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( h: f$ H, u1 m( m+ @" W《龙与地下城 战略版》# u2 ^% o, N! J/ }( V2 N; G. h
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发售日期:2007年08月14日 标准価格:$:39.99' o3 c+ W5 f" r5 \( t3 n: ^! ]
对应人数:1-6人 游戏类别:战棋
; X1 D) y8 |: Y4 f3 n产品编号:未知 记忆用量:160 KB
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* c) Y( d6 Y& A& M+ J2 O©Kuju Entertainment Ltd.4 g/ R- `, M: D& V1 D. ]
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* K0 Z; a7 O4 B1 C! E+ v% v游戏心得
7 j! T4 Q7 j5 t! b; q/ q首先先考虑下队伍人员配置把./ f9 `. m4 d; a2 E$ ]9 j
因为队伍一般是6个人,所以不可能所有队员都一起上.职业间的配合就尤其重要.7 {1 R, W' x5 b1 n
一般有两个风格,为法术型与物理型! n7 R- w. W8 r) {- Y8 f4 I/ ?
3 Q1 ]2 ~/ J# p$ u! ]& A法术型的话,2个法师系与2个战士系构成主要战斗力.
; C' W2 }( v9 I, G1 {& l2个法师不停用魔法进行轰炸.因为魔法是无视AC,所以往往清理杂兵是很迅速的.
( n$ h! Q' f& m7 J% V但是由于后期很多BOSS不是无视魔法就是抵抗特定属性,甚至会吸收属性.所以战士系也很重要
+ x6 z6 }# d' o( r1 k. U牧师主要负责加血与buff,对付不死系可以往前走一点.) B2 Z2 J7 ^' a! G4 {' Q
剩下的一个空位可以随意搭配,一般是配一个游荡者.开箱子挖地雷什么的全靠他了.
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物理型也是2个战士系,然后一个法师系,一个牧师,一个游荡者.8 X; O/ u. `! P& U5 S9 C
剩下的位置可配心灵武士或者游侠.1 ]' k" K2 u) i4 e% e# Q: n
心灵武士不仅能施放心灵法术,而且也是一个不错的近战队员8 O! l- I6 o+ K
而其心灵法术不像法师系有次数限制.: ^& @/ J q' r" G/ [
而是有个心灵能量值,类似MP.不同的心灵法术消耗的能量也不同.
* ~) s6 Y' h% x5 d! I' n游侠的弓距离非常远,虽然初期命中不是很理想,但是配合Full Attack还是能用的.
1 h$ S" E b, @/ i而且打开关卡中的某些机关也是需要弓在远程射击的.' F9 L- G4 H* E, j- s# [5 T
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总的来说,法术型在初期比较好混,但是中后期对付BOSS的话实在会很头疼.9 b! T' {! k B1 Y3 p
而物理型在前后差别不大,属于稳扎稳打的一类.
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当然,以上只是笔者的个人理解,如果有不同意见的也欢迎提出. 在战斗中,适当的运用MOVE-STEP是很重要的4 ?& y$ |* H" W% h% P7 m& Z; k- d) C6 z
因为在敌人的攻击范围内MOVE的话会遭到借机攻击.6 z" }* I9 v7 D- h) l- d
而STEP虽然只有5 feet的距离但是不会被借机攻击,所以经常用来调整位置.3 l. v+ U( @) ?3 ^7 u+ x7 {7 s
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武器不是攻击越高越好的,请配合自己的专长进行选择.) L# g. U/ x. f: Y( N
不要吝啬卷轴与瓶子,有时能起到扭转局势的作用.9 j9 E, p3 E1 c
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锁上的箱子除了让游荡者开锁,也能让力量高的角色来尝试BREAK
r) \( G: L+ G2 N _箱子里的东西不全是好东西,适当的舍弃一些,不要让角色超重) V! h# [' S/ B; M/ i2 a/ \
6 j1 O7 o$ f9 L$ L8 G* [' L$ R0 {第1次行动时如果不能移动到敌人身边,请走到他的附近,然后ATTACK-READY' a( A( A0 Y6 A n; `0 U
这个举动常常会让敌人走到你身边时还没攻击就已经倒下.) n; O0 ?+ J6 a1 _# @
$ K: G8 A! D: l! _, s( r) \4 W3 |不妨给法师系装备上弩,这样即使他们的魔法用尽也不会变成废物
& |0 D9 A- x0 D牧师的CLERIC CURE可以将任何一个已经记忆的魔法变成治疗法术 9 c; Y( U* Y* D! m& F7 `6 K
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流程攻略
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9 v( r7 O( ~1 Z5 A% d8 j Z. s第一关自然是很简单了.带上牧师把,尽量把牧师的等级提升上去,以后会很轻松的.
