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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>晶片功能解说+全编码+全程式零件功用

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发表于 2004-1-22 12:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 a9 r8 ~  y3 t9 A# r! v如果有错误/错漏请提出.....
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1 o0 p' ?& Z% w2 Z0 Q普通晶片9 h8 Q: K* @4 ~$ X$ E& ~
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$ ~+ `7 D( F4 h4 `) C# a+ PNO  晶片名称          编号一览   晶片解说
  G+ a' H/ }9 ]- t001 キャノン          A,B,C,*   攻击前方敌单体- m" O7 L( U) V" [" {: M1 o
002 ハイキャノン        C,D,E    攻击前方敌单体,攻击力强化5 F5 o  d( g1 C! M- d2 I
003 メガキャノン        E,F,G    攻击前方敌单体,攻击力大幅强化+ j7 e/ r- S; O# d4 H+ p& o
004 エアシュート        A,S,V,*    把击中的对手推後一格 
8 H0 _: T# J0 A0 _005 バルカン1         E,S,V,*     前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格$ E! E* E# ?5 J  }1 q
006 バルカン2         B,H,O      前方敌单体5连击,命中后效果同005
1 U+ K& K0 s, V) h1 y007 バルカン3         O,T,W    前方敌单体7连击,命中后效果同005
! Z: v: k6 F, A6 l008 スプレッドガン       L,M,N,*   击中后会在周围一格诱爆    ! S* ~7 g% l: V1 R6 K0 [) Z' D  N
009 ヒートショット       B,C,D,*   击中后会在後方一格诱爆  L5 N3 b  `6 A5 p
010 ヒートブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆 1 w# P4 f. b" `" D+ [8 [% y' I0 t# M
011 ヒートサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
& j" N- Y( `4 G  d: K012 バブルショット       P,Q,R,*   击中后会在後方一格诱爆 6 P( i$ y' p9 u9 N) [2 E
013 バブルブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆+ [1 |6 |8 S/ ?
014 バブルサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
/ c) z  y0 x0 ?; N6 [- E015 サンダーボール1      B,L,P,*   发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 - A3 \8 L, {5 y$ F0 h4 Y* U1 |3 N
016 サンダーボール2      H,P,S    发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
/ U$ F3 v  Y8 C7 P017 サンダーボール3      I,T,W      发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
8 u4 I  d8 n  K% Z: _  R018 ワイドショット1      C,D,E,*   向前方发射宽达三格的射击木仓. ?7 r2 }% L+ a% s4 m7 A# T
019 ワイドショット2      L,M,N    向前方发射宽达三格的射击木仓; I/ B1 F" G  a. N, F+ O
020 ワイドショット3      S,T,U    向前方发射宽达三格的射击木仓
# S9 {8 g# H2 J) z/ {; R021 フレイムライン1      F,G,H,*     在两格前放出宽达三格的火柱攻击  % H3 X6 Z7 y( j
022 フレイムライン2      D,E,F        在两格前放出宽达三格的火柱攻击   . i' M5 C! l* W6 l% l) c# A0 y
023 フレイムライン3      J,K,L    在两格前放出宽达三格的火柱攻击
$ l- v0 k; k5 s; y* @024 ガンデルソル1       A,G,M,*   在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
! L/ e5 _! L, D" _025 ガンデルソル2       B,G,S    在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
( ?/ i" {7 O, u7 v3 c026 ガンデルソル3       C,G,T    在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效! Q# t" M6 T% V6 d5 e2 R: H
027 ブリザード         H,J,V,*   被击中的地面会变成冰地
2 d+ _' Y+ [" r- ?028 ヒートブレス        D,K,O,*   被击中的地面会变成熔岩2 D' q4 F9 U7 z# a  s0 ]
029 エレキショック       J,L,S,*   被击中的地面会破裂 
$ l; g: y  R% R! [7 W* @030 ウッディパウダー      F,T,W,*   被击中的地面会变成草地
  K. _$ c% X( x031 サンドリング        C,R,S,*   攻击前方,击中後该格地面变成沙地* `; m% H, O# L5 o8 T
032 ツインファング1      A,B,C,*   自己的的上下会发出两本牙击
; z# l* i' t- ]& E" X& d& N& B* D/ v033 ツインファング2      O,P,Q    自己的上下会发出两本牙击
! d+ l5 }/ P+ ~: @" y5 f034 ツインファング3      F,G,H    自己的上下会发出两本牙击; m, l" \3 _4 N1 A5 p. c
035 エレメントフレア      K,N,P    长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍, C/ B  u( L& W
036 エレメントアイス        H,Q,V     长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍
. b$ E7 g2 E9 N: g( y1 r  U037 エレメントリーフ      C,D,I    长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
3 I6 ]- W' b$ h4 ~/ p038 エレメントサンド      A,L,S,*   长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
7 H+ {9 _* b; Y: B1 _" u039 マグボルト1        B,C,D,*   将前方的敌人吸向前方给与电气攻击$ }, L, B  R7 p4 r9 O* n% \: c, h- P+ P
040 マグボルト2        E,F,G    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击! \/ z1 P1 D8 p, R) W# Y* {/ c. P
041 マグボルト3        A,B,C    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击7 m1 j9 \1 K; B& ^; b& D
042 トルネード         E,L,T    在两格前产生8记攻击
0 d5 |; q. H$ |8 R5 Y5 |- R043 ノイズストーム       B,G,Z,*   在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)9 y' z! [' G* Z: I& o
044 ミニボム          B,L,T,*   投掷在3格前的炸弓单5 z$ ?- F; K$ s  w7 B# E7 v  l. j. @
045 エナジーボム        E,N,T,*   投掷在三格前的连击2次的炸弓单' f, k0 d  ^8 C
046 メガエナジーボム      D,J,W    投掷在三格前的连击3次炸弓单
( |4 K; H( i+ c5 F) N% u" q047 ホウガン          B,T,V,*   投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
* D9 }$ `7 v0 ~048 ブラックボム        D,H,Z    在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸7 C8 Q; |0 G8 k0 P* q8 s' _4 [8 [
049 カンケツセン        B,L,V    投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
2 K5 [, |, o2 ]050 バグボム          B,G,Z,*   投掷在三格前,击中後对手会产生BUG# c) w% w" k5 @- p+ T$ d8 B  C! `
051 バウンドノート1      C,O,S,*   投掷在两格前,连续攻击敌人# Y/ p( c6 k+ t. U. \, D
052 バウンドノート2      A,T,Y    投掷在两格前,连续攻击敌人" [( Z6 W* H: A1 x0 }
053 バウンドノート3      E,I,O    投掷在两格前,连续攻击敌人
, Y# y# @, i$ v' C) \054 ソード           E,L,S    作出斩向眼前一格的攻击
0 g. |( j5 X* r5 }2 K055 ワイドソード        E,L,S    作出斩向眼前横三格的攻击; [: }& p4 L$ Y1 \5 f- \# x
056 ロングソード        E,L,S    作出斩向眼前直二格的攻击( E( x( y9 f1 T
057 ワイドブレード       C,K,S    作出斩向眼前横三格的攻击
  X4 P- N1 Z( d058 ロングブレード       G,R,S    作出斩向眼前直二格的攻击
$ p  X% K, C9 O8 L7 R5 t) K059 カスタムソード       B,P,S    提升攻击至改装能量全满
7 c: i" R1 d- ]0 y5 ?060 バリアブルソード      C,J,V    向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
  m! B- U+ f& w1 G& S0 X0 y8 D+ s, L061 イアイフォーム       F,H,R    按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌1 ^! b  w) L4 d: d4 {
062 フウジンラケット      A,L,R,*   宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
/ f9 ?0 e% n# M) e063 エアホッケー1       D,E,F,*   向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘/ V. q, ~: s3 G3 j; G
064 エアホッケー2       I,J,K    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
. }! i4 d) D% _' A! X065 エアホッケー3       U,V,W    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
; C: k+ u9 z+ S  H/ U066 カウンター1        F,M,T,*   在敌人攻击的间刹那作出反击
& k- e7 A3 H4 z. E6 a+ I& a067 カウンター2        B,H,L,*   在敌人攻击的刹那作出反击
  n- z0 p5 c: j# j) a9 n+ D( Z068 カウンター3        A,N,V    在敌人攻击的刹那作出反击
  |6 c9 N, I  m0 a& z1 c069 ブーメラン1        L,M,N,*   发出沿着场地边缘的回力镖攻击9 a* X8 c3 o5 a  h* H
070 ブーメラン2        L,M,N    发出沿着场地边缘的回力镖攻击/ o/ _4 ]: I2 \$ u$ G# D
071 ブーメラン3        S,T,U    发出沿着场地边缘的回力镖攻击# s4 a' O4 O6 {. G. y! ], O! H
072 サイドバンブー1      B,I,R,*   在场地边缘作出竹木仓攻击
$ ^# D3 `, f( o+ f% @073 サイドバンブー2      H,O,S    在场地边缘作出竹木仓攻击
0 q; V7 X+ M( p2 \3 U' |074 サイドバンブー3      A,F,U    在场地边缘作出竹木仓攻击
: v! ?: ^3 r. d) _; m075 バンブーランス       A,G,R,*   在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
9 }8 X% q' `% I0 k9 b* n1 N7 d076 ホワイトウェブ1      D,L,R,*     在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
, ]  {3 L4 Q1 l( D9 i0 D, ?! y077 ホワイトウェブ2      C,E,Y,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤& i5 V% K$ X, l# U4 a/ o
078 ホワイトウェブ3      K,O,V,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤# r) ^# w/ T0 |! H3 B8 T  V
079 モコラッシュ1       C,I,M    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格0 J# r/ p$ V  v5 M
080 モコラッシュ2       G,K,U    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
: y, h2 D/ x5 n1 A) v081 モコラッシュ3       O,T,Y    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
' Z. s1 q$ r1 t% o082 サークルガン1       H,T,Z    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击) r. w3 W! e; R( ^
083 サークルガン2       D,G,T    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击& X. ~3 U) i9 ^
084 サークルガン3       J,M,R    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击# J' _$ O, d) O2 ~
085 カモンスネーク       D,M,R    从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇" {+ v* y/ N0 ~, u" V
086 マグナム          H,Q,V    发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
- A$ V4 R7 D: U) G2 u$ X' x087 ビッグハンマー1      B,O,R    在前方放置铁锤石像" T/ m7 \8 D$ ~2 w
088 ビッグハンマー2      G,J,W    在前方放置铁锤石像
9 o* d& K# J! }' [089 ビッグハンマー3      D,V,Z    在前方放置铁锤石像
2 b; q7 e: `2 H. Y8 L" X090 ボーイズボム1       E,J,M    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸( y: E+ i" U# z9 {
091 ボーイズボム2       I,S,W    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
" y+ {9 ]. P6 I/ U8 a9 S3 z092 ボーイズボム3       G,T,V    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸$ W% b# T8 T# s! f8 \, B+ ~
093 カウントボム        J,K,L    在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆& O9 k+ p  _6 _, q/ y/ ?; k2 r3 ^# U9 ^: Q
094 ステルスマイン       C,H,Z      在敌区域设置无法看到的地雷6 b4 G4 `6 B: E: a7 b
095 ストーンキューブ      *        在眼前的一格产生石方块
, [% O7 W" \1 N( y( B1 w096 トップウ          *        在前方设置风箱,将敌人吹向後方
6 `6 |6 \5 h5 I6 H# \( t097 スイコミ          *        在前方设置真空扇,将敌人吸向前方3 y9 B- \& u; }3 j  w! z
