壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 12043|回复: 0
收起左侧

GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>晶片功能解说+全编码+全程式零件功用

[复制链接]
发表于 2004-1-22 12:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您!   b: a0 c( H' ^( N' u+ m
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★   O: F/ Z8 \8 p" u+ J2 c  Z
■● ■  NintendoWorld  站友agbsp原创( b9 o. X3 ~3 K
■ ●■   http://www.NewWise.com
7 c8 j/ L/ |3 b, A4 C■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
( B/ ?7 J7 H4 L8 [. f, X- E5 M9 ?! I: o7 X' l
0 ^( C$ o4 d7 c

- {* ^# b$ K+ y# p5 @如果有错误/错漏请提出.....
7 e! R' m' b# {8 O
) F' o2 [' @4 z7 z8 {3 H7 g-------------------------------------------; ^5 K$ r# }' Q# p
普通晶片
0 V9 N' v; N  H0 d& O-------------------------------------------
: Y5 x( \. s5 Z5 v% W9 U6 p, H( y: r
9 _% G' q8 _; ^, w( f5 }
8 q0 W+ r6 {0 W' B7 oNO  晶片名称          编号一览   晶片解说
8 a! S( Y# t5 B) @3 d! K6 s% C- K001 キャノン          A,B,C,*   攻击前方敌单体
) y% H" K" d5 J3 G& Y% B' c- e( E002 ハイキャノン        C,D,E    攻击前方敌单体,攻击力强化
7 D* N, [8 C" C" L3 `003 メガキャノン        E,F,G    攻击前方敌单体,攻击力大幅强化- q. D. |' c% U7 z+ T
004 エアシュート        A,S,V,*    把击中的对手推後一格 ; F5 r" c- W; S& J. e& s
005 バルカン1         E,S,V,*     前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
' m8 c( W. u+ @; _# B$ `006 バルカン2         B,H,O      前方敌单体5连击,命中后效果同005
" x6 E* {/ O; B; z007 バルカン3         O,T,W    前方敌单体7连击,命中后效果同005" @* Y, ]. u2 P- O
008 スプレッドガン       L,M,N,*   击中后会在周围一格诱爆    ! l* J' \6 Y' e
009 ヒートショット       B,C,D,*   击中后会在後方一格诱爆4 Z% n# |) _5 v/ A5 e
010 ヒートブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆 6 e) v9 Q, ]" C
011 ヒートサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
; A. Q/ k/ f9 ~) O012 バブルショット       P,Q,R,*   击中后会在後方一格诱爆 
9 {* p* Z. l; f, h2 ~# e9 S% @013 バブルブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆
; d* L& K( P! y1 L( [014 バブルサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆% E3 a1 ~) {* L, m
015 サンダーボール1      B,L,P,*   发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 . P7 L6 Y# w, N6 o' {' _  f! r
016 サンダーボール2      H,P,S    发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 3 V7 P2 O/ ]3 Y- o- ]
017 サンダーボール3      I,T,W      发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
7 j! k& U7 ]* i9 m( o7 X/ n3 L018 ワイドショット1      C,D,E,*   向前方发射宽达三格的射击木仓
- I9 ]. }' A" l019 ワイドショット2      L,M,N    向前方发射宽达三格的射击木仓1 }8 w: r1 @/ ^1 a2 L
020 ワイドショット3      S,T,U    向前方发射宽达三格的射击木仓/ g& Z, N5 ~& D: C
021 フレイムライン1      F,G,H,*     在两格前放出宽达三格的火柱攻击  
, E  C+ t* H# Z8 y9 V022 フレイムライン2      D,E,F        在两格前放出宽达三格的火柱攻击   " f& w3 t% C* i& ?: D
023 フレイムライン3      J,K,L    在两格前放出宽达三格的火柱攻击
! I$ J; z& |" a. \  U' j/ x7 `4 P024 ガンデルソル1       A,G,M,*   在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
' [$ z; N' ?4 X' B025 ガンデルソル2       B,G,S    在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
% Y$ N# X) @' j026 ガンデルソル3       C,G,T    在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效; N9 u! W6 ]' n) N) A! w6 `
027 ブリザード         H,J,V,*   被击中的地面会变成冰地) A. Q6 e* _  x( M
028 ヒートブレス        D,K,O,*   被击中的地面会变成熔岩
, B6 m- s+ W5 t$ A029 エレキショック       J,L,S,*   被击中的地面会破裂 " ^5 c" P8 c! g. D
030 ウッディパウダー      F,T,W,*   被击中的地面会变成草地8 k. T  q, M  ^. m0 g4 o
031 サンドリング        C,R,S,*   攻击前方,击中後该格地面变成沙地) k) ]' a2 P( {
032 ツインファング1      A,B,C,*   自己的的上下会发出两本牙击% V' m# p# i. i2 }0 O# i
033 ツインファング2      O,P,Q    自己的上下会发出两本牙击
5 P5 Y- h; @: X* h! f3 I9 V; M+ |034 ツインファング3      F,G,H    自己的上下会发出两本牙击
7 ?1 D# [$ C6 z0 i& |035 エレメントフレア      K,N,P    长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍$ C  ^) d  R& H/ w% F6 j$ p
036 エレメントアイス        H,Q,V     长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍
9 n' a3 `  v0 X- @* L' C/ `037 エレメントリーフ      C,D,I    长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
% P1 }* f% J; J* h* U9 J- c2 ?5 d! j038 エレメントサンド      A,L,S,*   长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
4 e- w6 T% U8 U4 a! d. z039 マグボルト1        B,C,D,*   将前方的敌人吸向前方给与电气攻击- R( P0 u  k  k  B8 w( s
040 マグボルト2        E,F,G    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击/ a: p" J! t) b. L! k
041 マグボルト3        A,B,C    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
% f& L  O: n! Q$ u' i: q5 G9 x042 トルネード         E,L,T    在两格前产生8记攻击
5 f+ N1 g' E2 C  b: X043 ノイズストーム       B,G,Z,*   在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用): B2 R3 l( W7 s4 P2 p
044 ミニボム          B,L,T,*   投掷在3格前的炸弓单4 N0 Z5 b1 B3 U
045 エナジーボム        E,N,T,*   投掷在三格前的连击2次的炸弓单9 Z- f' {0 j$ `3 y' ^9 L
046 メガエナジーボム      D,J,W    投掷在三格前的连击3次炸弓单
: b. I) t7 ~: z) R047 ホウガン          B,T,V,*   投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!4 R4 x% k) {/ T0 r! k! R/ K' t9 a
048 ブラックボム        D,H,Z    在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
. x0 u2 X* C/ D) h6 g. _' i049 カンケツセン        B,L,V    投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击, h* ~9 j6 A  E$ ]  }2 l1 A
050 バグボム          B,G,Z,*   投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
2 c/ x0 p2 z7 b6 ]- f' T0 }- B051 バウンドノート1      C,O,S,*   投掷在两格前,连续攻击敌人, E+ f8 P9 R5 T2 q, Q! W
052 バウンドノート2      A,T,Y    投掷在两格前,连续攻击敌人% m7 X/ {  v1 \
053 バウンドノート3      E,I,O    投掷在两格前,连续攻击敌人
% c* J9 a- j) o054 ソード           E,L,S    作出斩向眼前一格的攻击
9 f5 X6 B! x& R. ~/ `4 j055 ワイドソード        E,L,S    作出斩向眼前横三格的攻击8 I" E" z6 a* ?8 s/ v/ f% W) {. M+ D
056 ロングソード        E,L,S    作出斩向眼前直二格的攻击
; U9 r& [" ]; I057 ワイドブレード       C,K,S    作出斩向眼前横三格的攻击
/ c# C7 a3 g9 ~" X5 H4 h" N058 ロングブレード       G,R,S    作出斩向眼前直二格的攻击" _0 c: \- F! W! O' a
059 カスタムソード       B,P,S    提升攻击至改装能量全满7 _/ d2 m" O" C* ^. S4 ^- _* }
060 バリアブルソード      C,J,V    向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果( Q' }9 `8 l9 F6 M
061 イアイフォーム       F,H,R    按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
# |( ^6 M. F: R( P+ b062 フウジンラケット      A,L,R,*   宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处2 d! R* X6 H2 K1 F  M
063 エアホッケー1       D,E,F,*   向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘) @  I& t8 Q" C/ s7 }
064 エアホッケー2       I,J,K    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘9 F' X8 Y9 s# q$ x8 a& Q) K) z" I
065 エアホッケー3       U,V,W    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘* e( `: e8 L3 c6 j, ^- {
066 カウンター1        F,M,T,*   在敌人攻击的间刹那作出反击- I& y' h9 r9 \6 l' n3 j
067 カウンター2        B,H,L,*   在敌人攻击的刹那作出反击) R0 F, \+ g$ ~5 h6 E; C7 N
068 カウンター3        A,N,V    在敌人攻击的刹那作出反击0 o& Y: q/ X# d# N/ N# U6 @" _
069 ブーメラン1        L,M,N,*   发出沿着场地边缘的回力镖攻击$ E0 f; @* V7 i1 C8 w6 x
070 ブーメラン2        L,M,N    发出沿着场地边缘的回力镖攻击9 N3 h( B. \3 `
071 ブーメラン3        S,T,U    发出沿着场地边缘的回力镖攻击
: e7 N+ I% X" |4 W, E8 Q; \072 サイドバンブー1      B,I,R,*   在场地边缘作出竹木仓攻击  y4 q4 h0 _# r  `9 l
073 サイドバンブー2      H,O,S    在场地边缘作出竹木仓攻击
( R- x4 o7 u  v& s& u074 サイドバンブー3      A,F,U    在场地边缘作出竹木仓攻击' R( L2 e9 t7 s+ Z
075 バンブーランス       A,G,R,*   在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
0 t% {% Q# D$ C, Y$ Z2 y* z- Q076 ホワイトウェブ1      D,L,R,*     在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤! ^' c2 p! S6 |$ E" l
077 ホワイトウェブ2      C,E,Y,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤8 w# Z7 h$ d1 V% u; T4 z6 J: ^1 a
078 ホワイトウェブ3      K,O,V,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤: [% W( S- ~9 p" O! j
079 モコラッシュ1       C,I,M    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格3 u9 S% I: @( h, _, ?
080 モコラッシュ2       G,K,U    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
3 s9 D; s9 L& t* P081 モコラッシュ3       O,T,Y    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格) m. |7 F! p$ s2 q6 G% V( s
082 サークルガン1       H,T,Z    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击2 o& d8 W4 i1 y4 y8 l. N( s* y* X
083 サークルガン2       D,G,T    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击: B; V* n$ Y3 s' H; W
084 サークルガン3       J,M,R    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击% z2 k" t, v( ^) ^" o( [$ U- F% l
085 カモンスネーク       D,M,R    从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇, Y5 p6 k  h/ G- M
086 マグナム          H,Q,V    发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
( P$ }4 j9 M6 E+ _3 S& C087 ビッグハンマー1      B,O,R    在前方放置铁锤石像( l/ e% A' U2 T6 q2 z7 y) ]# k
088 ビッグハンマー2      G,J,W    在前方放置铁锤石像
7 _7 a7 n1 A- V3 X089 ビッグハンマー3      D,V,Z    在前方放置铁锤石像
$ A2 {7 u; W3 i. K/ i8 a. w; a090 ボーイズボム1       E,J,M    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
" w$ E* f* E, J* {091 ボーイズボム2       I,S,W    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
/ @: |: t( Z  N7 A$ c1 e0 @092 ボーイズボム3       G,T,V    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
' c" g$ ?7 ?$ ^093 カウントボム        J,K,L    在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆1 b( C& w' _  O6 @4 |+ L
094 ステルスマイン       C,H,Z      在敌区域设置无法看到的地雷
8 k* f' C6 d6 z/ k, `& o1 K095 ストーンキューブ      *        在眼前的一格产生石方块! P2 K8 `; J( }  K, o7 v
096 トップウ          *        在前方设置风箱,将敌人吹向後方
% Q0 ~% c0 U8 @097 スイコミ          *        在前方设置真空扇,将敌人吸向前方
& y4 ?6 f# B. C; ^4 O# z, v098 オウエンカ         E,G,N,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
, D5 p, K1 X$ }4 z099 ディスコード        D,T,V,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
, O  y( `9 d  h# T100 ティンパニー        P,T,Z,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
+ j# [- |# I0 U+ Z101 サイレンス         C,M,R,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
& P3 o0 P% K6 j- V2 `/ V& p* E! S102 ワラニンギョウ       I,O,Y    投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
7 r7 N; M; H( E6 g; D$ d103 メットガード1       A,L,V,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击- l7 I. l0 {& E
104 メットガード2       C,G,P,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击& |. V2 d0 `2 q8 s$ p" w1 A4 Q
105 メットガード3       F,R,T,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击$ D4 `/ U! d: o8 w1 N7 @: M* O
106 クラックアウト       *       地台攻击!眼前一格的地台消失  p3 N$ p/ X4 z) |" N- y1 B
107 ダブルクラック           B,L,R,*   地台攻击!眼前一格的地台消失
7 T" w4 k$ b: ^7 i, F; @6 l108 トリプルクラック      B,L,R,*     地台攻击!前方横三格地台消失
, i# Z' m& d4 u+ n5 ]$ S( B. v& n109 リカバリー10       A,L,N,*   回复10 HP
6 ]6 O; X- |! Z& H5 R& o' l( G110 リカバリー30       F,H,R,*   回复30 HP
3 O* C1 T0 b0 \6 [111 リカバリー50       E,L,S,*   回复50 HP8 s! h; l$ Z' z0 n4 B, u2 n
112 リカバリー80       B,J,O,*   回复80 HP- _) b0 L" J! m: [6 x2 D# @
113 リカバリー120      F,J,Q,*   回复120 HP+ U6 ~6 B$ B5 a1 q, \# r; s
114 リカバリー150      C,T,Z    回复150 HP4 ~6 U" r& ^. o0 A
115 リカバリー200      H,M,W    回复200 HP- D( v- N! f# F- m4 c) z# d' r
116 リカバリー300      J,N,Y    回复300 HP" q6 G1 {6 k# j9 ]" o9 q0 f
117 リペアー          I,P,R,*   回复石方块等障碍物的HP5 r8 h5 L; \$ P9 A
118 パネルスチール       K,O,Y,*   把眼前的一格变成自己的区域
( L1 V5 |1 @3 }119 エリアスチール       E,M,S,*   把敌区域的左端一直列变成自己的区域" A  [0 L% n+ @
120 スチールゼリー       K,T,Z    把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 
" M0 d" T1 j9 W( K121 スチールパニシュ      E,K,P    以被偷取的地台数目来给对手天罸
, N- x5 k' g* C' l- ^122 スチールリベンジ      D,J,N    以被偷取的地台数目来给对手天罸2 r+ d1 p: h0 ?; F2 i2 B  ~
123 パネルリターン       *        己方区域全部地台回复正常( h9 i3 G: h9 F8 h' ]' p* i$ v
124 デスマッチ1        J,K,W    把敌我双方的地台弄成破裂
5 A% K# i, H$ b' D( \$ M125 デスマッチ2        N,T,Y    破坏敌我双方的地台! M2 q; {4 _4 D4 A! A* `+ P
126 デスマッチ3        H,Q,U    敌我双方的地台均变成毒沼3 b7 A  b( h. U1 A5 R' t
127 ヘビーゲージ        E,H,V,*   战斗中的改装能量棒速度加快! g+ O: k/ O0 r3 M
128 ワイックゲージ       I,Q,U,*   战斗中的改装能量棒速度减慢3 L7 }+ ?, I# O! |8 [3 w( |
129 ブラインド         *        一定时间内对手看不到自己# w3 X( D" \; f8 P3 ^; }
130 スーパーキタカゼ      E,N,T,*   吹走对手的防护罩" A& d; z$ n" {( c5 O) C) `7 `
131 ホーリーパネル       *        眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
) x% [' d6 O2 h& b( |9 p132 ダークホール        *       黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
" u) ?  x1 }2 ~# K" P133 インビジブル        *       在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
- }, P, p, W1 E, n' W7 F1 F! \134 ユカシタ          J,P,Y,*   潜入地中,只有攻击时才会现身
0 j% p# g3 E- a1 |; c2 G0 l. @135 バリア           A,D,Z,*   10 HP的伤害无效化
- ~6 p4 H' m8 ~3 C% h+ g3 s136 バリア100        P,Q,W    100 HP的伤害无效化
0 ~1 D! r" S; P$ R$ m2 E137 バリア200        I,O,U    200 HP的伤害无效化
9 `) Y9 z+ y3 }9 V+ A1 i138 カキゲンキン        K       设置陷阱,受到火属性攻击便会反击9 Q5 o' Q5 T) j0 z: L  I
139 ダイコウズイ        D       设置陷阱,受到水属性攻击便会反击+ v% r8 X6 {* \1 i* a' u/ O
140 ヒライシン         H       设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
: K; C  O; \7 w7 D& r8 {# j141 マヨイノモリ        M       设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
* R9 W5 F' A0 Q* I0 B3 c142 カワリミ          K,M,R    设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
$ H& u/ Q$ w: n4 e143 シラハドリ         C,I,N,*   设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击  + p5 m* k; s7 H1 `4 O
144 ナビスカウト        J,M,T    设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变; A2 A1 p. E6 z
145 バッドメディスン      B,D,G,*   设置陷阱,对手的回复会变成伤害; r4 a) x# E8 Z+ C- ^; @8 T) a
146 コピーダメージ       *       将敌人的伤害复制给浮标所指的对手5 v& t7 Y* z8 x  V- u# ]
147 ライフシンクロ       N,Q,Y    在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
" q* D# O8 I( I7 g148 アタック+10       *           在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加101 l, e% E# p& T$ H/ \
149 ナビ+20         *       在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20& j+ T. ]3 E' a: R& P2 w, G
150 カラーポイント       *       牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)" |9 ~# O9 J$ ~4 ]
% t' l0 _6 K6 w% @2 X0 c
% m" V* J( K/ W, t% j* O

! |. I: i3 \  n7 i$ o-----------------------
% g6 s1 \% g9 i* k+ ]6 V两个版本共有超级晶片
  @! I' n, K7 r& p" E------------------------ V2 x! |, I8 f  \4 t- X1 X
6 Y! F' l" i& Z0 m/ V) n% ~
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
/ O! D2 N5 ?% R5 v: U
' E* p) {) M, t( t4 C/ b  x001  スーパーバルカン        V         对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果- I5 K5 t: u* i6 M( _& z
002  ネオバリアブル         N         可输入指令令招式变化
) Z, ]; ?2 J! I, ^3 J003  リュウセイグン         R         在对手区域中落下30颗流星& s% [+ j% g5 N; u
004  ゴッドハンマー         G         在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害+ R' P& H; v9 o; ?; F
005  オジゾウサン          O         在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
# {5 d% Y6 S) y! n; ^( }006  ジェラシー           J         给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力2 A' L' c3 n/ V2 r  V# m
007  バグチェーン          C,*         将BUG状态转移给对手: o( m) D  r% b" R' r2 \
008  バグシュウセイ         B,*         修正机兵BUG状态,将之回复正常状态' ~( x( g( z$ P) _) j$ O% V
009  フルカスタム          *         令改装能量棒立即全满$ H4 n" y- B7 K% i7 U( t8 |
010  ドリームオーラ         D         发出能防御200攻击力以下的防御罩
5 k$ R) v0 p, K+ l5 W011  サンクチュアリ         S         把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
- v- b* Q2 D0 O! q6 l" }7 h012  アタック+30         *         在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加306 |$ }( ?1 @- k: c
013  ダブルポイント         *         牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)# z0 b6 n2 a2 r' e: g" D+ r) E
014  ムラマサブレード        M         黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力% J% B: B8 ^, |5 d: x8 M8 h  i, q
015  ポイズンアヌビス        A         黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
# G4 [$ A- |# M  F' \, Z016  エレメントダーク        E         黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍2 ?# u  w5 Y- Z% }( ^, w
017  ブラックウイング        W         黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击! I& d3 i5 J# U' q4 T
018  ダークライン          L,*         黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
- N  U" D- ]0 r+ e2 M037  タップマン           T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
8 n4 e! {: [3 v* \* m4 J0 _& H/ I! ~038  タップマンSP         T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
7 |4 E1 ^$ |- u8 v, i039  タップマンDS         T         黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
* x+ x5 [; f- m% s2 @& K# l9 Y040  バーナーマン          B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击
% h+ h. m% b& X" D041  バーナーマンSP        B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击- _. {( c' d, Y! }. d; U
042  バーナーマンDS        B         黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
( b+ e" e2 P+ E5 O043  コールドマン          C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
  G0 K7 t! G9 ~044  コールドマンSP        C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数; }1 D7 y: R8 e% h0 I8 |, w: X
045  コールドマンDS        C         黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数$ B; r  V# R& D9 U5 P& G- z
046  スパークマン          S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害  I- `: Q; N; b% Q. e
047  スパークマンSP        S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
& a% H  o/ p0 X7 J048  スパークマンDS        S         黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害4 x: ^# U- g6 l/ V6 Y
049  シェードマン          X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱- f  r* w! ?+ u0 H! D( k+ h
050  シェードマンSP        X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱( O+ p7 s  J" h4 _- L7 e7 l
051  シェードマンDS        X         黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
. F1 U7 v, ^' N  K052  レーザーマン          L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
$ P1 Z1 N  o. I053  レーザーマンSP        L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
) Y0 b3 G& M' H# W054  レーザーマンDS        L         黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
$ a. ]' v' h2 F* g4 @7 e* l055  ケントーマン          K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击# s; r, I& ?' V( p' ]
056  ケントーマンSP        K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击8 I# W' z7 ?4 o
057  ケントーマンDS        K         黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击1 K7 C4 o6 x3 O/ M3 {7 y* P
058  ビデオマン           V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
, w, p: n! m- D1 s8 h) R4 l. q059  ビデオマンSP         V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击8 O8 f4 y- |3 _( J% Y- S, i8 T
060  ビデオマンDS         V         黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击3 {% [* |  i( ]

