各能力值及异常状态介绍1 J% p* p6 n5 b/ _- R/ ^1 ]
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:4 r" [+ P. k1 r# W8 ]+ F
/ e- N" O9 N6 D* V6 w/ \% r; S. pSTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK0 L% o+ {/ U6 f3 o9 H& z
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果# K; e5 j% T6 @5 n4 |
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF
$ k: A: [ M# p+ H0 G! xAGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html9 t# [ P. ~4 r! e. I d
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
; R- h' D U2 U9 }7 i) k
% T& X9 t) ]/ P1 s# i! b异常状态介绍- s6 r' n1 O9 Q( q% O3 j, F: t! g
中毒:) S8 m6 H2 T3 K5 R+ z5 G
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除" M T+ U) d ?/ E4 }/ w7 T) W
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
& |" n* A2 I4 d% m睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
, a, x9 l5 V# Z; L恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
8 K+ ^' @. W* Z6 N" g4 _诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除* v( ]0 o5 g0 g1 p) _) t; U5 x
石化:/ V$ o! L) D/ B h, H
中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
9 p2 q0 ^2 b. \$ L: C. ]5 {, O头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
( Y2 w# Y% Q8 l5 I' _腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除& Y5 u8 D! N, U3 G c# z3 _
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除) c& ]% Q. s9 y# C
& W) |* N# H" F, o: i( Z5 W3 e; d9 X& p5 {
除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。# D( a1 [5 u" V! @6 G8 R. v( d
+ ?) j/ d; N0 J1 ~$ V3 @7 R0 m
% I8 Y) s" B- t w
! e% R8 K* y# `
% V; d9 v. v% S% g* `武器属性
* ^, v: f8 B9 |0 D
2 d- N. }4 j& z本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性: @1 q0 l9 M7 I- I+ N
斩属性:剑,刀,鞭
4 ~; W- i$ [( ?% q3 P$ k突属性:弓,木仓
; O9 E7 F. F: J$ M5 m- S) m坏属性:斧,杖,爪
" B4 c: a8 L4 y+ n% O c
6 i2 \) R, c& `8 P6 J G& ~9 r+ ^/ L0 ?/ X1 E0 i& Y8 h
; p" @, F3 d( J& L, v3 ^% ?
/ I) z: ]) P3 @/ U% T7 R$ Y* V3 [
X! {/ Q0 u/ r$ y4 ]2 L3 n7 ~+ b# A# I! b: m$ Q" ^. D" q
5 g% |% p$ B2 n9 s# y* t( u. p d7 C
6 y$ l, C* i: N本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。& {. R! g( `- U8 J( b, s
以下为各职业介绍及其相关技能介绍# C" ]4 s. z7 v Q- C* q: v
0 y6 N5 P% ^ [0 ^& _+ U4 V0 w( M
* F: B' e8 t+ O$ x1 k1 ]ソードマン/剑士
i! b9 T3 w- p在前方战斗,使用剑和斧的战士
. m. D8 m9 U: _◆初始能力$ Y, A$ C5 z/ D, s. M
8 s6 f7 O. s: K) f8 q2 S7 a/ O* @$ N
8 m7 m3 c. [9 n& c
* [& K* T2 M- \. P& t* ?0 q+ i
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | / m6 {, r1 V9 O) w5 A
全技能列表) q$ Y- |, t# y7 L- f
FORCE SKILL:フルゲイン
" B. G3 ?- _/ }给予敌方全体强力伤害8 y! a* [! R6 N7 G
% T+ ?' N. |' A技能名称
* w" H$ I1 E0 X | 最大Lv
: C- N/ Z0 S9 }7 K' y' F$ X1 C | 効果 % `- L8 T0 I6 K* L# O
| 必要技能
7 U. T- a0 ~+ b( q, u6 C | 消费TP(Lv1时)
: [# c. \$ \9 m* M$ A | HPブースト
/ ]) A) z) L+ ^! ~ | 10 , L$ C" C" |) c/ X3 w
| HP最大值增加 4 b5 l3 V2 x- o. U0 d$ Z2 [- {) Y
| 无 3 s7 {% \8 V$ \) K
| 无
* p6 O$ C8 m. j/ d; {3 K* Y | TPブースト
3 G% H) q, P: S9 Q) q) r | 10
1 S' r9 o% z. ] [ \! v | TP最大值增加 , P# ? K. ^( U- X
| 无
+ f' N5 l* x" b3 [7 i | 无 ! X" g. ^3 K3 }% [) f
| STRブースト , |% U8 @% z9 o2 Q
| 10
, H4 S: [7 V% H# F1 M, N/ D | STR值增加 4 R' `' L& {7 J! j/ c3 g
| 无 7 i4 V$ h* L: ?; o; I
| 无
/ n- X( z9 u2 _ | VITブースト
" o: }9 {, a' z! z | 10 8 F7 ?0 k! W& i9 P4 `7 x
| VIT值增加 ) J [9 l; N( q3 f- E6 Q8 i
| 无
2 }5 r/ a+ D' f% I( x | 无
7 k' s* P* z! P W6 z | AGIブースト - b0 x: _/ F: r, G9 h. B
| 10
* s! e, E& c) @7 S | AGI值增加 # U6 ]+ M8 Y4 n8 P0 U& A% d5 Z
| 无 " v2 R! }. ~/ d( Z
| 无 8 z* l# c/ G) O% \ p7 ~5 e; r
| LUKブースト
) S) d( y1 i/ ^: @/ e4 R | 10 , P# t8 ? u3 R* T
| LUC值增加
k, _9 p# M1 c) e& _) E c$ t | 无
3 m+ \$ a9 _; O/ D$ G, e+ K | 无 p Z s2 M. l& Q
| TECブースト
. C$ { ~4 K% X5 s* C | 10 1 Q$ C v5 b7 B# `* s8 @
| TEC值增加
6 I/ E$ d. p* q" {1 p( W | 无
, [- h9 {4 L& U; o, K3 A | 无
! G" C5 L. q- @5 s) y | 逃走率アップ
) L# h3 ?$ D6 r3 y; F& A | 1
% `% x6 L- g+ s7 t+ { | 逃走率上升 7 Z3 }+ ?! x: p y2 Z" E
| 无 * T2 D; }; {4 g$ i1 S% P
| 无
# D+ b" k( F+ l | 剣マスタリー ; x( Z, h/ U, W2 _
| 10 1 X+ p7 i) h0 k$ o( i# c8 ]9 L
| 剑攻击的伤害值增加
; p; S% L" v, u; r+ P: K9 G1 i | 无 ; S3 m6 a- n6 D
| 无 " l: D/ ?; N, q5 p& p9 m
| 斧マスタリー , N2 j4 x. b& L9 P* O3 F; Q
| 10
6 U) s y+ r: _' }2 n- G | 斧攻击的伤害值增加 " f6 J: G8 ?4 s/ U$ X& j
| 无
- }. e M8 [4 n% R; v! ]) w; D6 r | 无 ) t& q. m( j4 j9 s* `% `" f
| カウンター
" U5 J+ ?6 c0 L& `! e5 X | 5
. J/ w, y3 m0 ^8 V0 W( X | 受到通常攻击时反击 , ?- R* P* q% h
| 剣マスタリーLv8
$ a) m8 H4 A3 ^! J' L6 _2 x& V" g斧マスタリーLv8 9 Y8 ~: D9 x! f
| 无
+ F* w% i; U/ v: \. \4 x+ H | ダブルアタック % u; s4 I f( d& `! J/ { |' d
| 10 2 R+ I8 s) T2 v% o: c O2 G- z3 c
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
