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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!
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7 `) C; x8 J0 e6 s
. o9 o+ |! A: \8 k( n- |GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险* m/ q& M7 H' j: |0 E

( U" D3 B( E: i: x我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
! N% Y. Z! K1 Q" D前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。" M3 R8 {6 ~$ e3 g
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。/ u& }8 l, ?8 |' l3 y! r' z, B
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
3 v# L9 U4 T$ y; ?字很多,看得有点眼花。' ]- c  [" g/ h- N* J8 u

$ u$ E! J& `, n0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak8 {9 }! U2 I3 N+ l; e2 z# @
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险: T5 I/ k6 U& {, ^2 d/ L
厂商:nintendo
$ E0 u# r- a& g! W" ?$ y5 R3 }( B对应机种:GBA
* f. ]( \& ~, ^( K, a游戏类型:AVG- _* s' m, q9 c& }/ Y1 ^/ |
容量大小:64 1 L6 U4 ~0 V  U
发售日:2002.5.31( ?/ `: s  c; J( e
对应功能:红外线通信
! j, n% _' B) W2 I价格:4800日元
, h/ _/ c) Z# `- p1 C/ L1 P- a游戏人数:1-2人( z7 n) i% E  m! m$ G8 i* l/ S

; `/ h) ^1 n$ l! }基本操作1 S. E: W- w5 {# G, M; B
A键 确定* k( ^  g) ^& T' i  D4 P. O+ d  l
B键 取消/行走时按住为跑
- F: }4 z! ]; n5 ESTART键 Ham Chat Words栏
' m- \4 {: z; w, P  D2 ySELECT键 状态、道具栏" D+ l+ I# B1 t! f
简单介绍! F1 S( v0 k$ c
Clubhouse 9 f& i  \8 \9 y& A! T5 p3 L- n
音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。
+ a  r8 N" |/ j) h* U照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现' t  ~9 V5 k1 q1 n; v8 e+ Z
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没
& B2 |: w! m/ i3 f  x锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
; L2 f; h" r- _3 K+ P; r/ R8 w! {% c3 H右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙# B' Z7 R! W7 `0 {8 S* y7 {  ~+ u! p
电视 观赏看过的动画。9 o5 m2 ~& a% ^" H
Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。+ I+ ]) I: x5 L  V( G  y  @
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。
( d; A2 m( a' `3 p8 c- \
- D3 N/ ?1 Q8 F" V
游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。0 ~8 b2 l2 H3 s2 v) i! i
Sunny peak" K8 }4 R* l: j0 u5 H( i1 ~0 @7 r
剧情1 寻找Bijou
, m/ r  y: a! U% |4 a
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。8 x6 |/ n( v% Q+ A
此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
& n" b8 {9 }6 q7 e3 B援救1 Oxnard和Pepper的爱情
% A7 |4 j8 k, c$ |
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。
! @! Y& n5 o4 z& O# C5 Q援救2 Arnie的兄弟情2 ?+ ]: y; ?" b3 _
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。  {5 u  G# r. f: q$ W
援救3 寻找淡紫色鼠' i8 a2 J! O+ [/ j/ ~: H. T6 C
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
5 S9 J& p1 h3 VSandy Bay0 I2 W) c& b9 C8 W
援救4 Spat的诡计
" E9 L0 k' Z/ _! Q
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
- i3 A6 U( J5 Q6 ]; w0 ?5 |* r注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
, j9 B5 T9 N, l! c5 b& _- M& D( ^援救5 船长的礼物( x, F7 m# o2 [' n* ^( k; L/ ~! y' \2 f
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。
' S0 U/ G7 A* H3 z) M
/ c! e5 M9 m! w$ F5 ^2 a  q/ w下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。2 Q2 ]# r- x8 T0 ~4 u; @% g
剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部/ N: ^" I% O% J% X* C
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。9 }9 ~  |' z( f9 G- i/ Z/ ]) Y
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。
) w/ S' e  `7 r' _0 p4 `2 h5 R援救6 真假Pashmina* O5 k$ r" a7 n! K) t
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。% P8 R, |6 G0 w+ ?4 q
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
: O+ j, N# V) }1 N% E& S; i+ g  l& |Fun Land
3 @& |* t. D, A* e  [, T' J1 U
援救7 复原控制室& z8 J1 W! D2 S; j; J  G, f$ Z
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
7 {' |0 k* f+ lHamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。
) L( P0 t8 j) j8 Q$ A& q3 W援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
4 S& y2 v1 p6 ^援救8 咖啡杯上的幸福
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咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)
. Z, I  o5 o9 T$ C$ E3 yBoo Manor- X0 b/ Y& O4 x1 w# R6 Y/ n* J
剧情3 加入Ghost Night活动
; N# r% W$ e5 |* v1 Q
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
6 H( c" N9 z& @: B$ s援救9 情书
5 ~6 T* U8 j7 x% B4 C" ~" a3 u, Y, i6 R' c前提是需要完成剧情2。
' Q5 s+ I4 u5 M( e4 ^3 y4 v# z1 Y$ i与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
' u8 d3 ^4 S  b) M# Z' M援救10 不确定的爱
3 u! r8 f: e  a" A- ?+ k
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。0 o; A/ A: i+ H
援救11 牢固的友情
' d: ?: ]' X8 q  ^$ v) i
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
/ `% J5 a0 D/ X( o, i此时进行援救12,完成后继续下面内容。5 [7 x" B* b" J. q' [8 G- p
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
4 ?. T: T2 O; e& ^2 R  F又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
0 S5 p% D3 z9 A( }3 `  i$ K9 j  i9 U问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)
/ @- `. D/ Y0 Q: q% g/ `" A问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
  E  g5 b3 l6 [8 Q7 d; e( t问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴). Q3 M! O7 N( T9 u  l4 c. ?. u5 X2 H* @
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
( p  Z+ ~! f* G6 l0 Y, {援救12 强壮的原由
- y- c! |- y% c( J- g进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
2 x- F' c/ v5 b$ V1 r7 g剧情4 最后的测试
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走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。
0 L, `- Y% U' _# M% |问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y" t2 c$ J3 q1 r' J6 J6 H
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N3 e1 x* l& g: q7 d. Q6 d
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y5 e9 z% Z7 L# P, P5 s5 O3 ?
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N" W- `! c* h" M1 r3 u
问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
( G+ c1 ^; d0 ?! J! D6 C问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N. T  N% s# i+ Z4 v
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
6 O2 \$ P" V7 i$ l; H回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
  G0 S' _8 t7 q' M$ G+ j. C援救13 惹祸的钱包
) w; j+ A7 P/ \" }, a' N6 `* R
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
1 w+ f1 W8 Z0 Z/ o, O# a$ m援救14 观览车上的示爱) |+ Q; \4 n; s; ]( L7 H& [" \* U
敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话
2 ^* l% V8 t, U# Q0 i) xHank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)
6 H, ?% b8 H- |* N* d9 u援救15 伟大的母爱
2 x8 {' r2 {: d* ]2 T对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。9 M( ?3 M% N0 z7 r
Ham Pink 气球车内(需要撞车)
- N6 Q* ^  w7 h* l! jHam Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠4 @" s; D9 j7 L+ E. @$ j. t4 n
Ham Red 卫生间内
8 }: @# H8 B6 `( g6 ?+ o( g7 AHam Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
7 U. V* ~$ f7 d7 @* l/ L* Y) }Ham Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
& z" S6 `8 K+ n4 A(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
6 |1 l& B. ?4 f8 X+ W& C& C找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)- i0 }1 `  C/ r
找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。1 ]# K: F! t* t# K6 P1 H
Wildwoods
, T6 ~8 s, Q( U- o# A
援救16 共同的爱好
/ |& o% K" \, O  }8 [( b3 F9 l4 B% u走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。
: o  D4 n4 t7 c1 i+ R援救17 跨越物种的友情
$ b2 B0 Q8 D5 f0 ^记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……
( m# k4 ~2 ^. W0 W1 p援救18 多灾多难的婚礼
9 V  l" E7 F: @! P1 Z: b0 _与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
! @+ g0 R" C/ I回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)/ _+ K. Z6 v1 g
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。% {6 b5 y7 P; R; H7 S. _1 Z% z
援救19 传说中的……+ ~* {: K9 y. b1 @) T
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。2 f0 l. a5 \" N9 e' h
这里需要集齐3个大理石:
& s% T7 U3 j: k2 x6 q3 g% e蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
% G* [# R* y- P: M( G, U3 G绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得0 |: G3 X, S0 }# O6 f- \
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石+ R4 a: |" ]1 B/ S3 q
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。2 m, w+ Y+ W/ C9 [( a: z9 J: N
Spat Tower
2 B* K" [  P1 T1 E) Y
剧情5 最终决战0 T. s" A& ]. o
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。- c# s3 v' e* R& A& k( p. D$ z
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
0 ?( r- {5 p: b. V0 p* z# Y) y进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。6 ~$ a& P) w# I
Spat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。% N& {* o" y& q4 _, f9 }+ X
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。
9 P9 a# p8 t* T1 C. {2 W# e敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
: z  Y/ k: n. O援救20 强行分离的情侣
2 |+ S" _: R6 a0 b去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。! D6 ?- u. i. r. d( J$ L" n
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
3 n& F3 h0 S6 S, q' O. `- R
0 g2 t+ ?2 R: Q/ ~& e- b. Q$ I- q) h
其它' {5 \" m, e9 a! X- a" T; }

# J# _7 p  ]+ f) T' D$ H# }3块木板和1条皮带所在处
  g% z4 p( ?; r, K2 ]9 I1 k  n援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
' U! R2 ^) u1 E4 \Panda说桥修好了的消息。
2 Q7 ~0 Z. h4 U# \) ~+ d, t
, I' }% `6 X; u跳舞比赛
, _: m  q6 G# e( b# TA级 简单程度,按音乐随意编谱吧
9 ?0 t3 m  i$ t$ c* CB级 有Hulahula即可
$ A& n. `+ p( HC级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
9 V8 P& L8 l! i7 C/ V. D( E
3 Z0 w- h, T; b" L0 r0 F宝石- z9 B: c) S6 S3 Y; ?
/ J% z( j. J1 o% ~/ y7 Y7 J
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
5 h) Y8 c1 N% t( |, h) x% ^# WIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) / b; q# n4 ~/ S; y; p  Z
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景* C; C7 @: ]7 F: c% Y: H
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙6 m! V$ d9 a* q& k  c0 \# A* b% J
Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
7 E; R9 i  P( `* g: R4 WSun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
1 I( h9 l8 E" C# z) WUni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门

6 _* F# _  `, w& S% s% F9 M. D2 ^矿石所在地
* q, f3 Y. }) x% q
8 G  e1 e$ @+ i 6 a+ V4 n9 F3 v4 w

/ C  X  ]7 E" E5 k * B( Q. N) b4 c4 u2 U4 t

- |- v5 P  e1 S+ Z: k2 W
) U9 Z$ e! @5 {+ ~ 2 W/ @+ @/ ], Q
( O1 I. Z: A9 N1 [
2 J7 B$ v; e- y/ T# Q) k6 o

