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普通晶片: j; ` Q- Z% N6 h8 h
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NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
1 @, B- P8 f2 H6 ]+ N001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体7 H: @% B9 \- X- D' I8 x8 M
002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化
+ v- C H: \8 w003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化! _/ S* e8 L) H0 z3 `
004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格
! ?- Z3 W! V# a/ ?3 p. m005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格0 T2 F6 M0 C5 B3 z$ h
006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005* m. k" y7 m3 H: {
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005
# p& D( D; ^& l) B0 {; m; \# Y008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆
r: G& k. j- L I% W009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆
0 I. A5 @# O$ g% W- m- ]010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆 # i8 A* z/ I6 i6 X4 O6 i) h. \
011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
7 ^" C/ g g4 \( R2 D- m+ O012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆 2 w3 Z3 m, c9 Y7 Y1 m
013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆5 M; c1 d3 ]" `# I! d
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
9 O) ~$ U1 b! U- x1 C015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 , c5 o2 Z6 F& c0 z* C8 b
016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 , N9 ^9 ^+ `, E& P
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 ' y! U3 d! P- a2 F9 C1 g5 R: s+ b
018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓" \) e/ H9 a: N; U% ]
019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓* N- S3 i8 p3 r7 L4 y! A
020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓7 O9 Y8 I% U! ]9 p6 o: k
021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 * S X, ]& s! [/ F, U- k- a# z
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
@1 z8 | J6 W1 P4 ^: k023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
" q+ W" J- m. r+ u: y9 _, v& _4 q* V024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
) R4 K6 R4 \: \" n$ }, W025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
1 Y y" \0 N4 }. F+ P$ Q026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
/ [. b9 ]7 _) Z6 Q+ G7 S027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地
' m) |! c1 q" V: o3 I- @028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩/ N0 ^+ S4 f( T2 }1 z% b
029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂
, R5 e" w+ F# x6 N8 K030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地
$ M1 C/ L/ N1 m1 _) Q7 M031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地8 Q+ l3 g+ j' M3 D6 _
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击5 T. W% |- m( Y& S
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击
" R* o' f1 P; u% e2 y034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击( L4 \- o% m( n# }
035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
" J) k$ `- F) l7 m4 ?6 G% \036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍, H: m* {1 @* T! V: ~) r9 _
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
7 v- e7 B. X8 |: v4 ?( W- b038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
P2 }1 U* _# n039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
0 _$ Q8 P/ o& H" W3 x; ^" T040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
" W0 @, {# ~- E8 T041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击/ y* Z( o9 _( m* u+ w; |/ e. O
042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击5 O; C+ ~& {7 _8 a) R5 B4 |
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)2 ~1 j7 o* d$ ]9 m
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
+ z0 v2 A/ N5 {! |6 f$ ~" X045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单( J9 M' s9 s( T# L
046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单) N" V- Y/ W4 A5 }: {/ U) C
047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
3 @' @3 D3 `3 M' x6 q0 x1 Y048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
) Z3 w+ t+ `0 o. G049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击" q" o/ _8 j0 ]: A; c
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
" U' ^7 i" d7 V5 ~/ z; X051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人$ o" }* x* i! s
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
4 p+ a: N4 H3 l7 Q3 I0 m: G& i& \053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人% M7 ?& L) @: v/ Q( A
054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击
; k; s) ~8 |; u7 Y/ C& B" d055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击
( k% s. ], E* G# t \& K056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击 f0 |6 m- j6 {- s: `1 o
057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击
) J# X; I, @( D058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击8 S! e( }$ D( x4 T, u5 h
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满/ Z$ }0 T( \$ O+ d+ X
060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果: i! u; j% D4 L$ ?2 h; z% f( `
061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌+ Y$ \8 m& u- R% C0 I
062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处+ H) @2 \2 R% T7 I/ S
063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
' C" D) k2 M( S% b1 {064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘' }& W( x5 r+ C6 Y# e$ n
065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
: d4 ]9 c) f+ H* O066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击
( @; m6 U6 u, k* K8 S& a067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击
# W4 I! z- _9 K- B; V068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击
9 n, b/ k! h$ b4 {) Y& \069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
+ P$ A" ]7 \0 C. O070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
