各能力值及异常状态介绍
N' D8 ~- b8 [3 h8 S+ S4 {本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
9 t$ d7 o. H4 T2 b$ _; }9 I" W# S
STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK
2 j0 @0 f0 d' @8 c" M( d7 Y' t- e" NTEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
& j+ [; O: p2 {+ U \+ JVIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF5 [% H# }! |9 D
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html6 X' F; H) O& ^; O( n# V1 c( V8 h. M
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
* H5 |3 N& K! e# U/ y3 N/ C1 F' D0 D, F6 q" i6 O3 e6 |
异常状态介绍2 C- n" x& G8 v: }- k( P7 F
中毒:
- U" _3 E; Z3 u) f& G7 Z每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除) m+ w9 v( l1 I7 J+ I5 ^
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除8 y9 s& w# d$ i% n( H
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
( @6 T7 v# u% c* r: E ~5 C- a恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
; W9 b0 ~. h3 x. X诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
# }1 i4 u8 R X* |$ r. x6 b石化:
2 S. m. K! n( A% O0 G; G中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭; D" K& C/ w9 A
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
8 u/ U3 {7 `* w) x9 S7 N" L: y腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除7 b' s' E y8 }2 c! R9 Q
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除1 K0 k* d+ q% r' i: a3 h' X
9 B; l( D/ G$ W/ t* W' D
0 q5 \ ~9 T1 Y! l5 D ~- ~
除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。: d6 Q# u7 `- h* p+ T
/ J3 ]$ b" `7 q' R5 T8 |- N
" d! |$ [) c/ G, v
\! Y* n2 q) Q" _% d# c
7 G. C( E \0 Z8 t& s D武器属性4 i& x4 v% ~; f
* I# W/ |, N$ j7 y& x5 z
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
2 P4 m7 w+ R8 M) c" z; o- j+ K斩属性:剑,刀,鞭
: O" r5 p. Y" a6 O6 e/ l突属性:弓,木仓/ l: `/ d% p! G5 W4 U" ?, X; V
坏属性:斧,杖,爪
1 K$ E4 ?2 E2 R# u, M& J- `( X7 `/ B
- D5 Z8 c3 o4 n9 N! q
9 t( Z/ [& c' m# u$ ?' P& B7 z7 h( j
7 X5 I; F5 T; B( Y. T
5 _1 P% e6 r# O+ d% s$ y: F: r: g, X6 Z! d l& N( e Z
) P" x4 ^/ ^5 g0 c* m' ^6 v7 K8 `' Q0 b% F/ J
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。4 Y' P1 j' F3 q! J, u
以下为各职业介绍及其相关技能介绍
! f# H# [/ C' C' F& J% L4 V( P6 J* J3 v4 [; h3 y
9 y/ w# z6 \6 j# x: j6 }# f& Q& ?
ソードマン/剑士& s9 z* p2 M0 B
在前方战斗,使用剑和斧的战士3 V* o+ f( `5 E0 ?
◆初始能力
6 _- `; N) b! Z1 J( o3 _
: ^% r5 I$ q" ^2 a5 U% q
% |- Q2 z( e/ q- _( h8 W* e3 T9 Y) J$ a$ S0 P
+ R* O1 n3 m& i4 G3 N; K
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | 6 u" r# c- S$ l% p2 k
全技能列表+ C; \. ]+ B# {7 x% H& D7 D# c" T
FORCE SKILL:フルゲイン
! Z3 Z, J H6 T! r" m给予敌方全体强力伤害' w% F) G4 y+ t$ L. b
- f9 m' e( g1 u8 @" ?7 P技能名称
* V% o9 {& N7 M | 最大Lv # F) W$ x$ }( C$ l, s
| 効果 # g2 p0 E6 R5 f
| 必要技能
. |% `7 V Q0 P T9 v1 u | 消费TP(Lv1时)
9 o4 b. g1 n1 ]* q7 @ d | HPブースト
; {- i& F, o( x | 10 9 I% [7 k- t; D: B) Z
| HP最大值增加 : B7 H! v, S, c
| 无
% A+ h6 n7 O$ e( J+ d; ^. y$ m | 无
# j0 E, Z9 E/ c | TPブースト
0 \0 e/ o6 E( m" ^7 r" Q9 S b- b | 10 9 a8 G4 ]7 X4 E. P( R5 G* ~
| TP最大值增加 # R) g0 l. v7 X& ^6 E
| 无
^5 i8 i7 b+ T) a' _: p | 无
& H% E( s/ {* h% B7 a. I* K: l5 z | STRブースト
/ T! X* [5 F, M0 Z% F3 M4 H: y | 10 5 U) j: U6 b2 L( M: n j6 [
| STR值增加
! H& h3 D3 t) |# G | 无
1 a& J5 s( V' {; Y- Q4 ^' o | 无
" e+ W1 k! ~5 x2 k | VITブースト
7 N% k& H+ s# M" g6 O% u J | 10
0 F- }# f5 \ P# }, ?) c1 S4 G! T4 ` | VIT值增加
% J$ t- o$ M6 P | 无 4 r+ ?2 x, T& s, R/ o6 `0 J
| 无
% e6 I; Z1 L& Q B3 [# P: @ | AGIブースト 1 F% N3 |* c" m6 [9 w6 u& f" C$ h
| 10 : ]2 M, }' f) s. }, d6 @. F: ^
| AGI值增加
$ S- i; W w2 m3 \6 X | 无
) O5 W/ f( g9 R/ ^( T | 无
8 j! T+ n+ w% n& U5 }4 W | LUKブースト
7 o v8 D7 Z5 T7 z# [ | 10 1 p, u G. l. F+ I$ v, {( n
| LUC值增加 ! p# S+ ^2 }5 p& F/ U
| 无
$ n" \# \) s7 w) M0 z2 @) L% }3 l. z) s | 无
, K; | J' H5 f1 b' ~: m | TECブースト 1 z$ T; K' ^+ W, m
| 10 6 P: o& [" u3 k4 {/ e \/ _3 b
| TEC值增加
6 S9 \& W$ F9 d- r0 B) R | 无 Z6 q+ A$ y C: t4 N2 D) Y4 q# R
| 无 3 z# N7 U# @# c
| 逃走率アップ
; W# U. u5 l& v1 T% a0 x* @6 } | 1 - l7 ]6 s# k2 e- _ V! O
| 逃走率上升 $ K3 g. Z) B1 m5 x' Y ?" }) d
| 无 r. i( i/ Y' Q: ^4 o) b- r" F5 n
| 无
" ~6 V: h% U9 o/ T, O8 U- h | 剣マスタリー ! Y+ }; Z" e; k, m- r9 k3 \
| 10 5 N7 s# z% \$ Q
| 剑攻击的伤害值增加
4 q9 X- }! Z4 E9 ` | 无 / h# I& ` Y+ z5 h& e
| 无 % P O; o0 u0 V U
| 斧マスタリー # T- T# a2 Z/ s9 ^6 a- @0 Q, B
| 10
- D: \7 M6 |* D5 r- h* ~ | 斧攻击的伤害值增加
2 I+ b$ ]& r# z/ f; i% {+ z | 无
1 d+ r2 }6 {9 d3 }+ { | 无
* ]* }( ?+ [# s5 c9 X, M | カウンター
8 |) L% h; b! \! X6 l | 5 : }8 g; e0 L7 _
| 受到通常攻击时反击
) D _1 _0 _; y0 g | 剣マスタリーLv8
" l# x. i" y! l ?4 H5 N, }斧マスタリーLv8
0 P# m) w5 R) U | 无
3 H9 g% g; T5 J4 ]5 G' i0 E | ダブルアタック " j, V3 F1 f8 b: a) j9 }) D
| 10
2 K, \+ ^+ p/ ~ | 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 2 ^& A6 _. B9 c6 i- w
| 剣マスタリーLv5: k. f; x8 X0 z0 _# Z
斧マスタリーLv5 4 N6 }6 j% P" U! s9 [. _
| 无 Y$ G3 y! _" A2 @5 ]4 Y
| ウォークライ ' z- X/ Z# C+ I- k- C- l" V4 R' q
| 5 ; [" p( B& w+ `3 x
| 降低自身防御力来提高自身攻击力 & U h9 e" T5 o1 t/ e N
| STRブーストLv1 * m& \% T; h. L- O; l. X: y
| 5
* W4 ^" E1 e& k9 ] I+ a0 n, _ | ボンテージケア ' R3 F f3 g% C/ O( u, f S2 s# B
| 5
; u; q9 W- |5 B T/ \ | 解除我方的封印状态 9 w$ C5 @2 J5 q
| 无 ! h4 l3 |2 F8 n( ]9 c* W6 b! @
| 3
i' M# l$ {# a1 ~& m- s. ^: ~ | レイジングエッジ 0 }3 o! F- r. P( {! A+ O
| 10
; b; E. o. N& x" U! v3 C | 剑技:单体强力攻击
# V; v: @; ?! _/ Y0 U5 ` | 剣マスタリーLv1
" n" U0 {4 ~# r. s; J& N; | | 3 0 D8 @8 w* t7 j. i8 c V2 v
| トルネード
5 r5 `4 z# o+ L' A% P9 g | 10 4 P) W1 H/ K& |5 b- u1 u- ~0 @
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击
r4 b9 A; {; ~, V5 y4 J | 剣マスタリーLv3
( K0 o( ]6 P7 D. k9 T0 ], z1 A- K: A | 5 4 E& [1 M2 F. n4 @; t/ X7 O
| ハヤブサ駆け
, W Q" b1 S W | 10 % |( Z+ \+ H: X: Z& A, U
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击
% }" G" g# P6 t) P9 } | 剣マスタリーLv5 & x# v- `( n8 N' y
| 8
, L( }+ _& [! r% D8 \/ E | ソニックレイド
/ M m- m+ T: E0 ` | 5
% I& l: f% `1 l5 {$ R- I- ~* ` | 剑技:快速攻击
$ Q: f" _8 H# l8 L | | 剣マスタリーLv5
" K) r7 c0 x: O* |AGIブーストLv1
0 Q+ I6 p6 m& v0 c | 4
* B% v+ h2 A D9 G | レイスラッシュ - @8 }) {" _1 G+ a) @& a( j
| 5
5 X, a' T& r/ [8 u, ~ | 剑技:HP越低攻击力越高
3 _+ c3 h& `5 K& G% t2 ~ | 剣マスタリーLv7
: z, d/ Z3 X/ z$ n" g L | 4
, z+ K4 k. P1 D' p | デスバウンド
" H! s5 Z1 b9 ^, D | 10 ' ^9 G! V7 s5 ~% y0 O1 u
| 斧技:单体攻击 / E; g3 K: d, ?( i
| 斧マスタリーLv1
% E0 ^( I& D( ^$ Z9 f8 R | 3 % l) ?' q7 M) t/ B. ?: s' \
| ヘッドバッシュ
5 g s$ g% x( Q' B1 y | 10
: Q' `; @" v. H8 Z# ]+ G0 Y9 p, C% r | 斧技:单体攻击+中几率头封效果 8 P: `1 a% u7 W4 P
| 斧マスタリーLv3
C, ~. b7 s1 `. v' u! c5 z5 I | 4 ; X7 F" O4 }7 T4 T; H6 [* _
| パワーゲイン - R8 w/ f# ^! h" Y# o" `0 D# F3 A
| 5
- z9 G& x, V! u8 l" ? | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
7 g, m/ @3 h3 c% C/ B3 l# H | 斧マスタリーLv5
# f1 g, {" {9 v* jSTRブーストLv1
/ G; \. W; S0 k% h1 j | 5 * k1 [3 B" l5 |& w
| ハイスイング
( ~3 S. Z1 K0 Q | 10 ; f) y* v- R4 {
| 斧技:HP越高攻击力越高 ; r* m3 A/ g H# w' ~# M: O3 n
| 斧マスタリーLv5 ' f, S& R3 S$ X, I) u8 o/ G
| 4 3 i; M) a+ h# g; W1 E
| スタンスマッシュ
7 s$ `6 H1 l% R, e9 t | 10 * @( M, @5 n6 E& _. ^3 q8 Z. R3 W
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
+ F6 t' b6 G! R | 斧マスタリーLv7
5 ]1 q2 _ ^" A* j1 g) r | 9
" u9 M! |- \ f/ O2 P | チェイスファイア
/ d0 ~2 m. @3 A4 V; x | 5 % V! D0 m/ D9 Z$ w5 h$ Y
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
& m/ F% i* f/ [+ p | 剣マスタリーLv57 s1 L. a- `8 W% g! l! ?
斧マスタリーLv5 2 X% `5 W: h, u `7 K5 k
| 6 4 C4 v$ d k% X+ x/ c
| チェイスフリーズ
+ T5 b/ O) S1 _" l/ N- E; `% p | 5 6 u# _9 R7 `& w+ R; i0 K. ?1 t
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
- m6 A% Q; f) t6 g* h | 剣マスタリーLv5' b/ J0 }- n- g# d# |- F' w
斧マスタリーLv5 2 e ^- N3 d& Y- }& y- J1 J! r6 Y S
| 6 ; m. M G1 h+ i
| チェイスショック 2 v$ \* E: C. x. `* q" c
| 5 ; s7 Z- z8 C9 ^" T
| 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 # c/ n9 [# w2 ?* [
| 剣マスタリーLv5
+ k! [' c' R+ e" ?斧マスタリーLv5
7 f- Z: H P# v+ t, a0 d | 6
; T- E) t/ K* X* o& B- l | 採掘
0 P8 {, y3 Z& g; {8 q6 _+ K' @ | 5 7 N2 V0 n5 y( j! }
| 采掘矿石的次数增加
5 M& |9 i: s* p8 @3 V2 J | 无 * y- K5 B& ?+ _
| 无 : z& F! l" e8 X
| 7 E$ L1 e- @( T' G: _( \. B' X
# u5 o; }6 y/ `3 s8 z( V( W
8 C4 g4 @" @1 R+ G# xパラディン/圣骑士
; ~0 P2 p$ {1 V, }; a6 A+ B5 G装备大盾防御强力攻击的角色' D; m# Z" a2 F, I) ^8 `* g
◆初始能力
- p. e1 s0 }6 c2 I" d0 N# V; e ^ B* j8 `5 t
8 h2 H7 [0 {% i| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | 2 g$ n# j* Q$ c+ s
全技能列表# W( S9 D: t0 Y+ {" B
FORCE SKILL:完全防御
. p* c% \/ F% I6 ^8 ?1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用
( o4 c& V, d% c% Q3 ]1 j; c技能名称 5 {; a b4 f# B/ c8 W$ J
| 最大Lv " N5 s) t& ~9 F# Z, h( T
| 効果 0 T2 T1 \. O, O/ G
| 必要技能 * v% @+ u5 } q7 t* ]+ I' x
| 消費TP- V' _1 O& L6 m
(Lv1時)
1 l/ F- P) x* w- R | HPブースト
- ~, N% S& r: b6 ] | 10 1 Q" B* u2 l. @
| HP最大值增加
+ p9 s1 N% `4 ] f | 无
) g! s+ `2 f/ g4 n$ ~" X8 P& b2 n | 无 : V+ I' D5 P6 @3 |
| TPブースト 5 e- e; e6 ~3 {* o
| 10 1 b( B" `3 A2 [5 [
| TP最大值增加
6 l# m g( G7 I r+ d& p | 无 $ k2 ]& i \/ d' m" t4 n) L
| 无 ' q/ _' P" s2 I+ s
| STRブースト
8 U3 T3 A# h' u) I | 10
5 z3 b5 E, N" e+ x g k5 ^ | STR增加 4 Q4 ~0 B% j7 _
| 无 ' c4 I2 V, a# i
| 无
' p1 {- h5 |4 Z/ P | VITブースト , b+ x7 E/ o( B
| 10
( c2 ^/ f6 T& p c7 P2 H4 P | VIT增加 4 k$ b: X- n# {# }6 p4 m9 L
| 无 ( ^; l. B! J; q) d. O; B5 ^) v
| 无 6 Y; i u$ F. o. ^
| AGIブースト
) X9 B4 j7 v' M9 p( X0 C; O | 10 3 _& d" {/ y3 {, |4 s$ a
| AGI增加 * d2 [' G. c' A- u; B
| 无 , E# n4 [; k$ X) E/ v0 ]# ^7 ~- q
| 无
3 o7 z: ~! b$ c# | R- f | LUKブースト , z& b/ q, z' l; [
| 10 , v) l8 _# ^# M) c
| LUC增加 # m% ]# j7 J; f5 p1 o" t% W
| 无 + ?$ @+ Y# a# w- v2 g
| 无
3 |% d' J3 F9 @5 @6 A( K9 F; B | TECブースト ' r. }, d& L f5 u2 A: S# F& l
| 10
# D, L @7 V& L/ V7 d+ w# L& w/ Y$ U | TEC增加
7 u2 f4 D* x% Z; B& V8 C& g: T | 无
3 R/ o" S" H6 J0 X9 ]! I; H | 无
8 A z$ o# H! e4 S A | 逃走率アップ
- [2 j5 A2 A+ e2 U | 1 # \5 F& E; q+ {8 C& m7 N
| 逃走率上升
9 f3 O7 B) I7 E+ o9 k | 无 4 A' Z0 ]& X" _! O7 A$ c* j
| 无
9 l1 n( b6 X7 ~9 K) h1 _ | 盾マスタリー
$ }" O2 c% {' Q | 10 ' V u( u0 ?, }/ A" j, C% {
| 盾装备时属性防御增加
! ]4 u G; X) q6 Q | 无 3 L- b" D# _5 C
| 无 ! X* R: `3 M& I5 [- ^# X8 ?2 O' }1 |
| 決死の覚悟 - z7 N! z3 S* Y" I6 ~
| 10 . Q; w3 B7 E# `/ ^( O; f7 z& B
| 毙命的时候中等几率低HP复活 6 p, r# I* S7 Y5 [# \/ C# l
| 加護Lv5
# |% Y, s: c; g1 d& U# F! b: ^背水の守護Lv5
: H- d, y! {, g# }% F | 无 $ U1 k( W, g. k+ I1 p% B( A
| オートガード
, `5 I9 ~) r9 }, n/ Z" ?5 R | 10 8 I8 ]0 g1 w) W/ D. G
| 受到攻击时,中等几率自动防御
" O% V% D- _$ k2 _8 S2 ` | 盾マスタリーLv5 h: _/ W# Z, h% Y# V0 [
| ?
8 t. m6 R) `1 o+ j5 B: A5 ~# g | 加護
H5 E. r2 G; k8 m- K& g | 5 9 f" _3 \8 t: p; m) A8 c* N
| 每回合自动恢复一定量HP & V5 r( ]- D' x5 Z. Q+ M: m
| HPブーストLv1
o7 ~" C2 b5 d | 无
8 S3 D0 w1 J1 O" p s% p | 背水の守護
) h& ]: U+ I# Y2 h, X7 G | 5
# \8 T \) T! u- D8 q! ~. d/ } | HP越少防御力越高 5 v# w9 F E# K% s
| HPブーストLv3 n5 R( d+ F( L; w# I
| 无
! u% G) A* l5 W | リフレッシュ 3 u0 ]1 e1 z6 A B# F/ M7 z6 @5 d
| 5 . U7 e& C) [3 Z( r* y* X. m- K: l
| 异常状态恢复 * _, J- w. A3 u1 {) `
| TECブーストLv1 ) G/ Y; `4 E) \* p3 p+ k8 B
| 1 , K4 T- o3 ^$ c# A; q* l6 W/ l- q
| 挑発 6 ]9 N5 K [9 M0 s; O' @& J
| 10 9 n( E' |+ s9 B0 L/ l; W- y0 k
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 , k7 j* g5 G, p0 D
| 无
( U+ T* l3 o( A' `/ h! r | 6 + q3 }* }, J. f- d; w* g# B
| フロントガード ) j1 m2 A% i9 G+ N, O* e2 ~
| 10 ! e/ f" O. V! F' O. i
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
% V; a- i$ }, e% T3 m# d | 盾マスタリーLv1 1 x! Q: i5 V' O- M- N. E
| 3 / }% D2 M" a; \2 p/ w! w$ V
| バックガード
7 ? i0 S, s3 F | 10
, [9 _9 Y+ }; ^& I* l | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
8 f7 R' X5 ]* `0 B; x5 O | 盾マスタリーLv1 2 D& ~6 ?6 |% J" z* B
| 2
8 h! F' `9 s$ y5 K | フルガード " `& x( _7 n- N$ ]: L; L- G5 b
| 5 ! G; {& M) ^$ u
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
# N* g% \; Z a! M0 b | フロントガードLv57 N& W+ v0 o( j; v% v' N$ S
バックガードLv5
5 ?* z% C% P; i | 6 ! K: p" L L/ P8 u1 m( g/ g+ Q
| チョイスガード
4 v4 \8 d7 Y' a# Y8 I | 5 ( n- _6 }) F# E- Q* y( h
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
9 ~. Y- [& o. l7 U | 盾マスタリーLv7 ( d& U6 D5 i. i9 D; S8 ^, d: B
| 2
; j" x1 L7 S" t7 T$ c: K | パリング
5 C* c9 n, F. k% K/ ` | 5 i% m1 |4 c2 `7 o4 a
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
' [- B: _5 J2 T | 挑発Lv3
. u [& x ?* x4 C+ ~ | 3
- h# a' j" B. h6 i6 M | 渾身ディフェンス
2 B1 @, J, m8 M. N* `! i | 5 ( E" i- B0 ?7 a% F/ P* O; c8 D
| 自身的防御力上升
" a$ J/ F1 e* }7 M) d, c | VITブーストLv1 # Z& E! k7 U& M# D# s( d7 m
| 3
0 z9 z% L' U, B | ファイアガード 2 P' o1 e+ o! ^# g4 p9 n
| 10
4 D2 s6 I& c! h. Q r8 m( z& t | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 : S8 Q9 j& X5 K/ E; G
| 盾マスタリーLv3 " R D2 c8 E/ S( y
| 2 , T! t: g. ?" k2 A
| フリーズガード
! v( T9 n3 r; X' m& u* Q | 10 ( A5 u; X# B2 F2 M. T9 Q- @- S' L
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
3 ]- Q+ C5 _7 ]. X( ~. `. Z | 盾マスタリーLv3 # u. L- s7 g0 Q( C
| 2
- P1 Y& O1 Z7 G$ z | ショックガード
v" v3 ]$ w& J4 [) ` | 10
/ G" z, i( d& {6 o! P | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
, m5 J$ r m( }+ N5 d | 盾マスタリーLv3
1 \3 Q5 r) P% K# B, w! w | 2
* T) {9 `8 c( [1 S2 U | マテリアルガード , e; j0 y! C& g% l- M
| 5
K) ^- |! T2 c: v: x5 {6 g | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化
" F. i/ o# Y. y: p6 b$ o0 R6 c: { | 盾マスタリーLv104 t3 n5 H6 ~' R, e5 N+ r, t
TECブースト10
0 }8 o# f& w, H$ ~# X3 x% F) ] | 2
1 }: P G# v% g7 p9 A: x& @) {/ J | シールドスマイト
. G7 V& q) E4 W$ N+ f" m | 5
6 S! u3 Z# x8 q: ?4 l9 C' _6 E | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
5 W4 Q; ^! |7 s# x | 盾マスタリーLv10
$ \6 i2 D2 I* M9 y8 P! X' r5 k* Y | 10
( w: k3 H7 {# H5 G% | | 全力逃走 3 ^3 s/ D8 J7 K2 _+ a0 [
| 5 " }" Y. q9 {4 k6 G
| 猛進逃走の名前変更
* n- I) F( }0 j i4 F& D# @ | 无
0 Q% |+ a$ I5 f- Y- m9 Y9 W' ^& ? | 5 3 j) W: {. E$ x' i* x" y
| 採掘
8 f# `% Q# q2 h& ^+ M8 h | 5 0 A' W: T6 r$ E
| 矿石采掘次数增加
6 R9 w$ V" g" E6 ?7 O1 L. t | 无 ' e' ?! @" q6 Q* b2 F
| 无
# Y7 f! Q7 ?% ]- y( w: r/ b9 R | ) L% C( t ^' o1 O0 Z+ X# k
$ w G' Q8 v8 ?" h$ U. v4 G( _3 o' X2 _
6 }& a: i8 c- U: C: W
+ ~% l U8 X0 R
レンジャー /弓箭手
0 |7 B% e/ R A! D, D1 I使用弓箭在远处进行攻击的角色
8 v( M( B% K" c3 f" d/ I◆初始能力
3 Z! ^. K8 F6 G
2 y( c9 }! M) b1 ?7 R' `# v# b
) _9 F6 R0 Y: z' ~/ r6 |. E| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | b' a+ z) }" m7 H- f {6 B
全技能列表" h5 Y b% Z& B- K) o4 u
FORCE SKILL:夢幻陣形
+ P- X4 m6 f3 }) S我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
, o- l+ E: f D1 U" `- u# V3 `4 Z; n. s& d# t+ {
技能名称 : @" c( Z- M3 q7 @. l4 [
| 最大Lv ; t8 @0 K2 x0 m. h" X
| 効果 ( o) b5 j6 K# o' c- O. y+ [9 F: X! b
| 必要技能
: b: ?/ x4 |$ q1 Z, C/ \3 J" a6 v | 消费TP
# j% a/ T) I2 \( B/ o(Lv1時)
1 [: M' j: I9 R/ B4 x | HPブースト & F' Q; Q8 H: _( q7 V0 y
| 10
5 |* ?0 o# e3 r" ~5 K | HP最大值上升
8 Y: L2 Q1 m* f/ F ~ | 无 . F' z! v M$ A: \( K: G
| 无 1 @& E6 W1 Y* O- K- y* l
| TPブースト
( s- w, {9 z) w | 10
9 a3 {6 U5 t' @4 z% } | TP最大值上升
. q2 A$ P1 p( k% O3 X | 无 ; ]" X5 B# G7 R% {* x0 P7 |% [) j2 c
| 无
: B/ o" ?8 k8 O0 e+ r$ s | STRブースト 1 F4 [8 ]) A, b+ R& e; G
| 10
& f0 |+ e8 _/ j1 X j' U | STR上升 7 M4 U! z) n9 G! q. B: @
| 无
& {# G% o/ K( n) P, l' I$ Q | 无 # o# `$ ~- }- Y2 O0 b
| VITブースト
) ?2 P3 X* O w1 N+ t$ N1 C | 10 5 Z2 Z5 j/ X# l T
| VIT上升 1 n# E: g; f4 _+ z6 Z5 |! W1 b& @
| 无
% m: Z4 A9 z3 a8 I' }* X | 无 2 C) [& E. A, Z- Q% x, i
| AGIブースト 4 T% e: l& j( C. N6 A$ X
| 10
% A1 w5 n7 c+ x( d# U9 [ | AGI上升 1 Q: H9 R& ?: t+ n7 [+ v; p
| 无 , q4 i0 H4 {% R' s' Z
| 无
6 X) O* Y9 \- N u | LUKブースト
9 _: Y) ~+ \/ Y | 10
2 [7 g& u- ~+ l) s, l2 Y- c | LUC上升 , Q/ \8 J4 U0 ?9 H0 s
| 无
+ b( M/ O) P6 U* S2 _- u' t! D | 无
7 `! p- L& T2 _4 g* g* o | TECブースト
0 F% v6 ]- h1 E | 10
1 o4 L9 v" }4 Z0 ?: h: u6 p0 h | TEC上升 # c: }6 n3 t9 j" T, M
| 无
, f8 O& ^: }3 A6 C% t" y* ]/ B) C | 无
$ S2 c0 }4 N* j: c- a5 S T0 K | 逃走率アップ
% m' y3 E/ }6 U; i: I& U6 f | 1
7 h) Z& J# y, v4 U | 逃走率上升
+ m9 r' _# C4 S; w9 L' |5 \3 t | 无 2 o+ |1 t4 ]( H; g# U3 f7 O; \5 p8 S5 D
| 无 4 n% d- j; ~/ @/ j# [. h* }
| 弓マスタリー . h8 B5 w9 \) s" Q& T# F% S
| 10
) _" l9 M8 S6 ] | 弓的攻击力上升
$ \2 F1 K! E( {0 o6 r! x3 v | 无
8 B& S" u- K5 A | 无 ; A. y. {9 F+ p0 \$ g
| 先制ブースト ; o5 T4 w+ u- \- ]
| 5
8 l; ?& v0 \- L& J# w | 我方先制攻击几率上升 6 l3 J7 x5 M: z" s
| AGIブーストLv3 * d. B: K& _1 A
| 无
, t# {. X# @1 L5 C/ ]) [5 m% N | 危険感知
# z& j5 [8 y; k | 5 - s* W& h w Z' |
| 敌人先制攻击中几率无效化 " s/ r4 M* T: D' |- W4 ^3 c5 E
| AGIブーストLv5 9 J% |+ b d9 @8 D7 c0 j
| 无
: T. P/ a9 u5 o2 R: Q* k; C8 Q | アクトファースト
2 O8 i1 j6 s/ k8 w | 5 ; B+ i6 t1 G/ |! f0 o0 @
| 下回合无视顺序自己最先行动 7 \' n: H! n" `# Q* n- c( `8 W
| 先制ブーストLv5
8 L( z' z/ U- o+ I4 k0 E8 M危険感知Lv3 3 e+ A2 u& G t+ O m" @# T
| 无
0 |! m" d) \, V$ |3 R2 B/ B | ソニックステップ
1 H7 ~0 {9 q0 @& X' M: r- e- Z/ r | 5 . L& {& `$ N* X$ R' G8 ~
| 自身速度大副上升 & d" W7 Z3 ~; T9 J- x
| AGIブーストLv1
* g1 D& S7 F7 h! H# j% X" \ | 3 9 q9 h: d! k. k. q, E- I
| スローステップ & x+ ^( g: l8 ^+ N% K( c
| 10
9 @/ t* `( T( G- ^! a3 J | 我方一队友的行动顺序延迟往后 % U; G, {( g; I8 o8 [
| ソニックステップLv3 3 C8 v$ G, E# C' W
| 3 % ~! l" G, G+ i+ `# F7 y8 K
| アザーズステップ
9 |9 {3 x5 I$ d: B/ G | 10
) H' m; v, T) R* E! w5 D | 我方一队友的行动顺序与自身交换
0 N+ M7 P1 m! o% E; @) n# w/ i) T | スローステップLv5 ; Y, A9 x+ x: i! u1 J2 ?
| 3 4 R$ e! s$ h) E& |) f
| チェインダンス 7 t# d1 i6 q0 }" T6 J; E3 {
| 10
) A, A+ S6 R3 @+ c, J. z3 S# y9 Z | 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
* A, O4 l7 P& ?) J | AGIブーストLv3 / F: f* x- ?* \
| 5
_! `. D6 @0 X4 _! p | パワーショット ( c1 n# l: ]$ ^+ v Z/ `. v
| 10 , {6 D3 |; M/ {' e2 i9 _/ @
| 弓专用:单体攻击 1 a8 i1 _0 Z' Y" h( P; a
| 弓マスタリーLv1 ' g: j$ R* G: N i
| 4 / c& w! Z; w, q9 X3 ?9 D
| ダブルショット # G4 ], i K: T5 t3 I( S
| 10 ; V5 i3 r2 Q, R# M* S
| 弓专用:1~2次攻击 6 e1 b* f' D1 n; C- _4 r b
| 弓マスタリーLv3 & d8 q9 \! _- Q% i
| 3
1 l+ [* n7 g/ G( E4 F9 V | スリープアロー - q) l' v: o6 s
| 5 # W# J& |/ K" V( K+ i2 k# z' X
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果
! c9 H8 A9 z7 D; B- z | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
2 I% A7 F7 F0 k v | パラライズアロー
) C3 {- o5 I' m) {% ^8 T) c9 J# c | 5
1 V3 g$ n# C1 v* C: r0 ^! o4 Z4 y | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 " \8 S! ^9 t. z5 q% Z. g1 x2 r$ u& m
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 3 e* ]2 k. l# b6 b
| ポイズンアロー 7 U* S; S8 h) W( b8 R( E5 T3 e
| 5 / P* X) \3 D9 v- j3 \9 z- f% j/ n
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 ( ~$ [( w: ~- O! T: y s9 S! {! y
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
/ Y6 Y- i2 g2 D5 x0 E( n& H | サジタリウスの矢 6 z, h% n' O. D( g. y a3 W/ P
| 10
8 n1 {8 ^, y+ x! O | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 - x( R- E6 S. [" w
| 弓マスタリーLv10
J& w2 R! @* Z/ d5 z3 G6 e/ J | 12 # t8 h; ~4 C, ~4 z( k& v
| 警戒斥候 ! Y; R- `/ A' S" `2 G. S9 C# u0 {
| 5 ! e J& K. w0 {$ d/ D' {5 i7 I
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
, F- E1 n3 b1 m0 k | 无
$ e) x, O0 G9 c7 Q) c$ ? | 5
1 n; W: a8 `& a; | | 警戒歩行
v( R7 @" C' e# [ | 10
+ G, ?; n' T; _ I/ {2 E i | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) % a" }; A/ ~1 C) D: E1 L
| 无
6 p2 V. y( `9 {' N6 ?! l. j) u | 2 1 r$ x. b& C3 o% t
| 知覚 % g2 V7 ?2 z- {. O0 R, I. q0 l
| 10
1 N' G# R; ?: f S2 l( G, ` | 观察地图上的FOE的位置 ; t3 `8 Z3 K6 g+ {7 A4 t
| 无
, b4 o2 ?/ E( b; U% B6 L+ k | 1 8 ^" @" b& @8 O. R9 |
| 伐採 8 c \3 O" d" }+ m1 X
| 5
# K$ H7 z' |% J | 木材的伐采次数增加
+ k% R1 W9 i8 N/ [ @5 Z1 g | 无
. ^ d5 g- h9 `, d1 D | 无 6 g) ]' @' V% b7 m, f3 M
| 採掘
- P8 O5 Y' H+ m5 Z2 W9 ^ | 5 # {% Q) D* v. [' [3 [
| 矿石的采掘次数增加 , G+ C7 ]+ E8 G0 _) j" f
| 无 , s8 p. m. C1 Q+ N, A
| 无
: S; Q2 N9 s3 q; ~) d% {* m | 採取 , E" B7 V5 g$ H d7 C" O" h0 K3 _
| 5 ) _7 z. F5 j% m# j* @" N
| 花草的采取次数增加 5 C: o6 T: t& z4 Y$ S! B2 @
| 无
1 A% Z. o) Y( r. s3 s" | | 无 / m0 K0 ?1 O$ z" E0 p* R" k0 |4 y
|
8 o8 B1 _, H+ L: X: Y* ]4 i" B7 `3 F; h1 f. Z4 w- [
! Z- Q+ R1 T8 D7 U
! J! @7 I. i0 n1 O4 C) q* M; pメディック/医生' Z1 b8 f2 K% O/ N7 b
用医术为队伍进行各种治疗的角色$ P: b( C, U* U) d! y
◆初始能力) @& s d. F( A% r
; u$ X/ Q2 B% T1 M3 i2 C- E4 I2 t, J( E/ L
4 d5 }6 }9 y8 \5 ]& L' ]- H! K& M| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 | ' ~- N+ D- A; d5 I! @4 p& L
全技能列表6 A1 r" d# h8 g1 y
FORCE SKILL:超医術
+ _& ~5 Q! Q9 G& ~+ ^ e$ R我方全体HP完全回复+异常状态回复
/ a& ~2 U& m2 W5 f* K9 Y- L6 @) {7 C. O M- Z7 B7 V: K9 r
技能名称 6 E# {% r; p3 m! y
| 最大Lv
) j E! [" @& _4 E( e$ x | 効果 3 q7 ]& _$ m7 J2 a$ \4 ~6 O
| 必要技能 7 u8 ^5 g1 p5 l
| 消费TP+ a, z( ]- @ s7 F) @
(Lv1时)
/ s7 l$ L. _' [7 ^$ c1 v) H | HPブースト + D' ^- K9 ~+ F2 y
| 10 2 U8 j- K+ ?8 i( B8 W
| HP最大值上升
& s: {& }, x" d | 无
3 g: L% Y* R5 G | 无
* W [: r2 C& R# k/ [8 r H | TPブースト
( ~$ a( _* f# i) B- G' E | 10 , w! N* N8 ?/ E
| TP最大值上升 # P0 ^; m5 L* V; U; k4 N
| 无
1 [& l7 q( t4 z' ~$ x" v, b! B | 无
* a4 o4 f" `! A$ D | STRブースト 8 U: }8 j0 b- y( f% v
| 10 9 \2 I/ \4 [3 L0 b; I$ ~& ~8 o
| STR上升
. A r' |4 E" ? | 无 , d8 F- k# L3 ^
| 无 $ j* [" h2 r8 H9 Y1 z% m3 |3 b
| VITブースト - G P& [$ j8 H* D& f8 t
| 10
/ i) n- q2 i% p* v/ h | VIT上升
1 e: l# E% q0 V% J/ T% L" r: Q, p | 无 % @% P$ K; ?+ X: b' m" B& i* `
| 无
+ {, H, A7 ~. r; g; }. I | AGIブースト
- A* P3 q g+ U3 W Y) |, u | 10 + d& T$ A2 f- S6 r! _! r& J
| AGI上升 ; g3 d* v+ J9 h9 x/ d
| 无 2 s0 H) Z) P9 `2 `7 E
| 无
- g' J9 {; l& J E; ^% ~ | LUKブースト
8 p: P$ a; j9 f4 Z" H' S, D | 10 ; [- j9 I: a5 _5 n
| LUC上升
4 M5 w. \- s1 O; e; F" a! R | 无 , } i5 ^9 B( T
| 无 - Z+ c, q$ p* F3 Z/ v- L
| TECブースト # s2 V8 r4 c4 B, M
| 10 8 k7 I( C' b4 t" H' b3 R5 b& u
| TEC上升
' N- ?; q% V& x0 x; k | 无 1 I/ H6 D% r. P. {8 g- o
| 无 ( y$ B9 v) a ^
| 逃走率アップ
/ x6 M, Y7 h' Z$ \! p @' K | 1
& H6 y6 ^3 E- K5 N: x- i% w | 逃走率上升 2 S6 K9 z" ~6 c6 q
| 无 - V1 r; p' q+ @
| 无
: n: G* a3 P; o w6 T6 n | 回復マスタリー ; D2 r# _* N3 r/ {5 i' W- C
| 10 0 A; h& v$ D5 Y! A+ a! M
| 恢复技能的恢复效果上升 7 |8 r0 ^6 B9 a% z
| 无 ! ~- W: i0 Z( b) a
| 无 ) h- I8 ~: F" I5 n% W* N' r1 u
| TPリカバリー
. e4 j8 ]9 O8 } | 5 8 @) Q4 _/ f. @1 a+ t- L' R4 P
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
. s7 l8 `. g3 Z& U3 C' Z | TPブーストLv101 D8 f+ z( ^( B! q; W: \0 a+ ]- t
TECブーストLv10 $ t1 M6 [9 C% u$ H1 ]/ |6 j& v
| 无
+ a# j$ p* B* I4 ^ | 博識
" s4 L& s# d$ a) F | 5 ) z; E/ }( t$ h% o7 U, p# ^
| 战斗后道具取得几率上升
: m4 M0 O% K) [8 }5 c* ~ | 无
: L% I$ |/ ^6 J" W0 [, u0 X$ ` | 无 % p/ p( K+ B8 v0 b( ~
| 戦後手当
3 b4 U' z& _8 z" i2 r: O0 t' } | 10
. K# {4 W2 m+ v' ^3 W | 战斗结束全体HP微量恢复 ! s+ _4 J2 `3 U
| 回復マスタリーLv1 + X. i& ~# r! g) H, k0 F
| 无
* n* A# f" ~) w, M7 Q9 F | キュア
q5 K: R4 ]8 W- Y$ Q | 10
4 }" B9 l8 ]) w/ x! X2 u5 w | 我方单体HP小恢复
' P8 _5 K8 _2 ~2 t: Q; k | 回復マスタリーLv1
* H! G, ^2 e( a/ [# O8 M0 q9 A | 3 7 d5 K, z4 o. V
| ヒーリング
9 f' p& d3 X" \, y# @4 |4 b% ` | 10
) ]- V' p X$ Q4 \2 E | 我方单体HP中恢复 3 d( y1 V8 @. x6 U5 V3 J' ?
| 回復マスタリーLv3
' R1 X+ \, p6 g. B1 h | 9 # c- }) m- o- l) |8 r$ m
| フルヒーリング
. G# B: u7 |' w+ i6 W" R1 s | 5 8 v6 J7 |2 _" x
| 我方单体HP完全恢复
% G: Z* E; a' A, V% s0 m$ C | 回復マスタリーLv5
( N1 C' X) o5 |: Y3 M. ^ | 38
+ T9 `$ T" j' e/ S' O# N8 c5 x6 V | エリアキュア 5 W$ E+ {8 W+ J+ s: M
| 5
7 z4 P. W. v# x1 S. a# o | 我方全体HP小恢复 ! C7 A. J& `1 _6 L
| 回復マスタリーLv3
, T# v5 b% b' t# @キュアLv3 % M% Y; @' |. |2 R( e1 f4 O( Y
| 18 ' X+ B% `, A5 k* _& y0 i
| エリアヒール $ Q# g+ L' h/ y
| 5 , J8 Q: D; c' I' E+ Q
| 我方全体HP中恢复 # n7 D8 z( g/ q i( Z% w7 J
| 回復マスタリーLv6
# f4 Q o* c: N" j3 FヒーリングLv4 - _5 I5 P0 e, y" Y; l+ M2 A
| 36 ; J$ Y# F6 s1 J, f$ O/ ]: k; k8 Q
| エリアフルヒール
0 u) `* }( g/ U; r | 5
1 ]6 O( s: Z i | 我方全体HP完全恢复
# I6 Y, `2 z4 j1 w% K | 回復マスタリーLv10% o* u( `* p2 {, r3 J# Y
フルヒーリングLv5 - Y' ^7 [" y5 v9 g5 P" w
| 74
5 v1 K3 ^2 h" A. c3 U3 ?' O2 O | リザレクション + B/ P l, N0 }7 E3 G/ j
| 10
3 J6 d) F# m9 ?0 Q F7 g9 S7 k5 ? | 我方单体复活 " u/ z' d7 e4 l# H) u$ F" E# Z1 u
| 回復マスタリーLv5 / r, N- ~" x0 F+ {
| 15 7 g( o' j- f8 I
| バインドリカバリ
1 P7 n, }9 o7 q" D r | 10
6 h6 \) e | O% R9 M* C9 i% I | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻
" q$ W: x c7 @7 c4 O. g0 T | 回復マスタリーLv3 / h/ ]: C6 x, s: f* Y+ Q6 O' r
| 1
' d7 i6 y, }" I5 y: p8 k* d | フルリカバリ % }, N W& X2 ?( \
| 5
* M" @& U, v* `, f) s2 X2 \ | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 ' [0 @8 u3 j/ t, }2 R# z1 C
| バインドリカバリLv5 - G1 P+ H, ]2 _6 A! ?0 \. E/ C
| 3
0 Q+ _! b1 Z {# r; f, g8 v | リフレッシュ 5 }1 G* M- g$ k' C4 M: F
| 10 ! U1 Q* m( O1 ?
