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- {* ^# b$ K+ y# p5 @如果有错误/错漏请提出.....
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) F' o2 [' @4 z7 z8 {3 H7 g-------------------------------------------; ^5 K$ r# }' Q# p
普通晶片
0 V9 N' v; N H0 d& O-------------------------------------------
: Y5 x( \. s5 Z5 v% W9 U6 p, H( y: r
9 _% G' q8 _; ^, w( f5 }
8 q0 W+ r6 {0 W' B7 oNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
8 a! S( Y# t5 B) @3 d! K6 s% C- K001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体
) y% H" K" d5 J3 G& Y% B' c- e( E002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化
7 D* N, [8 C" C" L3 `003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化- q. D. |' c% U7 z+ T
004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 ; F5 r" c- W; S& J. e& s
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
' m8 c( W. u+ @; _# B$ `006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005
" x6 E* {/ O; B; z007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005" @* Y, ]. u2 P- O
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 ! l* J' \6 Y' e
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆4 Z% n# |) _5 v/ A5 e
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆 6 e) v9 Q, ]" C
011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
; A. Q/ k/ f9 ~) O012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
9 {* p* Z. l; f, h2 ~# e9 S% @013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
; d* L& K( P! y1 L( [014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆% E3 a1 ~) {* L, m
015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 . P7 L6 Y# w, N6 o' {' _ f! r
016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 3 V7 P2 O/ ]3 Y- o- ]
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
7 j! k& U7 ]* i9 m( o7 X/ n3 L018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓
- I9 ]. }' A" l019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓1 }8 w: r1 @/ ^1 a2 L
020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓/ g& Z, N5 ~& D: C
021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
, E C+ t* H# Z8 y9 V022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 " f& w3 t% C* i& ?: D
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
! I$ J; z& |" a. \ U' j/ x7 `4 P024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
' [$ z; N' ?4 X' B025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
% Y$ N# X) @' j026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效; N9 u! W6 ]' n) N) A! w6 `
027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地) A. Q6 e* _ x( M
028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩
, B6 m- s+ W5 t$ A029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂 " ^5 c" P8 c! g. D
030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地8 k. T q, M ^. m0 g4 o
031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地) k) ]' a2 P( {
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击% V' m# p# i. i2 }0 O# i
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击
5 P5 Y- h; @: X* h! f3 I9 V; M+ |034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击
7 ?1 D# [$ C6 z0 i& |035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍$ C ^) d R& H/ w% F6 j$ p
036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍
9 n' a3 ` v0 X- @* L' C/ `037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
% P1 }* f% J; J* h* U9 J- c2 ?5 d! j038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
4 e- w6 T% U8 U4 a! d. z039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击- R( P0 u k k B8 w( s
040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击/ a: p" J! t) b. L! k
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
% f& L O: n! Q$ u' i: q5 G9 x042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击
5 f+ N1 g' E2 C b: X043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用): B2 R3 l( W7 s4 P2 p
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单4 N0 Z5 b1 B3 U
045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单9 Z- f' {0 j$ `3 y' ^9 L
046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单
: b. I) t7 ~: z) R047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!4 R4 x% k) {/ T0 r! k! R/ K' t9 a
048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
. x0 u2 X* C/ D) h6 g. _' i049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击, h* ~9 j6 A E$ ] }2 l1 A
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
2 c/ x0 p2 z7 b6 ]- f' T0 }- B051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人, E+ f8 P9 R5 T2 q, Q! W
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人% m7 X/ { v1 \
053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人
% c* J9 a- j) o054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击
9 f5 X6 B! x& R. ~/ `4 j055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击8 I" E" z6 a* ?8 s/ v/ f% W) {. M+ D
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击
; U9 r& [" ]; I057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击
/ c# C7 a3 g9 ~" X5 H4 h" N058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击" _0 c: \- F! W! O' a
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满7 _/ d2 m" O" C* ^. S4 ^- _* }
060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果( Q' }9 `8 l9 F6 M
061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
# |( ^6 M. F: R( P+ b062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处2 d! R* X6 H2 K1 F M
063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘) @ I& t8 Q" C/ s7 }
064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘9 F' X8 Y9 s# q$ x8 a& Q) K) z" I
065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘* e( `: e8 L3 c6 j, ^- {
066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击- I& y' h9 r9 \6 l' n3 j
067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击) R0 F, \+ g$ ~5 h6 E; C7 N
068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击0 o& Y: q/ X# d# N/ N# U6 @" _
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击$ E0 f; @* V7 i1 C8 w6 x
070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击9 N3 h( B. \3 `
071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
: e7 N+ I% X" |4 W, E8 Q; \072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击 y4 q4 h0 _# r `9 l
073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击
( R- x4 o7 u v& s& u074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击' R( L2 e9 t7 s+ Z
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
0 t% {% Q# D$ C, Y$ Z2 y* z- Q076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤! ^' c2 p! S6 |$ E" l
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤8 w# Z7 h$ d1 V% u; T4 z6 J: ^1 a
078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤: [% W( S- ~9 p" O! j
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格3 u9 S% I: @( h, _, ?
