各能力值及异常状态介绍
3 B% o6 W: }) o& h9 M$ I; S本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
- T3 `: R/ p1 L& [
) P: q6 s. D6 \STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK
9 Z8 P6 g0 X& b1 w; NTEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果8 P H) |4 q8 m* s2 T3 x
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF
8 h7 U) Z! }/ T0 S8 p, J/ jAGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
2 `8 ^3 \5 {" ?. LLUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
, x! U; r" V' Y; p
4 u8 W( K" F9 k4 p, t异常状态介绍' L6 Y. F( Z. E" _. |( O0 Y% a9 N
中毒:
4 @+ T. q! G( }$ c2 c {每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除8 y, ~; \6 u% z
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除+ g+ T3 P- J- Z, y$ H, c( g, X9 t
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除2 Y N( `1 Y2 Y' L9 T! T# |. O; [0 `
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
?) k! P. M3 n2 k5 ]9 g诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
/ J9 Q O" Q% ~$ @- j$ m石化:- G! W' S: ?5 h' t
中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭' I& H, b& q/ w) v6 w2 g
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
1 u( I1 P& f9 y8 t( g% {腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
$ M/ U8 D: b$ W9 C: d* Q脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
+ y8 G8 r" x$ M) V/ d* H1 _% N3 b |6 C, ^, h. X5 p
! S; T; Q: h$ Z( e" i除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。3 h! \5 T P8 J# }2 o
; z0 H t0 Z+ k0 j* \ d; |# _
b+ W$ a1 F5 S
7 X$ S& a) G/ G( }" n$ N
; n! N; ^3 |# y( i0 H武器属性
3 V8 `/ o5 ~6 x4 D; z% ~: c# B: O3 v) W- t" v# g7 }& y; i8 D' Z
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性0 \7 t. r1 {4 Y
斩属性:剑,刀,鞭1 A, \5 P9 m8 T. N6 J. `6 }1 w, h
突属性:弓,木仓0 t$ t4 F6 m- r+ f4 b* u b8 ~$ U" }
坏属性:斧,杖,爪
; C& z/ W7 b5 M, s4 @* K# z0 V V' j% t) B
* s. A( {5 y" y# U/ B( E' ` P5 Q6 s0 F* R2 d& Y
5 G. Z A' ~/ m& \
. L! p" ^. J/ y( u9 _+ R( E H- y) ]& ^$ n
* v5 q6 ?/ m8 l4 N. b. V
+ C8 e- N0 e: M' h3 {
3 W# A' t" y9 i5 X, \本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。% C+ e' C+ `* |& b' c
以下为各职业介绍及其相关技能介绍
T7 D! \7 t- K* _$ y" O
1 ^8 y" i: u! q+ J Y7 S
$ O7 c- W+ S9 ?) I( f3 l. _* Xソードマン/剑士1 n( B# G- S4 [" p
在前方战斗,使用剑和斧的战士
j) k$ J1 h: I) q! f8 S! r" k6 o◆初始能力
2 E: M6 j5 d1 Y2 H# d6 P" @7 |( W. @) A; r& U% d! |* K5 z( @
$ k! [: I3 n: T# K* U8 j
0 ]. t; ?& {+ ?; U6 g* O% q# W# @, a4 e7 u: ?
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | 7 E( M) ^+ O. K& J( b
全技能列表
) Z$ s0 ]/ k7 [! qFORCE SKILL:フルゲイン7 B" \8 x6 g7 _: n. h4 \2 \/ ~
给予敌方全体强力伤害: _2 a( V( D6 a; Q6 _
, @" }0 ~$ R9 C8 t6 _# P H
技能名称
% s1 H# n7 z, \# ?* k | 最大Lv
; A# C) x7 T$ Q4 K/ D | 効果
: S. {/ f6 o4 h- J | 必要技能
6 p0 O4 I: t( X$ [ | 消费TP(Lv1时)
' j N. W8 {8 ]" i7 W9 ~* y | HPブースト
o, a4 K- H: q4 O( i; L | 10
1 K5 R% o$ Y- e$ s | HP最大值增加 1 B5 l9 ~# W- s7 ]7 A; P t
| 无 7 A2 i( `+ w# t5 ~" G. p: {. Y
| 无
# s8 W5 r- t& f( X# { | TPブースト C( E- z* R. O# u
| 10
0 S& k2 T" a6 O* i8 E | TP最大值增加
) s: s& _* L3 @; t4 ] | 无 , e( E) Y% U) L/ k9 b
| 无
8 y% r& k" f0 ^ K* p | STRブースト 2 J& F5 k. b3 n _% k* |& n
| 10 & T' K8 `' i1 \
| STR值增加 8 n: Q9 P) O- m% G( Q
| 无
! d0 k p2 u- R( I | 无 # m$ Z: }. l7 ^. Z2 a C
| VITブースト . s$ d. ]/ }$ V; p! {5 ^! n
| 10
6 L4 E G- U' b) U; X- ~( F x2 i | VIT值增加 7 F6 O1 ~0 l% t( }
| 无 3 u7 w& v$ O$ O7 [# L! j
| 无
1 W* v3 n/ G. j$ A* C | AGIブースト
/ x1 W" [# O2 s b4 ~ Z- d | 10
( S+ v [1 x4 G2 e6 e | AGI值增加
; {3 d, o0 p$ Z# L; p | 无 1 ?; B; @# T/ B, y s/ W( U
| 无 / E( ~) P5 s3 T) Z" z' m( H2 u% q
| LUKブースト 3 v8 m% V& [7 _0 A2 R. [
| 10 0 t, S+ n7 | J8 O" {1 M P B% T! ~
| LUC值增加 6 f) W. y+ E' s% V
| 无 0 R+ `; y7 Z. P& O/ o8 N
| 无 . W, `5 {: ]3 e' n3 Y
| TECブースト
! W/ n* U7 J& |4 {3 ]3 M | 10 ) C/ q Z- f/ l2 P2 H! b; `: z
| TEC值增加 ( J: r: M9 Y6 H" z( y9 t i
| 无
( p- R3 l( O* K h | 无 1 k$ l- E- k) z2 W
| 逃走率アップ 4 d& N @( M+ x+ Y7 G, i1 {
| 1 $ T0 l, T1 I0 F1 `
| 逃走率上升
5 i. A0 r' ]0 _/ ]9 |1 M | 无 1 G, ~5 D0 C/ n$ N+ o! B/ Y
| 无
4 E8 k' B0 A4 F. r | 剣マスタリー
: @( h$ b* Z& f | 10
7 c1 Z4 f3 G; l | 剑攻击的伤害值增加 3 ]7 `$ l' u" q/ ^; \1 p- T) O
| 无
+ g( s% ]7 R0 o- J5 J | 无 / I8 e! m- w9 Y4 N0 h5 X, F
| 斧マスタリー
" \$ O, @' K& D) W | 10
8 v$ v& \! B1 ]% X | 斧攻击的伤害值增加
& X! V9 V6 z) }7 W! h ^# v- Q3 T | 无 7 H! j+ C2 C) d: o' j; w' d4 l
| 无
9 ~" F) O% C# R: v+ h) N | カウンター ! w1 V: P- k0 t' u s
| 5 0 N5 [+ O7 \4 g" t+ u
| 受到通常攻击时反击 ( x' ?, i' \2 Q; s! N- m
| 剣マスタリーLv8. v; P8 e; y- K! D
斧マスタリーLv8