098 オウエンカ         E,G,N,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌8 L4 N+ [6 x9 W- v7 [' r- M
099 ディスコード        D,T,V,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
+ K* E0 c8 |. D4 b100 ティンパニー        P,T,Z,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
/ W, B& Z: a/ L) H: O; ^/ u101 サイレンス         C,M,R,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明- I& M% T" L7 _$ l% N
102 ワラニンギョウ       I,O,Y    投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
$ W4 ~& |2 g; G103 メットガード1       A,L,V,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
1 ]3 S6 w6 u1 o, \2 K104 メットガード2       C,G,P,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击' G% \& \# ]( J0 U1 e2 M
105 メットガード3       F,R,T,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
6 j( b2 w, V0 W, p7 F106 クラックアウト       *       地台攻击!眼前一格的地台消失
3 d* m0 M1 K, B2 A107 ダブルクラック           B,L,R,*   地台攻击!眼前一格的地台消失! b: E1 S7 c- A/ h/ h  \
108 トリプルクラック      B,L,R,*     地台攻击!前方横三格地台消失
! t  f  j$ \/ |8 L. w5 L( c! x109 リカバリー10       A,L,N,*   回复10 HP( B/ u; Q* ]6 b/ D6 t5 u% y
110 リカバリー30       F,H,R,*   回复30 HP
0 s4 k/ z6 h* n0 H/ A111 リカバリー50       E,L,S,*   回复50 HP
8 J5 F! [- f& r112 リカバリー80       B,J,O,*   回复80 HP
" S6 J. U! i, S+ _7 u9 w: L113 リカバリー120      F,J,Q,*   回复120 HP
5 p' K. `5 Y9 M) [* |3 T1 V114 リカバリー150      C,T,Z    回复150 HP
$ v+ h0 [* v9 [1 Z; D115 リカバリー200      H,M,W    回复200 HP6 Q2 s  p8 f9 Z. A1 s
116 リカバリー300      J,N,Y    回复300 HP
; P! `, d# a$ E4 `3 @. L117 リペアー          I,P,R,*   回复石方块等障碍物的HP
! o1 x/ Z8 e( C) N118 パネルスチール       K,O,Y,*   把眼前的一格变成自己的区域
4 f4 S6 f. @3 b7 t- i9 `: f; _119 エリアスチール       E,M,S,*   把敌区域的左端一直列变成自己的区域9 |2 f, w$ Q* s$ Z7 G
120 スチールゼリー       K,T,Z    把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 
' m: k, [1 [8 @* g, I8 B' W121 スチールパニシュ      E,K,P    以被偷取的地台数目来给对手天罸) e! D' k6 e; v
122 スチールリベンジ      D,J,N    以被偷取的地台数目来给对手天罸, F7 `1 A5 n) g/ [- {
123 パネルリターン       *        己方区域全部地台回复正常7 W& k) `: X/ a% ?6 C
124 デスマッチ1        J,K,W    把敌我双方的地台弄成破裂( L3 \( N# G2 \
125 デスマッチ2        N,T,Y    破坏敌我双方的地台
5 M: ]7 M# K  V6 w, r/ u2 V126 デスマッチ3        H,Q,U    敌我双方的地台均变成毒沼
3 q# g. v: w( j2 n$ x127 ヘビーゲージ        E,H,V,*   战斗中的改装能量棒速度加快
9 K3 |5 w$ g  Q# @  }+ v- O- R8 {. n128 ワイックゲージ       I,Q,U,*   战斗中的改装能量棒速度减慢5 X: E6 |1 U/ O
129 ブラインド         *        一定时间内对手看不到自己
7 Y3 R4 q! B, |' q1 T130 スーパーキタカゼ      E,N,T,*   吹走对手的防护罩% n4 m, m" @- L* m3 c  i% I
131 ホーリーパネル       *        眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
; m( k+ M) k5 k" D! f: E& }132 ダークホール        *       黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞) L8 t, ^0 ^. A' U8 m1 }
133 インビジブル        *       在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
1 \, }; j9 r& F) S& c0 c; Q134 ユカシタ          J,P,Y,*   潜入地中,只有攻击时才会现身, B$ f% R9 e# f4 z
135 バリア           A,D,Z,*   10 HP的伤害无效化6 \; H* N  z$ p
136 バリア100        P,Q,W    100 HP的伤害无效化
6 T+ ?( }! o6 p. J, @/ `137 バリア200        I,O,U    200 HP的伤害无效化
& W! e; t; c9 ?; I3 I0 v' h$ n7 M138 カキゲンキン        K       设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
7 @5 [% H5 _/ `) Y0 y' Y3 }139 ダイコウズイ        D       设置陷阱,受到水属性攻击便会反击0 u* h9 c: H& J* i2 [
140 ヒライシン         H       设置陷阱,受到电属性攻击便会反击) k1 J# n4 _$ _6 p3 s
141 マヨイノモリ        M       设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
$ p8 A* p6 t' d6 C+ C1 r8 Z& I142 カワリミ          K,M,R    设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击0 o7 E% ~! c" C, Q  C/ @. n$ c. p
143 シラハドリ         C,I,N,*   设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击  7 ]" f) S* b( e' ~3 k
144 ナビスカウト        J,M,T    设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变1 L+ t& C7 X* v4 m
145 バッドメディスン      B,D,G,*   设置陷阱,对手的回复会变成伤害( d. I/ g; I2 o1 M; g
146 コピーダメージ       *       将敌人的伤害复制给浮标所指的对手7 ~8 V& S( a4 q( S4 C& B
147 ライフシンクロ       N,Q,Y    在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样; _7 }/ T( E4 `- [
148 アタック+10       *           在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10) \/ z9 h$ n5 D* N
149 ナビ+20         *       在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
. O( ~: L, `* z* M. V/ @150 カラーポイント       *       牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
! Q; ?/ Z( k0 e- s8 p- K
( D  Z! b" ~% f- _. {. I/ z) {- q! d( ]6 b) q- p

