各能力值及异常状态介绍1 B/ k f8 y! E
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
$ X' F; s5 d* |9 _1 D% t
3 z9 [" k: L' z hSTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK
: x2 y8 E: @4 ?TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果+ H( ~4 S$ V2 F k, C( V; W
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF$ J2 x' ]6 Y: M y+ A
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html; I8 V, g, A1 q; X0 L( a$ a( n$ z7 r
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI5 V+ x" o1 ^* H
4 B; h3 w' e7 B! h; g; s, ~
异常状态介绍
9 r. O/ t# b/ y/ D5 n8 f; [( c1 T中毒:
; c( M& O+ x! B4 l$ s' n8 g每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
+ q* s3 g6 G0 }5 V" ?7 t. j混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除* W+ B3 T# }" D& {8 }( `6 c3 a
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
/ M/ \, ~5 c* u$ h' n8 o3 R恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除9 y0 |. ~" ~% S0 X, a1 D( s
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除, P& z. C4 j( P+ F( w* b) p
石化:
4 Y: B5 B' j8 }8 D8 ]9 T, E! o9 P中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
# {, z- m- p, y( v头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
/ _* @5 F( B3 D: C& M' K# e腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
7 V+ E. c& O$ d v9 t( N$ y) U脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
/ M5 j! j- U; A0 L9 e
4 y$ |& d% |6 M% n {6 s" o4 {9 K
除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
, M% S/ |- r4 R m/ O# w0 B0 i( e1 [$ ~' ~
! @; d5 u8 G, I V4 ^
& i* e0 A* V4 J, t0 M6 b' [" a( u6 u
w4 @9 R& Q, r, T& Q8 q+ H& G$ _3 J0 G' E
武器属性! m# H6 p. `& A3 z
9 t0 P8 \ e( |/ G& j, y1 ?本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性2 G- P! I* G3 }
斩属性:剑,刀,鞭0 Z# g; D5 t2 N
突属性:弓,木仓
$ g5 R3 g% u* {% e' O# ?5 M' Y坏属性:斧,杖,爪1 S0 _& B4 [; O- S
4 x# X$ g. R2 a* O: J# u3 Z: L) @2 o5 c9 S* V2 a) n0 q3 [
: D/ [: H: N. A, p- ]4 k) I
9 d, ]+ K& O: e3 P" _
7 `2 n4 l3 V P) U# |+ [
. z+ i7 w# G" D
% d) \# S# z8 d6 L+ w, A: W$ S* |1 T9 P1 p O2 _6 A2 A8 v
7 {, { V' _& x1 `
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。4 j" U- ~7 Y3 a! `- a+ S& l
以下为各职业介绍及其相关技能介绍
- U7 a2 i2 n7 f& H! d9 q/ w6 p+ b2 D3 Y0 A! `/ f$ Z0 A7 r
# |; h0 i0 J: |2 iソードマン/剑士
% p5 J+ b# L/ U9 g在前方战斗,使用剑和斧的战士
6 o/ N/ {9 f) m1 \# U- o◆初始能力. _. j Q0 p; H% a2 Q; b
) d! t1 M; H) m7 }
+ E$ E D) h- U
% L: o& ^+ n# J F, V8 e' `" E
/ z# ~' s% d4 `3 W5 ILv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | ! U) V u4 G }1 Z
全技能列表
1 C; g- L- S% Q' J( }0 fFORCE SKILL:フルゲイン
8 P* t5 S1 u* ?8 L给予敌方全体强力伤害. @6 K0 ^# n8 f7 u! G
1 u8 r# }8 X: j/ [4 P( U5 g技能名称 9 S3 k( _6 Z. N% ^( ]* b- P2 z
| 最大Lv . w& Q+ y" ~4 k( O. e- Y: a" j6 Y4 z
| 効果 / k$ w3 L! q/ A
| 必要技能
$ r7 U. R9 k( p9 r | 消费TP(Lv1时)
6 ]/ n& X. Y. Y6 { | HPブースト # n3 }2 Y% v- y3 E
| 10 - S) V2 u6 ?! }) N, Y
| HP最大值增加 8 s+ X! ~/ P0 g8 C9 S
| 无
. ]) o* V d& r( b/ y w. l% B3 ~7 s | 无 ' A# O6 G: g7 P' u( J( B
| TPブースト
/ Y" z5 z( P: p( u0 x: z# K; v | 10 ) v2 p% b' l" {
| TP最大值增加 # P) g6 ~" F& p2 r1 X1 p
| 无 x4 {* a) I1 c
| 无
L" M( ^* T: a i% C/ [ | STRブースト
/ E: Z( \( P5 j; r: ?' z | 10
( {) w2 o: }- t | STR值增加
' e/ X' J8 M- s3 V+ Q | 无 ' V. s* ^) m7 n) ^+ w
| 无
+ P, o% r! r" W6 S( s4 ` | VITブースト
# m( o2 C/ j. l8 | | 10 & l! u6 V( O! b2 t! v6 h
| VIT值增加
% B0 i0 o' Q, x1 W) F' W0 u' t | 无 7 N) w5 {% p' b$ r: V. G6 F+ {
| 无 + f- s9 w7 N% {8 A" x/ W0 i) ~
| AGIブースト
, Z; S; w7 a) ]9 E# E4 c9 b# V | 10
" m0 L; c1 C% j& D | AGI值增加
4 H, b% [0 i3 n" q" w; T* A3 ` e& G | 无
4 q# q* X$ S% y | 无 : n# X4 K! @. m) f; J
| LUKブースト _4 s R$ P6 W! K
| 10 , \# q7 z" W, I2 o8 o* Q0 z ~$ k; @
| LUC值增加
( g' `# \; b" p7 e: P4 _ | 无 , w- R; p* L) N) ~+ s+ u" U" r
| 无
2 ^5 P( Q8 Z% V" K5 {) f- m! P3 w+ w8 @ | TECブースト
! S) k% ?' _. ]: _0 Q | 10 8 U) e: |( T6 ~/ n( h/ v# z
| TEC值增加
* s1 ?( N9 F/ Y) x9 ~3 G5 v; g | 无 6 V2 c6 f2 G! B% J9 p
| 无
^: ^4 g* R( y, R: X | 逃走率アップ
! ]1 @% w* h! S! j$ u6 G! ], r | 1 B( m, O8 G7 Z$ f* |1 H
| 逃走率上升 # u3 P5 p5 C- _) T4 M
| 无
6 H- Y! @: R! ~' P q | 无
0 a4 K1 D; Q K X! e | 剣マスタリー $ @% z9 k4 v' T+ V# e! k: m4 N# q3 C
| 10
3 u8 W) t" x; S | 剑攻击的伤害值增加 5 s3 P6 G1 `( W" q F. ^ S
| 无
4 m W$ M2 V2 P9 W! X | 无 . W$ _$ P" g, p; [& z! N( A
| 斧マスタリー
- j9 @3 j; ]; P( | | 10 / u: a4 o& U/ D. p0 z/ J. f
| 斧攻击的伤害值增加 9 S2 f2 U: ~2 [2 f4 F9 ]. ]
| 无 & s: O" w0 e2 L5 p" L1 d: }0 V
| 无 9 ]: `* v5 G/ M8 E# V
| カウンター ) e& [' S+ F9 Q8 I# w5 O
| 5 7 i; o% H( P, \
| 受到通常攻击时反击
) L+ q9 V* f+ W | 剣マスタリーLv8
F9 a& B: z9 o6 L9 w8 c斧マスタリーLv8
6 ?. Z( b* e# T& f | 无 8 ?5 T& K% u0 Q" P7 ?2 q9 J
| ダブルアタック 4 v9 m& n% ? F6 [2 f( B+ m0 _
| 10
2 I) G! R( }8 a5 J | 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
3 Y; i: Z* G. p. M7 p6 z | 剣マスタリーLv5
! f7 l! a* `$ L斧マスタリーLv5
2 A* |% \( P# A | 无 2 m0 b' t4 I+ u
| ウォークライ
( |" I; f" O6 X1 ~ | 5 ) W" j* o2 }" |" ]% j" f: i [
| 降低自身防御力来提高自身攻击力 # Z4 l: T- C9 g3 u) {
| STRブーストLv1 % Y. T9 z; g0 g2 A. L
| 5
+ g' T) ]: ?' Q! {6 e1 C | ボンテージケア
5 r0 I5 k+ V) l. A | 5
/ _ H8 j6 \# m | 解除我方的封印状态
0 [% p% K2 ?7 Y3 P& {. X) e | 无 ; {! V. o- v( Q! H! q
| 3 ) N! F: K" w. u; p* x. R5 P% n# f
| レイジングエッジ ) U9 p2 |1 Z# E9 o# s7 S0 F
| 10 - ^7 X2 v2 F- v& _& b2 y
| 剑技:单体强力攻击
4 O' _- n! F* Q* H0 P7 w | 剣マスタリーLv1
/ v1 d6 G+ V) U! ? | 3 0 v* K7 T# B" a( p; L
| トルネード
1 |0 x3 v% h/ Q( B2 ^4 K | 10 $ M9 Q. q& W, p( W% P) x& ~; _* z
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 5 F1 c0 x5 n4 _. s% f* _% W) y$ ^
| 剣マスタリーLv3 3 G1 `* H0 Z7 }# f+ |( n
| 5 3 J/ G' T; n' g0 a, X2 ?4 i9 A
| ハヤブサ駆け
1 V) G$ _7 f' E, Y7 A* I | 10 " J8 |6 {$ `3 t/ M0 Z
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击 - \7 I8 X8 W) B. @* C
| 剣マスタリーLv5
# P$ t& K6 T6 ~6 y- W | 8
7 ?$ E n6 P- B1 n+ h K | ソニックレイド
- Z' Y1 Y* {, T4 Q | 5 # r1 x$ a) ?6 a. T
| 剑技:快速攻击
/ |3 I0 T1 _6 C | 剣マスタリーLv57 a- z/ r7 j% U
AGIブーストLv1 3 m. K" w9 h+ j- F0 S! b
| 4 + w+ M" e7 N" r
| レイスラッシュ
* X& S( Z: |4 K T4 ? | 5 * I0 D$ l5 v% g* ^
| 剑技:HP越低攻击力越高 2 N4 M' M6 S- y3 a& u
| 剣マスタリーLv7
, S# g w3 X2 o4 @ | 4
& d3 I% q t3 J' y | デスバウンド & Y+ d3 F' O5 \3 L* n: c5 i
| 10 3 s# \* ?5 }' k$ x
| 斧技:单体攻击
, _6 S+ m4 U7 N3 p | 斧マスタリーLv1
/ r8 o ^3 F1 O* r- u% A | 3
- n- q; [5 u8 Y2 X/ n | ヘッドバッシュ
3 G- M" C0 s, p9 z l5 F | 10 , r ?/ C* r+ R- Y2 z3 t
| 斧技:单体攻击+中几率头封效果 6 t9 r$ ~. u' ~. X# W. k/ i
| 斧マスタリーLv3
: C& e- C# e8 N8 g | 4 ; U7 N; K3 B; ?7 | j
| パワーゲイン % A. K* K+ [. ]/ M
| 5
* _9 ?" M( @4 D: T7 K; u | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
5 p" f$ h4 B# T | 斧マスタリーLv52 q3 w7 M/ [$ L3 |! O; z+ |
STRブーストLv1 # G6 U/ O" l4 @1 V; R/ J& v
| 5
8 M% V, U$ g) z" H$ W5 o/ m | ハイスイング 0 P; P5 y* L. T M5 V+ o; d
| 10 # w4 d% g, W! _/ N: z; ~
| 斧技:HP越高攻击力越高 / R4 ?, V+ r5 f0 U% y
| 斧マスタリーLv5
$ J4 r' J, k3 N0 m3 f | 4 / _+ K7 ?" n) @' M, t% X/ e# k
| スタンスマッシュ
+ D/ k+ J9 Y) D7 ]- v | 10
+ ]1 d' p h0 } T8 T6 m8 C | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
, d# ]9 L# @' |& J/ S | 斧マスタリーLv7 % P5 \' G) U. ]1 D2 K: f" \% o
| 9
3 V) \' {5 i0 o# C9 I | チェイスファイア
7 a9 b7 Z( @3 c, {5 [ | 5
( t) N9 a) F6 h9 S5 ?. H( B8 \ | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
3 @6 l( F1 } G+ W. P" e [ | 剣マスタリーLv5
7 ~ V% u Z n斧マスタリーLv5
) C, y8 c! e6 u; H# |* x- J | 6 ! K8 ~0 O2 T1 Y
| チェイスフリーズ
) z5 _* E8 W1 y1 G& O& e- E; s* D | 5 8 p$ i3 o$ M- |# b' s$ ?# p7 O
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
0 j( b' V8 F1 u2 | | 剣マスタリーLv5
! q" g, @* v$ c& U; g斧マスタリーLv5
6 g" M* M. d* E$ p | 6
4 C- J% l/ e& }' r | チェイスショック
- ^) D) o `& ]( f5 j( l | 5
1 x! B; t) ^ d& C# k6 C | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
3 ]& z. Q" N0 ~ | 剣マスタリーLv5+ A- D" q. i' y& O/ W* h5 c# ?# O
斧マスタリーLv5
. S( Y8 s5 X! P! u | 6 6 S9 c' J8 X' g, @8 h
| 採掘
6 }) S- j( z+ Q& [ | 5
8 H3 J* ^; W5 e% y) V( r# [$ f( z | 采掘矿石的次数增加
2 V$ ~2 B9 k- l) M8 K _2 n. L | 无
4 f% a6 L% F) u | 无 " U0 E. l- m% t" T
| 7 ^ f6 Z% H: A5 Z
0 I" A( O r4 O( r) n B; l7 a+ Z( e# S$ O
パラディン/圣骑士; K4 t3 d1 U8 l5 v
装备大盾防御强力攻击的角色
" T3 m0 V' H6 {6 U0 M! {$ A/ |: T9 i7 m◆初始能力1 ~. P1 b' n+ I+ z4 o
. u' o# F) u9 P4 H h' V r* L/ k6 B0 |! E1 c6 h
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
* F" [1 o8 m' y! A! v$ \5 a& t# P( e6 T全技能列表
8 {3 P- A! z# PFORCE SKILL:完全防御% L. x) r" W+ _7 J+ D, H$ r
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用
; o) A, s$ q5 V; q ^技能名称 : h) y& R" @0 n: D
| 最大Lv
. m+ U" L }) r: Q' s/ h. J( L | 効果 , d; L) |/ B( r2 w$ r) d
| 必要技能 # f+ x/ ?9 M2 x
| 消費TP
! r% x: m$ }( C" N(Lv1時) $ s9 d ]" J+ O
| HPブースト
% `+ _9 D# p0 U" B; Q | 10 $ q% A4 L0 o# ~% |! e
| HP最大值增加
9 h# C& I; r3 N! n. @! f | 无 , s0 S& X& Z( r( \9 Q
| 无
$ Z( F+ E6 p7 G0 Z: f) M Y! m( n | TPブースト
1 j: @& Q! N/ [: |. G/ y' t1 s | 10
$ i8 c# N8 `7 a8 w | TP最大值增加 2 `( Y1 n7 l5 H( H( Z3 ]
| 无 " L0 d( D# j4 P5 h
| 无 6 ]# W+ t* Q' c& Y, v8 I7 `; s6 ?
| STRブースト
6 U( F) C: U j0 T | 10 3 K, e3 R: `9 N J9 w
| STR增加
+ G# a& X9 b: X9 _ [! u | 无
3 N; B' K9 }2 s( r9 L$ S/ } | 无 5 R) y$ @* Q; J3 `$ Z
| VITブースト 9 H+ Q: A* w+ ]
| 10 8 M8 d/ \* B/ [
| VIT增加 # {1 V& r( m5 }1 b$ z& e0 w4 Q
| 无 . B9 E* @$ S& J: ^7 v0 _7 G8 w6 G, J1 A
| 无 : V5 r: b! t7 s) t
| AGIブースト # z. f; h/ R3 Y7 q. @+ K' X* Z
| 10
5 L; F. ^+ x" }$ C; H | AGI增加
& f& G; l* U) [2 G3 b | 无
- O( m M. {6 [; g* R. |/ g | 无 ' t0 K. [3 m1 p4 W m# b1 s
| LUKブースト
: S; q2 ?( _( o' O0 D) @* d; y* } | 10
2 Y9 o C! a* G. |( B3 P | LUC增加
1 |" P. n; F1 ^8 o | 无
$ Q7 Y! v. m8 S; p* Z* _ | 无
H$ O0 f9 ^: L2 ?1 I | TECブースト 3 I7 G- E+ b& e6 t
| 10
v, y5 u1 [9 [8 g* \% i | TEC增加
/ J, }2 p7 U6 a | 无 $ \9 g5 M! Y- w. b
| 无 ( S3 ^' ?4 p+ h& i- T
| 逃走率アップ
$ i3 Z+ ]1 X' o$ x' r% K | 1 % ?& F% \) d9 o i W8 K, \, @
| 逃走率上升
5 e+ c& R. S4 {" J | 无 ; w/ R8 T$ |: Z7 U5 M. ^
| 无 , u$ X0 i( G5 J, a' b, _
| 盾マスタリー
% Y# o/ j v, M$ m; ~ | 10 4 Y/ F7 n6 N' T. w, B% F# A
| 盾装备时属性防御增加
3 A: {4 ?7 x$ f | 无
2 R4 j" L$ b9 X( r3 v | 无 6 k# q' i. d. T' w/ G/ d/ b0 ]% g
| 決死の覚悟 * a* R- G+ n+ o8 B; y
| 10
1 F7 g: x: t$ I- @0 d; H | 毙命的时候中等几率低HP复活
1 m& U% @- H- `1 t Y- L8 O+ ^ | 加護Lv5, G4 y. R! G$ q6 ]. P
背水の守護Lv5 & e. t- c+ i" @! u' P& X A
| 无
5 H4 I" i5 o2 w% g | オートガード 0 b5 J/ ]! `6 R3 \$ d% A6 Y2 B! _: S
| 10 1 S: s' Z9 V7 ^7 T6 _$ a# \ k
| 受到攻击时,中等几率自动防御 " C+ L# B6 }8 P( c* C
| 盾マスタリーLv5
+ R: ~$ Y) ]' n8 }+ o | ? ; q8 H$ p6 S0 A- I: {
| 加護 & P4 D& I/ K, |9 P
| 5 ' @* E, ~# y( d
| 每回合自动恢复一定量HP
+ J; l& |4 r- O! ?5 V | HPブーストLv1 , b, d6 K/ D, ^4 e U* l( r
| 无
0 g) d9 m1 v- S7 S5 W | 背水の守護
' W' n( h/ f! [ | 5 7 S \2 l8 x2 J
| HP越少防御力越高 ; ?$ w: c9 C% x4 F% k
| HPブーストLv3
+ t$ s; t4 @! L4 g | 无
) Y+ y. }/ j; L1 x( n7 p | リフレッシュ 2 x( N1 h9 x% d
| 5
. ?6 d8 _% o1 U1 i | 异常状态恢复
5 i) Y! l+ V' @7 l, C+ O* S8 M | TECブーストLv1
& h6 {& x1 U ?! }7 i' J | 1
8 E$ D: O# m; G | 挑発 ; \- [ U) _9 W& J0 c' i
| 10 6 O; w$ }, o1 w9 R2 Q4 S
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 ; n! v# `$ U& H# \" `: p5 A B
| 无 2 o. a* i# f1 ]$ k( f: \
| 6
% W; P( M; l( D$ @) j | フロントガード
4 Q, q* {8 s4 J5 \4 @4 C | 10
% Y2 _ a2 M: u- V# y6 } | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻 3 `2 X6 m/ y6 A& M, s
| 盾マスタリーLv1 ! ~8 x: h1 `' D- {
| 3
0 N1 V0 \$ m. U9 l9 a) U$ X' y5 M | バックガード ( l5 r2 S* L( k# `) S/ Z; @* y
| 10
+ S. \' D5 M% F: G5 L | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻 ' C- `+ ^# t# P8 l% G" j7 ?# e
| 盾マスタリーLv1 ) F- C: o. F' k! J& q
| 2
) f* D, D. h5 g' T, Q | フルガード
5 k# M7 M* K5 d( f# l | 5 3 M! p, [* e% G8 e3 k# U `6 g
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
( e: }7 y8 ~$ P+ E% g4 }- | | フロントガードLv58 H" I/ O, y" b! \, I; h
バックガードLv5
0 f: N7 ~% @1 T- ] o | 6 ' A2 l: V: Z! A+ n
| チョイスガード % b' v: Z) p8 m J+ c( Z
| 5 . Y' n8 f& Z k9 S+ H
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
% Z) H# e( j# z) t* u7 l' r& S | 盾マスタリーLv7
+ Q2 d+ C Q j7 P: b+ u2 p s | 2
2 _6 L8 u/ w5 }4 m |6 ]& E | パリング l- U1 L; ^ q( p2 _
| 5
- d! ~9 ^9 a+ c( I9 { | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
& ^- [: \7 ?0 m! F4 A6 i Q* P | 挑発Lv3 . T4 E# e3 \4 e
| 3 6 s5 {" g: I6 B7 z7 p8 B
| 渾身ディフェンス 0 A$ d0 J- H9 Z4 b- e" f
| 5
: `2 O0 f; Q! H3 V | 自身的防御力上升 / F C) }2 x3 w) k& Z* Z( Z* Z
| VITブーストLv1
2 g w; A! o/ D o* j% d2 l | 3
6 W! j# i" k5 b+ s9 o7 y" e | ファイアガード 4 m4 m3 u2 \) c7 R: R% _
| 10
5 `' M& |2 \* i. F' r3 n | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 / [$ ~" d$ k5 ~$ p5 l
| 盾マスタリーLv3
. P# Z" O) m6 i( s. U | 2
% o! M5 x$ e, ]! ]) N& m | フリーズガード 7 K: d8 \$ d/ u, H1 [- {' ?
| 10
% Y; o; T! w) A0 v | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 ! g7 [8 J: }; f( v% P6 S2 g( q/ J
| 盾マスタリーLv3 1 o: k: D6 H& G4 E+ S9 i* |9 `
| 2 ) Q4 {! ?4 {; M. ~
| ショックガード ' _6 d% S, t) B0 j3 z( v
| 10
# {8 Y) k1 j! |4 W | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 % J& n4 N7 i+ y; s2 j" R& n
| 盾マスタリーLv3 ! }6 z/ s1 `) y& }- w$ f6 S2 A
| 2
/ ^' O# m7 A) M4 S/ ~9 ]9 P ?, b | マテリアルガード # |$ i3 j: m7 m! S$ n
| 5 ' T3 L% }. r1 B+ g! l# a# q
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化
7 x$ G* A9 x0 }3 m6 i- D. h! N* j | 盾マスタリーLv10. x) U) {5 Q" r( `
TECブースト10 ; P) x4 p1 h% P- n% l4 Y
| 2
: O! v1 ]. D% x; b. m4 g | シールドスマイト B- D! ~, L- C7 F
| 5
' ~, E( c4 M1 C2 O9 c | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
5 A- l* P, ^ x | 盾マスタリーLv10 , v( G" T( x: I o* ^3 c% U
| 10 ' G4 v" \9 m5 ]
| 全力逃走 9 |% W% {( k, T. H! Z: H' g
| 5 K, T7 t/ |- |8 z
| 猛進逃走の名前変更 , I: @5 u7 D: r( b
| 无 * Z: o- x% K3 a* S7 c) I
| 5
! P; C3 m7 O4 [ | 採掘
- j( _! k9 L. u: u+ E( q | 5 5 } ^8 @* V4 e p
| 矿石采掘次数增加 g/ Z: p) v# e
| 无 ; _. Q! |& |& o3 A2 q5 ]7 U7 B% q
| 无 * s1 g( B2 O# _
| 4 l3 q* B! |4 j1 _
( Y$ Z& T$ V C4 p: @4 `7 w5 w# `" p/ K- Z+ E& z
, t! h- m0 @5 u
% J& X# H) n# [$ K# g2 ?レンジャー /弓箭手
3 _; v, m6 k& w8 M. H3 g( F0 ~使用弓箭在远处进行攻击的角色
8 h. H% o! Z% A. \% R. M◆初始能力
6 \+ O1 Q0 N* m( P: j
5 O L& E* c* T5 L% Z' p9 {1 m# L D; a9 R# c9 x% t8 u
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | . `3 @6 _3 N% J. ~* a
全技能列表
# M& T' x! b! C1 K% {; s. w1 v3 rFORCE SKILL:夢幻陣形
. \3 i t: i4 W. R我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
- M3 V% [3 H0 p. u1 ]: E$ r( i$ g/ g( N \
技能名称 0 h" d) a" j) j! ]+ e( u
| 最大Lv
9 \3 ?5 [7 Y% a# c/ E2 R | 効果
9 J$ W& t$ c8 b( H, O0 ~3 \ | 必要技能 3 }" s- h9 Y" g( b7 s
