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: Z& o" t* d1 |$ Q3 L! W' iGBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
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2 C9 i" P! }4 A- |8 h; i我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
$ s% ~7 ~7 }( o6 v前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。0 Q3 F+ [/ M! |' Y% @- u
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
) }# @. _, Z: W; l, F建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
( H0 Z3 U0 A+ q0 ]& D5 J1 I字很多,看得有点眼花。" u; ^0 W; K1 o( x. g: l) M
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0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak2 M1 d8 P$ u3 e9 ~ [+ T
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险! b% \& l8 G# s
厂商:nintendo
, o! }8 y! d5 k- ?* a对应机种:GBA) B$ j: k) [# V" E0 I
游戏类型:AVG
6 M+ i- v6 h2 b% h容量大小:64 % Q! f7 N( k2 q7 K
发售日:2002.5.31
1 Q+ Q. g' z8 J对应功能:红外线通信
+ I& s, W( ^5 |5 O# j价格:4800日元& y' F8 r- {, ^) v; _2 _5 j, }3 \
游戏人数:1-2人
3 h7 s8 h9 Y& h' D! G% k3 |- s- o' c
基本操作
6 r% Z. o- D: B4 X4 L7 [! g8 BA键 确定
( I3 J3 G& e0 b1 b# v5 SB键 取消/行走时按住为跑- N; w: d/ ]4 M$ H1 g0 d! _5 T* ^
START键 Ham Chat Words栏7 G) I1 i( {# P" J% ^
SELECT键 状态、道具栏
( k. z2 w6 e& H' `1 K- |# G简单介绍5 k7 ^, ~& J5 H+ N, G
Clubhouse
. ^( D% d9 Z8 | _2 C音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。 ^4 p) M |2 k3 t# x/ R/ O
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现
( ]! l/ F% L, f1 n- i打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没
8 G; D- @8 i- X5 N N/ t锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。4 E9 ?" E( G8 B2 q
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙2 Z# s( ?! u( f; {
电视 观赏看过的动画。( S0 u2 ^' ]8 z6 r1 |8 `) ^
Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。# M3 n1 M) @7 Z, Q/ K
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。
1 s8 J2 `( S+ @3 T* a
5 [! D! p4 x' o( D6 H/ g4 E3 ^) M游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。. f9 A9 ^& i5 }( N( {; M1 I
Sunny peak
6 y# z: w+ }6 ?) f, Y+ a剧情1 寻找Bijou
4 a8 f* E% l& N4 r向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
- C' a4 b) C# W% }' b! J/ \9 J; [6 V6 M此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。, T# f. t( S! V: E1 }0 D4 m
援救1 Oxnard和Pepper的爱情; F s3 o! p2 P, A
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。
$ Z4 y" F( Q' n援救2 Arnie的兄弟情
. Q- Q4 v0 J3 D" U. @# ?跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。" }5 o( q* _# x+ n3 g! J {. g
援救3 寻找淡紫色鼠( v: g' n7 l* {
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
& d% `3 z$ V! s6 lSandy Bay- J2 d# Q7 i1 x- ?
援救4 Spat的诡计
$ C6 }5 q9 S) h6 R) d, P在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
( w+ U f, T* d: L' Z注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
/ s+ T1 \/ m0 W3 B2 d援救5 船长的礼物
1 X; U/ E0 Y# n8 U( L) `4 ~解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。
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下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
" {5 p0 X! f S* T' ]$ E% c6 _' A剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
4 `6 }% P0 s7 x沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。/ y% @- G( v3 [, D0 [8 n
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。
, {- u- v( u! u. o( B3 t/ C5 w援救6 真假Pashmina
4 Z( b4 E/ b4 H+ o/ c到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。3 m% g% H8 F! U$ ^
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。* G( U/ J3 R# p2 h
Fun Land0 |! x: O B0 Y$ ^( \4 J
援救7 复原控制室/ f7 B7 G) H9 E, v
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
2 r: e1 I3 Y% wHamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。
4 a$ v5 \, b0 E援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。4 {- c. C, n7 C$ K( q" e7 q
援救8 咖啡杯上的幸福) b) c; Z" q- p: R3 g {5 ?
