各能力值及异常状态介绍
) ]7 e( S/ w7 g3 N本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
* }/ R# t7 V: S6 G
+ [. K, ]* B' J3 e# p2 a: gSTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK: v: K# Y) |& Y( b k, f5 e( F
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
4 |9 u$ X$ M8 F: T% _. gVIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF* y2 i+ M* R, d6 u$ I$ @
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html( d. L5 X/ F v: f! e
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI" R1 t* t( g, `. o4 i
6 e/ y3 [0 K! W: M7 N. D% M0 X
异常状态介绍" d X" F' _7 s8 }# L- @( C X, I6 W
中毒:. V) x: U3 P4 I/ D
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除( C9 j/ O+ q8 y3 W6 Z/ ~# L
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
5 t( X- c6 p# t& z7 D3 q& m1 u( ~: x睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
' t2 n7 l7 h) \: ~6 s恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除' ~5 K& z+ H* f* t
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
: y- J! Y1 t. j9 M! y石化:
% ?8 c. B/ o+ K7 j/ p中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭1 }: G# w! Y( }; z; ~
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除4 c# Y- j: k9 \( l4 I7 r1 ^2 o
腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
3 ~: C5 B& w1 j5 j ]7 I" t脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除3 F" V/ o0 _# A& @% K9 s. G
& E% d- }0 H, W+ P5 k3 x
+ S0 }5 D2 S: y; i+ T' k除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
+ z& k* F ~6 `( _5 F! M) I; G' I3 |# S. X
. K- w' F% K" W m' U
8 }# W) \4 U/ a+ r ~
: o# o5 ?8 R8 [武器属性% _& C" b! s/ K
) {4 [' W( a5 O# Q( P本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性) n0 T7 ]7 J( B! m$ K
斩属性:剑,刀,鞭
2 n) J7 `# N2 ?/ ]- ~5 c突属性:弓,木仓' ~. d" E& D( k1 i( ^$ k
坏属性:斧,杖,爪
; C Y* T: |4 S( j3 G9 \: r# @4 ?3 D+ Y
% m) Z* ]" I* I+ k: q& N" A+ u
2 y# K! H2 M' C2 w# ~$ i9 r: c
- Z# ^0 l! d" M7 c6 n/ S
" s. u$ U5 O4 x5 n- S+ h, S. Y0 j, C M" ?& a3 _- e
2 w7 r9 Z( I6 s
* }4 ~6 v3 h3 H* v2 e) ~' w7 M, S2 {
0 r- J" I1 ?$ ?) f$ ]本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
5 d$ Y5 B" b( X# j以下为各职业介绍及其相关技能介绍
% o' P6 I7 n2 ]' |
: r1 [" H G0 t
0 _( }+ e4 [ p2 V i2 ^ソードマン/剑士
" q9 G6 t) L5 P5 a0 {+ s在前方战斗,使用剑和斧的战士1 }) j ^7 I& N) a
◆初始能力, _! e+ o* R7 Q4 ]3 U9 g5 Y
5 |0 Z* A/ S/ Z I6 C, ?9 V
$ x6 Z5 w+ X3 G/ g8 O( g! f( r
- ^( H- w; [2 N2 a. p$ D
( O1 V, K7 q' k8 \3 ~Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 |
# A2 R) Q8 w7 _+ p8 \" o. |+ ~全技能列表
" M) v! Z& C j$ vFORCE SKILL:フルゲイン
+ W% B' ]) U# {给予敌方全体强力伤害0 F2 y3 M, H4 X0 C% [
3 S t+ N4 B9 |/ l8 k
技能名称 3 n( H7 Y9 s9 l; \4 P; [! i* e* w* S2 ~9 S
| 最大Lv
4 V9 m) _) [ m7 C | 効果
; |) s+ Z9 B5 U/ r% J0 U7 W | 必要技能
! E; y% r$ ?) x g" \ | 消费TP(Lv1时)
& R- e% ?# n# y9 F | HPブースト
+ {5 I" l+ ~7 k% x7 ^ | 10 * e. j- j7 G+ J) {2 |7 I0 X
| HP最大值增加 * t( v/ F. L! I- V/ i7 `; I
| 无 0 `% _- ^ t- j. @$ G
| 无 $ w( m+ ~6 u5 u5 P; P+ P$ k
| TPブースト ; C4 j" z8 c/ z8 p+ K
| 10 + b* P, _5 F) d8 u8 t2 u
| TP最大值增加 " H' n: O7 w" |) G
| 无 * H2 q6 D2 o; ]" N$ a3 n w
| 无 ]' d1 W9 p6 u6 W2 ?+ l
| STRブースト 3 K' l6 k% | {9 e6 S7 {- l7 D
| 10 $ O# Z9 E7 J$ Q' b2 ~+ ^
| STR值增加 9 P; a% U$ W; E
| 无 # x$ H: T. z0 A$ {4 E4 L
| 无
7 F# f' |4 z( | | VITブースト 3 k! F9 ~% I. Q+ m
| 10 7 f1 z: F) R3 Y9 z' s# `1 W
| VIT值增加 ' x' Q+ G2 D* [0 H
| 无
6 g3 _% C* g/ J. s- {9 b | 无 * k8 L8 v; ?0 _, f* z
| AGIブースト
2 z: |/ f) v1 _/ S | 10 3 y/ z7 R( `9 [* p6 e3 B5 V
| AGI值增加 5 N, L% ?, C, |1 s& d
| 无 ( b) |, t$ U1 [/ N" D; I( s- H
| 无
' K; k% o% R/ v% ~- j | LUKブースト
1 Q$ Y, y, {: c/ l: L( w | 10 7 w/ r7 N0 B8 g6 u" ~# b
| LUC值增加 # A6 T0 ]" S4 P% ^
| 无
: e3 L* U, |+ z1 w | 无
, G' ]5 m, t2 O% j+ o+ l5 L | TECブースト
0 V9 G9 Z2 ^* l9 n2 y# Y& }1 D9 { | 10
$ g8 Z& g0 A" ]# o/ O | TEC值增加 9 b: a5 s1 S! a/ ^/ \- Z
| 无 2 s% {4 f4 u. M% W m
| 无 - N/ v& ?7 x7 J
| 逃走率アップ ) y7 [, T0 n6 s i
| 1 $ l8 y! e1 Y6 e, n
| 逃走率上升 + L* C' {; n$ A
| 无
$ m+ ^% E6 P2 G# B" _ | 无
" T: _+ V6 f- G0 X4 c. r) p | 剣マスタリー 9 g1 t5 _5 v; o+ T
| 10 3 ~5 z% i! m% O* F
| 剑攻击的伤害值增加
$ {1 a/ J. C/ ] | 无
# @' o) l1 h, e! g | 无 a) G0 M3 p& j/ [1 w: z" o
| 斧マスタリー - K8 H; l0 d2 J) j% \9 L: n
| 10
( G) q8 K& `9 Z$ m H( B0 H | 斧攻击的伤害值增加 * E% j$ U: w; n# r9 k( K
| 无 8 }# l6 B/ |$ ?& K& v2 V
| 无 9 r8 l. a# ^# ?; y
| カウンター % O+ o0 y% y! Q# G/ N
| 5 " Z2 _5 H0 R6 d/ s) C
| 受到通常攻击时反击 4 G" Q" }: x7 ~* C) u- Q U
| 剣マスタリーLv86 x3 x6 f; z7 S4 z1 ~
斧マスタリーLv8
6 K; ]+ w: ~4 ?9 M0 y+ j+ h | 无 q; B5 @2 ` d( X$ M9 E
| ダブルアタック
, T0 U* `) _9 Z1 \* H( u | 10
+ u' H' E* C( O* n( C | 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 ! B4 P" O( [5 S9 C) F4 P+ h
| 剣マスタリーLv51 B* `4 l0 A2 _' h2 B
斧マスタリーLv5 H- I0 H7 p. k
| 无 ( ?5 `1 \' k' ]. u
| ウォークライ
* i4 o4 N r( o+ a' r/ Q | 5
8 f0 z5 e! k0 ]7 W3 m9 Y | 降低自身防御力来提高自身攻击力
6 w) @) j# l8 X/ G; O | STRブーストLv1
$ l4 F$ X5 o i, N: h$ X | 5
}0 C/ ~4 R; D; k, N | ボンテージケア 2 ]" x/ R2 I; D$ n6 w( b" ~# S" H4 O
| 5
8 m$ B$ C* y% |8 ^2 l; P( L8 g | 解除我方的封印状态 ) W }5 f/ d/ s3 E3 O0 |
| 无 * G0 u5 k& H7 z: U# T
| 3
8 z% \( S% r! _$ { | レイジングエッジ
3 b0 C# j" p5 }3 [5 S8 | | 10 1 h; x; h8 k; ?
