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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!
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0 ^0 r0 M# F9 j) }, i: i3 B
GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险8 `, K4 o! ^! ^2 H8 [9 g
  ^" S, `7 s: A- E1 z; |% S
我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。" G1 e6 k  i% h) L: H1 N/ x+ n2 z
前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。* t! \3 U9 M$ [$ R% e0 }# Z
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。) D- a& k# D" _; y6 a0 d* [
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
) M* `4 {( a1 N9 b, A字很多,看得有点眼花。" r! c% Z  T- }) j' @8 e1 n
1 u. x, p' d: A; z/ X3 n! `
0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak, H! h1 O7 M& A$ t, }; E
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险" J( \4 x1 i9 w  _( Q; H6 B
厂商:nintendo8 p: R3 ]4 s$ a! q( C" [
对应机种:GBA( V# e# d! A: g: T
游戏类型:AVG
5 i- C/ r. `( K* C0 z$ ?- {容量大小:64
* H7 n; C+ k) ]发售日:2002.5.316 R: T0 x" D, n5 |
对应功能:红外线通信
8 o9 y6 l6 ]1 ]价格:4800日元
* C" q& N4 q+ e9 Q游戏人数:1-2人2 \% p4 k2 G* K$ g  f" `  t. f

; c! c) C: e3 m基本操作% \- Y' m) O* i) U4 G
A键 确定1 D  a( F0 D  P6 j& ?
B键 取消/行走时按住为跑
/ R/ ^4 }) p# B3 x3 kSTART键 Ham Chat Words栏& {# m; g& Q4 d8 O0 d! `/ v7 N
SELECT键 状态、道具栏
0 W1 }: ?# b5 H7 J3 K% G简单介绍4 q' q/ C' q7 Y
Clubhouse
! Q0 Z0 c2 s8 P3 d音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。+ k( [: }* G8 n+ C6 I5 G/ b
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现) ]5 s* K  Z. K5 R& B& Z  h
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没) o5 J: |' U5 |9 i. _$ m; b
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。# y/ V" z2 L' [) k5 W" i% |
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙) [* [5 N- ~2 ^
电视 观赏看过的动画。% L) N" K4 j2 z: o" l& _
Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。& Y& Q' d+ q) U0 `
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。

