各能力值及异常状态介绍* `" E4 b8 T9 h+ ~( U, {
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
/ f7 S/ `: C1 M2 ~7 l
+ Z* j8 V7 g+ F* y, ^* [4 Q3 @7 ySTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK, h0 X3 }7 a/ B# X3 F8 |& y- Q
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果' }' i8 _& N2 X! y
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF$ V9 v8 x+ }9 \% f
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
: c ]2 k8 {& p0 ^9 v/ jLUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
( x& w- @- ~9 j* N( o% y( o9 L
6 _. V" E$ Z5 b, K- g- p异常状态介绍
( i3 M- j) S0 V# V* r) d2 ^9 c中毒:) `3 g2 x/ v9 f7 Z6 U3 f
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除2 E# P' d9 r8 K0 X
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除7 W3 B- [- J' ~" L& _
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
! M- R0 m& P# K) Q: ~2 P( p, v% P恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
+ b7 {# r* i2 ?) L$ E% `! s诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除2 C( I/ r- i( \% x2 E9 j+ Z
石化:
$ E8 u- c2 c; a0 @! r! e) u中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭% n0 `/ l. J# N4 d+ C+ d
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除! v+ o& Q& I! b
腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
& R* ~. q9 I: z0 H3 m! q6 |脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
3 u' ?" l" w5 Z. K; `3 e% ]3 U/ [" C
' A6 h! X3 A( \2 @8 b
7 X& T5 i! b* u" j$ G除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。" T% m7 L# ]# { k
% {' G1 F6 y3 ]/ S7 {/ a& U* C/ U) z3 i+ ]% M1 O
9 n+ ]! z( b* |" N& y( ]9 K& k
3 H8 v8 ` q% e
武器属性% r8 H5 B% W- A" [! J
% v+ Z) L( S- G2 U0 _本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性5 ?5 N8 @* |3 f5 f3 V8 E/ b
斩属性:剑,刀,鞭; [0 O/ T, M$ d# E1 U; ~& F
突属性:弓,木仓) X9 {- i6 K3 `, H( u: h
坏属性:斧,杖,爪+ ]+ L! O8 @% ~$ p( B
7 M' l( {, h+ F" M: }3 `1 _
) e! W! E' p1 b% y" S, g
6 z X! w0 G7 e9 \- Y3 {" q: y5 F5 [- G
! t/ v: ^- Y4 A8 x, B4 {
w! Z! |" A* Q7 g- E6 Z1 k# N& u
7 v2 d: `! o! K9 k& |: K8 K2 {. a) _' u3 G8 _5 V
6 o5 B% W# m6 j9 l% I I
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
8 t& O1 m+ C8 j以下为各职业介绍及其相关技能介绍
( k- V6 y( x7 N4 x% \. c6 _/ {% F$ I0 V; ^. H: q" M5 _5 ^/ h
]/ `; S4 J+ W4 h3 w0 ^8 Wソードマン/剑士) ^; n: o- w+ k# P1 S
在前方战斗,使用剑和斧的战士" z1 M1 J: z0 ~4 M) g) ?
◆初始能力" B+ J. c/ {* ^ B" O
5 `. w* |" [: ~$ u
: H$ T- U7 e9 `& U1 U6 _; D9 @# d% x
) D7 n3 j* e9 B8 m1 i) q| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | + j; |1 O* s3 @; n7 J% |4 @
全技能列表
8 d6 B, V' ]( Z6 H' z9 NFORCE SKILL:フルゲイン
: s% q. i& w' n! |" f. a1 z8 a给予敌方全体强力伤害: l) O- i5 n* \/ m m1 H
/ L! B& K( X, k; z. Z9 t技能名称
* [) _: p: K5 E8 g' D4 | | 最大Lv ( o: g+ l- j% l9 w0 I& V# c
| 効果
; O- a: X( v8 R" L0 L | 必要技能
. W& o* \, _3 J" k# m | 消费TP(Lv1时) , q# n5 N6 Y. f) z
| HPブースト 2 _' e9 m8 l3 |; I/ b- |5 {) e& d3 m
| 10
6 @9 z D, y/ y | HP最大值增加
9 [# v8 c' f" o. t* t/ Z | 无
! y; {' _+ N* {( g" m+ t | 无
1 A2 F" W' s/ C+ k8 y/ [ | TPブースト
& b, L" w0 T; E# O/ q | 10
+ B5 H* K+ a& ~3 {/ ~ | TP最大值增加
5 S) g7 m# i+ E3 T | 无 5 `' d' N& G8 W; D
| 无 ( X) f, U+ t- K7 }; g
| STRブースト
& ?# N' ]( b* Q) A | 10
9 V# K) L/ f' y- {4 F( ` | STR值增加 + Y# r- N. s1 `1 e: O. K
| 无 6 a. G5 D. m4 Q1 C
| 无
7 d U/ G4 K4 `! k3 y+ K5 U | VITブースト , ^) V6 h$ w R \
| 10
6 e+ W5 Q+ ^% w- ]8 C | VIT值增加
3 P1 `- e/ _& u, E2 Q/ e: P' E% ]& y | 无 2 U. S' ~# f Q* F! q7 e
| 无
) g4 ~) _- o! f8 n | AGIブースト
H. ` J" i# s& G+ C* t | 10 , F: L+ q* s: A( Z' i" Y t
| AGI值增加
( { u9 s+ b. b m | 无
$ g- X/ q, G- c' |1 } | 无
$ N, ?4 |8 B Z$ }* Z | LUKブースト
" M: X8 o% M! X2 \, C A | 10
+ Q' T" Q1 Y t$ ^) B3 S | LUC值增加 1 d8 t0 N. C9 t5 n1 a
| 无 ; R: G' e3 Y8 i$ Z4 `
| 无
# _% p4 h/ |3 }9 Q! R1 @' Q | TECブースト ! u5 O9 b' W. y
| 10 ! J# O/ W. S w9 z
| TEC值增加
* g+ Y2 w1 ^2 X! T7 B | 无
' v0 `5 F) b. b% ?% p | 无 $ }0 k" S; _4 s% Y0 p: @
| 逃走率アップ
# w" x% l" B6 J+ f* y+ E | 1 ' T+ i( I4 K# e- i% j3 G ]+ q
| 逃走率上升 # ]4 H4 i4 ~: y+ j1 ^; S) J
| 无
. w: c% H/ |% J$ |0 p | 无
1 _' W: ~0 `) q9 `; c! x# w4 ?& C | 剣マスタリー
: s) c( y9 b$ T | 10
$ B5 Z! c( U+ X/ {( G+ y | 剑攻击的伤害值增加 ' u6 F$ B/ Q' J3 {& \# D
| 无
" u. ^: m) d: v7 p | 无
# c9 h. ^/ d8 H( o" o; P( c | 斧マスタリー / g6 Y9 }& o- Y4 @
| 10
- v: J( ]- v+ ^$ s | 斧攻击的伤害值增加 8 H. \2 g& j# m. S U/ n$ e
| 无
- S, d/ d6 H# ^! l | 无
: F5 c' n2 f8 `4 W | カウンター
; p7 u4 d: w$ A/ G7 H1 y* K6 i | 5 / s& F4 L- Q$ X
| 受到通常攻击时反击 3 j# [* ~3 u* P9 o, x: R1 w
| 剣マスタリーLv87 S p7 _9 p9 P1 h
斧マスタリーLv8
! w& R7 |' y; X( N T1 b4 a | 无
) K! A5 r. ]# s$ I: e) @ | ダブルアタック 6 I6 g5 _% u# _6 ]3 Z9 p+ O
| 10
- r/ [" T& _4 d | 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
+ B; H: t9 P# f | 剣マスタリーLv5
1 R- s$ h: }4 R& v斧マスタリーLv5 1 s$ `6 v- _" f& {9 r$ a
| 无 ( Q! w7 p* \6 }. [* R. O: B
| ウォークライ 3 s) T% ?$ w2 q" G
| 5 ! d) P6 n" @ e F* A& J$ i
| 降低自身防御力来提高自身攻击力
1 a1 p+ L1 T8 B5 L# }4 X | STRブーストLv1 7 a4 j6 D- U& h6 ] E
| 5 1 [* Q0 t3 S9 y9 P% E7 H& e
| ボンテージケア
( d2 z5 \6 U) j0 P | 5
0 k# l! K% \' K% [ | 解除我方的封印状态 . b; h: f, T7 ]! ?' Z! d! ~% f
| 无 - A) F" C9 Q* Q9 N. N* ` P: \, o
| 3
`" E+ B# z9 l | レイジングエッジ ' T2 Z$ n f( L' y1 }/ {* w
| 10
( s, k8 w( G: K: M4 J+ T6 u | 剑技:单体强力攻击
7 \ _' M! V3 N" g/ g: _5 X4 { | 剣マスタリーLv1 ! ~: [+ j7 B8 H/ z% _
| 3
% Q4 ?+ a- E1 a% Y4 { Z. K | トルネード
' h* i! l% k9 C& |. E; j% I+ f/ l | 10
! Y1 Z6 z* I8 H( v$ Q+ j" b | 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 & T. G* S7 N7 ^% ^- j3 F9 P
| 剣マスタリーLv3 / o! r/ F# m' m; |6 B9 w$ L
| 5
8 F$ {" f# y# f% o6 F7 h5 J | ハヤブサ駆け
- I- o0 p7 q, m6 \1 ~* O | 10
9 ?; \1 ~4 Q" K8 [# x8 p | 剑技:对2~4个敌人做出攻击 ; K1 [$ z1 p* H: D; k! a: w
| 剣マスタリーLv5 ' L, w% c7 R7 _9 J! A8 M
| 8 4 x! G0 f+ u3 B( ?
