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普通晶片 D* A1 x$ X, j+ |% P4 d* [) h
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NO 晶片名称 编号一览 晶片解说( X7 O; \7 f' z" u& }( F
001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体8 f2 O! m/ U d8 V% Z) Q
002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化. b- O3 a# H2 a. ^6 m# Z
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
( D9 A4 n, b1 w# b004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 ( E7 w, Z$ t# [8 q& k
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格, X1 @$ Q: N# e2 J/ f6 Z0 h: V2 w
006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005) Y) ^: C; d6 j3 H6 Z- J
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同0051 @. G- J' I& u
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 ( ]7 h) ?) h# ]
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆
4 ^5 ~' g" h! v! A2 h1 L& E010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
3 z: u) ?; l% n( W- Q- ?011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆( m$ Q* L# s- c& L
012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆 9 o$ Y/ o) ]$ X3 ]* t$ O m/ n
013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆- S8 n) L. |0 c' h. @
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
: l( G( o: F+ e2 \4 V015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
9 j, }1 i% Y V9 O0 X4 N) ~016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 , ~! b% F! d. g* o, ^0 X
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
1 o& P6 U, U: N; b% h8 Q3 I018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓1 V9 }2 t1 N; r2 ]1 h
019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓$ n( d+ C: H4 h
020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓
: F" t- r4 T1 n/ o, x' B) Q- R) k1 P021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 7 @) s8 p( A# B
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 0 a. I! W$ K G1 S% _5 C
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
/ e: ]& m6 M4 M- y024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
8 s% w9 _+ b9 S6 ]# ^& m' x0 m2 [025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效6 D7 z8 D- `% \4 F/ h
026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效' T' U& \2 V6 e! }
027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地9 }/ O# I& u: K7 \) T3 x
028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩
' m* y- |/ t5 a1 Z& l3 R3 f029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂
7 o, k- V/ c& x( `2 p; A030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地
- L1 u! D% \( D k031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地" r: n2 Q3 u9 d/ s
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击
- F# o7 y. y1 q033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击/ {; C$ {/ g y
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击
. E3 ]7 E3 A( x3 A- z: f5 N035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
/ H0 ~2 T# Q6 i# N& T036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍
2 R: P3 T& Q. _1 G6 E037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍3 }8 s! g' }" e
038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍 o# W8 T5 H- l1 H* v' l& d4 s
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击9 W2 ~8 K2 z f- k; u
040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击 A: p) a3 A/ D7 \2 C- H$ t
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击# a& ^8 V( M$ ^2 ~
042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击
% q5 D7 T. q7 ~( c* y1 Q1 D; y' s043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)
4 b" M S/ I" e: `; t, U! n' |044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
: p& S/ v" b( [! h! e; W, K045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
5 L9 U9 \# C0 q5 ~1 F( `5 Q" ?046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单4 K# Z$ U/ ^3 a$ f" N
047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
5 y# e" w' M; k1 H% h048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
Y# h/ q5 {- a1 I( S s0 B' K049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
) U- j/ h, g/ e/ F( @; p050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG: S; M: s: m0 M$ M5 }
051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人1 u/ d" s7 I0 k* S& `
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
2 K5 s3 V, J. t* e6 @053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人8 J, R2 H$ Z2 {" \2 l
054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击
+ W5 ], O2 u ~) x0 S0 ]+ Y055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击, g; I: W4 S* G" k
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击
, F' K8 |* d# Z9 W8 e' u4 R057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击
8 k; d/ ]' @& c" R058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击+ f3 H$ e. f' y- @
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满
. N5 j; h+ ?" k: m7 r% _060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果1 ] J$ `1 f1 X% j% y/ j
061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
1 C! G' L% K4 l+ f. k+ ^# }) c062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
9 l# i0 O& F4 q0 y063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
+ d# @9 q+ g: n1 b! i3 \064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘9 n6 x7 Y( c. U3 H
065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘; n( m1 V E" h
066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击
! H4 B& [8 I6 z8 Q$ F" c. H0 u m6 Q0 R067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击
/ H7 x- p/ Y- `068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击
M2 {# B7 k5 O0 U069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击9 B5 _1 Q) U2 A+ X3 X
070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
( h4 A9 q+ U7 I2 Q% _6 w/ ^071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
9 z; E8 ]9 k) Q5 g! B$ p5 _072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击
( V; y) f* z0 c9 s, t073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击3 y/ a4 x5 k" T5 j1 W! u
074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击
+ _1 o9 l( j) o8 c8 f2 \: Q- Q075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击3 E+ \* r0 a( h9 Q9 w+ N- O& h
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤9 V' m$ N& z0 F9 v7 {2 n5 ?
