Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 35540|回复: 0
收起左侧

GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

[复制链接]
发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!; p+ P" \' x! O4 \- x
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 3 Z# Y$ J# A1 N
■● ■   www.NewWise.com8 P. E0 s# z& H
■ ●■   站友wish原创 $ t  A7 y0 J, U. m& R
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★0 V! C0 [# s' q2 A  X2 a7 l( K
/ Y6 ?) B5 z- a2 S5 P- e, B
GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
* [" x1 C0 F! w. k5 i) t
, I: |! y7 u3 q+ u我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
6 f& b" P9 K' V: k前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
; s* _2 n; v6 e' s6 A- g这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。. Y$ c2 |* Y+ J! x5 {& t
建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
) ]% m: A/ H+ Z# ?字很多,看得有点眼花。
3 n* N& I" N# ]) B
$ q2 l/ [1 j' B1 p+ [  ^( n4 t0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak* p: M& X/ W; @6 H
中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
9 m; M% X8 x# c$ D' K厂商:nintendo
/ O" ]" C3 g& g" i. L& J对应机种:GBA! t# r) E4 M0 H8 z
游戏类型:AVG* l) g% p+ Y$ b  F6 T8 f
容量大小:64 7 B" q3 c2 J# }' j% q
发售日:2002.5.31
0 @2 q1 G' N+ F% M对应功能:红外线通信4 ^6 S. ~6 G7 o3 v* C5 s; y
价格:4800日元
$ G$ X' ^; t+ }; F, p6 w9 m游戏人数:1-2人/ \3 F+ r6 I. X
( W& @7 K) Q2 ~3 ?* ]
基本操作! W  N2 t+ O0 g$ x; R  g% P8 g5 [
A键 确定% v) i' H* |- U. [$ q
B键 取消/行走时按住为跑
# D' H* F: \4 p/ q4 g# J: ASTART键 Ham Chat Words栏
/ z( V* H% m1 Z+ j: P, sSELECT键 状态、道具栏/ M. o: i4 ?, [3 w& E
简单介绍
7 c% @/ `% X9 ]9 u) e0 }Clubhouse 9 q3 P5 s& C- R+ N7 T* X
音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。
( T0 k" y* L( o照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现- ]9 u1 e+ D1 ~
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没1 `( ^7 `9 ^  t8 W( @+ e! ]3 Y
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
9 D6 x+ e% E1 e" j3 U0 D6 P6 Z右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙6 s+ W0 K: i$ X. Z7 g+ v+ x
电视 观赏看过的动画。
2 _0 l+ V$ l5 a' ^/ \Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。5 W- `" x7 X# [5 h: o1 o7 |
Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。

- R, ^& @$ p7 t$ V. g! B9 q. I* Q8 V( {5 x9 W
游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。/ Q8 \) s  t7 ?# l: I' A2 E
Sunny peak
1 Q' u# |& B$ I+ A- Z* z$ t
剧情1 寻找Bijou* R9 w( i- Q/ P0 k
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
0 S1 Z/ ?. m9 W$ y7 E: H9 ?此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。" R: K5 Z4 I$ Q) `) N
援救1 Oxnard和Pepper的爱情
8 K6 e# N, T6 }2 S: V  z- K
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。1 I# @% W5 ~% w2 O+ M# C/ J$ u6 z
援救2 Arnie的兄弟情* m, O7 ~! r/ ]
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。
2 @4 L+ q. d3 H6 F! b# x/ s援救3 寻找淡紫色鼠
; O% J$ p$ Z% Y2 @& j* W8 o8 V
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。1 Z' D2 ^# y* ^
Sandy Bay
# i8 ^: S+ V  q+ ?- o援救4 Spat的诡计9 i) y0 W* @4 P, Z, _- r9 Q
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。2 A0 A. Q/ d# Q4 z+ G5 x4 \
注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
2 I* c2 L8 u! ^) n& T援救5 船长的礼物) H/ u1 b. @7 O% {4 h1 }. }
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。
/ n3 `. z  S- ]6 l# Q/ ~* l
1 F- Y5 [: m$ M6 i1 ?6 U* H) I下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。2 E& h9 R$ B( e1 C: o2 g) M, t+ q
剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
0 v0 b0 y$ w9 l* p沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
" a( l2 j0 o9 p8 Y1 V8 x* }先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。7 E4 H- d4 k) S  j/ I# q1 w
援救6 真假Pashmina! A/ K. i+ F3 I% Z  O1 s
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
% p$ b: N0 C8 X: j1 g再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。0 E' X# B0 r) T3 R: t. v' C: W
Fun Land
  o. @" r! T0 d7 D
援救7 复原控制室5 q% k) m0 I/ n, ~" S2 h
