壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 36632|回复: 0
收起左侧

GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

[复制链接]
发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!
$ U  j+ L% T  S$ S- I■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 0 ], r5 h. l" t8 Z$ L1 d# m
■● ■   www.NewWise.com) Q& H5 m: j% r# _# G
■ ●■   站友wish原创
8 i8 P% k3 I0 a4 w5 t■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
- l+ L# }  j& {5 O, n" M0 B6 x9 k' D4 ~  ]
GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
) p8 \% l- X+ s( ^& S. d4 z7 m( d4 p/ E$ }2 L, R/ ]/ h
我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
3 g3 C' A' v# e5 u$ e1 X, R前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。" W) T, `7 O  K) p" L6 a
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
, q0 l0 V, S/ E建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。/ t8 c! a0 {$ G4 O2 p# @5 V& i& _! ~
字很多,看得有点眼花。
) u% M% \% Q- f. Y1 ~7 r2 x$ C, H/ y6 K% L0 L( U5 I
0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak: P8 X7 d% @2 a) N6 ^; Q
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险( S: c, `+ l% ~" E
厂商:nintendo
6 q" E, u. {% r0 Z  I对应机种:GBA0 j9 X4 r6 x6 h  u
游戏类型:AVG5 [6 {  ?0 c' G9 J, F  @  y
容量大小:64 / `4 H% q- {# j, g! H5 w8 `0 r0 h
发售日:2002.5.31: u( O3 v/ y  r+ U. F. N3 d8 C, _
对应功能:红外线通信/ R5 `, c. J% G2 u
价格:4800日元
# c& a3 t& n) z- g* X游戏人数:1-2人7 E( h/ |; c3 I* l$ R. F
: o/ V6 n+ _8 t( M# K, m3 J9 v# F# ?
基本操作
! ]0 j5 B/ d$ r$ |1 e* j) m2 qA键 确定
+ s# T& y8 E+ \8 vB键 取消/行走时按住为跑
+ B" W9 X- @1 f# SSTART键 Ham Chat Words栏
7 o8 ]( s) _1 i: d1 J+ o! X9 ISELECT键 状态、道具栏# A# v3 Q. u3 \
简单介绍, S  n7 }8 ^+ f  `! W6 \, ^% W
Clubhouse
0 j8 _. W* p- c# p# Z, g0 G3 a" p音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。
" z% K1 V+ n; p; e7 D! u7 k照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现! v% l9 N$ h' [4 Q! G) |4 y" H
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没
" j% p" N  g3 F' E. X4 R; Y' b锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
$ N% e, s  B; C1 d! M右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
3 R) c: o  W' g5 _电视 观赏看过的动画。$ I0 x0 b8 y7 r% L2 c# I' k
Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。: z: Z! r- F, z! |, K8 X
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。

