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. F* a. M: |* c普通晶片5 c& v4 W# G% C# [' M5 z2 ^+ _$ K
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2 y! \* j: e7 _2 n. HNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
3 n5 L2 w3 X0 O* g001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体
* [5 a, M1 _+ V: m9 @+ |; j9 E0 V) V002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化
) g t& Z+ e$ f% T003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化' Y' K) N/ w z. W
004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格
7 o4 v5 e& Y. {005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格5 |! U# N0 R; V* s
006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005, @4 m! [$ m7 Z' Z4 f5 w; e- C
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005
1 X D+ a$ b z008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 : O$ D$ m+ ?3 F, r
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆# `7 D3 w1 U! [0 W
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
. d$ r y& H, h011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
# g+ M) R. k8 g1 S4 L012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
" a+ r M N# s013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆0 C+ T8 ]/ n+ U
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
$ C$ \; Z( ^, m5 O/ q: `2 }6 P015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
3 r. _2 r3 T, {5 }* X9 b9 ]6 g016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 7 T! d( }' X6 {* }& x
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 ( `( `9 U: k+ \' B
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓
+ \8 E, H& R7 Y& p' N& Y019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓( e0 P) |2 ?+ z* h: f
020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓3 ` W0 _/ K Q% t$ u5 F
021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
0 }$ |. c4 s! n* o& _% H+ I022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
) |+ j# d, S% D q023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
7 x! F( d# H* [# {6 J024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效 r3 N+ L" M, T% j% e0 ^1 l
025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效7 D" |8 @$ [. u$ x* s1 R( F) A: `4 Z
026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效, Y% f; D6 E; H ^
027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地
# W5 a2 {6 G3 l# X028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩
) B0 [. G; G" L: f+ J029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂
8 B' A& a; f2 k6 d1 q, U, r/ y4 d! O030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地3 n: S! f" ~/ W. I$ L
031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地
: v4 w3 B- z# Q/ f7 b032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击
9 |- O" V- w4 P3 @5 T, j9 x9 e! O033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击
5 z$ d( T$ f8 y+ H$ f034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击$ F# N, p( W, W8 F+ f
035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍; K# O; _ h+ b L8 c3 |$ e# j( Q5 ]
036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍
. i& P) B q6 a( `& I, M037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍, c3 N. C# T. B5 X4 ?# Z5 V- ]0 Y
038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍' {4 | s, U$ {. k# b' h% }. T
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击4 k( T+ l2 C7 h& V. w6 B! a5 V; v S
040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
4 w5 q, [6 |5 b' }041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击& U2 |8 l9 O5 y: l& h! j6 c
042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击7 F7 Q" e2 q) n1 ]0 p: J
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)/ H5 f. W4 x, Y3 h# R% T: j
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单0 `. ^1 m; l, |' ^
045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
. `) i, q0 e. q$ G046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单9 H& f0 j9 Y8 i0 k) \
047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!$ Z5 y0 v& F7 y3 Y9 A0 W6 C
048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
Z; x. D! p& ] Z/ W049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击4 I) m: ~; \3 a: N
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
2 P) ]8 N' O( ]: O3 Z051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人. d/ Q6 i, [5 a! D8 h* b
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
# Q3 a4 e" n$ O6 L053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人* J- G1 @7 v: A- G. U8 ]6 ^# G
054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击+ z0 V0 K( v' V% L
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击) W( N1 }' W6 h' b3 u0 }( R& [
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击8 g' j/ D/ M" |) w
057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击* I ^2 ?! v! y! K- J
058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击
# H( W& C* U5 w S7 R9 A& b059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满$ a9 G! @" P% u0 B
060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果2 V( Z4 j7 W, C& L2 [0 Q9 V, r
061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌( g1 |' m$ x6 ^
062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处, f4 A$ W8 @: [4 p
063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
8 U* I2 z, ]; Q5 k0 m4 K064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
/ f( _: U# }. O- T7 N* z! [065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘7 M3 n" a: Z. C$ c! \
066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击4 U" z1 c+ U o/ W. {. z
