各能力值及异常状态介绍$ N8 m( W+ H [4 c! ^
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:1 m$ C9 P" X" G4 {
/ V, n0 N9 ?4 d3 E1 LSTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK
, I& [1 j: u8 v+ pTEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
3 w3 }1 U J* O5 g# Q5 i# h2 I( }& bVIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF' T7 F6 ], T6 r y* _/ t
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html' d9 A6 F" k! Q o2 |2 b$ G- [
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
8 F3 E9 u. u1 ~" Q' \0 s ~2 n! A. R, n4 M' p! G' N
异常状态介绍2 x' {5 x2 t& r! Q
中毒:" v# O, V* S: V) t
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
9 m1 Z5 `/ T# m混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除' \3 S, e6 l6 A G' T
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
: Y5 @5 P8 h$ J. g1 |: }恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除8 c0 D: X& C$ f! @1 d' B* x
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
2 ]+ R8 d* O9 f8 J$ @7 H石化:9 N1 A8 j ?0 T Y/ p
中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
1 v- `9 ~$ L1 Y% U; k头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除1 T/ L; \( j5 G/ A4 s
腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除( a5 p4 q( R2 D2 b7 {
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除5 b4 u# j7 N0 z4 R( G; M H6 y
& \0 a S1 O8 d
6 u* o9 I; ]/ p( G; C$ V( R4 @7 Y- ?5 u
除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。( G$ ^9 U4 w1 ~- m4 o H
2 h. \/ f) r% l K" t$ M
8 ~, H) K3 X3 v3 a: j' ^3 S- b% C+ D& [" V" k' A$ C" H7 M6 o _# p( j
/ J! b/ A Q8 J! u
武器属性
, E o: ~ x/ l# M& ]+ z
, u: ~; l% v8 V) j F本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
1 n9 } w, W; X4 d" R4 ~" U斩属性:剑,刀,鞭
. a0 Q4 j7 D$ N- w突属性:弓,木仓
' [: M+ f! r; w1 B坏属性:斧,杖,爪* Z0 M. K0 f: h6 m$ u7 x
" H& S3 e* {8 T$ {$ }- s; u2 W
: y# j. D6 h; B1 v9 ^4 r
# c4 ^2 I5 Z3 e3 D) J7 t8 h2 w$ _( K
" e) n* }. {6 Z/ \6 T
# C! C7 z. \2 [" c: m- J7 ~8 T6 i$ v+ O1 G
8 I0 e& @# S/ C) Q& Z, g. R! H, g: p* F& u% _
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
) ?/ h+ y9 ?2 e6 r" G以下为各职业介绍及其相关技能介绍
/ _! B7 G! g3 A: O
3 x) q4 C& R0 ~7 f& H. H
/ a" u+ ~; A7 e$ |/ @ソードマン/剑士. m7 @ h& `$ b9 Y% D! P* o
在前方战斗,使用剑和斧的战士- ?5 q! v. f5 k. M$ \
◆初始能力7 ~6 @+ L! C! k G" v
9 N# N- ~3 r# z3 @
. }% |1 s' D3 {% U& Z
( ?; B2 g* h! Q( V! k! e
5 O4 Q: K' N: L3 ULv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 |
! [8 n: H" r4 W' e- C" M. C全技能列表6 d8 O( E. O. s
FORCE SKILL:フルゲイン8 l3 V3 ? V" a6 D: Q5 [
给予敌方全体强力伤害
4 d7 q! Z" C- ?1 z5 D5 |5 y9 n A6 j
技能名称
# w; }, p4 E+ \" b! ] |, K | 最大Lv 8 v& F+ {& H7 N' x. ~' ]
| 効果 % L7 Q9 O! D4 l, m
| 必要技能 ) G5 m3 [, T/ I4 s. x
| 消费TP(Lv1时) y- R5 c% d# k! `2 R J, ~
| HPブースト
" p2 {8 R4 ?, R6 ^/ U0 f | 10 ( G- ^; ~* ~; y$ h6 z6 e
| HP最大值增加
( L" m3 r9 ^7 x' R0 a | 无 0 a2 ^, [- L/ u+ W( ^5 g
| 无
" b4 ^" p2 ^4 q3 f) M- l8 }( T | TPブースト : Z, k% E: z- A1 |9 Z) z. l' v
| 10
6 D( \5 N+ d* E s5 M. G | TP最大值增加
6 J) {0 j: O% M3 R* ?( A | 无
' E, Q6 J# R6 z w3 Z | 无
* _5 v) b' p) X; J" e | STRブースト
* Y: Y" E4 m/ ~. y4 T" m | 10 5 i" k+ u3 n$ w
| STR值增加
G- |7 O8 H- b | 无
: w/ N8 ~. e% d* Q) w4 N | 无 7 ~2 H# {# Y8 v# A: z6 F; A
| VITブースト ; A- r& v/ ^+ P" }- k
| 10 8 Z+ {5 L, G2 g6 v4 w3 ~- f3 ~+ Y' e
| VIT值增加
7 j6 N, }- m# f8 y* f$ J | 无 , G i) {' t/ g+ b* c# s% B( e c
| 无
! U0 c* ]. E" g) N; O$ i' o+ X | AGIブースト
Q" Q% H$ T+ x | 10 # f1 W% m1 S$ V A" ?
| AGI值增加 ( b1 O, h: \$ B! Q# I5 d+ p6 W% N
| 无
6 Q# K- t- a; X( f b5 ] | 无
. A e; Z1 {# |, D3 T | LUKブースト ; s. _% D$ k& O* n' y7 I2 R
| 10
5 h" m' Y7 n8 W+ [% Y6 ~9 |$ ? | LUC值增加
) o/ \ \$ x# u) _ | 无 6 k7 d: @. a" Z
| 无 & V% m3 N$ C2 F% w# X
| TECブースト 3 U% J. ?) i5 t, M4 ?5 g7 M
| 10
; A* F! y" J7 c4 y4 {( m( L% T | TEC值增加 ) }, ^) U1 L' T3 x
| 无 6 w# l% C( `( H$ ~& ^( z! {9 [
| 无 1 M9 A) c( `# s
| 逃走率アップ
- ]9 c; {7 K7 y. M; P5 w+ n; x$ E3 ^ | 1 ! p! @3 K. o2 x, o" ~3 v7 e2 L: K
| 逃走率上升
5 N: o8 K3 g, { | 无
3 k# p7 _9 L _, ~0 \ | 无
; C' W7 }6 @: w4 u4 {& @ | 剣マスタリー
7 q0 h3 R+ g/ v% }, F8 b. I$ t | 10
, Q# [; p3 K; v/ d; K/ X7 n5 m | 剑攻击的伤害值增加 2 R& u$ U' p5 w- k
| 无 # v4 Y/ W* Z d& @# {2 {. g
| 无
9 l4 ~( |6 f$ X2 s4 J6 ~ | 斧マスタリー # t/ p' u% J6 o7 D
| 10
8 z: g _0 E6 \ | 斧攻击的伤害值增加 $ e4 [8 I4 Z4 H! |6 V# N
| 无
, k. ?, k, B) q | 无
- z+ |2 r& R# G3 |3 ]5 ^, \+ w | カウンター 2 X8 q" q7 w+ c5 S" u
| 5
0 ]* W: k1 n) [- p* T& G | 受到通常攻击时反击 9 u+ L! g' r: M- @8 D% Y
| 剣マスタリーLv8
* p( @! H& E5 `" K斧マスタリーLv8 ! B+ T/ ^0 V9 _4 P& Z
| 无
l1 \2 G7 r9 u' Z/ }$ O | ダブルアタック " B* v4 U; v# n) U! ^
| 10
6 b/ @# v7 K; ]6 S | 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
. @% J! J7 H$ E w" g | 剣マスタリーLv56 _0 Q- O6 W3 P4 s$ i2 s
