各能力值及异常状态介绍
. z7 _' p7 E5 c5 J本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:* c. |7 P- }# c! J) F
8 c1 ^2 P f+ K! W' \ S1 }STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK9 {1 C# Q, K$ Y$ x4 b$ J
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果7 u8 |* c) Q2 m- c$ F1 l) t
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF& g! Q; R/ E" T
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html! V! |: ]. M2 S
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
* l0 L1 ^- G, W4 W( K; `
) ?+ S" ?1 |' T) m异常状态介绍
2 [/ j) N2 ~! `* b' Q: C中毒:
4 @9 A" y. s; {( h每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除 U d' J. G9 m9 `
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
- ]: A8 j ?1 G睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
5 y9 A2 I6 U O4 S! m2 c恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
: k/ z; n& K1 `诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除! k% K4 i& L8 L' s, p7 D* o; }+ o) R
石化:
3 ?6 s4 ]9 T! O6 |+ O* ?0 S6 K/ O中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
2 j; G# _4 j. ~ R" k0 B& A5 |9 B头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
1 A' t! m+ c7 a% {( m& C, f腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
8 ]9 T ^5 {/ F4 u脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除2 D& m5 q( Q" `6 ]( c- d2 V
1 l& _4 M2 b3 K1 D
9 _. e8 `- }# Z; M) e
除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。/ ?7 t% X0 e8 s2 z0 A1 z& }$ X
/ F9 v( ~/ X# {* f% l# X$ Z( o: }" ]. H/ \' E+ @
( K( L6 |: n* V, n# o. ?+ i6 ^5 z: o
) `* O0 F6 G! T" q! q7 f5 g
武器属性$ e% Q2 `$ r9 Y( j
5 }) f+ Q' A4 I5 Q6 V( g. M" M( Z
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性- I% h; [3 E1 Q0 A% x+ w
斩属性:剑,刀,鞭
6 a, Y, d( a4 y6 W突属性:弓,木仓$ v E. e& E/ C, @ @6 O7 Z9 { l
坏属性:斧,杖,爪
8 K# C2 H b& H
2 d4 a- c- X: \$ G! w3 Y( w- E# ^. N
: x% J' R7 R( x# ?
* U' | R5 a- `/ y6 @& c% [7 a8 V* y6 Q {7 g& q' P4 @* ?2 q
/ \( C' A7 Z: u2 c9 z" s/ c8 H/ s0 r' U
& ~) E' i- A2 W3 ]2 B' e" C4 m0 u- C. P
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
Y+ U8 k4 S- E* g+ d7 \: @% N以下为各职业介绍及其相关技能介绍
1 A2 v! N2 Q7 C7 k+ x- ]. ] J( d" \5 X3 B3 c3 N9 n5 D# L
: F1 Y( H2 Z6 b9 O3 _3 Pソードマン/剑士0 n$ r: k1 V& X8 u' f0 C6 b
在前方战斗,使用剑和斧的战士
+ A- u7 U- k0 B0 L x6 s3 T◆初始能力
: W3 K7 M; O/ k1 f
6 e) W3 q: b t) m5 X8 M" R$ ?) W8 q# A; ]
8 W: F6 q" p% d; ~& Z4 @1 x( Q, E& q4 G; \: T& D. B
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | % X+ H0 S: n* z0 X/ T, j
全技能列表
5 q) T! U# W% P! N+ z" c% UFORCE SKILL:フルゲイン
7 i/ h! A/ H+ p0 O$ J# R* V- e给予敌方全体强力伤害: I4 {( |; P' I# T% O
( w- [4 V% b* ^( }% p技能名称 , x- C( K) u: D3 G& P3 \* o
| 最大Lv
T+ t3 E, q- X | 効果
) w8 s9 F. q2 N, f0 l3 p | 必要技能
" w8 @4 A0 t* f W. |; B2 v4 s1 R | 消费TP(Lv1时)
. g5 a5 n5 H' L- y | HPブースト + r& r/ v X7 `% T: S/ J h
| 10 / y; F4 P# V |7 ^+ X7 q% f5 m
| HP最大值增加 * \1 i* O2 w0 T( {' F
| 无
7 E$ S7 x, }4 Y, U, ~& [) f | 无
5 [8 ], _ u/ a4 m) B$ _1 O | TPブースト & H& \8 U5 V& X- g
| 10 % m+ ~( S( D" Y7 Q/ F; c) A- }6 k
| TP最大值增加
# h1 c9 P2 u" A. i | 无
3 n! M- w+ [' D M5 c8 }' R- c3 y | 无 : o. W7 a/ l$ ~( I
| STRブースト
* F. i/ [+ z" H: p | 10
- p" D0 P- d/ m! Z- f | STR值增加
" B+ a1 o! w! m | 无
; s' Z& u* y5 s/ F | 无 + }. \/ z ~ t5 c; Q' ~
| VITブースト 6 e4 ~4 Y% ~8 |( R O( ^
| 10
& P2 y# e9 c! Y | VIT值增加
* g1 M, B( W; | | 无 ! y9 p6 B9 s' }* }# c9 J
| 无
) B5 ? v5 p7 z5 v/ e3 S | AGIブースト
+ h0 \ i& I4 C | 10 5 ^( r8 w; `% x! _
| AGI值增加 . c; |2 F+ O6 l" a- C
| 无 + v2 x* E& g& N" U# o
| 无
2 J# `- m& N& @3 x5 b. l | LUKブースト
7 x1 n; U8 j$ ? z. X' V4 v! m, D | 10 8 }9 W0 z2 ^; l: {: f( m/ r" T' g
| LUC值增加
% c! `( {# V9 \. s9 K# a! ~ | 无
% R. C$ n6 g: n/ W0 ? | 无 - I4 b) m ]- `' V# @2 l' w" u1 J8 U
| TECブースト 9 M1 Z) K$ _! ?5 @/ Z4 v3 C: _
| 10
3 d/ P2 N; y3 Z7 W | TEC值增加
% d/ m$ k+ i2 f8 N | 无
0 v1 G; e: v% M- W. }+ Z | 无 , o) M( G. s' Q
| 逃走率アップ # r/ O4 F4 Y9 F3 q" h
| 1 7 X5 ^8 g6 S& b# G; ^. A. D6 G
| 逃走率上升 - T) }* ]+ d' X- G- P
| 无 8 r# B- L) X/ S3 f: T
| 无
5 q# O7 M; w7 n* D+ R | 剣マスタリー
# Y; k. t3 K" L7 r( P' { | 10 0 ^# |4 c9 h/ [
| 剑攻击的伤害值增加
7 f8 b+ Z* i+ t# o | 无
3 J( J& R5 U+ o | 无 . s) L; Y; ?% n! v
| 斧マスタリー
0 @' U! N- ^1 p: r$ i7 O7 B# _/ Q | 10 , A! m8 p6 g, b) x' b3 }
| 斧攻击的伤害值增加
. d, B3 v6 f" {! J$ | | 无 5 }( R/ C7 }" ]
| 无
* G5 W8 @6 X) p | カウンター 6 y' S- a) {% ~9 d1 z
| 5 4 M) w7 h# x4 F. W, _
| 受到通常攻击时反击 : B3 t& E: y2 k- n0 K
| 剣マスタリーLv8, Y5 ]3 w1 j4 F2 D
斧マスタリーLv8 7 U* R/ @/ g+ {2 t8 Y% b7 k) ]
| 无
6 ~; Q! O9 F. s/ K | ダブルアタック
9 [) S+ Q3 E! R- ~ | 10 ; ?7 x8 L" D" J9 X; i; K, N
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
/ s9 s+ V2 m6 L; V$ P | 剣マスタリーLv5
* c: j" O, n) g5 z% W斧マスタリーLv5 : y, U/ d' I4 n/ Z/ Z
| 无
. ?" M6 f5 T. D/ W/ | | ウォークライ
* y) ]# P( ]; x, O) v3 | | 5 ) M# I2 M$ s& w, ?
| 降低自身防御力来提高自身攻击力
9 k- i( { e8 r: a/ e G: ~ | STRブーストLv1
! Z: ^3 _( ~( ] | 5 8 H/ [7 u$ g% T" z4 S
| ボンテージケア ( D& @5 J u8 g# i
| 5
) p# R$ a3 j4 x | 解除我方的封印状态 $ Q7 X. ^) {1 j& y9 B
| 无 ! O. C* h: @1 l! i) q( G
| 3
- e3 K6 q+ n( P: \: _; c | レイジングエッジ . u9 c, m2 p5 C" r. S
| 10
+ [9 R, B L7 q% o* {* @ | 剑技:单体强力攻击
" e' S' F7 u9 E4 N9 H/ k; I# y0 E$ O | 剣マスタリーLv1
( p! j& s: i7 G0 s1 M | 3
H: e" u" v) Q; M% u- i | トルネード
% m. S/ m x+ o6 p' w | 10 7 E# h& L# ?/ F5 N1 j
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击
. ?1 c- l6 r p9 R* } | 剣マスタリーLv3
8 A L% F& U U7 C( X0 s5 k: f | 5 5 U- n5 c+ i A' y3 q$ B% i
| ハヤブサ駆け 2 H& V6 A* K2 b5 s3 c( i
| 10 4 a+ Y! a8 Z0 ?( C5 V6 z! F' p6 @, e
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击 . {4 Y5 a: p7 Z
| 剣マスタリーLv5 ' g. L1 I) J% j: J6 x5 k
| 8
8 i1 z" k; v2 C7 n; _. x | ソニックレイド + b7 \ O0 s6 z3 Q: d6 t. y0 f
| 5 9 Q" ^( j3 B. G3 A" {- {4 J
| 剑技:快速攻击
, r% S# V( O0 y5 q | 剣マスタリーLv5
5 R, u9 A/ O {2 n- g: fAGIブーストLv1 & r- _4 G' R, {" K% O4 ~
| 4
( h% k1 x) p4 N4 g1 ]) {* V | レイスラッシュ 3 U8 Y9 q9 }" a
| 5 & ~) J* D @# e- k6 A
| 剑技:HP越低攻击力越高
3 p. H# U# J3 N: d0 \4 E* V6 V | 剣マスタリーLv7 , [8 z% G- D0 v0 F' v7 [, `
| 4 7 {3 ]' J3 G+ ]2 R- Y; |3 N A
| デスバウンド
) a- M; o0 m4 ?. Y' A6 Z | 10
! M8 _6 g( Y+ F$ p | 斧技:单体攻击 6 `+ L1 o0 M& L* C- V" H# a: y
| 斧マスタリーLv1
5 e+ Q0 ~3 F W | 3
- L, [, l# Q5 D9 S" {1 G | ヘッドバッシュ - I# W) ^! z* K. C, b
| 10
2 Q6 S& w5 q% s" r n# z; f | 斧技:单体攻击+中几率头封效果
; S8 X$ ~' B' [ | 斧マスタリーLv3 1 o, f" L4 K0 c7 o$ d B
| 4
T; ~/ p5 W, k | パワーゲイン # ?+ E: g* ?5 `5 [, L" P$ O
| 5
; J. w% R6 _5 X% ? | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 0 @: d# s, z7 }5 Z) @/ a' d( ?
| 斧マスタリーLv5
# Y0 r9 v# V* z8 b/ CSTRブーストLv1 & u M* y1 x: F c# c9 g
| 5 ; Z* ~7 G, G3 f7 Q
| ハイスイング
3 f2 Y! N T) R( g/ H | 10
1 g( y2 p( n# n | 斧技:HP越高攻击力越高
) E; B* H( Z2 z | 斧マスタリーLv5 " Y" \& H" a5 T8 y
| 4 1 R0 p- i- S0 O8 ~) F( h1 w
| スタンスマッシュ ! b) E8 ~/ E7 _& M: I0 ~! A
| 10 & ?8 o! I. w0 f4 v
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 ' ]/ O9 {8 v- u5 A( _* ]4 S
| 斧マスタリーLv7 # H. Z4 [3 b4 b& V9 M" l
| 9
# Y* H- V/ V, e/ ]9 J | チェイスファイア 7 S# O5 ~6 C j
| 5
, d& U6 x. m4 r# G8 A5 T$ p- f | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 # @$ s+ X6 \3 K
| 剣マスタリーLv5- n9 S3 {4 l7 s$ I
斧マスタリーLv5
% L' I( w! w" p/ g1 e3 T8 p( l | 6
. K3 }3 `- S2 M% J: i+ [ | チェイスフリーズ * x0 `0 F7 }- e# r0 g8 X3 ^
| 5
: e( d* I C6 G4 a3 z | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
8 o1 X) B+ d# c" o( I | 剣マスタリーLv5
8 s% l* V$ J8 d. j- ?' i w7 K6 O/ Q斧マスタリーLv5
0 {- @) w. `$ O) w! s# h | 6
U! s) @* u; k1 J | チェイスショック 0 k# _8 L) M. Z. }$ l
| 5
7 a" m. M" H) ?' B) c- R | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
7 e# o. [1 Z9 \% Z( J% x | 剣マスタリーLv5
# f& f- `1 f* l% ] H. Z- ~斧マスタリーLv5
2 z6 R" M8 W8 a" [ | 6
$ Y2 V7 z! u7 i1 Z( G/ ? | 採掘
' Y6 E3 v1 g& K ~5 J# J# Q) P; k# p | 5
. m0 T# m. ^ _* q6 n | 采掘矿石的次数增加 1 e$ }5 H& {* |8 d8 |' R5 D2 ?! n
| 无
5 W+ M5 j8 F$ q( B6 ^0 D | 无 ) Z+ ]9 J! {0 i
| ; e" j1 Y" _) o+ T6 c7 f! F
+ E/ ]( C: m, p: d; |
8 E( v ^! Z1 S$ Rパラディン/圣骑士
/ s; q c7 w: {- m5 h装备大盾防御强力攻击的角色" X3 e$ W0 m1 B6 d7 \* y
◆初始能力
9 ?- B- D B7 p) g
, a# \: a- H% v6 }
5 ?: K6 B- P+ g' D2 P0 S6 ~7 z, gLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | 7 D! G* ~0 r# I- q6 H( S! N) C- n# Y* E
全技能列表
6 i! q% X+ j7 S# l0 s1 a7 jFORCE SKILL:完全防御1 o$ J9 g0 k6 o2 X; p# t, h
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用' |0 |9 b; n) i* I# t% Y
技能名称
1 z0 ]" U- o. E | 最大Lv
/ }( v v2 W6 ~7 n9 E" Y | 効果 `: r. x& s/ X- ?9 s; }
| 必要技能
2 J& |; ?! T+ R' Y' B G: l | 消費TP
( i- T8 t5 B* u3 U0 Q: }3 i(Lv1時) 1 g7 l8 R" [: S! i
| HPブースト / {3 `& g7 d$ g6 d- D9 i* `
| 10 7 x" D2 X, |8 z; k3 N2 K/ U0 T6 S
| HP最大值增加 0 |+ f% z/ Y9 q) U
| 无 ' B1 k7 t5 l* m; M$ M
| 无 : Z6 P, Z1 P5 ^- U- M& l2 a! M
| TPブースト 3 @9 E1 `# p7 u2 D
| 10 ( P# T! E+ ? y
| TP最大值增加
9 e; q, o4 L0 N" i' K* D8 U | 无
M3 w* l4 h. k | 无 1 G) ?" f$ P' c8 O
| STRブースト
* c7 C% o" S( H/ y* j | 10
4 t5 D! k; W% e; }! c. h$ K | STR增加 ' h% \2 J5 c7 @. `. s7 H
| 无 # p5 h/ w. o( d" g
| 无
; _: P, L/ z1 n. N& k$ t | VITブースト ( {% f; M+ w" f4 E, I
| 10
) n5 V/ k. v" y0 _0 q' V | VIT增加 + z+ ?1 s1 s' C) v
| 无
" Q- G- o; E# n4 k9 U | 无 + G" S* z2 { L6 Z" m
| AGIブースト
[$ _8 t( C; y$ k6 o | 10 1 k( q5 H @3 Z$ U# B
| AGI增加 , h6 A7 X- g& B/ s
| 无 % K, A- V* @! Y- h. e
| 无 % \- V- V8 o: A! i8 q
| LUKブースト
7 H2 n: X- U5 q# ]1 F: b# |! m | 10
4 v. l6 ~2 i9 k7 P9 T# w | LUC增加
