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, s- d- q C% K0 i/ a: ?7 vGBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
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, ~5 j2 y# z8 {' ~ A我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
) t8 b+ M) g5 ^. w$ D前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。$ I6 M: `& J# O! `4 O
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。2 q+ F! w& e; M- h
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。2 N$ B% Y7 Z9 g2 m( ~
字很多,看得有点眼花。
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K1 V* l( @" _; x J+ c0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak
8 e7 ]" d# u* D0 G" i0 H7 C中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险' k1 s% z# {- a5 M
厂商:nintendo
$ r8 y7 O: ~4 ?对应机种:GBA
0 W+ ?' P- j6 y* ]* n" H0 r V游戏类型:AVG8 ^3 ~6 t1 m. B4 Y
容量大小:64 5 T* Q) d# M% U
发售日:2002.5.31
$ L$ b9 \' H, s对应功能:红外线通信, N9 b, i g2 W- ^1 |2 F6 }
价格:4800日元! ~- M6 o7 }4 E4 Q, l# ^
游戏人数:1-2人! w6 ?/ B1 n8 {2 M
0 _: j! ? w0 K; e$ }$ q! \& j C基本操作
3 f# e( {) k/ q5 WA键 确定
% C+ {' P7 {* xB键 取消/行走时按住为跑
c+ ~3 N! _' m+ L% G) c( ]: fSTART键 Ham Chat Words栏; Y- a/ H, F8 p8 L# w" A
SELECT键 状态、道具栏
, o9 Y5 X( f3 q1 J' S0 _简单介绍( I$ \ [/ J5 v, [$ g+ b
Clubhouse $ E6 _. G( b8 z
音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。& x/ x7 E3 j; ?3 Z+ L4 @7 O6 t
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现; Z: x P" H* S- i; a
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没
6 r8 X$ T$ z5 t0 u锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。. }# c& m* v& o0 ~
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
8 q ^$ v& k: m电视 观赏看过的动画。
5 Y9 L% ]# L; p$ `2 NSnoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。5 U: b- `- H) t
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。% S' g+ Y; M- F" g7 r( |, K- u
+ U4 s* Q9 P# ?5 l
游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。 I; \0 a8 j! t9 R1 N! W" d0 Z* N5 y
Sunny peak- ^- C8 @2 T$ g8 d& D
剧情1 寻找Bijou
1 C0 D# E5 Y3 [2 k, F& x向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。/ H) W( c" E. [, q1 h
此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。% R4 x/ ~: O( u3 W# C
援救1 Oxnard和Pepper的爱情
$ E. c; E" Z( E& a+ z和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。
3 A& G) ~3 t [+ r) J# K, u援救2 Arnie的兄弟情- }+ K2 _, Y+ {( y9 f2 \2 m
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。/ j+ o5 y( S$ j' v
援救3 寻找淡紫色鼠
: n8 \- M0 q9 F) _9 ?+ ^, G路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
# h; A7 l5 }( W) N# }Sandy Bay5 |3 n: l9 U2 f5 {
援救4 Spat的诡计 l! {$ L* L! L. V% W5 {, p
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
5 u7 t, A3 U' Z注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
5 ]5 R( ]0 H+ a) {' f1 G& Q* X+ f" @援救5 船长的礼物
; r9 g) b' I3 l5 J+ _) r- i9 u* I解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。