' y) t7 |0 F! ~9 I5 O: m-----------------------! v/ j0 B/ L% D* [6 m; a
两个版本共有超级晶片
" p/ S) r4 T! R, \-----------------------+ \" D  L0 X, D$ |* c6 l

( |# [2 n& x8 {2 N3 K6 S7 ?* b) R* ~! qNO   晶片名称            编号一览         晶片解说
1 S7 ]& D( y. o
2 Q, J, S. W8 E: Y" D6 C" b001  スーパーバルカン        V         对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
& O$ f/ P; F+ O" @5 b002  ネオバリアブル         N         可输入指令令招式变化3 O7 F' G* G& L  \3 _& ]
003  リュウセイグン         R         在对手区域中落下30颗流星: v$ ~% r3 I- u" P# @
004  ゴッドハンマー         G         在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
3 |4 y/ r) S: g. E) A005  オジゾウサン          O         在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸# y8 Q1 q) I+ C+ T. s3 F
006  ジェラシー           J         给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
& Y) j' d7 k# I" K$ m007  バグチェーン          C,*         将BUG状态转移给对手
0 }, g4 q4 S1 X' \7 X$ @9 Z" S" E008  バグシュウセイ         B,*         修正机兵BUG状态,将之回复正常状态4 ^& K6 C* {2 v* j# y1 i7 x, w
009  フルカスタム          *         令改装能量棒立即全满, f3 H  @$ R: Y8 w$ c9 i  ?: g
010  ドリームオーラ         D         发出能防御200攻击力以下的防御罩# {& l& W) r/ B$ E3 u5 h0 ~2 I- v$ k
011  サンクチュアリ         S         把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
- C' m9 w+ W0 j1 K) v: @3 W/ D' O" s3 Z012  アタック+30         *         在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加305 q9 b1 w# L& D% `% C% f
013  ダブルポイント         *         牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
4 U3 E! x2 w' C9 S! z014  ムラマサブレード        M         黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
* i9 W; J' |. G7 _! t015  ポイズンアヌビス        A         黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
0 {! J: e& Q! ]% {016  エレメントダーク        E         黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍, l0 z9 r0 b1 u! W$ O4 t
017  ブラックウイング        W         黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击: r8 Q# h& c/ v. C3 `
018  ダークライン          L,*         黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞1 N, Z" ?- }" f: A6 k
037  タップマン           T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
; m0 ~1 E7 ]' ~( u/ l038  タップマンSP         T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次& v0 ^2 N  i& z' C! X! k* F
039  タップマンDS         T         黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
: @) O. H& o3 f5 e. a; s/ z040  バーナーマン          B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击
* d/ v; v) g! {; v" J: r041  バーナーマンSP        B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击- K% v0 l9 s& t+ ~. {
042  バーナーマンDS        B         黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击+ n( V: |" L5 M3 i" l
043  コールドマン          C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数3 O7 n, |; {: \8 n! J
044  コールドマンSP        C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数2 v" H1 w5 \7 c) L2 m' S
045  コールドマンDS        C         黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
# r; s1 Y/ [  C: J. [1 F) f046  スパークマン          S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害2 x! J1 t: P4 O% f. O% F' X
047  スパークマンSP        S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害# t8 `8 B, S+ Q0 s5 D% z4 L
048  スパークマンDS        S         黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害/ M& e. I3 ~& k
049  シェードマン          X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
$ [6 e/ H+ |8 S& D5 a050  シェードマンSP        X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱* a" X: Q  j3 s) q6 D: l+ z" L
051  シェードマンDS        X         黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
% q8 q: ~* u; g052  レーザーマン          L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态& M; v9 C: M  }! s6 H
053  レーザーマンSP        L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态/ L2 i9 T/ `9 R! a
054  レーザーマンDS        L         黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
  a; w- `( y5 b; X4 a+ E% E055  ケントーマン          K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
4 D: B  j9 ^2 o( B) [056  ケントーマンSP        K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击3 o' A% U  ?" r/ x
057  ケントーマンDS        K         黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
7 t! J7 X! T& `6 p) A058  ビデオマン           V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击0 R: F) W4 c3 @3 T- t; }& G, J. S
059  ビデオマンSP         V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击9 F. J& g) l  M7 j" ]6 S6 @/ j0 P1 W
060  ビデオマンDS         V         黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击& N  k) T/ @; M9 O7 v

+ R# C* O( I- [7 u  N4 y+ U; ~5 c. q% k4 F. k# N

6 p5 T% {8 [9 ]- e# \- V------------------------ p, ~+ L& C8 {! u4 s" S# q& J
超级晶片-RED SUN+ c3 v* `: }7 R& C# x  }
-----------------------
  r. V) \" H5 N# z- h/ D, T% l3 b0 u) |0 E5 w& g( F+ f
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说( E( e, ]- o5 r1 w  n, J1 L

