Yuusha_no_Kuse_ni_Namaikida_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《勇 者 别 嚣 张》日版[59MB](JAPANESE EDITION)
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《勇者别嚣张》(勇者のくせになまいきだ)(YUUSHA NO KUSE NI NAMAIKIDA)
W# V0 w( }8 n$ _; A游戏名称:勇者别嚣张5 X5 _8 B; Z0 ^, n2 k' w
日文名称:勇者のくせになまいきだ% L3 ^' W, j9 ] P/ ?/ m9 n
英文名称:Yuusha no Kuse ni Namaikida.7 f% r9 @1 t8 A0 L6 j8 J
制作厂商:JAPAN Studio △○×□4 p/ A) \5 E7 o& o3 Y0 d
代理发行:Sony Computer Entertainment Inc. |* }7 y( v7 x6 t. w( u
游戏类型:SLG(策略类游戏)
% c7 t7 b5 g4 K0 J' p$ y载体容量:UMD×1" q C8 f! m3 Q w; T
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル) g3 J5 v: H% T! C( s" R c- i
语言版本:日文(日版)$ B$ y. f6 J5 L, d$ `$ R
发卖日期:2007年12月06日(木曜日/星期四)
% m; W- m* F& S& R参考价格:3,980日元
N& V+ W. S: _6 |官方网站:
% S+ j/ I, M9 zhttp://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/
9 b+ c& ~ ^2 A* }# whttp://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6180724.html C+ B: J: P: E1 B. o7 V
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8 D: Z) m2 @1 C! \: O游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》2007.11A - By邪魔天使”)
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4 v# x% W6 s' I M+ b+ \$ V代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前SCE公布的PSP上的一款新作《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)了,游戏目前定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。
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一、击退勇者的流程: l: k! l; A6 H& q
1.挖迷宫:0 `& q' R* R* e, O
在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。# Q" V+ n8 G3 g" @# P, K
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2.守护魔王:
" F* d( S$ n! b' ]挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。- i2 R2 \" t2 ]! }' `
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3.打倒勇者强化魔物:
- T# O( q0 J& q- d+ Q当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。3 h+ p) s1 q$ l) H/ `
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二、维持魔物的生态平衡:/ K; M3 X' M9 H1 g
魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。
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三、其他:
% V2 }7 {+ S" `游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战,玩家中以和朋友养成的勇者对决,看来这个游戏还是很有趣的。本作目前预定2007年12月6日发售,售价为3,980日元(含税)。喜欢本游戏的玩家不要错过啦。
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游戏画面:(PICTURE×33)
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