| ソニックレイド
6 b7 `) Y% J# o | 5 . H: A# t9 j, d2 x
| 剑技:快速攻击
3 I. [+ `7 Y" o S8 w) M6 a5 M | 剣マスタリーLv5& {/ u& v* C9 Y0 ?* V. M
AGIブーストLv1
2 V7 k! ?3 }% G: V4 N6 T | 4 7 x" g1 q5 f2 x: t& K
| レイスラッシュ
1 T5 m" O% N: C- b; \ | 5
$ x" E3 `' X" U1 Z* \' I: k | 剑技:HP越低攻击力越高
9 r8 n; l( q4 d& |, L" Y | 剣マスタリーLv7
" W: u+ o* @, g* A7 l+ r | 4 7 t, c+ ]; g" {% F6 F
| デスバウンド
& }& v, ]3 q1 ~& F* C% Q | 10
. q: A) k3 D0 p6 n( L' Q# z | 斧技:单体攻击
& o. c# D. a) u2 Z1 U8 S9 y7 n | 斧マスタリーLv1
) E; [' s# F4 L0 d4 {1 p4 y. q | 3
, z1 I( R5 ^# T: `7 B0 r' ^: E | ヘッドバッシュ ( }) N* B# R; Q& \9 }
| 10
7 O+ U4 c3 J( M) v2 t | 斧技:单体攻击+中几率头封效果 8 H/ C( t- ~1 ~9 R/ t; Q3 ?/ O9 [8 i
| 斧マスタリーLv3 * w7 j& |- s) b5 }
| 4 9 @- g% p- _) }1 V
| パワーゲイン
: Y0 U9 \, q l- {+ t | 5 : _( ?9 B, W; x- L
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
# q. K8 j# ?# K$ N | 斧マスタリーLv50 b @2 A& G8 V) Y
STRブーストLv1 7 n/ V5 T* ` q0 R
| 5
9 E0 \# l$ w- d& ?. C0 s | ハイスイング ; b2 A9 w( F& N3 x. q8 U! ^
| 10
3 e( O2 _; Q3 y | 斧技:HP越高攻击力越高
* z l& T& q c& g | 斧マスタリーLv5
r2 l( `3 K+ R3 n' A | 4 ; f' B& g8 f) P& o+ U0 @( m% @5 L
| スタンスマッシュ , s( z5 H& V7 c. d3 ?
| 10 3 p v A% ]. c% ~& T* ~9 t# @; f
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 % q8 T9 \( _- ~+ @
| 斧マスタリーLv7
: q0 `0 R7 w; t6 {4 ^3 e. }, n | 9 3 Z: w- Y; P- S3 z
| チェイスファイア % |+ A5 ?. U1 @, X8 a
| 5 ( k! n7 y$ b$ J: A
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 $ d9 c/ s! V/ ]
| 剣マスタリーLv5
# T9 A" Z8 B N/ s' q4 C斧マスタリーLv5 ) T$ B1 A. Z. `8 U" l( B6 {
| 6
1 h0 E5 w7 Z* `3 T. _+ P | チェイスフリーズ
# ~1 m) J; f& _" e( { | 5
. {8 S/ @: m% @- i1 [0 H | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
9 b! n4 u2 ^7 k0 K | 剣マスタリーLv5
" t! H+ j% X4 p" c, Q: e; ^斧マスタリーLv5
% w \2 D+ S* V, {6 K5 x* g8 N | 6 6 V2 t, @" h) ~$ I5 Z( J' T9 p6 ^+ y
| チェイスショック & @5 ^+ `; i+ d' E: [7 V! i
| 5
1 a: {7 L) i! q( L3 ~ | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 1 G6 O% E' `" d$ q, |
| 剣マスタリーLv5
, j' t9 u9 E D. p斧マスタリーLv5
; h% j7 r8 K0 O4 H6 C3 S | 6
5 @$ M: e/ X6 ]. y | 採掘
8 e$ J+ ^: U# P" C0 F6 ] O | 5 8 s" f- P1 |* k! U
| 采掘矿石的次数增加 % z. p% Q! O% q
| 无 + u- @+ |9 U! M' ^% w$ X5 \
| 无
& j, M# T) k" W/ F8 F; a |
) c5 |+ i. v8 Q. D3 J
# @% c* B: o3 J" K* {3 O9 Q1 h0 l3 s# u2 ]- D5 }
パラディン/圣骑士( Z) _, p0 l8 r+ {
装备大盾防御强力攻击的角色
/ t; C. C# T4 I: e; J◆初始能力
6 ^2 h3 e- \& r c* T3 g+ B9 T) u; }. l" _) I9 M' F+ }. I
9 U+ A% p. X% M- e$ o" @1 H| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | 1 x1 P9 n+ t" N. m" |+ a: Z
全技能列表
; D3 C* L! |5 I+ SFORCE SKILL:完全防御
1 M2 _5 l3 q* x9 U( i1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用
. ]$ X! A. ]$ t1 j技能名称
0 h, b4 z) K$ U( e+ [# Q | 最大Lv
8 u7 g' M7 x5 q7 c, k | 効果 . S1 e% I- H2 e9 z, N
| 必要技能
4 a! v, R3 b, I. g8 V1 a$ | | 消費TP
/ Z, v9 _* @ D. D9 _* S6 f(Lv1時) 6 S7 S+ ?' r9 d( h
| HPブースト
# n f, g0 [3 M2 E& {& X | 10 5 e$ P/ C/ R* [6 ~+ W8 A$ L
| HP最大值增加
" N6 p. O; q* c2 w | 无 $ r; j( Q6 b9 M! r! M' o
| 无 % m5 |9 g( k& {& N( a
| TPブースト
f( p* U+ a* @) b! B/ i& C | 10 4 l9 P6 b8 M" X/ p
| TP最大值增加
' D! V* r( K6 ]( S | 无
. @" z( d3 E0 V! {. m- F5 z: z2 V | 无
7 B: b3 q1 D, j1 l9 Q1 W9 O; e5 `+ X | STRブースト
* u8 t! g! m, C( n( }+ S | 10
2 w+ e _( {& y+ r# M$ q( l9 O | STR增加 $ S- z% h8 e6 m% `7 y- B
| 无
6 o/ T- }6 Y* x4 @9 B# t; y' c | 无 1 A/ {7 `5 S9 P6 T( I. Q
| VITブースト ; e) e+ r) [" W" ]1 e: B5 F
| 10
9 A9 I. Y! b+ { D$ G | VIT增加 " i& B& w3 ^/ h5 B3 ]( K
| 无 + |+ ~# S" D6 B2 t- L
| 无 " d$ G$ \$ B/ \& o. c+ V# C- o
| AGIブースト ( p; T: j2 Q& E- h& A/ D
| 10
+ D+ _) ^- H7 y7 E7 a; E/ _# A$ } | AGI增加 + @* {9 o. | w* l6 A( r
| 无 6 {* q& V7 H8 t0 E6 e
| 无
2 {+ h" J& w3 a: `, d W2 o | LUKブースト E4 C* J* j. x8 K
| 10
_8 X5 ?8 k3 }# F | LUC增加 7 r* k; z2 O/ z4 e" v
| 无 ' M2 j" ^% g6 w" ?
