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n3 A& Q* v4 W/ x普通晶片1 p2 S2 C- J4 J4 b3 ]8 c! U
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+ O3 E4 P. S) d/ K5 @
3 D: U& E' a. P: s; R4 p
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
% w# N3 l5 t1 P/ @001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体
) d* f' I/ g3 |" n7 k002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化) {/ q6 e1 z- y
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
$ [0 y$ F- Z$ _1 t004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 - f4 v$ A# p/ \6 _* s7 s. x! c( C* J
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
2 W4 Y4 F( A* C3 p( k, n# g+ n. a006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005
9 b W k" t. `$ |- P3 X2 a- r007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005+ h% H8 k3 w7 y6 I2 R! J) {# d
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆
$ d6 }" |# y, w009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆0 v1 S" g$ A3 t T& ~
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
( J* P1 {" @ b6 ~ J. i3 O011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆% Z1 \, T* H4 I! M" x
012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆 ( I3 R8 H6 S% c& Y
013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
3 G3 K3 U! e8 @" q' j3 n' S( B014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆6 Q4 z1 b+ d$ q3 M& x# V p
015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
* u% C' X# j* ^6 p016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 3 U d( a; y5 S& V5 s' q! T9 F3 W
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 : m8 Q, W; B1 U- p0 [$ E5 b, G
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓! ^% l% I# V' L( Z& v7 X* P
019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓
* ~1 j+ U. ?4 Q8 {8 v3 v020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓
# ?+ ?+ c( q$ v" h% j021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 4 D# `" L R/ e" l6 {
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
' q7 s f, A8 N! p023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击& M3 ~' w% s" z3 A
024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
; R) R( \3 h) m$ ?* i025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
3 I5 I. |5 ~+ W7 I026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
" F% U$ e+ |. P8 j& ]9 L027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地
`2 O, b) q2 C: {: ^3 z6 R028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩
) z% y6 V4 B% y" a$ D( |1 ?1 R029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂
2 j0 A* ]' A) z030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地
5 r: G4 D ^( }6 W- R1 F% u031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地/ \7 P* a+ I4 B+ l
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击* p& l7 t; [2 B2 Y: z$ j& ?
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击
9 Q: U5 B+ n* E/ d6 o034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击
7 B# R e/ X$ M035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
g! B1 F. r7 R" d v036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍1 X2 ?, c1 L$ D/ P! q% ?& N
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
- D* C" [6 P2 {+ G. R038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍0 g. j: S$ q8 r- i) }4 U' @! v
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
& ^- b4 \# r! O. _" j040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击4 n% e+ c: f, Y0 E8 l; o( Q
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
9 d, k, c) l2 ]6 ?042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击
$ \( o N$ I. T1 s3 V6 B043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)
8 `; S, W# z# r, n044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
! B5 t# Q" m" l4 ]/ @045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单: b0 L& f$ u: E% |
046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单
5 n3 R- p* J! S* I% P4 s7 p4 V% p047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
; Z" f( D9 N U: z0 Z048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
' v- }* F, H2 L2 s049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击# L9 I3 [8 `- a1 a
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
" @% z+ @) B- F9 Q. _051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人
' a( T4 k3 @+ }, j; \052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人7 |6 l* Q+ b) g4 ~! ?5 ^; G
053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人8 a4 |7 b/ ~, O/ o' h# M/ }
054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击
% ` d& u y7 p4 y055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击9 V) @, K4 T+ `- s2 O0 I
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击
+ e0 _4 O6 @ \9 `057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击
# `) b1 D' Q/ T2 f058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击4 `" u! s0 g. k6 c6 V
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满: A# i" R! [# Y/ n' o3 g0 Y
060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
8 R+ B- T1 ?( x$ b" r a U061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
3 Q% s b2 G$ X- F7 w062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
5 [5 g# S& k# e/ v( m1 G+ u063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
# U/ {5 \+ I+ G1 l# t( l- y064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘$ d4 M, s6 k0 h+ c5 A! R! G7 L7 \' b
065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
/ _/ z/ l! x8 L066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击0 m8 v! B4 e1 ?