0 Y6 E" A5 F+ R* o
8 ^' M) [. ^+ m1 r3 G; f游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。
' A- r! \1 d5 j* m. B4 MSunny peak
0 G8 K# c/ {6 z& V2 N
剧情1 寻找Bijou7 g+ A6 Z& Z0 [4 W1 l
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
* Q2 G. s* B5 a; A( ]( q( C此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。* W: _4 y( X0 g6 u5 a
援救1 Oxnard和Pepper的爱情9 q$ H: a. m& U7 [
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。
- [$ G( Z2 |4 g- E援救2 Arnie的兄弟情
& w; O0 I3 G; }; i0 w跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。
) K4 P* |4 S$ z+ B援救3 寻找淡紫色鼠
' X3 r; r8 e0 a1 C
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
* Q; ^, c  h( P: H& BSandy Bay4 Y7 m/ R  |& H" H
援救4 Spat的诡计- c# m$ d9 B9 G/ F
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。/ [2 ~* `2 D% B+ p* Z/ L1 s3 e
注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
' U( R3 Z- c: @" ?援救5 船长的礼物& w9 M0 q( W" Q) \8 V" N/ h( I5 x
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。
: o, X0 @( {3 B; `" s3 g4 u
1 s# e2 J7 p6 W" V下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
$ q% f8 O! q9 H8 ]$ n5 o- G7 l剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部. k% j9 J9 o/ ]2 o2 [# \+ Q
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
# r% D" C9 \6 G2 r先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。3 ^* w* Z0 a3 B1 l/ K* X
援救6 真假Pashmina
) c, A* x; D2 [4 F3 t0 v到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。' q" |# e% D$ l
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
; v* p) h: t# [; kFun Land& m) p8 t2 p. Q
援救7 复原控制室9 \/ u6 R8 w% p/ _/ |2 t* W
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,  L4 x& j# N. ]' V1 R2 u  _
Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。
' H( _1 d( K( n. y2 Q援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
) h) c( _# d7 u5 }6 ^援救8 咖啡杯上的幸福! b1 D" a: t1 p: {
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)
  B, ~: r; f5 O2 W# N' J# ~Boo Manor
( l  n5 E" x8 K
剧情3 加入Ghost Night活动
( T. B$ e( `; _8 p' |) k- c
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
+ r/ u0 c/ r! [( N# y援救9 情书
: y2 X* K- K8 s! w( U$ z前提是需要完成剧情2。
1 E7 W3 w7 g( n8 E' ]与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。) r' G6 d: @8 j6 G
援救10 不确定的爱# N1 \0 C9 O+ ~1 z+ X$ X) Q4 e2 i
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。2 x8 L2 \& R0 u" {* x7 i
援救11 牢固的友情 $ t5 y8 M- y4 A
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。$ J2 J* ?2 ?+ H- t1 s
此时进行援救12,完成后继续下面内容。* q. g1 W5 U" z
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
* |& c, Z' w! \' E. ]6 [又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:0 b- V2 r% q# Z" L; g9 y1 R
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)4 [; ?9 u9 f" E# O& s- ?4 q* S
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)8 J1 K( |. O/ g9 }3 S$ a- r7 O' y
问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
$ H8 u+ p! p  i) I$ n% b现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。6 d2 }$ _5 y( u" A& t, o, T$ X
援救12 强壮的原由
  D4 @- @1 ?9 R- w# M进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
3 P) G/ W$ ^  T& m5 m6 s% e剧情4 最后的测试
( [! A8 g6 s, B' \
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。- ]8 u+ u; @8 Z/ T8 a
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
- w" y* s) `( P问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N3 Y/ }% }1 f6 q5 h
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y4 o* F9 d1 J! ]+ z% u6 \. T7 `& g/ P, u
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
6 k  o- |& r. b+ f问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
0 i! a/ T7 O1 S6 V$ l- e3 W- s问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
( D* X% P1 u. R% r" I7 E答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
! H( [* ?. m- h& i回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
4 l; @1 c4 j6 \: r援救13 惹祸的钱包
+ ~; M/ H  E' B0 e
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
5 J. q' |8 ^+ O1 F6 l  E2 e' q+ R2 B援救14 观览车上的示爱
+ _5 M' D4 v  d9 |; V敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话  d9 ?( w" ~- }* P0 C4 n; \' B
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)
5 f2 P) J0 v- G2 H6 u援救15 伟大的母爱
9 @" c8 w& r( a) S. l- A7 u对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。8 _0 ?- \; h% O, z1 ^
Ham Pink 气球车内(需要撞车)
2 G% x7 c9 A6 z5 u% V5 e  ^Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠0 V* t) {& P- Y
Ham Red 卫生间内
: U! S* l6 z4 |  OHam Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
9 E# |( j+ E  x! H2 Q/ |; s1 e3 ?Ham Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
. a; o. `0 u# X% C0 p(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
. j. r7 _2 I1 S) r找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)0 q# U9 R1 [0 N! P' d
找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
5 q7 b( ~! {2 U3 RWildwoods
' j8 d3 ]& D& H; g/ x7 q$ ?
援救16 共同的爱好
- I  s2 c. G. W& W# }# l* Q走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。0 Q) p8 k' T- F
援救17 跨越物种的友情2 |, s3 P: c  Q; ~
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……
# p, u, {, _# B# l- C6 q援救18 多灾多难的婚礼4 S# ?8 k' V' g" H7 q" g$ i
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。7 K3 b3 n0 I. \) H, _% Q
回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)' W% m& J4 q7 \, c* c* {
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
5 @( B! {1 e' ^4 f援救19 传说中的……- e" M2 Q/ Z( d
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。. J. v0 Y' g/ [3 l
这里需要集齐3个大理石:
& Y0 T0 b. ~4 S7 f/ B0 x' J  b蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
; |! S) a1 b# i" H7 y9 ~! h& e绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得
# k! B6 z0 i, T0 m/ d# ]  {- E红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
  j4 ?1 w9 B  V' N集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。
, d' j& m* G6 U. R* R! ~Spat Tower' ~- B+ ?6 ~! U. B. v! o0 W* z
剧情5 最终决战  N# l2 i, k+ k/ P8 J
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。3 I5 S$ \! }1 \: }. F4 V
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
% [$ |# X: h0 `) @3 w8 @进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。. p3 ]* P; [8 G9 X
Spat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
. p9 h6 Y7 ^/ [# }: I+ @回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。
# H& ]; a0 c% x/ N& Z敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。+ Y7 V, s) f: {6 N8 i
援救20 强行分离的情侣
; R3 U2 j, a# _4 a; d5 {去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。- M; A+ t6 S" N7 K& e/ G
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。4 D+ E( V6 R, t4 d
4 R' F6 O& e  x: m
6 X+ n5 r' y1 z+ _9 L
其它6 F, ^! m2 s, [/ m( C" `

