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) R4 q9 m( h" a L1 Z如果有错误/错漏请提出.....
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; a" u9 d) X7 _普通晶片/ A8 u3 ?7 o# u8 n. e" c7 c
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3 Z+ g1 j1 {- lNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
% ~6 Z0 P; E% x# U9 f C" a/ U3 e001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体
: A6 G9 l) g' d002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化6 p/ N+ {/ O/ p5 ]$ l
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化% Y, K5 h7 s/ X" K9 J* l
004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 ! T8 h+ G' t/ f9 L) y* L6 Q" y) o( i
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
7 B6 g* n2 O' Y; }006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005; Z4 x+ u; W2 A( R
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005
8 U$ S7 o0 }$ i K# u* i$ Y008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆
/ A) Q; y: l0 Q009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆
+ D/ F0 y+ B1 H) r+ C010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆 - ?( p# G% g/ U$ f8 M- C# a m
011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆" P6 m0 }$ v* s2 n" H. a9 H
012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
$ V S% a+ k" s013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
$ k9 @9 T4 p4 W$ h- q. O014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆* u& j3 s i7 K" b8 e) h# j9 r7 v
015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 : _, ` A4 w8 b4 b) K
016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
+ A0 o8 g: Z1 i6 x5 y% P) z. F017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
c2 c {! P: b' A5 I3 Y) r* i018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓4 g4 n% K- _2 @0 U' |0 a+ Y; q4 _
019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓3 w' o* l3 S2 k& o
020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓
1 A9 j* b: P% R021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
$ [) ~5 V9 d, @022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 ' O! G* D0 c" ~% B: A8 o% y
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
% m7 I+ B; ]: A# r2 r8 f' [/ f7 b024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
8 u( X- N6 f5 t: I' D9 D025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效* o+ p' ?/ s! ^5 T" [) j0 ]5 m
026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
5 c+ u+ T% |4 g( S! s; `9 \027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地" R) V+ v/ U7 N" x" S) x7 P
028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩
! R1 R; i1 x) Y# |. w1 m029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂 0 L1 K" l! V# D6 L$ R9 L
030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地7 v# i- V" ]$ A8 _2 y& ?% x
031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地
1 \* K& m/ E {3 W9 T: g% z3 b$ g032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击* G: J$ C8 U" v3 M: q& ]
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击( p( l8 e/ ]( I' V7 }
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击, n6 h5 j- t9 {7 H9 P: ]" v9 b
035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
5 ]. L6 k% ~. M6 q, _036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍0 v, }( q; D* J# u( S
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍) _; ]% `3 A7 z2 C/ i/ n3 [6 [1 r* h7 E
038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍& l0 o) q( s% U8 L% p# Q
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击2 e. [1 g/ D$ V8 \, [
040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
- e- f: L' a$ K! g9 ^3 ~$ v) T. j041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
- O' U/ ^/ ^6 S+ o" Z042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击
! v+ e% e( O- }4 R+ O: E4 v043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)8 L% v# D/ b% a Z8 J6 i
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单$ i7 Z$ |6 {% \$ @& c, h# U
045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单
1 S3 ~; D+ k! P) _2 n, P. \046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单
# _$ I1 D( a1 x/ E, B7 P047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!+ |1 s/ ^. K2 D8 [( q2 w
048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
/ P( G: X( ?9 @% [: P049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击7 R, M8 J ], I( r
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
1 k5 q% A6 v% m+ a2 v9 W051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人' ^/ I1 C7 v8 N5 N
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人6 b) a: ^$ ]; A/ S% H7 \
053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人: t# x+ ~7 M' \
054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击
. B% E4 C; y: k" Z, A055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击- D0 i; q& u6 p! E5 {6 y' B6 F
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击4 I- L5 |9 n- _8 M. c
057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击' i+ D% \! W9 n. ^+ B/ y' |
058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击
$ }3 X0 X' t( W: ~7 h0 d* _059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满1 x3 s& q4 [/ ^$ y4 y
060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果, [! z" M# S9 ], M
061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌 ?/ A& S# ?* K% s
062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处- k( q6 u# F, g. r) u* H7 `4 ^
063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
! y/ D2 B5 |7 b2 Z. |6 f064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘; ~6 d$ c2 K( [
065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘 G3 b3 f% N0 [& t6 i
066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击7 g& u1 O+ D% u( m8 U+ [
067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击
3 X3 j6 C' g5 |; X( L068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击
8 X. e" |2 c1 k* o6 O- O069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击* n9 u7 o. ^# E/ I
070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
1 N/ d# ~0 m6 r+ y071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击+ A6 \* M8 J* u0 P! r$ H3 K
