各能力值及异常状态介绍% K8 ]" x2 ~1 T
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
4 f( |0 i# S& h1 n: l( r! d0 u. o- o( j/ N3 ~7 c+ n) |
STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK! u d: ]: J( a; x4 ]" g* q
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
# l2 m7 q1 d- C$ Q: V4 TVIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF
& u) M2 F9 ^/ {( G. }AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
r$ W. p+ E) r& {* l- pLUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI# {# l$ ^0 f. R9 d" c% S
' Z. I3 a) R3 R, n/ i* K1 r, Z
异常状态介绍8 e4 q5 ?! R8 h' z" ~ b2 z( h3 S" ^" d
中毒:, r; O; J1 j( t$ F+ _; x
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
3 c/ R+ D) P( G4 T& \8 S) w( H混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除 v& ^! X. g3 p. W
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除9 H, I+ M2 L F+ v
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
3 K0 h6 q1 ?( _) D% |* o) F诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除& x, A% T( u% ?
石化:
2 d( W, D' y5 C$ j8 U中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
8 g" R& _3 L& H头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
. ^- G4 a7 s% l1 @$ S- Z% z6 p腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除8 B5 U! l6 a* A9 g3 Y: n7 [& o
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
5 \1 p2 I) O; h" Q, D8 x3 o! S8 M6 H/ f2 L O
P% w% K# ~% e3 i. }6 j
除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
' Z& e; b: ^* S$ B: q; r8 N! U& x: j2 ^% v# u4 w
- ]' B2 f) s4 U9 u/ l$ D
' h7 @. K2 R( Q$ B. Y8 [2 \( l9 |. C
武器属性
) ?. `1 V9 c! _/ ^$ R. Y4 c& u0 N& ~9 q9 Q& D
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
" u# u5 ]# e8 Q: H, G" B斩属性:剑,刀,鞭( q, Y/ G8 F+ Q6 x" a6 t
突属性:弓,木仓
! s8 |7 k2 B4 v3 ~1 M0 L坏属性:斧,杖,爪
$ W1 p+ J/ r1 W& i/ g4 D3 \/ m( W! [' t, w6 y
$ U) T9 F- K8 t9 p7 W) O8 H" R) o- w
) n6 e' M9 K9 r S! {6 I8 U+ l$ Y& i
J4 R$ U* D) c) k, A" c M; H$ k2 x& B& X+ }' B' P
3 f4 p8 W, c" N2 b l7 T' A
8 a W4 _5 y5 \. X8 E
1 A4 ?+ Q/ g' `本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
" s1 k- u8 O1 n& \0 \& L以下为各职业介绍及其相关技能介绍
3 t# }& z3 v( A2 p g9 ]2 C: C) g- P6 j$ A `
6 Q: U; N" T" g- Y" K9 b0 n
ソードマン/剑士
- b- ]; S2 c0 c6 U在前方战斗,使用剑和斧的战士$ @2 k! f: V6 r' q" A! [
◆初始能力
. `* ]0 O( a) Z- p
; Z$ J8 }5 O, {; k0 f! Y, w; n3 W. Z
+ x. A- i. E4 ?# Z) p
- ?$ G" k/ e3 c. ]& x& M, _| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 |
; a% R' B% [( F; J( P3 v% a全技能列表
6 v! d h8 ^. B# N6 tFORCE SKILL:フルゲイン
2 g7 @" O) E3 N) }7 c给予敌方全体强力伤害
f% h8 }# P+ H8 a/ N( @8 ]0 i' c$ w, o
技能名称
0 ]% Z9 v% w' |7 x4 G | 最大Lv
( ^$ `0 I" H7 @+ e( q2 y7 e | 効果 * [% V6 X9 }7 i! g( f# r2 B8 m6 F
| 必要技能 & W+ c3 f% t7 p: O6 b5 G; \) Y
| 消费TP(Lv1时) 9 X$ s6 V% U2 h/ b5 |( o6 a
| HPブースト . U) H t: U" y9 S" s" ]9 |
| 10
, } K. k# f. ^. X5 J& B% x1 x( U | HP最大值增加
" B3 B; \& _4 j6 C8 p5 Z( N2 `+ z% j7 P U | 无 7 s+ U% k0 K6 M. U( n
| 无
# M/ [1 s; @' S6 H8 H9 e | TPブースト
- E- x6 t5 g2 x' Z/ K$ x$ _ | 10 # T) d/ s6 k$ S% X
| TP最大值增加
, n6 i( S, A' ^( L+ b3 `2 P | 无
4 a1 r/ s& U3 x | 无
5 m# u) s1 s& P" Q; @3 b | STRブースト
5 X& d" T' D* M: |* [5 C; \ | 10 & D) S0 Q8 U, O" H; T, }
| STR值增加 $ |* O8 i" n; ^9 Y9 v& n
| 无
9 @; j* T3 | A0 P- L/ ^6 G | 无 7 I9 ]* x4 N) Q3 I
| VITブースト `. x2 p) J. y% y1 b$ p
| 10
+ c! {8 ^1 d* Z0 Z* K. f' c: } | VIT值增加
& I, p A! E) X- C- F8 f4 C# @ | 无
* q* X) S* z& H5 b8 ^2 S4 a | 无 + f, G: p" C O( m
| AGIブースト
5 m2 p7 \; I. p6 f. W | 10 1 `% R* h- S8 R0 [& m' J5 J
| AGI值增加
# x) t8 T; h4 z" O, y$ I1 b | 无 8 p. i, I7 t/ m
| 无
7 r" X/ L7 q5 q | LUKブースト
& y2 y7 ?: E2 e) c) H) K+ F) p8 \8 j | 10 / @. J8 B( G2 q! |" g
| LUC值增加
; H" Q) E5 @- G6 B+ A" h# _ | 无
8 n/ {4 h: u8 d {6 P5 q$ G- m | 无
' O4 q2 t9 f& Y1 _3 G. r0 H | TECブースト
' M9 z. p2 c7 h6 R0 t% A* E+ O | 10
! K& A6 Q( [. ?, k: K& M' ~ | TEC值增加 3 ^$ w6 s: d/ {, u8 z- @/ P
| 无 ! F& _7 g5 F8 V
| 无 : m0 u" b0 F: H6 j) H
| 逃走率アップ
7 u3 T2 @& m" r | 1 ! f" q: q, w4 C6 E) w( T
| 逃走率上升 ' D8 {& B* ?" l: e' Z. y1 A
| 无 - e1 r9 u" b9 W0 c8 t
| 无 . U E! P& ^4 H
| 剣マスタリー , L& X( X @* R
| 10
/ o/ b- B, ]. f: R) o+ a | 剑攻击的伤害值增加
5 P; k9 R) F; K' Y5 I/ h. \+ u; |8 g | 无
3 L( p/ Q! e) V1 z) q4 z- G' a6 F | 无
3 R5 r2 }/ S: V5 r% X | 斧マスタリー t* `& f: z e0 c8 O7 y1 }9 t/ M
| 10 3 s" z5 W. K# R- D) T0 S4 ]. J P
| 斧攻击的伤害值增加 * D. D+ z# t$ @& q
| 无
$ i# B* D: G! q" s2 u | 无 . g4 ~- @0 t. F0 y! b/ y
| カウンター 7 ^3 t0 M& c5 S' P0 g) M5 y
| 5
* ] Q& {3 p- I | 受到通常攻击时反击 7 B& J; J, Q( V& ]
| 剣マスタリーLv8! e+ r. A7 |+ [) N
斧マスタリーLv8
: Y; |( r; C) U, d" _( H | 无 4 I& x8 ?2 Z( m$ M
| ダブルアタック
; z* N8 F' t9 Y | 10 0 M# C$ U0 m" R* W
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 D' K; U8 J5 C! c/ b% v
| 剣マスタリーLv5; p Q& d! R( Y) B. T5 U
斧マスタリーLv5
! K+ t" t5 Y% e2 ]) Z' ] | 无
0 I, O# y+ f8 |% K/ ?2 b1 ^ | ウォークライ
; q7 ]' r6 K8 s$ M$ f% Q9 N: @ | 5 ' z8 P% q7 E; Y/ c# p7 A$ ?0 `# k% O
| 降低自身防御力来提高自身攻击力
9 f& r/ o9 z) O+ h | STRブーストLv1
" o) m0 ^8 d1 l) B V | 5 0 l; |+ C2 q; Z4 y4 ^8 n' h
| ボンテージケア
+ d# h& N; |" [4 Z2 L8 W0 M | 5
5 g* E: b+ R3 W& @ j | 解除我方的封印状态
$ h# E# ?2 `0 T | 无 7 p$ j1 ]: E! `6 o, E% D' J4 _
| 3
% q7 i4 S# U* _& z8 K, `3 C | レイジングエッジ
8 }1 U1 m8 P& {- | | 10
3 |& t& Y/ c3 N | 剑技:单体强力攻击 " H" h; k! s+ F: }
