各能力值及异常状态介绍" x0 N2 T8 }% o" G3 A
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
7 I c& I; K' T* H/ k; \8 J( ]. l+ Z- @ q8 K" i
STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK
+ o: I' Q c- z; J, Y* Q% [0 aTEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
+ x, a2 L9 }0 a: W% b; _0 ?VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF9 `' _& S( k8 B0 l- ?) m' Z
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html5 q2 v( l1 k, ]; p; |
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
3 u {4 \* b7 t- O- o. @3 k( U5 b7 T; F, I
异常状态介绍- ~. g2 Y3 y. O
中毒:- O, f; L2 z$ n( ?- v/ S" _
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除0 J( e1 ?" u, Z* E* u* `
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
+ C8 j: x5 ^$ F2 f- Q- L$ [& O! i8 k睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
! |" R+ l9 f! h" w: X恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除4 ?9 s: e# v2 g+ k5 A) @
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
8 Y5 L: }' O4 R, _) P f石化:" T. w/ A# a, U+ S/ S
中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭! O5 D6 y* r6 h. m% O( w5 ?
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除4 m7 i) `' E6 D, T( H+ C9 N6 U
腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
( i0 H6 S2 V8 {" `) R) J4 C3 q脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除/ l$ R) F2 g+ M2 c8 r
) h/ q/ }7 V/ t/ P$ w
2 l9 S4 Z1 V6 ~2 X$ ~除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。5 }( K: `: i/ b: b- S% r% p4 e2 s
9 N0 M+ `/ q& }8 W- Z( I2 L& V9 I
, s, ?) b5 O8 ?" {
5 y/ S$ V' M( B/ V, |( m9 F
( v. N" \# H6 `- J( [' q+ P武器属性
2 k0 v( t; W. R- v2 s! Z/ ?9 F6 x/ o; U* ?
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
' Z$ C' @1 L8 l- F. ? M- M斩属性:剑,刀,鞭
3 ]0 F, a! w G& D$ \4 H突属性:弓,木仓/ w+ t U& H3 ?- ]
坏属性:斧,杖,爪
0 ]) @8 O% x+ j' {7 |" `: g
& j6 c" j3 w/ S0 R1 @; t
, `/ C0 b4 X s5 C/ _# U5 P; Q( F( _" D/ a0 y4 b
5 u0 e @& \, g
5 d5 i W! b3 X2 i0 |" D; U
7 A" v8 a# [) p' X3 j/ ^- S( P1 D
6 i5 b% Q0 N0 H% T
0 } P# o0 B, F1 g1 U' T9 `! g, X
o' S" v) K F2 C# ~4 a5 u3 [( |本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。7 _# o1 E6 ` Z$ X" Y+ v# I4 ^
以下为各职业介绍及其相关技能介绍
- f1 F& t& J+ R, P9 M
4 u+ s6 u9 y+ }" P8 ?0 N* u( h, k1 ^! S" n! \7 Q
ソードマン/剑士
1 [; h2 d# W4 {& O在前方战斗,使用剑和斧的战士
5 Y% m/ ]- {% K+ S◆初始能力
6 K0 U; s1 O2 H6 q3 C" L: S6 B0 K. N6 [% A. y& R/ Y( q4 V+ _
! r* }8 |5 ^) S0 ?" T6 I
z! \, g' [/ v, e0 E) a9 [
. `- f+ \$ {* U- t+ E| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 |
, {* q; C6 S0 r' K全技能列表
5 Y1 E6 Y+ H& o, ]4 I; lFORCE SKILL:フルゲイン
( z5 G" t P4 K5 b( s- x$ m4 [- P" \给予敌方全体强力伤害8 b" v ~1 y9 u- |% V0 o
}5 A: T, A" t4 `# b( O+ \7 f
技能名称
d# ^) a) ]) G3 \* ]" i! Z | 最大Lv
1 {( I7 f; I- y4 x& X* l* z | 効果
; p. _. q2 ]9 {! x1 y8 B& N: } | 必要技能
2 d- G8 o8 E& ^+ n& A5 j* ?# H | 消费TP(Lv1时)
6 K+ n- w+ b2 l | HPブースト + c; G/ `& v W- \) S) t4 k, j( }
| 10 8 t! r1 n# _3 J2 H! z, y
| HP最大值增加 ' P$ ]2 A! _3 g+ \
| 无
1 a1 C" p0 O0 u* v% n7 i. y2 [9 S | 无 . @! U% i; D2 p5 ?. ~ k
| TPブースト
2 f( w1 t) l* u6 X | 10 ' R( l( L/ c) w6 O
| TP最大值增加 \9 F0 W$ m+ j2 J
| 无 * A2 z; V: A5 ~ F
| 无
2 @' R" `' X2 g# ?0 ~' L9 D | STRブースト
9 t. T1 b% J' O/ c/ V) b: y- o | 10
' Q; _' Z! l9 d5 o | STR值增加 # F- Q& d( \7 ]) W2 J3 B
| 无 Y: @. U' ~! a+ v- {2 f
| 无
: N7 g- T7 F0 l) A& d7 Y | VITブースト
- [! y) O' D$ V8 P | 10
- k( F3 ~" i4 [, O3 E7 O: J | VIT值增加 0 A, q) q- V1 E6 H# A' y
| 无 5 y, f- b8 v4 K" E+ I
| 无
* }3 C, P: f& | | AGIブースト 4 f6 z1 q: m Z! L
| 10 ( q I4 P) r8 n: f; \8 J
| AGI值增加
, d3 q+ B+ t" ? | 无 ; K6 q$ m) d, `( ^, |
| 无 ' J+ V/ M$ H6 q6 m$ P1 [
| LUKブースト
5 v7 f) e5 [; w) ^1 o! R) ]& \" V4 _ | 10
& \. M. I+ U" \ | LUC值增加
/ R. Y4 X) u. c | 无 # Y5 `& j! n4 F3 O9 Y
| 无 ! q0 o( M, z$ }3 H9 R$ l
| TECブースト + _- I, ]3 i5 }4 r0 x1 O' w
| 10
+ r: y# T) q: l) H | TEC值增加
; w) \' E- M1 A+ o8 Z/ f, e | 无
. g- `) z+ a( [& n2 [ | 无 : {+ ]3 F& F+ l q( P* ?
| 逃走率アップ
, r; k" }+ K# s9 r O: X% |9 V9 ~ | 1
x3 j( U8 X3 I2 u | 逃走率上升 ( u6 O7 s; X2 R! i D) A9 y6 t" `
| 无 - [0 @7 N1 g0 P2 y& J6 q
| 无
# y# [! _# u* x4 h6 u4 L% m | 剣マスタリー - J5 R0 O4 B8 s% [- O1 x- `! C2 e
| 10 ! ]& w9 D7 |/ X4 l9 _7 [9 f! I
| 剑攻击的伤害值增加 , f, b% f! ^* K0 t& i
| 无 ; z$ f7 g$ z: u3 V8 u% z. k
| 无 + J+ }5 N6 m6 r) W1 r. ]* U9 j. E
| 斧マスタリー $ v, T( O; @* W) Z2 L) W7 E
| 10 : l2 s* h7 e. u0 }! K
| 斧攻击的伤害值增加
) R' |' x4 S' i/ @$ Q. H8 F | 无 ! C" @0 Z, s9 X0 c0 o
| 无 & ] P3 z% F( k+ W7 J% Q8 i
| カウンター 9 ^( x& t' w! Q7 |0 t
| 5 ~8 l2 q0 Z) i/ A D0 \
| 受到通常攻击时反击
& W1 q$ B' b) Q: ?: J2 l8 Y | 剣マスタリーLv80 P- d- y ^" a- U
斧マスタリーLv8 9 ^& m/ B* W, q, b( x
| 无
) t% o- `4 E; U0 w( ?! M | ダブルアタック
+ X. N q( o/ H7 k) s | 10 ! S+ b+ z- X! k* k
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
' ?+ M( a9 ?( s4 c8 P# A. r3 O2 B" a | 剣マスタリーLv5
# N% E; E2 {4 q斧マスタリーLv5
* t" R0 z+ Q+ e2 F; g: c& X | 无
: S9 s) {. V8 S7 A5 b- f | ウォークライ 4 B1 X" V5 [( ^+ B- K, `* h
| 5
8 V6 d" \! Y/ M) B4 W4 l6 a | 降低自身防御力来提高自身攻击力
$ j( _5 s0 c- l9 T, B! I3 J$ T | STRブーストLv1
% O, ~; M$ ]/ q) W5 V& D | 5
% M0 L! [) J# Y! q B | ボンテージケア % u& l' y: G2 C, h+ W+ S
| 5
- q9 R D2 P/ a- F | 解除我方的封印状态
; p0 ~2 s* G$ C+ x9 b | 无
! R# h2 ^2 r8 T4 m | 3 ' z9 _5 H- n# E) X/ K& M" ?
