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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!
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GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险0 @! \5 @( [. P

& Z; U' R# n2 G我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
% K5 J$ `' ]/ y% e  l& b1 G4 }4 p前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
- Z1 b2 O( b3 a; r0 o5 m这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。+ `  z8 I* W6 R% D0 c
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
) f8 G! Q$ D: C2 K" O* U字很多,看得有点眼花。
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/ @5 R5 {2 m7 c4 r- N* k5 T0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak
, N: }& a1 D; m( c2 z中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
, Y8 w, N6 }# A1 M! h" V5 r厂商:nintendo0 l5 w% S7 a; V, h- I+ L5 F
对应机种:GBA; ]* m  K+ S7 X4 ^) A; g; k. `; T
游戏类型:AVG7 J4 e3 X! C( |/ y- d9 n& ^( R# J
容量大小:64 4 T7 {  G3 m9 b' t
发售日:2002.5.31- S, E- H; Y7 p8 k1 j# W
对应功能:红外线通信& Z( h9 x+ G# u9 m0 r; C7 W
价格:4800日元% F% z9 v. i7 }! i- v, u2 l- a
游戏人数:1-2人
0 u; d$ E% B9 k% v
, ~3 e! c" [( ~基本操作4 u  d7 ~9 F& U- d& k
A键 确定0 w+ `& D0 J1 N2 k
B键 取消/行走时按住为跑
% m! w: O4 J0 `" t, p+ z5 j2 g0 h# JSTART键 Ham Chat Words栏1 W( B0 f- N# r" N2 t! G7 b2 \
SELECT键 状态、道具栏
4 ^# Z, c! G2 t! ~% O4 ~简单介绍0 n; ~6 O8 ]7 w2 A
Clubhouse
7 h6 d$ r2 e; q; W0 O" R音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。
$ y7 ~( Q: k% m9 f/ ]# ?. p7 p* x照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现
4 \5 Z5 P) _( X$ n5 H, |, W打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没
) H  c- O' g$ b+ {1 \/ C/ @3 Y4 m5 v锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。  i1 f4 v/ e9 f9 ], V
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
4 z; z% j& |  V" h* D" m) L电视 观赏看过的动画。, U4 x  X0 x7 v- I" J7 g# f
Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。1 D7 b6 F" q- W! G" y4 Z, q" f
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。
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& {/ a& m! c* l* a& F  k4 m游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。% E" k% u+ H6 l& C
Sunny peak
: O2 e" K1 J3 y1 N* f/ l$ C
剧情1 寻找Bijou
# [' R* U! y+ u, K
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
9 h6 B- K% L/ X. }/ E' I( Y此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。) K8 `9 Y$ A& y& @  }5 T: o) \# U4 b( |, L
援救1 Oxnard和Pepper的爱情4 z& E2 l9 |' ]6 {4 [; A/ r6 N
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。; p, ?. s2 w5 ~! r6 Q% y6 J" G$ _. l( S
援救2 Arnie的兄弟情
- m+ P5 i2 a  S0 }9 U跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。4 M/ k2 Y1 e' U' m& ~8 i$ {
援救3 寻找淡紫色鼠
9 Y2 @; ]- k* B' V
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。$ d0 u$ {# w* f- A+ |( _
Sandy Bay
5 @" M+ \- K7 X) Y% F- f/ K援救4 Spat的诡计
+ d8 e8 M7 M. x3 S/ o* y
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
+ M% o5 @) K+ b6 l注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。* S9 R+ {# }- y/ ^
援救5 船长的礼物
6 f1 T* d  _6 v: H2 A& A' p解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。
; R* K8 Q4 C4 u) J& F) c  u  q
下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
( A6 X7 K- h7 s7 P% [( Z剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部' P. h  e, h1 R+ [5 `/ w) \+ D
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。: c5 y2 w8 n9 e9 n% A, a8 a
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。
