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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!) _- F9 S$ Q- n( W
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GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险% ?* J3 b* n6 Z8 n

+ C" N- C4 R" U我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
- P" O$ S4 F. `& D$ l7 m前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。. I' Y$ m6 x, J
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。# \$ D7 Y  E4 @5 N8 @9 y
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。$ i: D+ [  N5 T" l, l+ f
字很多,看得有点眼花。
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- c8 p% c  A% H( @, [0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak& \% Z) d3 y0 X9 N0 i' o
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
( V$ Q1 T; |, ?4 F厂商:nintendo+ V4 J1 e+ s; B/ N: K) A" M
对应机种:GBA8 A. [' `6 j2 A
游戏类型:AVG  X: ~) O( }1 s* M' y$ a: }; c4 E
容量大小:64
% j  G# p1 s, H) _' Q发售日:2002.5.31# b9 o/ I* D( T# h' r" [
对应功能:红外线通信7 }! {# q# Q' ]5 j" i* `: V- ^7 L2 v
价格:4800日元7 k! Y' M3 g7 }6 j0 R/ O6 X- L
游戏人数:1-2人- c+ e6 y  I' I  m+ c
# N! _- O0 B$ g6 |! _" [- [
基本操作" s! S! H9 k/ A( N
A键 确定- x4 U: e8 I! J4 o
B键 取消/行走时按住为跑
) n+ G& p7 m/ }9 Y  iSTART键 Ham Chat Words栏5 J5 D* t9 R0 S7 |- V6 D& X+ o
SELECT键 状态、道具栏/ u# Y/ f( R! M: T5 e
简单介绍1 N, x. E# P0 \  \( w# u7 c
Clubhouse 9 v- R; {8 `- Q; k" D0 b
音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。' h2 }- \" |! _. E! T8 x3 G
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现( F+ h) `+ v+ C  r$ i
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没
. @9 i. ^* L, ~3 ]锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
# K4 i7 r& \2 y  h/ O右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙/ Q3 n9 J9 X. h6 B4 \, J
电视 观赏看过的动画。% D; e0 d) C% }( _
Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。" p' k' ~: ?+ @  x+ g& K
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。

* g3 ]8 ?& i6 l
7 ^5 F- G+ S5 G游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。1 G+ d! u6 E1 X8 h' L. a9 R
Sunny peak% y* u0 m( x9 \: D! b
剧情1 寻找Bijou
& S" n* a  w% u0 k7 g) K  B5 h  x' R
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
& N& i) o1 \# K$ r2 u此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。' H! U- C: Z4 A& D0 ]1 x
援救1 Oxnard和Pepper的爱情, J8 {) P* N4 s) p* F' z0 M8 d
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。  ]. ?2 s# a1 c  D* o0 u+ S
援救2 Arnie的兄弟情
3 |8 a! ^+ g' {+ p跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。
- A: t& A+ Q1 D% ]援救3 寻找淡紫色鼠; A7 Q* Y2 [% K1 A# Z
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
! c# {0 ]3 o5 s3 i, j2 ySandy Bay
' i# n: ~1 q0 M8 A2 |援救4 Spat的诡计# E& v0 @4 V7 Q9 c
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。1 r2 a3 G1 F6 d9 L
注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
$ _- p6 H9 f5 ~  m; X/ q( C, Z援救5 船长的礼物. ?+ V& f& G+ v6 i5 F: m: N
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。. a) \$ `2 j) b. g* J8 Z3 d$ t3 m

