各能力值及异常状态介绍
8 T* O% ]& j5 V本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:4 b; h9 F8 B: Q3 d
, D1 ^4 d1 n [, Y" a4 }) y }7 T+ JSTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK
J- b* ?3 O" Q7 ]; PTEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果+ J+ J2 i h& F. Z
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF
/ m/ ~+ b [, G y- s3 YAGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html# E' u5 _ a) g! f3 p+ C
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI: d4 f! J- D$ P
/ f! M5 O/ H2 T# \, [& l7 K
异常状态介绍( |" B, F! M: T1 W& i, s/ u
中毒:- L5 B, U2 l/ B4 o3 V, x
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
' u, s5 }" T3 V2 G混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除3 `- Z; G* _' v) B0 n n, u
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
+ T0 I6 N) c. i7 o+ y! D恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除0 y/ p4 g& D& g% _- M& M
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
, `6 a; H1 W( D& ?8 u7 @. _4 f石化:
" C; m/ I) h0 s. H7 C1 g中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
8 L$ a( a5 ~6 N6 j头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除& N3 h$ s# `! s' C' z8 b9 E
腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
" ?/ ~& t) H; E( x9 T6 n, B) r脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
. j' k" [2 W5 P: z! `& D4 ^
3 w" E* d0 [2 s. l8 m
H7 Z& e3 T2 I" r除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。% ?- `& N! U& z8 ]: d8 k, a
. r& d' P9 ], t1 A; j
6 v; w7 E7 ^- L9 c! q8 c* v+ j2 s7 s9 H( p t/ f, A; v
: i% V. n! S \# [武器属性* F& b2 L, ^# N& A. s" J. V/ B3 w
1 @3 L" f1 }! P( _本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性6 o9 @7 U5 A3 s* P" L
斩属性:剑,刀,鞭
6 R/ t L! j5 b7 }6 j _突属性:弓,木仓
$ X% _, i; d4 g# e% Z5 S D& h坏属性:斧,杖,爪6 h7 _( D3 P( m6 |2 X
; ?; Z, V6 `" Z3 l9 \% H2 T& g0 J
+ j6 @( q" T, A
! Z! i O+ O8 m# y# A \
7 Q# b6 c, x, O0 i [ u; E5 v7 ?! h* t, l& }4 B ^) O
& l. K! y; v) i% L
' w6 M) L/ G! ]$ _# |: I' t; [# g9 d, A2 ?4 f' w
$ A! S1 e0 ?& b/ Q& z本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
& p3 c4 E5 n, J6 A8 l" U以下为各职业介绍及其相关技能介绍
/ W E/ O! V) [' T4 ]. d
: l0 l y2 c; D4 E9 V& Y j }( l4 M: M9 p$ E( g- K
ソードマン/剑士+ P' G% v" c& ~( O
在前方战斗,使用剑和斧的战士* k3 N8 g9 o0 u' V7 A% ^. ]
◆初始能力 }& }$ A+ j: \$ l- [' r9 \
7 ]5 G3 J1 L A+ G; z3 j" G6 w! [4 {& ?* b' [1 ]
6 F- M2 J" y* m3 e. g2 D5 N
" [$ \( w5 t% x0 b( XLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | - Q6 h/ ^9 @$ x- Y
全技能列表3 X$ d7 F+ b2 V+ z
FORCE SKILL:フルゲイン# h$ J; l& k% \* J$ J
给予敌方全体强力伤害' B5 e4 A) U: B* l. \; o4 s
. P+ c& C6 B: F5 b9 G技能名称 2 ]: ?( V% _; w) W5 U
| 最大Lv 3 R5 V$ h" G3 I
| 効果 4 [, d! e5 s5 B5 m
| 必要技能
9 m+ l% b- _* O6 `5 \ | 消费TP(Lv1时) ( m8 R# T! J" E) v, ? U7 {% }
| HPブースト
7 g9 g9 K5 M p& `) I4 c | 10 2 ~6 D$ C2 t% ^! A; B. A W
| HP最大值增加
8 }" G3 H7 c4 z' a# o, p- K) F/ _ | 无
" o& c, r6 N8 T0 r3 w | 无 7 {. e) l( u: a/ i) v; s+ k9 J
| TPブースト
0 F- k' r U9 [) m; b; Q0 \ | 10 * x+ ~5 u/ ^$ P4 e3 e% ^( l
| TP最大值增加 ; j1 E% O+ c7 o% j3 K6 g
| 无
4 { w& K% t" {5 H; A | 无 ( H7 a9 U/ F" o
| STRブースト
1 l, _/ Y" D2 o | 10
+ z" I+ N, F6 w1 F | STR值增加
+ @0 }$ k! ]& x7 d | 无
" c( Y$ I" X) s- K" a | 无
0 s; f! Q6 w5 }' E! x | VITブースト , Y% E2 L3 w; T
| 10 3 B/ ~# Y8 M9 R: ]
| VIT值增加 $ l5 m+ M( ]5 _( x9 V# \: D# V
| 无
. G5 J3 [7 ]& s7 z- s/ {* M | 无
( K$ K# O' B$ j7 l0 y8 l! P! x! k | AGIブースト ! K1 a6 Y( k6 y/ n
| 10
3 Y& y* \( Q- f( V3 f- w& M* |+ ] | AGI值增加 9 n h9 {! \; B" {7 P c
| 无 0 \1 R, f+ f, W: k0 W0 r
| 无 + }$ K9 ?) b6 m0 v4 A
| LUKブースト
: \6 x' F( C2 w3 ?( c2 H* d | 10
, s( C; J+ S$ p' J/ j4 V2 f | LUC值增加 6 _; M- e/ ?; M- }. K' ~, H
| 无 6 v3 Q5 p: y- |# H/ I" K
| 无 9 e, Z& i! K" a3 @' s9 }! A! P
| TECブースト
% ?1 p( Q8 T6 N | 10
* |' B% X$ Q: \. @2 d7 f8 ` | TEC值增加
) V! A7 V1 e& j) S# ~- ] | 无
1 M$ H0 U% B" h/ B/ p | 无
S% n) m: \. v+ ~ | 逃走率アップ 1 Z _. I, X% z' O4 x
| 1
5 i: C, A* D6 B7 J | 逃走率上升
0 Q/ _' T- U2 `. w | 无 : y* ^) [+ ]" h0 k" H
| 无 1 x5 ~; V( M% }$ ?/ J
| 剣マスタリー $ X- ]& X! k+ F8 r: k0 i- n
| 10
, p( H. D6 a' N4 Q% U | 剑攻击的伤害值增加 ! E3 h1 w! Z6 w3 C
| 无 ( B7 f) }& w# }4 ?7 I/ V
| 无
' S, h! t) Z/ p2 Y$ f i | 斧マスタリー
% \. R; v! s N0 ?( x. [) b | 10 $ M- @% T+ ?% |
| 斧攻击的伤害值增加
/ k- B2 l2 o3 q9 A9 Z5 ]) k# W | 无 & K" l. e. p [4 n6 H( M- R
| 无 ( B# l+ \: Z0 v. T( W
| カウンター & v; U& v; K+ ^: h4 J
| 5 & O1 p, _( Q3 ~4 [) _. {. [- f
| 受到通常攻击时反击 " u ]6 D. f7 M( F
| 剣マスタリーLv8! V; h; P/ j$ P+ D) n5 w
斧マスタリーLv8 8 e$ f" ~9 i: ]
| 无
; O6 _# ~# b6 W" \. J, I | ダブルアタック
1 d' M( Y$ i, n. H | 10 + `' U2 \* p; H
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 ) ?7 c3 J0 O" x+ P5 b3 ?
