各能力值及异常状态介绍
! i4 D# e6 H0 s" L5 s9 j本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:4 r. O' {0 B$ K( h" M" a
5 X& u& u1 t# c5 m
STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK6 p2 B8 G; {4 x
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
% V8 H: h# f; h. E3 R: |VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF! `* I( t7 C0 N, @! J' A$ V, C5 Q
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html/ P- h# m2 ^, {- X, f
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI. t5 N8 }+ a2 L, K
0 I3 Y: ]+ U0 x) x5 o+ {
异常状态介绍
! F/ X! q) v: [1 m" v: I$ @1 g5 p中毒:( f9 g D9 a; c( B3 p
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
0 R* o+ Y3 q) i5 Z* @; Z混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
8 g6 ^% H& p y. ?睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除# d; B, U% n1 N9 l y1 Z3 x
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除. w- M+ I6 s9 p& u
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除3 I7 Q/ M$ |9 k
石化:. \% V- u5 [0 F9 `* `
中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭+ E# ~7 A. u* v; {# l% v# G2 T- F
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
7 K$ d3 F$ r7 a* K腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除5 d& l7 {/ g) P0 t5 Q
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
3 a" U; n7 U! n
) x. W% g1 @2 u; b8 ^" T5 k! O3 i3 w: | N% n/ } W
除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
+ n7 T5 d3 m0 P& N9 q- \9 X9 U7 G8 g" V# Z
+ B+ Q( K" Q' ^/ l# [ @, M5 W! _# {( `/ P
3 J' H2 L# B2 |9 M3 @0 ^" K2 S
武器属性# R! z& }0 i) s5 j
: x2 u( R) y, D& }2 X& b6 Z本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
( K) T! R' h4 v Q斩属性:剑,刀,鞭
! N- s/ K! n' Z突属性:弓,木仓& b. g6 c7 x6 _: r Z# L
坏属性:斧,杖,爪
. ^: n# f: q* B( |" k8 R! C" Q2 {/ f: T* K1 r' Q: N ~- Y
. |' r% r# j3 l( |7 O4 Y" L+ ?
9 H% R9 e) g/ h2 ?
+ D8 v6 y% V0 [" o p q8 e; R, |" b* c6 C: o9 g
! H" q2 z% |, H3 P- p4 `# E3 k/ u2 M, y1 @9 D3 ?
# h8 }( ~7 ^' s5 ^. Z
0 v0 X) h. f/ z. v本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
* J( k+ S2 ~ L, I i$ U以下为各职业介绍及其相关技能介绍/ H2 V. t5 M; q" d! Y) a
2 G: K, I6 F5 d5 n
( z6 A! Z2 w! g4 Fソードマン/剑士
& Z/ O! I7 Y8 B) `1 ]在前方战斗,使用剑和斧的战士
6 x' Q) p! T; N1 B◆初始能力
: b8 c7 s% G: I4 Q* X# G; l1 S2 Y( ~
' {6 t V5 x, O: e0 g0 z* ~1 q. r
5 n6 y/ Q" e: _' c8 t* B. a7 ]
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 |
" _1 k% Z M$ O2 \# r全技能列表/ w% u$ n$ I# a4 B) C% b3 @+ r
FORCE SKILL:フルゲイン9 H* b# W4 ~5 M$ F6 `3 j4 I" U
给予敌方全体强力伤害
, q) c/ e% {% P! |: e H* W( Z% Y! j5 i
技能名称
! U, r, L( R: [ | 最大Lv
8 J8 `* a2 ]% i! Q1 x | 効果 , e/ }% C0 @$ \9 E( z0 M
| 必要技能
, Z" a" v" \) _. Q | 消费TP(Lv1时) ) u4 s" D7 z5 t) K$ D
| HPブースト
- n2 c' s4 h# M8 L X \' Q | 10
; E% E* Y5 [2 G. } | HP最大值增加
5 ?. k8 F+ X/ V& R+ _( k& k | 无 " T- Q- F& r* V4 i1 l c0 P3 S
| 无
; v9 a% K7 s! Y: v) O0 J | TPブースト : G- |0 _- {! e# Y0 F D
| 10 " @7 y; t4 c8 b7 U7 ]6 U
| TP最大值增加
8 E: p; r5 ?: s" I& y | 无 8 U2 ?2 w1 ]' o! I4 c5 t
| 无
: w; ?$ x" l w0 l* e9 t1 `: A4 O | STRブースト
2 [$ C5 ]$ A) ^/ y" p: I0 J8 n4 p | 10
+ J0 b- ^/ N6 w) ]& E | STR值增加 8 n2 @3 h. W0 a
| 无 8 {6 X: U/ j( l3 S8 p
| 无 % o6 ^0 `$ O. E; T2 G
| VITブースト 9 W# D+ J% R- @0 h" k; F' j
| 10
* [2 B6 a+ v5 Z% C; \ | VIT值增加 0 w$ b# d3 b" P
| 无 # _3 k: ?* G" ~* o+ D: ^
| 无 6 @! \8 _6 n/ j- g
| AGIブースト
! P5 a2 I2 }2 D; V' E; P/ B | 10 ( g8 i7 i1 @. N. j, s$ {# \
| AGI值增加
7 ], f# l# E& A2 q' R2 @, C: `7 b3 | | 无
( X! W5 u# T( h8 F+ o | 无
5 U/ J9 j% p: ]5 [. q+ Y | LUKブースト
+ b. e' F) k4 ^$ |1 h | 10 0 S+ x# f" L" k5 O4 ~6 Y
| LUC值增加 # M" z( v7 x: f& Z, O; u2 D* e
| 无 ' z* `: }2 Q7 H5 d7 m( C
| 无
3 c& U/ {" Y7 Z, Y | TECブースト
- @" S# z+ G% g. v( U- o | 10 ; V, G0 G- n6 U
| TEC值增加 ! _) h. k' f! i* R
| 无
G5 x9 Q- ?8 R6 D% T; r1 a | 无
8 L7 F4 r" v, I' s | 逃走率アップ ! c0 [/ d) f. {4 L/ v9 g+ f5 J! {
| 1 ) I4 ]- t; c5 B" K" T2 M9 ?* ?
| 逃走率上升 7 [! l0 {0 k" n8 u0 B7 B, m7 d
| 无 7 W+ F6 j, l0 B% A
| 无 , L) c! N! x9 I8 i
| 剣マスタリー
3 ~" o7 X* V% l* I | 10
# _( h: a( R# s& r4 O | 剑攻击的伤害值增加 ( r: C2 |4 S$ j
| 无
/ @& h9 Z: e8 ^8 g* t | 无
# e# c" A) A/ n% [# J* v: } | 斧マスタリー 7 o. a/ }' v. o6 @2 A
| 10
' H* s2 B7 j; w% q | 斧攻击的伤害值增加
2 }4 w% X2 @3 z* J* e | 无
; v2 [1 i& G# u) F) b1 E! r | 无
( S9 j$ d- }) N: N, @ | カウンター
( S5 P& W$ ?' v' o0 l | 5 [+ L! ?: o& W1 o! f8 y* Y% [% U
| 受到通常攻击时反击 / T. m: G+ c* k3 {
| 剣マスタリーLv8
9 z1 D0 V+ Y; @% l斧マスタリーLv8 7 _* e" y9 Z2 w ?8 [6 D, D
| 无
; c* S# i: x1 V1 a | ダブルアタック
* s+ I) ~* _8 f | 10
- h( [* X7 \% [, l$ ~: w | 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
" }9 X+ z+ Q: A; ^( K | 剣マスタリーLv5& T* ]. S S% T6 W y
斧マスタリーLv5 ( I( t6 o+ y( R4 l9 \
| 无 ; }# q0 Z8 o' g. \- O, ]) r0 h/ O
| ウォークライ
$ Y, V: j% ~6 O8 a; F% J | 5
# v* d) G* Z0 b7 E | 降低自身防御力来提高自身攻击力
' Z6 a2 q5 P! J) g' W5 b7 c5 r | STRブーストLv1
/ d4 h' L4 a; f3 A4 ^ | 5 " R% W) v4 h4 `# c/ f' c
| ボンテージケア 6 P- ^3 P, D/ E2 t
| 5 * e- W9 \% n/ f9 j
| 解除我方的封印状态 / a0 W$ N! [. N7 ]: I
| 无
. b* J$ u+ P% k- d% X4 v- _7 m& p' t, b | 3 ; H* g8 B, R" {3 |9 R. G
| レイジングエッジ
0 g" |. ~3 Y; J% H, x | 10
( x# q( o4 h. d* ~7 b( \) y2 X | 剑技:单体强力攻击
1 X$ i7 J5 D2 A! ? | 剣マスタリーLv1
# v4 O, D) ^- M$ ^* I) k S | 3
+ D/ F0 A/ P) G7 | S | トルネード
, P6 Z# f9 O9 j( _ | 10
/ i4 f8 l! N9 N9 Q$ R6 | | 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 0 v c1 T7 z1 i; w7 e- B
| 剣マスタリーLv3 9 n2 C- B5 z8 n6 s7 l! w
| 5 . c1 B! @8 h" C, F1 C" b& O
| ハヤブサ駆け
, g2 N- l0 k0 u# D: ~1 I | 10 0 Q2 b: \; v) P9 m& z
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击 $ X4 C5 [( p5 ` k" o" f/ D/ v" k
| 剣マスタリーLv5
A; X3 w) p2 ]( c* I9 @! m: T: r | 8
) }) F C8 G; m! Y8 R | ソニックレイド
& G. [8 `) u8 F: y( v b7 ^ | 5
) A' {$ [: X. W0 H) @8 u$ ?# [ | 剑技:快速攻击 % p. Z" z& f+ O* | w' f) H2 {7 R/ u' ?