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
! J1 l4 t# O* ^' m | 回復マスタリーLv3 ) y4 m D* ~9 c2 @; X$ H5 Z
| 1 4 I" t% M( P9 E
| フルリフレッシュ
# s% }2 x; T3 F8 u) H | 5
1 G5 k/ K' z' C; o. r1 j# } m | 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18 & m" O8 k( N1 |: `
| リフレッシュLv5 4 K5 F& M0 Q( x+ y
| 6 4 {7 z# m& y+ s
| レジストデッド
" h) M/ {! M q) Q5 I6 _! z | 10
2 O+ _) ?, X' _5 c( w | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
) o. x+ K/ X, B: F: M. q f | リザレクションLv10
/ X, p A) f0 T& b9 v' T' R | 15
. g2 x( a( m6 y | 捨て身の医療
( t7 o/ w6 Q% [6 `7 q9 W8 j | 5
/ x# P- K2 ~8 O f4 ^& E | 我方全体复活恢复HP+自身死亡
1 H1 y$ Z+ {% Q! p$ ~ u/ C; p8 O | 回復マスタリーLv10
u; \ i& C. V; Y& T2 D | 46
$ g9 x* {$ x( B1 N' o5 q4 k5 \ | ヘヴィストライク
) B; e" w0 i2 E+ b, t' @4 w | 10 / R; r U/ R6 f1 u
| 杖装备:单体攻击+震惊效果
) T$ y0 a8 L7 j: @% Q6 ~2 V' A# V | STRブーストLv10
T- U* C, P6 _, oVITブーストLv5
' S, y) u* n" Y5 Z | 20
1 Y* j. }; p* `$ H | 警戒斥候 5 ?6 ]2 I, H0 Q# b3 l. o* U. ^
| 5
/ o; g5 j5 [0 X. f( Y3 l5 w: {5 N4 [) X | 一定时间内地图上受到的伤害减轻 0 u9 q4 x4 _! F& ] p/ d* s
| 无? , ^* s: t3 C6 V/ b. y* z
| 5
+ e" |+ x. z/ o' f | 採取
0 ^$ O& X2 j" f4 N | 5
* E: I; D! [! r, q4 L | 花草采取次数增加
3 G4 j6 E, Y* F) ~ | 无 6 ~; P! O4 A; A
| 无
% `% A9 e1 P+ w1 k9 u* z5 ~ |
# h+ ~" c4 O7 J* W k- c% C* m* a% `' H# p# n
$ {* X9 m. }6 B. B T/ h0 B6 \
/ B3 B- {0 u, X# W5 p& z
ダークハンター/暗黑猎人
2 G/ t2 l1 @3 v+ [: e/ v! b9 j* {使用长鞭、弱化敌人的猎人* s& e/ G; E4 U( K
◆初始能力, m+ ]5 {" L/ p8 p z- H7 @) Z% ?, r
( ]# q# `2 y0 i- y; t- W7 u' r7 z7 X) y( K! w; X. z" \1 B
$ V+ J4 ~0 D# d1 K4 h! ^
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
: ?) ? [( _) X. b5 D全技能列表
3 ^6 e$ E2 F3 _7 E& s& u, sFORCE SKILL:オールボンテージ9 W( X! W% Z- k" h- ~2 S J& R- l
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
) z& i4 O) J& N! ~4 {; ]9 b* t) M: q3 u/ E6 R
名前 ' l# W) ?4 j7 t
| 最大Lv 8 Z# M9 m% y) m. n# x
| 効果
! M0 M3 a, ~1 L, D9 x0 w! e | 必要スキル 4 S7 Y, D& }: n8 f8 R! K
| 消費TP8 S& ^7 p, |0 Z- t, u
(Lv1時)
5 L8 b) v+ Q0 J* J+ i4 K | HPブースト 8 j% O) m5 \& X% Q) c4 ~
| 10 " M. M4 {! z9 k4 z2 f
| HP最大值上升
, Z8 s7 p2 i; s( h- x% F | 无 0 }; D) W H* \. c4 s- R
| 无 1 T( A* a1 R% _ J l. X7 r4 \$ Z
| TPブースト / r) k* \, i9 o8 x0 R5 h3 V
| 10
/ G4 a3 r0 Q1 S" S! f) ^2 I | TP最大值上升
. h% O; j J) X | 无 # Y6 `% r; A0 z" N- j# _+ D9 r
| 无 / t) F; M2 ?7 s- i! P* g) S
| STRブースト
' [4 \" \8 y- T: y" i | 10
4 N6 r+ V( z+ M6 c4 y$ F, B( f | STR上升 ! L* ` f2 W. T4 m: I
| 无
4 R7 U+ B+ {4 n1 m8 l7 T+ W6 t | 无
# f5 g8 H* k7 O- W! j$ H | VITブースト ( P5 U' F: _* ~9 N* C$ n
| 10 % \( |5 h4 q3 s1 B( I
| VIT上升
( f5 B$ B! e1 C. X3 _. K4 U* L | 无
5 g/ W. J; w( B# f: X | 无
. [# w( T( }, C! R+ S3 m5 p p: q9 F | AGIブースト 6 x" j0 f& S1 Q3 o
| 10 3 q* L/ ~" M5 f7 m# y
| AGI上升 0 I* w6 ~& A% x* a2 r P% _
| 无
% y( Z) |! {6 S- ?9 F( O | 无 " ~9 q3 U7 N! ~+ `& D# R F/ j
| LUKブースト $ A7 U$ h0 k6 Z
| 10
9 J. c' w1 p9 h | LUC上升
2 a: X* T' D6 `; \( W. L8 `, ^ | 无 3 M; n0 m8 }7 x* t
| 无 8 o" W9 A+ G7 m* o% o/ X
| TECブースト
T5 E F0 H# ?, u | 10
% i/ ]& u$ M6 v1 W/ R) M | TEC上升 [0 X& m5 ]' T6 l( c2 `
| 无 * T. s1 D% B9 _8 G8 i7 `$ a- w( `
| 无 - E9 o5 f' W( U; ]+ r
| 逃走率アップ
! k- j4 e% ~ ^ Z+ y6 M6 c- h | 1 c3 W0 }& `3 p9 a1 C
| 逃走率上升
/ F$ X: ~2 |: j! k* m | 无
1 p- M1 ~0 s. B2 X" j2 Z | 无
1 c$ G8 Y4 H4 X/ Q' H4 c) j | 鞭マスタリー
+ n! ^ U4 y2 y* N5 w. Q | 10
3 J: P- Y) b0 o/ `$ u' v! @$ j# r, | | 鞭的攻击力上升 ' ?9 g! R( X! ?4 F: f x+ ?6 r
| 无
- R6 G; l0 G, A+ g | 无
* p4 F+ N( w6 h4 e( ]4 J( C$ g | 剣マスタリー 9 z( r6 i6 v9 Y0 g
| 10 ) s( v1 X$ N* j% d. n4 V5 w
| 剑的攻击力上升 . C) U! ~9 l6 L7 ~! s/ K( {) U
| 无 $ D7 k1 L( D2 u% ]! c3 r0 U
| 无
. H) q3 u | i7 L0 ~+ I | 蠱毒の極 ) |! h5 w; b% s0 Y5 Y
| 5
, F3 \, W: \: T/ D& Z, e | 异常状态无效化 # _5 _: F, n- Q0 g2 R) y4 F8 s
| ボンテージケアLv3
& J# z2 a& Z7 M2 |7 J' W8 { | 无
: p) c. _5 K8 |( z" t | 無我の極
+ B# d# M% Y' ~8 J2 l, t7 ?) U | 5
" }+ \. Z$ H* o1 h# H. l( N; I3 C) x | 封状态无效化
$ }* @% z4 ?0 g; `3 s2 D0 C | ボンテージケアLv3
% M2 x: n7 W9 q1 l& x4 U | 无
- L, t! Y% q+ N% m( U | ボンテージケア 3 ]9 @. N2 W8 u- p% `" L
| 5 # x8 D/ C' K" T/ J% o
| 我方一人封状态恢复
0 W9 y) e7 A( w! }5 z2 _" l- _* ]( v | TECブーストLv1
, a1 |, g" w- ]9 s; n( R$ @3 K | 3 % j+ I8 c9 u8 `+ q
| アナコンダ * E6 ]4 m2 f; w
| 5 ; p' S- t+ K" g; f% a! y
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
' i! y R c0 g$ ^ | 鞭マスタリーLv1 / ?2 {' D2 ^5 A2 d+ S2 t; Y
| 4 / `6 _. m/ d0 j$ W( G' j% l
| レッグボンテージ 1 j: s- r3 W8 }$ G3 X" X, I6 i
| 10 4 Y! I `% `+ i7 x# o/ F: T
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 ' d: U" T" F% _7 [3 P
| 鞭マスタリーLv2
n j! G7 f7 K$ S- J( D. k | 4 / w) p9 L5 _( R. D1 v; J U
| アームボンテージ
* ~: P7 s! u6 i& k/ r, |* W7 ~ | 10
0 o) v& n! g/ ^) u; i* q6 e | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 ; A- p* u6 Z# Q. D& @6 c( O
| 鞭マスタリーLv3 ( A5 a9 k" h4 T% q
| 4 : U- x. X+ n4 ?4 M8 ?
| ヘッドボンテージ
& ~9 m$ F1 @0 E2 a/ O5 x | 10 1 ~1 v- ^ o0 H5 b; z
| 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
3 h9 w* u+ {) w5 A5 ~( ` | 鞭マスタリーLv4 4 Y& l5 B& ?* L+ c' u- g0 Q; Y
| 4 : N2 [# o2 |1 K _& V4 R
| エクスタシー # `0 h, i* p' A$ e
| 5 . `) V; w: _% D# M' J5 S% M# A$ D, V8 |
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 : l! F$ `+ S" ^6 C" K
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8& S9 |8 \0 c* C
STRブーストLv5 ) t* J' C9 K d/ u( ]
| 12 * G' i8 N2 e* l) G8 d
| ジエンド
. T# ~# a- y: X; p" |* H | 10
+ O: ?) o1 {0 T. o | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
" }" {1 i6 c$ a/ T+ D" Z7 \ | 鞭マスタリーLv6 / V9 G8 |9 j, Z
| 4 * g- y3 r4 j3 }3 |
| ヒュプノバイト 0 N; w, |0 e. [8 t5 z
| 10 8 Q2 F1 z0 N1 @4 {* n
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
# D% h% G$ v4 E1 z4 F | 剣マスタリーLv1 1 |& t$ R1 K- v; I7 H
| 4
* B& W; T2 m( c# y7 F | ショックバイト
4 h+ P1 Q# O2 _* D; G | 10 $ _, s K! t6 F' q- Z" n7 ?4 |
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 8 p" Z' J# x% {, J/ ^
| 剣マスタリーLv2 5 c2 A7 `' Y y+ G
| 4
; E0 ?0 |% c( @0 s4 C | ミラージュバイト
6 e7 t! W) `' T' e- U | 5 - R1 u6 |. I' s* I% \9 [& g+ I! l
| 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 " x1 f6 I4 b' X7 p F& k9 a
| 剣マスタリーLv3 , J' _! t; N c" u! g' P& T
| 4
' f! n$ D* B6 L+ P$ Z1 a3 f | ドレインバイト
3 m) g7 b3 z; r- e, R( y | 5
+ n, P8 e* ]* I | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 % w1 c8 u5 E6 m. I% A
| 剣マスタリーLv4
3 z3 e( p$ o/ C* F' T7 _ | 4
+ o6 B& X1 d9 `& E+ a! R | カタストロフ : l- T; O: j8 ]1 x
| 10 3 @' h* p! c( O2 X, n% a" }% h2 _, A
| 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
1 _: ?8 }& w- w | 剣マスタリーLv6
( p* _) c6 t4 r3 D9 v/ S6 V | 4 6 L+ {0 L" }1 V- R3 d
| トラッピング
9 c2 K2 x2 O6 u& N6 y$ P | 5
$ l3 `) e- Z2 S9 ~/ c; s | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 1 P; }( v S" h1 c; r
| 鞭マスタリーLv8
5 X7 ~* V8 y! N+ v7 B7 Q剣マスタリーLv8 $ O3 S- G& R0 O0 @
| 10 : f/ F& m I( W5 X- K
| トラッピングII * a l; l, `6 y5 q' {# h6 d5 Q
| 5
0 g" b/ B9 m7 A2 ~ | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 ; h$ l4 ?* |$ e- I% r
| 鞭マスタリーLv8# p3 H, h6 {/ r3 S* }" h1 y
剣マスタリーLv8
6 a9 E! P% I8 X( Y! l8 f | 10
0 I# E8 w7 b% N3 b) C% Q | 誘いの足音 + {' \+ q8 r1 U2 [1 i0 G7 A$ S
| 5 2 b7 m/ n+ ~* T7 G: b% k+ r. J( }: q3 r
| 使3步范围类的FOE发觉自己
+ a- B) q, |( y$ n | 无
5 t r2 Q8 m+ Y$ r" ^0 B% U% p | 15 % M/ ^, m3 s( Z0 m
| 伐採 6 ] x' h# ~ [( a% N1 n/ D
| 5 0 L6 _- I3 M6 R/ d# T
| 木材的采伐次数提升
# i9 I2 C" n: B+ U | 无
0 t% C! ^/ M \0 R | 无 & m3 s( c0 n/ B. \
|
, c2 ~9 G- y# D0 O+ w6 Y( v$ t+ O# E) h' A% U# B, s' V' X7 G* ]
l. \1 G$ l: ~% l8 u, t# D% N7 |
2 W- z S8 Z0 l3 j* A
アルケミスト/炼金术师! Y0 W" U- A1 H
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者
5 p& f3 `& l* N$ R( m◆初始能力
7 ^) b" R7 v' a# s+ {$ n! V9 C8 |, N7 {
* O. `, g8 i0 M: w
; V f9 i4 I. ^4 S* \- z| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | 8 ?% c$ U/ Z& Y0 @
全技能列表
: A) w0 O8 d. c# v1 O; V0 L2 a! `FORCE SKILL:超核熱の術式
1 Q+ u) X. P& |" g对敌方全体给予大伤害
0 E6 }; [/ r; A$ u% W( T0 l; w
5 o# H/ [/ R5 E技能名称
/ x$ j3 ?$ A$ q4 T | 最大Lv . p5 u E, b7 _3 P. J5 y
| 効果 ( O" Z* N. v2 \4 N+ j% K
| 必要技能 4 O/ W% z. _( b) k
| 消費TP, b$ `- s ?+ j- M8 x, I
(Lv1時)
( j: ~- }9 Z4 w; E3 s$ @& f$ z | HPブースト
1 M& J( V/ W/ u" Y | 10 9 p9 ]: t9 o4 l3 c& i
| HP最大值上升
3 T1 ~ y" N2 R1 n- N3 j | 无
' P0 O, ]+ X( L d3 r | 无
, N7 S. q& |( n( r* e! s4 U | TPブースト $ l( n7 I" Q/ h/ A: v
| 10 4 ^* E4 a) D1 f, X
| TP最大值上升 1 K" Q0 @/ m' U
| 无 8 L& `" X: ?' Z
| 无 - P. b! t/ c2 x9 r2 h( d& o
| STRブースト
, L# i( B3 E& `/ g | 10 1 G* o4 ? ?% E$ x
| STR上升
3 R- A$ Q& c g h! \9 R* M | 无 / B6 x; R1 j5 G. _: q- p% f/ a
| 无 ! ?7 `" l) F: V
| VITブースト p1 W, g, Z% c* g4 t& W6 P
| 10 1 x4 H, X7 f- n/ K. `/ z6 r
| VIT上升
( ?- J4 _' t& h" `" f7 A | 无 2 J( E; F3 [; d$ ?0 f# J! r4 q
| 无
0 _' a& I m. ` | AGIブースト " G T7 G8 E$ V, a* l9 ?+ b
| 10
& s: l' p& m, `6 G/ y | AGI上升 0 V/ @' X6 s% C7 U7 A0 X E/ B
| 无
+ a6 V5 H+ q3 ^2 a& d1 V! `, x | 无 9 L$ |, J3 h7 @; a. |
