Yuusha_no_Kuse_ni_Namaikida_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《勇 者 别 嚣 张》日版[59MB](JAPANESE EDITION)* _# }' B+ G% |: ^# P0 V$ ?; U3 l
" z8 E$ d) I. _5 o: H《勇者别嚣张》(勇者のくせになまいきだ)(YUUSHA NO KUSE NI NAMAIKIDA)( U- g) U7 b6 C+ T& {2 }0 H( B
游戏名称:勇者别嚣张
T) g) |- [ p) Z3 H% Q日文名称:勇者のくせになまいきだ
$ a& E P# T! z4 \9 B: _. H英文名称:Yuusha no Kuse ni Namaikida.% q: x6 G/ z. H u
制作厂商:JAPAN Studio △○×□; @+ o# ~2 x! }2 L! U) f
代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.
* U. p5 _: \5 D. o- f游戏类型:SLG(策略类游戏)
+ I1 N! h Q: Q/ m8 w8 G载体容量:UMD×1
: C5 `. i, ?% I9 z对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)5 @$ ?2 H, v7 o
语言版本:日文(日版)
. g, A, M( Q+ e# k发卖日期:2007年12月06日(木曜日/星期四)6 K7 T" n6 G1 Z6 x
参考价格:3,980日元
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http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/ \# Y1 |) X+ ]4 v
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6180724.html
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: `% H) E4 x0 B/ P% H: H游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》2007.11A - By邪魔天使”)
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% G1 ?5 P1 t" H- b8 i# R4 T% o; k$ q代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前SCE公布的PSP上的一款新作《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)了,游戏目前定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。
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一、击退勇者的流程:* U. W3 g- e9 E* S& L7 Z7 ^
1.挖迷宫:# N r! p) E; u" |- R
在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。4 G' a) ~* u5 K. X" V# ^0 N2 `
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2.守护魔王:
2 \" Y% A) y6 B# x挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。; i8 ?6 `8 n7 D: P+ x3 Z* }) H
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3.打倒勇者强化魔物:' Y* G4 @8 @: M1 g8 L/ a) y0 a
当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。
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二、维持魔物的生态平衡:2 Q3 ?0 Q1 B9 R& `1 f2 t3 V2 C
魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。
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三、其他:" H0 G; P. Q- M. F0 r; H
游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战,玩家中以和朋友养成的勇者对决,看来这个游戏还是很有趣的。本作目前预定2007年12月6日发售,售价为3,980日元(含税)。喜欢本游戏的玩家不要错过啦。
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游戏画面:(PICTURE×33)
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