各能力值及异常状态介绍
1 r; d1 P+ r. R5 }( t本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
% j! [1 U% l. q8 I' S+ }/ m) }+ I
. N4 d# W" [, f I y6 k0 f, aSTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK1 g: M) q0 J/ F9 l: O- N
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
5 E* s# b) r5 |2 ]4 \4 ?VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF/ Y6 M& j) I; r" J+ k
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html& H- P7 n! c1 A5 p# |
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
& @, Q& Y, S% ], J: y( P( p4 O5 F, k5 _) l; o. G
异常状态介绍
6 {( B" B: }1 n; {& {& Z中毒:
, u5 T: O" }9 Q1 M9 [ a; v6 ^每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除9 ^1 P U1 I' f9 \" V
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
3 \1 a1 _# W% q3 z5 E7 A" R睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除4 D1 R( N5 m6 R/ m, A
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
% i' V; e/ U6 d3 F诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
8 }$ \7 P) G4 T7 Z n" D* I石化:
1 W6 q+ r; a3 D" t. {. `中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
5 b X- A8 v$ t头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
* |7 m$ ^5 E" j- z$ ^5 V$ n腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
+ G) c, B+ M, e5 u9 |/ x脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
8 h I) [8 {- A7 S- M8 B5 B4 h/ j; F% S, A0 m
# O$ T% m& K% m Q& @除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。( k4 z: ^* W3 O: J- h
! F) M5 \ n# u# Q' E$ W A: y
( i \- I* [9 S+ X0 p7 T& K
+ ]4 N% c8 y) d$ [
. x/ O8 q& B# l. d# C7 H& _武器属性" P; ` o% ], m4 e" p
8 [. t. ~ q# r0 g
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
4 u k- ^- v7 q7 B斩属性:剑,刀,鞭8 d k0 H; Z) l% u$ @% w1 i6 s
突属性:弓,木仓2 l6 I% M+ H% E( e
坏属性:斧,杖,爪* U7 m H5 G8 m! Y% Z- n
" l4 s( M; |& I' j, m5 V
6 E) S0 O" b$ o; `$ S
: L" h- z( `/ N$ V! _, n" `" \# k6 w
* C* Y$ d. {# g. K+ A. D: u
3 T8 y& }- @- L
' z. H$ C3 ?3 D- Z* S; ?. {7 z6 i+ h+ s
' K# R6 a8 r5 z4 b" p k
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
: O6 [8 `0 p& k+ h3 m+ x以下为各职业介绍及其相关技能介绍
9 p& Z" x0 N* r9 `9 h g3 r
' o; ?: \" S1 m5 g$ t8 M& g+ ]
/ c9 {- i- F( L; ~ソードマン/剑士2 b4 G: D# E w; j. c3 ^, G2 ~/ n
在前方战斗,使用剑和斧的战士$ r& T5 e+ |, o3 N+ Q
◆初始能力0 X3 S8 _7 x( W- [- S
! m% e4 ]3 E" o0 d& ]! W
6 x6 L. L# {) \0 ]5 j# }- Z. O4 A
0 M; U" ~7 k ?$ ?6 d5 i8 H6 q4 T/ Y% ?1 S) I
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | " S: M4 b6 B1 S$ J! Y) C4 V5 ?
全技能列表/ w' ^& D' D8 y% F) y$ _2 y j9 j
FORCE SKILL:フルゲイン* c" a8 B4 P3 Q1 n+ U/ c% i
给予敌方全体强力伤害+ k/ ^' n5 ~- u+ {1 f/ @2 G
% e0 c" U4 a; u
技能名称
b* ~+ l5 d$ f( g | 最大Lv
q: \2 \4 o" i9 P" f | 効果 " m% ^6 x8 B) c9 i
| 必要技能
T" a* d3 K) R | 消费TP(Lv1时) & X7 H8 t0 ?- N0 N0 k3 `/ A
| HPブースト
- K4 A. t0 Q4 ?6 Q9 }2 ~ | 10 - @; \- m$ t4 `! Z& [
| HP最大值增加
8 \) G, E# x, U3 B' z1 ~1 [; C0 x | 无 ) ~- a! I! Q, W1 [/ o) @, ]9 D
| 无
. n% Y- c' _2 V1 A | TPブースト 0 c Q. X& `' G
| 10
) u- m, [8 c3 l9 r' @$ _. h& L | TP最大值增加 4 ?7 ?+ r7 W2 T
| 无
( B& X2 o% |& X% U; y | 无 " C/ r4 f. H# }4 _8 c* t* ]
| STRブースト 1 H1 U+ ^: E# [# z3 l2 F3 ]9 ?
| 10
5 S$ V2 m$ c1 c5 U" a | STR值增加
3 s7 X" Y! v2 E& G1 f5 L Z | 无
0 ?: z. s$ I9 I: ?( N | 无
+ h5 M' i& s; S. m | VITブースト
7 T, f W* [) V1 S | 10 . E( n" T% w9 t, Z& C7 o
| VIT值增加
+ B+ |0 v( f% Z4 L+ O6 i | 无 # J1 @6 p. {# R7 h" D
| 无 F. V4 t& p) h- u6 _! b6 x$ N, D& t+ P
| AGIブースト
; B/ Q0 L) D5 ^9 }# M, J, H' x | 10
6 Q! _: _) c% m, @ | AGI值增加
! Z! P; {3 R' k/ B | 无 . a9 h1 M" p# z
| 无
8 p& q- w7 a: t0 S | LUKブースト
6 m6 V/ S' E5 X& p. v1 c" Q | 10 * A" R ]0 c' C3 o v* k
| LUC值增加
! H' ~0 e( S; ?" B; C | 无 ' u7 B0 q! l e
| 无
% P3 C. P0 ]" L | TECブースト
t) U! b! \; Z6 l7 `9 a* j | 10 ) U1 Z( X3 Y+ u4 ^# c
| TEC值增加
4 F' x4 `/ u l% W6 J2 ^! h P! H | 无 3 ]- U) g# \2 k& z! j9 Z r5 x, L
| 无 8 ?; k- g: L) n2 d; y8 Q' Z
| 逃走率アップ % N% v# ^& r% g' K; c& f
| 1
" D: \9 J' p' d | 逃走率上升 , S' A' s' C+ C
| 无
u2 P4 y6 T7 J! o7 H | 无
9 W/ M! b1 L+ [0 a+ z | 剣マスタリー - T9 G& m" V- U0 |) X) h
| 10
4 q V8 U; c& L0 s' V% v% ~3 Q | 剑攻击的伤害值增加
7 H" U- L J! U* Y# j, I! e | 无 6 c* R. f; n- }3 [
| 无
- b1 ~4 D* D4 e5 p% m, G9 \ | 斧マスタリー a R; X9 J# O0 I
| 10 . s0 F. ?: j0 c" ^( ?$ j/ G' t H( q
| 斧攻击的伤害值增加
- J3 }9 Q+ m: u8 C _1 `& p% p* { | 无
7 h d0 c! X6 W5 Z | 无
) ?; n) t* C2 U2 r7 P$ o7 s( H | カウンター / m% n5 r: f' p3 b7 a# C: e
| 5
* Z b- Q2 E# e4 T | 受到通常攻击时反击 ) J4 B3 ~- [& w) y4 Y# B
| 剣マスタリーLv8
: V' r! k4 l' a3 `4 P: w' ^* G斧マスタリーLv8
6 a% _( Z) M9 ]6 z7 F/ a | 无
7 h$ e5 A$ ^) E1 V1 t, L2 } | ダブルアタック
( _! a/ ^: p" T | 10 7 m/ a8 W# U0 Q* h* M% X
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
) `4 R8 A) W0 W& ] | 剣マスタリーLv5& d M4 S# j! i: T% e7 P
斧マスタリーLv5
) a4 E% r; A. I% _2 \4 L# R/ ^5 E | 无
1 M V" I9 T6 M" [2 z0 h2 Z, @8 ] | ウォークライ
* W9 p+ e/ `+ v" m) O | 5 5 U0 U1 y' D) m8 F$ R
| 降低自身防御力来提高自身攻击力 6 S ~: g, \4 D% h
| STRブーストLv1
/ i$ r7 }- F) j/ p) a9 I7 ~+ c | 5 4 J; {1 E' p9 b" U: z! q! _
| ボンテージケア - ?6 |- N9 J/ c
| 5 # m# u: }7 @4 [
| 解除我方的封印状态 6 H( `9 ^; n) i3 M# d) @
| 无 % V! X( f5 M8 E/ j4 g8 P3 V
| 3
, Y2 q' r4 s/ z" p; O | レイジングエッジ / U8 |; g0 O+ A: A
| 10
: C: N7 W! T# W0 \; E" Z& l | 剑技:单体强力攻击 ; Y1 z0 M9 Y+ H
| 剣マスタリーLv1
% P- A. Q- W2 j j4 V4 g | 3
: o; i0 L0 l2 ?9 q | トルネード
: l/ d. {7 s& B. H2 v Y | 10 / E( _* L! K9 l" E$ `6 z
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击
. r0 |' c8 t1 y+ L$ x' U( Z1 R3 Q- v | 剣マスタリーLv3 ) g& H4 B) k. k+ E( j
| 5
3 y1 u$ \. n* X$ i! `3 v | ハヤブサ駆け % G# _+ G5 R& f4 O' v, \5 {+ i
| 10 ( H: b8 K- u3 e8 ?
