各能力值及异常状态介绍
1 {3 L1 c6 F: ~6 ?1 w% ^9 s" i本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
/ p/ x2 r, l; M% l0 @6 P* D) h0 d6 F: o( o* l1 D( A3 @! H. J6 X, ]0 f
STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK
8 J$ k" D) m$ |$ VTEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果2 V+ k; k+ z8 q% `
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF5 v w9 a. I! N5 i
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html" U/ Q9 b# {0 }. [0 R4 w( j9 [
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI* }# ]# } w% R7 _
0 Q3 k& h" f- }8 n. Z% ^
异常状态介绍
) A- V4 [9 T/ Y1 Y* x$ e中毒:0 @) c' R; I- e$ S8 I! ?$ @
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除2 s% L! h9 B" g& x; Y
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除$ s9 `* n( ~4 z; J7 L# R6 Y
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除7 F8 r" _" R. B/ l4 j( x
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
! L+ L5 a! q" |# e$ R诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除+ {" V! D7 s9 W$ D# R" X
石化:" }! J7 x; D- ?7 a( P- o
中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭# h6 r5 w8 p& q. X; `* }4 ]
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除. j9 K+ ?$ T" M. O
腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
# a$ J( Z% U) X脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除, T6 N% _5 K" Z) W9 l% J
# C" d; V! k; |; V
1 Q; f% R. x& I/ T, Z' B
除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。) r0 N7 h8 d) K$ \. X
# ]; u0 b( C0 o) a) S2 C
9 f5 H9 t; |% S k8 V" c
* g( D+ Q- E1 ^6 O( d) s0 R2 e# { R$ g" m( }; k
武器属性
6 d! _6 N# _7 m# z+ P7 R- N6 L3 \2 Q8 R0 M
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
. X2 y, N% G, A: v! u斩属性:剑,刀,鞭
0 A* O, l. g2 w9 J突属性:弓,木仓9 X/ A6 F8 J" Y: j( A. ?
坏属性:斧,杖,爪
/ `5 Z# ?% D7 Q9 a. }+ i! H& K/ E, N( p
9 z* z. n2 t! e6 Z4 I( }& v# [! _
' X) k2 N; `/ ]0 [& F V8 X! |9 \4 A/ @. }8 Y& |
; B" W4 S2 B. k7 ?, f8 A
o8 k. y, u, B1 b* Z% D8 ~0 w
% {9 u0 d' ~+ G0 y, _" {3 W# v( ` t2 f* F
/ _: x% J! s* j1 g) P/ ^: G
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。% H* Y6 O4 H' W( }0 \$ {
以下为各职业介绍及其相关技能介绍6 K8 o C4 Q7 ?6 {
( F/ L/ ?% W* d0 R1 R6 K- Y
" V5 n% G) q: T) P; Aソードマン/剑士
$ ^) a' |0 z5 ^! I在前方战斗,使用剑和斧的战士
2 c7 z/ t+ s* R1 A) ]; h◆初始能力2 r6 x0 t4 u( q
4 P" B! ~) V# K
: j5 R% \" g* A( V% }
0 w. V: ^/ r8 {0 F4 }# u3 P2 e% n" g$ }/ H4 D- \9 w/ Y1 |) r
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | ! m* Z/ v+ z+ K; Q
全技能列表
4 h0 C( g, ~. Q( I$ J% mFORCE SKILL:フルゲイン
3 Z3 u$ h& z' s$ g( k给予敌方全体强力伤害! y9 A7 V. Z+ V2 M
) }& R) Y L* [- U3 x7 s技能名称
0 o" ^* F0 P( Z% U) X | 最大Lv 3 w" ]9 ^1 V q& o
| 効果 % m7 H! W9 c* n3 o' L
| 必要技能
1 o: N( k# w" h2 ?5 L | 消费TP(Lv1时)
) D0 M6 i8 l/ Q% |0 J- n | HPブースト ! p9 x/ ?1 Q ` i0 F
| 10
8 q) [3 u+ U+ W, B1 Q9 u9 a | HP最大值增加
2 o0 N; u( t0 \* } | 无 , T D' G' \ }6 D
| 无 4 }6 a5 c, i0 P5 {! T
| TPブースト * X+ P. z+ W. |8 Q9 Z0 f- L. u$ @
| 10 # T2 ~7 U- d1 S( S8 e7 F- c
| TP最大值增加
$ F9 R! Z& W. e& } k8 v+ j, D! ] | 无 9 r, ?% c" X0 Z7 c- l$ k
| 无 5 q& j3 A. o, Q; j( b7 B# W
| STRブースト 1 R) X& k T" j& v6 T& q9 s
| 10
% [% i; e2 i6 o | STR值增加 / ]+ k% D8 i7 L" b: G% a0 G# t
| 无
. ~$ j/ g8 ]; N! p* D8 o7 m | 无 8 m: A" ~5 H9 E2 m
| VITブースト
' _# V. \( t ?8 _& u% w | 10 ( B$ r+ g- X/ a) J; I8 j6 y6 r1 r7 ~
| VIT值增加 4 s$ u5 H) ?7 e2 r! y3 y# i
| 无 " K) L- z/ E: P5 k. m/ h( ^
| 无 2 `5 {9 p6 G& y. j- t7 M3 C
| AGIブースト
- d" n K G2 ?8 x, Q | 10
1 G" N0 F1 P/ K7 n | AGI值增加
* {# ^- Y0 s# v! R D | 无
$ k2 d% L& N$ A! X x/ q | 无
% t* s+ e( i$ e& f) ^: ^ | LUKブースト 4 y& p! f+ c4 Z. P" K
| 10
# M6 B! l2 s q2 @) p& } | LUC值增加 & j3 ^2 f, i4 n. _( K
| 无
6 w1 X7 C: f6 d1 j- G' m% X | 无
# b. {& |- p0 p! P | TECブースト ) p F, ^; y: N
| 10
1 S0 e# x8 i& }6 p; p3 K/ J | TEC值增加 & o( {# J Z+ m( y) L
| 无 ( a1 a. O Q; s3 U
| 无 ' z5 m: L7 |! o5 D0 L& C
| 逃走率アップ
+ e2 {5 a8 p6 J; f$ I, O | 1
3 @; [* P+ t2 T4 G | 逃走率上升 1 P7 k9 n: G1 n. G
| 无 6 f, L) Q2 m$ N2 G9 e1 i9 v
| 无
4 U9 U- Z; R. z( \6 N$ R | 剣マスタリー 6 r6 t! I& g" e6 \- B
| 10
3 `+ j# D( w$ e7 s, J, J | 剑攻击的伤害值增加 ! m9 J' A, t7 @- ~
| 无
! T5 J& y! l- d' _; h | 无
, a& c3 \0 P! H( e | 斧マスタリー . ~9 N0 S; f2 X: D9 S
| 10 + m( E+ F+ L# T* W
| 斧攻击的伤害值增加 c& w- c8 ?) C8 W9 }; `
| 无 : I+ l7 m6 J( o8 O8 b p
| 无
: t) a9 l! @" X0 }3 L1 Z9 a | カウンター
" s1 r& t: O( W8 z | 5
& `( I# ^5 A4 E | 受到通常攻击时反击 $ e+ u2 y5 j6 r9 y( `! l- X
| 剣マスタリーLv85 G2 G% I4 o5 I0 a
斧マスタリーLv8
4 g* A! `. B. i8 e9 E | 无
: z, {) U' K' _4 z( K | ダブルアタック
1 m$ S+ F; n& |; X; o, v | 10 ! i3 D: Q9 T$ [, I0 g- p
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 $ J) p4 J; k3 r% }* \3 q z
| 剣マスタリーLv5
0 u2 b" A0 X& |斧マスタリーLv5
- s% o4 u6 e. e8 s+ r' R4 F7 |2 N | 无
. y( Q2 q; v5 C* Z | ウォークライ ' v8 _* e7 ?0 N' H: @, z
| 5 % t7 a7 a: [; h
| 降低自身防御力来提高自身攻击力
+ o6 H* G6 C$ |' i: b/ {& D5 Y | STRブーストLv1
6 F v5 L9 G! t1 u! z3 ` | 5
* {! C; t; a$ X8 m1 n% F | ボンテージケア
* L3 J7 }" k* G6 S; ]: P0 m | 5
1 C) X7 w" H% Y | 解除我方的封印状态 % t H0 q: r e3 T8 A. d* N" e; H
| 无
* c2 ]+ u2 }: x' E8 T | 3
( n. k$ w! w2 [8 G& u" n/ E) i6 L4 B | レイジングエッジ , e& g2 B* B$ b8 O4 t. O+ B
| 10 % ~- i2 G1 V+ C) s+ _
