Wipeout_Pulse_USA_PSP-pSyPSP[PSPUMD]《反重力赛车 2 脉搏》美版[190MB][UCUS-98712|60E11EE30E97B973|0001|G](UNITED STATES OF AMERICA EDITION)" L+ c3 w# p, \4 S0 f: Y
& X% v6 M# d% ~: r$ F9 y9 G9 |
《反重力赛车 2 脉搏》(WIPEOUT PULSE)(UCUS-98712|60E11EE30E97B973|0001|G)
9 n& Z6 a" A- Z: C7 U% K( |* t2 V0 q/ q游戏名称:反重力赛车 2 脉搏 / 反重力赛车 脉冲
6 t# P O8 V, l# t! ~) W英文名称:Wipeout Pulse8 G; @) l& u+ j9 u+ [& R; n4 r- @
制作厂商:SCEE Liverpool Studios. ]% A! A9 H7 f: l& \
代理发行:Sony Computer Entertainment America Inc.
7 f5 i i0 U$ s1 Y& v- T% R游戏类型:RAC - Race Game(竞速赛车游戏)7 @7 {. {. O O! @
载体容量:UMD×13 d1 |5 }1 M( i* I: o; X
对应主机:Play Station Portable / Play Station 3; |+ G; U6 t7 r* J/ ? P
语言版本:英文(美版)
) H+ n* m% s% x" D7 U; V5 o发行日期:2008年02月12日(PSP美版)+ W9 M/ {! J8 R- L) @
参考价格:$:29.99美元) {. ^6 u/ z4 r6 R$ X# X4 n
官方网站:
8 o( @/ D1 Y0 b5 S+ g* P" N; \http://www.wipeout-game.com/html/main/Home?lang=en-us&locale=en_US$ B! n6 l; R5 v& Q p7 K
http://www.us.playstation.com/PSP/Games/WipeOut_Pulse?DCMP=ILC-HP_1101&LINK=WO( I5 g/ r. d- ]$ O
======================================" v/ z) u4 K7 k3 b4 {
游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》2007.12A”)
3 j! {8 P0 g8 }+ f& V) s2 w: X- S
" J6 D9 D( [1 }日前美国 SCEA 放出了PSP版《反重力赛车》(Wipeout Pulse)最新作的消息,新作将命名为《反重力赛车 2 脉搏》(Wipeout Pulse)。本作仍将由SCEE Liverpool Studios(索尼电脑娱乐欧洲分部利物浦)工作室负责开发,SCEA表示目前PSP版的开发已经完成,游戏最快将于2008年春季在北美发售。
4 C! t7 O8 W6 C5 T! N- z. `6 @
4 ^/ I. m+ H. X+ |' Z% s2 h- S PSP版的《反重力赛车》前作因其令人头皮发麻的速度感而受到玩家的喜爱,新续作将会在其基础上增加更丰富的游戏模式。本作总共有七种游戏模式,赛道总数为24条,共有八个车队参加比赛。在调整赛道中,每场比赛需要跑七圈,跑完一圈就会获得一次加速奖励,到了后期速度感将会强到令玩家难以控制;在歼灭战模式中,玩家的目标是摧毁对手的反重力赛车,同时躲避敌人的攻击。前作的各种武器都会收录,比如:能量护盾、机关木仓、火箭炮、地雷等,只要驾车经过赛道中的某些特定标记处就可以随机获得。
$ q! V3 w8 P( r& o# {. y5 L+ `; l. J) t
单人模式中共有超过16场系列赛,每个系列赛有八到十六场比赛,游戏内容非常丰富。本作也对应ADHOC和INFRASTRUCTURE多人联机,官方表示今后还将提供新赛道下载。游戏中还收录了一个照片回放模式,比赛结束后只要按“SELECT键”即可进入该模式。玩家在该模式下可以随意选择镜头角度、自由缩放等,还可将比赛中的精彩瞬间截图保存下来。并且玩家在比赛的时候,可以选择播放保存在自己记忆棒中的MP3音乐文件,完全让玩家在自己最喜欢的音乐中进行比赛。本作作为SCE自社的作品,前作的素质是有目共睹,新作也同样值得我们期待。本作目前将预定2008年2月份在北美地区上市,喜欢本作的玩家不可错过这款游戏。
, K* m+ [( p! K& a2 C: V
3 A# }3 i9 s1 n2 ~5 _. j
5 x4 q$ b; n! B游戏画面:(PICTURE×16) ( j9 p- B) E' a& `/ w0 d+ Z- |
+ _ F8 y7 f$ J9 w2 F5 o1 i: s
1 a* U; m+ _7 ?! [! l
& N1 Z! ]+ F; z+ w) T5 b8 L1 i
* y! \7 v5 K0 u! ^" C; V( o0 R1 s! f$ ]: o
$ |+ G% q- q4 V! ~+ @
, o$ b$ ]) E4 {+ g5 }( M& v" U
7 F2 a) _% w- V2 l% i! q
8 k! y0 H2 i8 _9 \( P! a% o! E U: B
8 L+ h7 g- N: p( {! f' x# J% A
6 A$ R' @5 z0 j2 ^ " G+ p# W. E. R. u e/ z% z8 {
" Z: C) m$ T+ x- j$ I
& q4 T* s3 t9 }; A
6 Z: l, h5 x1 h* v9 C7 ?/ p8 h
1 I9 ]. v. l5 \/ n# _8 N! p! n
) M5 G- Z% J3 d4 _$ X: v$ v 5 h: O! B! r8 U% h8 U
( x8 s' f8 G$ _: G% t; E! E5 a1 Z
5 D. R/ o) q& e2 y1 C4 }
! E* p$ I* ~$ ?, f: f$ L+ B+ I* _
! U5 h* @) b7 S) U
P7 V% N/ y) W8 U& S& J6 Q 0 f3 y* h5 [3 m0 ^
4 o: A7 O+ X. S: l
1 L. D$ ?3 z: F8 Y* R* S4 t4 {) w$ G) e' w2 ?1 | b0 ?
) O9 \3 }- v4 p- @ Z! G8 ?3 Z3 h) C9 m' ?- E1 |4 n, Y: E

|