各能力值及异常状态介绍. R+ k# I& G2 k% b7 Y8 I
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
( K! D; ]0 V# S$ O, E* t; n3 B3 ^* F8 P
STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK, [) v/ r3 A" b' l9 F, I) y) G
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
' }1 z1 Q7 Q6 \, i# DVIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF1 c8 ~( \. g. }. z! b' N$ J
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html9 i' e6 A+ A. Z# D" ~0 c
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI8 G( A& J& Z5 C5 z4 M1 h6 c
& j$ u7 j- G0 |! I2 u% {5 G! a$ ~
异常状态介绍. f# O, l6 P5 P" w* l9 m
中毒:
4 Q4 U2 Y! [& a4 Z3 V) d每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除* V* u4 V6 r# U0 Y/ U0 x M
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除# Y9 x( Z# `% f9 f9 G ?
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
" Q/ {2 I$ ]9 ?+ C4 I恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除: ^8 |( _+ [7 m. D. I2 \! i$ B
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除& s+ y' \2 N1 H& v* }: H( b
石化:
0 I _1 g8 H5 W, c! u( M4 }( r中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭 A& e7 R: x- f, P# c% Q y3 h D
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
1 i; _9 B6 T& O腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除+ D7 W5 Q- O0 A$ o# P$ [
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
6 O, ?* `+ I1 J6 L% B
+ X; B* C: t$ L! k8 \
5 P* C v" _ E7 T1 H1 R' K9 P/ ` f除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
4 C+ K' f$ d! P0 ]3 X- E1 N/ H; E$ D2 |
: ]" P1 ^* A6 g/ ^- f) g7 V
2 Q8 F( [! r+ Y) _
+ ~9 h- @4 ?5 [: U: Q
武器属性
' v9 O0 I8 s9 |7 n" Z- x7 s/ v
$ {6 Q ~. T2 S q. x$ d: x本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性* }* e3 g& C' a, [+ q
斩属性:剑,刀,鞭: V. j2 O9 D' b; A. G, [# z
突属性:弓,木仓
2 R3 F9 ]" k% @1 K1 _+ \坏属性:斧,杖,爪0 V# c" e! n" h. N. i
8 T" q3 c( d! ~. G( c
: @" Z8 l( B5 T' N& M' u5 i/ e y8 I9 W9 V4 u3 M8 y X
( H5 C$ S( _0 ^6 A) T7 W' D
) ]+ q! E/ ^9 \1 c
* S4 A8 L6 a" a4 e. z. y: l1 |) w; S
3 Y6 X8 Z j" O8 _/ ^
, }& H( v) [ V8 f: R本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。. @* Y! g1 y! d2 Q2 A5 H7 f
以下为各职业介绍及其相关技能介绍) L2 u% w7 N, O8 o8 n( F0 |3 d
; b: G B( k0 m$ k* a
3 @) ], J4 r. j5 I7 X/ x- O
ソードマン/剑士* ]& N4 X. J; S+ z/ k% X
在前方战斗,使用剑和斧的战士
0 U) f2 ~4 g7 G9 j% X! }3 Y, i( O◆初始能力
8 ^: }8 V- p6 m5 p- N% l% n
5 u! L1 T$ U* e. n. L9 K' ^0 R2 c$ _! x" U
( X* w( U) Z. I8 x+ \, g9 `# l% \& A
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | 1 F- j& v' A u: ^# h
全技能列表
# w2 i) h0 i6 L5 _9 B: kFORCE SKILL:フルゲイン
7 a0 ]0 W% d( g; v1 }给予敌方全体强力伤害
) C- V* P7 B7 V; s- Y. U
$ _ Y- f/ s& a8 W" D技能名称 % |+ k: R, l9 M& E2 E
| 最大Lv
) P( c- j) Q# H | 効果
0 d) Y6 e' \9 S* T: L4 K" G. r$ P | 必要技能
3 U3 J* G8 R! G! K, |/ n* U | 消费TP(Lv1时) 7 i8 t* m& ^6 z _6 o! \
| HPブースト ; `$ z, h8 i# N& A5 }5 x) x
| 10
0 _( C" i/ @! {9 Y+ U _% R2 b | HP最大值增加 4 y6 D0 [8 S) l! a( `- e: r
| 无 7 j( {3 P1 V/ U/ _9 F4 F
| 无
% o$ t) L8 w5 K6 W2 u" r5 w | TPブースト , J3 W+ O$ l* ~; x0 P% X
| 10 3 [6 l' G8 `5 l
| TP最大值增加 ( _& L, T' p/ _: E3 b2 }
| 无
9 m; j5 C1 D) D+ v5 D | 无 / x/ G; |7 b& U. d
| STRブースト
0 |0 Y7 F! J" r | 10
0 i; H* r+ `+ E3 Q3 T2 K' ` | STR值增加 & J5 `2 F$ N8 Q) n1 I W
| 无
- X( t- F" A1 P4 J/ M$ J# W% ~ | 无 : N v$ F# ~4 c
| VITブースト 1 u0 a2 d: s+ T7 o- w, k) ?% c
| 10
9 ?3 W6 Y: _3 T2 m' q+ J | VIT值增加
! Q" N# ]9 r2 @6 F7 [8 Y | 无 . Z8 x* i/ @/ x" z/ J
| 无 0 W( K% x' v$ j
| AGIブースト
# [4 ~! W& h5 g% {" V! V | 10
% R0 m2 O4 h2 J7 o$ v/ Q; D | AGI值增加
+ K9 f9 V" ~/ d- S0 g | 无 7 M/ i1 \: P, w. X
| 无 . H8 n- y4 `& B+ g
| LUKブースト
( s. ]6 E( X8 k, A! n | 10
w$ k+ \6 G$ U' l5 O4 P | LUC值增加
: x0 ~6 _: L1 u* g9 e( a* ]# }; k | 无 ' Y, ?' I9 c3 X" u; E% J
| 无 0 I# X' A; F* x+ d
| TECブースト
* [" `' }+ N" V8 R Y: b* O* w1 R | 10 9 {* r6 ~& q7 a3 _9 N' \# ~) a
| TEC值增加 " R1 [& L. M N+ U" z
| 无
$ ~* ?* Q2 u8 E" @. d, w) h7 D3 M | 无
* Z9 G7 m8 \6 `1 M( k1 h | 逃走率アップ % _2 T- M, ]9 u9 Y6 g' Y
| 1 & t Z: G2 n7 ?& u2 B5 \9 r& s" @
| 逃走率上升
( j# F7 x% ?" J' P | 无
' w5 S& ~8 p( I' o' P% b) Q& H | 无
. f& R% z+ Y- S7 ?( t. k) Q | 剣マスタリー * ]0 ]3 m1 T3 P6 B) d6 {; ?
| 10 ' {2 B6 C4 G a ^$ Y
| 剑攻击的伤害值增加 ' I4 P& a0 A y% O2 `( [3 g
| 无 / v9 l4 Q5 \6 o( l( f
| 无
. y- C4 h P* k5 N9 h5 ` | 斧マスタリー
( Q; w7 F% m W8 X | 10
_2 ?& O+ I3 x* q, S3 K/ ` | 斧攻击的伤害值增加 ! H* e9 ]" G1 d$ q' C, x
| 无
; E4 U, J. b3 V. p/ @$ M. l! | | 无
) p) b: v+ U6 s7 e' s | カウンター
/ X5 Y% x8 j2 Z3 O# t5 ~ | 5 # x1 l6 m+ i9 T" a8 a4 W
| 受到通常攻击时反击 4 l0 G5 m. H9 w2 C" A1 n
| 剣マスタリーLv8& c. t/ A* z) \. n( G1 ^5 i
斧マスタリーLv8 / n. V I$ q* z7 n- b/ T
| 无 3 B! U6 C( \% ^/ f0 O+ l
| ダブルアタック 7 q# F' T' {$ R% g0 T5 I, T% Q
| 10 - y6 Y. B, `1 y
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
3 V9 w! Z: G7 p8 }+ r5 I$ \ | 剣マスタリーLv5: b ~7 ]8 a9 C- h+ {6 a# L+ b
斧マスタリーLv5
& t# Y5 b0 w5 k' M) O+ H | 无 & s" l& Z+ g3 t. P; b/ q: Z* K
| ウォークライ : |4 g1 h# \7 A! {+ Y; [ l* _$ T
| 5
! x: E) Z# Y$ u6 Z | 降低自身防御力来提高自身攻击力 ! p0 w' J4 t/ @9 j; P
| STRブーストLv1 o+ j) B9 @ b
| 5
+ }/ J) M( ~/ N* @% K0 W | ボンテージケア 1 S$ E. t5 ~. T" e8 |
| 5 5 J3 [0 z! e; z0 ?6 l1 G
| 解除我方的封印状态 : `2 d+ l% M/ ]. r* |; `- h. f
| 无
1 @6 v r: u3 v% a6 G | 3
7 ^9 d2 L! K+ L | レイジングエッジ
$ M' R; x) I# k7 l! J& u | 10 ) z I5 `( D% x) A
| 剑技:单体强力攻击 $ W$ d5 W/ P' {( Q- D K
| 剣マスタリーLv1
6 R# D+ W, S" d$ ~0 x( A | 3
9 H$ q1 f4 U6 @ | トルネード
( |5 H4 c! K) x | 10 2 p' n2 q! s# ^. @% O
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 6 c* n O: h9 x* a! y" }
| 剣マスタリーLv3
1 W6 `9 ^( e! ? | 5 $ [+ n% g( m! o" X# D
| ハヤブサ駆け
+ ]7 \* q% H% W" H! d' h( v$ H | 10
6 J* @$ s: n/ K j, C | 剑技:对2~4个敌人做出攻击 . c3 b9 V7 v0 D' \9 `7 ~
| 剣マスタリーLv5
: {) a- R6 T+ ~2 h: |: C | 8 + _+ r" c8 {" Z: g: ]- n7 m* T+ `& f
| ソニックレイド ' \8 z# Q3 K2 J( ~( N) E! e
| 5
$ V# R+ C" s3 s6 _3 N | 剑技:快速攻击
1 K! l a+ w( h% g" R# I6 ] | 剣マスタリーLv5- @2 O! e0 Q6 P J1 C" F
AGIブーストLv1
* z$ N5 F: _7 m6 N+ b( f! i | 4 8 n% Y/ E* T. C' n9 O
| レイスラッシュ / r8 U2 _7 H& G- @ G/ l& w( O
| 5
" S4 X7 W% l# d& ] } | 剑技:HP越低攻击力越高 , j9 C! O( m- ?: r& M* d6 B1 B
| 剣マスタリーLv7
$ v+ r' B! P5 w; Q3 z | 4
0 R) Q6 Q! |$ j) z1 r8 o | デスバウンド 1 l+ X9 N k. w, x7 f6 F' Y
| 10
* h" [$ ^ E) ]% { | 斧技:单体攻击
9 w' Q- `7 w1 M7 F, T | 斧マスタリーLv1 ; |+ f7 Q! g9 X- x; `3 A4 L
| 3
' n$ S: U& v! [7 z: D | ヘッドバッシュ
) k+ P8 ~) I" z4 R | 10 4 V5 Q8 j- O2 k
| 斧技:单体攻击+中几率头封效果 * o2 e( h8 u' \; d9 |" H! Y
| 斧マスタリーLv3
! L) A* b" Z/ F7 U+ j+ Z' h | 4
2 R& x- a( V. k# ^% D3 u | パワーゲイン
' N: ~- M( E9 L0 i/ f | 5 ! _7 h' v- _4 }4 u
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 # t" \- c, d" w {, g
| 斧マスタリーLv55 e# ]3 u7 Z8 e1 @! C9 g
STRブーストLv1
0 V3 B4 ?: s2 |1 _4 T | 5
! p" o8 W" U4 ?4 d) i+ M | ハイスイング 6 e; X$ b; y) q( H) C+ Z
| 10 ) H0 Z: ?+ ^9 R# ]' ]; b( B
| 斧技:HP越高攻击力越高
+ ^. C4 E- h! m4 U: w, Z* M | 斧マスタリーLv5 ! w% a7 R" s5 K2 D, Y9 a7 _
| 4
" o% Z0 P" O4 l% x B/ u8 h | スタンスマッシュ + P; {1 q) [6 k G- p' l
| 10
4 x2 B5 k/ F5 [) K | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 ; b$ U1 K; I& J) Y: Q9 T* T) Y
| 斧マスタリーLv7 / y3 e4 C% ~) L- u+ `, L
| 9 + t; [9 E) h$ u
| チェイスファイア
9 v0 @. R& b! o) x1 ^3 i4 S | 5 % N' J F. D4 n7 k4 {& z
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 % A* K4 L2 G4 ^2 l: L+ e1 b
| 剣マスタリーLv5% ^& c% L5 J7 q: e2 D4 o/ r
斧マスタリーLv5
t/ N. [1 H) O8 x1 c | 6
, N0 O5 }0 Q, q. ^% u% a5 q& {9 c | チェイスフリーズ & X# E4 g( U6 G/ A
| 5 * t, [/ y( X) A* ]* _" J0 o" ^" f
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
, \7 A7 W* P i. _& S! r8 `. i, h4 q | 剣マスタリーLv51 ]6 d8 s1 V# `! w4 K2 K5 Z
斧マスタリーLv5 $ t3 k6 Y3 t+ X* r4 y: T+ s
| 6 + R {/ l, T/ Q# K5 c$ U
| チェイスショック
; _- o6 ]* B3 r4 w* m | 5
- z( g; x0 Q$ q4 p | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
! h3 A* Q1 G7 V. U6 o6 v% g0 c: K | 剣マスタリーLv5
1 j0 q+ k2 ]+ v* _2 r- r斧マスタリーLv5
- C2 ^5 G. g2 f! E$ K* Q6 e | 6 5 v7 j1 u7 C( z E) F7 N5 E* k6 j; o
| 採掘
& q/ _8 ?2 k, z | 5 % {5 N$ O$ |* P- ?3 ]9 J
| 采掘矿石的次数增加
. B" X5 e% U8 e( t! J7 n, U0 ` | 无
9 ^" S1 H: c/ K0 \( i | 无
4 Z( o; j* V. p- { @* W% Y |
! S+ v$ Z1 J3 G- t
5 \, n$ k2 [. B0 R+ }; m0 [
9 ^+ p3 `( v `# l: Nパラディン/圣骑士
9 C, q+ b5 u Y9 T0 ?7 I0 K5 Y装备大盾防御强力攻击的角色5 X: j# y3 B+ ^8 X# b% x
◆初始能力! T. A( D, b% E
0 t. m! A S* \# f; L# q2 c1 V
0 d: ?) y$ Y4 e- m. s( q| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
$ L; E. S% i6 B1 ]$ ?全技能列表! H6 b7 u8 J: x
FORCE SKILL:完全防御% L# [6 s7 N$ _# A# z
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用
& ]% E1 \4 L4 d* ~( x技能名称 . i) ~& [6 {# W% S$ N
| 最大Lv
- C0 S2 g* \: |' b# @7 l | 効果
# k. [% e' A$ Q- C | 必要技能
. ?: ?4 m! \- u | 消費TP& l3 X6 R2 E% \, r
(Lv1時) 5 u$ q* K' g9 ~
| HPブースト
2 V9 c. G/ Q5 i | 10 - a& l$ u' Q, ?% e8 A8 J0 d/ {
| HP最大值增加 - {' }4 b; M* p: ^
| 无 & a- Y6 `: T& j! d7 ^% v2 Q
| 无 ) [7 ` |2 G0 j
| TPブースト 8 X, C/ J' D2 G- h' q
| 10 - M; `( W4 p( N3 t! J& {1 B4 m0 [
| TP最大值增加
w | s! L/ P# ]( R/ u | 无
0 k- B% A* G5 Y g* h | 无
2 T6 t' v8 `$ L1 b4 B | STRブースト
: a7 D' B0 L- `3 M! o- D& v | 10
/ d# A5 H- H& `9 @8 M! m | STR增加
, z0 U4 R2 z: V! a8 W3 A' ^+ p | 无 3 O7 ?* N J* A! q& G
| 无
. G. {4 s! g }; X | VITブースト
; f9 L( G9 U: O; K# P9 f% J | 10
( n4 H/ V0 u) E5 W. p3 p | VIT增加 . R4 F: y: m' @6 g9 @9 Z
| 无
E; \, }7 ]; k6 @' { | 无
+ B! l& T+ M( H2 o | AGIブースト
+ E( S& }. i4 I1 P" K9 v* H1 h | 10 " w* n; u9 z2 f% v2 r# B
| AGI增加 7 A4 K; T! Z0 m6 l
| 无
- i6 d9 B1 Q @; X o( f | 无
; R, a w0 a6 z7 A | LUKブースト / r+ k- m+ K. T* x% O& O9 |
| 10
; k4 R4 w9 L+ h/ F4 w | LUC增加 9 q4 l' x" h7 J0 H8 z( P
| 无 & b3 G6 ]: n* V9 @2 p
| 无 + w) ?5 E, X8 Z
| TECブースト ' k7 u3 i8 A0 [* x: e( w# q& Y
| 10 2 g* D: F' E& @7 v! \( c
| TEC增加
l* l [" ^* a# \) n# p4 G | 无
2 q) S( Z( C* x5 [# T2 Q3 B, O | 无
" Q6 Z. y2 g2 |& K! u: f: N | 逃走率アップ
& ]7 X! f/ ?5 @ | 1
; K; `* E3 k8 a( f% e | 逃走率上升
6 u6 ?' v; J6 i6 q# z2 @4 } | 无
- c2 ?/ s9 I9 F5 Y' G | 无
; E; L2 r0 C+ `% S/ N( f( w, E | 盾マスタリー
# X0 D/ J! f6 k; P s | 10
( v7 s; v* A6 L4 Q' E | 盾装备时属性防御增加 % i& j. P4 Z% q
| 无 1 P. \) X5 w( i0 }: i0 [4 e" l& X
| 无
3 e* i; p( i! l$ G | 決死の覚悟
. N$ {9 I' `; K1 i7 Q$ r | 10
' J+ }! P) H/ A8 r# D# d7 ` B( Q | 毙命的时候中等几率低HP复活
; C7 R" c# [. E' d8 m. F | 加護Lv5
: c7 S0 N. G. o1 p3 K% H背水の守護Lv5 4 y% ?+ ?4 |7 ~ X
| 无
4 ~4 W, Z+ d5 a, |8 I8 g | オートガード
y c9 F9 K" x/ g; } | 10
5 t& L7 W' X( e8 U, A% ?! f- N | 受到攻击时,中等几率自动防御 - }3 N9 ~- M0 I- b4 x$ ?" T
| 盾マスタリーLv5
2 J/ z) R$ Y) z9 \ I9 M2 J% T | ?
4 j8 f5 x/ g0 O1 A | 加護
3 i4 Q: H2 F0 ? | 5 , H" e0 d/ N# j. {7 K
| 每回合自动恢复一定量HP & z/ g$ n; d& Q) i3 x! o$ j
| HPブーストLv1
* m$ M: ^& K9 A2 z4 s+ D# ~! Y, P. x3 l | 无 ) W5 U2 @8 r4 Y9 c
| 背水の守護 6 J, F- ?5 O6 o* }" v6 }6 j% M
| 5
5 x4 t, X% G1 j8 x | HP越少防御力越高 ! g( ?( ~8 ], v7 K, H! c
| HPブーストLv3 6 Q" A; }, p* w( p3 h# A( Z$ }
| 无
6 D8 i I! ]% o5 P | リフレッシュ ' {9 R9 P; m0 }1 r) Z7 S
| 5 : O; U2 _7 F7 W# s8 ^6 s. K
| 异常状态恢复
4 J: n2 i7 ?" J1 Z; z: q | TECブーストLv1 ' M7 V$ n) h) p! P
| 1 $ M+ s& Y; `; X0 O
| 挑発 6 _" d8 U3 h; \6 w$ Y0 C1 Z9 x) V" q
| 10
. f& K# B' \* h; G& N( ]( \ | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己
, ]2 m0 M4 c# R, {1 R | 无
8 I8 r, `3 x; L' E9 x5 u- V | 6
+ q9 }' p7 e4 e4 f" J& o) B1 S | フロントガード - u* s% b* B0 x7 D
| 10
; v7 H" A; p, _/ o3 J8 `/ U+ t) ~4 j! A | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
6 a' F0 _, u4 ~5 Q- G( f | 盾マスタリーLv1 ! k m: `# v L6 O) Y# l
| 3
0 ?$ H$ a& i# B) t( v1 R | バックガード 7 l& b! m# a$ _/ ^: C2 j
| 10 ( z, X l2 ^3 b& D/ E
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
1 {3 R( e9 j9 d, r! ^. T" } | 盾マスタリーLv1 & K4 X5 z( z( n8 q( n( v. w
| 2 3 a9 @# m3 S/ n( j
| フルガード
. e5 f% y. {% k5 T9 @% {% U | 5 # ^% y" U: z% r0 l; O7 q1 x
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
5 w+ n! v8 V4 F0 A | フロントガードLv5, j% U3 ^! V! g: b5 Y0 @: e# y
バックガードLv5
# r' |8 s. r% N z0 \2 d& l | 6 8 E6 m5 d- L) c, n1 n: @
| チョイスガード
, v- p5 m( _7 ^! x0 O | 5
8 Y* D3 q5 h9 X/ W ]; o, s | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
! o k" a4 j5 P7 _) L( X6 X$ K: B* k9 h. \ | 盾マスタリーLv7
' [% v% M* j/ q" h- m# F! r | 2
& j; B- Z E) z | パリング
# N. b) v o% H9 }' {% q9 J. C | 5
$ a% A0 O: L4 O4 T& s4 Y# ^2 o e | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 ) [ f' K% c0 T6 T" ^ C
| 挑発Lv3 % F. f8 _2 s. s2 q/ s
| 3
1 k( k4 J+ d& m) @( U) A | 渾身ディフェンス
* P$ a6 b. a, w9 ~ | 5
( @4 V4 n/ u; x" l$ W! O | 自身的防御力上升
# Z- l# M0 r3 [# h j" l | VITブーストLv1 5 s5 v9 U& E" K. v$ C
| 3
' @' f8 S! F; n m% `4 Y r | ファイアガード ; D: F" S/ N9 q8 A2 O8 d! H. ?$ \1 g. L! f
| 10 8 S7 I9 t6 A; ?" S, c
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 & T. u4 j* a# s6 P) `1 T
| 盾マスタリーLv3 " l; `7 l L: p+ [
| 2 : {! t" c3 z* | q3 a( j0 n: e
| フリーズガード 2 b5 p! m0 g& C* R9 N
| 10 : Q$ |; O3 H3 B% U5 D
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
) A! A5 @$ \6 o/ B$ }3 q' q | 盾マスタリーLv3 1 X$ `7 d5 |6 a$ |& L _
| 2
2 V6 B6 }6 R0 d: ? | ショックガード
# x( Q6 }0 F+ T8 g% w | 10 ; w! D f4 j. ~0 P; t! Y
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
, H% Q0 z8 i' z' q4 J$ E. k | 盾マスタリーLv3
8 g% E3 @$ N6 `- P' t | 2 * ^8 ]% H6 v& F. `0 Y4 I
| マテリアルガード & E* n- ^2 B C9 a( t* {
| 5
. n: n3 m5 @2 B' Q- c | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化
9 Q4 d- }" Q4 s | 盾マスタリーLv10
( @5 L. e9 |, [% w3 [0 k4 T7 NTECブースト10 : i; D( O% U& c+ S# E
| 2
$ s' e+ W9 y" y0 k w- H | シールドスマイト ; x. k0 B% r5 B% |
| 5 $ Y. C% W& g) R E; D" \3 w
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 # f3 z/ A6 V$ ?$ |
| 盾マスタリーLv10 " |0 O2 z, _1 A9 {1 x5 M- k' t; }' L9 u
| 10
/ S& e2 e) V% a9 j# J# q( U+ U | 全力逃走
' h- N* k5 ?5 M2 U/ W! a | 5 }6 a; m# s2 ~$ F1 j' ^( C
| 猛進逃走の名前変更
$ Y K' D: \7 F7 }, }% c0 o/ b | 无 6 V7 Y8 L' v; P% L1 t* g1 H
| 5
. u; t$ I: p( g( t9 h1 k! h; U | 採掘 " g0 b* F1 o' |* |! R8 O& m, _
| 5
$ e& H i, a1 }7 H2 W* v | 矿石采掘次数增加 ! ~, c" [4 b/ {8 F, ~5 S. @+ p
| 无
W$ z; {9 v( \ | 无 - }& Q* T1 B5 X6 T* {7 _5 H8 z* [
|
$ d0 G* X6 c7 b6 }3 ]3 g/ A: F3 U- u" w# |# q$ Y4 O0 r, P, F8 T
+ @' Z% v4 _+ p) f: L
o. ]% X. f; w2 k7 Z2 o+ G# l
! P) o O* K# _* W* d% W* `レンジャー /弓箭手
$ C& V$ X, ^. a: G+ q$ }使用弓箭在远处进行攻击的角色
( c! d# b+ K( ]0 S X2 U7 W3 `% \◆初始能力# N6 d8 E) j6 J3 I5 Z) F$ K" k
* `5 ^2 F: o- v' U, J2 H; n
2 n1 y& U' s) Z5 J6 x/ t| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | 5 {3 }+ _7 e% b% r! ?
全技能列表
- b: e" v! t. c- m4 x# IFORCE SKILL:夢幻陣形
4 \4 k% x, T9 g& c2 k) D我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
8 h. C6 C) m8 b9 J2 s: p* W& d8 m, d/ o8 D" ^4 U; w \
技能名称 : ?( V+ g m0 O3 F9 A4 m. y. o
| 最大Lv
6 d2 s( O* I0 V2 ~, t( q* W | 効果
/ d- {5 s5 B$ V0 E4 B4 d, _ | 必要技能 1 ^8 Q3 A# O; g6 j8 Q
| 消费TP
4 ]" B5 F, O* e' r+ I1 k+ ]/ s(Lv1時)
! B( b V) X0 C' F: | s | HPブースト 4 E4 _+ y5 ^1 Y# \+ @. h: `
| 10
' ]: b9 V- F# Z; ~7 v9 M | HP最大值上升
$ T5 \+ C6 v" Y+ S4 V | 无
; z1 |7 o; Q; h! }1 s* i7 r1 i | 无 6 E+ R+ B3 g4 X8 _* }7 y; k3 [
| TPブースト 5 Y2 w& u- ?' a7 a" p, h* v
| 10 $ d7 N |3 ~1 `# m# I
| TP最大值上升 # s3 {6 y ?5 I, b, ~
| 无 + L o9 H) `( x6 N
| 无 + T1 s* W; {' ^8 d2 ]! D, M0 u
| STRブースト
+ r$ A: l( X+ o. l! Z+ E' U3 \ | 10 4 ~; s) z$ X9 f& S
| STR上升
5 F" F$ P J' } | 无 5 e+ b, |' S& p
| 无 9 e% {4 r& Z# ~% \" U1 Y6 a$ q( ^* q
| VITブースト 0 b. Q* `$ l8 |& K8 r5 m
| 10 8 p0 T$ R0 T8 x
| VIT上升 3 K$ G6 E2 E' O
| 无
4 V8 q* f8 g3 h4 P% Z | 无
" B; T6 A: M8 Q, ~ | AGIブースト
1 J: E z, [8 o$ M8 N1 o6 m | 10
1 |: t! `: N0 J2 e | AGI上升 # c' ^ U& U% A# y+ J
| 无
) m1 _$ P- K: F2 A | 无 8 J+ c* ?; L5 d* z7 [" j# W
| LUKブースト + y# x* }8 i* k
| 10 5 x: G4 d8 I- Q! h
| LUC上升 5 @* i5 L" L8 U% N: S
| 无 % T: D# b4 r: Z- Y) C& f3 B9 c
| 无 6 R& f3 [ T6 j' X
| TECブースト 0 g" k' p% n7 q( S, {2 D. `
| 10 9 J# i B5 b( J
| TEC上升 4 D0 \) h2 d* j9 k# i
| 无 D* Q8 b& d. H( a) [+ z/ H
| 无 6 Y+ M$ z$ [4 w8 D5 u
| 逃走率アップ
9 ?2 C% P% j+ H; k: S* x | 1
0 U$ {; x# L" q0 }! B8 t8 }* M- W% k | 逃走率上升
% ^7 d6 M; E) V0 g, h | 无 ) x0 b* N0 O- R
| 无
- ]* D0 o+ l3 q9 Y1 G& F; S | 弓マスタリー J' c% @0 L' D3 y x! f% S
| 10 9 N" [3 c* u1 E0 Z( v% D, K
| 弓的攻击力上升 ) d' o" L/ A, n! \+ p/ B7 n# Y
| 无 ! @* p$ m8 a9 `: U, _
| 无 ! Z& N0 {2 y' l" f! X- i
| 先制ブースト 4 O% f1 T' b! b
| 5
( \) c$ v7 z9 J) o! Q( q. } | 我方先制攻击几率上升 ' F3 e# j! G" l' j- B
| AGIブーストLv3
& I" h- l; B q+ | | 无
- q) m( t' ^7 Q/ ]8 D* Y% S/ o8 ^ | 危険感知
+ ^2 B& w* I: _' Q$ g | 5
* P7 u5 E) X: B! m0 m* X" N; f, p | 敌人先制攻击中几率无效化
e! q8 g+ m. f, N1 h2 j3 ^$ z | AGIブーストLv5 6 ]& \' S0 }6 ~) g, r- L: v R
| 无
+ H- F& ^! r9 l. h; P9 p | アクトファースト
9 Z, o/ o" F! C. Q, G3 @! d | 5 5 j- p: u$ n" K: t0 z3 a1 y8 y
| 下回合无视顺序自己最先行动 1 |0 V) _2 Y7 D8 U [$ C
| 先制ブーストLv5
; O7 z7 b2 _/ l9 K2 n危険感知Lv3
8 g/ I, m: i S3 T" L0 @4 Q | 无 6 k) _7 {* x# O' b }. M y
| ソニックステップ ' F8 I1 _- V4 o
| 5 2 R8 a3 s7 Z5 \" O0 m! m( p; N# H
| 自身速度大副上升
6 q: ~: h8 A: u$ q2 L | AGIブーストLv1
4 F* \8 h0 E5 I' W2 R- j( A' J | 3 ( q& J5 F0 P! u' i5 e. t
| スローステップ % U0 w! f& Z$ E; Q" P% T
| 10 9 O% ]9 I2 ^* }* z- `" m: s
| 我方一队友的行动顺序延迟往后 ( u: u5 Z8 P1 ]+ V# f U
| ソニックステップLv3 ; _9 g5 }% u% f9 O% m& v
| 3 * p2 A0 {( z) C
| アザーズステップ
+ f( c' | V l" j/ u | 10 ( _3 L4 L7 f3 p. Z1 c
| 我方一队友的行动顺序与自身交换
# A3 G2 e& z, a0 ?) z6 _, Q. T3 b! ? | スローステップLv5 2 G2 Z3 i8 z" ^9 ^" F9 R% u0 p. n. ^
| 3 3 @* g; t) } |/ I$ \+ u9 E4 b
| チェインダンス 8 J! A$ Z4 S1 Z0 }( N0 J
| 10 ' `- L3 ~# r3 ~+ S! a# V" k
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 % O$ M0 Z5 ~ I1 M: F4 l, [9 D( [
| AGIブーストLv3 ( C% ^ O5 u) F, d8 V
| 5 2 C. w0 J: S& b6 g" U' Z) \; n
| パワーショット
6 L2 P0 a: }* L, M" C8 S | 10
1 A5 C4 [$ S! ?) K | 弓专用:单体攻击
! H/ C1 [; ~9 h' S | 弓マスタリーLv1 + `) ^0 M- v8 C9 C/ m5 T
| 4
* H! g+ Z* p# ?* F8 T | ダブルショット 4 N# z4 y2 E6 B
| 10
. v5 S0 T0 h: q* C. o | 弓专用:1~2次攻击 ( y- C6 N! V1 @. ~
| 弓マスタリーLv3 6 e. a2 @6 N! Q
| 3
/ C n3 A. O5 _, Q: t& l1 B | スリープアロー 9 ^4 a# l) a) h6 ^2 C. l. \0 R; I
| 5 ! }& |% ^! G6 ~. M4 @" |/ S
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果
7 K* T) h" d, P. G7 k | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
2 [6 M) C: H( _( ? | パラライズアロー
3 x9 d' k! t4 D' h& t) ~ | 5
, c9 u7 g+ L; @) c3 V | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 3 e, o0 c- T9 n* \& E
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
5 u" A. H# g! w1 F2 c | ポイズンアロー - i* O# K# o4 s4 C2 |
| 5
; B' T: l' h) `$ h | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 9 [- w( j, H, I
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 $ [4 n" D% @: M* M' g" z$ L
| サジタリウスの矢 . S7 ~: @ K$ Q9 M* i% R: F0 D9 v( q
| 10 9 t4 R9 O' _' ?5 ^+ b, Q. I
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
' M1 E0 a6 j& ^: U' \ | 弓マスタリーLv10 ' ]$ m x; S. `" n1 A
| 12
* b4 j) L) ~+ e# j | 警戒斥候
* I9 U$ Q' e( q+ z | 5
) q x3 {5 Q. d1 Q0 s | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
6 K+ @$ }* X! v$ J' _+ N7 i, V0 y | 无 0 I" o! T# f, [0 {
| 5
1 \; N! e+ w: @ | 警戒歩行
3 ~/ a& s4 S, o( E- k | 10
& p- G+ @+ u$ H1 O | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) : S2 L' z" g' k, a+ c
| 无
+ m% n0 a, {% _' P0 }7 C5 M. s | 2 ( w' w Y: Q: h- `
| 知覚 $ D+ Y$ v- A/ U' n- k* O8 X
| 10 6 O6 Z& a$ i1 {, E( e
| 观察地图上的FOE的位置
7 n" s: V7 Q. x, f | 无 5 d6 A! a' i5 p: U B; A
| 1
( t0 y( q- p; n0 t, Z | 伐採 8 r) ]" s) u% Z0 X" d
| 5 ; [1 J* I; L! B# j D0 u; L; ?
| 木材的伐采次数增加 4 H: W1 d8 b# Y3 O2 v$ ~
| 无 9 s) y% Y) ?4 r( _5 M7 {
| 无
" e% l1 I7 R& G! w | 採掘
: ?% A2 r% a3 E7 R' g6 _ | 5
* i) C5 X) }# h- `. n; U2 e | 矿石的采掘次数增加
5 \: n5 V( ^0 }: h! J1 ]3 N6 _4 d | 无
" F, Z4 ~- O6 B- I/ N4 H | 无
5 c- j6 _/ O/ R/ ~$ ]/ D2 F | 採取
# c, h8 x V4 K4 A; H+ U/ ~5 q$ b | 5
' z0 B% S) u9 N( S: i" a) b | 花草的采取次数增加 . v; V, S- F( }! Z/ Z
| 无 , S, C% S% V) `4 G _: o6 N
| 无 . j& x/ v- n9 [; K6 I8 `4 o; G6 Y4 {
|
% F/ j* X! b% v9 i4 m7 I1 V$ S* n5 [6 s( E7 f, f' ?. a1 B* I
# y2 ]* q: {. p, R6 l y+ }9 C7 @& ]! U$ q+ `$ c
メディック/医生" i0 B5 }6 r5 |; s
用医术为队伍进行各种治疗的角色
6 {" H2 n! U0 B" R! t: A6 r7 O* Y◆初始能力
2 }) j' A/ \- U6 |0 f+ ]8 o. V: t8 V9 V; g* a+ P) h7 N- \) m
- |' }9 ^) |1 ^' g9 E C- c
; l! D+ t9 d, V8 K2 w2 [5 q* F4 A/ F
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 | ' I9 u( m/ H8 {% m, ^
全技能列表
4 g; p2 q; x" m J) W+ I qFORCE SKILL:超医術
+ \& V! y0 u$ v: d+ H8 z8 u我方全体HP完全回复+异常状态回复0 I! [% V8 Y# _9 k
9 H# u' K+ S" e0 n, B技能名称 : J- Z' V) A5 j. T4 ]! D, m8 ~
| 最大Lv 7 [1 r. s1 p9 o5 P
| 効果
8 H* S% c! H' k! I: r/ Q | 必要技能 ' v. T0 ]: X1 ]9 ^+ ^3 ?' }1 F; P
| 消费TP
$ J& H. O' k8 W$ g# S& e(Lv1时) 4 a! R) A S8 L; n' |* z5 `: ?! T6 l
| HPブースト 4 a* L7 {/ h) }
| 10 4 |5 D o$ I4 X
| HP最大值上升 - [" d K* m" d. S; v- y# ?8 W O
| 无
5 [* V) i" [) W: q1 Y3 R | 无 0 o5 D6 h' L+ c. [; T$ [1 G
| TPブースト ; M& v4 O- c1 A- ^
| 10 / _9 H$ b+ h2 d% ~3 n
| TP最大值上升
1 l0 l' j, `+ z0 V: ` | 无 5 @4 b5 U: I* t
| 无
8 V L2 r) `; O9 p) ~; R$ u | STRブースト
; p B+ J5 c1 x | 10 & a, V$ \7 U- ?0 n e( u4 G
| STR上升
- y/ y. P, D4 R; J; j | 无 # K1 c7 l! x! \; @9 `
| 无 , F. W/ Q' W; I, S( o
| VITブースト
5 U) `" q/ D' E& H6 f3 h% u9 { | 10 # k4 y, ]5 n7 Q
| VIT上升 % ^, k/ X' Q; n! J2 T
| 无 - c, C# o1 o5 u
| 无
+ R3 p4 {0 k" ]; Q# l/ @ | AGIブースト
# o3 x: T& Q; C, ] | 10
$ y9 y9 V9 y) i2 r1 o& m | AGI上升
" N$ X, n* E8 } V" ] | 无 ( ]1 s+ [4 y* W& v0 o2 Y$ A/ d
| 无 1 m. Y/ o l' `+ s! @0 |8 |
| LUKブースト
9 X' s( [% A B! W+ U1 n! e( n; |$ f- o | 10
; R9 P) x8 L/ J. @. G% `5 Q | LUC上升
* l6 B9 O {/ {$ u | 无 % I* @# v: f7 Q$ a7 H
| 无 $ b8 L- O9 i# D5 V
| TECブースト
" z$ y, V" Q" j! V5 Y! n8 G | 10 ) Q" a0 y! y& a* ]2 R5 I0 X, A
| TEC上升
) @% v' u% l* f | 无 8 R+ K/ C; V# v# s
| 无 3 Y. K1 Z4 k1 T/ r
| 逃走率アップ
) i) A" w) N- C5 f | 1 8 ~$ r; X3 E+ n! }' A; Y
| 逃走率上升
* L+ ?, V* h$ M2 D | 无
$ n) J/ L8 o8 |& P# [- k& B' t | 无
2 r6 Y0 o; c( |. c: b1 \8 l | 回復マスタリー $ h, S0 G3 }+ |7 u3 N/ y
| 10 $ w2 t3 v$ {: {) P$ q
| 恢复技能的恢复效果上升 : y# s" z V0 E
| 无
! |7 ~/ [' \. f2 Z: D; N8 x | 无 $ }' b* u/ W/ `$ Z* A2 m0 w
| TPリカバリー
1 m0 _8 v4 Z5 ^4 l# E8 l. L5 {7 f | 5
; H! y, Y9 B+ o0 j% t, m# j) C | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP ' c0 H" P8 i: [5 l3 r; B* _
| TPブーストLv10* P( i: K |/ Y# L4 O/ j& Q
TECブーストLv10 % f" W" i4 s% G( S
| 无 % m8 B3 d1 ]! k( y5 V( o
| 博識
% |- Y' i+ N4 Q6 z4 [& w | 5 / [' o2 `( v3 Y. Z( o
| 战斗后道具取得几率上升
0 X: ?. c; a; i+ g4 q | 无
% r- Y/ ` ]' t+ z. ]/ W | 无
# h, Y2 ]2 C$ J) U+ X" ? | 戦後手当
% }* I2 F; y* r: ~ _ | 10 ) c3 r" ]1 J& v# V
| 战斗结束全体HP微量恢复
, t" o, Q/ O4 {) E | 回復マスタリーLv1
0 H0 u" i3 @: M* H W5 q | 无 - ?' ?: B, K5 J6 G- v0 k( k
| キュア
5 u7 b- x' x0 [5 U2 U | 10 & Q- F9 [2 W# ~2 u4 H
| 我方单体HP小恢复 7 ?0 j9 R+ v3 P. j' Q
| 回復マスタリーLv1 2 D- o6 c6 S ` `2 k! `8 w
| 3 ! ~7 {1 @- \; m3 \4 _
| ヒーリング
5 @8 _' N4 g5 E8 D& {' K ] | 10
- k( q3 x6 r! I1 \/ j% w | 我方单体HP中恢复
9 q4 x m- y! n6 J4 j | 回復マスタリーLv3 # {( z) d- ~# t9 v# L
| 9
2 c8 v3 A+ e, G' n- f6 p1 R- n, v | フルヒーリング
" {. k& `* r# `' q! T$ R1 k, u | 5
' p. O# h# R- ]9 Y- B# x | 我方单体HP完全恢复
) A. N* x" i/ h" S1 n4 A | 回復マスタリーLv5
/ P. e4 D) }6 d/ \, h+ @ | 38 % f* m, y* r* l
| エリアキュア 5 a/ [+ T) d' a+ D9 T+ ?+ W
| 5
+ K6 i' k8 Z/ I4 \" \6 m | 我方全体HP小恢复 4 B8 t) F1 Q0 f1 P w
| 回復マスタリーLv3
8 k; N- `% c4 Z, p, b; z& AキュアLv3 2 \! Z R' a$ F4 o- A
| 18 , s& Y; l5 i" o5 a
| エリアヒール / H( h" T5 }* [: `
| 5 9 E. x, y7 m" H2 P3 S) `# H, s
| 我方全体HP中恢复
) t: R, n$ o9 d( ?) K | 回復マスタリーLv6' Y" I3 z- {' r, C
ヒーリングLv4 ( f6 S% ]2 Q6 E6 g
| 36
9 u( J( Y7 v h8 v4 h. A | エリアフルヒール ) u4 ~! j5 ]- F
| 5
