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捉到了捉到了!《捉猴啦 猴子爱作战》最速评测+卡片模式详解

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发表于 2007-8-6 09:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载! 5 Z8 l/ {$ j6 o% q! V1 J/ [

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《捉猴啦 猴子愛作戰》
' V  K& r7 k- \/ `1 H* f发售日期:20070726    標準価格:4,980(税込)* ~# i9 P( S: ~" `% M: o
対応人数:1-4人                 游戏类别:动作' W  t$ b" A; @  ]
品番编号:未知             记忆用量:未知
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©Sony Computer Entertainment Inc.
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基本操作
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初玩体验. O3 D+ y  e! q* O/ d* `" i% U
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/ q9 I- o# u8 ?5 g卡片作战
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' x( H2 T* l: P5 b* p. i# r) y; i评测分数
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===========================基本操作=============================
: d4 T* y6 }  N2 `( L6 F菜单选项
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6 m9 R. s- ~+ p7 X,×      = 确定
* e& N0 U4 ~9 u0 j7 D5 O2 |5 m5 N,□      = 取消
' L) o4 k7 ]$ w/ H5 D1 }: a# g; U5 r! D6 v4 Z3 I9 w9 A
游戏状态
2 @) u3 z( Y3 O- t-------------------------
' ^& A# N1 H+ I3 `% F0 ~5 ^7 l方向键    = 移动
  }- x/ r2 V0 S2 @' `类比摇杆  =移动( f6 d% z6 J) m
△        = 捉猴
2 x. {/ K, B& Q  P* E: y4 ~×        = 跳跃,2段跳 (猴状态下)5 ^6 S1 c& t4 @, h' h: P
□        = 猴子技能 (猴状态下)
& z% F6 Z! x7 Q* S7 U, o○        = 猴子技能 (猴状态下)
0 r) U! G/ g4 b4 ]6 w# g5 EL        = 视角调整为正前方) M( O0 Q$ b- h. \* m' r& @! F
R     = 第一人称视角
! k5 l, d) I0 i7 |5 M9 w3 @9 NSTART       = 叫出菜单2 h% D" A& k  p& g
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===========================初玩体验=============================0 y& v: u; F3 y& {; O$ S
等了3小时终于把ISO给下完了.,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈9 t1 C2 S% E) }" h% E( t
,扯远了.赶紧进入正题把. J$ G& E* v; w  E$ D" \2 O
本作一改系列以往人捉猴的形式,变成了猴捉猴”(…)
2 |2 c3 u  _! m3 m$ d( z因为主人公的研究所受到了BOSS纳米加农炮的袭击,连所带人全给迷你了,,这年头只要带上纳米这两字就能自称高科技了呀呀呀.
$ _( `- R; F" I缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……
: d5 y( w- L! U' U游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.3 h/ O9 @1 b% s5 @4 E$ j
游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.
$ a8 e& c# M, l& a6 K/ B& z4 l" S捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.
8 P3 A& J8 C6 `; W' b# W在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.
/ V2 ?2 M( [6 `4 S  x) Q  q/ k6 M- x& X4 `===========================卡片作战=============================( g1 j5 f! r7 R6 s+ H
作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.
7 j7 b' A' j% N9 V8 T- v3 f要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.
7 P+ ~4 ~9 g( C% c8 D% i. y每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.' Q" \5 x0 B/ R$ \5 y. Q, B
买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!' e2 X1 T% W) U" O2 Z3 y
进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.
+ d1 e/ ~9 I4 w7 U9 W5 T  f7 Q/ a1 Z在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.LR键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!  {) X1 R) n" F* N& `
: ?" Q! X6 V# j( X% R4 O& ^$ h
游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.
7 M# f- R$ F9 ^! U, v每个卡片都具有4个属性,分别为/ Y% M! }$ N& x: P: ^& P
HP:影响奋斗模式下需要按键的次数! O/ ^" C5 _$ S& j
攻击力:影响攻击时对方损失的HP0 x& u( K% S" e4 U2 O0 u$ F" A
命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片
+ S* l# J  z  g- ^平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻
+ ~" [2 D% g. Q( m' D选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.8 |: B/ p1 G4 ]! s8 D

& b7 [- m( c0 S在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.2 r- s! r, `9 r; Q. R
攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.# J6 T2 N. x" i' j9 R0 Y& o1 O
关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP0的话目前还不知道能否翻回来.
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游戏分别有对CPU与对2P模式.CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P= =
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; o5 ~  d1 Y& |# @0 A8 t! H  W! F" V总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.* j1 O' j7 \6 ]# l! ^
===========================评测分数=============================0 g! g2 ]; B3 G# K; c/ }
对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.4 D4 F6 S, p# |5 u
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以下评分仅为个人意见,仅供参考
8 q4 h. J  H0 q* Q游戏画面:8   ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.
; V9 ~. [2 r0 e) E( E" p背景音乐:8   ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉3 S# P+ X) b( l% f/ G
恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!% Q. M- ^1 g  ~5 T+ Q* ^* `( p1 D
读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1# c+ W$ X5 n0 [$ h" E! \
耐玩程度:8   ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战慢慢来把
+ @6 G7 F7 J* K9 ^1 h. x综合评价:9   ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢?
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