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|. ]* S9 v! M! X/ M普通晶片: w3 ?3 F6 J6 ]! a1 U7 h
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& C6 Y( t7 H& J' N( o1 ONO 晶片名称 编号一览 晶片解说
3 D! k9 I/ W7 ?3 G001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体5 Q, ?: X$ @- K+ w- z" G
002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化
9 ?; d. N+ p6 K1 J1 h/ a003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化8 d; A, h7 C7 m# w% ]
004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格 ; _4 J/ i1 o5 f8 u, e2 i$ V
005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
* [% i0 s) ]) }' t006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005/ F% D- G3 M, P k
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同0051 O! u! F2 S1 T6 J" Z8 U
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 * O3 L7 e9 P& c. N* A
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆
$ K. q0 `- c4 C7 R010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆 1 Y+ }, D, h5 h3 g8 W8 i `- C
011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
/ B1 ~# k0 b1 K+ g5 ^012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆
, T8 t, F V% @& }9 v( z3 h013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆1 K% |3 |9 \/ c4 U1 ^
014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆" k6 O* W- j$ X6 K- A
015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
1 d- p% h' J) }$ p' e7 @016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 7 g, b. Q) s6 i0 F. Q
017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
. ~: Z1 Q |1 t* ~5 Z/ [018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓
4 i5 O3 `6 U; ?2 ]( ~2 C0 [0 L% \019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓; x; U; N6 c7 [- F2 g3 A
020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓+ o0 ~4 C9 S: c/ _
021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
0 f& G% N& U. @- x4 v' t! h' x/ [/ f022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 5 n2 {, a: ^/ i6 p& h% }
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击1 [; X( t, P9 K8 ^# t$ k
024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
. I& L% j1 x9 s- y025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
+ }/ s& c% W; g! k026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效 n S% X5 r ?( O1 H# P
027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地
8 A5 l3 O3 G$ N8 K& R) ~028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩6 X" |# ^0 D" |+ y1 p
029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂 ( F! L* v! J/ S7 [. n+ `1 S% N3 Z
030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地
3 L2 `1 l! ~* D/ g" X# [031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地4 \3 ~3 q$ K# s4 ~7 J! s
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击* d! `9 k' V+ n( u- M
033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击* G# P* W: K6 Y
034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击
, A" X7 Z7 j% _: {8 b0 _. O035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
8 ]3 X8 A4 s" a% Z. ?" v$ ?036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍+ ^& q1 \: W1 B6 M" _: L. h, J! y
037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍4 q! @8 v& }. C" z
038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍& L5 J6 X9 h3 u0 R# i! n) r
039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击( V7 }4 l7 d* c. r, \! A
040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击9 Q' m% a3 S2 b; C- F
041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击& r" W, N" [/ K/ W% v6 y* L0 W) X
042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击3 O6 ~/ @& [# D
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用); n5 f8 h: i2 U+ ~7 G8 ^
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单+ Z+ F% i" t* @; Y5 t
045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单; v4 A9 h S1 E% w. i# l# u' ]
046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单
3 l, S; E. Q3 d' k3 \/ C3 e/ x047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
- [6 w( K- w8 N9 H/ x, W' E! o3 ]% O048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
9 Z2 ^5 }; R, k049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击6 Q$ N) @8 k6 t* b" R/ i G
050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
! f3 s G: H5 K b2 w% Q, c7 h! @051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人3 K. Q0 g5 @$ E. U
052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
; z7 K h" G- s+ I- A, f0 T053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人4 c; ~8 F, s6 a1 J
054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击2 D# K! D8 @. ^4 s
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击
