Patapon_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《 啪 嗒 砰 ! 》日版[145MB](JAPANESE EDITION)
- l& B' k8 h1 J
/ E( n: u+ [1 a' E2 f" C《啪嗒砰》(パタポン)(PATAPON)% t/ r0 P, y, C& M5 W6 S
游戏名称:啪嗒砰 / 啪塔砰 / 啪嗒嘭 / 啪啦碰 / 战鼓啪打碰 / 击鼓闪电战
2 q5 A5 l) D% y1 I, }; E日文名称:パタポン
! x& q7 d& {4 w& h R i, p8 v7 B英文名称:Patapon
X4 W+ `7 [" m7 H/ Z制作厂商:ROLITO / INTERLINK / JAPAN STUDIO △○×□ z7 S# B+ t7 F: z/ g
代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.
5 {0 g' f) Z, c3 m/ {游戏类型:MUG(音乐游戏)
* N9 `; X3 y4 C6 m+ j8 y3 m5 p) R载体容量:UMD×1( u1 L& j4 K( S
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
4 D+ v1 n* z6 h, A+ w' `语言版本:日文(日版)
6 C. _9 `9 [( d: ~发卖日期:2007年12月20日(木曜日/星期四)$ \; H. O7 J7 A8 O
参考价格:4,980日元; o( n2 l" [$ m9 t1 t
官方网站:/ F2 e$ b# u6 B& _4 e
http://www.rolitoland.com/# s- K- X/ G! |/ L5 \! P* E
http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/6 y1 z3 T7 M' z; j
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6180778.html: k) [3 K/ B! w3 V
======================================/ m& A$ q5 X$ G' K8 s7 F6 K" X! n6 _
一、游戏简介1:(以下内容转自“21CN.COM - 游戏频道”)
$ E! x; e' ^9 V" x; `8 M& l/ [% H' E+ \+ o( B0 d. n$ p
日本 SCEI 日前公布了这款弥漫着童话气氛的2D横版PSP游戏《啪嗒砰》(Patapon)的最新画面!从目前官方公布的信息及画面来看,本作将会是一款十分不错的休闲游戏。本作目前预定2007年12月20日发售,售价为4,980日元(含税),对于女性玩家以及喜欢《乐克乐克》式休闲游戏的各位玩家可千万不要错过哦!
; S- M0 D& f! i/ n6 k/ w" _* C! ?5 f1 C( u" t% }
《啪嗒砰》是一款用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的模拟游戏。“啪嗒砰”这种不可思议的生物可以操纵太鼓打出四个节奏,通过音律的不同组合发出命令,齐心合力将出现在面前的怪物打倒。玩家在游戏中将会扮演谜之生物“啪嗒砰”的操纵者,使用不可思议的鼓将他们指引到“世界的尽头”。& P- Q/ y% O( J: j6 n$ i
, w! J+ d8 x# e- w: g- o' ^在“啪嗒砰”们的旅途中,一边打倒怪物一边会有宝物和武器入手。得到各种各样的宝物之后,“啪嗒砰”们将会带着宝物回到一个名叫啪嗒波利斯的村庄。在这个村庄中可以将得胜取得的道具做成武器强化部队,玩家可以带领更强的啪塔砰部队向更远的地方进发。而且在村中根据游戏的进行状况,还会有用于制定战略的迷你游戏增加。$ H1 F/ p0 {: f' Z
' Z# e4 \. {7 { B3 o从目前官方公布的试玩来看,游戏有如下特点:玩家需要操控一群可爱的独眼啪嗒砰走向“世界的尽头”,而控制这群谜之生物的方法只有通过PSP的“□键”和“○键”分别发出不同的节奏“啪嗒”和“砰”。通过组合不同的音律,“啪嗒砰”们会作出各种动作如投掷武器、躲闪等,齐心合力将出现在面前的怪物打倒。试玩版中只有两种音律,“Pon Pon Pata Pon”是攻击指令,“Pata Pata Pata Pon”则是移动指令,和太鼓达人这类游戏相似,只有节奏性的按键,且无错的连贯起来,才能能增加连击数。随着游戏的进一步发展,其它游戏中的人物可能会加入玩家的队伍,比如挥剑的独眼巨人,这样一来队伍将变得更加强大。同时游戏潜在性的加入了一些战术的应用。
0 X3 u% `4 T8 f) F% B
- Q A" J' N; L/ V5 d4 Z! H8 m
$ j. l5 y. X" l. E. }; m: ?二、游戏简介2:(以下内容出自“巴哈姆特电玩资讯站”) [5 ~" j# j* F& T' v
6 |* V/ l9 e, e: L V
由SCEI(索尼电脑娱乐)发表,PSP 指令嘉年华(Command Carnival)游戏《战鼓啪嗒砰(PATAPON,旧又译:击鼓闪电战)》在发行日版的同时,还将于2008年春季在香港和台湾地区推出繁体中文版。
' U+ \0 r \ g3 g& |$ K2 x2 \2 S) N5 S/ A+ Z7 s" N
《战鼓啪嗒砰》是款音乐节奏战略游戏,玩家将以击鼓节奏来操控神秘种族“鼓动眼球”(PATAPON)的战士,克服沿途的重重难关与敌人,朝“世界尽头”前进。游戏中以四个按键分别对应四种不同鼓声,分别为:“□键”:啪嗒,“△键”:恰咔,“○键”:砰,“╳键”:咚。玩家扮演鼓动眼球一族的神明,透过击打太鼓所组成的四拍节奏,来指挥鼓动眼球战士们的行动,例如“啪嗒啪嗒啪嗒砰”代表前进,“砰砰啪嗒砰”代表攻击,“恰咔恰咔啪嗒砰”代表防御...等。因应状况实时下达适切的指令,来引领鼓动眼球克服难关。
