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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
% S9 ~' \6 N9 M, m- I) X. d/ x: P+ c$ H( ~6 Y$ O2 ^
我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。- p) r5 t/ \% H' j6 b5 x
前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。" s! a1 Z1 e' U7 x( |, h
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。6 p+ `# I2 Y& h. a; K+ L  ^2 m
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
3 F3 N. W, f' s字很多,看得有点眼花。: h; B. d$ z: t
4 p: I, m2 s- p
0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak) @5 ~% A6 ~7 H- K' c
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险& x1 _/ h) R3 f4 Q
厂商:nintendo. x1 n( f8 g: p9 V  b" U, r
对应机种:GBA0 T; b1 ]4 B0 m  `
游戏类型:AVG# g. a- a& s# U; d8 i3 i
容量大小:64 1 L$ ]2 N2 J! s
发售日:2002.5.31  G0 o% h) `* _% h4 O
对应功能:红外线通信
- o8 b6 l, _) u  e价格:4800日元- ]2 {6 O# }) D' g
游戏人数:1-2人
/ c5 ^* Z, d# E
4 E) Z2 s1 x% h' o. Q5 e+ |, @基本操作# s  L4 C& r3 R+ Q. i# N& }
A键 确定( ]# J+ g/ _6 s) m3 }, r  u% Y, S3 j
B键 取消/行走时按住为跑# {0 o4 U( K+ C
START键 Ham Chat Words栏+ s4 t: q) }2 o$ h& m, L! c, p
SELECT键 状态、道具栏' i# c3 O1 V: `. @. K
简单介绍
0 f3 j+ A' i$ l7 [Clubhouse / s, W3 A( G7 ]6 `- L3 S
音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。
1 o( i! P; Q$ O照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现
$ d7 Z7 Y, W7 z9 B; b0 D打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没
  b. _, l7 v! u$ O# u锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
# T5 M% ^  {6 S4 m右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙. A: i# @" Y6 H# M; l/ {$ ]
电视 观赏看过的动画。" q  B; ^0 k8 c
Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。2 v" b& Y. @" I" y0 o% M) G
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。
1 E% J" o- G' s0 t5 F: T: P

- q& u+ k* h" r. j9 Q/ J/ w游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。- w( O0 t/ W0 ?, Q) `- F
Sunny peak6 R5 ]! ^$ }0 w* \4 |
剧情1 寻找Bijou
% M6 {: o. @; B9 r+ _
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
; |; H3 h$ S, B; N# @此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
+ O! N8 b& J# v. f8 Z7 w, `- i5 j援救1 Oxnard和Pepper的爱情' K# o/ [! \/ j/ m* @5 B9 M2 ?
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。1 F0 N# m# u0 Q3 @1 {
援救2 Arnie的兄弟情
6 E& Y6 k2 ~, x0 X跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。
. y2 u. x& e) Z/ R5 c6 L* ~援救3 寻找淡紫色鼠2 B& e7 u1 O( m- \' j
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
4 J! g( Z  D! @7 s# bSandy Bay. W% ^7 X: ~: i
援救4 Spat的诡计
# i  |/ l* i, r, k
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
8 P, X6 ]; y0 @5 ^0 a( t注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
4 e4 N9 [3 |; W& U- I援救5 船长的礼物
" ?- M" c( B! c! V) a) c& Q解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。/ m- C! C8 }% a6 y. R1 M; U
* m. O5 B! C" u
下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
7 N3 ]( E4 f! N$ p6 n剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部& T9 e# A8 m, _# @
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。0 \2 [- S+ F. s* u  J& v9 G# ~
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。7 {' c/ L  ?' K- H
援救6 真假Pashmina9 Q7 A: p. Z' @' `. ^  S
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
" S7 I; F: |" r5 v8 f  `" j1 l再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。. \6 Z# {, \; z$ ^+ m/ ~. c
Fun Land4 l7 x7 M3 |9 N; h( K9 j7 r
