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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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) [+ p1 U* c* {
: W8 Y! Y1 N; t7 P1 nGBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
. }5 x& P  N+ a0 w! W- k
0 K7 m7 |, V# V& D我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
0 ^8 ~5 [8 W/ p/ F8 d前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
* C' m4 Z, Q# D5 n  P5 `. T, O这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。5 W- k- s- F1 D4 F
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
* m! `' C/ U, w: ]8 v2 q字很多,看得有点眼花。
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: `8 C) q' w) K1 ~0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak+ p5 l: W0 _. A
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
2 j6 _1 D3 v. W5 X  V厂商:nintendo/ t- A: |+ r. G2 {& e& {) W' N
对应机种:GBA
" Q& o; z5 v1 z% q# @9 [2 V$ @游戏类型:AVG
# U0 Y% h: j/ F( C( ~8 x" S容量大小:64 % Y' o2 Y# b7 L1 L$ h
发售日:2002.5.31( n- p; g9 R; m1 q# {( C5 @* L
对应功能:红外线通信
5 s, K/ O2 @, ~+ G( @价格:4800日元2 W) y" q9 W+ s8 \2 f
游戏人数:1-2人
9 W/ L( Z( {' e  R, r' F0 ^
. R( S8 z, O4 d基本操作1 i$ R" }, T( \4 d# d. {6 q8 K" L
A键 确定5 }5 m) ]  t' w5 U
B键 取消/行走时按住为跑
. W/ _1 K3 K$ B& D7 t: M$ jSTART键 Ham Chat Words栏% @  Y1 r6 g9 c% M& l/ s) }$ P) t
SELECT键 状态、道具栏  n0 Q! A" T! `+ K  u" ~6 h
简单介绍
' N3 j: t0 r/ t3 V& XClubhouse
* z# z8 L1 S$ G  k& T) p& ]2 b9 _+ n音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。6 h+ E( M3 ^& i* L; u( @/ R5 L
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现
4 m" m6 P# ^; }1 H) t1 [打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没
5 u8 w4 G0 H! _0 Z% ^/ \锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。5 h7 B% ]8 m" W& @" Z) ?5 ?1 S1 {
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙: _; e, r3 _& y/ I0 x
电视 观赏看过的动画。
: E. \- z( f' d. s0 X# m5 ^6 NSnoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
, Z9 b& h, A9 M3 x3 bHarmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。

9 Q3 c7 u! f; F1 d# Z9 o- }6 `' q# T# Q# n, R* q. f
游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。' Q5 _7 r- B. ]# G( B. N5 w
Sunny peak3 [4 N0 I5 A( n0 M, T6 p$ k
剧情1 寻找Bijou
# t' t" H8 M5 j) Q! G; W4 ]
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。) W' _9 ~6 T! H" ~8 J$ F7 W& N
此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
1 a# b; I- X' U! K/ b% G援救1 Oxnard和Pepper的爱情- r0 W& q, b/ m) `( r
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。" \8 G' Y6 H  M# b" h0 j+ w
援救2 Arnie的兄弟情
- i7 z, z5 ^3 q  `9 K跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。9 U2 i) f- u* {& E4 q# M( ^
援救3 寻找淡紫色鼠
  z' p; L) a- q( f8 A7 E; N
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
" e3 W- W9 _  r& f7 c6 d# v2 r$ @9 ZSandy Bay
  B! Q1 q. {! ?2 W+ S0 j" }援救4 Spat的诡计# }- \' Q& |' G7 s# Q# z2 j# h/ A
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
* w0 \, o2 M! ~注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
( |, v- [* a, u. ~$ ~援救5 船长的礼物8 O4 h0 M- A! p5 ]- ^
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。+ T: T" P+ e) q- X; V+ u

) ^. x$ ?& o; ?9 l4 z  K下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
* Q# H$ r3 Y. i& {4 D( V剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
9 z4 H* V/ s3 z4 K8 C! {2 D& B沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。' }* X3 P6 p7 y- T
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。
) n5 T8 |& y8 q5 t7 l援救6 真假Pashmina
4 }4 \9 z+ c  V; P6 @到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。7 S% o* D  w- z6 s  q3 i+ W( k
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
& ^4 }/ ]( s% s9 s2 Y8 L% bFun Land) A% Y* }0 }& Q" I  |0 [, w3 c
