各能力值及异常状态介绍2 y/ @& x+ A. j+ o" k) ^
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:6 W- E8 ?7 s. N P; a
6 B3 l" u/ K9 R3 w4 S4 ^STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK1 M: l# B m; _0 K! u, N6 |( R; R7 W- Y
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果) I3 ^- v! q7 _4 k
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF
1 C0 f9 L* S" }9 D) N9 O, P5 t$ a- k' CAGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
: {+ ]5 H2 i7 @; L4 R9 BLUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
" N$ `. T! W. R/ F! [ }8 [% n4 ~6 B% k. V! f" d
异常状态介绍7 j+ v8 o7 G) W+ V4 t2 N
中毒:
/ u( Q8 U- j& _; M: f每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除# R1 j% k: \3 [7 T
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除% E5 B$ r" M }, q4 u5 [6 I, D+ _
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
7 U [5 S1 H9 v: f4 o7 y恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
7 J+ d% R, N- \! g6 c- y诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除# g3 e/ p; |, n b$ a% r7 @4 d3 `& b
石化:
1 p& C0 r! {! O# r: C: i中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭' c; [: M9 M. Q {% J+ s. T
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除, a( A- l; U" C8 J% J3 w% G
腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
4 ]$ h$ I3 L+ D" @脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除, x0 b: }0 x8 L2 X
- \* Q. G w2 N7 E" H1 t$ I5 [% f0 _
除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。9 c& C+ D; `# U- K
: i* l; _ O/ j0 X! j! n! a) U( u7 v* Q7 g0 v* F
" f) |, s& F, q. W8 q. D
% x: J. O. H; L0 D4 ]" s' L: B& W/ ^
武器属性
0 Y: p! i7 T! z6 L# g5 ?. U m! l# V, y B6 d' I+ G* b5 p
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性0 j% ~: [0 |3 q2 e$ I
斩属性:剑,刀,鞭) N: i5 A n: |- [ O
突属性:弓,木仓
* \8 |* o/ k. X2 A$ A0 H5 q. N坏属性:斧,杖,爪+ \4 Z, v+ U' X4 X
6 N6 T* `5 f s1 b3 ^) i
1 F+ E/ `1 A0 g1 k
* V/ n4 h( g# Y/ w& |( a0 `
1 m! z0 x2 `8 A
7 y% m8 s* t. n5 Y) B% P2 b3 z% \1 ~
* M7 r" d/ P: @1 q5 ?, O
: s+ {/ [# I, y. ?4 A0 M- ^/ |8 W8 I9 |9 Y9 h2 M! d% O
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
: f* G6 R" a5 @. m以下为各职业介绍及其相关技能介绍$ B7 ^. @5 v6 k
' I/ K8 C5 H+ v' h. n$ [
2 {1 {1 p4 x) O: C7 e5 {) Cソードマン/剑士
9 }1 o" a) e3 e, e在前方战斗,使用剑和斧的战士
) A/ S8 b! h/ [◆初始能力+ P3 |! z5 `1 `8 e: x
& Q# y5 M0 b' D; g# _, Q. s# {. V
9 _; r5 Z& N! x) T* O. w! k# K7 u P, n) a% k3 S
7 S# P- V: ^& c7 C
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | 6 j1 J; ?# _* E
全技能列表
& Y; t6 U% h6 p4 q, l& Q6 J vFORCE SKILL:フルゲイン
/ e2 U7 w" a7 u9 x0 D. l# T给予敌方全体强力伤害8 g3 v+ z) K. E2 w4 i
% o6 a' H1 b0 W9 U* u技能名称
! P z, k% T( f1 [% N7 `( C | 最大Lv + `) f- Z9 r" ]! B; v1 R
| 効果
. S+ Y" r# I0 \3 E | 必要技能 / i% x2 ~) \8 m+ A& F4 a
| 消费TP(Lv1时) % G! |3 u! J" g- G9 V
| HPブースト
5 H7 O. V" S7 u& o, `5 A | 10
2 P, ~: @& l2 N' Z, M$ z5 T | HP最大值增加 3 Q5 x: Y- R4 J# ]* @
| 无 , v) t5 x2 b, I- F1 e; g4 H
| 无
: r& g1 T# z1 @/ A; ~9 @ | TPブースト ( F9 P, `1 M. s$ \
| 10
8 _3 v5 c( w9 ~( w; K% ^ | TP最大值增加
8 m( k. D& R7 P; [0 I L8 y& N | 无 ! V6 P. S" d. `% _
| 无 ( Q9 x- o1 j- I, c6 T
| STRブースト
% |! Z9 r* ?. L8 X! Y7 t | 10
+ V4 o# J; I' h+ W& X; m: n | STR值增加
) {6 ?0 G5 e1 \! c1 G+ C, S | 无 . K0 F! r5 P! l% ~1 ^
| 无 ; n& O/ B: s. Y9 {& Z9 J
| VITブースト
1 p' |- l! }! g% @( L9 t9 ~ | 10
) |* N+ {' P" ^! q | VIT值增加 8 C+ Z# g$ G# W
| 无 3 @( G- x- K; _2 Q- P1 @6 y
| 无 # e% @ M' m! r$ \# {1 p: g y
| AGIブースト
8 ^0 j [9 c, U; n& R. _+ W' ` | 10 4 R3 s% d1 X; H! L [$ y! X9 f
| AGI值增加
t* n% n% v3 `* E+ E1 Q | 无 # Q K* V: z* w2 n* R) X- d
| 无 # q1 I* J7 e* G n; K5 s, M
| LUKブースト % J) q9 k% ^6 a6 ^8 Q0 T
| 10 5 C& E1 M. a3 j5 g# x8 ~
| LUC值增加 : C6 p: R ^: s! X, R0 m. c
| 无
. `" i- L" w: h! \% U4 H | 无
% y/ ?; X5 K: S @9 N+ p- ]5 B7 ~ | TECブースト
! ?5 ^3 L) R* l0 K0 g; _! V | 10
1 u- e6 ]) x) x6 e | TEC值增加 + I3 l" c+ w. s, ~) P4 }' K
| 无 0 P# {: Q v5 h; _
| 无
9 ]$ P) N: g5 |) B+ g" d | 逃走率アップ
+ w \' G X9 S$ N( H | 1 9 W* ]4 U/ o4 M% S" J8 k6 R, H9 U
| 逃走率上升
$ @6 W- F: m0 u* K | 无 2 k7 n7 K1 f5 [' S. ?
