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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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0 a2 d* k- p; E4 F& @GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险3 e; a4 A% D5 Y+ W, r

9 I& [* H" g& L# N, W我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。- f' ^. H  `5 `! Y- }, f: s) E1 a
前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
4 H* a! o! t4 G1 V$ t4 x这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
- {: f0 D( D' E  c( I建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。$ m) y. a' Q/ `9 p; T
字很多,看得有点眼花。! H8 F% @) Y1 s" L( M# B& m
% I8 M# f: D6 R) r; N
0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak
* @7 B. v+ L% m8 S中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险, C- ~: ~: w% L1 m9 K& W7 H
厂商:nintendo0 t3 u4 A0 o0 Q- L  ]- S$ u
对应机种:GBA
% n% h2 u% Z# g游戏类型:AVG
, i; A! o, \! L" ?% p. }$ J8 Z容量大小:64 * U( ~0 Q* ^; g
发售日:2002.5.31% {. l1 b* h/ I  P
对应功能:红外线通信) v, E* s/ t% P; Q1 p) `' u
价格:4800日元
' |. J" [( s7 X游戏人数:1-2人
" T: j/ a8 m6 N% w7 j1 S5 m& ]! D0 e2 p9 H* Z+ m+ y3 D
基本操作+ Q& n. C5 b; ?- ~
A键 确定0 m: q" a: j# f
B键 取消/行走时按住为跑  j! ]7 Z0 _4 L; G$ |$ B
START键 Ham Chat Words栏
! x: \. n. ^' ?! s% E+ N. a" qSELECT键 状态、道具栏
6 B+ ]; D% G& R/ n: F& z, f- z简单介绍
' C9 J" }/ }' Y% X% }/ l5 eClubhouse , D/ C7 n; H8 u  }; [* N4 k4 i
音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。, I/ k7 Q2 i$ F1 m6 t
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现4 G, q4 V: z! M) Y1 c- o# p
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没
" J  O+ X7 k& ~' E" m% e锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
, A5 Q$ [' {- m5 Z6 x5 Z$ J1 p右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
9 t1 Z+ L& f( k9 i/ E1 U* Q. w电视 观赏看过的动画。
8 k# B: `' \/ `% |: a3 tSnoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。. I, F6 P3 u+ t" ~6 q
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。

; P$ Y( u% P' D- V, z( M: Z2 {
游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。6 y- W/ }: i2 F
Sunny peak
0 Y! d' g0 c/ O8 G, N
剧情1 寻找Bijou+ [8 m$ h' B' ]: \
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。$ v; k# g& h6 l; P
此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
# h& M& w& t! K3 I) i5 ]援救1 Oxnard和Pepper的爱情
! ^9 F8 F  X' X: }7 k' U8 G# @$ E
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。
/ i0 B& }! J0 |( t: B援救2 Arnie的兄弟情+ @3 n1 {" {& u: _& D8 J* a
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。
& @* b4 \! q0 {( J- a援救3 寻找淡紫色鼠
( p& Z  I! N. T
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
( P" _/ x% C+ U; jSandy Bay
* O, v- V/ K% y$ s- C+ I援救4 Spat的诡计! p! _' |/ f# R! p7 I+ C. K. F
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。. d1 J- e. u- J. e- k2 N
注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。7 U. R2 b6 @  K
援救5 船长的礼物: {0 b9 h" S& c( x/ e! b
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。8 f5 R2 M5 x4 u- }' n! n

* E3 R: }' J: o! g2 m下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
7 ]: D# a: P/ Z8 z剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
# e3 X. G2 h+ e, n4 A2 D沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
  C7 ?; j% _6 a先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。. ^% N& }7 H' D) \8 ^. J- }
援救6 真假Pashmina
; U1 F' i3 M7 g' Z1 A5 ?到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
! O# w. A" w2 ]再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。: m) K4 X* I$ a! ^
Fun Land
6 c0 D# r1 C  e# c- g
援救7 复原控制室
  o. h* n' h: I进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
$ `; b8 O7 F* W# ^' b7 x/ k3 ^Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。1 C: R. Z. J2 @6 J
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
' ~- k: i3 X9 P6 z& h0 r援救8 咖啡杯上的幸福
* e+ t& f4 ?' p$ s/ G7 N" o/ w0 D/ Q. `
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了); H( S9 [1 p  a1 s" ]/ n' Z5 O' k
Boo Manor
& G" ~6 b( l' u( D
剧情3 加入Ghost Night活动5 a5 l6 i  U- b/ l. P4 t
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
, y4 t4 H! J4 S, Q$ o援救9 情书0 E, y0 R& V% `2 w$ w: j) q: u
前提是需要完成剧情2。
$ J7 W* d: U$ y7 i* d与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
0 [8 |1 W( r: L8 ]% t. D援救10 不确定的爱
/ Q( Z* P6 H4 g' d
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。6 X% a) f/ Y% b2 W
援救11 牢固的友情 8 g. Y% }' ~7 E9 [+ s7 {: z( K
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
5 }/ Y  P+ {" K' c  \* M: k此时进行援救12,完成后继续下面内容。
0 o. j! j  a- m回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
1 [, `7 q8 L/ h5 s) c/ u9 [  m又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:' k' ]# R3 t0 l" }
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)- V- c# Q* h8 v0 s1 r2 I
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)2 e  Y" i* A. e( X* `. _
问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)1 Z- T0 W$ w+ I( x: {1 G
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。6 g. n5 f, n1 M# P
援救12 强壮的原由
6 D7 ?, M4 v  u  D7 W7 d( A进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
( R8 z" ]& t' ?剧情4 最后的测试9 W8 o! {; }  |( n
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。7 }  N; E9 k( B9 }- L: t4 p
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
8 K8 X; [% u( E6 T; g问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
' G( B1 z4 r% j5 s. N5 q问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
, d. ^( [% s% H问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
6 c  R7 w% K" w* {7 {问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
$ h. ]4 D' {6 f2 [6 f3 G, w/ v问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N% J  t, G8 |5 j
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用); ]8 A' M- N  V6 b3 k
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
$ x' s" @0 }2 b& x  F援救13 惹祸的钱包
+ a! G( v- K; u' n# z
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!8 c' \4 B, w7 m' B
援救14 观览车上的示爱/ g0 }" d# [  J' A1 n, [8 R
敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话$ ~+ n6 {) n# ?9 Q. ]& f; D
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)  I2 V8 \" A  Q( p2 r
援救15 伟大的母爱+ }6 U( a+ [* r
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。$ o1 R2 J' x7 r# w7 i1 w
Ham Pink 气球车内(需要撞车)* w$ W8 t: Y# j3 t. m& ?$ }, ~2 v
Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠
4 {0 W, X( Q5 M/ ]/ z" DHam Red 卫生间内  r  @3 I' o3 O$ @. Q" l: y
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
( d. E" L' ?' OHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)' @! P6 T5 H5 {+ a- x$ ^7 Z
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
$ }$ ]# |) I. W0 `( O! X% L找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)0 D/ h# j. y7 x) W7 ~- Q2 E& p
找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
7 Z8 l% `4 ^& I# j  r0 IWildwoods
( G/ u' T+ c/ U4 B. z" n, q) e  E
援救16 共同的爱好
7 k- V0 i) W/ y$ i6 R' {! U2 O走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。# m* V( Y' ~- M$ I
援救17 跨越物种的友情
2 y. }+ U( N: Z; o# M记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……' K9 X: Z5 q# V, }& |- p! D5 @/ H
援救18 多灾多难的婚礼# G3 A* y2 \3 H8 u( I
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。0 J" x# C; t) r$ Q  D  I
回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)4 r- M( @8 Y2 n! r
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。' S/ z2 h6 i9 ~  n7 Y2 G  b
援救19 传说中的……2 [9 N7 |' o- w( c3 d: v
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。; j! Q7 T: A) R9 H7 K) I
这里需要集齐3个大理石:
& ]! ]$ I) }* C7 V& \- F蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
+ l3 v  j: U1 w( ~# J绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得
8 S! E1 B3 D: t, p% U- U* n5 n红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
+ t* l. W: d8 @) Z集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。
( j# X" l! Y: d  y5 ?Spat Tower- P8 L  `4 R3 ~
剧情5 最终决战
5 N- U: X. d! {7 _' X到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。
7 M7 u' O1 S1 x. X5 H安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
( ]' v# r) ~; A" E8 c: G" a进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
3 q  Q9 S, r3 |3 u+ CSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。( s( E  B- b3 M" Z' w
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。; k2 u9 z  F' \( m; T2 S  V2 K
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。# }& ]/ ]" E+ t/ T' _
援救20 强行分离的情侣1 m. j. x) k4 \
去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。
# o0 T# J) l4 D2 K# u* \* Z8 {完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。$ F7 C$ V( \0 {/ ?
0 A2 R; }9 q+ s2 X3 q6 ?' e/ w; U
4 K9 z' P  D& J$ b" W
其它
3 W% |: x3 {- {+ R4 y8 Y; I% W* v9 I" y
3块木板和1条皮带所在处% s% i/ d# }+ R' h' s
援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到, j- B1 U. \8 |; X
Panda说桥修好了的消息。
  R* w% t' k' V' P( G1 C
( v6 W6 }$ S% H7 U' C跳舞比赛
$ n) L" F; q7 x- ~. e( v9 `A级 简单程度,按音乐随意编谱吧* B* Z8 ^) c2 |; ?5 E- I" A- Z7 g
B级 有Hulahula即可
1 N* I7 }$ v9 TC级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala   @9 v! c, {5 j2 Q# u
, D  g- j3 m0 u; E; N; ]8 n
宝石9 J' \* c6 u8 o
, Z( S! ?' F9 |/ S9 Z# `1 {( {9 ~5 ]
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
- r! I& i4 m1 [5 l# ]8 q: tIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok)
- Y0 S( }0 \% I+ M" E' `( n" \Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景
- j3 |3 Y7 Q9 V) L2 tPeace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
+ t4 B  w9 [3 D* d8 \( T1 |Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口1 N* Y, X$ q& K) q
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞9 c  |- p. q( n
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门

, [8 c5 U! j# ?4 u矿石所在地# G, s/ L# T: Y# J+ k$ m
2 d* f9 ^9 F0 e# E* S6 y( ]9 c: D

" a  k' \5 h' x7 u. { 6 T) S, m( A, D5 O

2 H' o5 C5 p/ H8 O , u. Q# p  I6 k+ A7 U, F

; @! F7 N: `/ E" N" c! i
. W) @  t$ g) `) A9 b# i* o) W
8 r  |, }9 {  x' h 6 R& U$ O8 V' f; Y: u) c# i

( I. R% Q7 \: w( l/ |+ o+ W
9 w: k8 z/ A6 s0 L1 F- U0 }6 a% U
/ |4 d7 B! A+ g% L, |4 V6 q" ~
" G/ f" |/ C6 a- d9 b
' J" [5 X* m, |: K
6 F6 R6 P0 S  s) l1 k0 G
* a! m! L$ v- }9 P橡子所在处(带*的为数量较多的
7 L. R: G- e, K7 }# V地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个), g1 M* ~; c7 N6 a) ~4 a: o) ^* V* \
Sunny peak3 a* ?" x8 u% V# A/ P4 f) E- @
Ham-Swap旁边(只能拿一次)
  U; o# {* g: V* N. J% d, ]" A" [撞衣服店旁边的大树! k! j2 Q4 }# |: ]# B
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)4 r  j3 i9 D6 L1 r, V
Fun Land
- j' ?' `9 F* S+ {+ _STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
2 u5 U; d3 `8 f  E7 G; M+ c+ ^5 H- n*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)2 e$ O, o! k6 J! }
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines
# R5 [  g, i3 W) w' I% q+ ]) \9 I9 u*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
5 ^6 t' n9 q/ m0 v听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话+ j4 ^5 B' b; D7 J* {
Boo Manor
) z1 ~; D( W1 M2 M1 L% |9 x8 m棺材屋弓单钢琴后棺材中
8 N% h7 Z9 X8 UWildwoods
8 u5 I) o* t6 K取Yao果的地方(需通过小游戏)! g& ?5 _% t( O
5 |9 R7 q) [- u8 ?. m7 K) f% x2 P
葵花子所在处(带*为数量较多的)5 m1 h4 `$ ^0 N
地点和方式 个数  m) J! R9 a' b- l$ m: d4 R; }% a3 j
Clubhouse
& [: O: a5 H' f音乐屋内左侧的坑 5
, X: l8 X3 Q1 d- @撞音乐屋内左侧的花盆 30 C7 F# ]3 z6 V
Sunny peak
- _7 g/ b" a8 F  e5 ~6 L. d山顶桥旁的坑 54 [, W% i# N& G
Ham-Swap旁边的坑 35 l7 P! e3 I5 e; K. b( ?  c
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5: L, i/ S5 q) v2 S3 v
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
( T# R( l8 A" M9 MSeedric的家前的坑 5& `$ J2 C5 U! K% D' N* e
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
. R8 I1 |- v6 Z5 O& y/ l剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
, ]& [( w5 ?+ x3 \5 u" P: u剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5) Z' d/ w6 F, Z9 O, W
剧情1中Bijou被救场地向右走 5& t$ e% q* d. D0 t$ \
圆木头当桥场景 5
2 p5 E) @1 j+ k! K6 V; Y援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 59 d2 Q; W; M5 Q
由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 30 d' j, u5 }! m- Z8 u- @
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=206 a3 P) G: P3 _- B0 r. D+ ]
Sandy Bay2 `: f7 [5 M/ a2 g% [2 X
*顶球小游戏 20) F+ o+ \6 v5 q3 E+ y- O  i
钻进水桶内 1
0 N9 i, b: [" j! G& a. t8 U援救4中救Barrette的场景 3  G! M* q; {% n7 |
*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=101 Y- `' E9 |" G: D1 |  y3 r
撞害羞鼠后方的椰子树 3# y9 h+ Q0 ^1 E
另一个岛衣服店旁 5
5 V3 I& a# ~$ _* f) z另一个岛观光台下方场景 33 Z' O* X8 o! j7 U, e; Y6 q
另一个岛舞台下场景的下方场景 5
5 `9 A! X0 k1 C) B; a另一个岛the green room的柜子上 3
0 Q: X! T" y/ P1 A# m" x; ~$ o另一个岛取得冠军后再次演出 10
2 L! \0 v9 W) y+ e. g" L& jFun Land
' `0 h" n' I$ ^" l, eSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
! N" X* Q9 s0 x6 H1 Z( Z: o  RTIC TACK-Q娱乐屋1line 3
5 s$ J- Y* F  I5 z- a*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20" J/ ^$ e* I9 ^' K5 [$ k
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3, s5 h: L, h3 ^7 H
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
- l/ D" V$ v. _' x$ n  K$ M4 F过山车旁 5- D( L0 I1 D% I: `- Q- t
表演场地前的长椅上(需撞下) 5
+ w4 ^7 z/ R* t% g5 v5 V3 \咖啡杯前的长椅上(需撞下) 31 h, z% O$ d4 X* [+ Q7 i  P  |, J
卫生间内 5
, x  c! {' k1 _( Y* p! MBoo Manor. i# ~2 L# v" l, u, R5 P5 R
看门人旁 32 i( l9 U2 B3 E
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
