各能力值及异常状态介绍
( u5 Q* P" @ r+ f y6 _6 c5 k本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
+ w9 N% M3 n* t1 t$ R3 q) X1 t( I' K; l0 }2 u
STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK) C4 b: O0 \1 y, v- L- b* n1 X; J
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果9 u. z. J% g$ f2 Y* D) T3 r
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF, D. W0 L% m6 U2 o2 t
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html+ z1 M5 x8 O3 | y' @% `4 o
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI& U$ `. i+ W, {; Z4 _1 X
* b, I( _/ b& o5 Z& e0 ~! E2 v
异常状态介绍! ?7 u. p, n9 [
中毒:. \$ B# Q, p4 d) ]8 p+ n
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除" }5 Q5 D9 R4 m6 h w0 r
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除* w8 J* J$ m7 w9 @
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
0 q% }- C' ?# U# |# Y3 g# h% ^恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
3 P# z4 A' q" f, V4 U8 S# {, O* P诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除5 I: ?/ H$ v+ o7 w
石化:5 K U9 H2 p$ t+ c
中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭8 Q: d) B" A G8 v
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
3 v' Q4 }6 I( w腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
+ N, r' [$ B* Y- u+ k8 s( A$ g. |脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
: D" } I5 z; ~7 z" f9 l9 j4 C7 O$ z" @) J/ {. e2 f- F
! n+ u: D3 @; ]; d除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
4 O, y+ I ^9 A4 O" b, ^
# ?8 c" d9 h0 }: |4 q; n$ E: @, r) G/ l& E
* o- u f4 L3 z) @9 i" ~" U
* n- S9 u9 R( Q1 T
武器属性
& [* \! B* X% X" V1 w) F- U8 J! N, ?* V5 s3 ?/ t9 o0 W
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
3 c0 X2 h# B, L, V! T. _4 C* q$ @斩属性:剑,刀,鞭/ P6 ^" P' I N4 p
突属性:弓,木仓
. ?9 D$ a$ u, E5 H" U) P坏属性:斧,杖,爪
! o9 H) H6 H# M
. B) A ?# _) K$ J1 L
2 \* \6 c8 T0 e2 S2 i9 H; a! Z0 n" Q4 |; u% }# h
9 i- ]7 H8 l! w) ?1 H. D& i+ W
* g7 x% a' X3 L1 g# \9 ?6 J; F5 [
+ v- L0 [9 x9 w- B
9 g- D4 [4 [$ ^
3 T: `; \4 u+ X6 v! \* Y1 d3 D! Q" d. O8 Q
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。8 q9 X( d% D1 c0 k0 `, s
以下为各职业介绍及其相关技能介绍
0 U- f% u# v! B2 {/ P Y; B q
0 L( n2 ^- w% t
! C0 u2 V5 U! k# xソードマン/剑士
# R! O* ~7 E* E在前方战斗,使用剑和斧的战士& ]% Z! O. w9 B
◆初始能力
! O, O2 P& D+ ?, S1 {# K1 D, Q B
: \) w, } f, K5 ?5 C! Z6 Y
$ L) \/ R }( B0 o. D# O2 ~! S4 Z( L7 k' [, k+ N& h
5 x; I/ L8 S/ {9 g" P) e
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | # [" c# d7 x M5 n
全技能列表! z; l `2 x: m& Q5 q
FORCE SKILL:フルゲイン
2 v$ [3 K0 [; C2 U6 E9 ?+ J& O+ }给予敌方全体强力伤害
% r% n: p1 `+ f9 U
9 ~$ n( c; t$ Q: i; k/ A技能名称
! j0 M- i. j4 Y | 最大Lv : I2 g/ F n/ s" `% M7 v K
| 効果 7 p, h1 u0 u$ q1 ~5 K
| 必要技能 3 S& Z6 V. ~# W; D
| 消费TP(Lv1时) : l0 [" @, S' G8 o1 D4 k1 x
| HPブースト 1 E; O, n6 N+ ?3 {/ B% ]# M
| 10
- f3 A9 V" X+ W% v5 }. @+ x! c | HP最大值增加 9 d3 x6 V. W9 X# _/ L, Q
| 无 9 e9 D7 P$ [2 `5 r4 U4 p/ e
| 无
0 ]: I9 }0 z6 l- H1 g: P | TPブースト
. _- Z6 c* z6 P | 10 8 f, h/ q; E( I) P2 e
| TP最大值增加 . l/ Y. I8 v0 C. Z
| 无
0 h* V( A3 a# N- G | 无 - `$ j, m: ^) Q' w/ m6 O
| STRブースト 5 W) ^6 B4 I! h6 j9 T
| 10
. B7 L. a% j$ W( P3 q& C | STR值增加
7 j: f, X% u% i- {6 b% n* I | 无
7 W- `! T" Z" s) _( S% }# w. o/ ~5 } | 无
7 w$ a$ f0 X6 c4 D& u8 s. [ | VITブースト 6 `: }, v' o- e+ X9 _
| 10 0 ]% J1 P2 ]9 [2 W( v
| VIT值增加 \/ h% E, Y$ s$ T( l
| 无 : H! k' M5 C$ ~/ [. j& t
| 无
; F; b0 F: l7 t A- ?' F* w& d | AGIブースト
! ~' w; D2 n/ K* {' o | 10
8 G9 q7 _! f1 O( t | AGI值增加
7 S" x7 B" c9 `; m& K | 无
! Q0 i- S# a+ A8 O | 无 8 z5 @! I2 K- ]) n; }
| LUKブースト
* w8 Y' q a9 k7 ?- o | 10
* G3 J: |0 A9 v+ ?( A | LUC值增加 ' K, G' ]8 r- n( Z# Y8 P
| 无
: B* y- T# \4 j" u! K* L | 无 ! W" ~9 O1 ?5 o% l: l
| TECブースト ! N! a# u# u! c" p; R `3 m
| 10 ) f8 E/ ^# g- s# l- r
| TEC值增加 ) t" I- P0 Y9 n) ?6 v
| 无
, M& A; L- K, y2 g- N' o0 y+ ]1 ^ | 无
, P/ D5 J, x& ^: f; u1 S* K% a7 n% O | 逃走率アップ
& {( c* M8 P0 G& U6 f1 m0 W | 1 r1 W' h) U. D8 J& s
| 逃走率上升 & }1 Q' t/ J! E" }1 d
| 无 , ^' e0 B2 H2 b2 f
| 无 * k% @ v% ~3 Q( J
| 剣マスタリー
+ h7 J( _! g4 Z$ C# f | 10 1 W/ b" u4 z8 {2 V6 H$ P
| 剑攻击的伤害值增加 : L+ |8 J% b, o+ i
| 无
+ J2 [0 ^1 ]( v8 M4 }: S3 g | 无
4 f0 k8 I0 |! a' g. R | 斧マスタリー ) }) l/ h& h: O) {
| 10 ) ?7 E& E0 e" R) \' \( y
| 斧攻击的伤害值增加
, I: T4 l9 e5 [8 F+ H2 y) C | 无
! S+ u8 C* K2 L# k. t6 n- g+ P | 无
$ I+ P- y7 t$ V- h; G$ j | カウンター 7 W" X4 d) |# O/ W( A1 A2 Q
| 5
& T: y: N; }3 W/ c9 G | 受到通常攻击时反击 $ g) o0 i [) k* Z0 P# c7 Z
| 剣マスタリーLv8
+ Y i2 [' D$ D# {斧マスタリーLv8
% l1 X4 x% {. O | 无 " u2 S& R; j% _
| ダブルアタック 3 I$ h) ^$ u3 M1 p; {: y8 f
| 10 . p$ q! P: }% t$ i+ j! h9 k
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 ?. M; j$ l% G' r
| 剣マスタリーLv5
6 k' l1 t. H6 d. e% F斧マスタリーLv5 9 a0 D4 e' b3 r$ X- p, e
| 无
* Z5 X0 u- I I | ウォークライ 6 D4 w! N/ Z" [1 h$ Y. ^& P
| 5 * M* _9 C& w6 B$ g. }
| 降低自身防御力来提高自身攻击力 . ]% u- Y6 _& F, E- j( @+ w( O7 [
| STRブーストLv1 & t! _/ N- y5 a7 W4 e
