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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!9 J3 r2 f- }4 n
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3 S! A' J# y) A7 h# }
+ g/ D4 e0 e/ m" A$ c* e- u1 B- C' D- U5 ZGBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
) L# [- c: B% i' ^, E! m8 t& b/ Y( T! }" w; m
我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。5 c7 a% L/ ^! c2 A# H: g, L0 E, J
前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。, j3 k% K0 }  ?
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。9 n. L' |- x* C2 Y
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
. q, b& ]. q& Y3 Q; H) F9 y, r字很多,看得有点眼花。, [7 u& M' G2 q! t- b0 X# t

" H9 Y' Q1 t: o0 w& l0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak, ^2 C" H  Z% B# z" h: a
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
3 Z' z7 g) R' t- l  u9 h* P% `' |厂商:nintendo
; {/ ]1 ?4 F. @+ q* J, x& X9 x8 R1 d对应机种:GBA0 n1 g- {( t* l' N
游戏类型:AVG; B- _+ D0 p) v- G) C# r. S
容量大小:64
! r2 u+ a( t3 h; z1 w$ y) J7 `发售日:2002.5.311 T4 i4 h! m! ?5 l2 ?% f
对应功能:红外线通信
) L1 H7 p& b1 \# z价格:4800日元! u( n/ Z$ _9 `! Y: k$ n' v1 l
游戏人数:1-2人
2 H* Z8 y. B( T7 \' e  Z. w* ]0 j' O2 _7 C/ Y1 J( P, |4 n, P
基本操作
' j! I8 l7 H3 T& LA键 确定# }: ~- N3 \! [9 a& R
B键 取消/行走时按住为跑
0 R0 L2 A. |1 m# D7 F% n8 jSTART键 Ham Chat Words栏* U8 l1 L4 m; I$ T' C1 p' `& X
SELECT键 状态、道具栏5 q" T+ z' Y' S* X- B, y! t% o! I, {2 H
简单介绍$ }- p. S" c$ `) w( x7 X3 F. v! {
Clubhouse
# ?* r4 X, w1 @6 Q' Y0 S- m音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。
" o, J6 e4 c9 @8 x% i照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现1 [# Y& I, x$ w) O
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没$ y8 C9 F, U( P
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
2 F( a( ]( @8 K  s2 Q右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
5 }9 `( q& x( t5 p2 D8 E电视 观赏看过的动画。
$ J) n! c% E2 wSnoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
, V0 W- W  h& M+ O$ g1 gHarmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。
+ Z) ]( _5 S- W3 S

) K6 F( a$ I7 n1 B) P游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。
1 u% P( R  D6 y. ESunny peak
" t) l" X$ _3 k9 K4 \
剧情1 寻找Bijou
8 g. z+ O" U+ A& F0 S0 v8 [  o
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。9 j" B+ z; N( Q( {5 \4 J) x
此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。5 |0 `; w0 f' b
援救1 Oxnard和Pepper的爱情0 F6 W: V& X' Z; `: t
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。9 c1 r9 b% l  `9 U( c! `+ @
援救2 Arnie的兄弟情  |5 }- s- ]. n& N" T9 P
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。: t. Q; K# d% x- B8 V; i! w# _
援救3 寻找淡紫色鼠
( P1 l/ U6 X! o! S: ~! h: K1 [3 F2 w
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
! p2 `$ i! Q2 f0 BSandy Bay9 l& u" N9 L9 ]& p/ I
援救4 Spat的诡计8 F' B! X' `# p- I2 k
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
; o! _' e. Q5 O* d, ?5 f注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
3 G, F$ f5 K$ n1 Z0 R援救5 船长的礼物* ]3 g- |9 k6 p' t0 G0 P
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。0 p8 F! P. _- a- z) {