| 消费TP
4 d2 ^% F3 V- m$ z(Lv1時)
* p4 E2 ]# u8 p# K5 r | HPブースト
; H. I: a9 T& o3 u | 10 4 l( @ Y3 ^2 l
| HP最大值上升 ! Y% p7 v ?* X t
| 无
$ d/ u# [4 } T" H9 g | 无
* e. O$ G% I$ M/ e( }/ d | TPブースト
* S8 h' x/ B m | 10 : K4 {3 J; o" p7 w( g
| TP最大值上升
1 X. ]% q- ^& y/ z! z$ Q | 无
& G7 j: t9 y9 o | 无
/ G( L2 v3 e" _# W+ S, l2 I3 M! w | STRブースト ) q; a- `7 t3 r+ Z# X
| 10
/ A& c" }) a) F" P | STR上升
- I7 O, ~ f3 Z | 无 " p+ x. X W, P9 ]2 l: g
| 无
& E+ }2 M" z' z8 ]* y! S. t | VITブースト i [6 T7 y. C* _" G
| 10
) I' g+ R+ x9 o* H- I | VIT上升 , m- l- ~! Z4 u8 R; e. K' a
| 无 . e2 i% ]& x" ` H" n
| 无 ) ^$ v9 b9 k+ G, ~
| AGIブースト
- ~; S) h: v' q7 C7 V | 10
2 g) p8 i! v+ O3 d# j | AGI上升
! |8 m/ u& N5 S6 E; q( p" ] | 无 " ]: r1 `% K, W7 W1 z8 W! R3 t
| 无 0 Z+ ] X& ?, d" K- l+ x
| LUKブースト
- }- j' E8 U x1 A0 b* E, n | 10
X+ [/ e+ V; o | LUC上升
/ g% u3 O4 ~/ ~7 |; l7 s& z% A0 D: F | 无
8 o4 t& G$ C# B7 O. q. Q3 l | 无
6 `/ E+ M3 ?1 s: \ | TECブースト
1 }0 e1 z, U; D2 b3 B4 y | 10
6 u& O/ v" R+ Y2 U | TEC上升 - J1 p. m$ d: X" X; w0 \/ L+ h
| 无 8 r4 [' _- {2 G) C C$ B: P9 W2 T- {3 _6 h
| 无
! r9 e* c- t, A& ]4 `, Q | 逃走率アップ * {9 q9 o9 V! h9 V
| 1
* f9 A& L$ U7 ]8 m | 逃走率上升 / B* h0 J7 e }, D( s: Q
| 无
5 H2 P9 e7 _; Y& u6 H0 k' T, u | 无 8 Z$ ?1 G4 \; W7 _6 \' \/ ]1 S
| 弓マスタリー
; I5 m: _: [6 w | 10
6 E" `- ^- @( v5 ` | 弓的攻击力上升 $ z7 v1 ]( Y2 m+ m, `, Y" `
| 无 6 V8 a" S/ R: H6 R
| 无 % S- R, o% e7 E, _
| 先制ブースト ) a5 J$ K# H$ W
| 5
, e" y) l! O( ~( `' ^1 u | 我方先制攻击几率上升
# }1 @2 S1 ]- I0 K3 n" T" n | AGIブーストLv3 1 l W/ d7 J; g3 T. _ K- \$ q
| 无 ; E0 d8 l9 l# G* Z$ }% n1 h. y
| 危険感知 # I. R: C& _( u, ]) b. x
| 5 4 O) t- d( i2 A2 `
| 敌人先制攻击中几率无效化 / e/ u5 l/ O, D8 N) ~ ~3 Z4 o
| AGIブーストLv5
5 e Y( y" W! r1 k3 a | 无 $ u/ y$ x: T5 L' \4 D
| アクトファースト
% l; \, p( T4 x9 O$ A; b | 5
! |! a% ~5 L9 d4 J5 G | 下回合无视顺序自己最先行动
! L# d& e" H3 i R* z4 X1 i | 先制ブーストLv5
/ h, p2 X; A+ k; {; Z' c% y7 X危険感知Lv3
$ q: [0 k E `4 c7 g | 无
( V! M! o6 p2 x: Z6 N, N | ソニックステップ
; T* f* U9 X) S' ~7 p | 5 ' H$ E$ e' R ^+ H6 ?
| 自身速度大副上升
" h* x9 ?, S; T3 [ | AGIブーストLv1
# W& g1 v1 ~0 w) H | 3
# z1 ]" O, `, J9 ] | スローステップ ) F* A& R7 b" }
| 10 & A! N0 H0 p6 i: L
| 我方一队友的行动顺序延迟往后 + U% a, n6 U2 z. q
| ソニックステップLv3 1 b8 J9 h9 `' f T0 F$ y1 G7 f
| 3
, [ p% u* P4 x) Y | アザーズステップ
8 ]$ }3 y" w; i1 o1 t2 y, [& _4 Z | 10
+ p# m2 w" s$ ] a j0 f( M | 我方一队友的行动顺序与自身交换
# F1 x7 Z9 m# P: F( N | スローステップLv5 ( t0 f% ]" A+ l( U9 U" ]6 L2 d5 C
| 3
5 g1 l' I- w! k' s* I | チェインダンス
0 Z. r% g0 c1 ]2 |4 ~! J4 P | 10 8 m& s: H9 L& D- W- d) ]
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
3 Q: M' a/ j. n4 ^; O" _/ @ | AGIブーストLv3 Y G" U+ _' [9 V+ X1 X& N
| 5
$ x4 L; _7 d9 C7 N$ B3 r# U | パワーショット L1 \# [" L( G [
| 10 - t( [0 d6 U9 \* @( q1 v& D! a3 ?
| 弓专用:单体攻击 1 Y N( N/ A6 \' Z/ h- E: z
| 弓マスタリーLv1 : Y# P5 J. J% q! h8 r8 n6 j
| 4
8 A+ ~; s6 m5 V$ S | ダブルショット ) ]3 u; T4 w8 n7 q6 C. {1 P
| 10 9 H, m3 C: X& U! C
| 弓专用:1~2次攻击
. n7 l% Q5 j/ ?0 z | 弓マスタリーLv3
/ V" I w2 }9 ~& ]7 W y+ M | 3 ) j. A' P f9 e8 v' r5 {1 S& s/ T
| スリープアロー - p4 V* V, @8 Q5 q B& a( m
| 5 5 P3 M* D4 c# \' W) L# z
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 K* W* U4 i. o
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
% {2 T: q5 v e- A* \ | パラライズアロー 6 V. H) N9 `& h) M% [
| 5
0 E+ R' u, s6 K | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 3 ^, I4 P+ [5 ^$ c( S) n$ S/ N0 c/ Q
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
- K* |+ e, w. `; J/ s4 E9 S | ポイズンアロー ( S) s7 V' r) h0 m" d- g
| 5 9 r v O5 Q" |. i/ o
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果
8 m1 [& R% e: c& g7 c z | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
0 d) N4 h' X ] c | サジタリウスの矢
+ {# g/ O; y5 f' R( o! e) a3 T | 10 9 L; h! i% `* k! t
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 7 k9 ]- L' U) j0 @
| 弓マスタリーLv10
4 S* I4 e6 Z v9 k+ j | 12
- h( G- M, q4 B- }+ Z- e | 警戒斥候 $ |8 a- t+ x- A/ Q: k
| 5
1 e# F8 s5 g/ U( Q2 k( i | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
9 H! z& ^, O: G' w | 无 9 H+ \' J1 I- ]
| 5
7 X1 X5 J9 p! L# X! x | 警戒歩行 0 _/ t( E- ?1 e- i( x3 T* t3 ]( B/ \
| 10 , t. K( o! @6 F% Q% W# I
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
" m4 @* b1 Y' z p | 无
! |+ W- Z Q) o+ h) Z | 2
/ o: q7 h, a9 f, J: P | 知覚 . e* ?) M* h# U+ j0 T- N1 ~& m
| 10 % l! V3 Q# S; }1 p! S
| 观察地图上的FOE的位置
( F. E& j* M" ]+ } | 无
9 a+ t, \9 m$ [ | 1 $ T2 n% q- Z A7 E, J j! \
| 伐採 & x& n6 |6 |: K6 H e1 s, u
| 5 ( \" o% Z) l/ ]$ L$ F6 N
| 木材的伐采次数增加
* J- Z V1 R& G8 P | 无
& i" D- d( z9 c* [ | 无
9 g* U, O( {# w( Q# Z$ \ | 採掘
" c" L' r3 O1 j/ M* A | 5
, N5 \2 \1 P9 L! i- P* ~" y. n; ~- X | 矿石的采掘次数增加 ) }) ]5 q9 p$ H0 s
| 无 7 X2 U9 { L5 O( j8 @: n' F" q
| 无
! u; I) w" i' ~# o3 f, { | 採取 5 Q' N/ ]% I6 \" C4 P6 A
| 5 " T5 \& K% ~% w
| 花草的采取次数增加 ! S: \# m; F2 d, G. m4 s
| 无 , `5 b. Y5 R: z7 M# S' T6 v
| 无 3 p3 H) e: Y! m* i# X7 T# Y% B
|
% e. O% e# k2 Z4 \9 P/ r/ s. }9 i6 ~' R
, k0 w) ^) f q: H% z( {+ A4 J v9 e, X6 U% n9 b
メディック/医生
& H) H) m* D, D用医术为队伍进行各种治疗的角色
9 B Y3 A7 c7 [4 s# Z◆初始能力5 ]: d2 r9 l' f# u
) r/ g: e, ]! b# i5 T
0 d3 x( |. O0 z: |. ^+ _' o, p! _0 H- T' [2 j
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
: T; d. ~8 }8 o& P1 ~ Y全技能列表; c' B$ i5 s. N: O+ C$ [
FORCE SKILL:超医術
$ z/ @4 S. l+ ]' l5 j2 |+ H我方全体HP完全回复+异常状态回复
; S4 K2 X n( [; m$ g: I8 x0 d8 g8 ?
