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8 z, ~( I3 | _- k$ u《捉猴啦 猴子愛作戰》' ^' a/ ^, O( N6 {" }# s E
发售日期:2007年07月26日 標準価格:4,980円(税込)
& t( _& M6 k4 {5 V9 q( O) E' d対応人数:1-4人 游戏类别:动作. F6 f; }4 M/ C. a2 U [9 P. V
品番编号:未知 记忆用量:未知
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5 M7 d$ i3 S: @5 Y©Sony Computer Entertainment Inc.
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Y/ y7 L+ B* I) Z目录
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) C4 N! _. A9 Z: P1【基本操作】
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2【初玩体验】( I8 V8 V5 e8 h4 F! ^! g+ `
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! z' g q, Q& E* e; b+ r# S5 Z* H; I3【卡片作战】
0 X+ u& r$ Z7 ]6 l6 f! i) \-------------------/ c" G' w4 X2 ~2 s5 G# A! }2 C
4【评测分数】
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3 P( \% a, O9 ~+ x1 s; c- W# ?$ ~===========================基本操作=============================7 C8 E, G' b+ h H
菜单选项
& x' C. E9 e9 X' d/ j. {; E-------------------------6 G3 {, Z8 s* e9 Y( }; A( o3 J
○,× = 确定
. @0 H3 [) T1 p$ r△,□ = 取消
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% `$ V! t% R: ?6 l. S4 b' |* g游戏状态- o4 e, h0 z. |, P- Y
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方向键 = 移动( L2 ^3 w/ m; y6 H) U1 ~0 x
类比摇杆 =移动. s1 i( d6 h. m! J( R
△ = 捉猴
, v( \( l m9 ]& C× = 跳跃,可2段跳 (猴状态下)
9 S$ L' T& `, X□ = 猴子技能 (猴状态下)6 v+ T8 \+ N' }+ [1 B- p9 C3 n
○ = 猴子技能 (猴状态下)
: W/ q1 V P$ D1 b1 h) fL = 视角调整为正前方
( q; t! [5 O& z4 X4 N3 UR = 第一人称视角
1 B# S- X3 U% A- v/ _START = 叫出菜单; t" Q+ F8 w; t$ \ \
' q( u8 f' W: P& g2 N===========================初玩体验=============================
r" j! ~7 I* @* t: L& e( u等了3小时终于把ISO给下完了.呼,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈
9 P% Y2 L, Z: ^( X咳,扯远了.赶紧进入正题把' j$ n% d1 M. m
本作一改系列以往”人捉猴”的形式,变成了”猴捉猴”(囧…)# `) Y, n( ^- p+ D1 k5 U
因为主人公的研究所受到了BOSS的”纳米加农炮”的袭击,连所带人全给迷你了,唉,这年头只要带上”纳米”这两字就能自称高科技了呀呀呀.& r( |3 W `6 m- ~1 H, g
缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……: K e$ ^' e8 \) C0 S3 y
游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.6 b/ `0 O" s5 E( L4 {! l4 F6 S
游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.
+ }! ]0 X7 y: L6 c' N3 k捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.
0 N; f8 Y# X) m/ \0 U* B- |# }在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.
9 k: Z- o& v" M1 A% Y* p& u===========================卡片作战=============================* I8 e' |# N/ }' M0 s
作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.
; n& s h5 \/ i5 y: K0 b4 }要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.7 k9 O! i7 A7 I I% z& ]' m- E
每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.& ?- [3 h# Y6 k7 l% F& |& D
买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!
7 l# L% w, P: W: ^进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.6 n% [1 [6 _# V! a9 ]; W( G0 r
在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.L和R键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!3 C) C0 o- ^* k6 Y
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游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.' Q, O; c3 C* b+ S8 M
每个卡片都具有4个属性,分别为. N: M, Z. ]/ J. W
HP:影响奋斗模式下需要按键的次数; s, G0 K# _( c2 i8 A
攻击力:影响攻击时对方损失的HP" Y% w5 h) O$ w5 U0 s9 S
命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片& |4 ?& u0 [( y
平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻
# \+ i8 c2 z; D- }5 L0 U选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.
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6 Y4 ?. f% J' C H8 h8 u在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.7 r* `; N$ `3 W- n
攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.3 g4 v( ]! \5 O. j
关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP是0的话目前还不知道能否翻回来.% e# N, q2 H7 ^4 \ l2 n& a
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游戏分别有对CPU与对2P模式.在CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P么= =
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1 o& N4 @" T q4 F) N6 B总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.
' s' x: h- P$ Y0 U A; d0 U===========================评测分数=============================
# P9 q. C; ^) P7 y, b对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.
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以下评分仅为个人意见,仅供参考" \3 H; Z5 H$ I3 v7 W2 ~
游戏画面:8 ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.9 U8 }* l$ m( _9 g3 S9 G' R
背景音乐:8 ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉2 }0 |1 q. s1 Y; d
恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!
7 A' S. q& E& X1 b: q读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1秒
" ]9 c" r ]& T( B2 M耐玩程度:8 ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战…慢慢来把
+ J5 U9 o% H% h0 m; U; x综合评价:9 ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢? |