各能力值及异常状态介绍
, _4 b- M! F) o* T1 D3 ^9 y8 E本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
1 m9 I L( o4 U) L5 g0 q4 J# }8 g
, V# A3 z" \+ sSTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK8 D9 ?. o/ S+ w* Y
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果7 A7 J8 G5 l" @
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF0 u/ s( q) Z! F# g: T5 h( g
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
9 z) O0 j8 w. |) P8 ?0 Z1 `LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI; i* s. s+ `! p7 v H9 L. a2 K7 u" n
# b- {- ^% N, @: B! b* b+ D2 k& `异常状态介绍; P/ s7 N% q4 G: H: K; B
中毒:4 V. r( v! V4 f+ m2 v8 L
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
, _# A" [+ A: n7 E7 a- W8 m% _6 x混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
! _; p& S/ i- |* N! z4 o睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
( T2 O" q. D& d0 b6 X- F恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
4 f7 N4 _# F; P& q诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
+ T1 r, e: V8 n2 Y/ H# N2 ^! b, Z3 ~石化:
& c+ m8 l/ s; F中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭! ?! a6 q8 Z. X+ j% X8 x" i
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除* S& _3 K1 O: |
腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除( u2 T# V | }5 ]
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
3 o% I3 d: h" t* m, v; J; h2 B$ g
% D6 g3 s; U! y0 W% @' A
/ W' a0 U- |2 b9 I除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。* `8 E0 p0 Y! O3 N! k; z3 f2 Q
+ s/ w! A2 k! y; D
* {# Y$ J2 y' G, B. \+ }
4 K, Y7 K; U, _1 B2 Q0 s# C. Y* U0 V8 @8 P' a6 u0 A' J1 p: V
武器属性: ?& g \+ t& _% A
, G: M! ?+ s4 m, I) P C本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
, m$ j2 L7 B, e' z, e. _! C斩属性:剑,刀,鞭9 J& G' L0 s; f( X3 R
突属性:弓,木仓# i6 h% \4 c6 {8 p
坏属性:斧,杖,爪$ T! J- s: o1 S& j- r; e7 @$ a. d* a- Y
: M$ w$ z* M& o
. p5 X0 P9 e N7 ]6 e( ~! {* i$ h) l2 O/ t- {6 }
6 I$ F2 V, |5 V( ]/ m
; e# ?3 I' b4 R' `
, I6 q. \& H+ A# O( i
9 ~6 X2 V) C2 O+ d( c! O7 z, z! s: U6 G. ^; t+ Q) Y0 p' f1 B" Z& m
# f2 ~1 v5 H6 a5 e4 U K) F
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
& \$ @2 e) T' O }- o6 y2 l以下为各职业介绍及其相关技能介绍1 H4 g9 Q+ v" t9 |
" Q6 d2 x3 |5 a4 C- u5 {
4 M* Q8 u) G6 V; ?5 uソードマン/剑士
. s1 `/ W3 t a. |/ `, r2 h在前方战斗,使用剑和斧的战士
6 e2 W0 I: G7 Y: `& U◆初始能力9 n, X# G+ R i9 l0 B
# r" @+ u- u( K) L
; z' _1 F3 N/ o! N* y" }5 M, |5 ?+ o/ ?; T+ m+ k6 p! C
# |" _# M9 L2 @1 }4 v- |7 {| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | 0 D- m, U" c. x) B8 m4 ~
全技能列表3 u& G/ ^4 p' ?. r
FORCE SKILL:フルゲイン: N( v8 N( h# x
给予敌方全体强力伤害
$ U, [, P( B: W. k) Y& x0 K+ r0 L0 m* \
技能名称 : ]1 a* P5 Y7 b6 K! w
| 最大Lv
3 ^- D2 `3 x( s5 A+ T | 効果 $ w# C" S% ? d: G
| 必要技能
5 x5 v. V2 h9 G6 I! e& s1 G" p | 消费TP(Lv1时) 0 f) m4 S7 i c- u _/ H7 d7 o; E4 [
| HPブースト # J$ d. R. z) A% X% n- b8 ~
| 10
; C4 s& N* Y" E: o$ }! K | HP最大值增加
7 E, A8 z$ C: b- P; M! w | 无 o% `+ N9 A$ O/ t# C6 g, f
| 无 4 V- |" {. m% l7 F3 ?+ D
| TPブースト
( G7 B% H! I0 M6 \0 O- m5 E, C | 10 6 B' u: q6 y9 z6 X% H2 ~3 Q2 X
| TP最大值增加 5 f6 z* r/ M# Q( l6 O# |, ?/ ]
| 无
A1 u. ^7 D1 B5 ? | 无
- u0 n) P6 k; O3 {3 z | STRブースト
) c. H. {' H9 {; x | 10
% G8 x2 ^1 F4 r1 P | STR值增加
' R- i0 D8 I! g3 g' m | 无 2 R; R/ M9 Z) \- Z. W
| 无 % O% O% |4 g' @0 C; G
| VITブースト 4 F x* G U8 Y6 y
| 10
, G1 I0 [. c% `0 @+ \" o9 X | VIT值增加 * q4 }2 [9 [3 H4 g
| 无 - t5 O' F, W. e" Y0 X
| 无
; B/ g0 c. Q% F+ B$ {( T5 [ | AGIブースト
; e! d0 r8 r& P0 q+ U. ^( q, S | 10
$ @9 ]* G3 e+ N: o6 p. V& m3 @ | AGI值增加
2 a% C7 E5 e1 B& b' Q5 a | 无 5 ?3 x0 H- V+ B. H
| 无 # A! }1 V% ?3 U' L
| LUKブースト
) P3 j9 h6 Q7 ?7 n | 10 ! r# W, B& E2 q* x5 O
| LUC值增加
, l7 f+ s, c0 H3 z- a! L; k# Z | 无
7 t; B! g3 M, M# c" Y, E- L | 无
) e$ `7 Q% J7 a" Q | TECブースト
m6 Z/ n( p8 o H- ` | 10
% y w N( |: |% u* v% P9 z: B | TEC值增加 : S7 Q( y3 }. L. R f# I
| 无 ) V2 O2 H, r! E3 B2 e& A' \$ e% `7 K
| 无
; |7 j$ ?* V1 @) @5 C/ o | 逃走率アップ 9 i- q. p% N; m; k, v5 v' \% F
| 1
7 R8 k% Y$ {9 I# { | 逃走率上升
* n3 f9 H9 N+ N3 ^: ~; L | 无 ) {; C" W# v }0 {6 U9 R
| 无
+ \( [5 Q4 L( c" ^$ |( p | 剣マスタリー
, D H4 b) Q! f) L$ v | 10 0 K: V9 G c8 r: P4 @6 o
| 剑攻击的伤害值增加
; `4 G& [, `+ H" y; p, ~ | 无
8 a. }$ M* @' \ | 无
) j8 J! }3 L9 n/ \$ r | 斧マスタリー
' l- q0 F& J' K0 H& A% U- @+ h. n | 10 # H( h m& B& e. Z) o! u$ E
| 斧攻击的伤害值增加
( i8 n: C* @: d1 S" C: X8 e) | | 无 2 F* p# m- j2 }! i; Q0 p0 v4 n7 [
| 无 , Z1 A" ]6 T/ s" C H" M( k' c; z
| カウンター : u4 d* O" ?! n# u' ]
| 5 1 K; L2 T" q/ B( R. f
| 受到通常攻击时反击 - f7 A0 `5 C+ a- {" P
| 剣マスタリーLv8
h: M/ R9 _( J4 ~斧マスタリーLv8 - i A+ k' Y% C
| 无 * M! v; z3 t1 x( c& J
| ダブルアタック ' S( R! x" i+ Y5 {) z
| 10
+ l+ t# s. G7 B; H | 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
- K! k9 R) m! g$ X$ y | 剣マスタリーLv5
; o) t/ K& M2 q, `3 G$ V. ~4 u" I斧マスタリーLv5
. H& ^# i% `! D I ~/ h | 无 0 I) b& E. C4 ~$ M( j q6 }# B1 ^
| ウォークライ 1 P3 O* Q7 W7 c7 p3 r( [
| 5
7 f; ^8 v8 A1 G u | 降低自身防御力来提高自身攻击力
" X. W5 w$ _! e+ @) q | STRブーストLv1
3 e$ n" [& W! U6 R2 j" ?/ } | 5 , l0 f0 @9 B7 w G+ W3 W& ]7 K2 O
| ボンテージケア 1 ?% W% [) N1 n% M( X
| 5
( K2 F+ f @3 x' T3 V | 解除我方的封印状态
. A+ g- s1 _$ a | 无 , h! h1 x; f6 d1 l" [2 T1 d
| 3 - q+ s, m* C. J1 X* Z6 s+ L
| レイジングエッジ * q$ A/ R6 U3 B6 q# u$ r
| 10 % H3 H7 u" K; o: `' \) @5 B- v( H
| 剑技:单体强力攻击 2 l) x+ i7 q; p, T
| 剣マスタリーLv1
; P& g+ X s' L5 j | 3
. ^ Z/ [$ ]6 x- j7 I | トルネード
: Z7 m7 E$ H! |7 S5 K | 10
4 n% f! {3 L! G$ K | 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 + w* t/ f0 v' C' l# Z4 O4 t' W
| 剣マスタリーLv3 5 P7 [9 L# v( w
| 5 4 j5 N8 h5 C, T d: K; ?
