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GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
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我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
9 |( x& J; r9 C2 r' g* m: w7 ?前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。* t1 w* n9 T4 B& e
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
& H. @! i, a G" K$ G, o7 v p) W0 w) X6 H建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
5 }$ b; \ f( g% i字很多,看得有点眼花。2 a& f7 j! u; e! V

. s( e$ u+ D" j7 Y4 l. w0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak! [4 O0 L/ h4 Z/ t; \4 _
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险1 k2 c5 K, a o; f; p; ?
厂商:nintendo
" W3 X/ C& B, V- ~1 F& [& ?对应机种:GBA* h5 A3 T' H, e3 E F- s4 N( ]
游戏类型:AVG P0 q: V( \% {$ d9 t. j+ _/ z! U
容量大小:64 . b. o( R' h& k
发售日:2002.5.31
8 S- l! a! r$ A C' I2 T对应功能:红外线通信
; p. `7 g0 u) B价格:4800日元. b( S) j9 ]7 r# s( s p3 b4 H* C
游戏人数:1-2人
3 i% r3 D5 Q5 n3 M
, l1 D" n. ~5 Y/ S1 n+ M& z基本操作
% G' _6 m0 V5 UA键 确定
1 l) T3 u( E; h; G; m) I1 @7 HB键 取消/行走时按住为跑6 @* p3 m1 E J$ x) ?# u5 o2 N
START键 Ham Chat Words栏, l# H0 V: v9 R, A
SELECT键 状态、道具栏; N( y' e3 F7 y& ?$ B' w% ~
简单介绍0 ^+ d) ^7 ]. X* t( {
Clubhouse
3 y& \& }( \0 u音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。
8 J& }0 B1 o D7 C9 _# J5 q照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现- t! n/ g8 J( T/ I2 k" P0 ^) E
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没
$ V3 F5 c2 z; k5 N锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。- _6 V& l0 a1 F0 b; s
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙+ K5 p# }( c& Q/ L+ G% J0 p3 B
电视 观赏看过的动画。& }; x" w- m' N8 l. q9 V. Y+ v8 ~
Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
! C& Z4 [. t( PHarmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。% V: n- D2 S/ u* {8 i. e# T
) V) L7 [" A2 h9 C2 x: b* r" t游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。5 ?* ~3 G$ Y& V3 _# [$ G( `, a
Sunny peak8 S" a5 @* i n" D. ]
剧情1 寻找Bijou
9 e5 d% _2 r7 v- r7 I; N向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。% c, J0 H" g# ?1 O2 @
此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
# J' q6 V. F# @4 J' z& Y援救1 Oxnard和Pepper的爱情
% U) s2 u1 k0 H和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。+ l8 T! b$ k, D' E2 W
援救2 Arnie的兄弟情5 ?, m8 a! Q# N. @1 L1 D* T* f* H
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。) w) s+ M) B$ v5 ?( T; G
援救3 寻找淡紫色鼠2 r2 {4 ]! e" ^5 V
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
# M& m' R' d0 y# J8 M# cSandy Bay
4 L+ r4 w$ e4 a$ d; Q援救4 Spat的诡计
, j* @2 v3 Q% W在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
4 f6 J; p8 m; P3 B1 g# N注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
* t$ ]# p' ]* Y+ c/ v援救5 船长的礼物. a+ f6 c6 G/ u1 Z c4 E# w" m9 J8 ]
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。5 S2 d' @1 ?7 W$ ~ e4 K4 n( O3 p