| 剑技:单体强力攻击
' S, v# h0 V% T& W1 b | 剣マスタリーLv1
1 l$ o0 W5 v* _ | 3 " d Z6 s+ i7 T
| トルネード 0 u- Z/ I2 B; h9 `7 W
| 10 + O. b, G! k/ r7 z
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 9 n5 T1 {7 @* j$ q: {
| 剣マスタリーLv3 " Z1 r# |) u' _9 ]
| 5 . o/ d; S1 m$ g* D k- Z8 A* @+ S
| ハヤブサ駆け - ` M4 D5 o Z$ G" m2 z" D D* [0 F
| 10 / o/ v- t5 ]0 ]" g5 [/ z- E
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击
4 E# s# \0 D. W$ a' F6 w | 剣マスタリーLv5 7 \0 B1 i, y! R8 }4 M. j- d; e
| 8
( B. s8 Y9 \+ C, O6 ?! @# P# \' o | ソニックレイド 2 P+ M. b# \9 M: W8 J+ O
| 5 , w# T4 ]' E J8 r! E
| 剑技:快速攻击
7 {4 R8 j; J7 R! W- | | 剣マスタリーLv53 j1 Q; y) C( [" Y' l( I) |
AGIブーストLv1
# D. K6 G: F* ^. r& L+ n | 4
/ @% v6 N! f7 D2 X# S# r, z3 `0 P | レイスラッシュ
- S* W! p" ~+ h6 ~! I( y# a" v! H | 5 - d( {8 W0 z( ?
| 剑技:HP越低攻击力越高 6 l3 n3 @$ h$ G5 k' l) R- n% O
| 剣マスタリーLv7
6 G$ O2 V# J+ y' I! g | 4
$ k& R4 \9 G1 M- j | デスバウンド , m1 J7 O; s/ o6 H) e" n: G8 X
| 10 ' F0 V( D5 ? y
| 斧技:单体攻击
! @9 q% U6 l0 \0 |# @. j/ v | 斧マスタリーLv1
+ X7 y7 Q/ F" B6 ^7 I | 3 # I% [6 v/ y! | z; P
| ヘッドバッシュ + k# V" U* M& M6 x5 u0 G3 t
| 10
- ~6 H6 Z! Y+ o& } | 斧技:单体攻击+中几率头封效果 F7 q+ O- x8 W
| 斧マスタリーLv3
7 L$ K7 o8 V! x8 m% w | 4 9 a& ^& y' k; \3 q
| パワーゲイン & g; Z9 Q6 q: b' s3 M6 S' C0 C
| 5
- y( l% \4 r% y5 s3 {: X: g% h | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 7 S* G$ q* a- U/ _; K3 e( t
| 斧マスタリーLv5
+ R- ~5 \$ G0 ySTRブーストLv1 3 [( e, _' H# T$ \
| 5 7 N( L' d. H' D5 w4 E/ p! A8 A
| ハイスイング
( B3 Y- X, u( Q' H, g) z- l | 10
: [% C: X) j, z# p0 } | 斧技:HP越高攻击力越高
. D% C. B+ I4 z | 斧マスタリーLv5 : o9 b! X8 S8 ] t" j( _- L
| 4 " t; z- @$ f+ g; E
| スタンスマッシュ
, S) p8 a! m: Q9 ~9 }) r | 10 * A: Z' a1 |4 V' u; [1 }
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
1 d- v9 M2 t% {, Y | 斧マスタリーLv7
+ a( ^' j1 n; _/ e4 C | 9 3 {5 |" n$ z# E+ r/ L0 C1 J
| チェイスファイア
9 T1 \6 \; v8 z. J: I# k" f | 5
+ P _. L# G6 N4 r | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 ; L3 N4 ] \3 O0 }2 i0 N$ A
| 剣マスタリーLv5; o- l. P' j. O. @. f
斧マスタリーLv5 * Q+ Z- Y4 f6 C; U8 a3 o) K0 q
| 6
% k1 h6 D* B4 m6 H | チェイスフリーズ $ p. w' a$ O8 _7 Z( k6 `: R
| 5
- x* k$ w4 J \ | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
. f8 e$ e* W# d: [7 \' v( Z% G | 剣マスタリーLv58 X- y. r. X, w3 b
斧マスタリーLv5
) s9 A4 R1 \/ X# s/ k8 e7 h | 6
" h2 C. F& a# @4 b3 q | チェイスショック
6 H( K' |; j. \8 {9 `2 I7 k' r0 o. h5 `8 D | 5 0 ~& N8 ^, l o; u" S3 _0 P
| 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
) I( ~5 P. Y* P- o: r$ p; @ | 剣マスタリーLv51 ^& u) Z* t+ S* N, a6 W' P- h
斧マスタリーLv5 & U! ?4 S$ t: }: ]8 l/ \3 T
| 6 & d4 U% t& e, `& U" L+ u
| 採掘 5 s W3 Q9 x8 K0 {3 N
| 5
1 M8 U; |) f( q, v8 \( K | 采掘矿石的次数增加 - R$ J0 B* `4 I( `6 H6 @7 n4 u
| 无 : e' p2 v' \1 d; F* W- {2 j7 I+ {
| 无
/ w+ O0 K- }' u# O& T: i! ~& [' O _ |
f* ~/ g4 }# |( g7 t, L. g( R3 N2 x, r8 z: R" i% j
) y" S6 A" w" |$ c2 Yパラディン/圣骑士
, l8 y Y* R5 ?7 ~; t: g装备大盾防御强力攻击的角色) @7 u: u8 M* F7 f6 ]$ I S
◆初始能力& M+ G3 v: Y3 a+ V! y1 C3 L
, k" @. ^/ X$ {# n6 X$ G
# w! u7 ?/ V% p& m8 z) [% V
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
* [9 p0 n5 P7 u* k全技能列表
: H m& R; ~4 M& t& c) g8 AFORCE SKILL:完全防御% Y; ?* f/ h& n) p6 d8 f6 f s
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用/ M& }8 V3 `' i/ z2 F' ?
技能名称 7 c! Q) N( L* ~% T
| 最大Lv
4 ^$ {+ g$ _7 C. J4 I | 効果 ( M. }( K: C' V" k9 b* [
| 必要技能 ) H6 ~8 }- y/ f% X, q- w
| 消費TP2 y+ i' @1 P5 t
(Lv1時) ! `$ w6 z% t) x' o! N7 e. z
| HPブースト - X% M0 `% [5 g. \/ V+ Y8 }
| 10
/ G. P3 c( M7 @* [6 z | HP最大值增加
( i- M+ _+ x* Y- E v | 无
% q' T9 q2 @' R | 无 * m, h3 X/ l R1 z" X6 s2 v, a
| TPブースト % J- @- n a8 u/ M+ C* F( x
| 10 # }% M X6 t) l, R. T$ F; x
| TP最大值增加 & \+ t2 s/ a: O, e
| 无 ' F; \8 |) I; p# p6 A
| 无
" ^; ]7 u# r! K4 z9 h9 | | STRブースト , F% `1 [+ e) w2 }
| 10
( g8 }7 P* X% g+ y* d( @2 G | STR增加
4 y2 Z2 A+ ` i. E' I) e T | 无 $ u e: y% I. J* O+ r
| 无 ! S& H, L& c: X! ]. N: V
| VITブースト 4 r. ^3 e9 u0 I, d2 S! x
| 10 9 ?/ R" X. k A8 W0 t+ W/ B2 i
| VIT增加 ' t$ D+ f; t; ?" j3 V
| 无 # x2 w4 g: k# A" r9 S
| 无
5 E! D0 X0 P7 A9 s | AGIブースト 1 l2 }3 n/ P1 W- ~6 i$ O7 i# M; B" a- L
| 10
/ K% V E* N: e+ v j | AGI增加
9 K1 r# ?8 c& w9 @! K | 无 + w1 F; Q% [" {3 S+ L; W6 E
| 无
i, D7 H' @$ c | LUKブースト
6 |, Y( @4 q- k/ E2 K# j9 | | 10 8 ]3 _6 I$ ~5 s( }6 {. t7 L" n5 c
| LUC增加
+ A" r( f' W$ k( l4 N8 D | 无
2 O4 ?" m: X& `7 _! e | 无 ' `/ i) @" \# ~$ @# ^; t6 q+ j
| TECブースト 6 D+ w4 r) j' p& N) z1 B
| 10 6 H7 |* E! @. W
| TEC增加 6 v# |1 Q( L# W# h2 v3 s; q( U3 p, W
| 无
$ O$ L$ ^" k1 C U O8 g5 M | 无
9 f, w4 P7 _4 v1 g | 逃走率アップ
7 p9 O2 R% v' Z7 h9 A | 1 . s/ _6 J0 l5 Q/ \2 F5 s% X
| 逃走率上升
, Y/ N1 U4 D0 B! F0 `7 `& m | 无
, D' y1 |" D% H8 ^( \7 `% z | 无 " R- s" D( b" i8 P$ e- l$ q8 e
| 盾マスタリー 6 P' T" D& B0 G; v
| 10
) W8 m3 {1 _2 f1 \2 c+ `( ] | 盾装备时属性防御增加 2 k& y' m" j- {1 q& X8 k/ M
| 无
# s& u! D$ U0 ?3 w; b | 无 ; E" x! {4 [3 }) X5 V% @
| 決死の覚悟 9 A/ ]3 A5 a' f7 r& ?
| 10
* K$ M8 g1 G; }- s0 f. s | 毙命的时候中等几率低HP复活 & {# U8 q$ g+ O+ j0 |
| 加護Lv5
& F! t4 |+ I+ s; }7 H6 O* r背水の守護Lv5
, K6 h4 Q# |% b+ g; q' N0 N | 无 * J; f, d$ Q! D" P: m u
| オートガード 5 M, U2 P) A/ o/ H& \
| 10
) F" [, \5 f K8 ]- _/ J) z | 受到攻击时,中等几率自动防御 & d8 Z7 s- N' D& r( H/ m% q- p- x
| 盾マスタリーLv5 + [* Y8 I8 a! o D" {+ c t: X6 B' c
| ? D( P& L4 s" V m
| 加護 * O) o0 o; k0 }
| 5
9 r$ c$ U) J' a8 y | 每回合自动恢复一定量HP
- V# t0 F6 F& J1 N# M7 ]* s | HPブーストLv1 ( ?* z; F4 q5 @! Y S
| 无
- h7 p6 A& H' s8 b# A: [5 Q | 背水の守護 ; v4 O$ ~4 e2 w
| 5 ; l* I& ?8 s) A' L$ d ]
| HP越少防御力越高
* x! ]; W& E6 }# q6 [+ k0 h | HPブーストLv3 * s- K& _2 H" e: {. E
| 无 / Z3 G$ k g/ j; ~7 @" l- D# a
| リフレッシュ 6 p: b0 B* n4 B0 h7 G% o/ L
| 5 : ~- A7 w9 Q- @
| 异常状态恢复
! k4 ^! s/ B& P8 a3 l u, O; j; } | TECブーストLv1 ; }5 h* T& E( N H# b. e4 t/ h* n
| 1 : m2 y( p: }3 {
| 挑発
0 p l7 O) @9 l, |3 B | 10 3 p9 s2 Z7 v" `7 [
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 l0 ^3 t8 y. p( u6 ?( z; h
| 无
: A, Y# y& D& V | 6 . S* P4 \3 ^& f t% G6 ?8 N
| フロントガード
5 u' I/ W$ ?, {. S: N9 |% o | 10
3 q" q8 @- r$ l$ a; V | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
) r& o5 H9 |3 N- h+ v% X$ x | 盾マスタリーLv1 # c. i! R5 E% l* H+ r0 l" v9 k3 `
| 3
' |* w X- C; u: \ _9 n | バックガード 0 u4 @% F0 d0 Z' ^% H5 b" w
| 10 2 s# b7 F4 H, O% b7 O4 E
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻 % [( _% p# P; G% G
| 盾マスタリーLv1
3 @( t% C5 M; a7 O: w' R | 2 ) g9 ~/ \3 v1 H9 q, z
| フルガード
# h/ W" K$ s5 J% I8 h6 S1 E | 5
' o: ?- w) ~, s4 A; l6 ~ | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
, @6 g6 |& G. k9 g" M5 e- t- ~ | フロントガードLv5; b$ k1 j, Q$ ?. [% q
バックガードLv5
4 m$ Z; L+ j4 H! F- Y | 6
0 n: v) l# N- x& v) x9 k* c, ^ | チョイスガード
( l/ A0 V: y+ E! F | 5
! y3 V; Q( W6 E# U9 G | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
. s6 @: q0 Q% d! T% e' g* z | 盾マスタリーLv7
7 n5 p% t" P A. b7 }& d p | 2 % c: `* a" j* w3 R- h5 O3 z1 d
| パリング
; N+ M1 f: e- _* W% l, a( N | 5
* q) U% E, s, |8 Q7 k, c | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
+ C" E* Q5 d l/ o7 i+ T4 W | 挑発Lv3 4 p0 K. d8 Z+ n
| 3
\) y) ]+ ^; v0 g2 A | 渾身ディフェンス
9 I6 y3 G8 T7 P, w2 q. Y% Y4 Y+ V | 5
; u2 u f% M [8 n! L | 自身的防御力上升 7 X. S% m/ H; n1 I+ A" p' A
| VITブーストLv1 * d0 p2 h' F% h2 E4 n! }. T
| 3
" ?/ D, Y/ H$ C& S/ u | ファイアガード
, @6 t$ Q* v) I R7 k b" ?& t | 10
$ P; V8 x7 Y- _, Y4 ^" X) S | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
3 w5 H, V# f% W# W4 i | 盾マスタリーLv3 8 @9 q9 s3 Z8 \0 k
| 2
4 s, V4 u6 A* n& s8 l7 G5 i6 | | フリーズガード
; }" @: c7 i$ r( d" a- R' o# U. y | 10
/ n* Z8 Y$ q; V$ i6 ?; ]% m | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 9 {$ P* ?1 \# g
| 盾マスタリーLv3
6 f/ b: r% j( \1 c | 2 * A5 o1 Q/ j/ i8 L4 o
| ショックガード
5 N" }" Y" v, A) |6 \ B3 I7 u) a | 10
P% T$ m0 n- G) G7 W2 ~% E | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
* \1 o; d/ D; g; e! [' S | 盾マスタリーLv3 ' p2 D) v9 W: d- ?' i1 W2 P! p
| 2
3 ?+ E8 V E. }2 o3 M | マテリアルガード
* T* ^4 h, K- d | 5
9 B" w6 _( Q& V0 R" M4 L | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化
( p @) Z: P B, k$ P | 盾マスタリーLv10
. m+ h% @3 |2 q9 P4 L( [6 ITECブースト10
7 M# }8 r; m" s | 2 ) B( H) A. }1 Q+ i/ p8 ?
| シールドスマイト / Z( \; [0 J- O0 z
| 5 : |) m# P8 U8 h4 D, Q$ i
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 , X+ i+ U7 o0 G( {4 d2 G
| 盾マスタリーLv10
$ |# A, X1 M# Q7 t1 r- T$ D | 10 + [! J/ |4 e ], W
| 全力逃走
$ O6 R7 ~1 ]! S, W: X | 5 & ^! G7 w% j b' ^* {
| 猛進逃走の名前変更 ! H5 l7 e2 W% g% b( {5 l3 y! a
| 无
r! m# O: @2 t. t& f: r. [ | 5
G2 L6 \0 G8 A% X; s+ F | 採掘 8 B9 F3 d% z' O
| 5 % Z' H' y( ?$ G) W3 I, d
| 矿石采掘次数增加 + n3 }2 u5 r. ^ {+ }! j7 ?
