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普通晶片
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6 V: _# g/ L* N* G
( ^: [9 Y& L; E8 S- n# A4 y# \9 aNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
; s: @9 M( w4 l$ Q6 F) d# v8 s001 キャノン A,B,C,* 攻击前方敌单体3 v- k* e* G! i. A! M
002 ハイキャノン C,D,E 攻击前方敌单体,攻击力强化- D: m) I, P) J
003 メガキャノン E,F,G 攻击前方敌单体,攻击力大幅强化
9 r$ c2 C" Q) F% o" b2 A) H004 エアシュート A,S,V,* 把击中的对手推後一格
. @) [$ `+ a+ n: ]: K005 バルカン1 E,S,V,* 前方敌单体3连击,命中后向内诱爆一格3 W' Y& p9 }+ C% x( L" w! S
006 バルカン2 B,H,O 前方敌单体5连击,命中后效果同005# X: b: D+ W2 v7 X- m3 i% _
007 バルカン3 O,T,W 前方敌单体7连击,命中后效果同005. o* U; J$ Z6 t- f0 I
008 スプレッドガン L,M,N,* 击中后会在周围一格诱爆 $ `* D& P, e' B+ d
009 ヒートショット B,C,D,* 击中后会在後方一格诱爆3 r2 v8 w& O( T! {# B0 I0 |
010 ヒートブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆 ) [' o* s! }- f% ]* ?
011 ヒートサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
6 }* y: O3 X N) k3 j# ^& E012 バブルショット P,Q,R,* 击中后会在後方一格诱爆 p* o' L J) [8 [' t
013 バブルブイ C,D,E 击中后会在斜後方两格诱爆
5 X, ]/ x+ H- T014 バブルサイド D,E,F 击中后会在上下两格诱爆
8 R3 C; ]" F1 ]) c* w015 サンダーボール1 B,L,P,* 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹 5 S2 S& J5 [ d7 m; |
016 サンダーボール2 H,P,S 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
* k3 t8 }: `9 P! G1 X4 d017 サンダーボール3 I,T,W 发出追着敌人的闪电球,被击中会麻痹
1 n, W, v* h( V' p2 l' q018 ワイドショット1 C,D,E,* 向前方发射宽达三格的射击木仓
( b9 h- f% F0 g. b" p; U; G019 ワイドショット2 L,M,N 向前方发射宽达三格的射击木仓
. Z+ q, p' F0 k: I2 r* x+ w020 ワイドショット3 S,T,U 向前方发射宽达三格的射击木仓
- v8 u: m; Q4 m" _8 r) n8 _5 t021 フレイムライン1 F,G,H,* 在两格前放出宽达三格的火柱攻击
, M+ w/ j% N" R5 a R8 M! F6 G022 フレイムライン2 D,E,F 在两格前放出宽达三格的火柱攻击 2 G- c/ d( k. W2 I4 l
023 フレイムライン3 J,K,L 在两格前放出宽达三格的火柱攻击) l* c9 h; O7 `
024 ガンデルソル1 A,G,M,* 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效
6 N0 K( C, H5 e& i( w025 ガンデルソル2 B,G,S 在两格前放出宽达三格的太阳光,防御和隐形无效+ m' A7 X4 x. c r
026 ガンデルソル3 C,G,T 在两格前放出宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
3 e" B% Z) M2 b3 K4 A9 Q027 ブリザード H,J,V,* 被击中的地面会变成冰地
' m2 |; y' _5 f+ [028 ヒートブレス D,K,O,* 被击中的地面会变成熔岩
- x" i3 ?6 K8 h7 }9 \1 d9 w( w5 O029 エレキショック J,L,S,* 被击中的地面会破裂 7 a2 D$ O/ r/ v# \3 F0 ^ v/ _
030 ウッディパウダー F,T,W,* 被击中的地面会变成草地' v3 ~) ^5 q5 X( l1 P& ?5 i
031 サンドリング C,R,S,* 攻击前方,击中後该格地面变成沙地+ s# s! b+ s. l- E' u! C
032 ツインファング1 A,B,C,* 自己的的上下会发出两本牙击
+ V. K* Y( O7 a( c6 b033 ツインファング2 O,P,Q 自己的上下会发出两本牙击
0 L/ |1 ~5 z" f" J8 D: r034 ツインファング3 F,G,H 自己的上下会发出两本牙击" r& n+ Q( T/ I2 Q7 u: L
035 エレメントフレア K,N,P 长达三格的攻击(前方)在熔岩上使用攻击力加倍
3 w9 g5 ~" H6 M) P5 d036 エレメントアイス H,Q,V 长达三格的攻击(前方)在冰地上使用攻击力加倍
! Q3 R" Q9 i% U! s! a+ H5 ?- F037 エレメントリーフ C,D,I 长达三格的攻击(前方)在草地上使用攻击力加倍
' m. x# r j( V038 エレメントサンド A,L,S,* 长达三格的攻击(前方)在沙地上使用攻击力加倍
/ h; ^# o: Y3 ^3 H; e1 J* s039 マグボルト1 B,C,D,* 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击! T/ k9 t6 Q& Q0 C, |
040 マグボルト2 E,F,G 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
( x' c( W' n+ m. `! T6 G+ N041 マグボルト3 A,B,C 将前方的敌人吸向前方给与电气攻击
# e' I! g \8 w" Q5 b042 トルネード E,L,T 在两格前产生8记攻击7 F% a: I& r* e# S2 n% ^
043 ノイズストーム B,G,Z,* 在两格前产生吵闹风暴,BUG状态下威力和范围增加(黑暗洛克人下才可使用)+ @& }7 q9 h* @4 W2 y$ z I2 v
044 ミニボム B,L,T,* 投掷在3格前的炸弓单
