各能力值及异常状态介绍/ X7 P+ c( r, n" S* ]
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:7 l/ q+ v; S7 p
; i# l% L% `" B+ ISTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK
{! ~3 \ s6 R% s DTEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
/ q; M% b) O6 v- q( @, ]VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF. L4 S4 }( _% _8 I/ E
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
u9 l: d1 T( oLUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI: f" c6 c ~1 E: n
4 w% ^& P9 n5 u6 Z- P3 S异常状态介绍3 D, n$ g S6 X4 ^
中毒:" M; Y+ `3 P* \ V% I
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除0 I+ X3 I% T; E- a8 `
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
: v6 n+ L1 s3 E( K; p/ ^& d睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
+ S2 U* e6 H4 f$ E1 ?恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除0 P, G( @2 m6 Y+ _. B) g* Z% Y
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
( P: S' u& N+ |8 G石化:5 K7 |/ j6 Q! D$ w# U3 q
中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭 X- C& M$ o7 z2 M3 c
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
; n1 J0 m( \6 Z4 b& s% S腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除- K& m! B; I! U: [% R0 g* J
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
0 K0 \$ U# L+ U# B+ T3 N
. J F7 b/ `# L: g' g( X! a' |! o& o" P- ]# v
除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。& {8 R8 J6 A: K' H
# `& G/ k# p: x0 c2 q
, X8 N4 ^, R" Y# c4 P; z% ~+ P3 I) I
. h2 X; k- v& @武器属性( W0 f z- l, x5 ~& r) p4 j, B+ }
; N! q: T6 N2 k" T4 L$ e
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性6 D: V* U% P* v3 ?" |0 h
斩属性:剑,刀,鞭. z$ X5 n# P& O, w0 U& y# o, j1 n
突属性:弓,木仓: Z( ~! V1 p$ }- f. \
坏属性:斧,杖,爪3 R, |& C: B+ f8 B
* X* ]8 {/ Z' f; V. o
1 T/ h" K" Y3 V8 c$ Z( `8 l: Y- t& `/ Y3 B
' N" X' i0 E* q- p# I: H
/ P! V m" P* K/ S
1 H( ~* }9 A8 I& F
! T' A( v/ n0 k, J
9 I3 @1 h5 R4 v% @
D$ A3 {3 ]3 m+ S* Y) c本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
3 t9 [# N) d8 t以下为各职业介绍及其相关技能介绍
3 `: l/ T8 ^2 ~- ^9 L; {2 K# }
- C4 f" ~& M8 ^* J, k I
% g, `1 ? y8 w( g; l7 Gソードマン/剑士
. V& m6 D# u* W$ M8 R' _+ f7 J在前方战斗,使用剑和斧的战士* _7 A/ B# f1 V9 z
◆初始能力
1 f4 |! L* `8 `! V' c- @6 J' S: j# W8 D# s+ x8 J+ P9 w$ e
5 t. H8 `0 O& R5 ^
8 k) G7 K% @; T# A8 ]6 ]
+ j4 D# @# N+ C7 J* C/ x6 y/ H
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | . d) Q, P- I5 X# D7 P5 _& B
全技能列表/ b( p) n6 \4 d; R1 A3 k
FORCE SKILL:フルゲイン
- y/ L$ F9 h0 W7 `5 a0 n/ d给予敌方全体强力伤害+ g, S, |6 u0 m) D' M/ @7 k9 A
- t4 B% V2 |) k; @- d& U
技能名称
9 ]4 k: Y6 N+ `, H, v& ~ | 最大Lv
' n' v o+ W. N2 ~ t | 効果
$ m9 M/ L$ N6 {, Y | 必要技能 * m7 ^0 ~: V2 \; ~" u
| 消费TP(Lv1时)
. L+ K$ [+ F+ J+ `, p% I% A% M; [ | HPブースト . {( i7 o M& I2 ]. x0 D4 L
| 10
6 V4 [( i; {+ ^ e9 H/ { | HP最大值增加 3 S9 A" p: j$ y9 J
| 无
$ y) M/ Z, \/ g# X | 无
" ^* ]; C" I3 P: k9 j2 G | TPブースト 1 _& i4 K' y+ k9 k9 m
| 10
1 N) l& F- U/ s1 A7 h$ A0 _ | TP最大值增加
& ~8 q) H# \& s9 Z! X5 g1 a- R | 无 ! z' e* B' `+ ~0 _6 Z. B
| 无
7 d( K! m/ Q" x | STRブースト / I7 _& T7 g& l. @5 U- y
| 10
; N) | q, H' }+ |2 | | STR值增加 ^% p& W2 K/ n1 o! U- q0 F
| 无 # N' Q. Z7 |, w( W$ r
| 无
" T7 m: C! g1 u: G- v) w5 C# f | VITブースト
3 H5 i) ^/ `' D/ f) ]9 e$ w | 10 * f- `2 ^" I) P% Z8 D
| VIT值增加
+ T0 C* }; g5 J | 无 * x! z- {$ d( }8 P# E6 V" M2 _
| 无 ( l6 N0 V1 U5 H0 F/ I9 [7 y) {
| AGIブースト
, u6 i/ s# k" w# Y/ Z8 P | 10 $ T6 m0 S; {2 N8 `9 h
| AGI值增加
9 K3 z- b- O9 I& C1 ~2 ~) q | 无
6 \! k1 ]5 v" m | 无
! G# h I! ?9 E, R9 y8 t3 Z | LUKブースト
/ V; f9 x/ N# Y5 b) r | 10
$ u) [, `) D8 N: t; k9 z) P% F1 O | LUC值增加 " V* i9 z" y; t7 y: R" @
| 无 6 U- o8 |/ y" d* P7 U, U
| 无
! f+ N$ w# H% U( n7 | | TECブースト 9 {' M, X, _! `: v
| 10 - [+ R* z" K4 X' S4 e
| TEC值增加
1 @ C) Q$ c& E7 D- l* Z | 无 8 N% S7 |/ u) j* E
| 无 7 w0 f3 a5 \: Y6 G- l
| 逃走率アップ
$ U- b. { \9 H: i) Z4 ` | 1
* i: @$ l9 u$ B | 逃走率上升 ( v$ ~! X* l! ~2 `
| 无
5 l6 a# m' q% n9 x, n9 E) O8 e | 无
; E: e: T; J6 F: I2 R0 d | 剣マスタリー
8 X- b' z; `$ z | 10
# z0 q# Q5 n1 w3 V0 a% L+ j | 剑攻击的伤害值增加
$ s$ ^6 R; ]$ i" p | 无 ' U, \: Q. K( U7 H8 y
| 无 2 G! a/ ?, [8 ]6 y5 g4 L
| 斧マスタリー 9 N1 u4 f; Y1 { R p9 |8 ~
| 10 f. p8 B7 ~6 `7 V: M0 g% @
| 斧攻击的伤害值增加 Q: n( `0 N S0 U2 b w
| 无
0 g5 M7 E3 g9 ]+ Z3 e5 _9 f | 无 ) j- C2 _$ r5 Y' x6 Y* ^
| カウンター # N) B ]* r$ q
| 5
% U7 h; m( {. P | 受到通常攻击时反击 ' T% ^ g- m H4 h
| 剣マスタリーLv8' ~5 p u! N3 v8 S
斧マスタリーLv8 % W5 `4 b6 v) u) R4 k
| 无
- R. P! S+ I2 } | ダブルアタック : a' H5 Q- q: @/ P1 ?
