各能力值及异常状态介绍& ]/ D! V* \ u
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:# C6 A0 {$ c' l- Q0 X
, L; r, e2 x. |4 w) ISTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK
, u M0 c+ ^5 M' [5 ?: s5 S0 bTEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
5 ~- \) p: l/ m* ?8 ?VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF
n- W% t( Q6 G7 e# }+ _" a+ FAGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
F1 W! b$ m; Q* Z0 x2 GLUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
. C2 L: } l8 P- @; H: u W! M l: {9 J$ N# X, Z
异常状态介绍
C9 V/ q; c0 I5 n中毒:% v' T! G$ P {5 v* w
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
. S4 D; L1 j7 ]混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
! u5 U: d' n3 N9 ^ @3 [ B6 u0 n睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
3 I2 w9 ?* ?* F" r; b9 ?恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除1 Q$ C, F: ^ P* A
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
8 |/ ~" P% \/ r$ y. n" G; d! x& n石化:
% E! y. d/ g3 Y. k: ?中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
) Y) d3 s% }, w$ D" W: m$ ^头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
/ Z! Z5 `/ `! I0 y! A腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
4 J! J0 c' ?3 k% u8 q脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
+ k+ t4 N! G5 t$ Z+ u: m& ]. T3 T2 S% d$ Y! ]% X( H2 ~
7 e, L9 k' j0 j" c3 W [% J3 P. H, B
除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
2 J6 X) N0 f2 Y4 R7 w* i' J) \9 R8 [: B
8 t' k0 x- G5 V D4 B! G
; I% o$ t2 B9 A( r
- u0 y& b' i4 o" X( _武器属性
7 F! H7 q& _( n7 W% h1 ^3 B, X& ]
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性/ ?+ s: B. j+ E8 @1 V1 U
斩属性:剑,刀,鞭
+ n/ Y, x2 _' x5 S8 k7 I, V% N突属性:弓,木仓/ d( n5 a: _/ i/ \) V0 F+ v9 Q
坏属性:斧,杖,爪
, S$ j+ K* R( y# g ?
8 }6 ?7 m, n/ T3 k e* R: o+ i' B4 W" X' Y% l2 T* u/ c$ f5 Z3 i
8 M! i9 C. ]0 ]2 k; v+ B2 s
0 p( {9 Y4 p- m4 T4 y
1 f8 H# h* e# h9 l9 S" C( O$ [5 u: k- ?% k$ I
$ I* i& O4 H& {. `6 j; a& t
6 n( ?3 G$ Q3 m5 j" v, [$ r" s
) S6 t9 j* u$ r* D2 l& g& D
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。4 w1 k* |2 v9 q& N; m
以下为各职业介绍及其相关技能介绍) m2 ?8 b4 X5 b3 O( }4 K
- W' T% E4 f9 R1 ]3 N
2 V6 R- {0 ~. }4 y4 X# x( _ソードマン/剑士) {5 g& A& _1 E7 J4 ?" @% o5 P7 E
在前方战斗,使用剑和斧的战士
, x/ J6 ^& I+ @$ b( m◆初始能力
; @+ |7 [ T: `( J/ p$ g) f. l. I: o) x* ~' Z+ D( {8 r# }
: _. Y: ^' I9 u# P0 ~ o3 h( i" i
. R2 A) D; X$ |
: ~; k% V! ~0 h0 F, {Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 |
7 V5 f, M$ I5 d4 | C; v$ u全技能列表# G7 J5 M, h/ A* q. d) r% O. f
FORCE SKILL:フルゲイン
/ e0 M3 I( ^ X ^! n, i, [给予敌方全体强力伤害2 ^/ H; \' Z1 A, B) o# I
3 z, D9 U9 h i. C% Z. t% b技能名称
8 L& t/ o' k4 X& U# Z" M | 最大Lv - }! [( z9 x& _
| 効果 ! b$ e( u; ~3 @7 Q3 z' C5 q
| 必要技能
7 X2 z; l" ^3 k | 消费TP(Lv1时) 9 s- @. L. `/ ^) f4 D1 O
| HPブースト - O/ e/ O0 M& [
| 10
+ E) y& `1 L2 J" ~ | HP最大值增加 1 i' A1 R9 Y# H9 w2 y0 b6 m/ i1 {
| 无
, s+ V* Z1 S6 H5 H& |5 a y1 j | 无 1 I3 `# B3 L: R3 Q# G
| TPブースト / r6 c$ T) p. Y" n5 T
| 10
6 o$ h$ ~/ E! _" p" w" `; E | TP最大值增加 8 L8 B+ ~+ W' H+ Y- x2 r3 {
| 无
+ e' q1 x8 C* j) [6 f! S8 o. c | 无 $ S r% L& T, X8 h4 ]) ~
| STRブースト ) \" j! V0 t7 S
| 10 3 p- H8 `% a# K6 z
| STR值增加 + `/ [/ P! Y7 V J( @; M6 F
| 无
' M$ |7 }7 G) J Y6 p# f; k | 无
) [$ |$ A$ |) K$ | | VITブースト 5 n' Y& t# P" i) m
| 10 $ K6 _6 e) A \/ _, ]; }5 N
| VIT值增加
1 S# ~% b2 [- |8 P/ p3 K) n! w5 x | 无
9 B" q: X/ G' H$ N | 无 ( F: |: f/ z' x( ^7 S
| AGIブースト ; D7 |: S0 @, }& M/ b0 Q
| 10 , p5 M. W9 F; l" p
| AGI值增加
- e; {5 I7 F) ^" @$ ^/ w | 无
" l8 g0 V8 A2 Z8 U# P4 M: E, f | 无 ; h9 c/ H$ h, N& u8 }* T, f1 Z6 t
| LUKブースト 9 I) E% }3 v. a3 v
| 10 ( u: ^* X; b+ V, I2 v1 `0 L3 L
| LUC值增加 1 Z2 K; X2 k8 Q8 h9 m
| 无 . K: }" k" ~( E: e. g" y
| 无 * G: |7 p0 |0 w3 f" T
| TECブースト
. ^; N; L6 o% C. s/ \9 i' N5 D | 10
$ r! D8 b v% f# m* W, F | TEC值增加 ( a4 h5 T9 {/ ~7 d% C
| 无 ! k7 c) X8 x2 H, y5 f
| 无 3 S9 N$ J! A! `- B: e) t( [# z
| 逃走率アップ 7 {; A% ^; S0 R
| 1
" {. ]3 F! D& E' o! e4 e3 j | 逃走率上升 / t+ \1 k2 T9 V1 }3 D7 u7 }
| 无 : \: V% j8 z4 J6 ]& ^6 [$ b
| 无 , [ i. t0 u" ?. \% ^7 g0 N1 P
| 剣マスタリー , z, q- t! X3 J/ w9 ?
| 10 s0 }3 s" t+ \' N. `& g$ r7 F
| 剑攻击的伤害值增加 ( g- g1 W, x9 K% s' }) s
| 无
$ Q- t2 C; Q3 p | 无
5 w; o8 e5 Z5 d4 Z | 斧マスタリー " R5 w# D# y' O3 T+ ?* O# u
| 10 " z4 d7 K9 p- R t: T" n
| 斧攻击的伤害值增加
" C2 o2 ~2 Z4 A' z! P4 ]% k( M | 无
) S% Q0 p! c- b! e3 \$ D | 无 , g. M Z% r! D3 n, L$ f
| カウンター
& X0 l8 U. r' ]' G5 ^+ W | 5 / o! x5 _) P6 F9 z
| 受到通常攻击时反击
6 @( N, x% H' J8 [ | 剣マスタリーLv8
( ~* Q1 l& H+ y斧マスタリーLv8
3 M+ ^8 C: R* Z. E4 K n% d$ h | 无
9 P* i! d& a, X( B( \ | ダブルアタック + [) `- t) u+ [0 ?6 Z4 i
| 10
& T! U2 h7 Z: l F7 ~ | 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 ) y E" {( ?7 t7 k" |
| 剣マスタリーLv5
; ~/ R/ h, f) v+ r8 F) H: u7 ^斧マスタリーLv5
. t9 D/ P: a E& G& A | 无
5 a9 n& a k6 E0 l | ウォークライ " z' \- j/ @2 ? Y# S0 w/ I& L
| 5
' B/ B, r2 X4 G6 s- V | 降低自身防御力来提高自身攻击力
- c2 O" B1 v. T | STRブーストLv1
4 A$ v) ?7 p3 V5 k | 5
+ ]" U5 F, X+ j0 ~* i: P | ボンテージケア * n5 J. p! z( B, t2 o4 ]
| 5
# H% k2 h- V1 ~" R/ c+ A | 解除我方的封印状态 ! z4 h1 _+ y/ o2 h& \9 S U8 }& ^
| 无
( r) A& W* a6 g7 {4 Q* { | 3 % u6 p1 R; E! H
| レイジングエッジ ' j9 ]7 y q( r6 j, s6 M) ?