) v7 f- `% P$ \045 エナジーボム E,N,T,* 投掷在三格前的连击2次的炸弓单. I. x$ z" ?$ y$ D3 l6 [5 C
046 メガエナジーボム D,J,W 投掷在三格前的连击3次炸弓单) ~. x& m f6 X- q
047 ホウガン B,T,V,* 投掷炮弓单在三格前,该格地台会被破坏!- G* O7 |6 L5 b
048 ブラックボム D,H,Z 在3格前投掷哑弓单,受火炎攻击时爆炸
% P: J: r2 r* ] a049 カンケツセン B,L,V 投掷在三格前,跌在空地台上会向周围喷水攻击
( ?0 K" ?! v' g/ J! {, @: {050 バグボム B,G,Z,* 投掷在三格前,击中後对手会产生BUG
" o: i) V& M1 w) r, j051 バウンドノート1 C,O,S,* 投掷在两格前,连续攻击敌人
* \5 x K) d. r% V" S/ G052 バウンドノート2 A,T,Y 投掷在两格前,连续攻击敌人
2 _& I8 _ V* F$ x0 p K n053 バウンドノート3 E,I,O 投掷在两格前,连续攻击敌人
, j' Y4 {6 b1 O" A! p054 ソード E,L,S 作出斩向眼前一格的攻击1 P1 \- |* ?+ |# I, A4 ~4 }
055 ワイドソード E,L,S 作出斩向眼前横三格的攻击. u h0 w3 ?( p/ x/ p
056 ロングソード E,L,S 作出斩向眼前直二格的攻击
& d7 g/ e1 f0 a- M Q* @057 ワイドブレード C,K,S 作出斩向眼前横三格的攻击: \" K+ j9 ~$ N* ?, D3 q
058 ロングブレード G,R,S 作出斩向眼前直二格的攻击
5 ]- J( d' E9 t' J+ ]' Z059 カスタムソード B,P,S 提升攻击至改装能量全满
9 ^3 V8 C( Q* Y( @/ b060 バリアブルソード C,J,V 向前方一格攻击,输入不同的指令可产生不同的攻击效果
5 y& w. h% ?4 `: ?4 J F061 イアイフォーム F,H,R 按着 A 钮时,自动斩向进入已方地域之敌( Z- v6 Q8 {/ i0 v0 X# o5 _
062 フウジンラケット A,L,R,* 宽达三格的攻击,被击中之敌会被吹到深处- Q( T$ B) D- ]
063 エアホッケー1 D,E,F,* 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
5 x C, i0 Y3 P5 l( U064 エアホッケー2 I,J,K 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘) a# o3 @3 C# D2 I! N0 t& W7 M2 a
065 エアホッケー3 U,V,W 向斜右方投出对着墙壁反射的空浮盘
# A% E3 p0 M1 b, ]3 S. ] P, {: R066 カウンター1 F,M,T,* 在敌人攻击的间刹那作出反击- D3 R5 R/ Y/ H0 W2 g. B6 T
067 カウンター2 B,H,L,* 在敌人攻击的刹那作出反击) v* \: x. k4 G4 x
068 カウンター3 A,N,V 在敌人攻击的刹那作出反击8 f2 A: e5 W2 ~! G! ^. L( e7 C7 [
069 ブーメラン1 L,M,N,* 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
9 M* j4 t. G: ?4 X6 @ k; q- m- K, j070 ブーメラン2 L,M,N 发出沿着场地边缘的回力镖攻击0 b' f- s: s( D* u$ U- }+ Q2 e. C
071 ブーメラン3 S,T,U 发出沿着场地边缘的回力镖攻击
, O# m! A- P0 d- D0 t072 サイドバンブー1 B,I,R,* 在场地边缘作出竹木仓攻击
* V" B/ }7 ~: _073 サイドバンブー2 H,O,S 在场地边缘作出竹木仓攻击
1 Z( i4 t- m; g1 }074 サイドバンブー3 A,F,U 在场地边缘作出竹木仓攻击
3 F/ ^, ?" V9 t075 バンブーランス A,G,R,* 在敌人区域的右端直行作出竹木仓攻击
/ u% Z' q; F( e) M! Z( j076 ホワイトウェブ1 D,L,R,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤2 C$ u0 ?1 K- ~) v, @/ X
077 ホワイトウェブ2 C,E,Y,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤: ?& V/ ~. b. p
078 ホワイトウェブ3 K,O,V,* 在敌人区域产生蜘蛛巢,经过之敌会受伤) I% m) |9 z" A0 x
079 モコラッシュ1 C,I,M 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格' |, ^' h2 ], s9 v
080 モコラッシュ2 G,K,U 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
7 j, Z+ X9 p ]4 E9 @081 モコラッシュ3 O,T,Y 三隻冲刺羊在宽一列上冲刺,被击中之敌向后退一格
, s% A9 m. E3 Q4 ^% X) t0 ]082 サークルガン1 H,T,Z 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击* G; }$ k/ p/ i3 f
083 サークルガン2 D,G,T 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击
: [$ R4 S; l/ c) [" r$ L084 サークルガン3 J,M,R 在敌方区域回旋,按钮停止,并於停止的地方作出射击" ?: M' X. @$ O4 U" ]5 n
085 カモンスネーク D,M,R 从己方区域中的穿洞地台中跳出蛇4 S* N. \" M) a; `5 S) o3 ]8 u
086 マグナム H,Q,V 发射熔岩,破坏游标所停之处的地台0 E/ P, g1 K0 N0 e9 U, R# h5 r
087 ビッグハンマー1 B,O,R 在前方放置铁锤石像) t% o! s+ R- [2 |' S7 j# k# O" R4 |. u
088 ビッグハンマー2 G,J,W 在前方放置铁锤石像
! A) M/ D- K. c, M5 Z: v5 d089 ビッグハンマー3 D,V,Z 在前方放置铁锤石像
( }9 |' i) P5 q; h) h$ Z090 ボーイズボム1 E,J,M 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸+ l3 k9 {/ b1 A( w
091 ボーイズボム2 I,S,W 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸( P3 m X, I9 ^4 L1 E
