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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!# I# \* s9 N2 w  B2 ~0 V
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GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
6 L) f8 j5 L3 |6 {
* t" B$ v0 l# H+ f7 V: L5 a我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。7 K4 l: k1 v* M$ X9 v. _- F
前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
3 o0 t- X( V# `$ x3 L' T1 K  g这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。$ w: ~4 }. s7 ~% Y, u3 y+ j# Y9 t
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
1 `3 q/ b0 N% P/ Q, v% `# W8 O, |字很多,看得有点眼花。1 O& h! i; ~1 p

( q/ J% G3 B' [8 N0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak
+ W1 |* ?2 I0 P7 R中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险! `% R1 d# w- h4 i" V
厂商:nintendo
/ [6 ~  E9 R# H+ {) Y4 ~# g对应机种:GBA
% G* y) P$ ~9 m  o  O- {( J游戏类型:AVG
4 Y7 E8 t; y+ d& R容量大小:64
2 t* i7 ]9 Z$ l, v+ S8 a0 N8 ]发售日:2002.5.317 F8 k+ w3 h7 @3 p
对应功能:红外线通信! E  n2 ~3 c- L0 K  a
价格:4800日元3 T) F$ |2 [' w; c& r" I3 }
游戏人数:1-2人
* W: @/ v' ]6 l" I. s2 G; `3 m# I
. ~4 L& N/ ]$ E, |/ X9 g基本操作6 e/ L$ S0 Z& r" Y; Y. g
A键 确定
% S- z8 i: N  GB键 取消/行走时按住为跑
& \  \' e6 v% q" s$ U- @- Y  sSTART键 Ham Chat Words栏
; [9 R( ~& f  I4 n' a+ ySELECT键 状态、道具栏! F4 }; g7 l; w
简单介绍
' ]9 @" e0 C: V. e7 T6 b0 jClubhouse
" x% O; l2 D* S; U& a( m5 ?, {音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。
1 Y, R( N* W& l% _% o8 _照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现/ K/ F  D/ h: Y. W' E! P* }
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没
9 W2 i! x4 b0 G; m锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
* H3 Z' w& T8 B( `& V! \右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
" s8 m: R; i# ]1 z电视 观赏看过的动画。
1 D4 i% E7 n, m# m! c, tSnoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
/ l+ b5 {/ g; S$ V9 m7 p7 EHarmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。

& b0 l5 i* k! A! i
9 ^+ w0 n. h( @+ m2 h# Z游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。
: y! H2 q6 K7 t0 V, Y+ w+ JSunny peak6 H  Q! L) L+ w( X
剧情1 寻找Bijou
7 L0 R% I4 }& ?/ F8 t
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。" y# U8 _0 I+ D
此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。' U/ \1 M4 g7 h+ I0 j2 F9 Y
援救1 Oxnard和Pepper的爱情+ x! R  |' e! x7 ]
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。. u* D/ O) t9 }& a. i
援救2 Arnie的兄弟情: d9 N2 s3 b6 A7 b' U
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。
8 E, d. D- a9 ~- T援救3 寻找淡紫色鼠
5 ?# j4 U: L" z  X  ~" o
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
1 \1 q' k' Z" V& H  y( y. S. NSandy Bay
0 o0 O+ [: B( O/ N/ H) O援救4 Spat的诡计
+ q/ H7 N7 ]% C1 j) i. H0 z% K
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。4 Z$ u4 O& }5 A; f+ @
注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
) l1 S- i/ x, ?& B! D; e9 Q援救5 船长的礼物2 X) C+ x2 o# Q( X$ }
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。
+ H4 }. Z1 Y3 B( f) T( R, @! @3 p" O1 X! `! {
下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
1 u/ k2 w' J+ b剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部: J% f9 v  d+ A3 N: R7 k3 B
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。) G. B* z5 J1 g- N  w; I3 D" q- E
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。
: v9 j) E- ^, s, ^8 {# c/ Z援救6 真假Pashmina' F7 n# _5 t7 B* P/ Z* ]
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。0 U$ z8 M; u* z# Z) D! R