( D0 }9 O( ?( W, {' Y019  ロール             R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP
' @: p/ X( w# E3 E' N020  ロールSP           R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP  c  a4 n7 a+ q2 J# p1 |
021  ロールDS           R         黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP+ Z% F: Q* b' Y" K
022  ガッツマン           G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂6 p! `- T$ @' K7 K6 T! E$ W& E9 g
023  ガッツマンSP         G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂& X# Q# G4 k' E/ Z# |
024  ガッツマンDS         G         黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
7 T) i) f. Y& I  u: D/ A% [$ d025  ウインドマン          W         3格前斜4格出现龙卷风
  |. ~: w  K' T: ]# D2 l026  ウインドマンSP        W         3格前斜4格出现龙卷风1 d; @1 T/ `  ^, a
027  ウインドマンDS        W         黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风
. p5 y. j7 ~7 y' @8 R# ^: |028  サーチマン           S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射; T7 ?$ n$ a! f) i: ?2 C
029  サーチマンSP         S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射2 ]! m6 p* O) I- _+ T6 z
030  サーチマンDS         S         黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
/ X% T7 Q* ^) r6 Z- }031  ファイアマン          F         向前方喷火,射程至场地边缘5 J& W% h4 a+ V8 }# E
032  ファイアマンSP        F         向前方喷火,射程至场地边缘6 v+ i5 t- s. @  ~6 ^$ P
033  ファイアマンDS        F         黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
) M; J0 E- }- a# ^& e: ?% E5 {034  サンダーマン          T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面4 n9 a: s9 S$ x1 ?3 |/ H' M' @
035  サンダーマンSP        T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
( d. t2 O3 G/ m5 x' L3 L7 A036  サンダーマンDS        T         黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
; B+ m/ B: p  X, \
0 ^7 z  E7 R1 k2 d* E- ?4 \8 ~) B! J0 Y0 d
-----------------------5 k. [+ M- }1 p' k
超级晶片-BLUE MOON& N; o4 O8 h2 ?9 A7 e' B) Q5 G
-----------------------/ T% n7 @; M3 N
. i' [% _$ v& [* E) g
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
% K- z2 i9 T6 M& W( e3 g: \2 e4 E  U
019  ブルース            B         攻击敌场上每一个敌人1 \1 _3 c: c. Y' ]% f0 m
020  ブルースSP          B         攻击敌场上每一个敌人+ E* `1 Z  J, C4 L
021  ブルースDS          B         黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人" L( `0 f1 q  {) k& _  d* M6 b
022  ナンバーマン          N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格5 D; I* r2 r1 m% M' I( D7 F
023  ナンバーマンSP        N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格* W% X' ?6 L" k* X) v
024  ナンバーマンDS        N         黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格* E8 L0 N' j2 c! b- R& B# ?
025  メタルマン           M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击7 Q6 {3 X8 \+ w' `$ P
026  メタルマンSP         M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击
) Y8 P- p# p0 U- ^027  メタルマンDS         M         黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
# R5 f( R' @) X) A0 R028  ジャンクマン          J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击/ }/ H# u- I1 J
029  ジャンクマンSP        J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击
6 S3 {4 `$ I) [" ~9 e% n030  ジャンクマンDS        J         黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
$ z2 ]/ }- {: X3 \, s$ |% k+ C7 n031  アクアマン           A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击# q" B! h' s, q* Y, o0 |
032  アクアマンSP         A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
$ |+ ~0 b- q, i033  アクアマンDS         A         黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击. f; V; c- ?# `8 Z
034  ウッドマン           W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击
; \' x, z- Y; V/ R6 {$ s  w3 d2 L. p035  ウッドマンSP         W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击
$ V0 a: Y8 F6 ~036  ウッドマンDS         W         黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击! v  F5 r9 z+ B  N6 {
6 I1 E4 r- w6 K( i$ |: {$ ~

