隐藏人物
% j2 ]" ]& N, S; m! K- R8 x, z首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入& E8 L' I5 T8 }6 O
t0 p( Z8 |! x* Z; X& Y: x8 m好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创): . g( ^' r% p; ]7 `' V' k' b6 m) D7 g
1.全灭一个场景内的敌人(+5); ) U0 e3 V3 p8 k) o$ Y8 T0 `1 |
2.打倒BOSS(+2);
$ R# {/ p6 A& S. c( j3.自己被攻击(+1);
M2 H& M" [; O. J. H! ?) j7 y4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1);
T7 n2 o. T l5.自己死亡(+4);
$ o+ |6 ]( L+ }' @2 m1 P0 l6.有同伴加入(+16)。 9 q. e, D" m0 B# |
7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1); 6 z4 ]" F9 T8 @ o `4 a1 }
8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1); % k0 I/ n, @) V6 k8 e) v- q
9.BOSS未说完话便开始攻击(-16); + v/ D1 j# K- l4 h' w
10.误伤同伴(-2); P% O' |7 z8 g% F3 K
11.同伴死亡(-8)。
$ C* j; N& a: t* v
! n/ g$ }1 @4 C& _9 g8 H图点击放大( H; _. `. S, o* H1 x3 @* Y
4 F H* ~, g& n, T5 m+ S
3 }+ J; ~5 @# l
=======================================偶是华丽的分割线=======================================% z8 {; T# O* A- R. Z7 h" _
% b! o* A4 B d R% y6 ^$ r
武器资料. N1 ], w& {+ b. ~5 x

/ y {* |& }1 \2 o' V* C1 p- V; R7 U" q" C$ T. y2 }
=======================================偶是华丽的分割线=======================================9 y9 H4 J1 _% u
全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)$ F0 W) k% F2 m3 \( d; @
( S/ ]) s$ W4 M. P2 v4 U( i/ r温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25). n+ [5 z: P) p1 s6 L8 `3 R
松饼(250)
/ H$ A! ]5 b" d8 T* p' P1 n9 A: i茶(350)% }% g& |/ @: B, u
咖啡(350)$ _$ Y2 ^. b; f* @, j; v& L3 |/ u
可可茶(400):防御+1
. L7 v& o. _* z2 S' [' @面包(400):攻击+1; J& [$ h% Q5 B7 f7 a. {9 [
柠檬茶(450):武器+1
4 C- F7 j, [) \) z z果汁(500):敏捷+2
/ Y# J. W5 s: r: M: y6 p混合三文治(550):# C+ P0 ]3 `1 h u
匹萨饼(550):跳跃+2! i q- J Y5 R, T
意大利面(600)
4 P# S6 v% q0 j1 _' m) w+ q酸奶(600):拳+13 J, @/ b" I1 a b; l
拼盘(600):防御+1& K& | o- @1 v4 P7 E
+ T. O4 V8 { k+ `; p面包店(场景3、场景25)+ w$ Y7 ~5 a# b$ b( q8 n( ]/ t
圆饼(80)
- U$ H, b* C6 L$ y牛油(100)
% C5 o+ Z2 t* e7 @8 ~# U甜面包(100)
/ p9 h/ R) A, W# N牛角面包(100):跳跃+1. d5 c' p- @! C4 H R
酵母(100):防御+1
) k- E9 O* G; y/ v酥饼(100):防御+1: ?, i/ y: c. p
麦饼(100)
2 a5 G6 d& a8 O$ R5 L奶油面包(100)' h5 V0 Q! F$ q, N5 |
百吉饼(100):强壮+1( Q @: r! b `: Y) I) a9 R
果馅饼(110):敏捷+17 l! a! k8 U8 E/ \. [- k) Y) t
百吉热狗(120), q; [* b/ s' R: W& M
丸子(120)