| 无
: A# F% \4 R8 }4 B- J0 r$ o | 无 # A F- |9 P- W8 _8 P+ M2 A
| % b4 w$ H& h* ~# Z
! P L& m3 C2 K" I
+ G6 @# }, c H1 K) c- r9 e- M G( H# D8 W: }+ a. e/ ~, g) A
9 n( K H/ S I0 p4 a7 Rレンジャー /弓箭手
/ o0 [ c1 ]7 ?' _2 l使用弓箭在远处进行攻击的角色& h1 H: L( s6 M$ V. U1 Q" n
◆初始能力8 M" W& E# `8 a$ R( g- P+ k
2 [7 n+ G3 o+ ]5 c8 p1 Y; Z. E) {
. x. M3 y" F$ A8 T) Q6 k6 ~Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | 2 J/ ? S- O7 V4 g' b* Z) e
全技能列表8 z+ ]/ I4 l5 V# E& J
FORCE SKILL:夢幻陣形
( v0 D# W& D% M3 U/ w我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用; J' f1 A' \" i% b& w9 Y6 S% d( k4 [
0 t3 Y% V' `' p# `2 s. m技能名称
7 s0 r2 |% n0 z7 z" T1 z5 W4 P | 最大Lv , k- c, Z5 ?( |. q: u: q; ^: D. M
| 効果 9 Y! l1 M" u/ \( s+ @! k: J
| 必要技能 6 H) s# d" J/ D$ H
| 消费TP . |4 N- _* z4 W1 x0 t$ s
(Lv1時) 5 v$ `& M5 {/ J9 b: e# e
| HPブースト 1 \9 W$ c; E' F/ r F0 [ L- @
| 10
) H* s! y4 d0 } S" D4 \ | HP最大值上升 , a5 W: y4 W3 e, ~8 [5 W8 }
| 无 ' C' L Y w2 I; V( A1 ?1 R
| 无 c2 s4 o2 U* [
| TPブースト
1 J+ y2 M+ ]! q1 t7 X | 10 ! }1 h. }2 w/ C$ P7 {5 f6 t
| TP最大值上升
5 x# u6 h, \2 ^; c | 无
+ k+ h+ B2 l8 n8 x$ X1 R | 无
/ f1 x% H' x; }! D | STRブースト
; |7 |9 w$ N) _9 f3 M) r" [ | 10 ( e/ L- k* B5 N
| STR上升
) G( S; Y1 {7 } e1 l# P | 无 4 P# h# o* {7 r# N- l2 D) L
| 无
' h4 ^6 t5 P: r3 w$ ] c$ r | VITブースト , G: b( |& s1 s& O. }9 r) ^
| 10 % a1 Y4 D! i9 H
| VIT上升
3 ?3 p7 ]0 @4 s- y' H9 S | 无 ' P) _7 N8 N5 m7 L
| 无
; g% `( h# D8 X1 @0 g: `1 s | AGIブースト
2 Y- T* f+ Q6 [4 E4 C | 10 1 j1 [6 o1 O, d: n6 n: l% y& {
| AGI上升
6 A. u# n. a& m | 无 * N7 R# T# ~3 r3 Y
| 无
k4 W+ D. o6 L2 A! c0 N' K | LUKブースト
! V# m7 q1 L, `0 [$ ~0 P& ~$ x | 10
: @! m/ X, ^$ S' [: r+ l4 V | LUC上升 [ R% S. {# @1 H# Z0 j" z7 P
| 无
. s$ s6 t4 m. o% S0 y' Z | 无 : D8 v# x. ~0 N; C& w( [* h
| TECブースト 0 w# ]* P$ t @0 c0 r$ u
| 10 & }5 g) _% p) V, a8 B7 o0 U
| TEC上升 " N5 D; ]2 D4 x4 v: N, {7 } j
| 无 3 T* o7 D) ^) @6 Y3 _. W0 q# j
| 无
* Y" w9 B" D+ J5 @6 [& O | 逃走率アップ 1 b4 B4 f. ~2 {# m
| 1
: E( r5 Y# R6 Y | 逃走率上升 7 ]( g7 R2 A K7 W
| 无 % ]3 ^, T: K m2 n1 U Q! R
| 无
7 j( B* k+ t" k% [7 P. f | 弓マスタリー # o, [* d6 b4 K- X
| 10
5 k2 ~5 |1 m2 _% R- M1 r# {9 x | 弓的攻击力上升 $ b D- z' V: [
| 无
8 A2 p; \6 j+ g' K6 `! D | 无
9 e! p7 r4 A% @. D" m9 d | 先制ブースト : A. `( o7 M# O- j9 u
| 5 $ P# \. x5 o: Q# [4 h
| 我方先制攻击几率上升 5 s0 v9 J# F9 [% Y9 T
| AGIブーストLv3
+ g; ~. G( B, y: Y/ i | 无 2 y0 T v R# C0 K, D2 o
| 危険感知
1 R) ~! l# `5 ^4 f9 k) ~ | 5 1 Z6 z# U2 @+ q6 c3 m( G
| 敌人先制攻击中几率无效化
' c* E5 m9 q1 ?/ O) \5 Y | AGIブーストLv5
; [& W5 ?$ X' d& N% G | 无
- Y7 C5 m- [- ~% v( g | アクトファースト
- ~: w+ p# |% ] | 5 7 m7 M" L- ~# Q! g8 b
| 下回合无视顺序自己最先行动 . g1 f2 |2 ?: @% Z0 F) f
| 先制ブーストLv5+ g8 ]* G- Y3 i8 x
危険感知Lv3
, F n. |6 ~. I9 S4 n | 无 0 Y! }3 y' A7 c" M* u. _0 t% A
| ソニックステップ
8 Y! }6 W4 d+ o5 I | 5 7 e/ ~% n! D6 V9 T# E
| 自身速度大副上升
/ q! I& h7 y' U) q1 q! I! n, s | AGIブーストLv1
6 ^: P$ N; i* k- S* g8 h- | | 3
5 w& v2 L: o5 H) y: k | スローステップ
- v$ g$ G5 J# `) e: | | 10
- [- Q* h1 `9 E" |6 O }6 S | 我方一队友的行动顺序延迟往后
1 M o% s3 d4 q, } | ソニックステップLv3 ; }: q, J5 L N7 c! ]0 f$ F
| 3 ! L/ }# s% Q/ ~
| アザーズステップ ! Y; p, L$ M. ~5 y* _( _
| 10 7 p! q* b, W0 B. B: j
| 我方一队友的行动顺序与自身交换 # j, I! j. K2 {9 }1 ?
| スローステップLv5 ' \9 X8 _: ]; D. C# o; ]! `6 M
| 3 # n, t% w, B/ L
| チェインダンス
! P, T: r, G; W: g9 E" P | 10
7 Y$ J, ?6 R. e% j+ o, P4 R. h | 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 ' \& r" H! g! f# v
| AGIブーストLv3 2 ~9 W2 y+ _7 F- S$ E
| 5 . @; G# k" d& d: s
| パワーショット
# B7 ~. c; E5 _) G9 V | 10 8 B8 W3 [; n9 a! Z. E! A- X6 ~7 D5 _' a
| 弓专用:单体攻击 . m& _' k0 C' J
| 弓マスタリーLv1
) q; E+ q3 D+ ?+ q4 a' e5 T | 4 $ `' _2 W3 m- W# ?1 f K, N
| ダブルショット
3 d) F& l! X7 f, k0 x' a( s. y. I! }. { | 10
5 G; R- U& m& s- ]0 h f | 弓专用:1~2次攻击
, y! J3 D- x+ |" R: r | 弓マスタリーLv3 - Y- _* p# |% x! t$ P5 d R# X
| 3
7 Z% i4 \. U9 ]1 _) R | スリープアロー
/ U8 t" ^; b5 K5 N) j% r9 A | 5 3 w7 ?% ~5 g" b- E) f. H5 S! a
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果
9 y/ [2 y0 S( m# }( {- [' m | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
& j4 x$ X7 C1 Y- D/ m5 T4 m4 V | パラライズアロー
3 O1 [' t/ ]6 x5 Q5 R | 5 ) g! |+ @7 N# K- `
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
1 s1 l2 E( W: b e! c% h3 g | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
' L! ]# y* s! m | ポイズンアロー
$ x9 \3 k. p1 ^9 |! S, Y | 5 + @( T/ i7 |+ z" C
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 - k' c; X) b/ n1 o3 F: ~9 Q3 e
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
5 f8 `4 z+ @3 q7 Y2 B | サジタリウスの矢 3 Y5 F+ D; Y$ [4 L
| 10 ( ]+ C! c+ s$ v3 @' R0 g
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 ) ~# P; Q5 a0 R7 l3 g8 a: r
| 弓マスタリーLv10 4 S1 t* V+ J8 H
| 12
% y! P9 `* q @; h! b6 j/ _8 `. ? | 警戒斥候 4 Y4 I" X5 Z: \1 B8 n2 }
| 5