0 ]0 s' t* D  t1 V% P, s
- ^  r' |2 ^1 N# I9 l游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。) r& i; M. L. Z" X; q# d
Sunny peak5 y. m$ e% S, J
剧情1 寻找Bijou/ {% C" ^% _% M1 ?: B
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。: n# v% G, ~: d! Q$ U
此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。2 A$ y; {. x& T" E9 W
援救1 Oxnard和Pepper的爱情" E/ ^, Y0 o% d7 x/ b; \; ~
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。
5 }& M) q+ L9 G3 F/ O1 Z: l援救2 Arnie的兄弟情
2 d0 C2 }2 e- H: A跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。+ \: q3 r4 a6 Q+ W8 ~  y+ L0 c
援救3 寻找淡紫色鼠
0 C/ M1 c% S) c: Q5 ^; k" M
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
2 `$ `, r5 A% R8 K4 ]% b% YSandy Bay
1 z+ ^: q6 F5 T; |2 R' p* w! u援救4 Spat的诡计
( e/ m+ L3 T* T9 I$ o
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
' r- L, _1 d3 w9 ]0 o; I6 A注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
3 J7 X0 G. G5 z: E1 Q援救5 船长的礼物
: k( l6 |6 Q1 T0 \' @. R解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。
  m4 G8 w2 x. |' p; I$ u1 L8 C% T2 T1 h+ C4 b- _6 ^7 ]
下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。5 Z* Y) A, |5 ~% @. K5 L
剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部  V% U  d9 ^! D( D8 {1 l, Q: O
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
# X% ^+ x* {9 A% s% U, E6 _0 N先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。
6 p% }$ ?3 E3 M+ P援救6 真假Pashmina
0 t* @/ A1 M9 i' r到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
4 B. q  x- s% D# k& }  N; ~0 j  U再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
2 F; H7 t9 d& |7 |7 v7 _Fun Land' ~& o# ~- M% x) `
援救7 复原控制室7 d. F1 i+ }& T" H: m
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
  u8 O0 I/ ?+ L" f& w8 pHamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。6 M: r" o5 k( K0 o* Q
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。) r7 \% V0 n, X! O1 c+ s
援救8 咖啡杯上的幸福
# ~1 B8 U; L: G3 |  m: j0 F; `
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了). z* _( {% T0 O, k+ q6 X3 _' |" d
Boo Manor& A3 K8 e' i$ |1 r; u
剧情3 加入Ghost Night活动
  ]& c2 {! Y. I- T* Q
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!* m7 z* S! g8 h+ T. E
援救9 情书
9 C* u) f/ c) {" q3 D前提是需要完成剧情2。
" n+ _8 i- Y- I与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
% o- i: O3 ~5 }6 Y2 C9 u7 K援救10 不确定的爱2 d! x; ^  [0 U4 D
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。% P. f* u1 z6 F4 O: B' v+ R
援救11 牢固的友情 8 w. Z' d/ B6 a7 G$ E0 x$ x
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。2 y! ]4 S. ^: P' ?. }* _0 X4 o6 K
此时进行援救12,完成后继续下面内容。/ s) K# R7 n8 E% o) k2 [0 L
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。+ l( H5 U8 U; t5 G
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:3 K0 T! b' y' t6 y& U) L
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)
, W( M6 t  ?, u, v2 ^% ^* U( R2 j问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
! I! j  A& ^1 |) c) P& ~# r/ t2 B问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
1 }. ?) Y2 r2 s现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
8 t9 Q! G4 o) w3 M1 e援救12 强壮的原由
, n) ^5 Y) C& n) ^. ~# ^进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
% O; n1 D1 r+ R9 p% e剧情4 最后的测试, ^+ v1 Z# N8 t+ M% {
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。% F; K/ s6 S: O4 X0 f
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
% ]* j* w+ d& V8 u. y问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N7 m' z: i1 P! h7 Z" w# l
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
2 V1 W+ W, L3 f; o- d% ^$ x问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
* P; u+ a0 B4 y- L7 L问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
1 q  p6 o$ C2 \1 W8 \8 ]问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
) m8 j( N/ n+ Z! [) q答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)/ e: P0 ?: i  o' O* t: I6 f- N
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
" E! g1 I2 A# ^/ F援救13 惹祸的钱包
0 [7 R* \2 R, l) L2 c$ b
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
6 `$ W( x2 O, ?0 W/ |) V援救14 观览车上的示爱3 ^2 V  [- O. o* P# A% B# w: z$ |
敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话+ w; F4 D' m9 Q; h$ r, ]: ?
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)
* w2 r4 a. C1 e9 }7 E援救15 伟大的母爱+ @6 b0 S( C' K$ H$ j
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
0 ?0 t; Z. M6 |9 i9 W/ S% _Ham Pink 气球车内(需要撞车)4 [( ?6 h4 I6 P' B
Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠- ^' ~7 Y4 @, m$ }/ _! ]0 U8 d3 O
Ham Red 卫生间内$ `4 J6 n8 q& W
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
# D  x0 q: C  `5 q7 T; e! y6 u: gHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
9 w8 ]* @& X9 d$ a! Y(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
' Y; }3 K5 u3 o5 F1 x找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
6 H" f8 p: F( U: h8 n找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
$ f  k$ E+ g: b. s' l+ u, rWildwoods
$ u; Q4 {0 Y- N) B1 }) |0 }
援救16 共同的爱好
" o; A! P1 o6 z1 Z2 q走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。
/ P( m  R1 P3 }: b9 b援救17 跨越物种的友情; T( d# @0 H+ s  e
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……4 s9 o( T- `; c) V. }- b
援救18 多灾多难的婚礼, a" B- u1 i! n6 L* s0 O
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
$ i8 S2 `$ v9 o回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)) y6 E. i. x7 K1 u% i5 ~  j
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。: I3 w$ m& \3 n8 F/ i
援救19 传说中的……
0 n9 @: A& d$ M' q. q去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。# O3 [3 l( R9 y
这里需要集齐3个大理石:
3 |6 H# g: H) J( M蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
9 }, k6 W4 ?3 {0 j$ R绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得
; z: K+ ]7 D7 Z6 H+ \5 R5 g红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石" q) q4 s3 M; X4 p& i( H
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。
, L: P$ g& ?3 E) [2 hSpat Tower
4 T4 p) \2 x: a$ a6 d+ X
剧情5 最终决战6 _, ?) f% F% u& q0 U- Z7 B7 c+ ~
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。
+ U' m* N, a8 V, S% W安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
* X2 E1 q% K  d* d/ e8 X7 r) n进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
6 C$ \- S( H! }, s) cSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。6 I- {- ?# F$ z% Y7 K
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。
  w! J8 Q: \8 r: S" {9 c$ ]- H+ p敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
6 w7 Y0 d3 H6 |( [  r援救20 强行分离的情侣
. Z6 X6 ^7 X/ A  D' O去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。0 z4 L- H+ W) B- Y5 p* Y" b
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。1 H- ^" b8 y- _- C) J1 u* w" V. L( g
3 ?# H0 f9 S  L4 n9 i