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。8 ]' u, R2 o% r* L: z4 H$ g- i; k
Fun Land
3 ^* |$ `3 F, o; s: _
援救7 复原控制室
# n7 W7 S5 R- ?  y, }1 \$ v% b: P进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
) ~* T* K3 F% C( p( z0 \3 l, KHamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。$ F* M7 i" g% A! B
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
+ t! s& i0 P7 o6 H$ d1 A6 [( q" ]援救8 咖啡杯上的幸福2 d7 u6 P& u. v# G' ^1 ]1 Y
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)9 \" n* `" y7 ^3 T% o$ x5 X
Boo Manor- N! D# O5 D1 ^& f: J
剧情3 加入Ghost Night活动
1 x/ Y5 k+ o) f5 h2 y; P. q
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!0 d) \5 F: V  u9 y; E; a* R# m  E
援救9 情书" F( W) _4 Y2 k; p* C6 R
前提是需要完成剧情2。
2 _8 ^( c: g* d2 u4 u5 Q  q  A与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
7 _: m/ Z3 M1 w# o4 j8 M; n( w援救10 不确定的爱
, h; P3 T" l. m1 j
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
" U1 x8 y3 |+ a援救11 牢固的友情 2 B/ ^9 e* M& ~3 i" c7 A
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
/ n  F! j9 n2 D% j7 }. W此时进行援救12,完成后继续下面内容。4 t- c7 {/ v8 d
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。/ A0 F2 i6 Q, _- @# g+ ~- n
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
+ }' ]( {! E3 E. I7 O" u! H: ~问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)4 m' a, k: l7 T! Q8 c
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)- Q1 [; N7 B' x7 ^
问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
" a5 \7 X( l. r, r! L3 Y现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。0 B' O5 G; q. Z7 P( j* w+ a5 s
援救12 强壮的原由
/ m* C2 H- l2 s, H4 I进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
! i5 }1 f$ }, i$ y/ `剧情4 最后的测试
+ y+ }: F4 x7 q( e" S% m# o& X4 }
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。
; n  ~- v% Q1 m1 c$ h, c问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
0 ~# E4 i; C0 X7 q" P问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
! d8 W% i7 g1 L问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y. i2 I: M" D+ u$ p8 c
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N6 P5 o- I2 H6 m$ A
问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N: p$ {/ Y) F" S
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
8 O4 ^. U: v9 {( A: ^8 _. z答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
2 }. `) z" N; F! S7 Z回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
& Z& m/ A5 _, u( [# T% t9 x援救13 惹祸的钱包8 o8 O8 _9 \- E$ s% y5 h+ l. D; |7 Q
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
' W- f& w8 Z) {5 \) l% t) V援救14 观览车上的示爱! b) O+ |. D! z+ J/ E7 M5 q
敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话! s% Y6 h, a1 D) H  g7 m
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)7 w' D4 `3 y( c2 O; [
援救15 伟大的母爱
1 P1 F. L. A2 w% ~5 Q, e对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
' S6 Z+ [. ?: y* RHam Pink 气球车内(需要撞车)3 A3 {2 N- I9 m+ q$ a0 d8 S
Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠, {2 u1 s9 t" [( g" T& w
Ham Red 卫生间内$ k+ A- g1 D2 k# b
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
2 A1 Z7 v5 J7 b8 ^8 p( ZHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
1 z  w  E9 c6 f2 E) d: m' F(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
# {# M+ T& i8 B找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)2 `% e0 T7 ^+ S% W
找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。7 w5 {6 w/ N$ }1 R+ X* T. U, Q: g
Wildwoods) c* C0 c1 J3 v
援救16 共同的爱好
