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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!
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+ e& i6 N5 M' G6 ^. MGBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
8 \6 V6 t  Y: N3 j- I, {+ O
$ a! K2 w. b7 S( ]  G3 x4 ?我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。; }0 w" ~  U4 |/ N, n
前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
  D% X! i$ ~1 Z% A( ]" i. J这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。" \7 J8 _% [% d# ~' z! Z
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
$ h3 a; J, A5 U2 C( x) Q6 I字很多,看得有点眼花。
1 [; n4 K/ v* i: t: F
. \) G4 T; }6 Y7 O0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak
- ]9 O: m  }6 V% ]7 _$ z7 ~5 T中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
: ^' Z+ [2 z/ U# p# ]厂商:nintendo
& m. U8 C5 U9 Y3 Y7 S+ x) d  M对应机种:GBA
1 b1 v8 p  ]; Q0 j2 [游戏类型:AVG, s; L$ @$ D3 u( R
容量大小:64
! }2 U2 l! r9 S& J- I发售日:2002.5.314 D1 ]" Z9 Q# O2 ^: q. H9 n4 c' _
对应功能:红外线通信
3 e7 `$ U1 b+ B  w价格:4800日元4 \$ c$ T  h( j5 o9 T
游戏人数:1-2人! H. V" i5 Q, Z- c- d; a) H

( S, _' W* S+ Z! s1 [基本操作# [+ ]) d/ z; y  {% q
A键 确定& ^( \; P+ Y' C/ A5 z5 w3 B) y* z
B键 取消/行走时按住为跑9 I4 ^! U! w% v' z
START键 Ham Chat Words栏
( S8 K# u8 V2 a. q. hSELECT键 状态、道具栏
. v0 I5 F2 c0 }2 p) N3 e简单介绍2 a5 c- C) w4 m. S
Clubhouse . X4 l* q1 g" {
音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。  O  R0 r2 v- d7 {& d8 d
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现% g  `8 s) e4 u* m
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没
4 P. w8 S! [& ]5 y2 g; R锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
: T; M: A! M7 r& v9 j7 s右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙# H8 ?/ _: d! B' f
电视 观赏看过的动画。
4 O/ P+ ?" ^0 W* f. V( t! r9 SSnoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
1 M# i1 s' m- Q5 n. O( L. YHarmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。
0 `$ T3 g! P- H2 K
0 J- N" _4 T* P( {7 J1 q+ _
游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。5 \, _/ V% W7 [$ {. M$ t- _$ f5 Y3 G4 D
Sunny peak
3 H  r# i7 k3 o
剧情1 寻找Bijou
  P" i# R( H8 d0 h0 J9 {
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
. s; q3 R% u0 A) j/ Q此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
% P; U, q; ^- N. [; P, X" W0 P" \# g援救1 Oxnard和Pepper的爱情
6 h' A  O/ r0 S) R
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。3 P0 q! N7 {- {. y2 P5 d. E; V' j9 s
援救2 Arnie的兄弟情: W  V) T) [( ^/ `0 \
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。4 [* S5 _( x- H1 M
援救3 寻找淡紫色鼠( M3 M, l+ @& z
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
+ h# Z" J7 h9 ]3 g9 b$ D' H, \5 {Sandy Bay
7 M. j% C+ j& f  k援救4 Spat的诡计
0 Q! y- e! b& W- w
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。# `: R) x- ~- z7 m" M
注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
7 S* J( y; |/ X! G援救5 船长的礼物% ^- \& h, t% ?6 Y$ a
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。
. A2 F( R$ e1 n7 L0 V' R# b0 b9 i1 W) P' x) c' D$ p/ I3 v8 _
下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
" R* j6 b' F" {+ ^) O- Q% B剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部% ?# {2 i1 e0 ?  [
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。2 X7 ~4 B# R: V6 J  R' b
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。% d/ _" C( V8 o7 h2 A. Y. c- m
援救6 真假Pashmina
8 w1 c6 b  b( ~* [+ j& O! `8 T到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。. _+ R9 V' W9 W& {6 o& k
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
! A. [, q7 q, c+ T+ w! ~Fun Land
' M2 S3 x: x% n( [# e
援救7 复原控制室
7 o& p" W+ }1 j  n/ k: g- @进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,* w. o' e1 c/ K. R; k, s
Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。
2 {4 u- D2 F' [( n2 n0 {援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
$ U( V; _" K4 c) Z; C援救8 咖啡杯上的幸福
: P  s2 J  ~( s- Z
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)+ G; l# t7 y! w( C/ W
Boo Manor  [1 v( g/ V' i! \6 b% n1 r4 i
剧情3 加入Ghost Night活动
3 N$ v6 e! c( @
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!1 a' i+ m9 I4 x; K1 |- ?/ K
援救9 情书* u0 N: w7 y7 w- D- E
前提是需要完成剧情2。
. W' G6 t% \) ~/ k9 S0 y与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
" S9 y. Y& W3 c4 g. m援救10 不确定的爱& U+ Q3 X" c) y
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
9 ]+ n8 H! [, Y3 p援救11 牢固的友情
+ d0 Y( s5 |  T( k+ w8 ^3 Y
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
4 U3 f5 i# m9 [8 _6 ~' K3 x6 V此时进行援救12,完成后继续下面内容。
3 H7 i8 G) q% i4 K# T回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
' v& J3 l& [/ Y9 i8 c4 K  b又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:: X' j3 @. B: ?  U1 f: j! n3 v
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)
6 k+ @+ S* w3 h$ n  m$ x问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)7 J. d6 Y8 m6 O
问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)4 _$ w! I6 q3 R0 Z8 Y5 A
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
$ j  |7 Q9 c7 x援救12 强壮的原由/ a7 i! C% x  w' h0 o4 _: l6 H' D$ u( \
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
( w' m" u; a& a! u1 \剧情4 最后的测试1 G1 M" g8 }8 a0 t' R
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。
& h+ t$ J3 i9 X2 ?" r2 m问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y3 z5 x! @4 v+ g) o7 V( f9 E
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
/ b  O0 I4 o$ p; L8 y问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
9 L7 @) K! D) h问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N7 Z. h7 |2 s( G" R1 E) F
问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N: S. e! O! P7 z
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N5 D* ?: n* U8 j7 H! o+ a1 S# y
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)% a* H  i) a( m! L
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。, h, D' ?8 U: N# i' l( s4 F
援救13 惹祸的钱包
8 M# f+ C9 b: G
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
0 j9 Z( U$ G9 @6 p援救14 观览车上的示爱
1 g! J/ Y0 ?5 z: v5 g0 ?8 J敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话
4 J# a! \: {+ H1 FHank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)8 L/ i4 J: S  r0 B- e6 o5 q
援救15 伟大的母爱
8 R# X2 Q4 \8 `0 X& t; A& A对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
! Q; p+ x0 l! ~- \) Y1 `Ham Pink 气球车内(需要撞车)
, B4 O0 E# ?, p* _/ {4 @1 s: zHam Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠  X  V, G7 k6 _" y- x- Q) d
Ham Red 卫生间内& `* K' z* }( s1 K$ K
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠8 u/ z6 K0 B  S$ J9 _. U. a
Ham Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来): o: @# D- T  B( s6 J0 c/ N8 V. g$ x
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。1 x/ p' S& @% x5 c
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
" q9 G# X% X6 z找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
1 t. j# ]0 W- X3 ]9 t7 AWildwoods+ m- j0 _9 p) L) l8 c) R3 h
援救16 共同的爱好
' T( m3 F: s1 [& p走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。- s( P( P( M! |- y3 H
援救17 跨越物种的友情
$ ]/ ]0 j. C7 @记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……
% O/ s# C! ]  p, @1 }3 `" U! D援救18 多灾多难的婚礼7 R6 {2 |. E9 \7 h5 s
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
7 M5 Q4 b. X) N1 Y" S* P9 Y回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)
2 i7 @8 R; `* O回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。6 W% @" l3 b- t2 T6 q6 o  \
