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+ o: R; ]& P: r) E7 Y■ ●■ 任天堂世界 龙翅膀 原创
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" J% n- o5 P. h6 ~3 d《捉猴啦 猴子愛作戰》4 X3 c' q/ H1 n2 ?! r
发售日期:2007年07月26日 標準価格:4,980円(税込)
: Z7 `) I2 ]2 _ B) V対応人数:1-4人 游戏类别:动作9 G0 J& m0 l5 e% V: ^
品番编号:未知 记忆用量:未知7 e" j- z! q8 z0 @
7 C7 j; g) m& K9 s" ]+ U6 _©Sony Computer Entertainment Inc.
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目录3 x6 ~# x1 T- _8 E! E0 U
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. U1 Q( y$ x8 u5 t; z-------------------
$ W. @6 X2 V+ E* i5 N1【基本操作】; l$ f8 E& W7 n8 S
-------------------' k5 S" @2 x# N3 Q7 ~1 E
2【初玩体验】- Z9 \! I' d( w) m
-------------------! g. \4 e& x; D
3【卡片作战】
& u. S2 x) b8 D0 w6 B-------------------( B3 W: @+ @: d
4【评测分数】
9 Q. _6 a) c, W: p2 K5 c, B7 J6 i-------------------
: M8 n2 P7 g. L8 c0 c( I0 W: J===========================基本操作=============================
6 n* T2 \) c: N( m/ ?菜单选项
/ p5 r9 z1 c' C# @-------------------------! ~* V5 C4 `5 Z& a
○,× = 确定
Z8 x* _& S* S3 j△,□ = 取消
! X+ R4 ?( s; C$ Z( e( d' K/ y, D, Y9 g
游戏状态
7 `5 Q2 C+ V* \* q0 T; f6 a-------------------------
" K6 r9 [/ f8 Z8 [* A# \方向键 = 移动
+ R1 r! h) O! A! i2 L2 W9 C& ~类比摇杆 =移动
* s+ k( X2 l* G4 {# N0 e, H9 B△ = 捉猴
/ O. ]! d; J2 U× = 跳跃,可2段跳 (猴状态下)9 t0 b1 x1 A9 a8 i& }6 @4 {
□ = 猴子技能 (猴状态下)2 ^6 M# W, s' L4 j1 I* a8 m! X, I$ U
○ = 猴子技能 (猴状态下)
+ k" I6 p1 [6 n) g0 W5 h! _L = 视角调整为正前方
% b' x. v( ^. f8 m c9 TR = 第一人称视角
7 P! J- b ?+ O$ f9 H+ ]& B' rSTART = 叫出菜单
( Z( x1 U. g" N U0 u# a" C& V1 x0 L! D1 p6 }
===========================初玩体验=============================
" L0 `6 Z- |+ ]6 P等了3小时终于把ISO给下完了.呼,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈
0 n- l+ O, z6 G; r8 r咳,扯远了.赶紧进入正题把+ j( W) W' Y% Y% a5 |
本作一改系列以往”人捉猴”的形式,变成了”猴捉猴”(囧…)
1 G7 a# B* _: r- M- X9 m, Q因为主人公的研究所受到了BOSS的”纳米加农炮”的袭击,连所带人全给迷你了,唉,这年头只要带上”纳米”这两字就能自称高科技了呀呀呀.
+ d" `+ X* T' G8 t缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……
6 T0 M* @5 [( Z. `$ `+ l3 d6 f, N. c游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.3 U3 j0 Q3 l& O& M1 a
游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.( V8 z9 [: u. V
捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.3 _& J3 S) E3 _2 H% j6 @
在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.; n* j1 v, F/ q% X" m3 [7 o
===========================卡片作战=============================) x8 l+ X% a; K, O' D4 Q
作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.# G2 O$ L9 L! {( z* p. W
要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性." ^& B! C! P w' c" ]- K# b
每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.
/ u6 Y' i0 K% f2 S5 X; Y买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!; p- D8 E( X3 r( Z+ _7 D; J( W
进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.
" M" C4 L. G, y! s在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.L和R键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!: K- j+ J+ g% s7 h
) E6 w9 e& @9 o+ |; Q u4 _6 O游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.
4 i* y& r" `- e1 o每个卡片都具有4个属性,分别为& y& [6 L/ Z7 W. Y1 \8 T
HP:影响奋斗模式下需要按键的次数
+ E' G% B, |+ j& u3 I$ p& C攻击力:影响攻击时对方损失的HP! ?9 C2 \6 e4 `$ T
命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片+ N+ J4 h/ f9 O: x3 t
平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻
( j5 ^" z3 S/ E7 M4 U+ G% u# A/ g选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.
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! o% i; q9 M+ \( ]在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.
% e1 ]/ E! `$ l: |/ c1 J h k攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.9 z$ d8 w: g' U
关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP是0的话目前还不知道能否翻回来.
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* ~# r4 r* c* I游戏分别有对CPU与对2P模式.在CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P么= =+ r4 S, \) x) j& b5 `8 s, I2 B1 X
( g5 Q- N4 O1 P" @- D$ l7 K2 g总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.
3 v+ I: I6 f# i C6 }- x7 B& n===========================评测分数=============================
( T9 N3 ]. d" K$ X) I$ P0 a对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.
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以下评分仅为个人意见,仅供参考$ ~2 N9 a3 a7 W4 z7 l! L" k* S
游戏画面:8 ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.5 T9 s' F' D$ B0 I
背景音乐:8 ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉; d. g0 c4 ~" d+ V3 }6 u
恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!) l6 J) @ u0 O0 \: G
读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1秒
, Z6 L# i I# ?* I. V; t耐玩程度:8 ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战…慢慢来把( O& z9 } m& [: P7 @. J2 `
综合评价:9 ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢? |