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GBA-0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险 攻略[本站原创]

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发表于 2008-4-7 18:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!
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GBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险
. l  P8 D. Z( R4 X! m; j# Z$ O2 J! C1 Q# e; o5 J
我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。* i) D: H# Y$ E# m9 C
前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
$ f( L* ~3 u4 C" d. f2 B3 u这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
. g% e# O+ C, ~/ B) u3 ~" H1 @1 k建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。
4 M/ m4 _& a& ]# a* X" c2 |字很多,看得有点眼花。* f3 w: a0 b% g! T) h) o
% U, D8 T1 J1 g6 c5 d
0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak
. Q+ b' F2 }* Q  z中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
3 X6 y. h  u! ]+ f厂商:nintendo* E, w4 J1 j5 X
对应机种:GBA
, B' v+ c$ _+ E5 v7 F5 H游戏类型:AVG
# c9 [# h0 D/ R+ y2 z容量大小:64
4 G* ?; j" w2 N发售日:2002.5.31
7 u, Z) @3 u1 `5 }+ k对应功能:红外线通信
; O0 l, `) G# S3 K5 v# ^价格:4800日元
2 x2 Y% ?' S. b游戏人数:1-2人
! r) e# z- Y9 e0 l
% ~; Q+ v8 Q$ c/ B基本操作" D3 }/ Y+ W$ I" O2 Y% D+ ]
A键 确定: E# p, i+ I; D( L/ e
B键 取消/行走时按住为跑$ h3 \* u5 [0 v1 e: c& w% H3 |
START键 Ham Chat Words栏8 y" S+ F0 c2 H' \# V
SELECT键 状态、道具栏
: q# P9 G! R! p6 v简单介绍
! V5 K' V% ?: S- OClubhouse
" p% Z& F: H- Y/ e: O7 m" R音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。& p- y3 I! T" _1 c
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起
来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现" h$ F0 E4 c) i( Y3 m
打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没1 d9 R3 ^1 M6 _
锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集
用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。
; q8 B7 @9 f0 \! T3 C7 J$ V5 M2 ^右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙2 W/ z0 E4 B, p8 i
电视 观赏看过的动画。$ t, Q' U3 \1 H1 w
Snoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
5 i9 w& i$ T2 A7 \Harmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。
3 e$ H& K9 V7 B7 M- W

4 V6 \* K8 r: Y; g9 u游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。
$ G' w: O( }7 T( T! w2 p1 YSunny peak
, F+ q8 w2 r+ Z" R
剧情1 寻找Bijou
  z2 Z0 d$ I/ v- t! _1 o
向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。
$ d9 G: c2 q4 R. s, e0 p4 E此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。; k# z! ^7 l8 y% ?+ h
援救1 Oxnard和Pepper的爱情" [( X4 \4 b4 @! x
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。4 k! p2 M5 e+ x& F8 ?7 A
援救2 Arnie的兄弟情1 E& G6 e% p9 E8 {, \
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。* K# d1 d7 n) S  K# v9 R
援救3 寻找淡紫色鼠
' X1 O* Q, A, |% j
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
  R0 V# v3 r% p2 |3 G" E6 d" uSandy Bay6 {( S; O7 |( M9 e; z6 \- z
援救4 Spat的诡计
7 I8 B1 N0 I6 J6 l2 Y0 I
在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。
8 w; w9 w( g# m4 m9 D4 _$ |0 s' T9 p5 |/ r注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。
$ K1 c1 D- U1 K& o% _8 @. _援救5 船长的礼物, {$ Q+ s$ u. q3 O
解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。
* w7 ^8 b1 S$ @% @, `9 a" N5 o9 B' o: r: V' @
下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。
/ |, e/ o% h9 c8 |' `9 e剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部
  e# O% _- ]( q* T! w沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。
, r# Y$ l' x% F; X先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。" M6 S' B9 o6 g7 _2 _
援救6 真假Pashmina# Y: ^2 c1 F& x' P7 \
到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。
: Q$ _/ Z2 M( r再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。
# Q6 c4 V  k4 N+ I! {Fun Land
5 u1 Z9 C6 s5 c9 }% N& c! D
援救7 复原控制室
% ?/ u% L  V' o4 a  {4 g4 Y2 e& n4 |进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,
" a9 y1 o6 s: F5 u  vHamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。* A  k; ^0 J/ \  I3 a' y* w, `
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。9 X6 F) d' j9 Y: W8 Q  u: r; H
援救8 咖啡杯上的幸福
9 k$ s/ H2 K7 H  M" X- V4 c" ]
咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)) U$ I6 |% k! B  H1 }; u  A
Boo Manor
+ y+ z% a  I1 v# ]+ h8 P8 o
剧情3 加入Ghost Night活动
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回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!