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击 5 `/ y. z- q6 A0 G0 T8 n
| 剣マスタリーLv5
9 K8 f$ |$ J* r, N' y/ _ | 8
5 S$ E, Q7 j3 y | ソニックレイド " b& m, Q! |: @# w5 Y, c
| 5 ! a3 y8 J( \2 O0 }
| 剑技:快速攻击
( \: W2 N: \0 ]8 ~ | 剣マスタリーLv5
* `6 y5 c& }8 n( \( a: f. JAGIブーストLv1 4 @, Q" m4 R7 e) E
| 4
6 N0 M8 _! E. ~* i$ g! F! L | レイスラッシュ
# ]6 T" l! o) S; D3 n+ g+ c9 | | 5
/ W! v' s' i% A! P( W$ Z4 E l | 剑技:HP越低攻击力越高
: F( p w/ m2 z" p" k" k | 剣マスタリーLv7 + ]+ H& q+ U# o' @
| 4
( g; r8 ]' z4 Z/ a$ D | デスバウンド 5 L1 g/ o* ^5 t% Y+ b# X$ Z; K
| 10
) E% J1 J5 u \: W | 斧技:单体攻击 . y' H6 x* r+ Q# |0 A
| 斧マスタリーLv1 a, _ Z- y* T$ d/ F, [9 P
| 3
2 A! N" ]: E& x, j- z" ^4 p | ヘッドバッシュ 6 V2 J0 d( z j) A3 X
| 10 l# j2 [' g3 k( W, ~
| 斧技:单体攻击+中几率头封效果 ' d+ g3 p$ J( u, N+ i% \8 l) N
| 斧マスタリーLv3
. \/ f/ T6 o+ A6 z" H O, \+ S | 4
* l8 R+ {1 s* [# t8 D$ b, t3 a | パワーゲイン ! `6 N) n. I y% {0 n7 i
| 5
4 R( ^+ m+ T! F4 _6 m E | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 3 _# a7 Q2 e+ }2 s; T( ?
| 斧マスタリーLv5
) F1 n4 |( n8 |, L! Y+ @% Y1 KSTRブーストLv1
+ t0 q0 ?9 K, [0 k; U | 5
3 H4 {" `* U7 F: i6 d9 ]# c7 b- f | ハイスイング ( A5 k0 c& V- m" _, x
| 10 # }; v2 z: i8 ~2 H' N& U V
| 斧技:HP越高攻击力越高
6 b/ M; h$ N+ g- g3 n5 W4 o | 斧マスタリーLv5
5 l) V6 P. B1 ] | 4
# ?/ X# |/ p* |2 q% v# S8 k) w" ]* T) n | スタンスマッシュ
; z6 v; l0 ]8 e2 U. E0 M2 t6 u' S | 10 / ]6 W; }' e) v; V7 Y# s3 B4 V( V
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
' g5 ^$ Z! E; X% ^# T! b | 斧マスタリーLv7 ( q/ B1 T/ w/ U. V6 V9 \
| 9
0 a4 U0 u. Z& Y7 m | チェイスファイア ! f. Z6 \( j: B1 A
| 5
5 y% D9 n. z$ X7 Y( ` | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 ; ]+ ~# |' Q/ G0 D/ h
| 剣マスタリーLv5
, s- o* @" p1 q; B# x8 Q6 Y% Y$ V斧マスタリーLv5 , }9 A9 P/ v. H; h( f
| 6
& _( t \6 |7 z | チェイスフリーズ ( L. e8 ]$ B; ^% d
| 5 ; i6 s7 f2 y2 j t1 ^1 ^
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
- J8 @; B! ?$ E$ }" v+ P | 剣マスタリーLv5
4 W& [2 [9 H3 p5 N斧マスタリーLv5 ' G. U8 L c" }1 O4 s5 ~8 F
| 6
# C3 Q* u. J5 E3 {8 `4 M | チェイスショック
% L* o$ j+ b, q2 {6 \) h: y% F | 5 + E! K& }- q) q, b3 {. } ~6 N
| 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
* Y- F# H }0 X* d) b' [2 l1 t$ P | 剣マスタリーLv5: v* |0 W$ r, }6 K9 }$ \
斧マスタリーLv5
9 J: g+ Q5 p# T9 s; t! D: y | 6 ( P- l. \0 ^2 X2 i: a! H' Q- h
| 採掘
) {! R: g+ I5 r9 h' M' k | 5 5 j, e+ P2 }& }% C. s! i& ~
| 采掘矿石的次数增加
\# p9 L, S" V% n6 i8 q5 U | 无 " n3 X* z- z) c0 w
| 无 + @$ O$ L+ S, x
|
4 L, S/ ?$ N( x
+ U1 l) |: K/ A1 ?# }
" R1 o6 y1 ^* Vパラディン/圣骑士
/ w* M) c' d% ^& n4 Q$ k) n装备大盾防御强力攻击的角色
0 s3 z2 T& }8 n: C. i, \& `$ [7 F◆初始能力. r" S; G8 z+ A
# s! p3 ~$ Y; Y7 f$ N0 \8 t) T- ~
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
; g/ f9 u- _( J6 E+ C8 L全技能列表. ^! g+ L! T2 K! a! h
FORCE SKILL:完全防御
4 i: H# ~1 j+ O1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用
/ i2 @- Y' p: a' {* v技能名称
4 L- I* m3 K7 N3 t; j1 D# f' F0 ] | 最大Lv ! l3 T( e) v' E3 b: L7 {; t4 F( J
| 効果
1 }+ Q: U( b# J3 c. j | 必要技能
' |! W* [, G+ y7 @ | 消費TP
8 H) E' l; h7 L7 ?1 b- U1 L(Lv1時)
h4 J- W9 }% G' g! o | HPブースト ) A, I6 ^% \3 @' _& C+ N& _
| 10 ' g6 b Q# ]$ u' V# a4 J7 Q
| HP最大值增加
/ i' x/ @& p7 o. v | 无 7 Y) R4 t3 z: d
| 无
/ @9 m: z/ J. L/ D* c | TPブースト
8 b) t% O$ {) y" b, z3 a | 10 # F4 m% D9 z5 V+ m* @; R; m4 I6 i
| TP最大值增加
- ~$ M- P7 u# w. x; A | 无
7 e/ n* z' F7 ]# c& G6 R | 无 . ^5 O. g! O* ^! z
| STRブースト " ?/ g: x m) M3 w6 I3 U. ^
| 10
2 ?0 O# ~4 X" N. B- f: F" s1 a/ _ | STR增加
2 P2 C, D: \& x/ A! t8 R | 无
5 e2 K$ }+ @- B F# O | 无 ( h t& X! Z% o2 J- \" b' H
| VITブースト 9 F" G; j+ W5 e' E& ?" p
| 10 $ z3 |; \' P0 f; F) n4 ~. U& ` u
| VIT增加 / g# v' `, J8 [$ i" e
| 无
! @4 h# S, R, B6 h2 X" O | 无 6 [8 E, q2 Q% W9 c$ T
| AGIブースト - f. e/ f) d( G9 N% _ F$ M/ m1 |
| 10
( B2 S5 v3 w3 I. X0 A2 A& Z7 ` | AGI增加
+ d4 J$ J3 t9 w5 a% t | 无
7 T1 E; n" R" o+ P" D/ H | 无
2 g2 Y9 `1 [+ U% | | LUKブースト
" V' A* h/ _7 d | 10 9 v1 o. Y' s( ?! K, a1 S
| LUC增加 2 u/ h- x5 L' @6 }- t7 c- D: ^' _
| 无
9 B6 O7 ]) Q2 e; _ | 无
( K4 }. V, ?- N7 H$ ] | TECブースト
$ @5 w8 F- a0 E3 f | 10 , {, O2 }4 h/ ^7 o+ t
| TEC增加 " E! Z' g$ ~# s/ X2 B2 {) ^
| 无 ; ?7 w5 a. L4 ?
