各能力值及异常状态介绍
! b+ W4 f/ s6 |% G+ J! j+ E本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
5 @6 ?# B5 v# {) f
; n# s$ t5 }) w. C7 c( XSTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK8 ^# {3 e6 O9 L% N, r
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
) d) r) ?7 V( I+ _9 E, L5 {5 r! uVIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF, Z( `3 d( @: G. b1 c2 t5 x, |0 z3 ]# O
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html6 r; \, v& W( d; {' s( F- \
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI: a' ^& i( z9 |
8 K& y0 Y. B# r; n. ]0 S1 A
异常状态介绍
0 n% G- s$ c0 S中毒:
5 H. g% q( [: k* i% G每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除6 `* [8 \4 `2 C3 ?) y" I
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
' h# s% P0 E, s* d9 k睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除/ Q' Z. R9 Q& g# Z0 f X
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除 v: V5 R* {% [1 r: u1 O! Y
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除( O# d2 o; T. y% \% Z( `
石化:/ Y' h6 L; y* k: Y7 Y% c6 H
中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭; k- W* P; \+ ?; M. _7 P# k; Y
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
4 S3 X' G( |0 g& m: o( d- r( Q腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
, ~; }; Y) T6 H3 L1 X# X* w5 d4 c脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除$ I; h+ `2 b O8 s% Y7 ]3 y T
( ^) z2 l" T4 W* C; O% J6 F* c0 f0 l. H$ v2 V! y2 b8 f
除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
3 B! o* J4 y0 B1 l s8 ~' w9 t6 u8 p7 K( x5 [1 ?2 O6 C* J2 h
7 w+ G( O% w( S4 H2 G
) h- r! i/ @. c- Z6 ], k% U: C) Z; X1 w
武器属性
0 m; m2 |' {; Y
! h2 l6 W A* m4 R4 ?4 T1 n本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性& |/ }2 p) ~. r- N& j7 X0 _
斩属性:剑,刀,鞭
! ?) C/ G8 d/ n$ f7 \" K突属性:弓,木仓5 O! G( k/ u9 @. M1 q2 D
坏属性:斧,杖,爪; c4 ~. H# \# _; S
2 Z4 u" I1 }8 c1 }9 h+ ?+ c5 H
' ^5 R* t* [& i. t$ n
! d- {3 M( L. e: l/ G- ^ f, }
: i) |, k/ G6 a; w2 e$ c0 ^& g1 }- [5 P# V4 L+ T
# K$ V. L2 t( W. L, c
1 K: ~3 x: k# z- D. y9 Z0 A
4 E5 j* j" h/ }3 O* }, r' t/ ^2 W. w* B
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。0 W; L$ }4 L( \' u- v1 j8 {
以下为各职业介绍及其相关技能介绍 U; Z4 ~5 H; |) Z& S9 Y1 J3 Z
9 P' x. u, A: }' @8 i; y
9 X, w' n( M' n2 iソードマン/剑士
9 A& P; S, z2 W& Z在前方战斗,使用剑和斧的战士
. o; v4 f, h5 k: @; w◆初始能力
: J& G' b3 F6 ~: [$ k# P& Y" e. B( t9 T' H/ q! g
8 z3 S$ T" Q: I5 R9 u. A5 `& f& k' o& S' \1 _
9 e( x% I C/ g4 P" q" z) w8 t| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | % k1 g: _* x6 s& d, D3 ~
全技能列表
$ i' M# C/ Q! {! ~% ? c0 B. D1 JFORCE SKILL:フルゲイン
. B) ~2 I0 F* X8 ~) ^- l' O给予敌方全体强力伤害
+ y f0 F/ Q/ p+ @: a2 a$ j7 `- o& k% G2 C0 F2 ]% w
技能名称 ) _2 q; x4 c- B( q5 o6 d' V" l
| 最大Lv
) h3 L! V; N# K6 w8 y | 効果
8 u$ C# {8 O) X# E- @ | 必要技能 # I3 ~ t) b, E4 ?
| 消费TP(Lv1时) 5 F9 H9 u& R! i. ^! e. P" f
| HPブースト 7 }/ w0 `6 `& y) ?
| 10
- p: i. @ R, i. {" z | HP最大值增加
2 Y5 E. C C1 C | 无 " a4 z+ n" i7 Q5 b) [
| 无
# k5 s) k, }9 y5 I' S5 x9 ?8 I | TPブースト + N8 b/ ^4 W' [( g2 N. H
| 10
9 ]. E4 ^3 J- l% ^& Y, F2 n | TP最大值增加 $ R+ t: c8 s1 W/ f. n4 f
| 无 / T5 ?3 C a8 S/ z
| 无
0 s, {, f& d& j- D( j% b | STRブースト ) L4 I& l# E4 K/ o# j1 Y
| 10
7 I! d, F& I5 @3 E) N | STR值增加
8 Q5 e, E5 k; d7 b f" w( v0 q | 无 9 L3 k# o! l8 l- ?5 A6 R
| 无 / z& i) O: `8 T. k4 N
| VITブースト " f' r- @" g+ C3 B5 ~
| 10
( N0 D# |+ r+ h" O | VIT值增加
. n# r4 Z; |& G& d* ~ | 无 1 o) ]. h# C% E I
| 无 % \! A0 G! N2 I8 ~& m* p! s
| AGIブースト
' N/ H# G8 n1 w+ l1 x7 o | 10
( `2 m/ T4 T' N6 K | AGI值增加
, y5 T' l. U0 j | 无 ) b$ l7 G4 p7 ?' P
| 无 $ _$ g+ M* l6 A3 [
| LUKブースト
: A6 f8 k4 r! \! L' [& n | 10 # Q5 k& p! T9 A- o `
| LUC值增加 % U. Y6 m# j6 U$ p) ?+ @4 i
| 无 8 p( b' J( l0 r/ d. @ E
| 无 & U; c- U- s3 G8 N
| TECブースト 1 N i& y0 E2 W
| 10 2 F8 F* U4 K+ d% Y
| TEC值增加 ( W. c; K9 e, h
| 无 $ ]8 u; r' Q4 w$ q1 j
| 无
8 F( @' b8 s* V0 P | 逃走率アップ
) [, l N3 N/ M& |& H$ N | 1 & W5 A# d2 F, p& g( G/ e: }
| 逃走率上升 . j- d. K# d6 g2 K
| 无 7 f$ z# k! ^! G0 i
| 无 ( s( }# q) _, u; H! d
| 剣マスタリー
( Z* T! ^3 G! n8 ] | 10
3 f! D9 Q3 T* ]# i+ J w; E% v* A | 剑攻击的伤害值增加 # k. }& H* s2 |' `& g7 }6 Y
| 无 / ^" P1 ?! W& d- q- r' Z" @
| 无
3 m8 U! E; v$ A0 W9 B v5 {7 y& L& I | 斧マスタリー 2 I4 Q2 V0 ^0 q9 C
| 10 ) z, W J$ h, z( ^* M
| 斧攻击的伤害值增加
3 Y$ I" B" L7 X( r) {& ? | 无
" ^9 s0 F1 n7 U0 p | 无
! R. h$ `* q* }5 a7 W | カウンター " i# T5 l* I. o, _$ h
| 5 9 n1 w) q2 ~# T4 J
| 受到通常攻击时反击
: S+ }3 r) g3 x, e% Q/ p" F" H4 m | 剣マスタリーLv8
8 n3 q( P( k0 T0 F3 F$ s斧マスタリーLv8 ) n& S. p3 U9 o7 e. Q; p
| 无
. ~/ w0 d4 y$ f7 ]% e& G0 L | ダブルアタック , x; Q( g: b9 c4 P+ `4 A# Z9 S0 T
| 10 " \. H! |5 |* T- K
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 ' |3 V$ l" Q" A; l( Z4 \, H% Z! t
| 剣マスタリーLv5
3 j: J4 B$ B O9 d/ T: H斧マスタリーLv5
. c1 i% v- W1 W5 Q6 V" e | 无 ) k! I, e+ q+ Q
| ウォークライ " X" |$ W, g* D" N# x
| 5 ! n+ \. K; N! o1 I
| 降低自身防御力来提高自身攻击力
) U0 h7 B: v0 C3 z* I8 B) E1 _1 _ | STRブーストLv1 + D; ]. b" T4 c2 u' U) @: `
| 5 . n: R" @: z! ?
