各能力值及异常状态介绍
0 d& C/ Z# e8 Q( f; c! C8 G本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:" @6 R @- w. e2 g8 v4 o
! W X5 n$ ?& I% r$ c
STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK2 j3 q* ~# `0 g8 g2 b
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
% S5 d& l9 ?8 x* j: t/ oVIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF
% {9 N* D" X% ~AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
5 D% X. A2 B: l" b! V1 J6 dLUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI- W5 X+ [* S9 F* t7 P
4 H( D6 v0 M4 q: k2 T' I
异常状态介绍
% ]" S- A% u' l+ Y中毒:( n$ f' Q/ m; F2 t& K, X) Q
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
: \. [% F# s2 S p0 u( c混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
* F8 c; Q9 f9 l! f6 j/ d睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除/ K7 D. w4 E( N$ T5 N# C/ m
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除0 O. _; p. d" B' d* u0 h
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除* I1 T- y7 e9 f) S* o2 B& `
石化:9 o( g2 H& Q# |) Q! E
中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
# G ~* }: T& Z0 ]( a F头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除5 c$ U& n8 s/ D5 Z+ g
腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除& I$ O6 }8 I7 b, O# d" p: v) M
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
4 U9 [5 N O( }% d8 X! q- [! w) N. m- n/ X
5 Q/ U! ?4 C7 J7 m除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
: R( o( w) W+ {" K4 {
$ R+ |" _. W4 o5 M v5 }
2 P, H* G! C. m( r/ y: y
1 p* w/ B4 H) W9 N+ s- B. u( J4 w$ ]2 F5 [
武器属性+ l( m; o: t, U- V& r2 h
1 _3 I& C% X% L0 A本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性1 v$ L4 E+ O/ N v) j% O
斩属性:剑,刀,鞭' [7 D& q8 r( Q6 K7 f6 F
突属性:弓,木仓
: e. Y6 E& a+ I" D) t; R2 o) J" D& n& b坏属性:斧,杖,爪! h) {, U! ]9 N x0 n6 d5 `
: ]6 _7 Y% h3 u* {0 E5 @ ]
) E( r* r9 S, q4 c. w- b! O: y+ P# c' `) b$ G# ? C, M6 ~
$ ?- {% K! ^% d r& @8 q
' M' p( o' T9 d3 Q
3 U. w, w% C* x9 Z7 E
$ x% X9 H# M& u( S8 P
6 j; P* S5 |4 u1 X! {# e# J
/ i! q4 M2 w& k本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
, v1 A% E- ^5 d) ~# X0 p1 P( O以下为各职业介绍及其相关技能介绍" I' l* d( }9 a
) D5 A& R* ]$ i3 D3 {0 c) I5 V& w( I0 d
ソードマン/剑士
2 x9 C6 H' x& Y+ z$ |; r在前方战斗,使用剑和斧的战士0 M' ~, e( j I7 Q
◆初始能力& [) b, B" w- b- S9 V7 o! F
% m' y; y* w5 d2 l, n, V/ p7 ^$ p* @ X' J( X0 P" ?
G' o2 q, n) |( C2 m# f# ^8 s+ V) @
0 m' L6 _4 ^- }, m" fLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | 3 `. L# l3 j! i. `5 {4 C
全技能列表
0 W# e J% p+ _% A; l0 V) SFORCE SKILL:フルゲイン# }4 i; W8 m6 F8 t# Y
给予敌方全体强力伤害7 l1 O% O, p9 u: a# L) t* ?
* A+ N+ ?5 {; A1 Y- I: J+ i
技能名称 . L! y. g; A/ q; p* O0 n n8 u1 i
| 最大Lv $ O3 v. f& v4 x Z
| 効果 & k$ ]/ A0 h6 ` s
| 必要技能 # S5 P" `+ O3 I. t& L. j& i
| 消费TP(Lv1时)
9 M, A# O* T2 [5 h) K3 E" b | HPブースト ! Y8 Y8 p6 _& g% L' x
| 10
1 L& m1 t3 A" F1 f+ u2 W! j) T0 ?/ J$ x | HP最大值增加 7 {! a8 F3 _& _
| 无
3 S( C" C; Z' i | 无 % m2 \: E5 z8 Q0 [' }& N: H1 N6 w
| TPブースト 1 V' r' y4 n2 \0 ]1 C
| 10
$ z( C1 Y1 c' u) d. k7 k | TP最大值增加
& U* ], L2 k; X j# s# r; ? | 无 , O. u" ?+ J7 S
| 无 9 v' {( C, M+ U
| STRブースト + ?. e8 j4 n. i" j3 a/ n
| 10
! T, }" ~4 H# Z- ~ | STR值增加 $ B0 q- J% \, I8 R, P: P w3 ~0 o
| 无
5 c! j0 q' j& c* H | 无 0 C0 U: l! ~& G) _: [$ Y( e8 X
| VITブースト - ]) {' ^0 D" ^* P
| 10 % T1 W3 P* x' Z! H' `2 b3 j
| VIT值增加 ; W2 m) b* w) j! C* m$ p: ~
| 无
( P# S: l2 O* |* s4 X; m | 无 ) ?4 J; V' ]8 P3 o
| AGIブースト
& E5 F! m' k* l3 d3 n | 10
. G$ ^2 M' P3 M& r: m z | AGI值增加
' J5 L' ?$ O) C- r | 无
D1 E; S/ T+ h | 无 8 X5 v* ~# H( j3 N" c6 s
| LUKブースト
2 g1 j! e! O# `7 T1 C | 10
# k# z' z$ j" ^8 R q# R | LUC值增加
7 {5 Q# z: H6 f | 无 / z5 r" m# ~. e* }
| 无 ' `; D$ o+ G) `, d' O
| TECブースト
3 l# D" r( C' N( {: h* H4 X# d" I& p | 10
1 {& z x3 n: J: y; d) k | TEC值增加
6 g' a3 c- I+ }9 ` | 无 ) z, o; o8 N& p7 H
| 无
( N, T7 l: J, B0 v1 M/ H | 逃走率アップ 8 R1 h8 o% Y0 U" b; _, s0 j
| 1
* w8 |" z- ?7 d' M1 w- O- E& A Q6 k | 逃走率上升 9 D2 n( y- B% `7 V1 {. o4 V# ~
| 无
9 B6 g. L& A. y9 C8 e- k | 无 . U! X, n. } H$ V5 c. h% G: @# z
| 剣マスタリー ' g& M3 Y! O. {& y* N
| 10 ' b8 W2 k! c9 i: [
| 剑攻击的伤害值增加 3 O* W7 o5 X+ b7 i/ N; ^7 S2 f
| 无 % k7 d/ a5 w- ?- L# k' P3 d" v
| 无 3 S9 q0 y# m% u: s& t I4 f2 L) W) N
| 斧マスタリー ' Q8 q" M' m4 L( q% T4 S2 L
| 10 4 j. q- z( E: g( }
| 斧攻击的伤害值增加
4 |' b6 d* f1 I# G$ T- [ | 无 5 F2 {# p, \# @5 C' {- K
| 无 ; B, i9 T4 N1 i" S- ^
| カウンター b. X1 m/ y( o! f, _. w2 _1 x
| 5
5 z) ?- a6 H: s; w& B | 受到通常攻击时反击 4 Y: C. _8 c* M, ^4 o; ^. R
| 剣マスタリーLv86 ]# {4 `$ i/ i) n8 ]
斧マスタリーLv8
* [5 ]0 w0 t' Q; a" G | 无
) K U3 R. U3 z" x/ g& b+ j* k | ダブルアタック 0 q9 h* p8 f! L+ M
| 10 4 P5 M1 @5 H! Z$ @% ]* ~
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 6 ~! W; v* X/ a; R+ a' R; B+ u
| 剣マスタリーLv5
0 \/ x- X* ~2 z1 e$ V斧マスタリーLv5 3 l2 N. X* a8 n* S3 u
| 无
9 ~& k' ^$ m. P | ウォークライ
5 r1 q8 n( M8 ^5 P% F | 5 % N0 p- f. g. b4 |& p! U
| 降低自身防御力来提高自身攻击力
: ]) j/ h7 Z8 s) k# A# T- H | STRブーストLv1
9 T1 w* ~6 g& @ | 5 8 _+ Q2 [3 u& B
| ボンテージケア 7 J5 L+ W) x0 Z; F p" m2 _ A
| 5
4 D; X$ h9 B" @+ C7 H1 V( ? | 解除我方的封印状态 ; s/ G2 C3 B M5 ~! }
| 无
* S! t+ `- Y7 i# a | 3
G% _1 x P) t( n m | レイジングエッジ 6 |( q1 _! J# H8 {( A: p) E$ l# W" H
| 10 - |% ~* y2 q O1 r3 S+ n8 Y. U; R
| 剑技:单体强力攻击 + Z: \3 ?2 a0 S$ Q. y
| 剣マスタリーLv1
4 U2 x; j' F$ e0 I | 3 $ u5 [$ K# T& O) h3 s$ i
| トルネード 7 _7 j* f& t+ f4 L8 W" Q6 O5 A) W
| 10 , E' C. \3 Y" O1 m
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 8 i# S; W0 U( B5 y3 Q" U3 k
| 剣マスタリーLv3
+ Y; c7 ^1 O% i% m3 a3 Y# I | 5
$ v5 I% W8 w' W1 D# ~ | ハヤブサ駆け ) m0 z5 R# \# L3 N: \
| 10 % z i/ J3 @/ Q! o
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击
9 T; v: }' U! f8 e: d | 剣マスタリーLv5
" T. P- m v4 U, Z3 t0 M | 8
- x1 m: x$ t' }3 p6 j, ~; j- z | ソニックレイド * i$ _- f5 I: F; N5 O
| 5
# c; L% w# v9 O H6 ? | 剑技:快速攻击
$ Y# @* s$ {& n$ L) t+ q$ ` | 剣マスタリーLv5$ u% e' j0 K4 x+ l7 g5 ?% S# |" \
AGIブーストLv1 ) A& [9 s" B# }4 L
| 4 / ] r9 Z0 R# A
| レイスラッシュ , f" H) e1 K8 o! _# Y# |. U5 p$ t
| 5
+ B+ h# k9 @: \+ I | 剑技:HP越低攻击力越高 / g9 E8 i& a0 q& C p4 ^' e: Y
| 剣マスタリーLv7
8 f. S& I* D u! `5 s% n | 4
7 l, ^ R* i2 n) ^4 I: U& c& I | デスバウンド 8 q8 u; U7 @/ g# K: F# I
| 10 k* }% V7 f' N: R7 G) {5 I
| 斧技:单体攻击 : @5 [# b; {1 p! }
| 斧マスタリーLv1
5 S2 C! @3 J% n& D | 3 & \* Q. W, {* q3 r+ A5 e
| ヘッドバッシュ
4 I9 w& g$ q# ]" {9 p$ I: c | 10
. x6 w2 C' M% m9 d | 斧技:单体攻击+中几率头封效果
* Q# N" D6 z; ^) R | 斧マスタリーLv3
* j# g# I8 _. z- L | 4
" y/ T0 y' M" C6 Q, P/ f | パワーゲイン
1 H% d" N& x. X2 S6 J | 5
) f, N# A) ^5 t7 h5 p | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 & A4 P+ W _ }: z
| 斧マスタリーLv5
$ B+ I }' S1 K+ t8 B, W2 D7 _STRブーストLv1 % ]0 R) m) E6 }) D
| 5 6 Y8 [7 B- q& Y B* J
| ハイスイング
% Z% o* V: P9 v6 W h7 \6 \ | 10
3 N) z& d6 s* A# J, m | 斧技:HP越高攻击力越高
* _) I& A0 r# ?" @! _$ Z/ ] | 斧マスタリーLv5 9 f! B% U9 X5 `6 n
| 4 ) b2 W% ^9 `5 I
| スタンスマッシュ - M$ P/ @! O# V& j9 D: Y$ U* F4 m+ `
| 10
: e/ D0 {' T# k5 e | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 ! w2 [3 I- k$ a+ ]6 ^
| 斧マスタリーLv7
3 N1 e/ I! L1 e$ `/ M' Z% @# { | 9
/ ^ H# d& s V! y4 y1 \! g | チェイスファイア
' i; O; W" A7 F9 \% u | 5 5 y6 R8 f( R) T) y
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 6 `! U' P6 T- s4 [ S( f
| 剣マスタリーLv5
& P7 L: J. n& }4 x; A" `4 T斧マスタリーLv5 # z$ r% F4 @/ [' s$ V% u7 v: s2 r) ^
| 6
# H# m. l/ o$ B6 f. W1 @# P | チェイスフリーズ
( V- {: I6 K/ X, V8 d' U, \ | 5 " Z/ C1 z& p7 Y# S
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 , o3 i, Z+ g6 p" }! t( ]
| 剣マスタリーLv5
, y: n' D+ V B6 g y( _ j斧マスタリーLv5 3 z+ e, Q% k; d
| 6
1 P/ _, \; [0 W+ c- G, E | チェイスショック
8 I$ B2 I0 T' f/ }% T7 a1 g7 j3 M | 5 6 g- H' X9 ?* I/ p" ^2 i; j# g
| 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 % x# _3 G. D1 l: g; x
| 剣マスタリーLv5# N7 F& C3 V$ F* t
斧マスタリーLv5
. A% }7 D0 W+ j' \2 X/ k$ Y" `+ l | 6
; q3 }$ K3 N5 ?( {( g; B: h | 採掘 5 n* {3 t# F0 b( U( t& A! a! q0 x
| 5
, v e& O' j3 R3 N1 E | 采掘矿石的次数增加 8 x J) ~3 M7 h8 \! O/ H5 D# e
| 无
) m; m- V* M' R8 w; n2 n! q0 { | 无
8 `; z# g/ R! [/ G$ _ | ( w+ k6 Y; m% n
! Y) E0 B0 l) }( d# w/ q0 F) W: O5 W6 h4 _
パラディン/圣骑士! g$ F- j9 U2 p" {
装备大盾防御强力攻击的角色& X8 s- n2 v7 S3 i, r* ]+ H, m
◆初始能力( a' a7 p, I* g) x
+ K# m; L. {! a9 H
% _- p3 N6 m& F% nLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
3 J2 t$ N& h% }+ _. |/ U全技能列表
0 Q* S5 [7 C) `6 n& t! P( [, g) tFORCE SKILL:完全防御5 y: y. L! S8 H* |9 |0 O% P7 M( n
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用6 {0 G7 `0 p+ M% s/ O W) s
技能名称 + V/ T# A) S4 L& I( F" q
| 最大Lv
* O/ ?, \9 X f" |" C | 効果 * h0 O3 M+ f- c& q5 P, s+ Y
| 必要技能 ; Y9 [4 w, w4 u0 \
| 消費TP
7 t; L2 s& j% Q* i5 h# }8 C(Lv1時)
. @4 k9 Y V6 X( R | HPブースト + t1 }6 d: l9 J
| 10
; W9 s. q. D9 b& N2 P | HP最大值增加
. V% a) D; e6 B9 G | 无 ! b* r- m, k: j) m- J
| 无
+ w. }3 l. C3 e! ~/ m8 m | TPブースト / `. g5 P. [; p- B
| 10
: ?% i- G: G! P& Z# Y g* _) s | TP最大值增加
) ]; t/ L$ c- @, _8 p; I4 { | 无
( T1 s9 X- {; b* q | 无
2 ]4 }: I5 \. d* i# z5 E | STRブースト
, Y6 Q+ z( I4 c | 10
$ B9 T5 Z1 g3 X6 p- a! ? | STR增加
' m( ]' K3 } d. F3 ~" h | 无 u: c- x q( Q8 C4 R6 X
| 无
. b2 I1 ?. Q1 y; k | VITブースト
) u7 s; k4 P7 m( Y$ ]7 e. Y# r5 J/ [/ M- Z | 10
# ], @0 W' Y) [3 x! h: z | VIT增加
3 C( Q) D1 {* P4 Q' a, U | 无
+ ]# |- A! u% g( Z0 g& w | 无 / O G# i5 b, I8 q
| AGIブースト 0 r5 y* p5 j* O, |
| 10
' ?" y( x1 G' L0 f/ Z2 U& ^ | AGI增加
/ s- e) C3 k) q | 无 9 ~4 N* N& X$ q; Y
| 无 / f' U& q' E) l1 V, ?! [
| LUKブースト 1 f9 H( Z. ~+ B" q$ j8 R
| 10
0 D r2 T$ E6 g- ]4 |5 O0 O | LUC增加
+ Q2 e m# L2 O | 无 - ?$ i2 p9 x* x3 X
| 无 6 B8 s, |7 j! X
| TECブースト
( Q- ]/ ?( n& S9 q | 10 ( `+ }4 y6 g9 w
| TEC增加 ; x* K: [% |% b
| 无 6 x8 f3 \. a/ L
| 无
3 u% s2 q& r# V! m7 g | 逃走率アップ ( h$ E1 B0 y7 z, @' Z( Q: e
| 1 ! a7 U( D# L8 v9 U/ L
| 逃走率上升
! Q3 E% d1 A% q. p4 r9 N' o | 无
/ o, G7 e# ~ j1 B | 无
/ a# ?9 O4 N0 {" d! R | 盾マスタリー ! D" P2 J- p; N+ K3 |
| 10
1 }( n, ?2 [" f! `2 z8 s$ Z | 盾装备时属性防御增加
) b/ @5 e* g" G; d | 无
" q7 }( p$ p* p$ t! R/ Y& L | 无
7 r2 S2 @) M8 Q( ?, \3 X* }8 e- [0 N | 決死の覚悟 + k p4 Y( @! I% a1 M- Q' }
| 10
( U* D/ L B/ ^" s3 g- F! N$ D | 毙命的时候中等几率低HP复活 * y1 K" w( ]7 G
| 加護Lv5+ x2 o" R2 R& e- U/ {
背水の守護Lv5
, G4 F) d" o, {- c0 z7 ? | 无 & G7 Q1 j8 X) v R- { x
| オートガード , c7 c6 e/ K! }4 K- H$ T
| 10 1 Y7 N/ q+ { @* T* h- W5 ^4 _0 Y
| 受到攻击时,中等几率自动防御 9 A# a" K1 e+ z+ Q
| 盾マスタリーLv5 ) Q( E' p F) I& Z0 H% G
| ? ' T3 H } W3 X# {" L
| 加護
1 B9 f! Z4 A. N! I2 E! [0 W/ j | 5 & y' l& w8 a b) ]4 j; P, b
| 每回合自动恢复一定量HP
& q. F8 z* _1 r& f | HPブーストLv1
2 H+ D% ^( P9 A4 c7 [* ^0 F1 s | 无
2 w# \/ x; p/ S1 D) `4 R | 背水の守護
, B6 y! b* {- M | 5
" u- d7 J$ c% Q; x. f* t% U; G) B | HP越少防御力越高
: W2 u- q6 g9 m9 R0 z0 `1 { | HPブーストLv3 ( F. I' ?, W" |. ^+ @
| 无
1 {/ v) t! j+ G3 {5 v, c* x | リフレッシュ / P" R, L. S' `/ V
| 5 4 s) y1 t% o7 x4 s" U% c. u( J8 @4 Z' V
| 异常状态恢复 }7 z0 r, V0 p/ r6 c- e
| TECブーストLv1
: J* X( k# b0 |: S6 P \ | 1
: t0 C8 I( s5 E- B( d | 挑発
3 J+ w2 e u! P" |: q4 S5 w) Y$ L: H | 10
" H1 a: {, Y) U6 i9 c5 Z& H2 c | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己
$ A1 E6 R, B9 y! c- a/ o: _+ M | 无 / _% D& ]8 F. i" J9 p, }
| 6 ' L3 x8 l3 s, i& f* _4 w+ j3 a
| フロントガード
6 { f a2 t" u6 w( c0 J0 [ | 10
9 b: W# c' F/ j | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
6 `8 J) Z1 x. V( ? | 盾マスタリーLv1
& _0 x7 {9 T. l2 p1 M | 3
* n5 z5 a2 k6 c1 A. H, V# f | バックガード 9 u7 k* j& Q* y/ h$ V& ^: R8 I. ?
| 10 3 t, j/ [' h/ g
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
9 g& x( Y5 O$ B4 M2 W4 o8 f | 盾マスタリーLv1 8 x. G7 z6 ]- B- O4 l
| 2 8 e$ J5 s# P" P4 v( c# h
| フルガード 7 n, l7 l* `; _2 l3 n8 S; r
| 5
& b! @+ q2 r ~8 G; \$ u | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
+ E2 S/ `4 j7 O+ T$ M* x7 J/ `! T | フロントガードLv51 K) Q. d& O2 [7 _0 p/ z
バックガードLv5 ; j7 O# K+ g3 h4 Z: ~+ X* Y
| 6
+ L h8 }# P/ }" Q+ }1 F5 K* \4 f | チョイスガード
; p! J+ h. h. K# r | 5 ; C- w7 m0 w9 T
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
. d, M8 Z$ E& X4 n+ N4 J | 盾マスタリーLv7
' _7 u Y9 M7 ] | 2
, f8 a2 _' E6 o( i6 j6 N | パリング 2 e7 o8 N0 f, |% Q/ g
| 5
* o, ?8 p( T. C. p% V | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
' {; i6 u2 N9 z+ ?; B5 S | 挑発Lv3 0 M+ _9 \6 I0 G
| 3 ! |& o/ w9 e& P9 Z2 _1 L0 c* B9 N0 T
| 渾身ディフェンス $ q6 o# L' D) @2 }! o
| 5
3 k% v' e8 E9 ~+ {: { | 自身的防御力上升
+ |& }+ I; ^) }1 W0 J6 i | VITブーストLv1 ! z$ O2 F. m+ O+ h; S& b
| 3 1 ?$ X4 p; U, c# {# m/ A
| ファイアガード
/ }1 ^4 ?: ?; f# e6 k6 D | 10
* u/ v+ ^) o9 c | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
! e; V' {* D! A8 V5 N6 T+ D: t | 盾マスタリーLv3
! B- L+ y+ K$ ? | 2
0 v# }6 d" k) _) S, Y1 D, u" ~ | フリーズガード
8 J8 s1 I) u* J5 s | 10 7 C) {6 ?4 H& e- g2 _
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 ; ?/ z& C3 x* F% E6 x6 Q' |* ~9 d/ f. ~
| 盾マスタリーLv3 * O/ z( W+ \% }8 `% B: z3 i
| 2
/ v1 ~/ B2 Z& u9 ^) x1 x" K8 A | ショックガード
3 T7 G% ?4 v) w% z# c6 B) t | 10 3 K* a; `% g4 X6 V3 U1 j
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 " [, r. U2 I% E( a- W }! }
| 盾マスタリーLv3
8 @6 d t$ X: z* I | 2 ; y8 U3 u4 g2 [3 o- R: Y
| マテリアルガード
9 @' i: l% c# U | 5
8 m; O# p) R7 \- v | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化
, w7 X. P0 ?$ d9 [# a6 f | 盾マスタリーLv10* j8 d. P3 o. i8 E( o% S$ m
TECブースト10 4 x+ ?2 C, B: G0 ?7 p
| 2
8 X( ^/ V% V% g- H. }: ` | シールドスマイト
- K9 B3 a) v+ K, L1 V" Z' S | 5
( R6 \( C* e6 b+ P1 x- S& I; F. z | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
; p |7 _0 @: w) X6 d/ X | 盾マスタリーLv10
# s& ` u' Z# ^/ k" @& q3 U( U8 _. { b | 10
2 n* g R3 ~6 F N& R/ G( h | 全力逃走
( L0 K) l4 i# H( w | 5
" b2 {# @' J i7 e1 P, X: L" Z | 猛進逃走の名前変更 / t; T9 D3 ~7 V1 K
| 无 9 i1 p( h) a% A
| 5 ' M+ b2 {6 i' Q' Y) x
| 採掘 . ~) w U h6 b8 n
| 5 * c3 a; u8 B" V/ R7 m
| 矿石采掘次数增加 ! n& X& ?5 q/ b: v5 v' Y) X4 L! p
| 无 8 R- a+ f* [: p' y* ^
| 无 6 }# ~. `3 Z; S! h- ~% [ Y; F
| 6 `% c0 ^3 y5 H
* e/ W" f! b( q( T6 }" U
8 C! w+ d6 a$ x0 J' N# a: Y
* V& ]3 M J3 }& k+ W0 |6 S% @& M
1 y& }$ S' S, L1 [* Z' Dレンジャー /弓箭手
- S4 X& W3 w! {$ e0 n使用弓箭在远处进行攻击的角色
1 D6 m, I c- p8 F; J B7 `◆初始能力7 K4 m- x( {1 h8 s8 }$ t$ `: ~1 }
3 V# o0 _% q6 {$ z- G- H* @
8 a6 Y- I8 B5 MLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 |
0 X: o/ w! u; _! e3 y2 t2 a全技能列表
# a: Z$ Q- O; u% K! |FORCE SKILL:夢幻陣形; u% M/ V! N9 n3 E! Q- e
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
- O7 V$ J* C3 G- w% ], @) y
! k3 F3 ^) t9 [+ P" ]技能名称 ' r; w% C. E, E: {: f9 t' D P
| 最大Lv + C: p! V" A$ n' e" o1 ?
| 効果 ( L$ s3 R% c1 Y8 S$ V. }) {
| 必要技能 6 Y6 B, |* C" u8 s! w# o$ h
| 消费TP 1 A4 B: h# M0 z7 Z9 L$ q$ j) J7 Z
(Lv1時) - Z, D0 [( M; ^- s: K
| HPブースト 4 I. [1 R+ P- z X% W! z- W/ e
| 10
" {$ B" r f M3 q | HP最大值上升 4 B/ a/ y6 \, F+ U3 W/ F
| 无
: G& `2 C$ ]( U" J0 d$ N | 无
" Q6 Q2 T. x/ t+ Q% ? | TPブースト
* x) s' w, S/ ^ | 10
" P1 M$ C' M4 `* B# }, o4 b/ I | TP最大值上升
$ x5 M) ^& M( q, z6 I% y0 Z( j | 无 ( ~$ S. A9 P6 A
| 无
) h& d/ R/ ?6 y) k | STRブースト
% l9 x. o/ H: x' \6 v | 10
. O4 Y& g$ z& A | STR上升
, d* R; O+ ^7 Z! x( m3 f | 无 ! A5 o. m) c- r$ q r
| 无
$ N: N) w, l9 l' n | VITブースト
- L4 S6 u2 Z2 o! @8 P | 10 ' q* v& w; ?' e& q
| VIT上升
8 _2 X' e, d( M4 E. J8 n: B- u | 无
3 o5 N) [0 E& f K; W" {+ {, ~$ L | 无
# C1 p% J/ K) Y T @ E0 S$ z, w | AGIブースト
8 J) ^( R! f+ u0 A. k! O4 e | 10 3 r2 s5 b6 _' l$ y' V
| AGI上升 . f v8 a3 P1 }
| 无 + m$ n$ i# e. o- [7 m
| 无
3 N, L1 f* u! L+ Z' \% x | LUKブースト
: v2 j3 x% ?0 | | 10 X6 j* N9 f0 U# H4 W7 d
| LUC上升
: M4 { Q1 Z3 N, |0 k, e6 q | 无 3 J- p7 M, m" ? @
| 无 + O8 @, Y7 d/ |% Z
| TECブースト ' Y7 H6 i4 `# G2 V, C
| 10 5 d0 N* ~, f9 S! f$ s/ _
| TEC上升
; R! n5 g) T8 Q9 v | 无
: _7 T% D m2 ?9 w- f | 无 + u2 [7 Q7 G* ^: _4 U
| 逃走率アップ / Q) x( y p! s9 ]; \
| 1 0 f+ \+ w' [$ E4 T2 C, V0 R5 X
| 逃走率上升 / q' _" o1 s! f$ y
| 无
" ]3 Z. f. d; x, T- Q! F/ h' R) i | 无
; n3 _, H8 ~ g' e: J# P | 弓マスタリー , i+ L8 W: i; |8 S6 i7 E
| 10
# P. Z$ \2 W+ o/ ]! A7 y | 弓的攻击力上升 4 C# h3 X t; m
| 无
( b: {' M; C& U6 @2 l% }. u( l* ] | 无 , g, n0 x( Q6 s( l5 ^- u# b( }
| 先制ブースト
% F# s; H y6 @% z | 5
' u+ j [0 ?9 W( ^' f, w: C | 我方先制攻击几率上升
0 Q! I, z, z& ~# [+ M: X6 s$ ~$ U/ N | AGIブーストLv3
: x. Z8 ?; G# R' D8 c8 \ | 无 ; {9 s/ C' n6 s( n7 o. l7 |
| 危険感知 " @0 q/ E9 q {0 E; m
| 5 3 B4 `; ~8 n8 m, T5 D. x$ Z# e1 Z
| 敌人先制攻击中几率无效化
. K( `7 h% ^( v+ P# P# W5 Z8 ~3 T | AGIブーストLv5
3 L3 O6 a+ T- p | 无 - `7 ]7 ^) t A# g* P0 }2 s
| アクトファースト
4 A2 E. \: v. E, Z: N" i | 5 : j5 n, T1 [9 f
| 下回合无视顺序自己最先行动
+ }2 H4 x0 ~3 E9 \) [ | 先制ブーストLv5
# W( ?: q6 t$ |( f8 L5 f% R7 ^; a9 \8 B1 p危険感知Lv3
/ T8 l5 I1 L- X, f3 [& F | 无 ( U V* h z. Z- K4 O
| ソニックステップ
. e4 Z! v, F! P/ j/ ]: V | 5
0 }& I; O) P7 w3 b9 c9 v. b | 自身速度大副上升
- F- F. |' g6 S ~ C. { | AGIブーストLv1
3 i0 |8 L9 v% J# z7 q; ^ | 3
) Z) I- T1 F8 x+ E | スローステップ ( }, E+ v1 c! M
| 10
/ t6 V, h! y" W3 O2 |, |- S& { | 我方一队友的行动顺序延迟往后
3 D! y# i9 t% h3 R$ i9 @ | ソニックステップLv3 # c4 ?1 [! s! f9 j' r
| 3
6 L+ _# T( B" e | アザーズステップ
( R2 P2 @$ C/ c7 j8 S8 [ | 10
& {9 v( X- ]) J* O6 Z( w | 我方一队友的行动顺序与自身交换
% H# d- s) l, `9 d4 T | スローステップLv5 1 a! P. W' V+ n
| 3 # Y, i* o" P) o: F! {# N0 ]/ _
| チェインダンス
5 a! s$ M+ k0 J9 R. Q | 10
" p- m' f* [( \ | 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 * Y/ h- S. L# ]- a7 B1 J+ n
| AGIブーストLv3 8 t S3 E3 {3 [2 n; b6 f
| 5 3 ?0 \7 B- j7 j7 a: m9 \
| パワーショット
% Y# p2 y- A6 C4 h | 10
3 d$ d/ `3 L! U% E# v2 m | 弓专用:单体攻击 A& ]( f3 w! D+ w- K( \ `
| 弓マスタリーLv1
0 N' E8 c/ @ O- q% \0 g& y | 4 % E1 F, j( v( X
| ダブルショット
5 a. ]! P( N7 _6 ?" D, ~ | 10 2 k0 v- E8 [; M& E
| 弓专用:1~2次攻击 $ Z/ o+ w* R \+ M q7 T7 j8 _
| 弓マスタリーLv3 $ W5 E1 I, g) I' k
| 3
1 h: @. E3 j5 T( W; \% N5 b | スリープアロー 4 w0 V6 e( M% Q# g6 o9 i" H
| 5
9 i- x2 Y' ]2 \ | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果
! B d" Q( A3 h | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
9 m0 O1 j' b$ P V b | パラライズアロー - X, t2 F4 ]0 d. N* f
| 5
5 g1 U/ E$ b6 N) I4 r3 i | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 5 Y9 I$ Z- h7 D1 r; q
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 ! S" x- M0 |* [9 m/ U( p8 \* f
| ポイズンアロー 3 }5 h5 d v+ Z
| 5
+ X8 P( i+ Q$ g | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 * g9 |, ]" w+ Q5 ?# J) v' `3 ~7 x
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
0 F+ F/ H2 G3 e" W6 W | サジタリウスの矢 1 ` T2 H/ [1 O' m) H
| 10
7 [5 j4 l8 R. [9 ]3 T, l | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 ! n) L& n1 d- u0 P; f* a B7 B
| 弓マスタリーLv10 * Z2 [# o) y# f! z @
| 12 ; L# R9 u" D5 A4 c) j$ \
| 警戒斥候
' [3 R6 `1 p: X5 Z | 5
) _& R ]+ ]; C( x9 M8 n | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
, v7 q4 T/ z) \8 p3 M4 S7 d4 ] | 无
8 Z( K- r# c8 d3 N' j1 `% } | 5 ) @2 f! r/ O- n0 ~
| 警戒歩行 , ~- i6 F9 T9 \3 i0 ^
| 10
, h" M0 u6 D+ r5 h! G% h6 k | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) 2 I1 m& i! |5 {. ?+ V8 u& U
| 无
5 U" a- i9 V5 b | 2 9 U& x7 d- B" k; K7 y
| 知覚
! ]) z5 \: j0 j" T5 Q7 g | 10
/ D) C2 p5 u( }% f4 \, _! g7 \$ N | 观察地图上的FOE的位置 $ p' P/ C# u B) T# D
| 无
4 @) m# P( e3 n/ c" U | 1
* }% Z5 C/ ]2 _1 C/ a, Z2 C& B) | | 伐採
" y$ P, t0 K& r; n | 5
( p8 H7 u: |+ _& s$ ~ | 木材的伐采次数增加 7 ` e3 I; U) @
| 无
3 I/ d$ e. \* d | 无
% L4 v+ I" A1 U | 採掘 * Q* Z5 ?) p# G; I+ S5 @
| 5
! ]. s" q1 k5 c2 A | 矿石的采掘次数增加
% W$ @: @0 p+ z | 无
: B0 ]; }0 a/ X5 N8 K/ Q% {) P | 无
" n2 {! ?, s9 m2 I | 採取
% i( f( Z/ l f6 q b | 5 - t _' R# ]+ f& \
| 花草的采取次数增加 % h } W( [7 o, e! { Q
| 无 4 m+ x/ D/ Z1 }9 Z0 d4 k
| 无
2 H6 D! u$ y1 T0 E$ ]* L# c( ^1 [ | * A: x( R! g1 t: R0 i9 _
( x2 |' _: {* C- S2 w
( [5 D" n1 s# @8 k9 `( L8 S, W+ m6 P" s/ @' s
メディック/医生
5 i, ?; N* z, Q用医术为队伍进行各种治疗的角色
) o4 Y( c) ? {◆初始能力
4 i/ q! {2 J, h+ X P( |4 U2 y0 d! b, \3 G8 a2 M
$ s2 b6 L# x9 F p- _
c* x3 N7 X, eLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
, Z2 z# t" P( g7 D" }& M# e全技能列表
4 I. x; _. R" F5 H: @) B2 ]FORCE SKILL:超医術, \3 p: d Z7 i; @
我方全体HP完全回复+异常状态回复
2 b l4 ^$ M# H k; y- N( ?& n+ W
4 g- b' B8 e% C0 w% ^8 h* r技能名称
7 n: X! Z/ Z' T+ _( r! s+ H | 最大Lv . |* S+ @1 W% ?& Y9 t: u3 \
| 効果 , G1 O: N8 E$ v. x
| 必要技能
9 }$ p1 r. d/ G P | 消费TP1 e& o" B/ B0 G
(Lv1时) ' G6 {. ]3 ^! G1 I) j" h8 p* o
| HPブースト 4 u4 G$ u" L1 j" T. |9 f" }
| 10
1 `/ k) i! R; {: Z4 L* Y | HP最大值上升
, `5 v$ T" F) f2 b8 A | 无
3 P) M( X7 T% F% n& h9 d; s& Q) M | 无
' X1 u6 M: n$ X- J. Q9 C# X; g | TPブースト
1 T# W6 P4 Q* e, e | 10
I4 j4 ?! }' l+ \4 f0 V | TP最大值上升 + A% o& Y4 X( p/ t$ n! r0 p G
| 无 + ^0 z- B3 {8 _6 I' Q) E' p
| 无
+ _: ]' e7 M9 o/ q1 z) M" H | STRブースト W, x' Z& g, ?) `2 v4 B
| 10 * x/ j& Y c; U: ]% ]: H
| STR上升
}6 T. Q) [( x. t | 无 ; n: T) J+ j) V! Y+ w
| 无
7 F+ c4 B7 Y8 f, n0 g | VITブースト / N. b- Q. L- R' v4 p. V
| 10 3 F/ S$ G% r) Y2 ]2 e( X) q
| VIT上升
2 W$ g4 G D+ ^* T' T, r | 无
9 ]0 H' t* v2 M5 X* f. R0 X | 无
# d; C4 j4 o& L1 @8 v | AGIブースト ; X$ s# t5 \ D. B7 e/ y/ P
| 10
/ ], b. h- ]7 A% ^/ ~* u | AGI上升
% ?6 X3 y. R7 d6 j | 无 , l& l* {* v* s. \# e: ]5 |
| 无 & ~9 _. t1 @* @5 _. n
| LUKブースト
9 u2 q: H9 F7 x+ o# C | | 10
' ~, w6 i; w+ P% z* s | LUC上升
. s! x7 {" Q& ^5 u ] | 无
; ^ K5 ~$ @1 Q3 d0 V Q | 无
5 I, x( n; Q; R5 X* g! p1 i | TECブースト $ V/ @, g$ Y! D; Y
| 10
8 ~# d6 ]1 o( y! W. [ B% \ | TEC上升
/ l! c9 D/ Q$ W+ {1 i7 M | 无 + ]" Y1 c- A4 I* g7 X4 [# ^
| 无 ( d+ e- L# U- O5 e1 K
| 逃走率アップ & e5 v7 k2 H- U% E/ E3 l0 T+ ^
| 1 / K, C7 F' A+ N1 a0 Y% l, Y8 T( Y
| 逃走率上升 0 ~) i" w9 X) H5 W6 u' r7 J
| 无 7 l6 v, h1 Z! J. k6 {: l5 h
| 无
" p/ S0 {: T4 M0 I; z0 N | 回復マスタリー
/ s2 F9 B& k# o, E2 U# b; W | 10 ( M& }7 Q3 E2 U/ x# Y
| 恢复技能的恢复效果上升 & T, y# D- `3 s
| 无
- `# g+ D- [2 U& T3 x- l | 无 / I/ T9 K6 Q2 C: I
| TPリカバリー
8 f8 D, i% I. F/ O2 U5 h# W | 5 }% ^8 p/ A$ @% x5 @ |
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
, j. y5 t6 m( v% d) E | TPブーストLv10
9 w8 S/ B2 h4 k1 `: P; P1 i% UTECブーストLv10
* W/ Q) b+ q: x$ D | 无
& |2 P# y3 v4 C7 i! b9 |4 K# a | 博識 # c9 d8 m0 a! c) F# k: `
| 5
' O- |, L9 r3 h/ g* E8 N, G | 战斗后道具取得几率上升 * o5 h! x' y* c3 |7 S" r
| 无
) T6 x' h% }# U( J5 R. x% X( }6 H | 无 9 V* t& H2 ?" b! N: a. X; Q
| 戦後手当
& l3 [, g$ k2 X/ }$ b# |" ~ | 10 ) U8 i: E+ x7 l* @1 Y5 ]
| 战斗结束全体HP微量恢复 ; K1 f" v: v/ A% X3 S% U
| 回復マスタリーLv1 ' U- o. N; @( \0 [# p
| 无
# ~% _+ ~7 x0 Z& I | キュア ) C* X* B! D4 W$ M8 v/ \3 @$ Q
| 10
* o8 L ^- H: z# o | 我方单体HP小恢复
: c9 ~, y* K: G, h# ~: i c | 回復マスタリーLv1 " P& r' B7 z9 B Y2 e( |. E
| 3
3 w1 t; M) d- E# c+ W# Q7 a8 d% ^4 ` | ヒーリング . J4 E+ E) M! u. J' C
| 10 8 ~& }- f" |9 M. k% R& X
| 我方单体HP中恢复 ( S7 G; a; Y$ t% f C$ k+ C
| 回復マスタリーLv3
- i3 W0 }( o+ r | 9
2 I0 G! W5 G6 A- \ | フルヒーリング
: p/ u$ T9 @) p& C8 F! q | 5 , ?7 s4 h' Z+ R* \ V! d1 t
| 我方单体HP完全恢复
^6 Z7 j6 y V2 S& f8 z* u6 { | 回復マスタリーLv5
$ a+ p! O A3 \4 T0 C- k" q' m | 38
' I1 y* n3 L- P+ n3 c | エリアキュア 3 s" h% ?- h* g1 c8 h- B, \/ ]+ Y! R1 }
| 5
" |" k1 J D# `4 P3 h | 我方全体HP小恢复 0 v/ b4 y3 j) p
| 回復マスタリーLv3
% H' U: G" m& i9 W0 F# AキュアLv3 8 ?7 y/ r5 i2 z/ X, q, o4 w* ?4 r
| 18
* ?8 I. e: z7 X/ u7 M; b8 H0 z! { | エリアヒール ! Y6 k$ O' O k3 k; c6 g
| 5
1 d9 `) a8 _1 K u8 A | 我方全体HP中恢复
% N/ D1 }% P* j. H' n( }1 K | 回復マスタリーLv6( I8 O* Y# P& K$ k6 G2 S7 q
ヒーリングLv4
9 V) K# y" p; T( a | 36
/ l) T }+ z& v7 a% T | エリアフルヒール 4 K: q0 ^! A" o8 X1 d% P
| 5
0 y7 A$ L$ I0 F+ p2 T | 我方全体HP完全恢复 - b. M' j/ i; A: l) N
| 回復マスタリーLv10
( W5 d0 b; B' k8 L5 [3 F/ q# a0 _フルヒーリングLv5
0 p: {3 }2 [* a$ l. ` | 74
8 f6 T+ c2 M3 t# s5 Y1 j | リザレクション 5 x5 c5 ]1 V, t" ?
| 10
# N" e7 }7 i9 R/ T0 s$ W. H | 我方单体复活 . W7 G2 c$ F* e8 k1 B' S
| 回復マスタリーLv5
/ z* u# i- N0 b+ S2 M | 15 ) D7 `( q+ m3 p
| バインドリカバリ + A* P5 o1 f2 \4 G4 B x& G3 ?
| 10 + b/ C# ^! t9 K9 H4 @+ p, n9 b: K; E
| 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻
7 {* A; ?' H4 U | 回復マスタリーLv3 " H8 \) g+ O) W. d9 L. e% S' h0 h
| 1 " N4 U: `) N+ E* m/ }. n& t4 t1 t) D
| フルリカバリ : m* s8 @+ ?9 B% S
| 5
( s6 p! M% ~' D5 k! p6 G | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 : W6 @& a8 z7 \. `
| バインドリカバリLv5
2 k3 b, H* x+ d9 M7 Z | 3
+ O- @7 @9 M. R. b& q) q | リフレッシュ
! W7 w Q+ r7 b r | 10 {, r8 L( v+ Y) Y* E
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
4 R# K! j _' b! Z1 U& r' W8 ^# L8 ^ | 回復マスタリーLv3
( L, w+ _* d% n* Z | 1
3 n2 O- Y' [+ J4 P1 ^) g | フルリフレッシュ ! I: p- K7 @% `
| 5 / V8 K2 i1 g* I' \- s
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
4 I# P3 r2 I8 r% l- [# e | リフレッシュLv5
- g/ l9 }; H. U( K | 6 6 |6 k" P" u! E+ `* z
| レジストデッド
: r/ o& P% w, h9 M | 10
$ l. P5 ]% _( D4 T. f a6 p3 I | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
9 Q6 V1 y3 l# h2 _3 E1 T | リザレクションLv10
& D7 D' R, Q& J7 E4 `6 D | 15 0 V+ W# u) K F, I
| 捨て身の医療 ! {, A* v9 Q- v1 K; ?
| 5 4 ~" \9 S+ x3 K& m& z8 o& r
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡 ( v9 x0 B u8 r% F! q7 _7 j$ y1 v
| 回復マスタリーLv10
4 ?- _, f) [& C' r5 T- [ | 46
6 T& w* p* Q4 h) U; o8 t | ヘヴィストライク
( G1 I7 c) N& Y! U# c | 10
, ]$ y5 K7 o# {& y8 v7 i | 杖装备:单体攻击+震惊效果 0 n h/ Z* }! m A& x% v! q
| STRブーストLv10
- L X2 }+ \1 S- O. f: `VITブーストLv5
0 J. ?/ g+ R1 N# Z9 K/ O | 20 , w, k7 y- X$ E% C: ]* f1 i
| 警戒斥候 1 V# z$ z7 p* }; j; D% J# f% r
| 5 3 e7 q" \' q) a
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻
$ l, V3 H: A+ c) p | 无?
5 ?5 I1 p `/ h2 G& q, ?1 x! T3 c | 5
; ?+ h2 R! x2 m$ n M% _/ i | 採取 " F3 B8 u5 p# R3 G- r' B9 h" Q
| 5 0 ^# K/ E, E* K+ U
| 花草采取次数增加 7 u7 Z3 o* ?9 \) H
| 无
% s& e: \( Z5 a% q6 x* H | 无 4 _! M! P% G: z( k+ h( g; g
|
4 j* _8 y3 J& t) e# R# B( L( x+ Y/ {, J. J3 C# L
; s: r' W( e& a; |0 t9 ~* B
4 ]6 d+ f1 u; X! k% A- V8 J. P: \ダークハンター/暗黑猎人
1 u8 t, b/ v7 f/ l9 v! F* T使用长鞭、弱化敌人的猎人0 F) f p6 t; B. C8 \5 \1 a5 N
◆初始能力 Z; J) H' u0 A; d3 d' e4 l5 \# X7 K
! d- g a. V* r/ R l5 q
9 _5 o. p8 {) @( ^" \
6 |" D! j& z) W' p7 \& j' l' ALv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 U0 p& D/ i. i! n5 _% [$ U
全技能列表. x: r: z! f! e3 W; K7 ?4 h7 A
FORCE SKILL:オールボンテージ! I3 [9 H7 n' k, M& F# n. D0 \
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
; V: R4 f9 w' x
7 `; v. z/ o+ y- r( o名前 ' q& x( e3 z; d- p$ w3 D) s9 O
| 最大Lv
! p) h" s+ E" S; V' i X3 h | 効果
6 Q6 }5 h' [9 @. O8 j3 O0 e6 n" A1 r* ? | 必要スキル
* G$ o4 w7 a3 m5 A4 _5 Q | 消費TP
7 w! m1 t! @7 u4 ?1 {- a& R* M(Lv1時)
( y; k ~( Z' Z( w+ V6 ^! L | HPブースト H/ }! ?# }4 d2 N7 ~/ d- K7 p8 U" i: K
| 10
+ T1 k: i8 p. k | HP最大值上升 C2 ^& k5 J+ u" X; L
| 无 ) ]5 R) J! t2 n R
| 无
" h3 R4 Z, C; C( u, {1 e | TPブースト
u- ?, z0 s( x- r: t$ d- | | 10
* R! u6 c. m& R* V | TP最大值上升 ! I5 ` z, C# e4 M8 Z& G3 h# W
| 无 $ r0 O, |$ D5 w* e( A4 z( d3 B
| 无
6 c$ y1 C/ M0 H3 z) N | STRブースト
" |: V4 c; W& Y" c! m. i/ P4 u( R9 Q | 10
. S- _$ V7 F* C5 w7 x2 j | STR上升 5 d' L- o' o, d( F4 H7 B2 G* C3 t
| 无
6 L% r# g0 S" G! Z1 E/ i | 无 6 d/ } D5 t$ b; F8 n% W0 m1 i2 h% A
| VITブースト
) _' d3 A2 H% A" h% I3 A | 10
" ?& i# c: g/ L) `9 d/ }' v( r# ~; j | VIT上升
- Y5 f% o- q9 p | 无 - n! Q+ r/ R' h5 z( J/ r! @& u
| 无 : g- A7 H0 B& f. r6 _; v3 ~ J
| AGIブースト & v' \) n* |- O
| 10 3 j4 f! A. N8 ^6 }0 c' z
| AGI上升
% ^. `3 `. D ?. k | 无 / x8 x( l8 n% W1 \' T2 r
| 无 ) P1 \, x; A* G+ C P" y
| LUKブースト
8 }$ g& C- [% s/ t$ p6 J& r) o" [ | 10
* C/ Q1 I" \& i6 s | LUC上升 % w7 J# B4 d8 c. B4 G9 C
| 无 6 x. t2 d8 L5 |/ [
| 无 5 J2 F. |8 H) s3 [
| TECブースト * P/ p9 g! @; [" L: n1 Y
| 10
* P* L; Y L1 a" x: b2 g9 x | TEC上升
+ w# E$ K8 U) x+ b3 E: k' z s | 无
: P" z4 F( y5 m& P2 {7 E* o | 无
+ h3 T7 t4 Y) O% X4 e | 逃走率アップ . w6 Q1 T, G0 C1 \% U* P9 H
| 1
d0 z* k/ E2 Z2 j3 \1 R | 逃走率上升
7 o9 J) A! @! Z, Y | 无
6 e, i7 \! B3 d1 H" v+ l; {% e | 无 % c- m6 f6 R& ^0 w; Y
| 鞭マスタリー - T M: j! x0 m M2 C
| 10 0 @+ {# G$ o) f2 C ` e
| 鞭的攻击力上升 : w9 a' [$ w8 ]4 D( B
| 无 / q9 R& U8 a0 g0 U# A
| 无 3 g2 x$ p. N' j$ h/ M' u) @) Q
| 剣マスタリー 9 X% e* A& f6 w7 C
| 10
0 }: i: G5 P- z% p! ?/ C | 剑的攻击力上升
0 O+ C! n! }+ ~) X8 s! y | 无 ; c2 v- }/ s8 d. C
| 无 1 h2 N3 h. o6 p8 Q( u$ b" }9 N+ _+ v
| 蠱毒の極
" J+ ]9 Z# N8 R& V5 z* r! k' V | 5 " d; f% x9 c# k4 {) _
| 异常状态无效化 9 q2 O3 _ z* v9 J/ k0 I
| ボンテージケアLv3
: b2 }; B- _3 F1 @) W | 无
( |( h4 [: ~2 { | 無我の極 5 {; R0 x: U- f
| 5
. K& y: d; i& B0 T | 封状态无效化
4 v" i' e8 ]- @5 { | ボンテージケアLv3 0 c4 S. a" y" I) L5 \
| 无
' Y% Y- u$ v3 | | ボンテージケア ) h( Q5 O% m0 | I# P: c' Y5 g
| 5 5 o6 K* G5 Z. O$ o2 w. {
| 我方一人封状态恢复 / Y" j a8 o/ R
| TECブーストLv1 8 ~( l/ n& P ?& A3 N2 N% Z
| 3
: S U! }0 B! v ~ | アナコンダ . ^, _( e @5 `% v h
| 5
# c. K# L+ G) O0 r$ n' K | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
H: D) Q c5 M0 ?3 L | 鞭マスタリーLv1
/ Y& X' `: o' Q5 c3 ? ~" x7 h | 4 : t$ P7 d8 B! B+ f, ^
| レッグボンテージ
0 E! E4 {& q, O& s* p$ c# v5 C | 10 5 k& N4 E' Z& z4 q5 k. \! x
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 - S3 U0 K' B! H$ V% |$ `
| 鞭マスタリーLv2 $ [6 c+ ?4 H& h$ q' W- N9 M, q
| 4 + c3 m& L) k, v& s. |
| アームボンテージ 9 g1 ^3 o0 P4 b4 B+ d! i6 N O3 D
| 10 / I5 D$ P! I4 D p
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果
" w4 ?. E3 f( P" F2 Q | 鞭マスタリーLv3 $ W; \6 i7 H3 g i0 b; c
| 4 & v8 @, Z5 [9 j9 f) X. ?
| ヘッドボンテージ 0 i) ]. b4 X( Y' r$ o
| 10
; C4 o5 Q, N4 m | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 7 M+ O; S( S& Q
| 鞭マスタリーLv4
* q) v9 i x9 C4 g7 |6 Z6 E8 I | 4
9 k6 F! _7 w( Z4 b5 G7 |4 y | エクスタシー
( G, m7 O2 ]( b K5 d4 g | 5 : Q" p! H7 O+ r4 K0 R
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
; n! ]8 Z7 v% A% ^8 b3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8- h2 g, K, P5 n3 U& h' C
STRブーストLv5 4 z- z8 T: v- a
| 12
/ J# X2 @- d4 m5 \ | ジエンド , O( E# v. p, n! L+ w
| 10
- A# L. W9 ~. ^8 f! r) c | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 r2 h0 W2 I) q8 S6 g! D; X
| 鞭マスタリーLv6 ' V. N3 v# f$ L( I3 d3 ]8 r
| 4
# v8 L9 a. f* A9 T | ヒュプノバイト S" Z# i0 G, w
| 10 . @6 F# [ l. R" }" P
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 # F9 o6 N$ Q0 Y$ a9 o
| 剣マスタリーLv1 & W; w( Z& I3 }/ g7 ~1 R
| 4
7 Z! g+ c+ Z, ^ | ショックバイト
5 {& ?& X* e5 a; M | 10 3 @) ]# J( t9 F6 ]& c
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 2 h. {' v. w0 q& f
| 剣マスタリーLv2 6 p' R$ m( f4 H* c5 _. X& b
| 4
3 T8 q) k+ Z7 h& o. s: ~2 ` | ミラージュバイト # p. ^& ?- `0 @! n9 a: |8 W3 e
| 5
2 K9 N. P8 \: F | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 * F9 D3 L3 ]- M; a7 n i; A2 u
| 剣マスタリーLv3 * M2 S8 o% I0 G2 [& w
| 4
& j( D$ `8 Y L1 c. ?7 @ | ドレインバイト
( Y3 Z5 I4 k$ d& c | 5 & L. D3 s9 [! G+ N9 D2 K" G
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果
5 @; J- Y- L' {+ \ | 剣マスタリーLv4 m. |6 u/ K4 K A
| 4
3 X+ M d6 C8 f9 m6 w" {' w | カタストロフ
1 i1 `7 K9 ^6 a# J: x+ I7 k | 10
, N+ F/ d0 p# ]* r2 M7 x: E | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 ! u0 K4 m5 X' y! O( A/ b9 Y
| 剣マスタリーLv6
9 Z% s$ @9 {' a; y | 4
: \' T4 B5 N% `) l | トラッピング : w3 M; E/ V3 q+ C' S2 }* b
| 5 6 r0 @# u* y6 f& K) X0 v# d
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 $ Y$ s. M8 Z3 r# h, {& k* ^: p. U
| 鞭マスタリーLv8
" ?( s: ?% k# o- q, q0 ~剣マスタリーLv8
+ a9 C( w: f" a | 10 ! z- I5 F: z6 X
| トラッピングII
; a3 Y4 }4 u6 D+ H! t" X m | 5
" ?# o% _+ i$ a8 v. C( k; @9 _. u3 ^ x | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
* P1 y1 y. F; K2 A9 o2 c | 鞭マスタリーLv8
0 }, P( H5 m. M; b. M' k4 J9 b剣マスタリーLv8 ( C7 u( G3 i# y$ C0 k5 z }
| 10
* `- J5 r! K* t9 A/ \, C! c- z- s% F | 誘いの足音 # X( q7 A* }1 P
| 5 " H% D/ a5 w, u. `) ^+ I2 _& A
| 使3步范围类的FOE发觉自己
2 P1 M2 Z$ d/ G6 e# H! t) s- ~' a | 无 1 }& O+ E1 A& g3 F! W2 {; r) g9 e
| 15 " l2 T5 k' h; W& R# Z- E
| 伐採
# I1 J# x& P& P8 } | 5 : F& r7 P X! h$ U& g
| 木材的采伐次数提升 " X% p+ h% {7 t: q
| 无
! K3 |! ]8 R- g1 c | 无
3 N8 B& Z% t5 T& c' \. G+ Q8 E | 3 { ?3 J' w; m
% c# i1 }9 g# v( ~9 u7 n2 l' C0 v' x6 A: c E" n A
7 g3 C9 T8 t; Y+ Kアルケミスト/炼金术师" p7 v" ]" X/ a, [
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者
6 d- F) a' b! ?+ z, h- C8 z L1 Z6 |◆初始能力
7 X4 n# b% A$ M+ ?0 u w: }. c# u0 l6 t# Y
+ x6 @; Q/ K% t4 L# G
6 y. r& [& K& P, c# ?+ z5 E% G
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | 1 U( \1 p0 u3 X- h# P) _
全技能列表
5 O8 b, o7 |; a5 S1 rFORCE SKILL:超核熱の術式
! O/ w! j) S! Q/ {对敌方全体给予大伤害
6 p3 D: `% T3 v" i3 W
+ J9 u4 A/ E+ V5 R技能名称 ; ?& U% ~" A& Q: ?+ l$ ]7 B
| 最大Lv
3 j# b- ^( E q7 x5 o7 D$ i | 効果 # R: P, s; S: j5 Z. B) E, X
| 必要技能
9 j$ t; D0 w3 F v$ v) k% R' u' R6 [ | 消費TP
% j$ i8 N: \/ o' m" I0 @+ r(Lv1時)
' w( L6 L1 u# v! `3 ^ | HPブースト ! C2 t8 j! _7 X
| 10
8 R( L, _/ a3 n& I' a- Y8 j | HP最大值上升
; q; I. `4 F( o4 P; L" s | 无 5 ]& B( \& l. v# H+ G
| 无 ! L) y, i( t) c+ F3 d
| TPブースト
) R5 p' q6 X1 V$ V0 Z# ?: a+ v# @ | 10 ' @- n8 C& U& C3 x9 ]2 F6 x
| TP最大值上升 ; Q- D6 D# k: l, O
| 无 ' n" k7 P4 x& Q9 r
| 无
! V9 D2 Q" h d- S# J, i- q | STRブースト
% K) C2 _9 H( r0 W) P | 10
' i y) `: F1 C* ~ | STR上升 2 l, F3 e4 I" l) ^/ |% i
| 无
! S3 a' e$ W( k; g. g. N8 H | 无 * x" t0 g3 D: \4 H! x7 m2 c$ Q
| VITブースト ; ~1 d' L: [; O
| 10
7 }1 j9 r% ^! x9 B5 n, X9 [ | VIT上升
b5 Q! J& K3 G. u7 n' z- ` | 无
; B/ z' f9 g- f7 \4 p# I | 无
- v$ O9 ~/ g; @( Z4 \" n( [, e | AGIブースト `' y8 C. }& v* K0 V( o
| 10
* U* l# F- M4 W+ B& U | AGI上升
0 O" g5 R% h! q" A6 r | 无
. E# N& j# j! E2 x$ Y& }. I) q y | 无
6 s# T, I* \1 T* W | LUKブースト
2 @; d/ H6 [4 x: v9 Q | 10
