各能力值及异常状态介绍) w3 e& W2 f+ o7 g: B! ?$ o6 s
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
b. t( C- o' s( |
; q4 k/ g2 m' dSTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK9 W4 D! M9 T9 q' `5 J
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果7 G& U; ?' `9 s) S. d- L: U# _: H
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF
' c& ]4 H3 F8 [. Q* WAGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html( i% a8 K8 M+ x3 f8 K6 q/ C c
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
, N S8 v0 \0 `" C: \% {4 Z/ c& N% O) R6 W) s( ]& U) o
异常状态介绍
$ r! y) ~, s2 x5 @0 M中毒:' G8 ?/ V1 E: A
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
' b/ K- r$ j( ^5 B+ D6 I混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除3 U+ c% Q/ d. m2 y" o
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除- _$ P: t" s1 t, P
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除. Z/ w3 Q7 m1 x+ U" g2 p
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
0 E( X* ^" t1 g# u* M. w# H2 C+ A石化:
# ]& D& w4 x& R, g; B中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
) W- X, {5 t2 K- z4 J头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除6 b3 ~4 z$ ?+ y- ~
腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除/ j* c. ]6 ?: N$ i- P, ^
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
" x3 R0 p9 S# r/ v5 Y, o# w1 o T3 d" g, d5 O& m8 N; _! B% a
|& j- n7 a# W' J除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。, @3 n: I5 b1 d2 k" S+ f4 Z
" S* o. f" W Y$ y% _; I! V5 m
+ P2 z! Q9 u/ h$ F' |
' Z2 A2 a+ R; a- V# ^3 T0 o5 A
0 s' g5 d3 Z( M# Z! F6 o' m$ o武器属性( y, [) E1 @0 U. A1 _! z. s9 S' j4 k \
1 E( i( r3 G- \8 ?5 B9 r' ^& m/ w. D本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
$ W- K$ ^% O6 S. V+ d. I: C斩属性:剑,刀,鞭
. B" K3 \: b, x4 c5 b突属性:弓,木仓7 t, b" I0 J1 \
坏属性:斧,杖,爪1 o8 T1 r+ u5 x7 x! W) `: {; t- w
- \! f# r: A! G) \7 J9 k& A' y0 {4 {! I/ n9 ~ k
/ u4 l: d5 s _4 M
' h0 t- G8 F' K8 F0 F" J* H
& Q Q+ X- c/ @" M' E
9 p7 }# V# ~4 Y4 M \8 {- S6 q( \2 [$ u- ~, Q* I& e! ?
6 Y% y5 I5 p: ?3 x. y
" P7 @- P/ [6 Q9 C& h* r# H7 G
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
, H, ?8 l3 ], m以下为各职业介绍及其相关技能介绍$ T" x: a% k' p5 P- n; c' e% }! D$ g
4 E" A7 Q3 e R
& l# m6 t; V6 y6 Lソードマン/剑士
( Y/ e4 E$ f3 n4 U' [' u在前方战斗,使用剑和斧的战士4 G; }1 L _0 p3 ^8 \' {
◆初始能力: q' G' _' R" i! y
& E" @4 k" R9 P& D2 b
: p7 r3 U2 e; C: p" y; V( ^- a
" ?$ v, Z7 }+ E4 w/ d3 J4 n7 B" T& Y# L) o4 p* K
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 |
: K) S: a& o- c' ^4 J# q全技能列表5 ]. `+ L$ A; O4 r2 L8 w$ Q
FORCE SKILL:フルゲイン; w4 v: \! B* t {2 x
给予敌方全体强力伤害
5 s z7 K& i: e1 j( i7 ~
/ P- l2 s t- _" W; i9 e技能名称
; Y( f' G* H9 J | 最大Lv " y, Z1 I' F* d! J H7 r8 y
| 効果
2 G4 @; x% ]' i" U* R. S | 必要技能
4 W- f3 q- A7 d# \- `) @3 N | 消费TP(Lv1时)
# c; U2 _/ A/ C. P | HPブースト ' S8 G6 b2 y% O6 g
| 10 ' s% ]9 e, E) D5 s# ^% @8 t! K% C
| HP最大值增加 ) |7 z, w7 J! c+ }& M& ?4 B
| 无
' n- S1 M: I% W( T9 C' N | 无
5 E" d. m) i9 F/ b* m0 W | TPブースト + l( N* l! W. l8 o1 [& c# Q
| 10
% p8 I( P9 u7 O2 i) o9 U8 F | TP最大值增加 ! ~ G( C2 F0 `, @% L( f2 _4 w
| 无 8 N$ m/ L( l9 }: O
| 无 : N( O3 s( x; j: ^5 o; B! `
| STRブースト
% G! e8 ^' p. T$ @; U3 X: d& a | 10 . S& R! G4 ^; s; x
| STR值增加
2 R0 S. w8 t/ f | 无
; y" C7 H- x4 ^% G8 L4 b6 w | 无 ! v* H' p8 _# Q- ^
| VITブースト . p$ W, y7 o; a' m: w: X+ ~! q1 a( m
| 10
8 P4 Y% C+ t! y* T | VIT值增加
1 s& t& }. X4 S& v1 @ | 无
/ B- W+ b9 V+ f# a$ T | 无 6 s7 N) S' D" _5 s+ ~
| AGIブースト 8 l( D5 X5 G% {7 L0 [
| 10 / x3 [, f( V/ C0 l R' x
| AGI值增加
' r8 i1 [4 w l. P3 ^' B | 无 ' f( k1 F; u* v+ c2 [
| 无
: q U* M: J+ s8 D | LUKブースト
+ E2 _/ a3 ^' n1 v2 p9 ^$ U7 @ | 10 8 T) h. |! a$ S- j4 e; R; l0 g3 L
| LUC值增加 6 Y2 f u& I: b& c: a
| 无 6 r9 s1 `3 j6 {. H
| 无 & X5 J( A+ ~/ ~! @) j
| TECブースト
' n. h2 j% D$ m' M0 o' H1 s! G2 J | 10 1 ]. w: E3 Q1 w2 Z7 K2 c
| TEC值增加 % N& x$ d; F, k$ d1 w( N
| 无 , F5 r T2 b, B% U% W2 V
| 无
4 @. G! p$ s1 J, i6 n9 ?5 @ | 逃走率アップ + h7 I! x3 C. K( ~0 D* E
| 1
4 K6 P. p! W( b4 c+ | | 逃走率上升 " q( z0 Z l5 j/ i- L* g. ~% X& ]; P% m
| 无 - I& O: e7 S' s
| 无 5 H4 E2 D7 V2 k1 O6 {" L$ T
| 剣マスタリー
+ r4 O3 z% N$ Y | 10 8 R& ]' F0 Z4 L
| 剑攻击的伤害值增加
% h# Y; x: _' ]# p4 r4 M0 } W | 无
' m4 C' Q3 d7 t9 [3 P7 n; ?, d3 w | 无
7 k" c; J9 d# u9 r2 f( u | 斧マスタリー
1 Y# F: }3 n6 ^* f7 {, y1 N | 10
8 y7 D+ y5 p! D; i% n/ u | 斧攻击的伤害值增加
/ _' [# B* c, s# B& }% {, t | 无 1 U6 x, K) D* E0 l- ~
| 无
( R5 Z! f2 m) P) N' x* {: j% F | カウンター
$ k! D4 j7 D' ~& G | 5 3 o/ O6 g5 S" t# k# z7 {, b
| 受到通常攻击时反击
( b9 V2 U9 D) H1 P, |' B | 剣マスタリーLv8! H$ Y$ c* `# U6 d& O2 ?
