各能力值及异常状态介绍7 E9 `! J) x2 b7 v+ W
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
0 P# u. I' L" {4 V; N
D% o2 v- p7 u" p8 i9 sSTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK3 R; E' F: s' n8 U( H# S
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果& k$ a4 f! s1 Q# ~, m/ O
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF3 ]1 ?$ p e3 t2 v* v4 d/ ^
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
5 P" [+ [$ `: c f( f; L& JLUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
/ c; D* b, G, v1 ~( _! h
+ `$ K/ r* i" z) {$ Z) g异常状态介绍
+ Z; @; T9 @& B& @中毒:
& Z r; h) }' r# i( K每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除) A5 M4 m# e$ h: [1 h, Z
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
0 N# D2 |3 h+ s睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除2 ~& s' j* r# q) j; [
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
: j+ `: F) N. P/ y, U诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
+ u& y5 A C7 C- R) D* k9 B石化:
; z) k1 Z/ b* o5 j1 t中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭- s/ A+ {/ |4 v
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
8 S% q9 {7 a4 [' x; H$ M3 G腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
3 e) y. A7 f2 d0 |; z ?- o, p0 s脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
, h$ ~% p3 J/ o. O0 g0 Q0 v9 f# _4 Y; X9 C6 G* R6 r3 I
8 `% w7 m7 Q8 G* \% y$ K6 ?* _
除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。, o# U- t, | y. u2 r- w
w; c; P- [ H1 a: t4 s
2 w5 d* T" D8 ^3 X. _% z+ m
# U. i; N+ m+ d7 A: I/ i! _
- q0 B% q( ]& K8 u" ~5 ]/ T. Z武器属性
: w" y3 u& ^" }1 d$ y/ v9 ~: N4 E5 X) _
- f8 d3 H1 [7 ?) Q. B Y& z& ]本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性8 d( _1 J ^& L) @* W5 W0 Y( r6 j
斩属性:剑,刀,鞭! y, R( s6 D- @( e
突属性:弓,木仓
$ H0 j O1 P$ H' W4 m" ]坏属性:斧,杖,爪( {0 m, E- a& R
; l8 ~% N" X" W2 e! q& i& V
C: V* k0 J) W6 G) ~1 J
! _" X: z2 N1 d o5 f* K9 b! z$ ~0 Y6 c: }: T8 I" H: I5 Y
; O$ O$ ?+ j" t" i+ i' ?+ F6 Z# `
$ O; _- a" l H( _2 T9 w# D1 Y9 o
- }; d' V1 B# L" T' k0 h5 l- v0 E6 ~& v6 \# P( d6 D; y2 K7 l# z) s
7 I- F8 d# g2 M2 r本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
" D! M7 ]/ K ^" _4 q% J* \, r以下为各职业介绍及其相关技能介绍( l" ^6 u L4 Z9 ]$ Z1 Q! b G
5 j8 F# z1 a' V/ Z s, j" r" R
3 |( ?2 {% w0 b/ P5 f9 ^ソードマン/剑士) z H# j8 n! ~0 ~+ U: r
在前方战斗,使用剑和斧的战士- M) s$ x! H% @! ~
◆初始能力( D* s( _1 \; F/ H {
* p+ H( @( k9 @. c
/ ~7 d2 C7 G$ Q, m: `& v( e5 R! k; B; [% o5 a' ^
# e! ^9 H4 m2 M
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | 5 a5 Q+ ~1 Q& x9 A3 x
全技能列表( g( W8 w( t) m' H# O' d
FORCE SKILL:フルゲイン3 K" G: ^+ c' }0 _/ I3 x w
给予敌方全体强力伤害
$ F* ?# S5 {9 Z+ q+ e( f1 i
R0 Z% d5 D) n6 T0 T$ k, h' g技能名称 * L7 a- t2 S& ]/ C3 n; Z
| 最大Lv 3 ~+ w" v/ Z2 ~; s" e4 R: W, I
| 効果
$ i. u m: x5 Y3 U9 E | 必要技能 + i/ V. F0 k/ M0 h3 W/ H
| 消费TP(Lv1时)
8 R3 q: C3 p. f1 F8 s | HPブースト - x: E( z/ i5 A% A
| 10
; {: S$ X! G K* y9 i% _ | HP最大值增加 - @; ~4 Z5 V9 O8 }: \3 H% W( B
| 无
+ M6 F2 k! c' z | 无
- P3 O7 e6 K4 ?5 k8 v) A | TPブースト % F) [0 P5 q+ k. P1 z
| 10
* o' l6 ?2 }4 ]/ V. P6 } | TP最大值增加
1 p& D- Q' r( Y1 e w3 \ | 无
& z9 X% G. K5 S7 e3 Y; I4 s | 无
/ ?. H, {4 v$ T! S | STRブースト 5 ^) v: g8 @6 T- d: {
| 10
5 I1 m: I Z2 q6 C. b$ a | STR值增加 8 Y! y. {6 @3 c: k/ e
| 无 m# p% S5 g4 R4 P
| 无 9 f$ p1 X6 I( Q+ H$ p/ A
| VITブースト
. H8 Z: W# H. N4 t4 i | 10
! y9 X" Q( P4 X& ?8 K4 k' j | VIT值增加
9 B- c' H7 N W; r' Y | 无 ! Q5 n; c/ \) O J6 y: \% m1 ?- P" t
| 无 4 O$ P# G* j; d4 x, G! D
| AGIブースト
6 \- w/ J" i: l | 10
' L1 B) Q3 `* }! ]0 ^ | AGI值增加 # y. @5 q) T# f" v% o
| 无 1 g, z3 V0 p9 n6 z* F) K
| 无 5 _4 ]. I" K( l0 J% u
| LUKブースト
, T; J4 O, J8 T | 10 0 M' |# H' o+ }& L
| LUC值增加
9 `/ v3 }; ~; U7 O& X | 无
2 t' Z8 `' z7 W5 l( j+ Z0 M | 无 ( W1 C. L% X$ ^2 }& R" t
| TECブースト / a* N* q" t4 \2 v* c4 y- d
| 10 5 a- w0 b1 c, r( p
| TEC值增加
6 b' I# _& L" j7 H. X | 无
& v2 ~( A& k# s; G | 无
2 y, |9 h( Z" a$ ~! \ | 逃走率アップ
4 Y& [- G' L+ h6 A$ W6 P6 R | 1
0 H8 L/ W" c+ V+ @ | 逃走率上升
2 N: g( i* s* S: c0 V1 j | 无
) Q2 Y& [" _/ ^0 E J | 无
& I y& e5 J' G- d" h | 剣マスタリー $ O( m: Z; J- S7 s
| 10
: W% L- F" A- g& T2 ` | 剑攻击的伤害值增加 2 ~9 @) e0 U( x4 A4 _% p1 o1 `
| 无 ( J9 ^6 N$ e, B
| 无
4 s$ V# \) u# W v! b7 S% F( F | 斧マスタリー
$ y# p' K7 U" K. a+ [; ^& P | 10
' `5 k f# K2 I5 a9 p | 斧攻击的伤害值增加
, x, d' x0 X$ }! T8 y& k4 \ | 无
7 X! n u/ W! I9 K+ t! ?' @ | 无
0 c5 }& F( [4 n. R | カウンター
: M$ _9 H# d3 l: f7 i+ u0 q | 5
8 S. ~: j3 C/ U5 x# n | 受到通常攻击时反击 1 N. t8 o! b' B9 S
| 剣マスタリーLv84 ^+ I M) h& w% _. w
斧マスタリーLv8
; Q" Z0 Y6 e; ] | 无
5 }9 ]* D: R( v1 l5 v4 F/ Y | ダブルアタック 1 v4 @ e+ T: I' g h
| 10 $ `6 p' \, m' M/ u) @ B
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 # O$ u8 ^: ~, | T
| 剣マスタリーLv5
: K, p! F8 E/ [1 D( T- o+ F斧マスタリーLv5 & M# r% x U( Q3 b, ~
| 无
& e# F0 k, p0 d7 Q& f/ E | ウォークライ
- I5 m4 }1 m& F& H1 T& ^ | 5
& I3 x5 s( X: |8 A" Q3 a | 降低自身防御力来提高自身攻击力
v0 M# e' h" p3 X1 _5 }4 c | STRブーストLv1
( B$ s+ ?8 Q% l | 5 + ?8 V2 E* e% n# J
| ボンテージケア % z a4 y) D" b$ n+ ~4 d7 F7 T
| 5
" m) n- o! N) O" d, ~, [6 H | 解除我方的封印状态
7 v) I& c6 R8 L; f5 ?+ E8 n! [# B1 d | 无
; q( O$ p9 F; f1 L | 3
$ s8 n5 b# ^5 l4 e9 o/ c( ? | レイジングエッジ
( U- E/ M& I" r0 p5 E% l | 10 ' s* s6 i- P3 M$ a7 q+ ?
