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■ ●■ 任天堂世界 龙翅膀 原创
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( ^- J$ {: K c3 d2 K《捉猴啦 猴子愛作戰》" h2 t; \, X9 g7 p
发售日期:2007年07月26日 標準価格:4,980円(税込)
9 ~; i3 }5 U2 A: C0 Q3 d対応人数:1-4人 游戏类别:动作# C3 y5 F; ]8 `4 u
品番编号:未知 记忆用量:未知% e& o. t8 v9 g; Y$ t
+ z) c3 Z0 K. i©Sony Computer Entertainment Inc.
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目录
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1【基本操作】
# K2 {, A& V7 H8 o-------------------/ F/ R7 d8 H" }' Z
2【初玩体验】1 l3 [- ]( |- _ u U1 r& l
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6 F6 @. K1 j8 t& I( `* `: ` x) x3【卡片作战】6 L! L- ^5 F- X+ U3 H* |+ b$ g! {3 [
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) {$ |0 X& ~0 C2 r3 J0 n# f4【评测分数】5 n; x, Y: Y! q) @) b- J# z1 n
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===========================基本操作=============================4 x. U! b. {1 W5 X" c( [7 a! \% F' O/ T( J& P
菜单选项7 H) a/ a" y8 T1 V0 h
-------------------------( V2 v5 i( z& h+ i5 p0 Y, P
○,× = 确定
: w8 I3 v% P3 [1 \$ m3 _/ S8 F△,□ = 取消
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游戏状态
4 B% k; H8 d- o$ r4 m$ c" x-------------------------! i8 ~$ Z) o: [
方向键 = 移动' ]9 U& C W& S% s2 L" X
类比摇杆 =移动' O* T3 f! J+ C& v: B5 R
△ = 捉猴. O4 J/ H& Y8 ?: r& u
× = 跳跃,可2段跳 (猴状态下)
: C1 l/ j1 q: W□ = 猴子技能 (猴状态下)8 j( x; J7 ^/ W" l6 B' A2 ~+ m
○ = 猴子技能 (猴状态下)) L& L z7 A" O/ _0 K2 g
L = 视角调整为正前方 |' m0 Q$ ~8 k! l2 Q8 T' P2 S; C
R = 第一人称视角
" p/ o% d! D7 h' ^0 @START = 叫出菜单. e: j' H0 o7 B" t4 g. ^# \( Z$ @% s
, U. z) W! q j6 i _3 F
===========================初玩体验=============================% V7 w4 Z# `6 U3 m5 F) M2 f& S
等了3小时终于把ISO给下完了.呼,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈
2 i4 k9 h" U' m4 G- u% J# f8 z咳,扯远了.赶紧进入正题把
" W7 N! t8 _1 ]- _本作一改系列以往”人捉猴”的形式,变成了”猴捉猴”(囧…)
, N/ K4 ?, V' s' x5 g; l# h因为主人公的研究所受到了BOSS的”纳米加农炮”的袭击,连所带人全给迷你了,唉,这年头只要带上”纳米”这两字就能自称高科技了呀呀呀.. i- J: x" V" Q
缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……9 l" s" z/ ]) Y8 Z% T1 M
游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.
# j; o& K2 F7 [* [& Q游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.1 r* n- F! p: K8 r% |; x) K
捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.
k& |5 O1 Z" K6 L在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.& K$ u5 y. F4 a3 r9 G
===========================卡片作战=============================
3 i) u- ~+ @9 t作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.
/ N; ?9 x# O! W% J) E2 E" N$ }要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.' V/ X( K; t4 R9 Z
每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.
1 q# t$ c) k8 _2 A买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!
+ a& F; y/ m( U6 u" Q6 h进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.! r9 R+ T/ U! ]! k1 q1 X4 k6 u
在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.L和R键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!2 s- V* Z* T% x% {3 ^1 ~$ {
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游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.) O* I, T! f7 W& n
每个卡片都具有4个属性,分别为1 M' Y5 X# @$ G" n! Z+ h0 F% l- R
HP:影响奋斗模式下需要按键的次数7 V& i% t$ b0 W, R, j. d, r
攻击力:影响攻击时对方损失的HP
: H0 j/ l$ ^8 r- n5 _+ A" F" Y- p命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片
' M7 N% \$ N% R4 C( m平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻( j- S9 `' {/ @, H* O
选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.$ [& ?( s! D$ k4 B
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在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.% C: c# S( [* @& Q6 L+ L
攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.
6 d, T' ^2 p! O [关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP是0的话目前还不知道能否翻回来.
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游戏分别有对CPU与对2P模式.在CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P么= =
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% M. e; r& q: A% K总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.7 [# c" n2 f9 s: ?) W. w( S
===========================评测分数=============================+ g Z6 S' @% ?4 P! r& e8 U0 d, G
对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.
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, m" Z2 q5 S2 M+ X以下评分仅为个人意见,仅供参考
]& ~0 d: X. g' h Q5 l) A游戏画面:8 ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.
2 }4 h& ?8 F+ k: j( X) }$ v$ e: K8 Q背景音乐:8 ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉
; y! g1 V$ X _8 u恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!
3 X5 B9 t! I" \1 n Z& C. ]读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1秒, ~; L0 `" H) @0 ?# \
耐玩程度:8 ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战…慢慢来把
1 k: ? k) L) ?: ]0 {* K综合评价:9 ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢? |