各能力值及异常状态介绍$ R# D/ [' m; b3 F* e M
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:; S- [* }4 u; o( M2 t6 J
7 N) n7 y- ?( y/ k
STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK
" ~! c. e# t6 T1 t4 C) RTEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
$ R. U2 P5 T: { ?; QVIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF% ^% i. b$ ~$ M4 ?7 @# }
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
! I; s$ o' j& _6 j' H* z( p# G; c" DLUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
# q8 l" m" H% r3 S/ X
4 W! L/ \; J- Q" F% W {0 H3 t异常状态介绍
8 P' |# _' ]/ b2 h1 t5 u中毒:9 c' E9 w( K# t6 E4 A! {( b& Y' R! x6 z
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
' _2 {1 B3 e2 z; @混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
) [ n2 x4 {$ B$ }1 X睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除8 w% V: e; {2 C! Z5 \2 s( [
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
2 c2 p1 T# `9 ?* @诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
4 U. k" C. c1 _6 Q7 q) a2 c& O/ K) V石化:
/ I8 S: B* r3 Z% q+ `中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
! h- M3 x4 ]4 }, P7 E2 A/ X- ] t头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
) T- y" h4 g+ e+ s腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除5 g3 v8 u7 a# ?) {
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除, n" \2 ?( U: m1 [
6 a- T" d3 I2 M2 k# Y
! {4 Q% X2 ]6 \1 q- l9 I. x除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。; R% C$ @) B4 j/ k* b* R) [
( ` j( ]6 q8 }0 h) f4 v, [& x
! S3 H! |; @! r( I# O6 a; Z$ w
}' u7 B. ^+ A3 W
) `) h+ h. W9 t$ n" u* A武器属性9 L: C4 A+ \4 Q( ~" F% g% S+ g
% L/ f2 Q' ]! H5 C本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性9 o- O/ j$ y8 G1 p
斩属性:剑,刀,鞭7 l" c$ _2 u* w5 {
突属性:弓,木仓+ i3 w, k, a, d9 U D- X/ h; S# M2 R
坏属性:斧,杖,爪
5 u& G: B- n3 ]6 K3 @$ s; y2 y0 y# H" k# {4 x& Y
' `- ~8 e" d% }; _
7 S- l/ O; V1 _" f$ F
( t! Q% `& Q7 o' ?4 ~
( O! D3 a, b, v
6 L, ?' u9 E/ o
! J/ ^2 I$ Y( L. p
: l0 l" w- d B6 r( X$ L# @+ H( n5 ]& m
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
# k, H9 ~$ G+ i; n以下为各职业介绍及其相关技能介绍
. \+ ?7 @# g* ^- ~7 B/ `
- C: J( E) o* [' |3 Z& u- D- j+ S
3 e0 j. Z4 ], Nソードマン/剑士, i; H1 m' B, ^# B- U8 u ]
在前方战斗,使用剑和斧的战士
" E: g9 g8 V4 b, {2 D◆初始能力
; y& U! c4 G' A: [6 D+ X+ ]: g9 ]2 Q
$ y5 e. t7 q, q D$ F3 {: ]
( L1 T7 U: x9 s! f2 ^) ?/ E% D) E
3 n% X% E( G0 y" D6 D. `# J
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | , T1 X4 [9 n. i3 R6 f
全技能列表
4 j8 ^& Y' [8 S g9 U: e) K1 |2 VFORCE SKILL:フルゲイン
t6 {& L( f9 S8 S! H0 a5 {给予敌方全体强力伤害0 w' [9 p$ v0 F s6 X( m
+ c: `) R( e- U- J0 z技能名称
3 |# b. [. t) K }4 O4 V | 最大Lv / G2 q9 B( A. h, R; p4 h3 i f r
| 効果
# v( n3 i7 [6 l% y2 _; ~ | 必要技能 % O, t3 V, A7 v* a& }$ @1 n
| 消费TP(Lv1时) ) j* y) p: [) Q+ {9 ^* ~: J9 L }6 [
| HPブースト
# q) g, S( D3 S | 10
: F9 [8 Y( g1 E) ~5 |! l% t" O4 O | HP最大值增加
% ~6 T# D* b: Y1 f/ J | 无 / {$ r* N% Z8 u3 P! `
| 无 % m& \: l' o1 d" A7 U, ]2 Q* A
| TPブースト 4 n) Y% n+ J3 d* F
| 10
1 J. ^3 `( i4 r1 P" h4 |1 l | TP最大值增加
5 k& R1 t6 e" N( K _4 n# u0 W | 无 / \$ x: }: o* D6 p& i
| 无 : r8 J: W2 Z$ V. n p/ f
| STRブースト
4 ? [# l* V6 L' O" y+ L9 b( | | 10 * o& | ^8 G+ d4 E, m, j% L
| STR值增加 1 I( Y9 i7 b* A- \8 l4 j2 A
| 无 " k! Q# q% \8 f: a. V( G
| 无
4 `/ c* h3 @+ n: ^ | VITブースト
1 a, u* {5 |; ]5 { | 10 ; }9 W6 n7 a; }9 y
| VIT值增加 ) O4 p7 i2 ]) L0 H& K( |
| 无
@0 J8 S; T4 m* m1 t" N" I | 无
d6 m4 V5 [% L$ o9 ] | AGIブースト , M1 z) Y5 n1 V, H3 h1 G p) N$ e2 ^
| 10
6 ^% O- b1 H5 {. ]/ c3 R2 S- a7 y | AGI值增加
; a; D1 A9 n* k& o! |! { | 无 , \5 u. |9 D0 w5 Q' a0 q
| 无 4 a8 ? I$ d0 e; |5 ?
| LUKブースト
7 Y S* V7 s' ^: W | 10 1 w9 l3 Z1 @' {9 i Y/ F& M) g
| LUC值增加 # v. N9 q( A; U, z: |" c' m, j
| 无 " V1 O7 ~- j8 Q6 {; c* ]! y
| 无 Q! B# ?! \8 M( t# J
| TECブースト # X, s4 a3 _- ~) `
| 10 0 p& C. v4 [$ O6 M
| TEC值增加 0 b( Y. c. T5 ?/ Q. k& J9 |/ K6 K
| 无
* d5 P$ x+ k- y/ O | 无 - a+ \5 b! j1 u* L
| 逃走率アップ
$ g& k3 u% o) d3 T6 j( \7 ]( Y+ E" U | 1
, J4 m2 n) _: L! ^ | 逃走率上升
0 c. L6 M# B+ v6 y2 x | 无
7 W7 \4 l- J& G ]$ {. h) ? | 无
: B. U. n k) ~: {4 q& v4 o | 剣マスタリー
8 n; v. S. f6 r5 Z; V | 10
3 w4 }2 O8 i. g) ?2 g. h, v" N | 剑攻击的伤害值增加 " B+ u/ F) E5 Z9 O6 Q$ F
| 无
. h* q3 C0 X3 j$ W$ @- }3 L2 `3 ` | 无 " q6 Y* N6 M9 W9 M
| 斧マスタリー
2 J" o1 [/ f ^8 S' X6 Y1 R | 10 . ~; ]. \3 F; l) f0 _
| 斧攻击的伤害值增加
3 c! U, t4 r; C | 无 - j7 E& N+ m5 Z& \
| 无
5 b) s: z+ i( h( l; P2 O | カウンター
! J) l( e6 j7 f+ j8 { | 5
( C; a; g7 m: Y' N) A | 受到通常攻击时反击
0 L- I: o3 W7 m | 剣マスタリーLv8
, ]2 s1 E* q+ ~+ |$ ~4 h1 k" ?斧マスタリーLv8 - t2 R" {. _( i' ~
| 无
2 F5 O* J6 m" O+ y$ g& R | ダブルアタック
" E. R7 L% A y. v* \ | 10 9 D, A+ l5 G6 @3 I/ t) ]' a
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 3 y- a" m+ K4 y! N; Q) U
| 剣マスタリーLv5
. P- M. C6 M& F4 e- s斧マスタリーLv5 2 |6 K) \$ ]) D$ f9 H! ~
| 无
5 u4 V2 Q) I5 X K | ウォークライ
2 y6 r1 [. `2 g4 r7 i | 5 5 z+ L6 K6 E8 c+ q( s
| 降低自身防御力来提高自身攻击力 ! }$ P$ d5 {# L0 P4 ^
| STRブーストLv1
0 ~& U/ d: D& [$ D% p, d1 | | 5 $ |" }7 T5 O1 N) K. c% [) H+ r: K U/ N
| ボンテージケア
$ `( ~0 Z' T) m& b5 u% Y | 5 / ]5 Q8 }) Z0 K0 q O* B" E0 {
| 解除我方的封印状态
7 N0 Z: K" y! F/ e0 g7 T1 e" e | 无 + v" K. y6 S! n/ H3 v: A6 w
| 3
. Z7 h% S) Q9 W, @; M | レイジングエッジ
3 i: X: x/ Z: B0 N: b | 10 @# [* k! V$ G" Z+ B0 u+ c* |$ e
| 剑技:单体强力攻击
3 s" N" \4 p$ J' | | 剣マスタリーLv1 " r$ h9 C5 _$ k2 K; {0 }) c1 \
| 3 - k) D) z8 u$ Q* d( z S6 o# `. h3 G
| トルネード / x7 @" N) G- k* d7 y n
| 10 2 Z! L+ ^- O5 M9 u! C3 h
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击
" u) n3 ^: r# x! D | 剣マスタリーLv3 8 {$ Y3 n7 Y) E( U1 o
| 5
, U4 y" Q! A2 c% Q | ハヤブサ駆け
5 g& _0 N# D6 G* N" Q" z7 i | 10 & q6 ?/ z: r& E) L. _) R* {
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击 6 m9 G+ G1 c: U
| 剣マスタリーLv5
, ~, V6 F: ]# x8 I" z( u$ d | 8
, c& R4 O, O. y# F, { | ソニックレイド
/ G" D7 C6 l, B | 5
5 n. n& t. y, X; R | 剑技:快速攻击
5 W. ^: E. z, @7 C9 D+ [; ?' U | 剣マスタリーLv5
8 G, v5 q+ A0 \9 e# l- e7 L+ iAGIブーストLv1 1 ~0 _7 ]3 x( J
| 4
: e/ B2 Z/ L# z6 N, F# a0 g | レイスラッシュ
- D* f# z8 P% I l | 5 ) C. w) m* V' D$ \ ]
| 剑技:HP越低攻击力越高 5 X, {4 a/ ?! [1 C Q
| 剣マスタリーLv7 $ \2 S7 h. F, y1 [
| 4 * }0 [1 }9 O( R2 p5 ? I4 y1 w
| デスバウンド
, l& `# M2 Q! G) i8 P$ f2 u- o& b | 10 ; w' e7 Y N6 d/ J @
| 斧技:单体攻击
4 g) g4 i1 X5 V2 t | 斧マスタリーLv1
9 e( S, R- p& y9 @% B& g# i7 H | 3 1 o' E) Z( k& Z, B* z* }6 n
| ヘッドバッシュ
+ T$ x% t4 n+ \9 L | 10
, b; R- F& J! x6 B2 Z3 l6 W7 S- @ | 斧技:单体攻击+中几率头封效果 - l/ ]5 N& B, \8 y, y; V
| 斧マスタリーLv3 1 Q% [; X" X# M$ F; S- h! o! @
| 4 6 e |# c: G* w: m3 N- k
| パワーゲイン , v0 k" p5 r) R6 \7 \. r
| 5 1 X h( ?% ^" F" a. C, D3 e! c5 ^7 ]
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
# g- p1 I& m7 c M | 斧マスタリーLv5
$ r4 j! f0 l$ l! kSTRブーストLv1
' E2 P8 [1 s( v- n: J | 5
7 t- |/ z5 x# ^0 N | ハイスイング . n- h- \" K2 R3 m% R
| 10
( J' [' u! }$ m+ \0 m) F | 斧技:HP越高攻击力越高 , Y- g+ ~( q- {( g; w" b
| 斧マスタリーLv5 4 Q# j7 _9 w* ~/ g, R7 |
| 4
8 y8 j+ G+ o- J! D6 { | スタンスマッシュ
+ K( h/ o$ v! ]* ~ | 10
1 Y7 q5 M! F" q, H1 _2 f% P | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
7 p6 C) U1 x+ V% ~- y | 斧マスタリーLv7
1 O) r6 }+ ^3 m% R' F | 9 7 ?5 | ~, W5 O* h- c) r W$ b; k
| チェイスファイア
: U) o" f8 K& R5 X# e% b | 5
5 o. }7 ^3 T8 x) T' X: d | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
$ j5 [7 ~/ n) b; s& Y | 剣マスタリーLv5
% l9 r! G9 f4 a( b# b斧マスタリーLv5
( ]% b$ c9 b1 [' X# m | 6
. H" V) O5 A5 j" @2 K& ^: K | チェイスフリーズ - @$ X& T+ O5 I' ?+ B @
| 5
' @& a& W& L# o; e | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
2 K% n3 [, L! X" S | 剣マスタリーLv58 L: i+ O" n5 p/ N# _9 r) V* F+ {; @
斧マスタリーLv5 9 R( K$ v& v: a% p, F/ b
| 6 $ n& @3 o% G9 m8 c. a/ F& Q
| チェイスショック
r+ F8 i& @) ~ | 5 8 W' J' V, P5 P, q" J8 G9 h
| 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 9 d) f) i) D2 s
| 剣マスタリーLv5
* g1 J/ a; y* m6 `% A斧マスタリーLv5
. i2 l5 T/ k) W. h4 {* S; V | 6
( d% b7 n0 ^1 B. |! B' V | 採掘
: J1 i) `1 R( M3 F | 5 # R% @7 d, d+ n c: q; E+ ^& B
| 采掘矿石的次数增加
% t! {' l) I6 U, y& c) i: U6 e | 无
$ `3 p0 \/ k) S8 _9 o! u6 P | 无 6 e6 s3 W! V+ G/ X9 i- } h
|
% ~7 Q% ]9 o) F( A4 W% z7 ~( H4 U) `
/ W3 L+ t M1 t, `パラディン/圣骑士 Z* p$ O$ X o( q% y" ]
装备大盾防御强力攻击的角色8 P. V; B- u9 T \
◆初始能力
2 H! e2 l( x1 r% }5 T; b. w3 L, O- x- u7 [; ^; N1 v* Z
$ Q0 T0 W. H* m+ B. ?6 |2 y
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | ' s0 b& S# Q( S3 p) [
全技能列表
0 t" X5 x& \' M# dFORCE SKILL:完全防御4 i( c* F- R. o6 n/ W2 [$ W
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用' t, |2 @/ ~( [% m! ~. p- L5 B
技能名称
; C+ Q1 u1 ?1 p: b1 [ | 最大Lv : q6 D& M1 l% D. E
| 効果 / x/ u8 q# G. n9 i; k
| 必要技能 5 h# P9 b; I; J6 g" ~
| 消費TP" }1 o$ _. l7 w, j& T* \
(Lv1時)
5 L, f& W: p! s, N y3 E | HPブースト
0 [6 Z, g) Z# E m: X o. H" X( [ | 10
8 H7 z$ U2 ?/ Y& d | HP最大值增加 9 n! {0 M6 W& ]) v: F* A
| 无 2 ~! g- T2 u/ k* t5 t1 U" L
| 无 : a3 V" }3 L0 S5 y$ G
| TPブースト
' o; x3 z# Z8 k8 s: @6 j | 10 ' Z7 H, g/ c+ B
| TP最大值增加 * S; B4 Z) W& n2 u6 L4 v. v+ d, G
| 无 7 h. Q, l& E' t4 ~; v
| 无
9 D/ `6 ~* Q! [ V6 c1 R | STRブースト f- v$ E1 ^* L& ^; n6 @
| 10
9 e5 R1 E- k3 n9 b | STR增加
7 T& [/ r: {! \% y | 无 + y7 g' t! t% i4 H3 h
| 无
5 x& C8 w. _ J) u4 H | VITブースト
# t6 b0 w: ?% R+ L | 10
& K5 o9 g( K9 i7 j8 f% `. Y | VIT增加 . A- S: e! R( l, P9 {0 z
| 无
9 [# n" [4 E' H8 [1 m8 ]: D# k' [ | 无
4 {4 d4 X) g5 n5 a | AGIブースト 4 |( e) `2 v Y
| 10 , ^8 Q, \8 N6 U% |+ a/ v
| AGI增加
4 c0 Z. I4 b1 S | 无
0 I r8 I/ x4 c( J% G | 无
& d5 E5 v' Z1 Q9 D4 } | LUKブースト
# l) _+ ?* X/ m7 v | 10
2 v/ q7 u: c% T. q9 N | LUC增加
: y9 k0 ?% K8 a# z8 s! E' H | 无 ; s" |7 k% t; I
| 无
N5 [0 X& c# \* }- O" y. h1 l7 P | TECブースト 1 Z' B# J0 P8 T e, o3 V
| 10
8 ? |" A6 q3 [9 f7 w | TEC增加 " G8 J& G* o+ P8 w1 m0 o! q y
| 无
2 x2 N, Y% {: z+ W3 W+ I9 j | 无 - l6 p; Y9 Q4 F* I) P1 Z
| 逃走率アップ
: t7 X# @5 v. I' B7 T | 1
0 e# A9 V# V3 ? m9 b | 逃走率上升
3 d* G) N }$ u: n; _$ s, f | 无 0 r# g) B/ D X0 e( r7 V0 T+ s
| 无
- e8 n9 V' _8 g. { | 盾マスタリー % n, j( t3 j2 Z7 [9 ^
| 10
m8 o" C9 A9 ]$ |, {6 Z0 z | 盾装备时属性防御增加
# J2 J/ K2 w& H; Z" n$ p | 无 # B0 k# s) T" D7 {
| 无
X6 V* `. J. `1 ~ | 決死の覚悟
* L+ K0 V/ `6 @* b& u$ l | 10 ' k- A; ]8 s" t, E) s9 Z3 |' o$ U
| 毙命的时候中等几率低HP复活 d" J# A t |
| 加護Lv5
2 d) e- X6 N( }0 @背水の守護Lv5 # f, O4 e* ^! ?. b" W# r# \2 a6 p/ _
| 无
: T$ D) {: N8 X/ O' P | オートガード ' Q9 g+ B% R9 B5 i; [
| 10
6 I& i- q% {# _1 K/ H3 F | 受到攻击时,中等几率自动防御
* }3 P7 o) H# n' t) j* x `0 h i | 盾マスタリーLv5 " O6 G, [' Y2 n" \
| ?
1 C4 ^. \% T/ f" \( ^4 P | 加護
8 g" `2 ~( c* a$ w% c1 y* C. ^; n | 5 : }) `8 A' ~+ G& H; A
| 每回合自动恢复一定量HP
+ F6 w! W8 d2 v& A9 L) D | HPブーストLv1
$ H7 u1 W) f1 Y | 无
3 l0 @ [( e- P6 i+ c | 背水の守護
3 d% i% c5 o* s" w& n! c' L5 Z& B | 5 ' Z. Z, s y7 L* Q
| HP越少防御力越高 0 l; D8 B. n6 L! t
| HPブーストLv3
# h, e; h8 R: j! U$ W3 ` | 无
) g3 x; k" p! A. q, {* ]7 G+ `; n | リフレッシュ
' ^0 c6 c8 Y- D$ h: q2 Y6 d1 { | 5
0 L& f- |9 B8 t6 V3 K" U1 W. L# t% X | 异常状态恢复 ; E }+ s8 I. r. Z$ l
| TECブーストLv1 6 j$ o L. s, ^
| 1
& E) l& p/ @ A8 q" y0 K | 挑発
/ |3 Y* F4 ^% I4 r' ^; \ | 10 ' t& u( F T* O8 i& H: z
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己
( j" I* C+ v r' [8 t | 无
# N3 Q1 Q% b. A; }0 s% | | 6
( T6 J7 M* V M8 S F% O0 j$ @% o | フロントガード
4 X; |6 ~# p! R4 B/ h2 ? | 10
! D2 u- N. j8 v! z, Z: N | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻 + y+ l8 k& G+ M9 P" J6 h, A/ W9 t
| 盾マスタリーLv1 : o* Z2 G% V, y6 f* L1 |
| 3 9 A& ^) D6 ?8 F& a; D
| バックガード
0 k6 x# T$ ?0 q( ?, M6 n, W9 W- P | 10
7 @7 {! a( o) g- _% o8 L | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
" v- c( a5 C( I | 盾マスタリーLv1 9 o7 S% G5 v" A6 |' B6 b
| 2 2 {( K% ]$ v; m: x9 X2 T
| フルガード % d/ V, ]) w6 p* T3 a
| 5
5 E* o4 {6 L; L' e# v6 N | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻 / z2 ?! B# V" V0 p2 r7 `+ _* R
| フロントガードLv5/ Z, ]( S, H4 B9 c1 C1 I! h y
バックガードLv5 " f9 b* S. ~5 W4 a, U* n) w& K
| 6 ; a! u& | N# \: t
| チョイスガード 0 z7 y! _ h$ B2 P: S
| 5
+ `4 x2 {! W9 w3 f | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻 # U6 G7 N, G: f: F7 C# Q
| 盾マスタリーLv7 6 a( D6 N' z! q6 p2 g
| 2 % _. k/ l+ F" K6 B! x* V3 ~7 N# k
| パリング 9 u ~ h" ?) X; o" K4 K
| 5
; \- K3 q- F1 M" U! X | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 4 e) v, Y! B& v0 {& l
| 挑発Lv3
) ?% v& W; V! H3 q+ G | 3 ; B. o* c3 f5 T* ^
| 渾身ディフェンス
4 s, \2 z" L* i& X- f | 5 ! G# \1 R( F0 l; H/ ?
| 自身的防御力上升
' L1 w! R S+ t& j% H2 d | VITブーストLv1 " U2 G5 d5 x3 G6 _4 P3 H* h, B
| 3
5 X# r+ G- K5 z( C | ファイアガード ; \- K! W9 L: p" r, z
| 10
+ W8 e# {/ g# @+ g8 U" M% L$ \ | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 - l4 e/ }: D! i# g
| 盾マスタリーLv3
1 S. y/ l- k) ]$ X0 e: D+ f | 2
$ M3 E/ g5 N, |- I5 d" ^0 B& S | フリーズガード . `& A# _& ?7 N, V4 S* v) H; F
| 10 - l/ c3 h; `' ~ [- Y
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 ( Q; _. P) ?) g2 e. G' C
| 盾マスタリーLv3 8 ~, p. ~3 U5 C8 u: \6 D% [
| 2 ) f1 ]) \( ]# v: Y" o# N1 m
| ショックガード ' R% P! m' l' @- E% _) n$ R0 |1 P
| 10
q. U. B/ ]% k7 j( S; r | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 3 s6 ]! }3 d9 |4 ~/ q& v
| 盾マスタリーLv3
+ @% I+ @- ^0 E, A% \ | 2 1 m$ ^) n1 u, V u7 m
| マテリアルガード
* y/ ~2 Y6 Z$ E6 V | 5
' m3 M' _- a6 E4 ?$ s$ X | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 4 w& z. H- A- x0 G$ j( A. z
| 盾マスタリーLv10! n. a4 K& T6 R! h# E! Q4 k0 e
TECブースト10
5 K0 v: {% r3 R& i( `1 | Q | 2
% `& \" V* _; k5 U, s | シールドスマイト ; u8 M! a G( N8 E3 u4 c* |) `* j
| 5 " q/ ^! ?* f$ i) M, @" k" \% p3 d
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 3 I4 A! F' l: A2 `8 V
| 盾マスタリーLv10 / k6 \. x9 s! Y" g. N* l' L
| 10
) C; O6 z0 i6 f4 D" Q) l0 M | 全力逃走 3 p8 m% b& J; p0 ]( I' i; o! N, S9 |( {
| 5
0 V) X& y- P+ y- ^5 `9 { | 猛進逃走の名前変更 1 A @+ v( C% f) ^0 R6 M6 ?
| 无 0 x( Z5 n$ u9 ^
| 5 3 j* a, |; i; X: u8 g6 N& t0 B
| 採掘
8 C+ r; ` u$ T4 a | 5
& ]9 y8 Z1 t. Q" M7 X( l D | 矿石采掘次数增加
0 a+ f& D9 k+ c! c | 无
_0 V3 o6 ]; `, \4 l | 无
% M/ A' Z+ \: z& h! l3 v |
; O. E! J- O& Q- S# P+ q3 X1 G* K* Q% _3 m
+ H- p8 `' b0 d1 e3 \9 n4 P! }5 S* @* x7 x( Q- C; d5 T, ^9 u1 K
1 C) S5 I+ k. x! w
レンジャー /弓箭手 j( }9 {0 R9 z0 I. R# p4 j) [/ h1 D
使用弓箭在远处进行攻击的角色0 g( a, B6 L: J$ w0 q
◆初始能力
. ]8 K7 w5 ^$ N R0 C) y" V2 t8 x. j$ J$ z+ N! Z0 B. J4 g6 K
8 y$ T% Q$ I) L7 H
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 |
- C2 B9 D0 Y7 u9 V2 |全技能列表" ^% Q! D4 k6 o% X- \9 ]
FORCE SKILL:夢幻陣形6 ^' e$ J9 z) j: Z2 N& a( R4 T! v/ K
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
: U7 }- c) W$ w' ]5 s' q8 f2 b" p) t2 D$ b
技能名称
' u7 p8 B6 ?, o9 q* A( s | 最大Lv % Z* p8 U6 u7 ?: i. L! S
| 効果
; R ]0 |+ G! A2 T p- G+ x | 必要技能 1 `$ z4 X2 u% u, _5 W
| 消费TP 5 H9 Y' q) K. w" B: E; Q( Q
(Lv1時)
8 K. N; p# e/ l, w- Y | HPブースト
) Z1 V9 S! Z+ V; E4 T& k2 V7 x | 10
* n Y/ g2 n7 m: E$ {6 P | HP最大值上升 g9 k7 o1 @; k2 [8 C6 u! O
| 无
6 E3 [6 O: ~+ K! t | 无
$ ~/ x/ g3 o% _9 V# ] | TPブースト
+ U$ Y0 |6 \) }6 d: T- c+ V$ { | 10 4 d3 @- }4 f2 X! r9 P) W7 L6 {6 F) m
| TP最大值上升
3 C0 O9 _' x/ Q; j5 A: {) W | 无 / z1 w. I/ i6 t9 ^% v
| 无 ' \4 v: M. S5 o3 Y' h
| STRブースト
$ S/ Y; O) U: y6 r1 I5 m: | | 10
# |; u8 ~% p# b' H9 a+ o1 X | STR上升 6 g9 G) u7 \3 f$ z- I" E
| 无 % u3 m" n' Q( T3 Y4 ~ h
| 无 # j, f# Y8 F- c* F l4 C+ y* _; f2 O: j
| VITブースト 8 b, s% y5 q4 J7 Z6 D6 q0 X
| 10
9 o* P, d7 ?2 a/ _( m- c | VIT上升 / d& q: ?4 N$ t+ W' k( f
| 无
8 S& J0 M" i% t' \' X | 无
! H- K3 `# f2 l8 ~) S0 Q | AGIブースト
' _7 _9 ^9 |' M! b: ^, [ | 10 / Q, i. @/ s ~) \- F/ [! O
| AGI上升 . l8 {% p% A( Q$ ?
| 无
7 O; j( H3 M1 B! `; b: L | 无 0 F2 m! s( D( W, P% R, Z4 G( t2 y
| LUKブースト 3 l' l5 u" d. C
| 10
% G1 g+ h8 ?4 H: ~ S | LUC上升 , H: U' ]9 ?, r. X c( K- H7 V/ N
| 无 ( U i& f. m" W
| 无
# e9 @2 T# T, [ | TECブースト & |6 L! ~. t2 | T3 z+ |; j! M
| 10 $ ]* D7 H7 f+ \) N5 n1 ~ a
| TEC上升 7 H3 Q% ?: t$ b/ ?/ [! Y
| 无 / ]) L0 ~9 x* ~/ U4 I0 ^, F
| 无 / n1 c3 h, _9 j( B/ P5 x. ^2 Q
| 逃走率アップ
) w5 ~* B Q1 J7 `7 U | 1
! }9 @" k$ n8 s9 @8 ~8 T | 逃走率上升
/ d, Q; L4 S; t | 无 + J9 V5 y) m _. d! z. x
| 无
/ D4 X% ?+ j1 j* v% O | 弓マスタリー
; s: ^. ^7 M. H3 D# }. ? | 10 4 q% m; G9 T$ G
| 弓的攻击力上升
( j- g& ] u7 g& F | 无 * w. m( T4 w! B/ i) E1 m& w: K
| 无 8 P7 N3 ] p& x' _% j. x1 i
| 先制ブースト
$ C$ T- @1 ]3 Z% Q: S3 i | 5
9 K0 s) h# ^, D# X | 我方先制攻击几率上升
3 q$ q* D3 y) E# f0 g" _ | AGIブーストLv3 / J& @! v1 g1 g) ^' J
| 无
8 m x4 ~! ~! v" u& d: {; Y; M1 s | 危険感知 " n$ Q) E. M6 b& j! D. H
| 5 A1 c1 y& q$ ?2 W
| 敌人先制攻击中几率无效化 ; P" c( |" G0 b9 s
| AGIブーストLv5 ; ~( M/ @7 V6 _& ^: f
| 无
$ j X: u- R* K8 N | アクトファースト
6 \$ `8 T! V6 |+ N5 c( A' C7 | | 5
a7 T$ I0 I& w8 Z" h | 下回合无视顺序自己最先行动 : P3 r! ?6 B1 _$ v; |0 j: Q+ R& }
| 先制ブーストLv5
( c' ?7 N/ w, e% q$ v+ L3 H! ?危険感知Lv3
. ], I- F; w+ b* I4 P& | | 无 % V5 ~$ a) v4 H8 {) |7 k8 W+ J
| ソニックステップ
( { T, ?" P$ `1 {# g& a | 5
" O& C$ K( N: y$ a8 Y4 `* L | 自身速度大副上升 , }$ e# C: W- k. Y' u7 p! y! g
| AGIブーストLv1
4 _% y7 u2 M; W1 B* g9 ` | 3
5 Y: i- K. A0 a3 j$ {& e9 I | スローステップ 1 t( U+ d" d3 K" v+ G8 O
| 10 % H0 I& {. X- Y, p
| 我方一队友的行动顺序延迟往后
/ D# u/ I5 k4 g' I# l | ソニックステップLv3 # B1 V0 m+ Q, ^' X5 p( D3 ?: Q
| 3 5 E' b9 K; L. w6 A/ s8 j! f
| アザーズステップ
7 `7 X3 m! e" x | 10 # A: G9 C6 m% e
| 我方一队友的行动顺序与自身交换 3 _9 e# X. k% n. u6 q
| スローステップLv5
" c; ]- B: k/ J" f | 3 : S9 D4 u! D7 N, \
| チェインダンス
w0 V# ^( ?) n6 v% L. q | 10 8 ~# M6 C+ l1 i5 i, ` v5 V
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 & u; L5 J, x5 V& C1 c# ~
| AGIブーストLv3
0 F7 N! H8 Q' \, m1 z | 5
* ~4 u9 a$ ^& ^# j8 g* E" j0 l | パワーショット 2 o+ A t- S. k0 o' q
| 10
0 q$ p+ s, G2 _ | 弓专用:单体攻击 4 _7 E' z: y( @9 b$ T
| 弓マスタリーLv1 0 G+ Q. b% t [9 T/ O/ G8 L
| 4 7 j2 |1 }7 P, U
| ダブルショット
$ x7 e7 ?" q2 _! T7 i/ J | 10
" z, u6 f5 g/ a; E% W) e% k- W | 弓专用:1~2次攻击 - W* S7 L9 a! ^3 Y9 {: ?) R
| 弓マスタリーLv3
7 o) T+ L! ]9 P; X' Y+ d+ s | 3
9 x0 i; q4 E' w# Y | スリープアロー ! S( x& x8 r* O. c& H% E
| 5
3 R$ [: N' l# h& G! t | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 , w1 w4 D) r* _
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 8 }3 ~0 d# g/ L( x
| パラライズアロー
_( [3 S+ I- @ | 5 ! K# W8 X" G" Q5 \% L0 n% a
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
; j- R4 g) g# n- o1 p4 K. L8 e | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 8 ^' a2 F" h3 _7 D* f
| ポイズンアロー - t$ v9 F" Y: G4 b, X D% a S
| 5 S$ w, [. L: y7 [4 V. k
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 + n8 s6 p' u& H% h) F3 W7 \* l
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 ! T, ]* Q' z* h2 Z- X/ U4 S: {
| サジタリウスの矢
6 d m3 X2 [* G; y" t& ` | 10
& H# w2 d- U' Y& w5 G3 | | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
8 T: G6 O, [2 P: b; a, Q | 弓マスタリーLv10 . m4 B2 ~7 U6 L$ b; j8 A
| 12
8 e4 V( Z3 E9 w: Y& I | 警戒斥候 1 x- ~5 Q$ e/ b- _( l" P
| 5
* h7 M' b# q% ]5 i | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
. W9 t7 _& B0 V4 B$ [* F7 C! ] | 无
! x0 p! L7 }1 A8 U& X+ t: b+ R1 O | 5
5 v6 {6 T( X! {+ d5 ]# M3 ~ | 警戒歩行 ; y/ m, y: J* X
| 10
: ?; _' c* G8 q& X1 b! u, ^6 ?& [ | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
+ U! o( Y7 R) k( g6 l | 无 ' l3 z; P9 r: Z, [
| 2
: [2 D& b; Y7 L8 _ | 知覚 - U" C3 t) w" h, o% A
| 10
6 U9 Z& t: p$ F& |, ~$ O0 o( C | 观察地图上的FOE的位置 9 Y% O: G; ] Z8 M' h% v& s" @- d' h
| 无 8 o8 U$ f( V" J+ }
| 1 : N. U9 t; {9 t9 E+ E! q2 L% `& y
| 伐採
: ? w; L# X- o. _5 s2 U | 5
! J4 s- \9 w5 D, }" o* b4 S+ F | 木材的伐采次数增加 7 N8 ~, { I3 ^( I
| 无
) Z7 {4 Q' T% ~" ^$ l" I | 无
1 W3 V4 d- H X& I! Z1 x$ t | 採掘 4 l: W: c5 ?7 r* }. B
| 5 & O ?) `. D0 f7 q$ x0 k
| 矿石的采掘次数增加
0 Y, U# \ {7 j! x! I$ w& s | 无 7 H' @/ {6 i5 q
| 无
) Z' o6 M* X7 |8 j- D; `4 C& t2 H | 採取 " d. W9 W- r3 L# \( p" m/ t
| 5
+ @) H& f% ]) P) |- ^' @ | 花草的采取次数增加
0 ? I& t8 { F- m6 ? | 无 ' z. U, D7 D/ y* n1 }0 Y
| 无
8 @( S- ^. T3 m7 b2 W | ; m" n9 D* i- D% H7 _, M# K) m
& k; N4 n1 Y0 K/ m% b J9 x0 V
. C5 ?+ r/ ~2 Z; W5 L, Y @. C
% B( g1 I- P) Y# I/ q+ H z1 @ oメディック/医生" ]% f, S; Q; P' C
用医术为队伍进行各种治疗的角色
% _8 r# h* w: [ A: P6 w# H E! D◆初始能力5 ?& z$ v3 ]5 U) o
8 K9 S. X7 l* X7 [5 ~1 @, T% r
4 e* k w4 x# V' r' O$ u4 l" t" }, u
7 M2 U8 y% J) @* m {
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 | 2 X i: u ~+ E! N% {. e8 s4 i* w
全技能列表
B' \" F* v% yFORCE SKILL:超医術
2 a2 H) _- M' F0 N5 h4 I我方全体HP完全回复+异常状态回复
$ {) b7 Y# \$ H7 U" t, O6 r- d& x/ N! m6 G; Y, t: e% P2 C
技能名称 / L" R& k! s% a+ L; i
| 最大Lv z8 _% d, S# P* m
| 効果 ; U1 O; s3 Q( W/ x
| 必要技能 D9 z7 F# T1 {" z
| 消费TP
" A+ O( I3 T9 V% `' b; m( c& Z- l! o(Lv1时) / R- B6 ^& ?1 T- |3 f3 a
| HPブースト
. J4 L2 F/ _1 @/ U* }2 a | 10
. h v* M" h8 z+ ` | HP最大值上升 3 c$ n0 w$ Y/ u# [ j3 F$ p e
| 无
; e6 Y9 q! O) ~) q( ^7 C | 无
9 X x! C9 A7 b B | TPブースト , i! z7 O) u' |) D2 z0 a
| 10 ' J$ l2 j ?7 W. `5 o" ^6 N$ v
| TP最大值上升
5 j7 s9 T; o& i/ p& C- O1 s | 无 5 L5 Q c b; ?' Y O
| 无 3 c) |& J. |4 m$ S. Z) u5 c, X+ Z
| STRブースト
: j4 s9 @. V$ L/ P* {! m | 10
8 q7 J0 f+ g2 m% [; C {9 Y | STR上升
' N/ Z6 D8 B- ^' R" S: Z | 无 5 L y+ P" S5 @
| 无
# k% J1 ?- n: B3 ]' n4 j | VITブースト
$ M C) h1 |+ h3 c$ g i$ ` | 10
4 V! t0 S! k1 R* d- S* B" u | VIT上升
" H8 i# T+ c: I. A | 无 & t" H1 n5 s" `% N
| 无 9 C. ^6 D: V9 M1 Y& n( _" w* f/ g
| AGIブースト 2 B$ d+ ?. y) I) y0 _& x, Y
| 10
1 M9 J, X9 F! Y3 J% I& S. J | AGI上升 * S( P/ B8 D" B N/ H
| 无 " T$ p4 w0 z( c9 U
| 无
: c( r) T& q5 j" U" z/ T" ^ | LUKブースト 0 O, R p: s0 S* ^% A6 H
| 10 % n( R$ z7 N+ L! \" C5 d, t
| LUC上升 # ^3 u% D% @1 Z1 z& ^! N8 H! y7 F
| 无
7 B% u/ U0 d. ~3 {8 x* s z | 无
: _8 k# j0 P6 E6 o# q; m B( ] | TECブースト
u: q& u* w' |9 T4 ] | 10 4 l" }- W( ^+ t& p; `- R9 F* f. v
| TEC上升
# `0 f. I/ J* {2 _; W& V | 无
7 k! @7 }' U; K | 无 1 F1 R1 @; O' W$ C- N+ J0 J
| 逃走率アップ
: H! W {6 J& v6 K9 O1 |) H$ ~& x | 1
" u5 a* Y+ O8 ~- e | 逃走率上升
# a! k4 ~ ?; w; H2 Y/ e) ? | 无
; b5 |& @; V& e | 无
1 Q v1 Y) T4 N$ g$ M% l3 ?# ] | 回復マスタリー 3 P3 {+ A0 {6 a% a/ l8 B! R1 I8 R
| 10 ; o. Q8 S6 b2 V2 U
| 恢复技能的恢复效果上升
% O) g2 |( O4 _# X8 x2 p5 F3 Q! ^ | 无
2 Z% w, m: ]7 T | 无 5 S% Z+ Q8 N: y7 f5 |& B
| TPリカバリー / o1 Y1 i7 ?% W' M+ ?* a3 U
| 5 4 f, v% @7 \" W2 ^, q
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
p4 s) `. ?& y: N2 K | TPブーストLv10& s: X7 P' J1 `
TECブーストLv10
3 d9 N/ w% H$ d% u | 无 + @. X E2 n2 B( j/ _" a
| 博識 v; x- J- N' y1 d7 }7 { n
| 5
1 b1 E) O" K0 j& ~" _( ]( x. N/ ?" U: H | 战斗后道具取得几率上升
* G, ]6 K7 r! [& {% M | 无
; E4 |& W( ~! N | 无 : M! t# ~0 ^. J$ m" c- j
| 戦後手当 - L; F1 Y3 I/ G& ]! d' d
| 10 4 u R/ w4 y' d" f( a
| 战斗结束全体HP微量恢复 2 [! C6 { P# ^8 r3 E) U
| 回復マスタリーLv1 # j* z3 E# J. B
| 无
- B8 C! x9 p! F9 g* O0 u | キュア 4 U! F1 x; n" f4 D
| 10 : X! U3 q5 R! L1 u# d) b$ g, M+ u
| 我方单体HP小恢复
% i' q% q5 d( f3 _5 V9 ^4 O: w( W | 回復マスタリーLv1
" `3 c# ~2 w2 _9 |6 O/ ^ | 3 # G3 R' M8 b& c: @1 x1 ~$ k
| ヒーリング 4 r( c1 P* q. `1 B3 E( ~: e
| 10
* j |* J( l0 h" H- s: M | 我方单体HP中恢复 ' a* q a; e2 l0 b) X" h
| 回復マスタリーLv3
6 C6 \, ^* G6 X+ M1 D3 u6 q% W% t3 m | 9
# a5 B; P {" \: x% s: O& x- Q2 V | フルヒーリング 9 U2 F) @+ {2 \8 F7 n O
| 5
. v$ g4 |$ m1 o& E. s# p0 w" a a9 i | 我方单体HP完全恢复 ; e! Q. r& O e
| 回復マスタリーLv5 ; @4 J5 W$ a/ O5 a) E& G, k2 J
| 38 ' I0 G6 Y0 y. K* f# M: u7 g [5 ?
