各能力值及异常状态介绍
1 T2 i- r7 Y' ^5 L本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:4 O" J4 L+ s5 k* }8 A& B. i5 X
* `3 y: o2 _) }# e6 _: a
STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK( L4 }1 I" a3 Y. v! E2 V" y9 e, G- V
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果/ o. A _$ E: j% ~% l
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF4 s- Y+ h$ c0 P- p3 `/ T- u2 f
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
# u+ T0 n) L. F, t9 M8 KLUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
" D6 H: A' I3 x, Z+ ^# C6 D6 N% m; b4 |3 y' q$ ]" W+ ?( r! G
异常状态介绍 p) q3 R8 F% t! {4 ~/ n
中毒:$ _6 Y# Y1 V# b+ W' t2 U! Z9 c
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
* b$ B5 J% l/ h! C6 L) `5 T4 ~2 Y2 u混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
9 N4 I0 x- n# A9 {1 c0 X睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除+ z, i: D* q P3 `3 G
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
! E4 h, F2 X8 o4 s" c; b6 D: z7 m诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
0 P7 A- k+ g3 C# ~石化:
1 f+ C/ s+ d; E中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭2 ?6 Q8 f, j8 j
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除3 t7 K( T) n- E c
腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
p" g! |5 A) c5 a% `8 x1 [脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除& C9 i* ~1 b7 v4 q
) @$ _5 J4 [0 x4 Q( S1 L4 c
0 ?+ i9 `, M" [+ G/ b% W ~& W除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。7 e# x: `6 f- Q4 U* I/ v5 {
# [3 A9 @' a( Y5 B) Q6 q. |+ @5 E4 ?$ v0 Z1 i" c: p" @' v" C& M
" s0 h& C/ D- {: ^$ X8 @- f- \
; D v3 l3 I @3 S# L/ ]5 y武器属性1 r+ |* t9 X& O7 H" z# O0 o$ U
' C/ d y: g3 ]+ M4 ?2 R( ]5 [
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
' p3 A/ ~+ v) t0 G斩属性:剑,刀,鞭
& e! J& e3 g( @2 V; g4 ~突属性:弓,木仓
6 ~7 y S" a7 y' ?坏属性:斧,杖,爪: y' \) G" d. b& X+ F1 ]1 |
- s2 t0 w/ H5 ^5 q
& d, Z* F# J( n3 S" l" I6 K7 U. K; V' u: t" j% n1 v
+ t+ Z) s3 h1 @3 G
1 K$ ~9 k5 G _* |1 }- O; R/ T/ u% m" a' i6 Q
- c! v k+ `9 H/ X
) }6 A* ]' o9 U: ]
; y m. b" {% b3 u, U本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
, ?) i1 [5 ?/ g以下为各职业介绍及其相关技能介绍4 M% H& G6 `: L' R. \' h* T
8 S4 y; \6 f; M! N8 o' G
: {' j J( _; o3 B xソードマン/剑士/ I( y: {: E+ E. m
在前方战斗,使用剑和斧的战士2 J( Z6 z9 ], A8 S- c
◆初始能力
7 `4 }5 E7 N Y3 H' i2 Q1 @: H( L7 o2 T8 j/ a, ]. j
- ]! x9 V9 @3 g9 M4 A, c+ e7 g$ N4 l) ]8 s/ g9 u
2 `+ w0 _! g9 K2 q" QLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | 2 v' z2 g' v" u4 s
全技能列表
$ C! i2 j9 g$ G. ~0 AFORCE SKILL:フルゲイン2 h- k9 ?) @' Q* V- r
给予敌方全体强力伤害/ A" K8 f/ r( r2 v. l" q
1 ^$ x0 y; G0 i1 K+ q2 C+ y技能名称
3 D! a; g& d8 \4 T# c) K1 M. a) G+ r | 最大Lv
- A. x: O5 X" h, f/ u | 効果
+ j$ a1 G" R9 s' D | 必要技能 ' }/ r, S6 [2 @) q
| 消费TP(Lv1时) + i9 I; j/ M. u$ l, E
| HPブースト ) N+ Q) E8 |- ]7 M7 }$ c
| 10 ! b. s2 W, H" X9 s' h# Q; }
| HP最大值增加
& W1 k! d. a+ p" d/ J | 无
1 r% e" X7 P$ \: K+ @, W- i | 无 ' R2 z5 b, [1 ~/ `1 @' r; g
| TPブースト
" i0 M# A4 u& @! ?; K1 P | 10 ' I1 s* {9 l# e1 B! f
| TP最大值增加 , d- n# i; `2 ]
| 无 8 s8 H8 h$ t$ f$ v- M8 ]" m
| 无 , }$ o' G0 z& b6 i8 `
| STRブースト
) ]/ A* x4 x+ R# I | 10
+ `$ k |+ D- j3 Y | STR值增加
) q5 {0 J- S/ ~2 ?7 a$ J0 R, u% `# s | 无
, p7 S2 W4 h5 K# x* m | 无
1 V5 x, G9 _( M+ B! k | VITブースト " N; |6 `$ ?; `: Q* g2 p
| 10 6 @$ v/ ]6 X$ i7 m
| VIT值增加
7 C0 Z/ z# p" w% M1 K | 无 ( N% _* z7 s3 |3 j
| 无
. H. @- l6 `8 |3 ?# n | AGIブースト
4 C- C5 U. S9 I. x' W7 g6 K | 10
0 u: V1 b. }) ?/ f6 _! K$ U* u | AGI值增加 7 N$ A5 ~2 t6 e
| 无
% ^% E5 X$ g6 Z2 o4 ? | 无
& y3 [$ u: Q7 y! ~4 p [: X | LUKブースト
# _: K+ t( J, ?4 t! s. z) ]3 @ | 10 0 h+ K7 H$ c" U/ i! a) j* o
| LUC值增加
# N5 t' B+ r$ p | 无
! Z4 K; G& B* T( e0 i | 无
8 U6 l9 S6 V5 D" v0 u' ?. t | TECブースト
9 W. Q7 l& a: [% R( j4 A | 10
8 b; v# u V% n* @) G/ N) O; C | TEC值增加
7 B4 I! @4 ?3 m8 r8 m- t. \ | 无
+ |, M. w+ B( |8 b | 无
4 h6 S; w- p" `" } | 逃走率アップ
: {. X) E+ r" c! q | 1
% y) i. {; G& [0 |' w! D- ^- l1 F | 逃走率上升 8 K1 r/ d1 y; v
| 无 & L2 m/ N z. b3 h
| 无 # e6 B( Z" ^8 ?6 a) K7 r' o4 U
| 剣マスタリー
k# _5 D7 M" \) k$ L | 10 + _( A6 l6 a/ q. p* F4 g" p- f
| 剑攻击的伤害值增加 & V) E/ L9 o# N1 ~
| 无
: ^- l, Y0 O9 G, S) V | 无
3 E& F% n; b: o7 A4 J3 t | 斧マスタリー
/ N- Z3 i0 l" [8 @) s2 }& o$ t4 E | 10
/ J+ n4 n5 a8 F+ g, {6 g3 h: v+ v | 斧攻击的伤害值增加 3 }. Z' F$ {3 w- [7 E5 j" w) h: N8 M9 G7 y
| 无
+ V9 K2 F! ?0 T/ @$ \ | 无
3 H% Y0 M) _8 w" ?. ^) N | カウンター 4 t1 ^/ X! k4 N4 N, B* _( K
| 5
) t( L; _. D0 m! F, W2 C" d" u | 受到通常攻击时反击 1 y4 ~9 O U4 J' W# ]) l6 k0 _
| 剣マスタリーLv8
& @ M1 h3 T3 S% ?9 Z* S斧マスタリーLv8 , [& k# w6 {4 J4 u) { a" B
| 无 4 l' ^# _/ Z- U2 Z. L) ?* ^0 Q# X
| ダブルアタック
0 l. v9 v! N* `, N | 10 5 l# c! R7 o9 b8 ]( x9 q, e7 X
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
) g! R8 C& r: n | 剣マスタリーLv5) v C1 p5 }( ]8 c9 ~$ V9 v$ r
斧マスタリーLv5 + i( E2 k3 i2 W/ K3 E5 S: p& o
| 无 / T3 N- D( X% p: D' P" }- f3 ^ p
| ウォークライ 7 [! ^1 I5 y( K) {6 I- Q: y
| 5 6 k4 ~& v9 u) \! e, v) j
| 降低自身防御力来提高自身攻击力 & s4 o( z" H0 ]
| STRブーストLv1
8 z& _. Y5 _3 }9 x: O V# ? | 5
% e: t4 t, w* Q5 y | ボンテージケア & c+ h# C" j1 n! ?+ x
| 5 6 U. o' [5 K& @
| 解除我方的封印状态
0 q5 P) a& E: s) u* r. `. S8 {8 \ | 无 - A) H# r& `8 m! ?. l9 Y
| 3
6 _3 B5 E/ f% D) i | レイジングエッジ
$ ], \2 ^0 u8 U8 L | 10 4 B& k2 L4 }. d7 I& ]6 Y
| 剑技:单体强力攻击
/ S, D+ j( w1 ^ | 剣マスタリーLv1
# s. s @: O$ V | 3
, x* ?1 d1 z& S; ?+ B" C | トルネード
3 }0 @( A! U9 l | 10 . e9 P6 _1 _8 H4 e8 d
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 0 S: J2 n% n0 v) Z% `% ]
| 剣マスタリーLv3
! j- f% C m; v8 x: d8 R5 V | 5 % V' o) T% _: K1 ^4 X
| ハヤブサ駆け
. S. j) } c0 j" M! l | 10 6 w" j8 J. M# L. ]: E$ g
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击 5 K+ L/ H$ }9 v" p/ ?
| 剣マスタリーLv5
) k4 {3 X1 r7 z) ^2 W | 8
2 f; h8 T, B t3 k# s$ `5 z! p. v! F | ソニックレイド
# y5 i$ H& z+ G$ o4 z | 5 ( B5 O' C7 ?7 s0 P8 U- y; X0 d
| 剑技:快速攻击 ( b$ G& f% Z1 M$ \" J
| 剣マスタリーLv5
/ H, e1 h' i: O( DAGIブーストLv1 $ F; G( B% `& R
| 4
" B# T; a% X ~: I | レイスラッシュ 5 G/ m* m% V& x" i0 P
| 5
7 @' t. ]3 T, N+ ^6 }( @ | 剑技:HP越低攻击力越高 ; C( Z4 m: B2 }
| 剣マスタリーLv7
$ P( i: j# Z2 f/ F, }" b | 4 & X* m2 ]1 v: ?$ {# A* }
| デスバウンド / \; s4 F/ e: z2 F
| 10 + K/ Z/ ]3 m! F6 w/ z1 K: _
| 斧技:单体攻击
8 w, M( L. X5 m: L | 斧マスタリーLv1 " Y3 r! K* W7 n0 l8 [
| 3
& J4 ~( ^8 i) ?, {, R0 F | ヘッドバッシュ / V3 ~" L T6 F
| 10
; Y t. j3 N( t* u | 斧技:单体攻击+中几率头封效果
; M4 e2 Y' e; }& l4 ^ | 斧マスタリーLv3 " {; x$ l6 E1 w5 A- A" q c1 w
| 4 . u; \5 r8 Z4 J, w1 Z: S& Z
| パワーゲイン
, V# m/ y& S8 q: D) H4 P | 5 3 E+ [9 D2 E: a; Q: c# R
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 & T2 k* t H5 Q" v8 Y
| 斧マスタリーLv53 _( Z+ s+ W6 t" l% N
STRブーストLv1 p7 D7 f! j$ n; I( K' u" K' |
| 5
3 }; `# l& h$ k% x8 M | ハイスイング " B9 _/ G7 X) s! I8 z9 M3 i
| 10 : H+ x; d3 o3 O! A
| 斧技:HP越高攻击力越高 ' @ c( B+ j$ \% Y% q+ y* W
| 斧マスタリーLv5
1 C$ I# ? w* q [" L1 I9 Y | 4 9 ]2 \$ O, m& ~+ f
| スタンスマッシュ $ [ f8 p; d# s* A. E
| 10
a! i+ e. [. t, i1 y) [+ O | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 + h6 e% h3 |6 r0 X- I, o$ d
| 斧マスタリーLv7 % j; F: y6 ~! r; p o
| 9
) g$ M" H( l- z4 D& D: M( s | チェイスファイア
) u$ I* r, l" q | 5
* n; H( O* S& z" q5 @( ~9 P. J4 l | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
+ _ t* x5 C& |8 G | 剣マスタリーLv5
$ z3 W( R6 q; Y: ?斧マスタリーLv5
* f$ F, K4 V7 @# {# O* O0 B/ s | 6
U; k2 _3 D x( W | チェイスフリーズ
/ T1 F, J" H h* l | 5 . b# F# a$ v5 b, p6 w& c0 d
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 - Y8 \9 N5 K6 P$ F
| 剣マスタリーLv5
9 m( m6 A1 A% K斧マスタリーLv5 * v9 l4 t+ L" Z! x# n
| 6 : ]( }1 K+ s4 ~ f4 ?
| チェイスショック ( {+ Z$ m' E" k6 p
| 5
8 V( t' ~/ V7 m- ^3 S5 u- z | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
5 P3 z6 b" G" W9 b- ^" N1 F# T | 剣マスタリーLv5* |6 K0 a0 ~( ?0 \
斧マスタリーLv5
6 A# Y# T7 `2 B5 N$ V6 K | 6 ) G* A4 g8 g) T. i' @3 d
| 採掘 ' F7 G2 T2 [: ~, ?' U2 U* F7 }
| 5
) J, C2 A" E( R; O | 采掘矿石的次数增加 4 u' z* V4 Q. Y- A |' Q
| 无 7 B4 ]/ n8 P/ D& ^9 a6 K: x, T- v
| 无 - j8 X1 @# ^" f. G: m* D$ d* P0 r
| 2 S0 K* Z) O' m7 M
3 {4 `5 m( o2 M5 ~8 O
! A- N. c: \8 V4 a4 [パラディン/圣骑士
z% k2 G; e; l( v1 w装备大盾防御强力攻击的角色( U, q( m6 [& ?) A$ `$ M0 u
◆初始能力
4 a2 p$ K7 z$ q* x9 q- E* f0 R& x4 S# s6 ~
: \, v5 T, W3 S. l/ W& J
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
; s2 P. c! `5 Y" W+ m ?: G; Y全技能列表* t9 G/ R o6 b" Y# o! w* i) }2 H4 I
FORCE SKILL:完全防御3 B% C1 n; x% U+ L
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用- ~, l# [$ Z' n
技能名称
/ m! H* ], B3 \ | 最大Lv ( p6 c$ v. H; u$ W- i; V D
| 効果
% w; u+ b4 o5 N& D9 V | 必要技能
2 m# _5 t( O# q( `9 V | 消費TP
1 j0 c- W% b9 f2 s# I(Lv1時)
7 }9 E0 |/ e6 Q& L* B3 c' }+ `$ t | HPブースト 7 {' T( G: E/ N0 @: v
| 10 . K) \& L' O3 B* C# j. s; Y! i
| HP最大值增加
5 ]: d5 m( q8 Z& y8 W | 无
" v4 ?4 U! C s0 q) l2 O6 ~ | 无 " z J4 Z: c; N6 w2 j" W' X) D
| TPブースト : B8 V0 w4 F. n( P$ W Z
| 10
" t6 B6 |' B, w* {& Z | TP最大值增加
: U$ W- C6 j- e8 F% o( s | 无 / N& s7 J1 L3 k# |0 d7 Z
| 无 6 f1 Q: ?. m0 G. K3 ?
| STRブースト
4 d" } t) P) [" z | 10 ( j7 a2 L+ N8 V* d
| STR增加
& X' ^* W( S9 C2 s7 o2 M- y X) b | 无
0 \) z+ w" w1 j/ } | 无 $ q% e( q1 \4 S9 S' L
| VITブースト
) B/ S' v% }4 f# e5 G0 Y$ U% N2 `0 e | 10
' y6 k1 S' Z7 Y3 d# I | VIT增加 . Q8 O4 U u- O) V3 [/ Q6 a2 x) k% \
| 无 7 A+ |! G+ ?9 `; f' O7 o+ I, t
| 无
! s6 j- g( N) }- y9 u7 h | AGIブースト
6 n( H- A8 l1 @' H1 p# ^; D9 a) j | 10 8 U3 j* L' o2 f
| AGI增加
" V! F. R& |( Y1 f6 W | 无 ; s8 P2 f; [* V7 g( X2 U
| 无 0 S2 A8 d% ]& v- Y! {, _
| LUKブースト ( e# p7 A6 v5 e; p
| 10 : N6 z% _9 L# r
| LUC增加
i4 v. E k; [2 L* V# c | 无
. r x8 E8 U, v: m! c | 无 L" j$ s2 ^: I+ {
| TECブースト ; U$ w! D' B! e1 C9 j
| 10
& l8 b |- \! C' n8 w6 ?( k | TEC增加
0 R) x' r; k+ i' d | 无 ) }( P) H, j* R! ^0 h6 A- M
| 无 ! v: P- U$ K! U7 b# D/ a7 l
| 逃走率アップ
8 C! N& k) x; u2 B& M- q, k | 1 2 E5 k1 i, ^; B( |5 K- R: j
| 逃走率上升 - t% B* H- c5 T7 `8 ~$ Z9 `
| 无 2 x$ x; J' K: { B- f4 l; q
| 无
$ [' n# X% D+ K# L | 盾マスタリー 6 m) A& D" Y( B9 _( o9 i$ Y* ^
| 10 : Z2 h3 U, {1 u2 S% Q4 V+ A- K
| 盾装备时属性防御增加 . ~# Y; a$ a" u, b! G
| 无
3 h7 S# z k7 P$ L5 b; ]/ t | 无
' j& {" ?8 F Q2 ?, U7 W! L' ~ | 決死の覚悟
; ~% S% h5 J t' q, z5 B% b | 10 , e- j+ @6 I$ a1 ]# Y% ], o; n
| 毙命的时候中等几率低HP复活
. i/ }1 l7 O: C7 D( N, V2 n8 ^ | 加護Lv5
" u/ \# J( e5 I a- v! n0 p背水の守護Lv5
% `8 L `& n. i | 无 " v: D7 U c$ q' U) ~
| オートガード * L9 N+ c: ?5 l) {8 i$ J: f* `
| 10 r) D. G c; f% ?1 J$ ?
| 受到攻击时,中等几率自动防御 E/ A' l5 R* P5 Q2 z$ Z7 s
| 盾マスタリーLv5 " l/ ^* ~, f% P8 u S
| ?
& S H" {1 v# J- V: b5 Z | 加護
9 s: \: j' w( V8 O- V | 5 $ A8 p* {$ d5 Q9 P: z6 q
| 每回合自动恢复一定量HP 8 Y$ b5 T. v) L5 H( l
| HPブーストLv1
! c8 I9 ?. p* t, d: S | 无
6 z4 C7 z- F! }' V) Y9 Q | 背水の守護
, R3 i, F% E' k. v2 R) p8 L/ T | 5
0 a& X- S: _ Y$ b | HP越少防御力越高
# F R. `, W; x1 Q& L: h# } | HPブーストLv3 , J# v! G7 V6 c: I
| 无 0 l; _5 E- B V! B
| リフレッシュ
( p# L( ~6 C: w7 y7 } W9 q | 5
: ?2 {$ l7 S6 D. ~- [ | 异常状态恢复 # J9 U( H+ D9 [' I0 U7 k1 y
| TECブーストLv1
; ?* h$ f z1 g | 1 $ o7 X6 i; v: t- ^
| 挑発 6 l( O8 r# q8 C: C6 O3 [" w! W0 R
| 10
! { H) ]- K. I: y$ p0 A | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 2 [; H' w& [) r$ f {
| 无
$ A1 j4 p9 m w& ^5 }. ^ | 6
5 u7 l! C2 ^4 o7 X2 I | フロントガード
& l" @7 m3 D: Z | 10
; v& a* e/ j; J' m I- S& V q | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻 0 l. W! H$ _2 Y. K7 S% y3 b
| 盾マスタリーLv1
% m' X8 K/ g9 ^& @ | 3 ' E: {! q6 `1 D' Y2 b, J! }( o g Z4 D
| バックガード ! O& S/ g5 ~1 ?
| 10
1 N7 w8 S9 w' j8 {# P% \ | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻 + p) K+ B" X. w4 j1 s" p; P/ X
| 盾マスタリーLv1
2 X, {8 [: U1 ?3 k% w | 2
# @( f9 s# K" ?: n0 G$ g+ O | フルガード 6 z# H/ x/ V( W( d$ Q' }
| 5
* R% k/ s. }) N; |) R | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
, Q7 R/ x0 ]0 x' f% }% _ | フロントガードLv5
0 d- R1 B7 o3 t$ } I, cバックガードLv5 / p4 b5 t8 J" c* c g# R, r
| 6
: a" \ b1 `$ a% w | チョイスガード
5 g$ D* @6 }- O" |" K1 d6 \ W% j0 f | 5
/ w$ H; a1 K$ x0 b. {, P- j | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
- m! C/ P# d: f* c | 盾マスタリーLv7
G" x, g; p; f2 }3 p3 J6 b' B) ^ | 2 ( u3 L+ k2 y6 D
| パリング * C0 B% L$ |# y
| 5
F5 ?% \! O% w- ~ o: ?6 M- r+ @1 q | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 ' s, G3 U! J3 X& U4 Y
| 挑発Lv3 a! O: H( K( h; Z, f
| 3 % W, B; V8 Q& Q7 V/ P7 R3 z
| 渾身ディフェンス
f& _7 a( a) G; R, n | 5 # m( ?0 p8 L5 N9 C* q2 ?
| 自身的防御力上升 9 V. f* }* |( \. N5 b
| VITブーストLv1 & ?7 H8 V% P1 ^) E, z8 [
| 3 & @5 h4 D) r2 u
| ファイアガード + B3 F/ v/ u7 Y
| 10
3 N2 u1 L$ u% w; M# M | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
! J* n z- S; L7 o& g | 盾マスタリーLv3
2 i7 x; X6 ]: C5 i- H+ u* J | 2 ; C: y' `) V6 w* [" I
| フリーズガード
3 i1 C, q: H5 i: {4 A& o" }" J! j2 O, K4 V | 10
$ Q T# \. ^0 f1 v% J | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
' Y9 k' }: x; f: I i# f: Q4 B | 盾マスタリーLv3 4 q2 Y8 Q& k% I
| 2 ; F3 t0 N7 G% l- H1 w2 _
| ショックガード
% t) u% w0 m# L$ r" g" F | 10
! |% b2 ] Q, `* ^# T | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
) h# G9 I7 k- B$ i | 盾マスタリーLv3 1 ^1 r# t3 a5 g9 G/ q
| 2
# f- y3 d# x0 b2 ~- R | マテリアルガード 3 G+ S6 e, w- d" h( M
| 5 + @1 l: a% R/ X5 z8 x, f3 m( s
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化
& W$ x9 h; h m; C | 盾マスタリーLv10
, e8 \0 }2 k: ]TECブースト10 9 l1 M5 N5 U1 {# f' u" t3 P& J# q) T
| 2
5 b# K. m4 R7 [/ n& G | シールドスマイト
# @# V; ~0 q) a( b Z# k# n | 5
; p2 i5 K6 S1 ^' D! ^! @ | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
2 C% e$ i; [- U8 p/ Z) I" h | 盾マスタリーLv10 & E3 ~1 K8 Z% s" K. J9 b) m- Y
| 10
: j) l K) z1 ^' c2 h, W | 全力逃走
; Y; c/ G+ ~5 w6 m6 U. R | 5 " U1 u* z$ ]9 `* ]! u
| 猛進逃走の名前変更