斧マスタリーLv8 ) h0 A9 r( V0 m+ [+ C' E% |7 [
| 无
- E, f! `7 v- g4 P3 B+ {# i9 w( R | ダブルアタック
$ R* d4 E% h6 [) Y. f | 10 6 l5 m4 H- p% ]) m
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
0 B; Z5 E2 a5 x& n | 剣マスタリーLv5
7 D3 b; F' K0 x `斧マスタリーLv5
; M: E$ |1 V) A, G4 ]! _ | 无 8 {+ o+ ]7 s" x- t1 `- |
| ウォークライ ! k% U. D1 ~9 c0 u- I4 f! M6 ?
| 5 1 z7 G. R9 U# m) P
| 降低自身防御力来提高自身攻击力
' J, l, a$ r9 E$ i- e: L1 P | STRブーストLv1
* ]8 K" |4 {. S+ ] E | 5
9 R! j |% Y7 z4 Y' ^9 j* s | ボンテージケア 1 M' h% ?" V) Q, z ]( `! _) f
| 5 - q* Q' _* z6 }! h
| 解除我方的封印状态 1 P) _- |& X/ y% d
| 无
/ N3 V3 J# V: _* \% p | 3
9 j" i" Z9 ` s& p | レイジングエッジ + L$ L8 b0 \# [$ X# P
| 10
0 Q% K4 t# Y! V; I | 剑技:单体强力攻击
0 ?( D3 q. j; p% G. Z, P8 W | 剣マスタリーLv1 2 a, y9 A% a1 h ~, ^1 Y) Y
| 3 / j/ @ ~* @; ^# i7 j0 Q0 e
| トルネード
# m+ d* p0 h4 Q- s- Q# U5 O1 D& ` | 10
% \" z, ^# h% w$ s# }0 z6 c) v# P | 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 $ a2 B. u1 o' h3 E2 S7 H' B" @3 _
| 剣マスタリーLv3 ' E& N3 Y4 a) d6 E
| 5 6 [, E! E' T2 D! {, e
| ハヤブサ駆け 7 E7 ~9 n+ z- J1 h, m) J8 G
| 10 4 V' X0 X E: E4 K% _0 T3 v
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击
) M1 [5 x, s J$ `% @! r | 剣マスタリーLv5
2 d% j9 V& E$ R! ^; D | 8 ; @8 `1 Q2 @% p# ^3 p( r
| ソニックレイド
4 w* w0 m2 f. x# C/ j9 r | 5 - U( I' h3 F. W. s' ?
| 剑技:快速攻击 2 P) w) H; i' b+ }' U8 P. m6 Y
| 剣マスタリーLv5
$ P6 d8 ~1 F! |: N* @AGIブーストLv1 s1 {$ E. S" m8 ]2 h n
| 4 0 t) z' U# Q" U
| レイスラッシュ
% o- P+ g/ l- l | 5 2 s) t. ~- n8 U
| 剑技:HP越低攻击力越高
% }; ?% Q3 B0 Y1 y% X8 V | 剣マスタリーLv7 1 ]% s( R# Y/ H# H$ d/ e
| 4 7 S/ R- s6 w" q: X/ j
| デスバウンド 5 Q: [5 g& N" |. ]8 ^" R# @
| 10 $ k) Z: z3 q+ d- h
| 斧技:单体攻击 ; Q& O, g' Q7 E* d
| 斧マスタリーLv1
* G4 z3 o9 E# j# l, r9 T8 B3 I k, ] | 3 ' i# ]! A. H5 r5 f( n
| ヘッドバッシュ + }: Q5 t4 t# ~! Q' i4 B! i# v8 M) s$ C
| 10
- N+ N: \0 K0 a5 i) p0 B | 斧技:单体攻击+中几率头封效果 ) |$ y: L3 @2 |+ S: r
| 斧マスタリーLv3 " Z! |) c3 u) }1 G! d
| 4 " Y4 F; w# E* i: O3 b9 L) I* |
| パワーゲイン
9 u: k, ]4 J0 `+ t( a$ v | 5 ! \& I0 A8 `+ N. q( A
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 9 o8 ]: M7 ^$ x2 B) T' C6 D
| 斧マスタリーLv53 R' J3 ~( C, T
STRブーストLv1 ! x. v0 Z* J+ @/ e6 ?2 X6 l
| 5 8 G! K# p' @: W7 M
| ハイスイング 1 G/ b8 p' P" p* h1 j' T
| 10 ! p6 X4 _4 i2 d, W
| 斧技:HP越高攻击力越高
- W1 {* M6 @! B- _; | | 斧マスタリーLv5
( Q7 Y ]0 ]4 ^. M | 4
7 E" g: B6 p) Z; M- M9 S* q | スタンスマッシュ
$ L% a \1 U q- _8 H7 \6 H& m | 10 2 E/ f* z: \; w3 p9 w& e; ?" ?/ s6 a4 `
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 ' q* w: w" _0 f( C
| 斧マスタリーLv7 - Z) R- v9 g. e* g
| 9 / W- X( ]# ~( ~ T: c
| チェイスファイア ) {$ ?$ z2 ^( A6 K
| 5
( a m/ {( |4 b! h: Y( \. h, l! e | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
4 K! F: B \% N" e, d0 r | 剣マスタリーLv5
) y# e& @# O- ^; b4 G4 K" G+ Y3 j斧マスタリーLv5
: M8 Q, m$ Q" [6 K$ @% n2 G | 6
* L B# a2 T4 h7 L8 ?, b! r | チェイスフリーズ
% e0 {2 t8 `* o) Y7 z7 I# C- N | 5
" c" |6 m3 w/ u6 W$ ] [* { | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
( q( l3 W" h' s8 {7 q( r' W) \ | 剣マスタリーLv58 D% ~' P& B8 @! w3 H. ~
斧マスタリーLv5
: W# k$ `3 }4 ]% f; z$ w3 l | 6 ) P8 Q* E: e9 X3 b6 s- G' p
| チェイスショック " y; d+ Q, \' J
| 5
: `% P( _2 A7 V: f7 q( g | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
8 _" A, {+ u4 X! ?/ Q/ d2 X6 c | 剣マスタリーLv5
' u! u# E# }5 a* ]5 k斧マスタリーLv5
% x& s( W0 V- Z$ T | 6
3 f; Q# ^. ?' N V* I" \3 s( R | 採掘
3 X5 ]9 B; k# _5 e | 5 / k( ?+ h* |- N7 w
| 采掘矿石的次数增加
$ p8 w G; ]( J* C | 无
1 z8 M- O5 x y. k/ ] | 无
4 C' w$ ]2 j+ u T! C | " ~! `1 T; [, v! ~
i6 J6 a/ V2 I& |& ?9 m
4 F. ~1 V0 g" Uパラディン/圣骑士
: L5 o5 u0 a4 I, e. |装备大盾防御强力攻击的角色* c7 u; {/ I' i1 |% g' d- f+ s$ z9 ]
◆初始能力7 r) N2 k& k0 F1 v3 w7 j/ d
$ Y g2 J6 ]0 F6 e; H$ U0 k4 c2 F" t% X/ [7 c
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | ; s& W( h8 h/ c' J5 ] X8 h
全技能列表
7 Y1 [+ ]. W* C; ~0 wFORCE SKILL:完全防御
7 `. N5 Q0 z8 I1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用7 B6 _$ X6 P6 C' A& E
技能名称
6 S' \) T; W D/ U9 t | 最大Lv
# p+ B8 B8 A/ G4 `* O d F* [ | 効果 * y; z4 g$ J3 v/ [6 S
| 必要技能 * S7 C3 y; w$ }( R$ B- x9 `
| 消費TP1 E3 {) X! M: n' r
(Lv1時)
9 Z& s$ a( d. E. Z. i. {4 k3 I | HPブースト
& ?, Z% A) s1 A4 ~ | 10
" G; r2 N) [% ?0 l! ` | HP最大值增加 * X4 s+ ]4 r$ G* o+ Q
| 无
0 h- ~$ ~ @% u2 E) V8 \+ X | 无
6 Z1 W: b, O C* x | TPブースト : u* j0 B9 B9 k! v5 G t. O/ k
| 10 / y3 E( z% y& w
| TP最大值增加
% Z7 O9 U2 M% |% W | 无 9 D3 o3 B" B0 \4 [- y! H5 o' W+ y( D6 \
| 无 4 e! Q- e; ?. t& o
| STRブースト 8 d& h* z9 o7 W' T1 V. q
| 10
$ z5 s! l+ f2 {3 {4 U/ | | STR增加 / S( L8 B. e9 u
| 无
, l" p7 Z5 s9 V8 W% ? | 无 $ ?( w$ Y" i& L3 p) N
| VITブースト
7 b2 `6 v0 @+ y* I9 y# P | 10 $ C9 M4 m ?: B! v
| VIT增加 # C) D/ g+ A+ F; a
| 无
- h. C+ u" P8 m; W | 无
6 E8 m0 N1 h6 O! Q1 l | AGIブースト 5 y: U( q, N/ E% C
| 10 5 t. }" j( T- X8 A: u, v
| AGI增加 - _) O7 r0 Q# C$ D }% a$ ?+ t! c
| 无
( F* C" n# M5 ?+ v7 N# y1 c | 无 1 x; p7 H- s$ k; C" S
| LUKブースト
: f5 |, n9 @& y4 v6 S6 T& {- a | 10
$ A9 c$ {' g) H* y, m/ q8 h) ?' w4 } | LUC增加
+ b6 ?8 r/ A w# P | 无
/ R7 T7 r, O S4 u' K | 无 8 ^2 i8 B0 r, i7 h' q4 V i3 y3 K1 E
| TECブースト
6 C/ y6 s# Z5 D8 m6 E9 g" b) G. z, o | 10
+ w+ P6 H& u! F# c5 d3 l" e/ D | TEC增加 ) u1 ?# `, E* l4 I0 Q$ \
| 无
% Q* C( B5 r: t: W! O | 无 / n& _/ v6 f3 @5 s9 n) R% k" w3 g8 h; L
| 逃走率アップ , O/ y3 \( m) b$ G8 c: M
| 1
% N* m/ t/ R# M2 T% p0 d | 逃走率上升 ) _# F5 [- V( F: z/ h! W% b
| 无
* ]" C2 T q: k3 [4 _7 W0 F8 W' u6 v | 无 ! B" Z, C' j2 w- j
| 盾マスタリー 0 w3 @. v& K$ e3 w K* i! {
| 10 $ W: T8 i& Z1 V7 }. U1 l9 R4 e& F
| 盾装备时属性防御增加
+ C- _) q/ H8 |6 Q8 U# @0 u | 无
" R7 Z a6 F) _9 ^ | 无
9 B! Q. H8 p( r. U- o | 決死の覚悟 2 B) Y4 A; Y: ]- b- p4 i
| 10 0 t3 H% c) Q4 J* {1 s: ~
| 毙命的时候中等几率低HP复活 9 J) ~; M$ T6 T$ w. T! B; X
| 加護Lv5
5 @" Z3 \+ w$ ~! }, x6 x背水の守護Lv5 : y* M' r5 i1 ?# z" w3 a
| 无
0 a- q( Z3 J- N* G4 Y. O( \' g | オートガード * u" s1 v6 J- g; ?4 V. A6 `
| 10
8 r' |4 y3 e3 R# B | 受到攻击时,中等几率自动防御
; V. a5 K0 k1 S. y+ t1 I) x4 P | 盾マスタリーLv5 4 A8 X9 r! m' K$ K
| ?
