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握紧手中的剑!《龙与地下城 战略版》游戏心得+前期流程攻略

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发表于 2007-9-9 00:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!
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& r. Q; x! z0 Z0 J" }8 o1 B2 T《龙与地下城 战略版》: u( U+ C& m! s% x

  p/ A0 X( Y1 a! C; m' v' W发售日期:2007年08月14日        标准価格:$:39.99
- {( a' r9 A8 R+ }3 `% V8 d$ k对应人数:1-6人             游戏类别:战棋
8 m4 W7 N: J# X* T2 M* _* o产品编号:未知                记忆用量:160 KB
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©Kuju Entertainment Ltd.9 ~4 ?4 |" o! Z
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游戏心得
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首先先考虑下队伍人员配置把.( G/ |: E8 N6 Y' B) }
因为队伍一般是6个人,所以不可能所有队员都一起上.职业间的配合就尤其重要.( e5 ^/ t$ }/ _6 ?
一般有两个风格,为法术型与物理型- K& }* R9 s5 o2 M: G
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法术型的话,2个法师系与2个战士系构成主要战斗力.
2 D4 ~7 ^& \8 b/ n# k9 E) p% P* P2个法师不停用魔法进行轰炸.因为魔法是无视AC,所以往往清理杂兵是很迅速的.
$ ~  H' I! U- m: w% K1 _& K但是由于后期很多BOSS不是无视魔法就是抵抗特定属性,甚至会吸收属性.所以战士系也很重要
$ n) X8 m% b; d6 k牧师主要负责加血与buff,对付不死系可以往前走一点.. S6 F. h/ L6 z1 k" k
剩下的一个空位可以随意搭配,一般是配一个游荡者.开箱子挖地雷什么的全靠他了.. u: `1 ?' S* f8 E! a; W$ l2 N# ]
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物理型也是2个战士系,然后一个法师系,一个牧师,一个游荡者.+ X6 \9 F7 b! w! S4 d  B$ t7 F
剩下的位置可配心灵武士或者游侠.
. Y( d) B4 G. ?& C- S心灵武士不仅能施放心灵法术,而且也是一个不错的近战队员. `7 M" ]; v/ G! S* u- j0 C' P
而其心灵法术不像法师系有次数限制.
& [; x6 b# V' O- K( g而是有个心灵能量值,类似MP.不同的心灵法术消耗的能量也不同./ {4 g& M  }# S: X0 F9 h( c0 f
游侠的弓距离非常远,虽然初期命中不是很理想,但是配合Full Attack还是能用的.
& J3 W4 i+ d2 ^' A0 O% S; @- n8 f而且打开关卡中的某些机关也是需要弓在远程射击的.
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6 f7 G; Y! T1 S  T' q2 i1 I总的来说,法术型在初期比较好混,但是中后期对付BOSS的话实在会很头疼.. f9 r/ S* f% ]3 I6 t% V6 X: L
而物理型在前后差别不大,属于稳扎稳打的一类.$ m, y. l$ {" K  v: R
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当然,以上只是笔者的个人理解,如果有不同意见的也欢迎提出.
在战斗中,适当的运用MOVE-STEP是很重要的
3 O% ]$ g0 |5 E' X, e& P# ]0 Z. x因为在敌人的攻击范围内MOVE的话会遭到借机攻击.8 b& u( x3 Z( a) V" U
而STEP虽然只有5 feet的距离但是不会被借机攻击,所以经常用来调整位置.- U6 s7 D6 J! [% @

- ^+ Q. a/ l* i9 c! w+ W武器不是攻击越高越好的,请配合自己的专长进行选择.
& ]* W4 W, [5 F" f3 I不要吝啬卷轴与瓶子,有时能起到扭转局势的作用.
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锁上的箱子除了让游荡者开锁,也能让力量高的角色来尝试BREAK* ]: G) k, Z2 W' N, v  o
箱子里的东西不全是好东西,适当的舍弃一些,不要让角色超重
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/ S9 \3 r+ W8 k0 X: M/ n1 }2 I0 ~第1次行动时如果不能移动到敌人身边,请走到他的附近,然后ATTACK-READY% _% O1 l0 r3 ]8 @
这个举动常常会让敌人走到你身边时还没攻击就已经倒下.
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- G7 O) p& I$ r1 [" x2 k) c不妨给法师系装备上弩,这样即使他们的魔法用尽也不会变成废物
" f: A0 c" Q9 D, H牧师的CLERIC CURE可以将任何一个已经记忆的魔法变成治疗法术
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流程攻略& f9 S( j1 h4 s) D  Y
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Arion

