各能力值及异常状态介绍
/ { `6 E5 i. q4 g3 J/ u- `! y本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
4 e$ A3 o3 ~3 i! {+ l& `7 [/ F J" @) Q# d1 j( U+ W8 f
STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK9 j/ E; l6 _& S
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果, b4 y5 M8 F( G& l, o
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF9 c9 n( U# h0 O- N' ~: J/ }
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html j) L& D: @3 T: }" G
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI8 @( f5 Z5 Q. n) d' ]7 @% k
1 E3 `: G& J# b2 W( j5 s异常状态介绍7 W$ K* p* o/ N& X v
中毒:
% S( I7 a+ G, Q每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
; i8 ?) q3 o( T- h4 B0 v混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除* O# ~( v- t2 T8 s0 |) {# j& t& r
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除1 u* z% B: Z; C
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
4 P. m, G0 ?8 C/ i1 B, p! _, R, u6 L诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
4 k' {& w l! a$ f# j石化:
; [% M; A$ {- ?, S& M中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭# p& v3 F: h! o) N+ D. c: s# T+ f
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
+ U ` t5 O h# w腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
: i4 g# f# F5 k. A; w% f- n脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除1 `( I$ |* g$ W t
4 U* E/ w/ E; z/ C0 x4 f
0 e5 S7 K2 |# }' j. x5 [) C) }除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。# c) U+ |. d' n# e) {
, t3 Z; O+ z, w. T) l
. O( q, a. h2 }3 H2 h( J Y1 _6 i7 k. D& e
) h3 ^5 e. ?( w武器属性7 b9 Y# s0 k# w, y2 |# c
7 g# q( h# ?+ j& S) H6 M
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性5 D* `& w! `' ]( A: V3 Y/ m; N# g
斩属性:剑,刀,鞭. Y9 c6 H3 C0 n/ T% C' v$ x
突属性:弓,木仓
5 x" e: f2 M4 G7 b0 ^5 T坏属性:斧,杖,爪2 d/ l8 Z) @2 `. ]3 C* W
; y6 a" F3 f, \1 t: O
9 p" y$ q0 z: {. s8 j( W2 X J3 l5 e' [$ y) f2 L: N- h4 L
4 I! x( w. _: |4 l* O
' L0 L5 o& i0 q. L+ X
0 E* W: x& C' W/ g
* ?$ I1 P5 v1 D/ K
/ f4 U+ Z& d' b7 F E3 m& c
7 e0 L" b. h9 U3 k本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。5 ?9 D. i" G, b2 G
以下为各职业介绍及其相关技能介绍" d$ g/ N+ r$ l3 `2 K
8 y! k, K" ~& }. E. a& e G, g
H; v# {( W! K! Q# ~; S
ソードマン/剑士
' E2 C5 }# [8 d在前方战斗,使用剑和斧的战士9 J h6 l: H5 h' A5 F1 i/ s
◆初始能力2 A w; H3 F5 R: z
/ n8 h8 |$ d \, l2 W5 }: z4 U1 v9 {8 c, x
- \0 T' r0 |+ p; m3 z! X
! V2 i2 L0 X! X" m% J! W' G
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | 6 n- y7 J) N/ Z# y' E8 a( v' x
全技能列表7 }5 B! f, J6 X9 l& c: k$ h
FORCE SKILL:フルゲイン
7 `: R/ h" `* o O给予敌方全体强力伤害
7 `1 l7 V( k l a& C
5 U! l c9 z% l3 ]' L8 n/ f# j, o* Y技能名称
- y, X4 B$ z+ K, `, ~ | 最大Lv
9 U. s( k# z! s( s | 効果 i1 i" d; O/ n1 y4 x
| 必要技能 . F5 r& a+ u; p* H- n# A; G
| 消费TP(Lv1时)
( ?* U1 c% g- |$ F/ R5 |3 N | HPブースト
$ ^9 _" m* E7 l( L3 A3 J* s | 10 0 |3 P- S+ l3 ~
| HP最大值增加
- l* u" A8 T/ V: ?2 | | 无
7 c' u# `* w3 b5 t) b) | | 无 ) u+ k/ p& R& Q3 X0 O
| TPブースト
- {$ X: o& v4 a' n5 G L) b1 ] | 10
9 a: w8 Y' G: Y" X! { | TP最大值增加 9 F1 f7 X; _# ~( e" a; r
| 无
/ a9 Z2 q: ^" d$ G+ d; K | 无
( q" |0 N4 W3 L4 w5 T6 f | STRブースト
! K) i3 V( V4 H# F4 d: V2 T1 e4 _ | 10 " Q3 {/ x* l7 V5 N
| STR值增加
5 `8 v4 e# c' O) O7 }: _! N | 无 7 n. R& P( g0 A7 x! b0 J& q, y
| 无
7 m) @( z5 c3 T& w( Q# ~ | VITブースト
, j# b6 a( ?6 E% z | 10
2 c9 n/ a/ N) i& i5 u! [' v | VIT值增加
$ @* g" K- |1 m, w | 无 / _4 G/ o: q. n, V( n# R
| 无
# M1 Y* \( ]1 b) T | AGIブースト
+ C0 `3 C4 ^) d' } | 10
5 H7 \+ Z7 x' s, k, d/ j | AGI值增加
6 k' U8 S* `$ Y3 y | 无 ) U' ]; R4 @' V# G1 V" Z
| 无
$ J! U S5 g6 H" S- P; G | LUKブースト
$ j! s5 M4 e+ C' v2 u | 10
$ L2 Z7 o3 Y, W- W) f2 J% f0 M1 a. F, { | LUC值增加 ) v4 ]& n1 ?8 [/ @
| 无
/ a. Q) G% p1 S | 无 : k9 K- H& ^/ w
| TECブースト
1 p( Q3 D/ ~% z8 N/ R$ {; q | 10 5 s) C, o- V- P1 t* Q
| TEC值增加
! {# ? h8 k6 r4 E/ l) `1 W | 无
* W5 r3 t/ M$ @! }7 N) F8 N | 无 ) {4 n1 ^: b* [, l
| 逃走率アップ / J/ r& {& L! _7 n2 B
| 1 2 o9 }0 m6 x: [3 e/ z. x T
| 逃走率上升
d5 `: n4 A. Z s; b | 无
9 l2 S( q' D6 R1 y | 无 8 _7 u+ W3 C* q8 h: i! p1 n
| 剣マスタリー
1 v! U; o% |6 T$ t5 h5 x, n+ j | 10
! @; |4 d% S9 h) g5 J- n | 剑攻击的伤害值增加 " A0 b8 t( F. h- q. i1 v
| 无
7 ~! I+ B6 @# F" h9 q2 e | 无
0 U+ W7 v& [' i" K! R" h | 斧マスタリー
: w2 e; y! ~+ T7 W9 n | 10 ; q6 t: U8 a, p3 g
| 斧攻击的伤害值增加 ]6 `/ r) N; h. {, i' p, a( O' L
| 无 % ?$ H3 y& T' X: h) \# k
| 无
, k$ {. H2 F7 S( e1 t c | カウンター
) m* H! g! @+ Y/ x6 d# N B | 5 ( b5 {6 `0 ^; u& ?- {' |& N& [3 x9 J
| 受到通常攻击时反击 9 x" v- y2 R, ?/ m0 } B" D
| 剣マスタリーLv8' \3 C% T& S9 x6 A Q
斧マスタリーLv8 0 `& f w m) F1 |* c1 A" {! C- G4 j: R. W
| 无 5 @/ \& X- ?+ M9 l+ A! Q( ~3 B
| ダブルアタック 1 q5 O$ S( A+ @8 V3 S( f
| 10
% B b% q* X6 T5 ]$ b | 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
7 n" E6 m' ^0 m9 ^) K | 剣マスタリーLv5' o9 M5 B3 n" E: v& G
斧マスタリーLv5
9 B0 g; Z5 G! g. i$ Y, s | 无 $ P# O6 m' v8 q3 w: h P
| ウォークライ & y# C# \9 m+ W7 M
| 5 . ?8 l1 z' c( b9 u+ w4 D
| 降低自身防御力来提高自身攻击力
! p- b7 S0 o$ O8 Q Y8 g | STRブーストLv1
% g" ?. W; C: y | 5 ' C; ]" q. X q& y
| ボンテージケア
9 X W& e$ |* C; W5 M | 5 / l$ F" ~3 U% T4 G
| 解除我方的封印状态
* }% r6 U. U3 D# l: H' h | 无
& D9 }1 ^; q9 V$ r" }" j, O | 3 ) R( Y# \9 K% k' X/ _5 L- \; O
| レイジングエッジ
. }$ N, i& I: H3 s | 10 0 P# w& M# P% r0 A s
| 剑技:单体强力攻击
' z, H; k9 p2 d' e/ V | 剣マスタリーLv1 % I7 s' `# U2 N, R; U
| 3
$ x* |" u, I8 L0 P. S$ Q+ t | トルネード 4 [3 f3 h. t9 ~1 c/ v2 m) p: m
| 10 " W/ b3 v: O! B8 Q) R
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击
/ V/ f3 a* M9 y2 l$ } | 剣マスタリーLv3 : i8 i& d% ^* z1 [9 j. X
| 5 $ i2 s. Z& T4 h( L: e7 U" [: n0 \
| ハヤブサ駆け . R4 Q+ B; ^% k+ U K
| 10 6 J$ d; b, c6 N1 ]3 j
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击
9 ^6 L' r# c2 ?8 U | 剣マスタリーLv5 9 a# ~* E6 D0 b( ~5 e6 f% M$ _+ }
| 8
5 |# l: P6 p9 t- q" s1 h0 Z | ソニックレイド & P& t' i& ]' b) o
| 5 2 ^" e( r4 x" F* M! Q
| 剑技:快速攻击 6 p d7 U1 C1 N5 d( I: ?% f) v
| 剣マスタリーLv5% x" ^7 m, T7 ?* p
AGIブーストLv1
+ f* e# ], b& N | 4
# r! W7 ]1 a: o* i6 ]# l! i | レイスラッシュ
* E' |9 C: X( \" } | 5
( h# I( P6 X4 F, ~- X3 F | 剑技:HP越低攻击力越高 ! \8 K& j6 A, ] c6 S* v
| 剣マスタリーLv7
- A) V, f8 }6 q5 M/ V/ g% ? | 4
; h% l2 e# S+ i* D& V+ |1 q& O, L | デスバウンド : x9 L; A5 g, H' C% @
| 10 1 M) r2 O( q8 j9 {. n& P
| 斧技:单体攻击
* |' ?; L: [/ h$ r | 斧マスタリーLv1 ! B/ C7 d$ q0 {6 z% R8 s9 r
| 3
4 z# ^( ~1 S. Y$ z m7 `, F/ m | ヘッドバッシュ
7 Z6 x" l; q9 j/ l | 10
* T) [9 y+ B* w: q | 斧技:单体攻击+中几率头封效果 3 J% a$ d! {9 |8 I2 n) b1 Y
| 斧マスタリーLv3
9 J& {7 v" e& v( q1 a, | | 4 , [8 Y* i3 e* u" v
| パワーゲイン
6 o% p2 r. O* ~" b5 k+ T | 5
8 j2 d8 r* f) Q9 O; C$ v4 A4 O | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 $ C Q" h! n% d5 f0 y
| 斧マスタリーLv5
) d" @8 x6 j% a) G R/ [7 ZSTRブーストLv1
. N$ |+ `' i1 c8 ?& ], y | 5
* \( }- n/ ?2 n8 M$ d | ハイスイング
) T1 ?4 _! K! A- ?% E! d) j | 10 + b. e0 `, w+ G- X9 h2 z$ i
| 斧技:HP越高攻击力越高 % c4 f4 r2 C9 Z9 L6 ^& p- ]7 Q
| 斧マスタリーLv5
* A! I5 r. |" w) M( n | 4
& L4 j# _0 r: G3 H3 h | スタンスマッシュ
. s4 n O8 Y! \- Y, o | 10
, V: Y* |+ C% x' ~$ B | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
" g3 z5 P+ a9 m0 _9 Q; \+ W% { | 斧マスタリーLv7
, l9 S3 g" a9 N | 9 " k' V( h1 T4 g" m" t
| チェイスファイア
, I& d) m# n# N, }: K T# A7 c, R& f | 5
4 n1 [. M# W, F% c( H, ?1 y1 w" r7 Y | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
; t! I" s" p6 Y4 [% r5 ^- t | 剣マスタリーLv5% ?$ h8 o0 V) T/ U% ]+ e, ~
斧マスタリーLv5 9 O! E9 s( ^ I0 a& b
| 6
! @* f% X+ Y$ z8 `5 a, u | チェイスフリーズ
: _0 P% ^6 G1 U6 C | 5
1 }* G3 H7 H; T- O; S9 @ | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 " f8 K3 L7 d! O& u; D" I, z- L2 c
| 剣マスタリーLv5
! f" o8 ^, b" T$ x$ Q4 K) h6 N7 [斧マスタリーLv5 ) P# l( F! e, H- |& {8 Q! H* g
| 6 $ T& ~/ Y+ i; k5 p1 c0 T
| チェイスショック 6 F2 S9 A+ I( D. K' y& w
| 5 ( c& L' \' l& F) m! s. O8 ]
| 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 2 X( ^$ G* |: F& k% N
| 剣マスタリーLv5- |; W& [; r2 R/ b
斧マスタリーLv5 3 w- n! B+ G4 [. z9 e+ n3 M+ A# I! s
| 6
" C/ A) P6 Q h4 S& W | 採掘
7 O& _( _$ J3 _$ M' k, a2 d! r- s | 5 " ^* T! { R5 h7 s' u. X, Y9 l7 h
| 采掘矿石的次数增加
! N+ n1 i* A* o7 f( k" U( i | 无
, R" _$ Y& C9 ~9 y | 无
; W* R& Y" d: W' A: ^ | # k; ]$ R$ Z5 K! H/ R- a
# O+ u: @& }' V7 R P; x% {: n: n, a5 r! [9 o
パラディン/圣骑士
. b1 w- a, ?, p/ P% b装备大盾防御强力攻击的角色8 V4 `- s$ r5 O0 j8 {
◆初始能力. g; K! j; u! d& i8 N/ E& B8 w0 f
" O% N9 _, D% n. ]( ?
/ d/ j- F5 V& y" F| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
4 }+ B8 T, N# i全技能列表
( J" _0 B" t; G h8 y2 wFORCE SKILL:完全防御
' e6 u6 p# X5 K1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用
" h- v7 ?7 G) B% {4 a技能名称 3 |% N( Y9 r0 b5 N g
| 最大Lv
; G5 t6 U8 c3 {3 [ | 効果
9 g: ?' J4 n7 b8 c/ C | 必要技能 4 D' p% _; C! S/ v9 N$ _) m
| 消費TP( a4 ]# U8 U: e% H9 m7 U6 D" S) a
(Lv1時)
+ d% a7 h: D$ O' } | HPブースト
- Q% W5 M2 \( F' `/ y | 10 # b8 ?/ X. q( U2 f9 W. M6 x6 m
| HP最大值增加
0 Z8 ?1 ^( t. B: P5 t | 无 $ i' }" n/ H. c7 g+ m9 S4 a3 U! C
| 无 9 s) T+ x7 V, m( D
| TPブースト
% I! r3 Y# X$ j8 ^3 f | 10 K3 ~/ Q% [- }+ Y& u
| TP最大值增加
0 j1 W* z" ~% [# t0 M | 无
- f& p( R2 ^! S4 Y4 j, z | 无
, @( s2 D" t& t% {: f | STRブースト
G# V) d9 M% D/ [; u' p7 P! h | 10
$ E1 \/ R) D/ `: o | STR增加 ) q6 {: d; K2 b+ [* _
| 无
+ ^; V+ c8 r( `1 Z | 无 , w2 a3 h% U5 S' _" {4 C2 s
| VITブースト + \ V7 A1 U9 v- e% y& ~5 u& t
| 10
9 m O1 A8 s! r# { | VIT增加
! `) A0 [. ]/ H$ g | 无
|5 P" U. E% p | 无
5 c3 d5 N) H4 O6 ? | AGIブースト
8 h% w6 k1 ~# ?2 L* | | 10 ) R. n' `" M0 d3 `2 U1 {
| AGI增加 + [, {5 w; _& C6 I/ r! [
| 无
6 [1 O+ l& _# K5 ? | 无 7 {3 t. Y( E$ X i* r/ p6 F( p
| LUKブースト
+ |) a6 X( a* ~' I* R# _$ T$ U8 Q | 10 5 C( ~* b" I8 D" Z% [ @
| LUC增加 5 W" F' h5 [! v6 v, P
| 无
3 m: s& F% u% q. P9 E7 C/ b5 o* L9 D | 无 - u$ a4 d$ I$ a$ x
| TECブースト * ]0 U2 C5 j0 v6 D1 N5 q
| 10
- e4 m4 u9 U& [, e M: | | TEC增加
4 K( h2 b. c1 N, ^. G0 F | 无
8 q7 b. m' Z, ^8 v( p! _ | 无 5 E1 N3 K2 X8 f) {; B
| 逃走率アップ . ^- g9 U1 v y$ f8 O
| 1 4 q, u$ I: [2 Q
| 逃走率上升 ; T8 e. @( t/ W" }$ j+ |, H' e" V
| 无
5 E2 c: ^# {5 y% c Y' W | 无
+ }+ Q1 i8 R( b3 N k$ L4 U | 盾マスタリー
& C( H( J2 X/ @: ]7 D" y' f | 10
+ J0 p) ~5 M k- k: Q7 s1 c | 盾装备时属性防御增加 6 F" a6 z3 w5 Y* }) B$ z9 F! R9 N
| 无
2 M% N4 m- d: J& N: Q# r9 C | 无
+ n4 Z9 R( V( L! {/ c7 a6 ] | 決死の覚悟
& n" P( V: ]" o; y | 10
" q' w$ Z8 h N: | | 毙命的时候中等几率低HP复活
0 Z! D% M5 w% m- Y5 E" _ | 加護Lv5
. {. R* y$ p8 ~背水の守護Lv5
: L5 H/ L( B+ N, T0 L, u7 R3 W | 无
& H6 H3 c' Q% ?# H7 T | オートガード ! v$ h1 A7 x* ?* A, M
| 10 % d$ d$ \; E+ D% S3 m4 q
| 受到攻击时,中等几率自动防御
; Z* o) [2 Q+ J8 |4 D# l2 U3 `# u, @# g | 盾マスタリーLv5 7 p6 h5 I) c7 w* a
| ?
