各能力值及异常状态介绍
) P; i2 g0 K0 J' Z. I' ^3 F) ~% k s本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:4 ~4 M O" T$ P5 f* @: n% O
7 r3 ]6 X3 K" m) P0 ESTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK* Y5 k3 }7 }& z1 S. m: W1 \5 x
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
# l" S6 g% E8 C: M% tVIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF. s& B) \1 \( X6 @1 d& Y2 P
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
7 X; P% ]9 z. hLUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI5 ^2 U6 n5 L( |; ]$ ~9 o
8 p: e6 \2 w4 S, S3 W异常状态介绍; i5 m a6 Y" P8 A+ k
中毒:- \7 a7 ]1 n' p" O- C
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除; J; B% N5 y6 _3 ~
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除" u* E; Q% M5 c
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
% ]; o. U" e$ j6 ^% E! i5 K; Y' _恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
- f8 M; b: X! `诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除1 Y4 Y1 K& {( c/ D6 q0 F$ }
石化:
$ Y. m u" Q, o/ c中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
5 [ B. F0 y- a头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
- j0 [" J) e- o, I! C$ T; r* g腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除, K1 I8 b* y/ `6 N
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除2 C" `" M R1 ~9 f* Z) T7 ]/ J: m
1 X( A% u* s6 g& E/ [
, M9 B: R. T$ Q; j. O除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
9 f g7 F% m1 ?: F' r; ?7 O+ n8 U1 r+ |: ^& f# ~; r, N) `8 V
3 d# I) g7 m# E0 _# U4 u$ M; @3 J8 {& ~: f/ Q
1 D3 j+ b/ K9 @3 k _武器属性+ {+ ?. }6 T# e% T R9 O3 v$ l
1 G( Z) Q7 h3 Z" J8 I& Y# j) `$ Z
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
5 E$ d& j* N3 s7 t1 O! _斩属性:剑,刀,鞭
. t6 u/ s0 t) D0 ]$ ]突属性:弓,木仓
/ p# ]. p7 }) G' V+ r坏属性:斧,杖,爪 c# H% v4 F9 i( `9 g! Y4 ]
4 N5 G: A/ Z# S! P$ n3 P5 _: O+ d
0 [* g$ g X: V8 h4 P
' _) ~8 |$ O9 j1 C) D# e
' o8 a# j8 W6 w. t/ H' E! f
8 r; D7 S: y& k, u6 `3 V2 R0 z' B- T. d+ l: u
) W9 h2 q& t' G, `( M' l4 a' H8 H$ o
' ~8 C3 a/ h7 i: D$ w, }, B
# k" M( j' X8 \$ Z
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。: M7 U" {- V2 w7 z/ f
以下为各职业介绍及其相关技能介绍, t9 G) A- i6 \8 K1 D
" L# M* l7 ^% ]9 q. b' J, _! U7 ^
0 X# f5 @' ^' \- mソードマン/剑士
( i/ _" Z7 O: p2 ~* Y在前方战斗,使用剑和斧的战士5 ]) \7 V+ ~1 b4 |' x" j% t
◆初始能力4 r Y: W5 S5 \+ H' P
+ w$ i5 J" u5 v) e/ _
! N: k# {# ^/ a% l) h- \% ?$ O. H* P, q2 j& ^% v2 f
$ N0 X+ B/ v6 H7 i& Y7 H) l
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | ! K+ r9 V% N+ [- d* w! t \
全技能列表0 D' o* C, E# Q( H
FORCE SKILL:フルゲイン" p2 {$ B7 e. @7 l
给予敌方全体强力伤害
8 @- u7 C3 l/ W5 s5 T
4 D# y$ k w/ ^: e0 A* N技能名称 # M! T3 J) r4 d. n2 ]
| 最大Lv
# O. [7 F, ~3 H7 z) _ | 効果
! I/ g8 L. [6 l/ ]7 j | 必要技能 ( A: f' q) N9 d( u, V
| 消费TP(Lv1时) 1 I( P$ {+ d, U' R
| HPブースト
( f; P1 h+ j! W6 L9 d r7 p0 [- y | 10
' v& L3 m& W ^& f$ F& E+ d | HP最大值增加
5 Q" F/ [; ^( V6 X# y4 y | 无
- [; r$ u8 ?+ }" g0 R' D | 无 2 Y4 o0 w0 r* m" o0 Z
| TPブースト
) D' W" q% t, }+ _ | 10 ; T' r( Q, P6 Y# ]
| TP最大值增加 . b1 u g& P" i9 e
| 无
3 ?7 B! y; B, D9 y | 无
8 Z4 v/ D$ W3 y! V | STRブースト 8 J' f8 A: j/ g; R3 P( s# |! E
| 10
8 [8 k" D7 v2 c7 e | STR值增加
$ R$ F% g% Z7 J* W1 K5 [7 {. \ | 无
/ F( g! o: S, e6 o | 无 " @& I+ N5 Z$ [
| VITブースト ( K0 S$ {% w3 _9 C
| 10
" L) L" a5 @6 ^& O } | VIT值增加
8 }+ Y0 X x0 {& P. i& B2 a | 无
|1 a" R, S h# G6 b | 无
0 u$ P4 _ z! o! w9 I# k9 t | AGIブースト % _2 E- Z' D# \. x5 E
| 10
. i8 k4 B, e l5 `; W( x | AGI值增加 ' l4 C* u( n Q( j9 a" z
| 无 # N5 B8 S# n& ]- C- G
| 无
Q0 B/ Z0 \" Y+ a9 y0 U; R( @ | LUKブースト ( }& |) T7 a& L1 x- m! _
| 10
7 _! A% y/ @9 l1 ]8 \ | LUC值增加 - B# Z0 t( ?' `
| 无
- p" P6 T6 f8 _# v1 v6 s | 无 & M& t( g, i1 f- f5 H( z% Z
| TECブースト % K7 @6 T/ N) { I! ?
| 10 : _# h9 X. H5 H, f: Z2 l) B
| TEC值增加 5 q. z0 S( P) O/ ~" ~9 \' k6 \
| 无 + P) ^5 H& Z7 E; b; G5 ~9 m
| 无
- y6 u* r* N1 a | 逃走率アップ 0 K# P( H# b( d) Q" t; V4 }
| 1 . x; K2 [! J0 ]# Q4 P/ ~
| 逃走率上升
% Y3 k/ ?. q; m+ J8 O& | | 无 " Y& K8 E/ X6 F" z
| 无 9 Z$ d" n& V- h' x, h
| 剣マスタリー ' U1 b* w' f$ T3 t
| 10
/ {- w' Z7 s @3 T1 m2 j, _7 e* f | 剑攻击的伤害值增加 ' b7 d ^" |: ~0 S6 m8 H
| 无
$ {. l# K% G$ B) I9 G | 无 $ O f' ~1 ?: o/ u
| 斧マスタリー . L5 [2 y( H0 P; M/ Z6 h
| 10
7 i, x2 `! R; c' H. w | 斧攻击的伤害值增加 ) H% e# V4 D( K) c5 k/ T# f
| 无 # U1 A2 a0 s8 i' S' h0 A
| 无
* H" e G0 x" w, w, N3 o8 n6 W6 p4 k | カウンター
/ d7 L$ h$ R" y! z; z# f | 5 ' g( L5 p, R* z# c& Y- q
| 受到通常攻击时反击 % t! j" p* x3 z
| 剣マスタリーLv80 E' Y3 t* Y! b+ M$ ^/ X
斧マスタリーLv8
+ M5 G2 z! l0 K | 无 * Z% x& u% y9 u2 z
| ダブルアタック : ]( p" d1 d# G% m: V( B
| 10 " l: }. N l/ V$ B5 \( N8 t
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
3 a4 d7 k) ~5 N' f$ e) | | 剣マスタリーLv5
- m' m6 w# ~; i$ e/ \7 Z斧マスタリーLv5
! m) C. y7 h! |2 R7 \% f1 O( W | 无
, w9 v. L# Y) M# w* t2 C | ウォークライ
