隐藏人物9 D3 g6 n8 l3 x. K7 A" l: s2 n
首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入
8 P' B, k% m9 H5 L" T8 |/ ]
! M, {# d6 ?- F6 k, c1 w. ~0 |( \好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创): ' \. d+ p: F+ y& K1 a* ^" p
1.全灭一个场景内的敌人(+5);
) g4 O( D" L# E) ^5 K" n2.打倒BOSS(+2);
) R# J' i2 z/ r) m7 s% z3.自己被攻击(+1);
2 D: w3 \. O! W# h( m) t4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1); 7 y3 _ t% D! Z. v. m3 F j$ q3 P
5.自己死亡(+4); " P3 y6 j H% `' g% e3 {
6.有同伴加入(+16)。
' X' r! j, V! `7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1); ( w4 _( n8 g: d5 y! ^
8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1); 0 I ^: z- Z. [
9.BOSS未说完话便开始攻击(-16); 8 {+ d$ T1 G. h; M+ ~
10.误伤同伴(-2);
% {* ^3 S3 u4 E) C: S. I11.同伴死亡(-8)。 0 b! a9 l( u; c6 w! u
% B/ }) w6 Q" A- z+ y; h, `
图点击放大
3 A4 i. H0 f: O+ o# Q # P. R3 p! m% S0 t! P7 x
. F6 ?8 d `6 y' N) S# r
=======================================偶是华丽的分割线=======================================
s6 B3 {- a' {2 y0 T
u6 f% Q) M7 t: P( ^) j武器资料
- D6 ]# K! Z+ T' `( J. H
! H# \9 M/ Z. ^$ R
, I W( a$ G, G9 M=======================================偶是华丽的分割线=======================================/ s: P6 I6 g% Y/ e
全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)! J8 L, I' p$ ~! t/ G6 N
$ O( ? p) M& M/ u: N9 `9 r
温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25)* H4 J$ J/ {3 G$ h1 D
松饼(250)7 \. Y) ~6 n; B! c/ R" I
茶(350)$ D) i) S# p% F( a# |( F
咖啡(350) C1 O: r" ?& [1 G0 |
可可茶(400):防御+1# j' \5 D2 _: Z+ j+ r
面包(400):攻击+1
% q: |" e: E- `柠檬茶(450):武器+1; A0 ?/ D8 A. p' l( ~7 \- N
果汁(500):敏捷+2- \. m8 v. C/ F8 G
混合三文治(550):
" _0 V! ]' T% Q* F" l! h& |匹萨饼(550):跳跃+2
. |4 J' ?! ?: I5 Z8 O0 K {意大利面(600)
8 f- D& n2 |' @0 p$ h- n酸奶(600):拳+1
0 L4 D7 y7 F, f" G拼盘(600):防御+1
& k. T1 g; I1 `" J% S) D" Z0 H' Y. S, R4 e
面包店(场景3、场景25)1 c* |6 ?% }6 S# ~4 J8 I6 E( o: X
圆饼(80). z5 K' K& b# c- r/ c) h
牛油(100)
2 W9 k8 Y3 t5 w& Q$ u# k甜面包(100)
# h( Z. i$ K9 l! V牛角面包(100):跳跃+11 I: [5 u. E5 _" T
酵母(100):防御+1
' y2 L# l4 q( k" F7 a酥饼(100):防御+1
4 {+ O8 t1 @7 Z; O麦饼(100)3 u9 O: r# F0 }
奶油面包(100)3 v& ]# F M3 h5 ~( d
百吉饼(100):强壮+13 C, Q( G! _. h% c/ q, Z! m
果馅饼(110):敏捷+12 K: a A! r8 { A5 n4 B
百吉热狗(120)
" Y5 o/ j8 F/ L, |丸子(120)9 N% D# J: d' ~4 K* [- b8 S% D: c
三明治(200)
9 _+ g9 P$ H4 P1 X1 T+ |
O8 E$ H9 U, S* C* j寿司店(场景3)! g& }# l# q1 p- j! \* S' k
鸡蛋(200):强壮+1$ v4 {4 p" I* R& x/ A
章鱼烧(200):跳跃+1* O) h) w, k3 t% r/ h
鱿鱼烧(200):跳跃+1
/ X/ E' _4 J. v8 u _+ x虾仁寿司(200):防御+1& l( Z2 y0 Z& d% o
色拉寿司(200):敏捷+1$ Q% D x/ L3 I! E
黄瓜寿司(200):强壮+1
+ F* l A' v) V, Q河童寿司(200)
y9 p& h& n& \杂烩寿司(200):跳跃+1
, M9 q3 q0 y m. w1 Z比目鱼烧(300):防御+1/ s5 A% [" D9 V
鳗鱼烧(400)( i. V0 x% l: W4 o/ f% F
卡利寿司(400):拳+1
4 @8 _) p% ?0 C( z/ \鲑鱼烧(500):脚+17 T3 f5 C0 Y2 C2 C1 v% `9 l- i0 J
虾(600):敏捷+1- f* v% A8 D/ f# d
鲔鱼烧(600):拳+1
9 z2 Q6 {) d# q/ z: h! d9 ~鲔鱼寿司(600)# l5 b6 f, k* j' ~ m4 S6 H2 L
箭鱼烧(700):敏捷+2
' y! W8 |6 w: I4 T4 Y, J$ J1 S. g蟹(800):武器+2: }& d& R; ^0 r( @1 r* b/ T- K' |
鱼子(800):武器+1、攻击+17 S' y7 E! F/ p. J6 S
鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+2
- ~9 a" K1 p; m; @9 r, t: G鲱鱼烧(800):攻击+2+ c; G( w# j7 ]% u
舟贝(900):强壮+6
) D" z! U8 i' d g, j& Q金木仓鱼烧(900)# V5 [0 Z% s5 V v4 U
山葵寿司(1000)
3 P4 B0 V0 ^9 L" w% C' B# m6 |海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+3
6 }* }5 v# m2 r/ I9 W干贝(1000):敏捷+4' n1 K/ l/ B& B/ Z
小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+3" o/ i7 { B( L: |0 g) U# Q3 n e$ Q& ?
牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4
, ]4 u. }+ D* Q# h1 e! _
4 S' p4 [! L& n2 x书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26)
) W6 Z& V% Z+ `1 o1 g《探索发现》(400)
5 q$ e' Z2 h) ?2 ~- a. G: p6 O《小道杂志》(450)
( l1 h+ D$ s8 M$ y5 y8 K6 X6 t: P《进口杂志》(450):强壮+5
. ]& }: L: J2 S; T& s* Y; u4 o+ i《原子特工》(600):防御+1、强壮+1" o* G; g7 X* ^5 |: {1 A$ C% \
《时尚杂志》(650):强壮+4
" b, |6 F; L3 Z6 @% u+ C b《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+1
/ H$ H0 v. @ s) j, O《游戏杂志》(980):强壮+10
9 A% M+ G) Z% u" B) o) e《游泳杂志》(1500):攻击+4' i& g: Y' [) X6 t8 e. m! ^
《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+4
- E! a. `+ q2 [$ ^《漫画时代》(3000)3 Y, |6 W; G$ O* e8 {+ ~" j
人间鱼雷(10000)( H5 k- k4 X: u0 _" e
马赫踹(10000)
0 Z4 J6 W- W1 g; s$ |/ N人体直升机(10000)! q9 ] Y& M9 t+ V8 o9 s
旋转防御(15000)
" G, F( A! C' Y. ]必杀投(15000)0 }# X; G$ K' T' O R% t1 F9 Z
超级旋转(15000)5 j4 l/ a) t5 N! K X
推拿掌(15000)
) t. B9 ^. {+ l$ T) ^4 p2 H2 z飞腿(15000)4 ~, k4 c( A$ g8 U6 t$ \ p5 ~; h
佛山无影脚(20000)2 C6 Q4 H( {+ F v) R1 G
马赫砸(20000)' u/ [- r: H; B8 [
自分鱼雷(25000)+ ?+ x; \. C, k/ x
超级翻滚(30000)
* P- Q! {/ u: [& d) n3 V' P4 j# d& U* l
3 X Y' ?" V+ B# X% q米店(场景7)
* L2 @( f; {% H, e& }$ O) c馄饨(100):跳跃+1, D9 ? Y$ I% n
巴黎萨拉(100); q# j; G) Z6 l
高汤(120)0 F# q w4 P" x# u3 u5 A
尼罗匹萨(150); H2 k" i# ?! o2 Q
刀削面(150):强壮+1
" M2 ^5 @( y# ^0 J- _鱼子酱(200). A& j: Q9 i* k$ I3 f( p8 Q9 u7 j
康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+5$ c7 N+ g& j" w0 _9 N
牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+5
: s6 e+ G$ u6 L3 z
: }3 ^" h* x8 @; |饭店(场景7)+ X* Q0 S6 c# `0 Z6 {
鸡蛋寿司(450):敏捷+1
6 w$ E: T9 ?# T9 ] g0 o9 \& a6 K辣牛肉(500):拳+14 v" G$ @4 h* V% ]; A' F
橙味鸡(500)2 d+ d; V l, T
鸭汤(600):防御+1
| f3 l' @8 }3 }- O5 E y* U盖饭(600):跳跃+1
+ s$ k# l4 C5 k; C7 Y炒饭(600):攻击+1: \3 W5 d4 N6 P/ U
海鲜饭(600):脚+1( W9 x7 W) o& Y! M4 p& M/ q- z/ H& D. S
蒜香肉(600):武器+11 v& c. o, x! e" S' P; i
& k1 V3 X& O4 Y7 \ N5 x快餐店(场景7、场景26)
w+ @. P4 M v, z" t9 p/ T' l牛奶(120)
. j& s. M4 g) z) @$ ?冰茶(150)0 F1 \$ R& _1 w" M2 c. }7 C
苹果派(150):强壮+1$ z; I1 n1 [3 B, Z
灌汤饭团(150)" G8 P5 d+ P) R
汽水(200):敏捷+1/ R& b$ f- a8 K% n
饭团热狗(200):强壮+1
9 L K$ @* R1 r. t7 \1 B肉饭团(210)
7 c* S; m7 ]1 S& a+ f3 j4 q6 F麦芽饭团(220):防御+1
* N: D6 n u- B/ g! `炸饭团(220):跳跃+1
8 }% d, q% l: u+ b巧克力饭团(220):敏捷+1* y" Y. ^# V `- n1 Q e
鸡肉三明治(250), I* S* S1 M, g$ D9 R& z5 P7 D$ z
红辣椒(300):武器+1- \6 }& G. P0 j7 r0 M
珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+1# \! [1 C2 V2 L+ J
0 f3 t' s$ D1 j+ b, K' y3 H: R7 z
Yao店(场景7、场景26)
$ v/ z$ C8 ?1 H) R醋酸(200)* ~! c2 @! \$ S# I- {8 ~0 w
维生素(500)# c* M# K- O7 h- E6 }; P
消食片(800)
! {2 G3 r. `& K0 C) s9 H9 {万能Yao(900)
4 C6 M! q( t, p* W) s爱心Yao剂(1000):强壮+3% g% z3 [# |- C
复方Yao(1000):敏捷+3" f _, |' S: b3 t
狮子奶(1000):防御+2
7 F; W+ n& p v* r1 @% O# j人参(1000):强壮+2
( l ?* C- @1 h$ Y: U' `高效Yao(1200)
. z& L7 Q |/ @, _解毒剂(1500)
# w6 e) q$ m4 ~2 h* h6 r血清(2000):拳+1、脚+1
5 l" j! |; i2 d1 [: O幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+1
- t! [' c& K7 W5 T, a' O+ b9 B% O* E0 o5 v0 `
甜点店(场景18)' _, ]9 p+ j$ Q7 a: {" n& H
口香糖(100):强壮+18 N( z5 F3 a' p7 G
棒棒糖(100):防御+16 N' ^- i9 O' M% O. y; x% W
跳跳糖(100):跳跃+1$ _6 t$ h+ h3 F( Y/ m
硬糖(100)
% l4 s ?: K8 N2 L6 i' u软糖(100)
" n% `6 i* V! D* L8 Y p2 g巧克力豆(150):防御+1
5 T7 y" r, ]- n+ Y$ s$ y" `& W$ o# e* T. N5 T
鞋店(场景19)
2 x# M$ t6 j* l1 P8 z! H% w" Z3 w拖鞋(500):脚+1、武器+1; h7 k( Y) M8 K$ e" J& `* t3 i
凉鞋(500):敏捷+4+ R2 [+ t( l* U0 q5 g8 Q
鞋垫(700):敏捷+4; A5 W* _. \0 s, e1 K4 p! Y
软底鞋(980):脚+1、跳跃+8
$ j1 I7 `4 c9 z& X( u6 g草鞋(2000):脚+3: y4 ]% C+ V( V, g
功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+4( _3 j8 }+ l$ N
运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+15
8 t7 Q2 q7 |4 d! m6 f# F0 ?! w旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+81 w( K8 |! t3 v; G" T6 {# C7 `
胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+20
' X& A* B6 p5 v4 j; j+ p F吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+209 m. f( N4 N- x- s1 }+ G7 G
跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+6
& L* o( f+ A% Y* {. u, Z5 K7 ^木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+127 Q* F6 \3 `; q1 n8 k6 |; `
流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+10
8 c! e$ ]8 x$ O, e军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+4
" h' G6 x( O W& V) L. {. `轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+40
* S/ J9 J7 c+ c德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+8- C' h" U* [# w+ \- c k
- k' I% \, f& b% H0 K肉市场[鱼政](场景19)" v7 P3 `5 ^: K k
烤肉屑(500):拳+1、防御+2
S1 K- J$ f& o, ^1 }& @牛排(500):拳+1、强壮+2
; l' B: O. B: B( H& e排骨(600):拳+1、武器+1