| 无 ' r6 o8 [0 D$ y$ d/ `. I
| TECブースト 5 H! | Q. N- O: j$ k$ O
| 10
' l3 v& h7 { c. j3 M) P | TEC增加 : M$ P4 e2 ]. F* Y+ j# e1 |5 s) G
| 无 4 z! E8 C# D0 _
| 无
" D% w u* j. N" { | 逃走率アップ
; y9 L* @! c8 K0 Y | 1 % G. E8 X2 G: c# j- }2 V: L; L, a* y
| 逃走率上升 * |* ]% Q! i6 t; W4 K% d
| 无 4 g u6 h" G% _$ L$ D
| 无
a2 ^3 S. N& V" q! ~2 ~ | 盾マスタリー ; c' V9 |1 K4 I/ R6 A5 t
| 10
- a# l8 q" p8 U | 盾装备时属性防御增加
9 ]: A/ n+ Z) h- }/ @; c o& C | 无 3 q3 E+ K# G6 y/ F; r4 e4 s8 V
| 无
# W5 o' e! }; q' ^4 y | 決死の覚悟
) {7 y: M8 L$ v2 j | 10 2 H8 w, K% V6 m2 y: G
| 毙命的时候中等几率低HP复活 - ]1 [ q' ]: y" o4 D a5 j- i
| 加護Lv52 V" z( O0 `/ q. r! [
背水の守護Lv5 ! _. _/ C* {* P: t
| 无 * H, m+ W! c$ U, I0 p
| オートガード
* i5 H1 ?0 n: f7 x3 p6 R& l | 10 8 d2 G7 j: z# J- [( y( i
| 受到攻击时,中等几率自动防御
/ y% B7 E. e R& V | 盾マスタリーLv5
" o, k5 \5 ~$ A2 t% T | ?
/ ^, K2 }& j% Z# Z5 Q: O( W3 F | 加護 + N/ Z, I. @# Y9 m7 E M. c
| 5
0 I7 w5 ^% U8 j; l1 {; v | 每回合自动恢复一定量HP
2 i# x) O, W! j | HPブーストLv1 7 s& z# } V) c6 q7 q0 B
| 无
5 L3 i) V) _" p8 ]' {* g | 背水の守護
1 P `- E, n! ?) b. A | 5 / N% |5 d% m9 o, ]4 s. u' x- R4 U
| HP越少防御力越高
) e0 T Z2 [& o$ Q3 a* k' S | HPブーストLv3 + C0 g, ~1 K+ ?' S9 y: M) n) i* Z
| 无
4 z* y6 t- `- ]0 i; a | リフレッシュ
# n/ v Z7 m5 ? ] | 5
: B' c' m$ p: H& Q) ~ | 异常状态恢复
' O' I# B9 J) v | TECブーストLv1
- V7 R o% J: Z0 @ | 1
) @' b, a3 m' P | 挑発 3 M% U ]* P- o' H. g$ n
| 10 / H0 V) ~ \9 m2 _+ j0 M1 p5 H
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己
. E' r$ Y ~$ ~# q [- A& D | 无
% L( d( ~; R5 }1 S+ F | 6 & e) z/ p3 D$ J! c; ?) p
| フロントガード ( S+ ]- t3 |7 J$ X$ P
| 10 $ D# K) N, `0 s2 A3 V% U
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
% m+ o9 e q/ X. N3 }! ~2 x | 盾マスタリーLv1 * t: d5 R, Q2 y8 z
| 3 9 T4 ~! v, V7 X1 g; g
| バックガード
) g# c; A; B' \" F7 F. f( w3 o4 X | 10
2 J7 J$ o4 s& s0 O# z" n$ Y | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
: A) @8 N' t- d" `% [: \ | 盾マスタリーLv1
# G) Y! A' Z, F+ b$ _- X | 2
& o$ _# U5 `0 _7 m | フルガード % ^" x3 A8 @ b3 {0 D
| 5 6 D6 p8 ?# d$ z7 w( P7 O
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
0 O; \. t* o$ z | フロントガードLv5( _( N) D+ t; W4 A5 H
バックガードLv5 9 o3 q" h& J8 h, @- l+ n
| 6 " D0 `3 m; o: _- n3 a& A7 n3 O& Z
| チョイスガード
7 S- R( ?: z2 M9 z- M$ P | 5 7 d$ z! z( S' f! q, Q1 M8 X' s' p0 y! W* I
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
, U0 E6 }% {7 |' }- c$ U | 盾マスタリーLv7
2 P6 R3 w$ s7 N+ k; g! _ | 2 + Q* h2 m3 I8 ]3 Z
| パリング
/ y5 h" q$ J% p) k9 w | 5 8 B* v* H" v( r: D8 u
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 - n$ k8 X- L9 }; ?# z
| 挑発Lv3
$ t9 S& Y% C% O( N | 3
$ C8 b. H' ?' K0 ]2 R# V; m | 渾身ディフェンス g* G1 D4 N; V1 W) O7 x
| 5 3 N5 }8 K9 m) y6 o" L
| 自身的防御力上升 5 Y4 |6 _4 ]( `& A; ~: j
| VITブーストLv1 C. S1 ?1 I9 B, i% j% R
| 3
0 j# v' o4 A9 |+ e | ファイアガード " K+ y R, o/ L$ M2 i; M5 c# j
| 10
$ Y5 [, t: X& U' E: R- X, H | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 ) @* z$ y! B- Y9 U
| 盾マスタリーLv3 , `* F% U9 b( d, L
| 2
+ H/ R' Y7 u2 K3 ^5 h | フリーズガード
/ }! {1 q4 g8 Y" _' g | 10 : U1 }* i$ m# d& M, h
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 - B+ I" S: `8 a# w4 L; W: ^
| 盾マスタリーLv3
6 x6 F" f! o x& t+ t( a% K) D | 2
, Z2 f( t- z1 D9 I! U6 X | ショックガード ! L& s( W" w- A; ^6 B, F7 W
| 10 # X' W2 b' L I4 }
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 3 m% V, w5 H3 S& v( p' N; ^
| 盾マスタリーLv3 . i; D5 _! c1 t# A8 B5 U5 p. M. I
| 2 ) N% ^" L( s, D+ O) f* }
| マテリアルガード
9 b- l- e$ n: t6 E) {: ]% p | 5 5 R: C) V: j% O, R3 Q0 O9 C
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 7 x; ^) k8 v$ x y2 a0 u8 ]& A
| 盾マスタリーLv10
: R# v7 ^8 u" H% M, DTECブースト10
1 V+ U0 a5 w% o d | 2
; M- E1 Y# M0 r | シールドスマイト ) O" f2 h! f: ^$ K
| 5
. V: R3 H9 d F% e; D3 f5 U2 w. h | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
/ D9 @* v8 V) g( d | 盾マスタリーLv10 0 j5 u( b# \: _: k
| 10
- _" K' c) b# P$ m1 v# Q | 全力逃走 $ I5 s5 W# z4 V4 x0 X$ {
| 5 - q* R+ t9 Z( n( b5 A" z2 N3 A
| 猛進逃走の名前変更 : x% @' o+ c9 E4 @0 V7 r1 S( K
| 无 3 B3 b4 t* g$ e* Y
| 5 " q: T( c- ] f: ]
| 採掘 $ f6 a. O7 _/ N
| 5 6 I. ~+ R: P/ n: i3 k4 p9 N
| 矿石采掘次数增加
8 N4 `7 t' [6 {: E3 \: Z- D3 b& d1 g; g | 无
" @$ H0 W: k. p R7 f$ { | 无 0 ~8 f# k: c; H! Q/ b" H
|
7 j6 Z) f7 `& x3 ?" [
- Z3 E6 A/ A2 r x* g& J& L3 b% E; m B
0 h- k; Y( |' }* }
I5 l% {3 X: \ B' \3 Sレンジャー /弓箭手
) y- ]% z/ g0 S* B( u4 e8 a- ^3 C使用弓箭在远处进行攻击的角色
, Z0 ?0 Z% f: V) j! p7 _' X◆初始能力
4 Z, P5 A) L7 M' g8 b
# d- b/ I7 c/ E S
, x2 m% J r8 |: M) g7 W| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | 6 V/ Q8 F3 e0 B0 z
全技能列表' {, ~3 V6 e" I
FORCE SKILL:夢幻陣形
: `4 c# D6 M* ^6 [0 y9 e我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
" m2 b: O1 m/ C" ]) V+ e& J' F& G$ C+ h; p% _1 v, u$ D
