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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>晶片功能解说+全编码+全程式零件功用

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发表于 2004-1-22 12:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3 Z1 t* e1 q/ S3 C0 z% F■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★   L- \, i& m6 Y
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; b( F5 ~! t, a8 r1 A4 X$ |■ ●■   http://www.NewWise.com
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9 B$ l! L' j: h4 E4 Z4 d) g- M3 `6 V* H% U6 W: Q. E

' f+ W7 |2 L" G2 q4 D8 J5 \: G& F0 }- s, ?8 I
如果有错误/错漏请提出.....
% t& R# u8 g, @; D2 Z: ~2 _) n0 Z3 O7 ]0 s' z3 U$ l' {
-------------------------------------------
% d2 [+ `6 F: Z+ u1 Z* H普通晶片0 S; E' H: C" X4 ]+ |2 H$ {
-------------------------------------------# |: H* c0 H+ I' S

3 n# t- A3 Q  t3 e3 y  M9 l7 b: z/ {
NO  晶片名称          编号一览   晶片解说
) z& {9 [4 o( B8 M  [2 e% l8 H001 キャノン          A,B,C,*   攻击前方敌单体2 o/ q2 ~  k% }& C7 X/ N
002 ハイキャノン        C,D,E    攻击前方敌单体,攻击力强化
+ V$ k# [2 C1 K6 c& s& Z003 メガキャノン        E,F,G    攻击前方敌单体,攻击力大幅强化! F0 t7 q, |; @/ g$ s. O
004 エアシュート        A,S,V,*    把击中的对手推後一格 # A+ }7 I5 F' q+ M3 B+ @' i
005 バルカン1         E,S,V,*     前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
# O# ]6 G" g# d/ J* a006 バルカン2         B,H,O      前方敌单体5连击,命中后效果同005& a7 ?* E7 ~7 m: X( u" j2 I. K, ?
007 バルカン3         O,T,W    前方敌单体7连击,命中后效果同005
1 c* k$ f6 P& x) @2 G3 C$ C& U008 スプレッドガン       L,M,N,*   击中后会在周围一格诱爆    5 _/ r$ w& ^  M7 Y1 W( N5 z
009 ヒートショット       B,C,D,*   击中后会在後方一格诱爆
4 s$ D1 b& G, V2 L/ F" P010 ヒートブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆 
4 H+ N* w3 _1 ~7 A  A011 ヒートサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
$ e$ H/ x/ @# ?, e1 R8 {012 バブルショット       P,Q,R,*   击中后会在後方一格诱爆 
3 o, g& s7 s; J/ G/ H013 バブルブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆
& v% A% C  n$ p, Z6 U4 x0 F% ]014 バブルサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
% u8 W% }' u- E015 サンダーボール1      B,L,P,*   发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 ( E: f# N0 |1 g# p
016 サンダーボール2      H,P,S    发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
  d4 n' J) D( l017 サンダーボール3      I,T,W      发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 " I2 V5 i3 L5 F( G- ~$ T; o' x5 p
018 ワイドショット1      C,D,E,*   向前方发射宽达三格的射击木仓0 @. F. z9 \  N+ w2 n% M& l
019 ワイドショット2      L,M,N    向前方发射宽达三格的射击木仓
% c) F. F9 r' F0 o# e6 x020 ワイドショット3      S,T,U    向前方发射宽达三格的射击木仓) E  g& j% L+ M/ N7 h
021 フレイムライン1      F,G,H,*     在两格前放出宽达三格的火柱攻击  ( s8 q- J4 @- i0 Y" A( m- M
022 フレイムライン2      D,E,F        在两格前放出宽达三格的火柱攻击   5 D$ }% Y! J5 ?9 z' O
023 フレイムライン3      J,K,L    在两格前放出宽达三格的火柱攻击
; Y2 ~- c4 `3 u6 Z$ ]% V024 ガンデルソル1       A,G,M,*   在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效6 ?* k0 c1 S2 {# M0 \  U% b
025 ガンデルソル2       B,G,S    在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
" M( {/ ]; m  r9 g/ V+ o2 T9 u026 ガンデルソル3       C,G,T    在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
: C# C- S/ W* H027 ブリザード         H,J,V,*   被击中的地面会变成冰地
- s: f9 w0 O: J$ G2 U; g# D$ P028 ヒートブレス        D,K,O,*   被击中的地面会变成熔岩' R% l4 B8 c, s. O# p. `. c5 x
029 エレキショック       J,L,S,*   被击中的地面会破裂 5 Q9 Y( `, y! F) W0 ~0 A
030 ウッディパウダー      F,T,W,*   被击中的地面会变成草地( V8 b/ p4 E+ T. B
031 サンドリング        C,R,S,*   攻击前方,击中後该格地面变成沙地8 B$ \8 E7 Y2 N1 v' I  s0 P6 E  |
032 ツインファング1      A,B,C,*   自己的的上下会发出两本牙击6 c7 r. h7 R2 Z  X. G4 ]- c0 E
033 ツインファング2      O,P,Q    自己的上下会发出两本牙击
7 Q6 j" A3 \( ~( g; l034 ツインファング3      F,G,H    自己的上下会发出两本牙击
) M8 a6 n6 H: F4 `% @035 エレメントフレア      K,N,P    长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
* l1 y4 p* t* c# g0 d036 エレメントアイス        H,Q,V     长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍
* B; X. m+ n0 c3 b* x+ U5 p; k037 エレメントリーフ      C,D,I    长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
6 i2 ]$ f3 [# n9 X8 M038 エレメントサンド      A,L,S,*   长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
+ w# J1 U* k! f. v/ ]$ p$ I039 マグボルト1        B,C,D,*   将前方的敌人吸向前方给与电气攻击( Y' }) W7 G) S
040 マグボルト2        E,F,G    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击5 U2 I% W2 ~2 p& u$ Q: ]
041 マグボルト3        A,B,C    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击" G. K! x. X* J  P
042 トルネード         E,L,T    在两格前产生8记攻击
& P7 S1 a5 q( A% f2 {- ^' G043 ノイズストーム       B,G,Z,*   在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)! Q+ @  N: f5 D+ m6 q: x! d5 n) m
044 ミニボム          B,L,T,*   投掷在3格前的炸弓单
! I( n. U& k5 H0 P9 p. Q# Q& Z045 エナジーボム        E,N,T,*   投掷在三格前的连击2次的炸弓单5 ?, [7 r% B3 T9 Y
046 メガエナジーボム      D,J,W    投掷在三格前的连击3次炸弓单' D2 L0 M9 g! K
047 ホウガン          B,T,V,*   投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!& w- W% b/ U+ W2 ^( Z
048 ブラックボム        D,H,Z    在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
% J7 r4 R2 M( _* i2 w8 e& k* \% t- E049 カンケツセン        B,L,V    投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击* T# i1 b/ H8 k8 E$ ^0 O9 z
050 バグボム          B,G,Z,*   投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
( `# k0 r6 `8 o" M2 L' Z4 h051 バウンドノート1      C,O,S,*   投掷在两格前,连续攻击敌人7 e6 F7 {8 y& w9 i0 j9 |% Z
052 バウンドノート2      A,T,Y    投掷在两格前,连续攻击敌人
5 t8 D0 q, a* r4 ~0 `# s053 バウンドノート3      E,I,O    投掷在两格前,连续攻击敌人8 O. y" }. f$ Z5 f/ j
054 ソード           E,L,S    作出斩向眼前一格的攻击
' |! L1 e6 ~& z0 e3 f; G055 ワイドソード        E,L,S    作出斩向眼前横三格的攻击
3 s( U1 @' M7 ^: [/ M056 ロングソード        E,L,S    作出斩向眼前直二格的攻击
" Z2 G* o* |) O057 ワイドブレード       C,K,S    作出斩向眼前横三格的攻击
; W( B- b: F- _+ L/ {* h058 ロングブレード       G,R,S    作出斩向眼前直二格的攻击. D# [6 z/ Y2 r1 _! h* N& V" K; p$ i
059 カスタムソード       B,P,S    提升攻击至改装能量全满/ _4 M, m, N/ l. r, j, O  D5 n
060 バリアブルソード      C,J,V    向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
/ @$ z0 V1 x$ Y6 @& V061 イアイフォーム       F,H,R    按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌1 z# X' e- j" K" C* _  Y
062 フウジンラケット      A,L,R,*   宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处
( o2 a# F, Y2 b8 I% ^7 y: x063 エアホッケー1       D,E,F,*   向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
" O- w8 Z  ?: Y' y064 エアホッケー2       I,J,K    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘2 b: [, w/ c+ U3 e0 P" S' J$ \
065 エアホッケー3       U,V,W    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘9 C! f% I  X' O! N5 @. L7 V
066 カウンター1        F,M,T,*   在敌人攻击的间刹那作出反击
  b8 |& _* Y! k067 カウンター2        B,H,L,*   在敌人攻击的刹那作出反击
7 X- H" A/ P7 }068 カウンター3        A,N,V    在敌人攻击的刹那作出反击
( Z6 A% X5 D7 Q069 ブーメラン1        L,M,N,*   发出沿着场地边缘的回力镖攻击
# X6 B5 g, Y% K' q070 ブーメラン2        L,M,N    发出沿着场地边缘的回力镖攻击
' E" s. O! {5 d& Y" f071 ブーメラン3        S,T,U    发出沿着场地边缘的回力镖攻击
; z' w5 p% H1 ?0 E8 _; n072 サイドバンブー1      B,I,R,*   在场地边缘作出竹木仓攻击
8 P3 w* W/ e4 S+ e073 サイドバンブー2      H,O,S    在场地边缘作出竹木仓攻击  l: D* P* ]1 E1 L  V# ?8 P
074 サイドバンブー3      A,F,U    在场地边缘作出竹木仓攻击8 d. a/ g3 o5 `+ _- f: {+ `7 V
075 バンブーランス       A,G,R,*   在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击# K: u$ }* O1 G
076 ホワイトウェブ1      D,L,R,*     在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤3 e4 A" B7 C" f# J' A
077 ホワイトウェブ2      C,E,Y,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
( Y4 H) q1 k3 f2 m: `, `( a3 s0 T" I078 ホワイトウェブ3      K,O,V,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤! ^2 M! h$ b' `+ [# ]; @6 e
079 モコラッシュ1       C,I,M    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格: ?6 n! j6 k8 J1 z2 M0 Q, E7 n- [# Y9 }
080 モコラッシュ2       G,K,U    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格; B7 t, A" n; J8 h# r- D" A. }
081 モコラッシュ3       O,T,Y    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
( T- ^. v2 E" o2 f) ]082 サークルガン1       H,T,Z    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
2 O% b8 o. I# i# N, D8 H2 e083 サークルガン2       D,G,T    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
& u0 S* ^1 h  m: j084 サークルガン3       J,M,R    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
2 j  C" i2 O7 }1 v) c, _085 カモンスネーク       D,M,R    从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
( h$ W2 h- E4 u$ n086 マグナム          H,Q,V    发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
3 ]! E8 G3 D3 F6 }1 j) [087 ビッグハンマー1      B,O,R    在前方放置铁锤石像
. ]& W* A. H5 M; I088 ビッグハンマー2      G,J,W    在前方放置铁锤石像& m1 \& |0 f1 k* B" O3 K/ q* ?
089 ビッグハンマー3      D,V,Z    在前方放置铁锤石像/ Y* F' J9 o: `% l' {* _
090 ボーイズボム1       E,J,M    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
2 B# I, h$ u# Q091 ボーイズボム2       I,S,W    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸; |% J# A0 v6 U* t! F2 ^
092 ボーイズボム3       G,T,V    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸! k8 M5 |0 H2 G4 k$ ~1 ?
093 カウントボム        J,K,L    在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
# e3 |' |% R( j4 S8 H$ Z' Z094 ステルスマイン       C,H,Z      在敌区域设置无法看到的地雷6 `6 a* u; G, s  L- P
095 ストーンキューブ      *        在眼前的一格产生石方块& X  y2 U% s/ F( y5 |$ s1 s" |