3 H9 d$ c* b. B) U, I) j# n071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
# [ z) g6 q# d6 u: _072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击" N7 ~ v" ^1 _9 _& G) @5 C
073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击# h: A/ Q q; q% n i) @- O
074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击
# s5 U3 c ~. D+ }075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
" B+ e: w' n2 s076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤1 P/ ]3 \% s, z5 U; e" @9 N
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
5 ^, S8 y4 D, \4 M' `9 _* {078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤6 y# y/ I# r0 X+ L* }
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格/ D- ^% J* ^4 o6 [, }- R
080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
+ }7 l4 i2 K0 d+ m# k+ N081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
. g1 Z7 f& f2 ]& Y0 D082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
9 H( \- @" C$ k5 ?3 t) ]: X& f083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
2 F$ Y# S! I: K" H' i, {084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击2 v$ u$ y' k9 L _. M# ~ j$ b* g
085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇% F: ^+ p# ^4 s# A0 E0 A: K6 l& z
086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台3 W0 ]2 m8 B" `( w) i& o1 @7 o5 n
087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像
! l' z# h. _- G8 t3 w$ Z1 R& n/ }088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
% k1 v" E9 z" D& a) ?$ h089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像
2 t7 n: T- T* W% V" a, r2 ^090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
) I# X7 J: f3 Q7 a091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸1 l) |) z( A) T& X& |! F
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸3 O" ]7 H# [/ A0 J1 s) h: m
093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆; u F7 v4 }5 B
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷0 [" r$ i$ t( m+ Q
095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块4 t' E" m0 d4 V" A1 D
096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方# T( R5 y. T4 u3 V" h
097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方# o" q$ i0 F2 p
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
3 K3 w, a' O; f, @& a% ^099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
, L$ e- U, X) V/ j* e100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
O4 m/ }* t7 h) H ?101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
3 G( ^! C- K+ X# q! @ s2 @102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击+ ~1 s6 M: E# b" ^6 u. r, d* ]6 G
103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击0 O9 r$ M3 \: b* d
104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
" k; _6 ^/ g% ^, k105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
; @' P- _ Z0 r' x" _106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失
7 r. p# `( r- ?; v% }( _. ?* V4 Y107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
/ q' \' I4 O2 v) J6 M108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失+ ]% U/ n: a8 N$ h/ c9 R
109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP8 X/ k9 O# Z5 F! v$ C
110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP4 Y6 f& P' r! O1 ]' d3 P
111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP1 M/ a$ i" |- T. D0 f; O0 E
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP
5 z5 g, x$ v" v6 F# e113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
9 b0 \! w( z/ n" w, P0 f6 C114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP' J1 i1 k$ W1 _7 l
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP
9 J1 ?; W+ O+ P116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP: J! \& i& f: a; t3 w9 y( x" J
117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP
% k* b8 O ]8 U& a- o! R118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域
' X; ^( B7 g7 L8 w9 j; s5 d119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域+ y V$ m( K3 M6 H9 S
120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 , M6 i0 k1 }. S0 z
121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
* `/ U/ d0 H* k122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸% j$ {. t# b) {# _4 X
123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常7 S: P W6 _5 C, Y+ i2 ~1 c3 B
124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂
% j- b0 G' ?9 ?( w$ |3 q6 S6 Z125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台. |, H( ]5 b* Z+ Z/ Q. M
126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼! W1 L4 D; _1 e" H4 d/ s, l$ @( r
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快
: e: e( U2 [8 G9 u( k4 r7 Z128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢
( F x0 ]0 B8 A; t+ K6 y' y5 f129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己
4 u$ z6 T) d( ^130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩
! Y B; M" I3 q8 M& w$ B131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半2 h+ V n8 m4 t. x4 e; k
132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
# }. i5 f! }) O$ g133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化2 S/ ?' I* K: A: c
134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
, z. k! `2 M) T# V$ `135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化; }$ I# M) l5 p3 j O
136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化
6 ]% X3 ^! `/ ^137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化! L1 J2 X4 s' X2 f3 _
138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
% }5 l4 z5 E8 ?) s$ p. N139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击
6 q0 A2 d! Y8 m% O140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击9 ^. d. w8 [2 a2 @# j. @
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击& K; |3 f. G- f& b0 _
142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击6 r% d- A7 t' N9 h/ H. ?" ?