| 无
8 E% `6 L' T/ x) G; N | 逃走率アップ 8 \5 ~2 P3 j# d) n8 M4 Y1 `3 p4 K. h
| 1
- w) }& a5 F; Z, j" A' S | 逃走率上升 9 t, i9 @$ |$ l
| 无 0 {* ~" f$ N8 y$ d1 q# L& u
| 无
$ L! p' H0 f" b) v- y6 Y | 盾マスタリー + A- @' x) j, X8 i8 w c& \5 K
| 10 5 o* f! |+ b' |2 q
| 盾装备时属性防御增加
# g8 Y# E' G1 K | 无
0 L w- U6 q3 L S9 x | 无 6 i* r( E5 e8 A% j
| 決死の覚悟
: u' I8 ~( S: H! e* Y/ S7 T9 [ | 10
1 E; a+ n- P5 X m, T$ }' P | 毙命的时候中等几率低HP复活
% N, o+ I8 b3 L5 U1 y4 O4 }/ f | 加護Lv5
3 Q3 ~7 m* r* D# [8 I% M2 f9 c: Q0 h" C背水の守護Lv5
$ Z7 V3 G% N5 g; ~ | 无
, j0 `! L; c- Q- E: x1 s1 q | オートガード . G) Z9 e a0 e* L+ j
| 10
% p" X/ W* [ Y1 k6 l" P% S+ r | 受到攻击时,中等几率自动防御 # x1 r [$ Y9 G
| 盾マスタリーLv5 $ Z& ^ s/ Z& v, f5 W3 C
| ?
& A& y. J" h, L) A. `3 v/ i. \+ R" t | 加護 ) [- q* _2 _/ c% f# U- [
| 5
" S8 ~% r8 y7 |6 G0 m9 G | 每回合自动恢复一定量HP 0 C9 P$ Q' a/ X& b
| HPブーストLv1
# s1 [, w; F& s% }& p& [ | 无
4 N6 s& F, P* j; g7 [$ r | 背水の守護 * G! I1 e& n" O
| 5 Z, I5 j8 A' B5 \' M9 U' z
| HP越少防御力越高
: w- O/ N% W9 J. Y$ L | HPブーストLv3
( V4 W4 H! ^. J5 \; Z | 无
4 O: g* O1 |5 I: R | リフレッシュ
4 [' {7 u9 D7 P7 H" i0 r | 5
# v3 d! |$ @( S- ~% k | 异常状态恢复
{7 O6 d9 ?0 V6 P7 m) O* P | TECブーストLv1
+ V+ I0 z- [9 ?& l | 1 - K' D) {) [5 [. p2 C$ A. ^
| 挑発 7 ]; c1 y7 g9 p/ v
| 10 3 p( K* q+ p: _+ X
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己
- u0 l) g2 J$ ]8 D | 无 # e% @' E$ e4 b
| 6 ) k1 ?6 p3 `6 q, g
| フロントガード
/ C$ w* t! U* }4 v1 I | 10 5 g8 m& D/ B ?5 n; u& f
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻 ( A2 w' H, ^# _. @+ ]
| 盾マスタリーLv1 9 K" K1 |! o) G- ]) g. f
| 3
6 l% r0 J; p( b5 k | バックガード
& s, s {5 p8 P+ f2 o' v+ a | 10
" Y- s- n, `2 y5 {& s | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
! d4 i: J, m9 g5 F) M9 q6 J | 盾マスタリーLv1
5 I \& j, b) x | 2 8 [4 [- u* B* q* U* @; P
| フルガード
6 z& c0 |# Z1 p* q4 _+ C- q | 5 ( q/ t/ T0 t- [$ H5 V
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻 ( z$ k6 P0 r {* ]) G& c+ L
| フロントガードLv5 v3 G" U& D* b+ q
バックガードLv5 : C2 g( I* v6 g# V' b
| 6
. V5 e3 O3 I% g3 G | チョイスガード
; w: }) ^1 B1 Y0 h; w' k | 5
% I8 f" E7 L5 V0 z' r8 o | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻 0 y* k1 l! n& C
| 盾マスタリーLv7 - @+ d9 U# j$ n2 U$ M' p5 U' ^& g
| 2
+ ^3 {5 K; ~0 G8 y5 E5 M( d8 S3 Q | パリング - q4 j1 K" j& s
| 5
$ o* D& V2 T/ a! @, p/ ] | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 ' [) [0 M' [- Y. U- F
| 挑発Lv3 5 Z2 |2 b8 H( [- k: @
| 3 5 a3 U! {. ~- u! l5 y& C4 q) K
| 渾身ディフェンス
% J4 P) j# v+ Y% A3 Y | 5
, h/ I& W7 j4 @0 n$ t7 C | 自身的防御力上升
, z$ ?6 W, L: t+ d% ]# `1 ~- L | VITブーストLv1
% f. g. i9 E6 Q3 z) g0 @" b' W | 3
5 `" E. |8 A" W/ A( w( ? | ファイアガード
+ |0 W4 _0 V3 D* L+ d7 F6 W2 K3 B | 10 6 M, \9 ]8 V1 F! |( _- n7 }' G
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 ; @# ]+ ~2 j% M* C5 X6 m
| 盾マスタリーLv3
% r% l% M# g7 u2 _* R/ k# U | 2 . A$ Y% _) D: C
| フリーズガード ' t; \' x2 N4 D! U; j& W% l* s
| 10 / R3 q/ Q) z. N) y, }" ~
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 * Q, R3 h) Q% i% I9 l6 y) G6 b
| 盾マスタリーLv3 E9 p# N: q9 q
| 2
" z" t- U L2 _' A3 | | ショックガード
" w( F" ?# o$ V+ r% G | 10 / o( X) d; d8 v$ ?* e. \& j9 L* F' i
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 ! _3 [; g8 h0 B% p# ~
| 盾マスタリーLv3
! K9 ^5 U, I7 ?! u2 w* T- X | 2 # f& z8 f' E8 |0 ~/ o9 c$ |2 E
| マテリアルガード
. k+ V, w/ t3 _9 r | 5
! D$ G: U* \! J, m | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化
2 d# @ E8 T, C9 |& D9 m3 J: P | 盾マスタリーLv10
; g/ T- G' M$ [# v$ o sTECブースト10
9 `- P- E6 n' S: p | 2
W4 H5 ?9 M1 q2 O) M# y8 Y( [ | シールドスマイト : w* q+ {, G& g7 l+ [" C. ^
| 5
/ Y$ n4 j1 a# J [3 M6 B) `* l- |# X# j | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 1 ^7 K, R8 y9 x2 U
| 盾マスタリーLv10 3 ?' H( V5 Z& V3 u% K
| 10
; b3 t; s4 w9 e" I | 全力逃走
+ F- K3 K+ y6 D0 `! I: L | 5
( `. _, S2 M% \ | 猛進逃走の名前変更
2 ^1 p$ s5 O5 V6 I | 无
9 j$ R# ~: ` k* {4 J) B | 5 0 |9 s4 [$ o2 {
| 採掘 ' f2 D* [ e8 V/ _& I% e& [
| 5 " P# _1 ?, a& x) i, k+ X
| 矿石采掘次数增加
2 ?# W9 o7 `1 A6 @) g& U3 E% F. K | 无 1 n! V* V i( {& a
| 无 + q1 @8 L6 y9 q2 T4 I7 f5 o8 j
| : \( K* G4 Z* P6 p( H
- j1 F" Y2 L: q" H q8 e9 }! ?
