找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 37157|回复: 0

GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

[复制链接]
发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!- C9 t1 x0 H" N/ ~$ v1 ^
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ! }- Z0 F' m' ?; _9 r
■● ■   www.NewWise.com. i! ^) C4 V9 A  e/ t
■ ●■   站友樱wish原创 6 ]% a2 @" X* E" @  b
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
  }) U! D" M3 I& b' t. I
" F  ^8 e2 C# \- uGBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
/ p& q5 \; Y; P( m
" @; z/ R1 Y* D% s& Y8 T7 J9 V9 m我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
. y3 k6 f8 C2 k前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
( W2 T0 _  t* d4 N9 p/ r& \这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
3 V9 O& L- X3 A( l3 r, A5 p建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
, Q' _& O2 Z7 x! X字很多,看得有点眼花。% e% P: _9 E, ]+ O: X& `4 b% t
& {. O* w2 E/ t: K+ W* L7 t4 ~
0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak
: {. U; m6 }% ?- ^& y/ k$ L中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险! ^2 X- o* @5 m/ ]
厂商:nintendo
4 f5 v% X4 M4 D; X对应机种:GBA
2 K+ `, s3 z5 @6 j# ?游戏类型:AVG, W2 @) \$ G1 N: l0 x( E( d+ C
容量大小:64 ) s" @' {* Z: O0 }! I) c
发售日:2002.5.31
5 k, l7 M7 i( e. q! a$ ^  }% ~对应功能:红外线通信5 ^3 ?3 {, M. e4 M* b
价格:4800日元, O/ T# n. G( M, d
游戏人数:1-2人! {& q( W( m& j& Z
1 ]9 ]- @* |6 q7 E) X+ }9 ^$ Q! K. b% t
基本操作
0 p1 G/ t0 M. X. ~5 `+ w% I2 YA键 确定% `( R, J7 i' C$ C* d# b
B键 取消/行走时按住为跑
1 g8 B" v3 Z% ~$ \  `8 d: {% \START键 Ham Chat Words栏5 z8 D( r2 @. k, m& u0 |! A7 ~
SELECT键 状态、道具栏9 W, c  }5 R. Z) f, N
简单介绍
3 _1 V. g6 X# M3 IClubhouse
8 Q* y% L2 e! u6 U1 T; A- i音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。$ H! ^( r, Z3 d+ L
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现- g% d) K3 m/ U5 r
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没
6 W4 P2 ?4 T! E6 n$ ~( h锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
5 q9 W) t4 p( O# ~0 O; I右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙, w% b& ^, o- ]" S8 z* N
电视 观赏看过的动画。1 c+ K/ F& N" P
Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
  A/ [5 P4 o5 g8 ]% o" dHarmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。