| ハヤブサ駆け , H- ]/ w* \3 O/ G
| 10
+ T& C+ f1 ~8 C1 w8 r | 剑技:对2~4个敌人做出攻击
( }: a1 _$ s! f9 w8 A& W9 O3 p | 剣マスタリーLv5
) N. k( k4 H- B- Q | 8
+ X' @4 {7 e; ~ | ソニックレイド
9 Y9 u) P+ B/ y$ B! M% D | 5 , M6 {1 ] |8 A) c& f! m( H# |7 Y
| 剑技:快速攻击
7 x# e: t7 K" K, A# p, v | 剣マスタリーLv5
5 N* T. M8 m: O% LAGIブーストLv1
$ f4 J/ l8 ~, B! q& i- R$ y | 4
; l! D: r% C; u1 b0 K% y; f9 ~4 A$ { | レイスラッシュ
N: G& [0 s" c | 5
: w. ~' Z1 g; M, i | 剑技:HP越低攻击力越高
* L% L1 u {' G# {& l | 剣マスタリーLv7
' ^0 f+ I* y2 _3 u | 4 7 ^+ T6 s1 J* M+ Z
| デスバウンド 4 L8 N! J5 q5 R2 J% N, V
| 10
' J9 h+ C! u" j: R& h | 斧技:单体攻击 ( L: K# r( C! w+ V+ b( P0 [ f
| 斧マスタリーLv1
. P; }, s) Z( [9 ^% ]! x | 3
' `* h* T: ~! D | ヘッドバッシュ
. n, \7 I( @' y; {) ]5 e5 \. |) r | 10 6 S! h* ~$ \8 A$ ~. C5 h- f
| 斧技:单体攻击+中几率头封效果 - ^: \, U2 S1 V9 O& y9 S5 C
| 斧マスタリーLv3
- B' G5 \/ ^+ O | 4 9 C' o' L, ~/ e; a: s# L/ U9 k
| パワーゲイン
/ N% h; h. R0 G5 q2 V3 d | 5
# d% u* _' _) c, v2 a* {: K | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
* Y2 p% \7 X" r: N- k7 @- i7 R P | 斧マスタリーLv5) z2 T O% U2 Q( A4 r8 N4 p
STRブーストLv1
# c1 M2 }% x% d- _ F) q | 5 $ d# A( z2 r4 B- W, J8 r- U
| ハイスイング
7 x- v9 R. w/ Y- A, d1 g) ` | 10
/ y& e& o2 d" P/ O0 f% z7 Y | 斧技:HP越高攻击力越高 2 z% S* N9 ?# b; Q+ q' v
| 斧マスタリーLv5
) Y# t. a- P4 F9 v, l | 4
" I0 Y+ @$ K3 K- M) {; _) Q | スタンスマッシュ
. k `# Z' \! M$ v | 10 5 I) u4 L! ]6 x$ t7 M
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
* u/ O9 Z, T0 p; V- v: [ J( h | 斧マスタリーLv7 + a t r+ k/ f) l, v9 `
| 9
1 S; K; [& x( `% a( b8 u! x | チェイスファイア
& j U, t0 y5 ^9 b3 {9 O+ v: k" X0 Q | 5
- [# m# y5 N- ]/ X; N | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 0 [4 K. V ?, R+ Q+ l7 b
| 剣マスタリーLv57 A$ L- t1 V6 Q+ K. o
斧マスタリーLv5
0 B/ U' R+ K( O ^5 i7 l; P9 X. x | 6
+ O5 k( z. o7 q0 P2 M& b | チェイスフリーズ " e( C2 ?& x+ z) W- D) W! N+ j, Z$ k3 A1 O
| 5 9 d$ h* I1 l# x% X$ C
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
. c# R4 }% d/ x5 j2 W) U7 z | 剣マスタリーLv5
7 s G8 I. n: [7 ?% u斧マスタリーLv5 5 `4 L/ o8 P. z7 z" O
| 6 $ x- e- n9 G7 @4 B; q2 y9 f9 E. _
| チェイスショック
& V/ j' L+ d+ e& ^/ [* o2 b5 \' n | 5
/ i4 D- U8 y$ M! W7 j) g F | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 6 a( j2 X/ V6 V6 m! ?
| 剣マスタリーLv5
% X( ]' a" y `3 ~3 _- t斧マスタリーLv5 3 d( |0 s7 G: m$ o& }8 o+ e2 L. ~
| 6
, C) W6 e; t9 T" \ | 採掘
& ?) q+ b( }8 N3 _+ R8 i4 b | 5 4 n; ?( J8 Y! ^' }9 J
| 采掘矿石的次数增加 ; S, D/ h: k, W8 w# o, c
| 无 5 j) F( P% Z3 C# y
| 无
3 n: w1 z- G5 |: y6 G0 v# J |
2 h! C: y% J8 u+ S# x' _
V! a' q+ l9 a3 f
( u$ t# n6 w3 c5 \: M; Nパラディン/圣骑士
; ^) H# P% b; \, w装备大盾防御强力攻击的角色! E) S, f$ E- {# H+ |' W# b4 M6 U: \
◆初始能力. r- b9 g# r: b* ?
; Y7 h, [& p" M5 N
" X1 @& e2 e8 [- n/ ]| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
" `; h/ ]3 c# ~: ]全技能列表
" M3 b, \' T+ X! Q4 q; Q/ E+ O4 lFORCE SKILL:完全防御1 V0 _3 T0 P$ n0 j8 x
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用: [& }4 n' o7 a/ Q
技能名称
3 c5 i; q9 @, b1 s | 最大Lv
& o2 l# p* ~6 c, W; i6 a; T | 効果 * s4 A7 o! l E5 W8 O
| 必要技能
+ r! @8 |9 B, ~* Q' s2 f | 消費TP
( j: R# V6 i% e; L! r- w0 k# K(Lv1時) . i. w ^* P7 e
| HPブースト
6 D% s: x, B# S7 x7 _ [ | 10 & K. r/ d/ ?. _% L" x
| HP最大值增加 0 A1 p d, O6 k) e' g7 S
| 无 $ V, f9 \4 v7 O
| 无 5 _) t# S& E7 x4 Z
| TPブースト 3 U4 I7 Q, Y* }
| 10
( n, T9 I3 o! B6 ` | TP最大值增加
, X5 {: r- ]2 T' b4 I | 无 9 Z1 O K) j: i
| 无 , u, h) W5 w4 r" k! P
| STRブースト - a+ A: Q- o: Z6 s$ i* R2 |# b
| 10
9 A/ S% t. f* ~5 X | STR增加 3 n! t& D3 k! p! O
| 无 * G& ?& G+ ~0 e5 Q, y& D6 W5 J& F
| 无 . D9 |3 v8 M: e
| VITブースト 2 W+ N" c8 A/ i/ ]! S
| 10 # `. P/ w$ [0 _7 t2 P
| VIT增加 6 R% p: b# f8 S! G! K8 j5 `6 i
| 无
5 Y! Y* m, [( I" j: B | 无
4 B. I: p, i/ a( M0 M9 [0 [2 [ | AGIブースト
6 A- @( ^: o. s | 10
4 K, h6 J; t4 N5 R | AGI增加
; }) E) X% m8 K8 e# e | 无
% G% D0 `; t( y! i" h- U | 无
% Y" ?2 g4 E, h% G3 a | LUKブースト
% |. ^9 @: \% t* ^& W | 10 2 _/ M1 [2 }$ U
| LUC增加
7 V0 j' W: W- b( ~6 K | 无
# E6 t1 q) b! ^0 A- {; C2 z: e | 无 - a" c4 K* o2 J% z
| TECブースト
( j( M1 N8 ~# W' z2 B: r8 C+ D7 G- G' Q | 10 ! J# j) M! j6 {' B2 d1 i5 B
| TEC增加
7 u5 M# }8 k, \7 y; r( A8 k7 [% ~ | 无
, q0 e- v, p" z7 u8 c | 无 - H; I4 A. y9 p. x: f' J2 L
| 逃走率アップ - {$ Z9 b5 ?, J2 I+ i( A3 d$ B
| 1 ( _8 w/ ^3 Q4 j* a- D; W
| 逃走率上升
?( H( l M; [, P | 无
; D& x1 G* E0 J( H S4 U" I, R$ d | 无
; }; o, F" r1 P ~) r# u | 盾マスタリー G0 K/ R3 j: M" |/ e6 ?
