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握紧手中的剑!《龙与地下城 战略版》游戏心得+前期流程攻略

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发表于 2007-9-9 00:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!
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- o% N( F; [: n9 b' Z# w% Z  r6 y《龙与地下城 战略版》
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) g6 J) s% Y) Z" O9 i$ c% M发售日期:2007年08月14日        标准価格:$:39.992 \1 z3 M/ R5 w' G
对应人数:1-6人             游戏类别:战棋, J: V/ {: L% |
产品编号:未知                记忆用量:160 KB
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©Kuju Entertainment Ltd./ Q# E& j/ T  L- w6 K$ K# X
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" n. S2 r- C" f7 z游戏心得
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首先先考虑下队伍人员配置把.
! v* E: q& ?0 _  e/ V因为队伍一般是6个人,所以不可能所有队员都一起上.职业间的配合就尤其重要.
- N, s: s3 |& N1 f一般有两个风格,为法术型与物理型: j' T6 \5 T- M* f
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法术型的话,2个法师系与2个战士系构成主要战斗力., e; a2 {6 O4 n1 A% L$ c8 q
2个法师不停用魔法进行轰炸.因为魔法是无视AC,所以往往清理杂兵是很迅速的.; P" q% k4 a* i) u( X5 l' M' r  _
但是由于后期很多BOSS不是无视魔法就是抵抗特定属性,甚至会吸收属性.所以战士系也很重要; P! d: K) ~0 C
牧师主要负责加血与buff,对付不死系可以往前走一点.
/ C6 @/ b; i3 k4 u, X* s) {剩下的一个空位可以随意搭配,一般是配一个游荡者.开箱子挖地雷什么的全靠他了.; D( m, q  i; q' ]

9 B- i$ [' @" n# q$ S9 Z物理型也是2个战士系,然后一个法师系,一个牧师,一个游荡者.
* V/ F, Z$ H. D/ e8 X; U5 U4 C剩下的位置可配心灵武士或者游侠.
1 ^% A( U9 p! V; s' D* `5 v心灵武士不仅能施放心灵法术,而且也是一个不错的近战队员# d% t0 F4 c" Z* z6 K+ Y$ n4 T
而其心灵法术不像法师系有次数限制.
" c! I' s- u% s. h而是有个心灵能量值,类似MP.不同的心灵法术消耗的能量也不同.) h* S! C8 U: c" d0 u
游侠的弓距离非常远,虽然初期命中不是很理想,但是配合Full Attack还是能用的.
. o% ?0 q) n' p& ~3 }3 I: s而且打开关卡中的某些机关也是需要弓在远程射击的.
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! G& Y9 G0 T# M% ]总的来说,法术型在初期比较好混,但是中后期对付BOSS的话实在会很头疼.
+ E- y- |. g0 q% _, K而物理型在前后差别不大,属于稳扎稳打的一类.
+ x' H1 @- @2 g% p( s( x& x
+ R' i$ c# C; ^" K' I/ ]! ]当然,以上只是笔者的个人理解,如果有不同意见的也欢迎提出.
在战斗中,适当的运用MOVE-STEP是很重要的. J% Q; d; C$ x1 n7 e4 [
因为在敌人的攻击范围内MOVE的话会遭到借机攻击.
: t( B& x: F6 h( x/ a* W; i而STEP虽然只有5 feet的距离但是不会被借机攻击,所以经常用来调整位置.1 y9 @  M* u4 u! S

5 H7 _, I* |! o* m7 Z武器不是攻击越高越好的,请配合自己的专长进行选择.
" e7 v( V$ [3 f8 Q7 g- A, Y不要吝啬卷轴与瓶子,有时能起到扭转局势的作用./ D  ~  F' `6 M+ Z

) W# K, l; P6 ~; y8 _& f锁上的箱子除了让游荡者开锁,也能让力量高的角色来尝试BREAK3 p0 X8 ^" b. y! q( w1 M- D
箱子里的东西不全是好东西,适当的舍弃一些,不要让角色超重9 {, k# F9 T% x1 Y% b3 S! f

: p* |+ J" a. }* l9 ~$ s第1次行动时如果不能移动到敌人身边,请走到他的附近,然后ATTACK-READY8 l2 O: t4 T2 l2 C
这个举动常常会让敌人走到你身边时还没攻击就已经倒下.- M- [: [7 m# a1 z