$ k. [; @! k$ \/ J% t {$ z | 5
8 I9 i8 Y5 q& G | 降低自身防御力来提高自身攻击力
: n$ e1 ^" B8 Y7 h | STRブーストLv1 $ A# J6 \0 B2 }3 Q* j0 z5 `
| 5 4 A, X7 {* n, y' W# v, }3 w
| ボンテージケア 5 T- h. m9 d, `. V
| 5 % y; `9 _5 {1 b* ?1 t( J
| 解除我方的封印状态
Q3 N; _: P8 g+ }8 q | 无
$ z: \# E9 s0 P% ]& r( F( Q# t | 3 : O- d D) [* ^8 F1 V F$ T. j! [
| レイジングエッジ * `# I& D7 S1 @* G9 k1 D' |
| 10 8 D& Y; M9 b4 I2 t2 A) f
| 剑技:单体强力攻击
, e" S% B. \! k3 S | 剣マスタリーLv1
' g/ R$ d4 i% P' |% B/ n+ k, F/ V | 3
! L+ J( b4 B2 |6 t9 Q$ ? | トルネード , |4 d3 Q, N. U9 b4 @
| 10 # m2 S. j2 `* `7 |9 y+ x
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 $ P, w; t. d/ [- X3 F9 S+ |
| 剣マスタリーLv3 5 c- w/ R2 d$ w) H4 a, E
| 5 1 s) B+ C/ `# M% N' W9 K" c% b4 `
| ハヤブサ駆け
0 ]% ]! _: v; U- j0 l | 10 ' {" H9 D" a5 c1 z
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击 ) B) Y; n' v6 @7 L L7 d. |( U
| 剣マスタリーLv5
+ G' `. q' s# |1 q0 t: j | 8 . C7 c, ]5 U. }% w
| ソニックレイド ; s/ O! ^4 K' |& q
| 5 , S5 H! b" ^0 l) P' M
| 剑技:快速攻击
. l& \8 Y6 m% v | 剣マスタリーLv55 a! @5 q6 P' K1 x, x
AGIブーストLv1 " r" b9 G& S- Z9 y( D
| 4 1 A C% L u) @3 R6 ^1 d
| レイスラッシュ 1 ], L9 \2 ` Q+ _" Q: |; V
| 5 6 q% ?% G; B0 ]+ O& J
| 剑技:HP越低攻击力越高 ! O. H' L8 \7 d2 i# S* U& x
| 剣マスタリーLv7
U" [7 H! T! Z. u# ? | 4 % E k0 A' A. ^( _
| デスバウンド 2 B" M9 q }+ c* Z6 `7 @
| 10 " J G9 K0 M3 ~& o+ C& V8 ~1 p9 k: T
| 斧技:单体攻击 ( F0 k, H, f8 W7 g& G3 v. T
| 斧マスタリーLv1 ! ?9 y$ J- i- }: x; T
| 3
8 Q" x) U: m" c0 `: a# |3 u | ヘッドバッシュ
6 z; U" ~& I( d& l0 }! l | 10 4 M: U+ N( P! n A/ `& I
| 斧技:单体攻击+中几率头封效果
4 G6 x- g U% f9 u0 r | 斧マスタリーLv3 4 B7 h+ @ E0 n8 D
| 4
9 \4 k" }$ I% W/ j E2 m9 ] | パワーゲイン 4 ?, w+ B/ T' K: D, g- W* [
| 5
" |% a8 H [$ _# C | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 ! U- T6 }% T s; [
| 斧マスタリーLv5
. e2 F3 G) p$ D6 CSTRブーストLv1
; J) @3 d% j% U | 5
8 Z& K- D4 F1 S3 H9 W" f# v/ p | ハイスイング
; n$ d* v/ b& S# {+ ^2 ? | 10 4 k K' i# ?: I- R& O
| 斧技:HP越高攻击力越高 2 P9 X; @% \3 u/ W4 r* R
| 斧マスタリーLv5 $ s; s' q! c' ?; N; d2 |# E
| 4
, I% `2 x2 f, L* D, H | スタンスマッシュ 4 f3 E; G* o( [( E
| 10 : `6 w1 D& l, u' f
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 * q3 ?' G Y3 k. p+ D
| 斧マスタリーLv7 6 G y. x& v, {$ P! Y+ A
| 9 # W5 K7 k0 d4 D# a- l% U! m# @
| チェイスファイア
" i3 w" h7 n8 O+ R+ a9 I @ | 5 - l& u4 M& X/ t4 Q1 n/ q3 Q
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
# g3 U9 K* M, m9 g4 _ | 剣マスタリーLv5+ {. j* t, k1 ?( C' g5 K
斧マスタリーLv5 $ @) J) \# ]+ @' S
| 6 ; e- w% n# [" K; D9 ^- O
| チェイスフリーズ
2 t6 i+ S9 |! }( m0 V0 ^( j3 Z8 r | 5
) \# r$ m" K$ v" x# u: G3 u | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
+ A2 S! g& h9 @( X* R | 剣マスタリーLv5
^& J9 r. R J+ Q9 B Z R斧マスタリーLv5 ! j$ p7 B3 [& N! d9 A
| 6 / H0 D o: J5 a$ ~4 J8 T
| チェイスショック o% T2 J L( F+ i
| 5 Y4 J( E& r2 L8 ?9 T
| 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 " z0 S/ K& ~& n* b4 ~% A
| 剣マスタリーLv5
- e" E. k+ e( V- `$ w斧マスタリーLv5 1 U' I& m: a4 E9 B& Z( K
| 6 1 D& @$ e9 G& Y6 {" X
| 採掘 ; x! ]# w/ d7 M5 Y
| 5 1 l0 J! Z' N4 H8 r
| 采掘矿石的次数增加 ( B6 J6 i3 i- t6 V; x
| 无 - i; W" M: T# i
| 无 1 }2 W* f- j0 A" ~6 B
| 7 b4 H( N* F5 i0 Z) A# q
1 {1 I6 y* y& E
, k) [! {3 e' R; Q% jパラディン/圣骑士 W8 F' G+ T d% G! O1 z8 j1 i
装备大盾防御强力攻击的角色
8 C3 a: N$ Y7 `2 R% J9 b6 D7 l8 E◆初始能力
$ {( A0 _2 q/ u0 E& K
% y5 k6 R4 q& ]7 V9 G5 u; G1 v. [
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
, G1 h0 e" R& x) ~! N! ~全技能列表
" J3 R% c% @/ o/ A1 HFORCE SKILL:完全防御- R/ J7 e/ f. q9 k( g
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用) H+ |' G8 G+ r
技能名称
/ @- A5 w& ~( c: U8 D/ ~+ ]1 n | 最大Lv # \1 x" s( K! ?5 ? r
| 効果
3 e- ?: e1 g7 v | 必要技能
9 P! L! P/ s; [, o2 E j. a9 z9 c | 消費TP
4 {# E4 Y- k* `(Lv1時)
2 g; I8 e# |% Q+ ?, y9 @ | HPブースト
z4 a" u Z% {8 j4 I | 10 6 P% F' U& b' U- @) O0 m7 N
| HP最大值增加
. V# A4 {$ z8 B7 ~9 W7 W6 F: R3 y | 无 % t8 k7 @7 x- c0 [$ w6 D
| 无
2 p% E; @) o8 V q) F' S& [7 R | TPブースト
$ T# @8 O5 A$ s& ]# j% ~ | 10 , h5 Z+ u. s9 J9 Z) ?6 g |
| TP最大值增加
2 z& e" q. A% m& I | 无 5 B7 a) j6 ` p6 y- { h! a, z
| 无 ; u G- j# F# ]& I7 @+ {% s0 b; W* H
| STRブースト ! q% q! \0 f' [/ a
| 10
9 U# W) p: A) B3 c1 z | STR增加
- n0 t1 y5 U" ?' Q1 l& \. i | 无 ; O* {0 u! x. I* A7 V9 y, I+ N0 ~
| 无 * n; _7 r7 {. h
| VITブースト 2 d. O& a' Z8 J
| 10 " V9 [: M" f# f' h8 B2 \0 Q
| VIT增加 ( _9 d- S# R8 l# ]! Z$ w
| 无
/ q5 O$ c( `4 q | 无 0 q# e) {. s3 n' E* s" V
| AGIブースト 0 Y; r# V% ]# ]9 m I1 r* D
| 10
$ s2 O. X3 Y% i Y; H( C | AGI增加 % v7 T# A& w7 ]# }6 M& N& {+ F' s
| 无
, i- o$ f0 k% T, H6 A D! N | 无 , [( \2 W7 f' \1 r: N. _4 m
| LUKブースト , `% ~8 Z2 F2 c2 H* `& M
| 10
' M% g/ s8 `) @7 l1 a9 g | LUC增加 1 z: y. Z$ v2 ]% e
| 无
( Z9 [3 }& b, w6 Z8 Y v | 无
* d, T# k# T! N' V; q6 B5 N | TECブースト
5 ]' y8 l) S: d. t c8 y: T | 10
- l- n5 y6 k& u f9 f | TEC增加 ! V: O- d' m( h# i" `/ ]# S" X
| 无 7 G2 L( W% l! N( b% E
| 无 7 G# c9 A: \- H& ?
