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普通晶片
4 S, x& t" J" J" A; z. z-------------------------------------------
6 a8 a" z" l: I) }. t: o1 G8 }% }' D$ w1 s, O0 z
) d# P7 w5 i9 K* P' }+ \NO 晶片名称 编号一览 晶片解说2 \! U+ p( l, L1 W5 ]
001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体
0 t( f; a. Q1 Z- S1 v/ g002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化# H% N' [) |8 k, K7 f
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
3 @) C" E( p1 }+ S$ l8 \004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 2 d# w: Y' C) b8 q8 v
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格3 ~+ S* J @6 O; G6 H
006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005% j5 i) U$ p% m# w% B; A7 Q
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005' T9 W, b3 T7 k- X
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆
0 V! o% N7 R9 Z- W5 g0 |" I+ P5 A5 B009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆" Y/ i# t( o$ M+ Q1 R7 M1 Z
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
+ k! z# Q& C+ j011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
: y1 h: z- S& O# W5 E9 ~012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
$ z( b4 _9 I/ @013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆) Y! c- y; C: C0 \7 n# @3 L' g
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆; O. L) ~! h* I( q* z
015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
4 X8 j9 h) ` J016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 . `; M5 O, D8 s
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 " o6 f$ F! W; o9 z. e) A$ b& s
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓& A. I$ }1 [) |
019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓" b2 S# C& M+ J" b
020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓( _, G+ H( J+ a# l- Z& B& Q9 p
021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
3 C3 N% q1 f) b' Q022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 & C0 s' {0 o& B, V
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
! E( q9 i# D3 B% A1 h' Y' e024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效 i5 Q9 Y) S5 y* F
025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效' L; B7 @0 C! L
026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效% J6 b3 o7 L" } R3 e S: k; z
027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地
6 }& e7 y s1 K' ]028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩
3 \! q0 m+ Y, ]+ G) |& K- ~3 \' O' p5 [029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂 & j% s; N! K1 C* P( e
030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地
. j9 [9 P1 a/ G6 I+ L031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地2 j; R3 W( Z& u) W
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击6 \7 [' L" w1 N. H1 N* D7 [# p
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击
, R% K8 q, y+ V$ n! H+ b: l034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击
' n/ a* f1 V7 C+ D& l035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
4 i! w: C' o9 J3 V5 h& F- Y8 K) c036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍" b% S1 j, O1 e" w8 Y4 F/ j1 B! x
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
' t2 q. B- I- e7 g8 W038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
2 n. |+ M! l/ O* Z039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击) A* U7 r+ Z/ P/ e0 W
040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击- V1 n6 ~3 w) [# m# d+ ]3 U; x/ Z
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
; e& D( |6 U9 s+ V, I% \% y042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击" |+ ~0 {2 v/ Q/ m9 J+ V; A8 R
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)3 _. b# Y, k' s. f
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
1 U0 r6 t" a* I( t045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
: {' Y; D5 y' I9 E4 ?4 [' O046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单
. B- Y9 z* y) Z( I" p* `3 R& H047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!0 T! _- X6 ] y1 b
048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸0 A" j% u; ~* A) w& ^
049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击3 T# v& B; x+ s ~9 ?/ v
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG1 Q; W6 G; \& f% `$ {
051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人) b; u1 Y* u4 T% x! z8 ^- m
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人$ n- A0 H7 K3 x1 c3 X6 H
053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人
$ j( O7 z" l h2 y/ ^2 d; Q054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击5 I( v, _2 E- V) j3 |# ^+ B* b/ Z4 }! i
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击