X2 c' ~9 f u1 x" \& j- p2 D | 无 ' [2 @6 l8 S" p$ V; E) W0 w
| 5
- l+ e, ] r1 ]$ l | 採掘 ! g0 a4 v; O8 H" K6 s
| 5 6 N- H! n" K3 L$ i4 v# T: |2 {
| 矿石采掘次数增加 4 u% b, v5 Q) L9 y0 g0 W$ U
| 无 6 i* `: D/ X( t' k8 i, p
| 无 8 m3 P% i I' E+ T* H
|
* S. D" D" e- P7 @7 Z, N- P0 t) T O5 [2 Q- u
- b2 s+ P1 v$ }+ Q; h0 U3 l! m7 n" c6 L6 H2 Y" k W) Z7 D7 B) l1 z& F
/ g- z; R, J, ^レンジャー /弓箭手
# g6 D" t* X U: D1 f使用弓箭在远处进行攻击的角色
1 M6 \1 [9 _) a* B9 C◆初始能力
+ h$ z$ S- c6 }/ R3 g, ^" ?1 R# ^( I4 v
- t% a/ y, M! `0 K/ ]Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 |
7 c7 Z+ V" F* i" N全技能列表, B( W1 T1 `. d& v+ v# D, I
FORCE SKILL:夢幻陣形* a7 L; o$ i$ [. N
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
- }( z! v' `( m G( A+ S0 m f, k
+ W4 T( W8 ^$ g9 {* l. Z技能名称 ' o' x# K S; v" \$ K2 z
| 最大Lv 7 s) S7 @9 o! ]1 U( ~
| 効果
# ], t. ]) D- n1 N | 必要技能
/ P& |7 N0 \3 t* c! l: f* i | 消费TP # I! L7 h I9 {' Z7 x, i# ]+ R
(Lv1時) 8 Y6 s7 Y5 I7 x# [5 z6 f
| HPブースト
+ w1 r; B g/ u, [ | 10 9 A! n* ?* P b6 A1 z; v% |
| HP最大值上升 1 V' r, I; K7 _ I
| 无 ( ~' Y9 Z0 T$ F4 W$ T7 f
| 无
7 Q$ o$ R4 K7 [3 j | TPブースト
1 I. E& A5 i7 J; b+ C4 R7 q6 u( H2 S | 10
0 w1 d. I" B/ U, T& w' K | TP最大值上升 % m5 G4 v6 o$ V; E
| 无 + q: X- h& e8 m% z9 o) V
| 无
( p; x9 Y, X# N2 R3 [* y6 U | STRブースト 6 K) r7 K" |( i6 w% x. h# u5 i# {
| 10 8 d9 L+ E2 L1 ]9 l
| STR上升
* c6 F1 {+ d4 Y: c/ h) F | 无 ?6 {' `8 m0 I
| 无
* ]# ^2 o H& R" ` | VITブースト ! f$ N8 Z% k& |, K% z
| 10
4 F$ q0 g9 s/ [( I& B- } | VIT上升 4 L2 e2 }& Z: F/ k2 B( C. t
| 无
5 Q7 G- K. J0 Y+ G | 无 " f3 t) H+ Y' N. f) d
| AGIブースト 5 o& p# e. w2 R1 X* H! a O( ~/ Y
| 10 3 Y' Z) ?: K c0 o
| AGI上升
# _/ a- t0 U7 I | 无
! W7 m9 k* b" ]) O | 无 : I# i: W; K1 ]+ c9 M+ s& x
| LUKブースト 9 F: q8 F# E9 [+ ~: d
| 10 & @( D8 n# J7 m' @
| LUC上升 5 k; Q: ]% a9 P( J6 ?) A" g
| 无
) H+ ?( Q* G8 u2 {/ g0 ~) U | 无 + x6 X5 W4 r, _9 L8 t
| TECブースト # {$ A" K" y1 ]( }) g$ {4 ^
| 10
2 ]6 G1 C' X) P) M! A | TEC上升 : v, a' C7 H5 W. b3 M- j; U Y
| 无 ! B1 e3 \% _; O9 w, P# `5 A, r7 ^
| 无 1 s9 u4 h+ H+ ` O
| 逃走率アップ
- i4 X. X" M) ]7 o Q5 w | 1 - J1 Y0 j0 S1 d! N f9 p
| 逃走率上升 * T: E+ i# v& Q, G. z! l8 T% z: ^
| 无 # K7 }# b1 \: i# J
| 无
; { a( I/ u4 s5 R | 弓マスタリー n5 y8 q2 A w; O( F! i+ d
| 10
* i. o- x" v2 |0 Q! L | 弓的攻击力上升
* D7 m) Y% g( `! s | 无 f9 o0 ~' C1 m. W3 f) m {
| 无
% e4 [) s; o5 Q7 ^, T2 N% _ | 先制ブースト
( X/ m! @9 M+ f" H | 5
% w6 V- \9 z* d: I& r | 我方先制攻击几率上升 0 d+ w, r N5 H" L
| AGIブーストLv3
0 _2 z8 I( {7 g0 U | 无 ( n% p: D/ C/ {0 [: W
| 危険感知 n6 D* s- C9 D7 M+ P
| 5
" H& k3 v% x, S6 X | 敌人先制攻击中几率无效化 8 X x1 u u' d5 y5 R
| AGIブーストLv5
& v& Y, h! |5 I9 C- w2 w& r7 E | 无
- ~1 m6 l) _ x% P5 @% `" l0 d2 ` | アクトファースト
: h( |( }% i+ a1 D | 5
* K( r) x9 \! M( ]6 m | 下回合无视顺序自己最先行动 3 ? ~: Q% e" c) V, H6 {% Q
| 先制ブーストLv5
+ n E) q7 k7 P( d j) V$ a2 w危険感知Lv3
' J5 p* g6 [9 r* t' x | 无
% m0 A0 [2 a' T Y$ G& D" l# f/ d7 ~ | ソニックステップ 8 R0 R% p" l7 E% k% c
| 5
- [/ ], Z) ]" X8 M4 D+ p+ n1 {. q | 自身速度大副上升
1 ?/ z" A" B+ x" | | AGIブーストLv1
6 M, w- Q* s5 s9 c0 I/ t | 3
% x' P0 v3 Y9 P: x0 A2 t( o | スローステップ & |' w# [8 D0 E* _ Z
| 10
2 n6 K+ Z- c: G9 l | 我方一队友的行动顺序延迟往后 ' b# `9 O4 T. L- q
| ソニックステップLv3
: P7 L+ [, P8 U5 n* N+ ^6 H' P L1 b% i | 3 , K0 ~" F; o5 B# D0 ?$ T7 W
| アザーズステップ
- c6 X7 m. p& _5 L | 10 2 I8 N4 D$ e. F* g+ S5 d
| 我方一队友的行动顺序与自身交换 / H6 T( T$ z5 G* v# Z* \/ s
| スローステップLv5 4 L- y5 |5 X2 E- u k1 X/ C
| 3 % o, n" H0 a, u, b
| チェインダンス ( T. ~- B. V0 y- Z. W5 _6 j) |
| 10 ) x6 M" A# i. j8 R& |8 O
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 5 G3 T" K0 W7 ]
| AGIブーストLv3
4 `1 i% S1 t( |+ l$ |+ y | 5 7 A4 c+ P: A) i# d6 s, L' R4 M
| パワーショット
4 w2 o9 ` K1 F% A5 W; g$ ^ | 10
. H; I. n5 F# ?4 Y* O | 弓专用:单体攻击
# H& v8 I8 G# t' [$ { | 弓マスタリーLv1 " }* [. w" z5 e/ y9 [4 z# }) M
| 4
1 ^1 }0 N ~, d6 V | ダブルショット ) _; \9 G' Q" ^0 r# A( k: h
| 10
* w/ h1 B6 D m( i: ]7 E' ? | 弓专用:1~2次攻击
! G" P% ~2 P8 x0 `/ o | 弓マスタリーLv3
6 D- ~3 [0 t2 i; K | 3
2 _4 q# @+ x2 s) J: g! _4 c | スリープアロー
. R! F* c6 `: ?) Z% h+ x% { | 5 2 J, C6 j. J( @$ |& g
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 $ l" _ P5 Q' t& z h
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 5 b/ ?% z" Z1 a! Y. I* L" Q
| パラライズアロー ' \- c. {/ h5 z8 F) G* z. x5 i
| 5
+ z* B0 P% f6 w& L6 V, X8 t: J | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
2 q: z) @, K8 T* _/ b# y$ I y | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 ; F' g! U' [# W" c
| ポイズンアロー
# k, M R: r: N$ y9 ?& U0 T# n | 5
$ C- |; K& w. ` | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 % C6 w; Z0 W& {# R/ K Q9 V
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 5 n$ y- w* s) k& j3 k* L# f8 P: A
| サジタリウスの矢
* l9 ^/ y( }& V# \ | 10
% \& i0 O* Y& u2 }3 n6 B& c' j | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 " `6 N C/ x1 ]! L+ P
| 弓マスタリーLv10
: o6 L8 L0 H& F4 G( d) o | 12
$ {" p8 k, b5 H) A3 Q6 p2 [ | 警戒斥候 # t( g* L9 ` E$ h3 f* S7 ?6 A
| 5 : ]9 v u; m* k
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) 0 H! A& W9 F, n" c
| 无 4 N* {1 M8 J( P7 l
| 5
' {8 _! s/ @6 D$ l | 警戒歩行 8 d6 @# o) m5 {* H& u
| 10 6 {. m/ b# j1 T; x8 A
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) % K$ @5 j! h: ~. Z5 z
| 无
2 x: ?' Z4 V0 `( _- d K8 a y9 ` | 2 : l4 n" ?- k H6 ~* V
| 知覚 , m* `3 K6 ^/ a1 \5 N1 P- L
| 10 0 r- e7 p# x) u" k- ^
| 观察地图上的FOE的位置
$ g/ `6 Q/ x' W2 x | 无 1 P3 J/ w; e* _: ~& f
| 1
9 n( L' Q/ p+ P2 h | 伐採 + k0 n( p+ E8 J7 V& c8 e
| 5 6 i9 n8 b, N1 p5 S& Z6 u! M% z9 B1 u2 b
| 木材的伐采次数增加
* I1 B, ~' h# y& [ | 无
# u% n; n9 t. A | 无 * h3 _$ ?" ]& y& R3 o6 P
| 採掘 - g9 `) ]. f1 h- H) I
| 5
# z7 h5 f3 Y$ x0 q- ?' ~5 F/ H- A | 矿石的采掘次数增加
3 F4 @0 y# c6 T' [ | 无
, b% m1 l( R9 \9 L) |9 j | 无
* y" ~6 Z1 W/ |" c" G8 c$ w Z4 ^ | 採取 3 D9 s: I+ }" V7 ]
| 5
x2 s2 b d# P' n7 T% e W | 花草的采取次数增加
) i, v) b% V9 g2 D | 无 . \* b* m5 B/ A0 ^" H+ W4 C
| 无 4 i; ?; x4 S' |" U W9 @
| 9 ]7 T. L/ y C8 n1 q B5 c5 }
5 j0 k; c2 N% G) ?. S3 ?( z8 c* I& i; L% X
! d& ` ^; [4 U8 f) a
メディック/医生
p! {* d( v$ {/ G( A' o& b- c4 A0 g用医术为队伍进行各种治疗的角色
3 l$ i1 }4 J2 ?3 c! P# G◆初始能力; x! c5 a3 M, \, W- i0 V
0 ?( {6 L0 ~; T
3 N% l8 j. E. {7 \
; u( w& O# a4 c# @, x$ MLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
5 J' K- x2 \: h. J2 @8 z全技能列表
3 q* B% u* N7 j/ ]2 T3 y. ~FORCE SKILL:超医術
+ f% w p& ~( _1 W/ `我方全体HP完全回复+异常状态回复- w7 E5 ?' k4 r/ X5 S- V
2 n+ j' j: m) M8 W; {7 Q技能名称
: h+ {0 a4 j: a F | 最大Lv * Z9 k, L6 D; X& W6 P! Q" W
| 効果
& u* M6 u6 g: [( g$ o+ D9 N | 必要技能
: M0 J3 N5 \* q% [4 V, L W | 消费TP" ]: S) B" M' G) e, W/ R
(Lv1时) / S6 L! S7 I; k0 w; }- ^2 |- y! f
| HPブースト 9 T" ], H4 P, F. e
| 10
; Y" E; \) s7 R. s- X | HP最大值上升 # I: N7 m- l+ D4 {! ?- l' r. |* M7 c
| 无
, ` k) S# q' g2 {9 x | 无
1 R$ y1 J3 N! [! R3 c% A" w2 Z" o& ~ | TPブースト ( N* v- F; V( u& d
| 10 : G& w; e t$ }! i( x- U1 F5 F, X# Y
| TP最大值上升
: e8 F9 \" _# r4 S, J6 ] | 无 5 L1 d1 x, v1 A N4 r
| 无
- z' _0 l' r7 P/ q4 |/ G7 s | STRブースト G* F9 b& a4 N+ r" n9 e
| 10
) p# `+ \! ]* t7 e | STR上升
* ~- S% J6 U7 [9 _- ?" t | 无 ; \: M# N6 M! f, z# l& B: S
| 无
0 g2 [3 R% i9 O, [ | VITブースト
6 [, ~! h" w, i) l9 c# x8 [ | 10 3 I$ L6 q& c$ |! Q/ K- i
| VIT上升
6 D: j9 O: }1 o( A/ J3 g | 无 : [9 P7 s7 [7 G* q
| 无
+ w5 H7 n* h$ l | AGIブースト
& K, g9 }1 H' ?6 z) J4 |. D3 q | 10 3 L! m4 `8 G( p }, C2 x$ R( S
| AGI上升
2 l* K9 V1 z: K* I2 j( }# ] | 无
( M$ m7 j9 l; ]+ L | 无
7 E, ^& T3 k; i! z6 ^+ z' p0 j& ^# ] | LUKブースト ' m1 S; o8 ~8 L2 Z \3 y( t
| 10
3 F& _, H- R) y | LUC上升 & F5 |' H; f, @
| 无 ' n, U n$ o1 [! R- F
| 无
) a) p. n4 E" i4 O5 A$ P | TECブースト
3 [6 p6 h1 Q' }! A | 10 ) T% R+ `4 g. O% a1 u
| TEC上升 0 s$ \& E* r! Z4 j
| 无
& A* X! @8 o& V( g7 B | 无
7 ~; z( Y- O1 g. H | 逃走率アップ
. `- ]% n& t& _# C, K7 {/ s | 1 h% l4 w1 B* }1 F1 T/ G4 r
| 逃走率上升 . [9 a6 D: }0 c- d; d6 N
| 无 4 s4 i. W F( \* L2 B6 r f
| 无 n# e1 t( h g. E
| 回復マスタリー ) V# H( Y. o0 i2 Q1 F
| 10 & |. j, h: h2 M% N" M% p
| 恢复技能的恢复效果上升
- m0 X7 O0 ~3 @/ @2 F | 无 9 e; A7 o5 j2 \
| 无
5 [2 _; g+ D% p1 n% w5 Q1 L) a | TPリカバリー
# ]/ l* J D. f | 5
) x& M+ G5 q# X: O5 q1 \# [" L. M | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP / o, B- N; P2 j- G! r6 |
| TPブーストLv106 r9 ?- [+ l/ Z# w
TECブーストLv10 . P2 Q/ q# h' X. ~: B, N* d
| 无
, {7 p; a/ F# ?: B8 O( x# u! b | 博識 & C3 N% Z% Q: R1 M* Q; v
| 5
: o. o: e8 k& T- n) Q* N | 战斗后道具取得几率上升
1 Q1 k0 a; t Q$ @) ?" }* h* `2 c | 无 $ l) X Y C5 W5 T; G7 Y
| 无 , Y# Q1 [1 }* _) U. a" [
| 戦後手当 " E5 e# @7 k- P' s2 v2 \% b3 v% E% [
| 10
; e1 b( [: d' ~! T* Z2 L8 G | 战斗结束全体HP微量恢复
1 W) \. W( I( l | 回復マスタリーLv1
, U1 k! z: [- Q. K+ o7 @ | 无 / `& s* D1 d" P( n7 R1 p
| キュア
3 B+ a" O1 w6 q9 |' z | 10
( q0 Q6 ]% \1 H, N. [( b2 i7 o | 我方单体HP小恢复 % l9 F& R$ l$ \+ i5 S1 g1 }
| 回復マスタリーLv1 ' s( |7 M/ A8 o
| 3
5 H' H: u/ D6 y! J+ I+ ` | ヒーリング 2 n! k% O3 l% e/ ?6 o
| 10 , t+ Z) j. s1 r" B; D5 O
| 我方单体HP中恢复
0 \$ K: G* x C& }4 W | 回復マスタリーLv3
8 X+ Q5 X% p5 ? | 9 9 I4 {; B2 x" X$ ?1 ]/ `
| フルヒーリング
, \& q1 y5 Y5 h, n2 P/ G8 i. T( q+ | | 5 ! {8 K* d9 F n) N+ M! o
| 我方单体HP完全恢复
# |0 x6 F- o" ^ | 回復マスタリーLv5 % K% z" O r# ~! H
| 38
9 q2 O- w' l7 o! v" Y | エリアキュア + w1 S& L) E( w" s% I
| 5 9 N0 m- } a; G6 F
| 我方全体HP小恢复
3 o5 g2 h% ~7 [, U+ f | 回復マスタリーLv3
+ Q& Q! |' e' Q* T! B+ mキュアLv3 6 G' g3 X" ~ b' ?