, K' `) ?; {6 C% x2 p: d下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
9 O# i5 Y: h( d3 ]0 H9 q剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
+ B4 r, t# B5 o+ e7 |沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。6 r$ t' E1 J2 f& G% y4 @; I6 {
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。! x* l7 U; V+ K
援救6 真假Pashmina
' g# q3 x% ]/ ^到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
! Q+ l, J6 [" t" Z/ O. w再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
" G. H$ u9 F8 ]( QFun Land
- R3 u- j6 a% v9 @6 [
援救7 复原控制室
+ ^: T% d+ ^+ e进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,% n+ s/ n) ^6 N3 W. [$ }% l7 s
Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。
! N4 M- Z% \7 ~2 `0 B+ _$ X9 {0 Z( o援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
$ `- \9 ^+ [/ m9 e援救8 咖啡杯上的幸福
  f/ k+ W4 G3 b  P
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)
) e1 K5 g- b: ~4 RBoo Manor
% m; H$ D' Q7 w% U) C  M! N
剧情3 加入Ghost Night活动
( S, ~3 ]! G8 a; t+ l. V
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!+ b* |/ c4 k2 t9 Y2 c9 R$ G9 E
援救9 情书+ E7 [4 j( M# G/ \( g5 J
前提是需要完成剧情2。
# U# M" M' w/ k, d+ _与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
* T: x/ A: o! ?2 Q8 O$ v援救10 不确定的爱
6 D) {( _! b* s8 M1 a1 u5 c( M, T
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。* R' g# {2 c4 [$ `
援救11 牢固的友情
& e8 e1 y( @, {/ a# a1 t: I+ D
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。5 [. b8 A3 e9 d" M2 q
此时进行援救12,完成后继续下面内容。
# F$ y6 ?; d4 ?% }回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。+ c/ [, ^$ p  z4 m4 ~( R
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
3 ~% m" {; y. \9 S- Y, K  Z3 v( C: |问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)0 y/ `& s& Z9 S% j3 A
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
8 ?8 w# ~+ ~0 ]+ z( x问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
! j; [$ G) K+ n" x5 e5 L现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
/ R7 O# ~7 O8 E. _2 e援救12 强壮的原由6 S) T' R+ r; p* ]" |8 h; K
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。- r  {' s/ r( W: d8 F7 A/ G
剧情4 最后的测试
0 Q( U/ e" t# q6 u
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。& V: h" D7 \; ]; G7 N! a
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y7 P, o; _" H+ `- K% S0 a7 M# \3 F
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
3 \/ y* r6 U% `0 {+ a问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y. D* G) u$ Z- Z$ d/ x/ w* n
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
$ t7 |& q1 x- s问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
. \' q% d) r, Z' a1 V$ z  U问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N5 B: o6 X  n# @/ m1 L7 _1 j
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)+ j$ p3 [$ p- m% j' a
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。7 N6 B$ {4 |. I
援救13 惹祸的钱包! \8 b. R8 s/ y( \1 A4 n' p
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!, m0 b+ r/ Z! t! D! d( w* `
援救14 观览车上的示爱
9 b% N; F- f! `. q/ w+ |. ~/ ]敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话6 S& v$ v$ c' [+ s2 h5 |+ ^. g  o
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)2 D! p: Z% ~6 [% z
援救15 伟大的母爱
+ e' z% N. ]# T9 f4 D0 p4 E对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。4 k3 W" K8 O9 M9 G  y/ D  B3 C  g+ u
Ham Pink 气球车内(需要撞车)
: b' Y) U2 }1 y; N& RHam Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠1 W- H! f/ F3 M+ t0 ^