| 10
+ ], c% M" M1 h1 Z | 剑技:单体强力攻击
# D* v! `8 ^6 B( @% C | 剣マスタリーLv1
2 [9 t) m7 j% o* E; k2 e+ O' f | 3 4 I9 v) Z2 M: E* I/ | o
| トルネード $ k' m% r% ]9 S1 Y
| 10 6 H* D! }; U( V& @( D/ b" T
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 * u% x2 x6 R x: T2 ?# L
| 剣マスタリーLv3
8 `* D6 c5 \- X2 ~- A1 x: o | 5 ! b5 b+ ?& [/ t# S4 H. y" M
| ハヤブサ駆け 5 C+ R$ O2 d, H3 n# Q) m
| 10
7 o0 p( \* I0 L) p | 剑技:对2~4个敌人做出攻击 4 Z! X. X+ G& `4 ~- [; v: u2 N
| 剣マスタリーLv5 6 a8 P% g0 M+ Y/ J
| 8
$ ~. n ^1 | L4 s3 O+ p | ソニックレイド
6 A0 C1 S$ D- ]; g6 E1 a | 5 3 L$ ~" v: B$ t) Z
| 剑技:快速攻击
9 \9 G$ \; h/ ~, W2 c8 U | 剣マスタリーLv57 g! D0 C9 [ [7 G- {7 U; z7 O
AGIブーストLv1 0 h. Z5 b- E; G8 }7 F+ S4 T* B
| 4
5 W2 o2 B8 u8 G& m( ^. p. ]( b | レイスラッシュ * k" x' c f( \6 ?/ C$ ~; @/ k
| 5 ( a& s& l5 B2 P* v4 B- F
| 剑技:HP越低攻击力越高
% K, v. f3 p9 H0 G. G# U | 剣マスタリーLv7
# L# Y! V8 h( r! W( k6 W6 ^ | 4 % J! k5 q3 {+ L" O" `% ?9 e
| デスバウンド / c1 p# r3 O% j8 g9 [; q1 ]
| 10
8 q$ `; F; f- L: \+ V | 斧技:单体攻击
, ~& c4 k+ g, S, P6 H | 斧マスタリーLv1
, Q* d/ m, J: D | 3 " h, A2 T! P0 z/ t
| ヘッドバッシュ
5 O1 R7 t) v5 _ | 10 # P9 ^+ y# |7 {% X0 z( z# P: N o
| 斧技:单体攻击+中几率头封效果 & ]& q: f+ ?! J6 e5 X8 C2 v
| 斧マスタリーLv3
' O {: \+ ?7 W7 ^2 L( H | 4 + l) |$ }7 O' x
| パワーゲイン
% r$ x' Z4 N. L0 A3 g7 \ | 5 - h/ N1 P9 |0 m1 P- _
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
- K8 B% N5 i8 t+ w; {6 _ | 斧マスタリーLv5+ h* C# s) T% }/ {6 Y3 G
STRブーストLv1
, ^9 ]6 ?, m: M; D | 5
p+ Q2 @1 \8 K. u3 H7 A& y- Y# N | ハイスイング 0 F% E# p. i& W% O u2 [ x) w1 p+ f
| 10
8 D5 S# k6 m; l# S# w9 @ | 斧技:HP越高攻击力越高
, ?. a1 H- P$ X( ^( { | 斧マスタリーLv5 : [3 }' B: j" g( q4 e
| 4
% P: ^. W9 \( n0 b1 E | スタンスマッシュ / Z0 F( p+ J3 d& R. g! h( C
| 10
$ n2 I8 p. I2 r( k: z* p | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
, `. S: B4 [+ g. r, Q" T C6 K | 斧マスタリーLv7 # w o' T6 c6 j/ h y9 ]) e
| 9
# {+ I' c( q6 ~, f5 s( Z% Y | チェイスファイア
% o+ P* ]( i6 P2 ^3 F | 5 % T1 s: I+ q" a: p) p1 t" [
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 3 H! d3 q" o- X D
| 剣マスタリーLv5% m# W2 h' g& B+ S) o7 g
斧マスタリーLv5 5 h8 Z# u) J" \. N& Y; m
| 6
1 z% j K% F' } | チェイスフリーズ
; O, R0 T# [' a | 5 |9 D C6 R0 Z5 _) s
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
2 J9 R* |* c" T- A& T6 ]8 { | 剣マスタリーLv5. \+ o! V/ V, { C) o
斧マスタリーLv5 r$ z1 \1 [% ?+ J$ _) k3 S
| 6
) [& Q7 `) `7 @! Z3 A | チェイスショック
) U6 Y' S2 f# R- H: p! J6 y | 5
% y3 b. c, b! p | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 ' t' d& s, Y8 f/ E# o8 C1 t: l% J
| 剣マスタリーLv5
C# s; d6 U' R( a$ e9 n斧マスタリーLv5
. I: u/ k% s7 ^ | 6
$ {0 V) ]) }, f | 採掘 - [; s5 u' e: }4 Q) ^, t+ w
| 5
& Z. @3 p: K% [4 n. ` | 采掘矿石的次数增加 % X- X7 ?1 A8 {/ }* o
| 无
2 y# N) O0 p1 D | 无
# M. t [: L# Y8 \) R | : ^" ~8 `- f- P1 \
% n8 q8 ]- H. O. M0 u/ c
. \$ w7 x4 k# }& Rパラディン/圣骑士" r8 K) I5 T( X2 n3 w S, |$ _
装备大盾防御强力攻击的角色. J+ ~+ W" e) q# z
◆初始能力
) a6 O8 [# m% H8 F
; F6 R" T5 y' X& S5 A$ D
( E6 O3 |& U% Y- `, Y4 C E1 r) }, JLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | 5 X( X/ \' {6 M# H8 q7 p' F
全技能列表, @& `+ `# V& T
FORCE SKILL:完全防御
* n1 l% p; b5 P1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用$ I6 ]' \% U) Z
技能名称 $ d7 B5 ]& } b8 y. {
| 最大Lv ; x; J5 G5 P9 c
| 効果
5 L: }7 T8 [1 C$ g | 必要技能 % J% P- j) Q# R% @+ j- h) T4 i" `
| 消費TP
* J* }. m( [: U( c G(Lv1時) 0 ~1 m% D6 P& k5 }( Y+ {. K* w& y
| HPブースト 6 A; d% F! U) H. @$ b8 m
| 10
( G% g" I2 K% F: [ | HP最大值增加
2 `8 Q' I) F8 N1 q, U | 无
' W5 A2 R# e2 s4 l | 无 . K1 C' u0 v" l) z* @% [) q+ W
| TPブースト - f2 d# H; k5 z, N; H
| 10 / e% i6 Y, |* T# g5 l8 i' V) n
| TP最大值增加
c/ M% Y M( o1 {0 M/ s \ | 无 : g: p9 |0 F% ^
| 无 : a4 M/ g2 ?5 e( w/ l2 A# E+ m
| STRブースト
' F" v' L' w; c& w9 N3 b+ C | 10
y2 ?: z* T! I9 k0 G | STR增加
! h, k8 X( m3 k* l | 无 2 Q; w5 f0 J4 n/ }# }* d
| 无 4 ^1 K' I! W) k4 e! W
| VITブースト % e, U) S2 D* X# I; @, c; l0 K
| 10 , x8 B$ N7 B" _) p% ]' T
| VIT增加 9 k7 g1 |( S8 ]2 [) V' w' Y
| 无
. W$ y- P( V) O) t | 无
, C! S# y4 ?2 y" y | AGIブースト 3 _ F; d2 L4 X' Q- S
| 10
( u0 i3 i6 G, u* q | AGI增加 . a- v% m- M6 `3 I
| 无 % f# @; e/ G, k1 | G
| 无
3 _! C5 n: x5 E9 x7 w | LUKブースト
6 M0 U* Q/ ?8 r" B0 p | 10
- ?# ~6 e7 n, [8 v | LUC增加
i p, N; A; [( ^- @ | 无
7 q' J. f6 O3 L, U6 j2 N# I4 |( u | 无
( ^, n) {+ G/ O | TECブースト
* K, w( s& G2 B; k3 o$ [2 o" P; B D | 10 ) M# `1 l0 m7 G% v, J( j" ] g" i- J$ \
| TEC增加 / y; x. `! H2 R' Q$ b
| 无 0 F% z$ c0 s# K( p) ]
| 无 9 w& u, u2 e4 ?" Z
| 逃走率アップ
2 F4 [8 w/ Y4 Z; u- N | 1 0 |1 W+ n4 c) {/ M+ y