| ボンテージケア
. ~5 J: X5 {" i" R7 C* m$ b6 i% [' F( K | 5
2 |" A# t, Q6 h7 g | 解除我方的封印状态
% I. i. ?' g. F/ D5 y- p+ H | 无 # U% t8 [! z# R0 P
| 3
! ]6 m! v% g# _ Z" u | レイジングエッジ
8 ]# P g: ]$ R5 d+ X0 N6 x% a | 10
! a" c& n& V! M+ S* w8 x) v | 剑技:单体强力攻击 ( g( l! W& P$ c* _9 E' [. J; Z
| 剣マスタリーLv1
* l$ k- Q7 O1 d* R! f& z: V | 3 + O2 H; s/ {; ~" \6 Y) `" Q2 I( o
| トルネード ( u4 ^5 U$ D% J! {3 n/ p' I# o
| 10
1 b1 }* R, L; Z. U6 A8 a* `0 Y/ [ | 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击
& z) e6 l# `) z8 U# Q' S | 剣マスタリーLv3
9 W, B$ ?! j! ?# [1 o) {9 ]: t ] | 5
% j0 u8 H) ~; X, F. j | ハヤブサ駆け
$ d4 z0 c/ `$ M3 X& @ | 10
. i& D' W) _! c) E' R2 f | 剑技:对2~4个敌人做出攻击
8 k" U. S5 ^% G# ~4 M* I | 剣マスタリーLv5 ; D& |* Q, [7 c3 e+ [1 }3 R
| 8 2 r" O( G7 L6 P0 h; N' ~% s
| ソニックレイド
& B2 q n. a) X' A1 C# j | 5
/ D+ v1 N" Z9 Q f- J) \, O/ p | 剑技:快速攻击
`& o: o/ a0 G" \" i | 剣マスタリーLv5& I7 |: k0 x& e9 c
AGIブーストLv1
' \/ d; u X4 L& ~ | 4
8 [. P7 R* w+ m# { | レイスラッシュ
8 k8 I' F+ w% H | 5
3 }# K4 g" m- t | 剑技:HP越低攻击力越高
1 z+ L, O4 P, M( J+ n1 d8 I | 剣マスタリーLv7
. b, K% ?/ T# S | 4 * D) b1 ~, d6 I" Q
| デスバウンド
: i5 c% Y! n# l | 10
( Y5 W/ `" ?5 _; B | 斧技:单体攻击
% ]/ o6 f8 U* o& }* l | 斧マスタリーLv1 + v0 a. j& ?8 M; i( [* Y
| 3 4 Q0 B0 [6 Y1 k
| ヘッドバッシュ # j5 P5 ?$ P) i d; f J6 G: O. U
| 10
* T5 S: z4 D! _9 ? k | 斧技:单体攻击+中几率头封效果
* X4 V& R6 b8 K* p1 @/ q | 斧マスタリーLv3
1 W' n: I0 ~1 J R- M2 }/ `) ^" Z | 4
9 X" X6 {: ^3 o0 ~1 v D7 \ | パワーゲイン
C. }3 ]' F5 ^$ k | 5 ( Z; _# g' j; ~2 i
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 ' \/ o9 J2 ^* g4 `& I( M
| 斧マスタリーLv5
" X. c3 v! d8 W7 ?$ S4 @3 QSTRブーストLv1 ( ?0 Y, d( d: E0 U5 g2 Q
| 5 6 T8 H# @2 A( Q" p. g- U
| ハイスイング
; r7 B+ a4 Z& h: ?5 p* Y" D7 D, h/ ^ | 10
: w4 Z i8 |8 C' w5 V | 斧技:HP越高攻击力越高
; u3 g& q$ L; a+ N | 斧マスタリーLv5
+ q2 w* B8 ]8 a$ _' R+ g | 4 1 i% [' p: a) U. U& m2 c* z8 e
| スタンスマッシュ
. _' _/ U* {& [9 I/ \: a | 10
4 y' \2 f1 m0 R4 M9 H! I | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 $ X. A, Q' y* B! l$ r U8 `
| 斧マスタリーLv7
5 E' i1 x+ ~" K/ u" H | 9
+ ~( @9 l1 P- p3 F2 ^ m* k0 B | チェイスファイア
% r7 J ], P5 I( j" _/ d | 5 2 i6 N1 }) m+ L* Y$ c
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 8 @! o" }* [/ R
| 剣マスタリーLv5' u4 l, H+ N: ]/ b& e J
斧マスタリーLv5 * T. @$ r# ~( I. Z% [$ a( C; W
| 6
" o- q3 s* G7 M1 k2 ]8 A& ~ | チェイスフリーズ & O9 _) o: [# Q5 ~9 ]0 Y
| 5
" ] V$ o6 z1 p# s | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 0 D% y5 E# J# l# w
| 剣マスタリーLv5; \/ ?( \6 n4 w' ]3 G' ?- v; u" b7 p
斧マスタリーLv5
+ M+ C6 s' a* y, V) U* Z; U! E | 6 5 `1 L D( p0 h9 [; p3 s: o
| チェイスショック / f( J2 I9 [- l$ K4 R& D7 N" K; Y
| 5
. Q) F4 ]7 r/ x* N# Z5 [4 d+ m | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 & H% q- W5 ]3 [6 w, V
| 剣マスタリーLv5
" H4 g/ @5 A& c3 S斧マスタリーLv5
% \) ?' [+ M. F; a, z | 6
5 y6 |1 z! q- W. O( | | 採掘
5 j3 c$ H8 U* I% F | 5
1 C* n$ o$ C; N+ W+ y. `( { | 采掘矿石的次数增加 + H; l" s0 w" v/ r
| 无 / ^% O1 ?$ ~% l
| 无 + `" Q% w% i' U9 q; E, G
|
% R% _: |) D b' h! Z" y1 E4 Q: ^: Z* c' t
! p/ `- U1 R3 Z: @
パラディン/圣骑士
3 R" y/ g& S7 P2 W& W# k; e装备大盾防御强力攻击的角色# G) u& ^" G3 H! ^! A9 h
◆初始能力8 Q, T: A$ k9 k- m4 V! K# R7 x
+ A; I9 c- E, ~
0 L; J+ Z, R, @+ F/ j: x7 c& L
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | 1 B, H5 ?! @0 u1 P
全技能列表$ X( B! x/ a- r) |! {
FORCE SKILL:完全防御
" Z* p Z' Z" ?5 L0 ?2 F, I1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用
+ c* E4 `" G$ e8 z! P8 D, W技能名称
( [; `! D e! r; s$ x | 最大Lv $ U' M- B1 w# B* f" r- f
| 効果 1 E' A8 u8 d" J* d, ~, v1 `1 N2 H
| 必要技能 3 J2 \) V6 b# g0 d' m4 v5 g) Q: U- Q
| 消費TP
5 T. C2 }- b8 X. B" V) @; F5 U(Lv1時) : v/ e. H$ A* P& S
| HPブースト
0 z3 V& z5 W8 T$ l | 10 $ L% j# g, |8 ~0 x7 q6 _! a
| HP最大值增加 : }$ h5 [) z9 _4 \4 ^9 k, @
| 无 & N9 j* f) U! X+ h7 D6 O* Q( }
| 无
b2 C9 @* k4 M, T x, _! N | TPブースト : R# i2 K5 O- h% F4 I: _
| 10
7 t6 g; Q" e. P7 ` | TP最大值增加
, x) R' t. t; d; T% t; t9 ~; V | 无 ! N! h! `* H! g k$ _
| 无 : S3 u/ E: d% \) o- A/ D" ^) r
| STRブースト ; M* J* i& F' g# O4 ]
| 10
" c8 d2 T$ n# i1 X+ s; J | STR增加 7 B" y9 [& q! X9 a6 L- b
| 无
v2 b" U' w7 n/ s | 无 % E) O! a- G* k5 K" K' e3 i
| VITブースト
, e% c9 j# G2 c# Y8 O6 v* X4 w | 10 , P1 q4 i% K$ f: e
| VIT增加 s: o( r3 e( G4 M
| 无
2 E$ d4 `+ V, l! @- ~* {% C+ Z | 无 ( p: F8 K$ d- q. `! d5 N
| AGIブースト
& ?- e+ U, F0 X0 Y+ | | 10 ; y: S+ Q% ?0 q5 L; X9 }
| AGI增加 " X8 W# n4 C7 F- q9 p, R! @5 L3 {, `
| 无 U) p$ i1 K3 z5 O) H
| 无
9 \3 i( n* }: T( m9 x | LUKブースト
$ {, Z4 J% M7 ? | 10
6 j4 y/ G7 K4 J | LUC增加
. e8 r" g2 J7 U! w6 r8 Y# x | 无
/ E7 s, o/ ~4 i | 无
/ k- B+ w8 `2 N) k* o& b( F | TECブースト
: O! z5 Y5 A/ _" d* y& U | 10
) X: B3 y1 w' l" t9 p8 q1 t+ u | TEC增加 9 g5 A1 W0 M8 _+ u- p' X
| 无 . R8 M! i& z4 m% q. M
| 无
# S# p3 k2 }6 a& S5 ~7 P0 h, V | 逃走率アップ 9 Z, v2 H4 Q$ A2 }8 `
| 1
+ V8 j4 R S5 L' W | 逃走率上升
6 k4 _# b. o2 Q- I8 z | 无
9 u/ o: W2 h( u# Y% o1 W | 无 . i9 r0 f: O/ f/ }1 E) o* H
| 盾マスタリー * y& j/ ?" {, @6 E3 H5 F6 H
| 10
& ^# t# Q0 s! U. A. u6 Z. ~ | 盾装备时属性防御增加
! B7 A0 o) J5 u | 无
0 J2 s9 W" e& z. G | 无 - ^7 E7 J+ ?9 e
| 決死の覚悟
( m, C) l9 P+ k& ^ | 10
, w9 U+ J1 Y+ _! a. Q) V | 毙命的时候中等几率低HP复活
/ [1 d; H- F( ]) y6 V5 d0 J | 加護Lv5% i4 E2 e+ @# \; V4 ?
