此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!2 M& b/ r$ q5 R9 k O
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ( x3 ~& O* Y: `4 l; K% g% k
■● ■ www.NewWise.com) Q" O% `3 P/ E
■ ●■ 站友樱wish原创 5 P- u5 \) Q% U3 _$ _
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
$ X: t! D- U3 i5 @7 W
7 } S8 h; z" dGBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
# m% j1 j/ p2 s. k9 G% B( }5 h' ~) }. g2 s6 P
我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。* Z( Q/ ]7 [% s
前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
/ Q7 W0 Z2 _ p3 c这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
8 Q; C9 j$ V0 ?5 l; M! {9 v5 T建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。 q7 w$ ?" z+ v
字很多,看得有点眼花。8 ?% ^9 ^" J5 o8 e' \% T# m; w* V8 T
8 q( C; r O% X( d& B: y$ i0 d6 ^
0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak
% h1 q- o# n$ O! Y: H8 K+ L/ |中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
8 ~2 `4 O- S8 {+ }3 n厂商:nintendo
! O' L; x) o" S& v* R) _对应机种:GBA! A/ a. e& T9 w' G; o# q% U. J
游戏类型:AVG
- |5 b1 o4 }9 ?. x( G/ p0 R容量大小:64 * K& H- w, x' R2 ^4 q6 l
发售日:2002.5.31
/ Q) T0 \: w% J, Q对应功能:红外线通信& D4 r1 s! \+ Z
价格:4800日元7 g: I. N* l! u5 ?! Y2 [: a- d
游戏人数:1-2人
% G# l/ u$ ]7 q5 m' h+ {# I( t$ y9 X' g
基本操作3 k/ o' E0 ^+ `$ T" d; s/ Y5 N
A键 确定, ?5 h H' O; ?$ J) J; Q: ^3 y( V
B键 取消/行走时按住为跑5 h Y/ o( d9 F" j% F
START键 Ham Chat Words栏
) G- O3 T2 y4 q; T* ~/ T; wSELECT键 状态、道具栏/ {8 L9 L- A. |& G2 G& y- X8 v
简单介绍
! P( V, I8 c/ c/ R& M. @ gClubhouse
. M' C2 h5 z8 L3 v1 M! G8 N5 ^# F音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。: N% G. v" v% \" n' i5 V! ?& o
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现; S9 W1 w# a) x3 f: e
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没9 `0 R! N& f/ @- {
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。& q3 v# @) B, f
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
8 a* O. A3 u2 o1 @. f电视 观赏看过的动画。
0 i+ N% ~$ l [. K& ^Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。7 F5 S6 ? s7 A: C2 z5 K9 k
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。
" n8 R( y Y8 o3 u/ ^5 ^' I( E' D5 V% Y/ V; p- z
游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。" O3 K( Y- r" b$ I& [
Sunny peak
& b5 U: o9 S5 ?剧情1 寻找Bijou
2 W2 C6 O' j( b8 [" E% h向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
* L1 R/ u+ q2 e# ]8 _" D; G# g' t$ }此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。 g2 o6 F/ o2 f6 }0 |. L2 B! @4 Q
援救1 Oxnard和Pepper的爱情 x+ N( V1 a. r/ k! p5 Z
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。# R1 ~ k0 {0 ~; i
援救2 Arnie的兄弟情' H N# [/ E' g9 g' i% }0 g" `
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。
% r, g- y8 x0 N) X8 g. i/ R援救3 寻找淡紫色鼠% ~; H9 d! ^" ^% w1 I- \
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
* Z! c' `6 M, q5 Q) M1 @- U6 gSandy Bay' i0 x( ]7 @, ~) R; d4 m8 u9 N! q7 t
援救4 Spat的诡计
& k) M2 [' j/ J& S* @4 m: A在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
6 F- P$ ]2 ]' e7 A0 I2 V+ D注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。: f1 v2 s/ |5 O) C! h. @
援救5 船长的礼物0 p9 X6 f7 o* u. p
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。
1 ^! g" F* |4 v# J
3 `7 j7 U3 ] t下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。 ?% o+ i9 |5 ^- }
剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部" q( v! n7 n) L
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
