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4 g/ H& D2 e' A% g/ p8 E& {, O# tGBA编号0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak (U)仓鼠太郎 恋爱大冒险+ B5 @2 ~) Q( A0 l; r
) v" F% r( j, i3 O# x我是第一次写攻略,再加上文采不好,英语不行,文章写的很是白话,还可能会有些错误和遗漏,望大家能指出来,以便我的修改。
7 o5 j" Z( t5 i g前镇子有人问了些关于这个游戏的问题,当时我正好在玩,而且好象gba平台上仓鼠太郎系列游戏中就这个游戏没有完整的攻略, 于是索性就写了这篇攻略,我空闲时间不多,所以写它就花了很长时间。不过现在看看感觉特别好,之前烦闷的心情都没了。
+ U8 A5 n' a' A! o7 P# @+ D* v; n这篇攻略我是以任务的形式写出来的,游戏中并没有什么援救,这样写和找起来比较方便,而且每个援救或剧情我都起了个名字,方便查找且美观。因为有许多仓鼠没有显示名字,所以我就用颜色和所在位置代替了名字。
! F; l: q; F/ F; ^建议大家玩时不要看攻略,等实在不知该做什么时再查找。5 M4 ]0 J( k c8 i1 Q
字很多,看得有点眼花。
) o8 j/ |. C' Y" i0 A. V
, B/ \* p0 i; H0 l8 k, c7 z. J1 W0947 - Hamtaro - Ham-Ham Heartbreak
5 \0 p8 M# v7 y+ i中文名称: 哈姆太郎3 - 恋爱大冒险
9 x$ |/ H, u1 d3 _0 U' i厂商:nintendo: R+ k2 V3 x; U6 ]
对应机种:GBA7 ]6 a7 ^5 F+ @+ m9 Y, k
游戏类型:AVG. ?6 w% D1 r) ^' t
容量大小:64
, _- B, D7 G% C发售日:2002.5.31
' H( P% O/ v$ S/ \8 m* V% C对应功能:红外线通信# f6 x: P6 m3 J% C- N0 n5 n
价格:4800日元
8 ?* l, K; w( c* a' c9 ?游戏人数:1-2人, R5 T3 D( Q2 L; K; M) ^# i1 e6 z
% I* v9 ~/ u. j) r
基本操作
: d; X: ?$ U, B) s, YA键 确定
p1 T* Q* @ P w# k8 w1 Y4 T9 sB键 取消/行走时按住为跑
7 U7 x h3 l- `( I0 ]* W8 A$ A0 DSTART键 Ham Chat Words栏
3 h/ }$ C+ |" F0 ]" @SELECT键 状态、道具栏
- \* F( k" B" E简单介绍- ~. J8 i- }/ y
Clubhouse 3 }. i* J4 @- m$ C
音乐屋 编辑音乐、表演等,联机会用到。& h0 Y' T( [1 L6 x) S& f/ T, @# o
照相屋 照相。用从衣服店买来的服饰或锻造出来的首饰把Hamtar和Bijou装扮起来,再选择背景(每完成一段剧情就会出现一张背景图)就可以照相了,照片会在开始游戏的画面出现
; T; g& R$ Y z9 W- @2 X& W% ~打磨屋 Love meter每完成一个阶段,打磨就会提高一个程度,最终满了的时候就可以直接打磨出宝石,没有慢慢打磨的过程了。有时还会磨出橡子和葵花子或直接磨没
( D8 }' P2 C% V* N; ^1 ?+ h锻造屋 (需通关)只有援救20需要Pooie earrings时会用到,其余只是供收集用。每次可锻造的饰品不同,可以挑喜欢的锻造。只有老仓鼠才能锻造宝石,另外它有一定几率锻造不出饰品。+ c% o/ s& X2 b7 c- g& U
右侧桌子 当学了某些Ham Chat Words后会在此处出现这些词,向邮差询问,它说可以用明信片的方式参加Ham Chat竞赛,以后让邮差去寄,可得拿宝石的钥匙
( u* U3 O) m) j电视 观赏看过的动画。
4 P1 {; L6 e" i6 XSnoozer 当不知道接下来需做什么时,可以从睡鼠Snoozer这里得到提示。
+ C/ n/ ^1 V; y: h0 b. k! fHarmony 若想知道Spat所在处可以问2楼的天使Harmony。2 W' C7 z* i8 j2 v1 f
; R& n6 G# A1 p' j游戏开始不久就可得到Ham-Ham Dictionary,学习基本操作得Love meter。* d/ R5 I2 a7 n+ n% b- O! }# ~) \
Sunny peak: F/ x( V! Y6 w5 j a% R: A% Y# [
剧情1 寻找Bijou
7 X' D9 v, M$ J, D+ T向Sunny peak河边的浅紫色鼠Lookie,可学会Pakapaka,对系船的绳子用Pakapaka,会看到船漂走,和船旁黄鼠对话选Yes可学会Putput,回头会看见河边有只“鸭子”,使用Heyhoo可学会Offdoff,将当作桥的电池放在船上就可以去接Bijou了。, I2 J8 J4 V, T; j7 C6 r
此时不急回Clubhouse,Bijou说想找个鼠。
( x4 j! H# [4 }7 b' s6 y; P援救1 Oxnard和Pepper的爱情, x2 H4 `1 g8 R) v& `+ H/ Z! ~) o
和Sunny peak山上抱着瓜子的灰点鼠Oxnard说话得知它女友Pepper(这就是Bijou要找的鼠)生气了。找到坐在向日葵叶上的Pepper后用Hamlift叫它下来,告诉它Oxnard在Bluhoo,可学Oopsie。
4 F/ _2 v$ ?0 H援救2 Arnie的兄弟情! h; |2 r4 O5 r/ D, l" w8 S4 U
跟Sunny peak河边的浅紫色鼠Arnie说话可知它想找个便壶给它的小弟,回Clubhouse对照相屋内背龟壳鼠Seamore用Lookie可得Training seat,将其给Arnie。跟随它们进山洞,进入Peak(山顶)时发现Arnie小弟错跟了来,Arnie小弟见状不妙,马上哭了起来,此时跟商人Ham-Swap买Bananas,(买别的没用。Ham-Swap第一次问买不买时选No-p的话可以便宜买东西,以后可以用Blash-t讨价)把它给洞口的猴子,等它吃完后踩在香蕉皮上就可以安抚Arnie小弟了。回洞里,根据小弟所指方向依次向左,下,左,上,上走会回到它家中。5 G. Y8 ], `* v) J
援救3 寻找淡紫色鼠1 k0 ]! t( j( r; d d. }1 o& i# ~
