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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!7 K8 B9 G- }) X7 I; {  b6 [+ c
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; h0 E3 |' u' s9 t
) _. w) s5 w) }) WGBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险8 I) _: D9 x# S' H+ }$ U

" Y0 q7 _1 |% B' Y1 I& J我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。) F" d6 _9 J& `1 }! c0 x
前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
9 [# B7 J  D: I. X& c8 w% ~! t, {这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
5 F% b; d# k  ^+ m! B- j0 M$ r; \建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。. e- Z9 X: h# b% o6 ?$ e  f
字很多,看得有点眼花。2 x. p" [! ~( h' E7 `; w7 f$ `, d

3 r$ R. _' S; L3 `0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak
2 W! Y( s+ v. p9 `) c2 Q& i# ?中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险6 C1 x% k; ]: `
厂商:nintendo: G, r& \. ]- ?, A. }) G) v
对应机种:GBA
$ Y: f+ v, @; t8 F游戏类型:AVG
, y9 G+ W! D/ S! c容量大小:64
$ ]& F; b3 A9 i发售日:2002.5.31
& W5 T' u- S( p, W  Z: j+ i对应功能:红外线通信
& N2 d( ]" ]5 u" W, ^价格:4800日元
( f( U0 W; c* I, h# x游戏人数:1-2人
" L) K  d9 Y- }" z. B+ F, ]4 |) r9 @( F6 i, c) C. U, R/ `6 f1 K
基本操作4 U! N7 L9 U; J3 i: X
A键 确定
( z7 u2 L8 T/ e6 C! s7 l/ oB键 取消/行走时按住为跑  q% b6 w5 I6 J
START键 Ham Chat Words栏& f! F# E5 v5 I0 ~, r! ^. ^  h
SELECT键 状态、道具栏
9 o0 n. j+ O/ a简单介绍
/ Z$ Y$ X% \. j  u) EClubhouse ( {( `4 ^: O: [* l
音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。
2 c, A$ a4 l- O/ G$ |  w照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现
7 J4 }5 Z7 w0 q4 g1 [打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没/ N: B  C0 C2 ~. X5 f, |" J
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。# U7 r, k; B# C
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
. `0 k. o) P) J8 R电视 观赏看过的动画。
6 V5 a# K3 U) r5 |Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。& e* S+ p7 n# Y- J/ @
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。
) @6 }8 _; h! ?1 G: a3 [

2 ^0 |" y2 h9 p; R; S游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。$ H5 ?& _, z* b2 q% ~( A
Sunny peak6 q+ }4 n" D9 B; O/ d
剧情1 寻找Bijou5 g! q; p- f. q
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
2 [9 x1 ^. r: `0 O3 B  N此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
8 I' {- |2 [0 M7 X7 S9 s援救1 Oxnard和Pepper的爱情1 r, m/ v+ b) X
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。
' o0 t: U- J# ^# A+ i援救2 Arnie的兄弟情! @8 ]( A3 ^$ W; A+ w, l" |
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。1 r$ M5 i: y1 y- M! C: v/ j% t" a9 l" H
援救3 寻找淡紫色鼠+ `/ i6 s- g7 s+ H+ s
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。" h- Y- T6 n1 @% L4 t) a- e) w$ ?
Sandy Bay
4 [  d3 \& U& a3 X/ W) X援救4 Spat的诡计
2 d) X  [3 e4 X, J4 ?/ [5 `
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。$ n% q) P8 d, \7 r; _* K
注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。* c1 n" c# d* s
援救5 船长的礼物
% O  V; k9 T2 i3 U解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。
9 N+ D0 C, P$ V: f
% s+ D$ a( x# |3 s; }3 m下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
$ {: p) W. y4 {1 g* o1 R7 {2 l剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部+ \! g; ^# B! u1 l
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
5 O3 J5 x! W& @2 [' J* Y# ]先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。
4 h' }: R4 L$ |: C  E5 ^援救6 真假Pashmina0 u$ O# j! ~" V+ I) F  A# s' t" A
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
5 s, \% t% L: j7 x/ @' r再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
  o% h8 H' {0 _& n8 m' N8 ]6 rFun Land
& K; \7 A4 G' `2 u$ i6 C2 R
援救7 复原控制室5 I2 w# b! l; _5 z& a
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,- e2 C1 ^- r1 R  g8 [+ f: ?. s  R
Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。
- Q. q" ]- C- D援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
  D5 b( p: U' Y1 M8 E* [援救8 咖啡杯上的幸福1 \7 N$ R+ F+ H, g& X8 w
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了), t, J/ L1 N5 L7 C) I8 I
Boo Manor
' ~( V5 k) y& {) }3 L
剧情3 加入Ghost Night活动& }/ `5 w+ I8 I" l' Z/ S- k1 h) c% D
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
4 p: v6 D% Z" y7 f" P. O援救9 情书4 n' E2 ~, U( k6 _# j5 M. \
前提是需要完成剧情2。9 T. x' v1 _, e
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。2 _- L" `0 n6 _
援救10 不确定的爱
  U% v' q; ?% J* ]7 N1 L
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。2 S  t6 k+ y. n' ^( T, @
援救11 牢固的友情
  [1 R  P4 n1 \
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
2 l; ^$ G4 e5 y5 ?$ V, c/ m此时进行援救12,完成后继续下面内容。
9 t$ r5 \" U* t" p, w回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。0 |6 {7 x4 U  Q* I4 A. q3 M( i
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
$ x0 _  s# U- X2 U- l问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)0 e! d: R$ Q! x; d% T: L
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬): g: \2 A! q  H' i9 i
问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)7 N8 m# c/ A% t6 E1 `0 P: X
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
* |$ @/ l' \$ c! S9 z6 V% k$ c& l援救12 强壮的原由- h8 {* @9 J* r0 f. F7 u" j* X$ X
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。' p: S+ ?8 Z4 B
剧情4 最后的测试! N# E  ~( M- n' C9 k
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。( Q2 q- @* x2 p9 @4 {
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
; W: W: ?( M7 z. a5 \) M9 \; Q问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N5 J6 Z# E. F1 u2 V: i+ ?) ?
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y4 B- y/ u& x/ V+ o, n
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
  p# v8 @4 Q- t/ j5 Q7 [问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
2 ?+ u- m% {% o问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N/ ~( M; K& w7 i: J  n
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
  z; s. x$ u, {. I; d回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。9 P% m1 ^5 ?5 D7 ~5 B* O- H; _5 c
援救13 惹祸的钱包, u- w7 t2 U+ }4 S  B9 T
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
& U% x# S7 t( F4 y援救14 观览车上的示爱
+ w1 w( P# B# w; F敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话# n: |3 L3 n* j3 z; K
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)( Q  ^1 O6 Q7 N
援救15 伟大的母爱4 @& K. M# u- m6 |3 v- C0 {3 Y% @
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。; Z, x8 K) }: m7 g
Ham Pink 气球车内(需要撞车)) g4 r3 f, x: h. o( ~
Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠9 O- K6 t# V( [1 \# ~
Ham Red 卫生间内
1 K4 r* w) N# ~' H( O" sHam Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
( o# G7 N5 G2 zHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)% `. u0 x3 W' A8 d/ n  c
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。! T7 n/ `& Q: q. J* M% O4 q/ i
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
. s8 Q2 b$ ~1 Q; Q6 P3 w1 j找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
' ~# h6 b0 F4 k/ [- HWildwoods! w* b* r# W" b: d% s; C! S: ?, p4 a
援救16 共同的爱好2 u7 i% E0 R. d; Z" q' i
走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。
) U/ y, T" N& {+ j7 M4 o援救17 跨越物种的友情# i! O. t  C1 \0 J
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……
. j% z' ~& z# H) `' S2 t# E% a% `: s援救18 多灾多难的婚礼" N! q. a3 x1 B
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。) I9 V- }4 z7 j1 [
回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)( u& V# E- i+ ]0 u8 F/ o
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。( L' e% f0 q( Z. `' t# m
援救19 传说中的……, o2 d/ J* ?+ e- p
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。
) R: h7 U0 C! ^& H3 j+ a# g; c这里需要集齐3个大理石:
$ I$ d1 t+ a+ ]; M! ^* r2 @蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处& p. J9 Z" C0 Y' q' p
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得
' K" G( h/ C4 F7 {9 B红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石& D0 Z1 V3 E% X7 Z# v
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。/ L: q& m, g, J7 [; e0 [* k
Spat Tower$ f6 c- h: M& E
剧情5 最终决战
% s( l3 C9 b0 `7 n到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。9 Z" ~4 p/ N- s$ K' v
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。6 u: Y( O+ u% J1 p  o7 c
进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
, h8 v" s4 h( \/ \' DSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。$ K4 f- x2 k" A+ V- ]0 J. G
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。3 v9 E0 k, Y! `% Z: `8 D; `9 W
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
% P" y; M- L: f" e4 R9 w援救20 强行分离的情侣( X8 a$ ?* V% u4 x( ^: i1 A
去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。9 e. l: j' A! p+ Z$ K
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。/ S/ d; H' d8 |- _  p" C3 ]