| 剣マスタリーLv5/ j5 L3 {9 n1 v5 a
斧マスタリーLv5 5 _, ~# z2 x# [7 Y" W
| 无 * F0 ]5 s( Z5 c
| ウォークライ : s5 h6 L/ H2 X! f* j
| 5
2 s3 p/ @3 o/ \* f* O | 降低自身防御力来提高自身攻击力 5 B' W: P" C. C; C9 |; Z
| STRブーストLv1
+ ]4 |' g0 M. c1 }7 S | 5 ; l# X4 y. P8 `
| ボンテージケア 7 R( y7 v8 W, V% h0 u1 i4 l, O, j
| 5 $ l( U5 q& i: l8 E @
| 解除我方的封印状态
6 W( Z5 k; P4 q- {2 y" S | 无
2 F( k0 t/ M9 W" w3 `7 ` | 3
2 Q) q1 A. y% T# V" p | レイジングエッジ
1 [ O, {* \# [7 W, B; K3 | | 10
: @6 v. e7 z0 U$ F | 剑技:单体强力攻击
: H: J, B) P3 k ]/ ] \/ [ | 剣マスタリーLv1
) z/ L0 W" o+ P. X2 {4 l0 p" Y5 ` | 3 ' t6 r- p1 y6 e) `
| トルネード - p4 I! i; x3 M
| 10 ' m5 f D6 l; |
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击
( l% y7 H# C, L8 \+ _: z9 J | 剣マスタリーLv3 * t! S0 m" m- s" j$ W( [
| 5 7 c& A, M& O! W# u5 c- ^
| ハヤブサ駆け & Y: R5 [6 @7 `+ p- H% I2 l) H2 H
| 10 5 Q, Q0 B* n$ [& X! r
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击 ) h6 S. ?) X; A
| 剣マスタリーLv5
! s2 B E$ j. i' M8 g | 8
% N7 h; W( `9 w. @) L | ソニックレイド
* o! n$ c9 p+ v& V u3 ^) ?* b | 5 " D2 T8 z5 q' c0 X0 n- o! o! ]6 P* D
| 剑技:快速攻击 4 ]4 @; i2 @8 J# i6 Z+ O; w! ] O
| 剣マスタリーLv5* q' B5 Z; e' F9 V z; [. v
AGIブーストLv1
# }! N$ q4 K, [9 K% D | 4 1 v; y/ z) c$ ^" H' I8 z
| レイスラッシュ
5 @; N1 I0 u- u* A4 J$ ^ | 5 ! ]+ }. G9 J n0 B6 |. o, G) N! M
| 剑技:HP越低攻击力越高
4 L$ d- K* M6 J9 E% D" l9 b | 剣マスタリーLv7
- j9 I) S. R9 N) T | 4 # B$ G3 i' E) {
| デスバウンド
# k. u3 y- p2 e* \1 ]% B. Z, C0 c6 i' S+ B | 10 ; V; U. @, z2 a; o
| 斧技:单体攻击 ( k+ M( }! A# l' n- R8 r
| 斧マスタリーLv1
% r) H" E0 v; T9 ^) ^4 q% X | 3 ; h* a% k: G1 ~% ]7 W% V
| ヘッドバッシュ / t- J, j+ |) o: n" \
| 10
0 W( E' @4 I# o) S | 斧技:单体攻击+中几率头封效果 ) W& E( s) D5 x. S
| 斧マスタリーLv3
& U, Z) Y' g, o) X* v | 4 1 s3 I7 C/ R& t/ I
| パワーゲイン
9 u, A" r* g3 m# Y9 x9 X | 5
P: K3 W' m! |9 `" X9 n3 s& F4 w | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
6 m2 }$ L6 A; E& r | 斧マスタリーLv55 @4 V' j9 {6 q. y) V% ?% q$ E
STRブーストLv1
9 i4 W/ \1 e& L8 E! l8 e | 5 ) F. Q% l. ?: o( t5 |
| ハイスイング ; o' `! \: R2 ]! V A" x
| 10
/ B5 n4 O8 x8 V/ ~7 o7 j | 斧技:HP越高攻击力越高 5 y; T. r% E9 r8 c. s' y
| 斧マスタリーLv5
2 I$ g' c4 b' h8 H9 a v+ x* u | 4 ) S. O: \1 b+ Z+ p- N
| スタンスマッシュ ! k# Y: s2 x) E( p3 K; [
| 10 n+ ~5 P$ R3 G, K' [
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 ' a/ M* _4 w6 K. g7 q3 m
| 斧マスタリーLv7 ! f& x5 }; m5 E* x$ e
| 9 9 O# c$ k6 L$ Z- D
| チェイスファイア
3 H% ]3 | I$ J# |7 P | 5
* X: O3 g6 z- S | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
* k3 y X* ]9 H5 M3 Y2 p; B/ R | 剣マスタリーLv5
/ ]) `+ D/ Z' j' _斧マスタリーLv5
) z+ C( c" Z! K4 f: w | 6 ; \% H6 v5 q2 D+ U5 c. D5 ^
| チェイスフリーズ
* Z& ?% E, |( \3 E1 h | 5 7 c7 Q2 c$ J; d' o2 B
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 - Y' N, `! L! w* `# N( b; {
| 剣マスタリーLv5/ }5 f. {8 x) W2 h" f; c+ O
斧マスタリーLv5 ; {4 r6 ^5 ^" s3 q! }+ D
| 6 - P, [; f1 q& ?* j
| チェイスショック 7 O$ ^& s8 R. E% C
| 5
% ~# V0 F$ l' e9 p @$ _ | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
- v" M3 U$ l! _ | 剣マスタリーLv5
% t+ t7 t) S0 U斧マスタリーLv5
8 r- U ~ I, L) D. ? | 6 & U: ?2 o5 L9 ^9 V
| 採掘
$ c+ _1 g" c$ _ | 5 2 O% L9 g& s: y7 A0 g; F: B
| 采掘矿石的次数增加
0 y- I) M3 J9 x# N( u6 e | 无
) [0 h* V$ @7 } | 无
, g8 S, F$ C" b | & P- N% \. g; w. @$ j7 O" _( z8 I
6 S$ b: A% z+ e1 P9 K
% l$ w" x4 W% c0 `' l0 R) h0 }) H8 hパラディン/圣骑士5 Y! i/ E- m7 G+ _, d6 k
装备大盾防御强力攻击的角色
5 Q# Q3 @3 s! K◆初始能力
8 |% e& L# T, ^3 h7 h- B
5 U1 ^+ _6 Z5 U' W. L0 S7 g/ X1 h
6 Q) F# y- g& Z: M1 s% `$ m! OLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | - P. ` n4 u6 P, M) p
全技能列表
6 k% e3 v- U5 s# H# N) FFORCE SKILL:完全防御; e- }7 B) w" ?* g5 |
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用 m/ p3 d2 S6 r/ J- s
技能名称
( c+ Y) t+ k, e- k2 p& d5 k | 最大Lv
1 N0 z" N1 z! L0 j4 x+ n | 効果 4 M* i1 ^0 _0 b8 e
| 必要技能
, s5 o4 N4 G' ?& k1 z# U | 消費TP
! G$ k' ~) U/ o* k7 K(Lv1時) # C- ?0 X. U- c1 O3 j/ y+ B
| HPブースト ) n3 v: `: u# P5 m" Z- ?0 p* Y
| 10 # f# N2 C: b, z2 D3 S" R
| HP最大值增加 8 c. S& ]4 E3 A
| 无
. T/ J* N I+ S5 I! A | 无 8 Y+ Z* h+ y# U, q' l0 l& Y$ y
| TPブースト + D5 K1 b( L( w0 s- Q, t: {% ]
| 10 ! I4 `) {. E0 D3 Q% q
| TP最大值增加 3 v: \4 z0 L+ L; D7 J7 f
| 无 * b1 T0 q8 d# ?# Q. o; |$ y! d H/ j
| 无
, E$ C, G( x3 \9 A | STRブースト
1 p: B: b& ~9 j% d+ D V: ?! Q | 10
4 m# O( \. p" B5 P; \6 S: U T- `3 k | STR增加
5 \* ~; [3 x$ T) w0 X2 C, O7 _( I | 无
3 q3 j# T: T) E, H | 无 5 ~& E: r w C( f3 \1 P4 c
| VITブースト
7 K; Y/ {6 ^+ C | 10
) Z& W( q4 F5 L7 t0 U* ] | VIT增加
0 t- w& }3 }( u | 无 . o' n2 a: I# i0 p9 j. j; c: C
| 无 4 V! c) T4 C" r9 h, M- ^3 R+ [
| AGIブースト . q+ f; |% B' l$ x7 h5 A) @/ ?
