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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!
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5 I2 u: r. b; y5 I, n0 _GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险; K$ L/ j+ v/ X- [8 F7 ]. O

, O& l# z# d8 U" K  h' w我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。# }( }3 r, L% X
前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
) N: r' {% L0 ~, Y6 t这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。. M1 g9 W% T/ ~1 n+ w
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。5 |. O' o" {5 _* t  G! i* W! W
字很多,看得有点眼花。) l* a+ q; S& ^

: T6 M; A$ o' h8 o0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak  G& |# }/ M) S  w; z3 G
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
5 z) U, L( x* `  F& Q% b" h2 U厂商:nintendo3 @% L# I# H- U' Z
对应机种:GBA' _8 _, [* J5 r" ~& S
游戏类型:AVG! A6 V' h8 p2 r( h2 D
容量大小:64 " _2 U- c) t$ n5 }2 K/ D2 y# B
发售日:2002.5.31: z; v0 |5 z6 {  O
对应功能:红外线通信; x* H: G2 m; V' }& ?
价格:4800日元
% u* a% }) T" Y9 [7 N6 `9 }7 G2 u7 q/ M游戏人数:1-2人
' Z) v/ \% X1 S/ W. E. B% i5 |: ~4 V* b1 N+ O. j
基本操作
/ p) b0 O7 _) w: a: hA键 确定$ L2 i( P8 }& [/ n1 q& @
B键 取消/行走时按住为跑
3 L( Z3 R1 t1 ^& P5 ASTART键 Ham Chat Words栏! x& `' f2 h! Z
SELECT键 状态、道具栏# Q, L$ u! @4 i5 \+ u1 p. U& E
简单介绍
/ V& z# O7 [6 v' |* FClubhouse
  [/ o/ O5 [  ~" W  n: M音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。, s, ^+ R) Q3 X8 f9 F
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现0 V3 h( k/ A' V8 |
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没2 i8 i# c4 C$ \2 ^) T, v8 r* n' Y
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。7 P* u% u% m+ m) v
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙* w- c( v4 C9 T* w$ {. j8 C- T! i
电视 观赏看过的动画。
! q9 Y9 ^4 J& uSnoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。7 l/ S8 }7 W( S: j. ]
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。
: \2 ~+ x  q# m, V
& x/ X3 f- k/ D
游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。
' `  V* e' Y8 \. X# lSunny peak
' R% s0 H! K5 \# k( d5 f
剧情1 寻找Bijou
1 k$ z# r  F% z+ `6 K
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
% ^8 p' c0 [3 M; ^( F4 Q% w此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
6 v, R4 J7 F9 Z8 S) n援救1 Oxnard和Pepper的爱情
/ z4 E# S$ i, k
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。% [% S6 p/ J4 o! h- e; J
援救2 Arnie的兄弟情* U  x' |3 ~* V4 G7 m( `# T3 g
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。
1 x* d- k( V6 M! v援救3 寻找淡紫色鼠8 g: Q! M8 n. @& E
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。$ K  p& f$ p0 p& l4 q5 N# C
Sandy Bay
; w8 O% F2 n; ^: r: f援救4 Spat的诡计
$ @; J: D5 b6 w* p" P/ I, U
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。' K7 L+ `7 g) N5 D
注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
4 ?# }" H6 Z+ w4 T援救5 船长的礼物- `- N, ]# |0 |' [3 V$ d% `0 H
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。$ w8 a0 E6 `/ b2 _, h) \

7 I+ [" F6 h- [1 b下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。9 h9 Q3 E6 c  Z! E4 F
剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部3 P5 s# R% I; t  B
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
, Y% m2 S! M5 w0 I- c/ @" f1 \6 u6 y' o先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。
' [1 U! z- Q' L/ a: Y援救6 真假Pashmina
9 z  I1 _2 T3 P1 [$ G  n* i到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
# s( O$ Z% P4 v5 [/ [) P5 O再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。2 e1 R: c# m$ q
Fun Land
9 g( k/ ~9 r% i8 W) k0 g% e$ e* l
援救7 复原控制室$ Z" R. F2 c# x  n0 Z
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
) S  ?  E; h8 ^Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。
) B4 \$ j+ Y6 m. O3 T& f援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。. k8 T2 p: ]( I9 D! U
援救8 咖啡杯上的幸福
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咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)
! D7 H9 q, ^- A5 n+ eBoo Manor
# `& A" O; z% u' a4 P
剧情3 加入Ghost Night活动# s+ z3 L+ I, K- E+ w( {" a& `( G
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!" P6 M! v  m9 j4 u. d3 b2 d
援救9 情书
" E" z7 c, }, C8 }6 e前提是需要完成剧情2。8 X& C+ \  c. ^8 ]- t
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
) `9 s7 `1 z; ?( D) r: c援救10 不确定的爱
( M& L: o# Y3 ?4 ]
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
  x- K% p2 ]- q+ I: X1 s* Z: Q! e援救11 牢固的友情 3 C5 |& P+ E2 [
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
4 ]+ G4 \0 w9 ?) J, p- }" y此时进行援救12,完成后继续下面内容。: p8 o( q) Y+ b% T' C7 r
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
8 l( y* G) u$ k/ H1 C8 E+ J! A又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:4 ^# V8 e9 Q% O+ n/ G9 o+ x
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)" T1 E# h% w6 }3 q) h
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
+ b8 g3 e3 |# n, |) u问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
" d4 M1 [6 ?9 f* J8 K' V  m6 F现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
/ u1 y8 d& F" x! F; {% t援救12 强壮的原由
4 q+ c) y1 u. J- J8 ?& K进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
; m  {- k2 `7 l: h剧情4 最后的测试
. V( |" y1 ^4 j" x6 I! w& `; Z
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。
# `9 W* d* J6 X- q0 r问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y; C! A, S  H% o# I8 m8 s2 b
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
0 B7 f' w/ S: B* I' T  ~% ]问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
7 }* @8 [# J7 F4 \问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N; [9 [( W9 P2 ]' q3 {2 U, L
问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
* w  {& R, {0 M6 w: a0 G. P0 q" Y问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N6 x% W, W, l7 x
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)' c) H0 G5 F! x9 y
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
& K4 q8 p; X! h7 h4 h援救13 惹祸的钱包3 l) x( c5 Y# P6 [
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
/ W( ~9 ~: N/ r$ n援救14 观览车上的示爱+ F4 M( z  @7 j) b# A: t- _0 ?
敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话
: j9 E7 d* f1 ~5 BHank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)1 E/ `1 J( X/ {% X, G" D
援救15 伟大的母爱1 }' }- m1 p6 u2 i
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
3 E0 a7 \) ]5 a. p6 L' bHam Pink 气球车内(需要撞车)* f' ?4 x5 `! m& Y5 s1 o
Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠
; ?3 o( e3 w4 T" m( ]Ham Red 卫生间内
% F$ `, _1 t. o  c: OHam Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠* l$ _3 d. R8 U! t
Ham Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
2 i% a! B! V: Z' Q; \  U- e# b+ j(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。  g$ R7 H( n1 n1 a' G# k3 W
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)% _5 `. E3 `9 Q8 l9 L4 F, \
找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
9 Q2 g5 ]4 g" K+ s# \& IWildwoods+ ]" N$ U- u- _0 }% u# ~" Q6 e
援救16 共同的爱好
# N8 F7 z7 r" C9 N2 X走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。
: ]% T, F7 Z0 }- e) f援救17 跨越物种的友情* u: i0 i& ^, b
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……
" q: a! U( u2 Q援救18 多灾多难的婚礼
5 k% n& u1 {9 r4 |2 ]8 \4 p+ Y0 x与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。! y* d" i$ ]  D- Y5 d! B
回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)4 B! s. @5 L4 F# G
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。/ a  m; }: R7 g% p: U- F
援救19 传说中的……* }  ?( h. r4 m4 g/ b& @' k" [1 W5 V* E
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。
! m' [$ O% }$ @& l2 b这里需要集齐3个大理石:7 s* f4 Q$ k4 K5 M9 k
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处* ?" W  e- J: |* i
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得
* D) x* R2 B3 |2 @红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石3 L* C! g% t: L3 H: L+ T
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。% ^( B8 A+ r7 k1 u# h9 w: i
Spat Tower5 y5 F3 l% B0 q- q, t  f3 D* j
剧情5 最终决战% K' o" Z( E* I/ z  J$ N( D0 C
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。
; D" E  f- v; S7 u4 `; [安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
0 k% L5 @. v' `0 K, c/ R进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
! C2 X# b  k5 |5 {8 hSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
$ n* k0 X& `4 \5 Z! o$ V回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。: y# k+ {0 B/ N1 I( J" V/ Z
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
3 u; W7 L$ I8 W% X援救20 强行分离的情侣# I, g6 H, n" A$ J& A
去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。
9 u* y6 T6 O/ B7 Y# v9 m; }完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。/ {1 X& M% I' E7 U' v+ E5 C0 y
( W$ ^8 c) _8 u( p4 U/ N4 {% g$ ~

& H+ o8 ]% Q6 ^( Z; i4 O  ^其它4 w6 G  o0 D4 B8 Z: G, @4 o& ^

/ M1 b3 m7 ~6 Z3块木板和1条皮带所在处$ h" G) [9 K9 A6 i+ |
援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到- i$ a1 J' E! h1 g1 R
Panda说桥修好了的消息。; k/ W1 J3 X% H4 Z: P
* v+ f0 N* F$ W! c" F8 }( k
跳舞比赛
! Z9 u" c- |, |$ E, @A级 简单程度,按音乐随意编谱吧
2 q8 r9 F5 u# S, E! f3 g$ rB级 有Hulahula即可
+ L5 }1 K( G6 p; ?2 DC级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
4 s: W- w8 G* d: ~7 o. o2 |# O3 M& y2 |% n
宝石7 `% b# s- L+ A. l3 {* o
$ B# t2 O$ S- l3 O. j) ^
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
" S2 v  Z1 j% d/ ^Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) , F# s: l6 X! x7 s, p3 U
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景" i1 k% L! Y& s' [9 g- R' C  {
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
6 ?+ ^) v3 }/ H9 j6 W4 t9 U. jRainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
) K  ~) Y+ d2 b  D7 NSun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
  L8 B2 J/ e* ]. e2 q3 V2 AUni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门

0 P2 m2 M% i6 `矿石所在地6 R5 P  D' D+ T7 g" {$ L1 l  w& E; m
% D  C0 f/ U: f! U/ j) j
( G, _" U  _& L3 N+ ]- s  b6 R

+ d$ U. [1 |1 W1 \# S7 u* @" Q" M0 f
, z$ n) [5 [6 h5 }; P/ M 1 D+ Q8 a$ {9 R

7 a, W$ n! c9 W* `% A+ q& Y* F
; S8 ~8 ~, c5 T8 a, |. h' F
( g- r' T! ?' q4 d! X/ @' I! b
4 R! A( u3 m) p; G: F 8 ]; E1 R! @2 d  b& i5 [: A
2 z4 ?, A0 ~3 \2 E/ Z( X/ N
3 o9 E0 i# l" w5 q

2 D( w6 \+ H. c1 _% x* U. s) N 8 V. s  t1 Q, n

; c% v* {1 z$ U" e& l8 Y% F$ J
7 c" I; F1 a: S: ^0 R/ p5 ?橡子所在处(带*的为数量较多的
5 t; r& h8 N1 @# m* C' x地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
; @- H- b2 M+ s( n& q& h; qSunny peak
1 i* S# D+ V0 W% e7 w2 AHam-Swap旁边(只能拿一次)
# `/ y2 `+ L/ l" n; F撞衣服店旁边的大树: f7 T2 e& R  k5 M8 e% P( X9 U
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
' w6 B  u8 d: H/ d+ m2 b$ cFun Land/ e+ m5 J! h$ a) C) a# `, \4 u; S
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
$ M; N$ z" m4 ~0 W*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)
1 w( f) o/ l0 H- g  jTIC TACK-Q娱乐屋 3lines
+ b# m( K4 L  O' k$ o1 u*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)& Q, o0 D# y- l5 _7 G
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话. X7 J0 W1 }: o5 M0 `' m$ L, c0 {& j" n
Boo Manor
, U" B& `- F. ?3 p: {棺材屋弓单钢琴后棺材中
/ a; y% b! h8 q) Z1 I/ `5 a5 dWildwoods3 ^0 W( l4 L, Y+ d
取Yao果的地方(需通过小游戏)
2 w- a* ^$ V( T* Z
" u6 B  H. d1 Q9 ]1 Q3 @葵花子所在处(带*为数量较多的)
% n9 s; [) O- C" L$ a地点和方式 个数
& A1 R& o* g( |Clubhouse7 K' O2 h1 d! ~' }) V( ?! O9 X  o
音乐屋内左侧的坑 5
7 N: a3 g% x% G5 Y9 Z撞音乐屋内左侧的花盆 3! }4 Z2 k: W% k. p5 v6 P/ n
Sunny peak& H# D* n9 ]& A' `4 j
山顶桥旁的坑 5
0 }! i) q5 r6 a$ A0 M5 ^5 ]4 uHam-Swap旁边的坑 36 N; z6 H* q' ]4 V4 b
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5! J+ P% N. }" C% F% v6 @+ Y4 }
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
; ]0 \. ]5 B3 i: b0 P9 X4 TSeedric的家前的坑 57 c" {5 Q% ]! R. [; s$ o
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
  k6 g* d1 d2 r1 L& I8 F7 _剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
. N! R9 W4 M0 {7 D5 n7 K5 u9 n剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
' }8 D7 M, E6 Z: S1 P% r# R剧情1中Bijou被救场地向右走 5
6 m! b# F! t. J圆木头当桥场景 5
$ Y& J: J; O* w6 X援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
; p& h5 ]" q% @由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 35 m0 x4 M& }7 Y  N- |
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
0 y7 n' m( G/ [& aSandy Bay4 `, M# P5 ~) b9 B& n0 F
*顶球小游戏 206 }# E# k/ J% s& ^, m
钻进水桶内 1/ L% {  `* A1 a9 E: x! P6 O8 r
援救4中救Barrette的场景 3, C# ?) f7 t' F; U
*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
/ B, R$ u& Y9 v撞害羞鼠后方的椰子树 3! z6 W, x. l: N0 K
另一个岛衣服店旁 5
; J  p8 f) i( o4 X6 e5 y; B另一个岛观光台下方场景 3
: L" C" _; ]: {" j另一个岛舞台下场景的下方场景 5
9 H1 i  r0 w- h8 V# z3 J, b另一个岛the green room的柜子上 3
& q+ A5 b2 p+ \. u/ Z6 o! l9 |另一个岛取得冠军后再次演出 10
5 K1 x. b+ ]! o* VFun Land$ _! g$ J" r5 [
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
' `4 f8 r' j$ U+ wTIC TACK-Q娱乐屋1line 3
7 o% |3 f& l0 @( @% q4 }0 U*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20
1 r0 [+ D  V& j" K. V( J9 ~爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3$ M6 w+ b: E4 s
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)103 m# w# x3 l* I4 T+ O
过山车旁 5
% _" E0 U8 g; a# t表演场地前的长椅上(需撞下) 5
$ `; R! l0 y' u5 J- V咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3) v; n2 ]* R+ V$ D/ e5 r
卫生间内 5* x& |5 Q* }/ C4 W' }8 f  T2 I
Boo Manor. [3 U) p3 h# S7 X7 C. ?
看门人旁 3
8 u& h! F* u% j% w  r撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
* j+ G9 o* N) `3 G3 e" O棺材屋前面的走廊 3
" C4 \% K4 p7 r1 h7 HPop Quiz Time小游戏随机得 10  R& R  g6 t: t' Y
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5
& c7 \; ?* a. z: D4楼电梯旁 55 t; A; J4 \  M
4楼密室前场景向左走 56 Q* q  m6 F% U/ R- `
最后的测试门空场景向右走 5% c5 D  x# j0 m* O7 n( h
Wildwoods
# q$ A1 z6 [( V) ?1 h发明家大屋旁 3
7 t( Z0 Q0 h! X, A5 b* C撞蘑菇随机得 3和5