路过Sunny peak的向下垂向日葵旁时从淡蓝色鼠处可知淡紫色鼠没有回来,上山顶桥处对Spat使用两次Hamigos,用Pakapaka解救淡紫色鼠。
. g G1 Z; d% c+ [/ T+ fSandy Bay
3 Y5 ^1 Z* e/ z& n' K援救4 Spat的诡计
) j5 G1 V7 T, d6 w& G; `在解决Sunny peak的Spat后回到Clubhouse得知Barrette去Sandy Bay见Broski了,跟Boss说话接下委托。在Sandy Bay四处用Lookie询问后回到入口处,新出现的两只小仓鼠建议去海滩另一头问有冲浪板的仓鼠,原来它才是Broski,Bijou马上意识到这是Spat的诡计,进入被让开的过道会看到Spat把Barrette扔到了海上,需要找会游泳的仓鼠才能救它,Hamtar只能回Clubhouse找Seamore才行(别人没用)。4 u! B% A1 W7 M
注意不能在没得到漂流瓶的情况下去找船长,否则将无法继续游戏。8 J t& W+ H6 C0 ^
援救5 船长的礼物
$ ^$ p! v$ W4 E; Y解决援救4后紧接着是为旅游而找船长。答应海滩屋前的蓝耳鼠若看到它丈夫会告诉它。在救Barrette的海边上有个漂流瓶,从中得到Mi Do Mi Re Fa Fa Re Mi So Do的信息,撞击海滩的五线谱石奏出这段音乐,音乐石会让出下方的洞。(可以从五线谱石上看出各个石头是什么音符,若分不清请看这个。" X8 d5 t& _( J0 N. `4 L
1 Q, G5 K; J* w5 |3 i& f8 G下去后和蓝色鼠(即船长)说话,它只会说一句话,此时回去和它妻子对话后回来对船长Fussfuss,会看到船长回到渡口。坐船去另一个岛,此时会引起援救6内容。在the green room比赛通过c等级可得到船长欲送给妻子的Orange hibiscus,回去交给船长。: K8 |/ M' B' r; J) \
剧情2 加入FC Pineaoole squad俱乐部4 l$ M, U; S+ w2 h. B
沙滩排球场地的教练以找到一个球来练习作为加入FC Pineaoole squad俱乐部的交换条件。在音乐石场地有个拿着菠萝(这就是球……)的仓鼠,对它Hif-hif,它说如果能让它高兴它会考虑将菠萝给Hamtar,向它使用Tinglie,将菠萝给教练就会打开顶球小游戏。: i Y$ }' L3 |# b6 t; H% C; Y7 F+ `
先继续接下来的援救,因缺少部分Ham Chat Words,所以有个援救只能以后回来解决。
2 k0 J8 w. p( n1 ?援救6 真假Pashmina
; E2 C! U# }8 C4 y* J: R* w到了另一个岛后会看到戴围巾仓鼠Pashmina抢小黄鼠Penelope的东西,上前询问得知Pashmina突然间很奇怪,Bijou认为应该找Pashmina谈谈。来到左侧会看到Penelope在踩Pashmina的围巾,将捡起的围巾还给Pashmina,得知Penelope突然抢它的围巾并在上面跳。5 X! r, _# _0 W/ ?0 L
再向左走,跟the green room前看门的紫色鼠说话要求进入,可它说只有舞者才可进入。回舞台下跟刚才离开的浅蓝色鼠说话并说想加入Hula Contest,将它给Hamtar的歌给看门鼠看即可进入,在屋里又看到了一个Pashmina,对它依次使用Tack-Q Stickie Scrit-T,这个Pashmina不小心说出了“pfpth”,顿时察觉到自己露馅了,于是急忙跑出了屋子。跟着它上到观光台。为了区分真假Pashmina,Hamtar回到舞台下,向老仓鼠询问,不过它好象没有听到,反复Heyhoo得知需要使用Tuggie。回到观光台上使用Tuggie,Penelope将露馅了的Spat撞到海里并与Pashmina和好如初。6 l" ], X; z: U* D5 ]6 v
Fun Land1 F8 h4 ^. h0 F: A
援救7 复原控制室 d" G& a# h5 i& c8 w. I
进入Fun Land,路过过山车、咖啡杯和观览车时(路过一个即可)发现机器突然不能正常工作了,赶去控制室(位于气球车右下角树木空缺处)发现原来是Spat在捣乱,松绑后的操控人员阻止不了Spat,于是向Hamtar求助希望能帮忙叫Ham-O-Matic机器人的发明人来控制室,可是Ham-O-Matic只会扫地,不会打架,# }, X' S" w: n: {( e* ^: a- w1 S
Hamtar见状,将从垃圾桶里捡来的垃圾用气球车旁绿头鼠教的Chukchuk扔到了Spat的头上。$ V6 f+ R! t6 O" W$ O
援救7之后就可以挨个去看娱乐设施来进行接下来的援救计划。但因为缺少部分Ham Chat Words,所以有些援救只能以后回来解决。% {3 ^; @$ E! m$ W- V: r' g1 @' J& r( F
援救8 咖啡杯上的幸福
7 E9 U; l7 k, X# {7 T4 [3 b: z咖啡杯前的双胞胎Stan向Hamtar诉说着Maxwell来到Fun Land居然还是只顾着看书,而不是陪Sandy玩的抱怨,并让Hamtar将Maxwell带过来。按照它的指示对过山车前看书的褐头鼠Maxwell依次使用Offdoff、Heyhoo,再推荐用Blast-t,每尝试一次后都回来向Stan报告,可惜都没有见效,于是Stan建议Sandy还是再找一个对象,Hamtar知道后便用刚学会的Twirlie告诉了Maxwell,没想到它自己就回去看Sandy了。两鼠和好了,还一起去玩了咖啡杯,而Stan为了找漂亮女孩乘滑板跑了。(从现在起玩咖啡杯就会看见Maxwell与Sandy一起坐咖啡杯的幸福场景了)% [7 l! {* }5 n4 V# ]' [" ~/ Q
Boo Manor% x. Z. l# w3 X- T# r% p
剧情3 加入Ghost Night活动( `) Q8 @/ o+ b0 E+ z" G
回Clubhouse报告情况后开通新场地Boo Manor,进入后会看到Spat强行进入了会场。因为正在举行Ghost Night活动,只允许拥有Couple ID card的情侣进入,所以Hamtar只好原路返回,出来后会看到一张传单飘落,原来有ID card可以卖的,传单还附写了“向上看”。从旁边的管子爬上去,从Ham-Swap买来了ID card,这回看门人就拦不住了!进入后对柜台的仓鼠爷爷使用Heyhoo将它叫了过来,再给它看ID card,柜台爷爷认为Hamtar是来参加Ghost Night的,就给了Bronze card铜卡,使用此卡可以进入1楼的任何房间。现在可以回Sandy Bay解决一个之前无法解决的援救了!: V) v5 |, }' Z8 @