6 |/ ^( w( ~7 I! I' N1 e | 我方全体HP完全恢复 $ N. g+ G, \% m
| 回復マスタリーLv10# r Q, g2 p# d0 `0 z9 H8 c. W
フルヒーリングLv5 # h) N$ P' ` d: @
| 74
k- `8 `7 a8 ]/ J+ u | リザレクション ; l" v$ p2 L/ d, E9 j
| 10 ' c+ ^6 V; T' B* u% w
| 我方单体复活 5 U; R+ k+ A4 C" @) o# \ }7 \
| 回復マスタリーLv5 $ w4 @$ r$ |2 P+ ]: C& s7 [, {8 r$ s) I9 L
| 15 / Q/ O. x) n/ Y5 W( F) @+ x
| バインドリカバリ
% {2 ~1 S: K4 j3 f% f0 k! g0 ] | 10
8 p k: ~! G5 b2 m/ ?2 P | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 4 u: w, O& I- f: g/ k. r
| 回復マスタリーLv3 ! R1 X3 ]6 k% B; @$ l2 e i% ~- \
| 1
; q. V q5 ^. @; \% t. S | フルリカバリ % ]9 P m4 ?3 t& K% x
| 5
% W+ z$ m2 S8 y | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 # S$ [- X) r u1 t B' s1 R
| バインドリカバリLv5
: ~, q% |% l+ ]7 ?4 `- E4 E | 3 # E$ G5 r, T5 n+ U
| リフレッシュ # |9 e9 b, q; t; P* q7 ]
| 10
2 L, W5 K4 |, K* U4 W+ W2 s T( P | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
# _$ y* s+ p% j, F- K) E | 回復マスタリーLv3 " [- x5 Y4 ~- e, ^: r4 t# T
| 1
- x1 S% Z+ P8 {! L- P) h7 Z9 G | フルリフレッシュ
" I% y' C5 r* R; P4 k | 5
@ P* m. R5 ?+ q | 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
) u4 r: X! h m B' K, I | リフレッシュLv5
" B; L0 M d7 C" N+ f( [) B; _ | 6 ) O8 f/ O$ T7 _5 }5 u' }; H
| レジストデッド # @! x# D5 k6 `) w! l
| 10 * \6 p3 D5 ]/ @! y) j
| 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
; }7 | _ [ h. m2 q; w6 a | リザレクションLv10 2 }' B8 b: D2 y( C0 T
| 15 " z& T# t9 b3 q
| 捨て身の医療 , \; D# G6 H6 P0 K! I) |6 b
| 5 - _6 e7 l/ d2 e+ V p
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡
3 R% W$ q1 Z+ ^ | 回復マスタリーLv10 2 h; S+ ?3 O* v3 E
| 46
7 M/ K# L. E5 b3 I. n6 h | ヘヴィストライク
1 m6 l' B2 N4 r) W | 10
! h, P) ^- j1 V, d* P: L* s) l* U' @ | 杖装备:单体攻击+震惊效果
/ {! Q) ]4 U* P6 J' x( j | STRブーストLv107 w3 k, O6 K8 C5 w
VITブーストLv5
/ q5 n6 _2 g8 U2 s5 @3 x5 } | 20 ( h' @/ {) @- X. a+ {: U7 }+ ~6 I
| 警戒斥候
! V' t3 ]; [* A' B | 5 + E k' V) o. a$ a& r7 G4 i
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻 : G! q6 R0 U: y' w
| 无?
, j- f6 J A, ]" h | 5
5 T. g, |$ [+ S. w5 R | 採取
7 z; O/ d' Q+ Q2 J b2 C | 5
4 b8 \6 b. U; i6 v. M: o# ?' u- E | 花草采取次数增加
3 |& a/ {* s2 O$ E/ v2 J2 G | 无
$ V! @+ ~" @9 Y | 无 0 B2 H# Y( P k/ }5 s9 f
|
( _! K }, D& @/ Y: m" j
2 {- _" ^2 S2 K; T
- ?% ?7 m* `" ]* H4 j9 Z9 h# @
ダークハンター/暗黑猎人
6 K8 k7 d: [* z! F. o1 `- w' S! C使用长鞭、弱化敌人的猎人
2 A! f+ K, i* k0 i, B E! S3 G8 `◆初始能力
. _1 P* {2 Z& b6 L
1 f6 H% I8 o8 N" N8 y* \ T7 K0 l+ V5 d
/ s& I9 y1 U9 ^; c$ J( O| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
2 b8 w2 f+ V8 w3 G- V全技能列表
4 C- B) j" Y' \4 VFORCE SKILL:オールボンテージ
) T$ E. u0 B8 S, L对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)3 \& d, x1 l# |# m
' |4 G$ Z0 E0 n5 H6 b2 c5 U' E名前
+ M. d5 d9 D6 @- _9 A) i | 最大Lv
6 B& B. S4 M. l$ f8 I# A& O( A | 効果
' c" S) T$ V/ K# } | 必要スキル
7 \) B. E" `" r E* E | 消費TP, n+ e0 H" N+ G) f
(Lv1時) 6 O. \- y2 u: N; D/ L6 ^: ?
| HPブースト
r! h+ J: Q7 A | 10 ( M; U- ]& R7 n- K7 O* b, E
| HP最大值上升
$ q( s j0 Q4 [$ I2 Z! A | 无
8 N6 v8 ^. Q3 r, b+ q0 m p | 无 * z% ]/ f( \& `5 i
| TPブースト 3 N: C: A6 R8 j
| 10
8 b# X$ t3 Q$ K7 |6 ?) L5 u1 U8 G | TP最大值上升 S# I: S) K% ]( ]: R8 o, F" y
| 无
; e8 `4 ^% J+ T4 O4 M" R | 无
% Q% e5 m# C4 k9 o* f/ s- r | STRブースト & v8 X5 O+ E' ~* K- F6 y9 O* u5 K
| 10
' {& X" H# [2 ^& w' Y& d, H" \; a | STR上升 1 D, t7 Y6 {- z5 R6 Z- A5 M
| 无
: N2 w& a- o& h | 无
8 S) j* d4 ^9 R) s4 [ | VITブースト 3 b2 u6 K. u' x. I1 i7 b
| 10
]1 D5 G% y! b" J" `1 v' S6 ` | VIT上升 ; x" }- w" n; u5 Q7 v. {
| 无 ; X8 S# n% ^/ S$ C4 b7 w# g
| 无 0 Z9 F7 S# y8 o' a& E
| AGIブースト
7 |; X6 C Q& Z/ K | 10
- C4 p6 i9 J; B# _* J6 F | AGI上升
8 d r6 O/ ?& ?+ Z | 无
) d* h( \2 B4 G* [+ J | 无
/ S0 ]9 q- N6 V3 N0 O$ p" E( e5 _ | LUKブースト
3 a5 _5 j) Z; f" e! k | 10
" T$ W, E9 Z* \6 j0 k4 P7 W | LUC上升 9 G4 D/ p, R6 y" M
| 无
8 E1 x$ X+ P( o8 u | 无
* L# p" C5 y7 R: Y+ R4 r | TECブースト 2 f. G( M( x% ?0 t
| 10 # J. g+ r8 d5 n: ?2 O# Z3 E: L
| TEC上升
) p# @) S! K+ f7 D0 b | 无
8 T9 e* J* y! H4 @/ u | 无 6 |% k% x2 r0 l5 u B5 M2 j3 p
| 逃走率アップ 3 D5 W4 @9 W: M& M& e1 n$ U9 Y
| 1 3 `9 h" a* N& ?