# z' G% \" w9 f三明治(200)
) G$ K2 {9 a: g- W+ O' Z7 H- G5 t; [0 u M
寿司店(场景3)7 J3 x6 H1 J9 s
鸡蛋(200):强壮+1+ q: x& m) W8 {- I( a
章鱼烧(200):跳跃+1) K, b# O& y2 p5 U; A6 b" F, r$ z
鱿鱼烧(200):跳跃+1) u2 S) H/ E' c% D' i
虾仁寿司(200):防御+18 P' F1 D0 s& m: {7 \9 Y* ~
色拉寿司(200):敏捷+13 k6 B7 [2 d' N$ g$ p- Y* x0 n
黄瓜寿司(200):强壮+1
- X& C1 M. f* x( Q3 S, r; [河童寿司(200)
% c6 R9 g( C6 i7 v; O$ ?杂烩寿司(200):跳跃+1
7 S- o. Y' L$ v, b7 H- U. g, Q比目鱼烧(300):防御+1' m$ X! N6 p/ a! m( D
鳗鱼烧(400)9 R4 H3 {+ z) j6 O7 U% G ~5 L
卡利寿司(400):拳+1. a6 Y4 o* Y/ u1 o% N9 y
鲑鱼烧(500):脚+17 F7 b' Q! H/ ]/ N- D! G
虾(600):敏捷+1
3 S5 r4 ^, A ^" h2 D9 ]! f鲔鱼烧(600):拳+1
. }8 Q/ H! p" n5 y1 U5 _6 t鲔鱼寿司(600)
! }! \/ M) l& N: f% B箭鱼烧(700):敏捷+2" @7 v+ R/ Y5 H% N
蟹(800):武器+2
1 ?2 T- N) y( H9 @, S/ D( r鱼子(800):武器+1、攻击+1
5 o4 M2 |/ f0 M; @ J鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+2
% u" `0 E) }2 J7 ~4 `; Z鲱鱼烧(800):攻击+2
' R- H1 u) a/ u* o3 Z, T9 s舟贝(900):强壮+6+ O4 j8 \8 X' B8 L0 Y# y
金木仓鱼烧(900)6 m% W; E a! ?
山葵寿司(1000)' r+ {6 e+ M6 r8 X/ w# I6 L
海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+3$ J# b/ T& Q3 `! |0 i2 Y
干贝(1000):敏捷+4% Z' ~+ ^' P/ z: ~9 H R
小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+3
7 j1 [& U2 O! e0 @; H6 g$ i* n牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4
+ w# G, `( ?6 p C) M* q- ]" ]0 N+ _+ C; n( m2 z, B2 G
书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26): c4 Y3 s0 H6 m- t+ ~& Y
《探索发现》(400)
) {9 U2 F' c8 [《小道杂志》(450)
! x. O, O6 ]! Z# m6 P5 z《进口杂志》(450):强壮+5
. f; s4 v1 A% \) x) v) h2 q6 _《原子特工》(600):防御+1、强壮+1
9 S. [, Y/ V4 ^2 Z7 q3 y4 a《时尚杂志》(650):强壮+4
: ~& J i" ^0 [0 Z9 H+ ?2 B《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+1& J1 t0 I. K" O) l' g/ C# o
《游戏杂志》(980):强壮+10
" F ^4 \" ^! H% _! c8 i0 j《游泳杂志》(1500):攻击+4
8 B/ ?% N6 ?) w/ @& i《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+4. ^$ @2 n- U$ ?( h
《漫画时代》(3000)
2 E/ X* z) K' ?" ?2 q i人间鱼雷(10000)/ S9 [; ~; j8 r C/ [
马赫踹(10000)# U0 u, V& v* a( s* |
人体直升机(10000)
0 {9 l1 l* p v: _旋转防御(15000)
. K0 z5 {- a+ P+ Z* C8 }( }- w5 a! m4 W必杀投(15000)9 a- T; [- @6 t8 U9 b( E' v
超级旋转(15000)# _7 U% s$ p4 W8 ~
推拿掌(15000)
+ Y8 `7 G: A: P0 d! F6 J% `- L飞腿(15000)6 N( z& U, q! @' q: k7 u3 X+ J5 h
佛山无影脚(20000)
- _2 S% X/ a5 }3 H; i马赫砸(20000)& N" `/ Q, z% k% ?