% \- Y. `, g5 P | 加護 # ^1 g+ B9 k0 i+ o3 g& P
| 5 3 W6 s6 i; V" _6 J+ o2 X
| 每回合自动恢复一定量HP . m- C o+ H; P3 n9 v3 ^/ {# B
| HPブーストLv1
& y h+ z5 J/ _ | 无
! O% ?* d( W1 ~' V' P. ] | 背水の守護 $ ? c6 W0 z' u3 b
| 5
' f! D9 P& L$ w. B | HP越少防御力越高
+ D ~3 V3 g7 X* J. z, r! c | HPブーストLv3 6 F2 p8 H* R- Z d
| 无
" x( M) z8 ?1 @, ~- T: Z( V4 H | リフレッシュ
' W/ d% x, J: @! n5 E( p P | 5
4 d) w1 _! x4 b/ \ f | 异常状态恢复
7 T" Q8 i: [9 R# Y T9 e; c5 [ | TECブーストLv1 ! D. F) w% ]8 O, V
| 1
4 z. ]% M3 l# ~' z! u Y7 d | 挑発 ( {/ D5 N) C& A9 y
| 10 9 i9 X- P4 P' d9 r
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己
: j. I+ B; E( x- C' J* e/ x7 ] | 无
+ T+ c) @( J( z3 ~2 _% s& @% e' |: K | 6
! z" p" e$ E1 {' o | フロントガード & T q* W3 u1 Z6 I# l
| 10 : v6 e3 R+ g) X$ i) j+ D& m5 B: A
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
. m4 k- n P# G3 O" }: \, N2 ] | 盾マスタリーLv1 $ B1 }1 E- [6 T2 Y/ @! A9 g/ n
| 3 $ Z2 n1 n5 {% D U( X
| バックガード 3 I1 [2 H! _+ h( Y
| 10
+ u$ L) Q: i( x& s* T9 k. z* J | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻 1 s+ R1 Z. a/ F$ i( A5 o7 }
| 盾マスタリーLv1
1 }/ _" Z. w8 J! m; F | 2 7 H+ P5 X+ L& p6 P# m6 `" w/ l4 B
| フルガード
! o: n& J& s4 I" R: r' U; L | 5
, a/ a$ s( z. h* `: ] | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
1 `; d, d3 f4 m! ]! ^ | フロントガードLv5
; \) F) A/ w% nバックガードLv5 / K6 X1 ?/ r6 a4 L3 q
| 6
# a& J) }, m& W2 b' p* \ | チョイスガード
: R2 y7 t$ T! }9 W5 } | 5 9 Q; u5 Y7 l$ u1 P% I: S- Q# b
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
7 o. u- q7 h6 u | 盾マスタリーLv7 5 @3 W1 `) u$ P7 t: V
| 2
9 A/ R8 x4 e1 B$ ?6 l; e. H4 e1 x | パリング
2 _7 Z# j( ?- M. j | 5 . G* {6 F# {" u
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
?$ ^! |& {4 h8 m, @1 P | 挑発Lv3 7 p, e) D0 Y+ A; `/ V3 U! H
| 3 ! H& r9 p; b3 M1 K' r6 e
| 渾身ディフェンス 5 a$ S& p: \+ o3 z" ?. H3 `
| 5 + U5 G- {) T, t- u9 |! S+ h
| 自身的防御力上升 3 ~5 M# j# d3 M" h9 g9 p9 j3 W0 \1 x2 Q
| VITブーストLv1
7 W5 g, j2 r! n3 @ | 3 ) A) ?# C5 S, X+ V: F' D q
| ファイアガード 9 m% _% `" B' | p% g
| 10 4 d+ O) u, l* C2 m) u4 q# [
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
/ P: F" \3 k, V! U$ N z | 盾マスタリーLv3 ) |; ?6 o" s: ~7 v! F
| 2 6 E' n7 E# |9 S( V- C8 }: K; w
| フリーズガード ) F# |9 L4 B0 h1 K! L8 G2 d6 e
| 10
6 g" e# }# W x: W | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
2 I, G' H% f* z' u | 盾マスタリーLv3
! A: q% K! H! _) s' `2 d" |: p8 W | 2 ) ^# G" w5 Z. Q$ g* N8 H
| ショックガード
& |1 w; t" r2 L! d6 J | 10 $ N' j7 Y; u2 s" V- n- o
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 9 `/ Y* C I$ H& o) m' H
| 盾マスタリーLv3 / m6 o* _7 @3 j) a7 J
| 2
) T& Q: o8 e1 |3 b% ~* l/ v+ V- y7 f | マテリアルガード 6 w3 v' X. c1 a3 b! a$ r% P; z# `
| 5 7 w5 k9 b3 ~9 b' R1 n
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 7 C' k7 b2 A b2 S* F% [3 O; W
| 盾マスタリーLv10/ v2 U! Y @8 f7 a( P" [3 W
TECブースト10
7 z- Q; @* W) N% _1 h | 2 + ]' J1 x% @- o+ V" C6 N9 y
| シールドスマイト
# g' |8 @! h+ W | 5 ; |: o) _& Z5 K! E7 y# o/ v
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 9 D. G' i3 o' ~! z( o
| 盾マスタリーLv10 9 d# c7 o& ]- x" i V
| 10 ' ?6 j7 r/ r( ]' K7 [- z9 k% T
| 全力逃走
; N+ |; E# A z( J* \ | 5
+ W0 {' W7 T9 N/ T | 猛進逃走の名前変更
) i& V2 Z+ Z' g6 b" b/ H, v% ^ | 无
( R0 b. l6 W) D; P4 i0 j | 5 " L) ^( V0 R o1 g. v2 r$ L- ~
| 採掘 1 N# i8 Y6 l, k3 q, X
| 5
8 u8 M ?7 c: n0 h. X z | 矿石采掘次数增加 # n% M6 O6 C( v# N$ V6 o
| 无 4 o1 Y8 Z# j- |2 L
| 无 4 @+ b( p; c% S' [, h4 P
|
2 i* Y% D$ H& }& V) a
: m4 h' N, N. _3 C
; _4 L5 m' W% q1 a3 e3 W+ x0 m- D4 X ~" w! ]5 V
" Y& K: m* b7 z5 a$ A% L f. Q+ b* ~レンジャー /弓箭手
+ C0 r$ S; _1 x' A% W5 z7 J/ `. y使用弓箭在远处进行攻击的角色
+ `7 }- b* ?8 e◆初始能力
( o% [; X/ u2 B
' @) t2 J$ L. k
( E1 b, K d8 l, M/ {" K| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 |
6 W. h0 P2 f7 _. R: [1 w全技能列表0 }# r5 I% o) a
FORCE SKILL:夢幻陣形$ b* x; n0 ^, {$ P) i5 N, f' D
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用# y! K8 u' `+ a6 ]1 X* m
7 M) f9 u( [) N
技能名称
' M* B6 s* B8 t' D j2 ~ | 最大Lv
5 ]% h6 l- h0 }4 e, \ | 効果 ' k7 \- u/ V4 p4 a
| 必要技能
, ^3 J0 z4 H5 i p. b3 W. z$ \ | 消费TP
4 f) s# ?2 l9 n8 H# ~(Lv1時)
' ~9 t' C7 o5 F) O6 I0 b4 d3 c | HPブースト 5 |1 K# H. o# R# L
| 10
+ f/ B9 b4 a) S; {" l2 J | HP最大值上升 , K. ]/ C) ~3 c
| 无 ' P. o$ c& q+ _8 C9 [$ d
| 无 , ?! V& q2 N$ G) Y
| TPブースト
: S% L: H8 F F7 E0 ^& a6 h9 L | 10
}8 B6 J H2 i | TP最大值上升 ; q' a( v% E' v7 J4 ?* ]
| 无
$ V C6 O, w/ A- F. ? | 无
3 ^6 z9 e0 L% f. g F/ I6 F | STRブースト 1 L2 b/ b( e4 ~
| 10
- i6 ~. R/ J5 |# K% | | STR上升
) ?9 v, F6 g) A7 } y6 @ v1 ] | 无 - d2 A0 h/ n! J) |' a7 ]! E" W
| 无 2 Y7 ?) s' ?' Q2 v2 }! {# ?8 ^, u
| VITブースト
9 r; q; O; e. }0 |8 W/ y% d6 z! v | 10
: e3 P, h8 I1 }. L' P, i | VIT上升
; B ~6 O# b9 Q) z& z% o | 无