072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击
4 f" {) p, {6 L+ G073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击# s3 g0 W2 A4 w
074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击- R, T+ y: [- b! g2 q! x' d
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
" u2 M. a- @0 D2 m1 u1 i( Y" n076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤, b) k, o% u1 B3 P
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
& B( A }" S7 J; ^; _: }1 }. K078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤
/ p2 w9 r! U' x% @6 M! k079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
- N) C' a+ i6 {% u; L' U4 T# u3 D080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
0 H" e: y1 u7 U1 j( I& W$ T) X081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格/ y: f8 q/ F5 s" X' ~4 L
082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
3 s; d7 [$ L l; l9 P% @, ~083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
- S. p! x5 H! y0 m- N084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
0 N4 L h9 a$ Y- C/ r- |* m( K085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇' r9 h& }3 t6 h
086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台
: A: {5 y( M9 M3 H! u7 k4 J087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像1 M. P/ i1 ^7 d1 G* v/ L5 c3 { U
088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像0 C9 `. L, w4 a! X$ b, j
089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像3 l6 Z I$ }7 E) a4 N1 C
090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸3 F5 Z$ b. _9 a$ V, V6 I
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸8 j9 X# B+ G; d1 J% X1 I
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
! y1 W* h. J6 A3 G$ Q; g093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆* K! W# \5 g7 I2 \1 D0 B
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷$ O+ h: t F. I7 {8 E
095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块: w7 i9 G: x6 T8 D# u# F) h
096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方4 k0 w7 b0 r% s8 Z) V* s
097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方 D, ~4 {) K+ A" v' N7 a8 z
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
6 g/ Y/ q$ ]7 M, [0 K! o) L8 F099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱! @' \- U* N- n: ?, ?3 l+ ~% ^; O
100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
- Y& \6 W8 V& g- F101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明& S2 y" n3 W5 v) T( ?
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
: o/ @2 ?2 n/ _ ]4 d: X- m- f103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
& C/ I/ ?+ N2 j/ W+ }- `104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击- U. G% S1 X. u* H6 d- y8 w$ |
105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
% R- e; T- \& m& i' f106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失
; D+ s0 {7 M8 ]* B107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失
0 ~7 p) n" G4 w# M108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失
+ U! l* t& f& |* f, N( w& x7 _% D) E109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP$ L7 ~5 S' Z$ I# Y& Z) N5 m' `
110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP% h# s6 y( i6 @8 E, q& M7 x8 p
111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP! J7 D$ @+ H9 O3 E+ F4 }( D
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP
% A1 }( j, ~- z& `; Q113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
# @" D; _6 u" x; r114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP( ~( g: X9 T7 C5 V3 `! ~
115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP
$ D* G7 V3 \. [; o116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP
2 m m+ \& y9 E7 W117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP7 B: V, o' p5 A1 P0 z+ |
118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域3 G7 [0 M! l5 S. A$ Z" m% n f0 U
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域
/ C: U/ r- r% X8 A3 o" |( y( S120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击
) V: Z4 t7 {+ c121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
& L6 l* K5 [, @& P7 s3 e5 F' V122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
: W3 v- T* L8 W123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常
& ?" X5 C4 J/ L0 z4 _0 ^124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂
# l; T5 Q8 e% B9 ~125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台5 b# o$ C( z& o, N. p
126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼
! W+ b% e! G$ B2 d127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快
: e8 S; u- ~% E7 y128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢5 Q1 s/ e7 I9 e3 U& c3 j2 @) o' T
129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己, E, x- I; u9 [5 {+ r, j6 U6 V" u4 Z
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩
5 g) R3 Y* W; L) Q7 @131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
F4 b# s6 z* i% d132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞) n- w# Q* M4 Z$ X4 @' L/ J
133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化# @* Q+ s! @; L$ V# L
134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
" U1 F* u* ] Z7 n135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化
$ U) f8 p6 ?" u4 c1 Z136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化2 h8 Z' p* d( f M1 ^1 y3 U
137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
" R" n4 e3 D! f4 f0 X: D- { s; X138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击
5 z+ S2 o5 p8 o+ V( r# V5 R139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击( w! I; {9 z/ M7 W% W
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击5 B( A( u1 Y b' j, G1 H- k6 L
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击
- Q8 P% K, N* v142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击2 _. k t9 I1 a1 B6 b4 {0 J L
143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 ; u) m1 p, T3 p! ]5 c( ^0 {
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变) K8 q2 M# l8 [" ? C" d8 V
145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害+ u. E; Q# X& F$ \- y9 ?
146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手: e; V4 k. A4 J
147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样 Z2 |' S' n7 P2 T8 ^
148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10, W; T v: G" F- o$ h3 Y
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20! K q% T$ c v
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
: f* E8 W- u) D( n, G( E7 v. M
5 f# |+ a4 q" ^1 t* Y2 |4 l3 o) R2 `+ j& U7 F( x2 C. ~# h, j
( z/ N, J7 d% Z3 u ?. D" q-----------------------
- M6 [2 d- R. \" {3 Y两个版本共有超级晶片
7 j4 W- V) H1 T3 r3 v3 l-----------------------
* |- j0 |1 ]& j* ] X3 c/ G
# Z v; B# q5 z, i! N8 MNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
& g. @1 m4 H& z: t: W5 u
9 }8 L) E+ s7 _: O001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
- q$ U; |3 ]# Q; l) E" J& u002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化% s# o1 I1 j* O8 I& r Q! q
003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星
4 a4 [4 B6 [% ?% m8 M. @004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害9 |, `8 J$ z k, _8 J
005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
0 A( h/ n' r$ q7 P( @4 U- J006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力0 @% y/ D& J- d
007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
d6 B9 l; u$ \: I008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
2 Y" x2 f$ l% z1 f+ d$ m6 q009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
- c5 @ [8 f }. D2 G( g# s7 Y010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
! d! F' T4 J' _: ~& h011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半3 T% \# `* [) T7 x# b& V1 w: a5 X
012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
9 ~% | p% p4 d013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)& _, \! i2 @% u- j# t6 C
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力( j! O; w! ~7 |' r+ y
015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
6 C$ }8 V3 S/ L) l0 e1 h016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍2 E! ?9 ^5 B' X' D/ g# @2 y' D/ b
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
2 A# U0 l, P) @& h1 b6 q" v- B018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞
2 [; `( b" S9 j0 w( j2 J037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
1 T( c- _4 K! ?7 A0 _! T! H1 I8 r038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
. @ R9 d( F3 ]4 t0 L039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
2 k. f# A1 h* r+ G# l040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
# u' H' D& D; k, y041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击2 e0 H0 c9 h0 I3 J6 ]
042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击' d3 l: r+ q F* \ d. e
043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
2 n) V/ e% H. h' g" ^! K044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
# j2 |# X, g n! b6 z" ]$ H045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
3 E% o" J1 {) z7 S+ g# i046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害) [8 v6 }' p% j* ^: F1 d
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害- t( N% R% J+ k$ u6 |* C8 q
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害( \0 C$ g, s2 H
049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
# k. s+ y* |8 m+ Q" C5 M050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱; U) s/ O- Q! z( d
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
T P e, s" N% q+ D) Z052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
2 A- y6 _0 u# X$ U) B053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
1 b) e! l% A* b054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态8 _1 `" m) t# |7 n5 l) G
055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击" S" C6 R4 x7 v# L1 e3 a3 P$ \9 z
056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
3 N2 @ [+ a! A) s057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击3 z: W: s' R$ x2 A4 F' @. N W
058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
4 n& X4 L' [/ V- c9 F- g- _; `0 {059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
# S& R4 ?: }$ f0 W& I; u" N. b060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击# l$ r" c% D7 M6 O$ i8 Q% G% \
7 v; N* Y* f6 P( w) H# [/ R* \# [9 x. m8 O% g: T6 x# g7 g' U
b& D3 Z; f3 ~
-----------------------$ Q! q f# t+ ?% k9 K u- z
超级晶片-RED SUN- B( ^5 g9 [: N) r: [, q6 ?