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)
5 R8 {+ f* E/ x( |, hBoo Manor6 \5 u. n: s7 J0 K3 f/ K
剧情3 加入Ghost Night活动5 @' `+ O# Q# B9 c
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!9 C |* b/ _0 z, s3 y) ]
援救9 情书0 q+ ]' ]2 P2 r0 u) C
前提是需要完成剧情2。- @8 d/ K) B% o l$ l4 ^
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
& r' d8 Z/ f9 Y( p: R2 a援救10 不确定的爱8 M3 O8 p. i' m p; T: s" x, Z \
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
. E& D1 Q; h' v4 d# U援救11 牢固的友情 " Y; m) l, f' h
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。6 a" H( w6 Q5 P
此时进行援救12,完成后继续下面内容。
7 d# ]! _/ v- t0 U& `回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。) k Y* w( w+ G+ @
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
( A( z, v/ o! a3 u4 z. |2 b问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)
4 {" K' p ?9 s问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)# f" s8 q7 I) g3 w. S
问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
6 I! b- w3 P8 C) D现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
* ~4 q5 n! t3 l, f) @$ L! U援救12 强壮的原由, {) L3 J' ^( N) M
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
- o6 }3 c5 Y7 \; T* X9 Y剧情4 最后的测试; h' N$ W# n; A+ U( K6 a. n9 @
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。
9 O( n; L8 g1 @% k9 z3 S4 J问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y0 m& x, w W% N. i( A I. U
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
8 X& I |2 C k4 F% i4 u& v问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y/ w2 R$ s$ ~1 B9 i1 s
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N5 B# e; }( @6 I o6 w1 j/ G
问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
4 W' l+ c* F ?! \8 @问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N7 |9 |5 L! B7 v: [
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
4 F* i/ v Y- g# [- W回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
! e% R) l* E; Z$ I+ z0 A0 `+ x援救13 惹祸的钱包7 `2 p. a# T L' q& N2 o+ h
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!3 L# T1 Z% O& ?) s+ J
援救14 观览车上的示爱
0 I4 o4 ]* F! m: r' R' Y7 ^! J/ |敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话! S U! ?$ s" A2 i$ [
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)
. U% u- S$ G4 ?7 `4 k" H援救15 伟大的母爱5 E- O5 J1 C6 T5 ^5 [0 H* {
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。) x# A9 ~ c a3 j7 e/ C; h
Ham Pink 气球车内(需要撞车); W3 x( S( V6 F) Y5 {* r
Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠/ l- d( ]2 v( n
Ham Red 卫生间内0 |- c5 \; Q/ w9 Z4 U
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠! U6 w4 @' _ g$ K8 @' E
Ham Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)/ n8 D! a! C& r6 D0 g, ^% E
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。: [ u% |# ]8 K
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
7 X% s" h/ a& D找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。; L* x& d3 V: D# C& F" ^3 I
Wildwoods
" v# n O6 [; S援救16 共同的爱好& S, N( S" X! c' W- F5 S
走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。
. ~: P( D* D/ c援救17 跨越物种的友情3 W7 H2 M5 G2 G- \4 t$ ]6 Y" g
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……7 t% Q; w$ [0 t, P) Z
援救18 多灾多难的婚礼: L* _6 z6 u, |) a9 b
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