6 d: g* C. _, F
9 X" M3 `: E: z {, R+ A2 k下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。8 i6 L" N! x; b+ u9 J! ?
剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部% v4 e; _0 ~2 c7 C' G
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
z/ q R$ P. ?7 P5 j* c先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。% {- [# d( t3 W. r8 a7 D
援救6 真假Pashmina
y4 n: H9 c" l/ X9 h到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。5 ]. J& u3 K" L) u( ]) b* N$ t! O
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
2 k' _" t ]2 k4 V$ t2 e4 G/ oFun Land
' Y+ t4 \0 n& }2 r$ I% c0 F援救7 复原控制室
3 I" \6 z- B& p1 m @进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
3 g% w$ q2 K$ D9 e- K: G2 ~Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。
% _8 _. b5 y+ J# l7 e0 |% b1 q援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
# r5 x0 ?8 z; {7 X* v援救8 咖啡杯上的幸福
) y1 q6 q4 a3 p咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)6 }7 N6 W7 l0 l9 |: m3 a) j; r
Boo Manor
' j0 X6 v `; d6 |剧情3 加入Ghost Night活动
) H7 X3 Z3 {) v* U3 v回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!5 D; I5 n+ e+ n; O" M( X+ \
援救9 情书! J& ^5 g7 X9 J& t$ n/ G9 X
前提是需要完成剧情2。
/ J+ X' Y- i2 N" c) \+ R与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。9 A9 y. _' w+ \* G/ J9 C
援救10 不确定的爱
* | Z" z$ M. A7 L5 Q9 d/ X5 S回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。# ~" ]) j' ~5 U! G# L# {! ?6 x
援救11 牢固的友情 $ P8 `, J8 I6 }5 X
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。7 o, E9 I) i, x( b% e' u4 h
此时进行援救12,完成后继续下面内容。5 ~! G' A3 z! X7 N1 G" A
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
5 _$ `9 @7 M) A$ E又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
; O( ^7 F/ {; U; _7 X问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)2 u2 z, E) a- {4 e) }2 M3 x4 e
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)% Z- e& ^: |8 l- H: T
问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴); K7 v0 ~8 K1 ?0 w6 d7 g' v* K
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。8 N6 p( R7 C+ S( T
援救12 强壮的原由% ]) `! P, Q$ I. ~
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
9 S& h! t1 {0 _( l剧情4 最后的测试
5 U0 }+ N* j" M' U: q走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。
- A# z2 x- w5 D问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y3 |4 A& W, r! M+ X* [0 _
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
! [$ V3 t2 Q1 B3 a问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
! z5 m: r2 w2 b/ x问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
' C0 [" F* B3 ?, F' n问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
7 H: N9 l; L& I v9 `% ?7 I问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
/ s% y8 _# ` g- V$ w" D答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)( w! S. V+ }8 c& ]- I/ \/ h
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。* p1 B' u0 k/ n7 V, ~
援救13 惹祸的钱包7 E8 X m$ a2 ~) C
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!: ], Q5 w8 b. k* ^: Q) K: D
援救14 观览车上的示爱' c& h( U( }: e8 u6 P
敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话
! i( v: ~$ Z0 bHank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)
4 H) M% V% i& v& u援救15 伟大的母爱
; m7 ?7 S/ Y# F对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
- m1 U: P; @$ K/ Y( y* Q& x. cHam Pink 气球车内(需要撞车), W' u+ h0 z o' E9 [1 c
Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠
: `" \; W X. jHam Red 卫生间内& | q# O$ _6 U! k8 a- d
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
7 L- `$ I! l8 T$ ^7 gHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
* H# w% {1 R9 g(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
2 f* `2 f9 H3 e/ l: E! B8 o找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
" J4 Y8 W! f% X' I找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。' J. I j+ {9 O" G% o
Wildwoods' c; M! m: m, B' \& K! g% q
援救16 共同的爱好9 ] }. L$ F% v. P1 N: x& S" u
走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。 f$ Y! |; f- U9 [6 ~: h( D- p