| 剑技:单体强力攻击 + H# }/ Y( p1 Y6 F; z
| 剣マスタリーLv1 ; J2 X, Y3 V" X8 Z+ i
| 3
, x5 N/ y' D. ^) ~8 c$ s+ L5 i | トルネード # S4 a6 B' B$ I8 q
| 10 ( k# d! X1 T, n$ \, j5 V
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 : h6 J" @+ G& A
| 剣マスタリーLv3 * B. R: H8 U2 b$ e9 _7 G9 L$ o- B
| 5 0 t9 Z% e& d9 ^/ S* m
| ハヤブサ駆け
8 [7 c7 X: a9 [+ T | 10
- h( L8 c+ q2 Y4 @+ j5 ]+ Q | 剑技:对2~4个敌人做出攻击
: G: M' G$ u* z$ L7 X1 J | 剣マスタリーLv5
Q( b0 \6 B3 U: V/ k/ R | 8 ( Y* s4 Y$ }! N6 R' I
| ソニックレイド
+ D- ?' @4 M, X+ k+ \ | 5
" P4 r8 Q* E/ `' c5 Q, ]* T9 W | 剑技:快速攻击 6 ] @. b: \! S; l: F3 D% {1 U( F" W
| 剣マスタリーLv5, T2 {; h, F- |, D
AGIブーストLv1 ; k2 T. d$ L) ?# h5 C6 ~
| 4 8 V( N7 V8 [3 j1 i2 ^: w# I( \
| レイスラッシュ " h8 G% n% x1 P
| 5
1 h! q9 F3 h/ ^' [, Y- C | 剑技:HP越低攻击力越高
3 ?+ y `5 g2 b- V | 剣マスタリーLv7 : M R p( ^/ u/ H) t& r- A
| 4 7 M8 `, \( @' }4 Z2 ^
| デスバウンド
. W+ e# ~6 s' m* p9 t) z- l& S4 @ | 10 - U8 F8 P4 Q5 c# S3 l( ~
| 斧技:单体攻击
* z" x2 S( D4 c `. X$ u | 斧マスタリーLv1
Z' h, m9 E3 S8 z d( E. a, W | 3 4 ]5 s9 k7 e2 K/ \
| ヘッドバッシュ
5 M* i. T1 S' w7 |7 r | 10 $ x. J' ^0 d; y/ ?( P" @' N, u
| 斧技:单体攻击+中几率头封效果 7 R( m, ?. N3 F# [- Q. C
| 斧マスタリーLv3
! ]/ [9 o/ P' S* h3 y+ Q# Q! D% Y# v5 n | 4
* q6 `& I) g+ F7 u$ }2 }& X | パワーゲイン - `3 N2 I: e% O- Q8 b( o
| 5 0 i8 I0 y0 N( \- \- `. R, F' ~
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 - i9 n- @% {* W* H8 ~
| 斧マスタリーLv5
+ \/ I8 ~( D" iSTRブーストLv1 4 e) h/ I0 G7 O. N: _
| 5
; t- n- w! \3 e$ |5 }6 w | ハイスイング # B# ~0 @5 l2 u+ r0 X, u
| 10 & x1 w. a+ }, I! U
| 斧技:HP越高攻击力越高
9 B2 Q8 t" b. a5 T$ ]/ h | 斧マスタリーLv5 8 U/ {9 y" V+ ]
| 4 7 M. {. h7 [. b# x$ o! a3 \
| スタンスマッシュ / k5 \ i7 ?! ^1 \# y7 x9 {9 H) r
| 10
4 K+ ^1 @! g; j* ^, I+ { | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 7 |9 {7 x0 j& v0 T2 d
| 斧マスタリーLv7 4 e5 E, T$ n5 {8 w
| 9
- D8 u6 f* W; c, s% R# T% _, v | チェイスファイア , f- v' \! t( t& [
| 5
) y( c& X% s$ I5 \: O | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 . S3 v/ N; g3 F L# m9 L5 b
| 剣マスタリーLv5/ {" B! x7 R L. N/ \
斧マスタリーLv5
$ e8 `! g* F" v8 H; k4 f3 R2 g | 6 5 p. K {1 \1 U
| チェイスフリーズ 5 d# W) j0 I6 ^7 z, L# |
| 5 2 _' T5 [! m/ A$ @- l
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
/ [9 D4 a' Y6 R2 K$ q" m) H8 } | 剣マスタリーLv57 P5 v3 P6 `1 M7 p, v, q9 W, T
斧マスタリーLv5
5 W! }0 K, C! F5 M8 F6 ` | 6 ' i0 H/ G- ~ |5 e
| チェイスショック ) C3 a" _" n" R4 x9 Y c# H
| 5
. h8 }$ v; r0 `4 J | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
: a3 h" D0 X/ W% o# X$ @ | 剣マスタリーLv5
* @4 [/ g" I- i9 K7 b4 L7 T1 E斧マスタリーLv5
/ @7 K3 |( z/ W | 6
* |+ L* R; Y/ M, Q! Z. K | 採掘
7 | X$ r- Y' v/ P( W | 5
& d! n% k' V2 t2 T) z" D | 采掘矿石的次数增加 : { I% ?$ C5 Y7 Y: f2 B
| 无 + q0 A. q- W6 V. U
| 无 " z2 D2 Z1 g+ y# a
| ( S/ K7 P. ]& F/ p# g, i; c2 b
( G/ c6 E) g" L# Z$ F( ?
e, D) r8 D4 }. g+ yパラディン/圣骑士
# e4 c: S t" N* k! }4 K4 c% K装备大盾防御强力攻击的角色
& p# B5 i5 {& k* I2 ^ \5 z; y◆初始能力1 @$ L' l5 e- n' r5 N3 [) {- m
# d6 h# u+ W# L( G
! G5 F9 d+ R- f/ O! g5 s| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | " A" g/ s- C' c) `& [9 u1 M
全技能列表7 o3 z+ i1 h2 W
FORCE SKILL:完全防御1 z; G$ h8 ?9 c% Y3 H
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用# F9 t" S5 {( f% S* n" Y/ W
技能名称
) C: {. w3 j3 |' J, R/ R7 C/ v. F | 最大Lv / f+ U- j7 i4 m! v
| 効果
. F* Y8 @* D4 q | 必要技能
$ C5 t( ~8 ]0 V( L | 消費TP
/ _7 t7 F5 Z& H0 ?(Lv1時) B: X6 B2 F& ?9 P! q; f7 o
| HPブースト
9 M" M% Z) ?! v* q% ]6 p% D$ v. C | 10
$ X( @8 a) _8 M% s: | | HP最大值增加
5 ~( ~8 B- q/ F+ s- X6 ^9 w | 无 6 X) a Y; O8 _
| 无
) V, K; x9 E) Z8 C( V. j8 x | TPブースト * u3 `+ P$ c" N/ j6 g4 W8 O. |
| 10 1 K! X: e1 q; P, J$ j5 |6 e- }
| TP最大值增加
8 Q6 Z# t, L6 P | 无 + e0 L2 ~8 b+ h
| 无 + z, `$ F2 P3 J& I9 m1 k
| STRブースト
, I1 h4 G6 k7 S0 d3 V; {' z | 10
! ]' i" g" }- Q: t7 x | STR增加 ; v; g! k: D! c) r+ Z3 s
| 无
. z7 b: c5 h$ [% u# j( ^ | 无 + q+ F. e7 K' d! d) f, G7 d
| VITブースト
# k5 @, ?1 ?3 r* m8 Z | 10
; B$ {0 H0 n- i1 A% W& v7 @" D2 I* a | VIT增加
6 G5 T) g* b$ x @! \. [ | 无 8 f6 d7 n# V# [/ E- i
| 无
+ I' T' k+ U9 o, F/ @6 q5 }6 H | AGIブースト : K b9 E8 r, Q3 s
| 10
& ~3 m) y) }" C' n7 Z- A | AGI增加 # h' {$ v' n0 I* g1 _' l
| 无
3 h9 V c1 i, o8 A# c3 y, _1 l, @: D | 无
; ?8 f1 C' _- q/ ]" H | LUKブースト
' d& m% y Z4 a) w0 c# K- R6 }+ U | 10 5 t# I; F- \- u+ I) H6 P3 D) Y
| LUC增加 , R5 b% w f) {: B$ e* @
| 无 + A& [5 E5 y3 Y0 V
| 无 8 Z/ M& e( y$ }+ v: R5 E
| TECブースト
+ w$ G" r( Y) T% Q. Y | 10
7 d( s' q6 Q" z% [ h& E | TEC增加 : R, E, t& J! L7 O$ p, i* u& O
| 无
3 E% S6 I7 ~& I, Q- _ | 无 6 j! s$ \' |0 a' T' { j* e4 ?8 C
| 逃走率アップ , v5 H" s }/ O/ y6 C" F2 V7 S+ N3 D
| 1 ) f1 S1 [7 }. ?% Q
| 逃走率上升
$ @$ i/ @6 ` r) C | 无
1 o5 E3 s) k% e" C* i( h | 无
3 M2 w6 D4 U3 m# L | 盾マスタリー
* I- O) T! h8 Z4 A! @. Z5 l6 Y | 10
6 F5 L( m, ^8 }7 g" N+ v | 盾装备时属性防御增加
: J" x4 T* X- j( ^ | 无
) x; j, q3 `; `+ |0 a | 无
' H. e$ w6 t; ]' x* a | 決死の覚悟
- ]5 z& j2 K8 ?. i0 J# I | 10 0 o3 s* P3 G0 R) e5 A
| 毙命的时候中等几率低HP复活 4 x H3 l' {- V, Y6 R6 X
| 加護Lv5
& }, ~2 x9 v, g; ~' l2 T7 [背水の守護Lv5 4 o, ?6 J2 V# x7 \" S! ~
| 无
) R0 f; @- E, S# G1 i" B | オートガード ' J# f' _4 ^8 @+ P8 C
| 10 7 |, X6 `! q5 ~: T
| 受到攻击时,中等几率自动防御
+ p; F) [! w) F) b0 _. D ~7 @; H! I | 盾マスタリーLv5 5 Y, r+ X2 q: b4 {+ \
| ?
; |/ u% ]4 `5 d4 p8 K. x | 加護
: M/ I4 }2 F' r. S- W7 U0 G6 K$ \9 Y# | | 5 ! i2 U4 T8 _! K" u: T
| 每回合自动恢复一定量HP
8 m) d0 \6 R2 {' x5 N | HPブーストLv1
8 V' q) S6 p1 D4 V | 无 4 {* F4 |! y4 K+ F" j3 L
| 背水の守護
9 A2 T h4 M# m | 5 % Q; O+ h, U+ \2 O! a9 t
| HP越少防御力越高
8 n) a/ e2 H/ ?6 W" _4 S! K% w* I | HPブーストLv3 ( m/ O( `' o& E C' H
| 无
J5 ^! U1 b0 G8 d4 A3 K# D/ u# {( U | リフレッシュ
% d* V7 t! q* D; \9 O1 q | 5
3 z$ X( L1 |- w. D& t8 ^ | 异常状态恢复 # J2 i/ H# Q* Z4 W
| TECブーストLv1 3 Q7 }% a- d- r
| 1 4 Z) I v6 h) l! s; P4 x
| 挑発 2 ^# g8 `# z& [# @1 l4 P2 m
| 10
6 D4 x; z9 Z$ p6 A | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 % o7 A; \+ z( S6 _
| 无
) e8 p% G/ J ^. ?1 y | 6 ( q! ~# |: x* j$ F
| フロントガード
- g6 \ ~0 ?8 e. X& Q$ j | 10
# n# K5 `4 O2 H0 O | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
0 K7 B8 x" L6 Z( L9 h/ U/ m- d+ v8 @$ Y# B | 盾マスタリーLv1
5 G$ F" _7 W! N# c2 H( u | 3 7 Q/ X1 ^; q! a) j8 E# r6 O" a3 l
| バックガード
; A$ w, C& y7 f; j5 G8 _7 m | 10
1 i( z& \2 r: S$ f | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
; Y2 J) Q1 E( |# q6 t | 盾マスタリーLv1
: R+ d3 I+ q/ J; e$ p" N | 2
4 P0 D! p# `8 L4 q8 c | フルガード / L" N, u4 c# R- H/ @4 _; t
| 5 8 U* d( g( Y/ p) g8 b; P
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻 6 |3 m. B) Y& Y/ m
| フロントガードLv5
( [: J+ {2 V# u7 m6 @バックガードLv5 9 t4 j4 M% s6 s3 g5 N* y" ~
| 6 ' o/ I) F* k) v
| チョイスガード * r3 R' A) R6 d8 h% d7 i$ {2 h
| 5
7 ]' k# \% |7 a7 R! [. Q3 a | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻 ( p# J3 \& q: y- K/ b1 E4 i
| 盾マスタリーLv7 9 |& y0 e- n6 x" _
| 2
/ u' s/ p6 B Y! _! m5 |# x | パリング $ I/ k) t+ G- C6 }
| 5
) z1 `# U$ ~+ k5 @ | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 , o0 V& w- |1 G0 ~& E" q6 \/ ?
| 挑発Lv3 4 ^2 h+ w& Z+ P' q, p
| 3 ) {* M% U2 e9 J; S
| 渾身ディフェンス
% O! S, f0 K0 X | 5 - W) D, K$ i( \
| 自身的防御力上升 ' {9 _6 A8 W! {5 p( [
| VITブーストLv1
8 Q" _- p; E* H | 3
- x r/ e% R/ D3 V3 y% \ | ファイアガード 8 f- N/ Z$ `# @# c/ `
| 10 : `7 U. O3 ?9 r$ }% G( M0 V
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 H1 ^# r" o- j8 Q
| 盾マスタリーLv3 ' }3 W, x: ^8 \$ ?- [7 L
| 2 3 H2 \# g1 w6 l+ E
| フリーズガード 0 x+ F/ O7 t( {5 u1 r
| 10 - @" S |% Q) i5 @
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
* `# _6 ]: ~; B4 ` | 盾マスタリーLv3
1 Y$ ?& r' K0 ~' ^9 l, q. M | 2 $ F1 U2 w, ~! u* e2 }
| ショックガード , c! O# l1 `6 n, D- l7 j
| 10 2 L- e+ P2 p* d( }/ ~6 a
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
7 t/ S+ I4 N: B3 |: M | 盾マスタリーLv3
. r7 s" W1 N" ?& e" } | 2
' y V& J* `# S4 Y3 u | マテリアルガード
! K \0 @& |% ]2 m `- G | 5 " T1 _% E: C1 ?) U: Z* Z+ k7 l/ }
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 5 U2 h# B, r( U" b% {6 t: w9 S
| 盾マスタリーLv10
6 c! U+ W* T$ }$ B% aTECブースト10 - b, W& y2 C8 e
| 2 / d" O1 c- U5 J6 e/ b
| シールドスマイト 4 v' ?# o/ T, p! i
| 5
8 P; {/ L/ U5 u& s | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
i' J7 z. E5 \# \, u" H) O | 盾マスタリーLv10
( T6 l. L/ d) e* S | 10
! m7 ?. U% I7 F. { | 全力逃走
. _ v$ w0 \+ h1 b( F | 5 3 j. b# M5 D4 u! e2 y
| 猛進逃走の名前変更 + d- m% U6 @7 |4 q6 N0 J: c
| 无
6 @ S z( k% a5 M7 P- y! y, Z | 5 % e+ s* k! H8 [, w) P
| 採掘 % T% |8 ?* H& d" ?