( j2 R" q7 L1 a; \# Z棺材屋前面的走廊 3! k- ?& v* t7 F7 _
Pop Quiz Time小游戏随机得 10
$ G) W7 a7 m* a& u- iHamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5
8 x  v. f( A) v! F  K0 o5 c4楼电梯旁 5, A2 x, I9 T! o. v
4楼密室前场景向左走 5$ x8 J' n4 P2 [' y  C/ E, Z6 I( [
最后的测试门空场景向右走 5- H/ z9 Z) {5 I' J
Wildwoods. x9 l& q# G8 G8 A
发明家大屋旁 3
- I, O  E' K  g. O4 {撞蘑菇随机得 3和5
9 @+ K/ e5 w! R) z. h* a+ GSpat Tower
" c2 y8 B$ R& ]衣服店旁 5
7 A1 B: I! S. {8 [& s: M衣服店旁的坑 5
1 p0 a, _  z2 b7 ]% F*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)58 L# M" f" {, b; g$ S/ R1 i. }/ s: t$ D
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
) h% r9 ?, u5 q1 l; ^+ |6 ]% e援救20的房间的坑 10
) V: H' d5 k) z: f/ `撞援救20的房间的柜子 3和5
: y, j- f- r3 @9 S3 i
8 }) v3 k! J2 \7 R$ b% l2 U6 e  Q全86个Ham Chat Words1 a- d5 Z& x! D- t: n
7 h+ `+ {" K! t6 }  J' J  N5 b" d
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
9 R9 x( u6 z( r6 k& v/ B- F) L, ~Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
5 c7 G5 N+ C0 N4 j5 @! M( o3 ]Blanko Forget 忘记 援救5
  B  w/ x0 v% |4 j! J0 EBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
2 \5 C' u$ M& p4 m" p' ~Bloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时! c4 L& l' J  k, u# E( E. p4 a1 v
Bluhoo Sad 悲伤 援救1
1 V0 o5 [+ ~/ O2 {4 G" E- ~Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
) {; l+ `0 j5 MBye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用   K6 @6 m) ?* a6 \
Minglie) a7 n6 x8 d* y; R
Chukchuk Give up 放弃 援救7! G/ g+ S1 i  @5 d: e
Clingie Hang 荡 援救17
* Z( o% q4 Q5 h) oDazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest/ Z' [: Y2 S& x* @* P
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie- r- V) D* v9 @8 [  p* E3 }% c1 G
Digdig Dig 挖 游戏开始就有4 d4 m8 e* P' ^8 M! O+ \
Dingding Realize 了解 援救10; n7 A" V5 n1 F
Fend-D Defend 保护 援救4
/ c; M; @! w+ \4 V! G8 r$ o$ GFlipflop Switch 转换 援救11& {, @6 p4 |& j2 u  I# p+ B
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
) v+ I; v3 `* TGasp-P Oh no! 噢不! 援救45 l& |6 T  _% W; i! M
Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
. q. _  V5 H0 y0 D& ~Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)) O- |- l1 u- `; a! X" I* Z( Q0 s" V
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam6 u4 p. u1 T5 G1 d9 B9 F( E) a
Go-P Bathroom 卫生间 援救103 ^+ _8 t, E( K
Gossip-P Small talk悄悄话 援救1, f' h9 m% }4 T8 q
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 & K) Z2 s3 H- K
色仓鼠说话
, P# F3 b" |$ [( EHambond Bond 结合 援救53 S; U5 q; o2 P3 P
Hamboree Party 聚会 援救16/ A$ b+ `/ \4 f7 q
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
: M8 v, K7 W8 c; N- m5 l  q" fHamha Greeting 问候 游戏开始就有
8 I2 A  z/ f* X0 I& t  H; OHamigos Best pals 好搭档 援救2
% G8 C  q  V8 K( YHamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
# Q% j/ P& a# |3 s) NHampact Promise 允许 援救165 J& i; O% }& O7 ?4 k$ G9 `) Q
Hamscope Aim 瞄准 援救18
' K8 B7 _. h5 G; GHamspar Rival 竞争 援救11
' g  g" n/ n: L8 g9 d8 gHamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话: b& R3 h" G0 H& b& Z/ c
Hamteam Cooperate 合作 援救83 b! M# X9 g4 g; F; V4 ]/ A
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救153 F) Q+ `7 p3 [- Y
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上
2 V5 C& `' J$ @3 c3 @. yHif-hif Sniff 闻 游戏开始就有# ]0 }5 ?  {  Q7 R
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠9 L; V5 |. g+ w6 [' b
Jamout Play music演奏 援救92 f9 x* V# W9 ?2 T0 T) ]: p
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车5 }  y8 k  {9 k% ]
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后7 E# j3 k" k2 ]$ V. z6 ~" I
Libert-T Freedom 自由 援救3