5 F6 M$ K2 j9 p3 C7 l
0 B4 L  k9 ]/ ]2 u, K1 R) `游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。
0 Y" }3 g/ H" N# jSunny peak
% H" [. W8 Y( i3 O. W
剧情1 寻找Bijou
5 y1 K0 S/ ^# u, o& k
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。. W4 `7 ?! u; b2 Q
此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。" N0 k; f/ p* M# k+ ]
援救1 Oxnard和Pepper的爱情
) U; h5 t( c0 L  L+ M8 S% A) W
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。' G9 f3 _0 C' J" r( f  e6 F: o! b
援救2 Arnie的兄弟情# |( z) \4 g+ V2 S
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。
$ v4 K# E9 |; ]9 z/ v援救3 寻找淡紫色鼠2 M' V# p8 ^; d5 d- k' ^& V5 f6 ~( q
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
) q: P) ^; n, z: v3 nSandy Bay
* s  L5 S$ e" q3 {- [0 y6 x援救4 Spat的诡计
' l9 e6 I8 r& I. \2 @( E+ }& e( m
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
: x. K- H) F# o注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
4 S1 d% w7 W' G2 f( `援救5 船长的礼物, h8 b  O: U0 v& \4 f
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。- \' U4 ~, N& |
+ `8 R% E0 F" V
下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。  I+ h, ]" |# m6 K
剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部- b5 m) H# t+ r# S5 c9 Z
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
3 [  p5 t$ v: W/ O, y先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。2 z3 X  w5 E; n7 r/ Y! l, X
援救6 真假Pashmina
6 l7 P+ W1 v1 J# h6 T' z到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
. g  r4 O! @' \' k* `% ]再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
7 S4 Z  K) w0 a3 `& [' X. LFun Land# E- `7 ?8 Y1 U1 S/ @+ G4 l
援救7 复原控制室$ r% y; o4 z3 v: k/ ?* J& n5 b
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
3 ~- Z* M% y1 }/ qHamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。! H7 n* n4 ]# P
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。  C9 c1 t/ P7 K0 s7 q1 n
援救8 咖啡杯上的幸福# @1 j# }6 b4 c% ?) }
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)
! w+ E: L' [8 Y( k2 ~Boo Manor; \- m7 U8 b, I$ S4 O
剧情3 加入Ghost Night活动' Z4 n! L, f0 n* m- E6 u
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!; x* R- R) G( z. H
援救9 情书" R3 D3 U% a1 C5 z( `$ x! ~
前提是需要完成剧情2。/ W- f2 @0 o+ g' v/ P# [( X1 E1 ?
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
/ k6 V# M4 p/ H! C援救10 不确定的爱
2 h+ j3 A0 k4 `. H6 j+ A
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
, T0 R6 r" M2 G) Q4 Y5 F援救11 牢固的友情 + ?2 j! H6 j6 Y, y& A) O- t
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。8 Z- I- s- }: V8 y4 J, ~3 Q  s, N
此时进行援救12,完成后继续下面内容。
2 [3 F3 f) n% c+ J* K回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。5 M, T! j6 Z  j' M* J
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:5 ^' j& M# x% }- M( O% w
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲), E7 C" e8 \, H+ W6 Z
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
3 X7 C& R2 @$ r/ |7 p问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)4 z3 I/ y) m1 g6 R- [0 e' P+ O
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
( w8 r7 S8 L9 R1 W3 J" [; N援救12 强壮的原由
# U/ T, u* O+ S, X' `6 T进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。2 A5 M; c  d/ J
剧情4 最后的测试
7 x5 N+ q' V5 i1 `
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。7 Q: d# Y9 P. X5 d2 N! b+ }
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
6 I5 l0 H5 Y' I9 L问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
. `7 F. t' M( u1 Q问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y1 E# n% A% ~: I1 H6 A
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N( U0 f: S1 d7 ^4 [
问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N6 _; c+ s/ V9 G  z
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N; P; D) U! r: \  }6 Y; R
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)2 ]# o- l! [9 c; G4 U& C
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
( Z4 M6 [7 X- x0 O援救13 惹祸的钱包& W1 M/ s) h* v1 [
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!+ G7 J2 j! b/ J6 b
援救14 观览车上的示爱! Z' T) b; g# E* \* o7 F
敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话8 c, f4 @2 X5 N" _: Q
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)9 F4 `8 q3 z& h2 ?! c# T! b" i) b
援救15 伟大的母爱
0 w$ o" {" B) D, Y: O7 A$ j9 i对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。  ]4 y, Y4 ]9 J8 ~  Z) N5 b
Ham Pink 气球车内(需要撞车)
2 Z) I& u" E8 n1 u. n" @% NHam Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠
% l. w) z1 Z, ~  f/ V1 [* KHam Red 卫生间内' C8 ?5 Y" p; {0 ~3 V4 Y+ ^4 A
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠  ]0 Q! @9 B1 `. K) `1 A
Ham Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)3 u% I9 U: q# o/ W" K
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。* `5 h5 M! ]3 l7 a( H4 A/ C
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
. f3 _% s- {8 B  R2 G6 u! N找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
! S% q/ ^* p" ~5 S9 Y3 sWildwoods# `+ Q. O. Q, ~1 N
援救16 共同的爱好/ G' u2 D& L$ X/ ?$ a
走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。
6 m; O" D% `% [) _援救17 跨越物种的友情
0 T* h! t5 U* D- c! g记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……
4 U  x$ v5 B' i援救18 多灾多难的婚礼+ v4 X5 S9 b7 i8 x( }, m
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。" r" `, A& [" M* C
回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)# d" L4 _8 o7 U$ Y" @- l& G, }1 n
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。0 r% R9 D' S4 n" k
援救19 传说中的……. u3 x3 s# Q9 z* R& \& \
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。3 c$ O$ J4 h* _% z8 ~$ x, n
这里需要集齐3个大理石:
% @+ i( P3 Q. J3 J) s+ G蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
8 J$ w, e# W2 v; C' e& s/ Q绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得
4 C, W" W  l! N  R; @% C5 B) @. Y红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石7 |2 [4 R5 F' _. P& \6 E
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。# {% e+ K- |) l+ G  u
Spat Tower5 q" W, f% w: R" j
剧情5 最终决战4 e. {! T" X* h1 s& N
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。
; L! w, W+ t/ y3 i安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
: p' l2 h5 e( ~. A( r进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
1 l. a4 w$ z/ e/ E% X* L: m3 ]/ H6 XSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。: L; M, k" h% ~; u+ p6 h
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。
8 Y" h" o+ |5 g' F敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。% j; p  J2 o0 T3 @- d- L- L
援救20 强行分离的情侣
2 T% Z. f$ p: }7 G去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。3 _, x; G6 W; A4 j& p" _( z& u
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
( j6 s  L' x9 n2 Z9 U7 }2 C/ X  X4 B7 l0 s% ]* x/ E; Z" h
7 ]& u, W" k4 J' x9 I; f& h
其它( s; q  i- q% \2 S6 I

