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' x; t2 J5 u: S7 t3 d z9 d-------------------------------------------) n) R6 d9 c, R! \0 E' I* {
普通晶片
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NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
6 y: o1 {: a+ a4 g6 z$ ]& Y- m001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体/ O* _9 v! E! G5 J. Y: d0 O3 x
002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化
3 U) Z) @9 ^8 N' O003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
# X; A. s4 [4 J) s2 b; U004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 . @, ~) @3 t9 G- N) s
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格! b3 ]9 j5 v6 s ^3 G
006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005
( J" m% ^5 d9 i' j* M3 K7 ]007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005
/ Z$ [6 n2 f7 [008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 % R2 g) U4 h2 T+ B3 ]: E' C! L
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆
9 b0 b. h4 _$ U% s+ c010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
3 J0 u4 m$ m/ K' u1 J3 c& `* _9 T1 g% M011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆) Q5 `% [3 l+ t& h: V- ~* T
012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
$ r9 l/ B/ K3 a( U+ ]" L) L; _2 p013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆- A2 h( K1 Q1 A9 _
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆/ W/ ?+ q H8 h% T/ K4 D
015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
/ ^( S/ F' d, O- K4 C* p- U: Y016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
( }. f# P% \8 j3 T) C' C017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 1 U3 z' |. `; _
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓1 s5 l& Y7 v7 g1 R
019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓+ S0 X' M$ E! `; q- W+ G
020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓! m1 B4 U7 u$ x5 ^/ \$ |, z7 r
021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
: V) L5 v( f! k, z* L ^5 p+ d022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 ) \! _6 L9 D, F$ L. {3 u4 X
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击0 Y: ?, S# R) i) \3 @
024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
: X N3 u M% Q7 t4 o; q( w025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
; H0 I- V1 |% ^1 {5 }+ q026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效; ?/ c& e: G" w! e7 D& z
027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地. d8 [' P4 g8 {% b# \
028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩" @( Z0 H% B+ m, |: e* t
029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂
6 M" O! ~8 O9 V2 j* ^, R3 g030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地
K& H% C4 H9 c* F" w031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地
8 `( A6 j% Y8 D2 ]0 J032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击& ~+ G3 @: d, k3 e) k
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击
" _3 E8 Y p/ C0 k6 k' W034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击; R6 [8 N3 b9 F+ L+ I! @/ ?
035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
0 @3 L* B3 t0 E) W2 `036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍
1 U7 |5 U# q0 g6 g0 U* w& B- Y037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
3 ~6 z# j0 V/ ? H; O7 p% p038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍& t: j7 c) o6 e( A2 @" |
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
M$ S) y, I: {040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击% J4 v, J& P: O
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
/ n" h4 i- o, |' W/ S' V042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击! I3 j& d! W& I0 Y
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)& k9 L$ {0 X9 ~
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
7 g! @& `% C0 S F. p045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
5 a- U5 O2 I2 R7 l4 T' h046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单
# C3 {$ t* ~9 G5 x047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
. r% s7 g. i: O# m& L; o048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
& j) J3 [' d/ s049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击: E! P' [+ A: t6 h9 h8 R. g& | V
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
/ r" c! o8 |& }8 t6 s2 }051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人
7 @% @% {& X+ N. \) `052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人8 m7 j2 ^% U( W
053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人
1 }- t# k* X; S: Y3 a9 J2 k054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击3 @- W5 p" a$ Y1 L1 g1 H, A/ n
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击
' O) F. |/ @: R! y5 J6 ? e% A056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击
% F) `! l3 ]* d057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击$ c: O7 b8 C4 W$ d/ `; I
058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击
4 [( o1 ~% Y1 [5 c059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满
5 {4 p' ]$ K, S3 ?- K+ I+ W060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
9 j: t' _3 O" E& M( Y: t$ Q061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌/ j- X% w2 _; |, I- ?1 z7 K
062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处+ \) y+ d4 w1 }# ^8 n
063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
3 k+ M8 d8 d- U% x7 `: ^064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘7 X: x) Y" P/ x8 q- S/ J p- j& y/ W
065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
1 ^$ ~; G3 D+ T+ ]066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击: k5 U: r! e% l. z, q P
067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击8 s. p8 q2 x% _) m+ y
068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击0 R' b9 s8 ]6 r# u+ W
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
1 F( }1 I/ `# b9 N5 N* w0 }070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击7 H! u' b7 p. ^
071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击5 A! \% ]4 t( D' i% J( B ]
072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击7 p% q* ^% l7 E- o) }4 _