| 10
. [/ N5 A9 x1 t6 W | AGI增加
0 i& {9 p* T, {4 P | 无
& ]: y$ ^* P9 S/ Q# P | 无 & u0 `) E0 v X4 f
| LUKブースト . r+ T( c: ]' } o: [
| 10
6 {2 C$ ~" k8 o0 Y1 x1 K | LUC增加 " w6 A; p: j4 o* |* @: d
| 无
0 E: E# g' B b | 无
" X/ U) z- c2 B7 ~" N0 X | TECブースト
( R9 ^6 F0 V3 M2 t2 Y8 p7 ^ | 10 5 B# s/ t7 E% c6 c
| TEC增加 # N4 |9 C* G" [( L
| 无
3 E' L8 x5 L- E, ~4 O3 T | 无 & k7 K% ~' y a1 a! H+ N3 y2 x
| 逃走率アップ
$ ~- d P8 Q9 P2 ^3 k | 1
3 }/ R8 g$ m* p8 d7 P. B | 逃走率上升
! C+ u5 Q# _* l3 y% I2 ` | 无 , x" t' H* {1 E
| 无
: g* o4 U% M9 T8 F | 盾マスタリー
d5 {; w4 f5 d9 w4 B, { | 10 - \8 \+ l; j3 B6 j
| 盾装备时属性防御增加 6 C; Q2 h8 v. O, C' m
| 无
( a5 M3 g1 t4 h2 o& ^, _6 ^; T2 E; y | 无
* _9 X' w% y) P) M* T/ L | 決死の覚悟 8 F ]1 }! p$ d# Z* C' I
| 10 ( L4 l4 l8 e) |
| 毙命的时候中等几率低HP复活
; G& ?- Y I5 T | 加護Lv5
; y; l% }3 e; a背水の守護Lv5 : N3 D8 ?* ?' R2 p: L5 K; p) B
| 无
% e' E2 Y/ ?4 Z8 _7 m( Z) P | オートガード
7 Q& w+ I$ `" G! _0 @8 O9 k$ L | 10
2 ~5 l. Y7 B( D | 受到攻击时,中等几率自动防御
, \* `4 s$ ?' u3 |% a+ w- R | 盾マスタリーLv5 $ m' v! t' X; x: k" }$ b
| ? & v- n# r" }6 e, M+ e) |7 c9 q
| 加護 0 }- }$ l5 S/ Y6 Y+ i# X
| 5
. C1 P3 E$ f: {8 E2 a | 每回合自动恢复一定量HP 3 `( R/ [" F# b" [1 N; l6 S
| HPブーストLv1 " F& r9 k' b# j: ]1 X% w8 c
| 无
O+ J7 h p6 x# o6 z | 背水の守護 1 y/ |- _. g: p( J# w, Z
| 5
! H' r& g3 v/ m: D& g9 S | HP越少防御力越高 : f% u, c& y) n$ J
| HPブーストLv3
1 O% e3 f! a' {' }& Z4 e0 Y | 无
" v; w' U* c. |8 A | リフレッシュ
; D; U: [2 b8 u# {8 M% j/ q1 h# n | 5 ; P2 \( u3 {# `
| 异常状态恢复 ; ^! o: y6 K! E2 X
| TECブーストLv1 * z m: R3 S+ I7 v6 R# @; G7 ]( I
| 1 r- J. p0 y# J! y7 {0 B( Z O( n T
| 挑発
2 w1 e3 [9 C6 r0 u- u4 H W | 10
' q$ N e, W6 N- Z | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己
' R0 `9 q! S; O# W# D | 无 ( ]7 q# M4 f1 h8 o& H& J
| 6 7 F) Q7 L, x& x4 [
| フロントガード
$ V X1 k: w( R2 Y | 10 0 n3 X. m. q5 n: l5 t
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
1 V5 k' Q) V6 l3 K( o7 o+ U | 盾マスタリーLv1
# r4 v W% H9 y. P5 T4 T* p" P. Q | 3 . ]9 Y0 |8 b& ~9 l4 V
| バックガード
8 }& Z7 T' W8 P+ V1 Z. |% F2 j" ` | 10
& J6 V) \3 q6 z, N' t8 s. b | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
. u/ L& k& n- N( } | 盾マスタリーLv1
7 k4 ^5 z, U+ r) u) O2 N7 r | 2
. F. ?8 y7 T2 n( Q. X( I# L8 K | フルガード
x3 u- g; @- x! `/ O1 x; x | 5 6 N `- n L$ J$ n8 L
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻 & C7 g% w0 [1 R- s
| フロントガードLv52 N% V0 g& y& q* D. r0 G+ `
バックガードLv5 l" Z0 ?; T# X2 ~! r+ h$ G5 U
| 6 ' n$ M9 l1 |% g+ Y4 j) N; J
| チョイスガード
6 f. x. H* h! y& u | 5
1 F% f4 ]* A' I" C' J6 X4 a% K" c | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻 ( N3 F* s0 H' i' k
| 盾マスタリーLv7
9 l1 O. ^% a% t | 2
. s! ?1 _( M% o | パリング
5 `8 e% ]5 G' N. S4 c | 5
( S) x2 r$ Y" y | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 ' g% p8 V/ y4 g9 S0 k, C
| 挑発Lv3
: S$ f+ H, O* s | 3 : J. V; F& `* h2 B/ ^! o
| 渾身ディフェンス 2 e# D1 U" h6 [' A" ?: g' D* j4 ^
| 5
) g+ r. \$ e& ]! A, ~ | 自身的防御力上升 ! o0 c; e. x: p& n- ~
| VITブーストLv1 / d/ b M0 u2 K, W; \/ o- E
| 3 ( Z z# S' q( O. a. M
| ファイアガード
% x! i6 F( K ~! m) Z& T. F | 10 * [+ R! V' Q/ ~2 B7 d: O4 B3 @
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 ) Z2 r$ m* ]4 E" |8 ?' r$ V& o. Y
| 盾マスタリーLv3
9 k0 D: Y4 f) O8 b) o | 2 # f2 U8 J6 p7 h9 S$ X
| フリーズガード ! T I0 F* j( f4 A) a; E
| 10
/ J" @; W8 W* b6 v, c | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
6 n! x! T3 |" C1 k | 盾マスタリーLv3 , y5 H6 w/ P9 g$ e
| 2
8 x# z* j m7 l9 t {. O& |* { | ショックガード
/ h1 c" x7 N* Q* g8 W5 ]+ {; f | 10 ( C( _! K$ }) D" G5 g
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
7 \, s0 Y* H5 ~! m1 C% ~# @8 L | 盾マスタリーLv3
0 N1 s4 r1 T" q0 p | 2 ! c& T2 Q7 H9 U# ]
| マテリアルガード
% j0 U6 R; `+ t% K5 N0 S | 5
- E; X' H K0 ]- O; w/ r/ Q | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化
3 J& j9 \- d6 l: b: L | 盾マスタリーLv10( p$ O: s/ P. i* R" v
TECブースト10
% J5 _2 z! ?. p4 ?' \ | 2 . b3 Q4 E' c+ n9 y2 ]( n
| シールドスマイト
% M- L& }8 A( h9 b7 k( q | 5
# y2 b4 R! |) I) X: l | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
' z3 o! b9 F1 ]0 H W1 C$ W | 盾マスタリーLv10 - R$ S( |$ j$ C+ E( g& N
| 10 / C% l! l% R/ K- d
| 全力逃走
* ~, Z$ r* A4 S( x8 I/ D | 5
: u8 P3 ?' C) m, y' M7 T! e" e0 d5 J. l | 猛進逃走の名前変更
$ ~* l" e& y5 V* v5 q/ p | 无 $ m+ |" W7 A! H4 |2 k
| 5
8 _ P# ^0 T) G( S: A8 z/ k) p | 採掘
$ b0 z' D5 o7 T! e) @: ^ | 5 ' I1 R" J$ }" ~. E& u( D# A, U
| 矿石采掘次数增加
! @3 S5 g' U$ W7 o* Y | 无
6 B" q0 l5 \" N | 无
; s( H& H& f" h! c2 V |
& q8 s. J! q6 Y% w8 R& `" g1 G' D3 \- i2 M
/ h0 }) c' M2 K8 p" [
# Y5 K2 z+ ?! q; H, v! X: Z( e
8 {0 J/ y" y* [5 G4 c% p+ d- o _) Rレンジャー /弓箭手; H. k1 A4 N" n- Y2 p$ U
使用弓箭在远处进行攻击的角色
% N7 [+ Q; W; Z D◆初始能力
& G% n8 E/ c* ~, [! T
+ ~! v$ e T) J0 k% A/ i2 b. N) g- q ?8 a! W
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | * H* S- e/ |: g. b8 ]2 b; Y) r) C" _
全技能列表) U7 R3 m- v- Y
FORCE SKILL:夢幻陣形! F; Y P, o. k' t2 y
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用6 L1 h( j$ `7 O* ?+ w
) j6 x! f0 [) @; M
技能名称 " q, R" U% q8 i/ }4 Y6 I
| 最大Lv
# ?5 L/ u7 _% R# a3 Z4 ?8 w | 効果 7 }* p/ T" j2 j4 B0 u: w5 J. y- w
| 必要技能
2 C' E( r4 g6 ]. t" h! @! O | 消费TP
) g7 i" I+ g6 o( i& A) K(Lv1時)
9 Y' A9 } N) I9 \, [( H8 C | HPブースト 9 z0 N2 o8 I A3 H4 e& w0 }
| 10
2 B j3 q- A# D; q, k& k( E | HP最大值上升 : c9 z, M2 Q0 m6 I; v( ~2 h
| 无 6 b, r& S" P) P" _+ ~* K* _+ Y5 l
| 无 8 L! D' ^0 {7 X1 J" Q
| TPブースト
4 F2 l7 y L" ~& u$ ] | 10 : [$ M- B0 O& ]& [( v8 r
| TP最大值上升 " G# s) m. c' m& J& M& p2 \/ W
| 无 5 _. g- Y5 ^7 v+ d) a8 `
| 无 3 S7 x1 z, d7 f
| STRブースト 6 X2 E. J; A( z" ?
| 10
0 B" ^, T, f4 i# H7 K* w4 S | STR上升 % z' ~; R% f1 @
| 无 6 T3 n- t1 Y5 N
| 无 6 s# G( D2 I: Z' s/ t1 g
| VITブースト + F G" r1 [' ?# _7 s# F1 \0 j+ f
| 10
1 v# ~, [2 D4 X. p' `: N | VIT上升
, P1 e/ b8 c4 F! |- y4 M8 c& a/ K | 无 5 W# k/ V. P' Z& h
| 无 : m4 A. ^+ b% j" Q# c4 N5 {- e
| AGIブースト
/ n( X3 d h7 m, u | 10 $ M; d$ g- I }; _! D. {
| AGI上升
9 r+ ^2 E1 G D( t3 j | 无 9 \# k! a! G: \. ?* U+ y/ Y" g
| 无
# y# J9 z1 S' O4 o | LUKブースト
$ K7 Z) ]: B. B! u v | 10
6 A% {' }5 r( w" O2 u- ]. B | LUC上升 % \+ g; F+ f, V9 E
| 无
- ~. g% |& @: d0 Y; J/ e* x | 无 Q1 w$ r9 @; ~
| TECブースト + B8 e/ L$ A5 j( g; i5 E# n
| 10 , {5 W' ^ l5 |
| TEC上升 ) n& @5 x' B3 x$ O( w; [
| 无 4 C" F+ [9 s+ ?3 _
| 无
0 _" J8 M% L! \$ ~) m | 逃走率アップ
7 ]7 C3 O* N8 x | 1 : Y; Z) |& T0 I& b3 E
| 逃走率上升
5 J, w, i8 m% q; V) D7 y: ]! Y | 无
! z- h+ E$ H# W" y | 无 . D0 Y- |: f; c% f/ m
| 弓マスタリー - @6 U. g# R4 I* m" E; \
| 10
3 R, t" g$ a) y& b | 弓的攻击力上升 / U j9 x! G3 T1 c4 F q4 |% R& X
| 无 , f1 q. d: E+ c3 s' E% D
| 无
1 ?1 R+ y+ y4 f4 c7 G2 ]; y | 先制ブースト
# j7 L! f9 I' }; U5 b6 B | 5 4 ^3 W8 e9 p% P0 a: v8 f
| 我方先制攻击几率上升
* q$ i1 g1 D$ s- R2 T) a* d | AGIブーストLv3 & K; o# ~% u2 Z0 ?2 g5 b5 ]3 o
| 无
4 A0 R3 z8 |( ]3 z1 k; c/ M | 危険感知
7 p1 e* q9 _, t) D# H$ n4 v | 5 9 E# t& S4 Q( G
| 敌人先制攻击中几率无效化
: ^. N4 K# q3 h6 z9 L! B& j | AGIブーストLv5
4 |1 E* e( B$ D. r | 无 0 J0 N: H8 J+ l3 z$ G' B4 A" H
| アクトファースト 0 t2 X3 f5 L4 @- W7 w6 N) {+ C% B
| 5 0 X C) [4 Q) \) F
| 下回合无视顺序自己最先行动 , P, Q" F0 T5 Y2 t ~! ?1 m' u
| 先制ブーストLv5* q `7 l* T3 @) U$ E/ O+ I2 ?
危険感知Lv3
+ ~. l5 h" s: r( V, K. A. k" Q | 无 0 k) j6 f5 h/ T! _' `( i+ q
| ソニックステップ + G4 c- b. O6 U# v N5 ~
| 5 # a' Q' i8 l1 p3 w5 T5 ^
| 自身速度大副上升 # k2 l( C- }" Z3 ^* E
| AGIブーストLv1 ) a$ m8 [% \3 j: K* A3 R/ ?
| 3 p. h4 x; B; N) N4 f* \
| スローステップ
. r. {5 d4 Y; u2 ?. ?* K | 10
2 D' p$ K0 ]" V/ z* n2 F | 我方一队友的行动顺序延迟往后 6 F. M. T2 G# l4 v7 |7 r
| ソニックステップLv3 $ o7 C# B/ ~1 G- R1 R, D
| 3 ) k7 N7 S9 e7 R* F
| アザーズステップ
. s( h! q7 w: l H" o" R0 E | 10 # ?! |! x1 ? I& m3 M3 f
| 我方一队友的行动顺序与自身交换
( s5 O7 E: p+ U3 P# n | スローステップLv5 9 _0 o4 ?5 r$ ~# p8 n' s2 B3 |
| 3
$ W0 T/ \, |& ^. d4 J/ k4 S9 F | チェインダンス 6 M# k: W/ m. K* W" Z: d5 M
| 10
; C0 }2 N# B/ x$ Q9 b) A3 V | 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
) N7 _3 {$ x7 T7 z" E. W8 z1 @9 b6 h" e: n2 t | AGIブーストLv3
1 _" ]$ A/ c8 r. f7 u& P% S$ { | 5 6 g7 s" l' g5 g. s/ e: d y/ n
| パワーショット + T) I3 z" } }
| 10 & d, y* w M6 b" F
| 弓专用:单体攻击 3 j2 t$ o$ V9 `: K+ F
| 弓マスタリーLv1
6 }. a' V- D* a6 p3 ?+ Y+ J | 4 3 g; l& R, r& ?9 P4 v6 F
| ダブルショット
% d0 v& B1 A7 O7 C# ]: E* J | 10 # J x# W8 E& O7 n+ j9 e
| 弓专用:1~2次攻击
9 Q: \4 d9 y5 } | 弓マスタリーLv3 ) Y r$ G: p0 W9 _' g! x
| 3 % K- u& y3 }: b; b o- h
| スリープアロー # P9 [) |( X$ r, o
| 5
& K- H' g9 t( Y8 W | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 8 o, V5 @1 M) \, t
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 & ^: J" z( D3 J* Z, Z; G9 o
| パラライズアロー 7 u1 {0 f. X2 e' Y* T4 O- z
| 5
/ {1 I9 B; D7 \1 z' m/ V | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
1 @) W2 \; b. B) H | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 3 g/ [& p: ~7 b2 M u4 |
| ポイズンアロー ' @, q: p$ P, `1 d% j- f2 f2 C
| 5
( g4 j+ C% X( S3 n8 A/ V# s/ q | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 * E* B* C" e8 I( I
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 * ~& X1 r. d \$ f
| サジタリウスの矢
$ N: V4 f K- G$ Y! g | 10 , J/ B) w1 R/ G3 w% D; f
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
0 w1 F0 L# R. v4 Z# ~ | 弓マスタリーLv10
7 a3 O( T7 t: g3 b1 x | 12 " R) Z% Z! E0 _' ?3 T* ?& f$ S
| 警戒斥候
! g3 T6 X: l; \' g | 5 c3 \4 T+ _" l8 ?, z6 I* d
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) 4 m# G9 R/ l8 K, c8 C5 l, z
| 无
# T/ w( `6 U" M3 s' C | 5 2 h$ {: Y+ d' ~$ S- f2 S
| 警戒歩行 1 z, x, ]- y# k, S8 G( z5 \4 j$ t
| 10
5 ?! Z- V# X7 O% V% W7 \ | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) ! r3 m4 \5 x8 \5 t1 Z
| 无 # D, f" d! \2 J
| 2
5 K+ f& J* d. h9 T | 知覚 9 j/ o2 R# p( {- B `
| 10
* ^* w, D8 o9 {4 {2 J7 y$ b! q | 观察地图上的FOE的位置 f* v# r. ?) b$ o+ z
| 无 # |7 s8 E% f2 I* M/ g
| 1
3 b1 T% n: ~, O+ k. v/ o5 N | 伐採
! |% r7 |3 {- c$ }% r | 5 - C) `3 _. D$ X4 b* q m
| 木材的伐采次数增加 2 p8 j5 {0 s8 s' G5 [' w* k; K; y9 v
| 无
% o7 c- `+ w4 f0 Q0 Q# `4 m | 无 3 E2 X) `7 c, a: t/ ^" C; V
| 採掘 * o1 A A5 |; G9 J0 H
| 5 3 `! N1 T6 }- D* S" w \ I5 l& h2 u
| 矿石的采掘次数增加
/ `/ B7 _. Q1 V, b, R | 无 8 b, D9 x7 P W. `5 H$ b
| 无
$ S$ S: w* C( |- H |- P | 採取 ( p: G( ~5 k. V, s/ f& M
| 5 & Z2 K2 b4 Z# j% x- ^ ]7 S- a3 N, H
| 花草的采取次数增加
" q& t, F) ] H, i | 无
+ _1 ^1 K8 K5 ~" a | 无 ; L6 s6 p$ N6 }* X3 Y9 u
|
- N: h$ B1 p+ C
8 \( p: T: l+ Z# C6 T/ W! |/ H' ?8 V2 i/ y8 [3 _" `
* r, U0 D* I; W4 M) k+ bメディック/医生$ ?# R, ~5 [8 a8 E; J' J3 _
用医术为队伍进行各种治疗的角色
% o' S2 h& p- i$ i2 Y5 L◆初始能力. t+ \8 j* a w- `/ B
- y" o; a4 J* @+ n
, \* B9 x. e: b* r1 H+ }
/ ^, N# U! F) j6 e/ f& A" t6 Y) cLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 | : m# u/ r& Q! @8 M2 m2 A h6 D* D
全技能列表
/ I" m3 p) r. e* z/ WFORCE SKILL:超医術
+ ^% H; d- e0 G$ R$ V: Z$ l6 H; U我方全体HP完全回复+异常状态回复) t3 R( x& ~) \! x
$ M6 H0 c- k+ Z& o' o技能名称 0 Z" n7 r: S8 W# r4 G1 d* n+ B
| 最大Lv ; Z& }; A5 L+ D8 H, C* Z
| 効果
0 A j4 _/ ?; r- e% q! P/ l | 必要技能
; L' L0 z+ T" S; |. y( m* P | 消费TP
6 v# C. r3 c) G8 ?/ ~(Lv1时)
4 U' Y" a3 W. I. g+ y | HPブースト . F' j, r2 ~4 Y) A, \6 T
| 10
5 ^: z* m6 t/ U. O% i | HP最大值上升
: c) |' h+ H9 Z" Q( S+ {' m | 无
: y; r: Y2 T# @( X | 无 & b) G% }2 b( M, I- O
| TPブースト ' R( Z7 Q1 c/ H' i( A
| 10
' ^ ]1 J6 G/ F | TP最大值上升
8 ? [, d9 Z1 R: X | 无 ' O; @, o7 D. W+ x
| 无 # G9 M/ Z; L7 u* X! B
| STRブースト 7 y1 q0 T5 ^7 b( D' ^- E
| 10 3 w" q3 q d8 U0 V
| STR上升 ' G: z7 [2 U7 O; g! t& D* C
| 无 * ]1 k" l- M# [" d
| 无
" t6 `7 S. q1 l. B" C | VITブースト
" h3 w7 i0 I& G | 10 8 k2 E. h6 Z1 Y7 e
| VIT上升 " U% g! q$ G, B# ]8 I1 ]6 \/ b0 p
| 无
! T {8 Z }- h$ j* ^: ] | 无
% D. F$ c7 j ^9 J) Q | AGIブースト / o4 b: O1 x$ q/ ?& ]
| 10
8 e' @$ F( `" m | AGI上升 `8 s/ R& H) I: B3 S1 v1 o$ f" x
| 无
. V+ c: E: u: E$ L: a @ | 无 " A3 M& I) [4 R! w% P" d
| LUKブースト
1 N; M* ?. T; k1 |' }- l | 10
' n1 [/ `+ U9 X | LUC上升
6 n$ z ~. w0 L8 k" { | 无 5 ^+ Z' {1 q( Y" u; w
| 无
1 J! Q6 R* U: E# C& @ | TECブースト * H2 J: v4 K$ K! q4 H/ `7 d
| 10
5 Y. i7 V: j; @3 L$ H | TEC上升
9 q- ~! m+ z9 T' i6 L" S- D | 无 7 Q+ P6 [8 Y1 `% H
| 无
' X. G2 @' I. E' L+ e( g | 逃走率アップ ' s( d) _% Q5 w6 Y
| 1 5 @8 {6 A' b) @5 f1 W
| 逃走率上升
4 |0 ^% M N3 C, G | 无 * l4 e7 b5 ~- @ R9 j
| 无 + e* j3 }8 j( }* C f
| 回復マスタリー ; r2 d% E, K' N
| 10 . U) x9 J: L& V6 @; Y$ a P0 A
| 恢复技能的恢复效果上升 4 z' }( G7 \9 |( H4 h
| 无 |7 F( U( [$ ^
| 无
9 |" M2 J% A, i( H. n | TPリカバリー - ]* ]* c c4 W" x$ f2 m) x
| 5
% o r* B/ E9 N* g# x | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
/ ^. P; o/ K$ R. K | TPブーストLv104 X/ i1 o7 a; C! p9 N
TECブーストLv10
7 D! [7 f2 G+ a3 p | 无
# x) X6 x9 k8 y. D' g* e. D- P$ y | 博識 8 _7 |, d: {! w+ E
| 5
7 d6 ]0 _* z5 r4 a1 y. H Z | 战斗后道具取得几率上升
: N2 a2 ]& {: ~, G | 无
6 N! i$ w( y V2 s* ? | 无
3 A6 H, L9 ^' R+ @% J | 戦後手当 8 N% U7 r7 w0 v0 |" E: m8 S
| 10 , D3 g0 g' I# N* s8 |
| 战斗结束全体HP微量恢复
3 H9 f) S0 [! m6 U2 \ | 回復マスタリーLv1 4 m' F' \, a* n3 e+ g
| 无
# N! ^6 J5 ?( l b# b4 a | キュア 4 K ~) j9 v# E: O" V; W I) O
| 10 / s2 F Q& n8 N' T& z
| 我方单体HP小恢复
# t7 |+ i. U1 a7 V7 u9 c. B( q# V | 回復マスタリーLv1
. T% E) ~' _( L$ n | 3 # \$ W9 p# Y! {: ^( B
| ヒーリング
2 s, @5 X2 ?2 ^: o9 H | 10 4 e, R3 C0 s& K" o% c
| 我方单体HP中恢复 & d* L; r1 w0 D
| 回復マスタリーLv3
6 A6 W# V' F; P- G$ U2 u | 9
! g. `7 J, }* e6 D% `- T# |9 ^8 u | フルヒーリング
; s9 s5 h& c% d* L8 \+ I/ I | 5 : V. t9 B8 s+ @9 ^4 E0 K
| 我方单体HP完全恢复
8 _- f9 A8 J6 H% G# r6 [ | 回復マスタリーLv5 ' j3 ~$ Y) y& Q9 J6 d+ }
| 38
9 h3 q" ?6 H" D3 W. V | エリアキュア ) x1 Y1 B/ k& C
| 5 . ]1 v, p3 y7 ^# F% ^ Z
| 我方全体HP小恢复 4 |1 B# R- _ }2 D% K9 ]5 A6 Q
| 回復マスタリーLv3
# Q! \, S$ f' J9 ^キュアLv3 $ i9 }3 a% S Y) A% J q' X
| 18 ) r/ q; _; e4 g0 q
| エリアヒール
8 q: O8 B0 E' [3 M. { | 5 & Y5 m/ Q( k8 ?3 M2 t, H& j
| 我方全体HP中恢复
( Z( _6 ]% c# K% W9 T% E | 回復マスタリーLv6
: f2 ^; j" s z( L A* b% i/ Y* MヒーリングLv4 W2 j# \' a6 e' w
| 36 7 Y/ U" Y4 k/ _. @1 q
| エリアフルヒール
9 Y' W. z. p0 K( `5 x; G/ M | 5 9 o* R; n6 C5 L* U% C: c
| 我方全体HP完全恢复 2 p, E* r3 A# P3 S, F- m x, g
| 回復マスタリーLv101 L7 S8 P. M0 O% m% d: [8 e( `4 t
フルヒーリングLv5 $ @. Q9 ]2 p* V1 h
| 74 7 J- q- A8 x1 n; z- N* [ r3 ?
