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GBA-1400/1502-热血物语EX 汉化版 完全图文攻略+所有隐藏要素(本站原创)

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发表于 2007-8-7 02:20:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!& r# y" Z/ A% i: _8 T
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1 b' Z3 l( K1 T6 U  ?流程攻略1 D7 L, A4 m) o. G2 t
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事件发生在《热血硬派》之后……& Q$ d8 ^: W0 I9 t4 K+ D
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本次事情起因,冷峰学院新转来了一对实力高强的兄弟——服部龙一和服部龙二,不出数月就控制了附近高校,市中心地带都成为了冷峰的地盘。一天,双龙兄弟终于向花园高校下手,抓了阿力的女朋友——岛田真美,阿力为救女友,向冷峰进发了。而本是局外人的国夫,发觉此事并不简单,好像与他熟悉的一个人有关,于是与阿力一起到冷峰一趟。
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6 [9 J. r( P3 b4 e4 @5 C8 u/ p, k场景1:花园高校
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6 h' |% E' O7 c, Q游戏从花园高校开始(FC版是热血高校,GBA则是花园高校),如果选国夫一个人玩,先到下一个场景,再回来,就可收到姿三十郎。
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* S5 {& q1 y$ H7 u场景2:花园町·第一街区- y  }, ~  d' ]6 Y5 @9 X
一开始,如果选国夫的话,完全清理四次千里台高校的人后,其领导人园川薰会加入(实力超菜,必杀技——放屁囧)
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场景3:花园商业街
1 l0 L. @7 z+ M, l3 P5 d* ~/ t商铺:咖啡店、面包店、寿司店、书店
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场景4:花园町·公园入口# U3 [+ f8 Y' F1 N6 C

: j) C/ b& X+ ?# z场景5:花园第三公园  u) }% _8 w, O7 o
如果选阿力一人玩,打木下正之前,可在这里收到花园老二前田亨(其实花园第二厉害的是帅哥早乙女光,他在热血新纪录和热血行进曲表现都很活跃,不过本作没有出现)/ A- x2 Q  w* o, I
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场景6:花园町·第二街区
5 k# |0 D  Z, A这里是跳坑的最佳场所(为什么这么说,以后详细介绍)。清理完小兵后,第一个BOSS白鹰工业高校的泽口出现,很菜。1 D' l2 @: t7 e( p' K. H! I) [: \5 M, p

' _7 N1 o& K; j, ~0 EBOSS:泽口靖夫。和FC版不同,这里BOSS只出现一次,打赢后这个场景就不会有BOSS出现。
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场景7:樱花商业街 2 }- a+ i& V. Z4 a8 N0 i

: \; T+ F( h9 ]商铺:书店、米店、饭店、快餐店、Yao店2 e4 h& r4 v  h6 u7 t9 F( k* ]! L
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场景8:花园大桥6 W  r9 m8 M* H" E" W

; w" Y' ^  ~6 P/ J+ E9 J在这里见到了国夫的女朋友,冷峰学院的学生会副会长,全国闻名的美女(一大串称号)——长谷部和美,她告诉众人,双龙兄弟绑架真美就是为了引阿力出来,而且双龙的实力很厉害。之后上去上面河边公园。
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, [" x$ e3 b! s' K) M场景9:河边公园
  [- d6 d# C, f6 ?6 C来到河边公园,有两个BOSS已在等着你的到来,他们是影村学园的上条和山本,想讨好冷峰的两只畜生,总之,干吧!' ^% h! h: _: n2 J- L# y

! h  T& d% E9 r- O" x8 Z) y' OBOSS:上条恒男、山本宪之。两人可以说是热血物语最菜的BOSS,绝招是回旋投掷。! Q, O2 B/ F7 u1 B1 |0 ?
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场景10:绿町·第一街区% k" J- X8 X2 G6 C+ `0 |" E
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场景11:旧仓库·西
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场景12:旧仓库
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木下在你就滚蛋吧!4 M+ y0 \! n5 h- ?/ G
打败仓库里的小兵,白鹰工业的老大——西村成孝出现。9 Q0 @: o; F! W$ b6 g+ ~: ~
BOSS:西村成孝。绝招是旋转推拿掌,如果之前没认真加点数的话,这可是场硬仗。这里的BOSS可反复打,不过收了木下后,他会被吓跑
3 J/ l: m/ l0 t; W4 _4 e( g/ ~4 T5 h
击败西村后,他会告诉你,冷峰的木下在第三公园等你。回到场景5——花园第三公园,冷峰四天王之一——木下正在等候多时了。如果是用国夫一人玩,之前没收到姿三十郎的话,姿三十郎会出来助拳并加入。2 W$ X* f8 N/ `
. _  O) @1 l0 l, P( V2 P
BOSS:木下正。感觉比西村容易打,绝招是锁链缠绕(被锁链掷中会不能攻击)。友好度高的话打败他后可选择收他,不收的话可反复打。
3 @$ v$ G/ f$ X' j
# C% K4 E# i4 B. m& m击败木下,他会告诉你,冷峰四天王之首——小林政男也出动了。
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场景13:旧仓库·东
$ l  t6 m) t8 D; a2 V2 y穿过仓库,来到这里。清理完小兵后,之前击败了的泽口再次出现,也就是说,他会再次被你打倒。& `; h8 q  p# J0 i* r5 R7 {