| 剑技:单体强力攻击
2 }" }8 E( D, n6 t* \ | 剣マスタリーLv1
& T. D. t2 n3 r7 c- D | 3 : l: `- O; r. k* P8 a f% j( ]1 h
| トルネード , I& b5 F; t2 P- O2 n: \: A
| 10
0 Y, y# \. ]9 `' S) w: `' N | 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 7 i" ]; D: }9 ?9 }5 m7 }
| 剣マスタリーLv3 / e: ~ j1 t+ H
| 5 ( ?2 }8 D/ N# _
| ハヤブサ駆け
' Y+ c) p, y0 v A0 C! q2 Y2 [ | 10
+ R7 O% K; j: Y; c7 f | 剑技:对2~4个敌人做出攻击 & g* h2 H) R2 _: X0 \& G( f& Q
| 剣マスタリーLv5
. D& C& @ N0 n7 k$ y& B& R8 P4 L | 8 & l3 r: H- {7 ~6 w, ~# e9 o6 h
| ソニックレイド 7 y7 J* \ N6 S- V. X4 L! B
| 5 $ k3 L- R( y2 V$ p* Q1 A, b# r
| 剑技:快速攻击
+ e- C% `& r7 \8 ]6 ^ | 剣マスタリーLv5& H; P% [/ {8 n Q8 u4 A7 z
AGIブーストLv1
# L' R. H7 I% ?7 K5 g | 4 1 \4 u" _9 x" C7 G4 q+ y- N9 x
| レイスラッシュ
! T9 R7 H- S- _& U | 5 , G q1 \2 b9 F& `" d
| 剑技:HP越低攻击力越高 : Q# H) ]" x8 q1 f5 j' \" [
| 剣マスタリーLv7
0 X# h) |+ R, D' t | 4 9 N' m3 _& ?! Y5 G0 @/ q
| デスバウンド
* @1 E' h; p5 K$ ^0 u& Y3 m2 ~ g | 10
7 k9 M4 ^; \0 M, _ | 斧技:单体攻击 C \+ i) |% \
| 斧マスタリーLv1 ' R; p( Y j/ a5 u
| 3
+ b4 S" R. D) D! ] | ヘッドバッシュ
, ?; Z) p5 V, Y( W s) {6 M' M | 10 5 E l$ o. Z z3 D! g
| 斧技:单体攻击+中几率头封效果 8 T, r7 I8 P8 e0 }! d: b3 c
| 斧マスタリーLv3 9 z- L# B( I+ R) {
| 4 : x2 I* M* b# K1 t( ^
| パワーゲイン 0 H+ }/ K- S) [: H. w6 V& n! Z# c
| 5
) A" o0 @3 `) }' w& N$ q | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
" ?5 s0 \# `* u. c! S | 斧マスタリーLv5
' z& e% t0 w# tSTRブーストLv1
6 {! J' L6 f* ?, L/ X, i6 M | 5 % U, R3 W2 Y& f9 x& ~0 N
| ハイスイング
1 |4 q/ j& }9 V | 10
+ h8 s& E( z; Q9 W1 U | 斧技:HP越高攻击力越高
$ A6 o- g- D7 h0 l5 O9 T | 斧マスタリーLv5
0 t; P7 Y" l- @ | 4 * v" J. F" a; t
| スタンスマッシュ
g3 p& a2 v+ \/ \9 D V2 a | 10
2 z9 c- b; N2 s6 o0 O2 _ | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
2 Z0 k$ l& V0 P | 斧マスタリーLv7 % ?# y* f5 G( m$ v8 s
| 9
; G% f" H( R# ^4 W$ @. J& B | チェイスファイア
8 s9 Y- H0 g' N7 c& h | 5
" n. v$ t: o* k" \ | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 * S7 p+ Q c: L6 k. H# Y ?6 i% k
| 剣マスタリーLv5" ` s) v( V7 ~
斧マスタリーLv5 8 F! A$ c3 R0 d9 p, T8 b( K
| 6 + v4 [+ O" U3 t* ?# J. S
| チェイスフリーズ
& u7 s; ]! c0 u& ]- n( } | 5
+ O6 T P2 U; o | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 ; n: L/ G& C9 W, W
| 剣マスタリーLv54 B5 L: B5 H3 n3 r
斧マスタリーLv5 3 B8 e7 g9 F8 L, U) V2 `0 h# S
| 6 . k; w( m; w6 p( u. e+ i, V3 P
| チェイスショック
0 @ X5 k6 r8 C6 a | 5
: ]) l; d1 N B% { | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 6 T7 J" H; L8 e( b* t9 m
| 剣マスタリーLv5
6 c( z2 o1 c" N* C3 o; J/ {斧マスタリーLv5
$ o' G K5 F3 Z" i8 u1 \# } | 6 # ^4 @2 ? J! o& t9 P
| 採掘
# d! m4 _8 {/ z, C5 x | 5
3 _' c& r: X) s( _2 F | 采掘矿石的次数增加 # }- N: ^1 \( `
| 无
9 G Q) G: m; R& n | 无 % ?4 j( U# f! X6 r$ U
|
5 m* [; i4 V' \8 N
" s% X+ K `6 M" H. s: W" J, d/ F/ D
パラディン/圣骑士+ U& Y8 q: ]9 M4 Z/ S( g3 r' v
装备大盾防御强力攻击的角色 t. y# E6 |6 f' J: K, ]! l
◆初始能力- F1 H/ _$ c% o. ~
. u& C3 c6 f% I: |5 H# l" y! x; u" a$ d0 Z. E
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
$ ~' I( N; c( Z& W2 M全技能列表( C1 f- P- J. K# q Y+ @: L; w
FORCE SKILL:完全防御0 O; M2 o2 s2 \& g
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用! m* {- X, o' Q# Y+ I! W/ G
技能名称
6 Z9 H) o9 ~, z# m9 b | 最大Lv ) J2 Y0 o3 M. U8 b
| 効果 $ h+ k5 h/ h9 d6 D. [
| 必要技能
4 Z S$ m9 w7 @* a% n/ k2 v | 消費TP
9 V1 |; w( P: X2 W$ H; g: G' \(Lv1時) + i2 k* ]0 U- `6 G* q) V
| HPブースト & Q3 g9 a% u3 G$ r/ c9 H7 [9 l7 I
| 10 , N0 k8 J/ A$ u9 X) y0 E
| HP最大值增加
% L: ?& @! H# R+ @6 ^ | 无
. Y3 t( j9 [. |# i( e5 R4 h | 无
- s6 O p B8 d* q" V3 P | TPブースト
0 ?5 p1 o" W4 ^5 m) r2 D | 10
9 d# ~. k) n0 T, o g1 i" L- b | TP最大值增加
) C0 E7 j% t* f& O2 @) i( G | 无
- i: y. ~) R3 ^/ } | 无
" n7 U/ }$ ~+ Y" W | STRブースト , h2 \# B5 h; p8 R& z [
| 10
; ^/ W8 i9 C; S9 d | STR增加
. W* D) t* f& O1 g) R! z# d | 无
. j' B" v! x& [0 m | 无 & T c4 i; M A y; \
| VITブースト P1 J/ m7 T% C, j
| 10 9 Y1 }+ h* Z6 z( |
| VIT增加 , s2 j7 @7 K6 D5 V7 q
| 无
6 R8 i0 `7 e3 W% f% B% O | 无 4 o. @. D4 L3 ^" i
| AGIブースト
, N; n: y9 a b( N2 f0 e8 o | 10
' w! L6 C/ h/ u8 a# p% H0 h( s0 [6 V* } | AGI增加 7 L8 C. `& Y/ d4 g" U& p" r4 F
| 无
r5 P- z8 b- W6 A0 j5 W; n | 无 % ?( j9 n1 Y5 o9 ]2 Q" @
| LUKブースト 2 }6 E" b7 n q r7 B, g: j
| 10 % L; ]9 Q# n2 e2 L( l/ b( p; A; y
| LUC增加 9 }. j: {7 l7 Y, t4 `
| 无
1 R% a3 \4 i" o1 d& ^! J1 X g | 无 7 B, C7 e) P( F6 d) r
| TECブースト " Z. Z* l# b, u6 ]- D7 S
| 10 , L" [' U5 m5 u
| TEC增加
3 c4 v& c0 X3 w; H | 无 7 C) \. i- {8 {- P3 V5 ^/ L
| 无 ! z% y5 d) U' m9 `* V
| 逃走率アップ 6 U$ {( Z3 z% q& y7 S
| 1 ( a* N4 {. ?! F$ @3 j6 M
| 逃走率上升 ( \2 ^3 J3 C. t
| 无 6 {( F1 Y: M( A+ ]; O X! w
| 无
F. U$ y% U0 E( Q | 盾マスタリー - D" q$ ]4 a* [2 l" P
| 10 2 O' q, g% u0 c
| 盾装备时属性防御增加
! f ]4 D" q/ {3 K5 l | 无 . k8 ]' a9 H E; X V
| 无 1 d' q7 l3 ^) B; C4 E* M2 L
| 決死の覚悟 7 m) O% u* I, Y g! A! b
| 10
0 x* S; J9 N: F+ c | 毙命的时候中等几率低HP复活 5 p2 ~# z2 u8 _4 ]
| 加護Lv5& S- d4 Y3 k0 }1 F, H
背水の守護Lv5 & P F8 O0 t7 ?9 @/ l1 e
| 无
. G! n) Q2 [. y% r | オートガード
% I* @5 F2 h2 ^" W6 ?9 _ | 10
3 y7 _' k- a, x4 o | 受到攻击时,中等几率自动防御 * [( u9 R% c1 x3 j
| 盾マスタリーLv5 ' }# r/ `" u0 I9 T+ J: I
| ? $ W* B2 e/ h( s+ {7 F% S0 Y4 P9 Q
| 加護
/ e9 x- _: K* P' u( {% l6 e! K | 5
$ K: G `; f/ j2 H" f0 S! j6 h | 每回合自动恢复一定量HP ; }; e/ m8 @, H* e6 n1 D @. N
| HPブーストLv1
2 u6 K7 ?& d8 p% n, C! ]- f | 无 X- h& Y' i( u5 @( U& l2 h
| 背水の守護 , i& t" h) q5 z
| 5
; y. S" m; h& R8 { | HP越少防御力越高 3 S9 e, ?5 ]7 B: Y S
| HPブーストLv3 ' O4 b2 l+ ?" V* M
| 无 d+ u" e( K. A7 }& I5 ^5 Q
| リフレッシュ * v6 T3 L/ a" i! l6 s
| 5 B% E4 P2 j; T9 a1 B! \3 V n3 ^* Q
| 异常状态恢复 ; y7 p# _7 B8 G1 |" i* B0 q2 ~9 l2 a
| TECブーストLv1 " L Y4 a( [9 K p
| 1 " B: K( Q% x3 c: }$ `( K- Z
| 挑発
$ ~% ~3 F( i( |6 j& T | 10
! \. @1 M7 L/ ?8 }. C% A8 ? | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己
3 g$ q% Z* f. Y2 Q! A | 无
9 b* B4 c: U) |3 @6 y | 6
" `" n% z' `) e. A | フロントガード $ G4 U5 L$ M( B; T5 R$ ` C' w/ o
| 10 9 g) E; R8 Q/ I$ t" Q
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
8 {8 @2 k; I; D | 盾マスタリーLv1 / R: m/ h* y; ]- m8 ^
| 3 $ B) F. x) S8 T% p
| バックガード 8 ^% Y$ S6 L$ M+ @. O& [$ W$ c# s
| 10
$ e. _ O) R' O; g | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻 , E) |9 S9 K# r4 q
| 盾マスタリーLv1
0 n% @. E) ~$ k | 2 5 \( c2 o# X# {9 @) @: L
| フルガード ; _. T& ? }: H
| 5 l4 J& R: u, }) a4 c- ?! ?
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻 * J5 K8 g9 V/ `/ E. X B
| フロントガードLv51 t! y: T4 q" e. C" E
バックガードLv5
9 _) f- C+ Z9 o4 f! } | 6 # ^6 @$ I! T r" ?1 G" i: p
| チョイスガード 6 c7 P% \3 G% ]% K, L: h2 d' C
| 5
# h9 L3 B) p# ~' ^) I, v | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻 ( T. H! i" d5 X: j1 K9 K( N
| 盾マスタリーLv7
$ y9 k/ ?4 H# R' M | 2 : x, b3 Z9 }( \" H( G
| パリング 5 G; J. }/ ]2 u( V; l7 `
| 5 ) }5 r. _9 D" t6 V. d' ]' f6 S7 O
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 ( j9 f- n: z1 o C
| 挑発Lv3 ! D& r$ |6 J* H/ a4 L4 i7 Q
| 3
+ a' q2 }6 Y" K: y7 i) ?- w | 渾身ディフェンス - }1 j6 c0 @% ^
| 5 , a8 G; B- T6 g1 v
| 自身的防御力上升
. f; e5 }0 v8 E6 ? | VITブーストLv1 1 v- s1 Z/ w4 `) ?( C- L+ Q
| 3 + j+ T5 E2 i; m1 u$ v
| ファイアガード % _) c' m! N5 O( E( O9 K3 D0 i6 f
| 10 7 V0 P0 g0 O& y+ F+ o
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 & v( A6 t, c5 @4 ]: A5 q) _2 S6 P
| 盾マスタリーLv3 9 ?2 [( m( \6 D! x
| 2
: E4 T# m4 ^) I6 Y: E | フリーズガード 2 d& o. ]0 p4 T6 L2 n; H
| 10 4 r0 Z) s. z7 C6 v0 o8 p
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
: ^5 ?5 Z# D0 }7 s+ U; h$ Q | 盾マスタリーLv3 3 X4 F( [% d8 Z( m
| 2
5 L' r9 ?% @6 I7 p# t/ u; z | ショックガード $ o8 ?2 G- x: p) E' O
| 10
" Q0 S9 S7 ]' O8 R | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 # X+ C8 p& [7 W' {9 K" q4 k% H& A
| 盾マスタリーLv3 $ ~$ l" H+ A `9 E# G/ n
| 2
+ L. j9 n+ J- K# S: P9 n | マテリアルガード ) y) Z3 ~, z* g- M/ k
| 5
6 n- q3 c8 u+ r7 b: ~$ g t5 D4 B9 F | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 2 g( x1 D) S2 a2 |7 S
| 盾マスタリーLv10
- U: C/ @+ M4 l5 U- MTECブースト10
) a3 Z# h5 g( [7 r, G- Y, K) r3 F | 2 " Q1 D! R: I: c% l2 O
| シールドスマイト
! A( s7 w- A8 _' S9 j$ @ | 5
) Y6 y5 z# G, R* h, ?2 ]9 t: ^4 T, A | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 $ d% |% L/ r4 A9 B
| 盾マスタリーLv10 ! X3 l9 w* e0 s: J/ U
| 10 7 M9 m. u8 F: r, [# ^" ]
| 全力逃走
, m- I% `# w \3 a/ s2 E+ @$ h, ~) J | 5 , e5 V% K8 _2 Q; O7 `9 r, o
| 猛進逃走の名前変更
7 v" X2 z0 I4 Y0 B% a4 u! ~ | 无 3 i Q# Q: [' Y& ?2 Y# h |3 E F
| 5 9 L5 S0 S: s7 c0 U* i1 T
| 採掘
^0 |! L' r# }- B | 5 ; ^1 U" Y; u. L8 F" B
| 矿石采掘次数增加 ; I- Y' z' e1 ^% T% I& ]- }" {8 G
| 无 3 i: T" n# L9 b. J3 G' o
| 无 4 ^ H( W! {/ G
|
8 x! \3 P4 h$ b# k" r7 c( Q0 r8 q/ v" a$ O8 X! B" r
6 o) K7 C J, W% x
. l* F1 v: x& L' J) L5 H
( _0 j# G+ X N& u: f3 i" i) D$ ?