, u7 ]1 B9 }9 a0 p+ u( r- {0 I056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击
" T7 w2 d$ j& P# A057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击0 H8 F$ X/ O% B$ r1 a5 H
058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击
8 M) h- T2 ?; j# f0 h4 j059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满
W' p& m9 u" z4 B$ S- X0 _060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果7 J* b' [, m7 x$ p7 j
061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
9 A- _4 Y; w* s. s1 ]062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
3 ^) f4 e$ C o; h" L3 q. E3 j063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘( k) v$ c/ J& V" k% l/ ^
064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘8 `+ I9 {, v" G6 a. l" V0 c
065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘- I* M; M2 k0 f4 w9 L3 s- u
066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击
; g r9 }( c" O( s$ }8 t: Z067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击
/ Q2 O" Y( u0 N: v) @7 m# m6 g) `3 E$ Q8 {068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击
) {' {6 C% F0 t; h4 P4 I0 H/ r069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击. g. N9 U4 |5 ?5 E
070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
6 k( K5 G: p$ J: p071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
?) s6 ?6 [8 E% e8 |* W072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击/ c/ R. T+ @! [" j k8 B/ v; X) e
073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击
8 f# T; J; a/ Y$ W. y074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击1 j3 j3 Y+ \% x$ I( x
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
+ e, h& ^1 Q2 {/ a+ x( `. {5 l9 O076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
* K; H6 V$ R( T: e: B% L077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
+ O1 @8 x! v6 i/ b3 J6 \078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤' ~. N A" o5 n
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格5 R1 w/ I- M" O8 t0 \+ S
080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格2 A$ T9 g9 o6 d) T
081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
7 B w O5 j: k! v8 c082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击, t: B0 ?& A! c( M4 F
083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
2 B$ }. ^) z1 B6 M2 a" k: b084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击. M; \$ x: U, a" n4 @$ F. B
085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
2 K1 ^# G0 R- Y086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台6 H1 E$ ?# @( k& x8 ^& o
087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像! N1 i1 D% y1 V/ G. U+ a
088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
! e1 T9 L5 _4 I" B q089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像7 q* \( U) W4 F# C& t6 y5 g
090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
1 H* S T8 N% j4 r0 ~0 O; k& I3 y" ?091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸4 u* C% n3 q/ b3 \0 r4 ]) z0 r9 j1 `
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
5 t G! n( ~. z0 b2 L0 m9 L: D093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
0 g8 @" p( g. ^& Y& P* r094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷
r0 {: |& m( O' |$ ^; T! ^095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块$ o: o& n' z& N x
096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方3 g2 L' n/ X& d! F: t9 m/ J* j7 o/ `
097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方1 B1 g+ i6 I: S1 f$ \( x7 G
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
! B% I6 r" F. y" _4 z/ \099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱- c* K4 R2 t- V* ?1 e0 P
100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
+ P' k5 D7 ^+ Y4 ? ?101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明% ]3 [# i1 |' ^
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击! P1 b* b$ Y; r. F; o$ H" d. R# ]
103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
& L; T G1 b0 a* ]# c% Q% G3 E104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击, `3 \7 A+ O u u) O" U+ W
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击1 ~/ }3 v! r1 h4 R
106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失
{' h) }3 ?3 v5 A107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失 M, {9 N8 V+ W- ~- s1 d" j$ ?. X
108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失
( I# L7 ^: g7 n' j+ z# V b5 ?109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP( z: M+ d* x3 @1 v/ i
110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
4 Y: c- S& T7 S, l# ?! y% \5 u111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP! r M9 V! ^) D" J
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP. N$ n3 ?% I! o" D. e
