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■ ●■ 任天堂世界 龙翅膀 原创 ( N/ A1 k' I* c! U: p
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# F1 b- ?5 s' S3 _& w$ ?2 u《捉猴啦 猴子愛作戰》. l8 _. l) z$ n' q% G: z
发售日期:2007年07月26日 標準価格:4,980円(税込)
3 \6 V; e; n- Z' D対応人数:1-4人 游戏类别:动作
. c* p% F* T+ v品番编号:未知 记忆用量:未知* ~/ m& @+ {% ] z. Y
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©Sony Computer Entertainment Inc.
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目录 F& N0 F: ^ V
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1【基本操作】
& }0 a3 N" ?, l) O2 \-------------------4 A( D3 N' J( V* n, f( U- }
2【初玩体验】0 `! p+ Y( K' t6 [3 Q* q) i
-------------------8 G! Z- a: _5 j
3【卡片作战】
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/ r; [ D0 T1 }5 [! u4 o* E4【评测分数】- w4 Y2 }+ M8 M3 P
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: H5 v; e7 ~( s; C8 [. N1 Z===========================基本操作=============================
; v# M( r/ Z f# s( f6 j0 A菜单选项
! Z* @' {, A4 _/ Z-------------------------
. A) Z; A+ d% g○,× = 确定: K, c8 k; e: X* N
△,□ = 取消
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游戏状态
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方向键 = 移动. a# ?( A7 l% }/ N) L; y
类比摇杆 =移动
3 i# r0 ~* [5 V" i/ h* ~9 r7 b△ = 捉猴
4 {1 ?; a" h+ s+ ^" R M7 F× = 跳跃,可2段跳 (猴状态下); [8 z- v6 B0 u% C x) ~; T
□ = 猴子技能 (猴状态下)8 b' j4 T L, }( l
○ = 猴子技能 (猴状态下); B& ]& _. o/ E* W3 Z6 r, K
L = 视角调整为正前方
|' g Z3 ~( M3 p- T4 OR = 第一人称视角
# H0 x. u. J$ K6 r* q8 RSTART = 叫出菜单7 F: M; W- t# m- [
8 n6 m- y; t, g, v
===========================初玩体验=============================
' w4 |% c7 B& K0 ~5 L4 t1 D等了3小时终于把ISO给下完了.呼,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈
. x' p3 V1 o: w. I4 z) c; x+ [4 n) I咳,扯远了.赶紧进入正题把
( Y! u$ F4 z/ U4 ~9 L5 c7 J' ]本作一改系列以往”人捉猴”的形式,变成了”猴捉猴”(囧…)
# p3 r3 f! L5 W3 Q3 f8 i因为主人公的研究所受到了BOSS的”纳米加农炮”的袭击,连所带人全给迷你了,唉,这年头只要带上”纳米”这两字就能自称高科技了呀呀呀. \$ V4 h8 Y9 p: P
缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……
( O' e2 v3 B6 j) r; g: H游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.9 q! Z0 U) e4 ]3 ]/ ]; H( b
游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字. P2 i# g- g9 H6 {
捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.! r1 @3 o( k4 B W* n) `
在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.$ J2 d2 K% T: g. }- @6 r1 ]
===========================卡片作战=============================& m0 R- l$ W9 s* [
作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.
3 ~. J4 p/ C+ S3 X5 p0 t8 W要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.+ |# ]# z4 f( @* n! D- J
每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.* q2 h- [. m, ]3 ~2 Z* E# X! P2 z
买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!
/ I/ ]; s* L' n' q; L7 S进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.+ d* x! d, Y! |# j; \* G; E
在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.L和R键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!
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( Y2 E" D1 Q9 A) R+ K! w6 |) @6 _游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.6 [! `& f" |3 {
每个卡片都具有4个属性,分别为1 R+ C: H4 a4 p" }
HP:影响奋斗模式下需要按键的次数2 \7 Q" O$ m! ^% Z$ y
攻击力:影响攻击时对方损失的HP" u5 H4 I, V% W
命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片1 n3 `# u+ E A2 e7 C) s$ C
平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻 a+ ^- E0 z6 J' M2 a
选择的猴子与相框会对卡片属性有影响." F" v8 g& f6 H3 r N# S
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在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.9 F+ l+ f) _# S. s' j0 I/ @2 U+ D
攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.7 i$ O: _' I) W2 j% w
关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP是0的话目前还不知道能否翻回来.
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游戏分别有对CPU与对2P模式.在CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P么= =0 ]$ K/ w# g6 W3 D1 P4 _/ B
% e8 k# W* H' j总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.
% X' ~0 A7 {0 `- d; |. z===========================评测分数=============================7 \# a& C( @- ?: g7 Y* R
对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.
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8 U, ]% [2 W/ ?$ b" c- \以下评分仅为个人意见,仅供参考
- |7 P L, ^+ o% K游戏画面:8 ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.
. x! ?- c4 k8 _2 A! v& V背景音乐:8 ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉6 [% m/ n5 P' T) j& A* T7 x- Z
恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!
, _- ^, q+ X: U读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1秒% W6 H, J, T% d/ L
耐玩程度:8 ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战…慢慢来把. a; Z5 [0 Q6 e; ~( o: M; X# @
综合评价:9 ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢? |