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普通晶片9 X. n; W* n; q5 i
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3 B7 i% f8 D" b' H% `' ?6 gNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
% m4 n" v* y3 O# f( ~$ m2 D001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体. C2 z9 N, |% V8 L. }$ {( ]
002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化3 P& v+ J7 J9 w& I3 }: d
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化) r8 {, o K$ l$ a+ x4 B
004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格
: c& o% V2 F3 i! K \005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格$ F- B4 v3 }4 ]9 U1 O; e
006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005
- S3 M& I" Z" x! F7 n& S3 h* R5 D007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005
% C% Q# z+ Z. J. Q& C& J008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 4 a1 e* p6 l4 c* |, {5 Q! p" F& B7 u
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆* d4 v. h$ m5 g$ f9 [1 b
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
+ S! V! h' P" N% M6 }7 m011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
: ^9 D( J& T8 q8 ?7 Z012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
2 a/ D: I$ x( A. B! i013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆) Q: B+ g; F. Q! W% g+ W
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆" @$ W1 |; f( |; d' Z' t
015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
, B' O! P y: h016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
7 f# `9 j3 C+ y6 ?& M4 u- {017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
* X& ^4 g; F% l" s018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓
" d3 r; T* g& k3 z5 f019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓
2 s) F: |3 T* _$ R4 h3 k020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓; Y1 ~3 @# V5 G7 W% s9 t
021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 ; ^8 ~6 q1 }' h
022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 1 r4 F# C* P; K) @6 k) C" f B/ t
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
, m) o C! f0 Y8 y024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效4 c$ e4 i% u | A
025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
+ B9 @ R d1 O) A- a8 M4 o7 Q026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
8 |5 Y( \! r! k' y027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地' d$ m0 o! U% d3 e, H1 r6 [
028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩* M8 r6 O+ y$ t' B3 k
029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂 , A; C! u' b6 } w& v# m' }
030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地
S) d. @+ G* s/ [9 [ D( I4 y031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地
" D# I7 n- W& |032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击0 H( Q# J6 }2 H" V) w) r9 l
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击
) O- x3 W5 ^! u) `034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击
3 z& j0 ^ G+ b- q. o& a- H035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
) V) C8 \3 R" P8 v% H0 q036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍4 W" F. }9 z5 I& {' M6 j6 ?" {* G
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
+ c3 J! p/ E. D3 N% s2 i038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍4 l0 D+ R( A! K/ ?" o$ m1 ~
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击0 \" z! W' ~) w5 |, H; k
040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
8 E6 T6 M7 A1 F041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
6 C) x; v+ ] A6 X3 \042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击
1 ~/ s) Z; z: @: ?043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用): W$ q) S' E) i
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
$ q, B+ F$ i& K045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单& i/ d5 b) d( l: S( k! Q1 O9 Y
046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单4 Y5 G1 ] j4 |" N5 w( m3 L' r' M, g
047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!' w2 n2 r( d% I8 ?9 |
048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
: F2 h" ^8 @! X& u" ?6 `049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
3 U1 t& P* W. K$ d2 V050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG" a' i0 o1 V! }, p: q4 y; w/ X# V, m
051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人
' ]+ v. U' y8 R( d3 j052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人3 b4 B) X4 e1 y% Q z
053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人
) z. U" X; r# i" B/ `054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击
' h9 |! e& V4 F% k8 C* [+ \( a& J055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击1 b/ Y. D% t9 p O) }0 t+ B* ~
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击# y. y. \5 q _, k/ a9 M. w
057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击
4 }+ a3 S9 `+ r9 _6 Q2 N& g058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击, @/ `. i) u( q& n1 w' `, ]
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满# v& ^: p% O$ B6 M
060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果* F" H# D+ o! U9 g$ L7 Q3 u4 n, I2 y' v