  d/ ]- V) J: e5 q# [$ `/ ?8 u% n1 U( ]3 O, x
; ~* }0 c' [* m! y+ f" M& A3 C; X7 y
-----------------------1 Z: M* A4 W1 p' z4 j. T2 }
超级晶片-RED SUN7 D4 C- G% \+ R: j9 Y/ e
-----------------------
- K; y$ W5 P$ a! u
# I" y8 |+ g/ k, p3 wNO   晶片名称            编号一览         晶片解说8 ~0 U2 N3 D' \& S

4 [% L# ]9 ~- e; @  {" ?! h0 m3 Y019  ロール             R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP2 A# C) o& K  D7 e
020  ロールSP           R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP' p" j* H$ G  u8 c' l7 n" c
021  ロールDS           R         黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
" H1 [2 H  q  E  C/ ]022  ガッツマン           G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂  e+ Q! P; |9 `0 s7 W  ]: z# m% k
023  ガッツマンSP         G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂0 I/ w* d1 R8 C1 A
024  ガッツマンDS         G         黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂; `* m) g% b! \$ p3 D! t; F
025  ウインドマン          W         3格前斜4格出现龙卷风& Z; m4 C- Z. K9 i: T
026  ウインドマンSP        W         3格前斜4格出现龙卷风. X* u% N7 m/ k# n4 h9 _2 x2 f
027  ウインドマンDS        W         黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风
/ V  r3 A/ q; {" Y& Y8 S028  サーチマン           S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
# J/ [- e0 g1 |  y. ^3 A: t029  サーチマンSP         S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
; g: O8 p7 G  n030  サーチマンDS         S         黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
6 N4 r) F5 O5 g4 d! `4 d* M2 l031  ファイアマン          F         向前方喷火,射程至场地边缘
- W* `2 H' y. D4 g' H032  ファイアマンSP        F         向前方喷火,射程至场地边缘
* A. Q5 l5 n$ S2 J6 |3 U033  ファイアマンDS        F         黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
5 t5 Z7 s  ~+ a7 x: c034  サンダーマン          T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
- z# x* P6 M' [% y. Q035  サンダーマンSP        T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
, F, {% V& X4 r1 \; u4 @036  サンダーマンDS        T         黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面5 O. D# |% N% O

, t" Z0 g$ e: q; d, x! s6 y( M8 \1 c" |& p! }  [" y3 G; a% ]
-----------------------
" U9 u. Z6 O1 Q2 v- n, r+ J超级晶片-BLUE MOON
; V# d. L" H( L. K0 o-----------------------* `! v3 N4 ?! M1 N1 b' J, A& f  W! l
- `: r+ I* \: b5 B
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
0 c/ S/ H( O8 b: v- b9 Z7 U" r* N* n4 r
019  ブルース            B         攻击敌场上每一个敌人# U' o0 S' z0 B! O" ^
020  ブルースSP          B         攻击敌场上每一个敌人
$ I% g  i* H( Y' `7 H) C021  ブルースDS          B         黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
* P) H" S# m$ C! Q' D; @, C: H022  ナンバーマン          N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格2 @& I6 ~: i2 l7 B
023  ナンバーマンSP        N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
# |& ~; X/ u2 v" d! d024  ナンバーマンDS        N         黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格, n' x; I! k, v
025  メタルマン           M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击4 b% h/ n; x8 w4 i- n/ \$ q9 k( S$ p
026  メタルマンSP         M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击7 h$ R! _4 B% W" y" F- f
027  メタルマンDS         M         黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击% |$ H8 @" Q6 u3 K, G* G8 l0 h
028  ジャンクマン          J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击* \6 R" N' B9 w/ d7 ]0 ^2 u
029  ジャンクマンSP        J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击5 v& e  I8 R- G1 C9 C5 s& ~
030  ジャンクマンDS        J         黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
5 k, s" o3 m3 D2 M% _# f4 v6 V031  アクアマン           A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击1 i3 ]0 R3 t3 z7 B3 D4 e
032  アクアマンSP         A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击5 D7 M$ N5 _7 u- G; l1 {2 N1 s. w+ n
033  アクアマンDS         A         黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
  X7 Z+ Y% i' _9 s' T6 w: G) Q034  ウッドマン           W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击
! Q" _0 z: U' z4 s035  ウッドマンSP         W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击3 A8 @/ C( U4 [6 l; q; M( s/ K9 x
036  ウッドマンDS         W         黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
& k' B& A( ~7 S( _9 ^" C- S- f) C5 d5 Q  `

