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1 e* S* H' B& J5 D( fGBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险# \) z& R& V/ A! J
$ k5 q) r% V D" Y- v0 v我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
( P [: j7 R, N S9 y前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。+ j: I3 p( \- x, p# t- [# Y
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
/ ^' Q. n' W! O6 k+ @& @3 p建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
* f% w+ i' x* z字很多,看得有点眼花。
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$ e/ d* S9 r0 j: F5 P0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak+ s9 L% g% B" B
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险+ F1 q w# ^9 j4 {- w
厂商:nintendo- u) q$ w- a- q e8 [+ ?
对应机种:GBA2 z+ a* I2 \& D+ e& y
游戏类型:AVG
+ W8 q* o! T9 \3 o* T容量大小:64 - k- B) G4 k1 v0 @6 a
发售日:2002.5.31( `" S, w; L: \/ ^ Q5 A3 \
对应功能:红外线通信. U8 k4 ~0 ^; V6 |: d; u% R
价格:4800日元
7 Q; ~% Z4 j! Y& p6 e游戏人数:1-2人
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! g7 V3 H' s) m3 K3 n8 Q P基本操作
( W& @0 j, T) o" z" _, b5 RA键 确定5 X1 N* w, x! S& a" O
B键 取消/行走时按住为跑/ ?% `7 q0 C) ]. L( K, a7 x
START键 Ham Chat Words栏
) }- D" m+ B7 P7 pSELECT键 状态、道具栏
+ e$ }( n, E q8 ]简单介绍" b9 ~2 H: B& ^. a: q. U' r
Clubhouse
- F1 P" q7 m2 T" N+ o音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。# y( l& M6 m$ r
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现: F* N1 J0 b3 Y t
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没
8 s! z: O- \5 ^锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
+ M: p1 B5 K3 ^# {, w* I右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙$ F& r6 g$ m; S
电视 观赏看过的动画。
% Z/ e# m6 R8 V+ Q/ cSnoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
5 v; L- P3 v% L$ t+ ?Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。
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游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。
) S: D9 c. |+ k, {% V5 ZSunny peak5 x( {. X+ C) f4 v( B1 s! C
剧情1 寻找Bijou
* P2 S9 K' Z/ ]9 y7 z向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
7 q" H7 S8 T6 ?5 Y& w( E此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。6 x+ v0 W! e7 v8 _) t- B/ h' v/ C! T
援救1 Oxnard和Pepper的爱情' `0 k% S! C' O# d/ n
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。
+ E5 {: a2 Q& G援救2 Arnie的兄弟情
, f* e) f9 }0 s0 {4 n0 j跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。" w: Y* B3 p1 R. A& { [0 h5 ?' ~
援救3 寻找淡紫色鼠: `3 b' J0 r! Y7 C: z1 a
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
( k$ o1 V+ Y! H# S+ `1 P0 ]Sandy Bay
3 N1 a6 m V- r$ o援救4 Spat的诡计
5 N9 ?( g% B1 M; K0 T在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。- L, {: ^2 N" z) _" l2 z
注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
" k8 _8 }9 M) J$ M& X援救5 船长的礼物
E; l5 j# g6 u$ O; W解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。6 J* z% X* M; C8 ^4 N0 r* N+ p# c
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下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。3 T3 a& E. I0 G2 m( Z
剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部3 `2 [3 u1 j# Q9 ]" c# r
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。6 z+ D+ |7 A! l& Q3 b/ C, \: ^: q
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。
. C9 n6 E" @" M% q x, p援救6 真假Pashmina+ T+ ~% p. E' ?: C$ S) N/ _+ ^! Y
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。4 `* T) y; ^6 L: H
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。' Q% p' o+ t- B5 |1 S: `
Fun Land
; T1 t2 s# {$ R7 N0 ?# L5 H# @援救7 复原控制室
! b1 \3 b5 w6 l进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架, o$ Z) `* _( N; o( y/ B
Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。
