此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!+ I* D# u! X0 D3 f
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
* A# i5 X4 K' F+ n; v■● ■ www.NewWise.com
Z1 O/ }+ ?% @- `' t8 M■ ●■ 站友樱wish原创
0 _2 M& {7 l/ B, R% e3 Y+ X■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ Y/ x `; k7 d2 V B: }
! u/ e' ?" h2 H+ eGBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
8 Q M1 o" M% g! p2 C
3 ?' _" m% j. B5 E' K4 A) E8 x( l我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
8 F' e' V" J& c3 }' \4 Y: E9 V前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
9 M) C$ [9 C' D+ H这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。- D( u4 A# o0 p- P& K
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
, F% g0 I7 P8 q+ F- t: p: x字很多,看得有点眼花。
; Z8 N; {2 F5 N
+ f7 @1 n5 @5 Q: V, j+ k0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak' R5 {& ]. f. s& o/ X1 J
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
4 R1 {: h3 X7 P7 M4 w! M4 Y厂商:nintendo
- C4 e6 w: p! I对应机种:GBA
7 M* z" w5 ^5 z& J1 u游戏类型:AVG5 r( ~% K2 e! l# f/ d. u+ ]
容量大小:64
% G" \: E& }2 I% E$ D发售日:2002.5.31
* Y+ i7 t) z2 y4 F" ^1 P7 ^& }6 j对应功能:红外线通信
8 D! w6 `2 s! [: O- C' N/ m价格:4800日元! L* o# T/ O8 F, c0 g/ C s. W
游戏人数:1-2人
& O) h0 w3 I$ z; c# T
+ b+ I( u: m7 V基本操作
! g" M- p7 E: t, E& q! V! V" Y* gA键 确定$ E+ m3 @9 v' j: o' I) ^9 f+ G7 o
B键 取消/行走时按住为跑
5 Y7 d/ u t2 S6 H. A5 X: z* ISTART键 Ham Chat Words栏
+ ]: P# Z" y6 I- K0 F5 [0 u6 L7 W2 _SELECT键 状态、道具栏
. z" N- n6 \+ t简单介绍; U) Z) n" G4 r" q( v2 M6 D
Clubhouse 6 V, Q3 U% a! D3 z
音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。- V! ^ z3 K; ^) @
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现' g2 E" U& q o* q) S+ S0 a- w
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没8 M# W# b! }6 A& I
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
( p. h: Y( I9 v. A; O右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙; q! f/ |! O# J( }5 h( T
电视 观赏看过的动画。
\- {. L3 X) s1 \Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
( f" X: ]7 c+ PHarmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。* v7 t- m- u0 z
( i0 {7 S) U" C游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。: [' l3 z- ^0 x
Sunny peak
" f9 w0 E/ ~8 I剧情1 寻找Bijou, a5 L) C! v8 p! ]1 r; K
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
# v( G2 f! B. T& }此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
6 s6 @4 i/ `: ^4 O援救1 Oxnard和Pepper的爱情4 E% A+ V& w4 x+ ~4 W& |
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。+ F( f& M/ m/ k3 P# O7 K$ }
援救2 Arnie的兄弟情4 |* F$ ^, f8 L+ X
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。
5 w- o/ ?+ Y- e+ u% g0 Q, O1 W援救3 寻找淡紫色鼠( ?) T c- w" z% y: [. \
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。, b$ s3 h1 X# N) S5 R
Sandy Bay
+ h" i7 R/ P0 p+ l' `, W援救4 Spat的诡计
5 g/ Q1 Q. G# ?- Z7 R3 N在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。1 J- |( p+ K9 V5 [; H6 f
注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
7 n( g2 y+ \/ E/ V援救5 船长的礼物
- Q6 l i0 L+ b+ d9 [1 T解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。
, c. s3 w% W" r) |+ I2 u5 d
' H, _- _, V4 |$ x5 B下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
& E& G+ \, w2 h/ Q剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部; I! m/ c, f5 y7 o3 W7 W
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。! w1 t: p* W% } y7 a" z- P/ n
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。2 H- C4 \8 F; z! k) [ N' ^/ w
援救6 真假Pashmina: r) s0 A! y( ~3 n2 a
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。$ o! J, [/ D3 M* d
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。- P: l1 }7 q `; ]& m# X" n3 n+ Z' N8 m
