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GBA-1319/1320-<洛克人EXE4>晶片功能解说+全编码+全程式零件功用

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发表于 2004-1-22 12:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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/ }- i0 U7 z0 S4 q8 T. a" |0 z: ^3 H6 N4 z

$ Y5 V9 u1 |6 A( t  g( m如果有错误/错漏请提出..... ; o$ i. S+ z# w) g+ I2 V. y
" x) R( O3 _3 v/ r$ E# _$ q
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  |. ]* S9 v! M! X/ M普通晶片: w3 ?3 F6 J6 ]! a1 U7 h
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5 P' w2 O1 T, _9 F( \

& C6 Y( t7 H& J' N( o1 ONO  晶片名称          编号一览   晶片解说
3 D! k9 I/ W7 ?3 G001 キャノン          A,B,C,*   攻击前方敌单体5 Q, ?: X$ @- K+ w- z" G
002 ハイキャノン        C,D,E    攻击前方敌单体,攻击力强化
9 ?; d. N+ p6 K1 J1 h/ a003 メガキャノン        E,F,G    攻击前方敌单体,攻击力大幅强化8 d; A, h7 C7 m# w% ]
004 エアシュート        A,S,V,*    把击中的对手推後一格 ; _4 J/ i1 o5 f8 u, e2 i$ V
005 バルカン1         E,S,V,*     前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格
* [% i0 s) ]) }' t006 バルカン2         B,H,O      前方敌单体5连击,命中后效果同005/ F% D- G3 M, P  k
007 バルカン3         O,T,W    前方敌单体7连击,命中后效果同0051 O! u! F2 S1 T6 J" Z8 U
008 スプレッドガン       L,M,N,*   击中后会在周围一格诱爆    * O3 L7 e9 P& c. N* A
009 ヒートショット       B,C,D,*   击中后会在後方一格诱爆
$ K. q0 `- c4 C7 R010 ヒートブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆 1 Y+ }, D, h5 h3 g8 W8 i  `- C
011 ヒートサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆
/ B1 ~# k0 b1 K+ g5 ^012 バブルショット       P,Q,R,*   击中后会在後方一格诱爆 
, T8 t, F  V% @& }9 v( z3 h013 バブルブイ         C,D,E    击中后会在斜後方两格诱爆1 K% |3 |9 \/ c4 U1 ^
014 バブルサイド        D,E,F    击中后会在上下两格诱爆" k6 O* W- j$ X6 K- A
015 サンダーボール1      B,L,P,*   发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
1 d- p% h' J) }$ p' e7 @016 サンダーボール2      H,P,S    发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 7 g, b. Q) s6 i0 F. Q
017 サンダーボール3      I,T,W      发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 
. ~: Z1 Q  |1 t* ~5 Z/ [018 ワイドショット1      C,D,E,*   向前方发射宽达三格的射击木仓
4 i5 O3 `6 U; ?2 ]( ~2 C0 [0 L% \019 ワイドショット2      L,M,N    向前方发射宽达三格的射击木仓; x; U; N6 c7 [- F2 g3 A
020 ワイドショット3      S,T,U    向前方发射宽达三格的射击木仓+ o0 ~4 C9 S: c/ _
021 フレイムライン1      F,G,H,*     在两格前放出宽达三格的火柱攻击  
0 f& G% N& U. @- x4 v' t! h' x/ [/ f022 フレイムライン2      D,E,F        在两格前放出宽达三格的火柱攻击   5 n2 {, a: ^/ i6 p& h% }
023 フレイムライン3      J,K,L    在两格前放出宽达三格的火柱攻击1 [; X( t, P9 K8 ^# t$ k
024 ガンデルソル1       A,G,M,*   在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
. I& L% j1 x9 s- y025 ガンデルソル2       B,G,S    在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
+ }/ s& c% W; g! k026 ガンデルソル3       C,G,T    在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效  n  S% X5 r  ?( O1 H# P
027 ブリザード         H,J,V,*   被击中的地面会变成冰地
8 A5 l3 O3 G$ N8 K& R) ~028 ヒートブレス        D,K,O,*   被击中的地面会变成熔岩6 X" |# ^0 D" |+ y1 p
029 エレキショック       J,L,S,*   被击中的地面会破裂 ( F! L* v! J/ S7 [. n+ `1 S% N3 Z
030 ウッディパウダー      F,T,W,*   被击中的地面会变成草地
3 L2 `1 l! ~* D/ g" X# [031 サンドリング        C,R,S,*   攻击前方,击中後该格地面变成沙地4 \3 ~3 q$ K# s4 ~7 J! s
032 ツインファング1      A,B,C,*   自己的的上下会发出两本牙击* d! `9 k' V+ n( u- M
033 ツインファング2      O,P,Q    自己的上下会发出两本牙击* G# P* W: K6 Y
034 ツインファング3      F,G,H    自己的上下会发出两本牙击
, A" X7 Z7 j% _: {8 b0 _. O035 エレメントフレア      K,N,P    长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
8 ]3 X8 A4 s" a% Z. ?" v$ ?036 エレメントアイス        H,Q,V     长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍+ ^& q1 \: W1 B6 M" _: L. h, J! y
037 エレメントリーフ      C,D,I    长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍4 q! @8 v& }. C" z
038 エレメントサンド      A,L,S,*   长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍& L5 J6 X9 h3 u0 R# i! n) r
039 マグボルト1        B,C,D,*   将前方的敌人吸向前方给与电气攻击( V7 }4 l7 d* c. r, \! A
040 マグボルト2        E,F,G    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击9 Q' m% a3 S2 b; C- F
041 マグボルト3        A,B,C    将前方的敌人吸向前方给与电气攻击& r" W, N" [/ K/ W% v6 y* L0 W) X
042 トルネード         E,L,T    在两格前产生8记攻击3 O6 ~/ @& [# D
043 ノイズストーム       B,G,Z,*   在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用); n5 f8 h: i2 U+ ~7 G8 ^
044 ミニボム          B,L,T,*   投掷在3格前的炸弓单+ Z+ F% i" t* @; Y5 t
045 エナジーボム        E,N,T,*   投掷在三格前的连击2次的炸弓单; v4 A9 h  S1 E% w. i# l# u' ]
046 メガエナジーボム      D,J,W    投掷在三格前的连击3次炸弓单
3 l, S; E. Q3 d' k3 \/ C3 e/ x047 ホウガン          B,T,V,*   投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!
- [6 w( K- w8 N9 H/ x, W' E! o3 ]% O048 ブラックボム        D,H,Z    在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
9 Z2 ^5 }; R, k049 カンケツセン        B,L,V    投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击6 Q$ N) @8 k6 t* b" R/ i  G
050 バグボム          B,G,Z,*   投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
! f3 s  G: H5 K  b2 w% Q, c7 h! @051 バウンドノート1      C,O,S,*   投掷在两格前,连续攻击敌人3 K. Q0 g5 @$ E. U
052 バウンドノート2      A,T,Y    投掷在两格前,连续攻击敌人
; z7 K  h" G- s+ I- A, f0 T053 バウンドノート3      E,I,O    投掷在两格前,连续攻击敌人4 c; ~8 F, s6 a1 J
054 ソード           E,L,S    作出斩向眼前一格的攻击2 D# K! D8 @. ^4 s
055 ワイドソード        E,L,S    作出斩向眼前横三格的攻击
0 O# o  b6 S! a+ N9 X3 |( R056 ロングソード        E,L,S    作出斩向眼前直二格的攻击1 X$ `+ h! Y# W. G% p# t
057 ワイドブレード       C,K,S    作出斩向眼前横三格的攻击
$ k- ~* C3 j) Q058 ロングブレード       G,R,S    作出斩向眼前直二格的攻击, j- ^' [  `) _! @$ i
059 カスタムソード       B,P,S    提升攻击至改装能量全满* N9 w/ S" o5 |4 s% i
060 バリアブルソード      C,J,V    向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
: L6 |5 e" \# x: `# j061 イアイフォーム       F,H,R    按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌
) A- p7 z' I6 @- [  ^062 フウジンラケット      A,L,R,*   宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处1 |$ q# n8 E# X0 P
063 エアホッケー1       D,E,F,*   向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘" x& `) j% |3 U/ V
064 エアホッケー2       I,J,K    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
- v- P- g$ \; o, `9 i, T065 エアホッケー3       U,V,W    向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
6 ]5 \. Q. |# {6 x. J! \  e066 カウンター1        F,M,T,*   在敌人攻击的间刹那作出反击
: D( m4 a4 a' }# d- t067 カウンター2        B,H,L,*   在敌人攻击的刹那作出反击
4 x  ]: ^+ V/ \% x. e068 カウンター3        A,N,V    在敌人攻击的刹那作出反击4 F, J' ~6 Q2 {5 Y4 o
069 ブーメラン1        L,M,N,*   发出沿着场地边缘的回力镖攻击
/ a  l8 m1 V  J- x; |( f070 ブーメラン2        L,M,N    发出沿着场地边缘的回力镖攻击5 v& s* b4 h, c  u3 c. _) R# Q
071 ブーメラン3        S,T,U    发出沿着场地边缘的回力镖攻击# Y# n: a) e, {; Q
072 サイドバンブー1      B,I,R,*   在场地边缘作出竹木仓攻击5 Y, Y6 S( h4 ~1 J$ V2 t: n
073 サイドバンブー2      H,O,S    在场地边缘作出竹木仓攻击
! C+ Y4 e- T# f- y5 p" \+ @074 サイドバンブー3      A,F,U    在场地边缘作出竹木仓攻击# F2 v! `# y3 j' f. N; R9 k
075 バンブーランス       A,G,R,*   在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击3 O2 g2 R( F% U/ `* k6 b
076 ホワイトウェブ1      D,L,R,*     在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤$ n+ v3 Y1 B8 q4 Q4 J
077 ホワイトウェブ2      C,E,Y,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤& s2 h! Q5 S& L* E* p' E# U9 {( X3 J
078 ホワイトウェブ3      K,O,V,*   在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤, a+ g2 ]/ p' a  ?) a3 J" j1 L
079 モコラッシュ1       C,I,M    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
6 b8 f% j4 h) n7 j! \& B8 o080 モコラッシュ2       G,K,U    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
% l+ R/ X: z8 J) \* D, [081 モコラッシュ3       O,T,Y    三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格1 z& i( E# i" V! w! D  d
082 サークルガン1       H,T,Z    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
! N" V/ b9 V5 O5 l083 サークルガン2       D,G,T    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击& W( m3 ]  l" c/ R# h6 b0 b
084 サークルガン3       J,M,R    在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击: }# O) _$ E4 A' \0 F. |
085 カモンスネーク       D,M,R    从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇
; L( C* E  M, O: x086 マグナム          H,Q,V    发射熔岩,破坏游标所停之处的地台1 Z$ A7 X/ T3 d+ z. Y0 r, b% M, G
087 ビッグハンマー1      B,O,R    在前方放置铁锤石像) Q. h! f0 ?7 K, D, s
088 ビッグハンマー2      G,J,W    在前方放置铁锤石像' A+ f" Z" h$ w1 l
089 ビッグハンマー3      D,V,Z    在前方放置铁锤石像$ Y7 ?" k8 U# q" C. v4 d4 a
090 ボーイズボム1       E,J,M    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸
4 ?/ O5 K+ P/ s8 E4 P9 A6 H091 ボーイズボム2       I,S,W    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸6 m1 j( ^/ l: M8 o' X( q4 `( q
092 ボーイズボム3       G,T,V    在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸; T% r& E" _1 Q+ w
093 カウントボム        J,K,L    在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆  h4 c" N" k& q7 w# W  l
094 ステルスマイン       C,H,Z      在敌区域设置无法看到的地雷1 ^3 V5 q% ]6 g: J# l1 G; J
095 ストーンキューブ      *        在眼前的一格产生石方块
8 c! ~8 U4 C2 M1 _& _9 D2 `  N096 トップウ          *        在前方设置风箱,将敌人吹向後方
