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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>晶片功能解说+全编码+全程式零件功用

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发表于 2004-1-22 12:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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7 p& R( O8 M; y0 w6 {
4 J, q  F+ ]; g# g* K* |# P3 @* R- B; R: U* h- c# E

! ?( B+ f  w! M, e- J" v如果有错误/错漏请提出.....
3 S8 U7 [0 e) d- g1 Q+ T! }& f  ^- j3 j
-------------------------------------------/ @' s* O4 p( Z9 `! H2 ?
普通晶片
4 S, x& t" J" J" A; z. z-------------------------------------------
6 a8 a" z" l: I) }. t: o1 G8 }% }' D$ w1 s, O0 z

) d# P7 w5 i9 K* P' }+ \NO  晶片名称          编号一览   晶片解说2 \! U+ p( l, L1 W5 ]
001 キャノン          A,B,C,*   攻击前方敌单体
0 t( f; a. Q1 Z- S1 v/ g002 ハイキャノン        C,D,E    攻击前方敌单体,攻击力强化# H% N' [) |8 k, K7 f
003 メガキャノン        E,F,G    攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
3 @) C" E( p1 }+ S$ l8 \004 エアシュート        A,S,V,*    把击中的对手推後一格 2 d# w: Y' C) b8 q8 v
005 バルカン1         E,S,V,*     前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格3 ~+ S* J  @6 O; G6 H
006 バルカン2         B,H,O      前方敌单体5连击,命中后效果同005% j5 i) U$ p% m# w% B; A7 Q
007 バルカン3         O,T,W    前方敌单体7连击,命中后效果同005' T9 W, b3 T7 k- X
008 スプレッドガン       L,M,N,*   击中后会在周围一格诱爆    
0 V! o% N7 R9 Z- W5 g0 |" I+ P5 A5 B009 ヒートショット       B,C,D,*   击中后会在後方一格诱爆" Y/ i# t( o$ M+ Q1 R7 M1 Z
010 ヒートブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆 
+ k! z# Q& C+ j011 ヒートサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
: y1 h: z- S& O# W5 E9 ~012 バブルショット       P,Q,R,*   击中后会在後方一格诱爆 
$ z( b4 _9 I/ @013 バブルブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆) Y! c- y; C: C0 \7 n# @3 L' g
014 バブルサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆; O. L) ~! h* I( q* z
015 サンダーボール1      B,L,P,*   发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
4 X8 j9 h) `  J016 サンダーボール2      H,P,S    发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 . `; M5 O, D8 s
017 サンダーボール3      I,T,W      发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 " o6 f$ F! W; o9 z. e) A$ b& s
018 ワイドショット1      C,D,E,*   向前方发射宽达三格的射击木仓& A. I$ }1 [) |
019 ワイドショット2      L,M,N    向前方发射宽达三格的射击木仓" b2 S# C& M+ J" b
020 ワイドショット3      S,T,U    向前方发射宽达三格的射击木仓( _, G+ H( J+ a# l- Z& B& Q9 p
021 フレイムライン1      F,G,H,*     在两格前放出宽达三格的火柱攻击  
3 C3 N% q1 f) b' Q022 フレイムライン2      D,E,F        在两格前放出宽达三格的火柱攻击   & C0 s' {0 o& B, V
023 フレイムライン3      J,K,L    在两格前放出宽达三格的火柱攻击
! E( q9 i# D3 B% A1 h' Y' e024 ガンデルソル1       A,G,M,*   在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效  i5 Q9 Y) S5 y* F
025 ガンデルソル2       B,G,S    在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效' L; B7 @0 C! L
026 ガンデルソル3       C,G,T    在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效% J6 b3 o7 L" }  R3 e  S: k; z
027 ブリザード         H,J,V,*   被击中的地面会变成冰地
6 }& e7 y  s1 K' ]028 ヒートブレス        D,K,O,*   被击中的地面会变成熔岩
3 \! q0 m+ Y, ]+ G) |& K- ~3 \' O' p5 [029 エレキショック       J,L,S,*   被击中的地面会破裂 & j% s; N! K1 C* P( e
030 ウッディパウダー      F,T,W,*   被击中的地面会变成草地
. j9 [9 P1 a/ G6 I+ L031 サンドリング        C,R,S,*   攻击前方,击中後该格地面变成沙地2 j; R3 W( Z& u) W
032 ツインファング1      A,B,C,*   自己的的上下会发出两本牙击6 \7 [' L" w1 N. H1 N* D7 [# p
033 ツインファング2      O,P,Q    自己的上下会发出两本牙击
, R% K8 q, y+ V$ n! H+ b: l034 ツインファング3      F,G,H    自己的上下会发出两本牙击
' n/ a* f1 V7 C+ D& l035 エレメントフレア      K,N,P    长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
4 i! w: C' o9 J3 V5 h& F- Y8 K) c036 エレメントアイス        H,Q,V     长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍" b% S1 j, O1 e" w8 Y4 F/ j1 B! x
037 エレメントリーフ      C,D,I    长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
' t2 q. B- I- e7 g8 W038 エレメントサンド      A,L,S,*   长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
2 n. |+ M! l/ O* Z039 マグボルト1        B,C,D,*   将前方的敌人吸向前方给与电气攻击) A* U7 r+ Z/ P/ e0 W
040 マグボルト2        E,F,G    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击- V1 n6 ~3 w) [# m# d+ ]3 U; x/ Z
041 マグボルト3        A,B,C    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
; e& D( |6 U9 s+ V, I% \% y042 トルネード         E,L,T    在两格前产生8记攻击" |+ ~0 {2 v/ Q/ m9 J+ V; A8 R
043 ノイズストーム       B,G,Z,*   在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)3 _. b# Y, k' s. f
044 ミニボム          B,L,T,*   投掷在3格前的炸弓单
1 U0 r6 t" a* I( t045 エナジーボム        E,N,T,*   投掷在三格前的连击2次的炸弓单
: {' Y; D5 y' I9 E4 ?4 [' O046 メガエナジーボム      D,J,W    投掷在三格前的连击3次炸弓单
. B- Y9 z* y) Z( I" p* `3 R& H047 ホウガン          B,T,V,*   投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!0 T! _- X6 ]  y1 b
048 ブラックボム        D,H,Z    在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸0 A" j% u; ~* A) w& ^
049 カンケツセン        B,L,V    投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击3 T# v& B; x+ s  ~9 ?/ v
050 バグボム          B,G,Z,*   投掷在三格前,击中後对手会产生BUG1 Q; W6 G; \& f% `$ {
051 バウンドノート1      C,O,S,*   投掷在两格前,连续攻击敌人) b; u1 Y* u4 T% x! z8 ^- m
052 バウンドノート2      A,T,Y    投掷在两格前,连续攻击敌人$ n- A0 H7 K3 x1 c3 X6 H
053 バウンドノート3      E,I,O    投掷在两格前,连续攻击敌人
$ j( O7 z" l  h2 y/ ^2 d; Q054 ソード           E,L,S    作出斩向眼前一格的攻击5 I( v, _2 E- V) j3 |# ^+ B* b/ Z4 }! i
055 ワイドソード        E,L,S    作出斩向眼前横三格的攻击
, u7 ]1 B9 }9 a0 p+ u( r- {0 I056 ロングソード        E,L,S    作出斩向眼前直二格的攻击
" T7 w2 d$ j& P# A057 ワイドブレード       C,K,S    作出斩向眼前横三格的攻击0 H8 F$ X/ O% B$ r1 a5 H
058 ロングブレード       G,R,S    作出斩向眼前直二格的攻击
8 M) h- T2 ?; j# f0 h4 j059 カスタムソード       B,P,S    提升攻击至改装能量全满
  W' p& m9 u" z4 B$ S- X0 _060 バリアブルソード      C,J,V    向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果7 J* b' [, m7 x$ p7 j
061 イアイフォーム       F,H,R    按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
9 A- _4 Y; w* s. s1 ]062 フウジンラケット      A,L,R,*   宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
3 ^) f4 e$ C  o; h" L3 q. E3 j063 エアホッケー1       D,E,F,*   向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘( k) v$ c/ J& V" k% l/ ^
064 エアホッケー2       I,J,K    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘8 `+ I9 {, v" G6 a. l" V0 c
065 エアホッケー3       U,V,W    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘- I* M; M2 k0 f4 w9 L3 s- u
066 カウンター1        F,M,T,*   在敌人攻击的间刹那作出反击
; g  r9 }( c" O( s$ }8 t: Z067 カウンター2        B,H,L,*   在敌人攻击的刹那作出反击
/ Q2 O" Y( u0 N: v) @7 m# m6 g) `3 E$ Q8 {068 カウンター3        A,N,V    在敌人攻击的刹那作出反击
) {' {6 C% F0 t; h4 P4 I0 H/ r069 ブーメラン1        L,M,N,*   发出沿着场地边缘的回力镖攻击. g. N9 U4 |5 ?5 E
070 ブーメラン2        L,M,N    发出沿着场地边缘的回力镖攻击
6 k( K5 G: p$ J: p071 ブーメラン3        S,T,U    发出沿着场地边缘的回力镖攻击
  ?) s6 ?6 [8 E% e8 |* W072 サイドバンブー1      B,I,R,*   在场地边缘作出竹木仓攻击/ c/ R. T+ @! [" j  k8 B/ v; X) e
