Wipeout_Pulse_USA_PSP-pSyPSP[PSPUMD]《反重力赛车 2 脉搏》美版[190MB][UCUS-98712|60E11EE30E97B973|0001|G](UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
; i5 G. k% |! G5 B
V- S8 X3 S/ T$ x) ]《反重力赛车 2 脉搏》(WIPEOUT PULSE)(UCUS-98712|60E11EE30E97B973|0001|G)# t. P2 P! Z. ~0 r% u
游戏名称:反重力赛车 2 脉搏 / 反重力赛车 脉冲3 p, h, R- k7 b0 W2 e9 Q
英文名称:Wipeout Pulse
, I# A* u' B# K9 u5 W5 F) k3 B% w制作厂商:SCEE Liverpool Studios
5 U2 \0 e" V" @. K- J代理发行:Sony Computer Entertainment America Inc.! v, p6 v6 X9 q0 Y
游戏类型:RAC - Race Game(竞速赛车游戏), j6 G i O7 i0 J1 l6 u
载体容量:UMD×1
" D6 q2 H/ Z U, [对应主机:Play Station Portable / Play Station 3! O$ |8 t, T6 F8 a
语言版本:英文(美版)
v2 E2 S1 N3 G. O$ M发行日期:2008年02月12日(PSP美版)
9 C9 m7 O& |5 |5 x参考价格:$:29.99美元/ _% g f0 E2 n0 N; C2 N
官方网站:
8 k" O- T9 I* L7 E9 {( ]http://www.wipeout-game.com/html/main/Home?lang=en-us&locale=en_US
% d' x. j; e1 a) T4 Chttp://www.us.playstation.com/PSP/Games/WipeOut_Pulse?DCMP=ILC-HP_1101&LINK=WO
( h9 g. ^ `0 e0 W" a$ m; ]6 y======================================
8 X; _; r6 T4 }1 {+ I游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》2007.12A”)
5 A( M" X: p) ~0 z8 @5 Q% n; ^4 X1 \' b% y7 K: m2 V' P4 i
日前美国 SCEA 放出了PSP版《反重力赛车》(Wipeout Pulse)最新作的消息,新作将命名为《反重力赛车 2 脉搏》(Wipeout Pulse)。本作仍将由SCEE Liverpool Studios(索尼电脑娱乐欧洲分部利物浦)工作室负责开发,SCEA表示目前PSP版的开发已经完成,游戏最快将于2008年春季在北美发售。
`9 T# a! h1 P) d3 {% X$ r" A8 s; V+ E8 |0 T8 M4 D6 V. D F. `" ?( z
PSP版的《反重力赛车》前作因其令人头皮发麻的速度感而受到玩家的喜爱,新续作将会在其基础上增加更丰富的游戏模式。本作总共有七种游戏模式,赛道总数为24条,共有八个车队参加比赛。在调整赛道中,每场比赛需要跑七圈,跑完一圈就会获得一次加速奖励,到了后期速度感将会强到令玩家难以控制;在歼灭战模式中,玩家的目标是摧毁对手的反重力赛车,同时躲避敌人的攻击。前作的各种武器都会收录,比如:能量护盾、机关木仓、火箭炮、地雷等,只要驾车经过赛道中的某些特定标记处就可以随机获得。
G; k" [4 } r: Z( n6 s
% y7 y& j* k7 X. D( B 单人模式中共有超过16场系列赛,每个系列赛有八到十六场比赛,游戏内容非常丰富。本作也对应ADHOC和INFRASTRUCTURE多人联机,官方表示今后还将提供新赛道下载。游戏中还收录了一个照片回放模式,比赛结束后只要按“SELECT键”即可进入该模式。玩家在该模式下可以随意选择镜头角度、自由缩放等,还可将比赛中的精彩瞬间截图保存下来。并且玩家在比赛的时候,可以选择播放保存在自己记忆棒中的MP3音乐文件,完全让玩家在自己最喜欢的音乐中进行比赛。本作作为SCE自社的作品,前作的素质是有目共睹,新作也同样值得我们期待。本作目前将预定2008年2月份在北美地区上市,喜欢本作的玩家不可错过这款游戏。
7 n3 m. g" l7 g9 `7 L# u
! [/ @. K, ~+ H
0 W) x, w- Q0 \" P8 @* Y' n" A
游戏画面:(PICTURE×16) 4 O! r) {3 U( b
' E( b1 {2 ?) [) H 1 b% c: ~% H( R# D. @, D5 c* c: [* ?' J
! y! x: M! `: C; J- U2 d
. m3 @$ D1 B/ W0 i m. d- b2 j6 Z
4 f" }% i' N# _. R" }: K2 n+ w$ Z / s1 t; W6 B4 p7 ~" [
/ {# D' L& R# [" R
" ~: s" v7 \4 w# u2 k! z0 m( T- {' b
7 U+ L/ F( n1 [8 s; @6 A- o; j
! L* T4 `2 A9 C% u7 v# I9 X+ R) O / L( v8 q4 ?- g- L% k( m7 \
/ s% a* v6 d. S; N% j
5 q! @( t5 p) H0 ]
6 I( u1 O1 |: q D) [
, i2 l8 a6 V4 ^" }
' b' C* {7 A; f: Y' W' F2 g$ d# e
5 K$ A- G6 C4 b. u$ g B
/ t' R, p; T8 u" D8 g! G 4 T! U/ B, m L6 x7 Z
' h. e2 X" W; I; ~
" E# V) I1 [" D- J( z8 K0 A1 ]7 w1 V* P1 W" p4 P' p8 m7 c
' n6 C' J" l( U9 V: x! g0 d2 R& @
: w- H: M6 ^5 I1 a" l+ K
/ _- j: a7 B; L, X" d' u) s1 s, b) K) w& q8 z7 H. q; l
' X4 L. p: i1 T# R |; O$ \4 n
/ z7 J; G& M3 V7 w. @0 v- D
|