Ham Red 卫生间内# |4 z9 c. D( x1 |
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
' H* b( j: d* w, {6 Z/ I* V1 EHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
/ {7 q3 P, [8 i6 |8 F$ _& y0 O(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
( Y# p1 q3 ^5 U找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
1 p9 ?) M( U: h/ x( L- W找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
& @/ u+ x( R+ d. R# L' `Wildwoods
. Q8 a- A5 ]: f" a
援救16 共同的爱好8 G0 {6 g! ?6 B3 d! p: _& y5 `
走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。
1 q$ M# ~3 {# J7 l  h9 \援救17 跨越物种的友情
- w6 j# s- [) t$ V) j9 Q8 i$ z记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……
2 U/ B& p9 D, E, }- F援救18 多灾多难的婚礼
' ^$ n  \$ [5 y9 e0 Q# F1 r与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
5 z: G0 {; W/ `) `回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)
2 O/ p  n& R, D* P; u$ J, H回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
- m/ a/ a5 \4 X3 Y' u" E2 j% }援救19 传说中的……& T) S" `5 B3 y! K6 T- y1 S
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。
1 H3 \) W+ s4 ~6 Z& `这里需要集齐3个大理石:! D3 m. w) ]+ m6 P0 x- i
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处& Y2 F; r( P' ^: B
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得. v( T4 c, ]8 C
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石) x2 I4 ^1 B8 X, `
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。
4 w5 J2 F. b2 [. k* xSpat Tower
5 v. v5 h) v7 }  J; G+ i
剧情5 最终决战  ~8 u8 d8 a1 ?: C
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。
8 {( D/ S& M- {6 |( t安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
( K5 i+ m2 R9 A7 T% y进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。- {0 \0 n! S3 ~) K  Z
Spat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
/ a/ R. ?! h; _: Q* y2 \" Y( J回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。$ c( q/ F2 N" b" b/ k! \
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
8 {  t% G' @* j! C6 U' U援救20 强行分离的情侣
  ^4 b" B, h4 l/ M去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。1 `4 s$ H0 ?; w% W5 O1 W
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
" ?7 n- {$ |" p* X
4 M* P# n4 J- k1 f. P& J/ V
( Y1 V# X: }2 t  I其它& T+ j3 a/ r  L, L7 a- E  o( \
# H7 _6 d8 O  a0 Q! q, M/ r$ Z7 ]
3块木板和1条皮带所在处
9 @6 H' X, M( ]+ I援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
8 j8 t7 h  r5 l1 z4 O; P- oPanda说桥修好了的消息。
4 i/ @: o+ p/ O$ u0 A. V. a  g3 y( a3 V* o; C+ Q) [
跳舞比赛, G! M  H+ B# M- I! W
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧
0 |% q% G% W) b3 a" GB级 有Hulahula即可! S/ {* _8 o7 g
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
8 B4 N7 s) P3 x3 p) W$ W. _. s/ Y0 U9 _7 u2 A6 Z  \
宝石
$ m: \2 J) t8 b5 _" u
) B+ r4 F  L; Q名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
( H6 u: I+ k4 g0 l' M" Y0 H( AIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) 0 ^2 a1 `/ }) |: z
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景& h: }! B6 K0 n7 S3 V& x0 ?. l
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
' r7 x5 v7 w% G* l# p% v7 G) n( iRainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口* E$ R5 [% X7 c  X/ q' j
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞$ L8 _9 d  X  T
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门
, j% c5 o6 f9 z9 }3 N, F/ P
矿石所在地: a) h' B" C: F( f) D/ J2 i