1 q8 E# t& E% i0 G. B0 eLookie See 看 游戏开始就有0 ]5 ^) `) i6 n! E( Q( M, d6 F
Lost-T Lose 遗失 援救13# F; j& I0 q. F/ q: N- y  ^$ |& M
Lovedove Cherished 珍爱 援救3
4 L; W, E5 f. s' eLuck-E Lucky 运气 援救149 C  ~# E6 _9 z0 L+ x
Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学7 g& \/ U; S" u2 U( [
Might-T Strong 强壮 援救17. p4 B1 k+ Q) C$ J( c+ e
Minglie Play 游戏 援救8
4 X, A. U$ o/ W# S! QNok-nok Knock 敲击 援救11
. J& B+ m5 Y4 m- aNo-P No 拒绝 游戏开始就有4 g9 d0 `3 |$ D6 w4 ~
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
2 T2 `1 \$ h; V/ d+ S( O: X4 {0 _讲话
: v7 v+ V1 c5 n- ~3 z( A  qOffdoff Remove 移动 剧情1
6 ~2 \1 d: h4 o  Z8 WOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper8 W% h' u0 ?" \" `: N7 D' s" c. N
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie
& R9 h, j$ B5 D" uPasschat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告0 |$ m) V+ e3 k. L- |! ~
Perksie Listen 听 援救11
1 m2 n; ?6 B" wPooie Uncool 不冷静 剧情5
1 a# l; a; P* B+ k7 nPushie Shove 推开 援救11# u# w: M9 M  w" f7 A
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes. r# d* H$ P+ a8 E! L! b& @
Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 , T+ O  r7 P+ O! _
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
+ S9 \* x- U- J/ r& f# Q车加油并Gogo进入! v" R! m( X$ s: F" I2 s% c% g
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有' {1 K; l5 m& b2 Y. S0 ?$ L- O
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
7 I% t& W* m: \/ C& N/ eScrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
" t. C+ f0 H9 `Sesam-R Open 打开 援救2% z, m7 R0 V* W' C8 f
Smoochie Love 热爱 援救3
2 `; E9 R4 `- l' w) ]- Q: L) }9 lSnorklie Deep 潜水 援救6
  K: t" U8 F8 m9 ^: N2 c" P& ZStead-E Solid 坚固 援救117 j. y  R- i+ x# H
Stickie Poke 捅 游戏开始就有! @$ Q$ m# L+ _+ |) r& e1 f5 Q
Swellie It's OK 没问题 援救20
  m3 i# |# e) Q1 G( ZTack-Q Roll 撞 游戏开始就有7 c' y* B8 g3 k" Y
Ta-dah Show 展示 援救9  F. J$ [% j" a0 h
Thank-Q Thank you 谢谢 援救18) y/ @1 S8 n4 V5 m1 ^
Thump-P Startle 惊吓 剧情3; M* ~  {4 ~$ v5 }; R% X7 }
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠# @/ \7 b, Y2 @; H6 p2 D
Tiptop Excellent 极好 援救7
+ v; M2 ]3 ]) S& A3 ?& ~Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
0 _! h4 a& d2 J, X6 u! B% u) PTrust-T Reliable 信任 援救13
4 o) ]" o' |) z, R9 |Tuggie Tug 拽 援救67 n: x- E6 I2 i6 O3 v. x) X
Twirlie Twirl 旋转 援救87 ?( t, e  n, l" m% R# O) c5 I
Vast-T Wide 宽大 援救18
" X) J, h! Y9 I5 a9 z* @" mWait-Q Wait 等待 援救18
6 f" A/ C0 p3 u/ SWake-Q Wake up 醒来 援救19
0 R2 [0 S+ ?% t7 @# K# u! t* JYep-P Yes 同意 游戏开始就有
# c& p' M$ b5 X. q5 N" |) uZuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer2 K$ U! F- z1 f& j4 z9 L
1 |# d1 |3 J; A7 }8 L/ }
歌曲
8 b, Z! H/ X9 h+ u# r1 Hamtaro Time 游戏开始3 g: D, m; ]4 \# L( k9 {+ H
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha
, P/ y( w. Y4 E! w7 @2 S3 q; w/ z3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉
0 Z0 k, }& z% [. |4 hidden riches 音乐石上
$ ]+ S' w' d7 f5 Dizzy for You 援救5
  ?6 P7 O3 E2 G& a9 c& T. G6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员7 V$ D4 C1 P5 S( r- t, ~: W2 t2 E9 [  R
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines( F2 Z. @5 P: T/ b
8 moonlight 援救112 D8 }% A. k' f, _: C" L3 X; y4 s! B
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响8 ~2 `/ h2 B% o; U8 C3 r
10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话  w3 k1 I+ K( K

0 j5 L. e% W6 Y- s! ?- y( t) e/ u8 m3 ~% Z% U$ D6 Y
5 e5 b0 J" H' Z7 {

0 ?: o7 ]- c8 t- S  C
; @8 h* p' B( S, M& [; |7 ]- ?$ j

" G# ~6 V* |- p  ]3 l% e9 a[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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