| 无 4 |& Y+ r$ r! {/ M! H) W% j5 o
| 剣マスタリー
, ]6 q! {, I4 V# { | 10
5 P S7 h& [5 u; c0 d O( S# h | 剑攻击的伤害值增加
& g: {0 g) x2 x# F& l | 无
2 k; ^3 c O2 @! N- `, S | 无 ' d! V* A/ l$ Y' {/ Y/ e# B
| 斧マスタリー 6 X. r& q Z, _7 k8 V7 X5 H1 b
| 10
* r' x* H! N7 Q" Z$ R1 h | 斧攻击的伤害值增加
/ a& [9 m/ A0 N | 无
% Y, A0 c9 o9 G" U' b* [7 \ | 无 9 [% B: Q% y- P" f3 F& `, O$ B6 O
| カウンター
+ k. Q+ B4 r \1 J) \' o/ a/ }, S | 5
6 \- P* @$ e3 `4 p5 E! f0 Q | 受到通常攻击时反击 7 {4 k" ^( M! A% Z; ?1 }9 h
| 剣マスタリーLv8 k/ r+ v9 f# B9 u
斧マスタリーLv8
: ]6 W) r4 d1 ?3 \- S, E | 无 " W; x) F m7 _
| ダブルアタック * I) I. j0 b5 n3 t1 A+ Y+ P1 S
| 10 # ]$ w2 D& s$ L
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
0 r. A# J, }* j, [7 M( e/ E- K | 剣マスタリーLv5
& Z+ ?( T2 b/ x4 V6 M# T: ~3 R斧マスタリーLv5
7 k3 U9 R( t! x3 b5 i! Q! _ | 无
7 M/ R& v( h5 M/ |! _0 {8 a | ウォークライ 8 V8 i: O8 j T3 H3 T
| 5 ) n: I S4 M+ p# s5 M" h8 a, e
| 降低自身防御力来提高自身攻击力 V/ Y" ] a6 h2 s. r8 u+ }8 r
| STRブーストLv1
( a ~ N9 x9 ] | 5 . T1 g5 n. \# f }2 y$ Y9 \
| ボンテージケア
/ |& _2 }& i4 R5 a | 5
* A3 t6 D7 G) i5 i | 解除我方的封印状态
( a4 }' E4 \1 s6 Y3 @ | 无 ! S+ ? o+ y0 j) a) [
| 3 ' ]# r) Q# F/ H' l8 t ^8 i
| レイジングエッジ ; B( O( i: T5 Z
| 10
: U5 E) Y# W- M" a/ _: ]8 f | 剑技:单体强力攻击
' [, N! s+ ^1 m9 r6 c6 V) I | 剣マスタリーLv1
- V+ t; \: x7 ~4 Y: F | 3
. `, E7 G+ T, U8 o$ g, U* J3 a | トルネード 6 X, J/ j& K6 ~, P9 g' p
| 10
) l) k y2 L8 A | 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 ) h, K. R# U+ \4 K/ p. |
| 剣マスタリーLv3
0 z, q3 u3 p9 i6 q2 R | 5
% ?/ @9 O! n: H: c' V" u$ v$ A | ハヤブサ駆け / ~! J D) F9 Y; X" X
| 10 ) c- T" e+ P2 a7 X
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击 , j* A2 Z% E; y$ O4 l
| 剣マスタリーLv5 & ~9 R# |; D8 a. N3 i
| 8
( j! Z" N0 J1 D, q. ] | ソニックレイド
, R6 w% M9 G t | 5 % G& L5 d' s- _8 Q+ a# X8 o* O
| 剑技:快速攻击
* K+ S; Q* W" N7 { | 剣マスタリーLv5
0 p! M: i* B3 Z+ C7 RAGIブーストLv1 % r- P$ S( v; X% Q# m
| 4 3 Q0 |" K# J5 M- j+ y5 c
| レイスラッシュ
) ?& v$ t' a) V$ S) {! V | 5 - Q; u3 V/ i+ N! \( j/ E. k# h
| 剑技:HP越低攻击力越高
8 h. Z1 I5 A& v; _; {0 n* t | 剣マスタリーLv7 2 Y9 _3 i' }% w! M F
| 4 7 h: a1 ^# m; \* h
| デスバウンド
, V. Z! a, H' |1 t3 a6 Q | 10 & v3 w$ q/ w" p
| 斧技:单体攻击
2 U2 }2 c& K, A+ o, n9 V | 斧マスタリーLv1 % Y& e6 k+ _6 X7 u$ g) |
| 3
) A' k4 |9 \1 H3 `; ^ | ヘッドバッシュ # s& @5 @, Z) E2 P- Z/ S4 X
| 10
& w4 N* e5 r( k3 o- c: S8 c# M) p | 斧技:单体攻击+中几率头封效果 * K4 I2 a& v' H: G& }5 ]' h$ ~
| 斧マスタリーLv3 " I, Q7 d5 T6 _6 D* Z
| 4
( m, w- V- _+ b6 G: f% s) v | パワーゲイン : l' ^* {4 J- {9 @3 y" b
| 5 # G5 X9 H+ h& J; t& B4 W, N
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
q0 O' v# K) H! D) m | 斧マスタリーLv5* \. I* N- H# ~! D& s* e
STRブーストLv1 $ i1 g% _9 N7 B. Y+ o! _5 E
| 5
; }3 c3 ]6 ^5 i p | ハイスイング
+ q, _# V+ @4 A* Y% N) V; N: ? | 10 2 s3 {4 W' v! U+ c5 E9 x- q0 F) B3 U, L
| 斧技:HP越高攻击力越高
8 U) B2 e6 ^3 E, Q5 C; k5 ] l | 斧マスタリーLv5
6 c& c, b2 A, s" _. l | 4
+ _3 K1 O$ J$ f$ _; Y | スタンスマッシュ
% F0 x" s5 Y8 \% J! |3 S | 10 * \/ G2 q; b2 w ^& `
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 ' U7 T/ t4 l4 X; N- I7 e; o/ B
| 斧マスタリーLv7 ) k& A0 g) X6 s, H$ P4 p t
| 9 : T: o; e2 i9 n
| チェイスファイア : ~# x7 c0 G3 E5 }4 q
| 5 ( ?% }6 L# I% n/ R. p' n
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 7 n. S5 v1 D6 x* t( p9 u# M
| 剣マスタリーLv5; U& c3 P+ i9 X- j1 e. l
斧マスタリーLv5
; R& |9 R# U7 x, m | 6
+ k. ?$ y+ C ~5 l) U* G* m | チェイスフリーズ
9 ]+ f! `% a, y6 k K4 W0 z | 5
& ~+ X2 K" C/ p) U! x2 c | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
* H+ J* T n# W: |4 L; K- T K | 剣マスタリーLv5. L/ N& T/ X7 N8 ~
斧マスタリーLv5 , H: h0 K" r8 K/ r3 X p# b
| 6 6 o: ]) U$ d. i) `$ S
| チェイスショック
% q/ t& t+ a6 {3 Q! x8 A, c | 5
j& G% F8 e* G7 f* B( k* { | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
; | i% a" N& e S1 [) f | 剣マスタリーLv5* ]' W& w7 v2 |6 l6 `, d! c+ e
斧マスタリーLv5 ( E2 F. _; Y" U5 L
| 6
5 G" |1 L1 e' S' x2 m+ ] | 採掘
+ v* c. G. H+ @# w! L | 5
- m( D/ C9 J O6 Q: Y* G7 Y% ~ | 采掘矿石的次数增加 7 x2 b, O* V3 r! G' T
| 无
3 _8 o' G6 d( v' D( y) w& Y | 无 ' d7 ` k' ~* d- y# k0 C: N' k; k
|
5 p7 l5 V, ?3 [2 i
$ n. x2 d6 J8 U* c5 w; p; ^) h/ e) d9 ^
パラディン/圣骑士
/ ~ g% g; ~! z. r [装备大盾防御强力攻击的角色1 b+ K. ]- i9 _
◆初始能力
4 b3 x0 \0 Q5 R7 B
: l; }' X( A- t; G3 V
" d2 L* @ ]8 ?Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
. W5 }% F# p* W全技能列表
3 _. k* ]2 Q8 C$ e! VFORCE SKILL:完全防御
' t2 O$ Z" B: {5 L- Q1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用
* F+ t3 A& b+ R' a' l C" b技能名称
* }' {. f6 E/ U4 L- Q0 t; W9 c | 最大Lv - \# y% V, Z; Y& H! R: F
| 効果
9 c# H3 B& t$ c. l, v | 必要技能 2 D" Q. ^) l% n* L# u. n
| 消費TP
( O' r1 Q1 s8 i5 N7 n(Lv1時) ! N1 L% o) B2 g: B4 r
| HPブースト
4 S- B, Q0 | r! i( m0 M: ]; J | 10
0 y' t7 [/ L$ ` | HP最大值增加
, N R$ i% z w | 无 & @) p* W( {, G' U
| 无
: A2 z k+ `/ w9 z | TPブースト
7 V& W+ `# ^% a2 m5 W. X | 10
7 M% R. P1 w* [/ l | TP最大值增加 i4 l! h+ P; ~. z9 J
| 无 ( K1 q* U5 [, d/ V
| 无 ; i9 B+ f. G S
| STRブースト
( w+ P) y- {9 E. z: Q | 10 - ]4 G' D0 S* N# ^% j2 \5 ]2 V# e
| STR增加
+ h( L# l* u8 B- S | 无
: ^# I+ o) @$ }* p' ]+ `+ \ | 无
