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GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
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# J5 r" Y" V4 g7 F9 Y& J- m我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
/ |* _2 j. M7 X* d前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。! p6 j; m+ Y) d5 e! u. q
这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
0 B7 t. l. i% d' W$ n! c" k7 ~建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。2 G; k+ W$ ?) A( ^6 B: P7 r
字很多,看得有点眼花。8 V0 ^; C1 [. Y* c" Q* P6 W

9 R7 p( Q. e) B0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak
* H4 ~' r$ ?! Y' ?( Q+ y9 U中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
( v' B! D+ i" d! X厂商:nintendo( `! B& h: K$ {2 a4 X( A
对应机种:GBA
H7 y4 R# o8 J4 F8 c9 [游戏类型:AVG
K$ X8 ?0 G9 K" z, ?, o, `3 p( w容量大小:64 " `6 o/ i1 V) F( k
发售日:2002.5.31
" l( `, {$ `2 {: v$ y6 ~对应功能:红外线通信
( @. c+ E' x0 l! U5 w: z/ ~价格:4800日元
! s" B! D. c O% X; S! d, g游戏人数:1-2人
6 T3 [5 ~! ]& s! l7 m
- Q2 ~$ A% O- i, x基本操作1 D8 q0 E' N7 W. u) G. y
A键 确定7 l7 ?0 X9 @" v, L# i
B键 取消/行走时按住为跑! j5 C2 O8 I$ z: }3 V% |
START键 Ham Chat Words栏& {- Y5 B0 k5 [2 R
SELECT键 状态、道具栏
1 U" a9 I7 ?# ^简单介绍
" z+ ~5 [* r% V" TClubhouse
+ j2 Q- Q$ O4 w7 C* Q8 C1 V音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。+ H; _( a7 U: k# A8 ~) P" r
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现
+ G% z1 @" A0 w7 Q- O) [打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没+ Q$ c3 r# `1 y2 s
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。9 q% K' Z% I2 K2 b' P2 `7 ]9 Y
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
$ l1 o" w) J1 {7 K. t$ k电视 观赏看过的动画。* g; N* a" a2 e8 c0 o2 |
Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
. h/ f% G+ P& Y; ^! NHarmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。
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5 {( R2 G* i0 i游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。0 s. _5 ~( m; l/ ?
Sunny peak. T5 f2 p3 W: }
剧情1 寻找Bijou
& K: S5 a' p" J2 Q( \2 Z3 g# V% b- l8 q7 H8 R向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
" b4 u/ o! R9 |# W此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。1 d3 U) n% H' g( @
援救1 Oxnard和Pepper的爱情
0 `0 m. P7 P" `" Y* Y8 v+ y9 |和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。
( c+ D( B/ g* X( g1 a, g& c援救2 Arnie的兄弟情& j: `% d" O% T" y1 j8 B5 \) M
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。1 N. \ B, G6 Q5 L k$ M
援救3 寻找淡紫色鼠4 v$ S! ^+ L/ X- ]5 L) ~$ r% U( F
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
: v3 g1 V( H) g/ [6 lSandy Bay2 Y5 s+ s! h+ ]6 E
援救4 Spat的诡计+ U5 U( x+ I6 d' O1 {6 z
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
/ f- C7 y! ~" T0 s: s& k注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
/ L0 C6 o9 y! C8 {0 a7 [1 N" H6 Y援救5 船长的礼物
4 p$ g) `+ ~4 m/ D解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。$ U; k, e7 c* s0 n1 F

/ O+ `3 f) B9 a6 h: J5 e* H' b下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
8 P( a$ _- h# h剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部; B( c2 K8 c8 d o
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
: N- y1 i( I- o/ m+ R. e4 \先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。% C5 @2 G# K: P; s
援救6 真假Pashmina
0 U u9 P5 _& t$ ?! C$ W7 J2 A到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。! T0 s3 P3 V- D% W/ a" k/ Z