援救9 情书( Z3 x( f( X1 P- r, U! |7 Y: r
前提是需要完成剧情2。2 w8 o) Q _/ O5 K3 F5 R( e% c; N7 W
与和害羞鼠一起的蓝耳鼠对话,答应将情书交给FC Pineaoole squad俱乐部中尾巴是蓝色的仓鼠。站在沙滩毯子上对练习打球的队员们使用Thump-p,它们会因为惊吓而露出自己的尾巴,趁这个机会将情书交个蓝尾鼠吧!跟着它会看到它们的见面过程,蓝尾鼠以为是蓝头鼠写的情书,很是高兴,可蓝头鼠突然说是害羞鼠写的,蓝尾鼠马上转高兴为惊讶,可即使如此,Hamtar也安全的完成了这个援救,成功的配了对新人。* F. }8 m. Z5 h
援救10 不确定的爱1 {% l: T# }9 L% h6 T& b
回到Boo Manor,进入地下室,有一对情侣闹了别扭,Hamtar上前询问并对蓝色鼠使用Thump-p,把它吓坏了,也因此学会了Go-p。(可以进旁边的屋子,里面的幽灵亮出了可以打开电梯门的Silver card银卡,但因没有木板类东西当桥,所以过不去)回去1楼进入右侧尽头的镜子屋,捡起地上的日记纸片,根据信息知道有一面镜子有怪异之处。左上角第二面镜子不能映出Bijou的影子,对着它用Go-p进入,(之前不去地下室的话就无法继续援救的)接下来是个打鬼小游戏,趁着鬼遮住眼睛的时候捅它,注意守住几个,抓紧时间,三次即可!捡起银卡,用木板当桥从门出来。记得拿木板,以后有用的!回到1楼看到蓝色鼠在找它女友黄色鼠。此处告一段落,需要继续下面的援救,到了将Hamtar救出笼子后用Hamlift拉下笼子右后方的绳子,拉开帷幕,进入左侧镜子,掉到楼下进行小游戏Pop Quiz Time,黄色鼠被关在了瞬间打开的衣柜中,准确打开衣柜,放它出来。
+ a& \( o/ T1 j* P2 F% f* `援救11 牢固的友情
! R2 k) k6 H# Q$ |对着电梯用Hamlift上楼,看到Dexter和Howdy在吵架,询问后知道它们来这里是为Pashmina赢取大奖的,使用Blash-t终于阻止了它们。从楼梯上楼会看见有个鬼挡在门前,撞它后用Hamspar烧,赶走鬼后进入屋内,可Hamtar不小心掉进了Dexter面前的陷阱中,原来Howdy刚才也掉了进去。与Dexter对话,它说可以用绳子救它们。跟着它进入2楼右侧尽头的房间,Dexter上前拿绳子,没想到却被关进了棺材。0 k; P% U1 ^% W2 ~4 N: n2 A7 `9 c
此时进行援救12,完成后继续下面内容。
( d; u: T# T$ D x3 k/ Y回到Dexter被关在棺材的房间,Howdy也没有办法将棺材打开,只能靠Hamtar和Bijou想办法了。到楼上电梯左侧的房间玩扫地小游戏,需要在鬼到达箱子前将地上的灰尘扫净,可以推箱子将鬼打灭,通过后得Gold card金卡。与电梯前那对情侣中的绿色鼠对话,原来它女友想让它强行把电梯门拉开,可实在是打不开,于是它建议女友还是一起去找张金卡来开门,女友考虑后同意了它的提议,和它一起离开了。7 k6 E+ P( ?4 A9 w
又上了一层楼,离终点近了。向左走,对听音乐的绿鼠Thump-p学Perksie。进入后面的密室,对着钢琴用Jamout,Bijou会表示很想学钢琴,(弓单2楼钢琴时Bijou也会表现出想学钢琴的样子)这时出来个幽灵,它想教Bijou,不过要回答几个问题。问题是没有一定顺序的:" d2 Q1 V6 [6 T; n. S
问:这段音乐叫什么名字? 答:moonlight(月光曲)# r1 w* Y1 k" p4 o& G! q
问:作曲家是谁? 答:beethoven(贝多芬)
$ t/ |% N: o. z* N" V问:是用什么乐器演奏的? 答:piano(钢琴)
* t6 V. o/ V, Y2 x5 r% M6 i6 x% I现在可以回棺材房间演奏这段音乐,棺材会自动打开,Howdy和Dexter看着彼此,回想着之前的事,友情更加牢固了。
; k; f; Q/ u: U0 R$ f援救12 强壮的原由5 T. M& Z, o R% p, T, C: I
进入2楼右侧第一个类似书房的房间,通过桌子上书的信息,把炉子点燃会出现两个幽灵,对它们使用Tack-q学会Pushie和Nok-nok,再分别对它们使用。在2楼电梯左侧一面空的墙上使用Pushie,看到Howdy和Hamtar被关进了密室的笼子中,对Howdy用Heyhoo,到楼上对电梯前的两鼠使用Libert-t,它们听了情况后决定帮忙,回到密室,对绿鼠用Libert-t,它会为了女友而拉开了笼子的栏杆,女友特别感动,于是它们的感情更深厚了。
# D G) I/ q2 W! x8 }# n$ v1 s8 D剧情4 最后的测试0 I O' g7 R8 {$ N) I% X/ {
走到4楼左侧尽头会看见幽灵穿过了墙,上前撞墙,进入洞。进行最后的测试!问题是随机的。" O, n0 D* i" N& T
问:这是向日葵吗?(图为向日葵)答:Y( t, T( o, D/ R/ T$ j6 f; |
问:这是向日葵吗?(图为郁金香)答:N
% a1 v6 ~& U! K- O问:葵花子对仓鼠有益吗? 答:Y
* J" o6 z" {. e) `问:巧克力对仓鼠有益吗? 答:N
. N6 Y# _% s4 L7 Z6 ^问:仓鼠是从蛋里孵化出来的吗? 答:N
: y' B: c2 z7 A: d问:仓鼠长大后会变成兔子吗? 答:N6 l$ F, o# \. B8 V' {
答对后Spat现身,原来它一直都跟在主办人的后面.建议主办人用Flipflop、Nopookie对抗Spat,主办人很聪明,变成了一只猫,吓走了Spat,但同时也吓到了Hamtar和Bijou。得到了活动的奖励-——5个矿石!(以后可以在此处地上方格内用Heyhoo呼叫主办人,不过好象没什么用)
2 {* c) H) _; j f回到Clubhouse报告了Spat的情况后不用着急去新地点,可以去完成之前在Fun Land无法完成的援救。
. f5 N9 R* W6 b2 x2 O援救13 惹祸的钱包5 O# g" o$ w. A- O1 @- b9 U
在Fun Land爆米花柜台前的一家子非常着急,妈妈抱怨爸爸丢了钱包,并将它赶去找钱包。追去爸爸那里(爆米花柜台上方场景)对话,用Dingding,爸爸开了壳,跑去坐过山车,Hamtar也陪着它坐了一回。(中途出现的幽灵就是援救15中的儿子)出来后问它Lost-t,它没找到钱包,可又想起了一个地方,跟着它来到观览车的下方场景,对它使用Dingding,它会回想起之前曾和它孩子在这里玩。在它后方对着刚飞来的蝴蝶Hamha,爸爸突然想起之前有抓过蝴蝶,于是在草丛里翻了起来,终于找到了钱包。回去一家子那里跟它们说说话,又完成了一个援救!3 z" h7 q( ?4 }8 M, Y
