Tales_of_Rebirth_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《 重 生 传 说 》日版[894MB](JAPANESE EDITION): l1 _: x) }: [6 B- Z B) @ z
9 ]; d& f: G# l p《重生传说》(テイルズ オブ リバース)(TALES OF REBIRTH)
( F ^) H7 o/ H: X$ n游戏名称:重生传说 / 时空幻境 重生传奇) K; z: l- v( l2 f; ?1 Y2 |3 |
日文名称:テイルズ オブ リバース
9 K9 x; O- U: F0 {8 E }英文名称:Tales of Rebirth
5 z# v, @0 S: \. X/ V; y制作厂商:NAMCO TALES STUDIO LTD
2 d7 z! I1 E6 T9 E代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC./ v& i7 z4 ~8 ~0 E. }3 A+ b# m
游戏类型:RPG - Role Playing Game(角色扮演类游戏)
) O( }; I s; B$ V2 |, ~5 `载体容量:UMD×1
) `( u1 X: M1 c( r4 z* l% D7 S B对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
. M& l" J% p& [- ?; U2 j A语言版本:日文(日版)6 q% k W/ s7 W$ \7 G7 h1 k, F( P
发卖日期:2008年03月19日(水曜日/星期三)- x& a5 [# C, p# h: \% f" h0 o
参考价格:5,040日元
! s' B, j; p; c* I- ~- r7 n B% x8 \官方网站:, B c' `: d! t" ?- i2 r6 D) a
http://namco-ch.net/talesofrebirth_psp/index.php/ E, E8 J9 [. e2 b) t" T: B1 ?% z
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z0 y a0 g1 [* s游戏简介:(以下内容出自“21CN - 游戏频道”)
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; Y1 |7 z6 d, c8 ?' {" d( K) Z, v& ^日本NBGI公司近日公布了这款PSP版《重生传说》(Tales of Rebirth)开发的最新情报,本作目前预定2008年3月19日发售,游戏售价为5,040日元(含税)。目前官方释出多张该作PSP版的游戏画面,供玩家参考。
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' M' d: N- v1 `. w9 |& C本作也是2004年12月16日在PS2上发售的《重生传说》的PSP完全移植版,曾经在PS2上本作享有温馨的画面和高战略性的战斗系统,这让《重生传说》最纯粹的魅力将在PSP掌机上完全“重生”。为了让体验过PS2版的玩家也同样感受到乐趣,本作中还将添加很多PS2版没有的新要素:2 Y" x( e* Y% g. K6 ]( E# N
 一、曾共生共存的异族,将再临一场新悲剧!
% u9 O g% f# ]0 S" g: p2 J自远古时代开始,世界上就存在着支配“知”的人族,以及支配着“力”的兽人族。而因为人族的野心引发“圣战”之后,人族才从历史里记取了教训,于是两族同心协力建立了新王国,而和平的日子正式来到。但如今,一个不知名的闇影却向着王国渐渐散布开来。而曾经共生共存的两种“人”族,又将再次面临一场无情的悲剧……: f) o! L3 m9 q3 Z
+ Q+ i! G L( M8 {& E; [二、角色描绘细致且世界观设定详尽的传奇系列最新作品!
2 O4 t( J. Y1 n6 H. m+ I0 P+ E向来重视角色描绘以及游戏世界观之气氛营造的《传说》系列作品,在最新作的《重生传说》之中当然也不例外。本游戏依然采用了 2D 漫画式的人物风格,细部的设定以及系列作特有的温馨感仍然丝毫未减。! P$ s2 @9 M0 y# j7 g
% h; ~* F1 u) i/ q8 L! T+ m而在本游戏之中,充份活用角色特性并可进一步了解剧情,甚至可以取得游戏提示,相当于前作中“屏幕聊天”的“SKIT”系统,使用了角色语音以及人物 CG,来进行类似短剧的演出效果,有如此丰富且多变的内容,可以让玩家更快地融入游戏的世界之中。
4 r1 L* |% \9 y9 G2 L7 l* c三、更加洗?的“3L-LMB”(3 Line-Linear Motion Battle)战斗系统!
2 R4 Z+ ]& ?( w0 I7 m3 Q系列游戏中采用的 LMB 系统又再度进化了。在本游戏之中,LMB 并不再只是一条线,而是增加为三条线,让战斗场景更加广阔且战斗的方式也更加地有战略性。此外,在此三条线之中,玩家可以任意地设定角色所在位置,而依角色配置也会产生不同的效果,可让队伍的能力大幅地改变,具有举足轻重的重大意义。举例来说:若使用“直列支持”,则前方的角色攻击上升,而后方角色防御上升;若使用“并列连接”,则并排队员彼此的HP(体力)回复力将会提升。. X( H8 ^2 i1 R6 }6 w
+ O- ~$ ]! P; }: u而连贯本作,将取代 TP(技术指数)的新能力值“Force”,是会随着时间进行而增加的指数,在本游戏之中,是使用“技能”或“晶术”的必要数值。而随着玩家装备的技能不同,Force 的上升速度也会随之改变,这和过去的系列作品相比,有着不尽相同的战略性。2 E. X4 H' E) J4 p u/ {- ~. y! r8 t
四、更加细致且丰富的战斗画面特效:
% @" [$ G6 N7 z, S6 G# R9 J游戏中独树一格的战斗系统当然不在话下,而除此之外在画面的表现上也值得玩家注目。例如:使用了2D手绘式风格渲染,会让接触过的老玩家怀念PS2版;依遇敌场景之不同而配合改变,且种类繁多的战斗背景;柔顺且变化丰富的各式角色动作;时而华丽且精彩的技能画面特效;再配合角色动作以及时机,大量使用拉近和拉远的特写镜头等等,都是让画面表现更为精彩的地方。
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游戏画面:(PICTURE×32)
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