1 ]0 y. u1 D; J0 N& A W | 无
! I' G# U# W9 a0 j | 无
, k% }& L$ T; }' Q% B | TECブースト
4 _1 ~+ y/ |2 Y' p | 10
7 b/ |9 {& N6 E/ j/ F5 F+ E | TEC增加
$ t% X% Z- u. O+ s) g! X% g | 无
5 \8 f3 P) h- _ F | 无
/ L0 H9 z% @+ ^' \/ R | 逃走率アップ
2 y- Z1 Q; e1 Y1 `2 n( [ | 1
) H5 J! |3 K. z. m. _ | 逃走率上升 0 E9 n- p( U9 D
| 无 . p" W! O& F s" \- Q9 ?( T7 y* G
| 无 9 ~( o! C# d' l6 o n$ F1 @
| 盾マスタリー 8 o& [: w1 ~9 K' v+ `& M% k' y
| 10
7 S$ f: ~: `1 u" O% h4 @: A- `) @ | 盾装备时属性防御增加 : d( }' M- Z; ~# t6 W. H
| 无
+ g$ R/ c& [; k# r | 无
' m( F, S( g0 X1 z* e+ y) l, A( ? | 決死の覚悟
5 Y& [ d1 j8 Z+ r+ F. l0 y- O/ o | 10
2 m/ @, T. S1 k! @ | 毙命的时候中等几率低HP复活 8 K1 v( S+ C$ A5 u5 T
| 加護Lv5
+ [8 W# W! [, u4 b7 d* a! T1 W背水の守護Lv5 / I/ |4 S% a# z7 T K
| 无 ) p. k1 z* m* P3 f& Q9 C
| オートガード & p9 O6 Z, E* e) C' {
| 10
G' Q4 z* L; d" I | 受到攻击时,中等几率自动防御 I; H8 i& s9 a: g: O; L5 W
| 盾マスタリーLv5 7 V, Z: o$ Z' }% W u
| ? 5 e2 N& ]6 i k9 Y( y3 S6 t
| 加護 % n. I- z! J b$ D, L) g
| 5 7 ?5 |! n$ d- w+ W+ F4 F
| 每回合自动恢复一定量HP F5 }2 ^2 v* X1 X; b E
| HPブーストLv1
% Z$ P* W# m0 h1 [3 M* N" Q' j- Y | 无
8 u1 C- c# W. K+ b9 X( ~8 u: o | 背水の守護 8 z2 J+ @, j% ^% y3 N
| 5 8 \+ J! H$ d0 x. X9 Y. m# _
| HP越少防御力越高 ; w, t$ o* q6 E g" k! K
| HPブーストLv3
% d8 \& M1 @+ S# a | 无 * U. D# H0 L. w: m
| リフレッシュ
5 ]; e& {$ t4 u( ~ | 5
; v; n% \, K5 H8 a6 f0 @ | 异常状态恢复 ' w6 K) c6 L3 D P2 U. z" I
| TECブーストLv1
6 M8 N' D2 L4 Y9 b% I | 1 3 L% ~# s2 a/ W
| 挑発
z+ p& F4 J2 q1 U+ m. r5 e | 10
& |2 T- B. i% y; Z& f | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 0 C% Q+ V) H( Y1 E8 u9 R8 i
| 无
# e% N q0 n- i! [ | 6 4 E) R& ]; U) q0 x4 p$ m
| フロントガード & N3 C/ u5 b3 ?
| 10
- f) y7 s3 q1 y2 b | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
: N: O$ v( g7 A/ o | 盾マスタリーLv1
( c- x3 _/ m. \# ^2 C9 d( Z {2 u | 3 + g* _- q; w/ S! w
| バックガード
" [! f" S2 H5 g. p u0 n/ h1 c | 10 5 W3 l4 }- d0 ~' H$ {* ~! e
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻 ( [0 T) {2 e! n& _
| 盾マスタリーLv1
. Z* s' X( w b" r8 f; X | 2
8 {# e8 N& Y* i9 n" D) Z, C | フルガード
; |- S/ J" _- H | 5
5 {/ I2 V' L' [" l% _5 V8 {8 F | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻 ) b. ?/ A: @% z5 p( a5 ]
| フロントガードLv5
. ~8 z2 `' h& H; g- J; YバックガードLv5
& C( w& c7 A; e/ U | 6
+ c' E; A6 F$ l4 h' z$ h% z | チョイスガード
& }) m3 A9 O( S- h0 u$ n | 5 . T& U1 D3 B6 o" f
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻 , i! H4 Z: j* r8 g5 I3 o
| 盾マスタリーLv7 7 }8 v2 i# F( X
| 2
* Y1 b# G" O- f7 A- x5 R | パリング ' c2 q1 a2 z9 I9 n- C' j/ O
| 5
2 y/ l% S9 c- [2 h& V# ^ | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 ) ` g; t7 ^. a0 ~3 X/ C
| 挑発Lv3
0 L2 \# X3 \; ^. \+ z7 Y | 3
8 \+ C3 j7 e# |& C | 渾身ディフェンス 9 ]3 q* {) M- ^. t
| 5 ) I t8 v' J; o9 V k& a) m
| 自身的防御力上升
, {; T- z( c& f" |, l | VITブーストLv1
3 T1 f( G) e. m" Z: U( s | 3
3 T' ~9 t! J2 B5 t# G4 g4 t2 F: o | ファイアガード
* w0 ^' z/ _. n& r7 q, B | 10
Z7 s, r1 M3 n5 x4 m | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
& z; f( {7 c# F- u" l! k | 盾マスタリーLv3 ' W* W5 `1 {' d; l0 j3 {9 ~
| 2
) N2 \9 g/ M q8 } e5 S' q | フリーズガード
& X$ N/ Z) K' K% O3 G3 w; {8 V | 10
# }: t* Y6 m0 J2 L5 x3 }: a | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
7 w1 R% o# B8 k% ?* n, u | 盾マスタリーLv3
: d; T( \7 N3 Q# b* z B& _4 v | 2 4 g3 q3 @1 x1 h) j7 R2 r
| ショックガード 9 }: m# u: Q c, \4 Z
| 10
9 W% l* E- o( j8 ]- K | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 / ?# S; T$ j9 u, n. U! F
| 盾マスタリーLv3
4 g& Y, I; V# C# f | 2 ) g# e4 E# c* Y* P0 ]7 w+ I. p) Q
| マテリアルガード
6 a3 h. T& o( t$ J9 J | 5 ! Y4 Z8 J( j4 i$ r J; p2 }
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 + s; A; \* j! L; w* _
| 盾マスタリーLv10
# `" o& ?, L h9 R& L" MTECブースト10 * P9 `2 o( C) Q; r
| 2 7 T3 |, w% _6 I
| シールドスマイト
7 B, g9 k& v8 s5 \' R | 5 ) ~- c5 S+ _$ G) D, ]9 _$ h
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
3 s! \' O7 f3 \/ x- ~! W | 盾マスタリーLv10 ; `* e$ V$ A/ S
| 10
- Q9 u9 h6 K5 U$ l$ x | 全力逃走
6 W, r1 |7 I! A2 [; W$ E# F: t0 P | 5 9 Z2 h2 j8 W$ ~
| 猛進逃走の名前変更
! `( K- H0 l! U/ R# }+ H | 无 5 E: B3 u% x( a+ Y7 p8 N: H( `
| 5
6 k7 g; V) {0 U9 a% u | 採掘
' w3 o- }7 `8 ^$ L5 | | 5 . k+ [% q5 Q O' X. T3 v+ c5 N
| 矿石采掘次数增加 $ ^9 E; g& U1 j% e7 ]+ D, O- t+ j
| 无
[9 d0 \+ Z6 A. P: C | 无
+ d- l8 O( b& I& k# d | 0 e( m1 [* x( e: i9 N% q# h* t; n
' Q: m, `0 I' f$ T2 }, r+ s
$ Q% `4 `5 p9 j/ Q9 Z
- n' ^9 N, y4 `" Z3 \* p
$ z0 F/ [7 f$ O; {8 J& }2 jレンジャー /弓箭手# Y& y% t" X) @; u3 P$ b+ @& ^5 b; H
使用弓箭在远处进行攻击的角色
3 R7 P$ X. N8 A( |" m◆初始能力7 n; I; ^! g- z
