Patapon_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《 啪 嗒 砰 ! 》日版[145MB](JAPANESE EDITION)
( h: C7 q$ p/ p7 p* ~8 K b; K) L% V/ d6 w2 I& G8 Q
《啪嗒砰》(パタポン)(PATAPON). z. ^9 ]5 A% {- q0 f
游戏名称:啪嗒砰 / 啪塔砰 / 啪嗒嘭 / 啪啦碰 / 战鼓啪打碰 / 击鼓闪电战
6 ]/ N8 p/ H- ]9 R日文名称:パタポン
7 R0 S7 @1 ]. x( ]英文名称:Patapon
' i0 r: u$ G T" i制作厂商:ROLITO / INTERLINK / JAPAN STUDIO △○×□
) [' V) `" z( ^代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.
" x- |! R U: c( e- X游戏类型:MUG(音乐游戏)
2 M: T$ ]5 j8 z/ y% p载体容量:UMD×1$ [/ c8 w( ^( Y" C4 S8 O
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)' P1 d: J* X3 K
语言版本:日文(日版)) \6 {' ]0 U4 d
发卖日期:2007年12月20日(木曜日/星期四)7 m* V, O* a9 D$ b) Z1 M* s$ G2 [8 w
参考价格:4,980日元
5 Q. U" l4 g" x+ Y7 @( L- M$ p0 a, K官方网站:
; A! |+ ?" n8 hhttp://www.rolitoland.com/# w4 m8 m- j# Y) r/ B n: d
http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
! ^% G/ N# G5 V% uhttp://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6180778.html3 u$ C9 e# [! e
======================================- e" W8 [" C$ T9 v! y( T6 w2 A
一、游戏简介1:(以下内容转自“21CN.COM - 游戏频道”)
% `$ S/ y; f' E/ J+ C1 H3 g6 S+ c$ b, q l0 A' A6 L( l9 S
日本 SCEI 日前公布了这款弥漫着童话气氛的2D横版PSP游戏《啪嗒砰》(Patapon)的最新画面!从目前官方公布的信息及画面来看,本作将会是一款十分不错的休闲游戏。本作目前预定2007年12月20日发售,售价为4,980日元(含税),对于女性玩家以及喜欢《乐克乐克》式休闲游戏的各位玩家可千万不要错过哦!: M. n% F8 q3 ^" q m# t
$ J3 a1 v( v7 e' t8 K
《啪嗒砰》是一款用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的模拟游戏。“啪嗒砰”这种不可思议的生物可以操纵太鼓打出四个节奏,通过音律的不同组合发出命令,齐心合力将出现在面前的怪物打倒。玩家在游戏中将会扮演谜之生物“啪嗒砰”的操纵者,使用不可思议的鼓将他们指引到“世界的尽头”。
4 Z2 c! [8 {: v4 Z8 \* c: q& ^& z; u& d& E6 O
在“啪嗒砰”们的旅途中,一边打倒怪物一边会有宝物和武器入手。得到各种各样的宝物之后,“啪嗒砰”们将会带着宝物回到一个名叫啪嗒波利斯的村庄。在这个村庄中可以将得胜取得的道具做成武器强化部队,玩家可以带领更强的啪塔砰部队向更远的地方进发。而且在村中根据游戏的进行状况,还会有用于制定战略的迷你游戏增加。, ^: ^9 Q& Y% t, D& E" i
1 |' J/ B' R: U4 O( A/ l
从目前官方公布的试玩来看,游戏有如下特点:玩家需要操控一群可爱的独眼啪嗒砰走向“世界的尽头”,而控制这群谜之生物的方法只有通过PSP的“□键”和“○键”分别发出不同的节奏“啪嗒”和“砰”。通过组合不同的音律,“啪嗒砰”们会作出各种动作如投掷武器、躲闪等,齐心合力将出现在面前的怪物打倒。试玩版中只有两种音律,“Pon Pon Pata Pon”是攻击指令,“Pata Pata Pata Pon”则是移动指令,和太鼓达人这类游戏相似,只有节奏性的按键,且无错的连贯起来,才能能增加连击数。随着游戏的进一步发展,其它游戏中的人物可能会加入玩家的队伍,比如挥剑的独眼巨人,这样一来队伍将变得更加强大。同时游戏潜在性的加入了一些战术的应用。
% l4 l& V- [! {4 P* F+ d$ F; H' T
* h+ f) t$ H' _$ r W. U' r( f. ?, K# O# V9 y4 D4 r
二、游戏简介2:(以下内容出自“巴哈姆特电玩资讯站”)
% \3 U+ w6 q" G6 m: P) K( B y
+ Z5 R6 n" p: a2 R由SCEI(索尼电脑娱乐)发表,PSP 指令嘉年华(Command Carnival)游戏《战鼓啪嗒砰(PATAPON,旧又译:击鼓闪电战)》在发行日版的同时,还将于2008年春季在香港和台湾地区推出繁体中文版。
) Y% V7 r9 Q1 U9 |5 i. V: \! u' Q' `, G6 { s