| 剣マスタリーLv1
; s$ L4 I+ g* ~" O! w' B/ _ | 3
: W* w, H$ z- [% w8 g- z | トルネード ! U( V9 _6 T0 g0 `, ^8 H
| 10 8 V& R2 B# B; u- d$ }$ j9 r
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 5 d3 S! T; G* Q+ W, U1 s
| 剣マスタリーLv3 8 c! X. I) L9 s1 d( |5 G- Q
| 5 ( Z6 P. `4 U0 D# q
| ハヤブサ駆け 5 K4 j8 n7 k/ B" r: H- b) l5 D# u
| 10
/ q: ~5 R/ F+ p0 u! _# P | 剑技:对2~4个敌人做出攻击
) A& h* U2 z* l6 O7 u" N | 剣マスタリーLv5
; V* L6 Y+ R2 V2 b( L9 c | 8 3 v5 r/ b. m' k. ?% E
| ソニックレイド
5 q* s/ o0 C* b. W6 W7 l4 a/ _ | 5
$ K& e' N) M; d | 剑技:快速攻击
4 G; n* ]" `4 e6 H. C | 剣マスタリーLv58 w! i1 [) G. S7 K* `! V
AGIブーストLv1
1 H: Y. i/ {6 T- o4 r' _. b5 p% M | 4 1 E: ?& K. G( C, p2 m4 ^, k! L$ ^
| レイスラッシュ & Q1 z2 [ s* S* f/ V
| 5
L) ?, t; T: F. }5 k/ s. I | 剑技:HP越低攻击力越高
% K6 C W3 S7 B9 s& A$ L | 剣マスタリーLv7 3 T) x" j8 g, r3 J: L8 a6 D* r* ]
| 4
7 ]+ |2 Q; L0 @& D, X. W) q6 w1 u ^ | デスバウンド " y! I1 y6 B# {5 m
| 10
" k8 Z E% ?) A3 i3 o2 Z# n | 斧技:单体攻击
- \+ ^' A/ B E& D9 Y! R | 斧マスタリーLv1 ) K; f% [' E4 Q7 i6 O4 \+ n, X
| 3 . C" k0 w5 _' o- U
| ヘッドバッシュ 2 w; b( K! @: f: Y% [
| 10
/ C1 V" e9 b0 R/ c ? | 斧技:单体攻击+中几率头封效果
& u9 N1 l( g1 h$ ?6 J& O* J/ _" x: z% [# f | 斧マスタリーLv3 ) X1 C8 o$ {* {
| 4
& N, y5 o8 {2 ~+ R3 p | パワーゲイン 1 a/ u2 U+ C* i9 Z$ y+ T9 M
| 5 & P0 E7 `* G( ^" D9 H% _+ l5 R: A
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 $ _, A H, M$ P( v) R) I
| 斧マスタリーLv5' y' }) K7 g n! o5 h
STRブーストLv1
& x5 |9 n, ]3 l q | 5
& h3 T1 Q P. G | ハイスイング - [5 {+ a/ Q" c2 O5 ^ x( c, \
| 10
: e4 \# k [6 ]% s( { | 斧技:HP越高攻击力越高 2 P& j: w* E0 m& D/ q
| 斧マスタリーLv5 " |, i9 }$ j) ]2 @% L" Q/ |
| 4 % }" v R7 }. T5 }2 D
| スタンスマッシュ 9 z, b0 n r. b9 t* t
| 10 1 R9 C# W' T. M. u, L5 t
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
- p! \- \, U- P9 z+ B6 i | 斧マスタリーLv7 " {7 _8 ^# U$ m y- X
| 9
5 G3 [" \9 Y. K/ y" x | チェイスファイア 1 ?4 { w- G, W9 U# t) J! F
| 5 & j J1 u" A- \- G9 I9 j
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 6 d, g8 @6 k6 k6 o" z6 P M! x4 |
| 剣マスタリーLv5
, o/ G. ~7 p5 o! I: n. h$ j! n斧マスタリーLv5
, j% L1 M% q' [9 r6 M2 h. _- B9 K, y | 6
# g6 I, S2 m! z) e) { | チェイスフリーズ 0 _6 p8 x5 v2 Y+ b- X" Y: q
| 5 3 X3 X |- y5 J" _2 X+ Y' S5 U
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
( {& j$ M. D- X! T7 x/ J. D | 剣マスタリーLv5: H B- H4 z6 W- n
斧マスタリーLv5
; ^# F; S& ^% x% E | 6
5 K4 S+ m& ]' {2 Z | チェイスショック , h% N, A4 p X- `" Z
| 5 ~& g9 E3 X5 _3 V- n& p
| 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 " K7 @& a+ J' G
| 剣マスタリーLv57 }: Z2 @0 X/ Y. p, ]1 V/ {7 u" c7 g
斧マスタリーLv5
P/ y0 [* ^' D' S. c9 G* _ | 6 1 I# K7 m' j, |* G9 ]. N3 o9 A
| 採掘 4 _) W" w% N. h; O0 g
| 5 + S2 m0 ^2 [ C8 k3 {- c
| 采掘矿石的次数增加
* n/ }2 [9 D- r& r( C B2 x; b | 无
/ |1 y" v1 x2 j0 F6 ?. } | 无 5 h/ O, b4 w) f7 J7 Y. j; P5 n
| 6 D4 A5 L& n2 ]# O
a+ b8 d6 [( D$ a: f% Y
! R3 T2 p6 I5 \# r( ]4 {5 ^" ~パラディン/圣骑士) F6 d v) q: F( W' \
装备大盾防御强力攻击的角色5 f" M, ]( ^2 x' q: O
◆初始能力
2 O0 \* F* l q1 d, _5 M0 b) u U0 S( T9 E$ L7 o# @* k
+ ^& H) V' a2 X9 c| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | * b4 N6 `+ |. K7 | O$ r
全技能列表
9 e" G( }* I6 u2 B8 ]& b; qFORCE SKILL:完全防御( D- m6 P5 f6 b; r( ^1 N3 Y/ z
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用6 q6 I# v, c0 d6 B1 H& _ k
技能名称 ) q& f4 e! B# I! _' u5 Z) J4 ?( t9 P, J
| 最大Lv 4 u% l. Y9 s' U+ P
| 効果 3 T5 v4 }1 y7 r$ M' [
| 必要技能 8 s0 q. W, U: m' D6 O% Q; |7 ~
| 消費TP
- n# T( C1 J ], z* @1 J- d(Lv1時) - x9 Z! t8 K3 g$ c0 B$ v( @
| HPブースト 4 l ` L! l* ^! s
| 10 . T" R: \; r5 B# N6 `0 y# i
| HP最大值增加
4 c2 G) V0 ?) p8 ?* m9 a | 无 j! m9 I( W6 B5 B1 b' ?: {% F
| 无 9 B% B2 v7 B, `6 J0 X1 t0 x7 b! }
| TPブースト
) o @! _) k+ Y6 X3 F: p) q. } E1 l | 10
1 l2 a% j1 B1 \. ]* X% a% ]1 E, C | TP最大值增加
- V1 m, i0 b. ~8 C9 s4 o | 无
?' k1 a" l8 h) a+ _8 r' P9 r | 无 # W3 w" B2 e9 M( S3 x
| STRブースト 3 B) S+ W. h- t5 T, [/ [
| 10
8 L E9 j5 F* U! w7 | | STR增加 % S1 u5 ~: N. w) c& ^+ {' r
| 无
% s: u! Y8 |. d, d0 ~/ n% P | 无 1 g5 J% `3 E5 r# t1 K+ ]0 ]
| VITブースト ; F& d' a- [+ z! @. B
| 10 : r) W* ?" y" x- q
| VIT增加 ; O S: }( r4 t% @- ~/ k
| 无
, e$ c. V- \; D6 I. @( O5 h | 无 ! M+ H; S7 l% ^6 F) E2 K
| AGIブースト
# a2 @" d8 i: c# a! b- q | 10
( L1 [% f. Y7 l4 J: k8 ?; S4 `5 K5 T6 L | AGI增加 ' J, Z* \1 x1 ]) Q# M
| 无 1 v. t3 s2 E/ Z0 O( m! p% Q
| 无
7 z7 K2 S. t7 T& H | LUKブースト 0 b3 w& K* p0 V; M3 |" u' [; H1 u) Z
| 10 ! q6 }+ K/ D9 ? A. q) e. o
| LUC增加
& {9 T. q( [% ?/ P | 无
+ t0 P1 w& g( A9 W9 K/ c3 V( ^ | 无
; Z% w) h2 Z# ?1 C: c# C | TECブースト
/ \( @+ e4 U1 c8 k. m( D( K. ^ | 10
! h% n. F/ k( G j& |9 q* K& t | TEC增加 ( {( z- N( M* e; r
| 无
& _. b% n# G I4 H7 V: p1 k | 无
& h$ l" x9 p' ~ | 逃走率アップ
( n. g, n% ~# Y | 1 , j' l( e8 \2 J8 |; Y6 l, u0 a
| 逃走率上升
$ S2 U' v* O! p; x' G. J | 无
( Z8 S+ f# ~7 U9 K | 无 % a( F( G+ Y' s/ W
| 盾マスタリー 3 t b) m0 C4 d9 x0 P# f- W" i
| 10
+ N8 T6 H; }0 G, y. J0 y | 盾装备时属性防御增加
' W3 n4 H1 l8 S) y8 k' _9 D d7 D5 X | 无 , z- O3 m7 E. P: ^& [$ [, S
| 无 3 k; m" {6 z% C% Y0 E" ^7 Y: T
| 決死の覚悟 + J; [: D. k3 k
| 10
h+ Z9 R* m/ s: r! p+ i. G9 ?+ { | 毙命的时候中等几率低HP复活 1 d+ D: x, | F, |0 e( A
| 加護Lv5
4 m$ s4 h+ y1 q% S背水の守護Lv5
) \' t. c1 ? k3 Q( J- A1 q) |6 ~ | 无
' z" ~) a$ f! p | オートガード 8 Q2 J2 s/ G1 e. L5 A4 k! x7 b1 |
| 10 6 @4 q& M+ m X' s2 ~9 L
| 受到攻击时,中等几率自动防御 ! J# j1 a t; o0 g
| 盾マスタリーLv5 r& C% T" m0 w( ]/ Q4 ?