-----------------------
: R/ l, Q- `* k1 {0 L4 w
% d. `9 x. }* \- U/ A/ kNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
, J5 v" Y# S! K' A4 P5 I2 t: e. K1 i9 [7 a3 X
019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
. ?( [; o0 t( [2 F# K7 Q3 F" ^. s020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP/ Q9 W) b7 k' x0 ]+ x% h3 v- N
021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
' i* R; s* _) V2 N1 B% b022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
7 K+ Y: P/ r, U023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
9 E1 c9 R$ G( C' X5 G3 l024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
1 b# J1 D' D* z025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风3 z5 u- |1 [& ~4 Z
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风: h) V4 @) e8 {2 w1 O' ?9 P
027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风2 B7 f4 d+ p5 y/ M& W5 o1 i
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
! x: U. O- q- c( v& l- o: U029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
2 F `: h( _+ P030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
0 a0 B$ Q. [# h, y031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘
2 j+ P; v1 d8 U+ \1 r032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘
9 E+ e) F( m- V0 A0 j$ F033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘% @* z1 C: E$ J4 J. e1 r4 [
034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
5 y' ?4 b, ^+ f035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面6 A0 W1 m; c9 b5 F' S9 _: o4 [1 a B
036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面7 v* k; E4 ` M
) C* v/ u$ K& ~% F
& T9 _4 L7 s" _+ \-----------------------
G# }1 ^ }( z: @超级晶片-BLUE MOON' d/ J/ M" `' {* z
-----------------------
0 O9 v5 n) C: @/ r3 h/ [& Q
. t9 h7 S' f. L* YNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
: n+ z7 }/ ^/ u+ F1 \3 _2 c) }: w" I: j: l& l, J8 W
019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人
) C; M# v+ c2 D0 `2 b4 ?9 `- p020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人9 @: M% {, z6 a2 L
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人+ n# H8 d4 F+ b. t8 @
022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
0 C% P; T+ l- M/ h( B: l2 c2 R$ O023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
) x% @- Y8 c( \" F- r" N! `8 h0 d! Q) Z0 H024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格* E) l. [# w& U% ~0 j
025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
" m1 y) y5 {4 w% K( a H026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
' Z% y6 ~4 M. y) d: ^027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
; W! {' }2 c8 c7 @. k028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
6 l6 f1 u; h* k/ ^4 Z9 g029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
: p. D3 F" H0 t# F% v' K5 z030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击& T; h7 S- M- l
031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击& ]+ `* A) i. i. w9 A3 ^6 l& u2 m
032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
9 R3 M- P+ g. d# p$ r; J: V033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击1 {! C/ M: u, n' D
034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击4 ~$ b6 T( N! K5 \/ z3 |; C
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
- X$ @. d: o4 L5 p( o036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击
4 y% \( W( p- |0 g) B6 @
. E3 E# u0 R/ z( \# c' @! d9 m1 Z t- R% N% z% O. J' ?; i
-----------------------: x! A1 z$ W0 |8 I1 F L% n9 S& l
秘密晶片
- x9 Q6 M& i, V+ L( E-----------------------
6 K8 _3 g( e3 H8 N; X
+ ^" O" R9 k! cNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
3 j6 n# B8 ~: j- H- }5 n3 b! j. z( Q* D" f# e4 @+ @. E- D |1 _
001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
3 f! Q% x0 n0 F! t m002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
T* Q6 |' s$ `; L: K2 W003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭; r5 Q; m5 u; R( e, O5 [7 e
004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格( m* @( `) ^; H& A0 d# b
005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格 x6 ~8 L3 z& j- C& c' q
006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格 u9 _, m1 U& k
007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
) s$ J; }, V* N0 P008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸* O! t6 s/ _1 A, u
009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸2 j: R& i; Q# ]7 {0 @5 L% j
010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单 v, s3 o9 V; q$ Q2 M
011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单
7 K) M [% r+ p! v& T2 y012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单
9 n$ U' F" h& s. m2 J+ Y2 p6 l013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击' J9 x) i; O4 l- ^: F: D
014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击; P3 s. ]( a+ b3 `* {+ [
015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击; D3 ?4 }7 X& P7 t! P
016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击. ?5 J3 g9 ?& O: u
017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
% q% {! v6 k6 h, F. X018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击2 V+ G6 E; i# J( N" i- W9 ^3 i' G$ ?