| レイジングエッジ / S- ~4 n6 M/ I& @5 s9 S0 @7 u
| 10 4 z( S7 i- P2 Q) y$ C1 j
| 剑技:单体强力攻击 . _& n6 S" g3 U0 O* j
| 剣マスタリーLv1
) e/ P" L6 |4 Q0 ` h7 F6 U | 3 : O1 p! u# L$ p) `# r
| トルネード
8 j- b ]( ~. Y+ }! z8 x J9 a. p | 10 / H9 L3 J) n8 w
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 - ^4 @: X- C9 x7 T. Y" ]/ j" Y
| 剣マスタリーLv3
8 f# Y3 a) p' k, B" P/ ~ | 5
3 F3 h- U" [7 z V | ハヤブサ駆け
; T! R+ P+ O* D2 B | 10
: H5 H' p' z3 Z7 u | 剑技:对2~4个敌人做出攻击
5 F- K- \4 K9 s: s9 a | 剣マスタリーLv5
~# Z) V- L! D- w" m6 x | 8
' E; k* j1 ~" g | ソニックレイド
, L7 C/ C" J2 z | 5
+ ] K' x! Z0 T$ c; Q5 \! U | 剑技:快速攻击
, o) g2 \6 L' j; l) B, R: @7 a% w/ w | 剣マスタリーLv5
" M7 {7 m' d' `4 T. n xAGIブーストLv1 ; p. C/ [2 n! @$ d# U
| 4
' c1 ] N1 U1 W& F | レイスラッシュ 7 l2 u4 ?0 j5 D. c1 b
| 5
& i* K# A4 a, b4 \8 l: G | 剑技:HP越低攻击力越高 " g& Y3 }, N' f7 z8 m1 H
| 剣マスタリーLv7 6 T. B( k3 c5 b6 o" X
| 4 " N" C! j: q, @; S
| デスバウンド
8 I$ I3 T- S: C9 _+ X | 10
# N M! Y6 ]2 d | 斧技:单体攻击
, o) k, {$ w; ^2 c& i0 a& J | 斧マスタリーLv1
% s3 e9 W1 e5 | }& k' q | 3 * g o* P% A+ o4 o4 e7 n& ?" V
| ヘッドバッシュ ( G& |4 s) o) X) b j4 P! N) D% w1 T
| 10 $ X2 U0 B3 q* N7 j3 a9 A
| 斧技:单体攻击+中几率头封效果 4 d6 A% ]4 T! o# c. z+ ^0 |6 |/ S
| 斧マスタリーLv3
( @# _$ R6 M! s5 D | 4 0 W; o) P: Y9 H0 i, v
| パワーゲイン
3 D) }2 W$ D/ m2 b: q | 5 C% }$ d+ r0 z, a0 A6 w$ {& i/ C0 r
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
; y% u: l9 N& x4 S2 P( V ~2 p1 G$ h | 斧マスタリーLv5' A& q, f2 Z R: B0 X, U
STRブーストLv1 6 t0 b0 f$ v/ g1 V
| 5
2 \7 Y- d. h, _) J1 \' W | ハイスイング
; A. u8 L4 m6 _% l1 h | 10 ( f3 w0 O$ K& \0 R/ \) m/ {" D
| 斧技:HP越高攻击力越高 - ^# \9 A! l% k5 z
| 斧マスタリーLv5
* I4 `1 w, I" U7 C( s | 4
4 ?' w8 v( i1 H' A: [9 `* v | スタンスマッシュ
/ {) N" b5 D, \2 H | 10
* E9 c0 W9 Y! d! [1 R2 O | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 7 A3 s" {; ?; p) D, b% p2 t
| 斧マスタリーLv7 & J5 G* \6 k( t% @
| 9 $ F/ j3 _, H" F1 s Z0 U5 o* h# \6 ?
| チェイスファイア
6 z$ Z' A! u* `2 m! D% u | 5 ' O' s+ {. i8 @) m
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 # }% r& g! ~- {% t
| 剣マスタリーLv5
7 M1 f$ _* X- n9 [& ^% c斧マスタリーLv5 % N3 |) w. j3 L& B# k& n/ Y) Z
| 6 # v3 ~7 V, |7 [, p' l; E5 R/ R7 t
| チェイスフリーズ 0 e8 y: g# t; I+ r! H z% I/ d
| 5 + ]3 d3 w7 i- C; A
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 3 p, q8 q/ Q/ n; d( A
| 剣マスタリーLv5
: E9 B4 Y s1 ?2 n" |& d斧マスタリーLv5 8 ~: J0 D5 d1 R1 H3 a7 s) `
| 6 3 O6 F) X" ]( t: G3 `* N& C
| チェイスショック
! w% y$ o$ J+ E# k% S6 j. L | 5
" }' ^& N8 N% N/ _% J | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
8 \$ W' W3 ^6 {. `& Q' m0 P | 剣マスタリーLv5* F" z2 h8 T3 k- E; H9 @
斧マスタリーLv5
7 A3 N0 J2 b' x ^# @ A+ k! n | 6 % s8 g+ r; ^5 Z3 E+ h
| 採掘
* C# C0 g) Y7 D; g6 {" g* M' L | 5
% X3 m; ~5 ]: L' o% L3 J | 采掘矿石的次数增加
# o/ ?) t: T; E# l S | 无
0 Y; G& k" `" C6 G# x6 H. ^: Q | 无 ' h& z5 ^7 v& i- M, B
| / E: W X$ M8 l" Z( \, B
c# K. H$ u) J! W" O' o/ T
( h7 C! A) F1 z$ d, W$ I" {- dパラディン/圣骑士 a, i+ D1 ~ E
装备大盾防御强力攻击的角色1 u6 }! H6 O# {* U
◆初始能力# H- q8 j( {8 n( \$ M2 I
8 P/ O" n8 V' \, |% I& j8 T" ?
/ n. k- ?2 y j, u, a$ Q* z
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | # U# S+ c4 x- @, p' b/ o6 v
全技能列表
% N/ Y. i; F/ u% i5 q* ~FORCE SKILL:完全防御
, u4 x, v( J* W ?8 ]1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用
+ `8 B3 p. s; X/ r6 L2 J2 i& v$ x技能名称 6 S/ R5 k' t- {+ e G, n
| 最大Lv 2 F# `! [9 t* r5 t. q o
| 効果
8 x2 K9 T" ]% V% m | 必要技能 ' ]9 v# T9 E9 L$ z
| 消費TP
+ t( m% \1 v& E d- z(Lv1時)
% P3 o8 L' h" N6 ]; u& X+ X | HPブースト + Y( N# X* E" q3 B( A
| 10 0 j% R4 D# Q* H5 ~* O5 }
| HP最大值增加 % C$ D2 M, U% X
| 无 ) T8 x/ O8 Y: J' _
| 无 % g* e/ Q& ^' A( ~
| TPブースト ! a8 C% v" q; F$ }' C
| 10 2 x l. W3 a# C, f/ D+ e% [
| TP最大值增加
0 @* V2 J- I1 a4 G( e# o* d& z | 无 . }4 M) V o) u0 n" J H, c
| 无 6 y6 J% O1 q: h6 }
| STRブースト
, U1 \0 d; Z# R3 I4 L | 10 # f* \2 k6 J% [- ^ ^* G& K
| STR增加 / P2 i, H' n" s" n; M" E C1 m
| 无
; l- v8 J7 {3 E) Z5 p | 无 9 @3 w" W& K' h
| VITブースト
0 h2 g4 _- o, z! M | 10
. E% K3 {. R' R | VIT增加
- \* n9 @ s* Y& E, F, T | 无
- I7 G |8 q1 ]2 w2 _ | 无
/ u F2 I) m6 g2 ^ | AGIブースト 0 z9 t3 Z6 ]. V
| 10 7 E* D) \" M: `
| AGI增加
( F: l. {) `& {5 x+ r4 D3 b | 无
* v% c) N( h. u r2 P | 无
0 m* w1 ^8 [ w S+ ?, O | LUKブースト
# E1 x) q& K. [7 {5 E) p | 10
' G6 Z( G9 H1 h$ V. M4 ]* ?1 }7 D# Y | LUC增加
* ~3 b4 R: _- R | 无
7 o1 B) \/ E! A: P | 无 ' N0 w1 ^0 n5 Y& j0 E: Q2 a8 V+ a
| TECブースト
% G5 ^! e" W2 v% C | 10 Q7 y+ h2 c4 U, j6 M. x4 x" U
| TEC增加 # l" r- v( \3 {
| 无 + b6 i0 } W/ [. G
| 无 6 k; o q) m" O/ {
| 逃走率アップ
* b, G/ G5 C' M | 1 ) l# I4 ~& s8 {0 t6 g* e i
| 逃走率上升
% Q ~* ?- ?: O+ C2 i | 无
8 t- z+ I3 A9 K7 I3 B | 无
9 u& C! l( B! X' G, G* @ | 盾マスタリー 3 o9 T: X( B6 d @, q3 M8 E8 a. \" q
| 10 0 a6 d! y' X- E$ b" G; \8 h
| 盾装备时属性防御增加
& Q: t, q( Y4 n3 r- F0 s/ x | 无
! a) b- O; `' H9 Z) c | 无
# _. a( W3 K2 l# A | 決死の覚悟
+ G8 ]* s4 B& {4 u9 i | 10 7 r e) X! L: ^9 P* Q7 R+ _1 [: S6 J( R
| 毙命的时候中等几率低HP复活
9 g8 F" B# v1 ^# D- d9 j5 V* ? | 加護Lv5) N" U7 V$ r5 |% i9 p/ J9 W5 z
背水の守護Lv5
, u8 U1 N6 ^, O5 ]# m. ~+ C | 无
) h- z& C, ^% i. _( S | オートガード 2 N( t i: l# U
| 10
" d; H* d+ D( T7 a# o) N& }# L | 受到攻击时,中等几率自动防御 3 s# o+ H% k h# q: M, @' I7 ^: P! E
| 盾マスタリーLv5 i- g1 X7 t4 s# }+ b2 K" L! B! `
| ? ( I/ s' \# |2 q5 \
| 加護
4 |9 Q9 G8 `1 |/ F | 5
# P0 V) Q. p4 G8 k! r | 每回合自动恢复一定量HP / ~9 Q D( ~5 i9 O
| HPブーストLv1 , _4 k. P+ r X4 Z9 `; ?, `
| 无
6 q+ G0 ]% W+ z | 背水の守護 6 x* P4 b0 J/ v( G& {
| 5
1 d" D& U% t+ ^ | HP越少防御力越高 l. B+ x2 x3 C( H; c, ]6 p
| HPブーストLv3
4 H7 e# t' F8 @3 }% O | 无
4 D# [9 t9 H- I1 M | リフレッシュ
1 g/ k: v1 ~' y! }! Z! Z+ A, H | 5 6 h2 \( n9 X3 H& u. _/ e8 o- Z
| 异常状态恢复 . J7 `) M- D/ N! F
| TECブーストLv1 * Z: M( A7 B, B; f
| 1
0 q+ [9 c5 l; a9 I; H& | | 挑発 ) f6 @& h" |( f) e% N/ I
| 10 . N, Y# I4 T: N6 V# Z3 @$ M
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 + b. D" C! g' k7 E1 g# @9 P* E
| 无
8 h, ?6 y& I- d4 e | 6 $ u1 p& w/ g( F0 i
| フロントガード - h' a$ ~0 s: S
| 10 - ? G7 R8 w2 W0 U" B- @
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻 ! K5 T0 t; T% P" O% e
| 盾マスタリーLv1 3 W5 j2 l X8 e0 ]
| 3
! E$ ~0 w J) o7 t+ a | バックガード ! I' h( D5 l0 S
| 10 " S) S% s) j3 x) y }
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
; F" Z& M( R0 ^1 }2 f& s) Y# E/ ` | 盾マスタリーLv1 3 S# n8 v0 o. V6 M
| 2
% R: C+ E7 Y# r3 T | フルガード " Q, I" F( e5 x
| 5 $ \4 i7 v) V0 y
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻 6 o1 m, z. T- ?2 @3 ]; t4 x% B
| フロントガードLv5
. g! z, s5 @; X/ r7 Y8 tバックガードLv5 / E6 t( L) ?' k; o
| 6 5 y' b" L& Z# M0 \2 n4 A* y
| チョイスガード
. ?+ a) {+ d/ _) a | 5 5 }: f1 n, Y; u" F9 p4 e
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
9 ~# {1 q: w- d1 w' T+ Q- _ | 盾マスタリーLv7
$ v! O: a0 m& C- S4 r | 2
3 h) B& Y2 l0 H: O( O | パリング
3 R5 Z3 ^( z( z- ~, v+ w8 w( W | 5
- j& H: h, s' O' I/ V, p, } | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 + `' D J, A$ J* m
| 挑発Lv3 8 m* {$ R7 L' Q
| 3
7 p) k1 m. Z" G0 W0 z# x* `) x* b3 c3 H1 [ | 渾身ディフェンス , M% d/ X- B7 M; x
| 5
+ ^ O; E7 Z" I | 自身的防御力上升 1 g; x: W+ a; f
| VITブーストLv1 , Y9 `3 q# D! ?; Y" U' G
| 3 - b6 x0 \6 q! F1 F% e+ i