0 ?0 F1 m7 h2 ~( q' z8 L2 Y+ c. ~下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
, f$ B: t, F! F# ?4 w- T: o剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
( f; D* k: f" [" s0 \. m沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
  l6 J; e6 ~* }( H4 Z先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。, a! P, p+ ]- Q* a  A  L5 E. H
援救6 真假Pashmina
! W- ]- s( G0 U$ a% T0 S到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
" a. Y6 X5 T8 q+ C+ p# r$ ^0 r4 Y再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
' ~- a; k. E1 L9 z) X2 YFun Land
; `& V4 z+ z) y9 W& b
援救7 复原控制室* r+ I) j  \0 A+ g8 u
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
4 B9 O" K" {& V, I/ DHamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。- A9 I; X; |2 e* ~
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。
7 R3 [. B( ^" z1 h$ p援救8 咖啡杯上的幸福
* y- `; _) B, p& l5 |
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)
' h3 P- s: u2 x3 o6 Q3 x! eBoo Manor
, x! K6 N$ l: H% p# ?# ?" x& K% m
剧情3 加入Ghost Night活动
& r; ^  x% c/ ?
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
% e$ H& Y: D: B- U援救9 情书
: k' v$ N% S% V, n前提是需要完成剧情2。7 J8 P3 @) w4 `$ s0 x; L/ {
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
% q5 w2 @* O* ~援救10 不确定的爱3 D# G( a1 O7 Y0 ]+ c
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。5 _' j8 L7 m" r( O+ t
援救11 牢固的友情 , N: K1 K8 E% O
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。
  z( M6 N& t9 f9 G; m3 Z$ D! X% E此时进行援救12,完成后继续下面内容。( Z. v3 J( `, d' ?" U8 @
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
9 Q4 E7 p% U! K又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
. A* K& J  S! e2 H; z) l问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)
7 _, k! G- b  N4 r! |% U问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)' k2 L4 L: z- |1 F
问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)* o5 `2 b) I) L, Y3 m
现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。9 l" p9 s% B" H
援救12 强壮的原由
% [' j; d2 L+ X  v1 A. N进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
) T* L! Z9 ], Q- v8 |3 d4 ~% [: ^剧情4 最后的测试
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走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。) \& _) L& B4 S3 A) m" {: |
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
; G9 r1 x+ y& H问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N. e7 z8 o0 f" H* ?7 u) j7 a
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
4 K, n5 F( y- Z问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N6 E: [" p' X: Z9 m  P
问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
7 J9 q& I3 s+ Y+ q3 ]& Z问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N9 G: P. r2 `; O+ _+ z$ ]4 s( H) J
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
2 |0 Y6 N7 \* A回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
  n" g2 b& T3 M7 ?0 n援救13 惹祸的钱包
% z$ @" W* R9 I6 E# W4 q
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
& m4 T4 ~3 Z$ n8 c: y% ?: J& e援救14 观览车上的示爱
3 j0 @# j9 }. ~6 P8 _: d, }敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话
# x$ o+ N9 I5 A. a! t% {Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)# B; X2 y* i4 h5 L3 W# ?& N
援救15 伟大的母爱6 i2 P" N% ~! \/ Z
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
- q; E8 t2 O2 q0 {: ZHam Pink 气球车内(需要撞车)) H" ^) A" h: c$ \
Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠
; e6 j& }9 D  z4 g1 |$ p* tHam Red 卫生间内
& A6 Q3 l. z0 x6 ~+ p' @Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠0 b# M+ Z  y5 M, {
Ham Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)( P4 E+ j* ~5 p) x  F
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。/ G! B% N# |3 j6 w  n
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)0 |" O% Y! y5 b
找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。9 D" |$ W/ A) A0 u
Wildwoods
0 n( I# |: V7 D; `* g" b5 e
援救16 共同的爱好% J) }1 j* e; f# E
走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。  j2 ?4 P7 ~8 k9 Q' [9 Z+ `; Q, ?
援救17 跨越物种的友情
; H9 ?* r, Z& D1 ]记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……
2 R# v6 L' V! u7 u5 K& C0 W. m) Q# E援救18 多灾多难的婚礼
7 z+ \. A; B4 i0 r与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。. t) Q" u9 f0 Y; J: ~8 f: Z( v
回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)  k/ y' T0 M( A
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。8 @- k' G7 b: {# _0 {) W7 J' J
援救19 传说中的……
5 y+ L) r0 P. S去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。. W' P: {/ _0 _3 w* k8 X* @- i
这里需要集齐3个大理石:2 f0 b0 U2 ~% e! y
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处: {( ^8 A8 J! Z
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得7 }* _$ r/ P% ?6 R- i0 |
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
/ L3 m) C% V0 m! r0 L$ A9 f1 r集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。6 V- Y1 P+ A# r8 _8 m$ e$ j
Spat Tower- r4 u. w" i/ W" G) O8 U  G( P: |
剧情5 最终决战
$ y. X/ U( Q, f, P/ q* A到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。# h+ B) u, P: a9 R7 f0 W( t! j6 m
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。) V% |4 u5 O/ t6 j& x$ @( N/ j
进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
  D# x; d  o3 b5 w7 ?$ m+ CSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
6 r, ~' W4 V% M" @回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。# b5 V7 b0 P( H9 G5 M
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
0 N5 S- w: l+ N; p2 j援救20 强行分离的情侣0 ~( F, {" \( A6 G. `: ^
去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。
4 Q: ~" D+ J" P9 M( p" V& o完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。/ V* s3 ?: o! E, @5 K+ E& ?4 U" g
- @+ G0 U0 g, |

