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捉到了捉到了!《捉猴啦 猴子爱作战》最速评测+卡片模式详解

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发表于 2007-8-6 09:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!
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《捉猴啦 猴子愛作戰》0 j; F7 r- O- W7 B% Z' F+ Y1 Z0 i
发售日期:20070726    標準価格:4,980(税込)$ z4 R- J6 o# O9 T" `
対応人数:1-4人                 游戏类别:动作
+ a: }7 Z6 I; c% D# A0 _, T0 x品番编号:未知             记忆用量:未知& ?7 j, x* o5 ?8 t& H! }

8 p  Q9 l) w; `©Sony Computer Entertainment Inc.
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基本操作
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; S  A& h8 d/ a+ Z; a$ m: ^初玩体验+ K" l' i) r* ?! w/ H$ o
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6 {% Y9 ~1 j7 S卡片作战
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+ T/ C5 `, E# \  e% }& U) i评测分数
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) c) ~( P3 D" A4 `" l$ |8 v6 |2 ?" F===========================基本操作=============================
* v- Y& ]' [! x菜单选项' B8 ~- ~" j! g' G
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$ T: U* f0 V) w  }& [,×      = 确定8 x5 R: U6 B# w! o) f
,□      = 取消
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游戏状态2 V8 \  m. P5 x, t3 j( ?
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0 \0 T  o( Y# H. q& `方向键    = 移动+ d; m; M0 u  _/ A6 ?( ^
类比摇杆  =移动* P/ n( }' g- D& ]
△        = 捉猴
' e7 A2 g$ g! U4 i( z, i8 o×        = 跳跃,2段跳 (猴状态下)
  Z& B, E6 ~2 K: r" S3 J□        = 猴子技能 (猴状态下)! D8 _, i! [7 o8 s- G! C( h/ N
○        = 猴子技能 (猴状态下); F1 B  e& F6 U  b; v3 x2 O! s
L        = 视角调整为正前方* R4 ]% s9 u/ b+ T
R     = 第一人称视角( K& f% @, U+ _& y! I7 g% b( r7 T* [
START       = 叫出菜单
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1 R$ b5 d3 ~: ?. v3 l4 m4 `, O===========================初玩体验=============================/ x& D7 Z2 u4 K( t- A7 K+ ]( T: q
等了3小时终于把ISO给下完了.,网速慢就是苦恼啊.不过比起某人到现在还没下完,心理是平衡不少啊,咩哈哈哈
6 E+ T" P; S) q# E- O,扯远了.赶紧进入正题把, u9 v* M  D, C, k& H+ Q
本作一改系列以往人捉猴的形式,变成了猴捉猴”(…)
0 S; Y4 b! C) u1 A+ q因为主人公的研究所受到了BOSS纳米加农炮的袭击,连所带人全给迷你了,,这年头只要带上纳米这两字就能自称高科技了呀呀呀.4 V0 o9 @* x4 t' N$ @
缩小后的主人公为了变回原来的样子,操纵着研究所飞向猴子们的脑袋……8 i1 O  i* p. m0 A) i1 ~
游戏的操作比较简洁明了,而且游戏到处都配有过关提示.比起正统的ACT和解迷游戏要简单了不少,而且每关流程不长,很好的照顾到了掌机的便携性.0 p% W/ A% C6 M9 ?
游戏虽然声称有300只猴子,但重复性很高,无非就是换个外型或者干脆改下名字.
$ c, r$ _9 B" E7 E捉到的猴子能在过关后研究所的收集装置内浏览,强烈建议大家去看下,因为对于猴子的描述还是一往KUSO.
* [/ d) C+ L4 Z+ }5 C1 @# n在收集装置中的商店内能用金币买到杂兵图鉴,游戏音乐,影象,插画.看了下,还不少.估计迎来的又是漫长的赚钱之旅啊.7 J. G9 n9 b/ X1 U2 R1 [* k
===========================卡片作战=============================" v' u0 v7 S1 }$ R
作为游戏的一个卖点,本模式的游戏性实在不怎么地.不过无聊虽无聊,还是要给大家介绍下,至于是好是坏,大家心里自然也有自己的看法.
2 u' J0 b, ?- k8 L1 e要进行卡片对战,首先要去卡片装置的神奇商店内购买背景和相框.背景纯粹是装饰用,而相框则能调整卡片的属性.% @9 S3 ~5 t6 q% t
每个背景和相框卡包内都用数个对应的内容,大家努力赚钱把.
- g4 V+ T* f" O2 Z买好背景和相框后,先去建立个相簿,然后就能去给猴子们拍照了!7 b! W0 S6 G$ u$ J* B" z" G; j# U! X
进入猴子相片选项,依次为卡片选择背景与相框,然后在捉到的猴子内选择一个,然后选择拍摄.6 P4 n9 J' J  I
在拍摄模式下,摇杆能旋转猴子的身体,方向键能移动猴子.LR键分别为缩小和放大猴子,SELECT则是变更猴子的姿势,每个猴子都有三种不同的姿势.选择自己最喜爱的角度和姿势,按下○或×来拍摄把!; K' l" z& j; d, W% H* f: L2 _' \