背水の守護Lv5 0 n+ g& [ C, h+ U. X
| 无
- I! Z) c1 O0 E) v | オートガード 3 w! ~: ~& \: ?/ a0 W
| 10 $ r0 f- r! D8 B- T2 j5 Y
| 受到攻击时,中等几率自动防御
. A: g4 F# r. D/ ?6 _! { | 盾マスタリーLv5 3 y" {6 Q' b8 o1 h
| ?
' O8 ]0 i; J, W) v8 q7 Z | 加護
1 i) v& L6 _' q | 5 ! J% _( _, M+ r7 h5 j
| 每回合自动恢复一定量HP 9 x: F; |# o# U0 `8 B1 i
| HPブーストLv1
3 R; s0 D+ ?) R5 ^$ y) p0 S% Q | 无 % i5 D6 c4 }* T! U) G# q! G0 ^
| 背水の守護 % R0 {. Z# y! x0 Y
| 5 " i7 Y9 P- O* z1 C2 q
| HP越少防御力越高
8 W( |! y0 T- [3 k6 a# I5 [ | HPブーストLv3
" f% f5 h6 B5 F4 A3 v | 无
) F' X/ Q4 r- ?; G# s' N7 H5 A | リフレッシュ 2 T3 P7 Z* B3 M! N: d7 [
| 5 * J" z+ y# c1 g
| 异常状态恢复 & r$ B( B7 J- ^+ W$ {4 U* v
| TECブーストLv1 C3 x1 f( g. P5 o8 s3 j/ a
| 1
- N2 d8 m0 |) t+ T | 挑発 & }' E" {9 a/ J1 B& n: C5 T4 f6 X
| 10 Q- c' }. z! [ S2 S! l- o/ A, [
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己
* N, V6 n; ?' j5 ] e" T | 无
% t$ h: w+ t! y3 E$ m | 6
' Z" J+ G. h; M2 f; W. @ | フロントガード
' v4 {* J! H3 y" s1 J7 ` | 10 + t$ `! } }: u: \6 L9 C6 b
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻 # a5 Q5 p# K7 @" O0 M7 f* C3 q
| 盾マスタリーLv1 ' P5 Z* D- `6 ~
| 3 " _9 z! y& H1 J. A6 Z, m
| バックガード
! L- H$ s( C% R0 G3 e2 }$ X | 10 3 B" {' } ~; \( F5 B: Z
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻 / E# W' j, n& g; ?
| 盾マスタリーLv1 ' p; t- W- u+ c( B& s: y
| 2
0 o# m" C( }. D7 I% F; w | フルガード
9 F0 O/ X ?% ?% Y0 T# j- T5 j | 5 1 y0 T3 R- `, |
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
/ s; v# f! Y2 i; ?+ f | フロントガードLv5$ |! f7 A# K* H! B
バックガードLv5
: ^4 J! {, B, ?5 N | 6
7 {. C7 L, d: k2 g s+ I. n# B( K& j | チョイスガード . t6 G3 b6 ~4 R1 M% Z8 k$ p' z
| 5
O8 K Z# K# e. E2 g | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
4 a0 C# \" h: Y4 \+ t/ Q& o% W* M2 b | 盾マスタリーLv7
6 I2 I l: o, {. Y1 @" i& _% i | 2
* [) [, w4 { { | パリング
4 O: a2 v* z4 N9 | | 5 m( x; Y8 f; o+ A
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
7 X# a# @4 q* e3 ]2 v' { | 挑発Lv3 L- ^! O2 }) h+ c6 _/ J
| 3 " X5 y( J' N1 h- _
| 渾身ディフェンス 4 X* d" Z5 C5 H( d x
| 5 4 s8 K7 k8 L0 [- J
| 自身的防御力上升
$ e! O. ]2 d- ~0 s6 p3 s | VITブーストLv1 ! K( c/ M$ L' b( n! A
| 3 ( [, X6 y% m$ _8 e4 Z; w# v
| ファイアガード
2 i+ L1 n" ^& a F | 10
/ g& L2 v4 Y) d% z* \* S& u | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 9 D, K/ r/ ]) R& M$ m7 X
| 盾マスタリーLv3
. m/ E9 d, m7 w, B% P | 2 6 B! k- Z& u" a& v$ C, ]
| フリーズガード ; O" ]+ \5 C6 e# H3 k+ m& O
| 10 ; o8 k% G: x3 A, B# q6 K
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
: Y# [- p0 `. f' b# z | 盾マスタリーLv3
& Z. q% p4 M+ K4 D* m% \ | 2
- ^0 \$ k b& S( N | ショックガード
8 c$ N$ w" e' {9 y6 J | 10
- H8 Z& m! U4 D0 }1 P: @+ B0 Q | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
" n0 i) v1 a5 H( h# X; U/ z | 盾マスタリーLv3 " _, }' m; U1 C5 c2 _' L+ A
| 2 ) I* J! i9 Z1 v0 b$ w' g( N
| マテリアルガード
; R6 Y5 o6 }& p* E | 5
$ A# Q. Z! T ~4 ~8 [3 q | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 / H, b' [: V, ^5 B( P+ ?
| 盾マスタリーLv10
0 Q# m/ C6 c2 y9 | xTECブースト10 1 [5 d, x0 c5 a8 p
| 2 3 q4 Q) |! x& f! Z
| シールドスマイト : U5 o/ ]- |3 S& J' N& T
| 5 ) _* @- ]' Y, U8 ~. y! H
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 # x B6 U: ], \4 K- k* ]+ r, Q' n0 \
| 盾マスタリーLv10
( M# v' ~8 i, g: {3 b | 10
/ {" a$ u8 n) k9 ^; L! x: A3 }6 D | 全力逃走 $ |9 W h; d2 X' W S
| 5 & ]- U' ~" N' ~/ e5 v( T' ~+ m5 u
| 猛進逃走の名前変更
n& m/ Q" u4 S& k2 a | 无 & K2 P3 d7 S) p
| 5
/ H" G# f7 I; D; ] | 採掘 4 O1 ^! ?6 g5 o9 }7 O6 \
| 5
6 r9 A8 p4 g- G3 Z | 矿石采掘次数增加 . q$ ^' L. ~2 m0 `
| 无 % {8 S5 w4 J5 e! ~. n2 ^0 s3 E
| 无
. W9 {; a. ]6 L4 t( \" {. Z& Q | - n3 d- o1 |- t# d
; S3 `0 S6 F$ g) K- r
2 H& S* q; a7 Y. }. K
9 l" ?8 _1 u- p0 B8 R6 a$ s7 H) g- E% I# {& k) J$ Q% L* f
レンジャー /弓箭手
& [; @. a9 G4 K% P使用弓箭在远处进行攻击的角色
4 o- I" `7 A' n9 Y) @ z" g0 F◆初始能力# O, u4 @0 z0 [8 b) F* N1 O$ P, Q
! q0 z) ]0 P* K( {6 O
9 b" k- H% K5 K# v5 v( k2 K| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 |
* w4 S0 h: r1 F) k t, A( W3 j全技能列表4 A% N: O8 \ p4 H2 P! l" m1 l
FORCE SKILL:夢幻陣形5 c2 H6 Y! u$ V+ h' C5 B- f# f
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
' q u; l# K6 f# s; K( F! R$ s
, k4 i. X: Q- j1 Q/ }: `; j技能名称 5 x' F' `/ y9 P% d" w
| 最大Lv
: u( t% T' Q8 X0 q/ ` | 効果
/ q2 ~& }) H. h q8 ^$ l | 必要技能 , j# t3 f8 P$ ]$ O# y
| 消费TP
0 o9 ^& [; L- N- L2 l* j(Lv1時)
9 i; v7 a0 w8 N | HPブースト 7 \( |+ ^2 M: |0 L
| 10 - n& m3 U# w. d" v4 C
| HP最大值上升 6 z i0 h" [2 |1 q
| 无
! S4 b3 i* E' g2 _8 ~ | 无
+ o8 w7 x7 B; ?+ w | TPブースト ! }4 `; M6 {8 s
| 10 ! T" E& v" I6 F: K& P
| TP最大值上升
1 [/ k6 @3 I* @ L$ L | 无
2 T6 z+ w) O8 \) O! x | 无 6 A$ D. \3 K% X# y* i; O
| STRブースト ! t# x. s: G9 C0 L
| 10
3 E% R: X2 {0 ]( K | STR上升 7 k6 }. S0 ~* Z- `, S) l6 ~
| 无 0 ]8 A+ I$ k, E# w
| 无 C5 I; {1 c0 `/ `
| VITブースト
@$ a0 S4 }; }& |3 _" c m6 W' b" ] | 10
. `; J; h/ F7 _ | VIT上升
/ A" U+ ?7 r% ]$ t, c9 j | 无
- f9 \* M+ W3 i3 i | 无 + N( F8 f1 B; z1 x% g3 B* b
| AGIブースト . K% E" g" N0 f/ c
| 10
6 g: I: V2 b8 z3 b d# K5 G | AGI上升
! S7 [3 v: U0 } | 无
5 C( [$ B0 ~: D! `* F | 无
" A9 E6 T1 G8 N5 F& \( P% d0 l4 ] | LUKブースト
+ z7 I5 y9 H) M/ U' ]. c2 {; @' S | 10
6 _: m" W6 t, B8 Z | LUC上升 ; M3 j& _8 G6 J* c7 z& x) p* ?