援救7 复原控制室
, l9 m# e$ e. M9 V. d( ]进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
$ R  {( U$ v/ k+ `! VHamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。
7 [5 X4 m: {0 U# z援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
) D. N! d- J+ m  \; ]援救8 咖啡杯上的幸福
; P! r, C- B' S7 P+ m! ~
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了), \- ^- K5 _' }# Q
Boo Manor  _6 U) k- |& V7 k9 v
剧情3 加入Ghost Night活动& A9 y+ z) P1 |1 k! m( D
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!  Q' Q$ P4 `6 @, f+ ]# L
援救9 情书, O! R0 O+ C2 P$ U. p, y+ d5 l
前提是需要完成剧情2。
" r( [' p' K, T与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。! q" U; `! S; H+ O% ~3 N
援救10 不确定的爱
1 K( f/ F9 S9 K' i
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
8 Q1 L3 @/ ^, s- {" F+ W0 |7 S援救11 牢固的友情 8 f7 ]: B2 B# X
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
6 a4 {. X5 s8 b- u$ b此时进行援救12,完成后继续下面内容。7 ~* x( V6 v5 f  E3 |
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
) I1 Q& V( N) ~3 ^) d6 y又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
% ]6 ]5 o3 b/ b6 n" H+ o/ Q% V问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)
# B9 V6 }5 F" y: y# g7 D" W/ j问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)+ P- A+ ?' K- A: O9 v) v6 \
问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)8 `, i  O: h% d7 `$ \3 I7 X) g% d+ e& y
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。' @) i$ {8 S' z* ^
援救12 强壮的原由" K: z( G. U) `6 N. s' y
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
& C5 Q8 `  R# E9 f剧情4 最后的测试
1 Z1 Z# `* M* s& s% Y
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。
* q3 E" v" O! g) w# @问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y# u1 l, Z* S# w
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N. o( u" d! U2 X6 B. b
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
) O8 m: J, a6 l+ i问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
9 a. a; E5 X, D  _. ~8 H/ Y: g问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
6 x- K2 ^# o' i. k; I问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
8 R7 [( H% N4 n答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)$ x" g4 m- A4 u. c
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
' D4 {5 g' n' h/ H# d援救13 惹祸的钱包& r* x; x  x* \9 x2 n3 q
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!  ~7 u. l% G, i- B0 F& t% \
援救14 观览车上的示爱; D+ O" O4 D0 S& X! |
敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话, Q* {' f) u& A! J% c; K
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)  B! D0 u" p9 O. @, s+ U
援救15 伟大的母爱
# a' p4 m, k9 N对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
% x; Q- b* r4 J, [Ham Pink 气球车内(需要撞车)
' {. i4 d( Y" Q6 N4 A8 yHam Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠, U2 N, L6 j; B  a2 ]+ A
Ham Red 卫生间内# F5 N) N) H2 U$ B
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠3 W. f1 E0 o5 S! ?& Y
Ham Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)' ?6 I8 K( d! R' t
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。4 ], r& G3 W  f: p( x9 P; E+ J' G
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)9 k. w% r1 I0 C8 ^
找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。' [3 s3 Z+ o& v; a' b  w
Wildwoods& W# F- F3 y& w1 v
援救16 共同的爱好
' M) g, f+ }4 Z/ w走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。' T0 D4 r  X/ i$ T/ ?