| 10
' G N6 s* L$ o0 z) k' s* C, e- q | 盾装备时属性防御增加 / Q7 v! `- U+ {
| 无 # D& E- S0 S# W% U% z
| 无
/ j2 D* Q9 B( T3 Y% A& e) c | 決死の覚悟 . U* B) l) r/ z' a) u8 N% d
| 10
- j/ K5 t- p) A* u5 ~, n/ V- R( U | 毙命的时候中等几率低HP复活
& X6 P6 U* Q3 p | 加護Lv5
3 y' u$ E. E6 o9 }4 P. W背水の守護Lv5
9 e* ?( P2 ~. ~7 r# D; w& C) Z) G7 j | 无 - p7 L6 Y4 }. g/ h. u8 {
| オートガード
8 |; x) n$ u' g1 y$ @# s | 10 : I2 }8 b8 @7 e" L6 r7 y3 S
| 受到攻击时,中等几率自动防御
3 K0 S! z5 _ z2 q; p. N% d | 盾マスタリーLv5
3 n% M L7 _0 d: L | ?
2 z# [2 m3 u0 d; Y8 e9 J | 加護 / W* `8 T9 ^1 Y+ S9 v+ l$ i! p
| 5 ) n7 K/ {. n0 D1 e
| 每回合自动恢复一定量HP 1 t+ D+ T' r: m0 [; g Z. h& |
| HPブーストLv1 8 `( f% S7 M. v. z2 L# }
| 无
% W n7 J. n3 W! ` | 背水の守護 $ A2 A0 ]7 A" K% [( p
| 5
' e2 d3 m2 ~/ S. z0 T4 v1 x | HP越少防御力越高 & E; ]6 G' e# k- ]9 z
| HPブーストLv3
. p* r8 A4 u( T3 f* B" D3 b1 {# c | 无 5 q5 [4 ]" l0 s! n8 a5 e
| リフレッシュ
& V8 g- D7 E+ }; M$ \! a4 A | 5 ! w) n; c, K* B
| 异常状态恢复 ( a0 o6 ?2 A, W1 T
| TECブーストLv1 % y4 O _5 n2 z( C
| 1 6 o4 Z1 Q$ d, j6 p
| 挑発 1 w* [9 B6 z, t0 P3 M* {+ N
| 10
8 i% L6 ]" v+ B3 F$ ^ | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 9 x5 |0 s3 H6 `
| 无
1 b$ r6 i: y' Y9 ~ | 6
+ t2 u4 k& u0 Z | フロントガード 3 g' x) @9 X' z# a
| 10 & [- a. m6 g3 q: k2 H* u
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
' D: K# B$ t6 b7 ~: v m' l: T | 盾マスタリーLv1 7 w0 ?; m0 \& f( ? v0 v( X
| 3 + f. _5 ?+ a0 c( ?
| バックガード % M9 U- ^( P! f5 h( \- ^
| 10 + R+ W! T% f& q7 @4 G
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
' `2 v2 `9 M1 G4 s% |/ \ | 盾マスタリーLv1 : f7 `/ ^; J T# V% }
| 2 1 x+ A7 H r# o
| フルガード
+ }/ C% p/ J2 T7 K | 5
8 g Z3 L! m2 `; O+ }6 W | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻 2 [& D) Z' R7 p$ {7 w7 r( W' u
| フロントガードLv5
! X( @; S3 I- G( HバックガードLv5
* _3 M6 `2 y+ P$ C, f2 a7 J, m | 6 & `" R/ Y6 D, L2 }3 e
| チョイスガード
, `; P; z5 H4 h2 u5 N& e7 j | 5 & g/ g4 g8 `, a4 h0 p6 a
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻 6 B* a2 d) g( L
| 盾マスタリーLv7
7 Z; i; g% C8 w9 m5 ` | 2
& K' d9 s$ X6 ~' z4 ~2 Z | パリング 2 @5 w0 q* Y+ j% \
| 5 % c2 x3 [ F: x1 \ c2 g
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
F/ g3 c. p, y5 V( c/ W U | 挑発Lv3 & m2 A% C, T6 z: l3 F
| 3
% l1 b) X) P7 ]! k' f: O: K | 渾身ディフェンス * E0 R! V, H5 p0 i, c1 k" @ y3 m
| 5
8 z* [% H8 M O" U/ h. D- a7 m | 自身的防御力上升
( e$ M6 b# g" z- r | VITブーストLv1
! n8 |. v/ u2 n5 K | 3 6 w8 e; Y# N" L1 C3 d$ k
| ファイアガード 4 s" U6 j2 F- E. B& j( {# s$ n1 [
| 10
- B# l f; k5 `3 J C | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
; q; p, v6 ^- M9 R | 盾マスタリーLv3
6 y2 c7 N7 O/ E6 {/ ^5 G; t. I7 l | 2
* ?' }: W0 Q# D3 I6 [ | フリーズガード
7 f! B' e# y+ p& q) }: z | 10
. q5 I- ]" R4 n; q4 N6 c | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
- P0 ~& j8 G# s5 t6 j | 盾マスタリーLv3 - ?1 ~4 I& h0 i( s+ G- {3 x2 W
| 2 6 P' R) ~2 x6 t; b
| ショックガード
$ z5 p7 c; q0 b, p8 c, R# M | 10
; d: u4 o* E5 t& T, O | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 * x! G& S# K [3 w! D# I) f. p
| 盾マスタリーLv3
% F* [% E) |' G' P+ o% c, W, e& { | 2
. T- A4 d4 C1 Z* U7 H6 X | マテリアルガード
4 H+ L. B. {3 ^) p8 l$ g4 ~3 e | 5 5 \" O$ P4 t! [$ l! K% {' G
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 6 T6 |+ v& C( z7 p0 G% W# d
| 盾マスタリーLv10' l/ Z% s# v* N" Z
TECブースト10
! X j! P# h i( z | 2 3 e6 Y$ n2 o. t
| シールドスマイト
+ o' Z/ k) q& L$ M" m0 r* Y | 5 : H" \& { s. V, M
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 # w/ U1 o; k1 W( Z" \- f, i+ f
| 盾マスタリーLv10 : c0 L1 g) K% _
| 10
- Q4 w% m, G1 y: l* N4 s3 J | 全力逃走 * n/ x. J+ |+ [1 g
| 5 . G* z! {' T% |% l
| 猛進逃走の名前変更
! n- r6 h* {3 m3 g) a | 无
8 {+ p' c3 H$ s | 5 9 N, M. j Q* W9 y1 } u
| 採掘 / E6 v3 J7 J/ S; O" m
| 5 ; F/ r. p- j/ S2 a' F1 w2 b
| 矿石采掘次数增加 0 [" V, F" q- A3 Y
| 无
: @2 R. {2 ]/ o0 F | 无
( q% u3 I8 \) D8 v |
( b5 z, K6 k6 r* x9 j" I' K$ H! L% ^9 Z7 {6 E/ |
7 O3 e& i& e$ f. f: |
3 c, o: N5 ?8 R) k3 M) g2 N, \
3 f) e7 E5 ^7 J: a/ Xレンジャー /弓箭手
5 z& x4 I0 S& T& C2 ^3 }$ F使用弓箭在远处进行攻击的角色5 ?( Q) n) o" J$ f
◆初始能力+ |: T/ G2 C# D% S5 S
1 }9 j6 ~4 ~( W F2 x/ f
( j& A) N# z+ n8 @# P: V/ C; G0 p! i
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | ; t' s6 W1 w/ U* G4 G p
全技能列表9 }' t( Y8 w) f; M( O
FORCE SKILL:夢幻陣形
( Z" C8 T# S" k- U+ {我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
5 W( F) i: D+ ^! g, D, @! D/ r& A5 l% H1 y& N9 k
技能名称 2 i2 t7 @- [& Q3 `. A$ h: W& R$ g
| 最大Lv
9 F0 p1 t9 h! J2 ? | 効果 ( S* n0 @# N* j/ d: s r! E6 s1 ^9 m! y
| 必要技能 " B: i5 x! M8 ~2 Z
| 消费TP : s: Q7 \9 \. l& d
(Lv1時)
9 P" Y$ ^/ |/ p% `) n; l0 L | HPブースト 0 e3 ~4 S3 v- z1 u, ?9 T$ Q' i& P
| 10 O6 S/ ?, U" X3 E" p3 q8 {
| HP最大值上升
- l5 @* ?4 b: N `, f8 q: k, i | 无 5 J* x0 A; j, w* {# n
| 无 - K' D: N; {/ K
| TPブースト / y* }+ w5 k0 |8 D+ E
| 10
9 }$ k" `5 s6 n& }6 B | TP最大值上升 , D! A" k& n( K' ~
| 无 9 Y# \* ]8 O7 M! J
| 无
* q; S& y6 A1 R- d' M. x | STRブースト
# q) m1 f# t3 N6 J) P8 R, I% K+ ? | 10
4 g$ }$ [& H; b, q | STR上升
7 B! p& ^6 r% v, [: u+ L0 W | 无
$ k9 }2 e& `! V | 无 - U3 J1 K4 P8 Q! |
| VITブースト
( |2 @0 I0 ?6 }$ s6 O | 10
$ |9 T3 \) C; h8 X4 S m | VIT上升 - r" W4 Q4 v" U
| 无 2 ?) m& m5 Y( L& ? P5 K% }. I- d: L* B
| 无
2 P& l7 y* G7 z: u$ H | AGIブースト
. a: f, U- x+ ]2 ]& ? | 10
9 Z) D2 [1 n; I8 L3 z | AGI上升
0 X* S4 F! p& g3 ?* P$ L | 无
3 j/ D2 r, o; s) A3 K | 无 , ]* L G3 J S* b
| LUKブースト
# C, P" i- O2 H+ r! t! f/ |2 y6 A& A | 10
5 P! Z+ Z7 O4 j, }- A | LUC上升 9 Q/ r3 }; F! _' T
| 无
" ], k' V$ X, `# w! ^- ^) P | 无 4 j6 s) h; f: n: {7 Q) F D$ x
| TECブースト
* W T$ T6 i7 s5 @ | 10
5 L7 _' H/ }( c3 B3 P+ R, ^ | TEC上升 + O e, ^. S$ h4 ?$ X' v
| 无 : _8 a3 q: R% r: M/ U
| 无
) T9 K* G4 Q5 \( o1 z' n' W! C | 逃走率アップ . h, U% r4 G& t6 F& Y/ o. V: R% B0 q2 o
| 1
7 H' P( }+ O4 l1 X# a' B | 逃走率上升
/ o: P% B0 R8 u1 Q( Q* J | 无 " d7 p; W% n+ s8 K, d
| 无
. W* ~$ ^" C* N( o' N, { | 弓マスタリー : M: t& |( D# A" a J
| 10 ( `- Z" \7 O, c2 i+ G
| 弓的攻击力上升 : S* @5 c: p. ^
| 无 ! z+ ~2 I j' k! i0 r' `
| 无 * R, X L' _$ I" [- d# ]
| 先制ブースト + L5 l4 _& B T. i ^- B' a
| 5 % q3 \, y1 s! G5 B9 Q5 ]
| 我方先制攻击几率上升 # p& [8 m' t# T1 M
| AGIブーストLv3
+ _) y d h+ R | 无 4 ?. b+ e) u5 }) p9 I
| 危険感知 / H3 \" O; B& { Q
| 5
5 Z! ]4 q: x5 O1 ~* x8 F" p7 T | 敌人先制攻击中几率无效化
, r0 l1 b- _& F9 M | AGIブーストLv5
6 m* E' K% T7 e | 无
5 R' ~, }8 ~5 J2 I$ v1 w4 a4 x) q! U: j | アクトファースト
) D- \4 Y4 e4 H4 M; |- s8 p, y) b | 5 1 V0 `" G, _6 \; _" P/ S
| 下回合无视顺序自己最先行动 * O9 \$ s9 p! U: o: T5 `
| 先制ブーストLv5/ W/ y0 ~4 @: l# l: w
危険感知Lv3 9 n a2 f0 M1 L1 N3 e( Q
| 无 7 Q. Q7 t& B H v3 ?
| ソニックステップ ; C# s& u( l. Y. o. |
| 5
$ l: k$ R3 i* p; S4 @2 b5 {: b | 自身速度大副上升 ' [; f3 v% Q# z' E
| AGIブーストLv1
. w5 C4 L& R( ]5 e% X | 3 ! J1 P+ Z/ E4 H$ G0 B. @; J$ {, \
| スローステップ ( |) w3 b* o, t" }, e6 U
| 10
5 o, x A! T+ N; N2 [ | 我方一队友的行动顺序延迟往后 " b% A; _ | ^, p
| ソニックステップLv3
& g3 @- G2 q# ` | 3 8 J" i, q4 P% u& O, r2 Y" v) c
| アザーズステップ
5 n1 \( f( `- g" \" |% ~7 b0 R | 10 , j% v/ P) {$ g* A7 Q4 e. n
| 我方一队友的行动顺序与自身交换 8 N! g4 L7 N2 v( m9 Z: C
| スローステップLv5
# e8 s( l1 x" D2 v6 _, G | 3
: Q8 y2 _# \* x5 A | チェインダンス 8 i9 t/ N& b" O* p* u l% I
| 10
' \$ Q5 u! o( a+ I/ x5 n( y) d | 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
$ `3 Z2 c1 j$ M3 y0 C9 B | AGIブーストLv3
# W; E7 p/ ^0 Y0 H" D$ o% a9 j | 5 5 k U4 M/ o- T- P0 @* B
| パワーショット 6 J/ n% o2 Z" w& F. f) U3 d
| 10
& Q% o4 C4 ~0 h/ O- b | 弓专用:单体攻击
5 W" _! Y: M- K: e# h: _ | 弓マスタリーLv1
4 m- ^- P3 ^1 [- [$ y | 4 6 q! J" ~0 x0 f c& ^
| ダブルショット
. { i9 Y; ` a5 P1 W | 10
6 W& `" C) |, P' Q% c | 弓专用:1~2次攻击 - {- Z- U! ~- }3 \
| 弓マスタリーLv3
2 U: p( M* n L) e) M" G | 3 - F. m' B8 b6 _* H! B+ l0 i. g2 u
| スリープアロー ( P. p* e% G/ H2 k
| 5
" q1 J9 V: m7 x, B( M. K | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果
( L5 z- H: @( e9 m* f6 N | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 / |0 d2 N( E! H" ]6 `4 C
| パラライズアロー
9 N) Z5 J$ Y' o' L1 x# _) H | 5 0 F& X6 I+ N5 G7 x6 H, b
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
+ `; |7 d9 { v) v4 I- H | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 9 ~, c6 |5 ]' g" B+ N. ]( V
| ポイズンアロー / i3 L& \! q1 m. g- P# W9 Y
| 5 7 o9 i1 R2 L% R0 p
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果
: D2 b4 h$ f% x$ [ | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
0 Y" R) T# }7 B# p& S( ] | サジタリウスの矢 & ?( y" a8 u9 C% n" ~8 o
| 10
/ P; G5 r3 B/ i: t4 V | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
4 f/ H8 {3 g+ c- B | 弓マスタリーLv10
; ^4 r/ C9 V0 P. E/ f/ W* t8 ^ | 12 ' W/ N. y$ S7 t# ?) A
| 警戒斥候 0 \5 V6 c* c$ s; j' X$ I- r
| 5
+ J% }+ V! c! x. ^! @ w$ p$ U | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
7 f% ]% }; T5 B$ C. P | 无 8 |) x7 t5 e2 p" I9 x
| 5
/ ]1 G) h& r9 \7 S) @ | 警戒歩行 7 p0 l; |4 Y2 d: y7 n( x% j8 @
| 10 5 n s6 ~7 ~$ d+ I
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) / B7 r/ Q' Z; N6 {- y
| 无 # V1 ]$ c; d& T: N$ _
| 2
" v0 P; K; w9 F | 知覚
, C6 H$ s) j6 B: W s | 10
5 U5 L. Y! q" t, @ | 观察地图上的FOE的位置
8 {% G1 ^# U" j/ c l% }# D | 无 3 b& A3 W' x. p1 Y% {6 s% n4 p% u
| 1
3 a3 h% K% p* K; g; g | 伐採 ' [' p2 U( V M: e" k/ y' N0 ~
| 5
% j% k# F. V! f: u | 木材的伐采次数增加
2 L# o5 W- U4 q+ e | 无 2 m" X; U/ x) Y) J
| 无
% B" [4 L# N% `5 `5 l7 t; } | 採掘 ; K2 X3 ]2 I! I$ T1 l3 v$ F1 m0 q
| 5
9 z2 C- U1 |- K9 o+ d" ` | 矿石的采掘次数增加
4 F9 \" m& g9 _: ^ | 无
) O# |2 y5 ~3 h5 |* t | 无
" j& H) V2 b ^ | 採取 3 X! [8 K6 o& T$ d+ ~& g
| 5 b+ X! [0 j- p$ k) B
| 花草的采取次数增加 $ i0 J+ o: m) ~
| 无 8 r$ f3 J' U' Y9 o
| 无
( F. M+ O i) u |
) u* `1 Y! n0 I- x7 z, {7 @' ~2 ^( k+ j8 H1 L
, M" x; ^! I8 H8 J
b1 f r- h! W% F( Mメディック/医生
/ R& d' c% t" N5 [3 k/ P用医术为队伍进行各种治疗的角色
1 } K' Q2 I& `; b+ D9 _; V0 C◆初始能力
, A7 C! g. E2 A9 R% M, n$ y. I2 L& r3 j3 b2 X4 Q8 E5 ~ K
0 |9 O ?$ \8 E* ~, F" S
2 X) c3 k- q% m; F0 [6 B' m! h' T* R| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 | + [* f# q" }) ?5 k) f
全技能列表
; d8 q, ]3 v$ _( `+ FFORCE SKILL:超医術% @! ?! ~. n. F' c& V+ c
我方全体HP完全回复+异常状态回复6 c; O) B0 T6 [9 m8 y8 S9 J. j4 V1 m
$ _9 E) @1 |: `2 C9 S( j8 g8 U: U; L技能名称 ; I$ t* i- H& S8 p5 \5 q
| 最大Lv
$ b# s$ U8 f, O+ s' |/ Z4 x | 効果 , |) D" H t9 s! C" K3 ]
| 必要技能
; \! g: M! s8 X4 Y | 消费TP
( ?" }4 N6 ]( I8 S5 H(Lv1时) * |8 r8 W. b e
| HPブースト
6 j% y j; L5 B | 10 # q, k6 h% D- N- i; R) ~
| HP最大值上升 * z5 T, a) d1 `: J
| 无
( o1 g4 H8 f, z' e! e: M/ t5 ` | 无 % u. ]! \) K% D v
| TPブースト 7 v$ s& `8 c6 y O! B; Q
| 10 $ R" |' o v& \, ?5 c
| TP最大值上升
' N3 Z8 w% ~5 O4 J! R. n9 d | 无
$ E3 Y' {$ d+ N8 G& U" f | 无 - Q. Q3 a! Y) h
| STRブースト 7 B# B, \$ G N- q+ t' `
| 10
, n6 y$ s0 w5 _7 \5 {9 n" \3 d | STR上升 . L4 ]$ i+ o2 V* [
| 无 . ^: d* v" E1 X+ z9 Q! P9 D
| 无
( M) j; @# e. t- c! n% e' ~$ z! { | VITブースト
/ b5 F: Q( H% H' f" {& I$ d8 @! g | 10 : C& O$ g/ }. ^5 }' v* h
| VIT上升
1 `, I9 A6 L, K; ]/ Z# p | 无 0 X. T& |" \; Y( i9 C) }3 A6 G/ U( V
| 无
) F0 I, C, x9 r/ s | AGIブースト * X9 e8 A( @5 M! M" H1 H' D
| 10 % ~2 D: ?) P% `$ s
| AGI上升 * o a) q3 w* [0 A4 e6 v( E/ E
| 无 . a8 l4 E7 y! T/ H. J! Q$ z: j
| 无 " @+ B& o: M8 K3 b
| LUKブースト
) t A2 S! E; l, o | 10 5 L1 e; k& E3 |6 N5 [0 b; M
| LUC上升
0 C% ?8 S1 O M6 w | 无 9 C' {6 F' V8 } p2 p& E
| 无 , w% \" N4 @' I6 C" y, y1 P5 s
| TECブースト - \! M" K C `% h
| 10
6 y( n8 S6 R: M; o | TEC上升
4 Z! ^) M+ M; M2 N! Z% S! _- d | 无 - p! G2 k8 G! q8 g6 O& @
| 无 ) ^5 E0 D- u. l" E" V
| 逃走率アップ 8 o& T- K+ e$ ^8 n, h' ~
| 1
1 q+ [( [3 r1 e, S1 O5 J | 逃走率上升
" k D$ {" N1 @8 q | 无 . c9 D" n( G3 [; U9 `
| 无
( ^5 m) b& D1 T! A6 \3 C- ]1 q" K8 S | 回復マスタリー
* p+ Z! A7 q+ W/ E2 j | 10 , U+ _% T: U; G+ M9 w+ ~2 _+ W
| 恢复技能的恢复效果上升 7 ~* O1 s1 r* E# {5 o
| 无 0 \: w, h1 s: T& ^
| 无
; x, S5 P4 C3 }! q | TPリカバリー
+ P: C# R" ]: A% T, e7 s! |. p; k | 5 1 X$ [# L K+ @0 e. _8 U
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP 2 c; h2 i* M; _; i* D
| TPブーストLv10
8 W; q7 x- A, j TTECブーストLv10
/ y) n' n$ y) ^* Y | 无 ; w6 r* W2 q6 E, o, }8 ]
| 博識
E, d0 e% S8 s4 p9 a$ B9 d2 D | 5
/ C, G* x+ h! |% q* F' ] | 战斗后道具取得几率上升 * v9 h' x$ t; V6 Y
| 无 0 L; {9 T" D# U$ b, u7 Q
| 无
6 Q0 \* _, o0 r4 J: Y7 e | 戦後手当 / G }% o7 i$ S" ^
| 10
6 ^8 ~& W/ r6 z4 p% T9 H | 战斗结束全体HP微量恢复 8 p+ Q$ B9 R& C
| 回復マスタリーLv1
. Z! c$ Y6 _" [7 k5 ~ | 无 2 v2 n; v* F7 [1 D/ ^: E0 u6 ]4 k
| キュア + ?0 P3 \8 s6 a6 B I& N
| 10
* ~& }7 l2 t) x/ L6 x( U) }& U | 我方单体HP小恢复
; c3 y6 a! R) t5 W8 u- U( g5 |' b5 h | 回復マスタリーLv1 : n* x- @" d0 _" T2 X9 i. k% Z
| 3
) ?$ P2 n( @& @: O a, o+ y/ k | ヒーリング + D+ }9 s) v3 y m4 t; Y
| 10 . E+ H% X8 l+ u8 I3 M
| 我方单体HP中恢复 , I1 E$ ^7 G6 ^8 |0 i; e
| 回復マスタリーLv3 ! }4 T' T* O3 @( X
| 9 & ^& ` S4 V- O9 z0 `. m+ {) H' M
| フルヒーリング
# P, x- @7 A! P8 B( [ | 5
- V7 A% `6 x9 D5 W7 N | 我方单体HP完全恢复 4 t6 l0 k( _/ X: S
| 回復マスタリーLv5
u+ o8 w4 [- h6 _ | 38 $ S2 U# q! t/ V0 T
| エリアキュア
/ `$ Q T. Q) r* F- G6 Y | 5 0 L9 ^ U. s4 G9 O: ~) k: i
| 我方全体HP小恢复 ! m+ \) a- }6 i) v/ z M. m
| 回復マスタリーLv35 b: S u- ^$ \
キュアLv3
7 d. |$ O; }2 J/ O( ]+ m | 18 8 x( R2 C3 j1 t& x$ Y4 V; J
| エリアヒール
: l w( q, J1 u- ?4 G+ i! q! U/ }( Y | 5 + Y2 l- l! A ~/ P5 U
| 我方全体HP中恢复 ( P" J6 F7 z# ~. Q- u9 ]
| 回復マスタリーLv6. h8 p8 F& z# c
ヒーリングLv4
' p: p* h) F A4 R6 L | 36
# B2 { W0 d! a4 C | エリアフルヒール ( ]. s) q% m. r
| 5 1 v/ K9 a0 B$ W% M# n
| 我方全体HP完全恢复 4 w2 ` M0 r8 w% D- N6 X5 m; K
| 回復マスタリーLv10, j! V& {* C; s6 \3 d
フルヒーリングLv5
/ ~9 c2 |' G/ U& w/ u | 74 3 B7 t ]% \: x. b
| リザレクション
$ D5 P2 T: _" T# \ | 10 * a" R5 A; @3 Y2 q$ i' D
| 我方单体复活 * C+ y( X( k5 B% @! X, F1 t
| 回復マスタリーLv5 2 H& H+ m) H6 R. q% u9 H4 N4 e4 o
| 15 # }. k/ a4 d* t) r3 B
| バインドリカバリ
2 U: p1 P& p7 L( f. e% B | 10
+ e/ K" j1 V- k3 _2 e+ F/ L% @ | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 ( R; ]) y! S6 S8 x! `
| 回復マスタリーLv3
' U: H+ _4 Z1 \9 O( J) E- ] | 1
, T1 ^) H1 H5 d8 ]% _9 O3 I | フルリカバリ ! Y; D, r# [( d1 M Q U
| 5
- b# N+ p' C+ I) x+ }- y g8 J | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 / L2 z+ X9 }& Z( h0 \0 [
| バインドリカバリLv5
6 w2 j8 s7 b5 m9 X- h# ] | 3 $ _' ?0 y( B3 X! T+ o9 e# T
| リフレッシュ
8 v: {. x" r- A5 j | 10 8 _. d- z' G% L1 m
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
5 l6 V! p7 m- k9 ?; ] | 回復マスタリーLv3
* A) [' ~, S' `: [- v8 g4 @- b | 1 & O: O: s# J* F+ q S+ _
| フルリフレッシュ
: w* m, B( L( z8 [ | 5 + I+ T$ x2 N2 f+ h! J
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
3 }" Z/ C# q; M3 Q& R6 A) t | リフレッシュLv5
$ r) J* g7 o7 C7 M- T* u | 6
0 M5 v6 |* v' k ~, l$ j | レジストデッド 3 \! B% ^8 f( P& l
| 10 / J. D& k% O w0 F
| 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
$ ^, w! Z- H4 F: F) F | リザレクションLv10
, `+ E' G# H3 x | 15 A- I$ l1 f. f6 [
| 捨て身の医療
1 Q: b |- x1 \0 @# G( `% u0 B | 5
9 O" B& Z% e# _, b9 T( d | 我方全体复活恢复HP+自身死亡 4 o/ @3 {& @6 h! j; u$ [) g1 g2 ~
| 回復マスタリーLv10 . M$ A5 ]& c( R! `# @
| 46 $ k8 A' d8 K# t; L$ D
| ヘヴィストライク
6 z) u1 w! H L S& ^0 B6 B* K! G | 10 2 ^6 z; W( F- m7 ]
| 杖装备:单体攻击+震惊效果 |2 _- u5 A# J) P8 s5 ~
| STRブーストLv10" \1 M/ j0 H. i
VITブーストLv5 - g; L5 K( L+ c# O
| 20 + r4 K* l7 n; {% G9 }# Q- \0 q
| 警戒斥候 2 L- r6 A8 x2 [ b( f- r
| 5
5 q( z; B' Q1 ?. n3 z, ]# a9 U | 一定时间内地图上受到的伤害减轻
3 J! C U- W% [( S | 无?
3 F# X$ D$ H8 J; g | 5
% ]7 n: I7 O; O; |1 N | 採取 o4 M9 t; u5 \9 M7 R4 _. m7 v
| 5 ( h/ S A8 Y {, Z! P I
| 花草采取次数增加
# r7 v! U3 B& O* {2 [7 w9 w | 无 ! t1 B. S( s& N( U! c1 M
| 无
7 D E. B& X1 S8 `; n4 @- e3 B7 |* _ | / A' P# O& w% z- e* h/ J3 B/ ?
5 [ [$ ]3 k7 q! {! P4 M6 b# L
* I F* p8 ^8 N- D$ L
/ l/ {2 @6 g. Wダークハンター/暗黑猎人, V. t+ W$ v# B
使用长鞭、弱化敌人的猎人4 S, ~/ b) j3 m! q3 W
◆初始能力
" b k! P( s& s0 a9 C3 f' R8 t6 b8 s9 w- |" d, C0 r
- P% C( Y2 m! h: a, U$ Y6 f
3 I% N+ K5 K5 x) j j5 b
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
3 O% B9 Y" R, g5 Z! E8 l6 C: a全技能列表
% F8 D! R- ?2 R! |5 @FORCE SKILL:オールボンテージ" a. @! i& g# t
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
, [8 N8 k. h7 G0 l& ]
' T$ M% U) c$ `( H5 }; n [5 Q! A名前 " d# B. o, y' A7 {1 H
| 最大Lv ' w8 S/ G1 w1 e! J# a1 }' ^) b
| 効果 % r; |6 y" w8 Z% G
| 必要スキル
m1 N1 J' J) Z$ y; y! F | 消費TP3 |5 j. i c3 y7 G+ M
(Lv1時)
3 T) d% K/ k: |0 W | HPブースト 2 F/ ? ]. S. x/ i
| 10
! ]2 ]- p4 |% I" D | HP最大值上升 9 L, c$ F0 V, ?% c# M' d& a. @
| 无
0 \* W+ A: V1 z/ m | 无
: @" Q) E! ~+ A' s0 |" x | TPブースト / P& }- M3 w5 h% I& l
| 10 ! @( J, A4 k4 M$ b/ x5 \: c" F! R
| TP最大值上升
2 ]# `. a5 Q' F | 无 1 ?+ D/ }2 @: J
| 无 - O' C. }5 w1 _1 q" Q! W
| STRブースト
2 o; n7 F$ f: g$ E$ W | 10
C, D o0 t/ V& Q | STR上升 8 t! X' U- I) Z i! J
| 无 " f r) J( v" w. l: w
| 无
$ J8 z$ |) t" o; z' `% G8 m | VITブースト o# H* R1 L x! v; T
| 10
* ?6 U9 z3 b" d: P( i | VIT上升 0 a/ D% w" a9 u$ t+ B
| 无 ( u+ t: N. B) b
| 无
1 A+ W; Q% T2 Y/ N+ ]) V | AGIブースト
0 |9 n2 }! [& [2 K* O | 10 ! h& @7 i4 b$ ]" M+ B6 _2 C
| AGI上升
. c+ |2 A. m7 ?6 S/ A4 H | 无 ! p; ^2 n% x4 I z
| 无 - B3 a. X6 Y3 j3 V
| LUKブースト ! x& W5 W$ ?9 r$ H* r
| 10 4 I! C8 ?- |' c0 A+ O3 z
| LUC上升
8 {$ [8 g7 z) W" O' |* y | 无 ) W- N* ]; ~7 a: M* U
| 无
( p! h6 ]: H0 Y# b5 p* F | TECブースト & q" w$ [+ k1 P' e
| 10 / n6 o, _/ p, ?8 A
| TEC上升 - |8 Z" A6 `- B7 f
| 无 + A! M. O; d( f- w
| 无
; K/ z& l. E4 \& I | 逃走率アップ
* q8 _; G3 O; q2 u4 D; u | 1 8 F w/ u% c! f- u$ M4 k$ r
| 逃走率上升 $ d) t3 C+ b5 f A
| 无
7 p4 j0 A3 z, F$ u1 { | 无
9 P; i" y+ B% t# e h$ `/ S | 鞭マスタリー
4 ^1 d# ~: x! O6 T | 10
, {* E) Q1 x& D6 @ | 鞭的攻击力上升
# G/ M3 t0 g& q! [+ g3 t | 无
' t& b5 o \/ r* \5 S$ \$ @" `3 ~ | 无 6 I: Q) D1 P8 y+ f7 L% U( J
| 剣マスタリー " {' a9 W* m; h! z2 D8 X5 n2 y, N
| 10
. ~& V. n, F3 S" P# U | 剑的攻击力上升
. o0 K' T9 d5 R9 t, x3 N/ Q | 无
/ c3 y. n, a( D; l9 G, v% z; l- ~1 R | 无
0 N1 o8 g. [9 ~% D/ C2 J$ l. Y | 蠱毒の極
* L1 i @3 w o | 5 . i M: J' a% X5 @
| 异常状态无效化
) J6 ?0 Z1 P; G6 U, M+ s | ボンテージケアLv3 1 A( k8 P) u* j7 ^+ w
| 无
: w9 ~1 E* M5 x | 無我の極
6 {, v8 `. Y6 M H, D2 X- r | 5
; f. }# J8 r# `+ e | 封状态无效化
8 k, J, A' B0 t/ L | ボンテージケアLv3
3 M7 o- A+ N" H' D7 n! m9 \ | 无 , a$ W R$ q, P! W+ \4 n
| ボンテージケア
/ `( k* G6 `" ?, R7 O0 Z | 5 7 U0 c, M- ~- p$ m5 F# u
| 我方一人封状态恢复
3 \. q* [) V5 |8 I5 D | TECブーストLv1 Q+ z/ S5 ~1 c" B+ D
| 3 2 Z! u6 D; b# |; R7 D
| アナコンダ ; Y/ @5 L. w* [5 `5 [- Q
| 5 ! g. H9 [ m8 e# {0 _5 y
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果 3 P8 _9 ^1 L! w q& \
| 鞭マスタリーLv1
( { _" I3 p% V4 Y( n; i | 4
K+ J8 H& \# u% C6 u. E1 T9 t) k4 s' g | レッグボンテージ 1 I( r0 }" W4 h) U' o! v) {0 Q
| 10 6 r2 A# Q( x8 u7 h: F( E
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 9 ]) _! i! R0 {) M% m4 R2 R
| 鞭マスタリーLv2
- D% N3 V8 q4 O( x) \( `, ` | 4 2 J8 g' H' X `+ z
| アームボンテージ 5 ~+ }' F' z V- e7 D, o
| 10 # A3 M0 a) x) ?8 i
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果
. p( B; R# L" P" A | 鞭マスタリーLv3
2 E, f: ~; m$ j7 E+ c. B) H8 f, M | 4
. f) i+ ?$ v8 n; R- S" A | ヘッドボンテージ ! m) E( E8 t6 s
| 10
0 y/ I, t( F' X+ Q$ m6 t | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
7 O; o: e9 o9 _6 I) j/ K | 鞭マスタリーLv4
9 z3 L! j& X- A4 M- U& D3 u, P7 h: V! j | 4 ; F9 H6 \; n: z: L d
| エクスタシー / [4 z1 G% k2 C/ _% L- a) r
| 5
; X8 F; e. u" U. Q. [ | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 $ g& @, u* M5 K" ?4 | B3 {) L9 \ n
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv88 N5 Y4 z; j) l2 B9 u
STRブーストLv5 7 v7 `8 {: Q/ M' S( Y: ~% \3 k4 i
| 12
9 c. \0 C' j$ U* V3 l! { | ジエンド
5 F% q' I/ ~' B/ K7 R; w | 10
" t( \0 v Q4 z3 h- S | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 5 G% M; S& t: }- x# F
| 鞭マスタリーLv6
$ K* X- c1 f& Y4 l5 I+ ? | 4
$ r: D6 s! v; d) Z | ヒュプノバイト
9 U4 m- \; T4 H7 Y. O | 10
0 o$ z1 m( k" g8 x8 ^3 O5 v' | | 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 ; h5 @3 ]- ?. f2 C. @
| 剣マスタリーLv1 ) e/ f% |) Z7 M$ C* X* Q" u/ V7 |+ O
| 4
1 T5 T! Y) C7 C/ w& Q) n/ O. m | ショックバイト + c* s9 a# h9 [( G( d5 U! P
| 10
1 j3 K( j' N m( a, g+ O, ]' Z2 i5 p | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
5 @! F8 P' L6 z | 剣マスタリーLv2 & i- ^) |; e- C7 u q
| 4
4 W m& f: B( `# n | ミラージュバイト
8 k9 K% |7 k# `$ j4 @ | 5
, r A/ ^. v' b" M | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
! Y0 O/ U0 b; g- I5 [3 \# `2 q | 剣マスタリーLv3 , R% }% [! K; R. \2 Z
| 4 6 D# R$ A" u0 ?6 p; w
| ドレインバイト : U8 y1 x# _$ t6 _& @( B& j
| 5 8 K y- Z' r* w$ n$ g* D* A- u0 l
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果
8 W9 J8 K2 H1 b6 \ | 剣マスタリーLv4 ' X4 K5 A$ w0 W) u
| 4
A# e+ C/ B0 ^4 h p) r+ P | カタストロフ $ V& h3 o" c5 z+ r: ~) D* e- W4 \
| 10 # F9 g" X& l- C
| 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
# \- H: p5 a* A& Y4 k6 ?% f4 A: r | 剣マスタリーLv6 . p6 g7 H' J; [8 c( G6 Q6 T- `
| 4 8 Z" X, ?& _; g& E2 q
| トラッピング " V5 q: \* p$ ?- j* F6 t/ d
| 5
; [. X8 n) t0 D- q% i | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
* F# t2 R9 e6 P' `" Y2 h/ t | 鞭マスタリーLv8
1 X$ o/ K# C, U8 L; U剣マスタリーLv8 / j, u8 l7 T) k3 J* J, L
| 10 6 Y+ X8 ^) H0 E
| トラッピングII 1 e' |/ c" w8 R/ |. e
| 5
5 }. G. @# c) c; Z! v | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
) F/ _" E# k" h# y | 鞭マスタリーLv8) \1 r/ I# S F/ c3 Q+ P& Q2 P5 l, o
剣マスタリーLv8 - m. c4 D# z, e' ^- _
| 10
+ }4 W7 x7 Y+ W1 v | 誘いの足音 - M7 e' A4 y6 M4 ~
| 5
) V; l6 e+ h( z, s% S' S! M' D; R | 使3步范围类的FOE发觉自己 ! c: r% r: s5 n$ w) A4 O% r3 m
| 无
, M9 V2 b& I. N | 15 6 J) D) y3 r `3 e0 c+ d( }! u
| 伐採
1 @% y9 {+ E0 P m) O' A3 {) [9 k# s+ ~ | 5 ) E v$ P( j9 A8 R$ G1 C- R
| 木材的采伐次数提升 - Y( d" H r2 z: c3 f* w
| 无
! }" w" E. A. @# O# P+ N# S | 无 , ?" Y s& Z. v- Q& i
|
5 ~. ~0 D; @$ G0 G8 |4 T; b; W$ x" @+ N1 @, `
# Q) M) C5 W( q! }# s( p6 b* N' o
6 [. m% x' l! G' l Nアルケミスト/炼金术师
# A8 p8 g& l$ Y+ k/ [研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者
4 Q' @7 P2 W; m: Y) Y◆初始能力$ l( Y3 N" X5 n, Z* G1 Y; S
( I3 ]7 Q; Y$ o
7 @# w% u: i( S" `6 ?' ~% e- l; h( M4 h
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 |
$ R: b& r ?9 H全技能列表
5 e. j1 U: X" {+ sFORCE SKILL:超核熱の術式( B) a. T8 R# Q9 [. S* R8 c
对敌方全体给予大伤害' t! s9 k5 ~( u6 C/ L( F) O* G# l* [+ I
0 |; K7 a- _' l1 Y5 ^1 p技能名称
1 z$ f# q' p9 @( ]& i; ~) o | 最大Lv
" J! c- ] x- X0 a. O | 効果
2 @( e; S1 L4 a3 ]3 g | 必要技能 # o, w, {1 g- ]& ?& M5 E1 `
| 消費TP8 g4 u+ l# [2 J
(Lv1時)
5 w: N) f3 k- {9 k | HPブースト
6 `$ f7 U. W( ^0 S. O! _ | 10
. L$ e0 x! C6 t6 f7 A, ~ | HP最大值上升
. l& k6 e9 ^4 i# j" v | 无
$ O+ Y, ^, l f. e$ U | 无
7 C- K7 Q! v# _6 }1 Q7 T | TPブースト & C1 C z8 q% |( P* C! n& ^6 ]
| 10 7 I% m% D* Y8 l$ r" m3 o
| TP最大值上升 4 k7 W& K: R \
| 无
1 x. l$ s) ~# ?5 b | 无 ' S5 \5 M& P ]- `( D4 m2 W5 b H2 _7 ^
| STRブースト
" G1 B3 a6 t* R2 y | 10
6 E. ~: f" t9 ^- Q7 ~3 @" D' l | STR上升 : l& I% f/ u1 w- h
| 无 ) M( N. s0 l/ k. j
| 无 1 Z3 F4 J! l, e' [
| VITブースト
& ~9 j+ H4 ?+ y% d | 10 + O/ B! i D. |4 Y/ _/ h
| VIT上升
% |9 j* }8 [/ ~ | 无
, f5 z( k2 n5 p3 X) s7 z | 无 5 ]% |1 X5 D7 B- J9 b4 G' C
| AGIブースト 3 J% g* r( p# U3 Z& s0 p5 Z
| 10 $ c( u& M" ]4 y1 @- ?
