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GBA-0863-<GT Advance 3>心得(NW旅团原创)

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发表于 2004-1-22 12:23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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编号:0863 - GT Advance 3 - Pro Concept Racing
- y$ |+ V0 r2 J6 Z0 l类型:RAC 容量:64M 厂商:THQ 语言:英语" l8 j; O) H+ m0 Z! E
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* w2 }8 f+ X) K+ I& O. ^友情感谢:鬼眼的狂,牙羽獠$ Y2 u9 c$ ]  `2 d, {. J: X

. d% u0 f3 v- c* {《GTA3》PROFESSIONAL CLASS金牌驾照心得:8 x" s& ~) y7 h, O5 y  `. v
   2 x5 v. x8 D% t+ O
  《GTA3》是THQ公司在GBA上推出的一款RAC极品,在3D机能明显不足的GBA上能做出这种效果,想必凡是亲手玩过的朋友都应该有所触动。在保持画面和音乐优良的前提下,《GTA3》在游戏性——体现在RAC游戏中就是对真实赛车的还原性上把握得非常好,同时这也使得游戏有一定的难度,尤其是PROFESSIONAL CLASS难度下的金牌驾照,更是让很多玩家头疼。笔者在多番努力下,终于将其拿下,现与广大玩家分享心得:
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& ]% ?( L; O6 H& R   其实在拿驾照时,相对来说比和CPU比赛时拿金牌更难,因为拿驾照时只有在剩下2秒以上到终点时才能拿到金牌,而在此过程中,不允许犯任何一丝一毫的错误,因此,对玩家心理也就有了比较高的要求。" T! [/ |1 p2 n. V
   在赛车过程中,需要注意的最重要的有三点:对赛道的熟悉,发车和贴线过弯。
; W% g0 P6 u* e/ h4 @6 ?6 G# y   首先说对赛道的熟悉。要想玩好赛车游戏,对赛道不熟悉是不可能跑出好的成绩的,因此,有必要在真正开始比赛时对赛道进行一定的熟悉。当然了,最好的方法就是先跑几圈试试,不在乎成绩。最重要的是对赛道有一个整体的把握,找出此赛道的难点在哪里,然后思考怎么解决。相信有了准备,你的成绩一定会有一定的提高的。- Y) t) _% X+ [3 B6 \5 u
   再说发车。其实《GTA3》里也和其他赛车游戏里一样,有“火箭发车”。不过这里可没有马里奥赛车里的那么夸张。 《GTA3》里只是在赛车启动前先使它有一定的速度,然后让赛车出发以后有一个比较快的加速过程。这个其实说白了也很简单,只要在发车时“GO”指令发出的同时,使速度表的指针指向2就比较理想了。不过这个要做到很好的掌握,也是要付出一定的时间进行练习的。: ]( ?9 t7 V# H; j8 f
   最后再来说说贴线过弯。赛车游戏,好多人说玩的就是过弯时的成就感。此言不错,一个漂亮的过弯的确能给人带来很大的成就感。同时,过弯的好坏,也是区分赛车达人和一般玩家的重要指标。
! K1 R& T1 L$ S& K0 a6 ~   在 《GTA3》里,拿驾照的时候,由于时间的要求极其苛刻,因此每一个弯都要求玩家漂亮的通过才能拿到金牌,这也是好多人抱怨它难的地方。其实,在 《GTA3》里,在弯道处一般都有红白相间的指示线,我们大可将其作为我们转弯时的参照物。也就是说,在过一个弯的时候,我们只要将车头都贴着地上的指示线走,就可以转好弯了。. ~6 A7 z9 A2 c3 I
   下面我来说一下具体的三个赛道:  x2 r) q4 B8 w7 b! B/ E4 \6 o) m, r
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   PROFESSIONAL CLASS:) }, L' T+ S6 s$ V& H% h
  
. U( r* @# ~: p$ r: D8 z5 z   COURSE1:CHICANE
8 p& C3 ?. d$ e   TEST CAR:SILVIA7 p! I+ {7 d: u6 B& _; H% X" a
”火箭发车“
$ |% ]4 T4 Z$ G# ]( x6 R贴线过弯( \, A7 _  t3 d6 \8 ~3 s
7 g% e( Q) c/ R& o, z
   本赛道无甚难度,玩家大可将其作为后两个COURSE的热身赛道,只要发车足够理想,拿金牌易如反掌,关于发车将在下面叙述,笔者在这里不在赘言。
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6 A' p# Y; ?1 T1 }' ?+ X# Y. c( n
/ k. s6 n# ^3 q9 p7 a2 [9 i; D/ w   COURSE2:COMPLEX2
2 u8 u$ G; D7 A  P$ J/ Z+ j   TEST CAR:IMPREZA WRX
% a/ ^8 ]0 W2 O* T* RS弯的刹车点1 }6 I5 Y6 Q+ W
' N/ g' R* R# S/ u. J( v
   本赛道较上一个赛道难度上了一个很大的台阶,开始的一个直角弯难度不大,难度大的地方在于过了直角弯的S弯,必须要在进入S弯的同时轻刹车甩尾,才能正确通过。最后还有一个直角弯,也是要提前轻刹,注意不要刹得过大,否则速度上不来。9 g: w# A( s/ W4 s8 B' ^" [
   % @+ n7 |9 q; T
   COURSE3:MICRO COAT
2 c5 s" t3 W2 P% p: j   TEST CAR:RX-7+ n4 M  v+ N( J/ w
第二个刹车点
+ I3 I, \4 o* F3 U+ O4 s0 A顺利拿到金牌/ r8 }" m7 V6 a. X
   最难的一个赛道(废话:最后一个了)!难点在于两个U型弯,很容易跑出道,因此一定要提前甩尾,注意位置,说的再多也没有基本要点就那些了,下面的图和录象希望大家好好研究一下。
& [% G  C1 o7 G8 Q- EVBA用录象下载A赛道二的录象$ {/ ~; k: T' h* c9 n9 |
VBA用录象下载B赛道三的录象
) u) |& Z, C/ v4 J, E( I
, L) G+ P) ]6 [5 u5 i4 j$ j关于游戏秘籍:游戏中共有97辆赛车,将CHAMPIONSHIP模式中的NORMAL难度通关可得到EXPERT难度,将两$ P1 i, `, B6 @+ @