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,  t& \0 k) X! T/ y
Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。
; i0 r# _+ ?  B* B援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。: F4 z' J0 d+ k, t4 f
援救8 咖啡杯上的幸福/ `/ \' r( N, a' p8 l
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)$ P1 q  u5 y! E/ i/ R
Boo Manor6 N* n7 }4 [, ?- Z/ `
剧情3 加入Ghost Night活动& |2 J( u4 L3 D. T; e
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!8 u5 o7 X# ]- y* K  {2 g9 k) T4 a
援救9 情书! u; b# O& v: o% r0 O- f
前提是需要完成剧情2。7 A7 H: R' }" {7 Z" r
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。' B' Q$ o/ }% j/ v, T* m# _
援救10 不确定的爱) C4 w8 E0 w" a1 l
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。# {" a7 ^; N6 ~/ q
援救11 牢固的友情 ) z7 S4 g& _) A9 o
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。4 i) w6 c" L, M9 i( P4 Y
此时进行援救12,完成后继续下面内容。' _! ~# z7 ^' K4 c1 H7 q
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。& P" x3 I3 J5 B" |' }. A
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
+ d7 h) a8 L8 ~6 D# Z# r- G问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)+ I+ V" J; I. \
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)' `; ~& c/ P/ E# l0 @; ?' ~' I
问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
' W; y7 z; G1 x; r6 G" ?3 |" f现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。+ o+ U" Z  |4 B( F: ^
援救12 强壮的原由6 @; a. T5 ?, V' B
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。# _( H" f3 C  O
剧情4 最后的测试
1 P: }5 k+ z# |
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。3 Q& i& x) Q: x1 q
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
; E6 _+ G: }" {; T, C& J2 M: I问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
2 y4 {& P7 u$ j/ a& ]1 X问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
3 Y4 W0 F/ x. s. {) I, d& J问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N/ S% l+ J2 g1 _7 }9 D$ _$ ~6 t7 T
问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N5 H5 d% l9 L: n$ F6 @
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N9 R$ \& P6 b% {: Q# s
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)2 Y1 G; \) b7 X2 A9 t1 q. j
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
& N6 o8 Q6 k2 y, ~+ W7 K. g& [援救13 惹祸的钱包
( A9 K6 p: F9 W" N9 D
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
5 ^3 M9 B& N: x援救14 观览车上的示爱
) ]6 K7 P. @# L5 F& s8 z敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话0 p. \% H/ M8 D# u1 z( ]
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)
( S7 W8 `* ]! k7 ~% b援救15 伟大的母爱1 v( ?% s$ O" Q1 ]6 R/ K
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。, t9 [1 `. Y  n  e- v4 y6 j
Ham Pink 气球车内(需要撞车)
7 P  m9 O) U% ZHam Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠' M7 K. I! @) p  X
Ham Red 卫生间内# d2 N  A) z% |; v
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
; N+ ~, d4 u: z7 K" K, SHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)
" ^% T8 j, D9 `+ `(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
2 w+ T8 B) w5 h- Q/ B找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
. @) H5 w* B+ W/ o$ o找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。. h0 Q( U' E4 b4 _0 H
Wildwoods9 v! a1 G; c3 L4 Z- t8 q. b9 y
援救16 共同的爱好7 j" [6 {0 s# u1 }' \
走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。- s# y$ L$ K1 q
援救17 跨越物种的友情
. N4 ~- p5 G% U: Y" R$ A记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……  t; W# k$ ]9 O* n2 P9 n
援救18 多灾多难的婚礼' Q+ q2 P- a! S' T9 J2 O5 _
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。* L/ H5 |5 p6 _1 a& ?. e  T
回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)
0 Z% k9 j- I* b) T6 m% j回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。1 H% j2 s( m8 y' M$ L9 @. ?* g
援救19 传说中的……: U$ J4 f% J' w! u6 _
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。" A% e/ l4 b, {% e7 ~$ @/ `
这里需要集齐3个大理石:! n2 }. t4 y' M
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处6 s( Q. l5 V7 R( q: h4 Z" A; l
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得" Z$ {/ Q& b) \2 l$ }5 ]7 I7 B% W
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
1 T0 A8 M; v7 h2 j8 j6 ^1 t集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。2 N- o6 ~$ X( l+ i) m
Spat Tower
. _! {2 |% t+ W7 i
剧情5 最终决战
; j+ q. |3 X* x" x- _* O到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。0 C; r9 l9 \: x
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。2 [* z% a4 V& o$ {$ M: q% Z* q8 u  D
进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
$ \* U& j9 e6 s$ HSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。, S& A1 O* H1 A. k$ `
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。
4 w' X' m5 R4 |$ H3 \9 Z敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。8 \( W9 B+ T. t! b6 i9 z) q% M
援救20 强行分离的情侣
9 ^! ~& {  k3 R去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。0 v0 h" o& R3 Q& a2 W! M( O: F
完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
$ R) x/ b* b! v. f
0 F2 `9 v" K2 W9 P) ^# m1 m- f" ^
其它6 w1 ?1 B/ n4 C3 G( q. g1 @( W
% q! y9 B* T9 k+ f
3块木板和1条皮带所在处
! a) Z/ |8 i5 x: m2 k1 I援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到
2 B6 `' Y& q2 a& [# Z7 R  R5 [7 mPanda说桥修好了的消息。
( _1 a( j; \% G3 `0 o/ X) {* U4 w- z+ [
跳舞比赛
. Z; Q3 @3 S( q0 y* A8 {A级 简单程度,按音乐随意编谱吧% w. ~* `7 B( U+ ], T0 {! @% e
B级 有Hulahula即可
$ ?* d0 j  U& B" u9 e  Z' Y4 qC级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
  h9 D7 y! ^/ [1 ]% g$ ~# w! q- c+ n0 T6 Y: H' J6 T
宝石
/ n$ i7 s$ H8 b. m
8 Y( b/ n$ V1 R1 K. K/ h名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
# W4 w% S6 p# }7 p2 \Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok) ; y4 X6 v: U  P4 @/ u
Wave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景
# m. `1 ]" P7 J' B* OPeace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙. h' O; P4 _3 g+ A7 }
Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
  g  ?- g5 P7 l4 y3 \  `Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞
" p& G1 Y0 ?# n" y! bUni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门
& S5 ]& m  Y  J6 M9 c  s4 r
矿石所在地
4 n0 \& B! L5 J3 A0 v
+ \- I7 K! J2 a6 @4 H( B. I4 ] % f9 \# n% i$ [8 O7 [

; I  j" U# g* ?) _" C! n
# }8 V& E6 C0 V$ x4 f/ Z: F. A
+ u& }1 b1 b7 O( e$ ~   g- R+ w& B( U  g/ j) P2 ~

! {8 f0 L1 Q, \" n8 x/ m) _2 D4 {# ] % U' X- t, r# M! L, T

3 Z! ]& @% O4 @: q
! E9 z* }3 Z( c* V/ F
# Y/ F. n2 M) x  Z6 d& ?  X! Y 5 e. Z" p0 H: V/ Y6 O- V

- F8 I7 V  _3 t  j  T1 q/ } ' Z; q# \* Q( j: U. @" |: k
- J* G3 Y: P, i! i. U
0 L) C6 \  P: t8 x8 D
橡子所在处(带*的为数量较多的8 A! T( e1 d8 L. B
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
  O8 X% p1 L' ZSunny peak8 f0 @7 h* n1 }9 M
Ham-Swap旁边(只能拿一次)2 {, c9 M# }$ \* W5 \- ^
撞衣服店旁边的大树; L! r) i' \  k+ S2 y7 E3 q' a4 c
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)0 m( a/ U- `% u4 _) w2 b+ V
Fun Land) a) i3 Q- R1 c3 N
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品+ x/ v1 m. b9 v$ T8 S7 ~7 s; y
*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)' }2 j! _; K5 s  F  H3 @
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines# i# ^5 E( b. n
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)$ N' u# ~) N: @# f% [
听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话+ c; G- |  S7 P+ j
Boo Manor9 b$ ~/ ^! ?7 @1 B
棺材屋弓单钢琴后棺材中
; s+ G4 e. D3 T/ o. C) D: l* SWildwoods
- ?1 a/ ?" J7 E& ^3 S+ E2 j取Yao果的地方(需通过小游戏)
* Y2 n* S- C8 M' W  p4 V
7 N. l* P' U/ g* }+ b葵花子所在处(带*为数量较多的), }0 D& _( x7 X" {7 B* o
地点和方式 个数
- p9 I4 y* @+ U1 JClubhouse1 s6 e8 l1 P# s
音乐屋内左侧的坑 5
3 ~. g4 }- P. v6 N; W; {撞音乐屋内左侧的花盆 39 t/ F  n( z( W: u
Sunny peak; ]0 {! g) m' B8 B
山顶桥旁的坑 5- |/ L# N" i" K" ^  I% k+ _& Z
Ham-Swap旁边的坑 3
1 m7 Y( q$ k5 s. u) d8 h% a去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
8 a3 H8 Z6 ?6 n对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5, \- h/ I! c0 v2 \: ?
