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握紧手中的剑!《龙与地下城 战略版》游戏心得+前期流程攻略

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发表于 2007-9-9 00:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!
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《龙与地下城 战略版》
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发售日期:2007年08月14日        标准価格:$:39.99
! d% N- T, j! n, ^, I; O/ ]对应人数:1-6人             游戏类别:战棋4 ~5 @- w) N5 V3 q. `: T6 J
产品编号:未知                记忆用量:160 KB' y# R& q# D) N) E+ Y
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©Kuju Entertainment Ltd.) Y+ ^6 R; F$ n, K
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& |: r* B2 w6 B游戏心得
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首先先考虑下队伍人员配置把.) R, q8 V& R& n1 U$ i
因为队伍一般是6个人,所以不可能所有队员都一起上.职业间的配合就尤其重要.( i+ C1 m, |. Y3 K
一般有两个风格,为法术型与物理型
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法术型的话,2个法师系与2个战士系构成主要战斗力.3 ^6 Q* C: X2 I5 x5 A( p
2个法师不停用魔法进行轰炸.因为魔法是无视AC,所以往往清理杂兵是很迅速的.: T: i, [( a: Z* O" h9 A$ o
但是由于后期很多BOSS不是无视魔法就是抵抗特定属性,甚至会吸收属性.所以战士系也很重要9 M9 D( a7 W2 @7 V
牧师主要负责加血与buff,对付不死系可以往前走一点.9 L0 \0 f3 p: }6 c
剩下的一个空位可以随意搭配,一般是配一个游荡者.开箱子挖地雷什么的全靠他了.7 e7 y4 f) [1 z0 P- A' K; K5 b% l3 H

$ i- X6 e, F* o2 S. p3 I1 A3 M0 m物理型也是2个战士系,然后一个法师系,一个牧师,一个游荡者.1 i4 g( E; K, v' |* [
剩下的位置可配心灵武士或者游侠.
/ w5 }+ v4 [2 S2 s/ _( K$ y+ N心灵武士不仅能施放心灵法术,而且也是一个不错的近战队员& s4 i! C( K9 h! ^3 R& C9 T) `2 [
而其心灵法术不像法师系有次数限制.) G, I5 O/ o; F& @# |+ o: F" ^. s
而是有个心灵能量值,类似MP.不同的心灵法术消耗的能量也不同.  t7 P6 A, \1 {! t* ?- R
游侠的弓距离非常远,虽然初期命中不是很理想,但是配合Full Attack还是能用的.
; O: S6 w$ {- c/ d  n而且打开关卡中的某些机关也是需要弓在远程射击的.4 r6 A( s* @* l1 D9 V" _' ?
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总的来说,法术型在初期比较好混,但是中后期对付BOSS的话实在会很头疼.
" x4 w1 H1 ^* S& U而物理型在前后差别不大,属于稳扎稳打的一类.
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当然,以上只是笔者的个人理解,如果有不同意见的也欢迎提出.
在战斗中,适当的运用MOVE-STEP是很重要的
* \6 ?* b. W9 i因为在敌人的攻击范围内MOVE的话会遭到借机攻击.
1 z$ c! X% C6 g9 K6 l' f/ U- t而STEP虽然只有5 feet的距离但是不会被借机攻击,所以经常用来调整位置.4 g  Z( Q6 N( F; T; l+ v% j% K

9 r- b" p" l* D5 @武器不是攻击越高越好的,请配合自己的专长进行选择.
- Z- J6 f& W! D不要吝啬卷轴与瓶子,有时能起到扭转局势的作用.
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/ [6 X. a( W( R锁上的箱子除了让游荡者开锁,也能让力量高的角色来尝试BREAK( X% o4 y; L# Q5 @
箱子里的东西不全是好东西,适当的舍弃一些,不要让角色超重! z& A" K3 m) t+ d( ~! w: K
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第1次行动时如果不能移动到敌人身边,请走到他的附近,然后ATTACK-READY2 A6 k- Q) V/ @5 B1 K
这个举动常常会让敌人走到你身边时还没攻击就已经倒下.8 s; l3 p; C4 b! C# y6 u3 p
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不妨给法师系装备上弩,这样即使他们的魔法用尽也不会变成废物3 T6 x( ?) N0 I: F) y" G+ @; X
牧师的CLERIC CURE可以将任何一个已经记忆的魔法变成治疗法术
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流程攻略
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Arion