3 m- L- ]6 e+ J5 L# |3块木板和1条皮带所在处
8 g' m6 P6 o& F2 r1 `+ D援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
. [+ ~7 J6 l/ IPanda说桥修好了的消息。* \' r( `# V* u: w* o5 p% y8 p3 q
# e- U& _, u4 M; D4 f4 |- m0 ]2 ?, c
跳舞比赛
9 ]$ ^6 c# V3 O+ ]. @A级 简单程度,按音乐随意编谱吧
0 U: R& p( _% M( oB级 有Hulahula即可, o7 ^0 V$ `  l8 Y& K0 B
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala 8 n+ A# }9 m# B/ [( o

) k  M% z" ~+ D% z9 M* r宝石+ d7 ]8 y) t9 T5 I* W9 j! n4 w
# h0 }: N7 y! `; X- q# s) Y2 C
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置, @* W' n- V. z( }% }/ r
Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok)
5 B+ o, @5 r0 P: FWave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景  _. E- U3 S0 b3 M% @9 s6 V) [2 n
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙9 @* N3 \9 W* ^$ ]* W+ N
Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
+ {% s4 O+ m2 X- ISun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
0 `- J5 u& r; \# @  JUni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门
& Q( r+ d3 V5 b7 X
矿石所在地' z! y, @. c) D& T: k
4 o* T( j/ x- k  B: [, K3 \

7 O) w6 ?4 N; G* R! X
# A) f6 r  l+ E1 d6 J
" l; m/ X) G  n# B5 F$ \
& c, T6 [9 P  g  j3 Y
0 a9 d5 o& D0 l: ~9 c 9 B8 r" m5 Z* Y' q& C( Q7 k