+ n* B2 W+ g) l  d! J你老大木下在这里,滚蛋!
9 Z! J- C9 ^% X2 J6 o8 qBOSS:泽口靖夫。这里的泽口强了一点,会频繁使用必杀技——旋转飞扑。这次的泽口可反复打了,不过收了木下后,他会被吓跑
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场景14:阴暗的桥洞·西
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' b8 E5 m( h) v8 z  _6 o; N" u. X场景15:阴暗的桥洞
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8 @6 f- K6 u8 k% d, v* }+ [4 d1 h* s商铺:隐藏商店,在上面的墙壁某处" }- n9 A/ ~0 E

$ l. A& L* N4 P8 A* f场景16:阴暗的桥洞·东
1 h% L% v# w) y1 `/ |清理完小兵后,这里出现了冷峰四天王的第二人——“闪电侠”望月。
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BOSS:望月骏。在任何一作,望月的速度都是最快的,本作也不例外,绝招是瞬移攻击,如果不作任何动作是100%中招的。友好度高的话,击败望月,他就会加入
% i3 o# k9 N# L' j& e. l在这里连续五次击败望月的话,他的好友早坂良麻会出现,如果好感度高且我方还有两个空位的话,他会连同望月一起加入。
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如果人品太差,就会触发同时战早阪和望月的战斗,以后这里的BOSS会变成早阪和望月二人了。
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/ `5 l& i$ A3 a9 N+ |5 u% p场景17:绿町·第二街区
( x3 V, v3 I: o1 m. h5 ^* i. o清理完小兵后,这里出现了冷峰四天王的第三人——平清文。
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BOSS:平清文。实力不强,绝招是类似摔交的技巧。友好度高的话,击败他,他就会加入,不加入也可反复打。$ C3 v# `% W- [2 P% w
击败平清文后,他说小林已在小林工厂等着你。
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% B' a5 Q* z1 N2 ~7 M场景18:绿町商业街·第一街区; w$ i' c; I5 A
商铺:书店、咖啡屋、甜点店
3 W$ ~2 N# v, @" \
$ ?" T. X, h9 B' h  t. j  _& J& m" B场景19:绿町商业街·第二街区( o. r3 D7 W5 I0 z, n- J4 G
商铺:鞋店、鱼政、玩具店、音像店# O+ p0 j) u  a. x
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场景20:绿町·第三街区
* R  S4 G. q5 E# K3 r$ b( g这里,小兵的等级比以前提升了
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. J# d) @. M; J% l场景21:小林工业工厂入口
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场景22:小林工业工厂·前
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1 X3 M" F: @# ?1 k9 I6 ^% C场景23:小林工业工厂·后. X* }  O* M% E+ u* P
清理完小兵后,冷峰四天王最厉害的人物——小林政男终于出现了。! j' K+ X9 L5 h. a( G, H3 Z' _9 ?" q
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BOSS:小林政男。不愧是四天王之首,小林是个狠角色,会旋转防御和十字交叉掌,AI又高。搞定他后如果好感度高,且队伍中没有冷峰的人的话,他就会加入。不让他加入的话,可反复打他。击败小林后,得知把守冷峰大门的是宝陵高校的豪田刚。
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" w, H: p5 ?: ^$ p5 ?场景24:绿町·第四街区
! z! r2 G: M% t! }$ a如果是单玩的话,在这里会遇到你没选的那位。选第一项就开战7 z, O9 v* |- T! U: B/ T: ~/ N
BOSS:国夫/鲛岛力。GBA加了这场战斗,感觉还不错,不过只能打一次。
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场景25:星野岗东商业街·第一街区
# M* V" j; @1 C* ^% E! F商铺:咖啡屋、面包店、书店
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  K4 ~9 k1 p7 `场景26:星野岗东商业街·第二街区
' x  U0 e5 @% {5 X7 z# z! Z商铺:书店、快餐店、Yao店& x$ L/ M% j9 C$ \# S* [  b