067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击
4 E' j" r, L1 O& @5 L) o068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击. j. d6 h* ^ C9 Z8 a. U3 i
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
+ L% o% k; G4 A$ H0 ~. D6 ^/ V0 b+ y070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击# @6 B* s: V6 k: e' G. X
071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击, U: L+ a: S+ a
072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击
0 \9 d3 o* j: m3 S# t. E7 R6 O7 ^& J+ g073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击
& x M! G- A$ e! I* _2 ?074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击
) m' E6 U6 R1 }8 x4 D- V075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
* D: u; r4 d; i: c1 ]( D5 _076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤1 c6 I2 u- h7 o X ?2 S
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
. b" U# j) y' v7 k078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤4 B% G8 U% z1 w! L0 \* |8 G2 [# [; Y
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
" i2 O; o# h. Y* C3 s- U080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
; Q+ w1 E# [6 z8 e# L1 }: t1 I081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
% Q# r4 R! j4 G4 C* _082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击% e4 u" ^) k0 [" ~0 v* T' d
083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击$ Y, `/ \ p# n
084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击5 n) ?6 L4 W6 [, `
085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇, d+ J! q! i- o7 n+ n
086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台) x [% X' Y4 o( J
087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像. W& T5 l* P. R( F
088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
8 A6 e' M3 D; X8 R. e089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像
1 I8 j0 U! |7 U! t- W090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸 E& p* M' M# P, j9 k3 i7 h
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
9 s+ }; ]7 s! n w. v092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸7 ?4 H# C6 h# Z5 J$ y. D- {
093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
1 R1 Y; k! r7 l0 O' U0 y: W3 B094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷
# K9 T( V; l* v" T0 [095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
) u& M' U+ i' B/ ]6 c6 H096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方
& F0 a3 F0 U6 ^' M) w- N097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方
0 J2 ~( r3 Q3 H1 a098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌* J& m6 m9 `1 x8 P- [
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
; |- D* l; c% u100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
) B* B, O' l0 r101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明0 }+ W5 d# v7 t* P* x
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
1 W3 M9 Z9 l3 X O+ S" C103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击; R! g) g q! v! |
104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击3 Y3 `) G. z# N7 ?& t3 S" o
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
+ I" z6 p v7 a: r1 p9 O8 z106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失
3 [, F% g$ D2 E- a, J107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
?9 s& R; r6 p108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失
6 ]* L% C# M5 L; j. O2 P109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP
$ ~. S( s: ^! M- U$ |$ y' W8 x B110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
9 y: m4 e" c/ x111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP+ W3 ?8 R# K0 M* n( p$ b ^5 U, g
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP4 i# |; ?4 P& k5 M+ r+ l c
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP; H! ]- T6 F& v
114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP
! h: v! F1 ^4 N, E$ _115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP# X# c9 s8 C. }# w6 K. d
116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP0 M3 f! ~7 l' Q
117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP$ I' E; g% Q, A. P) [# t
118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域
1 {" ]% M' U8 a, o119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域. V) o+ `8 W, S# S+ z/ c/ b
120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
8 D6 x3 G7 V9 N. v [/ K Q$ g121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
( o r& I; L0 O8 Y0 L122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸# O$ o8 z D& C7 X+ E: W
123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常 T, a$ H( c& A1 j
124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂
' w! v1 P" R* v+ ^3 i125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台/ p. [/ T; b( O. f* X3 c
126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼! e- u2 G' A4 S6 [2 j! W) b
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快- O3 N& L4 E; X- ?
128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢
( k( ^; v: g- V129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己
' k: _% L8 H, A130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩
5 @( V9 f& W: N( X0 Q2 i# o# Z131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
8 ?* n* l0 Q6 k132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
( k5 g1 a$ n& T5 g. P6 D133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
* T' ?2 O J4 m1 \( ^134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
; y. k2 s3 J4 c. l135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化
' N. p# f) b$ ~, I. D136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化6 z0 z0 @- S9 ?
