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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!
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GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险, o# y# o4 |# }* y
; t# I! w6 }0 ^: g
我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
7 D1 {6 V) ?2 u前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。2 O: I% X9 h9 {" q6 W" L
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
. O( \2 z* q1 H8 G建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
* K+ ]) p# R7 u" ~  g字很多,看得有点眼花。# j' V9 J+ V6 M4 p0 a9 U

2 O' Y7 a& E2 S0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak
$ p0 K0 y& J( _9 R8 @0 Z1 A中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险' R8 k8 s& v' U% @, D& i9 @1 l
厂商:nintendo. g* l2 W. z0 n$ K& X. f
对应机种:GBA/ @" `9 X  K4 S# n3 X
游戏类型:AVG
. \- w* R# m+ ~6 M) f" t* h# r7 K1 X容量大小:64 / }+ A7 X" @: b0 P& r
发售日:2002.5.31* K8 H! q, T3 Z% v: O
对应功能:红外线通信
  a+ L7 k  `/ n# ]) e5 E# g价格:4800日元* u4 y# {* I& Q: Q! d# b8 ]3 W# t2 c, `
游戏人数:1-2人. X! V& a4 {' v2 I6 {
% v$ O8 `) ~1 e' L& g$ l  c
基本操作- Y9 e7 q9 M, _
A键 确定
# h+ Z$ }8 d3 k) k$ b2 N, XB键 取消/行走时按住为跑
5 d, |/ x+ B1 V! m( U3 fSTART键 Ham Chat Words栏+ D  R9 o" O0 Z. A
SELECT键 状态、道具栏7 S8 }6 C; e: e$ C
简单介绍
% i+ Y: M9 i# p5 T6 f* xClubhouse , N" b: A& _; P4 _) j) H
音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。
" o7 g, m7 f; U5 F+ E, W7 w照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现$ C5 C1 l+ N+ E1 s* f# _
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没6 d+ y& E5 U1 Z2 N' w% R& @, Q
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。$ V3 N0 ^/ [5 B
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙# g8 ~& A2 a: U9 y3 `& c( d
电视 观赏看过的动画。
6 \' m1 @& o: \+ H1 ^Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
: c, u9 q. W  J' k$ U' bHarmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。
$ |0 e) H0 A. [: T! ?4 ^
0 h/ i6 Y  P2 r1 a; d1 N: Q" a4 b
游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。
% q( r8 x9 K% `) ~Sunny peak
. {+ q0 j) W+ S1 W! x
剧情1 寻找Bijou+ v) `; E9 N  }/ r4 l
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
5 _- B7 x4 H& d& C3 m- N此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。- k9 e% E# ~5 E$ i* n* R
援救1 Oxnard和Pepper的爱情
& x: T" y# c4 G" v) F+ ]) A9 k
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。  e+ M7 l/ a) l
援救2 Arnie的兄弟情* a; }# h" L/ \2 N3 J. P
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。
% c' v* o5 u9 A* ~援救3 寻找淡紫色鼠
" V0 J/ E; r' y- u" E# b4 l
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
" o9 v2 }3 B; x& eSandy Bay
/ \' a8 V0 E6 g$ N援救4 Spat的诡计
, a5 ?$ O4 L5 S2 h
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
/ H0 x! s5 f  m2 y, E% B注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。6 a% ?7 ]" Y( ?
援救5 船长的礼物
3 s/ N: C$ k3 O) B解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。: D/ q1 k( n5 G
( s2 e/ c# H: w
下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
9 ?. a$ c: ^; y$ S/ {  ^剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部6 p" ^5 P1 _: h9 c/ w7 E) c; _
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
/ }2 R# N4 ~7 v先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。
  ^2 y9 T( x! x/ R0 L6 f8 o5 w援救6 真假Pashmina" C" u6 E3 C- O  u8 h* c% A
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
5 `3 c8 b( E$ g4 @5 Q再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
# N) @0 [, i$ jFun Land% j5 V& o6 B; a6 [( n. }3 T
援救7 复原控制室! I( M8 J( V5 s! L3 F2 C( T, [1 b
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,& s7 F$ D) ~+ c0 n% u& l, O5 {3 G# V
Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。4 W  o3 Y9 `. J7 B: W. V( w( Z
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。. t, ]3 Q; p% o. f
援救8 咖啡杯上的幸福! g3 q. v8 f. ~- i  D$ g7 K5 i9 g
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)- B, T# M8 k& {6 }+ ?
Boo Manor) @4 s% U9 A! K
剧情3 加入Ghost Night活动3 c  y& v! [- d1 P7 B! B
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!: R. ^( k9 o* E0 o, x
援救9 情书' k7 `/ ?! }; t+ z; D' T0 Z1 @
前提是需要完成剧情2。- Q' Y3 t; N% x" D/ p
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。9 j4 A* y5 R! M; _5 K
援救10 不确定的爱! E1 ]1 R0 L, ~4 S
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。, ?) ~4 G" ^* F
援救11 牢固的友情 ! f( m; A9 W2 E$ \2 D6 ~. q
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
, V5 s+ I8 A- A- d此时进行援救12,完成后继续下面内容。& B2 F' D) a6 }/ _' M* E