| 逃走率上升 8 C9 i4 U6 t d: R$ z7 M H2 j
| 无
/ s2 h8 G7 B( ~# b8 y' ~2 F- { | 无
1 o! j) p+ p a. _3 w$ [+ | | 盾マスタリー 5 ~) L5 V7 h" n1 i/ r" V0 g
| 10 % L+ [* \3 e. C. B/ a7 B* ]. u, V
| 盾装备时属性防御增加 # ]8 ~4 {$ A6 x% U; z+ Z" r& t% a/ |
| 无
7 b1 I' s S8 r( _3 J7 w, g. _ | 无 * `# Q' J1 b7 O0 u1 F& r' B
| 決死の覚悟
' ?" L& I" d% K0 f; k3 Z/ M1 E | 10
' ]+ Q. L* C" G4 V ]# t | 毙命的时候中等几率低HP复活
: {; t2 u. `% P$ c/ u+ f | 加護Lv5
1 r+ D& \5 T6 b$ i. l- D背水の守護Lv5 2 `0 B9 F0 t$ ?' C; o: v
| 无
; V6 F" b/ a8 _' m# C0 ~7 B( ]* p | オートガード
7 ]! H% \7 ^% M- N | 10
. p- [) w1 e' A" ^2 v | 受到攻击时,中等几率自动防御
. o7 l* _ T/ u | 盾マスタリーLv5 / }6 m% F' A P8 p3 m7 J4 C$ c
| ? * @/ o8 d, S0 M+ `
| 加護
. F [0 o( `. p7 g: ^: ]- ^! u | 5 3 f9 ]: H* ~8 R8 w
| 每回合自动恢复一定量HP
# Y1 I. y) X6 `( O: A: [ | HPブーストLv1 ) K Q" u& k9 J
| 无 / U6 S" T5 v5 X8 n8 j
| 背水の守護
( E- u- |0 D& X* t) R | 5
4 L& Q; b( P3 t& R( z6 {7 E | HP越少防御力越高
$ P! d \3 a+ U2 g+ s+ f$ R0 j+ O | HPブーストLv3 5 y5 D% }. H0 y7 M$ Q! @
| 无
9 ]1 C2 H9 a, l! T% N, [ | リフレッシュ 9 Z5 m- l5 ?6 Y
| 5
* @- J1 m# _% ~1 Q | 异常状态恢复 % o6 Q6 k, x8 O+ B
| TECブーストLv1 8 U6 s C/ T6 n7 h6 w* b
| 1
+ r+ C( J$ W6 ?8 i" |, o | 挑発
' ^. o& o! o6 k# Z5 f | 10 7 l# Y0 G4 @7 L9 y, m
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 g3 @3 `) f: t9 z$ v G
| 无 5 _8 T. W& z" x7 A' H$ |9 h
| 6
$ e O% ?6 K" ~/ M" w1 X | フロントガード ( @2 c. q: T& M: I$ G) F
| 10
" H/ m; j+ p& |" x | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
# p$ d' v- e ?' g; F | 盾マスタリーLv1 0 U. z5 T0 @! j+ s; T7 b4 H
| 3
! `3 ?; j( \# h/ @* ? | バックガード + J! E' `1 U5 g# I
| 10 " r9 M+ T ~; P4 l
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻 ) ~% s3 M) L: h/ Z! V3 i
| 盾マスタリーLv1 9 y0 p7 d2 t$ P* n
| 2 " h) G/ ~9 ^: q3 p: z
| フルガード 0 j" _: p/ E. E0 {
| 5 0 B5 |# b8 F/ {2 \4 U
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
" [& U' d+ C% w) d | フロントガードLv51 `0 F7 B, z" m/ {2 R
バックガードLv5
; m2 Q3 H8 E" Q | 6
9 v+ o6 c" m0 o, a0 V | | チョイスガード * ?% j( h* S, }2 Z
| 5
- E. K8 R" C7 C8 ]( g/ x | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻 ) f! S! u/ Y% U; T4 N+ H' l5 D
| 盾マスタリーLv7 6 w, P' n/ O% x* Q8 c( R
| 2 6 l; ?/ q9 }0 L8 y g% `
| パリング " @# [. B: W8 X- W" D
| 5 Z2 u# c- ?1 N! N) r. B8 v
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
4 s" Y {" \$ a+ b i | 挑発Lv3 0 j4 y( L5 U5 @
| 3
& k* t1 T5 ^ j | 渾身ディフェンス
. {7 L( F4 A. P$ r! m+ _ | 5
' V" S3 d6 G/ o3 T" X4 q7 q | 自身的防御力上升
) E. `: n. Q# w4 }+ r9 A5 } | VITブーストLv1
& ^/ {8 y7 V' F* F# e+ F0 t6 F | 3 % `; V7 Z" G! p+ \
| ファイアガード
! ^1 m. _) M' u | 10
2 R) ?" R$ p/ Y1 H' s7 e$ [ | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
' L" V/ ?6 e, G& u0 M) {8 u0 {) X | 盾マスタリーLv3
( R) u6 x" X( N, t2 j$ Z | 2 9 ?, ^8 z3 }7 A, y$ b7 n
| フリーズガード / Y6 _1 Y% [+ f+ r. b* t5 s
| 10
7 P& z% r7 L, J) R \/ Y | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
, J: g# o4 V, b% M1 _0 r! ~ | 盾マスタリーLv3
1 a r" z1 G) E* ?7 c! i( r | 2 , k# t' P- L. j' ~3 O
| ショックガード
' U3 y8 g9 N" f$ @: w* L* U+ k | 10 " `1 T6 h/ {! J Y( q
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
1 P) t8 J2 \7 @6 J+ v | 盾マスタリーLv3 # u, T' x1 K$ c: p0 n9 z5 Y7 o+ ]
| 2 6 ]* M1 V3 T' o
| マテリアルガード " Q2 {* t2 Z! d# F7 i
| 5
) s! h+ f( S6 F# @2 v | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 . X4 S1 B7 n/ Z* C+ \
| 盾マスタリーLv10
. d# b' ~9 ]' m& y: O: K. HTECブースト10 A4 ?+ [6 g! F9 q
| 2
a |4 X( F }% z | シールドスマイト 2 b( X9 K- s0 ^4 O# e A8 _6 ^
| 5 " a! E# c3 ?2 r, d, R3 a" `3 p
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 7 i1 H9 b [3 L' U* j
| 盾マスタリーLv10
7 u5 _2 K" }* B+ T; V0 _1 y | 10
' I' C8 l" s+ z7 J0 f+ g8 d | 全力逃走
' y, ^& W0 l" g0 x- t | 5
6 O4 d6 M, u+ _. m0 E" G7 @1 s | 猛進逃走の名前変更 ; G$ |: p8 O8 k$ v* o7 S9 T
| 无
6 c* Z; q. _) \& M8 L | 5
5 n3 H* M e7 r) V0 P1 m$ ~ | 採掘
1 h1 v' D- f3 a) K9 i! {* m/ o | 5 3 ^4 O5 }- T3 {/ e4 f
| 矿石采掘次数增加 9 F' J6 A1 ~. \% v5 G+ ~
| 无 6 c1 ?# [# V. `/ Z
| 无
) k8 E/ I/ \( P6 D | - R! K4 c- C4 D3 t: j2 ? t6 a7 {
6 j5 |; | f! P. k) z' J
$ U2 W0 ~/ S9 |- T/ W9 W# s$ z+ i4 V2 X( h- f$ v3 z
2 w; f% h! l: l5 H& i. T& c3 L
レンジャー /弓箭手
9 `$ x9 F- b/ c6 u0 {! A使用弓箭在远处进行攻击的角色
; w4 O; c$ C* G/ Y$ B: X◆初始能力+ o# o3 A: G1 \
7 H: t: n( W. H% N2 R9 N
8 W4 h7 c" J3 B5 ^$ D- i# a
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | ) b9 W/ o6 n0 c& n6 N' M+ o# s
全技能列表' e, x/ h E/ C4 J/ T8 x
FORCE SKILL:夢幻陣形7 x6 n8 l( D" K
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用8 c' v+ k) x2 p$ j& P5 h& ?
/ C/ y/ S, l) S9 U9 u% L6 x, H; W
技能名称 ! [1 ~ P: I) S( N# Q
| 最大Lv . n3 k, I8 V% i
| 効果
, l; h7 b. \. `! V% {' ~ | 必要技能 / ^4 k9 I' v4 @. n9 F# {
| 消费TP ) G3 A8 \4 S4 ~& x$ ]1 a
(Lv1時) * A7 n1 }6 o/ V' N% h- R4 G- P8 ~3 l
| HPブースト ( u8 E8 z0 [4 ^# o+ m, |
| 10
6 l" p, l6 N$ K6 | | HP最大值上升 9 {. G6 I8 z7 j- |* F6 P! j
| 无
. k/ f9 O, I* d" T% v | 无
9 `5 C* ^' I* C& t6 } | TPブースト
) E% a8 Y5 d, _* \. X6 x M; A | 10 + u( G6 I$ Z' V6 `" x- m
| TP最大值上升
* u: x# x. Y5 d6 R | 无
- |- ?$ d4 A4 S | 无
' A, g& q! k- ` S8 r" ] z | STRブースト
4 i# u* L4 i; M' R4 A. g | 10 / q% _7 B9 @- J2 J- C5 j$ ]
| STR上升 & E# u( A+ Y6 N/ J" L
| 无
8 f: V* a7 c6 T. F& N- x; v2 n, Q | 无
5 p! I! N) K; @4 \0 Z& { | VITブースト
& Y: }$ a' P/ R$ d- n5 H* e. g0 M | 10
' }# w4 D( J& m( u, F | VIT上升
4 ?* s ]9 ]# f* K | 无
# \2 E9 X1 r5 K+ E | 无
, G2 U# a- j& C | AGIブースト
: K7 H7 X+ }; s" q0 g0 { | 10 + Z7 T( P M& r- Z+ ~+ n
| AGI上升 ' v8 D* D+ \2 i
| 无 - m" _* s6 U" u. A3 N9 Q3 N
| 无
! l5 W1 E& E$ I# f% O | LUKブースト
# w; b f, a! T; C$ a | 10
* d/ ?! ~$ W6 b; I* j) |+ [ | LUC上升
3 e7 j5 U) i. l2 L$ i4 s! E | 无 ' v) M$ \4 X- X3 m# \( b2 G9 @8 ]
| 无
" d _9 G( _# d$ C" V- v2 O | TECブースト
" R1 P" r$ K) k" Q7 A | 10 * } }, Q- ?" a! D, X$ h% m
| TEC上升 ) C6 z" ]3 W# b
| 无 7 v1 {- b7 u4 w2 b- t7 }' w
| 无
3 l; C& d0 X, _7 N' J | 逃走率アップ 4 w* b) W/ _& c e5 k# z% i7 {
| 1
, t/ l' B8 u3 F' V) [) B! s | 逃走率上升
! S" W( A8 B5 M# l% s9 F, H4 W | 无 ' ]5 E; u1 d* K e. o) H9 `" `) `0 a0 U
| 无 4 c* R6 f+ o6 k K6 R+ a
| 弓マスタリー & G6 F0 ]6 m) s- i0 J5 p
| 10 / j2 F* z; O/ R) z3 C6 {
| 弓的攻击力上升
; J( r! V# n0 ^3 | | 无 , ]9 }" U; Q' ~
| 无 ( q( T7 I- T3 `4 G
| 先制ブースト
# g) I' n; D0 w a | 5 # ~9 n8 z2 U- b& ^( L
| 我方先制攻击几率上升 " G) s+ E9 m6 Z9 {! V, [
| AGIブーストLv3 ' {- {: R8 b5 p4 ?* T: r
| 无 % L+ I [1 B9 O6 N; _( L. Y
| 危険感知
( C; r" T" s) Q/ U" B* c6 L! I | 5 . `; u( b2 D4 j+ e# K
| 敌人先制攻击中几率无效化 1 [( W7 P/ |. a0 | C; Z& Z, b
| AGIブーストLv5 & a- M3 Q* |6 C
| 无
" C5 _ Y- H- p6 ? | アクトファースト % t- w, g+ Z& r! S1 H! i" I
| 5
$ z L; E! B8 G5 B6 [ | 下回合无视顺序自己最先行动 9 V7 h- h/ V: u$ D8 e
| 先制ブーストLv5
9 r$ o! G! D# o& e g4 [0 [危険感知Lv3
- P$ z$ u& l) k; k. t | 无 3 i: B- t8 b' ^7 m1 m* r$ [
| ソニックステップ
/ N6 o% ~& d# h5 y" ^5 } o | 5
& P- l0 B. }, V* T1 L+ q9 A | 自身速度大副上升 ( l( D7 d1 l' y
| AGIブーストLv1 # e; F, \& A* C
| 3
6 z4 H `5 k% Q& X6 G. C. C | スローステップ
9 p: Q1 m- ]0 H3 b5 A | 10 9 G3 n4 R, O% [. _
| 我方一队友的行动顺序延迟往后 # |2 P* u3 P, P% F
| ソニックステップLv3
! h, c2 q: o, k9 Q | 3 * W7 I8 E: Z6 E# C0 H: P# B- q; v/ u
| アザーズステップ * v: g6 `0 U/ z" q! A8 U
| 10 $ Z7 v0 o- s$ }! q9 y3 Q
| 我方一队友的行动顺序与自身交换
5 v% ? S4 u; ^! b! { I, u: A | スローステップLv5
) D* D" K6 s, ^' u( ], B | 3 - r7 M9 _( v q# v
| チェインダンス
: B1 F2 g- g1 x" e$ S | 10 2 D' O* G9 {1 r7 ?. t! |! _
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 ! `3 s) H7 q, d( ?6 E/ ]- r
| AGIブーストLv3
" U; t. b6 |" i | 5
6 ]" }2 ^0 ~- f | パワーショット & z" T3 X: ?& ?+ k
| 10 $ m. F* L7 ~! y/ ?* ~ M5 g
| 弓专用:单体攻击 - M( F/ e. _6 V, w
| 弓マスタリーLv1
9 F( W' V$ Q- q q. b+ v | 4
8 j# y9 {0 S5 m7 \ | ダブルショット
7 D$ t+ @8 N% q' [; ^$ S | 10 ; F3 p- F& D v& a0 J
| 弓专用:1~2次攻击 - O( _% S* G$ G5 T* c0 K
| 弓マスタリーLv3
5 U5 s$ d+ n/ N- y' V | 3
" K& o2 C" T0 n) b2 {$ f | スリープアロー 2 f6 }& r- o, ]* ^0 o
| 5 & V d1 L6 R$ }8 A }: p* Q
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果
" |( @8 o: S3 |: ?$ a% q | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 7 [1 f* {# j' t/ ^: m, a; A: F
| パラライズアロー ' V" V/ |- ?6 ~! G9 M
| 5 9 b' r, o5 c, H' N4 m$ Y
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
1 m4 o$ a9 z2 J$ q, C" u | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
% h( z9 w, P' n- \5 p. X | ポイズンアロー 3 b8 j" s2 J& h4 a% W1 |
| 5
2 w$ o0 T/ Y- m) h, ^# O2 q2 m | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果
( s' K$ Y' k. n3 M | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
: ?8 g2 U- s+ @; ~' ~ | サジタリウスの矢
! m& P( L/ |) R, S/ `4 Y2 Z7 t | 10 + ?' A7 Z7 U$ v4 i0 x
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 & `( _+ B- f& S# R* U
| 弓マスタリーLv10 * |! O' m5 \5 e! g. E: z# P
| 12
2 u! t8 u5 q8 u8 Y# ]& a | 警戒斥候 ( k5 r+ r) d1 e, ?7 |! z
| 5 ! E/ C. K9 R, y, A3 Q& n/ \
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
: N$ N: I9 I0 W# H+ T1 F1 t' f7 e | 无
& v5 B X j. I* a O | 5
$ F+ g8 l7 a& r6 a( k0 B: M | 警戒歩行
g. x0 V- N! ]' t- d | 10 [4 }; y) r' e5 F4 D( I" d' ~
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
* O: L0 T5 e# f$ n9 A | 无 : k7 P1 N) U) w! l, [- Y% {: T- o
| 2
1 z) H. [* n3 ^0 y) t2 t _5 _ | 知覚
8 z/ w' ^4 W$ c, u" i: o | 10 ! S6 l. h* D) y" u3 c7 E
| 观察地图上的FOE的位置 ! T% Z* g" I0 h; N
| 无 : {0 p8 k. `# Q6 y
| 1 % V$ C) U8 i6 f* i
| 伐採
) C2 y3 ] M: t5 H* Q1 y | 5 3 [, x+ i1 O: E/ P3 h
| 木材的伐采次数增加 9 Z3 F6 \* T& ?$ r" R4 ^
| 无 # H) m5 c8 G; V- x* \
| 无 9 C+ a3 |: g/ A8 N/ X
| 採掘 1 f" v: d4 p+ W; M" u3 j0 x9 ?