| 18
1 d7 A# G+ A- j7 ^1 L | エリアヒール 0 C, f: y7 V. U+ b! |+ B: c; t
| 5 / w3 u& k: z/ c
| 我方全体HP中恢复
; k8 u8 n8 @) c+ q1 w | 回復マスタリーLv6, I# q- y7 \7 c+ M
ヒーリングLv4
) E4 U+ S. M/ E# U7 I | 36
8 V' ~- E3 P4 ~$ S9 \$ ?8 T K | エリアフルヒール
" P& }2 B: x7 c Z | 5
5 S- T- B, t, P3 v# _& Z3 ^ | 我方全体HP完全恢复
5 F0 J; v7 ~9 N* A8 p% X: j6 z | 回復マスタリーLv10
7 S j* g. W' LフルヒーリングLv5
% p( m6 n& c5 r8 z | 74
) `* h+ x/ \4 G& `7 ?/ u1 \/ \ | リザレクション
7 u. p& e7 @8 k! R& l* A$ ^ | 10 0 h9 F( G; \$ L& t' A% O
| 我方单体复活
! l L, \% B% z, J4 x8 |2 U! h5 s5 K* \1 M | 回復マスタリーLv5
) Y6 Q0 r4 |7 G% g5 q& f | 15
8 ?' R3 x" g& v: N0 \ | バインドリカバリ 2 t8 O: g+ j" ?2 a4 q$ N% W
| 10
# H, ?1 l; a6 E. h | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻
v y/ f0 B$ p/ U' k; P, ~ | 回復マスタリーLv3
4 L) l, X* s7 L- y | 1
# X" e p/ U2 B* _* K7 `- W$ c | フルリカバリ / f7 j! o8 U5 {& C: _9 P, s5 ]- E
| 5
- J0 j; i+ B8 n/ B, h1 N | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
2 w8 M; h& A+ e8 W3 M: K | バインドリカバリLv5 3 E0 ^$ W! E5 `( M& L
| 3
, L( L( z4 Q6 i0 ]# Q. ]3 H+ L | リフレッシュ
J9 K+ G( b5 n | 10 . K2 M; \* |. o$ q# k0 I: e1 Y8 @
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 , [3 V' @+ B- H+ X5 p" i; e
| 回復マスタリーLv3 / b' R7 _$ A7 M' e& o
| 1
% x1 M( x, K" U5 h3 E; q | フルリフレッシュ
3 q( L) N8 o z! t, U | 5 4 @4 s8 v% l/ F
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
0 S1 l, b5 y- G; L* n | リフレッシュLv5
% q4 {7 |9 D& @+ a/ ]! j$ q | 6
7 F, `2 m3 _0 F+ }; y | レジストデッド # r. _$ ~, C) R) c
| 10
# s) |! y) U( q | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
* q- X) M7 B. x; A& E: T/ M6 i | リザレクションLv10
+ r, ~+ M+ R/ m" L | 15
. m, c: }7 O3 E+ _) E9 t$ f2 y1 F | 捨て身の医療
) R% X2 D! |' r9 }1 _ | 5
* n K3 J5 M. l- g$ s8 l | 我方全体复活恢复HP+自身死亡
/ S, [1 t+ M' D" W" h2 q | 回復マスタリーLv10
2 \9 l) M: o& p) H m6 s | 46
+ D$ U1 _: \" v) O* _& w | ヘヴィストライク
7 D3 N0 g( s& W5 c% F2 ^ | 10 3 R5 d, l. D& x. f; Z
| 杖装备:单体攻击+震惊效果
: X4 T- N" {/ S5 i& C8 y$ } | STRブーストLv10
( Q5 T& N, ?9 d/ oVITブーストLv5 & V7 _9 ~/ E2 J5 ~6 f
| 20 6 Z. j4 G8 x, p8 g6 J9 K' i" h
| 警戒斥候
4 U/ U9 t6 c; C1 S9 u) W0 p | 5 8 ?5 J `0 E: Y% U! \1 w
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻
. l* o: K3 y/ H9 y: s | 无?
0 i, K! N7 _ X0 ?1 z! f+ P. z8 z | 5
7 W+ Q% @: G2 I' O, W$ J8 U | 採取 / b0 l4 K4 \, i
| 5 1 V/ k! i8 T! |2 n7 a" [1 V5 O& n' [
| 花草采取次数增加 / H0 D6 U& L- a, {8 y' ^
| 无 ! V7 J5 j1 J0 i( E1 q8 M
| 无 $ s+ g8 P) p$ h7 x+ }0 M8 [! v
| 3 a: {) S' g5 F. B% ^+ N% ^. ~! f6 l$ T
& P7 \" n! p. _: N, G
' G1 {" {) X- A# v" C2 M
) E% y/ M% M' o, u7 eダークハンター/暗黑猎人
3 ^! I! [* w8 v. }; x使用长鞭、弱化敌人的猎人" f8 E2 s+ M: q6 C0 W ^
◆初始能力4 D2 Q" W$ h/ n
5 q1 [ D. }( w! Z4 F$ @9 V
3 ~# ]# S" x2 K3 C
, d- W9 L! e2 D+ N
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
y; V" T: ?9 J+ u6 ]# m0 R全技能列表
& A( i' C# K. E+ J2 l zFORCE SKILL:オールボンテージ
5 u8 m( b1 m8 o* E2 K& h对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
9 h' o- t8 F6 U, W& N3 s" F0 \4 l5 k' o7 |+ {# Y& Z( j
名前 9 n# r4 i3 X- O' r T7 G. }: [
| 最大Lv 1 ?+ e# D. t! w( T) ]5 Z4 Z' ^% D& \
| 効果
- L4 H7 a1 R( v4 U, P | 必要スキル 0 b x, Z5 M. Q$ J
| 消費TP2 W( {6 M4 u% x5 x( c. u( e
(Lv1時) & w4 _# L3 a/ u) O& S+ O
| HPブースト 7 P, A0 V! @) K k. K
| 10
3 |9 J8 C E/ |5 J7 d4 t | HP最大值上升 " M# D. A# X7 Z: E# ~. L9 M# N
| 无 ; b; ` b& \8 ?! W& U* [) B. S
| 无
6 s; u) a5 p8 { | TPブースト
) {2 u U4 [! F( }+ F! K | 10 3 v- K) n1 Y2 G) `5 g! D0 h
| TP最大值上升
5 H f4 E4 G* L7 V. b | 无 7 D5 Q* a8 D) X5 m
| 无
1 `% k4 t2 D( f" d0 x1 G | STRブースト ; t N. U& m$ ~6 n3 \& ?8 u
| 10 # Y [( Y5 E+ V) }8 ^0 l, S B1 A+ `0 |
| STR上升
0 {7 u1 e3 h: Q& x; z* _( { | 无 & l X1 l6 m1 V- `, K( W
| 无
9 x/ B9 \* _/ i% Q; z | VITブースト
# W0 A/ D4 a. y5 l0 d8 i | 10 ) N2 w7 @1 L# ?1 \0 w! r; c
| VIT上升
% \$ d! v6 C W$ Q' { | 无
' p- n+ q& ~2 ? ?' A3 f | 无 ; R' c! \, K1 |2 o
| AGIブースト
2 t+ m o2 n" J | 10
2 E, X! |1 I, @4 D* M& g" `: o | AGI上升 ( V0 t7 B4 Y7 `0 r @
| 无
! b; }( N& A" u7 K1 K' L9 ~ | 无 H: {( u) g8 A& Y
| LUKブースト " m% f( i( j- h5 \
| 10
' J# W1 g. u1 e1 L( Y. x+ [1 [8 u | LUC上升 , @$ [' w' r( t* S
| 无
; x, K& a' S& D- g" J: H: t | 无 & Q( X- f2 ~6 _1 `9 y8 m
| TECブースト 3 j3 B8 m i, y/ v$ u L9 P' P# w
| 10
* x! i# H8 g, K9 z9 s | TEC上升 4 {! m/ }3 y8 k
| 无 " H( m# N, i) i' }+ D* P% C" b }
| 无 - |8 W6 }: c, F5 p
| 逃走率アップ
2 S b v9 J, D1 O2 ] | 1
9 W+ P L9 s) A: B0 Q+ y | 逃走率上升 * B |: \8 x% _$ E# u( \
| 无 9 h. c" O9 D3 I
| 无
, c: D1 i/ w0 O O. [) L# l | 鞭マスタリー
7 T6 n4 ?- Z8 k! R6 z7 d9 [ | 10
6 Q' O, N# h; B8 j# ^ | 鞭的攻击力上升
. W( V& a u5 b8 j! k# Z | 无
. e, ^% y$ j) I7 m | 无 5 \0 h9 T& P7 p+ O4 w7 d
| 剣マスタリー
; e* e# `- |# t; l. |0 ~ | 10
. l" F* l7 o4 W% j# E+ d9 p | 剑的攻击力上升
: ^0 A0 s* e9 F; W6 t | 无 3 j+ J' |7 ~8 a/ L" Z" T& N
| 无
% G& V; L6 x/ r5 }+ b6 k/ T9 g | 蠱毒の極 ; r- [) j8 V: ~
| 5
5 K3 H9 M; g1 v" m | 异常状态无效化
. {& K* v7 e0 B | ボンテージケアLv3 4 |0 e- j) ?+ ]. }) Q
| 无
" e) N, D& K2 Y/ b y8 E | 無我の極 ' f' o( s5 r: k: p. J4 r5 W
| 5 , i; u7 d: d# k) R8 i
| 封状态无效化 + w! X F' l4 p7 F& W
| ボンテージケアLv3
+ i. B! H/ w, H9 H8 h' j0 n4 P! i1 O | 无
; G3 [0 w* B) C# \ | ボンテージケア
1 C# `7 {% E7 s | 5
( |: h8 U7 _ d8 e( c | 我方一人封状态恢复
! D3 J# J( b- i7 `, X0 o | TECブーストLv1
- p& l$ k+ e" F+ m w0 [6 d | 3 & @+ d/ P( E# B8 b% a6 M7 N+ V& c
| アナコンダ
. C0 o# V; R& j4 T | 5 . N: @8 j V! G, C$ Q# d4 n% W$ L
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果 ; r# X( N! P) a, a D0 S4 R
| 鞭マスタリーLv1
9 [! E! e2 [2 P. T2 D | 4
/ G0 T% `! p8 l$ l! c+ c | レッグボンテージ # m/ ~/ `$ E6 q2 g/ k6 n. A
| 10 . ]6 C) q `( g1 I) q
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 * m9 P8 R/ G& b$ V" z' @
| 鞭マスタリーLv2
' [& K/ C3 W4 G* W! j | 4
' S f/ Z4 T% P' i | アームボンテージ
. G( Q% }. j( o4 C. c! B | 10
: s( f; z5 U. C | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 5 W) ]+ ~' P, A* h4 d
| 鞭マスタリーLv3 * @4 f+ ?$ B5 `0 E, i$ w* d0 n' t
| 4 3 U- x$ I" V6 E+ i" A
| ヘッドボンテージ 5 o% C6 I5 C9 P5 @
| 10 5 m% g v) t; Y& \2 P" i2 O
| 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 - N( y/ T2 H, s* o$ {. _
| 鞭マスタリーLv4 % C; u6 \* l; Q: N% a/ A- F! W3 g
| 4 : D/ `4 _0 w1 ?& y' X; W* E; E/ Q
| エクスタシー
% e3 Y2 F% a/ q# S1 `! o | 5
: ^( n0 C/ Z5 X! j Z | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 . U" D9 J+ ^, G7 j
