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握紧手中的剑!《龙与地下城 战略版》游戏心得+前期流程攻略

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发表于 2007-9-9 00:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!
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《龙与地下城 战略版》# A. Y- l1 Y: }0 J9 `) b

: m$ a; b0 c, L( m% S# A' ?发售日期:2007年08月14日        标准価格:$:39.99
  G3 W; R0 s8 k0 _对应人数:1-6人             游戏类别:战棋, \. R& u/ l* k+ _2 \
产品编号:未知                记忆用量:160 KB# ~; e4 s4 o& t
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©Kuju Entertainment Ltd.
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( N; Y' M# ?1 M# {5 X6 n3 M$ L游戏心得7 m+ C* D# |! A. R
首先先考虑下队伍人员配置把.% T: P: x; t, r
因为队伍一般是6个人,所以不可能所有队员都一起上.职业间的配合就尤其重要.
6 E5 f8 L6 n5 h  E: b! |一般有两个风格,为法术型与物理型
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法术型的话,2个法师系与2个战士系构成主要战斗力.
# I9 z; O- m* K/ q1 \2个法师不停用魔法进行轰炸.因为魔法是无视AC,所以往往清理杂兵是很迅速的.
+ x6 E2 }+ T* h# f+ a' U但是由于后期很多BOSS不是无视魔法就是抵抗特定属性,甚至会吸收属性.所以战士系也很重要1 x2 ]# m2 z5 [6 `6 {) ?1 N
牧师主要负责加血与buff,对付不死系可以往前走一点.
2 k- m' ?% L7 q0 d2 R) w/ k2 Q! x) N剩下的一个空位可以随意搭配,一般是配一个游荡者.开箱子挖地雷什么的全靠他了.
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( r+ X- e4 @- x/ D5 Z物理型也是2个战士系,然后一个法师系,一个牧师,一个游荡者.8 S( N9 E& x* l8 I2 n+ j
剩下的位置可配心灵武士或者游侠.$ m: B2 e, K+ v$ T/ T5 m$ P
心灵武士不仅能施放心灵法术,而且也是一个不错的近战队员7 o9 H, f; v& P* K) c7 O  Z
而其心灵法术不像法师系有次数限制.
( w. B+ h5 U' J$ Y. J$ F而是有个心灵能量值,类似MP.不同的心灵法术消耗的能量也不同.- a* }* l* C" _9 ]/ N4 Q
游侠的弓距离非常远,虽然初期命中不是很理想,但是配合Full Attack还是能用的.: n2 ~' H( W9 t) d7 f# [
而且打开关卡中的某些机关也是需要弓在远程射击的." i- q1 E2 Y" m& g$ a
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总的来说,法术型在初期比较好混,但是中后期对付BOSS的话实在会很头疼.; S% B- ~8 N$ C0 F8 V
而物理型在前后差别不大,属于稳扎稳打的一类.$ U( {/ a: D1 g8 H" a

0 T+ R2 I& d& v7 O8 a4 X当然,以上只是笔者的个人理解,如果有不同意见的也欢迎提出.
在战斗中,适当的运用MOVE-STEP是很重要的
8 x3 H6 Y( \$ A" w因为在敌人的攻击范围内MOVE的话会遭到借机攻击.
5 h3 X1 h  c' ^% a8 L而STEP虽然只有5 feet的距离但是不会被借机攻击,所以经常用来调整位置.. S( e* u! S' V8 \5 |. R
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武器不是攻击越高越好的,请配合自己的专长进行选择.1 P# Z6 R7 O/ X8 F7 ~$ x
不要吝啬卷轴与瓶子,有时能起到扭转局势的作用.. P( w: P2 o. N  u8 u* T
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锁上的箱子除了让游荡者开锁,也能让力量高的角色来尝试BREAK
& a+ g- v5 [& _- R: u箱子里的东西不全是好东西,适当的舍弃一些,不要让角色超重* L; B% @+ K3 z

/ W" ^* z4 s6 Q3 `' b: Y( t第1次行动时如果不能移动到敌人身边,请走到他的附近,然后ATTACK-READY/ w* |. b( S. J$ I9 w$ M
这个举动常常会让敌人走到你身边时还没攻击就已经倒下./ J( J4 T7 r" t& r

, f* K0 ~+ x% {2 @& e+ {0 |不妨给法师系装备上弩,这样即使他们的魔法用尽也不会变成废物
" }& W7 j/ F, t牧师的CLERIC CURE可以将任何一个已经记忆的魔法变成治疗法术
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流程攻略
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Arion