: k4 Q& P( {. @, Z# a; U | 加護
# n1 O- c( B! x. f1 q; y | 5
( O6 ]* P0 j3 N, H. l2 V | 每回合自动恢复一定量HP 8 ?0 l* @+ n3 P% ?2 t3 s! Z- V; ?
| HPブーストLv1
9 }3 u% ]) s9 s+ j' y* S | 无 . a! ` N8 k+ U' O3 b* Y
| 背水の守護
* p7 @4 i' i' O1 @$ g | 5 : j3 J! f- f- ~" r7 n
| HP越少防御力越高
* e" C' D4 ` m | HPブーストLv3 6 E+ r( X3 ~ I; c w8 D
| 无
( H5 H' s- s( E* S* c% \ | リフレッシュ 7 P9 a# m. L) H5 ~+ r
| 5 + A# d1 n2 \) R3 i
| 异常状态恢复 + |! F, C; u$ F
| TECブーストLv1
7 o1 _) z9 V9 {1 `# ` | 1
5 M1 X. G: N! s | 挑発
8 P* _! b, i+ v& T( f" m9 z | 10 # f5 d; l+ Y1 v8 ^7 g$ u0 n
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己
$ [ j2 j. q- ^0 O- x | 无 5 `0 a c7 y3 h7 ~' j3 j, c6 S
| 6 3 A, A8 {/ }* H9 `6 @# a
| フロントガード
. m& H' c* Q& g4 r" @1 w" C# ?& l | 10 & u5 `9 O/ @) P
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
4 b8 T: [! q5 S | 盾マスタリーLv1 / }3 [3 A: H+ }+ Y$ X
| 3
9 i6 ~% f, _9 D' H8 U- E# \9 I) W | バックガード ; b7 w2 i! K0 ]6 g* F' {
| 10 ! i* O3 F5 y0 m. N6 f& V4 y; c+ L/ m* Y
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
4 t6 w0 ?4 b6 n1 s+ v$ a# G* p A. R; l | 盾マスタリーLv1
7 e/ D$ \% `3 \( ^, G" `5 ?: C | 2 ) e3 V& x+ f: p% W
| フルガード ' T$ a3 }- _7 b% s
| 5
; o* q' g2 u' I. C( V* h+ g | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
. u+ s6 L: C' \* A1 O | フロントガードLv5' P3 t1 U1 q, C4 _
バックガードLv5 * U1 [5 n7 d- R4 S* f
| 6
& T' A d) m; T( f1 t s | チョイスガード
0 T1 s; j! z' N | 5 8 i' c3 X. I1 r7 o
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
1 ~* p- ~! A( n& }( m! l | 盾マスタリーLv7 / ^+ N" k5 }5 Z( U7 r5 M) V+ |& x' h
| 2 * y& N! _+ o4 i* p$ R
| パリング
D: r" f. P5 n t | 5 $ [ ~# R0 d% q& S1 i
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
! G$ ~; r5 y9 V& U. ]* F | 挑発Lv3 . z; |2 F5 a# \( ^3 I; W% n' O( B
| 3
+ ~: s$ B; I# {1 V | 渾身ディフェンス - J, X- ~ h' V6 r g
| 5
6 T4 a. s& ? p | 自身的防御力上升
: B. [ q! d# y& O" J | VITブーストLv1 ) h5 ~- t% R5 @- D4 x" z
| 3 ) I6 O4 w3 q/ L C3 H. ]0 v
| ファイアガード - q+ {9 Q9 `% D) w* [8 O
| 10 / a7 S5 t6 |4 G
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
8 V0 f4 l& u2 c8 C' @7 f8 d | 盾マスタリーLv3
0 z' S- n) A! ]% ^7 ]% o; Y | 2 - ~" e' T2 B9 s7 _; {5 h+ w
| フリーズガード , O/ n$ c; ~+ M# c" i% z5 g) O
| 10
2 ~5 {7 @7 N9 {, I% m | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 4 T) s/ x7 B' |3 U. W
| 盾マスタリーLv3 / Z$ B" d3 @) y& c) w) E @0 E
| 2 z* _: f* o3 D) p' \* ^% L
| ショックガード 0 z; C7 c& a2 d2 C2 k4 a
| 10
( K) M$ Z' {. E | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
: h, S: P3 l7 G8 T | 盾マスタリーLv3
$ W- I; ^! }' h7 T" Y2 P | 2
' d0 _( O% y" T3 ]: i | マテリアルガード 3 N& @; p7 q! r% ]# a
| 5
; g `$ I' n! m$ R3 C | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化
- X6 @- k3 g$ e/ B | 盾マスタリーLv10
* z, M- G2 ]8 PTECブースト10 ) i! C6 H% W& t# z& J/ a( F2 v
| 2 $ q( P; X8 k3 F4 \1 B# s
| シールドスマイト
1 s, W! p1 G% m | 5 7 N7 N5 w" K8 n0 P9 a+ o$ t- j
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 4 y& \2 B, B- O. K0 E. g! P
| 盾マスタリーLv10
5 A7 J' v, j" ?8 [' p4 a | 10
3 {! a) S( x5 g/ F$ [ | 全力逃走
; E2 n b# w: F- ]9 o | 5
3 ]5 F! z3 B7 F2 c( @ | 猛進逃走の名前変更 $ o. Q8 j- B" c7 i
| 无
0 Q. q! l( Q4 t% ? n* c | 5 7 k- I1 m- X9 B+ q
| 採掘
- q4 W2 m1 D8 @/ }4 R$ u | 5
7 B4 H+ f$ ]; i& k3 e8 ^/ i | 矿石采掘次数增加
8 D! a+ \) s- d1 A | 无
5 z7 Y/ s5 h9 j: O' q7 z9 G1 }4 _ | 无 ' s8 v# \9 n1 d) a
|
3 Y2 ~' e- y/ P/ w0 B' {) x3 B7 ?' Y- _
1 U. m5 Q% J; X: L$ @: k; \6 X8 [: z
; j+ ~/ t$ u% q7 s! {$ `5 Nレンジャー /弓箭手$ W: s- d9 L( y- t% l
使用弓箭在远处进行攻击的角色1 }, G L# P) U
◆初始能力3 P& j" C; I# s' l; _, y
: L- u& v3 d9 U" P7 ^
9 o, N% Z7 W+ w/ E" e( ~3 s O7 }
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | 7 `' y3 \: ^% `! g+ ]! F3 T
全技能列表
, s' u. P. r' D4 ]: ~- ^FORCE SKILL:夢幻陣形2 i. F% @8 z4 {4 z' W; `+ s
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用, j* Q! {: Q0 [* v0 c; N4 @
( C) {/ p+ q4 s: @$ M7 I/ g
技能名称 ) d3 }2 a* s$ f! {. p1 b
| 最大Lv
6 d" E. \& I) P9 P7 s | 効果 & m; L6 \8 k8 A# w
| 必要技能 3 u0 ?9 ~ `' i: B' N
| 消费TP 6 X6 m5 g* U0 P1 E" w, i
(Lv1時)
9 ~! l0 ]% D, b: T' ~ | HPブースト
/ Z' C" z4 l+ m& t7 E# y# R | 10 % z1 k$ G/ n" P3 ~" C
| HP最大值上升
2 I+ W/ u: }5 v9 R" {% { | 无 9 N" @0 v* ~8 H& M& g# R
| 无 # q) y) ]' p* ^3 |5 Z. p' e
| TPブースト
! d* B( c* ] b+ g* R/ @ | 10 / o% E. G% @8 }' c8 ]0 s0 C+ j% b6 c
| TP最大值上升
0 R& f5 e2 N: k6 W, q( C | 无
% l( X1 a6 X( ]( P L | 无 {1 P) m( l1 u
| STRブースト
+ w% G6 i- Y) k3 g6 l3 m3 t$ v | 10
2 S% e1 G! M! K( \# I2 H) M1 Q$ A | STR上升 + j- e" h2 V7 \; g- P
| 无 ! q8 U% t2 s9 i; F; f- }7 X8 Q
| 无
. g. t8 s+ ^- J f* L7 t$ Z | VITブースト
# q2 x" ]& F# m+ P | 10 $ w) v; k! s; S0 s; J2 e! a* i
| VIT上升 ( r$ A2 x" F) D- l; L* O
| 无 l/ L: F3 ^. P% B$ n
| 无 ' `# o, Y9 K3 V! F5 y- {
| AGIブースト
) B/ R! B9 V/ F9 u" @4 ~2 G | 10 - j4 J( ~. t" u% T4 H" T T3 O3 X4 W
| AGI上升 ( f: v- _" D6 G* ~1 n- r0 e% g
| 无
9 k- {7 b. U' ^' j+ K | 无 " j) T3 T: k) _" [& _1 ]