0 r( }' z+ h, y% E4 T, ^" W; s6 s先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。
. O& j5 C! u- h援救6 真假Pashmina
0 t, x# d# J8 C. M3 n. Y2 ]4 D% n到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。6 J0 `+ g7 K. K$ I# K
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
. g' ?# u6 S# E& B5 Y3 x& c" DFun Land
# d+ u, \7 j. y3 \援救7 复原控制室
+ M4 H( W9 b# _+ d$ q G( o进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
. q9 ^$ n u: A$ P: ]* r7 p1 |Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。3 O( b4 w, ?6 L7 n6 y/ ] T
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
0 C/ }* k, U4 g5 X( @0 p: F+ c援救8 咖啡杯上的幸福
2 m4 e9 V- p" r2 p+ e* A4 H3 C咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)3 d( A9 q+ p) K( n- J+ s$ U
Boo Manor6 R4 r2 i& @( ^! y" ~/ n
剧情3 加入Ghost Night活动
G0 L7 V; E4 e/ x回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
0 D( |; G$ Z( S1 Q2 _援救9 情书8 A$ x8 a' `" j6 D6 i
前提是需要完成剧情2。' v8 t" H7 f2 B/ j! ?; @
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
9 b1 R1 g" i- V. m( H援救10 不确定的爱/ A3 h' C! n+ X- u: l3 `
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
, C3 o, S' s$ L9 b. P援救11 牢固的友情 ( K# c- {6 O' ]) j i! k
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
2 P& p& C2 B7 T7 D& t+ g' B# R此时进行援救12,完成后继续下面内容。
2 j9 k' Q1 M3 w/ l: w' L! w# Q回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。3 q( e) x- c- b9 t1 _& `7 Z
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:& z+ v( _3 `# c; K
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)
& m c, y: I. p, N b问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
* r# D' X! g! d0 `5 W问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴) U/ i! v0 ?4 t& t* `
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。$ a3 h, W0 e8 o* F% _% L
援救12 强壮的原由
0 U; d7 w/ T7 j+ }2 G, W0 u1 W0 }" B进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。* E; v R0 D0 c
剧情4 最后的测试& c% U, v( P) r# }. U p& S
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。, Q3 Q$ ~% p* W( ]3 k. j
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y' H& G9 G7 m' h: Y' x, j4 X
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N% o: w2 d+ Z/ r
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
% I' L7 y. j( x* [$ O问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N' h% Q c% h" b8 e* w( V
问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N6 V' n5 ~! w4 V4 o4 C2 H& x" e
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
W, e. @# n5 b6 m答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
9 k9 w1 @2 c4 l* N5 Q: d回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
3 S! r# L/ y+ \$ g6 [4 W/ {4 w6 A% v援救13 惹祸的钱包
9 G% C& T& t$ E) i/ W在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
$ I, U* L( i/ i( G7 \& d% v援救14 观览车上的示爱
9 _" ?* z4 I/ U$ q1 q敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话
; L% ~4 m% `, F& P7 h8 wHank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)
) X/ W5 t# T! n6 G援救15 伟大的母爱
+ E1 X" V! ?# N, F' d& @对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
; [* I# X G' m- |- K- X: bHam Pink 气球车内(需要撞车)
; v7 |8 d8 y1 B2 pHam Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠
/ N: O4 t7 w4 ?! B u& I9 }Ham Red 卫生间内7 z# ^( L2 ?* B7 g
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
2 i" q5 Y6 X7 ?5 P/ eHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