| 无 . @# s7 ]0 c; h1 g7 @
| 无
" S' W8 G n! n" L5 e/ T8 E) t" h | TECブースト & N* u7 M4 W# T6 j
| 10
. S; O" {9 {! w$ t5 k+ R7 o | TEC上升 : ~* ?% n" ]3 |3 E4 i/ o
| 无
# _! H; j; q% o | 无 $ o; o& p7 c8 O4 K& a- P& L/ z
| 逃走率アップ N; s) R Z |& S" s
| 1
! ?# F6 L) ?8 V C9 M5 K | 逃走率上升 9 f3 i2 W. I$ Q$ k# l! r: p
| 无
8 ~ h, }. ]3 }2 s0 T | 无 ) ^' h1 e# R" R! h+ W9 V7 ?
| 弓マスタリー 4 C5 T+ Q$ D- P4 Q, b, t
| 10 6 n" J" i$ J) q9 |! d# Y
| 弓的攻击力上升
, f/ M% L: f, z- v$ S& n2 q$ _ | 无 5 [1 X: I! j2 M0 F( l
| 无 % q- [ u0 w; q* w4 X- h/ r4 Z
| 先制ブースト
) Z+ N6 f0 a, e7 X% x | 5
& `2 ]( y( S8 P. u, U- n" B8 l+ X | 我方先制攻击几率上升 ) k4 @. Z& |9 I- ~$ p
| AGIブーストLv3 8 s4 f0 K& ?$ G+ z) e
| 无 7 e% ~5 P7 r% a* V- p% V
| 危険感知
5 V7 B) X+ e3 N+ @ | 5
: X7 A- p! Z ^ | 敌人先制攻击中几率无效化
9 V$ b5 i0 ]# U$ C9 k( t | AGIブーストLv5
* C1 u8 c! H# x' N( z8 I0 } | 无
- Z# s5 M' u7 ]8 p/ q' F; p7 `' V | アクトファースト ! V& a5 A8 K5 U. E& Z% K ?
| 5 . O% h5 `( F; d! q8 C! m' y0 t' @
| 下回合无视顺序自己最先行动 3 X* Q' c5 d/ L7 M v* g: j( X
| 先制ブーストLv5( p/ E3 e0 n% x; v
危険感知Lv3 2 h) V" [. R$ F4 y9 H) p
| 无 9 u. _ x+ Q7 r8 a9 _7 h4 | c
| ソニックステップ
7 j* W& h( b+ F4 i+ B | 5
2 k2 @& l* Q2 M) {( i) Z- M | 自身速度大副上升 ; ?' q1 H Q; W1 b8 {& x' P* m
| AGIブーストLv1 ( ?6 x4 S0 c4 k/ f
| 3 % I& \9 w! O+ d3 g4 K8 w
| スローステップ
: ?( m4 y1 ^$ ~' b6 m | 10 5 ]' }( {' n: P2 ~* m
| 我方一队友的行动顺序延迟往后
% d# N: e7 y2 @5 i' x! f | ソニックステップLv3
% f' P& T9 E! z( J0 q7 Y | 3 2 d0 o, v, \! [# b% v9 |
| アザーズステップ ' `6 F- F2 t$ g( d& j' ?3 k3 D
| 10 # V2 _6 v; X! W
| 我方一队友的行动顺序与自身交换
4 V- u7 m+ H2 |( v+ A w( U0 z | スローステップLv5
' P5 |6 t1 z1 ]+ w8 Z* v! p7 s | 3 # i+ M& V+ Q3 l0 G" M
| チェインダンス : Z/ O# Y& N* V9 c# g
| 10 L: V# o8 f9 t9 d
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 * ^. J' B; w( I# N" C; [
| AGIブーストLv3
; ^; V7 @( z; U t @9 d | 5 # f2 `1 w$ c$ d) j4 \8 D r
| パワーショット
X' v0 J$ r2 [$ l8 @# A A { S. c | 10
7 m$ j: g m9 Y Y& V F* H$ N | 弓专用:单体攻击 " v5 \1 k8 e% J/ h, i: m
| 弓マスタリーLv1
" i m+ P" b0 f1 R3 Z- j. I | 4 1 o! E8 B3 W+ Q' A; ?1 e9 V
| ダブルショット + O6 b8 ?6 \2 j: s0 }
| 10 " Y% W+ r* Z4 j3 q9 E
| 弓专用:1~2次攻击
9 D1 b) N1 I; R | 弓マスタリーLv3
* ~, k2 B! g+ I# b- q. {$ J | 3 / S+ u5 m1 U2 V, s7 d# I6 J1 f
| スリープアロー + ?4 Q$ l# c! |: N+ F9 d
| 5 6 ]; T, H+ k5 A6 f
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 & `' t, S' P( {4 d* l# Z
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
0 \- c3 R( J& q- G( M4 E } | パラライズアロー 3 n2 J' l& T4 B, U) K, U
| 5
: b/ a! c- ^% _. x, R( a2 r: P9 z | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
* z2 e" X) d1 g% K% ^) u | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 " R; c- i2 a+ D" Y6 S @" R3 C- f5 ?
