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握紧手中的剑!《龙与地下城 战略版》游戏心得+前期流程攻略

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发表于 2007-9-9 00:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!
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5 |. ]/ A. s: c《龙与地下城 战略版》7 i5 m1 A0 p+ F9 a2 \4 o0 o  Y1 V+ z

6 I4 @& ]. E1 |$ k0 l) w发售日期:2007年08月14日        标准価格:$:39.998 `4 j" S! B7 ~' z6 r( p( G6 B# A1 p
对应人数:1-6人             游戏类别:战棋* N" o# M8 o7 e; m, ?# S
产品编号:未知                记忆用量:160 KB
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3 ?) J1 A$ C# ]3 o  j游戏心得
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首先先考虑下队伍人员配置把.
8 M% M8 N( v( n' c因为队伍一般是6个人,所以不可能所有队员都一起上.职业间的配合就尤其重要.- y" `; F; X3 }) b3 a' {  o0 b
一般有两个风格,为法术型与物理型
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) x! s: W; H! Z. F法术型的话,2个法师系与2个战士系构成主要战斗力.$ s+ D8 f  ]: }: k6 }
2个法师不停用魔法进行轰炸.因为魔法是无视AC,所以往往清理杂兵是很迅速的.
& J/ }* p3 p0 L/ _! @4 }" U/ Y1 e但是由于后期很多BOSS不是无视魔法就是抵抗特定属性,甚至会吸收属性.所以战士系也很重要1 F4 i$ ^+ U3 t3 q: p
牧师主要负责加血与buff,对付不死系可以往前走一点.5 U5 ~7 `" P( W. J5 D" q4 G& z
剩下的一个空位可以随意搭配,一般是配一个游荡者.开箱子挖地雷什么的全靠他了.
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3 H$ l& i* V6 q) J4 [物理型也是2个战士系,然后一个法师系,一个牧师,一个游荡者.% _7 l% b/ Y6 x3 l7 R
剩下的位置可配心灵武士或者游侠.
, _0 q- q3 K9 A  a% E+ R) x心灵武士不仅能施放心灵法术,而且也是一个不错的近战队员
3 o# u; A& ^" v6 v* H8 b而其心灵法术不像法师系有次数限制., Q& {( K7 U" R+ ]" l- ~
而是有个心灵能量值,类似MP.不同的心灵法术消耗的能量也不同.$ ~0 g* R! B1 Q7 e
游侠的弓距离非常远,虽然初期命中不是很理想,但是配合Full Attack还是能用的.! u# g7 t& i) j
而且打开关卡中的某些机关也是需要弓在远程射击的.! ~5 d, o# |" L
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总的来说,法术型在初期比较好混,但是中后期对付BOSS的话实在会很头疼.' x# _; s5 h( ?+ e
而物理型在前后差别不大,属于稳扎稳打的一类.
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当然,以上只是笔者的个人理解,如果有不同意见的也欢迎提出.
在战斗中,适当的运用MOVE-STEP是很重要的& y+ c" h+ G" d3 q! ?* K
因为在敌人的攻击范围内MOVE的话会遭到借机攻击.& K+ S0 ]: [- z3 L4 Q5 c' K2 H
而STEP虽然只有5 feet的距离但是不会被借机攻击,所以经常用来调整位置.
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武器不是攻击越高越好的,请配合自己的专长进行选择.$ n' E7 {* ^  }) l
不要吝啬卷轴与瓶子,有时能起到扭转局势的作用.2 A2 b  \1 X. J1 q- D
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锁上的箱子除了让游荡者开锁,也能让力量高的角色来尝试BREAK% D9 c9 [# x, o* T: h! b
箱子里的东西不全是好东西,适当的舍弃一些,不要让角色超重
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第1次行动时如果不能移动到敌人身边,请走到他的附近,然后ATTACK-READY
6 G; y) _1 V& }' v" R这个举动常常会让敌人走到你身边时还没攻击就已经倒下.5 [, i2 `$ J# |5 J# ?
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不妨给法师系装备上弩,这样即使他们的魔法用尽也不会变成废物
# I, y/ o/ p5 q* d6 U" L' r牧师的CLERIC CURE可以将任何一个已经记忆的魔法变成治疗法术
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流程攻略1 Y2 r9 }5 r* q& d. p