$ m6 y+ |! _. w援救9 情书% v  F" I1 q; m8 c
前提是需要完成剧情2。
( C5 \' v( E4 j% y) r与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。8 G2 d& k& R: W4 G! C; A0 I0 m' [, d
援救10 不确定的爱
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回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。; g  h) B  R8 [) ]+ X5 R7 L
援救11 牢固的友情 3 B% O6 t6 d- ]/ w1 b2 P  s
对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。' e9 E  b0 f7 l  R( \
此时进行援救12,完成后继续下面内容。' G+ `; Q8 E5 S- @$ `9 i/ K
回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。4 Y4 C1 x  L! ]# i  k" V
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:
, Q  U) Q4 ~; c# N- d: ?问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)
) N$ |$ L" u, ^, r1 H问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
$ f4 [0 z" x! N( c* U9 ^; r# a* L/ C问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
% @& q9 U/ [6 S  ~. x0 D现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。4 H/ ]3 H' t: i+ R+ U
援救12 强壮的原由) k4 W& n3 Z) x% h2 h: ]% Z
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。# j. ~1 b2 H+ d  z
剧情4 最后的测试8 F( I! k0 Q% _' c# f+ r
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。
8 k+ b8 f8 I4 @4 E: y问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y" E2 P5 a. _3 G/ f( l
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N: ]4 B6 _! @1 w; [) T
问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
( C# @0 e( j( @5 F( d1 X0 R: @: i  x+ ?问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
4 v2 b# }/ b7 u8 S0 V+ O# ~' H问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N" v$ Q" C8 u5 n
问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N
+ `, E4 `2 N: t9 e1 T答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
5 m" ]7 V5 s( J5 |0 [3 A+ w回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
9 w+ b6 H; h  g+ t! c& V& q5 z0 A援救13 惹祸的钱包
7 C; z! x+ i5 Y
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!
7 b, c. e  c  {& r援救14 观览车上的示爱" {) R% G' B) m' a0 o5 Y0 x; g
敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话
5 X. n* x4 R& A; r* jHank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)' l# y$ C: H: P/ O' ]4 _6 `
援救15 伟大的母爱3 x6 w$ `* x* k& X. ^; i+ _
对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。
# Q  }) ~( W. V! T* AHam Pink 气球车内(需要撞车)
$ B- ?/ l& q. b8 k; v. [$ ZHam Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠/ D( x0 r' a2 H8 ]: _, h- X
Ham Red 卫生间内! @% H. W$ Y; d! `' s
Ham Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠5 P( w. s" c! D/ j; H+ |
Ham Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)5 E8 ]1 Z' i+ E- }# L2 i- {
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。: I( a6 y$ S. n
找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
2 q0 d; c) R9 N% T' p找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。3 F: f( E$ h8 L
Wildwoods1 Y1 z8 ]" q. v; `3 `4 v1 c+ j' G
援救16 共同的爱好" B+ G1 V- U) B# b) w( `- j; y  o
走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。
1 ^: f4 d( @$ e4 a+ [援救17 跨越物种的友情
  j' Z  x1 Y& `% l6 e记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……
6 A) p. W+ s' q% k7 J3 b援救18 多灾多难的婚礼
8 R& q3 E2 X" P/ ^4 O8 v: c与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。
( [6 Q& S# N) x  d" y回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中); {5 B) ~5 j# |9 u9 m$ c