3 r8 a6 k. l  }$ X4 Y% y/ V 5 ]4 H6 L5 J' g0 Q3 y: b

' p* N+ q' G3 O& z- Z9 ?
$ q/ K3 u' C( R3 r, k + ?$ W' C# R$ v% b& a+ {& b

( {2 Q2 \5 n7 L7 f0 C) i
+ T  f, Z0 G5 G9 D* y! c % K. Z. r- L. q
+ s5 I5 P/ s1 H! f
橡子所在处(带*的为数量较多的)
1 H; F3 c' e8 {! |/ i3 C地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)# |: d% V2 T: x5 \
Sunny peak/ r7 [6 w% d# s2 l
Ham-Swap旁边(只能拿一次)& N4 [2 j5 e- a- f7 v; h8 G" f
撞衣服店旁边的大树  T, O/ `  P' m  D$ w2 E! E
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)% V" k! i' B! o- Y, Q: U# l0 z
Fun Land
" e) Y) X" E* \8 X" n5 g) i, ]STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
9 H( O1 D3 h) e2 z* ]*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)* C4 E0 w  D' B
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines
, Y- x& ]7 ?  q" m; |8 d*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
% h) E/ x; o4 _3 J  e2 k4 q6 T听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
6 G; U! J' z7 P# U2 fBoo Manor4 f/ u4 N/ X5 G7 c* a; M
棺材屋弓单钢琴后棺材中
6 N) b! b! U3 _9 l8 j4 J5 ^* z6 _Wildwoods7 k% U+ P' U0 o
取Yao果的地方(需通过小游戏)* v: O2 O! T& j, f$ I7 {1 i
. y, K/ c8 X  w( L% D8 o9 Y
葵花子所在处(带*为数量较多的)* s1 q4 n  [0 _6 e
地点和方式 个数
6 o% M# F; {3 j: ]) R) C7 JClubhouse
5 p# L! r) Z/ x% c  k8 H音乐屋内左侧的坑 54 a3 R. u; ]5 k$ X
撞音乐屋内左侧的花盆 3
* }8 l* j7 F. W% g: l0 TSunny peak6 Q. R$ y) j/ W0 h5 ~% Z
山顶桥旁的坑 5
/ ]: v; A( I! ~+ X6 l  [Ham-Swap旁边的坑 3, t/ E6 X. i. v: k
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
! M4 @6 {  |; d* a: H  x对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
; a) Q! W- o' q5 R: \  oSeedric的家前的坑 5' L- ?4 x3 h! A" }; s9 j
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20! h& Q3 Y& g6 k' ~2 Z5 b9 F
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 7 b2 S+ b4 f; [3 ^) w! g* x3 f1 H0 c
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
& H, H' S4 A9 i+ E) L$ U剧情1中Bijou被救场地向右走 5( n0 j5 N7 C0 n! E7 @  D
圆木头当桥场景 50 P4 d4 X# k2 R* r
援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
& y# v( `( l0 T9 a由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3
/ K  A" f, J7 X( @" J; F+ c*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=202 e8 ^7 c4 r& w5 ?. F* S
Sandy Bay$ W! U0 v# I3 f2 ~4 X
*顶球小游戏 20- b, m( L% X( x( Q
钻进水桶内 1
) `2 y1 l' j6 a8 z5 I援救4中救Barrette的场景 3
4 y" S6 _! m0 p" x% x*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
( f* p! Z  L) X+ `4 J# M撞害羞鼠后方的椰子树 36 A7 {& v# B% r5 \+ n
另一个岛衣服店旁 5
( A# I' `" U# s( |8 j2 ^3 q1 `另一个岛观光台下方场景 3
, q9 o0 B3 N( t1 ~& {, }& q& s) D5 U另一个岛舞台下场景的下方场景 5
, C) |% Q. ]& h$ j/ s' B另一个岛the green room的柜子上 3
, s( P) i5 ~! v: a另一个岛取得冠军后再次演出 10
7 G" `# R  B2 V- d1 ~. V0 e' z, H: |Fun Land
7 j0 `/ m- R9 s9 `STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
1 |! a, |, q' P+ Z3 UTIC TACK-Q娱乐屋1line 3
  d  |1 e" v3 m2 ?*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20
  U( g0 a& f) L% W7 y# l, M爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
8 W2 f# o" m8 I3 U$ G*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)105 s; i) D+ G2 J- W( J; f
过山车旁 5" B; U2 }7 U4 T$ X" ^
表演场地前的长椅上(需撞下) 5
. R) Y' M( i/ `3 i3 h咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
- P( o! H0 n: \. @- r: b卫生间内 5' r, v8 f2 j3 j  g! v4 k5 L8 O
Boo Manor5 W8 w2 i2 d# `  U7 e
看门人旁 35 Y+ ^- o' f0 f- x2 `0 C0 \% w
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1: U9 t7 f+ x8 i& F5 q4 l5 s! h
棺材屋前面的走廊 3! F* T& @" T9 `/ h
Pop Quiz Time小游戏随机得 10
( r5 w( F, p; l$ Y" O  BHamtar之前掉到陷阱的房间的床上 52 }2 N' u0 H. v% [0 i
4楼电梯旁 5