3 T# g4 p7 z3 [! H+ Q' {: E; F | VITブースト
+ E3 }. e: F. ?! M6 _# Z2 X | 10 4 L& |( B. z& d' k7 F
| VIT增加
3 @) R- L/ Y1 {4 B/ \. K [$ F | 无
# [6 {, ^& |2 j, g. P0 M | 无 4 F7 E* D3 k, ^" q" Z
| AGIブースト
! x3 t; n9 j+ |, {7 [6 c; i& x | 10 * M4 }6 z4 d& P; d7 u. F
| AGI增加
/ e& v; u) P' ~7 h | 无
4 m$ \# Y O1 K# D+ w ?9 t$ r. l | 无
B4 O, {: H" b1 b4 l' c: L' T | LUKブースト 6 u0 D6 f( l% I) @8 \# m
| 10 " K; C! P/ x# T8 G" F
| LUC增加 7 k) M i6 Z4 w
| 无
5 k0 K# a, O1 I$ I) H' s | 无 ) Q& o5 f) w0 r% F% Z6 D z4 E
| TECブースト & N8 v7 t: t# y0 a6 R. G
| 10
6 G1 s( W0 o7 {8 G: ~" w: a | TEC增加
* Z& ]- R1 A0 \/ I! }9 u7 R | 无 * M( g* h) l# s( m. G9 e
| 无
) g+ t$ E7 I) @9 k% |8 } | 逃走率アップ : u! O0 n( D' S( f0 F7 c6 O
| 1 5 k+ ^& |- t4 Y- }6 A
| 逃走率上升
0 O7 M& B- {3 `7 I* T5 j | 无 6 r6 f! R: R6 M- _" v
| 无
. U' E' H! a R7 M0 l4 \9 p2 [; K. V | 盾マスタリー ' A4 z4 B& }; _! t \
| 10 ; {; `5 o4 ? k: D! z
| 盾装备时属性防御增加 6 Q4 e, p; @: R* U3 _' k8 d. m5 ~+ a8 |
| 无 4 g6 t+ C( _9 E: ?% E
| 无 " H1 A9 e% k: H. j) F* z0 v
| 決死の覚悟 ( i1 G# _; Z) @7 k8 y* Q; `$ [
| 10
$ [& x2 K, ]/ M: _3 t | 毙命的时候中等几率低HP复活 6 F; m4 {) A; f+ j
| 加護Lv5
0 [2 O9 d8 u. y7 r9 ]背水の守護Lv5 + N% o" l- o# [- d& D% f3 \
| 无 8 m7 ]& M7 [: }1 G9 s0 s
| オートガード
- O, E1 F6 v% E | 10 : `# A; Z/ k' ^$ j% E" t
| 受到攻击时,中等几率自动防御 : @: k7 [- }8 C% k
| 盾マスタリーLv5 , d; b! ^0 W/ Z. _; ~# z
| ? 0 Y# r0 D$ [2 k0 ?3 a
| 加護
1 y" g L& q/ `" z7 s& p% w | 5 7 ]3 e; Y" H$ k4 u) f: a( V/ E
| 每回合自动恢复一定量HP
. ^* Q7 b0 D g" G, c; h | HPブーストLv1
# e7 B8 B( G" N0 V w5 q: q' u | 无
; g' k! ^6 F0 i: ] | 背水の守護 9 T+ q0 c: T/ ]( d& g' S) H! @
| 5 & y4 G5 H& ^( B0 Z* U: l% [
| HP越少防御力越高 4 A% f0 ^1 e8 ^9 L, g/ ]+ p
| HPブーストLv3
- `$ r) X' g3 q+ W1 K | 无
+ `8 n/ a8 b$ k4 X8 b | リフレッシュ
2 t8 ?! X" }! ^ | 5
$ h. a! B) k( }# _ | 异常状态恢复 : h+ x' k1 |* \% K
| TECブーストLv1
' J S+ F& H+ v | 1
( _ s& g: B7 s C) \, i | 挑発 " i6 v! j0 z: F
| 10
( S6 @% c( d% [ | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己
; b; p8 a4 I0 t* Y5 J. q | 无 " L# m& l/ [6 s5 ], ?' Z L, L
| 6 3 o# F% S1 B4 j4 D+ m, M$ N- M/ |
| フロントガード
/ S! {9 N k5 Y6 [- L1 ]! }% x | 10
" K# `1 X, N, V | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
; J: P9 u5 k) @3 d8 u3 d, b _ | 盾マスタリーLv1 1 ~4 u1 N/ G' C$ q( {
| 3
, Y; t! Q; O- t) ^7 d4 o5 ~- `6 { | バックガード 7 A6 y0 [6 N! N- {. Q
| 10 ) \! H8 N+ L$ p" b5 y; }( r
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻 - Q; W' v# t; \
| 盾マスタリーLv1 + _7 N. l$ G4 |9 R+ P" e
| 2
* a8 i O7 }0 Z% k4 R% K | フルガード ) A4 F4 x& m3 X8 J
| 5 , v& K0 s. \: g
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻 ( A7 Y3 `2 L- l2 j, C+ _
| フロントガードLv5
; m3 h( B7 h, [7 k$ eバックガードLv5
& J5 a+ N, b1 } | 6
$ l# D! R: F. w/ Z1 G8 j% @ | チョイスガード $ q1 U4 H5 |% u$ ~" [6 ?1 Q1 w
| 5
' }! v& P* [+ l5 T; P4 V ~ | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻 6 `# d; }1 `5 L7 V. e( `7 c
| 盾マスタリーLv7
7 f) f- J. x, p3 _5 @- x& x% ^+ x | 2
8 ?$ P+ N s1 ~) Z | パリング
( h( }1 h9 |6 W }( Y | 5
$ O7 C( L* ^; q | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
: T' f$ T% F$ A | 挑発Lv3 6 O! H; v" h/ t1 S8 `
| 3 4 ~. m1 M+ | V/ \9 o4 s) b
| 渾身ディフェンス - O* ~0 K9 x& \1 ^
| 5 ( z! ~ S2 l! F0 ]7 P3 K+ Z
| 自身的防御力上升 + P+ Q8 ?9 A% c# y3 P# f, F
| VITブーストLv1 % t5 z( O9 |5 Y. A1 M
| 3
' p/ Q+ F, J( C7 I j! V | ファイアガード ) e8 A% P! E& w7 Z
| 10 / y! `7 j& c, u4 j5 M Y
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
$ B) @0 q- g$ e/ R/ s; v+ o | 盾マスタリーLv3 7 y- j0 N7 u8 c, \
| 2
: X1 e5 v. T( `0 [0 m% [5 p' S6 } | フリーズガード
, N" k- G( p. z/ L8 R( _ | 10
8 J+ B9 T! d X0 \# x | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 ( M3 l5 ?4 x2 ^+ X s) r
| 盾マスタリーLv3 * e3 O2 J' n" Q
| 2 - a2 S" t0 @. g
| ショックガード $ Z" H. w& ^4 N# j T
| 10 6 H X& [, J, f
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 ' H; l( D$ r; ?# ^" b' q) u) S
| 盾マスタリーLv3
' P7 i* }1 l6 e. T3 _7 c | 2 $ `. H4 ^" l; A6 p7 B
| マテリアルガード
- u2 o6 k% @% A9 s" A$ y+ L | 5
; {5 m) l! m3 j: s7 t0 } | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 2 t& ?! Q! d( M1 A* l7 w% F: U
| 盾マスタリーLv10
! U$ [$ `4 [4 E% k7 TTECブースト10 0 n0 O8 G, {" `, |4 }& }" I b) ~
| 2 ( N- G& {( x, E
| シールドスマイト 3 }. ?$ r$ T& O7 ~
| 5 " e6 r7 g# K" d& M N( ]5 R' `
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
0 }( ?4 L; [( U* O$ C8 ?; F | 盾マスタリーLv10 % X4 a7 G+ |1 n/ h7 \9 P- t" i
| 10
2 w5 {0 x! R1 c& E& A | 全力逃走 ( K. ~( N/ Y. n6 K; U
| 5
1 Y% c+ z; D L' K6 S | 猛進逃走の名前変更
; n7 a, z# W# }- Z6 \ | 无 . U/ o) B; |+ K' L( V f D
| 5 : x5 ?5 q2 N1 x* q
| 採掘
H3 Z p7 P: M' Z | 5 9 w) Q& |$ a9 H- l: J# e6 L$ W' U
| 矿石采掘次数增加
6 P4 ?, J9 M& o" ]2 M+ k% } | 无
0 e' w" P' |% J | 无
% h4 d5 A( ~1 ^: V$ t2 q6 j8 D | / X/ G1 ^! o2 K! b5 S) @
& \4 M( e" s* ]
+ w* r9 Y Z' b L7 l' m8 u: y l1 E, i8 N: W4 V
( @! p; S) L- d! ~- v) B4 g! E
レンジャー /弓箭手" H* Y; I% t0 l
使用弓箭在远处进行攻击的角色
7 U+ H5 Q( l- r4 D! B◆初始能力
$ I1 ?8 W1 }4 t% Z" p
- Z. z, h4 a5 b. T5 W
! y( M+ Z. I4 ?4 L4 d p0 u: lLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 |
- F% p3 {& e8 F% R# b# t9 w全技能列表
% [: ~) o6 x$ C h, f% C: y" ?; UFORCE SKILL:夢幻陣形
2 i3 ~% o; O7 {3 U2 n2 A3 u" c3 Q0 ]6 @我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
3 A8 Q* ^; {8 [' J* G9 E3 b. x
8 M9 B6 Y$ `" N技能名称
$ L# k4 r5 [7 m& E | 最大Lv 5 J& a+ F5 H2 u. B( m
| 効果 * E8 k, o. z& `' B. N) {2 e$ L' v: i
| 必要技能
* E% C- @1 l6 M' S! J! j | 消费TP 9 K3 k* G% D) q/ t
(Lv1時)
4 A) [7 [& W- ^# r8 F | HPブースト 9 C% L( }3 |, H% o( ~8 q
| 10 9 r, x2 X6 K9 l [8 H& c s
| HP最大值上升
, ?4 V8 k: o0 D; I | 无
6 |% w' M3 x& P. Y9 T | 无
$ V" G- e5 O- q2 h | TPブースト # Q5 Y7 W* B; t( J7 \- q) O
| 10 0 y0 d: I+ x, e) p
| TP最大值上升 " h0 w4 q, ?& D; f7 X( F2 K9 {1 J
| 无 # |1 e. R, e9 t+ p% N/ v- ]
| 无 , J: C8 u$ T/ z: c
| STRブースト ; z$ ~/ s( _1 _- ~3 j
| 10
! R/ x! G, N7 \, n: D/ _! o2 l& l | STR上升
7 U! V) |0 d$ I+ o1 R X$ C( \# y | 无
) M7 J$ B' E9 s4 n, L& w& w | 无
0 f5 f' V9 F: M, |$ ]! c | VITブースト : D2 b, P% R1 b8 g
| 10
5 l8 Z" X4 u' W- d$ m5 g | VIT上升 / ^ C$ ~& G* U! r/ z
| 无
& A4 W8 j0 f/ J3 C( F1 O7 ]+ k | 无 % Q6 N( P9 y/ e% A1 i d
| AGIブースト
" n& p8 K' V/ c& D( c | 10
5 B6 Z. G; s0 P0 D& u: N U! ?4 \ | AGI上升
* ]; n. n4 c4 p5 c! Q | 无
; C0 K/ s8 L& p7 @& k | 无
) |" g$ Z, t# U7 A. S# P. F4 D | LUKブースト 7 [4 `1 z* U! W% D9 ^
| 10 ( l8 c. n' B$ r/ `
| LUC上升 + @. I9 I+ x7 ]7 E) F+ [
| 无 : M0 g; F& _0 ]) `7 t: L
| 无 5 s% l' Q: l( p9 s" q; X$ d
| TECブースト 9 W K, m7 V1 j6 v% m" d# o" M
| 10
; |! b G! I. Q7 \% ^! a | TEC上升
( ]3 I+ O! Z0 F& j! E$ t | 无 , \9 K2 t# d6 v6 m7 j
| 无
% U. ?) [* j: R7 ^; y7 y, M | 逃走率アップ
$ P. _$ c2 ^# i2 ?" u* _, K+ m | 1
) e2 o/ n6 m' P' F; T+ Z' O | 逃走率上升
r$ |$ x$ M- U' x% q3 z. ` | 无
: S/ i* ]/ R( R9 b$ Z$ [ | 无 : D- o) ?+ ]6 R5 v
| 弓マスタリー $ ~7 G7 `5 @4 ~, q, k
| 10 0 v% c) L4 B" V6 H3 E9 ?& r
| 弓的攻击力上升
7 o4 p. n5 T; E" D7 R | 无
- }! T" n1 H% x, K* R | 无 5 p& p# U6 u' M$ f- o M
| 先制ブースト * A [# j2 _* z
| 5
$ C4 u+ d1 D' \- @ | 我方先制攻击几率上升 2 {4 T7 e# a% S; m1 k$ _ _
| AGIブーストLv3 + _, T/ S6 r* j0 M+ K
| 无
" T: C3 N' O- h; }5 i( P | 危険感知
% f& Z& v+ {" x | 5
2 n- K! _% d3 v | 敌人先制攻击中几率无效化
& W& Y A0 V* p/ Z4 p | AGIブーストLv5
2 c' }5 V' R0 l. }( U | 无 6 ^4 m ]) e: j; L( s _
| アクトファースト
% [7 x2 l& s# R7 P | 5
* u' M v. K# u6 F; M9 \ | 下回合无视顺序自己最先行动 ) k, l! }/ \% n# V% T! D" X
| 先制ブーストLv5& r# K/ k5 B3 d
危険感知Lv3 ' E# p' p4 ?" m9 o- H8 B7 P. ^
| 无
$ l4 g( L+ y: `" y+ D" i- w | ソニックステップ 2 M% l3 u3 h% J
| 5
0 m8 \2 j( ^+ J _3 b* W/ Q+ m3 ~ | 自身速度大副上升 1 v6 u2 I# q+ H. [
| AGIブーストLv1 & s* P9 i0 s, H* K- f' z( M$ F
| 3
9 H3 W" l0 J4 J. n, d0 M8 ~ | スローステップ
& Q5 f1 B8 {/ F$ F7 o5 K | 10 2 F; b) K+ s* a! l# m2 o, V
| 我方一队友的行动顺序延迟往后 $ @ S: D9 H/ Q1 ~1 ^+ c( [3 V% l
| ソニックステップLv3 # \4 j- O$ f6 F
| 3 9 Z* c8 l( @4 m) S0 J
| アザーズステップ
7 }/ z0 G \% T% [2 P$ N, d" D3 c | 10
" n8 E; K9 z7 ?" e) L" J | 我方一队友的行动顺序与自身交换 5 i8 V# M$ }3 U, `$ c. h
| スローステップLv5 K6 O3 w3 J" l7 O
| 3
) h! s! }( `- X. l: S | チェインダンス
) X, w( W1 o, C1 n% O3 t | 10 # \ {+ L) P2 ]3 G8 H) _2 X5 {
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 9 B* N2 E+ I+ k) K9 G
| AGIブーストLv3
+ I$ f. k2 {5 S( [9 k) k3 o | 5 7 y1 Z9 p) j2 U, b6 Z. p. v
| パワーショット % _( ~2 c. K9 q
| 10 9 Z, V ?1 t0 }7 _7 e+ @3 c& `
| 弓专用:单体攻击
8 I& @" L6 o2 y! A. [: }. y | 弓マスタリーLv1 5 s6 \# j$ l% ]
| 4
7 Q2 v( G4 U& C: x | ダブルショット / M, n: C M3 R! q+ U) b- P
| 10
7 Y9 M- X9 A- t1 ^2 s; x | 弓专用:1~2次攻击
J, R/ u$ X4 ~' z% P; \ | 弓マスタリーLv3 2 b1 @7 j7 H- {2 O
| 3 0 S) N$ l, q) e8 E
| スリープアロー
) a# j4 e0 Z* M7 _. A | 5 * r- ~; }5 v7 t5 M2 {
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果
6 n& z0 L% K' ^# _! l, K8 {1 h | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 3 c& j; [6 s* e9 w- q6 ?7 c! G
| パラライズアロー 7 q" I2 Z% D7 k& n
| 5 ( m2 U( @, |/ _2 w" X- W8 {# R
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 - J: ?9 ]$ j1 b) d R6 W
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 ' {& B: O7 y& O. ~2 ]
| ポイズンアロー 1 t: D8 j; j2 A# |) p- ?( Z
| 5
3 v* w* s: ?3 d! s; t. S | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 6 c9 n# e! {0 o6 s& s
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 6 `, s! W+ z# Z B3 O7 ^
| サジタリウスの矢 - G; r+ I/ T' t" d
| 10 ( T8 m. \0 V; w7 |2 J V
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
/ p3 V5 |% c, c9 g/ d2 e | 弓マスタリーLv10
5 l1 ]; [) {+ S | 12
. X2 l( K" ?8 Y* ? | 警戒斥候 : J# K: p0 m D/ V0 V* h1 U! E+ ^; [
| 5 ' L" C0 M O( [0 H+ ]% G
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
Y) ^4 _2 c3 \& Z7 u1 I | 无 " F2 P) G& j1 r6 _+ F$ \
| 5 2 e$ _! {* Q9 C
| 警戒歩行 ( D4 c7 @# d2 {* }4 G* y9 u
| 10 8 x* z/ g! B' Q5 w4 q
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
) D8 N3 C2 f! r9 [$ Q. _8 [ | 无 5 O4 w6 J5 v) A6 X) ]! W( ]
| 2 + `5 p3 P+ O+ v' M+ [; {
| 知覚
; q" e8 M- E" V3 @ | 10 % R) i+ w2 T2 p" w
| 观察地图上的FOE的位置 3 r$ T: i0 W8 _4 C# F
| 无 , o& k ]& ^: Y0 g, P* x( I- ^
| 1
& l, @# q& m5 C( m | 伐採 ; k9 ^& }1 Z8 P$ u
| 5
9 P" _- o; n+ ~! F K8 N | 木材的伐采次数增加
. J. c) a9 _, B; P | 无 " }, U# e( c& r _
| 无
$ ?$ l& E+ S9 y: k | 採掘
- C' I4 G$ |7 M | 5