073 サイドバンブー2      H,O,S    在场地边缘作出竹木仓攻击
8 f# T; J; a/ Y$ W. y074 サイドバンブー3      A,F,U    在场地边缘作出竹木仓攻击1 j3 j3 Y+ \% x$ I( x
075 バンブーランス       A,G,R,*   在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
+ e, h& ^1 Q2 {/ a+ x( `. {5 l9 O076 ホワイトウェブ1      D,L,R,*     在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
* K; H6 V$ R( T: e: B% L077 ホワイトウェブ2      C,E,Y,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
+ O1 @8 x! v6 i/ b3 J6 \078 ホワイトウェブ3      K,O,V,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤' ~. N  A" o5 n
079 モコラッシュ1       C,I,M    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格5 R1 w/ I- M" O8 t0 \+ S
080 モコラッシュ2       G,K,U    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格2 A$ T9 g9 o6 d) T
081 モコラッシュ3       O,T,Y    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
7 B  w  O5 j: k! v8 c082 サークルガン1       H,T,Z    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击, t: B0 ?& A! c( M4 F
083 サークルガン2       D,G,T    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
2 B$ }. ^) z1 B6 M2 a" k: b084 サークルガン3       J,M,R    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击. M; \$ x: U, a" n4 @$ F. B
085 カモンスネーク       D,M,R    从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
2 K1 ^# G0 R- Y086 マグナム          H,Q,V    发射熔岩,破坏游标所停之处的地台6 H1 E$ ?# @( k& x8 ^& o
087 ビッグハンマー1      B,O,R    在前方放置铁锤石像! N1 i1 D% y1 V/ G. U+ a
088 ビッグハンマー2      G,J,W    在前方放置铁锤石像
! e1 T9 L5 _4 I" B  q089 ビッグハンマー3      D,V,Z    在前方放置铁锤石像7 q* \( U) W4 F# C& t6 y5 g
090 ボーイズボム1       E,J,M    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
1 H* S  T8 N% j4 r0 ~0 O; k& I3 y" ?091 ボーイズボム2       I,S,W    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸4 u* C% n3 q/ b3 \0 r4 ]) z0 r9 j1 `
092 ボーイズボム3       G,T,V    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
5 t  G! n( ~. z0 b2 L0 m9 L: D093 カウントボム        J,K,L    在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
0 g8 @" p( g. ^& Y& P* r094 ステルスマイン       C,H,Z      在敌区域设置无法看到的地雷
  r0 {: |& m( O' |$ ^; T! ^095 ストーンキューブ      *        在眼前的一格产生石方块$ o: o& n' z& N  x
096 トップウ          *        在前方设置风箱,将敌人吹向後方3 g2 L' n/ X& d! F: t9 m/ J* j7 o/ `
097 スイコミ          *        在前方设置真空扇,将敌人吸向前方1 B1 g+ i6 I: S1 f$ \( x7 G
098 オウエンカ         E,G,N,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
! B% I6 r" F. y" _4 z/ \099 ディスコード        D,T,V,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱- c* K4 R2 t- V* ?1 e0 P
100 ティンパニー        P,T,Z,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
+ P' k5 D7 ^+ Y4 ?  ?101 サイレンス         C,M,R,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明% ]3 [# i1 |' ^
102 ワラニンギョウ       I,O,Y    投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击! P1 b* b$ Y; r. F; o$ H" d. R# ]
103 メットガード1       A,L,V,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
& L; T  G1 b0 a* ]# c% Q% G3 E104 メットガード2       C,G,P,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击, `3 \7 A+ O  u  u) O" U+ W
105 メットガード3       F,R,T,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击1 ~/ }3 v! r1 h4 R
106 クラックアウト       *       地台攻击!眼前一格的地台消失
  {' h) }3 ?3 v5 A107 ダブルクラック           B,L,R,*   地台攻击!眼前一格的地台消失  M, {9 N8 V+ W- ~- s1 d" j$ ?. X
108 トリプルクラック      B,L,R,*     地台攻击!前方横三格地台消失
( I# L7 ^: g7 n' j+ z# V  b5 ?109 リカバリー10       A,L,N,*   回复10 HP( z: M+ d* x3 @1 v/ i
110 リカバリー30       F,H,R,*   回复30 HP
4 Y: c- S& T7 S, l# ?! y% \5 u111 リカバリー50       E,L,S,*   回复50 HP! r  M9 V! ^) D" J
112 リカバリー80       B,J,O,*   回复80 HP. N$ n3 ?% I! o" D. e
113 リカバリー120      F,J,Q,*   回复120 HP* b3 c5 ?8 q# ^& n6 d) I
114 リカバリー150      C,T,Z    回复150 HP0 O- X  M. B# h; d3 k
115 リカバリー200      H,M,W    回复200 HP
( @) ~6 n2 m" }9 [! y$ \116 リカバリー300      J,N,Y    回复300 HP0 f6 I( p) M. {
117 リペアー          I,P,R,*   回复石方块等障碍物的HP
$ g+ k7 E6 x7 K  A118 パネルスチール       K,O,Y,*   把眼前的一格变成自己的区域
9 G' C7 @- s) o0 p119 エリアスチール       E,M,S,*   把敌区域的左端一直列变成自己的区域! q6 [, m% R. g# e
120 スチールゼリー       K,T,Z    把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 * Z3 z, Z% F' H7 V7 ]) Z: f
121 スチールパニシュ      E,K,P    以被偷取的地台数目来给对手天罸
$ y, U4 \5 N% P" H0 ?122 スチールリベンジ      D,J,N    以被偷取的地台数目来给对手天罸
' @' ]8 l" ?2 e) v, r123 パネルリターン       *        己方区域全部地台回复正常
* C" L" x6 P1 B% R: @& F124 デスマッチ1        J,K,W    把敌我双方的地台弄成破裂
, m+ A4 e  V5 p% l1 B3 y125 デスマッチ2        N,T,Y    破坏敌我双方的地台
# F3 A0 t. r- W' j) ~' B126 デスマッチ3        H,Q,U    敌我双方的地台均变成毒沼* Q8 e" l1 b3 s3 w# |5 K
127 ヘビーゲージ        E,H,V,*   战斗中的改装能量棒速度加快8 i2 o; }$ Y* y8 A# U
128 ワイックゲージ       I,Q,U,*   战斗中的改装能量棒速度减慢
! {& G9 \) j7 {! O/ L; }' a129 ブラインド         *        一定时间内对手看不到自己
/ \. K4 q/ N* Z0 c0 u130 スーパーキタカゼ      E,N,T,*   吹走对手的防护罩
- U) y7 I" R. T5 A, w0 o131 ホーリーパネル       *        眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半9 `( Y6 Y' @. r# ^
132 ダークホール        *       黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞3 h0 P; |2 \$ l2 n5 B
133 インビジブル        *       在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
+ D1 T# k/ H9 E& H& z- e/ B. D& N134 ユカシタ          J,P,Y,*   潜入地中,只有攻击时才会现身2 X3 z+ b/ Y) M) v* u: G, f" T
135 バリア           A,D,Z,*   10 HP的伤害无效化. P$ O5 O9 @6 {3 ]( \) j
136 バリア100        P,Q,W    100 HP的伤害无效化8 K6 Z. ]8 Y8 g/ X
137 バリア200        I,O,U    200 HP的伤害无效化8 u( ~7 |$ W7 a* j% d
138 カキゲンキン        K       设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
0 p! U! D" ~: S$ z  ~6 O139 ダイコウズイ        D       设置陷阱,受到水属性攻击便会反击
' \+ [: o3 f/ o9 }, X1 a140 ヒライシン         H       设置陷阱,受到电属性攻击便会反击  [, c" ]5 V* _
141 マヨイノモリ        M       设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
  M( s" g; x* Q142 カワリミ          K,M,R    设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击0 k0 @, o" z# r" A: D3 j& u) n2 _& g
143 シラハドリ         C,I,N,*   设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击  
' b3 A6 c, x# e$ L, h144 ナビスカウト        J,M,T    设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
+ W! j( N3 b6 R9 y0 g! }& c145 バッドメディスン      B,D,G,*   设置陷阱,对手的回复会变成伤害. n/ F) q  P% q' U0 s  ]
146 コピーダメージ       *       将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
5 y) I8 w4 d% f+ I; a: @5 \147 ライフシンクロ       N,Q,Y    在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样( X- U% R! s1 {0 Q: v4 n
148 アタック+10       *           在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10) C% |' P0 |- n1 i- X6 Y1 y' s$ v
149 ナビ+20         *       在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
, B- `" |2 I0 P1 I3 ~- t150 カラーポイント       *       牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
. \8 m6 v6 w: O& ^8 R; e, {& [! G/ K8 d. V0 q% B- w& X  w$ s