* _1 y* z' h  |. }' z2 u. ~. y-----------------------
  N/ Q; S  E$ P0 h2 Y9 l$ Q秘密晶片 9 k* D4 [# I; [6 m
-----------------------
4 f, J5 e2 c3 D% q7 v& s1 b+ J( N* J( a! |" j2 |& {& @% e
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
& R2 t+ Y: q& J8 @
% Y8 e; X4 u+ A0 {001  ロールアロー1         A,F,T         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
" d/ B9 {6 r  d002  ロールアロー2         D,R,W         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭/ q" H3 B3 u6 z2 i
003  ロールアロー3         Q,Y,Z         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
6 v. m( z2 v9 V! e; @004  ガッツパンチ1         B,E,N         在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
. }, {- P% R* y- `5 T8 i005  ガッツパンチ2         G,P,Y         可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
4 b- t' H1 f' G- b" v006  ガッツパンチ3         M,Q,T         在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格+ J$ S  X8 e6 V, v, `8 V* S: P
007  プロペラボム1         E,G,P,*         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸4 N6 G7 B. [. t8 ?' ?' A
008  プロペラボム2         F,V,Z         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
! x1 K: G9 ?" Z5 Q, w+ i009  プロペラボム3         H,J,Q         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
: X& |/ h* \5 }7 G1 t6 ^( ?- _010  サーチボム1          B,R,S,*         投掷飞向敌人的炸弓单- c, ~7 T; c" e' q" `) ]) u
011  サーチボム2          C,I,O         投掷飞向敌人的炸弓单
7 }; N9 G" C' Q8 v4 V012  サーチボム3          M,U,W         投掷飞向敌人的炸弓单- Z" J' u8 ^9 P, H
013  メテオレイン1         G,L,S,*         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
* W% n- J7 V  _& K( c014  メテオレイン2         M,Q,T         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击- a9 o( ?  h  n! O' `5 D
015  メテオレイン3         C,R,Z         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击) E% N  S+ o: G8 Q1 T1 m6 X
016  ライトニング1         L,T,W,*         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
$ P9 v. K) c: l017  ライトニング2         A,E,V         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
8 {! [3 S2 S- T2 r018  ライトニング3         H,J,Q         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
3 {  N6 g6 g- R019  ハヤブサギリ1         H,N,O         阔剑和长剑的两回斩
9 x- {4 W; M) j+ l020  ハヤブサギリ2         F,S,V         阔剑和长剑的两回斩+ E+ t( H" L0 s3 P0 c# m7 W
021  ハヤブサギリ3         I,N,Z         阔剑和长剑的两回斩& w' n, ~9 j+ |/ ]) a- m
022  ナンバーボール1        E,L,W         3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定3 j. j+ O+ x- z* O8 a$ b# d
023  ナンバーボール2        A,E,P         4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定# p* W$ x$ W' x2 Z8 `
024  ナンバーボール3        L,T,Y         5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
8 N0 |: I" K- `+ ]! y7 V  W025  メタルギア1          A,M,P,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
* F3 e$ {! k' H% @026  メタルギア2          C,E,G,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击( r) T5 C2 A6 L
027  メタルギア3          I,L,Q,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击& c: Z3 q4 s4 ^# _8 P
028  パネルシュート1        A,H,S,*         眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击" o' Q' ?! ~: p6 Q2 r+ ?9 _
029  パネルシュート2        C,G,T,*      前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击   4 z' }, F* X. O* e# w- k- `. W
030  パネルシュート3        F,J,N,*         周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
5 G: T, i) F5 g0 n  E5 e6 E; z( v6 I) q031  アクアアッパー1        B,S,Z         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击4 z& ?: u/ Y! h* B0 T. L
032  アクアアッパー2        I,P,U         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击8 R. X. }; T% ~# w6 N* L/ b
033  アクアアッパー3        F,K,W         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击) @8 v! W. t  s+ g3 J
034  グリーンウッド1        G,J,Y         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
! ]; b- U0 Q6 I: z035  グリーンウッド2        D,K,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
9 M' [( c+ x; p, n036  グリーンウッド3        E,N,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击- g2 A' b3 H6 Y2 x, v" B
037  ガンデルソルEX        G         在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
$ k8 _$ l  d" ]# q9 h) n3 x038  Zセイバー           Z         长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
. U. V& H& i% P( d0 ?' Q& D& F7 J* x
-----------------------9 Y- b1 D( H' V( U6 ], j
GIGA晶片 -RED SUN
) r0 @: T6 g6 x/ b-----------------------
3 t8 N( h) U! T+ k2 o, e
2 |9 R  @  w: S" rNO   晶片名称            编号一览         晶片解说
8 b3 ?! Q$ `8 z7 P/ a. z
% G1 _/ w) J7 ]# a001  メテオレッドサン        R         对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
! A. F$ O" W3 [. ]002  ホーリードリーム        H         吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击% s$ F( z, v; h5 H! {6 N$ G
003  フォルテ            X         敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
' B; h* [6 d; h: `* q1 w004  バグチャージ          C         黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
7 F" N: N; I. e! b7 y! ?005  ブラックバリア         A         黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
+ u  F5 [3 H2 `" [* ^3 u4 X2 H" ^: n# d. u
; P1 b6 t5 b3 c* }1 U4 s

: h# Z% B5 \- }( W) m9 r  Y6 ~+ V. q-----------------------
% t0 t1 y* g3 _# H0 w5 b( nGIGA晶片 -BLUE MOON9 _# ~8 R" X- j: n0 Y$ l
-----------------------
& `. m: p+ b7 L* B# Q, N# u7 c, k
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说, ~7 m4 n3 L" C. D$ Y4 \6 c* p/ _
! {3 e! _3 Z; c* i' V
001  ブルームーンレイ        B         向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果% ?: ^: j4 u/ j! G: h9 P! c1 E
002  シグナルレッド         S         灯号为红色时,对手不能使用任何晶片- \; r0 {# P" I" `: w5 v1 G
003  フォルテアナザー        X         向对手发出4发攻击
0 g$ N8 M/ O1 l004  カースオブバグ         C         黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态( w0 I, }! X" Y  _7 H+ Y! T! o; N& h
005  デルタレイエッジ        Z         攻击时按A最多可发出3连斩4 M+ c' C* E9 ?, E9 r8 r1 |' s
. l- O4 j( _5 @2 G; d/ a