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Arion
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第一关自然是很简单了.带上牧师把,尽量把牧师的等级提升上去,以后会很轻松的.* m# T; c( h# h4 l8 y
地图内一共有两个宝箱,第2个箱子的东西全拿了后基本就超重了,不过问题不大.拿完东西后就去把哥不林都给宰了,过关.
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Jorhelling

* D" L' w. W$ X# a" \8 J这关有个萨满,一定要优先解决.不要以你的队员现在的HP,绝对抗不了几下.对于法师系更有可能一击必杀.& c" c8 Y9 Z: }( h$ o  X( ]
让法师们集中对付他把,一般2下就可以解决.在最里面一个房间拿走箱子内的道具既可过关: l. T# d! S  d5 E9 R0 T5 N
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Estmannda

/ I& S3 F( X  }; D  p  R! v8 t这关的地图非常大.一开始那个拿着旗帜的家伙会一路往上方跑.不用急着追他,把宝箱和敌人慢慢都消化掉把.( y) J; d6 z1 m8 B
一开始我还以为他是BOSS呢,结果被战士一个power attack给秒了-_卅: K1 t) o( V+ P2 ~( n2 v

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Elerin

7 N; D6 J1 P6 s7 @" p! ?- Z# M这关记得带上使用物理远程攻击的队员.对着开关射击即可连接原本断开的路.北面有1个萨满和2个弩手.) U! u2 ~) t- X5 v: ^6 W
萨满同样要尽早消灭.而两个弩手的伤害和命中都非常棘手.接近他们前一定要存活下三个队员.然后按笔者的方法可适当降低难度.1 S9 U7 j# `$ @+ g

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O-弩手 X-队员 P-关键队员1 B% ?7 q0 i+ {- D2 {; j. h
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首先按这个队型站好,此时三个队员都可攻击到下方敌人.$ o4 x: S6 L4 [- z3 X: _
然后,P在攻击完后,MOVE-STEP,达到这个位置.1 O$ i% J( Q( }# a: R; Y
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此时进入下一回合后,上方的弩手会因为队员接近而换成近身武器.从而不会攻击.
: f8 y' d+ Y. G1 _* h然后P在攻击完后,再MOVE-STEP回原来的位置.上方敌人又会把弩拿出来.9 t4 M4 Q; a0 H# z8 J, ]3 |( V
如此反复,相当与只和一人作战,难度下降不少.

) E3 [8 r% z+ H; L7 a0 Y7 Z全灭敌人后过关.
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The Eastings
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建议带上2个牧师.因为牧师魔法选项里的超度亡灵(Turn Undead)对骷髅能一击必杀.  [+ _# Y9 I  F
僵尸是很难缠的对手,血高AC高,TU对其还无效.只能硬上了.2 T. d9 o1 Q% p! D
绕一个大圈最后会回到当中那个房间,同时出现数个骷髅.牧师们上把!- E- ^: x2 x3 E4 O
笔者在此关时只带了一个牧师,到这个房间时TU竟然用完了囧,那叫打的累啊-_卅
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Linaewen

, Q( ~* n9 P5 ~1 i本关记得带上游侠(Ranger).先射击机关,然后魔法和弓削了萨满.& j5 K$ R5 P6 b3 O3 k
注意第一个宝箱附近有个陷阱,让游荡者走最前面把.发现陷阱+拆除陷阱一共50+100XP,很不错.+ a8 `$ k4 |# ^, C+ d! a: a/ |. L- z8 \
干掉Bugbear后全员先整顿,然后让两个肉盾往里走,会瞬间多出来许多敌人.
& e' U6 ^2 R4 ^% }4 w% W, E+ f注意不要走太里面,不然蜘蛛会吐网.即使豁免成功了也会大大影响行动力,堵门口吸引2个Bugbear就行.
! W. J# C+ Z9 J0 ]此时一共有2个萨满,N个哥不林弓手.全是远程攻击,非常麻烦.
5 r% }/ h" J* R& G0 h& u* H. J! X游侠的Full Attack非常好用,一次发射2支箭,往往都能中一支.对付萨满这种AC不高的更是常常全中.; S; ?+ V, T  f8 x% ^0 i
伤害十分可观.但是使用FA的话本回合就不能再移动了.所以请事先站一个好位置把./ r3 V% V( e$ V0 |
杀光杂碎后一鼓作气冲向蜘蛛把,别让它在你移动之前吐网.- B  z7 `  {4 v+ C
继续往里走,会出现最后的几头狼.威胁不大,直接上把.
, S9 f0 c: }( B+ R# |! D! `本关的宝箱不少,有几个箱子里的东西还非常不错,不要错过了.
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Tower of Crows
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本关一共有2层,第一层比较容易.但是有2个陷阱,所以记得要让游荡者开路.
* |' B! e7 {: }6 k# {3 Q* |第2层会遇到一个BOSS,是个法师.所以记得要快速将其铲除.
4 y, \0 E) P5 J: oBOSS出现时会伴随大量杂兵.将所有敌人消灭到剩下一只,然后留个肉盾吸引其攻击,别人快速去把宝箱给开了.( I: z. ]) H2 x' [
一旦消灭了所有敌人就会直接过关,笔者这里的宝箱就没拿到TAT. b& a# T4 I4 v% S8 X5 n
本关结束后移动到Saxa Court会发生剧情,然后需要再次前往Elerin.( W' `2 E' D* I3 Z/ ?  j5 p! ?