, N0 \0 T( j& r  t$ [; p其它
2 v  I# k( {- b0 K; ?- z0 k! |, k0 B, |% b" U
3块木板和1条皮带所在处
, L+ L) y$ o2 [0 C援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到$ O5 m& o. v+ R5 u
Panda说桥修好了的消息。
7 G, N+ U" Z7 p* a, V
0 J6 O, f0 k, B跳舞比赛
1 G0 G- I' H4 }1 d2 r3 |6 I! JA级 简单程度,按音乐随意编谱吧- M" Y) v! ?+ R' v$ f7 P+ h
B级 有Hulahula即可) k9 R4 r6 Z6 U' t5 V% `. m, _/ P! L
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
) A# T) K; @/ ?; l. M1 {) o+ G# j; {9 H+ U
宝石- f  ^1 T2 `- r6 ^/ @

: U+ X# [6 Z* j9 V! n: \名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置% g* f# t: p8 g
Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) 2 T" Y  ^6 B( |+ _4 G9 U$ k
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景8 O  G; J4 I/ g' e7 H8 ~3 F8 Y$ m
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
% \+ U3 m! G: n5 T& QRainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
5 Z; y& @, E+ f) c, ^* ~Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞/ k) [3 h2 D: k* Z9 u  t
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门

0 Z, E2 c' r$ }1 U矿石所在地
' D* V1 l7 \! B! o1 d: A/ ]5 A3 l! \9 [7 q$ o$ W. x

! Q. f5 H) `) A, ]3 A) L& i
3 w7 R+ g. ^& |- T
. i  ]5 O* G9 _ : K! Q+ V" k9 r( d$ P

# T' d% @, r  g% @4 P8 O
+ V. J9 A, H# S+ C4 }  `( } * V' G: N2 X4 S( f

! t! U$ P( [% _: l , g6 O3 l( k' g) y
/ }4 F& }: F6 ^7 y
% _- n& Y( `4 q% s' p+ Q

" \/ s0 K8 R; z# j1 ]1 V
  V% ~8 @- ^% P$ z+ p
6 ^# ?5 z( B9 |6 Y' E( d! `* `
  S- x% p2 A% O. R9 `橡子所在处(带*的为数量较多的
' ^; E" T& q) ~4 a8 W- V  @地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)3 v4 Y/ Q( T* D9 }4 `
Sunny peak
4 x5 A' k5 N# {Ham-Swap旁边(只能拿一次)
1 w: _3 e+ q& \( I4 j+ x' M3 r1 b撞衣服店旁边的大树6 k& q& s$ J  X2 c
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
8 `. p  d0 H, {+ Y( c! ^  NFun Land" {7 T5 M7 }% A; |- I
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品) u+ n! O6 @1 J# t1 P
*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)
3 M" I* W& w8 |1 ~; m9 VTIC TACK-Q娱乐屋 3lines2 N) N9 r/ r6 ^* X/ H
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)" D* \8 g0 F! n* E- p
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
3 O' j2 a, u1 s  c2 y. \1 `Boo Manor2 B' w7 I3 T5 p( \/ N
棺材屋弓单钢琴后棺材中
0 H' }0 l8 O; h- T% q) RWildwoods
" c8 m( q) T8 R. ?取Yao果的地方(需通过小游戏)( `7 F6 \; X$ n