! |, Y/ z1 w. L2 A! H3 I$ z
: t- ?; ~1 O( R2 R' e5 S6 p$ k-----------------------
' v, y* ?' Q" l  `/ W+ ~两个版本共有超级晶片0 j$ C. n- |& h& V, P
-----------------------
7 @% q, d# f& G8 Y& D# j+ M4 \; i0 W) x( _0 d4 ~
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
. j. k$ m4 v3 g3 Z' [" s# X7 `; W% j  Y) _- Y
001  スーパーバルカン        V         对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
  d2 N, {4 t  o$ Z5 ?, X002  ネオバリアブル         N         可输入指令令招式变化8 y/ m" i8 v* G0 N( _4 @, T% y5 x3 n
003  リュウセイグン         R         在对手区域中落下30颗流星
3 p/ Q+ e" C5 x$ M' S# t3 o004  ゴッドハンマー         G         在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
0 r2 q$ Y2 Z* p- i3 U; Q3 Y005  オジゾウサン          O         在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
9 V; @; W$ Y3 V' t006  ジェラシー           J         给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
1 |1 Q% m* d5 ^) }7 K8 X' p007  バグチェーン          C,*         将BUG状态转移给对手
$ e/ }' x- A3 m* p* Y2 \008  バグシュウセイ         B,*         修正机兵BUG状态,将之回复正常状态3 j. a+ N5 t# a& w
009  フルカスタム          *         令改装能量棒立即全满
6 E4 X) n1 a+ \+ y$ M. @010  ドリームオーラ         D         发出能防御200攻击力以下的防御罩
0 f1 Z4 J! C5 d) n011  サンクチュアリ         S         把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半: z- e( s3 M2 V$ L0 u
012  アタック+30         *         在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
  C/ e0 u  l# x: o4 L013  ダブルポイント         *         牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
7 t+ U& D" K+ T' Z/ Q$ K" D014  ムラマサブレード        M         黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
% ?$ x4 C+ p' v. X6 |" i015  ポイズンアヌビス        A         黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
+ O6 }; B7 f; W* X016  エレメントダーク        E         黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍+ y% }, t( J( \4 I
017  ブラックウイング        W         黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
1 O, u+ Y0 q% K5 T018  ダークライン          L,*         黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞; j; ^/ f# l5 G1 ?' ?
037  タップマン           T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
. d4 Y) P8 l, ]; A" f, I038  タップマンSP         T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
) F" s/ T7 U; R/ W' t  u039  タップマンDS         T         黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次' r  e1 h) X# ^; H
040  バーナーマン          B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击
! m4 {' b1 @. ?+ z8 E: f3 D041  バーナーマンSP        B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击
' V. b- u1 W6 s3 j+ h, D& J3 z" O042  バーナーマンDS        B         黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
2 O1 i! W3 [5 V) ?8 i043  コールドマン          C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数& R! R3 q% W' F* i
044  コールドマンSP        C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数8 }& `- D# W4 e: g5 l6 G
045  コールドマンDS        C         黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数4 k8 v, e3 \9 l
046  スパークマン          S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
) |0 S  ^" Y9 R* E3 P! o047  スパークマンSP        S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
% I$ S; i' J. b; @3 q048  スパークマンDS        S         黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害5 h3 L1 h6 _) S
049  シェードマン          X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱& {1 z- W; C& f& [  d4 @' M' G
050  シェードマンSP        X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱/ _$ J, ]1 l9 m4 }- n9 X
051  シェードマンDS        X         黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱. H" T5 P: l! ~+ U; J* u9 u
052  レーザーマン          L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态5 t8 Q6 W* v1 G! K7 t
053  レーザーマンSP        L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
. I. i: k9 z# L: T4 Y* q054  レーザーマンDS        L         黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态$ W( G' b& N3 B. B) ]# q1 {
055  ケントーマン          K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
; g  W7 c# g9 d; m# l056  ケントーマンSP        K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击% ~" j9 q# H# t5 u- `1 W
057  ケントーマンDS        K         黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
! X$ P; x: L. N: W. Q( v058  ビデオマン           V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
( K% ~- v5 v) _: X059  ビデオマンSP         V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击8 b7 h+ H% j9 a. H+ i
060  ビデオマンDS         V         黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
) |+ Z+ z; I; w! p) j: N+ M
3 {, M3 K: n9 X5 _: [; d
- Z# Q+ ~: o9 R$ D: v. ]: T% s% B: H3 f/ P8 f
-----------------------) G) H' J) d& p9 Z8 E  U
超级晶片-RED SUN
( _1 A/ N3 B: K/ a: r  i6 m; w. y-----------------------; G$ S0 |) V' ]5 S: M, U

1 O0 Z$ Y2 q7 W1 }  wNO   晶片名称            编号一览         晶片解说
7 w: j$ J$ q7 b: t4 S2 d! g
6 _+ U' d: e5 [" e019  ロール             R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP' {5 ?6 C8 `5 d7 v3 j
020  ロールSP           R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP3 R; o$ {  b0 w; K
021  ロールDS           R         黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP  b9 Y% n3 E) v# O/ V" P1 G
022  ガッツマン           G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
7 ?9 [. j8 F# F023  ガッツマンSP         G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
3 o/ R  S$ Z# t& Y024  ガッツマンDS         G         黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂( P& F6 g4 @, F! G. w
025  ウインドマン          W         3格前斜4格出现龙卷风
1 e9 ]) \( E6 e) S* i026  ウインドマンSP        W         3格前斜4格出现龙卷风
4 ~/ G6 m" P' c3 v! {! y027  ウインドマンDS        W         黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风( o9 G* _/ g0 ~. t
028  サーチマン           S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射2 t, y* n) W6 u2 K. v3 K
029  サーチマンSP         S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
% _: [+ S* V$ u2 b' H030  サーチマンDS         S         黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
  @5 o* P; g. F' x$ {6 c031  ファイアマン          F         向前方喷火,射程至场地边缘; ^* n/ X8 P) M- R- y" y- ]
032  ファイアマンSP        F         向前方喷火,射程至场地边缘5 W. T- {( ~; y1 O# p( O- S7 D
033  ファイアマンDS        F         黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘( m  W4 V4 }0 }; u* |! P. o/ x  z5 x
034  サンダーマン          T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
9 F0 j( q' F. y" {/ k7 ?# _035  サンダーマンSP        T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
+ z3 ?) H/ X, L; Z2 f& F036  サンダーマンDS        T         黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面$ _; G* E& B. Y$ K5 z8 r7 j' B