| リザレクション / W' d! m* k6 i! n
| 10 2 b/ A- ]/ V0 ]5 S1 c* F: i
| 我方单体复活 / {6 r: W0 V) b% o% x* T: @
| 回復マスタリーLv5 ( i# Z: w# u0 W0 r
| 15
2 \3 y9 [6 a0 `( a | バインドリカバリ
& e, n% H* f6 E7 {. F, \8 B | 10
; Z5 D5 N V9 i7 k% x" I5 t | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 ) W: r) ^+ _+ r+ q- m7 H
| 回復マスタリーLv3 . F) Q5 ?" o# `. P' f" w2 y- P2 S
| 1 : k& T/ G0 B! z+ C
| フルリカバリ
5 g5 Q# m$ p5 ]: F% H! B7 I | 5
- u$ l0 x5 z, L; X4 A0 Q) L3 x- @; j | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
$ E! O- u) S( |, [. M+ B | バインドリカバリLv5 # x; C& Y/ w! w
| 3
( z* x& c8 ^' H" x5 U5 R8 E | リフレッシュ ; A" @. m3 ~5 b p5 O
| 10
. {( z% C# Z9 s8 }# Y | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
+ \2 e2 O# q" T: f: j | 回復マスタリーLv3 8 v" z8 S1 }' a: J7 ^8 O( q4 B
| 1
/ c: k1 W( Y. b! @$ ~0 D9 J | フルリフレッシュ 9 `8 {5 [: ?! t& w9 U% T0 d" v9 N
| 5 + o, @3 u5 C7 U% u: K) D$ o! {
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
) A0 O3 `1 q1 c7 ], t | リフレッシュLv5 2 Q. f% v& ?* j' c1 ^: C
| 6
" c* Y) ]) r, z; O$ R | レジストデッド
2 U; |7 g! u- B+ e" L- o& m | 10
( W/ K% A9 b1 [, W | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活 0 r' W' p/ B+ u# ?1 l2 D5 ^
| リザレクションLv10
" k2 r4 }$ D4 y | 15
6 \! ?) z8 R& Y2 E( x9 K- B | 捨て身の医療
8 E. B% X. @. m; ]. j- v! V* ?: i/ { | 5 m6 f" {" I+ @4 F$ m& }
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡
2 B' b% \; h! R+ ^1 m4 c | 回復マスタリーLv10 ( n0 {# l! t, x2 f
| 46 - G4 V) \1 l7 @. s9 c ?
| ヘヴィストライク ! E ~- M2 a( n* n, x, P
| 10
4 ^; D' v5 F+ t9 |2 B( ^ | 杖装备:单体攻击+震惊效果 # g& ?. q) ]& o* |
| STRブーストLv10# \ N" e8 C F) J
VITブーストLv5 1 ?0 d7 O! B7 l
| 20
) j4 P3 E. l0 _$ @ | 警戒斥候 ( v) k; n" v" {- [' S$ J
| 5
: T7 ~0 C4 E. ? | 一定时间内地图上受到的伤害减轻 1 p, p0 q. m1 t# b/ \
| 无? 9 P% e2 v: {) O, k
| 5
+ u8 W2 K/ _' _! r, v- j1 J | 採取 & I/ c# c0 D5 K0 {" U$ ^4 ~
| 5 ' V) r: z, v& J7 m5 B; b% Y
| 花草采取次数增加
( F- F, n1 i1 l5 c& A$ l | 无
. _( L# B5 C9 l- C6 r* G4 G' Y | 无
/ `; o5 X: K" L; X! j. m0 K | 4 Q+ l! s% Y; V+ v$ e( ^6 o$ e
5 q/ W: V6 }) h8 x/ v+ F7 d# ?$ N" h4 K, i" e. a7 \6 n2 p
% E* B& V' p/ [; i5 H. Wダークハンター/暗黑猎人! W% {/ B# d7 L4 V: w
使用长鞭、弱化敌人的猎人6 w8 C" L. }" ^2 n' S) G- ~: x
◆初始能力
% U/ c4 B9 }0 h& _4 X
* I8 y. g; H* H) b, t
u: T8 @9 C- Y
( l6 f) z. O5 d" {# [Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | ) B+ r/ h9 `$ F4 G6 q8 f6 V
全技能列表
! K% Z% z4 R8 E& wFORCE SKILL:オールボンテージ
; C6 _5 f% }, w, N% w3 u9 E) r( ]/ c对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
. c7 l7 R( Q7 Z3 [. {; u: O' n6 M Y# \. |: m
名前 3 @- {+ @3 @, R/ n6 V2 I
| 最大Lv
1 x4 ]/ e! X- Q3 Z" Y' ^- a, d# f2 F | 効果 3 h5 m9 x) G& }& t4 z* g
| 必要スキル / b8 g+ u$ I( i
| 消費TP
5 F: M. M) ]5 ~2 a7 O# q(Lv1時)
& @1 s' s2 Y; k | HPブースト
9 c) e( `) n0 f# q4 L" k7 k | 10
+ l3 k9 i% j1 F" G, I5 |1 G4 Y4 q. K | HP最大值上升
9 B. a0 J! Z1 ?5 n' D | 无
% J7 Z: a5 P: e2 K | 无 & o( h" u: p" t( l& N: t j
| TPブースト
d5 d/ t2 S- j* Q! `9 S | 10
. o3 ~8 x# v5 e, _ l | TP最大值上升
$ g* r, \+ {$ E% t/ e" A2 S | 无 6 v# f$ S& D0 @( s
| 无 5 S9 s+ g0 n1 B+ B d) S/ t
| STRブースト {' t: V) p( p
| 10 ; s8 H# U# a: @: g! a
| STR上升 - \% ~" _4 }" \0 r6 e
| 无
9 N/ U- z$ \* e1 K# V | 无
' d9 S5 B$ m7 D$ Q6 s) t' H/ K7 f2 h | VITブースト . `( u9 W' H6 k
| 10 8 j$ b% ]! ^0 B4 N$ M0 T
| VIT上升 4 p* Q; H5 J: |9 l( n5 S
| 无 8 R5 V) ^3 v6 A0 X
| 无 v# @; d) y" J( e3 }
| AGIブースト : c. b0 v) S; m- d4 }
| 10 ) _+ v, E0 I. c, E
| AGI上升
1 Q! l) B3 N( f9 Q | 无
( E# }' J% a0 k' p3 _ | 无
4 q; q# E; V7 j, o( x# V | LUKブースト
( \! h, I1 _( o" b1 X | 10 m- @+ R3 |4 I# H ^( P1 _ Z
| LUC上升 + n4 l- \0 c, F5 I4 ~+ m! A# } e
| 无
, `' X3 U; Y: _( J | 无 4 h+ }2 v |" ^0 H: f; B/ i1 q
| TECブースト
% P) k( K. [" [ | 10
; e% ]. ^ s4 O1 {) @; u | TEC上升
R# B- f2 T `7 J, e | 无 / Y: v3 e! F8 t9 \
| 无
2 p$ X( `5 K! f$ X | 逃走率アップ 2 L/ N- c5 D* Z7 S0 C( s& k2 p% S: C
| 1 d% @" L7 m# y; ?. t k+ w4 Z7 d I. b
| 逃走率上升 - N. A. q/ D8 X1 B d4 f
| 无
3 y9 e1 X3 G0 T: W J0 g | 无 & I% ^3 R* Y* g9 ?- J
| 鞭マスタリー 8 ]: ^6 s( C. O, c( l) J5 R
| 10
+ O( @) A. `$ u* Z | 鞭的攻击力上升 N( m/ \2 |- m4 ~5 ?0 ]0 S1 O
| 无 8 O$ O: K% ?1 T0 S, n5 H
| 无 5 V4 u$ s+ Y/ C6 D% |; c' C
| 剣マスタリー - a; ?; Z, S: Q* {( U9 a4 T
| 10
. y8 x% K7 _! E/ i; }" y. I | 剑的攻击力上升
; r: V2 @9 j* B6 [* E& m | 无
* P- [0 v U n$ C0 _( a | 无 . n. r) Z- `0 ~; f
| 蠱毒の極
6 q: c2 ^6 R+ c' Q" {$ X | 5 P- Q4 X6 F( V C* y: {; E
| 异常状态无效化
/ ?& b# K, D; Y. u$ P. A' @ | ボンテージケアLv3
W# y' Q0 b. _+ R; N | 无 % A( m4 {0 g y( S, }. j4 b
| 無我の極
; a3 K w! s" P9 v1 _+ Z | 5