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
- s+ P! Y4 m1 k( V+ A078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
, h: N* P! T: g3 W; k* F079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
x- A' o7 y6 o$ F9 V080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格0 g5 L, M) X5 }% D% L" Q* \% a
081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
5 n$ q3 l1 ]3 U0 g* z3 u y082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击3 `( h5 y$ s f& r. k2 ?5 p
083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击6 ~/ Z( ?9 l* m
084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
0 S8 ^! }" w# O6 g2 i6 A085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
5 N" K% M+ V7 I u6 X2 e6 k086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
: [0 |9 f+ B4 ~/ g; Y0 g, w# M! y087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像
. E( J. p' w+ [" r4 K( D088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
0 Q, o, F! O! }; ?! P- b3 C' C089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像) d. R3 H. p+ h- i r4 X4 W# Q
090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
- Q$ ?$ n9 z/ n/ W& L. x; i091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
. _5 g+ ^) Q. g0 |% T) e h092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
+ f. {: ^4 l/ J5 i" e5 _093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆, {2 U2 y8 T% P6 t4 u" U
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷; b1 ~0 {0 ^4 Y @9 J
095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
) c1 `. C* W$ N/ m _- ]4 a# z096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方: L/ q- T9 j# n
097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方
" \0 Z' z3 R' {! Y098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌0 I$ W/ W& [8 Z5 F
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱6 [ N8 |6 n# S. e# w8 [
100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震5 I8 } t7 Q. o$ H2 B7 v d
101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明5 X6 T3 _1 I3 n. s3 g5 o
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击% C3 d0 `8 H+ J9 E+ {
103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
- ?. n: G$ Z, y* N. q$ Z104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击1 g1 y7 p1 N; {$ Z) b! D, q- @7 A9 }
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击2 E y2 y! @& r
106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失4 j+ z( ?( [7 F" C1 G# u
107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失% x3 Y( W' Y4 y1 d' N
108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失
% j, l2 i) F5 p9 m; J+ U109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP
9 B6 K$ y- a: D' n110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
- H5 H. t$ x5 ^! @# m7 U111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP
7 [$ r1 `% j: x. m0 l' p, b112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP
" E. F% C6 G7 X+ O/ U, l! G113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
: |+ \0 ~2 W* v k114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP! m# z" _! l1 L/ k9 \: A) ^; I
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP5 H# g5 b$ u8 |7 t- K# G( K) B
116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP4 V6 |' F5 a! {8 {0 F
117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP+ ~, _. ^1 ?2 s7 n% z; E q
118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域5 N/ t1 Y2 y1 p8 a: _' J
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域4 F3 C$ Z* p! z& w- l6 D4 ^; ^# x0 j
120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
% Z5 G# t4 G" q( j( Q @0 K121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸2 E/ e6 F' u+ j9 P
122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
& T% M; u A& G" N$ p123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常* P; _6 L9 z" @/ M2 {6 L
124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂, O- {7 B' C4 j3 H$ g
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台
. M) T' e+ M" @: y) E126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼
( [1 ~! B' B; ? K) N. H( Y$ b* v127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快
' O7 z3 |& U* @128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢
8 c6 T% c5 N; z5 F, ~129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己$ K+ j+ K5 k* [7 n+ D
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩
7 o( Q% P1 Z6 j; e; d1 `- N131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半/ V, Q+ w9 t. a7 t7 c- F
132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
' t. {& N! B, ^# H3 U" |133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化, u0 }+ G) k7 w; ^" F# O& J" z! B
