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; w# ?( q7 M, C& ^# ~ k" O0 b《龙与地下城 战略版》
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发售日期:2007年08月14日 标准価格:$:39.99
6 G6 @% D ]& J- [" }% k3 P对应人数:1-6人 游戏类别:战棋
) z" H! }* k9 L4 d) E9 s$ P产品编号:未知 记忆用量:160 KB2 ~8 U# k' [! ~ D7 v
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©Kuju Entertainment Ltd.: U+ D/ D1 h1 S5 b
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- O! E b% r$ C- Q9 z. i游戏心得
" f+ }3 W& R/ b) |5 A6 ]! I3 z首先先考虑下队伍人员配置把.
; z6 b2 g' s, V因为队伍一般是6个人,所以不可能所有队员都一起上.职业间的配合就尤其重要.
0 c+ P# ~) H( f7 l一般有两个风格,为法术型与物理型
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, k: v( k) K( {- u! D2 L7 i, y4 b+ }/ o- Q法术型的话,2个法师系与2个战士系构成主要战斗力.
: R" c0 y; _* K8 z* _8 w: y# G2个法师不停用魔法进行轰炸.因为魔法是无视AC,所以往往清理杂兵是很迅速的.
" |' x4 k/ S |* D但是由于后期很多BOSS不是无视魔法就是抵抗特定属性,甚至会吸收属性.所以战士系也很重要
: z5 e' Z3 h& O8 _# L牧师主要负责加血与buff,对付不死系可以往前走一点.# l$ U# ]" u# D) t/ N) ~" q5 L8 q
剩下的一个空位可以随意搭配,一般是配一个游荡者.开箱子挖地雷什么的全靠他了.
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1 _0 o& n6 e7 j$ |物理型也是2个战士系,然后一个法师系,一个牧师,一个游荡者.1 a3 M; b1 y# N
剩下的位置可配心灵武士或者游侠.
+ ~* m' m7 Q7 S; Q3 _& u心灵武士不仅能施放心灵法术,而且也是一个不错的近战队员4 r6 ^! ~0 I/ ]8 G( D
而其心灵法术不像法师系有次数限制." ~( v5 v: c; h0 }
而是有个心灵能量值,类似MP.不同的心灵法术消耗的能量也不同.
$ s9 V# a l7 o7 ?+ \5 t游侠的弓距离非常远,虽然初期命中不是很理想,但是配合Full Attack还是能用的.
% [4 e( Q: _( h/ K2 ~4 ?6 |而且打开关卡中的某些机关也是需要弓在远程射击的.3 b x2 o1 q8 [* y
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总的来说,法术型在初期比较好混,但是中后期对付BOSS的话实在会很头疼.
2 b* T3 }3 f3 M: g3 ?# M( i8 z9 }而物理型在前后差别不大,属于稳扎稳打的一类.$ J N1 }! C+ x
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当然,以上只是笔者的个人理解,如果有不同意见的也欢迎提出. 在战斗中,适当的运用MOVE-STEP是很重要的
/ R! s1 Y }8 o/ u% q2 J! T因为在敌人的攻击范围内MOVE的话会遭到借机攻击.
6 a% ~" y' d: v1 g: i而STEP虽然只有5 feet的距离但是不会被借机攻击,所以经常用来调整位置.1 F' P0 Z/ `3 P& q7 q
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武器不是攻击越高越好的,请配合自己的专长进行选择.
% r. F) A8 R! [0 Q+ K8 ]" P不要吝啬卷轴与瓶子,有时能起到扭转局势的作用.$ s; C. r% E3 l
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锁上的箱子除了让游荡者开锁,也能让力量高的角色来尝试BREAK) ?% l8 |& j2 [9 S$ q
箱子里的东西不全是好东西,适当的舍弃一些,不要让角色超重
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第1次行动时如果不能移动到敌人身边,请走到他的附近,然后ATTACK-READY
( x$ ?' e8 W. Q% L8 }3 n这个举动常常会让敌人走到你身边时还没攻击就已经倒下.$ n3 ~* ]* S+ g+ `: H& r
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不妨给法师系装备上弩,这样即使他们的魔法用尽也不会变成废物
& _3 W9 L- r) i+ T" Z% K- N7 l4 P牧师的CLERIC CURE可以将任何一个已经记忆的魔法变成治疗法术 + L; k3 E; h0 T, n
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4 D0 T! J, O; l6 @流程攻略) l' W( L. z7 F& Q% T* ]
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第一关自然是很简单了.带上牧师把,尽量把牧师的等级提升上去,以后会很轻松的.7 j) h1 v! H4 G5 C; N6 _7 q
地图内一共有两个宝箱,第2个箱子的东西全拿了后基本就超重了,不过问题不大.拿完东西后就去把哥不林都给宰了,过关.. [4 }: j& Z6 c, C% ]
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7 n6 p" E. n3 Z' @3 z9 M) wJorhelling |
- C- M; n5 @, C- a1 B z5 r这关有个萨满,一定要优先解决.不要以你的队员现在的HP,绝对抗不了几下.对于法师系更有可能一击必杀.
