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GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
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我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
: t) c" ~! k; n7 l% _% z前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。2 I8 e8 c7 u! ~) V: n
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
0 I" d n2 [8 d) n' a- q建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
: T8 M6 ?4 P$ E$ k$ ~' E0 k3 ?! h0 f字很多,看得有点眼花。
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& c) T; k, `, N Z2 O8 a" y0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak/ j; T5 Z% X# P0 P* [
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
- N/ N! |4 b; h9 t厂商:nintendo
; U/ P% ]( a' V0 M9 T. @0 S, R) H对应机种:GBA
6 }6 X* @! t( w/ @- t) |9 G" v游戏类型:AVG
" S* |, E% W1 x5 T4 P容量大小:64
6 b# A3 n+ X+ N发售日:2002.5.310 X' d! V1 m0 a. C) v$ Z* R: N
对应功能:红外线通信- H% j$ @1 Z- f* ~# M* a
价格:4800日元
: f% H) A) i6 |, H# C游戏人数:1-2人5 ]# }# ?# N9 R, W+ ~, ]
& W! x4 o6 X5 {1 Y+ p
基本操作
$ w: M c' v n: S7 r# \A键 确定' f6 b; c( D7 z( r* E2 D- e( E
B键 取消/行走时按住为跑
/ r; r- R) Y& U; ~, YSTART键 Ham Chat Words栏
7 o. o3 c# ]5 W( `! gSELECT键 状态、道具栏
. W( C8 I5 d! a( a+ G# @' v简单介绍
: @. c9 M8 y. a) U5 V% X }- s( |Clubhouse
: F( V U# d. ]- R9 c" z( c* X音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。* b' B0 [. r. U: `: c
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现8 Q5 b0 @# l( C6 E9 Z0 I
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没0 [: Z, Q; _8 _/ }. w9 }' i
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。5 }( R8 a2 R1 t
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
( K! `2 R: y+ [6 H# {电视 观赏看过的动画。
4 w/ U2 @. B* h# \8 r3 P( V9 Q# [Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。8 B/ e% I# I/ s2 y7 y
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。5 H5 c. R7 B3 Y- i, d$ P# J- V% ~
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游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。9 U- E( h) L9 L
Sunny peak
6 S! T6 |' m" t/ b$ e7 k$ k: }剧情1 寻找Bijou
. ?! L. d, |% x) v6 M4 G, W7 B向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
: i( y" I6 h0 a: u( @; {2 l此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。; _/ ?+ m9 y) j$ R" e- H
援救1 Oxnard和Pepper的爱情
. A4 \) r) l' m& K. n和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。
4 t- v# { J J; n' y; ]" i$ O援救2 Arnie的兄弟情
. X* h) @% `9 ?2 j6 Y0 l5 Z. a跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。+ ]) \0 W4 H7 y$ ?1 y; }" a9 a \
援救3 寻找淡紫色鼠
_* H0 j* d" M4 V `9 W, R路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
! w2 b" X; c$ C1 l2 X+ |3 bSandy Bay8 _% } t& V1 ^4 K
援救4 Spat的诡计/ U; S: _: E7 H, p [: C
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
' k" C. N2 U$ u6 l: `- d% X注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。0 u! U$ O% N2 O. R
援救5 船长的礼物8 _# c& l' @& @4 }
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。9 Q6 v; b V0 [) q$ D$ z. O, s. z

! ~ f3 O" m3 u- `* O* E下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。/ l. B3 Z) w- [! ~
剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部* w1 a8 d5 W: E6 e+ |
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。 K" G% a2 l+ K- g: q& N5 Q
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。2 [. H B# u; Y" }: f- y- c6 i
援救6 真假Pashmina; p6 g- G& g' {
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。# B3 K* ~/ r" q M+ N/ N* Z- O
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。' j+ } }' U% g
Fun Land
: ?, |+ t1 ]7 s# G援救7 复原控制室6 m, f6 d/ y9 U, ^! Y" ~5 T9 F" x: s$ o
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
& P+ ?1 r6 d+ c4 {) dHamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。
3 r# d( ~- K$ d; ^8 b9 X1 r5 E援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。+ q' ?6 _( K1 w# `
援救8 咖啡杯上的幸福* E$ N. ]5 q( F6 p/ @
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)6 x2 q* G. I1 Q1 p* ~6 o0 c* j7 i t
Boo Manor
1 }# @8 w `. {0 g7 P) r剧情3 加入Ghost Night活动+ [' i) u3 @% d% E
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
* N0 `# n9 u; c+ b援救9 情书
6 ?8 H8 P; z9 h$ ]. [' N+ L前提是需要完成剧情2。
; h" x4 T( T1 C5 i6 r$ I- R$ Q与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
" }7 q7 W& m! K* I7 A( v8 M% N4 z援救10 不确定的爱1 O8 J. e8 x4 M: ]1 E. h9 y
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。2 `- u5 W2 ^0 b$ | a# ` m
援救11 牢固的友情 0 p" m* u/ g# ^! F3 R. W! w$ A" v
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
4 }- Z9 d# ?- w; k此时进行援救12,完成后继续下面内容。4 F F$ u4 \& G4 {, o a1 d$ ]
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。9 d7 r0 Q+ Z0 b% X
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:) u3 U' `+ h+ x
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)
9 U3 v# F8 b* I" B7 {3 w9 I/ K问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
5 ~" r+ h* P3 V1 n7 n问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
6 Z5 I: Q) B: e$ j9 B0 z2 p现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。4 n: {. r3 U8 Z+ N) m
援救12 强壮的原由8 g5 Y7 e$ u, D- |5 L. }) F# E& D- U
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
% ^4 _ G$ b0 s% s7 d剧情4 最后的测试
1 G5 t. s0 q- _7 x( _( i' e走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。1 v* h6 G. u5 {- u% r9 }
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
( f& \) A6 w7 `问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N- `' u. F# j* v, r
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y2 `7 o( o8 Q( \% w
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
" N" I/ e$ q% z4 T6 z5 q问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N- r h- }' [! f3 @2 C' i! T8 j
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
0 o5 t* [ e2 N1 D$ M答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)9 d5 a& m4 E/ D5 p
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。4 j$ o# P J/ b4 p8 e
援救13 惹祸的钱包
( j) k B; l3 |2 l4 ?- G, d+ z0 |在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
! z% u/ p: {0 [9 i援救14 观览车上的示爱! y" e2 d: I: q- m6 l8 ^9 t
敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话
a& S8 ]8 c$ {7 {. M5 t; IHank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)' q4 H4 o. b& b$ g
援救15 伟大的母爱
9 t/ `" C; c4 m U' l2 R对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
" q" A6 M5 ^( F/ k- j/ y% d6 PHam Pink 气球车内(需要撞车)# S) B7 e, M8 N: l
Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠( f# N. ~. A4 Z; r# X$ L
Ham Red 卫生间内, D U) V# X% q( `8 x# Q; Q t# a
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
* N/ S/ }4 V! w* p- x5 KHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)+ y1 j$ y" Y) L3 `# U/ [/ a
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。9 d. g$ d: I+ v6 A5 t' K0 c# Q
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
8 y R: \2 e/ ^$ ?找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
: @( d: Z' j! ] r2 L4 b9 rWildwoods; Z, R7 h" T. G. x8 `' h
援救16 共同的爱好) b( c( [) `/ Q
走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。
. W `, r8 y( V9 f2 g援救17 跨越物种的友情
2 r* p( E' c! v7 d% ]记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……2 c$ i1 _; B- m w6 ^7 S/ u/ a
援救18 多灾多难的婚礼
( T) ?5 k7 x2 t. c4 O% V& |与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
$ M. H- ]$ X I2 G5 @+ A" w. V回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)7 T/ B* o4 T! p4 w8 o
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。( V* L3 o! ~+ v; w4 S, h; f
援救19 传说中的……5 ^+ j6 V9 i8 u# W
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。
0 A6 w: v* h) i! u# ]这里需要集齐3个大理石:; Q E- |% p% P: J. K
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
! Y' p' J+ [- U% Y7 P绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得( s9 D1 B* I! f( B- P) |% C% A: d
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石7 }* |: a0 @0 [
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。
v: v. h; @- o7 ?8 j# JSpat Tower7 o+ y. P( t u' Y( P! @% v( H$ }& P
剧情5 最终决战% b& F1 w' E b! }, J5 ]
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。
; o! s; y }7 H# k% }$ P安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。# G7 C4 I5 i- d7 A0 X4 R
进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
+ t: Z0 |2 J$ J9 WSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
; ^0 H! D. k) ?9 ~& T: Q, K; s回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。) K- x3 N0 X0 r( r" L0 D
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。, F9 S: C! n% l$ f
援救20 强行分离的情侣
# C1 Y& a u+ Z7 s _去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。
, O2 r+ S: G" {; B( r完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。2 U3 q( R0 N/ j8 X* ?& F3 N

. b4 s: ]. s$ ^' w v l
+ g5 G* x( S) O X8 c( w其它9 ?; ^0 S z- |
( y$ [' y& u/ S8 M
3块木板和1条皮带所在处0 @! U5 Z7 b) @; I3 _! n
援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
7 l3 p* i; O% X. ]6 l$ y( Z9 gPanda说桥修好了的消息。
3 ~; R; ?3 e% [) y+ m2 b3 V T! B' v6 S! V) W- n
跳舞比赛" {$ q" }/ ]& j3 H
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧# H) l0 _ d8 ]/ S6 U1 M" t
B级 有Hulahula即可
. Z: G* ^% X$ B! S/ h/ ? g9 CC级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
1 a0 [( V4 k+ H& z+ j$ p1 u' [
( i* w" w3 B. A1 C宝石$ K: ]+ E$ v: X9 J) g3 r* z
0 h7 v0 }0 k; U; W5 x. \
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置 g ~- u8 p0 _% X
Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok)
: ]# D. _% B; p7 g- g3 kWave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景$ |# @" w6 @ W) J% d
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
8 y2 `$ ]0 T) K/ JRainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
+ `6 l, d2 z3 X! ^* W2 WSun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞. L" ~- s. u4 Z: ?, D1 |
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门
' ^& g C( }0 N5 d9 C% f矿石所在地4 v: V( y# Y, i0 X6 U7 O
9 w5 O7 K- d* j; N, [5 [( u( P2 R

8 ?/ V2 w7 \) b R0 K" ~2 ] " z9 C7 w5 _% W" s* b
1 Z g; V8 C1 i% g+ f3 e$ n

9 ]: H/ I& z: f( G3 x, z5 f " p, e2 i" g" L8 y$ e# _8 z1 W. p$ J

6 O2 _ I( A" E8 l8 E" ~3 _, w1 m# h " q, u% V @5 q3 m
% C+ w; m" }$ F* e B
& N+ A; L' a3 I3 i$ N6 x# Q/ t
- {3 _5 m9 X F: t' u4 G

! K5 O* ~. Z6 X1 D0 g7 v' w8 m 
x& w: G0 b& G1 a& {3 N 1 t4 ]. w) N; \4 f- X
: q2 X( C7 ?. V: m7 y4 O
$ C- ]4 @3 `* m* {6 M* p, ^' N9 d. j
橡子所在处(带*的为数量较多的)
! w! k: o2 g j+ E地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
. k# [( o0 g0 V7 }* O( O z) CSunny peak
. H- w4 S/ b5 x5 F0 n4 g1 j) K8 vHam-Swap旁边(只能拿一次); @* ~, }1 Q1 P* }# R3 v
撞衣服店旁边的大树: ^: z; G9 d; w+ M7 a$ H
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
( `$ e8 n: e" w5 R/ z7 XFun Land* `# ?9 i7 q; f/ p* @
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品/ C2 @" I2 X* D/ a8 r/ [8 Z, G w
*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)3 u' H. o6 }. i* b, k
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines
7 m& c+ z3 t2 _% v6 g L6 a6 o3 c {*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)' k2 O0 g3 q9 Q& V6 z& I$ u8 _# @
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
" ]. ]* N# Q+ i! J+ S u9 KBoo Manor6 D; S' z4 d" i U9 W3 v
棺材屋弓单钢琴后棺材中
9 Z: X* b& C: B u- z3 M& MWildwoods
- t4 V/ V. s* @( Z1 M+ Z取Yao果的地方(需通过小游戏)9 } r/ n3 {+ ]+ r2 _
9 D/ P' P5 g' p; f- N( B( v R
葵花子所在处(带*为数量较多的)
% ^2 U/ |0 a. r4 T D地点和方式 个数
H4 |1 p1 U" E; h4 c; E+ b& yClubhouse" q6 x# J, b4 }) t8 k6 c, ?
音乐屋内左侧的坑 5
- e" d% N, h* a; ^7 k3 r" j' e撞音乐屋内左侧的花盆 3) r% u7 ?3 n5 H! N1 {
Sunny peak
) p0 [5 k+ N, E3 Y4 V O山顶桥旁的坑 59 @) Y, L. D* D5 t
Ham-Swap旁边的坑 3" V O7 P7 Y4 X! h8 P
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
$ H' Q7 q% W& u2 M$ ]对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
' e& _6 \- E& b" k7 q! t5 n' |Seedric的家前的坑 5- q) p& M/ o# A
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20: C2 n* r! H8 i/ y3 N
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
& F! M/ c) }, j) g7 l" _2 k剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
' f) @; v8 ^! M1 |剧情1中Bijou被救场地向右走 5
. p" [; ?2 L- I圆木头当桥场景 5" |, P1 n0 I K
援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5& k3 A7 Q8 d! @( Z" L0 g0 x% \9 k
由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3
* h2 {6 A9 I2 T6 T0 k% U2 r*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20( q. }. S& e7 t7 k
Sandy Bay. }5 D, z: W- w) T" C
*顶球小游戏 20
5 y3 r1 b# C1 P* O' N) L& G+ X钻进水桶内 15 H% f$ `# |, ~& S
援救4中救Barrette的场景 3' p- Y* D- U0 K2 h% }8 b) p6 Y
*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
) k- y: q# l9 v9 ~% Y撞害羞鼠后方的椰子树 3
# k! J& G4 d' o* w$ E& |另一个岛衣服店旁 53 [9 x5 `* Y+ r# M) d# \( \$ g' E
另一个岛观光台下方场景 3
9 C% U1 |; e" x/ T0 a i. d另一个岛舞台下场景的下方场景 5+ g) a' u1 [5 d9 y+ g( z8 J
另一个岛the green room的柜子上 3
' i" I0 Y' I: k' V, x! |+ T另一个岛取得冠军后再次演出 10
+ M# a3 |8 F- jFun Land
" K9 n; P) @- tSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
, ]& _ h7 y2 vTIC TACK-Q娱乐屋1line 35 T. E8 D: J5 X! l! S
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20* F8 g5 T, s/ A! q" q6 J
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
; e7 F) ^2 m% y( R: ?8 ~*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
+ y" y( Z* m- o6 F& q过山车旁 53 c8 ]# U# m" Y
表演场地前的长椅上(需撞下) 5
3 W9 k- A0 K$ B4 q1 z! w. b( w咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
- t9 E& [( I5 x9 H+ t/ \- v( l8 w卫生间内 5
$ N( f( Z2 l) w0 cBoo Manor! i0 L) q- S- r! S1 K2 m' b
看门人旁 31 U6 W8 G: l* Q8 G# l, ?
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
& G& L" x+ z: W' y/ U. `棺材屋前面的走廊 32 x% y2 @7 `0 a* ~9 B6 b: _
Pop Quiz Time小游戏随机得 10
0 z" _& Z& P/ b5 yHamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5
8 z6 j2 u- s( W4楼电梯旁 5" v3 N& u9 d' X" ~2 ?% N
4楼密室前场景向左走 5
' x; H# T3 v, R- \/ D4 N最后的测试门空场景向右走 57 K% {6 b {$ r! p W2 X4 E" U
Wildwoods
: b3 J4 y6 b& s! Z% r% m; R/ o发明家大屋旁 3: i, l0 f3 V% w' ?9 q( `6 d0 P
撞蘑菇随机得 3和5
! S) Z0 W2 i5 @, C) H4 nSpat Tower9 o% M6 A0 X8 b; }6 q+ c
衣服店旁 5
. O) [. e! W8 }5 |0 h衣服店旁的坑 56 U- e1 ]+ S% i- u o' r
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
6 S1 x; h0 ?7 k7 J4 F*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5/ u# h& Y3 `- ~1 Z. ]3 {* q0 K) K" v
援救20的房间的坑 10+ e/ E6 Y/ S5 h0 L# A
撞援救20的房间的柜子 3和5: T7 q5 d3 K2 G$ l+ Q+ A5 z
9 L' L* _. g t, f全86个Ham Chat Words
g$ H7 W5 J) v+ h
: R' m) [* S7 p! y2 M$ S0 |Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
5 s0 ]4 h: W" e( D; qBizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠2 I j/ ]* ]% E7 E
Blanko Forget 忘记 援救5 $ X4 W- m; Y0 S4 ?
Blash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
/ K2 Y- q6 H. G7 PBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
4 Q7 N( `* H# Y& T: |Bluhoo Sad 悲伤 援救1/ o5 i! ^2 F; w2 z) I$ {+ F9 e
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
5 g3 x. h6 g; h2 f$ @Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
$ E4 p. `/ F) F$ u! D5 P5 wMinglie
$ q$ \3 Z/ E" }% L2 @Chukchuk Give up 放弃 援救7. X! `4 n6 B; Q" T
Clingie Hang 荡 援救171 h" t7 j/ c, F3 I9 S
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest
3 s8 \# _- w8 O) IDelin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
; z) s. ~# y; PDigdig Dig 挖 游戏开始就有
1 K$ u2 q+ O0 S! H$ a! X3 N) g# }4 zDingding Realize 了解 援救10
& x" o3 O% f5 }# J q$ @3 X0 L0 JFend-D Defend 保护 援救40 y2 V+ y4 i7 D; _" j) y
Flipflop Switch 转换 援救11
/ f/ d5 f: q: d( A* j' K0 |Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
/ V# v; A5 c7 h7 P% o' U6 u" GGasp-P Oh no! 噢不! 援救4
' t7 S7 L# {! b9 }8 i* T9 n2 SGofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学) I H& L3 r$ ~3 q; `$ L
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)
# W# p8 |: l5 [' _5 U( \Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam
" ]: m+ |0 T1 U( Z lGo-P Bathroom 卫生间 援救10
' ]. f8 S* N5 K; HGossip-P Small talk悄悄话 援救1; @9 U$ ~( `0 M4 f( J) t' F
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 . t4 Q ~0 }# O. H- {# G, M
色仓鼠说话$ W3 N$ N# q* g6 L8 k3 F3 [
Hambond Bond 结合 援救5: z7 w$ [7 t9 z+ |8 e [' L
Hamboree Party 聚会 援救16
: ]1 w, e6 e9 [. q, A) cHamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
& W8 e8 K1 d4 q. e! M( c8 NHamha Greeting 问候 游戏开始就有# g4 H2 q9 B# z
Hamigos Best pals 好搭档 援救2
! R) ^6 z7 Y$ k3 FHamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠3 B- L2 I$ T [' A! A
Hampact Promise 允许 援救16
2 h9 W. b9 F/ vHamscope Aim 瞄准 援救18
+ `+ q7 c. F1 [8 IHamspar Rival 竞争 援救11
r8 z3 n- }$ G- {Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
! }4 {$ Q. H) Y& PHamteam Cooperate 合作 援救8
y3 ~& b! E2 V) ]. J- ^% JHardihar Laugh 忍俊不禁 援救15# V6 T- A# F# ^, [/ f( A1 j9 ]
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上1 D9 L5 J: N) |1 f+ S8 l8 J
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有" Z ~) g7 `* e
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠# `" n9 N; b7 F
Jamout Play music演奏 援救90 } |% N* ~/ O6 Z% L, i2 ?