137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
7 w# ^* e- l8 H }+ v138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
9 d: c& E6 W; }" n& j139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击5 L+ i2 L7 ]; Q! _' w
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击0 o; ^0 P O( ^1 d7 C
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
9 O2 Y& @; v. z5 x1 h9 v( S0 L) e142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击, n( N/ c2 X5 N8 ~& K
143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击
9 {' L ^1 P- n9 v4 a2 x J- H144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
( @; `: q% P$ o P145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害
& s0 h9 _# k3 j" w& x' P146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手- g4 N8 n* {6 i0 P; T
147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样4 W. k; _! f! H7 F0 ~- B Z
148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10- u6 i' o0 V6 l2 u+ G( s' a
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
3 w2 P i3 [$ R$ n4 i150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
2 u4 a' O2 ?9 g3 q3 s
, ?' H5 O7 N4 X: q9 g" V2 M, n/ g, F7 j& ~2 x7 U! a# _
5 m6 e7 o' R8 n0 A-----------------------
( T* c" [. d1 y( O1 ^+ H! J两个版本共有超级晶片* }& B. H. c% {% I/ \
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2 C* P' f2 B) a! T
8 o2 M. p2 {; d: hNO 晶片名称 编号一览 晶片解说7 [$ ~7 E( ~; s0 @' F, n: u; p8 L
1 k0 ]3 f( Z0 d2 ?( ~; H% H3 X
001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
, L+ r, h. L4 ~002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化8 n1 `- x o4 d4 B! n& B
003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星
8 Y# c3 V' K& t# X5 j7 ]004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害4 C7 h' p( z J8 _5 g5 M9 }2 \
005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸+ s a5 Q+ l% J
006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
4 F" L1 t T& O4 E/ R$ J007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手* e- k5 y! b9 d$ d) O) H+ i
008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
; P4 Z$ o9 v6 T2 ^1 Q( G: |009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
5 T8 M# [/ s, v$ Q& y7 |010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
7 ^8 G/ E0 h! u! \& `4 E011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
' Y8 I/ j! k$ I; ^; d$ x4 ~( q012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
% R2 [5 [ L# u5 ?; q7 ]013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)0 g! K5 x4 y2 z( V! ^# S4 }
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
3 L: U$ @$ @: w/ E015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
% U8 Q" W8 `7 G8 r; R$ | {+ F016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍( t5 g. E1 Z" e2 E; g; K5 K
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击, e3 w+ B) E6 D% K
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞! \3 g, x8 x1 D- R# i3 y
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次/ A* H* C; q- a# U0 j5 @
038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次2 Y5 U! i2 c, e/ n9 a
039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次# t- ? _7 \& ~ P
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击( P1 ? \# G) Z+ u
041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击2 c1 Y9 a K$ q
042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击! Q$ ~7 A/ S/ ~( U
043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数* h) t$ a7 }6 Y! _$ X
044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数3 S0 m: [# Q3 @
045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
3 U' K- v; m6 [( U( t046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害2 G% X( A, x8 q$ u6 n! W- V" l
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害5 @! B Z$ W5 ]* P
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害# p' u+ n6 @! t- B: S
049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
3 H9 b# e0 {7 O* F. x1 v050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱6 Y* K1 N/ C5 H F* J
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
" F8 f3 N. \, I5 W: X% g5 t052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态, T3 [; P4 ]& W% h7 x/ B
053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态; ~" u, b! Y) K
054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
( x) H. h/ m4 ?0 V+ e055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
+ {* S( F. m! y! Q056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击& ~2 j( y! A" S9 g9 i9 I
057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击6 @/ \2 n1 u* I+ G
058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击& G8 x& d, B7 e1 N1 S/ x4 @- J E5 o
059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击4 R' b2 J& t$ B
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击" k4 m- e1 M( t, i
0 T0 u/ a0 f: p( J! w
& q8 s% U8 T0 b/ C- a- Y r
