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GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险* s2 U3 T4 c# V
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我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。% E! S0 k9 h2 Z5 a& t7 r* n
前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。# S0 x( K) [/ L+ J" z. i$ t2 ^7 J
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。* J. _9 |+ l- j, _) G8 [5 y0 C
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
6 ?6 A- I& n2 R9 Q- T6 H: k f9 h( h字很多,看得有点眼花。
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! t5 t& K l L0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak
: ]: d4 W/ m8 L+ G, \, q中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险( N3 m( `/ q9 f* _* A0 ^
厂商:nintendo
3 E; I% h2 X+ X3 x T+ M对应机种:GBA0 Z, a7 O8 G. P/ q4 W0 s
游戏类型:AVG2 W: t4 n6 p) r; ~2 y. `4 c
容量大小:64
0 S X8 ?( G0 g+ m发售日:2002.5.31
3 k r6 c/ M- Y" V: ^- Y4 e对应功能:红外线通信
" K8 W c5 O9 f3 X# h价格:4800日元* v d3 y z7 D0 E, {6 o
游戏人数:1-2人
: R; F$ q9 t# E2 ^# a
2 s. s: D4 R" |! ]. B基本操作 i& @' ?3 @. i" r
A键 确定
2 u/ _1 K% ?5 ]' U3 N: x" C7 OB键 取消/行走时按住为跑
z# Y3 m# \% u- T' h& [* LSTART键 Ham Chat Words栏5 l) C4 b2 t+ Z
SELECT键 状态、道具栏
! {2 r1 K% W J/ |* B! ~( _简单介绍
. J v: |: ~( L* I/ J# [Clubhouse
8 o& T- v. E. |7 x1 F音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。
( u! |( S8 c6 @4 E4 [! e照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现
* F' @ H P4 P6 [9 j9 V( O打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没1 M A0 l7 R; d. V+ }3 _+ U" t
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。6 T: }1 A1 f `2 [" k s
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙; u# b7 o& M3 N: K2 B8 H
电视 观赏看过的动画。
& U, U# S: X# G* d2 N0 g( qSnoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
" d9 H) i5 |# E) F/ s3 a& oHarmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。
) x+ n0 O$ T2 r" g# u
6 P, Z' I3 b& T: @. Y' I7 g, p游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。
; T( K* P$ K+ \Sunny peak9 b- s4 B9 d+ `% Y# |
剧情1 寻找Bijou
- U. S; E8 Z: o2 x5 x5 F, B向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。 _7 h/ w, Z# z5 M% e' K; Y
此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
7 F% Z1 M! h5 d2 Y8 l( |援救1 Oxnard和Pepper的爱情
, T n' v+ X! [9 H5 Q& }- b) ^和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。
6 y: t$ c1 ~. h) S+ g5 v" |援救2 Arnie的兄弟情
+ u0 r8 s& ]! ]# [. j跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。+ r/ W" x7 H+ C7 D/ c- C) F* {$ \* l
援救3 寻找淡紫色鼠1 Z4 b/ ~" j! B S; c
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
/ ?6 L, {4 M2 Y( `# ?Sandy Bay
z5 `7 j$ m1 v' I援救4 Spat的诡计
* z1 p7 a6 g) T在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。6 E7 J3 m( p/ |+ s( C$ g
注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。% g( v9 ?! f' ?0 T# J" [
援救5 船长的礼物
( c8 p; L( L" a3 l解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。! W3 ?% ]9 p4 C- J1 Z9 L, f
3 \' l* Q2 z4 [: j5 A( T
下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。$ S1 Z2 T; l( Y5 i. G
剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部) m$ d5 f( Z6 a# t
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
9 i, j3 O* M4 d' U% o1 U先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。" N4 C+ d# T7 o, R' m9 B
援救6 真假Pashmina
7 u5 G: R) B0 \7 Q到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。- G! X9 t) \& t( b! l
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
0 s( ]- N5 Y, c; u; |* vFun Land% n& b' i# y$ X6 s' e
援救7 复原控制室
6 ~) ?0 I4 k: `6 P5 w进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,/ N# K6 S. e3 `* t, R& s
Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。/ r8 G7 |3 h% V% m( x
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