| 剣マスタリーLv5
8 X4 h, a% y" P8 Y+ e4 bAGIブーストLv1
! C- y0 T2 @6 E/ Y/ d* \ | 4
7 b7 L& G3 ?7 y+ \2 r+ G | レイスラッシュ
5 S+ Z$ ?1 s4 T3 y | 5 0 H& v& I. l' h7 z4 ?% d
| 剑技:HP越低攻击力越高
, ?# [) n: u0 a( O8 { | 剣マスタリーLv7 $ T/ O4 x- q3 `( V5 ^1 b- T6 E
| 4
; I3 ~7 p: g5 @, q6 k% |+ } | デスバウンド
0 R J# d; |2 @7 \ | 10 0 F, Z2 k8 W9 G" q1 v% V' {+ C
| 斧技:单体攻击
$ j6 k+ r% h# q | 斧マスタリーLv1 % P1 [- y4 d7 ?$ j
| 3 5 U9 W2 T7 N8 [+ u% v) I: h
| ヘッドバッシュ
, Z7 u2 A& X1 { | 10 4 p* e0 X. [, p' R
| 斧技:单体攻击+中几率头封效果
1 E+ _0 }0 }. P9 R/ U5 L8 a | 斧マスタリーLv3 4 g. t; `& b$ a- F$ o
| 4 , H( j( e* I; ^
| パワーゲイン : b+ d1 i" r. q4 \4 V* e+ H z1 Y
| 5 # P2 w- J9 m5 a+ F4 M* o5 I
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 1 g0 m: i, i" i$ e5 E# N( k/ N0 \
| 斧マスタリーLv5
: S" G6 r& W$ y5 u( k) bSTRブーストLv1
, |' m7 U7 \* L8 G- R% I | 5 . u: d- v/ b+ _$ x, I0 b4 \2 a
| ハイスイング : N& Z l- W' S) s
| 10
. D6 b6 ]+ d+ p0 \4 g6 b$ r, f | 斧技:HP越高攻击力越高 W# }& V; q) L3 {- ^
| 斧マスタリーLv5
4 b ]7 o; W. s6 {4 ]/ U( T | 4
& P: I- h! t. w3 ?9 M4 |4 v | スタンスマッシュ 8 P! g/ W |$ n) ^) Y
| 10 - y' ~& P$ ` d
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 # A8 M' n& ^8 T4 L* t# U
| 斧マスタリーLv7
4 w3 G* W$ O+ M1 `6 c | 9
7 z1 C5 {( _8 y* I | チェイスファイア
8 \: M' D% G, ] | 5 . l; M0 z ^! o( z6 P* |+ q. v
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 4 u& k. c' v3 V1 u$ `( x" U
| 剣マスタリーLv5
3 ^4 ]% O) O( A& U" w; e+ f9 k3 V斧マスタリーLv5
- a5 K( H5 o6 ^( A5 x [. P | 6
6 i" [3 K9 O% w6 |; f | チェイスフリーズ
% T" E3 f. T& ? | 5 6 W5 E- d) _/ `& p# X+ i
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 ) o1 F0 T1 @. H6 p7 }. ~
| 剣マスタリーLv5
5 d$ |; d$ R" d+ V斧マスタリーLv5
9 d0 o5 C* F0 ? | 6 : g& m, ^4 z! M- E
| チェイスショック
* d% j5 O: y7 Y b9 N | 5
$ ^; h9 l" k/ A+ _. u2 H | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
* p0 m% W* O1 Z) ?, z. p M$ b! n | 剣マスタリーLv5+ |5 s6 U1 i9 p% x: a& k
斧マスタリーLv5 ) [9 q/ r: A( b$ S/ B9 \
| 6
( d- m' d$ o. V, G/ p& @ | 採掘
5 i5 G$ ^5 J! y5 d | 5 3 ^6 Z* Q: V" O" X7 @& ]& ^& B+ K
| 采掘矿石的次数增加 3 N7 \/ S1 C8 g6 X5 p3 ?
| 无 1 v* i+ a# K$ p
| 无 9 j' v( n# A) ^2 ? P n& r- a
| 3 ^$ w) N+ U6 P' Z% o# {
" B; z% ^. |& c" d. g7 L- h' t
! q: D, ^! U7 ^% J6 j& B+ T+ F
パラディン/圣骑士( g4 d$ f* B4 A5 M/ t; r: T
装备大盾防御强力攻击的角色- k2 O I- v: t# v
◆初始能力
/ P' c/ X5 K1 H8 E3 u; ]' I
( E t. c5 G6 Q" p' X x/ r" i8 @2 l( \# R
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | : _0 i) a+ j( a% v; E2 c
全技能列表1 B- D4 ] w' |9 I3 ]
FORCE SKILL:完全防御! Z! H. n- P: g2 G0 E5 R \& n! N
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用8 P* e7 L1 c0 M' n0 G
技能名称
# v1 y" R2 h5 b! n7 |% L | 最大Lv
8 I' y. Z: r* D. @! `- l: A+ [- B1 g | 効果 ' l$ c) e" h* L) N' v
| 必要技能 ! o" M+ p& B: Z2 B; g0 S# z
| 消費TP }* ^8 y N$ H
(Lv1時)
1 J2 b$ @ Y7 f6 f: r3 }9 F( z( V | HPブースト
8 X8 ~% \; a9 W- k | 10
% X' d, A, u8 C; ?# r% a6 p0 H4 w: O2 y6 V | HP最大值增加
' _5 {# }6 g# u5 E+ G | 无 " [3 a7 U) [5 j7 V* e
| 无
8 x6 c: p. _4 n& u& y8 M | TPブースト
0 w' A. ?0 a; F0 O | 10 ; R5 P$ e ~1 H
| TP最大值增加
$ z6 `" w: d, Y7 {6 J; x$ B) q% O | 无 $ X- w# u {" U( {! `. Q3 {/ T8 G
| 无
! n/ o9 O4 k* W. m( b' Z | STRブースト
8 \/ w% e5 g. d | 10 ; {0 X& R7 V8 n, I# |! A! a
| STR增加
& F( w! N7 K3 |$ S; ` | 无
+ b$ c& Y3 Z% z' U | 无 7 O! b7 o) M8 c4 ?/ J- ?# X, ~! W; ^
| VITブースト 1 N6 P8 O0 n C8 K4 g) n. I- q
| 10 8 h$ P- e, Y# n( ?3 K* V
| VIT增加
; z& X$ `! g: E8 I2 z0 j7 N | 无 - \7 {% E: d) c, b. z
| 无
+ E5 G( }4 O6 u9 p& f: p | AGIブースト , g9 M7 ~2 v; T; e2 {: M
| 10
) w. M+ Y6 x" l | AGI增加 * `! {# d8 {4 O3 y# M$ Y# n$ A3 I
| 无
' x7 i2 R$ |& C | 无
. H0 \: g) r/ L- U$ n1 z# o3 J | LUKブースト 5 x1 J1 B" x0 l
| 10
* c4 }; ~4 B \* V | LUC增加 + N; U2 B E5 V! q) C& U
| 无 ! o1 z% R8 o, [; n0 X H
| 无 # x& b \ _3 i" n5 u3 B
| TECブースト % @! |( o* i9 G! A
| 10 8 E' @! u# Y$ F3 h/ y$ ^
| TEC增加 + G' d# j; Q1 F' P
| 无 : R! L- s% P& q! ]
| 无
$ K; z v m* Q, z- ~ | 逃走率アップ * J" e8 s6 |% J
| 1
) S. [: q3 X1 S# f/ z4 ^+ s* i | 逃走率上升
7 L k4 x$ l, A9 [3 E% ?9 k | 无
- s5 X/ b: p4 A: U5 Q7 f/ ` | 无
/ Q' N3 n+ t0 S- z3 v# M. U | 盾マスタリー ?% A: t8 t. k Q
| 10
' v H! M4 o! Q; t/ Y, _/ A4 U | 盾装备时属性防御增加
I# z7 @ | ~) K4 X2 N | 无 1 S6 e! g7 w# U) b5 Z# \$ `) D
| 无 5 S& p$ c, s" i8 M/ C5 G- Z% F7 |
| 決死の覚悟
) i$ ^3 J g) _6 x; B5 G2 ^3 Y | 10 / v, ^. ?* k6 H9 }1 Q/ y! p# e
| 毙命的时候中等几率低HP复活 ' R9 ] L, g3 @+ Z/ N
| 加護Lv5* P: ^5 D6 I/ q7 h" j
背水の守護Lv5 5 G$ i+ o0 U% s# m
| 无
' P/ O3 F6 x/ Q% ?1 A# O | オートガード
( C. f# T9 g+ Y: i* i, b | 10
" N* t8 r0 l, m | 受到攻击时,中等几率自动防御
1 ` ]7 J3 X4 O6 L. p | 盾マスタリーLv5
8 ?$ v0 X, G. t | ?
