此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!/ E& D% H* m* H9 K* z' i
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
2 R; l6 s3 ^/ I) m; r! Z■● ■ www.NewWise.com
6 \$ S% f! F" I) M8 j( O■ ●■ 站友樱wish原创
4 q4 v2 P# o2 P! u■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★* \- P7 I8 j" i" L: G. p( I0 |/ @# A
+ z! C' k" C; i+ _+ u6 w" c
GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
1 v4 c* ^- _5 K( b9 [+ z* Z8 E0 P9 ]$ F9 ~, m' o
我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
2 O# W" y3 ?- F% e* Y前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。: u. ]; S. F6 O6 r: }
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。7 U; {1 n. u: z" s8 Y, e7 H2 g
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。2 P p* F" B* y1 w( k0 \2 }
字很多,看得有点眼花。
, {& g. g8 v5 d+ s" B. @ + {" l H' ~- n/ n+ ~ Y
0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak
$ b% w \9 ^+ r! b+ q3 X5 e2 T中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
3 K. O/ m; v3 i) t: C厂商:nintendo
8 ?! k/ d$ V; _* E+ q. V$ D' p0 M对应机种:GBA. V0 X9 Y1 c" X8 N& U
游戏类型:AVG
& U4 E- i6 C5 B! z& h7 i4 m8 ^: s! { f容量大小:64
6 L! q7 i/ L) p2 l2 q发售日:2002.5.31. m: `7 ]. ^4 _- ? p7 G' [* [* s
对应功能:红外线通信
& w9 h! A* J7 _$ O价格:4800日元
0 Q o7 \4 [' P q' j; U游戏人数:1-2人
( _; F: |" X! m0 B/ c# L1 P$ e% i5 ~6 u" k3 v `
基本操作
9 V& K0 S: ?0 T, LA键 确定4 S( j3 ^6 t2 ~; l- R' @
B键 取消/行走时按住为跑
2 @ t4 X1 p ^. ^% A0 cSTART键 Ham Chat Words栏* n& B% i, [/ n1 C/ J6 G
SELECT键 状态、道具栏. x& B J, c- O% b) p" s
简单介绍
4 ]% M9 }% z2 T" B3 |( WClubhouse
2 Z% e0 J. W% U" R6 h音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。! c/ X6 w' I0 P3 M/ I" N2 p
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现0 X# e! V6 l" B+ B( |6 V
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没; G& V V" h" e) }, h2 t
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。+ o* I0 j+ ^1 \& c4 D# n9 }) M
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
2 t: ]# Y1 M& d, V- k电视 观赏看过的动画。
( h0 O0 P2 O5 O6 |- \- hSnoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。/ W& w3 f* g; p# U
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。
6 _- N+ J1 ]# S W4 _/ m) D) T' J' h) J- `
游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。
8 G* C$ G) N, xSunny peak3 N3 P/ Z$ d) e" L8 @3 B2 \. z+ |
剧情1 寻找Bijou) w' e6 n! {5 i- B" `
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。( w% v/ N$ c5 t! |6 Q) M
此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。2 Q7 l: h6 T. m* {& V- V
援救1 Oxnard和Pepper的爱情% S$ t/ ]+ [/ w
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。, [. t6 i7 s2 Y$ x9 G7 ^# k7 ~" v! u
援救2 Arnie的兄弟情) B& R, k- H# E& {+ d; D
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。
3 ^" g B% Z4 I援救3 寻找淡紫色鼠
" L2 z7 ]0 ~7 m2 X路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
7 e( {) U9 l) L3 ]) N8 n$ x, nSandy Bay1 c. L* \0 s" f. M3 ^0 d
援救4 Spat的诡计
9 b! z; W# F/ @2 `. [2 K5 z4 X在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
( M6 U9 O+ W) D& o; z/ i注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
" V( n/ t6 Z( r' J! q援救5 船长的礼物
- p' o9 ?& d+ B ^$ \* y解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。
" g1 B _% ?* y2 H% T & `' ?/ \6 q: W9 _4 ^! ?, L C5 ]
下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
! e, ^8 o' s' M3 p, [5 t4 ^5 g+ D剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
3 ]# ^8 ~% V9 ?沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
. q2 A- x8 }7 q! ~- B先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。
9 [3 G, F6 j* a0 {! x援救6 真假Pashmina' [ `( J8 Q/ X" w& [