1 i& h& x J0 R9 N h8 Z; Z5 Z! S' x% w3 N) V- R' O: r) f' h
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 |
5 B9 u) F6 u) s1 v/ T* R全技能列表
! |& l, p2 P" a- ^0 @( Y4 X; b4 SFORCE SKILL:夢幻陣形
6 e4 h3 e, ~8 X2 u我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用# B& P" h) @; w" L% K! u. x
- b- \# M! a# l* J, i: N, {' y
技能名称
. A; \7 U$ c& L. d | 最大Lv
& w: b1 W2 o6 ]' w+ `! V( G0 ~, |4 x | 効果 4 {4 U, p! |8 N) [$ r ^
| 必要技能
$ U7 _2 C2 L2 z9 l | 消费TP
" V- g4 P9 l7 d9 ^& k, T9 j( q(Lv1時)
9 c" \' L1 Q; l5 R1 R( s" |3 c* L6 W | HPブースト
6 ^7 C& b: ^+ T& c | 10
R. x' \: k: ~ | HP最大值上升 $ V# t) _) R, K) d% k# M# ^
| 无 ; c) L, r# B' h+ _% r m* m
| 无
% Q6 i4 z1 N& h' I" [! G | TPブースト
' Q* m: A, h. r! Q | 10 ) h' _6 B4 e5 A+ O4 m4 @0 c. z
| TP最大值上升
; \# O% a% ^6 H1 b$ c' O9 H% E | 无 * M, N4 m) ?3 _7 U
| 无 ( v& N; l- ~; j2 }) u
| STRブースト
4 t, C0 l$ D+ B7 ]9 z# T" w | 10 $ I5 R" p& J; }8 A+ W- P9 L3 z" m% P
| STR上升 , G2 j8 n" F! Z. F3 Q; m& n
| 无
3 j$ x2 a8 U/ |* c: v2 E! w | 无
7 X6 e! I* Z& B6 d+ O, v | VITブースト
" v0 F q; z! H E: t+ v' ? | 10
3 A( P! t5 V0 w; N# A- l | VIT上升
. X8 z5 u6 G$ [) D* [3 J | 无 / Z7 f9 b( {0 U0 {7 ^3 F! M1 ?, C$ b
| 无 K1 P* [: [# v" ?( T! `: U' W% a$ B
| AGIブースト
$ u' V/ o" }9 r, R9 l( Y- G | 10 $ K8 e# W: H' z) [/ q' m5 s7 _
| AGI上升
# C) n: W3 \+ K/ q/ j | 无 - W0 r. Y% t" e
| 无 " p: Y: Y& K0 b# A" O: w
| LUKブースト 0 v( {5 f5 f: q8 |9 K. P+ ?# A
| 10 1 ]( y) H W, K2 W+ p3 ?. F
| LUC上升
! [$ n/ [: C, E, P7 }( C# ^) J | 无
1 d& e: f' m! R, t3 d( z& _ Y% [% o | 无 . y8 j) d6 ^9 d4 v
| TECブースト , G4 ~ ~' [/ g8 I
| 10 4 w+ s- b# d6 b, s
| TEC上升 6 x+ o( h) ^# z; {% v: ` ^9 ~
| 无
# {' R, [* X2 @, h6 Z& a S | 无
Z% h. e' n& @7 F7 X: l9 c @# J8 j4 f | 逃走率アップ ) l0 d% L. ?2 n9 ]+ z7 k
| 1 : D% G6 {+ R! |% q* h9 c, e- u
| 逃走率上升
- O1 G2 ~6 f% v* ^" S. o3 L | 无 " x( J% ], k( g1 S! j1 R
| 无
+ M/ `+ a9 {% V3 B1 Z! A, x7 x | 弓マスタリー
& |+ `- ~/ l$ {2 @2 z | 10
4 U" ?6 {9 l; [! r4 ^ | 弓的攻击力上升 0 B9 t- }/ }& T. {* W
| 无
/ n& C7 O. k, [3 v( h | 无
. u) j4 u T7 ~. H3 r# x; w | 先制ブースト + {; h( |7 p* C) l1 ~
| 5 * i k4 t2 D1 C
| 我方先制攻击几率上升 . }6 f% {( v f4 e1 l B% s, V
| AGIブーストLv3 ( z/ w) x+ }6 ~; \# q
| 无 6 `! W3 R- G$ D! v6 U$ T. l
| 危険感知
! t' o, ?: O% h7 [" C | 5 ( p1 b7 c$ G8 R: G, s5 w& w6 i
| 敌人先制攻击中几率无效化 * `8 J# P3 {+ P! y& S
| AGIブーストLv5 4 O% A) b/ _3 C. {( T
| 无
2 `5 {( l q# S8 y5 l | アクトファースト
0 v' r9 m5 T: K, k | 5
' J- N% w! t' ^6 M5 N | 下回合无视顺序自己最先行动 1 c: p5 P$ ^' l- ?
| 先制ブーストLv5& A4 @( ?5 g7 |; z
危険感知Lv3
; @' w5 n; R2 z( G% c' Y | 无
: \8 f! r+ z6 ~9 U" l( t* c | ソニックステップ
0 I- D. \9 q( u2 o! W: W | 5
; F! z% k6 [3 x, t% @: ?9 n | 自身速度大副上升 7 ~! ^1 \; `2 z2 H
| AGIブーストLv1 4 W" Y& O% I, p
| 3 : n" j5 f, B) |* _( U: h
| スローステップ 6 n7 u. J/ c* K3 M* y1 n
| 10
) V! m9 ~ f8 z" J) a4 v | 我方一队友的行动顺序延迟往后
' z* F/ b) j, z6 ]0 h3 o$ I | ソニックステップLv3 7 \+ V; x+ r$ q/ J* t
| 3
4 ?2 \5 n3 x/ T" q r1 d2 P4 k; Y, \ | アザーズステップ 0 X( B( n; F4 |; }1 J
| 10 5 P" H! Z+ m0 p, C" O) B0 V7 N
| 我方一队友的行动顺序与自身交换 ' O1 w8 s; {+ g
| スローステップLv5
! S2 ^0 [% D2 s" j | 3 ; z% O+ e3 k) f4 H& u( C/ z! Q
| チェインダンス : a/ S6 i6 m9 r- e/ A$ d
| 10 % L0 \2 P5 F3 E- Q- l
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
/ L* Y! W0 C% n/ p5 _7 `* B( ?4 [0 @ | AGIブーストLv3 0 U- D+ ^9 p& K6 [. c# C
| 5 0 J, @: K0 h! B/ @5 ^
| パワーショット
. ^- ^2 d& D+ N! U$ `6 K | 10
7 m& t) s5 E i- U8 J0 `8 p$ F8 P | 弓专用:单体攻击
7 x) c- k" g. w1 N9 y; d6 m G3 u5 V | 弓マスタリーLv1 8 s0 Q8 Q# V7 p; \ t
| 4
* b5 @5 O5 D& f9 ~ | ダブルショット
. H8 x* V1 p0 t; C | 10
! T' b! X( H, _/ [/ q: B9 i- f | 弓专用:1~2次攻击
: ?- B) G* T& N8 w5 s2 K | 弓マスタリーLv3 1 M5 [# o* m' I. d: R0 m
| 3 * O: z H- m: J
| スリープアロー
" H3 ?- p! e8 V8 F5 Q2 ^6 z | 5 0 T2 s; V E) E2 R7 d9 \
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 ( ~ M$ F/ C* S
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
: C8 @8 w" U; W* \, j | パラライズアロー * S0 p6 b8 ^3 v6 Y/ @5 I
| 5 , k& ]/ K( m( v3 r! c/ T5 g
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
4 q* P5 ^9 Y% |$ F | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
! Q7 a8 Z6 o ]- k | ポイズンアロー 3 X/ m u! V+ u1 c4 I& C
| 5 . I/ C$ b5 F1 p
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果
6 R( Q/ ^3 M6 Q8 ?0 b. Q | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 / @+ h- b0 e4 ]! h F
| サジタリウスの矢 / G% `; x' }1 }4 H, f* f
| 10
: ]3 T# p3 E& U; Q' W& s @! R | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
' }9 |7 [7 Q A# _, V ]. V | 弓マスタリーLv10
. m5 O# T6 y" u( r+ x3 G | 12
: [7 @- u$ W9 y! \; | | 警戒斥候 4 v9 k! G0 N( ]5 w, M6 ?