援救19 传说中的……
$ C) o( T! f- K" I去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。# f6 ?( T# w, ^4 a( Z0 [
这里需要集齐3个大理石:, j1 e4 Z$ [: j& L
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处  x+ J$ U# E: F9 e
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得
4 W4 e$ v4 z5 k2 g2 T. f红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
. B$ m0 h5 N( y3 o$ Y/ q% R- y集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。$ u. x1 c! b/ {0 d- Y
Spat Tower
% A& p' Y- p* }' T) i) X% |: k
剧情5 最终决战
5 G; c5 K/ A5 L1 T) `) t到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。4 k! r) m; e) @6 f0 Y% i' d$ B. i
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
' g# a' |  K4 f( x/ h8 w" s9 h, s进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。% E2 ]& j. F' |% t& I
Spat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
, i7 w% g- i* N; G* ]8 O% o7 N回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。! L6 ^5 N: A4 B9 I  Z. K* C/ ]7 ]
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。7 s/ m; q  Z3 S: m5 b
援救20 强行分离的情侣
( R* b$ O0 z. |  Y0 w去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。
/ e7 }& B. ^# g. K" K: ~完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
( v" N4 f4 s2 Y1 }
% t" f6 j# e& x& D- Z% V% w
, I2 h' h7 S7 X2 P/ B- ^2 m3 M其它) S: h# a2 e( s+ j
4 h) D* D- h3 ^% D; N
3块木板和1条皮带所在处
1 M; v: p% f; b! m% u! v援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
% B0 l& R% t$ @Panda说桥修好了的消息。
& }& v: Z2 z; k+ A$ W2 B  {* l  K1 x# c8 d$ C3 m
跳舞比赛7 M& f5 D) {; H$ s' [
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧
' w/ ~. j, I, SB级 有Hulahula即可( c" \, F' l, L5 \
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
/ q1 {2 X# t* u. |
7 y3 I) X/ z) K) I( ]8 u宝石
# u/ _/ D4 p8 |. Z; z* n
8 M# I: s  P: G7 C名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
% F% g- G  R$ S/ zIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) : C, J& t/ Q" s; E( l+ F
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景; Z7 U4 }. z8 e  O3 @0 R8 D
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙( H$ P. n- j$ g+ Z$ i4 S
Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
5 \  Z/ W, T* jSun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
4 P0 ~4 m. i; l5 N9 Y8 [Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门

7 c/ i' Z$ c- f矿石所在地) P7 w" H5 G3 O; ~7 H

2 w7 d# X7 Q3 n, s1 I 6 m: O, a+ L6 ^" K% O

) z; n; i5 d# S4 T* t! l1 H, M
% C4 N4 b: o# L( Z& |2 W; { " r: T9 h# B  g- Z8 j! R3 O0 c

3 ~; W* d+ a! w& J
5 Q* Q0 z8 v3 {/ s* l. h
( Z) \2 e: J+ v) o( W
9 u% H  F9 @1 E% N; B5 G6 Z" y
8 D, R7 |% c% c0 E% e( B4 K
" k% G9 Z; v* P, j6 c8 {( I$ l) A 9 l; m, |, y; t; N3 `( ~0 v2 v
/ E5 {, p( V5 p4 z( {
# w, D: y' u6 H. c! g

1 u2 C9 N: U8 ?: N0 @+ P + \0 n2 W: e' u
橡子所在处(带*的为数量较多的3 t" j# I9 l  W
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
- f& I1 \3 o, W; t, DSunny peak6 ?- c0 u+ J; a
Ham-Swap旁边(只能拿一次)1 z) R; X, a8 m* l3 R- W) O
撞衣服店旁边的大树
9 G8 u" k2 z" T% C6 ?修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)+ l' X) P$ o: ]; l! }
Fun Land
2 l' I% R4 P+ R( z+ j- Q- |STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品% T% X1 \5 g4 D
*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)" f5 W% M3 @5 e7 a. z! `0 @3 G
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines7 R( N: P: r6 R% Z9 g- `5 i. W* r
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)! r( ], J9 ?0 z" Q1 |( s" a
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
+ u# _$ P/ d/ l! v* c4 l$ gBoo Manor
1 e2 W; z9 x8 {7 |+ z' v棺材屋弓单钢琴后棺材中0 R2 [$ X0 }& N  T, p& L
Wildwoods
( c! d3 Y4 I1 a( B+ d取Yao果的地方(需通过小游戏)
- x5 U' G; _; g- N+ ?
