隐藏人物
6 z" L4 L, Z; V5 W, o首先说一下好感度,好感度在游戏中是个隐藏值,关系到人物的加入
9 V/ M7 _4 @' A+ @' K% ]2 R) F/ f& W8 ^% { G, j
好感度增加 / 减少条件(网上普遍的说法,这个非我原创): 6 M0 N7 @- G q: }
1.全灭一个场景内的敌人(+5); # m; q5 v$ E, ?+ } I5 X% ]" h. N
2.打倒BOSS(+2); 7 \2 v9 H! D; ?: T3 A( s9 M9 K" b
3.自己被攻击(+1); # U! P( d% j0 [! y+ w) [. d
4.自己倒地,也包括撞墙倒地(+1); % @! c, H8 @( c1 J- p- }
5.自己死亡(+4); # f( b- ^, X3 h0 T1 U0 f
6.有同伴加入(+16)。
8 s: ~) @3 E, h; E- B$ i7.攻击已倒下敌人或被打飞的敌人(-1); - N# _4 w( ]+ o7 J+ J
8.使用无赖招式攻击敌人(超级翻滚/自分鱼雷/推拿掌/马赫踹)(-1);
) B% V/ m5 J* Y5 F" z% _9.BOSS未说完话便开始攻击(-16);
- v; h* K$ W. P' k$ y( h; e9 t10.误伤同伴(-2); ! I1 V4 l, b( L b* w. X
11.同伴死亡(-8)。 6 ]/ q+ c2 m' u D% o6 T+ h+ A
, {6 D w' V: Q图点击放大
. p" d# W4 V6 u. p ! } {6 ]5 [4 R$ T' K" @
! Q H+ r O6 ]=======================================偶是华丽的分割线=======================================0 w2 S% B2 a4 I( I. _
, M" N! ?' L" x% V7 ]武器资料" V% F- Y1 B' E6 Y, L. _

- Y* @5 r- ?$ y
+ ?0 y7 z- l) s# c' k=======================================偶是华丽的分割线=======================================+ h O+ C( j0 x( T" ~
全商店物品(附加了除生命和体力以外的能力值加成,至于生命和体力,就完全没必要介绍了,吃点东西就是了)& i2 P5 i3 w1 N' R' T/ I1 [
, e0 ?: B9 f6 z. Q- N温罄的咖啡店(场景3、场景18、场景25)
/ ?, u8 U' Q7 g松饼(250)% T/ e- J* q, k" J1 q: H2 m
茶(350)
& z: f4 k7 y2 ]咖啡(350)5 m4 Z% I+ v( ] t0 d/ q
可可茶(400):防御+1
# ^$ l, W7 |+ E% B$ m' H面包(400):攻击+12 G% u& R2 F: x7 h% T
柠檬茶(450):武器+1
8 l$ r( t- `& ~3 p( k果汁(500):敏捷+2
9 i5 R5 e( y# V Q* @; Y混合三文治(550):6 t# w" j0 R+ M4 N+ u' p3 T! Q/ {
匹萨饼(550):跳跃+2
- }1 Y5 J0 l2 [意大利面(600)9 `$ h0 }1 C$ l8 P, l1 o
酸奶(600):拳+1
$ z( j& E" Q( g/ |0 ~6 K2 S! a8 [拼盘(600):防御+1
3 e B$ `3 l9 X3 `1 G4 X/ Q8 Q' c8 q6 |
面包店(场景3、场景25): L; i* d: C4 a( w
圆饼(80)5 u' s0 Z3 R( ?; S& M2 B
牛油(100)+ Y( i) k# V3 a3 b6 m: z: {/ a, z9 P! D
甜面包(100)
( \8 C& x/ P0 L2 K. h$ \牛角面包(100):跳跃+11 h9 @" a* Q4 a T$ U: ~( z9 Z8 \
酵母(100):防御+1, y/ j+ Y( O7 z
酥饼(100):防御+1