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。9 u6 D# {! x0 w4 ~9 J* T/ k' |
Fun Land" h$ J2 ^: o8 q* R# M
援救7 复原控制室1 S+ [# V2 d( g# K4 {4 Y
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
p/ v# T! B& V# ]: @: l; wHamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。9 B; O4 Y; c% Z5 o4 U
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。, b: K9 G3 q3 `3 ^( ?+ D
援救8 咖啡杯上的幸福
+ u d( C' X' J5 G咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)
% O m* j% H3 M. G8 e4 V9 J7 f1 ]Boo Manor
4 R8 J9 [/ J* q* [4 ?剧情3 加入Ghost Night活动
/ n" Q) j+ i+ P9 F7 }回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
3 i0 g9 p3 ]4 J5 t5 o7 b4 T援救9 情书/ s' a2 o! j& ^
前提是需要完成剧情2。4 N1 Y. i! Y# [% [
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。
" u2 [2 n" h% ]. J援救10 不确定的爱
5 R2 N8 A* {, X# j4 @8 I5 P回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
) |" M% x3 z9 N6 y) S4 z% @+ j援救11 牢固的友情 9 C! G0 T; `, n' s5 h ]
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。& [- z. K, [8 G! k2 G- |9 [# ^
此时进行援救12,完成后继续下面内容。9 G- o* g2 n/ Q5 F7 B9 I+ P
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。
( k5 {0 O9 h# `& U又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
9 T% |! [% u& B& b' s8 i4 V- c问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)
- A) h T; z$ b& ?问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
9 @1 _) f: g/ u- H' }% a: M问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
& s6 U6 n+ D ]4 M现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
1 C4 }6 m% W' l6 [0 u' z" x' ?援救12 强壮的原由
8 }3 }. }' i, F0 `进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
& j+ @1 `' C+ V4 s/ Q: b剧情4 最后的测试7 C2 l1 r. Y$ q$ c* [( ?, C
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。# r9 Z+ K4 S. S. e7 s: ?7 N
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y
, z' B6 I* g2 i1 O1 ]- F7 y3 p问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N5 Q4 R0 t$ F, G- k
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
* Z2 `4 q, A8 m1 ^( T, B问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N& x! [: [" ~& ]. D3 _/ a
问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N: m$ v! l8 p# F# b7 m
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
3 c2 G1 Z2 y( `1 q答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)7 @2 D3 @6 L. h% E' e- y. x$ t
回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。& f& `. t! t" N8 o6 O5 e) W
援救13 惹祸的钱包. m! T( q) n" g7 C4 M# C3 E
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
+ ~: l: I0 B2 y1 x/ T, W8 f/ Q) v' p援救14 观览车上的示爱
2 q0 \( c, [3 }1 L敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话
7 w% @/ r5 C: ]* sHank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)$ G( f6 {% `% ?
援救15 伟大的母爱
% ?0 \4 D8 z) f) T& W对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
! S& W" Y9 m4 ^Ham Pink 气球车内(需要撞车)1 h# w8 b; y0 Q. R" k, g4 I1 k
Ham Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠+ |. o' L6 F% n3 M
Ham Red 卫生间内
. G9 h. x+ K; M6 THam Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠7 [3 H* G) i- x: [
Ham Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)) Y/ r) ~$ Z' [' \% t. I2 {. E' a8 J
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
5 n, P F4 D: O) X y找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
( [, h; C0 q) [: j+ n. H找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。7 s! e, |! I9 D' m) t2 g