斧マスタリーLv5
9 `& o- Y* ?7 k( f2 k. q& A | 无 - I, U4 Q* ?5 h) ^5 n. e+ T
| ウォークライ
3 H' t& R8 Y" q7 I- b | 5 $ c( Q5 i. @5 A! V1 i
| 降低自身防御力来提高自身攻击力
3 l3 v: t! o: J8 n' O \ q1 u" g | STRブーストLv1
, g% j, W& c0 ~( V% v | 5 , W( |1 ~6 G+ o! Z* e
| ボンテージケア 4 J5 I ~* B" r& a! C$ l5 S: H8 d! }
| 5 & S4 X$ L' i# S; w! H6 r
| 解除我方的封印状态
- Q: A$ T% o$ }; P | 无
* _, @3 Z* K, A7 W) t( H6 ~/ ~ | 3 6 M k+ p1 i9 T( n% N
| レイジングエッジ # j0 L5 Z/ s+ \* x y# x* t7 B
| 10
3 q! y9 b' E: G {1 k | 剑技:单体强力攻击 ! }( m4 m3 ~& o0 P
| 剣マスタリーLv1
$ t3 M; @1 I7 Z- D) ]; w | 3
9 s+ w8 q& L) i0 i. U% x; z2 H | トルネード
7 l: h. K" B7 J+ S4 ?0 y2 _ | 10 ( L0 C/ i* R5 h h
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击
/ q. ?, F2 B( ~, t | 剣マスタリーLv3
, _# ]& M/ e& A- f' A/ U | 5
A0 z! z5 q3 e7 K/ `# d3 \+ r( W | ハヤブサ駆け % o' }4 M4 x8 N/ v+ [4 H
| 10 8 [2 b0 R* B8 |* p, o( [2 I* e
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击 # f: G4 O9 W# |1 F- F$ @
| 剣マスタリーLv5
1 a: P$ X# ?: S8 L | 8
$ D* B: ?$ D+ t | ソニックレイド
4 q H2 k4 H- V: R ^! T/ {) O | 5 % C5 V1 [7 g" o7 E2 J
| 剑技:快速攻击
3 G5 R7 t/ }) K. P | 剣マスタリーLv50 q/ W5 x( t' W) N+ G2 C
AGIブーストLv1
/ R* z* F0 `4 h3 i, m2 _; d: F | 4 # P% L9 l# U9 z3 _
| レイスラッシュ $ Y- ~: a- O- @1 x( O3 u
| 5
) e: n. s8 C' x) m | 剑技:HP越低攻击力越高 ; g) s' x$ S h" n5 e- d
| 剣マスタリーLv7
5 r: a$ w" d" R* i7 {2 d9 Q" f | 4 ! b3 {% ^) N( O( r! r4 E1 [
| デスバウンド
* e6 T5 s; k3 j; Q | 10 - S% i- o9 R& m$ s+ I; U
| 斧技:单体攻击 o' d* Y/ D6 S" l7 j
| 斧マスタリーLv1
0 g+ {( T5 A1 C0 q# y' } | 3 D5 @% l8 b; f8 D1 }
| ヘッドバッシュ 1 |$ g! Y1 p9 \3 C# D+ @, ^
| 10
8 `. F* K8 |$ a; t9 i+ S: n | 斧技:单体攻击+中几率头封效果 & r6 v( g3 x9 S. e" u
| 斧マスタリーLv3 Y% X- ]& e9 d& Z
| 4
$ s( g0 l3 F- K! H | パワーゲイン / v9 Y9 K4 q6 S. M. ]/ w) E
| 5 6 V* S8 ^: w. D. Z
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
+ B0 P0 x. |) |' d | 斧マスタリーLv5
6 B* H( f% G gSTRブーストLv1
* K+ T9 R! c& {+ k9 e | 5
$ N5 n, X9 e( {& I6 }0 _+ l | ハイスイング
7 u5 t V, ?. f" H' b. ~ | 10
! J" ?# c6 T2 E' X; Z | 斧技:HP越高攻击力越高
. t3 {6 y8 W% l( T6 R" x' M | 斧マスタリーLv5
N# T( n. q2 }+ B% y | 4 3 ?/ F2 Y' @( W) C% T" {
| スタンスマッシュ 8 B3 U$ Q9 K9 C0 T$ I
| 10
2 M* l( b+ j) z% X. d$ ]7 A) X | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 ; O/ V7 R+ Z( Q o* f3 V0 y& m: h
| 斧マスタリーLv7
0 T& m% `5 Q+ B6 A | 9
. @2 ~/ a1 p" E6 T | チェイスファイア
" N2 m2 x" S+ q9 K0 ^1 L3 P | 5
9 p% C/ }7 l7 n R* A | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 + A5 n2 q' D7 j( a
| 剣マスタリーLv5( I q# h4 O$ ~8 ^2 W
斧マスタリーLv5 ! `; M+ c! s# ^9 j/ d9 @
| 6 0 H3 p" P) l" {5 c
| チェイスフリーズ ' |! ^: f5 E; t7 y
| 5
, ~( f0 T& j; ?1 u. x: ~ | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 + I+ S! ^5 D6 h
| 剣マスタリーLv5
5 S) \* b4 W- j' `+ k斧マスタリーLv5
( p- C7 \ x; B, b+ K8 P$ w | 6
4 L _1 h1 F3 m# m! p' o( L6 r" K | チェイスショック , [; d/ Q, H }! D, B
| 5
$ H$ ^: ]% L2 B/ \- N | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
# V' Q' H ]6 [* i1 Z6 T' S | 剣マスタリーLv5
3 n; D/ J/ d4 {4 I2 v斧マスタリーLv5 4 F! v4 M9 I$ e) b3 j0 c
| 6
! M4 C: j/ y, C0 _* G7 X$ K( z | 採掘
* q, K1 J* ~6 i: j3 l | 5 # W' X; E+ p0 ~1 i
| 采掘矿石的次数增加
% q4 ?- a9 c7 f+ C. a% `- u s | 无
- ^! \3 K6 g8 Y. E7 I7 E. O1 Z' T | 无 8 B( Q+ F) y' P2 Y8 c" S1 `
|
6 v$ B+ O! ]6 @4 A7 x
) f! \& } x0 A j, U& y
: ]0 V7 A; |# ^パラディン/圣骑士
' t4 L3 v+ l; ]) p, N+ b, s7 N装备大盾防御强力攻击的角色
/ y. P& [. u6 Z7 r4 `- Y' K◆初始能力
% Z/ m. \' l) Z8 I: p3 {: [. U, c& ]1 c f2 @+ _" t% |
) L* l% t; y' M, p" tLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | - @9 G8 E! b- r; u1 _) }
全技能列表
' n0 U/ ^% M" M! vFORCE SKILL:完全防御$ g2 x- g5 h7 f+ Y/ F: d
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用8 X6 T9 e# d% y0 L( Z/ B
技能名称 " z v/ r: m; w' K
| 最大Lv
" R) t& O7 V- i0 D: ~ | 効果 , r( J" {; L0 Z
| 必要技能
0 D$ O7 N5 x: r+ d | 消費TP6 b- V4 \2 k% E/ l2 f4 W
(Lv1時)
& V7 e$ [# q) y- ^ | HPブースト
6 @8 j1 e$ @5 H: H1 v | 10 ' t" e# t1 ~) ^( W9 X- v
| HP最大值增加 : G" w J; {1 Y1 K* K9 n7 N
| 无 , J1 n. ~; O- M2 M1 H
| 无
3 R2 J/ M' }2 k5 w/ _; s4 d | TPブースト
5 @) I3 {8 H" A0 ]" L | 10 - X) y0 ]2 Q2 f- |5 ^/ ^
| TP最大值增加 - j% M) _- }0 t5 b& k4 n2 B' ?1 E
| 无 6 t- n7 o+ o3 d E, l, x
| 无
5 F1 s6 Q1 U) l* v6 X8 M | STRブースト 9 m/ m% v+ L$ ^' j$ U5 z
| 10 9 F) E. i: |4 ~3 g5 j! k
| STR增加
! U6 u1 U8 H) U" S4 F | 无 & d6 s, i1 d6 ?3 S, U) H$ `' d
| 无 $ y/ H+ a* p1 ]0 c" Q8 y) ?* x
| VITブースト
- S, S2 D) u& X% b# v8 h6 w* q& R& O | 10 6 x$ G( a+ x& D8 u1 I$ G6 Z
| VIT增加
# k: \0 o# {' ^5 [- e: Z* Z | 无 ) t) V3 \" J( w0 k) }
| 无 ) R9 n5 J3 o, Z, L+ ~
| AGIブースト / `: z- ? z7 q0 ~- T! \
| 10 % _* ]+ T' i& G2 D' n' W) B" M8 E
| AGI增加 6 {/ h2 d1 s9 h5 x
| 无 0 Z3 x. ^0 u: X" ^% A2 Z
| 无 5 j' B+ U! {/ N
| LUKブースト , X* N3 R l) z- R# p$ K; ]
| 10 0 e. |7 @) C' R: B* y* I3 d$ X. a/ q9 j
| LUC增加
' {3 W( S- p/ m1 J | 无 1 L* r' g9 X' R
| 无
) i" \4 x3 V: I) g; ?. p! M% O3 V5 u | TECブースト
9 K% M- U2 o3 L | 10 " u! O; t0 H- P9 \. i% c8 M, W
| TEC增加 ( T; z8 c3 y3 s
| 无
0 h, G+ i% N' y | 无 & L0 S2 {$ x6 `% L0 l1 z
| 逃走率アップ 9 B2 E; c0 T0 A8 s% \& N
| 1
- h; ?$ k8 o. f$ x3 J | 逃走率上升
# b8 g0 s+ P" L+ p | 无 3 J% d% j8 u9 v9 D8 ?
| 无 / L E. A1 R& t
| 盾マスタリー
* h' H& Q8 x% t: F8 ]' c# G F | 10 6 M% ~( I, Q! j4 N" B$ Z9 @4 t( z V
| 盾装备时属性防御增加 9 x' d. x; V6 s \
| 无 # f4 G8 T" P1 z; R
| 无 . T5 k, S Y! b; x+ D' O3 L
| 決死の覚悟
" g4 M, o# G' b2 q; R, T | 10 ' i# V" Z* s' l1 D$ _5 I) J% k% n
| 毙命的时候中等几率低HP复活 * b p/ J, c z! l6 w e$ u- `7 H1 }
| 加護Lv5/ J7 S$ M) ]$ a% _
背水の守護Lv5 : O8 w! {- w) _, `$ i, C
| 无
/ L& J) q+ N# {/ i- ?, e3 o8 K | オートガード 5 U3 K( G( D! O$ z( b1 R
| 10 ) O7 n3 f) H7 B" X& N
| 受到攻击时,中等几率自动防御
" s( }( `0 v1 C! N0 U, s | 盾マスタリーLv5
5 W9 e% ]3 ?% t/ }/ t | ?
( l, r6 E4 C( i1 o- u# @5 X | 加護
: w9 c# C/ c) _! ?+ H% w | 5 % }0 K2 P s+ b9 D2 k( O: t
| 每回合自动恢复一定量HP
! [0 H" J; D7 U2 } | HPブーストLv1 ! a& |. Q- F* `! }9 f* Z
| 无 + ^$ a7 W6 q1 I' d6 Y
| 背水の守護
) _) X7 }/ R8 s8 N4 n4 R1 @& W | 5 {7 h& r, R1 @) m! l( w2 W
| HP越少防御力越高
) h1 y# V/ e" R | HPブーストLv3 . p& x9 L; D6 |8 i: o0 h
| 无
, f: a; v" r: s: _+ Z | リフレッシュ - z4 k6 {/ y$ M3 Y) ]+ F0 [9 n3 b
| 5 4 V& N- p B( r9 J
| 异常状态恢复 - \. U$ k( d4 y9 a
| TECブーストLv1
% A, W0 h" w' R | 1 7 \. s: R, K# G0 W
| 挑発 9 q p% r0 X+ H% h) o( a: ]9 v
| 10 ) r. I6 T8 L. k% w
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 2 G( }; q( j) d+ H
| 无
8 l$ |) E# [+ |& \9 ~, a2 z | 6
: F. f) Q `, c | フロントガード 0 |% A) V$ d, Z. W1 k' K
| 10
' { v C& a3 I4 w- g0 d | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻 1 L+ M: B& ?( g8 j3 u3 h9 S
| 盾マスタリーLv1
; l! N$ m3 A3 Y, K6 x7 p | 3 , L1 G6 l g; U
| バックガード
. t; z1 d# L; K0 }/ `- o; c0 w/ K | 10 , c4 P9 I' S+ ?5 g. d9 ~; B
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
9 s9 M5 F4 R( C A: _5 M | 盾マスタリーLv1 9 O! `3 o* F- S# \' p
| 2 * |$ L: C, e0 F& X! G9 {" X8 Z
| フルガード , x0 n3 Q, s/ I) b
| 5
. ?' c4 Q0 w) d# Z) v- }& l6 A( E | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
$ G5 K9 z+ Y, W | フロントガードLv5+ S( a$ W6 p+ O& v; U# u' K
バックガードLv5 1 X- o' P! B5 v" {. ^. P$ r9 u
| 6 ( P! r3 Q" w8 `3 n
| チョイスガード 4 B V/ W7 C, x0 @
| 5 , S/ a' D4 q3 J" M, d! x
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
0 V1 w" k# k' ~& H2 y4 F, k | 盾マスタリーLv7
# i% z: E& B# }1 X' d | 2 3 a1 ~5 a* x; i: ]
| パリング
^# D, g# D7 x, V; w | 5 / C2 }, M g7 g2 t# G5 m
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 6 |4 q% `0 D: s% {$ ~
| 挑発Lv3
5 w( r( F, s+ y# } | 3 % G3 o" B4 X& g, e( C
| 渾身ディフェンス
2 _/ e+ W: K: B! p5 o! m5 H | 5 . l. x* h2 G) R/ a
| 自身的防御力上升
/ V3 M2 H$ y+ {/ V3 V | VITブーストLv1
" V# T4 s0 \$ ~1 U& d; L) u+ Y, u | 3
; B& S& p/ L% t% \ D- v% m1 s: S# r | ファイアガード T4 I2 t& y9 c- m" Q: q
| 10 5 f6 y- s' l8 d/ K; }6 L" [
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
, u( \5 j4 \+ r9 Y | 盾マスタリーLv3
- V% X7 k9 B* `# Z% d+ X9 k1 F6 M | 2 9 I% o; E& B0 }: G* n0 a
| フリーズガード
. R6 u* y! ?/ B" @8 T' r, t | 10
) J$ W4 p; Y1 z. E' Y. ` | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 0 H' F4 ]( p0 Y7 {: t. X C
| 盾マスタリーLv3
* G* V8 C7 v! J8 H | 2 ! ]8 t) h" X: C" b+ B( b9 t
| ショックガード # `, i# c# m5 P" W* s+ E
| 10
# W# j9 D0 k* @$ [, ~4 Q | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
9 m x( e; ^+ a0 L | 盾マスタリーLv3 7 Y( m$ V- f) C) [, Z# ^5 c
| 2 % _& a! C0 Z$ _# m
| マテリアルガード
7 B6 C& R C6 Z5 \6 G* Q | 5 & R2 q" W! `& x+ S3 Z5 V& J
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 0 f/ l. a* D& S4 [# J+ Z2 l- c
| 盾マスタリーLv10# ^+ ^: F# F& I8 D$ S
TECブースト10 ; n& I& _) K9 z, G9 [9 h0 F+ @
| 2 : u1 g2 o& k* ]$ X" S/ n) n
| シールドスマイト
4 H7 d; W: F3 }3 Q$ _1 H( p% n4 H) n, _ | 5 ) @' q, G& U/ [
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 4 H& m1 B) p& d" E
| 盾マスタリーLv10 5 p8 {1 w) `4 x7 ?. E9 e7 e/ K- t/ D0 u
| 10 4 h- @8 g1 C+ u
| 全力逃走 1 h! g3 f, L/ C! _) f
| 5
& a% f% x6 a0 n: P+ g4 b | 猛進逃走の名前変更
4 J5 _8 w/ ^" E0 h | 无
# Y! U y& x( @, K2 n, s | 5 5 t! e8 r; j( E3 v8 p6 L+ P- w
| 採掘
3 P0 A. b) N2 i& ` | 5 & p: Y; g% V: S; l1 k
| 矿石采掘次数增加 1 u( w) |8 B8 e3 M. S7 L
| 无
; n% a0 p! [5 G/ e2 O0 Q3 o | 无
|: b- \# R; E+ C |
* T1 T$ A& @$ J# a/ U
7 B4 ?# d; o5 U
: B! X6 r( J% K& `0 {0 R9 {: M" q4 }5 b D
$ M; q+ N2 x/ {/ P2 cレンジャー /弓箭手! v' ~% J7 X7 [6 c
使用弓箭在远处进行攻击的角色* c; z1 N# U7 R E; V0 h
◆初始能力3 G, ]" v; D' Y5 e+ ?
2 P: F5 I4 o% }5 c: g6 y' a7 n1 `4 z/ Q7 s* G- Q
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | . l4 [% q- P" ~2 U7 M1 {
全技能列表
; `' ?# Z/ _2 c; C9 qFORCE SKILL:夢幻陣形: [! r4 r9 P3 N. m- D
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用, O q# [+ { h L' l& f+ g
. a; E9 [6 r6 G* P! G3 B技能名称 " W( V' n; p k
| 最大Lv
" |% t \! d7 F7 O$ M* F4 \ | 効果
1 R6 H4 X) u" b4 L1 ^3 o4 p | 必要技能
% O+ i) j4 O. Q3 e | 消费TP ) m/ g+ _6 ?( z
(Lv1時)
A$ }6 u+ y0 B | HPブースト
- B- H5 q% g9 e4 {9 K. s8 F | 10
( k0 T$ }% \* o" Q' ^ | HP最大值上升
* H* f; S- v- Q. P6 N. S' E | 无 , U: V+ f! a# G" H
| 无 1 F9 h! L+ r9 W. H Z# \8 }1 r
| TPブースト / p5 {" J# |7 S9 N- \% o( u6 a# t
| 10 4 x4 ~. i" X' S- J' }4 |0 K7 X
| TP最大值上升 % C$ \. c: Z0 i# W& D9 i- E
| 无
! }8 E. N0 G4 j( m% B% k# }) q* n | 无 & A. Q; e. h4 o/ a! P$ d+ A
| STRブースト
- ~1 V8 x' [+ T6 r3 d | 10
8 z& E% L$ ?* [* v- ~6 p | STR上升 + N4 \5 l0 W$ A
| 无
# ^. N. f3 n3 I3 S9 h6 Y2 F+ q | 无
& I8 U8 v) w: y | VITブースト
: Y# X# O2 n B. }( @8 I7 U' c | 10
1 C+ z7 p7 M% {5 K | VIT上升 : J0 o+ P8 c. b' W- Z) Z% N
| 无 ! P l" ]* U. ]* ~/ h2 W4 p
| 无 ! Z2 X' H% Y& f9 L) S0 q: l
| AGIブースト
) E' c. i, Z" I/ i' V | 10
2 g$ F: ?9 f0 J1 h/ r0 O | AGI上升
. p" d& z& J# [4 F6 p& w7 K | 无 8 I0 r* Q. I5 Z# W0 f% x0 ^
| 无 1 _8 j+ t, Z. A0 m3 }
| LUKブースト / W" Y# N, v' t# N' `) g
| 10
4 c3 Z9 e+ t O2 W1 |( A) `1 K | LUC上升 4 H' h& h* Z2 `* C$ @9 b0 X
| 无
) X O5 O! L2 ^1 N) l | 无 2 h, Z: a6 d* _+ H! I! H
| TECブースト
8 S% T$ v( e( T9 d& K0 U | 10 0 a: ~8 P! D7 ]2 J9 |: j" N, w9 t
| TEC上升
# V- T4 h1 M, M, d) X0 Q | 无 8 y+ U- g; l: s* ]
| 无
$ \# b: e U; D) k! b | 逃走率アップ
4 U5 z2 X" c; r7 N$ g0 b | 1 4 E: x7 K" s$ {4 |
| 逃走率上升
+ C+ b7 t4 S* X) R+ v4 x# j' y | 无 % `9 u h3 ]2 }5 G% s. n
| 无
* b" G' _* e" C5 I* I# B | 弓マスタリー ! i' C- C% u# a5 F
| 10
; Q3 T; Z' {! e+ b5 Z$ y2 u1 T | 弓的攻击力上升
5 Y# | C; b$ o | 无
& @! W" d; e# b) t; m) r | 无 3 I6 d& q- O# j7 ?
| 先制ブースト * z2 ^% v2 Z8 N$ G5 ~; p
| 5
' Q$ H6 D7 Y& b9 d9 U" v0 @/ z | 我方先制攻击几率上升
2 q) Y. G# ^$ q, A | AGIブーストLv3
- D: B' P5 w v4 P( Z | 无
# x; K- p" K2 @# U# @$ b: V7 c | 危険感知 7 F! V9 e4 L" S: m% m0 |
| 5 ; Y Y2 Z1 }: z2 A( v
| 敌人先制攻击中几率无效化 6 q, Q7 i! i6 e( n0 |
| AGIブーストLv5
- A' n6 w% D% Z# T& Y! C | 无
$ J: X, V" G) b" U @% P | アクトファースト - G+ w1 x1 o* H0 z
| 5
& F9 N% t( @5 ~ | 下回合无视顺序自己最先行动
/ @% V8 O2 p2 M7 L. ^; Q' Y& w | 先制ブーストLv5! s6 w6 j E1 W; {4 f- F( z ]4 }- S
危険感知Lv3 # b2 Q6 v& y9 W/ d2 T7 e
| 无 ; R) L( N( c! `0 q" @
| ソニックステップ
2 @- h3 h \& ?* j* Y* ] | 5 8 @9 g9 x: `3 [! m/ `) U+ }
| 自身速度大副上升
, a; x" c; m9 w: | | AGIブーストLv1 7 x3 N8 f+ G0 `/ g
| 3 ! F6 V) N1 W/ ]7 i5 {; Q( u" i
| スローステップ 9 H7 D4 c6 x) P/ e* ^. }1 F
| 10
" o+ \2 y4 s. ~7 J. `) b- f8 Y | 我方一队友的行动顺序延迟往后
; A) t+ F2 a3 [ W, v | ソニックステップLv3 6 `% X/ g$ y+ ]! O
| 3 8 Q Z- V% Y' T2 }: N/ J
| アザーズステップ
0 D9 t. a6 W% e$ G+ Y! I4 z- s | 10
- e; H% d" h* u: R. }3 t | 我方一队友的行动顺序与自身交换 2 Y4 f* o1 t% G7 A' M- p/ h
| スローステップLv5
6 j% ?* J; b; @8 Q$ j: R4 U( h | 3
# G# o: B2 j, ?' a9 D' Y5 f | チェインダンス
2 V+ a4 g/ K b: m8 N- w$ Q | 10 " u7 a+ Y1 s+ a+ M$ \- ?7 M! r
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 3 G6 f- U7 g& K- v, r
| AGIブーストLv3 7 K* M) r$ V* a6 i
| 5
+ X- r$ M, |4 c: _( | | パワーショット
' C% j; t5 _' a e6 S: ]3 u | 10
' ]% H5 }# z! U5 |, X5 O* ]& {9 { | 弓专用:单体攻击 $ Q Z; f) N+ n7 G/ B y
| 弓マスタリーLv1
; O5 t& d& a/ f4 p/ j# s, w8 C1 D | 4 5 p/ ?, F, H7 Q7 _* T2 x
| ダブルショット
7 r: H# g. t+ d2 O' T+ n6 ^ | 10
9 f( E0 ]& J1 @ | 弓专用:1~2次攻击 8 H1 m$ v% \7 g/ {* W" W c
| 弓マスタリーLv3 f4 g- [$ A! T5 Z: |' t: ~/ d- B
| 3
0 x2 G3 s. n" f | スリープアロー
6 Z3 }8 q8 Z& h | 5
" t- _ `; M- G" T8 h/ ?; ` | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果
) B6 m, |: s7 a. @2 q! B | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 ' @8 A8 m8 P! Y; d1 L" T4 @" T
| パラライズアロー ( {. q- c1 X9 I7 n9 W0 Q
| 5 5 X' w! D& L" Y: A0 L. _. D
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
6 _4 t0 v/ v2 u$ ]; m* Z0 B | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
/ a3 F1 q6 r: q+ N2 A' h: ? | ポイズンアロー & E* c) v; {' x% O! v. x
| 5
. s" a9 t( Q8 i* j& F5 `0 w# W | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果
V2 t5 m: z9 V0 s | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
8 F7 Y& W; I" l1 N0 F | サジタリウスの矢 % v* t+ _2 j8 t1 f
| 10
$ m3 V# B5 a8 G, M1 L4 o | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
5 c+ ^9 i: z1 t | 弓マスタリーLv10 # S3 V4 y9 Z' r9 ]% v8 S. B
| 12 ! [* X, a8 F+ G1 \! ^% F2 C
| 警戒斥候
+ g$ H0 Q4 ?, M1 l# C | 5 % ^+ [1 n0 o2 K( u. J
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
1 M: i9 }/ r% X0 F' ?- W | 无 3 u, t8 K, L; t8 k& t1 g
| 5
9 k: g. x7 A, W, L5 t! R" E% Z' j | 警戒歩行 , u2 j' s" F) F3 K6 ^
| 10
) n/ Z4 D" Q: G | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
1 ~3 e; z# b# B- ~" H. u6 N | 无
" S- ` P- H4 B8 g | 2
& Z9 }) d1 k* A0 K2 _* s6 f | 知覚
4 s- I) u2 E* {* W7 x | 10 ( _8 y: B8 Y3 W" G: ?' U$ y
| 观察地图上的FOE的位置
, \* _ N! ]8 c' v4 S r+ ] | 无 g$ b' v4 ? Z9 x% N
| 1 7 b% k/ J9 S5 m s% b" Y# s
| 伐採
9 G$ L# s1 X6 }8 w6 y" J | 5
7 o& S7 W# g- t1 i n# i | 木材的伐采次数增加 $ ~% p/ h4 v8 o. B0 B6 _ x
| 无 8 t) b* Q' D$ i: c7 y2 v
| 无 ( _. t4 h( V! M
| 採掘 1 c9 `' x9 c" p# h! Z: M
| 5
5 {! n/ O Q$ v- V' Z0 \3 K- Q, k- l | 矿石的采掘次数增加 " t o2 ?7 I' I" V4 S
| 无 + S8 x' d4 ?( Q6 t
| 无 , l) @+ [$ a. C& [2 Y
| 採取 3 m' R1 u! y( o, M
| 5 / }5 t2 D! x+ V% V9 c
| 花草的采取次数增加 6 y) [# e5 M7 b# i+ S* v V/ D
| 无 . W2 m5 e: f" g9 t+ m# h4 v# c
| 无 9 d+ i R; M [# ^) [
| ' l! @; y- `* q: p
% O' ]( Z7 g3 g3 n( w; r: }6 a/ l
8 N7 B, [, n" r2 l) J3 k( c0 s
# {. ^1 g* M) `2 i- Jメディック/医生
& q% F' h, O" G" P! m2 ~用医术为队伍进行各种治疗的角色
5 w: K$ f- t$ |9 }5 N◆初始能力
$ M; m3 C# g% R9 K1 f
7 I5 M) E$ j: i0 a$ H2 E. z$ ?" c' W% f3 T7 U: M+ K
: ~/ l# \" R) p6 a8 ?! | @Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
# F1 ~( V* f% r+ B: C& I全技能列表) i" M4 M3 o* x8 g. p
FORCE SKILL:超医術1 B* y& |% h9 }3 g8 [8 k4 |
我方全体HP完全回复+异常状态回复 S+ g1 M! z5 B# f" b! K
: @4 u% o, U5 X& i$ J) h r. q# g7 n技能名称 - X. m) x* E' R! v: n& V- k4 |) }% @
| 最大Lv
* c2 M% g& @7 B | 効果
/ ]. \5 U1 r* D( a# k | 必要技能
' G0 R- I8 b4 l& B* d | 消费TP8 h1 `- h( d& l. k( g; \5 ]
(Lv1时) . J7 ]2 i: [5 x5 p1 I( e( ?; M4 G" N
| HPブースト
# C. s; o9 P. Z8 T3 s | 10 # l: F3 r) s: M5 ?6 k9 W
| HP最大值上升 Z) [3 t' v# P
| 无
1 ^5 u4 s* d- G | 无
# c" [5 R! } R6 }& x | TPブースト
% m; {: p- m$ H$ W" E. q | 10 + A7 r' Q* e8 K) h" y8 t2 g7 i
| TP最大值上升
* p% R, a0 S: z6 Z Z | 无
$ e! l- r8 C3 C m7 E0 i# o | 无 / G0 ]3 x' @" j+ w$ B# e
| STRブースト % o i0 |' O+ q, h6 e1 q5 x
| 10
3 Z1 _% B0 D2 ~7 S+ V | STR上升
* O* o ~! y+ z- M0 F | 无 + {( g5 Z4 O- x# @8 _9 ?
| 无 5 d) J4 H' Z z- s+ W
| VITブースト
" D: {' x; J1 M2 U) ] | 10
6 w5 z ~; w* T$ D | VIT上升
3 A; D3 Q- l& \) M# ~! b7 M2 [ | 无 / ~% K0 [+ F. X. K
| 无 ) E- D e2 j* _8 {' Y8 a
| AGIブースト
# Q+ x! p0 D2 q E, S5 m$ I J3 z | 10 * p$ c" I" d) D/ b
| AGI上升 # w/ h M) ]3 b( d
| 无 0 ?( r. s6 ^' Q; f# w
| 无 % n( ?% S" r' d- G8 Y9 W. L. t
| LUKブースト . A0 F* f2 n' P
| 10
. j8 c3 k- c7 W( E | LUC上升 + d7 v' D# E, ~/ T
| 无 - B- r6 i x: |. w- X% e$ i
| 无
6 o6 ^- b% E2 S | TECブースト + H* E7 F1 C+ y& _% ?
| 10
/ n7 r2 `/ f$ `: j | TEC上升
) H! t! a0 S- @9 ^4 l% y5 a | 无 " Y/ w( M! j0 J6 V# n5 \
| 无 ; { ^' g8 r: s4 k2 x
| 逃走率アップ
( x N+ ^6 X* G+ A9 O# l+ y5 U, V | 1
4 J9 e d# X7 x5 X G9 t1 I7 u | 逃走率上升
4 _; {0 t2 B* t$ d7 G9 g. A | 无
4 U# s! J% \- b- l4 X ?$ M! y | 无
J: W' n4 U- @% e) n* h2 ~+ H | 回復マスタリー
- q9 [5 t% y) N/ n6 q | 10
. ~+ `* A+ y/ B | 恢复技能的恢复效果上升
& I! u$ F* R3 f | 无 7 p) P; U, Y' A+ m/ V
| 无 , o, n" ]/ }+ K" v! o
| TPリカバリー 0 f9 Q6 ?& ~9 c' f
| 5
3 t9 l# F: V5 U* [6 \5 t | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
. t! o$ B7 j5 a! G/ N( Z | TPブーストLv10( f8 R5 A6 a- ~7 B# G. V6 `& P
TECブーストLv10 + g" j, Q' u- n" ?( F
| 无 : L! N* u3 t0 _' i5 k
| 博識 7 j: V, U# C: N; S& q* N
| 5
, C0 A3 }% i; k | 战斗后道具取得几率上升
/ f2 ]$ h7 l/ q6 g' R5 | | 无
0 |9 V' l' Q2 Y( e, Y | 无
' L1 e6 @8 X: i) f | 戦後手当
/ p, I+ Z& i( m6 I; l9 Z, _ r | 10
+ U( H4 y4 w6 k1 Y, | | 战斗结束全体HP微量恢复 . a1 P9 }9 {/ n( F1 W+ X6 j6 ?
| 回復マスタリーLv1
9 C, K& z+ g6 t: Y% J8 I | 无
' x: H+ T! H, j, x | キュア
7 n( I8 ~2 r/ M* H | 10 : H: Z" j4 _+ g/ v
| 我方单体HP小恢复 4 k% z. w! H& z9 U/ \: V
| 回復マスタリーLv1 # `; b# `. A4 x; p& T9 J. e& ^
| 3 8 O* p. V+ I( k+ v
| ヒーリング
6 w& W/ \9 b% d; K3 n$ R | 10 ) f' v7 F3 ~ G4 `) q% {
| 我方单体HP中恢复
$ ~* p$ O1 E$ w. m) Z | 回復マスタリーLv3 & F( v, E u$ S( R- W! N
| 9
4 m" A* c' O4 i) [6 Q6 K | フルヒーリング
* o" A% H# @, |; B' M+ {4 _ | 5 5 ^& n+ ~0 {. \2 V$ R+ {
| 我方单体HP完全恢复
. Y; H$ ^& k% U, [1 G | 回復マスタリーLv5
9 ]+ v+ C7 e% V {; p | 38
* x- e8 k. X7 Q! X3 Y' x, p1 p | エリアキュア
9 _; h- K2 I# b& Z | 5 ; j' ~5 b8 x) F5 r" w3 r3 i
| 我方全体HP小恢复 , I% I. t" |! X" A& r
| 回復マスタリーLv3
9 B a$ t3 h% p$ OキュアLv3 6 q& ^" h; a$ w5 [4 l F
| 18 " E2 T6 U; N5 H( L7 j; ~
| エリアヒール
" @8 j8 `% r0 i$ m9 P | 5
0 ^; L4 {$ x7 C# m6 _ | 我方全体HP中恢复 . y- A; }' y1 o% `- `2 E
| 回復マスタリーLv6
9 P. ?. z, n5 UヒーリングLv4
8 c# r, S+ S. L | 36 ' V+ C; a& @- e
| エリアフルヒール 6 r2 g5 H/ r- m2 a# I% L% X
| 5
2 ]1 \! F: k" G3 B" T8 v" P | 我方全体HP完全恢复 0 v* h3 ^9 D0 \4 y
| 回復マスタリーLv109 y/ m" D$ z( f; I8 l- a, C2 o
フルヒーリングLv5 # U) b! a/ g0 n+ F% n" \5 Z* y4 h0 T
| 74
& n1 D# Q& y$ ?- D! X8 c | リザレクション
% C- ^) L- i3 ]- C/ E+ i& e | 10 3 F% X9 S, M# h. n
| 我方单体复活
* _: f# I& O2 y1 u' r+ j F | 回復マスタリーLv5 1 k1 R5 w, T7 n' [( N+ k
| 15
% D1 z+ r) C+ B" ` | バインドリカバリ
/ `& u, F. T2 q4 D8 n | 10 : y6 }; \; ^3 p9 A/ [, {* b5 V
| 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻
$ K7 r' f5 U8 Z v- o | 回復マスタリーLv3 - ?5 S. n/ c0 u% @8 m/ G
| 1 % h1 q# K) k: j2 l0 F+ m
| フルリカバリ
7 ~) f" A6 n( m/ ]) K5 F/ w) V% M | 5 4 u* [+ g' L# k; M b
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
8 \( h9 C) r3 m9 K1 o F9 @0 K$ A% i | バインドリカバリLv5
" o) B' s! g1 I! M | 3
/ [8 n9 v2 b5 t, ^* v8 i8 y | リフレッシュ $ I2 z4 B8 k! h: C2 ^
| 10 ; s6 S1 c2 U1 S
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 % d! z2 v. o' e2 Z8 Q2 n
| 回復マスタリーLv3 . R2 ^, N( V! t x2 s
| 1
& g }; _2 ^' p' Y0 M | フルリフレッシュ
: r( Z! |# ^, h# c$ U | 5
5 {( K7 T( V" ?* P+ t5 W8 G1 ?# h | 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
2 ^8 X x5 A# o9 u4 `/ }' I1 A) U7 I | リフレッシュLv5 ! n G. x j' t$ }. N. z( e
| 6 2 U; w* b; _8 Y. c; z! Y
| レジストデッド # ?" a" Z; w' I# f3 v
| 10 " k7 k$ B( @( u4 H6 p/ [( t: S5 H
| 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活 - D0 |, j$ O9 r) |5 d
| リザレクションLv10
' S, s3 t+ b4 T& B5 n | 15 & p( N u! d) J' X& m7 f' a* c5 Y
| 捨て身の医療 : d# J q2 |, |" y& y; T
| 5
; L* O' d& ~3 y$ M+ q | 我方全体复活恢复HP+自身死亡
1 H8 q5 K7 m( b! S: N$ Z | 回復マスタリーLv10
W. {' }; ]; r- L v+ V3 G | 46
' y+ F0 l9 z5 g! v2 b/ w4 k/ `" W | ヘヴィストライク
( S6 t+ a" o9 R, u; A | 10 ; _, F s9 _, f
| 杖装备:单体攻击+震惊效果
; x+ x! A- A; v# }. L0 @ | STRブーストLv10
8 S: b3 W9 n( Q0 i9 i& EVITブーストLv5 % y+ }; b: b7 j* I
| 20 1 d. ~+ W8 b" B
| 警戒斥候 ) _& {' f( t6 b
| 5
# T5 o1 b" L- \. H5 l | 一定时间内地图上受到的伤害减轻
& k3 u a5 y; W% G- J# R | 无? 7 m) E4 P3 x9 R% U. q ^# P
| 5 & _; Q# _" V* z6 z5 C
| 採取
5 B: v6 \" V% E, d! @$ O1 y | 5
" `: v/ [' K" h! u | 花草采取次数增加 ! h2 `( B7 }& e5 g
| 无
# ~- J; ^$ ?; D) \ | 无 4 R' s& m. |" e+ _* v
| 6 l0 o! @ N6 t& n7 k
" [7 c% E8 I1 y8 [
9 c- Z1 j2 e, k% E8 F, u
c; G: ?9 O1 k5 J9 B- mダークハンター/暗黑猎人" ]9 d7 [, |3 [2 u# {5 U
使用长鞭、弱化敌人的猎人" t g; U4 _. z; `9 N& O
◆初始能力- ]" T: I) y( g
' f+ `$ R1 U4 f( H* o* |, i/ U6 X- V) E6 T3 i9 Z
: n, e8 @) a. R4 |7 cLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
5 |* {! [+ p1 c& |# E% }: ^9 |全技能列表$ }0 Y' C+ d1 z6 @% d
FORCE SKILL:オールボンテージ# w) z- }6 R2 L5 [5 E( m
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)7 g8 X6 j& V) r8 Z1 W
9 n1 `' U' J9 O1 ]) r
名前
, h' y, t1 [ _1 A W | 最大Lv 0 U0 R# z8 x/ b, Q4 y/ C
| 効果
$ E& Y: F+ L* w' ~- R' I | 必要スキル
- J2 L/ K" F. ]0 _: t# c/ P | 消費TP
8 x: {% r& m$ k. @# y6 _ x(Lv1時)
m& S7 H. u8 e3 `. {# P; Q | HPブースト ( ?# b$ S. v6 h# Q4 i' _5 e
| 10 ' @* `* H7 ^' e! p I
| HP最大值上升 + f' I: [+ x& A0 [/ k- T
| 无
( ^* t, a+ W0 t, b) H. g+ k e | 无 I4 L, V5 O p. O5 F1 r7 y
| TPブースト
% w. p! P6 U. M$ w! D6 r- w | 10
' \% a& j+ A: Q- ] | TP最大值上升 $ V- ?$ H9 @7 S) F9 v5 w2 X
| 无
0 n. I: } S! U | 无
; z! z3 ], D9 R% u" o# W# V. M | STRブースト ! o3 C L2 ]% _1 c5 b. \
| 10 5 R) w# b9 x* G' q
| STR上升 # p8 D! r+ Y. Z/ o/ @' V
| 无 & n) V% L1 a; C# N" Y
| 无
' w' s- d' i' P2 ^+ d4 x# _9 C | VITブースト ; M8 n9 I% q" R# A5 p3 l
| 10
) X5 i8 r, N: F/ W `- h" _) F | VIT上升
- ?) \. K, z1 l |- w6 A) S; U | 无 ; s$ P5 E' J2 J! v6 T
| 无 % d6 \) j* V; S. g ?1 q
| AGIブースト
8 B9 E _, w( y: w; C | 10 . _ T6 ?8 ~% _( j. A; R
| AGI上升
9 }, a Z6 K `2 l* C) u | 无 $ n5 J# l. J# w/ f9 s' z
| 无 : {8 |) B; W8 ^/ @* W/ s1 M; A
| LUKブースト
3 ?" m6 z B5 k6 ~ | 10
/ C! J$ j+ t. \ | LUC上升 ! a/ Z! ^ f3 L* ~" B
| 无
8 I: N+ J0 }5 K6 I | 无
1 n6 i4 u# D2 a3 Z, V | TECブースト ' m ]* h+ J3 w6 N5 k
| 10
4 s: H; [/ G' Q0 ?) F | TEC上升
. ]# \0 a- ]: w, @ | 无 ; Z$ i7 |$ K9 t; q: L7 A: }* }: @
| 无 ! h/ g0 u4 Q4 Z8 V1 P
| 逃走率アップ 5 ]! X# F N- O% C; c7 X+ R
| 1
, M- b7 M' c' t0 p# L5 ]$ ^3 D | 逃走率上升 ) y" r" M7 Q0 E/ G6 K6 D
| 无 8 a% R% r; Z/ }+ O5 q6 v3 c' Z* l
| 无
( I& `. i% {3 G5 B | 鞭マスタリー
) Q+ E* `* q4 O; F0 I' o w | 10 1 h1 C7 F* n0 o2 R% \' |% P3 {
| 鞭的攻击力上升
4 v+ o& f$ Z( x' u# X4 Y | 无
1 }, i, g' b% d8 o/ l" \2 G | 无 6 U, ~: T- @/ S9 h5 |+ e3 t
| 剣マスタリー " I- o6 C& l7 B" { y s0 r% d
| 10
5 K/ |% b% J2 C; a; b0 i | 剑的攻击力上升 / g3 u( m$ {1 s9 w+ f: }1 x4 M
| 无
. ^* h+ r6 X% f3 z8 S | 无
7 ]: o* d5 z* Q3 }6 L | 蠱毒の極
9 l4 l# P3 ], m8 U6 U | 5 ; Z; X' o) p S3 m
| 异常状态无效化
- G% w* G7 i5 a3 {* |) w k | ボンテージケアLv3 4 ?2 o* @! p b0 g$ n- Q) A+ |) Q
| 无 # [" w$ n: e" D! C1 }1 c% x+ X' }7 |
| 無我の極
' K/ N c8 s- v9 h9 q3 f8 p6 ~, o | 5 6 ~5 }. A- Q4 W0 Z. L
| 封状态无效化 " {" Y! \4 L4 y' l9 o
| ボンテージケアLv3
0 }- ?0 h8 U1 R4 k. r F: v* s. K; t | 无
9 P2 E5 B- l5 k( x6 r' \ | ボンテージケア $ ~: g/ C2 r9 E! R
| 5
4 N7 t7 X6 v: s | 我方一人封状态恢复
( Y6 _! c/ \" t. k0 ] | TECブーストLv1
, o8 v9 k8 y8 d6 V0 f8 N5 R8 L" B | 3
2 j1 `6 y$ R. u, H( U& G( v/ H | アナコンダ
+ z! S8 o( h G2 K0 Q& q | 5
% y, ^6 h; m; I | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
2 o# Y" y8 X1 z7 i- q1 g | 鞭マスタリーLv1