レンジャー /弓箭手( C# K: R; T- }! J
使用弓箭在远处进行攻击的角色/ t; I* c8 T4 Z
◆初始能力
+ o5 h8 t7 L1 A8 ~* Y4 L
! s; g( |# ~* a2 f6 _1 Z
- v. E+ s* X2 G# ?! _% ?/ v| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 |
" _6 t2 N4 E5 [ K4 h- v6 p全技能列表
$ P4 O! { E3 \+ v0 u" SFORCE SKILL:夢幻陣形
5 t( _7 n9 }/ o% t0 [0 S我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
5 m: }9 j: o1 N% G3 O3 n
# `( x2 D/ ~: H' [ V+ N技能名称
- ]8 g8 M: z$ ~3 E4 T( e+ x | 最大Lv : N! D) m) z$ y. P
| 効果
; c, Z+ U/ T% d" s! ] | 必要技能
9 G2 z5 p8 B( p6 R w% d | 消费TP
$ a5 s* V+ T; ?6 C1 E/ B1 l(Lv1時) 4 m { q5 q0 c2 Z5 f2 ]
| HPブースト 9 K" r! @8 J* Z0 U' e# K
| 10
; K2 d: H' w( p# \* @9 g | HP最大值上升 0 F0 j3 _5 t, y N' N2 }3 a- P- U
| 无 6 ?" |; ~: J) o6 g0 @
| 无 " a& g" N9 J/ l! J: V' G
| TPブースト
" z6 }& `2 x& j | 10 ( I y" P8 Z/ X9 N: H9 C: _+ y
| TP最大值上升
& B0 o$ u' \5 b* \: Q | 无 : N9 `1 n+ a" n) [' b d9 E
| 无 $ w) g9 m, F( u* W/ w
| STRブースト
3 R6 j9 F! R! v | 10 ) g a" b3 V0 f3 ]- z7 t
| STR上升
5 S3 _: {- u q4 T' @1 C. a8 Z | 无 : ]2 f0 Z2 |5 t# V7 p
| 无
' e/ |3 d5 S5 d9 Y! A) y. K" g | VITブースト 6 x1 [& X/ N2 w! V" s- ~
| 10
2 Q! U1 m0 |) u) Q% t6 B* @. ~3 D | VIT上升 # n8 Z3 C7 m j4 _' f* W
| 无
( Y' Z, ~0 {/ c4 W5 {4 {5 D | 无
* B6 W' T/ A- e( H: r, {% S: I | AGIブースト " d- q! C0 } Q2 I2 m, @
| 10
U. C/ Q( j7 e6 c% |8 W |9 [, T! ], ~ | AGI上升
5 N6 z1 b8 d6 C5 \- q/ i | 无 0 @0 t1 ?1 S# s: X. e* N, g% s3 @
| 无 8 J" U) r4 v( J
| LUKブースト / Z0 r( y1 a/ ]0 J- F
| 10
7 B# w g$ _# B2 J7 S) q% q; G2 f! d$ ] | LUC上升 6 n+ d- m1 p6 G" Y# v+ N( R) y- s2 |
| 无 8 e/ ]! F* B J
| 无 2 v' \6 `. w1 U5 n; m+ w: n
| TECブースト 8 A) b+ \6 j; E+ ?
| 10
& k0 T5 K3 Y: ] | TEC上升
- @& Y( Q3 E( k& ? | 无
8 A5 x2 y+ V+ S# k. k/ p! P | 无 3 k2 T3 F2 n: z6 R
| 逃走率アップ 4 n2 A3 p7 T! V" [
| 1
/ `$ ?) @4 e2 ]# B7 i+ _ | 逃走率上升
% [. w# t- [, ~ | 无 . V; \. B- ~! i2 ? a8 c6 h
| 无
i! B V1 R f | 弓マスタリー * e p/ o4 J1 f# f
| 10
% V- A! O! }& J | 弓的攻击力上升
+ R! h9 K" C( s4 G8 k* O3 D# @3 D | 无
: x2 _9 w% `7 p+ [+ Z5 P. v7 Y | 无 1 V8 x, |. } p X3 _
| 先制ブースト - h) N$ x( G4 }1 c8 H9 A
| 5
! R- o/ [ p/ y9 k, A9 F | 我方先制攻击几率上升
. h4 v6 B. R' x' H' a | AGIブーストLv3
% u4 H1 f2 D6 S! R7 s/ x | 无
2 @0 v! w% @, z0 ~* w; A/ o' i | 危険感知 - T( m' }; i! c1 _2 f; w
| 5 1 @; Y; O) F# k( E5 Y6 V9 O
| 敌人先制攻击中几率无效化
! f' g+ D& R) s | AGIブーストLv5
- g4 I' O/ I3 B# l5 }6 o K% x | 无
, g7 ?# |- ~) i) _& X# c- B) h | アクトファースト 4 e" ]! D2 O+ H% F
| 5
4 N0 f$ D$ |4 f. o | 下回合无视顺序自己最先行动 9 |6 t& y0 x/ S; x; K
| 先制ブーストLv5. k1 Q$ S3 I& h( K" l) ^2 E
危険感知Lv3
, D7 B: m+ d5 u' l; d7 N; |1 f | 无 2 O; P- n9 {: M# Q& \5 j
| ソニックステップ
/ R7 T3 u6 J9 m1 |; Q6 S | 5 * }+ \" `8 `3 z5 F
| 自身速度大副上升 $ u9 h8 i% c' r4 w; a" N
| AGIブーストLv1
/ s8 e7 j( Q% |! f6 H" Q; y1 m | 3
4 U0 i9 V) Q. t* [. x | スローステップ 6 G' M, x0 X! F
| 10 2 X0 M @. J: {$ [4 H
| 我方一队友的行动顺序延迟往后 2 u$ @+ L. G% M P
| ソニックステップLv3 $ Q. r# [4 U. d y' I7 [# w9 }7 Z
| 3 % X T0 }7 O& j( I0 O$ H
| アザーズステップ 0 _: H- x6 ^3 R" t3 j- H5 n9 P8 ]
| 10 # Y) x, I, n& n6 J# _
| 我方一队友的行动顺序与自身交换
( w+ \6 ~* s, s+ I* _ | スローステップLv5
2 {9 a+ H; W( C* j2 s | 3
/ l7 D1 H. @ l& Y0 o* p | チェインダンス
8 A: t- I1 ~; Y. a* I | 10
: |7 Q3 l% e3 z" T: l1 S3 ^, V | 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 6 m' r+ E9 h/ o* T3 ^. M1 D
| AGIブーストLv3
* R& k6 G1 ^: l i- E, y& ^1 C | 5 / i) r& a F# V. @$ |& }' S
| パワーショット
, i1 M" x5 u& K7 s/ c3 o& A( r! W" V | 10 ) w, l$ u' w% \
| 弓专用:单体攻击
# N) ^% Z9 @* g5 ^/ z | 弓マスタリーLv1 2 ~6 V/ y% s# C5 i, m( W
| 4 ' O4 N8 ]3 H9 T* b. y2 J
| ダブルショット $ N. z: t3 h1 U0 V0 l" _. i* S3 {
| 10
! |# V( l( X+ n7 W1 d( s5 ?) u+ X | 弓专用:1~2次攻击 , \6 t1 R5 c/ U' }! r. Z: k/ {6 K
| 弓マスタリーLv3
& h5 \# h9 M. n/ V( M/ { | 3
( d, \$ e( T5 `3 o0 { | スリープアロー ' C1 z6 G* P; S; c7 C) H. C# q9 k
| 5 4 M+ [1 e% P H7 b
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果
$ H1 P6 Q6 t3 x" r4 v/ k | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 8 ^- {/ X2 ]- E0 w1 f
| パラライズアロー
5 {, y G7 a: H | 5 & T3 y: k1 }, W
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 . I- Z+ w6 z. I: t
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
7 z! \& t5 Y0 H/ @. c( g# a" V | ポイズンアロー
A6 Q7 g7 t0 A& q0 c1 O: ? | 5 5 @) [5 _$ p' Q" s) ]
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果
/ }" N4 t/ `0 R5 ?7 ` | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 " _8 f9 d t$ R4 I% x
| サジタリウスの矢
/ x. _9 |4 y) R2 o% g' h/ m | 10
: r8 }; r! X4 J2 Y- `! a4 V% |5 J1 N | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 2 U8 m* \- e7 G8 ]* v+ ]
| 弓マスタリーLv10
5 [0 |: U0 _# B3 L Y9 N. {0 V | 12