Wildwoods
; C/ p# M" ?. `& }7 D* x援救16 共同的爱好
+ s* D7 _* s' z* k$ H: H走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。& u& v8 @/ t: n9 u7 a1 _9 V
援救17 跨越物种的友情
* x! ?& Q& E, q4 V+ _记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……* o8 X. O7 f2 ]; ]( X/ n! _
援救18 多灾多难的婚礼) K1 J+ W+ p' E' c6 M: d5 K
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。* v8 k; I' l8 D5 i k3 A. V
回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)
" t# V6 w9 S) S0 I+ `( j回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。
& D4 t; G3 {( R# Q援救19 传说中的……' z! G9 k1 _9 ?" k+ P8 M7 L
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。; r6 b: P# @% a# x/ K! O4 s# h
这里需要集齐3个大理石:+ f! }$ a: y& M% r2 B$ W5 l
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处6 T: @# K" d R3 D. D4 C. U( \
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得" g0 x/ K9 D7 [" i/ @
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
& F( \2 o3 Q+ f9 d0 K/ D" o1 Y集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。
4 \) G1 i1 p$ e0 ISpat Tower" B; Z8 c7 R4 w( d( T6 {
剧情5 最终决战 j, e; b6 ?9 |7 S* ^7 Z
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。- |3 z! o/ C6 J( O" T- `
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
9 v5 w! t* Z) S% v6 x% V3 i进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
. O. _ K- B' q+ \, K& t! }# TSpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
' S; i( O2 b$ g1 I; D+ |回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。
6 h$ Y& }. U. V! b0 Z; b敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。: P! A. i$ g, f( o! b
援救20 强行分离的情侣: C+ c& G' c" P0 q8 t+ V7 G
去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。
" L. a7 n7 ]* r) B3 s4 R完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
- C7 n; @/ H. u7 \6 ~5 |( }
% i) G, C( N$ a
5 @4 e: m) p% u& X3 ]& D7 K% d" ]其它3 o+ k4 f/ Q$ G; k5 ~9 D( _
& {2 I, d1 ^, i9 \$ X& f3块木板和1条皮带所在处
; j4 U$ H, Z- |9 `$ Y9 |3 t4 L援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到& U) v& Q: ~( z6 ~
Panda说桥修好了的消息。
3 ?. Q2 H/ A, g( t8 \! r5 F& e7 o3 u) k$ |& c7 e4 F
跳舞比赛7 V4 |2 R A5 S' v
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧
{5 x/ b$ j. L9 @+ M' P0 rB级 有Hulahula即可
* f$ V/ R% R. O* TC级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala % h/ e9 N- r& I
T. [- ^* Z) N( s" W1 }- X3 s
宝石4 s9 @1 z: W) J9 g6 ^4 m( _2 ^
8 M; W/ M, a" t+ u
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
# e r# y [( PIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok)
, v. i, K# d: q" q4 X0 K; R9 y- BWave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景; |7 o" x7 W& M6 s" P
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
4 u( A( ~' q& RRainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
, ~( z. J5 n! n! L+ PSun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞0 Q. r5 o- u( \: r' H
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门 - }, M1 m$ z, B& `/ K
矿石所在地& S% z3 h8 I/ ~# l4 Q
' q2 D, N" F' k 6 y& m- g+ a7 [

$ @/ h4 h+ ~' T, w L0 L/ G 
4 g4 q: Q! C- O: A5 ]4 V( i 4 a/ f+ H o6 j

7 S+ p3 q' P: w3 s* T$ ? 7 p" L& i) U" S4 ?
1 q/ Y8 d8 h7 E9 F
0 c1 z; L2 d" R+ N8 X

( [/ Y+ t. `8 i" b+ q' y 
7 v7 [: u! ?( Z- k% R 
7 W1 l( Z! e# f, p/ s( a0 w" h7 Q 6 C& T- K4 U5 D% g" }

/ j2 ^& n/ G( ]. y" K" ` " ~5 N" g/ L) ^2 t; h: U3 `
8 x/ m- u/ R, @1 a, ]
橡子所在处(带*的为数量较多的)