| ? 1 }3 t- L4 v# N1 V2 U
| 加護
+ L+ }4 v! w. L- P% J( h( Q) { | 5
6 D2 a& I# F7 Z* }8 N | 每回合自动恢复一定量HP ^2 N/ f" ]" {( B$ O( ^
| HPブーストLv1 - D7 ^6 \1 ?+ Z4 ]6 p: j, `2 {
| 无
* c q3 I- |$ |/ }: s | 背水の守護 , _8 ?, m% R1 U9 z
| 5
4 o5 n$ _* Y0 t3 G+ [3 f9 y5 w | HP越少防御力越高 , q0 |: V6 X! d$ b6 i) g8 B
| HPブーストLv3
! Q. a# Z4 Y+ g | 无
# v3 ^4 ?" b" d: `1 ~! Q | リフレッシュ
* o9 @) S6 z n | 5
* Q1 u/ `0 P9 p* K( m" X | 异常状态恢复 / A7 U0 R; s& \& \
| TECブーストLv1 K$ T8 b6 M4 h; @: O X I2 U3 H
| 1 8 E; U: }! K0 b
| 挑発
5 N R& ^7 ?2 C2 x/ P% R | 10
. \4 }/ S1 W- @$ h% E | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己
1 C5 t+ |0 J* l | 无 f5 J0 l4 m$ i6 X8 k# Q- R Q7 v
| 6
7 a6 D: J8 L! n, X1 M7 r7 K& U | フロントガード
+ O7 N. C7 `- K | 10 * R" z% L* W) P7 L! s+ L
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻 $ @: ?/ u- P) J) J6 V% f
| 盾マスタリーLv1
4 ~! x8 u6 |8 ?( d4 l | 3 6 }* M$ o S6 `/ t- }: F
| バックガード 5 L: ]' f) |3 ?1 }% G
| 10
0 R7 Z7 ]$ S# F3 d: g | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻 ) s, A! q/ y: l9 r6 Y5 w
| 盾マスタリーLv1
8 k5 m, t2 h. x* x# i+ r7 u | 2
7 L5 i3 ?/ \& q: a" q# @0 ]# |# M | フルガード 5 n, ?; j. O, Q5 x7 }0 V% d
| 5 $ d* |2 {4 `4 O* k0 G/ t
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻 4 Q. B1 S% L* Y) W
| フロントガードLv5
- @; m3 S9 l! `バックガードLv5 ' R: y/ @; R. O: g' U
| 6
( J+ n% L( g6 l& z$ [3 h | チョイスガード ; n; G% F- L# n' E* T
| 5
: s2 m/ Y/ N. z- U4 m9 ] | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻 + J. H- |. B9 H0 A/ F
| 盾マスタリーLv7
; S3 D7 f5 T5 ` P; o' T | 2
) {, m+ U& O/ o Y | パリング # o9 b0 N+ a& _7 E
| 5 6 N( w% X7 u F9 j7 @
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 6 i2 D3 g8 G9 {1 O5 F
| 挑発Lv3 1 a% _" Q+ C' X# }
| 3
2 C: y# S- X z* L/ `$ |9 o* Y. e5 | | 渾身ディフェンス
' B8 C" m; m+ u- o | 5 % P8 d. ]2 R# M3 m- w
| 自身的防御力上升
8 D$ w# L, h# Q' p- } | VITブーストLv1
+ }: B' n3 B" N5 }& ~7 V' @! f | 3 3 B+ `3 u- }( T, r- f0 L- B
| ファイアガード + ^) @( k* q$ f; }2 N
| 10
# M0 x+ |$ L+ U/ ^ | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
. B+ b5 A4 ~4 D- O6 Q5 p) G | 盾マスタリーLv3 * p1 b9 O/ h; ^( k8 ?, ^- k: M, d
| 2
/ ^4 P- t3 C0 i- z- e4 ] k* H/ D | フリーズガード * N$ ^0 w* B0 A- T. _% k+ v: P
| 10
; Y- s# n9 I+ V m# I | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
9 X2 {5 v, A9 V" E$ T; }+ J | 盾マスタリーLv3
/ _* R% H0 a) S0 C | 2 2 h- T( C2 J$ j$ ^% B
| ショックガード
- D7 c4 Q5 B% N$ f | 10
' T6 A! }9 M s2 {5 L! h3 \1 ~4 J | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
/ K( \7 ]! N8 x2 C8 ^9 O% o | 盾マスタリーLv3 & b6 n. R3 U3 j) S
| 2 6 z/ t6 d' w& s! C: [- q
| マテリアルガード ; M2 ^3 O& M! W, E7 g: F
| 5
+ G3 S0 R/ _; a | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 * m) {1 _2 I& m( ?