| 逃走率アップ # t4 J7 i% J3 Q
| 1 , \/ Y; a$ a/ b
| 逃走率上升 ; x4 ~9 }, {8 |9 ^1 o
| 无
) k6 C4 Y# N0 h9 h0 ~ | 无
4 ^) Q8 C( j; ? | 盾マスタリー
& T) W- N1 T! v' D, W0 O O | 10
9 O: U) F* f Q' X' Z4 Y: l5 C* x& s | 盾装备时属性防御增加 * i! @) ]8 ]7 H' Y, K
| 无
/ h9 v. q7 J) o | 无 8 Z( q$ T9 Q. e1 w0 ]" w
| 決死の覚悟
/ f# X# F' O9 } ^ | 10 8 i& _" e# _3 x# [ p! N) o" L/ C
| 毙命的时候中等几率低HP复活
9 S$ I3 x: B& _( A4 [! ` | 加護Lv5
4 t8 s3 |* L2 H4 j背水の守護Lv5 1 h" }! D9 D2 x$ g( d, {
| 无 + A; N& x' J; @ ^% A
| オートガード
, z" Z$ h0 t \0 ~( E | 10 7 t& w! h2 ?! T5 I% v4 g% a9 @
| 受到攻击时,中等几率自动防御
0 J: N; y' n% |& H7 O9 g | 盾マスタリーLv5 ' n* _( i7 |; c) |5 I' l
| ?
& X4 m6 |9 R: g8 r( m% |9 t7 L9 B7 ? | 加護 l4 p1 D" L2 l( q8 l
| 5
- _$ @2 Z r8 e0 U2 v) Y | 每回合自动恢复一定量HP , q6 E* Z9 [ x
| HPブーストLv1
4 d7 L) F% T+ s4 h6 @7 B | 无
3 M' ^6 M+ X/ n1 r- v+ |, o | 背水の守護 E0 {, o- Y* L2 S$ B q
| 5
+ Q& h& _' a: ^9 H) G | HP越少防御力越高 2 I: D# o: c U+ t
| HPブーストLv3 , v' |& [1 n9 B( h
| 无
e$ z- U; S; ^+ r' X6 S. q$ ` | リフレッシュ % ~4 D& A9 I$ r8 j5 h! u
| 5 ; p) ?, N# {- Y3 z- `! b% |1 M
| 异常状态恢复 ( i+ U8 O7 Y- |
| TECブーストLv1 . U; c" z& H9 e! X3 L/ M$ s$ o6 z
| 1
; b4 @1 ]. u9 H* u! y | 挑発 ! A& I7 |* G; l; `: W
| 10
& O: V8 `1 H; p$ l& e! L8 g1 n | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己
3 v( u6 H/ ^& M) [1 Z0 u- m4 @ | 无 4 B( v( v& _3 V$ q1 ~& h8 B
| 6
P2 _+ A& @2 D. d | フロントガード * c; c$ \( I: g( ]- v
| 10 " Y- ^( F0 c3 N) W
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻 & g. U8 K6 C, c
| 盾マスタリーLv1
4 Y' ?$ B' }8 A7 T$ W | 3
" {" C0 P/ [% `5 |* h+ J2 \8 \ | バックガード 8 F% b. c* U0 C$ _5 J: v
| 10
2 c& t6 j7 V5 f3 T$ a q; T, P | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻 5 x7 A1 ^2 o6 m$ e
| 盾マスタリーLv1 2 H/ z) { Z3 ]& I8 [
| 2 2 e# H1 }6 Z0 L# [( c
| フルガード : s9 W- c# e+ \+ F3 L0 q4 Q; u7 n
| 5
# ^9 E6 M9 y6 q5 \ | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
: v5 S6 x0 l8 W' y" K | フロントガードLv5+ r @+ H ]* d, S7 F
バックガードLv5
! L# I3 t* c% z | 6 ; U6 G% ?) D+ y& W! m$ T
| チョイスガード 6 [0 V# c/ [! V/ Z2 \ A( m9 l
| 5 1 ~; w; q5 J& o. v
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻 - Y& u/ W" m& k9 b; ]% M
| 盾マスタリーLv7
3 G. K( \6 P2 E& \; x; ] | 2 & E2 O# [- z( A# A7 \
| パリング , K; [: F* i/ x. n) H) J, H) y1 H9 Z
| 5 9 T; }7 o$ R& k7 p
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
! m5 S- r1 i5 f# `+ H | 挑発Lv3
# ~) H& y! Q3 Y | 3 3 \( x% @& l2 L/ _0 P2 i# U' V
| 渾身ディフェンス
& q6 ~1 Q1 {* V$ b( G | 5
2 n1 |/ M3 d$ n9 C+ t# V' [* z | 自身的防御力上升 % F% ]" R6 y( N F
| VITブーストLv1 ; x: i! A4 U9 K; ]/ \% T# f0 ]
| 3 ( ]1 A4 n& @! f" _9 }" G: b' Y
| ファイアガード # r/ @' ?* X; T6 H
| 10
3 l$ C9 }* d' P X% Z6 |% b, g" V | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
) J0 M+ V( o2 C1 t | 盾マスタリーLv3
! l/ m! l, K1 r6 ^5 a, b) R# I | 2
' a/ q. i+ l8 v% V6 f9 Q, }5 ?4 e | フリーズガード % Q0 d: p( L6 B5 C" r7 i5 f) ~
| 10 . Z2 c' W! q; N
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
: D# b2 x7 |; ^+ w. U4 N' E | 盾マスタリーLv3
* |% x2 A. h2 a Y9 G b) R" Z: ~ | 2 & p$ E9 r% t. b9 S' L; L/ J% Y
| ショックガード
9 l/ P! b/ E" n5 x" g8 L | 10 * F# G1 H* B/ o5 I
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 1 w3 }4 I( R3 _7 {. z3 X" h
| 盾マスタリーLv3
( M( O4 w5 z; H6 ~& \: d | 2
; u8 Q" F# D! P; L3 _& I5 F | マテリアルガード ' ] `9 _! o$ Z2 v( Y& v
| 5
5 i4 J3 @/ Z$ k3 i# T) a | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化
3 k7 _* H; S1 N, Q& W! _ | 盾マスタリーLv10
. m2 b( Z! ^" T2 n" sTECブースト10 ; X1 Y+ E5 ~* X, }
| 2
# {& L2 c" q! B5 l( _- g* Z3 E | シールドスマイト * [. \4 f% \3 P; D) H$ E+ c
| 5
/ F& ]3 r: ~4 r | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
6 ^/ ]8 R3 O, D% ~+ ~4 _ | 盾マスタリーLv10 . U$ n" p$ K: M# W5 x8 z0 T* q6 [0 R
| 10 - A6 k5 {) D8 v: J* z8 d$ I9 R: ~
| 全力逃走
0 V2 V" R8 s% s" S1 D" C5 {" C | 5 # f( M5 k% o9 D3 Z- A, a
| 猛進逃走の名前変更 / V5 }& Q( }* n- o
| 无 ! F# @6 K' y8 _4 Y: P, t. O# D
| 5 % i5 M$ w! K3 n% Y5 _7 e
| 採掘 7 h7 ~: b2 q# ], O& {5 l0 s
| 5
5 X, k/ t8 T7 q/ v8 d, a7 T9 J3 u: S | 矿石采掘次数增加
/ y0 A5 F2 \$ J0 W% B8 Y | 无 - m" y: ]' r; O& k$ ] ^. ^& g6 C
| 无 + o x. y! S2 w. V( G1 ?