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Elerin
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此时会有分支选项,让你选择自己的立场.
2 ?3 r+ o, z) o, ?3 D% KThe Hunt为侵略者,需要击败防守的精灵.
5 R! P! W9 `( ^( nThe Stand为防卫,需要帮助精灵击败侵略者.. ?" @& y$ T  y4 }. }4 F8 D; A& U
在此以The Stand为主(恩..虽然是好事,但我不是好人,所以不要发我好人卡谢谢 -_卅)
3 S, p2 i( m* \% U, i  H& ~3 u地图整的来说是一个长方型,每个角都有一扇门与关闭它的开关.
) ?& B3 ]! g* K5 f5 X; ?刚开始你的队伍会出现在地图的一个角,先将这里的敌人杀光后会出现敌人从后方包抄的信息.$ W' D6 j. l/ B" U6 r! F
此时就需要往回走把另外3扇门给关闭.) w6 ^3 j: i0 e# w
关卡内大部分敌人是弓箭手,命中率还不低,十分头疼.而且还有一个巫师.
6 U7 H8 L. ?6 k4 Y推荐让法师们召唤一个BB到敌人堆中吸引火力.自己队员则快速冲向开关.
, E' g. A# |. V% I2 a如果对自己实力有信心的话,在关门之前可以先去门外开箱子,里面的东西都不错.
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Spiderspike

5 H: z- _1 S. `6 Q% B$ s这个关卡虽然很早就出现了,但是由于之前你没有暗号,所以终点的守护者是不会让你通过的.
1 e1 H  J6 Z; Z6 ^" Y而且比较有司仪的是,这个关卡需要玩2次.
4 L1 `, r0 j' U关卡的左右两边分别是两个山洞.一个里面全是蜘蛛,一个则被巨魔(Troll)和Bugbear所占据.
6 H  z% }+ D5 K- {/ G" L* N在蜘蛛洞内有个入口能前往一个地穴.里面有个鹰身女妖,AC高达24.对法术也有抵抗里,绝对是一场恶战.
; e/ Z5 C  Z- K: t2 a+ v干掉她之后把宝箱内的东西全取走把.注意门口有个陷阱.
: ?: a0 g0 O, N/ W* z) d6 U/ v然后从地牢的入口出去,则算过关.! Y# M/ O" H/ n& G6 X( j5 K
等到完成Elerin的战斗后再次进入这个关卡,前往守护者即可进入下一关.
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Undome

* s+ C& I! i5 [2 I- K一个环形的地图.中间是一块绿地.
, ]7 ]6 V# n5 X3 L5 x/ m  I7 R& o这一关的陷阱非常多,不过应该很容易豁免成功,所以不必太担心.
1 x/ ^- X- Q4 O# M( c但是一个陷阱就是150 XP啊,所以还是不要放过.让别人去打,游荡者就在后面慢慢拆陷阱把.
( n0 Z5 B! l. R# ]5 e0 a) sBOSS是一头狼人.在队伍刚出现地点的另一头.' H" E' }2 h, x! i
到达BOSS房间时会发现他们在攻击一个NPC,需要在NPC被杀死前将敌人消灭.
; t$ z' v  L% J- V4 G9 T; T) b不过NPC的AC并不低,所以安心的消灭门口的怪把,然后再冲进去.+ k# `5 m6 x4 t4 e2 Y1 H; u
同样的,建议留一个小怪,然后把别的房间的宝箱都搜刮了,然后再下毒手把 -_卅+ g. C# M! n" f7 M& W* W
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