9 O: |& ?/ c2 Q$ G+ J; M | 矿石的采掘次数增加 M' K8 D. a; Y5 y0 e6 D
| 无 , D$ d% V6 s; _+ u' q0 V/ Q
| 无 - d8 [8 `( o% k ~; q
| 採取 " v1 y) ^$ V. m- a4 p
| 5 7 r) N2 H; | G% m* J0 f4 V
| 花草的采取次数增加 # F- `) L" l3 `- [" Z' z% F8 r- q
| 无 ( ?/ s+ x/ D& F1 Y9 G; w
| 无
' _" R9 ], i, z" d* t% X3 a | & X- Q8 f8 Q9 J" }1 g3 G
( ~$ E0 e" ~+ a0 \# X5 t
& ?7 R; d3 E( }/ S/ r1 K, i/ ]( c" r
メディック/医生. f" P8 B. K! C4 n* n1 n7 ?+ h
用医术为队伍进行各种治疗的角色
$ y6 ^1 h8 f- W# _# T1 F◆初始能力9 M2 r; J7 c: I. Q( X
' p, W$ P7 {. b% x6 S) B
) h8 ]: Z+ y; t' }1 t( k4 ^ g# h
' V# j5 W: @3 B1 q2 T$ q8 p+ @Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
' g4 i7 T t6 P7 z p全技能列表
/ E4 Z/ t( ?# Z/ k5 GFORCE SKILL:超医術
0 I" \) A2 u9 Q/ o6 F/ ]我方全体HP完全回复+异常状态回复0 x2 u% ^" N/ z* _
3 m) m5 ~! o" @/ j, Y/ P: f
技能名称
7 R/ ^4 n# n ]$ ?# Y" j m | 最大Lv
' U" S! N2 q, K( C( @+ f+ l | 効果
! g6 c3 @$ B* S ]: g+ N" \ | 必要技能
0 l6 \+ b; b/ W7 Q4 m( q+ K5 o9 o. i | 消费TP9 y5 g7 I5 ?$ M& b4 o1 s7 y
(Lv1时)
D, W# {) R0 j( r( P1 P | HPブースト
U7 ~- m4 Q" W& x- O, b6 G* }2 I | 10 b' `- R+ q& M- P: `" U5 o
| HP最大值上升 . V- n0 K* T. f3 [( V6 U
| 无
; U8 U% z7 M( ~; W @: n | 无 9 I3 S2 J% a: r8 j
| TPブースト $ ?3 W! e7 m! z
| 10
' S. R$ s& s& Y! u- E$ @, m1 ]' _ | TP最大值上升
b- o- c- ~7 a+ Z6 \ | 无 2 `% y2 w2 w: S4 M4 S4 w, ?: Q- Q
| 无 9 X9 P0 ~* d) [7 J3 k s) r: t
| STRブースト
: s) {, ~* X' Q6 Z0 s | 10 # ^/ r+ m" O! d7 [0 w8 D! `
| STR上升
: a! x8 T. Z, s" @/ w& ?* i | 无
+ H! I5 \4 f* N2 d G | 无
9 Q& k7 T/ i% k* G8 z | VITブースト
& n. h4 `. E5 [ | 10 " i7 n5 G9 a! U& q
| VIT上升 : b8 H E: X8 L( o* m3 S, U
| 无 . m; P' V* `0 z: t4 Q
| 无 $ G$ A0 I' h) [& A6 C: a
| AGIブースト ' o- L* E% v; u$ z a
| 10
9 v' a' w# w9 W- Z+ R# L | AGI上升
/ c/ o9 p7 m: s1 F" Y( d | 无
% C6 @# R" H6 a! J: M | 无 * \# ~) k: a. U- l6 B
| LUKブースト 0 G; S& V+ p, W, r. H: `: V2 g! y( H
| 10
4 ^ J" p; w9 d! R p z& ]8 I | LUC上升
: H: r" ~9 k5 ^3 i7 H | 无 + s; M" |2 t* ~
| 无 ?7 }* _5 d: q2 ?1 l. L( y! _
| TECブースト 0 A5 R' D( M1 U6 V$ r! K
| 10 3 [7 H) n @: R& k6 Y
| TEC上升
2 A; r7 \3 X8 r7 L+ A | 无
. b3 z7 c' t8 _7 j | 无
0 z: }4 X: x+ M" f6 U: f; c7 k4 t | 逃走率アップ 9 H# K$ e" A! a' d2 s$ l4 v
| 1
4 r5 [3 j P1 O | 逃走率上升 4 y( T; {4 n) E* g
| 无
/ F; u) t, K! P0 f- R' y! c | 无 + ^7 d. j" N5 Y- c5 H7 N# \6 x2 \
| 回復マスタリー
& X, l' F# ~# [7 V | 10
& l) z1 H2 y4 r" r" j" q | 恢复技能的恢复效果上升 # c0 j. J# c" l/ q6 `
| 无
8 F, o, s- e1 e, O' k8 R+ m | 无
% r, Q& G' j6 F8 D& R6 Q2 w7 d7 { | TPリカバリー - G+ \8 o4 m% K! \+ d( T
| 5
! h+ H8 a/ F4 f( Q4 J+ @& s5 _ | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP 7 L! a8 W2 x1 {7 t u4 d
| TPブーストLv10) ~# o3 y4 l. E9 q# W+ V, b. X
TECブーストLv10 * y7 d7 p6 d; C' Q: J
| 无 ) ~; `' \* s0 T
| 博識
1 c k. _3 l" f' N | 5 % i2 Z: x8 n+ o; ^+ h' F3 Y9 e
| 战斗后道具取得几率上升
2 b, Z4 w# a. c$ D( _; v | 无 * W+ m2 o, |& V: ~/ g; J0 h& }. d
| 无 , n, \2 [) i& Z. {* R7 X+ C
| 戦後手当 % E; x& [5 z D# A" P5 x7 F
| 10
o0 H0 R" Z7 o+ W | 战斗结束全体HP微量恢复 0 Q- G2 c$ D; K1 Y( r
| 回復マスタリーLv1
8 G; ?& V1 W0 g) g% L2 c | 无
# B. P( b' B, q# e: k Z, D# }4 T | キュア
- h* z$ f# h( q! K1 E | 10 * b- O( m& Y, |5 M$ W* f9 V/ g
| 我方单体HP小恢复 $ |, W- B; L8 L, l. F
| 回復マスタリーLv1
- l$ |+ q; j1 S* L | 3
: O# T8 `& {. c. _$ b | ヒーリング 1 Y0 R$ a& T% C F
| 10 * H; m* w ?: V8 a; T! U
| 我方单体HP中恢复 ' c5 E' w7 p4 u9 y
| 回復マスタリーLv3
3 |" K4 r/ v5 ?- n6 w$ b! p- q | 9
4 d3 d7 B4 b3 Q& q | フルヒーリング
9 ~# ^( U' \( g3 x4 i C$ ?: W1 j | 5 2 x* M+ V- c# x" a- t2 Y
| 我方单体HP完全恢复
D* \; K2 H& B7 ~ | 回復マスタリーLv5 : e: S" i& w$ w- ]# u1 L, F0 d& u* Y; S
| 38 7 U0 N5 J8 V9 q
| エリアキュア 7 x! l/ a x, j' N
| 5 ' ?2 m- b' o& e# _
| 我方全体HP小恢复
^, J$ w: R# Z2 n* [1 r4 F | 回復マスタリーLv3" G4 N1 _2 x# H+ k0 L
キュアLv3
+ w& b# m1 T* H, i9 ]* [( p | 18
/ F7 V& W. ]! w( Y L3 \4 E | エリアヒール
5 ?: C! r* ?1 i5 Z. ] | 5
# S4 K: o2 M) e$ e | 我方全体HP中恢复 & |1 f; x4 A, }$ c9 `
| 回復マスタリーLv6$ |/ }* C5 ~! B3 Y/ s) o" l" s
ヒーリングLv4
2 k) y. E7 Y: c( A; Z | 36
& ?7 O/ ~3 S2 g, c | エリアフルヒール
- N" @/ b7 L% m0 X | 5
# S- R: j5 L% c | 我方全体HP完全恢复
7 H' W5 j4 K! @4 P4 `: Q' ` p | 回復マスタリーLv101 X# L4 W, X7 S
フルヒーリングLv5
+ u) x! p$ j6 x8 i | 74 5 w8 ]' I/ ?; i6 j
| リザレクション
4 @7 P+ Q# D" { O% q( I0 P | 10
2 r* N* F A# a7 I6 V | 我方单体复活
+ e2 W: W2 S" m/ b! R | 回復マスタリーLv5 2 U q, a1 e; _7 b4 h% v9 M
| 15 $ i) e. U; R; U( l0 k& C6 v4 i! _
| バインドリカバリ
. B7 ]- }7 h; u5 H3 N* [2 u | 10
/ {7 O2 `0 w6 T- d( w& g/ F | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 - F6 s& d- d' o4 T) ^
| 回復マスタリーLv3 ) Y; N9 M: f& g& P
| 1 ) W) r$ F5 h/ Q) c
| フルリカバリ & b+ w( m) y% J0 t% Z* p
| 5 1 w9 @ ~) H( s5 e+ {) v9 M
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 % x" q, d0 t) b9 ?. R3 R' M
| バインドリカバリLv5
& v+ }. H. X" L) R | 3
7 C0 h1 P9 l% g. v- E | リフレッシュ ( g2 D/ L3 T! i/ l! {. i
| 10
& I9 u. D7 d z | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
8 O4 Q) ?% S$ ~* D | 回復マスタリーLv3 9 _0 q2 D! R2 w+ `3 O8 n
| 1
+ \- p3 I8 A- ]+ o) q | フルリフレッシュ
9 X, I7 Y( u0 ^5 s* K0 d, H | 5
, f2 S( }& T- ?; g4 Y9 x/ G5 T* k | 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