067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击8 Y1 h8 }. P1 w8 z
068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击4 [+ W7 H! ?4 L6 r( X/ H* q
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击' B; j7 }0 b6 M+ f
070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击! g+ N# P& W6 V9 `4 P
071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
! g5 U: w( C2 g9 c; t072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击
: q9 }+ J" t* O073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击
: g |- |. n9 m8 d8 c* b5 y074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击
4 h5 ^3 c% |" X X \- v075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击) A$ O" m- ]: w% E, F
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤( X; o8 @, w7 C$ j0 E
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤9 n9 ^4 C# t- f- I; D
078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
0 C4 T: U2 k# _: q* F4 [/ _079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格; i6 z1 E; D& v7 m2 g! |
080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
7 G% x4 ?0 e1 M4 O! |081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格2 d- b+ R9 J7 O6 @
082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
. B' g$ O2 @) I4 Z2 R083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
: n. ~9 o8 Q2 j8 [3 e2 ^* ~9 j& X* ?084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
t9 k# O* L+ D8 d085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
# L6 U: Y* T1 `8 J% t7 q+ }086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
$ f6 `. [8 T8 P, t y9 u087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像4 J6 ]: D9 G ~0 P
088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
/ ~1 K1 b) Y! U8 t3 F) t( x" D089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像1 B6 j+ M: Y( j0 R! O# ]
090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
; M& T' v0 i6 T- U+ g* h091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
7 m* \' r7 r$ |3 k092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
$ E6 T6 k; P5 Y' F3 {" `4 K& k' q6 r093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
7 Q* g. I) s0 V v: j- ^5 v094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷
* M/ p* l5 b- ^095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
* o+ s/ h8 K' B& q$ E; b096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方
. r" u$ c7 G9 h9 z097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方
3 j8 l X7 g# i6 ]$ z3 ~/ b$ h098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌. H! c3 N! E3 G3 F- |
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱; b# U+ V; ]8 F0 F2 c* V5 k
100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震% [1 r1 ^( X- x; e8 \6 c
101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明9 W; J5 H- s% @2 e
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
& z! @8 ?# V0 {103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
7 t( Z5 {; [1 i; G104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击" o. o+ i! C) n ~ F8 J
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击9 ?% ?" S' M; g% T8 M* M
106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失
+ }4 V( s; m6 I3 \6 `107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
$ V$ L3 g6 {! L108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失
5 D0 m9 ^% h1 z2 n) }8 B109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP" O/ t0 H1 @+ X
110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
% v) \6 @, i7 Y" W4 ~; g9 b7 v# `111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP5 H+ [% y0 |+ P, {8 e$ P4 z
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP9 H) S% O! f; ? q- }; r
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
: _0 ^1 [6 W" Q. O0 i# m, {. {114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP
9 ?6 X) n. [( l- b115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP
( }( W$ h) m& M2 i6 d0 b116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP& k5 N) \/ W3 N0 l0 R
117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP
* j- y; P0 C7 S2 M3 `: a118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域$ f; ?" ?( O3 J( _# h6 x' ^* _
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域
0 b% l/ v8 |5 p120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
) N y, i% {' v! x* _2 Q121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
% X& O, o9 o) x+ n& e: ~122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
( R( n- R! \# R123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常1 d( p! g/ {0 }" J% ?