9 X# p) z1 F3 `097 スイコミ          *        在前方设置真空扇,将敌人吸向前方7 A; ^+ b0 d' o6 J' O
098 オウエンカ         E,G,N,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌  D( z; H0 o3 q4 l$ \
099 ディスコード        D,T,V,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
( a% V3 D) Z2 i8 O8 F2 _100 ティンパニー        P,T,Z,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震
# r2 D- q* u3 y; n) C101 サイレンス         C,M,R,*   在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明" a/ y& T% }5 ?( s
102 ワラニンギョウ       I,O,Y    投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击
# A- a, u6 A5 \103 メットガード1       A,L,V,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击1 q* P& ~: z: {/ o# P! C  u
104 メットガード2       C,G,P,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
& i: `) R$ m# c3 a105 メットガード3       F,R,T,*   会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击" o1 ^0 `& f+ ~* _6 U7 E" q$ }* M
106 クラックアウト       *       地台攻击!眼前一格的地台消失) O# J9 s3 I/ Y" v/ Z. U
107 ダブルクラック           B,L,R,*   地台攻击!眼前一格的地台消失+ k3 J/ t" D6 q+ O1 E2 x
108 トリプルクラック      B,L,R,*     地台攻击!前方横三格地台消失1 e5 k. k5 U' o( M$ C
109 リカバリー10       A,L,N,*   回复10 HP
: ~1 t, N8 Q! h, ?7 Q) i6 p# b110 リカバリー30       F,H,R,*   回复30 HP7 E4 d' D/ G" c
111 リカバリー50       E,L,S,*   回复50 HP
& d, l7 ?) x; o9 W1 h' n5 k112 リカバリー80       B,J,O,*   回复80 HP
; r0 l- n) L0 T4 u" n' P113 リカバリー120      F,J,Q,*   回复120 HP
* P. x% J* k* K114 リカバリー150      C,T,Z    回复150 HP
) X! C1 z, A$ I& I" x; U% z& @, ?  l115 リカバリー200      H,M,W    回复200 HP' H& i! I+ F; u. \' U1 {3 w
116 リカバリー300      J,N,Y    回复300 HP
2 s* [( l' p% j( f117 リペアー          I,P,R,*   回复石方块等障碍物的HP) I; f. ^4 G$ i4 I
118 パネルスチール       K,O,Y,*   把眼前的一格变成自己的区域% `! b2 j8 @3 U% P4 c2 n9 h, k
119 エリアスチール       E,M,S,*   把敌区域的左端一直列变成自己的区域
7 x8 c" E" ]& f" x120 スチールゼリー       K,T,Z    把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 . V' L9 t2 U/ p1 K
121 スチールパニシュ      E,K,P    以被偷取的地台数目来给对手天罸5 \) l' \! V0 [
122 スチールリベンジ      D,J,N    以被偷取的地台数目来给对手天罸
! N- f4 H5 X5 u8 B1 @% s123 パネルリターン       *        己方区域全部地台回复正常
" h0 P$ K; [! I1 _124 デスマッチ1        J,K,W    把敌我双方的地台弄成破裂
' l5 _, W  e! x, P! @125 デスマッチ2        N,T,Y    破坏敌我双方的地台8 H7 H* A' g0 n" S1 a$ h
126 デスマッチ3        H,Q,U    敌我双方的地台均变成毒沼8 y; Z- `2 h+ f" ~' E4 [1 L
127 ヘビーゲージ        E,H,V,*   战斗中的改装能量棒速度加快
0 `7 D# L; A7 B' ]* K3 n7 e128 ワイックゲージ       I,Q,U,*   战斗中的改装能量棒速度减慢& ^1 l0 v( |* f, B8 a5 `( c
129 ブラインド         *        一定时间内对手看不到自己4 J; f% @2 b# \5 u9 h2 s5 E
130 スーパーキタカゼ      E,N,T,*   吹走对手的防护罩: _# }- a# E1 M
131 ホーリーパネル       *        眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
: W( k3 p  P2 K5 h- `+ u132 ダークホール        *       黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞
5 A4 U9 h1 {0 ]2 L) D: J& ~133 インビジブル        *       在短时间内变成透明,大部分攻击无效化, N1 H6 G8 I1 K2 Y8 v2 u
134 ユカシタ          J,P,Y,*   潜入地中,只有攻击时才会现身
1 \& M/ N9 w8 {/ S, n: p) b. q135 バリア           A,D,Z,*   10 HP的伤害无效化
7 [4 S$ y$ ^2 t9 A1 u( f2 j4 i136 バリア100        P,Q,W    100 HP的伤害无效化
0 W. S8 S' V* m137 バリア200        I,O,U    200 HP的伤害无效化
& u1 a/ K. _/ t138 カキゲンキン        K       设置陷阱,受到火属性攻击便会反击3 C3 t( B* D( z' |6 Z
139 ダイコウズイ        D       设置陷阱,受到水属性攻击便会反击7 A% t$ q+ `4 w
140 ヒライシン         H       设置陷阱,受到电属性攻击便会反击
4 S, a& S* c8 F8 M141 マヨイノモリ        M       设置陷阱,受到草属性攻击便会反击- ^  W; [- r  ]( w% S& e3 r; \
142 カワリミ          K,M,R    设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击
) x0 W# I- I; T# p. y143 シラハドリ         C,I,N,*   设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击  - h% Z" T) f! b( Q$ R7 D
144 ナビスカウト        J,M,T    设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变
+ j/ F. u6 Q* g2 O145 バッドメディスン      B,D,G,*   设置陷阱,对手的回复会变成伤害
* O8 Y# t7 a! G& T146 コピーダメージ       *       将敌人的伤害复制给浮标所指的对手
, I: K) ~, w7 m) Q147 ライフシンクロ       N,Q,Y    在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样8 Q7 Z# A# L5 S
148 アタック+10       *           在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10
0 u4 G( m( X  k2 g4 ^1 X! p149 ナビ+20         *       在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加203 D5 Y, r9 M1 }, F
150 カラーポイント       *       牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
6 H2 W& H+ P6 q" Y0 W
- A5 _0 A6 `4 i/ }$ D
2 T! _" a' K9 `3 y; r, q' [% E4 m5 l
------------------------ O4 O4 M' I. B9 U
两个版本共有超级晶片
, z! R) n9 \7 e-----------------------0 q' ?3 A3 v; u