1 I( Q- L# i1 t: q | 剣マスタリーLv5& o& }4 _8 ?* h, [/ r4 L
斧マスタリーLv5 " X1 v* T1 L0 I) H% {2 f
| 无 0 y* ]# v4 w& a5 ~) ~
| ウォークライ
3 `+ K4 J6 v6 c7 b( B! Z | 5 & X8 r" p2 X, ~1 L
| 降低自身防御力来提高自身攻击力 ( a9 ?7 ]4 v! d& g
| STRブーストLv1
+ V! m& ~4 X0 W5 g! L3 @6 \# C | 5
F0 s0 H8 @) Y+ g7 {3 s" f | ボンテージケア
& X/ N# A$ T" G; O6 [+ V+ B | 5
8 x- p" b( w0 U% \+ @ | 解除我方的封印状态
! Y5 T5 `- y6 n2 _6 L | 无 % j, V9 I5 Z( h* H0 Z b. ~% G5 G' y
| 3 ; M) |5 I r$ H
| レイジングエッジ
0 V5 c0 F' r# e" s! M | 10 % g) r# s3 P& l* j7 [/ @ s8 V
| 剑技:单体强力攻击 ' B5 u2 ^( Y1 q i
| 剣マスタリーLv1 . n# P" u" r& f% ]
| 3
% V9 _' _: H1 E: n0 Z | トルネード
5 k, v' `( t; _$ K4 Q& Z8 O | 10
1 b' ^# J3 e+ Y( L% z; ` | 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击
' e/ Y# H/ y4 w+ o | 剣マスタリーLv3 7 n/ a7 k! E4 d, ~
| 5
0 n" |% D. `- L z$ f; ]" H4 z | ハヤブサ駆け : k) \0 v6 a! v
| 10
: X% {* A/ T" ^$ w" b8 C$ N- d | 剑技:对2~4个敌人做出攻击
8 l. ^; G4 Z$ W( z: r | 剣マスタリーLv5 ) I4 f' E# c8 N2 X6 K. d6 s' y
| 8
, g% \" h. W3 v6 u1 n/ J | ソニックレイド
" y, L% W2 w. c) K# ]! _) O | 5
: O2 r0 u( k9 l' J# \( b3 X2 i | 剑技:快速攻击 / {/ L8 n& S0 M( d$ i
| 剣マスタリーLv5
0 t9 V. x: D' z5 K6 E4 S1 _# eAGIブーストLv1 0 w$ }8 f; j% m2 g
| 4 + q7 J$ V/ ^/ h" z3 ^8 Z# B8 O
| レイスラッシュ 9 }3 S- }# ^) ]3 l. w
| 5 0 d R/ G# _, \6 X
| 剑技:HP越低攻击力越高 2 e/ |1 d% X. Q- V+ `: C9 F
| 剣マスタリーLv7 0 g, O7 Y( A' q! d( I
| 4 4 E1 q4 j! F6 ]$ i
| デスバウンド
6 c5 Y; `! k- _ | 10 & ]& x0 Y q# t0 W. }( G% \, A. r5 J5 X
| 斧技:单体攻击
5 y' c" F% i- P* i2 v+ ?5 m( W | 斧マスタリーLv1
4 t$ [' G+ W j4 j1 H4 g | 3 4 F) v( ?; t6 [
| ヘッドバッシュ
# Y1 C t6 F9 r2 n- I | 10 ; u. n+ E6 F2 P$ u. }$ m
| 斧技:单体攻击+中几率头封效果
5 U! n, c( ]6 \3 ^ | 斧マスタリーLv3
$ ~! z2 p3 M3 K' s | 4 9 R4 ?3 Z! I" ~* ]
| パワーゲイン
: c" [/ R( \6 W* S7 K3 {7 i, A | 5
4 u4 {8 [% U7 E* J/ y, o | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
m$ C& a! l2 g6 }' @ | 斧マスタリーLv5
% ^! @. @- i0 {STRブーストLv1
8 `- y6 ?8 V& m; ] | 5 $ s) ?# u K) Y9 Q8 I8 \
| ハイスイング
0 l5 r6 f( I: M, [6 y% v8 v | 10 , j6 A9 @1 c" `
| 斧技:HP越高攻击力越高 ; d8 e6 s$ S8 U2 H; U
| 斧マスタリーLv5
. n, R' D8 A% k- |/ M D3 q | 4
1 P* w ?& i: j' a: ]( } | スタンスマッシュ
+ ?* w3 d! k% a8 v6 |2 |5 q2 O | 10
# z3 V# M* V0 U# }6 ]2 [& q | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 , e0 L( ~4 X4 t' c/ t9 P
| 斧マスタリーLv7
& }4 h4 q. A1 u4 K$ d- W; X | 9
! l- V! a) m5 y- M1 d: w | チェイスファイア $ s6 d7 p: F2 R b% v! I. F
| 5 ( y- L7 X5 I" i! l& J. o) C
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 ) J- H, j- K' d" b# i+ g
| 剣マスタリーLv5
, z! [2 i& g" \- C! ~, h q8 J6 |9 d斧マスタリーLv5 4 W% Z$ m. i4 B8 ] h
| 6
4 c- ^8 P4 D; y" }6 f7 k, w* b | チェイスフリーズ 6 ?6 [& j3 D8 L3 I
| 5 ) Y D! y" w1 X9 l
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 - @- [5 Z a- L/ b
| 剣マスタリーLv5
9 s( x+ u, ?% s9 n7 b斧マスタリーLv5 # h! W2 y3 n7 R* z" m
| 6
2 f# [; i1 U7 k7 \ | チェイスショック
: H D; z; \1 X# W9 k3 C | 5
3 f9 s5 |6 O0 n4 G, y, q | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
/ n$ U+ K: ^ {" C$ B; q: I4 W( a | 剣マスタリーLv5
( s4 L1 q. k) e/ C' p5 y' E; ~斧マスタリーLv5
* R, e# n; B4 R. o* i2 }6 Z1 _) { | 6
- x# G Y7 {3 I, ~- I/ s | 採掘 # G. W8 }+ }% W% ^" f) ^
| 5 3 R/ ?; j( r/ C: W4 }$ x4 t3 W
| 采掘矿石的次数增加 5 W' M7 z8 G! Y7 G- p9 @5 `3 u/ W
| 无 ; J1 X2 ?; o1 o4 N# m ]0 |8 C: O
| 无 9 m7 j. I- f/ c+ Z0 `# S9 T
|
5 v2 @) \3 l$ _# `1 z
3 a0 `; X. m# M5 {; z' b) u' r& {# C6 m" S. R/ z
パラディン/圣骑士
( W8 x2 l! e4 A7 K: c+ ~6 ?装备大盾防御强力攻击的角色3 G( d- g* `, q
◆初始能力
; D2 ]% |7 {% g, p, H$ `' f4 G* m/ b
9 J* @& m& {/ X, L+ R
4 `2 Z8 c; u1 M| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | 7 `5 E; [9 V' l9 v% \
全技能列表
8 f7 s3 l2 T) {! k: a. dFORCE SKILL:完全防御
' t. c7 Z* y( C6 R( _1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用
$ q0 I. c" v( H/ O9 p技能名称 # ^* J5 v/ [4 p5 {3 ~
| 最大Lv
! o- `2 ?0 x1 h: J, ^" t+ f | 効果 # O/ y' O$ S0 ?! Z+ ~* b- i: \5 `
| 必要技能 . f4 o+ V& y7 `! y/ {* H
| 消費TP
6 q# }; L0 F# N1 v2 ^; G(Lv1時)
8 a9 C8 w1 t; D5 u3 \ | HPブースト + c: S; p1 _* v9 y: A P
| 10 ' T: W9 n! l( \. J2 I2 R, W$ U
| HP最大值增加 ) \+ {. O7 _7 F5 L' _
| 无
# r$ }& Y) L9 h" r+ r) D$ A | 无
' i; B. ~4 k; G9 u | TPブースト 2 }5 m( W( S& }2 L! l% F! s, ]+ _
| 10
, ~( L+ F$ P* k/ k | TP最大值增加
( o0 H2 {9 q* ]8 A- m! s | 无
% [ A* I8 b' q | 无
?- D$ A' v5 F, W- e4 T9 U | STRブースト / R" R$ g- @; K" x
| 10
) k/ M0 J! N3 ], i9 s | STR增加 : X5 V/ E" D; i
| 无
# N& W9 Y* V. G6 H# c3 [8 n6 X6 K | 无 $ h8 N3 D7 n6 \% e; D E
| VITブースト
4 f% k! C- }/ A( z, k5 H% ^! P; D | 10
: u) P* V+ k$ _! Y" } F | VIT增加
$ E! |( v1 \+ M: a k3 q6 `' ^ | 无
' l2 m7 b; p3 s+ G, W | 无
/ v5 I" \- X3 n) X( R2 F3 k% @9 v | AGIブースト
- R4 r, Z2 y3 }1 [3 G7 w8 O; A2 u | 10 8 S; d8 o! W5 ]$ @/ y
| AGI增加
0 c8 A' S- _9 p! g) w0 y | 无 - J8 @6 }% D0 h7 Y6 Z" L b
| 无 % y% L$ E$ s+ ]! i
| LUKブースト " I7 ]! K6 S+ q( d8 v9 P
| 10 i! K! B3 j3 z! c
| LUC增加
9 G, U* P7 l) U( y9 v: _- W8 r | 无 2 n: Y. F5 N- L" C. O4 ]
| 无 ' A! @ V# L3 w, Z% U" P- W" Y2 `* V
| TECブースト 5 I- n% s. _$ C) I/ g) i8 L2 k& n
| 10
: H0 A0 l" C! u! q/ v5 A/ K | TEC增加
# |' T! k: E, h' }" e( I) Q/ T3 ~ | 无
d! b& r4 n% ^, \% Y | 无
6 Q+ }- \ c6 T$ R6 R3 K | 逃走率アップ & Z! |7 o8 |9 I& o1 E
| 1 - L7 @+ [: Y' M" K7 y$ K+ |. k# @* e
| 逃走率上升 * H2 }9 w, D* b, V# U8 V/ a
| 无
7 c/ h8 f1 d9 j7 r0 s/ K | 无
$ K& j2 `9 t. E9 y7 J! H | 盾マスタリー
1 C4 F! K! o* p: ~ `/ I | 10
( R9 v1 |. l+ a/ j8 V | 盾装备时属性防御增加
5 X2 K0 g0 |0 {8 R7 a C | 无 4 v; k& X, j+ o' J9 F
| 无 3 M2 n/ @$ P, i+ j2 A! \* w9 l
| 決死の覚悟 / d" Y E1 B. ^1 c3 ^; j. |( k
| 10 1 |3 z) @* K8 S) z- _: M* V
| 毙命的时候中等几率低HP复活
5 p, f, r6 j z) d | 加護Lv5
; K: c Z" E* B& e2 U背水の守護Lv5
' j/ r1 h" S2 o2 V G* N2 G0 A' G | 无
0 L. N% \9 i! z ]6 ] | オートガード
7 f! G# X+ D# s% g$ Y+ G | 10
/ b$ e" x+ x( [" C3 R% A | 受到攻击时,中等几率自动防御 + s- C" h6 ^* K+ J, C- V
| 盾マスタリーLv5 4 e: D" `* l/ v
| ? 6 R$ a9 ^+ @! m
| 加護 ( v' @1 g' C( v/ y
| 5 $ g7 `& R. V5 ]2 {
| 每回合自动恢复一定量HP
8 ?0 X8 W2 P( f x4 M# \0 t | HPブーストLv1
) G) t5 o- \/ u" i" M* w' b( [$ _ | 无 & ~8 x P$ S9 x9 U" G) N7 f
| 背水の守護 0 L! S' F+ ` L0 R+ q5 J P4 b
| 5
4 q5 i) u } i% S | HP越少防御力越高 & M2 u! d" y& I' P/ i
| HPブーストLv3
; ]9 i* ^8 l( ~' V, q* D* u | 无 9 ^. E! C% B% e6 D, O
| リフレッシュ 0 ?" h0 |, J& S$ ?7 f
| 5 ) N% x; Z$ v/ \# ` X7 f+ @
| 异常状态恢复
: ^8 ]- n: B9 @ |, M | TECブーストLv1
. q. x; Z1 u1 n5 {# y$ M | 1 ( U* q% e4 k( C' q& Y! `$ _* v
| 挑発 1 q5 m$ H( ]) T& `! e4 r2 y3 F
| 10 6 u$ Z+ j: \$ ~3 T' m% q
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 9 u/ N/ i7 f! n# P. t! |: ?2 N
| 无 3 g8 T6 m+ h: i7 }! _( D
| 6
$ I, v0 R" `8 m( c# a | フロントガード
# @0 e. ^0 L* c | 10 , j( I. F+ Q0 a" v$ m8 ]' B- V
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
3 H* V9 J+ f, t4 z8 m$ l% l | 盾マスタリーLv1
1 R* |" S. \( H8 @; l | 3 8 c2 O$ W3 Y- Z
| バックガード ' Y2 N S5 z8 j7 q R W/ ]
| 10
! E& E# K% G/ h | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻 : h* B5 U, v, P
| 盾マスタリーLv1
: n( D. ?! W9 ]4 }' D | 2 1 n6 ~: V8 p2 S7 b" Z' Y
| フルガード
# L8 T# o, b- V, Q9 [ | 5
" G' J. I- a L | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻 : W6 W! j) h9 n6 M6 y
| フロントガードLv5
; Q7 l* y) a v: g+ TバックガードLv5
2 G) Q# L: C# E# `( B! s | 6
1 R8 ]" ^$ Z- P' M# T | チョイスガード
( {! U/ ?" u" R% y, f2 ` | 5 1 E2 u( t% q, ^2 y+ c
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻 " r5 I; @" U5 M7 I) o( `
| 盾マスタリーLv7 4 S+ z2 `6 N4 \7 e
| 2 ' G' U q7 t4 a
| パリング
* d$ G4 a3 U# T2 E. G0 d& A | 5
' H* O, C' U- Q( M | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 ; } ?5 q9 k4 |: W2 y% P( I
| 挑発Lv3 6 a- q# b6 R" @* k
| 3
# L* X; U2 [8 }6 [. J5 p2 R | 渾身ディフェンス # R+ B/ Z6 l3 y' `6 C3 O' X, @
| 5
) Z& R. }7 H& u. Z8 [0 L | 自身的防御力上升
, h) P" R# M2 Y2 g9 c2 r u5 Y _ K | VITブーストLv1 : w; j+ F* a, ^" Z% x1 T0 X
| 3 4 s- H- v+ P# ^% Q4 I3 `( w
| ファイアガード
8 l) y& V0 G f | 10
( ]# ?) F4 S7 x! k3 M | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 # I8 f3 l. _5 W' I
| 盾マスタリーLv3
2 F4 h, ^* ]0 Q9 R! V' G5 U. { | 2 ! p" S$ v8 t/ A2 Q" z' m
| フリーズガード ; p. Q" L% r( k/ x* y/ @
| 10 ) o5 y$ m- f. b
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 $ y7 a; D4 @% d8 E/ D8 }
| 盾マスタリーLv3
4 P8 Y# ~+ H# D8 o+ h | 2
2 y6 E& M2 o+ ^" g3 V8 o | ショックガード
6 q# W! Z; W3 Z" w | 10 ! L7 V: y6 o3 ?$ u
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 1 `' W( f+ Z% k6 ~2 y! B9 T$ Z2 b- z
| 盾マスタリーLv3
! p3 B; Q6 |; E | 2
/ @$ j9 O5 f9 R$ ~6 `/ L | マテリアルガード ( e$ ` R. H! u
| 5
. I" d8 S2 x, Y | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 , @% ?8 E; r3 {
| 盾マスタリーLv10% d4 m/ X% S6 A& c- s! `, u
TECブースト10 ; F0 g/ U) X! t9 u7 r5 ~6 c7 |- m
| 2
4 p( P, l, F% V5 q | シールドスマイト
$ @1 W/ {' `$ x" @1 E | 5 ; ]) n9 _) h7 l/ S6 L% u! B: |
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
$ n& E R7 [+ U7 l! { | 盾マスタリーLv10 3 q. X) `! m! e# P7 l
| 10
9 d/ V5 \0 o8 C | 全力逃走
" ]# ]8 A5 A2 \ | 5
0 {- A( A! O- Z3 y5 o- _5 o8 t | 猛進逃走の名前変更
$ ]/ H8 i. E7 ?$ O | 无 & ^! Z4 |1 ?5 P% J- n @9 U0 t
| 5
$ y' p" W: Q, r) d+ O2 j | 採掘
' S7 {: H/ q8 g: |' V+ M' Q% S | 5
* N* v ^& O) L9 k4 ? | 矿石采掘次数增加
2 \9 S% z, @5 G0 N5 J. N8 N7 M | 无
) m' }% k5 _+ P( e3 ^; b$ O | 无
# K- U3 |$ `. {' h/ v4 |: Y' P+ ^ | 2 R& |0 l/ t1 [. R3 X8 [
2 b; V8 E" V5 f1 n/ L0 B; i0 l2 U/ R+ w4 z
, y* z. {9 R% j% J. X) ~1 N; S0 W
- U; n7 s% g& b r0 |% mレンジャー /弓箭手
% o8 U4 |7 k" z* C1 n0 C" k& m1 l使用弓箭在远处进行攻击的角色
9 V# C6 ~5 {& r; x5 N◆初始能力% M. R6 Z2 P( W% a