092 ボーイズボム3 G,T,V 在已方区域放置炸弓单,推到敌人区域,使敌区域全体爆炸- o6 I1 @" J) p! V4 r
093 カウントボム J,K,L 在敌区域设置计时炸弓单,3秒後自动引爆
5 g( m# q' `; E9 P3 }+ _, L094 ステルスマイン C,H,Z 在敌区域设置无法看到的地雷8 x. P! I; V% a9 H9 T+ ]
095 ストーンキューブ * 在眼前的一格产生石方块5 n3 `/ _( p! ^% s! g
096 トップウ * 在前方设置风箱,将敌人吹向後方
I3 t- A& h' Z' v3 z, t0 Z) a097 スイコミ * 在前方设置真空扇,将敌人吸向前方
% Q/ |/ C: d% l& l098 オウエンカ E,G,N,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中己方无敌
: t0 K. g' Z5 b099 ディスコード D,T,V,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中敌方混乱
6 @+ N9 e0 i% s; e100 ティンパニー P,T,Z,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中产生地震8 v+ z6 y3 q' i! L b: F$ A. c
101 サイレンス C,M,R,* 在眼前一格设置喇叭,演奏中对手失明
- o; Y+ C G* a" I0 N102 ワラニンギョウ I,O,Y 投掷到三格後,受到攻击时会给予相当于损伤的反击( ~& Y+ M6 H' W' t' d9 U
103 メットガード1 A,L,V,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
; L- D& m, A: ?) w( {1 ~104 メットガード2 C,G,P,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
! h; O! O9 Y3 t6 ]/ u105 メットガード3 F,R,T,* 会作出大约一秒的防御,并把攻击变成冲击波反击
) D3 e4 S, O2 [. p' S" W8 x9 {2 S106 クラックアウト * 地台攻击!眼前一格的地台消失7 Z& |" b/ E2 c. F; {
107 ダブルクラック B,L,R,* 地台攻击!眼前一格的地台消失+ X$ \+ T- x( e+ g* U, @
108 トリプルクラック B,L,R,* 地台攻击!前方横三格地台消失
/ a+ r6 Z$ r) o0 O( p109 リカバリー10 A,L,N,* 回复10 HP$ B) Q2 p E* H/ A. L
110 リカバリー30 F,H,R,* 回复30 HP0 p, c4 p, E5 h; f. D" t
111 リカバリー50 E,L,S,* 回复50 HP$ T& b. ]& ^ _
112 リカバリー80 B,J,O,* 回复80 HP
7 j+ E5 Y0 o& M+ w C113 リカバリー120 F,J,Q,* 回复120 HP
; b% e D5 M1 {3 N* D114 リカバリー150 C,T,Z 回复150 HP
2 T" d6 T- u E+ j115 リカバリー200 H,M,W 回复200 HP
5 R- Q: P0 E# ]116 リカバリー300 J,N,Y 回复300 HP% c6 r' ~$ O% }
117 リペアー I,P,R,* 回复石方块等障碍物的HP
0 T: z5 _# h% Y; g% b118 パネルスチール K,O,Y,* 把眼前的一格变成自己的区域
! m% ~' d+ n7 r119 エリアスチール E,M,S,* 把敌区域的左端一直列变成自己的区域
4 S0 U. r `. V5 a120 スチールゼリー K,T,Z 把敌区域的左端一直列变成自己的区域,并作出攻击 ) Y2 Y3 H+ V( c/ L% J" M1 l- c
121 スチールパニシュ E,K,P 以被偷取的地台数目来给对手天罸
1 K& l% R' R6 f: S. r5 G; J122 スチールリベンジ D,J,N 以被偷取的地台数目来给对手天罸
4 G9 U0 Y+ Y, ^9 H2 M1 z123 パネルリターン * 己方区域全部地台回复正常6 C/ h5 [; l& W! [, o1 Z9 G0 W" i
124 デスマッチ1 J,K,W 把敌我双方的地台弄成破裂1 Y$ [7 Z2 w$ j4 Y U' t% F
125 デスマッチ2 N,T,Y 破坏敌我双方的地台
' A+ Q, \$ y" }$ m, G, J& E. ~" H R126 デスマッチ3 H,Q,U 敌我双方的地台均变成毒沼7 T8 e3 B7 U: e+ v, a1 D
127 ヘビーゲージ E,H,V,* 战斗中的改装能量棒速度加快
Q: h0 g' g- c/ [: p$ A128 ワイックゲージ I,Q,U,* 战斗中的改装能量棒速度减慢! J; d. e1 }9 v! f0 v Y8 d+ ]
129 ブラインド * 一定时间内对手看不到自己& }; `9 L- t' @9 v7 b! A: t- G
130 スーパーキタカゼ E,N,T,* 吹走对手的防护罩3 f9 @5 Z6 ^, P8 V
131 ホーリーパネル * 眼前的一格变成神圣地台,受攻击损伤减半
4 y# q8 y/ l1 q% M7 g132 ダークホール * 黑暗晶片,在眼前一格产生黑洞5 M+ a& L4 f1 \& x+ |, u
133 インビジブル * 在短时间内变成透明,大部分攻击无效化' m5 a& X: |! d8 _0 D
134 ユカシタ J,P,Y,* 潜入地中,只有攻击时才会现身: ?7 k0 o' X' I
135 バリア A,D,Z,* 10 HP的伤害无效化2 {% p0 Q7 R. D! _$ Y
136 バリア100 P,Q,W 100 HP的伤害无效化/ @9 A; |! `# M/ g
137 バリア200 I,O,U 200 HP的伤害无效化
9 A% D R' n4 O7 i0 @, e138 カキゲンキン K 设置陷阱,受到火属性攻击便会反击; C+ X$ D2 p* J+ u- O" {
139 ダイコウズイ D 设置陷阱,受到水属性攻击便会反击% N8 ?# |4 _( o- ]2 Z) j
140 ヒライシン H 设置陷阱,受到电属性攻击便会反击7 c6 Z9 u' A$ T% b
141 マヨイノモリ M 设置陷阱,受到草属性攻击便会反击. y, y( C% C; }
142 カワリミ K,M,R 设置陷阱,受到攻击便会以手里剑反击 K" [* f! d9 L0 s- y _
143 シラハドリ C,I,N,* 设置陷阱,受到剑属性攻击便会反击
