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) |" I" U6 s1 f3 m- P如果有错误/错漏请提出.....
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普通晶片
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7 p. O" n' n0 k: {3 K u
" [2 F$ [ j T* ]0 {% GNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
0 M* B' w* w' j0 p001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体
" K1 \/ H1 @/ z( E7 ]$ D+ `9 y# c002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化$ w! ~5 k( d: o. I" R# M- Z
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
$ w3 @0 w6 U: c% d8 h004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格
+ a7 H$ u% A( D005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
* B( U1 ]% C6 Y' S% q006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同0056 X: X+ v9 P+ N
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005$ Z; X8 z) B0 e- D. e/ j6 ^( O! F
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆
, K1 y( Z) h# ]5 A, ~009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆1 J; [. l. w: _/ H( Q2 g2 G7 \& D
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
5 Z5 f, L& H% t5 Z7 G011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆! W9 w, `: C; X; P1 [0 B- l2 [
012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆 . K5 G2 s7 Q7 Z( j$ J* ^( P+ l
013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆$ j1 H8 x- h* O6 T# u
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆- w% T) I$ J+ |, f" Y
015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 ) C( h" q. R; A1 M# o
016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 ! |/ [& e1 g% k; u, }. y
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
; Y# z' q3 W- Z4 u018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓
! d+ @6 Y" [0 S; e9 y3 w019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓
3 o7 {) X* [3 [* g% l1 _020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓
! M8 U2 e. u$ v+ c& I+ t* l. @021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 . I$ x8 T/ u( \) I. B8 v
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
3 G1 x& C1 Q" J( n- h023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击) Q% {" [; y! M9 k! g- a
024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效/ S; @$ e. i4 e
025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
; v6 |2 ~- @. i. I) o. |026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效$ B! Z' ?2 F* H+ l
027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地: E. w5 Q6 Q: W) U/ Y* g7 P+ y
028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩" O6 {4 @' z% \ m; t. t+ _
029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂 - c4 ~$ n) P6 s/ l
030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地$ [/ {8 m6 z$ g. m
031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地4 h+ \7 q5 a" |: p1 f' z
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击5 ~& V. Q5 B V, V
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击7 e" U$ G4 E6 X/ _" O/ p Y
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击- k8 S5 n6 x& G! r& v
035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
: O O1 ]8 p/ ~% l0 l3 D/ V, F036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍5 t( z" L7 N7 y( H. q9 h5 B
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
3 ^$ c% c, k# }- Z$ e3 C8 e038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍, s0 ^9 f) e. \0 w% j% X. `
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
# y) E- u- m* O& v& Z$ U- H7 o0 p040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击- v0 i: s% T! E, X' A9 q" E
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
; K4 k: A' e8 \" b! B* }( w2 t042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击- v9 F( z' n" l, |. x& P, S
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)3 F) C1 K+ {% z, n( d9 P7 ]
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
% p) W* y7 {$ M) @' w4 y! `/ ]0 U4 Z045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
( K: m0 |- Z6 G l1 F% W7 }8 V/ F( y046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单) w3 Y, V& V- G5 o5 z+ D- k
047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!" l; |. a" H5 n
048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸" ]4 K. y& {( V4 k& u0 b8 j
049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
/ z- n2 x+ x p+ Y050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG+ f8 v$ _4 y: [- f. B5 }* W' Z
051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人- Z' P( _8 k4 p) ?, ?' I) a
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
) b% j5 G( ^! w, N3 v053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人) `* O9 Y8 ~) N5 b
054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击5 D0 @$ O% V# s3 n
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击' [5 C4 k; M! U
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击# Y# h! w- m8 H8 e7 P
057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击7 s) f* ~! i3 N/ F
058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击1 F( F4 X& |' }5 u" s+ ]0 Y- E) t
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满0 z- a7 B( @* I4 a$ V+ J
060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果1 _& Z' W+ Y' M. T3 | ?
061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
+ G( y$ f1 G* `$ `/ l1 ?$ @$ e062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处 w {) j0 o) B; z" Z5 Y
063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
- \( J8 h; c: [064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘2 Y1 |+ O& n% H. B2 M; f
065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘, {! @5 m5 y2 p
066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击
. y8 P, f/ N. L: p067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击* M/ m4 e$ Y9 q4 c: L
068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击6 X# ~, J& f9 \4 ]: D0 \" \
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
* `2 N! n0 ~3 t4 ^+ Q070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
# H) L4 W" @4 V5 [7 y; M071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
. x( t8 T; a M7 j072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击( O. D `. v' c; K5 b7 U
073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击
% s+ C9 Q' l" c' E7 O9 ~* y074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击0 }% ]. v/ s# Z* n; k- W
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击3 \- @. V$ T; S/ ~2 V7 a
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
0 I2 U& Q4 S9 D3 {077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
+ B4 e7 w/ c# A4 x078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤0 u9 w6 I% y3 H5 Y A$ x! @) G
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格) z+ l4 Z; `# U- O+ W
080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
9 O3 B5 D" }. N* t081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格6 \; u3 U* `5 s O( j. t
082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击; d. g6 V d! W9 G% D- T. @1 z1 N
083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击1 F' {5 N4 ?7 m5 ^+ ~1 M9 X
084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
- h/ P9 O% u! x5 R3 N; X085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇3 S9 v5 { w% C7 ^& y- B8 \
086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
! V+ S5 a+ u! Z+ J% x9 U2 D087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像
7 p( p- ~* `5 i1 C; Y \" y9 F088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像) @3 h2 E c% @1 e7 s
089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像3 e% q8 x# V8 p! U% K
090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸: w1 R2 A, l/ p+ {) P2 y
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸/ C" S! U4 h" O& R1 W: N
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸& U/ O: S; b6 Y L: k0 K% E
093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
# d: ?& |, t6 l* s094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷
0 A! s( B; f- G9 V# S! l095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
" @8 L. p1 W3 ?3 C2 Y) E096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方
4 m- ?6 w% n! E" ~7 k( W) }097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方) d+ d& B4 C5 k7 P. ]$ a7 F5 R* G
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌- R9 d x/ o1 Z1 ?. C
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
1 z7 Y* y5 f5 ~# R5 C# E100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
0 V+ n4 @( O# \$ p& F101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明7 i0 L' ^1 B3 J2 H. @. f9 }- D
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
! R5 Y2 Z, r4 ^! ]# F103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击+ U- T) c& t( ~
104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
* [2 _8 U0 y6 I( h% y9 _( H# a1 C' i105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
Q D# ?" R y. t0 |8 ?) C: u; u9 f106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失
0 d& m5 } L! n! H' t5 N107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
! i2 V5 l5 Z5 k/ D7 u, S9 A& [108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失
8 q4 W, r' E0 ]/ s109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP, ` I/ H: f$ ?2 {% u; s* c6 X U
110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP3 _% ^) `8 [& t3 r
111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP; ?& U2 u+ D) u V8 C* S6 o
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP( l7 q& C+ M' W4 w
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP8 f2 c/ |. s1 c6 T% m
114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP8 Q* U5 p5 Q- @
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP$ \7 {4 o# q. h% S
116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP) E; i" {7 L/ ~9 {
117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP
" v* b* k. @2 G# x118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域
1 k: c$ H. K. N119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域
+ p* _7 _% I, N120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
3 `$ p; C; @ O121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
) K6 A0 b5 W8 N0 s* M122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸0 o/ u, v& Z$ Q* D7 v
123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常 v& H1 x6 t5 y7 A
124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂; z: q0 m# J! T: @* u7 i' V# ^
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台 T! g& ?) F0 a$ \
126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼' q: @ e& [8 T: M7 W% I
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快1 F7 N4 P7 G, I5 ^8 Q5 g
128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢6 g' d Y5 f& c% J l# d! M