|
# y; n8 g$ }0 J0 i
1 v/ N6 J/ M; E! L& r: K- [9 N6 Z1 V3 t' ^% C
2 M, k; m5 J% Z0 [* i# o4 z
$ T7 e% S( V6 L7 q1 [レンジャー /弓箭手! v2 `$ K8 ` O
使用弓箭在远处进行攻击的角色 t4 S: V; c7 n! b6 \3 K9 h( _
◆初始能力6 ^3 o# O1 V/ x3 g
/ m( H* B- }( P% [( {; E) \" o5 |. J6 C6 _( m$ f, n
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | 7 E5 O4 e" z) x' ?+ E- X
全技能列表
$ l& _8 P2 X9 u/ U4 I; QFORCE SKILL:夢幻陣形
6 S$ ^( g7 B& n/ X6 ~6 x我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用4 b$ y( E+ F! u1 p8 Q
/ E/ Q- s5 D/ B& f技能名称 8 M( f) c. e; P/ ~- j
| 最大Lv e( ^- z. F: T+ f7 z* i
| 効果
' s5 B1 T# ` y/ K! N) n | 必要技能
0 S' k7 Z8 E: ?9 J0 v0 h1 F! u0 o+ X' b | 消费TP
' s2 V5 C+ n3 G, C(Lv1時)
0 a {1 y$ ^$ @( Q | HPブースト # ?. v' e \! G0 w! x4 ]9 B
| 10
( ^7 g; c: K1 {" B1 ] | HP最大值上升 4 |$ ?! w) g7 U+ l
| 无 0 @. N. v1 F6 x
| 无
/ R4 ^; u$ v$ V( G# N | TPブースト
( M! A/ R& q1 T; H% S* s0 m6 C | 10 - ] y, T k' I2 X
| TP最大值上升 5 [( g7 r8 {. x* P3 P
| 无
/ U" f- U5 q8 N& B3 O% v3 M | 无
o$ V- ?* I" r6 L! v7 x | STRブースト ( W* ~( F3 P, P& p+ t7 _
| 10
6 v4 h5 |" k3 L$ G. m0 `8 W* N | STR上升
' Q& D. r5 ]4 [2 I3 g9 ] | 无 7 P6 s: _* j* c. X/ A% K
| 无 % B R7 [ m8 r" A, j0 Q- O
| VITブースト
. |, L; o2 o' ?5 E L | 10 9 Z5 [( v" b8 G6 N# k" V* G
| VIT上升 : u+ i' g" n8 o. A5 Z; y/ ]
| 无 : d3 }0 f" l2 j6 H4 w. Z
| 无 d8 k6 T7 J# H- N5 W& I
| AGIブースト 9 r( V! k1 O& D
| 10
8 m( B8 x2 _6 u% j2 K" M | AGI上升
: s( i+ V. j6 }4 t | 无
. }! L" [. P. d! f1 r: R, o- c3 e | 无
! K# P0 m$ s9 r | LUKブースト
* |% `" W$ l5 z4 i+ g3 I | 10
8 C1 _% Z9 m4 @" H {% O | LUC上升
, m: T/ w# L9 B8 D | 无 " b; X0 f; k1 |6 C3 V
| 无 6 f/ t2 f% p+ Y2 B$ x
| TECブースト 2 c; {# J4 j6 }7 M4 Q, ~+ d. u
| 10
& I) _5 I! Y" ?" c$ @ | TEC上升
! O( K: R0 S& z+ g Q5 T: D4 f9 U | 无
) S$ |5 k6 Q6 ^" W) m u% c | 无 ' y3 b R6 `$ K B
| 逃走率アップ ' Z7 c! U1 T5 ^
| 1 2 F. o# t' L% l. e" U
| 逃走率上升 - g6 g" }( ]3 ^+ T1 M2 ?% E) L$ H
| 无
4 B2 s1 _. k, }9 k( S7 q1 B | 无 ; J% O+ m& t1 D/ O7 G- }7 B! Q. [
| 弓マスタリー # P+ I( D0 {: F; R
| 10
5 E" U6 F; D. f; \6 O | 弓的攻击力上升
* T; V& X- r0 F# W/ O3 v* l/ a' o2 o D | 无 ( T6 T: D& d, _2 c" |; D/ t
| 无 + D# }) J2 Z$ I3 X! S: z
| 先制ブースト 7 X& K: e+ v& q% s+ I, d
| 5
8 B2 p; y; r% Z) Z3 } | 我方先制攻击几率上升
5 }0 \ p2 q6 C | AGIブーストLv3
$ y5 G# l) D7 G | 无 , Z: t* j* O$ }# Z- g
| 危険感知 0 q% U0 h! B. Z& s3 Y3 x
| 5 3 v$ \6 l* [5 D9 ~; ^/ }
| 敌人先制攻击中几率无效化 ) b6 ^# R$ [. S3 B* f
| AGIブーストLv5 2 m; L$ f% c/ ~
| 无
1 r" }6 }/ [: C, l# H2 z | アクトファースト
+ x) X& o* y- R7 z1 E) M | 5 & X" G9 F+ `, ]) S
| 下回合无视顺序自己最先行动
/ l$ {& `2 y3 W | 先制ブーストLv5/ d2 Y+ H1 U+ b) L' j! S
危険感知Lv3
# d7 B2 t8 @( O* C& f | 无
5 }( ^7 a7 w" X& F+ ^$ J# s | ソニックステップ 8 u( Q) u& `4 u0 G4 I( I! e1 F2 p1 N
| 5 : I8 p) [, t/ k+ J
| 自身速度大副上升 9 H3 o4 J9 v3 A
| AGIブーストLv1
* |4 ^: |- l( U ~0 V$ u | 3
3 n, u# \3 i6 _/ n9 K' J | スローステップ 6 f# y6 E& b' A2 A8 P7 ]1 j
| 10
6 b7 J/ Z# J$ b# t( W% m2 j; l | 我方一队友的行动顺序延迟往后
% _( d& W0 {+ p) K m0 g0 v+ w/ W1 a | ソニックステップLv3 # U* R s2 c3 L0 h7 I0 e, q
| 3 & O/ s: ^! C# r. `* f. J
| アザーズステップ
: r8 y* m3 r) q5 F( ^# B# ] | 10
, e9 {& O7 h' m- }( H3 O L& D | 我方一队友的行动顺序与自身交换
9 z+ r/ {: m# C4 N& \0 O | スローステップLv5 : b" [8 u6 D; _
| 3
! ?, ~- h8 \5 s& x: ^) p( A7 | | チェインダンス
. l+ ]% }7 y: ^ G& `; E3 k' J9 e | 10 ' x! a7 E8 N2 i' m4 H) ^; Q5 u' d
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
) W3 y$ [+ j7 ~& O9 `# I: i | AGIブーストLv3 / }' m/ _+ }2 c) T0 x# F
| 5
! T9 F+ z' [- A7 [2 c | パワーショット
, r4 d) R P+ K- v9 o | 10 ) J2 Q4 e; Z7 T, h0 @& Q/ g
| 弓专用:单体攻击 - ]0 K o. I6 X. j; Y
| 弓マスタリーLv1
% v$ `' W/ w& E | 4 4 }; m5 M& T( p: b
| ダブルショット ' {2 _+ D. f' b% y1 Q
| 10 : w. X7 _- e' b2 a# F5 m
| 弓专用:1~2次攻击 " s7 e* B, q( Q/ \; X0 X
| 弓マスタリーLv3 / R ^- w6 Y z0 |8 \
| 3
+ w7 d2 \" t5 W( M" B1 ? | スリープアロー & Z+ j; Q8 D u6 p3 u
| 5 ; \/ j+ O. c3 N9 B( f& Q( u
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 # [4 h/ ?9 p3 c3 P, \5 s
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
2 d( L/ M3 a$ F& [0 u | パラライズアロー - \2 K5 r& b- J8 ?7 O7 J
| 5 8 e5 I4 Z7 Y- t
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 - ?7 o# X2 X1 ~" B5 t$ i
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 " c% @8 p) m0 w$ H+ e1 O
| ポイズンアロー
5 e8 }3 d5 ^! Q | 5
: g" |( z$ x9 s | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 : X1 u! m. m0 M1 p+ e0 s
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 2 v: a" |+ I; H; a" \: o
| サジタリウスの矢
, k* h5 t; E5 C5 S | 10
4 j" N5 D1 K& d: ]7 Q- G | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 1 X9 c! E! h$ l- s
| 弓マスタリーLv10
: T0 s1 b! r8 x: z# Q# y: g( H" u | 12 " R. F# \5 h& l2 W/ u' u1 x
| 警戒斥候 6 l) J6 y8 x3 y( G; K
| 5
& q" o e- ?* N- ^ a1 D | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
3 X* x* L9 C1 d1 z) O: B | 无 % ?2 N( O% X* B t& {
| 5
' o' x+ K# ?5 q- ? | 警戒歩行
9 @$ P, E/ \5 l' @: ` | 10