+ C8 I: [. x* e8 Z, N4楼密室前场景向左走 5+ U6 y" c) b4 p9 Q! J& Q
最后的测试门空场景向右走 5/ m# g- c! _: D1 t3 w0 g5 [: j
Wildwoods
# O/ q3 P2 e* r( }/ @发明家大屋旁 3( `9 y, U# ], H& q2 D& H- D" Q
撞蘑菇随机得 3和5
1 G' j9 w4 A( p% l5 I4 aSpat Tower: K  u- k3 X6 m
衣服店旁 5
. k3 u' |1 U- i" R* S2 a1 q衣服店旁的坑 5# Z7 @) o5 [3 c7 H6 _1 J! E' O
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5! S. l; K8 \+ e) J2 S' I3 h4 H
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)52 _' {% u6 F' Q1 K1 P
援救20的房间的坑 10
% Y. f7 x) J0 q" k' k4 f撞援救20的房间的柜子 3和5
$ r; m0 q) r2 _% u( g9 `8 Y8 a+ @8 r, L/ E% S" @3 R5 G
全86个Ham Chat Words7 M2 F6 g* x4 P2 k0 s
, ^  C3 C7 h3 u
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠3 p0 q; A) A6 n  A
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠  r" r1 O. T% B9 R2 ]8 q
Blanko Forget 忘记 援救5 ) G. ^% Q' t$ a; {1 c; h+ _, s
Blash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
% r# B' e4 G& jBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时2 I6 Y6 i% Q1 R
Bluhoo Sad 悲伤 援救1& i. O/ C4 p9 Q* j' t$ [
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里5 d1 l5 I9 H$ L: {$ O+ d
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
7 q2 A$ b8 d& zMinglie
% W: H; E) J  J' G  cChukchuk Give up 放弃 援救7- y- B2 H9 E4 Z6 i: g, h& s" ?0 H
Clingie Hang 荡 援救17- ], V4 i0 x. g5 J9 h
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest
* F1 _5 Q& j" Z: h/ j# s8 YDelin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie/ y+ l1 C# |7 i
Digdig Dig 挖 游戏开始就有
/ H* d* ~' u" G, eDingding Realize 了解 援救10
/ `9 ^0 ~) M& A& W3 KFend-D Defend 保护 援救4
& P: [* P; j" X6 {0 o+ [7 nFlipflop Switch 转换 援救117 J  S1 ^" X+ c4 U! F4 L
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠8 I" x; A6 x% C" B) k& D/ d) s5 r0 k
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
6 j: b  B* _" b( ^8 zGofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
. h* H, l4 q1 k+ d6 [" _# fGogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)  ~, c- L' j9 G# W
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam2 b& R$ @  {% K; |6 S5 j: I, w
Go-P Bathroom 卫生间 援救10
# s& E1 `: R9 q+ m2 \Gossip-P Small talk悄悄话 援救19 u% R; @* h- Z, R
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
! F& C: z' r1 ^& q6 c* ~7 D色仓鼠说话  v" o$ C4 ~6 K+ H- u- s1 g
Hambond Bond 结合 援救5' n/ Q; e6 z0 x" v% z
Hamboree Party 聚会 援救16
# V% B4 h1 S5 Q9 K  NHamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
! q0 N: @* R0 \0 W+ g% X1 OHamha Greeting 问候 游戏开始就有
- ^# i$ t; M" p7 ?/ @" ^$ KHamigos Best pals 好搭档 援救2) e7 w, |0 {- a: k9 g7 Z, [- W' x: \
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
% |& O4 \0 Z" _4 y- oHampact Promise 允许 援救16
/ I6 w: F* Z5 A4 T, }7 ^6 X: [- I' |Hamscope Aim 瞄准 援救18! s. V8 G/ V3 c8 O
Hamspar Rival 竞争 援救11& C  y" b6 {$ G. I. c# i8 A0 H: z
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
* i) i3 b- p. Y$ y9 L9 ~/ U+ PHamteam Cooperate 合作 援救8
; x7 x+ h* o0 aHardihar Laugh 忍俊不禁 援救151 E, b/ P& x" y6 d) |8 W
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上
, Q! n! Z+ }8 \- Z* EHif-hif Sniff 闻 游戏开始就有" _3 K0 s) ^  q
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
3 H2 d7 ^8 K  B4 `# |7 A7 jJamout Play music演奏 援救9' g3 s  ~# i1 z$ Q  E4 c0 a# B
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车) Q9 B' b- _; i- a$ L6 V
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后$ A4 g9 b. m) j. d
Libert-T Freedom 自由 援救39 M) ?1 X* B6 k7 H, v2 Z7 J
Lookie See 看 游戏开始就有3 w& J; y: f; B: ^1 [
Lost-T Lose 遗失 援救13
7 e/ G) D$ d& y6 D( G1 gLovedove Cherished 珍爱 援救3