| 5
: a% k: d I1 L) ^' ~ | ボンテージケア + n x O* n/ l5 i
| 5 2 B- H' Z2 M8 C! T* H/ P
| 解除我方的封印状态
~/ x% M8 j @2 f" ^ | 无
/ Q9 D) A& b$ t& B$ t8 o | 3 $ h) L8 T% M" P
| レイジングエッジ # w. Y T1 `- d ?% ]8 `4 ?' K& d
| 10
, u! ?/ m8 \2 {4 p, n | 剑技:单体强力攻击
& |0 m: m0 ^ y" E | 剣マスタリーLv1 8 {. l1 v7 D7 f2 c" x
| 3 4 o0 i4 t3 [# a6 _( ~
| トルネード
4 b5 c2 D; b; a: ] | 10 ! B3 N0 k6 W3 }7 | v. \. |: ]
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 : N( w5 U# O' o9 @
| 剣マスタリーLv3
" V& n9 i& w! }2 |3 @ | 5 $ {7 n0 c- [: R- w2 N0 T% g7 m
| ハヤブサ駆け
% E' C& M$ ]; v/ A | 10 8 T1 e: Z* o& I, E
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击 3 L9 F% q1 I6 e* ]
| 剣マスタリーLv5
. `$ P' K7 i- @0 K, h4 w4 ^9 L8 C H | 8
4 d& ]3 ^: M5 G7 O | ソニックレイド ]+ m6 Q: q7 m" g. Z% P6 a
| 5
* ~) @7 t, G6 [ | 剑技:快速攻击
2 G' g8 k% d! i1 t0 | | 剣マスタリーLv5
7 R( e1 j1 @$ P' H+ v+ hAGIブーストLv1
8 w, M/ e. i! L. n3 n3 o% @2 p | 4 2 Q. P) v- e( _- c
| レイスラッシュ
8 m6 k: r B5 W2 h | 5 % K9 {) i3 A' r" U# _+ ~
| 剑技:HP越低攻击力越高 - A1 y" \& e& M- l p
| 剣マスタリーLv7 ' S; i$ p/ z% b- @3 B5 c
| 4
& i. r6 {# Y5 |: A | デスバウンド
. {' k8 L( j }. }2 l9 s | 10 + S. P& K7 ^2 x. b- `
| 斧技:单体攻击
( o+ N; u1 e! }7 q# o" W | 斧マスタリーLv1 # C) o1 s/ ~' Q( W! D
| 3 9 y, {! Z; i3 }
| ヘッドバッシュ
+ ?" S" @1 f4 e | 10
) ~. f& { i# `/ @) }. ~1 g | 斧技:单体攻击+中几率头封效果
8 a. P, U4 }% I, M3 \( B- } | 斧マスタリーLv3 - B% p6 {+ L* j9 N
| 4 ' X0 v& {% Q3 M! C4 j
| パワーゲイン
& B, f+ n/ F0 u | 5
: l' P! Q. W. d& r- | | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
7 x2 u1 O Q2 P6 t1 o. } | 斧マスタリーLv5! O: m( i* c4 W9 u
STRブーストLv1 $ R! ]6 ~% f! f
| 5
6 ^9 l5 O3 r: p1 ~2 b' Y" U* _: B | ハイスイング
0 d N4 m1 g, G) \ | 10 + ^3 m. A1 L4 a' t4 g2 F
| 斧技:HP越高攻击力越高
! Y" w* K: ~4 {5 \+ i* v( y | 斧マスタリーLv5 ( l& I+ S" h* C/ D) R1 l* F2 K
| 4 $ m( b9 |6 y2 d/ q# D8 s' \- i' R# B
| スタンスマッシュ
( v& I P4 B5 T | 10 3 ]% k: b% O9 `* b
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
' N; O* b/ K( s# Q | 斧マスタリーLv7 9 J" }* [6 a# P/ r; }
| 9
' W4 Z/ ~6 K) p( W8 h6 f* r: G | チェイスファイア / n, b9 P8 i, u
| 5 ( L) e, |0 g. c* h! O7 A- P
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
3 o! ]' n4 l: B' } | 剣マスタリーLv57 D) i0 O l6 \" O+ d4 i
斧マスタリーLv5 5 b; w* @+ j; W( T4 c% ~) Z
| 6 8 i/ g; b3 A/ }+ ?. r
| チェイスフリーズ 5 t, ]0 m8 \/ \+ g" c1 g2 g c
| 5
6 r2 C8 o) S1 b2 F3 m | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
3 P% l$ N; @# B& o | 剣マスタリーLv5
- |0 w7 Y/ W1 J. e# a, p斧マスタリーLv5 ) {. {9 W+ k; X0 E& [, @& Z
| 6
" ~/ |; H+ _2 L | チェイスショック 1 i8 k) Z5 X1 B! Q5 E
| 5 ; I6 C6 C) q8 {" W' I9 i6 i: [
| 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
) {7 c/ o- {; z- M3 {6 M. ?( w d | 剣マスタリーLv5
$ Y0 p5 x) X I' B: l斧マスタリーLv5
- X3 `. |9 u n: T. w3 I' x | 6
7 j, b ?' F9 T6 e9 _2 L( p | 採掘
0 u& m- v- Y& n( U | 5 $ |1 H8 r" F# y! G4 `
| 采掘矿石的次数增加
: h/ ]4 n4 z1 E8 I. E+ E8 v | 无
h6 g9 \1 T' p* P& i( E9 O! {* v | 无 0 J9 X8 t7 X4 w b
|
: X6 V' e2 ^1 g" V f( F5 G8 T* M1 b! n% W( _
2 D% y$ O( A5 Z3 ?
パラディン/圣骑士& f' X7 X2 ^- g
装备大盾防御强力攻击的角色
. H) l2 K- Y$ K. z$ F9 x◆初始能力
$ k3 e9 _- t g9 u5 i+ g
- W2 T5 Z! N! S) p
; l9 z2 J9 n+ w6 X* eLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
2 r8 k8 A5 Y/ m% K; Z' M( }4 L全技能列表- M6 H6 D0 \9 d: [: U* z* W
FORCE SKILL:完全防御- G: g, W1 s4 G& ~) p5 I& j( ?
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用
; Q3 `/ i+ B$ R; y技能名称 7 a# I6 |) a: q! F+ G
| 最大Lv . w# Q* r- d- j1 q( k/ `
| 効果 & [4 D$ A) k# v% S
| 必要技能
+ `6 @ ?0 i% k! s9 c | 消費TP8 }# a1 a1 u7 Z; n% c8 k5 S& W: B
(Lv1時) . r' N v7 q, s
| HPブースト ' s2 w: ~5 ~. ]+ ^
| 10
, I; P( Q7 ?, o% H | HP最大值增加
; b) n8 {1 E1 `( q7 p | 无 & {7 J9 U8 R( U `+ l$ ? P
| 无 a2 p6 f+ a1 x* v7 F. ~
| TPブースト
1 a/ @8 J; l: z6 M+ J. G+ f | 10
, j* x, W: o9 O. ]3 `- R! o! I | TP最大值增加 T5 _) C% X8 w+ I2 s
| 无 $ D& g: Y: G+ P! p& p
| 无
- b+ U4 S8 n7 v | STRブースト * t4 D1 `4 y, m8 a& N
| 10 ; B, p; |$ z3 Z$ H% l: d
| STR增加 ! a- Z- C+ U X9 O+ a- d2 G
| 无
; q* Q A/ b! G. Q: ~% M | 无 , q& x8 m8 Z7 ~
| VITブースト
4 g: S& u$ U* \. o: x | 10 9 F/ Z+ |4 y6 W& B. s" N/ [' q2 d( g$ e
| VIT增加
- V* P( X6 ~: R' T" g2 G% s, H | 无
" l; S, c: A8 U' ?# X1 c O/ n. _0 g | 无
5 O% O( W T: _9 |; ` | AGIブースト * T* O5 f- ~ _0 G9 u3 k0 T1 {
| 10 9 f5 F7 J6 ?6 m1 p
| AGI增加
0 F, ^6 Y3 ~, v; U% N4 g | 无
% B2 h: C7 P7 W: Q | 无
3 Y/ p$ m# X9 t1 E% _. J | LUKブースト / j! I3 v6 c/ ]; `
| 10 * y: H& L& P+ U
| LUC增加
+ Y6 |) ?+ D. { O' [& | | 无
/ p4 z3 p( v- V | 无
/ U/ J4 X; }3 I | TECブースト
( ]; {2 `! I# ~: d9 ?+ _5 A | 10 " @; c, P$ o1 S$ p% D- n1 N
| TEC增加 + f; f) K4 b0 U: Q$ I" ]9 B
| 无
8 a0 c4 @& Z1 N8 A9 J; ~ | 无
0 d* A1 G) ~# E8 b) b/ I | 逃走率アップ . T7 i2 w+ b; l- x
| 1
6 X) C2 L0 f+ k9 q | 逃走率上升
# a; L# P) n% y) ~3 S' _9 o5 t | 无
3 t1 c& x3 `! R& d | 无
0 |- H" u0 u, g9 g1 G' y2 l8 d | 盾マスタリー + h4 a: D7 r8 b
| 10
5 ?, ` h1 V4 h8 k( h4 r, H& ~ | 盾装备时属性防御增加
. g9 R* w4 ^) I u | 无 ' X1 S5 K/ a* }. w* c( A
| 无 , {" h9 H8 [6 [3 _; ?