技能名称 * s8 {$ u7 q- o# X! N+ [
| 最大Lv 0 R* c4 F% f! u! P5 ~& J$ Z
| 効果 + q: D- `) z( q0 x3 J# a7 A6 V
| 必要技能
0 Y! P1 ?- |& {. ^* q/ b+ l | 消费TP ( n# u& t( g; s/ `
(Lv1時) 1 C) n5 P9 @, O+ f
| HPブースト
9 T# Q R* F7 X' L( ] | 10 1 X" L3 N' Q$ b1 x
| HP最大值上升
, X- v( V, C: F( G | 无 % E2 {3 F- R2 C( `+ x/ s
| 无 4 W S2 U' P5 n& `
| TPブースト ' `% U D9 @' _4 f2 `2 N3 H
| 10 0 l. I. J2 ?! E9 Z& c7 d, I
| TP最大值上升
6 k, E% L; W {& @7 w2 j3 a: W: B | 无
$ i% i" q; \9 o4 z+ E | 无 5 X8 \- v% V- _) T" M! x- |; D! Z3 @
| STRブースト
3 R3 Z; e _) k3 C4 a1 } | 10 9 T0 ]' j' k+ e
| STR上升
5 I! H- b4 |& }, R4 M) e) R# L2 | | 无
8 h: w- I& V5 Z- t$ m | 无 5 W8 Y( c& V4 x+ o( j5 }- R& i8 Y
| VITブースト
, @* K" B; g. e% D3 q9 W | 10
, Z1 n2 J- A1 C/ m+ y( e) y | VIT上升
8 D' `; S3 W# c2 n' Q# ~4 } | 无 6 z# \$ u) P, J+ A( e6 [4 y
| 无 - C" y$ f# S9 T3 m4 j
| AGIブースト
3 w0 K6 l+ @' z4 Q) }$ T+ ^ | 10 3 H0 F, n% J/ v1 l
| AGI上升 6 T+ X; c$ B! p
| 无
* Y, S6 W7 z5 O i | 无
& E, V- O5 a9 c9 ^ | LUKブースト & U' [: ^ c+ \# c# Q
| 10
; d |8 ?7 H* t$ z8 S6 i | LUC上升
# n- { |" u7 A! w. P$ n | 无
6 s$ x. s' O, x | 无
- u! b) I; |# ~/ ^- L" l | TECブースト
3 }% ?- ]' u$ T4 k4 y8 G | 10
7 P. Z% l' Z/ B | TEC上升 & F4 W8 q* H' Z1 P, @# [) Q7 ]
| 无
) K. H* h! \& ?2 f1 k, |) o | 无 4 X1 j' g: f' o/ J a9 [; ]% l
| 逃走率アップ
4 s9 Q: b3 m0 s+ N0 A$ n8 @ | 1
: w- i. L- M% ~7 l4 k- F | 逃走率上升
; @- x( H2 x2 ^6 |( Z | 无
# ?" t7 b! ^& `7 u) ` | 无 " w; q: y+ l% K+ O* R
| 弓マスタリー
7 r% }: M$ |) V6 m+ T | 10 1 V; k4 {& D; d2 ~8 L/ I
| 弓的攻击力上升 7 r) r. W! g1 S& R
| 无
8 s* F% M- H0 ~ | 无 / s( M k8 { N: K. D
| 先制ブースト
9 N% s0 I6 ?3 N8 a5 ~/ K1 B" d | 5
8 R; G0 M' b; R- ~: R- u | 我方先制攻击几率上升
+ v" \) V3 o/ M# p/ n; ^* v | AGIブーストLv3 ' a" K5 T- Q) g4 ?: T
| 无 6 x" t( e" Y& Q0 {9 [% j
| 危険感知 ; I( X. w1 A- i* ~* N
| 5 5 f- _2 R {8 X8 u4 A
| 敌人先制攻击中几率无效化
- n X0 S. K- S3 B% y2 E | AGIブーストLv5
$ L7 b# s i U/ C9 P | 无 $ o' t1 _$ R) A" j3 X. ^, i6 J- }
| アクトファースト ) V8 U0 }2 f9 Z% \# B ? Z% N% R, I
| 5
, a' g' a. e' [ Y5 ]9 K | 下回合无视顺序自己最先行动
1 V9 _2 Y. s0 R |% v, E | 先制ブーストLv51 r. S% r1 d8 [* V( r3 d
危険感知Lv3 # W- H g1 G7 ?& G
| 无 - c: W6 ]5 z4 z7 K9 w2 r
| ソニックステップ ! [. i6 a$ w# H# g6 \
| 5 3 ]5 F) C$ T; W- J/ |8 C* L
| 自身速度大副上升 7 ?3 ^. m% p' C& r
| AGIブーストLv1 8 W2 {$ E" v# S5 g, K
| 3
" ~8 `! g2 t; z4 r" t- n+ }$ t | スローステップ
7 M7 m1 Y0 S Y; g6 J0 L | 10 & z+ z* c% D Y' h/ |1 |% I
| 我方一队友的行动顺序延迟往后 1 r7 K/ X( E. w% [7 w) o1 \, E
| ソニックステップLv3 ' ]3 d$ K: R/ U4 n3 j' T
| 3
) i. z8 Y V0 \, w: d | アザーズステップ ] h2 c1 m9 A' H( K' L
| 10 ! ^6 W! M* W& o* m) W
| 我方一队友的行动顺序与自身交换 ! S! o9 R8 N0 V* L5 ]' Q
| スローステップLv5 , c! H9 y: Y. [7 U/ E
| 3 ! v( z" p7 T' l( ~) t5 N
| チェインダンス ! B9 b1 a' B7 A: [9 } {4 c
| 10
8 x. S+ o; I5 \0 [$ M: q6 y2 |+ u | 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
0 @4 i1 i! P5 W7 F" c | AGIブーストLv3
! U9 `6 t, v# f# E | 5
3 A) f" U7 }9 c/ g1 m | パワーショット % H4 a8 }/ W" D- b# i& w# K
| 10
* I$ L2 y7 {9 a5 S( B1 a | 弓专用:单体攻击 . ~4 M8 F' g, v }" F
| 弓マスタリーLv1
* U @' ^. n4 K1 R# e/ Y | 4 ! X+ ?4 y" D6 \9 b
| ダブルショット
5 ^; n2 r7 Q- @5 a2 w V | 10 2 }7 ~5 w; h& e6 e# U
| 弓专用:1~2次攻击 8 P, {4 s1 ]6 r
| 弓マスタリーLv3
& w; _6 }8 U6 B- @; K, Z; n* o5 ] | 3
. @& v+ A1 J6 ^ | スリープアロー
; [ ]( g2 t2 ^5 s5 H- q* n | 5
$ j8 Q! z% G! U' N1 t$ g# g2 F) _ | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 5 G+ t9 N8 E0 `$ L1 y; s
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 ! u: I& B$ A4 D7 B l/ K$ M# [
| パラライズアロー
, s u d* I' g8 D' ? | 5 - h I2 m5 E; N0 o: P K
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
. Y) S, i% Z3 o% K# O* E) t | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 / X% N, i! f/ N' e* X) r( a
| ポイズンアロー 1 D- F8 D1 Q, G* s
| 5 " ^- D+ D0 z3 K+ ^# M- U0 i
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 2 j4 `' \4 c5 W6 [
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 + `( o C# p4 p# t/ N
| サジタリウスの矢 $ o# r8 m; [, @ l& y: T
| 10 & r2 f, O% ?2 n5 Z
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 ; X- e; ]# L% Q
| 弓マスタリーLv10
, J( S* |$ T7 ]$ j5 t" }4 B | 12
* D5 G0 p9 Y& v. o | 警戒斥候 / Q8 O9 l. b* E* |
| 5
6 q+ q' s# G5 h. }; ?7 t | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) 9 g' ?6 t0 M9 O$ {
| 无 . G6 @+ U& c% _- g. ]3 G0 h2 e% k
| 5 + B( C0 i7 ^3 O2 z
| 警戒歩行 7 B# ~ ?8 q3 ^- E* q
| 10 ?" Z7 _' S4 Q& h$ `. \+ C4 f# H: o
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
8 x3 U9 y) k3 h: _* D/ c# H5 V | 无 % P$ y f o/ }( C
| 2
) P% P6 |; i+ H& J: W | 知覚
/ ?+ P2 R8 [1 B( E3 T | 10
/ U0 A- B" V F* _1 g2 I2 G | 观察地图上的FOE的位置 $ o5 X0 `+ a& d( }7 D
| 无
# J% _5 \! o: v' N | 1
; |% K) r( P0 } | 伐採 ; i; r5 ^/ }* {# L; i
| 5
0 L/ e' d. E" c* [- H( O& u, P | 木材的伐采次数增加 * W0 C3 @) Z8 N9 Q
| 无
& \. \/ c8 Q( [4 w | 无 4 J! G6 c4 K+ C* j