  |' ^* y, A4 D4 I  u* a3块木板和1条皮带所在处- D3 e" _7 o% p) ]7 {
援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
. u8 D0 S5 w* r- ]$ E% P- r# bPanda说桥修好了的消息。
4 d1 ?# L6 `" Y3 m3 b/ H& o& @1 \6 u4 Q" `2 Y
跳舞比赛& q' M; i) B# S( t8 i
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧& @0 `! ^" l; u0 W" T! `
B级 有Hulahula即可3 d7 v9 Q5 {* i' [' Z
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
: w6 y; _2 F! O, ^# P& [0 J. D# W7 i# J0 }2 u- _8 t; p
宝石2 t  Y* |5 |0 q* E/ B. N) j

3 D0 U+ `# Z! n8 V) u名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
. X; ?8 K- l1 h3 u  }/ k3 p) uIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) 6 b2 V" h; l1 W& A
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景
3 D5 A/ @, l% qPeace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
5 {/ V9 V; e* ?1 A* Y/ v  PRainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口" I+ r0 j! L0 t8 |9 u, g
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
" Q& h: m$ I6 D: m7 t! @Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门
+ _2 e5 F5 i# j: i" p6 a
矿石所在地* {/ K% _2 I+ t* M' u

0 ]9 b6 o- I  M- H
' R; p7 P. q7 T% a$ a ; C2 K! ~3 }0 @3 h! p' @2 _& I- y

# H. w. J  m9 T! @6 N7 [6 s& X ' v; |* l; j* z. f8 h

; l2 M# O1 |% [! z1 P. Z
$ @0 q- F" v4 \# v5 Q
% M, e) @4 e" K, n- V) y
0 K& S0 P, q" U+ X8 q 2 |+ \; b7 i1 S
1 F' i/ @/ j1 h! `# P" u

" e" {7 A: k! i. Q+ N+ e3 i
/ I; I4 `5 B6 m  v  u. I2 R * }9 s/ ^# x( A9 C+ ?4 \: Q
) p0 Z! |& G2 E7 ~