《战鼓啪嗒砰》是款音乐节奏战略游戏,玩家将以击鼓节奏来操控神秘种族“鼓动眼球”(PATAPON)的战士,克服沿途的重重难关与敌人,朝“世界尽头”前进。游戏中以四个按键分别对应四种不同鼓声,分别为:“□键”:啪嗒,“△键”:恰咔,“○键”:砰,“╳键”:咚。玩家扮演鼓动眼球一族的神明,透过击打太鼓所组成的四拍节奏,来指挥鼓动眼球战士们的行动,例如“啪嗒啪嗒啪嗒砰”代表前进,“砰砰啪嗒砰”代表攻击,“恰咔恰咔啪嗒砰”代表防御...等。因应状况实时下达适切的指令,来引领鼓动眼球克服难关。
" w6 F, b/ C! W1 U) n( Q& u9 [/ v! E7 j8 m
玩家可以使用金钱、石材、木材...等各式材料,从生长在鼓动眼球栖息村落“啪嗒波利斯”的“生命之树玛堤尔”中召唤出新的鼓动眼球。依使用材料的不同,召唤出来的鼓动眼球也会有不同的特性,其中也包括能力较强的亚种“稀有鼓动眼球”。鼓动眼球可透过剑、盾、弓...等武器与防具来加以强化,之外也可以装备非武器防具的其它装备品。每次任务中玩家可以指定三种部队参与,随着游戏的进行,鼓动眼球的种类也会越来越多,玩家可以依照关卡任务的特性,来选择最适合的部队出击。2 H$ [ g& S! @, i
E$ E$ Q" V( f除了以“世界尽头”为目标的主要游戏外,游戏中并穿插了“岩石音乐游戏”、“豌豆音乐游戏”、“演奏家的音乐游戏”、“锻造屋的音乐游戏”和“料理的音乐游戏”等逗趣的音乐节奏类小游戏,玩家将可在这些游戏中获得特别的道具与不同的乐趣。PSP版《战鼓啪嗒砰》目前预定 2007年12月20日发售,售价为4,980日元(含税),游戏的繁体中文版则预定将在2008年2月份发售,喜欢的玩家敬请期待。
1 e6 l$ U+ k: Y4 ~2 g, Y7 m6 f. i
0 Y! N- @0 Q2 A
% ]. H" I( q, ~6 p三、游戏画面:(PICTURE×37)
$ @) C7 j7 Z* f% O
2 }. K3 y/ ?, r. n# U& S; U
3 `8 ` b9 b8 Y, @0 [; ?1 h4 e( D0 T% Q1 h+ }. r
4 Z3 x1 c2 F9 ~8 o6 q: s+ P5 I0 a4 ~6 S" s( r3 N' v/ n' f
[- m8 ]6 i E
! [1 N* _! z+ @; o7 m0 j' K. C
$ i# ^0 e U2 ]8 c# S! X* n1 F
- g5 s G3 j( ~$ Q
, x8 h0 f0 f. N- i6 f% \1 g1 q
+ r7 A! ^+ Y* M- q
. c+ m2 a2 a3 J( z
7 p* y+ z+ ?" t( J) H- D6 o! ?
( W7 g& I/ b& i k9 ~( ` ! g9 }8 y' E, `' @# r2 z. O( x, d, M
% c4 n) z, J2 P, F, u& u1 a
2 w% j4 k( c9 F
& v A2 Y8 f9 `6 ^! U$ a) C' Y
. l/ w4 j5 j2 D6 ]
9 D# v7 p9 i3 b/ Q7 W( Z
$ n5 u3 j3 s5 ]
! f/ J" x9 p/ x1 D% o9 B
! ~! t9 x5 l. C: \1 {& r, C9 {/ @0 a+ p
7 X8 A1 E5 V1 A
6 _/ B) F# K! o( h
1 u/ Y+ o0 D7 E' k o7 |4 B# ^
- _1 N! m8 Z' ?( Q( N3 n
8 G" w* o" K- r" ^
2 ^0 J7 I. k; C8 _( _; g3 F & ]; u' v- B( ?: |/ f0 u7 V H
2 t {* C x) i* ^/ D
/ q: m0 [8 H9 F( `0 y+ R" \ R
" Y! A6 R9 t+ z
1 b4 G& t: g U8 W: V7 k
7 i6 v9 _. B# x+ h! ?% T , ^1 s( j( ~8 \ u& o
- P' }& R T8 F3 P- V4 C
9 H% d" M& c( d" [: `
2 H% U& I4 b, e1 D8 K4 q6 Q
, b7 B$ A3 y! \8 C( C0 H- {, x# ? d6 B7 i* y
* h! x: R; [' ]' K; S4 m
, p3 k4 g2 X$ |
/ Q0 u. U- {& g/ X! ]) o0 Q# E! ~) M: j2 W
5 Z! X* r* q- T' U; X, {& p: ^, {4 G8 L4 g, I0 N
% q1 T% u; j# M/ N7 ~8 Y! m# ]# W- ] C5 M M$ E W; T$ y
0 q4 }0 i2 e, u$ B( l5 @3 Z
8 @. L0 q7 i/ C+ s1 Q
" X3 {' F4 I8 k* \4 @0 d$ P" {( B( Y5 e- T* Z" Y; Q" ~+ ?
! I1 D* |' v/ B' E7 s
: ~ r E' u0 f$ ]9 P: v
5 [ F4 e% c0 U- n9 }
+ Q9 ~' H. T5 M7 n
; Y e/ n# n8 D0 E/ N6 \7 ?/ h, i, ~# ?7 j- l" [
- X* W5 u7 ~) o7 f- c5 j( V$ u3 n. h1 C
4 f+ W \( ?/ K8 E6 e5 g0 X4 T2 c7 b& }2 K4 C
5 F* ^5 M) q# Q T: m$ a' D- s8 d
! q0 J& t7 ^( \1 \# Z1 w% ~/ W
9 q' M8 J" [% x* Z. H0 ~! [. ?) V! m
" A: t) n: @) |3 U& s: V
* g/ x0 ^0 ~) R" j N

7 s ?* A4 M$ n h8 Z& m7 k
+ k- o) Q4 A" i; @; Q[ 本帖最后由 月神侠 于 2007-12-20 04:50 编辑 ] |