- @0 j" o3 w8 G5 _( T3 [$ _" M回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)! |+ u7 c- x# ^& ]/ x# v2 X
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
" g$ A7 a4 X- \- Z3 q1 Y* z' j援救19 传说中的……
" @5 K5 w3 @* Y/ r5 U去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。
, i0 l. h5 |% e这里需要集齐3个大理石:* g+ T& n1 U, c+ T/ y5 W- ?2 u2 y7 P
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处& M: a; Q2 X3 t8 s( G5 S. Y$ Q
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得$ ~4 v- I i9 I/ _8 p, F7 `! A8 f) J* n
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石- b5 z, t- w" {$ `- g
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。. N$ e6 U: i( x" `% G9 m1 x
Spat Tower
% C1 h5 \% I' O! b5 A3 a* T$ b/ z剧情5 最终决战' ^ G' d0 q6 | C! u
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。! _- }/ K+ j9 m9 G
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。$ H% Y- c0 q$ S. T! J! m' {& W
进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
9 ?7 h, i/ O+ g2 k. ?, lSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。8 q) d( H" K; X, z4 @' D+ h8 Z
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。0 x; r" x; V% I. Z1 o
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。9 z$ ^ l' J2 r! a k. N: V" R
援救20 强行分离的情侣- p Z( ^7 z: o, f; i4 g
去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。0 f3 ?9 {/ U C9 {! E6 @
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。6 t4 W3 b" D/ A8 Z# t, X" [) C3 r
; _- i! |! l& X, L2 s% ~7 m
, ^6 ]8 f. m1 a6 ]8 W# p其它" ?$ s+ ^3 t I
/ o8 Z& x4 K8 q! L8 ]7 L3块木板和1条皮带所在处
1 Z- R) D$ E0 g- P/ A援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到" r& X0 f# U: y
Panda说桥修好了的消息。0 ~/ C, ?+ F& p+ J' C
- p; B0 P7 r9 j跳舞比赛5 I z I; c3 m/ j4 ]7 D
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧" C, [/ A S* e; b( i+ r. T& g1 b
B级 有Hulahula即可% y7 H4 z2 z- i9 P& V
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
: P- p M+ d$ V7 W& n) A5 [% D( ]1 F A* L: F- ^# o* q
宝石
/ L0 W/ B' j3 u$ g3 e9 L
* C" P+ |) H7 a/ l: {# J- x名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置1 Q) h/ n8 d) O& f/ H
Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) ) M: `) @" ^9 |. S+ k
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景
, }) L9 w7 ]0 H, T9 v! fPeace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙. }8 C, e7 `( D5 y
Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
3 f6 L& y$ p b' n$ V+ {Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
; i, E3 t" u% j& }- W7 i! \- F s3 fUni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门 3 J9 |8 |5 z+ h4 S6 Z" @. O
矿石所在地
/ c y; @2 B4 r! O- V. _) G( p
9 m6 H9 Y n& n% j6 @" T! a 2 T4 {/ m! J, m* y5 R6 p
# o& m5 [$ t4 q% x2 e( [4 w
3 Y2 q2 @; d' ?6 O6 b

6 e+ u' J& |6 a' G6 ` / O+ D6 u( _1 j& ]9 P* I7 U3 q

9 U8 \+ c2 ]7 Y- O* P; ?/ M 7 u6 \7 P1 v: e

8 Z' t4 m+ K1 Y& J! i ) H! b7 |9 h0 }! G8 ?2 w, f
0 a5 _2 i. ~5 _

" u9 R8 z. ]' }4 V3 ]' [( { # O2 ~. A% }0 W/ ]( A6 I/ e
8 M9 _) P! \( d* [( {

3 |+ w+ `) q; E8 S7 [$ {9 u$ X 
$ R ^$ s: r1 M! Y橡子所在处(带*的为数量较多的)0 E5 M1 p! \7 c2 \ k0 V
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)% P$ S# z* L' `9 ] z& o; T3 q5 B
Sunny peak
( _, d' k9 p$ E: ]Ham-Swap旁边(只能拿一次)
4 e5 S! T4 S/ ~! D ?# V! @5 i+ w& W- z撞衣服店旁边的大树% m! S/ }: b& i& U. F
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)5 W2 O# U) M0 N/ @0 `! I$ d- ^- x