| AGI上升
; |$ j* r" v! c# ^& }0 Y: ^1 R$ ~ | 无 6 Z+ Y) V {- z U4 f% ]. u N3 p
| 无 ( C' l! p* }# E) i% `$ D: k6 F
| LUKブースト 6 q7 V" p1 n$ t, N9 K3 N) S' p0 J
| 10
) B& I. _( l; s | LUC上升
+ I8 z6 B0 D- M7 X) {* b, Z$ q1 _ | 无 ; G' ?% q) I6 @& C, W
| 无 * w+ p$ L( p3 ~, ^7 b {( F
| TECブースト : D# J9 m; u5 s5 B. x) }
| 10
3 r+ U$ H/ ?; ~" c* O7 T( R- K& M | TEC上升
; x1 Q/ y: V! ?/ v+ ` | 无 . a& i( x" t4 S; C
| 无
: Q3 O8 C# T! k; P# y# l- J | 逃走率アップ
, ~, M3 ~# l9 x. I! O | 1
! o: B( b3 ~& f* ^" e% Y | 逃走率上升
% j0 [% z) [4 O9 \ | 无
3 G0 ]1 O1 d8 R% x5 r8 i! \ | 无
2 v5 G0 ~( U3 z* d+ Y$ t, t* r; b2 W | 炎マスタリー
2 b$ K! V+ B0 u | 10
: |. k4 V8 \" D9 B! @ | 炎術式威力上升 # {4 w2 F7 Y2 n! ^3 `) T! r
| 无
% d/ {" c7 g' K* c. E | 无
: K" T5 @. q3 P5 |' k | 氷マスタリー
y5 R: T+ _6 S | 10 , c3 b% G% Q3 \8 }
| 氷術式威力上升
8 h! l: h& T5 ]; Z' l | 无 1 v, _: n2 ], F4 x
| 无
1 L" m% Z6 ^8 r* W* |! V, O% q | 雷マスタリー % b3 D$ a# B. [, @: q4 r" F% A! o
| 10 ; u2 f( u4 i$ H' H9 n. R2 o
| 雷術式威力上升
; `! b8 D" r6 R- }/ X | 无 S: X5 O; W- K' U3 x
| 无 / ^. g: ?, h8 m/ g1 W7 M
| 物理マスタリー
1 K. r0 k! Y# M* p2 P1 r | 5
2 E( {& E* H$ g- t# Q% Y | 物理術式伤害上升
6 J- M" V+ y# [- c3 f2 t9 _; V | STRブーストLv3 $ F1 H& _) X+ \; p0 Y. w1 D# ]$ D
| 无
- L/ W; H2 K, v" e) i( x4 l- O | 解析 6 N& S% d6 }5 H( n' b+ a
| 5
4 N; S1 R0 b! c" l/ o5 b | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 1 `3 D" Y! S4 p- x6 x8 n& G' h2 k1 ^% t
| TPブーストLv5
3 \- w2 y0 X$ z" L4 N1 O7 cTECブーストLv5 * @: H8 U: b6 J2 K
| 无 q5 n" w* Z2 B0 X& x# L
| 火の術式
; j9 ~/ V4 k. }2 u+ A) V2 O: _: R | 10 7 x/ Y8 Y5 O- l/ s5 v# [5 l( K
| 敌单体炎属性攻击 / t8 Z$ b0 H4 i) q. D: D# a
| 炎マスタリーLv1
: r k; V" c. Q& \ | 8 , K. {3 Q) U8 w/ z- d
| 火炎の術式 0 u8 G$ t. n& T9 e
| 10 ; h4 ]6 w+ C* V% W% T
| 敌单体炎属性强力攻击
1 i9 S/ E( L3 c. u" {$ w/ }0 _, x$ D | 炎マスタリーLv5
1 d+ v& E6 ~7 L8 s0 @火の術式5
7 u! M, D% u7 u | 18 ' d9 Q& k- N, j
| 大爆炎の術式 1 E" H0 g) `) Q: v/ L
| 5 . P9 E5 G7 L( q; L
| 敌全体炎属性攻击 + g X; {- M' C
| 炎マスタリーLv5: W4 j* w2 E, g' }( t, B
火の術式Lv5 % S# s7 [6 q# D& K- T
| 20 7 P; j7 `+ g3 [7 H/ p
| 氷の術式
! z& O5 O1 V* \ | 10 8 [" z R. h1 w! h: P" t: i& p
| 敌单体冰属性攻击
; Q3 G( y$ l% T; K, Y | 氷マスタリーLv1
! D C5 I3 P3 f0 r) H | 8
+ A9 M, J; {# F6 q | 氷結の術式
% O* o# h7 K# V, i | 10 0 Y7 t, k1 W* W- e0 M/ q
| 敌单体冰属性强力攻击 0 \9 N+ I, \# m2 S" @3 l @( ~
| 氷マスタリーLv5
1 g# k& Z5 M, D# x* }( v+ n氷の術式5 ! u3 w& R3 C5 Y6 c9 I1 d
| 18 0 `* a: H6 y* @! v2 E# R
| 大氷嵐の術式 3 V; ~% p) Z, p# n( k3 Q
| 5 5 M9 _, O0 W1 R/ E
| 敌全体冰属性攻击
, E8 T, y( j- o" X r | 氷マスタリーLv5
( {) I+ l+ @2 Q, p* l2 c$ {# N氷の術式Lv5 2 w U+ t8 w. W& \/ H
| 20 0 U* n& e9 z! z& }6 O& |! z
| 雷の術式 9 X# I/ H4 w& C0 M3 f
| 10 6 }3 C) t/ M+ \& S# }* `7 R3 j
| 敌单体雷属性攻击
' G/ @ }( l" O" A. E | 雷マスタリーLv1 3 J& \: i4 W' q
| 8 2 e! d: F, ^9 C* S9 @
| 雷撃の術式
! x+ E* f$ R+ ^) l' ] | 10 4 ]& l. d$ ^& s1 U# Z
| 敌单体雷属性强力攻击
. Q6 ^+ T9 b" R- `# z$ i | 雷マスタリーLv5* S* i8 f+ z/ p* L0 o, k7 c
雷の術式5
& _0 H) x; v, |. \- i | 18 # d+ c! x/ G, h% d& V% X( D* N
| 大雷光の術式
8 [1 n. ~/ G. A | 5 ; e; r0 t. f: A8 A& H1 B' N8 R7 G2 _
| 敌全体雷属性攻击
$ G: C' S& I9 r4 F7 G: a | 雷マスタリーLv5
' \: o$ w6 O7 x2 {雷の術式Lv5 ) c: |& U2 E+ R8 R/ R4 ]0 F
| 20
4 p. V4 b6 j2 ]/ W2 \; p7 T+ _ | 強斬の術式 @+ ~2 j% ~4 M D+ b
| 5
+ V& h6 u0 v2 C6 H8 y W | 敌全体斩属性攻击
6 ]1 ^; d9 L e- n- i+ m | 物理マスタリーLv1
" Z% b9 Z7 L: w; R: s5 d4 b' Z | 20 3 h5 V, j# g! Z
| 圧殺の術式 # w8 R- p1 U" v0 j! |: w+ W
| 5 6 |) m/ S5 a3 V# N! o
| 敌全体坏属性攻击
8 Y+ B5 K- i8 y | 物理マスタリーLv1 1 |. J J5 m6 w+ T9 M
| 20
$ j2 R: L% x) p& K: O | 貫撃の術式 . Q& z9 Z5 v: S! O* A# @2 W! x8 a
| 5
* X2 F4 Q; l' i% i5 q7 O/ w# f- U | 敌全体突属性攻击 2 o7 ^3 s) J q1 Y1 U; `
| 物理マスタリーLv1 ! w G4 d4 R. y# a* y" I/ H2 N' \
| 20
9 _" \* r$ u$ H" D g- A | 核熱の術式
1 j( W+ i5 y: T4 d! f! ?* N | 5
; P5 s. T. v" R# X0 s: I& I | 敌单体无属性伤害
. O5 R1 o$ B7 N! j | TECブーストLv10
& k3 V0 K$ e# {: |解析Lv5 : s; s! d0 k5 v' C& L
| 20 ; r: J7 g: I! O" m8 v# y6 q
| 回帰の術式 9 G2 j5 ]1 B: I# W( ]$ w
| 5 7 V5 h$ x+ b/ q- U7 F% U
| 树海磁轴归还 4 E, T2 [! O& y0 l$ m
| 无 , p R3 h: ~+ g! S
| 30 ( X" ?. ]( T7 M# R4 L
| 伐採
7 v/ j6 C8 d6 Y8 ] | 5 ' E) L5 P$ L" F" p
| 木材的伐采次数增加
$ o* [, x3 H% Y* I K3 b3 z | 无 % V7 c8 Z: z* ~* _
| 无 ! z4 E1 w8 X4 _" B8 |
|
|