: j% B# \$ x: D; i" j 2 _9 D7 i% S; k* H  n2 u

% A5 e2 V1 d' n0 W5 V* r
+ i& y0 U! E8 X& `8 c$ D ' V: s+ u2 K# j& \9 y& Q

* ?* N( J' v& M% { 1 i4 P; K" ?/ D" q* |% B

" ^; w" w: g3 p  R4 G / _/ v4 u% R; |. {: H6 _4 i* A

! P- ~( D5 J/ ^4 n$ c; r3 x9 P$ f
) k* r5 S$ x* ?/ @% t ) f8 A0 \6 {6 \7 ]- U) p

) m" }- l2 T' H 3 d! ~' a- [$ _1 ]2 j, D+ {

. V# X( }% k6 ~* @7 h/ V
; |' l% B0 S/ N1 l* f( b橡子所在处(带*的为数量较多的
  u7 Y2 ]- F2 G地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)1 k8 s  Q  u5 P
Sunny peak! T! g4 W( \9 e$ X9 m4 p
Ham-Swap旁边(只能拿一次)* i4 B' H0 G' p
撞衣服店旁边的大树
4 d: _/ M7 S2 c) K; V9 K8 b1 Z- L修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
0 U( T1 U, |3 J7 O0 q! A: PFun Land* I: J  O+ @, w/ j- ^" d6 p
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品5 i2 `- u: V' z0 X
*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)
& V! B6 q3 ?1 K$ R+ vTIC TACK-Q娱乐屋 3lines0 @" A( C8 A. ^. T' g5 Q, s: J0 ~
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)9 _" y7 M4 N  [0 i+ N. a4 c" m
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
$ J" f$ Q0 s& ZBoo Manor
% X, d  j3 d( Q# v. f8 i5 t' b# {2 I棺材屋弓单钢琴后棺材中  e$ s8 l8 Y1 V3 U$ B; {
Wildwoods
. K# `7 t8 R; b2 g5 @7 B* \取Yao果的地方(需通过小游戏)
% _/ Q# _3 c( E8 o# V; y. @; a+ F5 i' w5 ^/ |$ X) u$ P
葵花子所在处(带*为数量较多的)
# S9 s, |. t- J$ o6 [. b; n地点和方式 个数
4 U. @8 s" c8 m7 g( lClubhouse1 t7 \3 L. M7 O
音乐屋内左侧的坑 52 S6 ?! h" I3 H4 }8 o
撞音乐屋内左侧的花盆 3
) X4 t/ w; _, Q, l- WSunny peak; S  v% ~/ j2 _' a6 {# z& }
山顶桥旁的坑 5+ `# }, F( b/ R) i0 {  |9 Q! k
Ham-Swap旁边的坑 3
  i- C% j9 P" F( F) u去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
$ I3 I" i- {- v' ]5 |5 t$ i对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 54 m& Q! \6 q2 A0 Q% Y% m
Seedric的家前的坑 5" R( G: j, a. o% U6 Q6 b
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
/ M* n+ q7 A* Z& ]9 X( a2 A剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 6 p( t2 [+ x$ S4 Q
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
5 d2 ~0 E3 u  y0 o, I剧情1中Bijou被救场地向右走 5
/ {* n4 w* {* T7 h* @  M  O! w' X圆木头当桥场景 5
2 r; q4 \3 t* O& r' F3 o援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 53 {. v" e. X6 A) i( }: v
由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3; m  P5 H# ]1 @4 B0 d
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
+ W- n$ l& C) [# k( k9 |0 BSandy Bay
+ V! U' J, R3 g: d# k$ r& e$ J, }*顶球小游戏 208 ]6 m* B5 O% @) M- a
钻进水桶内 13 u! S3 ]& L$ A5 a& n6 L2 `
援救4中救Barrette的场景 34 S6 T4 x: P  ]2 K) y
*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10  m; }0 e" m9 g% @. [6 s6 q4 C
撞害羞鼠后方的椰子树 3
# T" i3 e* h5 \+ o* _另一个岛衣服店旁 5
* ]9 `1 I, y- m另一个岛观光台下方场景 38 z& q/ R6 q) ^
另一个岛舞台下场景的下方场景 5* C( f3 M) D: I" m7 m$ i6 a
另一个岛the green room的柜子上 3/ k# j5 m7 U1 m4 G. H! R
另一个岛取得冠军后再次演出 10
0 w- `1 w$ ]* T6 e- ^+ Z. \9 [, T" wFun Land
: G7 g- P9 i( a& I$ gSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
' `) o; J) Q6 v  W# u0 x5 uTIC TACK-Q娱乐屋1line 3% C4 |. A; B/ ^5 |+ h# ]
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20
6 b! M% C# N) j% U2 v爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
! y/ U; Q- n/ s$ y( V' Z0 q$ A% k*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
1 I# A/ T6 a& O; R过山车旁 5
7 k5 z/ a, K' J3 W表演场地前的长椅上(需撞下) 5
! l9 A  u* {) ^+ _/ B$ R' z4 }& K5 R. c咖啡杯前的长椅上(需撞下) 31 _& A/ J  m/ r7 {. B+ B
卫生间内 5
0 n1 J& t8 ~0 I' V* IBoo Manor+ T$ |  V+ c' s7 f
看门人旁 3
" t5 }! u6 t  \9 _$ ~, _7 p( \撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
0 Y+ \+ X0 ?2 x( f9 g2 Q棺材屋前面的走廊 3# a% R4 f( s% M$ |- j" `