| ポイズンアロー , a# j2 U- L' |# F4 l' A" o$ H
| 5
4 m6 L. f" c: j7 _! B9 \ | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果
2 ~ m4 [3 v. p: p2 j) e | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 ( g, {2 s1 T: [6 I* u% k4 \- R
| サジタリウスの矢
9 X5 L" U2 }$ Q. k8 n | 10
( G) d9 v% x8 N/ H q: C6 M | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 ; L3 ]+ C& ]" p4 n4 P* h3 r
| 弓マスタリーLv10
4 l) c( t, ^% ^* ~/ N | 12 * j4 `7 N9 u. f( n; q
| 警戒斥候
$ O& Z6 P% z" E/ c( b9 t | 5 N+ g7 J& O3 Q- U$ Q5 e" t
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
' ~' u( `6 |' D6 L+ L' c4 ^4 y H | 无 + f) i* l$ v! U8 d+ k' Y; l" y; }
| 5 * L8 p+ F& d6 g' z' O5 w. P
| 警戒歩行
( R! K% o5 ~3 E! D" {: B$ O | 10 & t. n, R, l- [6 s
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) 9 ]2 l) Y3 l. Z% y9 ^& g1 W; k
| 无 " r2 {4 a! i+ e; w& H: ^
| 2
5 ?: L6 d: R; U$ P | 知覚
& Q7 t& t0 f, H l* ?9 P8 I | 10 8 p& w9 ]& ?- |3 L6 M. J& M
| 观察地图上的FOE的位置 : F8 S1 }) z$ H4 E. J$ Q
| 无 $ }1 m, M4 n! R" Y6 l
| 1
7 d. K, s! k1 |1 l2 U6 I5 J | 伐採 3 F2 n9 b, r4 c% X( K6 i e
| 5
+ f2 {3 M4 o& c | 木材的伐采次数增加
6 d) m( l- D7 t" Y: d( D0 R | 无
4 k" }5 l& R$ U! X2 N: k# b | 无 . [( Z3 Y! V3 z
| 採掘 , U) w1 T! {$ p% U+ u5 k7 p% b
| 5
( c& p: Z1 V! k) H* { ]0 i* z | 矿石的采掘次数增加 . v: `% V& H% B" K; {* [
| 无
+ N5 {4 ?. C+ T' e ] | 无
: H: B: s: y; O' E | 採取
: D- C5 B/ K5 p2 c: d7 a/ O | 5
9 S0 C/ u$ U$ q4 X! U | 花草的采取次数增加
. \/ l- ]' l9 _ I% a | 无
+ p+ n3 A* |! q4 \; j0 | | 无 % J! m. O' J# t2 r: f1 Y
|
* m9 Y! j0 r7 Y2 L2 N0 N B9 F0 O' H6 |" W8 a) @, O
$ N* ^+ Y1 T- ]! U) m+ f4 K' T
" |$ W5 f+ Y! p2 y* H8 P! ~メディック/医生
; I5 J% K. W- ~. y Q5 v用医术为队伍进行各种治疗的角色' Z: |+ G* v" W" n5 |
◆初始能力4 V# k% d7 L4 G# z* v4 x( Z6 n6 x
+ M& `2 w! T; J$ X) K9 M
0 {, _5 g3 z, t5 s' [, B8 c
/ n9 ~! F9 V. F5 j9 {. F/ u| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
, z7 k6 [" M2 V+ ^! W- o全技能列表
- S! e* m1 f8 q$ M% _ L" AFORCE SKILL:超医術$ @0 _. l' c: ?) c: h
我方全体HP完全回复+异常状态回复" q' s; b+ b# l! D9 e( P
- m6 f$ I, U' Y0 K' O技能名称
- d! p9 j* @' E8 r) i3 O | 最大Lv # y8 F- h8 B S2 C0 I& q
| 効果 7 ?& C' ^& R0 p* V
| 必要技能
* M( ^3 s5 |. e3 y) ~" [ | 消费TP
. R* Z' L% x( X6 Y3 X& o(Lv1时)
! C, J8 W- l9 U: O% T+ S$ y+ w, Z | HPブースト 6 q# Z! e% f' Q
| 10
0 u; \" G X- f* r | HP最大值上升
2 A2 o) U" V# w | 无
( e3 S/ M7 K: P% O5 f4 F | 无
# f; N5 s5 Z j8 i5 r | TPブースト
& q3 a0 C9 J. v% F% l | 10
' u2 P5 V/ {! E* E3 r& U | TP最大值上升 5 k+ v! g3 _) M5 I. J9 s7 i
| 无 S F7 l4 Z" j% B% z
| 无
( m3 X2 \9 ?1 D% w4 N | STRブースト m8 a8 c, K6 O2 R
| 10 % r" o$ v! _* v2 B+ m4 j W
| STR上升 , g [& |5 R: O4 m
| 无 + |; }# L. S4 U) @
| 无 4 D3 e c7 B: Z( l G$ {
| VITブースト
( d- C% [7 q' f$ G! k/ q | 10 % W5 R, @, z& u% Z& n3 D! H" ]- p2 h
| VIT上升
$ I+ z( Y# X6 Y" X6 [. } | 无
$ I' O1 {% B8 ~9 F# m/ ^& _! J | 无 9 r4 i/ P) m9 P1 ] R
| AGIブースト : ^5 A* F/ Z- _2 W3 b7 ]3 J% \
| 10 , o" K8 X5 f9 O \7 c2 ]# R' b
| AGI上升
1 c0 I x& N0 w | 无 k5 v$ `2 \' U" L- f
| 无 3 K( {8 r% f) [) n; f: e# R
| LUKブースト 7 \$ f. @# g+ Y8 q
| 10
$ ?; v3 n: ?4 Z | LUC上升 2 u1 V8 O7 x# } v( H
| 无
) ?4 d. h6 K0 V* x' X | 无
' x, a4 b) \, w# a0 \ | TECブースト . O; B; C7 v! U6 ^; N0 A# H
| 10 ) b7 y9 A4 t% g+ [3 D* ? i2 p
| TEC上升 / [; ^+ z3 k' @- {
| 无
3 F. S7 B( y& ]# T1 f! E ~ | 无 - A) S3 K6 p% s% L' ^ W
| 逃走率アップ
- _5 o: U& O2 a | 1 * E7 M" n/ M1 k9 k& B" p
| 逃走率上升
n& L V( H* R, u# s9 D | 无 ; i) \# G+ Y/ M& P: g
| 无
8 ^7 ~3 z8 s1 c% l1 l | 回復マスタリー " `4 m) ^2 k, i4 M3 d
| 10 % V, L7 G1 d/ V, w. K
| 恢复技能的恢复效果上升
* Q" l5 r; A5 N4 G/ v | 无 " K, L/ O( M/ N2 \8 r* n% d
| 无
" r% X$ {$ @& G' T | TPリカバリー ) k& R8 E" }/ J) p
| 5 6 a# f T/ E4 j, P, l' M- p7 k
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP , o, s% N9 i/ {/ M6 N# H
| TPブーストLv10. |" p" @+ O% Y! M
TECブーストLv10
, ~! ?! I8 Y* m" t# I | 无 * e* g4 ?) h! g" }+ L% e1 \
| 博識
# j9 N) O% W+ S/ }& h! E% J/ V% G/ R | 5 + v2 L. o& w" K* i3 f
| 战斗后道具取得几率上升 + x! s( _2 x5 ]' _: l
| 无 9 Q% H; n6 y9 X- M6 v. k- C2 G( Y7 g' p
| 无
+ ^ n: T: p3 ~' e7 S+ }8 l. o8 p | 戦後手当
8 r) }; q6 x8 G$ L- q9 x9 Y | 10 $ j5 c; B* a2 E1 _7 ]0 P) e; i0 I
| 战斗结束全体HP微量恢复 7 T9 @* B, e/ J) g, f- {: V5 T3 D
| 回復マスタリーLv1
5 m/ z5 G8 V9 h8 W) } | 无
9 G( G6 I! _# q; A( y1 S/ C | キュア ; N8 Q9 L' e. e: ? ^! Z4 y2 \
| 10 : n- H4 _+ I l+ J* p! l) ^ y; g
| 我方单体HP小恢复 7 ? E$ t6 N8 h: |$ x
| 回復マスタリーLv1
m/ Q% m% K* N1 W | 3
' Q& U; g* \! e0 B4 Y0 ?+ x2 { | ヒーリング
`% v, S4 `- F& m" u$ i | 10 * M5 j+ G. r0 S0 Q3 r
| 我方单体HP中恢复 9 o, w" @2 h! R3 e, L
| 回復マスタリーLv3 * O! D j, r- r( `# ]8 a- ]4 q
| 9