援救17 跨越物种的友情# n' K' x. k4 G6 B  U. V
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……9 e8 q0 [& l9 e( E. o
援救18 多灾多难的婚礼
4 L$ n: s1 ?# h6 G3 \- q与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
  _; p1 _: G# f  E, Y; }回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)
6 C# V7 g- J+ o3 m! \$ A- R回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
9 U& F! T3 A8 c- ~援救19 传说中的……
2 o3 [# j$ v" r# Z! z% K" F去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。
! p1 V4 \2 E, i: F9 q9 k" a; Q这里需要集齐3个大理石:( `; w* }+ K8 @( \* `
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处5 Y9 O' l+ k- j' e2 Z6 }* U! ]: R: H
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得. {" v% ^& I% I# A
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石5 [/ s& B& A) X( p0 x, x- z
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。
9 x. \6 u1 u3 h' j& h) ESpat Tower% `- k" M) E. [* [0 t- ?3 F
剧情5 最终决战
4 I, L" e, K/ \! R! J3 i到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。. I, U$ r1 Y/ f9 A
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。; D; T- ?: G+ z& @$ r
进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
) `( X/ e8 L; pSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
7 y& {2 T" s4 o, S3 c5 @回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。) E8 [% D0 |, H1 o1 \* f$ T
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。+ J9 G- X& Q3 O0 U* `* y
援救20 强行分离的情侣* ?  \/ r! T1 \1 V) k6 s
去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。9 O6 L. Y& i2 w8 |0 }, g0 y+ L
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
6 D$ b6 Q3 t$ L' F9 P8 ~: M( I8 `% e5 k0 Y9 A0 v

2 a' c+ H  k9 X) I( T其它& a* B6 W: c( t5 y7 i& G

1 M0 }. F; r& i7 M( ^3块木板和1条皮带所在处) E) u4 F  _/ ^! _! Q) F6 w9 g9 m
援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
& k: y  i" V2 h& g% a; M1 \3 IPanda说桥修好了的消息。
: Z: m. ^- N' u$ p& R$ c8 Y% R8 k
  p! z( m  q1 p跳舞比赛
6 K- a; L* @% NA级 简单程度,按音乐随意编谱吧- W6 C9 O1 d$ W& L. K
B级 有Hulahula即可/ G8 b* ~' K0 e# u0 t
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
8 Z. S) @( W7 b4 M, R& z9 L0 t/ o5 A2 b3 d+ Y1 `  p6 Q  B
宝石
3 |% }( m/ G9 I, f
* {* d5 e6 {8 x# h. A名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
7 t) D  X6 |9 s$ DIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok)
$ t  w9 N4 @( i' P& g' B. {Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景
2 z, |: {2 t) ?Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
7 `* F( ?' ]+ G! _. |* O( A+ h0 P3 ~Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口. {. z! w7 ]: J; A* h" }
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
6 Z4 V9 P! c, i* EUni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门
2 b3 `; N  A+ }8 f0 K6 Y$ C
矿石所在地# ^1 ]" y: A$ m9 }1 m  [9 H" Y. @
  _+ R) r; f4 |2 L' ~. i

% l* w; j3 x) v. o8 o$ P3 T 9 @0 U8 Q( n( a0 |8 E1 o
: v: N5 m$ i! K- F

7 Q* s/ X# \6 v) P; F
2 Q1 H5 R, l5 {8 |9 x
+ G4 q- b: L, O- z+ r6 G2 P/ k
0 b0 N! o1 n0 d$ a7 ?6 t
& _3 [; W. l; Z " K* Z. e& N- Q3 N$ t
- ?9 k/ p! O$ [  y& o0 t- E
8 G  i9 F& _/ x

/ }2 G# k3 w  h/ Z" T  b+ L2 F0 T 9 S  S) s+ E  _4 H+ g( ~7 F: @

  w3 w) a$ p+ ?" h
* U6 o6 q, X6 [; `. c橡子所在处(带*的为数量较多的7 w: u$ n0 g, n1 \( w
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)* w& s4 }5 r; t
Sunny peak
$ R: X* m% ?& F3 j( oHam-Swap旁边(只能拿一次)
3 \* @" w3 B* z6 {撞衣服店旁边的大树$ g% _8 C3 ^; h6 }+ E# I8 U! h