| ファイアガード 6 P: H. P/ W2 I7 J2 \, L+ r
| 10
6 Z0 @: j+ u, e; @5 N8 I | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 * Y- o9 p; u1 c3 k1 A5 j3 L5 F
| 盾マスタリーLv3
# G$ d0 A* x* J3 R* w | 2
1 |0 }2 q! B) Z0 q0 k | フリーズガード
5 M- c+ A9 s7 L5 q | 10 1 k, T* D; m- K( e T# W* q
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
6 r9 j& d2 i( _) a* { | 盾マスタリーLv3
' ~5 ?0 X( f$ ]- ?) ?& G' n" E | 2 1 v5 }$ ^1 ^- F' i' v
| ショックガード # K* A+ v |6 B `4 d; F$ _/ K
| 10
! V) X4 M* l2 w% @+ S | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 2 P0 n# R; @ ?" c* X. r
| 盾マスタリーLv3
" R0 M6 Y( t- b+ m | 2 2 C) {1 n1 V- _4 B
| マテリアルガード
) ^1 v' Q4 M7 c; g0 Y | 5
( O4 @- e7 u1 `% @! J3 S# G* V( P | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 ! O8 z) m4 b7 y; u* m) l' h
| 盾マスタリーLv10
! Y* X: A! d/ E' x2 U MTECブースト10 " J$ E( j4 ~3 Z* g
| 2 J2 w% o7 A9 t1 t7 M' L- R9 W4 m" C
| シールドスマイト 3 N, q& [2 ]( i) G3 C& {! N3 v
| 5 . q. w2 c5 Z% `+ w5 y
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
: d9 M6 A6 n/ Y, ~- P, S' ?3 s | 盾マスタリーLv10 & ^% P: z) _6 I3 J4 u3 L7 V$ r F
| 10
1 N: A; l$ Z. \ g3 p9 w2 x v | 全力逃走 , m% C2 E5 S+ {4 ?( P
| 5 2 ^- V3 p! i, s0 \1 q% @1 e
| 猛進逃走の名前変更
, ~: Q7 e0 _ u5 J! h | 无 ! V( w# C5 T( d" l3 A+ K( \3 E
| 5 0 F I, D: a) u6 Z0 ~/ R
| 採掘
1 f0 Q8 z! r8 D$ P | 5 5 C. L- D. }) e* U
| 矿石采掘次数增加
, K0 h3 J) e( s( p7 d% e | 无 3 q8 ? S! f3 G! M5 J
| 无 1 a+ ^0 J" c G3 ~# Q" d+ a
|
7 X& o1 P" u1 |; t5 F1 e5 ^5 g' E% T+ m* n0 Z
, q: @2 [5 y5 G: w0 K1 \( F5 z7 P- s4 \) V* t
9 @! s: a9 Q* x, I& N4 {) @1 C2 p& kレンジャー /弓箭手
7 T8 V( _% U8 E; }2 v9 d使用弓箭在远处进行攻击的角色8 X) v- Q2 W. D7 U9 _" e
◆初始能力
; U& W8 @1 F1 i2 _ t
# m/ e; J& F6 g* M
# e# }, t# v) J3 G7 n| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | ; f" j; A" _1 z* F% ^* f
全技能列表8 [6 S) e: @$ |3 z
FORCE SKILL:夢幻陣形
4 P' |3 O r7 J我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
8 B: m q e. ^. @" K D& b7 c, R
技能名称 : D$ B$ |) \# V& i0 ?6 g7 e% G- Y1 O
| 最大Lv ( x& Z( o1 j [$ C6 L! q
| 効果 % f4 R% i' H& S! S8 Y; a; N4 {6 n
| 必要技能
0 b7 w) e+ p% a2 m# V3 t9 d8 Z | 消费TP $ t3 f# F; P, y1 X2 j, T9 O& b
(Lv1時) 2 O7 X4 G; R4 E9 Z2 G$ P4 [' b
| HPブースト ! m) y) i/ b7 I3 K; z5 b# l0 h( C3 J
| 10 ) e7 J& c% b7 m6 o
| HP最大值上升 % w& z0 K) ~% k: Q
| 无
+ I4 e: k& v' M L# W) m | 无
! N( a {" d4 K: D7 g) J6 @ | TPブースト
. d2 l- o9 h- f$ a" T& M0 \6 b | 10
! `3 y f* P& P/ u | TP最大值上升 2 o! v- l* r( V) Y6 o8 H% R
| 无 ' o. R" g' c" m( B
| 无 8 k5 \' ~3 l3 R
| STRブースト
+ o% a7 r& u( f; Q4 ] | 10 ; W/ W5 z' H! I& W! x3 B
| STR上升 / e1 r: O# n/ M2 U/ F( d9 Y
| 无 7 O; B9 T" [' X
| 无
1 R0 Z) C! o" ` | VITブースト
8 k$ ~; r3 U1 }4 g | 10
9 b6 R; g8 y- R# c' y. ~+ N | VIT上升
& F. L: {5 m9 m% H: _" @6 @ | 无
' Z/ k: W/ r7 | | 无
3 }+ {4 ~% I9 e5 x4 O% n | AGIブースト & {1 N- j" o9 |, m* F( G
| 10 ( f7 \( P1 P1 i# F4 k1 ^
| AGI上升
* c# S6 ^8 E( F | 无 4 S1 y# k0 [5 W. V3 [# O
| 无
9 ?9 Z! p @ O: U( z* I. {( Q0 c | LUKブースト 0 {1 c- M/ g' `; c, n/ a
| 10
( L- @5 @" Y) k/ T | LUC上升 ( R; M6 Q4 J* S& t
| 无
) A9 N q! a: H; G- M, f. P | 无
: P; O* _: V! P, u( F& g* s8 i | TECブースト 0 j6 U, I; E' s$ \5 c, \
| 10 : w4 E' S+ H* g2 D3 o" q
| TEC上升
0 M$ K# r5 b& q* F/ ~6 ? | 无 9 `8 P% ~6 H0 k* @% x0 n
| 无
, V5 E, S. h. U% ~; t1 x: U: o, J | 逃走率アップ 4 r& l$ u( R9 a- J* f0 s
| 1 2 ]; N8 i2 n+ V
| 逃走率上升
" ]5 O5 r& ~# L r' s3 a* Z | 无 $ b! U9 K% |0 F% I Y" l5 g
| 无 & i% @# C# r5 r% j" I& O
| 弓マスタリー
0 x& d' X2 W/ X9 h+ t& o, u2 L | 10 7 w6 \! ~# y, T1 u; K' z5 N, s
| 弓的攻击力上升
: D+ o" N: D0 T" K | 无 % d0 L: T, y( D+ b! L5 ]0 h
| 无
0 @: F( k% ]# ]1 F; Y( E | 先制ブースト
- Y2 f$ I+ A! u) ]3 ~& e | 5 + n' e5 h# g1 _3 u; X9 S5 T
| 我方先制攻击几率上升 8 |: ]3 r. u7 @/ U4 t+ t
| AGIブーストLv3 ; u, H8 C: d' f7 b* a: I* |: i7 Y
| 无 b) N" p1 F* W. n3 B8 Q
| 危険感知
3 v5 ^& V/ X w1 q. B7 f2 o, L/ |* U | 5 - f$ _$ A( i9 L* e3 ]# r
| 敌人先制攻击中几率无效化
& i: [. W* f( a/ I' _/ \ | AGIブーストLv5
$ S; D, e! D; @0 `6 o" E | 无
3 \2 ^) z' U, ]# L | アクトファースト
. }# d# J$ K+ ?* J | 5
) y1 H& Z1 i0 w | 下回合无视顺序自己最先行动
' e( H1 _& d/ I, Z. s | 先制ブーストLv5) ]! O( s: g3 h5 e. d' j: r
危険感知Lv3
2 \, b, d- G' o$ K% t | 无 ( n8 m0 n2 {" U7 E- O5 o& N3 m
| ソニックステップ ' U: [* i7 ?& ^8 Z1 r. w: P
| 5
+ A3 H' Q% C$ b+ u: j. ^ | 自身速度大副上升 2 m8 b' u! n i9 }! L/ E
| AGIブーストLv1
% O% ~. H. r# E | 3
3 l- s6 z$ j1 \" f% u" Y6 m* r | スローステップ
) z) q+ U1 s+ s8 X3 ] | 10 H. t1 j% J/ F* k7 a
| 我方一队友的行动顺序延迟往后
$ x" T( Y, e( o+ K1 | | ソニックステップLv3 6 L& G2 r; k E2 y z8 }" _
| 3 6 ~* ? D! X+ \( c* b& r
| アザーズステップ
4 M4 g# E8 o9 ^5 D; j | 10
1 e5 r: d. l8 n6 K8 v' \ | 我方一队友的行动顺序与自身交换
2 A# q: p. b( s | スローステップLv5
1 v6 i5 g3 A$ s, T3 Y# `- V; O | 3 : a: ?" J v$ X0 }1 J
| チェインダンス 0 d& K2 y. F: g5 E! B
| 10 ) s% C8 j* X3 W) W+ H
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 ! l" N1 |7 M0 r7 ?; n
| AGIブーストLv3 2 f; R4 {0 d+ d- h5 |. H
| 5 3 b9 K# }. j3 g. o
| パワーショット
6 Y, o6 N I& G | 10 1 R3 w5 B) F" o0 J2 u
| 弓专用:单体攻击 4 \% x# r$ q1 u+ \! _( e& @
| 弓マスタリーLv1
7 Z+ b5 |0 ~0 Z, d4 s | 4 # A9 Y4 L4 `1 ]' C# g( v, N: X
| ダブルショット # m: R6 D3 U: h2 `) F
| 10 ; m- D& U% y& o7 m; i& ?% g
| 弓专用:1~2次攻击 4 @3 B0 P5 y" w8 S- a7 N' ~" b
| 弓マスタリーLv3 " n6 i* t* j8 I4 u" ?