9 R3 |9 k( m c, y- ]5 R6 `下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。; W' c7 J. ]0 L* ~0 y+ ?
剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
6 X- m7 D3 v8 X" \' s) N/ ~沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。7 s* l4 O$ H. C
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。0 {, C+ y9 j5 U8 j; T
援救6 真假Pashmina- F4 C7 q9 V8 p6 S* y
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
+ E3 ?0 g) D. b2 V. _再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
/ N R1 d. p2 UFun Land
# x# j8 q1 z7 i# k8 u援救7 复原控制室
! `, }% a8 D( N/ e7 s+ B# ]进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
7 K: K5 }/ Y& ?. FHamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。$ _6 P. R$ N1 I; I# a
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
3 M s2 i+ O, \; t }$ r援救8 咖啡杯上的幸福. r/ t4 z0 N; k0 T& O* x3 ^" L5 l4 U
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)5 q% n3 e! [- v, T; g
Boo Manor
6 {7 m3 C' P; ?- Q9 N9 A剧情3 加入Ghost Night活动
4 `& Z) C& @5 E X0 k! i回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
7 V# x7 j+ {0 G援救9 情书& q; t. r! N/ i% Z( o( G
前提是需要完成剧情2。
* X, ]) A5 g: G J q( b( n- D与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
- V. ~& C. Z& M$ N援救10 不确定的爱2 r V% h1 X) o q S- H) d
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。4 H6 E( O Y, e+ `! M. p' `
援救11 牢固的友情 ! ~5 w5 N+ t( M
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。8 N6 G# I& U* T7 f' _& p( q& |) q
此时进行援救12,完成后继续下面内容。' w- f7 P, n- k2 w) m# {2 v
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
9 J- A* r2 H+ J/ L V4 p又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
) s% z P1 T4 ], y1 ?& t0 U问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)5 w3 U+ G9 q- c+ y
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
9 u( F5 n* A9 j8 }" y! Q8 U问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)* r5 Q: T1 t7 V, H. [! i# @
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
8 r) H& G; K+ b- _& n0 U) H) K; A援救12 强壮的原由9 E! P1 e: q& Q! R1 _! C8 X
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
3 P: q# z2 T7 q& Q" c) S剧情4 最后的测试
) z" X5 H$ i! Z6 N8 _* q, r6 \ g走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。4 ]5 T9 e% U6 u, D' i
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y+ j# B1 x9 \+ z8 L
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N- i* g8 w9 j# @9 ]6 ]8 S6 l
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y+ s) \# Y" G9 s+ \
问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N- I1 z" _2 ?' ^* a) ]
问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N6 Y4 v- F" A }" n( e7 i J
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
9 w. }) C+ u' R3 R- @: e4 @答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
) v2 f, K: n" g. ~8 l回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。: P' ]+ ?' q5 l0 S5 ]
援救13 惹祸的钱包 }3 b3 [+ V& Y) l4 j
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!( E2 f$ A: H, [+ T5 b# y0 e1 k
援救14 观览车上的示爱
2 A- Q+ m8 g8 Q6 a [% u敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话% H' k) ^. x m
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)' `( T2 X" @" {# i& y; f5 |% B U
援救15 伟大的母爱) i% i- }$ v: \1 v- @- p
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。$ D5 B9 W( N& F, I! O& Q% N1 m! c
Ham Pink 气球车内(需要撞车)' l8 T' A, G2 y- _
Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠
. n$ W) }8 z+ w; U! K1 PHam Red 卫生间内
) n- t- ^0 k* l0 G7 eHam Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
9 o3 H) a; k! D1 I' r- @4 EHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
9 W4 |4 {" L$ ^4 L3 N0 r( C p(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。& w- Q b0 f$ O& {) P
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
0 u: M2 G4 z7 P. V: b7 Z) d4 c# M找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。
# _( u" f' ^7 p2 \! o5 LWildwoods
, e' g: r, C' u8 X, H( F5 Z援救16 共同的爱好# I+ m" {! n/ {* \1 B
走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。8 }. ?* `+ E# }5 L) [2 j2 C
援救17 跨越物种的友情
# c9 o# m; a; I3 o$ l记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……% I) |+ u: k$ r- S. y
援救18 多灾多难的婚礼
: k% @% M2 M) |6 d) s$ \( L与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
% W7 q# `2 f* l B& C# B1 ^. I回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)- O" R! y4 l; u; }! W
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。+ L' W, {; e! D; ^: [
援救19 传说中的……' w+ o1 W( \) F2 ^4 U
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。
, d( K9 s4 l' {3 C0 Y这里需要集齐3个大理石:
6 ~7 K% y8 Q" b, N) l: k' l- v蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处
$ l' C5 A% j0 v$ O( p. O6 T绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得
/ U; z1 q4 N& E4 F2 ?) R% [' R红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
6 m% {# E3 Q+ {: {4 u$ L( L集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。
/ e# ^/ ?) |3 I2 Z3 [& PSpat Tower+ ]8 g' h& z$ T, Y" N2 P6 C" t* a n# ^
剧情5 最终决战3 W* o7 U0 J/ a# E! ^5 B) Q6 `: }
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。
m2 a0 u" V/ f0 j安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
: \- Q7 e# U. |进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
. s$ J" i5 j I) Z) }Spat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
5 h2 ?) K: o3 W6 J6 d5 W回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。
4 F- f% F9 l5 Z敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
* S0 B) H6 ? j, P- M. w援救20 强行分离的情侣1 N2 b9 r/ ^/ {* c0 N
去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。8 P+ d3 a. a6 j6 a, O9 N; T( n( }
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。6 S2 D' k# t$ j7 o" A- `& w
& F1 w- S8 G: l$ M0 T7 V
$ r2 Q; {) a$ c3 B0 r: M/ w其它: O! P2 Z7 G: G2 w! o! F0 o' e
0 J' q% X% u+ b: T+ h4 [5 e3块木板和1条皮带所在处
9 c2 N4 `& r" k! ]援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
) ?* K/ p5 P7 ?+ E6 Z9 j* K3 {Panda说桥修好了的消息。$ d5 B1 [6 _+ ?