; T c2 F/ B. Y! Z( j9 Y2 \5 A144 ナビスカウト J,M,T 设置陷阱,受到机兵晶片攻击时令对手机兵叛变& R- F# c* c# o0 a+ ~7 Y
145 バッドメディスン B,D,G,* 设置陷阱,对手的回复会变成伤害
7 H5 l, r9 {+ {1 N* C146 コピーダメージ * 将敌人的伤害复制给浮标所指的对手1 ~2 _0 ]( p: `1 ^* o. L
147 ライフシンクロ N,Q,Y 在前两格放出浮标,浮标外敌人的HP会变成浮标指住的一样+ P+ g) b, O& L! V# N: I
148 アタック+10 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加10( I& i$ P! J; F% g8 n4 {5 c
149 ナビ+20 * 在机兵晶片之後选用,该晶片攻击力加20
6 H0 O6 e& s0 ^% i: @150 カラーポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)
/ u: h# M/ P4 |) N+ l8 U3 F# t5 ?/ n- J" }
; J, D: p9 f& P9 B8 M6 w# C/ |
5 ~. E6 @8 `5 Z0 E/ _0 U! ?4 n" N- E6 n-----------------------
$ C' [& s( k# r' `) ?两个版本共有超级晶片
5 C+ f8 z( y" H, y& x$ U D-----------------------# N9 M4 V/ Z5 O' T# A4 C# p5 g% A8 p
Z/ r/ t* o A- G' ]9 D3 hNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
# o/ W. B- Y W9 g% c% C/ |
; q8 `, q+ l5 C& }8 W1 _001 スーパーバルカン V 对前方一个敌人连续进行12次攻击,而且命中情况下有向内一格诱爆的效果9 j# o0 o s+ D1 c# B% _0 b- U
002 ネオバリアブル N 可输入指令令招式变化
" b9 q% d1 Z# s( \- O! a* V5 n+ M- l003 リュウセイグン R 在对手区域中落下30颗流星7 L! C- b4 s0 ^ d) `" {/ [: u
004 ゴッドハンマー G 在眼前设置石像,不论敌我也给与大伤害
' E5 A( Z" a! W$ h9 B# k3 N5 D7 X# O005 オジゾウサン O 在眼前设置地藏王,如攻击地藏王会受到天罸
# T5 R* j6 [% @' g# Y006 ジェラシー J 给拥有晶片的敌人给兴张数X80的伤害力
$ M9 e3 L& I V0 |007 バグチェーン C,* 将BUG状态转移给对手
% ^; D! X5 u; e008 バグシュウセイ B,* 修正机兵BUG状态,将之回复正常状态
6 x6 J+ h6 t: \2 V+ \ C/ P009 フルカスタム * 令改装能量棒立即全满
D/ G! Y$ ]" U8 \010 ドリームオーラ D 发出能防御200攻击力以下的防御罩
) y4 ~$ g# W4 v8 i2 b. u+ W011 サンクチュアリ S 把己方区域全部地台变成神圣地台,受到攻击损伤减半
$ G* D$ L9 A9 B) E. m3 }. L012 アタック+30 * 在攻击晶片之後选用,该晶片攻击力加30
! p5 i: U. x9 |1 K8 z6 R9 I" X013 ダブルポイント * 牺牲己方的区域,之後的那一张晶片増加攻击力为牺牲格数 × 20(最多3格)8 y) X6 z% {8 w# A
014 ムラマサブレード M 黑暗晶片,自己减去的HP转为攻击力
2 n9 Y6 O$ ^* h0 S015 ポイズンアヌビス A 黑暗晶片,在敌区域中设置会产生毒气的毒神像
4 e; m- W4 r" n) Y9 y016 エレメントダーク E 黑暗晶片,长达三格的攻击(前方)在毒沼上使用攻击力加倍
2 I9 K- G/ h+ n M+ V017 ブラックウイング W 黑暗晶片,在敌区域中出现exe3的黑暗人的蝙蝠攻击9 F, N% i7 A# C3 q3 `% J1 g
018 ダークライン L,* 黑暗晶片,使用後己方全地域变成黑洞# l$ A x+ g$ K1 Q: L+ w
037 タップマン T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次1 `+ V$ x+ b7 l" `( c/ x* \9 ^
038 タップマンSP T 在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次
( m. R" |* ~, l# s8 M. B- _+ ^039 タップマンDS T 黑暗晶片!在3格前,由斜四方出现的陀螺攻击後,再出现陀螺人攻击3次* n" a: m9 U6 g
040 バーナーマン B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击8 }$ B* B# c4 P# O
041 バーナーマンSP B 在2格前,出现3方面的火木仓攻击
2 R6 ]- C: a/ s5 { u9 [) _& v042 バーナーマンDS B 黑暗晶片!在2格前,出现3方面的火木仓攻击
0 u D) P+ z7 b9 J0 B6 Q, d043 コールドマン C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数
, R7 N2 r+ n+ i044 コールドマンSP C 向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数! Q3 B9 t( ^! e# B
045 コールドマンDS C 黑暗晶片!向前方敌人进行攻击,场地内若有障碍物,将会以障碍物数量增加攻击次数3 l3 Y7 `* j& m6 i
046 スパークマン S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害- T( k2 f6 q7 ? O" i$ r2 [: d
047 スパークマンSP S 眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害- @# P0 r* I/ h# q5 t' C# b) E
048 スパークマンDS S 黑暗晶片!眼前区域会受到电波攻击,击中後敌人会看不到东西,如敌人在眼前一列会受到两倍伤害
4 O& H& A' ?$ @8 v& R* C& P6 u2 z- m049 シェードマン X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱% p; Z! b3 b4 z' t: X
050 シェードマンSP X 放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱( \/ y' w5 W+ @/ d7 ?
051 シェードマンDS X 黑暗晶片!放射出音波攻击,可输入指令敌人麻痹或混乱
2 F" W4 P. ~& S! s6 J6 L6 g052 レーザーマン L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
+ S: h% N' Y- r053 レーザーマンSP L 向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态
5 a; ~5 a4 G" \# X" A9 D8 W054 レーザーマンDS L 黑暗晶片!向前方直射长达五格的雷射攻击,无视对手隐形状态: g$ O& T0 N0 I5 i: Q! O6 T
055 ケントーマン K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
. U" _7 f6 A5 H/ B: a* U- z6 ~. \056 ケントーマンSP K 向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
( Q$ N% S; ], j$ P( L057 ケントーマンDS K 黑暗晶片!向前方一敌进行攻击,如敌後无障碍物,会遭受多两次攻击
: J* F* Q3 l1 K' C6 y058 ビデオマン V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击
9 ^* W, v- f( P" F059 ビデオマンSP V 在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击! _: i" r* ?! G# k
060 ビデオマンDS V 黑暗晶片!在两格前产生宽三格长两格胶卷,若和己方同一列上会受到 6 次连续攻击5 o: f: Q% H& C
% W; ^' `, z" Z
# i6 _6 V1 y Q5 i/ F2 {) i# Q
4 `) s' p* Y* _4 E$ @-----------------------
6 l; G3 G2 [# {( [- T3 X* |$ b" m超级晶片-RED SUN
5 g$ l8 f: ]7 K, O: N' [-----------------------
% X; Y* l$ Y S E/ d; ] V" i9 J
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说* w: v v2 g3 U1 k# U7 w( g" W
- G: S; g8 p& l4 v( R
019 ロール R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP' v; q3 ?* A4 p$ r
020 ロールSP R 攻击一个敌人三次後,回复自己HP
- B3 V+ w, N7 Y0 X0 G021 ロールDS R 黑暗晶片!攻击一个敌人三次後,回复自己HP
2 L# O& J9 A3 d0 ~1 o1 S z" t022 ガッツマン G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂3 y" t& A/ {5 K- B, V
023 ガッツマンSP G 在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
. _( q, Q2 ]0 _. [* o, F5 f" a024 ガッツマンDS G 黑暗晶片!在眼前一格发出怪力铁锤攻击,并且对手区域地板碎裂
& M" ^! h5 @ M7 i3 _025 ウインドマン W 3格前斜4格出现龙卷风# W) l0 H# m, J5 q' b+ M. G; \* }
026 ウインドマンSP W 3格前斜4格出现龙卷风3 k3 F5 X/ d, D- f. C$ w4 l2 _
027 ウインドマンDS W 黑暗晶片!3格前斜4格出现龙卷风: k" R' W0 I/ j+ i/ z* x' j* v
028 サーチマン S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射: z8 I' \+ c9 j L; L' b
029 サーチマンSP S 在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射, k2 t5 S! W( ~9 S7 H$ e
030 サーチマンDS S 黑暗晶片!在敌方区域出现浮标瞄准对方进行5连射
+ ]" D+ _ j9 L" c8 j/ A031 ファイアマン F 向前方喷火,射程至场地边缘. n+ ~/ Y! z. t, f! i0 Z6 H
032 ファイアマンSP F 向前方喷火,射程至场地边缘; e0 c: F/ v" Y6 k* @' x
033 ファイアマンDS F 黑暗晶片!向前方喷火,射程至场地边缘, B' v) i+ y" c, S- D$ | }
034 サンダーマン T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面1 q) w6 c! J9 o3 f- ^+ R( r
035 サンダーマンSP T 3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面2 w- A6 I: Y/ X; Q1 a5 o
036 サンダーマンDS T 黑暗晶片!3格前方横一列落下雷作攻击,并破坏地面9 ?8 x) @# P# n
: l+ z; K/ l8 g( [ K. D* N5 n- U9 O) a/ z2 c3 l, e5 K8 w
-----------------------0 n7 g) S/ J" ]* W6 F% u8 A6 w2 ?
超级晶片-BLUE MOON
% R) f6 w7 I; B. B-----------------------
+ _' A( O- ^6 P# R7 Y
$ x4 S. n+ P7 i1 CNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
1 U! f# z: j$ D7 W/ z: x& u
/ n& v& Y! J ~/ l# e019 ブルース B 攻击敌场上每一个敌人
4 Q/ @. s2 f* p- A6 [020 ブルースSP B 攻击敌场上每一个敌人' j% f2 M! J/ i" F( e* w6 b
021 ブルースDS B 黑暗晶片!攻击敌场上每一个敌人; d$ }5 T: c4 ?: t
022 ナンバーマン N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格$ o( s7 Q9 b; P( M
023 ナンバーマンSP N 在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
0 p6 ]. T; I7 c$ X6 M9 T024 ナンバーマンDS N 黑暗晶片!在三格前投掷出炸弓单,范围为九格
) Z( H# g! h# B& [" i6 f+ [: c025 メタルマン M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击; n. \# T; l& L. I- j
026 メタルマンSP M 在眼前一格作出钢铁之拳攻击
4 H) N& o! t7 |027 メタルマンDS M 黑暗晶片!在眼前一格作出钢铁之拳攻击
A: S8 T9 \$ `9 L' N) } l: p028 ジャンクマン J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击1 s) r5 f/ d3 T+ j
029 ジャンクマンSP J 将场地上所有障碍物浮起作出攻击
P7 G8 h( ?. ~4 Z. z! k/ ^& z I030 ジャンクマンDS J 黑暗晶片!将场地上所有障碍物浮起作出攻击
2 V; U1 C) k$ e' @9 ^1 J031 アクアマン A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击 C* W8 F! G" c; |, i9 r1 r( ~
032 アクアマンSP A 在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
7 J6 w- B% H, I3 R' [( _ }033 アクアマンDS A 黑暗晶片!在前方设置水管,对2格前作出放水攻击
( `( N1 H% ]# ], `% p3 g* r034 ウッドマン W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击; ]9 n3 b4 D! s
035 ウッドマンSP W 在对方区域中,出现随机性木柱攻击
" M) |! c) `- n4 j5 | w$ w036 ウッドマンDS W 黑暗晶片!在对方区域中,出现随机性木柱攻击3 O& V7 g( [" O4 x; S
' O% i4 P0 ^ J0 b! _3 H9 O3 \
1 _# A. l( ]* N$ p8 r-----------------------5 E) |5 n( w" s$ i) |; W: Z
秘密晶片
6 F3 l( r9 d3 R1 W-----------------------5 z8 L* M8 f2 Z$ t9 X
: {, M L8 p2 R; J3 P# r3 P% TNO 晶片名称 编号一览 晶片解说
% ]# q& T0 `7 s( Q. B9 ?