, b. i' a% m/ R$ E- X个难度全金牌得到可得到87辆(包括KART,WIREFRAME和RADIO CON三辆特种车),将QUICK RACE模式全金
! i7 y! @2 W* f/ z) m) _1 D  V5 B8 [杯得到可得到4辆,将DRIFT COMBO三条赛道各COMBO超过15和30各得到一辆,共6辆。至此,全车辆达成。! j2 Y, ^  ?9 ?8 ~$ m. P/ c( X

% [/ o' C' T6 m; K/ Y% l$ Q补充秘籍:
4 r" S" S( ?3 F% w- f4 b3 N8 Z( `在“开始屏幕”! C+ ^7 v" n  N( S3 L) C
按住 L & B + ↑ :得到所有改装配件。
: D- K( T! Z4 E* Z按住 L & B + ↓ :解出3个附加模式并得到3部可用车辆。
% Q$ `( {' w" l9 u4 b8 @/ V' Q) c- t按住 L & B + ← :解出所有可用车辆。
0 p0 g8 U) u5 [, |, H" w* f; Y按住 L & B + → :解出所有赛道。
( g/ k/ k/ C/ ]; o+ B
* }3 q- I" o1 \( W5 f" V, ?! J  ]6 m- [8 R+ T) T' ^7 D6 y
注:在DRIFT COMBO模式中,开始只有一个赛道,要达到COMBO超过20才会出现下一个赛道。: t5 t' i1 u& [7 h0 Q( g5 ~

1 c' j" |$ @: O关于发车:这个真的没什么过多的好说的,就是我上面说的,在“GO”指令发出的同时,使时速表的指针
* x, Z# A; W, {" y! }指在2处比较理想。但车的性能有异,所以这个感觉只有靠大家多玩才能体会的到。8 V: T4 k, ]5 I! |! B) j' B& ~' B  @

4 g. U1 b: L' j关于转弯:这个就比较复杂了,我对RAC也没有什么可以谈得上研究的,所以就粗浅的提提我的感受吧。
& f' S* J" X3 m7 U' |& ?$ K其实所有的赛车游戏的转弯技巧都一样,“OUT-IN-OUT”的道理谁都懂,可具体实施起来就有差距了,这
1 \, A0 c1 ]5 m; j个问题怎么解决呢?相信单纯的一个S弯或U型弯,通过大家的努力,都可以把它拐好。但到了一个综合的2 n% G  j2 F( l7 L# S5 q
赛道里大家有时候就比较盲目了。我们可以这样,将此赛道画下来(PC高手可以用VBA自带的图层分解器
5 J) S! w' t, T, D* S, j6 B),然后在草图上研究,画出最佳的行走路线,然后回到游戏里,试着按这个路线跑跑,这个时候要注意# `' A( k0 }8 r$ w) H5 g3 [
道路两边的参照物,然后修改最佳路线里的不合理地方,然后再试,再改,直到满意为止。到这里,没别  d1 d. C7 x' }; f+ h
的办法,练吧!!!~相信不用试很多赛道,大家就可以成为一个小RAC高手了,这时候就没必要画图了,
, l7 h2 ]3 G3 d9 P直接看就可以了。不过还有一点大家必须要练好,就是甩尾。那么什么是甩尾呢?其实就是在转弯的时候( N, _# ~* `9 C. S7 _7 K1 d0 U
减速,同时使车头的方向尽量对着车要转出的弯,以使车能够以一个比较快的速度冲出弯道。一般在甩尾
# h3 m# R2 q( }) l的时候都要刹车的,大弯就轻刹或点刹,小弯就重刹。这个也要多练的。要多练习车头的方向,这很重要; _+ N% Q- g# u# L% [6 H
,不要忽视。5 A8 H* f6 @6 I: L" _8 ]' J
5 m" T6 I& K0 @6 k' z3 f
关于DRIFT COMBO模式:其实这个模式是很简单的,选好一辆操控性好的车,然后选MT(手动模式),在9 d7 r6 s6 a3 ?3 h- N
发车后使速度一直保持在2档。由于在这个模式里,转弯的时候时速表的位置会出现一个字母D,由浅慢慢# F( f0 Z0 v2 E( a& j
变深,等变实后就是一个COMBO,所以我们可以使车在赛道的两个边之间来回晃(就是从一边转到另一边+ \! T3 ^! [  R. l; f
,然后在转回来),只要不出道,相信要得到30COMBO以上是轻而易举的。2 n  a: P8 H* c
9 P5 |# B8 d+ `$ [" H
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-2 07:35 编辑 ]
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