Seedric的家前的坑 5+ W& u% q, R5 E4 d3 ]2 S
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 201 x* S1 y" T& Q
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 7 F  J9 |" O, k0 b/ r6 n& ?, T
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5" e2 \. q' I/ @" v/ p
剧情1中Bijou被救场地向右走 5
' \2 W% O' {5 A0 p: y- r0 [圆木头当桥场景 5
8 w: v! v" V& z0 {1 }8 J/ m+ g, o! L; Q援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
: _+ Y7 a+ A; u. s3 i+ N由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3( ]2 E" v" `6 }+ x7 \0 z) M
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20" ]. y1 d4 O- C3 F6 n: |
Sandy Bay
. k& z- o5 j9 q( N& x4 q# l0 b*顶球小游戏 20
0 V' [# l& S* s* k, q- f0 K钻进水桶内 1
" i* ^& h" j+ A* y8 v; i援救4中救Barrette的场景 3- p8 `% P: b9 M; w) o8 K
*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10* S$ ]  s- q7 F' N* |
撞害羞鼠后方的椰子树 3
2 ~* h7 I6 Q9 P8 d5 G7 b另一个岛衣服店旁 58 F  n+ E) |7 h, }  B% c# m
另一个岛观光台下方场景 3
# x- B  r5 K; e  b" b$ L  ^另一个岛舞台下场景的下方场景 5
: W' Y+ x0 L. w9 ]8 K* l3 \另一个岛the green room的柜子上 3# ]+ J1 S6 v& P9 @( d0 t+ r6 Z/ o) R
另一个岛取得冠军后再次演出 10
  y$ X; w& `3 p. M1 X' d/ oFun Land' Z! x& l7 u! p4 T; ~( R4 @
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3) d7 Q5 b0 j" e$ x1 y+ T; {1 I: b
TIC TACK-Q娱乐屋1line 3
0 y. n3 L- f' |: `" I: t*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20' O6 U# O% y9 u" j( H
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3, ]. M% w2 t+ T/ I1 d8 j
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
# W. J4 h6 L+ M过山车旁 5
! G2 I$ L7 t5 }2 o4 l% J/ M表演场地前的长椅上(需撞下) 5
1 ~. }( }/ k* G; O( _" F$ Y5 Q2 h咖啡杯前的长椅上(需撞下) 34 V+ Y! [/ z0 s) x  N3 y
卫生间内 5  `) V: n5 g  i: d( [
Boo Manor! h/ w+ u$ n/ A! ?7 h( K' q
看门人旁 39 b/ `1 u# K) w) K
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
- C& {) F! m/ R9 L棺材屋前面的走廊 3
  i1 f5 d) ~" \2 i8 \, d& N- Z# C% R+ pPop Quiz Time小游戏随机得 105 y* e- u  e# B8 Q8 p3 j# s( N& O9 H/ x
Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5
& }, S2 C+ `+ m# `# e! ?( }4楼电梯旁 5
$ _) ^( N6 x" X- z; Z4楼密室前场景向左走 5
4 ]- V/ j; A3 |5 `# B$ Q最后的测试门空场景向右走 5
8 _% d) R6 o5 f0 T3 aWildwoods3 @: Y0 m* w. k& e
发明家大屋旁 3
5 z" d3 N7 e8 k5 x$ W- w1 t撞蘑菇随机得 3和5
! \4 {" j" h% G- ]7 k* _Spat Tower
/ i( G' b; U; S7 ]& T8 p, N衣服店旁 5$ ?) Z/ |- H. o- V" k; T5 s
衣服店旁的坑 5- ~5 A- x! u, Y
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)59 S9 C: O7 ^, p& r
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
6 p' a' o/ o7 b8 Q援救20的房间的坑 10
* t8 D- Q/ c2 l# l撞援救20的房间的柜子 3和50 ~( a" }- O+ A7 C% w5 Q( B/ ~

% G4 N! O) x, J/ Z- M% \全86个Ham Chat Words
+ h: X$ y3 a7 L+ B& K! m- }
2 N0 @4 \3 Y* s6 ABestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠% m  g. v2 [- z, i5 {
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
+ g. S6 o$ l3 M; Y7 }Blanko Forget 忘记 援救5
7 G/ T1 C$ h) }Blash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red
0 N1 _7 @6 g- I  \5 Y5 c. jBloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时( K6 I/ }' t' i; m; e# `
Bluhoo Sad 悲伤 援救1$ @0 J: O7 I% t- l