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。$ q( I, N/ c2 G* ^2 B5 s
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
6 s$ F3 n, _9 C+ }. Y+ VFun Land0 y4 B/ Z5 n6 H! G2 |6 Q
援救7 复原控制室& f; p2 g3 X+ n0 X: \# T5 E8 c M; k
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,+ S4 d8 Q6 l4 E6 m. o0 _9 v9 M
Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。) F3 D& H. \4 T0 Z0 B
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。& [! v6 ^% b+ x; `% ^
援救8 咖啡杯上的幸福
* `9 Q. M7 }5 _ ^7 }# @咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)( O, Y; d5 _- K; [2 R: m6 r" S( k
Boo Manor
4 H' h4 b6 S% ?1 M' Y剧情3 加入Ghost Night活动
9 @7 V- l F; Q( m* s回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!/ f( P" u/ J0 [- y$ Z
援救9 情书$ Z, W# ^, g! t. q
前提是需要完成剧情2。
' v4 O v" ~- `; E5 [) ?与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
: X- d' J( O9 m. t2 s% T& p4 }援救10 不确定的爱
' c' s$ k- M& `8 h回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。; f' Q) W1 T) ?! E, b0 D
援救11 牢固的友情
2 S2 J* A- W6 d* `7 p对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。3 L; Y* e! x. h2 t j
此时进行援救12,完成后继续下面内容。1 v. N" L; r' D$ ~
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。; p) A( G6 ]6 c8 B) C- ~/ l
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:" O( v% ~. l0 n& Y
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)7 O$ X- R6 K! J% u; g% s* ^
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
/ T0 i5 |: d4 \4 w2 F- a) o问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)# ]$ w: j; T' O
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
% R9 k' e1 t, O" a8 M援救12 强壮的原由
a. `' y- [* y! @$ o进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。* i! _' ^: v* f1 ]% T" S
剧情4 最后的测试/ u1 g( n/ t9 m5 R9 B R
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。( L! W; R) F+ O- a* R+ w/ H# q" z
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
' L3 e- Q% V/ ~问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N: E \! ]9 S w$ S6 ~0 o
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
3 I/ D% A2 q( ~问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
6 X( w3 {, u- q; i) c$ j6 y问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N j8 c% o7 P0 B7 }# W& F4 _2 N
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N! v. r% t! Z( r! i" B/ c, r# `
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)! R4 O8 v) t- k
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。9 r3 w5 _+ }' k2 s" S/ p
援救13 惹祸的钱包0 e/ b+ }6 x$ V- Z7 `% g
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救! L" d1 e7 q% G' j6 W
援救14 观览车上的示爱
9 r8 T$ N! P* `* Y9 q: w敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话9 f4 }$ w' \4 t( b
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)
, S( h9 Q; L* m/ F* _3 k d. A援救15 伟大的母爱
! Z6 \# l4 ~6 E- E7 a$ ~对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
3 r" Y! I2 p: ^% V z1 O* ZHam Pink 气球车内(需要撞车)
8 B4 H- _2 k* s& t7 OHam Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠
' q' M u g, i+ X, b! r" s4 f; SHam Red 卫生间内
1 r' g! L4 d6 y: U# W" kHam Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠/ P) I6 ~5 i) \2 B$ H' }6 h8 S! X
Ham Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
/ `! O/ J1 I2 S- s+ H& l! G(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
! H: z5 o8 c( b0 O8 A" f找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
; p- @) u _9 H" V: A5 _找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。6 L$ N+ D9 b' R' i8 d
Wildwoods
9 A1 c* [/ K7 C9 S% m援救16 共同的爱好
, X, h' p1 o* u& }+ X' }# u走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。 u" [1 ^7 X# g t8 n4 v5 K6 v
援救17 跨越物种的友情9 O; p$ Z& S6 `" _
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……+ d, [" I7 Q6 p3 ?" C' T
援救18 多灾多难的婚礼
6 U7 `5 v2 ~+ Z: H% {与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
' L$ a& F$ [3 D0 k- A0 R' q回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)
# E; c5 @! D( X8 ]" O% V, @5 L回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。8 x2 x" T6 p k$ A4 V/ O9 R
援救19 传说中的……( G7 c* o/ X. g+ u" \5 q) U2 k
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。: z7 t% f1 ?5 A
这里需要集齐3个大理石:
' q1 L; T; Z4 P8 w5 J蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
* m5 T) B0 d1 \5 O6 ?9 L8 Y/ m5 I绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得( k J( W, g- @, Z
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石6 h; C" _7 H- F
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。
4 w5 f8 r: n [! }8 ?- t; BSpat Tower7 c$ S: Z# n9 r. a1 ~
剧情5 最终决战
* E, j. o. ~( p. L到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。
, v) Q& r8 z( [0 e% C安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
Q8 V7 l2 d' C( a8 d1 l进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
( J. F/ S5 N n" LSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
( z$ a1 R$ l8 x K8 x+ A回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。& y% Y! k7 D7 c" y
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。# r% D6 r9 T% X- Z9 U" K/ j
援救20 强行分离的情侣3 S, d/ n# ?8 J8 u4 `! _# C1 H
去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。
2 e$ T4 {6 M; A完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。0 s D; B) w/ Y6 d9 B

0 L+ X- G8 K. |
: T* |0 ]4 g4 ^* P$ c1 G: }其它5 `# W# ]7 p! @8 M, W
4 Y* I5 ]. [* F8 v0 l" ^3块木板和1条皮带所在处
2 e; o, R- J& \/ B* b( @8 W援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到; w, n9 g3 A0 K& ^2 A
Panda说桥修好了的消息。
$ [4 y- ^6 y( q- }( T3 i+ a1 R8 w% d5 P5 w l5 L
跳舞比赛
# M+ e9 G: W7 Z+ ^A级 简单程度,按音乐随意编谱吧5 B: [1 h! z7 [6 B* P0 I- m, P$ ?
B级 有Hulahula即可
# ?7 G6 |1 S7 z9 q+ G( p: L: \& OC级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala 1 p2 x; m. c8 ?" I" J% o& e
7 H2 |4 d5 b" ]1 l' w- ?宝石
M+ C, G- n# o3 P( o8 e6 i. u) B7 X3 f% }" p. o6 C. c9 @- \2 w
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
& `) t% h8 i5 g# z9 g/ ?) D) bIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok)
2 C! y: `# r: D& u% \7 J: CWave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景( }" G) ?1 r8 n, F
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙# W6 Q: I: o: a' N; O& |/ }
Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口( v( C+ y* t: l* [, e
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞& C# C+ C3 f+ `$ Q- @3 h! u
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门 . C) J. n) l2 V* l
矿石所在地
( G; N/ a& @- X) m
6 R. `& W$ Q$ t2 b, u0 J & D @ B9 i2 Z
8 @$ H# u3 k0 Z) b0 b w7 H3 X
, {) H. a' n! B+ C3 s

) p- w, \9 B# _ }* \/ `$ n * A' }( {3 H3 H3 q# s
7 T& j, o8 y' N5 X% V+ p3 z* ]
# s3 s& l, n5 T3 f% a' Z+ D
' h0 u. A4 V1 D: ?* B
4 p; Z# y$ p( f. n
. x9 J0 R6 v, x3 Z0 m. k
3 E9 h5 P& Q% {- Q. H3 ~& s

& E5 i4 N2 ~4 O; K & X' b0 b8 [$ z5 H

8 Z V( t0 J' P5 o: b9 \4 c" |+ y 
* N! m' W- y+ J) @9 K- N" f橡子所在处(带*的为数量较多的)
: Z. g- b& ]; W, d) ?9 u S地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
# B' g. y) F C0 vSunny peak
1 F, O6 Q" ^3 _ d! C2 VHam-Swap旁边(只能拿一次)) @, H0 n! |; ^4 i' e5 l- H
撞衣服店旁边的大树
4 d# J: A; d+ {& ^0 [- V修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)* S# z8 b0 ] a- \" t5 c, A* p
Fun Land
9 k# g/ F# ]! a4 d3 _( }( nSTICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品& q. G$ N* d& z! D8 {% S
*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)0 o/ b% J4 h2 ~ r% B3 k+ r
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines' \% a3 T8 L0 Q& g0 t- L
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个). G$ h7 L; w7 }, n
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
/ \" X6 X3 u/ n+ H# I, NBoo Manor
# T9 F$ [ r, D) i2 \/ c t! Z# i. T棺材屋弓单钢琴后棺材中
! }8 G( G# H3 t" ^, l; mWildwoods
6 u# Q+ f. b5 V( @取Yao果的地方(需通过小游戏)! {8 q; r% ]" w) j+ }0 ~1 W1 }
+ t. n( d3 w6 @" d4 x
葵花子所在处(带*为数量较多的)
" u& I5 f e$ a8 W& p' s- W8 E地点和方式 个数) Q, T7 u* { s/ p
Clubhouse- R# }7 ?" _0 Q9 j* P3 B2 B
音乐屋内左侧的坑 5
$ t" m% e$ b f5 J撞音乐屋内左侧的花盆 3
8 k) I4 r% n$ iSunny peak; u+ w+ ?# Y5 K7 t1 Y
山顶桥旁的坑 5
4 b: J6 E9 k9 U, ^, wHam-Swap旁边的坑 3" C( W. [$ x8 A& K) @
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5" S; g! T; K1 a; T
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5" Y6 e S) |6 O+ t; G( T% y7 r
Seedric的家前的坑 5- l0 Q; p3 o) S4 [
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
1 F) t. j4 U+ W* P7 X9 ]& n5 Y: M剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 # r" P# B# w$ h
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5- |' W. N8 q ^- g9 r/ |
剧情1中Bijou被救场地向右走 5" p* e, [9 \% W+ @5 J ~
圆木头当桥场景 5
7 @( u x5 o& A" h援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5, l, I+ N+ ~- {/ M9 E E: k k
由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3& Q R: m( F. c. T9 N2 F
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20' X3 V) x% h# D7 y( c
Sandy Bay1 V) O& C0 s: J$ N
*顶球小游戏 200 f0 }- ^0 e2 C3 F. Q, o
钻进水桶内 1 U6 \1 n. t1 v) e# C
援救4中救Barrette的场景 33 ?# A8 _2 H: j9 g. x6 D
*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=109 d( l9 s3 e, T9 F- n: u# {
撞害羞鼠后方的椰子树 3
- N/ I6 a2 U" x! o' d另一个岛衣服店旁 58 M g, _0 X+ a
另一个岛观光台下方场景 3; O4 W4 W& S" }& U: {
另一个岛舞台下场景的下方场景 5; t2 \- T% Q* R" ~; y2 K
另一个岛the green room的柜子上 3+ J8 T) Z) Y* x8 ^* _; J, W0 ], e
另一个岛取得冠军后再次演出 10% a$ l+ ]) S3 |' `
Fun Land
4 c3 b6 P2 q% s& }7 T3 JSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3/ }+ A) w. m+ D$ O/ C2 H
TIC TACK-Q娱乐屋1line 3
2 O% X8 y1 X1 E*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20- m* I4 I D" s
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3- G+ {1 a: T1 u m% t
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)109 g6 M! |3 v: `% ]: S- B( b+ W1 N
过山车旁 5
+ B: z0 J8 p6 z* N表演场地前的长椅上(需撞下) 57 F% y( @7 [% t2 I
咖啡杯前的长椅上(需撞下) 34 M$ I3 t6 b1 ?1 \' n, d
卫生间内 5
: j1 X3 F. |; BBoo Manor
" ~+ {# u2 y' O4 {看门人旁 3
% }2 b2 F# e; q' R撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
+ }% h, @, I* ?; X. E' x棺材屋前面的走廊 3
: O$ y: I, u$ E& y" }4 V- RPop Quiz Time小游戏随机得 101 m6 a! k' j9 [3 H* o2 n) i
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5
+ [- J& V2 X& z0 C; ?& a# g4楼电梯旁 5* _# g) K8 }/ U0 r) D- `7 x/ O
4楼密室前场景向左走 5) T( k' W1 \& j% d8 Q7 I# y
最后的测试门空场景向右走 5 S& F( J; V3 |8 O
Wildwoods2 S" @ B, ?* O- t; M6 j9 q
发明家大屋旁 3/ G& m1 A4 G2 s K9 }
撞蘑菇随机得 3和5; S2 @$ q( y+ B6 k2 P% x. p4 N: x/ d0 a
Spat Tower" M7 v4 j5 f9 X7 d; C- c4 _3 J) B
衣服店旁 5. p8 q- G( h1 m1 V' f: h8 x
衣服店旁的坑 5
7 i' n" q6 G8 W# E' T*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5% p2 M$ O$ q# c" o8 J9 @
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5+ ^- E5 v6 M) Y+ ]/ o r
援救20的房间的坑 10; G I; [8 Y; @/ F7 Z. ^# h; d
撞援救20的房间的柜子 3和54 E/ {6 p7 L6 K6 m
5 G% G5 \' @8 g. t* L; O" i1 _' N+ f" n
全86个Ham Chat Words6 z1 w2 G3 q$ t' R
& Z/ l3 I9 g! [( F2 ]4 n, C9 W/ i0 E
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
% g, G7 c/ a- [Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠1 f6 X# w$ R: k( D: ]0 n% v, ?
