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2K7.12.05.Yuusha_no_Kuse_ni_Namaikida.[勇者别嚣张][SLG][59MB][JPN]

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发表于 2007-12-5 14:39:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
Yuusha_no_Kuse_ni_Namaikida_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]勇 者 别 嚣 张日版[59MB](JAPANESE EDITION)
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《勇者别嚣张》(勇者のくせになまいきだ)(YUUSHA NO KUSE NI NAMAIKIDA)

( s% q% k5 l  g游戏名称:勇者别嚣张
8 {& q% N6 B9 x. \/ y日文名称:勇者のくせになまいきだ* M+ y4 V& q5 C4 S  e
英文名称:Yuusha no Kuse ni Namaikida.
% R# u/ w0 U) C: ~" j2 j: ]制作厂商:JAPAN Studio △○×□( K& a* E# P  q) C; G+ X
代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.
2 D* O- n+ G- n7 r; @1 I游戏类型:SLG(策略类游戏)6 K) F& B! S' @- F" q
载体容量:UMD×1
) Z* o  y/ a: R3 c1 f- u. Y# E! w" f$ O对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)/ x5 \4 O, a& m. X
语言版本:日文(日版)- n- T* l+ b! w" _
发卖日期:2007年12月06日(木曜日/星期四)7 B* p  S. [0 A, S& z* ]& Y0 }# L
参考价格:3,980日元4 [$ D  V+ p) _
官方网站:
2 b1 V, ?( R- |7 Ahttp://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/
5 l3 P/ h+ j1 M$ G4 @* |4 Khttp://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6180724.html9 u1 ^& g5 h3 p2 ?
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游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》2007.11A - By邪魔天使”)
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代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前SCE公布的PSP上的一款新作《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)了,游戏目前定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。
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一、击退勇者的流程:
6 c* J3 A; A# K1.挖迷宫:
; f6 V& z  E6 _) c6 t: {6 s在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。
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2.守护魔王:9 A/ Q2 X. w8 O/ |/ i# [
挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。
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3.打倒勇者强化魔物:; M4 @& E! c  r. h3 H; n2 s  h
当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。
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二、维持魔物的生态平衡:
# G/ g  _  U9 b. q- Y魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。
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' f; M  y4 X; G! O, k: ^三、其他:
6 C; K$ f0 ~/ v; s" {游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战,玩家中以和朋友养成的勇者对决,看来这个游戏还是很有趣的。本作目前预定2007年12月6日发售,售价为3,980日元(含税)。喜欢本游戏的玩家不要错过啦。
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游戏画面:(PICTURE×33)
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