019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩
7 ]3 v% t% ^% C! b g e: Q2 q020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩4 g g2 ]) m% z( A% @# g
021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩
- h' m: p$ t+ J; v8 T. U5 D! B022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
) m$ L( @# u J4 z) s; y! h6 j023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
, \6 h4 \7 W' Q( |; Z1 \024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定 w7 c; D! ~& J6 _& A$ N
025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
/ L4 J/ e0 y3 d3 i% o4 u9 B7 |026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击# f4 {8 ]6 ]$ G/ ^* O, n1 U$ p; ?, N
027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
" V$ b# ]' C; J) Q' g$ S+ B0 o028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
2 Z2 @2 [) w$ ^+ s" j029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击
3 o2 y* F8 G5 l8 Q* ]6 s$ b) G030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击3 g% }+ U2 n8 j3 r/ E/ ?8 R6 V
031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击$ R* y3 l) s( C$ D
032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击4 D+ F6 o5 H* s; B
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
; q! P$ K' ?# l6 A* _034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
# w( U+ x5 t1 S. W7 z7 H035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
; I! s9 E/ b+ ]! ]" y+ k1 c036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击* _3 A: z! C! `- m' X4 M4 y5 p; t+ _
037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效! K* `' y( Z7 y
038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
( h" j$ }2 x8 y
& D7 Y6 I% a; t; U-----------------------
$ r/ U: Z4 B9 y. H( KGIGA晶片 -RED SUN! w; V! Y7 H$ r' R. s% M
------------------------ W, k2 w. Q$ E. y& m* T# T1 |$ n) Y
: B0 H7 R. p. \1 Z$ z
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
3 }5 _- h: N0 k7 _# d' P# Y; u/ C
001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!4 C' O X: c( t1 n
002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击% n- T" [6 O' [% z6 m
003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记
. i* _! M: ^- @' u4 |9 _3 S004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