143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 5 N" f: q9 m7 _
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
- R0 C9 W: F4 d) e0 a; w+ n) g145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害5 q2 F1 Z6 t# r8 ~+ J8 k3 ~0 d/ g* g B
146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
& y# V9 S* m# k9 o% W147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样
5 v* Q$ |" j% T, m; }( Q& s148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10. r, \" U' R& o: ]
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20/ _) R u9 Q& Y' u
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
8 \6 e& ]9 d+ `* a; ]' U+ o( u$ J# K& U
2 z7 I% z1 u& @$ D; U: C6 P
/ V. E# b1 y2 l& F-----------------------
8 D9 J( E6 A9 N3 d' Y L( h: }两个版本共有超级晶片
& }+ L( y K4 y3 S9 W% L-----------------------
7 S' F( R, m( X+ v
# U; L4 b! K( A; XNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
5 O. }0 V( y# o. @1 x* y7 b0 S& B8 l; v/ A# X
001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果+ A3 g4 @: d3 X/ n" `
002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化) j$ Z) X9 Q0 k0 ~% Q2 o, J
003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星
7 Z( [ ^0 ^, r* W! m: ]004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
* ]) l4 S7 [8 i @* w v' s& @005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸, R# Z/ { t6 }1 @6 R
006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力 o! l; d5 J8 c q* X1 w
007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
4 }: {4 Q0 |/ \( Y) H) [+ S+ \008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态: R& r9 W% C/ Q/ x1 |. W' r; u
009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满7 D" O% t2 U( y, P! K
010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
8 L0 T1 w# l* G9 Z* f+ ~011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半" T j# D! f# _: b5 s5 B# @: Z
012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30$ \1 M" C% d' V; B
013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
* V- l$ g+ E6 a9 x2 W5 I014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
8 I* Q. u2 x. z4 j _015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像) E) V7 \7 `: L$ T
016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍! U+ f$ f+ |; P A) e
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击 T8 c+ \0 H2 Y/ q3 g) X
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞2 ]! j- g" u4 D9 x
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
1 C# V" A; x/ L3 n$ s% }038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
+ u8 D' ~3 Y' C# Y3 N039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次: P; u# `3 ?' R, _. y& u8 i- w7 y
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
6 _/ F) Q& T z3 U: @8 r041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击' |4 G% _+ r9 j. z! F, D3 N
042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击0 d. k+ c7 }/ G) ^. u# o% `3 a5 L
043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数+ m# C' A5 `) v2 _9 Q' C
044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
' f6 J9 P% t: C- b. ]) J2 Q045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
7 f/ q5 Q F( Z8 I+ o% L+ p8 l046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害0 e5 `, B8 A3 V. L( m A
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害* E0 c1 v8 r8 C4 f
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害7 y3 L" n$ t9 }- r; t a
049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱9 w/ u6 w8 q+ C" g- l: `) a. p% n2 ?
050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
$ o. V. a3 e( M. [' ], P051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱 F5 y% E% `& }. T. Z
052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
3 C+ E# ]( c- T0 L053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态4 i5 P* r! J# ?+ |( {
054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
, I8 |' A& `% O/ d7 S% F& ~055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
" H* k0 G% n4 J6 \0 A w- a. ^056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
" }, m' C, p# R0 L* g: i1 d057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击/ K8 i9 i1 {6 r4 ]+ K' f" C) n; `
058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
8 Y, a7 r; ]0 \059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击; G: G6 v0 _+ c7 e& h
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
- e8 {( u% {5 \' A/ G) \: Q# a: z0 h4 Y* O x8 @: z( k
F- w+ n3 c& ?) |- r
+ u8 g: F+ i3 }/ g+ ?-----------------------& p1 d6 ~4 I, b
超级晶片-RED SUN. _ _- L4 n. b2 B/ f6 K
-----------------------
1 ~4 v. M; y3 t5 c( z' y/ x, d* ?# T2 H- ~9 ?