}5 L' K' O; T" m-----------------------
9 d& |) |) C" t; R超级晶片-RED SUN( |5 {. z5 y/ [" U
-----------------------
/ z6 ?! a8 n( y. v2 t) g; b$ L# [( s0 x; K+ [8 [: c; o7 z
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说- h& L4 [' k) Z1 u, l
$ } \0 ]4 A) s- C+ s, o4 F8 H019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
( y0 u6 ~1 S9 X$ ~0 F. d020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
& ^2 n h S6 U021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP. S, G/ u+ T. ~( }
022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂7 k4 L- q B) | S* f! q' [/ {
023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
) P* i( e1 t8 B% Q0 Z024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂" ^# A8 T& M7 a1 ~( e5 e9 m
025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风
. k/ B' x, G4 n. ^0 S3 x O G026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风0 z* q4 B# n3 K' Q& |& w( i, U
027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风
( B' @, r% D8 C( Z028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射8 S/ m% E) q0 U+ t2 y) |/ a
029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
& E$ s9 B/ I/ t* X7 X. V' V0 T030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射 P5 P/ h; H4 |6 Y( m% m f
031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘
0 I* P- p! z. p+ G9 q032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘: N' O1 [: j, `6 o8 [
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
5 v8 w" s% G! ?; g/ v1 f0 X034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
% m; u5 k% I# S- `% s( e4 x035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面6 o5 j/ S% s/ L) p/ }, V& F
036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
) E$ }6 ^! O- X3 U. K! r0 R! A4 k5 z( p; l* I8 d
3 C$ w5 _0 L! _% ?* D
-----------------------
9 o8 @2 L% u1 u9 b* P超级晶片-BLUE MOON
% y, u. {2 Z1 q$ ~* p-----------------------
. N$ z, U% z: w' _# P# v2 f5 z3 T# x4 U' |# ~0 _
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
3 W6 k+ r0 P6 f% T3 w: G0 u6 y' B8 H$ n2 n) u
019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人& |6 ?* M5 V) A
020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人0 k9 t" a; t3 v
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
7 ^. b# c" y7 ~9 ?) {( Y% X: G022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格' Z. K0 `; }' F2 {; [
023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格$ q: v! m9 i" Y' l! @( }" Z q# t
024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
H% o+ l4 Y2 I+ h: l1 ?* [025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击+ U& o0 H8 `5 i! Y+ g( P
026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
, T- g7 a; {8 |" u027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击0 `$ H' p& x1 p4 v. P Z$ T
028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
( G; u, h3 w! F3 j; b8 z! o( t029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击 \- D& e0 m' u- Y
030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
3 c* k) k* d1 j8 n# Z1 K1 d- c* d031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
+ t2 @$ |! t: D5 P& F032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击. _9 f5 O! u" p6 N( D2 Q( R
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
; m, W7 J# n$ i" t! K, Q7 q034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
, Z* H9 T1 D$ g: Y035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击' U; Y: b+ b e% Q0 p+ a5 M; B
036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
7 m! B* ^; j! i) {0 Z9 U) u# t
2 \+ P7 f" R( R( k. W' _" Z2 d2 A2 f4 f5 G, W V; f |
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/ S5 W8 D/ I* [' m" J5 F秘密晶片
3 H7 x0 g) ] `# \7 ?1 x-----------------------
G7 Y# M3 M' o- ]0 Z7 {2 u8 D) `* u+ B* w# g0 ]/ E
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说0 u% N: i; E+ k# k
0 u8 U3 o/ @' u$ d N1 @+ M
001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭1 Y. E% ?% Y5 L" P) x, }0 L l8 n
002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭' n% J3 G3 A. |" C* D$ a& f' u
003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
9 }2 u$ t2 ^2 e* l004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
8 I' Z6 g$ ?2 w! d; u) T005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
) o5 e% d, r( R006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
( [! k8 x1 r% T, U) `8 G" t8 i007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸* G4 U0 E- R1 P8 N- H' ^/ ]
008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸) m% [8 ~! O H
009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸3 I7 T) L, o' L5 {* ?
010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单3 f. k" L# H( G
011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单
0 X+ t: x* u& I9 e1 }" |, I' v3 L012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单2 m1 Q7 x; t0 b j$ A( F, r, e" o; ?