" a! b/ I! Y2 m! V/ H- F援救6 真假Pashmina
& m) d" [( ~% t到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。8 D: @. H; R1 a+ C0 \, j# g1 \" C
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。0 s* D  b" v0 Y( E
Fun Land
$ G1 }8 i! a/ \/ @2 y
援救7 复原控制室
! D1 [# A7 X7 H5 p! M进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
1 \( C6 n3 d. JHamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。4 z7 v% H, s2 N% A4 r
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。1 l7 _& z+ L8 y. W1 `$ p( m( Z  ]
援救8 咖啡杯上的幸福2 m7 O* R; a& ^/ y, r2 d
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)
5 z$ g4 |. p4 v$ \3 Q. c0 y" SBoo Manor
% a& v" V' c1 ]0 G6 u' A  x* G
剧情3 加入Ghost Night活动
* }# f- Y( @" D, v! a
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
8 ]. k" ^! F/ h: A1 h援救9 情书+ X& n& e1 w$ ^1 q8 X. K% U
前提是需要完成剧情2。
5 G3 H8 i7 S5 j" @) A: f9 B与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
+ m* m( z2 m" b/ d6 a! d5 O援救10 不确定的爱
& u. `: t1 Y6 E! j
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
8 d6 N7 M) P# i  J: {, c) e1 \' Q援救11 牢固的友情 7 y6 l' z$ y# u. C9 L( G
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
) T+ {4 @3 q! @4 a6 J& O此时进行援救12,完成后继续下面内容。( V0 i3 _# b8 R: d) E  k
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
. ?# S: T6 I* j, k9 [" M又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:/ F! i$ p) W1 E. i0 p
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)  i. C2 o. `% I) T+ p  ?, h9 B
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)' C& i' A" h, ^+ `
问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)0 z% k6 N2 Y& w$ B6 s  \  l
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。2 d* C/ }8 g2 h1 p4 C- k# W
援救12 强壮的原由  v3 y# [# Y9 B4 J/ v
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
8 f- O4 p5 @7 P9 v剧情4 最后的测试/ N' x. J9 [  h
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。
$ J# ?: c) `+ I& Q2 ?! T问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y: g4 p8 B3 n7 x( q* Z* I. I% X$ V
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
: L$ a2 d# b) N问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y' Z* d& V$ {) P/ E! m
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
6 d) i9 N7 z/ A+ ~( u  Z; P( c问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N1 k- M' F, T- o
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
0 T8 ~  B( }" \; g* z/ _答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
$ O3 e' b9 v. L1 j9 H% m回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
, R/ R' y1 U2 V$ x" ?- G: L援救13 惹祸的钱包
4 ~# j; N) y, i( Q4 z) m0 j
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
5 Q/ d$ j7 b8 w7 V1 ]! q  q援救14 观览车上的示爱
4 z* g9 ?; J6 s4 g敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话" {6 Q. M6 o$ k' }3 `6 q
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)
- ^  v9 i/ m. s  _; U0 R  D援救15 伟大的母爱
# L( i2 @! j$ t/ F3 m: h( W对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
/ }! I0 ]2 ^: z$ |6 Q2 BHam Pink 气球车内(需要撞车)
7 O2 g# N) i5 {! t: g: fHam Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠# q' O9 A, I) R& D
Ham Red 卫生间内* r3 V- E" p! v; g9 S; @3 Y9 |3 ~
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
7 `2 U4 o4 G2 KHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)6 ~  {6 z" n7 t0 {0 z* u7 G
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。0 Y. `, e: q. H4 Y
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