I0 V: l" d S& `
跳舞比赛
# j( b% y; T" B W5 |1 NA级 简单程度,按音乐随意编谱吧0 @) H: \1 W9 k" n+ z' C
B级 有Hulahula即可
$ M. e% \9 z8 mC级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala O5 a# r) e6 L: `9 U- D
% L q7 C+ P" h9 X$ b/ t r' p: @宝石
% u" s9 [% }" I; z' ]. K A( ?9 @
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
6 c* i7 b2 ?9 n2 z' v- i( EIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) / d: ]/ z6 h! |* i3 S, l
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景4 S" w2 C: q. ~; M$ F
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
3 w% N- E9 P! T' }! TRainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口+ |& F: [4 a# N
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
1 i) J9 i% G c5 `* v3 R' R+ Q4 rUni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门 # h6 h4 j+ p/ G# L* X! C
矿石所在地% e6 V' Q4 r. z3 o' D ?5 c! m0 b
" T( P' _- L8 U% t' `* S% @ ' X1 ?! I, Y5 K* k$ C8 E3 p4 }' ~

5 L3 C5 S2 Y, n- I/ V9 I& s0 @ 
! o+ S% ]) J0 r2 Y" | 1 C& x+ q0 `& y% N! K! l

: z% ]/ P! j( S0 _" h9 S / T$ h5 y" Y0 Z q
$ {2 L: x! z" S# f8 o

1 A7 [' N5 ?" y }% M & s% F# \/ U7 M7 J) ]
) K! [: K4 M' @& m8 r% |. I

2 b8 X: T. k- C+ C 9 P+ P* g% S, `% k9 T# C: O' R

5 }$ m) O$ t" z2 { w R0 e 
- K6 W- {( f* i2 C B 
4 G& F# [# O* e/ M橡子所在处(带*的为数量较多的)
6 T4 ]: U) {5 M7 h3 p+ g! `地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
7 u4 [5 j- M# \, `Sunny peak2 Y% g) U l* i% z9 j) ]5 q2 n
Ham-Swap旁边(只能拿一次)7 w, m8 x: T+ Y0 J8 p( n
撞衣服店旁边的大树4 M6 a G$ p5 Y: b
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
9 A3 R3 I8 [* V( g1 MFun Land
6 p9 l/ p: [6 _STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
( {$ _* e; m: G% c& @*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)
" l1 |: |. ?3 e& c2 j \TIC TACK-Q娱乐屋 3lines: {$ |# o s; P( k) l; r. n; `; W
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
. n' R+ v" E {; V听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话: R% r& _# c- @2 D3 l, e; F$ T0 ]9 H$ V( [
Boo Manor
* Z {1 E" Z/ M4 K3 r& W# w# f+ A: m棺材屋弓单钢琴后棺材中
5 a/ t/ l4 y$ N+ eWildwoods, s! f* b& M% l0 X# e+ Z% z3 d% p2 W
取Yao果的地方(需通过小游戏)