1 }! y& \) q& x( k: z; |( U | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
" b* F a7 r) B1 q9 c8 r | 无 5 D8 F4 {5 @5 f* e8 ?& F
| 2 " f: G4 m* P2 i0 M* h
| 知覚 : ^3 o/ a. H7 \5 p. S. @. x
| 10 9 G$ R( ^* Q4 t3 o
| 观察地图上的FOE的位置
' D+ A$ G/ I" ] | 无 . L, s! W8 z/ C' C; T0 `
| 1
b1 K& q& O6 h0 Z" {/ A | 伐採
% `- P" T# [) F! Q1 S | 5 " k2 ?' B7 H, F. W1 {5 j R
| 木材的伐采次数增加 , A1 r& M1 O% q: D" N7 N
| 无
8 C5 \: X; V N7 X$ I9 G8 X5 x | 无 # x+ l5 t) t2 B- D
| 採掘 1 N! i) C$ ~* A+ a3 R; t
| 5 4 w3 w* N5 @5 b% V
| 矿石的采掘次数增加 4 D- z5 C) m) Q
| 无 , i* `% { Y% X" I# V$ @
| 无 1 W' X3 }1 S. X, U
| 採取 T$ F& f4 a' g4 |* I8 y" _
| 5 6 b) q+ g& t7 y( c3 v ]4 s( n
| 花草的采取次数增加
* G+ w. I) w( f" m0 [: m. i | 无
* M+ I3 L7 V; | | 无 ' ]3 \4 N; m% i9 {9 C
| 8 Y3 N7 m9 h$ @0 n. n# p
9 C9 ^2 d) }/ r% y6 \3 u
& c5 H6 k" i* A8 q
# U4 l, i7 I$ v( J4 G: aメディック/医生0 h+ w0 w1 r) l- [
用医术为队伍进行各种治疗的角色
) Q+ L0 m) f8 j2 ?, @1 U- s◆初始能力; r6 e' I: u+ O
- K& k" T; i+ \- L; h1 D X7 d7 P1 g( M$ a7 _" C- i! Z
2 S0 M5 e* ?5 L5 {9 z& j& E6 vLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
7 z0 X$ p/ v8 P3 G( a全技能列表
& N+ B5 P' Y6 l6 Q* d% \9 UFORCE SKILL:超医術/ d! O7 A8 X: m
我方全体HP完全回复+异常状态回复
! t3 L( H( b- \
* V- ^/ ~+ _; p9 e2 @$ ], e6 A技能名称 $ \5 O- Y3 ^! c* k0 p7 U
| 最大Lv
9 m" v1 D1 _! q; ^0 b7 Y | 効果 ( M8 {2 t) P) I C: ?) ^" w
| 必要技能
j E) X( D* T* ]/ O3 d( `" X | 消费TP' d6 |% V( Y* e& _# y. e
(Lv1时)
5 d% H- Y6 R9 M4 H* j7 y9 Y H | HPブースト
2 ~* n1 X) ]! ~; W1 i9 J" i F | 10 # C+ f- K- d7 ]5 j9 w# U' I2 ^' [
| HP最大值上升 , Y3 X0 S1 @9 l+ N1 M
| 无
, W# P2 |7 ~3 K4 K! P | 无 % _; O: d' i5 e# a8 G9 _ x5 z& n
| TPブースト , f+ f. L1 e5 G N& i
| 10
" ^$ U8 Y q* I% `2 S1 J" h | TP最大值上升
3 K8 B5 D4 ]& M. J; q | 无
6 d7 e. @9 L7 X: u% d& N+ w | 无
. a2 W" d' u) E8 V | STRブースト 7 J2 L, t2 C- g, S6 |% {! l! L& a
| 10 4 y( }3 u8 T0 I1 s% Q( y# i
| STR上升
' f" q% W* R8 j w- g8 }8 m | 无 5 t I- _8 e4 i) F
| 无
! j5 h: X5 x# h. D | VITブースト
& j2 }" N% [& p5 F& P$ Z3 M( J1 k4 \1 e | 10
7 y5 b) [! _3 P6 z' A/ P | VIT上升
. m6 H9 B. F1 O7 _ | 无
$ x& e8 N% R4 L4 j" q' ^ | 无
2 R8 `; w" N% X+ @3 o- i7 m8 Y | AGIブースト
- y0 b9 v; U. h | 10
3 {6 q3 A# m6 S% X I | AGI上升
% C9 g7 g1 B: _ z% | | 无 + b% U( {! r- H+ O6 Q) d9 T) Y
| 无 ; ^+ c: S! A+ S3 A% H0 v
| LUKブースト % m0 }0 _2 ~0 t5 _
| 10
! e( n9 H8 O: s2 G0 s | LUC上升 9 p \4 S7 Y$ J6 _* V, \
| 无 3 h' [1 ?9 ^# Q
| 无
: j, G! Z. o7 b6 c | TECブースト
1 K. n3 t6 w' p0 C, `! u | 10 ( F! f, Q5 G5 b# b# M- H
| TEC上升
( O0 {! T0 }$ m& V: t1 T | 无
) \" T7 v' S0 q- C | 无
/ B" `: b i1 i% t4 `0 K! { @ | 逃走率アップ 2 C$ }7 h1 ~$ ?, S
| 1
" F5 w% N4 @* x2 N' P% ]$ @* { | 逃走率上升 T/ c; P2 x' g
| 无 2 ? o, u8 ~6 I# v. N- k
| 无
6 G7 j0 |' c7 O1 N3 O$ B3 j | 回復マスタリー " v9 d3 A! x+ k# @# n
| 10 1 F) S7 i/ S$ ~, Z* o
| 恢复技能的恢复效果上升 1 h1 F2 \8 L* j
| 无 : M8 s, z/ m5 n5 c1 l' H( Q8 E
| 无
. ?% y/ F8 ]8 K p8 C, \ | TPリカバリー
$ d" ?. T4 c) E, y | 5 8 D m6 q) h _7 I0 V( f
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP 5 A3 R6 u/ L4 R, v [; q% m9 H
| TPブーストLv10+ {" e; `/ O; c8 q
TECブーストLv10
1 G! u2 w) I0 s; ^ | 无
2 j; [8 i/ X& q: `. i | 博識
# ~1 Z& {. m l' g- i& C" N' t- X5 q | 5
, M5 N* x3 n% ]: C | 战斗后道具取得几率上升
8 c8 c2 B2 B# h' R h | 无 & b: E5 E x+ T6 X
| 无 , U6 ?# D) z" Z9 F
| 戦後手当
8 P* A. }! v6 n, _! }( A3 Y | 10 4 [ a7 s; R7 t, K2 M2 f) S }; e; y
| 战斗结束全体HP微量恢复
# \$ U: q3 |( m. W | 回復マスタリーLv1 ; X* I! q! G2 ^ h: Z& E
| 无 ( B: X' q& {' _4 t4 G, }# F
| キュア
, o/ W1 e1 |- l6 E | 10 ; F- I: r7 N- v5 R
| 我方单体HP小恢复
$ D+ r0 Z# B" Q# l | 回復マスタリーLv1 , y* [0 w: E' U6 ~' ~, b" q
| 3 5 i2 [- m: K8 j4 Y a
| ヒーリング . }, H/ H% d5 b+ d M" m
| 10
6 m5 F0 X# Z4 K! ]0 X4 ` | 我方单体HP中恢复 $ l" W8 R& `- u6 \4 U
| 回復マスタリーLv3
* B6 ]$ E y9 ~! i3 V8 Q | 9
# w* m' V' c* F0 y, d D | フルヒーリング
3 s6 }% C/ n4 R. L9 r$ r7 Y0 t. A | 5 8 L. L0 g6 m6 ?3 w- M. G; t W1 `
| 我方单体HP完全恢复 7 N' ^3 u: @+ w+ e
| 回復マスタリーLv5
0 R% T2 f K7 J6 v, W, S/ D: ~ | 38
6 z# O4 D h; N4 [" U2 T/ K. ~/ W | エリアキュア 5 p0 G1 C7 f- K5 I! e0 L& p s }
| 5
Z. Z9 D( C2 {/ c" L | 我方全体HP小恢复
5 @, j( ?+ b. {: A+ {- S9 ` | 回復マスタリーLv3. e, D$ k3 ?. ]4 g4 k
キュアLv3
. v) ]4 X( k) K. r8 B( z& Y1 f1 ? | 18 ! @4 ?5 ~7 S! }0 [
| エリアヒール 0 s$ \. w T7 x8 K7 H
| 5 , B$ f5 A6 q2 \3 v( S
| 我方全体HP中恢复
! @/ c. q* ^( E# N | 回復マスタリーLv6
) `& m$ M9 n: s) v ?ヒーリングLv4 0 k8 D$ L7 b! d; s; g9 j
| 36 + a4 v! M% d' Z6 C; p
| エリアフルヒール
D0 Y9 D: Y- O3 z! Q( ~ | 5 1 O# }6 \+ q: v j1 s( G
| 我方全体HP完全恢复 ! l* M, T! q/ q. S9 Q3 Y! P
| 回復マスタリーLv10
& a) ^6 n2 N: C6 GフルヒーリングLv5
! \' K: M- u& G5 i | 74
& A% F9 X) O5 ^' U | リザレクション ( A# w* A' u, L" @4 G3 P0 ~) E0 R
| 10 X8 w. G- K& A( B! m6 V
| 我方单体复活
1 l) b+ _: E6 V" [# V | 回復マスタリーLv5 ) t. H7 s- H5 P4 q2 b3 U3 F! f
| 15
! k: R L& a9 j! T7 S | バインドリカバリ
* j6 V0 `2 w: h+ V; i2 S- e | 10
" j5 X6 E& n$ W7 Z: p. d | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻
5 Y0 A+ z3 Q* t | 回復マスタリーLv3
8 S4 v* ?, J+ N* @ | 1