* F! Z3 U; {1 c' f* p+ T. R) d! |8 X" f! J找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。9 b! a! N, e' g) `: |4 h# J
Wildwoods' e( \4 t+ G7 E1 u2 G
援救16 共同的爱好
5 h6 p& {2 w3 s, }走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。9 e; c; G( T. J, E4 A: p1 j
援救17 跨越物种的友情% o6 I/ X5 r8 F" D
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……, D3 A: z6 k& A
援救18 多灾多难的婚礼9 f+ W4 g4 Z$ g" I
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
% P# ?" a6 q" v: E7 r3 x' d4 ?回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)7 Z8 D. S6 @# t) U. l( i
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。5 z* P' |$ N. j8 ]! h! V
援救19 传说中的……) Q, c5 Z1 M2 U+ t5 l6 f2 f
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。
- g! y& ^4 X' B1 P& u4 [- e这里需要集齐3个大理石:
' o1 t9 y" U( y蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
$ E$ K+ I7 L8 ?" R- V% P' n绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得2 a9 x7 W8 c" e8 J6 |
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
. d0 G' n) q! [" z& o集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。/ v' H, w; J  M( s# \0 T
Spat Tower5 ]! ], w1 a, b  Q- b% U0 C" s" H
剧情5 最终决战
- ~8 [' |) ]9 B: H' r到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。0 ?. R2 l. M0 y9 r" ^( d" J
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。, {" e9 Y1 `  @+ b/ F3 o- m
进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。* n/ ^. o$ V! }- p1 l1 C& p) ?1 E. d
Spat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。9 N: a0 O3 w2 b9 S1 |+ E2 C/ S
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。, E2 s3 M/ Z5 _' ]+ _  `- g, a# R
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
) i# ~8 z/ H; v1 }. D1 F5 k- Y& k0 q援救20 强行分离的情侣! U9 N0 t" P' p, z
去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。
5 a5 }  F" T4 r完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
- F8 e, b/ Z1 p, Q7 v4 Y8 `  l2 z
; ?. m% G3 @: M4 M1 _$ g! ?6 B. k! I# n) A; X" V
其它
9 U9 O# W4 k1 A+ |6 \2 V( k# L# M' Q* g/ B! I2 I2 G# C
3块木板和1条皮带所在处
) G- {& p% C1 L. ~" T+ n- r$ z援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到9 k% S$ T8 W  y& R5 q5 w
Panda说桥修好了的消息。7 I9 h/ m" E/ M: ]  c
0 Y, V5 W% E4 u
跳舞比赛
( ~5 ^+ P& t- P$ _A级 简单程度,按音乐随意编谱吧
1 ]9 @& f2 K- @4 vB级 有Hulahula即可" V5 V" q6 B- V! j- c  k
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
& l5 b8 H& w. S& F6 H6 f4 l3 J' O. \" I5 @9 Y
宝石
6 T3 K3 {( Q8 V
# o) X- L# d" [名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置: S0 I! ]0 K1 a" o
Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok)
: \$ {' P7 w3 rWave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景
3 G: c- f7 Y" I3 e: e  N( dPeace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
: P" i2 D( n. C: D: L& V5 CRainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口( b+ N# o" c7 {, R5 _) |# l8 H2 Y
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞2 Q  c% E7 r$ Q, Y7 i% d
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门
( i. M$ o+ ]# _* t8 Q* U& k/ H; @" \
矿石所在地
1 A; |7 P" @7 |. J0 T
+ L6 E, d+ I+ g8 u/ r6 z, ~
' ^$ ]0 v1 s3 Q9 M
' t1 m( W5 c3 c. } 8 S5 n" f) W/ D1 f4 E2 c  d1 G/ X1 ~

! S3 g' k4 i# s
7 t. ~+ d4 K" @. R: ?: N + X8 }) z& s* {
% u: \$ ~0 |0 E+ b1 q" s8 A. h% h
/ f& K- B3 E1 ?  R3 Q

$ H, h3 `* ]* y0 d4 q6 e
3 y7 k$ a+ O; ]" J$ R
6 N* g: E( |3 |8 V3 B # S- X6 v9 b6 f& K" x" A2 [3 W1 ~

1 ]. x5 C) u) T; ^6 D+ Y# S 2 M- R% B0 u$ e1 v8 V- S* f2 }