# n5 {- j* d5 _* f2 K- M | リフレッシュLv5 2 d {$ y0 ?$ W7 U, B3 W2 }" ?
| 6
: n4 u2 R. U+ Z/ m | レジストデッド
7 Y7 d" U$ O+ g9 s# g0 V: _, u) X | 10 & H: u5 [1 U8 F, r
| 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活 9 s. e, j' i& \6 V8 _
| リザレクションLv10
- B4 {$ u* [" b& | | 15 " r- {4 e; j- N' P8 X" p
| 捨て身の医療 % Q9 d! l" B: H' Q# L. D
| 5 ' G, y9 ?2 c( w" [
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡
8 @ f/ e* [* u9 w0 \. c) I | 回復マスタリーLv10
9 f, A$ D" i6 Y B! w | 46 " K$ I& e! ~, x
| ヘヴィストライク
% h: O6 [2 \# u- T/ ? | 10 0 t8 I0 H* Q4 Y) _ K
| 杖装备:单体攻击+震惊效果
# g* b( i! {2 F! j( }/ Y, ?4 ? | STRブーストLv10
' n/ J! [2 I& n- P9 NVITブーストLv5
/ p6 Z" M$ a8 l. a. |* b8 J | 20
0 b; y) N* s! u' l6 O3 R/ C | 警戒斥候
" @ j' D# b9 k; B | 5
/ }( W; [0 \* I1 ]6 p* Q | 一定时间内地图上受到的伤害减轻 3 t e' E/ L5 ?5 X' G+ Z6 z
| 无? . T1 e: l8 O |9 N! Q
| 5
0 v, f7 C, b n% k1 B4 \ | 採取 + G7 L- g* d' d7 y. k& H
| 5 . y. K$ g3 T& T3 v5 F8 |" C
| 花草采取次数增加 + c. G R# K, i# G" D( V
| 无
( V+ d) c8 P7 q! s0 i. m3 B) R; Z+ X | 无
6 v8 M d- |% e& R8 ~ | 0 K1 Q/ A$ d" L) C% W
7 B- ~+ t5 l* N9 [$ Q
3 q0 T, J7 v$ Y
9 q* f9 c" l m3 H4 ^, K
ダークハンター/暗黑猎人1 P9 x+ e2 a( e# U' M0 A
使用长鞭、弱化敌人的猎人0 m; a0 \+ d+ F# X# l; k
◆初始能力
6 c- P$ S* ]; G: w% k
; R: N/ @( ]. S* u2 r
2 {. n' D* V. ?; ]. j
% c2 x: o' l! J; D2 ~3 H2 t- i* kLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
0 M* a3 F1 \: Y5 z/ P7 S全技能列表
e. ^$ ?) J. e6 y, SFORCE SKILL:オールボンテージ
3 ^, X# e+ T5 g( y( g对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)) j/ X( u% U N6 U
8 A; ]8 U) C3 D$ V/ V& h* r名前
- c+ G3 s0 w. O; G0 i9 Y: g | 最大Lv 4 O# H+ Q8 O# k2 U+ W
| 効果 " H9 a4 |( D' n# j8 b) W0 b
| 必要スキル 9 d4 C0 W1 {1 ?& }: G7 O& P' [
| 消費TP" W4 {, |2 y# K0 A, ?2 G: w
(Lv1時) " B5 q: B& [. S! s; S6 g6 B
| HPブースト
/ N, D1 }+ j3 ]* F# n/ g7 D | 10
+ ~9 H8 |9 [' K4 ?$ @ | HP最大值上升
: Y# Y9 \6 k& H M1 E6 R5 n: x3 S | 无 3 T" n# {5 W) W( v8 R5 `
| 无
* u0 O8 d% K" Q l/ n | TPブースト : E+ a0 i! b$ r; l2 F7 r
| 10
2 Z- `# J: d8 a | TP最大值上升
+ p( J4 S, O" W) N8 P | 无
U5 X: a; h% E | 无
2 Q* I4 P4 c. J0 h: \% r | STRブースト 5 Q3 [* e4 D) [9 Y3 v/ \
| 10 # ]( M+ I; F; E. e
| STR上升 ( E% L+ N! T) R+ r# L: X5 s
| 无 7 S# x" P \/ E
| 无 * \( J; l9 h! S( w
| VITブースト
& c ` g" ~, g3 n9 W( |; n | 10 : d9 v8 R7 w+ Q" \
| VIT上升 ( a+ h- R3 t3 ?! ~% }5 H
| 无 - U. l" X$ f3 @9 D+ m' b
| 无
9 P+ {7 l- p3 w& l Q | AGIブースト
7 X( m; m3 T! |/ H | 10 6 Q, y8 A* K! ] r' c: t
| AGI上升 8 H2 J3 m" W( {( o/ E4 O: S
| 无
+ V; y' c D" C3 K$ \, \8 R. | | 无 / u4 }& O4 i& c' n9 t- r* d. D/ e( ^! f
| LUKブースト
$ `% m8 F; f; l( k4 Y9 R | 10 ! h7 u9 Y1 j# j' l0 H9 }1 [6 X3 l. s
| LUC上升 3 M- j( k2 C' N; C( i
| 无 3 u! N, U2 R# Y" b7 J* ^* [% s
| 无 - R1 k4 P- v' C1 t; o+ H
| TECブースト
: O) o J: P! m$ r3 D( L" R7 S | 10
# h* e# V# O9 I$ f3 W$ N# K; L% b | TEC上升
/ O( S. F% Y$ n | 无 . M: v+ a" R; a" r% N: u. v
| 无
; q* p& R% g1 P | 逃走率アップ
( p7 ~3 X. ~0 V( p | 1 ! _* h8 t* r5 M+ X" y/ s
| 逃走率上升
: s* l% G) Q5 n6 H | 无
) \+ ^5 t3 z: K6 v | 无
( X# }1 i# i, [9 i | 鞭マスタリー
; I) R7 T: q1 i3 F | 10
, M6 e/ A5 Q" ]/ c& R& B% ^ | 鞭的攻击力上升 + e q% }* I; ~; S
| 无 & i1 ?0 }3 H" _3 E3 p
| 无 % k3 Y' i3 S3 y @
| 剣マスタリー
! q! _* _8 G' Y" x( C0 Q7 @ | 10 ' p! A0 i) u8 ]6 }
| 剑的攻击力上升 3 G8 a# s; T, |
| 无 * b! O! C/ K$ S5 e
| 无
6 ]* J! `4 `/ j* N | 蠱毒の極
1 ]9 \& B9 U+ f! D. h# l | 5
1 D% w, P2 |: D* m | 异常状态无效化
, E- t0 E& U, { | ボンテージケアLv3
/ e$ ?) j# Q* o6 j! r | 无 7 s5 X" B* q* H# p9 G& U
| 無我の極 + ]: E0 v# ?; X
| 5
3 j. J. Z3 [& Y | 封状态无效化 3 p, k5 S, D! u1 D" R
| ボンテージケアLv3
- z9 G$ G3 p' y$ e3 a7 V | 无
& r. E6 H% ~$ M0 G) f9 v" W; M5 k | ボンテージケア
; w2 M3 t" z+ q( s0 w9 { | 5
& p- N7 F$ k8 o) e6 C% E+ ^ | 我方一人封状态恢复
9 q& R( l1 W! u3 d7 } | TECブーストLv1
% Q8 T7 {9 }7 }$ l# |6 i+ m4 @- { | 3
9 q% B" m; w# P1 O' h | アナコンダ " w6 Y3 q% r) N. g6 X. _
| 5
2 F; a* E9 C' D# J. {5 B | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
% [ E( q9 t- Q* n: u' P3 T$ h/ s | 鞭マスタリーLv1
0 l I2 b! F9 h" H3 L$ T* ?. j% O | 4 ) q" U, k9 i" G1 k2 Y
| レッグボンテージ
: L1 S5 L" E9 R5 y/ j! B8 r- Q" G | 10 0 |( ?$ H; T F% U/ y" B3 J
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 4 c3 r& v) E3 L% s7 b! N* w# e
| 鞭マスタリーLv2
) H" I3 f1 _7 d) s, _* W | 4 # F9 }7 C! ^: Y h/ W' _5 q' q1 a
| アームボンテージ
$ ?2 u4 w4 \+ a d5 O& j8 g | 10
* W4 P8 G" b% ^3 ~* O' h; {* F | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果
: d" {, Z" `( @, O | 鞭マスタリーLv3
- f! Q7 \, s. o1 J9 ?, j | 4
* p% e! n4 s+ O- @; d | ヘッドボンテージ
2 l2 J9 d+ t4 k( @ | 10
# X5 y# K( A5 |1 a4 Z3 _ | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 7 n: {% O o) t# w
| 鞭マスタリーLv4
, j' l2 v% H+ B. @7 l7 q# k | 4
+ o. V6 m# C: w' y G | エクスタシー
* l4 q2 r6 }! z3 | | 5
3 g, o2 R1 s3 } E8 \8 X0 b | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
: v! v. Q" D- n/ q( j, p: y9 K3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