) Y, Y, U6 r, c$ f8 e: B9 s# r* V: U
$ u( P8 n! O, N: J葵花子所在处(带*为数量较多的), U4 ], p# b Q; W8 C6 Q. d8 v5 O
地点和方式 个数
Q# c) e7 |" v3 P' yClubhouse
9 A! b$ O8 E8 A G# B1 [, b. w9 p音乐屋内左侧的坑 50 i! T2 E+ B- I& Z# w7 R) ?
撞音乐屋内左侧的花盆 33 {9 c( r/ C/ \" ~. \) V; X! G
Sunny peak
$ `. T, K8 x! c! I+ b山顶桥旁的坑 54 ]: k+ s8 i; G* w! `5 A) g) g
Ham-Swap旁边的坑 3+ B) s2 a7 C2 z; F( v3 n' f
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
/ z1 f/ {7 p+ J: n( b* x8 W对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
% q2 o& K9 E! u' k2 mSeedric的家前的坑 5
5 A, u& L! @, i/ i*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
$ u% r4 B5 s% S1 L' e; f剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 + n, f4 x3 h9 f; {
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
, J, O F+ v1 Y0 Y1 I) w6 O( Q剧情1中Bijou被救场地向右走 5& W$ x( R0 L( [3 f8 ~+ u
圆木头当桥场景 5
( D) U0 D6 R9 s9 u& x$ h援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 56 v% _% ?/ T6 u2 ~4 `
由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3$ Y: ]) K) z( v0 j. A2 l5 q1 f
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20- p. ^* D) A* X8 i3 y
Sandy Bay) d0 }4 \" q) C
*顶球小游戏 20
& k, t7 P5 o0 }" b% _3 [# M9 `钻进水桶内 1
1 L$ ?# b; s3 q8 N援救4中救Barrette的场景 30 R! t+ {" u: E; W2 _
*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
" i- R _6 R! I! j( R& O撞害羞鼠后方的椰子树 3$ c/ W9 A# U+ L1 @! \" A/ _: g2 M
另一个岛衣服店旁 56 {+ }+ Q" h8 n5 Z2 p2 [$ n" P
另一个岛观光台下方场景 3
5 ?+ m& B. H; V0 P另一个岛舞台下场景的下方场景 5
+ D* P e) e! A* x+ V& o; r9 }* z另一个岛the green room的柜子上 34 w4 k7 G# T+ A, b# c
另一个岛取得冠军后再次演出 10; n9 l) _/ ~2 M
Fun Land" N8 {* a: M# `/ \
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
+ t4 I+ B. D9 d5 ~# Y1 ]5 OTIC TACK-Q娱乐屋1line 3* ^% ]! H4 k6 x' `
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20
1 y* E) {* E( C爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3- {" V& M- T4 M' G
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
8 h" V+ x" o9 ^3 K! a; m过山车旁 5, g+ B( ^2 x$ S( Q( E3 W
表演场地前的长椅上(需撞下) 5
$ r' F2 Z S q+ {咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3! a% b* L- g P. D! U0 o6 [) k
卫生间内 5
3 ?; B8 c# m* g$ DBoo Manor
u, ^- a9 j# j$ Y7 y9 j7 G' [, A) K" z看门人旁 3
0 y4 f+ \' p6 A9 T& S5 F撞2楼右侧第一个房间的书柜上 14 `- f' ?0 M" s- d# j& v: S
棺材屋前面的走廊 36 ^8 R* j% [# X
Pop Quiz Time小游戏随机得 10' z. J4 J% n/ l. T" @4 ~4 Z
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5
! U5 {9 z: \# E5 ^1 M P' t `! P* k4楼电梯旁 5* ^4 P( v7 d4 Y& H( Y& I+ X
4楼密室前场景向左走 5
( b. c+ _, m& x# |% R最后的测试门空场景向右走 5
/ @1 Y w- l3 ]# m9 }7 yWildwoods/ @5 }0 i( o9 L
发明家大屋旁 3
Z- r6 j9 U6 `' y6 R撞蘑菇随机得 3和57 s$ J" ^8 l: K* k. [: ~! }
Spat Tower) F4 z/ z! e; \ I8 c8 e+ N
衣服店旁 56 n$ G0 g4 V/ S c! ~: G4 d4 K
衣服店旁的坑 5
! r( `) p6 M7 E# w*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5* x) s& e. N9 w" h* | \5 s
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
+ J! |; A5 s* C8 E% P# z援救20的房间的坑 10# b* H7 D g( G* R/ I7 e
撞援救20的房间的柜子 3和5# R+ a$ W% A; X
- f4 ^/ r% a0 K3 ^8 P
全86个Ham Chat Words
! [# K7 }* [. n% e# F' M6 j8 k2 _0 E
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠1 ~/ q& b+ f/ @% \ x0 d