| 5 8 E6 l: r* y$ h
| 矿石采掘次数增加 # M# `) m* P9 U2 L' Z1 f
| 无
9 O+ i: M; P* h, s) L) o; i9 K | 无 & R4 u" K0 c. }2 m7 w4 z
|
4 k* h- q* A3 x
7 T3 z* x! r; N% i3 s! A
* `9 I& K5 f# p0 n% n. }
! K% {: H! O. w8 ^# P$ L: }( r1 g: t3 ~* T; b ]
レンジャー /弓箭手) } i% H# B6 {7 o) i* d
使用弓箭在远处进行攻击的角色
% y& K) `4 N5 W7 ?* z◆初始能力1 }+ Z& B- \3 ~$ y# {; D
" U$ ^8 y" R. C6 d
" \0 s+ x$ u. i+ ]) p| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | & Q, S. t1 Y% j; a4 E9 f( M
全技能列表0 C5 g K3 d9 v! p) H
FORCE SKILL:夢幻陣形4 E! i/ G" @$ m7 A6 t, W' d( O: g- ]
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
/ |) y& @# V: t9 J) s5 i. _
& o, q! Y1 Y3 b, Z4 d% O- t) `% @技能名称 : H) K8 p( j% B/ h K5 \+ D
| 最大Lv 0 @6 C1 f* ^ [ J, Q/ y# z2 M0 }
| 効果 0 w4 [( _4 J8 U
| 必要技能 8 O- U6 p4 c" b# w9 E2 y
| 消费TP / Z3 ^' w! \5 \3 t' [% K$ E
(Lv1時)
( v2 g8 r; P. Y. ]6 ?9 N | HPブースト * Y4 R e Q- L# s# [
| 10
" B$ F6 x: z. {8 J, e9 B1 ` | HP最大值上升 - V, Y- d: H' i! g" n9 _
| 无
5 T1 |0 F+ g% o6 g! Q% r# Z | 无 ! g" `' t* [* Q% S0 b; e" Z3 e
| TPブースト
5 e- Y5 P: |; S5 U9 {& e( a | 10 " B" B# t/ V! ^ k ?; s
| TP最大值上升 2 N7 a/ _* S% p5 l2 B9 w: \
| 无
; _2 t( i1 K q/ W& ~1 t8 t0 G | 无
+ W' D* e8 m# @- K$ m0 r | STRブースト
+ }" N/ F& _6 \) T" ?8 i- E1 q" W | 10
9 s0 q% E! c( F5 K+ H" J" u | STR上升
+ i5 b! f& [% v; [ R) y$ X | 无 1 k, O; g/ `6 X$ b$ R+ ~
| 无
, b9 m# I- y6 _$ w3 }9 d4 q4 H& B | VITブースト
) A. ~7 c. z% L% z | 10 - d% s; D, p, z, k1 Q0 m& S
| VIT上升
0 l% H% U$ F& e" a& s3 `5 ] | 无
+ c( M: s1 y' j% H+ \ | 无
5 Y6 Y. y6 g& @! N | AGIブースト
! r4 `4 _3 d8 G4 ]& F- M& x | 10 2 U. N4 Y4 o& { x9 f1 R% W8 m
| AGI上升
" o0 E! D0 v w! V) }& Y8 P2 @ | 无 c0 n f2 P3 p" w
| 无
* x8 k/ \1 y3 @4 A | LUKブースト
0 S0 [; z! T; x1 I& {' v; k" D8 p | 10
" Y' | `2 }( ^+ W& q3 m: C, M5 ^2 z* y | LUC上升 7 \- m- E2 ?* [& h6 ]
| 无
( ^- N0 I! B0 Y( w$ R4 P | 无 y- P, R* P5 Q" D4 h: `% q
| TECブースト
/ ~; T$ T. g$ b( l | 10
: t0 _* i1 {# N { ]8 M | TEC上升
8 z& @" \8 Y5 \9 K5 D | 无 ' \# s! n: Q( P+ e( D) c& C
| 无
6 T6 i ?/ A% J$ G | 逃走率アップ
+ ]" S& h# Z5 Z% m4 t8 }. n" t | 1
9 O6 s' t/ L% T7 a+ t& [! I$ U$ O3 W9 e | 逃走率上升
( g! f+ s1 E, t. m3 |, w$ Q | 无
6 z2 n5 z4 j( t- s- E! F. T | 无 " Q% M" b! h2 i+ M t
| 弓マスタリー 7 x/ M- i0 q8 W; g
| 10
! n8 W+ d& L Y6 ]2 ]- K | 弓的攻击力上升 + d& d) N4 t9 X2 Q
| 无 + V0 J$ W5 i/ \% `8 N* x
| 无
3 v% X$ ?( @' {+ ?0 i | 先制ブースト ' ?3 Z2 z; S# Z1 A" b+ I/ k
| 5 0 m! T: z6 C( @2 B- F
| 我方先制攻击几率上升
! a. B4 |2 R; Q' p2 a- ^6 y | AGIブーストLv3 ; h- I( |1 _8 H
| 无
9 k2 E8 B: n& W/ P8 C | 危険感知 % ]( ^- R- P7 r9 D& Z5 n
| 5 : [! e3 i& m$ q; O
| 敌人先制攻击中几率无效化
/ K- L$ ^ m. K | AGIブーストLv5
8 d6 [. L9 E3 H' ?) ]/ Q | 无 6 [5 D) Q" r' J* g+ @
| アクトファースト
& M" G% M# G* |/ r8 D/ A! x" e | 5 3 H% w, ~ j- u/ g& b5 X7 ?
| 下回合无视顺序自己最先行动
3 d5 r# E: k7 I$ k; P `! T | 先制ブーストLv5, }# i1 Y) V% r) a2 U( ?- m
危険感知Lv3 / G! O2 Q- [) F( _0 ?, q, x: Q' Q
| 无
* @$ Y1 v, G$ Z4 c6 {/ ?& D: o | ソニックステップ , J& A- L2 M: [* W R. E( X
| 5 6 \5 A# q4 o! o" y. k8 O
| 自身速度大副上升
9 S9 E" y" W5 M, t2 J3 n | AGIブーストLv1 # f2 y# I8 F$ {7 P* j/ J
| 3 9 x, M: l' }; Z: T! ?
| スローステップ 7 r5 _: H( B6 W* A' k
| 10
/ @( A/ U7 t/ c4 N | 我方一队友的行动顺序延迟往后 ! ]7 B) v% b% s2 H
| ソニックステップLv3 ! h: R% b( p8 U6 p9 J2 f
| 3
7 u% X& V9 |) b Z" h0 ` | アザーズステップ " e6 I& V1 ]/ I$ X2 R
| 10
/ R) R: K' u, P+ X | 我方一队友的行动顺序与自身交换
% b- z: A( u+ e3 [6 |" I F; w, I | スローステップLv5
I. E- V0 f6 i& H/ C0 y | 3
& y' S. Y: E' ^* E! ~ | チェインダンス
* r/ \1 @) a- o | 10
% r8 q. I& }$ \, ~" w, [+ c | 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 1 z5 d& G$ T# H3 B
| AGIブーストLv3 : Q- w. p8 d8 z7 T
| 5
. T* a L) D, W! D | パワーショット : X3 O! q; m' t1 J6 Y
| 10
2 V u! L- e. J7 h0 b | 弓专用:单体攻击 0 n& }$ f) L& Q3 [
| 弓マスタリーLv1 + v% u/ `) q' E6 h3 Q0 C
| 4
. z+ E6 ?+ v. l w! x" Q1 k9 r | ダブルショット $ L/ _/ m8 H3 E0 m/ T" } } t
| 10
) O8 z# z# R! T5 v, C$ I | 弓专用:1~2次攻击
4 {' \$ q) U v | 弓マスタリーLv3 ( o) \& _1 C" x/ Y
| 3
; h: D4 l$ G0 i+ Y' `2 G D8 ] | スリープアロー
" v* b% [: ], r; j | 5
! E" T2 i- H6 S+ l( y# y | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 / x" O1 {/ o! `- n. L
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 9 ^3 i. D( s) P8 ?' V
| パラライズアロー ; g4 ]6 U) _, K" B! l: A8 N
| 5
: z/ {: u/ x0 `4 d9 b | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 - V( a( M2 C9 `
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 3 A# M+ w# V5 ]0 p8 |3 ^5 @3 @( Q
| ポイズンアロー
- k; W: K1 e; q/ t | 5
8 F" V# l3 M7 _5 l: s/ R' t | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 - J* K6 z/ w9 C. V
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 4 X j) u0 e# C% I+ e9 U8 H: E$ I
| サジタリウスの矢
