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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!
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GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险& @& P1 @) h2 [+ A8 g8 q
3 e* {* h0 o2 R8 j, P0 I
我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
8 V5 K) C3 p9 m  k, ^前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
0 o$ d% m3 _! t$ e9 x+ X这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
2 k* P# }% X5 v7 D! H9 f. A建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。$ X8 I$ ^0 h: m5 n8 E
字很多,看得有点眼花。8 G" r& J# n6 g

' E$ T$ {) ?) Z- s4 }& c0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak7 m: T% ^. n" z5 L5 i5 K1 _
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险7 o( I4 m$ I% ~7 b: Y: {7 ~4 h
厂商:nintendo& j' \6 x) G- ^/ P% _! f7 l! O: s8 Z
对应机种:GBA$ |& ^1 U4 q! \
游戏类型:AVG
3 v3 k. L6 E/ K4 y& n7 r容量大小:64 ( O9 I4 k$ r, Q
发售日:2002.5.31# X0 F% e& U, H  c/ p0 M1 L# o* S
对应功能:红外线通信$ B" A# j$ Q/ S& Y$ H5 B; ~
价格:4800日元
9 p/ g8 r( P8 z+ w3 p$ }: v2 Z游戏人数:1-2人* i# g' u" I# f% j1 V, ^' ]

, C5 p& X3 U# c( X- s# x) \6 ^" ]基本操作5 O# x$ c& v! x' O% H$ }3 c" I
A键 确定
4 s: t- W  t- BB键 取消/行走时按住为跑
) D4 z, G7 z" I* U* TSTART键 Ham Chat Words栏
% ~7 I- `8 I) l# W) FSELECT键 状态、道具栏4 X1 Z( p6 r6 G) A
简单介绍  H/ ^+ R1 ]9 M# l5 X5 o/ |
Clubhouse
# F. Q1 j# }9 N/ S- T音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。
+ o) G! r; C. Z4 f4 }照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现
* G, Q, J. w8 i打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没7 L  Q2 V0 E/ _0 W  v* \
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。! {/ V) c4 k' ^0 i% }& {) ~
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
( C' n9 Y5 U7 V" o5 }' o6 @( g电视 观赏看过的动画。
* p. m/ U( i* L8 B8 I' }. CSnoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。: }2 i# q" `8 G
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。

' X( _/ S; U) P( M8 G- D: s
, n4 I5 J' o# M' M" Y游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。  @6 ]2 f$ c  v
Sunny peak, B: B9 i6 V* Q% v* E
剧情1 寻找Bijou. ~+ N; B' C4 n  f" P% G
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。$ ], }3 k# L' _9 B( X% Z$ w
此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
8 U5 M0 ]4 C9 i% n" _% s3 F援救1 Oxnard和Pepper的爱情$ ?( y$ ~% r5 z3 v- e; \
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。
, j! x; c# }7 L; o" z. m' R2 b援救2 Arnie的兄弟情( Z$ Y! `( ]! P
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。
+ {% w4 S1 ^* A2 ^. ^' S0 B0 K援救3 寻找淡紫色鼠+ o; b7 S! d: G. [5 |
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
! p. ?- q1 h/ A; w4 q( D( fSandy Bay
3 X4 V$ o6 ]7 ~援救4 Spat的诡计
* q1 Y7 n" J1 k$ c/ \
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
2 o! ^# H  I- A2 o0 v: N( H5 m注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。' j9 }; c, c$ t& N6 C
援救5 船长的礼物  U# P' P- t, T, g" N4 v0 ~
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。! a8 [; e* p; M* H% Q9 \: s

