各能力值及异常状态介绍% g% ^, l" w7 A& ]$ N
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
% M/ ~& Z! ?( e# j: Q2 D2 j0 j: O' M4 y2 k w0 o( }5 l; i
STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK
5 w( m" F' X' ^0 l# O% PTEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果; j8 y# k9 i" C* u
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF
! N) q/ q1 r. U$ a0 o& VAGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
' B) j( S# ~* ~LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
& f; g9 O! O& b7 I* ^+ D* ?1 y1 I
异常状态介绍$ N6 F( s% W5 g+ S
中毒:' _; @: U0 e( m2 u l
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
/ ~$ W: r g! [. M1 a混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
( G2 T5 `- V+ |# }睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
2 m4 U8 o2 c" i3 j; u; G8 `, t恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除, b( p3 ` U% u7 l7 s9 U
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
, v/ j7 g* b: g$ t% z7 e3 a石化:
5 K' j4 S5 z4 L4 T& C' Y中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭, V7 J; g% h; N& `9 q
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
$ s5 i% e/ n; u2 c腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除, U: V9 H# t2 K6 D% N3 g& z
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除4 T1 w. P/ J4 y* |
- o& R0 F( G7 s8 e% }
. [. p! g% ^/ k3 R" G0 Y# p除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。% c. Z+ Q2 y" c$ O: \. h: ]. v! O
8 @& ^( R: q* y! N9 r3 V2 o0 k \! O& \( s" m
/ g# a# s9 X/ B
8 o* Y2 N5 |! l/ O2 R. ~1 A1 b- \武器属性
; {' @* F9 S3 d/ [- A: u7 v1 ?! n$ f9 b
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
# b9 V7 R& I! ^' V H. O3 z) u斩属性:剑,刀,鞭
# T& [4 I9 {+ R& d3 M突属性:弓,木仓
0 h0 m" L) S5 p4 Z7 X1 X) t2 U a, v坏属性:斧,杖,爪
3 m/ s. `0 s& W# t# K) B y1 P( t ?4 A' ~6 E, J5 g9 k! s
( R9 ^( U% T* _; R3 A0 Z, M/ b0 ^7 ^: m
! c+ ]) U: c% Y# A1 |
; e: |2 }* ^- ]7 g& v8 d# d. O4 Z1 c/ K x1 g
; d) Z h0 q6 k! Z- [" Y
1 j% j' x$ {3 E( j/ L3 O; {# X1 M9 e3 h/ Z' @- }
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
5 h C) P& K. r: |3 C以下为各职业介绍及其相关技能介绍
& P# a2 s5 @$ W1 b; L% @0 m
. J6 t8 w, k8 b3 S: q8 |; J7 d$ v' j7 o
ソードマン/剑士% A- G& V3 c. C9 t( U
在前方战斗,使用剑和斧的战士9 o& \0 M1 ]# o: l; t6 [
◆初始能力
- O4 t; E' ?* g# e5 O8 a" i( @* g9 J' t( t' ]
; x2 b& `. A: o! w- n1 X
, b6 a) y( c3 s3 S4 J- p5 W1 ~2 l; ]$ ~9 ^' g- Q5 [
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | 8 a& B6 {0 R' P+ Y# v! z4 C
全技能列表# x, u3 T! {5 G+ H8 c; Z; d
FORCE SKILL:フルゲイン
4 k4 }" p, `: L给予敌方全体强力伤害
0 ]+ ]& ~ {! a8 Q5 x2 k5 @3 ?+ i- C3 V+ q: c' }
技能名称 ) V$ {9 [# B( Q2 W o
| 最大Lv
& J4 T' e+ x& @# r* \8 n( L6 v | 効果 / j: {$ K" N/ o# C5 q
| 必要技能
/ m4 \- G+ m( v- T d ` | 消费TP(Lv1时) - T0 `. s) H" q4 \. Q7 T- H. N
| HPブースト
# E6 @0 H7 N. o( ~9 ^- k& g | 10 " x8 w" i: g: J& g9 b' z5 L
| HP最大值增加
+ N4 s( C- M8 f3 z( P! S8 b8 I | 无
# `. p3 S& _% K* y | 无 ! w# X2 _' }4 T1 y- V
| TPブースト 5 ], v( @( k0 [8 B
| 10
* ^# v8 A/ `% e: q) ~1 w | TP最大值增加
; g7 h' N2 ~+ m7 b/ o | 无
7 `8 e5 j8 |, ], [: h; ]% L& I | 无
: c& p; l. H1 X) z1 {# ~& e$ [* [ | STRブースト 6 v' p0 J4 I! d \
| 10 % v) |* @7 p# m P3 Y9 |) t
| STR值增加 ) A% [5 c6 N [% c- G, L# @
| 无 $ X8 t1 j( ?. P' P9 b
| 无
' ?) C% Q# m6 S+ i$ ? O | VITブースト & R+ ~( T% S9 r% ]7 ^+ ^, b7 D
| 10
, J2 A+ ?( \/ y | VIT值增加 4 B2 G! C1 r, k" g
| 无 + [! V! w% |1 V* |& i
| 无
% h+ y, X8 J, Y! N9 s% I: P | AGIブースト
, {; Z# B3 {; K+ b | 10 ! A$ D! {8 q7 t3 p
| AGI值增加 + e& L/ |8 U; x5 p8 `! w/ Y
| 无 ) U9 F% ~- g6 J; k. `
| 无
) N* K" z$ M! F! B4 s/ z1 ]8 v | LUKブースト ) h( s$ M8 _) a& T, O
| 10 ' M- i1 V. P; n
| LUC值增加
- j( l3 C+ {3 C9 }3 E; {4 a | 无 5 @* Y1 ` n. f3 I
| 无 ) W+ [( v3 y& I, c
| TECブースト ( A' n( Z7 J' `* V J# A
| 10 6 E$ m8 y% I7 J6 ?2 N
| TEC值增加
) l4 ^% Z+ [0 z. E/ r2 ? | 无
; A+ }# r% ^* I | 无 $ P1 k4 g( W9 S2 L
| 逃走率アップ
, F9 B3 p$ K1 O, \ | 1 $ ^8 u( O! Y5 p# @! @% j: Q$ O
| 逃走率上升
2 n& o) L$ ~' U8 ]; P | 无 0 a- n& |* u0 a7 d2 i
| 无
- D$ k! x- M; H5 j% K% Z' \ | 剣マスタリー
- _5 e1 ~, t! T | 10
, Q* {3 l' X4 r N9 a+ e5 }; F8 C" ] | 剑攻击的伤害值增加
3 `$ p( s5 a! f) w% S' \8 z | 无
- v- v, d" z6 T$ Y8 o3 G | 无 : J4 m/ e1 {7 P& @$ J0 y
| 斧マスタリー - f' G) F$ _% U& O7 u
| 10 , ~2 B4 Z9 y* m& A4 p, q6 E, D0 }
| 斧攻击的伤害值增加 c1 c2 t. A* g' R2 X b# G5 u
| 无
1 v# E7 X7 l+ T1 i9 U* P8 l3 g" i0 q | 无 ! N" Z* N" p+ Z+ S! P: `5 S
| カウンター 6 M. K, `8 c- |- J" G5 E* C, n/ Z% s" ?
| 5 5 f& a( X8 W* l8 M5 `! j! ^
| 受到通常攻击时反击 : p8 g* f, L3 J- o! J3 D) \
| 剣マスタリーLv8
3 `* j. X. m/ s% b( o0 S斧マスタリーLv8 . P! j4 B1 a4 s9 l, q
| 无 . E2 [# I% {& ~! J! x+ Z
| ダブルアタック 6 D) U3 K6 x6 ?$ X
| 10
8 D, |: @8 H6 a! ~: ? r& W. S1 \& ] | 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
7 m# u5 v3 q# o& _ | 剣マスタリーLv5
y) w1 ?! }% `斧マスタリーLv5
: X) h* R$ a t" X* K8 r/ n | 无 $ W- n2 c! D$ j# I; \
| ウォークライ , r7 i: S( [/ A2 W, T/ T# e
| 5
$ M2 c( w) p I0 `* j | 降低自身防御力来提高自身攻击力
4 k$ R A9 w) b | STRブーストLv1 4 I- v- O- f3 f' b; o$ p
| 5 - `, I! e" t' m; _
| ボンテージケア
0 }" M# m H+ Z0 I3 k8 O | 5 ' {7 G$ q- N0 `1 H7 W- y+ X
| 解除我方的封印状态 q5 u c- v/ H0 ^5 T
| 无
8 Q# z; A" G2 }9 O) t | 3 / J% M) p" C, [) w
| レイジングエッジ 3 [- ]8 L! @) x8 |
| 10 : a* e8 F+ q( N0 T+ D% s
| 剑技:单体强力攻击 ! M9 _3 P9 }3 C" X( j
| 剣マスタリーLv1 8 K' _# F! o# X+ y3 ?% n
| 3
- ^6 N, z3 } z6 { | トルネード + H j- P: H" u' z6 {7 ?