/ Z- [# V( V H% Z8 a$ Y5 n9 @ | 10 8 }$ r6 Q) `' l; F- I5 `' w, A% B
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 - ]$ ?/ k. K$ g& b z
| 弓マスタリーLv10
7 A1 ?. \% H: E1 Q$ I | 12
! X9 i: t- p& P" q | 警戒斥候
* b+ ~+ z# d( R3 W | 5 . H) r$ u6 i+ \+ @
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) / _- Z$ h. }, B1 Q8 |
| 无
& F9 y# m! A$ n1 L/ w/ q5 \ M | 5
2 O9 v0 D$ Q) ^9 g# }5 C% F | 警戒歩行 - r/ ~8 x9 Z$ B# b" e) ^$ N; Z
| 10
" c1 {+ D- z' l | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) ) r( F, P2 F$ F$ r& i3 L2 p5 r% k
| 无
$ }& ~4 j% N7 `+ p6 q' m | 2 / J( S0 Q& f6 w( q9 Y8 X6 {- ~
| 知覚
5 E% Y9 w) G5 |4 | Z5 z5 A! j | 10 9 ]) O8 J* w/ E8 o) T( m
| 观察地图上的FOE的位置 3 F* p& |) X0 i& I* Z
| 无 0 l2 L2 w5 L3 B) _. N% p
| 1 " S/ i. ]( D* X! M) [+ \
| 伐採
! w# V# V. ]" b& g3 ?; J | 5
7 p" _3 B- ~$ E: m/ ~ | 木材的伐采次数增加
7 |* W$ \ a2 q% f6 e. ^ | 无
6 B8 v6 R$ {6 C( f3 h4 r, }1 S | 无 " [$ s" A7 M0 F9 }) D# K( X& ~& b
| 採掘 1 U- Q' s: s5 m- r! c
| 5 + O/ q$ L6 O& u$ A+ ]. g
| 矿石的采掘次数增加 1 ^) Y" ]& f/ h, ~" e% h+ ^
| 无
" W; f2 F8 D. m$ f. D | 无 % {3 t7 T* d- D) O" X% K# i. |
| 採取 5 L" O* G4 h8 x1 _
| 5
! i; f2 X9 Y. r" O# J! P3 |3 [ | 花草的采取次数增加 ! F7 [# a3 w; }# W
| 无 " E6 Y8 F8 h# B" ^6 l2 u
| 无
$ {5 s% z; g) t: m |
' |- R# ^! `1 t D
- I1 u. |$ d. E+ t9 f/ K3 o
: T' w' M9 g: G
; X" _ Y5 \" k; O9 C$ d& ^) }メディック/医生
) d5 y( D& b9 x: r8 _用医术为队伍进行各种治疗的角色
& T; r5 t+ ^0 B! y. O1 c◆初始能力
+ J0 G- F$ d% Y+ a( s
. c2 l* l" W- N, t$ s) s
' k+ ?; B4 a/ P, R& o1 D3 X, r R: H; b, B& v
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
% r& j7 N# ]+ D! G9 S _全技能列表
( c/ h8 f- w) ~% hFORCE SKILL:超医術$ {/ ~2 Y: a7 s8 @- T/ d
我方全体HP完全回复+异常状态回复
3 e1 d/ a% H# J9 x0 z- x) k# F6 z9 o7 i0 Y7 C
技能名称
' j$ S1 u" {$ o3 u1 j! Z$ D1 o | 最大Lv 8 x- e# A- V' t$ ?' b9 u2 @
| 効果
7 W3 [; N7 t E9 H+ ~% }% B% f | 必要技能
1 m: v$ n" C& C& ~4 }1 z- p | 消费TP
y6 I7 q# l- K) R6 V(Lv1时) 9 i5 L5 o" k& }, P. a2 Z
| HPブースト 5 P2 B/ m% Y3 @0 j& C6 B
| 10
0 w! f* H- u. h/ k- C0 G. e | HP最大值上升 6 ~) Y1 t; t& H. a! L/ |
| 无
& g V% w! o& v( k! _ | 无
) o5 G1 D) A' x7 L) ?. ? | TPブースト + k5 i/ l+ @4 ?) L) F# u
| 10 9 [8 Z& t% v5 [5 n7 W, ]: `5 z
| TP最大值上升
- n7 `% X) j" z | 无 6 X, N5 X+ }+ Q/ t
| 无
( e/ z+ r0 }6 Y | STRブースト 9 J; |% Z5 n5 y5 e& Q
| 10 J# X* @; R J3 \ _
| STR上升
3 S. J3 v1 L( Q5 z3 H; c7 U | 无
0 c' `/ k o1 t: S: h | 无 j6 ?, y5 O7 a$ j
| VITブースト
r5 u' C5 h5 N E) Q | 10 1 F% D' \0 p9 u) w6 H# S
| VIT上升 0 b1 s) N& K' S# V% {; K9 R- T
| 无 , ?5 i* j, Q; c; M: n% K
| 无 ) v/ |6 q5 C+ z1 |" g9 l9 o) _! R
| AGIブースト ) r! K% l# r# l" T
| 10 " o& {4 s9 K6 a, O1 r
| AGI上升 7 L! F) x9 Z$ W
| 无 0 n# I# h. ~3 g" V: u7 B
| 无
6 a# ~6 a2 T% H* Z% N( U | LUKブースト
; ~* K- Y X R1 t3 n- C6 U | 10
% `: f: i$ C$ P3 n | LUC上升 * A8 }+ _$ j- Q' J5 _+ W) L
| 无
0 l' C% G3 F! H. S | 无 ) P3 r7 Y+ O" Y7 N$ X/ O
| TECブースト 4 _+ }. J, s/ \9 R
| 10
1 V5 R$ F, a Z' c9 P1 m) G, n. m | TEC上升 + k- a1 }" E7 P, S/ U' V
| 无
7 w/ ]4 a( O- j( S | 无 5 |. c z, B8 k$ I( w8 D/ A
| 逃走率アップ
/ f- E, y0 S" U; m0 G2 E' ] | 1 ! |1 `) Z2 `2 r/ h
| 逃走率上升 : O* y* ^. [ q( ?5 |
| 无 7 I, v. h2 Y" S# D
| 无 6 r. a1 b0 r: k
| 回復マスタリー
/ Y. V" o; d, ?0 o | 10
: w" c- B7 N6 o; }( p$ C | 恢复技能的恢复效果上升 " w4 D# t: `& t' u6 |0 G
| 无 ' K. k" a3 X9 s7 l" _$ ^
| 无 % O5 E( L3 S: j# W
| TPリカバリー ( t: ]2 N3 m( a8 x
| 5 ; ^# ^. x( F. m7 a# L. `9 g
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP $ k& w; d# u/ v, x$ G% W/ D9 Q. H
| TPブーストLv10" U' T! [7 J/ T, c5 F8 w
TECブーストLv10
% ?# }- b- a; P+ l/ Z; Z4 u | 无 1 u$ S) Q7 q7 C
| 博識
: K* q! k* E) q" ?! r" k | 5 ) L8 c1 r' S1 b0 ^4 W5 q
| 战斗后道具取得几率上升
* ?# H' U v- W* b, i- U; R9 n2 J | 无 8 ^# E. h2 a- y. { l, ~! O* P
| 无
) u& ]4 X: S6 R6 Q1 G; S | 戦後手当
" q4 \. Z% Q2 K8 F: l* P: S& w | 10
5 S# Y$ y8 K% N2 p7 Q; D. X | 战斗结束全体HP微量恢复 " F' c, C% u# I8 ?# U
| 回復マスタリーLv1 9 T$ Z1 P0 W6 i% j5 x$ }9 W+ n5 K6 S
| 无
% Z0 G* X& y; j* x | キュア 9 R$ F1 B9 l9 M& q U0 Q7 p
| 10
- o6 t" J" S9 q' ^- ? | 我方单体HP小恢复
9 ]- y: D! J& c- {% d | 回復マスタリーLv1
- m3 o W: p6 x) s+ Y6 s. P | 3 / N6 v5 e8 o' O7 V Z; N& ]
| ヒーリング
1 ~& S: O. y: ?2 {, Q" q0 F& g | 10
4 f4 `9 z' I. W' L) ?; I4 S | 我方单体HP中恢复 & T3 ]4 K5 ^9 X! L
| 回復マスタリーLv3
& o6 D6 Q' _& e# Q/ ^* C | 9
, ^. P0 |; t; ~: O | フルヒーリング * Y, o0 b, t; X
| 5 m2 {- M W+ G4 _% S- P$ n
| 我方单体HP完全恢复 + A h: O/ u7 ~# Y
| 回復マスタリーLv5
4 G) p; R: y0 Q( M9 E | 38 4 z0 ?1 Q5 z5 I+ d
| エリアキュア 3 A. ~0 P8 f$ J b+ P' n
| 5
8 ?3 D1 a+ j/ h5 L | 我方全体HP小恢复 $ k6 ?% \1 q; W# m% L
| 回復マスタリーLv31 ^7 ^5 h+ m6 S) s" F3 E& [) k
キュアLv3 & L' s7 L2 Y/ x7 b/ o7 P1 v3 B- ^
| 18
. v& G% V6 X) k$ `/ F | エリアヒール
