壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 36729|回复: 0
收起左侧

GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

[复制链接]
发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!, f: r% [( t7 r& K/ \* t( M. @9 s5 D" I
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ " g! {( ?( w8 G3 b& p0 r& m0 X& {- Y
■● ■   www.NewWise.com2 b6 y% e% G9 }4 K
■ ●■   站友wish原创 " K+ E$ o; X& |  {7 y  T7 H; ]) B
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★7 \$ X/ w4 ^6 T- l. K: s6 p

  [* m; t1 u. D5 P2 t) jGBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险+ v5 d+ s0 X2 M; Z7 t( b: H( ~  y
( ]* m: k1 H! I. K" B5 g
我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。! g0 z( }! c# P3 }! X6 Y8 I9 l* I
前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
; F, c: m% Q( |% n这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。: z9 L" Q5 q2 m8 A' a! S
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
( e8 c+ Y' {! y" D) y) w7 {0 H. V字很多,看得有点眼花。% Q& V, Z" [, V) c- G
* C' k5 P: u3 F' c
0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak3 S; d& O" \4 t
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险8 @! k4 W' S  n/ a! P
厂商:nintendo. X9 K( n/ O: N/ W& s- e
对应机种:GBA, a  Y; G. n+ @$ l
游戏类型:AVG1 X: c* w7 |0 N2 T; ?+ j) u
容量大小:64
, ^: `- ]) ~: V发售日:2002.5.31
' a" |7 E" N- _% T. Z6 x3 ]; e对应功能:红外线通信5 K# f6 y  M4 W' c1 R% \0 q+ q
价格:4800日元
* L: X6 ?& |* _游戏人数:1-2人
& i  r! K7 Q" [/ r
! q* u" }9 e+ i2 ^1 O' D基本操作$ V* Q( w+ G2 |2 N$ ~( c& i! m' [) J
A键 确定; n, f4 G$ H' r+ d9 z. I& m
B键 取消/行走时按住为跑9 Z+ |, ^3 C& w& n/ Y
START键 Ham Chat Words栏* O( U% e6 ~% F7 K
SELECT键 状态、道具栏
7 k- l2 X2 Q+ U) t, q* s5 X0 ]简单介绍
* m) m# w7 F$ E: V% GClubhouse ! P/ e& q+ I6 ]6 q* W# `! |: X  d
音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。& G% x5 U% ~3 L
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现
( `; F% F; {6 K0 l" u# w打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没, v) M9 q/ K# D4 `
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。5 }$ Q  K0 S4 y3 s! x1 q, A4 _
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙9 `+ O  v  ?/ Y7 B3 d& p
电视 观赏看过的动画。7 d5 P1 f% E4 `8 D
Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
( O' c. R. }4 X3 k1 M. DHarmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。