5 D0 \8 [2 |; _% E* \6 b
% ]. I8 C, j( }2 J4 V 4 f( b' \" p9 W) D6 m. e( b

: E1 o8 Q3 v2 M
% F  U4 k5 X5 |, `, O) Y4 k) L* {
5 s* }3 g6 D9 F& c   C* }% n9 R/ e+ y
橡子所在处(带*的为数量较多的5 ?) i- ?) |( a$ |
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)' Y- ~* ]. q! @: f* h. j+ y% F
Sunny peak/ C8 ^. Q& r4 g8 R6 ?2 a
Ham-Swap旁边(只能拿一次)
" h: F" ~2 Q3 |- I$ k5 l撞衣服店旁边的大树9 Q, S1 a* L4 S& J
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)8 @" @1 f7 k' F" t7 `$ q8 K
Fun Land
) n. m( u- p6 H1 ?) I3 ZSTICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
+ @, ^8 e7 R/ W) N*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)
; J7 n1 A/ Z" x% U: _. QTIC TACK-Q娱乐屋 3lines$ M6 ~7 A& L4 [* u3 C  }
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)3 n9 O. A' q, y" y3 r. u2 g2 e
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
! F) X, u0 I' n# ?; G+ TBoo Manor$ A2 o7 M* F: r( h* R& w5 Z, q7 O
棺材屋弓单钢琴后棺材中
- y' \- O; E, W+ k5 ]Wildwoods. Y; O$ s/ m* g3 Q
取Yao果的地方(需通过小游戏)
% O2 `: K& ?6 r: v; b2 {
% K- `7 m$ c- K葵花子所在处(带*为数量较多的)
& ?, v: _, m# B1 v2 N+ W5 P地点和方式 个数
9 ~6 }* m) e. C8 C" s9 OClubhouse
3 l( F9 k9 [8 c! a: `  ~音乐屋内左侧的坑 5
; h* Y$ Y  l' ~2 v" ~撞音乐屋内左侧的花盆 30 Q7 w: h3 U; F1 x
Sunny peak
! c+ `  B& y9 i2 n/ B6 a山顶桥旁的坑 5& U- g) K5 Q% I/ k+ D$ ~+ q
Ham-Swap旁边的坑 3$ U- K# I0 P# A: P6 L
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5; N6 k! n; D3 I
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5' L0 h& f9 E9 e/ B' T
Seedric的家前的坑 53 V1 k& S0 h, I. b( V1 o+ `
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
: j: ?) k, W9 W剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 " W1 r: k2 f' u& q; y
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
. o3 A2 p  x: q- A7 ^: |剧情1中Bijou被救场地向右走 5
/ t, S+ q7 n7 m! F圆木头当桥场景 5
  }) y! Q4 q# g5 H; o援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
3 Y) x5 t: s3 u. O由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 34 r* s8 L  {6 j3 H+ o+ W; n# ?
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
/ @7 J+ Z! q( Y# |  YSandy Bay: a  B  t0 c$ f# H5 G
*顶球小游戏 20  N" s# ?" i( I. u& o
钻进水桶内 1
% E2 O1 o, x$ s# n援救4中救Barrette的场景 3
6 ~4 k" ?" L. R' F*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
0 k9 R# b$ P! Z撞害羞鼠后方的椰子树 34 ^7 [3 ]/ A# E/ F- C4 O7 N2 ^1 j
另一个岛衣服店旁 5! t# ]2 `0 k1 R  V/ B" a
另一个岛观光台下方场景 3( R% ~% q3 h, l- m; r4 _% d1 [5 G
另一个岛舞台下场景的下方场景 57 {* Q! ~1 I0 ]$ \- [+ |
另一个岛the green room的柜子上 3( Q& {' l2 d7 w- S" O3 W
另一个岛取得冠军后再次演出 10
; ~7 L. {/ r6 K( f; h, p" B6 ]Fun Land. Z; w$ L# K$ J# i  s' E  |; U
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3* J7 N" K/ Y& J% H% M& ]
TIC TACK-Q娱乐屋1line 30 s" D  k! {: `, m2 j8 R
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20
2 ^. I. _1 y* m: F9 J; {爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
4 H, F4 L# `9 C*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10- h0 d) t6 w1 Z9 n: X6 R; u
过山车旁 58 H8 a/ V) A4 O! R2 R( p* ^" M
表演场地前的长椅上(需撞下) 5
0 V" \6 l) u+ k" Y6 \咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3; W# p9 S( T2 L. ?- y0 r' w+ i
卫生间内 55 I! Z( Q6 i5 @' k
Boo Manor' n+ U5 ?* V7 e7 C9 p. J* o" M! [
看门人旁 3/ M7 _+ c% U6 i2 E: @6 P/ o/ g+ e) u2 @
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 12 B8 p- _* f# H8 w( O+ e$ _6 H: t
棺材屋前面的走廊 3
; S4 B* g- I, [/ m- w! J2 I: kPop Quiz Time小游戏随机得 104 L0 d6 v9 }$ Z( R: _7 T+ g' \2 e/ _
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5
) k2 B; }7 X, Z4楼电梯旁 5
2 R3 w" U, x  s# p  U, E1 j4楼密室前场景向左走 57 q( P' f9 M6 e' g, l0 ^1 F# S4 I