Fun Land
: q6 z+ N# p' a F4 q援救7 复原控制室: @4 P& L! J* a. u6 K8 N
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,; v. [* h3 b) M+ A
Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。
8 M. T. \' D) S; N/ Z! K援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。) s0 k5 p" j* r2 }2 V# e
援救8 咖啡杯上的幸福" D9 Q' Y m2 b5 M
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)
8 n. V& v" i. g3 |Boo Manor
0 ]4 t% @- W1 ~; f& c剧情3 加入Ghost Night活动. H% n9 q' o) j5 V9 n1 N
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
2 W$ C. `$ Q( X援救9 情书7 W3 G y+ s7 O: m% v, u0 _
前提是需要完成剧情2。3 W5 v0 P7 U. h7 ~
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
- E: i; Y* }2 E' `; Y援救10 不确定的爱
2 p0 W& k: ?) q8 V, x% o回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
8 P5 m7 _, P+ U* _0 c% N% \0 H援救11 牢固的友情
. ~' A4 I- i) u; |对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。, t! I9 a. x1 @6 v
此时进行援救12,完成后继续下面内容。
9 T$ w1 o) t& E回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
9 ]* z$ T" G2 c; b. R又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
' ]* j9 ~! c! M( ]& f2 ~问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)' A' m" X- ]: X9 j( q+ H
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
6 a6 x( v- F) Y$ l问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)% T, I$ O& C7 m( A) }; b# g
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
. F% Y+ i t' l3 v( d% k援救12 强壮的原由
! a! d: o: ? x) J% p6 b$ `进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
) m v/ r+ k% O剧情4 最后的测试
, v; P [) G* R( s( b/ @走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。
9 P F8 ]) S1 ^7 a问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
2 y( u, n0 H4 n" h问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
$ C8 K, t& A9 P0 R问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
1 p+ c& h; H& w问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
1 Z0 r2 L/ b9 s6 e* L问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
1 j g: d" @: I D! i; Z问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N% W6 c, y" J# \
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用), V& n* m* o' |) H
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。3 e8 F% k) C! V
援救13 惹祸的钱包
: r- a8 i$ \) h4 z$ @/ r在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!. u7 U S2 ^3 d' Q
援救14 观览车上的示爱
9 j8 {- N- U6 O) e1 L: R9 U敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话
" @; ?% H5 s. |! X8 W4 I) cHank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)6 x. f) w# ?, r' [3 t- N5 [: c
援救15 伟大的母爱
. M* H) b& H' J! k5 G/ O对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
) R. b. i- f( r; G9 mHam Pink 气球车内(需要撞车)
/ r) P. e# ~% I+ _Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠4 Q7 y8 S6 w& ~) s0 O4 a6 k+ m- q
Ham Red 卫生间内: y) R$ s$ w. n2 e" ?/ O7 u. S4 \. y# y
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
" p6 z z+ J# j* BHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)3 q- t/ s N; Z6 `# e
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
$ U% Z+ m: M: J8 p6 g) p, B+ R找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
" B6 d2 |% w5 R$ o找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
9 Z! j; g/ J- j) F }$ K; dWildwoods
# P6 ?: E' ?7 H' X! L4 _; G援救16 共同的爱好
4 Q0 f. K; L/ U% x& m9 M走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。* @8 _1 m! J0 J$ y4 j
援救17 跨越物种的友情1 N7 G7 `3 ~% N# b+ J X# d5 P
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……
, J* x1 e. ^3 q援救18 多灾多难的婚礼1 {+ d1 F. f& |& H9 I& T- g8 _
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
$ G8 s* r7 C% R8 Q回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)