* I* I& m, K; i8 L-----------------------
% k7 w2 G. C, {3 E% ~- b秘密晶片 , w1 o" p# n6 j: L; {% x: E) B- r; ]  n  C
-----------------------
  S  r9 L7 Z, K8 O4 Y& t+ A! k
: p8 Y8 |6 }. ~3 c7 S, B/ H) nNO   晶片名称            编号一览         晶片解说
) j8 g: O! l9 `  U. A! m  Q) w6 e- D0 [) e& }/ j
001  ロールアロー1         A,F,T         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭- ?' a+ g$ p& h, I* w# [8 r
002  ロールアロー2         D,R,W         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
1 U3 N4 b) p- y9 {4 C003  ロールアロー3         Q,Y,Z         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
' }1 y( H+ r4 R- |0 g& V004  ガッツパンチ1         B,E,N         在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
: T  _; C: L7 ]2 ]. {005  ガッツパンチ2         G,P,Y         可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格; q& p  Z6 m! D  N0 a8 I
006  ガッツパンチ3         M,Q,T         在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格% }" @) Z3 }! z) ?- a
007  プロペラボム1         E,G,P,*         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
5 p1 A/ {0 t" ^. B' p' p- i008  プロペラボム2         F,V,Z         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸* V+ d$ E6 k2 v$ S8 k, s3 l; ~
009  プロペラボム3         H,J,Q         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
% p" R0 ?2 M4 [010  サーチボム1          B,R,S,*         投掷飞向敌人的炸弓单
+ A; \3 U: u! l' o; c- M7 }& p# X011  サーチボム2          C,I,O         投掷飞向敌人的炸弓单' @% y# u& k4 w  r
012  サーチボム3          M,U,W         投掷飞向敌人的炸弓单4 t$ m9 c) J6 }/ a. j3 d! d
013  メテオレイン1         G,L,S,*         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
' q9 L. V. H, t014  メテオレイン2         M,Q,T         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
; K9 @  x6 k2 d7 b# M! K015  メテオレイン3         C,R,Z         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
! z0 a8 P( k! v1 f1 t# c" K! P016  ライトニング1         L,T,W,*         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击( p; I' t- s. ~5 q+ s4 ?
017  ライトニング2         A,E,V         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
$ S( d% j0 r. ?4 ~1 W9 j' k4 a, l018  ライトニング3         H,J,Q         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
) V+ Q! t+ L% U9 U) Y- z- ]5 V019  ハヤブサギリ1         H,N,O         阔剑和长剑的两回斩0 f& v8 A9 V& V* Q
020  ハヤブサギリ2         F,S,V         阔剑和长剑的两回斩6 l2 O- S5 b8 I! P" p" I
021  ハヤブサギリ3         I,N,Z         阔剑和长剑的两回斩) y$ g9 u& b: |- a; V
022  ナンバーボール1        E,L,W         3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
! C/ h2 N- l4 h, S+ r023  ナンバーボール2        A,E,P         4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定% T# F4 q6 t- v  u3 |: q' J
024  ナンバーボール3        L,T,Y         5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
2 F) e1 N* V' _3 w# m/ ]$ j025  メタルギア1          A,M,P,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击, {: }; w& s. \7 d5 f' h
026  メタルギア2          C,E,G,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击) T. v% t6 @4 E
027  メタルギア3          I,L,Q,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击  T: \& I# E1 T0 Y; O/ P) }
028  パネルシュート1        A,H,S,*         眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击% Y6 W! K# D4 @/ _: d( G
029  パネルシュート2        C,G,T,*      前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击   
3 v' X3 T% z2 e& B. x030  パネルシュート3        F,J,N,*         周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击# T% X* B1 p2 F, g7 l$ n
031  アクアアッパー1        B,S,Z         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击/ u# W( C4 o' y) k' i, h
032  アクアアッパー2        I,P,U         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
, S8 q5 Q8 ?% |033  アクアアッパー3        F,K,W         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击$ A! d1 T' A" ?4 }: ^4 `
034  グリーンウッド1        G,J,Y         在敌方区域的草地上出现木柱攻击6 \9 M0 U. t- p1 _3 i
035  グリーンウッド2        D,K,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击& ^7 _9 ]% Y% ~4 `$ N& T6 e- h+ x$ W
036  グリーンウッド3        E,N,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
, g) ?/ t& i% ]' H037  ガンデルソルEX        G         在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效4 R3 D, r1 ^7 H+ V" y! [
038  Zセイバー           Z         长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
% O) a. W: `' u# F" T5 R; G
# B- j) D/ A1 U. E/ J-----------------------/ W" q$ ~$ g8 W- i
GIGA晶片 -RED SUN; D0 n1 l; D0 H
-----------------------
% x( z+ J7 Q% l! y" S8 S. o2 Z8 `& W, c, |6 q. R
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说4 Y% q( R* a1 i  E3 N& C

; D+ z7 A' T$ O: ?1 N001  メテオレッドサン        R         对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
- G+ B7 p' t6 x6 I002  ホーリードリーム        H         吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击" x8 s& S- A; m4 s7 @
003  フォルテ            X         敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记. s' L/ h; e, s& d) r4 t- S% ]
004  バグチャージ          C         黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)" c" `) f% y$ }% l4 F
005  ブラックバリア         A         黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生, p9 G( l  |: y8 `, d
! A  ^3 e' _9 h) z6 g
1 h" K# A/ K; e& t2 {  z+ Y0 E

/ N# g' `% j( B3 V6 B-----------------------* a  b3 X' E' w7 y
GIGA晶片 -BLUE MOON
/ O$ v+ M: L& I" [. m-----------------------7 N4 i# o  o. @+ k7 x/ @9 S

* v+ E3 Q5 U( k9 ?/ z8 V' ~NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
5 [/ I9 U( m2 m8 T( O( c) Q6 A  }, l* u* I
001  ブルームーンレイ        B         向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果8 ]; m$ P: u& O* e! ^
002  シグナルレッド         S         灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
$ r: h$ Q3 \% H: W6 G003  フォルテアナザー        X         向对手发出4发攻击
" l8 N- e: Q( [004  カースオブバグ         C         黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态4 f' c3 R, I; K! U0 b
005  デルタレイエッジ        Z         攻击时按A最多可发出3连斩
( g/ F/ v$ J" w. |- u! e+ C8 W6 }! x# I: Z
0 `- j8 G. A4 n, `
0 T! `# {% j. H& ~5 F2 V1 f: ?