134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身) l, U2 G5 ~2 X0 S* t: ?; x
135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化
! x0 _/ i9 g. o9 L( {136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化% f2 p. T6 z' @, ^7 `. Q: R
137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
7 ^2 x% `- G5 `6 z2 G" \& g) T138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
3 z. B+ V. f4 j3 k! G5 _139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击0 a& p0 Q. ]) m8 I! s
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击9 l4 `" R# Y* E- E( ~
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
2 H: v; {/ `2 l% S0 D142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击& u5 C( F7 i ~' W
143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 2 v/ O& l' e3 R
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变3 b6 H: [ E, d; ?2 S C
145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害+ i# a# K! D" ]+ K' W. l9 A) n
146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
* o2 U* Q' h3 t9 M1 {+ ~147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样" E3 Y2 c0 ?1 ?7 n
148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加103 w2 B) v5 u- A) f5 T, g
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
+ n' a! _& |* E: E A3 N4 k150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)9 I4 c, ]7 y6 w/ E! x8 O
7 u" Y& Q: s$ ~
, {4 \; ~/ ?" U# G& a" l. W5 J# f% p
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, t0 Q8 t1 L) K( @两个版本共有超级晶片0 O; Y+ G8 {) U' ]. v8 w' q+ B: p
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/ A S. L: n, c/ z: i/ H
* i8 o1 p9 m9 r! x' ^9 c$ MNO 晶片名称 编号一览 晶片解说6 S: u& c! M: Y% c. P# B& y6 \' f
2 K J- [ e" f+ c( A" l. w- D
001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
. {, b! y% {8 Q9 p002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化( q9 a: a( M* h- D, ~& M4 E
003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星9 w! l# \3 K1 w) A" h! a/ w( b8 r# W% E
004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
7 p# Q6 f9 i9 ?" Q005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸+ C5 ~( ?4 A: ^
006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
. I+ t9 k; d4 e1 f6 j! u$ Q+ g007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手" Z3 m, h* s% Y+ G$ t
008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态# d Z) m% q0 ~" c% s4 V* B
009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满- x7 @: L7 j7 \% @& M1 {% v% g
010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩 x: F. U8 U) i# u7 p
011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
w: [& i! z/ ~! L% A: I. ~012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
3 c- C' `7 y9 r7 u% Z013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)( M3 A ^7 V( P3 k$ g1 P9 X
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
; E7 {6 p5 U! s$ ]1 }: N015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像. q. s K7 [6 y% f: G0 r$ b# T: g
016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍6 ]2 B/ e" ~" g. {: Y: e: B/ b
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
: c# S% a: a, Z4 y1 A3 H( w018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞/ [( l4 M" D: x' F1 W! ^ V( ^
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次' D$ n: h+ T3 y- @
038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次+ ~+ \ m) p& M
039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次0 F9 L* G; q8 R; A8 G- ?( Z$ y
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击" D3 C7 p4 N4 w% r Y$ M/ K
041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
3 y: m0 E# W/ A1 [# m1 U- z042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
+ A* f- i6 _0 ^2 o! n043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数1 s5 o% d4 @) Z6 W8 I
044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
* a2 Z8 J8 k6 w8 N! A( Q045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
& }6 Y2 B" J- o. F, q2 |046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害: `5 ] O8 I# L. g1 {* t
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害/ k5 ?5 Z8 e% g1 J3 K
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害9 M! y( m5 r, |
049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
5 H" H. P' A- Q, y050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱; R6 g& d( s6 \, U0 {+ ]
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱/ i% R4 r) g+ c- ?. U0 N6 t
052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态: n$ W& u' e8 y8 i! G
053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态+ p7 A! d4 G/ ~
054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
' L( J! T, g/ t3 x3 h5 I4 U055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
8 L- b& ?$ E& T1 H3 K7 Y3 _' {056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
" t- Z, x) s0 E057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击- I3 B% N9 A A+ N
058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击# w3 @+ v8 U. }
059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击: L8 I @' c0 Y0 }4 Y6 v
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击7 `9 Z- c+ d/ F
. Y" L+ r% c: t8 o. Q$ }# h
. @; }) T, @4 s+ l9 `; H
5 W3 p+ o* p, B5 W4 x/ N7 T5 Z-----------------------" Q) R6 e; y0 a: y$ ?$ }9 X& d H
超级晶片-RED SUN8 z* X7 D: h: B* i7 {
-----------------------" L9 D! F. l) U" s) x
! x4 p2 H( ~/ w% f0 H* v7 ^
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
* ]& f Z* K/ ?2 A3 |$ m
* K+ u4 y' D& O4 p3 ], ]! e019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP' Y5 r3 L# S* N
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP" _9 ~. \& o# M4 V2 z, O
021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP5 b8 F4 B7 W+ e0 Y1 g
022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂 G8 H0 ~6 f* [1 }" ^0 A
023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂' s+ u2 b4 v8 u& n! o
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂& F) b, e$ k* M% K2 w+ r8 c
025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风6 {/ B; L/ q5 i0 }% @
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
" C. j% P+ M2 r1 q2 s8 r: H5 K+ ^027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风+ T3 {/ X0 m1 F. F3 ^
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射& ^* P4 Y: T2 w$ s
029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射, g5 p6 n) U) B8 `( i& [
030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
4 _! t: E* c) W' j+ K031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘% s: q, v# L0 C5 `1 I: E
032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘7 n0 i. q. |) s
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘5 L: H0 M* \! M; G, S3 W6 C5 m
034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
& u! ]7 w* t- {, A: S, G035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面9 @0 K% t' l, l' \. H# y
036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
/ O& r& J. S1 P0 J) g7 F/ J- p: A
1 F6 h& j4 E4 }6 K; t3 R& i v4 X: F) c+ c7 Y
-----------------------
& d0 S+ x2 ~# n$ t; z$ d& I2 s超级晶片-BLUE MOON
0 s# d3 o2 {, V. @-----------------------
# J4 w7 N& }1 Q1 R* c4 B5 d6 b# G3 c# g
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说7 a& K1 k* o( G1 m B% x
9 `3 I4 k: T! m, [019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人
9 u9 T/ k4 a4 q5 O/ u* ]: E3 h% h020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人
3 U6 @8 e6 n& L/ r6 z021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
& \3 e- d A" s- I9 ^2 q7 p022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
2 Z# d+ Y* C5 N, ?: b1 R/ h023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格5 V! R4 J6 X9 L; b/ v8 ?5 f( m
024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格6 V7 E8 J! ?8 ^. Y
025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击5 y9 M7 T9 `3 t2 U! B- [
026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
# `! I+ t. I* w/ w( _: c5 V027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击4 N5 |5 O7 b& J' R) s7 i b
028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
& r- j/ L$ i" Z- u" K/ T. a029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击5 {/ i4 F: C0 R7 p% L% L$ S+ ~
030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击# }; H2 q/ {& P+ v( k8 D" p* B
031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
c1 o$ Y( Q1 a& Z( ]$ `0 e032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击7 w% T4 T7 [5 _- T3 _
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
" W) s' {& \( H& w% b034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
$ H% H. [* i0 k# }5 N: i0 K0 A035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击9 t, C8 m4 Y. G6 s4 a) A
036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击8 S+ m0 E7 T8 ^3 M% S/ n
6 ]- G7 a1 U& O) ~! [2 l" i9 n7 N
-----------------------
9 t/ h" O4 b7 L' u% J3 i: w' l秘密晶片
: P I1 z7 d) e) G-----------------------
% `. v+ L6 e- |- I) _" P/ j7 o
5 M( v0 D8 h5 L! |NO 晶片名称 编号一览 晶片解说3 L8 ]+ M8 {+ l
* e$ [& c! s" ?7 G/ {& G
001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭/ Y& j2 g: G# K2 g
002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭# H; X) ^( d3 h2 ^0 w
003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
7 \$ E3 W& Z/ d; U, y004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格' I2 K. k6 g+ q3 T
005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格0 N9 N I; Z4 L* |; G. X& o( N