$ E/ p) D/ B" Y回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
* h' C0 h: N2 T! Z* \- p5 m援救19 传说中的……5 r9 j" [6 X+ _3 h
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。
# {2 u ]% h5 N5 N3 B这里需要集齐3个大理石:* x6 f4 T) t: N$ C# k9 `( k
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处' Z2 s" s2 F7 D( J
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得
% x" ?* \) \9 t1 L' L$ S I! R红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石; G, R, m9 u! |, }8 ?# F
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。, t. E4 `7 ~/ B, X
Spat Tower
2 e* \$ m' V) I# k剧情5 最终决战/ |5 l, Q* }" i9 j" y
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。& }& F# I5 W" A9 |
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。9 K- J% {; E/ M: y z0 T. R
进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
7 d5 l* e% t. L: ~. D/ B2 R _Spat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。- ^! ]6 r7 Y# f& @/ o$ p; h
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。4 _" V$ I1 b B" h0 z
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。* g. w' G# X, x+ W0 [/ n" m
援救20 强行分离的情侣3 L: |/ Y" @# a* {6 f
去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。- S' ]' W, e% W+ G6 y) p, U
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
- F2 i. ~6 a# }0 p) l5 ]3 b
B' O/ o, q9 W+ F U+ W4 Q% T: a+ |1 l3 [ _) s, w
其它: o$ Q1 t6 U6 W
& V; `/ {) Y0 o. ]* X3块木板和1条皮带所在处. ] F$ n3 ?# R+ N( o
援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
' L# I# G5 b9 h ZPanda说桥修好了的消息。
$ ^% D, I( z9 c( ]1 U+ ~. D4 P* d3 w/ J( y
跳舞比赛; y8 q8 Y; f1 L7 T# ^$ q
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧2 Z/ C e+ }0 B" R( l
B级 有Hulahula即可6 H$ B8 A f. ^% i* n- g% f
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
8 |, S0 A" |; b; u, V, [
- q1 @7 i5 u, h" u宝石
: ^- r: u r4 `9 A% ?# Q; v$ Z; ]" f5 f" j7 b
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
8 M+ O3 o- n9 B+ P( e+ e6 f4 VIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok)
& v# |* @; c8 {' ?7 D8 r% m& xWave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景* z& n( |3 T8 E3 ^3 i# n
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
* S# J. [7 _/ tRainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口% V- S$ o n- J- f7 K2 ?
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞) b1 X, I7 r2 g4 u
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门 / e" p& y5 B" w) T
矿石所在地' v0 G' @) N1 l8 ]% `0 c1 z" C' d
* G* |, P: X3 p, i
4 a" b/ f0 ]+ c: i7 `/ j; K

0 T9 U/ O6 o0 a- j* j( L 
8 Z3 \0 Y/ P5 y$ o/ s# X( ] 0 q& F4 ^( A/ |( X" t5 i4 E: H

& n5 U! x) A5 `" |- ]7 \6 I0 ~ 2 C0 l: K& A! P) [
. q; w1 U) X( ^% V" E9 J7 j

" K# i+ g% ?& C5 X O 
0 W9 O# [9 ?4 h& N3 q" O 
; c+ H" a( ?# t$ Y$ k 
9 G5 t& C. r. F+ i 
$ r8 ?' U! g1 y3 i. [ $ l; ?) l+ b4 v/ `
$ W* U8 i) {+ x' q7 Q! e* V4 ]

5 Z. v) g- ~6 R) X/ B橡子所在处(带*的为数量较多的)( m; F. |# j. k
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
7 g8 k. d! Z _- e% sSunny peak
' O& I) F+ A% u- ~! {4 P6 t; fHam-Swap旁边(只能拿一次)
6 ]8 A* |" U/ w( T撞衣服店旁边的大树. m# ?4 o* H9 @; h! }4 Y. v; t
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)- ~/ v' J) o% K
Fun Land3 [4 Q y: F. m) D
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品1 s" J3 B9 N- P# T9 ]% g! d2 U
*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)
( i. y7 P2 w& z4 OTIC TACK-Q娱乐屋 3lines
5 h$ X2 j$ Y5 X$ V# T5 a0 b*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)( i6 z5 y8 P& V5 n+ x$ _. K5 t% l
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话( m3 L, d' U0 y8 s7 s2 ?. ?% |
Boo Manor' e! ^# f( M. A. e- h
棺材屋弓单钢琴后棺材中% V4 \ b) c% f8 ]0 ^
Wildwoods. ?) k" K- I% L7 ]2 d8 c# ?