援救7 复原控制室
$ S3 a, Q5 p4 m* |) J8 k% F进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
; }* O/ W- |- s: I$ e2 H" p, m+ eHamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。" D% z+ r/ @; U9 B
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
7 y8 X8 k, w+ R9 g$ P援救8 咖啡杯上的幸福
; K# `+ m; p; g) k
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)1 ]/ a7 L( \5 F# r
Boo Manor4 V& v, [" }* `. }9 I' d
剧情3 加入Ghost Night活动
0 A" i$ ~# Z% r; I/ C. X5 E
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
/ x. @1 i2 Z5 c, I援救9 情书
$ x! j" U8 N$ |- \) {前提是需要完成剧情2。7 c8 p2 g9 L7 k6 u2 g
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。4 \8 q+ ?$ c4 z' A2 f
援救10 不确定的爱
# d3 o5 y! h4 ~4 H) D. |
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
1 W' l2 z% b0 A. ~6 o' V4 u援救11 牢固的友情 8 ~" Z1 A7 K# M7 A- Q' O
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
6 d9 @7 V  u0 O9 ]3 [此时进行援救12,完成后继续下面内容。0 ?. O9 S. x* \( Q% g$ i
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
6 z. B& {9 L& s' Z. _% n  r8 `又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:3 T8 k- c9 m) Z/ a9 b
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)0 K- {5 Z( S$ F: s3 z& y0 I
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
" w$ u: ^( V- p9 y: C  l: D6 M问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
+ U# [$ S  y7 L' c$ m2 K' f" r2 N现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
3 Z6 ^) \5 Q5 W3 q: n援救12 强壮的原由
8 D1 z! M4 q& S5 K+ v1 ^) a% w进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。# x" j% V" R4 Y- M9 {
剧情4 最后的测试
7 L% ]7 J" I3 ~9 r) u
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。
3 [, t; F, W  }( ~: Z5 K5 x! Z9 D" z问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
' N  S& `6 X* ?5 M! L问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
  i2 m4 }- ~1 V8 w' }问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
0 v& [, _% {& Q+ I$ ?问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
# z" r* Y4 d7 C4 r, v7 {, N9 G问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N- Z3 C3 ?/ K0 s
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
& K" I6 C3 I) r8 o7 f% ~# Q# h答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
2 ~8 C- ]  g( `3 {回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
7 K/ N" h9 ?/ ]: |/ h援救13 惹祸的钱包
% {5 X/ `8 C8 l( R2 I/ o- q
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
, h6 w2 R1 y7 P/ b. |援救14 观览车上的示爱
3 G! Q! B7 m4 l! |2 u3 Z敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话. E, J" c. O% N  W
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。). O0 Y& Z+ \) l' I- r( g- h
援救15 伟大的母爱$ ^" }$ ]9 ^2 b6 a+ Z. b
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
; s9 ]; G2 p1 x' q( UHam Pink 气球车内(需要撞车)
2 x: c' k" h* ~' _: }: BHam Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠
5 _6 `* K; O1 |2 M/ R/ L$ F; @Ham Red 卫生间内/ m+ m* L/ q* {
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
. R2 P1 K  C& I" f$ wHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)( `4 R* F" J+ \0 W, F  T7 B
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。  n& b% F" x0 \
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
7 Q2 }$ x4 O$ l! ~6 Z找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
) p- @$ L4 R; AWildwoods
. S- C  s3 T; \3 X% O, r
援救16 共同的爱好
% O! x5 |# F* {走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。1 N, h% H7 Y3 W3 i/ M4 b  w
援救17 跨越物种的友情
& Q4 I% d* e" @5 c记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……
+ k8 a9 j! `9 R  j6 K- s援救18 多灾多难的婚礼# r8 j- F( b# P9 k
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
3 ]; J" P& x) ^( D. X回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)! C& t4 i1 N# T) h7 {6 r