. K% B, V- ~8 P这里遇到了芦野久仁子,她说她救了一个女孩(豪田纱织),不过不是真美
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场景27:梦见町·第一街区: }; K0 @6 I; ^- S
商铺:澡堂, _8 F2 o/ W7 b- q9 ~$ r* M
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BOSS:上条恒男、山本宪之。两个垃圾……可反复打& V# K6 {5 o; l

6 g2 W3 d9 G: M1 L2 @0 i隐藏剧情:如果之前曾经全灭紫苑山学园的人的话,那么,在这里打败那两个垃圾4次后,好感度到一定程度的话,神秘少女祥子(小红)就会出现,选“不知道”,她就会给100000元你。选“是”的话,后面会有后续剧情。% ~# x$ B9 D  \; _
* a  E9 D* V- @, k- p% i
看,钱多了100000了: G% @+ U4 _7 G7 S

) S0 {" j& h7 r( \场景28:梦见町·第二街区$ J# `) v( G# H: r$ I7 j
这里有分歧。清理完小兵后,如果队伍小于两人,红发男火间田会出现要求加入。如果人品太差,则火间田会以BOSS形式出现。* R  R6 {2 M0 U* Z. R$ h

) e1 x  r' f- v% E! p% dBOSS:火间田翔。比刚才的垃圾稍微强点,不过只能打一次。
8 S* G& A/ Y2 H+ R如果火间田要求加入但被拒绝,再回到这个场景,绿发男熊田重藏会要求加入。6 F& l5 P3 v0 n( E7 P, Z

+ s% n* n& e* f场景29:冷峰学园
: H# a% ]# d3 i. f6 q% d4 V战豪田!8 v1 B9 j0 I- l" v& x5 v

$ P% e6 r% h5 p" z* @BOSS:豪田刚。如果单挑的话,能力要提上去才可和他打,否则被他的头一撞就没了一半血。豪田的实力是可以收的人之中最强的。美中不足的是,GBA似乎删了战豪田/五代的经典音乐,只用了传统BOSS音乐代替。
4 t* ]: c' u; v" r  V: O- Z收豪田的方法:战豪田之前,回到场景19——绿町商业街·第二街区,会再次碰到久仁子,说出了她救的女孩纱织在前面的商业街。% A( G" D9 w* S

$ r0 p; i. b7 y5 Y之后到场景25——星野岗东商业街·第一街区,碰到纱织,那么,打败豪田后就可令豪田加入。
" |4 b8 h/ j: P9 j" Q8 x打败豪田后,就可进入冷峰学园了1 g5 h  H; }6 p# r. Q

! L% c! I' z3 A5 X- F6 k0 l场景30:冷峰学园·体育馆
3 G; ~9 Q, V3 G把守这里的是前冷峰学生会长鬼冢。
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BOSS:鬼冢崇。没豪田难打,绝招是自身旋转,使用时全身处于无敌状态,是招强招。0 h, B7 X* U  B+ {
这里又有小插曲:如果队伍中没有冷峰的人,可在这里反复挑战鬼冢。有冷峰的人就不可以了,原因嘛……
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4 {) {, a& t/ C$ t, e- Y4 T场景31:冷峰学园·二楼
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2 w2 ]3 m0 [, v' C3 X; v, j场景32:冷峰学园·三楼
; h2 R. L/ f, y) d: z8 I把守这里的是谷花高校的一匹狼——五代奖3 ^/ Q/ e) j# _! z" i1 U

+ p; m) v" ?( Z' @4 t1 B" W豪田在就不用打,毕竟是最好的朋友啊/ V9 @* l! ]4 j" V
BOSS:五代奖。五代很容易打,把他手中的棍打掉就任你鱼肉了。如果队伍中有豪田,此仗不用打,且好感高的话,五代可加入(没收豪田,但救了纱织也不用打,不过五代不会加入)。+ @& ]" }* ^9 p; a( k
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战豪田时,如果没见过纱织且人品烂得掉渣,那么战五代时,人品仍然是这么烂的话,豪田和五代会一起出现(单双人玩都可以)
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场景33:冷峰学园·四楼) g5 B- Y, e1 S& k: Z
战双龙!+ v4 s$ B: B% M
终于到了这里,对手是双龙兄弟,强就一个字
" V. }* e, r4 Y& V$ X
2 q6 D/ j8 w8 z  u7 j1 n( |这里触发的三种情况(1)双龙;(2)双龙+鬼;(3)豪田助拳2 j! w/ k1 x0 K
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以彼之道还施彼身:龙尾岚风脚!
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BOSS:服部龙一、服部龙二。龙一的腿功和龙二的拳法都强得离谱,抢攻是关键。. I1 w0 M: i( K+ w1 Y  ]) R( Z( _
如果队伍中有冷峰的人,则鬼冢会和双龙一起出现,BT啊。战胜双龙,他们会告诉你,有个更邪恶的家伙在天台等着你。之前满足条件但没收豪田的话,豪田会在此战帮你一起战双龙(只有一次)( S: d) Y' N6 j3 d- r: k& T4 ?