! J& @* a' \) b# Q | フルリカバリ
( m! ?) u) G3 K; B- a | 5 . ]5 E& \ \: H+ u# s( T
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
4 b- a/ |; p; A9 f* h4 w% U | バインドリカバリLv5 ! H( e7 [7 K, V$ s
| 3 $ h% _& y- s/ l( p9 p
| リフレッシュ
8 g; A9 W$ r5 x | 10
$ q7 J1 H" @5 ~, K | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
+ A/ j0 f0 k$ R' e5 [9 W( ^+ f2 s | 回復マスタリーLv3
; I3 {5 H0 L) A8 G | 1 # d* T/ R( S4 h4 q
| フルリフレッシュ , ^5 J% k3 y6 M% ?( _9 `* J
| 5 % R, F, m" ]( D0 e: f4 m) }
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18 : l* p% S% `! ?0 h
| リフレッシュLv5 1 O$ v* i. r' j2 @8 r2 B7 m
| 6 ; W$ f( {; P* j0 V
| レジストデッド
5 e9 N- p/ D% ]* z& M | 10 * M1 C. |5 ^" H' s/ h
| 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
9 X t* D/ {' d( p" ] | リザレクションLv10
4 R& w7 V9 `5 f3 M | 15
' A4 @3 H8 S% H. ]) p | 捨て身の医療 8 z; H/ G4 S2 B4 |
| 5
, h! `8 ^% L2 x* p9 t | 我方全体复活恢复HP+自身死亡
) I: y. Y$ n8 G | 回復マスタリーLv10
, J5 `) A( N4 [+ t$ m. W | 46
: I n; B9 }1 B1 q* Y: x1 o | ヘヴィストライク
& j1 o6 y# a- H& R1 w+ H | 10 6 Q& ]: |3 n. d
| 杖装备:单体攻击+震惊效果 - Z7 E" H9 j9 l9 \ V+ n
| STRブーストLv10( y. W# [( v9 P7 I; r# X
VITブーストLv5
4 g. v- C: \/ O8 T$ N& a% w+ k | 20
" C, Y( G3 X8 k+ M+ d | 警戒斥候
1 k2 s, O, f' [) z8 j- ] | 5 & B$ {, v1 Q6 }+ R7 J4 Z% Q! _ n
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻
8 \, b% Z/ E' l/ Y8 b | 无?
% u0 \; \+ w7 ?0 ^. \ T | 5 & X5 [( i/ c2 M2 b' y9 n, k/ i
| 採取 $ g, ]! o1 r% n+ \
| 5 % A6 ~4 M; n9 U! S
| 花草采取次数增加 ; ^/ u) F/ ?8 T8 s1 {. c) |5 c
| 无 2 \3 ?' F) V7 \6 s+ s
| 无 2 o/ g$ G6 [9 D4 m$ ]' a" }
| , R; Y! i2 J; T5 E# H
3 L% l7 j/ V7 W) ~
' B, z( W: w; P: `8 o) b# j; c0 X* Z; P% S
ダークハンター/暗黑猎人: ]3 h8 f" e' l- j* {' H- {
使用长鞭、弱化敌人的猎人
8 ~' A1 D+ x5 Y◆初始能力. w+ x7 ~9 J0 c9 t: }
1 m5 S) K# }# \2 }+ n: @/ ?+ O& M9 F" M. R
d! R2 X& w- W7 _( `$ B. WLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
% W3 H- @; U$ W! X7 V全技能列表
2 F" ^3 W& `3 Y# X8 VFORCE SKILL:オールボンテージ/ N4 j7 z# L; @5 N* `! O/ r0 n" ?% A
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
7 [( ~0 `) J- O( i/ r3 g8 q' |
7 u5 Z: ` v1 y' q( |名前
. H5 @6 k9 P4 Y- D | 最大Lv
) u) R7 S$ R# b1 [% @( _ | 効果 1 j% h& m' B/ B! M2 E4 T
| 必要スキル
4 d6 Z& g0 x% Q7 d9 y9 }; | | 消費TP2 Y0 X) d; }3 l& a# _5 F
(Lv1時) 8 K- A n3 _7 ^( M' `; Z
| HPブースト
2 h6 V) n4 H) i) z8 m/ k | 10
4 C2 j4 D* Z) f | HP最大值上升 # F+ a& L' o( p' T4 G: ? x
| 无 ( ?8 v' n: [4 O) n: X5 ^; g
| 无
: T( L5 M) e: m) M- y9 E( W, t& x7 ` | TPブースト
/ Q: w; j: |, f | 10
, L7 B# s8 X2 n6 G3 \$ S4 g6 o | TP最大值上升
5 w4 w3 ^/ n5 M | 无
4 H4 Q. P: ?1 T6 S | 无
" o/ `8 A2 M6 _7 g& {8 z | STRブースト 8 C! h! \1 B, w6 o/ M
| 10
! j( P- K) z. p, s$ p9 p/ p8 \ | STR上升
O1 T7 ~) k8 t; ` | 无 # l2 L2 d/ r# O
| 无 5 S# T. S% w* z! o1 x
| VITブースト
$ ~5 Q' v# }: V1 w; p- ` | 10
, D; G/ @' G" F. T' I. \$ c | VIT上升 & q3 q6 A& f; E5 q& d! T
| 无
* O- O# i- G. F3 G) F& a( H | 无
; x* f9 L3 K) A | AGIブースト
: i7 F1 N* U a2 \' {% ] | 10
) e* w1 S3 ]1 {! b9 N | AGI上升 6 q6 |# @2 w1 a* t, j# o
| 无
6 x1 p7 Z9 K/ Z7 s* J | 无 3 Z* s/ X7 I. I( X6 s" B
| LUKブースト
4 u* w6 L# k5 B2 Z; i' _6 n8 x | 10
8 p4 B3 O. H, n0 i, K! y4 Y | LUC上升
, f! }; u# z- q( q4 P5 V2 q3 t5 \ | 无 1 T( {9 G% e0 P( \! B9 R2 y p! d
| 无
4 u# ~; A; j+ w( M/ P* d- T | TECブースト 5 H' ~6 A/ g: U+ i
| 10 6 d* T/ r5 P1 k2 C
| TEC上升 - Z$ o- Z# P0 _
| 无
" z X) e6 M3 p& W/ M) e | 无 ! [+ s" M; Q+ _# Z' ^& t4 N& K
| 逃走率アップ 0 P! g0 s4 {! ` C
| 1
# i$ H8 L( O; m# n+ V. n | 逃走率上升 % G) }$ w2 [$ u# |) [$ ]
| 无
6 B( c- D2 Q( d8 `- R5 K7 R% l- K | 无
5 u; }; x8 W! l" X H3 X3 i | 鞭マスタリー
: D' s& o6 v; u6 C | 10 9 g) B u; h6 `. U W( G
| 鞭的攻击力上升 2 T/ `0 B+ u$ P6 K$ o
| 无 7 ]9 I# T& H: ~2 v
| 无 & |& S9 y; B. X# H, E
| 剣マスタリー + Y0 Y) A: O$ O' i
| 10 ! P g2 y5 a- n' U
| 剑的攻击力上升
( }1 s$ z5 g. J1 C& e3 v | 无 9 Q/ [' U( I$ N/ \. b% T- k4 e3 i+ ^
| 无
0 \/ J! X: y- {, b | 蠱毒の極
3 \; k/ S4 B4 A' d3 n | 5
3 d5 Y2 A) C+ g. M; r. @6 G | 异常状态无效化
0 R$ ]( p' f% a) E. O5 P1 {" q | ボンテージケアLv3
4 _( E' J1 N4 U: c8 U+ | | 无 ; |$ Y! U. c5 L# i. U% |+ u
| 無我の極 ; h+ Q3 @7 N7 P( C! B4 n N0 }
| 5
! Z8 f' e9 F$ K0 k' d6 Y' Z4 m | 封状态无效化
# e. k" k# L: x2 t! {% O | ボンテージケアLv3
' _, K0 y N4 g5 h | 无
, l# s0 r& O& g | ボンテージケア
8 m; c0 [: r1 `' b/ L: J: ~7 q | 5 + k" R$ T3 w: p& h u
| 我方一人封状态恢复 " J' a. i$ ^7 w3 h
| TECブーストLv1
! Z1 z8 J7 u4 A9 {0 N: W& A+ P- w | 3
. B( y. Y; G% I- A2 w | アナコンダ
) {( x; k- T7 O" L" W U& s | 5 6 c4 }" ~0 ~1 X; q6 l4 ~& W
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
6 C+ n7 L# n" t | 鞭マスタリーLv1
]4 h9 k6 {" x! z6 T8 C& h/ P | 4 * f# Y% c" L+ m9 t; F+ S
| レッグボンテージ + _/ b& @' L* Q; u. X
| 10 . e$ V h2 K9 J9 h- a6 l$ M
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 ) _& \: c3 I' _: c) R/ ]2 B
| 鞭マスタリーLv2
/ ~. J* m9 S9 O/ y- b | 4
1 w/ |6 G; K j e# U+ K$ g+ ~/ [9 b7 e | アームボンテージ
7 o& |. p; T; C9 [) S& J | 10 ' }0 L; H- t( F9 h& q, ?