, T$ X9 h8 f l, Y2 T
% t1 @1 r* Z7 a2 f6 z
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | 2 u4 x& V ^: q2 [* M% _
全技能列表
2 f6 c X$ X/ { ~) f; p7 xFORCE SKILL:夢幻陣形
' F* y# j( X: |) o7 f- s我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
7 \3 K. T6 c% n, t) f- ?1 M+ }/ B3 I" l+ c. I9 B7 G$ F
技能名称 6 Z: v8 I4 k9 L+ o- |- P: M: X" Y
| 最大Lv % l- z# C7 V0 X, W4 p- @7 P
| 効果 " }+ L* q5 Z* b0 ? V+ E0 o' @! b
| 必要技能
0 S% K9 Q3 |) ?3 ^% V | 消费TP - l9 a) S* V: T& \
(Lv1時) 3 X* o8 b. ^! _. b9 q; V
| HPブースト
4 o8 V; Q2 m! o8 c* ] | 10 . X3 c' U% [% @( k2 D5 I
| HP最大值上升
7 V( t& r* @' t9 Q | 无
9 g2 p- v [8 f1 P* y2 Q+ } | 无
3 q" H5 T" N, t | TPブースト & C, z1 F. C! r" Q0 D
| 10
. U" D8 r7 O' Q! w) j& P | TP最大值上升 $ H: z5 \. Q/ [
| 无 : T. ~8 m a1 B+ R0 N3 a9 @3 f; U' G: N
| 无 / A) \' Y9 c7 Z
| STRブースト / ?+ O \; A0 N
| 10 6 _$ R: s4 N$ o6 o E R7 ]
| STR上升
$ @3 T# w. ^* a1 }4 v1 Q" [* l | 无
% V: z4 I+ |' A D1 i% R0 h | 无
$ O- {0 T% s& I( N0 Z6 W9 ` | VITブースト
3 _4 ]" f8 n( g2 C- | | 10
& [: y8 A- {+ K# q, ~* ^ | VIT上升 ( Z0 a" W' U# r! S3 i/ P, f
| 无 8 t& R) W5 H6 h
| 无 8 X7 Q) Q* A# K3 G* G& u
| AGIブースト ) g P, f; J/ g
| 10 8 Q. v+ F9 i2 T
| AGI上升 ' A: {& O- M6 y. ^# E1 @* Q
| 无
, c% D. W0 O# I* J8 w' ^0 u | 无 ! V6 K+ b( X$ z" d
| LUKブースト 6 K) t: j/ F* X
| 10 . }& h* k/ I8 y9 t9 f
| LUC上升 : z) O+ e# @, v A4 x3 r+ Z
| 无
& ~1 }( @9 o. d | 无
( n Q8 R& l* @. I+ w9 \- K7 u* M | TECブースト
* D7 U- x, h9 p | 10 # Q$ d1 J6 ^0 D5 F) S6 ^/ ]4 `% T
| TEC上升 " A- C# V. j+ g _5 N
| 无 / j; M/ a9 a5 {2 m( s
| 无
7 z* L& Y) f V8 W2 _* L0 x' z1 \" U | 逃走率アップ
0 s* X7 C+ b+ C* y8 @+ }+ z/ w | 1 X% D2 `" F8 B9 h
| 逃走率上升
" J% i7 I; M5 s! z+ e5 C | 无 . R8 P. i# v8 N* X7 g( L
| 无
6 i. I! h% _! V0 j$ ? }# ~ | 弓マスタリー
+ V1 W& l5 B M | 10
* W- t. B1 m- w; X | 弓的攻击力上升
0 y x) s2 u# P# q+ I# d, X4 L | 无 1 K1 Q2 ?# A- V; Y) J
| 无 ' E: c0 T; P2 d6 v" o
| 先制ブースト
+ R# U$ N6 p$ e5 S+ w/ x* p, M$ ? X | 5
% K/ D) j! }3 Y! S. q | 我方先制攻击几率上升
; H, d% K* C3 z) S# w1 {, w8 X. a6 n0 p! w | AGIブーストLv3 " D0 U" F ~; \1 Y
| 无
# G! N; J$ V: }: T; d* z | 危険感知
, G3 Z& j* q( G7 F) u | 5 : q9 N: l0 K% i# n1 t& H. w6 Q4 s
| 敌人先制攻击中几率无效化
% @- B. W% Z& P | AGIブーストLv5 0 K5 |% G( R2 g7 T* m% _1 U, a
| 无 " Q6 @. A, a5 P2 e" g- I1 t; i
| アクトファースト : I5 @, X7 N2 D' U
| 5 ! K6 n1 u) V& R0 g9 D% T4 N/ }
| 下回合无视顺序自己最先行动 * y/ ?) Y6 S; Y# R
| 先制ブーストLv5+ o6 _% v) X& c' c
危険感知Lv3 . R' M8 p' B* p9 V1 ]- V
| 无 1 Q+ z+ X, t% j) Z2 i
| ソニックステップ
9 U, u3 b: e. ^8 J% D; A& q0 p8 i5 I | 5 7 {8 r- X$ Y, m
| 自身速度大副上升
) b) i0 U' b6 c/ _9 a/ L: F0 L) P# j | AGIブーストLv1 2 V2 g' ~6 M1 Q; l
| 3 ; Y+ V! w3 }8 w& t) F* Y
| スローステップ . z# E% u8 m: \: ^+ I
| 10 7 f) x; x0 I) |4 J% L9 U6 d9 t h
| 我方一队友的行动顺序延迟往后
9 B% a& D" @9 d6 Z1 |, U8 t | ソニックステップLv3 & }7 O) q; F% f
| 3 ) I% }2 W3 b, {% T1 _2 Q& O9 X
| アザーズステップ # f/ H+ I0 y; s( R
| 10
, S: ^9 {( j, P* [9 B* l | 我方一队友的行动顺序与自身交换
. }: ^1 R h" F3 |/ { | スローステップLv5 ; o+ w; \3 K: Q
| 3 e8 s- G, ?! C# s
| チェインダンス
6 B' N+ C% j; M* r8 Y6 j) _ | 10 / R% ^4 S2 D5 }) d
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
) F1 T9 R8 i6 s+ i# O, _% d | AGIブーストLv3
. W: j5 M0 r" E4 n1 u& y4 [9 R | 5 1 O g. Q! x- j+ B
| パワーショット
' G( S q2 j) U: [/ [ | 10
. c) g# W2 N" y/ A$ ^1 [% T& @ | 弓专用:单体攻击
7 V/ m1 j: Z% j2 l | 弓マスタリーLv1 8 H2 K% ~! K' \* v8 x
| 4 % q7 e3 b4 z$ I- T2 Y: i7 f# d
| ダブルショット % e% B. x. Z* t# M, @1 w
| 10
* E& R5 {9 q( t! c | 弓专用:1~2次攻击
& C6 u e. {! J4 [1 z | 弓マスタリーLv3 : N/ _ _. E0 U/ t% H+ T" W
| 3 - ^' w' A' N E8 O n
| スリープアロー
8 _0 @9 h" C' E7 Q) B9 ^ | 5
" h8 D9 u3 r6 K; L. x: T | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果
( ` j+ E. A: S3 n& b | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 ) u+ m2 p: Q, m% W
| パラライズアロー
# r9 M' e* F% k+ |8 n | 5 - h: k' ^, U$ ?- `/ ~: E
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
, N. E i& c# L4 { | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
# m3 [0 X6 r' F) U/ Q | ポイズンアロー + F" f. Y+ S4 F
| 5
8 [# H3 P. `7 D+ E/ w+ f | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 & S4 L/ f% C$ n! \8 m1 p* r
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 6 j8 y& h1 ~$ `2 y) x. C
| サジタリウスの矢 5 K! N: W% C w- d
| 10
( V# |! R8 y' n* A | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
/ E& R+ _' e% @2 E V% e% i- Q | 弓マスタリーLv10 4 Z9 n6 i* R) n5 r. v) q
| 12 ' k7 f5 N+ C: J5 F9 Y8 A
| 警戒斥候
& s$ t8 j {( ` | 5
' \8 r% a+ J3 u% L) K: d4 R7 z | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
! |* O# E( ^1 J I, T3 E3 S | 无 7 A/ C! V! i: f4 j% r8 R
| 5
% n2 G( O6 ~' a! Z' @: m | 警戒歩行
, z9 V6 ]/ h6 f$ ` | 10
1 v4 M) W- i- i0 q0 a: X7 a | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