援救17 跨越物种的友情- g) k7 A; E/ t% ^8 Y, p! a$ ]
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……" b2 E) J" U( ]# K/ a
援救18 多灾多难的婚礼# A+ ^4 v7 Z4 H: d& Z) w: ^* l
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
6 M3 Y! g' C- f$ M' G# m) @3 T) P回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)3 n- {' j" M( b* a9 f! p+ F7 l c
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
% j+ x: v+ x/ _. d @援救19 传说中的…… E4 r6 q7 f2 {, q4 P$ |+ [2 W% p
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。; \, n7 k) g) X8 {
这里需要集齐3个大理石:8 m. a- Z3 D& k% x3 L
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
* u0 n4 j2 s" O( ~: ^绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得- x# ?) S( }! q# G, t5 `
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石5 q- u: N0 @. c/ c% z2 H/ m/ {
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。
2 c- J8 p( l4 |: Z2 {) Z# ASpat Tower
0 O" H& l1 M: F7 G2 J! ]剧情5 最终决战% K6 I7 @5 p, V" b
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。
2 @2 x; d7 `. W* W j: h安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。* x( M, D. b2 L& `( O
进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。0 B; F0 ~) l l; k4 s' R
Spat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。- o( B6 y. g3 W' T9 K7 t/ q+ y9 W
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。3 Y( z, k- D- l V2 k. L6 K! n
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
# O' i" W: h5 Q- y% M1 ~援救20 强行分离的情侣
q% @9 o5 S) { y0 o去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。: l: S$ X/ u( U- Q% L6 Z
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
; m! D' Z/ S. K& {' }. E) Q 4 U2 ]* K% e" l! h9 q- ^: `0 S
, ~/ M9 z) J' ~5 H W其它
! ?) }6 | W2 Z& D2 _* I
$ p# p1 }% ] E; t7 G6 T) Z( k, g3块木板和1条皮带所在处8 D( F5 ]' ^! `. S1 I8 u
援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到7 E) R P+ i# \5 o* l: E
Panda说桥修好了的消息。
# k/ R& e/ C' U8 l! [5 c3 }, |! V9 M/ e ]0 k
跳舞比赛$ T& x9 \9 y; `0 C* @+ I7 ~
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧7 `4 d2 `7 {6 x
B级 有Hulahula即可# L- L0 X% J& Z! J; {* t
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala / f8 C3 l6 W) j: ^8 A, v
, v9 `: Y# b# K4 b宝石, C' n% t3 P8 X
4 ` Z" F# `, u$ f( N8 ?
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
. W& o q- u% c! x, {( fIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) & k$ n; M4 a( f0 T9 R# h, d
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景
6 ~0 Q B8 D6 t+ IPeace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
, E/ B; \) a3 @) ] PRainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口5 T$ G5 I$ V$ e' A! R/ x
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞9 D( d$ A! W, x) F" d6 E
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门
5 v6 `' J, z" u0 g# I5 R B矿石所在地
p o2 m5 l) ]- P; B
$ T) H) s" J' W9 K# i' | $ B2 v# q. B; r' x' [

9 u8 r4 C6 c5 V4 l4 v- q' A% L + w& g# |' k! H- W# H2 `

+ o8 `4 @1 ?& o6 x7 b 3 g6 R" e; \; c' `5 v9 ~2 N! @

0 k" \0 Q1 y+ v2 B 
) |8 a' x7 u A/ F 2 F1 \* p: \# q/ n2 P" m/ F
, }, y D5 i* u. H9 f
/ M9 G1 v( R2 t% h7 b+ \

& t: u2 |* K3 w6 P$ @* T8 L 8 w" k: j& m' T; g: J# Q# x

- i2 D5 A3 l: u9 n# F Q, N' S3 @ 
5 T2 J; }& F+ E+ s 
- z0 z% {8 x R- U橡子所在处(带*的为数量较多的)# L3 ~5 G8 M' V
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
6 F6 Q6 F# X lSunny peak
- Z/ D0 k/ x; W" Z* j$ BHam-Swap旁边(只能拿一次)
7 W* d8 S4 X V% y' W撞衣服店旁边的大树' J4 r5 [& c, R; p; N
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)+ t) u4 c: o4 q- |* J+ ]/ ?! b$ G
Fun Land1 s, m D2 e3 a, A* s5 t
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品1 Q; J& F4 W0 {& u2 o9 O6 n; D
*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)+ f. L+ \8 O9 D+ J. J7 e
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines
: r% G; W1 k4 |3 Z$ o z, v*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)0 V H8 C/ ]" B) p5 V9 J
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话8 V/ ]1 D1 c% t' H1 U$ X/ c% d8 H