| 採掘 5 F/ Z$ G' `0 u1 Q! M
| 5
: d! T! j) O0 f | 矿石的采掘次数增加
: F/ W4 J) I& P0 y& u | 无 - ?" h' B# f: W* s! m0 I4 }
| 无 2 ^# t9 N1 Q) e/ P( Z5 G
| 採取
: o) b; C( Y' y6 P | 5 $ J# _- ?$ E. d, [
| 花草的采取次数增加
, K/ _# f7 z8 e# i2 }3 g. y | 无
. g: G4 ?/ B7 l | 无
2 F9 K" P. |% {8 B |
( c& \; b6 i0 d, i4 g! J7 c, F0 c. a7 m/ f$ R6 g
! ?0 j7 Z. r1 K! w" X3 H2 K
4 |) |6 W6 s+ a2 kメディック/医生5 V1 {! j1 }) d1 J
用医术为队伍进行各种治疗的角色) v+ }# Y# t" i3 i4 t5 r
◆初始能力" q: n( ~9 K# H' J- X
# S4 Y2 O+ j9 Y4 U4 C$ e
' z* V/ V j2 z1 R5 T: t
* v: p. ~; s+ ]+ O8 J* W
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 | 2 ? m B/ r3 Q( q, v- s9 b
全技能列表
2 X4 q0 i" C$ I0 o, t$ MFORCE SKILL:超医術
, d- c9 i1 x4 x& }我方全体HP完全回复+异常状态回复
& y% F4 S# D- X: ?& Z' U5 `/ R& {2 Q( p
技能名称
6 K6 A* x9 B1 R8 e" U+ w( } | 最大Lv
0 [4 Q7 H2 d2 Z% R# b/ Z% L | 効果
" D2 k$ @, g- B+ l | 必要技能
- S! w1 W$ h2 D$ T& W% f | 消费TP
, b( _/ z, K3 h5 C) h1 {) f(Lv1时) ) W4 Y# K7 E9 \$ @. H# r: x
| HPブースト
3 v1 A% D# e( ?4 j! O) [: k' u/ | | 10
4 h% i" j4 D! u | HP最大值上升 $ X7 T1 s2 c& ?1 e' p4 N% ]3 f
| 无
0 t7 h/ B: a* ^6 a2 F" i | 无
- C9 \$ P. g: R. a | TPブースト
/ n$ V- ~6 E$ n# u& U | 10
e$ G& c: D! Y1 n | TP最大值上升 ! k' c: U, ]7 ^" t' r# J5 k
| 无
" }- R7 Y1 m0 m | 无 & g4 \$ \* d; Y8 h, R' O
| STRブースト
' ^! R: `+ a* T* }. r: J | 10 2 N4 B1 O) k8 w5 E' a* N
| STR上升 # Y1 j7 ~2 F" B2 u( O& Q* i/ t, ~' e; V
| 无 0 T: D$ x: X: l7 \* g
| 无
. K1 h; s- B2 G7 I | VITブースト
. `. }; L4 I6 @$ _# g! \) ^3 S | 10
( ~$ @- F: t4 ]. D) H | VIT上升 - u6 q* V0 D3 s
| 无 * f9 [7 \$ c! c& a5 m6 S( ~; p
| 无
% |9 c3 M- S' M- s | AGIブースト : A: G( r5 |! H% e$ |7 P" E6 f
| 10 t C. V' v% {
| AGI上升
9 R% k A% \: x- ?$ B, O | 无 3 Q( k* _9 L( B/ M0 ^+ D
| 无 7 K# s. v# [. s: e, N
| LUKブースト
+ b2 n3 Z/ [0 |, s | 10 " r6 z- u/ S+ X n, [- J9 s
| LUC上升
6 u$ L, c% B% h" f. G) L | 无 8 `& o" i' B: e
| 无
) o/ h" K: p4 Y* m0 W! C7 X" A& L | TECブースト " e2 @0 \+ l) `! J
| 10 : g% l9 r0 A6 f7 K9 Z7 A/ J
| TEC上升 8 F( ?/ Y( J* }8 ~1 X
| 无 8 x% M. Q# N. y6 s. S: o
| 无
; j4 C9 G) [) d7 z | 逃走率アップ % R& F* Z/ h: F0 G8 r6 C/ b
| 1 , L$ G; i3 [+ @) ?8 T) n" D
| 逃走率上升 ! ]9 ~8 W+ W5 P1 V9 m) b
| 无
: Y* X2 I; j) ]6 J! d6 m | 无 2 R" ]+ d' }5 z/ N
| 回復マスタリー 7 T9 y0 o5 W0 F/ P; Q
| 10
) F( d: s+ V& M5 D# z5 p+ G3 R% ~ | 恢复技能的恢复效果上升 , ^# B$ H6 v J3 B
| 无 7 [: q. f5 w" V: k; T1 G8 X7 C" D3 p
| 无
. l7 l6 B0 M& e5 n | TPリカバリー ! {( Q% Z+ _+ A4 @
| 5
' X& Y' i1 |; t: ~' D: G | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
8 W% k+ q% n- @2 P, ~: k5 d' e5 \ | TPブーストLv10
- }. L, w! W0 m9 G8 H2 ]3 l8 }TECブーストLv10
! V7 E I( b# ?: h4 F) }& F% K$ P | 无
/ ^7 j4 P) o/ c7 E2 i# X R | 博識
4 ]$ k+ z1 f ^ | 5
% m; [( q4 p: E1 X | 战斗后道具取得几率上升 * p! }0 l8 P4 N1 H! B- {
| 无
( S. R% U! @5 C) n( r | 无 , W) L( y0 B! Y( i' h7 Y# j: c
| 戦後手当 3 g3 ?! w6 N4 p. [) R3 h: K
| 10 , ~: {" g: M: t( t; z; o
| 战斗结束全体HP微量恢复
# s' d& R% z+ ^) a | 回復マスタリーLv1 ) a2 J$ I; y7 J: n& B
| 无
+ W0 U, Q: U! ] R | キュア + a# z/ V- R& o2 r& C
| 10 ) _* i( |4 p9 l0 H* c. j
| 我方单体HP小恢复
7 L2 T6 G4 d j0 u5 S5 s | 回復マスタリーLv1
& @( X7 i* A; p4 {' V9 @; ] | 3 {+ x* A3 l% e8 {/ E( {8 u
| ヒーリング
a- t# d7 d- o! v( z y( c# i | 10 # F8 e( z2 O- m& ?# Q" {2 P
| 我方单体HP中恢复 6 d3 i' r8 `4 B! P: i
| 回復マスタリーLv3 1 o' G2 T7 S/ K' [
| 9
, B; d7 }) }0 A# ~9 l( _1 W' b8 k4 ? | フルヒーリング - b: ?( L" N. j6 ?) R }6 t
| 5
7 l9 Z- J0 l* x) v | 我方单体HP完全恢复 - \$ K8 d# H9 F5 h u. T# Y5 ^* D
| 回復マスタリーLv5
. Y# V: @9 ~* o q: k | 38 0 i& V+ r8 M" c: [& |
| エリアキュア $ X# z& d! n# D
| 5
* q. g/ B# M3 z2 U: S" y$ a | 我方全体HP小恢复
6 Y1 M% E7 L8 h' U3 u# ^3 ~6 Z8 s | 回復マスタリーLv30 x% L% \( P" L4 f* Z6 w2 o
キュアLv3 7 N6 a0 W- j/ J8 Y
| 18 . { p2 D s5 u* i: C) O, {
| エリアヒール
! K. v6 f. P a3 o0 F! O3 b | 5
3 |) z" e: ?, z) [( L m( C6 \. v3 A | 我方全体HP中恢复
* @/ x, V" R% |5 S# q | 回復マスタリーLv64 d" n. F; J% \/ ]
ヒーリングLv4
% \' a" o& ^2 g7 R6 u% ?/ ] | 36
v! A& v+ [+ p, S- M | エリアフルヒール
& v' L/ o' b. \" {. T$ a( J | 5
" S) @7 g. x1 j3 V& ^! O' B8 @ | 我方全体HP完全恢复 + y$ ?: i8 B; O2 v
| 回復マスタリーLv10
3 k" ^4 P6 O- H( w# A+ ?: E- }! AフルヒーリングLv5
: a/ ]$ I: f$ L. C6 l1 F z0 ~ | 74 ' U- ^% ~: b: g. k
| リザレクション : G; k/ @: A _/ i9 J9 [% h
| 10
7 c/ ?$ ^3 C. L/ p# v | 我方单体复活
a) t4 U7 C9 k | 回復マスタリーLv5 + J8 t- C4 N \1 L
| 15
" t6 F2 x1 `1 O | バインドリカバリ $ m/ h. B7 D! r; j/ c' s6 Z
| 10
4 f* H4 C6 P$ u8 h, g9 s | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻
- G( n. T4 l1 ^% ~0 Q) i | 回復マスタリーLv3 # w: Z O) m& t2 p) F; Z% Q- K9 `
| 1
# e+ |6 U! w8 h' z8 ?; w | フルリカバリ
- V! ~( J: W3 N( o: U4 @9 V7 B | 5
" e% w9 a2 G) |7 h/ ~) P$ j | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
1 F$ _" g$ P! ~( Y2 `/ N: @) I9 W | バインドリカバリLv5
3 Z! s; a, S) y$ f. R+ b7 j | 3 9 P+ T+ e* U5 t D; S
| リフレッシュ