* j( s5 g& l+ O2 ~# ~麦饼(100)+ E) @! b0 N0 I- ?4 V6 H; Q
奶油面包(100)
; ]+ J ?4 O, i8 @1 W: }0 f百吉饼(100):强壮+1
0 k- Y3 |, [8 p) v果馅饼(110):敏捷+15 Q5 A! Y. i* M- B" P; g7 Y
百吉热狗(120)9 H" S5 O! z5 s( h' W9 Q
丸子(120)6 v& C- ?' r$ v( v+ {8 A2 Y
三明治(200)
$ a* J- |. S' w& o: v! \! T u
* ~1 j8 Y/ E# f+ q: @7 R& |寿司店(场景3). k% V* b2 P t% @9 G7 F7 v! L* d
鸡蛋(200):强壮+1
2 @7 g) _2 V7 B; ]3 J! s) x# F) O章鱼烧(200):跳跃+1( L& i# H9 F5 s& A
鱿鱼烧(200):跳跃+1
* u# e& ^ c; M& W5 a" v* D虾仁寿司(200):防御+1
* f: @6 Y$ }7 |+ ?+ B色拉寿司(200):敏捷+1
$ X! z/ x8 Q* r, C8 \! d6 y9 B黄瓜寿司(200):强壮+1) @ c# X- e1 I8 ]6 C
河童寿司(200)
Q+ y2 N9 @6 U. ?杂烩寿司(200):跳跃+1
% r7 a( G4 g4 {; l+ j* p比目鱼烧(300):防御+1
% ]5 i3 }( j p+ d! t2 B4 ?6 S4 s7 ]' l6 V鳗鱼烧(400)
9 w9 c2 p1 ~3 \6 ^4 o1 }' a卡利寿司(400):拳+1; Q5 j6 J8 h$ B
鲑鱼烧(500):脚+1, i4 V' a j6 t. w* f$ M
虾(600):敏捷+1
: ~( q4 w0 E! z8 @0 m& |4 {鲔鱼烧(600):拳+14 ]8 y( x/ G2 q0 v2 L, j
鲔鱼寿司(600)
; u0 a& U4 Z; ~. Y c, z箭鱼烧(700):敏捷+2; Y0 F& m9 T! }* J4 e+ b
蟹(800):武器+2" w n- l3 T$ A/ x/ r# `/ B8 E; H
鱼子(800):武器+1、攻击+1. v9 x% K- }7 P0 h4 C9 x
鲭鱼烧(800):防御+2、强壮+2
9 q ~3 I4 m1 j! ?' t- Y鲱鱼烧(800):攻击+2
/ d/ T/ X, q# O# d舟贝(900):强壮+6/ m- O) L: ? i I, d% d. l
金木仓鱼烧(900)) S. q; R: Q' \% }
山葵寿司(1000)
% a: J8 f$ _0 B$ s+ i# i* [1 N% z% C* y海胆(1200):武器+2、防御+3、跳跃+3
/ a& p X* p+ D$ F干贝(1000):敏捷+4
; J( I$ w% E* H5 j# q8 k小比目鱼烧(2000):拳+3、脚+35 F0 D# U, o1 ~ }" D: Z
牛排(3000):防御+5、强壮+5、攻击+4
% ~7 r) D0 n) u9 [
% _+ d1 l1 f. N1 N% ~6 v; e书店(场景3、场景7、场景18、场景25、场景26)
' a, _( \7 a# @* H/ z, E8 ~《探索发现》(400)6 @. T% I" h7 m0 k( Y/ e1 G
《小道杂志》(450)7 ^" F; ?* I; Y v
《进口杂志》(450):强壮+5
( Z c" ^) ~8 g: Z《原子特工》(600):防御+1、强壮+1
* F+ W1 A9 _7 Y* H; t) \" q% ]《时尚杂志》(650):强壮+4
& D' k. n! j* [1 M2 ~《印度风情》(800):拳+1、脚+1、敏捷+1; S0 ~2 R+ |1 M' g; o
《游戏杂志》(980):强壮+109 x0 L1 i& Z9 `" W5 x* c
《游泳杂志》(1500):攻击+4' w- N3 s0 _* _ H! n# n7 T
《美国动画》(2500):拳+3、武器+3、跳跃+4