7 \) V* }! S; e; K- R7 J. j | 5 8 K6 V- I, F5 N9 a7 K1 Y
| 我方全体HP中恢复 ' U; D K' |7 ^5 @1 `. H5 Y
| 回復マスタリーLv6; n5 h% S! \; O" Z: P$ t! f
ヒーリングLv4
, ?' w1 |2 D( s/ r& H; Z; G | 36
5 z* z6 x6 j9 j! _% y | エリアフルヒール
K+ [& E$ g. m' s | 5 % i4 ~" v" Y3 q5 ^- n" v
| 我方全体HP完全恢复 ! {1 f- g. n# g; L F
| 回復マスタリーLv10
0 e( q' p% ]+ a2 g0 X9 [フルヒーリングLv5
; `' B, x6 ~' R8 ^5 z, L" G | 74 ; I6 D) `9 G9 g. b1 x1 i* g, z
| リザレクション ! M) A, r) ?) s- F# ~) O# [) c& T4 Z
| 10 ' q# P6 W+ }0 Y8 E
| 我方单体复活
' V& R, U7 N, x2 G9 ? | 回復マスタリーLv5 1 v9 p9 a- h0 M- y8 j
| 15
) E, X; m. a3 p* K z: e- Q | バインドリカバリ
8 p( n9 d' f) f5 W | 10
+ r. [& N, t1 p2 F; W) B( k' x | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 # U1 C, ~% t! i
| 回復マスタリーLv3 9 ]% G3 J( E' q; y J) H
| 1
8 k1 s* r) W. m6 X | フルリカバリ
9 q) M0 W! l. n% ]7 P0 j | 5 1 G' Q1 m/ J( y& L
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
+ x$ m1 P+ r' j | バインドリカバリLv5
6 G! C. d( y1 Y; u | 3
( |4 S' A9 L6 r/ I1 g8 A3 t9 i8 F | リフレッシュ
: t! m0 ^4 R$ E8 w$ R# e | 10 + C2 s* S# L4 h
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
4 `: J# G9 `8 [; `- t; L6 b; L | 回復マスタリーLv3 1 ]3 ?$ M+ n$ _4 o6 _
| 1 ! P" o4 w e2 g2 S! x* G4 l, e
| フルリフレッシュ 8 e7 Z: B; [ ^: P# S
| 5
. K5 e$ E) K. m9 C# v | 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
2 O1 W6 I1 M7 b, d; ~( b- h) A | リフレッシュLv5
$ K/ {, U* V& ?6 C8 U | 6 1 [5 I1 j( r7 w
| レジストデッド ( n. W m1 r! {, B3 i3 ]8 G
| 10
' H$ \) a O6 M) R5 ` | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
t9 G4 J6 g# U3 V8 Z | リザレクションLv10
1 Y _( ], j7 i% J2 b; S | 15
{" G5 ` t; i | 捨て身の医療
0 A: ~: x. n1 h- A. D | 5
1 x$ [# V( d; ^* C | 我方全体复活恢复HP+自身死亡 3 y2 [2 I. T/ R7 z7 V* W2 E
| 回復マスタリーLv10 2 M- I0 {- Z! z2 }
| 46
% f# m& G; L2 r7 X u/ H2 O9 x | ヘヴィストライク + s1 |, R' g7 G, n9 v' h F& }7 l5 Y
| 10
2 i$ u+ n; [/ a" c3 y9 R8 O | 杖装备:单体攻击+震惊效果
6 r$ y% C; \6 l) W5 i; ~2 F: q | STRブーストLv10
7 U5 {' d* Q1 i* w3 QVITブーストLv5
6 r6 t$ t; ?- { k: S4 T | 20 b1 g. \& l2 O5 P. Q
| 警戒斥候
* p* Y$ ~5 F/ D" Z. j | 5
9 x$ k/ L) z, d [+ j' G. g | 一定时间内地图上受到的伤害减轻
p# Y4 C6 T5 }' p& h" }& y | 无?
# I8 y0 D8 a7 V | 5
& [3 O' s k* z- U | 採取
6 s! w0 k5 `5 V6 d1 `7 B1 S) a | 5
& \( B [8 L% ?, ?1 `5 X | 花草采取次数增加 . x8 t1 i# w. s2 c
| 无 0 l9 q+ J8 L3 P+ w4 m
| 无
0 F. E9 ^. h5 C1 K |
: k- P$ {. z0 v6 J' l4 _' ?* s* A2 u: _. z, M* o9 i; s N
" c H* C" Y9 w! j$ _) N' V: A4 ^" t1 ]: d3 c5 K
ダークハンター/暗黑猎人3 M( G$ U1 i, {& @/ v
使用长鞭、弱化敌人的猎人6 n1 I5 ]8 [: k, _! h4 H
◆初始能力 `: D8 a& z" v6 e4 r# W# G+ k
/ z. O* F8 E+ ]* K. n
1 w8 b3 U" B& ^" h
1 B2 u- p C9 P. A6 \- F1 o| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
6 Z5 I4 C+ A& m/ ]! Y5 O全技能列表
! B8 B) o8 B: O+ s5 bFORCE SKILL:オールボンテージ
# O+ c7 n) q2 y对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
; e( v; `+ t1 E3 N. n# j- }( A4 p* g- k8 S8 L
名前 ( ~& ^: h9 G L1 T" g. b/ ^
| 最大Lv
# K9 H& y* x: }; V) }! n/ _1 j3 n | 効果 0 I, {; T. Z5 {8 O: Z9 p/ F1 I
| 必要スキル
" i) a5 d- W- u! ^0 L | 消費TP
6 N# ?1 a+ W5 ^6 O9 b2 X" N0 L(Lv1時) " S/ u% ~0 v7 @% ]
| HPブースト
# W/ w$ \" G4 _6 t" a, w | 10
4 f$ B' C, k9 x% h& H5 y: I | HP最大值上升
( y5 y' W9 j) ]7 H5 U7 ^; o0 F | 无
0 T4 }- G9 l9 h) \. D | 无 0 {, Y/ @3 J9 e+ d; V
| TPブースト # {7 ]* b/ I( d1 X; T& v3 H
| 10 / F: {- `& \3 N- I$ G; O
| TP最大值上升
g3 U* c1 Y- [; E | 无 ! I' W# ~! R& t2 l
| 无
% Y' [4 N2 k9 ~ | STRブースト
& B3 ?9 B2 _/ L | 10 ( ^0 t k) z6 I2 t
| STR上升 ]5 l2 Y! }4 a
| 无 . g a! l5 k' { p6 r
| 无
2 k* D+ f# t2 G* Z | VITブースト
* Y4 t5 ^2 s+ A- M' m h0 x" \ | 10
/ }. {8 R' {$ G2 D# F | VIT上升
* r3 p" e6 N! H6 h | 无
4 A. Y$ t5 c) r' f7 U | 无 7 N' y/ [1 K6 D. w6 t
| AGIブースト
$ R e- T0 t* F1 e | 10
$ y$ ] t U; x0 G; {! | | AGI上升 : ^+ u m/ y$ _
| 无
# p: ^8 d" D; }$ ] | 无 # _5 L+ |! q+ `7 y
| LUKブースト
0 v# l' y: j) X5 D1 D) q+ y | 10
8 g; k+ m+ C1 [% C | LUC上升 - ~1 u9 f- B {7 k/ A. y3 e
| 无
' p4 |) \; i. v8 u& a/ P7 o% }5 _ | 无
- H. o6 i! q7 a, V' S4 r | TECブースト
8 P- C( p( W2 J( ~# c7 j& f0 p | 10 # m) y! b: G c/ [0 e7 ^* ^
| TEC上升
3 k6 W# `/ W! o) } | 无 7 v3 L# Y/ c$ b+ O9 L' z0 h
| 无 2 e5 ~7 f9 f- ~1 o+ d! v. b
| 逃走率アップ ) Y" I% l: ~) y t4 c) M
| 1
! |3 k2 S3 B5 c6 U" h | 逃走率上升 . K. b+ R" |* a l7 K) z
| 无
, w/ f$ P- u- ^9 g: T0 R2 V6 ` | 无
4 z( X+ Z* M/ h7 v% g3 | | 鞭マスタリー ! n8 Y- z$ J3 ?+ b+ I8 l
| 10 % v" s% z4 |3 @# r7 a. B5 b) H+ O
| 鞭的攻击力上升 8 q; o' u5 S& s3 N3 Y0 T
| 无
) G; A0 a' _3 V# f, Z) M | 无 4 @ h' t- h0 v$ m$ K* ] e
| 剣マスタリー
: Q* C- w4 U1 H3 ~ | 10
+ d3 _4 I! S0 _1 G. f* B3 J& ^- v | 剑的攻击力上升 : a9 t5 v3 K, U+ L- j( Q7 ~2 c
| 无
( @% L: F! Q! |( A1 g3 w: j | 无 + o( F. W- F2 q& [ \& a
| 蠱毒の極
2 v+ r# M# W' k/ e | 5
