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% d2 [+ `6 F: Z+ u1 Z* H普通晶片0 S; E' H: C" X4 ]+ |2 H$ {
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NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
) z& {9 [4 o( B8 M [2 e% l8 H001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体2 o/ q2 ~ k% }& C7 X/ N
002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化
+ V$ k# [2 C1 K6 c& s& Z003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化! F0 t7 q, |; @/ g$ s. O
004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 # A+ }7 I5 F' q+ M3 B+ @' i
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
# O# ]6 G" g# d/ J* a006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005& a7 ?* E7 ~7 m: X( u" j2 I. K, ?
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005
1 c* k$ f6 P& x) @2 G3 C$ C& U008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 5 _/ r$ w& ^ M7 Y1 W( N5 z
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆
4 s$ D1 b& G, V2 L/ F" P010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
4 H+ N* w3 _1 ~7 A A011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
$ e$ H/ x/ @# ?, e1 R8 {012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
3 o, g& s7 s; J/ G/ H013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
& v% A% C n$ p, Z6 U4 x0 F% ]014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
% u8 W% }' u- E015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 ( E: f# N0 |1 g# p
016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
d4 n' J) D( l017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 " I2 V5 i3 L5 F( G- ~$ T; o' x5 p
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓0 @. F. z9 \ N+ w2 n% M& l
019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓
% c) F. F9 r' F0 o# e6 x020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓) E g& j% L+ M/ N7 h
021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 ( s8 q- J4 @- i0 Y" A( m- M
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 5 D$ }% Y! J5 ?9 z' O
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
; Y2 ~- c4 `3 u6 Z$ ]% V024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效6 ?* k0 c1 S2 {# M0 \ U% b
025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
" M( {/ ]; m r9 g/ V+ o2 T9 u026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
: C# C- S/ W* H027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地
- s: f9 w0 O: J$ G2 U; g# D$ P028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩' R% l4 B8 c, s. O# p. `. c5 x
029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂 5 Q9 Y( `, y! F) W0 ~0 A
030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地( V8 b/ p4 E+ T. B
031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地8 B$ \8 E7 Y2 N1 v' I s0 P6 E |
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击6 c7 r. h7 R2 Z X. G4 ]- c0 E
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击
7 Q6 j" A3 \( ~( g; l034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击
) M8 a6 n6 H: F4 `% @035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
* l1 y4 p* t* c# g0 d036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍
* B; X. m+ n0 c3 b* x+ U5 p; k037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
6 i2 ]$ f3 [# n9 X8 M038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
+ w# J1 U* k! f. v/ ]$ p$ I039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击( Y' }) W7 G) S
040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击5 U2 I% W2 ~2 p& u$ Q: ]
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击" G. K! x. X* J P
042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击
& P7 S1 a5 q( A% f2 {- ^' G043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)! Q+ @ N: f5 D+ m6 q: x! d5 n) m
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
! I( n. U& k5 H0 P9 p. Q# Q& Z045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单5 ?, [7 r% B3 T9 Y
046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单' D2 L0 M9 g! K
047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!& w- W% b/ U+ W2 ^( Z
048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
% J7 r4 R2 M( _* i2 w8 e& k* \% t- E049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击* T# i1 b/ H8 k8 E$ ^0 O9 z
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
( `# k0 r6 `8 o" M2 L' Z4 h051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人7 e6 F7 {8 y& w9 i0 j9 |% Z
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
5 t8 D0 q, a* r4 ~0 `# s053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人8 O. y" }. f$ Z5 f/ j
054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击
' |! L1 e6 ~& z0 e3 f; G055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击
3 s( U1 @' M7 ^: [/ M056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击
" Z2 G* o* |) O057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击
; W( B- b: F- _+ L/ {* h058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击. D# [6 z/ Y2 r1 _! h* N& V" K; p$ i
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满/ _4 M, m, N/ l. r, j, O D5 n
060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
/ @$ z0 V1 x$ Y6 @& V061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌1 z# X' e- j" K" C* _ Y
062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
( o2 a# F, Y2 b8 I% ^7 y: x063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
" O- w8 Z ?: Y' y064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘2 b: [, w/ c+ U3 e0 P" S' J$ \
065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘9 C! f% I X' O! N5 @. L7 V
066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击
b8 |& _* Y! k067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击
7 X- H" A/ P7 }068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击
( Z6 A% X5 D7 Q069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
# X6 B5 g, Y% K' q070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
' E" s. O! {5 d& Y" f071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
; z' w5 p% H1 ?0 E8 _; n072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击
8 P3 w* W/ e4 S+ e073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击 l: D* P* ]1 E1 L V# ?8 P
074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击8 d. a/ g3 o5 `+ _- f: {+ `7 V
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击# K: u$ }* O1 G
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤3 e4 A" B7 C" f# J' A
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
( Y4 H) q1 k3 f2 m: `, `( a3 s0 T" I078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤! ^2 M! h$ b' `+ [# ]; @6 e
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格: ?6 n! j6 k8 J1 z2 M0 Q, E7 n- [# Y9 }
080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格; B7 t, A" n; J8 h# r- D" A. }
081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
( T- ^. v2 E" o2 f) ]082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
2 O% b8 o. I# i# N, D8 H2 e083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
& u0 S* ^1 h m: j084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
2 j C" i2 O7 }1 v) c, _085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
( h$ W2 h- E4 u$ n086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
3 ]! E8 G3 D3 F6 }1 j) [087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像
. ]& W* A. H5 M; I088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像& m1 \& |0 f1 k* B" O3 K/ q* ?
089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像/ Y* F' J9 o: `% l' {* _
090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
2 B# I, h$ u# Q091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸; |% J# A0 v6 U* t! F2 ^
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸! k8 M5 |0 H2 G4 k$ ~1 ?
093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
# e3 |' |% R( j4 S8 H$ Z' Z094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷6 `6 a* u; G, s L- P
095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块& X y2 U% s/ F( y5 |$ s1 s" |
096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方
! `2 {- N4 N" n5 e9 i7 M# M6 X9 O/ c097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方. K! v3 i7 I* {! S; Q# D
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌8 u1 r2 p& R. B4 f1 l$ v6 X
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱! I( ~+ Q0 J# ]+ a9 c$ n
100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震/ N2 p: B0 E: D4 Z8 ?7 r$ `& \9 V
101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明: R6 U! k$ J2 d
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击7 d, {0 F) @+ N
103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击% v; S! r& u4 P* F
104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
: @# \$ U6 {4 n7 n7 h4 d105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击5 U- P( S- b" ]' i) s0 d
106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失; ]) G/ a8 s% d( r0 j3 o, o8 g" F5 s& }
107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
5 `/ D' u3 I- j3 r) l' p3 w/ E108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失" |1 b7 e1 T: F% | s
109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP
# Z. ^2 B7 C$ {9 b110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP* G V" e0 Q8 W1 _$ {
111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP& W9 x8 O; S/ v7 w2 E
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP8 W q* v" Y3 [- Q* A% g$ e
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
! V4 |6 `: y3 ^# V* Z0 Q0 x! X$ [114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP) g! h2 f& s+ f' r) {
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP0 K( a1 [* z; S& F& }+ b
116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP. D! i: z) _2 ?, t
117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP
1 T3 \6 R- F* N4 ^4 \1 L# P6 s118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域
2 G" |# z. o" V119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域! }7 c; m* b! r& ^. N @, W
120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
) e/ {/ ~! _. d! q, X9 d) b121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
$ g5 B; @# o/ M5 H8 B% _: R122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸6 W+ f1 J* w. c T0 {6 i
123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常# p# b6 c3 H0 w1 p