; @4 H  b2 n1 |. P6 B  u场景34:冷峰学园·教室
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打败双龙后,先别急着去顶楼,因为同一层的教室会被开启,真美就被关在里面了。
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小红事件后续:如果小红在澡堂出现时选“是”,那么这里真美就会被她先救走,注意,如果人品太差,即使触发了之前的剧情,小红也不会帮你救真美。
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: S: m7 L2 K. V6 E3 T嘿嘿,这里你们不知道有没有发现,其实有个人被你们忽略了。
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如果队伍中有小林,再多说一遍,别急着去顶楼啊,有隐藏剧情啊。回到场景7——樱花商业街,会见到一个邪恶的家伙——藤堂护!
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不过不用打,只是说了几句话,说要打败山田。
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之后回冷峰的门口清理杂兵后会再次见到藤堂,再上三楼会见到和美。+ E% ^5 }* F+ R, Z5 w, y

: I9 G) I. j- W% k场景35:冷峰学园·天台+ ]7 ~5 D3 \- O- r
一切事件的罪魁祸首,国夫的原初中好友,现冷峰学生会长——山田大树在这里等候着你。果然所有事件都是他搞出来的。% m( o; K" k# ^( f- C
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最终BOSS:山田大树。会无耻的跳高翻滚,又有操控物品攻击的能力,各项指数又最高,比FC不知强了多少倍。
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0 D' K8 G! |4 y0 {& P还有,如果队伍中有木下、望月、平的话,此战开始他们会死掉。
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最终战有鬼冢与双龙:2个条件满足1个就可以了。1、队伍满四人;2、队伍有小林
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% K* S8 z5 {+ x战胜山田后,他会说藤堂也不是个好东西,总之这次事件就算完满结束了。 6 y! [' A2 a$ Q; r4 w
此战之后,山田离开了冷峰,转到了明暗高校(小林有加入的话,结束的字幕会有少许所不同)。藤堂接任了他会长的职务,这样就有了后面的《热血行进曲》和《热血新纪录》了……
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┌───────────┬──┬────┬───────────────┐6 n3 t' V" e8 r: ^$ t
│学校         │金钱│校服颜色│备注             │- ?6 f/ V& o) H9 g9 ~0 ~7 {
├───────────┼──┼────┼───────────────┤9 o8 C& R+ e  h$ h9 J( S$ @8 a( g
│千里台高校      │30 │天蓝  │园川加入后就不会出现     │. Y+ M- R2 a$ E. T* O8 X
│坂宿商业高校     │40 │粉红  │               │
2 H1 O. o  K1 q& f$ {2 C│又川工业高校     │50 │橙色  │               │
0 n. Z/ j! I! l3 M# Q│沼丘工业高校     │60 │草绿  │               │! c4 i4 |& y2 [+ i0 Q
│光桥大学附属第三高校 │70 │暗红  │               │2 J+ j+ _" Z# A2 z; _
│星之丘西高校     │80 │浅蓝  │               │
* b% u+ T* S; W; R│星草农业高校     │90 │黄色  │               │
' k7 ^/ e. t2 v/ m│雾雨实业高校     │100 │暗绿  │武器长链只能靠打他们时得到  │! I9 ?8 P* p! C- y0 z, e! B
│白鹰工业高校     │110 │灰色  │               │
6 f3 x  Q- l3 @# _$ w2 K│透龟商业高校     │120 │褐色  │               │# f, N* s& A4 {8 d# R
│宝陵高校       │130 │深绿  │豪田加入后就不会出现     │
" |. e1 p- I7 h2 B* Y│谷花高校       │140 │深蓝  │五代加入后就不会出现     │2 r0 }0 m: Q! I1 k4 o1 P! U
│冷峰学园       │150 │大红  │               │
% Q. h; F# ?: M& ?1 c│紫苑山学园      │160 │紫色  │与隐藏人物“小红”有关    │, e/ x4 z, n& a% Z6 X
│黄金穗学院      │700 │柠檬黄 │实力很弱,钱却很多,但容易逃跑│4 e/ ~$ A9 O+ ?; x4 H
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BOSS资料(图点击放大)
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[ 本帖最后由 月神侠 于 2007-8-7 02:22 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-7 02:20:53 | 显示全部楼层
隐藏人物4 B" r* P' |# ~, B7 r: M
首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入
) B* G6 }# S- H: y5 A$ L% s, E3 |0 o: m/ u
好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创):
1 f# v5 L' h6 l9 N1.全灭一个场景内的敌人(+5);
& M; V/ l- v* D  C. x2.打倒BOSS(+2);
5 ?$ K  z8 t, R# K+ z% e6 S( p6 `3.自己被攻击(+1);
! P0 Q: w4 H# m" N4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1);   l5 i, N3 r* X! o6 X2 F
5.自己死亡(+4);
  _/ f8 a9 L( n8 g' m1 W2 p6.有同伴加入(+16)。 . x- [# W( {& ~. _9 a6 X0 B) L
7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1); 0 e, P" P) }0 e" z/ c6 Z1 B2 n: l
8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1); 1 r7 p0 f, |; C7 x2 j
9.BOSS未说完话便开始攻击(-16); ! t7 F: [$ u0 x% M. @$ }  G
10.误伤同伴(-2);
$ }. x, m# l. `/ Q& X11.同伴死亡(-8)。
  `. g$ {! V- @1 J" @* c3 x. I% z) X/ j: J  J, E6 J. D  I
图点击放大# x4 u% E8 _' K% i! |