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。+ s0 ~8 }, P! f2 K3 q7 v
援救19 传说中的……
4 S3 h# J2 |+ H2 G去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。9 \8 Y( F- h: h- O
这里需要集齐3个大理石:' H5 ?% K' l6 ?( g
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处% l) a# X  p  B5 Y" J  Y! h( z/ ]
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得5 L3 F* c2 L# v, V, ^
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石6 H) P( E9 V/ ^9 ~2 @
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。! L' U4 ^, Z/ U! A
Spat Tower
) }  e8 l5 b# v: W6 ~1 ~
剧情5 最终决战; X+ m# _: _+ ?9 V; h. [" p- m& Q
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。3 v+ e+ }) V# v% |1 n4 ^/ m
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。: X  y9 F" x1 Q5 T$ s$ C
进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。2 W7 X4 p' \" z* H& P) @0 g" j
Spat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
; f0 L" t4 n; u$ C5 ?回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。
  d4 G- ]; E5 `3 f6 I( P& q6 d% ?敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
' ]2 f, @% r% T3 d( a; u援救20 强行分离的情侣
& C  U8 k2 b/ V8 A  u去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。5 n1 u2 w8 V' L5 ^+ p
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
3 ]2 g" ^6 {3 D2 h% K4 e
, k1 t5 D- n5 W3 u7 Z; P) v
* h. R# z9 b* U/ Y, J8 @其它6 @' e3 l  i  f0 V/ e8 X
  k* ~6 A" [( s3 h
3块木板和1条皮带所在处
& Z1 H5 A0 d; y) T: H3 j援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
  R9 C! c9 W& F0 v  CPanda说桥修好了的消息。
, Q2 T  }. p" x3 g* t1 d" ]: y) l& q" x8 P5 Y. J
跳舞比赛$ H9 Z* d5 W" p0 V" e2 x
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧; T* w" R, E$ s. |+ W5 g( u8 I; c
B级 有Hulahula即可! D& W8 q: n0 C8 t0 W& ]6 j9 l
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
. ^$ A# |) y# u+ X$ o* \/ R! ]2 y! J6 N
宝石
; {6 q4 }" W! U; _8 O1 z/ Z
1 M4 l: z/ k% s名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
/ o/ m$ ~. i( F' T' \Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok)
8 d5 O% @4 q" U) E6 X; c2 x5 eWave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景5 e- t  ]  c+ ~! }* k
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
5 ^" b; g& _+ gRainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
: ]* @+ O, _$ K& L/ C0 [" DSun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞! S1 F' }0 h- h. U: O7 j
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门

& e  D6 T1 l2 q矿石所在地
9 F( N  H  |, j" e
& S, m* u5 w. r& C5 C  b ! J6 o# S% l# }* Y+ g

) l3 v9 U$ H. X1 i( r
: j0 z2 @9 t1 F4 U) n5 p3 n& t 6 E( }8 V6 S6 t) V9 j
. W0 G" o. o4 {1 U( Z
- f# X9 r! c( j3 H

4 y$ N, ]5 z0 s4 E8 G 2 B" O0 d' E! n
6 [+ [* m6 Z# z; `1 B" T) C

" J1 u( y5 F. L' p2 |# }2 Q9 n
1 B; k5 Y4 M( I
7 _+ D7 N$ B8 J: a: o% _7 G. ] ) g$ _8 P& N. E' A# r8 q2 [
/ H# t0 k9 N+ e7 O. ^$ r
. @/ n+ m$ u6 W
橡子所在处(带*的为数量较多的
9 V+ Y$ s+ t  O. W地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个). q' y/ v4 m1 k" l! ~/ H8 P6 ~
Sunny peak
4 A: t6 C8 W6 F& bHam-Swap旁边(只能拿一次)
: J+ U! R/ X- @( _! {; K( t. N撞衣服店旁边的大树& ^  Y. m; S5 {' p3 U
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
; n% |7 A) w! O& [, Q$ F2 SFun Land4 `! n: l) L% F+ n2 m9 k6 P* M: ?
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
. B" e& Z4 e' s8 r1 Y) L' Q*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)) h& i9 o0 Y# N) [: s4 K! `* \
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines
+ @" ^& F' f! H*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
, }4 Y* Q0 i, p4 u. \听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
( O) d/ E- \7 q" t. d8 |0 V5 HBoo Manor* g9 {* c; a6 d7 l; C+ g+ ^
棺材屋弓单钢琴后棺材中3 X5 {) s7 Y+ b8 r5 T) ?