: o  a( z- T# Z; h1 c其它
7 w2 ]8 ?$ B- W# v5 h* ?
# ?$ t% a1 p! k) s" _3块木板和1条皮带所在处
( G  Q4 e( o1 ~援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到, \( f. v, X# d" h) m
Panda说桥修好了的消息。
1 s- c, [) @4 ]* S
. N  |0 d: y* d1 {跳舞比赛
  J( V& R2 {& K( wA级 简单程度,按音乐随意编谱吧$ w  x; f2 `* f( N# h, h
B级 有Hulahula即可
4 c) {9 ?- m5 j- s  f- yC级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala 4 N& n& P' m% Z. ?8 j0 j7 B* w

; z7 k: t. G' f3 C; x3 Y1 n( {宝石
* C- B3 p: G6 F' E% K8 ^1 z% i" ]' W  a- {) R
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置2 N- a5 i7 \- ]: P; Y
Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) ( j( h$ H& Y* t
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景6 M" u! }# |1 |9 }; R; ~7 S
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙# N* {, ~& T* B9 w6 g
Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口2 L6 F2 m8 b& T: k1 G7 D/ C( J
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
: \; D9 `  S- w$ D5 T5 l% f# SUni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门

; Z3 W9 x( Y9 b4 ]矿石所在地. I. E! w* t+ c6 q
9 H/ I* G4 U; r* C7 e& }7 f8 t
- m5 @  Q- w) D; d# a& ~
# w. D; }$ P. I, N  a" O. _& s
& g9 a, K% R+ R) i
/ K7 e$ s" J- }0 N& Z* g6 K$ H0 b/ `

8 T+ |  s5 o! ?0 a+ A- k
+ g/ s2 f$ l3 K7 L+ t8 c7 _
8 d" Z6 h3 e' {: B5 X4 W. ]
) l' x1 F' Z9 {( T2 X# f8 p
% _4 C2 q6 w( S. A/ H
8 Y9 c0 v& h! G( s 8 w0 q- \; [6 J