8 j9 |# H8 S6 k$ w | 异常状态无效化
! p& R6 g( T& F; a9 L: v | ボンテージケアLv3
8 J1 @- e0 f4 Y$ a! G. M+ C5 L | 无 & k( d) Q8 {; u
| 無我の極
& ^/ p- G( V) ?/ S4 Z2 t7 O _) \9 M | 5
* Q3 s2 Q$ j! K% y" Q. y | 封状态无效化 # S0 Y1 C- p9 z0 m6 @4 S$ F7 E) r$ Y
| ボンテージケアLv3
1 E1 J% c3 I+ X: [% ~ | 无 2 v; e8 ^6 ~0 L. A; d9 x
| ボンテージケア 3 h7 Y6 C. G. d/ R4 F$ J
| 5
3 ^( }- U& D8 M; Z8 w3 B, S" E | 我方一人封状态恢复 * | N3 b* u' y5 @8 p+ h( i( f
| TECブーストLv1 + A2 w5 R2 e5 p% |: C0 H- N
| 3
+ @. s; n3 L( p3 E | アナコンダ
l- ^( a! p: j7 N! }& a0 H | 5 3 j9 e8 z e( ]# \8 {, N; P
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
9 V/ {2 V0 k8 v% S& }7 ] | 鞭マスタリーLv1 ! r! ~! v2 T- B' I" o; G9 e
| 4
+ }) S( B0 j) F2 ~! d* F( z7 | | レッグボンテージ 7 h' T- p9 P: a( g. T4 U
| 10 ) p" C+ M, U# C" x$ X
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 w) ^# p! r0 @: Y. C* u" o) M# |
| 鞭マスタリーLv2
" x& ] r8 ?5 F2 d3 i# H9 q, ^ | 4
8 S! v/ G- N3 m9 @" d | アームボンテージ
5 Y! {8 o" |; J; y | 10 1 M5 J6 L' Y. @8 M7 [) \' S
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 8 z6 u+ k: V/ |" |* d) N. D6 d
| 鞭マスタリーLv3 : H9 Q& t2 ]9 R9 M, a4 b6 `
| 4
' G' w0 x& G/ y$ v. b | ヘッドボンテージ
( \; X2 G8 j; N9 Z& H/ m8 R | 10 8 ]% F; T! d6 G9 J3 k
| 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
) A, \; ~5 m$ H4 l G5 Q o u | 鞭マスタリーLv4
$ S: q2 o6 }) N5 ]$ k0 R; l | 4
1 K+ a3 {1 p5 |, W8 O6 {2 q$ L | エクスタシー - p% ~4 `) q6 X" |+ G+ G9 B
| 5
+ P! q E, ^1 a' ]" {, e$ M4 f | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
" v& [( v- b' {! z3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8# `7 f( K* H9 [: a' x
STRブーストLv5 : w" v6 ], s9 `& _$ `
| 12 ; W# S# i- L9 u( Z
| ジエンド o# X% z4 t8 W3 N8 { G) g
| 10
) Q3 c' [: y9 g0 [& a5 Q: A7 x | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
7 _2 Z4 g- T. g+ { | 鞭マスタリーLv6 , ^* g) x/ T0 U1 R3 z
| 4
/ h4 E. W. f2 L* ]- h" d | ヒュプノバイト ; {$ ^' o0 f s t1 T8 R0 x
| 10 * F4 M7 [- {7 e3 [% J8 f
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
" G. T8 ]: q" H" E- Y/ A1 M* m+ e | 剣マスタリーLv1
, X' d) [3 L2 w | 4
b+ ?: @) b, g1 o0 ^" f' T& L! E) j | ショックバイト , I0 C: R' n8 V( G9 x" ]
| 10
; m4 q# ^, P; ^7 j | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 * b* k" o7 o W- a2 K( e
| 剣マスタリーLv2
; v, h7 _) O- T+ C) L* w | 4
) k- F8 Y' Y D; J' i | ミラージュバイト : F2 ?6 w, S0 w1 |
| 5
) a6 r' _! p; Q4 A5 n* G" P% t1 V | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
8 ~2 F+ {- y1 b0 u8 ?0 T, B | 剣マスタリーLv3
! Z( [$ r# R" |* K | 4
; L5 \. i( U5 R4 s4 r( `: C `$ i | ドレインバイト & u; e& S. N: ^$ K. h% m% i
| 5
; e3 I9 y" |1 ^+ g S | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 8 p/ N! ~/ z' |" ?( K" v
| 剣マスタリーLv4
& u% c6 j5 o5 ?/ O: y, `2 [( R | 4 * t0 z. ~0 u( i/ Y" `$ {
| カタストロフ
' d l6 o/ m. t7 X. `6 _7 o9 f | 10 # s- H9 ^4 Q+ P; B5 d
| 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
" z8 e+ p4 A4 k- ]7 d& V: E0 N7 N | 剣マスタリーLv6 " x' A$ p' b; V
| 4
. D- z7 P% @1 l0 z# g | トラッピング
' M! A* a$ D0 I, A | 5 - S2 H) L3 o, g) G
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
7 m7 b1 v. ~& a0 q% y0 _ | 鞭マスタリーLv8
6 m0 W) n! d7 O- w剣マスタリーLv8
5 U; k& C8 f+ F* u | 10
5 R4 l* i+ j' w9 V0 q1 ^9 u | トラッピングII 4 [' }4 t# M* N6 o1 P5 {, |
| 5
7 i; B- j9 F k, }/ e6 X/ T% A | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
' f" @1 I( j5 K | 鞭マスタリーLv8) c/ ?$ c" h- E1 @9 o7 I9 N7 o, K
剣マスタリーLv8 5 o6 F" {, S- w. \! ]! ]9 ^
| 10 7 l- {4 r$ p1 w" Y0 Q9 k# f; M2 K
| 誘いの足音
3 e6 I, d2 l' n S | 5 M3 ~9 c3 P# S$ ?2 F# ~
| 使3步范围类的FOE发觉自己 3 ^4 @; B3 U! F* L/ y0 j! ]
| 无
8 L' c a( A! R- `! I2 j, Z | 15 4 e; P6 z5 I0 w- }
| 伐採 7 V+ I: }! m! S& n
| 5
7 j5 v7 ~2 {4 | | 木材的采伐次数提升
$ V8 J; u# A' d# w! x | 无 $ V$ Q: M/ n4 I+ p: U0 [
| 无
E, L5 @5 J, `' Z" t4 B |
5 Z; K7 A# q) D5 b; A
+ t; Y7 D' L& X# L& u% K2 {9 k$ u
0 f" ]/ L% p5 U% n
アルケミスト/炼金术师8 ]. A# Z. ^* }, H7 z6 r6 D3 D
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者. [& k% G& E- @' U( i
◆初始能力- e% D4 ~2 N* a
1 D7 i8 J" g: }: T' b" `; Q
" a. U9 {, \5 p& ^& o% y! |
2 a% u* ~3 ~3 {1 a; ?| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 |
2 ^ g& y2 ?0 b: {7 K$ W; ~全技能列表
8 P! S3 j3 Q1 ]- Q8 zFORCE SKILL:超核熱の術式6 C* V8 q. z* z8 T2 P I' J
对敌方全体给予大伤害( y- V$ y" u; `9 t( @& H5 d
1 J& @' @- S% G6 p& y
技能名称
5 Y: k& n7 i: w/ J' @ | 最大Lv
+ T% b' k6 E: l | 効果 8 |( O( o. A9 b0 S4 V. l
| 必要技能 8 g5 F" Z; Z+ T& [
| 消費TP p% ]$ C Z7 z
(Lv1時) ! u& u' D$ |' W8 p7 ]: j: F6 t9 _
| HPブースト
2 ]2 T' L2 I( Z) j* Q | 10 ( p9 Q4 V8 O# P6 v& [
| HP最大值上升 2 a# o; C9 s) e- I
| 无
+ R' w0 T# W0 I! y+ b8 o | 无 & t( o) E8 ?& c$ \: x0 s
| TPブースト