| LUKブースト
$ L+ P1 ]6 J: Y& G5 G | 10
0 C) n5 Z$ Q2 U4 G7 |: J | LUC上升
2 u% t" D6 ^: B% v; a W$ ~& U* c1 s | 无 6 r7 J- H: a& { N
| 无 ; U! B$ j0 W+ J) N) `. Z
| TECブースト
# j& A8 E# V z- ]5 x B h% i/ n | 10 ( {: O! p2 y9 P' ?
| TEC上升 * J) I4 X/ l. D: A7 C
| 无 $ c0 u t1 ^7 B; v
| 无 7 ?" s7 y! B! |
| 逃走率アップ
+ L8 E8 q9 {9 ] | 1
- I2 p3 b3 G, x9 t) _ | 逃走率上升 7 K$ D! r* U% |4 ^7 ` z
| 无 * Z5 E" s5 ?: U
| 无 7 |; h0 ` n+ c _
| 弓マスタリー & B+ w. t- K/ M
| 10
% e5 _3 l& _& Y* f; `$ t/ i | 弓的攻击力上升
8 j" x$ J& A. k9 p | 无
4 B" U+ M1 u3 Y! f% X | 无
) P Q& \, f7 p$ T3 ^ | 先制ブースト / \( U( f+ Q2 }8 ?4 v6 Q( m p
| 5
* }: D0 ]: _' k- O$ T0 L | 我方先制攻击几率上升 ! R1 X: [' |+ ~/ Z4 I& T
| AGIブーストLv3
* p: ^5 R3 \# c! }. s | 无
" d; j5 Z1 h5 q' i9 q, ]2 \. V | 危険感知
" U* y* W1 L) i | 5
" r/ C! v2 ~% z( }! L5 B | 敌人先制攻击中几率无效化
- n" z1 \, d% ]. f* e9 [3 w | AGIブーストLv5
8 L; F! e+ @6 N8 z6 p9 @% D3 B | 无 ' o6 \- ^2 \) T
| アクトファースト / d' p, k& I3 O- r* i
| 5 - R7 Y$ S, ^' ?, g
| 下回合无视顺序自己最先行动 5 P5 w& ^* B3 Y
| 先制ブーストLv5
' n: n1 V! u* L; h危険感知Lv3 . ~1 P! s$ [, A$ g, P3 N, _( Q
| 无
2 q2 W- q+ W7 O5 G/ Z. m | ソニックステップ $ _6 o' M" e6 p' ~+ s3 P" v- K! s/ {
| 5
4 g' r5 x$ {* s. d; C% ^ | 自身速度大副上升 / Q* d8 ~4 B4 N {( Q
| AGIブーストLv1
* m: `0 L$ h: |( t0 g | 3
3 r# m; }9 e* f; u | スローステップ
, m# h( R5 A/ F! c9 ? | 10 : t( W( q% g" ?& x
| 我方一队友的行动顺序延迟往后
$ b" v4 c/ V3 L0 n | ソニックステップLv3
8 v" t1 C2 h4 x/ u | 3
7 O6 Q7 b5 X( K: P9 A9 y4 b$ T | アザーズステップ , r+ a- K# X* z' }7 ~. Z! z' v
| 10 7 ^& Z+ C& ^6 j, J& n
| 我方一队友的行动顺序与自身交换 ! \! C# u' h& `
| スローステップLv5
+ P4 M, M. V8 P, y6 a1 @& Y | 3 " ?0 k; W( y$ Z3 W
| チェインダンス
5 T: o* R; A# I. s | 10 7 q7 z1 o) E/ P5 ?2 L# j% P6 Q
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
/ [5 F7 Y- T! K3 U6 j | AGIブーストLv3
5 B% O4 R. B1 y& c. w& J, u | 5
% y' p0 d8 z) b% q. m9 X2 ^' M | パワーショット , S5 q9 N( A' b ^5 \
| 10
# w' t0 H4 N, | | 弓专用:单体攻击 # y7 ~4 p- l3 x% w4 u! p, J
| 弓マスタリーLv1
5 h# T0 `3 l# M9 u4 Y- ? | 4 6 f, V6 W0 E, U4 m* L" @+ l+ U* ^% T
| ダブルショット
& u1 r1 w( M: s } K; `" A | 10 ; _! A8 ^) d: s* D
| 弓专用:1~2次攻击
% e7 b" ?* T+ V7 ` [! a X9 q b* b | 弓マスタリーLv3
5 `% E# G, X: N | 3
5 `; h1 K* O/ q+ [ | スリープアロー
7 c* ?& m) x- s | 5
: g8 S8 J' M! p( w# d! [ | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 % \- S' P( ?2 [6 Z+ K! Q
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
7 J( X0 ?( T/ P# E0 w, K | パラライズアロー
( p& y1 U+ g' J" K3 q) y9 e | 5 - X# j/ H/ g6 E2 [6 g
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
4 R4 {9 O) A" E2 Y/ O* {1 T& m | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
! i5 X3 Q0 k$ b1 l/ _ | ポイズンアロー
) q5 { A8 Y7 V3 j | 5
$ l; Z. x7 @" w& _$ x( S0 R; H | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 ; W0 X0 Q, C" J; C: D. @
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
: s; V" \. \6 P0 Z! ? | サジタリウスの矢 7 T5 I- N$ J* F. a2 D; f7 E- R8 _
| 10 ; X' M6 r1 E& v f* l9 \4 R
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
/ N$ p8 \. E: R( ? | 弓マスタリーLv10 , b4 k6 e5 l$ w% a, g% w6 `) t
| 12 , p; {" z" L$ {8 M' r% Q6 x( D
| 警戒斥候 ( v" ?8 ]# x0 L& W+ z- r
| 5 1 a- f+ ?$ @3 v6 c' y
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
/ {, d+ S% Z1 m, ] {5 K0 R ~ | 无 5 @: C7 B" Q5 q' h/ x7 S
| 5 " z- m* V/ U0 H! X
| 警戒歩行
& ^" U1 V* ~7 m6 h+ D' H. L2 E& a | 10
) \2 N) m! E/ y' k; T3 {) c | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
8 j/ `8 o; w/ n) i | 无
9 H9 t4 r* }6 E& w, T- k | 2 & m; L7 T! ]2 a: x
| 知覚
3 C+ g; N# s9 }' _9 S- | | 10
; a: W1 ?. O6 ?: Q: n. } | 观察地图上的FOE的位置 & Z+ S# n$ l F* @( r+ d& c! O
| 无
& c( A* b! U) |/ w | 1 7 z3 r/ s( S' R0 h }# I. {
| 伐採 # o4 P6 F+ X; F8 M
| 5
1 j+ O5 b1 O: g | 木材的伐采次数增加
! ^# I) R1 O( R | 无
" V0 ^( v5 U X& f0 z7 m8 l | 无 9 Q5 j# X. T/ W. h2 x: Z
| 採掘 4 [5 B: F6 o' m' G0 O+ V
| 5
) O' c7 s0 }( W3 } | 矿石的采掘次数增加
7 h! c2 U! n$ B) ?" a0 L | 无 # D8 G5 O' @( s+ t/ Q' V9 \# ] h
| 无 ! C" h$ T4 W2 R& e" v( y
| 採取
' a- Z$ Q# M/ J7 q3 `) b | 5
2 z. b5 O( g' ~* |6 ? | 花草的采取次数增加 ) C' p7 b" }/ W# e. [. M
| 无 7 c/ r! H7 x" z
| 无
% S- ?8 ^% h/ ?2 Q, G7 c; [7 m( X% ] |
! v# t- E2 @- @6 G+ U
- i- V: I) z8 f3 J8 u( v6 \. x
& G6 `/ D1 H, @0 W0 ]3 B' s# K9 h4 E3 N) n( |8 h" ]5 ^+ K' g
メディック/医生6 C, P }& B7 t
用医术为队伍进行各种治疗的角色, R$ f6 {- v+ g p2 \2 e3 K
◆初始能力2 v7 {3 {: y- ]. t2 _) ~4 W1 Y9 I$ W3 N
9 F# T2 R% _8 @7 j4 a6 h* H9 }+ m' M- ^ C( R' V+ H
; U( W* `& P' q0 {2 e1 ~