. u4 S! q/ r2 N, n3 o) b2 D/ |橡子所在处(带*的为数量较多的
" Q& c8 O# S# u- h2 H1 j: W地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)% J/ s! }; d6 x& ?/ H/ R% j9 v: x5 M) w
Sunny peak
# T  [: I7 V: q3 EHam-Swap旁边(只能拿一次)$ g0 ^/ b& ~8 i6 _& |# M* x( f
撞衣服店旁边的大树
- Z" s: b% H# \- V9 T修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
* W  V; T- G4 ?4 e/ @Fun Land/ i5 v, E  E5 f1 A6 y" t
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
4 o" @3 [) Y. G1 E' q/ E*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)
/ a4 i( `( I, N# E, F: \! \6 oTIC TACK-Q娱乐屋 3lines
* s* V4 m5 ^  y! Z+ ~/ ?! z& ^  J*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
6 z1 S5 k# q9 R, A+ ^1 W听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话' H' F# N6 }% U& l
Boo Manor7 q. G8 K( b9 T& o7 S
棺材屋弓单钢琴后棺材中
' f! N! U! Z+ v5 k( KWildwoods
  Z' s' K- a4 c5 v  e8 Z0 G取Yao果的地方(需通过小游戏); t/ K- v* c4 W/ k' n
3 a$ M# C8 p9 {. ]' T7 l) V
葵花子所在处(带*为数量较多的)
1 r8 L2 x+ R; |9 Y' ^( ]; r6 T地点和方式 个数! ~* o* y0 o. z. I3 R" z
Clubhouse
( E. {5 A. H8 [音乐屋内左侧的坑 5; }% ]7 R2 R1 u0 }% a1 R3 M" G# `0 F
撞音乐屋内左侧的花盆 3
, S  P) z; U' y8 R. Z5 `Sunny peak: |4 m: M" |) T
山顶桥旁的坑 5. o( z% a* [; x2 I' q8 H" L
Ham-Swap旁边的坑 3
; O% p& J, R1 B. q* [# j去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
& N) N/ ^6 k) ?8 C2 a对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
8 `3 o" A* E1 w) d2 vSeedric的家前的坑 58 d4 R5 Q1 `0 `( U9 [" n* {
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
- s7 i# f# H5 T5 t! z剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 : v& x6 N$ w* k
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
- `' ]+ U! @6 x7 `0 D剧情1中Bijou被救场地向右走 5+ d: F  w5 G2 e, K7 ]& h
圆木头当桥场景 5
$ @$ g0 [) t1 U8 W" [" I/ {援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
$ y: ^2 t7 E# q7 ]由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3# K9 S2 R) ?! U0 m3 X/ ^
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=203 K- n0 @, c1 F6 t" |9 o8 G
Sandy Bay- t. r! x" {+ N: R
*顶球小游戏 20, X. G# w. J  f# Z/ F3 k: M
钻进水桶内 1& O; F( P8 c7 c3 A1 K, a
援救4中救Barrette的场景 3
" u6 Q% A( ]" T, r  _*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10" a8 W! h1 t4 P" T! k1 t
撞害羞鼠后方的椰子树 3$ F& c+ D" k' l$ [, W- N
另一个岛衣服店旁 5
) Z! ]8 r5 D& v9 ?另一个岛观光台下方场景 3
3 y% _4 a9 p$ t8 Q& V另一个岛舞台下场景的下方场景 5
1 W9 N# N! N7 \! H另一个岛the green room的柜子上 3
% G* r" D1 J4 K" g! p# {1 J9 }! w$ e; o另一个岛取得冠军后再次演出 10
3 ]) b3 Z/ f; s* x& P- oFun Land
1 v( o6 Z$ `2 P" O2 R2 a# g; K5 aSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
% m; C# Z4 M3 t! CTIC TACK-Q娱乐屋1line 3
( L/ G$ _8 v' E) R*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20) t! ~/ `$ e' O4 I
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
$ W+ y7 l8 W! i% a* E0 s*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
. v% U! N& _, k& M( f过山车旁 5
) t+ i0 w% P4 Y% c* U) Q表演场地前的长椅上(需撞下) 5
# L& K0 U6 z. |- g. R咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
9 d! H3 A% H1 s$ x! @; `* i卫生间内 58 o" H+ v% p/ I" d9 Q
Boo Manor
7 M; ]3 l) h& Q$ \  u& `+ j' H看门人旁 3
: V1 W4 o/ n' F+ i" M* |. q2 O撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
& R. L/ Y$ I: f# B棺材屋前面的走廊 3: H% W' N+ i5 d8 \- \3 d6 M1 N
Pop Quiz Time小游戏随机得 10: v7 W) P# k( T- \& i
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5
: h, h, L* R+ c# Z4楼电梯旁 55 a  j5 b/ R  `  |
4楼密室前场景向左走 5
7 k1 P7 N; L* O+ @! s) l& M' S最后的测试门空场景向右走 5# Y1 v+ w" n8 j+ X5 N9 V
Wildwoods8 S2 {( I- r2 B5 ^2 h- j  C: }