# a. ?. L3 o7 M( ]3 R5 f) h6 |' @8 b7 I8 _% w
-----------------------
" ^  k8 L) q: F0 J/ g9 r) q超级晶片-BLUE MOON. V( c" P( [$ n! v/ w
-----------------------
; `4 O, y  E# [3 N
$ p( s$ f1 L9 ~7 J: K) h# @* TNO   晶片名称            编号一览         晶片解说6 W' j: b" X" n5 J, y; j
$ z, Z+ V; ~* M- a* G1 N) r
019  ブルース            B         攻击敌场上每一个敌人  o) l: T( ~, }; ^3 ?! T7 j0 s
020  ブルースSP          B         攻击敌场上每一个敌人2 A, [' v1 ~% f. V8 d9 c6 n
021  ブルースDS          B         黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人+ Y. ?: h' Q, Y+ J  o  T
022  ナンバーマン          N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
9 @0 [8 S) v3 [% ^6 k/ |' T023  ナンバーマンSP        N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格! W; J- x+ J" `+ _  Y) K9 a
024  ナンバーマンDS        N         黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格8 y' n4 N( z8 Y2 ?7 W" `$ R
025  メタルマン           M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击+ N; ]5 s# N& o9 N) r
026  メタルマンSP         M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击; o' }. E6 k6 r0 v5 O" ~$ i! m
027  メタルマンDS         M         黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击) P) f" b: \2 ^8 L
028  ジャンクマン          J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击
; g( S" v' j$ _029  ジャンクマンSP        J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击
! g0 Y7 p; O" K4 }$ \9 e030  ジャンクマンDS        J         黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击* w8 x  q1 W& D, Q
031  アクアマン           A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击, P" o" a0 X5 d
032  アクアマンSP         A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
! O: {3 f. M/ G( R# _; F033  アクアマンDS         A         黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击! v# [: u* j3 _" L7 ~
034  ウッドマン           W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击* ^  `2 |3 R1 w; s' P/ O
035  ウッドマンSP         W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击1 e3 T( h* q& W( r$ }% f
036  ウッドマンDS         W         黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击3 @) q  k- _$ B) V" Y9 I& H9 r2 b