" B B6 ^! x5 w7 V, ~9 t @1 f C gSTRブーストLv5 2 m7 @: x1 I, Z0 ?9 R
| 12
% m# b2 c; `! k% _' h, C | ジエンド
8 s4 e) C3 N9 y6 x4 G1 B, T) S$ Q | 10 / I9 v+ [" D6 u* G/ X
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
$ b5 @0 O; h7 M5 x1 J# ^" o" a( i | 鞭マスタリーLv6 . P O+ C4 F% a; S5 t
| 4 # o* ~$ c+ h0 R
| ヒュプノバイト ' K4 a c- @2 M
| 10
' T' ]6 q# i; ~; w( l" R | 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 * M6 h9 E( q5 c. @
| 剣マスタリーLv1 / g" G7 N& _4 O a" _& e
| 4 ' W2 p9 B6 d3 z" g
| ショックバイト
/ O! P: ~" n3 t& t D( C | 10 + B- U( b& B$ B! i- J
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 / i; E2 r; ]. r/ R6 T$ H
| 剣マスタリーLv2 $ j! y* l& n- }6 p9 S2 v: d
| 4
0 t: a/ g! S& f" o' d | ミラージュバイト
5 [* c/ f, }/ i) I2 j( N | 5 / z# }3 w; A* G! G' h
| 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 6 U& g! V7 [( P5 Q! L O* R- F
| 剣マスタリーLv3
, A* E0 d: Z* C8 G* l | 4
U1 [7 ^( X" ^1 a# _. Y | ドレインバイト
( ]# B' V4 X9 O8 G4 O- D1 @# z | 5 0 j h5 C9 ^+ {0 x
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果
e, p" ?# L7 H3 j9 y" w | 剣マスタリーLv4
# j; z ~: v- D | 4 7 ^$ z9 b! a3 {4 ?5 \( l, f! K* p
| カタストロフ T: q7 K; p& l* ?# m5 f* s1 P
| 10
* b4 C4 |' ~& v7 m/ V( Q9 Z | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 ; P7 V2 ^1 a8 Z! }' a g6 O
| 剣マスタリーLv6
e* U8 R9 n/ t K8 O! u | 4 ' E* w' ]+ \+ g/ @; i
| トラッピング ) ^& ?* U- {& }( E( L& i
| 5
; s% v2 R: X, i$ y* [ | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 $ Y& F) [$ ?& F+ R D2 r& s, q
| 鞭マスタリーLv8 w. d8 Q! V5 w$ R* ^2 \- P
剣マスタリーLv8 + M1 P. L9 K" T' ]
| 10 $ A \' L' o% F. f: i7 j
| トラッピングII 3 ?- g5 q- y: w/ G6 h( X
| 5
5 S5 I$ @0 `0 i | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
3 z c1 |: X0 o# k& s | 鞭マスタリーLv8
3 |. g- I; g0 I6 u/ J$ K2 P剣マスタリーLv8 0 ^/ ^& i1 j2 j
| 10 $ b, e5 ]( y! \: I9 c: J5 I; {
| 誘いの足音 + Z* N x, x' p$ Y- \3 N6 `' ?
| 5
' I& [1 c! I4 g& L0 O) V# Z1 F/ h | 使3步范围类的FOE发觉自己
7 X+ a/ R8 K4 R$ E, o6 `. l | 无
9 u9 d: X) T- d& B | 15 ' g2 W5 M/ w! d( v
| 伐採
4 U; m7 T# C* f7 D | 5 - \7 D2 O) R7 Y1 }; D
| 木材的采伐次数提升 ! R7 ~$ e' ~; t" m
| 无 3 |9 G, \( b, {3 M, a
| 无 2 h! D6 T6 Z$ i' ?+ A) [% d8 K
|
$ p# c. X4 _6 @' m8 U- y/ O
7 d0 r7 b" f p7 i n$ ]% T/ f* _2 d# Q: T: a" Y$ C3 |% R- H- {! g
# |4 c0 Y }7 ?/ [$ Q8 Wアルケミスト/炼金术师" ~! X0 n- G- o; b* Q4 F# k1 t
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者5 W) [4 d( u+ |
◆初始能力- W7 T/ Z* }) U; r
1 b# s# N! m/ D; S
\5 T" `9 N4 e2 X6 o& a
- w4 v/ C! C5 M3 G: BLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 |
* C G* k) h0 v) {0 P5 E7 U全技能列表2 f$ J. p" x5 X0 q7 q* W
FORCE SKILL:超核熱の術式
; U5 l3 P5 o' y2 A9 B6 s对敌方全体给予大伤害5 C$ n% u1 r! m- l. M
9 }6 p! X1 j) c: ` r2 {8 `9 s
技能名称 . c) D5 K8 T# y! _; M
| 最大Lv
$ j! S; D' o4 w( o Q0 K) t | 効果
4 X4 v8 P3 @4 ]" d | 必要技能
q; \0 Q3 W+ S | 消費TP5 @/ f; Q5 h+ H. |$ U
(Lv1時) 6 Q* e2 d2 U2 x. m* Q6 V! L1 k: S
| HPブースト
5 y$ {" a) r) g) P | 10
/ ~+ Z' @! T) G! V- x | HP最大值上升
: a' W9 e g! n3 F+ v+ q: @ | 无
% n5 `% P$ U8 l. S | 无
8 @# g% w8 V) z5 z9 c4 ~/ D | TPブースト
% S, u+ i: I2 l8 t) [ | 10
% @- c$ s7 N6 o/ p. Q | TP最大值上升
1 H) o2 n# J0 @3 n6 P$ } | 无
& c; Q4 F# }9 C1 h7 p0 ^& |0 u0 s: R1 Y | 无
7 H2 k, p. Z1 h8 O | STRブースト
' {! L" ^3 _0 S7 g! | | 10 - }. h+ n5 C/ J/ x
| STR上升 + b3 O# I; F* [4 I0 v9 v* R
| 无
' i( I6 C, F2 v& T- z | 无 ; M( ^, M& J2 e( ~" Q
| VITブースト
3 }4 \6 b' q* J/ } y5 g | 10
, G9 e/ D4 u% P | VIT上升
0 W% u! ?' P; }0 z* X' Z+ x | 无
' Y7 }* b4 a) n; f0 d | 无
$ |$ z& v: l& ^/ c+ Y2 F( E | AGIブースト ) J# V* _- z. g* E4 [
| 10
# V8 d( H C( m0 _% @$ c0 U | AGI上升
( \% \; L+ Q2 o5 |; H | 无 ; I$ t! ~/ v, ~" B3 _
| 无 , J2 K3 x6 G1 H& C: p$ H
| LUKブースト 3 Z: g* x' H0 k' p, G6 n X
| 10 + H) j4 g5 s. b8 c. G( n
| LUC上升
6 ]5 H' y" ?, z% K/ Q. _ q | 无
6 B9 y: E- i" z2 Z | 无 , h9 x% `5 T/ d( K' W8 s3 M
| TECブースト
2 O3 V/ c1 q+ c+ s: w$ @ | 10 ?1 _' A: d. j0 C( L7 z, S, |
| TEC上升
, z% b' t/ E% v, J' T! B: \ | 无
* U, F' a1 ^ T: o5 H: P | 无 1 o' W( S8 i: v5 F! H0 I
| 逃走率アップ
! F8 ~2 R( u6 q( c | 1 * J1 {$ D% s5 M# W
| 逃走率上升 ) ]& A, C% [3 c. k0 c' A
| 无
# h) ~0 X( U& T | 无
) e$ _3 R% \+ `) ~6 z) ` | 炎マスタリー ; z5 v. o& }& j& S, c
| 10
, S- p# r' g% @4 O' D3 H | 炎術式威力上升 + f% \2 {2 u( k" Y
| 无 , f% f/ }1 ^4 C2 Q$ J
| 无
* ? v, ], n1 f& m | 氷マスタリー 0 P/ N( n8 j* V. `
| 10
3 w% N* x! a. P; R) k6 ? | 氷術式威力上升
# {+ q8 Q0 p# X3 x: \ | 无
" N# q- b' B, w% }2 ^ | 无 3 Q/ x0 N7 [/ t( ~
| 雷マスタリー 8 e2 ?4 A d: x! b9 o
| 10 1 G% J7 ~6 T2 f; L" S/ H1 L: {
| 雷術式威力上升
! ^. ^3 k* \8 ~# `4 N. [- G: O | 无 . R, Y! z$ J" U( T
| 无
4 h! E: i2 t c5 L" M3 J | 物理マスタリー
* {2 G4 V2 Q, C& ^1 G | 5
: D4 n5 A3 f; @6 `+ c3 } \' a | 物理術式伤害上升
8 ]) I6 P4 P0 W, G0 t8 a* T | STRブーストLv3 ; f2 v1 u0 t) q
| 无 " m( _) J8 Y2 N4 F! H
| 解析 * \; k* q7 |4 {5 j% |( m9 O
| 5 . u" R9 D. N: u: n" t6 P
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 . l0 f8 E; M/ a Y5 ?