| 5 / c0 R) S) D( z& V# a, h' G- ~
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) % f# N9 D2 d9 U! z2 W
| 无
, ~6 p0 N: K& x | 5
+ N" `" j) `% Z6 h8 W& R | 警戒歩行 2 J! g# s& D" k4 N
| 10 8 |4 d/ b* @ T4 d/ w
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
' R7 ?4 B1 p; z2 O: [: U | 无
+ a" K! N9 c6 S. |9 Q1 y# `5 E | 2 0 p. w* ?% U. Y) I' ~8 S
| 知覚
. o" s& _3 K& H0 H9 l | 10 : _5 a4 B( k) `* `4 j3 P$ K, J+ r+ P: A
| 观察地图上的FOE的位置
+ e, u- Z1 D% M6 c8 x" Y } | 无 ; |3 X" K! W, h
| 1 ' @$ o1 `! f, D* @3 p# {8 L3 m& U
| 伐採 M/ n' A7 ~2 {& I( m% F9 j
| 5 z' c8 V+ Z3 O& T* Y3 x
| 木材的伐采次数增加 ( P; y3 c3 c: s6 G$ O3 H
| 无 5 {$ H5 e. M4 r
| 无
& ^. p }+ }3 Q# F; P+ x | 採掘
. S+ {. I8 M: K, E5 h' c | 5 & y. }3 |: P4 D6 l, O. P2 \
| 矿石的采掘次数增加 ! | r* y: _- A$ b" _
| 无 6 p3 r& U0 I) \4 D0 J% {
| 无
7 X- c# L) x8 K+ g9 M- m) E( J d | 採取 . [+ n5 L# U- m4 w
| 5
4 _3 l( N0 L8 q; Y& m" O$ G | 花草的采取次数增加
3 v4 F* E$ e4 I: C& u4 S | 无
, E I' t* o7 I1 X7 _ | 无
& s2 Y3 s: N2 F J2 c/ N( l | ( J' s. C& o! F2 a% j- c l3 `
' I! {* g% |' R6 d. p8 j
( [+ N/ j+ U/ {( k
: {5 k% d! ~, F! C. ]メディック/医生 |* e4 W9 D) k' l7 x
用医术为队伍进行各种治疗的角色( g5 y! u; w( s0 a: p
◆初始能力
' `/ E- }7 |$ \0 Y
( F6 `+ ~6 ]* C3 J
* L7 v+ [8 T) [2 z. d" l0 ]# Q
1 Y4 G- f* N0 O2 M8 ]4 T; ILv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 | ; b' L' V3 m+ ~# G% b
全技能列表& w% f+ x; p$ f- s- n
FORCE SKILL:超医術
' f# ^7 M- d- }0 y* l6 R G我方全体HP完全回复+异常状态回复
! T+ b5 I! v+ o0 S" E! Y
/ J1 }" x4 M1 i$ |; f9 x技能名称
3 d u3 `2 ]# y# y | 最大Lv
8 \" T* o W" t( f2 u | 効果
# Y* J, S# \; f- h) t- P | 必要技能 . e$ F4 {% J d# b$ J
| 消费TP
V8 n$ E( w# i, E$ h2 J(Lv1时)
6 e- Z( k! S* F: a | HPブースト / v. N% m1 W% @9 l" B4 o) q% t
| 10 3 C, Q* e8 i* h4 N" H
| HP最大值上升 . N; L% s" Y' |
| 无
. i' V1 d, M4 U% v ] }; C: q | 无 ' n0 F% o' u. r: l6 D/ t
| TPブースト $ j5 F0 P/ A3 y: K
| 10
& r6 p$ Q7 Y$ C5 e4 J | TP最大值上升
' a6 e, a" v: { V- z | 无 6 i% c. M* @0 P9 K% }" P5 x
| 无
/ P& v1 a. v/ A7 F6 H ] | STRブースト 1 B( h# w3 g/ k( t$ E+ _
| 10
, q5 X3 C4 }$ ~ | STR上升
( v+ [) O! `, e7 Q | 无 H' Z: A, y1 T% Q& Q: ^
| 无 v) Q& i6 V/ c: P
| VITブースト
% S1 n. n) q. F+ p | 10 2 _5 J. \7 [+ [3 n
| VIT上升
0 r6 m8 w5 A+ U6 v3 o | 无 ( W1 }& y$ d) T
| 无
' `" M% }+ m- b | AGIブースト
9 v& J) `- X" S" a# [: {/ ^$ f | 10
3 z& `4 M% A1 a" F& R | AGI上升 + k! E2 b& ]! N7 }
| 无 8 C/ Y8 F! ]- ~% \7 Y
| 无
7 ^1 p( a3 b3 A | LUKブースト
7 Z; q- X; P4 E9 W6 [. t | 10
0 ?: O6 Y# E+ H, d | LUC上升
3 R9 Q( z( ]; K* X0 i& ?9 W | 无 & n. \( ~ |; |1 ?. A& K
| 无 5 ]) P1 l2 D8 \9 L
| TECブースト , N _% J7 \9 M
| 10
# q, ?8 k3 _# o! o) \3 D4 i1 { | TEC上升 1 \, `3 C& e( p$ j$ h* k4 _
| 无 : j5 W0 v/ Z% u& Q! p7 J
| 无 & _5 O) f0 O' ]4 e- }2 ^
| 逃走率アップ
1 F+ V) j$ ?6 q7 b, o. B- Q$ v | 1 2 i1 W2 A8 `2 C" R3 p$ N1 F8 l3 O: a
| 逃走率上升
9 R2 L! k7 A1 N" u4 o. h | 无
3 p+ Q& ~ N5 z# [ | 无
" w% }/ N5 @' f( m' b: D# K | 回復マスタリー 3 {! W: l6 p4 r+ v$ ]
| 10 7 d/ `, T2 W( h6 W' Q. Q& j
| 恢复技能的恢复效果上升
( F; z! N9 e" P" r7 y& ?* O2 T/ ^$ G | 无
: J* ?6 k m2 Y8 d5 i' r0 S | 无
8 [5 z2 _' p( E- W" Z+ T | TPリカバリー ; p6 k: c% k5 Y* ^0 c! O
| 5
) x- {3 d7 r2 T. @2 ]0 p5 ~ | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP 7 e3 W+ R1 j$ R9 ~
| TPブーストLv107 R& i- |/ i" U) N* y2 E
TECブーストLv10
; i" ]2 l# q% r, e | 无
# u3 u& k _4 l1 V1 m | 博識 , {3 x5 a# c1 Q' R6 n
| 5 0 r K! K9 E9 U2 g- @
| 战斗后道具取得几率上升
1 M" z! t! C7 \; c; D/ d | 无 , g4 ~" S: A L2 |' c, A
| 无
2 f' e h! R& T- v* T2 V, S1 ^5 { | 戦後手当 f3 }) r) w- X( P% j d
| 10
6 f% c9 b9 E0 |$ {- ?& ~ | 战斗结束全体HP微量恢复 6 |( l% K/ \: Z
| 回復マスタリーLv1 , G& Y4 D2 x) I* F2 x: E
| 无
# h) m8 j! \- @& p- { | キュア
% o+ P3 T, t; `+ Z1 v: V | 10
& {/ W2 Y) u& |7 z. F | 我方单体HP小恢复 + J7 P6 q, \5 s3 h
| 回復マスタリーLv1 , q# u) L+ J2 i' u- Q& [7 n
| 3
* Z P( g# t% @! x) b; z3 \2 s8 i | ヒーリング " [: [& o( z W
| 10 1 z L# \- r- ^7 V) |
| 我方单体HP中恢复 ) }' c: _% u9 [5 x* d: V
| 回復マスタリーLv3
( {: S' c3 W* E- q: }# B | 9
& F( `8 y3 }( C8 I* i# p# g | フルヒーリング 1 t, D& v5 w r: K- {
| 5 9 t+ K8 v4 t- T* l h
| 我方单体HP完全恢复
; ^; ^% J5 p; [) P | 回復マスタリーLv5
! Y9 x4 _! g2 {. N | 38
, {3 R9 W" a( w. J% R! E | エリアキュア 6 u" N/ ] G. [3 N# K. E
| 5
( o3 u( Q& M4 e! x- x5 X1 o% d | 我方全体HP小恢复
6 a) D) N$ M" [- y | 回復マスタリーLv3- v8 ?: V- T, `2 U
キュアLv3 ; ~- [+ b7 U, p6 s J- `& \
| 18 6 G$ R. Y, d* i
| エリアヒール
" j6 q# v; x# ^2 q) y | 5
; S- `( O3 s; l' t8 P; ^ | 我方全体HP中恢复 % P3 F7 P" {( F) A+ v$ t' s4 N
| 回復マスタリーLv6- p( x0 [; P+ L# x* Y$ }, q. J
ヒーリングLv4
. ]+ ~7 P( w! d% W9 _: I | 36 * u4 {2 B- i6 m Z, k2 a8 j0 C