3 M6 d- P' X2 n( h2 \  v黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
/ r' w# R* X0 p) S8 L# i
. L: b% x# h3 ?, ~- @$ B& K; O-----------------------
3 L# ?  @5 o" _, x) Q5 O程序零件全列表1 n2 S# V8 \+ `5 ^
-----------------------
+ b! l: u7 N+ V0 x0 L
* w$ s7 Q# N! w3 N" g3 M. e& `  U& I+ G9 o$ J! g8 r
====================================================================================
0 c) m6 d( h- a  零件名称    中文译名       作   用          系统
7 ^: z6 b$ v' b3 |) {& V------------------------------------------------------------------------------------
$ G+ E3 \6 t2 o- T' E. tスーパーアーマー  超级装甲    受伤时不会有停止动作         红0 A2 q3 A1 F+ x* d  p
カスタム1     改装1     战斗最初出现的芯片增加一枚      蓝
' F* j) X# Y4 m  m# q% G& V2 W' dカスタム2     改装2     战斗最初出现的芯片增加二枚      黄 + B; [1 g% [/ t( d4 G
メガフォルダ1   高级资料夹1  资料夹可多放入一枚MEGA芯片      粉红
' }) N, z" ]7 C4 G9 dメガフォルダ2   高级资料夹2  资料夹可多放入二枚MEGA芯片      绿 . x) n( i) x& B( G" W5 ~2 ^
ギガフォルタ1   GIGA资料夹   资料夹内可多放一枚GIGA芯片      红7 _) ?$ E# ?$ v  |: x
ファーストバリア  防护罩     战斗开始时会出现一个防护罩      白 % U+ D5 Y: k0 [" G' N
シールド      盾       按下左+B可产生使损伤为零的盾     蓝      ' v* i8 f( X  B& c2 N0 z
リフレクト     反射盾     按下左+B可产生弓单回攻击的盾      蓝
# ~: T/ |- Q* A; K8 f  oカワリミマジック  替身魔术    按下左+B可使用替身反击法       红
( q8 z' o) \* @1 K" pエアシューズ    空气鞋     可以踩在空的格子上          蓝
0 S9 O! R. g# V7 k" ~2 i% }4 l9 ]フロートッューズ  飘浮鞋     不受地面格子特效影响         绿  N' e" F9 S( F( k. k# z) p
アンダーシャツ   防弓单衣     当受到致死的攻击时HP会剩1       白
/ s) ^. T4 I1 M9 K5 b( Qシノビダッシュ   忍耐冲刺    不会出现等级低的敌人         黄 , x4 A3 {$ Q8 S- U  c5 m' |
オイルボディ    身体涂油    容易出现火系敌人           红 * h2 `- z) n: [$ z
アイムフィッシュ  我是鱼     容易出现水系敌人           蓝 3 ^$ @1 n5 m  h4 }: T& h
バッテリーモード  电池模式    容易出现电系敌人           黄
( N4 f+ ]: t  u0 k/ hジャングルランド  丛林乐园    容易出现木系敌人           绿
6 v6 j0 k# Y; v: q6 O8 }6 eコレクターズアイ  收集者之眼   打倒敌人后易取得芯片         白
( b1 F! m& `' X! ]ラッシュサポート  莱西支援    对战专用,自动攻击隐身敌人      黄 3 t: O  U! [9 C2 ], s* K2 V
ビートサポート   比特支援    对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片   蓝. u$ F% B. ]; M7 a
タンゴサポート   探戈支援    对战专用,濒死状态进行医治      绿1 j3 q+ L* _6 U0 _' x1 v
ユーモアセンス   幽默感     装备后产生幽默感,今集用途不明!    粉红
0 r6 a* k' @3 ?( j8 yバスターパック   Buster pack   攻击力,连射力,储气速度+3       红  T, s4 G" @. u! m$ \  w' m/ p
ボディパック    Body pack    同时具备超级装甲、紧身衣、7 l9 r5 Y* ]. l1 p% O0 X- r! z8 i
                  飘浮鞋、空气鞋效果          蓝/ ?) E9 r3 N7 v4 P8 J, w5 Z# v# \
サイトバッチ    彩斗装甲    具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
/ r& Y3 u" F6 h5 ^$ U2 h3 t                  飘浮鞋、防弓单衣的能力         白: \8 z- W! @0 f4 p$ @# E
バグストッパー    BUG STOPPER   装备后可不视规则,也不会产生任何BUG!  白) E7 A- K' s9 ~$ _1 Z. [6 s4 @) V
ソウルクリーナー  灵魂清洁    装备后用其战斗一定场数,$ }: g( i5 Z. N! n8 E: [, W, V: x2 a9 K3 x
                  便可以由黑暗状态恢复正常!       白
' n7 D# ]; _2 l3 M1 {# o* N8 XアタックMAX   攻击力MAX    攻击力+5               白,粉红,黄
, O5 P+ P: o/ `& y0 rラピッドMAX   连射力MAX    连射力+5               白,粉红,黄
; }. j$ e/ S3 \( h1 y1 MチャージMAX   储气速度MAX   储气速度+5              白,粉红,黄 * ]4 o/ V! ]5 g4 m+ P$ i2 Z6 z2 O  i
HP+50                                 白,粉红,黄 
. b/ i% ]: v1 h* I' |; Q; DHP+100                                 白,粉红,黄 
% Y: w! a. g1 o/ T4 E+ ^; PHP+200                                 白,粉红,黄
: _3 M  K8 Q7 ?3 l/ aHP+300                                 白,粉红,黄
+ v$ ^, s5 t+ c& b0 I& o2 oHP+ 400                                 白,粉红,黄
. O$ C3 ]# |: M# _HP+500                                 白,粉红,黄
) w7 u; ~5 Z$ @! x. U: k4 D0 dアタック+1    攻击+1                       白,粉红,黄  w& n% j: k* Y; R( f7 Z3 H3 l  P
ラピッド+1    连射+1                       白,粉红,黄3 T  `) j: o$ ?
チャージ+1    集气+1                       白,粉红,黄
, h+ [; e6 j7 s" y9 ?( e
- W, o! e- E! n, Q, i  s; J+ `8 o: s" i( i
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明' z2 a, r3 {3 b! v
' d1 C7 _, X8 V; n9 ^, w/ C