129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己( c O0 B2 N; X# s, U! A! }4 n
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩
& `1 f- V- B2 B131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
% R' j) P; o2 e132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞* L- B6 B& o" @( h. V
133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化. j' Q9 ^/ |( w9 S" d$ j4 P% `
134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身' m. y* ~' p9 J r7 B
135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化/ m) p+ ^1 W0 k% ^ v9 X3 E) I
136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化. F# ?- h3 E7 o* x4 }
137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
/ N5 q0 k8 T+ E( g$ q, f( L138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
" v6 o+ b+ w+ h139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击
: R2 M: F$ |0 f140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
* Z, d9 ^% E9 |) C- I& j. u141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
5 ]% H% O% s( [( c. J" V, ?$ K0 f( [142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
+ B" ~) C7 g; G3 f143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击
2 \) D% F5 ]# g" Z144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变+ f" f) h3 I( X" S
145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害
3 o1 ]8 {6 ?7 \; G146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手+ v( x- X4 u9 V
147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
. U" j, ^ T" ^" f0 o148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10) I% c1 `4 \' _
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20/ S5 q1 @4 h7 E( V$ o
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
( u% A9 E# w: W$ y/ j
8 b: Y1 y5 O( _0 D2 M L
6 ]; {. R$ b. W/ c& ~
; f8 [( s. h1 Q; ^; `/ U-----------------------
. m1 Z4 R+ a% |) m1 k) L两个版本共有超级晶片
; c6 N3 x5 x6 P& P$ X& L6 f2 `-----------------------
$ X( Y8 T0 ?! t( w2 j2 m4 T) w+ Q. R0 K
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
' p/ P) n/ a* L4 g. ?) S
+ T2 B) f2 x/ `6 ?7 i4 o001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
( \, X$ ]1 w; k. i. h002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化
- A3 Y% b3 V, L% j, W/ q* M5 d003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星
; d5 h2 H7 E5 I0 t& l# N8 W004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
5 z0 V8 R$ d9 o. v( w005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
& J1 l S, u" C c006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
6 ~1 Z6 u3 L; M007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手9 f D7 D/ u; Y! ?" w; e
008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
, r' y+ {$ S# ^* E$ v+ E& m2 F8 j009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
6 \7 l7 @" { ^ d j6 f010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩$ U+ \6 S( s1 H
011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
3 n& U; p0 Y8 K, L0 q1 q012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30: ]# u) @7 e' Q- R' a/ I/ r
013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)2 ~1 o ]! T# G* p; q3 j7 S
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
& m+ X* U9 _$ K' @/ Z* n" S015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像4 q# j" m) T0 \& a4 }" N
016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍5 X, n8 e( q, j7 z9 ~
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击1 T# H* H. g* b! _% n
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞9 N( r1 X& W9 r* [6 ^8 Z0 i E
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
" y6 H$ j# t9 ~" }5 X' S038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
* Q X3 }2 t# ]0 F: F039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次4 K# _1 }6 D0 R! c6 b/ b! u- B
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击( H# A. y5 I$ e! F! k
041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
- B4 O% ^. I$ M' O- G042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
3 ]( B, W' f, w043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数8 |$ I6 Y: I8 c, d7 `
044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数5 n, s- }) {5 d3 K2 a) U
045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
& b% f) f; ^. x/ y046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害8 o3 a( v& N! C. a- x4 b2 y+ Q
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害 h' s. E; g; @
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
) e e7 t9 V7 H6 S: b" o h049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱, c, Y) n5 W2 F, m' e7 y
050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
4 }- x# P* l( u9 \& i051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱1 d* |7 c: Y- s: g
052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
: G! j: ^; \. L/ t- g" u053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
- k; w7 ~: h! z5 O+ P054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
, S- G- \4 u# b( D" }: q) \055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击7 L0 n6 N) z" N: w! P
056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击8 _4 ~ L2 G- `' J, P
057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击4 x7 Z7 C! l' `# m" e9 K
058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
5 s: T0 a) p9 F3 v# g6 |059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击: L, r, b2 _& k; B9 g
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
/ S8 j) I. W! ?