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
' O% B6 t! _- b( R, GFun Land
3 n% o0 z7 e) |STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
+ _4 m4 s) C" _' F*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)/ Q7 L* d( ^$ ^. ~& F8 n4 |
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines
9 t1 `0 J0 s* h6 n2 |- `0 N( _5 i# M( J*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个). g: K2 }5 _* M' j  t
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话' h$ c2 Z  n0 o$ \( V# R
Boo Manor( g; e0 Y/ R, ^" `
棺材屋弓单钢琴后棺材中
: i* ]  W$ f/ @3 G$ JWildwoods& L1 Y/ D; @1 b( R4 `' w: p. h  L
取Yao果的地方(需通过小游戏): l; _( x% U; k8 ^
8 T0 X3 q2 W/ n$ k; O" E
葵花子所在处(带*为数量较多的)
# A$ q4 E* M0 A& B地点和方式 个数* g2 H. U: `1 V7 M( b
Clubhouse
8 }0 m3 m0 g! j音乐屋内左侧的坑 5
1 m; ]. v- {% R! g7 Y2 S撞音乐屋内左侧的花盆 35 R) }: o6 B: ~
Sunny peak
9 P# R7 z. S% ]9 b* i山顶桥旁的坑 5
$ W" e) F1 N9 [8 j0 R, eHam-Swap旁边的坑 3$ c& m- _  X0 T
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
3 q5 k8 y" q' Z! b% Q对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
) z2 s3 ^( M6 J6 }8 CSeedric的家前的坑 5
6 U7 L  ~) x, s9 ^/ e# {( Z8 |1 k*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20- v$ @- @1 ^2 ]- ~; T
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
  k" T1 X1 B! T0 n! _8 v* c剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5, B1 c( s; y" T' J$ t& a. ?1 ^
剧情1中Bijou被救场地向右走 5
0 I6 w2 r& s8 m- U: l5 R圆木头当桥场景 5
6 e5 t8 N/ H$ z' {援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 57 b* r2 n& d% B
由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3' I+ q( _  H+ H. l
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
6 D% j; Q# I* ^9 N" [0 u  _$ ESandy Bay
" k9 V+ |9 x. r0 }* u*顶球小游戏 20
& ]% ]5 G2 F; G' ]) {- C钻进水桶内 12 a2 ^1 f8 J$ V; x
援救4中救Barrette的场景 3
$ q+ x9 F6 U2 s4 ~. b*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=102 X) ~8 D8 x/ T/ d+ M5 u9 Q  l
撞害羞鼠后方的椰子树 3
; x! o& k: |7 t: J另一个岛衣服店旁 5
. c& L: g% s6 M2 n* I* ~+ y$ I另一个岛观光台下方场景 3
9 W) Y7 L; N* ]; T6 K% b另一个岛舞台下场景的下方场景 5
# L- h# s2 {1 P! ?另一个岛the green room的柜子上 3
# z7 f8 Y, g7 S! R6 A( p+ Z+ T  A/ P另一个岛取得冠军后再次演出 10
; T5 E/ n+ l! [2 s% ]+ HFun Land
0 C+ d1 B9 Y8 A' r! GSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
) J, y# l8 I) W7 b3 K: YTIC TACK-Q娱乐屋1line 3: ~* Y4 v) R: ~0 y  E0 U
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20) C, ~' M( T. x
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3$ U4 E( h+ V4 e2 O- l8 `5 W4 [
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10% P& N: W5 ]" D6 o  q% I0 u
过山车旁 5
' s9 i% {3 s( R( }: a表演场地前的长椅上(需撞下) 53 j% n+ d( F% f6 l8 B, R  L2 B
咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3  o, u2 K8 B( i. w
卫生间内 5
# e& Q! E- t4 c" x# g' `6 d8 B, bBoo Manor
' O. ?# U+ b6 X6 [& X, z( j看门人旁 3! c% Z% T# d. l$ T6 g+ ~* l7 U
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 18 N: `, L) I% n' k9 z
棺材屋前面的走廊 3
  W; I- U6 M5 _; r6 uPop Quiz Time小游戏随机得 10
; F9 P& g! Q! T- {: H& RHamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5  Q4 q& Z+ R1 b/ k0 P& b9 F
4楼电梯旁 5: ~) R4 i* m, d: D$ Z2 V
4楼密室前场景向左走 5
5 x& u3 l; G6 z- y% y6 h最后的测试门空场景向右走 5. O: A% b( v9 N  R/ C% f! {2 j0 [/ l
Wildwoods
, z  N4 ?( ?7 U: O; z- t5 _: P- T发明家大屋旁 3
/ @: P6 F) i& X撞蘑菇随机得 3和57 u8 A$ a2 d6 a+ c# x5 j5 I4 P, E
Spat Tower
3 }* q- F) k" @+ u* w衣服店旁 5
- \% q5 k; ^! v; Q- }8 H. Q衣服店旁的坑 5