* ]7 _8 _7 d; \7 G) o" F | 无 ; D8 H) Y0 l, T
| 2
& G8 z# {2 p- p; w1 a' P; u | 知覚
8 T! Z4 O5 {; o/ E | 10
5 |9 W$ u5 d- [; R7 d% n | 观察地图上的FOE的位置 f5 ?! z2 b- B4 g/ i/ D. M& ~; l
| 无
) b: N7 y0 O2 i% {0 T | 1
- L5 \- x s1 U( p2 c | 伐採 . z: c2 ^* j( h% U1 f
| 5
8 Y! i' G/ v2 u' O) F2 r | 木材的伐采次数增加
7 O; {1 y: ^0 g- ^2 E | 无
6 _9 ]5 u l* m, C$ ^ | 无 6 Q% {0 A1 ~" Y9 S
| 採掘 ; d" N- Y, g0 l! S3 c6 H+ [# @8 {
| 5 ( @* U5 P- X; i+ @
| 矿石的采掘次数增加 : l1 `$ b7 ^. m- O% F
| 无
+ [/ A9 N$ W/ a# d | 无
$ F+ q+ R0 ~/ ~- x/ A | 採取
' h5 r' C& I' k6 M | 5
0 r8 C8 T5 r6 y& c7 c; l | 花草的采取次数增加
z0 o* }+ @% S% f. u | 无 + Q3 ^* S3 b6 ~
| 无
- h+ ~" j, |- y! C( v3 Z0 W( ^ | H3 P6 q4 x) x! |# \
+ i6 v# J1 B0 V2 f! I
7 h% {; O: n& U" s
V3 g4 @5 u9 Z- g* \- M
メディック/医生
5 o) a% J9 M' C0 }用医术为队伍进行各种治疗的角色
7 C* {9 w+ I1 { {% Z3 r◆初始能力, Z% g& Q9 c8 P& Y" m# N
/ S0 P1 U+ A9 i( P+ x" W9 S- r
0 s' |4 k4 `7 ]1 X# c, J
7 m$ `: d: m! p. G| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
8 {$ I& K, f. ]! L全技能列表8 `+ m) K) f! j! i4 k* N
FORCE SKILL:超医術$ j* u. w0 g8 h" L: ~6 Z9 T
我方全体HP完全回复+异常状态回复
' p" }! t' `( L* M0 v& b" Q& d5 ~8 c" H
技能名称
3 j* W0 V: T! B% G; W( s | 最大Lv
`6 J* A$ F3 B$ S( {0 N) i* P | 効果
. v# w0 s- [$ s( X" Q2 _ | 必要技能
1 H8 T" X z& A0 s; V8 v | 消费TP
. ?7 g8 W$ B5 @! m! I(Lv1时)
& Z/ q" o9 B" G' n N" N S | HPブースト
: r4 Y: F T1 [! T | 10 9 c/ s5 N L, d: |* F# o* R. q
| HP最大值上升
, d6 {; O% d: P" Y3 n1 Y" v | 无 $ E8 V. R9 g; @$ L( r+ T
| 无
( d" I9 j3 l* s' S8 _$ {8 I+ B | TPブースト , v( [/ D- I0 v) K% H% p
| 10 8 I/ i f, m/ t0 M
| TP最大值上升
5 O3 q" m! s' d4 k0 ` r& @' _ | 无
0 l% X7 u1 Y/ E, h/ t; Q# `, x! P | 无 ) l; p9 m3 A/ Q0 r
| STRブースト 4 K6 J/ l9 ~3 M8 |# X" l3 @1 D
| 10 3 f4 i' V: _& M5 O" ]
| STR上升
8 V3 a" H. m3 K | 无 ( _0 W4 Z' q! u2 ^+ o
| 无
' s a9 T/ `" S7 U | VITブースト 2 y1 V# m" k8 e& n
| 10
0 s" e1 |. `3 w" p | VIT上升 * `& k; o$ c C* y
| 无
- _9 Q8 _# j& C g* u | 无
& C" }7 z5 G$ [* E2 i | AGIブースト 4 R' W* y \1 n h
| 10 4 X; H' t4 d' U5 T: @+ ?
| AGI上升 1 e% m$ V) s7 q' |
| 无 ' W; [. K2 }- H; G& I7 k
| 无 ! h4 G# m* q! k: I
| LUKブースト
6 c; k9 o+ `9 @3 m | 10
1 a0 N! m7 ?- C! f3 g | LUC上升 " z+ _4 N' c9 R
| 无
( T) o8 f3 g! j2 w: W/ d7 ^ | 无 ) P1 t# O: u6 i- ^" S
| TECブースト
% N4 Y1 q4 N: @6 x G$ L5 U$ \ | 10 7 f3 t- `3 I7 N
| TEC上升 7 V- {; q- v% z, s9 w
| 无
0 U# \5 N6 V1 `' w | 无
?$ K# `6 k3 X) {' t | 逃走率アップ
2 C+ J; R% x$ c; {. N4 L | 1
$ D- L% H6 ]5 l& ~) ]* G | 逃走率上升
+ p7 \% s, t" {; t8 v3 a | 无 4 e" [0 l! q: F* k- V, x% N
| 无 * Z# O5 w, n+ I
| 回復マスタリー " C3 r: l) a) l* x8 T
| 10
# S( t g" J* D3 O) E! |6 Z | 恢复技能的恢复效果上升
5 q5 _3 D& E B+ q k* }" S$ o | 无
; f& B0 Q2 b: i1 O& j | 无
# [7 E6 y7 |4 \8 F, I! E$ E | TPリカバリー
* G" _9 S1 X. E3 L$ o3 X8 s) L R | 5
4 q! z2 l# _* R2 E3 X | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
1 G- M# g$ u5 u" g- ^ | TPブーストLv10
4 q$ _5 m z4 M% w% cTECブーストLv10
) a" Y4 `5 H- @" v$ W- U | 无 # ^% y1 D) K4 u2 E" }+ o$ P0 v# x8 r7 x
| 博識 4 a5 f! E% _$ A$ K: M
| 5
$ o% P0 W5 E8 @1 O | 战斗后道具取得几率上升 ( N% D/ V: ~- _; ?: Q0 M
| 无 * l4 v" |7 p" U
| 无
1 N2 R0 F$ C; v' h6 T. J3 e6 p | 戦後手当 ' I7 n/ Z" u8 l* t) n
| 10
7 r7 l0 G# L i7 r9 J | 战斗结束全体HP微量恢复 : F! a6 H( U0 z4 A6 U; j; ~
| 回復マスタリーLv1
# `8 E2 C+ E$ w$ h3 n | 无
. G9 R2 a- E- `% w7 K | キュア ) x+ M: t3 T! t {4 B* O
| 10 5 U) A! |& b7 ^" C, E
| 我方单体HP小恢复
9 }" X+ Y: e4 F1 d1 Z3 S3 x | 回復マスタリーLv1 " A z) u7 q( i7 [
| 3
. }* S4 D! Z' H6 I+ Q | ヒーリング
4 i# y: k0 l& M/ Y7 L9 T | 10 ' P) W- z6 u, V/ M* e; a$ O
| 我方单体HP中恢复 2 Q' P5 o; A1 C* u/ ]9 d
| 回復マスタリーLv3 " {7 s, o- Q# \) o
| 9 7 Z3 B: j1 n: Q
| フルヒーリング 7 _: L1 a& Q( ^1 P
| 5
! G |( Z1 }; W* Y: T, t% Q& f | 我方单体HP完全恢复
& p! P* h% E( d4 Q% w | 回復マスタリーLv5 * {9 I4 l7 H V, q7 y6 U$ K
| 38 7 K0 u" b4 @4 g! R. h% u" J% W, b
| エリアキュア ) V, T9 ]3 n6 R7 m+ Q% _
| 5 + l T1 C4 s& `/ D9 G. U
| 我方全体HP小恢复 ; @3 r) f) L) b9 {0 Z+ t+ `
| 回復マスタリーLv3
! Z/ @" t4 l* FキュアLv3 4 P, d* e1 ~- G6 M# x
| 18 - ?- M7 Y, J' E) h$ h
| エリアヒール
. i* ^ A# Y, \: e% R2 y: h1 Q5 o | 5 " T' H+ R* p) o6 \; T
| 我方全体HP中恢复
% T/ X- g5 u3 v% V0 \( F | 回復マスタリーLv6( y8 W; q( `7 f5 Q/ u0 S
ヒーリングLv4
0 d0 }5 ]5 ^5 K5 n1 w$ o/ @# y, M4 m | 36
$ e2 _7 w5 d7 z0 u9 {! d+ k8 Z | エリアフルヒール ; G5 ~) z' S& r: W2 Q
| 5 5 Z! W; g$ N. Z
| 我方全体HP完全恢复
: y! K+ }* g8 O | 回復マスタリーLv10: G9 H& Y- z, o9 e9 m- T
フルヒーリングLv5
3 B9 }' g: c) ^ C: t | 74
* q* l; z: S8 J' f | リザレクション
3 P! m. h, B% X | 10
) Z6 ], ^. m; K# t | 我方单体复活 ( ?: M7 T2 P+ M3 S0 W1 Q2 \
| 回復マスタリーLv5
/ M9 g8 [, r2 u' D | 15 % C4 C {2 [9 r6 Q: {) _# a
| バインドリカバリ
% j8 b2 P) u5 Y d* [ | 10