5 [+ |* ^ T! d9 P/ x8 V | 4
) s- g7 w& F6 T | レッグボンテージ
. G2 a- Q ^: i7 |+ A6 a3 M | 10
2 m. d; V7 F% C) K | 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
' l4 a0 }0 u0 q$ K | 鞭マスタリーLv2 2 x$ H) s( ]1 U1 D
| 4 + ?! d+ t/ g: @3 x3 y7 h0 V
| アームボンテージ ) k( d& x6 F7 M3 U9 @3 f1 }
| 10 ! J! G8 e) d" G. o, `( L2 e
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 0 E) f3 [, |3 D$ C
| 鞭マスタリーLv3 + }( L3 f9 G9 N5 X0 [
| 4
5 T* ^- Y% @6 d, l; {8 X- M | ヘッドボンテージ 8 _3 X- P: u3 Q& p
| 10
* H+ Z* c) T, Y | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
8 T* \2 f& n f- I | 鞭マスタリーLv4 5 F+ ~$ E/ N2 q0 q! _4 e$ U8 J9 x9 i$ `
| 4
5 k0 ^: i; ]' `7 J c | エクスタシー
, o9 X5 }) [ H: j | 5 # {. V- S/ e% K& x: M9 ]& D. q
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 / K2 m0 z- t! l- D+ S5 q8 i* g
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv85 Y1 c. A$ U* N* M3 \* ~( Q9 {+ T
STRブーストLv5
$ i6 ]5 p! N; e1 N1 L | 12 4 o) Q- V& h3 N" ^# {$ K2 I
| ジエンド 8 K( k+ ]; f+ R- {) T- F
| 10
% ?6 B, N( N7 ~; u3 D, ? | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 " y! }* V! j! t0 b8 C Q
| 鞭マスタリーLv6 ' F3 B( G9 y5 I" ~; a! z% s
| 4
8 l, H+ Q. [. E1 ~9 `$ k" l+ Z5 W2 r | ヒュプノバイト * J5 j6 E- S! n# t+ [2 d$ d
| 10 9 h, z/ W4 A; t1 x& k! h' z
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
0 _: G6 z& r: N. p | 剣マスタリーLv1 0 L+ {7 V$ V# I5 G
| 4 ( j1 J/ K5 N- H/ F2 A7 I
| ショックバイト
/ }( g- T" ~* z% Q% U( X1 m7 y | 10 / o& H& k9 X8 [9 Z1 m3 a
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 5 S ]3 ?( e2 @! N- H2 m
| 剣マスタリーLv2
) M" L, c8 F. o8 V | 4 6 H. B/ n; K( Z/ H; X& U( _
| ミラージュバイト
/ q1 J) e1 y! z | 5 2 Q! a" b' X6 e, V+ ]# v
| 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
* r- ]1 }- u1 u; t6 a5 b0 `3 y; `- T | 剣マスタリーLv3
' G& B6 Z2 v0 j3 z | 4 ( w3 B/ y. d" D# g( q
| ドレインバイト
+ S, |% g3 x! `1 L* `. v/ I: ~/ M | 5 & b! M& F( o- f
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果
& n# U- n4 P* a G% T, g | 剣マスタリーLv4
" C3 X0 L& T& { | 4
3 o4 l9 F/ v9 R4 w7 s | カタストロフ + J6 w& f1 I/ ?6 w1 T. {
| 10
8 `; b, {( @2 Z% M% a4 o, X9 p | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
0 w6 }5 B$ w( b | 剣マスタリーLv6
1 U4 g5 V) l8 u5 m | 4
0 k6 R1 D$ I7 I1 B/ H | トラッピング , X' t% ^. |/ d# B3 \4 t
| 5 & f* s: Q: k; h6 m
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
5 M# ^- _+ K4 X | 鞭マスタリーLv8& | v& D; R0 L6 y
剣マスタリーLv8
, {& W" U9 A2 S9 M) ]* T& A | 10
1 v9 c! Q* M8 Y7 u2 G; ^0 E | トラッピングII
2 M/ `- u u5 F8 b o | 5
* p1 H! V2 n3 Z" x6 R5 `8 H | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 1 W8 l( D4 K/ ?
| 鞭マスタリーLv8
3 T% L5 S! {) `7 {# U剣マスタリーLv8
3 ~; ~& o( i' `; \0 ]- {# T9 [, N | 10 5 W7 c! t! Y$ P$ O; T1 [
| 誘いの足音 ( I1 b8 E& Y3 L- N1 d" |3 u
| 5
' M, [. o- B! Y+ G | 使3步范围类的FOE发觉自己
2 @. w, e) v' N0 M6 K( E0 ? | 无 2 I; c/ j0 F/ P1 B; G( y9 V
| 15
' v5 G1 G! c0 w) R | 伐採 * I l1 f0 v$ P0 t) c
| 5 . n* n/ L" R+ F3 U2 G" `- q
| 木材的采伐次数提升 " f4 w" _! s& |6 T' O* E
| 无 ; D7 T$ E" G/ J8 b% h0 f
| 无 q2 x3 S; o& w1 h* d, L2 c
|
+ y) E1 L& U, ?
; i+ ^, Y" S) y' z q) O
* J: a' J5 j$ c8 z
4 l+ y4 T) E: Q, V2 \: x. eアルケミスト/炼金术师
) \) x/ B7 ? n1 f/ c: K1 A研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者5 l+ S" T4 ^( s1 f: D: F; }# S0 W4 R( T
◆初始能力
* D# a, K2 A4 ?
: R% M# h7 | \' r: v! s: v6 U% _9 l, U3 i" I& x
" T" p9 W) z% x4 u' Q+ l. rLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 |
/ k# C9 H; W+ [; F全技能列表6 }% `7 F* ~6 ?# g6 R. |0 B9 l
FORCE SKILL:超核熱の術式 Q v2 R, ~% }" D- I
对敌方全体给予大伤害
5 O! J, [- B! B. l; @- R% t5 H* F8 ?3 v; d0 L
技能名称 & E' P& N* _5 l
| 最大Lv
9 O, b* c- U4 m | 効果
2 e; D" v: t: K7 C0 l | 必要技能 ) b( ~* l3 |. h E
| 消費TP4 o! E1 \, L' W Z
(Lv1時) . N. V3 F% r/ n; w% C0 v6 Q
| HPブースト / t$ J' ^ _5 z* d! ~
| 10 2 @ ?; ]. D* j' g
| HP最大值上升 7 x6 D. `2 S3 P5 Y# i# o! a
| 无 O- n2 h5 D3 g% v- @% B2 p
| 无
4 N0 q( D" m2 `1 S0 _, ` | TPブースト 2 R9 ~+ t! F2 q$ X& e9 e4 g
| 10 # A$ H6 D. l9 h/ A# p! n5 E6 O
| TP最大值上升
# _- N4 l2 c% d b* J; x+ H | 无
9 w7 `- d# M8 w | 无
! D/ ?, A! R5 L3 p% Q0 S% R | STRブースト
* J; Q$ X% [, W, a- s | 10 & R9 l# Y/ e$ L
| STR上升 ' \* l6 f5 F" P- _& q+ v
| 无
]0 a8 _+ L$ B2 J) q8 N | 无 : l- j9 h, y% ]
| VITブースト 8 B! R1 a! ~/ a3 @0 e* Y- V
| 10 ( E/ |- P' ^ q+ `
| VIT上升 ! L. S3 |- |+ |
| 无 6 r. J2 k+ p: v# r' q
| 无
' D. U+ o* H4 h5 a | AGIブースト
0 g/ W6 m5 R- d | 10 1 L; m- s, O0 e4 S8 @4 d
| AGI上升 0 G- E' R9 ]9 `# s8 I p& v' f
| 无 8 B, A, j$ t' ^ |4 h6 P
| 无 ' W3 @" h. c" S; h7 x E
| LUKブースト
* r: `$ h2 k; ?. S | 10
' Z0 C! d# R, P; A | LUC上升
6 P, h5 m% j; u! f+ Q+ x | 无
$ f& S& x$ T8 c2 d2 T | 无
+ a. {0 }" l- @- F# z9 ^' D | TECブースト
+ W' q. W7 O: J. `; L | 10 % k- C) K8 h7 ?$ ^; z# ?