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP* b3 c5 ?8 q# ^& n6 d) I
114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP0 O- X M. B# h; d3 k
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP
( @) ~6 n2 m" }9 [! y$ \116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP0 f6 I( p) M. {
117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP
$ g+ k7 E6 x7 K A118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域
9 G' C7 @- s) o0 p119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域! q6 [, m% R. g# e
120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 * Z3 z, Z% F' H7 V7 ]) Z: f
121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
$ y, U4 \5 N% P" H0 ?122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
' @' ]8 l" ?2 e) v, r123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常
* C" L" x6 P1 B% R: @& F124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂
, m+ A4 e V5 p% l1 B3 y125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台
# F3 A0 t. r- W' j) ~' B126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼* Q8 e" l1 b3 s3 w# |5 K
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快8 i2 o; }$ Y* y8 A# U
128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢
! {& G9 \) j7 {! O/ L; }' a129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己
/ \. K4 q/ N* Z0 c0 u130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩
- U) y7 I" R. T5 A, w0 o131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半9 `( Y6 Y' @. r# ^
132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞3 h0 P; |2 \$ l2 n5 B
133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
+ D1 T# k/ H9 E& H& z- e/ B. D& N134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身2 X3 z+ b/ Y) M) v* u: G, f" T
135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化. P$ O5 O9 @6 {3 ]( \) j
136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化8 K6 Z. ]8 Y8 g/ X
137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化8 u( ~7 |$ W7 a* j% d
138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
0 p! U! D" ~: S$ z ~6 O139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击
' \+ [: o3 f/ o9 }, X1 a140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击 [, c" ]5 V* _
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
M( s" g; x* Q142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击0 k0 @, o" z# r" A: D3 j& u) n2 _& g
143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击
' b3 A6 c, x# e$ L, h144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
+ W! j( N3 b6 R9 y0 g! }& c145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害. n/ F) q P% q' U0 s ]
146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
5 y) I8 w4 d% f+ I; a: @5 \147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样( X- U% R! s1 {0 Q: v4 n
148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10) C% |' P0 |- n1 i- X6 Y1 y' s$ v
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
, B- `" |2 I0 P1 I3 ~- t150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
. \8 m6 v6 w: O& ^8 R; e, {& [! G/ K8 d. V0 q% B- w& X w$ s
! |, Y/ z1 w. L2 A! H3 I$ z
: t- ?; ~1 O( R2 R' e5 S6 p$ k-----------------------
' v, y* ?' Q" l `/ W+ ~两个版本共有超级晶片0 j$ C. n- |& h& V, P
-----------------------
7 @% q, d# f& G8 Y& D# j+ M4 \; i0 W) x( _0 d4 ~
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
. j. k$ m4 v3 g3 Z' [" s# X7 `; W% j Y) _- Y
001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
d2 N, {4 t o$ Z5 ?, X002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化8 y/ m" i8 v* G0 N( _4 @, T% y5 x3 n
003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星
3 p/ Q+ e" C5 x$ M' S# t3 o004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
0 r2 q$ Y2 Z* p- i3 U; Q3 Y005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
9 V; @; W$ Y3 V' t006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
1 |1 Q% m* d5 ^) }7 K8 X' p007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
$ e/ }' x- A3 m* p* Y2 \008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态3 j. a+ N5 t# a& w
009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
6 E4 X) n1 a+ \+ y$ M. @010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
0 f1 Z4 J! C5 d) n011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半: z- e( s3 M2 V$ L0 u
012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
C/ e0 u l# x: o4 L013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
7 t+ U& D" K+ T' Z/ Q$ K" D014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
% ?$ x4 C+ p' v. X6 |" i015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
