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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!
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GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
5 ?* g+ `2 J; I1 J3 w& l  B$ C
/ ^0 c3 p+ [. @我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
7 Z5 y8 @5 `- X( M* Q前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。+ ~' @& l" k& y/ V: m1 }; o
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
* [/ h0 J5 y, V9 k建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。1 r% g: C* o1 b) \. _+ l4 a
字很多,看得有点眼花。
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0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak6 o  l( C0 e7 |% j- R8 a
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险: T3 O' Z% _3 y
厂商:nintendo
3 O" _! z+ ^* k对应机种:GBA4 U1 }. `( Z  S) N6 J8 h8 s
游戏类型:AVG( c/ d  Y& R- M/ R
容量大小:64 1 g4 p% Z2 W. |) G
发售日:2002.5.31
* L8 d! ^0 k9 \对应功能:红外线通信2 _: c$ C& W* o- O" S  ]' R. [2 d1 x
价格:4800日元/ \% k" J/ m* _. y8 n$ V0 w
游戏人数:1-2人
+ V2 q, U+ a/ D$ V2 u1 U4 G) \+ J! g0 E1 G. `1 T$ d5 E
基本操作
, c3 ^1 @% H% XA键 确定
" }1 ~8 w' n9 n5 K0 d1 TB键 取消/行走时按住为跑9 ]/ b( U& i, U" u
START键 Ham Chat Words栏
. P& E6 {6 L. e$ V7 d% j& jSELECT键 状态、道具栏
  X. W# ?) d3 X+ S) e3 {" h% M6 K简单介绍5 y' y) ?$ Q, {& j$ R% M! I
Clubhouse
" K. A' u1 u3 F( |2 z音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。( X' g  ]6 C7 s5 w
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现
0 T" F) {4 {9 b7 X& R/ J" O2 A打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没1 |: j+ v+ T* g6 F7 x1 b) A
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
4 v$ s* T1 I' \8 f/ y' i% Y$ C右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
% A& G0 N1 Y/ g7 N: M% Y电视 观赏看过的动画。' ^/ R' F4 B5 A: R
Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。/ d/ m3 E9 ?' m( x8 q, Z% }
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。