) \6 Z4 c/ W, Z( n. |& w1 E1 v# ?" M | 加護
, b: [% M; V7 t# n | 5 + J2 k& y4 `1 ~8 m5 C; z8 q
| 每回合自动恢复一定量HP
0 K0 [( I3 r. x+ B$ j% | w | HPブーストLv1
) G6 }. I7 b0 a | 无 0 t; {4 ^% M( A2 ~
| 背水の守護
; w- i( K: Y; {# _& `7 X% h1 l | 5 - t! k. h1 y" K6 U8 n
| HP越少防御力越高 : f* z1 n/ z) D9 ]1 m
| HPブーストLv3
- E7 i5 c- C8 [* B8 n# g; c: Y- D | 无
7 q# W3 N1 b! m- O2 m" A. r, Z | リフレッシュ
: f. j% i% c3 o- L" v | 5
; y2 B& f, E1 P# V | 异常状态恢复 ; a4 I: {' d4 c% E" t) i _
| TECブーストLv1
# C+ o: B- i! _2 C: J4 A% q, v0 M | 1 . v V) P: q; s: k! f; p
| 挑発 0 A: |( x; ^! c# f
| 10 4 [/ V& N: e6 g- }7 C. g
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 * }+ q; s" i/ T( H/ g
| 无
& j# I9 p2 I8 L, @ | 6
) F( k$ I( D/ z: ?+ D$ B | フロントガード ( Y5 _3 O4 ?0 q* L: t5 J" G) T
| 10 * Q* `: P) f0 T+ O8 V( I( d
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻 % v) a/ z" {3 J" B7 [( J
| 盾マスタリーLv1 ) y# ^6 u% d6 }' r0 h" J# R
| 3 $ d- X! V' c3 ^3 x f
| バックガード 1 s& y, W8 B% ], D' u& o0 H8 f
| 10
; x+ n3 r' o. {1 X | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
$ U6 j9 T3 t6 ]4 f3 _% X2 V8 J | 盾マスタリーLv1
/ S. o. n3 y7 ~0 k* ] | 2 ! X6 v3 ?4 R* M$ K
| フルガード
% `/ c* m p7 i1 i | 5
( [- l/ \8 b. g- O: v | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻 ! S7 K, R1 U8 ^- a# g$ P
| フロントガードLv58 H9 D& U1 u/ ] ?) b
バックガードLv5 ' u5 ~- E( a( z9 `' T
| 6 ( |# ?0 W/ [- l' E' T* \1 W
| チョイスガード 3 I8 _; p1 u7 L: ^1 w
| 5
7 O' \& z; ?, u, \/ G3 F | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻 , H. c. `6 Y" C7 [
| 盾マスタリーLv7 . h2 u) i$ n" ] D) i) [
| 2
& p3 Z( v0 r4 N% J# W0 W | パリング
1 V2 y( [+ ]6 ~3 P# C+ W2 z1 G. ^ | 5
8 `: ]' [7 N* T- X7 e1 H9 V | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 - ]# ?1 S- M2 `0 g
| 挑発Lv3
# t% s/ U* y# [# n | 3 , g. }% ?# ^4 Q" ]$ o- Z0 Q+ F; V
| 渾身ディフェンス
7 f& K( R& N# @. _* }( z | 5
' t8 x2 e% Z5 `( A/ { \3 ] | 自身的防御力上升
8 W7 n2 D9 q% i4 k- `1 P2 C9 T E | VITブーストLv1
6 p+ C; R$ d- @( j | 3 ?/ {* d0 _5 d6 y
| ファイアガード % R1 ^% D8 p: {
| 10 - \, ^5 g8 l# F3 l- Z) P
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 9 M5 H2 M5 p9 l7 R. W' @7 W) p
| 盾マスタリーLv3 " Z+ z. `& h/ c3 }* R; _ f Y+ u
| 2
# y1 d+ h5 B! M. X. a# k$ A | フリーズガード 9 I# I. a0 r& E }, i
| 10 " ~. K& w2 d8 p0 y9 F) T, p
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
) |% ?$ d* ]" F' i) P+ T, u | 盾マスタリーLv3
/ R, j- f8 J7 M- M" y& ?# _2 M5 S& U | 2
- \# L0 E' [! S2 F8 k8 l2 ~- G# G | ショックガード " I) S. O! N) I, E2 A+ u2 g& ?
| 10
+ v8 M% W6 e1 _1 N( s | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 6 r6 E" ?( }: I7 x, C2 N/ I
| 盾マスタリーLv3
; V0 E% b9 ^( Z* s! I1 _( g | 2
# Z1 I0 I g( O | マテリアルガード " B3 M" [5 q6 K- y0 l
| 5 & v' R$ R' @( h) p! h- E
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 5 ^1 [, b/ a$ M1 Q2 w; n+ P6 f8 O) S6 i
| 盾マスタリーLv10
% O1 h& X* V5 e) `- o8 X# z5 uTECブースト10 1 B$ Q& [/ e8 F3 _
| 2
3 l7 Z- A% N7 _! y# r | シールドスマイト
! }8 { C/ q4 t% P- W; D9 f: N | 5
" t! j: J# b; N* B+ ] | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 9 ?3 Z2 T4 v; T n; N) {! j
| 盾マスタリーLv10
- f" x2 c, b) N1 i9 A* W | 10 2 c' i7 t8 a; E1 n0 H3 Q* V7 ^
| 全力逃走
/ s( u9 x& u( ~6 [( ^! i | 5
7 |0 K2 P2 j/ ~" H4 r7 }6 _: E+ L7 E | 猛進逃走の名前変更 7 t W7 M. r( k0 j
| 无
& C7 D% C% W5 v, F% d | 5
: G9 b& y4 |. \1 h" [8 i | 採掘
- L" l# H" E; ~- | | 5 ) G; U& @# z9 F8 B0 ~; ?' W
| 矿石采掘次数增加 2 i8 f1 S% M+ L: Q) g3 c+ ]
| 无 0 c: B5 C$ r% `- Y g5 `/ r
| 无 , z' r9 l+ {3 {, S
|
; Y% i: S3 u0 Y( o7 ?* Y' d* ]$ M Z O( A$ @
; {& ] i+ ]8 n
; Q9 Y T( l* c/ V
2 @1 D' {( c! A' M3 xレンジャー /弓箭手
* F2 V5 m9 P" Z1 E使用弓箭在远处进行攻击的角色
) a! S& s4 J% S8 j◆初始能力
( l3 q, z; h% g9 E( D, m }; r
. V; V% z0 W! x
3 f' C! z* O! E0 U& R( I( SLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 |
9 W0 i! ^7 P6 m- h2 ^! m& j全技能列表
' X! {& ^; E4 UFORCE SKILL:夢幻陣形- ^% I6 F* G/ ^9 H7 O- ~
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用1 F, j% ~, J0 x* N- F
: a9 O/ K% n9 I0 H( u$ \2 \+ i7 D
技能名称
) l Z! q. i& s4 M- K9 ? | 最大Lv
9 U4 w4 V. `+ `, Y7 ]' I& u | 効果
: o- V( X$ [/ G- a6 T$ R' J; m | 必要技能
" S! [' T/ R( v. ?( C1 b | 消费TP 0 i$ B5 M% I! ~3 [5 }
(Lv1時)
! j9 H& O3 y0 o2 ]9 ` | HPブースト
2 s/ K6 }% v- M | 10 ; G7 V) M& D8 o3 R. G2 ]7 T( P
| HP最大值上升 . Y' \1 ?: U! s* N" D2 r2 p
| 无
: H5 }$ W3 A- h. o! ^ | 无
/ p0 z+ V O+ Y8 C | TPブースト 7 l5 A @$ P& h% Q" ~3 L
| 10
8 q, J0 o5 t4 x7 u; k' s | TP最大值上升 7 @7 o% x, Y" _: t# m/ G; X
| 无
2 n) y5 M' n- ?2 ] | 无 + Q( L1 Z. v$ @. N% m
| STRブースト
, n7 j' F8 e' X+ n6 i, Q& L | 10 0 J+ H8 V8 ?8 L+ u" g+ D
| STR上升 5 w, K, D5 T9 G
| 无
1 Z" W/ p& R' N, s6 W. W | 无 / f7 w+ Z7 U I- D5 u% L
| VITブースト
: L4 I/ ^, }+ ~1 S | 10 * _* x# u4 C0 k% X+ `" J
| VIT上升
( [; Q. s% L6 n) o; D. `3 f1 l | 无 7 q/ n: t' P2 I* W. m: |6 b
| 无
3 z% W# M9 S* b2 D0 G4 Y | AGIブースト M- \9 I5 q& q) V7 T5 I0 Q/ D
| 10 9 q! p! X3 i/ p" d' @; E2 ^
| AGI上升
% O* C+ H% ?1 `9 x. [0 q | 无 A' ~: K, {: V, l5 V% z3 T% @
| 无 0 [& A8 H5 _) e9 Y
| LUKブースト ) A, L9 p: C9 ~8 v6 o, R
| 10 3 {1 f; }$ u& c0 l# ]3 X
| LUC上升
/ j* j5 f/ E J% N | 无
" N! {5 s+ K& \# D9 o2 @ | 无 ' W) }# M# z8 t- {' F3 J
| TECブースト 4 v* ~; o' |; J0 C, [: i
| 10 5 }0 B; Y, ]- \: u# d
| TEC上升 $ k6 A! p% m% i& M
| 无 ! O8 C! |: [1 Y" _# v0 k
| 无
8 n" v) N5 S4 p" @/ t. Q. g | 逃走率アップ 0 z' M Z% M1 M0 D7 r; k
| 1
1 f. g7 l' I+ { Q | 逃走率上升 . |! ?+ m2 U. ~: f& Z, e, Z
| 无 - ?5 h2 d, A5 s- H% k2 Q6 d! G# e
| 无 6 h6 B- ]* P, N- E: I+ i5 d
| 弓マスタリー
# K) g4 R! z$ \7 ]0 y | 10
; g) I! F' R+ m+ d* v* s# C | 弓的攻击力上升 7 ?9 e* {& X4 O3 k* p, y. S) s5 I
| 无
& T0 [. L0 v! V% R2 F' a( l% i# D | 无 , w1 y" E1 @; S7 _+ P0 j% J- N. ]
| 先制ブースト $ D ]6 q& C E" w; \; V3 B
| 5 : [0 }: ]. s2 }! r3 N$ B
| 我方先制攻击几率上升
* ]" P- T5 d7 w/ x2 A | AGIブーストLv3 5 z' T" n" U5 R) `( o0 e
| 无 : f3 s* H$ X7 c/ m8 e
| 危険感知 ! J% x: s! g) s$ R5 O2 E2 [
| 5
4 P& H, C3 E/ M* g2 Q# N0 k3 ? | 敌人先制攻击中几率无效化
0 F, z- V) C0 V0 @$ U) d1 f | AGIブーストLv5 1 A% z2 w/ i1 y `% y6 a) _
| 无 ) c; y0 m% I. `/ c1 A
| アクトファースト
% y4 \4 H2 I v | 5
: {1 R: L7 N. P- B1 R | 下回合无视顺序自己最先行动
) ~, N, j- }+ i: S0 I | 先制ブーストLv55 F8 u$ Q# F' d. T3 G- r
危険感知Lv3
5 @! O1 ^' k& i. O, O | 无
5 A5 }$ z$ N+ v7 h i; b | ソニックステップ
4 }- C0 _, r) g( m' A. h, s | 5
8 K1 x+ S" m2 o/ {4 V; o- \ | 自身速度大副上升 + v, {% ]9 u# T$ N$ Y; L
| AGIブーストLv1
. O2 C9 C3 D: p/ O& h8 D' }) [ | 3
: H9 j/ T' E2 {$ l, ^6 `3 ?2 u | スローステップ $ v+ t+ W z7 i
| 10 * w+ @. `7 R/ J$ w7 P
| 我方一队友的行动顺序延迟往后 & M3 B' l' ]2 f5 M
| ソニックステップLv3
- V5 E3 Q \( N. Q9 |6 J( I, ^ | 3
% o; U ~ }4 R+ [ | アザーズステップ # E7 R+ @' e- t& v7 I, {3 ]0 Q
| 10
+ i) U% Q2 \, Q9 R+ G | 我方一队友的行动顺序与自身交换
7 `% y/ H* q$ U, f# q! d, k$ v, c | スローステップLv5 7 T- C' c2 q' ]% A: k
| 3 1 N/ ]$ v0 Y$ \5 z, Q
| チェインダンス
" o7 l5 ^% f) @. C% M | 10
! v. L, n- g/ e& @; i$ O0 l | 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
+ c1 ^3 {4 f, s; n G3 V | AGIブーストLv3 8 u- r4 K3 [. [8 d8 @" m V
| 5 1 T* ^* I& |" X; v
| パワーショット & ?9 [. w4 [1 L5 i1 T7 t
| 10
& g: V u) w+ Q, b" O | 弓专用:单体攻击 U X1 x/ g: F: }. e& h1 _
| 弓マスタリーLv1 / U' W1 q# `! F
| 4
8 u! B; }" i! d/ L) w | ダブルショット
& T" P' q; q [. V8 X7 E | 10 ! |7 I8 c% Z0 P6 n, Q, B
| 弓专用:1~2次攻击 * o$ g; e* {( Y& @1 P% k1 g4 w
| 弓マスタリーLv3 % A/ k4 @9 H6 K- g; f2 g
| 3 9 M2 U$ H0 z& I! Z, h4 C
| スリープアロー ( g+ U8 j% _, G5 K! H! d
| 5
" Z4 n" F% P R0 O | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 1 H- `) `3 k. P" V2 ^0 s
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
7 b8 c" I4 w# c) l4 ~ | パラライズアロー * Y# N4 l6 Y v( X- Z4 _ J5 d
| 5
7 p% Z( {8 D0 _ | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 % w7 R8 c9 J( p1 B
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
+ @" u* S/ C! _ N! i | ポイズンアロー ' i+ q8 G* Z e7 J" I7 ^
| 5 1 {4 e# p/ o4 V4 X# a2 j
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果
! ~: b }' V$ r' s. @ | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
5 k q/ k5 O4 Z8 i0 I3 T+ V" u | サジタリウスの矢 4 c! Z$ s; W v# |1 Y& N' V4 j
| 10
1 E9 a- y w3 ?/ T- | | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 ) E3 c4 Y+ q2 `. ?
| 弓マスタリーLv10
- L) t4 Z: y- T% ^6 e | 12
4 l9 C4 x& v1 ?; u( A9 h* Z | 警戒斥候
% P6 y. m% X8 A | 5
x- K h5 R8 d) N) S: f | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
- O" r) T, A2 _; `+ x | 无 7 k$ r: W- g) O' K A) U
| 5 * n) y" B4 q! A! b" }% x4 @9 u" ^
| 警戒歩行
7 {" D- @5 x0 I% o9 ^- [ | 10 + F9 N- ?( o2 ^
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) / U+ `4 `7 b3 }1 M7 v
| 无 4 M; I$ ^$ a. F2 w
| 2 2 D! e7 M4 O( F1 \: i9 `
| 知覚 $ L/ ^" Q( A7 { j, f8 Y5 l% o
| 10 ) f- H. ?. Z& Z) m* z. `
| 观察地图上的FOE的位置 ' m+ K$ f% c/ @, n1 ?- i8 h3 ~
| 无 2 b" E! l. \- j3 Y: ]( C! w
| 1
$ J0 V2 @- f' L8 E5 A2 i | 伐採 1 M( R6 x: X* W* W& B! Y# Z
| 5 / m* w6 A4 i1 f
| 木材的伐采次数增加
/ d/ v& T' g( f. B# o) r3 r | 无 # K a: }5 |9 v( c! A( S% V( m
| 无
& s/ ~( j7 f9 p. X | 採掘
6 G0 y) W9 {1 _ | 5
! O0 Y+ _- d- O" a* T% Y | 矿石的采掘次数增加 V9 D6 q, ?% S: I& l
| 无 0 A+ c: l2 K% P0 h& O3 |" F; u8 ?