, {$ f M. x# }( N$ s4 R | 10
2 k# b) p, N7 V5 a; l% K2 v& {, A | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 ! R- z8 ]1 T" d( b3 }* e
| 回復マスタリーLv3
3 u; J X* V4 t, H& ^! y | 1 7 z. F: Q' E8 ]. {9 O' a
| フルリフレッシュ # |+ Z3 k2 ^6 a# d
| 5
' X+ G2 C, f& E6 o" \' Q | 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18 1 D8 T1 U* f$ o5 q" s) ?! u
| リフレッシュLv5
7 I9 L, k; |5 ^ | 6
3 n; l1 b$ S, H4 J* [$ V0 o | レジストデッド
! u5 D/ m9 h5 V/ ^. L0 _2 N | 10 + r/ g1 o: [% R( w4 d
| 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活 - i( r' C/ J6 s+ o
| リザレクションLv10
1 s4 G! J& f7 w5 W4 l; j | 15 1 F% D' O1 | x; ^/ C8 z$ P
| 捨て身の医療 , m; b5 Z% U* i, h @: `
| 5 4 _* a8 L) h' u% i
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡
4 e: C+ Z; e3 E0 M( d o3 s | 回復マスタリーLv10
3 Y( j* ~5 L1 J5 L. b3 `0 Z | 46
. _2 D" N$ d& R+ K1 I" l | ヘヴィストライク ( A) v* Z$ X# ~2 l9 k, J
| 10
2 I5 c1 s4 P2 n- R) y6 |' M | 杖装备:单体攻击+震惊效果
- Q# O# |+ t$ \, d | STRブーストLv10- Z7 F7 N8 U, }; L) A+ D9 D( W
VITブーストLv5
l3 S! Y+ N9 n5 G+ S& K | 20
5 }! o$ |7 o0 e, A; W( Z | 警戒斥候
: m2 B0 |% F7 L9 i: | N | 5 7 A Z+ d# @. k% A5 d5 M
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻
8 Q- O3 `, Z& J2 U | 无?
( F, z8 h" G" o3 Y$ P | 5 & @# B. D5 q+ ^* A
| 採取
4 s5 C% N: L: {( |( s% B- t/ G | 5 , i* G2 O7 O7 r) R' h9 d1 w
| 花草采取次数增加 |, T$ u' p- H6 q
| 无 9 D, |3 I6 t7 a$ m
| 无
, [7 L( B4 D) o9 t! { |
' W5 m- P" F1 V* Q. d' R0 y. A, |5 f, J
T/ h- h8 [ _# N( P- o
3 k9 j9 _9 k6 g3 Fダークハンター/暗黑猎人
5 K+ c5 p2 Z' f; x! C7 y使用长鞭、弱化敌人的猎人+ y2 n7 x3 F+ B8 o
◆初始能力3 T% y# j' `% j( t
5 d3 R1 w m8 R; n/ W( ]
( E, C* {) p# Y* [: G% j% R
# B6 q+ s6 n" F, u| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
- i( S8 M% N1 Y7 P全技能列表
# _. i8 h9 F( G2 k/ } yFORCE SKILL:オールボンテージ) M. e& f) a0 ~6 e
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
( a4 V- M5 w: Z% \" S; t" `
+ x! p* O' m; b/ c! s+ t名前
5 Z" K- i& Y" U/ u0 g | 最大Lv : @( U4 X. {) X' e$ s
| 効果
9 W3 @: t, T/ s1 G. A | 必要スキル / P- d" Q) F& m
| 消費TP! h; d8 ]6 f7 _
(Lv1時) 3 h' |6 L7 ]2 T
| HPブースト ; l6 P0 }& h5 `" u2 q6 R0 |
| 10 6 M% V3 Z! U2 ~ o* ]% c" g
| HP最大值上升
# g/ ~; z+ p$ r* z7 A. o; u | 无 9 k8 o/ O9 D5 Q; i9 b; G( L& {
| 无
1 [ g& {' ?9 N) J4 F | TPブースト & }; h* }3 x" r6 `
| 10 1 y# K" O' u( h
| TP最大值上升 . B! }( o1 p" G8 T$ z
| 无
8 J8 U6 b; H- P5 n9 }7 p3 a$ ` | 无 ; C" C# \5 U( n6 x% H
| STRブースト / b3 d$ D% O9 w4 ~' E! z& \
| 10 * B; p5 O9 x& p" B! ?6 ^
| STR上升 - B( g! V. Q3 D4 j( V+ R9 a% C
| 无
% |1 o. o F+ G5 t | 无 , J' z6 y; W+ P9 c8 v1 v
| VITブースト
\5 f7 j0 X) I | 10
5 `# n' {4 m. b0 g; P; V4 P2 q5 S3 g | VIT上升 / r% t' X" D# F# i- K# \! Q5 C( X
| 无 + M+ w# {! R4 X; a( P4 y! `
| 无
# B" e) w7 N3 {9 n! o | AGIブースト
! ^% p6 R# q. M& Y/ h% B | 10
; x, b# a( ^& D9 {7 q2 H- y$ D2 b | AGI上升
! B% u$ l. Z2 }: j* y, t" y% V) Z | 无 , ~* B9 I( I; S' f f) y
| 无 " r+ x- g. [/ _# X/ B! |
| LUKブースト / z, H' x B9 q) G, q% T) i. A
| 10 ( W# A" w& l4 Z! g" f
| LUC上升 7 s+ O) g0 e( Q, s5 c/ Z
| 无
: ~7 n3 a& Q- v7 O" E | 无
2 `: u* F- U* O" C( h" Z | TECブースト
( D8 G$ B' @0 R+ f i2 |8 s( f) a | 10 . h2 M7 y: D* }! c3 \2 ?( M- c
| TEC上升 ! I0 y5 @2 c' B4 s3 G
| 无
6 n- X$ l2 \, X2 a | 无
7 \! n, v$ A+ U+ q3 z. N' \ | 逃走率アップ
: G( D' u% O5 P( C | 1
# l& C8 ~8 x! i: I6 f4 j1 e | 逃走率上升 5 W; i. J; S- i0 E; `
| 无 4 B8 s. z8 x; U0 Y
| 无
2 g- ^6 k9 P: j x3 d) W; [ | 鞭マスタリー % _) H( |: a* i2 G
| 10
) m: \8 D' G! B& o' ]; J; ]( c | 鞭的攻击力上升
& r) ?1 c) \& k | 无 1 z& @5 K3 Q$ s: m0 V4 t Q
| 无
: U9 N2 ?4 I5 |9 l! _9 i | 剣マスタリー
7 \. A5 d8 n9 C, k" T, q | 10
$ \3 e7 b* W0 u6 ~8 b0 V | 剑的攻击力上升 ( v9 J; L& [1 x
| 无 " e6 \6 P, }8 V9 ^) Y, i
| 无 & l1 j/ N0 m& W& ^: Q
| 蠱毒の極
0 V) O! m* z6 t2 I* L+ i$ X3 I* V; I | 5
e; ` K; L. p2 E) m3 g, C1 ` | 异常状态无效化 ; m) z4 {# B- B8 z7 G1 S5 |
| ボンテージケアLv3 4 Y0 b. J0 j" [! n5 r6 R
| 无 & o$ \! T2 c1 ~
| 無我の極
+ Y$ a6 A: Z3 \; @6 y | 5
: g! N9 O! _0 a! @' f" C | 封状态无效化 ( N- [6 r. J) D+ \
| ボンテージケアLv3 % b8 C( o7 S* @- M
| 无 & M% X+ ^( W+ ` X4 W) k0 n
| ボンテージケア 3 Q0 E4 X; o+ o, a
| 5
; h w4 Y8 G, T8 p) ~7 n7 @9 s! z | 我方一人封状态恢复
7 Y2 h# r" ^) d8 N* d3 i& M | TECブーストLv1 , g1 q4 }' R. w
| 3
# t# P" n8 _4 `1 ^, f6 h; e$ l. } | アナコンダ 0 H) P/ w# g x; Q
| 5
* I& O' R3 Y! J b | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果 & Q# _- l) H7 B2 U, K
| 鞭マスタリーLv1
+ z1 @& F' e0 J% X+ @+ t0 a+ | | 4
# a% J. C0 P* f | レッグボンテージ 5 ~% E+ e/ Q' J$ d8 _ j: B3 K
| 10 + I, n; y, ~3 r4 c! |8 G
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 $ C4 h$ `; b7 u% ~7 T5 `! I
| 鞭マスタリーLv2
- b; I% m/ O1 a; s | 4
) ~* g7 v3 t7 t, U | アームボンテージ " z# L( ~4 [) s: g
| 10 # O. V- s* E B0 q D% t8 E
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 & {7 w! g! s/ Z( B! C
| 鞭マスタリーLv3
. G; _, E9 Z; h8 P6 D! z | 4