| 10
: C: X+ a8 o6 C b; h | 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击
* ~5 B7 _: u' p5 h( u+ ]- T | 剣マスタリーLv3
! z/ f2 M/ x5 I% `" P | 5
5 J) e7 I. B# Q7 B | ハヤブサ駆け
; A5 ?% s5 C" E/ }. y | 10 ; v, A4 Z3 q5 c) v9 v+ z
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击 ' p, l& t4 r" a J4 V& Z9 t
| 剣マスタリーLv5
8 |' }0 P: y& G8 ~( w; x | 8
' `; q+ I/ f9 B | ソニックレイド
( z( j. o. E- @& l6 i* G | 5 3 R# n" k. R1 n: \1 U' t2 d
| 剑技:快速攻击
$ b- j/ Z& V: w! @. u" G | 剣マスタリーLv5
5 z v, |7 [( H% H' mAGIブーストLv1 5 r& I/ k/ I( @9 L( R7 D
| 4
' [% [6 E ?5 p5 m! u | レイスラッシュ , x1 b0 a- z" v7 f1 f& z, u0 d
| 5 # E! A% W# m# Q" m2 Z, s- W
| 剑技:HP越低攻击力越高 & S1 ?& Q" v7 h7 {/ q( H
| 剣マスタリーLv7 9 H* u3 V" a: W, }6 Y6 l6 u5 v2 P
| 4 ) b+ b& B; l7 P
| デスバウンド 0 p$ Z5 q5 R$ V
| 10 # f, \4 m" v% ?2 F5 _/ j+ k
| 斧技:单体攻击
6 A8 x1 y7 H0 d | 斧マスタリーLv1 * v8 P" ?9 F2 n4 ]/ m
| 3 6 A" P2 n$ l9 ~
| ヘッドバッシュ
% _$ H4 |+ K! J% v, s | 10
" A" T* o. X! E | 斧技:单体攻击+中几率头封效果 2 k4 ^6 w, |0 }% S" r* ~$ f2 _8 p
| 斧マスタリーLv3 5 y9 }3 R6 `* m6 ]1 E
| 4
5 t# Q& M6 M# J8 p2 o | パワーゲイン . Q; u( t' }4 E. X" c
| 5 3 l! g: h0 `# V+ \2 e7 t$ h6 w$ T
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 ! G$ r% O" S7 W
| 斧マスタリーLv5
! L2 w4 t8 E, PSTRブーストLv1 2 ^& g M1 ~1 y( I- C2 A: y
| 5
$ c: ?% _6 N# z* t7 L | ハイスイング 8 i; N7 W4 H0 z4 a& Q, ]
| 10 ' H- ~& e0 q3 Z! [. G
| 斧技:HP越高攻击力越高
9 B: ~! p7 M# K | 斧マスタリーLv5 & u9 p3 E& v% E/ {
| 4 $ M8 X% A' E% @ ]
| スタンスマッシュ 8 v1 z. _5 |1 h1 k$ P
| 10
Z0 j- H9 J) v2 [3 d5 L | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 5 c$ X0 X% |) |! Z1 t
| 斧マスタリーLv7
) a' H; d# A8 ^2 p | 9
% l9 C7 o) _; B1 I$ v6 a0 k | チェイスファイア
8 o6 k. {! m* l! g4 s& v" y | 5
, P3 Q$ R: q6 U | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 5 P: [9 y+ r. T% S- g
| 剣マスタリーLv5! Q ?9 a: b- Z3 X. k
斧マスタリーLv5 $ p+ I+ A; }2 k @" g
| 6 ; C, k" E( c' j2 K8 n
| チェイスフリーズ 1 T0 q5 Z0 c8 G6 ?4 X; S' z
| 5
" a9 e" q+ [' V | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 - G* g% y* O* S! B. Y4 Y& }
| 剣マスタリーLv5
9 Q. U1 W" `1 I. Z4 m8 Q斧マスタリーLv5
8 o* z5 Z+ l, |) T3 J | 6 + c' G# |+ ~/ ]! A2 F) W% f K
| チェイスショック
' }/ _0 k6 @7 L) w z | 5
6 U H/ _: V* k, e% H | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 " v9 u' \5 V6 V0 a7 [5 n
| 剣マスタリーLv5$ ~% q: H! L- r- Z
斧マスタリーLv5
# o! z8 u p1 F6 Y% u | 6
. h$ {8 x. g* [, }9 _! h | 採掘 - o$ ~/ a; ?, p+ d$ k- |) n
| 5 2 ^9 K' ^$ e5 s5 W8 R5 _ @
| 采掘矿石的次数增加 $ O' s. O; n% R+ f( O9 b) J
| 无
$ y6 M5 M C. S6 f L9 W& Y4 T | 无
! X5 x$ |3 h1 m/ i | x) G. X/ T+ k- f
) [9 p$ ]; [' c8 o& a" h: T) ?/ c; l" p ]+ s i3 N% F7 `
パラディン/圣骑士8 Y$ T3 j) V \- U
装备大盾防御强力攻击的角色
3 C: I$ D4 {9 [◆初始能力
: l2 R7 M1 R k1 M
+ y# y4 _3 q& H- A
, r' W9 o$ o5 J) K: h+ ILv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
) b+ S R: a( q& {8 }# i# q全技能列表% N$ P1 }5 M& [3 z) _& s8 \# g
FORCE SKILL:完全防御
+ s6 M4 d) m0 \# {5 P. Y: r- s1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用( y7 Q* I8 F4 |2 q
技能名称 & r' b. Y# X+ W7 w' I4 g
| 最大Lv ' b; y9 H6 c& T9 n8 P0 R7 N
| 効果
H1 k; ]# d! w# d' p | 必要技能
0 ^% i+ H+ D$ m# ^7 | | 消費TP
2 Y0 e0 M; @7 a+ G- E(Lv1時) , F6 B9 Z5 z6 \8 s v- r: s
| HPブースト W; V f& C }- C
| 10 ( Y0 l6 c: l4 U m; \
| HP最大值增加 : m6 f2 ?; c' A9 H6 o& ], V
| 无
, R2 S! t, ]# ` O$ F/ x | 无
8 o& H5 I. s$ c5 M | TPブースト ! Z5 G U" N2 u$ l
| 10
2 H$ ]# h8 T2 g& v% \: V7 s | TP最大值增加 6 T- Z: l8 l, c4 L& N8 |
| 无 6 |, T7 g- E4 B/ Z0 ]+ o [
| 无
: y$ x% D$ M$ b! D) Y. p( m' i3 g | STRブースト z% h; w, K' S8 c9 Q
| 10
, i N, ?0 Y- W" v$ o9 p | STR增加 ( V( A: s) o Z# W
| 无 - J3 g# z2 q# s7 Z+ X
| 无
6 x( n& L2 P, E | VITブースト ) V+ i* M5 e4 ]# |
| 10
* {# _0 U9 \" \. i# W5 R6 }: Z | VIT增加 . u% `2 i& U- u1 J1 z
| 无 " w/ ^' M" V5 y. w4 n7 s
| 无
5 k5 ?! k/ Y. j w0 G3 E; i | AGIブースト 6 P2 j M3 e6 ?; v8 h7 r
| 10
: X! G" n; d% G* R* @2 u% D6 \ | AGI增加 + Q2 F; s2 r5 s2 u5 f0 Y
| 无
$ h. F/ h" F$ P5 t | 无
+ N$ F3 T* `- a$ { | LUKブースト
2 m) d7 e% D3 G: d" N; Y | 10
$ a. @) ~ Y* V | LUC增加 , B! j8 @! s; u
| 无
, H& w& c* [# ?& L* Q. i3 J a4 g | 无
- g0 ^7 K& ~3 M9 G# l | TECブースト : O b _$ T( i3 Y
| 10 : \2 M3 `8 J$ I5 E& L
| TEC增加
: C0 L9 D% q* H5 s | 无 ?" a2 u' t d: K/ ~
| 无 * Q8 [+ i3 P$ O. a4 B
| 逃走率アップ
9 I" [3 Z& w& ^ | 1 5 e+ p9 ^4 C! {- A* ]+ m
| 逃走率上升 " W+ e: Z' c# z) z0 {2 g
| 无 1 ^, e6 n8 j3 p
| 无
; W* V7 U7 }& {- A | 盾マスタリー
8 C: c# T, h, L8 l | 10
& z" ]: b0 s* d* u9 R4 p | 盾装备时属性防御增加
* v* ^0 @; x; D& d) s1 q$ I" N3 m( b( h | 无 5 x: ]6 K, {* q
| 无
% c6 {; O) z$ ^ | 決死の覚悟
% }# R. O8 u, K* ] | 10 , j' L$ I& m: v }! S( l4 I
| 毙命的时候中等几率低HP复活
, @- N) y& G; O2 P0 @" a1 a0 [# T | 加護Lv5
: P$ M4 f- C$ N0 w% a背水の守護Lv5
# V% X/ L0 B2 a' ^/ A2 z% R | 无
4 {. S2 K" ]! H0 o, K/ E" H8 k1 P | オートガード 0 K \; U, ~2 Q+ g/ B5 ?' t! G
| 10 / i/ D5 K. E# ~/ h C4 x
| 受到攻击时,中等几率自动防御 . i9 A0 u. ^0 ?5 Y5 |) ?- I( |- {; d0 m# ?
