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GBA-0863-<GT Advance 3>心得(NW旅团原创)

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发表于 2004-1-22 12:23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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编号:0863 - GT Advance 3 - Pro Concept Racing) K  u" _5 \1 Q4 P
类型:RAC 容量:64M 厂商:THQ 语言:英语8 ], i6 i7 N& {& G+ Q
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友情感谢:鬼眼的狂,牙羽獠
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' L2 J" A5 H" Z5 w8 \《GTA3》PROFESSIONAL CLASS金牌驾照心得:5 Q5 H/ l* l  ]) B  B$ [& F
  
7 ]. E9 Y+ h4 V% j1 {  《GTA3》是THQ公司在GBA上推出的一款RAC极品,在3D机能明显不足的GBA上能做出这种效果,想必凡是亲手玩过的朋友都应该有所触动。在保持画面和音乐优良的前提下,《GTA3》在游戏性——体现在RAC游戏中就是对真实赛车的还原性上把握得非常好,同时这也使得游戏有一定的难度,尤其是PROFESSIONAL CLASS难度下的金牌驾照,更是让很多玩家头疼。笔者在多番努力下,终于将其拿下,现与广大玩家分享心得:7 o# x- E. z0 P# ~8 C
  1 [" c" T" y4 V5 r, U
   其实在拿驾照时,相对来说比和CPU比赛时拿金牌更难,因为拿驾照时只有在剩下2秒以上到终点时才能拿到金牌,而在此过程中,不允许犯任何一丝一毫的错误,因此,对玩家心理也就有了比较高的要求。5 r* b" z  h; I" _2 P* E
   在赛车过程中,需要注意的最重要的有三点:对赛道的熟悉,发车和贴线过弯。  [: m. a4 t' U: R2 b7 F1 i6 ]
   首先说对赛道的熟悉。要想玩好赛车游戏,对赛道不熟悉是不可能跑出好的成绩的,因此,有必要在真正开始比赛时对赛道进行一定的熟悉。当然了,最好的方法就是先跑几圈试试,不在乎成绩。最重要的是对赛道有一个整体的把握,找出此赛道的难点在哪里,然后思考怎么解决。相信有了准备,你的成绩一定会有一定的提高的。
* L' ?- M# l; U" k! X; {) ^   再说发车。其实《GTA3》里也和其他赛车游戏里一样,有“火箭发车”。不过这里可没有马里奥赛车里的那么夸张。 《GTA3》里只是在赛车启动前先使它有一定的速度,然后让赛车出发以后有一个比较快的加速过程。这个其实说白了也很简单,只要在发车时“GO”指令发出的同时,使速度表的指针指向2就比较理想了。不过这个要做到很好的掌握,也是要付出一定的时间进行练习的。3 h+ c4 g& B) M: ]/ I$ b  F
   最后再来说说贴线过弯。赛车游戏,好多人说玩的就是过弯时的成就感。此言不错,一个漂亮的过弯的确能给人带来很大的成就感。同时,过弯的好坏,也是区分赛车达人和一般玩家的重要指标。
3 [8 m2 e' X9 t3 E6 l, D% m1 X/ G   在 《GTA3》里,拿驾照的时候,由于时间的要求极其苛刻,因此每一个弯都要求玩家漂亮的通过才能拿到金牌,这也是好多人抱怨它难的地方。其实,在 《GTA3》里,在弯道处一般都有红白相间的指示线,我们大可将其作为我们转弯时的参照物。也就是说,在过一个弯的时候,我们只要将车头都贴着地上的指示线走,就可以转好弯了。
9 {. F& y! g4 N4 h  ]+ J6 G" E; X+ }   下面我来说一下具体的三个赛道:
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& q3 {! o; W# i2 T, S$ d  n. U8 q   PROFESSIONAL CLASS:8 C: m! p1 Y" _; o
    ~( W# ?# q2 |: t! _
   COURSE1:CHICANE- x' p4 Z  A8 I
   TEST CAR:SILVIA+ k" k. g& }* _; M3 N5 G& D1 d$ g
”火箭发车“' u6 t- M% w% f( S. L
贴线过弯! Q8 [; C% Q- ~7 h
6 \" Y# o4 m. c  t/ \
   本赛道无甚难度,玩家大可将其作为后两个COURSE的热身赛道,只要发车足够理想,拿金牌易如反掌,关于发车将在下面叙述,笔者在这里不在赘言。, r6 r, R' z0 E$ p5 P7 a
, B3 c4 F/ |6 A
0 Z& H& Q) ~: _7 g3 @
   COURSE2:COMPLEX2
8 d0 ?3 j" v3 ]7 K. @2 i% ~, @  ?   TEST CAR:IMPREZA WRX9 ^; q7 o' N- ]$ e2 [' u
S弯的刹车点" V" |5 q/ g- A+ l3 m- k, ?( B