% I2 x3 A9 X% O9 F1 q% ]3 s6 U
-----------------------% D0 ]6 A/ I0 i
秘密晶片
7 P4 t9 {/ q0 V-----------------------" ~( m* W5 u9 a7 u- b! r$ i/ c! R
5 X7 K2 o+ Q# \: f
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
% M0 J" t: _0 i4 X
- O5 B6 j6 X/ E2 |$ I001  ロールアロー1         A,F,T         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭( h& e. O7 K, C1 q: X
002  ロールアロー2         D,R,W         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭! v9 ]1 {9 e& O3 R  t- ~7 f
003  ロールアロー3         Q,Y,Z         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
3 a: e' Q& H. g: [2 r0 v) o004  ガッツパンチ1         B,E,N         在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格9 {& \8 I# ~1 [# {/ \* p
005  ガッツパンチ2         G,P,Y         可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
$ S/ e2 V3 e9 s- x% f' z( ]006  ガッツパンチ3         M,Q,T         在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
6 z6 v7 x. x- X/ z4 v007  プロペラボム1         E,G,P,*         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
" O0 {1 |1 }  v7 @1 d008  プロペラボム2         F,V,Z         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸4 W6 r# ]" i( S2 i. O  k3 h4 S
009  プロペラボム3         H,J,Q         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
( O4 b! D  [4 f- k% n2 ?/ H8 U010  サーチボム1          B,R,S,*         投掷飞向敌人的炸弓单
$ D8 [' v0 t) \011  サーチボム2          C,I,O         投掷飞向敌人的炸弓单3 L, z" G6 T7 `
012  サーチボム3          M,U,W         投掷飞向敌人的炸弓单6 e# t! ]& l/ t. H5 J1 ]7 j0 A3 z
013  メテオレイン1         G,L,S,*         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
! S1 [# z6 Z  I% ~' D0 `4 O. v* d$ h* k; t014  メテオレイン2         M,Q,T         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击9 V, _* f' ]  X6 X
015  メテオレイン3         C,R,Z         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击2 L/ i/ }% x/ |9 {5 h# w
016  ライトニング1         L,T,W,*         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击+ H9 g( t! e6 U9 I; n, f. Z+ D
017  ライトニング2         A,E,V         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
! W1 B, ?' ]& f. w018  ライトニング3         H,J,Q         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击) }2 y+ w' z' R$ \3 w
019  ハヤブサギリ1         H,N,O         阔剑和长剑的两回斩: K$ p, e/ o& a( ^7 @, O
020  ハヤブサギリ2         F,S,V         阔剑和长剑的两回斩: M# I% t1 q: {3 Q  S# [# E4 _
021  ハヤブサギリ3         I,N,Z         阔剑和长剑的两回斩
/ k) X% {, j3 c& @' v022  ナンバーボール1        E,L,W         3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
) K! `( C; p; q. x7 S* f023  ナンバーボール2        A,E,P         4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
$ w/ J, C1 O6 C. I3 {7 e9 \024  ナンバーボール3        L,T,Y         5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定) s1 F+ A( N. \7 x$ {, F. U
025  メタルギア1          A,M,P,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击$ b$ n0 K6 q/ P/ ]0 F: u
026  メタルギア2          C,E,G,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击2 n+ T# ?$ ]( L! E  q( R8 z
027  メタルギア3          I,L,Q,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
) k/ \& \. O- [" I2 ^028  パネルシュート1        A,H,S,*         眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
% J  Y( ^7 L" X3 l0 I+ }5 A029  パネルシュート2        C,G,T,*      前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击   ; y. j. y( S0 x& G
030  パネルシュート3        F,J,N,*         周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击' P) E: i6 f) d5 Q, S. U. f5 Z% J) {
031  アクアアッパー1        B,S,Z         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
# S! e% j2 }0 u8 I6 r" t032  アクアアッパー2        I,P,U         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击3 O) P/ i! C& `
033  アクアアッパー3        F,K,W         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击3 ^" U& H) P- |' J7 o2 P( ]$ j5 c9 ^
034  グリーンウッド1        G,J,Y         在敌方区域的草地上出现木柱攻击1 K- Z2 x4 E. u  l) i7 D/ n
035  グリーンウッド2        D,K,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击6 y3 {. v. R- a0 B9 y3 s. l7 K
036  グリーンウッド3        E,N,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击; H# y# s+ ~1 ~; w5 D/ B" B
037  ガンデルソルEX        G         在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效# v! X0 {9 V& C: S
038  Zセイバー           Z         长剑和阔剑以及战士剑的3连斩, a( F0 H* K9 T+ ?

0 a" s9 \/ w0 ^-----------------------( t0 Z7 e( o; z( f9 u
GIGA晶片 -RED SUN. _* c+ p6 `8 F1 Q
-----------------------" y# X9 B3 P# ?3 e4 [6 b' M% E
' c% v+ T7 }5 f. T# _& y
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说4 D' ~0 U4 f) u9 G+ j
% l8 O5 O& p7 N8 E% L. N7 k1 T
001  メテオレッドサン        R         对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!1 q4 f5 q$ n  G0 |2 M1 _: o9 b% q
002  ホーリードリーム        H         吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
! ~- F+ m4 s; m7 I; o/ s8 |003  フォルテ            X         敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
* y3 U) S1 H# g% H( |9 s0 M3 S004  バグチャージ          C         黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)1 \  `) B% U! Y8 y4 ?9 z. e
005  ブラックバリア         A         黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
% m8 x2 ?& l. v8 i( J5 L! l0 Q  h3 L7 g/ I6 U0 R3 p

( c; z7 L, X6 N2 q9 @6 K
! u0 v" k3 [% h, r& E! f/ q* m-----------------------
8 t( }5 R* X9 b4 E+ W* X# BGIGA晶片 -BLUE MOON6 B0 G! L- Q4 |5 e# j) l- ^3 `
-----------------------' m' j; t& X, R: N; I  c0 X

6 h# F, d: E1 G7 eNO   晶片名称            编号一览         晶片解说2 ^  K( M# d  X1 V$ @, p2 B8 Q+ ~0 ~- B

4 N# i5 k5 s4 i" N001  ブルームーンレイ        B         向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
( s0 W) ]+ g6 Y) h002  シグナルレッド         S         灯号为红色时,对手不能使用任何晶片* b1 Z7 H6 B. Y
003  フォルテアナザー        X         向对手发出4发攻击# }$ q; T: i% r5 i) F$ S
004  カースオブバグ         C         黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态
. l/ u- F- O% ?005  デルタレイエッジ        Z         攻击时按A最多可发出3连斩
6 H* R! [3 A& H- S" Z
5 J3 E2 w  U  t3 Y. m. u5 z" E, k7 b& b4 q" i+ [, O
0 N1 O8 N. {( ]/ C( Y. L) ^

+ i; [. ~4 N, g9 h3 _5 _$ u黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
% t* B; o8 g0 P8 j, I$ s* z# Q' g& k  ^( a# O: V/ ^
-----------------------% }! T% X( Y, C* J
程序零件全列表0 l8 A! ]% e0 G  r& w
-----------------------
% Y0 P1 v3 f# z7 U3 R$ v/ H2 B) x' \/ m8 Q: c4 ]  y