. f. b6 L3 V  l8 A  N
  J9 E$ y9 L1 h  K4 ?  ~! ?  N: c- `) E6 s* s- f2 o
黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
6 h# y9 b7 _4 f1 e: x: s/ B
- }0 O: u6 r) o  M-----------------------
8 F" R& w5 M9 ]程序零件全列表0 _' _! N9 M& D( f' S9 o  W7 ^2 q
-----------------------2 Z& [. g- m. F. @3 A
: z" ^  }5 T" h8 f" v
2 c- z# v5 N* c0 u, w
====================================================================================
, S, U$ Z* l8 R  零件名称    中文译名       作   用          系统: E: a2 [; E3 S) ^8 D3 Y9 ?
------------------------------------------------------------------------------------$ `9 q% b. j) C* J8 K6 E
スーパーアーマー  超级装甲    受伤时不会有停止动作         红
; _& c; X1 {( N. P3 ]カスタム1     改装1     战斗最初出现的芯片增加一枚      蓝
  W7 y$ [1 {( [( j5 d8 v# yカスタム2     改装2     战斗最初出现的芯片增加二枚      黄
2 R& D( A7 Y' F7 I% S/ Q/ c" lメガフォルダ1   高级资料夹1  资料夹可多放入一枚MEGA芯片      粉红 $ |. p% U$ m0 M  d5 h7 r4 r1 U
メガフォルダ2   高级资料夹2  资料夹可多放入二枚MEGA芯片      绿
: r" W+ C4 r$ S- q6 k( cギガフォルタ1   GIGA资料夹   资料夹内可多放一枚GIGA芯片      红7 W% d  I) J( ^% c
ファーストバリア  防护罩     战斗开始时会出现一个防护罩      白 1 m5 ^! S; ]! q3 P
シールド      盾       按下左+B可产生使损伤为零的盾     蓝      " ~' o# f8 z: @( P9 V
リフレクト     反射盾     按下左+B可产生弓单回攻击的盾      蓝/ ?  }, k$ D. t3 y; S$ q
カワリミマジック  替身魔术    按下左+B可使用替身反击法       红
% U' I' e1 j4 P8 D% R/ x% ?エアシューズ    空气鞋     可以踩在空的格子上          蓝 ; s! P5 c' G) N- q+ X- P: m
フロートッューズ  飘浮鞋     不受地面格子特效影响         绿
6 c$ ~" N+ j. R# J3 Qアンダーシャツ   防弓单衣     当受到致死的攻击时HP会剩1       白 % r: ^6 H& C7 z/ @1 M
シノビダッシュ   忍耐冲刺    不会出现等级低的敌人         黄
" \" ^* t, q, e# {# s% J! i* xオイルボディ    身体涂油    容易出现火系敌人           红
) X, b+ G3 |) n: A1 w4 _アイムフィッシュ  我是鱼     容易出现水系敌人           蓝 , F$ H' d! w+ _9 [
バッテリーモード  电池模式    容易出现电系敌人           黄
7 N) n* |4 \0 C% [8 t! ]: M% Lジャングルランド  丛林乐园    容易出现木系敌人           绿' |7 W/ E. C3 O1 z
コレクターズアイ  收集者之眼   打倒敌人后易取得芯片         白
) @- f4 H$ x7 m6 y: b9 aラッシュサポート  莱西支援    对战专用,自动攻击隐身敌人      黄
7 R6 D# J" c3 Vビートサポート   比特支援    对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片   蓝
' V3 d5 i5 U! [+ E# ~  c9 T7 W2 Nタンゴサポート   探戈支援    对战专用,濒死状态进行医治      绿
' `' ^; ^" u" z/ _& Iユーモアセンス   幽默感     装备后产生幽默感,今集用途不明!    粉红
6 d2 A$ a) K6 |2 t7 A1 S2 ~1 rバスターパック   Buster pack   攻击力,连射力,储气速度+3       红6 T% U1 a! l( g' W! G: Q$ J
ボディパック    Body pack    同时具备超级装甲、紧身衣、
7 y! e& g. n8 _4 k                  飘浮鞋、空气鞋效果          蓝& T3 e5 s4 T( y6 W3 i+ s
サイトバッチ    彩斗装甲    具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、6 c8 s4 C4 r/ Z$ E% N: I; Y
                  飘浮鞋、防弓单衣的能力         白
  I, ~; X/ r2 ]- P$ F' Uバグストッパー    BUG STOPPER   装备后可不视规则,也不会产生任何BUG!  白) B4 }4 w) Q+ e, s, r9 Y
ソウルクリーナー  灵魂清洁    装备后用其战斗一定场数,
8 U( k: e' I! @3 @                  便可以由黑暗状态恢复正常!       白
- u: k6 O# k5 x6 m2 c3 K/ uアタックMAX   攻击力MAX    攻击力+5               白,粉红,黄
. ^4 N/ D2 b' f! L9 lラピッドMAX   连射力MAX    连射力+5               白,粉红,黄! k+ M* x& c$ }
チャージMAX   储气速度MAX   储气速度+5              白,粉红,黄 
, _0 E/ u7 z. d' e; AHP+50                                 白,粉红,黄 / _2 C# L2 k; o+ |" k# P* J4 w
HP+100                                 白,粉红,黄 
" Y/ f  o) ~8 F+ i1 OHP+200                                 白,粉红,黄
  k* l- R) `5 g  X" j( W; tHP+300                                 白,粉红,黄
2 C/ i6 O. t8 ]2 h( NHP+ 400                                 白,粉红,黄
% i8 I! d* S, B4 x2 |HP+500                                 白,粉红,黄) b0 r2 R- t" i  Q0 R9 g" T) t
アタック+1    攻击+1                       白,粉红,黄$ U' q: ?/ s2 Z: w  L, n
ラピッド+1    连射+1                       白,粉红,黄; G% Q+ ?0 q2 j4 [; @1 J$ Y5 K  {
チャージ+1    集气+1                       白,粉红,黄* q: I" E; k, l
! B  Y: `6 k' Z. u1 z5 I3 \
( x( U% D9 Q, V( _
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
" l* [# f* z) S0 w
5 b3 ~9 j( D0 {! J. O3 s% p# T" `- y  U, {
" m) I8 S' Q6 [+ {) }
8 z8 q7 e" G. c
-----------------------
; V- N( ?4 I. cSP机兵晶片最高攻击力
! I) Y9 O( x' V; v( b-----------------------5 Y0 V6 C7 a+ f/ A4 s