080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
3 s9 D; s9 L& t* P081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格) m. |7 F! p$ s2 q6 G% V( s
082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击2 o& d8 W4 i1 y4 y8 l. N( s* y* X
083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击: B; V* n$ Y3 s' H; W
084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击% z2 k" t, v( ^) ^" o( [$ U- F% l
085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇, Y5 p6 k h/ G- M
086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
( P$ }4 j9 M6 E+ _3 S& C087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像( l/ e% A' U2 T6 q2 z7 y) ]# k
088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
7 _7 a7 n1 A- V3 X089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像
$ A2 {7 u; W3 i. K/ i8 a. w; a090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
" w$ E* f* E, J* {091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
/ @: |: t( Z N7 A$ c1 e0 @092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
' c" g$ ?7 ?$ ^093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆1 b( C& w' _ O6 @4 |+ L
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷
8 k* f' C6 d6 z/ k, `& o1 K095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块! P2 K8 `; J( } K, o7 v
096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方
% Q0 ~% c0 U8 @097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方
& y4 ?6 f# B. C; ^4 O# z, v098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
, D5 p, K1 X$ }4 z099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
, O y( `9 d h# T100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
+ j# [- |# I0 U+ Z101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
& P3 o0 P% K6 j- V2 `/ V& p* E! S102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
7 r7 N; M; H( E6 g; D$ d103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击- l7 I. l0 {& E
104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击& |. V2 d0 `2 q8 s$ p" w1 A4 Q
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击$ D4 `/ U! d: o8 w1 N7 @: M* O
106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失 p3 N$ p/ X4 z) |" N- y1 B
107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
7 T" w4 k$ b: ^7 i, F; @6 l108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失
, i# Z' m& d4 u+ n5 ]$ S( B. v& n109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP
6 ]6 O; X- |! Z& H5 R& o' l( G110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
3 O* C1 T0 b0 \6 [111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP8 s! h; l$ Z' z0 n4 B, u2 n
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP- _) b0 L" J! m: [6 x2 D# @
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP+ U6 ~6 B$ B5 a1 q, \# r; s
114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP4 ~6 U" r& ^. o0 A
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP- D( v- N! f# F- m4 c) z# d' r
116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP" q6 G1 {6 k# j9 ]" o9 q0 f
117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP5 r8 h5 L; \$ P9 A
118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域
( L1 V5 |1 @3 }119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域" A [0 L% n+ @
120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
" M0 d" T1 j9 W( K121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
, N- x5 k' g* C' l- ^122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸2 r+ d1 p: h0 ?; F2 i2 B ~
123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常( h9 i3 G: h9 F8 h' ]' p* i$ v
124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂
5 A% K# i, H$ b' D( \$ M125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台! M2 q; {4 _4 D4 A! A* `+ P
126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼3 b7 A b( h. U1 A5 R' t
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快! g+ O: k/ O0 r3 M
128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢3 L7 }+ ?, I# O! |8 [3 w( |
129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己# w3 X( D" \; f8 P3 ^; }
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩" A& d; z$ n" {( c5 O) C) `7 `
131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
) x% [' d6 O2 h& b( |9 p132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
" u) ? x1 }2 ~# K" P133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
- }, P, p, W1 E, n' W7 F1 F! \134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
0 j% p# g3 E- a1 |; c2 G0 l. @135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化