- H* ?, a$ p% q8 v; C: d橡子所在处(带*的为数量较多的0 U/ k+ f% L7 s3 u- N0 R
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
, x7 m) L$ q2 `& i1 d" J* vSunny peak
5 ^/ v- h$ U- Y/ F) e8 @Ham-Swap旁边(只能拿一次)1 @& l9 E: \( o- j! ]* w- h$ y
撞衣服店旁边的大树- X. }3 W- X5 }" C
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
, B/ Q3 R! c5 }  P  T2 _6 \Fun Land1 f( o4 c8 e5 H3 ]
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品# R3 N' g( L& A, y! A  p: x
*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)4 y: ]( s6 k# ~/ ^' C
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines
$ G6 T8 z* D$ T! h+ l*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)# i9 ?2 S; t& @/ O& O
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话& R# w2 h" J) I  N. T  |: f
Boo Manor
& D8 Q% V9 W% ]棺材屋弓单钢琴后棺材中1 E& c, O. K4 r9 `5 p
Wildwoods7 t: N- l. X* R% k2 l
取Yao果的地方(需通过小游戏)1 d2 H5 E0 @% b! g% T$ m$ N3 |# d
& |+ l( I. ?; a: u: Q
葵花子所在处(带*为数量较多的)* `# G4 m: I% U2 G# o4 V1 u# g
地点和方式 个数
+ U3 E; P0 S' HClubhouse
  Z. s" q1 ?7 z3 b  F音乐屋内左侧的坑 5
& p! H+ \! K+ e$ d# N( u撞音乐屋内左侧的花盆 33 u' e' p& B+ Q! A- H- l  Z( V
Sunny peak
/ R  d* `  Q+ k( o4 D山顶桥旁的坑 5( ]! D/ U( X3 E' I7 r( z  Q4 e
Ham-Swap旁边的坑 3
) [! e  y9 Q9 ~5 ~! |  ~/ L/ `! v去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
, d3 q2 C7 J0 X1 `' I$ h对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
& g, U8 o* T9 c; @+ ESeedric的家前的坑 53 J+ |5 s7 L+ V) ^
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
! u4 E6 M3 Z& w& N7 e剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
& Z8 Q5 G. H, e: l) T3 L剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
; F  R9 [+ W3 A( E0 Y剧情1中Bijou被救场地向右走 5
- g& z& }+ l) O$ x3 o5 Z( r圆木头当桥场景 5! g- H2 }8 U/ q% [8 x0 H
援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5$ ]9 f5 H8 {" @7 T; o* h5 Q2 {
由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3
4 X3 A6 [8 d! I  A8 S! C7 Y. @% |*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
% ~# z4 t3 u0 W( A/ QSandy Bay6 J) n8 o" b7 n& J0 N9 a# E. C; k' o
*顶球小游戏 20% d. _  q0 T, f" f0 A, _0 _( k9 L
钻进水桶内 1; d1 p( E( R) [  d
援救4中救Barrette的场景 31 s  F/ O! J4 e3 d1 d  N3 U
*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
2 g" E' K: U& Z' I  f, w撞害羞鼠后方的椰子树 3* L! B0 J/ j+ T9 A
另一个岛衣服店旁 5/ y. |; n; [7 r6 z; |
另一个岛观光台下方场景 3- i9 L( E2 b9 Z
另一个岛舞台下场景的下方场景 5
( F) O" q7 _; C9 b! N5 ]" t2 O. d另一个岛the green room的柜子上 3
1 Y; J7 X6 s1 C- d另一个岛取得冠军后再次演出 10+ _3 p0 Q& h2 n6 q5 z7 q5 w# E; n) `
Fun Land  g! m2 j5 }. x' K6 ?* V( ]7 Z
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 30 j9 o; Q8 }3 ?; K. s
TIC TACK-Q娱乐屋1line 3
& N4 F6 g+ E8 [1 D- \# ]4 U*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 203 \+ [( _+ T# p9 ?$ }' b' o
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
+ v. o: v" _1 B5 `& L*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)101 }" R3 w0 p6 m4 a2 K% g
过山车旁 5
$ ^5 O% M7 \- h3 Q: O; c表演场地前的长椅上(需撞下) 5
+ ^! m/ h9 g( F. [+ k, O咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3, q8 }+ S; U3 k* e& y! t
卫生间内 53 ^2 [2 Z) Y5 H, H! D7 i3 c- [
Boo Manor
* d8 {) H8 G9 O5 ~看门人旁 3
8 D2 \: r% N1 G7 ~" F撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
( E/ {) ~" X) f/ K, a棺材屋前面的走廊 3  s+ C8 k/ [' ~) O$ N0 ]- V5 x; }
Pop Quiz Time小游戏随机得 10; U; ?6 n' w: U; b7 U
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5
; n7 d* I0 }* J4楼电梯旁 5% N' e' X4 ?" q8 S4 B5 C! @
4楼密室前场景向左走 5) P1 W; z- G) p$ K  D# d7 D
最后的测试门空场景向右走 50 T7 [2 s- h9 y& X. `