  T  [) k/ ?  ~, N下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
; h9 Z9 r* j& J0 Q剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
0 r: r- [! \5 q沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。# t/ X9 s, S4 K6 H- u$ s
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。
$ `2 ^8 P# _# e* @援救6 真假Pashmina0 Z' K/ D" v; s6 Y/ F4 T
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
6 p+ a$ W* ~. O. B再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。0 s  E; W6 r7 A. `8 Q3 f2 \
Fun Land
- E/ T& R0 Z& h7 w
援救7 复原控制室
3 S  O0 i2 e) h) X8 j进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
  ~7 I* Z7 v6 s7 i0 N6 k8 u3 CHamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。( u. }$ N6 F5 f  ^* V; t
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
8 D* p$ U; e. v5 E% w援救8 咖啡杯上的幸福
# {% a8 a2 J+ I  M
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)
, H: N5 i0 R) C6 S( xBoo Manor
$ s- x2 d6 E5 _" T6 K5 C7 w8 q. g
剧情3 加入Ghost Night活动" B  j3 B2 z, ~2 G+ O
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!* U8 J3 Q( t+ I3 y  v# X
援救9 情书& R8 g- H% Z9 k# l; |
前提是需要完成剧情2。" A% L: {+ x, r: I& M0 P/ w
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。' S& G" n1 R+ F* U3 E( }2 j- h
援救10 不确定的爱
) F- \$ S3 J0 n3 o9 |$ ?- |
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
2 x& ^2 {+ g( l+ v; z9 l援救11 牢固的友情
2 L5 x: w+ X" f: p5 d3 I/ k$ s( |- s' i; A
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
% j  o( d) \& B1 Y! \: u% B- o此时进行援救12,完成后继续下面内容。
4 Y" I# e% d4 V" @% G  s回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
& P9 \4 M. y1 W) c又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
5 u2 b3 T: R& Y/ u& z6 S7 V问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)
6 H# s' |) _' h/ l( |; ^; N, h问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
% g! O" K, D+ y" q6 ]! E问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
( A7 B' w7 H) q3 Y现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
7 P! i  D" Y- Y0 {; B$ A援救12 强壮的原由
. z8 L) K2 X$ @1 d$ F( |6 X进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
9 [# B+ @+ w* B5 j& F' e剧情4 最后的测试
1 K; @- j, G+ @0 u/ p$ Y
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。
' w; ?$ X  B: e% a: I" ]问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
3 j0 R! Y' L4 {: c1 b+ j问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
( C# h+ L" c& i/ x0 u# u问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
4 d' E; e, o2 J" A, M* x1 c0 [; ^问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
2 c7 S. m$ z; Z" [7 R7 `# b/ s" h问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
- Q2 D# H7 @: n9 X8 k! n问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N6 Y& i: y8 d" Q( U; c
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
( y7 w) p0 M' v9 H- C回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
1 c6 Y- s. n2 H援救13 惹祸的钱包
) y% h( K* j: W9 B! e1 m5 X. s
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!5 o1 t2 n  P: ]6 u
援救14 观览车上的示爱, M2 t" a; n6 C- U4 [+ C
敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话% n! r  H. b* y% G, d* o$ O
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)+ X- S; B* j! d( |" a) b
援救15 伟大的母爱. O# q$ [3 d# ~3 }8 h
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。3 Q5 s; C7 n: W2 V' J% D4 N
Ham Pink 气球车内(需要撞车)3 ~4 g) F" o7 `2 H1 d
Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠& g$ u, K& ~! n  s& x
Ham Red 卫生间内* S' d, ~$ G3 ?; @0 }
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠& e7 n# O) j, Z: j" k$ z
Ham Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
+ P4 l$ P  ^8 @(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
* t3 g! e( a0 @7 }$ p3 X' j找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)7 N/ G0 }' \5 P. K. `
找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
1 X" _1 E8 @- |+ W# h/ JWildwoods' I+ x2 K  k5 h: ^/ ^
援救16 共同的爱好
0 ~9 ^3 M0 i# K. o  h走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。1 _) H8 o1 e, P
援救17 跨越物种的友情# y5 }$ B- }2 M' S* E8 p
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……, J6 w' I2 n" t- v% Y6 k
援救18 多灾多难的婚礼  B2 R5 \& r; s$ n& v0 S! ~1 Z
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
: e7 y8 q. S: `5 P) K7 A) [. u回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)
" S4 m( [! W% N- z6 k' f3 S9 s回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
) g# A0 O3 m. J* X援救19 传说中的……
/ z4 w" a' _) x去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。" X( p/ @  G, K: G, n
这里需要集齐3个大理石:
! x, s4 {, ]- g' q蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
& n2 C+ z7 m4 o' P9 |绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得
) ^# O- p8 p& {4 O4 q8 O红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
* S& ?/ W2 V' ?; x9 _集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。
. |2 I4 n. N, ~/ y5 f8 zSpat Tower% f) {* a/ W, [
剧情5 最终决战5 w; ~/ E) t  k
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。
: b% y2 Q) L9 C4 B- u; U' l/ I安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
: d1 [2 l2 ]- @+ ?& w+ k8 F7 t进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。8 d1 U" a  x  ^
Spat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
1 V3 i2 K& s! |; S0 [回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。! Y6 a- h. x. B1 ^) q+ G3 v
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。; M+ O: k, [5 _
援救20 强行分离的情侣
; r) A+ \+ I3 h8 N9 s& o( L去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。( t( C& Q" L0 Q2 ^0 Y4 L; l
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。& s8 U: P$ J/ i! D" j6 j
- c3 ~, H) D) X! q  G0 ]
8 Y; g4 V( f3 \- Z
其它0 E  |* _. c0 j; O$ Z" o