| 盾マスタリーLv5 . x! _/ v: Y' V' k- X
| ?
7 S( D0 q) k' b3 P2 j: s | 加護
+ `4 Y. G9 c$ a8 B | 5
9 V/ p6 [# R2 S: k D | 每回合自动恢复一定量HP
% w* R6 B ?' V | HPブーストLv1 4 _. P g- `8 t" g0 D9 I$ Z5 Z
| 无 0 F$ u/ O4 o! O# F
| 背水の守護
1 K [3 F+ `8 }- m/ x1 J | 5
2 V7 x2 W3 F3 s8 ` | HP越少防御力越高 m$ I: L7 @ T3 N& h) D4 x3 E! r
| HPブーストLv3 , ]+ u5 I" R7 }. A% e" c- T
| 无 % u0 g0 {9 f7 F6 ^6 g
| リフレッシュ
0 V5 ?( z1 d- t V | 5
" p1 x" J2 _! L& L W | 异常状态恢复 " ` f! [1 P" y# S" g0 `) c8 g' S6 ~
| TECブーストLv1
* b! U5 W$ I+ a2 Q | 1 ( x1 W& @0 G0 c! M% _* i
| 挑発
1 h8 H) h/ t) I4 F | 10 ( A- F$ x0 u6 e5 k
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 $ I% u3 q- |" w4 W9 R7 Y" D
| 无 - l7 _. F7 ]' n: d E v
| 6
$ c' R. M1 d% t, p$ n8 F | フロントガード
% Z0 X6 a; G$ f. d% p | 10 9 p+ u' m0 q+ X, r! D" \) }
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
7 m* D; T- j# d1 A& l | 盾マスタリーLv1
* n+ |4 |- o2 C+ d" [ | 3 2 [2 q- L5 E2 M4 e- l
| バックガード
+ v% S( }( {; ]+ \- L | 10 & @, D% m! E0 \* {/ @. W+ v* i
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
* t. e8 M' A2 B; | | 盾マスタリーLv1
, o5 \0 _3 D1 _6 q | 2
S* i9 ~$ M1 T& y, o2 e. a" i | フルガード ; n+ U/ B, V) y& R3 O% v/ P
| 5 , ^% ^& l( M; y, i b
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻 $ s2 I8 w6 V' U) D( c( u1 y) G
| フロントガードLv57 V- z7 `+ W' \2 y! j
バックガードLv5 & X+ g$ W, ~5 z, B8 j
| 6 + G( A" W2 G! u0 z
| チョイスガード
9 K" i7 M9 s% _ | 5 - F% ?' K7 ^+ |% z# x, r+ S
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻 - r" B% B2 H& k) Z `5 U
| 盾マスタリーLv7
0 e# d8 C0 G- ^$ z9 e r& U$ ^4 E | 2
+ {( F0 c% k" ], l! G6 Y | パリング - w1 o5 F6 R' |2 K2 V4 W
| 5 6 l0 L7 c$ Z. r- ~# m
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 8 Y; i% l. U% p! O
| 挑発Lv3 9 K* G, Z! X- C6 n. |5 C* H
| 3
- h; J9 q: j8 G/ d4 u7 k2 p | 渾身ディフェンス : z# t/ d! L2 K
| 5 1 I, n# L: ~3 I3 s
| 自身的防御力上升
6 \& e3 ]( b( ]- q( z0 v1 G9 H% P | VITブーストLv1
2 e* G! \ I2 [- X | 3 # h' f6 z0 `3 S5 R+ C$ J7 p
| ファイアガード % c7 k# b9 V5 T' V
| 10
+ t# H- i/ c5 b/ w | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
5 h& _) `5 G, O! Q1 P7 J2 K | 盾マスタリーLv3 8 f4 H% }, }3 l# k. p
| 2 6 D! Y* {6 s( [$ j/ B# \' m3 N
| フリーズガード
8 v3 v, c) y/ f% K, }/ J9 Y | 10
% y. p) ?5 ~1 v* {3 @" p | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
1 D5 w8 ~# C/ x( L ]5 A | 盾マスタリーLv3
, w# }! n+ X) u( u( H1 F { | 2
! t/ e. ^4 x6 Q% V | ショックガード # F% \' ]" A$ P4 n0 N# K/ p' V* l
| 10 ' E* E! C+ U3 F8 s
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 % p }3 \; P" t) L
| 盾マスタリーLv3
6 s, P' k. y# | `2 W$ U | 2
% m8 h, Z& u8 S. p | マテリアルガード
: C3 l) w* J. a& t0 D1 {8 V( u | 5 . \& P& p, g+ R5 Y
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化
+ ~$ I( E" x4 E | 盾マスタリーLv10: q/ n) T( A, k, F8 z8 l
TECブースト10 V9 I& v5 r' ]$ A" a6 B
| 2 5 Z G Q2 }. z+ @+ m+ O& P( x
| シールドスマイト : f3 T7 R/ ~% l4 }
| 5 , s% u7 N1 w9 u& W4 J
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
8 @( v, Q' J0 }+ r' I0 J | 盾マスタリーLv10
& i$ X3 U/ `! W | 10
; r# D: f3 X6 \0 {9 Y' v | 全力逃走
; i. ]7 m4 D7 _* A | 5
Z! U4 \8 M2 `4 P8 U+ O | 猛進逃走の名前変更
5 y1 L$ R& y8 O8 ~' x | 无 / m8 i8 V$ T. d) h8 I& m+ S; N2 G. q) ~
| 5 1 x! W0 c6 |, C! [5 {+ k
| 採掘 G" U7 J8 x0 L9 f r. G
| 5
& u: f9 q" ^/ l0 c, f& ] | 矿石采掘次数增加
7 a! r# [+ w2 B* M( B4 @ | 无 $ Y0 Q% v$ R$ o: B7 X$ C, X. n, |% F
| 无
; `: C" F: P1 M J) v9 o | 2 M) g% x* G8 l- b- X
) a+ p4 K' s' A! ~5 V7 p
! A3 w. f3 n" p
6 @4 S# ^- h$ L. V4 R! o5 _9 r u, o! w; ] V5 _0 e1 ?" Y
レンジャー /弓箭手! Y! Q/ p: C4 {6 Q! a0 z) \7 C
使用弓箭在远处进行攻击的角色
8 M+ U" E3 F$ ]% ?: g" X◆初始能力2 D' {: M, T- L- z E
C/ i8 v! q- G+ K2 d4 a1 u
! ?1 g3 z+ z9 s$ j( ELv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 |
& E3 f% w+ K7 ?$ n) y8 Z全技能列表 N( S& C6 X9 W0 P; P! q3 l R
FORCE SKILL:夢幻陣形4 f; v& |2 `+ w4 u( |+ A
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用
3 N' ~$ p8 b4 `8 \$ E. C5 w% G/ f( E, Y7 k( \5 K
技能名称
?$ ?: P, f$ K( m! G | 最大Lv % F+ Q' X6 F: e3 `
| 効果 ; [* Y# P1 ?; g( \
| 必要技能
% ]# U2 I3 b( n* O H | 消费TP
0 |6 z+ N! o* |% p(Lv1時)
" s- _4 {2 ?0 d' y; N) M+ l1 }7 W | HPブースト * }+ W R8 d/ H' Z
| 10 ' E: O0 w! z- ~3 v) ` y
| HP最大值上升
( |! s: A/ B! n | 无
$ u9 P) g) Y# R5 _) Z5 x | 无 + l$ J7 E# u4 {8 V$ F( V
| TPブースト 1 ~( ~+ c8 ?1 Z: U6 L
| 10
7 Q' W; D; t* X | TP最大值上升
0 Y1 J% ]0 h. ?) `$ X | 无
9 F, w- W% o4 c5 z5 Z5 x3 g+ C | 无 * d: ~5 U( j2 u2 H' n, u
| STRブースト
) E! Q% Z% W# `) b( M+ b | 10 ) M& v! y. C. |& c5 g7 G: W" X: y9 r- ~
| STR上升
/ B3 i+ [ \" q4 M9 Y4 h7 m [+ ]' Y | 无 # b, V# s- ?) o4 l# [
| 无
# v; ~+ a9 T5 q! N9 I# @) F | VITブースト 1 l5 @, k- S) B9 X: Z, {
| 10 - E6 F( _$ E9 V
| VIT上升
2 z( l6 x4 T8 X& q8 g( r2 W/ { | 无
1 u [: s) h; `2 i; _# L | 无 + T) y! B% l+ e/ J$ E/ i- V/ b( S
| AGIブースト ) W5 m# s7 ]2 @ N, x6 G& c
| 10
! u7 m, \6 S% Q | AGI上升 3 ]( E# Y- l0 f* @; d: a
| 无
n+ I) r" y/ c6 o4 g$ R+ f | 无
5 K1 q) P [6 } | LUKブースト 3 L! T& N, O4 _0 _
| 10 $ L [4 `6 d2 i+ f' ^0 I: n. T, ]! N
| LUC上升
: t( h" L0 s& i8 ?& T! w! H | 无 0 `- S0 p* C* t: h% B" K8 }
| 无 - K' m" m1 A0 Z- N) | t3 F4 E
| TECブースト
0 W/ \4 q0 c9 }1 N | 10
1 W2 }/ w" d1 p7 z$ y% C3 \3 i, d | TEC上升 , j+ O0 n8 j; ]- \+ u! u
| 无 " Z6 p% w# K$ c/ }8 v1 t5 f- o0 R
| 无
0 |4 n( K9 q; V& C% x4 o0 J2 g | 逃走率アップ
7 P2 B! t N6 T. Q9 N | 1 ' i! r/ q, S: Q$ F$ \
| 逃走率上升
$ u( w8 R' o" \" b, A0 J | 无 0 R: j6 a# p6 [8 x
| 无 # @, R% c1 v2 C( K4 }9 \
| 弓マスタリー
1 {, h7 l( [: D- R1 d2 F; P. f | 10 ; f- i. _+ k6 R& A, i4 k
| 弓的攻击力上升
7 g* ^, \% l! K5 f; g | 无
s3 ~& M/ T/ @' s | 无
7 M# ^: |( d- _8 A; o- N | 先制ブースト
" ~0 Q% J% {; i" N/ ~ | 5 , E1 ] n8 d) X7 f/ Y d
| 我方先制攻击几率上升
# M3 V6 N7 M# J' l$ M* F8 y+ q! Q5 @ | AGIブーストLv3
0 |2 J Q8 r* }$ V+ u | 无 & m$ g% n- Y! `- S; J( b
| 危険感知 5 G- Q1 O, m* F0 |5 `
| 5
. |" ^2 i: |/ M) [ | 敌人先制攻击中几率无效化
) `# W2 g" Q# v- I8 @; M | AGIブーストLv5 % e9 w) S/ b( r3 B
| 无
$ g1 O7 v- J* ]$ T5 S4 _& U | アクトファースト
/ ]& m4 @" `# b | 5 % _9 c, `: L$ H3 F
| 下回合无视顺序自己最先行动 # J0 O! Q, D l5 B9 I) i, l2 b
| 先制ブーストLv58 f! l# p0 K' r7 U0 E( }6 y, q
危険感知Lv3 " M8 ~8 B' q* @4 ^3 h
| 无 ( u# O; _9 a% d" F; Q0 k" \
| ソニックステップ
- v- T- @8 \( m% g* `1 L6 J | 5
3 m% _$ z; w* o0 ^7 O% P: _% @ | 自身速度大副上升
+ S! m) {7 d7 a0 E8 t | AGIブーストLv1
1 z3 ^2 S! z! b% x. V% q | 3 E& x1 z1 F' u5 }8 N
| スローステップ $ {/ E5 \5 O/ Y' G
| 10
! K1 X& z$ @' Z% B- f+ W" I. d7 i" y | 我方一队友的行动顺序延迟往后 + h3 w2 z* ]" {8 M7 K
| ソニックステップLv3 2 X* j* O0 u5 y' a5 `: x
| 3
) p/ H- S4 y! i( u+ H+ Y7 y7 j/ h | アザーズステップ
' h: s6 l5 E' N# u' ~( G" a | 10 / u* Z2 z X1 X. `1 @( D: [
| 我方一队友的行动顺序与自身交换 ' }7 A* O& `5 w: ], d$ |6 E! f
| スローステップLv5 - H. ?9 v; k4 d( T8 [6 m
| 3 7 n5 [) Z. A7 a8 s- _
| チェインダンス + ^% k! v' Z& w
| 10 , u8 P8 y5 c3 n L3 B
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 3 H+ c# \+ j: {* D- s
| AGIブーストLv3
: K: [) _9 d$ t. s+ ^' C% W | 5
1 o1 A! m% n, y | パワーショット 1 N1 [& {9 p8 u! C0 U0 W( |8 V1 z- I
| 10
0 p- |6 p( X) T. I! g, W7 h | 弓专用:单体攻击
: X, w$ Z6 }+ j$ S! G: j0 m | 弓マスタリーLv1
& G! r. q% w; V! o+ ]7 q/ Z* L0 Z | 4
+ K& V: y. Z8 L* \+ R$ C. q | ダブルショット
& \8 ]% i0 S, S: o, ^ | 10
9 z2 h# W+ F3 t' Y& z( Q; L | 弓专用:1~2次攻击
1 U* O4 r( f5 q6 q) S | 弓マスタリーLv3 + Z" \% X2 _$ i% ~4 F8 E
| 3
% k+ M1 h4 a* \/ I | スリープアロー ; n0 O7 S" h9 n
| 5
" W2 {* j% D- S5 u6 i | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果
5 r& u! M6 b. ]9 e) O | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 5 r2 F* u( B# ~+ h8 N
| パラライズアロー 8 n/ ~9 h& O5 x* D7 \9 N
| 5 0 E( z8 s2 h6 G
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
- `% z J) F/ s | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
6 W* I; w V2 {+ `5 N | ポイズンアロー . |# R, ~' X( D: R# k5 ^. f. T
| 5
; c1 n$ x& L4 Q) D% t | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 & N6 Z- R2 G3 `( Q
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
% q; b" e" ?, y3 \ | サジタリウスの矢
4 F, v$ z9 P6 E' o9 A% D P | 10 , p! V( M8 y! X9 A& b5 v
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 8 { D" r7 L9 q
| 弓マスタリーLv10 m5 i# R! g# A7 Z6 z0 M8 }8 Y
| 12
9 x% u0 {' ~2 d! V0 t2 ] | 警戒斥候
4 c$ Z% T" w2 G, x, Z9 K | 5 ) t! K6 }7 R& l1 O# [' o" A
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
: ]# Z8 o; `: m' }% Z6 \2 P | 无
$ V8 S# K2 }$ { `* I# r6 ` | 5 : j* H5 P, Y( s& E
| 警戒歩行
# K- ]: R/ T: q7 o* A9 Z9 V | 10
- u$ ?$ k; W2 i/ T: Y8 ?! e | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