7 \" g0 z, A0 _; u, J
9 Y. b# b: p/ V) Y: [游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。
9 U7 e: E1 c0 ~; S; G2 ?7 H) MSunny peak6 m: S  q0 N' E: t1 i
剧情1 寻找Bijou8 E5 S, p- a5 q) G6 ~& [
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
" K* {8 M6 ^+ C' H3 u' d5 l$ D此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。$ i3 L: H8 q7 c* `2 Q, k1 @
援救1 Oxnard和Pepper的爱情
: y. {8 c3 I7 g! s: s# x
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。
5 G- O9 h& `" W6 Q; @' L7 _; C/ n援救2 Arnie的兄弟情! B3 [! b- h; K# y' G7 V6 W: W
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。; T( w6 Q$ S8 w, z" x' H) v* H
援救3 寻找淡紫色鼠- F1 h6 r& {' B) z9 v7 i
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
& f- h9 o5 s8 Q/ `: qSandy Bay* ?4 h  @! I: Z+ i6 g! ~- W" _
援救4 Spat的诡计# j& U  Z+ J4 n& Z& P/ |8 V
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。3 A. Q/ Y! ^- p. x- a& M% u! _
注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
" B2 f- N, D( S/ E& J# c5 S援救5 船长的礼物
: P! n% a5 K2 ~& o6 N. L解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。7 Y3 m# ?% M8 z& Z# W. r+ X
" Q: U; z& M+ O' j! p6 I- f; y" F' e
下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。, U  n& S! z# g: g& c1 t7 v
剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
6 q  S) c5 w0 [3 M" k( y沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。+ u' V, v: g$ A
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。
1 y* r6 w& q3 _援救6 真假Pashmina
( n3 h3 [, X0 R9 ^  M' s( z到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
" J( N4 j3 o8 F- p& S( {再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。, [# p/ I/ g9 {. o
Fun Land) S, z5 m* p& I0 ]3 n+ y
援救7 复原控制室
6 }% U6 |3 d8 F" g进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,% [. g  R; @' Z
Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。# v3 f7 W! p, H4 d) r' @$ G
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。4 Y: e; T' \# R/ @% ?
援救8 咖啡杯上的幸福
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咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)
& Y7 e/ s; q/ y+ ]1 c- {Boo Manor
( L+ y: ]7 l& q, G6 S
剧情3 加入Ghost Night活动0 W( m% R, F; u" o. E# i' g
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
. t: D, p  S, V7 N$ ?# f援救9 情书
0 y! a' S) p$ Z3 U( {前提是需要完成剧情2。* j" @! s1 W8 c( ]2 Q2 `
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。2 o9 S" U7 o$ _
援救10 不确定的爱
2 T/ m' |. `; M/ z5 F( Y
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
1 L) q/ i& I$ I7 @援救11 牢固的友情
1 F% f$ I% e5 Y
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。5 w6 \, O- k6 }% n' D4 h7 a. `  R
此时进行援救12,完成后继续下面内容。
# u' d& I, M7 c- `$ X% ?, `  k; ~回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。2 {/ {8 m4 E7 N& ~1 D: ^; O
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:3 }- i3 u( C: q+ v6 T, W: E" m0 V9 O
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲): K4 }+ A' t; c1 E. T( }7 a
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
/ Q6 W7 u/ _4 o  _$ @* W  {' }问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
  e0 d# L2 X" _6 [. I( T现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
2 J, E$ P% }/ [, n- [* Q2 `+ w) g援救12 强壮的原由
/ I5 d% @' E$ }! T2 L4 _进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。3 m( C  F( u2 n( {& h; \2 w
剧情4 最后的测试# s4 K! M% _8 Z( ^9 I
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。
! D& n0 y3 J9 V. U0 ?6 a问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
1 T( Y1 ?3 z) \( x" w7 f0 l问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N# L2 \6 b2 e- O, R* K
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
6 U0 W$ q! Q* W# {2 o( y) _问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N* ^4 h. G$ y) O3 d
问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N) U0 W: p% }9 U/ \/ ]
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
1 T2 W5 z2 o1 Y2 _答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)4 ]: p# X9 a) O3 Q* y
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
% `- w/ E: ?- }! N5 R1 M/ i援救13 惹祸的钱包
! W8 i- @5 s$ K: s& t. R; `
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!7 i# w  \: m* ]( i
援救14 观览车上的示爱
* M! A9 q; P! ?' ?9 Z敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话/ ?5 K2 K- g  [! q6 e
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)* w" \( S% B1 w! z- J9 S0 R7 b, e
援救15 伟大的母爱
3 f$ M/ W2 X3 u, g+ X对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
) c0 t- r- I; ?+ A( Y- Z! kHam Pink 气球车内(需要撞车)
4 I! M6 o2 s9 r3 P4 L- G; Q' s% j) LHam Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠
+ a/ |" f3 z& G" ?. @& D  aHam Red 卫生间内5 A% E) G1 Q* g3 V
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠; b6 m5 e( A! Y: j
Ham Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)* D1 b7 \/ v( b$ n: q
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
5 P$ e: z1 ]: ~1 m找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
# y/ l: c! T# a, f3 Q2 u! b$ Q找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
' L! U5 _4 K0 mWildwoods
' D7 ?# Z, ~2 ^, I$ N
援救16 共同的爱好
' ^2 ?8 l+ ?: d走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。1 Y. f# @: K+ l
援救17 跨越物种的友情
; m  `$ ^5 P! z3 _& \记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……
" m# B' \" T1 G) h+ `& c援救18 多灾多难的婚礼; P4 f( z7 s( x' Q7 k: ?3 q3 X; O
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。- d, a0 F. r( H6 x* ~* a/ [
回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)! K+ Q/ ?- q/ K* H0 |
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
, E  Q  F: C4 H( G; i" U2 m援救19 传说中的……7 F6 b( e" ~  r* S
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。
4 C+ C9 W; @& y* [: {这里需要集齐3个大理石:: a  A4 |7 g; y
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
2 q7 w, l9 j) l: x& R8 H5 }绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得
. ^6 f4 I8 ]7 e" u; k8 \% f* H红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石- w! `+ s# Y  y  F+ }8 M+ `! u3 r
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。6 e+ I+ h; c: q# o* ~
Spat Tower! Q" K7 w8 z; d) I: ]: x, m$ M
剧情5 最终决战
5 v3 d3 i) w. J4 `到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。9 m! }* N  s( B/ q
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
0 \2 ^$ @& {/ D, z进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
9 q+ e; _5 f; S0 @4 B1 DSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
. B; |/ q+ k8 w# i回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。
3 g' c% e" _' z- Z敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。" m: r. n$ f# j& O
援救20 强行分离的情侣
# O' s0 h) ?9 o去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。: N! ~) j" }' A' d! y* \- M
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。& h4 y. [7 K4 @# e# D: K7 |( V
$ s6 f! e3 X4 W( d+ v2 ?0 B