取Yao果的地方(需通过小游戏); ^! d* E4 w7 }
( \: e! r6 y$ ~葵花子所在处(带*为数量较多的)5 {0 P! U8 P" f
地点和方式 个数
6 ]" j; P9 g( L1 d9 |Clubhouse# i6 F: x% F6 D' h! Q8 S3 ]8 O* b" O
音乐屋内左侧的坑 53 ~* c3 a7 V$ c
撞音乐屋内左侧的花盆 3
2 h/ t( w) Y8 bSunny peak
' A, B( G2 G9 I! O* g( _/ s山顶桥旁的坑 56 c+ K5 S6 H5 W* U4 j, z% @& v% ?; a
Ham-Swap旁边的坑 37 v2 ]% H. V3 F8 h0 w7 E" h
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5' S$ Y+ y3 B0 y
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5+ K! r* i6 x f7 T# i1 h
Seedric的家前的坑 57 h `2 o( A1 o9 w) d/ b
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20 b+ R- I C4 W; C+ U( z
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 ) d" N7 U( x7 O) b2 ^4 z' q
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
: X. ]5 K% w( a3 s. ^$ C; U剧情1中Bijou被救场地向右走 5
8 O' P; k7 @3 I& V: I圆木头当桥场景 55 D1 k5 E6 a3 X% `8 t$ Y9 S1 h( M
援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
& M. l& y, U6 T) Q, v6 M& Q( E由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3
+ u0 f. R) k# w) z! o+ o7 H*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20( x K: e* w: i$ M
Sandy Bay
|9 f( k. V, K6 Y3 i7 c*顶球小游戏 20. |5 s$ a+ ~ l, L4 W) x
钻进水桶内 18 H6 _3 y: g3 v2 O6 U
援救4中救Barrette的场景 3
2 m5 ]7 g/ @$ i; i" S1 N* @# v4 U*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
$ F3 F" P' u4 I+ O撞害羞鼠后方的椰子树 3
9 }% z/ X# }& a7 h' M5 O: l4 R另一个岛衣服店旁 5, w) z$ e: P: w/ w' e, w c
另一个岛观光台下方场景 3/ L0 O# @2 z" U" k& e
另一个岛舞台下场景的下方场景 50 G' b: C0 S! E8 s4 ]" w* L$ b+ e
另一个岛the green room的柜子上 36 w2 Y1 C7 X" O
另一个岛取得冠军后再次演出 10
/ f: K3 A, ^# c2 iFun Land. K( A! j% I: C0 W0 B
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 38 o) g3 }* b. ~4 m- N, _, F
TIC TACK-Q娱乐屋1line 3
1 F! G5 n+ O' X" [& G*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20 D% G# A9 a! U5 G2 J+ p7 L
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3$ Y8 ?: Y; S y" @5 o9 ^
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10. h7 x: a4 S6 O& g3 j
过山车旁 5
/ |- t) q+ y! ?' }8 ~表演场地前的长椅上(需撞下) 5
1 R( V. \0 x3 ?咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
5 I. g3 A3 S+ ~ y0 N$ U0 ~卫生间内 5
% m4 M3 ^! d2 Y2 i. o2 x/ hBoo Manor
6 i# I+ P) L! C. x6 u看门人旁 3
5 F* W, a; y. o! t# q3 T5 X6 E8 r撞2楼右侧第一个房间的书柜上 14 l' n, ~2 D% k$ ~) {9 @ z
棺材屋前面的走廊 3/ d1 ]; t# K# I
Pop Quiz Time小游戏随机得 10 d& J6 @& D- `
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5! c) a3 F0 \8 R7 R
4楼电梯旁 5( `8 c( B" l& ?' `! f! f$ l
4楼密室前场景向左走 5
1 [$ M7 }3 G* `最后的测试门空场景向右走 56 y1 F$ `7 M C" H- Q
Wildwoods0 b& Z8 q; A, Q: b
发明家大屋旁 3) o# l( O# Q( _- I% M
撞蘑菇随机得 3和5
( H6 d5 r6 N/ l& ySpat Tower
H `; E0 A1 t衣服店旁 5
+ K& b7 N0 N# z* i, Q: m2 e, E$ n. r衣服店旁的坑 5
9 }# _( U2 A7 U% w4 X1 S) ~: _*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)58 W2 q. [( Y% R) l% w1 Z- ?* T
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
8 ~5 F1 z1 B( ]+ P援救20的房间的坑 10
! X/ c x8 C; `. [撞援救20的房间的柜子 3和5# D) Z' L$ p9 P8 ?0 V
3 o( P5 `9 |, u) v) }% ]& r4 J$ P* f全86个Ham Chat Words5 ?) O- q+ ~& H. O7 Z
; G- e: b$ M3 V8 v/ m; [! w8 j0 {' e
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