" p8 ?) ?! S' s; O/ @/ w | 警戒斥候 4 \$ h# q4 O s+ I
| 5
5 S% f; _# Q8 e/ ] | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) ! h, I6 N& m5 F$ I: t6 F1 }
| 无
3 _% w2 J* z- H. p* J0 S | 5 7 G: B" p. n& j4 l2 h7 h/ C2 Z3 {
| 警戒歩行
- D+ @* y0 {8 V | 10
+ S0 o h9 ^! ]: i- t3 a | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
; P3 z" J v, R' F; u3 D | 无 , a- }, X! m! O7 g7 f% n
| 2
; r8 m8 N5 R/ l$ i. L | 知覚
# x' C. M8 _% z6 |; c! d* y | 10
6 F1 K/ b+ y( A. u f( Z: P& P | 观察地图上的FOE的位置
! P/ I0 a9 X3 T) G3 V | 无 - ^, v/ T; G2 J+ h! C, f/ P
| 1 ! I7 [6 y$ g/ A9 X; ~
| 伐採
: E1 t$ I" Y" E, K* |5 K | 5 G+ T' |1 V% p, W' y. e5 G
| 木材的伐采次数增加
; F& `- L# i3 N ?" D0 P8 q6 J: f* C% R | 无 ' z$ H- X. _4 }0 y- h. g) m L; U
| 无
8 E& z) O7 d% O. p | 採掘
" y) m# B- m+ V9 g! m9 f | 5 2 O7 l5 M7 ?! F4 x+ S, ?/ o) o
| 矿石的采掘次数增加
: R. g7 ^$ \. F T8 u$ @ | 无
2 `' `2 H3 g0 I( i. C | 无 ( I9 s7 N1 `, s! F1 s
| 採取
* _# e( W4 e9 Z( l7 T | 5
7 W0 a2 v* g* |4 z | 花草的采取次数增加
* W% h4 v) K) ?) j' d* ` | 无 ( E8 k7 K) R1 \4 S" n. V/ ~3 I
| 无 ! Q+ C7 a' j6 T, f
|
( g1 U* N) D2 [; O# x9 Z8 v
) ~" b. \8 t( n# L: y/ s; V& X$ ]7 H b6 n
( S! O0 V4 U) g/ |/ ^! L" X8 lメディック/医生
) M4 ~; ?$ z( Z' G1 ]2 a用医术为队伍进行各种治疗的角色9 E7 S4 Y: P2 f3 }
◆初始能力5 h/ w) T. m" c- A6 W1 f; t
/ v1 U+ C' _: C5 n( o8 j [
* i# Y2 I8 T! G$ L
7 Y. X$ O( I2 a0 C5 m% k5 o| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 | * G# p0 F% W& B2 z- a8 K
全技能列表' r' C& u: ^% |2 ?& B$ C
FORCE SKILL:超医術
! v' X" L4 |6 X, U! V我方全体HP完全回复+异常状态回复8 T) z7 |9 B2 Q" B
( H: @: N6 m7 W8 ^" A/ S& d; M) Y2 u技能名称 # N8 T& f' M7 y. j3 i7 c2 I6 U
| 最大Lv
) j. X; P$ r$ [ | 効果 1 Z4 o3 @# s; l0 w( W
| 必要技能 & p5 X9 I* h% c$ x* U
| 消费TP$ n6 I9 A9 \9 w- o
(Lv1时)
( x, R; O! P" v/ \3 O1 ~ | HPブースト
" I; e9 Z$ s* C% j# t3 o# `/ R | 10
- Y- X e8 r$ l% \, u! m3 W1 T | HP最大值上升
; w, W/ a2 A: W) i3 G& b | 无
2 y& F% h2 y5 \! x | 无
: c# U$ ]* t4 i' @) |: k | TPブースト
# Y: d0 k+ P* q# \* L2 j | 10 ) b# O' `" _1 H! E) @: D% Z
| TP最大值上升
$ c+ y! Z; m. q+ x, q6 z# I | 无
5 J T4 z: ^: I) r | 无 H0 A p( w7 X( h0 u
| STRブースト 7 |! @9 d2 I; N3 T. |/ a
| 10
' w- y4 y5 o" e | STR上升 9 m3 w) ], \' q6 J8 | [' c
| 无 + H2 e2 {2 r2 Q7 U
| 无
! h* b2 ^3 a8 r0 G% { | VITブースト
4 m+ T8 C# \, k3 e6 K( y3 m( k) k | 10
" t/ F8 {: g3 p# \ | VIT上升
& f) u; `, a8 Q | 无
( M9 q c+ ?2 f$ ?! R | 无
6 e4 n8 P, ]3 a2 \" q( u! M0 c( r | AGIブースト - y7 |8 A5 v1 t' V; q
| 10
2 {' ~; u2 I2 u* F* T | AGI上升 % q' v/ B2 x* O
| 无 ; X$ B: w% {" E" r( u$ Y2 O
| 无
6 |* z) s3 R; ^( C8 ~ | LUKブースト 8 O8 x) C' Z: X
| 10 - T# ]" t$ C( q5 s
| LUC上升 ! h9 p9 h4 k( |7 |0 m' D6 T
| 无
: |: |, N; s0 W" i% D7 P z: @ | 无
4 M/ y. w3 J' I( |6 q# t | TECブースト " Z& Y% n' M7 X" G0 A9 j
| 10 : p; H6 p% N ~
| TEC上升 ' ^8 L5 n& G# q/ h$ T* l
| 无 ; r9 n0 \9 J- m: ^/ C; f
| 无 8 w P% Y$ H( \2 [8 L8 a6 X
| 逃走率アップ 8 L7 P+ Z$ h5 c% V% j
| 1
& K( Z1 n7 V2 s: A/ j1 u | 逃走率上升
" J* x# Q) {8 j | 无 % u( b' W5 z2 ]# v, s' N) c! a
| 无
q. }1 D0 F& d% S% _2 P4 \ | 回復マスタリー ( d, y; B# ~3 x0 @. i$ T% T
| 10 1 c5 x7 g8 l0 \1 S# |
| 恢复技能的恢复效果上升 * k+ o3 Q. c' ` M, \. U
| 无 3 r5 D# |, J" _. ^" B0 v
| 无 1 B2 T' d h5 d0 n* N7 J: k: J
| TPリカバリー 7 s* [% i2 [2 \. S3 b5 ^
| 5
8 A7 W6 A# S6 _ | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
S8 {1 k- J- q0 i' f5 Q( p/ w | TPブーストLv10# d) [0 s$ e6 K" K" w+ ~- R
TECブーストLv10 . p, i4 @: m$ q7 b* i5 ]
| 无
/ b' ^8 a |4 N# l( A | 博識 ) i" L# i$ m# g" S! K" s; ^& {
| 5 : V9 p: Q- D [$ h4 f9 w' _+ ~; x
| 战斗后道具取得几率上升 $ a2 g+ c6 Q. V5 ~% j
| 无
. H7 M/ L- n; H' e# K8 |8 d5 l | 无
( C7 L$ F& o1 L7 U* ^& I | 戦後手当 : ]/ q4 @, g. ?: G
| 10 5 [9 Q8 j4 j# y% f/ @. f1 c' D1 ?
| 战斗结束全体HP微量恢复 : |' ^% [% {4 Y1 U5 g( L
| 回復マスタリーLv1
: K- F$ y5 _! \; \4 O | 无
& Z. Y2 Y' N8 J. r, \: E | キュア
- j6 M; h0 l U/ w+ l A: o% Q | 10 * j2 t+ a8 L# o: e5 I
| 我方单体HP小恢复
9 D: e( k+ g7 |& K, s" @! n | 回復マスタリーLv1 # U2 ?3 @4 k+ Z+ Q. a5 T/ n
| 3
$ V1 e, J9 p! g | ヒーリング
6 i0 V) g2 `! v4 M8 Y( ~6 D, [ f | 10
' j' i$ D( ?$ O" N' | | 我方单体HP中恢复
( c; b1 J4 a' p t | 回復マスタリーLv3
, h! W- P6 s, v; t& Y1 b$ v9 s2 | | 9 ) T' m" ^& C0 v) f: I; s7 E4 H
| フルヒーリング
- l; z) h8 h/ C8 f' } | 5
" [, ]* E) H9 b& Y | 我方单体HP完全恢复
; b- v) c$ K& Y, C8 E) p7 i | 回復マスタリーLv5
, b" n4 N- l! e1 i+ M | 38
5 \$ y; g8 E2 Y | エリアキュア
) } G* f5 V5 T2 t) M | 5 ! A* ]$ F2 D% |) b" Q
| 我方全体HP小恢复
' s3 H2 L& h; w1 l# t/ \ | 回復マスタリーLv3: q2 _0 O0 A6 t" D
キュアLv3 - T1 |# a0 O, ]: y9 y# b. A
| 18 5 q6 f% A& _! \3 O
| エリアヒール
# [# ] g5 W7 B( C | 5 ; v9 z: Y! I5 g1 `2 M# v" p
| 我方全体HP中恢复
% @/ I# e* D1 Q: f | 回復マスタリーLv6) F; s K1 I; k9 y, i ?' ?