- ~6 p4 H' m8 ~3 C% h+ g3 s136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化
0 ~1 D! r" S; P$ R$ m2 E137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
9 `) Y9 z+ y3 }9 V+ A1 i138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击9 Q5 o' Q5 T) j0 z: L I
139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击+ v% r8 X6 {* \1 i* a' u/ O
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
: K; C O; \7 w7 D& r8 {# j141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
* R9 W5 F' A0 Q* I0 B3 c142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
$ H& u/ Q$ w: n4 e143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 + p5 m* k; s7 H1 `4 O
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变; A2 A1 p. E6 z
145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害; r4 a) x# E8 Z+ C- ^; @8 T) a
146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手5 v& t7 Y* z8 x V- u# ]
147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
" q* D# O8 I( I7 g148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加101 l, e% E# p& T$ H/ \
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20& j+ T. ]3 E' a: R& P2 w, G
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)" |9 ~# O9 J$ ~4 ]
% t' l0 _6 K6 w% @2 X0 c
% m" V* J( K/ W, t% j* O
! |. I: i3 \ n7 i$ o-----------------------
% g6 s1 \% g9 i* k+ ]6 V两个版本共有超级晶片
@! I' n, K7 r& p" E------------------------ V2 x! |, I8 f \4 t- X1 X
6 Y! F' l" i& Z0 m/ V) n% ~
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
/ O! D2 N5 ?% R5 v: U
' E* p) {) M, t( t4 C/ b x001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果- I5 K5 t: u* i6 M( _& z
002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化
) Z, ]; ?2 J! I, ^3 J003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星& s% [+ j% g5 N; u
004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害+ R' P& H; v9 o; ?; F
005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
# {5 d% Y6 S) y! n; ^( }006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力2 A' L' c3 n/ V2 r V# m
007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手: o( m) D r% b" R' r2 \
008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态' ~( x( g( z$ P) _) j$ O% V
009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满$ H4 n" y- B7 K% i7 U( t8 |
010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
5 k$ R) v0 p, K+ l5 W011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
- v- b* Q2 D0 O! q6 l" }7 h012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加306 |$ }( ?1 @- k: c
013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)# z0 b6 n2 a2 r' e: g" D+ r) E
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力% J% B: B8 ^, |5 d: x8 M8 h i, q
015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
# G4 [$ A- |# M F' \, Z016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍2 ?# u w5 Y- Z% }( ^, w
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击! I& d3 i5 J# U' q4 T
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
- N U" D- ]0 r+ e2 M037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
8 n4 e! {: [3 v* \* m4 J0 _& H/ I! ~038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
7 |4 E1 ^$ |- u8 v, i039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
* x+ x5 [; f- m% s2 @& K# l9 Y040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
% h+ h. m% b& X" D041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击- _. {( c' d, Y! }. d; U
042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
( b+ e" e2 P+ E5 O043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
G0 K7 t! G9 ~044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数; }1 D7 y: R8 e% h0 I8 |, w: X
045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数$ B; r V# R& D9 U5 P& G- z
046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害 I- `: Q; N; b% Q. e
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
& a% H o/ p0 X7 J048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害4 x: ^# U- g6 l/ V6 Y
049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱- f r* w! ?+ u0 H! D( k+ h
050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱( O+ p7 s J" h4 _- L7 e7 l
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
. F1 U7 v, ^' N K052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
$ P1 Z1 N o. I053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
) Y0 b3 G& M' H# W054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
$ a. ]' v' h2 F* g4 @7 e* l055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击# s; r, I& ?' V( p' ]
056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击8 I# W' z7 ?4 o