9 z* B: g0 p1 f
; L! p$ T c% |6 P& D: s' N0 X/ }; g+ a6 Z% D
レンジャー /弓箭手) _; ?3 _, B% L" W* o
使用弓箭在远处进行攻击的角色
( o+ q/ l5 ~2 k◆初始能力
) e1 p+ i o$ C8 X! a
2 Y [. Y* L# A6 U: v2 l* R* l0 Y5 D8 O
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | 7 D8 E$ d( y4 ]5 {/ y" V
全技能列表: d Q7 r% J( M( h: c. |
FORCE SKILL:夢幻陣形
7 L# {- P) [& K* Y% l我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用) |) P# V. ]7 ]' n, h6 f
2 C b% t, r6 l* C0 k技能名称
0 o5 y! R0 |0 s( Q | 最大Lv
3 H/ j( b$ ~" _ | 効果
! ~( _3 H( n2 A; W m | 必要技能 9 M: Q+ H0 f- ?5 f
| 消费TP # L* R* \" m G: z# [& ~2 u+ G$ U( W. _
(Lv1時) ) t4 O3 o0 ]! [1 L& K) F) i
| HPブースト & G. d: b7 Z s& w
| 10 1 }, r6 x" |, v! @0 w
| HP最大值上升
' N# P: f3 R* ~- @' O$ `0 e# ?" J | 无 % Q9 }2 E9 T+ W/ v& p
| 无 % C8 b, W5 a7 k
| TPブースト " x- T3 }, G: m/ w5 x, F7 Z
| 10 ; Y6 |" F# Q" t; |% H) T
| TP最大值上升
# ^4 x4 W; E* t$ M! _0 I | 无
5 u3 H2 l: s6 S | 无 ; Y; n# d0 J! p* ]& C; Z9 }
| STRブースト 9 V# a0 c# V: Y6 `6 d3 b. }& {" K
| 10 ! M# `: ~- S( [0 g3 @
| STR上升
O1 G4 ?& F: y: o1 J0 O; m0 f | 无
+ T2 @% k. Z1 t* p | 无 : L# C' A- B3 r" Q
| VITブースト 1 ]2 e: J! m& P
| 10 / W y5 p, J; M3 H( S, `7 R0 p
| VIT上升
! `$ V% C6 H1 W7 M | 无
5 b8 W F! o2 r* s- s3 T7 `& j | 无
/ z9 w# | O7 L* p; L | AGIブースト
) o* y% @: u4 e* n, R! a | 10 e6 h$ ]( W$ ]8 g( o, M
| AGI上升
! j) b0 c5 L' E* Z2 P | 无 + P0 }5 O$ Z8 L' _7 ~4 m
| 无 7 n; k: T; ?. R; r; ?0 \
| LUKブースト
* @8 {7 o" y; [2 {8 g" `9 s& ?0 x% [- X | 10
" y9 r4 a* K+ K: z6 p | LUC上升
" `& Y$ m" a$ A) U | 无
T* B% H; J3 G( v. L% f | 无
- B7 R- p. R# X4 B0 }1 @$ F | TECブースト 8 u" p7 J% D% P; }- d9 E$ D, N
| 10 3 }" X" l, V( Q) p+ m- i0 Y
| TEC上升
' O% l* k% P, B$ C/ m | 无
3 E) o; X; U( B" v | 无 / |8 o) e6 Y: n
| 逃走率アップ
: v9 V0 f! p8 M( {( y' ` | 1
/ N' @* A" P* e8 j | 逃走率上升 8 J3 S5 A5 b) M& k, |. g4 M
| 无
4 C/ V7 o) l: O! E | 无
) p% R' {5 {9 [ | 弓マスタリー # N* J9 z2 c0 j
| 10 $ q7 z$ S' I/ \/ W8 O! O
| 弓的攻击力上升 4 L( r5 X# s- r( D
| 无
0 ?( L: j( Q \& _3 ]- V b | 无 9 j, g) V% X6 C' G/ \0 P
| 先制ブースト : D- T2 J0 p) H6 T1 }, \
| 5
6 u! b6 h S+ s5 H+ G# ~ | 我方先制攻击几率上升
: F3 t+ r d7 w( B5 N$ s/ Q: [2 o | AGIブーストLv3
4 ^% {0 k! `$ y: B | 无
8 T: |5 L8 h& \2 s# b' v | 危険感知
, [ _2 g1 {- f7 H& H, ` | 5 8 W5 |1 d( C3 w) U j3 S
| 敌人先制攻击中几率无效化
% g1 i0 D8 \. g: g" `6 O6 s6 N3 g, J | AGIブーストLv5
2 J+ I* L1 Z; ?% o* \8 _ | 无 / I0 X) i' F: I
| アクトファースト 6 b- z) Z. U1 I
| 5
" i6 x0 |/ n$ _3 i$ n) M$ v | 下回合无视顺序自己最先行动
" N. |( h! f' y | 先制ブーストLv5
+ |! w- T" S K7 r# a& [危険感知Lv3
2 }- ^0 o+ a. k# v | 无
7 k" V2 H: ?5 E6 ?2 u# Z9 m | ソニックステップ " d! j3 H1 Q& M
| 5
, x! C4 F8 ~7 p | 自身速度大副上升
( z# X3 Q- @* J% Z0 o( O: X3 Q | AGIブーストLv1 3 Z" ^( d# J% S9 i7 }1 F
| 3 . J5 P# U; r$ V! I: Z
| スローステップ / n; j+ M6 V& r% t' w. M8 E
| 10 ) j; ]9 k4 T- O% r ~
| 我方一队友的行动顺序延迟往后 ' O- V, @' L% N
| ソニックステップLv3
+ L/ Y6 j/ s; y4 q/ Q | 3 ; n* f+ z5 ?, O& j) {/ @
| アザーズステップ
% V& U+ S7 k; [+ v0 o+ a1 ^9 K5 ^ c | 10
$ Q3 k0 B0 Q+ v | 我方一队友的行动顺序与自身交换
$ @2 m g5 B' ^% s8 T1 F8 G" L | スローステップLv5
' t# C" }" g' t- E" }+ a5 A1 k | 3 " [- l2 F* _$ [5 W2 N
| チェインダンス 2 Z% ]9 C, _3 l' l, Y3 Y
| 10 / n3 T$ x1 G- i [, Q( K8 f, R
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 % K+ @$ y' M6 S- y
| AGIブーストLv3
: Y e! f- D; g+ p | 5 4 I, I7 X; H! Y7 F; T
| パワーショット
$ {, v4 R# ~ k u | 10
% g- \5 Y9 O( ?, T9 m8 e | 弓专用:单体攻击
; V7 @$ Y8 x; {4 \; `/ x0 k' c | 弓マスタリーLv1
: |/ t5 f' ]- D% X+ i | 4
& ~! o- r* H4 Y, M/ Y | ダブルショット
4 ?' u! X# U+ s: k% E | 10
' b0 b& _& V+ [+ H | 弓专用:1~2次攻击 8 Z! [2 l* n2 H. V4 R3 v
| 弓マスタリーLv3
( W4 j4 J+ _5 L5 l | 3 3 Z! k3 H4 I$ R2 J2 a a
| スリープアロー
- z2 d; E- G& J | 5 % @* x+ E0 ~$ F+ y7 X
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 + d' K7 w- _% {4 ~, W( ^3 l; _
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
$ k% y9 M' V R. C4 L! X' j | パラライズアロー
- v/ g. X/ d9 h | 5
* e a3 _$ u4 O+ E/ `" X | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
) W5 s" O* C3 j | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
- T; `( U Z5 y" l | ポイズンアロー
$ E/ I5 \) E# V1 O& ~, l& O) v | 5 $ s" D6 N+ d5 [- H
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果
+ J1 f% m, F" F$ N# a8 A | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
4 I" ^$ x4 F$ }, o. _" w | サジタリウスの矢
8 m9 c8 c: o# X' u& O% E* l/ \7 P | 10 0 z4 E4 S$ f9 r- C
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
9 a4 u! H* U" B% Y! ~ | 弓マスタリーLv10
) e0 i k5 V+ @; ^# ]1 r- t9 l | 12
@2 D! f+ g/ A) n/ F: l0 r+ N | 警戒斥候 6 Q a o+ E u
| 5
& ~6 S& M4 A2 n2 N' m" P7 H& } | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
# }* ~& D+ W& T; B/ O/ s | 无
/ e* o) O! Q+ p6 i( \! l | 5 $ L* K* X# y! T$ J7 [2 M
| 警戒歩行
0 m% {8 Z, Y5 X u | 10
u% k2 F4 x( z! s | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) * u6 [( {6 K- N. n* _* L) {* n4 n
| 无 7 H& ]2 d& v" w+ i. b# a, R# N
| 2
* s3 x' d# H$ I D& x- X: r | 知覚
+ K ^4 B0 Q* B/ G7 b5 c" w/ z | 10 X: U) e( z4 D" ?4 T, N, G- Z
| 观察地图上的FOE的位置 + w) i/ t, a" K% k' K- Z/ O5 w
| 无 8 _8 F# ]6 W& [6 L2 F
| 1 ( I8 z) e& z5 M6 z5 m+ |! k: y
| 伐採 % E" W a5 T# y* _' K( z
| 5 ' h9 e5 x7 f7 m+ y( d5 r! z$ m8 Z
| 木材的伐采次数增加 . P, ~4 {, U0 O
| 无
* {& f; j( G$ R) @$ T" q: m | 无
3 A! j" f9 V9 @) Z- z- ^ | 採掘 ( ?+ d8 J0 w7 E, Q4 l
| 5 7 i1 z x: o/ `8 t: Z0 X8 h6 N
| 矿石的采掘次数增加 0 F4 n4 `8 s7 N- i3 O
| 无
}1 c5 [- H2 N% H | 无 0 E ]( Q+ y U( Q5 E& h6 ^
| 採取
/ b9 A q3 X* q# b" E1 Y | 5 3 K9 e7 L7 C. {- d) o: X
| 花草的采取次数增加 1 K7 V Y3 o* I3 `9 J; Z
| 无 % h# u, d# J- Z: C$ ~; Z
| 无 # a0 H; E A# w; h( U6 i
| + Q5 U- \8 i) U
7 R L& {. b+ X! u- U- s9 j; a. V/ ]+ G3 H$ x/ J& f& y. Y, d M
" r$ ^: d4 `. y; g3 k9 y# H6 Q; G
メディック/医生
0 ~6 e2 q" h; ^: B5 {用医术为队伍进行各种治疗的角色# O0 L7 J; F4 {5 o, i1 J ^( H" O
◆初始能力
! [2 W) p( p; R5 p4 N) G; B2 R* \# i! M% A0 m& ?* ~, A I$ z3 g( e
$ [. ]# e E- Q1 D8 W e5 y' I; G( R4 A1 G7 T& @) e7 B
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
. G! A4 ^7 ?; b* R( p0 |全技能列表: s9 n) ~6 H/ {- ]
FORCE SKILL:超医術: q3 x$ R9 P8 a1 g7 ?# N
我方全体HP完全回复+异常状态回复6 H- M- A) [) x. N2 w
: d) D5 h4 M- b8 v; v技能名称 5 I/ q" I9 P) k" E/ y% U( [
| 最大Lv B# H& _& {( g) A1 d$ Y
| 効果
3 P/ E1 e0 s _ ~- B' G/ [ | 必要技能 ! ]/ E8 M4 o) I1 z# X( M+ m' ?
| 消费TP
* v6 @7 i( r2 V$ n' b(Lv1时) 8 S) i& k+ j/ y8 w
| HPブースト
U8 R' Z1 O& U- G; x6 a- s | 10
: f7 ~3 |6 [5 s$ I3 j6 ?2 w. z; C+ v$ @ | HP最大值上升
) L) q: `' ~' Z8 p2 Y* Q | 无
, }4 ~$ E1 v5 B) F$ C6 d; j | 无 3 d3 z' b+ K$ O; m
| TPブースト w; l# i2 Q& ?+ H w/ s2 O: v0 @
| 10
4 o: G) B2 o6 B! r1 h4 _ | TP最大值上升 9 S/ v, C, o; y
| 无 0 C. D% {4 K" b
| 无
7 f5 m1 M5 a5 P9 m: A3 e% M; V | STRブースト
+ ]4 d( A' M; ` | 10 5 u6 \ {" j4 V/ B) T
| STR上升 - S9 s' a5 S- A8 I+ h
| 无 4 d2 C' E* q- j4 L. U# A9 N
| 无
6 e$ [7 u1 _5 A6 F p8 X5 k( } | VITブースト 0 \- `" D) u; s( o! W# I4 T
| 10
7 P; ]2 u) d6 o, u( R2 g* p | VIT上升 4 d$ S; M, R0 e
| 无
" K: z; {# {: h; N( r | 无 - P4 Q! p7 i8 ~) }+ }% F( ]1 Y1 a
| AGIブースト
% \, L3 @ f+ ~! {# S2 V | 10
1 H' v x) B7 L3 r% `" e. h | AGI上升
; a! ^8 y6 c2 X! Y5 n, T | 无
) J+ v% p8 W, J2 F* d% W | 无 - z) V$ U* v, N( ]8 R) E
| LUKブースト
2 D: e) ~& Y! `( ? | 10 & h" f! L! R' X8 C
| LUC上升
8 v S! f! f2 w4 m) k3 r | 无
* K2 |3 M0 p+ y | 无 . D7 o: t8 g0 p0 l" B0 r7 C5 Z
| TECブースト * G/ G3 C2 i* M0 W3 ^5 I/ j9 U
| 10 ; _# E# [& d* T
| TEC上升
" z5 M$ K$ s! f8 f2 Q* N1 Y | 无 i9 r5 Y* j3 ^& |& ?8 l4 C) |
| 无 + B" _7 {9 u7 H7 b, W5 f/ P: v
| 逃走率アップ 7 f8 C" Z% ~3 H5 B3 S2 x/ t
| 1 6 p) e: e+ k4 v/ P: C5 v* G
| 逃走率上升
4 I& u: {1 ^# d5 E6 s3 m | 无
+ n/ Q+ \' q- W, @( w5 Y' l | 无 : D: G8 K! @' b& ?3 S2 F4 }
| 回復マスタリー
% c [/ c/ Y g1 R. S* B) c | 10
! g5 t4 ? V5 | | 恢复技能的恢复效果上升
+ A! g+ R8 i5 |% o. @, O3 O | 无 3 q. M* w% p" A: X
| 无 . A7 o# O) n8 L% r# O6 u, l3 O
| TPリカバリー 4 D( z: Q6 _, C9 N6 ]
| 5
1 h: W0 V: P) @% `0 z% W | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
8 r. Y' i( I; e$ _; S' e5 z% Y5 { | TPブーストLv104 I) e6 r, u" K6 I
TECブーストLv10
$ g6 b7 g0 M8 W9 \6 I; ` | 无
6 u& A4 q @- T5 l4 Q% ~8 S | 博識
; E6 A. N- W' w/ ?2 R% l8 ` | 5 2 H8 ~; A" e# t n& {
| 战斗后道具取得几率上升
. i+ z/ h# `1 F# _- v | 无
( X9 P# Y& v* e7 O5 w$ q( n | 无
: M3 U! i7 D( |) g4 A | 戦後手当 & K* A o0 x" l3 I1 M. A5 z( \
| 10
( W( j- ]& f3 A$ F5 i" _/ P | 战斗结束全体HP微量恢复 7 [. @3 U# V1 ^
| 回復マスタリーLv1 2 j1 i8 U: k6 Y
| 无 & p7 P4 [2 z; o5 u8 C
| キュア
5 `- x. \8 ~5 I$ w: J2 i | 10 1 C$ @6 m& K9 J+ ]! n
| 我方单体HP小恢复
) K3 N5 l9 [$ o& x: J+ ` | 回復マスタリーLv1
e' o4 S E- a6 E3 l+ b | 3
# ?+ p, I$ j! R! W$ G( J. W5 |7 k | ヒーリング
3 D/ i% E9 X1 c! [ | 10
* L+ |, V' H& A% g | 我方单体HP中恢复 0 w8 n$ h3 J; C( ~, A$ ~
| 回復マスタリーLv3 X7 ?; g3 z& `% t4 `/ R
| 9
1 C" o% p5 r, J* c | フルヒーリング
" w9 }0 y, H+ x; D6 s+ U | 5 ; l# `6 b5 T6 ]1 S. U# K
| 我方单体HP完全恢复
( Q3 e: L j( Z: ^" O! H4 l( C7 ` | 回復マスタリーLv5
- t' k, i: h) _# f: |7 Y2 V | 38 4 b% y- @5 }+ ^8 a0 \
| エリアキュア
?: q9 s6 B$ ~6 j& i; l | 5
, { K; ~! X0 q* T& ~ | 我方全体HP小恢复 - ?3 \( q: G6 X, p1 f# p! t
| 回復マスタリーLv3$ g; w ?) c# j8 M; V6 n1 W+ j
キュアLv3 " v4 k& e0 P- ?9 V/ c3 y2 O" W
| 18
2 p$ l6 V2 D# M7 x | エリアヒール
9 D; P2 F& h0 o; c. ]+ a4 u# n | 5 . ]/ D/ w# W9 `8 w7 u* T% t
| 我方全体HP中恢复 % f) m" x' x, |: r, s$ {
| 回復マスタリーLv6
, `. b: h0 d: }' Q2 ^ヒーリングLv4 ) _6 R7 z, }* Y% s" W3 b
| 36
7 _& w* E" S: r6 n: v1 i | エリアフルヒール 3 I$ p# y8 n; a G
| 5 : ~( i4 u1 i' S! ^7 E2 K
| 我方全体HP完全恢复 - I0 `8 o* Q7 I5 A; p6 s% n! K0 m$ x
| 回復マスタリーLv10
3 L- r7 c. P: ^" U) Q1 k I" sフルヒーリングLv5 3 [7 t. y, @. F8 ]" B( V9 r
| 74 6 v9 Y0 S0 v, s* b+ ]" Q
| リザレクション 0 a1 a+ R- R' q8 _% ^4 {. B
| 10 4 I2 k9 ]) j M& f
| 我方单体复活 b9 J( f9 \7 w) D9 w6 c' e% [
| 回復マスタリーLv5 " k$ \& @: z* w! i
| 15 $ H4 e% p; t4 \& p
| バインドリカバリ % N" P0 J7 X% N1 M( [9 \
| 10
# I. l6 C- h, r# O | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻
1 x& h @3 z, I, d6 C | 回復マスタリーLv3 6 g ~8 t7 C. E; }
| 1 - ^4 q8 ~. R8 ?$ J/ ^, S
| フルリカバリ & L' t3 A1 V* ~# E* J' u- L
| 5 2 _6 J8 _7 i! e/ [$ H+ p# k
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 4 p. r! j* x+ R& }* {5 @