0 i5 ]' [/ h# y( l/ O, `; A | ヘッドボンテージ Q. A1 f9 R, v- M
| 10 % m2 y* G) R# W7 \
| 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 4 P& G, r0 j {5 z& p+ \9 T
| 鞭マスタリーLv4 2 @6 p) ?7 G Y) ]. t5 Z. b1 Y+ y
| 4 0 _# }- u# ^1 g2 H/ J5 l
| エクスタシー
) b$ p, w! P! N+ M& \# n! l: I | 5 % n5 `) P, Q' l; u T# Y
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
1 V2 a" ~! U- W; J3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8/ y7 w+ S' b& Q2 K! J- P
STRブーストLv5
2 `6 R- K) Y3 x9 m1 r | 12
' K1 \+ X- u+ u% i) G t | ジエンド * s9 p$ T- l4 |* j
| 10
9 Q* n8 l1 N V7 p4 o# E | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
/ a, Z' q( W( Y4 n | 鞭マスタリーLv6
+ W! z! c1 ^7 F& G/ T | 4
3 f6 C* ^) p! @. B | ヒュプノバイト 0 n& J1 \; y, C9 A* f
| 10
; a+ U& j" d; W9 y$ U | 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
, a, Y# @# g0 ~. Y1 P | 剣マスタリーLv1
" ?2 w d2 [. z: P; y7 K | 4 9 h1 ?) }" o2 O1 `
| ショックバイト
3 }" b# ]9 g7 r1 p) ]6 z | 10 6 k4 q3 i9 F |2 a6 E
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
1 w" m9 [ d f2 a | 剣マスタリーLv2
6 v( J: J( h$ L, }; F, n | 4
- L' i$ ^9 h% W7 {( G# G | ミラージュバイト
- X% Y7 T6 h% s% z6 S: l | 5 , Q5 D7 t1 R0 l3 r
| 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 ( u& J8 G6 l2 j# ]$ c. Q
| 剣マスタリーLv3 0 c% e$ c! p& m/ r# @+ {
| 4 ) \' m4 j. \1 G' Z2 h) V
| ドレインバイト ( O/ |% ?5 d2 O3 n3 W+ [
| 5
! i/ H9 H. S% J, e- B# g- W | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 . U! M/ b7 n8 P: x
| 剣マスタリーLv4
3 n+ K& U- {" { | 4 1 z4 l& h- B+ ~/ n0 q
| カタストロフ ' D; ?& ^. r( ^2 d
| 10
5 {& S% ?7 Y9 T. Q/ f | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
( a; m# O' }1 G' m$ r; I+ W! ~; ~ | 剣マスタリーLv6
3 F% s' A1 A/ y+ q) l9 Z8 c: q | 4
& S" {* h K6 N | トラッピング
5 }- r3 q1 s& m. E; x4 U' c | 5 1 ] w* y5 y8 x4 a; ]; E2 M) b
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
* t+ w1 w2 d) ~, m+ D" f | 鞭マスタリーLv83 b7 f4 u4 w: m, [( x( E
剣マスタリーLv8 ' V7 p! s4 ^3 Q3 g0 o
| 10 ! o1 c6 A$ q) t u& _
| トラッピングII ( Y' s8 s+ z0 _8 t6 J" `8 m
| 5 " v9 q# k; g* x+ p, h4 E3 _, @
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
U1 R3 x9 E" ^4 c& T | 鞭マスタリーLv8
* q4 s* q2 C) N! H* A& m7 _剣マスタリーLv8 8 x/ s6 E0 b& t& E( X9 p
| 10
2 z U2 }* g/ h! O% s | 誘いの足音 0 Q0 D* W/ T+ K5 E) W, M. f' f
| 5
8 r5 X. `: T. T | 使3步范围类的FOE发觉自己
) q( ~6 z2 A3 M+ g5 V | 无 2 m& l) b+ k& e; ]2 T
| 15 * R; w' W! N5 X# m
| 伐採
6 J \8 M3 A3 f W! u | 5 . F# s. w& J' p2 e8 L
| 木材的采伐次数提升 4 U! |3 H/ J& ]; `4 E! I! Y( ~
| 无 U7 W2 T$ ~; X! P
| 无 ' m6 Y0 J! Y& } S
| 0 Q2 P' R. R5 F( j' P7 M1 N
' _: C9 I* X& U% a$ F+ W
5 _3 P! n. l7 V* u
/ j1 O7 D s+ O5 ~6 [# vアルケミスト/炼金术师 @9 i! Q) H; N! d! @1 F
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者: a# g, B j1 c2 o
◆初始能力, `$ Q* k$ a! c/ ]' h/ \1 E
7 j; O, w) U/ Y" h2 D: b7 R
N; \6 Z1 L5 L) b+ z; p [, N% A# i1 w K7 p- Y
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 |
- A) \) o2 |' @# A+ U3 G全技能列表, S9 ~( L+ h* A& }
FORCE SKILL:超核熱の術式
% P6 `& }2 C. }, _' z+ e! L" P对敌方全体给予大伤害% I9 y. j' U7 I) e; H5 \
$ y- Q# j1 o/ j
技能名称 & C# f5 b( z; F3 d% ^
| 最大Lv - P \0 U' R, _5 o
| 効果 ) ^# C6 D7 ~# q* y$ ~
| 必要技能
+ x& S4 U! [! y' I: z d3 e | 消費TP9 b2 s, I5 h" S2 c
(Lv1時)
8 U4 D- C5 w- k | HPブースト 8 l% {! }1 Y$ s! R# H( @, n7 x! }& e1 U
| 10 0 ^2 ^; G, n+ t t; T- R8 r/ O
| HP最大值上升
a- ] P, ?" S" t- _; n: y; j | 无 6 B4 R4 U" s# u* }, C3 D
| 无 + v b% j& M& k+ c4 L& E
| TPブースト * Y, R* P/ G% k3 p+ O }3 o
| 10
& W) v5 K6 i% x9 b | TP最大值上升 ! r6 u( y3 n9 [
| 无
. @4 K; P7 W( ]5 P$ G: M | 无 + ^$ `/ B7 y3 N0 K
| STRブースト " V0 }, a) u! Z J' N* g
| 10 " z* F/ N1 d. R. ]/ b4 `' Z
| STR上升 ! X/ e4 R$ n g/ M! c
| 无
6 U7 d! F# I' i' l | 无
% \ v8 _! h/ T" ^ | VITブースト
5 w6 h! p7 Q1 f | 10 / L. _9 Z2 g4 @- t2 }
| VIT上升
. Z6 P7 R& F5 [/ Q* M3 J5 j | 无 5 _$ }* D* t* R" C; [
| 无 % V( Z W) k' r* t8 E2 ^
| AGIブースト
# Z$ m w0 p7 X, ^! u3 k | 10 3 { e9 t" p! C3 O' z* Z- a d
| AGI上升 6 C8 I- y2 l) C. }" O4 K
| 无
' e) M2 L5 o4 H) w2 N4 v! r* k | 无 , _# e& Y1 }5 N `
| LUKブースト 0 S7 s8 X- C5 H* l3 c" A
| 10
- u y! K q N | LUC上升 . E& ?% G/ p: Q' I( Y, ]2 K j( f
| 无 0 Y" Y) M% e8 ]1 j b. ]
| 无
+ c* Q, B4 t. C# l$ x | TECブースト : x4 Z8 S# m! a, n
| 10 $ l0 M8 P+ X: s6 p& M% u- s
| TEC上升
& Y2 j: H( X% [& K2 x; B% c | 无
. x- L4 _- ]" U) m% k# @# Z1 R8 d) P | 无
4 W( c( h+ y5 x- V7 ^. [, J | 逃走率アップ
! C( h# S! x! e2 s# }, |8 l$ h | 1
0 Z; Z1 g" Q/ F' I5 ]( p7 p | 逃走率上升
% C9 A: j! v5 N1 g7 p1 [9 i) V( T | 无 + R% L6 a: i4 ~2 h5 Y) f
| 无 + Z- \6 K( R+ c: K) a
| 炎マスタリー
! V1 X2 c3 o/ S! n8 h! Z' f | 10 2 E6 d3 n) E$ M
| 炎術式威力上升
5 W; A R/ K) t, l& h | 无 ( m! m6 q! ^( N' p. d9 @
| 无 & o- B, w3 k. h% P% n! G
| 氷マスタリー : z( n& g+ m+ |4 t, a& U& `
| 10 / P3 y5 G$ D( v0 ?