& P$ Q0 E" [% V6 Q  y/ ^, @
; {- {$ o# d, d! D5 b% v6 o游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。  x- X5 A, o5 Z* }1 s' ~6 c9 B$ Z
Sunny peak
' V- j- ]% S3 z! t) D: K( f
剧情1 寻找Bijou, H6 G: O/ d" W, c& t
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。8 H( D4 g/ |. ^  i: _; ]5 t+ n
此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
' o$ T" ?; J! \7 _! w* m" ~) {$ I援救1 Oxnard和Pepper的爱情
4 y9 E# O4 t7 t! U/ V; G6 L, \
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。
5 D) U9 l" W, S" I援救2 Arnie的兄弟情
8 R" Z% N) W) q8 T/ b跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。2 ~" }2 _2 A. m$ E% l
援救3 寻找淡紫色鼠
  |# n. A1 f9 [7 A/ f2 t
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
0 [0 x8 B) T  p% G) [( DSandy Bay
1 \. t* l! z, ?) L0 x) ^  m3 g援救4 Spat的诡计
' `& Q  I! f3 d. W- a/ a2 c4 k
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
  C% ?2 y4 M# f% F注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
" b. \" s6 s0 X. n6 K7 m援救5 船长的礼物% e& e- u1 G( l5 K
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。
6 K8 O+ |* {6 z5 O0 g# d
1 Q. m+ i6 c$ K) \7 Y3 |9 s下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。' e' ?7 G2 d/ `
剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
% W- \' O1 R$ W$ x: q; }沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。; q& `, ~' N& {  U
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。
9 W. E. Y7 u+ j- p6 J0 z援救6 真假Pashmina! i3 c8 v' i) z& Z
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。, H  T6 A& T$ B7 G0 i
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
" U, [& _4 d; k8 H0 xFun Land: |* [! B2 C% t0 d( A; H
援救7 复原控制室
4 z+ g1 C% F! P+ J# w  z进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
- z! c( X' G, C- dHamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。, l& {: [$ {- c0 M4 C( r
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。+ M/ P7 C6 F; r# \! K
援救8 咖啡杯上的幸福5 L" y7 L0 [6 w
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)
* z1 g8 ]% R; YBoo Manor
7 P, R- q0 B# o- R) |- D0 P
剧情3 加入Ghost Night活动
. y8 u* o$ H* d% D/ Z; @9 d- F
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!. ]$ C& z8 P  P! S8 r3 X# ]2 U9 \* G, O
援救9 情书, N( x8 i. B/ R. T0 [: l. c: ?
前提是需要完成剧情2。+ w" S% ?; }- k& K
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。+ P( y; J9 c  t* u1 }
援救10 不确定的爱
( q/ E6 m: x$ u8 p2 @) l
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
, X6 n6 y+ y7 R9 C' U2 A援救11 牢固的友情
& Z# a, ?  G' l" l' {% `" M
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。: i+ L7 V$ [* y
此时进行援救12,完成后继续下面内容。4 n' C+ [/ S% Z6 Q9 o$ H" r
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
7 S: i/ T* y6 o/ [又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:, e1 g3 E( ?* [' X, q/ V2 @) V
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)
0 m- H0 B( j3 V, p4 A. X问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)0 \6 d5 q6 e0 O( |
问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)4 Q# j, D7 _, @2 ]+ W: Q
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
$ t+ g9 H* }! j/ X( E% t援救12 强壮的原由
; ]4 l* M8 |' B# J7 T, y进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。1 k# Q# X2 }7 i. L2 f( `# t
剧情4 最后的测试1 f, ~2 C6 L% D9 `0 K1 {5 W1 O
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。, f+ }3 _( b( t' e$ ]: {5 K
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
0 n, P: N" b5 d8 a& H- \3 e$ N问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N8 L' g4 q9 y# d( Y2 I- ^4 E
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y5 r6 t" [6 o9 C; W3 h- V  h6 @
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
8 D6 ?. e, W7 G8 |2 m" ~$ ?& h2 s) @问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N% H, j& g& C7 @/ s# n
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
, H& G" w8 M1 p, y, f6 P1 \答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)  e6 Z$ R' p, \3 j2 j
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
7 E' r5 ~1 Y+ v; ]+ e援救13 惹祸的钱包! ]; \& p! ~6 q
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!1 p  p. A* z- f  i
援救14 观览车上的示爱
. y, C" T3 ?4 L! M& ~敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话
- V" b, b* r: S: t' ?7 Y+ [; PHank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)
9 H% h6 T0 v6 Y, a援救15 伟大的母爱
$ {/ G9 p: ]+ }5 w+ `. Y' B& p对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
( \1 ?  M; E5 r* C6 FHam Pink 气球车内(需要撞车)
7 L+ I5 F( L9 N' C4 LHam Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠- M/ P+ j/ g# ^4 b3 j* a' i- q2 Q
Ham Red 卫生间内* v0 M$ J' V! {# b$ n
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
" C  p  l# ]0 w0 x- W8 HHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
1 J5 I6 |4 s) S0 k: v9 L(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。" E$ _) V/ k  S# l! R, u. D
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)* K# u6 J  K* n' ~
找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。5 N+ k' n# j$ ?" L8 U
Wildwoods' c7 a* l1 ^: o
援救16 共同的爱好' o" u6 e' S. y, m2 u
走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。% j4 Z$ C+ f$ K6 r$ u2 M0 m4 F
援救17 跨越物种的友情$ K8 H9 n) x  F# }; ~
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……, H* q6 m3 P7 ^' J1 a2 x' H' v- l
援救18 多灾多难的婚礼* ^) {7 E: Y7 A# z
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
, w; j0 ^3 n+ V7 m9 O# R; E, {回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)3 ~9 x8 I0 y/ o7 w' ?9 c
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
, A  v/ z! H9 r5 \0 H援救19 传说中的……
* W9 o) i2 y2 y! E$ J' q* ~4 q去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。/ N: Y3 X( j$ W. y9 T
这里需要集齐3个大理石:( i# u) ^0 v* P6 F1 e* N$ C
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
( l, E+ Q' W/ h- W' `& H% t- Y. J绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得' r' W# f6 P! B
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
. b3 z; k  q( z% g9 L6 L集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。
0 D# A# p) D' W; O& z% b7 i8 CSpat Tower. w; z3 a$ D9 H8 g! n
剧情5 最终决战' y/ f: C- O& P& {- i- U+ a
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。
+ Z( E6 t8 q% c8 f, K1 I  Q7 ]安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
5 o+ d# y& K: F) s  O' n4 K进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
5 t: P( V8 U. E: s8 nSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
" X3 {0 A0 r$ t* z2 O! @回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。$ m* A- P, C5 ~( q: o, ~7 k( ~+ C7 T
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
" A( L; ]; {. E援救20 强行分离的情侣
- A3 z& }8 E. F1 N5 h1 ?去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。
! [# A: r" g3 i完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
3 j- ~2 p1 ?# \2 s& c) O) d% A
+ j6 \; ~0 M% Z7 R
其它* I9 O/ B! r4 |# t6 k