| 3 4 h) A2 Y H+ q
| スリープアロー " g9 W. v% a) q2 [# |$ _
| 5
6 F; T6 L7 y7 K9 J' s7 Z | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 0 |8 D! |; P% `7 `
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 ; h6 L4 O( t) d$ `
| パラライズアロー ) u% T3 B/ P$ b# J! S; H7 j/ N
| 5 : l+ }5 x0 {7 y: z; t4 @
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
9 C" e7 b2 M1 {) o" N | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 ! Q! s7 ?" A" y& Q6 T0 S$ n* Q
| ポイズンアロー % D5 l3 E* s" K/ [
| 5 : z" L0 v1 W1 f) |6 Z3 \
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 # T" F- f. y9 w5 o
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
) k* u$ D& p3 y* r: C" \ G/ c; @% ^ | サジタリウスの矢 9 y8 J1 k, D5 D: O+ O6 t
| 10
8 {, q! Y" i8 Q" p | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 ) {& L! p8 d% b I' g' X: t# W1 F
| 弓マスタリーLv10 ; k# X1 j( k- R; S
| 12 2 K& D6 c w9 ~/ b
| 警戒斥候
. j7 _0 J, e0 n3 K! V4 F9 S9 u! s0 q | 5
% Z& W: ^9 U+ |3 B- } | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) ' d$ E, x) f9 l0 D
| 无 / F% r& b7 b/ b# h: P
| 5 $ c/ z) W- h" A( p; E, o
| 警戒歩行
8 U6 [) x6 _1 H* i% r/ a ]- M! n# v | 10 . i g+ O$ M6 g! H% x+ c
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) 4 v6 e+ u* K. S# Y# o5 M
| 无
# F& r" c4 U5 J0 | | 2
, K! d0 ?' q4 `# x' d: \' m8 Y | 知覚 & _6 ]5 T" r3 M8 p" [
| 10 9 @7 }- }$ V; r
| 观察地图上的FOE的位置
) l4 v& j' |- ^1 d9 j9 l | 无
8 g% m2 {6 ^3 I+ U | 1 - Q1 e) H, X: h8 G9 \. d
| 伐採
7 Y4 y+ h Z1 o# W" e( u" }; G | 5 0 B: F3 ^! n- W. A& c# @; P
| 木材的伐采次数增加 ' l7 H* L- u+ u i! E+ W. L1 c
| 无 8 P6 i, U3 Z8 M8 `6 v+ S( F
| 无
0 q5 F( H% l+ i6 h5 T | 採掘
/ F! `& |% ?' q- \/ M! L. H' k, j9 c | 5
1 C! c( d7 c9 {% d3 I& P3 l: F' p | 矿石的采掘次数增加
6 v& f1 o4 v7 {+ M9 X2 a) i | 无
& n) [6 P1 [3 Q% Z2 U | 无 3 t5 b6 Y2 v/ E: F( F- F
| 採取
) M3 o& v0 z. x' g0 e& q | 5
H6 S3 c! P2 c6 U% N3 h | 花草的采取次数增加 / O+ W1 Q" e: r' C: ]
| 无 0 ?1 c& c2 H. S
| 无 0 v' c4 F! c* O/ m: B# R
|
2 y1 o+ w/ N) }6 q# q7 z, r, `( h$ T- O0 T) B# q/ v, L
: l* k% [! r/ l& ] j" e$ p! j5 E+ x) }- o3 c2 q4 ?7 \
メディック/医生
1 u: p( y9 j1 O用医术为队伍进行各种治疗的角色
, ?* I, C% y2 R4 O9 X◆初始能力
/ V# d8 v5 j. M" U# D! \+ s
8 A/ o. s1 m6 G4 T
3 O J/ H$ }; \, H! a7 f) J4 @ r- E! N5 v. \
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
1 L d q8 d" u+ E$ _- Z全技能列表
4 A* d1 n$ }9 `6 J2 jFORCE SKILL:超医術
3 c" H. Y! c8 a% A' T! B- M: K我方全体HP完全回复+异常状态回复
6 k' a- N% ~1 ^2 H% n5 Q- R. s x3 ^ b
技能名称 3 \* ~$ v, o. n* G" @$ i% u
| 最大Lv
. C% s+ E; U2 X0 ^' R | 効果 3 X/ z6 n) L$ _
| 必要技能
2 v5 m/ z9 ?- T3 ^ | 消费TP2 [! {2 a) ?' ]; }: L: c
(Lv1时) , Z7 d1 n9 P/ g% F% E/ @1 s+ S# q t
| HPブースト
& H7 C1 n2 o% s7 z/ c | 10
( e0 \; l" W7 N3 y! q9 C | HP最大值上升
% G6 Z+ S8 G# r d9 s- P | 无 ! L7 [. ^4 Y3 _+ R' j% R2 D
| 无 ' _. M. \$ h2 U& D6 m- j5 _* V
| TPブースト
# r, J4 k/ Y! F, V9 r `% D { | 10
' n& i( r1 X- u- l0 g+ } n- @ | TP最大值上升 # D9 @' \; L* h2 C0 g/ D: v U
| 无
- j% L$ |& \) A | 无 0 R+ w+ l3 [& r, f
| STRブースト
" r( G9 @% {' _8 t8 u9 p* j! { | 10
, U3 K9 ?# [( B+ @, c | STR上升 ( V4 K9 k/ }2 Y' L! A. W
| 无 4 J( K! J) I% ^) e. R
| 无 4 \! _8 I6 f, b8 r% u0 C. c( p: c
| VITブースト 1 _+ n8 |7 f% U5 i
| 10 ; Y' y. ~, F0 d" V
| VIT上升
- C2 l# M9 r( y% H; \: v | 无
8 z) }4 V7 Y; q% P4 ^6 i/ F1 U5 N | 无
G' s; {$ K9 n | AGIブースト ) r% r: R, V. ]; q# a4 Q/ o
| 10
+ x0 P1 O" ?0 v% A3 c | AGI上升 + H$ ^* d% V: N' V
| 无
, D4 `6 p8 x3 w, \* c) H, j | 无 " w& p$ W1 Z' t- p9 H8 |
| LUKブースト
- v9 f4 c& }/ I: X6 O' j) Y | 10 - v# w/ @ c' e8 r5 K
| LUC上升
' R# t& _* B6 T! G | 无 3 M( o+ y* M% }% R: G' A' M6 N
| 无
4 ] B( m5 c0 b, D- f _( L | TECブースト
) {* Z1 _7 n4 l5 u! \' d | 10
/ j. M8 f8 }( a1 a' S8 Q' o( x( K2 s | TEC上升 / x; m6 d5 _) D
| 无
& L) z( q4 V' x5 S4 [+ R | 无 7 W4 G. l5 H& R
| 逃走率アップ + {; `# ] |1 A! e
| 1 L& S1 Y1 \* B7 E
| 逃走率上升 $ B# d4 P" V8 J8 G
| 无
% q( R* ? T: ~2 H0 f3 v+ Y | 无 2 y; I H* X9 h# [- q+ S5 P) d( ^
| 回復マスタリー
W& f& l1 l3 }3 F | 10 4 H- ~# R3 y |2 ^! R$ j
| 恢复技能的恢复效果上升 V! L9 M; ? Q: W* |
| 无 6 }9 W3 `! y; I% b2 z( ?
| 无 9 R1 t7 ^) I9 |+ T) x8 w
| TPリカバリー " L$ R0 Z5 [% s1 K7 q
| 5
3 @. A8 h, b! H( r | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP 8 [4 B. K7 @9 O: C, S) f
| TPブーストLv10, Q( G0 ]1 i0 \# K+ \
TECブーストLv10
2 c' G3 z$ M9 e+ h$ v" q' z | 无 ! z5 Z8 W/ b& O
| 博識 % [' d+ g( Q4 \( O5 B% c- }% G2 B" U
| 5
( T. c/ q+ U! j z& B6 g | 战斗后道具取得几率上升
! V$ s& U5 l4 M ` f9 V | 无
9 o4 s4 ^/ i% x3 z, e6 k- n: _ | 无 4 K9 B; W6 [9 I+ [) `3 h' n
| 戦後手当
' X3 ?) t' v S7 u4 h8 g6 x | 10 e: s1 W3 d* f& w1 M* i' J* x
| 战斗结束全体HP微量恢复
9 E3 T% l" b& g2 G) R | 回復マスタリーLv1
' o+ ~; i$ h4 E; J, | | 无 1 i( M3 X" [( F! K$ y5 G4 T
| キュア
6 @ b i) E$ _ j/ r& l! [ H | 10
+ S; Z" G0 {9 Q T" F! S; P | 我方单体HP小恢复
9 S! [8 I0 `! V4 _ | 回復マスタリーLv1
2 A! t& k) ? h2 O | 3
4 j& s2 p4 Y" S$ s0 t1 [ | ヒーリング 5 t$ B6 u; R7 [; W" ^) l% _: r