# Z2 T0 D6 J7 |4 i+ o+ H' B | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻
! p% ?; _1 b* v: \8 ? | 回復マスタリーLv3 ! I G6 e* z3 f" `* B7 ]% Q8 W2 W
| 1
& p# O) e3 S, r) L/ Y1 v( N | フルリカバリ 5 H* T; [# k" E# z& S2 q: t3 g
| 5 $ N! v* W+ o# @# u4 A$ y2 X5 u
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
3 u+ Y% {" H5 q* u- _, _$ ^ | バインドリカバリLv5
J0 \( I1 v2 o- Q) E! L: P/ \, e | 3
' C* n/ @9 K z% n' X/ ?; t1 n | リフレッシュ " j: O2 v0 }1 k
| 10 - J- I7 B1 {! w% I
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 $ w) n9 c6 K7 a+ p7 b# x
| 回復マスタリーLv3 ; c1 k" G$ `$ y) `, U6 N8 T. v5 V, j
| 1
2 \5 I. Z2 ~+ i | フルリフレッシュ 3 G. T; K& H: Y6 d. N. j
| 5 , p" `. _6 W2 n# u) T+ c
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18 8 }/ J2 R& [, }0 o( Z
| リフレッシュLv5
! N: U4 q* `3 @. f | 6
, y" S$ Z R# ~. j2 D% D | レジストデッド 1 V+ I$ J6 P* W( p4 Y/ H
| 10 ; k% \$ e. Q4 s O" {9 r
| 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
7 ^. ~' h7 G M- ~ | リザレクションLv10 ' R5 K0 A8 @ q3 }8 z; w" F% ~$ W |$ O
| 15 3 ~8 S9 N: ?' x6 N# y8 ?2 Z
| 捨て身の医療
4 w; _1 W5 N6 q* D4 G. ` | 5
# r! ^+ C2 X w2 D8 _% D8 A" s) W. m | 我方全体复活恢复HP+自身死亡
: ]/ M2 F1 t% u% i | 回復マスタリーLv10 / s7 G/ w6 j% W- R. |
| 46 * y' H$ k. ?8 Z9 }# |; e
| ヘヴィストライク
) n( V9 ~ }. L8 \' g) o1 i& e9 L5 l | 10
1 S' M* Q9 r. H* {$ Z | 杖装备:单体攻击+震惊效果
& s |7 n: B! a, a9 Z5 J# T0 F | STRブーストLv10
8 |: S/ \5 P7 J7 aVITブーストLv5 / Z7 D! S/ A$ `: ]0 J. L9 q
| 20
) J1 M, {/ k. D' o | 警戒斥候 0 m3 j4 L7 D) E% i/ \
| 5 * U5 g) l, i: j( A
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻 # V+ F- A( x! ?+ t9 }
| 无?
" X& l7 A5 l l& P3 ~" f: N | 5
8 y6 f# d. `7 `9 i | 採取 0 ?" g. {2 {) | y# Y
| 5 $ l2 a4 B1 _, X! G! e$ H. V
| 花草采取次数增加
+ q- f; l, `0 x2 Y | 无
# Y1 O2 U& u+ g8 T2 l1 n | 无
4 g. l, g1 o+ H |
2 w+ Z6 X% m0 }& E! W3 M& A; H% S3 ~
/ Z: I3 ^% L( ^
/ x: L( N- w, }3 c9 ~ダークハンター/暗黑猎人0 a* m1 M+ H) {% R
使用长鞭、弱化敌人的猎人
. X" b t: \4 {" ^ {◆初始能力! H$ d- {' p4 z/ Z: S" \- S
% }2 L. i) G2 x
1 f6 y8 t$ @. Y. R
) c/ M+ V' Z+ m| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
! s" l$ Y a4 y% _3 O& H% ]$ h1 A" [全技能列表$ G- l$ ], K2 Z/ j
FORCE SKILL:オールボンテージ' H; U( D i$ u: J: g& _8 [# U
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)# K, r: [6 n% _( ^8 k# |
+ A, I3 L7 m8 r$ C" {名前
& s, _/ M) S& [1 Z | 最大Lv ' U% G$ R, K' L( ?5 p4 r
| 効果
1 h ?& b; S1 U! x | 必要スキル $ I4 w8 E- d) b0 O$ Y1 X n# z, u
| 消費TP7 r+ e, S# z) e& r3 Q
(Lv1時) 5 ]# d( J% Y4 ~9 f8 L8 N V; d
| HPブースト , J. H( g( X, H, w0 P6 o! q4 z
| 10
1 d( c. J+ v8 N1 d4 ], }: w a7 I | HP最大值上升 / m1 V; a; M! i/ S. x6 E' V0 u
| 无
2 n x9 d- y0 r5 c, r0 ~1 z | 无 c$ u% ]" k/ {% @) ]( Q3 p
| TPブースト 0 M! l; V: `% K
| 10
2 ~; T d/ Z. A& @ | TP最大值上升 7 S H7 {$ j# ~# l O" n- }
| 无
5 @6 H# e# U6 `3 F: m | 无
4 u) i9 U$ M/ e$ R% _) f | STRブースト
* B7 Y" {0 @4 Y( I" n* G | 10 ; u8 ?) U( e" K- @
| STR上升
6 S8 S5 e5 N+ m/ J& P7 ?2 F. C | 无
. Z' G) D- p$ w7 Y' g | 无
2 |) x. {$ m+ i' L3 I f) G" U | VITブースト
) A/ l* o" [" }7 b! e | 10 & ~# |7 ~$ n8 \' J% y
| VIT上升 1 X( B8 Q; D+ v3 b
| 无
8 A2 j; C! z; N9 k | 无 * y" k) J4 K+ S4 _
| AGIブースト 0 D- K$ f4 e2 B3 _
| 10
- u) Z: e$ P9 u* b k0 N | AGI上升
2 ?9 j0 B4 o! b: }/ W | 无 7 ~1 C0 [. p% H8 R E$ [
| 无 2 L2 m( P1 i3 u+ Q- ?/ p0 S
| LUKブースト X8 ~5 M2 h3 m0 t
| 10 9 s+ s: g+ G7 u& m3 M# ^. y2 D
| LUC上升
" Z, y* I i( ~* J+ X3 Y0 W | 无 ) q8 m3 A+ i* p' `
| 无
& I; W L, _7 _) W* R* ^ | TECブースト 1 S/ N! ?# W1 u: H
| 10
* K. W0 d( x5 j3 K, C' M | TEC上升 ; _& ^" \* _. [& {! T
| 无 0 W8 I: i! X! E, b
| 无 3 V1 \; ~" q) ^4 u( U
| 逃走率アップ
& s B$ T0 Z- W) T | 1 8 x) d$ [4 W! M. l5 e, r
| 逃走率上升
4 |& R1 Z$ m8 L2 ~ | 无
/ B. n/ \( E" I8 ? | 无
! y8 @9 g2 q7 Q4 {# V | 鞭マスタリー 9 y8 Z6 I/ z5 @; d
| 10
) t. c# Z9 c: U8 b- ?; } | 鞭的攻击力上升
; @5 N1 l% [- w4 ^7 B; ^9 I | 无 / D( O( ? Y9 z: Q5 w1 G
| 无 1 R2 e! i: ]/ S. q: `: M- I* H; Y
| 剣マスタリー 8 G5 l' W& K4 O+ l P' |+ d$ \
| 10 ; }% Q1 A. I9 R% h2 t/ B p0 t
| 剑的攻击力上升
" {8 A1 s8 o, s% s | 无 6 T: c% Y: p5 D+ n
| 无
: R6 A2 h. I$ ]4 X% E3 n6 p: D- O | 蠱毒の極 + K7 O" k! {3 M) E) Z9 c3 P1 T
| 5
$ T$ Y: y+ B. U2 O' K+ O: ] | 异常状态无效化
- B6 c; b* R' x- `# u y | ボンテージケアLv3
% L3 Z; D; k! s: T+ K/ u | 无
8 G* E8 m6 M. i | 無我の極 / _6 C0 e `. T, y
| 5
1 I8 f% _$ p1 D; {) o/ e) ^ | 封状态无效化
. s+ v- w6 ]# |8 q | ボンテージケアLv3 p0 X, \2 @ S1 @* W
| 无 , I2 R; |+ F0 y( p, w; t" j
| ボンテージケア
, |, n. i7 k0 ]8 S | 5
( O5 I" K% h# y @: b | 我方一人封状态恢复 . U: |3 ]5 e, W$ b
| TECブーストLv1
9 P* L: Z6 T/ U9 T0 E# \' p$ K | 3 + l0 N1 c* G* Y( [8 L
| アナコンダ
. I' G$ H. c! R, Z | 5 1 v; V) C" q: h3 d+ @2 o' P3 K
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
& [ `8 @; E6 ~* C# a, g1 \ | 鞭マスタリーLv1
% C/ w9 q" d% o0 d' V, Y7 _( C | 4
: Y3 A( |% U- \ | レッグボンテージ