| 无
& B1 D- @1 b& x: T: z | 採取
$ ~; ^3 ]+ S# ^0 j# d5 _ | 5
( k+ l J# I ^ U | 花草的采取次数增加
; F* k$ B, B% e) x9 w) A | 无 7 T$ S4 ]7 M; c5 d
| 无 $ S8 I# J7 G4 s u( r
| ! Z6 ?9 P3 h& F: e- r: q& a$ H
. R9 P8 x$ \7 @: l" s& {: q
7 r% R' e! ]& ~; b2 O: _5 j1 {
7 Y" P; L. h/ z0 iメディック/医生9 W0 `) l5 t L/ ?9 ?( j+ w- e
用医术为队伍进行各种治疗的角色
W, p% {: H, r7 N: j8 y1 {◆初始能力
) H: l y1 {& T. y! Y( T5 k6 B8 x
W0 q# x* N3 [$ V$ L( Q; g- v4 J& x& c5 G2 \0 Y, N
/ c; y: k9 V" B: R- H# z
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
$ T) j/ A) v$ A/ T* _* L全技能列表
' ]! Z r5 d! g5 j8 G/ c& ]# TFORCE SKILL:超医術7 p# X, F* s% V' ^# g, E
我方全体HP完全回复+异常状态回复
* ~: o$ n8 R$ h# O6 G+ T: s9 \* N+ o3 K+ L% _0 o# N
技能名称
2 I3 E& ~: j) F" [- P1 {% I* ^ | 最大Lv * {: H+ | @ I+ j! G
| 効果 5 W8 g6 j0 i. B; u
| 必要技能
' j' M' k9 F. _5 x: S/ U7 H9 p | 消费TP
5 E7 L9 F3 p! {(Lv1时)
. a$ r; H; {6 Q0 S | HPブースト
% `4 v' }; p' W0 }% `( L | 10 % |, H0 E. D8 t
| HP最大值上升 9 ~" [) k& \1 O! O
| 无 2 d2 h. C4 L6 _! T5 i7 C. l: q* a( u
| 无 / m2 \6 a& l# t: D# z
| TPブースト " v9 ]( w% m0 {( O6 C
| 10
5 E( C# F) X! F& o | TP最大值上升 - o* d6 Z" N: M. U
| 无 9 a$ k. `( ?/ h" n
| 无
" y/ U9 @% ~% g* l" A& X | STRブースト 8 z0 v0 h, z- J ]& O* Y% A; J
| 10
. q4 J* O3 Y+ g | STR上升 " B5 a+ L- R$ ~' T
| 无
7 ~% l J% u J5 ~+ P% N | 无 ' h, A8 b* V7 {2 {7 m! e
| VITブースト
9 w! H9 H2 {4 t( W7 D2 x2 y | 10 6 e. H! H0 \3 @ r3 a
| VIT上升 : v' @5 ]* Z+ h6 E
| 无
5 ^) i& x: p/ B, v7 d | 无
' ?* w+ N w9 @1 `4 L. { | AGIブースト
3 E$ \6 Y; s' l$ c. F) R5 Z | 10
) }- U4 B4 ?+ |8 P | AGI上升
* y& f+ e4 A: F) B | 无
7 G4 A3 U+ |+ b( T% x; C% S | 无
, }, _1 Y. H T2 i" p/ ~ | LUKブースト ! ~0 p/ S/ I% c6 i7 Y
| 10 7 e) F5 J/ z5 @2 C8 H7 r1 X5 e
| LUC上升 8 @; h: j; b" J8 |) Q' S0 H6 c! o
| 无 3 c C. L5 Q$ H, H
| 无 8 v% o" J% l, |" z' q
| TECブースト
% x7 X" n- F1 q* ~# ~2 X7 J3 C | 10
" V9 L1 B# f: Y | TEC上升
% a# H) w; B- y5 t | 无
# _" i1 w* o; R& `8 n- c& O | 无
8 Q$ D1 X0 ~$ g- W4 b4 t | 逃走率アップ 7 \4 O+ i$ u' K2 r
| 1 & M/ z' z* L% V; _) n
| 逃走率上升
% C' T* {# I6 w" f/ \6 Y2 D | 无 + I ?3 R6 F) o3 R& T; ~3 t
| 无 9 c% v8 q9 P5 I0 P+ ]' ?( N/ {
| 回復マスタリー
; r/ i( |; ]8 U, d+ ?& C, m$ z | 10 3 J; y: ]- X0 I% V) l/ @
| 恢复技能的恢复效果上升
2 P1 U% f2 Z1 I9 G9 k7 p2 ` | 无
: Q( Z% b% b+ y8 i3 B | 无
3 n1 I- R7 f2 t* p | TPリカバリー 1 b6 z! e, U$ v* H( b$ U
| 5 , N; t% L" P2 I7 W7 D g' U
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP : f+ c$ S! f" v
| TPブーストLv103 v5 s3 c! p+ k; Q- R
TECブーストLv10 2 G) Z- H7 |, v8 `# r
| 无 . D+ M. s& x! |$ M
| 博識 9 R1 S1 j% E6 L3 A/ Q
| 5 1 @2 g# O& o. F$ @* T
| 战斗后道具取得几率上升 ! o( ]# Q! v2 n _& \' C
| 无 7 D. C2 ]( P; |& h
| 无
! I" f1 H& H3 h7 q | 戦後手当
; F. b. i% n1 N | 10
+ J: L$ x. Q$ O | 战斗结束全体HP微量恢复 - ]+ E0 P; l* E, i" T7 \ J4 F
| 回復マスタリーLv1
8 n# X" u1 ?) ]& M: W: _4 w8 h | 无 7 q8 @7 ^5 c. }' ]0 R9 b2 q
| キュア
! h; @# w! T0 ]- F7 C5 w | 10 7 g' M, D( \2 _! J6 Q
| 我方单体HP小恢复
$ k$ D% h1 c6 T0 H+ E2 R | 回復マスタリーLv1
* {9 F9 Q, H: @* W8 [ | 3 * C! J9 e/ t' l% L" R
| ヒーリング
8 O( Q* `+ l; @ | 10
0 p+ Y1 u6 Z. e0 r, s- n# u | 我方单体HP中恢复 5 O+ T4 K* L5 O
| 回復マスタリーLv3
6 p+ k( a& r/ M# P9 M: C | 9
# q2 ` i! A1 \) M" I | フルヒーリング
/ ?) E$ h9 ? E/ B8 w' _* Q A | 5
9 G- ^9 u; v! } | 我方单体HP完全恢复
& ^/ }* h& C6 @, P# e' I+ f8 _ | 回復マスタリーLv5 8 h4 r6 {+ y6 C
| 38
4 ~5 q& `+ u, Y: G | エリアキュア 3 B% j( {& V& [8 l% P
| 5 ; K) } X/ x/ S
| 我方全体HP小恢复 1 z; ~9 K6 K6 v- i: f. Q- \
| 回復マスタリーLv39 B! u4 e0 D* k3 h: `
キュアLv3
& |; ?/ @6 ?. a! {, e8 G8 }3 y | 18 6 G8 s& k% Z5 _- g/ ?# D# s# s9 D1 L
| エリアヒール
9 n, H5 ^$ G% t | 5 g8 F7 i$ k5 k7 I0 Q4 q+ g' d8 {& i
| 我方全体HP中恢复 5 |! m& q; Y" h0 J5 G
| 回復マスタリーLv6* @6 p6 H. z% A0 S
ヒーリングLv4
' w5 U( f. l2 m+ b) x* H) r$ F | 36
; u3 V; R2 n3 j$ F2 o/ J, ` | エリアフルヒール
! p! P5 s# Q# K: \1 F( p | 5 * l& n7 q+ o6 B) e5 x. C! I
| 我方全体HP完全恢复
1 z( f3 [2 E3 h( t8 c | 回復マスタリーLv10 Z8 A9 E6 A- o+ f) A% N- o G
フルヒーリングLv5 1 X, T U, e/ c7 [+ f
| 74 ) R) H/ L6 A" h+ i2 E) ?9 N
| リザレクション 4 q3 e* ~- Q5 \# N3 A, `
| 10
0 H& V$ }( S% g | 我方单体复活 6 v# f5 n9 a& z: L# A2 q" Z& w
| 回復マスタリーLv5 6 A3 K! W7 ^, P/ c) Z+ ^
| 15 0 h# c6 ~/ R, ?( n* f; t
| バインドリカバリ . X0 u2 \/ V2 h; ]
| 10 9 g. x) [; M6 c. y$ [8 Y: z
| 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 ; ~8 T6 c4 |* R7 B- ^
| 回復マスタリーLv3 - D+ f0 w E( A3 N. P) U' a
| 1 $ K4 n* H8 W) @7 B2 x
| フルリカバリ