# g( C5 @! @7 I4 `9 c+ C3 k | 无
3 q5 J, Q) o5 ]) E# C" Z | 2 . X- T7 K" ^- L6 r2 L6 Z, ]
| 知覚
+ N- A( T4 L* b% E) I | 10 ; a, e/ {' t( Y) Z" ~
| 观察地图上的FOE的位置
" X) _# E5 H; C! D6 C | 无
. Z* i% W; R* W# {2 h; L* f6 M! O( M | 1 2 a b' W6 ]2 i1 z$ M
| 伐採 0 J& a) O& l5 i4 L
| 5 4 Y+ N0 K* u7 }8 G$ G0 o7 a8 K
| 木材的伐采次数增加
4 I+ b& U E1 m) E | 无 " |2 B: E: q5 ^3 H1 _- n
| 无
2 P, X) @* u6 ~) P2 L | 採掘 3 |: v. u) O9 Q% O! z, b1 v
| 5
9 `+ J7 E) e3 @ D% Z; K | 矿石的采掘次数增加 8 C' f2 D6 Q$ m: w' Q
| 无 " a" F) K$ j+ ~
| 无 6 t/ |: O; a$ G Y& J
| 採取 & n C+ z& g1 t
| 5
0 O5 k$ J1 N- z# `' {& g | 花草的采取次数增加 - e, Y% F7 \# J. K3 H2 z
| 无 , Z# k0 a) Y7 e
| 无 , c% M, {% u% p) }8 m) n
|
% F. q E' Y6 H" m, \
9 z3 {/ ]+ i. _7 p0 ~! n
6 ?! g% W+ O" z8 @4 k6 m& N" U. q8 g* X6 {3 [8 M. i
メディック/医生9 k+ X; u" Z1 }+ C- j- O
用医术为队伍进行各种治疗的角色
0 [5 X3 r9 Z* ]& M+ m+ ^6 |1 D& j◆初始能力# W. o+ k6 e/ K" |$ M6 Y5 M6 s
5 Q; Q8 }9 q: \3 D% m, X: l3 A2 K% w- ^- L
1 a: z5 ]( r3 Y( t6 X8 q
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
( e8 b+ }% G% o全技能列表, z' N/ C% D! B2 r
FORCE SKILL:超医術- {2 N3 O6 N3 [; [ D
我方全体HP完全回复+异常状态回复
8 n8 H4 G: D5 u I2 Z. \4 |8 C$ y+ e2 t& t$ h; E
技能名称 ! B' R/ o/ q3 l* K0 r9 }
| 最大Lv ! p1 e- U6 |# t
| 効果
: r* F( u( b2 w6 t | 必要技能
3 j+ F( t) x3 H | 消费TP9 p+ x! X5 D/ |$ w
(Lv1时) 1 N' F& v" M. c7 U
| HPブースト ( k6 T8 G( |0 B9 G2 }
| 10 : |2 F+ c6 r3 P f, j) k7 H
| HP最大值上升 , S$ l/ a. n3 g
| 无 2 ]$ y" H R+ F* Y
| 无
) c# t# M; d% I9 F1 |; S3 V2 j: t, S7 g" @ | TPブースト
, J6 T# u) r* h | 10 4 k% `; Y0 w: |: @: X
| TP最大值上升
& x; O, K+ l3 g3 v. g% j1 o | 无 1 ?6 T9 F! a6 f; G
| 无
) R" S7 p6 n. p- H( M | STRブースト I( M6 S# J3 i. y6 U
| 10
0 _4 v2 ^' l8 p h4 g9 E& V" t | STR上升
2 U _# p- k4 j5 t& g& g | 无
* b C- A% q7 a | 无 6 D8 _4 O& Q* C% i! r# P* M
| VITブースト
7 k9 U) c. H; U; D# ? | 10 3 E/ G, i; J# k
| VIT上升 - v( r U2 x; U# q6 p3 ^/ ~# i! ?
| 无
) a8 ~& ]0 L9 e4 a1 e | 无
: X! ^% Y+ o" J& b; Y | AGIブースト $ k6 j1 j7 e, ?% a; z
| 10 : ]. M9 v" ] _6 ~, z8 K
| AGI上升
( H9 g' m; Y: U1 n3 [9 {+ n- C+ L | 无
: F l6 T! s) D2 t7 h | 无 3 \. I. Y& v- k! T+ d
| LUKブースト , w% C C4 X: z
| 10 5 K- B8 \, `. }0 D+ w
| LUC上升
0 d5 n4 V8 @( u! G M4 v3 d. Q | 无 7 _$ V( w7 p$ ]8 u+ y0 x
| 无 ! I! z1 H2 C: m" X4 N/ n
| TECブースト
3 c2 z/ |4 q( X1 ~ | 10 , p6 J' d \2 p+ t
| TEC上升
# ^% _8 B. {5 [5 s' s* n& V | 无
8 c7 c1 V2 t" Q$ J* O" @& m" ? _ | 无 & i' ~! {# r& M' W
| 逃走率アップ # d- q3 c' z9 t7 y' h% o/ x6 F ?! D
| 1 . o6 `9 T' O) x/ g
| 逃走率上升
' o& k/ p9 J$ F6 [; Q/ f9 R | 无
, S: m1 o9 g. t | 无 ! }5 t; J% F3 u+ @
| 回復マスタリー
, r' C3 R1 \8 q# t0 F! H | 10
* q- y% X: \ Y- G; u A# u) Z | 恢复技能的恢复效果上升 : P6 C& y* M( F8 f# J
| 无
# M& D1 r6 c, B$ u$ F4 X; z9 i | 无 1 g* P! G1 |5 Z* H
| TPリカバリー
7 |. Q4 C% o# X# i/ m) @/ f | 5 ; @/ v a$ ~; H# G) d" s5 i( X
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP ' x8 y# c; c: A9 H2 ]2 s2 V
| TPブーストLv10: q2 J: |$ d; Y& ^/ C6 b/ U- D
TECブーストLv10
" [! P% E6 z0 W9 m2 x5 O# x | 无
( V! c6 R1 W; `+ Z | 博識
1 j! O! l% a$ f8 ?3 { | 5
d% A; f' c. \( D" s/ W1 z1 S | 战斗后道具取得几率上升
`7 M# P1 K: A+ Q9 j0 y4 R( |+ i | 无 # i9 z8 l. N8 ~6 G4 Y6 o
| 无
3 s) V9 P6 c) {0 `9 `+ s% u | 戦後手当 & @3 h3 w/ z" k
| 10
+ J9 V4 X& B! P! G( e | 战斗结束全体HP微量恢复 w5 b D b- F
| 回復マスタリーLv1
3 X$ d4 M! {4 [, a% d | 无
' G) A, u0 j+ S! G | キュア 0 E2 I4 G6 g) Y8 }' X5 I
| 10 - k) A4 P7 l. {. W' m T
| 我方单体HP小恢复
* {% [; t9 s& o) U | 回復マスタリーLv1 9 f/ i E8 V, ]8 Y {4 o
| 3 + C, J5 r+ S- w- K/ _ A
| ヒーリング
* C, f7 v7 a0 k; G | 10
! f3 C |7 Z9 S* U7 U | 我方单体HP中恢复 : r7 C& x; k& M$ F9 b
| 回復マスタリーLv3
+ P# w* C, F) `" J8 B | 9
# G- h5 y% [0 n- ` | フルヒーリング 5 u Z9 ?9 n+ I& b1 R
| 5
1 a7 _9 K! F9 c" Q* V | 我方单体HP完全恢复 + k$ Q b' l( l
| 回復マスタリーLv5
2 f1 N2 _- v$ a* f | 38
( Z% y7 a* r5 o | エリアキュア 8 w- ^2 ~1 J# S
| 5 0 T+ o5 l$ x7 i7 ]8 i# Q1 Q2 V5 b
| 我方全体HP小恢复 ) {1 o4 Z! O+ N( k W9 X/ s1 J
| 回復マスタリーLv3% D) v5 R. n, d8 n& f! A' M
キュアLv3
( Q+ R) J3 K; A6 p! ~ | 18
: V$ }5 ~6 O" `, a, ? | エリアヒール
5 w1 m1 V! J ?5 M. M8 u | 5 . j8 d$ |: R& P1 U; k1 u
| 我方全体HP中恢复
4 R2 A5 d) M6 J4 r6 R; \9 w | 回復マスタリーLv6
( g h8 I4 m( z4 W) S# v& JヒーリングLv4 / w6 k" b4 M6 w3 \
| 36 $ N3 ?# {# z3 a0 ]& N9 S
| エリアフルヒール
( x" A G, }7 C | 5 2 `2 N9 q4 t" i
| 我方全体HP完全恢复