8 l5 [+ d! @) X" N0 {4 z | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) 1 A3 j3 t& Z: Y& n0 F6 C; C- J, b
| 无
# _* i4 k' k8 ]$ O$ x | 5 9 X4 L/ m% g2 @0 c2 [+ E' b, d
| 警戒歩行 8 c' K c3 l: z; `9 M% L
| 10 # C; [+ i* ~7 C' W
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) 4 y' b2 _* L+ o% Z, d2 ]: E# o. @* C
| 无 4 f9 T/ A6 B4 R6 \+ ]8 N% r
| 2 9 H [! ]% ^& _
| 知覚 + C+ d* @2 m1 a% w
| 10 ; T- i3 Y7 m l
| 观察地图上的FOE的位置 w" f+ H( y3 R7 l# {" K% ]' h
| 无
. C' B% c. N% e* [- d Z | 1 ! V; {8 V3 a$ y, O4 j. ~0 u
| 伐採 , |; u/ r5 @2 L7 [
| 5 " r& [8 e6 Y3 e* k' P' U0 b
| 木材的伐采次数增加
3 u! U6 |9 S0 X2 a" a. @5 C | 无 + ^8 i+ e" [8 G! ]
| 无 ' A) H+ E7 b, ?' G
| 採掘 ' W' t; }$ ? m q2 Y; Q
| 5
5 \+ e+ T8 b. N! R+ m" \ | 矿石的采掘次数增加 ( m0 P q4 O* m7 `' m5 S/ ^" b' O
| 无 0 K% o$ {9 ~8 W) W S8 |0 H
| 无
$ ~3 R8 r! G' N A5 l& ` | 採取 $ J5 m( J' {6 f8 k# w7 e
| 5
; | D2 t0 j$ J7 m7 M' e | 花草的采取次数增加 ; u0 Y, \0 ~/ |/ X3 ?0 B
| 无 7 O& E8 m' Y9 P. U0 {5 p
| 无 ( w. ~" T- l# `
| ! @' K& Q5 q V
9 U1 n- `5 \0 M9 u" \* P* Q* B' n: V! |& [
$ T) K1 J8 j4 Q$ h8 N4 p0 Y5 w6 ~
メディック/医生8 o( y/ Y& X: @9 n7 N' m0 m
用医术为队伍进行各种治疗的角色- J4 c5 V; h& v6 ]. Q) O+ y
◆初始能力0 O5 S# r7 @4 {$ O6 ~
0 P4 \; F3 r0 U- @4 m
& Q; I" C4 S! J2 z. T
" K; [$ |* w* [Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
7 J/ l3 G/ d2 N$ Z; G6 J' P全技能列表; ^, c1 @2 N- F( z- p: q* L( [" h
FORCE SKILL:超医術
6 X" ^) n+ D! Y我方全体HP完全回复+异常状态回复$ I: C' a& l' y H6 \; v
+ }" H+ B) `6 K! F* D技能名称 ( N; r O1 m/ ^5 d7 k2 f+ B
| 最大Lv " e- q8 S- I1 }8 b' n
| 効果
2 y" b( `8 O g$ c, e5 f | 必要技能
; c# |- }6 }, @' M+ O: B | 消费TP" x' r' T. G! \+ q
(Lv1时)
6 ?5 t+ z# c5 o- _. s | HPブースト
I; W. a& M3 i' P& h* k | 10
8 ~8 E8 X# U) h+ z9 a0 s; p" ~ | HP最大值上升
& R! P; `1 I: t- e0 C) @ | 无 0 [( x( c3 |" d, ^/ B# R" w
| 无
/ I u3 q( x" H | TPブースト . f9 F3 X" `5 u
| 10 " g3 f" V; m* B& v7 ~9 d3 G! N2 v
| TP最大值上升 8 D+ y3 L5 Z2 l0 ?/ [' H r
| 无 4 N# Q! o. C4 q$ F4 a* E# e3 \
| 无
$ i& F! L" g0 r% d) | | STRブースト - D' I9 z- V7 F$ |
| 10
6 ?: f/ r7 k5 v8 [ | STR上升 7 w/ a, @ L# S. D, @9 n6 [
| 无 ' Q# a, B! p/ U
| 无 3 G. g4 Y4 N7 t, \! v
| VITブースト
8 p' ~, P7 L' {/ A) m% _/ v$ z | 10 + ~9 m; D3 R2 b$ n- Q" B
| VIT上升
- _* h/ i. U) ^4 M) G | 无 2 P, E, C# A3 x/ R
| 无
, h# N: t3 q: Q% T! i% _; B | AGIブースト
1 ?, y, r4 q2 f4 k1 a$ J: N% X1 y | 10 : q. p' e8 C4 }) R' l) g5 b: H
| AGI上升
& V9 |4 p2 _: i% R8 E | 无 5 L# [6 n' D1 u: [/ X
| 无 " o! j& i! k" \. W g
| LUKブースト & @3 |2 v6 B( l8 J
| 10
4 V8 w! ?8 G, W& h | LUC上升
0 o, @; U6 {% e7 ~3 b | 无
. l& w, R- A, m | 无
% `. F9 U. v+ w; \0 F1 h$ O | TECブースト ! I7 U: r4 T0 B% L- P
| 10
0 i8 {6 L0 k, X8 C: g- X! F, h3 m; O | TEC上升
% e: ~" o8 @: Q9 i8 e- ]# a | 无
# e4 ~9 _# r \7 ^# Z8 [ | 无
# R; {, X$ \. q9 m | 逃走率アップ
" ?- \6 ^! }* D" S8 a* c | 1 2 @+ f2 x8 M! H4 i& V" ^
| 逃走率上升 + j% H( `: }( g
| 无
3 `3 S& p2 G- O: q" n5 k7 K | 无 9 K6 x9 m5 n7 o3 P
| 回復マスタリー 7 S- M5 o! `. ~8 v; _( P
| 10
2 c) M3 ^' J7 m6 H | 恢复技能的恢复效果上升
- U- a: j! g3 L% \# w& F | 无
5 g# o. a" W% s- P | 无
9 n) I9 z; Q" R6 K4 A | TPリカバリー p2 l, r' s8 @6 N( @0 ^7 a p
| 5
5 G+ @. H* M# P. l5 F | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP # ~! |2 V {$ S: [) m# I% t
| TPブーストLv10
1 j/ y$ T2 p% f: Y0 w( T$ @) WTECブーストLv10 ; U2 j( T5 n- U( s
| 无 7 J0 Y% z- L: T+ R/ x: Y
| 博識
: E2 W" C* }$ K' s( ^8 I# } | 5
% K: L- s- r6 E; f8 u2 N | 战斗后道具取得几率上升
5 S, [. a; u8 n% A. q | 无
8 A' ~9 t8 M4 ^7 m | 无
" D: _& N e# u2 O5 _, F | 戦後手当
& J8 P% C, H' ]7 r3 X. U | 10 ( I+ T! l% `& D8 Y7 m
| 战斗结束全体HP微量恢复
! w2 H5 o; h+ l; u2 g8 E7 F | 回復マスタリーLv1 4 U$ E% ^4 i+ C3 Q) D u2 y: i
| 无 5 ^7 F7 ]5 A5 @/ H% {
| キュア
+ y4 w! L* ?: P1 f [5 L O( a | 10 ' s0 g* P8 J9 x$ N" b/ |, y a0 _
| 我方单体HP小恢复 0 f2 B& Y/ |3 m3 `' p* D
| 回復マスタリーLv1
2 Q8 @/ u4 w, L | 3
, |% x- K/ O% c! \1 `9 Q" t | ヒーリング 5 P: O7 i% U* k+ {
| 10
, C H; L3 @1 T$ i" o | 我方单体HP中恢复
9 y/ P8 u5 X! K3 d+ b | 回復マスタリーLv3
" V$ t' p+ u8 E( k. ]. q | 9
' O( X3 l3 }, m. M, [' H, ^! I | フルヒーリング
0 R2 t* L1 ~- v | 5
9 i" G/ g. y% H1 p5 d | 我方单体HP完全恢复
# {: K( d1 n$ W' T7 n | 回復マスタリーLv5
% g, {% `( j8 p( M8 e | 38 0 V; g; x# z, ~2 E9 M( J- I' H
| エリアキュア
0 u$ [( S0 N2 l- _+ p4 `. @ | 5 " W7 o7 |# @( s& W' o
| 我方全体HP小恢复
) R: n. s2 K( j; {8 z P | 回復マスタリーLv3* t" ]! V* k- N, d. R) A0 w. Q
キュアLv3 & R5 x, g- p$ L0 b8 O. }& V
| 18
# B5 g% m& k2 o; a3 g3 @$ s! t6 v | エリアヒール 9 K: h) a/ ~' L! c4 n, Y7 D
| 5
& ?9 x) x, {* V0 n/ b) a7 u+ O' m9 Q | 我方全体HP中恢复
- E* a4 a' P/ t+ q | 回復マスタリーLv6$ X/ I. B: b: G1 c7 W( E
ヒーリングLv4
' M5 q. {; w9 B& N! Q; Y | 36
4 M3 H+ r$ r+ O% Y% z! Q2 } | エリアフルヒール
4 z' S& ?2 O! g | 5
8 {5 [2 G$ [# [ a" V3 h, p | 我方全体HP完全恢复
& ~3 q7 p* S) S7 G& f | 回復マスタリーLv101 I% a) M" t7 l6 s: I' s
フルヒーリングLv5 . m/ R; ~/ f+ `! e5 p' ~
| 74
) B' _ Z A, d v2 u% L! u | リザレクション