2 d* w. T9 s* `4 V# D! X4 ]* [7 t+ M' Z
, S0 Q6 H3 F4 v1 y5 U2 F( q) W
-----------------------
" h& x$ r8 [* q& E. H) z$ I5 D4 h( C" b( V超级晶片-RED SUN$ X5 \! E% A: X$ V* {$ Q
-----------------------
U- H5 C z* F$ O
' p; [5 b4 D( V6 @ MNO 晶片名称 编号一览 晶片解说: ?8 ]7 J+ `. v$ O4 z: ^
3 j3 S1 Y) R9 p, x2 Z019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP; v5 L1 u# C3 I% p
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
) a0 `' }8 V" C$ r2 d021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
6 A6 Q- K3 B( s3 w- D. v022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
: d+ C% c/ m3 u3 W1 W, ~023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
% o6 c8 x' r4 }6 p024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
/ }9 h0 V ]4 h2 \! V2 Z' ?- F025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风
: C3 z2 Q4 x D3 l y0 J5 b2 w026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
" I" l5 a0 q3 e- [: }) C s. w027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风
& P% B {6 n& H* [$ {4 g028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
# ]5 V# z8 ^9 _+ n029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
; P/ h$ b9 Q8 n/ |030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
" g6 m- Y2 d- r) H5 M9 z031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘 t1 _% n8 L* h: X) F* q
032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘
6 G* u! ~4 j: L) L033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘. h- G* Y1 X4 X! o% r
034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
) a- h2 L) j0 ?- u. f035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面, O* X1 C# f. V* Z, |1 y
036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
% @% R; _, k" t/ f5 [7 N
" V) V6 k8 A8 q7 J0 `
& g# l+ T) e- ~5 q8 w' s-----------------------
6 s' [. B6 q4 T超级晶片-BLUE MOON
, v, e l) q, ~/ K( X! g7 L# f-----------------------% O& L8 z: k1 [" M, [
$ B1 S9 n/ v, {) c4 yNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
5 y8 B# O. h" ~& T- N: S
% o8 }: ^: N+ W' u+ @" j$ D019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人/ X0 ~- y+ v3 b& X+ O
020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人9 r7 I& G5 W" |! E2 w8 n4 x# f* [+ }! Y
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人4 u( u! U5 [7 X" v1 D
022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
) P: U# g1 ]3 H6 P9 ]023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
( c: t1 y; p" x3 a) U% C024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
# X' E; b" e% f4 x+ K6 g6 i5 l025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击+ X- V2 A0 r0 T* X" H
026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击) t! V8 E% X9 d- _
027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击 M8 {! X1 [( |; M
028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击9 z% L, `* C7 W+ B
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
, U. N# W$ S Q+ j030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
6 j) _; |: f: v8 Q/ d1 R031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
# s9 t9 Y4 x0 a0 L9 r* S n032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击; G2 P! `& C& v3 p% e" A$ p& [
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
8 w+ f/ s( }+ s$ r9 Y( ] ?034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
" |" ?, y4 z% W5 C: k1 c' }7 F035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
/ a: e7 u* c4 m5 e8 w+ x2 ~036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击' P$ t7 Z! R$ g* `- O
* F2 R9 l* r& D, q( K1 q
2 ~4 a" }- T% i9 I5 @7 i1 O) d-----------------------( j* X* X$ B7 J8 Q1 @! u" L
秘密晶片 8 _6 g3 ~! a7 N# P
-----------------------
0 X- U5 w& X; F2 R3 P" t7 u3 L+ t7 t1 }8 R/ W; y9 @2 q# C
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说: t% r' r- r! z0 T1 Y3 b- e: ~3 a
+ S& B" Q! ^3 R- @& K
001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭1 ]; U) j3 z; Z* ]
002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
. Q4 w0 ?# l7 E003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭! A; o( ]5 X# ~* d! H/ a- k, M
004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格. W# J3 u4 H" k8 n, ]. l
005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格/ {- }0 R' V0 g2 o) c
006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格$ p8 L" M$ x7 p, G2 O* q8 R
007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
# U! w# d" M: I( b008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸2 Z& w, K$ n/ |2 _" |) @
009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
+ \1 ]) a+ O) a1 G! t010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单: G6 k. x5 Z/ c