$ S/ _. s* x6 U5 W: N" o*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
& B& x/ z0 T7 h*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
. H' w4 X' o) l4 ?( q( P3 @; L援救20的房间的坑 10
2 M7 I) z; T+ F' ]' n( j' r: r$ c撞援救20的房间的柜子 3和5
- _# y' |) r  B, h- y. V  H2 A6 F
1 M0 B5 f: Q! `3 R& U6 D全86个Ham Chat Words/ ~& V; w. e- |3 d0 W* l

/ H/ d& \8 l0 }Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
: Y/ R! }! w' x0 y: `" g0 ^$ ?) E7 wBizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
8 f4 z/ F2 Q( i5 W; sBlanko Forget 忘记 援救5
* j; z* B6 X( y: W# G$ oBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
# p( J) ^- A% |( ?9 sBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时" R& u4 G: k6 v# ?$ |
Bluhoo Sad 悲伤 援救14 w) L# U7 i; i
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里. Y* d8 y) g8 `9 t
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
+ y  U  l/ k6 L1 J" q$ YMinglie
- q& _6 C  i% \- fChukchuk Give up 放弃 援救7
4 A% H4 k" ]& N1 y6 R5 Y) u7 Z' \6 ZClingie Hang 荡 援救17; v% r7 K7 c1 _4 {& o
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest3 S+ J) i' W2 U8 Q
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
, Q1 k- {% E6 w! UDigdig Dig 挖 游戏开始就有% W# j  D% m+ m' C2 E' v
Dingding Realize 了解 援救105 ~$ K# v) x$ w0 I- n
Fend-D Defend 保护 援救4
+ e' j; e4 e8 {% G6 ^& ~! Y* }Flipflop Switch 转换 援救11- G" Z) u& j  q
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠; R0 u6 h' C6 E  m
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
  D) z5 y/ ?! e# @" F! b) h4 {Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学3 n' c6 ?  x& U: Z
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)
7 Z! m# \+ [& O% _# D4 M2 x/ HGoodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam
  Y# t9 Z6 o( Z% x0 T, @Go-P Bathroom 卫生间 援救100 C7 R1 [, p$ b0 S6 O
Gossip-P Small talk悄悄话 援救11 }% \  W2 U* |  ~
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
  [* a8 Y* u5 e/ E3 G色仓鼠说话
! p: d2 n% E" [Hambond Bond 结合 援救5
- A  M! v9 P9 P$ YHamboree Party 聚会 援救16* ^  N6 {9 [/ x3 L
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
2 [9 V+ [9 ?, U( |- H  h7 a/ ~1 `Hamha Greeting 问候 游戏开始就有
* n4 G4 `: [* M/ E5 kHamigos Best pals 好搭档 援救2( D1 U/ z- x; A+ C- V" k+ A" X" s% @
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠9 B4 r. w$ x, o! [% z
Hampact Promise 允许 援救16
* l% J! y& q/ KHamscope Aim 瞄准 援救185 T: M2 M" j! a# K
Hamspar Rival 竞争 援救11
1 H1 t0 j" Y. u  S6 Q# O! J( ZHamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
0 @: v* f7 Y/ Q& I4 ]: [! R2 [6 DHamteam Cooperate 合作 援救8
  M: q3 C8 X" g2 j4 K1 ZHardihar Laugh 忍俊不禁 援救152 \2 d! i$ H) V4 c9 \) {, N# _, ]
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上! ]& }5 x# b! l
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有
! I' j$ T. u* t5 {) t. Q. QHulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠3 {9 u. P0 S' }' Z  s) Z
Jamout Play music演奏 援救9- H0 @' K8 _4 S) R
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车3 Y4 P# w& a  V5 E
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后9 J5 h. f/ A" I+ `1 k+ z* {
Libert-T Freedom 自由 援救3* Z7 V: E) u- X* T; {( ~5 k: f
Lookie See 看 游戏开始就有' W" d: Q  n( W& m8 n
Lost-T Lose 遗失 援救13
0 F$ a' L2 v) R: u4 V* [Lovedove Cherished 珍爱 援救37 n# H8 h9 R" K7 C, |
Luck-E Lucky 运气 援救14
& Z8 ]! S  V8 V+ A& Q0 w0 ]Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学+ u. d% \* N" h+ j1 X: W
