Wipeout_Pulse_USA_PSP-pSyPSP[PSPUMD]《反重力赛车 2 脉搏》美版[190MB][UCUS-98712|60E11EE30E97B973|0001|G](UNITED STATES OF AMERICA EDITION); ~- p c/ Q2 Y6 c, }. T
8 l$ y4 q" g" K5 c- G; |$ \《反重力赛车 2 脉搏》(WIPEOUT PULSE)(UCUS-98712|60E11EE30E97B973|0001|G) }" C; r1 E( O+ m8 r
游戏名称:反重力赛车 2 脉搏 / 反重力赛车 脉冲
7 j1 @/ R6 d+ ?" l英文名称:Wipeout Pulse
7 p" V5 `: N' i x4 K: m制作厂商:SCEE Liverpool Studios
) i8 e' i% x8 g代理发行:Sony Computer Entertainment America Inc.0 A2 G9 V9 u2 N0 Y# ]
游戏类型:RAC - Race Game(竞速赛车游戏)
: I/ E4 U8 q& x1 L% w- y载体容量:UMD×1: x5 g. `3 U4 `
对应主机:Play Station Portable / Play Station 3* S" P V* q# \! m/ w! u* _
语言版本:英文(美版)
. ~+ K5 m! {3 Z2 J7 j# s( e7 E9 d发行日期:2008年02月12日(PSP美版)
8 [/ i3 t: Z6 n: Z0 l参考价格:$:29.99美元
. C! e. V# J/ ]% c3 o, X官方网站:
- w: S6 A0 T3 c! w, d+ J/ nhttp://www.wipeout-game.com/html/main/Home?lang=en-us&locale=en_US
% j; M# Y0 U1 X8 f/ ^http://www.us.playstation.com/PSP/Games/WipeOut_Pulse?DCMP=ILC-HP_1101&LINK=WO! R1 A' y! E6 Y- w2 s8 M
======================================
& S& f3 y6 M1 r0 A, [" k+ ]游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》2007.12A”)
. `; ^- S2 r/ a$ k: P
# i% q- d: c x( d. c* {: u% X日前美国 SCEA 放出了PSP版《反重力赛车》(Wipeout Pulse)最新作的消息,新作将命名为《反重力赛车 2 脉搏》(Wipeout Pulse)。本作仍将由SCEE Liverpool Studios(索尼电脑娱乐欧洲分部利物浦)工作室负责开发,SCEA表示目前PSP版的开发已经完成,游戏最快将于2008年春季在北美发售。6 p/ h& r/ t! k( d, U
: a. O# x7 F$ `8 C PSP版的《反重力赛车》前作因其令人头皮发麻的速度感而受到玩家的喜爱,新续作将会在其基础上增加更丰富的游戏模式。本作总共有七种游戏模式,赛道总数为24条,共有八个车队参加比赛。在调整赛道中,每场比赛需要跑七圈,跑完一圈就会获得一次加速奖励,到了后期速度感将会强到令玩家难以控制;在歼灭战模式中,玩家的目标是摧毁对手的反重力赛车,同时躲避敌人的攻击。前作的各种武器都会收录,比如:能量护盾、机关木仓、火箭炮、地雷等,只要驾车经过赛道中的某些特定标记处就可以随机获得。
8 o5 T/ l) N* Y, q4 O
" s+ D- a/ [5 Z4 s; s 单人模式中共有超过16场系列赛,每个系列赛有八到十六场比赛,游戏内容非常丰富。本作也对应ADHOC和INFRASTRUCTURE多人联机,官方表示今后还将提供新赛道下载。游戏中还收录了一个照片回放模式,比赛结束后只要按“SELECT键”即可进入该模式。玩家在该模式下可以随意选择镜头角度、自由缩放等,还可将比赛中的精彩瞬间截图保存下来。并且玩家在比赛的时候,可以选择播放保存在自己记忆棒中的MP3音乐文件,完全让玩家在自己最喜欢的音乐中进行比赛。本作作为SCE自社的作品,前作的素质是有目共睹,新作也同样值得我们期待。本作目前将预定2008年2月份在北美地区上市,喜欢本作的玩家不可错过这款游戏。
5 e5 H" ^ p! H( H& _4 O
& Q, Y' Y4 x& }7 D) _. R: w6 g% c9 g2 `+ z" ?1 Y" f5 T
游戏画面:(PICTURE×16) 2 x7 H2 r1 v6 S1 g# T* w0 {- J
6 N$ g! ~* N: W6 ?3 C 7 u7 {. C5 F' ?1 B7 u$ W' `
+ V' J* k2 I$ H' [ B
/ M b% s4 R) A2 U" M5 m& E8 X Q% O: Z
4 l; N2 X( ~$ R
4 S o$ B Y! w: @5 N9 o " }) B; I/ _) \/ k
3 k5 e- @ u. Z& r5 Z. z
' p$ D7 z# m' n
! Y1 O$ r# t( }! L6 f% P0 [+ y* x 1 G/ @) _, {8 ^9 x2 |
: ~. D7 b ~; w
. k1 E5 ~) N6 p$ d8 P- i5 A4 F- c8 @% p* j6 h: w
8 H# _3 g# w# C" N* G( X
4 f% r3 E) l: t: C( o
. C6 l% M4 a4 G6 k; ?$ X3 _+ G# ^( y# X% w; H/ c
: K6 F2 {6 p: Q. a: W; T; w [ h3 m& x0 r0 N
2 P/ k/ C+ T5 D# j9 ^. ~4 T7 T; |/ n' x6 i9 n4 [3 u
5 ?- G3 O7 Y# A; [7 |0 T
/ H0 |' z$ E, y+ C& a9 \& {/ M7 l* y' U
' O" `( x/ M( g# i, Z) |& d7 c6 _; P# V& [5 l- u6 h- s
' G4 c3 L4 Z, ^4 ^" W d( p
% e& N0 `3 J8 ], f5 y: i* f
|