6 t% |  o- ^6 P5 X% s  k. R  u3块木板和1条皮带所在处
! P" E' ^+ l( e: k( L援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
' S0 [/ `# n7 E: ]Panda说桥修好了的消息。
+ E5 j# E( y( b& k9 A5 ?9 q: J9 i3 Z* y7 ^: T* C; v" C0 s$ [
跳舞比赛  Z# [% n6 s4 O1 B& t
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧
  R, |& R7 d8 v' c2 Y" Q: vB级 有Hulahula即可
4 K8 [! K& e+ x4 H9 v6 L0 g9 SC级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
, Y+ T7 J! j: V+ L5 x2 x
& d$ q, \3 |! ?5 L# ~3 r宝石) O1 k3 N, q. S) u3 O
4 V& t/ e( ?. s# `7 m. N) x1 Q! ?
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
% \- e3 a3 y4 n' Q4 vIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok)
( Q/ ^7 I8 v6 C, yWave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景
$ o" \+ ^- c* a7 e. c  v0 n* [Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
3 Z2 V/ A+ c; D6 O* A# o' r. PRainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口. U7 i2 Y8 @* n1 y0 E% v# H
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
  X; j6 x. \% t: z* B" z6 O! ?+ ~: CUni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门
' d  C; {5 j3 T
矿石所在地" M$ s* b, h% W" q. {

/ s  \% o3 h8 o
0 g& C! r/ ~" G% F
8 C: ]6 k0 G3 D7 I4 Q
! E! [; [* c4 u9 |5 U2 g9 I& t( u& d
$ X, o: B6 Q4 [9 u5 C
& \4 a2 T7 K+ D7 c- ~) `$ n % e3 j) n- l% t7 f( p  o2 d

4 P: E3 |. f' @$ z+ }, p5 |
& P' P. P& H  ?* @
: X0 q4 m3 F# {. Y( Q ! ?2 G5 m; [% g1 R

3 i/ J+ v3 d0 W1 n- \
  J/ h7 ]* m  A9 \8 }
: K$ K, x7 ?# \' A6 w
1 c  p+ |( S2 x) ]9 M9 F
$ e* L" D# D  v4 _: f/ X. o橡子所在处(带*的为数量较多的  v$ h9 O' D' S& o4 m6 f' O& r
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)0 x: I% I: h7 U4 t
Sunny peak# K3 I; P! G, J
Ham-Swap旁边(只能拿一次)
7 q$ H* Q6 L( ], s& Q撞衣服店旁边的大树
3 [1 A( l# {% a& ~& R- e( l修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
; ~/ p$ N& y6 a5 w# Z4 Q4 OFun Land
0 u/ z, j5 t% i. Q# NSTICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
/ S- P  x  P- |) {  l6 E*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)( M7 `' ~) J1 }/ D& L
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines
: z# T1 Z& S1 ^2 R" D  i*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
9 p6 {/ R! }5 f  W( B+ W6 _$ n听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话8 _! g6 O/ T8 S8 y9 N7 J
Boo Manor8 \' E4 q1 N$ `
棺材屋弓单钢琴后棺材中$ x! o) {* B( P" [1 b
Wildwoods
- c0 Z6 C3 c# D9 e; |取Yao果的地方(需通过小游戏)+ K' q4 q- n1 j1 s3 b- J# c