) X7 t, H1 B" s/ B+ G005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
( `5 `- {' ^: F5 P
0 h/ G( S& f. u5 f' \
$ y6 Z+ I9 I p" f
/ J* D s" b$ Q/ ^! c% [-----------------------
3 |/ p% e- o& w4 g; `) c5 G5 Q) @GIGA晶片 -BLUE MOON. n: E7 v6 c5 X- ?; V, I
-----------------------
$ N' i( f% [/ R% Z
, d& A5 E9 U) E% eNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
# u. \& `8 C- d o( a" v3 I. ]7 s2 H1 k- ^, ^4 J$ ?
001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
. F1 D+ h; }3 B. X0 _! @* F9 u4 u002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
, W6 T9 p- ?# Q- N003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击
6 ~1 z: w4 K% l- @" D. B7 D; f004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态
' k; f7 V G) k; g5 ^005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩
0 _0 g! Q' J6 f8 }
* b( Y7 ^* W4 N# D5 [+ K# g" E# I; t
& y5 e F1 w3 x/ R& r; [
+ ~; V: o: @, {8 \黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!+ C' n! U8 _* T' q- \. c
/ Q7 o! r5 r/ j5 z5 t4 m: T9 t
-----------------------
" S- s: ]' V4 D) m* W' f程序零件全列表+ i/ Y S/ x# T1 S% C4 E
-----------------------
: G' @! U6 S! i V* E' K0 ~: F% B# K6 n( Z1 i$ E% j" p1 m. L
' h5 k: p$ q6 d# Z. h) K====================================================================================
3 C4 @& q0 n6 V 零件名称 中文译名 作 用 系统
5 L% w" Q! U' r5 ^* G------------------------------------------------------------------------------------; A. v9 o$ H7 v: ~: D
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红% L8 U' ~" ~' s
カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝 9 ]% B8 L q, {5 Y
カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄
0 E- N: [* t- L9 o) bメガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 : l. n5 C: R0 e& R4 W0 W
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿 F/ [3 Y8 i4 b2 B( I# ~; C
ギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红
+ g" j% s! v+ w( uファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白 ; n" G' C2 v0 Z x, w0 b5 j: K
シールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝 3 ^/ ^7 S+ d+ z
リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝% B$ D5 K8 X# e7 l
カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
: Z* d* W3 Z* b$ b$ p: O' zエアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝 ! W' N) j2 j6 g' H" ^9 E( p# C
フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿$ P5 r0 q5 @+ r9 j l6 }6 P L, r, W
アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
' P" D6 q7 N! ?! P# uシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
% I) S" Q3 `3 J" |( xオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 6 c' k# J! f0 N+ ]& c8 v: J
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝
, _8 k' r. _. \- A* B- B/ \バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄 0 o' `8 S; P- w* y( Y7 j# c$ Y2 n
ジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿- f" L5 T' o0 d- K4 F2 x
コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白
9 u" j" e3 M9 b- I% a$ F, tラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
' K" t; h4 E6 Aビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝) @& O% J/ U b2 l- l1 X- W
タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿
; }9 R) c8 @4 x2 qユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红
% l6 t: A2 T" { Oバスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红1 ^! `0 G: p, D3 C
ボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、5 _1 {) U4 _! ?% q' b( u
飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
& F- g3 c. ^2 r; u1 B% `サイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
. H: \5 m6 d0 V8 L 飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
+ l8 t: b4 L' z; xバグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
1 t$ p: P; V( `/ e' pソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
( [2 Y3 G" p& S3 J e 便可以由黑暗状态恢复正常! 白# k, F% G" L: @% p' k
アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄
- [8 a# X: s, bラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄
# U4 s/ J- j! {チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
5 u9 p1 |; N7 g' g- tHP+50 白,粉红,黄
! V0 b1 y7 X; f+ UHP+100 白,粉红,黄
3 v) S5 \: @6 m% g0 a E+ dHP+200 白,粉红,黄% h; G8 B( r, G
HP+300 白,粉红,黄
2 n* V O- Q# A$ \, `- hHP+ 400 白,粉红,黄
4 `+ w6 K1 p1 D% ~HP+500 白,粉红,黄
, L/ Y+ R# q7 l7 X1 ^* ~* mアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄3 w3 l- z i( G! Y( o& C
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