073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击7 Y- f- I) I' m0 s5 T( X
074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击3 e4 J4 e. d5 ~, P6 t: N0 k
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击) a0 V. l. ]4 M0 M, R
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
8 S, j# E" p0 f1 h @4 C2 B! }077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤# Y: i7 n/ O0 V( f
078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
6 h: Z3 z2 s* t0 f1 Q# K079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
% p- R0 A, J# X: i3 E6 ~% I080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格3 f: ~5 F3 y _" M8 L) u
081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格3 X: c& v; J ]( c" |$ E. K( \
082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
* E V" i- ^5 n9 o083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击8 ]1 w: ^) K# O0 T
084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
T. U) H: [ [. X7 f# i. N7 S085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
% h! z2 L7 I' ?5 N/ x, e) Y" Q086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
' i# X( p, _. N9 ^1 D3 V" q087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像
* B2 y' X6 y2 `6 g' e0 D, |' Q: o088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像8 j1 ]% T5 V9 t' D9 ^$ @
089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像! M" r6 v+ x8 S1 K' b. v+ x9 i, h
090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
7 f8 z, I& V+ c8 {091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
8 [" Y4 B; q! G) v7 g092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸% r1 s+ {: Z2 ]0 ]* ^/ f! i
093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆3 Q# o& U. L8 l q4 A( H$ k
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷2 A5 L5 T+ Q4 N; w. ~5 s
095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块6 z. A/ u' ~# o Y
096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方! }7 r" K; Q% [ g s) B$ o1 O
097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方
7 A p; T8 Z. Q' [/ d' U098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌( Y/ K7 p3 e1 U: X+ M1 U$ b9 M
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
; ?6 y) r f) G2 V- L100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震& A4 ]% V1 s; b! V4 M6 u3 m
101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明$ u/ v: P2 @! g
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
3 s9 a7 R" b6 {$ H103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击' @' W! s: ?/ }) r
104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击3 T2 |4 B8 t8 k" [6 q7 ~3 h# L
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
8 L5 F9 Y5 `4 ^. }4 i3 V106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失( F& i( u5 L; D- v7 E5 a7 }
107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失: j$ o; u7 \' [5 ]# Q: l! p
108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失
! } c- s, K4 r1 k( X# t' c0 c# V109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP1 z0 o2 M' t, Y
110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP( U% z! t& p& w/ n" q9 ^
111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP
! `' |7 ]1 ^, Q) y, C& T112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP" o8 p) i! N# d' [$ k6 g- A4 N
113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
$ A( A' q Y: f1 C/ `9 P9 ~3 v114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP2 J. \# d9 I w$ g
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP* b. z3 e3 P$ }, [7 `
116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP
& }. q! W% B( M' f117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP$ D- c# C( A4 k8 C4 J
118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域4 D/ b8 @5 {& n% ?6 d8 i
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域
6 r$ ^8 O3 X6 d" L' b7 R8 h120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 ; h. L. @) s+ v& A0 P
121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
1 H J6 d$ n9 C122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
* v! q" b8 t( M" S2 C m4 Y123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常
) f" V- Y* a- ~+ ], v124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂
$ @ `8 i. ^5 I. U. P" u9 f& i125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台- f* U$ [/ y0 F3 H5 t5 H
126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼/ j b5 ~0 O7 z, ?- K" J5 N. u" o
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快) ^1 ~8 Q. U, K) M& i& {5 T
128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢3 s, Q5 P: }, i8 j. ]
129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己5 z# T8 i0 J1 D2 f
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩
) a) f& {5 o6 \/ X l: d131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
# Q. g5 E4 h+ z. A7 W/ M$ K132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞! j5 F- \7 b# b: `" R" J# I- k, D
133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
: M# ]; d# |" f' C134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身6 s3 x" ~4 I2 K+ I
135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化
B* N. {& J4 l3 n/ @ D+ c% p' U136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化# I5 `5 d2 c8 g1 \
137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
, M4 l/ f, s W' I N0 \) i138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
* G5 A$ T; ^, h139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击% N) w" `- G) e, H q5 B- ~
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击- e6 D0 |! J5 O7 i8 k: \5 j
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击) u7 O6 S( g8 K( i6 V
142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
0 L. L: U- Y; t# V143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击
( ^7 \+ N3 } C+ u5 N144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
) [" r% G: `, N1 [145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害
; s5 ~, I4 b5 Q146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
. x- R" C5 f8 R3 D" u" j147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
6 p$ I9 Q9 r4 M) r148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10) A( O& `7 ^8 d/ O" ?