| 10 2 Z& R6 U/ q4 e7 F! P# J; e; V# U
| 我方单体HP中恢复 9 S( [' _7 t1 A' E8 `
| 回復マスタリーLv3 ( k8 Z; w8 ], s! x
| 9
+ X i0 y: G: ^/ h | フルヒーリング 6 e1 j( t, W. X7 r- |
| 5 . w3 _# ~, k% v% n
| 我方单体HP完全恢复 / o4 r, r: d4 w, Y
| 回復マスタリーLv5 ; v2 i0 F0 X" F! M
| 38 ; B0 D: ?2 {$ |- e' Y% G; y# j
| エリアキュア
- ?8 t- d! @, F1 N | 5 ; c5 a; E, ^9 } n/ ~) ^9 }
| 我方全体HP小恢复 0 [3 W4 Z- f& s- T" Z
| 回復マスタリーLv3/ b. ^- U* c0 J& o4 E
キュアLv3 7 b: t2 X. u A' |6 X. C
| 18
7 q% C' \+ I3 D8 K/ k2 v* r0 f" _ | エリアヒール
! q o4 q1 k# C# x3 H- b | 5
' D$ H! M% |4 X) f | 我方全体HP中恢复
! v, I+ @: h; q/ m" }+ v | 回復マスタリーLv69 k+ n# Z( F# o3 _4 I q9 e
ヒーリングLv4 ' m, |# ~: {: C$ ?2 H/ z
| 36
, Q8 \" v- z3 K. M) X+ b, V- a | エリアフルヒール % K+ v" Q o8 W- G
| 5 ; z' m$ A& `9 {3 X0 y& P3 L
| 我方全体HP完全恢复
+ n) ]& `5 @5 T3 B' u# M7 T/ R | 回復マスタリーLv10
" s7 e9 p* a! r& |フルヒーリングLv5 5 E6 v" n( ]0 |& x A5 r0 Z- P
| 74
) Z/ v5 v( ^# ^1 {7 l | リザレクション 8 [8 W) Q' c. V' @. S
| 10
9 ]9 I8 F8 B/ h _) R | 我方单体复活 ) y ?) ^7 _% F* g4 I
| 回復マスタリーLv5 : l9 V- g, g: H8 m" f
| 15 * u1 q, U8 L% d6 _" S
| バインドリカバリ : K z+ q2 z4 l6 a; ?9 h. f/ m& R
| 10
* J5 y; f, J( P, q! x | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 + |9 B6 U7 q( B5 w" C3 P8 g
| 回復マスタリーLv3
& I. {6 E. x4 G6 w | 1 9 x4 q; K- [. F, C; s9 v
| フルリカバリ
' s5 C$ R, b* e# P: T | 5 * i" w+ ]2 F/ W! O* R
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 1 y, X0 x6 s8 M. i" E
| バインドリカバリLv5
. g9 N, B$ I t$ G2 ^! O | 3
* }, K8 n- F4 @6 J% k% U. p6 i | リフレッシュ
9 \. J2 m8 w; g: ?& O3 Y | 10
3 N! d7 P0 \' P2 b/ j$ r | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 2 V1 A8 E. j* d4 f- P2 `- F
| 回復マスタリーLv3 ( M5 b( ~# Z" o7 a: i1 s
| 1 " X5 A( E% ]5 d
| フルリフレッシュ
8 y1 r7 V* D2 h. d | 5 $ v4 J3 s7 Y) t" R& U( T
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
3 E3 G5 \, D ^8 J, S | リフレッシュLv5 3 ?/ q% Y o3 a9 r- a% T
| 6 4 K/ E/ r- |( ~* n
| レジストデッド
- y; r" u5 |* R: ? | 10 8 |! C8 ^. ]* v w2 y
| 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活 % O" c2 b, y! u6 W5 [) C
| リザレクションLv10 0 @9 |* I& B$ @, k" h4 l
| 15
" ^9 M) t [# \5 R9 e | 捨て身の医療
8 ]: O9 ~0 \: k: U: x3 i% N | 5 ! t( h# E6 Q" F
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡 , H3 i$ v: h _- q# C0 O
| 回復マスタリーLv10
6 y# \. F; W$ b | 46 & z9 P2 @( w+ x3 X. J
| ヘヴィストライク * L: g& w/ u1 t( s$ o- K7 I5 y7 c
| 10
( E, c/ P- O4 V* V0 C( L | 杖装备:单体攻击+震惊效果 - ?* L! A# i3 R$ o
| STRブーストLv10( G) S3 ~+ O- S
VITブーストLv5 3 }1 j7 `! N" n* p9 ]9 \2 H
| 20 : S0 J+ [9 h: y. V( C
| 警戒斥候
/ ~4 ~/ ]! W( b6 Y# Q2 k3 b | 5 * W' q5 Q5 j, f; R: Q+ @
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻 ! Z# P+ e& c' i: a
| 无?
. C5 E5 @, P7 e* K8 L# i | 5 % V( z0 c! `6 b* M2 b$ Q
| 採取 ) T& G6 b0 S4 X6 a; ~! ]5 O; x4 A
| 5 , a9 q) c' ]. x, h: A' B
| 花草采取次数增加
/ L3 I" e ], g5 j0 d | 无
% R+ C$ P# `" \% ?* ~ | 无
& N: q, m* j; }6 ?; P | $ y+ M7 _1 T# L
3 R, r9 S. K1 J2 a( [5 @, F/ d# z. n5 V# X1 ~
4 S, O9 m- b1 D' O( Q3 Qダークハンター/暗黑猎人
6 l5 f# y( _" o( Y使用长鞭、弱化敌人的猎人+ A) v1 t$ a% s5 ^
◆初始能力4 u( p% b, K) s( m: ]1 @( p% K% c
Z/ M5 N1 o) k9 U3 x; j. M
0 K9 d: t+ _ |+ l/ a
) V6 a8 l* @" M. r| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
9 u. D2 \; P) r& j7 {$ v$ R0 `, a全技能列表
( H* P) F+ K; C( K/ }7 rFORCE SKILL:オールボンテージ
" d7 a2 d1 @) z2 P1 q对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)& |+ _. r4 t# i# \0 U
+ Z7 [, f$ Y5 i- s+ a
名前
# Z5 b6 l8 r7 W# s | 最大Lv $ P) V6 B+ D( \. U! G! U
| 効果 , y0 N0 h' ?9 @& {: i9 \+ P0 _: H
| 必要スキル
, s) i$ L9 _( ?$ }' b- B* { | 消費TP1 D. t' @0 ~8 \* y' |0 S
(Lv1時)
* W; R9 P* b8 N1 C2 J! B+ O$ E | HPブースト , _3 c# f$ Y |# d8 |6 m; t
| 10
" I" k- y7 N2 ?$ d: G5 @ | HP最大值上升 1 k# b; P+ r2 @
| 无 0 w( |+ L# _- P* S8 c: O2 x5 q7 y
| 无
) p6 U+ r+ ^( } X1 I+ v8 [* Y | TPブースト ' Y4 K A+ w6 {4 @; m1 y- c
| 10
% g: P H/ o1 M6 M: _6 ^4 a | TP最大值上升
( _( a" _+ t" R. `, O | 无
" M3 g4 C# r6 i$ ^+ _ | 无
+ R* E' N. ]& ~ W4 Y0 P6 m | STRブースト ; N8 M1 r. j7 Y, j, Q! l
| 10 8 G$ A! x9 e0 {2 k) \2 Y& |
| STR上升
N( g. H: k% K( H: d' P. u8 G | 无 " `2 H0 g. b* w
| 无 " V0 Q V, f% p' l
| VITブースト
5 s) ~% V5 w$ D$ T# j- S6 n0 B | 10
9 [8 |$ H' S1 p, A! S. i | VIT上升 & W3 h/ @+ o2 j8 ~
| 无
+ `8 P$ Q7 O! }* W. H | 无 7 H3 `9 w& u: O/ Y7 z
| AGIブースト
, p8 S+ t R+ i; G3 _" b& ~ | 10
4 P7 {% q7 q* j+ t | AGI上升 # d1 h/ J. b$ f) ?! k# _' ]8 B! a
| 无
4 S/ ^+ p; g3 o+ {/ v! K | 无 ) O1 t; J- D) f' g
| LUKブースト 8 Y: B: \5 _9 F Z
| 10 ( |9 l8 ?! x9 v) r& R7 O+ E5 p
| LUC上升
! W- D% b' E/ ]1 u( @ | 无
" K7 x/ N, V5 p+ r | 无
5 T5 |( h" R1 E | TECブースト
! g& {6 s1 w: B8 ^' Y | 10
/ t' ^$ E. K0 F4 m1 y1 k/ s | TEC上升 e2 P1 ~: H# p. w
| 无 & U2 P8 m" Y8 z5 [5 v) C# }
| 无
9 r* L, Q+ D& D- \! z! E+ E | 逃走率アップ
' E: L7 x, A# o$ ^7 K | 1 - Y' J3 }) n) y8 U5 f. V
| 逃走率上升 / ]/ B% {# A8 ` w
| 无 : t" R! N6 F1 z; a$ ~8 s! y5 w5 P