援救14 观览车上的示爱+ S2 ~$ }. m2 [' N4 Y( e) |
敲卫生间里有黄色鼠Hank占着的门,它会出来,跟它说话,它告诉Hamtar外面有一个它喜欢的女孩,可它不知道怎样说出它的想法,所以才在卫生间里想办法。Hamtar决定要帮助它,使用Hamteam,跟着它和那个女孩Heidi去坐观览车,在途中给予它正确的指示。指示:Gossip-p、Koochi-q、Smoochie(选错的话2 T& L; D8 h; i. @- m
Hank会冲回卫生间的,需要再把它叫出来,重新指示。)3 ?! E2 v6 ^4 R9 w2 Z
援救15 伟大的母爱
! z2 q4 ~ \4 s& V: G- g; M对着Boo Manor3楼右侧房间的画中鼠使用Lookie、Perksie,画中鼠说它的儿子出去玩,但不知道哪里去了,还透漏了儿子喜欢Ham Rangers的消息。来到Fun Land,完成援救8、援救13和援救14之后会听到有Ham Rangers演出将要开始了的广播。跟表演场地的管理人员说话,它说表演快开始了,可Ham Rangers的演员还没有回来,需要Hamtar帮忙用Fussfuss将演员全部找回来。旁边的那个幽灵就是画中鼠的儿子,它执意要看完Ham Rangers的表演才会回去,没办法,先找演员吧。不见的只有Ham Blue、Ham Green和Ham Red。8 W. t1 h: x; T8 G
Ham Pink 气球车内(需要撞车)
; `$ C- F( m, CHam Blue stickie NOTE娱乐屋里左侧的蓝色仓鼠2 |: I$ J% T% D# _3 x5 O2 N
Ham Red 卫生间内
1 X% d4 ^- @: L3 k. q, DHam Green 爆米花柜台上方场景的绿色仓鼠
( a. x" C' Y5 c: B8 ~' KHam Yellow 表演场地前打瞌睡的黄色仓鼠(需要把它撞出来)5 O+ m+ i' {5 l. _3 H
(找演员的事件以后会随时出现,这里给出了所有演员的位置。
) _, A- l% c" S# g# Z找演员的事件触发条件:观看表演场地的告示牌,跟管理人员说话,切换场景,听到广播后即可)
h$ N$ {; @' U: W; x- O# _2 ^" q找了很久,发现Ham Red在卫生间里无法出来,它让Hamtar找别的鼠代替它。回去找画中鼠求助,它假扮成Ham Red进行了演出。0 D' n5 M9 \7 U! _& s) C9 X8 X* G) _+ l
Wildwoods
# `: x/ c7 i: f+ T: C% v援救16 共同的爱好$ J1 w b% I9 I9 K0 ?; s# d* J
走进森林深处,会看到Spat和带帽子的仓鼠Cappy在一起。询问了一下,对它使用Bizzaroo,它说因为“pfpth”听起来很诡诈,所以它也开始学着说。 它还透漏了Spat答应会卖给它一顶像橡子的帽子的信息。回到Sunny peak山上,准备钻入洞口左侧的场景中草丛空出洞(Seedric的家)时,Spat突然冲了出来,将Seedric的橡子帽偷走了,听了Seedric的哭诉,Bijou认为应该去找Spat。回Wildwoods深处,对Cappy用Lovedove,可它不想还帽子,追着它直到被Bog误用机关困住,从笼子中出来后要求和Bog合作抓Cappy,再去追Cappy,等它被困住后对它用Bluhoo,Cappy会基于同情决定去还帽子。0 {: a, F* n: c4 x) R
援救17 跨越物种的友情) \3 G6 _. y! L+ q) C. N
记得援救16时Bog曾说过它想要Hot spring egg温泉蛋吧。在Seedric家的温泉里会挖到温泉蛋,交给Bog,它决定教Hamtar学Clingie。现在需要继续下一个援救,在援救18结束后来到黑潭场景下方的场景,会看到Bog和Monkey,问Bog发生了什么事,Bog很担心Monkey,不知道它怎么了。回头去撞Monkey,原来它吃了坏了的香蕉,Hamtar决定帮助Bog去取Medicine fruitYao果,向上走到尽头,会看见Yao果长在墙上,这时飞下来一群Parakeet长尾小鹦鹉(的确是这样翻译的……)叼起了Yao果,小游戏coming!准确的打中叼Yao果的鸟2次即可,(不要打周围飞的鸟,若打中3次则会被赶出此场景)回去给Monkey吃,才发现,原来给Monkey吃坏香蕉的就是Hamtar和Bijou……# U5 p% y& c+ j$ y
援救18 多灾多难的婚礼" |2 t% Q' X$ f2 Y
与右侧来回走路的仓鼠老爷爷对话,知道它们将举办个婚礼,不过因为乐手还没有来,婚礼无法马上举行。在有音乐声传出的石岩上对着绳子使用Clingie,告诉弓单吉它的仓鼠Jingle婚礼在Wait-q,Jingle会马上回去举行婚礼,不料,婚礼中途Spat抢走了重要的红色大理石,Hamtar马上追了出去,会被绰号是“the Bull's-eye Kid”的小仓鼠(好象是发明家的孩子)袭击。追到左侧黑潭能够看到Spat,站在附近的圆圈处使用Heyhoo,Spat很奸诈,扔过来个Forked branch弓单弓架。9 c4 W+ }7 i( _ d- u2 H; j
回到婚礼场地,进左侧场景中右边房子里,Ham-Swap又在卖它的东西,买来Rubber band橡胶绳。将弓单弓架和橡胶绳Putput给婚礼门口右侧场景的发明家,得到弓单弓。在婚礼门口场景再次遇到“the Bull's-eye Kid”时就会学会Hamscope,马上用弓单弓进行了反击,打跑了它后去黑潭,(可根据Lookie的信息知道关键在Spat头部上方的蜂窝)用弓单弓打蜂窝,没想到涌出的蜜蜂狠狠的袭击了它,Spat看无处可逃便跳进了黑潭,更没想到的是黑潭中居然潜伏着只鳄鱼(之前在此处使用Snorklie也会看到鳄鱼)……回去交还红色大理石,一对新人终于完成了婚礼。(婚礼后它们会住在婚礼场景右侧场景的房子中)
, |' Y. r& P: F. Z回Clubhouse报告情况,Harmony告诉Hamtar Spat移到了新地点Spat Tower。' f @& \( L* j0 Z) B9 k2 X, s0 \
援救19 传说中的……/ p: p* ]- f3 H- p [) R* e+ D1 g
去找发明家,它正在苦于研究,因缺少类似于图板上画出的东西而停止了研究,它妻子说曾看到过,可它认为妻子说谎骗它。答应它妻子去Sunny peak寻找东西。3 R! z( n) o0 ?" `
这里需要集齐3个大理石:0 c; ^2 h' x0 B# u: e$ o
蓝色大理石 用Digdig去挖Sandy Bay的水桶阴影处* L0 A& ]% i: F! k5 |