3 Y5 a3 x: [, }) h! Q3块木板和1条皮带所在处
/ f, L( W, a# n. H# N( {援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
: e$ O( Z- `* H% |% M6 s. A4 ^( VPanda说桥修好了的消息。
6 p+ w9 k" b% T+ A" n2 j
& ?' p% a5 P( U跳舞比赛: `+ g! z! v7 f
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧& x  D/ S) A% |5 ?/ v
B级 有Hulahula即可
5 e  o2 O' H$ ^( n" G+ r- iC级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
' U- V, G2 A. [7 d% U# ]; X( Y7 N+ t3 U$ K
宝石
2 ?) o0 L! r) R3 N" v4 |' s: s; o# C
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
- ]' F$ d! U' q' V, _; rIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) " I1 r" j& Y" v/ V) l* T1 n; I: z
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景# T8 `; F, T  |- m0 o8 z
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
/ H9 N. j$ E  h$ D- aRainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口5 H% U: ~6 V: J0 i0 U1 M! h
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
+ z* L% _# \& Q: {$ e: d1 sUni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门

$ X/ s! i$ C  z7 d8 e2 A矿石所在地, M# ~; e" e$ O' o; D

" c& ^; [- D3 ^$ @ / p3 {) p' L5 J8 x  p9 \
% a8 l9 [8 D. w6 o

8 z" G+ v! U  \: G6 ^. Q
# j8 N2 ~! S( [% B0 ^ # N, A4 J0 f: Z
* B, d0 S3 I# t

# q* q5 L$ e0 r: `; J$ n0 o
7 y" s6 Z" ]: N, E1 i4 E2 M # q9 C. Q/ {) C
+ |# \, }5 l7 j! p& e

5 k4 c7 R! [4 z  i$ L! u+ P1 a2 `
4 ?9 c! D: b. T4 I) h3 } 2 j7 K% E  c$ g% g% f
% D. |  ^8 o6 j$ W- b, u
3 S# h5 S4 \2 r4 i0 P7 ?1 L( r
橡子所在处(带*的为数量较多的
9 A8 R7 }8 A& l+ m/ k6 |7 _* n4 C" k地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
! q- e5 m/ ]" ^% P1 R: ~Sunny peak
- v4 {  n6 _" P5 F9 a' h2 IHam-Swap旁边(只能拿一次)
6 I/ R  W6 ?" d3 H% S撞衣服店旁边的大树8 n  a& }  \+ m4 l
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
5 A7 S2 }0 q) B$ G7 cFun Land
' n! F2 n# D, ^& j5 `STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
) _- X3 ?8 [: @, x8 n; w( m*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个). u2 T3 _& ~+ S4 L
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines+ c" t) J/ E, {& f
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)1 ]  R* v" z! \3 e  S/ p
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话! @; D6 |9 K! U6 @" a4 }/ u
Boo Manor
  W. N" Z9 _" q- q棺材屋弓单钢琴后棺材中
3 i; [  f3 h" h% }. k% BWildwoods
, ~) e5 b" m6 V. C取Yao果的地方(需通过小游戏)" `1 M6 S3 M0 r0 e- h