| バインドリカバリLv5
1 y! V& e$ \2 d! R6 z' {" S | 3
9 t% c3 n2 h! w% ? | リフレッシュ
3 t- B9 k' D" G | 10
+ S1 t& ~& S: |3 }6 o: b | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 ' e! n8 G+ U( a0 d" c
| 回復マスタリーLv3
+ q1 t o, i% l! |8 m | 1 5 W9 |, Z* }' C6 ]! _5 K/ l5 e
| フルリフレッシュ
4 S/ |' d% I! X9 J3 x6 F | 5
, k' a9 c( q9 N! A9 B. r | 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18 ) k, _) R+ j6 I2 C
| リフレッシュLv5 $ L+ }/ Q! ]. g3 N( W: d
| 6
8 c4 W4 D( f- g. o0 W2 V | レジストデッド 6 I1 m- s6 B' _+ z$ k
| 10 9 M2 A7 h: [2 u. h0 J
| 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
' v3 l+ d7 V" q9 \7 R | リザレクションLv10
& S% B* n( f7 z0 S+ B }$ T# V | 15
" ?8 |5 l" e2 N. U$ _( o3 E ^8 o | 捨て身の医療
/ o m' ~: k8 Y( i2 A+ @ | 5 * }4 L7 l' R- k+ H/ t: F
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡 : i% ?/ b; e% c- J1 h
| 回復マスタリーLv10
( o" B/ s% |+ U) \( W: ]3 i! [& X3 | | 46 1 u( F0 b- N, }: k+ S4 D
| ヘヴィストライク
; n6 Q2 G- @$ ] J5 z | 10
1 N; g) H( f$ R/ F q, m$ N6 n( t | 杖装备:单体攻击+震惊效果
; t# s* u: ~) J- r | STRブーストLv10! N/ d- g( q L1 K& ~3 H. d
VITブーストLv5 6 g8 H. P- h( G0 w: \/ l
| 20
" Y6 H ?; e* v& o( m | 警戒斥候
2 h4 z* o( F$ ` r | 5 % }+ A Y8 [3 e: r" g' q
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻
; B; r4 |) f( A9 A' p | 无?
' w( P) N7 @0 O. P! f3 x- C | 5 9 G5 T* i9 \& p3 X m
| 採取 & y3 u7 V1 D, p; M5 M
| 5 % X0 E3 U: i2 R+ O
| 花草采取次数增加 9 L+ g# B# V+ W5 m/ l6 c- x# X
| 无 2 ^5 j v( s& @0 Z! T3 w# ~
| 无 ' y$ f( Z3 L: o! c! P9 |$ n1 } v1 T
| 1 o* J% b7 t$ x, x: G3 T! Z
+ }5 `8 j9 Z: Z! m6 T ~! i
& B# E4 Q) G3 m) i ~0 v6 J `6 i9 `) x3 [! x
ダークハンター/暗黑猎人
! [# I/ _5 v/ I: p3 o0 o' W使用长鞭、弱化敌人的猎人
% O# H8 c M9 r# T◆初始能力4 r! I! h/ H. y& ^
8 _! Z( V5 L e* b9 |" ]
( h4 d5 {) c! F9 |2 D
6 b n% [9 T0 [% r9 r4 h) j| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | " q, }5 B6 Z# N/ q; ~* E
全技能列表# a- i) {: b0 T1 d# |! b
FORCE SKILL:オールボンテージ
2 u h8 a/ O7 q) `% p9 S0 a1 n4 z对敌方单人施以全封状态(头,手,脚). o' j+ z( l. i C6 y6 w7 m
7 s, ~1 a4 ?) x5 d9 k$ J) X
名前
) Y6 n0 j: B0 E1 Y" w& K7 M | 最大Lv
; I5 \& f7 t7 `9 a2 P6 @4 X8 z6 D | 効果 7 {5 \; f% K1 a: \6 N, _- `
| 必要スキル
' t, |+ }, n/ [' F | 消費TP
5 r" v1 Q( X: x" |6 ^- w" F(Lv1時) 4 G9 Q) d/ l: `+ F
| HPブースト 9 T) [/ Z1 m' \3 _& Q; Z1 n
| 10
& X/ {. v. }0 f. j" H | HP最大值上升
" Q5 b e8 `$ H; U | 无
# ~! A( H2 g# B( S | 无
2 O5 x8 d ^9 B; S9 x, X5 z/ u | TPブースト ( c6 m# s# f; }2 P* r
| 10 2 K7 s' d6 q1 L! R# E# T
| TP最大值上升 7 \8 L) L" L0 ^ [2 W D, I
| 无 7 G2 v# `7 d7 b. }; T& s9 A5 D
| 无 ' l3 |6 u5 y# f/ R. R u! w7 j2 ]
| STRブースト % G0 \) ~1 \3 W& W/ e8 ?
| 10
+ N& _4 z: }( l- f9 A7 X: m- v | STR上升
! k f9 {1 w8 b0 H! v | 无 " Z" Q1 N, a7 D r8 y' v* ?2 B& q
| 无
* I. X- @3 y- ]0 y* U | VITブースト
& C# j& O0 F, W' J- n7 F2 b | 10 3 d4 |: E; a0 ~/ j% K' W: u4 t
| VIT上升
- m3 l% y) X8 V- E0 b/ T3 m6 w | 无 $ E$ m2 W; N9 N" k$ n1 ^
| 无
! ^4 s0 e6 O; R* t4 J% O | AGIブースト 3 K2 u, }" s; l4 e2 |
| 10
& o# ]" e4 o$ U/ d% j) [ | AGI上升
8 L }( k; z! T B | 无
- D( g, P1 K8 Y- R$ o5 o | 无 : ?/ a3 G! C& g
| LUKブースト
# ^7 W- |2 ^# w5 \, v( J | 10
, {1 T3 {. `; _! x, m( o7 F% ] | LUC上升 , y8 K5 W/ f; F- o; ^
| 无
0 ?' I3 |3 N9 ^, f7 i, ~8 N s | 无 * q# g& b, @# v4 U
| TECブースト
* {6 v( @" n- q7 C+ p+ @ | 10
: O( A, L5 O. C% F | TEC上升
+ `" M' X/ ?7 L' ~3 ?1 Y | 无 8 u# w Q8 I1 K5 | J: k% o
| 无 6 C& o0 L# I; P; `$ z O4 q
| 逃走率アップ
/ ~& G I& Q- ]4 ?$ m+ a | 1 4 u: j; V5 W! q9 {% O: ]
| 逃走率上升 + C1 t, P6 p5 u5 m! T1 Q/ @
| 无
! q3 g) x R. W# G1 z+ @0 M | 无
0 B# w. @( G" K: X1 K | 鞭マスタリー / }8 ~9 g: A- C6 R2 Z
| 10
6 X4 Q0 K f3 H7 @% \! h | 鞭的攻击力上升
7 n* Y. I) Y0 I& }: v | 无
( G# V' l. _$ P: m5 Y+ I | 无
% W& W4 ?& E3 R. { | 剣マスタリー 0 V! |# [) J% C& [# S
| 10 ) a3 C6 G' k$ w: a: e
| 剑的攻击力上升 3 M7 `. D. P: b4 s$ m% t
| 无 ; ]/ S' R9 @0 }. z/ E
| 无 2 b% X7 e6 O& P7 k& {! @6 h
| 蠱毒の極
! _* P$ T/ k7 N2 r) l | 5 ' `$ |/ ]% K4 e( W) Z9 `
| 异常状态无效化
5 |0 p0 E( k2 F& ^0 {' u | ボンテージケアLv3
& ?. u/ g ~8 I8 c" ~; X4 r$ w | 无 2 b7 ^, K) f- L9 Z