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠! g; }! h& k" x# q/ n
Blanko Forget 忘记 援救5
! }! m' y) I" U) Q9 QBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
# W5 g1 g9 }7 v; z. XBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
' N( p4 ?& a4 }Bluhoo Sad 悲伤 援救1* y( K* ^& {% d0 R. y
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
# J1 F% j x: I5 A6 Q: w# WBye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 % y4 Y" i1 |' p5 Q8 U
Minglie" L$ a; p& N$ C3 d
Chukchuk Give up 放弃 援救7
( P" N7 \ e5 H( Z* o8 `Clingie Hang 荡 援救17
: C, [! I9 M9 TDazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest: K, Q3 ?# x& i$ p3 t- m, d
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie, ^8 }1 \/ A! O5 B" C& Y
Digdig Dig 挖 游戏开始就有( p* O# M8 }3 Y- I) S0 V% x
Dingding Realize 了解 援救10
6 t. a- H% i0 C% U" S1 TFend-D Defend 保护 援救4
/ m" S% S4 I# ]0 q5 ^Flipflop Switch 转换 援救11
+ P3 b# Z6 x; k% Q' a5 X2 ZFussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠7 i# `8 @8 C/ D8 ^' q7 w2 N
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
$ D' Y# D7 s+ v/ @6 ]: rGofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学" G7 x' E$ f$ }6 b1 v" C
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)
5 n5 k( f4 c6 z' b" f3 m! w; gGoodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam
, n5 ~! I1 o5 l( B$ g1 J3 K3 rGo-P Bathroom 卫生间 援救10
! o9 V* G- O" }) ?1 c; MGossip-P Small talk悄悄话 援救17 X: o% C5 l, Z5 X6 z, N0 r1 F
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
) r4 j1 A7 p8 |5 Z6 e7 m$ g色仓鼠说话. Q" O4 s, L/ Q. Y2 X6 a
Hambond Bond 结合 援救5
. C1 d$ ~2 ?' Y( a3 o9 ^/ Y* kHamboree Party 聚会 援救16' h9 N; P1 e2 ?1 Y3 S Y
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
- j/ R( c3 s; Q' o, oHamha Greeting 问候 游戏开始就有
: m8 n/ {6 e- g- \! L- DHamigos Best pals 好搭档 援救2. h' ]+ A4 f, o! S4 i. L
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
b, e2 T2 O$ L; J! S. c4 N( AHampact Promise 允许 援救16
$ E. S6 M) C* gHamscope Aim 瞄准 援救18
* \) L J y/ a% O7 S1 }8 {Hamspar Rival 竞争 援救11, z# e/ s1 @0 u! ?2 s- {! }
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
# b! H; d7 I( k7 yHamteam Cooperate 合作 援救8
1 G, E, C, }- l E( V7 aHardihar Laugh 忍俊不禁 援救15% O1 ~8 K' z; Z& d2 D+ G
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上
: W# @2 g! l5 g2 ^2 v/ S1 `Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有
8 N2 a7 X+ d5 v! S8 Q' yHulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠" n9 Z# ?4 O, R9 {" \4 Z# T" j
Jamout Play music演奏 援救9
) L( C; f8 l) r2 aKoochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车
8 @( k! t% m2 V2 ~Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后9 P" m9 k; b. u# D
Libert-T Freedom 自由 援救3
* V" \6 S/ J% V4 J, v f. Q) |Lookie See 看 游戏开始就有
& H, g y9 h% T. t+ t/ [Lost-T Lose 遗失 援救13
1 i. @* H! y+ W' TLovedove Cherished 珍爱 援救3
* U" d0 s% M$ P8 N7 e3 G& S) p# vLuck-E Lucky 运气 援救14
+ p; `6 r8 \ ~' W( N5 |Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学# i. E! l5 F* D( K6 l
Might-T Strong 强壮 援救17- r1 t! C$ n6 X+ B0 E7 Q ]
Minglie Play 游戏 援救8