9 v' B* q+ Q/ G. z5 ]Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
7 `9 Q5 \! O; y8 oBlanko Forget 忘记 援救5
! f; ^& f- a2 P; aBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
7 q) M4 G. K( \; A. i0 D+ cBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时3 F2 g* _0 i) j* t6 Y& w
Bluhoo Sad 悲伤 援救11 z" {, H! H' ~! z: j" @
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
2 K7 f! K" h8 U/ t1 c( L+ ?Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 / D9 W, K5 C/ e7 C1 p8 F( a' G
Minglie
/ e9 Y0 N8 U9 O2 {/ xChukchuk Give up 放弃 援救7
+ F; e f3 Y6 u6 WClingie Hang 荡 援救17
. o* Q2 z& C$ G9 z1 NDazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest: H9 G" ^/ Y8 w8 Q S# V7 }
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
* U) K( N$ ^; g( BDigdig Dig 挖 游戏开始就有. g9 j* F5 q9 Q: V
Dingding Realize 了解 援救10
6 l$ Y6 O/ f" v- x6 hFend-D Defend 保护 援救41 Z9 ~' Z% Q2 @$ A: p0 L- ?) [
Flipflop Switch 转换 援救11, `8 x: \6 O1 |2 {" q+ ^% T
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠0 J* p4 P% b8 O5 _' Z
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
" I, U4 a5 V" J1 H9 r5 O- hGofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学* e5 N m3 d' M% |' _
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)/ b$ c6 r1 d# h7 s+ X
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam
, X0 b' N% `7 i# `- xGo-P Bathroom 卫生间 援救10' _% \ z) S! B, l |7 C( }
Gossip-P Small talk悄悄话 援救1
V' B/ [! Q8 C, A* r5 ^Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 ! o" p. } X$ m N% m: s$ }& m
色仓鼠说话
J3 N$ `, \, a* SHambond Bond 结合 援救5
, x' C& A. ~3 l2 }7 L0 |Hamboree Party 聚会 援救16
* g# s A, |8 ~, \4 jHamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军9 B8 b" Z/ V5 @$ E
Hamha Greeting 问候 游戏开始就有
; _) ^ `6 \' Z- F: k% jHamigos Best pals 好搭档 援救24 S" \! l* l5 |! K' a; X
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
3 I$ y8 A: N* l8 h' `1 H9 HHampact Promise 允许 援救160 X* V5 O" f+ F p5 p& s L
Hamscope Aim 瞄准 援救18
9 J; ^7 n7 o7 E* s, YHamspar Rival 竞争 援救11
# z0 G8 E: Q. zHamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话$ i/ u- S9 ` u
Hamteam Cooperate 合作 援救8
& o% r( E: q6 D' j6 A' g: RHardihar Laugh 忍俊不禁 援救15$ F3 A# N% R$ H/ s' A: B/ o1 O* O0 }
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上
2 [ l" ^* X/ r" g3 I3 ?Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有
/ n# F) y- m2 f: B8 b! i2 ?Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
* M! G7 ~1 d/ _* D; {* YJamout Play music演奏 援救9
' n' M& i. r- P- iKoochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车
" v7 d ~! B' H y4 m& G" g H. qLalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
. f; D! J/ p ?0 i: q) t# LLibert-T Freedom 自由 援救3
. H9 E: \- `$ D, W+ Z4 dLookie See 看 游戏开始就有* M- r& n1 J2 H8 c3 @
Lost-T Lose 遗失 援救13# E5 n, C; y# b' _
Lovedove Cherished 珍爱 援救3
& p7 Z C& ^8 \8 i: j4 kLuck-E Lucky 运气 援救14! E! m7 G: C6 a
Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学
* I0 W J. v# a8 ^% z/ R- h" ZMight-T Strong 强壮 援救17) t2 f5 ~, Y6 @* D! C9 j* Q
Minglie Play 游戏 援救8+ I5 @. g7 p; f1 W9 N# U& u
Nok-nok Knock 敲击 援救11