| 无 ! a& ?' ^; G/ N# P
| 鞭マスタリー
- G; `- o8 X7 T K3 i ^ | 10 / C$ v1 q- g: m" {: Y! p
| 鞭的攻击力上升 / _* {% Z8 x8 i3 |. o* V8 S
| 无
4 v7 Y. G6 A7 p5 o* u$ J | 无 ( R; w& {$ M: ^' v) e
| 剣マスタリー
" V- [3 |+ j5 \9 q! q) ~5 L | 10 & t( o6 l6 g" V3 N1 z6 u
| 剑的攻击力上升
0 f) G# J- d% q4 i$ _$ C5 r0 | | 无 * m: @) {9 T- E* _( e$ O
| 无 ! B) W/ F! h/ F% |
| 蠱毒の極 2 J6 E# B0 P/ R% J# ]
| 5
6 B r v% ?& o' E | 异常状态无效化
4 [& S+ I7 s: } | ボンテージケアLv3
0 N7 X1 e1 S* i | 无
" }4 h+ M6 d" H! s) c9 v" r5 r% |* Z2 g5 ] | 無我の極 # y* a% O& q) @5 R9 R! T X
| 5
) E5 s, r% M2 Z' `& _$ v* r3 v | 封状态无效化 + ^8 L i: t+ C
| ボンテージケアLv3
9 K. n6 L* S! u8 N) o+ x7 { | 无 % ]4 ^7 w [; Q" O% Q
| ボンテージケア
0 m9 O% c9 j: e: S | 5
) _% g: f: R' R- |& H8 d | 我方一人封状态恢复 , j' K+ q" C2 W2 G/ ]! X6 h
| TECブーストLv1
) _. R6 n7 F- B+ r | 3
: [& r( h; w2 \. m9 v _ | アナコンダ 8 G# U4 o6 B8 O. s2 j. O
| 5
' E( p6 O* K5 D' S# `+ }% R, B | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果 ' h v1 U0 U) C" {
| 鞭マスタリーLv1 4 S/ ?' R+ s8 J5 J; ~. z! N
| 4 # J5 w0 m' i- B4 u" e: k) o
| レッグボンテージ . b6 {0 _' W+ [$ H0 P
| 10 " V* K/ h0 R& B5 U$ G% ~
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
% Q5 `% H9 \* b$ s5 |/ D | 鞭マスタリーLv2
; e1 _0 A' R- B+ t3 w+ e | 4
7 h7 b+ V4 C" L7 F' c0 o | アームボンテージ
& L& x* M; N+ X; D | 10
7 M& I- \5 l1 ?. ^$ ^ | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 " d% L. O! ^; d! z: u' \9 w
| 鞭マスタリーLv3
1 @# h$ t j9 I% m2 _: z | 4
" u; G& `9 p- b( }! z8 m- u: U | ヘッドボンテージ
* ^% _/ D! l# m; ~8 d& p. W | 10
( G9 M! k% Y4 b1 \: D- V, U | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
& h! V* c% `" w- C | 鞭マスタリーLv4 & l/ H6 n% ~! a* h9 W( T
| 4 1 O# r- f. y2 ]7 c" i
| エクスタシー + ~: u! x0 c% k8 \
| 5
$ K# o3 v- H# t9 J6 x" e | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
0 V1 X- w% L4 {. a) B, h3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8! B8 x: F, h9 [3 f
STRブーストLv5
& G9 S' r4 H: N' A | 12
: c3 _/ X) _! u- l; H1 ]" v | ジエンド
! O9 ~& A9 } |! p5 h+ B | 10
7 ]5 b2 v; |' O9 { | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
i( w/ f8 n% O5 y0 ?% ] | 鞭マスタリーLv6
; N% l0 T8 l5 [; _ | 4 * a }- W/ R. I7 L; I/ L4 r
| ヒュプノバイト
0 [! [$ a. m/ S) [ | 10 0 A7 L4 X8 F: \; W
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 8 _- J9 J6 J' O' ~' f' I( Y
| 剣マスタリーLv1 8 |& _5 L7 n6 V6 v$ e0 i9 K0 L, c
| 4
' T7 u( F, P9 u" Y% l | ショックバイト : B' @+ i) o% [5 T+ f9 ]7 R
| 10 2 I4 i4 i( ]2 b) ?! c+ o
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 ( c, r/ P# ]* r- a, R
| 剣マスタリーLv2
% F# P- S. h! X* F | 4
, `1 }% B& N+ r | ミラージュバイト 9 ?! B5 f( Z; }& d
| 5
: i! I$ S" \7 v0 c | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
$ r! h9 b6 H8 Q! ?1 Y! l6 O | 剣マスタリーLv3 , D" |7 F( d8 g+ q+ O) ?
| 4 ) O* {- ~( {4 S3 c: l
| ドレインバイト
% `1 |; _! g1 v | 5 5 t6 w6 x4 H7 O7 S2 K
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果
. P9 p: o3 X! l! u | 剣マスタリーLv4
( @2 V& ]5 } S | 4 * V. F/ N; h, I) V1 s
| カタストロフ 4 i& Z* W' w# S
| 10
* H' X2 ~" y0 Z- Q \0 F. j- _ | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 : K# z9 I ^+ d: h
| 剣マスタリーLv6
2 m# `# u: {, v( u) T* n | 4 " a2 \8 T' A5 v( i/ m" S" h% ^8 a
| トラッピング
7 @. g; z5 Q# f7 {0 Y# E3 Q | 5 7 `1 B' M! C. k/ j; ?
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 $ I7 K" G$ w/ ^
| 鞭マスタリーLv80 D- {: a3 [9 P2 ~/ S/ P7 _- I* z6 u$ `
剣マスタリーLv8
$ Z5 x. s. P* v# _ | 10 & E, E& I& w5 d* X3 k
| トラッピングII * Y8 ?% g( f0 Q1 D
| 5
, N5 b0 w) R5 F1 g, C | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 1 Y) Q* ~2 |5 y
| 鞭マスタリーLv84 I; a7 B* F0 u, _
剣マスタリーLv8
( k5 i4 ?7 c1 O; A+ ` | 10
' Q. \4 j% j w" X9 P: c* d5 }% l, C | 誘いの足音
( C* M. X( c/ k; L7 _" Z | 5 6 ~0 J7 z C6 t0 k: q: y. q% G7 v3 u
| 使3步范围类的FOE发觉自己 - w/ f' q' n$ w* J3 i
| 无
1 t5 A$ S1 y) E! p, H! B, M | 15
/ V) D6 Q- f ^9 Y | 伐採 x3 V Q4 d o; ?# }$ L
| 5 ( T3 \' F5 m; H, [3 g9 P
| 木材的采伐次数提升 * ^4 b7 ]8 h" ]
| 无
l' ^0 h% G9 _" [( h& w | 无 + {2 |% ^ T t6 K$ C
|
, E& d; i/ D( R* r+ Q
! _/ e& y; Q+ B1 m' `8 o# ~
$ u7 e7 {- G/ a7 S* z- T
/ q1 E6 ]! Y3 h/ D0 z1 p2 Y+ Bアルケミスト/炼金术师+ s4 I5 _; R5 `9 ?) M
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者
8 D. f5 J2 F) [◆初始能力' ]# t) m! }1 y0 Q9 H$ g
2 K2 B9 u+ |5 {' k9 s: `' f
6 a! h0 `" B! N' u. A8 {9 t) o. ^. v7 K! M; [" D
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | 7 a. Z- Q: G6 Y; A* `! b( N/ ]
全技能列表: m/ I* G: R! T
FORCE SKILL:超核熱の術式# q' }8 X! D& v+ l
对敌方全体给予大伤害" N# U6 L, }0 O7 _9 [$ r! e1 K
4 L* G+ R0 E# Q' n5 n B技能名称 9 c: r( j5 ]- y7 I& y/ R0 q. R% q
| 最大Lv
3 p5 z, Q( @; o k7 B! o; N ^ | 効果
) ~0 O& d6 Y1 H- G | 必要技能
2 }" G I) Q* B8 O | 消費TP3 |6 m4 B$ P5 h# j* o9 z# v( ^
(Lv1時)
! N5 C1 l6 T0 ~' Y, F9 n5 O | HPブースト " g3 ]1 a5 J. ]3 u$ V
| 10
7 C6 L! M: w7 u+ E+ P1 Y" Q) F( d | HP最大值上升
$ t1 ]) z, l0 q# `- P8 a | 无 $ u, e9 }1 {2 Y7 L