| 10
+ Y$ r1 M* @ T6 B9 j | 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
' _5 j/ A9 A9 ^- f7 G" Z | 剣マスタリーLv5! A2 \7 Q- D T# y
斧マスタリーLv5 6 |6 F3 D# x- L; E O& \+ @3 A
| 无
; r! l% y4 I/ C5 \5 A" a | ウォークライ
3 _% o: Q7 n1 u* Y5 x5 ]4 z | 5
# e D7 j" b3 |) I1 r) P | 降低自身防御力来提高自身攻击力
/ ^# O; W7 f5 P | STRブーストLv1
4 [% |" s6 q7 a+ E9 f/ H | 5 N, g M' L X
| ボンテージケア , |3 D. S) f, w6 t% [% I
| 5 $ Z% C% l/ T4 v9 p5 M N
| 解除我方的封印状态
z+ M4 A7 C. I: l | 无
: {, z9 A: j- D Q% S* Y# E | 3 4 H" C! r$ ^+ l I- [
| レイジングエッジ
2 L, }" `( B9 O1 [" D0 b | 10 4 @ N+ k! M0 x! ^: H2 N& W
| 剑技:单体强力攻击 1 C0 O, I' k) I; x+ E
| 剣マスタリーLv1 2 q+ o8 t. |+ j
| 3
2 d" r9 A$ d7 T4 d& D$ q+ q | トルネード
8 v9 ]1 w: Z3 u% Y7 Q2 W1 d; g+ Y | 10
) f$ i& \) v/ L. i2 S | 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 & f5 t G, \- P! u) w( t
| 剣マスタリーLv3 $ Z) X8 ?( Y9 Y' j3 m; r- e
| 5 3 f1 ~) b! I; {; _4 x! K/ g+ G
| ハヤブサ駆け - c$ Y1 ` _% C$ q. ~. A6 ?; \
| 10
9 ~; Q3 B8 g8 {4 C | 剑技:对2~4个敌人做出攻击 1 O2 C' _ ~: O# O6 q
| 剣マスタリーLv5 0 f* e7 o5 { F Z
| 8
2 ?5 T6 k0 Z3 O4 c9 c | ソニックレイド
& H) N2 \ y9 M+ M' U | 5 4 R' o' v7 e* E) l d
| 剑技:快速攻击
7 G* G7 O" S: I2 x. n5 |) P | 剣マスタリーLv5
- p. [( `! c. H7 FAGIブーストLv1
+ y: s, m8 J* h j5 ^ | 4
1 G) |, X3 Y- z) Z! F | レイスラッシュ 3 C. s( c, _6 s4 C
| 5 9 J! F% ]" x. Z4 E [( {
| 剑技:HP越低攻击力越高 T% _8 r+ E1 r% q) G" n/ T
| 剣マスタリーLv7 $ ^+ P; l( I% a3 a, r( n* j
| 4 5 a. G1 o' [! C9 l; @
| デスバウンド
( N4 j; i/ @6 W q y$ V. m( b | 10 7 \- L1 ^" Y7 z: S. p
| 斧技:单体攻击
! w- A5 A2 x K! ~ k9 w | 斧マスタリーLv1 ; ~) g7 e C v
| 3 / A2 [2 d8 C* j5 A
| ヘッドバッシュ
0 y+ H/ M6 e' A% O! B1 y | 10 . D- ]. m9 Z0 n. k, t$ r7 X: ?6 \
| 斧技:单体攻击+中几率头封效果 ) g( b4 _9 h5 c. m' X( G: J
| 斧マスタリーLv3 - G' U8 ]8 N+ q: d1 u
| 4
7 A, H. [9 c6 q" ~& R | パワーゲイン
j2 M4 d, n3 F( a: v* S | 5
4 G" Q2 r! ^9 ?( T0 A | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 9 n, p7 ?+ y/ A9 U+ T
| 斧マスタリーLv5
" y* p, v- q! {1 R* rSTRブーストLv1
/ ~* ^: F1 f7 H' E | 5 ! }* m' A1 U* I7 N }3 P& ~
| ハイスイング
' b7 B! j D, D3 z& L6 b) f4 g | 10 2 E; R; V5 W; W* c8 J+ w j
| 斧技:HP越高攻击力越高
3 y* Q7 X- v( l# b& l, g8 W | 斧マスタリーLv5
" P7 `1 b# z" y$ R! p7 x | 4
9 r8 P9 ^1 c2 m s6 @1 ^ | スタンスマッシュ
8 y9 F* S, v5 x* a! {& z | 10
; K' @1 t6 a+ H" m1 M | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
2 g! C" T2 d" L0 \" H1 B | 斧マスタリーLv7 $ ]' r# A. J/ L. ]6 |
| 9
4 W4 Z9 m$ f0 B0 _& I4 B6 r | チェイスファイア " n8 x; D) Y; m6 U7 K
| 5 " Y- s- r6 a$ T9 L H$ x2 K3 |, J
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
% W6 A$ v H+ |5 _ | 剣マスタリーLv5% B% R8 h0 j% o" L& q$ A
斧マスタリーLv5 & J s% a0 m8 N( c3 a
| 6
: }4 U# Y) } B7 T4 G | チェイスフリーズ $ \% B; t! g! B
| 5
( H* R0 R5 u& I# f | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 & c/ @. t# s! a j$ |* H
| 剣マスタリーLv5$ A' v* G7 F8 X6 O# O8 N0 c X
斧マスタリーLv5
- p' t( Y. p) ?" Y* C3 b' O | 6 % R9 p: Y4 x* W" {+ q$ X% X
| チェイスショック
7 g( |$ G2 }; z5 _ | 5
0 {! Q# H) z9 ~$ y | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
U9 ?( n i+ \, W | 剣マスタリーLv5/ c6 H7 d4 U! T5 x% q9 z
斧マスタリーLv5
! I. h |3 H+ N+ h' B# ~ | 6 . U) K7 \( M, ]- a
| 採掘 ! K! Q; `8 t0 a l9 F1 T
| 5
0 }' F# L( w3 L. ]8 C | 采掘矿石的次数增加
1 G; w0 b- k M( q! I" L | 无 ' {) T: E9 ^$ x0 m
| 无 + u- o7 g: ^+ ?9 I& T% U! b
| # ~. _; `8 F& |! v
! [6 {2 K4 h4 E6 s& q" x0 z5 H+ Q/ W- V4 K
パラディン/圣骑士1 M" K6 E2 v- P( ^/ t
装备大盾防御强力攻击的角色
D3 H; k8 t! A◆初始能力) D3 I1 v# C0 o. @
: _0 P& D+ p5 q# h4 R& `6 z# }2 G# m+ e f" {- q: K
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | " n$ K* w9 L+ ^9 q2 [7 a. a" H
全技能列表, F1 l" d$ I5 s" ?2 M& z' w. u
FORCE SKILL:完全防御8 `. O% P" b7 i$ @) C/ P3 j
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用" E: ~9 h( v* ]" c" g
技能名称 . N( G- M) @2 z# o+ h2 }0 s
| 最大Lv
* f. k7 b+ \% T: ^ | 効果
- Q# H/ h T6 @9 Q8 q | 必要技能
0 e0 U3 [, x' B& V, l | 消費TP
6 R( C4 T- d4 e D(Lv1時) 9 r3 i* ~5 v1 V5 k3 O- Q0 k4 P9 h
| HPブースト p0 e N: u9 K8 [( a' w8 `
| 10 n8 K( ^8 g& ^* Q
| HP最大值增加
# b0 G( { p2 o, K8 Z l T5 a | 无
) F! v# m, S+ W' i; m | 无 ; l( b. r" U% z: v+ g$ Z
| TPブースト
) _$ x) C4 E3 K8 x2 f" ]; [! M! P | 10
+ q: T, Z2 }/ P | TP最大值增加
- W: w* \3 ~- M5 b8 ~4 s5 g) e6 u | 无 8 f. P- m% ^$ B6 k
| 无 9 Q2 h: O; ?" T" R% t2 W
| STRブースト
: Y7 ~$ H5 o" E9 z | 10
' Q D8 p% K5 s! D | STR增加
9 l6 W: H1 B i: b6 A | 无 d1 a A# J+ r; Y
| 无
, W' K3 Q* o! ~0 I+ X* ^ | VITブースト 1 } B" u% U! N( V' _' n
| 10 1 Y) N7 d( F# o6 w6 }
| VIT增加
3 |* v: r8 ~/ ]2 O g | 无
4 c' N0 Z3 E6 v. ^8 ~ | 无 + w$ b% U. r$ ^7 e
| AGIブースト
0 p" V% H' `6 G# F. Z: ~: A | 10
% _$ V! T/ N! k: Q2 \: p4 J3 l | AGI增加 5 u% D) I2 X$ g8 l4 Z) t/ b. u
| 无
. }# u+ k, }% `5 o8 A9 O, c/ k( o | 无
% @0 h! W8 s& ^/ s | LUKブースト
7 t) b7 e' m* ^ | 10 - `: O3 [3 {- c' a4 X w' d
| LUC增加
- b* G7 n B$ M) I4 l | 无
4 X# y' y* f6 a' [6 V8 L | 无
6 R s+ F5 O% a4 t' M$ u5 ] | TECブースト
) @7 v& F$ t5 j$ k' X" d$ s* T | 10 , L F. J9 N$ c7 P
| TEC增加 ( y+ v" t) @$ ^: v* G
| 无 : A+ O' E% J3 J6 l' s" D8 ~3 I
| 无 ; C' D+ ~3 S7 s2 c8 ^6 D
| 逃走率アップ 5 ~3 l; Z1 q: K% O3 p u6 @: i+ `
| 1 $ d5 M) {% [* h8 [
| 逃走率上升 1 e4 r# T( ~; a. Z3 _
| 无 1 Z, `6 V6 ^8 ~5 O6 `5 V; ^
| 无
; z8 j) ^8 W+ U/ M, a | 盾マスタリー & q4 J. c+ U: f3 T) N( M8 E$ d
| 10
' I, A% ]5 n$ ]7 ~* } | 盾装备时属性防御增加
+ z: ~7 R; z( k) C! f | 无 ' Z5 Q" U! P( R& d
| 无 8 U0 K$ |# U3 a) n5 k. g4 Z: f
| 決死の覚悟
0 t: V: t: b& C# w8 {1 k- b, `" G | 10 P, s4 q, v; `/ Y
| 毙命的时候中等几率低HP复活
, Z: ?! q0 Y* H1 p* K, p | 加護Lv5/ W8 f, E& z" y* K' j: E+ w2 ?