061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
8 u: `/ W d3 K7 y* Y9 u062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处' W' }: y! v D3 d
063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
) g4 a/ v e& X" d% ^064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
. i( G5 U: H+ E! q! O065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
1 p) f# O4 b. B0 k$ D9 H* a8 e066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击
3 F0 Z* d+ O8 w' V5 {: N067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击
6 ^% X4 D5 Q' r3 S8 Z9 x, E |068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击: o! L( k# p% v/ D; {8 p3 l
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
' I* o# K8 D. j3 G& r z& j070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
, `! ~$ j+ X0 z% H/ y& [071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
2 m( U) x0 _( L4 b7 e4 Z) Z072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击% S7 E! F+ ]! c* H) ]0 X$ O
073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击5 |$ B$ W& K$ z/ d( Z _8 g+ Z
074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击% R( l4 o& t9 y+ q
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击+ R/ v' D. N7 N2 a
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
9 t6 J: L) \: G+ u077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤1 h! z- t M$ G* N1 ^/ J
078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤6 i8 d7 X4 y5 @
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格% y. f* j) u V1 z7 n0 K
080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
+ U" |" K% H$ v) c9 u1 y081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
: Z; H. t d' o& ?; V# {2 z082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
% y% M; B+ _) [) S. J083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击 h& }/ V9 U$ D
084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
. Q( n! _( o# B0 O/ S085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
8 z, I# S, u& i+ L086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台* [) s! N4 T" ^
087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像
0 k9 K/ F0 w% L088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像2 A$ U S( X/ h
089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像8 q. }9 f% F, Q3 M
090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸' ?+ h9 `; G; Y! r; H# t) T
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸* ` v8 s/ P2 S/ N0 U: k h5 v q
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
/ ~* a0 N. m5 e& ~$ ^093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆! B% D6 e& b! W$ G1 e6 M
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷
0 z, y& r7 ]5 p- W. ]( h' ]095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块) R: x' Y3 R- |- ~$ x
096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方
3 {3 Z# I- \3 |1 \- R" D097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方1 P, \+ l. r; ]9 g) W: s
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌* H, ?6 k6 c! I5 J7 y3 L X, ]/ w
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
. a3 u4 B- J+ u3 g! s100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
: F- M$ q) l5 {8 N/ w( z101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
8 F! l1 M2 h) K W+ ]102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
. q- n9 F/ d9 K( F4 J103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击0 G6 y' Y0 f# f! k5 N. C- W* j* H
104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击3 b& y* i$ T" W1 V& p' ?
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
7 G# D. Y5 \" x106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失$ k g( F3 [9 K, u$ A* V8 B
107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
$ Z! ~0 C- Z$ H! ~/ t t108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失6 c8 Z$ |% B, u8 W: o
109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP2 L) v/ |8 b; y1 l9 u
110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP
/ w3 d1 j1 p3 W3 q111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP* i' B1 p# G2 K
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP
" {+ l# |6 C. p7 Z% s! [1 A113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
% H; p4 l4 }% K, t$ o" L114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP) z- P8 @# W. F: \- Z" h
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP; ?6 p9 n% L( Y- X& p& U
116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP" i1 }! m8 i5 F1 f) |" x5 T
117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP* Y$ V* [* C2 G9 _! Y8 ^7 U
118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域
7 ]5 b8 u2 ]: P/ P, q119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域2 J7 G$ t4 e: b" ^$ F- A
120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
9 r2 i+ z% T' Q9 \ `121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
: G' A, ^! g2 n- I6 }' b" k# m/ g122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
) C: {' D2 V+ D$ Y. c( C, p123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常* d& B% ]# u' S
124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂; l3 |1 ]/ ~/ g1 P- ?- i