( c( p) A, g a5 d《漫画时代》(3000)' ^- q+ v4 @+ Y% }" S8 r9 J
人间鱼雷(10000)
6 v& U; L: ^, O" t3 w马赫踹(10000)
9 l2 u* G5 n7 J3 a' J8 n6 T. A" \人体直升机(10000)
. l! L# D N- L旋转防御(15000)' ?( p+ C7 B1 P1 d6 Z# Y
必杀投(15000)
( [" Q) c0 a+ R" n. D% A超级旋转(15000)8 U8 |' R0 ]+ Y4 g7 T8 x
推拿掌(15000)
6 Q- h- q2 X+ M+ e0 B飞腿(15000)
. W0 D6 u+ }. |8 }9 O& d佛山无影脚(20000), s1 T; m' B0 c5 u1 H
马赫砸(20000): H/ I; @- g4 |1 G
自分鱼雷(25000)
4 R3 A K1 G6 [$ U0 G' o超级翻滚(30000)$ g% j1 X8 _4 x0 y
5 Q5 E( N' N# N) c. K米店(场景7)
3 T& m0 p$ L0 S. a9 C; L- n馄饨(100):跳跃+1: h; q: p) B G, S
巴黎萨拉(100)
* y/ d4 O. `! b/ v' a高汤(120)
" a; w o" y9 t, O7 e# b7 m d尼罗匹萨(150)8 @1 {, M F$ ]
刀削面(150):强壮+1" _8 { S6 A* _2 o; ~
鱼子酱(200)
$ z" ~! \2 f1 I, Y康尼希鸡(3500):攻击+5、敏捷+5
7 g% B" U9 S: ~% b" B8 h牛肉火锅(4500):拳+5、脚+5、敏捷+5、强壮+5
. F% x# j5 T" p; J5 M6 {. |* B* q! ~
饭店(场景7)
! ], \+ P+ r D* D- M鸡蛋寿司(450):敏捷+1
& y* F) I- s" y9 ]. S# p4 ?6 {辣牛肉(500):拳+1
% p! f. Z- u3 q0 D1 d3 L橙味鸡(500)! ?$ o% g: S" U4 o4 Z* o
鸭汤(600):防御+1. m: [1 w4 W' T
盖饭(600):跳跃+1# T3 U% T/ t7 J6 ?/ D1 `. V7 n
炒饭(600):攻击+10 U+ |$ R4 z) o
海鲜饭(600):脚+1
! q- G5 ?5 ?0 } m* s% v! Z/ d) k2 X蒜香肉(600):武器+1
) i% A$ f7 }( G7 l1 R9 Q f3 {0 R; R. k8 {" w6 _
快餐店(场景7、场景26)0 b( o5 D9 [8 | d0 T
牛奶(120)9 ~; U1 A( ?- j
冰茶(150)
/ Z0 B2 ^7 d& w0 M苹果派(150):强壮+10 `7 Z- n! R7 {( T; W/ p7 e
灌汤饭团(150)5 ~# K5 r' m: H& V V
汽水(200):敏捷+1
% G* v- c" U4 P饭团热狗(200):强壮+13 Y3 X" s, F e' a% }' V
肉饭团(210)9 X8 P2 w6 d0 ?, I
麦芽饭团(220):防御+1- A; U: E, M) ^- k e: n
炸饭团(220):跳跃+1% l% ~0 ]7 v3 l" L
巧克力饭团(220):敏捷+18 Q+ i( Z# F% e4 h* Q q
鸡肉三明治(250)# g5 f8 }8 U) r# A2 w
红辣椒(300):武器+1, y5 g" V, G) i( \( e/ u& \
珍珠饭团(400):防御+1、跳跃+1
' I3 y" v+ b( _/ t& M
3 n( T9 O& N' m! ~0 IYao店(场景7、场景26)
( E0 E: r7 O6 G+ \醋酸(200)! l; d% d+ j- }5 ~2 |
维生素(500)
+ U1 }: i# Z+ j$ a: O1 F; G消食片(800)( N" F$ w- n; p/ t' x- B, K
万能Yao(900)
6 K5 `1 p* c8 K. ~* @8 O- M9 T爱心Yao剂(1000):强壮+3" ]0 v0 U0 S# R2 x8 @) }