| エリアキュア : | w0 {8 \; |$ ?4 {
| 5
$ E# h7 x0 f! x8 U- T# W$ w1 e | 我方全体HP小恢复 7 f+ P& f* F7 t& Y0 Z; {
| 回復マスタリーLv3
8 \; Z. K; @6 u3 H8 }! O2 D aキュアLv3 8 Q) h' X/ w: L) `* C1 }5 @
| 18 9 V l8 e$ z- h5 b# T
| エリアヒール
% o' [9 L/ E3 R$ m9 {* j4 o | 5
" w" e- G6 h4 ~ | 我方全体HP中恢复 9 c) s9 x$ A5 j9 \0 ]8 \3 t
| 回復マスタリーLv6
& ~7 R% E' I) w* H7 j5 GヒーリングLv4 3 n8 k3 J( N0 l6 m' q+ i$ o
| 36
?! c r3 Z# v5 E | エリアフルヒール : j$ T6 X ^) J9 }
| 5
4 C8 s! E* B. j3 Z% d3 v# Q* ]- @ | 我方全体HP完全恢复 ( A( P) A8 @. ]1 {/ O
| 回復マスタリーLv103 S: h5 e2 [& X' o0 m4 }2 S9 e
フルヒーリングLv5 : b7 z+ }1 ?& ~+ o9 `# K
| 74
' _2 S' G* m/ F- f | リザレクション
! u, u1 ~( Q/ I8 D3 Q( T | 10 / ^/ _$ M6 F+ s. N. _* I4 `0 z0 ~
| 我方单体复活 + {5 v+ H$ y7 [; e: S% {
| 回復マスタリーLv5 4 v/ U/ g T- `" k. V
| 15 ) o9 Y3 ^; Z' r8 ~$ v4 i$ a
| バインドリカバリ
+ d8 j% ~, [# i1 `' f | 10
$ r. t& p, P7 W, q( O! z' a | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 n4 M( K2 V; o2 ?9 P
| 回復マスタリーLv3
& r5 O3 t; q% D1 D& ^. `% ] | 1 0 E9 z6 S- B+ L
| フルリカバリ 6 O8 d, _) W8 E( R3 _
| 5 4 e' C9 @$ `' z0 q; |4 Q3 R
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
% ?& M; c" s% t1 g+ e& K | バインドリカバリLv5
' l& N. ~) q" v | 3 , `' L- P8 W+ D3 n
| リフレッシュ
' @3 m, K8 ?7 W* J/ B | 10
3 ]; u6 q. W0 n7 t | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 * c) P$ u9 z2 ^2 Z8 P$ p
| 回復マスタリーLv3 9 {" c/ _0 d% W1 d, ^. L# s- i
| 1 Y; e, [* {0 N. I
| フルリフレッシュ 6 W" U2 S' T, L1 g6 k. P
| 5 - {% }3 ], x1 B1 E+ g6 @4 y
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
; B) F. V5 Z! t$ @# | | リフレッシュLv5 - u. t% |1 L* G, h) Y7 m+ ~) R4 A( |
| 6 : ^1 W3 y+ j5 ^; u. g' t
| レジストデッド # E1 c- i0 ~) a5 l
| 10
: C# Q" l/ Z' Q B | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活 5 ]: `5 H& | t
| リザレクションLv10 b8 W# s! ~0 N+ n
| 15 % |: Y5 |. \8 c, b" F: `7 g- f
| 捨て身の医療
4 [ W6 e( U4 ?2 a3 x | 5
3 D1 Y, V2 r& T% l o | 我方全体复活恢复HP+自身死亡
& N& c% X1 ^. K | 回復マスタリーLv10 $ P0 o9 `4 L6 f2 H( a
| 46
( M, t# D4 [% y0 l# k | ヘヴィストライク 1 A j' Y$ N& d
| 10
0 ~; X& f4 Q3 c. q | 杖装备:单体攻击+震惊效果
! H. F' D& M' N1 P1 G4 u+ ` | STRブーストLv10! A( T5 r0 U1 K/ Q5 T
VITブーストLv5 8 u3 h$ m1 s$ l6 \9 U ?% O
| 20 8 o& t- o3 M) J
| 警戒斥候
4 t/ F2 y3 l% ~& F9 i | 5 & h2 ~3 }0 U& y; @: A& x1 ?2 j
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻
7 Y) \9 j4 z7 l; U8 P7 k8 `- | | 无? 8 ]9 z# X4 P8 Z5 t% u' p
| 5 1 B6 m7 \6 j j) A
| 採取 4 Z# K1 B, A7 I- i8 ^
| 5
: `9 E8 d. p# @8 G! _/ Q | 花草采取次数增加 , \) c z8 H7 e$ @
| 无 , V7 ~) d2 i8 M) `* C
| 无 / X2 r9 g0 h4 d' r
| ) E% C0 J+ h) @+ v
! [1 z( I1 n2 E/ L, l$ y
9 h' F) u: L: t3 V# B% }- {
' k& A1 L! o @ダークハンター/暗黑猎人; p+ z# Y* x' ~4 U' F& z; v
使用长鞭、弱化敌人的猎人/ X/ L! @ {, Y% }
◆初始能力
7 h9 p0 q' K% p9 [! }' X! ~, f4 X" R& Y5 I$ N. {+ U
2 ]3 W0 z) p3 e/ Y' n
! J+ }, J7 }2 W; }6 u5 Y| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 @- Y* ~4 W1 y( r
全技能列表
( i0 f& ?+ n! Y# t9 _% GFORCE SKILL:オールボンテージ8 d$ Y4 e& m2 u% `1 w
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
' e. @' r: }# t. T
1 H+ `2 ^, _2 k" T* J6 C4 s名前 . r1 T" ~7 f, U2 M" g
| 最大Lv
l% r3 y6 a: N. }0 A" b8 O | 効果 1 c: ]+ j: y# N; c8 U6 }* F" A1 A
| 必要スキル 5 ?. U Q5 [+ S) |* y+ @- j9 M
| 消費TP1 M! o5 h8 ~+ p
(Lv1時)
]4 F- y: G9 k; l) n# | | HPブースト 5 }, B: z. s$ b. n* U
| 10
- |9 b- ^( z# @ | HP最大值上升 $ S! u1 R4 q' X q' v+ \
| 无
! N- X% H7 U# r N$ k) u& t | 无 / S3 s6 G9 {" m" F# m C& h) k
| TPブースト 9 d+ v3 b2 b5 U
| 10
0 r U9 ~' p9 ~4 w | TP最大值上升 6 K, @/ R" H' P5 ?. ^$ G+ {: P* R; Y
| 无 + y! X3 l+ A' S$ e* ?
| 无
; c2 }& |) {! v5 \ | STRブースト
: ^3 h& H- m7 ?- j$ ~2 ^- v" M | 10
) T$ U3 n& r+ [( A | STR上升
. y* F; ~' X1 U3 a1 F" ^: P! n+ |" o | 无 ( T- _* c7 Y& p' g: `0 s; C) @
| 无
$ B- h1 s5 ^& X, q3 ^% V | VITブースト 9 S6 s, }6 n) T5 d# d3 N4 e9 v
| 10
# ^2 e( w3 e8 }- j | VIT上升
7 O4 U) m' L8 B* y! h+ S1 D | 无 - m) J2 R) x/ ]& q3 o2 |% X
| 无
4 t2 O6 @3 B E& e0 l4 [) X1 G o | AGIブースト + P* t9 O* ^9 c( W
| 10 3 U! E4 D" C7 t2 Q, o3 D7 u q
| AGI上升 ! ^' E0 z% Q! \$ }6 [& D9 s
| 无 [3 _/ I6 M$ G% g8 x
| 无 2 P4 f/ J3 w# u- w" v# B
| LUKブースト ' u+ e1 | {" f
| 10
2 F7 t l3 A% U6 j$ N+ } | LUC上升
( t" u+ _. j% \8 j9 ?- C | 无 2 A- I( Z* X2 E5 @
| 无 ) s! e" j/ z4 J" z+ w! o' o0 I
| TECブースト ) t# s5 N1 ?. C# T' z5 r/ G
| 10 & v: z% E7 ?) m: J+ Z7 f# f' \/ B! i
| TEC上升 0 D) j* l" _# z
| 无
1 J5 a5 K- G/ f9 K2 N/ ?8 d | 无
! \5 Q7 Q. k2 T( W$ ~: A: U2 h! u | 逃走率アップ
! v1 Y, P9 F8 J8 N) q | 1
' N! ]$ P8 G! r7 n | 逃走率上升
* L& q/ ^7 n [. B% l! `% G | 无
& H' Z4 k R' a7 Q$ x v$ ? | 无 / y, H6 x' [, `' W* p$ A
| 鞭マスタリー 5 x/ i3 |2 {$ G: ?7 F
| 10
0 t: k! M$ K5 ^* b; `% M8 v | 鞭的攻击力上升
, V0 w' }: m+ E4 ?% m | 无
8 m! q6 P, r! {7 [ K! e7 G' ? | 无 s B* u" y0 c0 t5 U3 Z
| 剣マスタリー ) H% b+ J. s/ Y( h- d