| TPブーストLv50 A7 a7 Q, S0 f
TECブーストLv5 # A; k( @: m9 B& F; M
| 无 * J4 d. ~) A* w) Z/ e1 Z* D$ x( r6 F5 ~
| 火の術式
8 \% S# [( G' T | 10
6 o7 W( C+ Y( h6 Z | 敌单体炎属性攻击 % U2 j; n% s7 V
| 炎マスタリーLv1
1 ]7 ]/ M* U1 h" L | 8
9 \& O# s, H5 T" M | 火炎の術式 9 C8 ^, v& E [2 c G
| 10
6 m# W- ^) w+ ^/ ^1 j0 c | 敌单体炎属性强力攻击 9 a" V. x J1 ~! s
| 炎マスタリーLv5
3 ^! e/ |; K- w9 J( I火の術式5
& n* z% A5 p2 U; V$ X | 18 , f- c9 `; z5 s( G
| 大爆炎の術式 $ ?* C$ ]: N- Y7 y' z' |, I
| 5
1 H3 I, @ J; d) x8 U | 敌全体炎属性攻击 1 l- q& x) a8 y7 U9 q
| 炎マスタリーLv5/ \2 s$ t) u7 z8 e0 B6 x
火の術式Lv5 # N4 o/ F9 u7 Q& A
| 20
- M, S! d$ { ?( n/ S | 氷の術式 + |; p5 t1 V: d+ c h& b
| 10
0 K& H. T+ @2 `, V, P8 b | 敌单体冰属性攻击 ! Q1 K$ `: U& D% P4 `! V+ W" u2 f
| 氷マスタリーLv1 + k0 B; R1 ~" B+ R5 j) R3 Z
| 8 . a5 g1 {1 c6 w p
| 氷結の術式 ; \4 ]: N' e3 c* M* z
| 10 - Z9 o3 g: \5 Q% s9 q
| 敌单体冰属性强力攻击
1 u- {$ s. E2 q0 @ | 氷マスタリーLv5, c" L* k0 X& ?
氷の術式5 , x9 E. {* D0 ]% Y: A
| 18 1 V2 U( _# R$ p ~/ Y6 p# K z
| 大氷嵐の術式 5 T9 }$ O+ U1 W5 K
| 5
1 `9 h" ^0 M! @6 W+ _. V: c7 N | 敌全体冰属性攻击
* v" s& D! |% p9 B$ K1 e6 t | 氷マスタリーLv5
3 d0 Q4 J- M8 M$ m8 |9 r. |5 M5 f氷の術式Lv5 # P; {0 [0 ]( m1 ^* W! r! J
| 20
6 p( j2 d) x; c' @8 K+ V | 雷の術式
7 r/ e( v% P1 M( @ | 10 ' m& E9 |0 P" W4 r6 I% `: s
| 敌单体雷属性攻击
+ B" _. [% e+ s | 雷マスタリーLv1 9 v8 Z6 E. E0 Y. o! r
| 8
) x: H( H1 e8 [1 s; k4 J | 雷撃の術式
# E! b- g& W: n j& L c/ { | 10 7 E- m! e( ^" h0 Z& }1 z$ G- }
| 敌单体雷属性强力攻击
2 h6 Y8 C* d- [& I0 L+ _0 Q, ] | 雷マスタリーLv5
9 [7 g R3 A9 u0 {: B. T3 X7 J雷の術式5 4 N. _# \/ {, [- w
| 18 1 C+ t: t' ^: Y! c% \- g) x
| 大雷光の術式
( T. {9 ^$ H- ?+ T) e | 5 7 U8 w; e2 Y# Q5 ^( g* H# {
| 敌全体雷属性攻击
, p4 A M) n B: d. m | 雷マスタリーLv5
. h! v; j8 w3 a7 |) i8 V# M; ?雷の術式Lv5 5 D7 R, x9 c6 s- s1 @* ]6 ^, n7 \
| 20
# p7 y( v! g* p5 u6 d- G | 強斬の術式 . D4 i: O. ]& |, Z1 |9 q+ v9 K. L
| 5 2 z; [: Z9 K' _8 [3 d" ]" n
| 敌全体斩属性攻击 5 D6 H" w( ^* w5 G
| 物理マスタリーLv1 " W+ R( g, F$ n) t
| 20 - ^8 V/ ^" Q* \7 @# u5 q4 y# ~, m
| 圧殺の術式
( D) e/ k/ ~# y3 [' s, N6 ] | 5 $ w" V# x! U9 F
| 敌全体坏属性攻击
6 U2 l i& s z) X | 物理マスタリーLv1
' ?) L5 y/ L7 u: g3 O" x | 20 : k6 C% V/ T- }
| 貫撃の術式 $ x2 j8 G) c" N
| 5
% l; P7 j6 n. v" _% \ | 敌全体突属性攻击 ; S* m2 H0 e! G8 \- N' Q s9 _5 F
| 物理マスタリーLv1 % i( y& B- m2 s+ G
| 20 6 G* Z) g' ^& b C* X2 M& G+ O; e
| 核熱の術式 8 h# O3 @ P% }$ ]) D6 N
| 5 : j3 L! N* W! o, r; E* Y% z2 n
| 敌单体无属性伤害 6 P0 q3 h Y2 }
| TECブーストLv107 E. f N! F6 S2 j5 }" K9 `$ e
解析Lv5
1 @! M% U+ E* E1 f# J: l1 ? | 20
* v: c' o) A a) l | 回帰の術式
9 x6 W% d) J* M0 q0 D6 i | 5
. [% g+ X4 Y/ j, h0 v | 树海磁轴归还
! _2 M# T: {4 ^- }) n/ y" ?. O | 无
2 M7 e9 ?! l9 z6 q | 30 % M7 y* D3 S; [$ ~, ~' |
| 伐採
" |* s- v( j/ V! P4 ]/ s | 5 . g( f2 r/ e$ D3 Y
| 木材的伐采次数增加
8 p; o1 a! L& X* x! S | 无 0 t4 ^) R4 V0 n! _ Z
| 无 + S- R' p$ a) h1 k2 s
|
|