057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击1 K7 C4 o6 x3 O/ M3 {7 y* P
058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
, w, p: n! m- D1 s8 h) R4 l. q059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击8 O8 f4 y- |3 _( J% Y- S, i8 T
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击3 {% [* | i( ]
d/ ]- V) J: e5 q# [$ `/ ?8 u% n1 U( ]3 O, x
; ~* }0 c' [* m! y+ f" M& A3 C; X7 y
-----------------------1 Z: M* A4 W1 p' z4 j. T2 }
超级晶片-RED SUN7 D4 C- G% \+ R: j9 Y/ e
-----------------------
- K; y$ W5 P$ a! u
# I" y8 |+ g/ k, p3 wNO 晶片名称 编号一览 晶片解说8 ~0 U2 N3 D' \& S
4 [% L# ]9 ~- e; @ {" ?! h0 m3 Y019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP2 A# C) o& K D7 e
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP' p" j* H$ G u8 c' l7 n" c
021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
" H1 [2 H q E C/ ]022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂 e+ Q! P; |9 `0 s7 W ]: z# m% k
023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂0 I/ w* d1 R8 C1 A
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂; `* m) g% b! \$ p3 D! t; F
025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风& Z; m4 C- Z. K9 i: T
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风. X* u% N7 m/ k# n4 h9 _2 x2 f
027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风
/ V r3 A/ q; {" Y& Y8 S028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
# J/ [- e0 g1 | y. ^3 A: t029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
; g: O8 p7 G n030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
6 N4 r) F5 O5 g4 d! `4 d* M2 l031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘
- W* `2 H' y. D4 g' H032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘
* A. Q5 l5 n$ S2 J6 |3 U033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
5 t5 Z7 s ~+ a7 x: c034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
- z# x* P6 M' [% y. Q035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
, F, {% V& X4 r1 \; u4 @036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面5 O. D# |% N% O
, t" Z0 g$ e: q; d, x! s6 y( M8 \1 c" |& p! } [" y3 G; a% ]
-----------------------
" U9 u. Z6 O1 Q2 v- n, r+ J超级晶片-BLUE MOON
; V# d. L" H( L. K0 o-----------------------* `! v3 N4 ?! M1 N1 b' J, A& f W! l
- `: r+ I* \: b5 B
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
0 c/ S/ H( O8 b: v- b9 Z7 U" r* N* n4 r
019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人# U' o0 S' z0 B! O" ^
020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人
$ I% g i* H( Y' `7 H) C021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
* P) H" S# m$ C! Q' D; @, C: H022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格2 @& I6 ~: i2 l7 B
023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
# |& ~; X/ u2 v" d! d024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格, n' x; I! k, v
025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击4 b% h/ n; x8 w4 i- n/ \$ q9 k( S$ p
026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击7 h$ R! _4 B% W" y" F- f
027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击% |$ H8 @" Q6 u3 K, G* G8 l0 h
028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击* \6 R" N' B9 w/ d7 ]0 ^2 u
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击5 v& e I8 R- G1 C9 C5 s& ~
030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
5 k, s" o3 m3 D2 M% _# f4 v6 V031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击1 i3 ]0 R3 t3 z7 B3 D4 e
032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击5 D7 M$ N5 _7 u- G; l1 {2 N1 s. w+ n
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
X7 Z+ Y% i' _9 s' T6 w: G) Q034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
! Q" _0 z: U' z4 s035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击3 A8 @/ C( U4 [6 l; q; M( s/ K9 x
036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
& k' B& A( ~7 S( _9 ^" C- S- f) C5 d5 Q `
* _1 y* z' h |. }' z2 u. ~. y-----------------------
N/ Q; S E$ P0 h2 Y9 l$ Q秘密晶片 9 k* D4 [# I; [6 m
-----------------------
4 f, J5 e2 c3 D% q7 v& s1 b+ J( N* J( a! |" j2 |& {& @% e
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
& R2 t+ Y: q& J8 @
% Y8 e; X4 u+ A0 {001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
" d/ B9 {6 r d002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭/ q" H3 B3 u6 z2 i
003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
6 v. m( z2 v9 V! e; @004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
. }, {- P% R* y- `5 T8 i005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