0 E" w& @) J+ D! |; X让法师们集中对付他把,一般2下就可以解决.在最里面一个房间拿走箱子内的道具既可过关0 }' G0 ~ v2 i) k' h1 d
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; R% ^' e/ i3 I2 q- K. I' f6 fEstmannda | 9 v$ @! W. ]! o7 d0 g' u
这关的地图非常大.一开始那个拿着旗帜的家伙会一路往上方跑.不用急着追他,把宝箱和敌人慢慢都消化掉把.$ T0 B- ^3 h2 g$ j( d' L
一开始我还以为他是BOSS呢,结果被战士一个power attack给秒了-_卅
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Elerin |
, w% j( A+ I, p* G这关记得带上使用物理远程攻击的队员.对着开关射击即可连接原本断开的路.北面有1个萨满和2个弩手.
! z3 u6 R7 c' F" W; A# ?萨满同样要尽早消灭.而两个弩手的伤害和命中都非常棘手.接近他们前一定要存活下三个队员.然后按笔者的方法可适当降低难度.
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8 a7 x/ n- R2 N FO-弩手 X-队员 P-关键队员
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首先按这个队型站好,此时三个队员都可攻击到下方敌人.+ m% V1 k+ t; `$ A5 Y* U( i
然后,P在攻击完后,MOVE-STEP,达到这个位置.
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9 N n+ `9 x, s+ B4 }3 m; J3 G( M此时进入下一回合后,上方的弩手会因为队员接近而换成近身武器.从而不会攻击.( }0 S! f* D- h+ X5 W
然后P在攻击完后,再MOVE-STEP回原来的位置.上方敌人又会把弩拿出来. i) a" X' F4 P, R" n" U
如此反复,相当与只和一人作战,难度下降不少. - Z1 }0 q& l5 [* ?
全灭敌人后过关.
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$ o( k2 @3 R7 h& D0 i. nThe Eastings |
9 B& K5 E, ?. H C$ | ]4 ^建议带上2个牧师.因为牧师魔法选项里的超度亡灵(Turn Undead)对骷髅能一击必杀.+ i+ j/ M# t% g2 T+ S: p6 X
僵尸是很难缠的对手,血高AC高,TU对其还无效.只能硬上了./ y* X$ W1 [( E7 u) v! G( @
绕一个大圈最后会回到当中那个房间,同时出现数个骷髅.牧师们上把!* [( A4 U' T, Q# V; ]1 Y& W8 [
笔者在此关时只带了一个牧师,到这个房间时TU竟然用完了囧,那叫打的累啊-_卅# L9 e' [" k- O. Y8 ?8 m) _6 V
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' D& z0 ~9 Z# T8 b+ M本关记得带上游侠(Ranger).先射击机关,然后魔法和弓削了萨满.
" X! w2 q9 I# ]注意第一个宝箱附近有个陷阱,让游荡者走最前面把.发现陷阱+拆除陷阱一共50+100XP,很不错.9 r ^. u; q1 b$ r( v2 ~2 g$ X4 |: k1 u
干掉Bugbear后全员先整顿,然后让两个肉盾往里走,会瞬间多出来许多敌人.- {7 @% q, D9 r7 @% F
注意不要走太里面,不然蜘蛛会吐网.即使豁免成功了也会大大影响行动力,堵门口吸引2个Bugbear就行.
* x4 W) p- f& f- e7 a此时一共有2个萨满,N个哥不林弓手.全是远程攻击,非常麻烦.% T1 A. T( \5 b1 K+ g
游侠的Full Attack非常好用,一次发射2支箭,往往都能中一支.对付萨满这种AC不高的更是常常全中.
; Q5 _0 Y% B- H' G伤害十分可观.但是使用FA的话本回合就不能再移动了.所以请事先站一个好位置把.