+ O6 }; B7 f; W* X016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍+ y% }, t( J( \4 I
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
1 O, u+ Y0 q% K5 T018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞; j; ^/ f# l5 G1 ?' ?
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
. d4 Y) P8 l, ]; A" f, I038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
) F" s/ T7 U; R/ W' t u039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次' r e1 h) X# ^; H
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
! m4 {' b1 @. ?+ z8 E: f3 D041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
' V. b- u1 W6 s3 j+ h, D& J3 z" O042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
2 O1 i! W3 [5 V) ?8 i043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数& R! R3 q% W' F* i
044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数8 }& `- D# W4 e: g5 l6 G
045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数4 k8 v, e3 \9 l
046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
) |0 S ^" Y9 R* E3 P! o047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
% I$ S; i' J. b; @3 q048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害5 h3 L1 h6 _) S
049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱& {1 z- W; C& f& [ d4 @' M' G
050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱/ _$ J, ]1 l9 m4 }- n9 X
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱. H" T5 P: l! ~+ U; J* u9 u
052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态5 t8 Q6 W* v1 G! K7 t
053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
. I. i: k9 z# L: T4 Y* q054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态$ W( G' b& N3 B. B) ]# q1 {
055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
; g W7 c# g9 d; m# l056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击% ~" j9 q# H# t5 u- `1 W
057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
! X$ P; x: L. N: W. Q( v058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
( K% ~- v5 v) _: X059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击8 b7 h+ H% j9 a. H+ i
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
) |+ Z+ z; I; w! p) j: N+ M
3 {, M3 K: n9 X5 _: [; d
- Z# Q+ ~: o9 R$ D: v. ]: T% s% B: H3 f/ P8 f
-----------------------) G) H' J) d& p9 Z8 E U
超级晶片-RED SUN
( _1 A/ N3 B: K/ a: r i6 m; w. y-----------------------; G$ S0 |) V' ]5 S: M, U
1 O0 Z$ Y2 q7 W1 } wNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
7 w: j$ J$ q7 b: t4 S2 d! g
6 _+ U' d: e5 [" e019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP' {5 ?6 C8 `5 d7 v3 j
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP3 R; o$ { b0 w; K
021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP b9 Y% n3 E) v# O/ V" P1 G
022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
7 ?9 [. j8 F# F023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
3 o/ R S$ Z# t& Y024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂( P& F6 g4 @, F! G. w
025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风
1 e9 ]) \( E6 e) S* i026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
4 ~/ G6 m" P' c3 v! {! y027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风( o9 G* _/ g0 ~. t
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射2 t, y* n) W6 u2 K. v3 K
029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
% _: [+ S* V$ u2 b' H030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
@5 o* P; g. F' x$ {6 c031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘; ^* n/ X8 P) M- R- y" y- ]
032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘5 W. T- {( ~; y1 O# p( O- S7 D
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘( m W4 V4 }0 }; u* |! P. o/ x z5 x
034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
9 F0 j( q' F. y" {/ k7 ?# _035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
+ z3 ?) H/ X, L; Z2 f& F036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面$ _; G* E& B. Y$ K5 z8 r7 j' B
# a. ?. L3 o7 M( ]3 R5 f) h6 |' @8 b7 I8 _% w
-----------------------
" ^ k8 L) q: F0 J/ g9 r) q超级晶片-BLUE MOON. V( c" P( [$ n! v/ w
-----------------------
; `4 O, y E# [3 N
$ p( s$ f1 L9 ~7 J: K) h# @* TNO 晶片名称 编号一览 晶片解说6 W' j: b" X" n5 J, y; j
$ z, Z+ V; ~* M- a* G1 N) r
019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人 o) l: T( ~, }; ^3 ?! T7 j0 s
020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人2 A, [' v1 ~% f. V8 d9 c6 n
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人+ Y. ?: h' Q, Y+ J o T
022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
9 @0 [8 S) v3 [% ^6 k/ |' T023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格! W; J- x+ J" `+ _ Y) K9 a
024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格8 y' n4 N( z8 Y2 ?7 W" `$ R
