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握紧手中的剑!《龙与地下城 战略版》游戏心得+前期流程攻略

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发表于 2007-9-9 00:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载! , I/ A1 P3 Y, P9 R
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《龙与地下城 战略版》
4 s# m: J- n' Z* U* V: ]' @: n
- |. l& X$ s* E  U发售日期:2007年08月14日        标准価格:$:39.99' X; }1 j# H4 d# L8 c4 O' E
对应人数:1-6人             游戏类别:战棋# L* S% M. V' g7 {7 P/ N
产品编号:未知                记忆用量:160 KB
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©Kuju Entertainment Ltd.
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游戏心得1 _  p9 k* [0 n- R+ C6 v8 D+ C
首先先考虑下队伍人员配置把.% Z8 X) ?. T' d( t) [, R& s
因为队伍一般是6个人,所以不可能所有队员都一起上.职业间的配合就尤其重要.; ~4 _1 u! Y7 B% A, Z
一般有两个风格,为法术型与物理型8 F" O! ^0 X: J- `- {& \

- B2 \9 k* b* G+ c法术型的话,2个法师系与2个战士系构成主要战斗力.
9 p, [# p. F& c' l& z2个法师不停用魔法进行轰炸.因为魔法是无视AC,所以往往清理杂兵是很迅速的.
+ D' ^1 S1 P5 z/ _但是由于后期很多BOSS不是无视魔法就是抵抗特定属性,甚至会吸收属性.所以战士系也很重要: M6 m9 g& }$ n6 {
牧师主要负责加血与buff,对付不死系可以往前走一点.! R7 W( N- B4 B9 y
剩下的一个空位可以随意搭配,一般是配一个游荡者.开箱子挖地雷什么的全靠他了.
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物理型也是2个战士系,然后一个法师系,一个牧师,一个游荡者.; R4 ~) O3 _' ^' M
剩下的位置可配心灵武士或者游侠.
$ A# w5 v# U: S5 B: @心灵武士不仅能施放心灵法术,而且也是一个不错的近战队员
5 F5 f7 L! K: ~而其心灵法术不像法师系有次数限制.$ M  a. _  r3 h' F4 n
而是有个心灵能量值,类似MP.不同的心灵法术消耗的能量也不同.- h4 V0 X* _  K5 V+ F( ]- Y. V% m
游侠的弓距离非常远,虽然初期命中不是很理想,但是配合Full Attack还是能用的.
( i! k6 [% U3 d* D& c而且打开关卡中的某些机关也是需要弓在远程射击的.
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. v+ l# V! e7 I, a6 |总的来说,法术型在初期比较好混,但是中后期对付BOSS的话实在会很头疼.
4 U' r; A" K! j- Y4 ]' F3 d0 I, v而物理型在前后差别不大,属于稳扎稳打的一类.5 N( F7 u' N* A' l: H/ l
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当然,以上只是笔者的个人理解,如果有不同意见的也欢迎提出.
在战斗中,适当的运用MOVE-STEP是很重要的
6 V4 n  C4 a4 U- X- J$ {9 R- J因为在敌人的攻击范围内MOVE的话会遭到借机攻击.1 K9 Y$ G6 {& a6 j2 S$ L* a
而STEP虽然只有5 feet的距离但是不会被借机攻击,所以经常用来调整位置.
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4 M' g- M8 E* \% B  P, f武器不是攻击越高越好的,请配合自己的专长进行选择.: p8 i) t4 L) ]3 ?
不要吝啬卷轴与瓶子,有时能起到扭转局势的作用.
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锁上的箱子除了让游荡者开锁,也能让力量高的角色来尝试BREAK+ V) C) K2 u; @3 J/ T0 y6 b) @1 r5 P  Q
箱子里的东西不全是好东西,适当的舍弃一些,不要让角色超重
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第1次行动时如果不能移动到敌人身边,请走到他的附近,然后ATTACK-READY
9 i& S5 O8 A$ K! t1 K5 H6 n1 ]8 v! V这个举动常常会让敌人走到你身边时还没攻击就已经倒下.) g9 ?+ E! B4 Z' _# U7 {" ?: J
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不妨给法师系装备上弩,这样即使他们的魔法用尽也不会变成废物5 Q( g6 j) M, Q* i: v% X
牧师的CLERIC CURE可以将任何一个已经记忆的魔法变成治疗法术

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流程攻略% T6 U4 ~: _3 b) i* V+ X) K- z7 s
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Arion