! z9 q4 Q. P2 `+ @其它; J: s6 N8 ^( h( X" m
7 m/ ?5 V+ l2 _
3块木板和1条皮带所在处0 b& ^7 O& u- p  ~! I4 f+ y/ E
援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到, |+ W* T" Z. L
Panda说桥修好了的消息。# [3 f& V( ?' E9 \  Z: P" U
) G# ~* m3 Z% m! r) n; w* m  q1 m' o
跳舞比赛
6 a5 G8 a1 V  S8 w" A* R2 PA级 简单程度,按音乐随意编谱吧
3 z" @" ~' X+ Z' {/ E) {B级 有Hulahula即可, g, P+ `, f3 ?# Z, h2 a( j1 M& ~" ?
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
% a: A: s5 y/ y0 _; a8 h$ A* Z. R" b* z; ?/ j. B9 H. C1 z
宝石
" t2 A0 C/ n( H' E/ x
/ g  K; I: ^0 E2 _. D2 t9 A名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置, [% a& E1 E/ F7 V
Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) 9 y* s+ c4 c9 f1 h) a9 g, E& A
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景
/ A0 O$ k% g' zPeace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
4 f7 G: M, V+ `/ H; B0 c* @Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口- ~, D# _" ~/ G6 P& f! ]
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞9 U" |2 `  l: c# R0 Z0 b( \
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门

' ?2 {) Q# n+ r: C  K4 D) t. d矿石所在地' \) @8 E( Y' ]& L; f% H

+ C$ A7 C3 w! r0 O7 ^& T8 z, f4 h/ c
% `2 m: r: n# ?$ ~! c( \( c# |: p: @
& F; J- N8 @; w & N/ `9 x* T5 X9 k  Q, F