自分鱼雷(25000)
" g6 [- k: C. ~/ z& g超级翻滚(30000)
3 W8 E# B* D* X$ o
7 u# A8 t/ D9 a米店(场景7)8 V! X" G0 K% Z* B7 p
馄饨(100):跳跃+1
+ m& o- C: L9 X巴黎萨拉(100)! e) `* O* }" @1 S j4 ?: B2 @
高汤(120)" r5 A/ \+ z3 _4 V+ u1 ~
尼罗匹萨(150)
+ Y0 e7 J6 z% f1 {: d2 I刀削面(150):强壮+1
0 C1 ^' l; C7 Q; O7 M5 k9 m2 R鱼子酱(200)
+ c0 A" f: e) y5 h+ @% m康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+59 J9 n9 x' v. c* {% V
牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+5' s5 r9 V* G' S; F
+ x G; U* ~" \* X( k" [饭店(场景7)( g) c. A- }1 B5 x/ a- A
鸡蛋寿司(450):敏捷+1
/ b; T3 |3 d" g1 L辣牛肉(500):拳+14 h3 V$ K* J2 l2 I3 z+ M
橙味鸡(500)1 ^2 v1 n' V b* H( i
鸭汤(600):防御+1
3 X: A: V. E' V/ B2 V盖饭(600):跳跃+1
1 u3 F1 L3 c/ O. b6 a* n+ F# F炒饭(600):攻击+1
$ B/ O5 x- H: G9 V% s& y/ y/ D' @海鲜饭(600):脚+1
, j5 E" {" t( V0 p. G1 R. @2 `# N蒜香肉(600):武器+1, Y# g3 ]8 m/ x/ ?; l& _4 f( f
, R }. K, E J快餐店(场景7、场景26)
. J9 u. w: ~! K6 V# Q牛奶(120)* N3 y6 X; h( o0 Q6 c* Y% D& V3 A
冰茶(150)
7 j. v. o* X+ f$ @: }& ~* a9 \( e苹果派(150):强壮+1: e2 u; }$ S8 D6 R. D1 C* J
灌汤饭团(150)) r& [. X3 N" V* h% r
汽水(200):敏捷+1
7 L+ K9 s) i6 m) L8 x h饭团热狗(200):强壮+1
! ]; h/ e% I# o2 s肉饭团(210)7 |1 k* ^9 A) z2 h8 p0 E, r
麦芽饭团(220):防御+16 f: O' m, V7 Z$ P& [
炸饭团(220):跳跃+1
8 O& \7 T2 k- E0 G% `4 u& B4 s巧克力饭团(220):敏捷+1
; D/ T4 Z$ L1 Z; F鸡肉三明治(250)
4 A8 ^# S/ v& \$ z红辣椒(300):武器+1( b' |% @, ^$ m8 s, N# g
珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+1
/ z) M# W4 F& p5 W/ D$ ?0 D; b4 }4 d9 ^7 f5 Q5 D
Yao店(场景7、场景26)
3 {: ]$ D$ {; g+ s$ Z0 }/ H醋酸(200)
! b5 p1 f! l0 E5 [) S维生素(500)/ g' M; t2 [; }; T4 ^6 ?3 Q
消食片(800)+ ~; n" m1 ~$ F& K0 k
万能Yao(900)
. @1 Q- b& {: |# V9 {- _6 d爱心Yao剂(1000):强壮+3' ]3 g+ z- G. p% i* m2 U
复方Yao(1000):敏捷+3* U1 c$ b4 y8 S, U
狮子奶(1000):防御+2
1 N/ E4 H# h5 j+ L* b' a3 G人参(1000):强壮+22 X# K; E$ ?6 R0 }
高效Yao(1200)/ T1 `( \; M; a& @
解毒剂(1500)
& Y% T' Y# p" T- M" t/ E血清(2000):拳+1、脚+1
/ |+ C& h# g' ` y幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+13 d9 i4 M$ z7 r) ?$ c4 x
. \' }7 p# g+ H4 q% I1 G( G甜点店(场景18)0 D6 H9 d0 X2 Y- s7 U3 ~, ~
口香糖(100):强壮+1& n# e) C8 ]( t7 l" p" N
棒棒糖(100):防御+1 E0 S. z1 ~+ R" O
跳跳糖(100):跳跃+1) m1 y: [; C. Z ]
硬糖(100)9 X8 O8 u3 b% N( n5 r$ P! v
软糖(100)( C" W' N Y- f& I0 D- a; d
巧克力豆(150):防御+1, e/ J3 h) _0 D; ~0 v8 s" Z# Z
, p" M6 u& q; ~. |% b3 i鞋店(场景19)
& k5 a, O$ r; u+ K4 s* n; e拖鞋(500):脚+1、武器+1
3 g1 ?4 j( l" Q* w7 ^凉鞋(500):敏捷+4) D0 \ Z% c$ y( ]
鞋垫(700):敏捷+4% Y" I) o: i$ [& _- `
软底鞋(980):脚+1、跳跃+8
w7 r: ?1 O- c0 x# h草鞋(2000):脚+3
$ z0 Z4 T0 A4 _2 X. R功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+4
1 k, `+ B& J% p/ M运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+15) d n6 C( b4 V( `3 P/ I1 Y3 ?
旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+8
# t$ q/ N3 h% }( Z( ]胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+20
/ |) Z# H b6 N% x吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+209 C+ r. S9 H" X
跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+6
' f; T) C! P" M4 u0 }) V/ d; j1 d木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+120 c! p- n' U4 J; y6 q% O6 q# Z3 q
流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+10
6 Y8 K& R* y$ O% L$ ^, U, T7 h3 O: M4 q军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+4/ y$ z8 x. E/ p
轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+40' e" S$ h# n1 d# X
德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+8
4 k: F' p, m# P, y4 A/ k0 x$ x, f0 V8 A8 t9 z) D
肉市场[鱼政](场景19)
: ]' E6 q" Z7 {2 V2 `! R0 N烤肉屑(500):拳+1、防御+2
% |6 v! f1 Z* O6 Y牛排(500):拳+1、强壮+2
8 F2 Y! `; o" Q z6 [- }排骨(600):拳+1、武器+1
. z# d# T9 F& G; j! k) i) I- V丁字牛排(1000):拳+45 O4 U) W0 r$ T8 ^% {1 R$ m4 e; ^
小羊腿(2500):拳+8
, a7 _2 C7 Z0 ~' j8 ]
& e% c S' M+ ~% `. {* Z7 U玩具店(场景19)
4 C L, [) u0 n) w忍者玩具(5000):武器+5、攻击+5
# S" S; f; w1 p1 z) E/ |, g黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+3
7 t$ ?# t) G. V: S$ T, c* u泰迪熊(3000):防御+12、强壮+12& o; p+ y5 F* l+ O
小丑盒(2000)0 ^1 L5 y2 k7 n. z& j
芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+8
9 h W* o8 p+ p3 D" V% J W7 j& J; C
音像店(场景19); r& q4 X9 P) X+ E. W3 s
乡村音乐(1000):拳+39 v5 p6 E* d2 o8 b0 u5 {- D
游戏原声带(1000):脚+3& X- ~" w( [4 X7 O1 K3 l& r/ i
钢琴曲(1000):防御+9
2 L0 R1 C, J4 D轻音乐(1000):强壮+8
% ^* q r- s) z. H! h忧郁布鲁斯(1000):攻击+3! {4 m$ } ?- j T/ S- W
摇滚乐(1000):敏捷+5* k3 L8 X, g6 y2 U- l [ g0 P
流行歌曲(1000):跳跃+8% {8 b. ]) c' L
. b6 }" e2 F- M9 Y' f3 ?- o/ l
澡堂(场景27)3 ]8 b+ I3 Q+ a2 }& o
桑拿(450), E5 a6 C/ P! U1 V! D$ [. R; q7 g3 T
# y- |7 x/ w7 K2 N" R3 k7 j+ E$ l神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同), q' R2 A: |9 q! T
奖券(1000):抽奖,中钱2 v/ g( ^* G# W
X光眼镜(2000):加体力最大值, V8 K6 m v0 I( I: h& q8 u
利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+10$ p; R. F# ^& L) ]: e
魔之杖(10000):防御+50
; d) _0 Q* ]9 ^+ o* v, Q5 k神之秘卷(10000):强壮+50& Q- ?5 }: i7 t
神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+40: R: @9 _ J x# k9 G# Y L3 I
黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数)
5 L# m% ?! e' A2 A% J6 N9 k/ H绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/2
% W, q6 q% @3 ?) @( h3 b" ?红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/4
4 Q0 u- M U0 I$ U爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格)
7 o, X: C, E/ G8 o7 w" U2 Z冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格)
) K; k0 c3 A$ N R& I火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格)8 D9 X$ ?9 J$ I
弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格). y# x3 J; Q; {- G$ M/ w# I$ R
溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格): J, J5 B% F" x4 }' q, l! Y/ O
凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格)
2 b- r* g- ?6 [7 @* `8 n* H腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格)
( h5 }/ K% X) z; k空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格)
v; }" C% ~* Y' @: I魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格)# `! c1 `' H$ ]8 x! Z* w' ?
凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格): c" j0 K0 J7 ]. t4 E5 {4 ?
自定义招式(990):改变招式的出招方法' m( h5 `* f" k( T8 }! e
自定义形象(9990):设计自己的形象
& O" L: j9 D( N; l自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并
% i2 ^% a* K5 ?- ]4 _; [) G/ {4 F. I& y+ ]
8 @& C+ o8 ^1 {& P
# y' b7 P9 q8 t- A) X" d7 a; Y" g势力图(点击放大)
5 f) g/ u4 h2 [ . |