| 決死の覚悟
& |& k8 O% g0 z | 10
) m" Z# J) E7 @5 H0 j9 ^ | 毙命的时候中等几率低HP复活 6 {9 c) Q! K8 p
| 加護Lv56 X5 n* G, `! p1 N
背水の守護Lv5
7 {1 y% M/ W: T0 @4 I% k2 G | 无
# q7 F" b @+ S | オートガード 7 {$ Z) |6 x5 r2 b( q+ q. ^' A
| 10
' a5 k; {2 M6 i) v | 受到攻击时,中等几率自动防御 ) @3 N7 I1 w6 d) w' Y8 u6 X' I/ b
| 盾マスタリーLv5 3 Q5 [& O: m" _* ?, e& |) J. k) F
| ?
" V, ~: [1 E- ?% B& b+ u | 加護
, I. O" j0 P& t7 J* q* v | 5
" V1 k9 ]- M" ] o, Z# Z7 E! U/ }5 z( { | 每回合自动恢复一定量HP ) Q G, w- h% y) q" J! v9 j& D0 T
| HPブーストLv1
" Q) D% [% V) v- {7 o7 Q | 无 $ P7 O/ I* N) q- o0 D/ X% \6 A
| 背水の守護
# e/ z1 C5 \7 q, e" V | 5 ' I7 q7 d# P7 ^
| HP越少防御力越高
8 G& @- w" M+ t: r9 x7 X V | HPブーストLv3 6 r" h6 t& L) r" y$ ^5 x7 \. N
| 无 N8 h0 P2 A6 {; [$ t o% y" i6 U0 t
| リフレッシュ . e& T1 u% |: d( H
| 5 0 g% G! O- p* B
| 异常状态恢复 7 t) N, H$ R, o9 F1 n( r! ]
| TECブーストLv1 2 N: |. |1 v( n( E. h8 `8 `
| 1
& \2 a. D. X) ^' \4 v9 Q3 e" [! d4 ^ | 挑発 ) z( A* o) C) |$ m m4 W
| 10
2 k8 ^4 S+ Q0 ]3 p | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 / A! D7 Z0 q2 K- F0 b
| 无 3 u" A: k% n$ z5 K- h2 m3 I! O8 w( \
| 6 " p/ U: v3 Y. L( E' I8 Y& Q4 G
| フロントガード ; `8 P, H4 W0 z4 p* N/ B# X n
| 10
5 q- O1 u$ p6 X+ p- P$ V/ w1 H# ^ | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
1 C6 j: R% b2 w. x% @0 `: L' D | 盾マスタリーLv1 & i8 `1 d8 K3 o3 m+ H$ m
| 3
( {+ n( }; j* U | バックガード
; p# d- W; i, y& k! O | 10 ( @% [, P& B% N5 `3 h$ Z
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
& W; z/ r( p3 s5 \" F& `0 d O | 盾マスタリーLv1
8 G# h+ _4 H; @8 d2 J8 b | 2 8 T% R9 d* l. W5 z
| フルガード
" k* |* y( U: R) `; \0 V( c | 5 , a+ Q0 W5 i$ [8 X( V6 ^4 G& j" Y
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻 8 P0 E( r. e5 S9 P
| フロントガードLv5/ {8 [. E: ?- n1 W: k' M
バックガードLv5
+ Q& u- O% V8 g% Y | 6
2 q8 |8 _3 A; V$ x/ m | チョイスガード , s- i( m. w2 |( j6 K
| 5 . e- C4 o7 j$ [0 @! u0 s
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
- k4 i8 T$ D+ b1 W/ y6 ` | 盾マスタリーLv7 ' X& u u8 c+ V! x' j% P$ R9 Y
| 2 {. U4 P; ^: G8 a# B
| パリング
8 t8 W/ _+ _. o# q6 Q; {( \& v1 J | 5 . A2 q; U, v3 v; \2 l+ }
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
4 a* \0 V$ B8 I6 V) Y | 挑発Lv3 . N+ {) x3 I- k
| 3 + i$ I$ s! K& E9 o* n+ T
| 渾身ディフェンス / G% k( H) c6 u6 L1 T; V2 U0 e
| 5
* w3 [" P2 [( `$ H( Z | 自身的防御力上升
7 q- o2 S# [5 h; n. P | VITブーストLv1 $ y$ x8 _& @) i4 o: g5 g
| 3 + k! q' @# t! K- m" e4 L
| ファイアガード
5 e2 U* {6 C8 |1 D, e | 10 , A1 Z1 Z1 x* h) |
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 % C9 E; j( ]9 U9 g0 v9 H
| 盾マスタリーLv3 ; F$ k& v2 ~. R
| 2
6 R* T) F2 J) ^" C+ n$ ?! B a- f( ~ | フリーズガード ' Z1 h& R( F* N. J/ y1 L
| 10
* s: D n+ }7 w9 d( F | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 . t( |0 d! g- h: A; f* P$ k
| 盾マスタリーLv3 - b! c$ l: k# ~- h1 w( v) E
| 2 , x' O* ~9 E0 \" }$ A1 R1 J) h
| ショックガード
) I5 U* z3 j0 D8 Q2 ] | 10 / i( {0 M* o9 d. c1 L) S) o
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
* z8 \# F# l& `$ d | 盾マスタリーLv3 9 J& t. l. q& N% Y
| 2 0 W1 L6 o" f! v2 y7 {2 E
| マテリアルガード 2 u& r6 {: J4 E/ k
| 5 6 U$ l# h+ R9 A( ~
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 * Q4 ]( q9 ]6 V) R( D3 @$ }
| 盾マスタリーLv10; H# m3 K# k- r8 G
TECブースト10 0 L+ i0 ~9 i3 u
| 2
6 |' J; r) ] }% s4 I2 w | シールドスマイト
) X6 W. _' u" C, I | 5
0 F' h( R) N& T9 E | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
# S' ]% x" W7 Q N4 p6 V | 盾マスタリーLv10 : F* k5 b, ?3 \" P2 Y
| 10 , T. T( t8 B3 @2 v9 H
| 全力逃走 : f, |# h1 B9 W1 r' _. l
| 5
/ S* @/ O Q& G# c# \5 M! H* l | 猛進逃走の名前変更
6 b( a' b; _- m% Q, v" }2 Z4 o | 无 ) S$ O6 v7 D' y, z( K+ y
| 5 % w/ o. e4 K. i) C- h
| 採掘
% m1 S4 X2 E' x. F" m9 ^1 Q6 a | 5 % t- w. G w5 _9 [! x' K% P. U
| 矿石采掘次数增加
; k6 |6 b( i( j+ [+ I, R | 无 ) ^7 c/ ?. g* I& X
| 无 ! B8 _# A0 }5 |4 R
| . P) U$ n( K8 Y5 o. R' W8 Y7 ]. l
& Y ~3 ~; D( J9 b$ ~. k% D
' q" _7 L$ v# K4 `4 u, H% V4 W$ n1 i: ^. p
8 C7 d7 W; \) ~9 t. k( v: Cレンジャー /弓箭手/ [" c8 o* V2 g
使用弓箭在远处进行攻击的角色
/ J, {+ W$ o0 ~+ b: L* B◆初始能力 X3 C( I& n: V# _2 k! \
3 V3 `8 W6 Z* [, R5 T
: z9 \5 W$ i3 S$ c3 o+ SLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | & {- T8 @- ? M- q6 ^; w1 L: `4 P
全技能列表+ \1 E5 u+ S8 R
FORCE SKILL:夢幻陣形
/ Z5 H3 Q) [% k2 V7 A' i# n4 D3 \我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
6 a/ O( d& v/ R) F: A( s$ K- N o# G6 Y% H: \
技能名称 : d. F, w4 t% g3 u; t9 ?
