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捉到了捉到了!《捉猴啦 猴子爱作战》最速评测+卡片模式详解

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发表于 2007-8-6 09:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!
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《捉猴啦 猴子愛作戰》" g. `' W' P% G% A5 s4 ~+ X$ B
发售日期:20070726    標準価格:4,980(税込)
! I# ?3 j7 o; \, y4 O  \対応人数:1-4人                 游戏类别:动作0 @' d6 x' O/ j- l* m
品番编号:未知             记忆用量:未知
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©Sony Computer Entertainment Inc.5 ~& k+ z0 x; ]! e3 v8 u" j- C
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基本操作
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6 N: Q. O, |! c# u初玩体验
4 B% v. S3 {& u. G4 B1 [1 N' j5 G-------------------5 b7 b2 ?( |" }4 ]2 U
卡片作战
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1 @* m- Z' t" q5 W' B3 x评测分数% S. _9 X3 \8 I! q. }/ K8 Y: M
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===========================基本操作=============================
2 n0 k) A1 A/ a$ j" n0 f4 i7 {菜单选项
3 D4 d) e6 q+ c8 c5 [-------------------------8 K0 g! _0 Q$ W5 D1 }
,×      = 确定
; K: }& k( o6 C9 o$ z4 ^, @0 u,□      = 取消0 |) V# ]7 j0 b

' r9 h7 {0 v8 u! ?- Q# M游戏状态, ^0 t+ f8 x" n( }2 Y- T2 v% y
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4 u' Z, V% Q6 H- \/ c7 e方向键    = 移动
5 Q/ D2 @5 z" K1 |0 P9 T5 ]类比摇杆  =移动: R3 }. ?/ K$ p( i
△        = 捉猴
3 a4 b) k) m% e/ J! y- W% D+ [% {. {. r×        = 跳跃,2段跳 (猴状态下)9 z- a+ X5 Y" p! C
□        = 猴子技能 (猴状态下)
3 q  T  M9 Q! J○        = 猴子技能 (猴状态下); Z- B) s+ t; ], B/ E+ Y: \
L        = 视角调整为正前方' B5 }$ {( }7 U
R     = 第一人称视角
( e0 w" k+ k) `- C' c' e3 ^: ?7 l9 zSTART       = 叫出菜单
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===========================初玩体验=============================
' r. t% p" S$ }3 {. q* u+ o  P等了3小时终于把ISO给下完了.,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈3 _. y( s2 G, y8 v
,扯远了.赶紧进入正题把/ q" s7 O1 d& _, T& q4 J8 g4 \( {" h
本作一改系列以往人捉猴的形式,变成了猴捉猴”(…)3 `* [  L% a" U% S6 o
因为主人公的研究所受到了BOSS纳米加农炮的袭击,连所带人全给迷你了,,这年头只要带上纳米这两字就能自称高科技了呀呀呀.
. I6 B1 e' c  ?9 ?8 `缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……
9 M8 M3 ]0 G7 |, E1 @5 a% b游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.
' z& s- N5 Q# I9 u! B游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.
- F* V- M+ ^' x# x* E, [/ Y" w5 J捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.8 ?$ D5 t5 s( d
在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.
  g  i* e  j! h' ?; K% t8 v9 R===========================卡片作战=============================
1 e( S6 Z. E% C" w; D0 c$ e2 t作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.
' v. l1 Q( |# W9 K要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.$ S/ v1 C0 I4 q  j2 W( F' N
每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.
3 s2 Y1 n* S7 M2 A/ R; y0 e: t买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!
6 g5 ~) \/ k& _2 F, _进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.
+ ^' Y& G8 O8 G在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.LR键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!3 U0 B4 A) A$ R9 c" C
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游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.
( C$ J. D% x! u1 x4 u. f, b2 G每个卡片都具有4个属性,分别为4 Y+ g. c% j1 ~: ~! q
HP:影响奋斗模式下需要按键的次数- T5 P; L& z' B( p' O* X
攻击力:影响攻击时对方损失的HP
6 X$ Y& n# x, s+ H9 w# j命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片
  C  G- A' \# Z0 A0 e; g) ~平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻* q7 F  m. Q# N3 w/ {8 T
选择的猴子与相框会对卡片属性有影响." a0 y# F9 A- w2 ^8 p6 q
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在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.! S) Y" z8 j  g0 Y% B
攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.
* {  c% x$ R# B+ N0 s- o关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP0的话目前还不知道能否翻回来.
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' E7 e9 N, }4 c6 d游戏分别有对CPU与对2P模式.CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P= =% E1 d" h/ L4 W7 M/ \

. M2 z' {2 P+ M/ X$ J5 G* T总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.! T! a' `: k8 b9 m! F% h/ J
===========================评测分数=============================
; O. z* F& s: Z对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏." z9 W  }& |  L) F- v9 E
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以下评分仅为个人意见,仅供参考
# d6 c* T3 R$ C" A游戏画面:8   ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.
) u; u3 H+ h" w7 }背景音乐:8   ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉
  B! }1 m3 F9 q* A) w! Y* ^" T恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!
" d- r9 F9 I" x6 r1 S读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1/ @# X( M" V$ w: J  E/ G0 G1 ?
耐玩程度:8   ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战慢慢来把8 e. z1 I/ Q$ N! u9 O+ H
综合评价:9   ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢?
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