Pop Quiz Time小游戏随机得 10
! H3 C+ E% F! z, T2 M$ E9 HHamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5' X8 Q% N/ \/ I- d( H
4楼电梯旁 5
! v6 V& ~1 F+ f: c& y) ^+ n4楼密室前场景向左走 5. ]4 A$ T/ w, p
最后的测试门空场景向右走 5
, {# h3 _8 o1 ^' p$ a/ wWildwoods
. h% ^* q3 }" e: V# G, Z+ v  U发明家大屋旁 3
' I  _# l) g3 ^- w撞蘑菇随机得 3和5
1 Q4 Q8 x7 P- H, u5 I/ e- _Spat Tower0 f; b$ F* B. y3 H8 }( ^$ Q
衣服店旁 5
% c$ Q6 e; W1 j; y0 U0 y衣服店旁的坑 5
8 h8 e) }" I# V# U' G7 ?; p*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
8 s+ e+ j; Y+ J*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
! w9 @3 ?7 _" n; s8 [4 A/ e$ t援救20的房间的坑 10# D0 C, q3 ^+ s3 d3 D* a
撞援救20的房间的柜子 3和5
/ `! w: z* w3 K$ ^6 Q, r2 p
! [3 z+ T% @2 i5 L3 r+ B8 ?全86个Ham Chat Words" c: @$ e+ U2 I; i( }$ T
0 Y& ~7 u, G5 j
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠2 f: Q9 H8 p4 A: H7 w
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠: K& c- c2 J5 l3 h0 D- s# C! q
Blanko Forget 忘记 援救5
' j7 u  O0 z6 v# i: M) NBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
0 h: o+ _% u9 y8 b( BBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
( V# Z  \# a) g# UBluhoo Sad 悲伤 援救15 D7 m- a4 a0 b9 R4 n& s0 m
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里3 b( w" n( `" b
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 5 M" ?( \. p. ]% W3 ?# J
Minglie
3 O, N% [  y* R& |: ]Chukchuk Give up 放弃 援救7
) S0 b7 f! K' M; s4 e1 o3 hClingie Hang 荡 援救17/ h0 v% w/ I% o0 ^8 k  p
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest
7 p4 E/ h4 L, C1 [! h& _/ |Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
, S1 ?& r/ d4 UDigdig Dig 挖 游戏开始就有
* ]( @3 [2 M/ F0 C/ e$ r& cDingding Realize 了解 援救107 l% A! R: V- S, y: A( L
Fend-D Defend 保护 援救48 X( [2 I' z* n3 m
Flipflop Switch 转换 援救114 G, G0 n- W9 [0 x$ \1 K
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
2 Y! U' F5 e& P: `' f% Q6 G* GGasp-P Oh no! 噢不! 援救43 ?4 ~' a8 C$ A5 K& A% m
Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
4 }- H4 T6 ]+ vGogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)& n2 J% i) o: }; `- y
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam) i6 N' z$ j# q+ D$ f/ f3 P) j" |
Go-P Bathroom 卫生间 援救10
! [' U/ x1 u9 i" t7 B" L% XGossip-P Small talk悄悄话 援救16 r& _) r+ C1 ~. D  [6 a1 j7 V  V) j0 k
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
- _/ t9 m! N& l) S6 P- v9 M色仓鼠说话+ e! R) x8 d8 y( m) Q2 b
Hambond Bond 结合 援救5
& F" b( P. Y/ I* m$ OHamboree Party 聚会 援救16
5 L# t5 a9 a6 u% T: I9 }Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
" ?4 S- G) X" v# {Hamha Greeting 问候 游戏开始就有& a* d& f* n! n* P
Hamigos Best pals 好搭档 援救2: s( e0 i) N# H" E
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
( X+ u0 e! [; j" \9 `9 \! @9 vHampact Promise 允许 援救16% M0 k: i( l% G+ L2 `
Hamscope Aim 瞄准 援救18
' t( @) U" J; H+ v2 [Hamspar Rival 竞争 援救11
, w4 f$ k! ~! w+ S+ ^; H. SHamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
( [4 V; ^4 L& @4 T3 r+ G# j% YHamteam Cooperate 合作 援救82 @6 E9 h' `- {& s# _
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15
2 z' i3 i$ }/ E1 v  c# ^0 \Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上
* H8 \' L  M+ |) lHif-hif Sniff 闻 游戏开始就有, d9 `9 q8 _( o
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
% P, s* g; q8 iJamout Play music演奏 援救9
7 w: j5 N5 F- ?  e7 T, O8 CKoochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车! d5 e5 V- Y% i% u+ ~
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
9 v2 z) h: K1 ]. SLibert-T Freedom 自由 援救3
4 Q9 f3 N0 U  z" O* O0 c6 I2 I$ jLookie See 看 游戏开始就有