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6 i" W# ?6 T7 N! ]% F9 F武器资料6 `. A4 Z# |8 x. Z

0 N$ a: N( N- T; }1 g" X( T5 w% P4 W* r. w. B" r
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全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)
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温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25)
6 i" k+ ]/ {9 p; r6 }松饼(250)) H1 I4 P! B* d* X* J
茶(350): c% J  |" `2 e3 C3 Y& W
咖啡(350): Q* k& ^, W  b, R
可可茶(400):防御+1+ s6 M9 Z8 T1 n+ u& v# |+ {
面包(400):攻击+1
3 M! b0 z+ [; I. v柠檬茶(450):武器+1
" e% t2 L0 }8 V" N3 k, U果汁(500):敏捷+2
& J; `" G0 Y' a& d0 Z$ F, L# q混合三文治(550):' @1 X+ Z, b9 ^) i
匹萨饼(550):跳跃+21 b- ~9 ]4 S( t
意大利面(600)# K2 y6 `. B3 V: N5 w- @9 y9 F) U; V+ }
酸奶(600):拳+1
9 T- q, ~& _+ w3 S4 S拼盘(600):防御+1
. o# U/ q  C3 V; m0 }/ d# [+ [+ h  t' R% R
面包店(场景3、场景25): q6 E0 G! W* @
圆饼(80)
: n# {% R  M3 c" C5 O4 o, D1 E牛油(100)7 _7 O, j$ w6 n9 K$ P7 h
甜面包(100)
! ?  e3 P! C9 v$ U' u  L牛角面包(100):跳跃+1! A. j7 F+ s2 {* x* ]( B
酵母(100):防御+12 \  @& u- A1 J- r
酥饼(100):防御+1
, [2 S6 ?3 |$ c6 t麦饼(100)
  w2 D  H0 }7 ^- z3 g* G奶油面包(100)
& @) h  J: |7 j) w百吉饼(100):强壮+1% {; f' K6 V8 }$ B/ ^' J
果馅饼(110):敏捷+12 u) Q; c8 h' [1 D' k; ?. j3 y
百吉热狗(120)
) u: B4 N$ L% B/ T' H+ N! s' W丸子(120)
: r4 U, r* c; j三明治(200)
) Z: R; ~' z9 S( V3 B5 A* ~& g& S1 N. e- K
寿司店(场景3)
+ v4 P. }" u# l4 ^: O0 M鸡蛋(200):强壮+1
# c5 {" d8 p) q! Y章鱼烧(200):跳跃+1: @, y/ ^8 g6 e2 s
鱿鱼烧(200):跳跃+1. k% P0 f4 _# T# h# K
虾仁寿司(200):防御+1+ h' C$ I  @, B* p/ D
色拉寿司(200):敏捷+1
2 R; N5 D' S: t6 z- G( @- X9 ~9 x黄瓜寿司(200):强壮+1
* g+ E5 X$ @' u  |1 Z' t; d河童寿司(200)5 D! e: J0 @* H2 X: S; F
杂烩寿司(200):跳跃+1
* W  M3 a! j0 h比目鱼烧(300):防御+1. }0 o- Q+ W6 r( p
鳗鱼烧(400)# C* Q- _6 n. x
卡利寿司(400):拳+1
7 M0 X1 D1 N$ U3 Q% C: G鲑鱼烧(500):脚+1; j9 e/ }) I/ c! J
虾(600):敏捷+1
+ x- R+ e. y% `6 e/ b8 `7 ?鲔鱼烧(600):拳+1
- N( f6 V3 B1 _7 `4 M鲔鱼寿司(600)8 k7 R; ^3 V  x9 w+ ~7 d
箭鱼烧(700):敏捷+2/ {$ a; |1 P; Y* Q) O- k. r; ]5 g4 o
蟹(800):武器+2
, s9 }& _0 N) Z& ?- L) @# f鱼子(800):武器+1、攻击+1$ n, @) ~! U( E" x' c0 R1 A
鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+2
8 n. t. s. M+ ^% u; |: N鲱鱼烧(800):攻击+2
" |' K4 x% f9 t& q1 X舟贝(900):强壮+63 Y  B- ^) o# J' D