背水の守護Lv5 7 X8 c6 b" S" \1 J. u' D$ o1 M
| 无 " C2 r, `. s. ]
| オートガード M0 E b, V7 ^: a: f$ T: d4 R; t5 r/ Q
| 10
" M& U K$ j4 X5 H0 r' g' G | 受到攻击时,中等几率自动防御 - ?5 p& A+ I Y* x; Y
| 盾マスタリーLv5 % T+ ?2 C$ |! [* P9 g0 M! B( }
| ?
R- C) H3 F: ]: F( n | 加護 ( W" P P/ c7 x) l, S% I
| 5 ' e7 ^1 s9 s/ o% z: P( C
| 每回合自动恢复一定量HP 4 Z1 P5 v3 D% f
| HPブーストLv1 . B, ^$ a0 Z0 C% n C
| 无 ; t* n* v+ [! J' {' d8 t
| 背水の守護
1 w6 k$ u. \2 s, u2 z' [ | 5
7 f7 C9 s' R9 ?$ y7 x% p+ `: L | HP越少防御力越高
% g' z, F) P+ M& Y3 T# {- k | HPブーストLv3
^ Q0 {8 g' }- ~( G2 J6 Z8 J | 无
- Z. {, f8 L; o | リフレッシュ : X% Z, k2 }2 k# B# Q' Z8 C& N, J K
| 5
R0 X5 o D6 r# P3 c5 Y* C# H | 异常状态恢复 5 e% Q6 f- o. |! @
| TECブーストLv1 # J1 e# Z2 F7 p$ H6 [
| 1
& w6 Y- z( i7 \+ G+ ] | 挑発 , X8 k! N: u+ ?% C" n: j
| 10
( ~+ T3 `4 ?6 T4 m+ e# i) y | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 1 W6 `. m- b( _! ~8 h! \* }, F
| 无 0 {2 t/ i; M, I% Q. L/ _4 [1 e
| 6
* ?/ C+ j+ B. X& y4 m! [( T4 D | フロントガード
. X T( f* ]5 K u+ c; h$ _7 Z* C | 10
4 u$ S% ^4 _$ @/ ?! l% C6 J | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
4 U% {- D; x% o% j | 盾マスタリーLv1
0 f5 [, I8 a2 q4 I# } | 3
( i6 J4 |; T6 |/ r6 f | バックガード [8 L i2 l0 H: q
| 10
; |7 B# I }' X6 V) e | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
/ P* L a# L5 Q8 r, F1 A | 盾マスタリーLv1
) ^0 }% Q+ y9 c& h' |; _ | 2 5 O5 t8 v% j! J# l' x& B4 g" i
| フルガード 3 P. D7 U( k* G- F1 w! W4 L& V
| 5
) B$ i% y$ |2 w+ u* f | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
- y( B. V* \- ~$ h, r* k0 }+ S | フロントガードLv5
+ T9 s2 z# v0 E E! UバックガードLv5 . p' a4 E) G8 _' K6 j" T( Q" V
| 6 . c3 Z2 R* F/ G0 A4 R2 T1 Y
| チョイスガード Q/ O, i) E+ K
| 5
; N+ ~ ~7 a3 q" K" L7 t | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
' s$ h, f8 q7 t; G6 r | 盾マスタリーLv7 + @/ H) S! J: U4 h
| 2
- W' P0 b: z4 F | パリング
! w- g* u7 ~9 ` @, T. q | 5 # n4 ]3 e: E) ]
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
$ l) h1 E6 g$ L h! ?- }, b9 ` | 挑発Lv3
! j- l* c( X7 K2 r | 3 U9 _& P8 v. {; ~* M+ Z! W6 t
| 渾身ディフェンス 5 c U1 V* C0 g# f# o+ d9 p
| 5
6 T/ l( M( j( t6 {$ s | 自身的防御力上升
- k9 B& U+ c* s/ }, M, ?' P& q1 i$ P | VITブーストLv1
* h) U; p$ X$ `( O. ]9 {3 r, h | 3
, |7 ?4 ~) p& M* |6 [ | ファイアガード
\$ ?. r2 j. \$ o5 K | 10
+ I* B: n2 q1 P. w: L& K | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
- i3 U- s* y% d5 O$ D& L# H | 盾マスタリーLv3 b2 J8 v! p/ H7 p' G9 G) H3 ~+ ]
| 2 ; Q% o, j0 y( r: ]' b
| フリーズガード 9 c q9 x o/ }0 n
| 10 9 T6 X7 W5 e6 r c: `) }# B* \7 C
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 * h. d+ o! i: J3 j8 @. v
| 盾マスタリーLv3
- Y I# T: d- n+ F- z5 \* U# {! B9 e; ^ | 2
) n( p5 k/ V, s | ショックガード 3 ?; I" y% ^* j, l/ T
| 10
/ [) a+ I" Z s3 }# ~- u: m1 Z7 a | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 . o+ y. ~' d3 L
| 盾マスタリーLv3 7 l" R; v% E9 q0 e
| 2
% z2 \8 h6 w# W) i+ B6 s | マテリアルガード * Q7 b" Y4 e0 P: T
| 5 ; \& O1 o9 s! T; G5 J
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 / `% g# e4 G @! F4 f6 B
| 盾マスタリーLv10. @- F1 N$ N$ A' C5 L+ m3 z
TECブースト10
' r5 V0 x) d9 B | 2
: C6 c& }5 x# A' Q3 O | シールドスマイト
4 n; ]5 f. R% U; o6 M* X7 \! s( a | 5
& W9 k) T) K( I) e: D" X# {( G' _! Y | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 . o( a/ T: ~# P" M# n
| 盾マスタリーLv10 ! ~ m) H- z& Z# ^& X$ E1 @
| 10 ( h" B5 |4 S4 k4 p0 y1 p0 G
| 全力逃走
9 U% z. G P& S, m4 }( p | 5 4 }$ b# k7 G8 |
| 猛進逃走の名前変更 % K1 [( y1 W8 b3 z# {* d6 b
| 无
$ p$ T4 |; ~* m% G | 5
7 R7 p' v5 r; i9 s3 q | 採掘
4 F4 a8 Y7 M0 y, | | 5
$ A( N, {% d: u$ z7 `: T | 矿石采掘次数增加 " o( s# y4 X& K( |4 P
| 无
- I0 n) ?9 a8 _ | 无
9 m1 S9 w1 ^ V% c | . P! x+ ~ ~; _, x
1 D$ y5 V( i+ z! q7 K6 b
6 G; d$ w1 ]* K. i4 i3 W6 M/ q
; K( x0 J# P0 f$ H/ J9 g0 Z& V! i$ u
* I3 m" `! m: u7 m pレンジャー /弓箭手; |: a2 U: u0 V0 s5 M" L i
使用弓箭在远处进行攻击的角色
" m1 ?1 [$ I0 @) i+ u' U6 F% v◆初始能力/ Q( _. r! |6 s; v/ _- a4 d( e+ E
5 y9 L9 o& m7 C8 I. a- F+ D: H7 }, W1 A5 F# c
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | ! X$ g- V: U7 B$ H
全技能列表
2 B" C! y8 r7 O! G' vFORCE SKILL:夢幻陣形- |2 J4 J6 |" L4 U" g; l
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
# E5 {3 X1 P& C( I. C7 G3 i* P I; |( p% N4 p
技能名称 . [; }6 X6 t4 |" s; M) E& }4 D: m7 Y
| 最大Lv
$ C0 s. V( {4 e+ h | 効果
5 {. [5 ]! {9 J | 必要技能
0 t: G4 I* l( q& C$ z | 消费TP
. a: }2 z$ x6 N' m, S, l- _3 s(Lv1時)
F+ J$ o! R& Q2 l' P+ I: Z9 x, y% ~ | HPブースト 0 j4 \0 U& [9 M5 T+ U
| 10
3 U# L, l8 Z& L3 a* r+ f | HP最大值上升 8 P# G# B% V4 [7 _3 f2 h7 l
| 无 " y: n4 W9 y. z+ M8 x
| 无
1 j7 W! ^9 B7 { | TPブースト
9 y& U/ P" O5 `" t3 Q | 10
6 Y7 ~4 | q& O8 b5 b, v | TP最大值上升
. j* H6 ~+ F2 J$ c | 无