Wildwoods( Q/ R% W: |! L( r
发明家大屋旁 3. t: f, F! N3 X! h$ L$ q
撞蘑菇随机得 3和53 T6 `" k, L1 R6 y' E; }9 F( m
Spat Tower
6 h% l$ V) I# ~$ Q1 V; z衣服店旁 5" ]& ?( U  N) G! L+ H0 E) @
衣服店旁的坑 5, {* I' l9 u  G0 h' }- O4 s1 p4 {
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
8 g! S2 [, K" G*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
+ c7 i/ _& A" h援救20的房间的坑 10; U/ }4 \) o: v& p
撞援救20的房间的柜子 3和5
/ C( H6 u4 S2 B) z& K: D) Q. N( [' S- k- t8 o. b; L" T* i
全86个Ham Chat Words: ]) ~8 f; e1 }/ G
, b! X. |' u& C$ n+ f( G
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
# J3 K3 H9 g/ q  [Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
; a2 n0 Q$ Q: q+ \Blanko Forget 忘记 援救5 ; k& K" n. x+ o* j
Blash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
4 a% \; T3 ^. t& D+ }5 ?/ lBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时8 m+ j* V2 T  d. E
Bluhoo Sad 悲伤 援救1
+ w. ]3 r7 `* W* G0 }0 t) E: \) ~Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里) c  b$ ?9 e9 Q' Z7 K
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
! i. s& T) e) I2 `5 Z- ]Minglie  ]* H* ]9 y. h' @. d7 K
Chukchuk Give up 放弃 援救7
' W' Y3 W' R5 H+ A* vClingie Hang 荡 援救17
) j3 Y$ Y. g, ?! h& ^Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest, e, c0 H% j0 b/ D# u4 e3 z
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie/ p  u/ g& Y( j+ I( r5 v
Digdig Dig 挖 游戏开始就有
. k3 i4 p9 j/ ^  nDingding Realize 了解 援救10
6 e" s1 p6 Q6 w+ h3 aFend-D Defend 保护 援救4) Y3 G+ O% a) h* i! e' f  _: F
Flipflop Switch 转换 援救11
5 c; E, o: H+ t9 O/ s! W5 gFussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
) Y7 F/ a% s# [2 O6 c4 {Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
1 Z( r$ `# P, ]+ Z9 g" xGofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
% H7 X9 Q+ t' N* R2 g: n- T: v+ jGogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)6 v+ L6 ~$ m/ Z( j/ G6 K
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam
, I  f# ~; \+ }7 W% m  ]Go-P Bathroom 卫生间 援救10
$ U; u1 s* R4 l" S0 z; i* H$ u, a1 lGossip-P Small talk悄悄话 援救1$ W0 V) ?  W5 q  @4 }
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 / w  c8 z5 ]: o5 \
色仓鼠说话
8 L% ]; r. R; h! `! HHambond Bond 结合 援救51 P7 j4 N" L6 ?: S  M2 q" N
Hamboree Party 聚会 援救16+ L7 t$ r- P' N* U
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军9 L0 L/ j8 Y  r" T$ b4 b/ N+ P
Hamha Greeting 问候 游戏开始就有1 Y0 v( \1 |0 p( I7 h4 F1 Q. M( @
Hamigos Best pals 好搭档 援救2
) Z' u  k" r, n$ Z6 a1 Z" @Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
) O  h$ v! o9 d5 x2 P+ @Hampact Promise 允许 援救16/ r- J# B8 q) x- C! u
Hamscope Aim 瞄准 援救18
2 W8 {, N9 R- l# oHamspar Rival 竞争 援救114 N" \" ~( s' _* x' T7 J# k* e  q
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
: ?6 ^# q1 P3 {) UHamteam Cooperate 合作 援救86 v6 X0 a# A9 j6 `- ?2 D8 [
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救153 J" n) |5 d; R" P0 Y
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上0 b+ y* W2 Z2 r( d, A8 T0 M8 _
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有( I. k; C0 x6 ~
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠- J; d: l6 Z  Z9 n3 L
Jamout Play music演奏 援救9# h5 Y1 |/ D$ p, ~$ V
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车) n1 D( D4 d8 k! [# t: `' u
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
' p0 ~: u" q4 i" |9 E; f" FLibert-T Freedom 自由 援救3
1 {! ?& z6 B8 l2 m6 j8 BLookie See 看 游戏开始就有
, h4 c5 t; U$ f6 f) [* M* K) M% OLost-T Lose 遗失 援救13