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8* x! p7 ]4 I- p( G8 Z8 k
STRブーストLv5
3 w" [0 d) |; q E | 12 3 N5 {: [* l3 N3 f& X0 D
| ジエンド
$ C i' |! E2 M1 S: G | 10 6 d9 _0 c9 A; R7 |/ @) ?" f
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 $ |4 `& j1 `+ k
| 鞭マスタリーLv6
4 A& ~2 q7 R. i) i6 x | 4 ; Q' j" ?5 ]* M0 y7 z% j* e" z' ?
| ヒュプノバイト ; c0 m3 x, ^" m0 j0 t3 u4 u. o
| 10 1 R F! `9 z* X5 B
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
+ W/ n6 u& N1 `# c# M) @6 x2 o& } | 剣マスタリーLv1 8 I7 o: ^& U8 u+ r+ r
| 4
D# A% n3 G- w: c: j | ショックバイト * w; X( M4 r) }# E" c
| 10
$ \. o; _0 c2 t& j | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 0 z N* y! l8 t: O& V
| 剣マスタリーLv2 % H R& I/ H: y2 O4 D8 y' h$ Y+ @: | f
| 4
2 Y4 Z! W' o- T' @ | ミラージュバイト $ H- M, W/ B. V8 j
| 5 : h7 ~- |1 k0 H4 a3 w9 V
| 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
0 r, M! r( B% I5 P$ U. r$ e | 剣マスタリーLv3
, ~ b2 `$ i) y2 @& @/ e. T | 4 3 ?0 W( ~- y& y& J# N! g
| ドレインバイト ( Z+ N2 n" X b8 g
| 5 / ` Q, C" b/ Q$ h& m& T
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 ) Y5 F- \( B& G7 E5 \3 l; ~: y& |
| 剣マスタリーLv4
& S% A. X. ]* W s$ i$ f% N | 4 , d8 G: T" F8 a x
| カタストロフ - T( |% k3 T0 p6 {+ O
| 10
+ J. `6 ?, }, b& E5 I* f2 k/ Z | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
6 Z) p. G- N1 n) p8 K* m0 Z8 @ | 剣マスタリーLv6 # A! X7 ]$ t7 G! H( e: I& e3 ~: F
| 4
& N( t7 G. B! ?. I2 D/ q | トラッピング
5 |7 D/ Z: Q* D | 5 , o4 G: x) l' o& f3 ^
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 ! m# ~# s* f) A
| 鞭マスタリーLv8( d( r- X' A9 [+ x. O5 v
剣マスタリーLv8
9 W+ E/ I4 U# D# Q | 10
, f8 ~% @0 P+ s- x- V. z) I$ U | トラッピングII
+ M, w; c6 T3 U+ y5 Y | 5 8 W- K) J+ a+ ~+ R' F
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
& o/ p" V( Q6 p0 I- a `. y | 鞭マスタリーLv8
* }. E$ I. i% I" `( V! q7 u剣マスタリーLv8 ! m# i. N- O) t3 _# z
| 10
3 X4 q2 s/ ^$ s( O( l3 |% N o, U/ S6 _ | 誘いの足音 7 T/ N3 ]. B# a; d: `
| 5 7 W5 S+ H- L- q4 L: o, a9 ^
| 使3步范围类的FOE发觉自己 " n# N9 f( A \2 h7 {4 e
| 无
$ [- O7 c2 {$ _ b: c' k6 F. s | 15 * ~1 K1 S8 x7 | X
| 伐採 * ~) f) c+ H7 {- i2 m1 Z5 l* g
| 5 * l% Q4 X- K7 m
| 木材的采伐次数提升 ) r* g9 e, Z9 j4 N) Q5 g, o" Q
| 无 : Y2 P: j$ t- C/ G! a
| 无 # c% @) g2 Y2 L! m8 p5 U/ T' c
|
- S" L8 b4 p/ X1 Z! v2 Z
; @" e) N6 S" e, J/ }4 f
* J* N6 w/ A! t m+ f" @9 ~$ k5 F; `. T: k% b! B
アルケミスト/炼金术师
8 l' `) i5 P2 S) j研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者
* V0 {! F3 W, q. _' a) l◆初始能力
# b; V- d. A8 I& G; Z9 J$ a9 z3 a& b- U$ F( P0 B" ?9 b
, p& R! |1 y; j
3 L' g+ |8 ~9 L1 kLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | . J0 \" r( N. O' W0 h
全技能列表
' y' `4 M0 _, V3 P5 z% t% n3 u4 o, ~FORCE SKILL:超核熱の術式
$ T# {2 L$ ^" _* y' K. f1 v) A对敌方全体给予大伤害! p& W }7 T% o; A) D! l
5 ^3 Q4 Q. O/ S C技能名称
" ?" m( p2 A, r. H, C; e1 G. S4 X | 最大Lv
5 X) x" |6 |' o( _/ t+ o* e | 効果
) W1 K. T$ M+ ?: m% k" w# F | 必要技能
2 {1 D2 c Z/ r0 P/ B, ] | 消費TP
" q. u8 i0 {2 P(Lv1時) 8 w4 u2 Z: F7 j; p3 ~
| HPブースト
! m, V- v2 T! a4 e; _4 f% L4 D( ^ | 10 ; x. ]' I) Z( l$ A
| HP最大值上升 % {' n( E( E- f
| 无
" S4 D8 F$ ]! E/ \: }+ q | 无 # I( P+ W8 e/ |" M. w
| TPブースト
2 E/ \0 C# w7 v1 j$ W/ `/ A | 10
7 r9 d/ E! K, I/ _. w | TP最大值上升
! |& J+ V, p+ b0 R$ Z& H& M V1 }) v) c | 无
% c6 G0 Q6 a/ r | 无
( k, w7 Z4 J$ f, n4 t | STRブースト ! a1 F! G5 t. N% D3 B6 B& q
| 10
# ?* q, M, H1 L# ?' q3 n | STR上升 / _7 a5 |5 U8 \# _1 |( j' c e
| 无 : G" F/ m {" H7 q
| 无 : b4 H5 w9 v h& _0 R& V
| VITブースト $ n& s, v/ D5 G/ v$ p+ O/ I. s, |
| 10
& w9 l Q5 \1 F/ q4 m | VIT上升
" n3 h0 K! C1 R1 R | 无
' g4 ?) A4 N) l* p. |, G | 无
s) M6 `+ l1 x- }: L( e | AGIブースト
& I6 y, d+ U& E: t | 10 * t N7 A( [! g
| AGI上升 % S1 e9 @ C# l5 M3 ~2 C% t9 H1 E; Q
| 无
; K& {8 W8 k, h/ e | 无
) Q Y- s$ }6 r! e | LUKブースト
2 K5 x, H7 a! ]8 ~, X5 s2 D1 C | 10 8 S T/ v1 o* A5 |
| LUC上升 - O+ g% \: `, I6 B
| 无