, W+ G+ O! ]! X& k% v葵花子所在处(带*为数量较多的)
& e6 j" ~3 ?7 O% g5 f地点和方式 个数4 e$ m- g6 j& S. @" d" N3 ]0 m, i* u
Clubhouse
3 }% Y9 h7 l" H! T3 c8 t* a; n音乐屋内左侧的坑 5
5 T: v1 ]# S' h; }" z撞音乐屋内左侧的花盆 3
( G* T9 M" s. E& o/ r, e2 b! |Sunny peak
$ h+ p5 s1 D' Q& W" k山顶桥旁的坑 57 O0 w$ q( _- A. U
Ham-Swap旁边的坑 3
% X2 J6 l: W8 Q, t3 e: Z( n去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上56 r$ r8 D5 \: k
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 59 |9 D% H8 t6 M
Seedric的家前的坑 5
+ L; r2 U. v+ n8 E( H- i- s*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
1 ~( G  T8 g0 ]8 y& F剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
3 W: o) T7 w. ~$ z" L剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5. s3 d5 w7 @. t5 G8 I) u
剧情1中Bijou被救场地向右走 5# D# H7 q3 o1 A
圆木头当桥场景 5
$ a/ v# o9 u/ ^$ Z& ?援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
% p* B" [0 y/ H由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3% F( k8 {' ^8 G9 [5 g
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=200 e/ S: e% H0 U, }% [4 ~! R
Sandy Bay: d9 p0 w) G4 g- S
*顶球小游戏 20
4 Q; W/ c4 y# ^& g/ P$ Z0 F3 s) X钻进水桶内 1
% R/ G6 b4 f3 k* [援救4中救Barrette的场景 3- _" g( T) i' \
*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10# W9 p' l+ r* }0 d, B
撞害羞鼠后方的椰子树 3  V" e' {) `+ `9 i5 z# c7 q4 n
另一个岛衣服店旁 5
1 E" p* D' r0 @6 T% C% J6 `9 u另一个岛观光台下方场景 3
1 c# G) I- _7 D7 V另一个岛舞台下场景的下方场景 5! _+ l* ^! w; T. W6 _6 i
另一个岛the green room的柜子上 31 V) A! K1 A; S
另一个岛取得冠军后再次演出 102 L6 k+ [* ?6 S- u3 M/ l) M
Fun Land% L2 p- v0 G; ^& O
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 36 ^) V$ a. I- T' J3 a. x; g: ]( m
TIC TACK-Q娱乐屋1line 3
0 p% f3 }% d$ [# d; h*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20: ?4 r7 P6 |1 H& l, |
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
6 s/ E- j6 W7 b4 Q7 W7 {. M) p9 j*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10! L9 N4 e+ Q( F8 d2 r* y1 X
过山车旁 5
& T: d' n! L; C6 u8 |( c- @1 _表演场地前的长椅上(需撞下) 5& a; W0 {0 F# G# E
咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
% `) d/ p' }5 _' o卫生间内 54 t3 W1 I" l$ P) U* O: l
Boo Manor
  O: F/ w4 h2 i* ~" }: @看门人旁 3! R8 l0 b5 a2 Q2 e# F, J
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1, U/ y/ O9 n$ a+ M  O2 v. B8 Q& d
棺材屋前面的走廊 3/ G1 d, x( p1 c/ h2 T; `! G
Pop Quiz Time小游戏随机得 104 g' ]7 x3 ~3 I
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5
- ?6 p5 V; K% R) g0 Z4楼电梯旁 5& H4 R' y9 g4 ]' V
4楼密室前场景向左走 5- R$ y- A5 j0 [" Q3 s! f
最后的测试门空场景向右走 5, `4 ?+ z  P* e6 z* w
Wildwoods
. y; T9 H. C5 [  J$ F* R发明家大屋旁 34 f1 O9 f; y& o( ~  U/ i7 t
撞蘑菇随机得 3和53 n" H+ R9 C0 G: v+ V0 l" L2 N
Spat Tower
; P5 `* f/ m: Q7 c! Z衣服店旁 5  h' Y, J; K% E  N6 }
衣服店旁的坑 5
' e9 e, p: ^6 N* s4 e  S*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
/ r; W) u1 g& I9 Z" k( B8 K*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5  X6 z" q4 F; M* N/ a/ }6 X
援救20的房间的坑 10& h3 U: b4 G  @3 D4 @
撞援救20的房间的柜子 3和5# [: d6 M# p0 K- G
, c  V7 x2 s. j* a( P
全86个Ham Chat Words
& C7 }  e6 ?1 ?& {) Q8 n7 f1 c! |1 L4 @( l9 |
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠: H- t, W+ a4 \$ l& ~  L- l