技能名称 + a/ r5 b2 j6 D3 e
| 最大Lv 4 L: E1 Q) k1 D
| 効果 ; v/ d2 a6 l, {
| 必要技能 . h& _: C0 B/ K
| 消费TP
0 \: O6 @4 k0 f1 D3 k. T(Lv1时)
1 g7 |0 q+ @; n% R5 z4 L$ r* H | HPブースト ; M' M u4 c2 B$ m2 j
| 10
9 O# r! B. U! ?. {. z7 ~8 G | HP最大值上升
& T/ @" T }) y% X/ |. z | 无
3 n4 n; z: q) k8 o1 N4 [2 N- n0 P | 无 5 J+ V4 ? U5 ^ j7 Y( c
| TPブースト 8 S& G& U# P% `1 Q- H! b
| 10 : N2 Z& @1 [ l0 ?* f8 q
| TP最大值上升
6 g& N; ~4 ]6 W: g' u | 无
, D2 [! m q7 z, k( E$ u | 无 6 h# d9 O9 v- {3 _
| STRブースト
I7 m) v$ U. S | 10
4 M4 s6 V$ t4 m) E | STR上升
* U& T- g5 ]8 u# ]2 ~1 f | 无
: C( N2 }2 l; x0 A/ u: W | 无 $ K' } G b1 v5 T
| VITブースト
0 t9 Y- T6 D3 k9 P* M | 10 ( M- j* G* J5 q1 X
| VIT上升 $ O' x: @. _7 o4 n! @6 I
| 无 . _7 r* n4 q' }9 |
| 无
! t! G- O2 @. c0 U/ n6 B1 F | AGIブースト
8 j2 T! }+ y! N' V' _& U | 10
5 z) G' R* I% S7 A$ ?0 _: m | AGI上升
9 U+ L* P( ^. b | 无 ! {/ C Z x$ A- r% A# D
| 无
! Q! M3 _9 }3 |, ]+ S | LUKブースト 3 E6 c2 [( r9 g. t1 e3 k' y
| 10
- r$ c$ Q% O, I- t, {2 v | LUC上升 6 v4 C5 T2 O& } C5 a `# I/ X [
| 无 8 b5 r* D) |) Y$ [0 N5 H; ]; @; J
| 无 Z: r- r/ g+ v. p% ~% j( z
| TECブースト . B3 J3 r$ I1 c" E
| 10 , d+ M% M+ w0 [' ?) d
| TEC上升
, B5 R+ F# u. H5 q | 无
! R+ ?# g5 C( {" e* @! h9 Z# ` | 无 ) `1 s* _; H: C1 I# j3 P6 `4 \
| 逃走率アップ
; {' t& e3 B8 f. e, m | 1
8 Q& V, H; C1 L/ i | 逃走率上升 6 s9 [8 Z2 I; e" `( \8 |
| 无
& D& h l3 H' B6 J5 G* n8 Q0 @ | 无 , t+ x+ u8 }8 g
| 回復マスタリー
0 R- K4 j3 }$ o6 K" i2 g" L: s- P) ? | 10
# B4 E* }! o% d; x. b( l | 恢复技能的恢复效果上升 ( c1 H8 P1 [' E& x
| 无
- R/ `4 F& @2 R1 S, o | 无
" G- _! Z' v- f- W0 ~8 P9 K# u | TPリカバリー 2 K& p/ S* ^" I) O2 F
| 5
& j4 z4 C: f8 z3 C | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP 0 w) }" }6 V7 L
| TPブーストLv10
/ L. N5 z) a' R; ?TECブーストLv10
8 Q& |* z5 y; ]' m0 q4 K- a3 F) a | 无
4 o F4 U! W' @) x$ g* S$ ~ | 博識
$ F6 R3 t8 j; Z, q | 5
' j4 J; L- P* _, E. p4 I | 战斗后道具取得几率上升
$ ~% n2 o1 X; |7 |- ^0 w, Z V | 无
) v% e, n3 _& L) M% Y | 无
, v( W+ Y2 H- E: H l# Z | 戦後手当
, x9 } C0 ~ L | 10
0 \! U! w: t& I1 ^( p$ v! e8 z" |2 S# { | 战斗结束全体HP微量恢复
( e- A) z7 P% x7 h | 回復マスタリーLv1 ' A2 X( ?# e; \& d" _+ f
| 无
7 o0 B+ @$ B0 K1 c | キュア 3 U% D. t0 E! w% I
| 10
8 t4 P- W/ x. ~3 R7 Q0 H | 我方单体HP小恢复
% [; A7 n( f* p) E | 回復マスタリーLv1
2 X4 c4 t0 Q; q+ k1 [" t; O | 3 3 p0 X) C8 P$ h3 r- u$ L
| ヒーリング
9 s$ g* g h0 I( G! R/ y6 t | 10 " |! m! k! |' }/ n* {
| 我方单体HP中恢复 ^8 h/ Q+ c% ?
