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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>晶片功能解说+全编码+全程式零件功用

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发表于 2004-1-22 12:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如果有错误/错漏请提出..... 2 i! m, l6 {* {
* ~1 l  D8 K+ K/ I$ C# ^3 |# G
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) E/ p+ e8 B8 O; i; i普通晶片
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' \# ~7 ^. w0 ^$ W! D& U: C, d0 X
+ p; z/ u; L: V: M( XNO  晶片名称          编号一览   晶片解说
# u& `( x* w) E; l( x001 キャノン          A,B,C,*   攻击前方敌单体
+ J0 y/ [6 k" c7 C* g1 ^3 Y1 J002 ハイキャノン        C,D,E    攻击前方敌单体,攻击力强化
9 g, [9 K! y8 K7 P' o003 メガキャノン        E,F,G    攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
$ w! _  E2 G9 d. ~004 エアシュート        A,S,V,*    把击中的对手推後一格 
( Z2 g* f) ~. O8 R2 o005 バルカン1         E,S,V,*     前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
/ Y0 k4 c8 c3 o4 h006 バルカン2         B,H,O      前方敌单体5连击,命中后效果同005/ ~2 }2 u$ h- E% y: M# a, v$ K' d. ]
007 バルカン3         O,T,W    前方敌单体7连击,命中后效果同005
% o* n5 ?, F6 s3 f& s; l008 スプレッドガン       L,M,N,*   击中后会在周围一格诱爆      w0 J, I" @: b# v6 m
009 ヒートショット       B,C,D,*   击中后会在後方一格诱爆
. }8 V6 K8 F* N1 O# l  ]010 ヒートブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆 & v5 X. K8 e) f9 m' t
011 ヒートサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
+ V: |- ]) w& M2 ^' ]. O! R, q012 バブルショット       P,Q,R,*   击中后会在後方一格诱爆 
2 I# o$ ~! c( e$ Q% H0 _8 f0 z8 }013 バブルブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆
1 x9 H2 F. N1 N* p$ J$ z014 バブルサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
9 r5 S5 ^; z3 T2 N; Y  f- h015 サンダーボール1      B,L,P,*   发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 7 E, P: g2 v+ G' F& C; c
016 サンダーボール2      H,P,S    发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
6 |( Y7 j3 A, L( n017 サンダーボール3      I,T,W      发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
4 v1 ~0 Q$ J9 F& X$ d' U018 ワイドショット1      C,D,E,*   向前方发射宽达三格的射击木仓
8 S' M* ^3 q* _* j# {$ D! t5 ~& s019 ワイドショット2      L,M,N    向前方发射宽达三格的射击木仓. i' N' M0 \6 y* Q5 N1 F
020 ワイドショット3      S,T,U    向前方发射宽达三格的射击木仓& M# p) H9 N3 M5 ?# M
021 フレイムライン1      F,G,H,*     在两格前放出宽达三格的火柱攻击  
0 I- e- U9 T* c+ Z) M  ~+ `. v022 フレイムライン2      D,E,F        在两格前放出宽达三格的火柱攻击   5 f+ g( U! s* s+ ^" Z
023 フレイムライン3      J,K,L    在两格前放出宽达三格的火柱攻击0 f# ]# [1 F% R
024 ガンデルソル1       A,G,M,*   在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效$ U3 y& j4 X5 E8 y& K
025 ガンデルソル2       B,G,S    在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效& F' q0 e7 ^0 [$ ]0 \
026 ガンデルソル3       C,G,T    在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
7 x7 H! ~% Z2 Q6 i1 K027 ブリザード         H,J,V,*   被击中的地面会变成冰地
5 k( @0 F/ M, d028 ヒートブレス        D,K,O,*   被击中的地面会变成熔岩
" ~0 g7 `2 j$ q# ^: z1 A029 エレキショック       J,L,S,*   被击中的地面会破裂 3 Z2 x  I. ]' o9 p& V) V6 g0 y
030 ウッディパウダー      F,T,W,*   被击中的地面会变成草地
" o6 _0 _* J; X* X' j0 v/ C0 P031 サンドリング        C,R,S,*   攻击前方,击中後该格地面变成沙地
; A! n5 F4 z$ A& Y7 z# U8 r- l032 ツインファング1      A,B,C,*   自己的的上下会发出两本牙击
8 R+ Y- W3 a1 T% h+ h033 ツインファング2      O,P,Q    自己的上下会发出两本牙击' O& ]" {/ U( b6 i. L/ @
034 ツインファング3      F,G,H    自己的上下会发出两本牙击, C" w! O$ D  }/ o. M
035 エレメントフレア      K,N,P    长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍0 J; |. E" {& u* V1 a9 D7 _
036 エレメントアイス        H,Q,V     长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍" c3 C1 ~1 t+ T7 ?/ d& ?: I! I2 u
037 エレメントリーフ      C,D,I    长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍% k4 M7 \! v# M" v1 i/ g1 `
038 エレメントサンド      A,L,S,*   长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
" p" ]+ C# i/ j. k+ i: }039 マグボルト1        B,C,D,*   将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
8 D9 `* ^* e) y; a4 l( t; O  B040 マグボルト2        E,F,G    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
  x+ ~8 Z7 D# L041 マグボルト3        A,B,C    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击" X5 T5 G& P: E; a1 @& f
042 トルネード         E,L,T    在两格前产生8记攻击
" i0 H& Y+ C2 R, n! }- r# A' i7 m043 ノイズストーム       B,G,Z,*   在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)% g1 ^  h( m3 V' I0 R
044 ミニボム          B,L,T,*   投掷在3格前的炸弓单5 s  {5 c3 E2 c  ~8 J
045 エナジーボム        E,N,T,*   投掷在三格前的连击2次的炸弓单
+ Y  ~6 I2 p- y! ?) N0 H046 メガエナジーボム      D,J,W    投掷在三格前的连击3次炸弓单: A) q7 x/ J: z" B. p
047 ホウガン          B,T,V,*   投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!, D& \# y* T! O8 `- f5 o
048 ブラックボム        D,H,Z    在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
  t0 i! w# Z/ c4 q7 M049 カンケツセン        B,L,V    投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
( Y8 B# i( M7 y& ]/ C050 バグボム          B,G,Z,*   投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
' U8 \( `  [1 I) p7 K051 バウンドノート1      C,O,S,*   投掷在两格前,连续攻击敌人
& o! _4 R( [6 ?* p052 バウンドノート2      A,T,Y    投掷在两格前,连续攻击敌人
$ ~. Q2 P% D1 A2 {: F  L& g& ^053 バウンドノート3      E,I,O    投掷在两格前,连续攻击敌人2 G7 K& C- G* \  G
054 ソード           E,L,S    作出斩向眼前一格的攻击
; C) h* p2 I2 b) f8 R/ Q055 ワイドソード        E,L,S    作出斩向眼前横三格的攻击- z5 j9 G/ _- i7 F
056 ロングソード        E,L,S    作出斩向眼前直二格的攻击7 i$ Y7 l' I' Z
057 ワイドブレード       C,K,S    作出斩向眼前横三格的攻击
" c1 }* m: @4 a( T058 ロングブレード       G,R,S    作出斩向眼前直二格的攻击4 Y0 m1 u8 n7 G7 E
059 カスタムソード       B,P,S    提升攻击至改装能量全满: U  N9 \4 U$ N- R. ?
060 バリアブルソード      C,J,V    向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
/ v& A& B. r2 P$ U- G- G061 イアイフォーム       F,H,R    按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌, I3 x1 `5 z; f- V4 s8 _
062 フウジンラケット      A,L,R,*   宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处9 W* U3 r4 i8 p8 J
063 エアホッケー1       D,E,F,*   向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
2 V; Z& M* K% M& L064 エアホッケー2       I,J,K    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘, V1 l0 j) a" u6 D, m
065 エアホッケー3       U,V,W    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
$ g6 A( G: E) ^, O$ M066 カウンター1        F,M,T,*   在敌人攻击的间刹那作出反击. I; N0 E. M. m% z* L
067 カウンター2        B,H,L,*   在敌人攻击的刹那作出反击
) k& C) {* \! x. W5 h$ t068 カウンター3        A,N,V    在敌人攻击的刹那作出反击7 [& v$ o  }, U- I# y; _
069 ブーメラン1        L,M,N,*   发出沿着场地边缘的回力镖攻击2 [% I4 D! K. q* S) i
070 ブーメラン2        L,M,N    发出沿着场地边缘的回力镖攻击
& M% @( p7 G- X$ S- W071 ブーメラン3        S,T,U    发出沿着场地边缘的回力镖攻击
- f( K" K! q1 e+ P& G8 {; h8 a6 I072 サイドバンブー1      B,I,R,*   在场地边缘作出竹木仓攻击+ a0 m3 i* p7 g2 ^
073 サイドバンブー2      H,O,S    在场地边缘作出竹木仓攻击+ ~9 D# [& ]: C  Y" _( \, r
074 サイドバンブー3      A,F,U    在场地边缘作出竹木仓攻击, O; G9 W! R/ q3 m+ {
075 バンブーランス       A,G,R,*   在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击0 C+ ~8 a; i9 C- O' c9 Y
076 ホワイトウェブ1      D,L,R,*     在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤# f& N9 j% v% M: S  y; \' n" @. K
077 ホワイトウェブ2      C,E,Y,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤$ M3 A, o9 Z/ `7 h( s5 v& g+ Y
078 ホワイトウェブ3      K,O,V,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤2 }) ~+ j: q8 a! B, [' e
079 モコラッシュ1       C,I,M    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
: \( B( g. ^/ r1 ^9 m9 [0 {080 モコラッシュ2       G,K,U    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格$ H) \- R6 D( N! f- T/ ]" W
081 モコラッシュ3       O,T,Y    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
: @1 P! Y6 @$ h5 C9 s082 サークルガン1       H,T,Z    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击; L4 I) w0 p% W( A% y1 P+ A
083 サークルガン2       D,G,T    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
( h$ G; ^' N, c+ q084 サークルガン3       J,M,R    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
; j7 v' z5 Q% V9 d6 b  Z085 カモンスネーク       D,M,R    从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
% ~2 j( D- V% R' Z5 x0 N4 u086 マグナム          H,Q,V    发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
- [! o- E; n. v( Q087 ビッグハンマー1      B,O,R    在前方放置铁锤石像
# Z2 _2 P% J, _9 U7 q6 p088 ビッグハンマー2      G,J,W    在前方放置铁锤石像* Q  t; e. K% c, i$ a' A
089 ビッグハンマー3      D,V,Z    在前方放置铁锤石像
5 d" L1 L5 L+ [% S- ?5 z! i090 ボーイズボム1       E,J,M    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
# M0 Z& }7 ]: M2 |1 l091 ボーイズボム2       I,S,W    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
! y" k5 Q8 h7 L% y/ q' A092 ボーイズボム3       G,T,V    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸" O+ G8 v% i8 s% \- Z6 z  N
093 カウントボム        J,K,L    在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
6 l; a. h: F; L. D( e094 ステルスマイン       C,H,Z      在敌区域设置无法看到的地雷
* \$ b$ O# D: A% `095 ストーンキューブ      *        在眼前的一格产生石方块
, I% l1 F& v0 V( f096 トップウ          *        在前方设置风箱,将敌人吹向後方9 g' n3 a$ s/ v  |" X. H
097 スイコミ          *        在前方设置真空扇,将敌人吸向前方7 c6 `/ z$ `# A0 U  }+ F
098 オウエンカ         E,G,N,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
+ |- `- P/ k; n8 L099 ディスコード        D,T,V,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
/ o- R4 Q6 P& ~! t100 ティンパニー        P,T,Z,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震6 A/ T3 Z* V$ `( M
101 サイレンス         C,M,R,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明8 A* q9 V$ P; A5 D/ n5 z
102 ワラニンギョウ       I,O,Y    投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
4 t) k/ ?+ q; `" ?6 H7 g( X4 z& y1 T2 k103 メットガード1       A,L,V,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击$ M  \0 v6 i$ a0 f
104 メットガード2       C,G,P,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击, [+ r; ?& c9 `# Q
105 メットガード3       F,R,T,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
3 l& T9 a8 W; @; w106 クラックアウト       *       地台攻击!眼前一格的地台消失
3 ?% S9 k! a. j, ~. _9 o% c107 ダブルクラック           B,L,R,*   地台攻击!眼前一格的地台消失( ^6 F5 x: i5 X+ B, c  T
108 トリプルクラック      B,L,R,*     地台攻击!前方横三格地台消失
/ w$ O, {" _" M* H  x8 |" L109 リカバリー10       A,L,N,*   回复10 HP
# d) T& W' {/ v# [  a. K( T: f110 リカバリー30       F,H,R,*   回复30 HP& d- d! r# M/ ~/ f
111 リカバリー50       E,L,S,*   回复50 HP
0 k3 p  h5 h6 F! s- ]9 O" ~112 リカバリー80       B,J,O,*   回复80 HP- T. T  }& K) e
113 リカバリー120      F,J,Q,*   回复120 HP
, ^% v- T. h# H& Y  h114 リカバリー150      C,T,Z    回复150 HP
7 ~( L2 h7 Q4 [9 N115 リカバリー200      H,M,W    回复200 HP
  t& P' y. d4 l1 q: n116 リカバリー300      J,N,Y    回复300 HP
, M6 D: S* x4 c; E0 Q% U117 リペアー          I,P,R,*   回复石方块等障碍物的HP
* f  T% y9 ?. H& ^& y6 H118 パネルスチール       K,O,Y,*   把眼前的一格变成自己的区域9 ?6 A- h) v$ g* x* x& p
119 エリアスチール       E,M,S,*   把敌区域的左端一直列变成自己的区域' W: d0 g: I; ~6 L
120 スチールゼリー       K,T,Z    把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 
( |# w/ e" o2 v3 a* K121 スチールパニシュ      E,K,P    以被偷取的地台数目来给对手天罸
- l9 @8 {% D" h* i122 スチールリベンジ      D,J,N    以被偷取的地台数目来给对手天罸
' E% X9 K( O* V; Q; s* M123 パネルリターン       *        己方区域全部地台回复正常5 o, J. B3 c* U' [- Z2 @
124 デスマッチ1        J,K,W    把敌我双方的地台弄成破裂
  h5 ]) |5 K$ v125 デスマッチ2        N,T,Y    破坏敌我双方的地台
/ [: @. {. j# C9 s6 I126 デスマッチ3        H,Q,U    敌我双方的地台均变成毒沼
0 b4 P: H8 l/ x6 K- W8 i127 ヘビーゲージ        E,H,V,*   战斗中的改装能量棒速度加快3 V, _2 l& R% R
128 ワイックゲージ       I,Q,U,*   战斗中的改装能量棒速度减慢
  m, h  p% G2 M' F129 ブラインド         *        一定时间内对手看不到自己  o) c% K! A4 n! g
130 スーパーキタカゼ      E,N,T,*   吹走对手的防护罩
- r- g& Q) W1 q131 ホーリーパネル       *        眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
' ~, i2 E9 K* \- e2 p132 ダークホール        *       黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞# U$ E: H4 ~$ y& L4 H) m
133 インビジブル        *       在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
1 K- n. h, y: W4 y134 ユカシタ          J,P,Y,*   潜入地中,只有攻击时才会现身
% ]0 ]* Q# U5 B  t* F0 G135 バリア           A,D,Z,*   10 HP的伤害无效化' k) T3 A* B& S( B# u
136 バリア100        P,Q,W    100 HP的伤害无效化
2 c3 }- x8 }! _  h) B' ]137 バリア200        I,O,U    200 HP的伤害无效化8 t& c1 S. M3 ~) t
138 カキゲンキン        K       设置陷阱,受到火属性攻击便会反击! v% o* ^8 ~% t5 z, ~5 `
139 ダイコウズイ        D       设置陷阱,受到水属性攻击便会反击  Z( t) W/ ]: x& C4 @: H; o9 |
140 ヒライシン         H       设置陷阱,受到电属性攻击便会反击! Z' J9 p& `2 A- i+ Q7 i
141 マヨイノモリ        M       设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
- I; v8 a1 Y% n# ~: A1 t6 d142 カワリミ          K,M,R    设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
  b6 |! a$ J% b6 D0 W( {- _143 シラハドリ         C,I,N,*   设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击  + p/ D& \/ A- e$ L
144 ナビスカウト        J,M,T    设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
+ t5 c2 W2 e# C; ^! D145 バッドメディスン      B,D,G,*   设置陷阱,对手的回复会变成伤害# S, p, \' l, f8 j  }! m
146 コピーダメージ       *       将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
+ h6 G0 E3 X5 x% ?5 y5 J147 ライフシンクロ       N,Q,Y    在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
! y" g" @- H& o148 アタック+10       *           在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10! K* k9 G0 v- r- W
149 ナビ+20         *       在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20# X6 P# ^; p! ?9 V
150 カラーポイント       *       牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)( L! ?+ S! }" H
2 [2 w: B4 U% C3 J3 F
  P" U+ V* q/ p. Z
* l! p* Y& H' ~
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" t5 L- J: @2 x' g* N9 s* f两个版本共有超级晶片0 I5 t& ^: L$ z$ u0 d5 n' I
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$ k$ n# x8 b! a6 s/ p
3 ]6 B; z% {: S/ n$ F' wNO   晶片名称            编号一览         晶片解说) ~7 i& v: E, [9 V, \
! W  B4 Q) s8 g+ n( v
001  スーパーバルカン        V         对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
7 k1 C  ^7 U3 l$ \! O3 S( m002  ネオバリアブル         N         可输入指令令招式变化( b' N0 ~: t: K1 c# {
003  リュウセイグン         R         在对手区域中落下30颗流星; r2 d* Q. C' R: O* t: w7 U
004  ゴッドハンマー         G         在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
" m, `! f' Q% I& w- O005  オジゾウサン          O         在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸; B9 l' d$ s+ t0 X
006  ジェラシー           J         给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
, H0 e7 l1 H+ ]( j007  バグチェーン          C,*         将BUG状态转移给对手
; F* }( C1 P. f0 i008  バグシュウセイ         B,*         修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
% ?; w3 [8 d0 S$ C  r+ w009  フルカスタム          *         令改装能量棒立即全满
+ O' {! y" R, c6 h1 P0 t010  ドリームオーラ         D         发出能防御200攻击力以下的防御罩9 V0 y) a2 y2 N. [9 Y; j5 V% E& [
011  サンクチュアリ         S         把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
4 i5 A- T& ]- \4 N( h3 A012  アタック+30         *         在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
: n# I4 m' ^9 i0 S0 g! [1 Q' F013  ダブルポイント         *         牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)7 @/ d2 d" x# x8 h5 ^4 W
014  ムラマサブレード        M         黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力3 H4 u7 J1 ]- G+ Q" n+ F7 v. B
015  ポイズンアヌビス        A         黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像0 e7 N! j9 ?9 i! D
016  エレメントダーク        E         黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
' D6 X# m" `- U1 l/ o017  ブラックウイング        W         黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
1 n3 Z9 w  O/ J. y0 }* R018  ダークライン          L,*         黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
- d: f, `2 [: d0 A$ X" L' W9 b037  タップマン           T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
% N, c( A1 j& n; P4 u038  タップマンSP         T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次7 I7 g- b# O# ]' q% \
039  タップマンDS         T         黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次' t! x& a* e$ p- R) z
040  バーナーマン          B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击: K; G/ c  ]% z. X
041  バーナーマンSP        B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击
/ U# T8 Z2 Y2 ~; V9 L* R. i1 _% @042  バーナーマンDS        B         黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击9 Y* W& e/ Q- E* i- U" J
043  コールドマン          C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数9 O$ n9 g. e# b5 O3 d+ P7 d* i* U
044  コールドマンSP        C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数- b, |$ Z1 B# O8 P5 c
045  コールドマンDS        C         黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
! Y' U7 x4 d' {: G. F7 C046  スパークマン          S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害$ K) P3 c4 r; w4 Z9 ]; g& ]
047  スパークマンSP        S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
1 N: I7 \8 {  y5 H# X# p048  スパークマンDS        S         黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
  l- K" ^0 Q) u% ]  c" |049  シェードマン          X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
5 V/ q3 ]: ^* B4 @050  シェードマンSP        X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱; X3 `  j0 }+ w8 O6 M4 w( a
051  シェードマンDS        X         黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
5 j; ~$ v; T- a% G8 ?052  レーザーマン          L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态1 [' D* G3 T; K
053  レーザーマンSP        L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
# D1 ]# m5 o" W3 ]+ W0 ]& X9 w054  レーザーマンDS        L         黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
- m' ]" ~  e/ ?  v1 c055  ケントーマン          K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击: |0 v* S. ]' W$ [! B6 `
056  ケントーマンSP        K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击* u0 I& b1 b! E4 J
057  ケントーマンDS        K         黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
  K1 U1 h$ K$ j8 K/ {058  ビデオマン           V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
2 _( ~9 w3 H+ }5 ~# m: c5 }059  ビデオマンSP         V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
$ F( [8 l( K: N% z060  ビデオマンDS         V         黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击; e$ o$ r7 T1 c9 Z: |0 N

+ N- M# Q0 q0 l. C6 @% F$ Q) [. ?7 b7 v7 F* _! p2 s" m6 `0 B
1 F/ }; k; `0 e8 l
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超级晶片-RED SUN) H# y, [! [7 R
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% _% v4 {( y3 i3 i3 pNO   晶片名称            编号一览         晶片解说
8 k0 w* f, v% d1 q* I
4 [8 [- q* |, }1 a- ~019  ロール             R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP
# I9 s& g0 H4 l5 q+ Y# F020  ロールSP           R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP" z# @# t" U+ X9 z2 D4 Z1 y4 ^! U
021  ロールDS           R         黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP; z0 `" r" Y8 E7 o
022  ガッツマン           G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
2 i2 l4 y3 V' `; k. x9 s  r023  ガッツマンSP         G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂; Q% e+ i* Z* r
024  ガッツマンDS         G         黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
5 M+ G1 o1 E. s; p025  ウインドマン          W         3格前斜4格出现龙卷风' R! K; @  S) H7 d" \4 v
026  ウインドマンSP        W         3格前斜4格出现龙卷风
9 P& \5 y+ e# m% G& t' C027  ウインドマンDS        W         黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风
- N2 `/ _' |2 I( j0 p028  サーチマン           S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
  Y9 z# r# C: t" I. @! ?1 ]: p029  サーチマンSP         S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射% p! [7 z" c0 H
030  サーチマンDS         S         黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
7 z  i6 z& |% x031  ファイアマン          F         向前方喷火,射程至场地边缘
# b# A, I* H* K0 {- n* N032  ファイアマンSP        F         向前方喷火,射程至场地边缘2 y  A! a% Q+ E. Z! H, h7 W
033  ファイアマンDS        F         黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
* R5 t% d$ F. \( l$ b( _034  サンダーマン          T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
3 f& \5 H( q9 m( {' A: n& n3 E035  サンダーマンSP        T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面3 q$ G2 E7 f" z* s9 R
036  サンダーマンDS        T         黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
- K# S3 A* m! H+ {( q4 l. B2 C$ w

+ j5 |9 p1 M, N9 C, l-----------------------$ y. t& E2 V: F* [. ]
超级晶片-BLUE MOON
2 E) X! r+ t. v# z" n-----------------------
) s" [9 S. K$ O3 d* Q
# j% D& [* h1 g* Y/ K2 \NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
- ^* n9 `( w6 H9 \- W, x( f" O; E) h3 a% G: P
019  ブルース            B         攻击敌场上每一个敌人
; G, A1 o# g6 h6 a9 F1 B% [; ^020  ブルースSP          B         攻击敌场上每一个敌人
( W6 b) |3 l4 ^! B021  ブルースDS          B         黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
& _/ ^) R' Y) \) E- C, l! d0 K% c: {3 }022  ナンバーマン          N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
9 ^# e, l( I+ l0 Y  P' [023  ナンバーマンSP        N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
2 }, A! s# Z( C& Q6 N0 {024  ナンバーマンDS        N         黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格2 A1 C' R2 i2 m- K
025  メタルマン           M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击
% s$ J; N: C9 u" G026  メタルマンSP         M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击
7 @/ ?- u/ r) H027  メタルマンDS         M         黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
4 z7 @4 P# ~" y, Z028  ジャンクマン          J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击4 _) j8 z/ I% S
029  ジャンクマンSP        J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击
4 B8 N! J0 ]/ _% X( m4 K& {030  ジャンクマンDS        J         黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
" A2 a. n1 {4 `) j2 S031  アクアマン           A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击# l; p9 K8 N- d* f/ Z# ^4 |& I- }
032  アクアマンSP         A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
' O6 _8 X7 K6 C* f/ p033  アクアマンDS         A         黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
0 b2 _2 s+ ]6 l9 U- B& ]0 X034  ウッドマン           W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击
. |& ]% c& O; T5 k3 Z' N+ C035  ウッドマンSP         W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击
. A6 E' ^9 d  D( U( C+ j- _036  ウッドマンDS         W         黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
1 u- o7 _6 l  D/ W; _+ _  _' ^/ X% i( L6 C, e0 C

) @" L2 T$ N. i0 q; J- L-----------------------0 g' S1 {/ r: ^! V7 g
秘密晶片 ; G& k2 _, Q& K2 t) ~
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# R* k8 N" Y& \& L' @) A8 w
* ]3 {9 U: G- P# ?NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
& |8 a* I  ?) A+ Q, \, m$ \( h7 u6 U2 u0 e$ R% w! _  n+ `5 ?0 F
001  ロールアロー1         A,F,T         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
- U* X" D4 l9 C0 G  E002  ロールアロー2         D,R,W         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭- P; y1 \- Y# C! W( ^: s
003  ロールアロー3         Q,Y,Z         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
7 {+ L8 F9 l+ T4 O1 R6 V( d/ u004  ガッツパンチ1         B,E,N         在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
0 Y+ ~* F+ y+ I1 U) \9 W$ V3 t005  ガッツパンチ2         G,P,Y         可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
$ A0 ]9 S  p( P# v9 L5 E006  ガッツパンチ3         M,Q,T         在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格1 p0 S+ L: o& c' _- }
007  プロペラボム1         E,G,P,*         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸' K: G% f1 a& ]1 h0 T
008  プロペラボム2         F,V,Z         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸7 Z. {0 y4 T1 G
009  プロペラボム3         H,J,Q         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
  `! }% O1 Q7 |7 l010  サーチボム1          B,R,S,*         投掷飞向敌人的炸弓单9 q+ m6 e8 B) U/ L/ Z. I
011  サーチボム2          C,I,O         投掷飞向敌人的炸弓单8 e9 x1 a9 W/ ?
012  サーチボム3          M,U,W         投掷飞向敌人的炸弓单3 z4 K* r, i& D1 d" _
013  メテオレイン1         G,L,S,*         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击9 d6 @+ r" M. I: N8 n
014  メテオレイン2         M,Q,T         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
5 _" u8 S- |: T) b& m8 l# G015  メテオレイン3         C,R,Z         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
3 [: C: G' I" r2 R5 B7 V016  ライトニング1         L,T,W,*         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
8 u9 V5 T7 K3 ?, G! v6 n  W017  ライトニング2         A,E,V         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
! ~# g6 q. W) @. S018  ライトニング3         H,J,Q         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击$ o: _) V# v1 @# Y
019  ハヤブサギリ1         H,N,O         阔剑和长剑的两回斩1 g) F7 E$ T/ Y* K& E. T
020  ハヤブサギリ2         F,S,V         阔剑和长剑的两回斩! X2 n3 K! M' y; k# q
021  ハヤブサギリ3         I,N,Z         阔剑和长剑的两回斩; ?: n; s: x0 o4 s
022  ナンバーボール1        E,L,W         3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
8 T7 _& o+ E% m$ x$ x. s023  ナンバーボール2        A,E,P         4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
8 K7 b( u  @' F/ M6 R) x; q024  ナンバーボール3        L,T,Y         5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定) E! B# D6 `, P% p
025  メタルギア1          A,M,P,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击/ H1 e9 {5 t. F' P
026  メタルギア2          C,E,G,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击  o( ?4 {- x- I6 k3 e
027  メタルギア3          I,L,Q,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击) _' ]+ p4 X. {9 @7 F. n1 Q% }. I
028  パネルシュート1        A,H,S,*         眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击$ s8 x5 j* O/ Y% K2 ^; z
029  パネルシュート2        C,G,T,*      前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击   7 M6 S- e, _, Z- j0 v
030  パネルシュート3        F,J,N,*         周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
" @. E/ z8 p; S$ X4 w! ?& n) }031  アクアアッパー1        B,S,Z         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
: S6 ~$ _* h+ X3 E7 H/ Z) e' M032  アクアアッパー2        I,P,U         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
" q) g6 g( f5 X& D6 h033  アクアアッパー3        F,K,W         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
- w' @# i3 [' [( ]* H. D034  グリーンウッド1        G,J,Y         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
9 X3 L1 T" K2 ?! ^& P- b, ^& a035  グリーンウッド2        D,K,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
1 L, A! q6 \* r2 L& a# Q036  グリーンウッド3        E,N,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击1 y' u& ^( e# K9 F
037  ガンデルソルEX        G         在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效1 x8 K( V* r# @. ?! S
038  Zセイバー           Z         长剑和阔剑以及战士剑的3连斩: C' |  C8 w: E

( x9 ]# _' q3 g# M9 Y7 N-----------------------
& {. v5 Z0 W, H* }0 j7 y  |GIGA晶片 -RED SUN- u7 ]4 L& j! g
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. h; u+ ^6 g0 k; L, i+ }/ O: j
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说' r2 Y4 s& p1 g
% Q8 m$ }  l) M) _  d2 P! Y
001  メテオレッドサン        R         对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
7 ~  T# N0 N  Y, `, V002  ホーリードリーム        H         吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击7 p' @, s, H/ R6 ^+ g- A& \& @
003  フォルテ            X         敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记: C, S. {( p' ^$ m0 I7 J% K, x
004  バグチャージ          C         黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
& r* X& ?' s* J% V) L# j* K8 R005  ブラックバリア         A         黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生( z4 z3 S- l% `& n) C

! ~! ^, c# q/ G/ z$ V; r
2 F) S, d$ x% L+ N. N7 @0 H  v4 e" x6 m+ |/ T9 }
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0 x$ t4 G& @& Y% Q5 fGIGA晶片 -BLUE MOON5 w2 B4 G# v: o. V. F! _8 m
-----------------------) `0 S2 T! P. q: v' l( }1 p0 a

! g+ y: h, {3 G7 oNO   晶片名称            编号一览         晶片解说
8 m# ^) V- `8 N
7 @+ ~# d5 F7 d* f% {001  ブルームーンレイ        B         向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
1 v* G) A  e8 T" F9 I4 E$ I0 ]002  シグナルレッド         S         灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
& Y" [* g4 F: {1 S8 C7 Y4 ~003  フォルテアナザー        X         向对手发出4发攻击6 s& l# q/ w. P# r8 t
004  カースオブバグ         C         黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态* T! y' Y( i5 [/ P7 q* l
005  デルタレイエッジ        Z         攻击时按A最多可发出3连斩
$ I& j; L  D7 ~3 q4 K9 Y  [+ i% O0 k* ]