025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击+ N; ]5 s# N& o9 N) r
026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击; o' }. E6 k6 r0 v5 O" ~$ i! m
027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击) P) f" b: \2 ^8 L
028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
; g( S" v' j$ _029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
! g0 Y7 p; O" K4 }$ \9 e030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击* w8 x q1 W& D, Q
031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击, P" o" a0 X5 d
032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
! O: {3 f. M/ G( R# _; F033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击! v# [: u* j3 _" L7 ~
034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击* ^ `2 |3 R1 w; s' P/ O
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击1 e3 T( h* q& W( r$ }% f
036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击3 @) q k- _$ B) V" Y9 I& H9 r2 b
% I2 x3 A9 X% O9 F1 q% ]3 s6 U
-----------------------% D0 ]6 A/ I0 i
秘密晶片
7 P4 t9 {/ q0 V-----------------------" ~( m* W5 u9 a7 u- b! r$ i/ c! R
5 X7 K2 o+ Q# \: f
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
% M0 J" t: _0 i4 X
- O5 B6 j6 X/ E2 |$ I001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭( h& e. O7 K, C1 q: X
002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭! v9 ]1 {9 e& O3 R t- ~7 f
003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
3 a: e' Q& H. g: [2 r0 v) o004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格9 {& \8 I# ~1 [# {/ \* p
005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
$ S/ e2 V3 e9 s- x% f' z( ]006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
6 z6 v7 x. x- X/ z4 v007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
" O0 {1 |1 } v7 @1 d008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸4 W6 r# ]" i( S2 i. O k3 h4 S
009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
( O4 b! D [4 f- k% n2 ?/ H8 U010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单
$ D8 [' v0 t) \011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单3 L, z" G6 T7 `
012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单6 e# t! ]& l/ t. H5 J1 ]7 j0 A3 z
013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
! S1 [# z6 Z I% ~' D0 `4 O. v* d$ h* k; t014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击9 V, _* f' ] X6 X
015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击2 L/ i/ }% x/ |9 {5 h# w
016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击+ H9 g( t! e6 U9 I; n, f. Z+ D
017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
! W1 B, ?' ]& f. w018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击) }2 y+ w' z' R$ \3 w
019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩: K$ p, e/ o& a( ^7 @, O
020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩: M# I% t1 q: {3 Q S# [# E4 _
021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩
/ k) X% {, j3 c& @' v022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
) K! `( C; p; q. x7 S* f023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
$ w/ J, C1 O6 C. I3 {7 e9 \024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定) s1 F+ A( N. \7 x$ {, F. U
025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击$ b$ n0 K6 q/ P/ ]0 F: u
026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击2 n+ T# ?$ ]( L! E q( R8 z
027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
) k/ \& \. O- [" I2 ^028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
% J Y( ^7 L" X3 l0 I+ }5 A029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击 ; y. j. y( S0 x& G
030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击' P) E: i6 f) d5 Q, S. U. f5 Z% J) {
031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
# S! e% j2 }0 u8 I6 r" t032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击3 O) P/ i! C& `
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击3 ^" U& H) P- |' J7 o2 P( ]$ j5 c9 ^
034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击1 K- Z2 x4 E. u l) i7 D/ n
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击6 y3 {. v. R- a0 B9 y3 s. l7 K
036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击; H# y# s+ ~1 ~; w5 D/ B" B
037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效# v! X0 {9 V& C: S
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩, a( F0 H* K9 T+ ?
0 a" s9 \/ w0 ^-----------------------( t0 Z7 e( o; z( f9 u
GIGA晶片 -RED SUN. _* c+ p6 `8 F1 Q
-----------------------" y# X9 B3 P# ?3 e4 [6 b' M% E
' c% v+ T7 }5 f. T# _& y
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说4 D' ~0 U4 f) u9 G+ j
% l8 O5 O& p7 N8 E% L. N7 k1 T