% J# n$ e( z. M! r% ^援救8 咖啡杯上的幸福6 A, z# D0 V) x- k: T# d
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)
. o3 d" R/ z* x X' C5 uBoo Manor
7 ~% e+ l! J" B剧情3 加入Ghost Night活动
R' o- z$ {& [# b回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
) { Y; w$ T6 T- `援救9 情书2 d r6 }6 Q0 {* W# F" H/ K' O
前提是需要完成剧情2。
8 g/ h2 J$ h# t: P" q, W, j) N与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。" R' D C7 x% A' D1 }$ t. z" K& X
援救10 不确定的爱/ E) A6 }/ R; Y# g
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。% b( V7 Z! m, M+ d* L% D
援救11 牢固的友情
7 W: i* R, X3 H: y6 y: J对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
$ Z8 L& V* d$ c# b# R' F0 b此时进行援救12,完成后继续下面内容。! y1 g" q6 C& j4 H
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。, a5 x7 ]0 \% b' o5 _; @# n
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:; H! A* J; L* W, [
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)
# A1 @( \5 X7 e" n8 H& e& S问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
, W+ g" b9 G: T( V2 h/ X问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
6 \, }, w4 ~6 M0 l- |现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
% y: l. H- n# s7 x援救12 强壮的原由8 l6 T0 L$ m1 N4 a( I% w+ ?0 V2 a& P% ~
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
( d. Z' X: z/ h- D: n剧情4 最后的测试
1 @+ A8 @0 @! w. `; L: ~7 f4 e z% D" b1 G走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。. }3 ]+ E! S0 }
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y5 c( V7 T9 w) y ?" o" E/ w
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
& Y! p4 o, s- m" M问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y# }# T9 w- A# I6 K3 h( A- B
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
f/ a. v+ q# Y5 H& f问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N% b" c, Z' A# q5 [5 N% C
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N! |9 L; _- c, n9 r) N+ _6 @2 Q1 h
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
& Q; K; C" g% V4 ^, C) w3 d$ K# N8 C+ h回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
& a3 Z% j( q" g4 E" d$ ]援救13 惹祸的钱包* p( w6 `7 ^$ i, r1 O
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!7 |. C5 @8 z% z2 Y7 [
援救14 观览车上的示爱( T5 w! ]. A& s/ n# o
敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话
1 N" K5 s6 v7 C% I, p1 s& sHank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)
8 p5 f$ K& r3 {援救15 伟大的母爱
. `+ y0 r Y1 F" }9 Y, g1 W对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
9 e: {6 ?. T9 s4 G: v2 THam Pink 气球车内(需要撞车)
9 H$ _% R" q, \* r+ b6 C: @" CHam Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠
4 R' a9 w4 t3 X: I5 ]/ r* EHam Red 卫生间内' g0 C% k9 h: h) K, Z6 U
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
2 @4 u( o/ s; o* Q- e( UHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)% p# n6 e( x; v
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
0 G8 d+ @6 a4 S: F# w! U找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可). k, v5 {9 Y( _5 ?5 B
找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
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援救16 共同的爱好
) G" `6 w9 z6 N% Z8 d- E$ B2 e走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。: K) V3 z4 ]0 S* T! K2 q
援救17 跨越物种的友情8 Z' l( \8 W- ]' Z& Q. \- ?
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……
8 Z$ F$ g) i! O援救18 多灾多难的婚礼1 M: @& t$ U3 s1 e K5 _3 d
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
6 F! T p: z% S" h3 y# K0 j! V回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)
7 \( f- j) A# @& X$ i- v2 O回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
( a( g3 B6 ?% |; z7 d* Q援救19 传说中的……
/ E6 H) _) w3 u8 v去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。: L- i0 h! ]; R' d: ?