4 l5 I6 ]$ f( u& f8 O | 无 1 {& N8 f2 W& Y" f R. P3 U% V( C
| ダブルアタック
$ M+ L- R* D' z6 u0 [* ` O; t | 10
! e& b$ T+ V, I+ p7 U | 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 / a$ q- E/ [" z2 }- }
| 剣マスタリーLv5
U& k5 o3 M& J2 c& c8 _9 l斧マスタリーLv5 c1 z% g6 B' d% f& z+ v" Q1 b+ ~
| 无
1 x( l5 u7 w D! F- N# P1 z | ウォークライ
$ u+ K. C7 y. I( d0 C | 5
2 T E# n# S( l! W | 降低自身防御力来提高自身攻击力
& [; {. ?+ `- U4 h7 p! c | STRブーストLv1 9 X: z6 ?) h$ V8 }
| 5
9 b+ e/ A& L0 g0 _3 u8 _6 h | ボンテージケア
8 |# r# H! R! j | 5 , N m2 \8 x/ C$ g2 m# y5 S
| 解除我方的封印状态
- @/ q& B }2 Z' ^4 N! E" w7 w | 无 4 V! ^9 Y! T; R* f2 X, a: n
| 3
& [! E) J3 z1 Z, x( k! |7 T6 r. U | レイジングエッジ
( V# s" K9 _7 K; X- | | 10 * Z D5 `/ X( m/ x6 K% q+ U5 G
| 剑技:单体强力攻击
3 j' K6 E2 N" M( q& D | 剣マスタリーLv1
8 Q. x; F9 I; }7 q7 b3 E$ h& H% m | 3
, Q* H, o$ ]8 {$ X! H1 o | トルネード ) F E1 j3 r9 o" d7 l* i+ W
| 10 / W0 S. I. V! g1 d" g
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击
2 \! Z3 w5 x- M3 ~ | 剣マスタリーLv3
' ]( }% G. n r* d | 5 * t k, Q" ]6 C- p
| ハヤブサ駆け
n9 s/ _& c' S7 Z# Z4 G! ]; m, H$ i' ~ | 10
* d. h! d/ g! Y9 o$ Y | 剑技:对2~4个敌人做出攻击
8 c1 A; ^9 f( |. q; r: t/ H | 剣マスタリーLv5 2 D9 b0 R, }5 K0 H
| 8 6 O8 R5 j! t/ a3 X5 D( ]) ^) p& p
| ソニックレイド
- N# d7 ]5 K) `$ o | 5
" H) G" _2 H$ @# q" F$ Y | 剑技:快速攻击
4 S/ C. o& E8 s2 l | 剣マスタリーLv5
& R+ O6 h# R: u2 yAGIブーストLv1
2 u; p6 h( \9 l( e) d: v* _1 @ | 4 - n, F. |9 q- O$ l a5 d
| レイスラッシュ - ?- _, R2 ?0 P: v' f2 X5 S' A
| 5 ! L; X' G% I+ W& z' M* m
| 剑技:HP越低攻击力越高 % w* ?* h2 A+ \# n
| 剣マスタリーLv7
1 ], g+ i3 b3 ? | 4
* @. E3 x* g& F/ s" ~+ Y: |, E9 F | デスバウンド & q' m0 s. | _% m
| 10
+ Y3 J( g3 N. s# O8 t% m& d | 斧技:单体攻击 % f3 H9 x) ~* n5 D
| 斧マスタリーLv1 6 V& ~5 M. l) O( ^( @/ B* f. d
| 3
7 A) b' v9 H& e# i7 @ | ヘッドバッシュ
. V- ?# a) p6 i" L' _ | 10
C# b( m- M) r l) F! s | 斧技:单体攻击+中几率头封效果
' e& g4 U$ t. t D; o, N4 ?5 D | 斧マスタリーLv3 " q# a3 H, u) D8 p; H6 g
| 4 4 g) Z% B. {1 K Z" p+ z+ }
| パワーゲイン / K4 I }" W2 h, _: r
| 5 ! B) [# w5 h' _( U
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 ! Z2 s. |' K1 P& O$ p/ _6 [( `9 ^
| 斧マスタリーLv50 J* L2 C g+ G- g8 @( G4 t; Q
STRブーストLv1
: x! l' L+ Z0 r& U* B | 5
, Z7 J$ z. f: G2 f3 g! f, z: b- H | ハイスイング
" U; g# m7 B2 Z% `4 Q7 E" i | 10
6 @% [ m) h, _. v( o& ? | 斧技:HP越高攻击力越高 6 L. f# U3 K. b9 G! Q
| 斧マスタリーLv5 . g2 T: f) V4 `0 s8 s9 W8 o
| 4 / K) p; X8 C& k# A3 {
| スタンスマッシュ 7 Q2 ]8 G$ R9 C+ S
| 10
/ n. w2 {; w3 I/ S5 V( E | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
2 U4 ? \( C, T# l+ m Y | 斧マスタリーLv7
: v0 M( m- w& C& b | 9
2 B+ K4 j8 e7 M+ Q m% D5 L( i | チェイスファイア - N4 f: T/ O1 @) X' U0 _4 F
| 5 " e6 @+ X% k9 P
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
- c) ?! W% z) i4 r2 n | 剣マスタリーLv55 I: h+ l2 R1 k5 f
斧マスタリーLv5 : c3 w; C4 B* Z. {! g: W% R
| 6 F6 b3 c" i2 S* d$ _ x0 i4 e
| チェイスフリーズ 8 L0 U- y+ N" i) D' F! ]
| 5
1 d2 q/ ~% r% s5 L9 Q | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 % U! y7 R, B/ E# G7 j/ W/ @
| 剣マスタリーLv5" m% ^1 G4 e- _2 Q* E1 Y; P- N; ~
斧マスタリーLv5 , p$ O0 z, D8 b: o
| 6 7 y% l8 v) E" W' q
| チェイスショック & _/ A; b& w9 \- j! Q* J$ r
| 5 ) x9 X! B4 G" R W' k3 t
| 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 ; d2 G+ b | M6 |" D
| 剣マスタリーLv5
- G5 q) [. E9 Q% ]; @' H$ O斧マスタリーLv5
1 o* M l4 [/ C" b0 F; F1 D | 6 & N( R7 E7 ]( [+ z6 \: v
| 採掘
0 I, y# b# Q) s | 5
. H, J5 |! ?9 _* P1 l, d/ a | 采掘矿石的次数增加 : ~# {, `( U7 k, f6 h2 y
| 无
}- y2 q7 p! c- _' q | 无
( }8 ]- `3 Q" e6 u; Z | 5 T1 Z- c6 l: ?, _) i4 V h8 n; r
& M7 Z5 T+ K' n! s3 z1 R( |
, c0 r* ~4 I1 c% B! a5 l9 Eパラディン/圣骑士
[# q: G) o$ M8 q装备大盾防御强力攻击的角色: P6 z: g; ?& J: \5 W. S
◆初始能力
/ b2 O/ H$ u) m7 ?4 w) d0 H/ f$ C6 P' e2 W1 x& p5 z. [& r7 M# P
8 y( _* Q0 h; P; a0 C* V- J- ]
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
$ W8 E0 R* k1 {" p全技能列表5 W8 B& Z* q; ?3 L+ ] z! c
FORCE SKILL:完全防御6 J1 V2 x/ w' d! H# _6 M( o
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用" p) x7 R) d9 N
技能名称 . ]& ?6 R$ I# }3 N9 g
| 最大Lv `5 o0 z# b* {. W" d* B- o u
| 効果
: W/ \9 N. C# v' e0 }- Q! ? | 必要技能 3 x# a. W7 m* v6 E7 V
| 消費TP
! k; W, J' Z9 o' S8 ]& q! h2 H) v- N(Lv1時)
- h( `( a! b* h) Y+ }( w | HPブースト
2 f$ }& t7 z3 I5 @% d, z | 10 $ K; E( P7 [; n# |
| HP最大值增加
3 ?: W# Y# N- p- O | 无 ' w) E1 X" I; G5 n. }" i0 P1 N3 {7 d
| 无
) ^' N6 r: t% J+ ?1 n$ ^- v* F6 {2 r | TPブースト
' e, Y% X6 t p2 _ | 10 $ u: }1 k. _- Y0 G3 h
| TP最大值增加
* Q1 p6 Y+ ~, j1 Z | 无 / ]9 U) @3 X& R$ i
| 无 / `6 j$ w3 H& n; E' Z
| STRブースト
8 s4 Q7 Z0 [/ R | 10 & G/ x. Z9 @7 ~ @/ ?