Fun Land9 L6 k) x5 |5 b& [, F& J
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
# z2 t b0 `5 d3 G: O j( O+ a*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)
4 a6 v; X( r+ Z! H8 kTIC TACK-Q娱乐屋 3lines! L& U5 ^0 P6 L# i0 A) |, j
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
6 o% _. z* Y9 s$ i# F7 |听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话4 [+ E+ V; c9 y: t" R( ~
Boo Manor
' Y8 Z& { b" Y棺材屋弓单钢琴后棺材中
( `& U/ t/ c5 J5 ]+ e+ PWildwoods
6 O. ~- ]1 q7 z! ^* w' d取Yao果的地方(需通过小游戏)
4 K2 n# i, M, {0 a# _ j2 w2 x2 z' G" w, c* z3 p9 A" T" [
葵花子所在处(带*为数量较多的)+ ~5 E0 R1 {5 c7 D
地点和方式 个数: t; D$ B# L, d, q/ t ]8 W
Clubhouse" W I0 d! a+ q T* i$ V
音乐屋内左侧的坑 5
" D! L) A! x. l6 I撞音乐屋内左侧的花盆 3
- ^. V" |7 w4 s4 X' ^ K( {1 USunny peak8 K- T8 M* Z$ [/ B4 n( }. x. F
山顶桥旁的坑 5
- X: K2 [- a5 w. l4 [" CHam-Swap旁边的坑 3! x; H# F( a: Z) D
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
' {* j* i- j1 V! j对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
" V8 d: N( F* T2 l7 HSeedric的家前的坑 55 _1 d* b, w1 `6 n" c0 Q
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 201 U' g. ^! A+ v7 T8 r: f. G
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 - Z8 t+ W, O, x
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
$ X* ], @5 ?$ L7 }' t& G剧情1中Bijou被救场地向右走 5' e9 T. Y7 v( g) p$ V5 ~9 }& q! ^
圆木头当桥场景 5
& g* U' H6 [8 T7 R援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
7 I4 R' V# i, ?( M% E C* \由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3) [2 }+ u6 s% C3 Q- Q
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
/ h- s9 N! i6 v& N* X% ]Sandy Bay
$ M m x; a- B8 z& B$ G*顶球小游戏 20- d; u8 h, b2 t8 G' j6 W
钻进水桶内 1, P8 j9 V9 T1 i7 l3 O
援救4中救Barrette的场景 3
9 ]; t6 b: Z( V*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
$ d0 A z& K w$ T/ L5 i撞害羞鼠后方的椰子树 3
' r1 n$ y4 c7 i# O( y* D- A; f另一个岛衣服店旁 5; _) p& i, X- z1 ?% N# P$ P
另一个岛观光台下方场景 3
# h! _0 g* _( S( p另一个岛舞台下场景的下方场景 5: z' E4 }" F9 q6 ?6 O
另一个岛the green room的柜子上 3
& Y" l7 @6 ^/ Q! V. @另一个岛取得冠军后再次演出 10
! r1 U* z, T7 ^Fun Land6 L8 g- X0 S# G' F$ [) d5 i: H
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
& Y) L4 m% e( k, t2 ^; L: |TIC TACK-Q娱乐屋1line 3
7 Q, v" d3 b8 S. V% O*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20$ M" @; a5 S. N+ d; s S
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3) M' v+ ~5 b6 } i2 u
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
' a: h$ W( o& I' [, W! Z/ b! o4 u2 ?过山车旁 5
; J% m3 h9 q3 v+ a2 r表演场地前的长椅上(需撞下) 5
% A5 A( y- d! g* i" ]咖啡杯前的长椅上(需撞下) 35 j& j; C1 M2 ^
卫生间内 5
0 p+ T" X$ w" r4 E* x& LBoo Manor4 a& d, p& l" l( N9 B8 W" N
看门人旁 30 i# M* U" a4 h
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
3 `7 k! W) P$ w! x% Q) ^3 k棺材屋前面的走廊 3
0 ^6 ]- [: b6 x: C) a PPop Quiz Time小游戏随机得 10
, \% Z# D j Q. p) G( |! O& mHamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5
7 T$ P2 n0 _4 D8 f2 T4楼电梯旁 5
/ k4 s7 ?- d% S( h x8 ?' _4 z+ A4楼密室前场景向左走 5
5 B3 T, I' \- p最后的测试门空场景向右走 5
3 R1 S9 `7 |8 [. g% ?' C( RWildwoods% h! f) |, B, C8 o* n \
发明家大屋旁 3
( R& o5 ~# R& x7 H撞蘑菇随机得 3和5
6 [! W9 A3 O# C* b; CSpat Tower
: `/ }. i j( ~4 {1 {# ]衣服店旁 5
: a: f8 U l0 U7 D* H衣服店旁的坑 5$ }1 {( r' C( I# ?0 m
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