006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格- C1 ^7 M9 E! \
007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
, r& j6 j7 p% O% Z008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
: O( p& |9 j4 b; p# S009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸2 f4 G8 g& l) s, @
010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单7 g# D# f% Z& d7 G
011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单
$ w$ E, B# M& d4 ?- y/ m1 V* H, {/ z012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单# S N" {; ^- B2 e2 b
013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
0 A7 v/ }; d. X/ `! ?" \014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击+ o& o1 x+ @+ Q( j2 G+ W
015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
" P" |- Y/ y5 j& N# c5 `, A/ @016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
$ I1 [! T( q, W/ |; S017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
0 B0 q! ~* \$ h018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
8 D' t% T" Q$ k! N6 E019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩
$ @' m( F8 N4 p! t d020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
7 [9 v8 \" F1 q7 [& q' |4 L021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩
0 O1 c5 b2 j6 e) U5 z022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
7 t% y6 J% g! F) Y$ c+ c8 V023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定! L: c c9 _+ n5 k1 ?( S+ d# B
024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定, q- i7 v' b' c7 R% \# {$ b3 H
025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击: O# p* j* X6 a* D0 f( K
026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
; N7 z4 u# S0 A027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
# E B3 w$ c" J9 m* a028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
- v) s( K' O( B- `- V, D& K |2 H029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击 0 F, ^6 p. W, t7 L4 }0 Y7 O
030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
/ S) F; |- ?$ D, i5 z! O031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
2 F" z+ Q- n( Z' w/ G% a7 U2 b032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
$ C1 Z- ?) i: c3 f* d8 q( J033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击( K( S. X' f& T3 ?9 @1 R1 b- n% g
034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
# _+ J- I$ L E |! k1 k035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
+ V% U( a9 }6 j036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
# s: y: S; e. V; [037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效* c( u( S2 s- z
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩6 H6 R! u( z! ]' d- v* F5 J$ v
7 w8 r$ W3 o% ]; \8 o# O
-----------------------
9 w3 J: N2 X* b# PGIGA晶片 -RED SUN
3 V6 {: [% r; P$ l6 q8 C1 |! T2 j7 J2 [-----------------------" Z6 O, W$ n- |8 s) E) U
" Z; G0 m0 G, N, p; JNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
! @. ?9 F" Q v# S* M
9 I6 ?) f' p" X& w' Q) ~001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
! i3 F/ X. l8 p, o7 ~1 L3 ~+ T2 h& x+ A002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
5 |8 z6 o. j& n$ [- h003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
+ _1 k9 Q0 q" b& X8 v2 r$ m* |004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
1 r7 f4 d4 U4 o: K& n0 J4 z005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生, H) A8 Z |, r9 \2 R4 b, e
6 O7 U; a( _$ k1 m2 x& m
& i% [8 b" g8 l9 e) e8 [3 w
: ^+ t, \ h/ `-----------------------) F, }7 W+ n/ ] ]( B
GIGA晶片 -BLUE MOON
. \6 h+ ]/ x, x' o. h-----------------------8 O8 Z( V3 j# ?! ~
. H+ S* q) a( H# V/ y. g) }' k) fNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
3 j, H& {* J) D( e+ D2 j- T- \; X6 a$ I6 |8 d
001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
7 C) o: x8 N# o6 ~7 b$ k002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
; Z/ f% [( u- |7 n6 r& @003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击2 D6 C; G6 [0 U' c }; Q, x2 y8 ]
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态
& g6 B: M2 H* \! ^005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩* { f3 U% i' k" |
& x4 i8 C* T* K- j- o# p0 V( f5 ] O+ J. |2 e- X
7 ~) p: x, m- \: G$ F% V
4 n( ^& i$ K$ P4 n: |& s黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!( l7 L; c+ n. k' z" m D& ]
0 V: A) G H H6 f$ \- V* u, d
-----------------------
/ M( x& n& u6 ]- O% M, s程序零件全列表
$ f5 }5 w6 A; D: j# L-----------------------2 e" E9 G4 @5 a j# e1 t
# Y: L2 Y3 `& T& x
) T: @$ q* |4 W& v0 D4 n
====================================================================================$ M/ A3 w- ^" ]) W. v
零件名称 中文译名 作 用 系统