2 T! p$ r7 @& ?) A  F, g
7 {- O; F# S/ ?' @1 h6 E其它
6 ?- I8 h6 _9 i) e5 x) H* e& s
5 _4 A2 {0 m: P' b7 A; Z3块木板和1条皮带所在处
8 Y( B: G# p: ]0 w5 _% Z2 a$ R: V  l援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到% P" ?7 \: d# m; a: E
Panda说桥修好了的消息。
% p& A& K& Q2 H) r/ j& A+ K# S; R& d/ {# P- Q
跳舞比赛
9 D2 N3 {* h# h0 ?$ O* mA级 简单程度,按音乐随意编谱吧6 `9 U) m6 [+ ]: R
B级 有Hulahula即可$ w5 Q2 m) J& m! U; W/ o, S" ^
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala - G6 e7 ]9 M( i" I6 S

; J+ J0 W/ v7 z! q8 |/ J9 n+ h宝石
- p, g9 Y. a/ N! i: m3 s8 j8 s% H7 @  O2 r
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
6 m: E- W+ \2 A* Q# w: ?' ?% WIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok)
5 f3 f5 a/ i/ G. u2 k- EWave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景* ^- ~8 y- X* ~7 T, }4 A
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙1 G7 `) X: r% J& I2 }
Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
, G2 C0 L# k, l. S& t, b1 aSun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
6 C$ ^- C5 a; e& CUni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门

0 k5 B. L) S/ D- a8 W矿石所在地
# q. a% q5 J) L( q: d9 I7 t/ U6 R! X7 C/ e" ^6 x" Y0 h) c
: ~3 K8 \4 P" K( |

" R: Q1 G% `9 e3 v. @$ h & t% J- {) m/ D2 p( Z6 f
4 C5 P. w/ j2 m1 V, w
2 I" o7 `, ^+ G. V( d1 ^
4 p6 ?; }# Y0 |5 T1 V) \
; ^# A. e  V8 T