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。6 Y; g( W2 J" C5 q$ l" i
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
4 F4 \9 E2 @2 i9 b$ m1 }问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)/ h3 A# w+ S! m0 d4 h
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
& C. w7 A( _" q% U( z问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)5 U0 r! @8 c0 z  X5 Q8 I( X. o* A
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
: E% e5 }# P. S援救12 强壮的原由- d4 K2 f( E- W' T8 l) W5 c% e
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
5 I  Q; d4 m: M. M1 L剧情4 最后的测试# g3 O: [; o) j& [
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。; c/ m1 g0 |5 p' N. M9 @5 P
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y0 m  ^9 Y4 _7 R5 |# g
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
2 D4 O  c/ S) Y/ [0 v7 i* X问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y) {6 e% p" [8 s2 H% Q
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N4 v+ B' @- Q& C! ?% i  x
问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
! R# ^8 z7 T5 C! F* Y  w9 J- b问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
: p6 p  [/ P! ]答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
7 X# _6 ?. E; G! B4 J* `回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。7 H3 e6 a8 S) d+ n: K  M
援救13 惹祸的钱包( U9 }# F- t( _1 Z
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!4 ^0 ^9 h: w1 ]9 [$ r% Y
援救14 观览车上的示爱
, i+ n$ n$ [( m* i  C8 J/ u" `. M, |# }敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话
' K$ Z) N% W* r$ M0 FHank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)
; T0 Y' L* g4 i, m) R援救15 伟大的母爱$ r) h; t! ?! H, x0 C- B. L0 [
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
  H" b- x) g4 q4 }% y$ ?* cHam Pink 气球车内(需要撞车)9 M6 d6 [( r3 \% O, @
Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠
" e) I8 u) Z# ]Ham Red 卫生间内
; K& J1 F; B$ h/ g% m- u3 q. ZHam Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠) d! y' y1 i  a4 ~& N3 m/ w
Ham Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
, }1 O4 v4 [- g: b(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
) m% Y  _" o+ |- `  ]7 E: u, K( ]- H找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
8 H+ E$ ^& ?9 t( w! h找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
) w+ ?* D: b& C% ^# z  @# lWildwoods
8 \$ K8 L3 ^: p7 X/ z5 v
援救16 共同的爱好) M; b$ g3 C# ^& s
走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。
, w6 Z! p/ O/ q2 v援救17 跨越物种的友情% f. D4 U: s7 r/ F
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……: ~* A( K! r. i6 S* |7 r& F
援救18 多灾多难的婚礼
7 [$ |5 ^8 S! p* q, r" P# V& {" f与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。- A- B* w8 Y7 N/ \3 o
回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)  }7 P- S2 Q, B7 J7 y3 {8 N$ `* H7 ^
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。3 I# m/ M+ Y# L' [$ R7 a+ ^* w
援救19 传说中的……
5 k+ C, s5 i# Q. H去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。1 G& q% {& Z! N
这里需要集齐3个大理石:7 K* N& d6 \) Y  `6 l
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处% x5 i" ^* G4 p. ?2 y+ z; A
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得9 A  O* y& j. d2 j" K) R% M/ e
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
: [" r9 r- l7 }: s3 h集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。% Z% o7 Z( R1 ~' [7 ~! X/ f9 v6 F
Spat Tower
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剧情5 最终决战1 I. b7 k1 e0 I9 g- V- o
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。) r& J* b  C/ q$ G# g
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。; h. P5 T; F  [8 Y9 n, y
进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。! }0 v5 x4 s" _' s
Spat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
5 B' l4 u8 W6 G* {回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。' q2 n1 E4 A, a1 T, o4 l
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
  n; h. v+ B# i9 \$ S& O$ j* z援救20 强行分离的情侣
3 X. c7 D: U' g- }1 O( K去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。
* ]$ G9 y8 @9 I# w+ a完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
) Z0 p- x. y) Z  E+ j
4 E/ ~9 c: y( ?8 j" A8 j# j1 u1 S/ [& J( a! b7 }
其它
( h+ z5 R3 q% E" L+ x: z$ E5 b8 _' P( i
& c. |6 Q5 i# p/ k/ z3块木板和1条皮带所在处
, h, L- Y* f' ?! Z& \, A& O: ^- g援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
5 r8 G6 G4 _" P8 BPanda说桥修好了的消息。. B) i4 V& b/ Z. X8 `7 T% v