+ b; y$ X. _: ] | 无 : [6 V# v2 m, y. s. X3 Y: u& J
| STRブースト ! X- `1 j& l% [$ ]) y* V
| 10 7 V( `" ^1 e( O5 g$ u5 f. w
| STR上升 & d: t. z) B0 g% m+ W: z
| 无
3 K. U$ V( V% C% L' o | 无
: m( ^- }$ @ h: M4 Y4 M o | VITブースト
5 a6 N) t6 _ x | 10
5 p3 z7 V& b/ o' C4 p! L& X | VIT上升
' j! V5 V5 Q+ z9 B# ^ | 无
. A4 r7 h: T: Q) r% }' H3 d | 无
3 Y3 O/ L6 Y8 z+ U3 j6 p- K7 P | AGIブースト * R5 K7 l% [: F0 s3 Q3 U2 k
| 10
9 U8 K1 K9 N( y; J' R | AGI上升
a) M- I: U" ^. {3 c | 无
/ O I: x2 x# ~ o2 C5 ?0 z | 无 W4 K7 s2 U6 p, y$ _% W0 [
| LUKブースト : j( @! W% L& `' |$ D) j% S. K
| 10 $ C( {' d( ]9 u( o7 u0 N
| LUC上升 : X% V& t6 K* P! u! L
| 无
q1 R9 D% R1 b0 f | 无
5 v: T4 P& u4 W, |: T | TECブースト
- e9 G- J3 \! C5 L( Q | 10
/ U& M1 i; A8 b! ~ | TEC上升
5 ^& k4 _/ W Q4 ~* d | 无
7 F4 I5 p! {, C7 ? | 无 7 R' m" j& b. r/ v: i' D
| 逃走率アップ
' s# _+ L# a) [/ [# E7 y6 h- N; R& v J | 1 7 L: ?& ]# l+ s6 Q/ t$ s
| 逃走率上升
' V: F6 A X9 ` | 无 % t2 D6 q/ e0 h5 @. u/ f
| 无
9 Y2 c' U% c( q" |" ]4 U. ?) m5 C8 s | 弓マスタリー / Y u& L5 l/ u+ t& d7 J
| 10
6 R& x. [# H% f! `* W6 B$ Q | 弓的攻击力上升 , d) n. q4 A$ |3 N0 l/ @ M& Q
| 无 5 v: ?5 B$ U) {) D! B
| 无
' L3 I* F) ~( F: @ ]9 A | 先制ブースト % o6 q: u8 K* C. B) a; N2 U3 G s
| 5 0 C6 Y% f6 k7 P, V( j& |
| 我方先制攻击几率上升 + D; U: O& }6 Q0 t; d
| AGIブーストLv3
9 K4 d6 [. P; ^ L | 无 + s. s+ V+ } \0 B
| 危険感知
: _: b# J* d, w2 B, @( \, b( T9 \ | 5 4 P2 Z; |& X' h7 b
| 敌人先制攻击中几率无效化 - B5 k4 p, \/ b# I& w5 J, K" [' [) `
| AGIブーストLv5 4 }0 m* n6 ], q4 w; l5 j3 [3 ?
| 无 / |. _ C; |, ~6 u; v, C+ K6 S
| アクトファースト ( S. Q( _& X! f& _& p
| 5 8 n& A6 B4 |8 ~
| 下回合无视顺序自己最先行动
+ Z- `7 P3 b: E; ^! c* X | 先制ブーストLv5
) y$ I4 S4 B6 R" S危険感知Lv3
* p* J P4 w- E w! C | 无 Y( j" r' h5 j# n
| ソニックステップ # F% B: N0 `/ D9 C
| 5 * _0 f: q( n% Z4 I5 E, l% o* }
| 自身速度大副上升 7 _5 o( X* O1 z W
| AGIブーストLv1
( j" w) @, j; c/ A* y# o | 3 9 k0 j6 V2 Y; t$ z6 C
| スローステップ
" H6 L; L) |( K3 T | 10
) W* {9 s# z8 O | 我方一队友的行动顺序延迟往后 2 L- g0 h2 M9 }5 n0 S
| ソニックステップLv3
& E5 E2 k" l( k2 J, d | 3 # P; e) I; j4 z+ h# Y4 P1 v
| アザーズステップ - T0 z8 y# r# a8 a) ?9 q5 u
| 10 # w+ G c& [: s0 j( j, m6 Q" p* T
| 我方一队友的行动顺序与自身交换 4 y/ I' m3 y; O
| スローステップLv5 ' V: h7 Q/ ~. O) J0 O
| 3 : N) V* J& g3 D
| チェインダンス / \ s4 G9 ~& _, T. i
| 10
; T* u& y' \/ J- c | 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 4 p8 h8 q, q) q: A& s c; e
| AGIブーストLv3 " O2 b2 X/ s+ J0 O+ f4 v
| 5
P3 P V' H; {, S. b7 ] | パワーショット ( L8 n$ r6 r9 e* b% v) V
| 10 . G4 J% z% ]5 v0 X
| 弓专用:单体攻击 ) k4 u, K6 q+ l9 l" F$ ^& l
| 弓マスタリーLv1
0 b" A$ t# E. N Z" y) V0 ?8 f# i | 4 ) p* ]/ \, {2 B1 e5 v8 ]
| ダブルショット 4 h: ?1 O* r6 Q
| 10 2 X5 K) s( G6 g8 y9 T
| 弓专用:1~2次攻击 : q; |8 P" z& M
| 弓マスタリーLv3 4 c( u& K& `- `& C5 S' t G
| 3
& d1 n+ A6 j) E | スリープアロー
7 \8 ]/ L. p: q5 s( z | 5
$ _1 w( [6 x6 w8 \. h; V+ l1 s | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 ! }3 K7 y; p8 K4 Y, s5 h$ z
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 0 B( ?2 }' h, o$ C2 O
| パラライズアロー $ k6 ~) s' h" Y+ w
| 5 1 K2 O; c4 z7 m, q( [0 a
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 % s0 k# `# |" S5 u" ]% N
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
2 i$ A" ?6 g4 T4 ?! `' L7 V | ポイズンアロー
! F' Y1 H. y8 F | 5 * s5 k7 c6 U1 E2 x% {) e
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果
2 \0 S3 z5 O( ^" a | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 & f8 ~/ ^- K1 x6 U# I4 y/ h( y
| サジタリウスの矢
4 Y/ U+ K! N+ I | 10
: D5 g2 f( {) ^6 ?) a( F | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 & O3 k0 w1 b+ U) i6 f
| 弓マスタリーLv10 + ^% _8 m. J$ j
| 12
5 _ l+ n+ y1 @ V7 s1 m | 警戒斥候
6 j; S) h; ~( D& v0 s | 5 0 P" H5 L5 t& r& [5 h5 H
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) / F4 L7 k& D5 W( B; e
| 无 6 C% i$ P6 Y7 i/ ~. F6 v
| 5
0 }# N8 ^* V5 F5 p | 警戒歩行
( T6 }9 e) a9 `& s3 k | 10
, o: t8 C& n# K' v0 }' G" Z | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) 0 m: A+ a! O& t; c( F* U8 `
| 无
' e: `: m0 ?$ J: J) R& Q- V1 S | 2 " M* r- R4 U& ~
| 知覚
+ V' d1 N- A+ q | 10 0 M+ T5 W( M/ ?: [: w. }( {" e
| 观察地图上的FOE的位置
) o5 @6 Z% b8 x0 s | 无
$ |9 t* W0 h1 d9 ~( {. ] | 1 . X4 n% _( |' K* J
| 伐採
5 B3 c; h# y8 L$ K5 o! c | 5 M- O" X- h. U- N
| 木材的伐采次数增加
3 v- w6 S) m0 e8 m* q | 无 7 L5 \' F# l: i0 v6 b' ^ I7 @) m
| 无 . Z; {, W7 c$ | z* |
| 採掘 0 s4 n1 {+ E0 P) j' J% t/ j+ w2 z
| 5 1 @7 }7 ~/ @! N/ l! u; J% s4 _
| 矿石的采掘次数增加 9 n2 a, \, J4 W/ z1 ?% y9 v
| 无 ' v; z/ |6 z& e4 Q) U) S, a$ r
| 无 / L3 Z. e' c6 \' }" j
| 採取
. l: X( [' M1 ~; D- q J | 5
j- U, b# r i' i1 B1 a* J | 花草的采取次数增加
# i% V1 W$ D y6 x8 e | 无 8 O5 I. _, c& j0 ~. S' P% ?3 m
| 无 * U5 j7 P: K* ?