发明家大屋旁 35 T' ?4 G1 |' Y4 |% g1 g) _
撞蘑菇随机得 3和5, S% V) D  U) d: X7 H2 t
Spat Tower
. P7 _3 k8 M7 f% g衣服店旁 5
- Q2 u* [! L* k7 o; i) W衣服店旁的坑 58 m; L! }* ?$ p1 z4 W
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5* N1 x& U2 X$ H  N
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)56 t% s1 G6 }2 x# V1 V0 U3 {
援救20的房间的坑 10
4 z7 K4 _9 W2 V9 O/ R撞援救20的房间的柜子 3和5
' V3 ]7 ~6 X7 l3 W2 W8 ?3 w$ H& [" k0 j5 [, Q# Y1 C
全86个Ham Chat Words6 ^6 g0 P6 H3 y) [) i
/ I2 e5 \! h0 {( x/ C& p
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
* e" L3 l, R3 b2 H9 u) T$ hBizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠1 e% x+ C! ~+ h
Blanko Forget 忘记 援救5 ' X& I9 U: f. m1 V) ?% m2 J/ X# K1 H
Blash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
! s, ~- {. ]/ GBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时$ B+ w/ J' H. G7 u
Bluhoo Sad 悲伤 援救1
# @+ m4 w2 u" v. hBlushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
$ Q6 S' S% Y) e: f' e$ R; KBye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 - B2 [! [5 w0 C/ ^, S' h+ I$ B
Minglie
) x3 }4 |  a4 k+ }8 H# u- aChukchuk Give up 放弃 援救7- a; c% {5 Q6 H' b$ ^$ q
Clingie Hang 荡 援救17
! {# l" Z9 D8 V+ \; d9 L; \# ZDazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest
: t, @0 z6 s9 {$ K' N" O9 J3 sDelin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie8 L4 u1 g5 T1 i' j% a! T
Digdig Dig 挖 游戏开始就有1 R. k6 ]& f  U" Z2 }; R
Dingding Realize 了解 援救100 ]" T$ Y9 V; u
Fend-D Defend 保护 援救4  B0 L7 _+ }& t  A
Flipflop Switch 转换 援救113 v: a  b# R0 j5 L4 F9 A
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
) ]' G. o. }0 w- m: ]Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
- C- T+ [/ N- {7 u+ A" p) X; k+ SGofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学5 f( ~) n) p3 h; @* J0 j
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)
9 l3 ~6 C$ X) P9 s9 XGoodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam
! _% ^( s7 d6 _* G/ lGo-P Bathroom 卫生间 援救10
5 ?$ v' T# A+ F: aGossip-P Small talk悄悄话 援救1. w% ^+ d* f, P  i& @( _
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 * i5 [; q+ ]! ~! X3 L+ P  s) U
色仓鼠说话
/ `, _4 c6 Y% W! a5 e) H- K( P( XHambond Bond 结合 援救51 M& R. M# Y3 }/ W7 a9 y8 z$ J
Hamboree Party 聚会 援救163 i- [  T* G0 `) m/ e& P: i
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
, |% l# d2 d3 }% x; B8 `, CHamha Greeting 问候 游戏开始就有
" {4 e  M# B6 z4 |1 DHamigos Best pals 好搭档 援救2( L7 A& z0 G4 P7 e. s
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
- `, ?  K. Y) }9 yHampact Promise 允许 援救16
9 w% v/ L7 q& @+ [+ y5 vHamscope Aim 瞄准 援救18
. _  X0 m. ^- J3 y4 e1 H3 F! mHamspar Rival 竞争 援救11, X$ C' b" _0 I- ^6 |
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话' i% F% F1 W! S: [( ]
Hamteam Cooperate 合作 援救8: |& e! s. N: C$ J0 W# T
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15
8 b& O" B/ S3 ~; w# vHeyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上- J( Z6 @! {9 N5 @. m  I7 m2 c
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有% H! |6 C5 v8 z
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠0 n0 R( d3 |! W. Q  r4 u4 c$ S
Jamout Play music演奏 援救9
  T" l3 l" @7 D) |5 gKoochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车: j5 T7 D7 L! j% J, w4 e# O
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后. T' x2 r' r7 O- ]5 I- v6 A
Libert-T Freedom 自由 援救3' ]* \: J) w/ p
Lookie See 看 游戏开始就有
. A5 W6 y  |7 t+ kLost-T Lose 遗失 援救13
) I& e$ W. \, Z# V8 SLovedove Cherished 珍爱 援救3: t9 v- f- L" o# q. @) \4 s