这里需要集齐3个大理石: a: Y. k3 e( a' T( ]) z; `9 y
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处5 l) [% u$ P# V
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得8 u6 a4 `7 v- Y, z- E
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石9 I* y0 `5 m3 c' f# J" B( |
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。
+ P: r3 a7 `. ~! I$ I9 x( kSpat Tower
+ T y6 _' |# v1 h' d' K! v剧情5 最终决战
) ]/ H" j& W+ r3 W# x( i到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。
* r; f5 K8 D; |6 _安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。. E! A4 d: Z' b P1 W* `+ s6 q
进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
2 ~' t i m8 J4 a7 J! n$ k& l/ iSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。3 }7 X2 a e6 F" ?# \# a2 o0 z. g: F
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。& j# F$ t$ ], J. V6 c3 V0 k" D
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。+ e; d2 B6 q# f6 a2 O
援救20 强行分离的情侣
; S( g6 ^9 a; a$ ~) }- s- K7 R3 B. b去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。
7 o; W0 M+ l6 w8 G6 }完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
$ T) @# x) d2 e4 r3 z" N
; F$ J5 ^3 R1 Q' j2 h3 z* i& g1 R M, q1 O3 {- o& ?
其它3 q$ S2 c+ a x9 r9 K
) F5 n7 l7 M$ e% ?7 c5 S( x* \' U8 p: Z3块木板和1条皮带所在处/ J, r$ ]! o( `5 o! ^& F' S
援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到% n4 |7 d8 [+ J& A& j
Panda说桥修好了的消息。
5 ~4 i! C( v: F* x* `4 w
- U3 G$ Y# I: i8 s7 r. F, v跳舞比赛
% W. b4 r* G0 lA级 简单程度,按音乐随意编谱吧
% A- j2 S w, T# t/ l1 k3 gB级 有Hulahula即可0 V* }6 j0 f7 H# s9 Q
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
( j7 @/ M# ^7 X. S5 a
8 m" H' R% c8 a( ]- }1 r* V宝石7 `+ f3 ]7 e; d' T4 u' B8 u! H* K
x( s g. r& z! O3 L
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置. T( ^% K$ [) c1 t# x d7 c
Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok)
8 I: ]5 M2 a# [- w0 e/ ]5 d/ X: GWave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景" w. E& q( B& [; _2 ~
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
) w1 {8 c. K# E+ S) w6 W0 l' G) hRainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口# L4 ?9 F1 i z6 e7 {) d
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞. E2 h7 F+ u B/ V9 l! @6 c' _
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门 9 s9 z6 ~" q4 l0 r
矿石所在地
G9 I6 Z) }3 r. h! [5 b/ p" N8 m+ H, J3 l: V
E5 o$ x* Z4 h
- j9 X1 ~6 l- a& ]/ z+ B
; P" r+ }& G7 ?# D8 M' u

* A' e6 ?& L0 X+ h' a H 
/ v6 Q; O2 u) v: g% Z 
8 Z- H) y" s- P% W% m / v. i7 l- c: V8 B

# `0 x/ }8 `( } } 
( P# N: x- l. Q* D5 m( c 
7 g7 \* v; `* z. \5 Y* z+ G 
# t7 s/ U1 f8 {' i: i( q 
* J7 Y+ U4 x K; T7 {" R 
1 `, Z: {4 B7 S& y& R 
Y. _: m: _ I2 ] 
0 n3 I4 l' ?! X! B0 k+ V橡子所在处(带*的为数量较多的)" G, d6 [* z% M+ ^5 u
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
0 z" y1 d/ _$ O/ } U0 _8 eSunny peak
6 o6 K1 v% d" [7 ]) e6 pHam-Swap旁边(只能拿一次)' ~7 {+ f8 H, H v
撞衣服店旁边的大树+ Q( a$ l/ L) K
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)7 C$ s! s. a2 n+ f, K
Fun Land6 z" t3 r- n) l) o
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
% a5 ^, }$ }1 B# E' ]*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)" [. r0 T; T8 J4 v4 G4 W8 A5 h
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines
: P! u/ ^* t9 D2 ~& p*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)) |, v+ w7 V1 J4 v* @" m- [7 A
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话+ X, l" D8 Y- ]3 z( F' Q. L) M
Boo Manor) k0 h5 P" @* E9 {5 y
棺材屋弓单钢琴后棺材中- y1 Q3 W7 q7 {8 H1 k
Wildwoods- r3 O1 q q( n
取Yao果的地方(需通过小游戏)- [4 B" Z; P; W( b$ l
, j7 _# f L% f; x1 B
葵花子所在处(带*为数量较多的)+ H/ V& F) ^ R7 q% W# K
地点和方式 个数8 v/ E: g$ M1 [# |# A2 S
Clubhouse# ]5 c' T b+ ?* j5 V5 h0 b# R
音乐屋内左侧的坑 5- R+ Z- d& H3 Z; E: n4 v, O. y2 u
撞音乐屋内左侧的花盆 3
' c/ v( m5 W; Q% w wSunny peak. \% `' Z3 |1 ]0 k' W
山顶桥旁的坑 5
) I0 f( S) J1 jHam-Swap旁边的坑 3
6 {) m& a; |; @( b+ D$ l6 E! _去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
j% J R4 O+ s* B& E" e) B6 V对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 54 ~2 y; \! }, _" H1 I# @$ g
Seedric的家前的坑 5
( n8 Z7 Z- `0 H/ F* J9 k+ r& q1 x*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
u. p; Z# B" a7 r剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
" j% ?1 G, u& e2 f5 o( d剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5* g% ?$ n) z. I* V
剧情1中Bijou被救场地向右走 5
. E; c3 p5 }1 f" F- C0 `, C圆木头当桥场景 55 |9 i# z8 S; R, v
援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5) b q6 j5 e! U
由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 31 q, c; F: k2 B7 b7 l& i/ }: r ~
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
( B- Z; B; v( x7 i8 Y/ J: ISandy Bay
! p( m9 v! V9 P' u! y*顶球小游戏 20: W: }, F4 X, R4 `7 ^( ]8 B7 G
钻进水桶内 1; w7 ~2 z, A+ h' q. X& {
援救4中救Barrette的场景 3
3 K1 @- \. e6 g: M4 \" h1 {*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
, P8 f( u1 u; W, k2 h% T' v H/ e; s撞害羞鼠后方的椰子树 3) _; { ^) o( T2 l- v# y
另一个岛衣服店旁 5/ `+ K" A! C, C, M t3 N
另一个岛观光台下方场景 3
_) G3 N& ~$ I# l另一个岛舞台下场景的下方场景 5' O: w1 i, N, z% r: C, T- @
另一个岛the green room的柜子上 3
7 c' p9 s3 o0 _* |" V' m另一个岛取得冠军后再次演出 10" K, \2 z# N6 p4 w2 H# y
Fun Land2 D- {1 O* o5 r6 d9 g8 d+ d. J U! Z/ \
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 38 u- F1 A* w" q: t8 j
TIC TACK-Q娱乐屋1line 3& E, ` C4 a8 S
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20
* l$ j6 c9 V6 I8 u" p: |; L# {爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3! Y) p2 _+ ~+ b% L. R0 C H$ M/ `
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
, \- W2 `2 k' a6 a' L7 P0 ]过山车旁 5
, S" R8 z2 m. G' ^8 j# Y表演场地前的长椅上(需撞下) 5
+ |2 f/ F3 L- H L& m) r咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
" B8 u0 u) Z X7 |( ~卫生间内 5) h5 a6 t- Y; |+ _! \3 _
Boo Manor
/ U! u1 d5 c; ^看门人旁 3
& R* J' K0 O2 c/ k. p! ~撞2楼右侧第一个房间的书柜上 10 }6 d, T# Y+ L$ @2 F( Z* C
棺材屋前面的走廊 35 _: h8 U! p+ l; J5 W7 L
Pop Quiz Time小游戏随机得 104 f M1 x9 W0 r& V* l
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5- A$ Q* |% `3 c- {2 [% m6 I$ z
4楼电梯旁 5
6 h9 m3 Y1 w( b' V4楼密室前场景向左走 5 J3 g9 w- e5 T4 f" _
最后的测试门空场景向右走 5
* E. Y: H7 r0 ?' S" @& UWildwoods
9 W: Y7 | ^" \5 R2 a发明家大屋旁 3
# b0 L; Y% L' d' k; c! r% W) B撞蘑菇随机得 3和5
% j; t0 F5 R; T: T3 |Spat Tower0 }- k3 J n/ q% t7 n) K0 v
衣服店旁 5, E' n& t) O2 k8 ]2 z2 T
衣服店旁的坑 5
" ]( [! Q- k* Z+ F9 s; M, e2 Z$ X*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5: R( F6 U t5 C9 u. [3 D
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
9 q4 _' B4 M* d4 B7 u援救20的房间的坑 10