124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂
; m# @$ q# U; Q0 N2 C: q% f125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台
! A4 l8 i: P2 W$ X9 \ y126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼 U) S+ ~3 b: { v3 b# }
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快( i% @6 p+ C; k: G
128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢
0 W; T- F B. M$ y# Y129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己
5 i' T: |# m1 b" c130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩
3 ~$ W- K7 Z8 `, I9 e* p131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半% t& J4 l1 A$ [) V# T ^
132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞, ^ `; F9 }9 |# H4 Z w; m0 v
133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化4 x" d6 o) {, e W
134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
6 Q! s, P- j" \- g" p135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化3 P6 I! v9 G( q; T) F5 d
136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化$ t1 Y/ M) ]5 d, d- Y8 X
137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
6 M- e# \9 Z" @$ `. a138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击5 F& z2 r# |% g% c$ `
139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击, {! u6 S5 s! P! u1 J; `
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
0 R) _; |4 b# M4 ~ W141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
. M: ]. t. Q. [( K- X7 c* D142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击; l# k, J$ b% \2 f( y' D2 b
143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击
( m8 y/ c: }2 K3 i( X144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变6 F% I0 F- o4 Y0 b3 Y8 s
145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害
, r! j4 Z9 v, t146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手0 L' [0 z- G$ y% y- X4 b3 u$ A
147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样# W% n* ]3 G' V
148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10: ^) V4 n* m* B6 w
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20! o/ s/ e6 }6 c5 X4 s* }1 N8 c
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
3 R! y) }! V( x0 ^0 A& K4 v9 E, \) Y+ m! G, j; u j* X
9 \) i1 X. c# J: ]( w9 Q( i
0 x v2 V3 Z) r
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# b1 C3 B( |/ e两个版本共有超级晶片7 K% ]" ^ g6 M: Y
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5 d: u1 }/ {7 ^' a3 P$ A% L
9 Z- a$ X+ v1 M6 ]6 Z2 ?NO 晶片名称 编号一览 晶片解说5 G, C1 W' Y1 p9 }
+ Q. w3 J3 X! I# [" i! L
001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果0 G& s2 m9 i6 R( o- E6 G
002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化8 ~6 L- I9 G. a5 x* S- d1 \; L3 K
003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星3 r. u( A; S! {0 i/ D6 Z# h
004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害5 P5 ?; n8 b9 J! I9 A
005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
1 f" _) C" g6 t {' H: ^. l" [006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
( ~$ v& p6 b' ? I D, w: y007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手& y1 D2 l1 d$ W: i; F& x4 E5 k4 p; i
008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
- H" I/ O/ K* v1 o009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
+ b( n! `. z# S/ z8 O) A010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩9 ]! Y( N1 L0 d& Y0 c4 x
011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
( O$ Z# ~( K' Z/ L012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
+ F3 g6 m' {9 y$ q2 d! j013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
6 J0 X5 [, c. ~& b: w014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
$ h, e! x4 A1 P3 {' j015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像& C7 B, S; F2 }4 P! _
016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍6 ~* x" N$ N9 y* w7 T" T6 K% U
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
) L: E; I0 F* P# b% }018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
3 d3 i- [4 F5 ]7 g037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
0 p. }% Z' C9 d) O3 |$ |038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次. v/ V0 z0 {( F9 h2 {' y
039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次8 u' F q6 H+ q
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击1 U' u8 c5 Q! p1 G0 \ g' ?
041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击( ]/ R9 j9 `) C$ p) x. s* L6 a
042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