; ?  p' c$ T3 M7 h第一关自然是很简单了.带上牧师把,尽量把牧师的等级提升上去,以后会很轻松的.; b5 l' c, k6 F1 M
地图内一共有两个宝箱,第2个箱子的东西全拿了后基本就超重了,不过问题不大.拿完东西后就去把哥不林都给宰了,过关.* [1 t' y, \8 n: K$ n/ h

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Jorhelling
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这关有个萨满,一定要优先解决.不要以你的队员现在的HP,绝对抗不了几下.对于法师系更有可能一击必杀.
. K3 u3 n0 l) y2 d' L让法师们集中对付他把,一般2下就可以解决.在最里面一个房间拿走箱子内的道具既可过关' t+ M; S% ?4 I: C# y
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Estmannda
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这关的地图非常大.一开始那个拿着旗帜的家伙会一路往上方跑.不用急着追他,把宝箱和敌人慢慢都消化掉把." ~* X* `4 [" S6 @. ^
一开始我还以为他是BOSS呢,结果被战士一个power attack给秒了-_卅/ {# E8 r8 ~6 K$ a$ b, M% v# U

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Elerin
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这关记得带上使用物理远程攻击的队员.对着开关射击即可连接原本断开的路.北面有1个萨满和2个弩手.
& v/ W: \% i% Y* M/ w' P7 d# K萨满同样要尽早消灭.而两个弩手的伤害和命中都非常棘手.接近他们前一定要存活下三个队员.然后按笔者的方法可适当降低难度.- A, _* s1 p: z- R9 L/ [+ {

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O-弩手 X-队员 P-关键队员& B4 L- m* k. T# g+ H+ J0 y
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' R9 }! i% X6 T7 Z4 U首先按这个队型站好,此时三个队员都可攻击到下方敌人.6 A  @  x) j9 U  ?3 F  H, m& b' o
然后,P在攻击完后,MOVE-STEP,达到这个位置.# g0 A0 J) J# U3 F7 X
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此时进入下一回合后,上方的弩手会因为队员接近而换成近身武器.从而不会攻击.
  u8 K: i2 C$ g7 H2 a% c9 p0 _, ?然后P在攻击完后,再MOVE-STEP回原来的位置.上方敌人又会把弩拿出来.* }2 Q! d7 @; l* |
如此反复,相当与只和一人作战,难度下降不少.
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全灭敌人后过关.
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The Eastings
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建议带上2个牧师.因为牧师魔法选项里的超度亡灵(Turn Undead)对骷髅能一击必杀.0 u7 _) ~0 V+ ~
僵尸是很难缠的对手,血高AC高,TU对其还无效.只能硬上了.
0 x$ H; ?6 S  E$ H/ i: s/ O绕一个大圈最后会回到当中那个房间,同时出现数个骷髅.牧师们上把!
  u5 I+ ]8 o  l. e  ^6 ?9 M3 ^笔者在此关时只带了一个牧师,到这个房间时TU竟然用完了囧,那叫打的累啊-_卅0 L; G- \8 J1 b
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Linaewen

4 }! W) D0 c. e6 k, M7 B( e  k本关记得带上游侠(Ranger).先射击机关,然后魔法和弓削了萨满.
9 \0 ~; q' |3 T8 Z" p" U注意第一个宝箱附近有个陷阱,让游荡者走最前面把.发现陷阱+拆除陷阱一共50+100XP,很不错.
4 c' T+ s! {) I6 |9 \/ G干掉Bugbear后全员先整顿,然后让两个肉盾往里走,会瞬间多出来许多敌人.
3 h9 A+ P4 y( H8 g: ?注意不要走太里面,不然蜘蛛会吐网.即使豁免成功了也会大大影响行动力,堵门口吸引2个Bugbear就行.- r- n" H5 D, i0 J; `% d, `
此时一共有2个萨满,N个哥不林弓手.全是远程攻击,非常麻烦.1 i  z6 H( q# j$ a
游侠的Full Attack非常好用,一次发射2支箭,往往都能中一支.对付萨满这种AC不高的更是常常全中.
2 {  K4 j' n5 j伤害十分可观.但是使用FA的话本回合就不能再移动了.所以请事先站一个好位置把.9 s( z# ]$ b, I6 t& G
杀光杂碎后一鼓作气冲向蜘蛛把,别让它在你移动之前吐网.
$ z4 H+ [) h- G: C* u3 z继续往里走,会出现最后的几头狼.威胁不大,直接上把.# P. U: t$ B7 p+ q+ D4 `
本关的宝箱不少,有几个箱子里的东西还非常不错,不要错过了.
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Tower of Crows
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本关一共有2层,第一层比较容易.但是有2个陷阱,所以记得要让游荡者开路.
, M# D: r3 y/ F第2层会遇到一个BOSS,是个法师.所以记得要快速将其铲除.. J: s9 g$ j& _; J1 J: Z# C* f
BOSS出现时会伴随大量杂兵.将所有敌人消灭到剩下一只,然后留个肉盾吸引其攻击,别人快速去把宝箱给开了.- r$ f4 }* A4 h: |" e3 g7 c
一旦消灭了所有敌人就会直接过关,笔者这里的宝箱就没拿到TAT* b* F/ L) i- b/ X( }( P) _+ w
本关结束后移动到Saxa Court会发生剧情,然后需要再次前往Elerin.
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Elerin