| 回復マスタリーLv3 % J- H8 l" I, m2 b
| 9 ! V% y4 z; l7 s
| フルヒーリング 5 m2 K4 R; G3 M
| 5 7 F3 M' R# m3 b7 t# S/ d* E
| 我方单体HP完全恢复 ' @: _4 \- E/ T6 H; [
| 回復マスタリーLv5 3 i6 R, |% t( a8 ~$ Q' \) `, y
| 38 . F% u2 }+ [' \, E
| エリアキュア 5 N% |9 `- \1 l( A" n% T
| 5
7 M* t" d8 A. a6 S4 ] | 我方全体HP小恢复
0 z* o" s! @ ~7 S" N3 ~( i# l6 | | 回復マスタリーLv31 r, G: k- M! F" E
キュアLv3 + c9 A* t" z; D$ A$ O* u# ]9 K
| 18 9 X- L5 E% \1 h6 K9 n: W5 v, p
| エリアヒール 2 ]1 ?& W* W1 \: R. j8 y
| 5
2 z( b# V+ J# ^; R, A5 _- i, I3 s | 我方全体HP中恢复
: A5 {1 y+ E5 _ | 回復マスタリーLv64 h3 T7 ^5 M* h: V4 v8 Y
ヒーリングLv4 ! [: Y. t# T- ~1 z* F3 @
| 36 0 y! f' V" u, L3 @# T2 O. O' B
| エリアフルヒール # z/ D! D6 {% c+ b+ I1 [
| 5 ( G" U9 h' S8 l3 c9 M# A1 Y& V
| 我方全体HP完全恢复 # p0 E, @5 K0 |/ }
| 回復マスタリーLv10
2 p+ C0 h9 g0 x9 e @$ }フルヒーリングLv5
2 I. N& C/ v& m3 z& O) U | 74
1 c2 B1 e! H- J$ ~. i" S' J | リザレクション l+ Z0 v/ F# u- @6 g7 e
| 10
; O$ K% l/ p/ _8 ~/ G W! Y | 我方单体复活 , {& T3 \5 A: c, A
| 回復マスタリーLv5
2 |7 h" Z' C: e; f z) A | 15
4 ~: s6 N9 X$ D2 m: v! ^- l z7 \" ~ | バインドリカバリ
4 r7 N, R( _( x0 e% i8 b | 10
6 U" x! y4 [# W( ?" X6 k% m7 C | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 0 F% x) T6 Y/ C- H$ P' ?
| 回復マスタリーLv3 5 `8 \8 p: z# E" }
| 1
: @$ b9 ~! g& C7 Z | フルリカバリ ' d' |+ D4 w) @* A: X& T
| 5
1 }% }) n4 O" h5 } | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 $ \8 g! [! p: A/ I7 M
| バインドリカバリLv5
5 a d1 Y3 i1 U$ T | 3
6 O3 f p- e8 I0 J7 N) p6 H0 B | リフレッシュ ' X( K6 w, I. Q( e
| 10
* S7 D$ ]* i: y# }5 d3 w* r | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 $ G9 a7 s; V; Z# s
| 回復マスタリーLv3
- ]6 ^2 {) j3 k$ G+ ^4 J- L3 P | 1 a$ [2 |) a8 }1 x% T9 [) J" J% d
| フルリフレッシュ
1 r' ?5 w8 \6 c' ^4 O, z# q6 a | 5
% d4 u# I0 U, o" d) R3 I: V | 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18 : L5 i z' E, ^" _! J
| リフレッシュLv5
# G. Q+ V! k* ~ | 6
; d: O }& q5 E- f | レジストデッド ; L0 t% c* T+ b, O, ~
| 10
$ p- e/ X7 ^* L | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活 6 b. u4 o$ w: p/ d1 B
| リザレクションLv10
# M3 y, H! C' K. x | 15
9 Q1 C5 \$ ]% v4 y$ j0 |( L0 s: B& t- i0 R | 捨て身の医療
% r( Z1 v. r* E0 R | 5 ' q; A6 z- P* @: y/ @
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡 3 C. D3 p4 }" E
| 回復マスタリーLv10
* C/ M+ [/ C; ]- M) ? | 46
% O; g9 G9 s" U, N | ヘヴィストライク 0 X# F+ v# z. P* i) a
| 10 , r# k9 F! v! X5 X
| 杖装备:单体攻击+震惊效果 + @# k! I+ i* d* E6 b
| STRブーストLv10
9 L; y1 ~: h! X! G/ NVITブーストLv5
. o9 F$ V" `0 T1 ?' b | 20
3 r R! p! B. x8 M0 k. W0 @ | 警戒斥候
7 o' ^' M' j% f; N3 B$ u: c | 5
$ Z+ o- o- I8 c% } | 一定时间内地图上受到的伤害减轻 * z; ^2 W4 p/ x. J: [/ ~7 ]7 O
| 无?
" q9 v9 s* g6 H# r | 5 ' s; C" [2 u I( V+ V+ T
| 採取
# a) [! m" E1 N8 { | 5 1 |- r% {3 q, u. R6 T
| 花草采取次数增加 - D5 {% ^ K" g4 ]/ F( ?. a t
| 无
/ d- s& @1 n) B, {8 ? | 无
* l7 d1 F9 S& N | : e( u) A3 Y ]1 x+ d
' R0 D$ [2 o' H( L3 A
! ?" E# _6 e: ]0 {' i+ |" S, A. D
# x6 y+ G( I# j) n9 oダークハンター/暗黑猎人
! Y7 Y+ A$ ? \使用长鞭、弱化敌人的猎人7 ^. r3 P, j! ?. D2 L
◆初始能力
M2 p b) I/ K" n! b- W8 L' m1 f6 y: G
" T6 ]* z2 c1 E$ O1 s- O2 d
& o8 P- y+ N n$ @/ ?3 `
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
" |7 \. j* i- J8 {8 N全技能列表9 v0 |$ e/ N4 w+ E$ Q( E1 ^0 S
FORCE SKILL:オールボンテージ
, R) ]/ Z7 n5 e: e/ E0 \对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)) V0 w+ M- _2 B4 |6 l
: f5 L9 ~( ~+ e, q: q2 t' U- ]' g名前
( @# k: _. n4 k7 \ | 最大Lv
. a( `, _ L4 p# ]4 N1 h, b( y | 効果 . U2 k# e! ~, f3 l# }! j
| 必要スキル
1 x9 K# @/ L# E$ G: Y: K4 [- V% Z | 消費TP
6 K! W1 T2 x$ Z1 k1 g(Lv1時) ! F1 t4 m1 q2 d7 K/ B: t7 f
| HPブースト
6 r% D& K6 z2 _6 o' A | 10
: i4 d$ |: t. n1 F; J | HP最大值上升
e& o) {* V- k6 \# e | 无
* @8 M: k: l W1 X | 无
: y5 y4 k C/ C8 B4 Z! ^ | TPブースト 9 ?0 r. ~" H' j. d) U% Y2 I; H
| 10 " v7 r! X1 U$ [( K* S9 H
| TP最大值上升 . ]& J7 |8 {9 A; P5 @2 l; B; e
| 无
# ^# d. c/ e3 o | 无
' H: x. \3 i2 j; y- q O- w3 c | STRブースト
4 W! p U2 h& ^- M, C0 ~$ y | 10
7 ^6 @0 o; _0 i. B | STR上升 % l& f9 ?0 D2 C" p
| 无
& R, r: N6 V% o | 无 + m; M4 f& _% |- s9 `
| VITブースト : J( J+ F; r7 L/ E
| 10 1 z% v, m# g8 _7 ^0 r% Q
| VIT上升 / @+ \; i9 `# W8 l" @
| 无 5 B7 g: R9 v2 J4 V
| 无 1 ~/ I0 O* m" x
| AGIブースト , }% {: \5 E) ]" h% B s
| 10 + X& c% {! |% I2 R; [
| AGI上升 ) K/ s" L* o3 r3 L8 _. ~
| 无
3 i, t) t4 q7 Q% f7 z' P2 V; _ | 无 / T3 s9 o" r- w D- L7 e3 v
| LUKブースト
3 O& e# B- z0 c F" P5 { | 10 ) w3 \# j: `3 F0 o1 A- v; L4 E
| LUC上升
6 V9 @7 U, l# m+ |( o | 无 & T e4 I7 f( Q9 E3 u1 T
| 无 " ]6 | C" u8 g) j
| TECブースト 1 O. g3 w& Q% W/ R
| 10
# G) M' P5 A7 t. t8 V; y* w( R | TEC上升 : |/ G1 K$ w3 x% B) U$ k" F
| 无 9 R4 l' H7 j3 P" |; F2 e2 d! {
| 无 ( X* L ^, m3 z8 T4 I. T
| 逃走率アップ
/ R1 U I( q; l- v$ k | 1 t# e' y/ S: Z/ w1 C' u* n6 |
| 逃走率上升 ' A+ }) o) E% F) M M% m$ R
| 无
) V8 o# I& h% U* a5 }* C | 无 ; E# g4 g& D5 O* l+ r8 `# t
| 鞭マスタリー