绿色大理石 在STICKIE NOTE娱乐屋游戏,第一次拿到的分数在600-790中可得- Q$ y% Y0 l* ~8 u' X
红色大理石 完成援救18后跟仓鼠老爷爷说话,它会接着把红色大理石的传说讲完,它认为Hamtar和Bijou就是传说中的英雄,于是会给出大理石5 u3 j( _8 K+ n _/ d
集齐3个大理石后来到Sunny peak山顶,上山坐矿车进入矿道,在深处有个封印东西的台子,将3个大理石镶入前方的3个圆孔中,终于拔出传说中的……汤勺……将汤勺交给发明家妻子。 h- S& }; Z3 |; `( A; g: K
Spat Tower
2 v" @. z9 U* `! O8 I剧情5 最终决战
3 J0 e7 R6 H! n h! c* V到了Spat Tower,会发现无论用什么方法也进不了城堡,Bijou认为应该找些东西以便让它们飞过去。现在可使用发明家的Hamapult 2了!跟发明家说需要用机器,它会帮Hamtar把机器拉过去。% l8 Q- t7 z/ `' Q( ?6 F
安全进入城堡,门口的灰黑色仓鼠George因女友Snookums被Spat囚禁而不得不听从它的命令,禁止别人进入城堡。旁边牌子的意思表明完成拼图可以打开城门,使劲踩绿色按钮,拼图小游戏开始!完成后会看到城门打开。7 o) _- D8 d8 J, Y/ f0 C |
进入城堡右侧的门中,在星星门门口用Perksie听到有鼠求助,出来对George说Passchat,并用Libert-t,它说那是它女友,并会为了自由而让开后方的门。
+ ?6 E* Q' a/ J! r. ESpat开动了它的秘密武器Haminator3000,敌人的块头太大了,Hamtar和Bijou打不过它,居然被它吹走了,Spat说没有Love Shot就不能和它对抗,而Hamtar和Bijou根本不知道Love Shot是什么东西,George告诉Hamtar也许Harmony会知道Love Shot是何物。
8 N. B+ \3 u5 ?" m' X回去找Harmony,用Chukchuk、Hamteam,得到了装满了爱的Love Shot,再去打Spat吧!只能用弓单弓Hamscope攻击它,其它无效。/ v1 k2 G1 c; H% U" A1 @- E
敌人有2种攻击方式。龙卷风(将Hamtar吹出战场)和眼睛光线(造成一定时间内麻痹)当敌人张开嘴巴时迅速用弓单弓将Love Shot打进它的嘴巴,一击就能见分晓。终于赢了,Spat逃跑了,世界和平了,不过Hamtar和Bijou的援救还没有完成,故事还在继续。
9 @/ z# Q, D- n( T; E. j2 J- O援救20 强行分离的情侣, f r8 l: ?8 M2 v, F E0 j
去Wildwoods,对收藏家Pooie,它会给Hamtar一个单子,要求Hamtar制作单子上的东西Pooie earrings,需要1个Ammonite、1个Banana Stone和2个Glass bead,再去锻造屋制作成Pooie earrings,回去给收藏家得到Star Key。去Spat Tower进入右边的门,用Star Key打开之前星星门。看到Snookums因在里面悠闲的看电视吃东西且没有运动而导致发胖,George差点就认不出来,不过这也阻拦不了两个鼠的感情。
[7 ` [5 D* D" _. Z% P1 D完成了20个援救后,Love meter将要满了,Bijou提议马上告诉Harmony这个好消息。Hamtar和Bijou完成了一个又一个测试,两鼠终于迎来了完美的结局。/ u4 _* r, o/ v, y. Z) v& z
* Y& U# i- f& ~( l* o3 d
. v3 I# N0 y* h* }6 O! S6 O其它% w; f9 b, k! J! z7 O& W- |
$ \8 d$ F1 O4 @" t: h) ~9 |
3块木板和1条皮带所在处
. ^9 Z7 p; Z T5 r+ b& J援救4救Barrette时它坐的是第一块木板;援救10完成小游戏后当桥的是第二块木板;通关后Boss会给最后一块木板。皮带需要去踩Sunny peak上衣服店旁边的报纸,换场景再回来就会看见有皮带放在刚刚报纸的地方,继续踩,冲出来的仓鼠会认为皮带不干净了而送给Hamtar。交给Panda后,回到山下洞口就会听到3 V0 ]' H6 J4 M, N" ^* `) M
Panda说桥修好了的消息。. G! @& [, w+ W
* t& w1 x- a- v, i3 E
跳舞比赛4 `- `% T; D3 G# r1 T# y$ @
A级 简单程度,按音乐随意编谱吧
7 Q6 @) e8 S7 q0 ^% C. C5 {- nB级 有Hulahula即可0 W) E! O' k$ |# x' _ j1 W- [
C级 有Lalalala,动作还要多,难度颇大,可以用这组:Greatchu Delin-q Zuzuzu Hamtast Bye-q Goodgo Bloat-t Blushie Hamtast Dazzlie Lalalala
, z3 L4 K+ M, Y7 ]% n2 v1 f: }1 E% g; A2 r& `
宝石% b# O8 W- t2 N/ u! P
' E1 o& e+ j: I! k7 j' C
名字 对应钥匙 得到方法 宝石位置
7 o% A2 c0 b% Q7 Q- I1 aIce stone Ice Key 寄Passchat明信片得 Fun Land卫生间有“closed”的门内(用Nok-nok)
6 w: G. _! l& N+ m7 Z! IWave stone Wave Key 寄Tran-Q明信片得 Fun Land音乐石通往场景5 b* t1 ]3 z; W* A( b8 a+ ~) ^5 l
Peace Moon Moon Key 寄Gofor明信片得 撞Boo Manor地下室楼梯场景有裂痕的墙
" O2 @! @! S3 A) X$ ~( nRainbow stone Rainbow Key修好的桥后面的山崖上 Sunny peak原来Monkey所挡住的洞口7 l2 l/ d1 |1 E, |* l8 O! m
Sun stone Sun Key 寄Lalalala明信片得 援救18中初次见Jingle场景后方的山洞( `# m1 J7 | o# O
Uni-Star Star Key 完成援救20 援救20的房间后面的门
2 X; X5 q" d6 E4 G5 b9 @1 K矿石所在地$ O* q. {) M0 C3 R0 e2 H2 V
?6 c9 g! b$ |( i
1 M# m* c' I* f# R+ @
0 `2 ?1 u' v; k2 s* h% J