# `) z9 P% Z% }: U, d0 i8 o: f: H | 无
+ a- [+ P- n6 X* S1 X" N A8 a: n | AGIブースト $ l6 T: B t5 v: m8 u8 N
| 10 $ o) _# b5 ~# J
| AGI上升
" o/ @! Z# ~' {, ~3 ^ | 无
: ~( b# G C, {1 \1 B% L c" l; t | 无
' M5 O$ R$ @+ I | LUKブースト
/ V( ?$ h& [+ E9 J) g8 r | 10
# T- z5 ]8 ~) ^$ A" `" o | LUC上升
4 }' P4 q8 C9 O4 b6 n | 无 / u$ L% U; j J
| 无 ! Z% d5 m) t% V
| TECブースト 6 n# t! B) u$ x3 Y9 ^
| 10 8 V7 l' Z- L9 F7 n' `4 C
| TEC上升 + u+ z. ]$ E+ S. U# ~7 Y
| 无 ; ^4 S6 T$ y' d# @
| 无 8 o* o6 F; N# ]7 w! N; x3 K! u: D
| 逃走率アップ 1 j, {5 g! n$ F+ N$ `& G2 V
| 1
- {; V, {, x0 ?' I/ @ | 逃走率上升 : h( q% ]: J- `' X- [. G9 z. F
| 无
- t1 E8 z$ b( g' `; N0 H8 {% ] | 无 " w' ? S3 I" P6 w2 @' E
| 弓マスタリー & M) \3 o# P0 u0 e' _
| 10 ) l8 P m0 i6 \6 g0 V6 q6 \/ J
| 弓的攻击力上升
3 \) s# T' i8 g; u) P4 q- O | 无 - b/ E3 P8 d: h M8 l
| 无
0 o1 R* r; ^" U' F" X: |, I1 c" L! r | 先制ブースト
7 x* e: G+ M' k0 a! k# c8 l8 X9 R | 5
7 u M/ |- { q* g | 我方先制攻击几率上升
' j' l6 P+ ?9 q. L# a | AGIブーストLv3
+ ?) i) v$ l. Z. `& O( l: ` | 无
" }" g) Q! L$ U/ j6 D- L | 危険感知 * A0 u3 |' J) c. x
| 5
+ r* a: w5 [1 K) D: }4 F" M | 敌人先制攻击中几率无效化 ' B! e, a; p8 k) P( B
| AGIブーストLv5
* E g* v& ?6 A/ q% \9 l* U& l | 无 ) b" J( Y- f" b$ B- G; l
| アクトファースト
& V& _0 x* i: d. @0 D. z | 5
, q/ e. O8 c L# n* h0 Q | 下回合无视顺序自己最先行动 $ B7 D2 ^$ E8 d
| 先制ブーストLv59 F: h' b; ~( e, E% n- C
危険感知Lv3
0 V5 r" v7 E: s# i# f | 无
+ C9 o4 a3 [" z% L | ソニックステップ
. J( M, P% J& L+ R+ {6 M | 5
" l, j N' f! p* O/ D | 自身速度大副上升
0 k8 {5 T" e" n* Y | AGIブーストLv1 , m& }9 y, ^+ W
| 3
' h2 D+ T6 U' O, R, A | スローステップ
D& b1 {# f4 J d5 o3 e$ R5 o | 10
2 d- }* y- `* V& ^& r5 V# R | 我方一队友的行动顺序延迟往后
4 m. X1 Y& M7 ]( @% M$ d. _1 C/ W7 _$ B | ソニックステップLv3
8 n9 X, q+ V% [5 i) Q3 r$ J: ^( Q' d | 3
# X1 L0 K; f% F1 z | アザーズステップ + i( Y- J7 B+ a: N7 L
| 10
! u! k0 d( s& Z1 w7 `6 ] | 我方一队友的行动顺序与自身交换
; S. Z/ G7 J& A; u | スローステップLv5
4 `% }- q- ^; W# D& j1 e" D | 3
( o8 x4 \# L; a7 {1 S | チェインダンス 0 r9 r7 F) m T9 A1 _8 t
| 10 4 E, V* ^5 ^0 F9 R& S
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
! ^% ~* z2 @# g. ^, w | AGIブーストLv3
, Y. \2 W$ y$ q% D2 O- O | 5 ' C+ d$ D. Y) R3 g$ k5 ?
| パワーショット
3 h$ V$ y# [# M/ f J" o | 10
/ y+ f, p9 E( p- e2 Y: Q% v) ^ | 弓专用:单体攻击 : B* X( g1 w8 i, \1 T$ Z) u
| 弓マスタリーLv1 & k% E | ~ X4 {
| 4 + G2 Z& r9 a# A; z+ u3 H
| ダブルショット 8 u! Y4 J' z; t& P+ ^2 `7 U! t
| 10
v( J" I4 u8 `6 {" m | 弓专用:1~2次攻击
2 v. i2 c4 C1 b& p5 [ | 弓マスタリーLv3 % [0 d4 O/ g7 Q5 y6 }( D) E
| 3
8 }. o/ H5 _) H" O; J7 S | スリープアロー " u" j/ d6 g6 Y, e" c: x
| 5
( l2 f8 h( k. p# R# S3 @* h | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 o6 ]+ i7 o3 a+ ]$ b8 f
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
- |: _2 U" u( b T: }/ e | パラライズアロー
9 K1 y/ N5 I. o& b& r& D6 S' e | 5
) R/ C. c; Z% Y# k+ H7 Y! M7 ` | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 5 W4 v/ A2 c$ [" E* J
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
5 \& s6 Y/ k* i" }4 K: X | ポイズンアロー / @6 _' K/ _; ]" W: P: h g
| 5 1 j. S2 |( s5 d3 m) R4 j+ o3 P
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 $ d1 u+ f+ K4 Z D" ]
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
/ _, |) F: \* v5 W- {. n | サジタリウスの矢
* M. I) v; C; c' M E | 10
9 [& f: N; o9 r- ?2 R1 T | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 - Z; d: l& F+ r" D! `5 J% r
| 弓マスタリーLv10
; s% ~9 v/ w* y# A; q$ U% ] | 12
5 L. ~# Z$ p6 b4 w$ ^( ?( a | 警戒斥候
6 G' _# G3 H7 \4 P/ A5 M ^ | 5 5 \8 w' I- P6 \* d" \7 n, p
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
1 A( p' O! U9 e6 l3 g0 i1 T$ X | 无
8 c. @$ T, `7 w- }( u, V- v: b2 E | 5
6 O. w% e( a# q2 m( w7 p4 N- ` | 警戒歩行
1 T v2 b$ Z) a- t4 Y8 D | 10 * ~/ T3 I6 b9 m- W
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) 6 P) w( n, W9 s( W
| 无 4 \' M. f' L: m! p5 y' J- m5 y
| 2 : w- r [" d& z$ M' x
| 知覚 0 j4 u0 E) u/ B' G/ I9 A
| 10 2 _: {6 A% @2 n7 k
| 观察地图上的FOE的位置
/ G- `7 P- N% M! Q | 无 : H2 s4 I) i- I6 r4 r
| 1
1 x" L, }7 A9 x+ v2 C: i | 伐採
* G8 l4 e/ f, M, }$ }% D6 F6 ` | 5
9 |1 U5 v0 O- @3 [ | 木材的伐采次数增加 8 d- H9 X$ B$ R5 B8 J
| 无
% E, p5 s# |; q/ U7 Y | 无
" f, N D4 z8 e. a | 採掘 ( w+ c: p5 a W
| 5
5 {- ] z$ p- A+ F5 y/ I2 { | 矿石的采掘次数增加
. x! G8 Y5 q- P \0 o# n | 无 ! f2 g1 D& r8 ?- t
| 无
3 h2 Z( U k$ H% Z6 p7 w | 採取 " y% I9 ?6 I; w2 U4 r3 V( V3 E
| 5 1 M5 s, u! l* M0 X
| 花草的采取次数增加
$ q& S/ D8 S @8 O+ x1 a: ^ | 无 . l# P& B8 c5 n0 n7 x6 l# b# W
| 无 & p7 m: Z% b: R/ N0 F1 k& U& I
| 2 Y% {2 G3 d/ }0 X. Y
|4 F$ s- X6 v8 \) V
5 G# s( ?8 E$ r9 g' R* x- b- p+ R
! [: H5 J7 p# C6 mメディック/医生
2 a5 I; M y) a6 I# N( r& |+ ?8 G( ^用医术为队伍进行各种治疗的角色
! u- b( x$ b. u◆初始能力
6 k2 X; o; v1 K0 C d( ~" u& K7 A5 Z" M9 p4 h
) |! C4 O6 `9 o9 e$ C) F
9 h' }7 N$ L. |1 G$ u- d, B| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
, J! V& z( E% `( z全技能列表