% K/ L& {: C" ~4 ]- G! g | 10 0 y9 B: p1 d; |0 `; Q
| 鞭的攻击力上升 # p2 r" Z- {& o3 ?- p) ^) ?3 F
| 无
* f3 E/ N$ b& H% T9 o- c) u3 ~7 v | 无 ( l* v" f: |" y! E; T" F
| 剣マスタリー 7 T: ^: j/ r- s7 S
| 10 * Y T' P5 Z, c
| 剑的攻击力上升
H8 D( X; K5 u- [( p: ?, z7 L | 无
8 z. S1 r. M% ^+ K | 无
( l" S9 l; j! L! b# p$ d$ M | 蠱毒の極
% i5 f% i- P3 N' z' c | 5
- Q0 f' }& m$ o# q6 c6 N- E | 异常状态无效化 $ m7 c0 m- M. F- A6 B: M
| ボンテージケアLv3
/ b$ l7 n0 B/ d | 无 1 ?- C0 c x2 w. Z6 C
| 無我の極 4 b, E" N# C7 F! |3 N7 \
| 5 * f- J8 W% G5 F! f0 {) n9 k8 m" e' l
| 封状态无效化
0 K2 p5 y4 A: \& c | ボンテージケアLv3
% Y. Y% r. y2 } | 无
3 _/ r& {9 p, _ | ボンテージケア
% T3 |' C8 B n# [3 H" Y, K | 5 % p; c* h3 n0 h
| 我方一人封状态恢复
, W$ L. H- p2 Q0 l9 o5 h7 J& W | TECブーストLv1 * f o& X& ]5 l
| 3 . `* {! J6 L5 b! O
| アナコンダ 1 W3 V w2 L! H
| 5 * g! {7 q# G0 U9 e7 y
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果 # l4 a( _, I y' w7 X! U
| 鞭マスタリーLv1
, O9 Q0 B: I( b& v1 R" O | 4 $ F0 I8 `5 D) x) ]7 y
| レッグボンテージ
% \. a. h, @% P, l, X | 10 & Z( m+ e& |2 L/ Z1 F% p3 M
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
% [( K8 C# `' v% K/ q6 i+ H | 鞭マスタリーLv2 0 j- a; \# d0 v
| 4 2 L. U3 s: s' X
| アームボンテージ
, p. q1 v4 l0 W | 10
4 J! x- b/ H0 K4 b1 F; L | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 2 b8 R7 ]6 T3 _" C. c4 O
| 鞭マスタリーLv3 0 g9 B1 M" F: n. E; k% |! r: R& N
| 4 & R; Q) o" A. J' N" L
| ヘッドボンテージ ) D! ?) O8 D9 V
| 10
5 [8 m' v- F3 f& J: f6 \0 {1 Q | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
0 T6 S! T2 \% @; m* Q | 鞭マスタリーLv4 + m0 i; C2 `' u
| 4
& G8 S1 `) V( W0 W- u | エクスタシー 1 N, S _1 d5 C8 x" p/ _
| 5
8 v. \9 z3 t% a/ |# D4 ` | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
8 M: m9 q: Q* R! s; a3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
! U- K% a+ S0 T: L) ~. ]STRブーストLv5
* f3 r! p$ ^. ], T" O4 C | 12
! I- W$ ~! p( }; Q L5 S | ジエンド
* U3 S6 M& |2 w6 ~6 @/ I | 10
3 ~- t% B" p$ O, q | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
7 ?1 l7 M' y3 F2 A _ | 鞭マスタリーLv6 $ S4 C* o# ^2 A9 S( X/ Y& V
| 4
& @ |1 c$ o8 ~. P* f | ヒュプノバイト
. M: M ~- ^4 h3 m' p( u9 h | 10 , z: @ {; W% _! \, W& }
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
" ~# c" C2 C( `' t | 剣マスタリーLv1
# U c4 E% R$ U2 f1 _7 ^% w1 T | 4 - S* m! e) ~5 }9 t u0 R# R" q
| ショックバイト
% h3 c5 K0 j( Y | 10 V+ i9 c, x/ j+ h2 x( C
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
3 ~( j: q" I" x8 b& a8 v | 剣マスタリーLv2 & h' c* ~1 u, S
| 4 $ x& c4 _" _4 l. I3 D' ?2 L
| ミラージュバイト & Q& R% c7 G2 _% [
| 5 ' s) b. @3 P, A* i0 v& f
| 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 " P0 s' b1 }$ M; q7 O& U! [
| 剣マスタリーLv3
6 M6 ~' v. p: W; L0 B, i | 4 5 U* q- K2 z/ ^
| ドレインバイト 3 l# T$ N% x+ }
| 5
4 t* }! d0 Y/ b$ S | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果
+ |+ f T9 d8 p' {# O | 剣マスタリーLv4 G! Y4 ^# L% ?4 j9 z( @
| 4
+ ~4 n/ x! c0 V4 {/ O0 h) H. y/ @ | カタストロフ
! ?8 s& U4 T/ ]+ F- E: F | 10 . C J$ i' y* r* I) N
| 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
0 T/ p" W( L& w | 剣マスタリーLv6
8 @6 F7 w* b" _5 V2 l6 t" b7 y) X5 s- A | 4 ! f* S6 h* W0 f& I5 A
| トラッピング
" U$ X: \1 w$ Z" [ | 5 : [! f# L" P+ }# s4 ^
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
2 t* f( _& _- Z2 ~6 ~7 r | 鞭マスタリーLv8* p8 Z/ H }4 `$ D2 \4 `, J) ?5 R
剣マスタリーLv8
% q O( g" U4 m+ l% _% `2 F2 H | 10
* ~1 G3 T8 I6 I# u | トラッピングII
" @9 ~ W7 m4 W( F4 F/ E | 5 % z$ A. S7 y, @1 O' o$ L. L
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 ) s, Q y( x( ^' k
| 鞭マスタリーLv84 U7 q. c* n! G1 K6 W! u9 B
剣マスタリーLv8
) P) g& q* m* D% `" h. o* [ | 10
' C( [) A5 l$ c& ? | 誘いの足音
) J. C- A4 j) K- v; S; ?" ^ | 5
4 o% P+ P% L* Q$ K% D- Z | 使3步范围类的FOE发觉自己
* j, V$ Q5 }8 H+ E$ h$ I' a | 无
- L. n" [! r; D+ I1 H4 P9 _ | 15 8 |6 _/ R! F8 I" H- J( ~
| 伐採
0 ` i( Q& x$ [* g | 5 X1 z+ ]( U( `4 _) }8 l
| 木材的采伐次数提升 7 f0 g" |/ `! v
| 无 * _3 y4 O) u+ ?! [" R, L
| 无 2 I) u% p% ?0 S) \$ m
| 5 A9 e/ j$ @( l7 t( z, I/ e- C
! M- p" e- l* h2 d! |4 \. T. @' p# k* d& m7 C8 _0 ?% P6 U* f5 y9 P
! ~/ C* v! K1 eアルケミスト/炼金术师
' E1 t9 o U" y3 [% f9 v2 [# }研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者
5 e3 U) @( f8 [6 M$ ~◆初始能力" M' B' C& U( `3 ` R9 e+ T4 @
r: d" ]- L+ O% n3 _/ y2 z) z( [2 K
% p. ~+ O. ]% `$ v4 @Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | 5 g# J" Q* a2 K4 l7 M6 W7 y
全技能列表8 ?5 X3 S4 Q* J7 e. M# T
FORCE SKILL:超核熱の術式
" f2 K, m f7 _* D1 Y; T1 h对敌方全体给予大伤害4 Q" }+ @& i* b8 c8 Q* [& u6 J- C) P
4 x7 Z7 h( Y9 L) y1 B技能名称
9 z+ B; `) [% y" t& m) r4 { | 最大Lv 0 | A9 w$ ?6 l& ], \6 a
| 効果
0 E3 f: e& O: w; s# O" M | 必要技能
, D3 d( T6 Y) h& R* A% }$ U1 i. r | 消費TP, {# Y6 ] A) @* [
(Lv1時)
1 u7 P1 B1 f' V: e( ]. _ | HPブースト 3 X& k- M/ t/ s0 q9 i
| 10
0 g: D! | K# j/ |+ [" r | HP最大值上升 9 R, z: I( w* c& N