| 盾マスタリーLv10
/ k9 V4 a4 _2 ~" P7 yTECブースト10
8 O6 x; h3 u, I% R | 2 % j! a1 y3 L( ^+ c3 H+ m1 z6 V
| シールドスマイト 0 G3 U d. ]9 H4 L" x9 W
| 5
E1 z: I; q# Y7 K4 B1 W | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 # x+ O* i& C8 B
| 盾マスタリーLv10 6 i% {/ N3 y# I- c& r( v L
| 10 ' ] _3 w# A( T0 o' t& r& c& K
| 全力逃走 & |( i3 \" e9 h7 Y
| 5 : V" a5 W! i+ J9 p
| 猛進逃走の名前変更 % ^8 B) T; ^& j% v; R
| 无 & w! K0 h2 b2 C# J, G9 J' Y
| 5 % }$ f: ]! s. k; d5 I
| 採掘
' V5 @0 d% @; V0 c% V | 5 ! V% q2 w' d1 }
| 矿石采掘次数增加 8 H4 X5 e+ E1 s6 A$ V0 H
| 无
: a; `" q$ I. k* Y/ q6 R | 无
; x3 X2 ^& e& T7 n8 L |
, y' \/ x- E8 N5 W
3 b# Y. d" Z4 X1 n8 e; j
" f8 s5 |1 d# Z" {8 w0 L) W+ v$ p. |) p! s- N$ Z2 O
* I6 f1 g9 n+ y5 `* ?レンジャー /弓箭手. w3 a8 ]- f( b# b8 a) `
使用弓箭在远处进行攻击的角色
- [7 N4 g( K% m: x4 Z◆初始能力
* z/ u4 P$ A/ Q; R( J
3 F. E: e0 G/ N, J. S/ X; f: N( ~9 @
$ F( W4 q" d- \! N4 i| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | 1 Z; R5 m) n0 N
全技能列表3 d) ~. V. |6 V2 L
FORCE SKILL:夢幻陣形% k' I# u d P5 A; F j
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用, u& q' h) Z3 Q, r6 p' M9 |2 X! w3 T
' i( D! j5 V1 [) c# D5 _技能名称
/ e+ Y. i! `$ L# R: o8 S" f | 最大Lv 1 \9 g7 ?; h2 P* N
| 効果 - m1 E$ N# ~9 a' A
| 必要技能
( r+ P2 V/ d6 N: B | 消费TP
: D* u( |) o' h3 P(Lv1時)
1 f9 P6 c7 f" }" c | HPブースト : _; ^6 ^# W% p2 j3 T: C& S: t
| 10 $ U5 h4 }" r& i: K- F5 f' o. k/ e+ b
| HP最大值上升 ! k& c) {2 Z( s/ s
| 无 & q- e: m: W, S; ^3 V4 y1 q
| 无
5 l. u# e' V7 K% ?. N | TPブースト
2 \0 j, O* U' c1 a | 10 * l# }: w* K% }, P6 D4 t
| TP最大值上升
/ ]5 _6 k. C: J! f# [- O% R | 无 - _1 P+ ~8 F, v+ j# r
| 无 ) j0 ~- K7 T! z1 I% @
| STRブースト , i8 q* N, ]) N+ \, \
| 10
3 n' T( k/ ~; n7 b | STR上升 / E: _; |1 E/ S1 b8 ]
| 无 * g0 Z; L6 m4 g" m! e5 S5 d
| 无 3 x2 F* _% K( [3 N8 p
| VITブースト 8 j% q+ F7 A8 O1 S
| 10 - V* y! M' v: C0 P) t
| VIT上升
& P0 k6 D/ {, h5 I | 无 8 \0 E; z i5 D- x; X3 T
| 无
' Z6 N& p' ~& R& {% _% P1 d | AGIブースト
( P, a: f8 D- f. d1 ]9 [9 K | 10 ! K+ j* Y2 g" B; l$ I6 d/ _
| AGI上升
* n- `. j& ]( i | 无
: p2 x! v% S5 K+ g( ^ | 无
! c% v* ? N8 I2 Z! k | LUKブースト
! c9 w i4 F4 D- ?7 L) g% ^ | 10 ) d- I4 Z& L) N. K8 x
| LUC上升 $ d" B+ I4 |: u% H- g
| 无
8 ~, `" G1 Z9 M- `9 y7 h/ E7 U | 无 7 Y; n& H4 Z! `
| TECブースト ]& _& G' Y& [/ J
| 10
. t% {# v& |+ D! r$ y$ z: y | TEC上升 8 N3 B2 Z+ z* X R8 h
| 无 ( V' \: B! z: H- T* Z, d
| 无 # e& Z) _( P, R8 R* ^1 L$ m# C
| 逃走率アップ 8 a. F; V. O$ T% R5 o9 ?
| 1
7 N- ?) a! y$ j | 逃走率上升
/ o# I0 e4 {( |9 u3 ? | 无
4 P+ G+ X7 G/ S, v | 无 Z$ y/ P& Z' Y5 j* k6 a% j
| 弓マスタリー . c& o1 Q2 M1 n
| 10 8 _& ^4 w1 M" x; T9 G
| 弓的攻击力上升 * l. Y! G) i* a: C! ]; @
| 无
: s7 Z* a3 Y+ K | 无
2 h$ R( i/ U) N8 R2 T | 先制ブースト 3 J8 t4 H9 q' S
| 5 8 }. v5 n4 N9 z7 b# T
| 我方先制攻击几率上升 5 w' ~2 v9 t& g) ?( l7 I& J
| AGIブーストLv3 ; w: _3 J; d: Z8 E' n
| 无 1 j: @1 N* H# I/ m
| 危険感知 * J) p/ C8 f! D! H. u9 K+ g
| 5 ( W, C1 D' ?& e7 ~3 O
| 敌人先制攻击中几率无效化 % q( n4 R7 |. @8 g; L2 q0 w5 @, s
| AGIブーストLv5 " L3 `6 ?6 G: y- r( c
| 无 * d: M& G1 A* S" v( D5 l
| アクトファースト
B0 t% X% q" I | 5
' Z- w$ k/ H+ W+ R6 A | 下回合无视顺序自己最先行动 $ s# i) ?/ k& [- X1 Y: g) N4 {6 }
| 先制ブーストLv5, {4 U4 z. j9 d. c/ r) Y9 N, q
危険感知Lv3
1 l2 f/ F) T4 R! @ | 无
! Z0 ]3 z- }" n7 d5 l | ソニックステップ 6 L- ~; a. s5 A+ C" G
| 5
7 p1 e# R$ `/ L, X | 自身速度大副上升 1 S% N o7 Y" O8 _
| AGIブーストLv1 S& A# a& X6 k8 x. r
| 3 2 _4 z) \* g. i& ~7 E+ h0 r
| スローステップ
# \" n: h- h7 p7 N: e | 10 4 B$ e5 f: C3 |4 K! d
| 我方一队友的行动顺序延迟往后
: `) x$ ~" Q" K | ソニックステップLv3
+ y5 j2 k3 R* l. h, o | 3 9 P1 F: z) E" z I2 a
| アザーズステップ
' B4 N1 y% L* I: O. |$ @( e+ U | 10 - L( H! E7 M: D+ h; {. t$ E
| 我方一队友的行动顺序与自身交换
: V' X8 h U* u3 B& P! X( ` | スローステップLv5 2 C3 n% B: y1 r K* A! e7 o D
| 3
r; b9 i+ O5 j9 S, Q3 d8 A3 y | チェインダンス
; {# o/ Y4 j- j5 Q) }5 T: M. P | 10
7 {6 ?* F$ V- U# l* N2 A5 |+ c | 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
* W& R" L* L4 k4 V( _$ g | AGIブーストLv3
" g6 i/ Y: L* {$ V | 5
0 [5 M; Z, n/ H) S3 \! M | パワーショット
" w& |" d, k$ u! {! {: n | 10
9 d2 Y6 \% u- \5 {5 \5 l7 i | 弓专用:单体攻击 / k8 t! P% b9 N6 |
| 弓マスタリーLv1
* E# v' Q( q; ]* v6 P3 S. f | 4 9 ^" ?% i, r) {7 g
| ダブルショット & K( d+ E4 c& j" T
| 10
" k" P( k' X$ D) E | 弓专用:1~2次攻击 H" U; F' m3 w6 u$ g: B* E! {
| 弓マスタリーLv3 : a% m+ Q: o1 p& Z2 g0 I
| 3 8 {+ o* ]3 o* x- z# _$ L- S' ]) @
| スリープアロー ; b+ m6 c: U' X: n9 W
| 5
( h6 s1 {5 {4 M) [& L& w" o | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 ' ]: V# Q4 M7 p, x) g
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 5 \3 n4 z) [! o* z0 }& ?
| パラライズアロー
- ^ a6 `4 i3 b# w _ | 5
$ j1 W5 |% W8 U3 C* f4 w4 Y | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 0 K6 _( K8 O; l
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 5 V6 O- m& R9 A0 ~% m$ T, \4 ]
| ポイズンアロー . |! }; `/ B, q/ t
| 5
) W' @ d+ v+ f q5 | | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 6 q' K4 D" k4 q" P* v. x
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 ' O+ Y- f/ e+ \" i- _( P( k
| サジタリウスの矢 " r! c- F5 a6 G$ G& k4 U4 i
| 10 ' B' t h, u1 G; d( B8 n
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
2 L0 f+ W6 X! L% f+ R | 弓マスタリーLv10 ! p) X: u1 u2 A5 v4 t' K! n
| 12 / |( J/ z4 O% @, ~ z
| 警戒斥候
* g( u% V& I9 k1 n | 5
! O/ X; `* z+ t% ]8 C4 G; [9 b | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
- }/ d( K) k/ [( V: B& I2 I | 无
; \ Z& d q# f' j% c | 5
$ q- t) \# Q% O* Q/ n+ E7 | | 警戒歩行
, k+ a7 s! u+ V5 {: O( E | 10 % x8 A& {4 ^1 J$ S( R9 ^# l- o; ?1 ?