| 10 $ `7 Q& e8 x7 B3 \3 C. |
| 剑的攻击力上升
, [( G' f6 b3 v% B) Z1 \- J | 无
+ H0 j. v9 h v& J | 无
6 Y, h# x& I5 V6 `7 Y5 W5 r' N* L | 蠱毒の極
9 Q+ f/ b( I: ?$ C; D | 5
, K6 P3 D. ^- b0 g! Y5 ` | 异常状态无效化 ) z/ U: F1 J4 ^0 D0 s
| ボンテージケアLv3
* e9 e% q, M2 K | 无
z+ F0 `& `# {+ Q# Z5 z" z L; | | 無我の極 6 }, \0 T$ G0 Z
| 5 7 s! @7 u9 m& f. t
| 封状态无效化 . W9 Y( i3 F2 S1 u& @" x, l
| ボンテージケアLv3 ; |* u. `; }, Z+ A# l/ @
| 无
( t! J e# G* z& f! ` I3 i: c | ボンテージケア & r6 o4 V4 w7 q/ Q: z
| 5
T" j+ m4 b: J; C1 v | 我方一人封状态恢复 6 P/ w& Q8 ~( _) W$ B( h; I
| TECブーストLv1
# D3 ?" i1 W9 G, \2 n* R. Q" U | 3 , Y% t: \9 n9 O5 R0 {4 Z* K
| アナコンダ
% }* I3 y$ ^: v9 F | 5
8 h" Z, {& g% S# K A | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
8 o& P+ Z/ C, Q" I | 鞭マスタリーLv1
/ H% @6 i [% m% m9 O. { | 4
$ R3 {/ M% N8 r4 n& F8 b | レッグボンテージ
& }# @' Q8 o* K! B | 10 : k- ^9 e, I$ `, X
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
( o3 r8 @4 m* K- t/ [- r | 鞭マスタリーLv2 + Z9 F4 D* D6 `$ h& y+ Q6 O9 \
| 4 # y6 A. }) t/ u' T0 E2 |4 \5 ]
| アームボンテージ 0 b. V5 W3 s' Q
| 10
$ l2 u, z; h- Y9 m | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 . V7 D' u0 `+ [: \2 R' S9 `
| 鞭マスタリーLv3 + _. X- _+ e7 X/ x5 q" a
| 4 ( j4 L$ p) Y+ `3 P+ x5 I8 \
| ヘッドボンテージ
3 w# C6 T* K7 n( {3 W | 10 7 }+ m1 k" `6 \( h" c
| 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
/ ]: X# o L0 s- B6 X8 |4 C | 鞭マスタリーLv4
6 k6 S1 F7 r4 g9 ^+ U5 T: Y | 4 9 s. J. _8 L p d8 ]8 y
| エクスタシー : `% b: f) U* {# J) G
| 5 : S$ b, C9 {: ?9 Q$ m8 g
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
+ T7 t9 c0 C+ K" b" r; ?6 K3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8. ?1 Y1 H N, W2 ^9 p3 I
STRブーストLv5
: C/ J/ b* e! s; F) q | 12
) t9 V I A8 G8 d | ジエンド . B: C" R0 ]+ O* }. ]
| 10
5 ?/ A1 ~- E& v, _/ g# J" X0 c | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
2 \/ D$ R! o+ n, y$ y, i4 s | 鞭マスタリーLv6 * `! [8 `) J7 s1 V" t* s4 d1 o
| 4 + H8 }& g4 P+ d' G/ U+ W
| ヒュプノバイト
, N) e; M# Y1 v* P | 10 3 _- v3 o# Z, ^
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
{! L8 M8 P# B8 j | 剣マスタリーLv1 - K! T( _, I. `% T. K
| 4
b+ H) [2 T" q0 p: P | ショックバイト
2 Z; a1 S& [2 n) k* P8 A4 n! ? | 10
) |9 @# Q. R2 A% e! {0 Y/ m$ \; W! H | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
i2 t3 k6 b: R4 C' O" j% _; n | 剣マスタリーLv2
( G8 M- I( m) D, c | 4
6 n5 @& ]0 V- y; W7 B | ミラージュバイト 1 V. d% T! x- y4 ~. a: o
| 5 4 D7 |2 P# t7 r% L$ q/ s
| 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 $ [ }% i8 ~6 D8 ^# u. U
| 剣マスタリーLv3
. Y2 v2 G1 C. b1 c/ @% t7 ^ | 4 - n' |8 W9 v2 ^% ^# m
| ドレインバイト " ]. Q1 c& ^ U. m# E/ y5 F+ s
| 5 $ L. f& j+ ~! F F0 a3 f
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 6 h3 @4 F- s% R& v4 x0 q
| 剣マスタリーLv4 & k* J4 |7 ~" {1 }5 ~7 W' F( K
| 4 ( y+ L# X, G. B7 c
| カタストロフ 5 ^' ^! N: V0 ]2 h/ A
| 10 0 P% M! y' Y. f+ {2 q9 q( T
| 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
! E* h) w7 w3 L9 W: u& v! m H | 剣マスタリーLv6 8 T1 Z' |; }9 v% B
| 4
/ N8 X- L8 ?/ }+ } | トラッピング
4 h: z0 x! M" L9 L( E C9 Z | 5 ' y) ^) F$ X& O4 b
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
- s* @* t+ Y/ A! W; r3 }( | | 鞭マスタリーLv8
+ }) s; U1 S0 y- [4 v( B, U/ b. p( J/ `剣マスタリーLv8 2 u! S: ?) [8 b8 Q* u3 |
| 10 2 _0 C% Y+ ?2 N& P7 ]" O4 i' }
| トラッピングII
0 E- Z5 }. c, Q | 5 - V% m1 ^1 R* a7 F
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 " W0 G7 {1 }& w! z; ? k" O
| 鞭マスタリーLv8
/ m1 I; ^: u' T; B剣マスタリーLv8 9 B9 z' `7 L/ n
| 10 + \) V @4 ?. S
| 誘いの足音
$ R F. G/ D6 s/ h6 c% I& T" ^ | 5 4 A7 R9 Y: ]+ L1 w' w8 }/ O
| 使3步范围类的FOE发觉自己 6 s8 e5 V6 j7 m2 {$ q8 p2 Q( M
| 无 8 [3 n" \" K2 x: f+ m
| 15
, i1 D2 g# t& Z5 O C% r) l* `5 E: i& f | 伐採
6 S# v* D& o/ Z/ _' u; S. V9 N# t | 5
4 i" L$ `7 ]. }: N8 `( d- ` | 木材的采伐次数提升 7 n8 u. a) U% r6 L- j
| 无 5 o( M2 Y# T$ U% l( Y
| 无 . n2 P8 p. e& A1 r
|
. b; y4 K- H ?$ X5 S& h; C% ^/ f
7 M6 h7 I. v7 d% Q2 I; N; `; I2 b/ }$ i/ K5 ~! i) e% s/ s4 [5 Z
4 V7 z) i/ S' S. @* Tアルケミスト/炼金术师
& p0 {( h, v- v# [研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者( V9 V& }3 o( a/ Y, Q. _8 S" Z
◆初始能力# z/ f a( @; v b! R# I
: _4 x3 b% Q% Y! e
; {4 S2 O) f7 n1 a) ], |* B3 v7 D# T8 l7 _9 t4 b6 w- W, b: r
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | 7 t/ F0 K; ^$ b# O. c, q% y( f
全技能列表
3 q1 M) F v" T- b9 P' gFORCE SKILL:超核熱の術式
( _: j7 S( E$ b+ [; O# |对敌方全体给予大伤害
6 U3 s! E4 O+ f* v4 J
( A% i& \8 a; Z/ W; Q) Q技能名称 4 M% M, {' k/ K0 j1 P, B
| 最大Lv
' u* t) ~6 t7 |) F | 効果
, g+ j) o) T7 ^/ B% {( e% B | 必要技能 7 j$ u% q% ]: v4 \8 _
| 消費TP3 B, j6 M T1 u
(Lv1時) # W* L$ ^' L6 S% b, L6 o, V
| HPブースト
0 t" H9 r7 F* I2 U* F! a3 c | 10 . @; t3 B/ n* O, X7 c3 i" M$ T6 o
| HP最大值上升 7 o, i9 D; |* u1 G# k- h/ Q, p, d