; A9 s/ L4 A. N0 B7 o. E# Q$ oNO   晶片名称            编号一览         晶片解说
! _/ _" B8 g2 e/ w1 p' t7 u5 x( o) c0 x4 c( `- g5 F
001  スーパーバルカン        V         对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果
/ G# e8 q9 d' {4 d5 g% V002  ネオバリアブル         N         可输入指令令招式变化
- m0 Q8 w  c$ @: s+ l9 j003  リュウセイグン         R         在对手区域中落下30颗流星
" E7 j* b, k* W1 g# W004  ゴッドハンマー         G         在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害1 y' ~2 o* n- ]5 k  J- }$ u1 U
005  オジゾウサン          O         在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸* {. s" H4 K7 @! c: z
006  ジェラシー           J         给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力2 g  T. t" V0 p- ^8 L
007  バグチェーン          C,*         将BUG状态转移给对手% r7 k* k5 o4 E  E* S
008  バグシュウセイ         B,*         修正机兵BUG状态,将之回复正常状态" h! y2 b6 _, S  u& [
009  フルカスタム          *         令改装能量棒立即全满
  D  w7 D3 ]1 B) X& G1 M010  ドリームオーラ         D         发出能防御200攻击力以下的防御罩! w" x' k" ?  P
011  サンクチュアリ         S         把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半# _( ~0 c" Y# `- v- |
012  アタック+30         *         在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30! u3 A) }' h5 q7 o* }- Q& U
013  ダブルポイント         *         牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
* d$ [/ U3 p% ~6 [0 q. M3 h014  ムラマサブレード        M         黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
* f. ?) e0 y2 j$ N015  ポイズンアヌビス        A         黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像: a7 J" G+ H/ |( h- D9 F
016  エレメントダーク        E         黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍+ K2 ~; T) {- f
017  ブラックウイング        W         黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击
' q6 l! d* U# D3 }; P% x4 v018  ダークライン          L,*         黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞6 t& h" w! Q7 R0 h3 R3 @& \' n) N9 X
037  タップマン           T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
+ ?5 m2 @, W( D- F, c% s038  タップマンSP         T         在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
( [4 {9 L+ e* k; K4 o039  タップマンDS         T         黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
9 i; O8 l- a! m' ^: f+ D040  バーナーマン          B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击% k0 |" D5 ^( i4 N% z0 u. R
041  バーナーマンSP        B         在2格前,出现3方面的火木仓攻击0 Z9 K0 m8 i, i" d
042  バーナーマンDS        B         黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
! e' W/ l& o1 G043  コールドマン          C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数+ d' g$ T# L8 a4 `( V
044  コールドマンSP        C         向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
5 z9 o6 |& I3 c. u% `; z- P045  コールドマンDS        C         黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
, X  E$ b6 Z! N, K- H0 L046  スパークマン          S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
3 w5 d' L! V3 S" I; y047  スパークマンSP        S         眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害: A* M, X" ^2 d) |2 o, i
048  スパークマンDS        S         黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
/ ?1 d, q2 p' m; P8 x- u049  シェードマン          X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
' Z1 }; j( m% m# \, J( V6 n050  シェードマンSP        X         放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
6 |) }9 q& a) Z! X: p  o& t: F) u051  シェードマンDS        X         黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱' u) B) D0 e5 a! [& ]$ R: I
052  レーザーマン          L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态& o- J" k- O* ~5 u: }8 `4 _
053  レーザーマンSP        L         向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
8 _  [5 H3 V, G- f+ w- G054  レーザーマンDS        L         黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
3 e. D$ n9 Y1 }" H- t" @6 x. L# b$ v055  ケントーマン          K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击+ E9 m1 d0 i) s' K& i0 w* }& W6 {) [
056  ケントーマンSP        K         向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
- G& {' M" e* z) x- O2 V" S  t$ \057  ケントーマンDS        K         黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击3 C- ~6 n' a- P1 E1 E
058  ビデオマン           V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击$ P) e/ s. k) J  r8 i3 p
059  ビデオマンSP         V         在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击. @; {% }$ w2 W, @) M
060  ビデオマンDS         V         黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击: B1 r6 {" E8 F2 P& V- r; D, E
4 d' s; @& F' a
* A3 R% G4 U: x% p2 ]" l
6 s" n( L: o1 n5 h0 i, H7 i
-----------------------
. Z1 I/ f3 z2 f2 L- j4 E超级晶片-RED SUN- I& D& P& b4 \5 Y0 Y8 j
-----------------------
% G- Q: K* V* f8 L8 P9 P# u
- V8 w8 m1 Q# R: _" l0 }NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
, w" L% l0 U$ H9 s; n$ f* Z5 ?# O! M, j
019  ロール             R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP4 L3 g( T+ a. X4 }% I! u, U/ K! B
020  ロールSP           R         攻击一个敌人三次後,回复自己HP
/ z0 u2 z# W7 V# j2 P- z021  ロールDS           R         黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
$ c; ]8 E  N+ b022  ガッツマン           G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
/ D: n" I. b$ Z* c! y023  ガッツマンSP         G         在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂4 ~  P5 r( T3 ]  G; z- W! Z+ d
024  ガッツマンDS         G         黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂+ i$ `9 B4 l+ @' M1 r
025  ウインドマン          W         3格前斜4格出现龙卷风( u; K  O/ B) |  M6 \
026  ウインドマンSP        W         3格前斜4格出现龙卷风& |- S( s+ O2 J
027  ウインドマンDS        W         黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风
8 ]6 c. P, Y. c5 D+ |5 q028  サーチマン           S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
" t: f9 P( ^3 k/ M029  サーチマンSP         S         在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
# @2 p' S. R# R* D" W030  サーチマンDS         S         黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射9 k" U1 U" m, P: @5 l  I0 R8 o- K
031  ファイアマン          F         向前方喷火,射程至场地边缘
# u& m3 i; z" i5 u  r2 [* Z032  ファイアマンSP        F         向前方喷火,射程至场地边缘
% W1 A' W$ s4 p, [/ u& B0 o033  ファイアマンDS        F         黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘
4 Y: K) [9 v4 d. |034  サンダーマン          T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
! w. Q# }6 `* V' V035  サンダーマンSP        T         3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面
% _$ c( C4 w0 A+ P/ w0 o+ G036  サンダーマンDS        T         黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面; K* S2 U  \/ T/ S" z" J0 ~
5 F9 a2 ^/ A! L  p$ c7 S3 m' r* \  T# v; y
+ i5 P8 I0 \" h! {; G1 _
------------------------ B* h  g! g( G
超级晶片-BLUE MOON. N2 _, E# f$ Z5 z  |
-----------------------! D6 V/ L$ O! y
0 ]/ i; i. x0 y- U* R
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说. A- ]* u/ |1 o
* Z) e  N3 F. }6 r, k* h
019  ブルース            B         攻击敌场上每一个敌人2 U6 M0 K3 W% A, Y+ J% M7 q( s: {2 _
020  ブルースSP          B         攻击敌场上每一个敌人+ W5 @* b- f4 X; `# `4 S, K. d2 q
021  ブルースDS          B         黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人9 g  u, N. a0 A6 n" O
022  ナンバーマン          N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格* E( x7 K. R7 i2 o- U
023  ナンバーマンSP        N         在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
$ O; ?) t+ }" J024  ナンバーマンDS        N         黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格6 t7 B/ h8 W5 |7 U
025  メタルマン           M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击
( M8 U, H( g# @0 R" S& x" I- f026  メタルマンSP         M         在眼前一格作出钢铁之拳攻击- T* f8 p2 M9 N2 w! W, u  ]/ J
027  メタルマンDS         M         黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击/ ~& a9 S4 f# S
028  ジャンクマン          J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击3 U) Q/ k; S8 ]- |
029  ジャンクマンSP        J         将场地上所有障碍物浮起作出攻击( M; |- O1 w  \# \
030  ジャンクマンDS        J         黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
9 a8 k" a- x7 ~4 _- {0 L031  アクアマン           A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
/ j9 i1 h) D" r; r! m3 n032  アクアマンSP         A         在前方设置水管,对2格前作出放水攻击( R) c2 @9 c0 f1 ?# f+ Y+ S
033  アクアマンDS         A         黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
# c- v+ Y  H2 j8 `% r( Q; V034  ウッドマン           W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击: @7 ^  `2 K7 T1 {" _
035  ウッドマンSP         W         在对方区域中,出现随机性木柱攻击$ [  m) H6 Y% D+ M# _
036  ウッドマンDS         W         黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击. p* ^  q6 s5 D) |- a& L