4 b- t' H1 f' G- b" v006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格+ J$ S X8 e6 V, v, `8 V* S: P
007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸4 N6 G7 B. [. t8 ?' ?' A
008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
! x1 K: G9 ?" Z5 Q, w+ i009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
: X& |/ h* \5 }7 G1 t6 ^( ?- _010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单- c, ~7 T; c" e' q" `) ]) u
011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单
7 }; N9 G" C' Q8 v4 V012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单- Z" J' u8 ^9 P, H
013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
* W% n- J7 V _& K( c014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击- a9 o( ? h n! O' `5 D
015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击) E% N S+ o: G8 Q1 T1 m6 X
016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
$ P9 v. K) c: l017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
8 {! [3 S2 S- T2 r018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
3 { N6 g6 g- R019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩
9 x- {4 W; M) j+ l020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩+ E+ t( H" L0 s3 P0 c# m7 W
021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩& w' n, ~9 j+ |/ ]) a- m
022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定3 j. j+ O+ x- z* O8 a$ b# d
023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定# p* W$ x$ W' x2 Z8 `
024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
8 N0 |: I" K- `+ ]! y7 V W025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
* F3 e$ {! k' H% @026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击( r) T5 C2 A6 L
027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击& c: Z3 q4 s4 ^# _8 P
028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击" o' Q' ?! ~: p6 Q2 r+ ?9 _
029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击 4 z' }, F* X. O* e# w- k- `. W
030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
5 G: T, i) F5 g0 n E5 e6 E; z( v6 I) q031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击4 z& ?: u/ Y! h* B0 T. L
032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击8 R. X. }; T% ~# w6 N* L/ b
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击) @8 v! W. t s+ g3 J
034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
! ]; b- U0 Q6 I: z035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
9 M' [( c+ x; p, n036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击- g2 A' b3 H6 Y2 x, v" B
037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
$ k8 _$ l d" ]# q9 h) n3 x038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
. U. V& H& i% P( d0 ?' Q& D& F7 J* x
-----------------------9 Y- b1 D( H' V( U6 ], j
GIGA晶片 -RED SUN
) r0 @: T6 g6 x/ b-----------------------
3 t8 N( h) U! T+ k2 o, e
2 |9 R @ w: S" rNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
8 b3 ?! Q$ `8 z7 P/ a. z
% G1 _/ w) J7 ]# a001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
! A. F$ O" W3 [. ]002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击% s$ F( z, v; h5 H! {6 N$ G
003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
' B; h* [6 d; h: `* q1 w004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
7 F" N: N; I. e! b7 y! ?005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
+ u F5 [3 H2 `" [* ^3 u4 X2 H" ^: n# d. u
; P1 b6 t5 b3 c* }1 U4 s
: h# Z% B5 \- }( W) m9 r Y6 ~+ V. q-----------------------
% t0 t1 y* g3 _# H0 w5 b( nGIGA晶片 -BLUE MOON9 _# ~8 R" X- j: n0 Y$ l
-----------------------
& `. m: p+ b7 L* B# Q, N# u7 c, k
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说, ~7 m4 n3 L" C. D$ Y4 \6 c* p/ _
! {3 e! _3 Z; c* i' V
001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果% ?: ^: j4 u/ j! G: h9 P! c1 E
002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片- \; r0 {# P" I" `: w5 v1 G
003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击
0 g$ N8 M/ O1 l004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态( w0 I, }! X" Y _7 H+ Y! T! o; N& h
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩4 M+ c' C* E9 ?, E9 r8 r1 |' s
. l- O4 j( _5 @2 G; d/ a
. f. b6 L3 V l8 A N
J9 E$ y9 L1 h K4 ? ~! ? N: c- `) E6 s* s- f2 o
黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
6 h# y9 b7 _4 f1 e: x: s/ B
- }0 O: u6 r) o M-----------------------
8 F" R& w5 M9 ]程序零件全列表0 _' _! N9 M& D( f' S9 o W7 ^2 q
-----------------------2 Z& [. g- m. F. @3 A
: z" ^ }5 T" h8 f" v
2 c- z# v5 N* c0 u, w
====================================================================================
, S, U$ Z* l8 R 零件名称 中文译名 作 用 系统: E: a2 [; E3 S) ^8 D3 Y9 ?