Blanko Forget 忘记 援救5
3 ~; p1 t9 w; \. i# uBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
4 \: X: t, {# s( h/ i- R" t( RBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时8 k: L) S# S [$ k2 r
Bluhoo Sad 悲伤 援救14 A! `5 ^- P1 g5 }& B
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
+ t0 c; {- `& s' t* U# g# ABye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
! T4 l* Z5 _3 N3 OMinglie
; u4 E, S6 c9 Y6 n' ^3 TChukchuk Give up 放弃 援救78 J7 p! C- i% b8 A/ I+ v* W* ^
Clingie Hang 荡 援救171 [( n, s8 U8 b
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest
$ C5 @3 l: t, k, c5 xDelin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie1 Y( D6 \2 x0 A( W1 n
Digdig Dig 挖 游戏开始就有% f/ K) S0 r& S
Dingding Realize 了解 援救10; Y9 T/ E# `2 Y: `8 A
Fend-D Defend 保护 援救4
6 f8 F+ D% G8 G" ] L! IFlipflop Switch 转换 援救11$ q! O, O8 x2 u5 p. V
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠9 I* f( b( q% E1 V0 ~# q
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
9 N# _' p2 C" T, W K4 K& ]Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学& U/ v# O4 p$ Q% l; ]" G
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)7 w8 u# [2 E1 L/ e6 V
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam: g" `* E8 ~( h; X1 w1 j2 F
Go-P Bathroom 卫生间 援救10! T3 a1 h# y: I1 A1 t
Gossip-P Small talk悄悄话 援救1& \0 N9 A& m4 O# X2 k0 l7 P
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 ) b: {; t( @8 x5 B
色仓鼠说话; z7 P1 R8 [8 y& |" J2 o A0 S' g# r
Hambond Bond 结合 援救5
' {( _4 K. o0 |1 M3 HHamboree Party 聚会 援救166 u6 B0 M- ~- z$ a9 m, ^. j
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
5 P2 n9 ~% N' h( sHamha Greeting 问候 游戏开始就有/ ~5 C, B2 z) @) W3 ^. v
Hamigos Best pals 好搭档 援救2% e; c% }% |* ] I9 K
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠7 T g+ Y3 g8 H, F
Hampact Promise 允许 援救163 f% V0 I% ?% Y& d4 T/ s6 A( d+ L5 d% g
Hamscope Aim 瞄准 援救18 h! [; d2 b/ ?4 B! X: u1 |; b
Hamspar Rival 竞争 援救11' P8 j `5 J: p; e/ |( K
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
1 N* e. B* S# i+ g0 G6 gHamteam Cooperate 合作 援救83 q# v5 p1 t0 { d
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救155 d+ H4 ~2 i$ L( H8 `5 Z
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上) y! w/ b/ `; d3 X d \; R
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有5 G+ l" a& Z/ O9 G/ _
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
9 G- }4 f- D/ P6 t7 g* k* K7 HJamout Play music演奏 援救9
! W" N3 U8 y% M" \# SKoochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车7 Z3 A0 T% [- a; L
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
( [+ Z/ n; {( X) s/ rLibert-T Freedom 自由 援救3
8 K9 T/ G# K' j& O% dLookie See 看 游戏开始就有
. N5 F0 q0 f) A kLost-T Lose 遗失 援救13
- z4 A! {7 n8 WLovedove Cherished 珍爱 援救32 p( P$ o: i9 V1 t" h G4 O. {
Luck-E Lucky 运气 援救14
$ U/ A+ u. J& A b) x, A) ^: GMega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学6 k4 Z. O! d: o2 x1 [% b% ?