+ f8 K; q. L. L+ r1 t | フルヒーリング
7 @/ O! Y& V5 b" r | 5 ! u) D6 }# g# G5 Y. M( H9 n- O
| 我方单体HP完全恢复 : B( i8 ^+ g: G. m" J: w5 q- L9 q
| 回復マスタリーLv5
% F0 H4 |4 F4 d1 }) j5 q | 38
- P' b2 U2 v+ C! O# Z; k | エリアキュア ! B# G7 @- @9 W! t
| 5 . C* E4 T+ q& @
| 我方全体HP小恢复 $ s* g) |! O# T2 \
| 回復マスタリーLv3; L% y. Q) e1 u1 ]' S. f) Z
キュアLv3 % }1 z, q7 Y8 M t/ X
| 18 6 G" t& H0 e4 u8 k
| エリアヒール , N2 H; @4 `" G( r6 W
| 5
( Z( l3 o: F' ~& n, [; Z | 我方全体HP中恢复
! _0 i4 b; S0 ^- e0 |0 ~' q. C | 回復マスタリーLv6
& r6 f6 z; {4 B: ^9 F+ ?ヒーリングLv4 2 P) }* h3 n% J( w1 |3 H+ o! R2 B
| 36 ' o9 H; M6 L9 l5 t9 y( f
| エリアフルヒール ) y$ x+ X# w& C1 z* L
| 5
$ q" z' N! ^: T, X4 u | 我方全体HP完全恢复
# H( n1 _ j7 y8 Q# n | 回復マスタリーLv10! Y4 U4 r: q; I) ]' ^# i
フルヒーリングLv5
+ \" N0 \: l5 N% f7 C; Y | 74 ; z' Y- k0 [3 L1 B
| リザレクション
" R$ W+ K, B5 k$ X( M/ S1 |8 k | 10 + U# W# H" F. q2 P
| 我方单体复活 ( V3 x$ q. | j, ]+ y
| 回復マスタリーLv5
- p% j5 S7 q4 ? | 15
/ G2 l) [- a" y0 I6 L7 l | バインドリカバリ / v+ E& O1 r0 ]2 K
| 10
4 L" Z5 \1 H8 ]( E |& o | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 + g. U* i+ U% J2 Q3 O
| 回復マスタリーLv3
( @: l% P! O3 t+ U | 1
+ L% }) D, }$ B$ X$ d8 Y! z: m2 \ | フルリカバリ
& m; S- d9 w- `4 f | 5
; [" T% y' I4 [' J1 j$ ?" c! E | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
/ F' Q* H% w7 l' U) w | バインドリカバリLv5
" E9 ^2 c/ Y+ y- L1 e, I8 l | 3 4 Q8 v) T) a/ ~: ~. x1 W- g
| リフレッシュ : z' o9 x5 b& }7 L* d
| 10
" a y M' o! v5 d+ W+ y1 b6 _' Z- m! a | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 * _0 q) z3 i; Q9 W3 p1 y: ]
| 回復マスタリーLv3
" C4 y1 c! n* X4 t- N; Q | 1 5 G) [/ C. x% L: q2 M
| フルリフレッシュ 3 |5 r. T0 b4 b5 b
| 5 5 s) P8 E& @1 [7 L0 y
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18 4 _* z( }2 Y6 ~
| リフレッシュLv5
: m/ ]0 d; Z# C% @8 r | 6
# |0 \; t: [/ I5 P: j | レジストデッド
5 I W! z1 A& o9 H4 b | 10
# r1 Z. ]" r9 Y. R" ]& y | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
3 S8 A! ^2 C* N! g1 a | リザレクションLv10
g* a" D) a% [1 t7 Y | 15 : w# h2 \" T- C1 B- ]
| 捨て身の医療 - Z! d5 k4 }9 ` i, [+ @' F/ N3 x
| 5 8 Z/ \7 T" V# A* y9 R
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡 6 U2 m H2 o. [0 z
| 回復マスタリーLv10
% t: H! ^& J; v$ F) l. u | 46 , ]8 h$ z+ D0 A
| ヘヴィストライク " @* T, x3 q% j1 t& t. r
| 10
1 F+ Z$ S( q. ] | 杖装备:单体攻击+震惊效果
5 O! C) Q) w4 ~. ?$ |/ d+ _- R | STRブーストLv10: M% ]0 U, b8 v N" Z2 i. J# ?' d
VITブーストLv5
! Y7 u- A5 [" V2 W& S3 m | 20
7 U9 f1 N( d( g | 警戒斥候 / [' S5 [+ `$ h
| 5 $ j! {( |8 D3 L( ^1 B R3 \. {$ z
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻 4 c3 I6 u5 Q- Q2 r, i& @4 O
| 无?
/ o- W5 A6 ^& E" a+ | | 5 # _ X1 F t/ L2 a7 @$ t4 M
| 採取
/ _" g( B G1 l6 {! D' I | 5 2 e. m' V: Z+ u* S" K& d# A4 h
| 花草采取次数增加 9 U- {8 h% Q: _) B, |
| 无
( q) k+ y0 } A- ?& F1 f: f | 无
. G7 j2 S! r) D0 x7 Z& m+ v | - y: p5 W) Y& l9 u
! n: x& {1 Z2 N2 p( `
# M7 A1 K0 N* v. z& q' M
" F/ m. c. l# }; J7 ]6 T& A+ tダークハンター/暗黑猎人0 L+ b* Z. _4 h1 t6 S6 K4 ~, R
使用长鞭、弱化敌人的猎人% j: F( Z. F* x/ e
◆初始能力6 j% u H# G W' V4 X/ ~
7 d. x4 f/ w; C0 |% w o2 w
7 u3 X' J3 F) w, P' u( l2 r' @8 D6 U) c( l, o( x
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | 3 l4 S- O; s* y- m1 D& q5 d
全技能列表
) c X n2 X0 ]5 }4 [8 |7 dFORCE SKILL:オールボンテージ
2 C8 h& L3 y& L* @' P0 \对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
; Z7 {4 u$ U7 j& g- G7 e1 p3 B" P/ L; G4 O1 U, ^0 o) t0 {
名前
; X! u# e8 \: `) O | 最大Lv $ [1 p5 s/ w3 y/ a% ~9 w3 m, w) f
| 効果 ) N. A* r6 v+ N6 z8 }
| 必要スキル & C1 ^/ q' W+ B* i; i
| 消費TP
8 b J3 n3 \+ e% w2 r( F(Lv1時)
( e, M5 `2 c+ @( R+ F+ e9 k' w2 W | HPブースト
6 m: f; |6 P/ o3 d0 o6 R, t6 g1 x6 t | 10 5 A0 d: `* K! x% y: h
| HP最大值上升
8 V2 L4 V4 C+ a | 无 3 q9 e2 q- M( c% D, x
| 无
: X3 D( \* D4 _$ P, h0 y | TPブースト ! c3 F+ h( w* S% r4 k7 Y
| 10
2 @$ {: S; y, u! R2 k8 Y5 m. ] | TP最大值上升 6 n% V/ ^" A0 y0 @' |
| 无 ) }' T/ Z+ B( y0 ^
| 无 . S6 b% ~. g# @- ]. R
| STRブースト ( B$ ]) i# s: V! A
| 10 : l" O6 n. T. u; \! U2 E- n
| STR上升
5 U' o; ]% i5 u, V) [& }$ Z | 无
$ ]" t$ Q& ]( x' C | 无 3 `' U, y' ^/ a, ^
| VITブースト % U7 v' j1 B4 A: W `1 q) E# R$ Q
| 10 ( z# S$ x) z% h$ |. J! Q5 u- y$ U& T" B
| VIT上升
6 A1 {, {8 S0 O6 X# ~. G | 无 # ~2 T4 Y6 }0 n9 W0 h2 E' K) \
| 无 / w4 X3 J9 ]% P0 U) v0 k' L- ^5 U
| AGIブースト
9 Z1 }+ T6 {8 U+ z9 J | 10
7 J6 V: S0 M; p) X. P/ H7 o3 K0 m | AGI上升 9 |1 `7 c0 h3 O, L* n( H7 V
| 无
2 P6 D- h# @1 X( R2 P. ^/ ~7 ?1 I2 j | 无
3 }( ]: Z: n2 o, H, w# | | LUKブースト : G, m5 u- h; N, g
| 10 . ^8 o" k6 Y4 ^: J* l1 ?- t0 z4 {
| LUC上升 # [# C; @- [ ^, ~9 _
| 无 6 H6 J" L- H& K; A8 |3 I% \- F
| 无
6 }& ]0 l: b1 z* j6 d | TECブースト