# r7 g/ P5 ~' ] pFORCE SKILL:超医術
( B9 z$ ~' ?3 a5 y6 J$ u我方全体HP完全回复+异常状态回复) [, W& Z7 j6 a+ Y
: P- g# G: t) T: Q4 V( R
技能名称 : B/ Q) q1 @7 H+ k' U5 C
| 最大Lv , r7 n0 k% w4 A, ^6 o) \
| 効果
1 H) ~- c ^ h/ @ | 必要技能 / a1 F) S* g/ u
| 消费TP4 D/ ]3 o. ?) V6 A
(Lv1时)
1 L" I- @: f. d4 t% ?! L | HPブースト
. S* H7 b& W/ R+ B! W | 10 * `& {& H* m, d* u6 W( r. o$ Z* x4 v
| HP最大值上升 . U( }$ k6 v) p# L, b/ g
| 无
4 w) P$ ~: K7 i | 无
) e7 ^/ V t0 Q | TPブースト + X2 B& d: i& u1 R) x
| 10
& R9 w1 h# p+ Z) M/ J/ P5 C0 D# t: V | TP最大值上升 , z- n8 D8 Z" N d8 l* |7 z3 h
| 无
, C* x3 ^3 e/ A* r/ Z% P! E | 无
, P8 w& H' N. K+ N& }. G | STRブースト ( N' d. y) v5 ^6 S
| 10 ; _' y+ l$ @+ e) d5 c1 v
| STR上升 0 [4 m' P U7 S1 n
| 无
% v# @0 C2 s0 M | 无 " \2 O4 u! B$ v
| VITブースト
! n. Z% ^5 j0 \9 g( | | 10
. c, @3 U$ N9 c | VIT上升 $ d. [* X8 p! H) P' n
| 无
# b% Q* q# Q! N; s7 J' k' H | 无
5 y/ r+ N! p6 }. Y | AGIブースト 1 L! w3 Y. M, N0 S {# f
| 10
& Q- m1 o7 M3 g! t | AGI上升 1 n1 c8 u+ m# J& N9 N* X+ p
| 无 [+ Y/ e( g: T) Q6 x+ `
| 无
5 F1 I+ T" [ \) M& E B1 Q5 g+ k | LUKブースト J9 f6 Q: n" |# }
| 10 G' K7 X0 X% t, {
| LUC上升 , G% |: J, I. |1 @
| 无
* @5 l: h0 A" C- Q: Q% W9 q# O | 无
, ]1 G1 Z( g9 r% Y | TECブースト - `' P" P* V# ~8 u0 [" Q4 x6 y
| 10
8 u1 `0 X2 A. n7 l, J! h. U2 m | TEC上升
) L* O% O+ ?+ L | 无
# Q1 Q# z) z' v( U" k9 P7 V | 无
+ `9 E) U+ m/ v, Z6 E# O) T( L, S0 Q | 逃走率アップ 9 E+ U+ p; b+ a
| 1
% @" f% t$ o7 E! k | 逃走率上升 $ C& `: E: ]" {$ S i! X9 R
| 无 ; z/ J4 `+ @ `. ~" Y- \) F
| 无 0 z" d+ E6 M* r
| 回復マスタリー
_9 U9 s6 `2 f$ j! W | 10 4 |7 p8 ^1 O6 t
| 恢复技能的恢复效果上升
0 W3 }& I9 O1 W4 h( b2 D* n) D/ f | 无 U% x$ {- g0 H1 j$ ?- e- d
| 无 ; n& x7 W) T! I/ ^5 C: |
| TPリカバリー 4 l# R6 {# b ]7 P* B/ n
| 5 . r: |4 z. H: B2 f
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
: O+ s1 m2 s6 @# Y3 @1 q+ g | TPブーストLv10
' g5 Z# J9 {; [1 `4 h7 KTECブーストLv10 6 R0 ?# a# I) F2 T
| 无
7 a! ]$ E1 P& l3 {; S9 c6 x5 l | 博識
* H9 Z! B& O1 k! f9 O, I | 5 8 E5 s: ]! B% P, _) e4 Q
| 战斗后道具取得几率上升 & b4 O% K/ a9 M6 V2 l+ y+ F; ~3 C' ` T
| 无 . K" g. x5 N0 R% J5 s5 i
| 无
! H: l- y6 ]' w | 戦後手当 " p! C6 @$ A( o$ k# f6 D# Q; m
| 10 $ S' z/ ~1 }8 s6 T
| 战斗结束全体HP微量恢复
$ u( b4 W, g: n/ C3 b6 l+ s | 回復マスタリーLv1 X# |3 K6 [& A/ e$ M
| 无
. b+ e, @. S+ ~ | キュア
7 E" p( F# f* d7 c2 { | 10 , m$ T8 [& Z1 Z/ h* @
| 我方单体HP小恢复
) u+ O5 A- E5 n/ r; ` | 回復マスタリーLv1 0 H6 @& O( n% y: o* d0 x7 a
| 3 1 o* j8 I$ L* s1 ^
| ヒーリング
# \& m6 \& x: ~# g2 }4 L4 z2 p% g! i | 10 8 M1 n4 S1 i$ L
| 我方单体HP中恢复
j' _; b: ^* F2 Q | 回復マスタリーLv3 & C4 S' f9 D- ^8 I) e% ~3 e* {* X
| 9 : u7 ~- `' N0 L! m
| フルヒーリング . _( ^) U$ Z$ b1 v# v! D% i
| 5 1 A' b! q6 t0 ]0 i7 Z8 q0 R
| 我方单体HP完全恢复 * Y4 H6 v& V' O! k4 j4 s! x. m
| 回復マスタリーLv5
5 u: _* r* h [ | 38 3 y S2 p4 H7 r; ~, @
| エリアキュア
" Y: e" |/ ]1 C | 5
" ?6 D0 y L+ e' L( Y: a; D | 我方全体HP小恢复 5 ^( U7 \: D* \- G) g
| 回復マスタリーLv3 M8 _* U( S) s" v" H, D
キュアLv3 5 R1 X I$ h+ X3 C( J
| 18 0 g$ k; G3 M9 H" y- r
| エリアヒール ; g3 F# d" l: V* B+ U- i1 V$ ^; m
| 5
2 h' A: H6 \3 L' _ | 我方全体HP中恢复
* {& j5 t: q) {2 f | 回復マスタリーLv6
. s' k' L3 `; ?1 ?' CヒーリングLv4 % o% d/ ?9 z2 d* a; S
| 36
) A: D- ^, U3 y+ U9 | v | エリアフルヒール
3 x- P# V/ y/ u7 ]1 U4 ^ | 5 $ p& O* y2 _; k; B
| 我方全体HP完全恢复 # q8 E( a4 t! C0 q& d. O& n, G; m
| 回復マスタリーLv10) r4 V% j2 p1 O# t
フルヒーリングLv5
& T$ ~! j! q8 f" K& L | 74 ( t4 S; S" a* i8 ^
| リザレクション
" I) h+ y# L+ Q! E | 10
7 w% y4 M4 f4 h% q | 我方单体复活
' _+ d2 D% C! j! q" x( m. I; ] | 回復マスタリーLv5 + q4 S% I6 R K' a, M
| 15 * c3 Z" q9 q) `" K8 k
| バインドリカバリ
, F [9 S4 F; G8 P- i | 10
3 b% J4 E" e: A; o | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 & i0 Z& N% n4 l( J1 \! C: C
| 回復マスタリーLv3
! g2 h e7 A* F) ]4 }( r( v: W4 L | 1
2 D5 C3 v* I3 w$ d | フルリカバリ
$ D/ \* M" _% I$ P | 5
1 Q |7 f0 L& t5 z4 k3 J% A3 J | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
( o0 R% S8 E8 j/ _ r5 f5 ? | バインドリカバリLv5 * D. h/ K5 n* l& o9 U0 W- U
| 3 / f( S* |+ }! V# F2 l; C% Y
| リフレッシュ
9 c% n: u/ _: s | 10
; @% y9 U9 X% w+ E% t/ `9 X4 G | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
& z$ N& F: c- Z$ |8 N" q | 回復マスタリーLv3
+ F4 _, b& X% l) j4 J/ I1 p | 1 i# N k h! q9 b, ~5 D
| フルリフレッシュ + u2 x. p( d5 f
| 5 : r; o8 B1 V5 X O3 p6 v7 |( \
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18 ! {1 H ]1 {* N# F- W" c2 v
| リフレッシュLv5
( g1 o8 e2 B( P9 w( b) d8 K* | | 6 9 ^9 u; r0 ?5 p
| レジストデッド 4 [5 V9 o# m+ Q8 G" b* R
| 10
$ ?+ ]5 }1 a) t# o j- S: F# n | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
% i$ [: Q4 ^5 E( A2 m | リザレクションLv10
3 p5 L/ k3 N4 p9 | | 15 $ w% n, T: ^. k4 [2 y4 V# G& K
| 捨て身の医療 ; B* d) _& W* z# k9 N
| 5 " B0 Y9 R j+ s4 L7 V9 N
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡 $ Y& ]+ R, `+ S) d
| 回復マスタリーLv10
1 `7 E% v# @0 }9 t6 s | 46 / q1 i3 a* w/ x) ?