5 c6 R5 S5 F l5 r | 封状态无效化
! w% v; }/ `! G' ?: i' Z | ボンテージケアLv3 " ], o! x: A' M; I2 W* l* z
| 无
2 h6 N* M! ?0 j9 A | ボンテージケア
- t9 S5 F2 q9 K+ |8 y% z | 5
# A9 e/ T K* f% Y2 ^7 T | 我方一人封状态恢复 7 S0 [& F% F2 F2 o0 i
| TECブーストLv1 9 t0 H- i1 l3 T. f' \1 A
| 3 ) O# v; ~. J# {; V8 L( u6 \# I2 U; h
| アナコンダ
4 P9 F. l# g6 M3 @6 c6 B( ? | 5
& g& d4 l7 s6 P2 x. S$ x | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
- U$ q6 _6 a0 W/ f% h" Y1 Y | 鞭マスタリーLv1
6 s( ] s& ^; ^- G! V | 4 9 k' `, k( B' `+ l
| レッグボンテージ
. ]! k: I6 ^' {( x+ D5 @ | 10 ) N# w2 ^+ C$ j( ]: l
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 ( P$ }' y" T: }# ^- M' n Q
| 鞭マスタリーLv2
0 V" O6 U9 E* r O1 ]4 v | 4 , |2 ?! J: N0 G( m, j) w: t" m q) y
| アームボンテージ
; B: V, A% Q8 F' C7 O3 F' _: g# C | 10
7 E. a6 k# Z3 M& s' w. l( U; i7 R: ` | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 0 m: o0 v; s2 d* {, E. d; ^! G
| 鞭マスタリーLv3
8 s# k* h) W$ f3 h1 H+ i* m | 4
0 E8 e7 s* f( U5 y$ K/ T+ \* V | ヘッドボンテージ
2 T _7 F2 v% k, e6 L5 ] | 10 , u( X" N J- T7 m$ U( L( |
| 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 ; |* [3 [/ e- }0 u! P
| 鞭マスタリーLv4
2 N' M# ~6 v( R' b8 t$ r' W! ~ | 4 L: f9 F- T/ u! I. O! d
| エクスタシー
1 b# e. V- \: r N' G# D5 Y | 5 3 K3 _8 Y+ }" K, [8 h
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 ; s% F7 @2 {' t5 F5 [
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
: D" y# Z! @0 R$ n) BSTRブーストLv5 5 T1 }" ~! J: u
| 12 & k& q9 o }. v$ j
| ジエンド - v8 u" |) X, N# H2 B" n
| 10 " C6 ?) n4 t) @4 E- \) T
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 ! F8 M0 x" [+ r% N+ n6 ` l* m5 S
| 鞭マスタリーLv6
4 d7 q7 Q/ N E' b) {# ]6 E | 4
0 B8 x; W4 S9 |# a8 y1 Y | ヒュプノバイト
( H/ ]# _( h& C; R9 I; k. f | 10 ( R$ {; u; `- O7 _! i' b
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 4 @. s; K7 u, U0 |
| 剣マスタリーLv1
% d3 Y" G1 t% L | 4
% J$ \% c2 L' F3 ~ | ショックバイト
: W" [& F+ l u' h5 R$ u | 10 3 l7 Z4 }3 P2 ^
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 - L2 ^* j \. p) [8 v, I: M' D
| 剣マスタリーLv2 3 O" k$ y- {) D
| 4
8 X+ x' [& F/ x$ N& r | ミラージュバイト 3 Y5 ~" R6 y2 s, o. q, ~: Z
| 5 ' g$ g" r' |- M) t' I9 e( A
| 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 . W0 y _0 g" l" p4 `! T
| 剣マスタリーLv3
: |5 K& J9 N# ^( Q1 b- b | 4 , p1 D; _: m! S8 `; M
| ドレインバイト # J5 K5 @- Y5 A- A3 ?
| 5
7 |. p6 z, r( s( I/ G0 j+ c" ^ | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 ) R6 b8 t( G6 {- r ?
| 剣マスタリーLv4 ) t# u: w! v8 x1 f$ _& i
| 4 # m: W/ Y/ z; {9 }
| カタストロフ
- k/ e( o% ^( G$ T/ V9 p | 10
+ T9 L/ L6 X0 F+ @5 y. G n | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
9 Z* c, [4 [1 W9 s+ |$ n) _) F | 剣マスタリーLv6 . w1 z" f8 ~" V% j" S
| 4
: l* h7 u+ N7 O! | | トラッピング 0 s Z6 O: v( u* j1 l& d
| 5 + ]# C& t. J+ @: I
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 ! F' o) ~- i7 ~ y) F2 D
| 鞭マスタリーLv8
- H6 {3 c+ U. P; L& b4 s剣マスタリーLv8 3 Z/ N' B; t+ `' B2 e7 W' @
| 10 * ?* w- u/ l6 X* [/ P1 Y
| トラッピングII
; V& ^+ y( U6 H! g | 5
+ d5 j0 L6 d8 w5 ?" o r; N | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
3 u. b4 Z; s5 N3 T+ p7 @% N | 鞭マスタリーLv8( h+ D# K7 k2 U' z2 K
剣マスタリーLv8 * \; G! G% G8 F
| 10 2 b* d E3 c1 s
| 誘いの足音
) s8 p' k7 T% R | 5
# Z7 j# J* d. @- ]! x( }7 G | 使3步范围类的FOE发觉自己 . B, B5 ?. S& H1 `
| 无
6 Z( w' V5 X8 Y& ` | 15 4 ?" `; H2 \, v% B
| 伐採
- p ]6 S$ }9 s l2 { | 5 4 ?3 X; M- l5 M
| 木材的采伐次数提升 " V1 \- W, Z% T! P0 s$ [& y
| 无
4 l7 k6 x# I9 d0 u9 i) [ | 无 + v% E: {4 |3 y' k R
| 9 A. y3 a6 a. B; b3 G7 n6 l
/ W; \# Y% A* o' n( k9 A/ E) t7 T N3 `! f2 C
: m# g& F$ t: L" x! o. v4 C* T
アルケミスト/炼金术师
! Z: |. q5 O% E/ u( ^8 s, p. m0 s研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者, W3 U' Z8 I, A3 T, k6 z3 u
◆初始能力( G& e! F; P4 [1 U/ r2 e- ~% |' i7 v
. G% c F1 E$ ^7 L
$ I z4 `9 s, D: d v+ ^
4 a0 ]# _, k7 _: C( ^3 [Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | 7 y+ K3 t* `) R R+ \
全技能列表& q' J2 n( J5 _" a; V
FORCE SKILL:超核熱の術式/ a; B/ D/ S5 g% l; J' u
对敌方全体给予大伤害& U, B2 N+ q b5 l+ o
/ b( m, z9 u$ M; S( z技能名称
+ R C x6 z% ?& x8 ^5 z# F1 \ | 最大Lv , d0 H2 m" m" C8 s" Y- Q1 H
| 効果
3 N) q9 h4 ] j | 必要技能
* ~. B2 [: ]1 L. [8 s+ `7 r | 消費TP
6 w2 Z' P; n( B" c(Lv1時)
8 B4 Q" M- N- F | HPブースト
! T2 H, ^: r3 _, a* d | 10
: E1 h2 Z& r. u | HP最大值上升 ' a; q3 @: k: `0 N3 z! Y% M
| 无
$ R- ^( h- N) p2 ~- ? | 无
+ y7 b: }) f* J/ f+ ~, Y | TPブースト
+ @" \9 T/ L& [6 q* |. |% a- U | 10
5 P/ W+ _( T" `/ t7 O* h. C; I | TP最大值上升 . p. B1 t0 u1 q* s9 v
| 无 ( T# @9 G! H2 e' l