0 O# o b6 S! a+ N9 X3 |( R056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击1 X$ `+ h! Y# W. G% p# t
057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击
$ k- ~* C3 j) Q058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击, j- ^' [ `) _! @$ i
059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满* N9 w/ S" o5 |4 s% i
060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
: L6 |5 e" \# x: `# j061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
) A- p7 z' I6 @- [ ^062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处1 |$ q# n8 E# X0 P
063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘" x& `) j% |3 U/ V
064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
- v- P- g$ \; o, `9 i, T065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
6 ]5 \. Q. |# {6 x. J! \ e066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击
: D( m4 a4 a' }# d- t067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击
4 x ]: ^+ V/ \% x. e068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击4 F, J' ~6 Q2 {5 Y4 o
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
/ a l8 m1 V J- x; |( f070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击5 v& s* b4 h, c u3 c. _) R# Q
071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击# Y# n: a) e, {; Q
072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击5 Y, Y6 S( h4 ~1 J$ V2 t: n
073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击
! C+ Y4 e- T# f- y5 p" \+ @074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击# F2 v! `# y3 j' f. N; R9 k
075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击3 O2 g2 R( F% U/ `* k6 b
076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤$ n+ v3 Y1 B8 q4 Q4 J
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤& s2 h! Q5 S& L* E* p' E# U9 {( X3 J
078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤, a+ g2 ]/ p' a ?) a3 J" j1 L
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
6 b8 f% j4 h) n7 j! \& B8 o080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
% l+ R/ X: z8 J) \* D, [081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格1 z& i( E# i" V! w! D d
082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
! N" V/ b9 V5 O5 l083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击& W( m3 ] l" c/ R# h6 b0 b
084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击: }# O) _$ E4 A' \0 F. |
085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
; L( C* E M, O: x086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台1 Z$ A7 X/ T3 d+ z. Y0 r, b% M, G
087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像) Q. h! f0 ?7 K, D, s
088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像' A+ f" Z" h$ w1 l
089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像$ Y7 ?" k8 U# q" C. v4 d4 a
090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
4 ?/ O5 K+ P/ s8 E4 P9 A6 H091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸6 m1 j( ^/ l: M8 o' X( q4 `( q
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸; T% r& E" _1 Q+ w
093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆 h4 c" N" k& q7 w# W l
094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷1 ^3 V5 q% ]6 g: J# l1 G; J
095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块
8 c! ~8 U4 C2 M1 _& _9 D2 ` N096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方
9 X# p) z1 F3 `097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方7 A; ^+ b0 d' o6 J' O
098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌 D( z; H0 o3 q4 l$ \
099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
( a% V3 D) Z2 i8 O8 F2 _100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
# r2 D- q* u3 y; n) C101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明" a/ y& T% }5 ?( s
102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
# A- a, u6 A5 \103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击1 q* P& ~: z: {/ o# P! C u
104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
& i: `) R$ m# c3 a105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击" o1 ^0 `& f+ ~* _6 U7 E" q$ }* M
106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失) O# J9 s3 I/ Y" v/ Z. U
107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失+ k3 J/ t" D6 q+ O1 E2 x
108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失1 e5 k. k5 U' o( M$ C
109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP
: ~1 t, N8 Q! h, ?7 Q) i6 p# b110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP7 E4 d' D/ G" c
111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP
& d, l7 ?) x; o9 W1 h' n5 k112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP
; r0 l- n) L0 T4 u" n' P113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