* { S. u" P4 z+ C# P" G
# j& h: G% y$ p: S$ l- h8 ]玩家可以使用金钱、石材、木材...等各式材料,从生长在鼓动眼球栖息村落“啪嗒波利斯”的“生命之树玛堤尔”中召唤出新的鼓动眼球。依使用材料的不同,召唤出来的鼓动眼球也会有不同的特性,其中也包括能力较强的亚种“稀有鼓动眼球”。鼓动眼球可透过剑、盾、弓...等武器与防具来加以强化,之外也可以装备非武器防具的其它装备品。每次任务中玩家可以指定三种部队参与,随着游戏的进行,鼓动眼球的种类也会越来越多,玩家可以依照关卡任务的特性,来选择最适合的部队出击。1 \2 h9 G6 |# g- S" C$ `* k
7 f# s5 k6 N8 g U, x P) n& D除了以“世界尽头”为目标的主要游戏外,游戏中并穿插了“岩石音乐游戏”、“豌豆音乐游戏”、“演奏家的音乐游戏”、“锻造屋的音乐游戏”和“料理的音乐游戏”等逗趣的音乐节奏类小游戏,玩家将可在这些游戏中获得特别的道具与不同的乐趣。PSP版《战鼓啪嗒砰》目前预定 2007年12月20日发售,售价为4,980日元(含税),游戏的繁体中文版则预定将在2008年2月份发售,喜欢的玩家敬请期待。
/ o! U4 ?- \+ l7 A
, j: n3 u$ B/ y1 T9 s6 x/ ~
5 I! ~, W$ m$ q0 k% M% q" n1 W& T三、游戏画面:(PICTURE×37)
& t0 ]0 L' c/ ]! A& U8 ^% U0 D" i" D5 z. Z/ M! p" x
' E# L3 [+ F3 b8 @
, e/ z& i: q, L$ |0 |5 o
8 J( T( o4 r8 h3 W! ^( D% O+ ? n( a7 u4 m1 d
( O/ D7 Y3 U/ y! ~. ?+ o- p! J9 X9 ]2 f2 Q! s
1 S' M1 `$ D; O) h- }# C! z/ q
0 d' c5 ]6 D( Y3 q. P. u" F1 r
D5 ^. V2 R( ^/ B [
) A8 S7 U2 `# C5 l& s3 Z6 k $ w! G" N& I$ t# O9 Y) [
1 U3 E0 g4 [3 A7 r1 x+ [- |8 v
! F; h/ H; ]3 @
7 p; P6 H( W2 Q) \5 k- N
8 n+ M U, H- a1 C2 G( e' F$ I5 N( K# h& J3 h: P/ [4 m9 Q2 @
% p6 s) n# \- N9 k6 h6 y* l4 }5 H4 x
5 i+ b9 t0 B' |9 j9 R7 C2 {/ I/ R! O8 B: V0 u
% \" m% \1 _: Z" ^: u
3 d3 G6 Y( a7 A% Z& y
& Y6 {& I I- X( R8 S: l& l
% K+ I! w0 B p/ E7 @6 h) h$ N9 A 5 r' u, ~* A( p4 [/ _7 z" @
* |7 n A6 B( W" }- f( J- i
; @% I& u5 q& t9 h1 d% M
) J9 ^! `- r0 q M8 E5 x, }
2 G/ s) u' U o' B: K; R% B4 q' c) l B+ j
$ \8 }& J1 g( x- r" R
, I, L+ @' p" ~9 u4 i: z. m# N
# |, ^/ e# b& k7 _1 _7 C0 u ^" T$ ]: ?; U2 B
& k4 A1 B! x$ M
* h, f2 @+ q. i
/ u2 @6 r, E5 Q4 U! ~6 r) P% _# G U, U1 Y. G- ^! G- H
0 g. E+ j! F, s$ D, h, p: r" K' m5 z; o
* a+ \6 o& @7 r: h9 z; f6 H" |* A, i6 C- F. M+ D
d& z4 |# W; P y
" T. b: J$ A$ A& c2 m: D: p 2 n! D" K3 ] U+ o) K! o
5 Q9 s/ u2 ]& b% |0 x# d4 j1 k
7 m, v( x- i: K5 P5 J- ]
. [0 C4 K: f! y" t8 `: O 9 V e6 a2 X2 X. _ D8 q4 [( G( q
2 O& p! F! }0 @5 y G' Y ' k) l6 x7 _3 {' J
6 T5 v+ b: d# s2 g, ^ 6 H4 `4 S' t3 Y2 C8 z; c2 E' A1 x9 m3 X3 A
9 G6 h c8 H- p E, s& h* g
3 E v9 U+ i) }, J1 S
$ B# t5 {- j2 a, x! s) [0 L
2 b6 H" b) K6 B# Y) V! R6 q$ a4 [+ }+ \, h
# n% B' P1 f% @# u( o4 f
. Q# |) }, S, w
" n0 B$ a. w7 k5 f$ ]$ F
+ K2 l8 t0 @% ~2 U' R, P3 E $ p8 V& z5 E% l! K; w5 @4 I+ m
* n. l' E# P' d+ M. S 2 j k: c1 I8 O4 A
6 l5 c4 d0 W* `- }
, [! Q. T" x u
% _( O2 @/ I9 ]3 d9 S R
+ I( p# e4 s8 S1 N# {+ j; ~4 p& m8 i. O2 P. }' P2 M% u" e! a

; A1 E- E4 T/ N [6 p6 U0 a; ^. M# f6 J
[ 本帖最后由 月神侠 于 2007-12-20 04:50 编辑 ] |