3 J' A2 F! c8 f, G! V*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
/ ?6 p8 T5 k! H7 O9 L# Y援救20的房间的坑 10
9 [, G+ @* P: C% l撞援救20的房间的柜子 3和5
: W, W9 n8 N p4 _9 }3 i5 k
7 q5 D" y" S! l全86个Ham Chat Words
7 R% M6 u9 y. Q+ H1 H f k+ A/ J" K& ^6 r3 V3 f) i4 y0 |
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
}/ X0 }) k: ]7 x4 FBizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
7 R1 E; \6 H! L) C* ]2 hBlanko Forget 忘记 援救5 0 ^4 z) f; f; f1 H% O
Blash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
+ D ~+ F0 [3 d* [, L' _( DBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
# p3 y: @0 z* C# c1 T( a! D+ x5 kBluhoo Sad 悲伤 援救1* r4 G, E/ a( L5 I
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里( Z, V( D. X/ u3 J: R4 x. v. y5 o
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 0 R) o0 @! u- e9 |1 z0 j
Minglie
2 ~+ b, Y/ k3 J$ a0 J5 @Chukchuk Give up 放弃 援救7
/ ~6 r$ o( D+ e( y q! A' eClingie Hang 荡 援救17
# V* t/ Y2 ~$ O7 r3 P( F/ pDazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest
: s0 v7 C0 P+ ZDelin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
& O/ a7 e; E/ k* KDigdig Dig 挖 游戏开始就有
/ b* p: E7 u, |Dingding Realize 了解 援救10
% O [! n; ]$ MFend-D Defend 保护 援救40 {" f3 \2 A( @3 d4 C
Flipflop Switch 转换 援救11
* X3 u' K( |1 yFussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠$ h& f N9 u6 y, _, D3 c
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4& H# s3 T; { K" G! B' u& M2 n
Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学& i& H5 u" q1 i, {7 Z' J# z/ ?) `
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)
& P- ?2 M: E+ c( Q/ HGoodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam
% ^, S' o h! E- L" m5 q& B: {Go-P Bathroom 卫生间 援救10, ^6 w7 f, i1 M6 a
Gossip-P Small talk悄悄话 援救1
$ |$ b/ T9 w0 c+ G" W* `" pGreatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
! I1 b1 m: L: e. b色仓鼠说话2 e3 }5 T9 h" R- c3 G! G% Q: W3 Y
Hambond Bond 结合 援救5
, o+ [) E7 S) \, R! }8 P* rHamboree Party 聚会 援救16
2 ?3 b$ U7 Y# rHamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军; k, w" N: |# X2 v
Hamha Greeting 问候 游戏开始就有" E6 q0 G0 P; @' ]
Hamigos Best pals 好搭档 援救2$ N. g9 {! _7 [9 H/ c* s
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠3 f0 y" p+ I3 a' q6 ]1 s
Hampact Promise 允许 援救16
; q+ K- T* i3 D" B; Q4 M8 \0 }Hamscope Aim 瞄准 援救180 N) h$ r2 b, G2 g& l- Y
Hamspar Rival 竞争 援救11
; ^) ?* M- a& G* i2 E ?' |& E1 m( `Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话1 Y6 W. z! k" [
Hamteam Cooperate 合作 援救8
. ~- ^* K, d6 b& }7 i+ vHardihar Laugh 忍俊不禁 援救15) O. o/ o( T$ k0 Y" G3 {9 D
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上2 Z# h0 D2 e5 D
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有
: ^' A+ V* g# e- `$ l0 aHulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠: T8 W* w$ {. Z0 b& W
Jamout Play music演奏 援救93 F' o+ E) j! E6 G7 Y, i: }- E
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车5 p4 I' R0 E6 f0 N- r4 r$ r( s, z
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
* V3 s% p. L+ ?1 mLibert-T Freedom 自由 援救3
4 n- |& D- Q& D$ MLookie See 看 游戏开始就有
4 m0 X- ~, J8 j1 W" h3 RLost-T Lose 遗失 援救138 {; m( \$ C( [7 t
Lovedove Cherished 珍爱 援救3& o" e4 {& _% z( [- O
Luck-E Lucky 运气 援救14
9 m+ ^$ a: I( A* H* ]2 K; GMega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学