Wildwoods' Y0 \5 J: u8 m4 b/ [& J+ P
取Yao果的地方(需通过小游戏)
. n$ l. o5 g( P# [
2 E' C# ?6 u& f9 ?( c! b葵花子所在处(带*为数量较多的)
; K5 _- k; [! u9 M8 E地点和方式 个数
; E. k( b, }+ F* ZClubhouse
7 a+ M2 i" H" l音乐屋内左侧的坑 57 h' p/ T6 y4 s5 g
撞音乐屋内左侧的花盆 3( r+ Q0 ~) n2 B7 |$ z5 n0 d. O
Sunny peak
: l) C, b/ y( n3 w9 D$ G: q山顶桥旁的坑 5
( j- r. H0 T, k  N0 t& @Ham-Swap旁边的坑 3
5 R+ C. y0 g+ E* I/ ?去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5* d, C, ]9 u. u& Z+ O5 J
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5% t6 K! T$ P( I. h9 q( [5 X
Seedric的家前的坑 5
: |$ x7 t' d! c. W1 b$ d/ C4 x*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20$ F( ^+ ?. v/ b( a/ W( v& S" [* ~
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 1 X1 J$ Y# a  S- y0 k# R- S
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
# R4 b6 r, _& z) e9 b+ G4 M剧情1中Bijou被救场地向右走 5
' o/ q$ v, ^$ t" }. W* l圆木头当桥场景 54 f* @: E1 R3 M
援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
# q& O' h* u, w/ Q' h' x" N由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3
/ o9 _, t- T. t3 R*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
. @7 v" h4 f# ]/ O& @Sandy Bay$ u/ ~3 G5 q' ]( d! q4 o; C
*顶球小游戏 20
) h  `, h& d) I: M钻进水桶内 10 P9 V1 I- u, a( p+ h  d. K% H
援救4中救Barrette的场景 3
% \0 g# J: q# Y3 S7 ?6 f2 `; D*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10- [% G3 }- {1 [/ T1 L
撞害羞鼠后方的椰子树 3* {5 A" D5 N/ d: G- D
另一个岛衣服店旁 5
) R' ]5 M! X2 X$ E0 b另一个岛观光台下方场景 32 b  j  l% d; u; J2 Y# @  b' k
另一个岛舞台下场景的下方场景 5  q4 l, E. _) }0 e- m- e4 L1 X
另一个岛the green room的柜子上 3
( E# `- }2 ~% M. |2 V1 Y% B4 B另一个岛取得冠军后再次演出 10$ d- _+ {' o+ Z) F4 J% ~
Fun Land8 M/ f5 K' c# o1 s+ `
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
7 Z9 p8 X! ^8 i# rTIC TACK-Q娱乐屋1line 3
. N6 n) q6 Y$ Z) Y8 K$ \*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20) x; c- |* ~- \& j% a
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3' H, Z9 I; b$ O/ Z
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
4 P  v1 {' q' i  A过山车旁 5
( q1 o8 m! k$ `+ E1 _4 \表演场地前的长椅上(需撞下) 5
5 D" s  \' U- }咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
2 Z( v7 }- I7 P* L卫生间内 5
3 D# q3 C2 s4 rBoo Manor
9 y, B7 `9 O  y4 S看门人旁 33 V& C$ g# h" \: h+ N* X6 P
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 17 @! y' @- ?2 k( K/ ^
棺材屋前面的走廊 3
4 a2 S  z, X7 n+ `8 q% S3 w. a# nPop Quiz Time小游戏随机得 10, z/ f8 i& k; V( F+ A
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5
; m6 D! R5 n  p6 N; [4楼电梯旁 51 y, Z' K8 H. j
4楼密室前场景向左走 5& x4 G- ]9 t$ M  _0 |& |4 K
最后的测试门空场景向右走 5
. W. R. z, F% B( R2 V+ zWildwoods
. H5 e) }& p0 V& ?! L. o/ P4 o7 M$ W发明家大屋旁 3
) D# \. F7 H" h3 `: t, \* W* ?5 C9 g撞蘑菇随机得 3和5( T4 M8 E/ [, Q& |. t: p. b
Spat Tower
4 y5 V9 X$ P" U7 b# b" @* W5 t衣服店旁 5