! W' K- |( z& [8 o
( I2 A1 V- K T1 Q$ G) P
/ ?, f: \' z& D; S0 a& Y+ \ 9 @( r/ X. @- P# J
* A3 \1 n7 }6 u
# }: M/ H' s/ R 2 T: @7 e# Z/ ]5 [5 U
" L( t" x0 P( s4 `. U# [
0 N5 s4 ~- D5 d3 c8 \ ; L) f% Z! ]) t; M- s
9 o9 m8 E, }% _8 n8 D9 W 9 Y M7 m$ c0 ^5 p2 t
: n& B& D) _# Z, X/ E0 B2 _
橡子所在处(带*的为数量较多的)
& U: b: A& z) M; S3 `* d地点和方式(个数,没写具体个数的就只有一个)
( n/ ], v% P3 zSunny peak
/ }8 V! a) h# n: vHam-Swap旁边(只能拿一次)
- z/ ]+ C3 p6 ^; Y ^( Z撞衣服店旁边的大树! ]1 b% y$ F. J0 I
修好的桥后面的山崖上(取完Rainbow Key后)
# {7 Y) y% D0 a: I) j! |/ uFun Land/ H2 R+ h$ U; h0 ?* J
STICKIE NOTE娱乐屋600-790奖品
0 p$ P! f- n3 u/ `: `*TIC TACK-Q娱乐屋 6lines(2个)
% I% K6 ]5 u' l1 f6 cTIC TACK-Q娱乐屋 3lines
+ L9 S6 G& F% e! E* ~% a*DIGDIG IT娱乐屋挖全“葵花”(2个)
5 n8 i5 a* d2 r' ^$ o4 o5 X) j听完气球车旁鼠的牢骚后跟它说话
9 e' ^# {! G& F' p; Q3 wBoo Manor
( P( N; w& g. q2 ]- }& [棺材屋弓单钢琴后棺材中- U& w8 k, h1 ]+ y4 |) u
Wildwoods% \9 F$ C) v* y+ S* Q
取Yao果的地方(需通过小游戏)" W- K- F, `/ X
0 Q1 M1 u6 n5 ^# w I0 c$ V4 \葵花子所在处(带*为数量较多的)" P1 t5 s1 ^4 M# i1 f
地点和方式 个数
/ }. Q0 B! y9 Y& ?% ^Clubhouse
. E( x& ]( S. m+ x$ {9 i: C音乐屋内左侧的坑 5! E) k* {1 I* R: j8 p
撞音乐屋内左侧的花盆 3 s) c- \& G3 v1 x# h
Sunny peak+ ^7 W+ g7 m0 E; i* K. E$ M
山顶桥旁的坑 5 I. _# V# F8 l' a
Ham-Swap旁边的坑 3
/ C0 Y! F; i ]去援救2里仓鼠家的迷宫中 左10 上10 左10 上5
- I z4 g+ v: I对援救1Pepper所坐过的向日葵用Smoochie 5
) u/ k' P( L, W3 \* MSeedric的家前的坑 58 o7 P4 C* n8 p1 c4 B+ U
*援救3中仓鼠旁边下垂的向日葵 207 G* M; @/ ~( F- ?6 o
剧情1中Bijou被救场景石头的左侧 5
+ d2 t9 F9 f2 v1 [( Z: T1 q剧情1中Bijou被救场景石头的右侧 5
^+ c) R- P* X1 u; t剧情1中Bijou被救场地向右走 5. F {6 w! b( [
圆木头当桥场景 5
+ I! z4 J5 Y( n; m' k# v: `: C0 h5 E援救2中Arnie原来所在的场景下方(需坐船) 5
+ ]" N+ r1 \5 t+ b1 G由援救2中Arnie原来所在的场景下方向右走 34 u% ?3 I. h" Z* J
*收集橡子跟Seedric交换 1 Acorn=20% ^7 {* I: t) D5 o' p) j2 r# E
Sandy Bay) q, `6 C0 E8 y8 w: C6 t
*顶球小游戏 20
! U7 R2 t; }" F0 B0 o钻进水桶内 18 e3 ^: x( x0 ?/ h9 q' Z7 ^, \" U3 H
援救4中救Barrette的场景 3
% @) {0 h' V/ j( j. ~*收集瓶子Jar跟海滩屋前蓝耳鼠交换 1Jar=10
' X2 C" G; G3 `撞害羞鼠后方的椰子树 3% |8 ~6 m$ _' L- g
另一个岛衣服店旁 5
& R; {: i: Y/ `! k0 |7 L另一个岛观光台下方场景 3
$ I5 @" s b" `! s* A, b另一个岛舞台下场景的下方场景 57 ^) ^+ ?5 `, I4 z6 F2 Z
另一个岛the green room的柜子上 3
0 c5 ]% `. n8 Q5 [& _6 U另一个岛取得冠军后再次演出 10
, `: ]1 ?0 p) M7 l4 |# h( C. v6 ~Fun Land. W2 ^- f* Z, M1 P
STICKIE NOTE娱乐屋400-590奖品 3$ k. K* D( I M, f9 _# v' l
TIC TACK-Q娱乐屋1line 3
5 d- C2 o: S9 N5 @% Q*DIGDIG IT娱乐屋挖全“方片” 20
" D! l! P) t2 z. \2 |, [8 F爆米花柜台上方场景的长椅上(需撞下) 30 N+ h- q( y" Y
*过山车门口内侧的坑 (第一次是50个)10
% A: ]* }" {# F8 ?过山车旁 5
, ]$ `5 ?: U1 t! ]9 |7 w6 R表演场地前的长椅上(需撞下) 50 F$ W* E( ^& S3 O) U" c% D
咖啡杯前的长椅上(需撞下) 3
& l( V% |& E& w- x5 m" ?( E卫生间内 5$ @- Q( a' j% {. A4 G- @
Boo Manor7 p. w! K. n# [1 e1 x' F: c5 I
看门人旁 3
; `% K8 M- q! @3 N8 O1 u撞2楼右侧第一个房间的书柜上 1
& @- A: E0 f2 ]8 V& J7 _, s$ k棺材屋前面的走廊 3
9 S; n: a: O$ s( s* YPop Quiz Time小游戏随机得 10
3 [; K, S1 s* ^5 u9 ^Hamtar之前掉到陷阱的房间的床上 5+ `$ A4 f+ {2 B4 o1 i( R. r- R6 ^
4楼电梯旁 5
( x6 U6 l, B/ @: f6 }4楼密室前场景向左走 5
' m M' z) J6 Q$ P0 s# z) k最后的测试门空场景向右走 5; o3 I8 q& ^6 F# Q$ N% C# [7 ]