. n ?0 E- a+ q. R! ?043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
5 ?* U7 J, Z3 H: {044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数6 }; b5 H% `, [8 W+ `
045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
. e0 e0 { b1 ?$ J0 [* F046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
6 B5 b# e! _; G' P) B047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
" O/ Q! E. w( R* h048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
1 Y0 C; P$ T/ }0 _6 H049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
7 n; O3 r: M* I2 R! E' M$ [2 @050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱+ F' i1 d6 j1 ~, {6 s8 V+ u
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱8 a1 h' K( V7 m: K( q
052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
. F* F7 r: A3 R2 i, K- C053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
0 U# B3 ~& @& C1 X054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
1 U! F3 R! ]" o, N055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击0 y9 X) V* S7 @) n- R
056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击- Y a' \# U4 x/ r* A
057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击, e7 _6 V3 @ w2 v
058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击( i. x' _8 |' H" V, U0 u
059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
) N; a% V) _6 M2 {" Y060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击- ?5 S- |3 q( l3 }; {! O# F; s
2 F6 k c/ O: S
! a- n v' Q% L* j9 h0 j7 C# U5 }- |$ o
-----------------------
8 T' |) s; F2 ]超级晶片-RED SUN+ E8 D0 t" c( n7 F
-----------------------
& g S$ e+ L3 q7 B1 A; ]# c: ?+ O: V2 Q: {( f: A
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
* e0 V1 I" j( D, ]1 ~0 a4 ~# o u& g5 R
019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP& I: n5 N+ I& E
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
& n" Y$ X) \0 X021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
6 {: \" u9 q9 k* `3 Q3 e022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂6 z7 n6 l* `& F! t3 t
023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂! `. S u$ z3 c3 {$ A6 g& O" N
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
) D: m" w7 n9 V0 ~) n" j025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风$ V. ~: o1 c! O
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
' L. {, l* }6 m+ {027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风0 C. O, L) [$ O( q' ?8 ]
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射8 O/ E. R1 {* V0 e! d
029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射( `# j# l8 |- i* [
030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射) J8 L* f% x" d9 w- M, u
031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘
+ S; L/ F7 p0 |) i8 V! a032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘; ~4 w8 l8 t2 v. _, C
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
1 e4 B, L, k1 |5 A# R8 G% v3 t6 ?: B034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
& w- G3 I0 ^" {0 f, |, H& D035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
1 ^3 U( [! S3 `. d4 H5 T: M036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
! B# P1 |- p4 z9 h6 W9 D" h1 f g+ ]5 C8 w
' @0 p4 Z& |& d0 X5 E' Y/ g
-----------------------
/ O& \& N- A2 ~" A. i3 ^, R$ r超级晶片-BLUE MOON
- p. p E* o$ Q Q; [; i-----------------------
, y3 G5 _+ F! J. ^" P; n- J+ g7 B5 L8 V- h% T7 i
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
' Z" p$ j6 n, V- v' l' s! ^/ w3 m, k7 P& P, @
019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人
- P& M2 h4 G% {8 p5 p0 ?4 e020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人
, }% P: K3 H( Q0 V021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
" `3 ]5 j3 G, }* x, L6 t022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格- l* y* R* s1 y
023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格* h# I0 I6 t4 u' L9 j& H, J
024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
: X) e/ _0 z7 _, i7 D025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击' p' J; J, z$ F, E$ T
026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
2 p. h# |+ }; P3 f027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击# a8 ^! `" W' [1 e: F
028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击* Z" y. Z5 O; U7 b. j" K
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击2 k- V6 s+ f' ?( @9 h
030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