1 ]- p, `$ l; U0 Z; b) z" @跳舞比赛
: q9 R! f2 f9 c' F6 _A级 简单程度,按音乐随意编谱吧
; y% h! a- T: q. ^& B" `$ [B级 有Hulahula即可
) A0 L3 k! c6 P' }" _# UC级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala + _, U! k: f' ^1 S, X5 r& R4 @

8 e0 }$ @0 z6 w' e& J- Z7 x! f- K宝石
8 t! A5 c( F$ b/ [! g/ O' R! w* L( C/ ?. L
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置) r# @& D8 Q1 e1 s& \6 J
Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) 6 S) v: q  R; s& M
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景. |4 n4 s& _( `' V- M" x8 s0 }( H
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙4 V+ V8 \+ K- ^3 V3 f% [# g# b
Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
& z% @; ~: N* v- L1 P& ASun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞% W2 ]5 [8 p; p8 Q; B' }
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门
& j# h6 Q( g% v/ v* k9 g. S& N2 e
矿石所在地# o; V5 E1 D) {6 e! Y$ T
5 M6 ~5 c% b! l9 z4 A: P

6 e+ G' @: ?$ i ( `! e  T/ i$ ?, P$ @

# W( u8 d1 h8 A) V% {6 e  w0 | - l# F. i- D1 K" `+ @9 N/ E

8 l9 m0 ~: D7 [. w
* ~* \! L$ F1 r+ }+ ~ - p+ o" \: m7 c4 B, F

( K7 d$ o) a) D
  h) L* @3 ?6 L$ i3 s( ]- j; h . q# Q9 {/ X. o  {( D- p

6 D' g* S0 y: p. p
& R- I2 [9 U7 A" D
8 K' J6 O. b" K4 m * I6 |0 ?% J5 H  a

# ^5 k: u& k1 V) u/ r+ N橡子所在处(带*的为数量较多的) j6 [4 @- i0 C! ]
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)6 P( Q1 c' M+ z+ Q, n4 V& S6 G  ?/ D
Sunny peak
3 ~6 G0 `" ~. x) b  `% A% _Ham-Swap旁边(只能拿一次)2 m2 |3 w3 I# |7 M! I& r' X
撞衣服店旁边的大树
6 X7 H6 M5 K# g) K7 o修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)3 C2 x! J. F& G2 o
Fun Land
8 @. r0 h9 o6 X3 {STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
( E5 c9 q) Z* U0 v. f; U*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)& x5 \( Y) ]3 z6 o: D: Z
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines# }( @6 G$ ?; Y% e( ?( g; {
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
+ Y$ P* D6 @( T$ L0 H; B4 Y7 W听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
1 s* ^. a6 }* S3 eBoo Manor/ K1 V6 x* ?+ b3 W& A, y  G0 A# z  I
棺材屋弓单钢琴后棺材中
) K2 i* x0 K, N9 G% p0 D( WWildwoods
. f  b0 Q, @% T7 v: a- A5 J: b取Yao果的地方(需通过小游戏)( n& G" n% d  I9 r* ]: L