# E6 N7 a* ]. C0 C. j% q. [% \此时会有分支选项,让你选择自己的立场.
9 r# _1 ~' G/ e& vThe Hunt为侵略者,需要击败防守的精灵.9 G" z* ?) T! q( c
The Stand为防卫,需要帮助精灵击败侵略者.+ p! ^) E. E: D" y+ q3 i* [/ `
在此以The Stand为主(恩..虽然是好事,但我不是好人,所以不要发我好人卡谢谢 -_卅): P  m/ h$ P' n% R& c7 _
地图整的来说是一个长方型,每个角都有一扇门与关闭它的开关./ a1 ^9 c9 b; X( M
刚开始你的队伍会出现在地图的一个角,先将这里的敌人杀光后会出现敌人从后方包抄的信息.5 R; C: W" I% d6 Z* i0 z& V
此时就需要往回走把另外3扇门给关闭.
5 ^7 _! P; v. N/ k1 O7 s8 j关卡内大部分敌人是弓箭手,命中率还不低,十分头疼.而且还有一个巫师.
3 S/ m2 l) N+ U" q' s' b推荐让法师们召唤一个BB到敌人堆中吸引火力.自己队员则快速冲向开关.
! F9 Q0 V& x: J9 j% \- F6 p如果对自己实力有信心的话,在关门之前可以先去门外开箱子,里面的东西都不错.
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Spiderspike

( T" h; N* X$ X8 u9 _这个关卡虽然很早就出现了,但是由于之前你没有暗号,所以终点的守护者是不会让你通过的.
! u/ P# _) B5 S& J  X7 }, z而且比较有司仪的是,这个关卡需要玩2次.
% _) L9 k) j3 O8 j$ ]! w关卡的左右两边分别是两个山洞.一个里面全是蜘蛛,一个则被巨魔(Troll)和Bugbear所占据.
3 E- }$ D/ K0 W" h0 R( |. I& J在蜘蛛洞内有个入口能前往一个地穴.里面有个鹰身女妖,AC高达24.对法术也有抵抗里,绝对是一场恶战.
, B+ E. m: w! }干掉她之后把宝箱内的东西全取走把.注意门口有个陷阱.
' l& t: G! F$ a5 ]$ O/ d然后从地牢的入口出去,则算过关.
# R8 F' L* G8 i8 T9 _6 q等到完成Elerin的战斗后再次进入这个关卡,前往守护者即可进入下一关.
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Undome
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一个环形的地图.中间是一块绿地.
& p8 F+ u( m, M这一关的陷阱非常多,不过应该很容易豁免成功,所以不必太担心.: s+ K; s: c( e" D3 F3 v! X9 R
但是一个陷阱就是150 XP啊,所以还是不要放过.让别人去打,游荡者就在后面慢慢拆陷阱把.# T7 @; ~2 m* i: Y8 `5 {
BOSS是一头狼人.在队伍刚出现地点的另一头.2 G  S" ~  g- ?" i9 `. G
到达BOSS房间时会发现他们在攻击一个NPC,需要在NPC被杀死前将敌人消灭.3 r5 K# |, n+ i& h0 ~7 M/ q% y
不过NPC的AC并不低,所以安心的消灭门口的怪把,然后再冲进去.
# T  |- k2 s! n8 ^# n% w$ K6 l8 {同样的,建议留一个小怪,然后把别的房间的宝箱都搜刮了,然后再下毒手把 -_卅, G6 @, y9 V. P, \1 s4 v9 C) H# p
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