- X- L* j+ S4 J4 R1 r4 z0 z9 j第一关自然是很简单了.带上牧师把,尽量把牧师的等级提升上去,以后会很轻松的.* D( `6 ?: }& R) L
地图内一共有两个宝箱,第2个箱子的东西全拿了后基本就超重了,不过问题不大.拿完东西后就去把哥不林都给宰了,过关.0 V) v' M/ ~3 J3 }) |# b3 B- T
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Jorhelling

6 i3 C" d# }; G; U( `这关有个萨满,一定要优先解决.不要以你的队员现在的HP,绝对抗不了几下.对于法师系更有可能一击必杀.
! Z9 q  k' X% T8 w; j  u6 l让法师们集中对付他把,一般2下就可以解决.在最里面一个房间拿走箱子内的道具既可过关
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Estmannda

" K8 k6 G. V7 S# v6 f" I& E/ |这关的地图非常大.一开始那个拿着旗帜的家伙会一路往上方跑.不用急着追他,把宝箱和敌人慢慢都消化掉把.& I6 s8 L+ L0 g, G% \+ V
一开始我还以为他是BOSS呢,结果被战士一个power attack给秒了-_卅
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Elerin

. r! t0 }  o9 h' K这关记得带上使用物理远程攻击的队员.对着开关射击即可连接原本断开的路.北面有1个萨满和2个弩手.# ~) Y" Q3 U! V5 S- Q
萨满同样要尽早消灭.而两个弩手的伤害和命中都非常棘手.接近他们前一定要存活下三个队员.然后按笔者的方法可适当降低难度.
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O-弩手 X-队员 P-关键队员
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P  X  X$ w' g6 [  \2 y9 @/ q% A1 s
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首先按这个队型站好,此时三个队员都可攻击到下方敌人.9 t, r. `% R+ o3 [1 c
然后,P在攻击完后,MOVE-STEP,达到这个位置.$ O8 E# G+ ~5 |0 S. [2 X
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此时进入下一回合后,上方的弩手会因为队员接近而换成近身武器.从而不会攻击.
$ S0 B5 R# c5 I' M& @然后P在攻击完后,再MOVE-STEP回原来的位置.上方敌人又会把弩拿出来.  Z' s4 H  z1 P$ S7 H2 z3 }& N5 \
如此反复,相当与只和一人作战,难度下降不少.
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全灭敌人后过关.# s1 ?3 I) A2 Y1 z. r
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The Eastings

) n7 ?3 V% A6 k建议带上2个牧师.因为牧师魔法选项里的超度亡灵(Turn Undead)对骷髅能一击必杀.
0 P9 r$ ~  N" N僵尸是很难缠的对手,血高AC高,TU对其还无效.只能硬上了.5 P, `/ C: s/ Z. ?
绕一个大圈最后会回到当中那个房间,同时出现数个骷髅.牧师们上把!
$ o* Q$ R' i& {5 M8 G2 z笔者在此关时只带了一个牧师,到这个房间时TU竟然用完了囧,那叫打的累啊-_卅- Z6 S9 s2 w6 ?* o

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Linaewen
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本关记得带上游侠(Ranger).先射击机关,然后魔法和弓削了萨满.
; u  ~9 V- R4 {" m8 i% @# C/ b注意第一个宝箱附近有个陷阱,让游荡者走最前面把.发现陷阱+拆除陷阱一共50+100XP,很不错.
/ p& K* }- n# {/ T5 v# z干掉Bugbear后全员先整顿,然后让两个肉盾往里走,会瞬间多出来许多敌人.
( T( T$ ^4 I0 O/ D% s注意不要走太里面,不然蜘蛛会吐网.即使豁免成功了也会大大影响行动力,堵门口吸引2个Bugbear就行.
1 `' {  k# f9 v/ m: {6 v此时一共有2个萨满,N个哥不林弓手.全是远程攻击,非常麻烦.- e* `, U( s2 Q) e7 o9 M2 R* E
游侠的Full Attack非常好用,一次发射2支箭,往往都能中一支.对付萨满这种AC不高的更是常常全中.
2 Q- c* s+ P5 u2 p! V. u伤害十分可观.但是使用FA的话本回合就不能再移动了.所以请事先站一个好位置把.
( ?2 U% ~% q2 R0 Y杀光杂碎后一鼓作气冲向蜘蛛把,别让它在你移动之前吐网.
' J  ^7 N) c" _2 n) W继续往里走,会出现最后的几头狼.威胁不大,直接上把.
6 N# N( @( k6 o1 r4 \1 Y# [2 ^本关的宝箱不少,有几个箱子里的东西还非常不错,不要错过了.: Q3 x0 k/ a! y+ k- v: {. Y