* ~- c- |; g( |/ y, A9 i9 [第一关自然是很简单了.带上牧师把,尽量把牧师的等级提升上去,以后会很轻松的.% ~" K: Z. X% Z' P! @1 l) v
地图内一共有两个宝箱,第2个箱子的东西全拿了后基本就超重了,不过问题不大.拿完东西后就去把哥不林都给宰了,过关.7 {7 A8 E( U  [
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Jorhelling
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这关有个萨满,一定要优先解决.不要以你的队员现在的HP,绝对抗不了几下.对于法师系更有可能一击必杀., \" e1 A( w3 r+ O
让法师们集中对付他把,一般2下就可以解决.在最里面一个房间拿走箱子内的道具既可过关
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Estmannda

2 K3 F% C7 z, w' ^这关的地图非常大.一开始那个拿着旗帜的家伙会一路往上方跑.不用急着追他,把宝箱和敌人慢慢都消化掉把.
: X# s3 y) R) p一开始我还以为他是BOSS呢,结果被战士一个power attack给秒了-_卅
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Elerin
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这关记得带上使用物理远程攻击的队员.对着开关射击即可连接原本断开的路.北面有1个萨满和2个弩手.
, P# _. @) D  H) H% s$ j; q萨满同样要尽早消灭.而两个弩手的伤害和命中都非常棘手.接近他们前一定要存活下三个队员.然后按笔者的方法可适当降低难度.
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O-弩手 X-队员 P-关键队员
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# {: o, o+ I! S# r) C首先按这个队型站好,此时三个队员都可攻击到下方敌人.
( k' s" \8 ^! [6 C" P; J* j然后,P在攻击完后,MOVE-STEP,达到这个位置.
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. v. U. x) v1 @$ k2 E( z0 f% d此时进入下一回合后,上方的弩手会因为队员接近而换成近身武器.从而不会攻击.2 d# K3 i9 X+ C; i0 s" ]- U
然后P在攻击完后,再MOVE-STEP回原来的位置.上方敌人又会把弩拿出来.
4 q, F- |, u# t6 [! C$ e如此反复,相当与只和一人作战,难度下降不少.
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全灭敌人后过关.
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The Eastings

' Z4 s1 F7 c5 ^* c, b  J/ Z  b建议带上2个牧师.因为牧师魔法选项里的超度亡灵(Turn Undead)对骷髅能一击必杀.
1 H  o  ~: c% J- |. b僵尸是很难缠的对手,血高AC高,TU对其还无效.只能硬上了.6 e: e* p6 q  d1 ]8 J" E
绕一个大圈最后会回到当中那个房间,同时出现数个骷髅.牧师们上把!
1 ^) `4 j  o0 E; `+ z1 f9 u( [$ ^0 S笔者在此关时只带了一个牧师,到这个房间时TU竟然用完了囧,那叫打的累啊-_卅8 I7 d# a. n$ Q! \4 P$ J9 ?' P4 D
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Linaewen

. L( b" E& f! [  M4 |+ m  R3 P6 e& }本关记得带上游侠(Ranger).先射击机关,然后魔法和弓削了萨满.
, ^5 S  v9 X: W; V  X注意第一个宝箱附近有个陷阱,让游荡者走最前面把.发现陷阱+拆除陷阱一共50+100XP,很不错.8 x5 y' X, r6 T- {% J0 @0 p
干掉Bugbear后全员先整顿,然后让两个肉盾往里走,会瞬间多出来许多敌人.
3 X( R" s( D, n% Q, h  |% @注意不要走太里面,不然蜘蛛会吐网.即使豁免成功了也会大大影响行动力,堵门口吸引2个Bugbear就行.2 }9 u4 Q7 j# S9 k& a$ R7 L: o
此时一共有2个萨满,N个哥不林弓手.全是远程攻击,非常麻烦.4 f: l. p  ^" {7 t; \+ {* k
游侠的Full Attack非常好用,一次发射2支箭,往往都能中一支.对付萨满这种AC不高的更是常常全中.
* W; K* @9 z. a伤害十分可观.但是使用FA的话本回合就不能再移动了.所以请事先站一个好位置把., z( n) [5 [4 U" a1 Y* V9 e
杀光杂碎后一鼓作气冲向蜘蛛把,别让它在你移动之前吐网.
; G6 B- ]$ @/ r% U继续往里走,会出现最后的几头狼.威胁不大,直接上把.
7 T1 f2 `3 b2 J5 G; J本关的宝箱不少,有几个箱子里的东西还非常不错,不要错过了.
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Tower of Crows