# B% ]$ j4 y8 i0 u7 H9 I | 5
& U& \- P: ^' w, |$ ` | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
7 z8 I- [, {6 w: o2 t | バインドリカバリLv5
$ C: [& x4 K- Q/ e) r( ?& B, P | 3
) Z; e" Y9 }9 f o+ N e | リフレッシュ M+ t9 I* b. [+ P& q/ p7 v
| 10
: K4 Y; e. t! H5 E3 U% M7 v | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 * K* J# o1 l6 Q- z
| 回復マスタリーLv3
% ?& H J8 S9 P | 1 & x4 }+ [7 }0 L7 _, _3 K% ^9 k
| フルリフレッシュ ' a# O' @0 R4 j9 {) `$ b
| 5
+ u5 E9 o! U: g! j5 p+ S% b | 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
7 d" e. s. i9 ^( o, m | リフレッシュLv5
6 H- s/ \& }: m+ E L9 S. | V | 6
, m4 I' c+ \9 X6 Q | レジストデッド
* F9 }9 K' p; K | 10
7 S0 M4 [ |: G1 @ | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活 6 p" F2 e" o/ @2 }4 [
| リザレクションLv10 ; L# I) I1 i7 }6 n8 F# e" G( z
| 15 9 v, \& t8 ^, o! c# ?: l+ K: o
| 捨て身の医療
# I5 c. \) G1 K$ j- \ | 5 : { C; X8 V# i6 c4 N- B Z
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡
) n- K3 v: a+ [4 u* a2 X | 回復マスタリーLv10 1 r1 y# Z H& X) A; K" ~9 k4 |
| 46
6 x2 ~8 S5 s, ?9 {" ` | ヘヴィストライク
8 q* }/ r l% G | 10
8 A# Y8 n# {0 ], B | 杖装备:单体攻击+震惊效果
" S7 B% a& L. J2 e7 A | STRブーストLv103 e5 c- K2 ^- i9 z$ V. a1 a; o% P% |5 s
VITブーストLv5 ; R- l! V" Y2 `3 `/ F
| 20 8 O* F& n. K: f# |$ \! L
| 警戒斥候 , m1 i3 [0 ?3 d1 G+ k3 Q
| 5 ; `/ g; r `9 N$ ^. V$ z
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻 # V: p- N- e, S; t, x
| 无? & J8 i* C" @5 J& f1 C
| 5
+ S) P) o" s3 B) I D8 \ | 採取
) ?" Y {/ ~. e' C | 5
* B1 J8 z& u8 ]9 a7 { | 花草采取次数增加
# j# B2 G& o `: ~, V | 无 1 `9 O3 c6 L1 E; E+ p9 \
| 无
$ X% ^5 ]# O+ L L. ?8 O6 } |
( k2 A; }) ?# n7 o5 z. G- `0 |
* J. f0 Y. @5 Z3 T7 L# H( H/ Z- S6 p3 v( f7 B2 |, j# C$ c- B
- e5 m; F1 T) {. i/ s( j
ダークハンター/暗黑猎人
+ s4 ?! g% _. E* ^7 r2 {: B使用长鞭、弱化敌人的猎人! l9 x$ ?/ Q6 i
◆初始能力- ^1 _- m0 ~8 L3 q4 F+ H1 O- L5 [
# m- s z2 | D( p- a
1 i0 l# g& M) g6 _
* X: P1 w- U4 @* PLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | 9 G4 `# m8 G/ O$ \( R! \! ~
全技能列表4 g7 L k$ c3 }4 W: a7 U0 T/ ]( L0 D
FORCE SKILL:オールボンテージ; j+ V" a0 N! C! M
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
) a6 _2 I9 V( |4 q2 f* c+ d
2 Z) x" c( X! E V. z; U名前 ) Z" J! j* k! P5 o$ M
| 最大Lv
' V9 Q) U3 w# H. {. w2 ?# @8 G | 効果
" @9 ]$ f$ D/ W5 N T. r | 必要スキル
' ~; M& [/ H$ l | 消費TP
2 i/ u5 u; z8 _: E% X+ L4 x(Lv1時) : B) ]" q {+ k2 d
| HPブースト
3 Z( D4 x. u* E3 @ | 10
3 @6 V8 ^- C% P* Z | HP最大值上升 ( }3 ]+ J/ \4 |8 H6 i
| 无 % k+ K1 B( m% B1 v2 C+ }
| 无 ; } d9 p7 b) ~" A/ m8 H
| TPブースト 6 I0 g4 M) [: _: l. m% M
| 10 2 N+ o1 A) U4 u% B1 q8 S
| TP最大值上升 4 `: j3 y9 m$ s2 V! O
| 无 % c4 I1 m8 e3 o" a+ z7 V# j8 Q
| 无 % E& k. @0 n4 O! \' [
| STRブースト
7 n6 t0 D8 @5 r! O* L | 10 # R0 } `. T$ m5 a* V% ~% V
| STR上升
# \% e; M8 L+ }9 V+ I | 无 / \9 r6 N% E' N1 G
| 无 % t) m/ ]) j; ~. z' ~" d* d) _4 L V
| VITブースト
3 L% [) ]1 b! n. i* I7 V | 10 , h+ E) Q5 k7 M
| VIT上升 ( V" h7 |5 l- j& }0 _$ F* b
| 无 7 w$ ]; ^7 l4 L* l3 L
| 无 0 s" C7 Z ]$ K- \2 q# [
| AGIブースト
) _& y& s8 s; ?( k$ O4 a8 R | 10
, p* J3 F" y+ e9 [ ?7 a | AGI上升 $ ^4 ?% x" j# {& p6 U1 E2 v: J
| 无
3 |0 S/ \4 I* @3 T9 B2 X | 无
6 Z J* \- V, z0 q' m4 F4 Q9 e% j7 ~$ O | LUKブースト
) X. l9 Y* o. ^) C& K, p3 w0 u! n | 10 ; n, I! a% D x+ s8 q$ |! P2 E
| LUC上升 ; N5 |6 [) q7 V" U2 }8 H
| 无 & N6 ~3 t* H3 E9 ~/ w
| 无
; w: N7 u- ~9 z | TECブースト
% C+ ]1 ~4 [$ a$ }, K( g5 [" j# N | 10
" |3 C2 Z5 G0 J; y* E+ X | TEC上升 0 a3 b) `' J- Q' A( O0 X% M/ w- x
| 无
8 S& D" t5 R9 |7 c2 R | 无
: i2 \) j8 @0 h! T3 o: M/ r | 逃走率アップ
" \/ |0 ^3 j9 Z' T | 1
! s4 l( S* T5 s/ N2 b+ d | 逃走率上升
1 }3 Y H Q- M1 f$ O6 a. U4 M | 无 - D; i, R! A0 Y# B, |
| 无 4 G0 n' L5 u- n- u, o5 ~& f
| 鞭マスタリー
$ Y3 y: [; m' k | 10 ' U! k$ x- _" l C2 }5 ]; Y
| 鞭的攻击力上升 ' j( X9 d6 b' k, {# ?
| 无 + V: l/ }1 Q$ T
| 无 $ M# G2 q& a; D1 ?
| 剣マスタリー
( o, @) G/ `+ R; `* l4 w# A | 10
" W& g7 W/ Z( x* U6 \ | 剑的攻击力上升 # \6 J* f' ~2 f' h8 r5 |
| 无
, @& o- J( [& Z n# u | 无 " E& \* I' {* W$ |3 d4 ?2 z: I
| 蠱毒の極 4 {5 o: \5 M1 L0 W# S
| 5 # Z# l" Y- v! W! s; U
| 异常状态无效化
+ C* c. S. V$ r& E7 g* w" V | ボンテージケアLv3 / o. z" z0 |+ C7 D2 P/ a
| 无 % ] Y! Y7 b# i( y' Z% g! A9 z
| 無我の極
3 ?! g, Z' D5 A) h$ i* e: f, c | 5 ; Q s" n1 H+ {! [: h) [/ h+ W
| 封状态无效化
6 L7 o# A4 k9 b | ボンテージケアLv3
: q! p3 S' D$ k7 m& [) t | 无
) k# F* \0 `3 |( ~ | ボンテージケア
3 @$ H* ^8 ~. L' {+ q1 Y+ f' T | 5 + |5 a- P3 y+ ~7 ?