7 Y. k( Y# H0 ]3 O- W | 回復マスタリーLv107 R- J# x; \9 S9 l
フルヒーリングLv5 # a8 m3 j6 D3 |3 l' p
| 74 1 R9 ` F$ E& K& w# @+ d% `) e I
| リザレクション
# t, p* @6 J w9 p9 J$ y0 i3 X# l% @ | 10 ; n* V! d7 q% ?: u4 V& W
| 我方单体复活 3 G: R& s3 x6 x7 }7 l
| 回復マスタリーLv5 ; Q# ?8 G0 D4 u0 z3 S. D
| 15
; g5 X5 n6 B E6 P+ i: N | バインドリカバリ , x( S3 P: D1 g. t. n( t
| 10
; e% w+ V, E8 X2 h | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻
' n3 C& \' V9 k/ A' L: h$ l | 回復マスタリーLv3 8 A5 P. ^0 t" G4 C
| 1
8 p( [1 A$ v- C0 B2 `- O# p | フルリカバリ # b; P' g9 U8 [- R6 @; K- ]1 ?( }
| 5 4 E3 C7 ^7 b: S$ y
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 8 g; h' T6 x2 I
| バインドリカバリLv5
; @4 f1 ]6 F7 f! c: R5 h; A | 3 1 P, \) ^8 L& j8 c/ x4 A
| リフレッシュ
) X8 v. ^" P8 Q' O | 10
3 @" e* \" u- h$ H7 T: n | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 * y- y1 ^! r8 z
| 回復マスタリーLv3 f; M# z$ L+ H p
| 1 " Z1 \4 z1 C- t
| フルリフレッシュ
9 K7 a2 }$ ~6 F- v | 5 8 |: w6 n3 W; D% j: _, h! q
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
2 \+ z! ~( y5 w( [: r) |& _ | リフレッシュLv5
% |9 |4 a2 v& i* Z9 C) W' F | 6 7 l% n9 O1 u, e
| レジストデッド ( E5 t2 ^9 t* M$ G P
| 10
1 [- j2 p2 U ]0 H | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活 ( B5 F/ h9 R" S+ x9 Z* C/ n7 F |
| リザレクションLv10
8 v. a, m& Z% `4 j | 15 9 V1 y" N# @; d& V
| 捨て身の医療 - s, z& G5 c! S) Z1 p( `9 O
| 5
4 {: b$ z+ R* ^ q# o( f p" C4 ? | 我方全体复活恢复HP+自身死亡
' N4 q* A; q' r | 回復マスタリーLv10 / ^0 c# j/ i6 i4 o
| 46 3 t5 A6 m( ?( h) s: s! e- ]
| ヘヴィストライク
& K6 {7 i$ L1 P i& \8 | | 10
, N2 S- ]1 g+ H3 D | 杖装备:单体攻击+震惊效果
. S9 j; @% u# y- i$ U | STRブーストLv10: B5 q6 j9 w4 B N/ o
VITブーストLv5 ( }/ ~) _0 F& f0 G
| 20
7 _3 t5 O: |& V: n# E, [ | 警戒斥候 ! w+ J1 D9 V' ~5 N& a
| 5
+ h* G7 c8 [0 w: {' u Y | 一定时间内地图上受到的伤害减轻
' [2 J6 C- u) l6 _ | 无?
4 h) H2 b8 D7 v$ @4 O1 i- R | 5 $ k1 Z* Y( F- O! y
| 採取 2 p( p- H9 B+ M
| 5 V! ?/ v) F5 Y. m0 w3 c( z1 N
| 花草采取次数增加 0 F4 j, b* o. {3 Y
| 无
|4 i6 G. B, o | 无
" P- U+ N6 ?% A |
$ I! [+ \+ S; ^# u9 n1 [# T+ F4 R( ]2 ~) N
$ K6 z9 e7 t+ {1 S8 Q
: h+ |8 g, W8 M, u: ]+ xダークハンター/暗黑猎人/ M7 d, j G W1 X
使用长鞭、弱化敌人的猎人
! f$ I. I+ N4 Q; i7 V6 m* S* ?◆初始能力, }4 c7 G) ?$ k% l
9 q( k% d2 e1 }3 u ^3 c% V5 k; d( d+ c% K: U- X2 p! t
7 V) N; _ A, d7 ]. n& f4 BLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | 3 ]1 U3 X+ t+ X/ `/ J! u
全技能列表
# x; A& @8 E/ @5 W jFORCE SKILL:オールボンテージ4 b. i q, w; @$ A* Y2 O
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚), [5 i( B/ @: X- O- w, Z
4 e5 E6 N w* @* o名前
4 e g# ]) w3 v7 q* o& b1 r% h+ o, X | 最大Lv
4 |: C! }$ q: o/ E; e | 効果 ! v- R/ N7 K5 p8 y! F1 V. x: c
| 必要スキル
# B; N# c* d3 r, d! v+ {) J; J | 消費TP
8 s" f; F! P6 Y$ y2 J(Lv1時) ) z5 n/ W. [# }* s
| HPブースト & q, ~. P6 F- ~/ e
| 10 6 p& z- r% ]1 L
| HP最大值上升 ! Y6 t, s3 b& ~% o8 D
| 无
! C3 v5 m/ u) N) m' @# e | 无 ' o( d6 W. h. X( r" E' H. F0 t) ~
| TPブースト
: U( |5 D1 n& i( Y8 D1 X. `: E1 H | 10
- b, A" k0 [ J5 R | TP最大值上升 ; C' Q9 U0 e( g: }
| 无 8 ?. l+ ~" a7 P) e L
| 无
$ k; ]) y/ |% Z/ x& o | STRブースト
5 x b! v9 ^: S/ v; h | 10
8 x8 \) z4 Z7 Z! P) x | STR上升 ; L6 x+ n4 C7 t" w) u3 t; _
| 无
- Z- O0 Y, |! p! U# s( A | 无
) Y! t, j* N# T: A* T; F | VITブースト . b2 u3 x" \. G
| 10
. v" z, _- |# H# b" M$ w. r | VIT上升 6 R7 K7 b, A' s; t4 F
| 无
$ P9 `# d2 F2 e+ f+ P5 ?6 n" i | 无 1 C7 W0 x) a# T8 ~# E' a8 J
| AGIブースト 0 {" c4 z$ E+ \- _6 `% l
| 10
5 P2 N3 v% W7 g/ ~' B7 H/ L! m | AGI上升 ; K9 r; I$ T- ?. {
| 无 # h1 \1 ]4 I7 m: B3 {5 W
| 无 9 m( Q; [/ d2 e, _6 w, i7 v4 d
| LUKブースト
" v- h; c# T: e* }- }) X7 u | 10 7 O" w% n+ p- u# o6 A7 _) U
| LUC上升 : V9 l: l3 w9 M0 R. |
| 无
% ^5 _" |; {+ z, l4 A0 W0 r6 ^! K | 无
4 p8 y9 L; ~1 e# e, ^+ [ | TECブースト ( B0 u3 \8 J: q7 H, Y5 G
| 10 2 n3 g; e: Q8 N8 n
| TEC上升
8 g/ u/ ^: r3 b | 无
, `0 v- }7 @9 y8 [ | 无 * I' E/ ~0 w: ~ h
| 逃走率アップ
1 R3 }0 B9 P- ]4 X9 O | 1 - ]0 i l' h3 k$ W/ l9 Z; k
| 逃走率上升 3 J' @/ r3 j* u) i
| 无
- [! [) ~2 a$ X6 w0 c | 无
2 k1 E) A7 `( y: w | 鞭マスタリー 5 y5 M1 c# D% |% T a/ g* v! F
| 10
2 e1 r/ s! |! l7 v, M& g" v# m$ A | 鞭的攻击力上升
; L. V6 r$ N! c3 J. n- ^2 d1 ] | 无
6 ]" t/ t9 O0 i( D( }0 ? | 无 F' V8 n1 g. I
| 剣マスタリー
! i' x+ V7 M7 m% Y | 10 " R/ ]" M! n% j) p/ Q3 J6 E
| 剑的攻击力上升
* s9 t# ]& j) P- P2 R) m | 无 }# t l; {7 U; ?