最后的测试门空场景向右走 52 @- l' f1 C" T7 F) e
Wildwoods
2 E+ G3 h( D2 E8 V- K1 I' Q( s$ R" B发明家大屋旁 3% @! z7 `6 }( I  B% @, [
撞蘑菇随机得 3和53 b$ F/ M( I3 ]2 t! S+ ^
Spat Tower
! m! A7 S- z6 K衣服店旁 5
- o. U: F: `3 }- ~. ~: \  X衣服店旁的坑 5+ ~& B6 ]5 G$ Q" B4 X9 Q5 E- j
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
$ O, ~: N  a5 {8 z. |*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)50 R# H$ Q5 z! C$ U0 ?8 J% X% b
援救20的房间的坑 102 i6 R* d' X4 L8 V9 \
撞援救20的房间的柜子 3和5
! L9 f* o- R8 Y; ~0 L/ C" m) i5 q+ Q
4 D& [6 O% f6 J8 `7 L6 C1 o. O- w全86个Ham Chat Words: n0 M0 U$ S, K1 r, ~( y* A  H* ^7 v6 x
3 Y# l+ c! C$ u8 T
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠  E  k- V& w- q. `
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠1 F9 I! q, Z3 \" F4 I
Blanko Forget 忘记 援救5 ' d2 `* c. Q3 g, U' C
Blash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red+ C) v7 Q  S7 [7 w% h: j3 w
Bloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
. `3 l6 p  q7 E7 u0 }Bluhoo Sad 悲伤 援救1: ]4 ?) a6 n9 A* v1 y- c3 i9 l
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
& S; a' c" l$ m8 M1 ]! {! u& DBye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
0 S  B2 O, P3 t9 q  [. K" `9 u. rMinglie4 T' t' g3 M& b$ l# a
Chukchuk Give up 放弃 援救7  G$ i6 k4 F. q7 Q/ D
Clingie Hang 荡 援救17, }9 \9 W/ [: |+ L% S: a! ~1 K
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest% o5 j8 e- N6 E/ x
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie) r: u, `. L  [4 t9 N, T* s) c5 m
Digdig Dig 挖 游戏开始就有% Z# H* U3 M* ?' ^0 {# g
Dingding Realize 了解 援救10' e4 R: t: u( K* n$ Q8 J8 m
Fend-D Defend 保护 援救4
& s0 I0 w  c" J  W* n9 R2 ^Flipflop Switch 转换 援救11& s7 D2 u: M9 z. u/ C2 _# Q
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
7 ~; i7 ^! ?0 f8 l( R7 |Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
9 I+ y5 N# k# J9 L5 b9 f8 n5 WGofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
7 H* e# f8 a! n' ?7 V- q; ~; `Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)* y7 a4 o6 Y6 u/ ]% }/ U' Y
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam
- ~7 `& ~; v( [7 h6 ?$ aGo-P Bathroom 卫生间 援救10
. H* y4 e1 v# Y+ `5 o: T. @3 M" VGossip-P Small talk悄悄话 援救1
  i* g. q8 R. f- cGreatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
0 r, v1 \3 O. e, S1 I8 ^& ^$ P& }色仓鼠说话( J# F5 }9 E* `, B# e
Hambond Bond 结合 援救57 `1 _' _( R7 e9 ]5 d0 p* ^3 b2 z
Hamboree Party 聚会 援救16! ?+ r% E2 u% t  E3 c; }
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军3 I7 c+ C3 E8 }6 k3 Y
Hamha Greeting 问候 游戏开始就有+ L. S) T2 i# W% r% U7 A
Hamigos Best pals 好搭档 援救23 w# f0 `" Q, B
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠' @  N' j/ r6 Z5 `
Hampact Promise 允许 援救16' A; j0 H( Q+ s* }8 t" e% h# i
Hamscope Aim 瞄准 援救18" M" j% D7 ^$ u6 V5 Q- |" I2 Q' e
Hamspar Rival 竞争 援救114 j. m4 v7 W* n1 [7 w
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
0 E* A! n+ ~) t8 v& P# H: H1 L( k1 @Hamteam Cooperate 合作 援救8% ^# |- L% z4 d/ N2 U/ q0 ?0 k
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15' f) [6 P% T9 W
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上
0 E6 j% E6 c" M) O/ y) VHif-hif Sniff 闻 游戏开始就有, R, c. U  S. \  {0 K( Y" a
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
: V3 y. \6 E3 X+ Q! E% b& [$ EJamout Play music演奏 援救9! k3 M. }5 L; x$ h7 [
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车
5 J8 e# d+ Q  d% I  _7 n" e' oLalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
2 g: l6 P2 Y5 U9 c3 c) U; dLibert-T Freedom 自由 援救3