Might-T Strong 强壮 援救17
; g# i. N1 x$ y$ V pMinglie Play 游戏 援救8 z T _! a* n# |! j: H
Nok-nok Knock 敲击 援救11% f( ~4 @2 A" L/ P
No-P No 拒绝 游戏开始就有3 z% Z' b6 ?6 h) t
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 8 o9 g$ A3 ?, q; n) O7 r
讲话
8 p/ x6 V' @+ V' yOffdoff Remove 移动 剧情1, r W. O" b3 {7 g; T
Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
2 r; R" b; D( QPakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie2 i; o$ a% o8 q3 a! o4 q- A6 `
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告$ ~1 ?+ Y' q: m$ k
Perksie Listen 听 援救11& L0 g6 h, b0 S* ~
Pooie Uncool 不冷静 剧情5% l- F: s n- U% Q! v
Pushie Shove 推开 援救11$ \) v! g' T- V/ q
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
1 o3 N2 |& \9 ]5 u$ P- @( hRubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 1 c( W! A. x `; y! ^2 U, ]& i
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 2 d% Y4 {) Z; N$ k
车加油并Gogo进入% i% `* l {$ O/ O+ d- O# c
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有
3 M! \3 k' N( D$ j5 a' O. {Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
- O& X- d% W' K4 V. }+ zScrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话; K5 ~) P9 N$ L
Sesam-R Open 打开 援救20 Z' b4 X) P( M2 g ]/ M+ P
Smoochie Love 热爱 援救3" Z. n2 r' X) U; X; m7 |* l( C
Snorklie Deep 潜水 援救6
: P. g" k- H- ?Stead-E Solid 坚固 援救11
3 [ p- l$ e# O3 Q% I6 L4 M ]Stickie Poke 捅 游戏开始就有* q Y0 R h8 b1 U+ W
Swellie It's OK 没问题 援救20' n, z$ D8 \' H. V
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有
* \9 e+ a1 A+ ?! E% D7 p7 YTa-dah Show 展示 援救96 y# Z+ C+ Y) P! {% B; j1 d
Thank-Q Thank you 谢谢 援救182 f( E6 t3 L4 }8 M. C! Y
Thump-P Startle 惊吓 剧情3
9 }/ M0 ?0 M- uTinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠. }9 i% U1 I6 U& ]. o. d
Tiptop Excellent 极好 援救7
3 t, f S. [ hTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
- e1 s3 P) A6 B# ?' |8 d! jTrust-T Reliable 信任 援救13; w. Z5 I5 ^2 N7 a) F3 C
Tuggie Tug 拽 援救6" l9 h. J8 U% T5 D9 q
Twirlie Twirl 旋转 援救88 k4 f, G: e0 o- n
Vast-T Wide 宽大 援救18
1 w" Y! X0 t* u, O* ~, C- uWait-Q Wait 等待 援救18# S# a& c- z P) _1 v/ v& F
Wake-Q Wake up 醒来 援救19
+ X+ u& P8 Z4 W T9 ^ u4 I. b- eYep-P Yes 同意 游戏开始就有
- X% Q( G9 v# y e1 a0 FZuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer5 D8 z- E' q8 `* |1 l! \: U
- c. p! B2 h' C6 T) i) c
歌曲
8 O% ^5 Y" A7 V0 ^+ V. R7 ], [1 Hamtaro Time 游戏开始; d& \6 s* W9 a/ x- a0 _! k
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha
0 y5 T2 b6 N. ?3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉* Q% {& B3 ]0 x. V! M
4 hidden riches 音乐石上
- v x s( S% ~2 a5 P- ?2 @5 Dizzy for You 援救5
3 j! K& S) R& k* z" ?2 W6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员
$ @+ m' ]1 i7 @2 J4 ]' [& ~0 i7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines4 E7 y( c4 ^- `; l4 k
8 moonlight 援救11
; V- v* d) |+ b& C" A; d9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
1 U* e# m& o) v7 f& [ i10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话. E- |% b. R6 ]1 o/ @
$ I, q1 p1 G3 p3 V/ e+ A' X, J7 i& j% S; i" u* U
* G2 B# M$ ]1 p
0 X: x, m4 [- f! I7 p! l$ a* X/ x4 ~
. k6 [9 k0 q# w+ u* M0 ]% R* {3 R- {4 j9 T+ Z( I" l& G0 ]
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ] |