| ヘヴィストライク
' c$ j7 R- t4 D6 j | 10 ) s5 G+ ]8 } N; h
| 杖装备:单体攻击+震惊效果
, E9 Q0 t& j7 K2 |6 j* [" S9 y | STRブーストLv106 W9 g5 N% `( n# N' `' h+ v/ H
VITブーストLv5 ) e3 d, w* n; h- `0 j1 \1 J
| 20 1 n% p4 Z' w$ V
| 警戒斥候 6 R# l$ Q7 ?+ q7 i
| 5
$ Q- a* R9 _6 ]) I. s2 ~ | 一定时间内地图上受到的伤害减轻
* A6 M: b- u! V- W7 K3 f4 J | 无?
% ]1 l! O. t. M, D2 `( w | 5
& a' G4 _8 ~/ b( \ | 採取
, k. g. |& R3 k; H | 5
- R, A/ c3 L" Y4 }9 H | 花草采取次数增加 ! v; H+ c4 l* O- o, h
| 无 " e$ U8 s# |1 H2 H/ e" {
| 无
8 S+ R7 D6 k1 A/ @ |
! Z+ p9 h7 @4 D+ F% e! u) v3 A. W* Y/ v% v/ g
0 n% I6 n7 |3 j1 R/ o# x
d! r! a# Q0 `! L9 j, V5 R8 Pダークハンター/暗黑猎人
- w7 I$ {% `$ X+ y" l5 n使用长鞭、弱化敌人的猎人
3 c7 v2 s; @. D, N% Z◆初始能力
6 A- b' y" o' }; a) X3 K; a) J% b
- w% C2 a. ?/ l3 O# k! t7 ^
5 L! }' f4 o: T: d9 N$ h
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | K/ k$ b& a) E: a3 V
全技能列表
/ d$ ?9 m+ E6 U( r% _ S; MFORCE SKILL:オールボンテージ+ X* x# u: `$ N# l) R
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)5 i2 x L# h( @) e
1 F1 T/ w7 k0 j3 Q1 U( Q
名前 ! e$ d% d% F9 p
| 最大Lv
) v% \/ `* `; ^- _ | 効果 5 g: Q) t# v; O- T3 {: ]$ y% z
| 必要スキル 1 m$ c, z' x* v7 t! t
| 消費TP
/ k$ p, H$ h* K4 p5 v, Q) ]2 w! u(Lv1時)
# A, W3 K) M% |$ S | HPブースト 7 c1 }/ E- t1 D
| 10
/ ?9 [5 v4 i- }$ V d | HP最大值上升
. A5 k0 Z0 [6 `9 R | 无 : |0 g0 c9 S3 D8 r. y2 |6 ~
| 无 ! ]# R" d9 o9 M* \1 G0 V: Q
| TPブースト
& L% k% i. H& e1 B, f | 10
! W5 o4 n+ M& u, N: \! D! V9 {3 B | TP最大值上升 + D8 N o7 x# B- L! d3 I" U& M
| 无 : u) O3 N b; }8 v
| 无
6 G) u% i ~( y | STRブースト
" S& i3 U1 e5 q3 Q+ [ | 10 4 l+ a/ @) d$ F/ F( b( r
| STR上升 : I. f, v! B6 |
| 无
9 T' D' D5 b8 H* m2 C6 c: r) h1 c# G0 M | 无
5 O9 }0 S: q1 q" V8 x- b8 P$ z | VITブースト , B8 F5 J4 O! e" J* B1 o( v# Q
| 10 ( p- b* u2 A! P/ p2 V
| VIT上升 0 x2 K# ?4 c) d, b
| 无
( h6 `0 \/ l$ E1 N1 n | 无
* K0 }4 F6 }1 C* H | AGIブースト
) G) |3 q, i5 G3 n" B% @ | 10
& ]. n/ B7 K- E! k1 [ | AGI上升
8 P% R4 U7 S- u$ G9 u | 无 : u M) ? h& l* W! w3 a" R; Y/ q
| 无
4 p& J( L; T) F" g" ` | LUKブースト
/ q; @; ?0 E0 o: r | 10
& g2 S) D: L. c | LUC上升 % O( r7 b1 T: [; @& S* \
| 无 6 \( _9 |2 i! k- R
| 无
; ^4 p8 [. t- Z1 a& b | TECブースト 6 A V- v# t3 j/ c
| 10
- }$ ?6 @/ E7 q; a+ U | TEC上升 - S4 B0 Y J( c' W1 f; Q
| 无
5 `1 z3 z: z6 Y- `+ f | 无 # }# S! P0 ?( A7 K
| 逃走率アップ
8 u2 v0 t+ O, \/ Z | 1 ( Q J- z# h) W* G6 y& k
| 逃走率上升 ( O$ X# S" V& |6 a' f( X
| 无
2 a$ M; X0 C' Q3 b2 x: b0 ] | 无
, m0 i: N9 Q% V0 Y( j | 鞭マスタリー # B d/ G: Y# B, G4 }9 }
| 10
. K. i; z/ ~$ S4 K( L+ w: A6 e | 鞭的攻击力上升 4 \2 Y2 s5 L( v/ H G% z! t
| 无 7 s/ A5 G" f% A5 }4 ~! ]7 @) t$ g
| 无
! X( Y5 T. [4 b' D) L4 s$ x( u7 z | 剣マスタリー 4 Y5 {. V4 S- p$ `: s: ?% \% w
| 10 5 q3 ]) a- v$ H' k* M5 a& N
| 剑的攻击力上升
7 h4 J/ m- ^5 N5 P# j/ y+ T! | | 无
7 u9 v! o5 t. Y6 T d- q; r | 无 3 I$ ?0 ~& O: ?2 C' |- \1 a+ R2 [
| 蠱毒の極 8 d3 ?' H; X1 w" g1 U$ e
| 5 + Y5 r, x5 u' I# I3 q
| 异常状态无效化 - [) _! {6 V- A
| ボンテージケアLv3 / r% Q$ U" g, B5 w" n" I/ J
| 无 . s( T1 ~ G* }! C1 P/ c+ V2 U
| 無我の極
; i% n# ?' r3 [# L, S% O | 5 3 D# Z% ^4 [. x# Q& U' }7 ]
| 封状态无效化 + f7 q c- H8 e
| ボンテージケアLv3
( @) \' ~! c- p3 P4 G' z | 无
; i5 S ]+ W- {( i, C2 { | ボンテージケア - Y( o6 j1 Y" X) t/ g. ]
| 5
% O" h; G- T' v g/ O0 j( H | 我方一人封状态恢复
. _1 N0 @. P: \0 j: f | TECブーストLv1 / r+ N9 Q6 i" l* R% i" H6 _7 R- t0 ]
| 3 ; f; k6 ~# }* G f# z7 o! s# `
| アナコンダ
/ c7 d' N h% H$ ^ | 5 : c. ?0 o/ i0 z, I; d3 y2 v
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
* F* H$ q% D) R8 B0 a1 P/ z8 O* n5 ? | 鞭マスタリーLv1
9 K) L8 o2 i/ J$ i; x: ? | 4
0 B4 m8 ~. I1 d | レッグボンテージ ' b Q8 J/ V" p- ]4 Q; v
| 10
F4 ?+ s9 }: F6 ]' m/ n" F, D | 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 5 ]6 |5 R+ g7 G( q
| 鞭マスタリーLv2 2 h6 u" R2 h+ Q3 X; N8 m: z+ y
| 4 ) G$ R: O \+ Q
| アームボンテージ 4 ]1 Q& X6 ]" m9 z- q, c
| 10 9 [; Y# u9 ?! D; f
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 % M$ I1 g9 V- G4 a. d( @" j* }
| 鞭マスタリーLv3 5 W$ l! g. z; {( x% }
| 4
$ s8 S7 G; M V, n( M; ], K | ヘッドボンテージ 6 C7 y4 Z% m1 X. E& ~' j
| 10
9 ^% X3 w" H7 J2 |* Z: P+ A, h | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 1 Y, X4 k) k* `- d6 A# a
| 鞭マスタリーLv4 1 \* r4 ]& y0 M% v6 s' F
| 4 ! _- U# k+ w" v. e# ?