! c1 @9 B$ \! t, O" I5 G+ k地图内一共有两个宝箱,第2个箱子的东西全拿了后基本就超重了,不过问题不大.拿完东西后就去把哥不林都给宰了,过关.6 S/ W1 Q5 q* G1 E* b! Q
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$ E: n V3 w# M, |! M" y这关有个萨满,一定要优先解决.不要以你的队员现在的HP,绝对抗不了几下.对于法师系更有可能一击必杀.7 z8 D: A4 R. R, A
让法师们集中对付他把,一般2下就可以解决.在最里面一个房间拿走箱子内的道具既可过关
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Estmannda |
4 w7 |4 y) D% J9 |这关的地图非常大.一开始那个拿着旗帜的家伙会一路往上方跑.不用急着追他,把宝箱和敌人慢慢都消化掉把.0 @& N2 i! R5 D; _# W" X
一开始我还以为他是BOSS呢,结果被战士一个power attack给秒了-_卅
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Elerin |
8 ~9 U4 V/ G& L* L& R' ]% W这关记得带上使用物理远程攻击的队员.对着开关射击即可连接原本断开的路.北面有1个萨满和2个弩手.
1 f. k; W$ @* `9 t) i* l0 D6 ]萨满同样要尽早消灭.而两个弩手的伤害和命中都非常棘手.接近他们前一定要存活下三个队员.然后按笔者的方法可适当降低难度.! V/ o) M" j. d4 I+ g' t
# `4 r4 g/ c' k0 y2 ]O-弩手 X-队员 P-关键队员
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首先按这个队型站好,此时三个队员都可攻击到下方敌人.0 S7 G! V8 R: [+ z* G! }( x
然后,P在攻击完后,MOVE-STEP,达到这个位置.
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此时进入下一回合后,上方的弩手会因为队员接近而换成近身武器.从而不会攻击.
* Q7 B- v @' w5 N然后P在攻击完后,再MOVE-STEP回原来的位置.上方敌人又会把弩拿出来.
2 s) F/ U5 w- j如此反复,相当与只和一人作战,难度下降不少.
0 V: L7 w0 V7 j8 B全灭敌人后过关.0 k9 j* m: R% }9 |& O! ^( |
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The Eastings | ; C9 s; E% A: L$ E; Y4 E
建议带上2个牧师.因为牧师魔法选项里的超度亡灵(Turn Undead)对骷髅能一击必杀.
; h. S1 D3 b+ h僵尸是很难缠的对手,血高AC高,TU对其还无效.只能硬上了.& B, {+ r! z: W) }/ K
绕一个大圈最后会回到当中那个房间,同时出现数个骷髅.牧师们上把!4 Q$ t/ G9 w. E9 A' _; T1 _0 D
笔者在此关时只带了一个牧师,到这个房间时TU竟然用完了囧,那叫打的累啊-_卅4 g# z3 j! Z5 C A' o
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! Q& m; @$ y2 C4 `本关记得带上游侠(Ranger).先射击机关,然后魔法和弓削了萨满.# J3 V. F: U3 z5 `; B
注意第一个宝箱附近有个陷阱,让游荡者走最前面把.发现陷阱+拆除陷阱一共50+100XP,很不错.5 [. {0 o, }$ k) S# d8 ^/ C" ?
干掉Bugbear后全员先整顿,然后让两个肉盾往里走,会瞬间多出来许多敌人.
G; A6 f1 P) d# y0 e# ~注意不要走太里面,不然蜘蛛会吐网.即使豁免成功了也会大大影响行动力,堵门口吸引2个Bugbear就行.4 N' w# @* W4 C
此时一共有2个萨满,N个哥不林弓手.全是远程攻击,非常麻烦.
6 N2 X; a* c) J5 c9 A游侠的Full Attack非常好用,一次发射2支箭,往往都能中一支.对付萨满这种AC不高的更是常常全中.
6 c+ [, c* a' x6 v# z6 u' c# B伤害十分可观.但是使用FA的话本回合就不能再移动了.所以请事先站一个好位置把.5 M& p0 Y$ `/ M$ {
杀光杂碎后一鼓作气冲向蜘蛛把,别让它在你移动之前吐网.; d! g' L' S/ |5 S4 R- O3 C$ R
继续往里走,会出现最后的几头狼.威胁不大,直接上把.