096 トップウ          *        在前方设置风箱,将敌人吹向後方
! `2 {- N4 N" n5 e9 i7 M# M6 X9 O/ c097 スイコミ          *        在前方设置真空扇,将敌人吸向前方. K! v3 i7 I* {! S; Q# D
098 オウエンカ         E,G,N,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌8 u1 r2 p& R. B4 f1 l$ v6 X
099 ディスコード        D,T,V,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱! I( ~+ Q0 J# ]+ a9 c$ n
100 ティンパニー        P,T,Z,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震/ N2 p: B0 E: D4 Z8 ?7 r$ `& \9 V
101 サイレンス         C,M,R,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明: R6 U! k$ J2 d
102 ワラニンギョウ       I,O,Y    投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击7 d, {0 F) @+ N
103 メットガード1       A,L,V,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击% v; S! r& u4 P* F
104 メットガード2       C,G,P,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
: @# \$ U6 {4 n7 n7 h4 d105 メットガード3       F,R,T,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击5 U- P( S- b" ]' i) s0 d
106 クラックアウト       *       地台攻击!眼前一格的地台消失; ]) G/ a8 s% d( r0 j3 o, o8 g" F5 s& }
107 ダブルクラック           B,L,R,*   地台攻击!眼前一格的地台消失
5 `/ D' u3 I- j3 r) l' p3 w/ E108 トリプルクラック      B,L,R,*     地台攻击!前方横三格地台消失" |1 b7 e1 T: F% |  s
109 リカバリー10       A,L,N,*   回复10 HP
# Z. ^2 B7 C$ {9 b110 リカバリー30       F,H,R,*   回复30 HP* G  V" e0 Q8 W1 _$ {
111 リカバリー50       E,L,S,*   回复50 HP& W9 x8 O; S/ v7 w2 E
112 リカバリー80       B,J,O,*   回复80 HP8 W  q* v" Y3 [- Q* A% g$ e
113 リカバリー120      F,J,Q,*   回复120 HP
! V4 |6 `: y3 ^# V* Z0 Q0 x! X$ [114 リカバリー150      C,T,Z    回复150 HP) g! h2 f& s+ f' r) {
115 リカバリー200      H,M,W    回复200 HP0 K( a1 [* z; S& F& }+ b
116 リカバリー300      J,N,Y    回复300 HP. D! i: z) _2 ?, t
117 リペアー          I,P,R,*   回复石方块等障碍物的HP
1 T3 \6 R- F* N4 ^4 \1 L# P6 s118 パネルスチール       K,O,Y,*   把眼前的一格变成自己的区域
2 G" |# z. o" V119 エリアスチール       E,M,S,*   把敌区域的左端一直列变成自己的区域! }7 c; m* b! r& ^. N  @, W
120 スチールゼリー       K,T,Z    把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 
) e/ {/ ~! _. d! q, X9 d) b121 スチールパニシュ      E,K,P    以被偷取的地台数目来给对手天罸
$ g5 B; @# o/ M5 H8 B% _: R122 スチールリベンジ      D,J,N    以被偷取的地台数目来给对手天罸6 W+ f1 J* w. c  T0 {6 i
123 パネルリターン       *        己方区域全部地台回复正常# p# b6 c3 H0 w1 p
124 デスマッチ1        J,K,W    把敌我双方的地台弄成破裂
* e6 ~- U; S3 w  a# h/ m  f- P125 デスマッチ2        N,T,Y    破坏敌我双方的地台; H/ N, e9 T! h0 F* w9 I; V
126 デスマッチ3        H,Q,U    敌我双方的地台均变成毒沼' J% ?! a/ e9 a4 \$ I
127 ヘビーゲージ        E,H,V,*   战斗中的改装能量棒速度加快
* Z( C3 J4 c2 @128 ワイックゲージ       I,Q,U,*   战斗中的改装能量棒速度减慢7 x2 w% r, p+ Z! v6 c$ {$ L* l) O
129 ブラインド         *        一定时间内对手看不到自己$ C+ Y* z% p% ^! H6 r
130 スーパーキタカゼ      E,N,T,*   吹走对手的防护罩, \( S% h: \- x) i
131 ホーリーパネル       *        眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
2 T( d/ m. Z, r+ F# g* }132 ダークホール        *       黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
! O* K$ q' w% }# d  O& s133 インビジブル        *       在短时间内变成透明,大部分攻击无效化8 p" g* v# N" @2 t+ ^9 h4 m  m
134 ユカシタ          J,P,Y,*   潜入地中,只有攻击时才会现身( C0 Z* k# d4 p9 ~3 g
135 バリア           A,D,Z,*   10 HP的伤害无效化
5 Z8 z7 e9 Q) w  Z$ e- J136 バリア100        P,Q,W    100 HP的伤害无效化5 J& Y% [7 H& a& }( @
137 バリア200        I,O,U    200 HP的伤害无效化
0 p7 |% k& L8 S9 Z0 c$ v) T, A' F) y138 カキゲンキン        K       设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
4 X8 V4 a/ @  U# c: K139 ダイコウズイ        D       设置陷阱,受到水属性攻击便会反击
% Z' W  m+ l0 e140 ヒライシン         H       设置陷阱,受到电属性攻击便会反击. D1 A) J$ d0 L; C6 P3 z8 O
141 マヨイノモリ        M       设置陷阱,受到草属性攻击便会反击4 E4 c' [; L' e( j: A$ H* b; h
142 カワリミ          K,M,R    设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
" {# Q4 m& j, X143 シラハドリ         C,I,N,*   设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击  0 F2 v/ l. V7 `0 N+ K
144 ナビスカウト        J,M,T    设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
) }% l4 w/ M" b! W, Z145 バッドメディスン      B,D,G,*   设置陷阱,对手的回复会变成伤害/ {0 n% U7 y+ s8 w
146 コピーダメージ       *       将敌人的伤害复制给浮标所指的对手  n2 `( f9 B5 B/ z% b( A& [# G
147 ライフシンクロ       N,Q,Y    在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
9 E! L/ b# H$ J& Z; C' f148 アタック+10       *           在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10( Q5 A1 x' D  Z" W
149 ナビ+20         *       在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20/ {! ]2 m% J* n& Z6 I3 l3 m( J" z
150 カラーポイント       *       牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)! V0 }# a: S* E, K- l" E1 a
% j* k' h: V9 d% I5 s7 o
( U0 A( q3 {/ i6 p7 c

; E" w( b8 E# z- k4 e; B-----------------------( y7 T  ?1 K, q5 K7 d  U1 z0 o- s
两个版本共有超级晶片
0 I% B1 `' H) t- W! a( m4 `: T8 H-----------------------+ P. l' s8 e; B6 b/ t

- I# P0 V; y" K6 ZNO   晶片名称            编号一览         晶片解说6 m* O; e: M9 L9 b/ k

8 S$ f) M5 s: w& h001  スーパーバルカン        V         对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果8 c2 O4 e/ ]* f) `3 h1 x3 D
002  ネオバリアブル         N         可输入指令令招式变化
# l- X3 e7 }/ W, D( ^" l0 ~003  リュウセイグン         R         在对手区域中落下30颗流星. W( g8 H0 P# Y* ~$ S, C, H& T
004  ゴッドハンマー         G         在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
  t0 E( x# B- q. I3 j5 K005  オジゾウサン          O         在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸/ O$ m5 g" }& M$ ]
006  ジェラシー           J         给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力( @# M% F1 E4 P) Z' R
007  バグチェーン          C,*         将BUG状态转移给对手
2 L: f5 t- e" w008  バグシュウセイ         B,*         修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
* q' o0 O7 {0 z8 ^) v1 _$ L009  フルカスタム          *         令改装能量棒立即全满
: f* q% E3 }0 ~1 G  ~* v3 y! P010  ドリームオーラ         D         发出能防御200攻击力以下的防御罩
! L" |/ T# q: B7 `) Y1 `/ H011  サンクチュアリ         S         把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
% S5 N- ], ^& D& l1 j! g012  アタック+30         *         在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加300 D* m6 ^" e2 Y: \) i4 m+ c
013  ダブルポイント         *         牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
$ x4 v6 O6 {& M& y( Q- q1 D# X014  ムラマサブレード        M         黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力2 p6 \0 |; f! Q  _& r. @' s
015  ポイズンアヌビス        A         黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像% u) t. w9 @* M$ f  \
016  エレメントダーク        E         黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍6 r$ H/ [1 g5 G% f
017  ブラックウイング        W         黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击, E3 x2 S3 e' K; W) Q4 r
018  ダークライン          L,*         黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞  W, a! |- p9 W; c; C
037  タップマン           T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次5 k- ^: M3 r# C9 j
038  タップマンSP         T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次0 B2 I& L: o! ]# A
039  タップマンDS         T         黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次/ E: w* C9 c# p$ x" C3 L
040  バーナーマン          B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击; p/ N3 r9 y- @- ?2 W7 L% v! D2 p' [; |
041  バーナーマンSP        B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击! h! j6 v) V- i/ g; z2 V  P: z
042  バーナーマンDS        B         黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
; l- t# r) _" [043  コールドマン          C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数5 ^# ]; ~1 O( C4 @  u9 k8 D% ~* N2 Z
044  コールドマンSP        C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数8 z0 z! q1 @" ?/ K
045  コールドマンDS        C         黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数, L1 I. K' I! U) ]  B, ?) z7 _) M
046  スパークマン          S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害1 [3 U! J8 e1 E! i
047  スパークマンSP        S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
/ S8 T% j1 A3 {3 [048  スパークマンDS        S         黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害# n, `: Q2 |# b/ r
049  シェードマン          X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
: Z5 R9 ~4 M/ z050  シェードマンSP        X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
8 q. {2 ^( m2 D5 c1 W9 }' j051  シェードマンDS        X         黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
: S0 e. |, D% h3 {0 c# p0 B0 t052  レーザーマン          L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态# j+ i4 W! Y4 n
053  レーザーマンSP        L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态  B* g* O5 p( Z+ F9 S  G0 Q
054  レーザーマンDS        L         黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
/ Z+ X. l. T: G$ c055  ケントーマン          K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
+ _0 M, ?. e4 \" X4 B3 e7 ]056  ケントーマンSP        K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
7 f& N1 X9 f7 M" a# M# w057  ケントーマンDS        K         黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
" \/ N" R' i5 M058  ビデオマン           V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
8 t3 i1 Q5 R6 s% C% I$ d2 @059  ビデオマンSP         V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击# p' r' @* s+ s# L& I$ {
060  ビデオマンDS         V         黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
* l9 Y! u0 _2 y" E7 n7 c5 O- q' j- ~  L' |
/ d2 m3 X% l3 A$ |

/ O  f$ l; ^& {8 s' D5 i; V-----------------------
! o3 ~% @4 h" q# [% A" T7 x# A6 U超级晶片-RED SUN
) S: G8 q4 |# @0 z% U$ |  q6 r( U5 i-----------------------" P( e$ K3 b$ E! }5 J
4 O; a' i+ Q- U9 m
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
2 s5 m0 p) B* g) D- V* m- J3 C( R. l8 s
( t; _  w4 J; l019  ロール             R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP+ O5 n3 ~. h- t/ c1 Q
020  ロールSP           R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP
' i1 V* W9 \: l021  ロールDS           R         黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
- P( e$ \' i0 Y  u& ~4 P022  ガッツマン           G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂2 _8 n3 O. f: V/ C$ M0 `
023  ガッツマンSP         G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂$ a  `, Y. B# m. L
024  ガッツマンDS         G         黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂6 G% f1 ~% n, e; _5 M0 b/ b
025  ウインドマン          W         3格前斜4格出现龙卷风
3 Q% Y: k' E# A# x$ H! u5 e026  ウインドマンSP        W         3格前斜4格出现龙卷风
# x  X4 f: y+ q9 G, l+ T# C027  ウインドマンDS        W         黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风% ~, h8 c- W) @5 s5 j, K
028  サーチマン           S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射" S9 ?8 A' _: q' {( P, P
029  サーチマンSP         S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
+ }8 ^$ P- z3 O030  サーチマンDS         S         黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射7 E- z' i; V- a7 |8 M( o& u, A
031  ファイアマン          F         向前方喷火,射程至场地边缘4 y' o$ v2 k; A7 x, \6 v( z4 ]- w7 ~
032  ファイアマンSP        F         向前方喷火,射程至场地边缘: j7 x' g: |& B7 G& b: h' B* b
033  ファイアマンDS        F         黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
2 N0 l) E, M2 w034  サンダーマン          T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
8 T# t  y7 \) `% ?035  サンダーマンSP        T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
0 M/ x& _+ g9 F5 w) x( ?* p- A036  サンダーマンDS        T         黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面3 m: b4 D+ x! w* k* S' {) ]

- B8 u2 D8 t* d2 `: P+ b: I; H
0 ~( D4 O: p- i1 T6 @9 V-----------------------9 c8 F, U) z' b; c
超级晶片-BLUE MOON
5 T1 G/ o4 d3 }0 f. i5 _-----------------------
% K: z; g9 `3 {6 J7 x! J, D
( A2 y) a1 w$ O+ ~NO   晶片名称            编号一览         晶片解说$ o$ A- J# O8 k6 `2 n- B
4 s8 \. W8 B' y3 i1 p; G  A
019  ブルース            B         攻击敌场上每一个敌人7 N- Q: s( l2 G: u1 B+ N+ ~/ z/ ^2 ]: |
020  ブルースSP          B         攻击敌场上每一个敌人% g+ `5 q; z3 L- S) X# d# ?
021  ブルースDS          B         黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人
9 t& {- `( O, ~! z7 ?# ?3 @022  ナンバーマン          N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
9 F, o& T& g; ]. X( r023  ナンバーマンSP        N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
. S" F) Q, z7 Y3 |# p/ W024  ナンバーマンDS        N         黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格5 Z! [. J0 i# j
025  メタルマン           M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击
( i! w; c* h0 X  f) H- r2 Y026  メタルマンSP         M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击
0 `5 g: H$ y; R- `. c1 Y$ }" Y027  メタルマンDS         M         黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
/ \0 G* c& |. y1 b) j028  ジャンクマン          J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击
. E8 U6 G) k' M- y) ^5 x029  ジャンクマンSP        J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击- S: T3 M7 @/ ?( ^. m, {  t
030  ジャンクマンDS        J         黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
/ n  h: t5 E; m7 X- A* |  ~031  アクアマン           A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击) E7 w3 Z1 k6 i) V0 k! d' p
032  アクアマンSP         A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
0 M# j$ t9 X3 U+ c% j, ]$ K/ q" ^033  アクアマンDS         A         黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
+ w6 u! E2 u1 m. R; t! Y! D% ~034  ウッドマン           W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击, h* T! t* t+ x
035  ウッドマンSP         W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击1 D# ]5 c0 j# D+ L' T9 G
036  ウッドマンDS         W         黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
" g( M0 B9 J9 r& K' a7 g5 ~, _3 _5 i1 t$ Q% ]) s5 Y" W3 R
, V! \7 t( r" y; U2 h
-----------------------
/ o% b0 A6 I% t4 K秘密晶片
7 Y* D' e' M- C- D-----------------------+ b$ p: F1 e1 r# {  b  o8 j8 q$ F

" L; n: {2 c9 C, cNO   晶片名称            编号一览         晶片解说9 o+ X8 |, z* f1 U* ?6 F
+ X7 X: Y8 \- i* z; h4 C  Y7 T- A
001  ロールアロー1         A,F,T         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭5 W6 s; b; H; W% a$ z6 _) y0 o
002  ロールアロー2         D,R,W         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭. y5 e+ D9 k8 r" z8 q$ g- [
003  ロールアロー3         Q,Y,Z         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
/ C) e. h" D$ b& W3 I4 G004  ガッツパンチ1         B,E,N         在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
; c7 g  M" K6 V- b/ ?* Z9 T$ q005  ガッツパンチ2         G,P,Y         可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
) S! L0 C8 J' S0 G$ g) N% n# d006  ガッツパンチ3         M,Q,T         在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
3 Y" f6 F" M& \( Q007  プロペラボム1         E,G,P,*         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
, N  B$ M2 x; W: ~4 ?' D008  プロペラボム2         F,V,Z         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸0 n1 x! I6 b. T4 h7 \
009  プロペラボム3         H,J,Q         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸% c: d5 D7 h' E' k$ q. j
010  サーチボム1          B,R,S,*         投掷飞向敌人的炸弓单
& G* H# `* P/ U% q, f011  サーチボム2          C,I,O         投掷飞向敌人的炸弓单! j6 c7 u; W- W7 B, B
012  サーチボム3          M,U,W         投掷飞向敌人的炸弓单9 u8 M7 A5 ?8 m7 A  ~3 W: L
013  メテオレイン1         G,L,S,*         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
0 W: v& {3 }+ U5 X) l& a1 r: Y) p014  メテオレイン2         M,Q,T         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击. i( @) n2 W" D0 D
015  メテオレイン3         C,R,Z         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击4 a3 V, {' h/ Q
016  ライトニング1         L,T,W,*         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
! K$ I- k* g( V4 b9 D6 F* Q2 ]017  ライトニング2         A,E,V         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击' a7 Q" `- q0 A/ X' \5 _
018  ライトニング3         H,J,Q         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
- Y" D& G  `6 _' N9 p7 i019  ハヤブサギリ1         H,N,O         阔剑和长剑的两回斩
( m5 D/ D& Y/ P# a5 _020  ハヤブサギリ2         F,S,V         阔剑和长剑的两回斩; j3 ~3 v% k: ^
021  ハヤブサギリ3         I,N,Z         阔剑和长剑的两回斩1 V& u( V/ H' Y% S. d9 P, O
022  ナンバーボール1        E,L,W         3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定3 w1 ]6 p3 f) U7 t, ^
023  ナンバーボール2        A,E,P         4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定- U7 @: h7 c8 }8 _+ N6 A1 Z
024  ナンバーボール3        L,T,Y         5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定( L2 d9 a) Q; K: L4 k
025  メタルギア1          A,M,P,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击+ Q# f( k0 Y- w& t! X  z4 b4 r
026  メタルギア2          C,E,G,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击2 R/ k" @/ g/ O3 p* |
027  メタルギア3          I,L,Q,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击8 D6 h! {4 o" C5 M% M# P
028  パネルシュート1        A,H,S,*         眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击% r! F" ?# v. K3 e
029  パネルシュート2        C,G,T,*      前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击   ( A' P, q, X# i- F3 d2 l: U2 `
030  パネルシュート3        F,J,N,*         周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击# E4 j# P% T9 I4 Y! v  I
031  アクアアッパー1        B,S,Z         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
' J/ C/ P4 F1 q' V0 S5 u8 E032  アクアアッパー2        I,P,U         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击  x; r7 v* y+ c3 M5 G: {$ z
033  アクアアッパー3        F,K,W         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
) @% C2 ~; p; y! F' k6 n! k3 e034  グリーンウッド1        G,J,Y         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
5 ~! e. i) ]3 O7 I8 w035  グリーンウッド2        D,K,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击3 E) n( H) i& ]4 e
036  グリーンウッド3        E,N,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
9 \5 t( ^4 N) E# e* o! }* ^+ D037  ガンデルソルEX        G         在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
/ K0 B0 U9 b" v  q2 ~& J038  Zセイバー           Z         长剑和阔剑以及战士剑的3连斩, L7 Y7 s% M. a2 X2 L. s4 j

3 @7 O$ M  ^# [/ ?- r0 f2 J-----------------------
/ [) y$ b; @1 F7 u. b0 FGIGA晶片 -RED SUN) R! d9 b% A0 ~4 O" W
-----------------------* H* C2 z. U; {9 D* g

5 Y% ^- j9 o; ]NO   晶片名称            编号一览         晶片解说5 A! A2 K( j# P( ^
, n) E% Q0 F0 h
001  メテオレッドサン        R         对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
6 ~4 C9 @/ r0 y& P, Q002  ホーリードリーム        H         吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击7 }% q8 u0 k/ |- O+ T6 }
003  フォルテ            X         敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
/ B& G1 X5 u% X" u9 _004  バグチャージ          C         黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)/ S' _& r5 B$ ~7 m1 d
005  ブラックバリア         A         黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
" s+ k% o2 p) g7 _
- B4 G- B" Z. F4 n; G6 t2 B4 x- G$ E9 `. x, U$ c
* n4 D( s+ ^9 [# h4 `  Q
-----------------------8 r5 F1 d7 p( ]) z! V
GIGA晶片 -BLUE MOON
  w7 ^3 }# I, A4 U: T# Q-----------------------, {3 M1 ], }, c+ z" T# G

) x! p  ?, \- h; p/ N  w. P2 `# F* ~NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
$ B" T  B7 _3 q' a4 M
% M( w1 J1 ?5 V! O* K001  ブルームーンレイ        B         向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果( f4 p3 I7 T# X+ Y, ]; T
002  シグナルレッド         S         灯号为红色时,对手不能使用任何晶片6 c, Z3 D! L! n" F3 Y9 Y% K
003  フォルテアナザー        X         向对手发出4发攻击
! b  n3 w- k; B+ A. z8 _7 o004  カースオブバグ         C         黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态+ y  I# n4 W3 x& A/ d+ `' t
005  デルタレイエッジ        Z         攻击时按A最多可发出3连斩
. D  ?) @% R  y, x+ `6 Y' g
" S7 ?6 Z' y" [8 `/ U; {; v+ u/ E; L# j, C' K) G

- R+ D6 Y- g  X4 j9 [* [' S! A4 l5 z4 ]6 p1 E. _
黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!1 e( F8 z! z7 C2 `7 e. o5 u% L
8 l) N' o1 N- ^6 h3 {8 q
-----------------------
! s5 n- `/ P3 F  u# e8 K程序零件全列表
, j! s# l4 T( w% m, q- g1 K3 h- X-----------------------
) O: M% p' u# c1 h, F' Y; N& I1 j" F; e0 g+ Q7 Q# {

* E* X+ c, I4 M====================================================================================! w4 ?- j! W, i. q) R
  零件名称    中文译名       作   用          系统9 M$ @3 E8 I' Q- o
------------------------------------------------------------------------------------$ n  |" Y0 y6 w9 z$ h
スーパーアーマー  超级装甲    受伤时不会有停止动作         红( o, R% l$ c9 S- t% X/ q
カスタム1     改装1     战斗最初出现的芯片增加一枚      蓝 ' {& e. {5 g2 j# x- |4 X  y
カスタム2     改装2     战斗最初出现的芯片增加二枚      黄 2 ?  X! E1 v9 t+ \1 v
メガフォルダ1   高级资料夹1  资料夹可多放入一枚MEGA芯片      粉红 : h  c, R3 L: g0 M
メガフォルダ2   高级资料夹2  资料夹可多放入二枚MEGA芯片      绿 $ V2 @4 t0 I8 }" e9 Q. e; R
ギガフォルタ1   GIGA资料夹   资料夹内可多放一枚GIGA芯片      红# s1 D4 J, J" ~: x( y6 H1 E
ファーストバリア  防护罩     战斗开始时会出现一个防护罩      白 + p4 G* r, C! N7 S6 q( _6 ?
シールド      盾       按下左+B可产生使损伤为零的盾     蓝      
& l4 {6 @. v" n1 Kリフレクト     反射盾     按下左+B可产生弓单回攻击的盾      蓝
) g3 `8 e& F7 ~( ]カワリミマジック  替身魔术    按下左+B可使用替身反击法       红
5 _2 u3 V) h* q* L! W& J, Oエアシューズ    空气鞋     可以踩在空的格子上          蓝
' g* K4 X$ U  A* g3 v' i( [フロートッューズ  飘浮鞋     不受地面格子特效影响         绿
4 [6 B" r& V- f3 b( Z( Y0 sアンダーシャツ   防弓单衣     当受到致死的攻击时HP会剩1       白
& E; U2 k( U2 P, Fシノビダッシュ   忍耐冲刺    不会出现等级低的敌人         黄
; b9 K7 F9 l- {オイルボディ    身体涂油    容易出现火系敌人           红
6 S5 S  a" h& S" D/ o% P: lアイムフィッシュ  我是鱼     容易出现水系敌人           蓝
# c" z$ K; r3 \: f- _バッテリーモード  电池模式    容易出现电系敌人           黄
" v( i2 K' d2 R. Q5 Q7 wジャングルランド  丛林乐园    容易出现木系敌人           绿
9 `- b. j* d) J) Y% x' R0 j: b( g: nコレクターズアイ  收集者之眼   打倒敌人后易取得芯片         白 7 |4 Y- D: o0 z
ラッシュサポート  莱西支援    对战专用,自动攻击隐身敌人      黄 3 y3 ?' y( N& j5 v4 D
ビートサポート   比特支援    对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片   蓝
) I# {5 ], c. |- X' T* }タンゴサポート   探戈支援    对战专用,濒死状态进行医治      绿- x" G: U3 u( G. L2 g% }
ユーモアセンス   幽默感     装备后产生幽默感,今集用途不明!    粉红+ R. n" w6 d3 n9 u! l
バスターパック   Buster pack   攻击力,连射力,储气速度+3       红
$ O% n4 C. }# m+ tボディパック    Body pack    同时具备超级装甲、紧身衣、3 u4 m# M. p0 r1 B
                  飘浮鞋、空气鞋效果          蓝! G6 I8 A1 a8 M* j$ |5 d, B
サイトバッチ    彩斗装甲    具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、) @4 |- H5 A$ l; V+ ^! m
                  飘浮鞋、防弓单衣的能力         白
& z, g& F9 R% a& |4 k$ iバグストッパー    BUG STOPPER   装备后可不视规则,也不会产生任何BUG!  白
0 B1 R9 C7 G' g2 B9 B) s( A8 zソウルクリーナー  灵魂清洁    装备后用其战斗一定场数,
2 S7 i# O$ @3 Y                  便可以由黑暗状态恢复正常!       白
9 c9 R" F. X* ~0 j( N: H; [アタックMAX   攻击力MAX    攻击力+5               白,粉红,黄
6 Q1 p2 [- @) h8 d/ ~: fラピッドMAX   连射力MAX    连射力+5               白,粉红,黄* o/ i1 |* {1 m
チャージMAX   储气速度MAX   储气速度+5              白,粉红,黄 
4 s" j5 T3 t2 O& NHP+50                                 白,粉红,黄 - |- \, m* x: H9 }) ]) X
HP+100                                 白,粉红,黄 
- e: d+ ]" T5 E, x! ?HP+200                                 白,粉红,黄' m, F" k, X* J8 J5 X  ^6 |4 \
HP+300                                 白,粉红,黄# s. i4 z- R  s  w
HP+ 400                                 白,粉红,黄
. A: a, Y5 g0 H; a# G3 e6 ^) \HP+500                                 白,粉红,黄
0 f; c  X" B* J+ z% cアタック+1    攻击+1                       白,粉红,黄- _: m' q9 \& }6 ?8 Z5 X
ラピッド+1    连射+1                       白,粉红,黄% K' f4 Q5 K/ a2 W4 s: k7 w; m( @
チャージ+1    集气+1                       白,粉红,黄
; z3 z1 A. T4 K3 @
, L1 ]: P2 v% \: s, `7 W8 j+ X
% G: L  P- I5 c3 A1 l( B注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
" R# ~( e* a7 I; G* g, m% \+ @1 l5 \5 p, s* f! X: W