% t- f: [2 p, i葵花子所在处(带*为数量较多的)% ^( f5 ~1 w( N5 `7 A
地点和方式 个数$ [  O: T6 y) E% }' D3 U" }
Clubhouse' Z! q; {+ ^; F$ w: y
音乐屋内左侧的坑 5: Y! l& j/ x# X+ I$ a- s; J5 w
撞音乐屋内左侧的花盆 3
5 H9 S8 v; l1 w1 A  vSunny peak3 X% a  _/ X& e8 G* X0 W0 q1 h
山顶桥旁的坑 5/ Q6 z0 E2 F7 e: k
Ham-Swap旁边的坑 3
0 G( E% K+ R& Y7 ^  ~2 X去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
+ j1 Y% y; M9 e/ V! x# u对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
8 V- E' t9 N$ e$ q$ E4 JSeedric的家前的坑 5
4 A7 j' c9 Y! E*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 202 H% I$ }2 Z9 v2 T" K
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 # Y9 ]8 w5 i2 A( N: S/ d  ^) e
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 57 }; t2 `) F  `" P4 c- ~- I* x
剧情1中Bijou被救场地向右走 5. S3 v6 ^/ x* T2 F. I1 }0 W8 q6 Q
圆木头当桥场景 5
' D6 i6 p0 W4 M+ i/ ?援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
4 [8 Q4 u) B9 J; ]由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3
$ O2 d7 ^0 K3 {" x  Q*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=202 g  E( o- q4 m3 a6 i" ?9 R
Sandy Bay
7 X( c! r% `3 k*顶球小游戏 206 V" N* L; t- o; k
钻进水桶内 1% u: L! ~' G2 A
援救4中救Barrette的场景 37 h/ ~! Q3 G! m7 E+ F4 y' o  q6 j
*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10* J7 t5 ?  Z: x) k, d' S5 Z
撞害羞鼠后方的椰子树 3; z% o+ C) K4 o
另一个岛衣服店旁 50 T6 l. K6 l" o6 U! c; ~* |3 E8 B3 N
另一个岛观光台下方场景 3
2 L6 F$ C4 ?& b( v另一个岛舞台下场景的下方场景 56 e8 |7 i/ i0 {$ D
另一个岛the green room的柜子上 3
) E8 j+ c. e9 Q另一个岛取得冠军后再次演出 108 K( o/ o. n5 T2 a' S8 C
Fun Land
& f+ i+ {2 z' \2 w4 g/ N0 e0 ?$ KSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3  w8 w  F7 w5 V& q4 \
TIC TACK-Q娱乐屋1line 3
0 {* ?( b: J' X2 {8 x. F# }*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20( b$ ~& b. q; S6 G7 q$ A" @
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
3 T/ ?; L2 d4 a8 O% N0 _*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10" O1 m, [5 c7 @9 F! A6 x) n
过山车旁 5, o: @9 `& E& f" {0 B6 Y0 g, I
表演场地前的长椅上(需撞下) 56 B% y( o( S0 D9 p* ~* f
咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
/ F9 a2 H% T$ b, W卫生间内 5
1 p5 p" F* a' n/ BBoo Manor0 I4 T: D5 @; n* D1 u4 l
看门人旁 3
" Z$ Q9 @) M! o# ^撞2楼右侧第一个房间的书柜上 12 w7 {* V) X* ?, g8 l
棺材屋前面的走廊 3: a2 z1 ]$ \$ z
Pop Quiz Time小游戏随机得 10
' q# Q  u5 \8 j) QHamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5! m9 P- m! L) U% k
4楼电梯旁 5
0 v+ S/ [. U0 H3 q6 c4 k2 i- Q# G4楼密室前场景向左走 5
+ k' I+ j% {: V+ `最后的测试门空场景向右走 5
5 b6 Z; c- D5 o5 h" b% nWildwoods% T% a  B  C2 ?# k  u$ A2 M
发明家大屋旁 3
& m# {4 R2 k+ B2 C9 Z撞蘑菇随机得 3和5  l3 C% X9 h; l6 s9 A$ ^  c
Spat Tower: g4 R/ x: @0 n, R3 Z, @- }$ a
衣服店旁 57 Q/ Q5 r. B: E0 P0 a" O
衣服店旁的坑 5
2 s7 L% @; c. l" l/ m*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
& p- m3 d  h! G, \& i( w1 \! `*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5  e7 I) E! D5 J  h
援救20的房间的坑 105 W: J3 Z! l# J% r. P
撞援救20的房间的柜子 3和5
4 a& X. |! Y( p7 S4 n4 E! D, z: u( s" Z% H8 t2 `% C
全86个Ham Chat Words( g( I) U1 c  u8 q" Q( [# P- w" S