| 5 " ]6 ~7 Y, y4 P7 j1 A
| 矿石的采掘次数增加
; d) ?5 v2 P. f/ A2 c# v | 无
7 l4 k+ Q" c% ^* W( a# S | 无 t7 I1 [- g I1 l& n: A
| 採取
& O/ T( t4 r6 E% h | 5
5 U% p+ j$ K# H5 x& o9 c | 花草的采取次数增加 % j, s; h' L9 k! [# ^8 _' ]8 t; r
| 无
4 }7 T/ p! [% y6 ]6 x | 无
' ~) P$ s/ u) c* E* h |
5 H/ X7 I6 G, H; D( P; w
% b, G) Z+ g/ b( @, ~3 t
" s2 q3 N' P1 \( V2 l) U6 Y* V1 _+ V5 K. D1 r3 B. S
メディック/医生, }7 ?6 u7 D& a
用医术为队伍进行各种治疗的角色: _3 e7 j# c' I$ o. b
◆初始能力4 ~2 b0 y( q' U& g' i6 C; b1 g7 P! d
1 }$ a0 A. y' n1 a9 h( w
u N1 s# M9 d# D7 t) j: ?; q( E: L) J4 G& M3 X
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 | , T: a( A' \" A" r9 Z
全技能列表 l4 ?9 V" }" t- T7 o6 V% H5 i
FORCE SKILL:超医術7 c- A+ W! z2 r, \- J; w) |$ N+ x5 s
我方全体HP完全回复+异常状态回复2 N" l& u: k r4 q$ C$ y6 V% O# ?
2 C# ?5 B8 @0 ?/ B) b' E% A
技能名称 / M5 R6 f1 l. F g5 A
| 最大Lv
9 ^- @9 L- {8 @. q1 {9 F | 効果
, y. {/ [; d1 [6 M" l | 必要技能 % U% D0 a l: x& B6 ~ E
| 消费TP
: @: _2 H6 m' R3 g; o3 a4 }8 A(Lv1时)
. l7 k a% P: L1 |) E% R | HPブースト - [. Q, i: W2 S3 s7 u
| 10
+ v! T k/ |, G" i | HP最大值上升 + j: f2 w/ L- w, f/ \ k1 g0 z5 P9 u
| 无
4 D) k2 w, f/ q8 C3 A- ] | 无 . D$ H. K+ C% F3 R& a4 o
| TPブースト 3 a q1 _5 i0 Q* a
| 10
; X; U z3 }+ q) `3 ^ x5 K | TP最大值上升
$ P D/ }( h5 F+ x | 无 ! y3 V$ U5 f. w/ j
| 无
8 [4 L. l# `& ~1 l; y( A& V+ N | STRブースト
4 r6 y6 S" N2 P1 R: l% h' A | 10 # }) V* ]1 {8 G7 _: }
| STR上升
2 e& a5 b' m# ^/ i% C7 U) z0 q, F | 无 2 ^5 w% N5 L* [* c) i. @. c3 W0 G9 g
| 无 : G* g2 `( k/ y9 u
| VITブースト
8 Z' S3 E' A( F5 H5 ^ m | 10
3 i$ i1 I9 S: W7 R- Y9 z | VIT上升 8 d1 N' `6 T/ _! T9 w
| 无
) X6 U4 @+ r+ Z% N! ] | 无 / S' Z. e9 V; t( w2 Y/ n
| AGIブースト % U! T p! v5 R" o6 ?
| 10
. A& W. Z' d6 {. M, C | AGI上升 1 X2 o; Y# @0 d$ H8 \" X' E
| 无 2 c2 E% W+ ^6 h! O& ?4 j
| 无 - t0 C3 J* |8 `% p
| LUKブースト & ?6 H6 @9 x- I1 Z0 m. c: ]
| 10 3 l% ~; A4 O, k3 a: h' U# ^
| LUC上升
- y+ x( a; f! v! g' C' p | 无 0 D+ T6 i1 I c: B" g
| 无
/ o3 W# c1 J7 t* `0 Z | TECブースト
$ P- l" {2 a( E0 G9 C' t | 10
1 B0 B6 B2 H/ T: Z6 A8 j2 w | TEC上升 ( g3 E! G" E/ N! n
| 无
; `" D# z( `6 {& k$ {( a+ P | 无 2 O. U9 H+ V6 I
| 逃走率アップ
: N/ q6 x- l. K% E0 b6 @ | 1 . t# D/ P% b4 ^' Y
| 逃走率上升 + b. Q7 ?! O7 [
| 无
4 A( t5 \, G" u2 V# F8 B | 无 3 ^, c3 x" r, u, O2 |; M
| 回復マスタリー
0 J4 w" _7 Z" l8 K2 j | 10 7 u7 y1 z, ~( r8 ^
| 恢复技能的恢复效果上升
0 f& d3 ^, b! o8 V2 \3 V | 无
; H9 i1 V* C8 b5 i2 o | 无
. N) N' T2 k5 \" x, m, J | TPリカバリー
) _% P2 M5 f" v7 ]& l' @ | 5
) P( a$ ?1 d- }2 z | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
4 C! n, A9 f7 P. ~ | TPブーストLv10' _& s& \2 v& y$ r8 f
TECブーストLv10
* N) I6 f5 U& E$ A$ w! R4 { | 无 ) `0 s" o+ @: `! i3 |
| 博識 / v8 K+ P0 j8 A8 ~' I
| 5 / l4 b7 s0 K) f, X: l, l1 D3 n8 y6 I
| 战斗后道具取得几率上升
% U# q+ U. Y3 {2 v | 无 % X8 m- j$ S: c8 Y* h0 Y3 A
| 无 6 X5 D$ z8 u4 n
| 戦後手当
* A; }8 R: [1 b | 10
0 |4 F6 d3 x1 S+ a# K c/ u6 | | 战斗结束全体HP微量恢复 7 X6 G# H' G* q* N- P8 y" y
| 回復マスタリーLv1 - }9 y) }' E0 S H- D1 i+ w( `
| 无
. a; s8 u8 } u. ]4 g | キュア + h6 B& ?4 Q* g, m
| 10
% H) l b0 S7 m' i5 E2 O | 我方单体HP小恢复 " P6 X$ ?. G, V+ `! _& v
| 回復マスタリーLv1
+ T$ p2 e7 S3 K/ T3 S8 ^ p | 3 1 T$ {; n1 f' G9 k4 |/ r6 _& Q
| ヒーリング 3 F3 s, R. ^2 |. a Z6 q' N
| 10 2 @1 y/ A9 r! p1 s' s+ a
| 我方单体HP中恢复
9 s# C5 p' I3 d) c | 回復マスタリーLv3
; G \9 M, d) m! t3 D | 9
4 T$ Z+ T: O! I* | | フルヒーリング 2 O- O' S( g+ b z
| 5
, Z+ r1 _' S, `+ w) _3 f | 我方单体HP完全恢复
& N" v" `: K4 g- _4 M7 [1 k7 \ | 回復マスタリーLv5
* w4 s, S9 T& d( b3 j0 V | 38 $ s1 X. w# w" R4 s
| エリアキュア * t; i) w$ B/ B. e
| 5 " C: g4 `2 I5 i/ L: m* q3 u
| 我方全体HP小恢复
. w) r: ^" ^* w9 N) C | 回復マスタリーLv3
! O# A2 I U( zキュアLv3
! J }8 V$ I" W, | | 18 4 T1 Q( z. d" `
| エリアヒール - i$ a1 t( I0 U c# T% \
| 5 , \ Z3 a' `) R G+ f) L
| 我方全体HP中恢复 - m, p! B+ `, a0 M1 n
| 回復マスタリーLv6
# y0 M7 y0 v* E0 g; w4 J/ IヒーリングLv4 1 I- @/ f$ {5 P/ y
| 36 ) p# n! B# d. g. p& b X1 T) m& O8 N
| エリアフルヒール r4 |" w8 w8 Z) w, a0 ^( _
| 5
' D8 M+ R) c; ` | 我方全体HP完全恢复 % x! o4 L4 U; L; {
| 回復マスタリーLv10
$ q: S5 r4 @: Y+ l, r$ tフルヒーリングLv5
7 y6 X, w+ M% t | 74 1 ?* E; t1 i4 h7 h8 R
| リザレクション
- l' j; y7 A5 t9 F: ]+ N' ]+ f | 10
" l0 X8 t2 s5 Q0 F | 我方单体复活
1 A+ V4 d( ~. E | 回復マスタリーLv5
5 U2 Q: g) r, P) ^7 [$ m | 15
6 h/ }; N* S3 {$ s: q8 N | バインドリカバリ
1 k# _5 O; Y- L Q | 10
2 S" ?" N6 y) i6 k+ ?. D4 j | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 , C# K+ L6 g8 `, r; l
| 回復マスタリーLv3
3 K% W1 f3 i( I" `& q- Q4 O | 1
3 j7 j* L4 o1 S( @9 Y9 \/ P | フルリカバリ . ^; s* c& L: c$ c5 l