8 ^( h; Q$ L$ x8 [; w$ w1 t" v. }2 M走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。6 ]+ V2 O! Y/ e; Q5 t/ D6 E
援救17 跨越物种的友情
$ X6 C' ^# x' S; D$ x  E8 n% n( x- Y记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……4 }% Z3 Y+ l! C$ u, q3 x
援救18 多灾多难的婚礼
4 M% d7 M! u/ `% c( m% i7 y: D* h" s与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
: F0 _' s4 f  \( ]. g) ]回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)
# d( q' {/ l& L回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
. U7 w" `3 M; D2 s( ^援救19 传说中的……
, `$ c. P4 h: R  [. }& q, L去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。
1 e+ I/ |3 A' L6 {这里需要集齐3个大理石:
: g% o1 ^+ O1 |, v蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
8 y8 K( P# `# S" R9 i, \* @绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得
- {4 Q4 p: [0 e8 z. N4 V- C' n红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
0 t" r; P9 f( o& M8 Y集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。1 R  J# _: }# K, L; `- I; P
Spat Tower
9 A! P, e/ l( f' a- O1 `  N
剧情5 最终决战
( e: z+ p) i6 N" k1 X9 z到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。- @0 l3 m$ C3 q- P
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。: b* B7 H' ~4 V' ^0 h4 u' P
进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
3 d) F4 \# H0 dSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。  u5 U$ ^( l) G' Y
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。
* o4 V# z1 i1 M7 a# M" ]- u敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。: G' K- e3 A$ b0 ]- K* |) z
援救20 强行分离的情侣: M( h: \! @' a; u# `; y4 q& e0 H* o
去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。+ O5 |% ^/ r8 C- |8 ?; i
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
9 r9 l/ R$ P* F+ P$ p# V! d# E/ N7 K3 f: ~4 `
5 B% }5 }3 b( [, j3 X
其它- _5 l  d& u# x# M

0 ]/ F5 G$ N, {' C3块木板和1条皮带所在处
; }( S4 t) a6 m3 s$ C4 Q3 {援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
9 d6 S+ ?! O! V, KPanda说桥修好了的消息。2 ^7 {, s4 _5 Z+ `6 p

- Y1 N2 G8 B" @( k跳舞比赛' w2 x+ O" Z& _; f
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧- Q9 f7 q- |1 n) K  l
B级 有Hulahula即可
! z* I0 o) B9 i- e' qC级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
9 l$ \1 x( x% ]
8 |  B6 z3 S: Z8 }; }+ g; K' Y宝石0 q9 A9 E. u9 b$ E% p6 F

  k  j2 v! K; J$ W/ e名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
9 {* t4 |% w0 g" C: fIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) 0 U! \& g% E9 ]6 O8 L; c: ~( ^: Z
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景
( D& g( t* I+ i/ [Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙9 ~" U) ]0 I* Y. C8 w% U: R
Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
  @, e4 M8 `: k" o( u; D- wSun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞  L/ Z' }' y# _' p5 [- n' L
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门

2 X2 G, ]- {% K4 V. \0 d+ i3 B矿石所在地
* E! j0 ^3 ?6 F& l- M
( b/ |% e) G7 _9 ^0 K- ~   o1 e" A- b1 P4 c+ U2 H, J
+ r- n2 b- R/ U" `& v) C

& I, j) _+ U5 l3 q. `+ m) D
2 d2 y) ^% H) c9 j
3 ?% O; V0 I. \* ]( v
; \# }: D  |: d: t
5 I  L$ T8 a- K: ^
; y- O1 |% s7 H
$ g! D( E) [7 i
5 h5 K& X& c, S/ k
2 z0 T7 P4 \9 h; l
$ Q, b& _- g3 J# {; Z  N # O! Y/ p8 i! m. r9 [! s4 a4 B

/ j, D. v; ?$ E$ S8 f   y. y' G6 a& g) M
橡子所在处(带*的为数量较多的! G8 o' h: y/ B, d
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
* C! b6 L1 T. |6 o' T0 @- @Sunny peak
- _, G5 O2 @4 K3 sHam-Swap旁边(只能拿一次)
2 n- y2 w6 L$ S7 e撞衣服店旁边的大树6 c6 t/ P* F" T; |- M/ I
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)' J% o. v. w; H2 B1 D. o: p( r4 R0 i