$ C+ e- @1 G- J) F' ]0 K) \地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
6 T: l+ h) \/ E8 @$ \& n/ FSunny peak
0 d( D) O. {$ R, ?; L' p( i- uHam-Swap旁边(只能拿一次)$ p; M# q' s$ g' w! S" {
撞衣服店旁边的大树
- q* T0 k3 I1 U0 Z/ ` d9 n修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
! \& \ D) V9 v$ u+ ~, B% J/ W8 yFun Land; e; D8 a9 W$ N" l* w* L
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
( [9 u- K! Z4 |+ V/ b: K& x3 D*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)* Z6 \, ], Y, o
TIC TACK-Q娱乐屋 3lines1 a" [7 K5 R* F# S& S2 D' H% i
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
, f% N) o$ C! J1 }听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
. H' T( j& J' C; U' iBoo Manor7 _% C% |: N, f( _" U4 J) z
棺材屋弓单钢琴后棺材中2 O. ?, a* Q7 t
Wildwoods
" q; r% L+ j4 H取Yao果的地方(需通过小游戏). L6 q$ q- Z3 `5 W
' W, _$ h, H) v! Z3 o2 V4 Y' E葵花子所在处(带*为数量较多的)' q5 w( e( \/ b
地点和方式 个数
* u, r o7 X4 o! N/ `/ m, tClubhouse, b6 X1 P L4 c( d; @2 k
音乐屋内左侧的坑 5
; q4 U8 o/ \' ~撞音乐屋内左侧的花盆 31 R8 l' c8 A* K$ W, I; |
Sunny peak
+ a. S9 I. e# J1 o+ D! a" w山顶桥旁的坑 59 S% Q- Z$ d4 U
Ham-Swap旁边的坑 3* I: ]7 B3 F* S4 J3 ~
去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5: L; n6 X2 y, C: E
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
" q: E8 m% Q- S8 _- oSeedric的家前的坑 5
9 R' I3 Q+ K( I% D* q ]+ E( E& C*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
3 S7 h" I( T0 Z# I) M# K剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5 , P5 s) M, w C+ B: U" h, A' ^
剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
, g# a7 B! N$ y% Q3 J2 x _剧情1中Bijou被救场地向右走 5
3 [) [( P, X1 p/ F8 o圆木头当桥场景 51 ]4 C( I& G: F( q/ p0 A2 ]3 T
援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5. q M* b: ]9 N8 B7 _$ {1 \! n. f
由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3. W2 M6 c7 N- |0 d/ H2 N0 B
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20! h3 g/ b+ p" m
Sandy Bay
* j7 X0 B2 q% w0 `% {8 D. q4 Q*顶球小游戏 208 }+ X$ b) A, }" P' d* A }
钻进水桶内 1
5 R0 V m) `$ O3 u, T援救4中救Barrette的场景 3
: T1 R* e' A, F*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
/ r( d3 z* h: A' N/ f撞害羞鼠后方的椰子树 3
* k( M7 s- j+ @ l/ j; T( t$ Y另一个岛衣服店旁 57 U. \9 }# B# m0 L
另一个岛观光台下方场景 3
6 W7 z/ i5 s1 P& G4 s- X& Z) Y7 B另一个岛舞台下场景的下方场景 5* U* D- e9 d6 S$ u: A" ?
另一个岛the green room的柜子上 3
# A+ q' Q! M- R% Q6 e另一个岛取得冠军后再次演出 10: Y0 u# I! ^8 a- r: W
Fun Land
) q3 k4 d) p4 `3 j6 uSTICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 35 ?3 j( K- S$ \. r" k" G
TIC TACK-Q娱乐屋1line 3& _1 q% y0 k4 m5 ~8 `# a
*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20$ {0 U* _/ m& Z, Y
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
7 L0 U9 ^' Q, e: X*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
2 g: N/ J: ~) I' @过山车旁 5
. W# J- ~7 E, A0 @3 ]表演场地前的长椅上(需撞下) 5
3 {# l9 C3 o) }+ ?7 O$ m# V咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
$ y8 _% ^" c9 b4 [" {. z6 M卫生间内 5; e& V1 _( p1 \5 [$ W
Boo Manor2 z( B3 I6 E9 G0 g' E/ V
看门人旁 3$ R" G n. y/ X+ R# Z
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
9 r. U2 u' J1 A2 P# o棺材屋前面的走廊 3$ C/ K6 M8 G0 T$ w% r6 q V
Pop Quiz Time小游戏随机得 10
! b7 K7 z' E, }; }5 UHamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5" n; r( |# A- q8 B: s0 [5 ~: D
4楼电梯旁 51 }% l9 t c8 e8 |. E) @+ g V! x
4楼密室前场景向左走 5* Y) d- @: E5 ^4 z+ }. T
最后的测试门空场景向右走 5
' Y+ t2 M$ w% S, p8 NWildwoods7 v7 R8 P2 f$ x% {3 [0 ?4 z