Luck-E Lucky 运气 援救14
$ O+ o; G, I- }Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学' |$ Z, K$ f, Z3 h& Q
Might-T Strong 强壮 援救17
4 I( ]8 o9 }+ S# r: ]Minglie Play 游戏 援救8
! X* V  b, E, O0 N2 jNok-nok Knock 敲击 援救118 c& |+ p% S! L% {1 `4 E
No-P No 拒绝 游戏开始就有9 t: `6 T: z# s! M$ R
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
2 @1 l; y( G$ J9 N讲话7 ~2 w" n; U# _( O+ y8 U2 J, p; |
Offdoff Remove 移动 剧情19 H& I" t9 r/ N& `
Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
4 e, b0 r8 H7 o! q  F$ NPakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie
; \3 C' c/ }+ o3 nPasschat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告* [' G2 j0 F0 U, f7 h: x2 a2 W4 N
Perksie Listen 听 援救11/ }% \7 d9 c# ~1 e3 m3 a
Pooie Uncool 不冷静 剧情5
- b" }  j, t! g8 J% c& |Pushie Shove 推开 援救112 B& I# @) H/ K$ P# {! \6 p
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes5 z* l7 x9 P" m
Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞
. D1 q: N# E4 P5 v$ p口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 / B$ q0 Y. j6 P/ ^& {! k- {" x
车加油并Gogo进入3 i% u6 `8 y/ v6 ^7 K3 k5 f2 C
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有4 o; i6 T0 @1 t
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
% Z' Q! {5 L# l( ]+ h* ~Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
# h3 F8 x5 B. c6 |' x" R1 X1 iSesam-R Open 打开 援救2
" n, l, g+ U0 f7 t1 J  `6 f3 }Smoochie Love 热爱 援救34 k. @* o3 M1 k5 x- L# }
Snorklie Deep 潜水 援救6- k  A) e! _9 M) g
Stead-E Solid 坚固 援救11" ]/ S8 }5 [' q" g/ _+ g
Stickie Poke 捅 游戏开始就有
" a4 @+ G+ N3 T* n, FSwellie It's OK 没问题 援救20' n" @1 y! E- L8 U6 H0 j  z. X
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有8 T  F2 E& w2 J' g1 l
Ta-dah Show 展示 援救9
3 n/ E0 ^$ Y! Y; f8 z" b" JThank-Q Thank you 谢谢 援救18  E3 E1 y* n  c. y
Thump-P Startle 惊吓 剧情3' ]4 A5 ]: }+ V8 G
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠
5 y' m' v' V$ R5 P( NTiptop Excellent 极好 援救7
" D' S8 u- D6 q" {- BTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学6 _' @( A; p* L& x9 D+ s4 g
Trust-T Reliable 信任 援救138 [: ]8 ]4 m% |+ e& y, k4 ~; H' b
Tuggie Tug 拽 援救64 a8 t' S! s: C; Q- t& i( c
Twirlie Twirl 旋转 援救8
  l( C( b3 O( [+ R9 Y5 X- g5 oVast-T Wide 宽大 援救18* Z' J& }: S5 q& c4 B& n
Wait-Q Wait 等待 援救18
4 L8 f5 z9 V9 {$ a# EWake-Q Wake up 醒来 援救19
& B) W0 F1 `, y3 g3 TYep-P Yes 同意 游戏开始就有5 k: Y+ u0 x+ ]) u* [3 Z% Q0 L$ f
Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
; U3 z8 z+ u& v+ w8 ?% U; K: D1 g. C$ y- @0 a* T6 n4 Q$ q( Z
歌曲3 g5 }( t$ ~( L, v
1 Hamtaro Time 游戏开始
0 V1 n! g. S5 c8 L6 l* e2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha* K: l$ W5 _- x' u; p! R% k8 Y
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉9 U& D# w& Z/ s. A: G3 w
4 hidden riches 音乐石上
, n$ D: _/ L0 v5 Q/ H5 Dizzy for You 援救5# c* P$ {9 p' r& L$ b$ C, a+ D
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员+ T# D; Z+ Y- |! ^
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
. Y( _4 H5 m0 T7 ~8 ^) [4 Z8 moonlight 援救11& Y- c& ?' H; b7 h, V
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
( }6 Q8 ^7 T& S10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话
2 T+ }( z2 p0 z" @* T4 M/ ~' k: r4 v0 o  Z
8 x  R0 i, x8 m# x0 I5 t( F
  I( h4 z- o7 ^+ W1 l1 |) r) H

8 y5 J: h. |, z6 V

" F; v' \8 Z* \" f( M: ?" b$ f; w" V1 v7 a' Q# Z! ?
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-9-1 11:48 , Processed in 0.016808 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表