& Q! y* a$ y: c3 o第一关自然是很简单了.带上牧师把,尽量把牧师的等级提升上去,以后会很轻松的.
# {/ h% j& j# C- g8 Y地图内一共有两个宝箱,第2个箱子的东西全拿了后基本就超重了,不过问题不大.拿完东西后就去把哥不林都给宰了,过关.
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Jorhelling
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这关有个萨满,一定要优先解决.不要以你的队员现在的HP,绝对抗不了几下.对于法师系更有可能一击必杀.; [! c! T; s2 `7 G3 u
让法师们集中对付他把,一般2下就可以解决.在最里面一个房间拿走箱子内的道具既可过关
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Estmannda
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这关的地图非常大.一开始那个拿着旗帜的家伙会一路往上方跑.不用急着追他,把宝箱和敌人慢慢都消化掉把.
4 k* s9 X, M0 [" \, \一开始我还以为他是BOSS呢,结果被战士一个power attack给秒了-_卅
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Elerin

" E0 x0 Z/ H! @这关记得带上使用物理远程攻击的队员.对着开关射击即可连接原本断开的路.北面有1个萨满和2个弩手.+ J. r( K5 e9 j6 ]
萨满同样要尽早消灭.而两个弩手的伤害和命中都非常棘手.接近他们前一定要存活下三个队员.然后按笔者的方法可适当降低难度.
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O-弩手 X-队员 P-关键队员( j/ O0 H% i# O1 p. `
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6 p% H- K+ j3 E1 ?, s- G首先按这个队型站好,此时三个队员都可攻击到下方敌人.
# K  w' _8 r( |  p0 i然后,P在攻击完后,MOVE-STEP,达到这个位置." J, f5 A0 Q$ N+ E& h1 f2 Z
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此时进入下一回合后,上方的弩手会因为队员接近而换成近身武器.从而不会攻击./ S, q1 R+ {( ^& z
然后P在攻击完后,再MOVE-STEP回原来的位置.上方敌人又会把弩拿出来.
( M9 H' m( s1 f如此反复,相当与只和一人作战,难度下降不少.
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全灭敌人后过关.' {- g% \& a5 H9 n7 y9 m: e

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The Eastings
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建议带上2个牧师.因为牧师魔法选项里的超度亡灵(Turn Undead)对骷髅能一击必杀.
$ s' O) Y; u9 j% ^1 S, q僵尸是很难缠的对手,血高AC高,TU对其还无效.只能硬上了.1 q2 s6 \& I/ Z" y1 F) `" w
绕一个大圈最后会回到当中那个房间,同时出现数个骷髅.牧师们上把!
" Q7 U4 U6 T$ P2 r+ v+ D笔者在此关时只带了一个牧师,到这个房间时TU竟然用完了囧,那叫打的累啊-_卅+ r5 d; n% g5 e7 w4 e. B

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Linaewen

2 p" a8 w% q# ~3 X, {* I本关记得带上游侠(Ranger).先射击机关,然后魔法和弓削了萨满.
2 q+ C, D; ^/ ~8 G注意第一个宝箱附近有个陷阱,让游荡者走最前面把.发现陷阱+拆除陷阱一共50+100XP,很不错.- q8 p! A" X" d" `
干掉Bugbear后全员先整顿,然后让两个肉盾往里走,会瞬间多出来许多敌人.2 u8 V3 f7 m7 s/ O5 e9 `
注意不要走太里面,不然蜘蛛会吐网.即使豁免成功了也会大大影响行动力,堵门口吸引2个Bugbear就行.
) ~) |) k6 E. ?! p. G  O, ^' c此时一共有2个萨满,N个哥不林弓手.全是远程攻击,非常麻烦.
. q( r0 b  x8 |4 E游侠的Full Attack非常好用,一次发射2支箭,往往都能中一支.对付萨满这种AC不高的更是常常全中.1 ?# j. V- h! E: A- a
伤害十分可观.但是使用FA的话本回合就不能再移动了.所以请事先站一个好位置把.+ L3 p# s1 U% f3 p5 ^  @  q
杀光杂碎后一鼓作气冲向蜘蛛把,别让它在你移动之前吐网.
1 |7 \6 M' v$ L/ n+ ~/ E继续往里走,会出现最后的几头狼.威胁不大,直接上把.
% A* P/ S: G1 e本关的宝箱不少,有几个箱子里的东西还非常不错,不要错过了.
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Tower of Crows