Might-T Strong 强壮 援救17+ p2 w9 \* k+ i% d9 x& Z: O2 Z/ Y: m
Minglie Play 游戏 援救8& k1 h9 T" n2 X
Nok-nok Knock 敲击 援救114 I3 [3 g3 J" N2 @6 x. u
No-P No 拒绝 游戏开始就有
( R2 r6 x3 H1 o9 G& JNopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
9 r- r' D( m& ?" n# ?3 R5 C) c讲话4 u* |: A/ D! {4 M
Offdoff Remove 移动 剧情1
8 K, W# r- Z+ l  w+ D1 SOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper$ ~- P7 l5 h5 |
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie8 V1 N1 R+ j' U9 c: P3 h
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告
* p( K) P8 o. @/ ]8 EPerksie Listen 听 援救11# Q8 R2 n/ n/ w
Pooie Uncool 不冷静 剧情5
8 u: J4 z/ s/ z$ @0 v! @8 ]" ^8 b8 VPushie Shove 推开 援救11
- s3 J5 |2 `' ~% [Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
; s; m( _: K' b$ n: w; Q' V1 oRubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 $ @% a0 F! j4 O. x8 ^2 o. E
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
* o+ l! Q# r1 Y1 F0 k% g2 m) j车加油并Gogo进入
4 b& N$ G2 i% z0 Q0 v& ^: iScoochie Climb 爬 游戏开始就有7 y6 w, E: d- s2 @& o; S0 {
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有; ]' L- H; y5 s  ~( ?0 u7 W, N, N
Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
/ J( u2 `: O& c1 |5 f" o4 CSesam-R Open 打开 援救2
4 @- x; A$ p; G) U3 L) aSmoochie Love 热爱 援救3+ m5 m& f4 G" U
Snorklie Deep 潜水 援救6
, I, Y  H1 L8 XStead-E Solid 坚固 援救11
% U: m& a9 N: X1 q+ K0 aStickie Poke 捅 游戏开始就有
# I) m6 [# E9 ~Swellie It's OK 没问题 援救20
& m0 D: w' v" Q8 D% ]1 _Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有
% n! e' V+ f% ^3 ?3 d7 h( r& |Ta-dah Show 展示 援救90 J7 [2 ~% G3 w
Thank-Q Thank you 谢谢 援救180 M9 f7 J$ T; c7 x# A2 i0 o
Thump-P Startle 惊吓 剧情3
5 m5 e: c* V' e/ u# e8 aTinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠
. N$ R& E% ?' J4 b5 OTiptop Excellent 极好 援救7
" I0 Y  t( {/ [+ z, o! K$ y$ kTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学; _" T/ y8 M6 L" c" S# M
Trust-T Reliable 信任 援救13
, P2 H' x! ], o9 V& TTuggie Tug 拽 援救6
1 a- T5 S+ O3 p8 I7 W+ KTwirlie Twirl 旋转 援救8
* }( ?8 J: L& `$ h' mVast-T Wide 宽大 援救186 U2 U( O; S" `' w  G
Wait-Q Wait 等待 援救18. G+ e1 f+ P5 I0 ^7 H
Wake-Q Wake up 醒来 援救194 v' ]0 o4 \# M: `
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有
' X' z* V" @6 gZuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
4 L* s# U9 C$ ~0 r; |/ r# c0 b& N( h' x# C* j0 Y7 k
歌曲
' k: Y2 f5 }/ E% R/ y1 Hamtaro Time 游戏开始
5 C# @  @- P/ U. P; n7 B2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha
" t+ x  L9 r- `8 _. J! ?3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉
8 i7 J2 D, I) v3 J- N6 y1 l4 hidden riches 音乐石上# J! W; w4 y, Q' {2 @9 e, ]
5 Dizzy for You 援救5
+ Q/ C& y( ~! s. u% [0 {0 ]1 k# r6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员
8 _$ r6 {% W% O7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
2 `; A1 Y% |5 H4 k" ~4 h; d# ^  X8 moonlight 援救11# y0 z5 N- d3 G) N  Q% L
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响% _4 a5 n, b; X' c; m" ^
10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话
/ ]/ l1 [" W: \0 w* O: z4 j  a0 [2 R8 x2 {. d( O# g4 a+ g( Z
, j! O: y' o0 `6 e7 C( b$ v

3 ?. B& z/ U4 e$ f3 T( Y* I0 g$ S) N" S) ]' t
$ F1 M9 y) ]6 Q& }$ d3 i
' S4 U) x+ y3 L% K4 \7 @1 ]- [
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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