124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂
* e6 ~- U; S3 w a# h/ m f- P125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台; H/ N, e9 T! h0 F* w9 I; V
126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼' J% ?! a/ e9 a4 \$ I
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快
* Z( C3 J4 c2 @128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢7 x2 w% r, p+ Z! v6 c$ {$ L* l) O
129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己$ C+ Y* z% p% ^! H6 r
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩, \( S% h: \- x) i
131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
2 T( d/ m. Z, r+ F# g* }132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
! O* K$ q' w% }# d O& s133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化8 p" g* v# N" @2 t+ ^9 h4 m m
134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身( C0 Z* k# d4 p9 ~3 g
135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化
5 Z8 z7 e9 Q) w Z$ e- J136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化5 J& Y% [7 H& a& }( @
137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
0 p7 |% k& L8 S9 Z0 c$ v) T, A' F) y138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
4 X8 V4 a/ @ U# c: K139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击
% Z' W m+ l0 e140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击. D1 A) J$ d0 L; C6 P3 z8 O
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击4 E4 c' [; L' e( j: A$ H* b; h
142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
" {# Q4 m& j, X143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 0 F2 v/ l. V7 `0 N+ K
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
) }% l4 w/ M" b! W, Z145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害/ {0 n% U7 y+ s8 w
146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手 n2 `( f9 B5 B/ z% b( A& [# G
147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
9 E! L/ b# H$ J& Z; C' f148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10( Q5 A1 x' D Z" W
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20/ {! ]2 m% J* n& Z6 I3 l3 m( J" z
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)! V0 }# a: S* E, K- l" E1 a
% j* k' h: V9 d% I5 s7 o
( U0 A( q3 {/ i6 p7 c
; E" w( b8 E# z- k4 e; B-----------------------( y7 T ?1 K, q5 K7 d U1 z0 o- s
两个版本共有超级晶片
0 I% B1 `' H) t- W! a( m4 `: T8 H-----------------------+ P. l' s8 e; B6 b/ t
- I# P0 V; y" K6 ZNO 晶片名称 编号一览 晶片解说6 m* O; e: M9 L9 b/ k
8 S$ f) M5 s: w& h001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果8 c2 O4 e/ ]* f) `3 h1 x3 D
002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化
# l- X3 e7 }/ W, D( ^" l0 ~003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星. W( g8 H0 P# Y* ~$ S, C, H& T
004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
t0 E( x# B- q. I3 j5 K005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸/ O$ m5 g" }& M$ ]
006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力( @# M% F1 E4 P) Z' R
007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
2 L: f5 t- e" w008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
* q' o0 O7 {0 z8 ^) v1 _$ L009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
: f* q% E3 }0 ~1 G ~* v3 y! P010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
! L" |/ T# q: B7 `) Y1 `/ H011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
% S5 N- ], ^& D& l1 j! g012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加300 D* m6 ^" e2 Y: \) i4 m+ c
013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
$ x4 v6 O6 {& M& y( Q- q1 D# X014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力2 p6 \0 |; f! Q _& r. @' s
015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像% u) t. w9 @* M$ f \
016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍6 r$ H/ [1 g5 G% f
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击, E3 x2 S3 e' K; W) Q4 r
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞 W, a! |- p9 W; c; C
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次5 k- ^: M3 r# C9 j
038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次0 B2 I& L: o! ]# A
039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次/ E: w* C9 c# p$ x" C3 L
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击; p/ N3 r9 y- @- ?2 W7 L% v! D2 p' [; |
041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击! h! j6 v) V- i/ g; z2 V P: z
042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
; l- t# r) _" [043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数5 ^# ]; ~1 O( C4 @ u9 k8 D% ~* N2 Z
044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数8 z0 z! q1 @" ?/ K
045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数, L1 I. K' I! U) ] B, ?) z7 _) M
046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害1 [3 U! J8 e1 E! i
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
/ S8 T% j1 A3 {3 [048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害# n, `: Q2 |# b/ r
049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
: Z5 R9 ~4 M/ z050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
8 q. {2 ^( m2 D5 c1 W9 }' j051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
: S0 e. |, D% h3 {0 c# p0 B0 t052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态# j+ i4 W! Y4 n
053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态 B* g* O5 p( Z+ F9 S G0 Q
054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
/ Z+ X. l. T: G$ c055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
+ _0 M, ?. e4 \" X4 B3 e7 ]056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
7 f& N1 X9 f7 M" a# M# w057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
" \/ N" R' i5 M058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
8 t3 i1 Q5 R6 s% C% I$ d2 @059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击# p' r' @* s+ s# L& I$ {
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
* l9 Y! u0 _2 y" E7 n7 c5 O- q' j- ~ L' |
/ d2 m3 X% l3 A$ |
/ O f$ l; ^& {8 s' D5 i; V-----------------------
! o3 ~% @4 h" q# [% A" T7 x# A6 U超级晶片-RED SUN
) S: G8 q4 |# @0 z% U$ | q6 r( U5 i-----------------------" P( e$ K3 b$ E! }5 J
4 O; a' i+ Q- U9 m
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
2 s5 m0 p) B* g) D- V* m- J3 C( R. l8 s
( t; _ w4 J; l019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP+ O5 n3 ~. h- t/ c1 Q
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
' i1 V* W9 \: l021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
- P( e$ \' i0 Y u& ~4 P022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂2 _8 n3 O. f: V/ C$ M0 `
023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂$ a `, Y. B# m. L
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂6 G% f1 ~% n, e; _5 M0 b/ b
025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风
3 Q% Y: k' E# A# x$ H! u5 e026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
# x X4 f: y+ q9 G, l+ T# C027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风% ~, h8 c- W) @5 s5 j, K
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射" S9 ?8 A' _: q' {( P, P
029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
+ }8 ^$ P- z3 O030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射7 E- z' i; V- a7 |8 M( o& u, A
031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘4 y' o$ v2 k; A7 x, \6 v( z4 ]- w7 ~
032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘: j7 x' g: |& B7 G& b: h' B* b
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
2 N0 l) E, M2 w034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
8 T# t y7 \) `% ?035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
0 M/ x& _+ g9 F5 w) x( ?* p- A036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面3 m: b4 D+ x! w* k* S' {) ]
- B8 u2 D8 t* d2 `: P+ b: I; H
0 ~( D4 O: p- i1 T6 @9 V-----------------------9 c8 F, U) z' b; c
超级晶片-BLUE MOON
5 T1 G/ o4 d3 }0 f. i5 _-----------------------
% K: z; g9 `3 {6 J7 x! J, D
( A2 y) a1 w$ O+ ~NO 晶片名称 编号一览 晶片解说$ o$ A- J# O8 k6 `2 n- B
4 s8 \. W8 B' y3 i1 p; G A
019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人7 N- Q: s( l2 G: u1 B+ N+ ~/ z/ ^2 ]: |
020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人% g+ `5 q; z3 L- S) X# d# ?
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
9 t& {- `( O, ~! z7 ?# ?3 @022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
9 F, o& T& g; ]. X( r023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
. S" F) Q, z7 Y3 |# p/ W024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格5 Z! [. J0 i# j
025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
( i! w; c* h0 X f) H- r2 Y026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
0 `5 g: H$ y; R- `. c1 Y$ }" Y027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
/ \0 G* c& |. y1 b) j028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
. E8 U6 G) k' M- y) ^5 x029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击- S: T3 M7 @/ ?( ^. m, { t
030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
/ n h: t5 E; m7 X- A* | ~031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击) E7 w3 Z1 k6 i) V0 k! d' p
032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
0 M# j$ t9 X3 U+ c% j, ]$ K/ q" ^033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
+ w6 u! E2 u1 m. R; t! Y! D% ~034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击, h* T! t* t+ x
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击1 D# ]5 c0 j# D+ L' T9 G
036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
" g( M0 B9 J9 r& K' a7 g5 ~, _3 _5 i1 t$ Q% ]) s5 Y" W3 R
, V! \7 t( r" y; U2 h
-----------------------
/ o% b0 A6 I% t4 K秘密晶片
7 Y* D' e' M- C- D-----------------------+ b$ p: F1 e1 r# { b o8 j8 q$ F
" L; n: {2 c9 C, cNO 晶片名称 编号一览 晶片解说9 o+ X8 |, z* f1 U* ?6 F
+ X7 X: Y8 \- i* z; h4 C Y7 T- A
001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭5 W6 s; b; H; W% a$ z6 _) y0 o
002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭. y5 e+ D9 k8 r" z8 q$ g- [
003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
/ C) e. h" D$ b& W3 I4 G004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
; c7 g M" K6 V- b/ ?* Z9 T$ q005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
) S! L0 C8 J' S0 G$ g) N% n# d006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
3 Y" f6 F" M& \( Q007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
, N B$ M2 x; W: ~4 ?' D008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸0 n1 x! I6 b. T4 h7 \
009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸% c: d5 D7 h' E' k$ q. j
010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单
& G* H# `* P/ U% q, f011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单! j6 c7 u; W- W7 B, B
012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单9 u8 M7 A5 ?8 m7 A ~3 W: L
013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
0 W: v& {3 }+ U5 X) l& a1 r: Y) p014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击. i( @) n2 W" D0 D
015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击4 a3 V, {' h/ Q
016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
! K$ I- k* g( V4 b9 D6 F* Q2 ]017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击' a7 Q" `- q0 A/ X' \5 _
018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
- Y" D& G `6 _' N9 p7 i019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩
( m5 D/ D& Y/ P# a5 _020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩; j3 ~3 v% k: ^
021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩1 V& u( V/ H' Y% S. d9 P, O
022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定3 w1 ]6 p3 f) U7 t, ^
023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定- U7 @: h7 c8 }8 _+ N6 A1 Z
024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定( L2 d9 a) Q; K: L4 k
025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击+ Q# f( k0 Y- w& t! X z4 b4 r
026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击2 R/ k" @/ g/ O3 p* |
027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击8 D6 h! {4 o" C5 M% M# P
028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击% r! F" ?# v. K3 e
029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击 ( A' P, q, X# i- F3 d2 l: U2 `
030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击# E4 j# P% T9 I4 Y! v I
031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
' J/ C/ P4 F1 q' V0 S5 u8 E032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击 x; r7 v* y+ c3 M5 G: {$ z
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
) @% C2 ~; p; y! F' k6 n! k3 e034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
5 ~! e. i) ]3 O7 I8 w035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击3 E) n( H) i& ]4 e
036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
9 \5 t( ^4 N) E# e* o! }* ^+ D037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
/ K0 B0 U9 b" v q2 ~& J038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩, L7 Y7 s% M. a2 X2 L. s4 j
3 @7 O$ M ^# [/ ?- r0 f2 J-----------------------
/ [) y$ b; @1 F7 u. b0 FGIGA晶片 -RED SUN) R! d9 b% A0 ~4 O" W
-----------------------* H* C2 z. U; {9 D* g
5 Y% ^- j9 o; ]NO 晶片名称 编号一览 晶片解说5 A! A2 K( j# P( ^
, n) E% Q0 F0 h
001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
6 ~4 C9 @/ r0 y& P, Q002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击7 }% q8 u0 k/ |- O+ T6 }
003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
/ B& G1 X5 u% X" u9 _004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)/ S' _& r5 B$ ~7 m1 d
005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
" s+ k% o2 p) g7 _
- B4 G- B" Z. F4 n; G6 t2 B4 x- G$ E9 `. x, U$ c
* n4 D( s+ ^9 [# h4 ` Q
-----------------------8 r5 F1 d7 p( ]) z! V
GIGA晶片 -BLUE MOON
w7 ^3 }# I, A4 U: T# Q-----------------------, {3 M1 ], }, c+ z" T# G
) x! p ?, \- h; p/ N w. P2 `# F* ~NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
$ B" T B7 _3 q' a4 M
% M( w1 J1 ?5 V! O* K001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果( f4 p3 I7 T# X+ Y, ]; T
002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片6 c, Z3 D! L! n" F3 Y9 Y% K
003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击
! b n3 w- k; B+ A. z8 _7 o004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态+ y I# n4 W3 x& A/ d+ `' t
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩
. D ?) @% R y, x+ `6 Y' g
" S7 ?6 Z' y" [8 `/ U; {; v+ u/ E; L# j, C' K) G
- R+ D6 Y- g X4 j9 [* [' S! A4 l5 z4 ]6 p1 E. _
黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!1 e( F8 z! z7 C2 `7 e. o5 u% L
8 l) N' o1 N- ^6 h3 {8 q
-----------------------
! s5 n- `/ P3 F u# e8 K程序零件全列表
, j! s# l4 T( w% m, q- g1 K3 h- X-----------------------
) O: M% p' u# c1 h, F' Y; N& I1 j" F; e0 g+ Q7 Q# {
* E* X+ c, I4 M====================================================================================! w4 ?- j! W, i. q) R
零件名称 中文译名 作 用 系统9 M$ @3 E8 I' Q- o
------------------------------------------------------------------------------------$ n |" Y0 y6 w9 z$ h
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红( o, R% l$ c9 S- t% X/ q
カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 ' {& e. {5 g2 j# x- |4 X y
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄 2 ? X! E1 v9 t+ \1 v
メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 : h c, R3 L: g0 M
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿 $ V2 @4 t0 I8 }" e9 Q. e; R
ギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红# s1 D4 J, J" ~: x( y6 H1 E
ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白 + p4 G* r, C! N7 S6 q( _6 ?
シールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝
& l4 {6 @. v" n1 Kリフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝
) g3 `8 e& F7 ~( ]カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
5 _2 u3 V) h* q* L! W& J, Oエアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝
' g* K4 X$ U A* g3 v' i( [フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿
4 [6 B" r& V- f3 b( Z( Y0 sアンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
& E; U2 k( U2 P, Fシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
; b9 K7 F9 l- {オイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红
6 S5 S a" h& S" D/ o% P: lアイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝
# c" z$ K; r3 \: f- _バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄
" v( i2 K' d2 R. Q5 Q7 wジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿
9 `- b. j* d) J) Y% x' R0 j: b( g: nコレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白 7 |4 Y- D: o0 z
ラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄 3 y3 ?' y( N& j5 v4 D
ビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
) I# {5 ], c. |- X' T* }タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿- x" G: U3 u( G. L2 g% }
ユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红+ R. n" w6 d3 n9 u! l
バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
$ O% n4 C. }# m+ tボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、3 u4 m# M. p0 r1 B
飘浮鞋、空气鞋效果 蓝! G6 I8 A1 a8 M* j$ |5 d, B
サイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、) @4 |- H5 A$ l; V+ ^! m
飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
& z, g& F9 R% a& |4 k$ iバグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
0 B1 R9 C7 G' g2 B9 B) s( A8 zソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
2 S7 i# O$ @3 Y 便可以由黑暗状态恢复正常! 白
9 c9 R" F. X* ~0 j( N: H; [アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄
6 Q1 p2 [- @) h8 d/ ~: fラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄* o/ i1 |* {1 m
チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
4 s" j5 T3 t2 O& NHP+50 白,粉红,黄 - |- \, m* x: H9 }) ]) X
HP+100 白,粉红,黄
- e: d+ ]" T5 E, x! ?HP+200 白,粉红,黄' m, F" k, X* J8 J5 X ^6 |4 \
HP+300 白,粉红,黄# s. i4 z- R s w
HP+ 400 白,粉红,黄
. A: a, Y5 g0 H; a# G3 e6 ^) \HP+500 白,粉红,黄
0 f; c X" B* J+ z% cアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄- _: m' q9 \& }6 ?8 Z5 X
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄% K' f4 Q5 K/ a2 W4 s: k7 w; m( @
チャージ+1 集气+1 白,粉红,黄
; z3 z1 A. T4 K3 @
, L1 ]: P2 v% \: s, `7 W8 j+ X
% G: L P- I5 c3 A1 l( B注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
" R# ~( e* a7 I; G* g, m% \+ @1 l5 \5 p, s* f! X: W
- w8 |! o8 T/ x* A3 g0 F" {, I- B- t3 }+ a+ H8 ?8 o+ ^
7 H2 o$ o/ q# d% e& c-----------------------
: h+ E; c! I2 j6 x# ASP机兵晶片最高攻击力$ a/ H1 `. w2 E& ?- Z( l$ M% Y" i
-----------------------
- N& t" P& j; n& C1 b- {0 c, j, O; x+ k9 E* r0 \; s
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!5 v |+ A- m3 k, u: J
( I$ M& ?7 d5 w- O==================================================================================== A- i2 G6 f4 N1 ^$ L+ c2 x# o
机兵名称 攻击力* x, A7 h" u) O% n" E) [& m2 [
------------------------------------------------------------------------------------ B( {7 v0 a0 M$ [5 c2 z0 {
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)* N8 j/ w! h2 L' @" P: }
* g$ Q5 I3 h) f1 I- B
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)6 m! Z3 k0 Z6 v/ O% T" u
4 \* H: q) J5 s; K5 G V+ Q& p