, W5 T) ~: a2 |7 }------------------------------------------------------------------------------------) o- `! G% t' A, F% s# L) L9 `8 O
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红3 q! c! A. @# `2 @; z, @
カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 9 ~. h w" {* H1 `
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄
% w' F2 v% f+ |- Z8 G- @- L: n1 B; Jメガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 # R5 e, d. \4 H+ }8 } q4 `
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿 ; H+ z7 M4 L4 K5 K
ギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红$ H( D6 G( Q$ W4 V
ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白 " J! `1 Y( J5 C( X
シールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝 , h) J6 B' }* L. u
リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝, p" y- E O& @: K
カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红1 M" F( c& K" Z3 M: M
エアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝 & f( u* T: \+ A& A0 H
フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿6 k" n! A! S" w9 C' d* U5 ^, m
アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白 " j0 o3 Q" {$ ?& ^8 B0 X
シノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄 7 E/ o4 M! l: \, {0 T- \
オイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 ) ^4 o ^, U, ~+ J* z
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 . r3 }4 P. X( H) o9 F
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄
" O0 M1 P) Q* _' `* K1 r7 \ジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿5 {: S( Y J) U0 J) e( d
コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白
+ _3 H7 r. Z5 f6 l0 E. aラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
7 P4 g, y2 R" Yビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
2 {# r, z Q; H7 ^タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿
$ C6 y9 B' z& u0 ?% ~ユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红 Z, g" h; g, n) b
バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
1 R* X: X1 [2 A7 s4 A2 X# Gボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、
8 _; S8 t* M; h) n; H1 o 飘浮鞋、空气鞋效果 蓝% x, r+ e# r5 I1 p
サイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、6 H- K' ]7 {' _2 i4 Y c4 w8 \
飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
1 V4 X% c9 ^* W$ z: |バグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白8 l( p6 ^ i! @
ソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
3 n7 W! Y c' i+ } 便可以由黑暗状态恢复正常! 白
' p$ w9 f- @$ o! ~4 J9 t4 S7 HアタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄& }2 D h* T% R8 Q& W) e/ m
ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄# t) n0 j8 C t
チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄 3 o( o: ?, j" Z c4 |
HP+50 白,粉红,黄 " z: u3 b& j! A( Q1 S
HP+100 白,粉红,黄
- u1 h, r. d4 B4 t9 zHP+200 白,粉红,黄
3 z3 Y0 @6 ^2 M U6 r0 MHP+300 白,粉红,黄, f3 U G' F- s. l/ N3 R) y, _& Q, y) E
HP+ 400 白,粉红,黄* t# J: f1 |9 J" n( j7 ^% l4 O
HP+500 白,粉红,黄% s# \8 ]. Q5 P1 V' y1 X
アタック+1 攻击+1 白,粉红,黄5 g. h5 S2 o7 Q- s1 r
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
5 @6 i# i$ V5 [& U, gチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄6 h# E9 q) @ C1 T1 n; }& q
( X* j V3 d; C8 l
0 G% e3 ]% w: N) J8 f注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
' k1 U Y' e- w0 M2 v8 q3 Q, h' F5 Y
8 M+ @1 X1 Z) L% P3 S; G1 [$ z% G' b1 u
" y( O5 g1 f/ A& n& g6 b) h-----------------------
+ c/ T) T: u% q& U @* {7 rSP机兵晶片最高攻击力
/ P0 }/ F3 p. V- D; v. z' |-----------------------7 X1 Y; b i& n p4 C
, N; ~" ]$ e/ u$ G3 U
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
* f0 s% H/ S& ?: ?0 |
9 G- E! Y1 c6 q. F! W3 O====================================================================================5 o. F+ S) j# {0 d* X
机兵名称 攻击力% T" t3 C' I% j7 |& g1 @" R I9 s
------------------------------------------------------------------------------------$ Q! G1 b1 J5 V/ C5 H
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
! L+ W4 w* W1 x0 C$ m/ K, i% `6 ~% V' O
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
+ s1 A5 D* H. u: W! c) ]
* ~ c" h" E2 Kサーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)/ f$ ?( t, q U. h* C* E* B0 ^
) E5 t) ?2 Y0 X$ u8 r6 G @1 X
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
- o1 F, m$ h! l9 b6 x! V6 T: \' R9 t, G/ E6 n. [; Q' y. J
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 b' j, u8 ]* Z+ C6 u: S1 q
, J9 _( T# }! A9 g( P6 dブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% z) G s K3 D4 _8 [
) \' I/ G B V J
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
/ O% y8 b% [1 Z1 `3 W" s" N5 t h- J8 F" L; ~, V J
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)+ E9 p% I' _$ q2 z6 S9 ?