; y+ S' C2 ?- x( i% K5 C; Q5 V& s | 10
& G! c( o$ U/ m' n. j' g* O) b | 我方单体复活
& H7 {/ d Q4 Y. p( p | 回復マスタリーLv5 3 k$ m( j n0 U: _; i5 Y
| 15 * x! Q b4 l$ z) M4 S$ F
| バインドリカバリ
5 r8 R6 s% t- o' f: K% x$ o5 ?6 p | 10 / O8 e: _0 ~1 l" K4 F2 G
| 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 $ H8 Y, ]0 G: \% O
| 回復マスタリーLv3
5 l/ d2 T" P$ _" ?+ a& p- |5 q* p | 1 ; M" M% B/ c" J T" l& y
| フルリカバリ & O) T6 y" Q1 }6 D- @+ Q0 @
| 5 ' m+ h1 `6 |7 X8 r
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 4 W: L9 m) T- x" P
| バインドリカバリLv5 6 P+ z. x$ t' I/ s) H. x3 {
| 3 9 q( n( y2 T: L8 Z, @! y2 _0 J$ z
| リフレッシュ . g3 c1 B$ L+ s3 ^5 l- d
| 10
# c; a+ D: k' J$ Z7 W0 u4 B | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
" ^. f3 I1 g1 h( \* Q3 u* t | 回復マスタリーLv3 $ z3 d* i/ W/ g8 \
| 1
. y6 i2 p6 u* M' y | フルリフレッシュ
5 _+ \9 _0 r- |7 n! T) `3 | | 5
% ]* ~% A' K5 D | 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
/ t9 @- U# B A' \9 L3 a0 a4 X | リフレッシュLv5 ! ? |: H) ], l8 z9 f" X4 L D+ N
| 6 ; }4 w; b/ c0 t# H
| レジストデッド , D; Q( a5 R: c( E Z# T- ?5 T/ R
| 10 : Y1 @$ i) F* w# S
| 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
( E! |- x! r3 h# ] | リザレクションLv10 % b+ r, Z( v/ `; \) D
| 15 ' d. b% c2 J, s; ~3 b
| 捨て身の医療
* N6 I/ w6 q9 m3 [2 C6 G | 5 - |0 W7 i2 q2 c- d3 o# `
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡
% W$ e3 F0 n. w7 c2 \9 t/ x* _& l | 回復マスタリーLv10 + S3 ~6 _5 P5 M. @6 e* G
| 46 9 T( U. E) W5 x
| ヘヴィストライク 9 n# y% a& b+ [% v# N& G
| 10
' A. m! ~6 v" ~0 I' K | 杖装备:单体攻击+震惊效果 * n" _7 A( N4 p7 ^: G, ]- s1 o
| STRブーストLv10, l8 \2 a2 F$ W) D. ]$ {
VITブーストLv5
+ _0 B$ f/ |$ | | 20
' T# W6 V$ |0 \" w. d | 警戒斥候
% J3 D# t- s' A- y7 V* }0 k | 5
8 G% s( ]2 K6 b8 ^ | 一定时间内地图上受到的伤害减轻 ! j/ n" ]# P% c8 O
| 无?
9 n" a) R! p& j | 5 : \# R2 ?9 ]; S! Y
| 採取
- L- B, |& U+ O) ^0 h0 ~ | 5
4 m8 J) P3 q: o$ {# F) T& x | 花草采取次数增加 ! q3 N$ R; [6 n: Z3 ?( ^ W7 \
| 无 ; w" }$ c B% {& G" B0 Q
| 无
9 G/ w( O7 i/ u" }, l! F | ) n/ y6 `" z% Q9 X" @$ O, E: H
3 E0 a: H. V% O
: @% F- M( `- D; u4 S$ }6 O
0 g1 U& f0 t! \* V) r% {
ダークハンター/暗黑猎人( j0 q: I& I7 T
使用长鞭、弱化敌人的猎人
/ B/ s* h4 N/ I+ B3 _: O3 M1 I◆初始能力
8 Q0 z& n" u( K0 g1 ^+ T" G/ e
# B# l; E* w9 |: s9 R4 b! N: s' U z# W
+ b( R6 x+ U- z5 \' _; b
! N @4 x6 [( a2 O( `3 dLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | . B+ ]! D8 f8 T, }! X" q a4 [
全技能列表* w" j8 w. g M, J; {1 g
FORCE SKILL:オールボンテージ A! e" r! h* v) q
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
% Q( k, Z9 B$ x. Y( V1 r W( Z7 b! p
名前
. u3 L: e( x$ J, Q) _9 u$ x( A | 最大Lv ; X1 g0 F6 V3 S$ h
| 効果 % A6 Z! Y+ I, }1 [4 a# `4 T
| 必要スキル ' h+ |( w1 i5 @" C5 m
| 消費TP
' Y2 h- J! f) _3 L2 z7 T(Lv1時)
! Q% f- {! V# z8 d% L+ _ | HPブースト
7 j: E; b" X1 D' ? J3 H | 10
, |7 ?' S q, m) {; n; } | HP最大值上升 0 c+ l7 o3 B( x7 `
| 无 . n* j# F0 u* ]! a
| 无
2 g/ w1 e9 k! C, j | TPブースト
9 I' \$ U1 t* ^. r | 10
( v" {1 {3 N5 q( x( L8 C | TP最大值上升
. s0 O9 I! A# U t; F( ]6 g | 无 % M9 |5 J6 l! n( [ E( \0 S
| 无 / r% z& l8 l5 W5 w: m c; ?: R
| STRブースト 5 `+ N* U2 Q# a& Z& \* r8 r
| 10
+ S5 O2 z$ q2 X; U4 g& f | STR上升 , F$ r" q& F- l B3 |7 `) c/ D
| 无
) c- N$ c6 H3 i; o g8 \ | 无 5 z2 ]' d0 H: D- P- Q
| VITブースト
8 o/ B' d4 H7 i# U- _ | 10
D5 e+ \1 B. r2 w. c# n8 g C | VIT上升 6 \8 b$ ~9 b; C- P' Z* Z( V
| 无
0 ~7 j1 \3 P7 c+ d; b. `7 U% ~ | 无 D T# n3 ]0 N* I" p- f1 s
| AGIブースト $ q0 H, r% @& \0 b0 S
| 10 ! N$ L/ M/ P# `
| AGI上升
! k% i2 B4 s: f9 v | 无
" T6 O2 ^+ o3 a; t8 } | 无
3 w; `) B! k" o; k* B9 ~ | LUKブースト
9 s1 H" d g G" f | 10
/ @; \* f. m& b, @: `) O+ @+ \ S2 C6 P | LUC上升
) \' e3 G! r8 Q" [" q+ u | 无 . V1 D# t' y6 y- o7 }* N
| 无 9 y2 c* e# ]. F+ u3 t! r; g7 H
| TECブースト
- X3 ]" S5 l& u E5 Y6 k | 10
+ `4 h! d k0 S m: F) R9 P | TEC上升
1 g% G1 i) b Y4 D/ f8 ]7 n | 无 . O3 D. n) t- v% |* ^
| 无
; @) K' U. Q$ O4 ~: m7 [ | 逃走率アップ
) _" F7 B& J8 q0 j+ c% [ | 1 8 b. J0 ?$ z9 ^2 u2 A# n' M1 L. ~
| 逃走率上升 2 \1 B" y$ K/ D: C2 A
| 无
: H4 X) H0 K" b1 Q( e6 P* M | 无
_/ b8 d( Q( `: m | 鞭マスタリー
4 m/ D+ d/ K; f; f4 B- u | 10 " ~1 H3 P3 ^& m, I% e$ i" \
| 鞭的攻击力上升 $ r! Q/ i9 \! |+ c$ m
| 无
$ h' j2 {4 d6 t | 无
3 `+ u# Q! P5 i( W0 \6 ] @6 d3 u7 G | 剣マスタリー
7 I# S4 ~+ r3 O& F8 ]. \ | 10
9 _1 R- c9 W. D4 ~ | 剑的攻击力上升 9 ^6 K6 O5 X4 [" f3 s" T2 c
| 无 # K9 x% R& B8 E+ @+ g
| 无 & z5 [: K! ?; d" I9 f$ E+ }( R
| 蠱毒の極 2 m) M/ p: W! a8 V$ U+ }0 k) z
| 5
* b3 C2 |) B8 V" k | 异常状态无效化
& C# |' F2 N0 {( r0 @ | ボンテージケアLv3
- P2 j+ W0 \6 `. T" H | 无
- _" ?( F5 u# I) G6 ~ | 無我の極 / V0 I: ]! k/ g' M- s2 F! u+ c
| 5
: j9 v( k5 f/ N9 ^' q | 封状态无效化 ( [+ H( c9 a0 e; [' l
| ボンテージケアLv3 0 ~9 k2 t5 R# `: d# H9 l
| 无 ) v7 h& o. b' C" t7 `
| ボンテージケア ' m$ A. t5 N! J0 c/ [
| 5 * L& p; D7 a1 G0 i: h+ ^: e( b4 e
| 我方一人封状态恢复 " }/ T# G3 I+ X5 ?