4 V" E9 i& r& w; g十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
6 r3 J1 ~9 I1 S- A& @
8 ]6 W# d# [$ h====================================================================================
7 b7 J+ V. G7 {" X; C0 ~! m4 S, C  机兵名称       攻击力
; t" s5 N5 }5 l# Q. O; u, ?------------------------------------------------------------------------------------8 G8 ^) Y% J6 v) _
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
' N. N- C, X$ _" M. D0 _; |7 f' f
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力). e. ^. u; @( O/ _5 ?( m
  @. O5 }. s! ^; J: O
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
7 K. _( _, W' J0 j+ D5 v! K7 t$ C. O+ v7 Z1 R1 N& x8 O6 Z
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
' w1 f+ b4 K6 X5 N0 y) B  H
8 ^4 e, l% {2 {サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
5 i3 ?% A* V) ^1 g" w8 _% v# T  d
* ^% Q/ k. J" C1 Iブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)1 |: O5 ?5 k) m9 o4 d0 m
' W  v# [6 s6 s; {: x
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
6 d6 X7 }' P4 p; l
+ V# B# c3 w- @& ^メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
4 \; U8 Z* J9 a8 V% B/ D& ^; E3 i/ F7 Q1 Y* o; F! `, l
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
, O8 Y- y0 l4 ?% L4 ^/ C) ?# k/ c8 z, b; K. j, b/ Q- e2 p# g
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
9 f6 h! ?9 Z4 v6 _7 X! _6 i' f) `9 X: Z" m! O$ z* b2 ?- T
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)& M5 m! N5 n5 k4 x0 E

9 I" H8 p, A5 a& Q$ e( r6 M/ iタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)0 \7 A: i0 Z# H) H% `+ g5 m

$ S- Q" d& `: {2 t' ]シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)6 _* p9 F% R# m7 t6 F" ^
' @( W6 W# n! q3 U
バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)/ T+ T& f! [! X; v1 M
4 K- y: E% C4 c
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)! E/ V. p) J, x

# n7 s+ O0 F/ t/ \( P* i6 |スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)/ Y  Q  H; [! j" @; o6 z. }

8 }. J5 |1 e$ K1 Dレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)2 Q1 c9 {" H  g7 a+ _+ a

, K4 {) N2 K" r) `1 e( _5 f+ Xケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
1 c$ Y) e9 a. C
0 P  L; ~! u! y$ z! @ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
( l" ]2 i0 ?% U- H4 Y5 P3 _( t0 [7 f' X

0 X( X, l9 _2 w: m+ n9 [6 V% RPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)+ p$ o# L8 U" A' a6 _+ ^" a
- ?- G& c% k) L" a: y) D+ M

4 R" {, l2 Q# i8 y9 U-----------------------
: O9 T# O+ O; ~8 c5 }  J机兵晶片指令技+ x" ?9 K; [7 k8 Z
-----------------------+ J+ O8 W( h* R$ z7 y) I/ m+ V

  b9 ]7 u7 R5 T. R! i, ?4 {; _8 s9 [" w* ]
ファイアマン, _+ N2 i- c. N0 }0 m

- N+ s! b! {; N1 J使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板' }( |8 N+ i8 t. l$ W' p
--------------" K. \6 ^+ h. D$ T  X( ]3 ?2 ]1 G, H4 n
1 H) ?! H9 Q* A3 K- ]1 }
ウッドマン/ g2 C8 m7 P" r( D- l; B) y' I
4 q" }( |; {# q( H  i) V
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击% m4 K! G5 I/ `
---------------
  E5 u* r; n! G4 d3 h
7 Q# O& k) R# t4 ~- j( B5 rサーチマン
0 v3 e6 k$ ^! x  F3 x" b+ j2 p4 `  B# E7 k7 b
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
6 _8 @# {* l5 E  U----------------0 o# `% M" `0 p, x" h& g

, E* \9 j5 x5 F. eシェードマン2 @5 G7 R( I: M8 \% N! Z- O1 ^
6 e3 v4 w1 j$ U* g8 X  j+ ^( {
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果" e1 ?4 N& N  y
↓← : 混乱効果5 Z& ~- F# o0 d8 `6 }
----------------
5 k2 {+ b  M6 x, }! c  T6 X" W, e6 k+ x% A
レーザーマン
! z, Y6 u8 G( v- R. O6 @
- i& S! O9 J. P1 d. `3 E% N" V4 r( w攻击时可按A再按方向可产生4种效果,8 `9 C; `* h, Q# e% S% X: w
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚2 h8 m* ~5 ~* v) K
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一) P8 O0 u/ b6 a
-----------------1 A7 z6 v) g  d$ v+ }

/ q2 w0 G8 c/ y4 B' {メタルマン
' [5 \3 z. n% Y# |2 `0 H: A+ P) Q: j% }
按击前按稳A可用方向制改变移动位置
6 j' M* }4 a+ t
* P& H. Q$ d+ |+ U4 b) P
1 o0 p7 ?. G3 u' U# A& {+ i' t
# Z! a& F/ H# K5 g8 ^  c
  w7 c8 h9 d0 ^! @, |: p7 R# B3 e0 V% @; A! b
隱藏零件入手法:& [% Q9 E* o- H, D$ Z
73298100 ラッシュサポート
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-6-26 19:14 , Processed in 0.014554 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表