2 ~; s$ n" f" w6 r% ~本关一共有2层,第一层比较容易.但是有2个陷阱,所以记得要让游荡者开路.6 I8 ^( W, s/ R8 x& @: v% M: S& s
第2层会遇到一个BOSS,是个法师.所以记得要快速将其铲除.
  F8 X$ w8 R: `- |, {  KBOSS出现时会伴随大量杂兵.将所有敌人消灭到剩下一只,然后留个肉盾吸引其攻击,别人快速去把宝箱给开了.
  {1 s9 d: b7 g! W4 k: n! _一旦消灭了所有敌人就会直接过关,笔者这里的宝箱就没拿到TAT
6 y: h8 U( O4 E6 v3 r7 j/ D本关结束后移动到Saxa Court会发生剧情,然后需要再次前往Elerin.6 U2 u: w) O+ D  q! o' `5 P$ A

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Elerin

( W8 G( }. F2 l+ A此时会有分支选项,让你选择自己的立场.
" N* z- P4 W  U) {The Hunt为侵略者,需要击败防守的精灵.3 Y  V. W. i$ x: Y& `: f/ p8 f
The Stand为防卫,需要帮助精灵击败侵略者.
7 b2 [' _; A% X6 _' \8 \9 Z- R4 g在此以The Stand为主(恩..虽然是好事,但我不是好人,所以不要发我好人卡谢谢 -_卅)
9 g9 f' G! j9 B) H地图整的来说是一个长方型,每个角都有一扇门与关闭它的开关.' Z- u2 a* p+ [2 z: g
刚开始你的队伍会出现在地图的一个角,先将这里的敌人杀光后会出现敌人从后方包抄的信息.  X9 j: \. U4 ~  p  ^( ^  o
此时就需要往回走把另外3扇门给关闭.
4 b! Q9 C. y+ X! k  N5 g% X- ~关卡内大部分敌人是弓箭手,命中率还不低,十分头疼.而且还有一个巫师.
  v( R; }! N+ K/ M; L推荐让法师们召唤一个BB到敌人堆中吸引火力.自己队员则快速冲向开关.
* H( m+ L; L& D: O. {如果对自己实力有信心的话,在关门之前可以先去门外开箱子,里面的东西都不错.
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Spiderspike
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这个关卡虽然很早就出现了,但是由于之前你没有暗号,所以终点的守护者是不会让你通过的.
2 i' L$ X' r4 r! }8 T而且比较有司仪的是,这个关卡需要玩2次.
2 L$ q* Q) o' K- t6 l8 Q: s关卡的左右两边分别是两个山洞.一个里面全是蜘蛛,一个则被巨魔(Troll)和Bugbear所占据.# m/ X0 m$ `- [3 m
在蜘蛛洞内有个入口能前往一个地穴.里面有个鹰身女妖,AC高达24.对法术也有抵抗里,绝对是一场恶战.
6 i# o' Y- Y: E6 j干掉她之后把宝箱内的东西全取走把.注意门口有个陷阱.
8 `* C, ~$ _+ s$ Z然后从地牢的入口出去,则算过关.
# M5 L: V$ e: q5 B. L' t. `1 }等到完成Elerin的战斗后再次进入这个关卡,前往守护者即可进入下一关.
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Undome

# l5 Z1 _, w( A一个环形的地图.中间是一块绿地.
6 y! ~7 l+ F$ ^& ?- `& x' L这一关的陷阱非常多,不过应该很容易豁免成功,所以不必太担心.
4 r4 M" h, P; {4 z但是一个陷阱就是150 XP啊,所以还是不要放过.让别人去打,游荡者就在后面慢慢拆陷阱把.! ^; f# X* R5 n1 F, D! r* K
BOSS是一头狼人.在队伍刚出现地点的另一头.7 ]8 q3 ]8 n! b6 d. Z( H  J* A% `( d2 ?
到达BOSS房间时会发现他们在攻击一个NPC,需要在NPC被杀死前将敌人消灭.
" B' i2 E1 a, ]  u不过NPC的AC并不低,所以安心的消灭门口的怪把,然后再冲进去.
5 V: d* N6 H: J4 C同样的,建议留一个小怪,然后把别的房间的宝箱都搜刮了,然后再下毒手把 -_卅
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