5 T1 D6 O5 v2 z001 ロールアロー1 A,F,T 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭+ I7 e7 G6 m$ R
002 ロールアロー2 D,R,W 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭
* W7 B, }) X- E. ]003 ロールアロー3 Q,Y,Z 向前方发射破坏对手全部晶片的飞箭! {& [; W9 [) i
004 ガッツパンチ1 B,E,N 在眼前一格使出怪力拳,并把对手推後一格
; Q/ m8 j, N" [6 `005 ガッツパンチ2 G,P,Y 可打至两格前的怪力直拳,并把对手推後一格
& S# [1 d8 L J" n B$ ^1 ]006 ガッツパンチ3 M,Q,T 在眼前一格使出怪力冲击,并把对手推後一格6 b; m. { }2 D
007 プロペラボム1 E,G,P,* 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸- d, Y4 Q: P/ I9 w5 b4 t0 f U
008 プロペラボム2 F,V,Z 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸
2 B1 r4 l8 ^4 r4 S. s009 プロペラボム3 H,J,Q 向前方发射炸弓单,消失在场地边缘後会引起大爆炸+ Z$ T X! g. r! T S9 {' w
010 サーチボム1 B,R,S,* 投掷飞向敌人的炸弓单
6 e4 j- U9 t' I7 B6 _0 N) N011 サーチボム2 C,I,O 投掷飞向敌人的炸弓单
. ^; ~+ G& ]' X7 ^; s q" P$ R6 N1 Z012 サーチボム3 M,U,W 投掷飞向敌人的炸弓单0 h! w! J9 ? ~' M! s" P) x* V3 P3 P
013 メテオレイン1 G,L,S,* 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
+ m' ]5 Q T7 {0 e014 メテオレイン2 M,Q,T 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
6 I+ P: ~8 Y: D. Z015 メテオレイン3 C,R,Z 向敌区域的最前一列的敌人作出攻击
9 r; K, [, q2 O8 n: ^016 ライトニング1 L,T,W,* 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
& U4 n: v# c0 _2 Q; Z6 n017 ライトニング2 A,E,V 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
2 m7 j: r6 `* R1 s& J. t6 l018 ライトニング3 H,J,Q 在障碍物上下雷,周围的敌人会遭受电击
# l( T7 H/ x3 h- Y6 x2 {019 ハヤブサギリ1 H,N,O 阔剑和长剑的两回斩- U3 W! r P( e' Y5 ^
020 ハヤブサギリ2 F,S,V 阔剑和长剑的两回斩( s h. N. M; W, f4 g' P8 w
021 ハヤブサギリ3 I,N,Z 阔剑和长剑的两回斩4 \9 W: G* @. z' u; N
022 ナンバーボール1 E,L,W 3连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
" [ B; ?0 ~$ H9 R9 F% W, C8 m" |023 ナンバーボール2 A,E,P 4连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定; |+ r$ f% |% n' e
024 ナンバーボール3 L,T,Y 5连射球攻击,攻击力为HP最後两位决定
$ D$ p7 s! h, V- z( ?1 ] p% b025 メタルギア1 A,M,P,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
1 _; ^& ^, x1 h2 d% A026 メタルギア2 C,E,G,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击; ~. ?+ x" N; L9 T0 K
027 メタルギア3 I,L,Q,* 前方的对手区域左端之格出现齿轮攻击
6 `* H2 ~- U3 U028 パネルシュート1 A,H,S,* 眼前的一格地台浮起并向前方对手作出攻击
: Q1 T! N, F1 }2 S5 D) N ]+ `029 パネルシュート2 C,G,T,* 前後两格地台浮起并向前方对手作出攻击 3 ~. n6 U; D4 `
030 パネルシュート3 F,J,N,* 周围四格地台浮起并向前方对手作出攻击. R7 ]8 A8 e1 t) a9 ?% M
031 アクアアッパー1 B,S,Z 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
8 \) E3 \6 F: k) T/ o5 }032 アクアアッパー2 I,P,U 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击
5 _/ G1 v# Q4 L( {+ k8 ?033 アクアアッパー3 F,K,W 在敌方区域裂开的格中出现水柱攻击* B0 ~2 ~ r: a# X H
034 グリーンウッド1 G,J,Y 在敌方区域的草地上出现木柱攻击+ U( ]+ W: B; |% z. ^$ J( D0 c
035 グリーンウッド2 D,K,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击
1 |. |. ]6 }8 t& Y036 グリーンウッド3 E,N,P 在敌方区域的草地上出现木柱攻击9 X: P9 B6 M# U, d9 ]+ x
037 ガンデルソルEX G 在两格前放出长两宽达三格的太阳光攻击,防御和隐形无效
0 L( m1 m9 W3 e( X" n; k038 Zセイバー Z 长剑和阔剑以及战士剑的3连斩
9 `6 G" {9 L8 q9 p9 y3 p: ? w' j; z% M5 C+ v+ F9 d: y. {
-----------------------3 q# F/ ~' x( {- i
GIGA晶片 -RED SUN
& F& t, C7 M6 y y; F-----------------------' T/ ]# O" N, l' y. \7 y: ^
4 l4 l- q) [9 j
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说! v* k* Y8 }* V1 e4 g
' D! Z* V( C: R7 ~$ j m0 o" Q1 i
001 メテオレッドサン R 对3格前作出5发流星攻击加上红日攻击!周围的8格会破裂!
0 `. b. \% J0 H3 n' M' @. L% L# M002 ホーリードリーム H 吸起所有神圣地台对前方作出神圣攻击
9 m" A3 m. q% |3 ?8 P5 q& X6 Q003 フォルテ X 敌方区域3列将会受到乱射攻击,每格中8记( Z C; [4 K) A& K3 G
004 バグチャージ C 黑暗晶片!每隔一回合便会追加一发子弓单,最多8记攻击(?)
, p+ S y- m* [! L% j005 ブラックバリア A 黑暗晶片!被破坏掉也会复活的防护罩,,150耐力且在被破坏5秒内再生
; Q {. b; @5 h" H* f4 j5 ]% q9 ~: B" ]9 v3 h6 n# `
* ~" s9 B' z$ v) M- E( b) e4 P# S3 L/ I) B+ F
-----------------------
% V+ E/ V5 r8 g5 r0 c( XGIGA晶片 -BLUE MOON- |4 ^9 N) [" i# N0 h* V