| 5 # j8 y# ~- V" ~ N$ X
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 . p% k4 \/ y2 d* p. H% J, h" r7 ^
| バインドリカバリLv5 + {' c5 H7 D2 k+ ~
| 3
3 D5 v( c" j( e8 W2 x | リフレッシュ
1 R# k$ p9 ]6 z( u7 R | 10 3 P' t9 a9 p, b* P9 e5 m M' |
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
, f0 t6 L/ W h | 回復マスタリーLv3 1 ]; S3 V0 }8 d8 [/ v
| 1
6 h: B8 F7 N% J: @ I0 A8 ^ | フルリフレッシュ " d" i; N( B3 q
| 5
6 j9 J) E! y2 L4 d+ k; m | 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18 ; d5 E% Y4 Q- U% V) w2 y, |- E' H
| リフレッシュLv5
d' H2 y2 c8 |9 t | 6
5 X# V! U3 [& D& c* z | レジストデッド ) F( m3 z1 J! e+ m+ j
| 10
' z7 O P/ i* D: W* X0 G- g5 o | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活 9 {; ?& L' ~1 c. f$ C: Z
| リザレクションLv10
; _- R. s0 ^8 _" i | 15
. J" B8 k; X2 e* z+ g: F; s | 捨て身の医療 " J3 g- X7 ] q# ]3 d
| 5 " f5 J: f% u( ?1 R: x4 E. K5 t# w
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡 - v% ] Q' v/ u! D* ?& _
| 回復マスタリーLv10 ; \; I' G) r9 K% f$ X; u
| 46 * A# h/ r# _2 \" s$ z" l6 S
| ヘヴィストライク $ Q1 }, @' Z3 g- ~: W. v. T
| 10 ! _: e" f. L P3 l- |# z
| 杖装备:单体攻击+震惊效果
; P' N; H4 j. ~: k2 v6 R. N, E | STRブーストLv10* q) `& ]* }* I! g7 g
VITブーストLv5
' [- J. F! O' A' V3 W) I | 20
; A& ]0 d& C6 o& f9 W! s | 警戒斥候
1 S3 ~8 L8 ~# E& u" F | 5
4 g# B: _7 f% `& G$ f% c5 J | 一定时间内地图上受到的伤害减轻 ( B4 e0 p) ^0 O& o
| 无?
# n( |" U* i3 A5 T; { | 5 ' l1 L( K5 a4 c
| 採取
; M- \0 S) a8 {6 [4 n | 5
# m6 C. W8 B5 _- L1 y$ X | 花草采取次数增加
9 ?- U# ~0 k" w/ o9 J6 E, ~ | 无 $ _! c# e! B E% @$ ?
| 无 - Z0 w6 z8 s6 K% z" `0 D9 A
| 5 u; r( U: n* @6 F1 r
2 I! g$ y+ b/ u) a" L% A4 e
" _% I9 C! C3 T3 _2 ?8 J3 S! t# w9 y5 r$ k4 W3 W) T; @
ダークハンター/暗黑猎人
6 K& z/ ?6 j P使用长鞭、弱化敌人的猎人4 W! S. X% \+ {
◆初始能力
- x8 ]4 Y, S/ Z" F0 S% ~* D; r+ O" _# F* p5 B4 _
/ W7 o N6 X; t
+ K7 B& \6 Q6 g* c( nLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
* Z4 b3 z& ~" Z4 S7 }4 E全技能列表
7 H+ \( K6 [6 Y" ~- V4 r, PFORCE SKILL:オールボンテージ4 h2 l& Q: J1 T; m
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)6 `7 q, Y/ V' g
) t/ `5 D( N6 h: c0 b; m0 i
名前 ' k0 @$ M* O0 b8 t8 l7 M4 A/ Y4 J
| 最大Lv
5 O" D; `( \" w | 効果 0 a, i5 ~" k% W" T7 K, y+ v! Q$ F Q
| 必要スキル 6 J2 v* d# Y: N. P/ U s
| 消費TP
# i F: n, ?8 I# k5 s: |, d(Lv1時)
: P, x. i! J9 s, Y) ~ ^: G | HPブースト " u& Y' n* Y, k# D8 k
| 10
$ `6 y; u8 M; i+ F. P0 t& u | HP最大值上升
" V/ i" T, |1 \# ] | 无
/ L) Z F+ N' _ | 无
- C4 e# \4 Y& S/ ~. H" y/ u3 ] | TPブースト 9 N$ W: D! `3 a5 J# i8 O: p
| 10
( z. S5 X- |; G# n, b | TP最大值上升
: o m. X8 S) X/ ?5 X | 无
4 o0 ?, [% g. T' g3 Q0 s7 y | 无
0 U$ P) g1 A% G/ t; J | STRブースト $ ?' O9 O% U1 A
| 10
W* n7 V. P4 C/ v* A* j | STR上升 - f6 x l' v! r5 [1 A% l0 I$ _4 S
| 无
( T) T( l c" k4 |* o+ q | 无 : U g% e$ K/ M# R
| VITブースト
& x" _5 X3 t h9 ^, E5 ~ | 10
) j2 f! T6 _, Q+ b1 A/ Y6 w2 |( L | VIT上升 # u Z4 @; F+ c5 S* J% [; c
| 无 - f0 j3 ^$ G. q/ ?; z; ~% l3 {1 ?, Q2 d
| 无 . J S8 z* ]/ G/ G5 Q
| AGIブースト , C1 O; e0 ]. L
| 10 ) s; b7 k. N1 t
| AGI上升 # k9 H7 t/ S9 h1 Q
| 无 9 Z1 j& \+ g8 ~. ^# X3 C
| 无
. j9 {' m& A- A9 m6 F5 c) O9 N | LUKブースト
6 [' }, d( u7 z | 10 7 D x2 H( A, w# i
| LUC上升
+ _ T7 C7 y: T$ G( m7 [9 C | 无 6 S u% V5 L R% Z7 L
| 无
: \' x) [+ x( {4 x | TECブースト 9 v" A4 a2 n* j
| 10
+ J# J0 o X1 \4 j9 H | TEC上升 2 C2 g6 N% V1 T
| 无 $ B( }! q( y- Y V0 M9 H/ q2 y
| 无
$ a- z1 `* B0 ]/ J# B3 P3 y$ ^ | 逃走率アップ $ [, R+ t! U6 j, U
| 1 : I6 C0 A. }7 c- R8 I2 g
| 逃走率上升 3 U2 R" Q/ R6 [( B6 E/ S
| 无 * N: _$ _% k( \9 o' a# }) O! B
| 无 , K+ t) D" ~# e2 {" R
| 鞭マスタリー : e! d6 g& ^* ?8 L; M2 a
| 10 ! _/ t m, C5 I
| 鞭的攻击力上升
! p) d9 v$ f9 L: h3 X7 | | 无 ( K9 F. v+ g9 I% |
| 无 ' U( R4 b1 g6 @7 `6 U5 t% L& M) i. h
| 剣マスタリー + g( P7 y* Y3 i/ M7 X8 V
| 10 : R) ]4 a @2 e1 P, C& O s
| 剑的攻击力上升 * a8 P6 J! ^) ?/ Q3 n, {
| 无
$ i% g- K- f Q! |8 y | 无 & N" q7 J# Q7 s7 F6 F& R, V" F
| 蠱毒の極
3 A; o' x: K2 n | 5 2 m& ]* |4 b2 S! h/ m
| 异常状态无效化 - o1 P0 T: x& _# C
| ボンテージケアLv3 - Y. R5 h; t" N; F- d+ m6 D7 Z
| 无
) x( ?. s8 F: @' e, l y, s" N | 無我の極 : k; I. S- E% Q- W! h1 l
| 5 / g* e( j4 G+ [
| 封状态无效化
1 ?: T/ O4 I: B$ J2 ]. p! D$ b | ボンテージケアLv3 0 z& ^* J I( N: ?, z' G9 [
| 无
' ^6 E1 s2 Z( _# k4 o | ボンテージケア
/ [+ s- N6 R4 G& ]( C8 G4 V- l5 M1 y | 5 . V0 n2 I I2 ?1 A* B
| 我方一人封状态恢复
% \/ I- \5 Z6 N) s5 b8 u4 C& B% p | TECブーストLv1 / S1 X' m6 Q& ~0 `1 r' J: V4 m
| 3 6 Q, C, }( [- P$ X
| アナコンダ 8 z8 {3 Q6 _7 h/ H4 A* {! j
| 5 6 t ~. N6 B: L
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