013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击9 [" n9 _$ d3 G- m8 A' |+ c
014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击6 A: A' [# f& _/ X
015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
4 _4 t' A1 g: D+ D/ y2 v! _# V016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
' \; d" ~+ C5 G) L i' C, [# Q017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击% P9 ?: T8 r5 s! [0 h( i4 h" `
018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
0 b7 ~ o) \" r* M$ r6 [) Z2 ?019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩
b7 V+ a, K. c0 n3 [" ]7 E' V# W020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩1 d2 M) \" L q( @7 {9 \; I
021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩
: O0 P9 U" k# Y/ r022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
( i. B: o% ~ Z; F- n023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定) l- X9 Q+ I* N9 @
024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
8 r# x" b3 ], |: Q1 m) F5 b5 x025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
" E: i& E1 m6 Z; H& u026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击, N8 o$ N8 c6 b: t" Q
027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
5 ]. b0 ?/ A/ o. N& G3 X2 h: `3 Y028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击3 a: Q( F. w9 q i7 ]- [6 x
029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击 5 S* B' @0 l4 I# z2 @1 ^) Q P' R
030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击6 J" s* f& J0 a. p0 E
031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击6 k/ C3 D& ~) B
032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
' _) [" A2 q s- C5 f033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击1 ~& y0 E4 @3 g" H
034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击 Y4 d# [& w J, V L% R) Y' s
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
2 h4 W3 ?. f0 L: A* Q C0 R036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击8 J7 F2 ?6 q3 `/ r
037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效1 z! [" v1 X+ U( I# K
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩; P/ E) J" P' V7 T/ F+ i
( j) p v; K% z' d: m' B8 ]2 G
-----------------------
; p/ _; Y0 I1 l, Q* i9 LGIGA晶片 -RED SUN) p, X2 A2 _( M; y1 ~6 Q( x
-----------------------
1 c# H0 b1 k- k: g& d/ m5 T# n8 P! n3 L Z4 ]# f
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
7 `' V( _7 W& l1 [: O. M
9 X" k# B0 j7 ?001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!) A7 x, M& s. E7 X
002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击8 L5 R- p+ G# @* p9 w8 w% R
003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记; @/ m0 k1 h6 x& |6 w
004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)9 N7 u. }" R0 H2 D6 J1 g0 L; D
005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生# N1 ^$ k3 ~5 \, t2 f5 N# P' I
4 u+ M& ]! N2 J
$ i( n" N/ `+ }. W/ b* I, U1 s1 h. y2 i' D! ]* j) C
----------------------- F6 b/ a' u: ], l2 Y& r- `. [
GIGA晶片 -BLUE MOON" ? j3 A. S- B/ P' |
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" {& d0 H2 l6 D3 E" D
9 h# {1 V, H/ K) s: YNO 晶片名称 编号一览 晶片解说" |/ x. i( Y ~, O* V: p: m
+ E5 b! s* k# n# x/ _# P% H# p001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
6 s1 u e) F3 A) D/ M. C+ Y- y002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
9 n8 o! L3 I9 @5 o: h003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击
# r+ c/ A) x9 `004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态# \& c0 z" e1 G( f
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩
+ D* m% ^+ ~+ p6 z& h# n* p8 a9 C. B* M1 [, `( G9 E0 k5 Z' V
8 A7 I7 d% ^1 G' k: [& {& }4 {
) F \2 o; E6 W6 F: K$ ]; w. P
黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!. x( k0 p4 d9 g- f1 Z' h/ S$ D
' ~; v4 v$ e7 v4 ~8 u# G" D* L0 x-----------------------
; A' t) [# h& B2 d5 n4 d0 q4 x9 h程序零件全列表6 V2 s: I; ?1 o7 c/ x1 `
-----------------------* K% D/ V$ m: f1 q& {
$ @! ~% o% I9 D* e" O8 H' L7 e
0 p5 V# P. m5 P* o8 w# b====================================================================================( T; Z6 K9 K Q! [" ?