  u' O  B7 x4 g/ S/ x7 z
; [& ^" H& k% h( m& S
  \' z9 u# ^' i1 S4 ~黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
+ B: V6 ?# [2 L; O8 t% u
  `2 \8 ]( `5 T4 M- ?9 N-----------------------
; n; O9 A7 s5 E; n程序零件全列表; H' a; I- h) F6 }' w" _: I
-----------------------
3 [: Y6 G, g" F0 C( N9 R" e, t- p  N4 [
  B* ^$ ]7 ]/ O2 Z) i) N4 Z* v
====================================================================================. J4 B* g" {( S& L! g
  零件名称    中文译名       作   用          系统- \3 Q: s0 A0 Y$ r. R2 s3 y
------------------------------------------------------------------------------------8 y* }' g/ _  o8 T! f9 y
スーパーアーマー  超级装甲    受伤时不会有停止动作         红
* G; ^' b/ J5 M, j1 rカスタム1     改装1     战斗最初出现的芯片增加一枚      蓝 ) ^( i! }8 L% \6 q3 G  p: l7 E
カスタム2     改装2     战斗最初出现的芯片增加二枚      黄 - E4 ?7 z9 c: f/ m+ C2 R% n. H
メガフォルダ1   高级资料夹1  资料夹可多放入一枚MEGA芯片      粉红
$ I( N" `7 \/ @+ y) \2 [$ F0 ]( Aメガフォルダ2   高级资料夹2  资料夹可多放入二枚MEGA芯片      绿
& w; U, T6 a; w: L3 Lギガフォルタ1   GIGA资料夹   资料夹内可多放一枚GIGA芯片      红
) C9 b) d9 O' y7 Y2 R3 B9 g( a9 ^! Yファーストバリア  防护罩     战斗开始时会出现一个防护罩      白 - Z; @" A3 f4 ^( P/ @( a% \
シールド      盾       按下左+B可产生使损伤为零的盾     蓝      
# q: P: Q3 {. y; z* E$ Kリフレクト     反射盾     按下左+B可产生弓单回攻击的盾      蓝
/ H5 p& A) g9 b7 uカワリミマジック  替身魔术    按下左+B可使用替身反击法       红
. K8 ^% S! N, U! v9 Xエアシューズ    空气鞋     可以踩在空的格子上          蓝 $ G. |; u9 v7 _, c1 g
フロートッューズ  飘浮鞋     不受地面格子特效影响         绿
! t- P9 X9 E6 k( rアンダーシャツ   防弓单衣     当受到致死的攻击时HP会剩1       白 3 x0 ^/ }' ^- V5 q% g& [2 n
シノビダッシュ   忍耐冲刺    不会出现等级低的敌人         黄 6 V& C5 ~$ D) `6 S, k1 a
オイルボディ    身体涂油    容易出现火系敌人           红 0 e  _  B, I  b6 n
アイムフィッシュ  我是鱼     容易出现水系敌人           蓝
# H) b# l  `- qバッテリーモード  电池模式    容易出现电系敌人           黄 5 j3 T0 ?3 h* Y
ジャングルランド  丛林乐园    容易出现木系敌人           绿6 Q6 y& Y  m5 s
コレクターズアイ  收集者之眼   打倒敌人后易取得芯片         白
) `) p9 F) g9 ~! S- Nラッシュサポート  莱西支援    对战专用,自动攻击隐身敌人      黄
3 P2 v# U% V- @6 i$ Cビートサポート   比特支援    对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片   蓝
! ?" E6 S' s% ?' j, L" U" _. @タンゴサポート   探戈支援    对战专用,濒死状态进行医治      绿$ B- ?2 P- T! A
ユーモアセンス   幽默感     装备后产生幽默感,今集用途不明!    粉红
/ C3 Z% i9 ]8 uバスターパック   Buster pack   攻击力,连射力,储气速度+3       红
" q& Y8 J! C- E7 P4 fボディパック    Body pack    同时具备超级装甲、紧身衣、
$ a7 y  e% H0 h# }                  飘浮鞋、空气鞋效果          蓝# `1 d* }/ ?! R8 A% v8 z
サイトバッチ    彩斗装甲    具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、7 t# N2 @3 L# T# e
                  飘浮鞋、防弓单衣的能力         白
8 E, ]7 f/ J9 h2 kバグストッパー    BUG STOPPER   装备后可不视规则,也不会产生任何BUG!  白
4 h! c7 s& N" aソウルクリーナー  灵魂清洁    装备后用其战斗一定场数,
& [! R) R% E' }                  便可以由黑暗状态恢复正常!       白
  {) T* W& N4 B, ?; q: F8 WアタックMAX   攻击力MAX    攻击力+5               白,粉红,黄/ ~" Z" x- t- L% J- y% T
ラピッドMAX   连射力MAX    连射力+5               白,粉红,黄
3 N& A7 _+ G; [' JチャージMAX   储气速度MAX   储气速度+5              白,粉红,黄 
% V; Y$ o! j  {) xHP+50                                 白,粉红,黄 ) c: B- {! a) G5 [$ z: V
HP+100                                 白,粉红,黄 
& X0 u+ |& r! i& e* i4 G" RHP+200                                 白,粉红,黄  u5 k: e5 A' N! h
HP+300                                 白,粉红,黄
1 w1 [3 w, V7 o  _* l( QHP+ 400                                 白,粉红,黄9 H% ^& K7 ~, D4 b$ l2 A5 ^) N
HP+500                                 白,粉红,黄9 M5 {2 l' q/ }- ^; a' n
アタック+1    攻击+1                       白,粉红,黄" v' L+ C8 J# i  E  {
ラピッド+1    连射+1                       白,粉红,黄
! Z& |2 w* @  t! ?1 qチャージ+1    集气+1                       白,粉红,黄
3 e4 ^4 g: j( ^& z
$ h" ]  u6 ?% _2 M9 H1 J6 |1 t8 b0 ]; i" m
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明8 g3 X# o# `- K' a: m* T