# z( C; E% J" ^5 w8 T5 \ # Q  o8 o( h4 D: N

) s3 f9 @! {( F  J  C8 c( u* @ % @: l* E+ {. c. I- _1 ^! L
橡子所在处(带*的为数量较多的3 j5 f% Q# R  I: r; H
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
3 n7 C7 [  f1 Z# \Sunny peak* ?  R1 }5 v/ B1 T! L! D" S- e* J
Ham-Swap旁边(只能拿一次)* \: a' I& _* {) s1 J
撞衣服店旁边的大树
+ Q/ y# V: K5 |. ?修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
6 K2 I" z; c9 N% hFun Land1 n2 f: t' C- ?; ^4 R6 j
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
1 O: R: I& }2 T# A- h3 [6 A*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)* e5 o5 p# e; Y
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines
) H" m* O- [8 X+ i' A; i9 e& D*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
% G! l+ K7 `8 d% u听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话7 N' `( L/ m' d8 ^6 h2 q
Boo Manor5 \& ~/ R; I2 v
棺材屋弓单钢琴后棺材中% z* Y3 F8 Z+ Q$ i; Q
Wildwoods4 N: i+ N1 A+ q( i# q1 i2 d
取Yao果的地方(需通过小游戏)
- T( h+ F" p1 H. P% c% ^/ H+ c" c; A$ b$ K9 R" P$ h
葵花子所在处(带*为数量较多的)
' n  j& U& X" [4 k; b3 H地点和方式 个数
" D/ H. e2 `- G' ?8 MClubhouse9 S9 N. n/ j* j4 g" ]
音乐屋内左侧的坑 5  y4 T: d6 q# k# B: y9 y; d7 v
撞音乐屋内左侧的花盆 3
# w! X3 S+ Z3 F) e; v$ k# ]Sunny peak4 R- P. l. t! u, e* A/ ?
山顶桥旁的坑 5
' U- p- n: p% e" `+ v% ~Ham-Swap旁边的坑 3
) {1 t3 Y% F; @5 _# V2 f; K. O去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上55 {5 M5 r7 D2 `0 P' v! V
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
2 L1 u) h) U0 S7 H: L3 X( h6 g  BSeedric的家前的坑 5
5 |) M$ F- j- {) c*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
; Q, H' g7 B, o剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
( y' s+ Y2 ~8 ?- p& h- Y剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
) o6 ~9 ?7 U" J5 B剧情1中Bijou被救场地向右走 5' ~  i6 u+ v  d$ Q% G5 k
圆木头当桥场景 5
$ V7 x" b! Z) p援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 56 h, a6 ~0 `0 }$ p7 v
由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3" O4 I8 R+ ^0 o+ u- D
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=207 p5 e, b0 Y5 m5 A/ m1 D
Sandy Bay9 ^% f& S: m; H, l/ i6 ?6 o
*顶球小游戏 20' A8 c) n& J/ w0 [2 r
钻进水桶内 1' M: A9 g! r% K7 O0 A/ ^# d1 D, P
援救4中救Barrette的场景 3% w0 {) A0 D, ]2 Q7 E( c
*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10/ ]; ?' `7 e% ^1 K
撞害羞鼠后方的椰子树 3. L( _& p/ G. Y: B- m1 B8 p1 p
另一个岛衣服店旁 5. w  e+ r1 R/ o) [
另一个岛观光台下方场景 3$ X. }' `$ @9 I+ y4 h
另一个岛舞台下场景的下方场景 5( i8 ]/ W$ I* e+ n- G* ~/ F. d
另一个岛the green room的柜子上 3. [- Y+ l9 B5 m  O
另一个岛取得冠军后再次演出 10' E0 }' S, h5 p- }
Fun Land& V+ K, s2 C+ K& @( _
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
9 D. }- g* [' J. q6 ZTIC TACK-Q娱乐屋1line 32 k( D; L8 t& r3 C5 k
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20- T5 z# [" g& e; E6 V2 B
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 31 p  N; e6 @7 B# Z
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10. f  ]  n+ B1 f# p: V. k. t
过山车旁 54 \& Z! K  U8 ^- E" _( I: c
表演场地前的长椅上(需撞下) 5% @% B! o2 X( G0 d. w  G& ]
咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3; t- M3 V5 X/ Z
卫生间内 5; y4 H" b0 Z& M3 Y! q
Boo Manor
  V1 e5 K, v' a+ ~看门人旁 3  I' [( e, d, m( U% {
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
4 \& J" k' L4 \# P# p棺材屋前面的走廊 3
! U) V" y! V0 I4 ~+ b' Z  C6 BPop Quiz Time小游戏随机得 106 C9 v3 X2 [0 |: G0 q. z
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 53 Q; z. y7 K* p" ]6 u; a
4楼电梯旁 54 d% v& q& C3 b6 S
4楼密室前场景向左走 5% X' {  Z* u$ s8 g: m
最后的测试门空场景向右走 5
" j( o1 D- ~2 R5 c& C, Y7 l2 @Wildwoods
8 K3 Y' U  Q, U. V" n3 `9 c发明家大屋旁 3
8 w9 s, j% t/ d- B) y2 G7 W8 c+ |撞蘑菇随机得 3和5
* [  W; K) Q1 ^8 W# sSpat Tower- L9 y2 ]. |  i* h7 _
衣服店旁 51 @/ J. Y4 Y& M4 S; y* h
衣服店旁的坑 5. M% Y' z# A: L" r1 J7 @
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5/ P# D7 O1 r2 E+ V! L4 z4 L
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
' m: Y/ j0 W8 v- n( M! m, |援救20的房间的坑 10- [/ v! B; A; P( G' A0 ?3 [
撞援救20的房间的柜子 3和5* n' k& y: J9 j