| 無我の極
* [- `2 o! W: L | 5 7 ?2 ~8 }7 v1 W+ ~
| 封状态无效化
E6 G0 Z; _0 l | ボンテージケアLv3
2 x4 h, k' f! A- T% I$ |& T | 无
. y1 O4 h/ }* n% Z) `$ C( a& o | ボンテージケア * f' Q; H, k5 j
| 5
% }6 p4 W4 C7 F" k) G | 我方一人封状态恢复 . G7 x4 s8 _. l9 j/ W, r' r9 u8 s
| TECブーストLv1 9 R- Z3 [7 D8 O4 n
| 3 9 g1 d' T$ R% P: A
| アナコンダ
4 ]+ _ k* m% f$ m/ K | 5
4 X. Z. x! w, y | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果 % t. i! J3 W. a
| 鞭マスタリーLv1
7 S& E3 j' u6 U8 G% Y | 4 & _0 G; l2 ^6 {# [% B. i P
| レッグボンテージ 3 {) p2 r& r: r- g8 v. w. S- ?7 a: S
| 10
, P' |' {3 c9 _# Z; C | 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
. ~. t8 f. D* |( f, E! C* ` | 鞭マスタリーLv2
0 Y. W; b9 c4 b! C! d | 4 - o8 |) w! S# } i3 L. F$ U& J! N( z; \
| アームボンテージ
( q6 a- E; D1 T$ R9 ~- P | 10
& G8 |6 v+ U! N | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 " N! I, u2 s' j9 z. [: i
| 鞭マスタリーLv3
% ^) U! M# H# g7 Z6 e) V* a, q% S* A | 4 5 Z' p0 y8 n" R6 \+ T# W/ A
| ヘッドボンテージ 0 Y9 u7 S) p G+ k6 m- w; F
| 10
) [, i, a6 B' W0 j; n3 g0 {( K- I | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
' D4 h# ]3 G' Z2 n1 m6 Q0 O | 鞭マスタリーLv4 3 ?6 g8 }8 V- R" U$ m1 x8 U, C- E
| 4
, r) j. Z3 q( R7 E" s& j* _2 m | エクスタシー
1 ]0 @7 ^0 U$ K! o, e; e+ H | 5
' x+ z7 q. Z2 p2 E _ | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 4 L; Z4 i1 N( e {7 ?7 W
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv86 w# l/ G' m0 ~: c+ V2 w
STRブーストLv5
3 L: A! D* ~3 A | 12 6 e% v9 K( \+ p4 M
| ジエンド
5 \$ O7 [7 D+ {1 ` | 10
6 n" v+ H: Z; Q0 v7 g& c | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
( K' P" e* ?! y L& ~6 i- | | 鞭マスタリーLv6
5 J/ J% V1 V2 z o R' u5 i' v | 4 ; i5 v H* h- S5 m0 [6 W# O( H- D1 U
| ヒュプノバイト
2 ?4 Z6 q. J" b% A/ n1 r* c- v | 10 6 H o! f' B2 u
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 ( p% S3 J4 z( E
| 剣マスタリーLv1
/ E: J0 T) @4 Y5 E9 q | 4 0 i" y& `0 [+ X3 G2 Z. X
| ショックバイト
% c9 y/ t% W& ~% v | 10
7 \8 u2 B" t1 u$ I2 S" R1 B5 N: O | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 8 ^: v% N9 A0 x; c) G
| 剣マスタリーLv2
9 r9 D# K% K# _ | 4
' `. F4 f e5 M3 D. C | ミラージュバイト $ v1 c O4 ]1 o0 L7 b9 h$ U
| 5
: ^; S2 l! K' a5 e) s% A% m | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 * b8 H" o" h9 b: M# Y
| 剣マスタリーLv3
. i2 @5 T4 H1 ^ | 4 9 c5 R& E1 E' K' r' N: e3 f: _4 `# L
| ドレインバイト
" ]* [% O7 p" N; N" K1 w2 } | 5 7 ^% K" I" n; ]' ]. b' ?
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 0 g3 I, t6 {, |
| 剣マスタリーLv4 ! B% v! S8 b8 K4 M
| 4
, _; P. d/ c9 M | カタストロフ 7 o* z( P5 {9 T/ P
| 10 ' k, J" ^) {5 b3 q
| 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
1 R" P2 ]( h+ x/ F" D! r( n | 剣マスタリーLv6 9 p# X; g8 I) H% E! b) L$ C B
| 4 # M% ]# K- M& u+ e
| トラッピング ) ]* h ^$ X! D, O/ g
| 5 + D' M; }+ N G) z& s
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
$ U8 X$ q8 n; s+ `$ [ D( `2 Z2 Q2 o/ h | 鞭マスタリーLv8# t4 K. x1 f* v* g
剣マスタリーLv8 0 z1 J/ M$ w0 v1 `& n3 ]
| 10
: J9 G" \7 L$ |7 f | トラッピングII
! N: [9 _3 P$ \ | 5 * o* k- c! }4 \* {, j0 h+ w' C
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
2 R% T) N* ^- v. ]- I4 z | 鞭マスタリーLv8
+ Y( C3 M) o" [, I1 D0 @剣マスタリーLv8
7 z+ |% V1 T# G% I* ^. [4 g | 10 9 ]+ Z7 K5 D, x0 m
| 誘いの足音
0 i8 j' f/ x, o9 g2 J8 O- _ | 5
& d- w1 M2 M; z( O | 使3步范围类的FOE发觉自己
2 j! x+ k) D/ ^7 G- j9 X$ R" _6 V | 无 7 F* L6 I0 Y1 n# a! c0 c
| 15 ) U4 y8 q" f1 ^& B# f$ ^
| 伐採
, I0 {, y" \+ s/ J& e$ G | 5
' P( a2 v4 m7 L9 R$ \: K | 木材的采伐次数提升
, C7 z! J( Z9 J( J | 无 & L4 ?/ A4 P3 P! V8 q) A5 W
| 无
' X, j/ v5 B/ ?) ]& V7 x, c |
. w- @$ [2 V z
- @+ @$ L1 f! A. ^, x
6 [6 P, _" n/ P4 ?5 f, a2 X& j Y
- P: h4 j9 V5 T5 s& L: s _アルケミスト/炼金术师
7 z6 B3 Q, y/ x( j" M w) z研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者. a& n( K7 Z: R1 v: r O' X
◆初始能力
; _2 |: I. @- _# S/ }# g+ m6 _6 ]) j
4 W2 A6 Z% v0 c* U. ?1 _. k
& C) X& R0 S5 R1 d| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | 3 i: P4 X" q) v t" B* H