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台: ^% K4 p1 m z" z- d
126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼
+ D% x4 C$ I y127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快
% K' t0 O, t1 X1 q128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢
' C/ E: w8 f9 f6 d- J129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己8 U8 k$ G4 k4 j' n3 h. @# O
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩; z6 a0 K) P" }+ J' M
131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半: p# \) B# o6 l7 \, z+ A9 }
132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞% ~: W6 o( g& f, b+ x/ \$ Z
133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化
: n# _( t& N% M- N134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
$ c! |% V- o1 i5 F135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化
/ L, S9 a- N! w136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化4 I d; X/ u6 P' b) Q
137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
$ i! T, C: T7 y" D+ h138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击; h6 [; h* ~2 ?. k- v* l! O4 b
139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击: ~% P' j) n" E$ t. F, M
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
8 s! i: G0 ^' x$ p \+ u141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击" Q% f" A8 u: [8 u6 V- ~
142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
# j( C" l- ^( A( i143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 # p! Q. r! C f3 x8 s) U- o$ d, S+ ], r
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变$ o& H& _) U8 ?+ B* T4 H* A
145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害
7 l! V2 w' W; W, h$ {146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手7 P5 |( z7 U; i9 G# v1 Z) F
147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样: v5 t' c5 E9 c' k' N" W. X/ L, S
148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10
) m1 Z ]3 S- e5 Y149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20& p3 V9 h5 G5 B0 [ E9 q1 V
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)" Y: e# Z' x- U2 e: L% F& |6 S
$ B+ r1 m. H6 ^& [7 C2 \" N
! F% [: k( ?, W! b: l- u6 Z, b1 D6 m- z& J. |8 j5 ]
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两个版本共有超级晶片
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) j# M' b+ m/ S2 w' J2 @
, o. H+ R4 I$ [% d9 yNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
- d) ?- C: S- z; T9 B1 Z+ v
& Z, s$ A8 r4 w% C- X001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
) Y; q- C. [* y+ H6 B# ~002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化) ^5 h" T! ^- b8 _/ R. s9 ]
003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星
1 p/ K/ L; O5 V1 h* b004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
. _& n( v% @; S" `005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
: r, o: Q3 U. E! {006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
' p( r+ ~) ]/ H4 o007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手2 X# D& X4 g2 Q( b+ m% c% {+ B
008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态5 {0 Q) _( D$ T
009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满7 g* m8 [0 d; f1 Y- n$ }
010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
: J |+ y: ^9 P+ P% }) l011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
_9 T* X' b0 u! s# Z012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
- {* X' N2 |9 ~' @013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)! s" R z8 C9 }3 M$ M
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
6 E5 H' ^ I3 `: N015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像# }% P# d/ o" j
016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
, q$ h3 n" `! w) Y017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击8 E( n% ^& b0 r- v( `7 G$ ]
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
8 r M# R$ O6 j/ [: @: e6 }037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
( V3 R& x) D% }# \038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次; v2 {; M( w' l* L2 S6 g- C
039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次6 x+ m; [# [9 K
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击: v, J: K" Y/ |! t: s/ b! I* B
041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
9 W9 z; l: t( N( O042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
( z5 j9 K$ q) Y( A0 X9 v043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
0 P; }0 y& R0 ]4 B6 P" e# f* @8 k3 ~044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数/ E9 X( }7 I$ O; N7 q( }
045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
2 q, ~- K- Y" N7 P046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害& r7 q( g& `; g9 f6 @+ o2 k) J' e# z
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害( z; @0 D( w6 B4 i: v( j
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
% t/ t. K) D, C% D. u. \9 _049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱- f- L# j4 a+ P3 a7 j6 @6 E
050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱4 M: y- p# v; n% t3 i
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱; z4 p. J( I7 m" h/ T+ ?