零件名称 中文译名 作 用 系统3 J4 t9 D8 m2 b- @5 v* f
------------------------------------------------------------------------------------
) t# j, o! a# N4 G. vスーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红6 A2 M& m g- e! C+ z+ j
カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝
- ^ f4 O3 w2 r) t8 wカスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄
0 r+ k: ]! V, t3 a4 O/ `メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红
& R: o9 o8 L# r4 kメガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿
3 @' y3 k @9 mギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红3 ]* e% X: W3 {" U
ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白
+ N' f$ i+ k* Fシールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝 6 C( A7 B6 J9 n0 O9 _
リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝
9 I6 j: L' ?$ y3 B9 @$ A/ J& ~4 Iカワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红1 r# Q. `% e$ t) W: g
エアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝
0 ` o: u _5 P% t- A0 tフロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿
! f( P4 r- i" L! Eアンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白 7 j) ]/ @, |2 V7 k* L+ e" Z
シノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
3 W8 a. q- ]1 m' a _/ y3 \ u3 N8 Uオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红
0 l, v, T: q; C0 K* iアイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 * A: Q" P5 B! X( u, H2 l. m
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄
( l/ x7 L' k6 }' i6 Xジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿: g1 a% s# D1 z: d" T3 a
コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白
' }% k6 n8 f, g9 C/ ?6 Tラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
) @( g9 w& c/ j3 Sビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
) V6 h, Z/ l! G, M4 h6 \) @% C! \- bタンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿
) J: S7 S# x+ S% j6 {3 ~3 oユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红
" ^. ~: R" f+ F# w2 z* X& v* Nバスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
$ o& g2 E3 v5 Y! x0 I; p; vボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、* V( t& c# T" s5 C; K$ Y) q
飘浮鞋、空气鞋效果 蓝/ n) f1 F3 q! G& W# I2 \1 e5 P
サイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
- ?7 h% Y# f6 T# H3 f7 E& O3 z 飘浮鞋、防弓单衣的能力 白# \- r# n B" G! o
バグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白5 J. }# H: I* |9 F( M
ソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
$ l( U3 q B7 y5 c, I2 A 便可以由黑暗状态恢复正常! 白
$ w# o3 p) y0 w5 h3 V1 f0 g7 aアタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄
% ?: A! c. @5 H! @; ^ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄
7 |/ h, w" w( F/ B: W, Z8 X. fチャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
( d' U* {: k) F* S) R2 B2 ]HP+50 白,粉红,黄
# B- i+ W2 p8 o9 J5 ^) o- {. ]HP+100 白,粉红,黄 6 F; r; @: C$ z
HP+200 白,粉红,黄
# m% t8 m o% w& [$ OHP+300 白,粉红,黄
6 D2 v( ~! P+ |! E; g( R( D4 zHP+ 400 白,粉红,黄1 b# _& R0 d% [# V* \. U
HP+500 白,粉红,黄# W1 ?% i6 { N5 t, |2 b
アタック+1 攻击+1 白,粉红,黄" |% }" R0 A: t+ M
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄2 j/ {/ Y1 f+ f3 _: a2 L# q
チャージ+1 集气+1 白,粉红,黄
# u) Z* E7 E6 J4 ^) p
9 N$ z( b7 ^' p$ B
1 A4 ~1 t' w- t注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
0 l4 c# L, `* g. }7 P- x+ M1 @- ]* W7 |
+ T# l& _- j' o9 T8 B9 Y9 w" n7 l
; m: ~0 u7 r# L" R
-----------------------
- @. f ~' m" H( W8 wSP机兵晶片最高攻击力, @& h5 O0 K$ F T; x
-----------------------
' D7 B" K' g* W& t4 I8 j
% V4 v8 h1 @1 E+ H# P. D2 P十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
$ u$ ~& g9 @# C+ y: o% F. [5 u' E
7 [& j* A& X0 \. A9 ^4 q d====================================================================================0 }: a0 O+ ^9 ?# b$ T/ a/ H
机兵名称 攻击力
; F s7 N. v9 W. B2 O. j; V2 j6 W------------------------------------------------------------------------------------
: z P7 M) o" o) V( p; l# Yガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% s) \3 o* [! Q
. T; B$ h/ l8 C- o4 Z* P: yウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)2 ~2 Z- |$ J! ]) s
$ k- T' q5 Q0 u! f/ Z- i( A O
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)5 z8 h5 J/ d9 N# i7 c- a) X1 x
1 n" T# |: c- P6 Q9 L
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
7 h( i2 {2 S6 `4 x* F6 L- t8 ?