. p/ l0 l5 P1 W- t2 `援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
! M0 E9 V7 ~! ]援救8 咖啡杯上的幸福' p* d: ?( o% N) \2 K
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了); b! K5 m9 W" i; O/ o
Boo Manor
: C8 u4 c9 x/ {' d6 J剧情3 加入Ghost Night活动
) `1 }: v' g" q5 B+ d3 d回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
$ e& a* R# R) j# T$ Q2 A援救9 情书( N- G n& [# F; j# `% o5 d6 `
前提是需要完成剧情2。& K3 T! N1 V& ?7 | q% W8 y
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
; [( U( h: h5 O* e3 {: W% L援救10 不确定的爱
# f, B. a2 k5 j, {/ @7 Z7 H回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。 J, H: F& `5 c/ r7 {3 c
援救11 牢固的友情
2 {; a/ I9 ~; D9 B7 t+ X对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。; x$ @0 ]8 w8 K, C- A/ P& H+ f
此时进行援救12,完成后继续下面内容。7 ?0 ?, n6 Z5 w) N+ H& F2 W4 R
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。7 G/ Y9 a; g! q+ h, v9 |7 Q. x
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
+ a! g% s. ~5 z1 w5 T问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)
7 l, @+ P- o; I' v% C Q问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)( ?+ f9 Z0 t6 a: Q; w6 |
问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)7 D" I1 y% Q# H
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
% U# j, b6 p( e1 I援救12 强壮的原由
9 |5 Z! e! Q5 x进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。$ j0 p! M2 m( Z
剧情4 最后的测试2 I% o5 Y' X/ B3 f3 s) _
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。
2 L1 ]# b7 L2 {) R$ T6 U问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
u* X% q0 q4 c& `( g! t; j9 O' S3 k问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
7 t. O- F% P! W0 S. X& T( p- `& _3 E3 y问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y# \. _: p2 p4 g" O* Z" u( Y
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N" o* {* R/ l1 t3 C! H% s
问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N3 T& {8 V% a5 r" Z$ h% [6 M% G; C
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
. n" ?5 P/ \, M* |" F9 n答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
* H7 P1 B, e9 P+ g! l5 z! i3 Z. f回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
, m _, ?4 Z8 n* `) D* W援救13 惹祸的钱包! w; ]2 d# e' _! v; z
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
/ R/ `5 p4 f/ p1 L! U8 Z4 e6 J援救14 观览车上的示爱
+ h3 [; P) s; l5 Q* I. h敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话' \9 p$ N- b; j2 O5 _# t* [
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)6 j" A4 l9 C2 K# T B- q% u
援救15 伟大的母爱 x3 p0 p" j) m0 j- P1 g5 @6 W) T
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。, T' F: C( K4 F/ V- t
Ham Pink 气球车内(需要撞车)
9 n* n8 s& O% V; p' X BHam Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠
7 `' X5 T8 W3 S& s# WHam Red 卫生间内) U6 B* c1 j% d8 N
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
0 \6 W& h( P% _8 p2 DHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)3 S( m9 \! ?- X; v" ~9 F9 S& [7 M+ I
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。6 H, f* D5 D. T' R7 `+ Y
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)2 q* M* l) U2 r
找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。( V3 ]# f0 K$ e/ H& j$ d
Wildwoods
7 `& Q; x+ A& u- a! }9 ?1 i- q6 U援救16 共同的爱好
9 N/ n" u2 L6 `. ]1 _/ L7 O走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。, I% m* U* I4 Z/ J9 j7 j T( Q
援救17 跨越物种的友情
$ H5 p2 S8 n: `; S4 A$ k! N6 ?: T( x3 p记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……9 y9 c( O/ a- P4 v
援救18 多灾多难的婚礼
0 S, F7 I8 F1 g9 i) g# W5 j- c与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。8 l- `! T9 o# b" J- D6 n
回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)7 a. h4 z. [7 J% \9 K) }. b
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