) D, n7 U/ ~$ b' X% q
6 R  N2 D5 x: I( F$ P  S4 F ! @+ s9 z/ m# W6 y4 O" ~' L

$ S& L  P, o7 {$ N # \- |+ {' U2 v6 A+ c1 `

0 }6 j# N: N  T" V) ]
; `: O% M" P% U" i/ t* I5 v / ]3 x: n- x/ ~

, q/ o* N! T9 ]6 [& @5 g) q7 t7 c $ w  O5 o7 x$ {/ c
( m1 v1 y% @- C7 y9 K  G
# p6 y1 B6 K* }' t
橡子所在处(带*的为数量较多的)( v8 I) }# F" S( J6 v9 n2 ~) B
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)2 [% e. [0 T# R3 p  k% Q
Sunny peak8 [/ ~) j9 b; |* b- m
Ham-Swap旁边(只能拿一次)" f( ]( C: `9 I( ~8 \
撞衣服店旁边的大树: i9 E9 v. E9 e% X' ~
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
( @# h7 I4 M8 H* F) F7 W9 ?: v* E7 P8 wFun Land
) l6 r7 o$ g% BSTICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
9 |, M9 D& \5 [2 U, }; y4 _*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)
( l: B9 b6 M2 Z! [; k# L) V7 E- UTIC TACK-Q娱乐屋 3lines/ V. U. d- ~" `* p  Y
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
& ~, L9 i+ J  z, N6 I% K: o听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
, j& L( c8 d( _0 fBoo Manor( h3 `! p. t6 E9 C8 n
棺材屋弓单钢琴后棺材中( _6 Q5 V& o! g
Wildwoods
6 m  {3 i2 a7 |+ c6 ?. P取Yao果的地方(需通过小游戏)
+ n" {, q# i& O. P. i% V% J  }/ J7 |5 k+ ~/ f& v( l; W7 p
葵花子所在处(带*为数量较多的)& q! q% ~5 p- [0 q) O
地点和方式 个数$ O2 y! ~6 U8 E% G
Clubhouse9 f$ Z9 D; v+ [/ A' O
音乐屋内左侧的坑 51 T7 l! K2 o/ g- J& H4 t
撞音乐屋内左侧的花盆 3
) ]7 `$ V  P- e( [% w( h. K/ a0 vSunny peak" O' v& v, ]0 X
山顶桥旁的坑 5
% u  v/ d& W  T- `5 [Ham-Swap旁边的坑 3
& U% x/ r  I  R" C( b& o去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
! \- U$ u- n0 A5 h; S2 ~4 R对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5# T- _9 v, _0 M3 U! j( A  I" Y
Seedric的家前的坑 5/ p$ O4 V. M7 @+ h6 }; `1 G
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20% p9 s- p: ~0 x/ ?3 Z
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
# i. e% `! a' n5 p) S剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
; ?# B8 p7 ]2 T: W5 v( E/ T& e剧情1中Bijou被救场地向右走 5& E" B; x# H3 o, g
圆木头当桥场景 5
8 ?4 N* N% Y& Y) h援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
1 c- A$ i% j3 }' g4 E% U) P由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3
+ A" `& K: w' n9 [) K*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20
7 ~/ m" Z  J* |9 \% U, J5 a/ p( GSandy Bay% m( k+ Z9 t. u8 o( V" @
*顶球小游戏 201 C) Y2 V6 i: _
钻进水桶内 1  q' V3 v/ G3 g  T+ w, k4 m$ z6 |
援救4中救Barrette的场景 3, V; C) u  L) n" {1 w, t0 g9 z/ G- N
*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10+ B7 r' @; T( h; n
撞害羞鼠后方的椰子树 38 x# L- s. `1 i7 V, J; A3 L  A- |3 J2 U
另一个岛衣服店旁 5
1 m% f4 b, M+ M' W6 ]  \另一个岛观光台下方场景 32 r% Q4 d4 P/ ]  D
另一个岛舞台下场景的下方场景 5
: Y% t* d. Q- S# P# {9 l. |2 Z) U另一个岛the green room的柜子上 3
' S+ H) M- ]8 v' y另一个岛取得冠军后再次演出 10
+ x; o# p: q1 k5 {  m1 R  \Fun Land( S2 ?, t. ]! ]
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
# K4 z1 n0 Q& g& yTIC TACK-Q娱乐屋1line 3# J( {) @) T$ _
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20# U# u6 G% X& E" J
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3  D& D7 t0 z+ S( n
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)106 J6 z* W& G5 y
过山车旁 5
# u- o& m. N' [/ w8 H表演场地前的长椅上(需撞下) 5
/ j; ^4 e  W! F  ]( U咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3: W9 V+ p/ A1 H0 p1 g- Y: x
卫生间内 5
% I2 e2 H+ ?6 rBoo Manor$ o3 ]1 W3 q" ~7 @' B* H
看门人旁 3
. n' f( e/ f2 X! n4 J6 i+ r, a撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
' N  E- ^+ l' i. `: h5 m棺材屋前面的走廊 3
6 p. K$ _$ H4 F$ ^Pop Quiz Time小游戏随机得 10" @0 X; ^! t' ?$ Y( ]9 o8 q# J
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5) `; @: Y6 S4 c
4楼电梯旁 5
' E' v5 a/ m, F. y6 ]8 \4楼密室前场景向左走 5
6 N( p+ _3 G3 V6 G* R- m最后的测试门空场景向右走 5* `. m$ J: k* F. h  j9 W- @
Wildwoods$ Z# L, L  k  r! B6 p+ K1 w7 B
发明家大屋旁 3
' _5 u3 A$ }" k; t( h8 _" ~* \撞蘑菇随机得 3和5$ _3 Z( Z+ f8 h; {' j
Spat Tower, A. q4 S7 j4 J! o
衣服店旁 5
% Y( }, {# f1 u! R0 w8 j5 k6 F% ~衣服店旁的坑 5. K) z7 e, j& S6 N' t
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5+ I) ^( J+ T  ^# n6 d/ b& R
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)50 T' {9 K0 i/ f3 @! J% e
援救20的房间的坑 10
. o" I7 R) q/ B1 j撞援救20的房间的柜子 3和5
) [' @* ^3 Q) @1 {1 T
2 @3 o4 W* I/ W8 |+ E) K全86个Ham Chat Words1 x& K6 G' @* e/ \; |2 c