: _3 }9 T' ?3 o2 a; i$ M1 {, H7 ~撞援救20的房间的柜子 3和5
. W+ L! ] m l. ]; z1 R
% a9 {, y" w \/ b: ]全86个Ham Chat Words
: \4 ]% g% ?3 _* i3 f. ] Z. A [" E( S; E9 a" Z4 `
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠9 J& C3 ]: B/ j; f6 N
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠: a* a, n7 x" H6 ~
Blanko Forget 忘记 援救5 4 q( ]8 |: d5 g
Blash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red9 Q' M+ g$ g G2 L4 E$ C. u
Bloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
8 w) | S* l9 r pBluhoo Sad 悲伤 援救14 _( {5 g, t# [, D
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里1 t' \: I. r# P- g- m2 ?' t
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 N2 o8 B4 W W! C
Minglie$ N" _) v) I- F# M/ D" M& O+ E) D
Chukchuk Give up 放弃 援救7
/ ?: [+ T8 h5 ?Clingie Hang 荡 援救17$ _. i4 Z# T! b7 ~1 ^- t
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest$ h8 o0 ]4 v5 p: k& j: C8 I1 G
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie+ l- o. |3 ?. w
Digdig Dig 挖 游戏开始就有/ X3 @5 \; I- k* J% d
Dingding Realize 了解 援救10, X2 m& r. Z% g& v2 B- Q |
Fend-D Defend 保护 援救4" M. T/ g9 ^% Y7 f6 T4 r
Flipflop Switch 转换 援救11
, d2 r/ e. B& l5 l V' A8 cFussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠9 S$ t! D5 Q d- p- Y* c6 t3 y. [
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4$ c/ M. \$ R5 |" U, I2 I5 P
Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学2 Z% U2 j0 m, v& }3 U8 S0 U
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)7 Q+ P* F$ Q& Y% o
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam D0 s( J: f1 \& n7 H& [5 \
Go-P Bathroom 卫生间 援救10/ e( v. r' O/ f4 b( I; A; D# Q
Gossip-P Small talk悄悄话 援救1
% g" s5 b8 V9 ZGreatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
/ u) ~8 S5 i/ f% @; w" Y5 Z色仓鼠说话
' b5 p. I( ?1 H% o* Q5 e1 qHambond Bond 结合 援救5/ ~% O+ @' b j
Hamboree Party 聚会 援救16( J9 `! j }' Y: t' d
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
4 L0 J% e9 H/ C1 AHamha Greeting 问候 游戏开始就有
7 B* n" ?0 M3 c4 _2 wHamigos Best pals 好搭档 援救23 b# g, t' ~+ S7 S
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠1 c) v- ]4 ^6 }: V# G8 S
Hampact Promise 允许 援救16
7 E; a% [' u' c# {7 VHamscope Aim 瞄准 援救18
$ n) }% D! Z$ N& I' K/ s8 MHamspar Rival 竞争 援救11
: L4 X, V* x# _6 h% Q- SHamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话9 z7 V( r1 w+ y1 I0 x( Z
Hamteam Cooperate 合作 援救8 s! U- |% P' d$ [& I& Y
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救158 n+ X# N7 m! Q! g2 D# J* y" F. Y
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上5 D2 w; q5 z9 e% h: G
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有
' U [8 Q* E% @Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠( _* v. L# b/ c, p
Jamout Play music演奏 援救9+ |" c/ T6 \8 B& A9 L+ j- z$ [
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车
4 `; _: `3 h% |1 KLalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后; }8 {9 r, {. K6 o" V; w
Libert-T Freedom 自由 援救3% @1 e' [) ]1 h# |$ ]! Z
Lookie See 看 游戏开始就有$ b; h7 b$ J" J! b% j8 h
Lost-T Lose 遗失 援救13
7 E9 J3 Z+ Q% K% ~. _Lovedove Cherished 珍爱 援救31 r" w5 @% d( l: p$ e4 p$ r: D
Luck-E Lucky 运气 援救14& V* _1 e% `- H" x8 L1 D, G5 P
Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学
/ t! w- ]0 {% d+ iMight-T Strong 强壮 援救17