: z$ M# I, j' h# I' y; X. z葵花子所在处(带*为数量较多的)  Z8 t, b0 p9 H% E- A
地点和方式 个数
& v6 D1 }! T2 t& L1 o/ M7 l  x3 a0 uClubhouse
, C6 r* E, Z9 H; b& _音乐屋内左侧的坑 5
  P0 [4 T1 \9 Z; D( c) v撞音乐屋内左侧的花盆 3
" d, t3 |2 p: J1 F, w# ?0 F2 w/ m( LSunny peak
7 n% m) o: T6 ]; b7 [! F& s山顶桥旁的坑 5, Y( Y. v4 a9 S2 O" i- e/ P& I
Ham-Swap旁边的坑 33 Q: i8 e4 U  [6 B7 z8 }1 }  X
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
- W. j. N& t8 [$ k/ S4 _" ]: o" D对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 51 Q. |: Y& [( W4 ^  ?# w
Seedric的家前的坑 5/ v; ^' W0 h0 z5 A' q
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
6 m- G: G- y7 P7 z剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
2 B+ g* f9 W6 b* T% @+ f剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 56 \* T+ F7 ?) S& E
剧情1中Bijou被救场地向右走 5
/ r6 c/ r: v8 l2 W圆木头当桥场景 5
7 C4 m) \* G% S( P& d援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
- l! K# _& ~8 s+ K, b; E由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 37 m3 L4 F' [7 H; K- v# O
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
" `0 _4 n( O6 z% Q% N1 ^  i. c/ Y# GSandy Bay+ d  A9 {3 V4 S9 Y1 E6 r
*顶球小游戏 20
) s/ I' n* A# I7 ]( O/ ^钻进水桶内 1
$ T3 B  W* ?; M) W: i) L援救4中救Barrette的场景 3& c& T2 o1 H1 M: z
*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
9 K4 W, ^4 {% m: w/ X1 t! \撞害羞鼠后方的椰子树 3
) X. A8 `2 T+ t3 o! {. Y另一个岛衣服店旁 5
: A, |8 u+ {4 F& f2 b' d另一个岛观光台下方场景 3. w4 D/ m. a8 P8 }
另一个岛舞台下场景的下方场景 57 T! z3 R, l" a! K4 t
另一个岛the green room的柜子上 3
5 \( j7 g: V! p另一个岛取得冠军后再次演出 109 N: M4 N; a8 f4 M- w! k( ~
Fun Land' T3 S6 f5 Y5 _7 b" T
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
3 n4 y) W0 \& p' c4 ]( b4 yTIC TACK-Q娱乐屋1line 31 E+ ]: b: t8 Q, w2 i1 \
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20
1 a: t7 m$ E' u  q7 z爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
  ?6 |8 k* r6 x8 ?0 P*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10, d  u2 ~1 z: `( c
过山车旁 56 H$ o& t( Q' t' m" d& F% X2 c+ g
表演场地前的长椅上(需撞下) 5
$ u3 a7 P  g; ~咖啡杯前的长椅上(需撞下) 37 v/ T4 O7 l6 ^6 Z. \: i+ h
卫生间内 54 d' F' a7 k4 H9 n% f6 s* j, j
Boo Manor* ?4 E" d! k( g8 R. F# V
看门人旁 3* K* ?: V( u# r8 }$ \
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
/ {# W, _) N4 x) y6 `棺材屋前面的走廊 3. _: U/ Q: b6 V" g6 k
Pop Quiz Time小游戏随机得 10" R. M' q+ Q: W% J
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5! C& l2 r4 K; L7 G, I
4楼电梯旁 5
5 \7 _; d. M6 d" o4楼密室前场景向左走 55 |+ {+ T& ~) ~" t" t& N* H
最后的测试门空场景向右走 5
& W8 }8 b* ~- I+ BWildwoods5 g$ l8 i" d4 ]. L' {( T( x3 f/ f
发明家大屋旁 3( E1 I  a+ o$ l8 `" r
撞蘑菇随机得 3和58 R6 R0 @7 q  T1 G6 Q7 j; i0 B
Spat Tower
6 D( \  S+ h4 [; Q) q+ z! H衣服店旁 5
; c* s0 K2 z+ v- K* A: m; {衣服店旁的坑 5
3 `. p$ c+ p1 O6 x& K5 D6 B( j0 L*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
- G% D7 R' }4 i7 N*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
( W8 y9 a; a3 c, a. _$ ?0 m1 `援救20的房间的坑 105 w4 W$ k' R3 j& j- @0 Y6 M
撞援救20的房间的柜子 3和5
+ z. i7 Y9 |) `$ a* W  N0 J: b  p' `0 x8 Z+ P# Q
全86个Ham Chat Words8 L2 N- F! y1 M8 x6 H; g! Z$ W; t
: O2 \* Y  d% F4 t
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
: v- P+ t! e" N4 q& C% dBizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠( D9 x, A$ m6 C6 j& [9 t6 g5 x! u