4 w* M. p$ w2 F! E+ u
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
- Q( M2 x" f% O. Q+ z0 P) O6 G) S8 W3 N" E* r: u) t) s- c
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)2 Q) y/ b/ t: Q) N C% A2 t
" A& c- o* E; D$ Z. e/ j7 L* Iウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)9 [1 ^9 |1 ~( }$ _
$ X4 `4 y8 I3 L+ F; ]# b
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
/ E2 g, J! e4 v3 }. U2 \, \$ M6 _4 S6 M, c* r; r: T, `
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)2 e& X3 u4 J8 u' d( b+ x' Y
' b8 h: G+ O8 x9 O$ K4 }9 r! Xバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力) Z1 b4 K( c& v' a5 r
q" p1 A1 r& s+ P9 [8 u$ qコールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)5 n5 k' G6 T: j' n
/ ~/ P x( q( W8 b4 k0 K
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 _" A1 ^( B/ _3 }- t! s
5 J$ F% ~' g2 H0 R; Tレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)% D. i `; o, ^4 N- x
* p% V( ~9 K* x
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
; ~( x) H _; G# G# R8 b
+ }+ f/ \7 [, c8 Zビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
; W- o$ t! [7 {! Q) x8 @2 `9 Y& O6 [ _( A3 W0 u
3 a1 F; O" D, a, N |5 W" l8 N
PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)9 u0 n! N3 x- R! k: R# H/ P9 Q! G1 S
4 d1 m/ ~- |2 i+ O
! |# E$ e. ~, J" N- o. h$ Y
-----------------------
! [; {) t2 c0 o) u; z机兵晶片指令技5 y( G, f" Y/ m$ r' m4 C7 k) C
-----------------------* ~9 m! e4 @ m0 w, w
) {4 Z8 o- b9 ]$ H2 Z1 ]. I$ A1 n
- K& h9 j' d9 d! m+ f. M( h/ T8 p) Pファイアマン
: b; x" N5 k& V3 c- V5 V; W: f5 A2 Z/ u! m
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板6 W3 T$ g/ [: \" `# {# R* D; P
--------------
& o- x5 W. T: `# G" T5 a e7 ?" g0 p; {, B. f6 f- N
ウッドマン
" C" n* I" i8 _- q2 t- w; T" h: }/ w; i- {' C- @
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击- `# ^, ]7 x: y5 [" y5 r C3 h) m
---------------% d, @2 f$ N( H- P) h1 C
1 r* k- n2 e0 Q0 x8 a" y' M& C
サーチマン4 m0 a4 n2 k+ l4 `" ^7 D
8 u% Z( X( V& n在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
: |: j* b* `$ {5 Y----------------
/ U( J9 P. N% H0 {2 O4 b$ I1 v( @- p" M/ c0 }4 z+ P6 q+ ^2 Z
シェードマン% G l1 s* y% Z: J
- f+ |% I* c5 p) U9 J* v在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果
* t! {* {& o! h4 W9 I( N! k↓← : 混乱効果) p4 v J5 v+ b, k% R% w! L8 ~
----------------
8 O3 H5 O% E) y
0 {/ t+ A: X, p+ Gレーザーマン/ {% ~9 Y6 p/ n8 g: r0 y
, [! T9 p; ?' K. E$ F
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
" A- w* b7 J, h( @) Q5 r↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
4 U" Z& J3 ], C/ v+ D& U4 C8 w9 ^8 P → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
0 @1 [# H% K5 A2 D( x-----------------
$ G% G. d& M8 `1 R) ]* n/ n' \. x9 B/ \: ~5 F: L3 D9 J, A
メタルマン8 R- J! f3 b* |. C5 _( ?
+ x0 }# b' y0 s# q
按击前按稳A可用方向制改变移动位置
: v- Q ~3 N3 @4 l+ K! C; k) T1 L' g h t% X) o) u9 |+ `
1 _0 t* r; J j8 W/ |
2 o5 D5 ?2 r2 N- v9 S
. s9 l c. Y) c8 x" J& a& Y! M( C1 x/ I
隱藏零件入手法:
x! s+ }+ z- m% b+ ^# h73298100 ラッシュサポート |