| 我方一人封状态恢复
4 e6 @/ p7 c( R$ }) H | TECブーストLv1
+ q- E# ]4 l" h T$ e+ ^ | 3
' R$ C. j* r" X( `6 z | アナコンダ
$ y. u5 ~/ y& C( i, J* f | 5
: l3 L; l1 i, L) ?6 Y* |1 K | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果 ( I5 [0 ~ u# @; {' K# ?" {
| 鞭マスタリーLv1 . S: R& p3 l+ e% X
| 4
2 o5 W7 g+ q$ X k8 t' k" |- C | レッグボンテージ
5 ?& S$ W) c3 O2 n ~ | 10
! J. l# e6 v. |% A' k | 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
( }2 `2 |( U# Q6 D% z' m; ~ | 鞭マスタリーLv2 ( m. j, c3 r1 g) U
| 4
" Y/ ~: W3 y. H2 ^ | アームボンテージ 4 ^; x7 k6 Y1 A% \- E5 Z( d6 L! y
| 10 % X1 j; P: W; T6 C5 J7 j
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果
5 G( x9 }+ U9 |4 _0 T* H | 鞭マスタリーLv3
5 ]7 [0 O% |. t. e) W- e9 K5 v( Y | 4
8 z$ U4 l( k0 q* h& i* }3 K | ヘッドボンテージ
/ m9 u1 ?2 [0 C( h/ [ | 10
/ D5 t) I1 h+ l, [ | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 6 `2 P/ [/ C! M
| 鞭マスタリーLv4 ! x( v' F7 \, {( v$ m D
| 4 Q) _: I3 t1 a: Q
| エクスタシー
, l1 [3 M: V/ b& L- ?1 z9 h | 5 ; ?1 l+ d+ k1 z% `
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 , n' R6 Q, p) q4 b
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
, s2 U3 I5 x4 ]& f; a8 TSTRブーストLv5
* q4 K( r4 Y; {, q) c | 12
6 n2 D P4 \0 W, b" y# G2 x0 M | ジエンド 1 t! b( Q8 ~' E+ a2 u u- v; E) i
| 10
- F6 m9 Y8 [( B6 b | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
0 l0 M% r8 M8 o8 E | 鞭マスタリーLv6 " }9 L3 w+ ]/ X' x6 C
| 4
* {/ z- L. H9 j9 {2 D* d0 F( J g( ? | ヒュプノバイト ) H% p- C* ^7 q
| 10 - V# g- Z- E: ~( a5 J
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
' G+ V9 {+ H& M8 L" X | 剣マスタリーLv1
! j9 E$ l1 N& c4 V | 4 . l$ K' N) g- [# c! p* Z% i0 X
| ショックバイト % F- a3 [% c4 I1 h& c) z$ A
| 10
0 a! s3 r9 O0 D4 R7 N) L$ f | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 ; I: O) F; T; ]4 Q/ }) |
| 剣マスタリーLv2
% E5 G; x$ Q6 k, i# H2 b4 V1 o | 4
3 \& n2 Z7 O0 _4 o% b7 T: Z9 x | ミラージュバイト
/ V% I0 Z1 B4 ]9 Z( g6 ^0 b | 5
; q: k' g0 A# W | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
% E4 j, n+ l6 i# }) } | 剣マスタリーLv3 6 u, U1 R% G1 j
| 4
4 K3 A9 x! q; t; O: ~# u+ F; F | ドレインバイト 6 u" s" u. y. P t& c
| 5 ! W) f+ f$ o2 {* J
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 9 }- D7 V+ R) @$ L+ `
| 剣マスタリーLv4
1 J1 l% ~( t$ A& | | 4
4 y+ n) V! d1 h* d8 R | カタストロフ
4 E# B* A3 W, `( j6 s$ z8 Q! d7 r* x | 10
* _) d$ ], w! j! A! A+ G+ Y | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
* }7 K4 s L: d @; e0 G9 b; n# v | 剣マスタリーLv6 : N+ ]7 @* a1 Y/ Y$ T% j
| 4 + l8 Y1 e$ R# o' C
| トラッピング
! U# C) D5 X: W) `2 y1 h | 5 7 U; h$ j' }: s
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 8 T9 l8 x/ t( K" G8 L# f7 a4 L& k6 }
| 鞭マスタリーLv8
- y4 _2 Q/ {9 ?; ]$ J! K5 Z, |& E剣マスタリーLv8 $ p8 @* [' Z8 f ?$ K6 J3 T
| 10
% R# M5 s# y9 B; S `0 n | トラッピングII
% L, D n3 S/ ^' n# c/ E3 ` j | 5 / b, c9 F! H. I" a
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
* h) E& `4 m9 J5 z4 l/ ?4 ] | 鞭マスタリーLv8
& [0 W5 `, R0 [; _1 _2 B5 N剣マスタリーLv8
: C5 N6 |+ r6 j$ t5 V | 10 ; Q; d! `" ]+ T, `" c# y( S5 x; a; \
| 誘いの足音 3 n( `+ {) ^$ G8 i7 J- D
| 5
+ l; v; U2 w) l" w1 D& a1 C | 使3步范围类的FOE发觉自己 x4 y$ w. V; Q. d
| 无
1 v% m2 A' @/ I5 a/ n7 E' ]( Z | 15
9 k' }7 i* z; S9 u8 Z* ^5 `& B! W | 伐採 ) G2 V$ y: T# C2 B& L# V; |
| 5
) x( a' c- S) R2 d | 木材的采伐次数提升
4 g! |( A7 \0 Z | 无
" D" g+ k& U$ G' Z- O | 无
( ?" h: u; A% I3 {0 C! A5 Y9 | | / }& {$ Q2 @2 p |' W/ T
8 \9 }' v! P- ?* K: }3 }! q
/ p8 U P; W2 l" Q& ]6 @
1 b: U/ e; Z* u2 M
アルケミスト/炼金术师; \+ L" a" r: x# Z5 d2 @
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者- X; h5 z7 X0 o! D$ n* U/ J, Q
◆初始能力
! h5 O7 U6 M( o6 i u0 V. K. C8 q( w+ a6 l
/ t: p. i7 X8 [' u
8 d) Z, @' C3 |' o- v* l* e5 u9 KLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | " E' N* `# z/ @9 z
全技能列表
& P0 L7 R& |, h2 q( ~& J$ V- L0 r) ]FORCE SKILL:超核熱の術式
$ \4 L# d7 Y# Z4 c对敌方全体给予大伤害4 J6 b+ A1 M# `: T% @
. z! m# E5 p0 D3 @: l5 M6 @
技能名称
6 V; u/ [5 U' [" l2 O0 Y | 最大Lv 9 J$ `3 O9 p* J( p( c8 J; u' q- W
| 効果 & ]: C! l* K( L9 ?( D; ]7 p1 Y! E
| 必要技能
3 f. q9 c8 f$ P, u9 C# p | 消費TP
. |7 }! y; P+ ]& L; E* C(Lv1時)
2 e. C& I5 D$ m5 F | HPブースト 8 M8 {: K5 W7 \: u& P0 G( }& {
| 10 " \) b2 k; R& U, Y( b5 k4 a, I( r
| HP最大值上升
8 V& V1 K+ l$ a! ^' l2 I | 无 ) D* ]% B- V% r. f& x
| 无
6 g& n5 z& J; o( H/ H | TPブースト " B/ X) f( E4 h( g9 p
| 10 ' _( K Y2 n, r3 V ~" T& Z
| TP最大值上升
, K- o- j3 L) s | 无
0 c. q5 w! ?# V6 k$ ] | 无 : J5 y3 Q5 ^5 k. a# G3 e& `" C
| STRブースト
& O, L9 {' M" _. p$ K: w4 e | 10 # R7 W$ j1 k* Z4 s
| STR上升
: n& F' q' A2 d7 C" j | 无
& G8 D* p* Q+ X( r1 M | 无 4 o% h; @* }3 z8 n6 l
| VITブースト
6 H- @6 `# [7 `; c4 J% s | 10 ) H- X# C$ W% p; f g! H
| VIT上升 : f# L. w! N2 ]3 ^8 G
| 无
1 M/ S9 |/ C P; v% ~7 } | 无
! ~# o: c5 @4 u1 A! k | AGIブースト
2 ~1 W9 j9 j9 ]. q | 10 5 n2 L# T1 }* u; `9 j+ w. F" S
| AGI上升
* ?; }' q! |$ b% g9 \3 P4 `3 l5 \ | 无 * M2 ~9 b% b* K m
| 无
, K& r5 v2 m+ @* c4 X4 m4 q | LUKブースト
6 p1 d/ W y' g) ^: k | 10 9 J5 R: X! }4 u. Q* n* `% p E% | O
| LUC上升
: G' V6 U7 u2 ?( V4 T7 C7 K | 无 ( `$ j. D" Y( L/ {- g
| 无 8 w7 e- y% K# q0 b
| TECブースト , m+ I! i1 T, r, J+ q8 m7 d
| 10 . o) i& H5 B' N5 O7 ]9 n- C0 t r
| TEC上升
0 F; b, O; ]1 S | 无
- {) g& ^) |$ e1 W9 n( c' G | 无
, g, |# w P$ p) w0 S* ?, k" x | 逃走率アップ 3 N) i* _1 |1 o" A; U2 N: E/ |
| 1 ; j2 \- I( b+ I
| 逃走率上升 4 F6 y9 j. ]; A& m( C
| 无
! Y* `( N2 a" \3 y* z | 无 2 S0 |' r8 g3 f# l6 W6 A. H
| 炎マスタリー 6 U0 m' T7 O5 ~$ F/ P+ t
| 10
% E6 }$ F c: ~4 b | 炎術式威力上升
( f$ P" s/ I! p* T7 B) w | 无
, o/ O) Z$ s* `! ?+ D | 无 9 n) E% N( n! l0 }
| 氷マスタリー
! c) H3 T- X, n | 10 5 ?: `: k# T; N% _5 @* @4 s
| 氷術式威力上升 1 U$ N% m. n6 Y# w& x
| 无 ' _/ X/ ^/ e6 _% T( K5 b, N' d6 e( Y
| 无 $ A/ i) i5 E0 f; n; f
| 雷マスタリー $ c/ Q7 y, ~: r5 r- M
| 10
, X7 |' x2 E( n | 雷術式威力上升 5 d+ p/ v7 F/ y5 j& ^
| 无
! l( d6 _/ i' y' a; w7 y r | 无 * E E3 l& O( Q; n1 A
| 物理マスタリー ; l$ d2 U/ r9 M1 w& c U( d8 A
| 5 , t d9 \7 }$ Q# R9 T0 ?