Fun Land- q; t& x  B: B. b, n% q2 d, V
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品  S5 u1 e* U) Z6 v% c7 O
*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)$ v  \  J) Z1 Q2 v
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines- i* f0 r  T# @: s
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
( O3 }, w6 @+ [# N( B* m听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
. n; b# W7 J% B& S; n* ~$ EBoo Manor
3 q( o% U# F0 F' u棺材屋弓单钢琴后棺材中
) Z& L; V% `; r8 I0 A+ DWildwoods" U  h% b7 Z8 `# ~! |+ A
取Yao果的地方(需通过小游戏)
) P4 i0 u9 [1 o4 j2 E+ r% [% ^3 m, ^$ ^6 W! t
葵花子所在处(带*为数量较多的)9 m- F3 F0 }  R
地点和方式 个数
0 Y# i; t+ @* bClubhouse) k5 F5 p& S6 ]
音乐屋内左侧的坑 5
& F4 Y( L3 t: \9 b1 t" r% o撞音乐屋内左侧的花盆 3; E0 `/ E: |  Z2 R/ J
Sunny peak3 t. a/ a2 u  ~3 M8 z7 b4 o
山顶桥旁的坑 52 i5 p2 _3 s) M
Ham-Swap旁边的坑 3& z6 P% c3 L$ E; `8 y4 h. ~& S
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5- U, ]) r! s, a' l- m  {
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 57 i1 a1 S0 m2 x7 ?  B- K3 M( u
Seedric的家前的坑 5
$ [  z* s4 n" w8 `0 }*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20$ l/ w" E' H. U; I* l' j4 {
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
/ u8 ^! B6 N7 l1 _# Y: Z剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
, i# n* d2 w: T; U! j: l- P: T, _5 `剧情1中Bijou被救场地向右走 54 _% G2 l+ q# \# I
圆木头当桥场景 53 v/ A% o+ p3 _! u
援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
" E" O' M' V' F( }# \; C7 O由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3
: z# [5 b# h' }2 Y6 r0 g$ }* _*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20* ^; S5 Q, y; J6 c' U3 {+ U
Sandy Bay
% R4 @) _& G( n*顶球小游戏 201 s" {+ e% U0 F  ]. D6 ?
钻进水桶内 1
; R1 C2 ]4 |2 O; b& {& Z3 h援救4中救Barrette的场景 3
& K/ E! Q3 Q# u3 j*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10  y( k+ O# L  h  l  H* H$ {! r! q+ H
撞害羞鼠后方的椰子树 3
; g; r% M1 Q8 i4 g另一个岛衣服店旁 56 |( S3 c( c5 y4 J6 X  A( V
另一个岛观光台下方场景 3$ @  w0 S- p0 `  X3 X
另一个岛舞台下场景的下方场景 5
. X. _' E. S1 T& \! B" V另一个岛the green room的柜子上 3
( ~! ]! v. b+ q1 q) ^另一个岛取得冠军后再次演出 102 q  ^. l: k/ [; F( D
Fun Land6 ]2 C4 T5 X" y$ c
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
7 i/ }) H! l1 |% B6 f1 lTIC TACK-Q娱乐屋1line 3
1 [! n" W0 _! c* q; M% l* o) ]# o5 L*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 206 m! e2 b# n" A3 M
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3! R1 j, a, ~6 Y/ I/ x8 ]# _4 Q
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
* z3 a2 O& n5 I9 Z# }4 r' |% g* J过山车旁 5: K! |$ m9 d; n4 S4 A: m0 Y7 d
表演场地前的长椅上(需撞下) 5: N9 }: |0 g+ l+ J
咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
- Z; c$ p% v' x卫生间内 5
2 ~5 }$ ]0 ?, ^Boo Manor
; u( N3 n" t+ z' h# ]看门人旁 3
+ \, S# Q' \8 @; F: j撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
( M! S7 u7 _6 J棺材屋前面的走廊 3$ C6 c! `* k2 X! o' G
Pop Quiz Time小游戏随机得 102 j1 }5 [+ V) c) [5 f3 V4 a/ H: `
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 51 v( \& o5 B( s- t; a; }
4楼电梯旁 5( g2 L" p- Q/ o$ o. d
4楼密室前场景向左走 5- c: h7 E9 D4 k4 C* M1 P4 _' b; }+ d
最后的测试门空场景向右走 5- w* V) z* H! V8 c0 Z5 m3 a% P
Wildwoods
. J& S% B2 j1 O' k2 v6 q发明家大屋旁 32 S4 `8 u4 V% l$ @: Z
撞蘑菇随机得 3和5( @5 Z, f# p- W" _( z- v
Spat Tower
8 I8 t+ D4 k, w4 q, K" I# c. J衣服店旁 5
0 Z& d% P9 t+ C9 t衣服店旁的坑 5' j6 Q0 t9 p4 [
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)57 d  ~" o* k) v& R' M0 S+ U, v
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)59 ~3 H5 J' t# @+ I4 C  V  I4 |$ B2 E