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
, r1 P1 H$ A3 `全技能列表
( k* O9 g% {3 l( AFORCE SKILL:超医術# t p& w, u" M# r1 J
我方全体HP完全回复+异常状态回复- c6 J. Q8 k, d# i; C7 y) |4 }$ @1 L
4 G" z) f, V' s. }技能名称 % p. O! O! n, a; F4 o3 V+ K
| 最大Lv ( {' l# A6 H Q# k
| 効果 * S2 E6 l" G, c* c2 p8 L. v
| 必要技能
4 F0 H1 P6 Z- ]5 i j( F | 消费TP! X) s1 I* Y8 I: L8 e. Z/ V
(Lv1时)
7 ?1 K/ F% c& Z+ s8 _# | | HPブースト # y0 g9 L: V" v4 g2 I- a5 L
| 10
4 V8 M& X2 b# t" c" D | HP最大值上升 6 S. k% n, b g6 R3 N6 x2 h/ K
| 无
' R3 V% ~& l% F( z: x2 k | 无
$ u0 Q) ^5 [ P% v& Y( A! Y | TPブースト
$ N6 m3 c2 Q; \) N$ w0 [ | 10
) v8 |# C5 ]4 \ | TP最大值上升 ; `$ W3 H4 c( b( p
| 无 1 u+ K5 p* @. B8 a2 S! m' T
| 无 5 k i# y2 n$ k% Y; }
| STRブースト
+ q6 U" [+ v' A' s( o7 n | 10 , e K# M+ O; s8 y8 H& _# f
| STR上升
! A) Z6 D. H* H1 a9 i | 无
) k$ d I. h2 H! e5 J$ b* _ | 无 ( G# R. n8 l1 d4 n' ?. m6 J2 C
| VITブースト u) y( e K9 I2 ?8 p5 j: b4 l
| 10 9 o& p4 M/ I$ S1 F' e2 O! S
| VIT上升 8 N" Y+ N Z3 a% I9 N: \/ q' T3 B
| 无
. [8 [! D' C3 {$ c4 P, C* z7 G | 无 3 c M, X3 S. O
| AGIブースト 8 Q. N7 h6 a1 q) B' {
| 10 8 ]1 P) m8 T- V2 L$ Z7 @
| AGI上升 ) x2 p8 f: k' G; M
| 无 : L9 O8 g# V9 L! G
| 无 1 G1 J6 V$ m5 Q7 ^/ J- F
| LUKブースト
9 @- D$ U2 u2 m# e; O3 T5 O | 10 - q. }( J7 B4 @3 M1 a# A
| LUC上升 % N$ k8 Z# ^5 e' T5 F; W& y" h7 j
| 无 ; s+ A9 U; g$ w
| 无 w7 J2 w' W6 b9 z& J1 y
| TECブースト : _- w! y& s3 ?- ~! x
| 10 2 X1 j) {4 Q% `+ E, s( S
| TEC上升
* y/ U9 n7 [! A0 E: ` }7 o, C7 F | 无
; Z6 \0 Z/ J. `$ R | 无
: I+ h8 Q0 D0 T4 ?4 O7 x5 h! D& I9 F | 逃走率アップ * h! T2 ?% T4 ^
| 1 3 p M; D e4 Y6 a( m, o" L; ?
| 逃走率上升
( x0 I. q5 b2 h7 ~3 D1 L4 ? | 无
+ N" `/ c5 ^7 S$ `- Z | 无 ; W6 ?' g: [5 t# W/ w
| 回復マスタリー
+ N+ P G1 {: n2 d3 j; B | 10 9 @# U' L" L7 m/ \3 v D5 X K2 {
| 恢复技能的恢复效果上升 2 Z. U3 u2 _( n% F
| 无
# C1 ^2 \) v9 @5 d% S | 无 ' t5 W, D8 @2 i5 k( M, \# @
| TPリカバリー 2 P7 l. `% J9 M2 x, ^
| 5 4 H& `- ]+ P% f- s
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP 1 x9 m( O4 S$ H) Y, G+ C9 n
| TPブーストLv109 C5 w& k' N/ X1 j
TECブーストLv10 2 G6 n" d( [% n# L( G
| 无 ; g6 K9 E- L* ?' P$ H1 O7 N
| 博識 9 V4 x$ K n) b( Q& U6 y; U! @
| 5 8 V9 w2 ]* e$ u: j Q6 V) d
| 战斗后道具取得几率上升 - H3 q: y9 G5 S4 m- k! [1 f" T
| 无 A) b0 |! `& `8 U
| 无
& ?- t, d' P8 Q, O- o | 戦後手当
9 j p8 x# j, E | 10
/ g. c- b, |0 y8 G/ H | 战斗结束全体HP微量恢复 ' v- s& u0 ~' u4 g7 \) N# f
| 回復マスタリーLv1
. b: ]$ v# Q3 t | 无
, j' W' d; X2 ~9 [ | キュア 8 U) z; f2 F+ g" o
| 10
' I' `5 `: F( d6 Q$ P | 我方单体HP小恢复
$ K1 n' H8 e5 ~: m/ _ v! K! }- x. w3 l | 回復マスタリーLv1 ! W5 S9 H+ \1 F/ T
| 3
7 h# I3 V/ _$ ]7 j: s6 z- k) q | ヒーリング
9 D5 Q: m0 d A | 10
, F' u, w# O9 b | 我方单体HP中恢复
7 U- S7 S8 \/ y( l& d# a5 @ | 回復マスタリーLv3 : f* G7 c/ |+ J$ k
| 9 + z0 \( i1 H! v: n& ~
| フルヒーリング 0 a) h6 N" i/ J4 P
| 5
; {- z) t0 T: @6 l. Z6 K( U4 _ | 我方单体HP完全恢复
$ r8 P- l( N1 z7 b | 回復マスタリーLv5 ?8 v4 ~, }1 Q& V4 | C& F7 L# J; ^- s
| 38 - x$ ~. p! p8 ]0 h9 p. w3 Y, j% i
| エリアキュア
% C, \7 \4 q. X7 |$ i/ a2 `7 C | 5 " L8 \4 H1 w6 v$ o/ D
| 我方全体HP小恢复
. B- c" [" i9 V- C | 回復マスタリーLv3
% i4 x& o$ t" }2 S8 t' BキュアLv3
- n2 ~* U5 i2 q1 p# W2 n n& k | 18 + Z: l# y. s3 e& g# l" |! C. B
| エリアヒール
- ~0 \' B2 d; t5 ?6 D' A0 E | 5
. M3 Y2 }7 E3 [+ \ | 我方全体HP中恢复 + O5 U2 _3 t, ^1 g4 Q. d- @% v1 }
| 回復マスタリーLv6
* ^; Z Z7 u" b w! v6 w& a' gヒーリングLv4
# u) z% ]$ d- ~1 A& }0 Z' l | 36 ( d' o8 P& F6 j4 L
| エリアフルヒール
; T' ?0 i5 S: U1 D. W% T5 y; n3 | | 5 1 P/ L. K" h- v
| 我方全体HP完全恢复
& D! I; s3 c" ^! [4 L7 I2 X: B | 回復マスタリーLv109 X9 e5 L' U7 P# @ d
フルヒーリングLv5 ! J5 x% ^1 b4 x! s
| 74
, B Z; s. M0 a& o | リザレクション
/ Z$ @- e) S; T1 M+ K | 10 ; @8 Z6 r5 |( \2 `* j
| 我方单体复活 8 B" ]8 x: {: _6 s. v
| 回復マスタリーLv5 5 [: D+ a9 s% W+ J
| 15 " k) [$ N. y1 w6 S
| バインドリカバリ
- u% ?& v/ Q. E | 10
. t2 h3 h; t4 v" j% r | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 / I. r: e5 M9 l
| 回復マスタリーLv3
* q; R2 D- j- J" l( C/ R' k6 y | 1 4 [* T3 s: t4 H1 b7 e4 C
| フルリカバリ ' s* w. T, V$ v) f% L' M' {
| 5
$ e9 Z6 a( X. F$ x' M | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 2 ~$ Y# J7 m* @0 T- w; R0 c
| バインドリカバリLv5 1 d. T: ^# |) x+ C
| 3 $ o# Q9 \ l6 E; _/ k! {
| リフレッシュ
" n; |% W1 i, a8 { | 10
- }# }, x0 ~7 e8 v) v7 J | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 4 j% J8 ]" ^% o2 s+ y6 E
| 回復マスタリーLv3 " Z, n* ~5 V) V0 |
| 1
; _, i' l' B* c. g' v; Q) t | フルリフレッシュ
' J9 Q4 Q) p2 U& O `6 z0 I$ J# ] | 5 7 U( d4 w8 m( l1 ]% i
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18 , H& M1 Q) l% t3 B3 z