Boo Manor
+ _7 \( ]% V4 v9 Z( p棺材屋弓单钢琴后棺材中
! ?! z) ^ S" z* Y! P% LWildwoods
3 K) d) j; H$ n取Yao果的地方(需通过小游戏); l( I7 X" o6 ^0 S9 a+ S2 {# ?
a$ l; A! z5 @! k/ M
葵花子所在处(带*为数量较多的)' O8 A5 m" \# G0 G: s
地点和方式 个数
+ ~1 y4 R+ J. B/ L8 [Clubhouse
, E) k6 @4 j1 o! V# E6 d音乐屋内左侧的坑 5, j7 ]" Z# {2 D
撞音乐屋内左侧的花盆 3
1 e' o8 v+ \0 o6 [1 d! cSunny peak
8 H4 |4 u& R/ F2 g6 M# |山顶桥旁的坑 52 X6 l: N+ _ U; \% ] Q0 f
Ham-Swap旁边的坑 3( V4 p W3 k0 `, W2 M
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
8 {( y5 C) D* H2 q1 p% I4 }# ^7 s对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
! P/ w0 v; c1 D+ _Seedric的家前的坑 5
$ m4 u) J4 [+ a. G& b1 N0 [, D*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
: W$ Q0 Z3 P0 G1 C剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 9 e' h, Y1 t1 u
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 59 }/ r! G6 R. O2 \' O( h2 f
剧情1中Bijou被救场地向右走 52 \& s; C+ ]4 z; X, _
圆木头当桥场景 5. [4 v+ A5 _) g' V1 q
援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
. B) u/ v2 _2 q! R6 c由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3# i! |4 A' b5 B/ `# l
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
6 S& G) t2 ` ?/ E0 n5 LSandy Bay
) X8 P' k' l2 ^' g' q- x*顶球小游戏 20
3 C6 b1 X- T& n" B! v钻进水桶内 1
- q' I4 X3 A, j6 D援救4中救Barrette的场景 3
. t9 o8 r( P* o*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10& x3 m, |* {) r# R5 [2 A
撞害羞鼠后方的椰子树 3
: P; Z$ w7 e+ C" u% `, }另一个岛衣服店旁 59 _* }! r- d L
另一个岛观光台下方场景 3, E8 B3 v q h9 I6 |/ O' [
另一个岛舞台下场景的下方场景 5
6 ]0 {, O9 i1 Y, ` J' j* O3 i9 O: P+ o另一个岛the green room的柜子上 3
; z0 ]& k: \* S5 U' w- |/ e另一个岛取得冠军后再次演出 10* E! f8 ?8 T; M5 y
Fun Land
, \1 `# X/ a3 E; p8 K$ c$ VSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3$ g, D1 h2 {7 f6 }; |9 e
TIC TACK-Q娱乐屋1line 3$ Z* W; j8 ~# X9 D( d
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20+ r8 g+ y6 c! b) a
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
, R: I; P( H! E*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
* ~, I% s5 Y7 M6 }9 k过山车旁 5
+ S4 {+ d0 c# k* ^. V" E表演场地前的长椅上(需撞下) 5
! c6 m+ H1 ?: g咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
/ z2 n. [: \7 }3 f. l7 J2 \卫生间内 52 ^* z1 Q9 G) `& g4 p, R$ W
Boo Manor
& C% ~& ~; V9 j5 H& F# R" w看门人旁 3" g! R/ I1 j2 r! p* E1 X. t) W
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
: p2 o. D& V' M y+ B+ K I棺材屋前面的走廊 3
/ [' x0 o p8 _2 ^. M6 ?( `Pop Quiz Time小游戏随机得 10, {: ]" A% C; m
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5& ~ S" j7 j6 C) [
4楼电梯旁 5* P3 H" k4 o2 C: F1 k
4楼密室前场景向左走 57 I A' f2 ?% K
最后的测试门空场景向右走 5% Q+ ^5 a3 A' ]/ ]) {4 s7 m% G3 M
Wildwoods
# L+ E' {9 [% m. a" Q发明家大屋旁 3
- j/ x. S/ S! k. W% A& i撞蘑菇随机得 3和5# _8 C) i8 a6 R ?$ W: y
Spat Tower
@5 @6 r, n1 x8 _$ d- Q& V- z衣服店旁 53 K E# F! r% d% ^8 c7 c1 h& Z9 M
衣服店旁的坑 5/ l0 c" X$ d. {" h( t: o4 }& T
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
0 }# x. I' z& C/ u0 M4 Z*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5* e! {7 |- P+ }$ D; }" s
援救20的房间的坑 102 {5 W" y, L8 I; Y
撞援救20的房间的柜子 3和5
Y( X% `+ k0 H" z
! m% F. L! ^7 m( ~& X2 M全86个Ham Chat Words
5 v" p* i( h$ o$ V& b( j# t' [, k, j% i" C, S- b6 ?