& ~. r1 A6 q5 ^1 WNok-nok Knock 敲击 援救11
: Z5 a; X. V* PNo-P No 拒绝 游戏开始就有6 ^. O; d: d$ n5 c
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
1 E4 `8 f0 P2 I8 n* N讲话
- {2 N& ?" J- F9 G+ B8 \Offdoff Remove 移动 剧情1
' X+ Q( V# d, H1 {# x3 @Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper/ c; r* V$ c; @" K
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie
+ [5 G- M3 S/ }Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告4 V6 e: ]( q( H' K/ X
Perksie Listen 听 援救11: u8 \0 |8 o& E2 U
Pooie Uncool 不冷静 剧情5
# q' |3 V7 x+ h& r( JPushie Shove 推开 援救11
- W9 m' Z2 u" ?4 TPutput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
. V# }! @& P. q. ?Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 ; M B& L6 R4 H6 W$ C% ]
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 0 _! u& c* R5 k$ \
车加油并Gogo进入
: c+ @" Z& @, e( j, d0 ~+ F7 oScoochie Climb 爬 游戏开始就有5 W* U# O( Q* i& L- |
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
$ C- g& {3 s+ Z: r: zScrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
: f% [# E' s& E/ a! k9 j5 uSesam-R Open 打开 援救2
/ N- _8 f& B5 P3 z; LSmoochie Love 热爱 援救3& F' k1 ~; q x/ [9 [+ k4 C5 W
Snorklie Deep 潜水 援救6
! S$ y5 m, e$ M- l/ hStead-E Solid 坚固 援救114 D4 e8 b s W
Stickie Poke 捅 游戏开始就有
0 P* Y4 B, N$ o$ i- n: WSwellie It's OK 没问题 援救20
0 P. ~& g/ A o: R$ s9 I* n( vTack-Q Roll 撞 游戏开始就有+ e: r4 r: o7 |8 M
Ta-dah Show 展示 援救92 _& P5 q0 C0 L4 h( n+ t; |
Thank-Q Thank you 谢谢 援救18" ~1 |# r- z# K
Thump-P Startle 惊吓 剧情3
/ p$ |: g) a' H b' ?( pTinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠3 \ H* {7 c3 u' ?$ x
Tiptop Excellent 极好 援救7
4 l& |3 m- _: H* N: `2 u( {5 vTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
6 V* u6 o/ q: V+ [. ^4 o7 rTrust-T Reliable 信任 援救13% V( P @& K5 ]+ n/ k
Tuggie Tug 拽 援救63 p+ w/ F. C, v* f* h/ }/ [- L
Twirlie Twirl 旋转 援救8( a" e, x$ s4 F' M# o
Vast-T Wide 宽大 援救18
3 l8 |1 ~" B* n& w% ?Wait-Q Wait 等待 援救18
2 q* O3 R" p7 [$ }2 e) }; wWake-Q Wake up 醒来 援救19( P3 {6 ]& W& ?7 x* t) Z" j6 W8 [
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有' @8 W* X! @: s$ p& }" u# Y
Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer2 ?! L) e" r6 \4 I; Z/ x
/ g$ O+ q* u" W) V歌曲$ Z: R, e6 p$ `0 C1 U8 q
1 Hamtaro Time 游戏开始
* v$ `# _( ^. z p' M$ K2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha5 X) s" I: G, H6 ?9 T5 i6 ]
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉2 v6 W- D( S% e2 X4 l: z
4 hidden riches 音乐石上
) L; t/ h& M0 Y% P, x" ~- H: D5 Dizzy for You 援救5& T/ D/ H1 y% Y6 J3 o- _* A6 V4 [' Y
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员0 X1 o3 c% l$ C& y2 v; H5 L4 L
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
0 ?) W x7 \+ _7 X# }1 h8 moonlight 援救11
3 U! p) ]) T, v% d; k9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
3 c# V/ N4 m' y7 n9 v. Z10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话
% {2 x3 [3 j+ [6 Z! X% k3 V" f* X" r$ M+ R
! K- W' B; J+ O9 D# e4 K+ C' K
3 ^/ J% \6 H, Y9 D% u
" `+ W9 n/ O: J' U
3 ~' L4 s' U* G, ]
# r( R2 Z; P! S4 h9 E5 x[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ] |