ヒーリングLv4
7 E$ U7 e# ^$ {! m' ?. W | 36 9 U6 v4 Y2 q' v
| エリアフルヒール
E/ l$ W a+ P% ] | 5 / X* n, F5 R2 v' n
| 我方全体HP完全恢复 - i4 M# K, R z# _, ]4 \. Y
| 回復マスタリーLv104 t4 k* A, d( r2 e$ p% u9 J, Q
フルヒーリングLv5 * t. ^6 S1 O6 R
| 74
( q m: ]1 J2 c/ {( I$ | | リザレクション
: y3 n `9 v c' M% e | 10 1 E9 ` y. M# v3 d$ U
| 我方单体复活
" m9 D3 D' K: S9 y+ m | 回復マスタリーLv5
, O7 u" G& y1 r2 R9 W u | 15 ' L8 U( z4 Q4 y
| バインドリカバリ 5 H% a7 ?4 W t) w* x! k, V
| 10 ( f! H k: M8 ?% R
| 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 1 q+ J, q! n/ n" q( j
| 回復マスタリーLv3 / I+ z# I3 w& Y0 B% {( _- o
| 1 9 n8 g3 ^. r5 ~1 m5 z" J' ?& Q
| フルリカバリ : z4 O0 ^: A: M" W0 \$ V7 m
| 5 0 Q7 T7 G5 U$ A9 T1 P
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 ; F- s- J. q8 Y
| バインドリカバリLv5 7 q" Q8 e! l2 B
| 3 8 g' c- D8 D: |, x# E
| リフレッシュ
. r/ \1 b/ w/ u+ h) }" \1 F1 }" m. d6 T | 10 8 g! b: K4 [# P; t3 O4 g3 C
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 % G# z P' r0 P8 @; T
| 回復マスタリーLv3 0 R# O4 y+ ^/ H4 g; c
| 1
\: q$ ^# Y l# V" {/ m) C | フルリフレッシュ 2 a: D6 ]/ |- R9 S
| 5
/ ~0 c& x. ~ k4 v | 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
# ^& U' _: b7 v2 q | リフレッシュLv5
4 D: j$ y ]8 ` `' z8 k | 6
3 B' V8 K5 J& p( i | レジストデッド " `$ A8 }0 I; _; a R
| 10 ( X" p0 W9 U! d2 l$ w/ u
| 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
0 h5 R. c6 i+ Q2 L | リザレクションLv10 " _, I! s2 h+ V x* W
| 15 0 @0 H% x( r/ k
| 捨て身の医療
, N' Q1 a. m! w9 G9 c+ E | 5
! X2 Y+ V, ]% u" T7 A a | 我方全体复活恢复HP+自身死亡 6 H( \, j6 I4 g. y' ~
| 回復マスタリーLv10
2 N- e. [% ^1 }% B | 46 9 H# _1 p& w7 ^( m6 F( k8 S
| ヘヴィストライク
+ j7 e- v9 O# ] | 10
: _* o E& x# R9 ?, T& M | 杖装备:单体攻击+震惊效果
$ G5 o5 X2 ^6 K( g) r1 S | STRブーストLv10
7 i5 d* Y' f4 A. M' ]VITブーストLv5 ! W5 X7 B: f* C: C
| 20 , R4 L9 S4 Z7 M$ K$ I: z) l% {2 t8 T
| 警戒斥候
2 u& k9 m; _" y" \: @& V' D, a. _ | 5
' b7 e0 F k+ w% Y+ W | 一定时间内地图上受到的伤害减轻
! i; w4 j- F. _/ l- x | 无?
' W. \7 C# \+ c | 5
% z# w! z% r! x5 C: j" e' ^+ M | 採取 : E1 h2 r( g& `$ {( A" Y; N! E
| 5
1 I% ?; W- V0 B$ | | 花草采取次数增加
3 k# K" n" b( Q | 无 " D! f# u: Y! q- C i0 z8 _
| 无
2 W- F# x8 p6 h |
J+ D- }7 i d I0 g% ]8 N0 |4 n2 H+ p
. p! _* H4 ?* [9 q7 d
+ K4 S) E+ t3 `- T
ダークハンター/暗黑猎人
/ }( `- \ ?/ `; [. j! s9 m使用长鞭、弱化敌人的猎人
/ c; M* }6 A3 @+ |; | f◆初始能力/ d6 a E3 r5 A9 {9 M2 I' w" `
! }1 D& V: r/ k& d+ L& ~+ v' S4 i
8 t0 k# ?/ E& |' `+ z3 N3 a4 L
- S2 |% [* A" f+ J7 M| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
( p7 f9 v. N/ Q; z/ j1 X2 ^ W全技能列表1 e( c8 G- v3 u5 j+ b; S' }7 [3 n
FORCE SKILL:オールボンテージ
( X$ H) ]+ c$ x! }; e对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
( l- n. d: K Y9 J+ A3 X4 v5 f. u W6 ~$ e4 N
名前 ) |8 K" X; f- l! C5 H, w
| 最大Lv ! G8 A, a4 y. B4 y$ W5 Y
| 効果 ( D/ B! }! K8 v
| 必要スキル ) Y" o/ V0 c+ q: s
| 消費TP
+ Y" D0 U8 R5 H(Lv1時) 9 w- ]7 X5 h7 U+ J0 p: s
| HPブースト / n2 e9 [6 N! F- M' g, l1 T O
| 10 : ~6 n2 F9 {8 F* P2 ^0 \
| HP最大值上升 % p& a- ~2 m6 @) H1 g, E: o
| 无 ( z" D" e9 Q0 Q- `) n( C# F
| 无 " j# d; F4 I! v. L; [
| TPブースト 9 t! R& p' \( g! W7 D+ S
| 10 & \7 ]9 R9 W. a& ^6 |
| TP最大值上升 " u, W' g: ]2 ?# ~6 k6 n7 K
| 无 6 U1 s. x. K* n5 e( ]
| 无 1 ?0 [( Z R( |
| STRブースト % t' `, e! }5 m3 N1 g9 y6 f" p
| 10 4 v" K% x, Y! n/ A/ ?& }
| STR上升
! d0 q8 R% Z8 O! V. f7 _8 g/ }) z2 p | 无 " r; e n$ l# [+ V) j! ?$ }
| 无
; o( F5 I2 I- a2 e. d! E6 O | VITブースト # @1 i8 n$ @% k2 t
| 10 * y* C! ?; C! x8 N2 d! S: ]
| VIT上升 % W* E6 H3 C) t6 L6 A/ N* G
| 无
; C" [2 @* ?" e7 U- h1 X | 无 # m% l; s: S* O! i4 b+ P0 N9 H
| AGIブースト
) ^4 t/ v/ P, w/ ]0 M% Q5 R | 10 9 L$ _: q6 l9 L( h& e [
| AGI上升 4 r3 g: q5 _/ s/ `, C4 {
| 无 & T. B# T% S/ f' V' _# j# R& n
| 无
/ j4 z/ c/ y" l7 z; L | LUKブースト 7 n9 ~5 [$ a5 ~/ l% y( O
| 10
' y5 Z6 o) c5 M$ H: g n8 R | LUC上升 + \2 o9 h: [$ h' S6 D& I
| 无 % \% j6 p4 E0 I. z8 [
| 无
* _) t3 \7 \! p, o0 W | TECブースト " d) x0 x g: j* S# k" F
| 10
g; m4 D0 x5 B. a4 g; ` | TEC上升 * {& Z5 @% q5 j3 }+ p
| 无
( G4 t! O: w2 ]6 t( E: X | 无 T2 ^" J0 B K3 s
| 逃走率アップ : T/ C/ B0 |- m9 B4 H
| 1
9 p& T9 H/ w7 m7 v | 逃走率上升
! k9 K( t( z6 |3 O | 无
3 D. L" ~: {) V& K l | 无
; ?2 d* S% b9 X+ b. [- }# D | 鞭マスタリー
k& `7 r( S4 ^7 p6 x, R% q+ A | 10 % Z9 _- r, l. T0 I8 l/ B2 r' \
| 鞭的攻击力上升 2 b" A1 T3 s7 e/ Z' s
| 无
' Q ?! t+ @/ O2 G4 [/ ?8 t7 w | 无 ; o; i6 T0 L8 d! h
| 剣マスタリー
3 A, n6 F* O" O | 10
$ T4 J" k s0 }7 h/ s; J$ o) U8 y5 r | 剑的攻击力上升
' i7 ^; Y( R* l, S | 无 9 u& A, y. W- k+ V9 L+ F
| 无 , r$ r8 w& t5 f% H; j
| 蠱毒の極 9 i& y: F! d' n7 _
| 5
6 p0 Y4 k0 V) O% q4 Q# \ | 异常状态无效化 ( L6 P& O/ R$ v: ?) ?& {
| ボンテージケアLv3
& J* Y& t- i% l. U: u/ s- Z! t | 无
) ^! x( ^6 ]# P; w: V- h/ t: U7 R | 無我の極
, J4 k7 p) ?+ H | 5
& |6 e4 e% g4 J: P9 F | 封状态无效化
6 P# N0 D: g$ I% D+ A( ] | ボンテージケアLv3 2 }7 U' R7 w9 `8 a2 L6 q
| 无 " U5 {7 |: G, W3 A- N, ^. \) Q4 c
| ボンテージケア 8 X1 V: ?# b% F: h: s
| 5 5 t9 s, V+ o- n. h- |4 \& @
| 我方一人封状态恢复 ! I3 W" q6 }# L+ b0 w, n
| TECブーストLv1
/ G! ~6 z0 }/ }0 q3 d8 R4 T, _4 t6 _ | 3 . v- b% I0 ?$ \. P% _! }
| アナコンダ
5 H* E. s1 ^! X$ X# ~- z$ O! I | 5
( K) j$ e0 H& D! J5 a/ t | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果 ( j6 q; M9 `! b% ?' k4 c' L7 T
| 鞭マスタリーLv1 . K. j8 ~9 j6 Z" _4 E& ~& d" `: ?