| エクスタシー 1 y8 _& H. g h7 {7 b9 H$ O9 B
| 5
& O5 z9 B; g1 v/ r% A# y | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
1 Y8 p# s' Z0 i3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
' s) l3 X r* _STRブーストLv5
8 j$ ] T: m' p8 K6 B M& ? | 12
7 ?% D8 p4 u* u, t' s8 o | ジエンド
& o* E+ x# u# q6 E2 L$ j% d6 J/ A | 10 2 U" K( Z' B. F, a% o8 o! a
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 & ~$ l/ k. ^; m. L! k
| 鞭マスタリーLv6 + i7 z1 _+ Q6 c. f0 ]; D( q
| 4 ' c2 \, U3 t# T
| ヒュプノバイト 3 X/ z, a) Y6 m: X
| 10 # _. G- m6 J i1 c' f5 Z2 i
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 3 Q# ~+ L+ a) e
| 剣マスタリーLv1 . ?9 X( x0 t4 a( y* t7 g
| 4
% i1 ?0 Z& p! \4 C6 e | ショックバイト 7 c* e2 S8 ~; h: z
| 10 2 Z/ u" e; r- v4 \) o
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
! a/ S: b7 @0 o% m | 剣マスタリーLv2 ( R! g- U3 [6 b: M
| 4
+ ?" b3 g: ]# J) y: | | ミラージュバイト . A; ~5 a7 L- k) |+ G
| 5
2 ?/ P e6 G" o, _# K6 Z | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 ! _: F$ o; w; d6 g& A T
| 剣マスタリーLv3 - v- B! N& I' z
| 4 % |$ T+ Q# h# p: o+ _" G8 { W
| ドレインバイト . {6 E2 \! A) N7 A3 l- b+ I; k
| 5
# r2 U$ u* |* v: K3 S1 a% I | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果
+ w3 I X8 c N. G9 t | 剣マスタリーLv4 % k: i6 B4 v# W- g2 k2 G
| 4
0 }7 z, Q) ]% M4 l) Q8 F | カタストロフ
5 u) U q+ O! z/ v | 10
7 j* A K x) a* p, x, _6 C | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
! L, r! B( E% K8 b7 N | 剣マスタリーLv6
% A6 y5 S! H, f2 c. b | 4
. H6 L2 F( T$ _3 {4 T# ]9 X | トラッピング : X$ p+ H2 R5 U. D3 M
| 5 - w/ F, K, l2 [7 U2 w& P
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 ' |7 O. n4 w) m! q
| 鞭マスタリーLv8
$ ~, P9 J! k' H- {# T( _ E( Q8 g剣マスタリーLv8
* o: ?2 W _9 \) t | 10
+ [ t4 ]) r" Q! K( ^% {6 Q& l | トラッピングII
% F7 u& r' f, S; ~. I | 5 5 h+ |- J* b/ j" ?( D
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 $ m3 l6 U3 D, L$ K( D
| 鞭マスタリーLv8
: O2 _ z$ u4 I+ C( @剣マスタリーLv8
7 U( f6 C7 @( l- I; T( T | 10 5 x k8 `* s: y8 W
| 誘いの足音
- u; g2 O7 w$ x( F. d- y | 5 $ o$ R9 A: `9 G* q1 P" i
| 使3步范围类的FOE发觉自己 * \4 F0 @6 {: G5 _1 Y
| 无 - m+ ^% s1 ^9 V1 Z' K! i) Y% p
| 15
?4 l6 `, T% z7 {1 X5 n | 伐採
, J3 F8 R1 y7 D, f8 ?2 w' c$ w1 e | 5 7 J4 `% V( M7 j) u
| 木材的采伐次数提升
6 W$ p- H5 v; w0 | | 无 4 l" k+ B* X# k8 Y
| 无 1 y" f0 p% @7 g4 T
| ( G8 x# X8 B' h" Q+ E- C
! |6 D# P, W% ]) M% n b! ~6 ~
: L* U4 ]7 L5 W. s: n- Z, t) U; S2 ]( q; p" N' P& p9 j
アルケミスト/炼金术师
/ x( g9 \) J% D. b研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者7 f/ e* D$ _ M7 R
◆初始能力
9 F- }* \; }. H1 r$ V0 `5 U% A7 c$ c% {( R0 R3 t- T
4 Z1 I" O* L3 l8 Z. r$ l
+ W( {8 o# d! \5 o| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | : C$ c% X& `' P) e- t
全技能列表( Z, y/ \3 q. \; D$ C' ?$ n9 i
FORCE SKILL:超核熱の術式
* e! b0 M6 p1 [! k: {: z对敌方全体给予大伤害
* F: X) l/ ]6 Y+ k6 H4 g# d/ u2 x2 M: ]0 U
技能名称
! u7 j7 t- a. a V& M2 c | 最大Lv 9 Z+ c/ h4 T: j$ N3 O( t$ e9 Q1 e
| 効果 # M! ~) Q* U8 r# k8 O8 s
| 必要技能 ' o9 W/ j. |* x: d0 z) O8 _5 x3 a- B# `
| 消費TP
' i8 X$ _8 c3 g6 ]1 [8 I' o(Lv1時) 7 j7 e* U9 [3 h2 f& R
| HPブースト
5 o" d: b2 l b8 z7 G | 10 & c/ `0 L) c* ]# C( p& x
| HP最大值上升 3 X! G! `' R, Q y3 d( y8 ~. K
| 无 ! E/ n+ d0 M0 L7 n5 X* u
| 无
" d5 e; a2 \" r | TPブースト % A0 J( ?+ G s8 w
| 10
6 Q3 E& ^( y" H | TP最大值上升 * C; `+ D3 f, \* Q0 H/ _% K% Y
| 无 ( N( i7 g8 A, p; x
| 无 ) I: c$ d" L5 B9 a
| STRブースト
( Y& G( o- D, P% Z | 10
+ |+ j( X$ P' Q& g4 B H5 v8 ] | STR上升 % x0 K5 p& P- W0 @0 v
| 无 ; f2 o/ Q$ E0 C+ r3 v+ c$ |
| 无 : b1 q) k1 |; T; Z- m
| VITブースト ! o0 j0 Q; D! e) t$ |6 b2 v
| 10 , S4 [6 H) h/ X
| VIT上升
1 b0 j5 R" H# w' f+ j | 无
, X) R4 M; P3 Z; |! @) p | 无 ; o6 W* O( O1 x. V0 n' m
| AGIブースト ) ]1 q9 {7 _. f8 u, c7 o
| 10
, r' Y/ j5 p6 X0 Y5 `7 j | AGI上升
" f7 T" V3 Y+ K( \- } | 无 * z0 A& h/ x6 R. ?, d" K
| 无
1 f$ k4 E) f# L' M. i, r0 b | LUKブースト
( |$ C( S3 u6 Y' t2 H% J | 10