( ~/ l+ I0 n2 N8 b) Y, G* L援救19 传说中的……
% m3 m" I+ s' R$ ]2 \$ O* ?- P2 m: x; A去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。: [- ?; r# }' _9 H' W& t9 H. W
这里需要集齐3个大理石:
3 M7 d+ x- G* {' s' n( Y4 y( C3 Y蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处- M( I; U- q: n- U) K
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得
' Q3 I& T! O2 E' F ~/ H* y! W红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石; {3 a% [7 A X) {0 G/ r8 p
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。& @; m) x: [: J
Spat Tower
1 g# W! n- z( g; F剧情5 最终决战% \1 W( D7 h. P4 D8 D* s
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。
6 b- h, y' f/ }5 u0 o安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
* ~5 ~5 _$ X# m7 g9 O' S进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
) ~* B x6 ]( p6 ]0 @, vSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。% h# N, f3 L4 S$ {
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。
0 M+ T$ g$ \8 n# z3 U) s$ G# Z x敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
5 a3 r* Q4 F$ e( M援救20 强行分离的情侣
; ?' l) F) E: F$ ~+ S6 D去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。
5 u7 p3 Y) z, o: x3 s; @; ~完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
$ A# }0 l- C" G( M) C
( {# u# [, g: b5 z3 A( @/ C1 k& [. Q5 B3 F
其它, v, i+ W' H0 c: p
& P) z- `( b3 h1 M, A5 p1 ]3块木板和1条皮带所在处
% i, ]; B# s4 }; R$ n. J% `( F$ ^: v援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
7 v, L0 \$ j" z7 _. f3 FPanda说桥修好了的消息。" E* l9 D/ A" U/ n) e3 Y
5 ~1 V7 Y+ Q- b: a
跳舞比赛
9 u( u5 o# B0 d H M) ~& n% Z& UA级 简单程度,按音乐随意编谱吧# w+ [) q/ `& _
B级 有Hulahula即可
+ X8 ?4 c8 K, S3 Y" Z# iC级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala ! y: \" c5 A' m4 \: A- F
+ ]: a. v+ N; [ M( R宝石
* P, l0 P# {- x& q( u2 S5 I0 Y& X0 E3 ] k1 ]
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
" |$ c5 E3 @+ f7 \Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) 9 \$ C5 E l0 [* k3 X
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景
) S& a; }, p- Y; M5 w, DPeace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
+ Y) a- Z: N9 I9 z8 y/ B* \Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口8 B' r. \/ u, T, y- K. ^
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞" t: \5 r5 X) A3 `
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门 + b/ R. P* r6 Y! R
矿石所在地. K5 {* R, H& ^4 j
* p2 z4 I( y" l. o
; W6 t" D+ A( c f9 }; d$ W

, y: f& r- ]; Q+ l- m1 N 
0 R2 }# G& i4 \0 F6 I5 M& g ) O$ M: A. e! Y2 c

9 I5 i1 z' c% R- @- I' R- S, Q, d 
: t0 T% l4 _: |; }- z$ K7 T" a 
$ V1 C9 F; d7 j+ E. | 
$ v# Q' q2 I& L1 ^ * v7 W1 ^& m3 H$ B

/ z! @' J8 F2 k, L0 z$ `" G 
* r# T M- j R 0 @" L3 b% m( _
' P6 c; g, @- |! q! x1 S6 x

2 W, f# \; d# p. Z& U" } 
" {7 C" O# T; E& R' J! ~橡子所在处(带*的为数量较多的)
% B% T# f& B6 z6 X, N7 L& w9 V6 N+ ]地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
5 N1 A; g+ Q: A, n- o3 `Sunny peak/ q, a6 ^. K0 a8 Q; n' H
Ham-Swap旁边(只能拿一次)
5 O9 d9 g. X" I; }& H g0 A撞衣服店旁边的大树( M; p& z4 e W% n. n
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)' S& F- W) f% r- Q' l$ ^3 F
Fun Land) i$ _" C! M# A
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品, C/ x* [1 `2 A2 s: `0 I
*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)
8 u9 k9 @, y$ t/ y7 K ZTIC TACK-Q娱乐屋 3lines
5 w: a" q: \+ e0 B*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)3 U. m# J; E; n; H" G' C
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话2 L) y C4 f" y( g7 d2 {
Boo Manor) q& N" ]- k7 E% a- T, n
棺材屋弓单钢琴后棺材中0 [: E. R0 H; A9 c
Wildwoods% V8 t- r& y" A7 J( Z
取Yao果的地方(需通过小游戏)
# T5 z2 @( u0 k1 @$ l4 o @ U9 W1 D7 f# Q2 I7 s2 D! y
葵花子所在处(带*为数量较多的)
$ e6 o2 ~& F& J) n+ x地点和方式 个数7 ]$ ]& j. x% v: ?