9 h. t4 Y, j$ H" VLuck-E Lucky 运气 援救14
$ a1 f5 X: t2 }' c: wMega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学- }; Z. f, I/ K! ?# j" x
Might-T Strong 强壮 援救179 Y" u+ `8 ^6 B4 x
Minglie Play 游戏 援救8
7 ]8 O+ G* K5 X; R" X7 |Nok-nok Knock 敲击 援救11* R+ |7 `) W2 c1 n  O
No-P No 拒绝 游戏开始就有
- B" g4 |) T2 g/ @2 MNopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 . ^9 J9 Z1 T1 ^# ~' x6 {
讲话
! S6 G, L7 _! Y1 dOffdoff Remove 移动 剧情1: `) a9 p- Y6 U9 c
Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper$ i# N* Y; B0 ^6 a% ?+ o/ `& N  n
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie
4 m0 ]( n9 q/ |) w' I8 APasschat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告+ |) a. L- D# u- ^; d& F$ y
Perksie Listen 听 援救11& m6 h! P4 E, u) j: I$ n
Pooie Uncool 不冷静 剧情5
0 l, w) a7 q0 l5 XPushie Shove 推开 援救11/ ?: j& O& u  v9 E9 X
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes* y1 Q" A( A8 b4 R* u) w* z
Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 ! W: n! e" a, r4 a/ b: D
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
; L" x' k( |6 U) T车加油并Gogo进入8 Q4 M  d1 v) h
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有! {" H. @1 G" ~# O8 k
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
! Q: {4 r. l+ h: U5 T( l+ Z" E; hScrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话4 q3 ]4 ^" M/ f6 r
Sesam-R Open 打开 援救20 j9 J" i% V2 o2 G! G: L2 P7 S
Smoochie Love 热爱 援救3
% Y3 {$ n  _4 F8 ASnorklie Deep 潜水 援救6* ~) K8 W0 p& L' ]. g8 P
Stead-E Solid 坚固 援救11- z4 W4 ?3 Z! W% J5 [, |
Stickie Poke 捅 游戏开始就有
( g; z! B8 f3 x6 `, HSwellie It's OK 没问题 援救20  i) j9 G& ~! a. I
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有7 l2 O1 N+ R2 d8 {' X' V
Ta-dah Show 展示 援救9* O' D6 l, v% }' w0 }1 F
Thank-Q Thank you 谢谢 援救18
5 ?6 J7 X1 W& i8 K0 E! {Thump-P Startle 惊吓 剧情3; Z1 I# S, N( t1 q, H- g
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠4 K# u. y2 \# ]7 K. A4 |
Tiptop Excellent 极好 援救7% w6 S$ B0 F  u  A. x
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学* Q+ q+ R! F6 z" f* e* a
Trust-T Reliable 信任 援救139 L6 v) r# k6 C8 r3 r& p
Tuggie Tug 拽 援救6; W- f7 P9 ^( ^" K9 L% B+ B, a
Twirlie Twirl 旋转 援救8: T9 g1 c/ L0 Y6 B, J
Vast-T Wide 宽大 援救18
0 ]9 A9 i$ q" U8 w! Z& u- ?Wait-Q Wait 等待 援救18
+ ?: T) l9 t8 IWake-Q Wake up 醒来 援救19
; c/ t/ y/ g9 G, O9 WYep-P Yes 同意 游戏开始就有
2 }0 ?! Y1 Q1 G2 ^0 z. z5 @) mZuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
' W3 J9 ^& B3 L7 i
6 p/ j6 ]; t' @歌曲7 ]" n2 ]8 H: P1 X6 K
1 Hamtaro Time 游戏开始
- E/ P' X: ?0 ?: \4 `, o! x+ \2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha# T; Z* r5 {8 c7 ]$ O7 n! D
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉; U0 }" ^; S5 x8 T
4 hidden riches 音乐石上. _4 O/ P2 q, ^# A4 s/ r8 M- P
5 Dizzy for You 援救5  v; K7 s5 L) ]7 @, b& {
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员
6 b* K- E: N7 j7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
% q& n" [# d$ W3 M3 U" a8 @& i8 }8 moonlight 援救11, I" V4 j1 h0 h+ H, z
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
/ t/ N; h* _" {% L10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话6 ]7 X* w; i0 C$ [; p% G; I( J

3 m) E- z. E7 b  L. T: t8 b: X
1 y! M( W+ ]+ m8 }' D3 ^( d0 R5 v( h6 R/ d
# x1 n: d! l9 J8 k4 s" @
4 i- @3 p3 {9 {8 Z3 Z1 w- q& q( Y7 x

4 w  E1 }' y3 x  c  d2 l- }" g[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-11-14 01:01 , Processed in 0.011541 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X5.0 Licensed

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表