; x6 g9 g0 ^3 G+ zサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
) m4 F- h+ P2 ~0 c
. g- u# Y" h+ dブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)$ f' m6 k; v/ ~6 _# {( a0 G; c. h
1 Q3 B* Q4 y/ E) I8 }
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)( [! K9 f! b- z4 Y" m
+ V. D6 _& p. p r. @: o( zメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
/ ^6 B3 {, o' [6 _, {! ~4 _# s0 v- ^' Q
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
; j8 }7 z$ s3 N0 ?- L2 |
8 P( I5 |2 w" h. P7 W, U* N7 X* nアクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
7 ]% e" u5 Q5 n7 t. U. V9 V# y, R9 B' H5 t$ K
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
. Q0 \% L0 w# S8 z" \4 j
# H0 o. Y2 C; G9 \1 v7 vタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)/ m+ [( F0 o" P4 D0 a( L9 s
+ J, g3 X" b* n' v% ]' jシェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% l% a& T9 K, N, a
- y1 L0 A* k, bバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)+ l9 x7 i8 X+ D9 Z+ L, _
8 K4 J2 l, W1 n" Z/ S: Q
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)1 V: O$ [/ f0 t* N$ }$ S
+ @) u9 P7 U: tスパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力) q# U% y$ p4 s% }+ H+ t
2 ~' p3 x, n& a8 \. m3 {" Jレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
& A* {$ e1 Z" Z" @ n/ X+ h, u$ B# j$ \6 a( J- C
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
! y8 A7 A& @6 R5 H9 z' u8 b# S/ q4 c
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)& ]5 e+ F" B& u; O/ j
4 [" R6 b4 ^1 P# h0 l& a* j1 J3 v/ _# P
PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
8 o. @# E B* A5 ]1 e8 P! A
) S2 ~5 t2 I( m9 a0 h2 V' A1 I+ Q4 m- m/ B! X% K* C
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机兵晶片指令技, z$ v5 |( d7 j6 n2 T3 A
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- X% T* ?( Y! x l) H$ y
& n. ?# \& }7 W3 g; n6 ~; v% N4 xファイアマン
9 [! H8 }. J; E$ U: {7 V( K: {5 `1 U) _
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板$ d" Z6 y& M& A& `
--------------) x6 ^% D) V8 y% p# b7 L
4 d7 @; G3 o% s, t# U! e- `4 G
ウッドマン
4 E* ~- L6 ?4 R$ L; ~. K5 F/ Y0 z; Y# t$ E9 R2 E
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
, r: {" J% Y# [) N0 M---------------, v/ L; E! L' H1 P! ]/ X# F
5 r. N2 P: _, [6 ^" Vサーチマン* ?3 j& C# U: g; U
4 @# A. R, r7 I8 _ d0 b8 u
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 # F, [/ T: j5 m
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; {( O q( w0 y* c) ~7 B& a9 ^) z2 z3 D+ v
シェードマン
$ _% f8 J. l u. ]1 a8 o1 h$ W; e' t: |6 x
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果
( `; \; X4 O, x4 l2 E# z6 y↓← : 混乱効果- ^% F! y8 C0 D' X. W
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* O, f; p& C$ Z+ @+ x9 ?4 Y0 K. U
レーザーマン; [/ R4 e1 z: b
9 E) Y% M) U' y- f; n
攻击时可按A再按方向可产生4种效果, t( b* y- y, {7 w# k
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚 K! R1 V- y5 ?2 I A. o
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
. j( m% J; u% k2 Z& Q& X( ~- R-----------------9 s. D) M" J& O. O' z
3 ^" a4 i3 C! D, P
メタルマン4 k% U4 y3 z1 X, T& F
* }4 T" @+ k+ z按击前按稳A可用方向制改变移动位置6 Y$ P, h, Y* J8 [
0 z: K2 ~& p& u5 S& r
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