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握紧手中的剑!《龙与地下城 战略版》游戏心得+前期流程攻略

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发表于 2007-9-9 00:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!
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■ ●■    任天堂世界 龙翅膀 原创 5 k1 ]" m( i$ c5 V' `
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. _  j1 e" g/ P! `' e3 u& V9 B5 P3 X《龙与地下城 战略版》
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$ a* F) I  l" `, I9 y发售日期:2007年08月14日        标准価格:$:39.99
9 i9 `6 ^9 ]  R$ \; X: w9 f& \& f0 C对应人数:1-6人             游戏类别:战棋5 h! R- }' a' u; s+ }
产品编号:未知                记忆用量:160 KB
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8 d! N% S4 g( O, j©Kuju Entertainment Ltd.. j% Z- \9 f3 a* Q% C' |
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  L8 e) m  D% P' U  R6 X% |游戏心得+ N, f# q3 t0 Z' e% {7 d
首先先考虑下队伍人员配置把.1 L% r$ ]; [: j  {7 w' f
因为队伍一般是6个人,所以不可能所有队员都一起上.职业间的配合就尤其重要.. i5 q. E+ D2 k: F$ e
一般有两个风格,为法术型与物理型& o$ k' ^, F+ g6 T% U5 |

; e- k( v# \2 a# ~7 q5 W法术型的话,2个法师系与2个战士系构成主要战斗力.
7 G* V5 T3 c9 V9 `" x2个法师不停用魔法进行轰炸.因为魔法是无视AC,所以往往清理杂兵是很迅速的.
' \# z0 e9 R( r( t+ R8 a但是由于后期很多BOSS不是无视魔法就是抵抗特定属性,甚至会吸收属性.所以战士系也很重要
6 c# u% v$ w. M" A' x9 Q! G2 K# G7 \牧师主要负责加血与buff,对付不死系可以往前走一点.
( h$ r) U1 _6 ~, a. |1 G剩下的一个空位可以随意搭配,一般是配一个游荡者.开箱子挖地雷什么的全靠他了.
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物理型也是2个战士系,然后一个法师系,一个牧师,一个游荡者.- v. X" c& o+ {: `9 k0 k0 x( u
剩下的位置可配心灵武士或者游侠.* f7 P9 j2 @7 _, G3 H) R+ [# w
心灵武士不仅能施放心灵法术,而且也是一个不错的近战队员+ \* f9 l, \+ ?7 K. L0 q1 G, c( ^
而其心灵法术不像法师系有次数限制.
6 ^  m% M& K$ ~) \4 d而是有个心灵能量值,类似MP.不同的心灵法术消耗的能量也不同.
4 P  L7 x/ M  F5 ]/ q$ W游侠的弓距离非常远,虽然初期命中不是很理想,但是配合Full Attack还是能用的.5 _+ N5 j( t1 ?  V. G' r) R
而且打开关卡中的某些机关也是需要弓在远程射击的.  t7 L" U5 o3 P9 ^

* J  ]% q+ g+ w" C- O总的来说,法术型在初期比较好混,但是中后期对付BOSS的话实在会很头疼.5 T& k2 E9 x; x" H
而物理型在前后差别不大,属于稳扎稳打的一类." O3 I: F6 C) k5 S4 q  ]" a2 Y
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当然,以上只是笔者的个人理解,如果有不同意见的也欢迎提出.
在战斗中,适当的运用MOVE-STEP是很重要的
9 U/ d) m1 D2 C5 d# ?. \& f( M. B0 D因为在敌人的攻击范围内MOVE的话会遭到借机攻击.2 K6 K2 }4 _  B$ i# e# G
而STEP虽然只有5 feet的距离但是不会被借机攻击,所以经常用来调整位置.: \; g; F6 d3 d
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武器不是攻击越高越好的,请配合自己的专长进行选择.
, j: i' l( I8 p不要吝啬卷轴与瓶子,有时能起到扭转局势的作用.
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( G  S6 W- p( m' ~锁上的箱子除了让游荡者开锁,也能让力量高的角色来尝试BREAK' t/ _) q1 j9 J% |
箱子里的东西不全是好东西,适当的舍弃一些,不要让角色超重
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第1次行动时如果不能移动到敌人身边,请走到他的附近,然后ATTACK-READY
5 j3 [( h, C7 n8 f: |5 v/ d6 j. W+ o这个举动常常会让敌人走到你身边时还没攻击就已经倒下.
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: I- v& c. u) E% Q9 p不妨给法师系装备上弩,这样即使他们的魔法用尽也不会变成废物9 C: _1 |2 Y* `- K7 I- ]! j4 ]; N
牧师的CLERIC CURE可以将任何一个已经记忆的魔法变成治疗法术
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流程攻略
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Arion
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第一关自然是很简单了.带上牧师把,尽量把牧师的等级提升上去,以后会很轻松的.9 m1 o7 C' R6 |- H
地图内一共有两个宝箱,第2个箱子的东西全拿了后基本就超重了,不过问题不大.拿完东西后就去把哥不林都给宰了,过关.3 ~' r( P+ ^- n5 ]+ v; R+ u& J