; h0 a. w* A$ v  A! o2 w
* x0 ]+ ~6 \/ [5 K* H( L1 s 6 s* ?8 f% u0 G8 o4 l$ n

/ }$ ?2 w+ m8 E: P
/ f7 y, v; O3 g; V
1 s. M- k& O% |. x& R $ Y. W$ }* n6 H! N4 ?5 @
$ p) W0 B! j# U, @6 I
橡子所在处(带*的为数量较多的
  w  Q. f. k  l6 H2 W! B  y地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)* G% h) _8 r% s8 c4 i- V& O2 h
Sunny peak
5 H; J2 N" o4 M" r3 d8 P, {Ham-Swap旁边(只能拿一次)7 c/ Y" d- C4 Q8 n9 t4 ~# k
撞衣服店旁边的大树- `! ~6 F; T: A9 \* ?! l+ J+ p
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
/ I9 W5 i, p2 n. J& n; Q+ LFun Land* X7 e1 D) l/ N. M" q6 ~
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品' g( O, Z# ]0 ^9 h& B9 f& m. K
*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)) N  @. ^8 M$ B7 S+ ^4 t+ w
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines/ V( {: @8 p' L" c
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
0 n% M, Z& M% H& r* Q5 G1 e听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
- [. Y! c. P/ u7 |0 q2 \( cBoo Manor
( n: T* A3 c3 T7 I4 H: }" `棺材屋弓单钢琴后棺材中
. s/ D  p8 b8 O% lWildwoods0 x; N* i" P7 n9 M+ ]- k" c
取Yao果的地方(需通过小游戏)
+ p8 u% C' S9 _' ~
& }- S: V& e" K. m% [+ I* l葵花子所在处(带*为数量较多的)
. V# [9 q3 f7 P; U地点和方式 个数
. ?+ O  l3 T4 U3 v7 j2 H/ SClubhouse
* b/ h, }& Y  F7 s" j' u音乐屋内左侧的坑 5
5 l; N4 M& L9 `6 c$ y0 R6 f- C. w$ U撞音乐屋内左侧的花盆 3
: t" G2 m5 U! A# `Sunny peak( _4 Q0 f4 t# o8 ?; x2 ?- i: o! \
山顶桥旁的坑 56 X: K1 B- [, `1 \1 k0 ]4 }' a
Ham-Swap旁边的坑 38 x% K# {3 M4 F( [/ I+ a
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
8 I. h  T3 C: k对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 51 q2 V$ {' y% g& I  ?% t# [7 `" p% [$ j
Seedric的家前的坑 55 Q6 t1 X. }' T8 ~
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
2 p- ~; b. }# ^+ X4 R' }剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 : i1 b/ _, E2 ^4 J
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
+ e0 d/ s* V+ T# ]4 M8 ^/ U- m剧情1中Bijou被救场地向右走 5
! O1 @3 U5 w2 n9 u' s9 E- @圆木头当桥场景 58 I6 p; @! J; Z
援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
$ z( s( l1 z2 o/ Z& U6 Q, F# \8 Y0 X由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3) F9 Q" _0 w7 Z
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
# H/ }( W. r& i" qSandy Bay! j! ]* M) Z( Q3 t: e* L* V# {
*顶球小游戏 20
$ A3 z* d, U3 T6 j" S钻进水桶内 11 C5 w" ]; X6 _$ V+ ^* q
援救4中救Barrette的场景 3- q; V! A; p& D
*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
. S. N7 n5 v& |. l: J% F撞害羞鼠后方的椰子树 3
! H# a0 ^& O  B5 V! m4 G( q另一个岛衣服店旁 5
: S- h  q) @; c" P/ \% Z, g- r另一个岛观光台下方场景 3
" h! U. b& `2 h  f9 n4 N4 \' g' h另一个岛舞台下场景的下方场景 5
, `0 M% Y5 F% K8 f另一个岛the green room的柜子上 3
6 M5 J- r: ]5 e( |8 N另一个岛取得冠军后再次演出 10! e3 Y5 S( [; \, R! t3 j
Fun Land
7 h  c& |6 O/ |, r# qSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 34 ~7 z: P) j' `
TIC TACK-Q娱乐屋1line 35 y  M+ H3 g& O4 D; L0 @8 z' [
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20; k7 a! V$ G: u3 b4 t3 B. s& ^
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3! P) ~% \9 z/ @; n& m; Y
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
) S* d1 U+ c8 r' r& h% s! o过山车旁 5
, c& I0 X$ U! }# j表演场地前的长椅上(需撞下) 5( Y% O$ a5 M1 F( |
咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
9 {& a1 A' B5 H/ N卫生间内 55 e/ a" M8 K9 {- d1 X7 R/ |7 p
Boo Manor% e/ [# G$ U! B; Q+ {/ ~
看门人旁 3
9 G+ l! H2 R4 k0 h5 Y9 B7 S撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
- P6 F) ]( M4 y" U, @棺材屋前面的走廊 35 H, B  @" I7 r. P/ ?- e( O. |- s
Pop Quiz Time小游戏随机得 10
5 z, z& n# j( P0 P9 m7 r2 rHamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5