发明家大屋旁 3
+ Z0 k* f" G" j* B- f1 S撞蘑菇随机得 3和5
+ k) G2 J7 W7 X# m8 v/ a: xSpat Tower2 L7 d4 G3 S5 n! }7 c: q
衣服店旁 54 q/ x3 z l( |0 |( x7 e
衣服店旁的坑 5
$ U7 l" f1 O1 P9 `0 s. ?9 t" a4 r*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5' |/ u, k O+ u8 f* e6 k6 J, k( f
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
6 c) Q* U5 J# ~; U5 P0 G3 F2 g援救20的房间的坑 10
) l! R) P: Z; _7 b6 |5 I0 C撞援救20的房间的柜子 3和5$ W6 C) _ q% |/ i3 z
: u# E+ @3 U5 R* C( ~& A l3 M
全86个Ham Chat Words
7 G- s0 J3 v, B1 \ y4 ~( Z4 U$ d( @" [2 A
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠9 _2 Q. C( @9 U$ e
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠, _0 x6 Y4 m2 e
Blanko Forget 忘记 援救5 & O( F0 o! y$ X. ^
Blash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red, m+ P: B5 m+ R! c' R+ ?- m
Bloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
. W9 M N, f1 B2 y: ^3 xBluhoo Sad 悲伤 援救1
- r1 z9 j, \7 ^Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
, {8 z; f5 I! j% R1 ?4 T0 @Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
, n" M ~0 E) m2 \5 o- {Minglie% ~ R/ e& ]/ x7 d
Chukchuk Give up 放弃 援救7
) H9 U% A& t& JClingie Hang 荡 援救178 x4 o; T# l( ^2 u2 M8 U1 Y
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest
& _7 s7 B3 P x0 c/ a& Z$ QDelin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie, }8 n$ q1 ]/ u# I$ ?% f! f
Digdig Dig 挖 游戏开始就有& W+ ^* M7 i; q% y! Z$ w. q# B. p
Dingding Realize 了解 援救100 a; |* x: |7 E" w2 G
Fend-D Defend 保护 援救46 `2 c0 @( J7 Q2 W
Flipflop Switch 转换 援救11
3 r/ j2 J0 X* ]$ S) H* @Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠1 M6 ]5 ~% \* b8 q8 i
Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4
7 l) v) T9 I. c O+ _9 R0 s* _Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学( z9 E* [' P. B" K7 E8 w
Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)
1 ?7 _# [- L: N( A3 x XGoodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam" Q* `. {$ m* W2 y$ N
Go-P Bathroom 卫生间 援救10$ n, E0 C' s) j* }
Gossip-P Small talk悄悄话 援救1- j, K& v/ w$ S2 c$ u
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿 . W$ J4 \7 S/ k. Q4 C! T% P
色仓鼠说话; c' l0 G# o# Y5 B7 C
Hambond Bond 结合 援救58 l5 t) v% l5 J J/ @& A% z. y
Hamboree Party 聚会 援救161 h+ _8 c, v9 p6 r+ }, v) o
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军$ E0 @, a, w s1 V3 o% T
Hamha Greeting 问候 游戏开始就有
9 b! @. ~ G8 FHamigos Best pals 好搭档 援救25 ~8 W# H; R. t8 G# Z% W6 k
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠; f6 P5 q( X9 x# \: V: r
Hampact Promise 允许 援救16
! M9 e, H: t7 \* sHamscope Aim 瞄准 援救18
! a) @$ T! I! ]" P, T; ~Hamspar Rival 竞争 援救11, a: E8 m7 f" w6 S( ?0 r& z/ p- l
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话
. r; L; t9 G) w" h" L KHamteam Cooperate 合作 援救8. V. s! k) \+ M
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15
~4 ?# F- w! @3 K$ n# oHeyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上
& ^( K1 t0 K7 q6 E" ?9 v* E8 vHif-hif Sniff 闻 游戏开始就有 M" c/ E8 ?; z9 [& h9 t+ @( B
Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
2 I: J2 M; ?9 ] o U) RJamout Play music演奏 援救9" A5 t6 |, z5 n# H7 ]
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车8 q1 P: A6 j. _( {1 P
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后& D6 }, w; X( t0 |; W' I
Libert-T Freedom 自由 援救3
v) g; @- D9 ], V; a# [Lookie See 看 游戏开始就有" E# B. [2 g1 `- v& r5 O x
Lost-T Lose 遗失 援救13