% y. n2 n- M* @" K8 j) G  V
/ F5 U6 U" ~  o- ^
# K% @, t. q4 q: g9 `5 O! T  I# o- l; R( f' p( g- Y4 X
-----------------------
, s' _% A1 C/ e" k3 D5 {SP机兵晶片最高攻击力
2 N7 e( r' X- o-----------------------
2 I) N5 H1 Z/ U0 t% y, h; B7 z6 ^# }  d3 j1 [2 a( W& O
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
0 r+ q/ e& v( A
% Z. m1 D0 ]( r+ e/ ]1 \0 r8 x, o- a; m====================================================================================
  ~% A# l7 `$ H( T3 O7 ?0 j  机兵名称       攻击力
- s$ y: f; Q- w% l------------------------------------------------------------------------------------
8 K# S, h, P5 Z& {; n# ?ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
* i) C8 j) M$ i2 l/ w1 n* o7 U0 c; U, }# f8 i" ~7 y
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
" e& i$ v9 h% T5 R/ O/ N% ^0 b% @% [" a8 R9 t
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
8 ^3 H% v( _- s) n9 B
: R& R, w9 y4 P- Q: aファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
  n. i: m/ W: W! C1 ]2 `4 }2 U( @" A7 i) ^- c
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
8 y! r+ Y1 n5 A: w9 @: a2 [1 f' P( Q) N" T- Q' Y8 s$ c
ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
+ U/ s  e( h" w& M8 m1 r* N# {+ I( e- T0 Z
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)2 g( {' _5 _. Q8 h* v* m$ J

- w) k1 C  `' ~! p3 H$ lメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力): B# C0 |' c+ E2 z4 l# K, M

; v  j1 S1 s) T# B: tジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
9 D1 L# P& B* P0 Q# o& ~, B, U5 d8 v
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% A4 \3 i9 C2 ^2 Y+ `$ ^

- \2 F: Z& u; v3 u5 eウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
, p9 k1 Z/ X/ X0 f; \( Q9 X% U5 E  W) s. X0 J$ o& c( x" Y! W6 N
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
# G. ?6 h; r/ w9 V
8 {2 \+ g2 B. C+ f& y  ]7 l. kシェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)9 h! \8 I' j8 B; D5 Y
0 Q4 E+ j/ z9 b# P9 s
バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)# S+ w3 }$ K' Y$ j" i3 i( g

9 ~+ D# j3 _: U: Q6 K/ R2 X% t# yコールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)+ h* a0 Z4 g4 h; e

' \7 Y1 u, V  ?  |7 ?& {: ~スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
: p0 i) Y/ _1 d3 t) B0 J1 |0 f" j+ R( C
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
1 ~9 {" `4 s! W, F: k& m( p$ ]& {$ f& E
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)! I0 u) |, J& K

+ m$ T9 P& [$ K( j  ^! X* Zビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
" U! m% Y! W! T( z9 c' C3 m9 o% I1 l6 g6 ^; r. c
: G  T+ [  X0 y# X1 `2 z
PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
( o$ n# c9 D. Y0 D+ {; L% D7 a" H
' N3 A6 ]* t! P" [& l. u; u% p- c! Y6 u4 q; d) r* C8 x
-----------------------) G9 _( w: L/ T. Z2 k' N
机兵晶片指令技
: D. T4 a" |/ K& i-----------------------
5 u4 W7 `% u- ~
7 Q) p5 g- o* A, S( E% s3 d" i
& K) b2 S+ k) ]7 b7 zファイアマン4 l% F& l# E$ g- a0 [* r9 n
  S; E. Y; j6 }/ `# f) ~# g
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
, U+ ^, o6 ~+ J. u& z" n1 K--------------0 i: B4 {+ R! |9 p- c

0 \' h' Y0 T/ d3 c: P9 l$ Oウッドマン
* E7 t( z0 V- \4 B2 i7 \* {" r. F$ w) k
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
: g7 A& n2 E4 g) d6 i& h/ I4 F---------------& K# W4 a6 W$ h2 K

1 V: w# |0 m4 J9 g! T, \9 I7 m  V7 j8 Aサーチマン
9 v2 R; o8 O/ X, J+ j( f6 K/ X2 K% {, T! y/ G
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
; W$ a9 l  O5 E! c----------------9 b# Q) d* p4 l4 }9 ]& w/ N! B
/ r! g5 R2 G7 b  v. {/ G; E" Z% h
シェードマン  i% }. @8 j4 G2 l# e; U% Y

6 \6 D( t; s! d' o在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果5 r3 T, S: ~6 z6 D8 o5 j  h: Z
↓← : 混乱効果
0 U4 E6 a; {2 A: E* S) z----------------0 M/ N! Z  C2 r3 F; [3 Z
) T7 C5 X% [" t6 r" N
レーザーマン
! \1 n# P9 p6 T/ M" @0 O4 k3 T2 c3 p8 P% ?/ f
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,4 y7 N2 @- o3 T" b2 t
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
% l% o$ Q' F* }2 p0 p → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
7 s: Y( z4 a9 I6 X-----------------5 X: j4 k7 |! R* v8 m* Z) P

' o; F9 }: }4 p, f' ]メタルマン( M1 p5 d6 I& l: c6 D

! J/ U  @" P8 r+ O7 M0 n6 }, C* d9 X按击前按稳A可用方向制改变移动位置
! y1 ], e- c& C3 Y0 b* K  }! c
  V0 c( z6 X4 q9 M( Z" x' s/ M/ W" g6 Q3 J* u( E; G
4 i" V( g3 Y$ c/ U: f' R$ a

& [9 ~- O% r( K4 F- O# v8 D/ @$ h& m* z% B; L, i3 q& M
隱藏零件入手法:2 P9 t. S* Z$ M9 i
73298100 ラッシュサポート
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