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
8 E |5 K( G; i. k! x" kBizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠! u) X7 @* S' l, e4 w3 q, I
Blanko Forget 忘记 援救5
4 L. o# P6 t! ]7 u! xBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
: x# |% F3 n3 l- uBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时4 ?0 Y/ b2 W2 M4 s3 E
Bluhoo Sad 悲伤 援救1
: _0 ^9 n' u5 F9 v* a2 e* x) S3 ABlushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里$ g2 L% M; _; k9 r; D1 D( m. t
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 2 }; G' `8 L( e _6 O2 a4 g1 m
Minglie, ?. @5 @% o1 S# R, q( m2 e! {, y! y
Chukchuk Give up 放弃 援救7* y5 z" d- O+ g4 g" c" x! L
Clingie Hang 荡 援救173 W& S( S, T( }& l2 G
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest
' C( X) j# k7 H. K/ l& I" \Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
) {2 K4 y8 _' ?4 zDigdig Dig 挖 游戏开始就有0 m. E+ m7 W! B* i& s
Dingding Realize 了解 援救10
* O, X5 m+ X( Z0 v i2 H" M# b, LFend-D Defend 保护 援救4
3 P- G) L/ j! h0 p* {/ nFlipflop Switch 转换 援救11
( b3 B7 A$ r0 D x5 i |! tFussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
4 x$ ~( L) K* n" h% ]Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
0 X4 Q! L. k% o/ {6 j1 C" WGofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学5 w9 C% W% G: Z1 U" a+ \5 m
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带); N/ y$ N8 K2 E) V0 v0 E7 _
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam
' l4 @) {8 {$ S* YGo-P Bathroom 卫生间 援救106 a/ I4 ~" W' g9 }) f1 k
Gossip-P Small talk悄悄话 援救1
. a* f6 Z0 z7 ^8 |" u$ k& j8 MGreatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
) q) F+ t- ]9 `: F& i5 e色仓鼠说话% H# \& E( B! f2 z8 q) R
Hambond Bond 结合 援救5 q, B1 `% c3 ^7 n8 y, L
Hamboree Party 聚会 援救16! p3 A) e/ L5 u" H: `
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
3 L+ G, G& y( d, ]# H/ y/ @Hamha Greeting 问候 游戏开始就有" K& [8 G9 M2 O3 {
Hamigos Best pals 好搭档 援救2
5 f. u. b1 R. }0 t* N) H9 [Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
4 q8 R3 l2 N3 E' ]7 |$ _; Y8 `4 n( YHampact Promise 允许 援救16
! _! G; O. B7 Q& D' K$ s& ~% GHamscope Aim 瞄准 援救18
' n& h. T0 F$ ?! RHamspar Rival 竞争 援救11) o0 q3 p! m% `! E, c
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话3 P% a4 m/ x' V" E# A$ J! f0 f
Hamteam Cooperate 合作 援救8$ ?5 w& E, G( a2 b& `2 F
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15
@; _" w+ D, @, `! }6 KHeyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上8 f# p2 U( s' i* X$ h
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有" ^) Z4 y6 G9 R" ^8 x; H
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
+ `0 Q! u# P8 r- c& ]. nJamout Play music演奏 援救9
# x3 |$ R& X$ q' [Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车
& K! A; o% b# Z$ m& k+ NLalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
" J/ A; z, v3 z# y! VLibert-T Freedom 自由 援救3
# c3 z3 c b; o) x: r6 q5 Z+ G- @: bLookie See 看 游戏开始就有2 S3 ^- v8 Y Y! ~( p
Lost-T Lose 遗失 援救13* \) ^: v, @# m6 B( B
Lovedove Cherished 珍爱 援救3
9 q, h X% B' F2 M$ z; vLuck-E Lucky 运气 援救14
) ]7 e" [% S% X0 ^+ n2 [Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学
9 ?* z1 a# J' L7 x$ ?0 ~Might-T Strong 强壮 援救17( d9 a( a6 N/ T, s3 f9 H# ]+ K