; g) T: d5 x5 j  K9 q9 P/ lBestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠1 c! H4 U1 R) U$ _2 W4 Z' i1 h4 P
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
6 i4 w2 v. R& W: o5 {8 sBlanko Forget 忘记 援救5
& V' c" R. `7 V; y( N8 zBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
; M) W  E$ Y' NBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时+ e, |' [1 E- m* W2 y8 N4 G
Bluhoo Sad 悲伤 援救1
7 S: p% b6 }1 u1 [Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里, ?. w1 {" L/ X6 {1 i
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
0 N) t- u& \8 B2 Y* F& k, U7 K9 B9 wMinglie
; C6 H8 F1 K2 l2 m2 P1 FChukchuk Give up 放弃 援救7
! f# S: E# @: s8 s% y! e! kClingie Hang 荡 援救17
; W9 ^5 [; G6 c2 oDazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest" O' x( `! \1 x  e9 [+ ^$ m8 A5 s
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie; c- G& l# y7 t% M- `' D9 x+ k
Digdig Dig 挖 游戏开始就有& f$ G0 c  e+ c$ W
Dingding Realize 了解 援救10
9 M1 g2 v* \3 j5 `9 lFend-D Defend 保护 援救4
' o/ k- s+ H; |6 ]$ pFlipflop Switch 转换 援救114 h4 @$ p7 k, F7 Y6 n% r7 Z
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠$ D  ~" w& Z5 I8 H& c
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
; Y. E( ~+ q4 d. @Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学0 c' C: {& o& ]. U. ^# ^2 O
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)
1 k( P4 A! Y0 d6 Z# ~% ?Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam
' ?% |" K2 A6 rGo-P Bathroom 卫生间 援救104 O! L! a! p, p8 i3 v" Q# J8 T
Gossip-P Small talk悄悄话 援救1
7 r, I8 [$ v3 H: kGreatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 7 Y# t% R4 w7 [$ I( g
色仓鼠说话7 |1 r, U0 }9 Q
Hambond Bond 结合 援救5' L! `; @1 i7 _: z: K
Hamboree Party 聚会 援救16' [/ W3 E& ?$ W/ _! `9 r
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军, @" D/ O! _! [5 a& a6 R
Hamha Greeting 问候 游戏开始就有
  J: ~+ w1 h1 v! p$ DHamigos Best pals 好搭档 援救2* T0 x' H7 q4 J
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠1 E. C$ x' @7 H6 d+ X
Hampact Promise 允许 援救168 \2 Q1 p2 i4 f5 D& L: _
Hamscope Aim 瞄准 援救18
$ j/ J, y: J$ Y# e- ~4 v9 y$ ?& I5 H! vHamspar Rival 竞争 援救11, D' m5 O, L) E! }9 d" u
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
( _1 c8 I# s( Q  y# O2 tHamteam Cooperate 合作 援救89 O4 W' N& w, Q8 O7 G$ q4 l
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15
* J( A( T; D# t. @( YHeyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上
1 |" _/ A7 Z- ]3 K. M1 D. QHif-hif Sniff 闻 游戏开始就有) z/ t3 L. \+ |+ J8 }1 P7 ]$ j
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠1 V! l, j& D, z
Jamout Play music演奏 援救99 y! ?$ s: d1 n4 C0 L) T1 u; |. J
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车
- a1 F  r% h9 [( g. \. |4 P% q8 p/ qLalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
1 H) R8 H$ k% Y& }2 f% P. `. _Libert-T Freedom 自由 援救3
8 G# ?- c; n; z+ V; i1 D3 VLookie See 看 游戏开始就有
& \( V, D% U, u# n. D8 iLost-T Lose 遗失 援救136 r& E5 Q, F$ `: R2 d
Lovedove Cherished 珍爱 援救3
* a$ s; e+ c3 X7 `Luck-E Lucky 运气 援救14/ z3 I7 j& T8 U. l7 ^
Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学
1 Q3 L* R9 c0 r- ^Might-T Strong 强壮 援救17" g7 t# _: @" R4 S" N. e- T
Minglie Play 游戏 援救8
& S7 @% T& m2 H! U$ JNok-nok Knock 敲击 援救11, ~6 o4 Z( r- e0 s: `# A# F