5 G- g6 m5 A" M本关的宝箱不少,有几个箱子里的东西还非常不错,不要错过了.* {# r0 }2 \) ]! S
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Tower of Crows | & ]" Z4 `+ `6 i3 G- N7 O
本关一共有2层,第一层比较容易.但是有2个陷阱,所以记得要让游荡者开路., l% h" g, P3 p6 f# d9 {
第2层会遇到一个BOSS,是个法师.所以记得要快速将其铲除.- r# p h& |, E0 N+ e! B, Z/ F
BOSS出现时会伴随大量杂兵.将所有敌人消灭到剩下一只,然后留个肉盾吸引其攻击,别人快速去把宝箱给开了.. v1 h- p4 u$ N+ C6 w; X8 F
一旦消灭了所有敌人就会直接过关,笔者这里的宝箱就没拿到TAT
, P' S4 B0 W$ b+ ^9 X- M7 z; D) t本关结束后移动到Saxa Court会发生剧情,然后需要再次前往Elerin.
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此时会有分支选项,让你选择自己的立场.
; P+ b" o' y8 e3 X$ [! CThe Hunt为侵略者,需要击败防守的精灵.4 e* T' z; L# Y2 S+ J
The Stand为防卫,需要帮助精灵击败侵略者.2 W$ j$ |( B* e# m
在此以The Stand为主(恩..虽然是好事,但我不是好人,所以不要发我好人卡谢谢 -_卅), r) D g% z2 _: S
地图整的来说是一个长方型,每个角都有一扇门与关闭它的开关.7 B4 }3 c; `5 J$ B; F# e
刚开始你的队伍会出现在地图的一个角,先将这里的敌人杀光后会出现敌人从后方包抄的信息.- W. r/ x \+ P* b$ T9 Q# Q( i! Z
此时就需要往回走把另外3扇门给关闭.
& H6 T/ M5 X3 X+ \* M' F关卡内大部分敌人是弓箭手,命中率还不低,十分头疼.而且还有一个巫师.
( ^4 X8 I, N1 L推荐让法师们召唤一个BB到敌人堆中吸引火力.自己队员则快速冲向开关.
+ W* ~; f2 a2 F如果对自己实力有信心的话,在关门之前可以先去门外开箱子,里面的东西都不错.
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Spiderspike |
# ^' W- Z1 q4 b这个关卡虽然很早就出现了,但是由于之前你没有暗号,所以终点的守护者是不会让你通过的.
8 T- V6 g2 z1 \3 u而且比较有司仪的是,这个关卡需要玩2次.
2 l! _1 C3 g+ C6 `关卡的左右两边分别是两个山洞.一个里面全是蜘蛛,一个则被巨魔(Troll)和Bugbear所占据.; e" i0 r2 z1 i7 p" C
在蜘蛛洞内有个入口能前往一个地穴.里面有个鹰身女妖,AC高达24.对法术也有抵抗里,绝对是一场恶战.& r6 C7 L* |6 ^8 C: c0 T' R) A; K
干掉她之后把宝箱内的东西全取走把.注意门口有个陷阱.. r% v7 \$ i+ G2 y5 C
然后从地牢的入口出去,则算过关." l( \0 Y5 s$ b4 l$ E# Z o3 h
等到完成Elerin的战斗后再次进入这个关卡,前往守护者即可进入下一关.- Y: A/ P6 \" ]$ q- f2 ]3 `
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Undome | ; n+ O6 N( {9 e9 p$ O1 [; }/ h6 N# g
一个环形的地图.中间是一块绿地.
3 _2 e) J4 }* A* b这一关的陷阱非常多,不过应该很容易豁免成功,所以不必太担心.
, R4 r5 g% ?7 Y但是一个陷阱就是150 XP啊,所以还是不要放过.让别人去打,游荡者就在后面慢慢拆陷阱把.1 q, n( o- W- o6 f* [6 G
BOSS是一头狼人.在队伍刚出现地点的另一头.: z# F3 O9 R: q2 C8 X/ r" c- h0 V
到达BOSS房间时会发现他们在攻击一个NPC,需要在NPC被杀死前将敌人消灭.
/ X3 x6 k! r: T, j不过NPC的AC并不低,所以安心的消灭门口的怪把,然后再冲进去.& J- C1 x" ^. o- s. Z
同样的,建议留一个小怪,然后把别的房间的宝箱都搜刮了,然后再下毒手把 -_卅0 b$ g9 f+ @. [
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