011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单
( K& C' C& _+ @: l012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单
( s9 G6 s1 W1 l3 A% E! f013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
, \2 N4 G6 o6 j6 h" B9 l014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
9 B9 h- q m/ Y& `% K015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击" h8 X" C! y& A/ p0 \
016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
$ B, c. x+ K+ s r017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
' I; h. `1 P% g* N: [018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
U: C6 d- \$ B019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩
6 I6 Y5 U$ j5 [. \8 Q( X. s" K020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
3 g7 k5 J y4 d* [021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩# ]8 L% H7 P E
022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定. {8 n; f8 D$ s3 A/ n
023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
4 Z' Z3 {3 d2 i" X/ l024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
6 `8 ~% e! p# K9 Y) b025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击" P, L6 Q2 r! S8 |* k
026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
5 q4 g2 k9 a0 S. Y4 K027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击) ~( G0 { Z- e6 d: ], {
028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
+ `2 `% g' z# h; |029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击
- _$ L/ N, ]- T6 P( d5 e030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
6 _1 }2 j8 h6 n. p. U6 D2 X031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
/ O8 @; X3 p; h1 D8 U032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
/ t6 c; ~$ R I. A6 P' b! f3 R N033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击$ b! e* B1 i3 |* r" T$ P
034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击8 _7 B4 p7 @* X! J4 {
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击& x# c/ k9 M( J9 y& U
036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
0 e$ Z1 n- S. L: L4 [2 }037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效7 j' ^& B8 }% ^1 ?; d: Z' p
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
+ b% q& e" {" k" N5 t& y, |& T+ [& s6 a: G
-----------------------
, \# D- d) `# ]$ {+ |# l! VGIGA晶片 -RED SUN
) N3 f9 S; D# p-----------------------
5 g& m' u( a/ W0 M9 |6 E" {% H( e1 c" N
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
. L' Q- d1 ?8 A6 s' b2 B; }3 j) y4 g
001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
" k! k2 x f5 Z2 \+ v002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击 l5 U/ ~2 M3 H) w9 \( j) p# j
003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记, E! k4 @, d0 B: l. Y B, e: m
004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)5 M( p# W8 Z: U) ?1 x
005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生8 n9 j$ o- Z0 j0 h
# r' K1 A$ i1 u) r* m
9 C9 ]# t6 r+ R7 J; g" W
+ k, f1 r) C% j* y* O0 k: H-----------------------! s( P% L6 L8 g& \7 o: C* e
GIGA晶片 -BLUE MOON4 T9 i# K$ _8 G, m$ t
-----------------------
/ [4 e' X+ h5 |( J. S% q, n. K+ ]- h0 q j9 P% @ T2 V$ h: C
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说! K7 E4 E3 k! z: t
2 O+ n3 T% f: c+ S& h6 ^
001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
- A$ X6 S S8 s3 e% d* t002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
9 A( c2 \6 K$ s. b, ?003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击
- R; v @( }5 Q# I004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态
# ]3 q7 r2 O2 q$ r005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩
4 l$ A( x& a! b, L7 O6 K& h# \5 Z+ ^7 a/ a/ M+ ^( Z9 z* o" O& n
w% t& W) N0 a! j* D7 j( f) U" @) T
- D! y ? \6 A; q9 [" q1 K7 g" Z# C4 w. b$ U0 \" A* u
黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
5 N2 X [8 v H
$ [; [! [2 G# F; Z- W-----------------------
1 R& S( R! w4 g/ H' h, N W$ h. a程序零件全列表
) N. D0 ]0 J- M/ p-----------------------3 o$ H0 _ X2 L2 V
, g5 F4 t$ N Z" ?. i. w3 O. x, P9 C5 p. T
====================================================================================! t7 t0 K! Y) F E
零件名称 中文译名 作 用 系统
* d1 v1 M+ k& a5 G0 S) @0 o6 T( ]$ G------------------------------------------------------------------------------------
8 T: x3 U( z% A$ p0 Q) D3 s) Lスーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红
: e. F* R: q3 s, y6 [0 Qカスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝
, U( s4 Z; ^+ gカスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄
8 X5 U; }% T$ R( B7 f! ^% yメガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 2 ]( F: v1 Z6 b+ R