- W. \& X/ ]9 R4 z) L M, E. ^+ S# tLovedove Cherished 珍爱 援救3
* O" V: }0 B; U" d7 SLuck-E Lucky 运气 援救14# ~& f$ f5 V- T; Q/ t! {
Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学
- w# C% y4 N1 \6 t i$ G7 V vMight-T Strong 强壮 援救17
. |: g" v# j) c& i0 BMinglie Play 游戏 援救87 U1 O7 j2 v' c' Y: m% g. r" l* d' K
Nok-nok Knock 敲击 援救11
- }* a# q; }. X8 aNo-P No 拒绝 游戏开始就有& W, I( O7 p3 d8 \% u% p$ W) n
Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 5 K! u( j2 r% x7 {% p. {3 U
讲话
$ |. }5 c9 F3 GOffdoff Remove 移动 剧情1
. n; Y: W/ N- B. ?1 ~1 A* dOopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
& c, `4 x$ v% [3 w5 c$ wPakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie& s5 l) p2 l+ D! G
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告
' x% ^2 r a* {# l ?( b' |. GPerksie Listen 听 援救11
8 L9 j+ E2 S% O$ jPooie Uncool 不冷静 剧情5
; k0 U& z! s7 t( r/ uPushie Shove 推开 援救11' O) p, G v/ p j
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes0 |# m9 P& i' ?$ M$ K
Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞 ) j, S* d0 n# S. O/ X/ q
口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
5 ^, x! F+ ], A7 Y* Z3 x8 _' S车加油并Gogo进入
z1 p7 c9 m! CScoochie Climb 爬 游戏开始就有, l# ^$ _/ ^: h9 ^
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有
# |9 _4 i/ i# }$ zScrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话
2 ]% a. f( [6 l" ?2 Y- D+ `Sesam-R Open 打开 援救2
4 q, I3 ^ _3 `2 n5 j! o/ R5 [/ xSmoochie Love 热爱 援救3
* v( r8 ?# a4 c S7 s6 d% TSnorklie Deep 潜水 援救62 e8 D N8 _( ?% c& Q
Stead-E Solid 坚固 援救11. M9 }+ [+ |% e$ {" G0 S9 v' T
Stickie Poke 捅 游戏开始就有) w$ n \% i4 h0 ]% g4 `
Swellie It's OK 没问题 援救20
, B* o5 h* r" uTack-Q Roll 撞 游戏开始就有. y1 y9 a8 L+ q
Ta-dah Show 展示 援救9
- \; L% [/ S: [, @# BThank-Q Thank you 谢谢 援救18; P% h8 ~6 w+ s! W. e0 c# F
Thump-P Startle 惊吓 剧情3; l# U/ _' n# i4 I' }- p- U
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠; B7 E+ J: Y" C3 [, G! _& d/ O
Tiptop Excellent 极好 援救7
/ @' v/ p* _/ [ s4 R5 FTran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学- p* d M5 s, V+ }/ q$ a% t1 r
Trust-T Reliable 信任 援救133 o+ Z0 y2 L* Z+ o& D, w) A
Tuggie Tug 拽 援救6% h# I$ T1 x2 }) z- E! X
Twirlie Twirl 旋转 援救8
6 x5 r- w2 K4 {Vast-T Wide 宽大 援救18
0 P" Y' c0 W2 `Wait-Q Wait 等待 援救18$ m9 K& H! p. P6 a; S7 ~
Wake-Q Wake up 醒来 援救198 T; C5 \+ J4 F) `' P# g
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有" C& T( d h4 H: s- d7 n! K
Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer6 ? E- X5 e" b# F/ Z
5 y0 l* I) I: s" a
歌曲
0 k- T6 A* f" K6 h1 F2 g1 Hamtaro Time 游戏开始
E' S; N7 [# F; m1 d2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha
h; S% D8 n( b5 H4 A3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉" U* y3 i9 X: A$ A, X- a7 n
4 hidden riches 音乐石上7 p- N) C5 c5 {& B
5 Dizzy for You 援救5& k( |: d k. d0 G: i; B
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员
- D4 G* H# Z6 Z; v+ o' l+ y7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
- ~: f; c, d) y5 c: I0 U, C8 moonlight 援救117 e" `6 L( N5 t3 _5 s: q9 E) f8 ~1 _6 Q) r
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
4 S o0 V3 L" E4 U- e10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话* g9 q* V$ H; E& `- Y
. ?2 {2 e1 {2 }5 W( x/ B
' R B9 P% H1 K( L) D" n8 v& a: F3 I! H, S2 Z, E- Y9 _
3 b! y% ^% q; ]
+ Q# U6 j5 j6 c- R5 q. c" y" _! w( \( p
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ] |