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Jorhelling

2 _. z( ]5 ~3 I7 W* R( H这关有个萨满,一定要优先解决.不要以你的队员现在的HP,绝对抗不了几下.对于法师系更有可能一击必杀.
8 T  ?% z5 p2 j( @让法师们集中对付他把,一般2下就可以解决.在最里面一个房间拿走箱子内的道具既可过关. {2 F* P* O" s+ H+ D0 a2 [
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Estmannda
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这关的地图非常大.一开始那个拿着旗帜的家伙会一路往上方跑.不用急着追他,把宝箱和敌人慢慢都消化掉把.3 V+ W+ S8 X' h
一开始我还以为他是BOSS呢,结果被战士一个power attack给秒了-_卅
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Elerin

/ r" u: i! S2 z, O2 t- Q这关记得带上使用物理远程攻击的队员.对着开关射击即可连接原本断开的路.北面有1个萨满和2个弩手.: q8 p" h& m7 q
萨满同样要尽早消灭.而两个弩手的伤害和命中都非常棘手.接近他们前一定要存活下三个队员.然后按笔者的方法可适当降低难度., U% p  u1 c, V" {- e
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O-弩手 X-队员 P-关键队员0 f# F$ l% q8 s1 Y# F
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首先按这个队型站好,此时三个队员都可攻击到下方敌人.
  z/ c1 \5 r. w6 P. W然后,P在攻击完后,MOVE-STEP,达到这个位置.5 I( @$ d3 T" T7 q1 W/ {) g
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2 b# Q/ G& Q5 V! L1 @% K( f- m此时进入下一回合后,上方的弩手会因为队员接近而换成近身武器.从而不会攻击.7 J$ ]# x0 |4 \! y' d
然后P在攻击完后,再MOVE-STEP回原来的位置.上方敌人又会把弩拿出来.
" p0 h- Q9 l% Q3 H$ z  v如此反复,相当与只和一人作战,难度下降不少.

- a! ^: A5 n# T& i4 v: O* n2 E9 z; u全灭敌人后过关.4 z  u1 c+ Q6 R! S, \$ P( G

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The Eastings
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建议带上2个牧师.因为牧师魔法选项里的超度亡灵(Turn Undead)对骷髅能一击必杀.
% e+ D# ~0 X7 U4 i僵尸是很难缠的对手,血高AC高,TU对其还无效.只能硬上了.
6 W: g& G+ L- i0 h绕一个大圈最后会回到当中那个房间,同时出现数个骷髅.牧师们上把!
. R9 N* Q) A- v/ c8 p笔者在此关时只带了一个牧师,到这个房间时TU竟然用完了囧,那叫打的累啊-_卅' X7 S6 \/ A" t' ~

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Linaewen
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本关记得带上游侠(Ranger).先射击机关,然后魔法和弓削了萨满.% n+ m- H+ \0 K( \% s2 d! B; o
注意第一个宝箱附近有个陷阱,让游荡者走最前面把.发现陷阱+拆除陷阱一共50+100XP,很不错.
/ \( x! \$ y; U' u# F( o& e6 j4 \干掉Bugbear后全员先整顿,然后让两个肉盾往里走,会瞬间多出来许多敌人.
7 y8 ?: ?, G& t2 m4 u注意不要走太里面,不然蜘蛛会吐网.即使豁免成功了也会大大影响行动力,堵门口吸引2个Bugbear就行.* n2 u% h+ m1 j1 L
此时一共有2个萨满,N个哥不林弓手.全是远程攻击,非常麻烦.6 ]( U8 `) ]/ v1 @) }; t4 \
游侠的Full Attack非常好用,一次发射2支箭,往往都能中一支.对付萨满这种AC不高的更是常常全中.
* G) K, U9 \4 I/ s3 x伤害十分可观.但是使用FA的话本回合就不能再移动了.所以请事先站一个好位置把.
/ o: q9 X% \: O, i3 d8 {7 Q5 s& T杀光杂碎后一鼓作气冲向蜘蛛把,别让它在你移动之前吐网./ z$ d9 K8 {4 p3 ~6 L
继续往里走,会出现最后的几头狼.威胁不大,直接上把.9 }3 @) u0 \3 K& J$ X
本关的宝箱不少,有几个箱子里的东西还非常不错,不要错过了.
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Tower of Crows