| 最大Lv
- l3 X% h8 F* t' \ | 効果 : H5 W. x! |2 \4 }( U
| 必要技能 2 K$ U! ~; M. \8 }4 K5 |* ]3 l6 Q
| 消费TP ! F0 g" U0 \# A) p
(Lv1時)
& u. U! i( z3 y3 {' C6 H4 T% C) h, W( D | HPブースト . Q9 n) T/ W1 w6 j3 P& C
| 10
6 D4 |, q; _. \$ n8 z0 c | HP最大值上升
; Y' c" i- m4 {8 _4 @' K* ~ | 无
' H ~# i) b0 _1 I4 @4 h1 ]7 W | 无 ( b) Z* o, I$ A
| TPブースト + M9 `4 i! P% G, }+ G
| 10 l9 A4 u) [1 ^4 J W8 q: ]
| TP最大值上升
+ c6 ?! W+ J/ F7 o% O8 Z | 无 5 Q; K2 w1 p, A
| 无 : [: ^# T5 O/ r# x) z0 d& G
| STRブースト
- I9 U0 |- v+ e1 n" V1 { | 10
2 o# k% x$ r5 s4 G- U | STR上升 ; g) l1 l7 x0 J$ i6 o% ?- c
| 无 2 `* @# k6 h1 W* k: O
| 无 : R% ]4 n+ c' U, g. H* f
| VITブースト 1 M( z9 t9 D( g3 z, K$ F/ {* J8 M5 p
| 10 1 p2 a, u; F6 T) ^
| VIT上升
/ i9 s% ^, D9 C# S! i | 无 7 o7 ]2 m/ e& U
| 无 , j( W7 Q) t& U2 y* A% [1 {8 I. a0 V
| AGIブースト
( W( m. X1 j5 } | 10
! A/ h& M! ?: K" a! ^% ? | AGI上升 ( k2 a X$ e, q0 s6 E
| 无 8 M' p4 M' k% f9 u. I* @& M
| 无 4 N6 L' R: Q3 @/ k- ` O
| LUKブースト 6 ^: |. @5 L( o! Y& b$ M' Y
| 10
0 j7 }3 F+ y) [. d | LUC上升 / H6 {* _$ i$ k
| 无
- X7 p3 U4 ]( g/ {. x | 无 9 L0 c( k5 A3 m3 G2 p: E/ l
| TECブースト
. g, N! \; I7 x8 f7 h: g4 w | 10
& n" y% c; Y/ b | TEC上升
2 R' p% |" b" y! i5 ?( r1 Y | 无
" C- X6 b/ f+ M* ] | 无 7 O+ `9 g0 Z, ^8 H3 g- T
| 逃走率アップ
# O% G2 a0 L, u* G/ @ Q) A3 X | 1
2 }6 F* x: x7 {2 y | 逃走率上升 + ^% R& e- [2 H7 O
| 无 7 [% c4 j$ q- A1 a
| 无
, N1 ]3 I5 u- J; } | 弓マスタリー 5 ]; Z! G: T5 [. O; h, k
| 10
& t* V* W/ P$ U6 a | 弓的攻击力上升
, W3 k! W: [3 k+ J; z. F$ i | 无 6 u9 c/ a/ l- A. ^! u) j" K8 g' {$ q
| 无
, O! T, |/ R6 d4 Y3 P | 先制ブースト # ?- J! y% S) U! Y8 x- u% j* L2 Z
| 5 . i8 B& p ]1 z; \
| 我方先制攻击几率上升
9 t; p' b- B [' D2 l; i& | | AGIブーストLv3
- t% D- M* n" B; V- _ | 无 . |: H" \2 I5 h( Z8 U7 Z2 O
| 危険感知 4 N% V w% R- t7 z1 d9 m2 ?4 _
| 5 # G' H* ~" M: T( X1 m R7 U
| 敌人先制攻击中几率无效化 * e. X. k5 A: e
| AGIブーストLv5 K4 ^. B7 R+ H% t# {" S
| 无 6 z) Q5 v0 R+ U
| アクトファースト ; V" k. ]$ f9 Y) c; R/ c; }' C( X/ F
| 5
4 X l- G% n/ j$ j | 下回合无视顺序自己最先行动 % t+ n7 O% k! J& K1 p) A
| 先制ブーストLv56 b; [4 v5 D6 J- I! ~% j
危険感知Lv3 - W* d3 Q" V4 ]4 f3 P
| 无 4 _- i3 e7 c/ j. a( P8 w6 p0 O
| ソニックステップ
: T- j4 Z' H7 B% M | 5
- }7 J; U2 H7 E( G9 Y | 自身速度大副上升
~. h/ G8 X+ U% z | AGIブーストLv1
4 j; O& G+ b! w1 S$ {' F | 3 0 ]9 y1 [4 N) `; D) G# Q- e( m
| スローステップ 9 U$ G5 o/ f9 E/ z+ p) H# K
| 10 2 ^( B5 k+ o& ?1 G# c8 ^4 A5 ^0 n$ I
| 我方一队友的行动顺序延迟往后 ! z0 N3 ?1 V: ^% L2 J
| ソニックステップLv3 ! a& ^; B. }. Y* |8 n
| 3 " Z. l% P6 i& [" q1 Q
| アザーズステップ
+ b; v* U5 b( Q' J# S | 10
M A0 s8 b) a% F | 我方一队友的行动顺序与自身交换
- f% s2 E5 v6 J7 J3 E; c | スローステップLv5 ; F K. w z2 i5 J( ?
| 3
6 \/ r, _4 P4 u& @2 _* c# Z | チェインダンス . P( K0 ~7 l0 x4 v6 ?
| 10
) z) ^5 t" y/ e0 O* t | 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
, g- e# \& @2 ^5 ^5 ~ | AGIブーストLv3 " B( [: w% n( l
| 5 ' E; G; m0 A( e6 l( u0 [% m
| パワーショット 0 y4 M4 H! G4 B* O3 I0 S
| 10 3 g s. U4 k8 t7 L9 O
| 弓专用:单体攻击 % J" v7 }8 R, r8 j! g
| 弓マスタリーLv1 : O5 r+ y' Q3 Y
| 4 0 K; N M; f" r. d
| ダブルショット
9 W9 P l* f8 p8 U. _' ^ | 10 2 f5 G1 K# `+ i/ B4 N1 X, y2 t: j/ H9 a( M
| 弓专用:1~2次攻击 3 T" v+ C: Q( v0 g( d) L. d
| 弓マスタリーLv3 4 `+ R0 ` R5 m* o$ M4 ~% z
| 3 ; r: `7 W! v/ M2 K" I G, W
| スリープアロー 9 O4 I+ c* e- [5 P' u, ]
| 5
( y) R, w6 h+ X. h7 u6 { | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 9 o) H" @# \: j+ \) ~
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
2 c; i, ~2 H+ n# p% i% G | パラライズアロー : ]6 w+ B# y8 b* `
| 5
* ]4 d/ Q4 t4 U | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 % B5 Q$ v s) R- p+ S8 ^
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 ) \8 J3 r* P P$ H8 G6 O; R1 Z
| ポイズンアロー
5 K/ s8 q8 g" K$ M5 v | 5
& E7 _# @( _" f2 U) u | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果
+ U1 R0 S, ]3 l1 j$ G1 y | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
' V# t- q; {3 b( D# V | サジタリウスの矢 # d' ` n, W( r' @3 v
| 10
) F1 Z. B5 |& b' I | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 " h5 C; n5 u2 j3 X
| 弓マスタリーLv10
$ I; M: \! u0 H7 I | 12 # V+ a: i2 Z y/ P" [
| 警戒斥候 " G R. I, X$ ^4 p' X
| 5 6 b( x n" _) i; ^- Y
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) ) J7 D. r( c F( t: ?+ N+ w
| 无
! |) h8 [$ Z$ S | 5
! j, U$ G1 r- ~9 n5 R0 U | 警戒歩行 4 C5 `! X& W& z% l4 @
| 10 * G) c; O* C& Y& T# ^1 Y2 U$ _
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) 7 f# H0 d' O% T1 C
| 无 2 t3 J2 ]6 O) ?) K6 ~
| 2
. B5 o4 ]+ h9 r g- `2 [ | 知覚 , U( a; ~# K' E4 N, Z7 F9 o
| 10
1 E% S2 J' S5 g6 \7 e | 观察地图上的FOE的位置
9 B* L7 C. u1 K# Z9 y | 无
2 j3 P1 l5 H9 R | 1 8 c! n" s$ y+ X* M
| 伐採 8 ~4 [( T9 t. c9 x& ~2 U* N% y5 J
| 5 . f2 k ? c" E4 C0 r
| 木材的伐采次数增加 2 V# T) X: c' L7 q8 s; B+ p: l
| 无
( Y; p( G* X7 V8 M7 C( W; P2 n, [5 L | 无 1 I- _. D/ P; G
| 採掘 , Y" L4 I5 Y) x0 l: A% O. ^! q$ F
| 5
/ X0 B1 D2 o- k" [: L | 矿石的采掘次数增加 / L; E7 s- V7 K. z- T
| 无
; o# C9 o# X* v- ]9 t7 | | 无 . \2 B; K: @' J: R3 L' z
| 採取 & `% M4 q% f% k* A# X7 \2 j, x3 R
| 5
, R8 x; w8 M( \& E | 花草的采取次数增加 " V$ n8 R) F* f% S
| 无 F8 e" Q' l! _8 X, p! `5 J
| 无
- S& M' v: i( M' Q5 m+ M/ J | 9 u: i% b5 }8 g3 J
; |" J1 k7 K! w" N: s
% T+ }( R& R$ o0 P3 p# ]6 A' L
' `4 C, u1 |" ?8 Q4 S/ ]' J: Tメディック/医生# J5 P# R/ y# p- U2 n$ y
用医术为队伍进行各种治疗的角色& T0 y) y+ B2 S+ k* z
◆初始能力
! L, j- Y* {$ p1 K( |) Z* U' O E8 @+ ?" y) b" m X
/ U8 j' x2 g3 m8 `3 V# \6 `) ?