援救20的房间的坑 10" b+ @. j+ B$ d3 r
撞援救20的房间的柜子 3和5
0 F+ f- z& Y6 \3 _! v/ o# g) m) N- ?
全86个Ham Chat Words4 \0 b( M9 V' G6 K- N6 A
, D2 F7 T1 ~% f$ q: Y; E* n9 t
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠- R' k! I8 f& I8 X, E
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠; q9 V" o8 {. K4 k6 V
Blanko Forget 忘记 援救5
2 e# ]. Q' ^( b1 q6 YBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
, u9 G; H5 b* q: NBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时) c7 H4 Z$ h5 E, Q, K' J
Bluhoo Sad 悲伤 援救1
7 a3 c; `9 v3 |( i& t. E6 h- [Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
! x1 W# X( j& a, i  r; n3 SBye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 % |& |: a' v% X0 q+ ?- _
Minglie! A& W3 M+ C4 M4 R) I0 k
Chukchuk Give up 放弃 援救7
0 n  |* H/ e8 a7 S! X0 u; Y6 |& f) QClingie Hang 荡 援救17% x$ l, `8 b! B! V* O
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest7 }! T4 z4 R% d0 s) E+ Q# ~
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
/ S3 i5 j% |6 eDigdig Dig 挖 游戏开始就有
9 k6 i4 W7 L! I/ T" c6 A; R4 n/ GDingding Realize 了解 援救10
& ~3 b) N8 b% R$ z% C5 ]+ \' RFend-D Defend 保护 援救4
; g% {; w6 n) j6 Z* z. KFlipflop Switch 转换 援救11
+ m9 L7 E, v6 C% r2 f5 ~+ Y, \: DFussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠8 `3 F7 m1 ~) y+ P& [1 a) u3 i
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
) X7 p0 L7 K4 x6 W, [Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学1 t$ G2 _, Y! S" K& o
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)0 Q+ a7 q# h1 \: `4 z
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam# Q$ a+ p( {" D0 a5 {* M
Go-P Bathroom 卫生间 援救10& |2 q0 C3 r$ s$ F. ^  B+ X# u
Gossip-P Small talk悄悄话 援救1* J% t1 G+ Y, J+ e) e
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
$ {5 i, {0 O) P8 c& ^色仓鼠说话
; e6 o; ~3 `6 VHambond Bond 结合 援救5
- u0 ?' t2 r' }3 P: v6 NHamboree Party 聚会 援救162 b' F1 a2 R$ D) ^" A) T
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军. d7 }0 v1 |' |' v, D. z
Hamha Greeting 问候 游戏开始就有, j4 h: u# \7 f1 N! [2 Z& h
Hamigos Best pals 好搭档 援救24 U1 D* u6 d/ n6 H# `
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
, w/ O* g4 E+ T0 C8 H7 ~Hampact Promise 允许 援救16
- v, K2 w  x% O# i. S  M5 xHamscope Aim 瞄准 援救182 v* J# N( z8 X/ U4 b
Hamspar Rival 竞争 援救11# J/ u3 x2 v3 o, a$ M
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
0 X' H/ R; w4 k" J: D! EHamteam Cooperate 合作 援救8$ w# t$ _2 o+ z1 S4 E, q7 T7 ]
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15
: h+ ^& Z3 P8 @' UHeyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上4 Z; H  `" X! R5 j
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有' q: ~* i6 w2 g5 o
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
: a$ J* ?2 Z9 `' Z& U, YJamout Play music演奏 援救94 R- r( I1 u9 H9 }. o) ^
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车  h3 X& @0 C) W9 e! n
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
, F  \8 S3 n; D. z, S; aLibert-T Freedom 自由 援救3
& P0 ^' f$ ^; K) ?1 @2 z# gLookie See 看 游戏开始就有: c0 n" g% k, _) q- w6 W* d" @
Lost-T Lose 遗失 援救130 P, f" r( V, s+ k& j: P$ K% z, z! }$ y
Lovedove Cherished 珍爱 援救3
- D& k4 ^, L2 |2 FLuck-E Lucky 运气 援救14
6 I5 @" f! {: j: K# A: B5 e! uMega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学
8 O/ i, k; B% u, X: _4 HMight-T Strong 强壮 援救17