; W* ]& [6 d$ R  ?不妨给法师系装备上弩,这样即使他们的魔法用尽也不会变成废物$ ^! {) q; G. Y' }. u2 \, r. j
牧师的CLERIC CURE可以将任何一个已经记忆的魔法变成治疗法术
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Arion

/ v0 t2 ?2 P. b# j+ a; e" [第一关自然是很简单了.带上牧师把,尽量把牧师的等级提升上去,以后会很轻松的., X% F9 C/ Y) V, ^: w* w. K
地图内一共有两个宝箱,第2个箱子的东西全拿了后基本就超重了,不过问题不大.拿完东西后就去把哥不林都给宰了,过关.
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Jorhelling
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这关有个萨满,一定要优先解决.不要以你的队员现在的HP,绝对抗不了几下.对于法师系更有可能一击必杀.3 h9 J' i6 g: d9 R% m8 Z) E1 m; r& L
让法师们集中对付他把,一般2下就可以解决.在最里面一个房间拿走箱子内的道具既可过关, P) S: G- v4 n( v  f

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Estmannda

* t( T- ~1 s" v9 M这关的地图非常大.一开始那个拿着旗帜的家伙会一路往上方跑.不用急着追他,把宝箱和敌人慢慢都消化掉把.4 r+ e/ s- T9 F* T: @* f( ^- }
一开始我还以为他是BOSS呢,结果被战士一个power attack给秒了-_卅
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Elerin

6 p/ P( {' s6 V7 ?$ q这关记得带上使用物理远程攻击的队员.对着开关射击即可连接原本断开的路.北面有1个萨满和2个弩手.
6 \; U. g# H1 r% i, B0 c萨满同样要尽早消灭.而两个弩手的伤害和命中都非常棘手.接近他们前一定要存活下三个队员.然后按笔者的方法可适当降低难度.
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O-弩手 X-队员 P-关键队员" g7 z! T5 ^% t. m( |$ h8 A
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. r7 t- n4 S. {( M( |2 ~& D+ r/ c  g首先按这个队型站好,此时三个队员都可攻击到下方敌人.
3 J# X- `4 h( A$ u+ F& W然后,P在攻击完后,MOVE-STEP,达到这个位置.2 t8 Y7 w; s& C, B6 X
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此时进入下一回合后,上方的弩手会因为队员接近而换成近身武器.从而不会攻击.4 e9 k2 A$ n% m. a- R0 ]
然后P在攻击完后,再MOVE-STEP回原来的位置.上方敌人又会把弩拿出来.! o$ z9 O3 z, Y7 p
如此反复,相当与只和一人作战,难度下降不少.
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全灭敌人后过关.8 g7 Z# i- L8 i# L8 H# P6 J+ Q( @8 j
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The Eastings
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建议带上2个牧师.因为牧师魔法选项里的超度亡灵(Turn Undead)对骷髅能一击必杀.- p. P- u* ?& O" X7 ^7 w, w, W
僵尸是很难缠的对手,血高AC高,TU对其还无效.只能硬上了.; N9 v0 G) Y$ n& a$ z, J
绕一个大圈最后会回到当中那个房间,同时出现数个骷髅.牧师们上把!/ k& I( c, n. }8 R' W" {  X, c5 l, M
笔者在此关时只带了一个牧师,到这个房间时TU竟然用完了囧,那叫打的累啊-_卅- ]* ]8 @/ T( \! y
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Linaewen
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本关记得带上游侠(Ranger).先射击机关,然后魔法和弓削了萨满.6 X) @7 i2 l6 a
注意第一个宝箱附近有个陷阱,让游荡者走最前面把.发现陷阱+拆除陷阱一共50+100XP,很不错.
8 A  ~4 \5 r- z3 }% I干掉Bugbear后全员先整顿,然后让两个肉盾往里走,会瞬间多出来许多敌人.
+ S3 l2 N. h. E' z. h. L  A" o注意不要走太里面,不然蜘蛛会吐网.即使豁免成功了也会大大影响行动力,堵门口吸引2个Bugbear就行.: p: ^1 e( p! A( L) u9 L' w
此时一共有2个萨满,N个哥不林弓手.全是远程攻击,非常麻烦.
2 `' A: @( _) Q游侠的Full Attack非常好用,一次发射2支箭,往往都能中一支.对付萨满这种AC不高的更是常常全中.
( k: R) R8 i& f; ~1 p% ^# ^伤害十分可观.但是使用FA的话本回合就不能再移动了.所以请事先站一个好位置把.
( R6 m7 t7 C: r# c0 a; v杀光杂碎后一鼓作气冲向蜘蛛把,别让它在你移动之前吐网.- z) }, R, }- h4 M/ j
继续往里走,会出现最后的几头狼.威胁不大,直接上把.5 C2 n6 {- W* Y! I" n0 y, m
本关的宝箱不少,有几个箱子里的东西还非常不错,不要错过了.
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Tower of Crows
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本关一共有2层,第一层比较容易.但是有2个陷阱,所以记得要让游荡者开路.
% `8 u3 t2 m+ s( ]& \: o% J第2层会遇到一个BOSS,是个法师.所以记得要快速将其铲除.( ~& {7 W  }4 F7 n
BOSS出现时会伴随大量杂兵.将所有敌人消灭到剩下一只,然后留个肉盾吸引其攻击,别人快速去把宝箱给开了.
$ E6 R$ a( S( d, |一旦消灭了所有敌人就会直接过关,笔者这里的宝箱就没拿到TAT& K& a; w6 ]$ T, U) c: Z# E8 _2 R
本关结束后移动到Saxa Court会发生剧情,然后需要再次前往Elerin.
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Elerin
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此时会有分支选项,让你选择自己的立场.. u" O; B& E5 c* T3 J& Y
The Hunt为侵略者,需要击败防守的精灵.9 b1 ~/ e( g0 m* [) |+ f
The Stand为防卫,需要帮助精灵击败侵略者.2 g3 i5 @  f  U
在此以The Stand为主(恩..虽然是好事,但我不是好人,所以不要发我好人卡谢谢 -_卅)9 j: E4 N/ m, i; p' f  e2 b
地图整的来说是一个长方型,每个角都有一扇门与关闭它的开关.% `( ~6 q4 S( P% K% E
刚开始你的队伍会出现在地图的一个角,先将这里的敌人杀光后会出现敌人从后方包抄的信息.
0 }7 r7 j1 n; f  A8 ?& e此时就需要往回走把另外3扇门给关闭.* v! f2 l7 e/ J, N9 }; ~
关卡内大部分敌人是弓箭手,命中率还不低,十分头疼.而且还有一个巫师.
4 d! N9 _" Q6 I* d+ S4 {推荐让法师们召唤一个BB到敌人堆中吸引火力.自己队员则快速冲向开关.
5 f0 L$ \6 A8 g$ Z) r2 [( }如果对自己实力有信心的话,在关门之前可以先去门外开箱子,里面的东西都不错.6 {$ q# @1 `, x2 [9 r+ g$ U
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Spiderspike