Wildwoods7 b% Z/ n$ R7 a
发明家大屋旁 3' R6 X" I! D9 R" Q& i1 a
撞蘑菇随机得 3和5! o0 H: w( K$ d; ?, y0 {% E( i
Spat Tower1 }- X8 B" ?! `1 A
衣服店旁 5
8 V. p, a+ G7 K' a6 N/ |$ f衣服店旁的坑 5& t) ^8 L; b( r$ r- z5 N
*城堡内左侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5) C% r1 M4 v* b* o0 M
*城堡内右侧机器(需用Stickie) (第一次是25个)5
! H! @1 M5 M4 N1 l i援救20的房间的坑 105 r! q1 J! c% E! |* d
撞援救20的房间的柜子 3和5. L7 G/ T; e/ t* f( j$ z
* W @- H2 `% G9 t2 f6 H. U
全86个Ham Chat Words
' w5 g/ ]* C- H2 I! A; |7 {
( K# j7 x: X# B8 L1 ZBestest Fantastic 奇异 Sunny Peak的船启动后船旁黄色鼠/ V! B5 D& v# ~) |& G! [
Bizzaroo Strange 奇怪 撞Fun Land戴墨镜的褐色仓鼠
$ N$ ], P9 C, ~6 z* zBlanko Forget 忘记 援救5
' G$ K( v: D7 i! i/ r. l8 VBlash-T Angry 生气 Fun Land的Ham Red# j; c' ]0 V4 `6 J8 ]- v" j# p
Bloat-T Bloated 发胀 援救3中的两只鼠处于躺着状态时
& v g) j7 i' t i1 XBluhoo Sad 悲伤 援救14 O: D0 ^) |/ C6 X3 j/ w
Blushie Embarrass 困窘 Sunny Peak河边草丛里
0 K4 B5 `) {& qBye-Q Good-bye 再见 与婚礼左侧场景内叶子上哭闹的仓鼠对话,用 5 K( O8 a3 p( n
Minglie
" d' {* Z+ o. w1 QChukchuk Give up 放弃 援救73 ?8 e$ P7 Y7 n! ]- c8 W
Clingie Hang 荡 援救17$ {, _4 J; k$ ^0 C8 o5 g
Dazzlie Beautiful 漂亮 向Sandy Bay拿菠萝的仓鼠用Bestest. S/ L0 K7 c$ B, B
Delin-Q Bad 恶劣 对TIC TACK-Q娱乐屋的管理人员用Stickie! B( @6 z1 x) }' H2 {: N
Digdig Dig 挖 游戏开始就有( _8 e( ~8 n+ o3 z) M/ h3 C& {
Dingding Realize 了解 援救101 ~3 p9 ]( ~% b! p: N& H0 q9 J
Fend-D Defend 保护 援救4
" `0 g j7 Q! S8 Y( o/ \! `, wFlipflop Switch 转换 援救11* _ F" I8 w" h
Fussfuss Worry 担心 Sandy Bay学习游泳的仓鼠
- W. o, T+ T3 U1 `Gasp-P Oh no! 噢不! 援救4 F3 U0 v3 z4 a
Gofor Goal 进球 援救15后回俱乐部跟Harmony学
$ t' M$ K0 k; i C! ^Gogo Ride 骑上 踩Sunny Peak衣服店旁的手绢(或报纸、皮带); j9 K/ S1 H- a7 B" I
Goodgo Good luck 好运 对着DIGDIG IT娱乐屋内看板使用Hamteam
/ ]9 s' B( z8 B4 s: n. |' [8 JGo-P Bathroom 卫生间 援救101 b: m* y4 Z1 U I! Q$ V
Gossip-P Small talk悄悄话 援救1 J, D; r5 N! ?0 c
Greatchu Great 伟大 满Love meter后与另一岛舞台下场景入口处的绿
+ Y( C' f9 u; @8 W. _% z# @$ V色仓鼠说话9 C' d. ^6 M' U! g( B5 P# c% U
Hambond Bond 结合 援救5
6 A2 {. `, p$ PHamboree Party 聚会 援救16
7 h2 @ @, V+ Q, p- A* F8 h$ A9 O! jHamcheer Congrats 祝贺 赢得跳舞大赛C级冠军
7 {$ N( O" O# L' F# g$ |0 C: YHamha Greeting 问候 游戏开始就有) ^ P' _5 f# S# t
Hamigos Best pals 好搭档 援救2- U4 {8 V* |+ H t: u7 Y
Hamlift Piggyback 叠罗汉 Sunny Peak垂下向日葵旁的两个鼠
7 q2 W/ ?* T) K: o& BHampact Promise 允许 援救16
1 F% K; z4 U9 a# BHamscope Aim 瞄准 援救189 _7 U4 w! x. i& p V
Hamspar Rival 竞争 援救11" L; C1 R' l! }. v3 {
Hamtast Perfect 完美 完成桥的修理时跟Panda说话0 D3 g1 r' o3 g1 u; W
Hamteam Cooperate 合作 援救8. n& P# ^) p7 k; x
Hardihar Laugh 忍俊不禁 援救15
+ Q- ^0 ^: A% z6 y7 yHeyhoo Call out 呼叫 Sunny Peak的木桩上7 m; E5 V {8 G1 O' e; b
Hif-hif Sniff 闻 游戏开始就有
0 _! y# Z) H6 ]Hulahula Lollygag 表演 婚礼左侧场景左侧房子内浅蓝色鼠
5 m/ q! d3 R: l( oJamout Play music演奏 援救9
6 e6 p% u9 |! z$ W9 m: GKoochi-Q Pretty 可爱 撞Fun Land的气球车7 A6 }- e3 w" }8 E; p
Lalalala Sing 唱歌 完成21对情侣后7 w, s8 v6 B1 M
Libert-T Freedom 自由 援救37 B6 {+ i0 ^# q" \6 I0 t
Lookie See 看 游戏开始就有
5 V- K2 q% N5 M, ZLost-T Lose 遗失 援救130 x7 ]+ I( n1 t) }( v1 D3 J
Lovedove Cherished 珍爱 援救30 x8 h L; P' c1 E