& k; R" u8 ?8 W/ D$ _; LBestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠9 R/ U! G) o2 i6 W7 g$ f
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
/ `3 c+ P. U' SBlanko Forget 忘记 援救5
$ M3 q& E+ x$ Q& |3 f. fBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
7 B7 p" @$ H9 ~. ?9 ^  x: h  bBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
) x7 ]4 U& T: L' ?  wBluhoo Sad 悲伤 援救1# [- ^' W% \) G
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
. W8 ?3 o  V" c5 V, l" w' WBye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 / @( ~) a2 f* k2 c- T* }
Minglie
" y3 [8 `6 q& l9 hChukchuk Give up 放弃 援救7
3 h1 K4 A/ C, z, _+ ?5 X/ P1 Q# `: ^Clingie Hang 荡 援救17
3 ]. d, {+ y: @9 DDazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest
2 \6 q( |$ V0 A: ~  }/ O. \Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie4 j- l% I  N  H
Digdig Dig 挖 游戏开始就有
# C9 B0 `# w& m3 H3 P: l; tDingding Realize 了解 援救10
& I: |/ J1 {6 M# T9 VFend-D Defend 保护 援救4/ u3 i) E" n1 c4 _! K$ K9 d
Flipflop Switch 转换 援救11
: X. y# d3 g9 h; J; C( e& y4 wFussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠/ K5 U& t/ s  e: ~$ i  X
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
$ I  w  G' z0 Y, ^- QGofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
* t+ Z1 z$ U  }# fGogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)
3 i( T3 b! O5 lGoodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam
+ l% n- R8 N1 N  lGo-P Bathroom 卫生间 援救108 Z% n8 k4 q; U+ E8 R& ]
Gossip-P Small talk悄悄话 援救1+ e3 D2 r, B3 V, |
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
/ b5 L5 H2 f, g0 n- s色仓鼠说话; D0 @1 M4 p7 w. I$ P: r  Z
Hambond Bond 结合 援救5( Z1 s, T1 N! z; a" n+ k
Hamboree Party 聚会 援救16
7 M4 M; T" `. G& @' y% [& d" x/ xHamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军: N' G/ o" J, R5 w6 }& _) T' \
Hamha Greeting 问候 游戏开始就有# I5 ]4 M" n4 n' x
Hamigos Best pals 好搭档 援救2" m3 k% c, K3 d  B& ~$ S
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠0 N# `/ U( A+ u+ L& X$ D- c3 ]: \
Hampact Promise 允许 援救16
9 l8 x; p0 `* H& kHamscope Aim 瞄准 援救18
& J2 n6 C  U* z2 m9 z, n5 {* jHamspar Rival 竞争 援救11* n4 }/ q# h7 N9 R
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话& L5 w; d& _8 H. C; ~: H2 c
Hamteam Cooperate 合作 援救84 A/ i8 }0 X* H; A
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15" \# ?1 j6 j$ `+ r: N; O5 o
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上9 |2 o* h* ~8 v$ r, J) H& S* [3 N
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有
# u4 l7 A5 z1 QHulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
; l$ @- @# s1 y/ t- l6 V" kJamout Play music演奏 援救9
& N8 c: f5 T& o: `( aKoochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车- R5 }# f) Z, h. h
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后( C& h: d* e9 V: f+ V5 o
Libert-T Freedom 自由 援救3
' I$ b* \$ q, a2 Z6 c4 N8 _; f8 L  CLookie See 看 游戏开始就有  |, h6 `8 ?4 \" x; y( P
Lost-T Lose 遗失 援救13
( J1 G$ q7 z$ R) c' j6 [& d  x* eLovedove Cherished 珍爱 援救3
, N6 k2 \! i8 d, s2 g! ZLuck-E Lucky 运气 援救14* g1 T8 ]4 L9 {2 T: K
Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学
/ L( k1 c4 A, m; SMight-T Strong 强壮 援救17
" l6 r1 ]# ]3 w, U7 {# T+ XMinglie Play 游戏 援救8& e( B2 q. ]) }4 a: {! V: S