4 Y  k/ J" R. n- K$ P7 S4 z$ e5 R0 S" Q葵花子所在处(带*为数量较多的)& ?/ B7 A; g1 n6 d9 b. J
地点和方式 个数. y) K/ W7 t% x1 h9 ]
Clubhouse
/ M& V8 U1 @/ Y2 G7 X+ j6 e  g音乐屋内左侧的坑 5
) ~+ t2 H& [  b撞音乐屋内左侧的花盆 3/ \/ \; L+ P  Y; ~; B2 y
Sunny peak9 c/ ~. f- Q0 ]) |; I
山顶桥旁的坑 5
+ f/ s1 J& K1 F: u' Y# AHam-Swap旁边的坑 3* r5 w1 d9 Q( ]$ ^; H4 N
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5; t" e( J! Q( P  n" m( O
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 59 s& V/ T8 D9 Z5 t3 }' N) k- L
Seedric的家前的坑 5: [9 ~9 s$ y8 J0 C& P) L
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 201 p% o4 L5 u$ z+ \; X3 |. u
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 ) u( T; k  g& Y0 N
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5, _& H) n0 ?0 e! [' O7 ~
剧情1中Bijou被救场地向右走 51 U9 ]* ?' V, c9 X9 w3 Z9 o# d5 K! `8 ?
圆木头当桥场景 5) f3 k: r4 d- ]0 T8 N
援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
8 M5 v1 V, J+ G6 C由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3
. p2 B# z( z. a* |$ V0 E) I*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
& q6 s5 R9 Z1 Z! V7 OSandy Bay2 A! \* @5 t, [( p3 h* w
*顶球小游戏 200 C' Y$ m! c- x* |
钻进水桶内 1
8 n& d6 P5 W) c" a/ s: b1 J) `援救4中救Barrette的场景 3
8 s; N( e$ `! p5 W! j/ \*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
* T" I" w! d0 E  e撞害羞鼠后方的椰子树 3" Z% R+ M3 \5 C4 M" r
另一个岛衣服店旁 5- y5 L5 P1 Y/ X5 F! V# }
另一个岛观光台下方场景 30 C  ~( x' r  f) K# O8 s
另一个岛舞台下场景的下方场景 5. x5 ^$ N" ?  \' \
另一个岛the green room的柜子上 3( P0 X5 N2 n/ m: _% X; Z1 F8 e
另一个岛取得冠军后再次演出 10
$ B  l1 V& z2 ]- QFun Land
/ }* j5 L6 J, ^" VSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
/ s2 P5 t) w% x  \TIC TACK-Q娱乐屋1line 3
6 e$ H% p: a) c2 y( x*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20$ W( n1 c# t4 p# y) n& h+ u$ C
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
+ E" ?7 D" z1 b*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
2 W5 C% _$ l  q4 X8 A5 a7 F1 W& o过山车旁 5
* Q( O0 J# k8 M表演场地前的长椅上(需撞下) 5
/ R2 t6 |2 Z1 G; }- H咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
* p- [3 V1 y7 C" {9 l- }4 W/ L% ~卫生间内 5
6 [. l# x2 z- l4 i( KBoo Manor- e" j/ r1 l2 W$ r. o- p' L
看门人旁 3
, [& m7 T: b, [  z2 n0 [& U' g撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
/ O- c( j6 }: m+ o" i棺材屋前面的走廊 3
% a: F+ l9 h+ F0 p( m4 e# _; \Pop Quiz Time小游戏随机得 10, a& k: P6 Z  ]. H
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5
) p# \/ a5 W7 g7 b0 Q. D* v1 V4楼电梯旁 5
0 K( E0 M. Y' L0 E/ G9 ?4楼密室前场景向左走 5
! @# r0 {5 a+ J3 m! i& c8 U2 I最后的测试门空场景向右走 5
; I" P0 |4 V; l& P- d) A4 c5 SWildwoods
4 \- j4 a, ~# q% y2 B& z发明家大屋旁 38 {8 y9 g% F0 j
撞蘑菇随机得 3和5
* Q' I, s1 g; ~. x; A5 e9 n5 mSpat Tower
0 ]' d. N" I9 v' m* `% O0 a衣服店旁 50 `/ \6 ?; |8 M
衣服店旁的坑 5
: s6 f8 g" g2 E  q( ~*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
7 O' @/ G& Y+ u$ Y  |% q*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
# m& U2 l* U  f. u援救20的房间的坑 10  N) x1 F8 q+ C: m- y( `
撞援救20的房间的柜子 3和5
$ w& L& K) W! l& u! Z' V5 ~; Z$ k
# h+ X2 {) ^- `! M  X全86个Ham Chat Words
6 R5 i7 [8 A. D$ |( M) \6 g) c0 q; j2 P
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠
) o8 g, h8 P% M8 f8 XBizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