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) " s2 a5 f7 U7 g: w. O( r
| 无 5 y- a5 E4 ]0 x6 b8 `
| 2
) N) ?# w" d* Y X3 m: X# c | 知覚
- T5 U, L, G! I% Q: X' { | 10
9 c9 m$ J# `! h6 R: L. ?5 i | 观察地图上的FOE的位置 ) f/ r( h, M& e) W/ }5 i' q
| 无 ' m! {% z7 l5 h7 B3 O1 f
| 1 r: `; p) o% y% h$ F7 c
| 伐採
/ a, S% T$ A0 W# ~ | 5 , [9 _8 R6 L2 k. }, H
| 木材的伐采次数增加 " t& t5 `: w$ C f4 G8 f. J
| 无
4 R) t4 ?7 R0 e, p; i& p/ M# J | 无
/ f" w8 c7 T$ m) s4 V& v | 採掘 0 d$ f- F, M1 Y8 _+ H& |6 X- e- [3 Q
| 5
" t9 B+ ~, v% g. I/ [7 m | 矿石的采掘次数增加
8 j/ ^: o" F+ E/ j: B7 d | 无
$ U4 g+ r7 m [4 Y5 k | 无
' l& c p9 g* M | 採取 + f2 O" a8 m2 |+ |* K
| 5
8 m7 F u8 }3 S | 花草的采取次数增加
4 T- F6 X7 I( Z | 无
3 n- Q) ^5 E6 D | 无 ! l+ ^% k- l% {+ V) T
| # @4 r/ u# U3 h/ t
+ F% q0 G m3 Q ~
5 X! _: b! x. K: C: N$ N
6 U! p7 r: ~% K# `, |/ z" S
メディック/医生
6 ]+ m2 _2 t/ S- v: t: c用医术为队伍进行各种治疗的角色
. y, k; {5 p+ }. h2 c◆初始能力
_* k8 s- R c$ i
8 b( @# g- f: u l$ ~
3 j) _, g1 E6 O+ Q& Y; q6 k' u
6 K0 Z7 Z R5 d: j| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 | 8 I \0 k4 G& s& ^
全技能列表' b: T! |4 s/ h ?
FORCE SKILL:超医術
% V1 k, j# \$ F/ i& J7 Y9 J我方全体HP完全回复+异常状态回复8 B4 d4 F' |0 q7 Q
/ {# B4 `4 G( |7 v) ^2 N! s技能名称 ) _6 k, y* u! N" l; a$ j8 [4 p$ g7 b/ k
| 最大Lv
$ j- U7 D+ r) B | 効果 5 ?% P1 ^( g6 t0 n. l4 O: g' R& p
| 必要技能 + t7 ~2 @+ }9 w) e: [
| 消费TP
* o2 V" J: ]/ R. e0 _; H+ e' i(Lv1时) , {$ ^) a9 T4 }0 v3 [$ ] b
| HPブースト
- u3 L0 p& D# y6 ?! p/ _ | 10
2 ?# ^* j9 p5 F, ]5 { | HP最大值上升
+ V# K e" @. W( g | 无 1 ]3 [& R8 m1 C5 T
| 无 ! Z2 d( E: N. L& R. R
| TPブースト , p% m% a {6 u! M
| 10 / Z) Y! ^( \, P6 h/ H
| TP最大值上升 5 k6 z/ k7 N1 m& I
| 无
4 X+ F; ~6 r. j3 K9 r8 P | 无
" c7 x+ N- y: V. T1 r0 {7 M2 E7 z0 } | STRブースト + T! l: r! O5 {" S
| 10 ! ~- b( y, `. ]6 \' X f% m
| STR上升 - {9 Z7 L8 I0 t$ | h
| 无 * h, s; ~4 e$ s, m- e7 G
| 无 : ?0 R o/ F- {' u
| VITブースト
& E- t m- g3 c% P | 10 / c# P# }% I# a' o: d% k
| VIT上升 - j7 D' t( F9 Q
| 无 ( u7 T1 b+ a: p( A+ W1 E
| 无 3 {, B- T% w w; h" G/ ~! X
| AGIブースト
" D) y% `: }& l4 N& O, | | 10
! }3 U7 y# {9 d | AGI上升 ; v3 R' Q9 B. @* r, v
| 无
& c& P, y! z5 Q6 M' J$ h6 D | 无 $ ?$ O% ^' i9 E( W/ ^( p
| LUKブースト
7 _, s* z$ Q% w | 10
& K% \# e, ?/ ?% W; W | LUC上升 , F6 P- i7 O- z' }) o; l
| 无 * P, y6 f( m& k2 s% W5 c
| 无 6 @0 Q8 Z8 M& s! b- r9 ]
| TECブースト + H. Q% r6 H/ B0 b; `
| 10 - X, H3 q+ s. X- c7 K
| TEC上升
: F( W1 Z" [- k8 d/ C! ? | 无
1 a/ {6 I }4 U, i5 z& Z+ Y | 无
1 j9 ~8 o! Z, \. u; \6 m | 逃走率アップ 8 J/ f, h9 E# y" {) r* P
| 1
; q3 G" U, `0 V# h# R* S | 逃走率上升
# M; F: Y3 n# T2 h9 V. J( C | 无 ( s! K+ V2 ], ^" G% d
| 无
! z! s# |* b, s2 s | 回復マスタリー
3 d3 }2 S$ y0 }" X: N | 10
) x1 ?0 I. J& y+ d/ D' p. ^. U | 恢复技能的恢复效果上升
2 X8 w- }1 g; x+ I4 M | 无
( S3 x. m3 I( i* C4 t; f | 无 9 v6 V1 ~( f* s. s1 D# ~5 E
| TPリカバリー
4 L9 H7 [6 Z- C+ }' n* {" V | 5
, Z9 v$ W% _3 R" w8 X | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
' i) i, S6 \* g3 D | TPブーストLv10. c+ j' a, h# Q; ~; h# K
TECブーストLv10 ' M7 G* Q5 G2 C
| 无
; M+ n) q3 T/ z" e; i p | 博識 ( b* c; {5 `1 G$ k7 J6 P
| 5
" M" U8 s+ C7 e9 ~; Q | 战斗后道具取得几率上升
- x: p+ p% M0 T H4 O | 无
' R; x( D2 i! { | 无 / L" M9 M# g+ X% |- [
| 戦後手当 7 U3 Y, Z9 Z: w' B# p
| 10
" |7 i, l8 v" Y | 战斗结束全体HP微量恢复
* @- K' u& f' C4 }$ L | 回復マスタリーLv1
! X0 j, K B" K, p+ T1 Z% I | 无
; ]- a8 [' h/ z. z# {0 T3 \ m | キュア 8 ?2 e7 ~ i# r! \
| 10 & F4 K! M1 k1 Y
| 我方单体HP小恢复
3 x2 S, x4 t4 z/ k$ Z4 y | 回復マスタリーLv1 - I# x- F- P2 u! ^! I
| 3
/ d; Z. K; O* ^6 k2 F8 m! v, G | ヒーリング
6 q6 F# N8 i0 N6 { | 10 ) R6 a. G) z7 c: Y, u/ B2 b. K
| 我方单体HP中恢复 ' [- ]+ v3 f6 x- n
| 回復マスタリーLv3 & b6 G1 i5 t* K! \4 J7 C5 b# G
| 9 $ h) Q5 Y4 @& F% ]1 g6 \) C& j
| フルヒーリング
4 {3 \' q+ S+ O# ] | 5 : ~ \2 v- X; {
| 我方单体HP完全恢复 # P |' t0 }- _ d5 V4 ~; i) Y% f
| 回復マスタリーLv5 ' W; q1 c" V2 H6 N
| 38 $ m" m1 f2 O& O1 m
| エリアキュア 5 A; K# V9 z' w4 d T# W
| 5
! V; a& a: c; X+ @3 p | 我方全体HP小恢复 1 l8 D6 D% A. ^; @
| 回復マスタリーLv3
" C9 o- O& ?& M' m8 @( ~キュアLv3 0 U- m/ w. H7 G- ?' Y
| 18 , i/ i" O) d& f5 s8 q
| エリアヒール
* F% h4 U6 K% d! }3 u/ y | 5
% y9 T3 B% h. a8 a: T( i7 L4 v | 我方全体HP中恢复
( b/ g5 {: m. w. r/ h | 回復マスタリーLv66 \; v! H; ~" p
ヒーリングLv4 9 x" f/ W2 g. \! G1 Z7 j7 n* T
| 36
- N) f( K e% C' @+ Q | エリアフルヒール
0 u. U9 D( _! N& _; X9 m& ?; W | 5
8 r8 U+ G. [# w | 我方全体HP完全恢复 # `* k6 g! \' ~
| 回復マスタリーLv10
$ Q+ C- f5 ^8 i# ?フルヒーリングLv5
$ N$ C) j2 f) l5 d7 T | 74 / C, O/ U. H0 |: `! S7 Y8 g
| リザレクション
2 T0 O( h- t4 [7 U0 X0 q' j* i. j | 10 $ ?8 v) ?7 R! a
| 我方单体复活 : Z5 Y: N3 ?+ z- U' t
| 回復マスタリーLv5
: d' C' B T5 m* Y | 15 3 B q/ C, F5 K. \" g$ W
| バインドリカバリ
5 j. l& G) O9 g( u" x3 |8 i% X) M | 10
) F7 _4 I% }+ X6 F, Y: J: g | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻
' l, o9 Y; E7 Q. _; J+ B | 回復マスタリーLv3
( m2 m s) N6 _1 H$ Q$ u$ k; r+ L | 1