| 无
' R# K# @1 P( f5 Q+ E' z | 无 6 g# |' J' ?1 o7 t- N9 ]1 Y( J
| TPブースト 0 a2 X( e4 m# y* K( ~
| 10 5 i7 ~/ N6 I4 W+ {3 o
| TP最大值上升 - v" H% k2 s; N% X E" ~' F
| 无 1 u5 b. Y( Q0 K5 \- e' t$ j, M c
| 无
! D7 @) ~1 ?6 W0 f, v! O# U) B | STRブースト
, J1 z u5 [) a: D) T V& W | 10 7 ]7 C. K" c0 d' v" K9 k" n8 }
| STR上升 , X+ ?1 i# c+ {7 ^) K4 U: y
| 无
$ N$ l) @: D: x* A! X2 u* m( n | 无
9 W7 W( Z5 }0 g- R | VITブースト : K: M4 L3 n* s# h: j
| 10
) ?& f, e8 X6 A" W& M8 E | VIT上升
4 B0 u- P* [) o. I6 S8 V5 L | 无
9 U% N& z4 ]; f: U | 无 ! }( z" a7 g' s, Y
| AGIブースト V$ r3 {6 [) `; d, s
| 10
6 \3 v* K4 O' e | AGI上升
5 b$ M( X5 N5 N! T0 l | 无
( ?0 e7 _" v" G; |$ Q- @ | 无
* k, C# w1 W, E" G+ o- Y4 L! n; c | LUKブースト
. A7 p. d7 P$ L | 10
& G# {' P$ B+ S | LUC上升 0 m/ J/ O' I/ j. u0 L+ J# A
| 无
. L8 Z+ X; ?+ c& o | 无 3 Z* k$ E4 F9 ]) y* E% h
| TECブースト
# G$ I" T5 H' i: m; g9 U1 I | 10
/ q* ^/ l8 D$ o; A! u/ U; ?" f _ | TEC上升 5 }* M0 k' N! J; v V2 @
| 无
0 K6 b" H& m, a4 Q. q | 无 # P4 n3 y1 S- B& }1 ~- V
| 逃走率アップ
; Q3 ~2 K$ J6 P0 s8 p* B/ ~' `! A | 1 2 k8 a1 W7 L3 f% m) x4 g3 ?. o
| 逃走率上升 / r* A+ ?. P) X1 v2 {) y
| 无 # f6 e5 o: c) S
| 无 + d! J0 v$ ^! a5 B/ C, ^
| 炎マスタリー - q" C1 f/ Z) l( t9 Q
| 10 " w" A, J1 L, E! S0 K& Z+ H7 q# r
| 炎術式威力上升
9 k8 T5 \& I" X+ ]# [ ~ | 无 0 l1 j2 q# B. v( D/ W
| 无 : W/ C% ]5 a3 z
| 氷マスタリー 7 x/ q5 ~- o6 r- ^
| 10 6 P( I: x! |* R( N
| 氷術式威力上升
- \. I) Y, x, `+ z# C | 无
: ] {, b$ `, | | 无 2 z$ e: K+ H0 ^# V
| 雷マスタリー , l$ R+ m( H, T8 {& F+ o
| 10 & T& y( W2 A$ o) g
| 雷術式威力上升
" S( s$ F, T4 L2 o% ] w+ h: j | 无
9 y$ T _% o- P | 无 ) F' A1 I& F9 X0 J$ a$ x: a
| 物理マスタリー
/ F+ |$ M7 y: G* Z, f: {8 ? | 5 ) P- P! @$ r( v. M( n
| 物理術式伤害上升 3 H4 F& d6 }1 I! H; L
| STRブーストLv3 + X; Q0 c6 |6 p4 B# M, D
| 无 , N, y" \' k" K0 D% X
| 解析 # g0 ~ w6 B* {* [
| 5 5 K" v9 h% I1 n
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 * o3 ~) O9 h8 h! h( J
| TPブーストLv5% }% V; A% @8 T6 m9 q+ N) k
TECブーストLv5 ) c# w+ d3 [% D. m5 p/ n* j7 S. Z& c
| 无
8 N+ x* i" b7 Y | 火の術式 ; c) J; ~. d7 o* ~. e
| 10 - D5 n4 b% I! b2 h, M8 O
| 敌单体炎属性攻击 % x# p' x1 X- h$ o1 A
| 炎マスタリーLv1 2 R$ A3 O. w) o/ O9 z7 v$ {
| 8 0 L; P/ }7 m/ ~( d5 D
| 火炎の術式 5 ?! b* X: O8 F9 e1 K' g8 {" v: _+ M$ }
| 10
. o9 m# h- Z. g+ ]* b, |! A | 敌单体炎属性强力攻击
- F8 G. G( K, k8 o) _ | 炎マスタリーLv5, E7 A. a3 \; S: r; I) }5 v, N
火の術式5
/ T7 O+ H( l! `1 t% c! a | 18
/ q# n) A0 T# B1 P o" s | 大爆炎の術式
8 E1 D9 Z: `" R4 B# o | 5 1 l! t g& f! y4 F" i5 d- ?9 B
| 敌全体炎属性攻击
2 q. n8 a7 y2 i6 C7 @% O | 炎マスタリーLv5) g- W4 J; m5 p7 a+ t
火の術式Lv5
! ?, i# n' p1 t/ M) N' n% }0 l | 20
. l$ ~7 ^( M8 A Z | 氷の術式
. N* q0 ?9 i9 i6 s | 10
# P0 S& P4 Q3 ]" R | 敌单体冰属性攻击
/ i: Q; |! a/ _" `, V+ q | 氷マスタリーLv1 4 ?& u, A h) O7 e. _7 c! S3 p
| 8 : V# t) C2 H- k* T) }5 F
| 氷結の術式 0 z: A" ^; S" u' V* c
| 10
' ^$ B i* L2 D8 ]3 P | 敌单体冰属性强力攻击 - z5 ]' Z; c. K4 q3 s6 ~$ h( e
| 氷マスタリーLv5
2 i% y5 q( f" R/ _氷の術式5 ! c4 Q3 r: C1 W/ r' a% S
| 18
) J6 l3 o2 Y) g" C5 ~ | 大氷嵐の術式
/ f# E. _5 U& P/ F c# a% `' a3 l! j9 a | 5 - h2 F2 ^+ d2 \9 s% G6 u8 {
| 敌全体冰属性攻击
+ `5 |$ [4 t9 q+ r# z | 氷マスタリーLv5
" F3 J& p! B+ p- g氷の術式Lv5
7 a3 L% k8 R) u+ Q0 ~) c) G" t | 20 ! N% P( K/ R6 m7 ]5 g/ \
| 雷の術式 0 A8 C4 U- Q+ k @0 f
| 10 * N9 z6 p. j- P, ^
| 敌单体雷属性攻击
& o$ C! {3 g1 ^$ ?+ Q | 雷マスタリーLv1 : K2 ~3 a+ h1 r( }2 ]; p
| 8 1 f7 { {) Q2 _; \ H+ f7 S
| 雷撃の術式
" `: C1 ]' N9 X/ H- c% G# |+ m9 i | 10 % ^) |5 @ l$ e
| 敌单体雷属性强力攻击 1 S- d% F- R. W; r
| 雷マスタリーLv52 v. B+ s7 I- K: ?. \3 q
雷の術式5 7 A0 D& b0 `1 ^: ^* l5 A4 k
| 18
1 _( ]) E0 c; v" _( [3 Y | 大雷光の術式 - y) e/ S5 s. [% T0 L% D
| 5 ( x1 @- m4 |: ^# Z
| 敌全体雷属性攻击
- G0 q7 P3 q; f d9 O* @3 i | 雷マスタリーLv5
# I, ~3 B# m( V* r. w雷の術式Lv5
& e: _/ G& s5 R( B | 20
7 a( D5 i: n$ n [% T | 強斬の術式
' Q. @5 a$ k* L q: F | 5
- x, w- i6 r6 T5 w2 h' ` | 敌全体斩属性攻击 1 B% C; P2 j( s# B1 U; \6 n
| 物理マスタリーLv1
. f# y1 Q8 v, |% o' ] | 20
6 k$ e# m% \$ J3 s | 圧殺の術式
; g9 v! ^$ d4 d | 5 : r7 K. @) k$ j2 k v6 X# u$ {
| 敌全体坏属性攻击
) ^7 w, z* c/ f5 O* Q! D* B" H# \9 G | 物理マスタリーLv1 3 @( l: K, F2 Q4 V( F7 o
| 20
1 V% c& E: R# u/ z1 {" a0 m( s2 U | 貫撃の術式 9 [ P! L- `) v0 Z
| 5 4 ^. L; M" ]9 ]4 y4 g
| 敌全体突属性攻击 / J$ x8 E/ F% G
| 物理マスタリーLv1 $ I0 u/ L- ?0 l% e1 J
| 20
$ C# L, @9 o$ a, ~ G | 核熱の術式 ! [7 ~! G$ I/ j5 \7 l* B
| 5 4 O6 P7 y8 g+ n+ F
| 敌单体无属性伤害 ( S( k: W0 X% X# H7 N9 Q3 w% w9 n
| TECブーストLv10
$ M1 \2 `' }0 F1 E解析Lv5 , J4 R7 O9 ?& J& Z0 C. M
| 20 - I: j' o# a/ p+ Z
| 回帰の術式 0 U. _3 a- @8 e! Q- u
| 5
- q, z6 m0 K- M7 z$ V0 L | 树海磁轴归还 # r: M1 d3 O! T# T" r9 E. j
| 无
% v1 P8 v( o" b | 30 9 m. A3 P" [, m f+ F
| 伐採
% e6 D) `8 v% Y2 q | 5 3 f4 J* [6 h F
| 木材的伐采次数增加 4 Z; w C, R- G# Q! X2 v" S+ D! `5 L
| 无
, Z% ^' J( C! z2 _( T* y | 无
, A# ^% \. E) s0 u Y8 T |
|