复方Yao(1000):敏捷+3! F+ W% e* ?1 }% G6 @- x
狮子奶(1000):防御+2% s1 z/ ^* k7 @7 g+ m0 W
人参(1000):强壮+2; L; e) {% P r0 w# f% J) D
高效Yao(1200)* F k! K! e) K) _! V3 ?- h
解毒剂(1500)
/ y5 {0 I& ]$ Y* k7 ^/ ~血清(2000):拳+1、脚+1# A( a/ ~8 V2 v
幸运Yao剂(2500):拳+1、脚+1、武器+1、防御+1、强壮+1、攻击+1、敏捷+1、跳跃+1
: u0 K% f$ w4 b, s0 o+ ]# \
& {; h5 ]' \5 j+ E# U6 [/ k& W甜点店(场景18)) Z- F" z; B' I1 }
口香糖(100):强壮+15 G7 V6 C( m* b9 d
棒棒糖(100):防御+1- o k8 `) T/ _' Z8 I. R
跳跳糖(100):跳跃+1+ h2 z8 `, y4 _& F' I* Z
硬糖(100)
4 V+ {5 ?0 w. M% M9 K5 k软糖(100)2 ]: W" N5 y n6 G7 W
巧克力豆(150):防御+1
4 g; M$ [7 B; Y( k5 |8 G' c5 V. w! y3 P
鞋店(场景19)0 a$ y" T* @2 L- ] d* `2 {
拖鞋(500):脚+1、武器+12 U7 J' {; k6 l, [# x! Z% w
凉鞋(500):敏捷+4
8 [& w( r1 x. x鞋垫(700):敏捷+4- d- l/ c7 V% |+ M1 r6 A* X' T# ?
软底鞋(980):脚+1、跳跃+8
! V4 \$ D- p# T i草鞋(2000):脚+3, _ Z: T$ B( S3 d
功夫鞋(3000):拳+2、脚+5、跳跃+4、敏捷+45 Y* J# V" d' O# W8 j( M8 G% a' E
运动鞋(4000):脚+4、强壮+15、跳跃+15 I p' U- T8 d) g% x$ r
旅游鞋(4500):脚+8、强壮+5、敏捷+86 ^0 G9 \- {2 A( L5 d8 y
胶鞋(4500):敏捷+13、跳跃+209 D# x' V* {0 Z7 v
吸盘鞋(4500):脚+2、敏捷+20
* S% u# E# X- S+ |4 r跑鞋(4500):脚+6、攻击+6、敏捷+6, w2 ~$ _1 r" w; ~
木屐(5000):脚+8、防御+4、强壮+4、敏捷+12
! I7 {5 v4 g; Y) m8 T1 X Y V: K流行的鞋(6000):脚+10、防御+8、强壮+8、敏捷+10# x0 z( ?! a! @! Y
军靴(6000):拳+10、脚+10、敏捷+10、跳跃+4. ~" T+ T8 R% v2 C% F* W
轻便鞋(9000):脚+10、敏捷+10、跳跃+405 T4 E0 n; t# j0 f* x# _
德克萨斯靴(12000):脚+30、武器+8、攻击+8: M$ w U: B t ]8 [& G
, D6 V& S5 K0 |8 p肉市场[鱼政](场景19)! u' \, n% S! a1 X" W
烤肉屑(500):拳+1、防御+2" \ z, D& b9 ^8 R# l* b" m+ h2 h
牛排(500):拳+1、强壮+29 v4 h. Z7 t9 W3 h+ j! ~; j9 ?# y
排骨(600):拳+1、武器+10 _1 l+ F& _, e0 h4 o l* L
丁字牛排(1000):拳+4& p0 h: o, f2 ` P/ L
小羊腿(2500):拳+8
$ `, w8 R' Q. b- B
( z3 h0 Z9 W ]/ t玩具店(场景19)5 J8 J% @. u j9 ^6 T- f' V
忍者玩具(5000):武器+5、攻击+54 w4 Z! t3 H# A$ Q9 m% E# O# x5 D: E: V
黑带(2800):拳+3、脚+3、武器+2、攻击+3* W; h7 k; N1 W6 f- t/ T
泰迪熊(3000):防御+12、强壮+121 B1 R) Z: N: ]) z* t/ s1 d