------------------------------------------------------------------------------------$ `9 q% b. j) C* J8 K6 E
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红
; _& c; X1 {( N. P3 ]カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝
W7 y$ [1 {( [( j5 d8 v# yカスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄
2 R& D( A7 Y' F7 I% S/ Q/ c" lメガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 $ |. p% U$ m0 M d5 h7 r4 r1 U
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿
: r" W+ C4 r$ S- q6 k( cギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红7 W% d I) J( ^% c
ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白 1 m5 ^! S; ]! q3 P
シールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝 " ~' o# f8 z: @( P9 V
リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝/ ? }, k$ D. t3 y; S$ q
カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
% U' I' e1 j4 P8 D% R/ x% ?エアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝 ; s! P5 c' G) N- q+ X- P: m
フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿
6 c$ ~" N+ j. R# J3 Qアンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白 % r: ^6 H& C7 z/ @1 M
シノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
" \" ^* t, q, e# {# s% J! i* xオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红
) X, b+ G3 |) n: A1 w4 _アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 , F$ H' d! w+ _9 [
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄
7 N) n* |4 \0 C% [8 t! ]: M% Lジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿' |7 W/ E. C3 O1 z
コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白
) @- f4 H$ x7 m6 y: b9 aラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
7 R6 D# J" c3 Vビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
' V3 d5 i5 U! [+ E# ~ c9 T7 W2 Nタンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿
' `' ^; ^" u" z/ _& Iユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红
6 d2 A$ a) K6 |2 t7 A1 S2 ~1 rバスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红6 T% U1 a! l( g' W! G: Q$ J
ボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、
7 y! e& g. n8 _4 k 飘浮鞋、空气鞋效果 蓝& T3 e5 s4 T( y6 W3 i+ s
サイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、6 c8 s4 C4 r/ Z$ E% N: I; Y
飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
I, ~; X/ r2 ]- P$ F' Uバグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白) B4 }4 w) Q+ e, s, r9 Y
ソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
8 U( k: e' I! @3 @ 便可以由黑暗状态恢复正常! 白
- u: k6 O# k5 x6 m2 c3 K/ uアタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄
. ^4 N/ D2 b' f! L9 lラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄! k+ M* x& c$ }
チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
, _0 E/ u7 z. d' e; AHP+50 白,粉红,黄 / _2 C# L2 k; o+ |" k# P* J4 w
HP+100 白,粉红,黄
" Y/ f o) ~8 F+ i1 OHP+200 白,粉红,黄
k* l- R) `5 g X" j( W; tHP+300 白,粉红,黄
2 C/ i6 O. t8 ]2 h( NHP+ 400 白,粉红,黄
% i8 I! d* S, B4 x2 |HP+500 白,粉红,黄) b0 r2 R- t" i Q0 R9 g" T) t
アタック+1 攻击+1 白,粉红,黄$ U' q: ?/ s2 Z: w L, n
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄; G% Q+ ?0 q2 j4 [; @1 J$ Y5 K {
チャージ+1 集气+1 白,粉红,黄* q: I" E; k, l
! B Y: `6 k' Z. u1 z5 I3 \
( x( U% D9 Q, V( _
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
" l* [# f* z) S0 w
5 b3 ~9 j( D0 {! J. O3 s% p# T" `- y U, {
" m) I8 S' Q6 [+ {) }
8 z8 q7 e" G. c
-----------------------
; V- N( ?4 I. cSP机兵晶片最高攻击力
! I) Y9 O( x' V; v( b-----------------------5 Y0 V6 C7 a+ f/ A4 s
4 V" E9 i& r& w; g十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
6 r3 J1 ~9 I1 S- A& @
8 ]6 W# d# [$ h====================================================================================
7 b7 J+ V. G7 {" X; C0 ~! m4 S, C 机兵名称 攻击力
; t" s5 N5 }5 l# Q. O; u, ?------------------------------------------------------------------------------------8 G8 ^) Y% J6 v) _