0 K, E7 a# t  u2 s! B游戏的规则很简单,把对方的卡片打翻即可.但是要打翻,必须先要了解下卡片的属性.
! i: n& Q9 s" |2 j. G8 C) U$ ^每个卡片都具有4个属性,分别为) }" `/ i3 l' `: A
HP:影响奋斗模式下需要按键的次数7 z, y8 z9 [+ k
攻击力:影响攻击时对方损失的HP
- v$ _1 M; [; ^. I; N" D, _命中率:命中率越高,越容易打翻对方的卡片2 V( W0 |* L2 W% y: ~0 L
平衡性:平衡性越高,越不容易被对方打翻4 ]1 d4 ?- Z% S+ `, ?
选择的猴子与相框会对卡片属性有影响.
7 C( o- W; l: b1 b/ ?
$ v- u! q+ C2 {9 e( p: f1 z在游戏中,分为己方回合与对方回合.到了自己的回合就要移动准心去击打到处乱窜的对方卡片,而到了对方的回合,就要移动自己的卡片.注意,不论你移动地多么巧妙都是不可能回避攻击的,除非对方是白痴.# E2 G4 t- v# y0 _/ l8 X5 s5 ^* T
攻击点越靠近卡片中心,伤害的HP也越多.越靠近卡片边缘就越容易使对方进入奋斗模式.到底是该让对方击中哪,需要依照目前的形势来判断.4 Q- f. V3 E  I2 D; q7 `1 @
关于奋斗模式,则是在卡片被对方拍起后出现按键的提示后不停按键即可.只要你速度快,就算HP只有1也能扳回来.HP0的话目前还不知道能否翻回来.
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7 z' o; d5 B5 A" Y9 x0 B# P* c% ~游戏分别有对CPU与对2P模式.CPU模式下,能连续与电脑对战.而战胜了个别对手后,卡片内的猴子会出现在游戏本篇内.口胡啊,你这不是逼我们残害小P= =! o9 C* q2 z, D3 v: \

' s0 K% n2 [. ]( z4 T& B" C* _, ~总之,是要机器还是要全收集,就看各位的荷包了.
  h% z' {- l9 S8 h) Y===========================评测分数=============================
3 w5 n! P8 [: C) K对于众多没太多时间玩游戏的人与MM,本作的确是一款不可多得的休闲游戏.
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以下评分仅为个人意见,仅供参考
8 t3 t' z* N) |7 @: f3 e3 i游戏画面:8   ------ 游戏的画面非常清新亮丽,配合猴子们可爱的造型,不愧是SCE当家作品.
  l: A" ]$ q0 b( C/ A6 S4 o% c背景音乐:8   ------ 喧哗热闹的音乐巧妙地融入了捉猴的快乐中,给人放松的感觉$ F& i8 O) E' F5 ?" J4 y9 B
恶搞程度:10 ------ 还用说吗?猥琐的猴子们往那一站,怪叔叔退散!
8 a, s- o2 ]" b, r4 F读取时间:10 ------ 或许是用棒子的原因,读取时间基本都可以忽略,最多不会超过1, i7 e! M8 O( T7 I
耐玩程度:8   ------ 大量的收集要素,每关还有计时模式,新颖的卡片对战慢慢来把3 W0 d# a9 W/ k# z- z# B2 }% V
综合评价:9   ------ 对于休闲类游戏来说,本系列一直都是同类游戏的佼佼者.对这个暑假感到无聊的你还在犹豫什么呢?
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