" K% H i( N9 b2 B/ v$ v. | | 10
6 r5 z5 X0 N- N! l | 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
: \+ Z3 k0 B1 a) R" ?- { | 鞭マスタリーLv2 + D* m: v \/ K' n2 j
| 4 . [3 p, r! e) m( t* c/ [) u
| アームボンテージ
, ]. @5 p3 H/ h2 O# [5 h | 10
- i3 b9 J( L2 p3 g; O `7 ] | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 , a' o. O7 Q0 _( Q* S
| 鞭マスタリーLv3
/ B2 Q( m$ D' q7 S! \8 ^) ^. n | 4 ! o$ O7 w/ ~7 }$ f" ^8 J
| ヘッドボンテージ 6 _: ^1 R) W7 b
| 10 1 A9 _- d/ F* _9 O! H# t: n
| 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 0 ?: D7 _% M X$ `
| 鞭マスタリーLv4
+ T$ k" c, p& N. V! j+ e7 N | 4
4 P8 f4 r$ X4 c" b' p+ _ | エクスタシー
& Q" p& q1 N: u- N; L( j2 S" n# d | 5
4 ^' n4 J ]) F( W! J! E+ C | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 2 J* Q! f9 D; O5 R5 w, |# {
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv81 e- O/ r8 \+ G: B
STRブーストLv5 " T! F V; c1 k
| 12
; f1 [4 V( @5 `' E% D( B: b | ジエンド , u% X+ l% Q3 A p. f8 P$ `
| 10 0 v- q: C* K0 C4 v
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 & k( l8 F! n* c( B* g9 A! Q9 o
| 鞭マスタリーLv6
* ]% W c0 I1 @ S9 j5 R | 4 ; u( h5 R* f8 q/ T; c
| ヒュプノバイト
" a- q5 q, m$ I# T! n# U | 10 * t' o' j. L. ~, c5 C
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
5 v$ l& d% [3 A+ N | 剣マスタリーLv1 5 \' }. t: _3 s3 k/ C
| 4 " F2 v8 @: Y4 E8 I3 e
| ショックバイト
6 H" u: q. N- ]4 z. [! f2 x | 10
4 l- _/ P. N2 | | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
( G5 R2 h3 h. P9 @6 m/ A | 剣マスタリーLv2
; `- N; e! x, z | 4
. i$ i" b# X9 L; W | ミラージュバイト + o; K8 E7 Z) S' z+ `- Q5 o
| 5
2 E0 V" }4 Z" C$ {8 L. S# z* C | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
* h. c; m( ^$ r( g' u' F) | | 剣マスタリーLv3 " M3 D* P& @. \
| 4
" H3 B' n% L# u; z, |0 W | ドレインバイト : I& [5 r; n ?+ z% C9 l
| 5 \- T+ e# X/ q/ T2 S2 S$ h0 t3 S" R
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 ) z# D, t7 s: j7 a
| 剣マスタリーLv4 # i& Q4 D" t# G" F$ ]
| 4
( k3 Y# L: j; m6 W6 |: \ | カタストロフ
, |! F! i' S4 |- \0 m9 m. e' M | 10
: i7 O% f6 o+ Q2 G5 i/ Z | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 / x, \" a$ X- R& _; K2 z/ e
| 剣マスタリーLv6 : f, o2 w/ R6 A: T$ o
| 4 3 ^) m, x6 j. c
| トラッピング
& N) U# T% L1 @0 E' i) M- N | 5
* W- N0 {5 f. b- l* l | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
$ ]% E" b) M! F" O, w( E( w8 J | 鞭マスタリーLv8
. A: i9 T3 W4 ~# t7 L1 ]剣マスタリーLv8 ; w# B0 Z$ C: d- B6 p+ C& Y
| 10
3 |; m8 ^7 ?- u/ g | トラッピングII ' p( S* k$ P5 k# m/ H
| 5
2 a/ G0 o \+ C3 i. y! L4 H | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
6 Z3 J( N. z2 N! h | 鞭マスタリーLv8: L5 z% K O* ~4 I
剣マスタリーLv8
" Y$ L% s2 e- v/ X9 ^8 N | 10
. K/ m, D3 |8 w4 a3 { | 誘いの足音 {4 P+ Z" B7 c
| 5
" e2 \( x" h6 _( H | 使3步范围类的FOE发觉自己 , E% @0 G9 w) q* D& O4 s
| 无
- @% W4 l& l u; @8 W. q& W7 p | 15 ) U5 i; Y9 R2 K
| 伐採 9 e# f8 e0 {# f5 s* d7 p6 Q
| 5
/ L, _# C8 p0 V/ h4 j& f5 C8 N& Y | 木材的采伐次数提升 : Q6 Z$ X2 W a# x& ~# J
| 无
# m. f; r6 F- a+ r5 m( D | 无 7 e/ ~' P, F: L% E
| * x/ h$ e- I2 ]$ h
5 r4 u. u+ Z2 H ~7 y9 m7 l
7 O; E( d: Z/ ? Z; i; ]0 K- ~
1 O: L8 z( b+ C0 ?9 _; i2 {アルケミスト/炼金术师
* o8 w$ ^+ c1 i: L2 e* H研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者+ z* I+ k7 S* N' J$ t/ ]
◆初始能力
0 M! r, g" V! l G" Y% {+ D- M3 E" R+ G) Y1 L
* k- C4 Y) p% ~( W8 F, t3 @& r
4 h' v% ^' k- o( o: c- F| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 |
) g: r" c6 b+ ?' l! ^; Z# b全技能列表0 M4 N4 |/ g/ Y% ~# B. v
FORCE SKILL:超核熱の術式# q% [( q. ^: `+ h Z4 B
对敌方全体给予大伤害
2 f1 S( T7 a* \6 Q! \& P+ t8 h
9 _9 r; A( J% j5 _2 t; P技能名称
( |8 M" V1 ?- J1 I1 _ N {. r/ l | 最大Lv
" Q: }# {. u- {% P2 S9 A3 i+ J | 効果 ; `9 d) V* q4 `# [( k
| 必要技能 3 l9 v2 G8 o3 s4 K) Y
| 消費TP
) l' y) F4 k0 ]1 v1 |(Lv1時) ) m! ^, \# Q* x$ t
| HPブースト
7 n6 L- ?* ]1 |( \ | 10 ; g( { f, q* Z. T$ g- H
| HP最大值上升 # x7 v' k3 a: \; G' T+ v) p
| 无
" @. X9 E& H( C/ d& m) P | 无 + u7 b: v: C; j* ^5 D7 ]0 m8 K
| TPブースト
' W& `& x4 d1 x8 f" i. a% E | 10
$ g! n: h( z1 H1 |1 A | TP最大值上升
7 j( D N [) P+ i0 H | 无
0 ^- C. `! e& b+ z* N/ _1 n v | 无 9 D* _( Q' R) w
| STRブースト
' x. Y. i# s% ~& [' l/ b$ b- h | 10 + \$ n8 ^8 s/ B: z( W' u
| STR上升 9 y! q, B8 S( Y; T. z
| 无
) e9 I- _* f/ z; E0 z; M | 无 1 {( }# F$ a% M# h# `, H" h
| VITブースト 5 ]1 U5 P, b5 _3 ?, G
| 10
8 k" }% ?2 A- z: }& z7 s8 {3 r | VIT上升 , g7 {) g I# ?% j9 B$ I0 G* m% z/ K" t
| 无 3 U$ d6 G9 G3 O5 ?$ S' ?% b
| 无
% M2 ^3 y! ^5 j* G# G | AGIブースト
* h6 _7 ^( V8 I1 F7 E, w: z; x | 10
$ \ J: h+ M3 V6 K8 D | AGI上升
: A" n) y$ o; T, [7 l | 无 ) i' B. r o$ [" X
| 无 9 `( b) B8 a; a# o! \; G; v
| LUKブースト
/ C# }2 G- f( m; I1 ?7 F* X | 10 4 S% ~: a2 ?9 v5 }! K$ q
| LUC上升 * r3 @1 F: v) R' [+ \! ]& H
| 无 ( h) u* f1 }7 ?