| STR增加
# a& z# w3 Q9 o | 无 ( V# l9 j f5 M( k; U# E
| 无
" j; T3 ?1 S7 }, y" Z { | VITブースト - J) q# X/ D$ t$ {# r# I! F$ k0 `
| 10
+ B5 C4 u" A3 A# ]/ F | VIT增加 7 w1 \2 |+ V; Q0 B* V
| 无
$ _+ J! q% x" b) v5 ]9 x& d% z | 无 2 n! ^0 i; `, t
| AGIブースト 9 |' t6 R3 y4 h% H. C; k; H
| 10
. r. W& }0 S) M# H% t5 h1 T | AGI增加
, `7 i7 S e! t2 m6 ~$ w1 A | 无 . w: x3 ]% F3 g# `4 y
| 无 # @! L; J& }: c2 M9 j3 r% y
| LUKブースト
# l _1 B: e2 f" Q4 |+ c& }# f | 10 ! ^/ g1 v- l/ x7 L! P
| LUC增加
( a- q( {; S; e8 M) T | 无
4 U3 e2 A4 f/ n- R | 无
8 D3 e* g! s% s$ j, O8 l5 k | TECブースト $ s8 X9 G& K8 x; M, x6 `
| 10
& p" `0 ~* s# r( H- u2 W/ c | TEC增加 - I+ p% p9 k8 h4 D! T4 b1 D
| 无 : K5 ~3 Q# f* S5 j1 A
| 无
( I- V: e( e* Q, {: K% _ | 逃走率アップ
6 g% ?9 D5 v& K' @! i8 B | 1
* W) ^3 n2 S0 Y4 h | 逃走率上升 - i5 G5 ] D, f; ~4 E7 |9 [
| 无
# ]! N4 h5 {1 T) R" {1 F* r& G | 无 4 X2 @9 i- o) z2 ~
| 盾マスタリー ( p' Z' Q! A& m5 Q
| 10
) _& Z& V9 n3 y$ u | 盾装备时属性防御增加
% ^, z- w! t( j9 j | 无 * s, y6 s" r1 m7 L3 F, i! R7 O' y4 H
| 无 - h4 R* i2 A+ |' O
| 決死の覚悟
& [6 s! @" I; ~( Q6 R1 ~: D3 \0 F | 10 * \% X1 N! [- @! k
| 毙命的时候中等几率低HP复活 7 Q( \1 V. E; s- Q
| 加護Lv5
% C; D# V0 r6 p0 Z背水の守護Lv5
; J& A8 b1 s0 @5 T0 Q# M* ` | 无 5 F/ t% Y2 X5 q; Y& X% [
| オートガード
' p% R$ Q2 V1 N7 _ | 10
7 v$ a' I% u* d+ d) V) ` | 受到攻击时,中等几率自动防御
8 l7 [6 G% }( |* u5 ^; u | 盾マスタリーLv5
- w6 a" E- `) r4 f, N M0 z: m# d | ? # R$ Z" \$ ]8 ~% m6 X) l1 i
| 加護 0 O, f- ]9 j" K: z$ P5 Y" z6 l
| 5 & c) o3 Z$ K ~
| 每回合自动恢复一定量HP
+ q9 M& x$ f$ D+ H; A s | HPブーストLv1
) V( H# {% \, Y w9 l' e5 U/ B8 R | 无
; y' m2 X. t5 ^( H$ _+ w" F9 V& x5 E. B | 背水の守護
0 s0 {, ` _$ E3 J | 5 : A9 Y8 L( p8 G1 b' t+ d
| HP越少防御力越高 8 L- m, b: j t2 R6 y3 B( `' J& O
| HPブーストLv3
! r$ V& N9 r; ^ | 无 5 }$ H) f: T$ r! s6 ~9 D
| リフレッシュ
5 w6 ]: a! s0 ^# F4 l | 5 3 Q0 g' p6 D; h3 N: |! ?
| 异常状态恢复 o; l( k: a R) `6 D. p
| TECブーストLv1 1 d _1 g9 t* j; N% v! w
| 1 c) M+ J; q6 z
| 挑発 ' o0 f, W0 X3 ~! \
| 10 9 _5 b9 _# b# ^ P! O& o
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 & x6 y5 V! E/ }, u6 b+ A
| 无
6 _3 S3 i( d# a7 Z | 6 - o& }9 q( v& }, \; Y/ a, B
| フロントガード
. G. s2 j* u3 y. l | 10 $ \+ Q) {3 s. a; q9 C" S
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻 - X! @3 E8 {; `( R
| 盾マスタリーLv1 $ W) K% b1 y( N0 y
| 3 ) R% h3 W, I: ^& u+ s, w) m
| バックガード
1 Q. q. k x8 {# c% ?( \+ Z2 ` | 10
' k5 B& t1 ~# F | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻 3 v6 x* S& Q/ i* q6 O: E
| 盾マスタリーLv1 ) b( ~7 V- j5 G- n! v( B( s
| 2
: B) W x* I9 n8 q4 Q% _+ \9 U | フルガード A$ p( J. g. P; v- d3 @
| 5 - H. f# G% x/ y
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
; N/ K3 e& l# E1 Y+ G6 e | フロントガードLv5
3 c% f* d/ O. R2 a8 {バックガードLv5
- A9 c) ?& V f; W+ \; t: [ | 6
) T' c% B" t( P2 [" } | チョイスガード
7 e' W, _3 A0 W+ R" N. I | 5
& u: U" } e9 |" c | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
$ v1 u) w, ]6 K' V( d7 K, Y4 G | 盾マスタリーLv7
6 X# @- V5 G n+ G1 Z6 q | 2
) H8 o8 ]! \& t& s | パリング
0 o9 e8 y# i; z$ A | 5
. z* y( E- [# ` | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 ' e& d2 n/ |9 w# j& W
| 挑発Lv3
4 A* m9 f4 q1 z7 ` | 3
$ x, |9 s5 q' {: ?+ z | 渾身ディフェンス
: A5 N1 A' y" `9 g | 5
) k$ g! F2 S) H' H8 E0 _ | 自身的防御力上升
' S' a( m g% B9 s" d7 G+ t) ` | VITブーストLv1 3 J5 [" [, Y- F3 `% d
| 3
% c7 M1 b2 K" z2 `6 Y2 f% R | ファイアガード
$ D4 K$ m0 C. N: ~4 w" t: R/ P6 P | 10 9 K0 H# o% J# u' [9 w* i
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
: I7 t* I# X O) D. v* @ v | 盾マスタリーLv3 - ~5 b$ Q- M0 ~$ A" x
| 2
; ~$ r1 i. ^0 r7 J1 w; H9 W | フリーズガード
, @5 K% z" S. {/ B | 10
) w1 k4 j- }5 Y0 ?& k | 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 ( _4 d3 L, ~& V g: B4 |
| 盾マスタリーLv3 ' @8 ]% }- v# N$ f9 W& |$ o
| 2
) Y: A, J" E" ~* ?- ]1 G+ @& n/ ]8 H0 J | ショックガード
- h, P6 Z! T& I | 10
' X- z1 j9 \7 k a. R4 I5 b$ |4 `/ R7 W | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 , o- m1 E+ o) [1 y
| 盾マスタリーLv3 1 t w& b) U% ?* A+ ^" d
| 2
: c8 n( _3 G5 M u5 s | マテリアルガード
# k: o( R+ I! z | 5 & g. L. `1 Z; U6 x! ?( r( u
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 & [! W7 S3 ]" b" O% M! h) f( @. o2 x5 A, |
| 盾マスタリーLv10
1 I5 r! a% t" C# z3 Y- PTECブースト10 5 r# ^" C1 j2 C7 j
| 2
4 h/ r" d, w0 ~ | シールドスマイト ' Q* s, K& ~5 e5 S
| 5
5 t2 ^6 ]! z0 l* G, K | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果 & _8 h9 ^: O) j! `
| 盾マスタリーLv10 o. C: D- r" Q: e3 t' s C
| 10 * J! ^7 T! z! }; N: o' T0 d
| 全力逃走
4 ]0 H: v6 [" z, d4 G | 5
3 [/ F3 a7 u: Y( O6 ~4 P | 猛進逃走の名前変更 9 _! Y% G( m( A& b! H1 k8 s! j8 d; M
| 无
" k, Q$ N7 J, O5 m( e4 C5 ` | 5