( G- V. V4 I% B" D+ Y: G) B& \( h6 u4 C# I$ M
-----------------------
" |2 K& J( [8 I, }. m; ]) z秘密晶片 . Y1 x- t. Y( e, g
-----------------------
3 F4 S4 ?/ ~/ Y. r9 J; d8 r$ O  h/ x0 i$ P  h  z& Y( E' q
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说8 K# s7 \& y! v# [7 I, n" p: [

0 S8 }$ e' S2 }) m5 I% m3 k( W5 y) C001  ロールアロー1         A,F,T         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭* ^! ~) `) T, m/ k
002  ロールアロー2         D,R,W         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
2 g* G/ ^/ l. {% m! p3 b003  ロールアロー3         Q,Y,Z         向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
/ T6 Z( j" K- _+ ^004  ガッツパンチ1         B,E,N         在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格$ z! _/ s+ j$ G5 _2 s5 Y0 l4 }
005  ガッツパンチ2         G,P,Y         可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格# B' p" c1 h$ N* L3 i# `( t& M
006  ガッツパンチ3         M,Q,T         在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格$ D; f7 f' @+ j7 H* h
007  プロペラボム1         E,G,P,*         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸6 N" i3 U, H, k7 x7 l4 e  h
008  プロペラボム2         F,V,Z         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
3 l5 ^' I8 K# }1 L009  プロペラボム3         H,J,Q         向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸. O7 g+ w7 B' A  H: f
010  サーチボム1          B,R,S,*         投掷飞向敌人的炸弓单! I' X) r* ^- R( I1 d8 W
011  サーチボム2          C,I,O         投掷飞向敌人的炸弓单
9 b% @, V8 R3 y012  サーチボム3          M,U,W         投掷飞向敌人的炸弓单+ c, k( y* K- k' {0 a
013  メテオレイン1         G,L,S,*         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
) w  H& A7 l4 @+ g014  メテオレイン2         M,Q,T         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
% R* ^, L1 Y+ J( }015  メテオレイン3         C,R,Z         向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
+ a- r" \  r5 X* g016  ライトニング1         L,T,W,*         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击1 a: E( G9 k: \! l0 t
017  ライトニング2         A,E,V         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
/ }0 w2 x+ |" o6 X018  ライトニング3         H,J,Q         在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击+ k, H8 A" H6 O% a" p
019  ハヤブサギリ1         H,N,O         阔剑和长剑的两回斩; ~3 ]6 Z/ ~( p+ N2 j; O/ a
020  ハヤブサギリ2         F,S,V         阔剑和长剑的两回斩
$ @6 h/ X) }5 [1 P- G4 q021  ハヤブサギリ3         I,N,Z         阔剑和长剑的两回斩
6 L5 d! `& B' x8 `: R! o3 P; p9 E022  ナンバーボール1        E,L,W         3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定& m. K6 f# p# O0 W
023  ナンバーボール2        A,E,P         4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
, }6 _) \( K2 M6 W024  ナンバーボール3        L,T,Y         5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定4 z( A  s% v: {, w
025  メタルギア1          A,M,P,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击' c. B, |4 N% r0 P+ ]4 ]
026  メタルギア2          C,E,G,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
4 Q4 k! y0 l- G, I027  メタルギア3          I,L,Q,*         前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
* S* m% m0 ?# l) N' l/ A$ s028  パネルシュート1        A,H,S,*         眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击/ I+ {: Q$ l4 l) N! D  D
029  パネルシュート2        C,G,T,*      前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击   8 K  p2 ~; C" L1 t: R# [& X
030  パネルシュート3        F,J,N,*         周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击
2 D8 z" V9 J* @) F+ g031  アクアアッパー1        B,S,Z         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
& T5 l6 g* L1 v9 ]032  アクアアッパー2        I,P,U         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击  }& ]+ y0 b5 e
033  アクアアッパー3        F,K,W         在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击/ S2 P! Y$ W9 u6 A
034  グリーンウッド1        G,J,Y         在敌方区域的草地上出现木柱攻击. a  U$ Z# V7 E1 w* G
035  グリーンウッド2        D,K,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击
$ W; }6 K* C$ T/ v036  グリーンウッド3        E,N,P         在敌方区域的草地上出现木柱攻击+ B$ ^) `) I, [4 |$ \! x( t" X/ ^
037  ガンデルソルEX        G         在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
% k6 A0 @- _: O, {% t038  Zセイバー           Z         长剑和阔剑以及战士剑的3连斩+ b3 a3 A9 B- Z4 S% C' u