| . N3 P0 p) \9 {! V) E7 m; r
0 I4 i. c, x1 K' G/ F* M: Z# t% h( {: {8 i! n. U3 H+ Z5 u! r
1 W! ~9 F( e$ L2 g( I
メディック/医生
$ Y% b* X5 G8 w1 A6 _5 m, {+ _用医术为队伍进行各种治疗的角色
* _% k' i" F7 R◆初始能力2 A6 M7 Y @2 L, b
% l. l" n/ |: P; {; b: z: E
# f9 s# `( }# V; }) d* A
6 Y( q a% i2 K' V| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
) U* K, c1 R0 p. N# @: d全技能列表
; V$ V. k ~. k0 f6 u4 X0 K5 EFORCE SKILL:超医術
' B2 f9 ^0 K9 V6 K3 ]我方全体HP完全回复+异常状态回复
! f+ \9 J6 l) Q7 j* Y' w
6 k* K( W. z+ g8 l9 u技能名称
( C; Q% Q8 W4 }' _- {0 V; C3 E | 最大Lv
( A6 S3 ~; p* l; k9 I | 効果 & q. e9 _+ D& o# }3 x
| 必要技能
$ k9 ]( n, i4 m3 r P | 消费TP( U# D4 u$ N' _/ e: u& J! b2 @* E2 s
(Lv1时) # I+ w) x7 p4 a+ x8 }: u
| HPブースト " c8 }1 @5 _7 ?7 Q2 q5 ~
| 10
$ M5 h7 N/ M2 \% A' U8 M: [4 i* K | HP最大值上升 0 s9 e( q% B# R3 l
| 无 - Y; b4 i$ o8 Z5 a
| 无
) \+ ~6 o/ w! B1 { | TPブースト g G6 v: m$ W" c- W2 o0 {
| 10 " j, I z4 p+ S, @! v
| TP最大值上升
+ C3 X2 X' k, o | 无 ! K% l& c' _ M# F
| 无 ( m, z2 H7 X0 v) E- Y/ ~
| STRブースト + }& n# B- y; `0 I0 h+ W
| 10
/ c0 f: A) [; y# K% R | STR上升
8 q) K+ |! \3 Q+ [9 h. e | 无 . a$ I6 \4 m) f2 O$ q& {) m
| 无 . C. I: R$ I0 d- I. n
| VITブースト
2 i" [2 v5 p5 Z$ _+ g | 10 * V+ l5 E1 D4 |, [6 C- W2 _+ l
| VIT上升
" j s# H9 K" _& D& H: C | 无
0 z0 X$ y/ q0 S% ]% h | 无 T6 c. Q3 ^% n. X: T, B6 u& I
| AGIブースト - w: w' r6 z5 w/ L0 `
| 10 6 u: i3 O6 n4 C1 M* s& C6 L4 N
| AGI上升 , _0 |4 U# H: E) @0 v" _7 ?; h9 b9 p
| 无
8 ]7 A+ a' Z) a+ } | 无 % J( [6 C$ L# i: M1 J+ _
| LUKブースト - O! ^. T4 b" V0 x- A
| 10
3 f" O6 s- }6 g | LUC上升
# l" C9 J0 I0 I5 D8 k | 无
! W3 O" g: i% r+ w | 无 5 o) V, ~& f, p- _7 F
| TECブースト
$ w# H1 a9 Y& S4 V: S | 10 1 k+ z8 `" r3 `* p m8 @' @6 u
| TEC上升 $ h% B, A: [* K7 k3 V# W C
| 无 5 m9 H" D& t9 d9 T9 m1 k
| 无
/ ~$ t% A% O) R* L8 z | 逃走率アップ
1 w8 @ g) E- g# K9 S | 1 $ O9 y0 ]6 b: L2 l4 N- o2 i' Z
| 逃走率上升 8 z1 t! Y% L4 _, q- `( m
| 无 , f3 }' D- h* n2 S
| 无 3 ^- R: h/ r( t1 b# c1 X
| 回復マスタリー - Y! _9 r, I5 u0 n
| 10
* Q: F5 R; X) z8 z8 h+ J9 q | 恢复技能的恢复效果上升
3 f- q- v. `* u& O | 无 * o, M. Y2 e3 b ^1 R% N6 H$ w6 }
| 无
, P! M. v( m' }+ t |8 B. A& q | TPリカバリー
" H2 l4 f# f/ T1 e$ }6 \ | 5
: _- L# Z" K# U B& l3 F; w5 l0 k- y | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP . B K9 `4 @" g& w. f
| TPブーストLv10! x! V6 w) `4 e( M) m
TECブーストLv10
8 _+ d1 M1 Y3 K: A- S9 k. g( u7 s | 无 9 \+ c ~% {6 Y( F' ^0 r: |
| 博識
; g2 q+ K# \" V) ]5 z | 5 ' }) ]. c3 Z/ l& _
| 战斗后道具取得几率上升 ; ^0 |8 z7 B. B
| 无 4 S0 C3 f- N# N7 I; b
| 无 8 `3 r5 s" @' P5 D# P/ o8 u
| 戦後手当 : w+ h/ \4 x- q
| 10 / n+ F% i" ^. p' i/ S8 A
| 战斗结束全体HP微量恢复 ! Y1 H% O" i' ^( g; s
| 回復マスタリーLv1
3 U% J c% w0 X+ F* E- \* B | 无 g2 x: O8 i/ \6 {
| キュア + `% m4 c; a, `: j0 V
| 10
( [/ `, U( |$ {# W$ Y: | | 我方单体HP小恢复
! h+ c4 o* Y6 b | 回復マスタリーLv1 ! i$ h9 k$ F! n4 q& ]% B& V
| 3 ) g3 R$ L* O8 J9 h" D
| ヒーリング
" M6 N- [) I! E( z1 U2 _' A+ x | 10
1 e% S2 I1 X( i, W: p1 ? | 我方单体HP中恢复
5 _2 r/ {5 R/ t: [- i4 h | 回復マスタリーLv3 # B0 b) d* R: s3 C; `
| 9
- J @6 ?" P6 o! w1 m9 O$ R* z | フルヒーリング
$ [4 K: Y$ F7 F4 r. @. Z3 K | 5
6 I2 k0 k7 s+ n { O | 我方单体HP完全恢复 ' ~+ h' _( K3 k8 l8 B+ l
| 回復マスタリーLv5 + u7 ^6 P1 x+ ? n& J7 e. \1 G
| 38 v0 _: p1 `2 l5 @# k1 l
| エリアキュア
8 ?8 x7 h. b- t9 S) h( H | 5
; `$ B% _! v( \- ? | 我方全体HP小恢复 " i0 S( j' L( \; |; G+ q/ |
| 回復マスタリーLv3$ s! T8 ^2 V' v7 J' _
キュアLv3 5 s! a- l X; r a
| 18
: i) Z- W, p( y' o# Z1 W* u | エリアヒール 3 T; f7 z V8 [2 K
| 5 8 z- \. [* [9 l, u
| 我方全体HP中恢复 . `8 X. D* B9 S z
| 回復マスタリーLv6
+ M4 k" ^ R; O' E% v8 c/ uヒーリングLv4 4 Q7 u: O6 d! N* A
| 36 ) ]- Z+ Z& W' l/ y5 ?' e$ C
| エリアフルヒール % d2 G7 v% k7 n! }; U
| 5
/ p& n( B2 U' F. A | 我方全体HP完全恢复
0 @0 g& W1 V+ b% H, Y" S | 回復マスタリーLv10
" j0 ?, Q$ `; @フルヒーリングLv5
- j6 k. l& ]+ U6 j. r) S/ n' |* f | 74 * X# K" H, Q- Q5 j& c: q
| リザレクション 3 y0 ^4 C5 p: m8 l2 F/ Z
| 10 ( z: V" `. `* ?* G9 |% A
| 我方单体复活
: y8 C+ P# A% w6 y$ l+ q | 回復マスタリーLv5
- u3 E5 [! ?, l% D+ \ | 15 . z! g" S' Z& |- Q1 i- _1 ?