4 v4 a! B2 m3 Y" {7 U) P5 m6 @   本赛道较上一个赛道难度上了一个很大的台阶,开始的一个直角弯难度不大,难度大的地方在于过了直角弯的S弯,必须要在进入S弯的同时轻刹车甩尾,才能正确通过。最后还有一个直角弯,也是要提前轻刹,注意不要刹得过大,否则速度上不来。
& M  |$ ^, r# P2 V6 h; O4 C! [  
5 F8 F3 w3 S9 M0 K% e# ?% M   COURSE3:MICRO COAT4 k0 B6 u- k1 c0 a
   TEST CAR:RX-7
' }) l8 P# q1 u" T& ~9 S  t* L第二个刹车点
, Y/ B! }# \! s5 P' i! R! D! T: o顺利拿到金牌
! E# t8 F" B+ M' t# l/ ?   最难的一个赛道(废话:最后一个了)!难点在于两个U型弯,很容易跑出道,因此一定要提前甩尾,注意位置,说的再多也没有基本要点就那些了,下面的图和录象希望大家好好研究一下。) T) N! p- t4 l4 s/ `" W9 V
VBA用录象下载A赛道二的录象" Z+ ?/ S% m+ o& j. P& ~7 a
VBA用录象下载B赛道三的录象
  J* Z6 I' M: D4 H% u
% a' w8 ]4 Q# D$ p% i; x6 y关于游戏秘籍:游戏中共有97辆赛车,将CHAMPIONSHIP模式中的NORMAL难度通关可得到EXPERT难度,将两
9 x" Z: V0 c3 }- x
. p: B+ a+ x: z个难度全金牌得到可得到87辆(包括KART,WIREFRAME和RADIO CON三辆特种车),将QUICK RACE模式全金
) q, A) ]5 j+ l6 s5 A杯得到可得到4辆,将DRIFT COMBO三条赛道各COMBO超过15和30各得到一辆,共6辆。至此,全车辆达成。5 J2 r9 d$ j9 ^5 R3 d

. `  Q. ~$ O5 ^6 T) `$ I) F2 k补充秘籍:
7 l: m, J1 }" O5 E5 p# l& @( o7 H在“开始屏幕”
9 q; F7 @& H+ `( i' ~按住 L & B + ↑ :得到所有改装配件。
) a& D. S1 e6 |; @! w+ ~4 Q按住 L & B + ↓ :解出3个附加模式并得到3部可用车辆。1 [" S: A8 A8 c# W/ j" G1 g0 y) z
按住 L & B + ← :解出所有可用车辆。
" R" B- Z1 M1 U5 b* D+ l5 u按住 L & B + → :解出所有赛道。 9 P  {$ U7 ^0 a6 a6 ^

" E/ V" R& V; y$ @, W  H, Q+ z8 C% X" x6 h' V3 r6 z/ Q
注:在DRIFT COMBO模式中,开始只有一个赛道,要达到COMBO超过20才会出现下一个赛道。0 l3 x' N7 i- [; f
, O; f% V, V6 s+ f+ Z
关于发车:这个真的没什么过多的好说的,就是我上面说的,在“GO”指令发出的同时,使时速表的指针
( `  R- e! p% K* j( x/ F% R  s0 z指在2处比较理想。但车的性能有异,所以这个感觉只有靠大家多玩才能体会的到。
7 Z) i5 J: Q' Y8 z; e. [
1 J- e9 T$ A9 A/ j: }% ?3 l' a* N关于转弯:这个就比较复杂了,我对RAC也没有什么可以谈得上研究的,所以就粗浅的提提我的感受吧。
) Y# i# v( s2 X* N5 I2 m其实所有的赛车游戏的转弯技巧都一样,“OUT-IN-OUT”的道理谁都懂,可具体实施起来就有差距了,这
: q  T' e) B4 `+ [个问题怎么解决呢?相信单纯的一个S弯或U型弯,通过大家的努力,都可以把它拐好。但到了一个综合的2 y7 W6 D3 \# }# c' i2 X# T/ ?! B
赛道里大家有时候就比较盲目了。我们可以这样,将此赛道画下来(PC高手可以用VBA自带的图层分解器
7 M: k' O* y$ W$ I! c& `),然后在草图上研究,画出最佳的行走路线,然后回到游戏里,试着按这个路线跑跑,这个时候要注意6 U) y& g9 ]$ ]* N5 [0 a$ L
道路两边的参照物,然后修改最佳路线里的不合理地方,然后再试,再改,直到满意为止。到这里,没别  g& n  ]- q( L8 h" L
的办法,练吧!!!~相信不用试很多赛道,大家就可以成为一个小RAC高手了,这时候就没必要画图了,
, @8 W, p' T6 c  l直接看就可以了。不过还有一点大家必须要练好,就是甩尾。那么什么是甩尾呢?其实就是在转弯的时候$ W. C9 @) ^8 S* Q* ]2 o
减速,同时使车头的方向尽量对着车要转出的弯,以使车能够以一个比较快的速度冲出弯道。一般在甩尾
! u6 }: v+ H9 @  D4 z9 f的时候都要刹车的,大弯就轻刹或点刹,小弯就重刹。这个也要多练的。要多练习车头的方向,这很重要. h2 M1 d" v% t  K
,不要忽视。
& [% e  u7 |9 S1 u0 r4 o5 I6 L& B8 U
$ H8 y6 a1 B6 f: n关于DRIFT COMBO模式:其实这个模式是很简单的,选好一辆操控性好的车,然后选MT(手动模式),在
( {4 f0 }& k6 K& U; N. v+ H发车后使速度一直保持在2档。由于在这个模式里,转弯的时候时速表的位置会出现一个字母D,由浅慢慢
+ Q& c, ^2 J6 @! l5 V! u. K变深,等变实后就是一个COMBO,所以我们可以使车在赛道的两个边之间来回晃(就是从一边转到另一边) H) S! Q5 u. }5 k  G. ]
,然后在转回来),只要不出道,相信要得到30COMBO以上是轻而易举的。9 S! |' J1 `& r% n/ |* g# I  C0 G  G
% W$ S6 D& S- f7 r8 T
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-2 07:35 编辑 ]
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