9 Y* L+ w J6 M: l. B) s5 o丁字牛排(1000):拳+40 P j+ ?) n( L- o$ H
小羊腿(2500):拳+8; k6 R8 B5 R$ G9 Z7 M/ `9 z# O% D2 i
4 m4 V7 N7 O' W1 [
玩具店(场景19)
) }6 t, s8 |' `# @8 {. o! g忍者玩具(5000):武器+5、攻击+50 y* K! Y' _0 A4 t6 L
黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+3( Q: w5 M# v+ `' }$ o4 V
泰迪熊(3000):防御+12、强壮+122 T' C" Y. ~6 m% m6 ^! o0 ~
小丑盒(2000); k) E D7 Q- n5 S( D. q7 b
芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+8: y" ~+ k: o" I0 s& X' U
# C2 l7 C0 t, q# _6 d, c
音像店(场景19)
/ ?6 I3 Z1 V5 H乡村音乐(1000):拳+3
1 g% W3 k" e0 t$ {& v1 ^7 o游戏原声带(1000):脚+36 e; V6 D2 h+ q8 G: N6 \8 g
钢琴曲(1000):防御+9- |1 H. u9 y, P8 _3 G) m( Z
轻音乐(1000):强壮+8: h0 \0 X. [6 u( @ |# j" ^& a2 X
忧郁布鲁斯(1000):攻击+3
p2 T$ Z5 R. k) P9 B' t* n: n+ W" Q摇滚乐(1000):敏捷+5
- W- [! U* Z$ N6 s" {8 j3 w流行歌曲(1000):跳跃+8
: x# D: e& h- l% u/ N1 D' e$ n% c" r: x8 y( r
澡堂(场景27)
# d4 w( J. y% ?( o; l0 o桑拿(450)! r9 ~( m- X% U3 N
7 y) O& D3 X1 f9 Z* \神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同)* R% x6 Q4 {9 S; L9 ^- G. g
奖券(1000):抽奖,中钱
5 s2 f3 D' [. XX光眼镜(2000):加体力最大值" r1 `/ P, D7 e( t
利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+10
" Q5 @3 C2 f2 C$ i/ I s4 S魔之杖(10000):防御+50
" v# m: @8 r, w( n/ x5 a ?" I8 ^神之秘卷(10000):强壮+502 i( m3 s( ~5 O& W l( f, l
神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+40
& _$ X. ^6 w8 O w黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数)6 n* D& m% K+ M# x% Y- ?+ D+ Z7 ~' n
绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/2
; K6 V2 R: P5 K$ C, p红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/4
" ^9 N( x/ j8 X爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格)
# ~3 L# {3 P2 @; R! `冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格)
9 t8 r, y5 f& d! p# [火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格)
: p! W, A6 V: p9 g0 ?: h3 K* W弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格)
1 F. Q- V/ a3 f3 ?1 m' ]6 p' N8 c溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格)
( X0 E( b6 J# ~! a凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格)
% U7 [0 H5 E4 n0 s腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格)& M. c8 i0 G% Q6 G# W* @/ x8 M
空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格)0 L! r% D; D1 b) I
魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格)
$ X4 T8 D- V7 e$ E z5 E凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格)6 `! R. W. b7 u) k0 d- z s, _1 J5 D
自定义招式(990):改变招式的出招方法
" e3 ?5 b t9 A3 h自定义形象(9990):设计自己的形象
& R+ Z$ h6 u3 K4 o自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并2 f- H4 H* F4 h! I# f2 F9 [( t; t# u
) S) R& Z3 m7 p( c1 S# s1 O* ]1 e
0 j$ {% t1 E3 w1 P( ~
势力图(点击放大)
, D) y ? w. X$ ~' ]2 i# V9 F1 } . |