052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
. a3 X2 Y3 }6 q7 G0 m! G2 p" p8 L053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
+ N) o) z' J& ?7 B/ L, z0 g o1 B* R054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
. U- Q) @" H i) B4 A, x055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击" G0 J0 Q6 O: H5 X' b4 E* D' \
056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
5 W$ F, W/ }1 v057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击2 D {& F. H- [8 n z9 D2 y' V
058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
/ [, a$ q$ \' e, K H' D9 X7 ~9 |059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
4 z7 ^0 w8 g9 r" x/ ], u" }9 [2 G. ?060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击+ `4 V+ f5 t5 D
. G. t& o( `# }3 z% g
/ ]; V. T6 T. c6 q- c
- _8 h8 d/ S. S* {7 U W! J-----------------------
$ ~8 A6 ~" W! p7 E6 m3 f超级晶片-RED SUN& Q3 W$ [1 k: [9 {+ r. a+ [9 Q
-----------------------' x7 }, {+ b' ]- g6 q- ]5 P* c
" |! I5 F. k, h9 |. P2 WNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
0 z4 k( P. l; S3 g4 [3 [% N" _- B4 Z$ p4 N4 y- ^! {- n# V& ]
019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP: y9 [# p7 [( D; B) ]4 _& Y& ~
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
- ?( G9 C2 W% D: ~$ y) l021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
4 M3 S" s! U, K" U022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
1 ]8 c/ l% m( B% R. h3 p) `023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂6 x# c; s0 j$ `: f# ~2 m
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
n( Z K" H3 f0 E025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风
2 |$ I2 }( z4 c7 @026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风
% I$ V N4 {; e5 n8 w027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风) E) `% k$ D8 r& c
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
2 r& F9 M% z8 D8 M029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
8 M8 A0 @& ~% n& m030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
8 ]% x! S: a' u1 j+ z031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘; m. F8 B7 f+ ^+ } p
032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘
$ O1 | }; n) f3 |6 B8 f033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘4 V* X# I" R/ E" G+ ` k
034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
1 n l% F3 _) n035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面4 B/ U3 v% r% Q$ n# y2 [
036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面3 T* f' y. N( Q* F& k/ M
5 d2 s4 y5 M8 y! L
* l( u" [( g! r( \$ I" G& R; A" _-----------------------3 J4 o0 @. q9 q
超级晶片-BLUE MOON
* l' C1 E1 H8 H& M6 S! V: x-----------------------, s% R! O" ^# t; J
+ A0 c) `, t% l Z) L
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
$ _4 B: c6 G* @2 ?) f$ q
. s$ @+ S; b" V6 f0 i- v* d2 v019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人
& {$ x8 ^2 T1 u; E) G020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人" F5 s- o1 z% y! L1 X; T
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人5 U n$ q0 s* s
022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
8 T) \1 M8 {; J$ o% E1 ~% F2 F6 F0 A023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格' Q. `7 l1 ^ r) n
024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
, p% a- V Y2 r025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
" g! P' J7 b0 z& [026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
% s) H9 y. p7 Q' N6 U027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击( q6 p; H3 _( ^& K7 e& o
028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
x7 E5 I: Q% `029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
$ c% K4 G$ F* E6 L3 K7 v" q: b" o030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击. o+ h, @" f3 N" R2 X5 t( N( N
031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击6 a ?3 y$ M) K: @
032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击; U/ H# q' y9 c# y2 I
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击8 V m6 B( l. i1 p' A0 f- D( Q) t
034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击9 t" U6 n; j+ B- i$ ^
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
4 @% Y. R E, H' R% O1 v0 ~036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
. O9 g# n. z u; U' R
: M/ |. W7 @& P' t* t& O4 z/ |; L- w% |
-----------------------
. ?( i6 s0 M' g, O: b; a) y秘密晶片
' w1 Z* W% j5 N-----------------------1 b# b0 O: A* g9 ?2 d% M
$ J- q9 j, v! o y2 }7 C1 ~# V" V( x& vNO 晶片名称 编号一览 晶片解说7 j& `# k" ^) w, x' N. g
; l# S7 C: j7 \6 ?001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭& ^! @4 C3 K. D2 Z5 v q z4 B5 n
002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
; \& v% M& {; i2 z- O A) I4 U003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
' w% W y6 }. o+ O. A7 D$ h' ~004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格, q8 e$ S5 \( z+ u# Y
005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
# L3 @" k0 J5 m0 j S006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格
& Z% y- l6 c" d- K007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
9 {. R' n: x% ~. e/ U; l: l008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸( h, G( y9 v! h
009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
: W; q* W5 N' F8 v& M8 X010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单! g/ P5 h' D% t3 w7 ~
011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单
- s% G5 b" U1 v/ c# a012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单
1 X/ {4 A$ d5 ?" n& R- s013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
3 }8 b2 w4 k! _6 L014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
: @0 ?5 u; p2 Z015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
- J4 B0 Y' f6 }7 ~# }, o016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
# D& }: F! P8 e( i- f0 W# s017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
# z/ g4 j( i3 d. ?018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击2 T- u, ^% [9 K# _
019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩
" C: J; ?9 ?* O6 ?+ X1 }. f020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
0 t8 `3 m u6 h& z: e$ r$ g021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩9 j9 n* [, h1 E+ x% J( o
022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定0 n5 W* l4 m3 |3 m$ m% g/ L2 p/ ~
023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
7 C4 E* {1 Y" q0 [- l8 U( E024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
4 Z% e6 w: v( _- ^% u9 e8 }% Y025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
! y' e1 R3 J `3 m9 F* L8 i026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
& l6 r* X6 b1 {( X9 S027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
9 p3 m, N( J9 ~$ R5 L5 Q; r( S3 @028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
. D# E/ {5 P5 J: Y0 P' Y029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击
) G" z5 c% h6 _& [8 A& x: a030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
- t- m5 f8 D. N7 L031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
9 ^* _ e! ^. h# t# _032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击4 w+ }3 ^ s* s5 `! \
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
" p I, L! _# Y' ~/ }034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
! f2 H' U3 a# o! P' H035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
! w+ U# i- J" G0 W036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击8 ^5 }5 @7 R- l* H& @" W) P
037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效$ W! a9 Q5 b) J) ]: f- Z
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩$ y8 s) i7 R: o# A. S+ z) W
) K6 {3 l3 g# h) f5 D+ _- N-----------------------
5 d0 U" g, O' C% _, wGIGA晶片 -RED SUN
5 S/ w' V* N1 m- I$ K-----------------------
* L7 a6 o2 J( B; c4 i8 i. K+ z4 [
1 q( S0 l4 q3 A# h" RNO 晶片名称 编号一览 晶片解说# ^! J j" ]9 f
( I0 m! K3 n/ d. {, Y001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!: t8 j b Z4 R' \
002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击4 |2 M$ A; ?0 G7 R" q2 F
003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
+ ^' ^3 q5 S$ n$ r# L- b }! J004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)! N# Y$ [+ D, |* b
005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
0 F# n, E+ c l2 ^, ^7 \, L
7 X# W, E6 t0 _: b: L, a7 @6 q' v! F C% o% ^: P* _' z
0 D. V1 e9 j$ L- m4 h-----------------------9 i# }* U1 _# `1 W: Q
GIGA晶片 -BLUE MOON
/ h5 C3 \' l2 r, t' X+ t [- W-----------------------) s7 I; U. K2 w% ?7 Y4 I
2 B6 C& b9 e# Y5 x% U' hNO 晶片名称 编号一览 晶片解说# c+ I& V. ?6 X6 Y0 u/ W1 z
3 b# h* Q3 D) r1 m* c& p% v
001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
) z" E; l7 O8 T% k+ M. M9 R, @" r002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片6 u) c6 d! [4 I9 ?2 W5 q
003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击9 m3 c. ~4 ]+ E, \" C+ X* f1 p: f
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态5 [; g, E B) A" i( v& B
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩
1 @; M+ g k+ P M8 W* g; ~4 x
7 G( s* o8 K, C( I7 X/ h+ L0 j% o5 ~# R4 P. U
' ?, N- n6 }' a/ K
v, \3 ~9 N8 z) a: V1 E( t黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!, }8 M; l& u* k9 ]) c
, ^( Q, T9 \3 Z: d9 ?$ A3 {-----------------------
7 R) p3 B* |) C' d程序零件全列表' n0 m" I9 k" S4 j- _( l+ m; j I- {
-----------------------3 e! f' d7 R5 ]( k
% i l8 R) K8 M
, w% w: \$ N5 X* A9 Y# B4 h) X0 P$ }====================================================================================
; j8 _# r9 v5 w" o2 @% V 零件名称 中文译名 作 用 系统
8 j& l+ ~" }8 M2 X3 f------------------------------------------------------------------------------------. c9 q1 D- L1 d3 j
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红
; n$ B2 D- R5 x- f" x$ }カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 1 K* e6 ^/ v( w
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄 # {' R7 X* ~, R- c
メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 ( c* q/ Y- r% a" e4 x9 Z) k
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿
, [* N; d6 j: Y7 V; F7 W* kギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红
' L0 f J6 p: w& h7 Q; [$ n* @ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白
2 Y- X4 b( n0 o5 x; Uシールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝 9 S: G$ b- H" ~. j9 ] y* ~
リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝
" h& p4 ]% C: s7 P/ M6 w: h4 C) Bカワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
8 }+ S- F' y9 x- ~9 wエアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝
2 c0 p" F. }! |) V: Z4 e6 M4 kフロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿
* [5 p% u3 ^, V( t8 q- F" t c7 Rアンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白 # E0 g6 t* y7 P2 o/ Q) ^6 K- Y
シノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
! Z! e0 U4 D' Q7 o, Dオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红
8 t8 _% g: V) ~% f5 R/ I Cアイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝
y9 i. ] G$ O" i: t8 Rバッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄
( `' J% R5 M$ M& m& q$ bジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿
0 ^6 r+ n% d }2 ]9 Aコレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白 2 f. k. s' H. k, I
ラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
' |2 D& ~: ^% \) U8 h" F7 yビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝) q4 U+ y8 \- u3 L& ?
タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿7 }2 P; \' I6 y5 T5 U$ G
ユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红3 |( B7 R8 b7 `8 |, A! e2 m6 H. J$ a
バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
9 ^" D3 W4 o! Q- Y7 e6 V2 B) jボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、
+ n, ?% Z' l& a9 }+ X 飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
8 {7 L" q5 [) Z- P7 f+ v4 Xサイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
! C! y) k) h J1 C 飘浮鞋、防弓单衣的能力 白* h: R' n( z6 a8 H& q
バグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
9 ~% Q' D7 c6 f, Z8 @; Aソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
) b2 E' S/ ~6 \ V( v 便可以由黑暗状态恢复正常! 白" w0 X; I& D: s6 H
アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄( c7 Z* [+ E! n5 d' K0 t# V
ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄
4 b! F5 L$ m% `0 C$ V+ j6 ?& b" u6 kチャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
& R& M4 g* m% E4 p8 X1 R5 x* QHP+50 白,粉红,黄 & e+ _3 W# y E) Y) D/ o
HP+100 白,粉红,黄
G, @) t! I. L" S* z) s! n! k* tHP+200 白,粉红,黄
& B1 ?4 P* a, Y! p6 j) f% \4 RHP+300 白,粉红,黄0 C) w$ U( `- m2 p, p9 W* T
HP+ 400 白,粉红,黄
9 G) [# y/ j! i5 F1 |HP+500 白,粉红,黄4 k/ \0 x6 M, _$ j& }" E% l; v
アタック+1 攻击+1 白,粉红,黄/ |: n9 f Y" \3 q% i O7 B
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄9 A0 X! G1 Y1 B$ C0 Q- ?
チャージ+1 集气+1 白,粉红,黄8 V- L! T( W( J, [1 y0 j+ O4 s
9 r+ `: ^7 C. t# {$ q
! q, l. I/ J6 G, M) X
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明4 g5 b, N& F" _: a. P3 a
r* ?6 J6 M' K* A. B P5 @2 N9 \, g1 [! A' R5 T
) S4 R. N' V& Y
3 U6 n8 M( x- F% b-----------------------* [% c# Z- T! ?" I
SP机兵晶片最高攻击力; n0 w3 y5 ]* C8 A. W/ |; R
-----------------------/ s. e; C/ j5 _- w) v" x5 T5 y
& _: V2 Z. |7 [9 L十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
# V( E1 r, n6 Z* u4 R2 }# J7 y7 X$ S4 H6 B- K
====================================================================================
- z& Q' K% R8 l4 {; F 机兵名称 攻击力
, T! d; x7 n7 `4 d7 J& Q------------------------------------------------------------------------------------7 A! t% s% |' Z; t. y2 u
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)8 L2 x6 I, P0 ]9 A6 B5 s% e
% |: |6 E+ P, ~8 {& s' M
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
; f1 k7 ~2 {. W* l& I$ h
$ A, o D+ ?% V5 O8 v* Bサーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力): R0 p1 C/ C7 ~+ r( N
7 J0 R: q; A( G1 z4 R3 U: @
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
5 v; I& G& s9 O6 b3 D$ h- K
4 O% H' l" b) v8 i% G& }サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
( H+ G. P" R0 |; q) s/ U, g
9 o" Z$ m; C( w- w0 |& w2 hブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)! w. C$ C8 ~5 l
: x3 N+ }3 ^' ?' o) c
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
$ r" d: Q6 ~$ J4 V; ]9 Y3 o( r; J# t" f
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
, M9 k# ~- s$ }$ r6 M/ y) b M( i7 d8 a* x