| リフレッシュLv5 7 w- }+ ?1 s; {+ J) ?7 v
| 6 & H- Z9 s; R. }; M4 ? s8 t( j
| レジストデッド : r; ^8 \3 [- |: m
| 10
9 n7 l" n- U! ?. g9 f- b | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
" j2 U) i: t( Q) h) P- ^4 x8 \ | リザレクションLv10 7 f. e4 R8 O% u7 _& e* N
| 15
9 V4 l1 `& M h& F8 q | 捨て身の医療 0 M5 {1 j2 r3 E" j5 ^! ~0 P) u
| 5
9 A5 }5 f+ j% m | 我方全体复活恢复HP+自身死亡 7 y7 u# F/ @2 `% Y7 ~8 y9 C
| 回復マスタリーLv10
+ Z/ \ ?: ~1 m- B- L& V1 B | 46 : }# g2 i6 M6 z1 ^. G( V
| ヘヴィストライク ( J) ^+ Z% L' s- a6 k* W
| 10
1 ^( m n P7 d5 o$ C | 杖装备:单体攻击+震惊效果
" d, R; {" C1 j3 t | STRブーストLv10
/ @$ @; i3 G8 } xVITブーストLv5
' D) e+ z# l+ p2 L- I( O! x0 n | 20
( v3 w4 C" g2 J$ g | 警戒斥候 ! Z; K1 c7 z% W
| 5 % c. [1 p- J {/ F, Q
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻
9 k- H5 H3 i- {) x, | | 无?
' ?7 Y/ D+ h9 O p6 t' ~- c' i | 5
' T) ]- J+ N0 a ^ | 採取 + G# L. @7 V. J9 |+ w- l8 ~
| 5 l, t( l( Y! g( P6 I+ l1 I( h# L
| 花草采取次数增加 ) V6 e0 ~' S% l* o8 q' S
| 无 8 |, v( E7 W( I2 j
| 无
0 e( u" w2 {6 a2 n; Q$ h8 ~+ I3 a | - m( t3 h2 F( o( s8 l+ b" b; s
% c" T4 M6 ~# _: [& Z& c3 e0 ?4 u- [/ e9 V# W, r& \
7 j/ p0 z% ^) \" t5 a* uダークハンター/暗黑猎人
; l2 J- ~( f5 i5 d+ {使用长鞭、弱化敌人的猎人; Y3 P+ F2 ]0 K2 C6 U
◆初始能力
7 Z8 d6 c9 @" L, ]0 D2 C5 p
; [& K, L# n/ |' C; L" v0 O0 I$ I( w) w$ K, i5 [$ A
7 ]6 I u) {4 i: {! |6 i% S4 b| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 r( G6 { N4 E4 u0 ^# r& a
全技能列表
" E/ e0 @* T: V+ q2 ~FORCE SKILL:オールボンテージ
, C' T. }/ y4 A! d: j8 j# D8 }对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)+ y$ S; Y; P- F+ m: t6 I @4 e+ J
Q2 G- D) P: Y
名前
) U4 S1 C6 i: }9 D; U | 最大Lv
2 R h, I. X; H# ^' v' Q | 効果 - t0 G! P2 s' _) h
| 必要スキル
: X5 M6 ?% m4 e$ N0 V | 消費TP
8 |9 ~7 ?) m. f) E0 V* s$ H- r) v(Lv1時)
0 s' C7 b% u3 {) v, i0 ]6 h | HPブースト
+ R6 m& B, S4 a1 v | 10
' c# [2 G9 z2 O7 Y. { | HP最大值上升
7 j) ^6 M( N9 e% F5 n7 D( W7 H | 无 . c' F" T& x$ r9 o' N4 j. t
| 无
: B2 c; G) N& w1 ?1 C4 G9 R$ r | TPブースト + Z! A3 r9 ? D+ L
| 10 : [8 ?7 z# A. b7 o
| TP最大值上升
) X F( |; ^! { | 无
$ k' J; O' e4 y1 A) Q9 D& v | 无
2 ~. W! Z' C: ]9 b& l. K* F | STRブースト
9 M9 s, l3 N+ ~0 S# w. J | 10 . r w) d4 ]0 J" ~1 r' v
| STR上升
9 }; {9 n$ z; v | 无 2 D. u% [ [; H, p
| 无
% y) E5 }% e1 x! Q7 b; F6 W | VITブースト o7 o7 {! a6 S& }1 _$ f' p( V
| 10
5 Y% `* x2 g) G7 \# b: t- |: M | VIT上升 4 d+ t3 T8 ?8 e) W
| 无
; |/ I/ l( M, m | 无
$ {" S$ i$ f$ g, q' X: h | AGIブースト
E. a% y/ V: d3 G | 10
/ t6 _' p5 l! i- A+ j( m* n | AGI上升
: X$ E |6 q# S( @ | 无 8 W* W3 A+ ?4 W; I L3 A3 b* {' j9 c
| 无
2 s9 S1 @9 b$ N' ~+ m' A | LUKブースト % h' H$ s D7 s
| 10 " ^, I+ Z8 T) J! m, ]
| LUC上升 / D7 H3 r; Q# e# M$ r& S {
| 无
: ?: i- z2 j0 Y- v3 ^! ] | 无 ) u- n, f9 u4 P( @* h
| TECブースト
4 j- C* m) k8 z: K0 K | 10 3 e& H5 w) J$ e. [7 c
| TEC上升
# {" m% w/ ~+ }6 N4 u% ~% A" o8 c | 无
( B3 d" h# N4 D- R | 无 + s" Y! M' I s# h- G/ B! i
| 逃走率アップ ) E, U$ C2 |1 c
| 1
% p/ r, n- d' g% G i; h5 t- x | 逃走率上升 / ~6 j' H5 g, L6 J) m- x
| 无 3 W( n, ~+ h5 y: t
| 无
~; [0 d$ p( N+ A+ G l9 J | 鞭マスタリー
( Z7 q8 c% Z- A1 d& N, X' X | 10 4 M4 {; I/ b- Y: z$ N
| 鞭的攻击力上升
: ?2 {4 P2 F* j | 无 6 i- Q B- n0 s4 _! D9 s2 g9 `
| 无
! I/ m8 }, _" B+ D( \0 D! _$ C( @, f | 剣マスタリー % F: e) K6 I; p( N' w. w
| 10 + T5 s' R; }, I% o6 v
| 剑的攻击力上升 $ x3 k! o' W5 m! ^* n6 x. {3 S
| 无
& ]2 M5 F( [, x% i | 无 2 a2 x9 ^* |% o, U( \- Z
| 蠱毒の極
, f6 B- ?9 I$ a! ?. \ t | 5
6 J9 _1 ?6 z) W8 P5 W | 异常状态无效化
; x; U a. g/ m7 r | ボンテージケアLv3 2 M7 ^8 c9 Z- M
| 无
L2 k- g8 Z+ \7 o4 b) {3 C | 無我の極
9 K# ]8 c2 f( `# n4 x3 C4 l | 5 % [; m. [* u3 t' t- N
| 封状态无效化 / `# p, z* n+ E" R3 @5 n: _% @2 j# `
| ボンテージケアLv3
5 V* Z2 _5 U& E- F | 无 6 y. S7 p4 w- j' s' v" Z/ O# q" }
| ボンテージケア
9 [3 W& D9 u1 K# }& X3 V& l9 { | 5 * [+ e3 e( J- _# R5 Q9 u2 A
| 我方一人封状态恢复 7 o+ ]$ Y5 A& t: W4 K8 y( }* l
| TECブーストLv1 % L+ k" h' j; c: ^7 b* Y! x: ^1 U
| 3 ?7 L. h7 b' ~/ J1 j, f1 m
| アナコンダ
6 n, B( i+ R2 [ | 5
! x) Z! T9 T' ]& |8 U2 ?6 V3 S5 P8 v | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
& Z: ] o& ^% k& y3 S3 E, M | 鞭マスタリーLv1 , Y5 y4 T, N+ O, s \2 j
| 4 + P8 S8 W7 ^. M! _' @
| レッグボンテージ - c' `! K+ M9 W$ C
| 10 / f) Y. a! h( J3 e% ]0 X
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
. {5 }5 H+ @* p8 H& J' Z% T( C7 F | 鞭マスタリーLv2 8 s0 P, h3 }. a3 N
| 4
8 C7 B& G: {; ~ | アームボンテージ 0 M5 R, d( T: }! U
| 10
8 j% O" _ x* c/ p h# i | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 " A; u6 b2 M1 g" U% e4 m. l# O
| 鞭マスタリーLv3 5 `: ]* r: |0 C- R