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加205 Z; U4 `8 ?9 R# G. T: g0 v0 [4 Z$ ?
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)7 D1 H8 @) K1 p9 P' X3 m" V* T
+ p u4 C+ S; f% e1 o3 ~) m$ w; y+ X! h
* L5 l( x: R( n) M-----------------------$ t( C0 z% Q& z- \ K
两个版本共有超级晶片
, T: V: x# d/ ~. k8 C0 ^4 }2 e( R0 g-----------------------
( h9 W# m( s# j) |0 h5 T$ r- ]8 M! r8 t# _: [+ C- v
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
; C2 ]2 X; w+ B S0 j* H* u. f) ]* w, v) W
001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
& V- i! |7 k7 t" D o0 _0 ~8 g' U002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化9 Y% H7 f& q' k5 L( y V6 y
003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星$ P9 K- k/ _" `3 W( @0 Z
004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
1 S+ d" N7 R* h" f5 V005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
2 _5 R- |0 S1 I/ g. S! X/ Z006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
1 W, e2 D5 \/ D, Z9 R007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
3 V; Q; z+ ^; W% {+ G, L008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态- [: K. X/ [- u0 _, I _. s1 C
009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满 n" r7 c( c! G
010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩4 \. x, Z3 o9 g: G
011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半6 X& Y( v. `7 I3 v1 G7 n
012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
% t* m7 r9 \2 h( }: ^013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)/ n0 J! `" `& v$ j% e: D$ f4 Y
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
1 r% r' { `1 x/ M( E# A015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
) q' b3 Z/ ~" j) s0 j+ z016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍0 N# N6 M$ S( U. U1 N4 X
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
" I8 J0 ?( o& ^5 A6 |" u |018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞# I+ j$ ]3 P; ^# d
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
+ O$ P$ R1 R$ A8 O( M: Y038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次3 i7 j4 e6 {) U. m6 x1 l
039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次. t- s% C- G2 M( x% @" w; Z# R
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
, @# | U3 U! @! ?& s041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击8 O6 r/ j* ^. L3 u
042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击7 J y, m0 p3 e* f- w3 }* {
043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
0 p i+ I, W9 Z# h4 ]; _044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数3 [) i O% c k, j0 h, T
045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
. O& J+ y6 U$ U) t/ Y4 X7 `( s* X0 m046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
0 Q. _4 n& p0 B/ A0 R047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
0 t4 ^, E" l# M$ T w8 M" y! U048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
& q: c/ }' I$ C3 d049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱7 N5 w; d1 X3 \0 ^( L' L
050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱7 X) X5 Z& [( u7 u
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱- K% @) ^; E0 j' k6 Q$ m
052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态" |9 w. Z8 J# |* a
053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
) D, p: |$ {8 N* C9 C4 g2 a054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态8 b* }! a# o4 z2 _ `8 d; e
055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
* d/ X: _2 s5 y6 k. [# M056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击% G1 f& |% s7 L& W" S9 p8 n. |" _
057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
" G$ A6 K( o3 x2 s058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击/ K1 O- l- e# D: a/ {$ C
059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
1 _2 ^' i7 L1 `, e7 ]2 t060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
; P' f1 E; Y' ~; \; i' B3 H/ q0 A$ I" t$ d4 ?% v
: y3 a9 A( C V$ m, |2 b( t
( A% x2 g! I8 i0 I
-----------------------
z6 `6 k' _; V7 e- Y. v超级晶片-RED SUN
$ ]7 W, n3 P. j-----------------------5 w3 B L6 Z, S- `$ B# j2 u
7 u& r' |; ~) K
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
# r5 t: |% w2 B/ A+ c. o! x
* s3 n j3 K6 ~7 T. H# m: \019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP' W R: V2 Z3 B8 w2 _
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP2 n) d: D& b1 d" v: |
021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP/ a' p0 ]6 Z: T, ], ~7 X8 ^) E
022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
8 C5 w. b1 x6 _$ q/ @+ b0 c! n023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂& N' N7 V) H2 m- _! R/ O
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
$ S; s9 ^" g% w" j4 a8 _# }, m025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风& g5 n9 M c' T7 J0 i
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
' @3 J8 X- J( H027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风, J2 h! F2 B/ X
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
' y0 s0 U+ G+ G" k5 l029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
. [, C& V: a% F3 B. t030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
' W( ?* @4 T6 r, P031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘
" {0 q6 M$ Q1 G032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘
0 g, T$ l j. o3 o3 O: D% l/ \0 b* h033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
, m7 G+ d1 b( f/ U2 F) N& b' y; G6 g034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面) B* z* Y7 ?) W# |+ J
035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
" d4 _' \3 T" J! w0 U: g0 G; j036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
% ~/ K* \( e" s8 X! o7 r# T, z4 |* c0 q
+ J6 k; I# u% l0 [" m1 _* N% a
-----------------------3 X: ?, O. i: x {
超级晶片-BLUE MOON5 H* y- h& B3 c" t& W( r0 Q% l
-----------------------
0 r% ~, c3 Z9 H) R
0 h& K& ^' A; k3 y( sNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
% v% ^; l' h/ g4 i; m0 L4 J5 E# x! _9 ]3 h8 B' t
019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人' E$ K5 H. ] a4 X/ Y; J: s
020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人5 ?% I- M2 B0 S( y
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人" |- `$ T$ r z' Q5 V: b, ^* o, R! k
022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
4 |; ]/ ?- ]( \! Z5 g K+ w1 A* c2 t023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
+ N4 ]: H: N& N l3 S- Z1 V024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
! m% Y9 ]7 ?2 `* x) }025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
( p: f% V3 D* A T7 v026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击2 N* y& R. `* a8 q( s
027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
! x* [" b& y9 h0 o* p" q& C028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击$ j5 B2 Z- `; b" F; _4 p
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
7 N! W+ v2 I) ~7 ]# P" N030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击' E# K. R! y Q
031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击- ~ \$ ]2 i& A( S
032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击( c" O* b C( C/ X3 ~; W/ n
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击1 i& l- ^# h8 \5 E9 R3 x/ y
034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击! W, {& S5 j. O' ^7 M
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击8 t7 F/ Z1 o F0 K- H/ O3 t
036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击" Z6 W& t4 n! |7 A! ?
& T( k1 Z Z3 m& z& f- X
! X( h. P r0 L-----------------------
. i; P2 \1 F! B3 f: x" ]秘密晶片
7 F; F: M" j0 q( i! R8 E+ B3 b! s-----------------------
$ H! B2 Y# W2 A
3 @+ }7 i3 m: ]' b3 H7 ]. ?0 w, YNO 晶片名称 编号一览 晶片解说, J1 P7 q" } Y" Y
1 _5 ?% {4 B3 z1 S, U3 g& f& i- q( y
001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
. C$ h+ r, r" F/ r7 [6 E002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭# `6 K N8 h$ y
003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭4 q% i/ J3 A, n* F
004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
0 I4 U& l# _; _" e) z% m005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
# Z6 l/ G: j5 p( _006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
- Q5 f) V9 N- V* E7 }007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
! M: L3 a; M9 Q0 `4 z1 q7 Y008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸# p( H) K" A; T5 N+ L+ Q3 y) \
009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
3 U3 ~" \ S t, C% [( ~010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单
9 R' t. i* ~ w) ~. M0 I5 y7 k011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单' }9 D: p5 v! C5 s4 _: g
012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单# a9 f7 O( q( y) R8 |1 c
013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
' l5 f' ]- B. u- P% W, q$ }$ `) ?014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击2 j$ D% f3 @( z8 Y C& A7 ~
015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击; j: u2 d, Z9 N# B4 T
016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
) d! Q0 e4 d' z. d0 x017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
) ~8 {7 z' n% x z( h/ w+ e: Q& C6 Z018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击$ f1 p- [$ z) l2 j$ @; B: C( d
019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩
V0 c* ~: |+ p020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
/ z, b7 L2 |4 C: L/ Q1 r i021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩
2 b( i3 [7 v8 ^/ n; ~3 S. w! G6 S022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
+ c2 m! h n) m1 O2 E6 ?' G023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定* K3 [3 Q% b5 {" \$ z
024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定) o z: I" w. O/ u) G
025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击! T/ A5 g, ^; l
026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击$ R' y7 e; E! J; R+ z
027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
9 Q* t: e: J4 z3 d- |& n J" \: W028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击% n6 c% D. S$ F% R
029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击 ; U) e. c6 j' w( e! ^" b5 M' h
030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击" c8 r; M" \ F, s0 ?8 o; u
031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击2 x r8 X1 B# y5 x( H% D% p1 o
032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
; ?! P# ^/ \ v/ ^033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
. S4 x' V8 a) i R034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击* |( J7 p z# m, b# d
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击% u2 \$ M, F! ~3 {$ S
036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击/ y# J$ O' y$ X& w
037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
/ c6 U+ ]2 Q! D038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
s; O# @) C% t3 \2 x) q4 g+ @0 X. R5 ` [" d! d
-----------------------3 K% I1 b& k$ ]) \3 [) H: [
GIGA晶片 -RED SUN
5 [2 O5 D/ W) M. e# b1 e-----------------------
6 T) G" a3 d$ _' W# Y7 N2 u/ F" d5 [" l" @
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
5 J- J" o) l8 l+ r2 Z6 V; F; \
6 J1 I' D/ }0 H# q+ a" u7 P001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
3 q/ n8 T' S* f* t0 J J& \% W002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
( x: a" t# H$ Y6 v7 B0 N003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
5 M3 Z' } i; R2 `7 S" {4 P004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)+ {6 s1 d' T* D# a
005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生" `: x9 [( S- C2 u" O7 j0 W _& o
$ A ]3 x2 j6 K6 I% w, v- o6 ?, b& Y9 Z: B9 d5 F4 M
4 F% {$ }1 W) l/ O5 i
-----------------------
8 v9 b. j: V# s) pGIGA晶片 -BLUE MOON
1 f9 }) s- S% |2 D* {7 N0 D* }-----------------------0 e( W2 b8 r" O- K3 N9 s, a$ z" H3 k
, M; Z, ^& X$ f+ p; |4 ?8 L
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
9 f/ i) s2 t- u8 G5 @! F( w* S. C! p1 b/ ?" L- T
001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果$ i/ j+ B, G: h: V4 `
002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
% z9 { F$ z! O/ ~) U1 u003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击; Z/ R$ t2 R! M, ]' |
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态
) q( A. { V8 t% x" G- L005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩$ l' o/ g, w! t
- ?/ N: Q( I/ q9 w" n% ?
& u, V$ G) c" V. [ q
8 {9 f& ^* t4 w8 J
- S3 B$ Y/ w& Q9 a( A! S; _黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!' S) t0 t. e" h$ o+ n5 T, V
& A- D' t; e# V7 H- k. @: v
-----------------------) ^6 Y( |2 c# G- C& |0 c% n
程序零件全列表
& v3 c/ z; o/ }/ k5 V% W1 g3 c! f-----------------------9 f4 O% k: P0 y) k) r* F8 r
; [& [2 T4 H' p( ~5 ~7 {
: Z K/ t, a6 ` {8 t! g: O====================================================================================
: u& K: @4 L1 X6 M 零件名称 中文译名 作 用 系统
2 F p V G0 }4 ]: X- q0 b0 E+ K$ A------------------------------------------------------------------------------------* E0 b. h& R/ R7 I0 A
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红: E' @9 n1 p/ ^. ^, O( h
カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝
9 Y2 N- U# g9 p t; C3 aカスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄 ; r( Y% E0 [; |/ B9 ]9 m
メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 ' I8 i+ ^9 f4 ?+ D
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿
; F* d: G1 h& k- g& P6 ]/ B" Eギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红. V3 `) t3 O4 W
ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白
1 s2 n. e# l9 D! ?" Pシールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝
% E5 J" Q6 f8 |/ O0 u, j, ?リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝2 v9 Y! v2 X7 \0 m; M7 p
カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
; @& @. _. q1 j8 ^! p" Jエアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝 & I% L3 j/ X& L. ~3 ?) P _
フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿
/ @$ v( o* [* E8 E' j; Sアンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
5 M8 f4 n5 Q# P) jシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
) y: a' p- c3 W/ ?. A; Aオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红
4 [; o9 Q6 C1 A6 m7 Mアイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝
! r2 V W0 B, N8 F' f0 uバッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄
( x- A4 F# K& w9 X% F, N2 |1 \1 Mジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿
: R7 F$ i) G _2 k4 r6 s( A1 lコレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白 . m. F4 ~$ K* z2 T" o' R2 z
ラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
8 u* e* j: N( @& A' y3 P/ H) [ビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝5 [! m/ _! h6 D g2 C2 Z
タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿# e4 a. Y5 D6 q6 F3 a2 W
ユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红
% H+ E; A* S( r r$ b) x) gバスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红* z* A5 Z$ }8 N: d7 t
ボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、" [) t$ c' A l& N; u' H) {8 X! B
飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
! M5 K3 u/ m- m% ]& E3 J- t% Jサイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
; M0 i2 A: ]& V8 A! h 飘浮鞋、防弓单衣的能力 白, l+ c2 Q9 Z6 }9 l ^
バグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
( |" `4 M- ~2 P# f: xソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
0 L4 s* r$ \" G# C- y 便可以由黑暗状态恢复正常! 白' l0 h$ V: T& Y& l4 ~- e6 `
アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄3 C- `! o& D" R
ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄( `8 s- q, g6 F; ]5 {
チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄 4 M/ H; W: N1 U
HP+50 白,粉红,黄
) ^( I C! R: }0 E5 ~( zHP+100 白,粉红,黄 , g' {+ w- U0 o8 O" g$ C1 E
HP+200 白,粉红,黄6 O* B9 D5 Q/ p" M
HP+300 白,粉红,黄5 w0 j# ~5 F( V+ e) m( F
HP+ 400 白,粉红,黄( t/ R: r7 i9 n" r% K( T, i
HP+500 白,粉红,黄
~7 p% O& j6 l; sアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄
" u5 }" C1 Y% Q# ^ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄4 t$ W3 Y' i9 \
チャージ+1 集气+1 白,粉红,黄
: s2 W) n, T) Y% r& d' S+ C1 g j+ r0 \
# |" \/ p% H$ E/ W( A
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
5 r/ O( {1 I2 K; `& L( g; \+ ^
6 T' U( n& D* C1 S) x& i
% k1 @! r6 K, g
8 h5 p0 |( j) k) ~0 F Y& [1 s
( q' t" @4 f3 W- _" ?-----------------------, [, K1 h$ j2 Z1 W1 S. p3 E2 g
SP机兵晶片最高攻击力. {9 S6 X9 q& W: a+ N
-----------------------
6 l$ Z7 G% k, F+ K
. k$ U/ I: E8 m& D/ j' f十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!8 @8 G% F% \/ h
! B- Y4 T0 p/ V2 c+ g& l4 u7 W4 b====================================================================================& W o+ f( A E3 n) Y" j; Z$ T1 U
机兵名称 攻击力& l' p, w! r+ k% i/ b. `7 }* b
------------------------------------------------------------------------------------" @! U, p4 Q1 a) B
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
/ [% |7 i. M- I, k) D5 }0 ^% Y% }: j2 B* V4 l
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)! [9 z1 b" z- Z
# e+ ?2 g! S: W) hサーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
" N% B2 X9 {, p" u3 {3 B
! l+ m9 r+ n$ v* A( a2 R2 Mファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力), |# D) k6 p& v' \3 `7 w9 F
% H+ t3 L* ]# f* y: D' J7 s
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 Y( z1 S; { K4 r" p* o4 `
3 Z7 p* W2 @& I7 D# M: Yブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)( W8 r" p6 q* }6 k& ^6 _ |
" A l) o; R' }2 S9 ^- h
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
; Z8 Z/ g! F) x
( Z. d/ e+ B- R7 t2 B, Zメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
- d+ V1 H8 ~" C( y8 C9 h7 @4 N; c8 y+ n B
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)- r% Y$ t, M& |
5 F3 Y2 N x# U4 z) p* D8 e# Hアクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
% A4 H v! Z- T7 K2 }' W# }. \' L
- w# H- A. q. Y$ q( ^ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
4 H5 Z0 i W, B) e4 h2 I! B5 D; d0 V" _* ?. h Q6 b: [7 A1 m8 q
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
0 M& T/ B6 h: s9 j. J. Y4 M- e& ]0 F; C A; Y) f% t* @% v' a
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
& j0 n3 _: ?( @' K" e) ?3 ]* `: K4 h, [- I1 u. \
バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)9 X/ E, t( c8 t( g3 t( T) H- G1 R
8 }1 U' C- P$ q, G5 cコールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)0 R+ f( k9 K d: k
- @- }) M+ J8 t1 \
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)' T$ a* |) a P3 H& S0 k" ^
0 z( G3 Z: N; x4 Z* x9 X+ g
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)2 Y' O) \5 i( i. S* Z6 I. d
5 p$ M6 r' ~2 m3 q' d& H; g) aケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)5 W( A ]7 J/ e$ S* ^7 R0 I
. {% K2 c* z! P* |) E" Q* oビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)8 u% j& d* E5 Y# p0 h8 p4 e3 s
! p4 o5 L( V7 _: G E
! N1 o: J3 S/ n. t2 Z. E% bPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
/ B% G4 ~; r* T: x1 r7 ^# V" b$ [& t: ?! t) t+ E& o' A% Q2 \
/ O( c0 j/ M# V7 E-----------------------
k2 F. _. c/ }% e5 K机兵晶片指令技
6 G& K- A* f1 U-----------------------* G6 k# |& S9 A. P' E! N
% S8 `8 d5 N9 P( X
P/ G! \+ }; S s pファイアマン/ | M4 A* e' g" m
, }$ }, [) p4 X% h$ E, w# x# N
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
P7 i1 p& |( P--------------) W& |& K7 s4 |- P1 n) Z9 ^; w1 {
" P7 C9 k* f, ~( h5 ~4 Oウッドマン1 [. H) a" T2 b4 K' L
* t6 C s8 S: m, r# X5 V6 x2 h木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
2 @: V$ p" o4 d6 M. F5 ]4 @' a---------------
& M; {- C# ^4 w9 r
8 v4 A/ Z. Q8 \. e/ sサーチマン
3 {6 W( Y, \5 } W' l' V# a3 s& R8 K9 S% \
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
) f/ G1 h2 Y2 Z( h5 @- y L7 l. F, B---------------- x( ]7 X3 r8 {) S) X* S+ {: n
! c) K3 ]% I9 A( s4 F( d5 o
シェードマン
" I, [2 O8 S' V8 W) @( x4 L* V, J/ X- r$ @, M$ M4 w' E
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果
9 R8 D2 o6 Q3 k6 K, a3 |↓← : 混乱効果
' X; D- J! e, ^* m/ t5 p----------------
8 y j% ^$ O4 b3 U( I2 F' g& e4 P! j: f/ t- [& n3 h. @, x
レーザーマン
# ^! w; B# U! e' D/ Z0 d2 n
+ l/ i6 F6 v% g. o. e* i; [, W攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
1 u! S. e( t" i- S$ b; V↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚 |- p/ v1 @ ]' X) T! {# n
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一/ t' H) l7 Y/ y5 q. f
-----------------
1 h+ m- o4 o4 H4 O
3 g+ z# P/ y4 P$ i' ]$ P) X, c6 Rメタルマン9 I0 I& Q0 ?7 l! X4 C+ y4 S
: `, `# Y6 d* |! O5 j6 w' q; M
按击前按稳A可用方向制改变移动位置
! o4 }- b6 `, l, T' E6 F, \* p
8 w+ O9 `# G5 f1 M3 u/ P7 W
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7 t/ T9 k" k5 d7 @+ C4 E' X
( h3 T6 `. s5 E隱藏零件入手法:8 }1 }0 @- i) D7 N. X
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