| 逃走率上升
- h1 ~+ H" g! `( M! Y! C! u- m | 无 9 M* W) A0 v7 [9 u; I! z
| 无 9 N& ^3 ?1 D% [, C
| 鞭マスタリー
4 R7 k9 O$ ^) s3 f' d$ Y4 s0 e; B | 10
7 V7 m3 `3 B! U | 鞭的攻击力上升
: A- m$ H* V ^* F' Y9 I' G | 无
% b/ _, }" i+ H | 无
) f3 U( |4 I" `+ v | 剣マスタリー
0 ]* G& m6 R4 Q: A4 H2 R+ N | 10 3 P. n( q1 s6 [7 i% I
| 剑的攻击力上升 a5 |' [: C4 x$ j% Y+ T/ F2 X Y
| 无 / S& f9 n! c- g& S- K ^
| 无
8 R. i+ z8 a/ ]0 m! o | 蠱毒の極 1 q. I* `+ n* W1 r* I( d* Y, Y
| 5 2 \- F3 S4 k; q/ k& h
| 异常状态无效化 4 j+ u+ n' a% _+ Y- J# @; U" a
| ボンテージケアLv3 3 i6 u! l' M: a# q9 ~' [
| 无
2 ~3 s8 d4 ?- K+ u1 \ | 無我の極 & x# p6 n; l6 _: N
| 5 6 t3 k+ ?- U$ r- k& z3 \3 R
| 封状态无效化 0 ]3 i( Z$ O6 l: ]* V5 s5 m
| ボンテージケアLv3 # E6 M$ ~0 C4 D: D$ x
| 无 # S# a# U* d( T* W3 D5 k
| ボンテージケア
! C8 E* i" O( V. o+ F | 5
( W! D2 e& s4 A | 我方一人封状态恢复
) ^* C5 V4 @. I% I* X; k/ C1 \4 k& V | TECブーストLv1 3 B1 ^; b( {1 a7 [/ _
| 3
0 Q C1 @) _+ [" K | アナコンダ
% W; o+ T. e9 @0 w8 q5 h. T | 5
" R4 b' ~0 v: @3 \ | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
; _' ]& {! G6 o4 C0 C1 @ | 鞭マスタリーLv1 + G+ t2 m3 G* H/ O2 s7 j6 ~
| 4
! ]4 Q% w* m; C, L) d | レッグボンテージ , q+ Y" W9 v$ c8 S& v9 W! v
| 10 : n) X' U2 F" ]+ p
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 \* W' n# m* y8 T2 ]
| 鞭マスタリーLv2
/ _, u9 D; K: _7 E' B. b | 4
; T: V8 X, \7 |. Z- J0 W9 ?6 D | アームボンテージ - r( d9 S; e5 d4 Q$ |" T U
| 10 . \ l( e% }% k$ X# `
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 # A- \& p* F3 V6 c- U' \
| 鞭マスタリーLv3 % s) {6 ^7 N8 k9 J, \
| 4
5 b* t, x6 M* u; ~6 X7 v6 } | ヘッドボンテージ
& }7 m5 V7 W& @. I1 ]% z: X* u | 10
; u: f, c+ p# U# U' M, C | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
6 U) o3 P/ A9 V5 P* W; ] | 鞭マスタリーLv4 % Z- e1 t s1 ~. _* c1 A- ~) Q# P9 \
| 4 & o1 d# K7 u$ d! S& q( A
| エクスタシー * M5 |4 B) I1 j' b: @8 c$ P
| 5
' I9 k6 O5 t4 Y$ G* Q: }! A8 n1 e | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
, ?4 M. N* i4 P* w9 ~: ^9 Y+ U3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
$ g% _# ?9 s4 B+ c6 W; xSTRブーストLv5 ( m7 O7 n6 L1 Q5 ?. b# v
| 12
8 h6 F6 v3 D( G1 r/ x! s3 _, P: Q | ジエンド
: @4 U2 C/ t& P; N, L | 10
- x# s& v7 h. A | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
f. N) ~2 p7 h l6 | | 鞭マスタリーLv6 |1 }. @6 |/ Q$ S9 A% S
| 4
" {7 e' u4 F; s' s3 E7 e | ヒュプノバイト
$ @$ v z: h9 Y Q3 G6 x | 10 % L3 U1 g! `! M- K- T# s$ {
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
% W1 L0 M( A2 V1 i O( j* r | 剣マスタリーLv1
5 i) H, I3 ~0 y* u8 h: Z | 4
1 T ^8 h, o9 e | ショックバイト % f# P+ s9 M* b4 y, R
| 10 # a9 w6 d/ M! F9 X# P
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
. j: O) p" V0 T { | 剣マスタリーLv2 6 G E6 F2 F$ U* B
| 4 # N2 T4 P# |- u9 J
| ミラージュバイト ( m) G4 z* b! z8 [" E% M
| 5
! N0 j2 z4 \7 S | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 7 c0 ^& o% Y2 U2 M! x1 ~9 w$ R
| 剣マスタリーLv3 4 o- @* {1 [. f& }
| 4 # v" Q" i- n d
| ドレインバイト
8 C" c, n: Y3 x1 m1 j | 5 5 g3 y; Y5 L; s: a
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果
: G" _+ S# Z) U9 S5 z6 }( O! y$ P | 剣マスタリーLv4
- _2 o3 U' Z' n" s0 V | 4
$ g9 Z- D @2 V | カタストロフ 8 X- P ^* v0 i& T
| 10
7 t- ]' v/ {5 F- r( ` | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
) Q# m% w% O, f' K: O( _3 v | 剣マスタリーLv6
& g" g+ D6 {: ~# u2 X+ M | 4
1 M+ H) g M4 j+ _$ l N | トラッピング
4 T3 ?3 M% J. E! u+ ] | 5
( t* v0 [9 Q. b) L, J1 R | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
+ t1 Q: S5 h' s% l | 鞭マスタリーLv8
5 o1 i- d% M. E1 F5 X5 o剣マスタリーLv8
8 A; p& S$ [# A5 } | 10
% R" Z- Q+ s; W/ P+ h | トラッピングII % ]8 u/ P+ r# q& J9 G/ H
| 5
- _# Q, [0 G9 _; C | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
/ K U7 U H6 [ j | 鞭マスタリーLv8- n# ?$ @" h8 h* p1 A
剣マスタリーLv8 1 x! V% Q( Y* s: N1 _; u
| 10 2 t2 `8 U: P) L( [$ x6 O
| 誘いの足音 6 R: @6 r' z& M
| 5
# r+ h0 N; k& G1 A6 h | 使3步范围类的FOE发觉自己 7 n8 L8 {( ~" e; h. [( d
| 无 7 a$ g8 r, }) d9 q, P: I+ b8 H3 r
| 15 5 `7 I8 G, G- N- ~( d; }% H
| 伐採
* ?- Z1 n0 U1 p2 ^# y2 m; ^ V | 5
' c# @8 V5 w3 t$ r, R | 木材的采伐次数提升 ' R. X9 o8 v; Z: g
| 无
5 _/ y9 V6 T7 d | 无
S e2 x) z1 [5 [; x |
1 \: a9 r$ c- l
+ }3 U5 a, X5 v R2 E
8 w) O3 L" n% P4 R5 C# D8 |" t" Q. @9 Z* @* G9 n
アルケミスト/炼金术师
/ z9 q/ u) w6 I. N研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者7 X9 {! d; Z; m& P
◆初始能力
7 i k! `8 X' I5 ^ q9 o" Q2 g( h8 @
& {1 i$ X3 C7 x8 ^% f' ^7 ~9 k: g, T5 H; M: j. K2 @- c1 f
L e8 F q* T' |" J| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | , w4 }2 Z2 g$ y* P+ |
全技能列表
) D3 i" ~* z7 D! F1 D1 Q- XFORCE SKILL:超核熱の術式
& m6 Y8 B0 f# Q对敌方全体给予大伤害
2 a8 a5 `! |2 I9 F* o; \- v8 v- B9 `+ b2 g
技能名称 . `2 d* E+ w, B6 W4 ~ @/ Y. H
| 最大Lv
7 l7 d0 t: W n2 h | 効果
/ r" e; i( s7 U | 必要技能 5 o2 U6 f$ G# q: v0 ]
| 消費TP6 a. P. U; I/ A z" `1 |
(Lv1時) + v3 p3 w, v8 }& |0 b: G& }
| HPブースト
5 c1 e; {5 S' G' m* W$ K+ \5 o | 10 $ Y+ i0 C4 X2 Z% @ G