2 M3 T1 }5 P  J  P+ Z! I全86个Ham Chat Words: g! R9 t% T9 b+ V

3 Q) Y" z! R1 f" b' iBestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠3 Y: L+ b5 a9 m+ f: r
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
; y) R* Y4 C  ?7 ?( z' pBlanko Forget 忘记 援救5 7 S6 e/ E% S( Y* y
Blash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red# D0 C8 `, _6 X$ z4 I6 x
Bloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时! Z. g4 t  @& b4 y! ^, o% f; y
Bluhoo Sad 悲伤 援救1% h( V9 U4 e% ^+ K% o2 u5 `
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里* |5 S! H0 ]( W  Z; t
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 ) M$ O" S3 X1 b& i$ E6 K
Minglie
" k4 ]4 [7 L, q* QChukchuk Give up 放弃 援救73 _. V: q; ^1 F4 p2 ]! Q
Clingie Hang 荡 援救17
) t3 U3 p0 {- ]1 z4 d1 hDazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest* S+ {2 q0 f, M2 f5 j0 Z3 M
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie% X0 h" v& v* K4 E2 J
Digdig Dig 挖 游戏开始就有& U4 [" y# m% O; a
Dingding Realize 了解 援救10
, K, H+ G3 r$ I5 \# ?$ yFend-D Defend 保护 援救4
% t9 k# D2 A( w. u) b* K' ]5 \/ mFlipflop Switch 转换 援救11
% {- {& U# H$ GFussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
# B4 V) Y8 c! D2 A( x/ D# t+ \Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4' {0 {# A5 W2 U# ]5 f2 u% ^9 ]) r
Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学5 ]% r0 ^; f7 J$ y2 k7 K0 |0 U
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)& o" w6 h% K$ A% j$ e8 v7 L7 W
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam
: m$ v( R$ _5 ~; K! C0 qGo-P Bathroom 卫生间 援救10: }; Z3 f# P7 q6 d1 {& ?9 F( O' w
Gossip-P Small talk悄悄话 援救19 L, }- i* h3 j/ U6 e
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 5 C# m6 m* }! E, Y5 t4 Z
色仓鼠说话7 s3 z& z% Y: t5 h3 U# \6 W! |, Q
Hambond Bond 结合 援救5
: h- Z/ z% c- K* J. _8 ^/ s6 _Hamboree Party 聚会 援救16
8 g8 F1 V+ E* ~% J9 V& g3 GHamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
  F* ^: z3 d- I5 j1 J! [  ^. [Hamha Greeting 问候 游戏开始就有; c. c$ x& d8 B9 J1 Z3 j
Hamigos Best pals 好搭档 援救2
3 l: _5 \# O4 |& hHamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
! f! Z1 f! g4 Y' m- o6 cHampact Promise 允许 援救16
$ l: W! o1 f' U3 k1 L: UHamscope Aim 瞄准 援救189 D/ ^7 @( C) W1 ~5 ]9 S
Hamspar Rival 竞争 援救11$ S! w2 F7 i+ b  l8 [
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话) Y" H( ?# O6 b
Hamteam Cooperate 合作 援救87 @8 y$ y7 i  P+ I+ Y. G' j& Y
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15
' B" F; x3 W$ \! a/ T' YHeyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上& I7 R4 [1 w1 |5 l
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有8 F, s, m2 @3 |2 h) t8 X: ]! b
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠. L5 v: g; r7 W6 L
Jamout Play music演奏 援救9
: o! I; p: d; J5 gKoochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车- h1 Z4 x' n+ j* L
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
7 w9 P. c. i% w* K, f0 L/ x6 L8 NLibert-T Freedom 自由 援救37 G* @9 D6 d- Y( \3 \* p: V
Lookie See 看 游戏开始就有
! I0 J  m' Q1 JLost-T Lose 遗失 援救13; o  O0 l5 e& q, {1 E+ I
Lovedove Cherished 珍爱 援救37 T: p! m  r2 M: S. I9 i3 ]* M
Luck-E Lucky 运气 援救149 K( \6 i: H9 ~5 @' \% w* |
Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学