No-P No 拒绝 游戏开始就有2 k4 P3 q# l: D5 T3 Z/ |2 F" B" a2 w
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
6 M1 [! Y* u5 G$ @! g1 {讲话
/ e: o& }8 ~+ J" UOffdoff Remove 移动 剧情1
9 {/ A" W9 s7 {9 M# EOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
7 [5 Y( d3 {. `( z; L7 S. i& ]7 aPakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie& r: x& ^1 L: S
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告
( n* h& i9 |. yPerksie Listen 听 援救11
0 o/ v) p' o; p. [) `% h7 Q7 QPooie Uncool 不冷静 剧情5- k* h2 K+ H7 a- @9 x6 D( P# H
Pushie Shove 推开 援救11& C- G% `1 b6 ?* v4 g
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
3 I5 A4 p9 B- Z! G6 Q6 [Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 ( M# n6 _  s& C5 j
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 ) L* r! [7 F8 J. S4 b+ J3 w
车加油并Gogo进入9 H8 g; v5 G4 R; a+ D/ ]1 A8 M5 E; S
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有
5 }3 X: N& Q9 h3 U8 H; ZScrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
9 U' V9 a; k7 n( d; p( i  U* ^: X6 [Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话6 A) r4 ^! ]& S3 \" K( K: p% F2 ?7 ]
Sesam-R Open 打开 援救2/ |& `3 s- [9 z) ?1 y
Smoochie Love 热爱 援救3  r/ Z% F; a  ]) k& n
Snorklie Deep 潜水 援救65 R: F. \) C% v: z4 c, a
Stead-E Solid 坚固 援救11
7 G0 e+ ^7 [. Y, A9 bStickie Poke 捅 游戏开始就有
0 S% [, k6 S, r/ A3 ?8 RSwellie It's OK 没问题 援救20) o- |3 S. O# A3 b4 r
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有
, _  v5 M( W9 @; jTa-dah Show 展示 援救9
! K. l) H4 H% U3 F' M% r$ vThank-Q Thank you 谢谢 援救18) E3 p' e+ T8 t) x1 o
Thump-P Startle 惊吓 剧情3. ~+ ?+ R' A; M& q
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠. D+ ^9 p8 z2 n5 c2 H
Tiptop Excellent 极好 援救7- N3 v7 f% I+ \( Q3 `( }
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学; c1 R% N1 v+ y9 ]. f  O/ ~1 J" l
Trust-T Reliable 信任 援救13% T7 G! Y8 i' P3 \; H3 x6 H, L! X
Tuggie Tug 拽 援救67 `1 x6 H# r- {* m
Twirlie Twirl 旋转 援救8' G# c, w8 `, r# K/ ^5 Z. \
Vast-T Wide 宽大 援救18/ I& {8 H9 `' y! ]
Wait-Q Wait 等待 援救18
! t# G5 n* X* q* n/ {Wake-Q Wake up 醒来 援救19! g# N2 {# B; y0 G7 E  |' B
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有( K2 A' R3 |& U" a( ^$ Q" P7 g
Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
- U. d: @6 }7 x8 J
7 i. F' u0 F$ g' D6 a歌曲% |0 P' Z* E$ h) m6 O  Z
1 Hamtaro Time 游戏开始
. x' ]' ~3 K; O- g2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha
$ [+ U( `2 z0 f, Y) X: U: x3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉7 Y1 e1 j( M$ B
4 hidden riches 音乐石上
3 m0 x$ }) p# X  C& W, B5 Dizzy for You 援救5* g6 o! o$ B+ e, O2 l1 ~  d% E" s
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员: t; U/ e' _. E0 o. }
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
( Q4 V  C. Z, D2 ?; ?  l8 moonlight 援救11" N4 h, y' X9 j. d- ~  z# V) @" S
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
6 U: U6 i9 Y3 I8 m+ B0 t& @! p; T10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话1 g+ I8 f# L4 J% ^1 z0 b
* _$ V) i7 g: {( X' ?* ~- b! Y
6 v0 ]# i3 X5 e) _9 d' u; n

, p7 z5 l1 E+ y* v/ t
! O; K( d4 ]# e' s8 @+ z% \7 n
/ Z" i# D$ m6 O& ?* B  K

* J/ O9 E, d' h) T: a% R4 t[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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