$ @1 O% t& _9 s" H ^031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
- ?) ]) {% }5 J! L8 u- s6 \032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击3 a9 p4 Z' @' l1 m+ T m$ v
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击% h! k' m3 P8 X3 [2 {
034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
# b& r) |. @1 g& x( Y/ V1 z p: U035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击( p* S+ d$ @& Z, E! u6 P/ ?" N
036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击( y7 @0 w" K+ L# a! S$ s# S
! N( d/ b \+ c- n5 h- i
2 d* w0 X9 w/ M2 g8 v-----------------------
/ \ P) J, a2 R秘密晶片
- ^. x' ^) ]; m; `) U/ v-----------------------
( D% o8 d. I; G7 y
! J/ a+ q' R* K) E W ]) } ENO 晶片名称 编号一览 晶片解说
9 B6 Q9 _% Z2 u) S* g _4 u a% ^% |% R+ Y- d
001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭; J7 T ^8 S$ u& `* O" m& o6 _
002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭6 r9 i. [- l+ m! Y$ t# @" o1 f/ L
003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
0 V& }% ~/ C8 T' v7 B- L( v8 }# n004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格, E4 D" |1 j% `( j) b# n8 `
005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格( L2 r1 a: G( s& `2 p7 V- g- `
006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格3 P3 G* z4 u) m: C
007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸; x2 Q ~! Q5 i. U3 T) _0 Y
008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸; w. [* T# D0 [8 |/ N
009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸5 H& v \; U( q" F' u' e
010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单% Z9 \/ m3 \0 s' m; S
011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单6 z) }$ F& Z1 x" K6 g2 v x
012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单
8 n: N7 N, a3 w8 u% v013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击7 w' k5 h) x* Y6 h) G: _
014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
, W, f q$ t, h$ m k015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击6 {7 z! {0 ]8 s5 I3 p
016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击$ N7 r& j0 o8 |3 J% B+ Y
017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击% A8 H8 ?6 q0 H9 l6 A: X
018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击: y5 a _7 k0 {% |) v. _- \0 o
019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩
8 m) o9 e5 ~( n4 ]020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
( ~- {5 U9 I. Q0 t$ i4 s G: z) n021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩
# F% N' U9 N5 n9 c: g; z022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
, k& d4 X2 j( ?( l1 O023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
: e9 X5 T: O- e2 x024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定1 M# |3 f/ L s5 {5 i) |, _2 m7 y
025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击: A/ Z) g9 [/ [) r6 g$ y
026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击* @9 |! q& J, C C8 Y- n
027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击% _( c8 e' [; c5 K# B, `" s
028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击, B" n! l2 O+ a" v l1 V4 h7 \$ k" b
029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击 ( @8 o4 V F) d7 y! O
030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
# z7 f7 M, C) }0 a031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击 d3 m! w3 \! O f! M- ^) t
032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击- p# i4 J4 R' l( x
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击: U* @( J% L& U, c4 b# M
034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击7 @# j; k- |0 T) {5 c
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
& T* `+ @$ B6 |- ?$ u036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
1 M3 }- A3 d, A5 v9 Z3 t4 w037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
2 P$ ]4 b2 x, `6 a2 |038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩- g; ~/ O# b+ x5 b% V( ^# A
6 t1 G- w8 p7 t3 [* C G" Y* Y, a& X-----------------------
# ]: D/ d% N* I7 a! H) B% h0 T! n. mGIGA晶片 -RED SUN; V& E8 d4 u1 T: a. H
-----------------------% [" \$ b+ K: R" | [" \# \
+ H3 J H! h2 ZNO 晶片名称 编号一览 晶片解说6 c: e7 t; V; E/ ]" [
, F8 G% ]0 A7 V& s- O8 B( C001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
% E/ e6 h% g1 K, b' Q$ V002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击/ L1 Z _7 {& L
003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记! K+ V! R7 ^) q1 i; L
004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)7 o/ r/ T- u& g3 i$ G) L% |: u, U