# s+ d* Q; j/ y  m- u6 A本关一共有2层,第一层比较容易.但是有2个陷阱,所以记得要让游荡者开路.' ~6 h- Y$ |/ {. M2 K
第2层会遇到一个BOSS,是个法师.所以记得要快速将其铲除.5 p- |  H( K* i& D/ o2 M. O; `
BOSS出现时会伴随大量杂兵.将所有敌人消灭到剩下一只,然后留个肉盾吸引其攻击,别人快速去把宝箱给开了.
7 W  z+ c7 i3 l; a# t一旦消灭了所有敌人就会直接过关,笔者这里的宝箱就没拿到TAT- i/ C5 h; m* }: {( Q, N* z
本关结束后移动到Saxa Court会发生剧情,然后需要再次前往Elerin.4 ?6 P+ _$ ?" S3 }+ H8 d
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Elerin

6 L! A  c  y2 _  n" {+ u: F4 l; L9 r此时会有分支选项,让你选择自己的立场.& K/ F" Z/ {* x
The Hunt为侵略者,需要击败防守的精灵.4 B! ^7 V7 _! V7 T( i# K
The Stand为防卫,需要帮助精灵击败侵略者.' e4 e' U7 f$ A( N0 s
在此以The Stand为主(恩..虽然是好事,但我不是好人,所以不要发我好人卡谢谢 -_卅)
/ C' N8 a2 P  _地图整的来说是一个长方型,每个角都有一扇门与关闭它的开关.2 m" x8 c& d  ~! I
刚开始你的队伍会出现在地图的一个角,先将这里的敌人杀光后会出现敌人从后方包抄的信息.
: G" U) @5 z% M3 z此时就需要往回走把另外3扇门给关闭.2 ]$ ]1 U- `# }9 R5 S
关卡内大部分敌人是弓箭手,命中率还不低,十分头疼.而且还有一个巫师./ {1 x" X9 g; X6 p2 ~
推荐让法师们召唤一个BB到敌人堆中吸引火力.自己队员则快速冲向开关.1 Q, i2 e* |: Z: |2 `: x. U. i
如果对自己实力有信心的话,在关门之前可以先去门外开箱子,里面的东西都不错.
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1 ]+ R7 O9 e: Q7 B; ?% S  ~4 K7 n" P  L, k* D7 y# A5 Z
Spiderspike
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这个关卡虽然很早就出现了,但是由于之前你没有暗号,所以终点的守护者是不会让你通过的.
0 _: I3 V: X( \0 K而且比较有司仪的是,这个关卡需要玩2次., G" h7 t" ~/ A( [
关卡的左右两边分别是两个山洞.一个里面全是蜘蛛,一个则被巨魔(Troll)和Bugbear所占据.4 V# g8 R' a/ x# q2 B. v: ^
在蜘蛛洞内有个入口能前往一个地穴.里面有个鹰身女妖,AC高达24.对法术也有抵抗里,绝对是一场恶战.
1 j, i; M& P3 z$ O; m# p干掉她之后把宝箱内的东西全取走把.注意门口有个陷阱.
4 g* O0 I& P, }+ N% Z9 T$ q. B1 T然后从地牢的入口出去,则算过关.
: L7 c9 y; u0 P等到完成Elerin的战斗后再次进入这个关卡,前往守护者即可进入下一关.
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Undome

6 W, L& K' X3 r5 G# o; R一个环形的地图.中间是一块绿地.) {/ s6 ^5 \. r3 `5 r( ~2 v# `
这一关的陷阱非常多,不过应该很容易豁免成功,所以不必太担心.( o6 M: {' ~( }: M! V
但是一个陷阱就是150 XP啊,所以还是不要放过.让别人去打,游荡者就在后面慢慢拆陷阱把.+ g, M3 {/ y, ^+ |* q
BOSS是一头狼人.在队伍刚出现地点的另一头.
" @1 e. R7 S  v* b% t# S到达BOSS房间时会发现他们在攻击一个NPC,需要在NPC被杀死前将敌人消灭.2 j# V9 G, L6 l
不过NPC的AC并不低,所以安心的消灭门口的怪把,然后再冲进去.
9 J. n" `; X7 s9 G( X' k同样的,建议留一个小怪,然后把别的房间的宝箱都搜刮了,然后再下毒手把 -_卅2 m+ Q; p  u6 R# z1 ^3 K3 {
  Q+ U( h- l8 N# E1 t7 |. ^# P4 b
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