| 无
- p1 y2 H1 S- k( r2 I1 Z | 蠱毒の極
: M* T- Z1 Q5 O3 Z* l4 G. R | 5
" h2 u3 g, w+ s2 z: l- Z | 异常状态无效化
6 H# F& P# t" I | ボンテージケアLv3 ) `+ \( C2 Q" Q+ g" F I$ p2 Z
| 无 ' p5 v3 T2 k6 R& k |' t
| 無我の極
; n- s' E6 w; q1 ? | 5
5 l; i3 _; x! u% y- @% ] | 封状态无效化 + k4 A/ X3 p- |) R( e
| ボンテージケアLv3 3 k; e/ Z4 C3 p* ~
| 无
3 z: A9 g' _" N, U5 {* N | ボンテージケア
9 V; ~8 h; ]* S* M9 e | 5 : ~" Y, @% N3 y `. g5 ~
| 我方一人封状态恢复
8 V7 ~% ^6 n( F6 D/ a! ^3 K | TECブーストLv1 & [; K( f6 T. X5 |% g# K$ k
| 3 / ~6 P% `: P8 b9 R
| アナコンダ
3 }* `* j) X" {( u, z1 K | 5
9 \' [( ~3 C/ a& g' g | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
$ }4 `- M1 X/ D& d! ^9 U' M# Z5 O | 鞭マスタリーLv1 - L+ ` ?7 X: @" Y" Q. ?( H. ^1 t, F
| 4
. s0 s/ ^* o8 Y | レッグボンテージ ; T0 }* c1 I0 O6 J
| 10
3 x8 V3 q8 R, w0 g | 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 " e0 w6 Z, \/ [! z$ O
| 鞭マスタリーLv2
6 j- H, L% G% y' l& \6 h9 m2 W- Y | 4 & O3 @& c* g$ Z+ q
| アームボンテージ
. E1 ?, k5 ~- i) I | 10 + u9 @+ O3 z+ e* Y
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 ) h1 Q7 |( r e0 l
| 鞭マスタリーLv3
8 u n* K+ y9 B- Q, B | 4
e% {+ l1 R' W | ヘッドボンテージ
( ~; Z9 S4 L: K% I2 V* C3 ~. d | 10 & v5 v$ t( n }9 s$ v
| 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
u3 K7 N& o [& W9 L$ |2 b | 鞭マスタリーLv4
- [3 M _% w2 D* K: n3 U/ {; v | 4
+ _+ P( a; t% o6 w | エクスタシー
% X* [7 _% E3 ^8 D) S1 T | 5 ) d5 d( d" m5 j- Z
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
2 @ C& e6 @- w6 {- J. R3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
" _6 {" l8 Y, F+ X5 F& kSTRブーストLv5
/ y" p7 R" g9 r U# [ | 12
# s2 i. } F& F# Y$ { | ジエンド ( m4 K3 X; I0 k! J! [& r' W
| 10 f% P% p# b: i
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 - n' ~& U. Q* Z0 e4 [
| 鞭マスタリーLv6 0 ]3 x. M5 f7 u: w3 j, C v( q
| 4
8 W. I; T. @: m1 Y6 U- j | ヒュプノバイト : s5 Q8 K V. s+ {) {* z6 Y. i* E
| 10
4 h5 A1 a2 O! r& S0 {) \ | 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 : l/ z- O) [2 x' T
| 剣マスタリーLv1 ( |4 X) s5 v: x- W% m4 z* h5 u
| 4 # L' H, s& a9 G# V
| ショックバイト - r) L* @0 a" r0 A/ k9 F/ @2 V
| 10
: k; A+ f, H6 R9 Q( [ | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
$ s; ^" `/ V% G3 z% y4 O | 剣マスタリーLv2
. \ N; I+ K( w | 4 ! E `/ Z- C C
| ミラージュバイト
7 Q; ^/ y; ]$ m( O! U | 5
, e+ b& p2 e S4 f/ ]9 `9 h( b" { | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 + B3 p+ e M% L$ ]9 O- _+ L
| 剣マスタリーLv3 3 K5 X; I4 ^; |2 m/ k
| 4 1 G3 T: y, i# S$ m0 U8 K# y9 Z" k; m e
| ドレインバイト
1 B) O! n& P8 g+ j, @; P- G& ]- v | 5
( l3 _# {* K2 d: h | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 5 y c1 s; D) ]- ~5 s/ p) T/ A
| 剣マスタリーLv4 ; h) a+ A7 ]5 V
| 4 % V/ A. }* v" N
| カタストロフ 8 [! T5 ?% g* B
| 10
% d L# v$ y, K- S/ t$ i2 @ | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
6 e; Q3 q! e: M- b( t3 p6 m3 _5 [ | 剣マスタリーLv6 2 L3 _1 r. E1 Y
| 4
- J6 q1 J* J. u& z7 ~' Z9 u7 f | トラッピング
W$ a5 U5 U' ]- |# u8 X | 5 ( r) q1 L; w: @% N, I9 V
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 $ r( M6 ?4 y- A- H. Q0 p# ]) k4 o1 ]
| 鞭マスタリーLv8
2 h1 v; j" U9 F* Q剣マスタリーLv8 ) H+ O2 ?. a: V) O. n) O
| 10 , h. O9 v l. I# M1 [% n6 g
| トラッピングII : F, t" \ ~# C+ f; @7 H0 J
| 5 4 e$ y& Y5 @) ~& x/ ?+ M
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 # T+ K4 D: b, a# M {) c
| 鞭マスタリーLv8
' N, R6 D5 F9 B* E+ V9 r& v剣マスタリーLv8
' _% f6 O! O- E | 10 ! x5 m8 i% h+ N- @9 g4 t
| 誘いの足音 8 F* p% o# p. g9 Q* G8 o
| 5
' u, p5 n7 ^# ?9 X# }9 T | 使3步范围类的FOE发觉自己 , C) i3 I0 A1 K, m3 f. Y
| 无 5 y# Q& F W% w( k9 s6 p* o
| 15 0 H- y' B1 y' r0 f6 F* w
| 伐採
2 T L# u4 Q2 R$ @3 `+ A" n | 5 % u' ]% f% h+ V& |* c1 y
| 木材的采伐次数提升
% o6 w2 v. ^! g1 n+ H | 无 : }; h7 c& O0 p0 U5 E5 E
| 无 # ~. |; B- B; n( ?& H, H) l! J
|
1 m) x8 e# E" E; N6 l" [
" h% f8 v# D4 K; B: Y8 E! w( o* Y0 I3 S( G: l9 r5 @& _7 Z' [3 z
- H% W- v2 b$ ^2 Y& P' y" H
アルケミスト/炼金术师
) K6 O, v* `2 ?8 C& b# Z研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者
9 m: K8 M U6 [+ J( B. H g+ q◆初始能力
, z4 ~2 Y0 y2 H( V/ Q3 [: P/ X$ D4 @# u0 w+ U
( |/ @4 b/ G8 r) G, M0 {3 l# V
7 a# G2 |! H0 \6 a' h
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | # K: h: s6 b: P z
全技能列表. ~- {+ `5 Z4 V
FORCE SKILL:超核熱の術式) S' b( k5 s9 H0 W
对敌方全体给予大伤害
; _$ o- Z8 ~. o# C0 c8 m0 ^
- V/ @$ Y& H$ i( ]技能名称
/ U% J' M2 P0 W0 j3 n, \- j | 最大Lv , ]! B, F. A5 i- |# D
| 効果
- x8 m5 h; }, @: @# s" S | 必要技能 0 m8 @; B; ?6 h* P
| 消費TP$ o, T! t( B6 q' S0 t
(Lv1時) 9 ?9 W( `+ u# \! _7 ?7 \
| HPブースト # T+ e' i+ R1 r( ]
| 10 5 V9 U" I5 V# b( W. G% w1 g
| HP最大值上升
6 H1 g h. w$ q: {( [7 L | 无
$ O+ g ^: m. s6 g( u. r: K) z& u | 无
+ \9 l0 ]& M* [" z) W& i o7 G | TPブースト
( W: W* ~$ n+ }/ Q9 R& ] | 10 ! q1 y% x1 U2 C- E0 k
| TP最大值上升
@' J, F$ J# z+ \% n% k) `- o | 无
# d$ i/ `* J0 W, [& X6 d | 无 ) [! N3 z, _2 Z, O/ J" b3 y- s
| STRブースト
0 I; Z* H5 @# b0 M, O | 10
+ T0 r+ n$ O* A0 M; G | STR上升 5 A$ z& R: @2 M. a1 e
| 无
1 n: x4 \2 I* f9 k. w& b( y | 无
R. V1 B- C* A/ `( E, s+ j$ {+ e | VITブースト ) i! P2 |0 w, W6 y/ W' h; a5 ^
| 10 2 C8 B, y, G9 @' M" M4 @
| VIT上升
- `( U& Q0 L& P1 g | 无
j* K5 [6 {& c4 r9 G3 R | 无 - N$ A7 X$ l# P
| AGIブースト
4 R* [: o3 N/ w! W8 { | 10
# E. z2 x: b2 ]+ s4 |1 u' N | AGI上升
/ d( V" D% k4 y0 n: r- z | 无
1 G0 J1 Q. g, k. Q | 无 7 d% a( \2 G$ \! R7 R" A$ y* r/ F
| LUKブースト 8 b% m7 ^# }$ ^. q2 K2 e6 B" U
| 10
' X, W$ a5 M) |! Y | LUC上升
3 H& C9 h. |% V- q | 无 7 d$ ]: w* X+ K$ ~ M
| 无 5 l' |8 \/ i( z: ?- v2 {6 S
| TECブースト
0 H4 C, U" L* v) ? ~' Y2 m0 w | 10 ( Q( T1 l# x% \+ Q8 P7 e( b
| TEC上升
. u' H7 X8 \! H* J( y. S | 无
' S: a5 T7 O) O: l: i+ Y, Z | 无 1 ]. J Z7 h% u9 ^9 n) v
| 逃走率アップ
3 ]( h4 a9 f* x; F2 d' n9 w+ O | 1 + z/ {+ i$ O$ V* b' B$ Q
| 逃走率上升
' _7 o3 L1 B. ~! A | 无 ' g, `& J' r- S$ G# ?