| 无 4 I* Y4 `6 V1 G7 U) l, C& ], U
| 无
' c: S& F" ?( H" I0 \( q) o* v1 l | TPブースト
/ x2 Y6 @0 ~. | | 10
( F2 d+ y1 [4 Z( O A. e | TP最大值上升
' j2 a) w0 r" \% |. [: M0 J | 无
" o" S9 o' {( a* Y | 无 6 d; w6 ?7 ?3 q$ q L( M9 o' P
| STRブースト
) [4 Q" ~' N+ M& ]) M2 a | 10
9 c/ ^) o4 `2 C& w | STR上升 & u" Z" l* ~& s1 o' M5 h" Y& u! f: V
| 无
/ w, j( d6 U0 |+ n# [4 r3 N | 无
/ R; w+ ~4 J7 k: d; P: \ | VITブースト $ V4 K; [: J* M$ x# ^3 @
| 10
" v; z+ I- t6 E8 v+ R* x4 U6 M | VIT上升
: J8 Q" S# v3 z+ S | 无
* b1 h2 N7 N; @' L" M; z | 无
( p" F' A- E7 { | AGIブースト
# j4 `3 w+ D4 d4 b# g' x | 10 " ?( O9 P1 v6 U+ K$ Z- W
| AGI上升 - m# c8 ~, o! V& N8 u
| 无
: T8 k5 B T. c! ^+ U v | 无
/ O+ A; m$ q% z0 ?! @( R! [$ p3 [# { | LUKブースト }$ N7 g4 d/ u
| 10 0 r0 M8 B% M) t0 Q0 {1 m
| LUC上升
0 G3 N# f: ]; Q( q | 无 : Y. b. g; ?$ z. q( ^' E, p& H! d {
| 无
7 u; I% Y- E' [ | TECブースト % J' O% i7 |; I4 r! Q
| 10 % x: Q: [0 C/ B4 v
| TEC上升
6 {3 O2 G( A1 L | 无
. x1 X& M6 t) T6 ]2 t | 无 " u) n5 _7 w$ n
| 逃走率アップ 9 e5 \7 p- ]% m
| 1
1 c) T4 }( t* V6 J* W5 H | 逃走率上升
4 Z5 {% d$ B, K! c5 R | 无 . B5 u9 d% E: D' A
| 无 # w7 o4 h. p' e( V6 j
| 炎マスタリー , \9 A4 h7 K {: |
| 10 1 m% |6 ]5 S- r1 P
| 炎術式威力上升 5 j. D0 f4 e, [ z& Y$ o: ^: p) o( V
| 无 ( w. h# _1 X1 a/ w8 I9 T, a% h( v
| 无
/ {+ J- _; U! A2 v6 d' E | 氷マスタリー
1 e6 D# f, X) S- f c | 10
: y5 h% `! F- e0 H$ | | 氷術式威力上升 1 j: a* z7 E! R! c1 C. ^: n
| 无 & N: V/ a; r, X: J9 K* X
| 无
6 m. E- Q7 x7 _# L) X: q& | | 雷マスタリー ) v j2 b/ \9 O) G: z" T9 x% e
| 10 X* w8 W7 t: w# }! K
| 雷術式威力上升 # I3 N! L# z7 `. }& J
| 无 ) c& r6 k7 V5 k
| 无
! Z N7 g4 W& F& z: `; [. u& X U/ i | 物理マスタリー
8 f& V7 I" ~8 T* z- \6 v; e7 r | 5 # h7 D% ?6 s! g2 }
| 物理術式伤害上升 5 \& |4 Z, }$ H0 ?, L
| STRブーストLv3 2 B: ~0 K3 W2 Q$ B
| 无
. Y! G7 Y5 i0 v7 ^- M; Y1 V | 解析
. `. ]: n0 z* C, s8 ^6 y! \ | 5 M$ \1 }5 _3 v4 S* m0 u
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能
6 M1 M% q3 R0 \3 N | TPブーストLv5
; h2 e: A; }0 ^6 U. L, hTECブーストLv5
6 a8 J2 s5 w0 N, O, g1 `3 l( ` | 无
: T$ p0 f7 b5 v3 q" a/ W | 火の術式 3 F+ \. t3 R) m8 ]
| 10 : j3 J' U# x' B/ q& K0 @7 V1 E
| 敌单体炎属性攻击 $ }' F6 G, Y e) c9 n" k
| 炎マスタリーLv1 : I9 g: |5 i% O: g1 Z
| 8
; o* l; Y7 L2 X+ y7 n- c' I | 火炎の術式
+ K/ o- F/ V3 T* I | 10 , y) D) ?5 f- B+ y
| 敌单体炎属性强力攻击
! a6 P3 m* [5 o | 炎マスタリーLv5
: V6 x% R; e/ f2 u ]火の術式5 7 D% A, s3 {9 y4 K3 K3 N5 p+ G
| 18 3 _2 [$ E3 O) Y! W1 n% z. c6 r1 E1 W O
| 大爆炎の術式 " i. }6 V& \) r. c
| 5
& z' g e% b, a; `8 y& H* l; U | 敌全体炎属性攻击 8 }5 n% X8 n$ c8 B8 _7 @# S% D
| 炎マスタリーLv5
+ u5 z5 @5 P+ ?5 ~ Q. o& `火の術式Lv5
) R6 f, A& q8 I( m | 20 / o6 T {1 _$ `" R" g
| 氷の術式
2 c2 }8 l% Y/ K% H | 10
9 x( r. O& q3 G% o | 敌单体冰属性攻击 I! g) R5 x; [2 N8 A u
| 氷マスタリーLv1 ' Q2 b8 Q% ^1 a! `$ s
| 8
: O7 u: t; }6 b/ v8 \1 A) S4 @ | 氷結の術式
" Z$ D0 F5 m) X' T* w | 10
# n# n; [5 q- S# x. e | 敌单体冰属性强力攻击
# ~2 H+ I- V& T3 {; w4 H- K& t2 m* U* g4 I+ \ | 氷マスタリーLv5
( m1 C0 t( W; d6 @5 h+ \' T氷の術式5 8 h$ O3 q# G+ @& L
| 18
7 U# M0 t/ e0 C$ t& ^ | 大氷嵐の術式 * u0 G: ` `- h/ F$ ~
| 5
2 j, x! s0 G4 I' X- p0 V | 敌全体冰属性攻击
V8 Z! x1 U4 [9 m, W7 w | 氷マスタリーLv5; O0 O* A( C. F& |- l1 e: U
氷の術式Lv5 - q9 R' c: J5 t+ ~7 y4 t
| 20 . O* X: G0 K, @$ i% x
| 雷の術式
0 c, z0 q& c* E0 m7 |6 q | 10
) b; q3 U) k9 |& {' _; J | 敌单体雷属性攻击
0 O) @$ o+ h9 p8 k" m4 N2 F5 l* z | 雷マスタリーLv1 0 t3 |; W0 c1 u6 M o: m
| 8
$ A, N# Q) Q. P | 雷撃の術式
/ ~& F3 u0 Q* N | 10
1 O9 b; H& H; h4 h | 敌单体雷属性强力攻击
' E: u9 C5 ?1 k% Y3 `: k9 T, H: f% O | 雷マスタリーLv50 q# @- n) [, C/ R9 _( R
雷の術式5 % ~2 j" s5 B/ b! G8 `7 ]2 P: {
| 18
& z! s$ |& S; L/ y6 _* _/ _ | 大雷光の術式 ( `5 k8 x; r9 b* N9 `6 V4 O, o8 n* {
| 5
. w$ N7 I: d; {' t | 敌全体雷属性攻击
+ ]( f4 R. P5 c4 q | 雷マスタリーLv5
7 O1 B, Z2 W- `1 J* h% b3 G% j# f雷の術式Lv5 1 _# X% B) H* F/ h; m% u
| 20 . U5 @) A" u' t( m( w) t0 R
| 強斬の術式 4 E0 `' d& o+ z. [
| 5 . m$ D; y/ s- P# V6 \: W/ U8 l
| 敌全体斩属性攻击
% [; L* m, }. Z- L. E- { | 物理マスタリーLv1
8 }* f+ F# ~1 ` | 20 . r4 T- G3 U! X+ j! h3 \# j8 Y' @
| 圧殺の術式 0 g9 h t! O- v' y2 _, D
| 5
; q. I2 ~" r" v8 L8 W3 ?/ p2 w | 敌全体坏属性攻击
7 h0 s2 }( N5 F9 |8 G8 Q | 物理マスタリーLv1
1 E4 n, x. |3 n# f# k | 20
% \6 G9 H% m+ \0 @: N | 貫撃の術式 ! d9 @; o m* A) C( N7 p8 F# d; `1 e
| 5
3 g1 L/ W! t4 l; ^- L | 敌全体突属性攻击 ! J: `3 B, c" J
| 物理マスタリーLv1 6 S, i% O! P* I! r+ z/ W
| 20 3 m+ g, B, \& v) K
| 核熱の術式 , r, X( D' I: L( {. g1 K# g- h
| 5
- S1 p$ j% G. L! K) h8 l K! I | 敌单体无属性伤害
# V7 j {6 I7 X& l | TECブーストLv10
( G6 p) }9 \6 B5 D7 G8 |9 K解析Lv5
" Z9 E% |: E+ G2 I4 Y | 20
5 z* y0 h" p3 C- Y# T | 回帰の術式
: ?" f) t/ `* Z; {) W | 5
/ p6 h6 X9 o1 Y' p! o: M' a | 树海磁轴归还
% t2 A* k. u b$ _1 R | 无 : _+ T6 ~$ Z- ?4 c( @) ]; Y3 ?' N9 f
| 30 - K# n+ e! S0 N8 L1 I3 X
| 伐採 ! S) _* Q j4 B: ]+ i" s: {+ ^
| 5 , r+ Q8 a/ P$ _* Z4 T
| 木材的伐采次数增加
# T4 B( b" V# Z3 h& R. o4 T | 无
1 s p! s, L! }2 g. W. d7 L/ r | 无 . G! a$ V9 y# Q0 I
|
|