* P. x% J* k* K114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP
) X! C1 z, A$ I& I" x; U% z& @, ? l115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP' H& i! I+ F; u. \' U1 {3 w
116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP
2 s* [( l' p% j( f117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP) I; f. ^4 G$ i4 I
118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域% `! b2 j8 @3 U% P4 c2 n9 h, k
119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域
7 x8 c" E" ]& f" x120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 . V' L9 t2 U/ p1 K
121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸5 \) l' \! V0 [
122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
! N- f4 H5 X5 u8 B1 @% s123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常
" h0 P$ K; [! I1 _124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂
' l5 _, W e! x, P! @125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台8 H7 H* A' g0 n" S1 a$ h
126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼8 y; Z- `2 h+ f" ~' E4 [1 L
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快
0 `7 D# L; A7 B' ]* K3 n7 e128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢& ^1 l0 v( |* f, B8 a5 `( c
129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己4 J; f% @2 b# \5 u9 h2 s5 E
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩: _# }- a# E1 M
131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
: W( k3 p P2 K5 h- `+ u132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
5 A4 U9 h1 {0 ]2 L) D: J& ~133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化, N1 H6 G8 I1 K2 Y8 v2 u
134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身
1 \& M/ N9 w8 {/ S, n: p) b. q135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化
7 [4 S$ y$ ^2 t9 A1 u( f2 j4 i136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化
0 W. S8 S' V* m137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
& u1 a/ K. _/ t138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击3 C3 t( B* D( z' |6 Z
139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击7 A% t$ q+ `4 w
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
4 S, a& S* c8 F8 M141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击- ^ W; [- r ]( w% S& e3 r; \
142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
) x0 W# I- I; T# p. y143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击 - h% Z" T) f! b( Q$ R7 D
144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
+ j/ F. u6 Q* g2 O145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害
* O8 Y# t7 a! G& T146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
, I: K) ~, w7 m) Q147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样8 Q7 Z# A# L5 S
148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10
0 u4 G( m( X k2 g4 ^1 X! p149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加203 D5 Y, r9 M1 }, F
150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
6 H2 W& H+ P6 q" Y0 W
- A5 _0 A6 `4 i/ }$ D
2 T! _" a' K9 `3 y; r, q' [% E4 m5 l
------------------------ O4 O4 M' I. B9 U
两个版本共有超级晶片
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; A9 s/ L4 A. N0 B7 o. E# Q$ oNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
! _/ _" B8 g2 e/ w1 p' t7 u5 x( o) c0 x4 c( `- g5 F
001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
/ G# e8 q9 d' {4 d5 g% V002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化
- m0 Q8 w c$ @: s+ l9 j003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星
" E7 j* b, k* W1 g# W004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害1 y' ~2 o* n- ]5 k J- }$ u1 U
005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸* {. s" H4 K7 @! c: z
006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力2 g T. t" V0 p- ^8 L
007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手% r7 k* k5 o4 E E* S
008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态" h! y2 b6 _, S u& [
009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
D w7 D3 ]1 B) X& G1 M010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩! w" x' k" ? P
011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半# _( ~0 c" Y# `- v- |
012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30! u3 A) }' h5 q7 o* }- Q& U
013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
* d$ [/ U3 p% ~6 [0 q. M3 h014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
* f. ?) e0 y2 j$ N015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像: a7 J" G+ H/ |( h- D9 F
016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍+ K2 ~; T) {- f
017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