| 4 $ n8 f+ U( W7 ]- E2 W# o
| ヘッドボンテージ
6 q( y0 T- |+ W9 c | 10
& R1 h( j" s& X | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 & R% z- |& w2 k( l* }6 h& h
| 鞭マスタリーLv4
0 Z% w- }4 p# [: {1 x+ e9 | | 4 - @5 D* j5 p) o: H4 C; {
| エクスタシー 2 n: A7 L% j J% {' N
| 5 # e- M+ P. H- p7 t, x" k0 ~ H
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
, }- N% _6 E0 [2 m7 a! x2 l, I3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
' ^1 M/ Z- D& s5 Y- lSTRブーストLv5
1 u& [# K- {/ \/ T+ f5 t/ f3 f | 12 ( c6 X6 Z# k3 t/ [9 D
| ジエンド $ M% `5 o1 n; T) u" A& ]$ F
| 10 1 T6 k3 } M9 G' Z3 T
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
- Z0 T _6 V) A+ O! Y. f | 鞭マスタリーLv6
( w( z: N [) r. G5 u2 p5 c | 4
+ r" J" w3 g( n; ?8 A W+ T | ヒュプノバイト
+ [0 w7 G$ q, H X6 @' K | 10
! I# `5 L Y: k | 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 7 W0 Y0 n. j g4 E6 G
| 剣マスタリーLv1 7 G- j" q% e' |6 I4 o, |8 @. F) o
| 4
1 B. L; f3 }' }5 ~5 C' z | ショックバイト 3 P* y* i2 Q0 a, E
| 10 * x+ s: T- T1 s' m
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
: e$ C3 Q& b) [1 Q! ]# i% k | 剣マスタリーLv2 0 J' ?# ?7 G: V' m% r* ~) z
| 4
( R" Q2 M0 ]* I. {9 b; d | ミラージュバイト ' i% q- M' i$ c! g, `; C- X
| 5 , g; x2 M) L4 S! p
| 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 . h( u! t7 U& o/ ?" E
| 剣マスタリーLv3
: O3 B/ t6 w+ W2 f | 4 + D; b* W# f3 L v0 s
| ドレインバイト
* k. F1 R% n6 `* v8 l' x | 5 / K, H$ I% |. ?7 Y. i
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 / d3 ]* I2 x+ g; K) `! R3 y
| 剣マスタリーLv4 * C/ q* p/ _6 z7 |: w
| 4
5 E! T' u+ a: T7 T: ] | カタストロフ - G2 J2 \! e0 \2 T6 Z, Y
| 10 0 h: w+ o+ O, M! q1 ^$ y
| 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
6 r7 f* U6 v) u2 N( Y( t | 剣マスタリーLv6
- u: J0 K R" ~. k2 y8 _; ~5 d | 4 ; S/ C) G3 n; [) O: B7 T( j7 w1 ]
| トラッピング 1 W3 b" o7 K* z
| 5
7 T: Q$ v7 f1 r# j+ [9 _; G5 t | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 0 L; D+ y! M2 m0 W
| 鞭マスタリーLv86 N! Q: S1 n7 U5 Z3 S; a' i. N
剣マスタリーLv8 2 d( {6 A. S' ^* A2 f
| 10 " J s3 c6 o% v5 x: j- {
| トラッピングII 4 n) h0 j/ r# ?4 y' C7 g3 H
| 5 & H9 E5 P/ Z7 d
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 " E2 I% q2 \+ R2 D2 t9 K
| 鞭マスタリーLv8
7 H8 [( `8 C' {0 `4 b& m剣マスタリーLv8
6 }% a$ O5 Y' W( K | 10
5 J/ e/ }+ V7 ^; ~5 D% f | 誘いの足音
$ a4 [& s1 R% ^( u | 5
- Z* {6 B/ d$ K: [" v | 使3步范围类的FOE发觉自己
0 @2 C: y3 `! S/ t | 无
( }) _- x) x4 _4 _ | 15 % a; @& A0 `1 {
| 伐採 9 h" g K0 ^" V: u
| 5 / }9 ~* v7 F5 k4 p7 x& I2 x
| 木材的采伐次数提升 ( @9 D @& k( u3 E. |
| 无
* z0 M( [2 w2 o! W3 m | 无
: b6 _3 q: E1 m2 k |
7 [+ t% @+ `& V& V" u0 \9 l0 z: Q% ~5 b w0 @% y
' e3 ~: V1 j7 L! ?' H; D$ \1 `
6 T! u% e5 l: c) E# p
アルケミスト/炼金术师
; C! i/ @. r4 `7 V! p研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者
0 o% I! ?+ [3 o0 Z◆初始能力
7 N& j y5 a* Y7 n4 c# e4 ^' X
% U7 ~( E0 |8 [; E- }, y2 M9 Z, Q8 Z4 p: k, q' f9 z5 r5 g
% t3 i( O! `* h
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | $ \8 J2 f1 M- I; X% q9 R/ d1 Z
全技能列表
* O- N5 T" V; {& }( w. k. qFORCE SKILL:超核熱の術式# K+ E2 b$ j* }/ _2 o
对敌方全体给予大伤害9 e. i/ m! Q( Q: Z( }
& r( f% k% v% m( l
技能名称
% q2 o6 O7 K. h0 o* y% v( P. V | 最大Lv ; K# E4 {, Z. f( M# m& M2 o
| 効果 C1 C% h. x5 J& @& {; a* F" s4 |% q
| 必要技能
% C! s+ _1 U8 L( X; s | 消費TP
* c1 Z5 @2 `# L `- A7 g(Lv1時)
2 ~, a( H& K4 X* \1 ` | HPブースト * z! ^; h6 j! h0 t' p: i
| 10 8 g \- ^6 T$ d
| HP最大值上升 5 ~* T( I6 H$ [( W" `% j
| 无 ; j0 t( x; T6 K L5 \( y; c# ]
| 无 G/ j" S& q2 n9 v6 S' i! d1 N
| TPブースト 4 f) ^( _$ P' O( F, P
| 10
5 Y3 i' A. @) A/ b% [, d+ t | TP最大值上升
3 m/ \8 ^) o9 c | 无 4 ?0 x e9 `6 f& `9 S; r9 }
| 无 ' k) e. B! _4 O' e3 d R5 G+ [
| STRブースト
- p; N7 @% j/ \) g. I+ p | 10 % ?; E3 w. i" l6 ]& M: ?
| STR上升 2 e. b$ D3 o4 k0 P8 V. V$ I4 `1 ~
| 无
( c- w- I2 t, i | 无
+ p* p) V& ?9 _- Y | VITブースト : D# ~4 K3 [$ b- p# v
| 10
7 w- O& L8 V/ [) [ | VIT上升
* m' e+ Z7 s! C" R, A: b | 无
9 k9 I7 Z# [6 C- ?8 ] | 无 ' n2 s1 |+ ~- S; ]. Q
| AGIブースト
0 p; K! \6 }( \3 J9 T | 10 ( W; O0 q5 w" T% a, Y2 o+ o* V' q7 f
| AGI上升
n+ }/ t8 P/ C0 ]) [* J | 无
9 c& e/ a7 t& p& C e | 无
( V* H# s1 h7 ]$ Y' O0 x W( S | LUKブースト
* v- b+ l. x8 S0 Q% h8 I x | 10
7 ?. |- I B4 V7 A$ b | LUC上升 ' ]( y: z, H! \
| 无
# w# A7 _# | a! W B. I9 [ | 无 : e( y7 p; t) K* c, n. f! ?# r
| TECブースト 3 F i) V% z2 ]5 T% x& x4 i
| 10 3 W; ~" k/ v( p0 E4 ^
| TEC上升 ! [. S; P6 v* d( V3 e! }$ |
| 无
: S# I/ j' ~9 S, x7 u* ? | 无 3 J& ~7 l3 ?' t1 o5 O ?