005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
9 d/ x/ `* S9 q x# ?/ S3 ^; p+ y7 l6 D3 v2 h& B* j! \. T
7 D1 ?' @) W1 T. _4 n
+ I5 w# O* C6 Z e* |& h----------------------- {1 U) F0 ~, N
GIGA晶片 -BLUE MOON2 R n6 |1 v1 ~5 O/ S
-----------------------
2 \3 f& `9 l+ j, Q, ~
) w, h+ w$ F! c+ r- B1 x* }2 TNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
& a0 p7 w% t' r' W) m- C3 y4 j
% p; m& y/ U* u( T' w4 ~( y( y001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
2 ^% h5 o G3 b. [3 n( N# t* U002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
$ E8 x, f" S+ m4 R* [) L4 b. i# x003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击& C5 }$ U7 }. u/ h2 U) f( M
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态
) ?, E. c& l, w" J- q005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩, |' q2 Q" @3 u/ Y/ i3 z- l3 L6 F
! e* I2 I. O* z: j3 G! I
) _( p; z3 Y+ n/ T. C
, G# Y! F& m# P. Y7 V+ c6 l |! K, t0 p/ ^5 f8 ]
黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
! [& p0 p# ?+ F' O$ Z- w
. M0 y- i5 z2 E, E2 N-----------------------4 k' X0 t% o* I) D
程序零件全列表
: P/ L" u: ~( z8 u" }- ?( ?! m-----------------------4 J" J# `; n' ~
5 d( Z' e. v: v0 f( M4 U# I
3 ^7 a3 ]- D: R====================================================================================" ]1 A, Q+ F: k! z# F% C
零件名称 中文译名 作 用 系统
0 O4 V8 l0 r z2 n) a9 I& A7 U$ S------------------------------------------------------------------------------------0 ?' T& m, A% S$ R; `
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红
z+ {) K& ` H" T& k8 q5 W' pカスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝
* E E( ]& S1 V' nカスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄
# n" ~- k7 h( M1 Eメガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红
0 U4 S; v1 G3 M/ [メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿 8 m# I' E4 m6 d/ ^. [; b$ F
ギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红
( b! Z; W4 q: K0 k+ vファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白 , D: _( @* Z$ x, c1 o
シールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝 ' S7 G! V: O; a6 L* X
リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝# i5 p( V+ S) s1 w3 O
カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
# A) E( x% X J6 K, H* rエアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝
/ w$ ^( ~. r9 a: Dフロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿
0 Y5 H; W" H4 Aアンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白 1 h% {& p' s l
シノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
3 h! W5 s& x& Y, m! k' b3 l" ?, b# Pオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 . C- `5 D6 g8 I0 Z
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 / h& |5 C. `& e$ M" }' J a
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄 3 |( t4 I, G2 i( @; p
ジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿
2 @: o% w4 @* nコレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白 ( g, ]. d" l* i5 v# o. v
ラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄 / F: e* {% Y/ g+ ]
ビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝: w% ?8 k, S3 @, N. y7 ?9 Z
タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿$ `- \& b8 _! S% V
ユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红
4 F3 w( I C3 K4 R1 f0 fバスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红9 t6 g% A2 q! O! \+ |8 |
ボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、% T4 O1 c3 y6 o2 `/ X+ @% a! l
飘浮鞋、空气鞋效果 蓝( @8 L$ [& H3 Q# N
サイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
; B: B/ c2 F% z; R8 N 飘浮鞋、防弓单衣的能力 白$ U4 \: G/ z% r* t8 Q# V6 O
バグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白2 k1 X5 G, J6 v# P
ソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,$ h' D, G0 ~) \1 x
便可以由黑暗状态恢复正常! 白1 j- f# z; y: w- p0 C- A
アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄3 I/ ~1 h0 S! l# S
ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄5 g- k8 P# R. }* \
チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
# t B8 C6 j" R7 U4 o3 u( ]7 oHP+50 白,粉红,黄
; k: t/ N9 ]( Y$ d6 Z) @# ?+ PHP+100 白,粉红,黄
0 _+ e8 Y' ~# _8 h6 q6 w6 x& LHP+200 白,粉红,黄
% n) o" g4 | DHP+300 白,粉红,黄
4 W% N9 Y% b2 {5 m Z1 Z; W3 `HP+ 400 白,粉红,黄, w5 j; Q* X% g, c
HP+500 白,粉红,黄5 X* F V7 l: d8 t, R5 G
アタック+1 攻击+1 白,粉红,黄- u2 m9 ?- w; M4 [2 }( ]' j- \' I
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄5 g& c7 q$ |! X4 T1 q# h- s
チャージ+1 集气+1 白,粉红,黄' q& e* W% k" k$ n7 b; ?