回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。5 J/ o: L$ r4 v( f
援救19 传说中的……
: R, A+ o* t* p- L去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。
6 \# b6 L$ J4 Z3 x9 `/ e& i4 m/ g# F这里需要集齐3个大理石:2 J/ a/ p+ p! g: G( u) z
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处/ C2 a0 h1 z" ?; b
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得: p' `) s7 p8 l+ i" D5 i, Q. R
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石
( T/ M! a& d, b9 B集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。$ z; K1 Q5 D& E; X8 Q/ ^; c9 i% D
Spat Tower+ [/ D- M  r& L7 T* L  M
剧情5 最终决战4 D% B  ~8 k/ e0 O: F" I) x* X5 v
到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。
5 E/ l8 n# w4 w9 U7 f  u* ^安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。
: O( @- W2 M* Z5 e进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。+ x& F% q# ~7 Q+ I; j0 O) K: [
Spat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。' A! E0 l6 P) d- o. \
回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。5 t; x& p  {9 @, H$ k. ]! h. m
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
8 V! R, T9 `$ y) c& t9 h援救20 强行分离的情侣
& f3 E# j2 l6 L, j3 G去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。
5 i$ n2 M& T4 N0 f& i完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。
$ f" f- H3 L3 L# \# d+ m# J, [0 B4 ~# t6 O  Z# I/ K
# `, I% \1 }* I2 @' a
其它  n2 F" K' h: z1 G

8 k6 c! F6 n3 B. Y3块木板和1条皮带所在处
9 h+ @8 }5 y5 ]( I) h( y1 x$ U援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到2 h3 Z7 P% q! R$ D% `
Panda说桥修好了的消息。: w) f, z5 I/ M) J

3 ^8 r- ~/ F# G# z9 ^! u9 }跳舞比赛
$ I; |: p2 _  R& J& S2 NA级 简单程度,按音乐随意编谱吧
! C1 @% E% [0 ^* LB级 有Hulahula即可
: L$ q- c0 [" ]C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
( D$ f9 E! r) A; J" t2 P" X1 n, H% G' g' A
宝石
# k* G4 Q8 q( d* N
1 v5 G$ W4 y& ?) n& k7 w名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置. l2 r" @! J/ M, W5 _! \
Ice stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok)
& V! n) Z7 v' `8 Z2 FWave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景
! d4 k3 Y! \: R; P& w7 U( HPeace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
% @; V" c* M- j: x' _Rainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口
+ V- |4 G, P  [3 K9 u( XSun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞1 V# j& Z5 x' P, x* Q
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门

# R8 G+ q) m+ `9 }( ?3 A. a. v矿石所在地% ], t- d+ L: B' b! w
" ]- i3 H/ q8 a3 O
; N6 B# w) V. `+ P- R
1 U- Q( o3 M! v. S7 l( m
7 {( f# v$ R! M0 w" p: R0 l

- u3 q1 @+ q5 m& n6 {" e
( N9 o, D. w8 c ) @- k& n- K1 d2 l0 l4 ~* i& o
3 N# t, k5 j/ H# W* G
, e2 L$ @6 D1 e; ^0 @
7 i, ]8 O9 t& j6 R; P3 K2 `& q

) ~- w1 H% y" N6 [' e+ P* O ) l. J+ j, ~2 f4 V: i7 _! C

" W( M: h* @' K, b0 l$ S
% K! x( K, y! r5 V * a- ?# s# y% V8 k

$ ~4 }4 ?. s. e7 ~9 W2 ]! G. T9 O橡子所在处(带*的为数量较多的4 @' Z$ \; E& M
地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)8 V- b. G* b# S
Sunny peak
/ J0 m" r1 g. r8 B# Y; wHam-Swap旁边(只能拿一次)
9 Y* X8 g! \+ Q7 d撞衣服店旁边的大树
: R8 R- Y. ]% b1 d1 g7 V修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)0 W: [5 c" E' B, U& g
Fun Land" t3 t( g0 ^6 g: V
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
6 S& a' O1 F7 X. b( n*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)
1 x( V6 L2 W2 D( V& C2 QTIC TACK-Q娱乐屋 3lines
