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捉到了捉到了!《捉猴啦 猴子爱作战》最速评测+卡片模式详解

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发表于 2007-8-6 09:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载! 3 R) d. }8 k9 K# \
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《捉猴啦 猴子愛作戰》$ |& q3 b0 l7 B/ q3 s, G+ `
发售日期:20070726    標準価格:4,980(税込); t9 t/ I4 ?% {4 [, a) P& G  i
対応人数:1-4人                 游戏类别:动作
! O7 Z. Q* x9 c9 ~( g品番编号:未知             记忆用量:未知
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©Sony Computer Entertainment Inc.5 \; |4 D" X# S
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基本操作" @% w: ?) e& s5 p
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初玩体验
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卡片作战
7 I7 b8 d9 q! b. i, Y- ]9 t3 i-------------------: [3 T" C. _; k: R% q1 ~' \; p
评测分数
2 c' m2 G2 l6 f) Y4 b; T0 B-------------------- W5 R7 }  S7 ~8 ^8 y0 J. `3 L
===========================基本操作=============================, s6 _$ t5 t, L3 T1 K) M
菜单选项
) Q$ L. T$ K+ o& W-------------------------
: c1 d' l. c( u,×      = 确定
6 L2 P$ G) r! T,□      = 取消
! c1 u7 o1 }. ^
9 J5 z1 P  v$ ]; u8 \+ N' S1 z  }游戏状态
, _- V) a% f0 d-------------------------
7 b' ~( x# X2 n& {! l" S& x方向键    = 移动
. g+ m5 j, x2 |. V类比摇杆  =移动, K  E/ w% v# i
△        = 捉猴* M2 Z# N2 M- K: ]! y+ z
×        = 跳跃,2段跳 (猴状态下)/ `. m( }: w3 h% r  x
□        = 猴子技能 (猴状态下)3 E" ?6 A" k& e$ F
○        = 猴子技能 (猴状态下)& _, X$ x3 C3 i6 p' |1 t! I
L        = 视角调整为正前方
8 L1 ^/ B/ T( E% d0 `R     = 第一人称视角& ?" d  L& P# t- G  t' `; f3 f; y
START       = 叫出菜单
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9 q1 a" i$ i. ?- O===========================初玩体验=============================! A  j4 U$ U) i
等了3小时终于把ISO给下完了.,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈
2 G# k3 s6 T$ N2 L& p; I4 O,扯远了.赶紧进入正题把
5 H, g% j  D1 Y9 y本作一改系列以往人捉猴的形式,变成了猴捉猴”(…)5 X4 l( y$ B, j3 ^7 R4 o7 g
因为主人公的研究所受到了BOSS纳米加农炮的袭击,连所带人全给迷你了,,这年头只要带上纳米这两字就能自称高科技了呀呀呀.
3 H  R( y. Y2 n  `2 G9 C缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……
( F7 I/ O  {2 I& X  ^游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.
) ?% n: l: Q9 y4 m) [1 }游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.
' |4 J, \& W& f0 O捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.' d, w$ t- i# v8 d* J# ^
在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊./ b9 D  W) r6 D; n2 `% d
===========================卡片作战=============================# \: i* A& y( ]. M* Y! R0 k8 p
作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.
" e2 m* P$ Z% U/ e要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.& u% r. [) R) _, c6 K  s2 P
每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.
- `4 g. m! t& o买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!
7 [2 Y$ t! d0 R1 v4 O3 o& B& d8 S" j进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄." h' c) R. x) @
在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.LR键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!& I4 d' O0 \' L  b5 G/ C
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游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.
9 w& p6 ?, D/ W每个卡片都具有4个属性,分别为( P1 L) \! Z1 J5 {' B2 i
HP:影响奋斗模式下需要按键的次数$ B% v6 G# |: G' o4 @6 v7 g
攻击力:影响攻击时对方损失的HP1 D! @) Q8 r* s% k" t2 k. R
命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片
9 P9 g$ l) ?- Y# _0 T. q9 V平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻
+ d9 W  x0 w% V5 m选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.
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在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴./ d2 r1 A2 s8 n
攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.  L7 D5 A: L7 m# L- `1 d, Y
关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP0的话目前还不知道能否翻回来.& O( Z2 h# x- w/ f9 }$ @8 X( _

- @- S8 @! {5 C' a) b, T游戏分别有对CPU与对2P模式.CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P= =
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总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.
. n0 q& n6 m' g6 N% q: @===========================评测分数=============================( R# o  c  i# x+ t7 ~
对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.
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以下评分仅为个人意见,仅供参考! C: ]7 @  L  c$ }  b
游戏画面:8   ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.; F2 F: E8 s: D& F
背景音乐:8   ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉
4 z  ^- H7 Z6 H! H恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!
6 S1 Y& n4 G. ^. }读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1
4 x) L) n  [  q8 p4 L2 o- ^耐玩程度:8   ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战慢慢来把; p  m4 G3 [3 y" U5 s9 ~- _
综合评价:9   ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢?
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