* S+ z3 [: a# a0 M(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。7 I( S6 I# ~7 N. K/ L
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可); f/ M R) t, t) z" S
找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
" |7 a: Q+ Y8 A) n% Y; N, X! }5 kWildwoods! {" j; c: G; Y& w, F- C
援救16 共同的爱好
6 m. a' z- N6 c! N走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。! f' v9 J2 {2 w- f
援救17 跨越物种的友情& s$ N. ^7 `0 J( T! p
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……
1 p4 R! `( U7 X) v; H4 z援救18 多灾多难的婚礼, R6 s$ n7 X7 F6 c
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
4 c# D9 Z! E) F0 I! h回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)
+ U; k( _3 h( j: e& x! Q2 S6 n/ U1 \回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。1 y, ~" r m G' k5 k: o3 P5 s
援救19 传说中的……; V6 G& _* n, u, s2 J7 j
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。6 O5 g' T0 N' u/ N
这里需要集齐3个大理石:
! K; f& C, d' A蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
4 W9 C5 U* e a r( E绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得
$ K) h( \4 y. h0 d8 e5 V* G( w红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石1 s" H* K, y+ g2 `) |; M+ z
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。 k: o8 a. V' j
Spat Tower/ I0 G! d' q/ T. ` Q7 w2 z' d
剧情5 最终决战9 Q; q7 }: v8 k$ I: B
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。) _* S' Y7 P6 N6 H/ |
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
& v/ [* b" h1 ~. I* {, A- ]进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
x+ v7 [7 ~. Z/ mSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
$ H8 I# r* p' k$ O8 @回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。! _* U& }' R8 M. N: r
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
( t; e: x O& U9 X援救20 强行分离的情侣
8 \1 s) W# x$ I6 b/ z去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。' O V9 t3 ]' M
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
4 `$ c7 W4 D0 X1 O3 I* \
7 s) ^7 e8 m! K5 z6 [
0 B5 O3 E8 E1 g1 x$ `; G( r其它
8 U, e# w/ z4 x/ O+ M7 _9 ?% u; b+ l( v! V. t9 U) [
3块木板和1条皮带所在处
% p/ ^" c0 r/ {' w6 o2 l援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
; B7 s) W0 q8 i% A" dPanda说桥修好了的消息。( P3 w3 ~4 c/ X$ `6 c
; o" j1 Y& H8 n& g- k; }跳舞比赛
1 S7 r) O( X( T4 ]7 y5 t: bA级 简单程度,按音乐随意编谱吧
: C5 z' g. ~; s6 O! G( d' W+ {B级 有Hulahula即可, v7 f+ ]9 M4 x
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
6 x! s5 R- z- b# \% c' @# c B- `* x7 G% S. y! b
宝石# C6 k: W, w" [0 s' w
* _' F. c! {( g1 z0 z名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置, H: q9 ~2 l4 E8 W' @3 h& I
Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok)
3 c9 Y* a1 _/ R4 MWave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景
& S0 i7 `* w! u4 A W. vPeace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙/ ] s! x) u9 w. Z8 ^6 i
Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
+ O$ L, j7 y# ` r4 j$ k9 sSun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞& W; r7 {- ]# y% q, _, o
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门 $ Y& W% A. r! z* P
矿石所在地
) | V( I: }1 r* n [7 o1 _4 K- x$ }5 t! ~( u
: w+ P W& T, a" I9 Q+ \
8 }1 H2 {) X. o& T! ~+ ]3 m2 W

- Y; p) `/ m- _ 
' b' Z' U" \" I& [$ F! [ * y% l: y% k8 v5 U' I5 ^6 d3 K
$ U9 S. b' B( i4 o

* A, @( T- C( B ]! i' F 
7 L7 q# `5 Z/ q# R; } ) `8 S; E1 X" {% [ B1 H, C

, x' M# \$ @8 K$ v8 U+ T$ _ u- y 