| 无 . u5 p2 V: q6 z( a: k
| STRブースト 7 B$ U6 h2 g4 B& o1 e
| 10 + ]8 m8 ^$ l( T1 i; P
| STR上升 / N) _5 K: P1 {9 m8 d7 ^2 |- M
| 无 . \* s# k3 c- q- z0 U& U0 J) f# j
| 无
- e& r7 K. d! f; D9 d | VITブースト * A- f5 ?0 r, C% y- }2 v
| 10 # f* s6 C( E# _
| VIT上升
% O6 w% e/ z( u | 无
`+ p: F( L4 h- b | 无
* `# N7 @# s1 P5 r+ x2 u ?& n/ H; Z | AGIブースト
1 ^6 W, ^7 T1 A( b | 10
: S* O% P' d0 c9 o* S+ L | AGI上升 1 j T/ T6 K o( l
| 无 " O9 z' y6 e8 j' o" y- e
| 无 + U; |; J0 ]- f* D% F! a0 R9 B/ S
| LUKブースト + J$ U' M# u( e$ H4 g2 v
| 10 9 ~1 p3 i* E, l) t6 C
| LUC上升 9 B8 g+ P2 [& c9 u
| 无
8 k: g1 e: I0 U7 w0 R+ m | 无 3 Y8 Z$ O# H. Z4 `) s$ o5 o; M
| TECブースト * j+ }* U) d* l/ K
| 10 0 |; x% K7 C, j3 ^+ e: Q9 ]
| TEC上升 7 k$ c4 }: @& A7 n
| 无 ; v; X1 d. [6 e* X2 N! r
| 无 ) V5 f% d$ ^1 h& f8 T
| 逃走率アップ " {2 i$ v& V4 t
| 1
3 X8 I) F/ V4 x) o | 逃走率上升 ' f0 k" [4 e. x9 n+ f3 e+ W
| 无
( e. a% g. ]- g5 A" z9 M* h | 无
, j3 H; Q5 e4 c | 炎マスタリー * H5 |/ r0 o, m/ @, f+ V7 a
| 10
( h6 {. ^1 v/ ]1 x9 | | 炎術式威力上升
' c" ~$ L, H! z4 O | 无
4 I6 A4 J \5 | | 无 6 r5 y, Y% i, }8 I' `8 s
| 氷マスタリー
4 V' F5 L5 k9 z0 t7 a1 H | 10 " V/ f' R0 B. f% D+ D& G
| 氷術式威力上升 ; q$ ?; z t) u, E3 U7 b0 _' _
| 无 ; Z9 O7 P1 A7 Z: _" h
| 无 6 f( ]' ^9 P% y) @* @
| 雷マスタリー
! t0 P: F! e M8 C" n' S: s" \ | 10 * r7 N8 X9 x1 f4 W& R4 c- u- Z, ]
| 雷術式威力上升
# A7 @; \: F) V7 ~* {, |1 G | 无
: y; s) M: F4 q5 Q" s | 无 ( X0 ]8 H6 e2 t- N
| 物理マスタリー
$ q# s9 R! ?1 T. f6 g& V | 5
! {! G' D& X& b" `. N | 物理術式伤害上升
9 t6 C7 V& k4 X9 b5 u | STRブーストLv3
6 u% B$ K) O( G | 无
( R, F ?' G5 u9 o, u | 解析
+ D! r/ G( P, J; U | 5
" F$ n. z" Q' Z& Y' Q% b& r | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 ; Q/ p- Q; `/ D& N' F$ I
| TPブーストLv5
1 r! f* {" v: }4 ITECブーストLv5 0 }/ ^: e8 V7 L) i; R# l, u
| 无 2 r3 ~4 L% Z4 t" K' A
| 火の術式 # a7 N* d% f* R1 Y
| 10
9 v6 @9 z' |2 R. @" \ | 敌单体炎属性攻击
7 D% _8 j; l7 T | 炎マスタリーLv1
3 k- f/ ~. S0 l) y J0 E4 T | 8 , r$ a! i2 h* `
| 火炎の術式
1 v, M* W2 g0 S7 h3 L0 J | 10 7 u7 ^$ k! Z: n1 ^, D. k$ G, c
| 敌单体炎属性强力攻击
/ ^ n% I' m9 V, Y | 炎マスタリーLv5
" }1 x) @( \; Z9 e- P. B7 \0 Z火の術式5
: H* U8 C) {2 W } | 18 : G$ ^+ K0 o+ @6 }% N! U" M1 z/ C9 G
| 大爆炎の術式
/ c7 S2 f9 q: b' e2 x; i | 5 ! S8 |4 t2 j2 R
| 敌全体炎属性攻击 8 X: D4 S( c6 {) x
| 炎マスタリーLv5, z0 W* l8 j( b1 [
火の術式Lv5
/ u# a# \- L6 f/ S9 B! ]5 p | 20 & J0 L8 f( E/ x; \1 l6 @3 d' Y
| 氷の術式
) W) B) b$ |- l6 w/ w | 10 : l. L0 T" w1 D# R3 m4 }0 u# s
| 敌单体冰属性攻击
; _; E* p% ]8 n1 z' S$ x( R | 氷マスタリーLv1 + c7 d: i' m! ], H) Q
| 8 5 F) y* \% s" Y( B
| 氷結の術式 " m: y6 |& ?; P8 L9 W5 ~: @6 ^( x% t
| 10
/ d- [5 e6 s2 j' g& t | 敌单体冰属性强力攻击 ) @7 N4 R) v' ?/ r \3 q; [
| 氷マスタリーLv58 V/ E8 E& K# U/ Z
氷の術式5
4 T6 m- P- U2 o, a& u3 m | 18 d, h" X% i' k+ V9 n+ h
| 大氷嵐の術式
/ q* ^9 f' M; l | 5
# i) e- a* ~! L# d( a. @4 D | 敌全体冰属性攻击
5 |6 n3 r7 z+ ]; Y3 O$ N$ P | 氷マスタリーLv5
0 \# ^4 e/ K O [) |# H' h: k氷の術式Lv5
. h- e+ C' z# X/ Y7 s8 C- U | 20
# e8 m# k1 m5 i: P4 ~. y1 ` | 雷の術式
! b8 P2 O; P' X) Y3 G | 10
$ q: Y5 {3 {2 `5 \: J) k | 敌单体雷属性攻击
7 F- {! Q, [$ W# x | 雷マスタリーLv1
) z0 t5 d' ?( `$ S) |" W | 8
- S( C5 l' Y( K- X/ a | 雷撃の術式
0 \! `& Y3 x+ x/ @ | 10 ( j& M. z# Y% V9 @
| 敌单体雷属性强力攻击
5 D G* D/ A9 U5 j | 雷マスタリーLv59 }3 j8 b) e! M2 N
雷の術式5
) A$ X4 o; `$ ^0 ?! \2 f3 y | 18
1 x* n: d7 F$ U3 l3 _, R; ]. H | 大雷光の術式 V6 {' w/ {. P2 F2 ?; n/ Y6 b
| 5 + C6 ]* B0 G1 U- _' ^! R
| 敌全体雷属性攻击
6 j3 t' R5 |' m0 B9 X$ t" L# j | 雷マスタリーLv5
* f. I1 J6 F5 \2 t雷の術式Lv5
& B6 e, ~/ q6 `6 b+ v' Z/ L7 e | 20 3 H! `% T3 f; A Y
| 強斬の術式
( O* K# \2 ~; R/ r# S | 5 ; G) K A* A7 s" O) ^3 e
| 敌全体斩属性攻击
4 ]7 u. Y( J0 X& p8 ?# I | 物理マスタリーLv1 l2 e7 P" x/ X3 ?) I# S4 r: a
| 20 , D( i6 o+ p1 t7 o
| 圧殺の術式 7 o) G$ o" p4 U. ^6 Z0 u
| 5 4 x1 i3 W3 y, S! j
| 敌全体坏属性攻击 ; n4 r2 a+ h& A. w# [
| 物理マスタリーLv1 ' D0 P9 R5 G; }
| 20 ( M( V' G! m% B/ @
| 貫撃の術式
; ^" J5 e; z* ~5 W% N) G- k | 5 $ {" S ?/ R# R: a# E- S4 O
| 敌全体突属性攻击
0 c9 v+ h- B8 W& u' G7 \: ~ | 物理マスタリーLv1
4 a' K4 }% I8 y | 20 ( T, ~$ `! F* Y+ F6 v5 ^* `
| 核熱の術式
; `- a& Z- v( Y) g* X/ x | 5
2 u4 d. x: S/ o1 q% d# ^) M& i* g' \ | 敌单体无属性伤害 # {7 d6 v$ l4 L2 c G) b7 L
| TECブーストLv10; B- A* e, ?7 i4 N( D& D$ H: I2 ]
解析Lv5
. |4 A& l" Y3 h* q7 d$ |0 n | 20 , e l6 L$ i' H% q: z
| 回帰の術式
) C7 u& v5 c2 H% `1 }: ?" ] | 5
) _0 f& j6 m5 k( s7 ]3 { | 树海磁轴归还
, A' A- W! c8 r: z# e; K6 R | 无 * I) a. F5 j; d7 E# T1 a
| 30 $ O5 v! w) U; D4 b
| 伐採 , ^: `* Y1 ~. S* D9 \" e9 ?$ \+ I
| 5
9 y# a! t, k# L: _" Y- Q3 M) @ | 木材的伐采次数增加
! k7 j( _) P- E/ p1 C | 无
9 O# c6 ?: B7 A3 M1 J; O" l | 无 0 n! @3 ~, Q4 h g. |
|
|