| バインドリカバリ
9 G& V7 T! g( U a% |4 } | 10 2 l+ Q* L2 ]4 H: v; Y
| 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 9 r: [2 }" k' S2 p
| 回復マスタリーLv3 & z) Y$ U' i& F* p( }4 O
| 1 1 q( b R" l2 w% Z0 u, q
| フルリカバリ ( G9 }+ B6 u* S! W( }" g' {6 u5 O
| 5 * \) R; Y8 }' |: \" e
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 " q% x3 ^6 T; }8 a7 \( B& X1 E
| バインドリカバリLv5
: F' n5 C/ d) b m6 F | 3
( u4 U/ Z) _4 R( m | リフレッシュ * f. d* l! {: O, r _8 z
| 10 5 L$ p7 _" `, U: K( k
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
' T3 O( L& y1 K4 B% D | 回復マスタリーLv3 % `+ u7 z/ a6 W2 J1 G* e5 R g
| 1 + ^6 L9 T$ h/ p5 u2 b, i: c
| フルリフレッシュ ) L- {! a: z! j; `
| 5 0 H, }4 l. E! z- V% p8 k9 I) R3 }
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
7 S# p# n! |1 k! w1 k | リフレッシュLv5
) }9 s: ? B9 x6 k, M | 6 4 [$ E8 o- g* C: a
| レジストデッド
5 i: d& a4 [0 T | 10
7 @. B# o# o6 { | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活 ' m- O: P. `6 m9 y# E" Z7 R
| リザレクションLv10 + t7 o( p+ f0 {0 S& f
| 15
! v/ R1 q0 M5 ~8 Z6 p$ a% z9 @/ W | 捨て身の医療 / l2 Y8 {1 y2 `/ P K" {
| 5 5 K0 Z$ Y* t t" r9 m+ ?: w5 }
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡
1 S1 S1 B& B, O$ k/ s6 ]9 K$ E+ ? | 回復マスタリーLv10
! z5 j$ b: z5 m' z. q | 46
6 R2 @: q1 d! E5 t4 Z- x | ヘヴィストライク
. Z7 \% N( @ t s | 10
% x" L4 P, A- k# A | 杖装备:单体攻击+震惊效果
3 [: P9 p0 i: @; x- w. g1 Z4 Y | STRブーストLv10
+ M. g; G- q' O. z7 g/ |VITブーストLv5
. u$ q [( j* [! ]0 s/ M& H | 20 1 r# Y; P. j9 q8 _
| 警戒斥候
8 k8 v. {3 u u/ Z/ c# w) r: i | 5
6 L7 o+ P: W$ U! r0 m* l; \- y( t | 一定时间内地图上受到的伤害减轻
( p$ W- l: W; s% N | 无?
0 Q- U* H( t" o4 ]: o1 c; O A | 5 8 d+ d& @ v5 _& U# Z8 ]& i+ |
| 採取
0 j+ X! a8 a0 a/ C) N. v | 5
, q0 O3 ]& [% {/ d% k: U% J | 花草采取次数增加
; S6 J1 o, b1 p$ S | 无 : s Q' V$ M6 k" `* Y
| 无 * |4 h, M+ k. J, z8 D* R7 y2 F6 i
|
9 T+ {# D' K$ b: ]2 ~- j) u+ ?$ j2 d* K l
* C; v0 \% T. s& x3 o
* y. Y1 H" ?# O: {1 c6 |ダークハンター/暗黑猎人0 {0 n }5 o9 S1 ~7 U6 j9 l& ]" ?
使用长鞭、弱化敌人的猎人
& e. h* p0 J2 N6 P' N$ L" _◆初始能力
N, t' h( n1 u, z% v4 [% m2 l1 z0 m4 q6 l' C
' r& [& ?, K7 N
" Q' s6 }1 a4 M/ f8 v1 x
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | S7 S6 [5 f8 M
全技能列表
. _6 J# S; a+ t( jFORCE SKILL:オールボンテージ
7 Y1 T" Q# X& W) z6 E& U7 R对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)& B. Y" c' C2 p+ X! P* X3 _+ F' Y0 Q
7 o. x7 X0 I4 A% B1 H2 o名前
9 R. c' G: R+ A | 最大Lv
% |9 m5 A/ T1 j& Q' B | 効果
, ]) g9 E7 W; y# S) v | 必要スキル ; {# D, u$ U9 x; n5 ]
| 消費TP
- r: f( C( n% s8 K(Lv1時)
' T! i5 R7 r4 |% h+ e | HPブースト
3 o' e7 \) n+ x# E | 10 0 F% X6 F- y: J8 U
| HP最大值上升 ; ]2 j3 Z5 Z' J+ E1 }" q
| 无
) T1 n( I# l# X* }/ [: K5 W* [ | 无 # E z3 i, Q }1 K
| TPブースト
. g) R" n) D3 i* f( c" ^8 x | 10
! v, }2 O7 ]) g5 A" D | TP最大值上升 1 b! N7 x3 o0 n2 c9 ?
| 无
, W( _+ r8 Y3 e2 ^ | 无 # s3 x. L8 D4 N# ~6 Z7 p
| STRブースト 9 `* w; \" F3 V" A r' Y w
| 10 ) S2 s( G+ o: F0 }- R1 H5 S5 E
| STR上升
' G' m0 i' \+ n; H! m$ @ | 无
4 ~# Q. e3 x/ l! B' f | 无
& _0 c$ [7 ^ {% }7 S/ K | VITブースト . Q. j9 Q4 x7 X, ^2 g" V
| 10
+ K) Q7 b p: ~$ X | VIT上升
' z6 ~! w: {1 \9 e- \7 t& S | 无
' K3 s. C" ^' T8 J$ | [ | 无
5 i; V4 M1 R/ L. y$ z) ]5 u& u | AGIブースト 5 _' ^4 j1 A, E3 R f
| 10 % n8 w/ c+ L* ] F% G. d# f1 l O
| AGI上升 / o R4 Z3 _- h1 l3 Y+ X
| 无
' P3 i8 g5 f, l# i {# }* L2 d: r | 无 : d; a# G/ I* U& I0 ^. u
| LUKブースト
; B, H% g5 L. h% b1 x- \ | 10 8 D+ P9 e" p0 u$ `5 F% R* s
| LUC上升 ! x5 r6 g$ h8 ^. @# i
| 无 ) l! V$ d5 `1 m7 l
| 无
: o. }9 T6 l) b# }4 Z1 c2 m | TECブースト : @1 z5 X" ~! L$ c
| 10 * y4 o% m0 `) G" U
| TEC上升 5 n$ y* L- `! C3 T/ B
| 无
4 L& ?& a5 X- W' e% S" r$ c | 无 ; e2 g5 T. V; p( x) |; ~6 C
| 逃走率アップ / [0 G# }8 O7 v# |; D X* i
| 1
: p6 E; q% l7 H | 逃走率上升
' W/ X' X# o% b. } | 无 2 l0 U' c' x" G3 M1 I
| 无 # |1 p( A3 @; f# m2 ^
| 鞭マスタリー ! o0 s* `1 |' ~+ f3 B6 ?" p1 m
| 10
( K0 `2 d! f8 R, P | 鞭的攻击力上升
# g6 k/ N8 p5 V4 g5 P p | 无
" L7 G) Q, T* P! M C2 Q/ E/ P | 无
3 g0 {+ Y0 S, v; ?+ o1 T, } | 剣マスタリー
3 Y% G% ^/ B! v) V7 E | 10
! Q. K# |1 a, K0 V' g | 剑的攻击力上升 . ^* s6 B* i2 X
| 无 $ x, {. Z4 Q$ X/ g6 e7 U* _9 G
| 无 1 S3 C, X; x# }7 h9 I0 Q, w
| 蠱毒の極 : K# E$ {0 t9 \/ k
| 5
" Q1 k% n* Q. r6 s: G* h | 异常状态无效化 + I! Z" ~5 D6 s$ {
| ボンテージケアLv3
' ~: y* j9 F) R% V | 无 - P! X/ ?% Z* b4 C# W
| 無我の極 1 w/ Q- E& G# g, r
| 5 ' r8 x: N% A. O W3 l; E& P
| 封状态无效化
* c# n% \ n) k | ボンテージケアLv3 3 ?7 ]7 S3 E$ h6 u. E( e6 w; A
| 无
% Q' _! [1 z) | | ボンテージケア
& H/ _2 m* y# T& j) I& O | 5
$ N/ s6 u0 i0 {7 m N, V3 P | 我方一人封状态恢复
5 T7 A( b4 y8 I5 {' m- W6 [: g$ d | TECブーストLv1 - p8 N1 Y8 l% i9 D' `% o
| 3 4 L1 C# F8 ?4 K- x+ G( R8 T
| アナコンダ 8 w2 D8 F1 i9 e3 F3 a
| 5 # g7 r/ A3 a$ T! q" [6 _ B! H; I
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
, P, M W. C% E! X/ | | 鞭マスタリーLv1 4 U, J7 E, a( l. Z/ |9 \
| 4 % o9 s' K9 K9 d! k
| レッグボンテージ
0 o# m0 v$ b- ^, Z1 S2 e- d& @ | 10
% l8 U/ ]% @: {; O/ ~0 q* X2 V. [! `+ q | 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 4 X( u9 F/ E6 G7 H9 o
| 鞭マスタリーLv2 . T: h9 V, P4 ^7 D
| 4 , b3 p- @! K$ a1 o. n) p
| アームボンテージ , n1 T) M) f7 S( _3 v2 `2 W: f
| 10
; k8 d# X4 |! v! Z5 n | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果
4 v$ u6 ^6 i' j) Y) i5 ] | 鞭マスタリーLv3
0 t) _, p6 U5 B, C$ ? | 4 8 T: l# W6 L3 z6 X, I2 k, o
| ヘッドボンテージ
5 t v! W7 j: O% q4 ^ | 10 7 `- I" E8 ?$ n6 n9 i
| 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 5 [; j. H5 X& b; Y6 U" i
| 鞭マスタリーLv4 1 x* Z1 j$ q0 j T
| 4
# t2 C5 L' t2 ~& X4 m& B | エクスタシー
# b/ z1 T) L! y S: p | 5
4 N" |! Z/ Z% k" [% W' `) j | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
/ t% ?% V& @, m; D5 k8 V T* Z. z' }3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
, @: U. l3 E4 b6 `2 G; zSTRブーストLv5
. L7 X" | d4 c3 w | 12 1 h) j- B9 s2 _% ^
| ジエンド ; S1 w7 L% q( _
| 10
4 k2 x; J) l4 o- ]) a' q6 W3 ~ R | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
m1 E6 _+ R H2 L, N4 Z6 r | 鞭マスタリーLv6 + M7 ~: n& X" R( g7 K1 Q3 ?