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿 $ n$ d, M7 K6 f$ Y( i
ギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红
: V( H" m8 o; L7 v' t- eファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白
: V* N$ y% O3 G+ l, {- mシールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝 & `( \+ c) p0 o& x& u$ W9 c# I
リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝$ D" f# O2 ~& {7 v; v
カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
# r1 [/ a! F& `/ x- t- yエアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝 1 Y8 H$ E3 ?8 A
フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿
G) V. T) r" P+ {アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白 ' k, G0 S6 q4 P4 o: F- `
シノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
G5 m$ h* [2 v4 f7 y6 f5 b, y( Iオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 % l( v- m* G; ~
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 a! x* Y- S' T1 H! c- C: Q
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄 : l" g( z0 j) h
ジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿% B! Z$ a B$ h1 ^
コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白
$ }7 r e7 B: Y& g' ~& n0 p& u# Wラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
7 P s9 G, O- S' e4 e" s5 Z" [ビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝4 k: Q' i& a* O1 W' K( _( g
タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿0 |6 t7 V- C( M) _2 A
ユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红( U& d4 Y# O& z
バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红% P4 ?& u' t) l! f
ボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、( k9 m" M) _- c' M" X! B, u
飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
& R0 `4 ~. R4 j8 Rサイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、% g- p: G' Q/ Y: @1 Z
飘浮鞋、防弓单衣的能力 白, C2 B1 |% q9 e; F( B6 o0 @
バグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
7 Z' z4 F5 D* S# \ソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
8 U% q) ?6 N$ @& P- V 便可以由黑暗状态恢复正常! 白" U0 }) j" | G# h) M
アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄
5 K/ ?1 a2 k' g+ R6 E* b* PラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄
5 l% M" o1 M* M6 B( tチャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄 4 |' Y, Y. |0 q* ]& D+ u
HP+50 白,粉红,黄
4 ~! Z8 d( Q7 [; h# h/ E( Q% J4 THP+100 白,粉红,黄
9 B# N- R | R3 E0 KHP+200 白,粉红,黄, \! u4 Q2 A6 U+ B
HP+300 白,粉红,黄5 }; }, M" h/ c9 B) a6 E
HP+ 400 白,粉红,黄
6 d. y- I8 C: {HP+500 白,粉红,黄. U1 A! y* J9 s$ ^5 J
アタック+1 攻击+1 白,粉红,黄2 F& G+ B9 k( |5 b& r: K% O7 D# j
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
0 N S& t: p0 }* rチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄6 r) u" j- m& ]& ?6 m3 R. Q8 v5 Q5 I# f
4 Y& L8 D3 ]+ W0 I% K/ {3 J, A
6 V7 c# b4 G# Z! [ B0 ?; j) E& F注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
- L; J6 s' s( W7 g, l( ~ P2 d! o" l
1 B# f3 u' r Y+ X; `; F2 q6 b2 Q/ s( L" ^, D% F7 S9 F
; W5 [; |& R( ^! E-----------------------
( ~+ n1 }4 K: D# wSP机兵晶片最高攻击力
& ^% y: z5 Y0 ^. X* R6 Y; f. q-----------------------8 Y9 X9 r5 k x' O$ d
- F" _ d7 W C2 C1 ?; ~9 h
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
$ x0 i3 @. ]8 x$ T& _9 V* `; m! r/ `2 D8 q% [% [* i
====================================================================================
& p+ \) C' H- C# o! q) D+ B 机兵名称 攻击力
- o! V [& N* X* K------------------------------------------------------------------------------------) x$ w: C/ n' e8 i, H
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
0 [4 T4 j# E# U) J& }5 A2 z2 \
# ~8 S6 c6 k4 f2 _, R2 gウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)) u3 u1 `4 m z( V4 f/ Q
$ _3 c0 V2 b7 I. bサーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
" t+ e5 p" \6 j2 Z4 J9 L" h
* n* j/ z1 K6 P' Qファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
6 H3 R1 T( p7 O; y& X
7 b; n7 l0 x7 H/ _" Oサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
" @& ?0 [0 B8 T3 k! X7 \" a: E* l9 L
ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力) {* M/ m ]- [
: S& A: C7 i2 eナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
0 X. J1 v7 e0 u, J3 U, O3 R( I7 u- o/ U7 G& L; z8 a
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)" f5 S! e/ q3 G# \/ R& Y! @; I
3 H$ s( S6 B- a/ }* N- {7 @6 Pジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)' m6 B3 L% c2 e9 {
5 C' D3 `/ ` J5 I
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)3 J1 X% t: s% B3 L3 L$ \
0 l& d4 v3 b, Z) e) |: B+ mウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
, [) @* `3 O+ a! C1 D e1 C/ d7 R: @; ]! Y* X- D! ]
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)6 n9 q4 `( @+ y7 N* ?