5 n, K. P5 \8 ^3 E-----------------------
. e( W- W5 J7 g- r" w3 n. uGIGA晶片 -RED SUN; I. Q1 F$ e7 Z" r0 D
-----------------------
' S/ v/ k! q/ p0 ~% C5 L, X- u. P3 D6 l& a- d
NO   晶片名称            编号一览         晶片解说
, \6 `" Z2 j% E% {3 Z" M' F4 H
- W% M: p& W$ s9 `- Y7 Z2 a001  メテオレッドサン        R         对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
9 ?- K) ?* ~$ q( _9 W" t) J002  ホーリードリーム        H         吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击! Y& r' J& c, c0 T; M+ L
003  フォルテ            X         敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记7 X" B' _' s) Z* W
004  バグチャージ          C         黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)& `* Q% \) y+ O$ j# ^3 n& P
005  ブラックバリア         A         黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
- m3 ?. O! @, z! x* C6 |4 w" B+ x  v7 u0 T9 h  {/ H

- b0 W' G: S$ |) ]# E% o0 g" p: E) \9 g. U- g- [; h
-----------------------
9 O6 T9 c3 U) E2 yGIGA晶片 -BLUE MOON6 H7 O9 S+ t7 [4 W: [
-----------------------
; I3 B5 s% ~8 K3 m0 z8 K
( k) h) }6 r) g6 P" i! C2 bNO   晶片名称            编号一览         晶片解说
' B: X% k5 o8 E9 c. U* k! ~: Q
2 \! r1 W4 A9 b6 t$ V& S001  ブルームーンレイ        B         向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
9 O2 z3 Y  h& I; b" I* C) R002  シグナルレッド         S         灯号为红色时,对手不能使用任何晶片
. z( w) [3 b/ r6 `4 R6 |( _003  フォルテアナザー        X         向对手发出4发攻击
7 w4 T% l2 t" D6 p/ q4 z; l004  カースオブバグ         C         黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态6 P$ S9 \( }+ y1 ?
005  デルタレイエッジ        Z         攻击时按A最多可发出3连斩! Y( |, x2 W: a8 K6 @- |