; Y# b# U* s4 L x/ a$ z | フルリカバリ
( V$ ^- `4 H& |) C | 5 4 F! k, A2 Y5 j3 t8 w
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 5 N [7 L* e' K& C
| バインドリカバリLv5 - [0 d/ W* w; H$ n" w$ B$ L
| 3 # ~# g" y+ K, g8 Z2 j A: D+ g
| リフレッシュ : V! J# N% u9 e$ [: }
| 10 # C3 {5 h i, g4 N" U3 s; d# ]
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
3 A4 `& T" t& v3 o8 R Q$ | | 回復マスタリーLv3
$ ^* @* Z9 Q3 n2 L7 } | 1 7 q$ @6 T8 i' `7 Y. m- p
| フルリフレッシュ 3 s* q' i3 ~" f- F) A
| 5 + r- t& Y, {1 M* Q& a$ }
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18 1 t2 D9 e$ o, u# g6 p: S2 h9 G
| リフレッシュLv5 6 y* N- Q% ~9 x3 e
| 6 , l6 j8 ]; _3 p. P3 v
| レジストデッド * y2 V. c! H! o
| 10 - q- Q; K( V' @# m, h1 \
| 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
1 R" Y% P" g s1 X | リザレクションLv10 + v6 b4 Y2 H2 T: k2 w9 j* s( x
| 15
( V" ]- V5 Y! R! r0 w" @ | 捨て身の医療 4 V* l3 N, Z- d3 j
| 5 % Q3 C" R' e+ R$ q
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡 : p: I( U! B& m
| 回復マスタリーLv10
4 A4 w4 Y K6 X; O! f7 r | 46 ; y9 F ?! V1 ]- N9 m( V, _4 Q
| ヘヴィストライク 3 w- T" C+ l2 `
| 10
i, G& y4 Y; ]8 R# M | 杖装备:单体攻击+震惊效果
" x' K6 d: A2 l, H- @ | STRブーストLv10, L1 L$ U8 G( M# S
VITブーストLv5
+ U& u" ~& g* e | 20
W6 ~ }. A" t. a. ? | 警戒斥候
m. X1 G/ I) U* r6 o* N* o- v | 5 * h; s, V5 e4 I# {$ F" K
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻
! r0 _; j3 h! U$ s6 w% U | 无? / s; E j: A- J X$ [( B0 ^
| 5 7 R6 v) ] m) i' u( ]
| 採取
! n' t( i7 n& o8 A" x | 5 * Q, R6 w- |1 D) V2 D' N% _( u8 U0 J; y
| 花草采取次数增加 : z% l+ y3 k6 b* B# L7 L7 @
| 无 6 e& T6 |7 Y) f: I( W
| 无
( T6 G+ R( r1 p. U% T( L |
$ X Z1 g% O5 ~( h
+ Y$ u3 i9 U9 T6 J' y3 g% j3 Q" c5 N* n1 V& O
" V% K3 A% M2 T, u- v6 _9 F
ダークハンター/暗黑猎人5 L9 v* C2 z7 Q7 Z. s5 r) O
使用长鞭、弱化敌人的猎人4 c' ]. n- z6 l6 l8 t, ^
◆初始能力0 k$ Y7 v" O6 u2 {! J: r
: m& T8 s* a; t, J$ i# M+ k( x
: V* e; C7 J* a0 {: I4 E* J1 U) }: \, V1 w$ t/ s
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 h1 o' y2 P4 r
全技能列表
! L3 I) A& I9 W2 FFORCE SKILL:オールボンテージ
8 ?" y( K* e4 Z7 U( m对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
8 ?9 \: K5 R' l! h
! [( J5 P8 J% V O名前
# r1 X$ j* P5 b G: a1 }( f; u/ f3 [6 U | 最大Lv 1 ^( h! E) c1 s6 H
| 効果 ( \7 `2 g$ ^% Q$ j3 W& }
| 必要スキル % ?2 D' e1 f" ^* e, W: x- c
| 消費TP, o- _" R+ \$ q) ~
(Lv1時)
* _/ o) ^6 B2 W k5 }4 J | HPブースト
' ?( j4 z' y E+ A2 V | 10 ) F' b( X3 u4 f+ I8 r& \
| HP最大值上升 8 ~3 P# Q- R( k& Q- W: y1 y6 l2 {
| 无
7 J8 f% o# u( P3 J9 p: ] | 无 ! m! C9 P* p# W
| TPブースト / P! O+ Q4 D$ _
| 10 5 t2 S0 f- t% u0 R& r
| TP最大值上升 $ p$ t D9 k& z- ^' B4 a6 n
| 无 2 @! Z0 `1 G# T' X6 }. _" }0 A, U
| 无
) p$ m) V, n7 u3 K% [6 k% l* ] | STRブースト
7 F0 h% _1 I! w' S: i | 10
$ m+ q$ K2 d) w5 q0 n" E4 P; @ | STR上升 ( X0 R$ Q# U O( w4 y5 f7 r1 _
| 无 G+ ]3 ?8 ~# Q$ k- l" F4 u% P
| 无
$ U" E( {3 O) `# s0 a | VITブースト
% Y# K; M1 r g" ?; V | 10 ) R" M+ `- y- T8 I2 s, O( V# f
| VIT上升 * r$ a6 D& Y2 n" q0 L
| 无
5 W' Y( Y5 y" B$ {# x( K# Q+ F9 p | 无 ' V9 o5 g& ?' e( x9 ]
| AGIブースト
4 ]7 g/ \. S9 \: n | 10 7 _6 q) s/ _ @ B: C
| AGI上升 9 g2 ]# m5 p. \3 \' |+ h
| 无 0 [8 k$ Z! F/ v" k9 U
| 无 . \& T2 {6 G* v, ?6 m1 A4 b
| LUKブースト
6 z: F* c2 c& C+ \. a | 10 * x& r1 Y) D6 L8 e; _
| LUC上升 4 p" x. r& N% _5 V3 y! g, g$ J
| 无 + m) e2 C- \' ~5 J6 H2 @
| 无 2 q, a3 d6 n6 {5 b m7 i. W
| TECブースト 3 Q$ k' ~3 s _8 Z8 O) |
| 10 : F6 T" e, o6 e4 E9 M, N5 u
| TEC上升
/ o- l. ]* ^; ^ @ | 无
/ w9 f3 H9 ^# {9 N. r" l | 无 % s" P# Q6 B# C2 e2 _
| 逃走率アップ
: u, g- u% h7 @( }) h7 V | 1 + d2 ]9 x) s8 P' @* s3 i* [
| 逃走率上升 ( ^, C% n6 c2 X2 ?( z1 r
| 无 " f) |2 e4 @0 D$ H
| 无
6 N5 S* t3 B! W# [8 v' C- x | 鞭マスタリー
, Y8 F3 ` @ Q/ A( { | 10 . a X1 e! q7 l# V" I
| 鞭的攻击力上升
! H* Z: W. ~: {# N m: X j* G" ] | 无
* X- F+ @2 h+ n& c/ f | 无
: {8 y. U4 R7 b ` | 剣マスタリー $ g! r0 K. U' w3 C2 |
| 10 8 c7 L7 d, h8 @ |
| 剑的攻击力上升
/ D4 w6 a+ _8 R! r1 P; W | 无 - h# h% N8 H: \2 s1 d' k
| 无 : [* `# I1 M0 w
| 蠱毒の極 2 D2 i* v6 x0 [9 n: H9 S
| 5 5 m8 e k3 b, M+ N9 | M: Z
| 异常状态无效化 ! j3 y y: t% s! N# y% u
| ボンテージケアLv3
- q6 O) V9 v6 n. i2 @' _ | 无
, h7 v: z3 V$ @& A1 R* `9 ~ ^ | 無我の極 : o1 C$ n$ {% m
| 5 1 R, [% ]. u1 |2 M# A- e, G
| 封状态无效化 % S* T! }/ W# U
| ボンテージケアLv3
. W. \- ~0 O" T. B3 u0 E W | 无
4 O6 T F& p4 k6 B/ P7 z5 d | ボンテージケア
% o% B% i1 ^5 E2 f3 V+ W; W | 5
! h/ R( |7 H( }0 {) g0 } | 我方一人封状态恢复
# M8 ?- d$ r, o0 L) W+ h3 E% n9 T | TECブーストLv1
; I3 r% t! V) o2 O3 O; z1 S' ^* h n | 3
! N& Y) ^- G6 p; A* C | アナコンダ ; w ^; h$ f7 j# j5 _% ]
| 5
' D: H* v. J* y( w/ r | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
s- y" q2 ]( U* A$ e | 鞭マスタリーLv1 5 z' g4 _. p+ e+ y K
| 4
/ c* E2 f: ~& S2 m: o | レッグボンテージ
" Y% R3 m; z o+ I | 10 . `& G, H$ u! G4 I6 Q6 N
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
- d8 R5 S7 m, J0 W& ]: O" n2 x* t | 鞭マスタリーLv2 3 T# d% ?3 M8 d: \( {