% i2 M( [6 A" N4楼电梯旁 5  ^; A7 U9 h9 d( q: m& J
4楼密室前场景向左走 55 H9 {7 d- P# t6 ^& `
最后的测试门空场景向右走 5. F2 ?( v- F0 D/ ]
Wildwoods
  b4 q6 P+ i7 V9 \发明家大屋旁 3
4 f# V+ N. s8 f7 F! [( o5 C撞蘑菇随机得 3和5
  s' p; K8 y  R5 x2 W1 kSpat Tower0 ~# A5 V6 m& S! c
衣服店旁 5
# n6 R$ ~4 i: J6 r" w, J0 d2 i3 c衣服店旁的坑 5) X! Q" R0 ?  Z/ i) h
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5) Z% u) @. {' x" [
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
' S/ c- s/ X; Y6 X) T援救20的房间的坑 106 c- A% Z  g' x% D4 v" ?
撞援救20的房间的柜子 3和5
* ?7 C2 e; C! [8 `- m. Q1 k4 K9 m  u" l9 P- C
全86个Ham Chat Words
2 M+ G5 ?7 o; S0 o( x7 D# L- c
% n$ \+ L# C9 N9 y( wBestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
5 V( B5 y5 ^0 c- k7 ZBizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
5 M0 J/ }# R/ Q3 x8 x% dBlanko Forget 忘记 援救5
/ X3 ~! m' q; T0 W9 ~8 QBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red  f0 p& ^. T% a. E5 [% g$ k" P% {# O
Bloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
6 }# {/ Q$ n) s; P( B! N6 \' wBluhoo Sad 悲伤 援救1
0 w* O* F, H+ zBlushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里( D4 L( s& L- d. o$ P
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 & f. o- v6 z0 k: S" p- L4 ]
Minglie$ s7 i) O: J' @* Q& C/ Y0 w: n( ]
Chukchuk Give up 放弃 援救7
; `/ R1 L5 U5 iClingie Hang 荡 援救175 I+ J! V. Y  I! r
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest! U$ d- z2 Z6 J) k
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
0 O+ q% Q; s& u# M( g. EDigdig Dig 挖 游戏开始就有
- _  k" l* f. N$ V2 y# P9 F# xDingding Realize 了解 援救10
" r& c$ o! @# ]$ SFend-D Defend 保护 援救4& c. y( j2 O+ M: j+ L
Flipflop Switch 转换 援救117 Q' w) F- S( y, n
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠! Z4 `8 f# l, K3 c& s
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
  u) H% q# k4 _! P7 q1 JGofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
+ S% w) S8 ]* eGogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)
1 _) H' o& M; {Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam& W, l7 [% y- A- N% ~, H& G
Go-P Bathroom 卫生间 援救10
9 K7 r" ^. M% y7 _. z9 @Gossip-P Small talk悄悄话 援救1
  V. a: d: W7 z2 VGreatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
2 F6 E$ y( Q- {. p色仓鼠说话$ j; V' o1 H0 [  L# f: m* n" |7 l
Hambond Bond 结合 援救51 H; c9 h, \' ~% d3 l- o( Y
Hamboree Party 聚会 援救16
/ z- x/ g% Z0 |" o, h  j5 sHamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
3 R: v1 S& Q* b+ sHamha Greeting 问候 游戏开始就有: W  N. R3 T7 V/ f8 ^4 y
Hamigos Best pals 好搭档 援救2& \8 p7 J. l& Z$ e7 ?# A! O! N- f
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠5 g0 y- \& D+ ?
Hampact Promise 允许 援救16; S: u8 o( t9 p
Hamscope Aim 瞄准 援救18
! V7 g) {2 w+ L. m/ x  AHamspar Rival 竞争 援救11
" [* O4 {  Y9 |' GHamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
; `: X2 p' ~  G, S9 C  O- YHamteam Cooperate 合作 援救8
) g# L1 M' J& H! J! `( lHardihar Laugh 忍俊不禁 援救15
% d# R) m  I* _: ?% GHeyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上) \9 Y3 y! b7 X! ^
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有
* F( e4 \6 I1 X1 D+ n, _2 AHulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
. G2 L- p/ P- I2 u4 x% B4 Q3 ]; d0 _- ZJamout Play music演奏 援救9
! S7 b9 y2 h, E" \Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车2 }% d1 `$ u# Y' K, ~( G
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后7 k3 h! q; D" o+ y7 T
Libert-T Freedom 自由 援救3
$ G) [- o! P9 t% V) rLookie See 看 游戏开始就有7 S- S! K9 Y; S+ {