| TECブーストLv1 2 }2 p6 M; r2 H0 x4 I; d- e
| 3
4 F8 w8 n( O5 I. b- ^' O | アナコンダ
* L" s- B6 E" O8 G' O | 5
9 w0 }$ ] T" `( C4 m | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果 c( }5 C* V: ~+ ^. j
| 鞭マスタリーLv1
0 a' n3 U/ P" R% n6 ~. k0 Y, O6 R) s5 k | 4 / j& Y! U" I0 ?) r8 B; f3 |* ?
| レッグボンテージ ( G" D0 I" w. t0 o7 {
| 10
, c% m! f6 J" b2 F) | | 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 , G8 J0 K* ?! F8 ]: r, w1 X! C( F# s
| 鞭マスタリーLv2
$ \* q( t5 i4 R: G | 4 2 p2 [1 G: q/ G
| アームボンテージ
2 h: C; U8 N6 s6 x- K# d | 10
! a& ], p T) F% k0 z | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 & x! d/ ]- M' F2 L
| 鞭マスタリーLv3 * l' |2 P R/ _" M9 |" U
| 4 " x6 A/ j, y/ q" ]
| ヘッドボンテージ
2 W8 X8 _1 l- Q! }' _ | 10 7 _; f: H& }' C$ [/ ^) E( z
| 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
; u* M# L8 g2 F" _) K | 鞭マスタリーLv4
$ u5 E Q+ O% ~" D | 4 : M A: h& E! P5 \
| エクスタシー
* K8 I7 B8 W. l L- D# n6 f Z f | 5 * G2 {: w5 [; a, \
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 ! s* P& i( J) D* }
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv87 t+ X1 e: j" z$ L4 d
STRブーストLv5 " ~8 J* M3 G W$ k" N! F" E
| 12
3 _6 s( c0 X& l/ d/ V7 d# e7 i( ^( q3 m | ジエンド
. i( {; ], l" K2 w% S | 10 $ q2 S7 D. ^2 p+ D! C& J
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
4 f+ \; } I3 J( V7 f, ]0 x | 鞭マスタリーLv6 3 C' O& V0 V$ F$ ~2 Z( c9 }3 k
| 4
9 w. n# r7 t) s | ヒュプノバイト
2 M1 b( I# p4 L& z8 {+ r7 Y | 10
7 M9 z, Y& K# _" \ | 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
3 L* K0 n1 O" y/ a% S1 u9 ?" e | 剣マスタリーLv1
% U4 r, L& X9 g" z: I0 g! H | 4
* O2 x7 @2 f1 _4 O7 O | ショックバイト
) N4 A% d' \2 Z3 S& l3 w4 N | 10 # l- S5 ~, H9 u2 Z% i" t. H* H! ^
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
9 E0 L/ ^/ k' c, {. i& K/ ~ | 剣マスタリーLv2
2 r2 [$ l+ E; }: S6 U | 4
# S) d6 U b* P9 {2 l3 g | ミラージュバイト : _5 A* S6 T3 E% }& \: C, P
| 5 A, J6 ^' f; J6 `# Y0 d$ ^
| 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
3 }5 s' k& Z9 k8 o | 剣マスタリーLv3
- [5 I( F# v s | 4
4 g- D8 X# H" |9 U1 x) N | ドレインバイト ! v u+ H9 [6 Z9 F4 ?
| 5 1 X( i2 z: h! U
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 ! P4 b0 R$ l: A" U% |
| 剣マスタリーLv4 9 W }+ q) d) d
| 4 2 X* l9 S( b! ?! `
| カタストロフ ) Y& G+ V. l4 _" f0 ]' Y/ q
| 10
0 F" X: |. d; ]" C6 \ | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 ( G8 ~ D n& @/ ?' c; p
| 剣マスタリーLv6
7 b$ ?' R* g1 }4 ~* R7 }) x' x( [ | 4 ! G8 @5 P" Y8 M- E+ y9 C
| トラッピング
' U9 z& b4 N" P* ` | 5
$ ~ C: U3 x* y8 d. c V | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
- P! |; m; z' {7 L' L( j0 H | 鞭マスタリーLv8
$ e N' l4 F+ r b1 x剣マスタリーLv8
* {+ }/ i3 u; Z6 t | 10 7 I1 f7 o9 b ?6 F4 b- ?! L
| トラッピングII
4 c* s1 L1 q$ j+ e | 5
1 ?7 Z! ?4 J8 R) c$ i6 H3 f9 W | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
4 R/ D7 _! L( V8 R4 O: `, v7 k- D | 鞭マスタリーLv8 @3 j0 G0 l; n8 a, q- D
剣マスタリーLv8 % r9 K1 S/ S: z0 x6 a7 u* {
| 10
7 a0 B- ^! ^7 W | 誘いの足音 - X3 d3 Q/ k6 Q2 M1 W9 D
| 5 % X4 T3 T+ E( b& o
| 使3步范围类的FOE发觉自己
k* N2 m* o6 N; q | 无
+ V. `8 a9 |- B; I4 ?% K | 15
3 A* X+ J. z& a: s | 伐採 $ D: r# R1 O- c/ K* @+ w, \' a
| 5
8 b" s1 d, ~4 z7 }! K: u | 木材的采伐次数提升 . U0 f0 ]1 V# N6 D% ?' ~
| 无
, e2 ^2 A$ x* N6 Z+ a. }% N | 无 $ D& }% Q& a5 h! n
| 5 b1 d+ \$ H$ o) z
5 _' J9 S' R: S3 w( [4 J
: P% s ]# U& \, [- G; Q! L R( {2 n% n
アルケミスト/炼金术师
8 U% D8 a0 d" ~: _- T研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者
9 ]0 N4 Q2 Q8 C3 J0 r/ y& J◆初始能力6 ~% [. [- U, d! ?" i# b# x
; \, g% e$ o/ H% B# g: Q0 L
$ k& a) c3 V, D: a; \+ Q( Y: j* P8 [3 Y* o0 b. E8 m/ g
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | o" v2 d8 s) D2 G0 L6 e, X, {
全技能列表
$ Z; g# x4 h5 g+ ?FORCE SKILL:超核熱の術式 o% n9 y/ h* E* _+ l
对敌方全体给予大伤害# y3 V# D7 f; \/ M# ^
, x! u/ t! p& C- _技能名称
% Y1 F3 a% M3 M- Q) R | 最大Lv
$ |% _1 N* D0 F+ S) j; k5 \0 P | 効果
- {4 D; N; w2 S9 C3 E- T3 l$ B | 必要技能
) X. Z$ n' T9 Q, ~ | 消費TP9 v" Z: a# c% N
(Lv1時) ; g( }0 i1 x q4 {
| HPブースト
H3 g8 j! _, W) ` | 10 ( `: ]* \& T J# B9 r! I& V, c2 w
| HP最大值上升 ' w5 V: _3 G) }0 y# h
| 无
+ K. m" u `0 y; v/ f& I | 无 : @2 t* v! Y9 n
| TPブースト
$ [$ I/ J% Q5 s& `* y5 p | 10
0 @. }2 ]/ ~2 `3 h# w+ O4 z+ |4 h7 m | TP最大值上升 - G7 S& b* ?8 w. a1 |* ^: y* L
| 无
. k; N4 P7 d+ G" w7 [3 j6 L | 无 9 S- o* ?2 F [8 ~& t
| STRブースト
$ V R6 W5 c, z3 r6 ?( M | 10
) {+ t0 z" A$ i" y: @8 o | STR上升 2 z$ x" R5 s$ c0 M4 q
| 无
$ x: u$ ?/ B; h8 m( w | 无 2 R- i2 N' T. L P