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)! Q, l2 h" C, h, C) }" Y2 X8 F( O
. A# B v- d# ]: Z
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)" w3 @8 \+ l' d, i* A5 @
, c0 p4 h8 X; l6 Q' H
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
1 Q7 e. u; P- G& P0 b) F# i
& `1 m- @, {' U3 S" a7 {ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
8 w* |& a8 x! S! P7 F# K
3 k) G9 H4 l7 Tナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
& L1 a& @& U" b$ o, H. Z# _0 Y& J. V& Y! G- v3 W/ L+ ^
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)! A5 G' Y1 v5 k9 c
) ~5 _! U+ h/ P8 }8 s5 Q! X
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
1 N' Q- W/ e5 U) z; v: s: V, W+ O6 K1 |
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
* T+ Z6 b! {) l! @; l
* X$ G/ _* h! H2 M6 U' {. o: Bウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
$ g% u# L' R- E7 u7 {3 D
( Y/ {( P/ x9 v& B Jタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
4 [; e" |" ~4 F; X# E+ _
, t4 c3 c, `* `3 H# o+ tシェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)9 s$ {# l/ a. U: G, Y
) S9 _% B4 S# h {バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)4 ]- L& s" z3 c
1 ^ [; Z' A5 i% x% |+ D" v
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
; A2 r1 v8 {/ R- v1 R( D
3 H) m9 a' u, b. `スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
6 Y: K5 I2 B2 R o* e9 R, Z: L5 {; d9 l0 V+ v
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
: R7 y% E' {( Y. u" l; T& @4 v* g
$ s! v1 o: k5 W( S5 C+ sケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
e- K& `3 o/ i# U H
: i& q, c) |. e! c; B1 S/ Nビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力): z" T0 C. P3 M. S, t
6 D6 U( d8 c% @# D/ ^9 W
' ?% K% @9 M4 K# d& ?PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)" N$ e" u- d, l2 W! q' S
5 y2 D# b/ [! m' ~% Q, E
: `$ o+ D5 n4 e- Y( q1 E4 z( c-----------------------6 \3 W0 W) u3 s6 v
机兵晶片指令技- Z' I: F* d) N! `, W$ B0 R! K% Y/ O0 r
-----------------------* q h* ] j3 e7 c9 }( g8 ~2 K* R
( G3 y3 r" ~; `4 X- ]& f, G: L* |* \& y2 d8 Y$ X+ k" V u
ファイアマン
9 m, ~8 m3 E+ U; Z" U' g l; \! Y/ F# q, \# z5 v2 h
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
* F, {5 F% B1 x--------------
" [, a; G2 }8 L3 \. V& a1 s% {& G3 z, ~
ウッドマン
1 R+ _7 m( Z& m( L( ]+ v
k. o/ ~1 Y! k- m" q% f* x木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击% D' b! e# p2 G j* j8 Y1 B
---------------2 T* j; C3 Y! J
2 o5 ?) n* X7 A" i
サーチマン
3 \# J5 Q D* q7 `
: ?: _7 p# w/ [$ L! _3 k5 Q在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 ) q+ D8 ]" X8 h# d; A2 G' h- M
----------------" j/ R9 ]( |6 x- l3 R
/ t" G8 R0 \+ M9 _0 Z3 R* iシェードマン B0 o1 [3 i5 J7 E1 k! B, k7 H. Q
3 m6 x) p |0 t! [; |
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果/ d" C- f$ x+ _9 k
↓← : 混乱効果
' `9 K4 J9 z# b----------------& z2 G8 r7 s8 l" e
: e1 b" t4 s6 g+ K( ~4 O7 Oレーザーマン2 [0 \0 h S6 _" e
- _8 X W s3 W- w
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
( k# L0 c% t2 @9 r v! B3 @5 S↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚+ d- i' n* J" d
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
1 s2 ?$ @. [2 x-----------------3 v4 M. m. _( d# ]9 y7 P! R/ o
* x2 w) D- w( J' z8 W; _, I4 Wメタルマン' j' {) k% s/ w! y, d" L
* H, N: R: e# ]$ c" Q7 J7 q按击前按稳A可用方向制改变移动位置
0 Z1 u* [2 E) T' B1 G, W0 X0 q C6 h, _' O
* y7 y2 }; X) q( N, `. A. i& l/ i, M; B% p
* q1 D& c, l$ m4 W, ]2 L4 B% P
5 L, P4 y! r* Z, B) z6 F隱藏零件入手法:# S: ^6 P( @( U0 t' z3 N
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