Nok-nok Knock 敲击 援救11( B3 P6 @( E& j' O9 |/ ?
No-P No 拒绝 游戏开始就有
# N; K4 Q  I7 WNopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
* i+ ^# i! a- b8 L! A$ l% L% \讲话- Y2 [  ]4 z$ ]/ C% b" R* A
Offdoff Remove 移动 剧情14 H. o8 |  m3 s$ g, M4 K# f
Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper- d! @$ r  T: B7 E& r2 C8 Y% L5 G
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie
. R& b3 N1 Q: c  {Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告" p4 J# a% [0 v3 A5 o8 w& s' D
Perksie Listen 听 援救11/ h- J, z' u2 Z" ~$ W/ w7 C+ X* F) a
Pooie Uncool 不冷静 剧情5
( \; b! m+ c0 d- n% h; T( E! IPushie Shove 推开 援救11: N: |5 T7 y1 m) E6 S, M
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
7 y8 W0 Y" z* |. _0 b, b! [1 KRubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞
5 ~' S" {* a" e# Q1 R  C+ V口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 0 h/ t: x4 h& y$ c* G
车加油并Gogo进入
( w, M5 I$ i4 z; E: yScoochie Climb 爬 游戏开始就有! X- `  f' Y( O
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有8 V/ m# e: m0 x: ?% ~8 e- p
Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
* T3 h6 m) k4 wSesam-R Open 打开 援救2
: ~8 L& M4 A5 SSmoochie Love 热爱 援救3
) P) g# {2 [3 ^& h7 b, V* }9 u* D2 BSnorklie Deep 潜水 援救6
" X- V- w" ^  gStead-E Solid 坚固 援救11; P  G' E6 [9 T3 F' a% g
Stickie Poke 捅 游戏开始就有
# N4 |: ~2 Q" S# F3 o5 }Swellie It's OK 没问题 援救20
6 d; b- W3 _- B  g/ w( b. \' ]Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有7 a+ D# a' j0 ?8 A5 x  o# B4 P' R3 B! k
Ta-dah Show 展示 援救9
! B4 e2 z' F1 Q3 y0 E7 t( X5 ?- Y2 uThank-Q Thank you 谢谢 援救18
4 ?2 E2 w; q. m8 A" ?$ WThump-P Startle 惊吓 剧情3! s4 q# \+ d3 Y! N4 P" x/ U# m" t/ |
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠+ ^+ U+ ~) p* N. p5 w, z4 {8 l
Tiptop Excellent 极好 援救77 L! G+ S  C/ f& l4 m6 D
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
9 B; U% Y' x& |# y/ v5 TTrust-T Reliable 信任 援救13
5 [9 v+ L+ h7 ?7 {/ hTuggie Tug 拽 援救6
! Q2 T5 `. R0 `& `& z# d/ M$ d  |Twirlie Twirl 旋转 援救8
! A* N. R! d, x" b4 s: P/ WVast-T Wide 宽大 援救18
7 b$ F  s9 i$ y# ^0 _4 l; IWait-Q Wait 等待 援救18
1 y; }- w; I( D2 `* h, z7 kWake-Q Wake up 醒来 援救194 W' g8 D9 `2 B; U  d1 Y+ P
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有
/ W4 o4 G8 `9 V9 b5 C: QZuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer1 @6 ?2 G3 F: Y, `

% F8 C/ ^) @8 J0 z; \4 X歌曲
( O  j- J& N/ y* b2 X5 v: k1 Hamtaro Time 游戏开始7 q9 W( S5 _# g  I* [' A4 c
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha: u. B. D9 f4 K  D, d; j$ O
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉# r' ]) m0 M: V/ N' N: q. j
4 hidden riches 音乐石上0 n, P, g' z3 |
5 Dizzy for You 援救5$ l4 q( z$ g- y/ ~4 m& n- b
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员! P; h8 f3 O& ^  K
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
1 d7 V$ D  x( ~. j9 |. f8 moonlight 援救11/ a! E4 z- k  \2 k$ ~7 N
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响3 G0 t# M" N. q1 C* U# t9 |; I
10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话' f; a, c5 k+ U1 e2 _

3 Y% X8 R) y  L/ J- a; _* D$ D' t# q( Z- d, r
% v( h; \2 z) z9 ^8 `

; d+ [/ m8 J" d' Z
% D6 H& c# H" C: j

& J+ I, l3 R# G- }[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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