& R9 V2 V8 L8 q1 v& [/ h5 Q1 ~8 Y葵花子所在处(带*为数量较多的)- Y- X, E0 K0 L5 j2 n) L$ r
地点和方式 个数
( B1 B6 [9 d0 H7 E5 C/ N' X, @. aClubhouse
5 y3 b% a/ W: ]9 d1 |音乐屋内左侧的坑 5" R8 ^( A* I- R0 Z" `3 I
撞音乐屋内左侧的花盆 3
8 a& g5 W9 O, y; k9 k) oSunny peak8 h* b# S; s! Z: o9 o
山顶桥旁的坑 5$ H* D! j* D5 k  {5 E
Ham-Swap旁边的坑 3
. V9 w# d. `- Q  J& s; j8 j+ t去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5: U' ?+ E% f) F5 k& P3 K
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 53 ?7 C) V9 \6 o, |! J
Seedric的家前的坑 58 G' m0 R* b5 O) i- l: u
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20; q& q( q( Y9 m& p" R( Y
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
. ^8 F' e7 D5 Z) i& R) l剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
) l2 M9 z& i' T* i! f剧情1中Bijou被救场地向右走 5
1 ]  r' ~5 I5 u4 w4 Z( D圆木头当桥场景 53 ?, b/ T0 Z! `" g; o6 r
援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
" ?) U5 X  Q0 P8 I( ^  `  r# J由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 32 @# F- N( Y+ {; V$ c
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20( b) C( ]4 F, p0 Z7 u% a
Sandy Bay# @, U" C$ u& _: z) x0 p  M6 F5 C  d4 i
*顶球小游戏 20
9 r7 [! H' e) X  f2 N# m7 [) [+ H钻进水桶内 15 V& Y' e6 x2 }5 a) L* P
援救4中救Barrette的场景 3/ [" _, e) V; Z: m; \! C- f+ }
*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
+ W: f$ A; w$ l# C; K撞害羞鼠后方的椰子树 3/ `% q' V# ?& t4 b) x3 j
另一个岛衣服店旁 5
. `1 c6 x) H# c( ]6 s! E另一个岛观光台下方场景 3
  ~3 Y+ i' ~5 Z) H. I另一个岛舞台下场景的下方场景 5
0 `" u. {. A& q6 |" @- d  W另一个岛the green room的柜子上 3
, i7 s% Z& J+ L0 H; f' t; h: G. V; r另一个岛取得冠军后再次演出 10
3 p3 A% q$ Y- ]+ J$ ?Fun Land
: @0 {. a; M3 U7 D; V/ G# eSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3
$ r3 `( ~  B- v, k- TTIC TACK-Q娱乐屋1line 34 n7 x5 _" g% F. ]; ]/ x- W( S
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20; g# k* m. _% H( V" E3 E0 ?9 b
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3% L& |$ [! j  {  v3 P$ W8 C
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10  I9 E6 b4 x; `
过山车旁 5) J- O; ~( R8 Q1 }; a, G2 t6 G
表演场地前的长椅上(需撞下) 5
! y6 Q/ s3 S9 y* o咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
/ L8 z* p& a' m卫生间内 51 l* K2 x3 ?4 V
Boo Manor2 n4 R) B7 v8 _: v; K$ j2 y
看门人旁 3
; S" H9 Q% R9 i撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1, o$ w" _4 A0 }/ Y# n
棺材屋前面的走廊 3- r* l& f: q5 @7 d+ V+ a1 b
Pop Quiz Time小游戏随机得 108 ?4 F6 T$ ?# C/ s7 C
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 51 e* I1 x3 X1 ^+ k8 ^7 C$ o5 {
4楼电梯旁 5& b1 j3 Q( F! v1 p' `  b) P$ X, l
4楼密室前场景向左走 5
4 b' l+ D! a/ v2 G最后的测试门空场景向右走 59 j" M' C9 u' @  @. a
Wildwoods# v9 K8 j* Y( l+ `
发明家大屋旁 3
$ s0 T  b3 p  A1 e" ^" n" Y. r撞蘑菇随机得 3和5. ^/ V$ W; ]& W  }5 G
Spat Tower
, F  T6 n# t4 f: E衣服店旁 59 x/ a0 ~, a5 _8 g" s, z
衣服店旁的坑 5
4 }; [" j# u. y' \: [* o5 ]*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
' B! `& S$ o$ I! \0 K+ D& U" F*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5& q4 B: n$ P: ^, z
援救20的房间的坑 10  U9 i* s- d) q* W0 u# [
撞援救20的房间的柜子 3和5
$ p4 |+ i2 L3 {: P4 R
  n+ {4 j6 G4 t, T全86个Ham Chat Words  a6 a4 o9 w0 Y/ Z1 J% @$ M
8 A2 m, _; I0 K8 A
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠5 m! @* F: Z5 W' W  Q