! l3 ]* V4 F5 [No-P No 拒绝 游戏开始就有' V& c( c9 B4 M4 x
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 - k0 ], j2 w M
讲话
& U( |8 z' S0 z' l6 mOffdoff Remove 移动 剧情1
. B [1 ?. w& n: F8 O" e' d# BOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
2 N) l; O0 B2 D4 FPakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie. F+ U$ F7 R' v0 s3 p" H8 m" f
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告% {7 B: v% W2 ?: S! w0 Z; E" d
Perksie Listen 听 援救11, W! w+ y* |; |; \* ^- o4 h
Pooie Uncool 不冷静 剧情5
5 y9 e$ o* v$ ^% L7 Y# O4 d0 ePushie Shove 推开 援救11
" | z0 K7 U" B2 z2 K7 lPutput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
9 Z- n1 u6 q7 S; p2 g6 f* ^% ERubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 * \2 M4 a7 Q$ a1 B8 m
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 ( l5 m! \1 i. A. H' [
车加油并Gogo进入' I( E; j8 o: k- j" Q5 g7 w3 A
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有$ T7 B: q) m# T- s6 o6 i
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
! C% G, J2 o/ M% iScrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
$ m' O* N' [+ u4 l" R5 CSesam-R Open 打开 援救2 ?4 q0 Y. r/ `, ~
Smoochie Love 热爱 援救3
% U( m8 k; Q) T% HSnorklie Deep 潜水 援救6( w1 z+ l8 r5 [6 q; E
Stead-E Solid 坚固 援救11
0 P$ o- H! g6 R n1 UStickie Poke 捅 游戏开始就有
8 k" a3 B: j7 Q9 q5 ]Swellie It's OK 没问题 援救209 ]3 Y# ^* m2 C% z4 K
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有. Y! c6 X' J9 ^7 \. f
Ta-dah Show 展示 援救9
1 f8 v# t% x7 [ t, {Thank-Q Thank you 谢谢 援救18( ^- d7 \8 L- U( ~5 @1 v
Thump-P Startle 惊吓 剧情3
9 i# N. X/ N4 M3 FTinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠; }' M5 I `: \1 e6 y; i4 I c
Tiptop Excellent 极好 援救7
! ^) V7 e3 ~: K# p5 O& D" wTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学' L P8 e- l1 t5 `9 S/ g- K
Trust-T Reliable 信任 援救135 r4 I( T. h, x
Tuggie Tug 拽 援救6# `9 E# t7 R: v& a; }
Twirlie Twirl 旋转 援救8
I4 I2 v; e. k. G: ~Vast-T Wide 宽大 援救181 b4 a$ r4 k |/ [) \
Wait-Q Wait 等待 援救18) E2 a8 n2 g% a% q1 `
Wake-Q Wake up 醒来 援救19
: U8 \" |) n0 ~! y' }' EYep-P Yes 同意 游戏开始就有# }3 \3 M" P2 m/ K+ v- W
Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
0 F/ g. W! [( r/ E4 b
k5 Y8 f( G" [: i, U" M. O歌曲
+ _( {/ A" p5 B) `1 l5 T$ l3 ~1 Hamtaro Time 游戏开始' j+ [, ?' }% C R3 H
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha* g/ O# L- G' {! }% n, ^5 C/ G
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉( q" c& Q" m0 h2 W2 \
4 hidden riches 音乐石上
* N$ R' ]- t3 P% d4 h; y5 Dizzy for You 援救5
; ~& m5 R+ b% ?( v, |6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员6 u( k5 ^/ V9 Y5 F7 I
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
* p; A% a% j2 m+ F- n/ W7 q! \8 moonlight 援救11' ~% p2 H( ~7 c" g( j: L
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响9 [- N( C: G( y ?0 u0 G
10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话( q/ H, u1 ^3 a3 o! c; F0 G
" W9 o: h) X5 T% Y* Q6 j, \2 K
/ d! a0 {0 [. x" V& E( b
) R- \/ L# K' v8 {' V
6 i( J/ u* L- ?' Y
# a- D8 i% K ^4 o& p* i% k
3 V, |+ U5 q) s2 }+ ?[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ] |