| 4
7 j8 v- @' e+ P! o( ^9 |, { F" X | レッグボンテージ * b/ P' v" t/ w8 J- x5 ` ~
| 10
# H8 i" \( s! f# C | 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 ) [# H& k+ c( N: x7 D% U$ o
| 鞭マスタリーLv2
2 |3 A* J1 Q; h/ i2 g% p1 { | 4 p3 T; z, @3 u" M* W) R" c
| アームボンテージ D E. D: `% i) u4 P/ }/ a% Y, w
| 10 6 Z0 ^- s2 b6 B) |
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果
) }& S/ M1 X' c6 ~+ Z$ p | 鞭マスタリーLv3
; Z# s6 S: z, X c& | | 4 3 d" ~% m) M' Q" h: o
| ヘッドボンテージ $ G e- @, @. l# f5 q5 ^& R' F
| 10 + a/ `9 W# l a) X
| 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
6 o7 y0 P$ w6 }. J/ |8 @( M | 鞭マスタリーLv4 + W* m( N( w' `1 W+ {
| 4 ) n& y; _! O2 z( |7 ~: @/ c+ Y
| エクスタシー
. q- D2 y# H1 r8 v$ Z0 y | 5 " m0 c$ i5 j1 }( }' D! _" B
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 6 c _2 I; C d4 m6 w A D
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8! J# v, E+ k, r& ~
STRブーストLv5 0 c1 g1 Q$ I+ ?
| 12 : q6 V5 r' i- f
| ジエンド 1 @$ t R- b$ r
| 10
# r3 l) h4 c5 a4 l) Z* P | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 4 q7 m8 @. M0 U4 O
| 鞭マスタリーLv6
$ z! ?, t. `( I | 4 ) y( h6 R% e7 G, V
| ヒュプノバイト
+ ?7 E# j y4 R* c) r1 {3 X | 10
. w) A* Y! Z# p Y) a. b3 W/ ]+ }, I | 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 7 Y. f- z$ k" |" G3 X
| 剣マスタリーLv1
5 l2 F3 v% d! `2 C3 v1 ~ | 4
; X7 O3 ^3 q- i4 c! o' i# o | ショックバイト
# f+ X! I% E, K | 10 1 k f! _* \+ q& M3 j
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
2 l. Y# B* x4 C$ b D0 r | 剣マスタリーLv2
1 R; M, ]/ ?* T' b% S( v | 4
* N* e- p8 [3 y* Z; U7 f/ H/ Z | ミラージュバイト
" Z7 x& Z+ t; Q7 N | 5
! [+ z, C# s2 ~ | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
8 P6 Z% b7 X9 V# }0 C6 e6 n | 剣マスタリーLv3
& t& B0 C0 X$ B/ }/ O9 \: b | 4
/ c( R' I+ I1 |: w; r) d | ドレインバイト * O c6 N, |6 W8 K
| 5 * E% R* P2 t6 ]/ f
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 2 ^: ]# _1 z) T/ }
| 剣マスタリーLv4
Y5 W5 b8 ^' q1 _ | 4 ( J$ d7 k5 r6 k: l8 ~
| カタストロフ
4 Y3 D8 X4 w9 `3 ^9 R4 z( \6 C | 10 2 n( R n( g. N7 |; r
| 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 % }3 a/ f' g3 L8 M& `& A- h
| 剣マスタリーLv6 ( \. d$ d; `' o
| 4
. h4 `+ E4 U3 u" W" M# b | トラッピング
0 C5 [: p' o% N, m9 s | 5 5 j6 L4 x4 i# y- t0 N6 [( Q
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
, K" ^* T, s* b: S7 @6 A | 鞭マスタリーLv8, d1 G, F) @( {1 _
剣マスタリーLv8
! Y# ~" R/ Y) N+ b | 10 8 ]! x/ D# X4 O7 R
| トラッピングII
1 ^. U( a' D! Q- }3 E& @ | 5
# p1 u0 F, b7 o' |7 z | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 - p. v# u! t+ {; c% X6 m+ ?7 h x
| 鞭マスタリーLv8: {/ r6 }6 A2 [4 B- A$ @' v% ?
剣マスタリーLv8
3 |! E# Y& z1 e* P | 10
8 a; S# }2 ~8 Z5 V5 j1 f; } | 誘いの足音 : \: v$ n/ m7 y4 O; s+ q
| 5
1 W% e+ w: L" s3 h- \; A | 使3步范围类的FOE发觉自己
) K- a0 c9 A- ?' P, z* \ | 无 6 c7 D- h* e5 D. @
| 15 8 F. M, F$ o' P
| 伐採
. d. d8 R @9 e* z6 C9 i& c' g | 5 . B; I' y7 I7 ?7 B8 y1 P( i' n
| 木材的采伐次数提升
3 t$ M- Q0 Q5 G* y | 无
9 S$ P6 G. n' h5 L0 y3 T! p3 i8 t | 无 ! `* K/ E# U8 _4 N# U+ X$ e. i3 a! e
| # b0 S1 ]9 X+ \
3 \$ u2 G1 b7 _' b; ^( H* V
! G- b( {' F% P
0 m& Z1 k( F0 H% q4 J D7 Tアルケミスト/炼金术师$ _( Q, L& |! `4 {
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者$ R* z( e' G; q! Y) O$ \& P
◆初始能力) [% B% Y1 t2 M" E5 A& S7 z3 x$ y
5 L! F' r! C+ s: S' A8 @) d. b
, A P0 K) W" d5 K" _% p( ^$ m! {1 N8 W2 `$ }1 o! G
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | $ p- E" h. g& @2 K
全技能列表
$ A' E$ Q2 l- f4 m3 O8 g5 yFORCE SKILL:超核熱の術式8 X* l/ f$ m3 ^9 X3 @
对敌方全体给予大伤害
% M2 C# @- B. D1 \2 Q* p3 X5 s5 I8 T2 y# e5 O" K1 t g
技能名称 * _" x7 T. u2 Y+ A# C
| 最大Lv . ~4 R/ e8 [8 X. _/ C6 ^! O
| 効果
9 O- x1 X$ [% G( m* g; b+ ^4 Z | 必要技能 2 d1 M- L2 ?9 P4 V3 R
| 消費TP8 l: l, G' d* `8 e( [9 z" S, r* x
(Lv1時)
' G O0 b- Y$ g; ]/ A0 e2 z | HPブースト
+ O3 `+ O4 ?: c; p# [; f | 10
# g- n& E9 W- c0 t* B- N | HP最大值上升 4 p- n b; ~: U6 v
| 无
: X, L, e O5 e* C5 B( j2 O | 无
. T* z) Z2 x4 r( F5 t) b | TPブースト
0 ?/ |4 ?$ o9 D; p" G | 10 ( \) H0 w- O% W% c! ?. i
| TP最大值上升 # M2 ^2 ^: b; G( _4 X
| 无
- T( I0 o2 M) o+ ]) n1 l1 C | 无
4 e$ f5 L7 i- l( ?0 n | STRブースト
9 f8 ]5 v H' M6 H | 10 , Y9 y l. E m) n1 }% U ]' t( S5 J- a
| STR上升 9 b8 E! o* w& o' k' R
| 无
) ^ G$ w* p7 |( U- w | 无