| 物理術式伤害上升 2 R) K6 w1 [$ n% h6 I
| STRブーストLv3
1 b* N( R+ _ V# J( m | 无
9 \& w5 f9 M- Q6 Z6 L: \, O | 解析 8 R' E- V- k+ k
| 5
, _+ r0 o* l: ?) N1 Z+ A | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能
; n5 [7 O5 S' G8 e | TPブーストLv5' G' x0 F( ]+ R0 p/ T. s- V
TECブーストLv5 5 W) g0 G5 [7 A$ q( B/ |* Z. y: S( w
| 无 . w, P5 B, [) t; i6 I. w
| 火の術式 $ Y Z( n8 H7 [
| 10
+ y. m F/ L' t7 ]( z4 k4 f' } | 敌单体炎属性攻击
+ `- T, v5 h G! T+ ^. U | 炎マスタリーLv1 / x5 }$ _' x* e% W: Z
| 8 & y! j9 R; @& m5 Y. ~! d, j
| 火炎の術式 ! \. ^+ Y. _9 @3 L" K( R
| 10 & l% r, [) |7 J8 u+ q5 v; m
| 敌单体炎属性强力攻击
: [1 u# f1 D! P% o7 R | 炎マスタリーLv5' J; i: @! p( A
火の術式5
- |# ]: H' d6 K9 H/ I* \3 v y | 18 * @; G9 ~4 y, ^! ]: ]+ @" Y+ W; U
| 大爆炎の術式 0 ~" X/ a- Y& Y
| 5 8 h+ ~& h- a6 d% z1 ~
| 敌全体炎属性攻击
) ?6 Z( X- F/ F' q1 m+ \ | 炎マスタリーLv5
- W% w& C. |+ O: S. j/ m7 C: C火の術式Lv5 5 F" j3 x6 f# y/ Q3 R1 O/ e
| 20 5 Y( M( t4 u+ o- N, R, R& {8 e
| 氷の術式 # S8 h7 h. q. ~! C, ~$ \/ _4 r" }
| 10 , Y3 [$ l( b0 S' x/ g& H$ |2 R
| 敌单体冰属性攻击 0 w: K' O9 ~$ G; ]. V. b% E
| 氷マスタリーLv1
0 y( b# T: q! E+ a: u4 c | 8
$ V4 P" y4 B6 f' N! f# B9 ]/ d+ B | 氷結の術式 ' } e: Z( f* {( F) l$ x
| 10 1 N7 F7 A! a7 n5 f
| 敌单体冰属性强力攻击
+ B# a% B2 j' C5 l C0 |5 d | 氷マスタリーLv59 y' n* O( v: l' J6 F5 ]% Q% F
氷の術式5 0 M5 g/ d0 m7 K3 F! W" I4 N4 e
| 18 & W6 q1 n3 i$ [2 a. G. V) S; o
| 大氷嵐の術式 , m9 u8 k! w( p+ |. H: ]/ r
| 5 + Q# x( W: l) |7 i! e, x5 O& @' ?
| 敌全体冰属性攻击 * g) Q$ o' z6 C0 G7 |& e
| 氷マスタリーLv5
$ V1 u% E% {( W: ~. Q! f$ c4 x氷の術式Lv5 + }6 @& K1 H- V% @6 g) h
| 20
0 m/ |/ z) a1 g+ k @7 \ | 雷の術式 / V( N: P7 Z! A3 y% D+ I" v d
| 10 : G- D' R; o! l" m: n
| 敌单体雷属性攻击
: v9 P, n1 z E | 雷マスタリーLv1
- @: D9 d2 |1 k# J | 8 3 i6 A% F3 L" x% [5 N: G
| 雷撃の術式
! G0 P6 l- }( s) z. G: s- ? | 10
) W, @ p5 g& S# ?6 s | 敌单体雷属性强力攻击 " d- Z& Y7 d ^9 m
| 雷マスタリーLv5: E, H' w) L4 @; s, F
雷の術式5
% S* x1 v; G3 A& s: ^% t | 18
0 q7 X! j+ i) g1 N! P | 大雷光の術式
7 }6 b5 p. B0 N8 [5 u8 o | 5
. J: A7 Q/ z8 M: Z: F7 u | 敌全体雷属性攻击 % R' _) K. m5 [6 a% t: c1 V7 s, M
| 雷マスタリーLv5+ { ~6 Y) M% b b/ Q: ~% B4 e
雷の術式Lv5 1 C- e6 A& s0 z0 s4 W6 y; k
| 20 * D9 R/ `9 a p, |9 j
| 強斬の術式
% k3 ]" p6 a$ v3 d9 a6 j | 5 5 T$ n; _ q) K% E; f, S) b) K
| 敌全体斩属性攻击 4 v* V( d7 v- V+ R
| 物理マスタリーLv1 " _2 \3 n" ]- r, D
| 20
) H d8 l; I q- @& B8 P8 z% v | 圧殺の術式 ' c( R7 M. E) O! g0 Y1 a7 ?4 |
| 5
! ]& I( @& z% m, T) J3 Y! ] | 敌全体坏属性攻击
, m2 b1 }" a: v/ Q0 k, I | 物理マスタリーLv1 9 I- N' w& W+ q& q# _. a
| 20
7 I, H( V: t3 y0 n* v+ O6 Y2 } | 貫撃の術式
% B% U1 r v, G$ k3 @! ~) T! u! I | 5 2 O; }! @0 C) [) n9 c
| 敌全体突属性攻击 3 X) ?& F' |$ q' r2 r
| 物理マスタリーLv1
2 G+ B" r. m3 M& B, J | 20
& q0 N* M! |* H. D6 l8 {% K/ R | 核熱の術式
. e+ }* h }) }- P! o8 J ^* }: l | 5 - r& o( h4 Q. `
| 敌单体无属性伤害 5 p( T/ Y' z/ {9 B0 c" n; r
| TECブーストLv10
8 u" {/ Z3 X0 S0 ?) r: n: H; F5 ~解析Lv5 4 t6 R# @5 Q7 R
| 20 0 M1 e5 \- B$ s( X+ K
| 回帰の術式 & |; M+ S# U g* K0 h
| 5 - g: i \5 H( R% u7 T' C9 R
| 树海磁轴归还
5 h; @/ I' H& w: e8 f% S | 无
3 y+ m4 C! k' Z R( k | 30
) ^9 ^" q# G: w# d9 H; c | 伐採
. V7 N+ t8 @+ T* @: c ~, a | 5
0 F& I9 m. X6 t0 M, a* i | 木材的伐采次数增加
; E0 L8 Q" ?! U1 U! F | 无 # ~: a8 H. Y; H( {& T6 I3 {
| 无
0 j$ M q: l( X |
|