- Y+ O, u% k2 i: G8 |& C4 _Might-T Strong 强壮 援救17
" z& ? H* H# n X' @) T7 mMinglie Play 游戏 援救85 ^3 M( j4 L1 I0 Y
Nok-nok Knock 敲击 援救11
/ b: ]( l; M U/ H2 m) o! p0 iNo-P No 拒绝 游戏开始就有
4 z& F3 ^" `/ E! ]7 |% E+ h3 yNopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 5 f6 l: k0 n8 A
讲话
6 y* g* t' Q- POffdoff Remove 移动 剧情1
8 y0 ?. K& l4 d" ~/ \& DOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper/ L& G V; A/ u3 Q3 b
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie8 G2 L2 L( J5 X. _5 V9 e! Z. c
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告
; V! v0 U* I4 ~1 y" I5 c0 b9 OPerksie Listen 听 援救11
, V$ t- D8 A5 B! E& pPooie Uncool 不冷静 剧情5
( G0 `% ]( l8 b) X3 R3 Q1 oPushie Shove 推开 援救11+ b0 }5 \3 ?0 Y+ i+ R
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
+ Z) Z( z# ?% K( r& z* P; m& @Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 5 D% B# J @- Q) k& N6 _6 k Y
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 4 Z9 K5 E" W i) T \, M
车加油并Gogo进入
* c3 x8 ^" f9 m |1 y8 HScoochie Climb 爬 游戏开始就有
k$ K7 H' l/ {* M. E" H- A3 A' Z SScrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
! _8 Y9 l9 h6 u( |$ BScrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
! ]4 K C1 p# J: z% kSesam-R Open 打开 援救25 Q" W& q# X: [
Smoochie Love 热爱 援救3* z0 y( E/ j' u/ r5 e1 H G. }' R3 e
Snorklie Deep 潜水 援救6# j4 Q. k9 c( ^0 v, o9 @
Stead-E Solid 坚固 援救11
; n) v( P& {7 q( d, QStickie Poke 捅 游戏开始就有
3 u. B! s8 p& P; _ Y% }9 C( qSwellie It's OK 没问题 援救20) r0 d* @0 Q! K1 ]4 `3 ~' H& Y
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有
; N& \3 A, z6 g! {) } D" eTa-dah Show 展示 援救9
3 [! n8 q7 P( h2 m4 Q6 V1 u. SThank-Q Thank you 谢谢 援救184 ^. K: |- m. r
Thump-P Startle 惊吓 剧情3; V6 o$ C5 S+ k; C% Y. N
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠
8 Y2 _$ z. L4 F, [( F/ ^Tiptop Excellent 极好 援救77 ~: l: B' a3 u5 a/ `) F% R0 W. g
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
" d- ?7 B+ Q3 |Trust-T Reliable 信任 援救138 z, b5 k9 P- u+ r* P# s
Tuggie Tug 拽 援救6
T& J; z2 f; |. ~' C1 @# OTwirlie Twirl 旋转 援救8
6 Z9 k$ Y8 M0 ]& g5 J% F2 RVast-T Wide 宽大 援救18
! w& E/ Z* w: n8 p4 L! @Wait-Q Wait 等待 援救188 L- h* L! `1 E& o
Wake-Q Wake up 醒来 援救194 z r9 ~) Z9 u: ? y* i
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有
5 f6 |" Y! K# K9 LZuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer$ C2 z0 d' e6 t% g1 I0 o9 F
6 Y6 }" G: s! [1 o6 n
歌曲
! Z& c2 _, i7 } Q, D1 Hamtaro Time 游戏开始
3 W {% r+ n. `$ m; U$ f9 n1 u) E5 L2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha1 F, `! K& h% a
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉
% S) p4 f4 j* l/ L$ A. Z4 hidden riches 音乐石上8 ~6 K' D8 X: v; d3 `
5 Dizzy for You 援救5
+ k, X# }- U& L* b6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员. p. l4 Q! M( `/ O: W; M
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
6 r* n W+ t% ?8 m' _- \% T" r1 k8 moonlight 援救11
7 ?0 s/ d# G9 u. q% @5 e6 g9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响+ G$ l! X1 K$ D8 R% \: L- Z9 {
10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话
4 v" i( ? W! D# H8 u- _" W% c
1 \/ E) i$ k, z5 ~, l8 w5 v) v. k9 E6 s" u2 `5 v b
, H, l2 g1 m. L7 Y4 |+ N% _: v8 G4 ^2 r
2 |& h- W, m. p: Z# w% ]4 C: C1 p* T5 l4 M- x+ F5 M3 H; J
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ] |