7 K7 l4 Q- x* V这个关卡虽然很早就出现了,但是由于之前你没有暗号,所以终点的守护者是不会让你通过的.
$ h- G7 B3 c! r* m, S而且比较有司仪的是,这个关卡需要玩2次.
" C7 o: O# P7 U, F关卡的左右两边分别是两个山洞.一个里面全是蜘蛛,一个则被巨魔(Troll)和Bugbear所占据.
, [/ m' Z6 N* n在蜘蛛洞内有个入口能前往一个地穴.里面有个鹰身女妖,AC高达24.对法术也有抵抗里,绝对是一场恶战.
  W5 z7 l* R# \1 ^7 g干掉她之后把宝箱内的东西全取走把.注意门口有个陷阱.
  L* ~2 s- ~- b: G' Z然后从地牢的入口出去,则算过关.9 J; r+ Q  k, ]7 @
等到完成Elerin的战斗后再次进入这个关卡,前往守护者即可进入下一关.
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Undome

  Q6 x7 V$ R0 M( @3 i, [一个环形的地图.中间是一块绿地.
, w- J3 o" P) e2 q" `这一关的陷阱非常多,不过应该很容易豁免成功,所以不必太担心.: _0 _  _* L5 M) x2 w
但是一个陷阱就是150 XP啊,所以还是不要放过.让别人去打,游荡者就在后面慢慢拆陷阱把.
7 I, t# c# k$ _BOSS是一头狼人.在队伍刚出现地点的另一头.
' O0 K; \  s6 W到达BOSS房间时会发现他们在攻击一个NPC,需要在NPC被杀死前将敌人消灭.2 c' o- D6 E: {9 a
不过NPC的AC并不低,所以安心的消灭门口的怪把,然后再冲进去.
" ~! c( G$ T- R/ t" b6 y同样的,建议留一个小怪,然后把别的房间的宝箱都搜刮了,然后再下毒手把 -_卅
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