Blanko Forget 忘记 援救5 - q  x7 l6 U1 C) u
Blash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
$ I2 o$ x) ]* ~: h* Y: B: SBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
3 [: K7 c: N" S2 L9 nBluhoo Sad 悲伤 援救1, e+ G: k1 x: C1 c: S) F' _
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里2 {8 i# d/ ]" j4 Z+ K
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
) ^) l" y/ L3 o7 L' ~  BMinglie
% z/ Y& O) h; t( e& X/ aChukchuk Give up 放弃 援救7
7 {* i7 ]$ J8 n" s8 Y, o) bClingie Hang 荡 援救17' j! q* h0 q/ x+ _0 k
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest/ ]3 h9 O/ k+ t+ S; g7 ?
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
& g# t' f0 r1 m6 e$ a. [( rDigdig Dig 挖 游戏开始就有
7 j' ?: X; N# a( d( H; z- @Dingding Realize 了解 援救10
9 a& M# v9 j% c' m, q7 BFend-D Defend 保护 援救4" T+ T6 s8 u& p$ J. A. I
Flipflop Switch 转换 援救114 N2 s4 d6 C3 F2 _( J7 @* t
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠1 r3 M1 z, T- V) H$ ^2 @. h4 }
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
: u& V1 [1 q2 l, P/ V2 y6 kGofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学. [& C( ~$ [- o4 b$ C3 J4 g5 ~
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)
7 \- D7 `5 O; s% ]Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam2 X; Q  c; X1 t' o; m2 z
Go-P Bathroom 卫生间 援救10
8 Z8 f; k* ?) N1 j8 AGossip-P Small talk悄悄话 援救1/ F+ n1 d, k/ q9 P0 m8 V
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
" Q% }+ C; s; b: u色仓鼠说话. t3 E$ E; S& e
Hambond Bond 结合 援救5
  H  d* s; h* a: J1 }& u3 YHamboree Party 聚会 援救162 c, e& C! l+ k% B9 J* |
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军) G! B' g6 {8 F/ P  J
Hamha Greeting 问候 游戏开始就有9 U, f. M( m1 J1 r( u+ U. r$ e/ g
Hamigos Best pals 好搭档 援救2
$ A+ ?+ F6 U4 DHamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
5 c4 P" k1 F2 E$ x1 ^Hampact Promise 允许 援救16) o9 Q. j/ j4 S. j. J" U
Hamscope Aim 瞄准 援救18
" B% F6 h! P1 S( Q/ ZHamspar Rival 竞争 援救11( Y5 n8 U0 ?# L# ?8 X: `
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话" j1 r$ ^6 J: c( t6 w; H! w
Hamteam Cooperate 合作 援救8
  G0 W+ B- w3 ]  I- OHardihar Laugh 忍俊不禁 援救15* W4 e8 H( A6 ]* C- f
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上- b- g5 B, G6 L+ a+ n
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有% H# X: ]& m2 A: s7 q7 ]: t
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠: L/ b: b9 i9 B+ [6 S
Jamout Play music演奏 援救9
, `' m9 g3 {! ]6 xKoochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车
* k& Y* s3 V) x$ C5 y7 gLalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
* r! y7 _6 Y4 O+ a8 _Libert-T Freedom 自由 援救34 k  \0 M1 a1 ~
Lookie See 看 游戏开始就有  Q& v% l$ {0 N2 L5 a
Lost-T Lose 遗失 援救13
5 y9 C9 Y: w( b5 b6 S9 q2 ~1 uLovedove Cherished 珍爱 援救3
3 O8 {$ w& e" Y  uLuck-E Lucky 运气 援救141 x% _/ b. C9 A. D/ a
Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学. }4 {: t! ?, ^
Might-T Strong 强壮 援救17
7 k9 w8 |9 u. @; J+ _0 cMinglie Play 游戏 援救86 i. V) @8 X: x1 n5 d) L1 z  [* R) M# f
Nok-nok Knock 敲击 援救11
0 k7 @2 U6 B. e+ ]No-P No 拒绝 游戏开始就有5 ]+ e% y) a8 v: u
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