2 B9 }" x, F7 S' v7 j) y | 採掘 4 h0 A- H! Q2 b6 A/ v& H6 l$ |
| 5
) U3 {9 q' d/ B/ O. u0 D) S) C | 矿石采掘次数增加 : {/ T, |% t- \! H z& _
| 无 5 a. o; C: ?9 u& J
| 无 0 T5 n. u" z9 I3 t; V. p
| ; j5 g2 a0 @2 N; K2 d7 }1 U
7 }0 g" G ]' l% _- ~
: Y6 k! a0 R1 Y/ T$ K1 J
0 x3 U' _9 O7 c" ^( l( g) k: F
9 I0 @/ p0 \( Fレンジャー /弓箭手
7 r* T2 R9 J+ C' C" W% Q使用弓箭在远处进行攻击的角色
% k- m e- [6 w" L. I◆初始能力/ Q/ V* _" N1 U3 c, ?$ I
& W+ J, r( \" M4 v% n+ R+ L/ L [4 \5 d. o
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 |
( J8 ?1 o- [: M" W% G3 s1 _全技能列表1 d p8 I% `3 F1 K* l2 B& r
FORCE SKILL:夢幻陣形* U" w0 O: v! |* V9 a
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用. e" {5 p: I7 g4 p
4 E- }8 T2 M/ y# `4 J
技能名称 " j/ z# H C. `: L
| 最大Lv # G+ o6 t' ~0 y5 t/ x, M5 ]
| 効果 * F7 ?' j4 H1 F
| 必要技能 ( T r/ Z& b. ?! Y1 H
| 消费TP ( X4 L+ `, v1 H/ ^* m8 S8 w/ a
(Lv1時)
( z: u, g0 w- ]/ D4 D | HPブースト
0 f: j7 Q: [; X$ j; V | 10 9 ~' E! }% R& N/ g* L' { w2 H
| HP最大值上升 5 z# l# X$ A5 s: ]4 {7 h' A; \0 Y
| 无 7 C8 X$ z/ p& ~" i8 j! ?2 s
| 无 6 |/ S3 Q$ C; z ^
| TPブースト 1 b& R) b" j+ o! R! l4 K/ s1 u
| 10
5 ^8 a7 d. O5 i+ W9 ~- L* q& ? | TP最大值上升
3 x* u X: ]: l& Y, |' Z | 无
5 H; |; x8 C2 O; g4 E | 无 ! Y: V) r4 C8 }7 g8 S4 `0 ^
| STRブースト
$ d/ O5 H/ r3 ?* z6 a" G' y% G | 10
; X; j% u+ ]( V+ j' S' B8 T | STR上升 6 K+ I7 H$ C0 }- }
| 无 ! C+ L K8 R5 S& R
| 无
) S# A$ ?3 H! B4 Y" B | VITブースト : t! Q, s+ {6 k3 t
| 10
2 ]( X4 N$ U X | VIT上升
9 _: q, }/ _# h7 L$ d; ^. C | 无
. H7 u$ k6 n6 f | 无
$ R! x7 {0 H- x! q9 o | AGIブースト
: W5 c7 t- b2 d. M" u* g | 10 , r. n0 Q5 c, Q5 p6 R
| AGI上升
9 s' l; P, }8 f, b+ ~ | 无 . ]: S' _3 f. V& n; B" q
| 无
) {1 W$ s ?) A+ c/ S | LUKブースト 8 }( c6 D! u6 S- V/ G1 a
| 10 , L. {$ m, O) q! r8 H
| LUC上升 ) \5 i* g" t4 k3 ~* T
| 无
7 ?, e' O2 `. J5 B( Z, k% d, C | 无 2 W, H# L! ?5 A H& T1 g* `
| TECブースト 2 v5 ^, Q% V; N" E2 E
| 10 " r9 d% g. g4 Q V3 V
| TEC上升 : s$ I1 m9 {2 R j! v9 J) x
| 无
( I8 u. B% r* H5 v+ F | 无
2 e" H N% {& I- y1 M | 逃走率アップ 9 j# l. j0 a/ z% Q C
| 1
3 K) f0 D' v, h& f0 M | 逃走率上升 8 z. Y% p+ C' D8 {# X2 i; J
| 无
0 n, q% F! \# W* H- I' j; w | 无
0 M/ S1 `" }! G% v) v$ c1 O" U | 弓マスタリー
2 k6 T. M& e( \( i+ T, l | 10
% t9 i; a3 W6 H$ v# y' ?( g- Y | 弓的攻击力上升
0 h# i) f/ W& Q | 无 # [5 ^; A3 ?, y0 k0 |. K" k; X6 B6 ?4 Y
| 无 ; N, M# G5 M( }5 J
| 先制ブースト
- I) ~& u( _' k& D6 Q8 v, c1 y+ ^ | 5 ' R" A' _$ v ?/ ?' L8 i$ G1 ]9 V# Z
| 我方先制攻击几率上升 , R S; K3 A, U
| AGIブーストLv3 & L+ N/ R$ I$ o) O% i, r: R2 D+ z
| 无
( j7 x* G x4 l9 E! v( ^ | 危険感知
; h& Y$ d0 q- w# A1 Z" _$ M+ o8 `. @# @ | 5 & U4 t- `. Y! @) a- c
| 敌人先制攻击中几率无效化 / |- e: q7 e5 c3 Y* x) P2 N
| AGIブーストLv5 ; V4 q' A+ o5 H- e
| 无
) m! S1 x! L* O | アクトファースト # m) k1 b1 g1 [
| 5 " e+ [8 f5 A z( |" v
| 下回合无视顺序自己最先行动
/ ]8 ?7 |( R2 \ | 先制ブーストLv5( E4 `* |+ ^! y) G, ~5 q$ Q j; X
危険感知Lv3 ! O9 J: A% {9 G$ v7 s
| 无 " I. z# k8 c! y6 T
| ソニックステップ ' Q" }. U6 e2 h& C* H
| 5 . @ J- X* ?2 D5 r) X
| 自身速度大副上升 % c9 R# ? w9 l/ x
| AGIブーストLv1
0 ?, X( i/ ~2 l# A6 n$ L/ ] | 3 % D& e! b: w8 q" T: n0 M
| スローステップ $ G$ O0 X( J: K9 C
| 10
& _# l1 w" i: o3 n. Z7 o$ a. o | 我方一队友的行动顺序延迟往后
2 x# S: J9 | T1 E | ソニックステップLv3 6 x5 j8 E* W& X/ \3 V* y
| 3 & L/ w O+ o5 j4 z! t$ D9 o3 l& Y
| アザーズステップ
; Z5 N1 ?6 k1 l" B6 ?) h | 10
; {9 E/ |8 @" G$ J, B2 p7 V% ? | 我方一队友的行动顺序与自身交换
8 ?" A4 p& T. [* s) W1 B- T" g | スローステップLv5
3 B7 i, j# C; V2 v4 |( C# ] | 3
2 y5 ^2 l5 y+ Z | チェインダンス
/ q2 c) {0 o# L6 s | 10
; |! m9 q' O/ n | 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 ! } [; H) I7 w0 b2 A# y$ G1 ^
| AGIブーストLv3
4 R9 z0 g- a1 I1 N2 v: Z | 5
' d2 x; D- d% A+ p$ X7 o | パワーショット 0 Z1 O# {) x8 n
| 10
# v: U& i' W# S$ ]% g | 弓专用:单体攻击
* }: g" E* G+ x1 i | 弓マスタリーLv1
7 T3 M& u! S& ~5 C0 y$ X* u" p | 4 5 a, Z( S: O4 `# d
| ダブルショット ! [, b6 e! p; k% r, w! a
| 10 / x1 w; _* Y5 N
| 弓专用:1~2次攻击 - J; x4 T" n/ Q+ D
| 弓マスタリーLv3 A2 `3 K* T% k$ |. m
| 3 8 q$ u f& K! G! Z
| スリープアロー
8 k; Q$ l, m1 F! Q, |! R. ` | 5 / Y- H/ g/ m9 O) {6 g
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 9 _7 [+ j; R o% u9 A/ E& @
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 $ F6 Z" d+ W% c( y; i' P
| パラライズアロー
+ }9 K9 F+ x+ u) I4 r | 5 , ]& j9 C; l4 E( F
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
' N' T8 S+ J+ |: u | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
N# C7 O: n0 _8 ? | ポイズンアロー
0 z* Z2 E9 G4 d1 B4 @: P9 U | 5
% |# [, D) K; F3 D7 S | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 + h p2 R- k0 S! T5 v1 K @
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 1 S$ v( f, W* B$ c) N% B
| サジタリウスの矢 5 v+ b1 e9 ~- P* h" M6 `$ ?