| 氷術式威力上升 : O' z; v/ P: \5 [' ^2 [
| 无 $ u5 }3 n" M- G
| 无
1 F3 Y' I# j, ^' P0 [ | 雷マスタリー
. e7 C' z7 y7 ?( q8 w( i | 10
2 B* C8 Z4 I L | 雷術式威力上升 # D* q+ q) ?+ T+ L$ S5 i) o4 {
| 无
. y' j J! T5 }3 ^' d- p4 Q/ T | 无 1 C7 d9 K2 N& \) [, p
| 物理マスタリー 3 `3 E" g1 s. {* o9 V! G4 t
| 5 8 | i6 b, u! v J
| 物理術式伤害上升
/ U P8 V% R9 F8 }% |5 o# ? | STRブーストLv3
6 _/ e4 i2 Y: \8 y* p' g( w* z- M# T | 无
* |! ^4 O/ d7 |6 l- c3 F | 解析 * O' d0 l) n7 n8 V; W
| 5 - v$ o9 v- y4 O; c
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能
3 N& A' l( d1 E# v( e2 o! L | TPブーストLv5
, p0 {' d5 X! ^) F# C/ ZTECブーストLv5
% ]( Q) c# A7 m* z' A | 无 . ?9 m/ v' J; x7 Q' v7 P: N7 v$ Q
| 火の術式
$ z ?2 d$ L! K$ \: n3 E4 j2 U5 M | 10 I% U }* D' Z* o# G: u& x
| 敌单体炎属性攻击
2 _6 V3 l3 q% Q* S | 炎マスタリーLv1
' [$ Y: I4 `/ ~ | 8 z( Z: D7 K# [+ ]" E
| 火炎の術式 2 \8 c p" `3 h
| 10
4 H; _9 p, ~8 K: I, l: \ | 敌单体炎属性强力攻击 8 `; B' E8 t5 E1 p$ K( ~
| 炎マスタリーLv5
$ P6 W$ z* j( Z4 I# \8 I火の術式5 ! S3 U/ a3 E% _" ]/ Z
| 18
$ B X8 S- M( K | 大爆炎の術式 0 O& m( ?1 C# U8 n9 X) V7 P7 f
| 5 ; p( D& i% y4 V5 C( m& d! r: W
| 敌全体炎属性攻击
3 {2 v! }/ O8 c" _, |2 a | 炎マスタリーLv5
; r+ c# L) _, e6 d+ `火の術式Lv5
& P. `4 H- p; a4 E, k | 20
. |$ o; r; v3 @# u0 v* w4 o/ ~1 J | 氷の術式 $ j" K8 i7 t$ s: k3 A: }
| 10 . z/ }) P1 I: {7 d9 T
| 敌单体冰属性攻击 9 X: N% g. {. U) Z1 J6 w- `# @ [( v
| 氷マスタリーLv1
0 l: y# h2 l1 F1 ~* `1 f | 8 8 I+ y3 m* g$ x* J* V: u
| 氷結の術式 , \: m# h7 N5 h8 k% T6 S
| 10
* i. S: V8 h1 N; } q s- R ~ | 敌单体冰属性强力攻击
0 S2 [9 ^7 P1 q( ] | 氷マスタリーLv5# K4 {: U; j& o
氷の術式5 $ D/ F, O1 Z- j* O
| 18
! D; C' I0 h6 _7 o! k, z | 大氷嵐の術式
( \9 J- O9 G' j9 Y5 y8 q( l% D | 5 , L: b; x6 y {& ]; i
| 敌全体冰属性攻击 " v2 A3 u* ~/ }- \+ S
| 氷マスタリーLv5
4 H; d0 E8 _# n1 C2 {- x; k氷の術式Lv5 0 L; [7 e# o- T4 g m* T t
| 20 3 T. D ~8 v6 \! F; j
| 雷の術式
- {% B `. [ m, L$ M0 u# P( \ | 10 7 _4 l, r9 z0 L" F( Y5 x
| 敌单体雷属性攻击
+ X3 u, Q# g1 S! F | 雷マスタリーLv1 : \6 N, g+ d7 D( K/ w
| 8
$ p" e8 v6 [$ t& `1 N: \ | 雷撃の術式
2 ?6 V. R( P& e: ?3 C* C | 10
! G& ^+ T. }8 B- R- z. ~1 F5 W% ^) R | 敌单体雷属性强力攻击
5 s3 i' J' Y; m1 ?$ v0 {, V& ]7 L5 l | 雷マスタリーLv5
0 s4 I. B( _! ~. U7 _( n雷の術式5 . @& s; c* J4 I- Q
| 18
; M' Y5 w( N# |- ~ L( }/ z | 大雷光の術式 % _' \" @1 t( T- @+ T
| 5 # [' x @' _" Y3 G! B2 S7 M9 A
| 敌全体雷属性攻击 ! c( ~) ^5 Y. R- R: I" b
| 雷マスタリーLv5
( X C+ Q$ _) y2 ?雷の術式Lv5
9 Z" E, d. F7 \ t | 20 V: F* x$ S" f- O! }
| 強斬の術式 5 z6 u! v3 `* x$ N2 S+ k
| 5
1 q; F, V# @. Z! [ | 敌全体斩属性攻击
9 k5 D6 G6 L. p8 f3 I. Z L. B | 物理マスタリーLv1
* m* A* ]- Y& g* O: N8 @) J | 20 & B! }/ r0 F2 w. i) A. Y y
| 圧殺の術式 5 [! x& ^# r$ Z& N" z+ H. j( m
| 5
5 \, A5 K' C& r; S0 s | 敌全体坏属性攻击 0 I( U3 B, a, V0 _$ t
| 物理マスタリーLv1
7 Y$ p4 z$ ^+ r! w6 { | 20
, O4 Z6 p# _+ @, s: M* w | 貫撃の術式
" P* W& z" q: w$ ^ | 5 ) {6 }8 X. U* k3 L# J6 V
| 敌全体突属性攻击
# _2 g+ ^1 W+ @# s+ W | 物理マスタリーLv1
+ V" m2 x* ^$ F/ n; E6 n7 e | 20 ! K2 x6 K1 p0 g' ^
| 核熱の術式
; @2 j) u, E% J$ U7 c% ?- B | 5 # q+ x6 R! X! H2 O- [$ Y7 }
| 敌单体无属性伤害 - B- U) ` x( {" | F7 N
| TECブーストLv10
/ O3 o& u) X" ^4 x" N3 e$ ~/ b解析Lv5 % D7 b. b( O# v. p: k- n
| 20
3 b* g' r& F% ?, ~8 ~7 x | 回帰の術式
( O/ P$ G1 G+ B4 O$ { | 5 ' s! j c5 U s! x6 D; M9 d8 p
| 树海磁轴归还 3 T# t; y$ [, T% X
| 无
3 ^6 G7 l) p; H+ M | 30
% o1 r8 X6 k/ a0 K; {4 x5 n0 |4 `" l | 伐採
- G. e8 g% _, `5 O | 5 / W' U% e; f' g6 W. ^8 _" i
| 木材的伐采次数增加 % ?9 y/ x' v* T5 R6 Q3 _: p
| 无 0 n# ~( i- K4 C2 m
| 无
0 a0 z( Y" ?. d; S- r& M( T0 [ |
|