* Y- ]9 ?7 e* O8 m; F | 无
# Z" ^( r% C' B$ t' m0 ]6 Z, L | TECブースト ! ~, h6 A3 _! Q7 o7 i2 }
| 10 0 y- ]5 D) K; @: Z% u
| TEC上升
/ B) |* h4 I$ W | 无
8 `0 j+ a" |0 b5 G3 ? | 无
, h2 e; E# X* X4 Y | 逃走率アップ
# h# y8 r1 |/ D ] | 1 " H5 F. G$ O8 i4 x4 @
| 逃走率上升
1 S' W" | U) A. ] | 无 / v+ F! y8 e5 c' r! u$ o
| 无 ) A4 n9 @7 F# K5 A
| 炎マスタリー
7 {7 Q3 }- d4 h4 Y | 10
1 o9 N) n) p5 N! s! ?! H | 炎術式威力上升
7 \/ ~0 H* k8 O. F6 e | 无 , |+ |1 g; Q8 y' E4 _4 ?. B
| 无
! `; F4 d- A! ]4 j4 I | 氷マスタリー " J6 Z Q3 @' m+ @
| 10
& [& D3 G# g! x) s | 氷術式威力上升
1 H& E. {8 M. s1 C | 无
$ Z B+ q2 n2 ? | 无
/ N9 G( f/ |: I* q8 [) r | 雷マスタリー ' n0 ? Y; c: A2 j: e+ `+ K Y B
| 10
# ?" O- h. U; ]) d | 雷術式威力上升
+ ^7 F! T3 l$ \2 L | 无 ' A7 M' W) \( G4 w& W$ Q" f
| 无 n: i9 I+ p. \- _+ B9 O
| 物理マスタリー
5 Q) W2 L9 a' _6 O* m | 5
" q) x1 T+ h) F" C6 i | 物理術式伤害上升 ! D' d K( j- G5 y5 P7 M5 q
| STRブーストLv3
: q1 _) ^6 ?$ R7 b6 Z | 无
5 m( {+ n* h* T9 g$ u0 I | 解析
1 L0 S0 r; L$ H7 h. } \/ Y1 M6 A | 5
0 ~ F! |3 o. K5 r1 l | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能
, K3 W- S4 |2 @6 ]# h8 n | TPブーストLv5- X5 O% i% g0 W b1 L$ E
TECブーストLv5 ' A+ q4 O7 R# {$ K* W/ T7 q
| 无 ; W+ F( m1 o1 s' U' z& i
| 火の術式 8 M: T ]% P8 \; r" v
| 10 3 f! i8 i. e% }: G% U# h1 W
| 敌单体炎属性攻击
^; w% |3 |' i" f | 炎マスタリーLv1
) z. V5 y# P$ B* _0 j) r* P | 8
7 h, G4 i; i3 s" j | 火炎の術式
5 l5 r8 S9 D( P. k0 ? | 10
: e4 }' Y$ i4 X' J) w) k" \9 I% U | 敌单体炎属性强力攻击 8 U0 n; P2 g5 t6 i' `5 H, B
| 炎マスタリーLv5
( y1 _* U5 p2 K火の術式5
' n+ v) @ z- V" j% f | 18
% E4 s, v9 E- f5 w. s | 大爆炎の術式 / k. V3 G0 L' p/ f; A
| 5 2 \! J+ m- U) Y4 m- R0 Z- o! B
| 敌全体炎属性攻击 3 X/ L8 m% M+ n Y) x
| 炎マスタリーLv5
! d& V! I' @2 g火の術式Lv5
- T2 g4 ]) _0 ` | 20 4 [' j: a( J3 w1 D) K9 g5 I- f
| 氷の術式 $ h! M/ F- J! Y; o2 \9 [/ e
| 10
9 a' y- j) u; \( b( ~5 s | 敌单体冰属性攻击 " W9 ~8 O5 L- F. Z
| 氷マスタリーLv1 ; d" o2 V* U! a( y' ~/ T
| 8 , ]% R' Z7 ?; \' G
| 氷結の術式
; T% W- u$ o! Q( B3 M. c | 10
9 o: B; L4 J/ g" V+ e | 敌单体冰属性强力攻击
; N$ W9 l' ?3 y, a | 氷マスタリーLv51 b9 ^; r8 Y+ U1 W) X" a X# G
氷の術式5
6 S( b7 y' J5 [" j2 H) Y* X | 18
1 C# _. I" f/ W k1 I9 ^% ?) @0 s | 大氷嵐の術式
; I! h6 c2 z6 t5 ? F | 5
: S# r7 r* W7 N | 敌全体冰属性攻击 $ X* ?* S* y4 ?! O% L
| 氷マスタリーLv5& i5 ^1 S! [- ~! A
氷の術式Lv5
# p C8 D$ w- k0 Z | 20
# b% P# R5 d! ]3 ]8 |8 [( u | 雷の術式 5 t2 \7 s' i) q' C1 E0 \+ F! X x
| 10 $ T; u( I- U |. b- [" Q5 N3 ^& d
| 敌单体雷属性攻击
7 w+ }/ u% l4 e; r" L2 ]0 [ | 雷マスタリーLv1
* R# G8 \$ a6 G | 8 $ X: A8 h- r" U* v4 ~
| 雷撃の術式
' R5 z* w: ~3 z. Z | 10 ( d, O4 Y7 P, p5 R
| 敌单体雷属性强力攻击
- _2 H+ ]3 k9 h) r- [ | 雷マスタリーLv5' W+ D! [( T0 ?
雷の術式5 2 u& Z) M+ l: w5 ^! q6 B
| 18
2 t( [4 F* @; J( N: ?6 G | 大雷光の術式 4 _) u6 Z# s$ ~+ N- Z: c- @+ Y3 |
| 5
: g& X0 z8 v6 ~; Y% T | 敌全体雷属性攻击 9 y+ f+ _' v8 F7 ]- H2 J2 q; W# h% j4 v
| 雷マスタリーLv56 ?- q! G1 M1 t& w
雷の術式Lv5 4 H" Q# S! T t/ o( D
| 20
1 j# e" a6 G- z- \! Z | 強斬の術式 0 n7 e, B4 j' p% l
| 5 5 {: H! x0 B& ?8 X7 J
| 敌全体斩属性攻击
3 y9 X7 u0 a) e& x | 物理マスタリーLv1
9 H/ E% @( v2 K# v | 20 & u- K9 W( g0 m2 ?9 E
| 圧殺の術式
5 n& l, N% z9 x' _* o! t | 5
0 k8 s2 Q9 u5 Z8 z | 敌全体坏属性攻击
, g* }3 c+ Q, [) H' Q+ ^# U, ` | 物理マスタリーLv1
0 f! v/ v( j7 C) g; Y | 20
3 E8 w1 k1 `9 n8 o3 ? | 貫撃の術式
$ Q I- K- f1 f% T | 5
* g% s/ R1 `0 [ | 敌全体突属性攻击 ( K, |9 G* @6 m7 r5 j+ f# o* Z$ W- E
| 物理マスタリーLv1 ; {+ x& C1 G9 V; `9 h# }! P- H; t
| 20 & l' X" t9 c4 e5 X0 g: \" B
| 核熱の術式 . N8 U( l7 u% t: G8 k9 ?, g
| 5 6 q6 E7 I0 N! {4 y
| 敌单体无属性伤害 / S& G1 c+ |. y; H2 T4 i
| TECブーストLv10
* T, T& L: n: E# }4 q/ q, |0 b解析Lv5 $ ]6 {2 c% W; j5 q# i* B
| 20
2 }) h4 ~ Q) U7 N1 Z | 回帰の術式
4 L9 |; F- Z, F0 X+ q4 A+ z6 E | 5 . A) {9 i, N" K' T- M# Q, S
| 树海磁轴归还
4 A7 l" [% u8 P. y | 无 1 c, z9 _9 H7 V0 T) ^7 T# a% t
| 30 $ ^0 ~7 f. B9 W5 {* y# f
| 伐採
% e9 c6 s; c& @- ~8 d- Q | 5 * [- i5 U; ?1 B$ }$ b& |
| 木材的伐采次数增加
$ e7 U* h$ k" Q+ ~& }) J/ P4 V2 t2 Z | 无
6 ^0 _$ x2 Q5 `3 D. a/ j8 d | 无 3 i9 t1 m9 v3 y% b0 m5 Z
|
|