金木仓鱼烧(900)7 s1 }) a& L0 ~! t1 V9 S% p: o1 t0 G
山葵寿司(1000)
  O% m' C5 I; V0 I8 u海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+3
3 B- f. c% E! D$ Y7 q' K2 u干贝(1000):敏捷+4
, |- d  C/ L# [1 M1 s4 b小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+3
) G6 ?9 \4 N2 B0 _3 V! ~/ d牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4
& Z. Z. {, M: P7 y( M+ d& A( j: x/ C9 i% w
书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26)5 C  `' K5 s0 A7 L( A$ m" d
《探索发现》(400)
& Y% {: O' l& U0 r9 h《小道杂志》(450)
4 P+ a1 |& X( x《进口杂志》(450):强壮+5; b5 C" b7 P+ [3 ?- l9 u8 L
《原子特工》(600):防御+1、强壮+1/ s, a3 ~: \% D  w% L+ _1 O
《时尚杂志》(650):强壮+4. a7 E; Y" c- q) k
《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+1+ h6 p* D9 x+ }
《游戏杂志》(980):强壮+10
+ ?9 G1 i2 V) ~; V3 |1 n. V《游泳杂志》(1500):攻击+48 i* U9 ~+ {+ A- x
《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+4
# S; v+ j3 U* C: Z5 w$ x6 c《漫画时代》(3000)
) c: Z3 `; b* R; l' t4 D, }% l人间鱼雷(10000)0 S5 t4 t; d7 @# `7 D3 G
马赫踹(10000)
; M9 e. Y2 W! ]0 A: \人体直升机(10000)
. i% y* c3 r- _旋转防御(15000)) u6 w" W  E6 ?. X. C& j9 A/ T
必杀投(15000)+ x7 d7 I* x9 r) P$ _% P
超级旋转(15000)4 A4 S+ H. @  K3 B/ X
推拿掌(15000)+ M% M- g$ P3 m9 ]" v
飞腿(15000)7 i0 ]6 L/ Q9 ?: j- U1 n6 U
佛山无影脚(20000)
! z) `$ }7 h4 d4 N2 o马赫砸(20000)
/ Z5 r: a$ ?# s, W自分鱼雷(25000)
8 J% o$ ^! {) O8 @" x) o/ y超级翻滚(30000)
' k( d+ y; a& t; F- G8 R8 O/ m/ A  Y- a
( J+ J6 [0 y: U2 U3 h4 c* P0 y! ]米店(场景7)
2 Y7 F9 u0 j" W, @馄饨(100):跳跃+1: Q( ^4 N( J+ g6 E* f
巴黎萨拉(100)
& f/ z1 A: W: k% Z+ ~高汤(120)  f& P, f" k, Q
尼罗匹萨(150)
7 t. I7 h( Q2 m0 e刀削面(150):强壮+1
2 @" W0 f+ `- d4 h% E* e/ L9 [鱼子酱(200)
& G. D1 H- H# I0 t5 W+ d康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+5
) L% |3 ^! i+ R; _牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+5
/ c2 [. u' n9 N+ y% G3 n& W5 [7 Q0 U$ u
饭店(场景7)' @: f! D/ W2 ~/ x
鸡蛋寿司(450):敏捷+1
$ Z. g7 \. h+ m3 V辣牛肉(500):拳+1
6 S& j# g) G" l5 L, I" N橙味鸡(500)) e5 Y+ w  B* z8 P
鸭汤(600):防御+16 s* J: u3 j3 T% [6 U6 ?$ a% _/ @
盖饭(600):跳跃+1/ T  X9 f" F1 x0 d9 k+ {+ e7 r+ e; }
炒饭(600):攻击+1- r0 ~+ `- i6 {3 ^, k8 r; x
海鲜饭(600):脚+1
" V$ l. z* k5 x& A蒜香肉(600):武器+1. e; |% {0 L6 G