9 L6 |0 V# I1 @3 G$ { L# A P$ | | 鞭マスタリーLv1
: {. {. u; @" I# q, r | 4
+ e' [5 I0 l( X+ J; ]* o; y: @ | レッグボンテージ - y$ C0 V, A) @: Q
| 10
) A1 ^3 _7 `" C& A+ i' c6 u3 D. M8 l | 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 & C( |8 p, v0 \$ O! r$ N
| 鞭マスタリーLv2
& L. W! j, o4 `0 k/ w4 w | 4 9 w! D7 y( _' _4 m" R
| アームボンテージ $ B3 e; c* j- q% \ m# t
| 10 - ]1 L* _, o' X/ z7 ~7 I" s( \( s
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 ( w) E- C7 T* ?1 V9 h6 J# e: \
| 鞭マスタリーLv3
0 ^8 m/ O) s* b. ~* o) S C | 4 6 D. M5 e4 e/ j7 o6 s$ M
| ヘッドボンテージ
: L4 A/ F' N' Q5 j* ?9 G2 q% S | 10 % U5 N4 j. N' F
| 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 4 ^$ {5 y( e$ R" O
| 鞭マスタリーLv4 1 f6 z2 p: {2 n4 g4 k1 j
| 4
- \" x" L, E# G/ _+ ~ | エクスタシー
4 J! E! U5 T6 f2 _& w# H' T* L8 U | 5
9 O2 n/ M8 Z: D7 Y; t | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
% \/ V+ [" k8 ?8 Y" L0 ]; T; r5 e" O' [3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
6 O5 y+ K/ n( h/ dSTRブーストLv5
8 Z9 O H9 j! n' ~% F* ` | 12
7 P' j! H5 a) X" \ j& } | ジエンド ) F! ~) E& Y. U5 s& E6 _% @( R
| 10 6 c- I" D0 c& x5 X y7 w
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 ! `( ~) e5 g: u2 R
| 鞭マスタリーLv6 ! J' B( R. G/ ~4 p
| 4 ) d2 z6 J& @! L! ~# n0 u; w9 L
| ヒュプノバイト
0 D C0 ?+ A; ? | 10 & X% Q l& G/ M! N$ s' }# M
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 7 s) \& M0 U; Y( @4 V
| 剣マスタリーLv1
6 G, V, o. i) ^5 O+ z6 Z | 4 - L" z1 l9 V8 A
| ショックバイト 3 m4 \' {9 G' v. f
| 10 + r5 k! b# {! F
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
C( o0 Y- f6 q, {1 ^/ G | 剣マスタリーLv2 % r; h$ F3 J3 }: F$ G
| 4
# ?% n, G1 x! S3 }+ | | ミラージュバイト
. A" {; Z3 i9 X2 l9 W. [ | 5
8 y) t, B; z; V | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 5 T& ~" R0 D* i# T, P' Z
| 剣マスタリーLv3
+ U( |, U1 ^& ? P. G* Y | 4
5 p- s1 Q) q3 `2 a; c | ドレインバイト
0 J9 ^! {; `; v9 D | 5
( c& H6 n+ I. b7 J8 A4 ]5 V" l# R | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 $ [2 L! C9 @$ Z/ Z& z7 L
| 剣マスタリーLv4
4 Z8 _/ V W% [% I0 [ | 4 " y; V$ o2 t4 O$ W5 f
| カタストロフ & c, E! r* K( M
| 10 " h+ M; i) G- F$ Y: l( B
| 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
' | b) ]7 B a) D5 d- Z. o% Y, k | 剣マスタリーLv6 # d/ g( i- o6 { s# W4 }2 z" S
| 4 6 q! Y( O2 [; ^; m6 H5 _
| トラッピング
. |, ^. m$ R+ T7 _5 B. n | 5
& x7 |6 C# Z v) T | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 ( N! [2 y- e. x( d! O
| 鞭マスタリーLv8
r7 D; B; w4 j7 `: i剣マスタリーLv8
0 p5 E( r. h" ^ | 10 - y8 P: l2 r/ i
| トラッピングII
9 a1 w+ b' e' G5 ~3 n | 5
/ q& V) P9 d |1 n3 ^6 h: T$ v, s | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
+ f# B- o( Z: _- d! M. R | 鞭マスタリーLv8, X( M5 K9 [: [6 L8 R! K/ h- k& r
剣マスタリーLv8 ! Z$ R+ A5 J. S+ r: [
| 10 4 [3 [) j1 I4 g+ L
| 誘いの足音 / ^: |# ]# \: f" \
| 5
1 d9 o& m4 m) T7 P, t | 使3步范围类的FOE发觉自己 . H+ ^5 ^1 N, x# F! U
| 无
' ]9 Z9 g% M3 } m7 Z0 ? | 15 1 C8 a. V1 f2 y
| 伐採 # W' {* M- V- v, |; b; {
| 5 - F- Z; q% j! n# z/ }+ W3 m
| 木材的采伐次数提升
8 B i! h/ I1 A | 无 2 `3 s/ E9 [& r( S6 K
| 无 1 g$ W' k$ ~! B1 x9 p# [5 N
| 8 W: o6 e* Q4 \, K% p# n7 N+ A
/ q* f: M/ a+ ` b4 t$ l W
' M! k2 P2 P2 G7 [9 E5 B6 I" Y! i
アルケミスト/炼金术师+ F" e7 x& x! y1 E% C( a
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者" P! `5 R$ D# s1 Y
◆初始能力9 q7 M p7 s& b g% C) q
1 o( B1 ]9 N+ b* c, Y- P* G. W' A# [! x/ V
& ?# ]1 ]$ T Q J
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 |
+ [- R8 \1 d; U全技能列表
* e4 R- q8 Y% XFORCE SKILL:超核熱の術式! a* x' r& z* |5 V
对敌方全体给予大伤害; u7 D: l+ T/ H9 L3 {) r
S+ y) F+ i4 P* ]; m技能名称 7 {+ `1 s2 D3 p. ~7 ~$ D
| 最大Lv $ l* D# [3 q+ d$ B4 I) p
| 効果
' a) U/ V6 R2 i6 D0 W | 必要技能 # j- r$ d% I; _8 y! D
| 消費TP
@/ H; {( B& X8 V2 x& W(Lv1時)
7 D4 ?2 ?+ c$ z7 L | HPブースト A r7 ~* P2 B k
| 10 " r$ [" P3 y2 x
| HP最大值上升 k0 }9 l4 \6 U) z9 J
| 无 0 H4 \! G" O1 F; C4 u
| 无
! v7 p. q$ I! T8 R | TPブースト
+ d" O, e5 L' A' ?$ Z, @ | 10
; o9 M: {% H8 J* s, r | TP最大值上升 5 d5 W: K) M5 @# i7 @, j/ `
| 无
' _7 _6 F$ E. U0 ~" F | 无
4 G7 m: ^. @( _8 y | STRブースト
$ J9 V# ?/ S" m. x0 M | 10
b7 \# K: Q( ~: Y, `0 D | STR上升
. b- U1 t% R* F& G( C | 无 6 s7 w' t$ T2 v) E1 |" O% j/ W- w
| 无 & C) z1 O7 M- r% o' C! I: Y! p
| VITブースト . j: X- t0 o, a) D2 j! w B$ O
| 10 * c$ Q/ F- d- O5 q L9 E0 s' m
| VIT上升 3 N& ~! V. r4 _1 u' k8 F
| 无
7 B2 w/ E& e0 a: }3 H, F) ~- z | 无 3 X. n; K" j7 p& M' I
| AGIブースト
( Y7 ?. g6 {, Y1 P8 `; X | 10 C1 [# z7 q. ?