| HP最大值上升
0 ?7 d) E* M( `) u7 I, O | 无
4 h' j, H5 x8 {% a, S4 } | 无 7 s: }; V9 O2 |* b8 h/ U
| TPブースト % K# S& B4 I; H
| 10
1 \, ?2 D! u8 ^) y* s# g | TP最大值上升 % u* l% M3 c7 S+ q" O$ f& Z
| 无
! ^: ^; M8 H2 u' g6 [4 D/ m | 无 $ S+ p* z! l$ a0 W6 O) F) b8 s
| STRブースト - ^) X- [$ w' Q8 f, J' g" v- z+ m
| 10 1 r7 J8 h, `/ l. F @
| STR上升 " m! c+ {7 a9 z0 U6 F, M
| 无 ! f9 R: T2 l: E
| 无 ; O) U- B$ ^9 T/ C& h4 P6 G: y
| VITブースト
/ \( D2 k$ U+ U* ?2 t; ?9 f | 10 6 u5 L/ _: @* h+ `
| VIT上升
1 c4 _. m. v, z3 ^' x | 无
$ A6 @/ _5 X6 X. X0 ?9 O: Q | 无
( b, p1 E& K; y5 \: C | AGIブースト
! }$ h* p) A2 N | 10
1 s! E3 X! _5 {. `& B | AGI上升 8 t- ^5 k4 ] d+ b% ?2 s
| 无 $ |; S, g N3 h$ l! g- l- o$ O# W
| 无
$ _5 e' S3 k5 Q0 R& _/ j | LUKブースト
U/ p! ~8 F) e2 M4 y | 10 3 S2 R0 E1 g# W. f6 E& v
| LUC上升
' X4 |& R7 N/ Y7 I/ U | 无
; t+ e6 G# ?! a- ?+ b: F' c# I1 n | 无 " [6 E* O# g1 l8 g
| TECブースト 1 K. v& Y8 W% N4 m$ i2 C- \
| 10 1 g+ d- [5 ?% N9 ?1 S% K
| TEC上升
' {. T6 ]9 T, S0 v+ V) O) {* g% Y | 无
; Z6 |0 p6 S. X4 B v | 无
1 `; S3 T+ \2 q: z1 Q | 逃走率アップ 8 z+ Y* C4 J5 `0 ]% d
| 1 ( x' J! `* Y. ]1 t
| 逃走率上升
1 w8 _" d6 F* Q' e4 Q! E9 U0 H | 无 # K9 ]) s2 v" B9 [
| 无 " v2 j& i- Q0 I
| 炎マスタリー
& E9 x- B! H \0 f7 ` | 10 j) }$ Q9 d" X) b
| 炎術式威力上升
3 f9 d+ `/ t! E* t& o | 无
$ q! Q$ v! t( f+ H: f6 K2 @0 U) V) y | 无
$ t2 n8 I4 T6 g/ r | 氷マスタリー
% r) Z% k; h N- ]7 E. ?9 e | 10 % a( h( ]$ j0 P5 k+ c
| 氷術式威力上升 " c! X; R! v0 O/ _0 h/ I6 {. M
| 无
: k$ ~& {- m, e. f W% t2 m | 无 - P& k% N1 V' C: w* U1 l9 ~# Y( _3 m
| 雷マスタリー z1 o* _1 L0 h9 C% R
| 10
8 A8 n$ |& d' _+ v8 o: U | 雷術式威力上升 5 |' s- t/ j0 W! S
| 无
; {8 _6 U: Z0 G" @; M | 无
. M$ C; {8 p! ~: L# Y* S. x | 物理マスタリー
0 g! K: F d- v+ [. Z | 5
2 z$ |' o- \- @ | 物理術式伤害上升
% W4 u$ D( b- d: [0 E* E6 @ | STRブーストLv3
X5 J! j4 a/ U | 无 - E5 }0 l9 @, q' r$ x
| 解析
% S' p( |. S' I G" w3 D4 k3 i | 5 ( _- W2 ]" i/ }/ c9 S
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 3 H* i9 _- p5 }2 Q! m
| TPブーストLv5- Q$ s8 E* }2 X1 [4 K% n
TECブーストLv5 % S) [ |% Q ^1 w
| 无
' y6 K! P) i; @7 G) V | 火の術式 6 j2 G0 y6 \& ~" z
| 10
+ ~& t; G4 b" x% A. v8 y4 Y3 I) V | 敌单体炎属性攻击 9 l0 j" G0 G: w6 x& R
| 炎マスタリーLv1 * W$ d/ G# Y5 \8 L8 _1 w3 U
| 8 # G# t R. g2 e7 U
| 火炎の術式
6 B; l) W$ L9 V2 @ | 10
: h& Q; Y9 Z5 B: I- r) i | 敌单体炎属性强力攻击 3 z% P6 W4 T: S- B2 j9 p$ V' _
| 炎マスタリーLv5! g2 C7 c$ C4 F- J9 Y
火の術式5
4 g, a9 P( N! k$ N) O/ X: g7 s | 18
4 \: X5 J3 l" w% X | 大爆炎の術式 4 \5 \0 i+ a7 j5 Y& w, l
| 5 ! i; b d8 ^6 u* T" K; w
| 敌全体炎属性攻击 9 ]5 i2 j8 L6 B- v+ ]5 [
| 炎マスタリーLv5
! T5 B' _. [- Y" g0 v火の術式Lv5
' r% d( h$ l! Y. f | 20 $ |1 D& A8 G# i9 ~, i6 x2 `
| 氷の術式
1 z, j" z6 {2 G& ]$ N" S7 m0 C& j8 o& } | 10
* l+ ~7 Z9 M/ L' S | 敌单体冰属性攻击
$ B0 w8 I- d0 h; y# k( K | 氷マスタリーLv1
4 @8 F# O! ^; Q# @ | 8
# `# _: y0 C( { | 氷結の術式
/ e& [& ^) q6 }* G | 10 ! @4 s8 K& ]/ ~5 [2 Z/ J
| 敌单体冰属性强力攻击 7 @5 i8 O* K' C# `% f% u2 k
| 氷マスタリーLv5
0 k" S D4 e- m& |% w氷の術式5
$ b: Z' v5 p1 u& q: q | 18 ) F: X0 l6 o& S' V! G" B
| 大氷嵐の術式
8 s. [# i: z3 q | 5 $ m7 O- @, j* a& Z
| 敌全体冰属性攻击
) F& B$ r, [* j- B- z | 氷マスタリーLv5
3 H6 v" v1 Q' b氷の術式Lv5
; ~% L4 L& [) b# h* Z | 20
! L8 N. O7 _/ s3 |) g | 雷の術式
: r* O, o' ]' {& F2 X* g3 Z6 I | 10
# F' l7 R' s, o* U6 a) Z; }! k4 d | 敌单体雷属性攻击
5 o* s, q" y: d9 Y0 N" Q | 雷マスタリーLv1
, _/ o! O& ~) n) ^& E9 K+ w | 8
; L! P2 h3 F" j* ^" M. T. ?- Z2 Y: Z | 雷撃の術式
6 ~' S. q- G2 j | 10
0 y" P; A" v* d8 q7 g } F2 L, h | 敌单体雷属性强力攻击
$ V( k* d4 K2 ^* p! i# ~* u | 雷マスタリーLv5) U: v. b9 C4 I! g- v' b/ ~
雷の術式5 # U$ z6 J8 Y2 L6 U8 F: W' p
| 18 1 o: d/ I8 u& v3 t
| 大雷光の術式 $ @1 L) {5 u# Q& V& C
| 5
7 T A; e4 g. _6 U | 敌全体雷属性攻击
$ I( x& `9 Y/ o9 F | 雷マスタリーLv5
5 ~6 y' k9 L" ~$ y2 |雷の術式Lv5
l& q- ?, ]" l; K7 D8 [ | 20
/ s' W& U+ p# {/ a! O: M | 強斬の術式 3 u3 _. i, u, b! g8 c
| 5
1 E8 n1 D; `+ l | 敌全体斩属性攻击
; r6 ]4 t0 e6 y" \# d3 u# h | 物理マスタリーLv1 8 J$ v- x) a( S, \9 d: ~, |
| 20 * ]& {4 n) X4 i) Q' {' M# V
| 圧殺の術式 6 ?. F4 i d, L+ \. m& o3 [, n9 a
| 5
2 [- {2 X$ s6 \; _# L3 J# I' l | 敌全体坏属性攻击 2 e0 h, R* _$ Z9 X$ Z/ a& `& Z
| 物理マスタリーLv1
+ f% t" K# i$ Q7 H( D | 20 8 q; f1 w" h' {, w d- m
| 貫撃の術式
( H9 L _5 E- b$ _, ~ | 5 & P' @* |' Q9 N( x& c
| 敌全体突属性攻击 9 c; k0 W+ n. ]2 [/ j2 _
| 物理マスタリーLv1 * n; G( U% w; i1 J8 f S/ H2 D
| 20
$ }! Q" A1 N! J2 y; k | 核熱の術式 8 `5 _3 m4 n* ]2 E- Q
| 5 * |8 ?: O' G. a( ^
| 敌单体无属性伤害
. b* ^8 N( X" [( X) `+ w1 d# ] | TECブーストLv10/ T- X4 R5 o3 }! ^1 @
解析Lv5
1 p0 w U" U1 c$ {# _. V% Y+ e) ~ | 20 8 G+ K$ @* z% A$ K$ ~) d
| 回帰の術式
* T) F0 ]; J# f4 b/ s2 r3 u | 5
3 e% y- R* \+ S3 U& G3 m | 树海磁轴归还
+ x/ r6 F/ ^ Z1 Y1 R& A: E2 Q | 无 1 u5 g) ~: d- @! v* X
| 30
7 Y6 A/ m3 a7 b" d0 } | 伐採 7 m) _0 v( I1 }: }7 P% D) N7 Q
| 5
: q. l, o, V4 ?. o! E- \ | 木材的伐采次数增加 " `( Z0 Y5 V0 c: d, e/ s( g* @
| 无
{4 d V- i' E9 Y+ Q+ f | 无
9 q2 q" p! ]- n# d) S( { |
|