& g5 |) b7 Y+ e& o0 C1 |
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
) O) u' k! d/ [! C6 [+ ~2 H全技能列表
; f, H9 _' K2 D6 L" iFORCE SKILL:超医術
' s" m% [! O7 P5 J1 y8 k9 V8 d我方全体HP完全回复+异常状态回复2 u, r) j. ]2 z3 ?2 V: c; n1 O9 `' ^1 S
$ r8 ?$ g: w1 a$ g% A! k
技能名称 ' R4 @2 W3 o( q' u
| 最大Lv
' O# ?6 a4 x. H! v5 G | 効果 + k2 U: y& Q1 s: A* u; j
| 必要技能 7 Z0 k$ J- q7 y: T! G3 @
| 消费TP
& W3 R% Y1 L- }(Lv1时)
$ W9 X5 @$ k1 H- Q9 A8 S( ~2 } | HPブースト / n+ y8 |- F b# G8 |, a- [3 ~
| 10
0 x0 t- }3 X2 G( n | HP最大值上升 & t8 I4 R/ s+ w. D
| 无 6 A# j4 b1 f3 V5 _ W
| 无 0 i, c U; [; \- R6 x
| TPブースト 5 i9 F3 }6 h4 [# J8 x" `
| 10 ( A7 e/ z9 d Q0 C5 E: X1 D
| TP最大值上升 4 {& \+ J! @5 z
| 无 & D- O; I. k; l1 p i& l! A1 f
| 无 3 I* \( _2 _$ J, v# f
| STRブースト ; l% ]% v( ?' [! o$ M
| 10 : y4 `, \! c1 R* h! g" u
| STR上升
' C l _2 o* g( @5 R& Z | 无 6 C/ G |$ M( M( b& L
| 无 & | [* _8 }2 G) w
| VITブースト
% X0 x, k8 f' ^( W | 10 $ }3 [4 l. A$ g/ r- y6 L+ o
| VIT上升 $ m* N) v, i$ ]0 K2 C
| 无
- Y7 ]- p6 K" v8 s* A" ? | 无 9 b# k; K1 H- m" K
| AGIブースト
; Q! L2 @: x/ q3 \+ N2 @: l0 f | 10 : R% S1 z7 P' |( ~2 P3 ?
| AGI上升 5 g, q+ a+ y8 B: ]# T# r, ~
| 无
" Q/ E; W4 i3 l) ]1 h | 无 & y9 x( p6 w" N) u O
| LUKブースト
. K5 y/ l4 Q# d9 l! S: M* A0 z | 10 : ~3 s6 \$ s7 R% b
| LUC上升 8 o3 e8 Z4 A: p8 ~0 a7 u7 i- m/ W
| 无
/ _. g% S3 i- e A) H$ @ | 无 7 V) M& b. s( J
| TECブースト ; J" H0 F5 b- Z4 }- T. a
| 10
3 T0 M1 F9 _: u' s5 \7 M5 D4 w | TEC上升
3 |. v/ y+ t- O: l3 `( z | 无 5 R1 s6 e; B8 Z
| 无 ) D) t+ U& f" m
| 逃走率アップ
" A S6 B7 B6 S, d9 ~ | 1 0 o! r% v" k( Z4 ~' c Q
| 逃走率上升
: ~% N6 t3 \# h6 r3 J# h | 无
. V5 u/ l% r3 e- l+ f( W$ h- G* }- {& Q | 无
$ @* v- a; X! k0 i | 回復マスタリー ' ~( D8 c% j" w" ~
| 10 & K$ Q4 e" E, Y5 H3 z$ Q
| 恢复技能的恢复效果上升
6 ]6 o) @6 I1 W3 { | 无
7 h! f I; z( g6 V | 无
& H. ?0 k1 h3 D9 Y) \/ \4 b" V | TPリカバリー * _ u& `9 Y* t/ ]6 t% O
| 5 5 }' y* s9 H) ~% |
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
" Q* ?' c' m s, W4 G9 n2 v9 k | TPブーストLv10
. z6 C D! A& a7 A2 oTECブーストLv10 * ^/ ~5 W4 Y6 t$ O% D( z
| 无 0 D4 O! z& n" E, `: e
| 博識 - c# X' d3 V5 T, s1 Z
| 5 0 x4 v, f$ L' U/ A
| 战斗后道具取得几率上升 V! T+ G- }" ^: j4 ]1 |
| 无 8 Q- p! i) I/ v, W) s6 y
| 无
5 X w3 ]# r N: @ | 戦後手当
2 k- h, m: b% y& `" [6 \ | 10 / J0 o i6 i+ |( A+ w; F5 X
| 战斗结束全体HP微量恢复
" D: k1 {2 d, m. G6 k/ d. | | 回復マスタリーLv1 4 D. ^! {- |9 z
| 无 2 m/ z; J1 g6 [/ ]
| キュア " K6 ~$ }, G) z
| 10 2 s% P# {* W' o
| 我方单体HP小恢复
6 V( @6 o }2 N! Z# J | 回復マスタリーLv1 - O( T& A$ f5 X# T: t" n
| 3 2 n& `2 B0 {8 g" r0 h
| ヒーリング 5 }4 M. |& Z3 _1 l: a
| 10 2 U; `8 R0 ^8 t; y: f
| 我方单体HP中恢复
) t; D5 v0 _) d( o( ~& h, _# ` | 回復マスタリーLv3
6 S2 Z' k" Q4 v5 U% u5 N. C | 9 . s9 O% e+ n: N9 W0 ]; Y
| フルヒーリング
5 i$ Z3 W1 v# n6 U) A | 5
8 \, y0 D! Q! @; X0 W0 j% o | 我方单体HP完全恢复
, V& f0 p0 d) K: E) Q: b( |' r. [ | 回復マスタリーLv5
$ P7 f* q. N- x4 ~ | 38 $ R; p3 ^$ ?! ^" a0 K- t, Y
| エリアキュア 7 `3 [4 F# X. w- p. O
| 5
" u% b- r* X5 }" \- O | 我方全体HP小恢复
8 V- T' J6 S/ H4 d& I | 回復マスタリーLv3
: \* h0 \* d% k3 }2 {$ w- pキュアLv3
8 u; k/ s' _9 B4 s) O; { | 18
( K- \0 Q" q- D0 D' g# p7 e+ ]4 d | エリアヒール
i! u0 W8 q' m. m0 c | 5 ; L7 j8 |4 S, e2 f
| 我方全体HP中恢复
* b% s. h+ N& H1 Z | 回復マスタリーLv6
$ x, t" t# L) L# Z d0 F- A9 DヒーリングLv4
- u1 R8 f- ~. V8 }! W$ H8 S | 36
$ _6 A& E9 { v+ e" r3 z t | エリアフルヒール + B1 Z" n" E1 b( C |% F
| 5
) q+ {+ W2 C! w, L3 H | 我方全体HP完全恢复
6 p, ^3 L4 }8 n) x | 回復マスタリーLv10+ B: L9 I# D, Z
フルヒーリングLv5 4 `: }* {- K2 E, E
| 74
* T' {( o1 l+ D( w | リザレクション
& }: a. t4 }" R, ]9 X5 t# _ | 10
b( ~' Q7 X3 c | 我方单体复活
$ i) q( D' \ |6 @( c5 u* Z | 回復マスタリーLv5 # u" A! t$ Z7 _* m$ [. R# f
| 15 1 p7 Y# F; y- L1 ?; m
| バインドリカバリ
5 ]2 c2 [( c, L8 [6 l# d" y3 i. ^ | 10
9 S/ o6 A- ?; q4 D6 P! g* G | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 ; O& e% ~. ^( z& Z. D) s0 i6 d
| 回復マスタリーLv3 3 H$ }' w- E7 R" M; V
| 1
1 g* L" S! z9 f; ^( s: f | フルリカバリ 9 J8 O, p+ {, ?