| 10 * Z( b* A5 a& F! V1 B9 A
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
) f: B! E8 L E7 k* U' h( m3 d | 弓マスタリーLv10 * Q$ d; G8 @* t8 a/ ^2 ~
| 12 ' f; X. ?8 Y7 C( Y& ~
| 警戒斥候
' ^: [( h: z y6 N | 5 ( a" |; g" W I- Y' A/ s
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) ! t! N* u( D. V: i
| 无 - w# K% Y( g# S) w
| 5 % G! ^/ U0 \8 f# H
| 警戒歩行 9 i' G" Z* e, B8 b; \, W0 O; L
| 10
2 I. S; |* _3 V5 c& r/ G I | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) " }! m' J1 l$ Q1 e: W) }
| 无 ) ?& M% P: ~9 o) H5 w
| 2
6 i% u6 K" k; M' }+ D6 Z8 G: v- h | 知覚
+ P6 O( [6 m* X. O& ~: I | 10 : Z0 `9 t3 [; [/ `
| 观察地图上的FOE的位置
. G# _0 Y; ]9 q- D4 ]! I | 无
9 ]% a+ E2 Z2 z3 ~, a( F4 ?' j0 Z1 m | 1
& Z9 f( P7 T7 S' J | 伐採 6 a" f* n f! x' m* O4 M$ m
| 5 , w5 }+ h" }8 i; ^
| 木材的伐采次数增加
5 M8 O& R8 q, L; f' L) v- t | 无
* l0 M( P9 ]3 N: u8 _3 ?% P | 无
2 U S* O, Z8 P/ K% @, ~ | 採掘 2 Y& N! I8 _# s7 p
| 5
9 u5 d3 n4 w) l+ E2 `. B7 b5 N! B | 矿石的采掘次数增加
. e8 {) A/ m8 M8 `$ }/ ]" c( |0 n( S | 无 - s$ _3 y& e1 i5 {2 _8 F) {
| 无 5 K r9 ^: H8 S) r; D2 n, u
| 採取 * Q( k. g( B3 _: _) W6 `
| 5 / ]3 x$ c4 V8 l! X4 y; I1 Q) X
| 花草的采取次数增加
: _* f! \( D' Y- j g3 D | 无
% C. |3 X" D( Z% ~$ B7 I | 无
. b8 e8 z$ J/ `" N$ g/ J+ g5 L |
# U' i" G6 x( G: Y
' |) t. z8 B- c1 @3 }
, R0 L: T3 W, B2 R1 D; w$ S2 [5 V* t! R! \( A [& z- v. ^/ f' N# e
メディック/医生! w7 O8 s0 s# e8 c8 U/ j( Q Y5 B! w
用医术为队伍进行各种治疗的角色$ H3 ~+ ?9 ~3 y+ J" G& C# [: U
◆初始能力 t( J; F0 a1 e; f6 H+ f
8 ?5 s+ ]. A' B8 q
2 |5 u" P: l; V* E0 H
3 E6 a' a5 D4 v" k* K* ^$ T2 C1 ~4 aLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 | + u P7 D- r1 q# p, S$ e
全技能列表) h- @2 W* y6 \1 X& m
FORCE SKILL:超医術1 ~! k& E" J, N6 k% ]" w( _) t, g- ?6 u
我方全体HP完全回复+异常状态回复
) \$ l1 V* v4 V. C9 v4 G) r9 N K8 N
技能名称
( g d0 a2 f# I, t | 最大Lv
& D2 _( w0 l3 ?- m& O6 | | 効果 + Y8 u- N1 `0 ` L
| 必要技能
' ?, g. m! D4 U4 j; Z | 消费TP
; m6 x8 y% O0 F: Y4 o(Lv1时) , V1 P% Q: c( O V9 j
| HPブースト - |4 R/ z/ E/ r: o) l) Y: j
| 10 6 j+ ?% l' P4 s# F W
| HP最大值上升
2 X2 i8 }- A0 R: ] | 无
! p; S, r0 N! H1 X( m, Y | 无 4 |# s( m$ N- x" [' H% Z
| TPブースト
1 V$ B( t; G. h# q+ H8 j0 {6 Y% j | 10 # F& i6 J+ Z3 ~5 n7 W4 X
| TP最大值上升
4 N! t1 ?. R; x# @& j | 无
6 B5 | w( u# [5 J! b9 ~ | 无
& w1 l4 L1 I) M+ A6 G1 y$ m | STRブースト " k! M7 y* T0 p* I# w
| 10 & {3 @: o% `; ~; X
| STR上升 * a/ _; C. C" |4 m+ M
| 无 $ }$ z. [+ g$ n, E
| 无
. [( Q6 M3 w3 E8 i l3 x, r- P | VITブースト # v$ G, U( K! v z9 L
| 10
) j% o; o! L! D! F | VIT上升 4 X7 j O( M& z7 |0 \9 S+ A
| 无
; P) ]! S) T% W. \& o | 无 3 g. i( n2 Q5 U7 f" s# z
| AGIブースト
2 S& {2 K8 m% d | 10 + @( s+ b, D' `5 S8 C# U+ f! \6 t
| AGI上升 " f# J0 m8 Q3 s
| 无
( h$ h6 y, ~7 J5 |4 l8 Y( A/ [ | 无
0 B! c5 l; L: V8 h- T | LUKブースト
+ X3 m' ^4 I3 a | 10 $ y S( t7 E7 X7 c c5 Z
| LUC上升 : g( i' _6 {/ _1 ^9 N
| 无 * |! J" r( g- _( l
| 无
) c2 v4 r% Y4 m0 z) Q; ~ | TECブースト 8 Y2 _' x. ~0 T* }. Z
| 10 # e, @1 ?, ]& y6 J
| TEC上升 1 _% k6 n3 \$ z T
| 无 8 Y3 w8 }3 s, K; ^: j
| 无 / A" ~$ B* l' `: Z5 z$ W/ u1 B( n
| 逃走率アップ " B% t% S: |- d' e/ H
| 1
3 V& o/ D% H) e | 逃走率上升 8 J( c- ^/ Q1 Q, u, k: l4 \, p
| 无 7 I* C, z( c( v2 e- [
| 无
4 ]8 v4 p0 Y6 X | 回復マスタリー
, a" g- v$ v) n! \ Q | 10
- }0 C* G" `. J5 v: I: T& d8 ` | 恢复技能的恢复效果上升 ) E. [+ t$ G0 T) o, w& k- d0 @- J
| 无
7 y% u6 T. G1 I' h- m1 Q | 无 2 f+ `& n0 _6 }1 R4 n- O
| TPリカバリー / h0 {' Q9 F! g
| 5
, [* g8 n% W, s7 f- [- J | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
. m" _% _. K9 B, F; j* ? | TPブーストLv10
5 c. _6 Y: M+ Z H5 y. J9 q+ LTECブーストLv10 8 w3 L/ _3 T! r! W9 V& H. |
| 无 6 e9 s$ G. `4 q2 \3 N( a# r6 O4 _
| 博識
. J0 e* V! @. X6 }0 v8 k& h | 5
$ U% K' G8 {" ~ b+ a1 s | 战斗后道具取得几率上升 * o4 W) U& ?+ ~% L0 h1 m
| 无
7 a" ?( b" M2 @ S/ B" G | 无 0 `/ Q& e: e" i7 T6 y
| 戦後手当 1 |( y8 M: B& c6 a0 {2 w% ~
| 10
$ M2 x [7 B8 R( c2 f2 ~ | 战斗结束全体HP微量恢复
; h0 |0 W, u" }0 N. G3 P | 回復マスタリーLv1
/ x' W! k) H* ]- n$ l7 s | 无 2 Q) g9 {& x; C6 ?3 L- B+ Y
| キュア
3 ~! Q5 v7 d. j7 {9 }2 H' M | 10
0 { r: `( M8 q& Q | 我方单体HP小恢复
1 S( w9 r- ~/ d n6 s. I) O h | 回復マスタリーLv1
l7 V6 u( Q0 R6 r/ r- c; [ | 3 ! `+ v& }( `# D6 Y
| ヒーリング ; W [- K0 z3 M
| 10 4 e; U* M! W% A/ |. k; [2 K* `. `
| 我方单体HP中恢复 ) p# w8 y9 x2 Z' W6 s" k9 _
| 回復マスタリーLv3
% i, M& y$ X9 [: p- L | 9
# X; Q3 a! Y# |/ B4 J7 L0 E) ^9 o | フルヒーリング 8 P& I/ b! Z) ?; A- Y* b, h: O
| 5
/ s) ~) Q& r/ X& i | 我方单体HP完全恢复
' @5 J0 Z$ T- T4 H4 H | 回復マスタリーLv5 - [% d, D0 v; A, [1 E
| 38
! r% }7 g: q! g) p. ?$ B6 Q | エリアキュア
`% U7 Y5 F% Q- t" y' K | 5
/ G+ c4 H0 ^7 Z | 我方全体HP小恢复
3 T+ Q' h, ]% ?2 e+ N1 \, y1 q | 回復マスタリーLv3& }% x9 b+ w4 w2 U$ {; x' _ E& K% u
キュアLv3
! B% {& e' @8 J | 18
9 i& P3 T1 S7 n6 N% ~9 c | エリアヒール
9 S% p2 {) B7 m | 5
. o1 t9 @( Y6 X5 y$ \, K/ s" h | 我方全体HP中恢复
+ Q/ n* a/ I3 `+ F( L2 R) i @ | 回復マスタリーLv66 }( n6 e5 U3 B/ }/ g( L
ヒーリングLv4 3 p! q* ?+ Z' H
| 36
* i3 Z: z* ~% X$ X | エリアフルヒール
0 L" e/ u+ e' a0 Q1 { | 5
3 X8 E0 [0 F' g* {7 @# J | 我方全体HP完全恢复
s. X. L5 h2 d3 P+ _7 Z5 H | 回復マスタリーLv10
* @8 l: C7 l! AフルヒーリングLv5
- ], b" ?2 L: B# u$ P. @8 c3 l: \ | 74 2 t7 C8 v! R, o1 C* N$ X0 o
| リザレクション : y, x5 c1 i5 g# a
| 10
% v, i: C9 {- @ | 我方单体复活
& A! v) O7 N; F2 w' h [ | 回復マスタリーLv5 ; v4 n. @. O( K8 i8 X; S
| 15
1 _2 x( K) i# `0 w! s+ _! w+ O | バインドリカバリ
8 M- W- R) ?) D. q2 O0 x | 10
+ N" {: v2 u1 M l- f+ H. K* E- ] | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 6 H& Y9 J$ P: M5 F- w4 M! X
| 回復マスタリーLv3 # ]( E1 Q8 t4 O! @+ v! D$ Z7 T6 G. b' \
| 1 6 v' Z: b+ ~5 f
| フルリカバリ 3 ?4 I2 m( q8 H6 ] M! L2 r
| 5 " O5 D W: X, ?8 ]3 I) l
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
. I4 x( x; S8 l* n | バインドリカバリLv5 : g$ I+ P0 T; [# B! ?& U& _
| 3
! l* v9 U* F o M1 W( }" B8 q | リフレッシュ 5 r. \ y3 v5 b& N) v J! ~