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说/ k6 X# W/ \6 Y! ^1 T# D
! H/ j+ d- |/ M+ y$ r
019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP) s$ f: |; O1 g% E9 w3 t) z
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
% u# q8 W; L( D- P% B3 ]% E021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
$ ]; \$ e$ A$ E& f- M- K022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂9 E' M" p6 }" `; s
023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂; ~) a' {& K) f! m% s
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
- ]. q( t' O7 n G& _3 }+ x- e025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风0 C9 b( A S% u# o4 k C
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
( I4 |! p9 O( e% O9 m027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风# {2 V6 F! q$ I) t
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射& H7 S7 ?8 v+ e( M+ U5 q
029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
! o% H+ d8 Z7 [* y030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
, H5 ^ ~2 i9 \) P8 [; ~031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘
+ e+ b, d$ _3 ^* O3 {032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘* j* ]' G Q6 T$ |! J) {0 r
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
+ Z; G* H" m1 m" D6 ?2 q034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面" \( t, s. I+ K
035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
) H9 M/ W& I; Q7 O2 d3 O( d4 F036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
8 p' |/ x3 J$ {( ?7 G; y. [/ y. \5 l% ]0 `$ s/ i
2 o, l! `0 h9 x- Q* \- w" {* e. r3 P- ^! x-----------------------
% U5 G# K. g7 J5 L$ K9 _* P超级晶片-BLUE MOON
* G' H) q6 |% s$ j" @8 o# v- N/ u( s9 o-----------------------
, {8 q- c& N! Z& K' q0 _6 V. R- T" g8 S. G' K: _4 |9 t
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
9 k1 w% l8 g" E8 V* e0 e: C& H/ `
019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人
, O1 E. _, O8 |" y5 }8 Z5 K020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人: H: G( f/ C. m6 E- W: u/ r
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人+ a' ]) I% Z) c" p0 p- J$ h
022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
+ [% k5 c! b& X: f6 k! _023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
* w0 p; ^5 r4 H: t+ \5 K7 N8 v1 C. X024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
& K( j+ P3 v0 t$ q- s8 m- g025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
6 ]! }( n4 S' k1 w8 U, b6 c: G) P026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
% C/ A. J6 e: m5 A027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
( P* s+ B# E# i v5 L6 u028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击. H$ m* Y: R# n1 ]4 d; d; Q: x
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
8 E0 N0 g% W7 ~8 V# }030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
: @7 n. _: E* }& v, l1 q031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击' O R: I; @* S9 P* e) Z- a
032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击8 W& h! i/ R7 O* r6 {
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击2 s3 s. B* G- W, M# J: O
034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
, Z8 u) m* E5 F' F- G* B035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击& p: D- t" B* n6 Z
036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
" ^2 p% f }, \( c4 b3 R% z, Q
+ ~5 U" K8 a) r7 J" A6 e( q0 X
* U7 [* s# n- L7 ?$ `-----------------------
& A# ~# K5 P9 X秘密晶片 9 l s8 h9 ]& G8 x* @
-----------------------: z# ]# M/ K3 v' ^
1 H1 t# W: p9 \$ ~5 Z8 w" b7 _. O& {! BNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
+ K( Z; Z' g! D7 [2 \+ L+ N7 Q [9 s' ]: F7 J
001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
" k. @1 s% m- P6 U( G% l2 c% F002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
8 J. r% N6 h S+ H8 H) Q9 p003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
5 N" f P* `" p) F4 R004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
1 q3 k6 G8 X& A$ K( }$ h005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格# j# v) r$ s }% Z: ~+ t3 O
006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格1 _7 }9 ~9 y- m4 H
007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
, C: u5 H* _5 }* M; _8 w. T008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
6 H; M# J; s% |4 ~' U0 w009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
+ Z( t" n1 j* ^% K7 L; }4 m1 N010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单
7 r( x4 X. O* E6 l011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单
4 t7 {2 s6 D3 ], f: p012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单4 s5 c+ H( \2 d3 A
013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
, a% @: e( p, k, Z014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
6 K* Q, e6 b! a0 F015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
9 q) ]8 S0 X7 X, A016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击# B9 T, D1 r5 n$ T
017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击, Y: @. K: u8 L
018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
' c! _2 [7 P) P8 O$ W+ Z019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩
6 G4 y m/ K h3 Q020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩4 o! o. d4 K6 V) K
021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩
. L$ W q# b2 |) T6 n! h$ m5 q022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
! Q# T7 W5 k! M: Z023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定6 ?# a! l, z; n, x
024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
. K' z2 ^0 C1 c2 b" O7 g, E& P025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击5 C) F' ?+ K2 T/ [4 o! N
026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
& U; i L5 n1 G" i. A( H- p- v4 x027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
4 ^1 E7 B3 a, D6 \& d028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击3 G4 A+ g5 f; D4 j, A
029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击
3 `; G" I2 ?* D" x8 y* R030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
% G+ A% B* y+ `2 ]' }031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击. x) i& g: g$ T1 e: F9 A
032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击" Q) Z4 ?5 a8 E- _7 X2 A5 ?