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 ( L' X: x& c( i1 \3 N3 S! N
| 鞭マスタリーLv3
- H, K: i+ n* T M | 4
' }8 U. g6 ~, L% Z: T | ヘッドボンテージ
; l1 V; ]1 V1 k; ]' v2 i ?" b | 10 4 N! u, ]& Y x i3 m* A
| 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
( C/ `) Z6 o5 R( s/ A | 鞭マスタリーLv4 , Y) [2 p/ T$ e* b
| 4 5 L# r1 \$ s' `7 H
| エクスタシー
# j' W7 }$ [: G! h | 5 " i1 ]3 _% @$ s6 V* G' Q
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 - H- d) d. h% F
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8& b- b v3 a' b4 A, ~
STRブーストLv5 4 ?4 U9 R7 Q, ~4 N, \* |
| 12
% S5 f! K2 n" f/ Y | ジエンド
! K8 e2 d# h/ E% R" h | 10
1 y# D' i/ M0 ~ | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 U- l3 W# B5 a9 C! F* I! t
| 鞭マスタリーLv6
' g& Y# b6 G. G | 4
: W- h" F% A. V! K$ z/ s# I; r) r | ヒュプノバイト
4 K3 w( Y" k! x- i8 D* a* ^ | 10
' _! z W1 L. D- m0 }6 V. z- R3 V. y8 g | 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
# d- U) o* c5 d4 }; J5 ^+ D [ | 剣マスタリーLv1
, j" @1 h/ e- y+ L/ y | 4
. c8 z6 h/ f7 c- U2 P D | ショックバイト
4 n) t, X, y/ Y | 10
$ i& L5 u# R9 T( v, O | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
6 v; J- |- I" J4 Z% O. ^4 `8 b [* c | 剣マスタリーLv2
' v! G6 t t. j) } | 4 % d- E* m* c6 m5 d4 c) `6 D
| ミラージュバイト
2 f) {' @, ~! \ | 5 5 G$ G: B: }# m. B8 U# y
| 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
) F% W) p5 t. I; h1 o; I8 m7 H | 剣マスタリーLv3 7 g4 E( ]8 J3 F" q! H: h- s$ x
| 4
/ L- h/ y! Z0 s, A* K | ドレインバイト
6 ~( e, S8 }( Q2 p% }( j- [ | 5
6 s& z$ {1 T+ k) h3 L" j" T | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 M: M7 K: s5 \# x
| 剣マスタリーLv4 J `4 q; I2 v; `+ N. y4 z
| 4
5 f0 O% O& x5 v3 x2 P& I# s | カタストロフ
8 T* t5 T; f+ _8 b3 b, z | 10 0 P1 L, Q5 W% V; L
| 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 ' p$ p X, {) j! V8 c; \; n+ |
| 剣マスタリーLv6 % \# n& e& r6 e; N# T- _- `) O" B: a
| 4
' M# Z/ r; x' a K. l | トラッピング
2 S) U) Y" R7 Y! }: N& O( W | 5 ' h) X B# R$ i0 t8 p& h
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
: U3 K: I7 n0 m/ a6 X0 G: P | 鞭マスタリーLv8' l% P: w1 H& q( Z1 {
剣マスタリーLv8 . ~2 j; \' O+ u9 I, U8 M. Z
| 10
" P$ j) x$ }9 e | トラッピングII % W0 J* T/ r/ S' G# k7 n7 p% N" ]9 k
| 5 : ^9 G8 i% c) L9 `% C! N# @( m
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
2 x3 }3 r9 S. H7 H k7 V" Y | 鞭マスタリーLv83 j( [' d: t2 G+ l% F% ], B+ y
剣マスタリーLv8 0 ?( {2 V7 w7 f# v1 @2 E6 ~0 [
| 10 $ q& d/ B8 K, i
| 誘いの足音
: ^/ G+ n$ X* _, z; i7 O | 5 4 J/ r( K' j& O" p3 T
| 使3步范围类的FOE发觉自己 ) p. J3 `, f \& p. o
| 无 & @; W" J$ X7 K0 o8 L( T2 u
| 15 ' ?" G7 H7 H! V; C& A6 T# L( Z! h. W+ L
| 伐採
/ Y/ V- i, T8 ^8 ~ | 5
% W8 _2 i3 u1 z' c+ e | 木材的采伐次数提升
: F$ H# T7 ^+ ~4 X+ J | 无
" P r# H, l) p o | 无
# k/ |6 Z# U4 T1 A3 n6 v1 U |
9 D2 Y5 d; |8 v- Z0 e1 A) v5 g% G- C7 f$ ^
! j( C: \# `% x
# u1 i; y& q) S6 \7 p) k+ Q
アルケミスト/炼金术师
9 [3 d6 [6 r+ F6 S9 p/ ?) u研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者
0 [* D5 R; `8 i r+ Z( R. F! @+ T◆初始能力 ]4 {3 i0 }* Z7 `; Y
3 `' }; }: r0 I2 j a4 \$ T
7 a9 w" t) s+ f( |* t+ v7 q2 k7 ~0 `1 v1 a; T! I9 Z V4 k7 @
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | % p: \" ?2 m9 M/ y+ }
全技能列表2 r2 ^7 F$ U G! }5 g2 v# k% g
FORCE SKILL:超核熱の術式
f7 _# Z- @" X/ t对敌方全体给予大伤害
# K4 v/ s* W6 J3 l- z$ W
- i$ o" {+ i- e' H技能名称 $ S# J1 i! }! [- x' j. ?4 V
| 最大Lv
5 o$ |$ Z' S1 _2 F7 [/ Q | 効果
/ \3 a: X& `' G& S* V | 必要技能 8 d0 `! R: d, `+ w2 g& ~
| 消費TP
! U- l' S, H, S9 J- w3 [; k0 Y( K(Lv1時) X6 f5 H7 }; N5 B
| HPブースト
/ G) \% u& g/ u, }" P | 10
# q' ^5 R+ C2 D! O | HP最大值上升 V. y8 R; a) E- ~5 T
| 无 6 S$ b- F" Y# w8 a5 V) Z; b
| 无
! ~; {& L. z" z) z9 o( |5 B | TPブースト
+ b, h; q# }. B/ _: \& r | 10
$ ]7 t3 c1 d: Q | TP最大值上升 ( K' i U* ?- k) {7 n1 {
| 无
4 u, U4 i- j% y+ j5 @, b | 无 ! y2 G0 j" A& b4 e, @; \* P( r, m
| STRブースト
& Y: Z0 {* i+ w | 10 6 z, I: @5 p m" D; r% K
| STR上升
) y7 T2 s" z$ f4 ~. N- X | 无
6 s1 j% ?6 j1 Q# n | 无 * y, v5 U& _' U- h! z. R+ M
| VITブースト
5 E/ {4 Q/ h1 A | 10 % K+ M1 E# r" u P+ P
| VIT上升
4 Q- j9 c$ q; X5 I9 r | 无 3 ]' y T' T" p6 o% |
| 无 . z5 ?- S8 Q U& [
| AGIブースト 2 u. Y0 ]- Z6 T
| 10 * {, w. S0 C \, Z8 v
| AGI上升
: q% ]0 R, W, }6 K | 无 5 V) w% }9 `2 p& V, }3 }0 P
| 无
; Q( q. Q R1 D: [ | LUKブースト . h* |8 F3 C3 S5 J# z4 ?# ]
| 10 5 _) y2 g& Z9 n) j
| LUC上升
2 D7 j2 x/ x( w8 l& b$ f | 无 ' Y+ ^" I! l+ [( V
| 无
- H, B. @& Z, H( A5 I2 A | TECブースト
$ }7 |# ~: h- L! V: H% q) } | 10
( r( U3 y7 W/ h! S2 }0 u | TEC上升
3 A3 ~0 T4 v ^, g) i | 无
+ B" U2 i( L" s s! d y( l7 G/ k | 无 9 u. z* G2 t, t3 f7 H
| 逃走率アップ
$ J. G8 e) Q' ]4 A0 @! u | 1
) _0 N- O1 F H! f, k0 e% V | 逃走率上升 : X- j" J. U; \: p Y' z
| 无 j# i4 u5 X( L, V# E
| 无
! E3 ?5 }5 ]3 L/ m) E& U | 炎マスタリー
. d q" _& T# L. V- K8 \6 m | 10 / l, S: z$ v& O9 @& q6 t7 Y
| 炎術式威力上升 7 n: P- g) _( o
| 无
# }0 [+ d2 @" |9 k6 ] | 无
+ x+ A! I: [! o7 C/ `8 v | 氷マスタリー f, h- {2 ]5 i ?+ A1 U& V. S. w3 g
| 10
( m! `8 Z5 o; U0 K | 氷術式威力上升
" U" B' X% i/ B5 @5 a | 无
" |) A7 [) P& c) F | 无
; L& j$ g6 ~! ~/ N | 雷マスタリー
6 T6 m( W; R, C, [0 i4 _ | 10
8 y4 S" t& l: Q9 w | 雷術式威力上升 @9 I9 o. j9 n8 O
| 无
. A$ f# o( k8 I" \' s3 h9 o | 无
7 l% x2 U. {) ~, F( h | 物理マスタリー
; W3 Q j+ p: N3 b/ ]( J3 A. k | 5
8 D" q2 q- H0 m' }5 N | 物理術式伤害上升 0 k7 h8 L8 p0 B) ]4 z3 }0 e3 ^( k
| STRブーストLv3 ) i5 j& ^. ^4 j k/ \% }$ z9 @
| 无 5 S5 C8 K& N4 ^, p" F
| 解析 ! L: {0 j9 ^, _0 |
| 5
}2 p5 f, ~9 K" H+ s0 h$ B8 ]7 X | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 H% b; F$ d4 W9 ^0 {
| TPブーストLv5 @" L5 t8 z0 B1 ~/ ?