| エリアフルヒール
+ l6 w, s( R, a4 p& k) y$ _- B | 5 + K, w, |4 `6 {$ m# `: y: S
| 我方全体HP完全恢复 g! F! Y9 L9 O, J6 k# N
| 回復マスタリーLv10
8 K* h9 c* B( N7 o& h3 z% C- RフルヒーリングLv5
5 |& z7 }! h' l5 ^6 K | 74 ) B1 I8 f: O/ p: Q: @0 T
| リザレクション : r' ~; d% V* r/ b# I
| 10
) t: \, G3 E) o R) c3 Q9 {# r | 我方单体复活 ( [# G1 i# ]: Q
| 回復マスタリーLv5 ! H! y8 O, q, O4 D. I( {1 {) F" W
| 15 ' s+ \# h1 H5 F6 |1 c2 M
| バインドリカバリ 0 K# V2 T( Z; Y2 N9 U+ e& Q
| 10 8 m! J% O+ q' Q9 T+ W- Z& ~- [6 }9 Y
| 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻
4 L4 Z0 z. B1 i* x# {( j' Z | 回復マスタリーLv3 8 h) j# d/ [: y+ v
| 1 - N2 Q: d' e( x
| フルリカバリ
* t7 u3 b. ^) G/ ]) E | 5
& G1 h8 T+ J' y, v6 T- _! q+ y& y& |, n | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
+ E2 [( e: h( e | バインドリカバリLv5 8 ]" t ^ l1 t( T
| 3
# d) n; Z6 ?' ^ | リフレッシュ * m; X- `# H5 w
| 10 7 j& z/ P8 \* g$ S' {
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
" D( A( a2 ~- z) B | 回復マスタリーLv3 % G! L% T+ u/ V" s& s0 L- `9 N
| 1
; v- a; [9 k: {$ ~ | フルリフレッシュ
$ J6 _) ?% E0 ]' ]3 D4 U) v3 y- T; R | 5 : g: |- n* R% F$ Y% }
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
+ I8 ~& c" o4 i; | | リフレッシュLv5
( j6 Q# D2 Y o$ o8 ~0 B; M3 q% O | 6
/ m" l7 G9 S5 ?6 f' Z }; z" q | レジストデッド
! ~2 X( S9 O4 C3 k+ v8 f. X* e/ _/ c( b | 10
+ ~2 W4 f; I+ }% e) H$ N% n- |7 V | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活 1 [2 h- i S8 d7 l
| リザレクションLv10 , t6 v) [ I/ q% g
| 15
1 x. Y. }4 g( R | 捨て身の医療 9 T7 n0 y7 Z' k; y
| 5 8 b, w5 O# h d9 U* p x
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡 2 W3 z2 Y" S" G! I5 x: t
| 回復マスタリーLv10 ; o# o: y1 ^$ M {: I
| 46 + n, r6 {, X; H: j
| ヘヴィストライク
' i! ]3 |; L& A- g, U2 L8 d! S | 10
5 ]$ U5 `" Q! W9 G4 Z% O$ p" i5 h | 杖装备:单体攻击+震惊效果 7 u# ^* @1 w0 x) O/ K, ?9 S
| STRブーストLv10: o; o$ G# U1 |8 P2 Z
VITブーストLv5 P' O: }9 l, x& f! r- a! I5 }1 M
| 20
) t. b9 c2 s2 w4 v# Z n | 警戒斥候
/ W8 V% b: c% e |, `5 c6 D; B0 t u | 5 0 i) B( F* h6 x6 m( o/ H6 o
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻
# C* H1 j# \% e. O. i' L* ~ | 无? 3 \; K6 k6 i' B) N
| 5 2 c" @4 g" H( C5 ?
| 採取 2 I2 N$ { }1 X# v: z; j
| 5
1 f. _9 n$ C' r, Z | 花草采取次数增加
; Z5 C+ i6 o2 [. r4 C | 无 ) ?$ q. P( `9 H- z5 L c( {" x2 a) M
| 无 8 ]! z) c& d) l1 j- O7 M- j1 ?2 k3 P% B
| * f/ B- [! O9 T
( v: ^+ U( |8 H# T/ ~/ M: \2 J
& F. g7 _, g: \* l0 J5 W) |, t5 J1 S+ v: q! A$ F5 V
ダークハンター/暗黑猎人
" R' Z9 g0 X S4 E& @4 D3 p使用长鞭、弱化敌人的猎人
2 ?9 h4 A" H3 b! O8 \7 d◆初始能力9 C4 j. D8 U* _5 m5 @. S
0 q" y6 X" ?3 A; v6 o' r2 I' b$ T' Z, x8 {+ J) ^% _
2 C/ n' C2 P2 ~, J" f$ J& VLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | ( [4 h* i$ @$ I1 @$ T Q
全技能列表
7 G `* c- X5 ?& IFORCE SKILL:オールボンテージ3 B/ E3 d( Q* V' t
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
3 n) t' D% ~; {+ a; _( q
9 v# u/ X8 a) ]; W$ f名前 5 V3 f% i% |& X4 }' z7 \
| 最大Lv , z: b, b& D. h2 ]. h' D/ r0 Y6 r
| 効果 0 Z8 w/ ?3 y* W( Q8 M- W
| 必要スキル . C8 c( n. M" q9 J
| 消費TP$ ?+ y& \" {7 \# F% T+ g+ F
(Lv1時)
0 c! o8 L" H! U8 F4 U t+ [ | HPブースト
2 N4 A/ d/ H0 c0 w" r | 10 . F3 F. C! \# z& M7 |1 q; R6 L( V
| HP最大值上升
/ J9 X7 M3 S5 {# }; r | 无 ! O# |2 q- n. @. p
| 无 . [% l: L9 f. i
| TPブースト ]" y2 E) C; @8 N& w
| 10
$ T# Z2 y" n4 m0 | | TP最大值上升
7 a* n8 w. _# D5 [' @# p | 无
, _4 b) V1 S {6 ` | 无
$ t+ Q: ?9 R% |, u; u' l | STRブースト
7 E; S' r2 O) G | 10
9 n6 M% z# o1 l1 I# F | STR上升 7 |( A3 ]( U3 Q
| 无
: G& T- }8 p5 L& H% k D' x7 Z | 无
. D" w6 O& Y2 c( @ | VITブースト
! L* D& L- Y: Y$ q3 ?3 L6 U6 X! G | 10 / T# p& S) Z; U4 @
| VIT上升
( N: i4 R0 r% f3 Y' {8 v+ [* O& ] | 无 m: V# J( U/ N# X: ^+ T
| 无 - }; b9 Y* n5 J# ^
| AGIブースト 5 \- s x5 r- G1 Q. k! W
| 10 7 H- n" o4 W+ X; a
| AGI上升 1 ?1 |+ H: J7 c0 ~5 E; i# N8 ?
| 无 7 G, S1 ?: M5 [! ?$ l# v) `
| 无 ; G& p5 k6 U: X3 _/ r1 q
| LUKブースト
, ?, n; O' o. J/ _7 X: l; f6 s( Z | 10
: x/ }: \5 g: |: O( C1 O | LUC上升 / G0 o8 Z$ g, E0 ]; H1 r
| 无
% {2 m) s0 _+ Q8 [- D | 无 7 g. V* d8 ]- U1 @. [/ ]
| TECブースト & I9 u; ]. r, z
| 10 2 l5 `! u I: U/ ~$ i! y e
| TEC上升
4 d0 h/ [3 t8 Y; _% l/ N8 |% p. [ | 无 $ a$ N1 V+ c8 I9 q$ C' S3 b1 p" a
| 无 / U+ Q# o. p) P0 U1 a( Q
| 逃走率アップ
- m \ ]2 ?0 S) z" ^ | 1
* M4 p% K( L3 p) | | 逃走率上升 ( h( d) K' f U N) T. f9 K7 v6 @
| 无 ' s: g& j4 f% _
| 无 * f" \) o4 f1 K p- F: @6 t! W) l
| 鞭マスタリー
9 F# X2 G# D6 z6 l% A | 10 0 x, `) Q$ w& z/ T6 | v. F& h
| 鞭的攻击力上升 ) n/ b0 q3 Y( T
| 无
3 u y5 M# Q( b# l& ^ | 无 ) {+ H" v f7 q5 o! C1 r
| 剣マスタリー : H! m* E( K' o2 H6 I. |- X