8 x( J+ Z* O6 x3 C | 10
6 n5 c: p+ m2 ~0 Y/ D | TEC上升
' b8 k0 \: j y# [! X' A | 无 ! I# _ F/ ?6 w6 j- [
| 无
' A" }4 Z2 n1 P8 M. Z6 n | 逃走率アップ
4 Z& T# N& I6 B9 K | 1 0 m, T& c5 H! T( n* R; F
| 逃走率上升 ) t# ^/ V8 I% Y% r& n
| 无 3 [- {* f2 h. J* L- G( ^ t
| 无 - T1 D2 X+ W8 [7 g5 p6 C l
| 鞭マスタリー
. y0 T9 Z% e+ [& I2 _0 | | 10
( J" j4 Q) ]: N$ m& { | 鞭的攻击力上升
+ l8 F" Z, x1 a% {- J! u6 ?# c | 无 % G3 m G4 L$ p: o7 _& J
| 无 ) b$ N- U9 |5 W2 V% w7 i& d
| 剣マスタリー
& p. M o) v* v O# O | 10 % d3 n& X: L& p9 s
| 剑的攻击力上升 : @4 ]" |2 d/ z# F
| 无 6 P, _/ h& Q$ U( a
| 无 4 R' O1 x) M- [) t2 M5 X# q* W
| 蠱毒の極 + v" f2 b, o( p# h2 k
| 5 0 W% _5 l% h% i, Z2 a
| 异常状态无效化
8 F4 ~5 I# F/ c* g q | ボンテージケアLv3
# G4 i, _% Y% O, S$ S( m | 无
( D! Q# x: ~$ a, Y+ i | 無我の極
' s; i6 ?* u0 r: E" k | 5 " w% n* |: B3 w$ Y& j
| 封状态无效化 * ]+ j; y0 i8 a o% j- @1 G' r$ `
| ボンテージケアLv3
& O: h+ T9 d% a5 g+ w1 ?9 \ | 无 : x1 S- j/ H8 F2 I$ F2 s$ U9 s' o% }
| ボンテージケア
% f1 n& @. T3 w | 5
) o; |) Q% j* C& T( s | 我方一人封状态恢复 s9 ^5 z% K3 j. c! l1 c/ u
| TECブーストLv1
5 r9 y' o& ~! U# p1 _$ z3 S) S$ o | 3
/ S4 z4 W: h+ k% N# O& ~ | アナコンダ 6 z4 i. `- N& n, K6 J) f3 l
| 5 4 b; W" |$ l# i' S
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果 : U5 r6 p- c2 Y5 {/ j' h5 P
| 鞭マスタリーLv1
: T) L5 n: e* T | 4 . @ |- V6 W; e. r, m- P0 X; O
| レッグボンテージ # f* E1 A: Z; e& F( C+ x/ ^
| 10 3 Z8 A! n$ Y7 P) ]
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
& S/ V8 H+ ~# O0 X2 f8 P | 鞭マスタリーLv2
* s" E8 E5 }& ~/ i. r/ C, }1 i | 4 5 e# @' D7 _! V4 q+ i9 G
| アームボンテージ 4 ^% Q% u8 w8 }+ X
| 10
( B# A J" Y5 ^& y4 \0 ~/ u9 y | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 / p$ N& w! i4 D4 y
| 鞭マスタリーLv3 8 L l; V9 ~5 L& x T
| 4 0 H% W3 x. |3 A, B' s
| ヘッドボンテージ
" i, W* a' o0 Y/ T+ [, _+ f. _ | 10
) w6 L, J' Z/ {! T | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 4 T( S, ]% J/ N+ C3 \
| 鞭マスタリーLv4
/ P8 ^. N! f0 R1 g! J | 4
$ K6 |) c+ M r1 o: Y | エクスタシー
' l7 s4 L C) p: M" U ~ | 5 ' p0 e* n# \2 C2 s' Q
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 ! u1 G8 k; c! Q8 ~' G) M; T$ q
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
' n% l! Q7 ]: B# w9 wSTRブーストLv5
3 Q7 B5 ?. I) M1 @: t | 12
; s( q2 k7 a$ V- Q7 }* X, | | ジエンド
' H; _1 q$ }( Y w* p8 Y | 10
+ O! D5 P6 T7 o# R | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 $ c6 k. O8 O2 B" g( N
| 鞭マスタリーLv6
}; U* u* Z( C/ |) ]# r2 ~3 { | 4
3 r' P. F4 M% v) j | ヒュプノバイト
6 K" s: v( ^# ]$ Q& n G* S1 R | 10
* f3 U7 B' X9 ?6 Z, e/ e% g7 k0 C | 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
* L$ N: P0 _1 D: E | 剣マスタリーLv1
; `) F0 R6 g- D3 G | 4 : z9 [ [6 |7 m3 n$ v/ U' p
| ショックバイト
^. [% P, Z3 S7 o$ i+ Q | 10
3 H7 |) M( h3 @2 [ | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 1 y; w! O8 L% `& Y
| 剣マスタリーLv2
3 {5 H9 e0 p1 ^" d7 q- _ | 4 7 X/ Q& v3 r7 F' R4 P7 Q8 \% U3 S
| ミラージュバイト
! K" ], i0 Y% U' k. }2 V | 5
% I8 P1 A5 o) O* u | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
0 @3 r: ]/ e3 `0 b: Z. ] | 剣マスタリーLv3
! q% ?) i' \: C/ l. v4 e* t" J& { | 4
, r4 t7 c) T4 K | ドレインバイト
* v! f' ^' S0 m | 5
; q5 w9 z9 a# s | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 $ J' H0 D4 ^- \5 X( n7 k
| 剣マスタリーLv4 3 O3 O$ `. p% K. g' m8 U
| 4
4 ]. W. e# @% d" U4 z | カタストロフ
7 e8 V4 ?. f9 w! G5 m! T2 h | 10 ) S9 }4 N% x1 g# ?
| 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 : H. a4 B2 L1 l' |/ u
| 剣マスタリーLv6 8 p [ d3 l; R- ]: ~& N+ I
| 4 " [/ m0 S9 S/ @2 b4 W; {
| トラッピング 2 i! Y( d, i9 Q- y* v* i7 J
| 5
. a) ?5 m% T& _% @7 ~; l3 U | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 + x6 k* y# Y7 { j, W
| 鞭マスタリーLv8
! c6 h) F- g2 C# q) i+ \1 a* z& K6 H剣マスタリーLv8 / ~2 F1 I" K. q
| 10
$ P& T' _% V3 N7 J" ~* T | トラッピングII 6 q3 P Y' ]3 g. c( j# G: d" g
| 5
. K0 e% L# K' S | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 - i) ^& O: q; r+ R9 I. M
| 鞭マスタリーLv8
, S- T6 X T/ H5 V/ E* v0 I剣マスタリーLv8
* _" P5 `& a9 F% g9 z | 10
! O. \7 X- e* |) d9 i | 誘いの足音 - h" ]; A* [: W* I+ [& B. a! l
| 5
' X; k L4 F- U! q ~. T | 使3步范围类的FOE发觉自己
( e7 D/ n' Z0 v2 ]+ E$ ] | 无
6 E6 B: d2 M6 M* f6 y7 z8 r | 15
6 l! ]- l5 D. n/ H* V. ?9 I | 伐採
$ u9 u9 l3 `! T# E: f1 w | 5
. X$ i' z! w* r | 木材的采伐次数提升
, O. o% Q! j1 P | 无 * R6 i) h9 V+ r$ z+ t' _' Z( j
| 无
$ P |! \& ]3 T: u5 D4 e | # g8 X: _$ @2 m
1 d6 U7 {% N4 `0 f: G/ k/ Y+ ]& B' ^
t6 a) E; A. a* H" \2 K0 K
; B" {$ W4 W) [+ |7 B2 t( Jアルケミスト/炼金术师/ d% n: Y% L3 f; B( F% S
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者4 |. |) I% M5 T# ]