' q6 l! d* U# D3 }; P% x4 v018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞6 t& h" w! Q7 R0 h3 R3 @& \' n) N9 X
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
+ ?5 m2 @, W( D- F, c% s038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
( [4 {9 L+ e* k; K4 o039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
9 i; O8 l- a! m' ^: f+ D040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击% k0 |" D5 ^( i4 N% z0 u. R
041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击0 Z9 K0 m8 i, i" d
042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
! e' W/ l& o1 G043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数+ d' g$ T# L8 a4 `( V
044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
5 z9 o6 |& I3 c. u% `; z- P045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
, X E$ b6 Z! N, K- H0 L046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
3 w5 d' L! V3 S" I; y047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害: A* M, X" ^2 d) |2 o, i
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
/ ?1 d, q2 p' m; P8 x- u049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
' Z1 }; j( m% m# \, J( V6 n050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
6 |) }9 q& a) Z! X: p o& t: F) u051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱' u) B) D0 e5 a! [& ]$ R: I
052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态& o- J" k- O* ~5 u: }8 `4 _
053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
8 _ [5 H3 V, G- f+ w- G054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
3 e. D$ n9 Y1 }" H- t" @6 x. L# b$ v055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击+ E9 m1 d0 i) s' K& i0 w* }& W6 {) [
056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
- G& {' M" e* z) x- O2 V" S t$ \057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击3 C- ~6 n' a- P1 E1 E
058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击$ P) e/ s. k) J r8 i3 p
059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击. @; {% }$ w2 W, @) M
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击: B1 r6 {" E8 F2 P& V- r; D, E
4 d' s; @& F' a
* A3 R% G4 U: x% p2 ]" l
6 s" n( L: o1 n5 h0 i, H7 i
-----------------------
. Z1 I/ f3 z2 f2 L- j4 E超级晶片-RED SUN- I& D& P& b4 \5 Y0 Y8 j
-----------------------
% G- Q: K* V* f8 L8 P9 P# u
- V8 w8 m1 Q# R: _" l0 }NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
, w" L% l0 U$ H9 s; n$ f* Z5 ?# O! M, j
019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP4 L3 g( T+ a. X4 }% I! u, U/ K! B
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
/ z0 u2 z# W7 V# j2 P- z021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
$ c; ]8 E N+ b022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
/ D: n" I. b$ Z* c! y023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂4 ~ P5 r( T3 ] G; z- W! Z+ d
024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂+ i$ `9 B4 l+ @' M1 r
025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风( u; K O/ B) | M6 \
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风& |- S( s+ O2 J
027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风
8 ]6 c. P, Y. c5 D+ |5 q028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
" t: f9 P( ^3 k/ M029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
# @2 p' S. R# R* D" W030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射9 k" U1 U" m, P: @5 l I0 R8 o- K
031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘
# u& m3 i; z" i5 u r2 [* Z032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘
% W1 A' W$ s4 p, [/ u& B0 o033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
4 Y: K) [9 v4 d. |034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
! w. Q# }6 `* V' V035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
% _$ c( C4 w0 A+ P/ w0 o+ G036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面; K* S2 U \/ T/ S" z" J0 ~
5 F9 a2 ^/ A! L p$ c7 S3 m' r* \ T# v; y
+ i5 P8 I0 \" h! {; G1 _
------------------------ B* h g! g( G
超级晶片-BLUE MOON. N2 _, E# f$ Z5 z |
-----------------------! D6 V/ L$ O! y
0 ]/ i; i. x0 y- U* R
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说. A- ]* u/ |1 o
* Z) e N3 F. }6 r, k* h
019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人2 U6 M0 K3 W% A, Y+ J% M7 q( s: {2 _
020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人+ W5 @* b- f4 X; `# `4 S, K. d2 q
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人9 g u, N. a0 A6 n" O
022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格* E( x7 K. R7 i2 o- U
023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
$ O; ?) t+ }" J024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格6 t7 B/ h8 W5 |7 U
025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