| 无
1 s7 z7 Y8 j: I6 O' W- e | 炎マスタリー
& x( ?( X! P, y, |# b- z: D0 p: e8 `7 m | 10
1 Y7 U! w: }3 n' V$ O9 l" ? | 炎術式威力上升
) i0 }! d4 t. w | 无
6 O) Z- I$ X, @ | 无 ! i1 X4 G) |- U5 ] ~0 g
| 氷マスタリー 8 p Z0 P. `4 ^ e
| 10
' b6 Y" a" `( S# x) B T, }% H | 氷術式威力上升
# ^6 G) k! [9 r* |2 L | 无
) v+ E6 u: t8 N8 @ | 无
d' q0 `& l6 G E, {* j% x" ?# P | 雷マスタリー }: L- }& y% A& D5 W$ L5 ]9 a2 q
| 10 ! t# b; L2 X0 r1 ]4 Z1 E
| 雷術式威力上升
( M/ x4 M8 `" h7 V | 无 a2 I) f/ i+ k' u
| 无
7 K% I0 q0 Y9 F* W0 q0 A' e. j' F8 v3 [6 W | 物理マスタリー
/ J% I' u5 P5 t# r, j5 H) i | 5 0 ?& Z' G3 o* I9 f- \! G
| 物理術式伤害上升 7 N6 f" X( ?# j! a* X2 P) p' l+ s' \
| STRブーストLv3
) R1 O5 ~8 G. D. q6 O: Z. Y& M | 无 ! e P# h% w. A- b$ ^
| 解析
4 j9 D, N5 T- r P' \/ e | 5 6 [: P1 q) r. N1 E5 a6 \& W+ H
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 4 a( j' n4 @7 J% @$ ^$ |
| TPブーストLv5/ _& G7 e. J% H6 z
TECブーストLv5
3 i# ]# C8 D! L% q1 | | 无
) i8 B% S$ _9 C | 火の術式
, a1 K, K6 K' d$ m$ J2 F | 10
* A( X; Q0 J6 S6 [ | 敌单体炎属性攻击
( {0 d" o9 q7 u1 K" Z& j" A | 炎マスタリーLv1 8 O3 x s7 V* O; S1 @% f
| 8 + }" R, e" \+ X3 |, G
| 火炎の術式 7 A4 @' ]0 P9 f* p$ @
| 10
2 z, {6 T! o& T& N- g d | 敌单体炎属性强力攻击 - [5 Z# G" R4 z8 ?- {
| 炎マスタリーLv5
% y: q" p- o2 v( P) h5 J) X% {- t火の術式5 / p# n; \8 F0 {: q% A
| 18 4 [: e% W6 J! C/ m/ Q4 d( o( F- r
| 大爆炎の術式 4 ]' v: P ^4 @. T& e( P
| 5 4 U, y+ e2 q+ E4 p4 t$ X9 ^ L
| 敌全体炎属性攻击
6 i$ D( K! G, J& e# U' H | 炎マスタリーLv50 S% L- f& |8 M! K5 `7 ]( [
火の術式Lv5 8 d; ~& }$ w, g# K
| 20 7 V; x0 L; w1 \3 G! a# u& a b
| 氷の術式
6 i, j; S; Q4 S3 n& l2 W r | 10 W4 `7 ]! X/ o- @4 y- l3 b- w( ?
| 敌单体冰属性攻击
* x1 ^. f( C& D- A3 p2 c6 j | 氷マスタリーLv1
4 Q$ @; j# D1 e6 P8 b7 z8 ] | 8 * P: u; L5 u4 d. e
| 氷結の術式
1 C6 J4 l4 H7 \% J) L) ~1 ~ | 10
5 A/ S- o& K. P9 Q* j$ b" r, x8 E | 敌单体冰属性强力攻击
7 e9 q! B0 o2 y2 @: {+ V5 O/ I | 氷マスタリーLv5
! l9 x0 D3 X1 i氷の術式5 * o6 s& ?8 V8 Y+ t+ S* X' n W
| 18
- k% ?% }* K; m J | 大氷嵐の術式 8 g$ T6 v( F8 v8 a) h- V, N
| 5
) r& J& q1 [( W; B7 m2 [ | 敌全体冰属性攻击
, p, a. |( q1 T G; m; m. j( a N7 X | 氷マスタリーLv5
8 @9 y8 v3 a8 I. E7 V氷の術式Lv5
% b+ u/ Y4 ~* ^! |- r | 20 7 v* t- k- y1 w! Q5 Z
| 雷の術式 % S x' W# D# g c" X& S
| 10
+ {: S ] w& |7 L | 敌单体雷属性攻击 : v2 k8 s% t8 ~7 D6 w6 P
| 雷マスタリーLv1 & E/ L$ Y/ K0 R5 |( S5 M
| 8 0 U1 U8 ~. v/ e8 z! L& e
| 雷撃の術式
0 L) [- {6 I; n7 I/ n2 j6 k | 10 7 K& C: T& ~+ M. S
| 敌单体雷属性强力攻击
# @( f$ [! _$ y* D o5 y1 r | 雷マスタリーLv5
9 \: Z, B' K9 D1 L/ P雷の術式5 4 [6 f$ T" a9 E- h6 Z: i7 N
| 18
1 f( J! C! S: e5 B& L- Z2 [2 |& b | 大雷光の術式 ) P; ^+ n7 X; F
| 5 + b# R% F' M" [* G. k) _
| 敌全体雷属性攻击
. [: m U) }/ b | 雷マスタリーLv5: P* r0 ` f3 P4 q7 H. H
雷の術式Lv5
+ d7 Y9 W, ~2 J4 F: L5 _ | 20
. R" Q# |+ k- L0 M# G; Y# \ | 強斬の術式 m7 y# Q2 Z N8 x
| 5
3 U7 f* d+ H% P; x) N/ ? | 敌全体斩属性攻击 ; O" ~" V. C: l
| 物理マスタリーLv1
2 J" r" ^7 I# N$ X: `0 L* A | 20
/ r' q% g8 w z | 圧殺の術式 . \' ~- r6 j3 x) a
| 5
' F; p/ @1 D* S+ }. u | 敌全体坏属性攻击 * [7 k$ ? _+ h- @
| 物理マスタリーLv1
) h# z; b4 R$ L/ d | 20
2 b6 F) S9 _( B- n | 貫撃の術式
& ~; m/ Z( W1 f- F, g/ t# c | 5
9 d" T' R2 [( _$ \0 @ | 敌全体突属性攻击
! {6 Z* h7 G" z6 s2 `3 h | 物理マスタリーLv1
0 o( @2 R, c4 Q/ i | 20 6 ]- f6 G" L: f* z( U: e
| 核熱の術式
5 Z# t) L" J. [# g# M( [, C$ I3 G | 5
) d% E; u8 q9 p3 a' s& M | 敌单体无属性伤害
, Z4 d l0 }* ]* c | TECブーストLv10, C7 ~- b8 U! {' d) X2 ?! e+ y+ e
解析Lv5
3 }- I0 m$ ~7 c1 p8 Z | 20 ) B4 G/ M( o; [4 O8 ~: H
| 回帰の術式
' _- N) X- I3 l. T! ? | 5 . x9 y! ?2 k3 e; Y; V0 o
| 树海磁轴归还 : `. D0 u) D- {7 \8 f
| 无 8 F8 Y/ a- G# k4 P1 e
| 30 7 t- h. `8 c4 C$ y' b6 n
| 伐採 $ T( V0 n! s0 r8 Q4 c/ z# A
| 5 1 s2 H7 T$ |/ P* ?6 v
| 木材的伐采次数增加 J3 F: u( v: h+ g1 o
| 无 & {4 y& x. m, F/ H5 t( i7 ~
| 无 + n+ o& q" P' n
|
|