) C. E+ r( I5 w$ e& l*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
. t3 T1 {/ r4 U5 o4 g. u听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
6 H6 o3 g. o5 O5 a5 C; x1 RBoo Manor
# _0 Z" h' K4 z6 P. r棺材屋弓单钢琴后棺材中2 Y, f4 c  N: H* G; {1 s9 Y( k
Wildwoods+ Z4 Q9 e# T2 g, s) w
取Yao果的地方(需通过小游戏): U; U# K& m0 P* X$ v+ F
7 O9 t/ i+ x( ?2 O
葵花子所在处(带*为数量较多的)7 x" R# s5 `- e7 e- x- ~( c" F* `, ^
地点和方式 个数$ p4 [0 F' ^& a6 D: r
Clubhouse6 E. |; g/ X" V, ?7 m/ q
音乐屋内左侧的坑 5! r4 s* v  C  i+ q9 n
撞音乐屋内左侧的花盆 3, @/ h, p# L& m' ^0 O
Sunny peak! `( ?2 ^" H- Y- V' F; i' @9 h
山顶桥旁的坑 53 x  J, S7 H" n5 c
Ham-Swap旁边的坑 3
+ o5 ?1 ~6 ^! b5 y去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5! H9 W' x: F: [5 m( n  P
对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
: X; W7 S/ _1 i" NSeedric的家前的坑 5
3 M) S& a+ [5 R( v*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 20
+ l7 a. q, `. D& D9 j剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
1 R" _# \7 P5 z2 B6 x: n/ _剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
, h7 E+ H# [5 e% a; t) L' t剧情1中Bijou被救场地向右走 5* c7 x) `. O5 @: J
圆木头当桥场景 5/ U1 c/ e' t8 V& n& |& c4 L  C; {
援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
  v4 ]$ R* Y- b2 K3 G' P1 e由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 3
9 B" e9 E& d9 \% T: P! s8 x% S*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20  \3 Q& L# h" b( ~  l9 g. ~3 f2 p7 E
Sandy Bay. f6 N+ `- G7 \, |, @& e  C! F
*顶球小游戏 20, K9 Z: _) T6 p0 T0 M! ~" q6 @: x
钻进水桶内 1
' ^% B2 @8 k9 Z援救4中救Barrette的场景 3/ q6 Y3 S' A: n* X4 i3 Z
*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
; y$ z1 f! ]# Q# n! ?撞害羞鼠后方的椰子树 35 _8 a5 B9 o5 i8 L9 W
另一个岛衣服店旁 5) s1 z  C% I% M6 V/ Z! r5 x
另一个岛观光台下方场景 3  ?6 Y. @( _) x5 e4 S! r4 _" m
另一个岛舞台下场景的下方场景 5( |/ D9 \4 K8 a0 u7 w  [5 V
另一个岛the green room的柜子上 3
4 F2 ?+ k% j. V9 z4 D另一个岛取得冠军后再次演出 10
' ^0 p. J8 X5 B) o2 nFun Land- n2 `8 h% V) X. E4 J
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3# b+ V1 v: l& `
TIC TACK-Q娱乐屋1line 3
, o, X" X2 ~+ Y, b2 W$ l*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 203 b7 T  C) `0 v0 X% ~6 I
爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 3
* p% |. W; n3 M! H*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
) ?1 I- S" D# w# E* E  ~) ?- |过山车旁 5
! a% M$ }! c1 A9 z" h' Y0 b) S1 {表演场地前的长椅上(需撞下) 5; L. ]  F. p6 v3 a
咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
8 m, c9 {0 T$ Y" _" {卫生间内 5: U6 m+ G5 \0 `1 W/ }
Boo Manor2 h+ q6 V" T# D' [
看门人旁 36 K9 w1 F: e  z" a, T
撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1$ A, W/ r! r* }) D# f) X/ D
棺材屋前面的走廊 3
1 e3 m/ O' K5 k( o+ V7 |; b. d; r4 ]Pop Quiz Time小游戏随机得 10
4 J9 M9 r2 C7 E6 DHamtar之前掉到陷阱的房间的床上 55 D2 I/ _- N+ q4 S2 s: t0 P4 F& Z
4楼电梯旁 5% z8 Z8 e+ u: r  G
4楼密室前场景向左走 5, K+ Z/ {9 ?, r) u' S
最后的测试门空场景向右走 5
9 m  A( Y1 E# R' Q6 XWildwoods
- Q' M; ~5 A6 {7 g0 J( K; r) J发明家大屋旁 3( `1 h& z7 f% G6 p) F- a
撞蘑菇随机得 3和5
6 }8 B, T; v* I$ ISpat Tower3 b( G( O$ d8 x1 ]6 Q: M8 S( C
衣服店旁 5% S3 V8 u% B; p/ N: J1 t' z5 X
衣服店旁的坑 5/ m- o6 R" i3 x2 v, g: ^/ |" E3 B9 o" F
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)55 ?! W4 r( {! r) Z' x' Q
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)58 Z+ N' Q3 a% s4 m) x
援救20的房间的坑 10
& C% D4 Q- i& }, ~5 O撞援救20的房间的柜子 3和59 N2 X6 u8 E- u: H" d( [* ]