TECブーストLv5 ; c) `( _; E3 I; C% j
| 无 4 t3 \" K. A0 [8 T
| 火の術式
( K+ z4 F9 w; ^" [. o5 M | 10 ! R( J0 O& w% A& E
| 敌单体炎属性攻击
: [; Z' G; n/ d8 [) X- Q* p8 O | 炎マスタリーLv1 : n& i! u7 A) H( ^: ~
| 8 : |5 A5 \8 T! v2 \9 C1 L2 y$ J
| 火炎の術式 2 D ], y. |" N; u
| 10
. t/ z! S' l+ j& d! T; V7 s | 敌单体炎属性强力攻击 / M- M' r$ t( q% N
| 炎マスタリーLv5; t( j: K, w2 J7 A
火の術式5 3 O" @0 n( D- x; Q8 ` Y, t& j
| 18
% e$ G s& c ]7 y' } | 大爆炎の術式
9 @ L" ~" ~4 W, t/ f+ ]: ]3 a7 b | 5
* c/ `; v4 [ D6 a ^0 K | 敌全体炎属性攻击
& L! k9 T1 \6 u | 炎マスタリーLv5& k5 q/ j7 r0 \% s! p: n
火の術式Lv5 , x+ J: F5 Z& T/ v
| 20 " h' ?5 _" u( O# \' |" D' @
| 氷の術式 0 v) q1 b, a, `1 Q
| 10 % O2 S+ W& `0 O. E- N# n8 W
| 敌单体冰属性攻击 " F7 m3 Q$ h: T' D. e0 [3 s2 Q
| 氷マスタリーLv1
! B5 c* I/ c, d- X4 D6 z D | 8
" d" G- g4 Y0 ], O9 w; Z2 H | 氷結の術式 + y( [: C1 @" y. p) {2 N
| 10 2 D- V" Z# d5 a+ i! r( }) H
| 敌单体冰属性强力攻击
7 X1 @' P; o( Y0 b) q3 E | 氷マスタリーLv5
% F+ q N4 m3 I( i' c" o氷の術式5
8 |) i7 R$ x6 e8 A$ G | 18 - w0 ^7 f2 }1 Q% d7 x- m+ `! V
| 大氷嵐の術式
+ p3 w( w+ @% b0 b; ?& s | 5
1 s8 \0 ]5 g8 e+ y; x1 B | 敌全体冰属性攻击
! s" o' ]- [9 ] B1 Z# q | 氷マスタリーLv54 y2 A5 U0 w/ L+ A) }4 B; u W
氷の術式Lv5
. a! e& i8 z: f+ ^6 K% F | 20 $ Z1 f3 u+ m# X% s% m K6 G3 M
| 雷の術式 % ~, `3 ]6 z" }
| 10 , ]- y; `/ r/ A: G# a( W, e
| 敌单体雷属性攻击 9 N9 f E$ j& e" b P6 |# ~5 Q! [% X- H
| 雷マスタリーLv1
/ L4 L l; f/ l8 J* d7 r | 8
; r/ I u8 f/ K9 _* L | 雷撃の術式
/ H) G- T; v' m8 T b/ }# T | 10
' l+ r8 S- b2 F# ?- W" } | 敌单体雷属性强力攻击
9 l# C; F* k, p; {. z | 雷マスタリーLv5
, g5 T$ H& _& R7 ^7 p* _* r! ]雷の術式5 ) X5 E2 ?; Y- n7 Z2 O+ G1 V
| 18
/ f( _5 R& s7 r# }1 y0 |) }$ T) _- g | 大雷光の術式
: N" g. U$ n1 J& ~, Z% m$ {8 T6 ~9 e | 5
/ o. L4 m3 r3 J: o5 x& t( G% ? | 敌全体雷属性攻击 & R/ q1 @9 S: J( ~
| 雷マスタリーLv5$ F& {. x" X2 @5 o
雷の術式Lv5
% R+ H& S3 r% o; J9 B- l7 q$ c `1 d | 20
, S9 s7 |. S% r; q \ | 強斬の術式
8 w2 U5 M5 y4 ?# g9 V; C' p/ o$ u6 q! O | 5
) ?' q* M( ]& r7 \; ~ W0 N1 O. [ | 敌全体斩属性攻击
$ j3 E9 C8 P/ o9 I$ B | 物理マスタリーLv1
5 \+ d# p x* I! `4 e* X9 L, r( } | 20
+ O _! `6 w- | | 圧殺の術式
: B9 i+ _" M: D! v h | 5 1 j) I2 f! t8 }' U, b3 g
| 敌全体坏属性攻击 0 R: w8 f; e6 Q4 h" n& @3 B
| 物理マスタリーLv1 8 I$ m! G7 R8 b* l' c' |
| 20
7 X V, N" }% \ | 貫撃の術式 , F& H+ k% O, V9 M# a
| 5 z. q+ k% k/ R0 k: x1 h
| 敌全体突属性攻击 0 d1 f. ~8 y+ X9 B% U$ W( |
| 物理マスタリーLv1 & c- w7 e$ F0 n3 G
| 20 9 j/ o8 w, A) m7 X3 U2 Y2 M
| 核熱の術式
$ y- l: v2 L) p b | 5
, ?* d4 ?* {- l+ a* C. d | 敌单体无属性伤害 # S) ?1 [* ]. N; t; T, U; C
| TECブーストLv10& w1 |4 D [( ^( w
解析Lv5
0 U! o: d+ I( J& ^8 _6 L% [3 r | 20 " S0 j0 b/ d; g
| 回帰の術式 + |& I" C9 H% }5 e9 y3 S$ r; \! t3 O& e
| 5
L$ D6 g( H! N9 O2 V | 树海磁轴归还
6 ^+ r# K5 a4 W/ c( s p+ ]% _ | 无
# }8 d1 K; L# X4 l6 s- A: W, a1 N: g | 30 * V/ |' s* ]6 X, m1 k2 H" S3 p
| 伐採
& q& ]3 v( p! I( I; j' ^: B) X0 n | 5 , \- r2 ?. z3 s
| 木材的伐采次数增加 $ o* _; |) p/ V ]1 ?
| 无 ) e% w2 m- v( J+ |5 @. \9 _
| 无
) k0 a" R1 ~2 P) \1 q/ } |
|