6 y# J1 E/ t G$ M; |4 Q 4 X; ?. ^& y/ m# A+ w

$ Z5 x6 w+ _5 k. F; D/ C ( G$ x [- H, U- p
, Z9 q: U2 K7 A
橡子所在处(带*的为数量较多的)! T# j2 x+ z2 g% W& J
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
# ?) O [+ r) A2 VSunny peak
; S& s" P; j( o1 }1 g/ W) jHam-Swap旁边(只能拿一次)
8 B- J+ h4 V9 ^7 D9 ~. w: R撞衣服店旁边的大树
4 q3 i2 @! n/ w* Z6 u修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
$ A% {6 n3 R+ fFun Land. i* l0 c0 u" q0 I5 w$ y( j5 u' b. V
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
1 O3 x- |% }3 v7 u+ d9 @*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)
- A/ ^' |! I; P5 xTIC TACK-Q娱乐屋 3lines2 [/ O3 d; t% P3 B5 M+ c
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
7 F, i- f, I9 Y" F' |9 g/ A听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
5 C; G# d. v' q4 o3 oBoo Manor
. B9 \* F+ y8 `7 j! B4 w棺材屋弓单钢琴后棺材中
7 b' {3 j" n: O5 S5 u$ x: r1 Y* \Wildwoods8 [6 {6 g* c* Y' @- G: A
取Yao果的地方(需通过小游戏)
7 S! A5 }, {" z# B! {1 M( e
: b k$ n% j9 J, |$ y: `葵花子所在处(带*为数量较多的)
. n0 q. X6 e: A+ A% }/ z! q地点和方式 个数2 |. h; u* U5 b
Clubhouse
0 ^6 Q' i. H- V1 u9 f- N: I7 c2 r音乐屋内左侧的坑 5# P* m+ [+ z1 j2 k/ W8 D+ @
撞音乐屋内左侧的花盆 3) d% y4 O# b5 E$ d R
Sunny peak& V9 T% W. v# _
山顶桥旁的坑 5
9 e& z% f0 L% L* `Ham-Swap旁边的坑 3* h* }0 _( U7 ` c$ @
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5$ D% e2 J3 }6 O2 R$ L4 k
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5/ ~, n: m7 h5 ]$ s& ^
Seedric的家前的坑 58 `5 _ e+ O1 w" Y& T7 Y9 u
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 202 q" C4 W8 I$ I+ T
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 . c: t P1 m4 \, d! f# q
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
/ c$ b; h0 t0 l5 q: m剧情1中Bijou被救场地向右走 5
; u7 g3 d' x; V) S5 r圆木头当桥场景 5
% } }2 ?. f S) `援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5+ p; ~; D8 N. m: w7 U
由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 33 W+ y' ?4 q( e/ S# @- u" ]/ G$ N
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
8 `' w, {" s8 _4 ]6 W5 \Sandy Bay+ a6 s1 }7 j$ ?* {8 H- L
*顶球小游戏 20
! V& G$ ~1 c' w' b4 @. d) H钻进水桶内 1' j6 A* k* t/ b
援救4中救Barrette的场景 3
7 R' D" H3 a1 ^/ T$ o2 t& a5 w( A*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10( L* O! C8 O1 ^7 w( _6 a, e* E% `
撞害羞鼠后方的椰子树 3* ?8 t6 E& A9 H8 i) c+ C. O
另一个岛衣服店旁 5
# P0 H3 C4 y% ]* Z, S8 B0 p另一个岛观光台下方场景 3
2 ]( l( J3 j# H, N9 q9 A另一个岛舞台下场景的下方场景 53 F! W( M+ s/ l! u
另一个岛the green room的柜子上 3
6 o$ S& }/ t- |: X# C另一个岛取得冠军后再次演出 10
$ z* c) N6 S6 Z% Q. T. T BFun Land
W+ t- d/ R& f" \STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3* W; A, q* R7 x C0 {0 D/ Q
TIC TACK-Q娱乐屋1line 3! | Q1 }3 p3 X$ [$ H
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 205 v& \, {/ d( d: r% e9 F
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
, r( k4 q% ^. B7 H% ?5 d" w*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
3 q* S/ C3 m! e) [过山车旁 5! F$ }- O& g2 W7 G% O
表演场地前的长椅上(需撞下) 5. l# g }8 n/ r- `& o7 T
咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3 a% _# o" w( W* h4 I) x; q
卫生间内 5
5 @% s0 @: \/ fBoo Manor
; \4 B2 W( q5 L: s6 D( X6 b- {8 e1 `看门人旁 35 f) A$ c$ u# M9 f6 ?' _7 p! C3 T
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
: K3 G2 R+ F f棺材屋前面的走廊 3. Y3 G1 _( }0 e: {: m
Pop Quiz Time小游戏随机得 103 k9 P: U; @1 [! z7 P1 ]7 {, d5 F+ p
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5* E8 |3 Y9 m/ k( E0 o4 Y3 [