- w8 |! o8 T/ x* A3 g0 F" {, I- B- t3 }+ a+ H8 ?8 o+ ^

7 H2 o$ o/ q# d% e& c-----------------------
: h+ E; c! I2 j6 x# ASP机兵晶片最高攻击力$ a/ H1 `. w2 E& ?- Z( l$ M% Y" i
-----------------------
- N& t" P& j; n& C1 b- {0 c, j, O; x+ k9 E* r0 \; s
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!5 v  |+ A- m3 k, u: J

( I$ M& ?7 d5 w- O====================================================================================  A- i2 G6 f4 N1 ^$ L+ c2 x# o
  机兵名称       攻击力* x, A7 h" u) O% n" E) [& m2 [
------------------------------------------------------------------------------------  B( {7 v0 a0 M$ [5 c2 z0 {
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)* N8 j/ w! h2 L' @" P: }
* g$ Q5 I3 h) f1 I- B
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)6 m! Z3 k0 Z6 v/ O% T" u
4 \* H: q) J5 s; K5 G  V+ Q& p
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)! Q, l2 h" C, h, C) }" Y2 X8 F( O
. A# B  v- d# ]: Z
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)" w3 @8 \+ l' d, i* A5 @
, c0 p4 h8 X; l6 Q' H
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
1 Q7 e. u; P- G& P0 b) F# i
& `1 m- @, {' U3 S" a7 {ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
8 w* |& a8 x! S! P7 F# K
3 k) G9 H4 l7 Tナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
& L1 a& @& U" b$ o, H. Z# _0 Y& J. V& Y! G- v3 W/ L+ ^
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)! A5 G' Y1 v5 k9 c
) ~5 _! U+ h/ P8 }8 s5 Q! X
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
1 N' Q- W/ e5 U) z; v: s: V, W+ O6 K1 |
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
* T+ Z6 b! {) l! @; l
* X$ G/ _* h! H2 M6 U' {. o: Bウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
$ g% u# L' R- E7 u7 {3 D
( Y/ {( P/ x9 v& B  Jタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
4 [; e" |" ~4 F; X# E+ _
, t4 c3 c, `* `3 H# o+ tシェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)9 s$ {# l/ a. U: G, Y

) S9 _% B4 S# h  {バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)4 ]- L& s" z3 c
1 ^  [; Z' A5 i% x% |+ D" v
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
; A2 r1 v8 {/ R- v1 R( D
3 H) m9 a' u, b. `スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
6 Y: K5 I2 B2 R  o* e9 R, Z: L5 {; d9 l0 V+ v
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
: R7 y% E' {( Y. u" l; T& @4 v* g
$ s! v1 o: k5 W( S5 C+ sケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
  e- K& `3 o/ i# U  H
: i& q, c) |. e! c; B1 S/ Nビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力): z" T0 C. P3 M. S, t

6 D6 U( d8 c% @# D/ ^9 W
' ?% K% @9 M4 K# d& ?PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)" N$ e" u- d, l2 W! q' S

5 y2 D# b/ [! m' ~% Q, E
: `$ o+ D5 n4 e- Y( q1 E4 z( c-----------------------6 \3 W0 W) u3 s6 v
机兵晶片指令技- Z' I: F* d) N! `, W$ B0 R! K% Y/ O0 r
-----------------------* q  h* ]  j3 e7 c9 }( g8 ~2 K* R

( G3 y3 r" ~; `4 X- ]& f, G: L* |* \& y2 d8 Y$ X+ k" V  u
ファイアマン
9 m, ~8 m3 E+ U; Z" U' g  l; \! Y/ F# q, \# z5 v2 h
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
* F, {5 F% B1 x--------------
" [, a; G2 }8 L3 \. V& a1 s% {& G3 z, ~
ウッドマン
1 R+ _7 m( Z& m( L( ]+ v
  k. o/ ~1 Y! k- m" q% f* x木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击% D' b! e# p2 G  j* j8 Y1 B
---------------2 T* j; C3 Y! J
2 o5 ?) n* X7 A" i
サーチマン
3 \# J5 Q  D* q7 `
: ?: _7 p# w/ [$ L! _3 k5 Q在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 ) q+ D8 ]" X8 h# d; A2 G' h- M
----------------" j/ R9 ]( |6 x- l3 R

/ t" G8 R0 \+ M9 _0 Z3 R* iシェードマン  B0 o1 [3 i5 J7 E1 k! B, k7 H. Q
3 m6 x) p  |0 t! [; |
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果/ d" C- f$ x+ _9 k
↓← : 混乱効果
' `9 K4 J9 z# b----------------& z2 G8 r7 s8 l" e

: e1 b" t4 s6 g+ K( ~4 O7 Oレーザーマン2 [0 \0 h  S6 _" e
- _8 X  W  s3 W- w
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
( k# L0 c% t2 @9 r  v! B3 @5 S↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚+ d- i' n* J" d
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
1 s2 ?$ @. [2 x-----------------3 v4 M. m. _( d# ]9 y7 P! R/ o

* x2 w) D- w( J' z8 W; _, I4 Wメタルマン' j' {) k% s/ w! y, d" L

* H, N: R: e# ]$ c" Q7 J7 q按击前按稳A可用方向制改变移动位置
0 Z1 u* [2 E) T' B1 G, W0 X0 q  C6 h, _' O

* y7 y2 }; X) q( N, `. A. i& l/ i, M; B% p

* q1 D& c, l$ m4 W, ]2 L4 B% P
5 L, P4 y! r* Z, B) z6 F隱藏零件入手法:# S: ^6 P( @( U0 t' z3 N
73298100 ラッシュサポート
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