| 5
/ J6 s8 r+ Q1 \" F1 [! c | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
$ V8 P T6 h4 W" O! m2 B9 w. P | バインドリカバリLv5
# B5 O7 E9 q" \3 K0 B$ X# i | 3
; ^- x% k% d1 h3 s | リフレッシュ
6 _) c# ^* h% f& c! E! E | 10
, ` J* N0 z9 E# J3 z5 e5 y& _2 N | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
4 A: y# R7 b7 R | 回復マスタリーLv3
/ p2 o4 \ s. g- S | 1
( T( x6 P4 o3 Z9 K | フルリフレッシュ
# Z# k6 }( X- Q7 e | 5
' b# Z+ f* L( m# X/ O | 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18 / f7 T+ n# g. g) R: Y. o9 `
| リフレッシュLv5
, E4 \, v+ Z% L, e | 6 5 S9 A" E. _# ?) Q3 A, `5 Q
| レジストデッド . j a; N; a% G z+ K* J1 R9 j2 i! \
| 10
+ B; Y! @9 J9 v0 j+ [ | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
' V/ Z0 r+ F+ W* q; W | リザレクションLv10
& [" f# K. w4 } | 15
1 |; }4 D' W0 W6 k | 捨て身の医療
4 ]! [ K& ]. p6 i | 5
+ k0 K$ X- f! }$ z! e( w, F | 我方全体复活恢复HP+自身死亡
8 {! b0 b7 D* Z& \5 ^4 _ | 回復マスタリーLv10 ?# E7 E5 e2 o/ x
| 46
1 F' ^0 f7 u; j# w# z | ヘヴィストライク
1 @, Y% i4 l* x/ Y | 10 6 i* r: J+ p: Z* ]; Y3 l( d& D
| 杖装备:单体攻击+震惊效果 - V7 b9 r# v0 T
| STRブーストLv10- Y) c1 y+ L \$ m
VITブーストLv5 ; C2 \7 x7 K9 b. f) Q8 M) J
| 20 " i$ I* m5 {& {: V& D$ G1 s' I$ ]
| 警戒斥候
8 i- k9 u0 _4 q& }3 P | 5 0 {1 Z* ^" R& ^) ~& ]
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻
( Z9 q# V2 W7 O9 s | 无? $ V/ k% d! p! P# Y2 p. ]) d1 r
| 5
4 X' C) d6 a, z: y4 ~6 x | 採取
2 u# j3 l7 }& C3 n! _! l | 5 G& G. M. _8 l( g
| 花草采取次数增加
) @: t5 y$ u* j2 Y* e) q' ?) O | 无 3 ]% c4 q+ i4 L$ V1 Q0 Q. g4 S8 q
| 无 $ u! a8 J- p4 k
|
6 }5 Q3 Y" f) H2 V d1 I A7 V; z+ C) q! e( {3 b
: Z x, S5 P3 Z2 ^0 f+ \
2 f* E8 |" J9 w
ダークハンター/暗黑猎人% V+ a5 R$ v2 N" q9 [" K/ R, P6 h
使用长鞭、弱化敌人的猎人6 C* l) S+ y7 j) s; R, |+ y
◆初始能力" l5 o. @4 L) r
( u5 q3 w( i% _& F5 W" Y" y3 u2 q5 [3 f; l# b( X; }1 g) j
# x; T9 D( q6 w5 V: g
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 J2 r2 L: \2 { u% a/ \
全技能列表
/ j! Z: |$ \- b# ~! CFORCE SKILL:オールボンテージ
; t' p5 R- o6 |, ?5 n. |对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)4 N: ]% I& d, I* R
/ Z/ n7 [+ a/ w J
名前 4 u& ]- ?; ^0 J9 `$ a
| 最大Lv
* ]1 U6 L3 U/ L+ k t$ v) X$ x | 効果
1 k# N$ {& [+ R. ^) | | 必要スキル
; O& s2 a7 Z, ]3 ~" S | 消費TP
9 O: t6 Z b) y( C0 F(Lv1時) & b3 H4 H' Z+ G9 _& H I4 H# H+ t( h
| HPブースト 7 A; u- J( I3 u- c- R: [
| 10 " \8 V& b. H0 J; p
| HP最大值上升
, k$ T4 u9 J6 m& H' R& _* u | 无 # O6 G% R+ F' ~9 n
| 无
# [, d9 j l+ O1 ^# q, p4 B | TPブースト
7 B/ Q- h0 ]$ J; |" T) [( B0 f! k | 10
$ o5 u" Z4 Q, B9 F! t | TP最大值上升 ! d/ e# Q$ b: {6 C# t; [
| 无 6 _ P( W4 M5 N$ H/ f! q/ P! ^
| 无
" m4 \: o0 R9 E( l; Q | STRブースト
4 D% |* y+ G% X( `2 n+ w4 P | 10
* ?: ?# R. I; K! q7 K, a1 o- D | STR上升 2 ?+ |8 A' H e$ X: D2 N
| 无 . n8 ^- l: W! R
| 无
0 h4 j) z/ d, v) A; }8 ^% o/ x9 ~ | VITブースト
+ `6 I$ B; L$ G; Z | 10 7 v, i* v" V8 P1 Q
| VIT上升 9 T3 u: D' y1 E: M1 y
| 无
/ v- J5 ]7 F9 }9 l* `8 y | 无
! F' u0 m0 T4 A | AGIブースト ! n3 {) ~, p1 j. ~1 l
| 10
( ^3 o5 F+ U# q5 } | AGI上升 % g$ \9 v$ J" a$ _# A: k. }/ \
| 无 6 z5 Y. Z9 h: O. B5 ^
| 无
! k, T) P0 z, l' @ | LUKブースト 8 C7 T5 g t# [7 O9 v
| 10
1 T6 J: |' I6 \3 M5 j; z" s' e | LUC上升
- E+ r4 @( A* s) v" K | 无 # |1 @6 `% N, E( T
| 无 ; ~" x2 f5 h/ y y& s+ _. g$ x
| TECブースト
! ~7 M$ J5 v6 Q, O | 10 1 C! [; Y+ x& D+ p) R
| TEC上升
. k+ ^! V' }5 b | 无 $ O$ y& N+ O) A8 m6 X: E
| 无
5 w" f2 U* b# s& S2 } | 逃走率アップ
( k$ ?; ]- w6 i9 n | 1
+ N, W8 c- u: H% Z | 逃走率上升 8 f' ^3 C) r% v9 Y- p
| 无
G1 o: s+ Z0 _* W* T$ w | 无 ! s7 b) y, x# \
| 鞭マスタリー
, D2 k3 e+ @% O | 10 7 C4 z& E* G' ~ l
| 鞭的攻击力上升 b J8 q" B Q
| 无
# }7 T5 E8 ~: B# E# [2 w. N | 无 " O3 A& p, m7 m- J1 Y3 W3 S
| 剣マスタリー
/ D+ E+ U/ A. e& I! \ | 10 8 W4 p* z; C/ t/ _, J( z8 N
| 剑的攻击力上升
& I/ U7 t5 \! I0 R: w. @1 }) ? | 无 4 z0 z7 G+ L! C% P5 n$ H
| 无 , \2 }$ x! m* h6 p6 M
| 蠱毒の極
1 m' V5 T7 ~0 n- ]& o( ` | 5 ; |( p! G: n1 P' }- I
| 异常状态无效化
% @9 ~# c8 i% I, D' y. {* n9 | | ボンテージケアLv3 6 `1 Y! w2 ^/ |
| 无
$ B1 K# I- M) @8 N | 無我の極
: A/ k- K* x! C* s | 5 " N' c. S5 y& o3 i$ @* N( z
| 封状态无效化
) ^' r7 N9 g9 `% N | ボンテージケアLv3 & |" X: }8 V5 p9 W3 ~1 a
| 无 : G0 W/ b- g4 C; ?* t
| ボンテージケア 3 M8 [( B4 v/ I2 v Q. W/ J
| 5 " i& K/ S9 A! I# ?, x% O
| 我方一人封状态恢复
" t) {" |8 f2 }/ h8 l% S" D+ r | TECブーストLv1 8 j6 V- z0 |( p, E
| 3 : w. S6 y) _. W
| アナコンダ
* A# k+ X+ \" h4 M d | 5 0 \# d: R9 b9 w6 G- q/ w
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果 1 \7 z( R! u/ e6 F7 C( v