-----------------------
) g0 {9 k9 k! x! q% ~4 H& T& {; V7 [# p* e! {5 ?4 W* K
NO 晶片名称 编号一览 晶片解说, R: M/ e1 o7 z& r8 x
& M u7 K6 D8 i+ }/ l" k8 e001 ブルームーンレイ B 向3格前作出攻击後并消除对手机兵改造器的效果
# {3 X. ?, i, v' t6 P2 ]002 シグナルレッド S 灯号为红色时,对手不能使用任何晶片! i0 G/ J% [. i; O ~
003 フォルテアナザー X 向对手发出4发攻击7 C2 V% d5 n1 J- N& A4 a5 q
004 カースオブバグ C 黑暗晶片!敌方机兵会产生残酷的BUG状态( D( g) u& N5 T, U+ k
005 デルタレイエッジ Z 攻击时按A最多可发出3连斩
& Y8 F* \4 q8 q5 c" S! r$ P/ \5 z) v2 c3 z/ L h+ x: s
" k3 _1 y A$ k# q: f4 U9 x8 d0 K
+ D4 @+ e9 P7 a& N7 D9 P3 P
! I" L2 }9 x3 g. ], |8 ?- j黑暗晶片/DS机兵必须在黑暗洛克人状态下才可使用!: f- T- g$ O6 O+ V
8 P4 p7 g1 L: l3 S) I
-----------------------
2 A4 @% B6 ^+ J5 L/ A程序零件全列表6 {$ Y& I1 s8 m- q
-----------------------
i) s" V! r+ p6 Z, s0 M) x0 h i! e% F' l9 N) p
% P) f! m1 f" X6 d1 z====================================================================================
+ B: ~5 B- o+ B6 k) r 零件名称 中文译名 作 用 系统 i$ ?# M% S. X% c2 C
------------------------------------------------------------------------------------( {5 j6 ?3 ~ n8 M: J/ p
スーパーアーマー 超级装甲 受伤时不会有停止动作 红5 S8 N# T W$ j, `2 ?( o; L- ]( @% l5 q
カスタム1 改装1 战斗最初出现的芯片增加一枚 蓝
5 R s4 Z. ]+ c4 ~. n& I6 W# @カスタム2 改装2 战斗最初出现的芯片增加二枚 黄
& G: O8 B( V0 k- b# n0 [メガフォルダ1 高级资料夹1 资料夹可多放入一枚MEGA芯片 粉红 " N) `. S6 c9 ?1 |
メガフォルダ2 高级资料夹2 资料夹可多放入二枚MEGA芯片 绿 7 N$ y' [$ c6 u5 g
ギガフォルタ1 GIGA资料夹 资料夹内可多放一枚GIGA芯片 红
* p6 A1 z3 z& L. s* Zファーストバリア 防护罩 战斗开始时会出现一个防护罩 白
* s: v+ d7 Y; ~- C7 a0 x; C8 uシールド 盾 按下左+B可产生使损伤为零的盾 蓝 # I9 f4 g9 K6 ?( f
リフレクト 反射盾 按下左+B可产生弓单回攻击的盾 蓝
4 I( y) ~6 @4 O, ?7 B7 ?カワリミマジック 替身魔术 按下左+B可使用替身反击法 红
7 X" E" d' q% m: {- {エアシューズ 空气鞋 可以踩在空的格子上 蓝 ! D0 F5 ?, I+ |! D; \5 V/ |
フロートッューズ 飘浮鞋 不受地面格子特效影响 绿
! i% n; G, A/ Q7 D3 i6 p/ eアンダーシャツ 防弓单衣 当受到致死的攻击时HP会剩1 白
4 D9 O4 Y% f5 d2 l9 Yシノビダッシュ 忍耐冲刺 不会出现等级低的敌人 黄
0 u* d4 U8 f7 \, i. j$ Rオイルボディ 身体涂油 容易出现火系敌人 红 5 V4 w6 e8 o1 B
アイムフィッシュ 我是鱼 容易出现水系敌人 蓝 4 D1 S% A4 a, D5 v+ f# ], h
バッテリーモード 电池模式 容易出现电系敌人 黄 . A. I. d8 b; H: }4 ]+ R. t
ジャングルランド 丛林乐园 容易出现木系敌人 绿' C' f8 O+ Z1 d3 G U9 |$ z3 q
コレクターズアイ 收集者之眼 打倒敌人后易取得芯片 白
# E0 P; a; _" X7 v. p9 m% V* [ラッシュサポート 莱西支援 对战专用,自动攻击隐身敌人 黄 , O1 H }9 m) v7 `* M& F
ビートサポート 比特支援 对战专用,封锁对方MEGA、GIGA芯片 蓝& q6 C5 x* [" G; Y3 T2 ^& X) N
タンゴサポート 探戈支援 对战专用,濒死状态进行医治 绿
: D F2 X9 R: |( G1 X5 P7 ^ユーモアセンス 幽默感 装备后产生幽默感,今集用途不明! 粉红
% I0 m/ f$ O. V& i }バスターパック Buster pack 攻击力,连射力,储气速度+3 红
9 e' L# y7 t! j3 |ボディパック Body pack 同时具备超级装甲、紧身衣、/ s. d* R& c: Z9 p) I
飘浮鞋、空气鞋效果 蓝
2 z3 |- C: d N! n8 z: o A& jサイトバッチ 彩斗装甲 具备超级装甲、改装1、高级资料夹1、
- z' y& P3 a2 V6 `: q. w: e 飘浮鞋、防弓单衣的能力 白
4 q, I' I5 A3 @" x9 u }バグストッパー BUG STOPPER 装备后可不视规则,也不会产生任何BUG! 白
1 i' m/ H w2 @( x0 P4 C2 r/ Zソウルクリーナー 灵魂清洁 装备后用其战斗一定场数,
* }6 }. S* }1 i6 [ 便可以由黑暗状态恢复正常! 白' c' j) G p3 |8 q2 `# R' D# }
アタックMAX 攻击力MAX 攻击力+5 白,粉红,黄/ [$ Q1 s2 a* e6 y- s4 e
ラピッドMAX 连射力MAX 连射力+5 白,粉红,黄) A/ Y1 W: c* K
チャージMAX 储气速度MAX 储气速度+5 白,粉红,黄
6 d3 ]/ I. U9 gHP+50 白,粉红,黄
8 L/ B1 P5 @/ r: i6 E' bHP+100 白,粉红,黄
" F1 p+ f. I" X( [- X6 c. N* wHP+200 白,粉红,黄
5 X- Z! V6 z4 AHP+300 白,粉红,黄* e( y1 |# p H0 s1 E w0 s4 j# [4 r/ _& B
HP+ 400 白,粉红,黄
% h. r- F- d$ X& b5 f/ BHP+500 白,粉红,黄
" D5 X% J4 e! gアタック+1 攻击+1 白,粉红,黄6 [ {& s4 P8 p( S C- H$ T
ラピッド+1 连射+1 白,粉红,黄
( k9 Z! I8 k/ E2 V. z" hチャージ+1 集气+1 白,粉红,黄! V+ r9 ~7 Y/ K4 }
" G+ m8 }' x4 D, T/ B7 {
! I6 y0 k/ O0 E2 G注:ラッシュサポート,タンゴサポート,ビートサポート,カスタム2等入手方法不明
B# b- z3 [1 i9 o+ T0 O5 x2 _. @" \8 x( N: ^" D' u
7 w' d1 ^& T" S; {# E- ^ t, j+ `% d
% W S+ x3 v# Z
-----------------------
# A; V, M0 Q' Z! W0 s. k# lSP机兵晶片最高攻击力/ O a' h* t! v! g# T8 f" V6 m2 K# L
-----------------------: u# U) y' k- |! W3 C9 p
% O$ d' w3 J3 x, N# Y$ P4 J
十秒之内消除该SP机兵的话,该SP机兵晶片攻击力会提升到最高!