& _# e8 \2 M, e1 X, q7 D2 E1 s; N( T: {

' _8 o) o2 u2 [-----------------------6 s. B6 B" w+ K, u( Y( Z1 D9 i
SP机兵晶片最高攻击力: w3 M' \4 C; |$ c, M9 D
-----------------------
8 K: C1 S. U( `7 Y% w% d9 l
/ T# Y( r8 O0 X& T5 P十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
" w  F6 S! L* I* `6 H* M, R: R; d* V: u) z# C8 F( m! a5 O5 q9 g
====================================================================================7 e' g  Y4 \* |$ ?) u
  机兵名称       攻击力
& q5 V! n) z3 N- \' s$ U7 H& i------------------------------------------------------------------------------------+ E* r$ c3 x9 l; {. @
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)! K) O6 k0 y9 m5 b4 H: M3 s

9 _( N) v& z, A. D+ Kウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)# x$ c# j  T% B- z' b

6 R0 j; u; l3 c9 R: Xサーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
& Y( S7 ^/ I' W6 _$ |2 q8 E# h9 y, ]& r5 k6 g& L% y& s: p
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)5 l' U3 {  O! n, x) h# y" F, j

, x* I0 L+ n0 Sサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
: D$ n5 ?5 L  |
/ [: e8 k: A/ i0 i6 N/ ~ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)5 z0 y$ p( P' ]2 V2 X: i

- C1 M$ `  b2 Nナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)7 `0 a0 P  @8 F6 S4 Z; y; l' n

6 L4 e. L6 ~' v( K- q) b' jメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
  Q/ t1 r' o% |" w8 g* P* X: Y4 Q( O2 P# u+ d2 Y
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)& U8 ~9 w4 q& b5 ]7 Z
$ s; L' ~, J% s! y. F, H
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
0 ^+ F1 `2 @$ K7 D; E- _& x# H$ S. a
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)- d& F& v" t# I% L! B/ H9 _( O/ @
% i  S' c7 ^1 [0 J) m1 a
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
6 L8 M9 R. r& U$ _/ B; K- D9 M$ D/ u- {$ C
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
" o- L" g/ G" b
4 l/ y- x/ B/ p: U8 D5 gバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)1 O; V9 p' D. D4 h: G

3 o6 K( J2 n& @: A9 }$ Xコールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
9 I3 Z" O& x; e4 W' i. q; g- k6 D/ a, V, z: b0 @* J. e1 K, E9 B
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
: P. u, Q7 D7 {5 z8 k8 F: z+ h8 v7 K+ x5 }1 H0 i* N
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力): c7 z) w- v. P+ o: d5 E
) Y5 y0 a4 v% m; ^$ `2 d
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力). I; G/ e( J) f$ g" D8 @
( ~5 C% |$ q+ `. F6 v1 R
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
/ F1 R' z" S6 c
( k4 S4 u0 b' `5 e
/ o: z2 a: I5 |& N- c+ _  g- k4 k% mPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)0 C9 q3 r- y5 W+ p, p1 y

+ s2 o" e3 _- R" x
, G2 w. O3 F8 n. g! J* ]-----------------------6 m1 |3 G& ]' Z- {; V# Z( m
机兵晶片指令技
) n2 T5 a* ?' F: f) s-----------------------  u' u: N# C0 v3 p  Y
+ {, r" j) f9 ~, H
& l& Z) J7 ?: F8 p8 S* V% }( `
ファイアマン
. c+ J$ J$ L: J  l  h% p# v( l0 h; B; n5 ]7 s& X" W# F' q
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
; i8 Y: X0 f" n8 [5 p--------------
  X7 D0 u) Y" m
' a: ?/ {. n* Z  X. c6 y* \ウッドマン
1 Y, E+ E! Y2 U$ B3 G6 `# B/ Y4 a  `( e1 F1 v. N/ \
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击$ i) \) C. L7 v0 y9 G
---------------9 c$ j( ~2 N  `. x: R

8 _) c/ J8 q) t! v) g. yサーチマン
. p& [. i% R$ @
7 ~" e* [. H  h在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
, y% T( S+ b4 E% y----------------
  ~! S! p; w# Q) w3 S$ g% `1 g& O
シェードマン
) f" B$ p+ I5 o6 @2 [6 S% y& d6 F+ i5 {8 @; [+ Z, u
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果/ ]1 i3 o; n% j) G7 y
↓← : 混乱効果
1 E6 U. q+ l1 F/ k. Z----------------2 i$ g* c, E# v5 p
" P  }' d3 l0 W3 t* D
レーザーマン  \0 Q$ P1 O6 P& `3 @

" I5 @$ N9 B$ M4 A, ~攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
/ N! k0 F. k% l3 X% |6 }( ]↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
* d. _, F- m% R* z → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一. F8 R# k3 z3 i6 o  X
-----------------
4 j0 [3 w# `2 Y# S/ R4 W* {  C6 `1 g# A! p
メタルマン. s% V# s' Z% Q1 O' G/ t7 W
- ~& G- r7 T+ ]" T; Z
按击前按稳A可用方向制改变移动位置; _) E* f5 k' l5 c5 ]# w

  d" `# p) F4 l8 n7 |+ d! ^7 o3 |& P
& p6 i0 @# {( x" }! ~3 Z6 s$ K# W9 h' O" C. y  P

' b9 }" L! [3 v* \4 N, E' b; q& ^  D" e( m& B
隱藏零件入手法:+ K7 r' g( ?. h# y2 I
73298100 ラッシュサポート
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