' F5 J- F, C4 nシェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)0 G4 _6 Q9 z6 w, |8 a
: G+ A; Z0 i3 e" o$ r
バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)& b8 ^% X* O7 P; g: D
* @6 K5 p6 f* A. K' V; Xコールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
0 M' j" }8 x) T1 U/ k8 l$ Z4 X
+ \# D) `9 Q5 w6 v' P& Vスパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
( M; s# N0 k4 o* a" s- J% b& T( v0 y: r; `- p- R
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
* O4 Y+ T3 A9 u. V6 `) N1 i3 y8 Q; {1 s, O4 N( m
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)! }' ~2 [# B. e" y
/ |" D$ x8 }; c h
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)) E7 ]* G5 {' V0 }
+ M& o+ y' Y+ x
& f/ C6 v5 B c! c5 K/ z- j3 @: `PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的): V( O$ k6 M8 L( F! T/ X8 S( Z
; w# o8 ^# ^+ P9 R3 G: ~$ @& K9 r2 }1 Q
-----------------------
0 B( H3 {+ W/ d9 i, }机兵晶片指令技4 u$ ` ^$ i8 K" L
-----------------------
3 n9 }7 q& U2 ]: {% c8 n) Q$ w% E9 O& Q1 S0 N# j
3 r% x$ K8 s( @# x: z4 z/ j$ Q b
ファイアマン
8 Y: F- A7 [3 x. R# X8 I0 |3 H1 ^# @6 H# I- Q5 I
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板1 X6 u$ U5 o6 F; T3 F' o
--------------( q& h4 y( T; A- Y" G
( E# j" V& g u) mウッドマン1 z5 @- ?" z+ n# v% ]+ F
8 c7 ]/ |6 |. [( A1 P5 j木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击+ a; U1 k0 b! Y4 ~6 L5 ?
---------------+ [! \& L( ] `3 Y% t; w1 W+ E* r, P1 S
' A; b4 L, s/ P: b. ]: {1 eサーチマン8 r% _, n/ @& `, v7 K
5 r( s, u' k Y$ f在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 ( U% C" n5 v* n2 R5 c6 x. `
----------------4 V9 R1 S2 B% k& K' \. M* V
, P5 h! G1 x' `) x; Q
シェードマン
6 K! _, S% \1 q
) d0 A. k6 V5 ]4 t. D在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果! ~* s0 z/ N1 x& l
↓← : 混乱効果
6 ~- ?. H% f" w+ u+ ?----------------$ y* x' ~0 t! o3 U! l
2 T+ F+ |+ r1 H
レーザーマン" `2 C/ P* x5 v; y: N+ k
! y8 ]$ Z5 v" L: L3 T/ q4 X7 n' [
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
( ]- I* @; X. X& X+ h& R↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
$ J: U$ G8 A2 }0 [7 n8 e. ~4 G- I → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
& j7 U- I7 e. r v7 N-----------------
7 O! O+ c! z* e5 ]% I* x6 x! Q
2 Z7 }3 q! B; A: [メタルマン. ]0 k1 K6 u' h/ p* y
+ {: w) _: U5 M* u$ |! H+ E
按击前按稳A可用方向制改变移动位置7 n- h) H# w/ a6 J; ^
3 @; @9 e4 t; X; D6 o9 i& I
7 S* x* J& R8 Y6 `6 e R
/ v: V0 S3 n7 @. s- [0 z
_% a9 @3 a: ~3 w! u7 ^$ n4 b. H4 A6 p4 B; ]- E2 w$ Q) l
隱藏零件入手法:" U8 G" n' g- B# Y
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