| 4
! g! @- I3 Y9 l) B" U. O | ヒュプノバイト ; ?8 k7 n& p5 S% u$ }
| 10
3 J' J3 {$ l, `( `# I& q | 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 8 C. Y7 p% X0 c* e" A
| 剣マスタリーLv1
* e8 P+ n/ O8 h9 Z" Q! j5 x: ?) [ | 4 * V; Q3 n. A2 E9 j+ H
| ショックバイト ; q9 a8 J/ A# h! {! r, k8 [' \/ ?
| 10
% o: g% x5 Y5 X: j4 y6 J | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
' L1 j7 g5 E6 Y8 B$ |1 E | 剣マスタリーLv2 4 J6 d* F& o1 }+ h8 ?
| 4 . v' K) e& ]+ ?3 m, t% ^+ P
| ミラージュバイト 0 H. u3 @- M- F7 f; y$ a- H2 D
| 5
* A4 m. H. r8 A, ^ | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
/ e# `, b# ~$ Z8 g | 剣マスタリーLv3
" B4 Y7 o# J. I: y | 4 ) A4 t3 ]& p; e( X" }: f
| ドレインバイト - }" Z1 |* [3 k0 Q( U
| 5
4 G! Q6 J* x, G3 r | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 5 x3 W+ G* R( K2 Z9 q# t
| 剣マスタリーLv4 : z5 x1 |! V0 n: M' s, U4 l
| 4 ! i% c2 I: k. k8 I; h; k0 ^$ T' S; W2 A
| カタストロフ
* I6 {% X; J r! W( U/ _' S1 s | 10 * c0 _6 \* x: m- k
| 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
: ^* W+ X$ U+ p% u3 j+ s* ?( Q | 剣マスタリーLv6
6 C6 B5 y0 H; a+ L& ^ | 4 . A. `" a/ A5 w/ c7 [
| トラッピング & |; i% `$ w+ |- c/ q! h
| 5 1 n- z5 V* A8 p% Q( n3 b
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
2 m( N# x. P, R: k6 m1 g | 鞭マスタリーLv8
4 i8 [6 x5 T8 ^ G) P剣マスタリーLv8 ; I7 y; }$ V7 L7 z1 V3 U- T
| 10 2 c0 ], G! k* ~( C! U
| トラッピングII 6 v' q6 u- |6 P9 H
| 5
3 G' Y! R: t" Y( Y+ s | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 5 H- M' J. i, M, Y3 D, t
| 鞭マスタリーLv8
, ]6 f2 A: N5 _剣マスタリーLv8 g7 |' Z! R. B, x6 N
| 10
" e& \9 n2 q4 V( G. ~. } | 誘いの足音
& h/ |3 Y9 j, w1 P5 [ | 5
2 S7 B4 J: C+ }0 k; [) g | 使3步范围类的FOE发觉自己 ( j* }3 d3 n: V( m7 y- k7 T/ n
| 无 8 Y$ B7 F, E$ g4 c" j
| 15
; f {0 b6 Y9 D% H l; u | 伐採 ; r- N7 v" P( I( h& }( i
| 5 " D1 O* v# E8 Q2 C2 P }6 k
| 木材的采伐次数提升 / M- G2 e5 I* N" v7 j
| 无 3 c Z8 F. d: j1 w2 |( S
| 无 2 M% t# Z! ]9 B' I% S8 ^
|
5 x4 m1 t0 b$ N% |* _7 v, a5 p
- R3 T3 m8 m$ c F; `+ O1 k$ n) |, K1 b/ n v/ N
6 p! H7 t, I8 M; N% I; f7 [
アルケミスト/炼金术师! g# x9 A2 X# K* U j+ i
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者
2 f( `# t% b) O$ ]9 R4 A: i; O◆初始能力
8 Q8 ?, i8 f' O
1 V, f6 x- H; p; Q/ f9 c& @! q2 }+ p) I% j& D
9 L# R1 T+ d' {# c! h1 o% y
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 |
. n+ {8 E/ i% [, w全技能列表
" v' r) V3 J; ^0 a3 X3 ^4 t9 mFORCE SKILL:超核熱の術式7 r& M* f# m# S, `; ^
对敌方全体给予大伤害1 b, _ E* E5 @2 r2 T
8 S6 P# A3 b5 p技能名称
! o0 U) \5 K7 F3 G6 H | 最大Lv
9 G, g8 a6 A! N4 ?! b9 \3 S" [ | 効果 $ ?6 a* P3 s# S* s' C+ m& S
| 必要技能 ) z5 b0 B7 b& ]. @" j
| 消費TP
1 ]& J7 A+ O" o(Lv1時) 5 G" L* z; u: ^! \) s
| HPブースト
+ d: e& V, H, H6 |3 e0 Y9 a7 X | 10
r+ V* ~ T1 Q: Q; p7 F" C | HP最大值上升 # N: r9 _5 q3 t+ S
| 无 ) v! ^# p; r$ Y E, C
| 无
$ x" N7 Y7 M: L- k& X | TPブースト
4 f! ~* ]: n8 o5 M R | 10
: q" W- f6 W8 Q/ V6 ^# x | TP最大值上升
6 N8 m4 ?; I; V/ W9 V: ^4 P S | 无 2 e) E& I* L5 x) c M7 V* Y
| 无
9 G- J5 N, a' Y5 b' }+ v | STRブースト
- y- b! N5 }2 e' x | 10
+ p& v5 X- P, v2 T) W5 u; g | STR上升
: L/ N5 A) H$ i | 无 ! _/ P; F& p- |/ }% q- h2 b
| 无 4 w$ a+ w6 V% |. U9 \
| VITブースト 8 a+ f9 C: n" i2 X: X6 k
| 10 2 `! Z6 I6 o7 R7 t1 u
| VIT上升
" f& @4 X( ]4 T- S | 无
; N! @) m3 u4 ?# J+ f( Z- g' Y: U | 无 4 q7 j' y4 y) c+ K) r0 Q
| AGIブースト
# H' l O2 w& c8 @- O$ t) V | 10
- s: l o% b/ O8 X, [# w2 R | AGI上升 " G: o0 [: F+ U7 r/ U0 Y# p. T
| 无 H* ^' `* S/ Q7 K- A
| 无 " ^# X* a3 X D) a
| LUKブースト
- {7 I b% n5 u# `% T | 10 6 ]) ^' z% Y5 O/ d: G; A
| LUC上升 ) Y# [7 I# d- }& s) a
| 无 & E9 a, d9 J0 l# Y6 j. J$ f$ J
| 无 & S6 E" _) R+ a8 ^0 o
| TECブースト # v+ v. G* i+ e: R. _, R
| 10
3 q8 B3 P1 ~: A5 a8 Q( R | TEC上升
_0 f/ _# y, C P9 T" _6 `# H& L2 |6 ^ | 无
# V0 j& J1 E } | 无 ) ^1 ~" {2 W6 j% A" \
| 逃走率アップ