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
' N. N- C, X$ _" M. D0 _; |7 f' f
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力). e. ^. u; @( O/ _5 ?( m
@. O5 }. s! ^; J: O
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
7 K. _( _, W' J0 j+ D5 v! K7 t$ C. O+ v7 Z1 R1 N& x8 O6 Z
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
' w1 f+ b4 K6 X5 N0 y) B H
8 ^4 e, l% {2 {サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
5 i3 ?% A* V) ^1 g" w8 _% v# T d
* ^% Q/ k. J" C1 Iブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)1 |: O5 ?5 k) m9 o4 d0 m
' W v# [6 s6 s; {: x
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
6 d6 X7 }' P4 p; l
+ V# B# c3 w- @& ^メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
4 \; U8 Z* J9 a8 V% B/ D& ^; E3 i/ F7 Q1 Y* o; F! `, l
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
, O8 Y- y0 l4 ?% L4 ^/ C) ?# k/ c8 z, b; K. j, b/ Q- e2 p# g
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
9 f6 h! ?9 Z4 v6 _7 X! _6 i' f) `9 X: Z" m! O$ z* b2 ?- T
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)& M5 m! N5 n5 k4 x0 E
9 I" H8 p, A5 a& Q$ e( r6 M/ iタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)0 \7 A: i0 Z# H) H% `+ g5 m
$ S- Q" d& `: {2 t' ]シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)6 _* p9 F% R# m7 t6 F" ^
' @( W6 W# n! q3 U
バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)/ T+ T& f! [! X; v1 M
4 K- y: E% C4 c
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)! E/ V. p) J, x
# n7 s+ O0 F/ t/ \( P* i6 |スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)/ Y Q H; [! j" @; o6 z. }
8 }. J5 |1 e$ K1 Dレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)2 Q1 c9 {" H g7 a+ _+ a
, K4 {) N2 K" r) `1 e( _5 f+ Xケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
1 c$ Y) e9 a. C
0 P L; ~! u! y$ z! @ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
( l" ]2 i0 ?% U- H4 Y5 P3 _( t0 [7 f' X
0 X( X, l9 _2 w: m+ n9 [6 V% RPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)+ p$ o# L8 U" A' a6 _+ ^" a
- ?- G& c% k) L" a: y) D+ M
4 R" {, l2 Q# i8 y9 U-----------------------
: O9 T# O+ O; ~8 c5 } J机兵晶片指令技+ x" ?9 K; [7 k8 Z
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b9 ]7 u7 R5 T. R! i, ?4 {; _8 s9 [" w* ]
ファイアマン, _+ N2 i- c. N0 }0 m
- N+ s! b! {; N1 J使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板' }( |8 N+ i8 t. l$ W' p
--------------" K. \6 ^+ h. D$ T X( ]3 ?2 ]1 G, H4 n
1 H) ?! H9 Q* A3 K- ]1 }
ウッドマン/ g2 C8 m7 P" r( D- l; B) y' I
4 q" }( |; {# q( H i) V
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击% m4 K! G5 I/ `
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E5 u* r; n! G4 d3 h
7 Q# O& k) R# t4 ~- j( B5 rサーチマン
0 v3 e6 k$ ^! x F3 x" b+ j2 p4 ` B# E7 k7 b
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
6 _8 @# {* l5 E U----------------0 o# `% M" `0 p, x" h& g
, E* \9 j5 x5 F. eシェードマン2 @5 G7 R( I: M8 \% N! Z- O1 ^
6 e3 v4 w1 j$ U* g8 X j+ ^( {
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果" e1 ?4 N& N y
↓← : 混乱効果5 Z& ~- F# o0 d8 `6 }
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5 k2 {+ b M6 x, }! c T6 X" W, e6 k+ x% A
レーザーマン
! z, Y6 u8 G( v- R. O6 @
- i& S! O9 J. P1 d. `3 E% N" V4 r( w攻击时可按A再按方向可产生4种效果,8 `9 C; `* h, Q# e% S% X: w
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚2 h8 m* ~5 ~* v) K
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一) P8 O0 u/ b6 a
-----------------1 A7 z6 v) g d$ v+ }
/ q2 w0 G8 c/ y4 B' {メタルマン
' [5 \3 z. n% Y# |2 `0 H: A+ P) Q: j% }
按击前按稳A可用方向制改变移动位置
6 j' M* }4 a+ t
* P& H. Q$ d+ |+ U4 b) P
1 o0 p7 ?. G3 u' U# A& {+ i' t
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w7 c8 h9 d0 ^! @, |: p7 R# B3 e0 V% @; A! b
隱藏零件入手法:& [% Q9 E* o- H, D$ Z
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