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)$ [. L6 V: z0 F: I; \- w- j
% [1 c( P9 `" kアクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)- K5 p- R$ G1 l1 q3 u' n
8 x' l9 j' o( I6 q- f# _, G8 |ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)" r/ R; m0 g! @7 {$ A9 Z
% k+ V1 ?3 u# Gタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)' l( x; k; h/ ?8 S) m
7 n' w& b$ `9 gシェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)" B; ~# c* s' A. q! N
$ i! J" P1 j/ S' L& Nバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力) D. v& a& j o! f+ c
3 f8 g2 o! }# v( `. Dコールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)9 X" }+ ^7 D# W# O
9 q0 r) i; h. ^9 I5 W
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
6 m1 d% U K u/ X1 ~3 q
- l4 J6 U9 L r% a, \) Gレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
7 r: a1 T0 E9 C; ^. M7 q
: h7 a: b) b. n" K2 `& w0 ]ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
4 C, \. P$ n9 ~0 }5 T4 @4 s: V) N0 k8 g# R. i
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
P2 G& }/ H, A5 b& c1 @* Z) C
! G; w3 |3 B( b* b) f4 l
! R( i/ v- C/ a8 z4 ~9 e' `* F- `PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)
$ Z# ]: z5 Y7 I' G7 y" F
' @5 _' c3 V# ~' `$ u# T7 {' k1 C) h9 y) v% D
-----------------------
# T9 _+ t+ |$ l( g8 r* h* a4 |0 }机兵晶片指令技
: S+ A$ y3 W0 Q. s3 G# p! r----------------------- a7 }8 V* P5 j
. m/ o; L7 l2 K; m# H( q9 d# C- E @/ H! ^1 J& [- B1 B; K
ファイアマン
( e& ]9 h) |3 s6 a, J8 h' H( M* r1 R; x: S; c$ E
使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板( \8 |3 o6 R* }* i+ }6 w0 R) i0 B
--------------
7 }5 n& V5 ]$ c& B
: o% O1 [" @4 M* U, T2 Q8 {+ Cウッドマン. u* z8 R( F' f4 N" G0 t
( [* i7 T1 S5 j
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
! a( V5 x9 B2 t( L, v1 r---------------/ B! _2 \! g" @# Z6 G8 R+ \, ]0 n
* }/ N+ L/ L3 l, G/ C" cサーチマン
$ V) @+ b5 p% h
( V5 B7 N$ e. c. I% k在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 - h* x7 B6 t, U+ {9 }/ b
----------------
1 s8 |: P( w7 R7 T: r+ U1 b% J K* G) l {- O: n' ~1 _5 q
シェードマン
1 c# D0 m- S* t6 j4 E) |0 ~5 Z4 q0 p" l
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果0 E% U2 E( W0 ^3 a4 \2 ~% D
↓← : 混乱効果
8 e; ^7 J" t& a% r* U2 H----------------
: q+ ^1 c( K5 |; Z& D9 K0 p8 k& j- a* B& b6 U
レーザーマン6 h2 X/ ]" v& m" G) D; N, N
) {" l3 r7 p7 U" Y( I
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,
. s: A5 Q' w& E c) v! J↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚5 z y( _* }6 C
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一" i! K, V( v# z K
-----------------
- t/ X0 H8 M% T9 l9 A7 u) X, @5 w6 N; }4 ?- T, i! Q
メタルマン
$ j6 }( P- ]4 U7 u; h* F( g. @& H" E X( k$ f! W
按击前按稳A可用方向制改变移动位置
; @. G8 Z% M- J' Z# C% b6 U
7 U' n7 i2 q0 }. Z x* X
$ `. s' B0 X# {
0 |0 r# L9 v) q9 d8 r
: o4 B# [4 L% K( K, y+ q+ ?' V7 J" A- Z/ Y4 n. t
隱藏零件入手法:, \5 o7 z/ X! b3 y4 @4 ^! ^
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