( M8 U, H( g# @0 R" S& x" I- f026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击- T* f8 p2 M9 N2 w! W, u ]/ J
027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击/ ~& a9 S4 f# S
028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击3 U) Q/ k; S8 ]- |
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击( M; |- O1 w \# \
030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
9 a8 k" a- x7 ~4 _- {0 L031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
/ j9 i1 h) D" r; r! m3 n032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击( R) c2 @9 c0 f1 ?# f+ Y+ S
033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
# c- v+ Y H2 j8 `% r( Q; V034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击: @7 ^ `2 K7 T1 {" _
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击$ [ m) H6 Y% D+ M# _
036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击. p* ^ q6 s5 D) |- a& L
( G- V. V4 I% B" D+ Y: G) B& \( h6 u4 C# I$ M
-----------------------
" |2 K& J( [8 I, }. m; ]) z秘密晶片 . Y1 x- t. Y( e, g
-----------------------
3 F4 S4 ?/ ~/ Y. r9 J; d8 r$ O h/ x0 i$ P h z& Y( E' q
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说8 K# s7 \& y! v# [7 I, n" p: [
0 S8 }$ e' S2 }) m5 I% m3 k( W5 y) C001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭* ^! ~) `) T, m/ k
002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
2 g* G/ ^/ l. {% m! p3 b003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
/ T6 Z( j" K- _+ ^004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格$ z! _/ s+ j$ G5 _2 s5 Y0 l4 }
005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格# B' p" c1 h$ N* L3 i# `( t& M
006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格$ D; f7 f' @+ j7 H* h
007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸6 N" i3 U, H, k7 x7 l4 e h
008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
3 l5 ^' I8 K# }1 L009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸. O7 g+ w7 B' A H: f
010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单! I' X) r* ^- R( I1 d8 W
011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单
9 b% @, V8 R3 y012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单+ c, k( y* K- k' {0 a
013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
) w H& A7 l4 @+ g014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
% R* ^, L1 Y+ J( }015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
+ a- r" \ r5 X* g016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击1 a: E( G9 k: \! l0 t
017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
/ }0 w2 x+ |" o6 X018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击+ k, H8 A" H6 O% a" p
019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩; ~3 ]6 Z/ ~( p+ N2 j; O/ a
020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩
$ @6 h/ X) }5 [1 P- G4 q021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩
6 L5 d! `& B' x8 `: R! o3 P; p9 E022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定& m. K6 f# p# O0 W
023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
, }6 _) \( K2 M6 W024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定4 z( A s% v: {, w
025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击' c. B, |4 N% r0 P+ ]4 ]
026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
4 Q4 k! y0 l- G, I027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
* S* m% m0 ?# l) N' l/ A$ s028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击/ I+ {: Q$ l4 l) N! D D
029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击 8 K p2 ~; C" L1 t: R# [& X
030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
2 D8 z" V9 J* @) F+ g031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
& T5 l6 g* L1 v9 ]032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击 }& ]+ y0 b5 e
033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击/ S2 P! Y$ W9 u6 A
034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击. a U$ Z# V7 E1 w* G
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
$ W; }6 K* C$ T/ v036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击+ B$ ^) `) I, [4 |$ \! x( t" X/ ^
037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
% k6 A0 @- _: O, {% t038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩+ b3 a3 A9 B- Z4 S% C' u
5 n, K. P5 \8 ^3 E-----------------------
. e( W- W5 J7 g- r" w3 n. uGIGA晶片 -RED SUN; I. Q1 F$ e7 Z" r0 D
-----------------------
' S/ v/ k! q/ p0 ~% C5 L, X- u. P3 D6 l& a- d
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说
, \6 `" Z2 j% E% {3 Z" M' F4 H
- W% M: p& W$ s9 `- Y7 Z2 a001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
9 ?- K) ?* ~$ q( _9 W" t) J002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击! Y& r' J& c, c0 T; M+ L