3 g- B. \# v: K* h  F; z( ^9 BMinglie Play 游戏 援救8
( m; B. }* F+ g" x: B3 A1 gNok-nok Knock 敲击 援救11
7 Q* N1 x  c' f, O; BNo-P No 拒绝 游戏开始就有! _$ L8 ?7 p. [' }; \) ]' B
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
- E! N$ d, \+ |. I; `; k讲话
7 O" q( _  o9 ~2 F3 t9 gOffdoff Remove 移动 剧情1
0 c2 ]" _4 X% YOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
. o: A' k7 k# E+ `0 V' S6 @8 oPakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie
- O9 C& y- |; M7 O- f9 E" L( P* QPasschat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告
+ I4 r! L- T3 U; Q1 k/ ZPerksie Listen 听 援救11
( s+ B! m& ]! ^8 }Pooie Uncool 不冷静 剧情55 ?3 S3 p2 h3 B: h$ T% M) \) ]
Pushie Shove 推开 援救11
+ J; G* k- Q" u/ T: KPutput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
" U+ O9 d9 E4 j0 V. D* p. Y  d' tRubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 - W# Q3 s. y9 V2 o! A  z+ e
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
8 ]9 Q, B( ]9 t/ j车加油并Gogo进入$ Q' q0 S* h; @6 j! k. p
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有
. J! H5 r% ^/ h. V1 Z# [, SScrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
9 j9 z4 f7 T1 U' F* ~Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话4 y$ z! q& k+ R( V
Sesam-R Open 打开 援救28 _% y5 Y9 |0 V
Smoochie Love 热爱 援救32 X0 ^5 e3 h3 z, ~% h5 \; e+ F
Snorklie Deep 潜水 援救61 s' U% [( }3 j' i* m" w: V
Stead-E Solid 坚固 援救11
5 p3 a2 ~. e! W8 J( t4 _' AStickie Poke 捅 游戏开始就有
) A9 F" c) S: @& kSwellie It's OK 没问题 援救20) c) o7 v( g* Y# i+ \* a. J& X+ I
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有
( X! J+ c- C+ d  \( \Ta-dah Show 展示 援救9) @0 v2 J3 v2 M' l
Thank-Q Thank you 谢谢 援救18
: d, [6 a/ ^* N7 v' r- z1 zThump-P Startle 惊吓 剧情3/ N; I4 m) u& d7 [: ?
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠
  M# W; i% k5 m0 s, s/ B: x8 ETiptop Excellent 极好 援救7" }$ ~: g: W3 _7 g8 O! t
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
3 }5 u  k' i0 ?( y4 R2 i! I/ QTrust-T Reliable 信任 援救13
" H2 l, e' N7 h6 tTuggie Tug 拽 援救6
1 r* y# k2 I% XTwirlie Twirl 旋转 援救8
) c0 {% o, t$ q+ @) j' x; FVast-T Wide 宽大 援救18
+ f$ K' a' s% [  Y/ H" |Wait-Q Wait 等待 援救18, Q5 S+ J5 g# ^% V4 J! A
Wake-Q Wake up 醒来 援救19% i! d& }& j) w$ ]' z3 j
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有
. ]; h7 \# J2 H" }! D2 \3 W7 }Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
) J& Y  e' h% ?+ }8 \- k3 E5 U+ a! L9 P  t3 G
歌曲3 r1 p. X+ A+ G6 ]7 a" E
1 Hamtaro Time 游戏开始
5 x9 h1 y. b( R/ n' B2 v' `9 G5 m2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha: h$ F0 \' R& C5 _' ^
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉
' t1 d, e2 y% A: U4 hidden riches 音乐石上# M) N$ L7 _+ I! i( i* ?/ S
5 Dizzy for You 援救5
2 h8 x' E* R) n6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员$ `9 k4 S5 K! E& ~1 \- {' m
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines- S) t" X7 l# n- I  g) p1 \- M
8 moonlight 援救11
- K: I* [. d! Z+ c9 F( r9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响* p# t& T  ^2 o5 |
10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话
; C# p9 W. L5 `8 x# Q2 L
6 Z2 W' o# E- l3 }  W
- \7 f0 F3 j9 E6 ^' b+ |) P5 r0 X6 E/ s- F" |; b6 |0 {

+ n" Z* B* \8 v3 L# k

7 V# H' }! v% ]* P
/ [! W2 H# R0 h! O( q8 k2 N[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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