全技能列表" j9 ?7 I2 X, v" j7 C( z! Z- m a
FORCE SKILL:超核熱の術式
1 i0 p2 C) r4 r. u对敌方全体给予大伤害
; T! x# }5 m* e: P
' q( A* j* ]2 C; t7 {技能名称
( t! ~( j) }9 u6 i4 _( k. \4 C | 最大Lv
% b1 A& m/ e* N8 G' @ | 効果 3 i: B) R: L( P
| 必要技能 # \+ |/ [7 l8 F9 h1 J7 i6 l
| 消費TP
4 C! h8 d+ C P! A) x, i8 { i3 N! y6 {2 V(Lv1時) ' a' Q$ v0 P5 t3 v
| HPブースト
' v% {6 u0 d( z6 l% x3 y | 10
4 c3 g; I" l7 d7 H$ G; Y | HP最大值上升 $ I h. S1 {6 D, L, L
| 无
& m' W# W* c& U+ Q | 无
4 I/ B1 f B) R$ k2 Z | TPブースト . L% A0 K7 F8 }) v1 _
| 10
0 I5 \2 r$ D5 z q | TP最大值上升
1 G6 n: u9 j2 D& u | 无 : E7 `4 M& s7 f8 v% ?
| 无 1 C4 M$ W/ t* \7 W- \. X
| STRブースト 9 B8 U; m1 s2 P+ j" k0 X' ]
| 10 ; z8 P7 c% x. e. C8 }
| STR上升
/ L$ Z: g( z4 x) F8 D- Q" U | 无
5 _+ R9 I8 }: s; D) D; Q5 S | 无
( ]' b/ A5 q8 F | VITブースト 0 s" B- u6 X3 k% s$ _
| 10 5 B9 x/ A. M. L- h6 _ \
| VIT上升
e# b- m& s6 t0 t | 无 ! |$ j9 j' `3 i
| 无
6 A7 I4 h+ A1 Q4 P4 Q | AGIブースト
$ M5 g, S6 u& P* p1 E8 C | 10
/ [2 N+ @# R3 { | AGI上升 0 @2 M6 G8 w; w( M& u& |
| 无
% j2 p+ U" e2 u% U | 无
- L7 t( n! R7 G- d/ Z$ O | LUKブースト 7 X2 q0 t7 s: |
| 10
2 _+ z% ~4 j% H! n9 k; E4 t | LUC上升
" A2 L& H3 ]* l" x) z, n | 无
; y1 r: Q) g. l) a | 无 + m/ M8 r0 d7 i) }; [- Z
| TECブースト 3 K8 D* z! G. V% v6 z7 M. l4 N# ~/ N
| 10
( Y% J8 d& l( G3 S! ` | TEC上升
2 z6 x' b% S: l' A7 A6 z: G | 无 5 u% A, i: Z$ ?5 x. k" ~
| 无
" l* g% {# U1 g6 R; u! I8 J | 逃走率アップ
' E& ]% Z7 m8 L | 1
5 S; }, Y' b- j/ X | 逃走率上升
2 S7 |1 M( Y1 Z: U- f( m" Q" b$ w | 无 0 ]5 J( h# ^. E$ d4 ^ ?
| 无
5 b) j5 P8 V8 x1 ]* c$ I6 r | 炎マスタリー ! {0 D. n3 k3 l3 N! G8 A
| 10
( l; m4 g# L# F) j | 炎術式威力上升 ' c: j" r3 B0 k! E
| 无 5 o# d# l/ x5 b; P3 H) h$ H- _
| 无
$ B$ J0 f% g, V" Q( U | 氷マスタリー - ?& Z2 Q1 p6 P( A' R
| 10
. C2 _7 S& y# a! T3 G$ X | 氷術式威力上升
' u* ^: R7 p* v- p6 H, V' Y* v: v: z | 无 & o! U# r* f6 u. v8 X
| 无 8 x: l" {( E" h$ y6 K# |7 I
| 雷マスタリー
( ~# O* s9 J; X | 10 0 V( _- M; R: ]* k3 x
| 雷術式威力上升 2 e# n: z- A) a" o
| 无
! {% ~4 K( i1 r! O( Q | 无
! Z- P0 N& H% N | 物理マスタリー
$ }; u( X% G" r% l% g | 5 8 {- X( D3 b) l5 B9 `2 Z( A5 j
| 物理術式伤害上升
7 q Q, @% T7 P* `9 k% @ | STRブーストLv3 / b9 N+ J! [) Y6 j
| 无
) j: x7 B! l6 T3 m7 e: [ | 解析
* Y6 \) k: W& X7 c) f1 g- d! U$ V | 5 ! j+ V) \0 M9 s
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 * V; N8 u* E9 c! d
| TPブーストLv5
6 i5 [1 e Y/ ]! O8 UTECブーストLv5 ; W' ~/ m- U4 X+ ?0 P0 r
| 无 ) J: i9 b0 E. { g2 z! V; x, S
| 火の術式 " \ h8 D( z, j. {& N
| 10
( Q# C2 o0 Z2 M | 敌单体炎属性攻击
5 j9 o0 d) N) J | 炎マスタリーLv1 ' U+ g, M) b3 S7 I7 G
| 8 2 @3 B" I* `6 A) ], w. v
| 火炎の術式 3 J% y7 A1 w3 X/ ]( B
| 10
. t* C0 }7 [2 `# I M. n | 敌单体炎属性强力攻击
; n4 V# f3 }) i& q9 m | 炎マスタリーLv5
/ k: ?, c6 V9 L. }# s火の術式5
) ?3 U# L3 E- Q1 t2 S3 x: g* w; g | 18
& [ k7 G& {: s8 o3 v% g. L, n | 大爆炎の術式 + r5 f4 |2 W/ ^
| 5 , \& {/ g9 l8 ] g
| 敌全体炎属性攻击 9 _5 H! H3 ?' ]) L* A5 j
| 炎マスタリーLv57 C( a* b% B: Q- `" V; ` t
火の術式Lv5 & n$ c& s7 _6 E3 r1 ]
| 20 ; p; K$ V6 G2 `# [6 L. f
| 氷の術式
" ~3 S8 Z# y$ L9 m4 l | 10 1 Q3 h3 J$ d i# _& t* U4 i
| 敌单体冰属性攻击
6 B: o1 [1 N) q- A, f. R | 氷マスタリーLv1
/ k2 Z/ f& B* g$ u | 8 , H- D5 I3 X* Q$ m0 a
| 氷結の術式
1 H. p6 [- b" H# S* v | 10
! r+ M/ @5 X! m; f | 敌单体冰属性强力攻击 8 U) u8 k$ h6 `
| 氷マスタリーLv5
% S$ \( F4 u4 r3 o% W氷の術式5 3 ]; C' P% n W9 l
| 18 1 _" F+ F! B: M+ O/ u4 V
| 大氷嵐の術式
) B+ I- z1 q7 z" L5 \ | 5 4 f$ ]- \ S! i$ y+ J
| 敌全体冰属性攻击
5 V8 K% {* \' I% [% H | 氷マスタリーLv5% P# o- s! a$ }/ I" z6 @- j
氷の術式Lv5 - |) Y7 o0 Q$ f$ G- ?! I
| 20 + X( r5 k) _1 d2 j% h' f
| 雷の術式
$ V; |- E0 g$ A" \+ o; n+ ` | 10
% h+ H+ n: Y& @ | 敌单体雷属性攻击 9 X( l) I& u! e7 j# R
| 雷マスタリーLv1
8 Q/ p8 e0 I" ]8 X0 B$ U7 N6 p3 C | 8 - @" O3 t2 n& L6 J6 }! q0 q0 r
| 雷撃の術式 P, v0 ]0 {5 j; U3 C. u
| 10
- T7 k% o5 Y% `* @! o/ @. x | 敌单体雷属性强力攻击 " N x4 }$ `! `8 V" \& C' `7 y
| 雷マスタリーLv5$ U4 t4 }- P) j5 H
雷の術式5
w- i0 j& h4 \% x% J | 18 2 }3 F- t9 |, z% c
| 大雷光の術式 ! D* r9 H+ h7 ]+ {' P0 p
| 5 ; z! [: Q5 o" R
| 敌全体雷属性攻击
* k9 f- b- E5 t | 雷マスタリーLv5
! c5 H" \1 `( k* e }/ E/ w4 Z7 x雷の術式Lv5 0 z2 k5 k* v: T5 j2 {/ y
| 20
5 @" F) A: }7 } ^* p% } | 強斬の術式 * t, H7 a) T* R
| 5
3 Q1 D9 \ t7 c3 Y" V | 敌全体斩属性攻击
. a3 s( I! ]5 \' W% q | 物理マスタリーLv1
- `6 C+ a8 Q4 C9 x0 k | 20 : j" E! F f7 m* Y
| 圧殺の術式 ! M2 d) x9 _) b0 p* }' b% Z2 u
| 5
' r5 s |3 \3 t | 敌全体坏属性攻击
" n( e7 U9 d8 S/ a | 物理マスタリーLv1 P9 I' K) k* P8 `, z+ o
| 20 % U) @+ m3 e7 k5 f8 l+ Z% ~
| 貫撃の術式
0 j! Q ^/ W$ { | 5 - m Y' ]( B1 I
| 敌全体突属性攻击
3 T S4 H9 h# q. G3 |4 s | 物理マスタリーLv1
' N* Q- L2 V* q' A* B/ h) O5 y | 20 9 c( u+ z F- E6 k4 s* M
| 核熱の術式 0 d4 e S. F$ S# k# }% @* M
| 5
& j' M- O/ V4 k | 敌单体无属性伤害 - ~8 G" L, ?9 Y P, t
| TECブーストLv10( K5 b' b$ `* A, T
解析Lv5 % ~# I& ^' q: I V
| 20
! @4 X- U6 A5 C* M' a- _4 @ | 回帰の術式
; K1 V3 O& X) K1 T6 F# b5 [ | 5
& v9 p' R$ Q# T- }. i1 k4 X | 树海磁轴归还
# j( Z( X8 |9 n | 无
1 C% B7 c5 }. ^ Y9 K# d: J | 30
' q6 F$ A3 T! A' l( J( J/ O9 { | 伐採
" ^$ H, g1 O, T8 w% ^& w% u9 V0 R/ m | 5
" o% ^& ~" o& N" B5 U; L! s | 木材的伐采次数增加
, ?! f- ]0 p" m* i | 无
3 _) g& ?- `% x9 m# d, Y2 g7 ` | 无 & B( ?2 U4 e$ e6 R
|
|