| 鞭マスタリーLv1 2 k- F2 J" a" ^5 h; l' r' F
| 4 8 O0 A3 I% Z E# m3 h' K/ H! D
| レッグボンテージ ) Q& t6 I( Q/ V$ C; o
| 10
; _ {1 l& F- w8 g& y; j | 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
. B) Q9 p# C2 G; R8 i# q | 鞭マスタリーLv2 7 W z: a6 _& K
| 4
* A2 z2 W Q' H- i | アームボンテージ 1 _# A$ w |) ]. X7 ?% y
| 10
8 {) T- U7 G8 S+ J) n1 P2 f | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 7 m$ O: o$ F5 h1 X
| 鞭マスタリーLv3
, W1 E+ n; v) w5 Z. z @ | 4 . a3 b3 r- i. v/ w
| ヘッドボンテージ 2 y, e8 [# k: M+ i, l" j' ]1 Q
| 10 : Y4 v3 p, ]7 |5 B) B' d
| 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
0 S" w/ K$ A7 x; \4 W, @0 [ | 鞭マスタリーLv4
( M) z! @8 v x F; y8 s/ a | 4
1 p+ n/ p# f0 G4 h1 i$ U* j5 y | エクスタシー
; d9 ]) I) u9 F; L3 F | 5
; `, A2 A/ w* Y# B7 Q, g- R | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
5 o2 u$ a" l) ^; Z3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
?! A7 X* A: e. y, sSTRブーストLv5 & u' e. i s; t7 u
| 12
$ }5 l5 s* L% N* u, I2 ~: S | ジエンド
3 l7 `& r$ F1 _* G; b$ _, | | 10 . g b5 _) o9 `% u, k H, d
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 " J+ p0 ~9 E# Z1 N7 `
| 鞭マスタリーLv6
5 q3 x. I0 |! R( t1 m7 T% ` | 4
/ D: j' H7 D- t1 z/ X. {8 e: v! ]( K | ヒュプノバイト
' P2 w/ Y( V6 S6 {6 ?" H | 10
1 y4 L+ ?% ^, Y3 m! x9 l2 u | 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
" |% W, y$ j' Z0 h | 剣マスタリーLv1 8 U2 k5 p) l# ~& H& r
| 4 ~+ @0 }5 d2 p" D/ x+ E- ^; C
| ショックバイト
3 {! u; a7 m, J* p0 a" R3 g | 10
. _; e1 D, C' h! n | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 . Y4 \9 k! D5 h' G8 B5 \
| 剣マスタリーLv2 5 |5 e0 Z$ L; G/ P
| 4
9 f( w+ o) r6 P( ^3 E. f | ミラージュバイト
* E% _! G1 {' p5 e7 O8 ^0 \* U | 5
* [1 f5 L6 ]$ E | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 4 B' @' P+ }; o* B+ i' |
| 剣マスタリーLv3
7 T) p. O, U3 {9 [ | 4
9 |: G( V6 U" A | ドレインバイト * o6 r. w+ J( d$ ^/ k
| 5
# r. I: U( Z) p9 j; x | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 ' c2 W2 j/ F" O% \* a
| 剣マスタリーLv4 2 A& P$ G7 |# E: {
| 4 : D! y4 H6 M% D9 ?8 V
| カタストロフ - `) G. s, @8 t
| 10 * t" p4 n3 ~, R% y7 F6 z
| 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
# z4 i0 C% F) f' A0 p | 剣マスタリーLv6 8 A# Y5 `! M4 O7 Y5 D5 [
| 4 ( U% j! a" k; m0 O
| トラッピング 5 P0 R9 P$ p& _/ V$ U; R
| 5
) j* c f: c- A. }% f | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 % S% S- P H4 E9 V9 y1 {7 G9 s8 O
| 鞭マスタリーLv8# d' M: X/ W% q$ `' y$ Q- ?% U$ f% J
剣マスタリーLv8 2 ?/ s8 W/ \) l1 t& v- P9 f
| 10 : e, _! l8 R6 n: a# {. ? U
| トラッピングII
8 ~" v; S8 @. P | 5 $ b( M. }7 ]4 \+ t
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 ) g5 W+ t: A w, B# r% a1 v) U
| 鞭マスタリーLv8
) q7 t! L. L9 o1 W: p' ?4 p8 q剣マスタリーLv8
. M& _+ E" r1 p( x) i! v | 10
) |2 C" f" a! ^( y6 Y- w | 誘いの足音 9 R7 ?# \$ q# d8 h4 A: V
| 5 0 U, f+ t& T0 y- ^* J g& {
| 使3步范围类的FOE发觉自己 2 b6 z) |$ e+ G. U0 L0 H6 J
| 无
. s$ P" _/ Y3 R) J7 e | 15 , H' A1 N* |3 k
| 伐採 : r" V) f( q- Y7 \' a: y o( m# L
| 5
4 b# z3 e6 ^4 H, e: f1 b4 I | 木材的采伐次数提升
9 i a3 ~$ S: \5 l5 H | 无 2 v3 \7 w5 ^3 `
| 无 ! E& c; G' @: p |- h
|
S0 G. T9 e& B6 _
) s9 c0 A- f( n/ V; k3 f0 L3 |" k" Y! K# s: P0 q2 c& {) [
0 [- S, B0 H$ B5 R, t( r0 ~アルケミスト/炼金术师
) s/ C2 B1 V! h7 |) z研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者* H1 F6 r: i9 ^2 g/ b& ~, z/ V
◆初始能力
( s# \0 l/ O! ] f9 b E% }/ S6 j/ E
( J9 I; j; V1 K0 f! Y" L& O' I
* M5 ]5 l% D$ h# j; D& q o
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | ; C Q! O! ~7 L2 `) W: P
全技能列表% ~( {2 M& b8 j! M4 s
FORCE SKILL:超核熱の術式 V. ^. I. k) Z& K8 j5 E0 X( G
对敌方全体给予大伤害) P2 T* ^$ K' L* S3 k
2 L) _" q( r% m4 |6 d8 a技能名称 5 t# u. a( K, J+ S( ^
| 最大Lv - b/ J) j& v5 w9 D) B
| 効果
0 A: l. X e' s) x U6 u; F | 必要技能 % n7 U* u1 l) h
| 消費TP
) c' c+ l- O0 P1 h# Y. f(Lv1時) # w# ^/ \, [+ f6 o. K+ N
| HPブースト
+ N I1 }* n! q v) g' }! p | 10
g* D4 h% a- E( J( O* O/ @ | HP最大值上升 ; B8 H7 K; w7 q+ S
| 无 $ u7 P* ?" }, K( n8 A
| 无 ' @. q& \7 Z4 ?# o8 E- h
| TPブースト 4 U" |$ r6 @) \& v5 C) D
| 10 0 c6 i+ @. R# l- R0 W: p- e
| TP最大值上升 ' U! k1 G6 n O1 _! T; ?: z
| 无
- M+ K% h# W9 J. G5 M | 无
5 N! x8 X9 O/ ?* o |! c | STRブースト & s c& F- e2 u; X o% _% [" a) i, N$ I
| 10 : c/ R/ j* \% v, R
| STR上升
2 H1 {# m5 a/ l1 v | 无
6 ?/ P. k7 g; B/ i U | 无
0 l: R R! |6 G! }% g( ?$ J4 x/ U | VITブースト
}; u; D3 z. J1 \+ S5 T | 10 $ F, V1 u- t9 j8 f! U7 |6 ?& @/ {