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车
# P+ b' u4 M2 q+ ZLalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
9 Y( q+ G# o- ?6 p2 J5 |- BLibert-T Freedom 自由 援救3: u! G/ R- k7 G+ ?7 w, v2 n! }
Lookie See 看 游戏开始就有* A9 ]1 c( J8 I) m- w" K
Lost-T Lose 遗失 援救13" g8 ]4 A# t4 d8 ~( ^, o w5 X
Lovedove Cherished 珍爱 援救33 s5 A- \) r2 X5 S* b5 U0 y- K
Luck-E Lucky 运气 援救14
, \* i0 W: B9 c, B# ?9 m yMega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学% w: t5 k& p) d4 F2 C [6 h
Might-T Strong 强壮 援救17- N4 ^/ E! H. V# }
Minglie Play 游戏 援救8- @* F) ^5 Q" c/ P8 [( A
Nok-nok Knock 敲击 援救11
+ n! j; e4 b: e2 L0 b1 N3 ONo-P No 拒绝 游戏开始就有
: {# w% d1 ~! R5 j2 V$ GNopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
: p. Y0 j8 n2 s2 q( N讲话& @# y7 x1 |+ p. i5 ~& D
Offdoff Remove 移动 剧情1* y, a2 G6 _ I3 [
Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper( ?: n; [8 J5 B1 J
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie+ V. i/ `) d! p9 ?( E" x3 U
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告
: D' W, O; R" x7 Z: Z& {4 ^/ \Perksie Listen 听 援救11
& C9 E7 N7 o0 |Pooie Uncool 不冷静 剧情5
- O' o+ z, V7 lPushie Shove 推开 援救11
& @" H8 V9 w3 uPutput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
# a6 [* X2 V2 |, T& r$ cRubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 " Z2 z- f9 E$ u [: @
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 T1 B5 b: Z, Q# B
车加油并Gogo进入
4 @* l" A- q- G- T$ x9 e3 ], |* F7 hScoochie Climb 爬 游戏开始就有0 C( G1 W9 A ?
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
# |* z) x: q: M7 b1 u7 QScrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
1 c; [0 O$ c% U* O% g8 B1 |8 gSesam-R Open 打开 援救2- n) m& b* ?; i9 h. t0 e; U
Smoochie Love 热爱 援救36 R9 p7 U9 y( c& W7 Y2 y! p }
Snorklie Deep 潜水 援救64 c8 Y& w! L$ h0 W% o& E, Q
Stead-E Solid 坚固 援救11
5 E1 H, J. A: _7 UStickie Poke 捅 游戏开始就有5 E( `: n& S# B( L) j8 |1 ^6 w
Swellie It's OK 没问题 援救20
+ n* w: D8 R- A7 p; YTack-Q Roll 撞 游戏开始就有' ?$ Z3 M/ f* B9 o+ |+ e# K z
Ta-dah Show 展示 援救9
, Y( Y, c* x6 ^: XThank-Q Thank you 谢谢 援救18/ {, w- x* Y( L7 N* a f E
Thump-P Startle 惊吓 剧情3
@6 T( K' F2 I& Z# j) P2 W* YTinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠7 p' O! {9 T- h& M
Tiptop Excellent 极好 援救7
& Z( M! C% p1 |2 S5 m+ J* jTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
[# U1 i: C* _( i* jTrust-T Reliable 信任 援救13
9 w5 X6 e% j3 \$ @, N. BTuggie Tug 拽 援救6
* B. S9 m# u" C5 c0 lTwirlie Twirl 旋转 援救8
0 n# @% B) D/ z$ h0 iVast-T Wide 宽大 援救18
6 Y" n# N, p" t1 \! P, ], P+ |/ p' wWait-Q Wait 等待 援救18' w3 a! f( U8 W5 k2 |/ f' Q
Wake-Q Wake up 醒来 援救19
) s% p! s7 N6 aYep-P Yes 同意 游戏开始就有
* R3 F5 s8 W! _" aZuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
) w2 O6 H2 ^+ X
; a* k. ~4 V4 e歌曲7 e# J8 I _, N& o- V. y6 f
1 Hamtaro Time 游戏开始
9 Y) j! _% h0 c# f. H. h. U2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha4 |8 f9 w2 N( `1 Z; _2 b0 R; j0 J
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉; o/ a6 s# }$ M% S9 n' W. M/ h; k
4 hidden riches 音乐石上# n' h' ~% a& B! o, F- r, N9 v
5 Dizzy for You 援救5* ]1 g7 J; L5 V" a1 s9 F
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员; g& X$ `' h5 P: e
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines' [" \- K+ V; L% M7 u( Q, T
8 moonlight 援救11
1 z" {9 ?, V% }3 Q9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
) p& a2 Q1 e7 J K; I10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话2 |! N: z) ]1 C3 B7 u% H; y
K7 Q g2 i8 D/ ^8 E
' b2 w1 M* }# w! L. U$ i* e( @& b; q+ O4 N# W$ H
1 {% Q% _' F4 ?0 f4 r$ J
2 B) l9 I* Y8 `2 @" h/ D: Y5 s4 g& e# b+ n
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ] |