| LUKブースト % ~$ D: b5 {( P1 Y! R/ x
| 10 % m" W; n. t& l! ^1 C& s# B: ]
| LUC上升 0 i" D6 \+ |. W* C! r
| 无
9 F+ n% S' p7 _% o | 无 2 ` m5 E& p/ S+ ^
| TECブースト
5 b/ A& ^/ m# Y0 [/ u/ w | 10 ; f2 u/ U$ e4 C3 C+ a3 B/ P, b8 R
| TEC上升 ! c% p6 x* \( B* J* x# M
| 无 ! Q! ^) V4 r# t0 ?$ N1 _7 b" i% v
| 无 , {$ f; ?+ N: F! v
| 逃走率アップ
! Z j9 L8 O, b. y, R' P/ J | 1
/ P, i/ Z5 |! D) U1 J* ? | 逃走率上升 3 h* m; |4 [& ]. A( ]
| 无 7 g" B1 j! y3 }$ A1 I
| 无
5 u. R* N# |2 x: L# L! Q | 炎マスタリー & k1 Q4 [" m% Q, x$ ~) k9 \# n
| 10 8 k, k7 g: \" r% a8 l% g X9 C
| 炎術式威力上升 * o! K# t4 i* @, {3 F9 A
| 无
( {" q, y0 L: x8 g! A | 无 9 |; q @: V/ R1 Q/ ^5 U/ j
| 氷マスタリー
& J& {! Z, v E. l' v | 10 6 |3 [' H# o) P. b* I" V# [
| 氷術式威力上升
- Q, E( [, p5 V% F | 无
5 [& H& g# z1 A | 无 * g6 p9 |# t3 x' k* n9 g: L
| 雷マスタリー ; n1 f H$ ~ I) N( |7 ^8 N+ k
| 10
- z1 j4 E) `/ K1 f. B | 雷術式威力上升 : L# `. t2 f8 a! D
| 无 0 a% f- A' T/ Y% z( l
| 无 4 e. H( a9 ~9 C7 S
| 物理マスタリー
/ ^. V4 v0 \& S" [ | 5
7 y- j! h+ C/ R | 物理術式伤害上升 5 k* @" ?6 d) M& s& p% U7 G
| STRブーストLv3
9 t1 j2 r, c* w0 k | 无
' Q$ T6 _% \# \, O; L. i9 B- ~ | 解析
" |+ B8 }# {, Z* |8 S0 W- x | 5
7 e: g* W1 h2 ^; @" \ | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能
* M7 z$ m/ K# c5 Z7 v! {2 M6 L r: |) r | TPブーストLv5* ~, z$ ~1 F: @1 @0 Q* z( ^
TECブーストLv5
; @9 U; y5 L1 s( E7 P* _ | 无
/ g9 J1 q3 I- O" R2 i5 V# q; Q7 ` | 火の術式 " c/ e; p0 @5 ?% p: C( u
| 10
: m; ]; A) Y7 F5 U8 A | 敌单体炎属性攻击 " Y& p4 D4 A L. Z' G; @
| 炎マスタリーLv1 7 { y, R [ V
| 8 2 x5 N" q3 U* @! \/ A4 j6 O
| 火炎の術式
7 F% d9 f# u, \4 K- C: d | 10 9 q- T0 y' S- m* G
| 敌单体炎属性强力攻击 " F# L( \% U. j! u) K8 K
| 炎マスタリーLv5
' B0 a$ Z+ R6 A6 F3 ~5 X火の術式5
$ w% n/ K6 C2 f5 D _( n# b; l | 18 5 s1 F) D) W, e# j! ]% E$ W4 ^
| 大爆炎の術式 & ~3 Z6 I% I1 I
| 5
1 j5 b' b/ [, b5 r9 G6 | | 敌全体炎属性攻击 ' b, u8 t; h: W' I) {
| 炎マスタリーLv50 ^" V& C0 P( X7 A, z9 F9 m
火の術式Lv5 9 G. F: y; z8 A8 x. J# N
| 20 7 M5 l* Y, M; ]. P7 F
| 氷の術式
1 K' r5 @; {0 O1 g | 10 7 y3 g0 J, d/ }
| 敌单体冰属性攻击
; t/ f3 Y/ _. s* a! r) a | 氷マスタリーLv1
9 p9 @. X) R- D' r# |+ J9 Y | 8 ' I% V/ T4 `& w
| 氷結の術式 0 h4 X& I& V. {0 p1 D H9 S
| 10
. @. B& W$ a. n1 F4 X* B; k | 敌单体冰属性强力攻击 . @' N" g9 j% q! R5 w! z' m7 j8 e! h/ d
| 氷マスタリーLv5+ i! N" t. R' T W) ?. m
氷の術式5 2 P7 V5 i7 l, Z8 E) r$ u/ f
| 18 % }" L! n! U2 {3 ]. J* w7 Y* h# s
| 大氷嵐の術式 ( a9 X/ o6 L O
| 5 ; L+ d! d! v3 ~3 x' u5 h, g. O: U
| 敌全体冰属性攻击
/ s& A d! Q; i% I" C n | 氷マスタリーLv5' Y/ z3 h3 ]- \" P, e
氷の術式Lv5
$ `3 q7 f; t7 U | 20
. h( U$ z- x# m | 雷の術式 + ^! V* E$ R2 o
| 10 7 R r7 d" [+ {% ?/ P+ \
| 敌单体雷属性攻击
" v$ a/ s' v7 ], W1 n5 Z! q, Z | 雷マスタリーLv1 5 M0 c, M" o8 ~8 z ~, e
| 8 # f4 O6 r/ I8 A; g, c
| 雷撃の術式 + q7 d% ^ Q; Q" C& B
| 10
( G8 b6 a( h9 Z* b0 L- j1 Y | 敌单体雷属性强力攻击
9 U5 Y! A! u9 L9 z5 ^* U' m | 雷マスタリーLv57 R) }, Q( s; y$ r
雷の術式5 * V" l) O( x0 w. k/ W9 d9 o% P
| 18 ! ^0 K* ^3 h. T
| 大雷光の術式
8 O0 v6 m1 K% z: S( D* r | 5 ' N$ ^6 ^' I8 M4 B) c, {
| 敌全体雷属性攻击 1 y. a$ f+ |) Q9 k* _6 D
| 雷マスタリーLv5
! n6 J4 e6 O8 {雷の術式Lv5 , S4 U e7 a, x" Q+ _% E4 G7 `
| 20
r0 c4 e1 k: z! \! ?" s0 b | 強斬の術式
' T8 E) P0 t% l( N9 b. f | 5
4 ` A+ U: n8 u, U$ ] | 敌全体斩属性攻击
) j% f2 `2 ~5 u A5 j5 l% Q. I | 物理マスタリーLv1
, C0 V1 C7 b Z: Y9 y8 A/ e/ j/ b | 20
/ k1 J, C( H) i& \) R3 g: K2 S1 F | 圧殺の術式 ( M" M& m* w4 k: u! O
| 5
4 `0 R2 O. B1 d. N$ D+ v | 敌全体坏属性攻击 2 O) P5 q4 ?3 f0 ~
| 物理マスタリーLv1
9 E8 P! _9 n$ f9 k- r | 20
4 }2 V6 h) N6 h! y | 貫撃の術式
. \, O1 q# C2 Q, ~6 ~1 j8 O: o | 5 : n- G; E: W- @
| 敌全体突属性攻击
& B5 f" C; j' G3 _ | 物理マスタリーLv1 , [; M9 L+ O' ?8 i. Y) Q
| 20 ; U1 D8 ]' A O* _7 z$ D3 q
| 核熱の術式
0 I5 X- A, q0 W+ }. k | 5 * q# T; g3 B7 w! c+ x
| 敌单体无属性伤害
+ G6 d" |% o9 I( F | TECブーストLv10' ]5 [5 O2 A$ o1 w% H& _# z
解析Lv5 1 m. H5 p5 ^ ^0 u& [
| 20
$ d& ^- i2 O" x% T | 回帰の術式
. \& _3 l. M' [8 _1 \2 d7 L | 5
4 ^0 Y* _5 I8 K0 J6 C3 h/ @ | 树海磁轴归还 - t; b0 e- N4 z- F
| 无 # j5 T6 J( C" D, T9 M2 _
| 30
; @4 S( l1 Z0 u. j | 伐採
" A" D$ g7 Q' C | 5
4 x1 D7 C' G7 X9 _8 v | 木材的伐采次数增加
/ ^: i0 _7 t! `) G | 无 " V. e6 |' V( `" X) x" s0 N/ K7 M
| 无 - k9 A' }9 G: X6 `$ W7 G
|
|