8 s1 ~( i) E9 l! R* u2 _+ F# [快餐店(场景7、场景26)2 E" a* q3 T$ t) j
牛奶(120)
3 j" I. k9 I$ T0 v1 s冰茶(150)1 {3 z9 `6 \  H) L$ U& n  y
苹果派(150):强壮+1
- b( r9 o7 @' K$ z5 E: D灌汤饭团(150)
* _5 d( x: p1 j$ W汽水(200):敏捷+1
3 H( |9 ~& V. v$ ^8 M7 H& c1 u  ]2 w饭团热狗(200):强壮+1
+ I) h1 e; W& @( }肉饭团(210); ?+ Y. M% p6 h6 m# x
麦芽饭团(220):防御+1# H  O3 I  X  M; ^/ K( ^/ H+ j
炸饭团(220):跳跃+1# m( C' @) D; i" W, ~" g( K# U
巧克力饭团(220):敏捷+1
/ [) p/ e8 ~$ B, m. P; `. Y鸡肉三明治(250)- U' m, K  E2 ]- c% Q1 ]* ~
红辣椒(300):武器+1% `: y" ~5 l' t$ l, s6 m
珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+1
2 \9 e' ]( n! k  m( s9 ~- L/ i, l% e' E5 T) @
Yao店(场景7、场景26)
: q# f/ L4 @/ N0 C& e' a& E
醋酸(200)
5 n2 [; }1 q* q维生素(500)
  K3 q' q+ P( ]" ?* g$ K消食片(800)
) ?) O3 m' x& w6 H  K+ Q" Z9 m万能Yao(900)
6 s* A1 p, B# ?) v爱心Yao剂(1000):强壮+3
* I3 z0 [. R  y6 [( j6 U复方Yao(1000):敏捷+3: b- Q: V2 h6 I3 I0 Y# }
狮子奶(1000):防御+2( ~; c6 F" W! i+ G5 a0 P& W+ B8 F
人参(1000):强壮+2
: N6 r8 C; `0 Q1 [- W. r4 M高效Yao(1200)3 k  o4 l) z9 Q. f. b9 t
解毒剂(1500). ?, v" Y. b: S
血清(2000):拳+1、脚+1& J7 W9 y* q4 y+ g$ p
幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+17 K( t: @8 f2 t- O  ?7 R' ~
4 [# G/ U( ?/ y$ N" Z
甜点店(场景18)
& Z# F9 y) |3 r3 U" h9 |+ {口香糖(100):强壮+1  l: j$ |) S' e% P, ^
棒棒糖(100):防御+1
- B  F& H9 X# a5 }: M0 ?/ v跳跳糖(100):跳跃+1
$ l" h/ I4 f, W" V  R3 L8 |硬糖(100)
( H4 O+ q2 C; b0 J0 k3 C软糖(100)
2 P5 ]( E# p. d" T: j% j巧克力豆(150):防御+1* _6 j) n% D/ _! K0 B& k
. _8 [  ]) ]! t" Q$ @; }3 p
鞋店(场景19)
( x# w" U& g5 Z! p) b5 J拖鞋(500):脚+1、武器+1
, t: x& V8 m" M+ a# ~凉鞋(500):敏捷+4
" a; f1 u7 d  ~4 ~鞋垫(700):敏捷+4
3 J( {% D+ _7 f% f- l软底鞋(980):脚+1、跳跃+8( U: l3 e1 C/ R8 L8 |* q7 I
草鞋(2000):脚+3
* T2 D0 z0 W  Q$ f$ [功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+4
  t. J8 A. N9 g$ l0 F, ~运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+15
5 @( k: U2 l0 Y" l, j7 B* c) s旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+8
/ A0 j9 J- L1 j% z, _7 Y- ~& P+ I胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+20* D1 l6 A7 h" U# ?: b! e
吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+20# N& x% u! M& s: R8 U: n2 S2 m0 R
跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+6
- Z# \/ e  @1 b木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+12
4 C3 U& V% ]- W$ o. \4 `2 F流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+10
$ a& `0 ]  ]" g% A8 D( U7 P, m4 \军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+4/ w' |. {" h( V; Z! @0 Z" u1 Q$ x, F" M
轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+40- s- X9 [: j) o" C3 ?+ I
德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+8  f4 K+ X& [0 s1 \