6 W1 @& j( A, n" S6 l | LUC上升
1 L/ h$ D6 v" b5 A) X | 无 ; h5 x5 L/ ?/ T: w5 b0 g
| 无 5 B) B0 Y4 _* [6 n
| TECブースト : o, o1 u& L0 l% _8 i+ U
| 10 ! w! h# o2 a9 {2 V# [% i7 t0 L# |
| TEC上升 $ y% U- p3 F7 k5 h
| 无
, T3 n3 M' @$ Q' j | 无 6 W/ H$ M: j; g1 `% x& h) t
| 逃走率アップ
! R! Q! ~. S" r4 z' r! ]+ b0 C; F | 1 2 b1 z5 C8 R) P
| 逃走率上升 6 s1 t8 I, ?3 i9 Z! u1 Z$ T
| 无 6 F4 B0 k5 y, x. T. n; f; ]0 U
| 无
$ g, c+ m i8 b' ? | 炎マスタリー
% H/ b( m# h6 s1 H | 10
% q T8 l! ]5 U/ A | 炎術式威力上升
" ^4 D3 B+ v7 g" b* r1 e7 j9 f$ K$ Z | 无
3 y& X& \) a3 U, f# C3 N | 无
9 R0 Q$ w# Q' S | 氷マスタリー - ]! [ u4 M7 ?1 T8 I
| 10
; _8 n5 u6 u! K. a8 T- |) ~5 c | 氷術式威力上升
$ ~; U. D8 E/ l, ^9 T" M) H; e0 j | 无 + m( F% a+ L" m
| 无 1 @4 _5 G, N, y1 G/ s
| 雷マスタリー
1 a" i2 t3 U0 w2 @) ~7 S% h" K/ {5 B9 X | 10
+ \& G. W! F+ m& M. {+ p | 雷術式威力上升
( A0 \: ?: e! Q6 n- F* V& ^ | 无
: C% N0 d' h$ F- `7 M | 无 0 N1 d" M) Z* V- W. M5 a
| 物理マスタリー ; z3 Q5 m9 m! ^$ I/ C; ^' n* [8 S
| 5
+ B( T) x1 s$ l) u1 Y | 物理術式伤害上升 7 x5 g: x6 s6 `
| STRブーストLv3 1 X* _$ }( a3 Y' {
| 无 5 M7 d+ a' T8 h% a1 r' X
| 解析
" \1 l L: Y8 M% N6 z5 s* g9 Z | 5 ) x! p$ p+ j5 S3 c7 L
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能
% Q/ R7 ?0 e! x' ~( U O | TPブーストLv5" B) j- Z' R& S& M! J8 H9 w/ P1 c
TECブーストLv5 * F0 G, z/ n) j: _# ] T- }6 _
| 无 " G- j v1 _1 e0 r! }5 Z" m
| 火の術式 " O& ?4 q& i# N- b7 h
| 10
& ~' C0 E) L2 `, j, i9 w | 敌单体炎属性攻击
7 i6 ^( ?: ? o" u5 g | 炎マスタリーLv1 ! _# |/ a- |. ~5 Q# D, e1 o* s b% X0 u+ h
| 8
0 [; l; o r) O. ~4 n: s+ s6 l | 火炎の術式 % c# w& J% |5 W. H6 ]6 R2 w
| 10
: Q- G" N9 x9 s4 O R* v7 D3 r/ x! p | 敌单体炎属性强力攻击
" d7 e( h; J5 Z/ p) i/ G' p: N" v9 ? | 炎マスタリーLv5* d$ h& y& a( D& T' J7 P
火の術式5
/ U2 x' _5 o! { S; J2 } | 18
4 Y5 E* |6 q. O5 ?& K8 x6 \ | 大爆炎の術式
0 R$ T a n. n$ k9 X9 N+ e | 5 + ^1 R: o! t& F
| 敌全体炎属性攻击 % n. w! @! d# k# T: @3 { s7 m
| 炎マスタリーLv5
2 H, q. n1 Q2 P1 q2 }9 b火の術式Lv5 1 j8 p6 L H% j4 N
| 20
/ q& L& T9 ~" F3 T3 t | 氷の術式 6 C# M- K, x& b6 I
| 10
9 _5 V& j) Z9 @) k! [0 L# x4 u | 敌单体冰属性攻击 / [! s7 ]+ ^3 n, B' h
| 氷マスタリーLv1
" P, l: G: ~6 b9 V6 U' J | 8 ' Z9 K- K0 y( u4 v. r/ \$ S
| 氷結の術式
G# z5 O" W6 x" M | 10
: l; a" N( w4 ]& x | 敌单体冰属性强力攻击 2 ^; t7 P; P2 E6 U
| 氷マスタリーLv5, ^5 a; [0 P" t f y F+ p
氷の術式5 & H& R. x$ V0 \# i$ Q1 m7 N& ]/ l
| 18
, t- U# W' ?' d# A Y1 D | 大氷嵐の術式 " v G& p, {1 F6 V
| 5
, @) F, s. c& y# k; J, F: s | 敌全体冰属性攻击
2 g- Y/ z. x0 k! [ M% f | 氷マスタリーLv5
. |8 q) _- O$ N氷の術式Lv5
3 U0 _9 K/ @8 h! l& y% x | 20
( d# _/ d: `: D/ N$ p/ i+ { | 雷の術式
9 f' \ J1 R/ ^- ]% ^+ z | 10 0 ?+ d F! W3 R0 e- E
| 敌单体雷属性攻击
7 g/ S8 b3 U2 C, c* e. n6 J( d p: L | 雷マスタリーLv1
5 A4 c0 \* P0 Q) f' r4 b | 8
& H2 B" N3 g3 S5 {- L3 H q | 雷撃の術式 " V0 }1 z; D: U/ f( u% f0 C4 w' J
| 10
' } h% L- l5 }) c; f) C/ l | 敌单体雷属性强力攻击 ! S u7 m3 N( d+ _6 s5 @1 Q( a6 ] `- [
| 雷マスタリーLv5
! s2 c. \% l5 g M) N雷の術式5
6 S, D6 p2 ?- n) g | 18
# t' e7 Q* v/ ], q }) G! R0 n | 大雷光の術式 / G8 _& @1 t8 Z
| 5
4 u5 B8 y1 u: g | 敌全体雷属性攻击
6 a0 [; t7 q; j# e6 H) d+ x G( C8 E | 雷マスタリーLv5
3 ]# o+ o2 w; z# t+ S! U雷の術式Lv5
8 m: H* n; y' b- o: \# s D( q | 20
: _, p! V9 F9 `# t# S | 強斬の術式
8 _% q" N$ B+ l, G | 5
2 c8 h5 N2 h) ?' c | 敌全体斩属性攻击 " C( m. ^1 d( a/ \
| 物理マスタリーLv1
$ D+ H8 X' h1 ~ | 20 7 f' R! j& n# C: Z9 r3 a
| 圧殺の術式
. D- b+ ]4 X) F. z! k5 P | 5
, Y/ b5 V! ], h" w | 敌全体坏属性攻击 @. K* a$ y: g5 r8 l0 w
| 物理マスタリーLv1
' o! D% @+ z- l' g! t- I- i, B% d | 20 ' b5 I4 n7 N; E& Q6 B; b
| 貫撃の術式 / O5 R5 P' v, j+ ~
| 5
# p& G7 U( Q7 k$ O, K. y | 敌全体突属性攻击
+ f' ]3 j5 E: F9 Z2 w- E4 O+ Q1 I$ C | 物理マスタリーLv1
; h- m& G' R' m; ~8 _! } | 20 0 Z) L. c# L+ o$ R
| 核熱の術式
+ M5 {4 X$ j( O" w, [( k | 5
& d. H3 u3 c- T2 F9 l4 q | 敌单体无属性伤害
9 P+ k$ l( \1 M | TECブーストLv103 t5 A+ {2 n8 v1 q5 V/ C- W
解析Lv5 " o! ^2 T' q& G: ~2 G" q
| 20 2 D2 H! c" {" p! ~
| 回帰の術式 ; @5 P$ @0 z i
| 5
! o: Q7 Q9 B: u( U/ {' f0 F | 树海磁轴归还 % [5 a8 a1 h; w& r$ q/ o8 r% L
| 无
5 M* A' W4 b. }& t | 30
) o5 ?6 i: d( n- Y' b/ B4 n | 伐採
& I- D) T/ u% ?1 k | 5 ( p* \: T2 C) }1 f5 k1 {/ B
| 木材的伐采次数增加 , E7 o( c, E' A% t. i9 G
| 无 " y. Q- I9 W7 M2 G7 `! x6 Z4 e
| 无 0 [3 P$ E% r3 ^8 C/ B' z
|
|