Clubhouse8 E. R/ L# t5 A- D) H& M" }
音乐屋内左侧的坑 5
# Q" {- Q9 v5 D4 @6 w! N- q撞音乐屋内左侧的花盆 3& ?9 `1 I, F+ u- A, A# M! y
Sunny peak
5 U* k) ]0 l& R& p3 C- t山顶桥旁的坑 58 ^$ G0 u+ Z2 h& b& F$ I
Ham-Swap旁边的坑 3
W3 h( `0 [ I4 y7 R* }* {去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
1 g5 t* y2 W! H对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 59 q% M& [: E" ^& t9 T
Seedric的家前的坑 5% [/ O% Y+ J7 | D5 @. ~& X+ _' O9 v
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 201 m. z; V8 f. D |9 p- Y" n# B
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 9 @6 C! S/ r9 N+ M, A& O
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 57 w. Y1 `0 e- j# @8 L
剧情1中Bijou被救场地向右走 5( u$ b" \5 p8 p! I1 `7 l7 b) }: N; z
圆木头当桥场景 5* e1 G5 I U/ J# t
援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
6 t- k4 f0 n" O) a/ K由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3" N9 o9 A7 Y2 ^' I( L, {
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
: S6 r; D4 n) J& W! Y) [9 nSandy Bay
& B, T. y3 C# U9 R" ^: K0 s0 n7 ^*顶球小游戏 202 \! P/ Y2 ]! `. q
钻进水桶内 1
- \ i6 \: d1 y援救4中救Barrette的场景 3
# j* S7 w5 Y9 e8 C*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10- e1 x8 W0 ~3 x
撞害羞鼠后方的椰子树 3
$ o2 T) x7 @. D0 @5 L) N4 Y另一个岛衣服店旁 5' ~( }+ Q1 T+ g5 c# T
另一个岛观光台下方场景 3
0 ~. U6 z: D# [4 h另一个岛舞台下场景的下方场景 50 l- j8 w% \" {: U$ f$ y
另一个岛the green room的柜子上 3
% I& z3 n! }4 l另一个岛取得冠军后再次演出 10 Y" P# \; Y- |- {$ s
Fun Land
0 H, C" ^6 Q( [! VSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 39 |6 N& h, [" q3 U0 q7 |
TIC TACK-Q娱乐屋1line 32 T2 w3 E) v# N2 u& u2 |
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20$ W9 [" h9 E+ h4 W5 I3 V
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 31 z4 D0 O7 k8 b, j- e* k3 W* O/ h- [! Z# H
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)106 A# V0 h- u0 U9 l" V8 Z
过山车旁 56 o# C3 M, V: g1 b7 n
表演场地前的长椅上(需撞下) 5
k4 T4 [1 ~% Q) z# D+ o* [咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
. I1 f( D) J$ M9 r4 c* j Q卫生间内 5" u' R: ]( \% F2 [0 z( H
Boo Manor; N& j* t1 N4 x& Z
看门人旁 37 f" `, [4 A1 S9 m' w
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
_4 P: p6 m Z; B+ S. B7 G棺材屋前面的走廊 3
/ m5 k9 d% u5 y; Q" W2 bPop Quiz Time小游戏随机得 10
" @1 F1 v% Y6 U6 G& \+ f9 HHamtar之前掉到陷阱的房间的床上 55 W( p3 u/ N5 N1 F* O2 V) j g! u' G
4楼电梯旁 5
# R" G5 x; p7 Y9 o8 Y9 G4楼密室前场景向左走 50 I6 A. s3 Y- p
最后的测试门空场景向右走 5 l/ _& \8 T8 \" Q2 B9 [; x! Y2 h
Wildwoods
, I' c% \5 v( o发明家大屋旁 3( C2 y3 v8 Q# Q& a5 d0 L
撞蘑菇随机得 3和5
9 G6 K$ n* R% g& J8 l" [# t& ^+ l. WSpat Tower
$ _# `: i; p4 O" h9 N衣服店旁 5+ g( @! Z$ A- G: u
衣服店旁的坑 5
7 s: Z7 z" s/ r0 z*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
$ g. s5 S; M% X. p& N3 j+ e*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5$ _5 z) \2 X% \1 k( z9 ?