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
' V8 Y! o7 c; uBlanko Forget 忘记 援救5
1 ^) v: \7 v8 yBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red, u6 Y2 Y6 f" F5 b
Bloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
4 _7 r& v: [7 d7 \- L% D# ]Bluhoo Sad 悲伤 援救1
  f' k- @# f; t* _4 K$ nBlushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
5 F( p& g. T% ?" uBye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
7 W" [3 E  E# a* }5 yMinglie
! y8 S0 [: N5 Z6 p. O: F  bChukchuk Give up 放弃 援救7
: ^) {! u8 D5 N, t! b6 K4 `Clingie Hang 荡 援救17. G" r6 L8 o: b1 g8 S6 r
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest. \: N4 D; D  g, D$ t! c
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie* ~7 M# @' @% W) v4 j7 e
Digdig Dig 挖 游戏开始就有
7 A: }1 e' K7 y* c$ m8 |# L/ hDingding Realize 了解 援救106 c# O# s( U2 W
Fend-D Defend 保护 援救4% ^. ]/ y2 a  c8 n
Flipflop Switch 转换 援救11
+ A0 V/ h$ m8 a! ?" V# H2 X- DFussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠7 R3 b/ s. j% w! f" R, O9 M
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
% V7 y2 ^) c# NGofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
% o, i/ S& L/ }+ g% \& e) ZGogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)& L. X' o/ U# i! d. W# S4 K
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam( M) H) v* L! u5 t
Go-P Bathroom 卫生间 援救10
" O7 M# Q/ [1 t" H9 WGossip-P Small talk悄悄话 援救1
2 h9 V, C. A5 f" O0 UGreatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 ! B( ~# ]6 O/ z; p; s
色仓鼠说话! h# y* C9 |2 a+ w* r& ~8 k
Hambond Bond 结合 援救5
8 L. |" D3 q  Q3 d. W% W* K- GHamboree Party 聚会 援救16
! I7 T1 j6 b) T8 E* YHamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
2 O% h$ v8 i2 P4 B5 Y0 ?Hamha Greeting 问候 游戏开始就有  I& [3 C2 d2 c( e+ S- s
Hamigos Best pals 好搭档 援救2
! G/ h& z+ S4 |$ mHamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠3 t% Y; y# o; ]1 l4 l3 ^
Hampact Promise 允许 援救16' |! ^8 m( ^! z- J1 \
Hamscope Aim 瞄准 援救18
9 }& @$ D% V- c3 }6 s, _Hamspar Rival 竞争 援救118 Y3 n/ ~3 ?5 M: u* I# t
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
. j( r2 z& d& t' z, B% EHamteam Cooperate 合作 援救80 i, ~' v1 J! I
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15
. F) g' w8 D$ M8 {8 Y* v. i+ \Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上5 w) q3 d7 Y. R8 P* g
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有  k& m4 r7 x  R/ v' E8 W" }4 R
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠& T% g2 g# |% l1 z2 ^6 C' x6 `4 M
Jamout Play music演奏 援救9, |- P0 y- v* M' R
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车' [3 C) y/ X4 B3 C3 G$ U- `
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
" c: s' A" J; J4 U6 sLibert-T Freedom 自由 援救3
+ f& {7 Q1 l$ h; i, M3 B: S. FLookie See 看 游戏开始就有
$ n; N3 X9 \  {' o3 v- Z' CLost-T Lose 遗失 援救13
% P( g# U' k! o* A- J/ {Lovedove Cherished 珍爱 援救38 l$ G7 c# u5 J  _+ y; I
Luck-E Lucky 运气 援救14
" L# p  f& ]' |* XMega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学7 z+ g+ ?% F# F, \* \8 O) g
Might-T Strong 强壮 援救17
9 v1 |# }3 U4 \4 {& J& P. r6 M$ }* aMinglie Play 游戏 援救8