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击7 M0 S' O1 c4 i: f
034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
2 F J, A: m5 ]3 j3 ^5 F035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
7 G6 r! ^& T" U5 U036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击, t2 X! o R) Y( N/ Q9 m9 p
037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效* v* L( W( b0 R0 D* W! f0 G& s
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩1 b* v7 R( g6 f, K
) _; W- f z! t% h3 h
-----------------------
3 p* D* v4 l+ \2 y: lGIGA晶片 -RED SUN3 d5 A- c/ {8 N+ H* ^8 p: P' p
-----------------------! i& I; l J4 g
/ ]) m9 {2 R/ l X! s' [4 x3 N+ k
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说6 t) h: L; I# l+ n; n3 ~% G6 G
" h6 A& Y1 ]1 r, e. B/ Z, D$ R
001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!* w$ }3 {0 w2 u% d1 A3 m
002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击4 j: }! H- v5 o% P$ U$ E
003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记% t! j2 T; `# V B# | K6 W% l: H: _7 d
004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
2 v/ W$ W' C' U2 [5 p) m1 Z005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
' c S' L2 R I) Q, D+ ?6 P6 x; N/ \9 t1 m% X/ C, _; h$ w
. }: K* Y. p+ D% {
: l1 v9 ^+ l1 ]2 o7 ~
-----------------------, Q7 \# M7 L1 O n
GIGA晶片 -BLUE MOON6 d, T' o$ O! P' ~
-----------------------) |$ S0 T( n4 h" Z: W5 Q2 D2 p
& g% Q4 e* P; G0 i8 L, O5 cNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
" P0 S: H+ K( A. k' `
* g8 ]) P0 N; L/ t% k' |001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
9 r# ]$ S. n& W/ F002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片& W' T. \7 r* ^2 T
003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击! O7 v# s* D( r
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态* _: b( g9 F% j, o' g4 {( P
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩
' v4 K) F2 i+ t7 ` Q5 h" P/ l. {! J9 C. r, `9 \
7 |' p L B" w1 [: m) z+ H# ^
J! T6 E7 y7 C0 }1 |5 f/ G; }! ~* u
+ ~1 r% D* J: r7 O, Q4 S: |2 f
黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!) w ?( @: g, P5 ?: A; |. E
\( J: }9 P6 ]. j3 z
-----------------------) U/ k$ U! N# ^: r8 T3 _, e6 x. t
程序零件全列表
4 Q" Z# t( T! ^0 f' A; P-----------------------
' R* b" v t" }/ o8 r6 b
( S0 j1 ]( a2 X: G) L
5 t+ n* a3 K! k( l3 i" e====================================================================================" G- i m: R1 R* u8 s# _. u
零件名称 中文译名 作 用 系统$ n" X6 z5 P- D3 g) Y5 k5 Y% G
------------------------------------------------------------------------------------
) O& {1 J4 B7 P* kスーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红
& [# v ]7 f2 Sカスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 ! M4 H" b, _& N, { D6 G9 l( X
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄 & y+ f# T1 i) t8 O5 W8 V
メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 ! D. @" Y7 i% ]& N
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿 s7 M3 D Y% o/ i3 J
ギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红
; {( t; C* y! N* Uファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白 , S. R* Y! P$ W# \1 L
シールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝 4 O& F3 s+ x/ ?& k& E
リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝) z- q& F. ?8 ?; _7 `6 F
カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红' R, n! f2 x6 [. Z7 `9 ]
エアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝
( {( @1 t8 E# q9 e4 z5 k l" bフロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿- C; k, s1 [, W2 u' A0 e5 s9 u9 N
アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
( o( v; u4 H7 o3 {% }1 qシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
8 D/ P) ~6 J' _( Cオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 y1 d% j7 N& h3 O
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 6 |! W" ^8 s# v! I- S% t( E
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄
9 B6 Z& V8 m0 N1 o3 g5 O2 dジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿
. ] D1 }, a( {コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白 " D% g6 Q9 Y `/ o7 }5 b
ラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
0 |" }8 }( V; f5 Iビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
, k! R* Y. h% V- t. |タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿: [3 I4 M% B$ x* o( |
ユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红: z; z0 C5 T" F# T
バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红! P0 b) L; E0 Y* Q0 E1 }- {
ボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、
9 a! b! k( e# |/ N7 X) t5 { 飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
8 Q4 W S4 f6 I1 B5 i! Q& o8 ?サイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、% |% M( j- V1 ]) G# c2 k3 q+ I9 g
飘浮鞋、防弓单衣的能力 白4 l$ }& g9 x# }9 }& x
バグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
( d0 E3 P8 e/ K' c$ ]7 ]ソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,: p- E" P# K* b8 n2 l4 }
便可以由黑暗状态恢复正常! 白
* u/ v; c# I8 ^) x: P* X. D; f. KアタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄3 X* J( N9 C# Y$ r5 u9 w Z
ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄
1 T( @5 g7 Y0 |0 P9 @) aチャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
7 Y" _8 K* i9 R' d: s# h4 SHP+50 白,粉红,黄 7 {, J; q4 B% F J$ Y
HP+100 白,粉红,黄
% p) I' Y# f7 Q$ BHP+200 白,粉红,黄
1 Q: Z5 u" ~- I: yHP+300 白,粉红,黄# j; ?7 L3 _$ U8 U/ w* J
HP+ 400 白,粉红,黄
$ w T& M. m1 WHP+500 白,粉红,黄
- d- @0 \. Z7 y0 F& M( s! U) {% R0 P: S! Iアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄
' X. H; p" e0 ^- o; B# ]ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
4 g, G/ w- j( v7 |, Fチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄2 v; ^1 F9 E0 _$ U0 |; L9 ~* f
9 X) P! {1 q9 { S% o9 ?; L
; n8 W* z4 z: ?, f注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明% K( Z# J" W3 p* j, H( e6 P- j
/ u* h& d: n+ b5 p% @% K/ J: N9 v! R! {3 s) z9 @
/ K1 R; A$ U( z: l- |3 w0 |# |9 Z2 S: O; M' i# m+ |1 n
-----------------------
/ d8 ^7 k, A2 [SP机兵晶片最高攻击力
$ I- O; c; A( Y/ q/ @-----------------------
. O5 M. X3 Y9 H, _0 U: m
( h3 X3 |# x) R+ Y' ^十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
/ O9 ]4 e% y. u$ w
" H. n' a2 ]) {0 p3 z====================================================================================6 h$ W- F" O, |8 n3 G" [
机兵名称 攻击力
# w. y0 G5 H( }: o: J3 Z) N j4 A, J------------------------------------------------------------------------------------3 P; E' H9 g8 |! i8 J# n+ |3 a
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
5 M& M( F$ G! [9 t5 T7 y* b K% h% H$ y
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)4 G1 ?/ l* E" a: }4 R0 o4 U4 C% ^
. Y: E+ @ v/ |! r' Z6 _$ C
サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)1 Q w! \% Y" T8 v6 j8 e+ l& s
( @5 L5 I0 u& V9 I* f9 @6 Z
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)& v" O$ l3 {2 C% W$ {% ~