# [. I. d8 D! R2 g* T e+ l0 h | VITブースト ! z& W# Q0 H7 i4 Q
| 10 2 v0 O6 m& r x* ~9 |
| VIT上升 7 [" f5 B" P" H. m6 |; K* S
| 无
' A$ C0 b/ c8 s; u0 z, w; I | 无 - d: T: f X" p1 }4 e+ o
| AGIブースト
" v9 S6 N* Z u- l$ N, x | 10 a& n$ f: U& V! w) u
| AGI上升 & A+ u4 U' Y) ?2 q& b3 O
| 无
- ?* [9 I% y2 z% ]) i: _ | 无 % n' R: s+ p7 p0 u: o
| LUKブースト
* D6 p7 v$ s4 T# L | 10
- D1 U$ v+ O( v: g3 d! D1 t | LUC上升
- K) n- a7 i% m | 无
/ @4 a) w* R8 ~' _6 l! l | 无 # \6 L+ B$ Z6 O5 X* O
| TECブースト
! l _. Q% a: P, j | 10 + M) M2 r5 ^: R) I
| TEC上升 + n# {9 u7 g, \+ u/ F0 ^
| 无 + B, u. z; G: m* V" C2 p
| 无 ) R8 F" @& w) S8 e
| 逃走率アップ 6 ?7 {+ q/ D& G* A# I
| 1 3 i4 f# A6 \. l8 Y9 m
| 逃走率上升 3 ?# m' I1 U5 `2 d' Y
| 无
9 ]; |6 G5 ?* O( Z7 H# i9 ] | 无 6 l) ^8 ]6 t; `3 Z
| 炎マスタリー
3 d: R4 G6 o- S @" H0 h3 h | 10
& c( d5 I* w! @- s6 I+ Q* Z8 n8 z | 炎術式威力上升
% C4 n9 ]5 L9 v: Z. n2 ^ | 无
+ ]" S7 y. d1 _! k' @0 ~) Z | 无 t, n: M/ \/ d) z
| 氷マスタリー
; ]" g' f8 Z7 u" Y+ l0 x- c$ H7 ? | 10
( U& a+ ], ^* M' D | 氷術式威力上升
5 t+ Y$ N) V6 Z' F' G+ H | 无
0 S O4 ?: t2 D" B/ L" j# G | 无
1 m" s+ m1 l$ ] | 雷マスタリー . p7 l- Y: Z0 w# O
| 10 ) r- Q* ~: `" G
| 雷術式威力上升 _! ^0 d. B7 }5 c
| 无
; z% Z- J R7 z1 z+ ?) y | 无
; J( _2 p3 B" Q7 w+ `" C5 l" m | 物理マスタリー + \& g7 [7 u! I, R# V' r) A
| 5
' V5 F8 R2 `4 I6 Z | 物理術式伤害上升
, D% i$ v8 K* k | STRブーストLv3 : S Y: n6 E1 Z1 E
| 无 ; k( j: ]' t# |, X4 e
| 解析
2 p! d6 v. t- E! l6 N) d | 5 : o4 H5 }8 @$ V4 {: Q4 {
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 - P: b; T" l r2 ]- D
| TPブーストLv5" h7 z5 z* n) Q/ j' q/ w
TECブーストLv5
F; Y) L8 x& B1 a7 m# l+ K1 y | 无 6 G2 P0 F' t) h* W4 Z
| 火の術式
5 x& x5 [4 r) d( f) A6 a | 10 ' ]1 U {+ W4 V: ]. v. f. x: j
| 敌单体炎属性攻击 2 b) `: ?: A5 {( R
| 炎マスタリーLv1 % P o9 L0 i C- C
| 8
% M/ T. x, u; p! ` | 火炎の術式
- [) e {/ N t( q! B f4 { | 10
1 }# n: z! P1 v6 D | 敌单体炎属性强力攻击
$ v3 H' D$ `4 i: g' e }( h8 y | 炎マスタリーLv5
7 g# O7 X) ?( r: u- N# x+ `火の術式5
% T4 e: g5 R, |# e3 d | 18 % b4 Z7 P9 N$ w2 Q+ O
| 大爆炎の術式 ) Y; A1 K7 @0 k
| 5 $ z# p: z' _% ~
| 敌全体炎属性攻击
( e: c) V) ~' H5 u | 炎マスタリーLv51 ?5 C2 c) g( r9 U/ p
火の術式Lv5 : ?: Q0 r% P4 n, \1 J- F% ^# X
| 20
. G. A. [4 r! _/ _1 ^ | 氷の術式
: d: k+ E3 n$ M% L | 10
( o1 k( ^, t8 ~8 W1 k | 敌单体冰属性攻击 4 L1 K" i+ m( y" p. o2 {
| 氷マスタリーLv1 0 v4 h) h5 m/ v, H% J6 M/ o8 {
| 8 * H' L1 C' _' ?( ^
| 氷結の術式
. c9 i* j9 U; D | 10 ( e& ~* G3 M% Y1 E
| 敌单体冰属性强力攻击
, y0 x7 Q9 _2 L" j( p | 氷マスタリーLv5) y/ _& L& I/ X1 i/ B
氷の術式5
* R& ~8 e' c- ]. ?9 e! J9 ]9 u2 J | 18 * `3 p0 u: U! b( o
| 大氷嵐の術式
0 {2 \7 d' ^$ J( {$ B# ~, P | 5
+ j8 m2 O" O% }: `2 O8 S! i | 敌全体冰属性攻击 , \5 T2 k2 |# Q: m. l
| 氷マスタリーLv5
1 A8 Y) I7 u4 p* U氷の術式Lv5
3 u5 C: f3 `: e$ Q/ ] | 20 4 C3 ]* B B2 t& Z0 }* H. e
| 雷の術式 3 n0 ]3 ^ R5 o$ F
| 10
5 j, D6 d( g' I- s& _ | 敌单体雷属性攻击 1 |( p% i& V" [" A) ?! _
| 雷マスタリーLv1
- {7 J. r, ?/ z/ I8 L | 8
, B/ e6 [1 X0 ]: D' {$ p | 雷撃の術式 ! _+ a, B% T1 R* H! ?+ g1 b% e: e7 }) i
| 10 # A3 T* `, r# C2 N
| 敌单体雷属性强力攻击
' ^* v1 l% E& @% W" t9 p | 雷マスタリーLv53 Q5 J4 D1 w& I4 K4 m
雷の術式5
: D! ^+ Z- P2 t7 r: R, N8 W: R0 i; m | 18 8 h& j% {4 C# W, ^
| 大雷光の術式 ! b/ y, Y$ |) r' f' ]
| 5 - ~- c+ U# C5 O$ w; N# _1 C
| 敌全体雷属性攻击 # I8 _" Z/ d6 d; c' ^4 ?; e
| 雷マスタリーLv5
* F& z; `& }% G$ D( t6 x g/ h雷の術式Lv5
/ m4 s) j/ \: k E% m0 ` | 20 2 F2 R4 `$ H) L) p7 S" b" m% U3 T+ `
| 強斬の術式 9 }- t2 Q: \" S- e6 S, `
| 5 ; ]9 R1 o) M4 c0 f/ j
| 敌全体斩属性攻击
$ r& q: P: [! L% e' m | 物理マスタリーLv1
+ N/ W* B) T4 X2 R; H | 20 2 E5 L. H5 T5 i: F1 x
| 圧殺の術式 * n# v1 h! _7 ?3 L5 l' A5 c* Q
| 5 8 j& y! D$ p/ I1 Q* Z+ v6 @
| 敌全体坏属性攻击 1 C" r' b* t7 y5 l5 c
| 物理マスタリーLv1
- M0 t: W0 b; \/ L- u$ u# r | 20 1 u4 N7 {* k: g& o- G: `
| 貫撃の術式 T0 S }" @3 S* e8 H: j- |9 R
| 5
* Q2 M1 L, Q t0 H4 f n | 敌全体突属性攻击
2 _0 t7 v J4 R9 O( H9 t | 物理マスタリーLv1
7 t+ e& |8 H$ c$ C8 V+ m3 k- E | 20
0 Z5 B: @/ _ u+ s2 C | 核熱の術式 - ], I/ e% s+ \$ I
| 5 / g$ Z) U5 O8 c/ E
| 敌单体无属性伤害
2 z, y, D# U! g" J | TECブーストLv10/ a) \1 @1 q: P0 J
解析Lv5
& [9 V! O+ K3 C6 { | 20
/ g& {2 q! Y0 s# f% E9 o | 回帰の術式 / P/ Y) E1 T# Z" \% H% W
| 5 & ~- L2 u& b# E6 a' I
| 树海磁轴归还 - ~# p/ f1 G' F- K2 p7 I6 _
| 无 & N1 F( W0 s4 R
| 30 G) ~# o; C1 `1 c% ?, o
| 伐採
1 g, Q, ]* Y$ }0 D4 Y* n5 | k | 5 - ~+ ]% {) g5 t; o+ p4 p y
| 木材的伐采次数增加 * x) d$ b4 M. ]" C* L
| 无 ' F8 e# Z/ K# l) s- ?) W+ C8 p
| 无 - w+ P( n w0 s2 c
|
|