( H! `9 ~0 J& n5 h) a6 P7 M# v+ H. jNok-nok Knock 敲击 援救11
  R, S) N9 ^! Y# p/ C6 sNo-P No 拒绝 游戏开始就有
9 C! J" m& o4 K# C( k* V4 }. iNopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 # W' m) s; C8 B
讲话
2 s8 D9 j) a, Y: ?$ w8 FOffdoff Remove 移动 剧情1
, V5 H, V. |- o' N+ U' zOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
6 n1 K/ g( b: Z4 |' ^Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie4 h+ w* v4 R& a. Z
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告
5 C6 A( X& J. z7 k* O* XPerksie Listen 听 援救118 s$ J* h2 S1 h+ ^
Pooie Uncool 不冷静 剧情5
6 Y+ B/ d3 {4 D. uPushie Shove 推开 援救11
& W. G1 y0 _) q. ]& F! jPutput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes% g0 o4 L; O3 f7 s
Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞
( Y5 O5 u  G& \% B' j口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
$ G- q) U* Z* l: \# |: _车加油并Gogo进入7 B" n: F- O& E3 @/ y; u3 l
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有
6 h. O# T% {1 vScrit-T Scratch 抓 游戏开始就有' }: D7 w5 i/ O# N6 X0 z
Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话  u; ^) u" c5 u9 \
Sesam-R Open 打开 援救2( m% G- Q% B4 M
Smoochie Love 热爱 援救3
9 v/ t7 f" h) [  hSnorklie Deep 潜水 援救6" c' \' o; H" n2 M' i& ?9 u
Stead-E Solid 坚固 援救11
4 Q9 J. N# q8 UStickie Poke 捅 游戏开始就有# \5 J7 Y8 [" y, m4 u4 r: ?
Swellie It's OK 没问题 援救20
- r6 `+ ?' A0 U8 UTack-Q Roll 撞 游戏开始就有3 _- _% D: y- e5 {! t: H* h
Ta-dah Show 展示 援救9
3 `, Q& P3 [  `, x! |" K0 ]: _9 eThank-Q Thank you 谢谢 援救18; m& E- Y6 f7 j; X' V# [% v
Thump-P Startle 惊吓 剧情3
; _  Y3 \. I1 w$ X! {! \Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠8 E: R. j* p# v5 m% g$ M, I
Tiptop Excellent 极好 援救7
" D7 C) h, H. s5 {6 UTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学% z: `. r3 b' L4 b) n
Trust-T Reliable 信任 援救137 a8 v2 J8 c3 o+ O
Tuggie Tug 拽 援救6
  u8 H7 a7 m# P0 i/ D: LTwirlie Twirl 旋转 援救8- B* U. j8 ?& B$ j
Vast-T Wide 宽大 援救18
; _; @0 h2 G/ V( t# o: J2 j1 FWait-Q Wait 等待 援救18
0 B2 i2 x, D; N  w$ z5 I1 }6 cWake-Q Wake up 醒来 援救19
% K& c0 o. M  p) c; ]Yep-P Yes 同意 游戏开始就有2 z5 g0 K+ R  B
Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
! V7 _" L7 J8 ~1 g/ X! P1 {! X, K4 u
歌曲* R3 Q, u1 m; |% u6 }  k) r
1 Hamtaro Time 游戏开始7 w# Q+ H3 _, B, N' g+ u) H  r1 `
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha) G( M1 K8 m& F6 J7 v( M6 i9 F
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉0 t# r1 e, e. y/ c
4 hidden riches 音乐石上. V, z2 }3 h" t8 z
5 Dizzy for You 援救50 J, l( [+ B1 P5 |( T) y0 k
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员8 r* p# f# @; w1 Q
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
* n7 d8 [8 z$ p" C1 |4 l8 moonlight 援救11/ @( `, }/ b1 T% r
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响! w/ v1 Y/ a/ J
10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话
% y9 M) t) S8 d
* r" K1 P2 X) [/ E0 g% J9 S$ x, H9 d+ A: B+ [0 l6 v8 t2 B. R
& P+ X2 e% m/ h

, ?' F$ R: \# C
9 w1 _  Z! R/ Q- U* X& b0 L2 R
8 `/ c  p- C$ a0 s  I3 q
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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