$ I3 h) I+ V8 W3 Y4 L0 ?- v0 WLovedove Cherished 珍爱 援救3/ K# L7 e2 ]; S+ g2 m
Luck-E Lucky 运气 援救14
3 E# \6 P, \$ MMega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学& T6 Z4 S0 r# U
Might-T Strong 强壮 援救174 _3 Z" A9 [. w
Minglie Play 游戏 援救8- U3 x$ ~# T6 m2 q" O' P8 E
Nok-nok Knock 敲击 援救11
) T1 q8 H# ?- c* QNo-P No 拒绝 游戏开始就有
7 l9 I9 J+ n" U1 e0 w, W1 LNopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
) F. J: n/ r& _" a讲话
  p3 |$ C5 \; O& v- i+ hOffdoff Remove 移动 剧情1+ y8 }+ f8 z0 L; n# ]: X" _
Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper, }4 h0 s1 r5 x& W, T2 r# {
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie5 \2 O3 S. [( g* C
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告4 Y0 b* i& a+ v3 g% S7 r0 T- [0 `
Perksie Listen 听 援救11* W; I$ O4 j. [
Pooie Uncool 不冷静 剧情5
+ a. R+ h  \8 Q6 j8 ?2 x4 p8 ZPushie Shove 推开 援救11
! E/ j( o7 }  ]4 C0 @Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes, H3 z7 q" g$ r  S
Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 ( f, [5 ^* R8 b2 _" u
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
& K' Y/ e6 a4 S$ c* S8 b& w6 ~车加油并Gogo进入( O- U; G7 S% V0 v+ H4 R
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有) t, I' v- E$ n6 C1 J6 H% m
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有2 }# K1 E0 s$ |
Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
& ?7 P, a& J7 B6 i" \! s1 ]Sesam-R Open 打开 援救2
, k: }: Q( y5 L/ w9 b$ KSmoochie Love 热爱 援救3
/ \9 X0 {, O0 {/ @1 z& ]Snorklie Deep 潜水 援救6. u4 F& k8 ^8 z( z
Stead-E Solid 坚固 援救114 Z& o! o# U, M8 B$ @4 D5 X+ A! \
Stickie Poke 捅 游戏开始就有  a( ]0 C0 l1 L1 ^5 G
Swellie It's OK 没问题 援救20
6 }  d- N5 a) zTack-Q Roll 撞 游戏开始就有
8 V1 O  t7 [$ _: H/ [Ta-dah Show 展示 援救93 v5 V4 s1 u. P8 e" A! T9 ?% R+ H
Thank-Q Thank you 谢谢 援救18
# d1 g9 ?0 E. F4 j2 lThump-P Startle 惊吓 剧情36 u  j% u3 {4 {$ `" T& t1 K
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠
1 u; O3 \" ]+ N$ Q% pTiptop Excellent 极好 援救7' m! h" ~& p, \. ]
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
% r" E' U" c! k9 E' i: H5 L9 J% y6 DTrust-T Reliable 信任 援救13
" r  v, c+ [9 a; oTuggie Tug 拽 援救6
, W# q) s# u) s9 Z% J8 KTwirlie Twirl 旋转 援救8
* e1 R3 a) C7 Q9 }+ xVast-T Wide 宽大 援救18
) l' ~# M( X; k" C5 r" a% Z9 w5 xWait-Q Wait 等待 援救18
5 X3 D' R  f" h& i* _! bWake-Q Wake up 醒来 援救19
# d9 H' C$ D( B0 j5 TYep-P Yes 同意 游戏开始就有6 O  ~- t6 G) m! l! a3 l
Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
2 \" w" D( t- ~2 l0 \6 K) k! u9 J, @- r
歌曲8 J( f; N" g/ E% Q7 z8 @( d
1 Hamtaro Time 游戏开始$ b+ a3 a2 ^7 N: z! |6 b
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha6 `% W4 z2 E- d2 [
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉
+ j7 {; z/ z4 Q; I; C( o4 hidden riches 音乐石上. D+ `9 ^* n' ^5 e* c5 y
5 Dizzy for You 援救5$ P$ x! w* o, M9 p+ W' Q8 i5 \5 Z
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员# _. Y2 b4 s4 o( I" r
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines) M9 ]% A% t& Z
8 moonlight 援救11, o5 D  F0 z) |" X4 |  X8 J0 l2 `( j* c
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
* J4 I! y# W; o# B6 i0 i7 |10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话/ @0 q; n$ T& f8 |/ h0 F) r: U

. [; }- c. o0 e8 t1 ^7 q
$ O7 b" u5 C' N, z  V* |' R
& N' E9 M  d  ~+ g3 w0 U' l5 U0 h, \+ g5 \; \4 z' m
6 Y3 d$ q  n7 k) E
# ]5 p; L! L$ [  k
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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