  M: o, h- S; ^5 ^2 a: `2 I
全86个Ham Chat Words4 `: t  z; j& r. X. w0 d0 h( C
! l4 T, P* N8 U) q9 o9 \- k
Bestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠, l  e& J# K0 \
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠: h. L0 V5 s3 k
Blanko Forget 忘记 援救5 " U& g+ m- }. S  Q
Blash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red0 b: p/ I" q; D% r
Bloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
+ Z: C% g7 {: Y9 hBluhoo Sad 悲伤 援救1
" ^  m$ P' V% v2 Z! xBlushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里) A( C& Y9 Q9 U+ R' `5 e
Bye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用
" \9 q; `/ n' M; C8 HMinglie
$ P& j' t' Y0 z* v/ ^* pChukchuk Give up 放弃 援救7
' H: p8 w6 f' P) F* C: f1 CClingie Hang 荡 援救17: X. @5 U: t- l
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest1 P; g; f9 ?9 t
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie& [( i0 W1 J2 t
Digdig Dig 挖 游戏开始就有/ Y" j% S" V- V" d
Dingding Realize 了解 援救105 ]% Z2 r6 P" x; s* O
Fend-D Defend 保护 援救4' s. u& l2 @. g2 a& `1 ^" h( T
Flipflop Switch 转换 援救11
3 Z% `/ Y! T6 I9 p2 c/ D# mFussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
/ O( {+ [5 M% {; C, U3 NGasp-P Oh no! 噢不! 援救4
4 P! l7 O0 f9 PGofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
# ^/ f9 U2 k- ]! xGogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带)8 p: u" r4 s0 j9 a+ F6 M
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam4 U8 C0 W2 y; F  g0 H) i6 _
Go-P Bathroom 卫生间 援救10
0 j* a" J8 `7 f, j3 v! Z( sGossip-P Small talk悄悄话 援救1
* k* f7 G9 Y5 M3 h7 _Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
/ I' ^- Q$ ~; M/ |0 s) ?/ k9 h2 W8 \/ }色仓鼠说话
0 _/ G/ ]0 _. v3 ]. l: p) S# ~Hambond Bond 结合 援救5
6 \: ]$ V" M  {7 b) V. qHamboree Party 聚会 援救16# ?+ @& T6 g% ?1 |
Hamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
0 t$ f! Z$ \# g# e  ~Hamha Greeting 问候 游戏开始就有9 S* ]( K/ w- N9 x, a
Hamigos Best pals 好搭档 援救29 ?4 K8 |. _( w$ s( N, Q" {2 `+ a
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠7 ^  p. D$ w# R9 A( y1 }3 Z
Hampact Promise 允许 援救16
6 Z" h% E8 I3 H! F  U8 e5 R( PHamscope Aim 瞄准 援救18
, ~( U3 m4 w. Q3 P4 l8 tHamspar Rival 竞争 援救113 ?1 L2 x& t' A
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话& p  E+ t. j1 Q/ f" T
Hamteam Cooperate 合作 援救8; n; T9 G$ ]! R! X' a
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救157 q& w7 s6 O* u6 t6 N- K
Heyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上
  t( l. G' s# ~$ rHif-hif Sniff 闻 游戏开始就有
- Z# x) _9 V' R* M8 c5 ~% D9 cHulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
! a( B9 ^6 L, [Jamout Play music演奏 援救9* p" Q3 f( t4 R& q# w" q
Koochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车* _( X9 A: m5 M! ]  K8 D
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后0 p* _$ @! y) ?! K; C+ m( s' F
Libert-T Freedom 自由 援救3
! K9 R& \$ I4 uLookie See 看 游戏开始就有
7 Q  N  o/ g( V" V3 ~. {5 d. SLost-T Lose 遗失 援救139 I, z, V& _5 o9 q8 S7 n
Lovedove Cherished 珍爱 援救3
& f8 l; L" @& H; k9 \. C1 Q1 jLuck-E Lucky 运气 援救14+ D0 Q& q* o% J$ ^! t
Mega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学0 Q9 t; y4 _  v/ B' R5 ]. r& l( e
Might-T Strong 强壮 援救17
8 B- r6 P3 Y8 _  `( X( ~Minglie Play 游戏 援救8  x: E; z2 N. @4 a- @! I
Nok-nok Knock 敲击 援救11
3 X6 e' G" W1 I+ hNo-P No 拒绝 游戏开始就有