, I: j- B6 I% U. W8 Y  |4 lLost-T Lose 遗失 援救13
0 s" k8 q. ]/ fLovedove Cherished 珍爱 援救3
: b) B; F+ Z* w+ M+ S0 @' Y/ R5 d3 OLuck-E Lucky 运气 援救14
: F# w6 ^- L+ ZMega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学% Q8 M& q3 a# W3 C
Might-T Strong 强壮 援救173 e! c9 h0 T% @- b  i/ g
Minglie Play 游戏 援救89 u* ]& x' i7 p4 y
Nok-nok Knock 敲击 援救118 R! f8 r  w' I. ^  `7 k& v
No-P No 拒绝 游戏开始就有
. r! g2 Y+ S( HNopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 * l( L* `  X7 @$ Z$ V  O" k
讲话% c! R# X7 W6 S+ ~1 T0 Y2 v
Offdoff Remove 移动 剧情1* j  K! j' l5 ]/ h/ p4 V3 @3 Q% z
Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper% w$ Z$ N: e) c! v$ H0 T
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie
5 H/ P5 u( t; K6 y6 G3 x8 i  A" vPasschat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告
1 b( m- A' _5 l5 P( sPerksie Listen 听 援救11/ m% t7 J+ S* v( P
Pooie Uncool 不冷静 剧情5
1 R$ s; d, j. ]! \Pushie Shove 推开 援救11
8 A+ F9 j1 f" r0 T; n( kPutput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
4 i5 d# B  I: U3 SRubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 , F3 I' M) ], E
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 4 W8 Y- z* ^) m* |: M4 g( m1 o
车加油并Gogo进入
$ T0 q( g, D8 Z; v0 c8 G# y' g) q' NScoochie Climb 爬 游戏开始就有5 W2 o) x) c7 }7 @( p
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有% ^) i1 I* r( S- @. f
Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话- ]* @1 n7 |! `$ W6 `
Sesam-R Open 打开 援救2+ J9 K- i+ E9 D: l- M
Smoochie Love 热爱 援救3
% J- {/ l" W, I4 W$ F8 z5 T4 E) J! TSnorklie Deep 潜水 援救65 I8 d7 Y% q* a8 i  _
Stead-E Solid 坚固 援救115 s" |  ^+ \* j; P7 G
Stickie Poke 捅 游戏开始就有
* m! N$ W- s+ {9 {3 c1 h: F" HSwellie It's OK 没问题 援救20! c2 p% e5 A+ [7 a4 }( }$ r
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有& S2 _, A6 K/ F6 y3 A
Ta-dah Show 展示 援救9
+ r1 P8 _/ Y+ Z: c/ @0 a, LThank-Q Thank you 谢谢 援救18
; X8 _, y% k# m: O. c1 U& s) {Thump-P Startle 惊吓 剧情31 T7 T2 v% w& P
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠$ b6 q+ ~# ^8 @2 K1 `: A% ^+ V
Tiptop Excellent 极好 援救7
" T/ [% Q$ B$ P0 a0 U( XTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
6 S" p7 W' a9 VTrust-T Reliable 信任 援救13
7 o& ~0 c0 C: e8 }Tuggie Tug 拽 援救6( h: a- `% j) C; \1 X8 |" i
Twirlie Twirl 旋转 援救82 r. s$ R5 M# O1 I8 o/ l$ m9 {5 z2 w
Vast-T Wide 宽大 援救18
3 C6 I( G6 A1 W3 L) @Wait-Q Wait 等待 援救18
, m& v# ^; b- S: T  Z) TWake-Q Wake up 醒来 援救190 D  y5 i# P, c
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有
/ Z/ o* q* ?! r' K0 x& d: EZuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
8 @8 a6 Q0 s& {4 r  ^
; H2 @+ S0 C) W歌曲6 ^; J( B+ l0 [* T; C5 X% g
1 Hamtaro Time 游戏开始
7 J4 h4 {+ c, C7 A2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha2 D: y! y9 @2 i- M2 m
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉( a, N- z# c1 [
4 hidden riches 音乐石上2 E$ Q# G  z  c5 v2 @! G
5 Dizzy for You 援救50 n+ \# J+ G% l7 W
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员
( q/ v$ d$ E( q7 A! e) z7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines, o  N" K+ O0 L# p  J9 ~
8 moonlight 援救119 n% {0 a4 Y2 [  r# S- ~8 e
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
1 U' @' L6 {9 c; V/ v10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话4 s% e" ?& @; T9 D  s

+ \) g/ R( R+ Y- \
  ?$ N  N% m! t5 q4 P+ z* s& H. T, l- P0 n1 _: D
5 d! V. c& x, q! p* E: C0 C" U2 H

' u+ @$ B$ l% f$ x5 C% ]- K; b8 C1 b3 A" h5 s9 |1 f
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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