- {( u7 H. G% e+ H! CLookie See 看 游戏开始就有
+ u+ [4 n4 _+ W" RLost-T Lose 遗失 援救131 V: @$ C. t& U6 E2 k
Lovedove Cherished 珍爱 援救3
& E, U5 C+ i6 \- ~* k: [0 n* DLuck-E Lucky 运气 援救14
  ~6 V3 T* w' x  h! {! a0 g$ eMega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学
" i; H4 d! W) y: ]. JMight-T Strong 强壮 援救17, t( d7 E) n1 F. j6 ]! k2 b3 q
Minglie Play 游戏 援救8" w' S5 k( l4 E9 K; C, c2 o
Nok-nok Knock 敲击 援救11% m' J. }6 X- a# J3 ?# M' U& L$ x
No-P No 拒绝 游戏开始就有
( Q8 ^) v7 h3 A' g" @9 _Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
% Z1 e5 p0 z0 G9 H5 u讲话/ a: k5 _) B7 G4 c6 E; g
Offdoff Remove 移动 剧情1' \1 e: q" m6 E* H
Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
6 @4 _* a6 x; y3 C$ x0 f- ~Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie
9 z* P+ [# l9 }- iPasschat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告) D) `) r" L1 ~% _  L+ |+ j
Perksie Listen 听 援救11
2 g. B+ C* @- S  d7 }7 y( _8 rPooie Uncool 不冷静 剧情5
- j/ F5 A+ G& `9 e! zPushie Shove 推开 援救11+ C+ e0 Z- ~6 [; a; _8 w
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
* H; k$ A( {8 Y5 x0 P0 [% LRubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 4 s8 E/ {% {" f4 d
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
/ g7 Z, Z9 p& t3 q5 @车加油并Gogo进入2 W( D# m6 y. G$ x
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有
3 C# B  Q$ V  j4 R, _Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
% m( P% H. F7 a$ A* ]8 z# rScrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话7 ?: U) Y4 P# ^* F, i
Sesam-R Open 打开 援救29 q; F4 l8 t" I
Smoochie Love 热爱 援救3
3 T' E4 z  a4 T5 {; FSnorklie Deep 潜水 援救65 a1 @# K+ q1 Y+ [% I
Stead-E Solid 坚固 援救110 E, V# r* V# Q% ?; ^
Stickie Poke 捅 游戏开始就有' w$ w' R) R8 [
Swellie It's OK 没问题 援救20
3 p: {8 I8 e8 n4 W* XTack-Q Roll 撞 游戏开始就有8 ~6 t$ }- `$ Y. z
Ta-dah Show 展示 援救9
( o# t: _1 L0 A! n( v$ V  I' ZThank-Q Thank you 谢谢 援救18
/ z3 U* {! O' z4 DThump-P Startle 惊吓 剧情3
7 X+ j2 L# n4 h* G# hTinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠9 M2 |  v% w' f! _1 ]9 I1 O0 e
Tiptop Excellent 极好 援救7
, B) H, y, i5 J; sTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
5 v! v* W8 o1 n$ ATrust-T Reliable 信任 援救134 }; V0 k% j0 n9 X8 d8 B7 C3 U/ \
Tuggie Tug 拽 援救6
- A* {  z! {/ T: J) XTwirlie Twirl 旋转 援救8, n/ f" O" H1 U7 Q
Vast-T Wide 宽大 援救182 c% X' A- I' Y' n" X
Wait-Q Wait 等待 援救18
# @* c; p/ f( t6 eWake-Q Wake up 醒来 援救19
) u, w  Q4 l" h  l$ U3 b: CYep-P Yes 同意 游戏开始就有
4 n% a) C& }9 t2 h: p: IZuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
5 ^& W  \3 o4 e9 r- C
6 b9 p; G# Z/ u! q6 N歌曲+ R4 a, X* \1 Y" o
1 Hamtaro Time 游戏开始& O. ~3 G6 Q* z( X8 m5 G3 l  ]" N
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha" C: {- o* R2 I0 H: t# |5 T/ F
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉
6 o7 u! I# v' ^( }7 `4 hidden riches 音乐石上
3 ]# j" r6 k8 H& p5 n5 Dizzy for You 援救5( J# \- r/ v" {' |6 n) ~1 ?
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员
- O' P- W& p( Z7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
: o0 ]1 T' A2 q7 \, C9 N6 d8 moonlight 援救11& D+ c( k! S* a! z4 g$ Z' [' ^
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
# p- a  S# F; ]9 \# A( a10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话# r" x* E) m: }4 z& @& ?
% R7 i+ A0 u# \3 j5 i
; x: Y. F; }% n, U9 E, t5 Z
& r* [7 B2 F7 k. R# p5 V

2 Q" @1 c: K6 Y0 Y! ?' v! l* N

# x# `$ E# x% h9 @& y
/ ?- x# W/ r8 V$ l8 g[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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