◆初始能力
& l& o$ n' B4 Q0 |3 b( N& ` Z& d9 ]" J$ {
& u5 J% v$ j- |' E
+ p" d* P+ X q1 Q- \
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | , _: p2 R( O+ f: F( d
全技能列表8 O! ^8 v; [* H3 ?6 G+ t' Q
FORCE SKILL:超核熱の術式
5 o+ I8 x. [! w) L1 U对敌方全体给予大伤害0 S# D# Y7 s( |6 }( A
6 e4 P: u/ s( ~3 }, R8 o7 I5 U技能名称 2 r; d- a: V/ N+ z1 B: J" ~* F7 b3 T
| 最大Lv - H' c" ]2 B! A% I) i1 H5 S/ t9 E
| 効果 $ O: o2 J: ~3 w0 |
| 必要技能
. C' G, F$ ?( f) S | 消費TP
/ p' H- V1 ?9 E$ y a8 f2 a- T, a(Lv1時) . M- c& e' z7 {* O
| HPブースト
- k8 U# J+ r- C8 Q | 10 / N4 u4 d8 `9 Z
| HP最大值上升 7 c# A2 @- H# M1 H
| 无
3 V) h- f! g( R, E- _ | 无
' J; E0 z8 i( G0 a# f2 V5 y; S | TPブースト
0 [- t1 U7 j6 G1 J- Q L | 10
+ @8 @9 N3 j4 S: \" a, }9 k) z: r | TP最大值上升 8 t/ g, |( {* v
| 无
& e- R( S: p; Z2 h0 @ | 无
0 J- l- M! E( H* ? | STRブースト , @/ \$ M" O S
| 10
5 m3 u* u% H; H8 W& [ | STR上升
2 R8 w. `6 Q" j1 @( B1 M | 无
/ V2 |8 S' P& M | 无
0 w* B$ c2 R; X7 X m | VITブースト
; f8 X# m9 C% t) W+ y" u | 10
5 N1 Q+ M* l' S$ @& p5 N( b" g7 l | VIT上升 8 v2 Q/ S1 ~; A% S9 x
| 无
2 t& ?: S* G' u- T# I2 |( l _ | 无 2 S, I* J( [. k9 R! K2 r
| AGIブースト
: E3 l/ r1 i' f# b0 J3 l# P+ V | 10
3 J! `) B/ j; B- ^1 ?8 M | AGI上升 " s+ q3 V* C* d7 i3 ?
| 无
8 l6 y( f6 u+ u+ C6 [ | 无 6 [: ], Q1 R- D% U
| LUKブースト % l* n4 {, O' m3 [/ |
| 10
p% a9 s% M8 T | LUC上升 6 |; f4 R% ?5 i I0 E4 i
| 无
% q0 K9 H/ M% p( A | 无
. _, V- {# {: o( \* p. V | TECブースト
7 }5 n$ l7 K1 R" |" ]0 F | 10
) K0 P: C2 z4 |: K | TEC上升 ( S( h( {! h. o `% @8 K
| 无
* k9 g# t$ f& B ? | 无
1 d% {# F" y; O7 p; [0 C | 逃走率アップ
3 Z0 Q& _ ~ i- F/ @' g | 1 : ?8 h1 t, z% F+ B2 a- x0 c
| 逃走率上升
- `5 x7 S0 E4 m1 B: a) i | 无
% Z6 e6 e5 h) T | 无
3 [, q( |) w6 T" W7 B | 炎マスタリー - Z9 G( w" e& ~ U. E
| 10
4 M! _. A; o; |/ |) Q1 s+ a | 炎術式威力上升 / i' Z. ?9 T) ~$ ]
| 无 9 U% a; N1 \8 S. w- U# |3 q
| 无 - t9 G+ m# Q6 ]2 ^/ ^0 C: Q0 u
| 氷マスタリー
0 A8 E( m a/ M. U' @; L5 v- K$ T* i; J | 10
, T+ q4 i4 i* @9 V5 y | 氷術式威力上升 , {" f$ H7 y( j
| 无 / p) y; ~4 m# A
| 无 ( }( b. k Y9 [* W8 F, s' [% B
| 雷マスタリー * Q' L0 t. v! I! X
| 10
$ i' E" o0 @# J1 W8 ]$ ]1 C | 雷術式威力上升
! i3 q' E( d, ]2 {+ k5 U5 [ | 无
6 `) j& ?3 R, x+ ] | 无
' D8 I& M( @ j+ u3 I | 物理マスタリー
2 o0 B* b& E& A: d [ | 5
( C% c. `8 m1 B# |% B | 物理術式伤害上升
" C8 Q4 P, m) x | STRブーストLv3 . [& k& E" t/ w# u
| 无 , V7 a' f2 x* u% V5 r5 b6 `. J4 u
| 解析
0 h# z3 {$ U3 s& M | 5
6 P$ B% R ~/ {) w* V3 K | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 / ~5 L! E1 y' q/ k) d
| TPブーストLv5
$ S1 S2 c6 U6 O/ _6 s `; wTECブーストLv5 . @! _& i5 p3 h- D# ? Q# M
| 无
3 X2 t0 q! T8 o7 }$ c1 w% p% R0 L | 火の術式
7 X/ q- L7 n0 w5 Q | 10
) |" |& P6 k4 ~: l! \6 ~$ u' a | 敌单体炎属性攻击 , x. R5 H/ S% Y e+ r2 n
| 炎マスタリーLv1 & x/ `! [# L d$ e `2 l
| 8
* L) A" C. F( D% j4 B3 a% Y; Q | 火炎の術式
1 a9 X0 H% t5 U5 S2 `6 r | 10
- F' {+ X& T; C+ Y3 F5 Y7 q& t# l | 敌单体炎属性强力攻击 / j0 U8 t9 \* ~* U) C
| 炎マスタリーLv5
8 d# h) N# f5 O! O1 b/ F火の術式5
$ W4 u e' @ K5 ^7 s5 w% q9 m' k | 18 % L y: T1 w1 M9 L# U0 V
| 大爆炎の術式
- \3 Y5 m1 e$ x- S0 s' l; _; w | 5 ( o% h, j3 k. { ?/ U
| 敌全体炎属性攻击 ( K& W$ [, u/ V y' U. f5 G& h
| 炎マスタリーLv5; `0 | n# ?& x4 I' E7 q, z G+ y
火の術式Lv5
; v7 l) N3 Z$ B1 w! [0 {, C | 20
) P* m- |1 }9 B$ x7 U | 氷の術式 7 }; \* i& w8 D$ M) c
| 10
) R3 W9 B# b% g5 v | 敌单体冰属性攻击
3 w4 V2 B8 {& i, c | 氷マスタリーLv1
' F+ [9 K, x4 F3 I | 8 9 R/ d* v5 g4 [1 G# p% A% y
| 氷結の術式
4 }6 ^) |. f$ i! e: R | 10
2 b x/ a5 w1 p1 O* ]# O/ q% r | 敌单体冰属性强力攻击 7 F9 }7 X+ F+ |9 I1 A L
| 氷マスタリーLv54 O1 z# l. b! m( R
氷の術式5
6 G$ W9 H3 W! E$ q% E9 g | 18 ) }' O1 a) k) k2 m
| 大氷嵐の術式 + c3 B( L0 n* ^# X) g
| 5
$ `& W: e A5 V, [7 S4 N d | 敌全体冰属性攻击 " T S. s3 W H; r/ \/ N
| 氷マスタリーLv5
' e6 N$ Q. N! s$ q& Z氷の術式Lv5
6 O6 z3 k! _* C) d, Y. o | 20 & N2 u- T5 c( ]; V+ z* W
| 雷の術式 3 Q$ B4 b$ _: r, v
| 10 j' a6 n' h$ A
| 敌单体雷属性攻击
- Y" w! N7 W0 B8 A' {* r | 雷マスタリーLv1 9 i7 X+ A/ P# k t; c$ v
| 8 1 `& d. ^: m' J- k
| 雷撃の術式
" H& ^% p- z: W/ k4 ^" B( F; _ | 10 4 R9 b1 }! E8 R) ~2 @ t8 m+ T( T( l
| 敌单体雷属性强力攻击 1 P' R- Q: {% U3 g
| 雷マスタリーLv5% c( v, ~' B, K" K9 e
雷の術式5 6 F0 r7 t, ]3 L5 S# r( g* [, X' {
| 18
. H" ?9 T/ s' h! U | 大雷光の術式
5 v4 U* c0 l% [! v | 5
V4 J& }) ~. r8 S$ t/ H; h, S7 t | 敌全体雷属性攻击
& j. k; ?$ K* B+ G | 雷マスタリーLv5 {( ?$ ^1 V- l7 i/ z
雷の術式Lv5
8 h9 |% ^8 m/ M, ~" M6 U | 20
' w* h7 n9 P' j0 N" r | 強斬の術式 3 v3 h$ [0 [+ E" W1 {! u
| 5 % k; W5 U9 \ Z4 r" e, m) [
| 敌全体斩属性攻击 ; p9 i" M/ N. b1 }
| 物理マスタリーLv1 9 E% \$ K- i2 j* A, w) ?( I) f& }$ B
| 20
1 B( w0 N" @1 T/ X! V' Z$ Z( ? | 圧殺の術式
& d; Z7 A; a9 h/ Y l | 5 3 K6 d+ [9 P. W0 l
| 敌全体坏属性攻击 9 P* r" {1 W0 V3 }
| 物理マスタリーLv1
( V4 M! L- o2 \% _' i( k | 20
$ {$ ?/ b' i4 [. ]; i, \2 I | 貫撃の術式
8 k$ Y' g! m ?( w v& S | 5
6 j+ d6 u7 y. U | 敌全体突属性攻击
3 d" U5 z4 Y" t+ o6 A | 物理マスタリーLv1
- Q% l! l6 d4 B | 20
/ `4 m6 U @- K7 Z; f# h3 |6 P | 核熱の術式 . p# b5 Y: a" d D/ A
| 5 7 ^7 U0 U8 u% L- r4 F3 K
| 敌单体无属性伤害 ( m3 T* J0 T, l# b( f
| TECブーストLv10
g* C4 _1 ]4 t+ b2 G6 h解析Lv5 ' e& g8 y, k. c8 {* X
| 20 ( j% g# W5 [: t; S$ k6 u; {& v
| 回帰の術式 4 ?6 W0 U3 K. |2 U& h$ A0 P
| 5
& Y: @% y R$ x( @+ I0 d1 B | 树海磁轴归还 $ L) u X) ~$ [' P
| 无
4 ?( a6 s" D2 A | 30 # Q; o5 X' Y8 }! D4 Q
| 伐採
- ?) @. a% V& w# R, H6 n | 5
1 u" ~2 h/ j/ p3 i- f3 m5 q | 木材的伐采次数增加
4 X" T1 L `3 V% F( H | 无
+ c( Z3 Z( p/ U F$ x- E$ m1 P | 无 1 N$ C$ J6 [% F+ D" h
|
|