" P& U9 n0 V+ e' _Spat Tower' V; N9 G3 _7 n/ R
衣服店旁 5" U8 G1 Z2 W$ A2 j
衣服店旁的坑 5
: c# u' n5 p8 A2 ]0 G  |( g*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5; h) E$ Q4 u, B! p8 e% r2 J
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
- m* R) n6 D3 w援救20的房间的坑 10- o( |" _4 g3 @/ E2 q
撞援救20的房间的柜子 3和5
* w0 S$ r8 e) E* i* R6 l$ V7 U8 f. {  n5 ?" B" S" h. Z$ Z
全86个Ham Chat Words
4 \2 n- V$ z! e& v
3 ]/ D1 g, {6 B  o- c0 w5 B- ~4 FBestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠6 n1 \1 R' t1 B* }
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠- _! S! P1 K( v! A, @0 n- b- c; I
Blanko Forget 忘记 援救5
: [5 i* D3 _  Q! @+ Y% C  d' v- bBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red8 h) y+ ?3 g# F: ]: V
Bloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时- c  J( J7 F; g! V0 O3 i, I
Bluhoo Sad 悲伤 援救1
' _3 v- J' h$ E4 EBlushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
- v9 m5 _4 C( u- ?# oBye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
3 h( _$ O) ^) V7 @# w$ VMinglie
* ?* |3 M# c. L  \- w7 {! RChukchuk Give up 放弃 援救7: ~0 L5 k- s  _% w* F$ e/ ~+ b
Clingie Hang 荡 援救174 r* f- ]1 I" n4 v* M
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest& q' U2 F4 @0 r/ m& V1 P
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
8 q# h7 o( a, IDigdig Dig 挖 游戏开始就有& d. @; p3 V! i
Dingding Realize 了解 援救10
* S; k5 [* z5 L& T' u6 K0 g) Z% XFend-D Defend 保护 援救4& P/ ]- S+ U7 I5 C8 t
Flipflop Switch 转换 援救11( a' K# b) R  X0 T
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
# G5 V6 i2 Y6 C2 a! K  ~$ g6 e) }Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
$ S6 h7 r5 [4 c2 V& I% L6 NGofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学+ f5 A- y4 ~) B3 c
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)
' Q, ^- g" y5 g+ H8 NGoodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam6 p0 f# k+ q3 r7 W, {  y6 O
Go-P Bathroom 卫生间 援救103 J" z# B* [. r
Gossip-P Small talk悄悄话 援救1
+ C. V0 w2 R5 S) z/ ?" T3 K6 @( D* }Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 1 c% i( l# S) b6 s  c' K3 I
色仓鼠说话
1 z7 o6 X+ B3 ^4 ~Hambond Bond 结合 援救5. ]1 |4 c. K3 |# y0 W
Hamboree Party 聚会 援救16
2 t: _+ c7 Y/ x. F' r' FHamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
1 ?# l0 D. i& ~9 U0 q5 W; RHamha Greeting 问候 游戏开始就有
% E  W/ ^# c4 @. dHamigos Best pals 好搭档 援救2
, ?0 Z; T$ D/ |' kHamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
  R) S0 l/ E' T+ S0 a' zHampact Promise 允许 援救16
, X# n# U$ g+ W' }3 [+ N7 Z; G" s* F% @Hamscope Aim 瞄准 援救18
2 i( E$ C( M: F2 Y6 E& s. bHamspar Rival 竞争 援救11: U  K! g5 \! A
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
( v) B; D. m8 @% B4 b/ EHamteam Cooperate 合作 援救8
! s- c- i4 R. W3 R' N! v$ IHardihar Laugh 忍俊不禁 援救15
$ Z: |5 I8 b$ I) P7 s" KHeyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上7 Y5 U' i* X! m8 X# V! v7 x
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有* `& r5 Z4 Q3 i1 O! b/ l
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
' r( `5 P/ h) u. j  @1 }Jamout Play music演奏 援救9
8 P3 ~  ~7 ^( b4 V/ l) i5 wKoochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车1 G) K$ t6 t4 B0 o5 O$ \
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后8 q. N* _9 @. Y
Libert-T Freedom 自由 援救3' M$ f9 s3 s  _9 V& w4 ^
Lookie See 看 游戏开始就有- |; @: g+ [# [0 T" R3 X
Lost-T Lose 遗失 援救13; U% P1 N6 D4 }& M( J* R1 ~" _% {9 F3 y
Lovedove Cherished 珍爱 援救3
6 y, f6 d" X+ P  ^. z/ ?Luck-E Lucky 运气 援救14