| TEC上升
+ |# U# m' C5 x) P3 ~ | 无
! M0 o- x* ?' ?* J( E' ^# P | 无
# V* ?+ A7 U- g% v+ C | 逃走率アップ 7 E1 X/ l) j1 U8 R% U/ t2 C) {6 Z
| 1 / d( Y4 j# b. _
| 逃走率上升
7 O0 U& O7 o" C4 i) F | 无 % B( Z" D! t; c
| 无 ' J5 O3 ]+ {! ?9 p
| 炎マスタリー
8 M1 l3 {4 e: S7 e( _6 _ | 10 / y! u' N; \- V. h
| 炎術式威力上升 # G, Q% U0 e3 M. q, z- T
| 无 1 A5 i2 A4 k6 k* T Q
| 无
$ E0 [( k0 e* ^ | 氷マスタリー . _( }! L% R( H, G9 ?! L# V/ w2 F% s
| 10
; A' S( Y/ \; ^2 i( }$ G6 c | 氷術式威力上升
! q* \" | e$ z/ p3 z. M | 无
5 i$ l4 `: v: [1 S9 p% ^5 | | 无
) O$ i D5 a: d: b; g, v/ t$ N | 雷マスタリー
' a" N9 b) u- [3 Q) M( c | 10
$ c9 I7 Z- O# h' X% ~, g | 雷術式威力上升 4 V. G5 H! w2 X. Z$ Q& Q l, T6 C
| 无
, X2 j$ J4 F2 v( q3 ^ | 无
. z6 b% d8 G. @; e. l" G: W2 w | 物理マスタリー ; H r( Z' M: ^5 x( X7 H
| 5 # _/ K8 V- u/ E# @
| 物理術式伤害上升 ! ]8 u. h4 s0 J
| STRブーストLv3
% @* e9 ?. C/ `0 e( T! `( _% y | 无 6 c" q0 {9 K2 f" Q! F1 j. y% [6 [
| 解析
8 M7 _( s. l; a' t/ w: v | 5 / p0 V2 c! e/ t3 b8 j! _
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能
9 v! ~' W8 _6 s | TPブーストLv5
! ^3 w' j0 Z7 r' sTECブーストLv5
- `' A6 Y: M* \; J% v | 无
; C! L6 |7 Z. I. x9 P3 n | 火の術式 6 G7 F S% ~. F# c$ \/ W. r$ E# k' ^
| 10 - R; Q4 e' U$ B9 E0 R6 I" `
| 敌单体炎属性攻击
4 @. m& z! T# s7 a. ^" E | 炎マスタリーLv1 9 j4 g) y0 k- ?/ B- Z" ?! x$ x5 n
| 8 ' s5 v9 Y9 @! k; V& l/ ^0 T: R
| 火炎の術式 % r$ m3 l S: j6 _
| 10 + {& R# l; ]% s- z8 {; Z6 J6 k
| 敌单体炎属性强力攻击
1 [3 s/ W5 v1 m7 h | 炎マスタリーLv5
( i4 [4 W2 {; y" B+ K! s+ h火の術式5 5 w$ M3 J9 Q" I; f8 E; F/ M; t
| 18
+ d. J+ j; V5 T% i. I% k | 大爆炎の術式
' Z) ~3 I8 T h | 5
7 i3 s, L) a3 L | 敌全体炎属性攻击
0 F9 r. J W2 ^4 e7 {3 q1 P% F | 炎マスタリーLv5
% f) _, ^, W2 z7 w+ U' B火の術式Lv5 4 {' a8 ?4 ?: K6 D7 \1 r. v' u4 G
| 20
( ?" ?2 v- T) d | 氷の術式 $ u8 K' c9 c( t- h- ^( m6 q& v
| 10 , H+ v/ M0 G) F2 [' }/ r h
| 敌单体冰属性攻击 2 a7 Z* ]4 i. _5 W" A' z7 z% w, v
| 氷マスタリーLv1
# ~3 u: s' w; ^3 m | 8
7 @& o1 Y$ J( l( [( d | 氷結の術式
: |4 X2 O/ _7 ^$ t3 K | 10
1 T) W2 M+ X+ B8 v2 W | 敌单体冰属性强力攻击
& m! C2 j" ~0 D | 氷マスタリーLv5
0 {& p9 Z! p9 m- @0 N- W. a u) y+ L氷の術式5
" C+ k4 n5 M8 q& }' t( n( e: q& [8 d0 {) @ | 18 4 Z. s! a$ i+ i$ L7 U4 _
| 大氷嵐の術式
" G7 _+ x% [$ q8 g0 w9 S& H: ]) A+ z | 5
+ s2 x( h+ [+ T | 敌全体冰属性攻击
2 ?& ]% P0 E9 p6 h' n7 g2 {8 O5 ]& f | 氷マスタリーLv5" O8 N* |! ^) ]/ h, u! m- [
氷の術式Lv5
2 N |5 a) G; X4 \ | 20
! g! d- p! n8 p$ @8 J* e: m | 雷の術式
]3 d" O, h5 Q+ ?0 p | 10
! A1 C: a# X( i5 j5 d | 敌单体雷属性攻击
, X* o0 e6 Q! ^, F& s; }* N | 雷マスタリーLv1 & P! }. n4 Z/ k7 m* ?7 [
| 8
& Z; h8 X3 U5 M9 i- P | 雷撃の術式
0 L3 ]2 W8 U2 f% V( o2 z4 @3 N | 10
. g( s. y, h. k+ q- A* J | 敌单体雷属性强力攻击 " O. E) i9 P& A: }
| 雷マスタリーLv56 [# I# ], E$ i7 r
雷の術式5
L1 ^& I0 Y5 W0 h! z# o: B8 g9 p | 18 & y7 A7 k* r& C# j
| 大雷光の術式 ; o, a0 X7 C1 ?
| 5
+ _& Z' m9 F; c: g0 l) x+ K | 敌全体雷属性攻击 / l# V& J2 ^6 t8 u
| 雷マスタリーLv5
! }; e1 g6 c/ e' H2 W" \雷の術式Lv5 ^6 w6 ` o$ J$ A* A
| 20 . x% `; F) U! W) @" c" P" `
| 強斬の術式 0 d- O5 n1 s' u; O1 ^0 X. r
| 5
1 A& L8 ~' ]& `: q( L | 敌全体斩属性攻击
" b( ]3 c7 f4 k$ x7 R( X | 物理マスタリーLv1
5 [' o5 [0 {3 h* b | 20 ' Z( S- ~: }6 E1 d* E* D% J5 ~1 V" h
| 圧殺の術式
" A! T: L# ?4 G8 R5 _+ ?! q | 5
+ ^; Y. {; j9 t( U* D | 敌全体坏属性攻击
, C1 _0 W# G- H/ _7 k, B/ P# l | 物理マスタリーLv1 3 m9 \) @7 r v1 j7 f- U
| 20
' @9 S0 w$ s; C& g( B | 貫撃の術式 1 h0 M6 A: @* b( x, D" \8 d
| 5 ' _& Q* B, F1 |0 `
| 敌全体突属性攻击
; \/ `$ d+ Z4 G" P; D0 v | 物理マスタリーLv1 ' c2 I' q$ _( Z; a# i3 g( [0 x
| 20
' M: ~. R8 F, B' K3 m | 核熱の術式 2 n. E/ E' N; i% W! C8 V' v% p
| 5
/ ^# M9 Q# |4 U5 { | 敌单体无属性伤害
7 J( f) b1 P9 G) \* i# q | TECブーストLv10
( c% q5 F3 I* D解析Lv5 ( e. R: D9 S( y& m* Z- d" K
| 20
0 i7 b) V% z# `. r: Q | 回帰の術式
% R: g9 {0 U! X% {# w$ w+ d' ` | 5
8 i {- p' L$ v( g3 C | 树海磁轴归还 a9 U; H+ W) z$ ^% f- e3 X5 R' d
| 无 |. Q4 H5 |3 [# q& i4 m: o
| 30
) V) d" p; Y z" _ H2 g# t+ i- F8 m | 伐採
}2 G0 L, p! _! ]7 a7 p3 O | 5 2 w" `% d. s2 _3 P7 J
| 木材的伐采次数增加
% e; P+ z# [/ }4 @; `: B: j | 无 + K0 V2 ?8 E" n2 t% R3 I8 r
| 无 , C& t3 _4 f8 p: S0 V: m
|
|