0 S( Q0 g. M1 a1 }% k====================================================================================
1 a8 f% n( K/ W' h. l1 |  零件名称    中文译名       作   用          系统
5 W. h2 s& f1 f& ^$ Q) B------------------------------------------------------------------------------------1 T7 M7 \1 |5 m
スーパーアーマー  超级装甲    受伤时不会有停止动作         红
2 t* b% u8 A1 A4 o+ s% c! [; J, g5 vカスタム1     改装1     战斗最初出现的芯片增加一枚      蓝
, W1 H, z8 f& Z, l2 P: @9 @' q1 [カスタム2     改装2     战斗最初出现的芯片增加二枚      黄 2 N) E2 [) N0 [- ^6 D- Y
メガフォルダ1   高级资料夹1  资料夹可多放入一枚MEGA芯片      粉红 - f3 l7 D- `. T; L
メガフォルダ2   高级资料夹2  资料夹可多放入二枚MEGA芯片      绿
; Q6 n: t+ ?' u* |, Eギガフォルタ1   GIGA资料夹   资料夹内可多放一枚GIGA芯片      红" H9 l1 v# W3 R- Z8 d! b
ファーストバリア  防护罩     战斗开始时会出现一个防护罩      白 ( o) ^1 F- A5 Z" S
シールド      盾       按下左+B可产生使损伤为零的盾     蓝      5 R( Q: \4 `0 e/ y  E) h
リフレクト     反射盾     按下左+B可产生弓单回攻击的盾      蓝& @4 ]  D) `7 }3 Y# l. \% x
カワリミマジック  替身魔术    按下左+B可使用替身反击法       红
, u. |; o- U% F+ x8 z- P# J# p4 ~1 K) N( Xエアシューズ    空气鞋     可以踩在空的格子上          蓝
/ d- w  L- X/ T2 U; t9 s4 }7 @. dフロートッューズ  飘浮鞋     不受地面格子特效影响         绿6 `" ^+ Y, D/ j+ u/ L+ g
アンダーシャツ   防弓单衣     当受到致死的攻击时HP会剩1       白
8 N# l# B9 m6 F. V( b/ Aシノビダッシュ   忍耐冲刺    不会出现等级低的敌人         黄 4 J$ Q( h- x6 d( n  r' T& |
オイルボディ    身体涂油    容易出现火系敌人           红 , S) {& J6 U8 G- O3 T8 {- {
アイムフィッシュ  我是鱼     容易出现水系敌人           蓝
, V: e5 c8 C& G# P8 Wバッテリーモード  电池模式    容易出现电系敌人           黄 3 K( p4 H& M: \6 p
ジャングルランド  丛林乐园    容易出现木系敌人           绿
1 J  q6 v- j, v& ~; Nコレクターズアイ  收集者之眼   打倒敌人后易取得芯片         白
+ ^! J# z6 b! N/ kラッシュサポート  莱西支援    对战专用,自动攻击隐身敌人      黄 3 A. V9 r/ S# ?' l' Q. [$ p. u6 e; K
ビートサポート   比特支援    对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片   蓝1 J  E# X& Q0 G5 s
タンゴサポート   探戈支援    对战专用,濒死状态进行医治      绿9 p9 M0 V3 i4 i2 k- Y" `# n5 Y" ~
ユーモアセンス   幽默感     装备后产生幽默感,今集用途不明!    粉红( q& Y( V" k- Q0 z+ ?# N- J
バスターパック   Buster pack   攻击力,连射力,储气速度+3       红
3 t9 S) K( x& ^, w7 {5 @. tボディパック    Body pack    同时具备超级装甲、紧身衣、7 e+ p/ R3 C0 p9 U  o( A
                  飘浮鞋、空气鞋效果          蓝
$ i5 f1 S& u0 p4 Uサイトバッチ    彩斗装甲    具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、" f* c5 q4 q$ v# B% f
                  飘浮鞋、防弓单衣的能力         白
5 ]8 n, h8 A+ d0 d- q6 Q. rバグストッパー    BUG STOPPER   装备后可不视规则,也不会产生任何BUG!  白9 n2 J) v* c8 M1 z: F
ソウルクリーナー  灵魂清洁    装备后用其战斗一定场数,
! }. _2 s/ K5 G                  便可以由黑暗状态恢复正常!       白
9 R  h: ^9 J: Y. [アタックMAX   攻击力MAX    攻击力+5               白,粉红,黄
; |) X- e8 H$ a3 n) ]+ SラピッドMAX   连射力MAX    连射力+5               白,粉红,黄! F" B3 n% J/ V) I; Y
チャージMAX   储气速度MAX   储气速度+5              白,粉红,黄 4 B, O  H) Q+ ?: P
HP+50                                 白,粉红,黄 $ _; `1 C: }6 o! p* q* Z9 j6 V
HP+100                                 白,粉红,黄 ! P% J  I! k5 D2 H8 g! @
HP+200                                 白,粉红,黄
8 @' r0 J4 f0 W5 N! p5 p  l5 KHP+300                                 白,粉红,黄' u7 B8 H' d( c$ C: u& u5 _
HP+ 400                                 白,粉红,黄
5 r8 O  m& C2 T' CHP+500                                 白,粉红,黄
" S' s6 \% f: X% y& |- t. K4 Kアタック+1    攻击+1                       白,粉红,黄
( k9 q6 L! W* m- A# F; ^3 l, Pラピッド+1    连射+1                       白,粉红,黄7 S" i; J. Y; H8 U( F# S
チャージ+1    集气+1                       白,粉红,黄
  f) ]5 S3 H/ @" M: B
3 T7 x! O2 f! ]1 U9 s/ y2 j( n( X. k$ S
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明3 Z0 R6 V9 S; @1 _: W; G
1 G& w% ?8 h$ ~2 ~
' S8 X% C) K. A* {
' h4 ]  r1 {# M1 E0 \$ _  S
2 I3 X/ Y& K4 U  T
-----------------------  w8 G8 S' m, T* _) C! O9 |, A$ |
SP机兵晶片最高攻击力$ h" E) W3 h6 R6 S, |- b# ^7 p: v
-----------------------
  l2 T# m" K1 W7 |8 j4 m% q
& S5 |  C1 p# e) k9 U十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
. j( O- h- y% [7 [' o! u7 o; Z; b& f5 I# |; Q
====================================================================================
' Q, I& Y4 V* V, ?  机兵名称       攻击力
. ^) r; T* Z& N* {- J3 W7 n, C------------------------------------------------------------------------------------
, q5 ]" l' k8 u5 ]$ L2 Q0 Zガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
; o( h$ x" p; E5 |( d5 N5 |" D6 Q) c! F2 a# a0 Z# B0 D# _) `
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
% h6 I; \+ X- Y1 y3 f# H
1 ]3 i4 ^$ s# u) l- ]サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
: e4 o* q) u5 b/ g- S9 h( g' s7 i9 B; `( V  E; }$ J
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)* ?7 k$ t; k) W0 b
- M9 b! v0 k2 P  ?$ x5 A3 X
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
& @. T- E2 C% D! T
+ ?7 W& g8 C% T( D6 E, d% m, jブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)- j" W: \4 _6 X' C