| 10
1 @0 W K( S1 T+ O0 b, t | 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
% m: S$ B1 M2 z- ?, Q | 回復マスタリーLv3 Z4 ~7 X' E" y5 k0 G, c
| 1
$ ?0 H9 ?) T( |9 C& ?/ B | フルリフレッシュ 7 }4 O- @. u/ i ?, H5 b; a# o
| 5
$ | D' l6 s6 d/ D$ t; u | 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
" }$ F9 M& [, J( u8 P | リフレッシュLv5 6 Q# p, w4 f' P1 m8 e) u7 I6 v8 E, N
| 6 - T( S: @$ h( @: p. v" k
| レジストデッド
# f- I7 {( w8 v( j. K1 y | 10
! W) X( L1 Q& m% R5 ~ | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
" p; A% ?* @; J4 v! Y. g$ S: M' P | リザレクションLv10
9 d' p- p' N% |2 s | 15
8 b& J# y) L0 j" R5 i! L7 M% M | 捨て身の医療 8 E, H+ O" b" Q3 o- Y6 P! g0 ?1 r: H
| 5 8 |, c1 Y% `. @
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡
; ]' ^) K4 f* h& V9 f6 ^8 g0 M* q: V | 回復マスタリーLv10 ' t( |5 z) [& g7 L( r) x) E
| 46 8 h1 S+ Y0 |; a/ O
| ヘヴィストライク
6 ~+ `" e2 ]4 x; L | 10
0 B- J' J1 p, a, ]7 v | 杖装备:单体攻击+震惊效果 # o! m- a3 o8 S
| STRブーストLv10
3 Q! Y* |4 I" V# n: [' cVITブーストLv5 , V7 |0 \' n0 ]5 u& F: P3 E
| 20 4 |7 m8 N) S% I, [+ U9 m1 J- P
| 警戒斥候 ! V4 Z7 K, ?& q1 u) e/ ~, v1 V- |
| 5 - _' [) t! A$ _4 j; N% e! T; P, c
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻 4 [8 |1 |1 M' [6 w1 J% o! M
| 无?
/ b3 G& v; |/ Q; c3 L7 Y | 5 8 R/ q' C2 l8 }* ^# w! \5 o+ d7 p6 y" ]
| 採取 8 f' N( \! F$ Z0 ~# o9 _
| 5
5 z' g3 W" ^" x2 a- B) D1 B( {7 ` | 花草采取次数增加
; I: w# z8 g' |9 r# d | 无
_7 X8 z0 O" p6 p0 e9 h9 A5 E4 i3 s | 无 ; y: A0 o! n, e6 d4 A3 w, G
|
0 u) w7 R/ }+ C' `0 }) j8 j" Z0 @1 ~ z# n. e, n$ ^
* l6 q# _8 L- ~. c$ j) X1 A
& j( ~2 n! z3 j+ x, {7 r$ {5 hダークハンター/暗黑猎人/ F$ E( d8 A6 D9 a8 {( Y
使用长鞭、弱化敌人的猎人
. H! I% ?+ i6 u, ^% E◆初始能力
* [) C: ]0 a/ d$ S* A5 \; N6 i( C+ j' L& Q8 s, B3 r
1 j" |7 E* S7 Y$ V/ n
( _+ e* P8 Y; f/ c3 o; C% PLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | & D1 l/ r# }# I
全技能列表
9 [- ?& o1 H8 [- k7 nFORCE SKILL:オールボンテージ
& \$ h3 I' K6 T1 d/ D# ?) P对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)5 r. y t" E7 N1 z1 ]* H
, M/ g7 ~) j! Z. ?+ D0 P
名前
, D$ Q: Q2 H' O- m | 最大Lv % T$ {+ X+ N& `# n
| 効果
5 r0 X( ^ W* p5 p: i" a | 必要スキル
+ o0 O+ y9 O, j | 消費TP! u/ P3 B* p- _
(Lv1時) ! ^& |6 @+ }% }6 }
| HPブースト
h1 B3 I. ?1 I3 h | 10
/ I- l4 [& W+ _& K6 R, a4 |8 Y8 x | HP最大值上升
5 ?+ k' ?# x- f* `" x8 y | 无
( o1 w( K& |! f2 t | 无 ' F1 ~) @# r% D- O, s, Z* j
| TPブースト $ ^" ?4 |6 J: \" _
| 10 : n! d6 u6 r4 \$ o$ H$ w( [ R
| TP最大值上升 & h- S6 @5 j/ X" ~
| 无
% G# X9 l# x1 ` X4 j | 无
0 C5 N( N( Q" L L L3 y | STRブースト
6 ?) Y/ y0 ?4 q7 B' ?( t3 Z | 10 0 X k* Y/ [/ v, N3 ^
| STR上升
8 S, ~. K% l; c0 ?9 D: s4 ?0 N | 无
; E) W8 ]- T' p+ I | 无 8 Z5 F& |5 r, Q/ l1 a+ m5 h6 K& Y
| VITブースト
5 n8 H4 l9 E' c/ ? | 10 : W& y, {3 K4 B% c; u# q
| VIT上升 7 k! s+ {/ B2 \9 x( N- Y2 h
| 无
2 M1 V" X- W7 n1 m( c | 无
! J7 a$ A0 l/ Y7 K% G7 u4 h r | AGIブースト 9 v* P+ a3 x2 n A, w
| 10 " V3 M' x( K( c
| AGI上升 7 {; [9 X/ [' N" Q6 X( J& d
| 无 7 A1 _2 {4 x! R
| 无 & f. b6 z6 O( z
| LUKブースト
6 z" w5 g: J W% n# E | 10
5 C+ k D- |2 i3 M: F0 ?' A | LUC上升
# J. d* o* z E% m | 无 U: y" Q; v' [, f/ n; p5 A
| 无
1 J4 S9 R& W+ Z) D | TECブースト : N5 ?6 z' S+ }7 h3 I$ r
| 10 4 p6 q5 Z* g+ t3 L0 Z' M% a
| TEC上升
& ~# A! a3 O2 F8 }7 r | 无 , E* b2 B2 U4 V, r) a: Q4 `1 D
| 无
' A p8 q- [. Q- @! Y9 J W | 逃走率アップ % }; k$ ?% V* y& a! N
| 1
' t# H3 h) l+ A6 p9 n1 J | 逃走率上升 F+ t# [* T& U, E8 b+ t
| 无
6 r" N0 [6 ~9 V0 V+ r. W' g | 无
; h( d: T. B; b- `- D t6 @" | | 鞭マスタリー 4 ^4 @. T* }$ p% l
| 10 ( w# k' {2 r1 K* X
| 鞭的攻击力上升 8 S% T3 m: M1 @, p- b' q" j
| 无 : _6 S/ ]% n# u( S7 w- c! F7 a8 Y Z) t4 y
| 无
3 x" Z+ L3 ?0 H2 R# F" R- n3 W | 剣マスタリー d) o0 C& B; I7 s8 A" l$ N% |
| 10 3 b2 j4 r) u4 ?& Y5 ]4 T
| 剑的攻击力上升 : j0 c: ~9 u# C t1 L' E
| 无
$ Z) Y' `9 c( U! }, C0 j/ E' \) \( z | 无
+ U/ J8 B) ]4 V) D$ F | 蠱毒の極
8 a: G4 u* F: g | 5
8 @- F7 n5 F6 _9 h3 ] | 异常状态无效化 1 I# I' `! Q- T+ Q7 J' @: Z0 V
| ボンテージケアLv3
; i$ b- P. e2 U* |" c6 ^ | 无
7 d6 o7 L0 p: K" u/ `3 x7 k1 s7 a' T | 無我の極
# `' e% V' ]; h8 w, n2 _' z& W | 5 % z" B+ A0 y# q
| 封状态无效化 `) T0 B" B; ^8 d' t
| ボンテージケアLv3 / @9 J) p; D9 R0 V" G; d
| 无
% F; ^/ Q7 s3 w6 j8 l | ボンテージケア
, a7 n1 ^5 w, u% S B& P | 5 , Z6 P' R5 \0 m8 Z5 B) Z1 W1 t
| 我方一人封状态恢复 9 y; q# `2 r W, T
| TECブーストLv1
3 R/ |( p5 ]* S k. C- [7 ] | 3
4 E0 L" t- y$ x0 o7 `9 a8 u | アナコンダ
9 ^5 j$ O0 q- g* Q+ Y# V7 Y | 5
. ~9 x8 k3 p$ \4 m( D5 \ | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果 4 W1 s, @: E! W5 c- ?! K
| 鞭マスタリーLv1
0 ^5 g3 x- h: R6 i. ^ E* R3 w | 4 " r" {" W6 |6 C2 U
| レッグボンテージ 3 s0 a# n: B' r2 K5 U/ [
| 10 E" O' g; m- F# ?/ @
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
$ k- O9 m* q& ^- g" M( i+ x | 鞭マスタリーLv2 0 o" F- R9 H0 i3 J
| 4 b* S. ~) b5 q7 W6 W0 U: q" j) n
| アームボンテージ * C& z3 { ~" S8 K' N* j
| 10 & U: W( v4 x3 T" D+ H! W# `1 J9 c
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 - h+ X1 B- \% b/ l( D
| 鞭マスタリーLv3
: a: I, r, k+ i0 K9 H | 4
* l1 i% J! O& U% f4 X5 n9 P2 x" F | ヘッドボンテージ
# F7 l8 O4 m7 c3 m5 ^ | 10
; \& t3 K$ }' N( { | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 1 G: r7 s* p# T. x' H, B
| 鞭マスタリーLv4 4 Q) O- p9 |; e# c7 d
| 4 8 L* S J. k. Z/ I- g# H
| エクスタシー
4 y1 A9 r, a+ P. r; n | 5
& W/ Q* l4 ~" k& p7 v | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 & f5 h; F! b5 K% w% V" V
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
& j8 S1 S; e2 v" n; O: bSTRブーストLv5 * W* d2 P' n Y5 k& a
| 12
+ ?' t, Z# b" m( D9 z- n" @. V | ジエンド , k9 S/ I7 V* B5 Q p: t
| 10 , S1 _: _" D" b! |9 D
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 ' D" j9 u. @1 P* W( ^4 t& P- |
| 鞭マスタリーLv6
! x8 a. v; ~: W9 _) p" ^0 W | 4
6 ^& B0 G+ \# T+ i9 Z* F | ヒュプノバイト 4 G9 S5 }$ \; q9 K8 P: G- Q& O ~$ ?