援救20的房间的坑 10
- n$ y, k7 E0 j8 {撞援救20的房间的柜子 3和5
# v5 }2 M4 S0 E7 ^3 c4 g/ f5 |5 C( s$ r4 U7 y
全86个Ham Chat Words2 |2 W" Z/ ?; u, [8 V
9 m/ l3 E2 Q# J% d6 yBestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
; ]" s" x, c' {* Q: YBizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠! Y7 s7 S: C& o+ _2 z
Blanko Forget 忘记 援救5
1 A) B2 w$ [ H$ J( @) GBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
, M' O! t7 Q9 \; `; aBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时/ s- @& K$ o+ i8 s3 w1 S' k* ]
Bluhoo Sad 悲伤 援救1- l" a/ X$ k& x1 A5 U0 G) C1 r
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里/ g& W. B0 Y; E- {
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 / s9 d: S4 F- C, O. s) C. M
Minglie
6 P3 e$ i- P X( a6 s. C6 J7 iChukchuk Give up 放弃 援救72 ]1 H9 @% \0 k# j! M! W
Clingie Hang 荡 援救17" C7 o2 x, M4 f3 k& i: D! J
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest! V3 ~/ u+ S% g/ {* A2 L# s' I+ k5 o
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie- F( I. t: X) C) Y- [9 X1 g( S
Digdig Dig 挖 游戏开始就有+ q7 R7 c1 D ^1 k! Y- L" w
Dingding Realize 了解 援救10
+ L1 j1 s5 F7 U* O& P8 `4 b" iFend-D Defend 保护 援救4% ?8 j" C" d+ \: B; D' G
Flipflop Switch 转换 援救11
7 {& H, B- Y0 {4 S8 L1 nFussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
/ i0 k0 Z; I1 o) L3 MGasp-P Oh no! 噢不! 援救4
3 _7 g, C+ Z, }5 N; K# nGofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
9 U4 O0 D4 @* FGogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)
0 F8 F4 L! h$ ^+ L8 w' k! {5 S" eGoodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam% h2 L2 i* F4 K
Go-P Bathroom 卫生间 援救10* ]6 F( y! `2 o0 e/ X
Gossip-P Small talk悄悄话 援救1
F, M8 _# e$ p# dGreatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
/ D' }% z8 {# G+ U& w; ~, Z色仓鼠说话) Q% c7 }( M' W5 O, c) {& u
Hambond Bond 结合 援救5) M( s0 r2 c5 t* R* Z& k
Hamboree Party 聚会 援救16
/ k/ ` z- j" y0 x- F7 e' u, ~* X0 Z6 OHamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
( @3 o4 q6 n2 cHamha Greeting 问候 游戏开始就有
# l9 q/ b: v8 x5 }& OHamigos Best pals 好搭档 援救2
; v, k) h: m1 }5 \! CHamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠, w; b! X) p; K* Y- e
Hampact Promise 允许 援救16- j& v0 G Z3 K0 q9 A
Hamscope Aim 瞄准 援救18% ]- M2 j5 ^6 l3 H; n
Hamspar Rival 竞争 援救11
6 Q2 M$ y9 N- u) R( o5 i' {Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话7 X% @) F* D! k5 j
Hamteam Cooperate 合作 援救8
( k1 q1 R$ J/ K+ ?Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15
" V! z. [1 r% D8 O8 a x* wHeyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上
4 Q* h8 E( G( \2 h2 \% Q: w9 x& Y: nHif-hif Sniff 闻 游戏开始就有4 s$ D I* i+ I: S3 M
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
. X( p9 ^6 n4 ^8 lJamout Play music演奏 援救99 N- A3 b# K2 r# H
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车
4 m: O0 K- c! SLalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
, _: D9 m. B @- @3 lLibert-T Freedom 自由 援救3. j3 P% l2 J+ f8 V, h
Lookie See 看 游戏开始就有
+ z4 {5 `5 {5 c" m5 ~( i6 R1 [Lost-T Lose 遗失 援救13 y9 e \2 ~4 I& Q a' v- [8 B
Lovedove Cherished 珍爱 援救3
c) a) ~2 l, J4 nLuck-E Lucky 运气 援救14
1 Y0 M" x- k4 U* p5 A Z9 ^( u6 PMega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学- x5 X2 ~8 w0 F5 T; p. d( O% l* W
Might-T Strong 强壮 援救173 I2 Q8 s8 _) x4 q `. q