- d" q2 m# C9 T1 z8 O# {% i* Q3 u/ c2 Z! @& J6 _* o$ W
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
1 t- G$ T6 b5 \, v* D) O2 Z) z, T2 G
. a) I) z+ |9 \: e
5 p) u X+ j% |5 N5 d. A8 R3 @1 O% \4 _8 p/ A2 G& \0 E
-----------------------' b4 P- b/ g' C1 g3 a
SP机兵晶片最高攻击力
) f& J$ ~. o1 U; m1 Z----------------------- w P# D$ ^) \5 S* f; |0 E# k: h
- ]- }1 L3 B7 c5 {
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!$ ~4 V h; W; \; B: a1 L3 {
. B. H4 u7 D! I" W$ W====================================================================================
* w" N( V( ?, s6 J 机兵名称 攻击力 h1 M) Y6 I$ f3 P0 K/ z) i3 S
------------------------------------------------------------------------------------$ E7 E7 [$ U! y7 G8 ]
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
, ^5 @0 N w7 d( k$ p* D1 R2 v; F z# M. S F
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)% A: Q7 W, @' _- b# o) S
5 c& W, c* N; F% r0 R
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)2 {; A% ~/ z, M; {( K! n* d% h
; _! d& {1 [4 z- n, eファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)) h' d2 _0 C- s( k6 B9 ^
/ D6 J. `% @. Q3 t, Wサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)0 [8 q- y& {. N$ X
# A. F9 W8 }. a& r. Y$ u& ~' o$ vブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)$ _. s* t9 T, n, Z* D8 y! u
8 t' U1 P; c. \* M' S
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)8 f2 P1 b* Y% d' _, `
3 z5 L: P9 G; V9 e" H
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
' H1 v) s/ I/ \* o& m4 d4 _2 k' m6 \' |( R. y
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
Q) m- ^+ k7 \# ^8 L8 y' G3 Y6 |3 r, l3 u. g+ b
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
7 s0 Q4 `3 x( |8 g6 [$ t
9 N S) L2 t. Q. J; Z8 Dウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
& H* Z3 x( j2 z+ f; ]/ c4 y/ v: H1 T" n7 ^
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
# A# U) ^ B5 Y9 Y7 _' h; Q8 B" E7 L
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)5 K' _, c9 [! f& T! d
* i4 Z. V! P- o3 N. o2 y. gバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
% {# Z( X9 z' U$ P# D8 p$ W9 ]0 E$ J7 E% e/ h
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
: ?$ H k, x2 F/ p7 u' V6 q/ x6 |: n
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 M/ ?5 Q E6 V# ]8 @5 F% E; J- Q8 T/ Z
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)* _% d) d% { i0 H
6 ]$ o. O' O' I. i' q8 Nケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)# l j" w2 g: |; L: A
' @, `$ L( k, _" w( x
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)5 t) V/ x# Z/ a7 w5 m3 Y0 N3 t
. D7 B. ~6 [* z7 s: P# R3 M* u% O# ^6 {6 J" }- y
PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)! E3 J/ v5 @$ V0 n
. W$ g( h: i- q$ h# ~3 G) J
( {( t3 g$ t1 W$ f$ h; o- U3 O
-----------------------
5 C" W6 s: i* |* I/ I$ V! \机兵晶片指令技+ F A! F @9 [' I/ Q% w
-----------------------
/ U! O. y2 B E6 p8 r; u
" [- T, p$ o9 o; Y: ?* ]
* J: P L- n+ v9 W: ^ファイアマン) f, c# @* X: ^7 E& W: P, Q6 l- ~: {* E1 E
( K, d$ ?7 Z5 L" Q6 A1 H使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
8 z2 A6 ?$ }! \1 {5 z--------------" p% W! X" j2 A4 T) w/ ?) H3 Q% c
+ p: o5 q3 J/ A- g
ウッドマン
6 o; G; L# W! G# ]3 t7 U
0 ?, t& O8 k% ~' {! D# | S木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击/ \; ]9 T/ p) j7 g% @9 r
---------------. F0 Q! M1 S# F3 c
6 ~, l/ ^& o! p* t1 n2 m# Q9 h3 ^
サーチマン
" y9 y5 P6 B$ j) N. ~6 n: D; `# s
, Y: v3 ^; K- Y: @在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 - V( j, y. i$ [* w3 K
----------------
9 P. B$ ^( u6 P u: C# C4 A- S8 s: B6 J9 x+ H" f6 a
シェードマン' G# _' q3 t& Z& A
. J6 u- o, E1 u) a6 S% U在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果# k% B8 N' S8 L) A
↓← : 混乱効果& {9 p8 z" i# L6 a( X, ^
----------------; U! d. E5 M2 A; O# r. P
. w- S* W* S, k5 @6 Z9 s4 n. ]レーザーマン
; Z! ^6 @8 i. d+ B( |, a, w* U) C( z+ H% R9 g1 C, E/ ^
攻击时可按A再按方向可产生4种效果, R9 \# S; \) K9 t! G6 c
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
/ S h, M0 Z) h' o3 b → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一! Q+ |' W/ ~' Q8 @$ l8 I( O* t
-----------------
7 R7 l5 x( o I+ E& w# J$ ^% |3 K, \) g
メタルマン
7 Z' l: d+ K2 U# I5 @) V& r' _0 v' |3 b! b1 V; h8 J* q( f( C
按击前按稳A可用方向制改变移动位置
0 I6 D3 o- d0 S* c& j4 T j, R+ w% j; ]6 N3 K5 W& D& }) ]( q( R- j
: ?2 b. `. p, D8 l: x5 l3 D
6 j2 E+ i! o- n+ E
/ ?! v% X* f! i* l, N$ z+ B6 g! l4 K3 W @6 _6 y& \# n" ~
隱藏零件入手法:
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