  d( M0 F9 {4 H/ T( P讲话% a5 k3 H( p+ W; Z1 M( G
Offdoff Remove 移动 剧情1
! s* K( T: E$ ]8 S. P& F. S) |Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
8 ?" o  `8 _( r' V1 b6 u1 `1 V& uPakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie
- X1 g5 t1 n7 t4 @$ Q1 Q" CPasschat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告
! i- D2 v* p& Q/ A; r$ MPerksie Listen 听 援救11
, x: t5 Z( p6 W/ O# F! RPooie Uncool 不冷静 剧情5- U3 R; g6 {5 R9 q
Pushie Shove 推开 援救11
. L& |7 V$ M9 X; S! X+ O( O4 V9 k1 R9 FPutput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
$ B. Q4 t- v4 m  k4 yRubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞
, l% @) d  W8 }6 a口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 7 a# Q$ \9 b; \5 E$ s6 u
车加油并Gogo进入
! p6 Y" k, Z2 z% h! C8 IScoochie Climb 爬 游戏开始就有! l* K" m2 Z' G- r! }
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
! F  y% W1 n8 K1 {8 }& qScrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
2 L: }5 u9 j" d* I  zSesam-R Open 打开 援救2/ J1 n* a* N4 Y$ `  R! x4 n( a! t* A
Smoochie Love 热爱 援救3" \1 E- n) Z) M: c0 @$ L# T( t" `. G" h1 w
Snorklie Deep 潜水 援救6% \# e4 O5 w. E7 i. ~  ]
Stead-E Solid 坚固 援救11( d3 Q* x: X+ ~$ U! |- H% C3 R
Stickie Poke 捅 游戏开始就有
, r" C9 W* T, }. l" U% w: LSwellie It's OK 没问题 援救201 S8 R: B( C8 ^0 K) @# }+ ]4 j
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有7 f4 A# z; n/ g6 d! ]3 ?# K
Ta-dah Show 展示 援救95 B' ~* S7 G$ F- s' G' o) Q% W8 i
Thank-Q Thank you 谢谢 援救18
: ~% i4 O+ w" s8 @9 E6 X" j0 oThump-P Startle 惊吓 剧情3
$ n5 X- A0 w" g3 b  d: G  nTinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠
( |1 P; d9 _) p/ k* a; h* jTiptop Excellent 极好 援救7
0 u; n4 ^" C4 {) P0 M% R  _0 CTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学( m; k: ~* z6 ]5 o
Trust-T Reliable 信任 援救13$ B$ _6 M# V2 ~- z- @* ?% f
Tuggie Tug 拽 援救6/ T' _" M- F5 u" ]5 v- C+ L
Twirlie Twirl 旋转 援救8
/ Q/ V0 J" E6 I' ZVast-T Wide 宽大 援救18
  D# @! N7 b- lWait-Q Wait 等待 援救183 o& Z1 _* w" C' c$ Y3 y
Wake-Q Wake up 醒来 援救19
9 Q+ _6 C+ H8 b1 L, UYep-P Yes 同意 游戏开始就有
8 O4 ?; E3 Y* X& \- u* K/ C. _6 EZuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
2 U& {8 y& l; k  G: Z+ y& }* |$ U' u! ?, c  z6 [
歌曲
( I5 s! _3 x( r# Z: i$ Y1 Hamtaro Time 游戏开始  s- Y/ i1 E' p* B& }
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha4 b  E0 J8 @' L1 p9 L. F* {- L% k
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉
% R, ~6 X  @" }/ |0 Z" E1 H  Z4 hidden riches 音乐石上
/ J& W) k, s/ G6 s5 Dizzy for You 援救5" a4 U7 j% q+ k# W7 e
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员
9 X- e& ~' E5 I2 X" R  H7 z7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines) z8 S2 e# a4 }& n
8 moonlight 援救11- R* Z) `8 c, F: s3 _7 D0 a
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
& L. B2 u( @6 _9 ^9 p% f7 d10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话/ P& N' Z6 o  t; q8 o" S. o! j
/ S( i$ N# ]0 M
" N. A5 ~( s3 }. u/ ?( ^- [

; b$ }0 M# J9 x/ l8 S- Y( t+ j! b( c  R0 v  @3 S! ]  N3 U

! f% L5 P" H$ ]  y& `
+ v; x  w( C7 [[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-9-9 15:03 , Processed in 0.016053 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表