. W* r# R* Q& l6 R+ ^  r+ Q" R4 _* U& }3 WBlanko Forget 忘记 援救5
& Y$ M: W% K- {; F% I, v/ nBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
2 y' R; D) y9 EBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时) J* @) K. c  F. T" z
Bluhoo Sad 悲伤 援救1
0 Y. f2 G# ~! t' LBlushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
* ]  q! o% n  W+ g. MBye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
+ F5 L  L2 p3 r3 B, o& o. @* K7 AMinglie% I' {3 A2 A5 w0 r
Chukchuk Give up 放弃 援救7* m" K6 M) ^; U6 {
Clingie Hang 荡 援救17
, D9 y- v6 `* O+ j) H6 e6 b# d4 jDazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest; f* W6 y% ^9 r' J2 \8 S2 {
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
. @+ F3 K; V. g6 uDigdig Dig 挖 游戏开始就有
3 N9 s7 ^% k. CDingding Realize 了解 援救10
& ?5 c$ G: k8 Z$ MFend-D Defend 保护 援救48 X8 l9 M$ `$ E! K+ S
Flipflop Switch 转换 援救11$ A) Q6 L: t7 P! k" [, f- {
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠# e. x4 h; A" h: s: Q
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4. c4 q/ d9 T) d8 `% n
Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学" `" R# |& _/ E8 Q
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)! j& O' C! j0 M$ ?1 c
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam
- M; e; I6 N( o" |: q! }Go-P Bathroom 卫生间 援救10
1 [( D& @# N  K! s- \9 NGossip-P Small talk悄悄话 援救1
( L) m6 B/ c$ |6 Q/ a" ^! {Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 + K" `( C# t. U9 V
色仓鼠说话$ t3 H) Z$ y' C: D% z& k: f( C2 d' R
Hambond Bond 结合 援救5
& m0 ~2 s8 T0 i) \Hamboree Party 聚会 援救16# ?* u! g! u0 K% ~; T
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
1 d3 Y: M( x8 Q; |Hamha Greeting 问候 游戏开始就有
7 n; L& _4 C5 g$ S! QHamigos Best pals 好搭档 援救2
. _: i4 U9 D5 ?* UHamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
2 X- j# m/ M, d- v  i; OHampact Promise 允许 援救16$ d/ ^1 W. T# `# ]0 H6 `& _  E
Hamscope Aim 瞄准 援救18
0 W# y  ], m1 E! RHamspar Rival 竞争 援救11$ f) z% Z! T/ V" m! X% S
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
. P8 @! g2 J' S0 U, W0 BHamteam Cooperate 合作 援救8) e4 |7 p; g: M7 B2 S6 z
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救150 X" w1 }9 e* j. z8 d9 `$ C2 N
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上
, E, O3 @; Z7 aHif-hif Sniff 闻 游戏开始就有0 s7 J' @9 P  `5 I1 C* p+ |; x; H
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠* T$ D+ \! d6 L1 ~8 Q/ {2 u
Jamout Play music演奏 援救9
. f% Q+ x0 D/ m" B- ?5 K* P) m; QKoochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车
) \, C$ A% b" l2 Q9 a" pLalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后& ]- c: K; ^0 z8 M6 N2 n/ b% C2 ]5 K
Libert-T Freedom 自由 援救3
( j' r& ^' Y+ k+ z: uLookie See 看 游戏开始就有1 u! S  y: t0 P+ K0 h/ [
Lost-T Lose 遗失 援救13: Q1 D7 N' c! p, G# G5 m
Lovedove Cherished 珍爱 援救3  A0 [. G* V( D% P' z! e6 R  {0 W! I
Luck-E Lucky 运气 援救14
- Q+ z6 A& C; q+ t( H* Y# yMega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学8 L: u( q. H% s! \- ]1 F8 V  k; {
Might-T Strong 强壮 援救17
/ K9 ~" K8 k4 n9 H5 B3 WMinglie Play 游戏 援救8
: c  Q. L# d5 Q* XNok-nok Knock 敲击 援救11
! z  A7 T4 d( ~. Z, C- W# sNo-P No 拒绝 游戏开始就有+ u% S2 z5 e8 ]8 t5 N9 F$ d8 \