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
! S5 |1 v$ F4 X3 u$ y7 O  F: oBye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
" a8 }8 _% g% S) H8 NMinglie
: e; |6 U) D/ y& eChukchuk Give up 放弃 援救78 N; M) S) X0 j3 K2 t- \1 g0 m% U( n0 s
Clingie Hang 荡 援救17
0 t/ |: C4 r  hDazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest
4 \" l0 G1 K2 K" |: M# S1 xDelin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie3 X1 O) V2 H5 I! \+ k' }
Digdig Dig 挖 游戏开始就有
  D. V; Q4 Q. U$ b5 @3 _Dingding Realize 了解 援救10
- T0 h* L5 a' A2 xFend-D Defend 保护 援救45 ~1 W+ l' ]+ n- X! R
Flipflop Switch 转换 援救11" O9 ^0 y( r8 P& V  S2 t
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
" {7 r5 g: l5 C% I3 B& S1 u4 N. XGasp-P Oh no! 噢不! 援救4
, j4 P: N: U% g! M8 _: NGofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
$ z# g  ]0 {& q5 J/ E. h& p: SGogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)# v6 O  Y; U9 `, `8 w5 r
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam8 C* C0 l6 ^7 R6 q% y" k' d
Go-P Bathroom 卫生间 援救10
! q* S, W- F3 t* [4 D* \Gossip-P Small talk悄悄话 援救1
' R8 R% o8 \# g' @2 q; o0 V- QGreatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
5 b2 V) n7 ~& V0 K, [  y" ^. ?: c3 v色仓鼠说话0 T/ r6 M5 t* r; a
Hambond Bond 结合 援救5
* A5 {& ?/ w  }8 EHamboree Party 聚会 援救16: r/ c. p; r- Q) ~
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
8 s0 _. ?' ^0 n* dHamha Greeting 问候 游戏开始就有. I0 g! x/ t, T0 k9 Q
Hamigos Best pals 好搭档 援救2
2 x" \( L% b0 t: L/ g% e1 B! d0 }Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
5 U4 S" B3 x7 n0 ^* h0 {5 JHampact Promise 允许 援救16
: |# C9 G3 C' @+ r, `9 DHamscope Aim 瞄准 援救18
7 Z& d6 L0 q" K- L8 u, u& n9 WHamspar Rival 竞争 援救11: {( f. H( S8 H: s
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
/ E# M" e( z. s9 q' n" KHamteam Cooperate 合作 援救81 x+ e7 [2 i& K7 ~) a1 f
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15
3 f4 z! I& \; LHeyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上
. M! _& g3 M" u- Y6 t# N8 ]9 w' p+ FHif-hif Sniff 闻 游戏开始就有  @  [+ k( W# l8 a7 z  Z
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠$ L" H% |% q- z. V9 v* N
Jamout Play music演奏 援救9
4 ~/ i7 f$ O4 ^! T% yKoochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车3 D, W2 M% b- ]- L
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后
7 y6 I1 n4 [/ G; ?* n3 PLibert-T Freedom 自由 援救3
7 W% `! Z! S% f6 }, vLookie See 看 游戏开始就有$ [4 H5 M1 b- w8 s5 @, ]
Lost-T Lose 遗失 援救13* s8 p  f6 ]; h) C3 }! R
Lovedove Cherished 珍爱 援救36 S- f/ j) ~  X( r$ x& U  ]
Luck-E Lucky 运气 援救14
4 H% a9 `. l- n( G1 cMega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学
$ r& p9 C$ w' ]/ u; f8 W, SMight-T Strong 强壮 援救17
5 g- b0 a3 ~8 ^, H6 h0 Z  U/ ]  PMinglie Play 游戏 援救8
" ?- F! a: G. D8 QNok-nok Knock 敲击 援救11
2 M: ~! D" ]) [1 D% G8 aNo-P No 拒绝 游戏开始就有
2 \- R9 @1 ^: @0 T' \7 yNopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 0 i1 l9 Q4 S& z& G
讲话: m0 M6 b- t; P/ K
Offdoff Remove 移动 剧情1) f# N0 a, E; ?2 K
Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
3 E7 @- \5 y# k0 w- KPakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie
. d1 _3 E) r, N! OPasschat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告% n/ ?$ Z4 V# B
Perksie Listen 听 援救111 |( P( ^  {, {- E$ T4 d
Pooie Uncool 不冷静 剧情5. J& g+ b' N# t! O7 k8 Z) J; d
Pushie Shove 推开 援救11* t9 {: g5 Z) y. C  p# V" m
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes! c. [" T0 \) ~+ W
Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 4 @" s( N1 L- y, _5 e
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
6 n' \) ^3 K; K4 K! ^, V车加油并Gogo进入
/ `/ Z! u' B8 z1 k& P; W( X3 `Scoochie Climb 爬 游戏开始就有
6 `+ g) ~+ K9 |3 X9 d7 ZScrit-T Scratch 抓 游戏开始就有0 T4 u' P  Z; \; U
Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
  R: `) R% f  j8 USesam-R Open 打开 援救2
/ i& P1 U% V2 h3 ]4 }$ }Smoochie Love 热爱 援救36 T4 }% i0 l% v( ^* z5 _, j4 f
Snorklie Deep 潜水 援救6
1 U; [9 V$ a  K9 tStead-E Solid 坚固 援救11
3 G. m' x) O' S- fStickie Poke 捅 游戏开始就有
7 ]! {6 F; }6 b8 g. @6 ZSwellie It's OK 没问题 援救20
1 R( p# p; B. Y- d: BTack-Q Roll 撞 游戏开始就有
4 S3 v( x3 F9 q1 g9 e& T: m# ^Ta-dah Show 展示 援救9
( h% W4 x( K. }! m" B5 W3 `Thank-Q Thank you 谢谢 援救18
9 h" m: L$ {# P$ m& I- [Thump-P Startle 惊吓 剧情3* J* M+ k' |* O. t0 o& W! o$ G7 g
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠2 A- |5 {9 N6 ]
Tiptop Excellent 极好 援救76 N6 M% h; {: @' M; H- X6 |
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
! z1 f# s1 f& s- p5 d3 b0 QTrust-T Reliable 信任 援救13
- a; f! r( C& D. CTuggie Tug 拽 援救6
) z3 F" X5 t. T3 I2 h- U! d5 {Twirlie Twirl 旋转 援救8
9 n' S! v7 O- A, J' x7 m% y! f! RVast-T Wide 宽大 援救186 b8 N& y4 \5 ~) y
Wait-Q Wait 等待 援救18
) A( z, _- R$ {1 \# r- {Wake-Q Wake up 醒来 援救194 U+ C9 G( G2 t. U) S% o& @0 I
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有: o7 U. G$ A& t1 P1 A3 I' Z
Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
4 N& K' W# B& Q1 p* U% ?. z( q& Q% Y# l! O, Q8 z0 i/ B* W( Q- u- a$ D% U
歌曲
& a  B2 ?! U7 i0 |, q% m2 n1 Hamtaro Time 游戏开始3 e' m2 C2 V2 z  f2 W) k
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha
+ x! s" P/ [# E2 ?' [" |3 F3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉7 u# Z9 ?( u% X& z
4 hidden riches 音乐石上
+ k  s% W( }' Q+ @- {( J  e5 Dizzy for You 援救5' }; f4 x2 h- Y# y& U- U& w; F
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员/ i6 s! [! E; s( j+ n; }& v  S
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines1 R; z$ C9 Z. H" T5 Y: k( Q- t/ y
8 moonlight 援救111 k6 j/ W; y2 Y
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
( \1 w8 F0 Y  y. L6 A5 [10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话
; H3 j: o2 X* x8 k. b2 p- n8 P+ ?1 x/ \, t1 ?

  n7 J/ \  l7 h0 e# e+ o
* t1 x3 x" ?4 K/ m- U+ M0 ^# l2 Z6 S) }% ^* K& P) s$ s+ p! E

& P1 E: c' T  D" Z% A
. {$ h. N9 }! _- @0 P[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-2-17 20:14 , Processed in 0.024771 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表