| 10 / i1 O0 v/ N. Z
| 剑的攻击力上升 % ^; ?! z# U7 P7 T
| 无 ) P8 E6 o N0 _7 D' i% K0 w
| 无
; {0 }& G# R9 Y/ M4 G2 m | 蠱毒の極 , s& B/ V: T; w
| 5
+ i, c% u4 ?. Y$ H s | 异常状态无效化 : t* C9 C3 |) s" y7 e; N
| ボンテージケアLv3 ; x( Z% l& @8 i# j" z2 W4 M6 f
| 无 6 ]+ J* `3 c8 a2 _" |" Q/ D5 b6 ^
| 無我の極 9 ?5 N k6 I9 k/ k# C
| 5 n, L9 H; H, n) O5 J9 m
| 封状态无效化
% x; M& }8 Y* i! _4 F" i | ボンテージケアLv3
( l" q7 {& J2 ^' ? | 无
) [/ B- w: U0 x" z3 W- S# ^ | ボンテージケア ! n0 g4 N' \7 ~: q$ B$ O
| 5
( T3 M3 H( N! ^1 | | 我方一人封状态恢复 7 ~0 _" E" x1 X( J- W% {
| TECブーストLv1
2 b. H- ~! Z/ }. l3 j- l Q2 i | 3 : ]% k0 s% [5 E4 b1 @! z2 K9 K
| アナコンダ 0 M& j6 Q) t% `$ F2 y$ _2 l/ h1 X
| 5 # V4 L# W3 I6 f" W, l
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
; q% d8 J; R! `9 |- ~+ R0 B | 鞭マスタリーLv1
) `* U( C4 ]& y5 w9 n3 Q | 4
; P* i. f. \8 V7 H: d, } | レッグボンテージ
4 I; \/ ? X j; e | 10 : j) H) m; x( I% x5 F' b c$ S
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
- K m) [6 p& S( ? | 鞭マスタリーLv2
& b( o5 L4 `+ z) c | 4 4 [4 [5 ~/ N; h) m6 L6 I
| アームボンテージ ; t+ M. |8 ?+ Y9 U$ ^# J" L' m, o
| 10 " O( c/ R. A/ r# A
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 / V$ ^* X) Q, I8 ~5 ~
| 鞭マスタリーLv3 ; G# C8 j D c/ Z
| 4 * U' G$ d2 G* O5 y
| ヘッドボンテージ . g0 _2 Y! m3 n1 ~* Q# V6 e
| 10
z. [; L' d6 _ | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
5 `+ ]% l9 X7 o0 a- l | 鞭マスタリーLv4 * P/ |/ h% s2 _# x0 G" P2 Y$ n
| 4
+ J- |1 J: K4 ?2 s | エクスタシー
0 n/ G, S [: {' O2 X. f* x! Y- c( g | 5
% X# j) r3 q7 f, J, y& i2 i | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 ( o( S# B- E& t" F
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8% K. p J% f6 r' D& T/ _
STRブーストLv5 , Q' ?4 X& C/ O
| 12 * |; R8 a. N0 l" O2 ?: p, p% M
| ジエンド
7 `3 y( k3 ^8 D Z+ m$ p | 10 8 P. a M2 l( J( d( _
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 ; ?% q$ b( M, |6 O J0 P4 y% J
| 鞭マスタリーLv6 5 {. v I5 I1 l* H- N+ b$ G
| 4 / Q; |: b, v- s p' L0 ~
| ヒュプノバイト ' P+ A4 C8 N; Q+ k& F
| 10
" w( |$ n8 f) ~8 ~- ^! D9 |' f | 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 ' R' e* C$ I; m% `
| 剣マスタリーLv1
1 X W0 B2 X- E) o9 V% J7 O, G& O | 4
. u* B, Z N6 c. F: u/ N | ショックバイト
! x9 Q' x; @5 c4 P | 10
0 w. J% x$ ~+ ~ | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
5 R! V! Y* U/ {+ { | 剣マスタリーLv2 # u+ E3 e1 Y Z( P! [
| 4 7 {1 C6 n! K- ?: b4 I
| ミラージュバイト 4 u9 l8 h& L/ Z# \% A' S2 w3 E, Q
| 5 ( N( k% d+ U7 y9 M, f
| 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 ' {6 u& H& Z* D* r- ^
| 剣マスタリーLv3
0 ?: s0 B* |2 s9 Q# L | 4 $ k1 T" P1 g" A G
| ドレインバイト ; T2 o2 G) G( z8 t
| 5
7 ]: C1 j+ d$ ^* J& X; p9 @ | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 7 G& _6 Q5 t8 [$ z
| 剣マスタリーLv4
& q. e5 y1 \0 {. s | 4
( J. f2 T6 k5 ?% Y | カタストロフ , ~5 }* W- m( F9 Q0 D& y' q
| 10
3 J$ ]3 ?: A0 W) K5 f2 O# Y( p, U | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
# y2 q$ ~# i$ t; Z8 U# o/ n | 剣マスタリーLv6 ! v0 ~& p% K! \4 m6 V
| 4 1 O* @" W" J/ G+ h1 Y
| トラッピング # Q2 U5 j" _1 C# k4 b
| 5 3 r6 D- |$ N* |5 W
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 ' B( l8 N, W8 ], i
| 鞭マスタリーLv8$ l( E$ I6 U2 V# A$ U% }+ n$ U
剣マスタリーLv8 6 s9 L5 y+ Y0 R- u
| 10
' O! i4 q) D* D, ^ | トラッピングII
) [, M1 F7 z) [3 h3 V2 Y" `( @0 f( O | 5 3 \% q9 e/ `- S( P, j$ Z
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
) s4 G( ^, j, \ | 鞭マスタリーLv8
; S, o, y7 `) q1 ^3 j4 o5 L, D剣マスタリーLv8
& P, P4 r( T/ z; z. W | 10
! h; h" V9 `7 V5 _0 F% {, W; ]& x8 o | 誘いの足音 4 B. }, D1 k4 ^3 o- h( ?; Q9 x
| 5
( z( ?& Q" E* y/ M | 使3步范围类的FOE发觉自己 8 q! v. I% n) v2 a6 l% v1 c
| 无
2 c; S" P9 f9 [" E | 15
+ a$ k" t% k0 k. D" I: N8 ? | 伐採
4 ]; d: E" ^1 O' B | 5 4 G5 ^: I5 Q ~# ?( G1 l5 ^. J
| 木材的采伐次数提升
. a! ?9 c3 M0 ^1 a/ g, M4 \8 l | 无 4 e2 W& p+ t3 ]) ~( Q9 [; x* K
| 无
/ e6 u+ N7 m9 A' H3 E, N# j0 e( Y |
4 p- J V0 y" `8 M2 h+ P7 M: w2 }
! c8 F/ u) L3 v% P
; a$ [ K( Z, t/ A6 _アルケミスト/炼金术师
6 C8 T0 ]) R7 R5 l3 |8 H3 ~研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者
3 ]+ r! ]7 m$ ^% j1 a' z/ C6 `% d' `◆初始能力
5 k; i) u1 _ n' J6 o
8 D7 u. ?2 ^" _/ J( \* Q* U7 Y( ]+ n' X8 |6 f( v, [/ o
9 B" U3 C; @& U( Q! x4 H8 z# J
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | 1 ^" b5 h$ @" x+ C% U/ m9 c6 Q7 n
全技能列表
1 l3 `. V& C5 ?/ IFORCE SKILL:超核熱の術式$ E/ S1 Q. C" f- e# H2 u; ]
对敌方全体给予大伤害7 U3 x) T, F; l3 J' R4 C5 J, Z6 E
# h1 W( R3 M( O: b1 J5 M技能名称
o; G5 d7 @9 Y P- ~. { | 最大Lv
& {" U) M) G+ J3 @$ V9 ^# y6 s | 効果 + g( ^7 b' t+ t. ?