8 k1 E' F; p2 k( ]) c
1 Z  u7 d) g: W" e% W0 H6 m; Q* w3 h

, G8 o& ?2 u( G  `. h/ e$ R; ?黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!
9 G3 i5 F$ }) G& G( r% a3 x; [/ Y2 {, F1 @
-----------------------1 Y& K. n, F) B3 ]
程序零件全列表3 ]* a2 y$ R7 G% ]% U# i% ?
-----------------------
2 f7 C/ @* @! i+ d
% f7 _" ~. F( e, p; f6 `4 N% y8 A4 w  I' z' f  T9 u, {) f
====================================================================================
3 A$ E7 e: E& A( y: }3 A  零件名称    中文译名       作   用          系统" n2 ^. j( ^& R; c3 f  B5 k
------------------------------------------------------------------------------------! R5 R4 n2 l) \0 o5 W9 e
スーパーアーマー  超级装甲    受伤时不会有停止动作         红
" @$ m1 U( |( Z8 l; }: x# d3 {. |カスタム1     改装1     战斗最初出现的芯片增加一枚      蓝
! m+ g: a% X( z; Y$ Z8 cカスタム2     改装2     战斗最初出现的芯片增加二枚      黄 9 n; r$ ~" @  `6 V  f
メガフォルダ1   高级资料夹1  资料夹可多放入一枚MEGA芯片      粉红
& v% Z: E1 m0 _, Qメガフォルダ2   高级资料夹2  资料夹可多放入二枚MEGA芯片      绿
8 j) ^) S% m8 `0 e7 ^ギガフォルタ1   GIGA资料夹   资料夹内可多放一枚GIGA芯片      红; X6 Y5 _6 @" R( h! r7 L
ファーストバリア  防护罩     战斗开始时会出现一个防护罩      白
6 u4 s/ @7 j( e3 X$ E6 Z6 u$ Qシールド      盾       按下左+B可产生使损伤为零的盾     蓝      
$ ^* N' g6 k2 {& E* E& \5 vリフレクト     反射盾     按下左+B可产生弓单回攻击的盾      蓝
  D( ^% B9 V5 M8 J  k6 pカワリミマジック  替身魔术    按下左+B可使用替身反击法       红
; t9 Z: m1 w* D: G3 V7 ^8 _; G3 J! Jエアシューズ    空气鞋     可以踩在空的格子上          蓝
9 |  N; X! F: `. ~, s# E+ Sフロートッューズ  飘浮鞋     不受地面格子特效影响         绿% u9 B6 i9 W/ R& z1 G# @' P$ \5 o
アンダーシャツ   防弓单衣     当受到致死的攻击时HP会剩1       白
5 h; A: u+ ]0 r9 H2 h3 z9 Oシノビダッシュ   忍耐冲刺    不会出现等级低的敌人         黄 $ [9 Y, o- X1 u# ?0 D/ K5 n+ M, p
オイルボディ    身体涂油    容易出现火系敌人           红
% }% \  l' Z  q2 z5 Eアイムフィッシュ  我是鱼     容易出现水系敌人           蓝 ( n" O! S" v* v: }
バッテリーモード  电池模式    容易出现电系敌人           黄
% o1 n2 b- ~) @) _/ Zジャングルランド  丛林乐园    容易出现木系敌人           绿
4 @& C- ]5 ]; U0 Nコレクターズアイ  收集者之眼   打倒敌人后易取得芯片         白
3 i( W/ }5 `% Y" kラッシュサポート  莱西支援    对战专用,自动攻击隐身敌人      黄
, s% X0 [4 {% g6 jビートサポート   比特支援    对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片   蓝
  T! P0 J, _( P7 v7 p1 U7 I, Kタンゴサポート   探戈支援    对战专用,濒死状态进行医治      绿
, S7 t- H1 c  l# a3 A$ _5 X& a1 z7 sユーモアセンス   幽默感     装备后产生幽默感,今集用途不明!    粉红3 U7 F1 x0 [, z6 M& \& \- A) e
バスターパック   Buster pack   攻击力,连射力,储气速度+3       红
$ z8 u/ X& Y2 lボディパック    Body pack    同时具备超级装甲、紧身衣、
+ b! _& m  v% b9 f9 M+ `$ t                  飘浮鞋、空气鞋效果          蓝) t- U: t! F$ }$ r% I7 {% c
サイトバッチ    彩斗装甲    具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
$ j4 i+ W0 Q9 |$ S: d2 ~                  飘浮鞋、防弓单衣的能力         白. c  a0 h3 d7 D: a
バグストッパー    BUG STOPPER   装备后可不视规则,也不会产生任何BUG!  白$ e+ t+ v% N8 N  y1 u4 |% w( ?* @
ソウルクリーナー  灵魂清洁    装备后用其战斗一定场数,
  s6 M# o1 v0 y6 @1 _                  便可以由黑暗状态恢复正常!       白
$ S5 p) D9 T9 T4 N: I9 uアタックMAX   攻击力MAX    攻击力+5               白,粉红,黄
& S6 D8 J3 t7 E3 {ラピッドMAX   连射力MAX    连射力+5               白,粉红,黄
& f( ]0 j) h9 i' ~9 WチャージMAX   储气速度MAX   储气速度+5              白,粉红,黄 
* l& j: V3 K* d2 ]1 ~; V. J3 d# BHP+50                                 白,粉红,黄 
5 z: m! Y5 ~2 p$ V8 P' S3 h( {4 JHP+100                                 白,粉红,黄 
4 Q7 j! }( M* X2 QHP+200                                 白,粉红,黄
7 N, a; t' U$ j2 l& ]HP+300                                 白,粉红,黄
# e5 Y8 t6 \1 B6 _* Z- dHP+ 400                                 白,粉红,黄- o) F* u, \! {+ M
HP+500                                 白,粉红,黄
- s5 [/ y5 ^- N4 N8 L' u. }3 [アタック+1    攻击+1                       白,粉红,黄7 _# w& M! [( j4 k& J( [! s/ S8 C# {- v
ラピッド+1    连射+1                       白,粉红,黄
: g9 ~0 y- {  h" M5 T, V4 x" Uチャージ+1    集气+1                       白,粉红,黄
5 T) r2 U) @& m# {
4 J. M' a3 M& t4 w% t; j( P3 |6 a" p7 W, X3 ?4 n: h
注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明& f( Z' @3 o7 L1 d( q0 H3 Y
" `* u4 G6 }; [. d, A
  ?  p: y+ `+ c1 t