# }& Z0 S5 F! P9 bナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力): R0 ^1 t% f! \# L' I( h
; H" a$ r: Y( G& d3 j3 T
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
; z8 |- k8 }9 A1 w/ n( r# h( E. P0 [9 Y1 O* j, ^% p7 i
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)' |2 T6 v! q. {7 o& q$ ?, S
6 j+ a& }$ c+ q
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)8 F2 M1 S2 U, W6 O( w5 c/ Q
5 A7 Z, w" A  Z4 Z
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)6 f. v9 o8 {9 f1 Y

+ P2 ?8 B2 [8 mタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力): t6 }  H- z- u6 B3 h
8 b: c. |: i/ z# R6 B4 c
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)6 L+ K5 Y4 V. m+ E, ^) V$ t! ~( w# B

& i( w+ V; l9 }1 Qバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
2 u$ h- H& N+ z  K' s, C7 z# e* S; |
# B4 x0 Z. M# Nコールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
5 N* T  ^& ?! @
8 S* l  X6 s& O; e& dスパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)3 r' o: t) T4 x3 q/ [& M: K4 v
- u1 H0 y- U5 G% s) U( ~
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% S; g# d9 z9 ~) a* U

5 a0 ^3 B3 u2 D4 Q! a" M& Oケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
& n2 V. i! J4 y1 D
6 z8 B1 e/ M# ^3 l, e, Uビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)" F' s7 u& H; U* M
) T# C/ a. S  R' K

# D5 H0 e; |* \) q% y& IPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
0 ]! e- z' \6 T- H; s
% C0 ?9 B8 @5 B9 c: H0 m1 W3 @& k  c6 g$ \
-----------------------
" H: d: U, V4 a9 \9 V4 i机兵晶片指令技" ~3 K* r* o) [5 J5 k
-----------------------
6 B; S- N* m/ B9 t0 Q/ ^, L+ T3 S6 E) |

0 l  t+ x0 c7 g; P/ ]6 e  ]ファイアマン+ f; S! K$ d& g

5 v3 I1 o* h/ g0 c% ~: l8 h/ Q# H使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板& E/ ~% Q0 L& K" a+ x3 R" x
--------------
( x: r/ r0 F, _+ g
0 Y5 i# X1 ^5 q7 o6 ~! d- ?ウッドマン5 |8 `* H3 ~" ~' T/ Y; C; A
, y3 f- O4 f% V! j$ N
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
$ u7 ]! R5 E& K---------------- m* J0 q8 f) j: h; i; b% }
* P& e. F& S6 H
サーチマン
9 r0 q' z/ k5 @" h' N4 U
9 S$ L$ P$ ~  [在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 ; ]5 g- L( W; C5 N# `
----------------: b( E# G$ k* l- H' U) |# X
; t5 V2 a, ?* j0 K* ?, F
シェードマン; W4 B' t" J) z
* K8 X( r% f3 n  A& X) A
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果. t5 T5 H4 e+ N
↓← : 混乱効果
: ^# R7 h" z1 c----------------
. c) b" A( s8 z& e
8 O& B4 c' V5 g8 ]. Z: x% [レーザーマン
" H9 R+ [# _- X1 j1 {7 `# z; U8 c) ^# S. j4 C# r0 {
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,( d- m) [( i2 k9 R$ V
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
' ~: \, C( @% e; `$ s → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
( V7 l! }/ @+ S. h% o: w-----------------
* L2 ]; p, _6 \8 {5 G
+ l; M0 T1 f4 ~" sメタルマン
' B$ Y1 S% p2 D  g. ]- G/ Y( }- S/ I2 Q  u/ U7 T
按击前按稳A可用方向制改变移动位置
6 b7 Q+ h4 I8 e7 S+ G* b# l+ _3 a$ t* M. g6 {; S
- m1 b* R% ?6 {* W
( Z" G; \9 t: |6 A

4 t! F: P0 t6 j/ k+ P. W/ G0 M" h4 c
  z* L# @" l! k  l* h隱藏零件入手法:/ k* B0 ]  Q- r1 t9 Y! n
73298100 ラッシュサポート
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