- G/ f! R( H; O, L杀光杂碎后一鼓作气冲向蜘蛛把,别让它在你移动之前吐网.2 ^5 s2 d& ?2 o4 V9 a- J0 L9 H
继续往里走,会出现最后的几头狼.威胁不大,直接上把.8 @; h& E7 |9 B+ H% g2 R# j8 v
本关的宝箱不少,有几个箱子里的东西还非常不错,不要错过了.0 H+ r8 S* F# j' K
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5 C% L0 x2 D- L% w6 bTower of Crows |
& X4 r7 ~8 q Z- V. K$ R, C本关一共有2层,第一层比较容易.但是有2个陷阱,所以记得要让游荡者开路.
& }! S1 B- D5 i) m! T第2层会遇到一个BOSS,是个法师.所以记得要快速将其铲除. J0 ?) t) v# U. O. B' E' j" h# K% T
BOSS出现时会伴随大量杂兵.将所有敌人消灭到剩下一只,然后留个肉盾吸引其攻击,别人快速去把宝箱给开了.
' j* F- V' d3 v, {6 N0 h$ B2 ]一旦消灭了所有敌人就会直接过关,笔者这里的宝箱就没拿到TAT
$ f1 J$ B: I+ b本关结束后移动到Saxa Court会发生剧情,然后需要再次前往Elerin.; @# v% ~5 t9 Y/ {" x
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Elerin | # b1 q2 \" o7 w' o
此时会有分支选项,让你选择自己的立场.
2 I* F0 F" ^* M; g; g" a' x) I4 EThe Hunt为侵略者,需要击败防守的精灵.! u6 g/ W$ |' y/ n# A
The Stand为防卫,需要帮助精灵击败侵略者.! W; C# j7 z* E, Z6 Z' l
在此以The Stand为主(恩..虽然是好事,但我不是好人,所以不要发我好人卡谢谢 -_卅)
. t1 L- ]# I' E7 O3 h8 w0 y地图整的来说是一个长方型,每个角都有一扇门与关闭它的开关.
g( u( L/ T* i; v$ ]* r% V. h刚开始你的队伍会出现在地图的一个角,先将这里的敌人杀光后会出现敌人从后方包抄的信息.; H: d5 B- h# J/ W% g
此时就需要往回走把另外3扇门给关闭.
/ X1 f6 l9 P! g- E+ E! K/ ?; a关卡内大部分敌人是弓箭手,命中率还不低,十分头疼.而且还有一个巫师.9 m7 g$ y" ~9 U" R
推荐让法师们召唤一个BB到敌人堆中吸引火力.自己队员则快速冲向开关.
' {* e5 [1 p9 \% j9 J" S& ?如果对自己实力有信心的话,在关门之前可以先去门外开箱子,里面的东西都不错.
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Spiderspike | . o" n2 o+ R! @7 |0 P6 y
这个关卡虽然很早就出现了,但是由于之前你没有暗号,所以终点的守护者是不会让你通过的.' ^1 A' H6 H& v6 F3 Y3 A
而且比较有司仪的是,这个关卡需要玩2次.
5 d, k% }2 p8 ?. ~6 X ^3 \关卡的左右两边分别是两个山洞.一个里面全是蜘蛛,一个则被巨魔(Troll)和Bugbear所占据.) M" d! `/ ?! v4 _) j
在蜘蛛洞内有个入口能前往一个地穴.里面有个鹰身女妖,AC高达24.对法术也有抵抗里,绝对是一场恶战.! L5 L+ x4 A# c6 w, D4 r; W
干掉她之后把宝箱内的东西全取走把.注意门口有个陷阱.1 R( i/ c& r+ Q( k$ c
然后从地牢的入口出去,则算过关.* f, g. i6 c: x5 {2 A' \
等到完成Elerin的战斗后再次进入这个关卡,前往守护者即可进入下一关.
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Undome |
2 S" R! ?. T/ Q D, Z. D& w; `+ u一个环形的地图.中间是一块绿地.7 ` j5 W f- b8 \- I
这一关的陷阱非常多,不过应该很容易豁免成功,所以不必太担心.
, C5 M( P% |$ l! \, |但是一个陷阱就是150 XP啊,所以还是不要放过.让别人去打,游荡者就在后面慢慢拆陷阱把.
# i4 O+ ^+ _) n& X0 u' |" JBOSS是一头狼人.在队伍刚出现地点的另一头.
6 {% V, i4 w1 N到达BOSS房间时会发现他们在攻击一个NPC,需要在NPC被杀死前将敌人消灭.* _% N1 C1 I6 Y' E1 g1 d
不过NPC的AC并不低,所以安心的消灭门口的怪把,然后再冲进去.
" S3 K, U2 T' }- J; \ }, y B4 D同样的,建议留一个小怪,然后把别的房间的宝箱都搜刮了,然后再下毒手把 -_卅
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