* l) Y5 S/ B' o; }, I% \: m& dMight-T Strong 强壮 援救17* m; X) m% L5 i# R$ a3 I
Minglie Play 游戏 援救8% @% f( [# V# n6 x! F. @2 _, R
Nok-nok Knock 敲击 援救111 ?7 \% r) w( h! T1 b
No-P No 拒绝 游戏开始就有9 B* X0 S9 k: j( @, V
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 ; B% ^# T: w6 p: Z' ?9 q4 G7 R) r" q
讲话  R9 w" m( \2 Y* C' v, l
Offdoff Remove 移动 剧情1
. J$ _( u! m1 K8 LOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper2 b$ Y1 q5 M5 `5 o  B$ m
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie
4 P5 Y3 Z9 u# v0 V8 sPasschat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告
; J; d% @! A: G/ }4 J. V5 ZPerksie Listen 听 援救11
9 V  s. o; @8 h$ \1 OPooie Uncool 不冷静 剧情53 z/ \4 F6 W' C$ \
Pushie Shove 推开 援救11, h/ ]5 K9 O! ]' V7 g7 m( m
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
) c& F& T7 z/ JRubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞
' R! t& S% `3 O6 l' K( j# i/ C口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 1 I3 J5 e  J/ G* R- r$ w) Q' C
车加油并Gogo进入! }+ b# P6 k/ d+ w3 t: d( d0 f* n
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有) v# ?6 ~- d) V- A: Y
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
2 n1 G/ k/ T/ }; N4 \Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话# v$ L# R" ]& [. F& m  S+ e
Sesam-R Open 打开 援救27 V8 [1 b/ j3 m( P# k! F
Smoochie Love 热爱 援救3
  |( j+ v% z/ r7 n" OSnorklie Deep 潜水 援救6
2 I* Z9 L7 W; G* oStead-E Solid 坚固 援救11
, b- k5 x; c0 ?, e- x4 ]Stickie Poke 捅 游戏开始就有* |) z4 I; W. y- M. s
Swellie It's OK 没问题 援救20
% t% g+ H4 t* YTack-Q Roll 撞 游戏开始就有& o* p* U  |$ O1 u# j
Ta-dah Show 展示 援救9. S- v6 j3 T' |( W- Y% Y3 m' ]
Thank-Q Thank you 谢谢 援救184 v. ]% v0 ?/ @, j% y
Thump-P Startle 惊吓 剧情3  ]1 c9 |. p# \. h* O
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠
5 |7 G$ V0 h; z" f7 ?Tiptop Excellent 极好 援救7, j& R2 j) u- h, G6 ]6 `" V, V
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
6 a( c& ?, Z6 W2 X3 L- ?- G8 FTrust-T Reliable 信任 援救139 ~% Z1 e% U! Q( \- J6 s: q" l
Tuggie Tug 拽 援救6
  z; ?4 g. I' T, f2 B9 _Twirlie Twirl 旋转 援救8
! e# a8 A8 ]% R' KVast-T Wide 宽大 援救18
7 Y4 f! V' |! a; bWait-Q Wait 等待 援救18: q3 `" n5 e" A) P
Wake-Q Wake up 醒来 援救19
" F8 H9 B! r; fYep-P Yes 同意 游戏开始就有
5 S6 q" [- v+ Q" T# M- jZuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
! f: r, R7 u( S! F8 p
  v5 l! {4 R* T0 N歌曲
8 {7 [9 C) _1 @1 n1 Hamtaro Time 游戏开始8 n4 d9 w0 R6 Z" |, G
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha* ~- e; R7 Y7 ?
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉% o" c  ]9 }- d0 [" k
4 hidden riches 音乐石上* ?/ }5 a( ~! b- C' V& s
5 Dizzy for You 援救5
0 ^$ a9 T* \7 w4 T6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员
  R' |: K2 K* O! H" `) g7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
0 B$ J6 D# I$ |8 moonlight 援救11( e1 _' l3 u: K
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响, f( |6 H) `- J( p
10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话/ U$ A, `( a! ^4 @

0 ?( {4 g# y5 z
; Y* E8 _, b! D/ _" ~0 ~* t
4 z1 N; `" J/ |0 i3 `& k
+ P% t6 c, W7 x+ k! a2 j5 v

" H: U$ C" e- h7 B% p8 l9 h' W
# X& H( @2 s7 `6 q$ b1 ?+ a[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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