| 必要技能 4 x# H: F% o2 [! n
| 消費TP: ]3 Y2 c2 U" L2 Z+ x
(Lv1時)
' P/ E% j6 o7 e/ P" t" I ? | HPブースト
; G) S# {4 m9 Z W# w/ w* A | 10 ' B$ p& S3 Z9 p7 g3 P0 J% B
| HP最大值上升 9 m$ d/ I# Q/ K" _" {5 C' S
| 无
- `4 A1 X/ H' |5 n% j | 无
* m/ G" `0 p2 [3 Y | TPブースト
* W# _! v6 l' r4 M) Q, E$ n | 10 6 w9 O, d' S8 N
| TP最大值上升
8 T; }8 A3 h6 q$ g, l) H) F/ ~ | 无
6 w8 g+ M1 R9 ] O+ F7 A! P* C: U | 无
1 O5 e; h2 }- Y4 M* U2 a% B v' ] | STRブースト . u3 V8 m/ ~3 S' l! b) B
| 10 , u. e: e9 N1 Y( F, r4 r: M
| STR上升 5 S" A1 X% [ }: X6 [5 h" O7 S
| 无
1 G% c8 J E5 o3 } | 无
/ P0 w$ U; {/ [$ ~- N( l | VITブースト
( s K- \ M" v8 r3 }* G6 T7 n; [. o | 10
$ w2 w2 T9 k' e: {+ F8 I7 a2 _# h | VIT上升 % O; o* `* D- e" p
| 无
3 K1 t5 `$ H4 l | 无
& t" w( `% A: c b' H. J1 _ | AGIブースト ) q, i) C8 v+ s# A
| 10 2 m9 L$ c, f0 y# Z" [, y6 x
| AGI上升
5 T* T2 y$ Y& o. o+ o: l) z5 ^ | 无
# T1 s# R1 B H8 p+ q8 i* d t* q | 无 $ d6 B3 O! B) B; h% \' L
| LUKブースト
: i( L( I4 Y* Y | 10
+ w1 r6 C1 [6 }+ o* L- u0 m4 H | LUC上升
) }( n: e; u" f" \% ]: K | 无
0 h) U$ e. }0 f( d% k7 x | 无
5 F H* b! e( r9 Q$ @ | TECブースト
0 F# y! e/ y: F C/ ^ | 10
7 ]! ~- Z4 k2 n- }+ g | TEC上升 ' K7 J. S9 u1 Z- R$ v- S0 a
| 无
6 ]. E' g6 w& D3 D P | 无
4 p; M1 D9 T F4 h6 z# d | 逃走率アップ
a w: q' s, ^ | 1 ' I- Z! G a' U$ c0 u$ i$ [
| 逃走率上升
) d- h6 q; P- J+ H; m- l. e | 无
3 r8 K$ z4 t/ _+ k( \ | 无
: T; Q+ \6 L+ ]5 s2 o2 ^& O5 v* k1 i$ R& t | 炎マスタリー
* i4 p; f1 m% \% h | 10
( n2 `' ]0 l, g) w | 炎術式威力上升
2 S" ]9 }. e3 ]% ?( K4 W | 无 6 R! C$ g3 ?( N/ V7 U% P# v, h6 p: H
| 无 3 K* X4 q3 A# [' \1 w) T& d4 F! [: O
| 氷マスタリー
7 N, V9 _6 ]# k V; W6 i: h | 10 , B' S, T" C8 p" Z
| 氷術式威力上升
. y, F3 K9 p2 M2 I | 无
) K7 M' N! G: a) r4 n | 无
# l( b% x7 h8 e/ P0 Q% @4 d1 v | 雷マスタリー / D$ d( m* A5 u5 k, H7 `
| 10
7 K& K; r1 V: E! O8 H: B: i | 雷術式威力上升
, T. ?$ V9 K6 n+ I1 f$ C( _& B | 无 + b" p- _7 o! M! T% A2 ?# F. {
| 无
: x) I' ^* [ c7 F" j% c c | 物理マスタリー 0 I/ H0 f/ Y# ]6 k" N; Q. v" j
| 5
/ n) _) @! p& M/ h( S | 物理術式伤害上升 ( Z2 c' ]$ \7 I0 y
| STRブーストLv3
9 J E5 ^& r" u2 M | 无 # ~2 ]( D- K7 y: Q# s
| 解析 0 R, K* [2 _/ Q. z Z# _
| 5 ! [3 N" P& W) \+ o
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 0 W$ y6 C1 y$ X7 |& ]" C
| TPブーストLv5+ m7 ~( s& Q4 W/ B( E N4 l- ]
TECブーストLv5
8 w1 V; h( X7 Y$ c/ d5 x | 无
I' q; J2 k& _- ?) ? | 火の術式 1 u4 J! |1 P5 `+ ?0 U2 X
| 10
% m( X3 u. {5 R* ~ | 敌单体炎属性攻击 4 y2 [4 o3 O, X8 t4 r, w) @0 o
| 炎マスタリーLv1
7 D: M- N+ y- \6 y' x+ Q3 o6 C | 8 5 U$ s4 p3 |5 b
| 火炎の術式
, Y y# i& A5 D" `2 x% T | 10
* n7 ~4 w8 ?) ~ | 敌单体炎属性强力攻击 : c" [( @& g. S1 e: ~
| 炎マスタリーLv5
4 N6 C5 c+ X' b' U8 P# w火の術式5 & W# S6 m. d0 b. O' D: R0 O
| 18 ) b8 g6 Y' D" L i
| 大爆炎の術式 3 L: L( C3 f/ t$ q% W6 O
| 5
* z( E2 \9 X' i3 m | 敌全体炎属性攻击 . A: T2 B9 }4 _, J8 L
| 炎マスタリーLv50 s. K ]4 Y" Y7 _3 e" H
火の術式Lv5
' C; `; x6 f; N | 20 % ?$ o9 k. x' r
| 氷の術式 ~& D8 h# ~5 G7 l
| 10 - M- c w, B. G& b9 \
| 敌单体冰属性攻击 " L! C& H- _3 w1 k+ r
| 氷マスタリーLv1 2 ~) O# t# m7 O0 V$ N/ I
| 8
8 {/ A# S3 ~8 W* J0 D | 氷結の術式 : Y" j/ H! ]" }4 J* Q, E
| 10
5 L, |# M# V1 {" R: ~) A | 敌单体冰属性强力攻击 & \+ ]- z. k3 K( y! W, b% g
| 氷マスタリーLv5" w' B9 i+ N/ T2 m9 i
氷の術式5 ( D: R; C4 ?, K3 t& N+ ?( Y
| 18
0 f8 N$ g4 ~( F6 h* N- n | 大氷嵐の術式 ' X( l/ ?$ `/ K6 t/ g2 C$ i
| 5
: I1 @* _+ G2 C1 v | 敌全体冰属性攻击
/ ?3 m: G* n3 q( W. | i3 E | 氷マスタリーLv5) e: D( _1 d; A
氷の術式Lv5
% x3 U6 [! E) N# G' @; D6 B% a | 20 ' Y5 E: D5 N3 C. }% d& b7 k
| 雷の術式
; s Y3 W5 y- S1 D+ a" h, ^ | 10 }- b) A) M: U. | U
| 敌单体雷属性攻击 3 ^/ d7 n, E5 P# n! q( Z. d$ a
| 雷マスタリーLv1 , ]: r$ h, a, D$ m! Q
| 8 2 a+ S/ Z0 Q; j; m
| 雷撃の術式
) F1 e7 j- f) q8 M& q. w7 o | 10
) Z- x- K! X6 Z& V9 X; c6 U Q | 敌单体雷属性强力攻击 , m1 B0 i! U9 o1 D* v$ x( I9 a; \
| 雷マスタリーLv5# X- y# C+ X2 d, f0 a R, h
雷の術式5
/ P: C( V3 k& p% h4 B/ M0 h! ` | 18
% }; S! x2 b L8 ?* B0 @6 R | 大雷光の術式
: ^/ ?# ?* w( K0 z: ` g | 5 4 a2 K. @4 a$ ^0 H7 Y5 S. C
| 敌全体雷属性攻击
5 B4 _: r& G. c, _' ~ | 雷マスタリーLv5% M6 b7 p x0 S; ?5 h+ I
雷の術式Lv5
3 ?9 g9 a" Q2 Z; w" f2 I1 }6 Q | 20
% _$ q7 B+ S X* T! a4 y | 強斬の術式
" u* c2 T" X7 X0 K( o: E) c | 5 ' f- H; C) R: R
| 敌全体斩属性攻击
5 A# X$ r S9 k | 物理マスタリーLv1
' _( Q: v) F$ h+ b, w | 20 7 v$ N- v' r2 V! M6 ^8 s- f7 {
| 圧殺の術式
: y$ t, j! K3 B8 w9 D9 b | 5
6 U% n" Q+ ~3 \; v& @8 [ | 敌全体坏属性攻击 - W3 s$ f C1 |. B$ A
| 物理マスタリーLv1
% n4 Y1 w. l5 M2 _6 |4 G1 ] | 20 - `, T1 R1 W! v$ }- e& L5 W
| 貫撃の術式 1 n" k# {9 l6 o6 e
| 5
- H2 r4 l) B C2 T" s* u | 敌全体突属性攻击
8 P2 W. a( X$ w. A$ P% B3 N9 c | 物理マスタリーLv1
( O3 `) T$ ^4 L. ^& ] | 20
$ o6 Y" U, ~3 f) h! c& _) s4 _ | 核熱の術式 : y' }( _2 [, s H- n
| 5
8 O( `* Y1 ~' B' Q* c- N5 D | 敌单体无属性伤害 6 o- ~, k+ X3 U( I! u
| TECブーストLv10
6 s+ I6 O u! _解析Lv5
( }7 g& \0 j7 c: r6 y | 20 , q. k) S0 @+ \1 P
| 回帰の術式
4 e) n* u* R* B7 h O/ M6 s | 5 1 V% [6 `& c" S9 y6 E! A @
| 树海磁轴归还 0 Q/ `: T( k$ ?0 g) H. O+ G
| 无 + d: b& C7 l, {+ p5 \+ F: b+ ^. Y
| 30 5 g p, z t' r6 B j0 Z m5 X
| 伐採 * T: g3 W- T" ^8 X2 [: C% ?- i
| 5
9 t& \9 J) J& p F* R U | 木材的伐采次数增加 1 t' t* S- |6 c: S) s
| 无
. i" D, v t0 D- |$ Y8 u- ?" ? | 无 3 ?4 I& Z/ Z" y% x7 V; `
|
|