( \2 g. F8 J- g% G肉市场[鱼政](场景19)# d3 W/ b1 M( F" F* M3 q
烤肉屑(500):拳+1、防御+2
6 [: j' `7 Y6 P牛排(500):拳+1、强壮+28 x, {% U, E. O# j3 Y
排骨(600):拳+1、武器+1) z' _9 R: w1 p/ q. I# h
丁字牛排(1000):拳+4& p8 O# h; O3 F3 V# k9 p
小羊腿(2500):拳+8% R( O, ]3 u! F: P; U5 A, I

/ e4 O' Q* @) |9 @4 _# @$ {! u9 V玩具店(场景19)9 X) a& N3 T5 H4 M6 ]! q
忍者玩具(5000):武器+5、攻击+5$ I; R/ |7 f$ r% O. t1 f
黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+3, j& }; U! \2 M% P$ S% V) M
泰迪熊(3000):防御+12、强壮+12
: Z+ b7 Y9 i; O. V4 X9 v小丑盒(2000)
! a6 o0 R' }! G* a0 ]芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+8
3 D. B* p0 q7 R& s  p/ ~) n* m& G) a' V" c
音像店(场景19)
  c5 J% M0 X5 @. r( k乡村音乐(1000):拳+30 T3 J  t# K* G& S* L% f2 {6 }
游戏原声带(1000):脚+3
9 Z+ A* S8 u; W% j6 l& B钢琴曲(1000):防御+9) D/ L7 k1 _+ D0 H# M
轻音乐(1000):强壮+8
/ u1 l" ^+ _) w2 }( P忧郁布鲁斯(1000):攻击+39 N5 ^2 i1 c7 s! q! x
摇滚乐(1000):敏捷+50 i3 |" |1 m/ u' c
流行歌曲(1000):跳跃+8
, C. c* Z' B0 Z3 Y3 k
9 i" @) I4 a: G澡堂(场景27)
8 B+ J" W# L* I- Q+ c7 I$ a) j- J
桑拿(450)6 z" V2 s8 u! y) M* P7 D

) C# A9 Y5 i' }, ]神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同)6 c2 ^; I9 Q+ N; [+ M! }
奖券(1000):抽奖,中钱5 j% r7 C9 n* n* q
X光眼镜(2000):加体力最大值! D/ `& v. u/ r2 e7 x! _
利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+10
5 F; a4 N, ~# Y) N9 ]. Q魔之杖(10000):防御+50
% Y8 r$ B; u9 W( O% e+ T神之秘卷(10000):强壮+50
! I( y! Q8 H4 \$ f6 f  z# w神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+40
0 F, `3 n: k/ X: ]黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数)6 L0 o8 h' v( r3 v5 u
绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/24 }) X; M9 s7 c9 `. J1 o, C+ I
红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/4
3 B4 [6 n( L: e* _% w  ?爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格)' y& j- t5 w4 s) r# U1 \' A
冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格)
) L& c4 x3 u8 J+ b! _1 ?, U火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格)7 P5 h, J0 `2 d8 A' |- f: U4 i
弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格)
6 J+ W4 c; ]9 M8 m# n溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格)
( o' D. M! K6 ^4 ]8 ?凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格)
. \% i+ l1 ?$ Y% H/ r& G0 M! P2 M腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格)
# @; |2 [2 z0 O+ N0 f7 x空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格)
6 B6 Z7 p. {& B魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格)
$ ]5 H) e8 T4 c& O- s凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格)
, i& i! E# O1 w1 B6 Q; T9 d8 v自定义招式(990):改变招式的出招方法
1 y2 H( j3 _% o4 S" Z3 q自定义形象(9990):设计自己的形象
* k" e) J* ?, i; m! E2 \0 W" i自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并4 Z, l& S$ ]! N, Z5 n

. R5 C- |0 ^. D7 O# S
% e( v" k4 e" x( a4 j# b; z5 ^0 m: Z
势力图(点击放大)
/ f+ {+ G3 ?! M: C4 v# y: D.
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