! U% k1 h& a# z: J4 VMega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学% I/ h& [+ m6 \' J1 h& e+ X
Might-T Strong 强壮 援救17" M4 {; T. f! [; ]- q  t, d" @
Minglie Play 游戏 援救84 ^) a9 W8 e4 L( B
Nok-nok Knock 敲击 援救115 S6 K8 t5 Y4 k/ X5 P* M
No-P No 拒绝 游戏开始就有
" }4 [7 p4 ]% A+ w+ J' {) vNopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 ' B7 \- k4 D. P, z: C
讲话
5 f; x2 j( q+ H5 |" W0 AOffdoff Remove 移动 剧情1
: b( i3 B% Y) h3 P" x) ?7 Z, FOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper; w& g. d2 D9 v" ^
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie/ }* _' g# [* g3 X6 V7 _5 z! p
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告
( Z$ g, @& L8 RPerksie Listen 听 援救11+ M! H+ b6 {# [4 [5 _  N4 `
Pooie Uncool 不冷静 剧情5
$ n- G) J* w8 P- M5 lPushie Shove 推开 援救11
( S6 g* Z; S! K0 p( d' R- FPutput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
: a& T$ _- w, v5 X3 }6 Y0 Q# YRubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 ; B( V% e/ O6 ?/ H, \3 X8 a
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 , P- ~5 N$ H( O( |( J; ~: s
车加油并Gogo进入) n% L9 g! @5 _1 u
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有: h3 p4 m" y1 ?4 q& V8 C+ v
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
6 u/ T9 \$ @1 m; d$ iScrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
7 h0 P% m7 t5 ?. k: ^0 zSesam-R Open 打开 援救2
- @, O  {, R: O% D5 A8 i: v7 O+ O5 k! vSmoochie Love 热爱 援救3' H0 V" Y* s" V
Snorklie Deep 潜水 援救65 k4 J" B. t/ F" X$ O. v
Stead-E Solid 坚固 援救11
; d- M3 a- Q4 Q, A1 o  gStickie Poke 捅 游戏开始就有
3 a7 x# X: _2 o3 K0 B1 c8 e, aSwellie It's OK 没问题 援救20
3 u% |' m; u1 |Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有
3 n2 K$ n4 f( v# U+ MTa-dah Show 展示 援救9+ b  L6 p, S# g- P& l; I* S' M/ N
Thank-Q Thank you 谢谢 援救18
5 c/ X- T0 F, G3 ^, Z  gThump-P Startle 惊吓 剧情3
7 ~! d/ W! R4 e2 {- |& Q; K' L  h( g" hTinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠& G/ r2 g2 R1 x1 ?  V; V' u
Tiptop Excellent 极好 援救7. M% {1 G! T, k& E% @9 S7 s+ ]
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
9 e8 u! n1 Y: a* I0 F: c. nTrust-T Reliable 信任 援救13/ q  j: }9 b' h. V, M
Tuggie Tug 拽 援救6
3 Z* N6 n5 [" k& [- bTwirlie Twirl 旋转 援救84 w. [0 ~! \  o) t! O
Vast-T Wide 宽大 援救18- ^( ^! i7 y  N) v3 v' o1 F6 n& f7 y
Wait-Q Wait 等待 援救18
5 }) S( c2 Y4 O. B) mWake-Q Wake up 醒来 援救19
6 L! f7 ?1 b1 w, ZYep-P Yes 同意 游戏开始就有- v$ T; o4 L- ?8 O* G
Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
( ~" D' U& |9 R5 K3 j& W* J" |; j
, H- g& q! @: C; J0 K歌曲; @4 a1 m( X' t3 D0 ?, `
1 Hamtaro Time 游戏开始+ p' F2 Q9 P5 q+ h7 n; Z# w
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha
# K3 w; i' `+ H# ?' W( o3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉% O5 c. z) T% Z) \/ x
4 hidden riches 音乐石上, M" U. f& Q/ V3 C2 x, @
5 Dizzy for You 援救5
) f. S$ G7 P3 S# l6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员( g- C$ M0 o9 o- N
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
4 m+ I1 ?& G/ x. w: S0 ]8 moonlight 援救11
/ B8 ?" g8 D" R# c6 Z9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
& c: ]# {: \6 |* r8 o& M4 d10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话1 ~$ \) p- D& e" y( W  E  Z$ L. J

3 J7 W" S0 H' ]  X6 C; c7 e. G# m+ {4 a$ u2 \
9 b" [5 Q% w( R' p8 |$ v

' p) d- Y, N7 p; O: B& d* ]* X7 ~  V9 a
2 w) l2 }7 l6 k

$ t- h; w1 }4 u/ p[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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