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 1 U# r4 f: B( _; f" t* \5 ^
讲话+ e8 m  P! S/ k9 G
Offdoff Remove 移动 剧情1# ~4 s) G( I2 v3 c, `) T- r: r/ ?) ?
Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper. [& J- m+ T  m6 e- G; w, D6 ^2 h
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie
9 U! F/ q# z6 [9 i9 w5 qPasschat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告
: W7 z# c% P& Z% E# gPerksie Listen 听 援救11
& o* c' v9 |! i+ Z0 KPooie Uncool 不冷静 剧情5; ^3 ~' F# B8 a9 Y: u: |
Pushie Shove 推开 援救11
" P- L" [. D+ [( |Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
! v% `3 D* y: g: @Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞
! W) c# ^5 L) c& t" W: j口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
, d/ ?) F8 Z. W车加油并Gogo进入$ y+ K! p6 o3 }( F0 ]
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有
* X: c! W0 G+ i7 rScrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
7 g4 `4 R/ a" P$ Y6 K& gScrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
7 D0 l3 I$ {! p+ QSesam-R Open 打开 援救2  a# o" r/ f* i7 t. u1 j
Smoochie Love 热爱 援救36 P9 Y- N" L" F; p* {
Snorklie Deep 潜水 援救6
0 J( N8 d+ D& |- i; n- MStead-E Solid 坚固 援救11* i: x& w# B" x6 i, `$ j
Stickie Poke 捅 游戏开始就有
7 {( A9 _4 H6 D( V1 nSwellie It's OK 没问题 援救207 m) l% t& y7 N$ d
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有- q3 E0 g& Q0 _2 t& v0 u' t
Ta-dah Show 展示 援救9# F! M$ o( T! S: S8 O
Thank-Q Thank you 谢谢 援救18/ s- q6 r# h. {7 `( i. \( M
Thump-P Startle 惊吓 剧情3
' [- A& N  R, K) p3 y% a& _Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠
$ z; Z3 T; m; _, a/ H- m) aTiptop Excellent 极好 援救7
5 P& J* E" `) C8 fTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学- I! Q5 A$ v; N- j& J
Trust-T Reliable 信任 援救13- t# B/ ^; {  h) w& C) Y# x7 {
Tuggie Tug 拽 援救6
( E8 z6 r( O2 A9 k- t" s7 WTwirlie Twirl 旋转 援救8
! X7 f# G7 C- p/ t- g; |( NVast-T Wide 宽大 援救18
& f7 Y6 ]; ?# d" X9 PWait-Q Wait 等待 援救18; p7 W: `+ M4 V9 x) l
Wake-Q Wake up 醒来 援救19
3 S3 x( ~4 c) u( N) q& N+ VYep-P Yes 同意 游戏开始就有
; O8 p+ Q9 m2 l6 wZuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer8 Y; l% F' \$ W7 Q: \
) M/ i* V' l2 X8 F% O; z. s9 E
歌曲
$ j. k0 |' A' a/ Z% q& D0 X1 Hamtaro Time 游戏开始
) \+ j) g0 M2 F2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha5 e3 r" h1 P) ~" w" Q$ e% j
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉
4 e7 {1 M( j/ u% c* d' s4 hidden riches 音乐石上% E( Z0 A# Y& _* E0 ?
5 Dizzy for You 援救5
- l% Z$ [$ h  ^% }6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员" s# j+ w; X0 _- g7 w( J4 z
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines7 j' l. s1 c9 ~+ i
8 moonlight 援救11
( ]8 q# s4 |5 q  R1 ^, w$ ^- ]2 `" |9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响7 i- f8 s/ Q, @4 `/ a: R
10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话+ \/ l$ c( I' d5 e9 l7 `7 U4 o
% T5 L6 |9 {$ x' u' H. J

- |; p% w. G, [) Y/ |6 K
+ ?2 C9 {1 }) F6 w" g* J8 V8 Y/ v6 L3 k+ G% K1 u( Z8 I* x5 }5 l

3 {: ^' r; P" S. \* i% k8 U2 X4 |9 I* A2 v
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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