9 }/ ?. u$ p$ r7 {$ Cチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄' Y+ E( a8 ~* L
( @' {" _% h' F: T9 R! X! F
) f! N5 {5 K: N: n) k" n* T注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
" Y7 o2 ~" D8 d5 e2 I- O, }- }& T. d2 E: U" n
* S3 |) b2 @9 t8 o. W
7 `' K. z( K2 i- T/ l7 l( J9 g3 c; g9 I4 N1 g) V( c
-----------------------
; H7 ]* l! X+ Z/ w/ pSP机兵晶片最高攻击力+ ?. L, N0 l7 \
-----------------------, H5 t" h' G( F: F& b7 q
/ T$ s. z$ i( I' u
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
+ Y e# l2 E! m6 D9 ?8 U x# x8 _( c" C- W! }% L3 L
====================================================================================
. v) ^$ C+ i& M8 n$ j0 w0 J 机兵名称 攻击力0 D! u$ q$ J! v
------------------------------------------------------------------------------------ N j) y2 d, ~; t5 v8 O0 ~
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)$ Q2 ?8 Z$ ]; ~3 {; G
: i v ^$ O% t8 s% y6 vウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
/ k; b+ K" \5 l# S. R1 I! L! j
: R ^4 x s/ s( p0 H) e1 kサーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)4 Y7 s0 F8 f6 I! L9 Z/ j
. A' I; T1 t2 L+ N$ n! Q
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)( r8 t6 L0 J2 l3 c, C( u6 Z
8 y) c: l# j: ~" Zサンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
: w: R- b# j; d- G: E0 P; ^; l6 o& J
ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)5 E4 v, q; X$ n( D5 W! f+ n
" F# T+ R9 h ^& zナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
: I' r' P& x9 h- k5 }# O N0 y/ f% v+ E( p" z( f3 L- G% J& Z% }
メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
' ?1 l: j/ U% t. C/ g6 ^" q
& `2 l) u* L2 Z9 L, ~& p4 g! Dジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)- ]7 O. d$ T1 M" N7 U/ ~
- v0 l, O8 ~( kアクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)5 m6 b1 f) h$ C( y/ C
1 g+ N4 S+ j9 B. f
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力): y. m$ w7 }) u" v" n
9 E8 ^4 Y% A; o( U" q# N+ M2 Cタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)) h: g+ j g! p
4 e C% e! N- h; ~
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
; r1 D/ I, t, a( K
`" b( X+ t3 `1 N- wバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力), w) g3 ~& |- p1 N4 E
( p, {9 q. ?8 b
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)- z j+ Y' h8 I' \) B& F! Z$ B
* B A8 }: H4 P2 D S
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)* I2 X; b. G) E3 B$ N3 g
" _" Q: c) `* K6 lレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
: E: d" \/ K/ W& v
/ C( z/ X; J; Nケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
6 A* Q5 r, L+ x; R4 U; @% ~) [! K: l& R# N: }/ g6 h/ @* {
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
( V: y; G( M1 m* Z* _+ ?$ `
% r% Q7 f0 Y3 @7 Z% ?7 p2 Q% c: ]8 w- S
PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)2 B5 R2 e$ l4 r9 r: Z, N
7 h4 k- j! D; O) Q+ g" G9 W/ I& ?
1 u" Y" ~, P$ I8 Q* |$ c-----------------------5 n+ G7 @ Q/ R Q
机兵晶片指令技7 U4 O9 O) A+ _( J9 V, L9 B
-----------------------
$ }; v* {9 ~# m" C! |- b/ l4 [1 Y
U& J/ g* x7 J G$ P) Y) H# s6 O; E, {' u
ファイアマン
: Q, g3 |8 V M% e1 D
6 _8 X; j7 A X3 ~/ `, [使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板. f' D9 U0 M, W" ^
--------------
% I3 c4 v. p8 K5 } g
; M( ?: d0 p: Z0 y; H& F% E; kウッドマン
) K# y+ o# D3 s. i8 ^0 w
! F# N6 q% Z+ q! b$ W木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击( I. S. l5 t, A
---------------) b; G/ a: \9 X, c
, ~0 W+ l& r% a! Q& F. ]7 n qサーチマン
; _- O2 P( y: ~8 ^6 P, q1 b2 r, z, G6 ~( R, e
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
$ F; z; v& k. R# E# a' O6 V----------------
) l% N/ A* n: [( f1 M6 ~. m3 |' }* Y' r0 Z7 v: n
シェードマン
8 `1 w* [' D3 Q$ z" w0 I; `& q$ k2 \4 D9 S8 j8 x
在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果' \7 Y3 o, I; _$ s
↓← : 混乱効果
t) u8 P0 R' i+ p& I----------------% e2 g) K! l& _- f" `; b
( Q8 E: G# s: e+ wレーザーマン/ i! t, L& Z1 q3 S) Y: n
( U% F* h+ t: Z* t
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,2 w2 G) S8 J5 [
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
) h8 M9 K1 U, M0 \1 I/ p → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
6 O5 I& y* \/ Z) ]9 i3 N% H; v-----------------
/ c$ _, e( k8 y. m9 A+ u$ |3 H6 g7 a' W
メタルマン
a- B9 u7 Q7 I) [ A
$ ?( V3 x( Y6 ?3 e0 M$ b按击前按稳A可用方向制改变移动位置3 E7 j4 }# P1 K1 y. v
$ z+ I. [! N' J( I5 T/ g
, ?/ U0 f* l5 e: G: v: r9 t
( j" V$ a) T1 |# F/ P O2 \$ I$ s
. m6 l$ X/ ^6 ^5 B+ M
. H6 P& }/ @+ B& }4 l隱藏零件入手法: N/ b! ^* a; e9 i6 K! G
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