9 ^: d( ]( G/ x% m5 ^ | LUC上升 + ]0 j: x7 J2 Q2 K; B! V
| 无 3 L' m8 N) t% A: |& ~2 K: A i
| 无
+ I; R6 \ C( L w( @8 t | TECブースト ! z D4 s3 ~- K3 \2 V
| 10
, {1 B. B% i$ f0 u1 |# @. u ? | TEC上升
$ a- A( O2 A: k8 ^ [8 { | 无
R- v0 @8 b4 L | 无 0 e: p- d1 \& e0 N% e& R
| 逃走率アップ , T) P2 F, \' t
| 1 5 T4 c( [. n; C9 n; Y
| 逃走率上升 4 u$ G7 q; I2 `" G$ R) {' u
| 无
, u6 z; V5 j0 A5 o; u8 R- J& E | 无 ' G7 w) k8 O# m% y4 K
| 炎マスタリー ' U F! i0 @, }
| 10
* ~/ M: s& C3 |, g- O( k9 ~$ M. ^* z | 炎術式威力上升 ' e3 }; [ S8 U9 s f9 P; X+ b
| 无 3 M+ U. J2 o; Q
| 无
5 i4 x X$ T* A9 e# ` | 氷マスタリー ! ?$ ^5 z/ g1 M7 O4 _/ y0 Z
| 10 # h0 B5 S; i( I) X( d
| 氷術式威力上升
1 {# ^4 t9 B. @8 G8 k$ ?( X | 无
' w) H. c$ n' r! o* o1 N% P) _ K& ? | 无
2 s4 x& E$ Q: e' O | 雷マスタリー
, }+ Y6 r7 J4 j9 G, i | 10
# e, A/ s# N5 Q+ [$ u | 雷術式威力上升 # ]$ y: |' o w; b! F
| 无 $ S/ `! L1 a) t0 P% h
| 无 $ F N* y: R2 @& l, W
| 物理マスタリー ; R6 w7 I5 J$ U3 e
| 5 + O# h8 Q# o# R0 ]" W: q
| 物理術式伤害上升 8 t5 q' H6 V$ Y4 L0 n2 |1 N
| STRブーストLv3
9 e2 l/ r5 ?0 ~) F8 ^ | 无
, H$ S, }5 _0 e8 N* R2 z& `3 d" n | 解析 / a+ n6 r2 E( C7 Z
| 5
+ w3 I, {# v- G! B1 C | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 4 H# Y$ Q0 P! f- }0 N
| TPブーストLv5
9 H3 M; S( m) @, gTECブーストLv5
4 d, c2 }1 C' ?- F* I | 无 8 @) U; N1 p8 d% g2 C
| 火の術式
6 u3 k2 ^9 n% j/ @, C3 v | 10 3 b# O, ~4 @8 A2 f
| 敌单体炎属性攻击 $ U7 u4 i! O$ f1 d
| 炎マスタリーLv1
8 _+ K! B; j& [' J8 j | 8
( K) p! w, Y$ C | 火炎の術式 `' s. o- ]$ O" _8 l: q3 m
| 10
7 |! X# Y2 \' s | 敌单体炎属性强力攻击
, W+ E, D) e! d3 u2 m4 Z | 炎マスタリーLv5) K) T0 c$ U7 ]4 z4 F
火の術式5
4 x/ c8 T0 _; I# n8 M+ M | 18
3 j' r1 @* D/ L7 ^4 }+ a | 大爆炎の術式 ' ~) B, f Y: x5 @
| 5
g4 H5 Y5 f2 l | 敌全体炎属性攻击
, A8 M4 [4 m9 W; B | 炎マスタリーLv5, E# h, G/ j: U1 Y: s: f
火の術式Lv5
) |: }5 B% D) h+ o V | 20 - V1 _5 M4 B+ d9 n. T
| 氷の術式 2 R5 w- V4 c2 J. e2 q( ^
| 10
. R) h% y8 `; b( V Q | 敌单体冰属性攻击
! {+ @2 o! t4 }* u9 C' [! a | 氷マスタリーLv1 ! z P* E# K* {9 @' U9 L' }0 t' M& @$ `
| 8
. n7 _( O, T9 ^! X | 氷結の術式 & v( T, i1 d; Q% v/ Q; z
| 10 4 z- K( `/ A Y/ P9 V' u
| 敌单体冰属性强力攻击 ; s0 U1 Z3 K" [- @' c# ?
| 氷マスタリーLv53 ?7 w/ n# R* N3 b
氷の術式5
( \& h' E c% t | 18
9 Z h9 \! c1 a | 大氷嵐の術式
( w: S8 Q8 L$ g7 x | 5
- O1 r: z/ J, m7 u6 b | 敌全体冰属性攻击 & D- W+ ~1 G1 x+ r( h1 O; j
| 氷マスタリーLv5
& J% j4 Y3 s s; o0 h! J8 H2 m" ~氷の術式Lv5
p* p/ O% h' O: \, { | 20 & J: \# G1 q: Q. @9 y% g% i7 p
| 雷の術式
: X6 I( ]+ q, Z% e, u$ @: R | 10
& \2 d5 V, b2 _, j8 ^ | 敌单体雷属性攻击
5 @8 Y3 u I; @, U' P' _ | 雷マスタリーLv1
2 N8 d0 l3 t6 @7 ~% d" H | 8 % T0 A5 D( M' J8 P9 a- [
| 雷撃の術式
* Q6 d+ T& T4 U; ` | 10
" Y0 R& M7 K/ D5 Z$ P' n4 E' O | 敌单体雷属性强力攻击
/ l0 H1 ~4 \3 a6 V | 雷マスタリーLv5
, D5 h6 O' w) D9 P雷の術式5
# h) U* W4 R2 D9 I6 x/ w- @4 W | 18
/ q: T: i, X, O N. O. q | 大雷光の術式
3 D# |! Z+ z2 A/ u; M! @+ Z) Q$ x6 y4 O | 5 $ \% C. R1 b1 } C
| 敌全体雷属性攻击
, e$ a* |5 }8 [0 \) E% ]0 ? | 雷マスタリーLv50 ~. L% R% t/ Z
雷の術式Lv5 5 p+ z% @/ Q5 B4 l, T7 |
| 20
7 s' m1 N: l* O4 S7 w+ U | 強斬の術式
& L+ E8 ^, p. Z$ ?3 f0 I& E l | 5
* F# g- F. q" C+ p! @ | 敌全体斩属性攻击 ' [3 j- D" M' i( W# Y, \
| 物理マスタリーLv1 6 u$ o! [/ R- D. d/ }& J/ L
| 20 ; b9 i4 t! d4 A0 k2 ~6 e2 c4 }/ G M
| 圧殺の術式
+ j" Z! s, g( S% ^; s2 E" j! f | 5
" D! j/ B! c* F5 Z4 E. r4 K! e | 敌全体坏属性攻击
" V; S$ B' T/ i' y( [7 D7 Y | 物理マスタリーLv1
- C# Q4 T$ Z) N$ _- L2 u- ? | 20 6 D! P# n- L. Y
| 貫撃の術式
0 r. g! k4 V( D& S1 j* w | 5 * O3 z# J7 [1 c k' g
| 敌全体突属性攻击
6 f3 C9 ~/ ~" M+ J | 物理マスタリーLv1 $ l( A5 S( K( M; P( P% Y0 R
| 20 & Z/ q8 { P9 c1 c j
| 核熱の術式
" f6 ]- o1 s) g9 O | 5
! J& F# W! d4 B5 E% s | 敌单体无属性伤害
" A# S7 c/ N2 G | TECブーストLv10
( A% p; e) ^0 g/ X1 i解析Lv5
+ k: x0 A2 b0 F( M | 20
& ]) p+ F( q3 T | 回帰の術式 8 m; j L' _ s; Z7 e; ~
| 5
1 }* Z2 J& b5 l4 `5 F4 e | 树海磁轴归还 4 Y3 V4 Y# U0 p1 K5 f% c1 w. k9 |
| 无
2 I% N4 f0 L5 A | 30 2 p+ l! H, {6 m2 X& W% Y7 z
| 伐採
4 ?+ E. p2 d' Q& I3 ? | 5
h8 O* O7 v# ]% ] | 木材的伐采次数增加
% n+ X. E3 ~( `" R9 K | 无
6 J! q @: r( ] N6 K' y& ` | 无
, V! \: k/ M1 U) n |
|