| 无
, A( D6 m, M3 l4 M- c9 Y O) O5 K | TPブースト 1 k, U% _! o y3 r+ E* ?5 q& `0 w" t
| 10
/ s6 w6 s! y1 E) S( }. ~0 n | TP最大值上升 : z9 l- O2 c& m) L5 b# U3 i$ T
| 无
) S- j9 N, k0 {8 B7 Y* h | 无
$ k& l2 @5 m/ h" V9 H4 O' f& e" ] | STRブースト
* |/ X: i- X; v6 z/ P6 { | 10 1 Q. U/ J5 Y: g
| STR上升
/ [ w5 x0 H u5 \+ v | 无 ' n! |3 w6 | y, C
| 无 # L/ n& n/ K) L, W' Z, F X0 {
| VITブースト
+ |8 `6 \5 c& M6 M1 f( B | 10 # v" u3 s& M; {: q$ |
| VIT上升 ) W- ] s0 Q3 q$ |4 m/ m _ |
| 无 ) ]* s1 y( S, Z& {: I
| 无 4 t. l4 ~, z) F
| AGIブースト 5 E8 U& H1 T& ~* U A4 L
| 10
' @; w& F6 z; c+ B: x3 C, E9 S- i2 c | AGI上升 ) r% H1 X2 }8 E6 i
| 无
5 x C G( z. H7 A8 X | 无 ( U$ h) ^ N; T, i0 y
| LUKブースト % z' |$ x( S$ T
| 10
8 l, k' r+ j) ?8 [ | LUC上升 " k3 N7 d5 n7 E6 K$ m% T
| 无
; S: M9 r" r" f | 无
; ^1 _2 S1 S* ^( ] | TECブースト
( F1 H. Z5 \8 v* }) a7 ] | 10
/ D4 f2 `, }1 L7 f | TEC上升
' u' W5 L' `; k: t; H( Z# O | 无
# F) m/ R) a! D P% R/ B | 无
% S$ v0 a6 K; x& | | 逃走率アップ * G) e) {) O9 m' T5 }6 a
| 1 2 r% m$ _& ?! l8 F O. T
| 逃走率上升 6 T3 [$ `9 f( j
| 无 $ E0 [- g$ v1 Q
| 无
: L. g3 Z9 m% _+ ~/ | | 炎マスタリー
! [* L! ~9 r+ u% _! ]: ^, P: ` | 10 ! B+ O( B9 ], f5 Y) L3 Y/ Y
| 炎術式威力上升
3 h/ {5 a8 B3 j | 无 ! ^7 d: v7 L% Z6 @
| 无
* {8 E8 x9 `& D5 B | 氷マスタリー / F+ A" }7 l% F0 `6 v# k( C/ v
| 10
# ~$ ]+ Y$ P+ Q$ ~, c | 氷術式威力上升 % n* c. z! M4 [; j; N1 {
| 无 2 p. `* y" o$ M4 T
| 无 9 ]; z2 K& |' f+ X1 i) B
| 雷マスタリー
# F& L" R/ k h9 b4 F. d* w6 H | 10 : A0 L8 o6 C! @ S3 L; _0 v
| 雷術式威力上升 * U5 k9 d! K7 {" ]# p: b
| 无 , s( E' o6 E9 q# j$ o; D3 s2 x* l; P
| 无 ; i, F& @( \9 w: J/ Y
| 物理マスタリー / J, a+ f$ n7 g- O# Q; H
| 5
0 D; t) j5 ^9 E& a3 B& U; w | 物理術式伤害上升
( h+ Y4 C# ^9 ? | STRブーストLv3
. Y7 _( E0 o8 M# `8 X: `/ Y# c- @' d | 无
% s7 l) H" N; F6 X | 解析
9 B2 i% r/ {' \' }# x | 5 7 S+ }3 ]% o% J6 u X6 S& i1 B
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 % I" [2 T4 q, a4 P; _' e% o
| TPブーストLv5! t9 f2 v2 Z/ `+ `% h; `
TECブーストLv5 9 p+ J3 N7 g9 P ]7 C- S9 @8 r
| 无
9 a. O c4 t; f8 V( n; y5 f | 火の術式
% q' y: ~2 B3 N, J | 10
- I* {6 h1 O9 M/ p; P9 E | 敌单体炎属性攻击
. t: D) D, {4 [& z" I. i | 炎マスタリーLv1 ' r* {, w0 Q8 Y7 H3 d
| 8
0 H% j- v) H0 X" p! j9 w3 Y/ `; n | 火炎の術式 . k$ C: _/ X G! t: H
| 10 ! ^7 s; e$ e; C Q+ a1 B$ \
| 敌单体炎属性强力攻击 7 s* L8 i% O. b
| 炎マスタリーLv56 ?8 T$ {" A3 v* g( f
火の術式5
2 T* b8 R+ j' G$ k0 s | 18
4 w$ i! y! C* _: D; ]& O4 i0 ~ | 大爆炎の術式 : o/ a" y8 K: y) C& }
| 5 7 h$ V' z3 f/ M+ u# z# n0 p3 W- m, x- {
| 敌全体炎属性攻击
) _" U9 T+ \2 v$ n | 炎マスタリーLv5( o3 @$ O( k3 |' p4 D/ ]- b+ N. d
火の術式Lv5
1 P4 r; T0 n5 x3 g& y6 z | 20 & ?$ d. b' x" f& v9 \4 B- r4 {( p
| 氷の術式 2 m1 s% l4 C" `! ?4 O
| 10 + I( ?2 r$ f4 [( T* _3 @% e( N
| 敌单体冰属性攻击 . U7 N- u/ {2 i! s x% q3 e N
| 氷マスタリーLv1 / J* ?! n- a: r8 p8 @ J
| 8
- m) v' d* k1 z( s3 r) B1 S | 氷結の術式 " ^- @0 H9 W4 V6 s* @/ Y) Y
| 10 ( h' P( ?/ B/ _; O
| 敌单体冰属性强力攻击 $ U9 n2 k# w+ z6 s- g8 Q
| 氷マスタリーLv50 O$ D% c% ], F1 `, i) D9 F
氷の術式5
# ]2 c2 y2 V8 w; s- C/ r! V6 {: t e | 18 4 V( q' Y: h& ]
| 大氷嵐の術式
8 j$ h& T0 N7 @( j | 5 0 d& x5 D v& u9 i0 ?4 V
| 敌全体冰属性攻击
+ d$ z) K$ [* b2 k0 I7 Y | 氷マスタリーLv53 p( f# f" Y( O ?% E5 x: u5 s
氷の術式Lv5 4 b9 R1 d) D" @
| 20 5 M% }* @ ~* A6 @7 e5 V6 U
| 雷の術式 G& |6 P1 \9 E4 N* p$ I
| 10 # z- R/ v) {; q/ ~3 E# j
| 敌单体雷属性攻击 0 I* W4 w0 ]) J- M1 I a
| 雷マスタリーLv1 / t" O7 f0 ~: `2 X9 j5 r# O
| 8 : x( \1 ]& f, N) V+ F; {! x
| 雷撃の術式
9 D/ o$ [1 g# p# H& O3 L; S6 l) e! q | 10 . O9 x# l. W [$ ~0 ?8 O* o1 o7 P& X
| 敌单体雷属性强力攻击 ( {; C; k" p9 U2 t) ^" {/ c( t% z
| 雷マスタリーLv58 ?$ _# I7 c0 l7 h
雷の術式5
5 N# Y% y2 K# F7 e4 I: t8 x | 18
* d: {1 `" F8 P3 U4 P/ n+ L | 大雷光の術式
' I0 B3 f2 s9 J1 ~$ h' E w2 T | 5 ' s+ o6 R9 ^( U" w& z
| 敌全体雷属性攻击
- R2 u; t! r4 v1 c6 U* w! w | 雷マスタリーLv5
0 V: }7 b2 h! f8 f6 J1 J3 g雷の術式Lv5 2 ?0 E, G: N' G' R7 E
| 20
! c& g |9 |1 ?8 ]; K- N* @% J | 強斬の術式 5 |8 h2 [6 D! X2 f8 V/ _ H1 N
| 5 % p* ^* F. b! o- u: t, B+ p0 p( G/ }
| 敌全体斩属性攻击
5 F8 a4 f/ K7 I5 e5 [6 B" Z | 物理マスタリーLv1
( t6 x& [# s6 U | 20
: e' f9 X# E3 ?. H* R9 P7 G | 圧殺の術式 ! t g, ^5 ^+ U% q
| 5 7 a7 ]# T7 ] r! a
| 敌全体坏属性攻击 0 x; m- n+ ^1 p: W( ^7 \' L
| 物理マスタリーLv1 ; }2 I3 S- o1 c4 _8 h4 I. a$ Q
| 20
, H4 R) O; u4 Y1 V1 W( _ | 貫撃の術式
$ f" o. i+ k8 s$ Y. F8 p1 } | 5 0 v) a, E/ U- ?! }- C$ s7 }
| 敌全体突属性攻击
0 s/ }( V: o' {1 q+ o2 v | 物理マスタリーLv1 ( r- k4 x. @: }5 j6 |; e
| 20
5 K; N9 q/ \. [ | 核熱の術式 2 Z! Z; y) o1 F: L
| 5
( [ v+ w( h2 `9 ] | 敌单体无属性伤害
- r$ ~8 D4 Z r C3 ^ | TECブーストLv107 r8 X, n3 K& |, g3 F a2 r9 e8 W
解析Lv5 6 N( a8 e6 E( J0 Q$ J9 ?: j. F, f! I4 G
| 20
# y4 d+ `/ X8 M9 ~, [ | 回帰の術式
# P G1 k; j/ x: t' E, g6 F | 5
& I6 p* f5 l7 h! e% o. _3 Y8 Q% @ | 树海磁轴归还
# N4 h# e6 _& N2 h' w' g | 无
N; J, p. G7 J0 }' d | 30 # \) o7 ]! g- a1 h2 j0 `$ v$ D
| 伐採 ! ^) N& h9 Y' `% D
| 5
) b- w- W9 j6 J6 E8 l( i' j | 木材的伐采次数增加 , ?4 {5 @! G' o+ d+ D
| 无 5 b1 E9 O8 ^ ]3 N$ K; C
| 无 " V$ F' v5 |; q; ]8 `2 A9 B& P
|
|