4楼电梯旁 5
* Y* ^/ V' T/ p0 O4楼密室前场景向左走 5
( L' k8 Y9 N1 |/ {. h最后的测试门空场景向右走 5
' a, b% D8 |2 wWildwoods% l9 p/ @4 @7 G" ^# T
发明家大屋旁 3
: w3 l9 e1 y( l4 n. |% H撞蘑菇随机得 3和5) S1 e7 ]' O* d: N
Spat Tower5 V' z% H9 r& v0 G, v3 i
衣服店旁 5
v- [5 V, C4 h, S2 Y衣服店旁的坑 5/ y7 l, W8 j% J. F- ~ [ G* X' ~3 t; J1 r
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5+ s0 P: F S" a9 O* Y
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5& G% x+ U' K( `! Y9 _) @
援救20的房间的坑 10
$ E6 R1 O A5 r撞援救20的房间的柜子 3和53 r2 ]' x* s4 H$ M# F4 a6 R
( L) ^1 y" }/ ~" H! d全86个Ham Chat Words5 Y$ G+ a& y5 H
/ Q2 a! z) ^* `, m+ J3 E8 ], sBestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
9 @# y! E! h: n0 z9 KBizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
' z% _# D6 {/ U9 @- S3 vBlanko Forget 忘记 援救5
+ r& g; ^: C' i: d/ r0 _* BBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red! N- X! Z( f1 j1 ~
Bloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
+ T5 A2 C9 E' ~1 wBluhoo Sad 悲伤 援救10 V E' n# @. k: K( c
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里/ ^$ K! m! u4 @
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 7 ?2 N. H- U0 s0 }
Minglie
* S; a8 H! X0 Q! D4 s' fChukchuk Give up 放弃 援救7/ k4 i/ v. L0 Y6 [& G8 l& I" c; n
Clingie Hang 荡 援救17
9 F$ F6 x2 J6 i/ @Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest
. @' o1 h& |+ xDelin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
! D! G8 y( p/ _Digdig Dig 挖 游戏开始就有! X# x- ^) A# Z, R
Dingding Realize 了解 援救107 D' B F( s8 I5 J4 O5 i
Fend-D Defend 保护 援救4" T1 S* B3 y N3 c; @% o
Flipflop Switch 转换 援救11
' d5 s* q4 l1 M7 J% V' W7 VFussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠" B7 d" v3 c- @0 M
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救46 A! A2 ]. w) Q; O
Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
7 R G7 m- O$ }6 g l$ h, z$ s- TGogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)
% }+ q. F5 i0 lGoodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam
1 A4 F a# R& j% rGo-P Bathroom 卫生间 援救10
- X$ B% a3 w: M' wGossip-P Small talk悄悄话 援救1/ Y4 _( Y1 P, \3 X. [4 Q
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
5 `& z: f R5 k7 E3 _, ~5 I; t色仓鼠说话
5 m0 A$ d5 x' `Hambond Bond 结合 援救5
# ?6 M; Q$ H0 l/ o. NHamboree Party 聚会 援救16
; f: s$ ^ F. _0 G& rHamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
! j. ]9 y4 t- w$ PHamha Greeting 问候 游戏开始就有& L- g: D7 v8 ^- ^
Hamigos Best pals 好搭档 援救2
" s! u& t# h5 Q/ l3 XHamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
- V. Y- t2 z2 mHampact Promise 允许 援救16, o6 r& `5 u$ H' W( H# \5 |% n
Hamscope Aim 瞄准 援救18
7 u6 @5 ^' Y# EHamspar Rival 竞争 援救118 J; G- |2 _" ~0 y
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话: \& ~" E0 V4 T2 x/ h( [* T. \
Hamteam Cooperate 合作 援救8
* g0 L" [* F9 n) \+ vHardihar Laugh 忍俊不禁 援救15) D- h: t" q0 F9 t: C
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上3 Z. i, n" ^ ]. U& o
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有& ]: ?: H" S# K7 V
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
& p8 K/ S' J" a) v% A0 FJamout Play music演奏 援救9
; D, Z8 l" n0 |8 ^) W: MKoochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车
- Z, {5 ~/ ]- {5 d& F) }6 ]Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后0 x5 l2 b/ w$ I4 F/ R- J7 D
Libert-T Freedom 自由 援救3
' b! S4 p: _$ s3 g0 z* DLookie See 看 游戏开始就有" l( u m% R) o4 B7 b/ B. {' ?