| 10 - [' T* ` g i7 G5 G. V$ h
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 1 E# r2 n3 Y) m' p3 @; K
| 剣マスタリーLv1
; K. H( _1 V& B( o; s+ e6 p B | 4 6 n# z; J/ I4 A2 Y
| ショックバイト
! {3 T, y d. ` | 10
) g: y" J" g. B! M1 C3 C | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
C t7 l1 q5 R' ]5 r | 剣マスタリーLv2
4 L5 T% U: h0 F" F \6 v9 w0 V | 4 7 v7 ?+ `! ^7 B7 Q2 y
| ミラージュバイト 0 j! ?1 z+ l' B0 S: |1 Y% u3 D
| 5 2 ^ a* u9 s' X& g
| 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
( B2 {" k, r3 ?4 O. m6 A7 Z | 剣マスタリーLv3 d1 N4 Y- }7 |# V# B& b; T
| 4
1 k! n% }- T3 U* j% ]2 c$ o0 T9 Z | ドレインバイト ' C$ l9 L F$ ^3 h
| 5 / p4 {0 g2 C' l) r
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 8 \( n3 f' L, U# R( S% B
| 剣マスタリーLv4 ( a2 F6 u3 G3 G6 ]7 N }$ |
| 4 8 c5 Y. i T2 `- F6 H0 @( b9 g
| カタストロフ $ @4 F3 a a2 r
| 10
7 D% ^% D" u Y; H5 t4 Q+ ] | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
" Q4 A# P1 _! |" U9 a4 o8 A9 N6 k | 剣マスタリーLv6
# C# n3 p9 R. B9 ?4 s! h | 4 * [2 u9 \5 ]) Y: e
| トラッピング
) U! y# U, ^0 N9 S& G1 x& B | 5 $ O" b/ y- {( P u ], R
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
0 ~1 O" R/ Y& E% X( |; T | 鞭マスタリーLv8
, q' s2 s! }3 G% `# p剣マスタリーLv8 5 D3 o. `% [, l, ]) \% R
| 10
' o3 g! `5 _6 z2 T& j9 a* ] | トラッピングII
% p8 y/ M+ M |1 [3 G | 5 - d5 s- e y: X" b4 A
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 ! }+ c4 W) F6 V5 U3 b
| 鞭マスタリーLv8
" z# D* i0 \. j) I* r剣マスタリーLv8 2 l2 E1 M) s* N* [
| 10
% [& B! ^' H! V" a | 誘いの足音 ) ]5 z$ q& ]- v. T5 d: B' I/ V7 N
| 5 0 w) L/ W r& x' o
| 使3步范围类的FOE发觉自己 + n, M- w0 W6 C) F/ h* H
| 无
2 O- Z1 h9 F* d: Y# A | 15
7 q$ Q4 V/ u6 K7 i% Q/ {" h | 伐採 ) q: @6 O6 l e6 z4 n
| 5
5 ?4 {, ~7 E0 H0 R | 木材的采伐次数提升 & i. I8 E# O% @8 v; g8 U
| 无
7 o' P5 a8 ^. e9 s | 无 4 v6 U. l, r% g# ^1 B
| , d( r* ]4 L# m$ H
. W8 g u/ R5 J- W9 V
5 V; o' o" F5 ^* f. H: W( g
& j% N/ n5 l2 \8 I
アルケミスト/炼金术师3 E3 h9 N3 y! r. Z/ S
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者
5 Z. l+ y; E1 M2 b◆初始能力
2 k: v0 |* G2 ?4 o% [ H
5 p6 Y3 f% ]5 J$ ~3 Q6 X. W
' F) m6 M$ G' c+ S
$ P* d. t$ n, b5 n- x1 nLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | 6 Z. Q8 _% B ~7 f1 O. j: ?: F. e9 b
全技能列表
* @3 y# T d! [/ X# XFORCE SKILL:超核熱の術式4 R2 Z6 j( n4 E- b/ D3 r& a
对敌方全体给予大伤害# Q6 }- G) r+ G% H) K7 |* b; i7 d
! A5 l! A( X( U O2 |& B
技能名称
* k7 K+ D$ N: |0 ~; i9 z | 最大Lv
1 d, R# G5 `: G. a' K | 効果
& Z- V0 V5 Q; F+ J9 Z, ^! | | 必要技能 - ^6 o! @1 G1 f6 o, N
| 消費TP0 t4 u0 i3 ~, z
(Lv1時)
" e/ }6 d6 g3 f* }& ^8 L$ E/ ]- W | HPブースト 4 c+ o3 e Z# s% E0 o8 L
| 10 1 w) }; D" w3 K0 v5 [7 t5 F+ M
| HP最大值上升
, P& i6 @$ c& s8 q | 无 1 @1 r3 z# k: @6 d y
| 无 + @' U5 R3 g; ]1 r( e) q' t6 l
| TPブースト
% a+ \% [/ m8 |2 _% ^ | 10
; `5 \: l, Y0 A) F8 g0 f# G* ~. | | TP最大值上升
5 ^6 f; }7 X! ^9 O | 无
, h9 Z d8 Z ]5 v" {+ Q" {. w$ c | 无
9 N1 z3 S. V4 ` | STRブースト
: m% Q( O- {3 @6 q/ ?) O | 10 % u$ a5 p! f( y3 T' V
| STR上升
' R3 c I7 u4 { }- r | 无
+ W* I5 L! w' `( A6 x$ i7 o | 无
. H1 b: i7 t+ U- ^( v# |2 G; L | VITブースト ( `- O8 L4 w9 Z
| 10 2 g2 O6 }' k9 g* b
| VIT上升 7 x" W5 k5 G6 [1 I, z( h
| 无
8 n* a; Q4 G+ ?2 ? | 无 ( U# j! ?" g! W% S% t% D
| AGIブースト
3 M4 Q$ z5 Q7 [; w1 @4 g | 10 " _& ?* e$ z, ~2 p
| AGI上升
& ~! h8 w9 @- L4 t" } | 无 ! d7 p; e [* f. T9 b+ I% [
| 无 6 [5 u2 r5 z1 F' a5 {) a
| LUKブースト
4 x2 p; a! b5 h% I. s5 c. n | 10 9 N. Q- R2 p! _ C3 T/ L
| LUC上升 2 d) T3 e! N" ^1 K D0 c% C
| 无
+ v6 n% W( U; c9 t: n- ~8 n | 无
7 ]4 T a! @6 z# C- J ^+ [ | TECブースト 8 z! C, |. X# Q7 @ ^2 F
| 10
( W& x2 H; Q( _$ C; ] | TEC上升
/ P( W8 X, Y2 x5 g+ y# P! d1 w | 无
$ _3 y1 ^8 B1 n; [, N6 D | 无 8 B* W% S; p& v
| 逃走率アップ ) x$ P7 V# z y, k! @
| 1 Z% N8 q5 {" \1 r2 G# [/ D
| 逃走率上升 / \0 u4 W# s7 E4 X' N; K