Lost-T Lose 遗失 援救13
8 |1 h1 Q  B0 ^, k8 K" E9 pLovedove Cherished 珍爱 援救3
" g& S/ e- q9 |1 h  ?' GLuck-E Lucky 运气 援救14' l+ L& w+ ^! R  ]
Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学5 r4 M' Y" g" E
Might-T Strong 强壮 援救17: |/ P0 A4 _7 z# l) \* k
Minglie Play 游戏 援救82 \6 w& m1 @  c! ]  D* D# F1 U) [
Nok-nok Knock 敲击 援救11  A* _: X& S( T" F) r
No-P No 拒绝 游戏开始就有& z) I9 v2 o) H) b. a3 h+ w
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 # G8 @1 Z; r: ?2 V5 `' B: {
讲话% ]+ x, H+ X3 T9 |& F# ]: v1 C7 \5 v
Offdoff Remove 移动 剧情1
4 S+ v" }  \0 b$ {& m% u- K. EOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
0 }: n7 V) ?0 I4 L& P; ~0 x* lPakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie. ?4 a2 |* I; ]
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告/ m2 ?! [3 Q) A% d
Perksie Listen 听 援救11" @8 t- h) Y9 A
Pooie Uncool 不冷静 剧情5
: o- c+ P' H- l7 _Pushie Shove 推开 援救11, W7 y2 @8 K' b8 |1 v( W, t
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes  R2 o4 y' Y( R- D. Y0 o
Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 5 \7 u6 S; @8 U
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
- b3 R: w/ W8 {8 T: W车加油并Gogo进入8 ^, b3 g  N6 \/ k+ _
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有
$ O2 o0 @0 E6 W8 n" {Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有6 U0 O/ f/ O2 V6 N
Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
$ ?' x2 P. x" ]/ `- u( p( FSesam-R Open 打开 援救2
% S: }" b; W! ?/ |! `Smoochie Love 热爱 援救3
/ {; l' N' k" h" CSnorklie Deep 潜水 援救6) r# _8 {; M; l% W
Stead-E Solid 坚固 援救11
/ h% y2 M' Y3 Q, o! M7 r8 bStickie Poke 捅 游戏开始就有! K$ H0 A3 [) A0 S, F
Swellie It's OK 没问题 援救20
) }+ _9 L1 E, h9 j4 m7 B/ J9 `0 ETack-Q Roll 撞 游戏开始就有/ p7 b3 r( p' f/ u) D
Ta-dah Show 展示 援救9
% R1 ]+ i. \5 z( y+ `* |Thank-Q Thank you 谢谢 援救18
% e: T% ]! t9 AThump-P Startle 惊吓 剧情3& E- e% }+ z1 |# j) X. K
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠% L! y! H- ~- A& h8 y
Tiptop Excellent 极好 援救76 S4 V7 W1 E" O$ l0 E4 V; X4 X
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学! j( ?3 y! |' Q9 z5 G
Trust-T Reliable 信任 援救13# f" l$ ]1 i) X1 h! [0 w% N* e' }
Tuggie Tug 拽 援救6
2 r# F2 q, `# Z# H9 ?Twirlie Twirl 旋转 援救8
+ m- a8 X' |+ x3 f9 sVast-T Wide 宽大 援救18( p* r( |& q0 h' `2 J/ b( M
Wait-Q Wait 等待 援救18
  X  e0 G( W! E' c6 K  tWake-Q Wake up 醒来 援救196 U5 v4 O7 U  a7 F
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有
, _+ o, R! x2 i# `& h; N6 ~Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
' Y/ J+ [6 k: j/ L4 E7 x; i" y
9 @' ?: h* T% T7 M$ {" g# u& I/ X歌曲* P+ _6 z8 i2 \. P
1 Hamtaro Time 游戏开始
8 Z8 [. N# k5 R: q4 o1 }2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha
* K- u1 o4 s* f- w- t3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉) p% k5 A1 H5 b: N2 A* Q1 C, {
4 hidden riches 音乐石上
1 b$ Y8 V" a& h% F$ ?5 Dizzy for You 援救5. J0 X; X' @3 {8 e1 R* F
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员; `5 H# ~( ~$ U# h$ b" @, ?
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines* e: [" p/ t1 O" ~4 G- g6 _
8 moonlight 援救116 C/ r# J9 L8 [) ?4 j7 p
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响) q! {/ T$ z  M: v/ F, K& v
10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话/ H/ h* {1 ~# Z& ?

' T2 T) L1 l9 X
8 _5 D( {0 I. T" R3 M7 D/ T5 ~0 e7 R  p; s( j6 Q
! ~) h2 p& d* T( D
1 `4 w0 {5 w9 O+ i

* }" m0 r* ^$ @0 e9 p- Z[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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