| 无
3 N5 _9 l: [8 S | TECブースト 2 p$ r+ t* E6 Q" ^
| 10
8 N- f; u3 `. f" e% C | TEC上升
' I3 o4 S' H, `! M3 B* b | 无
% J2 x5 a7 {. @& e. o$ | | 无
5 `6 N( B- Z& O | 逃走率アップ
8 f# X; a: M+ X7 X | 1
8 U1 J" ]; F0 d: r# U3 E3 p | 逃走率上升 7 l [2 f( U/ |
| 无 ) W3 R1 G$ V8 `+ [/ ~" `3 a
| 无
+ G. J+ g" D4 W/ a9 b" h" U5 {0 H! A | 炎マスタリー : d* H- c$ k. H! w& n4 [+ Q
| 10
5 M% t" @3 W y/ [' [ | 炎術式威力上升
% ]& x8 t4 d- o8 \ | 无 ) q& M; E- x. o8 a1 V, B
| 无
! f- a$ x+ R* h | 氷マスタリー
/ J; Z* t( S6 \% H4 r/ T* T | 10
1 f& i Z) w" X0 O2 d/ n* L/ N z | 氷術式威力上升
$ Q# l6 B. t' ]5 b | 无
$ D0 l$ L$ e, z b | 无
' g3 `5 f, p/ _, Z% d | 雷マスタリー 9 i) [0 b% M7 H- A5 L" T
| 10 7 [; b$ {; d* }9 y
| 雷術式威力上升 1 d. E) V2 [& A: x
| 无 / Q" q# B+ T9 P2 N% z& i) L
| 无
) v. E" D! A2 r+ Y) P2 |# P | 物理マスタリー : b) [' P3 c% P
| 5 2 Z7 d! b3 o; f6 b% x; @ E
| 物理術式伤害上升 $ N0 M1 N5 f @, o6 P
| STRブーストLv3 ' Q5 ^+ Y T; }$ [
| 无
]2 S& h1 P; w/ q3 l# @ | 解析
+ G$ L6 I( C) @ T$ x) }/ k: n | 5
& z( L. N0 V" ^; L! p n! @ | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 " B2 y$ E. e! J
| TPブーストLv5+ k3 G3 p0 V- r. k, t+ K, G+ u& M
TECブーストLv5
& O# k8 `' Z; O+ _6 u | 无 5 L( V. g) i, c3 K, Q$ i& J$ W; X# I
| 火の術式 ; j$ D5 n3 U% z
| 10
/ D/ u. s7 F; @1 D4 G- ? | 敌单体炎属性攻击 9 u3 ^2 g; H6 i8 M
| 炎マスタリーLv1 1 n5 c \2 t7 K& D
| 8
7 I9 K, `! M0 _) g' ]9 S, T) P* J | 火炎の術式
0 N# p( y- G- t; ^! a# u | 10
0 b; a" L- D- ~" H | 敌单体炎属性强力攻击 0 f" p" i" O, S* F( I6 j1 B/ X% a
| 炎マスタリーLv5 C$ P4 {& H& C6 C
火の術式5 3 J9 Z: F* K# I* J7 \
| 18
* E$ _+ k' R* P' [6 f7 _ | 大爆炎の術式 2 F, u+ W/ U6 E- `' i
| 5
- v; o2 M( N- D. R7 H% v | 敌全体炎属性攻击 3 G1 F4 e N, H A U$ \9 V
| 炎マスタリーLv5
/ Q' C# D7 d- l* K s火の術式Lv5
1 u+ G' D& ?$ D" h | 20
2 p0 N' Q" J/ v$ D7 p) \2 | | 氷の術式
) G! X6 x; j9 J) U0 \% U$ b | 10 & f. d2 q3 y- W; N$ |
| 敌单体冰属性攻击 . ?9 p$ I9 W" w' J' K" y
| 氷マスタリーLv1 - D/ K A! \' ~+ b! n. c. g
| 8 # ]6 ]: p: H t- h# H2 Y
| 氷結の術式 1 p, N- E Z2 A, I
| 10 * y4 E% ] F( S. P3 }
| 敌单体冰属性强力攻击 % z& f5 t, W, B. s" \- C
| 氷マスタリーLv5
' t+ F% v2 A) Z/ O& c氷の術式5
, [$ n2 ^, ~% k/ L' f8 m | 18 $ W# K: |5 l/ U0 ]' Z
| 大氷嵐の術式
6 q8 ]! B; u: Z s: x | 5 8 J; I' H. d) n3 }" n. [) E- x9 {3 x
| 敌全体冰属性攻击 3 C, g k/ l. G! I, S( R
| 氷マスタリーLv5
H# p7 c3 Y4 |- }! h$ U" U氷の術式Lv5 2 ~' ], {; h# D5 P- ?. v4 j6 n
| 20 & J3 V9 Z$ U% z2 H: [/ e
| 雷の術式
y1 c/ n5 W B% s9 w | 10 8 p& d) K+ r( n5 i6 G: ~
| 敌单体雷属性攻击 ' k" z! w, m* }, f7 h; x
| 雷マスタリーLv1
+ x: Q; G# n$ k+ O7 x% b( ` | 8
/ g2 E' I: _+ e0 Q) E5 {- b0 J& U | 雷撃の術式 ) V2 `8 \, m; ^3 ~- N" j
| 10 & b8 @# @) J* G4 F: G' b! S, ~
| 敌单体雷属性强力攻击
$ N- P+ M4 U Z* G | 雷マスタリーLv5" Z" Z2 j' A% T* K+ g
雷の術式5
4 L1 L8 R1 t4 i) K* I4 K( }4 {! L! t | 18 + S" ]4 N' c" O; ~
| 大雷光の術式
7 X3 U9 G" @2 C- Y6 S( G | 5
3 ?& E, m4 @9 L% D- } | 敌全体雷属性攻击
# c; b+ R! `0 M | 雷マスタリーLv5
' v/ d: G* a2 R6 B4 m; ^7 |+ g雷の術式Lv5
9 P5 }8 d7 f" i" v5 } | 20
7 L2 e% d+ m: S5 ` z+ \4 L | 強斬の術式
0 C9 e: j2 m: h8 @$ I | 5 * M! s6 c+ f# d: L! C( M
| 敌全体斩属性攻击 8 H, c0 M9 M' a: ?
| 物理マスタリーLv1
- Z( H; Q# @. `$ H! [' v | 20 5 ?4 O' }$ v& J( k( K
| 圧殺の術式
: T" H0 D2 i2 _ | 5
6 }+ {$ U3 l) ^2 c1 [3 ]5 [ | 敌全体坏属性攻击
1 R! I R' q4 c, f! z" d/ D1 O2 ? | 物理マスタリーLv1 % Z2 m; n! h9 k+ }: q4 D9 H
| 20
: m, L# ?( ?( U9 h% x3 G0 D | 貫撃の術式
9 }' L7 v/ |* `8 d8 m; I e' [ | 5 ; P" e9 {& v+ ^- ]8 R: ^
| 敌全体突属性攻击 3 Q6 L) {; e& u1 j# L+ Q
| 物理マスタリーLv1 2 Y* F+ F- w2 d. F9 q- \; S! b
| 20
2 d% p$ y; b8 U. N; N. J | 核熱の術式 # ?3 N6 p0 p% n
| 5 9 T+ k& O9 t( _: U' \8 P
| 敌单体无属性伤害
1 A3 ^: U, a% r8 L5 ~2 K" d | TECブーストLv10* c) ~$ M( h& U. Q, m- j
解析Lv5
8 W' z8 _; t( {) D | 20 8 E: j H" M! y% K
| 回帰の術式
; n& I7 t* u9 T G7 W | 5
% q' S$ C# E% ^) ` | 树海磁轴归还
% J8 R8 n U) m) @4 _* [ | 无
5 |3 I, z) O* |% U2 X | 30 3 f8 x. A( \0 J) w5 m4 z
| 伐採 - m( @7 ]* z. Y7 k5 N* F
| 5
# K5 |) i4 X7 K. l3 u$ k* L9 | ]5 c | 木材的伐采次数增加 ! e" D6 v Z+ U; t6 H e" n K
| 无
7 r! w8 R% N( P" b | 无 ! R ?0 k) T- O- w: T) L: U" X
|
|