| 无 5 E2 J/ C1 h7 F
| 无
5 M/ y3 F7 n) N) K, k8 n x | 炎マスタリー 6 L6 x. W6 A4 M, y' s" U, J
| 10 9 J! e) W& [: ?3 N q
| 炎術式威力上升
1 O0 R, t0 o. y$ Z! Z' l" A | 无 : M$ \! t: E4 u& U+ z# l
| 无 . e/ j {/ n# V
| 氷マスタリー
3 [- j4 G4 p( H- p | 10
7 c, B/ k7 S# M' z; k, {# c0 v* _ | 氷術式威力上升 ; V3 d0 L4 F- i. j+ |6 `
| 无
}! z. H( o& e- O2 n | 无 ( { `8 `: ]! P: g1 N5 \
| 雷マスタリー * R5 ^2 X# y1 o+ _8 h. i
| 10
. s/ G7 n6 j% [& l | 雷術式威力上升
6 n- R- i$ Y8 ]% I | 无
3 Z& z# z# e9 c2 f! L# { | 无 6 |! s% \. w) Z+ H/ j
| 物理マスタリー 5 \2 j% Y( k& W5 C
| 5
' I7 I5 x) A7 n+ _ | 物理術式伤害上升 + Z/ a8 b/ ^0 r# Q; }
| STRブーストLv3
( x: \1 l5 X+ N* l% k- g | 无
1 p! A+ `& J8 K9 h | 解析 % P( K6 E9 t5 S+ H. ^8 H
| 5
/ S U) Y1 p8 b; K | 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 ( b' ~6 M8 e# X: S% W, B% Z5 d
| TPブーストLv50 H" g# O2 r w, |! }& [! `
TECブーストLv5 V* H5 E- R4 A
| 无
( |4 ?# o+ h9 F: r4 u P8 H | 火の術式 # X* Q. _2 X# ~8 W; l# \
| 10 0 \7 L/ Y& f/ I) I: V
| 敌单体炎属性攻击 ) n# n' m2 Y3 x1 H- C$ x! y, G
| 炎マスタリーLv1 $ A! Q" Z( I I7 d0 d; M; B+ F+ f
| 8
0 Z0 r( m0 x/ ^) ~ F& I | 火炎の術式 8 _# U0 m; k/ B( z9 z4 e
| 10
& G$ s/ R3 \$ O) @" r | 敌单体炎属性强力攻击
, T) y, p2 w9 T | 炎マスタリーLv5
: v, e* _# P! g0 w3 a火の術式5
. ~8 R% `' K- j | 18 - {. r% F, V1 ^& a S
| 大爆炎の術式
: F: q' }1 k+ w+ m, u& ` | 5 ) w6 ~* e7 @. X4 y, K
| 敌全体炎属性攻击
0 c% Y0 {6 W+ f" L' _ | 炎マスタリーLv51 V8 w% s4 ^0 [
火の術式Lv5
: u7 r2 o& ~! R0 Q | 20 G& M" Z$ @5 G+ P( Y7 d3 M
| 氷の術式 ; W( h& n" n& k+ d
| 10 ^4 k. Q8 X( @2 J; Y
| 敌单体冰属性攻击
: C+ ?3 O4 e; {1 K3 [6 z9 s3 ~0 l | 氷マスタリーLv1 % x) F4 |7 h% x* H* T0 t8 s' K
| 8
/ [% ~& t, F7 G9 O3 j& x2 l | 氷結の術式 5 S: ^4 O9 n. O: l$ s; d6 o
| 10 ' ^ @9 ?7 e. g8 a. N7 `$ C4 D
| 敌单体冰属性强力攻击 * m% j* k `" H6 u+ C% n6 C* @
| 氷マスタリーLv5; U+ k% _$ `4 ~1 h( U
氷の術式5 4 K! C5 o; e) M, i- F" K
| 18
( g0 P% ~* R4 Z9 m: x* F4 t$ X) @ | 大氷嵐の術式
$ g7 N- D8 H: [$ W2 [ | 5
, Z: q+ r$ T' v% M' K: Z2 q. f | 敌全体冰属性攻击 ; R* E: `4 N0 I8 X/ R
| 氷マスタリーLv5, S% b5 j1 A! W9 I" w
氷の術式Lv5 7 E. r/ b! f; J% ]( F! v8 y
| 20
+ A3 x" F$ T0 K* @, s- E1 @5 b | 雷の術式
7 N- J. p3 r( B% L* ? | 10
7 q% Y5 n. S" z | 敌单体雷属性攻击 1 f4 |) x* q6 L
| 雷マスタリーLv1 9 H6 }: c, `9 ~3 K- d
| 8 7 m7 Z) s( W4 N! |1 [9 Q5 y
| 雷撃の術式
' f* J, u, I' h6 Q' y, J* Z4 b | 10
7 ^9 q4 R- g0 p9 C4 }0 K/ V, K | 敌单体雷属性强力攻击
2 [, ~* @# H4 b, b# L$ H, o | 雷マスタリーLv5# W2 Z1 @( k# Q/ R1 I" Y0 }
雷の術式5 7 C- ]$ o4 g2 @) b) ~8 U& a# l
| 18 . T* q) _' _+ Y, z( b/ n
| 大雷光の術式
( i& Z6 M$ P9 f/ g- J9 W | 5 : s+ i! j4 I2 t6 N( e; h
| 敌全体雷属性攻击
% K$ z5 X7 I0 ]% T X$ ^6 B | 雷マスタリーLv5
% L) r/ t6 W/ n' O+ u雷の術式Lv5
0 J0 G# p2 x& T+ m( ^0 @ | 20
7 a" g/ N# p9 |4 { | 強斬の術式 , x9 o: a- C0 u& [) m: z5 V+ j
| 5
( q6 n K: s" F, k1 h! ]! ~1 Y5 p4 K | 敌全体斩属性攻击
' L8 s D+ @: F" G" b | 物理マスタリーLv1
: E, Q F a7 X; s& l: j" O3 h! m | 20 0 l- {% j& q* O& [$ p9 |0 R5 H4 D
| 圧殺の術式
* W6 ? M8 i# d& e7 W& k | 5
# I; }/ p' d/ {4 E' _ | 敌全体坏属性攻击 5 P7 R$ v& q" u- r0 J3 u
| 物理マスタリーLv1
' D; I$ A$ r. A6 c/ X# i" V+ | | 20
) u3 o7 M$ U7 V/ H4 u$ k | 貫撃の術式
+ K& O. m( w0 o# O; I. x' j& M | 5
* x4 ~3 v5 |! E; f | 敌全体突属性攻击 & q5 H% @. Z y7 j2 `) S) [
| 物理マスタリーLv1
! S6 k5 U: ^- M; [' J+ k | 20
! v. ]- C- L. X' r1 \5 v4 s | 核熱の術式 + O5 |# ~' o- a/ S4 ~8 H& X
| 5 1 v* @& o8 [: C0 V2 T( E' Y% d+ o
| 敌单体无属性伤害
5 B- K$ x, _% i: J# _1 W7 @$ N | TECブーストLv109 M$ _& `& D6 C) j1 c& M0 r
解析Lv5
" V) ] e7 V: k( M- {$ T | 20 6 k+ m3 Y" Z: R- n- {0 W m
| 回帰の術式 . [$ I2 R, [: }
| 5 - p) M5 X4 q2 a @" i) i; x7 e
| 树海磁轴归还
& q- H* s4 |' M! A3 _ | 无
, h# }4 L3 ]! O7 }& q' D2 q6 [4 N/ e | 30
( r7 z$ r! v1 e$ N3 c, \$ U | 伐採 - ], _# b8 K5 _" @- ]& {
| 5
' ~2 r+ U" Z9 }4 x. ~) i5 n2 w | 木材的伐采次数增加
1 [& B* h7 @8 o8 |1 f | 无 - g5 z" X5 ]: @0 \2 z+ ^
| 无
* B! E. K Z+ c5 U* V+ h6 ~ |
|