; a6 q, b% k6 U. c6 u$ ^: A2 i- J' b8 B8 y1 B% p) }
====================================================================================
9 d; E5 P/ G; V2 T 机兵名称 攻击力" P8 c; }+ z* Y: I
------------------------------------------------------------------------------------" B" i. ^ b* }; I0 N
ガッツマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)3 K0 Q; ^1 u) y! N; m) w
5 S) l9 M; u+ s
ウィンドマン : 最高100、最低50(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
: t1 I" K! N T$ Q; o
7 r1 G- b4 |7 P5 Y' Uサーチマン : 最高75、最低25(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)5 [1 }9 B9 @* P. U1 z1 V
8 ^& {) W) v3 rファイアマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)8 n8 b' }6 x4 Q
7 {5 R/ N; d1 F) P: |7 y
サンダーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
, a3 Z* X8 v# u5 \8 r6 D+ H8 M2 }! j) @: T. e
ブルース : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)* ~4 ]. B/ P( y1 Z) V5 O T. D' C
, o( \3 C2 s1 h& k2 I5 T
ナンバーマン : 最高90、最低40(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)2 o7 T* c9 @: d- U' D/ A
( ~1 b' n+ ?0 ~メタルマン : 最高300、秒最低200(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力), e4 Y2 c: M J2 ]1 L' g
4 W8 P# V/ A0 B* E
ジャンクマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)( l* x' U' T- W8 ~5 |/ p8 x R7 }0 Y
8 E- k% Q2 ]- O& r
アクアマン : 最高180、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
& l9 n. R' R0 g! R% S- t Z! J$ ?. F3 Z; P- L& [7 U9 E" B
ウッドマン : 最高250、最低150(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
5 J) @. \$ y7 a) K: ?5 N Y8 @, ~% x
タップマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
$ z# C% H$ `: ?8 r1 z5 K$ G7 m' A+ S% t$ Z' H n
シェードマン : 最高240、最低140(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)7 @5 D' b8 S; r' |( B
- T) p z; q! c& @( |' l cバーナーマン : 最高120、最低70(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
" l! t" a! A/ l" B7 x5 Y2 I' q' k+ x9 E
コールドマン : 最高230、最低130(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
: P+ |' k+ ^( ~$ y9 C) ^* a
1 D, ^; `! t9 X% u+ M, Tスパークマン : 最高200、最低100(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)& f9 ^1 L! k- a# l0 Y; l* N
5 d* x8 t `3 k, D' V7 eレーザーマン : 最高220、最低120(以10秒作单位每过两秒就减少10攻击力)
" f1 {0 P" p0 L) F8 _' Q1 ?( }% v9 E3 P+ f+ X, c9 M
ケンドーマン : 最高130、最低80(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力)
$ [( z0 r2 J% A: G
' e& W+ v, p) T/ w$ a0 n0 O# ?ビデオマン : 最高80、最低30(以10秒作单位每过两秒就减少5攻击力): L. {/ K1 r: Q& O; w) ?
% `. W8 I/ {4 _- ]1 |: v! b( y$ W+ G8 g4 S
PS.DS机兵晶片攻击力会因应己方地域中的ダークホール黑洞数目而定!(10枚最高,0枚最低,可参考SP的攻击力,一样的)& x) w5 J2 I) a% N% C
, J4 H% I3 U% T. O* U+ _
8 ?0 E/ a& ^ F-----------------------0 R3 I6 g" C* G7 }% \
机兵晶片指令技
8 t# a3 H. A4 Z) Z P% ~! Q9 K-----------------------# K, w* |0 i \3 J4 z
7 N' L+ A' i. [6 u1 |% T% j3 \3 `' r! ?* @& j! i7 O+ }8 N2 r4 h
ファイアマン
* a. u8 Y3 T# u4 }
9 ^/ J$ X3 |& s4 F- Z8 X使用火炎攻击前输入↓→:产生熔岩地板1 ?# _+ ?( ]! e* f
--------------5 y6 ~& ^, J0 J" o7 f6 r$ {* t
6 } O0 A, k" L+ |" ]2 @: f
ウッドマン @7 [5 |& E7 V7 C8 `/ w( r
3 Y# G9 q7 P [' P" V
木人跳起着地前同时按AB↓:变为两次攻击6 n8 Z7 ~! m( j8 g
---------------. S K1 J3 \+ {4 B
" t! i5 _, W# _6 h' P1 Aサーチマン
$ _5 Z9 x0 I9 q; D3 Y- Z4 |! T* \$ ^0 A
在浮标停上瞬间输入A+B:破坏对手晶片
, ~' n1 r" g9 Z# a7 z5 \----------------$ v( T5 F$ c% \- n; K8 e7 }
+ g o9 e; e- ~: lシェードマン
4 M5 y0 Q' D; }% z4 u
1 h& K3 C' K) s' w1 y- F在展开翅膀的瞬间输入↓→ : 麻痹効果
[' ]& U, s- B* W S6 I5 O↓← : 混乱効果
2 a% [ i) ~2 V1 C: K S----------------% a* m; P5 Q+ {7 A; k
- b4 p, x7 O R. K3 A& A/ a
レーザーマン
; W+ ?% Y5 N/ U5 m( h* i2 F
# ~7 b+ j4 C7 E( ]$ \攻击时可按A再按方向可产生4种效果,! h/ h2 ]7 o* C& G, }: f
↓:对手的机兵改造器无效化/← : 对手战斗出现的芯片减少一枚+ i$ o9 f) V; s F( m5 B6 F! S" r6 r
→ : 对手储气攻击弱化/↑ : 对手攻击力、连射力、储气速度全部变一
6 n% I. U! n5 k, m& k# w-----------------
6 _, t; E$ M2 y( [' S
+ z4 V c$ X" U; p2 n/ u, vメタルマン! y0 f7 A- A7 v5 {
8 _4 n/ Y& A* S! P$ s
按击前按稳A可用方向制改变移动位置3 f& b+ M/ e, W
# H; t. Z) F% ?; X3 H; H% Q; {
2 V( b# q/ U4 a4 J, ~; m
9 Y( K% c* v" f1 [1 a4 A+ k6 ?1 p
' S/ z* b. c! U! {$ W
~% @, R2 U2 j$ O/ O6 B+ T隱藏零件入手法:
- A0 a5 K( r; X73298100 ラッシュサポート |