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捉到了捉到了!《捉猴啦 猴子爱作战》最速评测+卡片模式详解

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发表于 2007-8-6 09:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!
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《捉猴啦 猴子愛作戰》9 D4 b5 [1 c  j. a& @- P6 H
发售日期:20070726    標準価格:4,980(税込)
/ e2 l! N0 O  p" e対応人数:1-4人                 游戏类别:动作7 H) I0 ~* Q/ j( }$ R: m$ q
品番编号:未知             记忆用量:未知# l7 p, N! @+ ~  T( [; L! P$ z
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©Sony Computer Entertainment Inc.
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基本操作
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6 R! @, E8 C2 S5 O9 [2 t初玩体验
1 r4 ^; }- e; M$ z! _-------------------
& Q0 p3 K* C6 f7 b; k卡片作战
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评测分数
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===========================基本操作=============================8 ~2 h. Y" Y& x0 c2 j2 c
菜单选项) q0 e8 {8 O0 T+ t3 s9 {
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# k6 P0 G( s8 ~/ n,×      = 确定$ n' [. p0 w0 J% Y+ w
,□      = 取消
, f& J. p! ~' n* R- n
3 O' W  E- ^! S2 Y& X4 a游戏状态
# M$ \7 B9 F9 A9 a-------------------------% a) h& y* R& E
方向键    = 移动
* O5 |( t9 }, M类比摇杆  =移动2 [- W4 |6 @' b  Y9 _: L- l
△        = 捉猴
/ J; {/ A* f9 ^×        = 跳跃,2段跳 (猴状态下)
2 ~7 e9 _7 P" b% K□        = 猴子技能 (猴状态下)! p: o- V8 l) x4 o, _& t
○        = 猴子技能 (猴状态下)
" k* u) g# ?6 SL        = 视角调整为正前方
0 h- O7 }! u8 J2 H/ P+ a6 J$ k! H  }R     = 第一人称视角
* E1 ~! z8 ]. y4 ]START       = 叫出菜单* [/ B* j/ f: |1 w, G

2 n) R: Z/ ^1 z===========================初玩体验=============================% _& p7 @4 o; [$ W! i* v5 S. U
等了3小时终于把ISO给下完了.,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈
8 ^$ G7 {9 L/ x4 f,扯远了.赶紧进入正题把
! R$ x& j1 O3 u2 N/ |5 |本作一改系列以往人捉猴的形式,变成了猴捉猴”(…)
$ e: }9 E7 L* ]' h& h6 F- c因为主人公的研究所受到了BOSS纳米加农炮的袭击,连所带人全给迷你了,,这年头只要带上纳米这两字就能自称高科技了呀呀呀.
2 G  a* l5 I1 ^7 m8 H; V% G$ H; c缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……
% R' l6 ^' q- o1 L1 F1 `游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.
$ x. }, n% _( o" g" }游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.; i" N0 H, F. Q7 P6 ]# _
捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.8 r  K2 B( b# R3 B0 \5 d1 ]
在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.. X. Q- e& ~# f, S
===========================卡片作战=============================6 y5 `+ g3 F/ |0 R' K/ o
作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.: L; l) m6 D  b* j- I
要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.
+ l- `  h/ A1 e7 Z每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.
3 h2 u2 R/ t; N& Y6 [7 G买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!& Y4 k: a/ b+ @6 S" q. u
进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.; E% b+ I1 R9 ?* p
在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.LR键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!* x" o) ]. z  o& y4 ~! _. N
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游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.+ o$ E! `* s) ?. F
每个卡片都具有4个属性,分别为
* Y( d2 U' S& c+ J, @' a$ Q0 IHP:影响奋斗模式下需要按键的次数1 r/ k! `0 C5 n0 e4 W
攻击力:影响攻击时对方损失的HP
1 E0 x9 T/ |, A) h( l3 F7 h6 |命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片
& B" F. R5 q2 N* w! h平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻! l6 I; G; y2 k" [; B' u; W- @  X
选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.3 V2 v& O6 |5 o% S; Y
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在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.8 T& K, ~4 c! V
攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.
  \8 K" {: I4 C: T( [& z8 s关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP0的话目前还不知道能否翻回来.
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游戏分别有对CPU与对2P模式.CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P= =
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. _2 h7 b4 ^5 y9 c5 u0 V4 X总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.3 n8 `8 i! Z0 N; _' m
===========================评测分数=============================* U2 w3 p% B" _
对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.; U/ Q; s$ T9 m9 `9 C& {

6 w6 I2 x7 o! b; u以下评分仅为个人意见,仅供参考
: K1 q" d4 ~4 @% A5 P/ [* o4 O游戏画面:8   ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.
9 w; h- E; O7 T& ]8 }; {: B背景音乐:8   ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉1 m; `* i( j/ {' q0 U
恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!3 l2 w6 C% l: v8 [# e. H$ T& |
读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1# _. P# D1 v3 I# y( k5 b1 v' d0 N
耐玩程度:8   ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战慢慢来把" F0 W, o2 W$ o) _7 b! u2 r
综合评价:9   ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢?
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