| VITブースト % Z( h7 N+ ?6 o$ T
| 10 + ^. [5 i% H% V( M- }3 K6 _
| VIT上升
* Z$ Q! H- Z) D | 无
, ~9 \3 r1 H$ U2 P7 r3 d" U | 无 , F$ F. L# W2 c) \7 }" @
| AGIブースト ' f6 O+ z+ ?/ M7 }# c+ o' H, q5 g
| 10 6 x6 F' X1 G" w9 n3 X
| AGI上升 5 J! j3 I) S2 V# E
| 无 ) X+ s' b; |" O5 I! n+ `
| 无 ; K# I8 D0 h( Q7 N
| LUKブースト
# N% ~6 S3 _5 Y( t; H | 10 , ^$ e) D# L8 D' I* K
| LUC上升 7 d" u6 i0 ^* A" o; v
| 无 # d% o! r9 C- u2 j( R
| 无
9 l0 a3 C6 t" S0 |$ _' X | TECブースト ' r) u( q& S1 M. D3 H
| 10
* }! V4 r; r, V( n | TEC上升 ! {9 Q1 s: h, N: _8 K$ {% z- Z- ]0 s
| 无 & _0 y. g$ T1 p6 l% V' q+ N& ]
| 无 3 L- O5 h+ q0 {
| 逃走率アップ
% d' Y) ] l% d$ ^! F; B4 f0 `/ B | 1
! x3 h; y0 _; I; I% g | 逃走率上升
$ c% a* k# U2 J | 无
1 q7 k$ ]; x) N5 b | 无 1 b8 y, a# Z" u1 c) U9 S5 R
| 炎マスタリー - T" N+ u# }9 @3 g% d+ T$ N
| 10
( U0 i9 j$ f+ q8 z( a6 n7 o | 炎術式威力上升
/ P# ?" b, t8 u8 O1 c( p& O/ t | 无 4 j$ c) x0 s/ x! _
| 无 9 `* K: b! S1 C4 x
| 氷マスタリー
- B' j$ ~* J5 z) h; i4 o | 10
$ c4 r) S$ x# h* e' A | 氷術式威力上升
7 E* N j9 z# p4 x- @# O ^* W | 无
4 ~! j k: r) `+ w2 V | 无 - o2 G) j+ i6 o) q ]9 K
| 雷マスタリー - o2 \6 R( z# `7 B% O/ C6 w
| 10 - W/ r8 D8 {2 I) @ y
| 雷術式威力上升
" Y! a( R# Y" ~$ B+ D | 无 ) f" ~* }" t$ g, w/ J
| 无
! M v# @! u* K% w) K0 {8 N | 物理マスタリー
5 p! V( P) i0 T! G& i | 5
# ?% F0 r* Q' Q! L | 物理術式伤害上升
8 ?9 r' P7 U* h- l1 }# Z | STRブーストLv3 2 u9 [2 d- s2 {+ }! N8 ^
| 无
, B; u, T9 {- Y' ]/ l& K- L7 Z | 解析 ( ^9 ?( ]. N) [6 m# V3 I
| 5
$ A% P4 T; R6 U; k | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 7 D u# Q0 e) Q( a. b
| TPブーストLv5, Y9 s t% R1 v, s1 o+ H2 ]0 ]
TECブーストLv5
$ }6 X( k% M- A8 r4 d | 无
/ I+ r1 d' l# |' i3 I, @3 H" U, E4 ~ | 火の術式
: a' h, C W: f( I2 y | 10 0 F* a7 [- F: L0 C
| 敌单体炎属性攻击
# O1 d+ W8 G8 a9 M7 Y, p" a- M | 炎マスタリーLv1
. `4 T" T2 }' M7 l' B! K | 8
4 A/ V7 X; V) [0 [4 H$ m | 火炎の術式 * c: U2 K/ A1 U
| 10 / i8 _$ E( U1 S$ A; _4 g5 s
| 敌单体炎属性强力攻击 2 D. H# f. S3 d' k1 y3 q$ s
| 炎マスタリーLv5
5 ` J: ^( T3 {; y3 z+ v火の術式5
. l9 H4 F- D. n. G9 M" r | 18 % @% A2 q8 N% j) j8 n. s5 {0 m" R& e
| 大爆炎の術式 3 T4 B8 W3 ?* c
| 5
" y% k$ F8 I0 [+ i+ e @ | 敌全体炎属性攻击 ! ^9 H3 A( b9 U0 u
| 炎マスタリーLv5
9 O$ @ Y' `/ H# |" ^火の術式Lv5 , f( V9 J/ p5 H6 U/ N
| 20 0 O% n/ {+ B' k5 r9 R9 W7 _; }9 H
| 氷の術式 ( b" G0 i4 N p5 ]& t" w# e
| 10
A) q& j2 S: v! N% h& y | 敌单体冰属性攻击
: p+ T$ a9 x/ r4 e7 U | 氷マスタリーLv1
4 l: R, O/ J- G8 ] | 8
9 c O2 D' b% f, O; e$ D7 | | 氷結の術式 7 G3 B! {/ g( b
| 10 8 C+ J9 _4 r( p- |! r2 x) l' N
| 敌单体冰属性强力攻击 H! \( X$ f Q l/ T( K; ]4 M
| 氷マスタリーLv5
0 o. ^9 U" k6 {6 e氷の術式5
0 ]$ O: W& f6 K: m, |, a | 18 ) G5 \$ O. R2 p7 ?& u3 w, `" k" z3 S
| 大氷嵐の術式
' y' ^) R+ V( t$ ^: k' S; w) Q | 5
& r' y! D% z4 \ | 敌全体冰属性攻击
2 g4 B4 H5 v# U | 氷マスタリーLv59 q: @9 z1 K; F* `2 B% k2 \! [
氷の術式Lv5
5 q2 y6 }; O. ?: a; E( q | 20 + ~, j8 Q+ a1 F5 V) x5 s
| 雷の術式 * E+ ~$ O% M* a* m8 X8 g
| 10
& v* V( f: d5 R6 V | 敌单体雷属性攻击
* H$ b9 f x3 a1 [' o! x2 n7 \ | 雷マスタリーLv1
7 I# f& @ W8 D0 s. X | 8 5 h$ G1 x* q- s" P( X5 K: e z: X$ y
| 雷撃の術式
) j6 ~; i! Y2 u6 v# t' M& w! w | 10
/ Z% A2 Y/ Y W" @ | 敌单体雷属性强力攻击 * H4 M4 ^6 t9 b" @ b2 n
| 雷マスタリーLv5 ^; P; O7 I) r: U3 {& _" G
雷の術式5
. N; i% B" o2 o5 `& s9 Y8 Q | 18
m f2 ^! U h! Z6 j | 大雷光の術式 7 M7 {7 y1 x/ _/ }8 V5 H
| 5
3 \' A' A3 \1 o+ l$ \. r# f! M | 敌全体雷属性攻击 : z& w' m' W+ x4 D) {
| 雷マスタリーLv5
5 M% X4 ?8 L. {. \- b雷の術式Lv5 ) B* L7 s9 d) ~# T! c% h. Z" m
| 20
" I; J1 z) t s* D: D$ t* Y | 強斬の術式 % U; L- `7 T3 `: p- T
| 5 2 I/ [* G* }: b1 k+ ]
| 敌全体斩属性攻击 ) n( D$ e6 Q# [! U* J3 z
| 物理マスタリーLv1
/ p& s9 z" O3 O4 w | 20 3 V7 l% A \% f' {
| 圧殺の術式
8 _) B n! N6 S$ b& E | 5
' z. f n/ L* u2 { | 敌全体坏属性攻击
0 \+ N: a" |9 r4 I | 物理マスタリーLv1 $ z p( N7 n. \! T5 v
| 20
; y% m9 v, g! c2 Y* i: _) m | 貫撃の術式 2 L% `2 k' h; ?7 X6 ]7 c
| 5 2 N. q& N) {9 K2 ?# e5 ?# `, s7 X. b1 U
| 敌全体突属性攻击
' u5 Z9 u# G( q( B* U' d& ~4 r7 n% y | 物理マスタリーLv1 1 A+ z2 L9 b ~0 T/ R. |& D6 Q
| 20
& r5 I* B: k* n; w: C | 核熱の術式
' q+ Q3 Y& H5 A' W! N- j& v! ^ | 5
6 C" @7 Q" d7 ~4 ? | 敌单体无属性伤害
/ p/ W E. M6 s& [. c | TECブーストLv101 M* l. ?# Q0 R0 ]) E7 }0 b
解析Lv5
0 C3 g. O' A7 G, Q4 `- ] | 20 / B0 p8 a) ^/ n; Z/ N9 D+ u
| 回帰の術式 , V+ G5 Z4 k* a- v5 \+ c6 E3 v
| 5 : a1 h1 n+ ~( ]6 x4 O
| 树海磁轴归还 + C; F+ r4 v% E$ h
| 无
2 H3 r0 F. w( b G* R | 30
+ r! y, i( H* ?, h0 T) U+ U( y | 伐採
# p8 B1 g5 W$ C/ B' y) K | 5 ?4 ^3 f$ \, R) L7 ~# ?
| 木材的伐采次数增加
6 V9 q a* C+ Z" B+ \2 C9 ]( P | 无
# ]( ^$ v; J0 h! G x) f0 `% p, o9 j4 @ | 无 & K' r- S1 @- z' N H
|
|