Minglie Play 游戏 援救8. k1 A- D' a5 r6 R6 t* n/ ~' C% R! R
Nok-nok Knock 敲击 援救11' ^* `& }8 G0 e0 o0 a4 u3 b
No-P No 拒绝 游戏开始就有" N. `4 p6 g& K$ Y; \5 |% R
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 , x# @; b4 n. o7 m& ^1 _7 D v4 A1 g
讲话
' r" o$ |% q# v- M% O$ i( oOffdoff Remove 移动 剧情1
/ i0 G) }/ F6 b% f4 @Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper& K" p9 |* Z% t: c5 f; p3 G
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie4 }- d6 r. R& l- {) S) Y1 R: W- K; e5 z
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告
$ y) a! Y5 F) ?# F) Z9 N1 |Perksie Listen 听 援救11
8 A, l+ E1 Y+ ^" M, ]8 kPooie Uncool 不冷静 剧情5: m1 E- `2 H' t7 `2 x+ V) o
Pushie Shove 推开 援救11
2 k6 Z# m k, k7 jPutput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes$ [3 j& V( P/ |; Z
Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 3 b M, q% ?' h2 d
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 6 Z3 Q% L! ]* p* f1 M8 m5 p0 ~
车加油并Gogo进入
4 c8 p+ z# d2 t' uScoochie Climb 爬 游戏开始就有 L f* `' k. e# Q5 @! p
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有6 {) H' p$ }4 M \1 N- u
Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
7 w$ O4 `9 I Y+ @6 G/ t7 wSesam-R Open 打开 援救2) e5 n [/ A8 d: |6 F! o C
Smoochie Love 热爱 援救3
5 Z& B6 P4 {0 a6 Q! oSnorklie Deep 潜水 援救6! s* I5 u! d) l% H( D4 F. Y4 ` q
Stead-E Solid 坚固 援救113 Q& f" e* e0 j: i) c
Stickie Poke 捅 游戏开始就有# Q5 S) m% s; p3 l1 `% P
Swellie It's OK 没问题 援救208 g3 y% N5 }0 z2 q0 a( M
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有
; b$ F/ ]+ Z$ ?3 @% R8 TTa-dah Show 展示 援救9
; g/ w6 U* }, t4 d, l1 M. WThank-Q Thank you 谢谢 援救18
# u& q7 D: ]4 @: @% Q% B5 {Thump-P Startle 惊吓 剧情3
/ ]# o5 H3 W' m0 K! i) e+ v2 u6 d/ `Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠
- R6 r! ?1 }9 }) A$ Y0 W2 k! U7 a( FTiptop Excellent 极好 援救7+ h7 }; W1 Y$ b4 _& d3 I/ E5 l, q
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学* o; E n* M9 N. T
Trust-T Reliable 信任 援救13/ e# u8 C* t6 Y8 |
Tuggie Tug 拽 援救6
6 x" o n! t( m5 h9 S5 w. gTwirlie Twirl 旋转 援救8" @! T1 ^. b+ q
Vast-T Wide 宽大 援救18
- i& J+ x8 e% k1 U& yWait-Q Wait 等待 援救185 l* |+ E3 Y2 @ O( [- k1 ~* x0 u1 d
Wake-Q Wake up 醒来 援救192 J5 b. V6 j4 D* e9 N. V; U+ V2 G
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有/ u: y% J3 m! Q& |3 R
Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer) `* S$ k( G# b& L3 @
- v5 @, [+ U6 z$ ~ c
歌曲, W8 a# K$ r1 B" }: R* g, L) n8 S
1 Hamtaro Time 游戏开始
2 j: O; |2 L. b4 ]. P2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha
0 y1 K; m8 n. J; b+ i! J; \9 C3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉5 h: B6 s6 Z [/ Z
4 hidden riches 音乐石上
, b5 \8 P4 V6 O# S7 H* w- z: w5 Dizzy for You 援救5
, w6 B1 G, a0 N& w6 ?5 @. h# A1 @6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员
& L' \% y# {7 {) @+ f4 ], |# c7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
6 J2 K% q, ^$ R3 x( E5 g" ~8 moonlight 援救11
p9 n% {. o( a3 \( J9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
; @ r* h2 l) c" K, ]" Q10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话5 Y; s9 I7 V6 A) O
' \$ K4 w- w. T, H5 q
. L* A$ n# Q4 P" g2 e+ B) j, ^! e4 |5 o" B: X5 T
5 G9 |( ^; x1 l9 K
7 {4 k& P: r: Y: i ^- d1 j% K
/ F6 ~* j: P' ?1 X2 S6 [5 E[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ] |