Luck-E Lucky 运气 援救14
+ O% w0 S" e1 r% Y3 EMega-Q Big 巨大 在剧情1中跟Bijou学2 b- K! z! X. G5 C
Might-T Strong 强壮 援救17
9 X3 X$ p1 B( X7 }1 pMinglie Play 游戏 援救8
5 y- W4 |* l/ p4 w+ ?/ jNok-nok Knock 敲击 援救11
@5 u* D0 [* U$ XNo-P No 拒绝 游戏开始就有
" L( G* O f9 Q9 UNopookie Dislike 讨厌 Boo Manor2楼右侧第一个房间,跟坐沙发的幽灵 0 |! [4 W7 B, X9 K
讲话
3 t; F1 p& K3 b) z* D( m! _9 bOffdoff Remove 移动 剧情15 `( n$ ]/ g/ L- v( J) D! S
Oopsie Sorry 对不起 援救1中的Pepper
4 W% ?% m/ c) [9 v7 L. X7 o7 YPakapaka Bite 咬断 向Sunny Peak河边的浅紫色鼠Lookie+ G* _9 B6 ?" v( g b* m
Passchat Tell 讲述 援救4后回去向Harmony报告9 w. y* V5 @1 W; `1 ^7 m
Perksie Listen 听 援救112 i( v# X) `0 e& \* }
Pooie Uncool 不冷静 剧情55 {; [3 }# j1 r
Pushie Shove 推开 援救11( h5 W& R7 f3 ]7 K- v
Putput Put 放 剧情1时和船旁黄鼠对话选Yes, Q$ \, i+ T5 }4 p* J, ^
Rubrub Polish 打磨 跟Sunny Peak洞内Ham-Swap买油Oilcan,给山洞
, Q3 @0 d) Z3 J! @3 ?6 n$ w M口的开关Putput加油并扳到另一边,上山顶给矿 ; h+ e- |/ _ a% E. C) l
车加油并Gogo进入; i5 C9 A( x2 i9 }
Scoochie Climb 爬 游戏开始就有9 d. b" m9 b( [, Q3 @( k
Scrit-T Scratch 抓 游戏开始就有: v) |% G" |9 p6 S
Scrub-R Clean 清洁 与Ham-O-Matic的发明者对话4 X5 O! l R/ z9 \
Sesam-R Open 打开 援救28 Q4 t. q& l7 z% p; w9 Z2 j8 S
Smoochie Love 热爱 援救3) I8 B# {4 J' m" ?7 T+ @
Snorklie Deep 潜水 援救6
: k1 z1 K) o6 _2 x% `2 } @Stead-E Solid 坚固 援救115 j: T& |; C6 ^. S) {7 W0 x1 M
Stickie Poke 捅 游戏开始就有
% n( p- l+ S7 Q( FSwellie It's OK 没问题 援救20% y; \$ _0 T( d# w) H
Tack-Q Roll 撞 游戏开始就有
5 _- i6 ^7 i( D& r# v1 z# vTa-dah Show 展示 援救9 f" r/ I3 s: L' c2 X% _
Thank-Q Thank you 谢谢 援救18
9 y8 r1 _2 p ]4 l+ t) g0 ^Thump-P Startle 惊吓 剧情38 R* X4 h) O" w$ { O' z
Tinglie Tingle 兴奋 Sandy Bay害羞鼠旁的仓鼠% C, i& W; V; i# t
Tiptop Excellent 极好 援救70 D6 y* t0 i' M5 |3 f! F
Tran-Q Peace 和平 剧情4后回俱乐部跟Harmony学
' e: J. a/ v; MTrust-T Reliable 信任 援救13% v+ p3 X5 l8 o* U3 n2 w& A; o# x
Tuggie Tug 拽 援救6
4 y2 Z: d: Q1 Q I8 STwirlie Twirl 旋转 援救8! {: X6 a+ `3 U5 [+ n" V
Vast-T Wide 宽大 援救18
3 \3 g' a' }9 Z( jWait-Q Wait 等待 援救18% C! A) K# f3 A! {
Wake-Q Wake up 醒来 援救190 X( d3 c, o3 r: f) J5 t
Yep-P Yes 同意 游戏开始就有6 q/ j4 ^8 g4 M# V
Zuzuzu Sleep 睡觉 Clubhouse睡鼠Snoozer7 M* a, Y2 E% [, h# V8 a' w: c
' b. `" E( ^2 v1 x歌曲
7 V- I6 V# l4 n# {7 H0 n% `. ~1 Hamtaro Time 游戏开始( b7 G& t1 _" C% A9 _
2 Condor's Wings 在Sunny Peak的羽毛上Hamha3 C$ u7 H) I$ Y9 }
3 Great Springs 挖Seedric家里的温泉4 q6 S- g$ Z8 m, K, M" B0 B% M
4 hidden riches 音乐石上
7 q; R' a* [* K0 O! M5 Dizzy for You 援救5
/ }, [% `# {" S4 d! C7 Q. e. I6 Go Ham Rangers 援救15之后再一次集合Ham Rangers的演员3 x% s: j7 [/ n$ C' c
7 Flower Waltz 在TIC THAK-Q娱乐屋玩到8 lines& {# }- ], }) a2 i5 x' Q' \6 @4 e7 }
8 moonlight 援救117 I5 j' G- |1 S& f
9 Monkey Sslsa 去Wildwoods找Bog,它的温泉蛋孵化出个baby(我想那是小鸡吧)要Hamtar帮忙起名,起什么名字没影响
* s8 e1 U, J: p" ?: K2 v8 @10 Hamour 通关后回Spat Tower,先跟城堡内的长耳兔Rader说话,出来再跟打伞的仓鼠Drizzle说话
! ~, [1 m! g% a6 a2 T" c: ~# A+ [. P& B% r1 Z& C
/ B& Q. N# { s; G' `
9 X7 ?/ m- o' h5 K; M
) g: c0 M. p5 Q3 n4 n' V0 ~/ R
" g+ O% u& S% l
3 c" F: c0 @2 E# o8 l7 V' h
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