3 P. I* G: N* p4 i3 qMinglie Play 游戏 援救80 C5 B7 t3 W9 f# w" G
Nok-nok Knock 敲击 援救11
. b3 F/ e9 u0 H7 k2 WNo-P No 拒绝 游戏开始就有
9 D- U' S5 y: s! {) E9 @6 JNopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
0 |0 H! w# Y7 D讲话( a+ D! H9 s* @1 J/ \* E0 m; k( b2 b. n
Offdoff Remove 移动 剧情1; e! \* h. Q! A' {, l* C$ l
Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper' f8 `/ s" J2 Y5 ?& G0 o
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie" K4 `! c+ R4 I1 N( [. m/ \5 e( l
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告" W. |8 O4 {0 e# P5 j* ~( z5 _3 r7 j
Perksie Listen 听 援救11. V5 X) m; {3 L0 P+ g& k0 w
Pooie Uncool 不冷静 剧情5- k# y, @0 }+ {0 k
Pushie Shove 推开 援救116 W5 A: M/ k8 g F( U6 l2 g
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes( M* q, H- S. F: n$ U5 |
Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞
5 ~7 g) |: G$ k1 `4 L2 c j口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 0 o$ o! Z# {0 G. | J6 V+ `
车加油并Gogo进入' ]; U* n2 N6 R: [, k! M8 R
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有
# _! `+ m) y0 G# tScrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
# `8 K9 o- P; ~3 C$ X- [3 ^8 y% [Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话/ B+ a6 w, z5 ]$ g. k
Sesam-R Open 打开 援救2% X5 Q/ E. m" I" R4 e6 C
Smoochie Love 热爱 援救35 ~' q0 Y. c# G& A& g
Snorklie Deep 潜水 援救6
% g' a# w, F* c, b; xStead-E Solid 坚固 援救11# e4 G0 S W" V4 v+ w
Stickie Poke 捅 游戏开始就有
# {8 r! H4 E: MSwellie It's OK 没问题 援救20, _* k4 G; ?; X1 c( y. _: x% G0 j
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有
/ t: o8 b4 i9 O2 mTa-dah Show 展示 援救9/ M/ k; ?) O2 v# Y6 ^% g, }) K) j
Thank-Q Thank you 谢谢 援救181 z/ ^8 k( ?5 s' k# k& s( e" u/ G
Thump-P Startle 惊吓 剧情31 X5 J/ o& y1 @# ^6 }- M
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠
+ ~+ V' \- r- ]- X: H5 zTiptop Excellent 极好 援救7
2 o; y# w' t. E) D( zTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
" b$ s7 Y' Z6 W8 E$ zTrust-T Reliable 信任 援救13! Q+ w, I4 k% E9 {0 S8 V
Tuggie Tug 拽 援救6( d2 R6 p5 @5 `. X
Twirlie Twirl 旋转 援救8& ~) \+ {9 {# ^
Vast-T Wide 宽大 援救18
& C9 i6 G5 C* f0 y* {4 S. ^Wait-Q Wait 等待 援救188 P" c0 x) }0 m0 y0 H0 t; u7 I7 K6 \) Z
Wake-Q Wake up 醒来 援救19
/ r3 j2 `4 q% oYep-P Yes 同意 游戏开始就有
+ O+ P z- [. e, lZuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
, T+ x$ e6 G2 P! R4 M- M2 F
* O6 b* R: V+ s! i4 Q歌曲
: M4 A0 l& y9 a5 ?& n1 Hamtaro Time 游戏开始
* g5 n& H3 O% R3 L% b0 f; ^3 w2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha7 z+ ?. b$ p# ?" D7 }
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉
0 i8 ]+ ~2 e# B4 hidden riches 音乐石上/ P |) y6 ], _, D/ e: P3 s, P
5 Dizzy for You 援救5
- S& e# w* a/ T6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员$ ^7 W5 W/ a- P- e! I2 P
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines) n4 C2 E; O+ `: g- ?! m
8 moonlight 援救11' C* o5 A: n! @$ i- K
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
0 U* r8 g+ R4 n1 t10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话5 l% r8 i. g. h; M: ?$ A
3 J4 I2 {$ y8 s. L! [
6 G+ O% M% ?8 O' X
) N0 e9 M2 O, d" p$ w/ u+ o
3 u$ r6 \$ ]% s3 J' r1 b8 G
p# I& \/ ?2 [. Y
: e z1 C! |3 ~+ _[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ] |