8 Z% [) k9 E* l5 e2 m' p本关一共有2层,第一层比较容易.但是有2个陷阱,所以记得要让游荡者开路.
1 o& w6 G- S. q3 f7 `第2层会遇到一个BOSS,是个法师.所以记得要快速将其铲除.
* h# }9 z0 _! m+ c& @- U, _- }BOSS出现时会伴随大量杂兵.将所有敌人消灭到剩下一只,然后留个肉盾吸引其攻击,别人快速去把宝箱给开了.
5 z9 k9 p9 x8 s( d$ W3 n一旦消灭了所有敌人就会直接过关,笔者这里的宝箱就没拿到TAT
" U: b. R, f) P) ~本关结束后移动到Saxa Court会发生剧情,然后需要再次前往Elerin.9 i. j6 _; H9 Y) z8 M& H. ?2 b

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Elerin
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此时会有分支选项,让你选择自己的立场.9 m  V* m1 `! R1 J. _. m5 s
The Hunt为侵略者,需要击败防守的精灵.
- L+ n- U9 H, e' X. SThe Stand为防卫,需要帮助精灵击败侵略者.
( C# R# e$ j; x* E, g在此以The Stand为主(恩..虽然是好事,但我不是好人,所以不要发我好人卡谢谢 -_卅)
) u0 I1 v, R7 L. v/ }1 d地图整的来说是一个长方型,每个角都有一扇门与关闭它的开关.
7 g% l2 A8 v+ K9 f3 ^4 h' f刚开始你的队伍会出现在地图的一个角,先将这里的敌人杀光后会出现敌人从后方包抄的信息.
4 X7 B  I. C8 l! J9 E此时就需要往回走把另外3扇门给关闭.
0 N5 x. O. g+ `0 O. B8 c关卡内大部分敌人是弓箭手,命中率还不低,十分头疼.而且还有一个巫师.- S9 ]( G3 ]7 J1 R7 L9 P; Y8 S+ x
推荐让法师们召唤一个BB到敌人堆中吸引火力.自己队员则快速冲向开关.
1 W. C0 p+ S" v如果对自己实力有信心的话,在关门之前可以先去门外开箱子,里面的东西都不错.4 L% n9 J! {5 G; w* @& J0 R

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Spiderspike
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这个关卡虽然很早就出现了,但是由于之前你没有暗号,所以终点的守护者是不会让你通过的.7 i5 k3 R: L6 w' U, H& R+ e: [# t
而且比较有司仪的是,这个关卡需要玩2次.3 G8 ^4 Q; Y( c+ O  N% }; _
关卡的左右两边分别是两个山洞.一个里面全是蜘蛛,一个则被巨魔(Troll)和Bugbear所占据.* n. [1 Z% J, S  V9 i; [
在蜘蛛洞内有个入口能前往一个地穴.里面有个鹰身女妖,AC高达24.对法术也有抵抗里,绝对是一场恶战.5 J; E' b  Y6 _* h7 ]
干掉她之后把宝箱内的东西全取走把.注意门口有个陷阱.
1 \; @4 u2 Z( {# ~& d9 R然后从地牢的入口出去,则算过关.
+ j, s$ g1 ?, {1 L: B: r% @等到完成Elerin的战斗后再次进入这个关卡,前往守护者即可进入下一关.
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Undome

0 o( s) l! z: {4 U1 \! m一个环形的地图.中间是一块绿地.
# N7 g0 V% n& x! U$ P( Z, v这一关的陷阱非常多,不过应该很容易豁免成功,所以不必太担心.
. Y1 o6 F) N0 n. Y7 G/ X2 m# x但是一个陷阱就是150 XP啊,所以还是不要放过.让别人去打,游荡者就在后面慢慢拆陷阱把.5 D; D, q) o$ {  P9 U' {
BOSS是一头狼人.在队伍刚出现地点的另一头.6 a# p* y0 w5 I  F  u$ X2 C+ K' V& d
到达BOSS房间时会发现他们在攻击一个NPC,需要在NPC被杀死前将敌人消灭.  t, [! u! a, l+ M0 g2 a
不过NPC的AC并不低,所以安心的消灭门口的怪把,然后再冲进去.+ i8 Y+ }1 \; D6 L
同样的,建议留一个小怪,然后把别的房间的宝箱都搜刮了,然后再下毒手把 -_卅5 C  j9 q3 X5 }  h1 f6 f
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