Lost-T Lose 遗失 援救13; _" @! {+ y/ C( x$ z3 B% A
Lovedove Cherished 珍爱 援救3
h& H* T# b8 E$ I" ]- O8 TLuck-E Lucky 运气 援救142 h# y5 X& {& U" E& Z A
Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学( t0 x |) b' \$ W- @
Might-T Strong 强壮 援救17
1 e _% E. i- X) x% RMinglie Play 游戏 援救8( Y2 T0 l$ E7 V" m# `" @: Q) _
Nok-nok Knock 敲击 援救11
8 A! b! C: ~0 G) u/ E' q1 |No-P No 拒绝 游戏开始就有& ?* s0 {/ ]; h0 d: T% o$ q
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
. l* j* i" S5 I. |) i# H讲话
& [. K- D2 A2 @# ROffdoff Remove 移动 剧情1( H$ s9 _: a. [8 i0 w7 s
Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper' p8 F- j; Q- K1 ^
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie: n7 o) E3 x4 i" m' p! U$ q
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告2 d4 {8 [9 Q, y, s5 S
Perksie Listen 听 援救118 l, ]' _9 c5 a: Y% P; F8 D
Pooie Uncool 不冷静 剧情5& q8 Q7 d! P( M) Z. }! `
Pushie Shove 推开 援救11
) b) a: x1 s" J0 K8 A6 {Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes8 x0 n" ?/ x) t r) h1 T% m: m
Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 ' b1 K2 _3 e z
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 ( S. p! {3 _7 |: Q' K7 Z6 v
车加油并Gogo进入
0 r" L4 p% n! p2 yScoochie Climb 爬 游戏开始就有! x5 {# i. {) s
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
/ T$ o, ~9 V1 K. t( ~$ RScrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
8 y( S; m# [0 ]) D1 b6 p1 M9 mSesam-R Open 打开 援救24 H$ p8 r, B; [, x+ q7 t4 Y7 o- O7 Q9 {
Smoochie Love 热爱 援救3
! h" [! T( m: `* o. ]5 b2 `Snorklie Deep 潜水 援救6
3 A4 r6 \: p$ z6 I* E2 s; ^Stead-E Solid 坚固 援救11* r0 {7 @* ?' K9 O6 y% h
Stickie Poke 捅 游戏开始就有
) L# q) C% ~( |- Y; TSwellie It's OK 没问题 援救207 I- Q) Q' `$ Z3 K4 g& f* [
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有
0 u) N: t" {8 U, L( Y8 g1 A/ sTa-dah Show 展示 援救9- u' ] R) O' }& d- `, v! a: F; ~
Thank-Q Thank you 谢谢 援救18
* t$ w$ o0 A% P4 S7 A D0 MThump-P Startle 惊吓 剧情3
2 P3 L; h8 I/ Y) e, DTinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠
+ f, m- ^: h8 vTiptop Excellent 极好 援救7
9 t6 n5 c) q2 ~9 w: U9 S( sTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
- B$ o. B2 c' S) ITrust-T Reliable 信任 援救13
& }% J8 ?$ F/ Q0 a1 S) ~( KTuggie Tug 拽 援救6
% f- {. X) d1 x k& }6 \Twirlie Twirl 旋转 援救8. ?# A4 f% ^9 ^/ o D! M* z( u
Vast-T Wide 宽大 援救18
; D' g% t8 F3 m- x) {8 T" p: QWait-Q Wait 等待 援救18
: M* k2 F7 _# g- I8 P7 R0 NWake-Q Wake up 醒来 援救19
7 }5 a* y* ^( i; L& m% nYep-P Yes 同意 游戏开始就有
# M D& t# I5 R9 n' VZuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
7 m# C/ ~9 W( B+ g# U) h/ x0 z& x& U0 X% m( J s
歌曲. C9 ?# }* `+ x, v: G) I
1 Hamtaro Time 游戏开始- p; k7 i% l8 W. N; x/ T
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha7 b; ~; z# |" v2 d- `; ^/ Z
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉) E D1 I# d* x/ o* w
4 hidden riches 音乐石上3 d5 t+ d- a% y( h# s
5 Dizzy for You 援救5
/ y. H- m2 D1 ] v! Z6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员! i& M) ?; F; O! ?( v; z
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
4 ?0 P5 v1 e! Q6 s2 F8 moonlight 援救11' m! B2 `5 O" ]% V
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
. C2 L% X! b v10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话
, j* H3 G+ F+ { w. F6 c) ?) k. P* o- u& V% n4 |
* r' |3 Z6 R) N; {. [, O5 e
. Q3 T! C* C4 o2 N2 i
* t9 Y" T3 ~$ _+ Q' p3 Y- e$ X( @1 P+ |6 }( H& x
8 B) L( f% D7 T5 L3 ?0 c* Y
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ] |