| 逃走率アップ
* D) L; |. U# g! f& c: E; U | 1
$ Y q8 U7 A+ d. e8 ~+ \# b | 逃走率上升 9 A3 {/ W( S. `
| 无
# w) z! T# ^* W7 T+ b | 无 * e2 V3 _& x) m7 ^ G7 ?
| 炎マスタリー ! M6 y* S- S0 r3 o1 |
| 10
; @) ]; o4 a/ f* L" F+ V- Y, M | 炎術式威力上升
! D& X6 I! H( e+ w9 |/ K, L% o | 无
0 x* y' }- U' g/ A/ o3 d! L( c | 无
6 Q/ j6 J$ ^, x, N8 A: B4 P | 氷マスタリー / d" Q! @! J* ~5 ?0 `
| 10
( \5 N: p/ D' e/ D) ?. G | 氷術式威力上升
. E- q" U% x+ X" y) ]! X | 无 # G$ b2 U9 c6 }2 @
| 无 # f0 P- _+ v. M7 _2 n+ I
| 雷マスタリー L* t) W+ H' A6 l/ v1 j
| 10 : w& I" N4 ^8 Y; V
| 雷術式威力上升
S: E$ z( K7 W | 无 & e& U4 k! w: I& f8 G: F7 y
| 无 6 j+ ^% G7 j7 T1 ]
| 物理マスタリー 6 L! l% Y0 i% E6 I# X4 {
| 5
4 L: Z2 t9 J% i1 \1 v, {8 K# T | 物理術式伤害上升
* ` T6 o3 Z" T6 b | STRブーストLv3 % M9 y6 E3 P3 f6 |/ J( `3 w
| 无
, ?5 V+ q- p5 q% O/ |( M3 c; d | 解析
' E1 N- E, k( k6 ~2 w | 5 / K7 ]# J# R( v- x$ f
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能
* T5 E8 t( O, w# c) E | TPブーストLv5* z; [, y; e0 T h: [
TECブーストLv5 * O$ h- e& s& c2 ?: h, E
| 无
! v7 V8 I5 T" M9 l) I! ^+ t | 火の術式
2 o. E' V$ S: U" c% A! R | 10 ) Y, G3 n2 F# I7 |3 z6 ]
| 敌单体炎属性攻击
6 r* z1 }! k* d7 _' Q | 炎マスタリーLv1 # ]0 ]0 H' R. Z4 X8 e0 v: j
| 8 8 O+ r) P# Y! \) r% f6 G$ Y' t
| 火炎の術式 2 B( K2 Y& C9 `! r1 W1 q. N
| 10 ( ?( p; ]; H' c4 c ?; f
| 敌单体炎属性强力攻击
' e( r5 _% ]/ C | 炎マスタリーLv5
+ h2 V& V$ F5 T7 J9 b- s火の術式5 + T- f) P8 K4 b8 W$ X% U9 I& j
| 18
5 a- j" M0 T2 H4 f1 X! s | 大爆炎の術式
* m0 g. L; c7 O h5 g/ z6 b S' Z | 5 : p- F) `4 n, \* T; w: B
| 敌全体炎属性攻击
. K) C$ l( H; s( b | 炎マスタリーLv5
+ E+ B4 h: D$ X0 l火の術式Lv5
7 J9 q4 H( A; ~8 D+ D | 20
7 \# y" u( l" X3 |; ^5 D$ z& B | 氷の術式
2 x8 K/ Y, g( j* v2 q& ^, e2 E | 10 1 b% [7 X; e( h- j0 x! ?+ U
| 敌单体冰属性攻击 , T% [7 B+ ^2 w2 c
| 氷マスタリーLv1 ! U4 o2 ]' L4 l1 x5 {; `3 h' {
| 8
/ O' L% s1 I/ g" f5 C& M, Z | 氷結の術式 # M1 ?0 E$ v# p/ j M& F
| 10
! m/ a$ R8 o; @) y | 敌单体冰属性强力攻击
2 o' N5 n1 M( n# s+ N | 氷マスタリーLv5
) H$ u8 [( p) W: b! v8 |2 A: B氷の術式5
4 a/ _6 {' {" v+ W! [% m. o | 18
: X8 ^* @: R$ \; I3 L# h+ u# Z | 大氷嵐の術式
" q# S- W, k3 U6 A0 f8 L' K | 5
+ c+ @* @; o7 W* b | 敌全体冰属性攻击
( H$ {( _4 L, G* A | 氷マスタリーLv5
7 G' G/ _) _: s2 B7 a- Q氷の術式Lv5 & |% U3 ]7 r# h% K
| 20 7 t5 _7 [6 O3 y) W: G
| 雷の術式
9 h- e% [( o# f; o# j5 G | 10 ' c& u* x' Z* m' N9 Q
| 敌单体雷属性攻击 $ V: m/ u8 a+ h% \
| 雷マスタリーLv1
' k5 T' d/ `6 h) I1 w | 8
2 {7 X1 s+ J7 d7 R9 ~ | 雷撃の術式 : b# D: u1 M$ |& V: X" U9 }
| 10 & O b+ J" W' L5 k& l
| 敌单体雷属性强力攻击 3 n! F6 h8 g6 ?. v! P- {
| 雷マスタリーLv50 U9 Q" r0 P% Q/ d! H, X
雷の術式5
4 i W' u# Y) I+ S' a) N | 18 V. U7 [/ H6 Z) z
| 大雷光の術式 2 ]: o5 B5 K5 u3 l j
| 5 7 a% g) @$ h, i' n
| 敌全体雷属性攻击 $ Z$ C }+ v, u" w; z6 g
| 雷マスタリーLv5
: Q9 c% @# J( k W0 m1 W, [1 k$ D雷の術式Lv5 8 Z1 q( S3 e# q9 q/ ?% m
| 20
& c# S8 C8 Q( p* r, c8 O7 Q z | 強斬の術式
5 L$ h5 J5 s) ~ | 5
3 S5 i+ Y' L/ M6 B | 敌全体斩属性攻击
5 y/ W1 l$ B7 K5 e | 物理マスタリーLv1
$ l; F8 Q) E: Z$ z" V9 K$ |. r9 R1 w | 20 / b W( R2 D, X+ a
| 圧殺の術式
* E! E! J( f' _/ J | 5 ! S) l# E' X, P$ z0 p
| 敌全体坏属性攻击
* d9 r# R, B" I+ z( J" c | 物理マスタリーLv1 6 p- H+ a, ~$ b* B; X) v
| 20
# y' l6 `6 A$ V. V& H! ]+ X | 貫撃の術式 8 j+ D; B: D$ T1 Q2 l; k" a1 T6 {
| 5
$ q- R7 n/ \! @9 ~) ?- b9 W: c* W% h | 敌全体突属性攻击 4 P* E1 U' q; x$ |. a, ^3 S: A# b
| 物理マスタリーLv1
0 q7 _% x' g ~3 B% I) O | 20
/ ?7 L7 Q4 O* K/ K3 t; @ | 核熱の術式 1 M7 K9 ]% t" }
| 5
. B& H7 c/ s& S' e# Y" W2 g+ m | 敌单体无属性伤害 : d9 z, d; n( {- ?# |/ {0 d
| TECブーストLv10! ~6 x; i/ X R) T( I2 [% [
解析Lv5 1 G" Q& O! v2 O3 {. ?
| 20 . o6 I6 `+ q( n3 s) G
| 回帰の術式 , E( c% R: k9 ^: j# a2 h6 ?
| 5
9 p( V( ?7 ^3 {6 Z7 ?3 D% P" ~ | 树海磁轴归还 3 E- H% n0 o7 j& @/ l: s
| 无 ) l" }/ h7 j# z! k+ ]% e3 e. o
| 30 8 L7 L2 c' f0 }5 y9 g5 e
| 伐採
# D; f `9 v4 S* Z: x R | 5 6 P+ _1 o Q7 Q
| 木材的伐采次数增加
9 s8 P' G& ?4 J: B3 S* Y | 无 5 h' E. \- S1 p+ E
| 无
5 @- N; _9 X" B( h |
|