3 r( T% I+ o" d0 Z& ? | 10 / P( |3 ^" W# @: `6 R
| TP最大值上升 ) f6 c! G9 k; L9 r8 g
| 无
_* Z# H3 ^+ u; y | 无
+ O- A) X' U/ t4 o | STRブースト
5 l) }0 B/ u6 z: X9 ^ | 10 ' P4 D0 z" X) k2 [: |/ x3 v( g
| STR上升
0 `/ D0 M# R" |/ Z | 无
: B! Z3 Q! s* V5 O E1 D | 无
6 o. w; ^' B0 n$ r | VITブースト
1 N `8 I: B4 E1 [ | 10
! s W0 x9 ~' o" `1 y | VIT上升
1 ]: E3 t) d% i5 e0 Q9 Y# E | 无 " Z" Y x8 z4 n' q
| 无
2 n+ x1 ?. M+ ?% D4 z( k | AGIブースト
& X- z N, x& p- t1 g1 G4 t | 10
. F& G( n/ z- l* l- Z. ? | AGI上升 2 b- s2 o% {7 V& y- D! k
| 无 & V$ P' Y, }+ P
| 无
$ W+ G% o; x! V7 H% Q8 h+ i | LUKブースト # f6 g, g2 N! A; { t
| 10
, q2 e9 O5 s1 H8 {9 b | LUC上升 4 ^* c2 |" B9 e! |
| 无 a) Q& \" C5 V( i# |$ Q" R
| 无 5 ~4 L7 j3 b' x
| TECブースト
. D, t: S" U" z- {) `2 X | 10
5 p/ a: m# U/ D0 m# c+ t* `! o | TEC上升
+ s4 t6 G3 M K3 K | 无 / g* a0 G- |" Q4 F- z
| 无
% I! b2 e6 Z3 a | 逃走率アップ
" k8 y$ o' K9 E* k G; x4 V% R/ a! s | 1
. J1 {6 {! m# g3 h4 c- {$ \ | 逃走率上升 7 B! O" X: _4 t- V8 W, j
| 无
+ Y! I7 i6 j/ D( ]3 v$ u W( y | 无 # S/ G5 n+ ]4 }* N- I p5 \
| 炎マスタリー
$ ~( S2 S, p3 y7 x0 Y | 10 / A" ]% M! M3 H c
| 炎術式威力上升 7 ~5 h' p6 M+ ~; d0 h, \ I
| 无 % M& V+ V+ q& s5 X! X# \/ |5 D
| 无
$ c( B" E$ k/ ]* \* e/ c" f | 氷マスタリー
8 M% V; ~7 }5 O& Q1 b" q | 10 9 J( q- B) S' h+ L' c9 B
| 氷術式威力上升
" L! e5 H; S9 q9 |4 E+ U | 无
5 R X; H" R+ p7 Q+ ]0 s! m | 无 0 f" _2 _! B. C
| 雷マスタリー ' a) e6 b) D! \7 o
| 10
4 Y7 X u# v; v | 雷術式威力上升 : O7 K) e* F5 i) `/ M
| 无
- |: I8 F: w6 x# Z | 无
3 v+ [" t) \% n# x \' h | 物理マスタリー 2 S( j% q& z8 L# U
| 5
9 d2 J4 h) f1 z* u1 g | 物理術式伤害上升 ; ^0 S: Q9 S ~& p
| STRブーストLv3
1 r: d/ s. b4 _" Y) @! ] | 无
# W, _1 J/ f5 [9 T# Z# A | 解析 ) H: E* m1 l8 ?% U0 |8 n- N
| 5
& W2 u# w7 k$ a' o4 D | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能
, P1 y& D" }5 M5 N ] | TPブーストLv5; Z( y* B" J) l$ p: ~
TECブーストLv5 . u+ Z$ Z6 [; I4 @- X+ ]
| 无 ' n2 Z }6 ]4 W! u
| 火の術式
2 @2 T5 N; [; L l) F- `) i3 B | 10 7 l* C- s7 o6 ]) {4 [* H- f9 \: k
| 敌单体炎属性攻击
2 a. M3 Y( J, Y; ~* x, A9 }/ |; u/ Z | 炎マスタリーLv1 : Q$ h; J9 O- _& v) `* K1 d
| 8 : {. U( S' S0 J: F& j$ S9 x7 F, H& U
| 火炎の術式 / r' a0 w, U4 Z- ^
| 10 7 R! F; z* t* V: s& D0 a3 @
| 敌单体炎属性强力攻击
9 ]; T7 k8 W- M, g3 W2 F | 炎マスタリーLv5" h* N% S. ?8 Q b
火の術式5
; e/ O& Y: B; y+ G6 z | 18
4 W9 m# Q" V7 o. D9 T0 {3 o | 大爆炎の術式 % D( g* y0 J0 y+ y5 [, n
| 5
0 D" x! s0 ]( R: s9 s- O7 g | 敌全体炎属性攻击 ' z5 T: }$ q" j. U1 s' l
| 炎マスタリーLv50 v7 v d b. q
火の術式Lv5 0 \* z& `- Y* X
| 20 # P& z% \, K' _7 |
| 氷の術式
$ j( k$ ^! _4 [6 w) s, i2 P | 10 ' T& K, J* b# X `+ Z# ]' m9 {3 m0 S
| 敌单体冰属性攻击
' c/ \1 U& Y' ~, S7 U | 氷マスタリーLv1
3 C1 y% G0 C+ h! e | 8 8 h& j5 S4 l* P
| 氷結の術式 : }- f, d& c/ h1 A. ]6 S
| 10 8 u/ X' Z g& ?5 n, [
| 敌单体冰属性强力攻击 ; f& \" _0 o) [
| 氷マスタリーLv5
. P' Q0 e2 N! V0 [. I) I氷の術式5 5 N- s R2 Y$ G- y [
| 18 7 B% L7 b# h2 a& T5 c# r8 i
| 大氷嵐の術式 8 x, e5 X; }5 U7 x6 C/ C% p
| 5
2 c8 F, @8 ~' B* c* S9 I | 敌全体冰属性攻击
1 x3 b3 G/ [! p | 氷マスタリーLv5. v# X0 s6 `* m. S0 N1 ~
氷の術式Lv5 ( i" v9 b, y" c0 F
| 20 1 y2 \3 z* L+ ?! q2 F9 ?; P
| 雷の術式
/ P$ y5 g; }0 @' y. D | 10
, X) y" E0 v/ E% H$ z( {$ K | 敌单体雷属性攻击 , v( m' G( F2 ]
| 雷マスタリーLv1 ; r& l% X/ J$ T+ k2 a
| 8 % b0 b% K6 L+ ^& J* m7 e
| 雷撃の術式 6 q- \' o7 i) c" z2 S) x* d H
| 10 1 L3 i. g: U0 |& a6 J1 ~* t5 V; M
| 敌单体雷属性强力攻击 6 Q. E3 v) Z9 Z+ b' |4 Q# z r
| 雷マスタリーLv57 T \8 g) K' J1 {! O$ A. {
雷の術式5
! |% g( U! O$ L. _' w* q: j$ E | 18
. S1 `- l# Z2 _( I2 [5 h | 大雷光の術式
* X1 s% N% m, C/ D6 t2 ^3 Y5 |& _ | 5
, H5 Z1 T8 @+ W7 y0 B4 q$ } | 敌全体雷属性攻击
0 u- p$ U' j9 `- G& t% [ | 雷マスタリーLv52 Y3 N1 v1 a) t
雷の術式Lv5
# ?" G2 e/ p1 g& \$ A) z* s | 20 $ f' R q1 D+ S' z: E
| 強斬の術式 8 ^" h! i u3 F! Y; R
| 5 3 y9 I$ t$ D% ?. b
| 敌全体斩属性攻击 - ?' \$ y0 E- B8 t8 R2 R
| 物理マスタリーLv1
; X" y e! @' t) T5 _+ B, v | 20
! G d0 E+ `6 R3 R | 圧殺の術式 ?9 I+ s# u; [( r
| 5
) V# K1 f/ P, [7 \# A | 敌全体坏属性攻击
, q% Q* I4 j& } | 物理マスタリーLv1 2 i5 d2 r9 F# @8 w: _
| 20
$ a6 e# p, @- ?1 q8 [! g6 V6 `+ k! j5 n | 貫撃の術式
2 n9 S4 s; c. N' g& U9 p/ N2 F2 W | 5 1 X' V0 _- t: p- x# z, R
| 敌全体突属性攻击
7 z8 [, s( {% N$ [6 t | 物理マスタリーLv1
9 L5 ?. u: A0 |- _ | 20 8 A @. r* ?- S/ ^3 a9 C1 D& _% b
| 核熱の術式
' @+ B& |7 W+ @0 y! |8 B0 q | 5 ) m. }6 ]4 S `5 X' F$ ]: Q) h
| 敌单体无属性伤害
, ]& a% d& v- N | TECブーストLv106 y+ {% @! U8 h- K
解析Lv5 & l' Y6 U" ~' e! I1 G; m* {- W
| 20 # H# k0 `8 P% }- z
| 回帰の術式
( C* Z4 q; K5 r/ e8 h8 {" h$ D. [ | 5
0 l4 t: |8 @) a; q8 g | 树海磁轴归还
+ Z% x. m1 T' s& g | 无 4 j8 _' a+ K% j0 a" }
| 30 ) Y: l; i8 W& m% }& Z3 B, I- H* _
| 伐採
7 o+ K: x/ A% }* g2 T | 5 2 }3 l; _4 B! Z Z t" R4 v
| 木材的伐采次数增加
; g9 D1 J7 {4 Z7 _( @ | 无 : ~' [7 a4 W' v8 S% g( V
| 无 . `! n5 w, w3 g- h- i" r; J/ t
|
|