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Tower of Crows

. g; t5 j1 k' m$ [& A3 ~1 ^0 T本关一共有2层,第一层比较容易.但是有2个陷阱,所以记得要让游荡者开路.
  A, W5 X2 W4 j* M! n& p第2层会遇到一个BOSS,是个法师.所以记得要快速将其铲除.
% ?! M2 j& T4 q+ F8 `BOSS出现时会伴随大量杂兵.将所有敌人消灭到剩下一只,然后留个肉盾吸引其攻击,别人快速去把宝箱给开了.' R. {  @5 H0 J8 k0 k6 y
一旦消灭了所有敌人就会直接过关,笔者这里的宝箱就没拿到TAT' S, @+ X( I# e7 P- K- |: |
本关结束后移动到Saxa Court会发生剧情,然后需要再次前往Elerin.. b, `  z8 ^% k  J) c8 T

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Elerin
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此时会有分支选项,让你选择自己的立场.$ W+ T, P7 G. J: F& R9 h
The Hunt为侵略者,需要击败防守的精灵.
6 ]5 z# u- ]$ D* jThe Stand为防卫,需要帮助精灵击败侵略者.
8 J$ \6 l: B- E在此以The Stand为主(恩..虽然是好事,但我不是好人,所以不要发我好人卡谢谢 -_卅)! L9 L+ t& M6 d' g: p
地图整的来说是一个长方型,每个角都有一扇门与关闭它的开关.
( D8 z& n$ J7 t7 L) \! _刚开始你的队伍会出现在地图的一个角,先将这里的敌人杀光后会出现敌人从后方包抄的信息.
) x6 l( s& }/ c! m1 R此时就需要往回走把另外3扇门给关闭.
1 y% J' q/ f# U3 M关卡内大部分敌人是弓箭手,命中率还不低,十分头疼.而且还有一个巫师./ v+ J, n" g5 W2 ?" K
推荐让法师们召唤一个BB到敌人堆中吸引火力.自己队员则快速冲向开关.; |. t  J# V# G% v
如果对自己实力有信心的话,在关门之前可以先去门外开箱子,里面的东西都不错.
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Spiderspike
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这个关卡虽然很早就出现了,但是由于之前你没有暗号,所以终点的守护者是不会让你通过的.
$ a$ \) n5 Y  w; Y# S而且比较有司仪的是,这个关卡需要玩2次.
# C+ ~6 t$ h0 S& E关卡的左右两边分别是两个山洞.一个里面全是蜘蛛,一个则被巨魔(Troll)和Bugbear所占据.$ U" G% H( }+ f( _
在蜘蛛洞内有个入口能前往一个地穴.里面有个鹰身女妖,AC高达24.对法术也有抵抗里,绝对是一场恶战.% U2 f. c" [" ~& e9 \
干掉她之后把宝箱内的东西全取走把.注意门口有个陷阱.
# D6 `9 l. d% J3 y7 A6 |然后从地牢的入口出去,则算过关.* D# T( J1 _, g. v3 h4 q4 `5 h1 A  M0 M
等到完成Elerin的战斗后再次进入这个关卡,前往守护者即可进入下一关.
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Undome
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一个环形的地图.中间是一块绿地./ `" }# v) U. a+ Z# G6 |8 h
这一关的陷阱非常多,不过应该很容易豁免成功,所以不必太担心.
- P' L) d3 Z0 K9 d' d" e但是一个陷阱就是150 XP啊,所以还是不要放过.让别人去打,游荡者就在后面慢慢拆陷阱把.
1 Y  V- N* J6 _2 X, w- UBOSS是一头狼人.在队伍刚出现地点的另一头.) |( d; S+ n7 I9 M  S. M. V+ K& K
到达BOSS房间时会发现他们在攻击一个NPC,需要在NPC被杀死前将敌人消灭.5 ^2 @: V, o; D5 Y5 j9 p
不过NPC的AC并不低,所以安心的消灭门口的怪把,然后再冲进去.
; c. o/ M5 E( e* k) l同样的,建议留一个小怪,然后把别的房间的宝箱都搜刮了,然后再下毒手把 -_卅- t( k8 Q2 J: C! {8 U( E$ i
8 p5 d! D- G& A+ Y# M/ _
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