| 4 4 n. f! ]) N' T+ Y
| アームボンテージ 5 G) R \# G a, ]
| 10 6 r; J; q$ E4 L
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果
7 k7 x3 m: r4 R" t- _, @ | 鞭マスタリーLv3 v+ @) \/ f: r' k2 e
| 4 6 _' b7 o9 K: P: @% }
| ヘッドボンテージ " f, r" [/ n7 F% x! B
| 10
( ?) M2 X5 J0 ^6 b6 k; n) U | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 - O8 Z: O2 S' c: P0 i2 z/ v' N0 B
| 鞭マスタリーLv4
$ W. B8 ^3 _- L; s | 4 % m! U2 m& T* h# R' W, a7 B* b% T
| エクスタシー
0 F/ m8 K& h5 O7 Q7 T" R; y9 ] | 5
. |1 L; W2 e0 W: Y! w$ n | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 " x2 @5 Z: Z. f4 N
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8; y0 v8 w" O# M+ m* q
STRブーストLv5 & _. w* x$ S+ J* p3 j" U5 r
| 12
7 W$ t5 l; y9 y7 J | ジエンド
5 N* A5 C4 A* q4 A5 w/ ` | 10 ( t- W1 ]9 N# W& c/ ?+ J
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
3 g1 N5 {4 Q. d | 鞭マスタリーLv6 6 |) }0 P# m( R6 Y
| 4
& `# E& u8 \1 z | ヒュプノバイト . V( E. `$ g$ e0 i9 C% Z/ h$ W
| 10 ( r& W3 s8 z6 z
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 ' x$ a8 r3 ]% N9 m% |( O( h- ^
| 剣マスタリーLv1 * |7 Z+ E2 h' l- Z: s* z, T
| 4
G0 J9 h* Q8 R1 G | ショックバイト " R* u- W5 I8 G1 Y
| 10 ) r8 D" h) X2 m0 c& ?$ z
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 0 f/ V9 Q: I3 y& w; x; J3 }, a5 q
| 剣マスタリーLv2
$ k9 L3 {, e" N" I; c | 4 ; {$ k A" W3 G8 h. z$ e
| ミラージュバイト
6 d2 v8 S: |: j! y$ [ | 5
; t0 |* `. [! A0 t+ e% b: w | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
1 S+ f6 g9 t- m9 o% S2 F! \* C4 W | 剣マスタリーLv3 - q" L" w3 y' L
| 4 " u% ?7 N9 K6 P% Q4 ~3 o1 ^1 |$ i
| ドレインバイト , G) e6 @* H- c( s0 n
| 5
1 U+ R1 I+ t! E1 t9 z& A | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果
3 p8 T6 }: E3 ~+ x; Q) h | 剣マスタリーLv4 . a2 K6 ?3 |- w
| 4
/ ~9 ?8 Q- c& G" ?' _2 { | カタストロフ . Z9 X9 D& m7 z. F
| 10
8 g; j# E" i' j( a | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
6 q7 @2 K7 r/ T% g | 剣マスタリーLv6 2 K& }8 {- a1 V& H( W X
| 4 / Q, r% b0 q5 T* y6 \6 j" c
| トラッピング
& g5 s; Z; Y& \ | 5
: y( C" E+ B+ J* F' M | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 1 L' p% |( c/ D% Q# g x; b
| 鞭マスタリーLv8
9 _5 Q2 k2 p6 |* [& ^剣マスタリーLv8
9 s9 W% }( r% S/ E7 D | 10
( R% v* A7 h% y$ g) I1 O4 T | トラッピングII 6 O- N" [7 z7 Z& F' \2 F
| 5 $ E" I& O! H* h* r) W/ S9 |
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 & ]/ D j) [* W& P8 v
| 鞭マスタリーLv8- n0 O& r5 Y( b2 ?% b
剣マスタリーLv8
9 f8 A/ E6 y i3 R5 c; J: Z2 ^ | 10 : |. k% g( b2 v+ _& {+ a8 a
| 誘いの足音 |8 y8 f# d( J/ b
| 5
/ U4 i3 K# H) y [+ `' Z" @ | 使3步范围类的FOE发觉自己 ! O9 O2 F8 x. }0 Q
| 无 , r# r5 [" c$ ?* T
| 15 H+ V( D2 U% O& J- d# F$ B) [
| 伐採
$ }+ U, p* n# a) x9 A | 5
) o* v# ]3 |# k7 K | 木材的采伐次数提升
3 u) t0 ~: ]. B8 y" k" X6 j7 T | 无 : N s! o# I# F9 b: ?# {
| 无
7 u+ [0 x0 C p | : \- t# Q( [5 t+ G
3 [ z- H1 ^4 I( M
7 Z9 ^( R! c: |; R# _, e( K. `% B. @1 N9 S+ a
アルケミスト/炼金术师/ U# |; m. E5 {1 ` q; W
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者& Y3 j% O( ]( z3 G1 B
◆初始能力
. ]& d+ z9 [. M* C# ^" z/ _
) E D7 I( ~& {5 s. W5 T; ~+ ?. W& e0 v7 F# {
% J! j8 E' i$ p2 O' N4 P1 g" S
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | % `6 G1 m& Z% L- h% _
全技能列表
) u0 @0 o) W' i& ~FORCE SKILL:超核熱の術式
+ v" M: Y/ P8 ]# R" @) |* b对敌方全体给予大伤害
' U6 I z& s# r& z& N6 ~& M& O2 m, v( x- o9 j S
技能名称
/ Q# l! b D' |6 A: j1 K | 最大Lv
) K) F, b/ S X5 p( [' i' ?( c | 効果 ; L+ {/ C8 Q; F% _
| 必要技能 9 X ]: q/ s- F3 [- G4 }: d
| 消費TP: b: e- v* w8 D. K) k
(Lv1時)
5 T5 V. o% P- V$ i5 i0 A5 m | HPブースト
$ |3 }5 ^ q# Q | 10
7 [$ E! X0 _: I$ |& w* K | HP最大值上升
6 o3 ? N( T# q5 u" x% n | 无
5 I% }& b* k, Q/ _" E | 无
( G4 y+ B% i9 b2 W! j( r3 a# C4 a | TPブースト
% f1 J7 ]5 @0 H | 10
" F3 |5 @; u. x' S0 } | TP最大值上升 " f7 _; h( s) G/ f7 ^1 q
| 无
M: y! P9 c. ~& P6 e# g | 无 % a* F6 I( d/ C. J- _
| STRブースト
0 ~3 o6 ~$ q' p& @1 N8 u2 ? | 10
5 X7 \& \8 \; k( U& O1 E. @ | STR上升
' |: b7 o! V' [" A) I3 | | 无 R4 G& V% e9 z4 [2 j$ T
| 无
4 [9 M8 P Y X8 w, U! r: y/ n | VITブースト
1 J. v, o2 q. U3 k+ Z" } | 10
}& x9 J) ]7 G n8 o% |6 v | VIT上升
: E" B2 N4 |+ o | 无 8 C H. C5 M! U
| 无 7 C' E* Q, k" I5 Q8 ^3 R4 ~
| AGIブースト ' _" a, D9 C: p; \
| 10
- ?) n. R- H" `4 @ | AGI上升 , A, V4 ^5 y4 u o9 P# {4 T8 u! V
| 无
) G% J( Y v% H- t9 i$ \ | 无
8 A+ d% o( x4 O. F | LUKブースト ! E& i2 N+ L- E' p$ j6 J$ G& g
| 10 6 @' ]; H. N+ Q0 l5 q4 a
| LUC上升
- z7 x, W* [6 `7 m+ ? | 无 + R+ V/ T6 E7 u& C8 T8 T
| 无 6 Y- y6 Y/ d# J( |8 e
| TECブースト 3 P5 e) f( A& V
| 10 / ~- K+ T0 L5 s3 H
| TEC上升 K; p. e. T! c
| 无 " ^0 y6 V: ]6 w# a) w: M& g: U
| 无
9 q; R& i. Q7 \ | 逃走率アップ ; s! w: w' f9 ^5 \
| 1 \9 i* J# a' v! i
| 逃走率上升 * z2 m7 E% T0 S2 Z6 }* L
| 无 : O8 n+ b% A$ |* b7 W' D
| 无 0 {7 G; ]1 ^; ]6 \9 U8 R
| 炎マスタリー 9 S0 j% s9 x K4 W& x3 O# O
| 10 : O& m2 u0 z0 f- R% j5 \
| 炎術式威力上升 3 L4 P4 O8 z- }7 [$ S$ ?
