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2K7.12.05.Yuusha_no_Kuse_ni_Namaikida.[勇者别嚣张][SLG][59MB][JPN]

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发表于 2007-12-5 14:39:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
Yuusha_no_Kuse_ni_Namaikida_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]勇 者 别 嚣 张日版[59MB](JAPANESE EDITION)8 |' y6 u. J2 ]* T6 j

; e7 j# i# D$ Q  l' Z: ~《勇者别嚣张》(勇者のくせになまいきだ)(YUUSHA NO KUSE NI NAMAIKIDA)

' r3 ]7 Y' G8 Y& Q( T游戏名称:勇者别嚣张
  Y& f) n4 A1 n& }& q5 A日文名称:勇者のくせになまいきだ
) G  `: G/ z5 c. z  G7 g) `英文名称:Yuusha no Kuse ni Namaikida.' c. Z2 i9 T( E1 Z" d: b
制作厂商:JAPAN Studio △○×□5 s+ o; N, r$ F1 n- S1 ]
代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.
2 J/ _- l/ M( U" ~6 k9 X$ [0 K游戏类型:SLG(策略类游戏)
+ T: P, z/ k4 n9 }7 Y5 R9 t6 h& A载体容量:UMD×1
5 Z0 u7 T8 D+ }. b* r对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)& h) X4 a% `4 ~0 z7 \( G
语言版本:日文(日版)$ u' a) t- |( N  c7 K' G
发卖日期:2007年12月06日(木曜日/星期四)' A" M& `' P1 U( e3 Z$ \2 v
参考价格:3,980日元
& P- m/ N) E+ G# D9 b" l官方网站:
" Z" q3 X7 G/ z7 g5 |1 Ihttp://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/! c$ b6 C4 P4 r4 M) |
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6180724.html2 p( U1 a7 k/ y% N0 r
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游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》2007.11A - By邪魔天使”). ?9 U: K) J, R0 f3 [4 W
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代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前SCE公布的PSP上的一款新作《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)了,游戏目前定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。
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一、击退勇者的流程:
1 Q# o7 D# P' Y1 p% d1 h1.挖迷宫:2 q$ B4 J: ]) o& Z( L
在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。2 m$ P# R) ?7 x/ D$ T, V' _

& P/ q3 J' z3 G* m3 A4 y* I! I2.守护魔王:
8 N: J8 h5 t3 O) n" y. k挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。& I# m  I" `! }7 l/ \/ m- p
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3.打倒勇者强化魔物:
6 D  n# l" l& K1 R' Z: E& h' z& y) }当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。+ t* C4 h2 c0 W6 W

# m, u$ O! q  ^; t* Z二、维持魔物的生态平衡:7 R3 K9 ]* [% @# d* {; N
魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。
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9 u3 N9 D, w6 ?1 y9 H8 Y/ K三、其他:* }) i+ f- P  W% Q9 |
游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战,玩家中以和朋友养成的勇者对决,看来这个游戏还是很有趣的。本作目前预定2007年12月6日发售,售价为3,980日元(含税)。喜欢本游戏的玩家不要错过啦。
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7 F& C" B  a3 u: c) p游戏画面:(PICTURE×33)

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