003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记7 X" B' _' s) Z* W
004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)& `* Q% \) y+ O$ j# ^3 n& P
005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
- m3 ?. O! @, z! x* C6 |4 w" B+ x v7 u0 T9 h {/ H
- b0 W' G: S$ |) ]# E% o0 g" p: E) \9 g. U- g- [; h
-----------------------
9 O6 T9 c3 U) E2 yGIGA晶片 -BLUE MOON6 H7 O9 S+ t7 [4 W: [
-----------------------
; I3 B5 s% ~8 K3 m0 z8 K
( k) h) }6 r) g6 P" i! C2 bNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
' B: X% k5 o8 E9 c. U* k! ~: Q
2 \! r1 W4 A9 b6 t$ V& S001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
9 O2 z3 Y h& I; b" I* C) R002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
. z( w) [3 b/ r6 `4 R6 |( _003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击
7 w4 T% l2 t" D6 p/ q4 z; l004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态6 P$ S9 \( }+ y1 ?
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩! Y( |, x2 W: a8 K6 @- |
8 k1 E' F; p2 k( ]) c
1 Z u7 d) g: W" e% W0 H6 m; Q* w3 h
, G8 o& ?2 u( G `. h/ e$ R; ?黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
9 G3 i5 F$ }) G& G( r% a3 x; [/ Y2 {, F1 @
-----------------------1 Y& K. n, F) B3 ]
程序零件全列表3 ]* a2 y$ R7 G% ]% U# i% ?
-----------------------
2 f7 C/ @* @! i+ d
% f7 _" ~. F( e, p; f6 `4 N% y8 A4 w I' z' f T9 u, {) f
====================================================================================
3 A$ E7 e: E& A( y: }3 A 零件名称 中文译名 作 用 系统" n2 ^. j( ^& R; c3 f B5 k
------------------------------------------------------------------------------------! R5 R4 n2 l) \0 o5 W9 e
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红
" @$ m1 U( |( Z8 l; }: x# d3 {. |カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝
! m+ g: a% X( z; Y$ Z8 cカスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄 9 n; r$ ~" @ `6 V f
メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红
& v% Z: E1 m0 _, Qメガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿
8 j) ^) S% m8 `0 e7 ^ギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红; X6 Y5 _6 @" R( h! r7 L
ファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白
6 u4 s/ @7 j( e3 X$ E6 Z6 u$ Qシールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝
$ ^* N' g6 k2 {& E* E& \5 vリフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝
D( ^% B9 V5 M8 J k6 pカワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
; t9 Z: m1 w* D: G3 V7 ^8 _; G3 J! Jエアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝
9 | N; X! F: `. ~, s# E+ Sフロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿% u9 B6 i9 W/ R& z1 G# @' P$ \5 o
アンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
5 h; A: u+ ]0 r9 H2 h3 z9 Oシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄 $ [9 Y, o- X1 u# ?0 D/ K5 n+ M, p
オイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红
% }% \ l' Z q2 z5 Eアイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 ( n" O! S" v* v: }
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄
% o1 n2 b- ~) @) _/ Zジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿
4 @& C- ]5 ]; U0 Nコレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白
3 i( W/ }5 `% Y" kラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄
, s% X0 [4 {% g6 jビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝
T! P0 J, _( P7 v7 p1 U7 I, Kタンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿
, S7 t- H1 c l# a3 A$ _5 X& a1 z7 sユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红3 U7 F1 x0 [, z6 M& \& \- A) e
バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
$ z8 u/ X& Y2 lボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、
+ b! _& m v% b9 f9 M+ `$ t 飘浮鞋、空气鞋效果 蓝) t- U: t! F$ }$ r% I7 {% c
サイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
$ j4 i+ W0 Q9 |$ S: d2 ~ 飘浮鞋、防弓单衣的能力 白. c a0 h3 d7 D: a
バグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白$ e+ t+ v% N8 N y1 u4 |% w( ?* @
ソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
s6 M# o1 v0 y6 @1 _ 便可以由黑暗状态恢复正常! 白
$ S5 p) D9 T9 T4 N: I9 uアタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄
& S6 D8 J3 t7 E3 {ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄
& f( ]0 j) h9 i' ~9 WチャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
* l& j: V3 K* d2 ]1 ~; V. J3 d# BHP+50 白,粉红,黄
5 z: m! Y5 ~2 p$ V8 P' S3 h( {4 JHP+100 白,粉红,黄
4 Q7 j! }( M* X2 QHP+200 白,粉红,黄
7 N, a; t' U$ j2 l& ]HP+300 白,粉红,黄
# e5 Y8 t6 \1 B6 _* Z- dHP+ 400 白,粉红,黄- o) F* u, \! {+ M
HP+500 白,粉红,黄
- s5 [/ y5 ^- N4 N8 L' u. }3 [アタック+1 攻击+1 白,粉红,黄7 _# w& M! [( j4 k& J( [! s/ S8 C# {- v
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
: g9 ~0 y- { h" M5 T, V4 x" Uチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄
5 T) r2 U) @& m# {
4 J. M' a3 M& t4 w% t; j( P3 |6 a" p7 W, X3 ?4 n: h
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明& f( Z' @3 o7 L1 d( q0 H3 Y
" `* u4 G6 }; [. d, A
? p: y+ `+ c1 t
& o G8 O# L5 b( w- g: M# j0 ~# q& e! @+ J, S' k: k
-----------------------/ z2 v& z. o& ^
SP机兵晶片最高攻击力
& R& u( A7 d3 Z0 u8 ?7 u-----------------------
, Q9 Y; R4 ~# Q1 v0 y% A" J, V& M, t) ~& m: p& h1 i2 `, y
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
6 H$ E" h/ h3 g8 h! U- N' C9 T( j/ {, ^9 W9 H
====================================================================================; [9 g) v' F, |* x7 _. \# d
机兵名称 攻击力5 O! }( ~( |2 D/ Z( S! V
------------------------------------------------------------------------------------7 ^" Q8 O0 T$ K4 T. k! g
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
0 v3 k2 t) F0 }+ ^) |) x" E! ]- s1 `# V3 [4 b7 @3 [4 M3 _+ n
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)- b& g2 n' Z/ O' B8 J J
( b* w8 V" J$ s) Z+ |サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
9 Y5 A; S% _/ a1 k; r- l% H j5 k8 e, o) s' Q7 c
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)3 {$ [9 W6 Y5 }! A( j) v% C
B* b" j7 h% ?( i8 q1 `
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)7 a+ Y1 m6 t6 X& A1 s: W# y- o, n
. [0 T- m( }4 E( X9 F0 p% V; yブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)( E, c$ }. A T6 q3 t' |) R; h# l% ^
$ H+ s0 a; [. K( G3 Y
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)) x" Z; o! W! t7 q. A+ R4 d1 R) k
4 o! B: d: V1 d2 S a. `メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)$ y" g- L) I" Q+ e5 @4 v* n# v4 M
: `; S9 g7 B+ r8 F7 I9 u4 } k5 M
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
5 e" n+ _ F- `2 v6 e& C3 h" A I2 {" f/ z4 K6 M' V* Y
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
. k2 k5 \) o# r7 f/ u2 {1 v: m: N4 V0 p8 p( y. @& I, h" m
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
9 q) d1 D$ U! b* S/ i/ L& ~% u3 s
5 R' g$ G6 K; j: u, s3 uタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
# K2 D- V' j8 V$ h7 _. `$ H) F% M! T
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)* o- A$ M, h; ?8 L
, ~1 B# s' J3 G( ^2 Dバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
5 o6 f7 f: ^" m5 z) D6 D& d T4 @ ^* R$ f; R
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
0 W# c' {: r2 S( L4 b7 i) V' p! y; S+ d
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)- w" }- b1 A q! E; V7 S- d
4 h. }6 `5 L4 K5 z% f7 R* ^
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力) f5 |/ Y4 e. W+ L% b9 |, X
: [$ b; ~) u0 n. `" `
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
! y8 N" P& d6 F3 r$ L: d# g8 P* W6 u' ~* E7 p5 P
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)2 b" g" Z5 {4 D) f1 s
8 H% F$ `7 |8 S+ z9 B" T
1 E) U+ p3 K% y9 G2 ]1 \, K3 sPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)% i. U0 r) r% a+ }, @$ _ f
( p6 x+ s6 Y% i! Q- D; l* |, T
9 u9 E# D+ S- |/ M2 I) f+ I) }3 x/ i-----------------------
" s! Z) R0 B3 v9 z4 W* r4 [ b* i机兵晶片指令技
! `5 h+ _# E6 P-----------------------; l. @- f4 q5 ^1 `6 P. }
& }3 k, s$ I# A) C% H) E) N
2 |( S3 _6 W" r7 ]0 w7 g1 q8 C5 u
ファイアマン d. H5 D/ w& H$ Q4 \" u- G4 ]
3 ?1 a0 K) f) q" ?7 {7 q使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
- C9 M! I7 {) y6 Y3 |$ s--------------4 F# J' c5 s1 u) ~- P
/ h K# J' ^- V/ `. ~/ ^ウッドマン; X% T9 \+ e8 i E7 Q
4 g9 [: V( g3 k) a
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
3 I- |/ \2 z3 Q6 H+ D---------------
+ Q" U0 e+ R, Z7 ^* w
3 n6 N, n5 }$ q; A7 h0 tサーチマン' j! U x' ^. |7 J9 i
' C, C& N: Q6 Q4 \$ r7 Q
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 % T: h4 [9 K, {1 ~* N; d/ q
----------------
5 H5 e: X* R0 ]1 @4 \8 v6 v& n( t
5 A# q' n* J% b6 ]4 gシェードマン
3 j! m" d/ w4 P
7 B8 Q% K! A- Y* Z0 }在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果3 g2 `, x3 G# Y! q
↓← : 混乱効果
* g9 i l( l& Q# ^8 K. u----------------+ k" h/ C! y, x$ R, G* H7 \8 F& j& T6 g
, @# U2 x! l5 f1 gレーザーマン
0 O |5 w4 a2 t2 t; ]; [- C9 |0 d- w7 U
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,* r1 w7 ~# O, y- G
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
. g5 ] A& P% }$ J% ]& f$ E* p → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
# y0 Z# r* }* c-----------------
0 p; s5 h( d* k1 D, o# ^/ G! E* ~6 M# v2 U4 x0 Z) s
メタルマン
- J. _) v8 b% [0 {( H3 p7 @: i: ~, E$ S+ q4 N3 l5 D
按击前按稳A可用方向制改变移动位置' {$ e: e2 z3 l9 F( Q1 w E9 k# |
" Z* s- v5 g& p Q7 [6 ~' Y1 P
- I) Z0 n, V9 q! W3 `! q3 e! L
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) Z" h H2 y1 _+ ~, b1 r) m( P7 N) m隱藏零件入手法:2 |6 B; s, f3 Q7 u& ~1 f* Q8 ]
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