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2K8.03.18.Tales_of_Rebirth[重生传说][RPG][894MB][JPN]

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发表于 2008-3-18 05:26:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
Tales_of_Rebirth_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]重 生 传 说日版[894MB](JAPANESE EDITION
' C9 }  R' }7 n8 h2 _* G/ ^: C7 j2 h# R  \# ]
《重生传说》(テイルズ オブ リバース)(TALES OF REBIRTH)
) ?' [6 s; r$ [
游戏名称:重生传说 / 时空幻境 重生传奇, y+ }% n* ~: L+ r) I
日文名称:テイルズ オブ リバース
8 O/ J& W+ w, s- L英文名称:Tales of Rebirth, X6 l- k1 U: a; A# j$ ]: l
制作厂商:NAMCO TALES STUDIO LTD
) ?5 I- K2 S$ C: G& w7 q( O' _代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.# y# X; T  [" p5 A, q
游戏类型:RPG - Role Playing Game(角色扮演类游戏)
9 N& ~5 Q3 \- G载体容量:UMD×1
. \, M! S+ Z3 B0 c4 F+ r对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
; r0 Q0 a5 o3 H4 p8 Z0 K语言版本:日文(日版)0 x* ?! D! h$ e7 E# ^: z6 m2 W
发卖日期:2008年03月19日(水曜日/星期三)
' Z0 i) y: |7 x% e6 r! M5 \/ L参考价格:5,040日元8 N2 u  B, C" W. z) E. k( O  s
官方网站:" [* U" x! c1 y4 V) |
http://namco-ch.net/talesofrebirth_psp/index.php
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# U/ S+ Z' \" `7 K/ z7 j0 w游戏简介:(以下内容出自“21CN - 游戏频道”)5 {9 p! M$ H. z7 A. l% o

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日本NBGI公司近日公布了这款PSP版《重生传说》(Tales of Rebirth)开发的最新情报,本作目前预定2008年3月19日发售,游戏售价为5,040日元(含税)。目前官方释出多张该作PSP版的游戏画面,供玩家参考。& o; e: f" u& Z) |. o7 y  L2 ^
3 i8 Y4 w- O" P' o/ f# L) A( X
本作也是2004年12月16日在PS2上发售的《重生传说》的PSP完全移植版,曾经在PS2上本作享有温馨的画面和高战略性的战斗系统,这让《重生传说》最纯粹的魅力将在PSP掌机上完全“重生”。为了让体验过PS2版的玩家也同样感受到乐趣,本作中还将添加很多PS2版没有的新要素:2 ?2 `. g$ Y; o5 e3 r/ c' S
一、曾共生共存的异族,将再临一场新悲剧!
5 k  W! t% t7 c' z! l% n, g$ b自远古时代开始,世界上就存在着支配“知”的人族,以及支配着“力”的兽人族。而因为人族的野心引发“圣战”之后,人族才从历史里记取了教训,于是两族同心协力建立了新王国,而和平的日子正式来到。但如今,一个不知名的闇影却向着王国渐渐散布开来。而曾经共生共存的两种“人”族,又将再次面临一场无情的悲剧……
8 z: t, `! L: E' f! E% s5 D
* P) A/ N5 I& t! G% E( m% S二、角色描绘细致且世界观设定详尽的传奇系列最新作品!
8 o: C# R7 a# F4 z! _* Y/ o+ o向来重视角色描绘以及游戏世界观之气氛营造的《传说》系列作品,在最新作的《重生传说》之中当然也不例外。本游戏依然采用了 2D 漫画式的人物风格,细部的设定以及系列作特有的温馨感仍然丝毫未减。
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而在本游戏之中,充份活用角色特性并可进一步了解剧情,甚至可以取得游戏提示,相当于前作中“屏幕聊天”的“SKIT”系统,使用了角色语音以及人物 CG,来进行类似短剧的演出效果,有如此丰富且多变的内容,可以让玩家更快地融入游戏的世界之中。
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三、更加洗?的“3L-LMB”(3 Line-Linear Motion Battle)战斗系统!. a9 a4 Z3 j9 D# ?2 W
系列游戏中采用的 LMB 系统又再度进化了。在本游戏之中,LMB 并不再只是一条线,而是增加为三条线,让战斗场景更加广阔且战斗的方式也更加地有战略性。此外,在此三条线之中,玩家可以任意地设定角色所在位置,而依角色配置也会产生不同的效果,可让队伍的能力大幅地改变,具有举足轻重的重大意义。举例来说:若使用“直列支持”,则前方的角色攻击上升,而后方角色防御上升;若使用“并列连接”,则并排队员彼此的HP(体力)回复力将会提升。
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  [- T: l/ F; \/ @3 R1 x3 W5 D而连贯本作,将取代 TP(技术指数)的新能力值“Force”,是会随着时间进行而增加的指数,在本游戏之中,是使用“技能”或“晶术”的必要数值。而随着玩家装备的技能不同,Force 的上升速度也会随之改变,这和过去的系列作品相比,有着不尽相同的战略性。: t+ ?' U& C$ w# Q$ O2 i4 d
四、更加细致且丰富的战斗画面特效:" l' I. h7 k# K' o$ V/ [  C4 ]7 N: h
游戏中独树一格的战斗系统当然不在话下,而除此之外在画面的表现上也值得玩家注目。例如:使用了2D手绘式风格渲染,会让接触过的老玩家怀念PS2版;依遇敌场景之不同而配合改变,且种类繁多的战斗背景;柔顺且变化丰富的各式角色动作;时而华丽且精彩的技能画面特效;再配合角色动作以及时机,大量使用拉近和拉远的特写镜头等等,都是让画面表现更为精彩的地方。
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. x& e9 K! q0 Y+ J- h游戏画面:(PICTURE×32)
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- q# L2 d% T5 i6 G" o[ 本帖最后由 月神侠 于 2008-3-18 06:34 编辑 ]

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