台向左倾,START观看规则# r% b8 i# p: e/ J) v5 i& `
奖励:按分数的高低决定7 x) K7 g6 \+ O5 N4 u
      200~225         Hee bean×13 e- r7 K( y' g1 R! Y$ ?6 e: [. ~
      226~250         Hee bean×2* i6 r% R5 Y" r/ ^* I3 r/ a
      251~275         Hee bean×3
  l+ F4 Z/ N7 a7 D, y/ T      276~300         Hee bean×4
8 ~1 T. |3 n, ~0 w6 q" J      301~350         Hee bean×5
  }7 y$ c. I- `" H8 h      351~400         Hee bean×6. q2 I5 Q9 }5 R+ T
      401~450         Hee bean×77 Y, ^6 j+ L8 V6 |% C1 |
      451~500         Hee bean×8) A5 A- J) r- h+ @+ O
      501~550         Hee bean×9: p( \8 |9 \/ ]8 A% f0 h8 V
心得:由于蘑菇只能一边张开,而蘑菇在平台上方时不能把分数送进去,因此要保持张开嘴巴的蘑菇一直在下方。炸弓单能改变蘑菇的张合状态,因此只要保持每一次把分数送进蘑菇嘴巴时能带有一枚炸弓单,就能让对面正在下移的蘑菇的嘴巴张开。  `; j* b$ S6 s. V* `0 q" y) s
: ?5 R: B$ A8 O# p
=======================================================================# @7 G! U9 l" P# l& ]- l
, ?, H% a. p; ?/ K
Barrel
4 r! y9 ?3 V5 D3 q4 \2 |0 ~6 w' [+ J4 p: C" B1 D" k- A

% v% o! V) l3 a地点:海盗船中的情节事件
8 L/ v0 k8 \& \- c; S1 Q$ rLittle Fungitown中的游戏厅
! \% Z. [! a/ i7 _0 V" {规则:通过移动木桶把相同颜色的凑成一行或一列就能消去,旁边的骷髅会补充消去了的木桶数目。注意在第8或第9行会增加黄色,第17或18行会增加绿色,使得难度进一步增加。时间为180秒。$ z+ h$ K$ w* n/ E& p5 f
操作:A键为固定行列,→←键把木桶向左、右推,↑↓键把木桶向上、下推- v: P; c1 V3 R& ]. G
奖励:按分数高低而定:, h2 m1 y) n5 B# B
        10:Hee bean×1
- ~& e* P: J0 S( {0 D    11~12:Hee bean×2
; E0 z2 Q& s  F& p! |! |    13~19:Hee bean×3
8 b& }/ V* h( ~3 r5 B% O3 D% W% D" B        20:Hee bean×5# M8 V- J5 P7 d3 A: J
) G# y7 u, n4 p
心得
' m7 x0 }* q; N7 e- x# {/ R①要有一定的熟练度,以免在按键方面浪费时间
, X# v- l3 _  ~" C# Q9 S②善用“垫”的技巧(做到眼-手反射,不经过脑为至上)5 z1 v8 p# f- z' [* |

, t4 L' V9 ?: t: r0 G③不要犹豫应该消哪一行,以第一直觉判断
( m4 s; M/ M* A% q3 T9 A: ]: m1 x# Z# B6 y4 |
=======================================================================  K) g5 g# g: r+ M

' X7 X6 K. C/ D( D5 X7 MChuckola Bounce
* T- o4 W1 C3 p/ f  U! P* p, b$ }* r; k; G
  g5 s9 v9 d7 _! z, V
地点:Chucklehuck Woods' I3 J2 |5 R' ]& l: z! P
规则:用Mario和Luigi之间的蓝色挡板把四周的装置喷出的红色弓单珠反弓单回去,击中算一分。如果被弓单珠击中人则会顺时针或逆时针旋转一秒,而且控制不能,时间也会减少一点。而装置不定时会发出无敌蘑菇,人物接触后周围有光圈保护,如果弓单珠碰到光圈,则会以高速弓单回去。时间约为150秒。
1 ?' j& Z& ~" Q# e! r
! h! [( f! C" z( z' a+ o  ~
7 q$ P4 r# i- ^4 x操作:↑↓→←移动挡板;A键:顺时针方向旋转挡板;B键:逆时针方向旋转挡板
# f/ w" R( v/ X. f7 G奖励:按击中的怪兽的数目而定$ S9 e  X7 P( T- Q* Z, Y
21:Hee bean×1; U: ~3 K* k1 n9 [0 l' B+ V: s
22~23:Hee bean×2
. R+ L7 {+ y; t24~29:Hee bean×3; R8 E; {# D" W3 W: ]
30~39:Hee bean×5
! _. _: x5 p4 ]5 O" a$ J6 s" X40~43:Hee bean×7
  i) a4 W3 a9 Y+ j/ h) w! k, A; q44~46:Hee bean×9
. q( }3 Y' V5 y8 @. A. }1 B$ B! @
心得:由于被弓单珠击中后时间减少加快,而且有短暂的控制不能,在控制不能过程中如果再被击中则效果会累加,因此我认为以避开弓单珠为优先。无敌蘑菇因为能反弓单弓单珠而起到保护作用,如何利用无敌蘑菇要看玩家的策略。如果对自己的回避能力没有信心,则主要让无敌蘑菇来保护,不去故意碰弓单珠。但如果自信能完全避开弓单珠,则取得无敌蘑菇后可马上利用来反弓单弓单珠。由于无敌蘑菇的反弓单比一般用挡板反弓单速度快很多,这样无形中增加了时间。
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