! }# g  C) s+ T: I9 d8 d衣服店旁的坑 5
4 N1 B! h  E7 g3 s8 }  O*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
/ L1 i( x* i9 q8 ]/ X*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5/ k6 K& \' X8 C3 I; w0 N1 v; n
援救20的房间的坑 10
+ i6 D$ O8 u, ^' \  ~撞援救20的房间的柜子 3和5
6 n* r1 V0 F# H( Y0 n) }1 ^! v3 G  S+ L
全86个Ham Chat Words
0 q3 |- B2 I7 q) |
# k' s$ m( F" A: p, x8 j( |8 uBestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠" a0 k( f8 v# U4 T+ M
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠4 ~: I% q& [! P& B; A) ?  N
Blanko Forget 忘记 援救5
4 U, F! q2 u* _+ u2 uBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red$ t) z: U- @" u6 `, C
Bloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
' i1 X3 n; L, VBluhoo Sad 悲伤 援救1% Z7 [& A  U' z5 W! _! t: ~6 w; Y/ ^! u
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里* }, i7 e  O, h/ Q! x" i
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 ) Y, F0 X+ s7 \* W# }; h, g, M2 U
Minglie
8 }1 l7 E0 x* O/ `% V/ Q- [Chukchuk Give up 放弃 援救7" q7 B1 l% G, B: Z: f) s, |/ E
Clingie Hang 荡 援救17; g' e( `! G, ]( P+ G3 Y6 N& u  W
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest
. `' n  u. s9 j: IDelin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
! g. k, t2 ]! r$ ~2 K4 XDigdig Dig 挖 游戏开始就有0 Y$ F0 c4 x3 s6 z3 t
Dingding Realize 了解 援救10
! e" K- L+ J* Q7 V# V; mFend-D Defend 保护 援救40 T. ~5 U) o4 J( z' Y- Y) u  l
Flipflop Switch 转换 援救11
1 G$ v+ E% x, e$ l5 u2 c: zFussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
  a8 P* a; t% }) G% PGasp-P Oh no! 噢不! 援救41 v4 {( \' R9 W% J* i/ C% N4 d
Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
  l: o5 a4 n; |& D0 y/ m3 @0 g* ]Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)! @/ t& f* c& g$ L9 K: a: T
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam3 c1 o2 Y' _' _6 ]& Q) F
Go-P Bathroom 卫生间 援救108 }8 D) w% c: _  C0 @' X& ^
Gossip-P Small talk悄悄话 援救1
' J, s9 w) ]; V  h. RGreatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 / N' i0 Z* B" t' a8 b3 ]. U- m
色仓鼠说话- w* Q: K2 y: q/ x. q
Hambond Bond 结合 援救5$ c$ E2 k1 l7 c6 S  d+ E! \
Hamboree Party 聚会 援救166 L; P! f) ~# ^0 e* v! T7 e& k' g
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军( s9 o+ r! b0 O! C! Y
Hamha Greeting 问候 游戏开始就有; W, K- P1 r! x5 @2 P' ~
Hamigos Best pals 好搭档 援救2# L  Y' g- y8 H# j, ~2 f$ x
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠/ {  ~/ X8 x/ ]. V# G
Hampact Promise 允许 援救16/ [- M& c7 a$ }) C8 O
Hamscope Aim 瞄准 援救18  @4 }  }4 d/ G% o) ~! U) T" B
Hamspar Rival 竞争 援救11
$ D+ P0 ]5 a0 ]Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
8 @* c  J6 ]- K/ B8 |Hamteam Cooperate 合作 援救8
8 e5 a1 {- e' F/ C% EHardihar Laugh 忍俊不禁 援救15' p  n- c5 w. }3 b  I5 J0 W7 i& ?