| VIT上升
& a/ Q2 V3 n* n, ?% _6 d6 V | 无
4 R9 d) ^* f, b3 N5 ^3 o/ o | 无
( c7 h: `9 M8 X: q. T | AGIブースト
3 Q# V% b6 o$ ^3 ~+ \& w5 Q, u | 10 4 K! \1 f% J# Y' W
| AGI上升
$ B6 y6 f3 q& ^& V5 M | 无 & {' o! }3 V1 a$ J5 ~4 {
| 无
- d* E# d! e, t( \, b$ Y | LUKブースト
: x) @9 h: y. M v l( k+ v. n | 10
$ `+ w0 k! N8 f1 }. z o. f0 d; U | LUC上升 1 z; d3 |& q$ U, Q4 @
| 无
( C% _! S% f1 k1 Q6 d- w- C) E2 } | 无 * L2 S/ O5 |" c! \( f! u6 V0 \
| TECブースト % ~: V" ~3 h7 {7 r# y) z& f; c
| 10 M6 ?* M+ Q3 N! D
| TEC上升 3 t+ w0 Y+ V* ]$ s) u( L
| 无 $ U" t1 ?; B/ L& i" S
| 无
0 s$ B; [$ L z7 U5 n- ^- k9 I | 逃走率アップ : Y6 H( t2 z, B$ {( Z
| 1 ' O: X; l! t9 ^; ` {
| 逃走率上升
7 z/ A/ A0 B, y( {- _ | 无 + x& K) k5 B ]8 F
| 无
& i: q) s z# C8 r3 ^2 p0 I& W5 e | 炎マスタリー : X% _6 {4 i$ ]: W [
| 10 + h- O5 w0 [5 x0 |* C5 K z, ?1 u
| 炎術式威力上升
# a& |$ q* x" h0 j" H `5 ~ | 无
7 j3 r6 h# \5 m# e | 无
$ D& n0 v: N5 O- J | 氷マスタリー
% d% `) w- D+ i+ _1 Z5 ?5 p" U) m/ h | 10 * R" a& g7 g# ^$ K5 A1 f# q
| 氷術式威力上升 & w' W8 \' Z, S- d9 r. n
| 无 ( K' m9 ~: ^, R5 K8 g+ y* Q3 W
| 无
) ?, H- V/ \9 ^, | | 雷マスタリー " @6 W, j! J/ ~) P: S7 ~
| 10 % U; X+ R: i0 U$ X( h
| 雷術式威力上升 ^& G5 F& p2 o7 z, D* C) x& N3 y
| 无
% a' T/ `$ W8 ~, O+ V | 无 1 f( Z2 q( [3 u; G2 v
| 物理マスタリー / I2 s; H% ]* U4 U6 T$ q9 b6 a
| 5 # i, [9 q9 Y: ^
| 物理術式伤害上升 ' [" W& m6 x' E; Z5 o0 K t
| STRブーストLv3 0 C& w" ^% T% q2 s H
| 无 % `$ t( Z+ L8 \0 v& D1 C/ \ z2 A
| 解析
% B H: Q' _ e! l& C9 a" K | 5
" o8 ~% Y, p5 u | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 0 o8 n- R; w) B: m6 e, Z! m7 i# F5 T! d
| TPブーストLv5' C( p0 r T! A- {0 h% D" _2 p
TECブーストLv5
5 l3 W& K. `( V3 o7 i6 O | 无 * E _5 S7 B2 b
| 火の術式
' [/ o- L8 m& b" f; v8 h# v | 10 & g7 }) G# e3 a2 c. S/ ?
| 敌单体炎属性攻击
V4 {. \3 Z- H4 j8 M$ X | 炎マスタリーLv1
$ v: r$ z, n: d. Z; K! d& | | 8
+ W5 P0 i! A6 p5 L; [ | 火炎の術式
; l& A. m. e2 v: Z$ s( Y | 10
" U: V1 y% ?4 s5 z6 q1 @. k | 敌单体炎属性强力攻击
p9 P% b6 c5 f+ P1 e | 炎マスタリーLv5
! e( f6 }" g4 Y& j9 A火の術式5 / l% r5 J9 U& {6 ~0 e
| 18
# X1 V& U1 L7 l+ W0 a | 大爆炎の術式 ! O. ^% y( K/ K `3 j( ~' u+ A5 I4 C1 r
| 5
( Q+ F9 M& x! S9 W; {' d2 W | 敌全体炎属性攻击
) \( U+ ~4 ?2 t; |9 ~4 q | 炎マスタリーLv5
$ e7 T4 i8 m* @% i i8 Y火の術式Lv5 0 ^( T# y4 L c8 h, B P+ t8 I) l3 Q
| 20 + E6 y+ B: h( N
| 氷の術式 % g; _ S( X6 [9 g
| 10
; R0 P( U1 ^ @6 l6 e | 敌单体冰属性攻击 p" F$ j6 S7 u, x c
| 氷マスタリーLv1
0 q( I# L" z8 N# Z2 k% |+ Z) g | 8
9 @# K( |9 X# d( V! W( u8 w" b | 氷結の術式 ) W6 y' k4 f3 a; {; _
| 10
a2 t. P) h( z( o2 L | 敌单体冰属性强力攻击 $ a- |2 [' P9 @" Z1 r+ l. ^! y; @
| 氷マスタリーLv56 G6 m8 p+ }1 c1 j/ ~3 m- n
氷の術式5 ( }% H* b" ^7 o, v5 `2 \
| 18 / o9 _: a2 I2 F! {0 E5 O
| 大氷嵐の術式
8 p7 x. T1 k" \, q0 k- a | 5 0 ?, k0 s+ ?7 `- {
| 敌全体冰属性攻击 $ B' G: r( E' a+ Y8 F
| 氷マスタリーLv57 b& C! x1 O7 ~
氷の術式Lv5
0 m1 ?7 T3 j% | | 20 + ~ ~) f$ j8 b7 c: t& y9 c
| 雷の術式
9 N- C3 `6 B5 w( X | 10
( x2 l! u- ?) c | 敌单体雷属性攻击 ! ]; q+ H& ]; Z& z; w6 S9 Q
| 雷マスタリーLv1
' A e# r" X* W | 8 & B* d) z1 p( _5 S0 K1 a
| 雷撃の術式
- U, d/ {* t! Z, g6 X | 10
3 |" l( O/ T: L | 敌单体雷属性强力攻击
1 ?3 q) S" j5 l( b | 雷マスタリーLv5
3 A$ W4 p- n, ^( E5 {雷の術式5 " p9 t: Y4 k* @8 F, m4 V" g) y& C. J
| 18 2 P# d8 M7 p" g
| 大雷光の術式
k, Y z* j1 B' G4 k | 5
: c3 R% p+ n, k2 \" d, R! N | 敌全体雷属性攻击 ) c" U; A# b' O; P. t" e9 S6 I4 v
| 雷マスタリーLv5# n( |$ {; ^) D" W) N" F/ k
雷の術式Lv5 & H7 I4 U2 ?3 {+ V J
| 20 " D h# u7 I5 n, |
| 強斬の術式 5 u; m6 F1 m4 B1 j3 M1 }
| 5
6 c. ^: z# b8 h( {: X K | 敌全体斩属性攻击 ( s4 l; N4 F* S) A
| 物理マスタリーLv1
+ a0 F9 k4 w2 i$ ^ | 20
; f z/ b" k' h/ f | 圧殺の術式 8 M1 |. |9 j$ T4 [0 L
| 5 % f1 h: O7 }; |2 `1 g x% D, k
| 敌全体坏属性攻击 y9 ~$ o& e9 X; X* Z/ E
| 物理マスタリーLv1 " ?. s/ V- N9 n1 o6 E3 _! _; x
| 20
! _: @* \8 J" ~+ C+ \ | 貫撃の術式
1 O4 z; _4 D+ u9 h5 b. G. r | 5
0 o8 [4 Y4 [5 U0 v9 x0 p+ D | 敌全体突属性攻击 # |7 Y5 _0 b8 l N0 I
| 物理マスタリーLv1 6 ]) l- b: p' R1 Q4 z
| 20
$ I$ A6 R2 M) t4 |7 F/ B | 核熱の術式
' j3 B4 v. v/ _' c; @4 T | 5
8 Q4 c* ^! h: S& R+ ?5 Z. m j | 敌单体无属性伤害
- A" c* c) v: ~/ Q | TECブーストLv10
! @4 A5 A; u- ~* O解析Lv5
5 [( S) b2 J6 N6 x E$ X$ ^ | 20
1 [5 t2 j) U7 b( X; _3 I | 回帰の術式 $ B# p- X2 }" E& c- t
| 5 ! P' \9 T9 }9 i7 B, Z `% I$ @3 _
| 树海磁轴归还 : H- H8 H8 \% M9 l* n
| 无
" D6 a Y' l. K7 f! l7 [ | 30 ) P- A. N/ W9 \
| 伐採
. r K: n; _8 @8 K, Y1 d8 i- V | 5 3 _6 g; o0 S G) p
| 木材的伐采次数增加 4 ?3 R8 B! l* s# ]1 K3 V2 s: ~( j
| 无
3 \0 Y" C* e. k; p0 @: R% A/ N( C | 无 ' ?' U! ?# d( h$ Z
|
|