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捉到了捉到了!《捉猴啦 猴子爱作战》最速评测+卡片模式详解

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发表于 2007-8-6 09:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载! 5 i* K3 P) A, V" j+ ^/ `
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《捉猴啦 猴子愛作戰》
0 J& ]" ~" z2 B# y# m8 K% P发售日期:20070726    標準価格:4,980(税込)
+ Y" o* y+ _% C! }4 V対応人数:1-4人                 游戏类别:动作
% g% W, M4 [& k0 I+ l品番编号:未知             记忆用量:未知
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©Sony Computer Entertainment Inc.! Y4 K" }) p3 J7 p: M: o
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目录
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基本操作
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初玩体验
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5 m6 f4 A- I( z卡片作战0 S; H* W3 P8 ~! d8 N5 F$ J
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4 W0 ]+ {& H4 Y- d6 ~1 m评测分数4 g# t% F3 I) k
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===========================基本操作=============================; d' e7 k/ J) t9 l
菜单选项
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- x! A. S9 _" L, y,×      = 确定+ n; a# j/ j" A. D' z
,□      = 取消
) |7 ~3 e+ D! k& ]0 @1 X  ]! V0 W& `+ E6 m: K- n) z/ H0 V% I" c/ J
游戏状态
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5 y, o3 {0 b7 h4 t6 I. w. t5 R+ E方向键    = 移动
3 K5 D7 Z. L+ t" ?类比摇杆  =移动  F# Q4 P$ ^, B) ?- W7 ^
△        = 捉猴. I4 d$ z3 v) A! A/ [
×        = 跳跃,2段跳 (猴状态下)2 _( ~# T5 t5 N  D
□        = 猴子技能 (猴状态下)
5 B6 a% {: x$ ~+ X+ f○        = 猴子技能 (猴状态下)) M, H& o( c/ r+ J/ o! J0 j
L        = 视角调整为正前方
0 A* k3 n. |: [5 y/ BR     = 第一人称视角/ M5 J" s% e% |- X; ]2 s- }! t( V
START       = 叫出菜单, Z9 |" ~+ e0 l% q: E
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===========================初玩体验=============================
2 W) ?& H1 e$ J等了3小时终于把ISO给下完了.,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈- H' o$ W0 h/ y1 O+ _" E. l
,扯远了.赶紧进入正题把
& \% N, v4 }' m! K. k本作一改系列以往人捉猴的形式,变成了猴捉猴”(…)+ r9 N6 `$ T/ Y$ j; r' r
因为主人公的研究所受到了BOSS纳米加农炮的袭击,连所带人全给迷你了,,这年头只要带上纳米这两字就能自称高科技了呀呀呀.
# r5 O" ^- }* s. c5 ^& T缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……
5 M; M7 n6 i; G8 w+ N# f6 B6 G游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.
% G  v5 M" g1 n( X" h: ]9 K' A8 ~$ c游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.* A. G  _2 @; K7 i
捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.+ |+ Z- G3 ~7 G: v4 W2 N
在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.
5 N( ^9 A. w+ ^* l===========================卡片作战=============================
0 U; |, |6 P% |5 {% l1 k作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.  [3 p" j" L. I1 r; i+ v
要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.0 ?# u! J- B7 a! x5 `  E9 q5 w. l% ~$ y
每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.
1 j: k0 o$ N7 U  ?: U买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!3 K8 B0 Y9 T; ]
进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.  y6 ?2 q, \7 R7 M" c
在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.LR键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!
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0 l5 O1 X$ o0 u) f游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.( E6 G; A6 B8 G% K1 C2 `4 o" X
每个卡片都具有4个属性,分别为
0 o7 U7 y; x- m6 kHP:影响奋斗模式下需要按键的次数
& t2 B9 V# C& o- B攻击力:影响攻击时对方损失的HP5 t: v5 v1 G' w: T, z
命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片
0 r7 M* y% f: _( y# v& h! ?平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻$ [6 U* a7 d2 E- D% l
选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.- e& K6 y# {4 {, J( H
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在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.+ m5 g5 T2 Y6 k9 k0 ^9 j
攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.
5 D& i5 s# [8 T关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP0的话目前还不知道能否翻回来.
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游戏分别有对CPU与对2P模式.CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P= =& G, u0 n# I: J* e; W" ~

* U9 s0 s2 c( G$ b9 V: _' l4 D总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.. F" D' h: S; b! m1 D4 [  t5 @
===========================评测分数=============================
. D1 @; h* R: C  a对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.
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/ Y1 s; I2 Z0 d! q以下评分仅为个人意见,仅供参考3 _" `1 N# d9 ?$ @
游戏画面:8   ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.
# d+ A! K2 c  d9 ~! `背景音乐:8   ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉' |. g) G5 l( |: _
恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!
  R3 U& O8 p3 N& b2 c3 j( B读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1
4 @; S' K$ v# w: x耐玩程度:8   ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战慢慢来把8 L: `8 ^, t8 O' n1 g* r
综合评价:9   ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢?
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