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
' v3 b: R. z! `+ kBlanko Forget 忘记 援救5
- X6 Y2 D8 D: r; ^9 o* zBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red# {1 K: x$ m) m& K3 b
Bloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
+ G; {: x3 K8 _$ N! }8 BBluhoo Sad 悲伤 援救1
1 b* c' g4 A) g4 }$ m% lBlushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里* m' e$ t: L  g
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
) u; r0 v) E; f7 G% z6 M, v4 TMinglie7 e3 m) Q/ W# e5 I4 n  K
Chukchuk Give up 放弃 援救7
, D' k" Y3 |  u. ^Clingie Hang 荡 援救17! w8 e0 C( \8 q9 J9 \, w
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest5 I4 S  d: k0 Y: _% u1 g) C
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie
+ R3 [; @7 D* S$ a# M: LDigdig Dig 挖 游戏开始就有+ f% g& U3 ~: A$ K/ E/ ~
Dingding Realize 了解 援救10
- ^) b# I/ l6 _. C% k$ h  `: vFend-D Defend 保护 援救4
* [0 t% B) _9 p% C' t8 tFlipflop Switch 转换 援救11/ d/ x9 a) W  G
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
/ U/ \; U" L3 G' z( \6 H( n- f0 |Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4+ }, I9 d* x  z+ F  E& M7 {
Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学% I& o1 l% O1 `# d5 |+ C
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)$ s3 Z, x9 R; u4 x% S. {3 z3 N
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam/ [% E/ G( M  N5 u* a, k1 z
Go-P Bathroom 卫生间 援救104 j6 W$ p, E4 m. d- `' c( G
Gossip-P Small talk悄悄话 援救1! q! ^% P- u$ U
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 % B* r7 j6 c" V8 q- [5 _$ t( L3 p
色仓鼠说话
8 V6 b& Q# W) x- n" JHambond Bond 结合 援救5
0 J1 D$ N0 `! }; g, G/ rHamboree Party 聚会 援救16' A! K  H4 J+ G; m
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军; \& ?6 ^% L" I! I
Hamha Greeting 问候 游戏开始就有
% A6 }& B5 J- C& Z3 K+ l4 `Hamigos Best pals 好搭档 援救2, n, F. c! @! s2 k) R: d
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠+ F! _9 x/ Z) }. o
Hampact Promise 允许 援救16
5 ]& T" S1 O4 Q: w" o7 u- k0 `9 XHamscope Aim 瞄准 援救18
+ |, o- {+ W% ~$ B' U+ vHamspar Rival 竞争 援救11
2 R0 m2 [7 S1 f; R$ iHamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
; d9 w' H3 d5 w8 P" KHamteam Cooperate 合作 援救88 w3 \8 S. T& q' o6 w' Z1 }
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15. M7 [1 y. x9 Z3 l
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上$ G6 ^4 K) B7 [( H; ?
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有! c& N4 Y: R! ]2 r: [
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
$ k2 S. u& G& uJamout Play music演奏 援救9/ B2 d$ X7 a0 [. e* x; y3 o( j! x
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车
/ p6 e$ [3 {6 X) k2 u; R! l, u' OLalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
" ~, |" S7 e* k" wLibert-T Freedom 自由 援救3
9 A# t* I3 I7 V! QLookie See 看 游戏开始就有" w* a9 N( N+ s2 N/ J7 P/ D
Lost-T Lose 遗失 援救13
4 H2 a  {; C" BLovedove Cherished 珍爱 援救3' o( c0 N( N. D5 K# s7 h
Luck-E Lucky 运气 援救14
8 J: Y1 V* o  G) I; jMega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学3 x( `  b2 ^3 t+ H: |4 a
Might-T Strong 强壮 援救17
- _/ @4 b. n4 y" y  cMinglie Play 游戏 援救8
# b( ]! U/ T( tNok-nok Knock 敲击 援救11$ {) m0 ?$ |. e+ H, @0 P
No-P No 拒绝 游戏开始就有* D+ G1 L2 k$ T# C( M' J5 _