001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!1 q4 f5 q$ n G0 |2 M1 _: o9 b% q
002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
! ~- F+ m4 s; m7 I; o/ s8 |003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
* y3 U) S1 H# g% H( |9 s0 M3 S004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)1 \ `) B% U! Y8 y4 ?9 z. e
005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
% m8 x2 ?& l. v8 i( J5 L! l0 Q h3 L7 g/ I6 U0 R3 p
( c; z7 L, X6 N2 q9 @6 K
! u0 v" k3 [% h, r& E! f/ q* m-----------------------
8 t( }5 R* X9 b4 E+ W* X# BGIGA晶片 -BLUE MOON6 B0 G! L- Q4 |5 e# j) l- ^3 `
-----------------------' m' j; t& X, R: N; I c0 X
6 h# F, d: E1 G7 eNO 晶片名称 编号一览 晶片解说2 ^ K( M# d X1 V$ @, p2 B8 Q+ ~0 ~- B
4 N# i5 k5 s4 i" N001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
( s0 W) ]+ g6 Y) h002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片* b1 Z7 H6 B. Y
003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击# }$ q; T: i% r5 i) F$ S
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态
. l/ u- F- O% ?005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩
6 H* R! [3 A& H- S" Z
5 J3 E2 w U t3 Y. m. u5 z" E, k7 b& b4 q" i+ [, O
0 N1 O8 N. {( ]/ C( Y. L) ^
+ i; [. ~4 N, g9 h3 _5 _$ u黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
% t* B; o8 g0 P8 j, I$ s* z# Q' g& k ^( a# O: V/ ^
-----------------------% }! T% X( Y, C* J
程序零件全列表0 l8 A! ]% e0 G r& w
-----------------------
% Y0 P1 v3 f# z7 U3 R$ v/ H2 B) x' \/ m8 Q: c4 ] y
0 S( Q0 g. M1 a1 }% k====================================================================================
1 a8 f% n( K/ W' h. l1 | 零件名称 中文译名 作 用 系统
5 W. h2 s& f1 f& ^$ Q) B------------------------------------------------------------------------------------1 T7 M7 \1 |5 m
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红
2 t* b% u8 A1 A4 o+ s% c! [; J, g5 vカスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝
, W1 H, z8 f& Z, l2 P: @9 @' q1 [カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄 2 N) E2 [) N0 [- ^6 D- Y
メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 - f3 l7 D- `. T; L
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿
; Q6 n: t+ ?' u* |, Eギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红" H9 l1 v# W3 R- Z8 d! b
ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白 ( o) ^1 F- A5 Z" S
シールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝 5 R( Q: \4 `0 e/ y E) h
リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝& @4 ] D) `7 }3 Y# l. \% x
カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
, u. |; o- U% F+ x8 z- P# J# p4 ~1 K) N( Xエアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝
/ d- w L- X/ T2 U; t9 s4 }7 @. dフロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿6 `" ^+ Y, D/ j+ u/ L+ g
アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
8 N# l# B9 m6 F. V( b/ Aシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄 4 J$ Q( h- x6 d( n r' T& |
オイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 , S) {& J6 U8 G- O3 T8 {- {
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝
, V: e5 c8 C& G# P8 Wバッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄 3 K( p4 H& M: \6 p
ジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿
1 J q6 v- j, v& ~; Nコレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白
+ ^! J# z6 b! N/ kラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄 3 A. V9 r/ S# ?' l' Q. [$ p. u6 e; K
ビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝1 J E# X& Q0 G5 s
タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿9 p9 M0 V3 i4 i2 k- Y" `# n5 Y" ~
ユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红( q& Y( V" k- Q0 z+ ?# N- J
バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
3 t9 S) K( x& ^, w7 {5 @. tボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、7 e+ p/ R3 C0 p9 U o( A
飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
$ i5 f1 S& u0 p4 Uサイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、" f* c5 q4 q$ v# B% f
飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
5 ]8 n, h8 A+ d0 d- q6 Q. rバグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白9 n2 J) v* c8 M1 z: F
ソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
! }. _2 s/ K5 G 便可以由黑暗状态恢复正常! 白
9 R h: ^9 J: Y. [アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄
; |) X- e8 H$ a3 n) ]+ SラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄! F" B3 n% J/ V) I; Y
チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄 4 B, O H) Q+ ?: P
HP+50 白,粉红,黄 $ _; `1 C: }6 o! p* q* Z9 j6 V
HP+100 白,粉红,黄 ! P% J I! k5 D2 H8 g! @
HP+200 白,粉红,黄
8 @' r0 J4 f0 W5 N! p5 p l5 KHP+300 白,粉红,黄' u7 B8 H' d( c$ C: u& u5 _
HP+ 400 白,粉红,黄