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上% v# A. ?. P- U8 T0 ?! m: P* N
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有" Y) c. u' L7 {( L# o! [" a1 j# a
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠7 |. \, G7 ^: `! K# v, n( C8 k% p
Jamout Play music演奏 援救9: T" A" J: s* }. P0 `5 k7 s, ~2 {
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车/ k- T+ D# }8 p; h
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
% B9 ?/ O$ Z: O. R% f0 tLibert-T Freedom 自由 援救3
; U( W( e1 v' {Lookie See 看 游戏开始就有9 D, J" I! z! h1 `
Lost-T Lose 遗失 援救13/ N- w4 z( d/ s+ f6 X* o: d+ p2 m6 m
Lovedove Cherished 珍爱 援救3
1 w1 @; O& N6 W+ b  h, TLuck-E Lucky 运气 援救142 G' b+ l0 y8 \; e; g, L
Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学( X3 X; [/ L' {9 ?$ m1 Q
Might-T Strong 强壮 援救177 m( X7 h+ y7 Q0 p) x8 H5 c4 K& h2 U) x
Minglie Play 游戏 援救8/ [0 x2 ?0 [$ d/ Z* b" x
Nok-nok Knock 敲击 援救11" C) V! n, n/ |) g& T5 j
No-P No 拒绝 游戏开始就有9 O  {: h+ I  L6 r% s
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 ( e; Y$ y4 ~. x2 e, d
讲话. u2 n4 w# P& [% z/ H
Offdoff Remove 移动 剧情1
0 t. u! G# A+ [% ~6 s6 mOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
1 g& T, e% N6 j7 e. `0 M, Q; z" zPakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie
. o1 E% U, V# O7 U( }; s, U/ PPasschat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告, U+ l; K* y3 j% C( ?. i
Perksie Listen 听 援救117 a" _4 A% f/ r3 A4 Y9 u2 [7 w
Pooie Uncool 不冷静 剧情5
# J0 L4 ~7 e6 [) |' G; U' q3 h9 ?Pushie Shove 推开 援救11
9 S3 k0 x" E) n3 n8 xPutput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes* B6 ~; Z* a3 z  \
Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 8 u" |+ j; Y5 ~, |9 o4 |  r9 T9 U/ g7 L
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
! J6 \2 O. x2 z# G: H/ k车加油并Gogo进入3 a. E9 _* L: J( W" \/ e* t
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有
3 N5 D, |6 D( f' JScrit-T Scratch 抓 游戏开始就有; ?1 Y3 H& W3 R3 l$ e, p
Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
& D' q5 |, W" g) B: b6 Q% ?5 KSesam-R Open 打开 援救28 B8 h- m( g' f+ @" |7 @
Smoochie Love 热爱 援救3
6 U) c9 v7 Z- o+ nSnorklie Deep 潜水 援救62 A7 z. Q6 z# x# v
Stead-E Solid 坚固 援救11
0 `5 B& [3 v4 W0 c! G/ m$ n$ k- jStickie Poke 捅 游戏开始就有( o2 O2 v& `: S( o2 z2 Q$ U
Swellie It's OK 没问题 援救20% p6 W) V" Y! m4 B! S
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有
+ P0 K8 @' h1 S& Q/ jTa-dah Show 展示 援救9, D2 p6 Y. C3 \! m1 K
Thank-Q Thank you 谢谢 援救18) a: D0 L" o. {. o
Thump-P Startle 惊吓 剧情37 G1 V" s9 ?+ O2 R
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠
2 j  o: r7 d9 g- D1 A7 j$ xTiptop Excellent 极好 援救75 B/ F3 u- k; J; R! e, }% [
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学% b% b6 n# c: f. r  s! }+ Z
Trust-T Reliable 信任 援救13
+ w+ g0 A6 j$ O3 \) N# @6 eTuggie Tug 拽 援救62 M" M$ b* c  T1 \8 o
Twirlie Twirl 旋转 援救8, N0 V( B9 |3 a  U) a3 @2 c( W5 _
Vast-T Wide 宽大 援救18
) N' Z+ Y3 j7 I- c$ _9 x5 iWait-Q Wait 等待 援救18  K3 E& C4 K0 s' {8 E
Wake-Q Wake up 醒来 援救19
! y  H9 K# I) J2 b0 b" X8 _Yep-P Yes 同意 游戏开始就有% A" A7 [* v5 O% g. a
Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
) A, F: y' X3 i% C9 z$ g* C9 K+ F1 @/ O1 G
歌曲  @( l+ B! E! Z
1 Hamtaro Time 游戏开始
$ [5 v% A  k: u  p6 A/ k2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha2 U9 X3 c% s0 q  `
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉
8 a( T9 y; z- u1 a/ M- U4 hidden riches 音乐石上, H' ~+ c  k* X7 o1 W  V
5 Dizzy for You 援救5; T8 e$ v) F7 K# S: p0 g( M. \
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员3 k4 G: [' k/ Q' X
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines. Y7 Y5 z* m  L/ `
8 moonlight 援救11& F0 P9 k+ A: R+ D% Z4 v2 h
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响  z- e- S0 c( w
10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话# c6 \" x( h- Y4 t1 P
; P4 O3 [( t/ K9 Z

0 S5 L+ X* ^; h! ^) s% H- R: H( I( N. h5 }5 b4 q, k& P
: p  u/ _+ @- v! u- u* n8 N* g

$ j/ c8 I7 G* M* k6 U9 E9 \8 c+ c7 M0 F
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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