| AGI上升 # Z2 m1 V" i2 G" i
| 无
9 |) D9 s4 V! N0 g' ~ | 无 # |; X2 C$ @% t. u: F
| LUKブースト $ i4 ~ K$ m& C) p
| 10
7 f h G& ?/ E/ T) k | LUC上升
1 P7 o- d5 S" I3 A | 无 2 `# W- ?1 R9 k0 L
| 无 ?: M0 G: N: d
| TECブースト % l b3 F5 q/ c# {7 [
| 10 , `$ r3 Q7 S7 J Q% N, _
| TEC上升
, c- Z0 U" n, {9 H# S) t1 m | 无
3 P" P. O: X2 h7 b | 无
( J8 x! ^: \; m/ G q1 H6 Y | 逃走率アップ
) ?* U! g. `- K+ q5 z* g6 s | 1
n; L# u0 Z5 a2 ?& L | 逃走率上升
$ V% n1 z/ Y1 C& z* ~ | 无
$ t$ c+ F2 Q, l: `+ G G& O | 无 s1 t" D5 w. }- T* `
| 炎マスタリー 2 A. t( p: M9 i" z! ]
| 10 7 `" \" B2 b: J& [& w
| 炎術式威力上升 4 W5 q( H2 {4 K; W# Y
| 无 & |7 V- @+ l2 \" I
| 无
) o& a! J3 [; d6 E! V* X0 v | 氷マスタリー
; g8 B# }2 }. P | 10
& k7 F5 u0 W+ E( U! ^ | 氷術式威力上升 4 k" Q4 o8 @! X: N! l7 \* M
| 无
( k: Y- g' H- h+ F7 _; `- Z | 无 0 U* Y/ ^& ]3 V$ g! `9 o
| 雷マスタリー % F' @; r$ j' D: _4 H: d
| 10
: w/ E) R# [) e5 o+ B- i* T | 雷術式威力上升 " w/ m0 o# m2 z% Z
| 无
4 P3 D( P/ f y/ ~) ~7 Y& Q | 无
5 T. s/ d5 U6 ^ | 物理マスタリー * z% |$ ~' r8 k
| 5
0 c5 W) y2 @, f8 Q/ F) ^/ a | 物理術式伤害上升
0 c, F2 X$ [! y | STRブーストLv3
4 S, t" [) y" ~0 r/ W6 H | 无
7 V$ a, l. s; I) [" S4 G0 i4 h | 解析 ' ~/ h0 [+ [+ F7 E
| 5
2 y; X9 P7 _8 J" z0 k7 Y V% w | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 : c. b3 m: v1 Z7 s+ t; U
| TPブーストLv50 t# O' F( l8 E
TECブーストLv5
4 S- ^0 _+ U. J. U+ A* f* Y' ` J* Y | 无 ) f, S/ `8 `) M/ @4 O* m7 \3 H
| 火の術式
* {7 Q, D/ Y3 S0 `4 X5 Z | 10 / ~8 e% h- f, D" ^, @
| 敌单体炎属性攻击 Z4 l! o6 G0 d* y. _" M5 m0 y% J
| 炎マスタリーLv1 0 H: F" e; ]* e' a2 O, s9 l
| 8
/ `, `% g' n* j# W) u | 火炎の術式 * `/ @, Z+ [7 P5 W& `+ H
| 10
/ n$ `1 D7 Z6 b; D | 敌单体炎属性强力攻击
& k) o5 h! D" w- h0 u) r) G | 炎マスタリーLv5
* h" K* M: [' o# E0 H% ?1 s火の術式5
3 {3 Y* K4 U- n' s, e; y1 e | 18
6 Y6 N4 L3 }1 q- ?7 E3 Q, o | 大爆炎の術式 4 p. ^ J1 L3 H7 d% v9 D
| 5 3 G4 Y4 `7 J! x4 }' H& f b+ _' l2 Y
| 敌全体炎属性攻击 ' {# y2 Y5 \0 r. r1 ^
| 炎マスタリーLv56 _$ y& J* M$ C* D" K3 A% ]
火の術式Lv5 4 ?8 {; Q4 J- G ^0 G: F
| 20 # Q' {: Y* W' x! k1 u
| 氷の術式
: S6 y' y* f: h% l6 k" l | 10
; q N7 l+ K+ n3 @- @ | 敌单体冰属性攻击 , v8 [ R: C; @9 v
| 氷マスタリーLv1 ' J8 C) l3 G4 u8 R' v/ r
| 8 $ X$ F% x! p- W9 w' B8 t% [& @
| 氷結の術式 3 k7 r% S/ ^. @6 N
| 10 & ?' W7 a5 s) `4 G+ ^' Z1 b% W* e% G
| 敌单体冰属性强力攻击
; T k$ {3 ?' v$ v | 氷マスタリーLv5
: x2 u3 {% R! B6 w1 f$ a$ F氷の術式5
( D. @* x" z- N3 D5 \4 _ | 18 " K. K0 d( \* N4 M. l9 b
| 大氷嵐の術式
g4 g3 z# Z2 y | 5 n" Q! ?* |2 ~4 Z7 P1 \" y3 Y
| 敌全体冰属性攻击
: J, x, _& h9 y1 I+ L) e | 氷マスタリーLv5
/ Q8 o7 B9 R( [" U* Q& F氷の術式Lv5
, V; P! O# G \+ D- W" ~+ c. { f | 20
" ?2 G% D3 K, M- A3 v | 雷の術式
: E: R+ w% t. k# I G | 10 9 n8 y: r! D! W A+ F" H
| 敌单体雷属性攻击
7 X2 w8 v8 h9 G$ I | 雷マスタリーLv1 0 \9 V: u; U9 G. _1 `; n
| 8
- ?$ ?/ x1 i: D3 H; I | 雷撃の術式
: ]1 b1 [4 @5 \0 M0 k5 ^0 C | 10 5 m8 B- K% S2 {
| 敌单体雷属性强力攻击
7 j' h7 y& j; { | 雷マスタリーLv5, \# T8 b; q* Y# c
雷の術式5 ) R/ n, g; o8 ^6 o1 h
| 18 3 W; z c: r& ^- M( i
| 大雷光の術式 ( p7 U0 i0 I6 {( m8 y0 J1 Z
| 5
" c. C: I6 L7 ~ J | 敌全体雷属性攻击 6 I- v5 L" Z7 e
| 雷マスタリーLv5
$ N- k \8 C9 y9 Q+ Z% F雷の術式Lv5 ' q; B& k! b8 @5 d
| 20 6 D2 b7 `8 z! h: M9 b
| 強斬の術式 9 f* E6 n& t3 D# S; ~3 V( t& \
| 5 8 |6 G2 ]( }# E; T
| 敌全体斩属性攻击 2 J$ r& {( F" n" _2 i
| 物理マスタリーLv1 * k; |0 ^3 G; Y. o
| 20 : `) f8 u4 {. Q, i8 T" K
| 圧殺の術式
4 B6 C5 t2 G! E4 y | 5
, Z6 f2 t' g n6 I! T7 r | 敌全体坏属性攻击 5 F9 C: X. `1 \9 x( q ]* V6 C
| 物理マスタリーLv1 ; _2 Z, A) k0 b, u% ^6 k
| 20
" G3 f/ u/ O A. ?( ~& _ | 貫撃の術式 9 k9 h4 h4 f; L W* m; a2 n' P
| 5 8 Y+ H2 G6 m# Y$ a1 M% W, }
| 敌全体突属性攻击
( m3 I" `7 _; H1 B; \" F& I | 物理マスタリーLv1
4 p. ?8 y7 U5 Q a | 20
, `% h, S1 H0 Y7 ^' }; l | 核熱の術式 4 v0 A$ m1 R& O7 M5 e2 F9 n
| 5 ! d# S; Z; e9 p& G) S- p' P
| 敌单体无属性伤害
9 S* }/ T! M- F" I& J/ s | TECブーストLv10
% k' f5 ]1 F% m) h0 a- N8 ^解析Lv5 4 e5 G- x4 m( d. O8 g
| 20
3 t, w w6 y2 r$ J2 [+ q# t- s | 回帰の術式 _' r1 ~! j" l, i
| 5 - k6 m/ `' M1 v, e
| 树海磁轴归还 6 d) W0 y8 ]& E( ~9 _! o; c' P+ N
| 无 . `* e, B9 o- t) n; G6 ?1 G7 c
| 30 # @# y/ b5 l! r0 V
| 伐採
6 _( I( F3 m* i; m0 c | 5
/ C1 n, ^$ |' W$ l6 b) x( P6 S: I7 f | 木材的伐采次数增加
! W) k3 G$ U6 N% d! H5 ^ | 无 / G) k' O: N6 g+ i" t, ?9 a
| 无 " @4 J5 v7 H9 R. {% i' P' ?* Y7 j
|
|