5 r8 O m& C2 T' CHP+500 白,粉红,黄
" S' s6 \% f: X% y& |- t. K4 Kアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄
( k9 q6 L! W* m- A# F; ^3 l, Pラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄7 S" i; J. Y; H8 U( F# S
チャージ+1 集气+1 白,粉红,黄
f) ]5 S3 H/ @" M: B
3 T7 x! O2 f! ]1 U9 s/ y2 j( n( X. k$ S
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明3 Z0 R6 V9 S; @1 _: W; G
1 G& w% ?8 h$ ~2 ~
' S8 X% C) K. A* {
' h4 ] r1 {# M1 E0 \$ _ S
2 I3 X/ Y& K4 U T
----------------------- w8 G8 S' m, T* _) C! O9 |, A$ |
SP机兵晶片最高攻击力$ h" E) W3 h6 R6 S, |- b# ^7 p: v
-----------------------
l2 T# m" K1 W7 |8 j4 m% q
& S5 | C1 p# e) k9 U十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
. j( O- h- y% [7 [' o! u7 o; Z; b& f5 I# |; Q
====================================================================================
' Q, I& Y4 V* V, ? 机兵名称 攻击力
. ^) r; T* Z& N* {- J3 W7 n, C------------------------------------------------------------------------------------
, q5 ]" l' k8 u5 ]$ L2 Q0 Zガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
; o( h$ x" p; E5 |( d5 N5 |" D6 Q) c! F2 a# a0 Z# B0 D# _) `
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
% h6 I; \+ X- Y1 y3 f# H
1 ]3 i4 ^$ s# u) l- ]サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
: e4 o* q) u5 b/ g- S9 h( g' s7 i9 B; `( V E; }$ J
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)* ?7 k$ t; k) W0 b
- M9 b! v0 k2 P ?$ x5 A3 X
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
& @. T- E2 C% D! T
+ ?7 W& g8 C% T( D6 E, d% m, jブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)- j" W: \4 _6 X' C
# }& Z0 S5 F! P9 bナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力): R0 ^1 t% f! \# L' I( h
; H" a$ r: Y( G& d3 j3 T
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
; z8 |- k8 }9 A1 w/ n( r# h( E. P0 [9 Y1 O* j, ^% p7 i
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)' |2 T6 v! q. {7 o& q$ ?, S
6 j+ a& }$ c+ q
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)8 F2 M1 S2 U, W6 O( w5 c/ Q
5 A7 Z, w" A Z4 Z
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)6 f. v9 o8 {9 f1 Y
+ P2 ?8 B2 [8 mタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力): t6 } H- z- u6 B3 h
8 b: c. |: i/ z# R6 B4 c
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)6 L+ K5 Y4 V. m+ E, ^) V$ t! ~( w# B
& i( w+ V; l9 }1 Qバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
2 u$ h- H& N+ z K' s, C7 z# e* S; |
# B4 x0 Z. M# Nコールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
5 N* T ^& ?! @
8 S* l X6 s& O; e& dスパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)3 r' o: t) T4 x3 q/ [& M: K4 v
- u1 H0 y- U5 G% s) U( ~
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% S; g# d9 z9 ~) a* U
5 a0 ^3 B3 u2 D4 Q! a" M& Oケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
& n2 V. i! J4 y1 D
6 z8 B1 e/ M# ^3 l, e, Uビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)" F' s7 u& H; U* M
) T# C/ a. S R' K
# D5 H0 e; |* \) q% y& IPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
0 ]! e- z' \6 T- H; s
% C0 ?9 B8 @5 B9 c: H0 m1 W3 @& k c6 g$ \
-----------------------
" H: d: U, V4 a9 \9 V4 i机兵晶片指令技" ~3 K* r* o) [5 J5 k
-----------------------
6 B; S- N* m/ B9 t0 Q/ ^, L+ T3 S6 E) |
0 l t+ x0 c7 g; P/ ]6 e ]ファイアマン+ f; S! K$ d& g
5 v3 I1 o* h/ g0 c% ~: l8 h/ Q# H使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板& E/ ~% Q0 L& K" a+ x3 R" x
--------------
( x: r/ r0 F, _+ g
0 Y5 i# X1 ^5 q7 o6 ~! d- ?ウッドマン5 |8 `* H3 ~" ~' T/ Y; C; A
, y3 f- O4 f% V! j$ N
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
$ u7 ]! R5 E& K---------------- m* J0 q8 f) j: h; i; b% }
* P& e. F& S6 H
サーチマン
9 r0 q' z/ k5 @" h' N4 U
9 S$ L$ P$ ~ [在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 ; ]5 g- L( W; C5 N# `
----------------: b( E# G$ k* l- H' U) |# X
; t5 V2 a, ?* j0 K* ?, F
シェードマン; W4 B' t" J) z
* K8 X( r% f3 n A& X) A
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果. t5 T5 H4 e+ N
↓← : 混乱効果
: ^# R7 h" z1 c----------------
. c) b" A( s8 z& e
8 O& B4 c' V5 g8 ]. Z: x% [レーザーマン
" H9 R+ [# _- X1 j1 {7 `# z; U8 c) ^# S. j4 C# r0 {
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,( d- m) [( i2 k9 R$ V
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
' ~: \, C( @% e; `$ s → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
( V7 l! }/ @+ S. h% o: w-----------------
* L2 ]; p, _6 \8 {5 G
+ l; M0 T1 f4 ~" sメタルマン
' B$ Y1 S% p2 D g. ]- G/ Y( }- S/ I2 Q u/ U7 T
按击前按稳A可用方向制改变移动位置
6 b7 Q+ h4 I8 e7 S+ G* b# l+ _3 a$ t* M. g6 {; S
- m1 b* R% ?6 {* W
( Z" G; \9 t: |6 A
4 t! F: P0 t6 j/ k+ P. W/ G0 M" h4 c
z* L# @" l! k l* h隱藏零件入手法:/ k* B0 ] Q- r1 t9 Y! n
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