| 无 7 \. @' e( A+ w1 d5 w' R: c2 J" v! p
| 无
- h' Q& p) m- U' G: Z | 氷マスタリー " ]1 |% z6 M4 ?
| 10 E* ^; p2 g/ }4 J. n* i/ z2 |
| 氷術式威力上升 3 g) H7 M$ U1 M% z
| 无 / Q* F; j* [2 |( @
| 无
, ^; @1 R* o8 @' H& ]- @; b9 R+ b | 雷マスタリー . `8 Z) [$ v4 Q4 ` L J
| 10
) a7 h9 A! O: w! J$ Q4 t | 雷術式威力上升
+ Q4 l4 |. j/ Z; V. @. F/ ]8 O | 无 # M# `* ?# U, U% r% }
| 无
2 {: B2 ^9 p6 J& t: a | 物理マスタリー
( t A; H/ H E' |1 ~. ^; m- c! [3 ^0 S/ R | 5
+ z+ z! z: p& } | 物理術式伤害上升
1 s7 D/ P5 e5 f" P' r. c0 K | STRブーストLv3 * ~; Y6 U: h7 i( o. r" i1 V
| 无
9 j: a* A4 ^# D3 C2 q& O | 解析
/ a; W: V$ l' r$ B- A% H7 f | 5 & Q2 I) K0 M" J6 _3 g
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 ' L8 r& |! |3 Y8 W2 G& f
| TPブーストLv5
; x8 b" U" F# B7 DTECブーストLv5 3 y/ G3 [4 w1 y. Z! v/ ?! g2 r
| 无 " e' n% ], D/ R6 s7 @
| 火の術式 + {; u- S9 X# a0 E
| 10 6 I) Q) |! s! I% W* ?# R
| 敌单体炎属性攻击
# k9 f2 g/ z; d# `1 y4 @ | 炎マスタリーLv1 2 X" z3 K! q) X D
| 8
* q# l. V; e N1 {4 R | 火炎の術式 7 m: {2 Q. v5 n2 w8 L
| 10 7 O% j7 E L0 ?3 ?" ~9 _
| 敌单体炎属性强力攻击
( S: h Y3 K/ u0 ?1 ?* k | 炎マスタリーLv5
+ O. E6 z6 {* P火の術式5
( Q$ H/ C" t- @ | 18
- L9 t R* S( B% \, U$ G+ Q3 r! L. V0 `7 | | 大爆炎の術式
, G, C3 j& ^5 [" w- ? | 5 E* B+ T& x2 {& [
| 敌全体炎属性攻击
, g+ Q; o3 ~% L5 M) z. j' } | 炎マスタリーLv5
3 ] c# g3 d# a: H' x, z火の術式Lv5 8 W3 b" {; u, @3 x8 ?* a
| 20 3 I" m* ]9 ]; r+ n7 z0 x0 }$ S
| 氷の術式
' A3 J# c# F6 O' X. }' \0 \ | 10
+ w. S/ D$ Z7 i | 敌单体冰属性攻击
7 x! Q% w p8 s; p8 E | 氷マスタリーLv1
6 j' @: t0 O2 b5 e- a) e/ E, _ | 8
' _( O1 e" j* w: O& J& W6 n | 氷結の術式
2 Q/ G, b* P' s0 v) f3 H | 10
, L: A, v3 W/ M+ a' f: p | 敌单体冰属性强力攻击 * X m: e# w+ l/ R- X: e5 l
| 氷マスタリーLv5
- n5 P6 f P8 c: w: u氷の術式5 5 T* J5 K q/ G$ {
| 18 : Z' V/ {' E, l( f: \' v! l) I) I
| 大氷嵐の術式
* S! C/ F. H+ y; i+ X | 5
' y* [! _& \0 g& ]2 U | 敌全体冰属性攻击 + e' q: a- r e6 F& M, w( j8 y1 q
| 氷マスタリーLv5+ }8 e" v1 K. b7 i
氷の術式Lv5 M, u0 x b- F# `3 g! u+ F& s* P; P0 O5 U
| 20
. C' I) y; ?7 R& `, m | 雷の術式 3 Z- A3 x7 g8 p$ m8 f
| 10 3 u/ a, q9 T# N2 |7 @0 e
| 敌单体雷属性攻击 ' t% f: o2 U% I- z1 g7 o
| 雷マスタリーLv1
, @' |2 e+ O& u0 {8 F | 8
1 u1 L9 ]5 X' H: `% c | 雷撃の術式
( y% e3 g3 m& R7 H4 U | 10
6 m5 X, B9 [4 M* V& b | 敌单体雷属性强力攻击
# Y) w- i2 a7 R: o& [ | 雷マスタリーLv5) j# [; n: \5 c+ n7 H
雷の術式5
! [3 C0 E5 m8 O | 18 ' ?; c0 v% t( c; {
| 大雷光の術式 ) ]# _- A8 Y# K2 G" a# v
| 5 6 \3 a a6 n1 J) b" m" S6 c. h
| 敌全体雷属性攻击 + \/ ^% L9 K& W) P s
| 雷マスタリーLv5
8 y. Y( }# b/ F u雷の術式Lv5 ( H( f, `+ b, A
| 20
, d5 u& }% c# @( x* k- K | 強斬の術式
+ q$ B7 n9 B/ f8 Q | 5 ! @) j0 m% l0 N
| 敌全体斩属性攻击
. I+ O6 _; k, ]5 O% s4 F2 R | 物理マスタリーLv1
7 C1 ~+ k1 C* S! v' N" g7 U( a/ t0 k | 20 ; a6 Z, g$ Z1 m+ h o- u
| 圧殺の術式 / f. j7 u1 H' R1 f) H- j- p
| 5
8 ?6 H/ l1 D$ G9 j: N | 敌全体坏属性攻击 1 D7 ?: u" [$ D4 e' L+ q' p
| 物理マスタリーLv1 3 n3 Z# `) H$ t. U' e5 Q
| 20 2 Y# W$ U$ K& }# I
| 貫撃の術式 : ]" e9 _: d- z9 l- @
| 5
+ R1 d6 u5 T8 X4 f9 m( E a8 w4 Y | 敌全体突属性攻击
8 @+ \ S0 o( H | 物理マスタリーLv1
2 T% a, M# g1 D) E6 K | 20
% d) n) ` v; a: p- A4 N | 核熱の術式
( J6 L. m/ W1 X) ~ | 5
: I2 Y9 E" w, O! {& Z | 敌单体无属性伤害 ' t( m( K$ y% Z' U' W. ~5 ~0 ]
| TECブーストLv10
. [8 @/ I9 G" b8 L! y7 a解析Lv5
2 o3 j Y' T& H' [& ^- j# I | 20 , N5 m& s. Y5 [7 O6 q- r
| 回帰の術式 " ~6 l0 C: D! v: E8 r$ h
| 5 ; n9 n) A/ U8 T" J' o' c( O! d
| 树海磁轴归还
9 _ ?9 w# v( |1 F" k | 无 & y/ }/ f3 D7 x2 Q+ p {
| 30 ! \" O+ G7 t* S4 d* t9 Z' T' y
| 伐採 + [5 i' C# S/ Z0 _+ I! W
| 5
" b {/ O* ~: W1 R' Y! j. Q | 木材的伐采次数增加 ) h+ d. d9 M$ ~) M
| 无
( C. ^# u5 x( }8 { F | 无
7 h7 t: b$ S9 _8 v |
|