Minglie Play 游戏 援救8
5 E3 n; H5 \5 c& ^6 Q: \: oNok-nok Knock 敲击 援救11
" _4 |8 e* x8 J. v/ V LNo-P No 拒绝 游戏开始就有
' Y, u- R) x [* G5 L" xNopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 ( l" a* `' a7 l6 [* v
讲话( Y* X0 `7 _ r! O
Offdoff Remove 移动 剧情1
) W0 m2 R9 E. i) @Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper7 c) |7 r4 @0 Z& B+ L/ g- W5 U
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie
7 U' k$ @1 h0 t: [* ]. y, HPasschat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告5 j; Q2 A! O4 y1 g
Perksie Listen 听 援救11! S9 Q8 p+ ^/ b. }1 o2 U
Pooie Uncool 不冷静 剧情5. m, w8 r6 q2 Q" W7 m7 ^) u! K: v/ n. [
Pushie Shove 推开 援救117 w" R+ Z% [2 ]# w: o
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes4 q4 M/ r" F& l' Q- @( l1 M
Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞
" D' U e& d9 y: T9 d: N& ]口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
; f! ]- C+ e& B% o7 M8 t2 L车加油并Gogo进入
7 w/ s6 @* [7 S8 |* \* C' r( ]Scoochie Climb 爬 游戏开始就有
9 @2 F/ S" p' q3 d; L- P" YScrit-T Scratch 抓 游戏开始就有6 @4 T9 d! E- D+ `
Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
$ A# Y) t) H, B9 I5 Q( s& m. cSesam-R Open 打开 援救2% O2 d$ D7 O1 {* Z* k3 h) M
Smoochie Love 热爱 援救3. I" z- A7 h0 X7 {( P9 f
Snorklie Deep 潜水 援救6
( l- C+ n. y' _0 u* U! |Stead-E Solid 坚固 援救11
/ w/ b% D3 S5 c8 r0 [Stickie Poke 捅 游戏开始就有6 n5 E0 S( l% o8 z
Swellie It's OK 没问题 援救20: d+ Z2 u! [! x S& c/ }
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有- n+ n8 m4 `! E8 M8 c+ q
Ta-dah Show 展示 援救9 B# K* o6 A; \4 d
Thank-Q Thank you 谢谢 援救18. h9 q3 H3 B0 a! G
Thump-P Startle 惊吓 剧情3: p, R2 I+ c! w |4 f
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠" b* |, n. K, J& m! F
Tiptop Excellent 极好 援救7" T5 R$ D- p( v4 F' s- T' m3 d
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学/ f9 T- A* _! m% J4 Y* f
Trust-T Reliable 信任 援救13
e. ^9 [1 y1 x, y' jTuggie Tug 拽 援救6
$ W1 Q9 Y* Y- oTwirlie Twirl 旋转 援救8
7 o/ K O9 e8 Z' E; }Vast-T Wide 宽大 援救184 a1 J- N: u/ ` a6 z7 q2 @/ p
Wait-Q Wait 等待 援救185 y9 G2 C4 C% S2 e
Wake-Q Wake up 醒来 援救190 i7 Y; G+ i+ D I" r
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有* B4 |8 l& Z# b! a! O: G
Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
& Q/ y5 T: S9 V/ y; ?8 [$ w8 {( w
歌曲- v' [( Q+ A8 M! h8 X0 r
1 Hamtaro Time 游戏开始, {0 W$ I, b7 F9 r" s" \6 V
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha9 x7 S: n7 ~& \3 r4 p
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉
/ }5 s: f8 c, f* k1 H5 b" H4 hidden riches 音乐石上3 ^& x2 M* ]$ T- F8 t
5 Dizzy for You 援救5
6 i6 k4 \3 I3 `, E6 e6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员
) }1 c; A: O& ~# `9 Y4 |0 ^7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
, l" J( {9 C. F- k7 o! ~8 moonlight 援救11
9 A7 N: J4 K1 S9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响4 _2 w1 A- v, o9 ^! Q
10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话9 l' A, B" K8 Z, j4 X! c
3 J" \# ?, P" k3 F1 I! ]& Q( E( R( B6 Z0 {, K
% v& c4 {" L; K6 U* D7 s
/ L. f0 L- {8 Q) x* N6 Q3 C: f4 \ X) _# O$ ?, a; \
2 Q1 Y8 L! V0 h3 Q: X- ~) m# r8 T[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ] |