& o  G8 O# L5 b( w- g: M# j0 ~# q& e! @+ J, S' k: k
-----------------------/ z2 v& z. o& ^
SP机兵晶片最高攻击力
& R& u( A7 d3 Z0 u8 ?7 u-----------------------
, Q9 Y; R4 ~# Q1 v0 y% A" J, V& M, t) ~& m: p& h1 i2 `, y
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
6 H$ E" h/ h3 g8 h! U- N' C9 T( j/ {, ^9 W9 H
====================================================================================; [9 g) v' F, |* x7 _. \# d
  机兵名称       攻击力5 O! }( ~( |2 D/ Z( S! V
------------------------------------------------------------------------------------7 ^" Q8 O0 T$ K4 T. k! g
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
0 v3 k2 t) F0 }+ ^) |) x" E! ]- s1 `# V3 [4 b7 @3 [4 M3 _+ n
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)- b& g2 n' Z/ O' B8 J  J

( b* w8 V" J$ s) Z+ |サーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
9 Y5 A; S% _/ a1 k; r- l% H  j5 k8 e, o) s' Q7 c
ファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)3 {$ [9 W6 Y5 }! A( j) v% C
  B* b" j7 h% ?( i8 q1 `
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)7 a+ Y1 m6 t6 X& A1 s: W# y- o, n

. [0 T- m( }4 E( X9 F0 p% V; yブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)( E, c$ }. A  T6 q3 t' |) R; h# l% ^
$ H+ s0 a; [. K( G3 Y
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)) x" Z; o! W! t7 q. A+ R4 d1 R) k

4 o! B: d: V1 d2 S  a. `メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)$ y" g- L) I" Q+ e5 @4 v* n# v4 M
: `; S9 g7 B+ r8 F7 I9 u4 }  k5 M
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
5 e" n+ _  F- `2 v6 e& C3 h" A  I2 {" f/ z4 K6 M' V* Y
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
. k2 k5 \) o# r7 f/ u2 {1 v: m: N4 V0 p8 p( y. @& I, h" m
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
9 q) d1 D$ U! b* S/ i/ L& ~% u3 s
5 R' g$ G6 K; j: u, s3 uタップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
# K2 D- V' j8 V$ h7 _. `$ H) F% M! T
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)* o- A$ M, h; ?8 L

, ~1 B# s' J3 G( ^2 Dバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
5 o6 f7 f: ^" m5 z) D6 D& d  T4 @  ^* R$ f; R
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
0 W# c' {: r2 S( L4 b7 i) V' p! y; S+ d
スパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)- w" }- b1 A  q! E; V7 S- d
4 h. }6 `5 L4 K5 z% f7 R* ^
レーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)  f5 |/ Y4 e. W+ L% b9 |, X
: [$ b; ~) u0 n. `" `
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
! y8 N" P& d6 F3 r$ L: d# g8 P* W6 u' ~* E7 p5 P
ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)2 b" g" Z5 {4 D) f1 s
8 H% F$ `7 |8 S+ z9 B" T

1 E) U+ p3 K% y9 G2 ]1 \, K3 sPS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)% i. U0 r) r% a+ }, @$ _  f
( p6 x+ s6 Y% i! Q- D; l* |, T

9 u9 E# D+ S- |/ M2 I) f+ I) }3 x/ i-----------------------
" s! Z) R0 B3 v9 z4 W* r4 [  b* i机兵晶片指令技
! `5 h+ _# E6 P-----------------------; l. @- f4 q5 ^1 `6 P. }
& }3 k, s$ I# A) C% H) E) N
2 |( S3 _6 W" r7 ]0 w7 g1 q8 C5 u
ファイアマン  d. H5 D/ w& H$ Q4 \" u- G4 ]

3 ?1 a0 K) f) q" ?7 {7 q使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板
- C9 M! I7 {) y6 Y3 |$ s--------------4 F# J' c5 s1 u) ~- P

/ h  K# J' ^- V/ `. ~/ ^ウッドマン; X% T9 \+ e8 i  E7 Q
4 g9 [: V( g3 k) a
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击
3 I- |/ \2 z3 Q6 H+ D---------------
+ Q" U0 e+ R, Z7 ^* w
3 n6 N, n5 }$ q; A7 h0 tサーチマン' j! U  x' ^. |7 J9 i
' C, C& N: Q6 Q4 \$ r7 Q
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片 % T: h4 [9 K, {1 ~* N; d/ q
----------------
5 H5 e: X* R0 ]1 @4 \8 v6 v& n( t
5 A# q' n* J% b6 ]4 gシェードマン
3 j! m" d/ w4 P
7 B8 Q% K! A- Y* Z0 }在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果3 g2 `, x3 G# Y! q
↓← : 混乱効果
* g9 i  l( l& Q# ^8 K. u----------------+ k" h/ C! y, x$ R, G* H7 \8 F& j& T6 g

, @# U2 x! l5 f1 gレーザーマン
0 O  |5 w4 a2 t2 t; ]; [- C9 |0 d- w7 U
攻击时可按A再按方向可产生4种效果,* r1 w7 ~# O, y- G
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚
. g5 ]  A& P% }$ J% ]& f$ E* p → : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
# y0 Z# r* }* c-----------------
0 p; s5 h( d* k1 D, o# ^/ G! E* ~6 M# v2 U4 x0 Z) s
メタルマン
- J. _) v8 b% [0 {( H3 p7 @: i: ~, E$ S+ q4 N3 l5 D
按击前按稳A可用方向制改变移动位置' {$ e: e2 z3 l9 F( Q1 w  E9 k# |
" Z* s- v5 g& p  Q7 [6 ~' Y1 P

- I) Z0 n, V9 q! W3 `! q3 e! L
4 R# }; G% G7 I( v! I% L, A. f1 F7 g

) Z" h  H2 y1 _+ ~, b1 r) m( P7 N) m隱藏零件入手法:2 |6 B; s, f3 Q7 u& ~1 f* Q8 ]
73298100 ラッシュサポート
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