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵
8 p+ R4 Z3 t1 x8 R6 K7 G: Q讲话
# K  G3 v9 O" d. r. ZOffdoff Remove 移动 剧情1
9 G" B3 g0 W0 i& h8 I# nOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
) p0 k% P3 P9 X2 }Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie
5 v2 ]) Y5 w6 r0 k& `1 v; f2 h' dPasschat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告1 [' c3 g% j7 K: ?6 `) E/ z
Perksie Listen 听 援救11+ [9 [' p+ \) E* N6 o9 K" Q
Pooie Uncool 不冷静 剧情51 i3 J) L/ U# l8 X( w
Pushie Shove 推开 援救11
9 w2 }! L. j* W% Q' YPutput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
! g0 ]0 s2 v# k5 oRubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 8 p) J5 _: L- g  G
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
- n) C0 B& t; G9 l车加油并Gogo进入
9 g: b( q, u% y8 z; ZScoochie Climb 爬 游戏开始就有) y! C3 V9 T0 M8 o3 M9 \
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有# O3 F: u1 M9 i! z
Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话4 @+ P' @' n8 t! P) T1 W# V
Sesam-R Open 打开 援救2
* ?+ O( P8 S  w1 S- y* [Smoochie Love 热爱 援救3
( r  C# A+ F  KSnorklie Deep 潜水 援救6  X0 \! Z: e2 v1 r& R3 T
Stead-E Solid 坚固 援救11
: [) B* F: V" d  C8 f  NStickie Poke 捅 游戏开始就有9 {5 m$ [1 L6 H. [6 X9 B
Swellie It's OK 没问题 援救20
; Q. q* F1 e5 C# ~3 t( q) @Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有
8 i# }, t" U  Z) F) r. ^9 VTa-dah Show 展示 援救93 {- y8 T: S  n: W- ~
Thank-Q Thank you 谢谢 援救18
8 @9 l* u8 d, |7 q+ M" HThump-P Startle 惊吓 剧情35 B, n$ `9 r- g% @+ D
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠, ~' [/ m9 O( }, Z! Q
Tiptop Excellent 极好 援救7- J7 J+ ]( j7 O& I' N- Q
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
2 w: k  a1 }- q. {! |; l  TTrust-T Reliable 信任 援救13
! [+ q! p: |$ g9 Z, C8 c' N5 }Tuggie Tug 拽 援救6
, ?0 A0 w" y$ v4 [( k% STwirlie Twirl 旋转 援救8
# N: Z: y9 k9 S2 oVast-T Wide 宽大 援救18
3 J+ D- i7 L( l2 n6 ?& wWait-Q Wait 等待 援救18
+ T* c' I& S/ bWake-Q Wake up 醒来 援救19/ s9 k1 [) n$ I5 i6 l
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有* ~) C: G' d# e5 D4 c9 V
Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer* ~/ u- j/ H6 t) N
9 O& ^1 {9 |7 C' A
歌曲
$ o4 ]* Y4 N* O9 j; Q9 S5 n1 Hamtaro Time 游戏开始
, f, [  x& x& X6 g# B  z! n2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha. @7 n# [! {, T4 W( u
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉
- V% c; r6 c! Z. d0 C) X7 @4 hidden riches 音乐石上5 T$ ]0 P: T0 {, _* O* M+ z2 I5 t7 ~* \! Z
5 Dizzy for You 援救5
8 `0 h0 J8 j! Y1 s$ L! D& J6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员8 r4 ?9 @7 P5 ]
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
) C. D$ c7 @9 _: j) a3 V3 o" `5 C* A8 moonlight 援救11' g3 [; l% v+ @; a  n" D
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
+ |* N1 O3 \9 _/ ~+ c/ S" ^10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话0 L# N) s% V0 r  a, O

) m9 Q' L8 B1 i; u+ X  F2 w' y9 f  i

! O3 ^* T$ H' N( I) {6 I* D: \5 r6 j9 |7 B5 Z1 G8 k0 i
4 L5 k' c7 _0 b$ K5 ~
8 I. F; z, I1 k! i; S4 J, y0 r
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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