小丑盒(2000)9 ~* u. U- A, j
芭比娃娃(3000):敏捷+10、跳跃+8) r/ w9 F& l5 b' t9 k
: p4 k }8 f3 M0 E% L音像店(场景19). W Q. G, P/ I9 s# u
乡村音乐(1000):拳+3) Q- B# M' N' Y
游戏原声带(1000):脚+3
, M- W" Y; u) D& |2 U1 T钢琴曲(1000):防御+9) |8 ` [5 J5 Y8 t1 ~6 ]8 e3 Z
轻音乐(1000):强壮+8
2 T1 t" `3 F6 c$ x忧郁布鲁斯(1000):攻击+3. r" J! P& K3 n* }. P( E/ b( k
摇滚乐(1000):敏捷+59 f$ t4 I( \0 E
流行歌曲(1000):跳跃+88 B! f/ S$ a' \1 {, ~' Q' z& B
& u3 h2 w9 b- _! X l4 I澡堂(场景27)
' s) T4 D7 _) ^/ p桑拿(450)9 N% O3 C0 z8 i3 P6 t! T: @
* \* ]; E6 f5 v8 A神秘商店(场景15。汉化版里把“设定→蓄力”那一项调到“总是”,每次进商店的商品就会不同)# C5 y. V# g/ I. d
奖券(1000):抽奖,中钱0 n0 P/ X" b+ W$ G: t
X光眼镜(2000):加体力最大值
! V4 ~) d8 p! C, d' R! T利刃(10000):拳+10、脚+10、武器+10、攻击+10! @9 F+ {5 B# y2 _& S3 ]' h
魔之杖(10000):防御+50' d' C/ Y0 I1 H- g6 s* K
神之秘卷(10000):强壮+501 i+ ]+ b% Q0 m- I! Z! u
神之杖(20000):敏捷+40、跳跃+40
& ?9 R+ Y1 W% s/ h" ~! l0 V黄色Yao剂(2000)生命减半,短时间内能力重新设置(乱数)
! y! O2 {5 b7 q2 q绿色Yao剂(2000):短时间内体力变成两倍,之后短时间内体力变为原来的1/2
3 W& {9 L4 n {$ H# @4 _5 y9 h红色Yao剂(3000):短时间内体力变成四倍,之后短时间内体力变为原来的1/4
7 g' `$ ^+ m$ y# g, c; Q爱之钱袋(4000):受到攻击会加钱(占用技能格)
7 y- r% \& F7 \( O2 K4 Z+ B/ H冲天鞋(20000):可跳得很高(占用技能格)8 g7 C+ p7 D ~+ ], U
火箭鞋(20000):跑步速度加快(占用技能格); i; U @2 W: A M0 }' A' c
弓单簧鞋(25000):落地后会反弓单(占用技能格)9 E; g( |8 N* T% J
溜冰鞋(25000):停止跑动时可向前滑行一段距离(占用技能格)
2 \- q; Z9 J$ C6 U) e凤凰羽(30000):滞空时间变长(占用技能格)1 Z: r& q# f$ j) C6 S6 u
腾空鞋(30000):可在空中进行跳跃(占用技能格)
3 C& g" w) ], r0 s& P空中漫步(30000):空中按可冲刺(占用技能格)
" S7 R. T4 }' z6 e" y魔法内裤(50000):不断恢复体力(占用技能格)1 M0 Z1 Q& U& R: U) i& }; F- x5 i4 S! b
凌波微步(50000):瞬间移动到敌人旁边(占用技能格)
1 t; ^* m7 i8 U& @& j; [, O( e自定义招式(990):改变招式的出招方法
g$ ~1 @; I: h3 n8 A1 l/ b# [自定义形象(9990):设计自己的形象/ Z4 G6 N) j5 U8 O
自定义角色(99990):创建所有能加入的人物或BOSS的数据,并可以进行数据合并1 y E- D8 V% r; @. \: g+ V2 Q4 q
0 Y5 `' O0 S# |
- {* B. U. L7 r: L# |6 |5 H" }8 t+ ?" o" e, b: }
势力图(点击放大)/ Q% S5 Q. b# z% h9 a# A
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