Yuusha_no_Kuse_ni_Namaikida_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《勇 者 别 嚣 张》日版[59MB](JAPANESE EDITION)/ N! p1 N* w. J- Q/ }
' M. H/ {: s# R, {: G1 V1 ^《勇者别嚣张》(勇者のくせになまいきだ)(YUUSHA NO KUSE NI NAMAIKIDA)
/ X {$ O" @1 D游戏名称:勇者别嚣张
; y8 e% }7 p& t9 b7 ^日文名称:勇者のくせになまいきだ8 r' d) H: k5 g' V+ E
英文名称:Yuusha no Kuse ni Namaikida.6 u) Z" m1 n- `( L0 e1 E3 d, }6 @# ?
制作厂商:JAPAN Studio △○×□- L( m" j- e" Z+ C: N: Q5 y9 v
代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.
* V6 f% E) B0 T9 s: O游戏类型:SLG(策略类游戏), J$ j) C- K7 u& v
载体容量:UMD×1) U; k+ e% U' S
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
% f7 E) M* y% e4 J2 `( W0 k& k8 |语言版本:日文(日版)
8 q* t, w; S( g- o) L4 @; E, ? U2 [发卖日期:2007年12月06日(木曜日/星期四)
1 H; N* o; b. ~; `参考价格:3,980日元+ e3 B- _+ R$ M# v4 O+ k
官方网站:/ z8 u4 w* X# H# r0 S) [. g
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/
2 C9 n. I) f j% I1 f4 A$ lhttp://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6180724.html+ m8 J* c _/ s/ V
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游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》2007.11A - By邪魔天使”)
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代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前SCE公布的PSP上的一款新作《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)了,游戏目前定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。) c9 q Y: o0 o& `
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一、击退勇者的流程:
9 P# d6 e$ \. T4 Z r1.挖迷宫:
* T6 Z/ X2 A) U5 x3 _# f在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。
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2.守护魔王:+ I% @, \8 T/ X- S- K/ X
挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。
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3.打倒勇者强化魔物:8 B2 n' k0 F3 M4 u: k {
当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。
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二、维持魔物的生态平衡:3 d% n5 ]! f0 h, U
魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。
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' `3 M' d" v9 I! R2 j1 n2 c三、其他:1 j6 f) n% D* n P3 d' {4 h
游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战,玩家中以和朋友养成的勇者对决,看来这个游戏还是很有趣的。本作目前预定2007年12月6日发售,售价为3,980日元(含税)。喜欢本游戏的玩家不要错过啦。
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9 D/ }; ~) T) Y, u/ f7 T游戏画面:(PICTURE×33)
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