% S7 N5 p% u$ W | 1 " `* ~5 l% i* o: A' t- Q
| 逃走率上升
. m! T* w3 K; v+ N+ `9 B i5 n | 无 " N; j9 \4 C( S/ Z) |5 N; p
| 无
* [/ o8 v& w9 ?7 d% |' G | 炎マスタリー $ h2 U. P" m% E9 _8 [
| 10
- \, u, e: V, u! @ | 炎術式威力上升 " O% B% p& {3 _ s. M# f+ [
| 无
" P* A- n C' h. k, N7 S( c | 无
! Z( ~2 Q! D! S1 L) d% e$ G | 氷マスタリー
* R% ^- v# E9 N. K0 M | 10 ! P0 j" X2 u- T- _% {! S
| 氷術式威力上升
3 i. T! H: s2 ~0 Q. J) N | 无 : j; X+ n; a/ o9 @
| 无 # E1 C, f) N: I2 Y
| 雷マスタリー
& v/ f) z R, u8 F2 U- p% W | 10 ) `- i' o7 d( S; U% M
| 雷術式威力上升
- |& o. a) n9 b a! | | 无
! e9 [; Z" l; `! P$ E: z | 无 & n) n' P0 z N3 j9 c6 ?( g
| 物理マスタリー
' O$ {) f3 i3 b" \1 b, R* p2 B | 5
/ O4 s" _, _4 G | 物理術式伤害上升
! h% O: z& L1 r# A- W1 {6 T8 y | STRブーストLv3 - u( t- j/ l9 t$ c0 z2 E2 y
| 无 2 |# u" a7 w9 C0 K9 p
| 解析 4 x0 j% _4 r/ S4 @
| 5
9 F8 h& k- Q- Q8 n8 d9 P | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 4 k* ^1 p4 p! v
| TPブーストLv5 _5 U5 K( U& V! i0 ?" m, a5 Q
TECブーストLv5 ! v- L1 G) V: R
| 无 2 w8 W8 j8 }$ x q3 o
| 火の術式
$ q( k. [& V4 o! V/ `& H' O | 10
1 H$ B9 O! @* g& E | 敌单体炎属性攻击 / |- ]2 l" p- Q3 _
| 炎マスタリーLv1
% s. X) ~% h& b. z | 8
, a8 T* ~; b6 y% s! f/ [1 r | 火炎の術式
) E% ?: U+ o! `6 M* D | 10 6 r# @4 e- U: r6 U3 g
| 敌单体炎属性强力攻击
" L2 d- y: Q5 o4 Z) `! `7 ? | 炎マスタリーLv5/ B# N- h9 i* E2 V/ F- s
火の術式5
: w: ? [& ` i% e- S | 18
& X- h+ U8 j) k6 c; B' O7 l! |: k; l | 大爆炎の術式 : F$ F3 w& P L
| 5 $ P& k8 K0 h4 }0 ?7 s1 Y
| 敌全体炎属性攻击 / _3 R: s& R2 [
| 炎マスタリーLv59 L. y7 I3 W, T" X1 d
火の術式Lv5
4 i: {3 r1 Z5 m- u! J. X | 20
5 f8 {& ?+ R5 Y, [ X( { | 氷の術式 / K) t" [% _/ Y a4 b5 s0 D
| 10
: P7 ^0 G; F- {2 C | 敌单体冰属性攻击 6 `- l3 A2 H8 l5 J
| 氷マスタリーLv1 8 k; O1 B5 {6 Q; U; p7 Q' Y* B
| 8 $ Q j5 F G( D9 w. H+ w: F. Q: v2 O
| 氷結の術式 . _; K: C- Y4 U* @2 _. u2 p# L6 I: m
| 10 . \' T" m, }8 I" y; I
| 敌单体冰属性强力攻击
, O# G( R2 v4 j2 ~6 }4 H | 氷マスタリーLv5' _, M. n. [, Y' c( ]/ J! M
氷の術式5 % ^9 \; G+ X& Y
| 18 & N9 o W4 Z" a. D( d2 @
| 大氷嵐の術式 3 K: j# \& v1 ?1 \/ Z$ [- O
| 5
3 U2 v1 u9 a+ [+ E) `$ e | 敌全体冰属性攻击
8 W7 n: w0 x2 x' E | 氷マスタリーLv5& h* y4 W, _ b/ ]
氷の術式Lv5 7 u5 Q( R4 Y& k; A; Z; ^1 P
| 20 / q; ~- _3 `# Z/ C
| 雷の術式
% [% Z+ {; D+ R+ F) M" G6 q | 10 0 _% f' e9 r/ h
| 敌单体雷属性攻击
) S- O$ l0 t. }( K+ J | 雷マスタリーLv1 4 Q! }! v& t( ~2 Z9 n
| 8
# k* T2 w* j( i Z1 A) c | 雷撃の術式
8 S- S- t Q) L0 o F0 j: a | 10 3 l4 j3 h5 J5 R8 ?
| 敌单体雷属性强力攻击 - o0 c- L# X( @/ p3 ^0 b: Y2 T
| 雷マスタリーLv5
; ]; z3 @) C y雷の術式5 : ^2 b/ n7 I8 n+ E1 c6 H2 g
| 18 + N4 K) l) U4 m
| 大雷光の術式 : R6 W% D* O( q- s, D( b1 D
| 5 ' S6 ]+ ^8 v( U: P8 M7 L1 p# t
| 敌全体雷属性攻击
2 R/ v1 b' D M8 B0 l. a% c X$ K. c7 _ | 雷マスタリーLv50 x( i8 X) o" r3 N: |
雷の術式Lv5
5 M% @' P1 P& f {2 a | 20
, D0 Q' r3 E* C7 O( b' m | 強斬の術式 & m1 h( U( I' ~6 G$ [; G: z
| 5 + D, ~! o/ j$ _+ E3 P9 ]: j$ \
| 敌全体斩属性攻击 1 H) I8 L [5 i5 f' i' M& a; d/ G
| 物理マスタリーLv1 1 D& Z# a$ f$ h( k) _) z, h
| 20
7 K' @+ d6 M2 Q4 H, O, h6 X | 圧殺の術式 * a& i' s; Q2 e6 l) Z" }* z
| 5 9 M8 v. z) O6 b9 H, R8 Z
| 敌全体坏属性攻击
. a D7 t0 m( c% @% N! C, ^ | 物理マスタリーLv1 x0 a9 a' P; A) S) W
| 20
/ J. T, K$ C+ l+ M, Z `( M! d% U- h0 a | 貫撃の術式 : e; O( U* E& y. l$ p6 E+ L. y0 i
| 5 ( ~- P, x) h) T ]3 e
| 敌全体突属性攻击 , C% K" j; {; s, h: {7 I& A
| 物理マスタリーLv1 4 I# _$ e1 d6 b, r* V- U
| 20
s- t9 s; e% s7 V5 R ~) w* p | 核熱の術式
0 F1 {' D' t! U1 E) R2 m( b | 5
7 {! e% x2 l- `8 A9 ^" |/ ` | 敌单体无属性伤害 ' G7 v- w+ _# U3 A% t; V0 s
| TECブーストLv104 U$ ]4 h( f3 s1 x0 H! S
解析Lv5 * J. {3 }$ [& s5 R& Z' m5 L0 M
| 20
5 g! S& |1 l8 V | 回帰の術式 # ~$ b1 ]) |( O
| 5
, c- p2 y' c. x | 树海磁轴归还 ' K- ~9 p# b& E) _! F
| 无 3 C) J5 l5 c1 D0 l5 y) `, Y7 J0 o
| 30
/ y2 c; R- V7 e; W; x9 Z z9 L- {0 l | 伐採 ; b) C9 O7 E) G1 d3 M' M2 c
| 5
( y! Z0 ]1 `4 r) t# w | 木材的伐采次数增加 3 m2 B8 u8 z+ Y- |2 g- Y
| 无 " m# E: B6 ~! q! X8 }8 [
| 无
: @3 W8 N, w0 |4 v" ^: w |
|