- u% T1 h9 ]! W* {8 ?サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
2 a+ e' F+ p6 r* [# r: L) F6 q; _' K3 S$ {- D# Q8 a1 d0 N. j
ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
3 d, z- N: O; l, ?( u' Y; p( V$ |" }; h- x% @- F" e0 U
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
$ `0 L; y+ D/ k* K: j$ G
% \# _: s6 ?, h# }# `/ Cメタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
1 I2 h# E: m" g1 P/ e# B) G% U1 G; X1 V' T4 Q1 R
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)+ ^; N' x2 L q W n
6 L( H2 R4 _5 O) E/ s3 D; |アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
! S% s, {3 n- ^# o
& J4 E% o0 i j U. w1 vウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
1 W/ Q2 \ I, G7 B: I' U
+ G( h. m W" m7 n+ Cタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
2 t3 P6 @" R4 H( H! F
8 o0 P9 L. Y& h" dシェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力) x9 H$ P6 _3 S8 B; S J
1 \$ s) D. A6 T' ^バーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)3 r5 k" @- r' l* m1 r2 k
6 i" U: E7 w. D7 n b
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)7 f" q6 C S9 C8 C# r
, S9 a" }) N( wスパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)$ j d) |& e* @0 G
& ~9 r/ q4 N6 V% s! O$ X
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)2 U. @4 e3 b7 F) J
: j, G# w" d7 a/ }* B2 \& I2 M. `7 @ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)* N ?# M7 `* L0 j, v
) P5 e; e9 z0 q; I. o
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
]6 I, S$ p% E2 J/ a+ z
+ ]- x2 K6 |+ L6 X0 r4 o S
2 m, ?+ B; {& u' r& v/ ^: dPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
+ L0 `' c! c* d& P7 y: H* m' F8 ?3 e, W
0 E5 x9 E0 G8 m-----------------------3 a5 u" I1 r1 V2 l
机兵晶片指令技- f7 \8 ?/ Q% U( F
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! v* }8 O) t( r- z p% \8 ~! [
1 F& ^* }1 v: Y$ _; ]9 C9 C" A9 [" S0 T" j/ L
ファイアマン
8 o; Q7 _) I4 p: [. f/ h0 p
5 g! i* d: a0 I0 t: a使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
/ s! u& J% J4 B' ^--------------
, }4 s2 }3 A7 S [) o4 d" x- h* y0 y, m: c3 q
ウッドマン5 U2 Y2 A) O: x. R! ?; w7 Q" p% [
s3 h& t6 Q1 t" A5 }; L+ D
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击$ s+ Y* z/ K! P U, s1 ^' S
---------------
% }* t- p# [/ Z, b1 g% @
9 c1 k( S* z+ Dサーチマン7 b% Q2 s* t- H+ ^
$ j9 U" Q. \; Y' g O
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
6 @- U! a' m6 R8 L' b$ i, n----------------( u/ |, X* I( L; m1 r
" j0 j; p" V' x/ r6 \
シェードマン
" j4 ], \3 [$ w+ |' ^$ \( @8 y; ^) q: K7 B8 Q4 C
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果
0 ~! Q7 g. I. R6 B! B↓← : 混乱効果: W& G4 w+ @% f1 ^0 b% d
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4 v) H+ M/ f* Z1 ^# W5 c, ]9 N) a n5 i: O# d) T1 u
レーザーマン5 {. ~1 a$ p5 ^6 ^1 T
/ S- t- C$ {( F4 c- k3 p {
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,! i2 f/ P, l8 P4 j' ~' d% O, C! r v- S
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
/ y0 u. |0 }2 I. T" {* \! A4 a → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一& _* E8 g: l" P% B. r
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3 o$ v5 G0 `" ] D" Q
; c$ d1 }& I: _4 g4 aメタルマン
, P G& \' I* m3 I$ }' u; T6 K% g" ^# N7 x. \; |7 i( w4 m
按击前按稳A可用方向制改变移动位置) G! Q# y3 F9 {$ K, e' X# O/ ^( Y
w$ A; _5 ]8 A+ h) ^' G; c$ t0 p/ \" v% R$ } M4 `
1 x% \) @, J9 W! m
P3 a8 a E" ^4 l# t( D$ I# @% n2 o1 X
隱藏零件入手法:
$ n, ]$ G+ ?' g `( |: u73298100 ラッシュサポート |