$ E3 Z2 y: e% l) d4 ?9 [2 `Nopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 2 ~/ K' Y+ g* a, w. _5 [4 T
讲话& ?3 l* ]( S& i  ~& K
Offdoff Remove 移动 剧情1
$ h: H  e- {$ ^& b% K* F( ~Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper8 I" O9 r: E% ?# `0 g9 T8 t/ J3 {' @8 M
Pakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie5 {% o& c. h) [4 v& s! `
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告2 g: w5 t7 [  z/ A+ C
Perksie Listen 听 援救11# l  {( Z( [2 i. G" |
Pooie Uncool 不冷静 剧情5
! F+ r! C$ ]& _% o- n  B! x8 LPushie Shove 推开 援救118 _" w$ O! Z0 _) m- I- o
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes
% {" C- B* T9 q& w0 _Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞
4 Q0 B; A/ x2 o, c口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿
; Z; [8 u4 Z5 ~# J) y车加油并Gogo进入
' T! R2 D3 R3 _6 J1 B9 o9 `; A  J3 L. aScoochie Climb 爬 游戏开始就有4 ~1 A7 b5 G' ^( g% o
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有1 V4 s2 q' R/ t5 ^7 }" ?
Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话; A! y" H* s6 v& M& e8 Q+ J: v
Sesam-R Open 打开 援救27 u% q- }# T0 S, Q
Smoochie Love 热爱 援救3
2 X3 ]* n1 p! R( KSnorklie Deep 潜水 援救6
1 |$ L" y" d* j; \Stead-E Solid 坚固 援救11
" w* L$ Y8 d; b# j2 k+ F' uStickie Poke 捅 游戏开始就有2 w- Y# y1 w. H. M8 ?
Swellie It's OK 没问题 援救20
* X# R& K; y: N: Q1 a/ {Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有
$ g; D- q& s' e  A2 STa-dah Show 展示 援救9- C. c- L: }% n% X8 S8 J2 \
Thank-Q Thank you 谢谢 援救18) }# u" F. k7 Z3 a
Thump-P Startle 惊吓 剧情38 V" J- U# K4 j  A1 b  x' K
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠
$ A5 \7 I+ T. N. TTiptop Excellent 极好 援救72 R0 Z  d9 d9 B: B5 h: x) j
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
# H; ^- h! N. _. ?- @Trust-T Reliable 信任 援救13  G1 b$ ~8 e4 A: x! B! v
Tuggie Tug 拽 援救6  J2 _) X  X# u2 A
Twirlie Twirl 旋转 援救8
' l* a0 a. u0 L: I: VVast-T Wide 宽大 援救18
7 Y6 S; y! k% s7 \Wait-Q Wait 等待 援救18
( x* _0 R" D! }& |Wake-Q Wake up 醒来 援救198 m% b/ z1 C0 @3 p: X  g
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有
; R8 R% Y. N! p: V$ C9 ^Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer
- W: E# L8 k2 ?; r
& M6 d5 Z0 l8 f. Z* H歌曲7 w6 g# {* g  s1 a7 O% k3 q
1 Hamtaro Time 游戏开始: G7 Y5 S" L6 S4 \4 q
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha
  W) y, R3 u1 p; x+ M  b2 }3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉
: J: P# [$ h! }) c4 hidden riches 音乐石上
+ a3 ]( x0 T$ p5 V% z( B0 G+ h& _) K5 Dizzy for You 援救52 p" |+ F! {2 N6 u; p0 @* w0 W
6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员
5 y! @- u& I0 q. b" P. V8 S" I7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines
, U) q" @! u; D. X1 C- B" e& U: g8 moonlight 援救11
0 J- W" q7 e& s9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小
鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
/ ]$ w5 k2 Y- u3 H7 H, o. Z5 X% L* V10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出
来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话. W& O; g9 J( }, T5 l
. Z) ?* @2 i% i6 ~* [5 ?$ j7 h, T

7 v. P) y  c% M& n$ i3 C/ k
9 b9 c/ G' P' [' K! Q& s$ q0 ]$ ]
8 a' G! \% T4 P- K3 h  j
0 o7 f" W' q( H. K8 u
3 Q' C9 Z0 B# b7 n& ]2 Z0 y
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2008-4-7 22:50 编辑 ]
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