各能力值及异常状态介绍! s$ ^. @$ \1 O* t# m
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:
; O3 R0 P( C* Y8 ~8 y' ]: j4 Z) V) z: ~% E9 P; l+ ^5 _" z
STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK
6 H5 d* D. O/ q# J/ X8 {TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果6 ]# ?4 o! L. _: }& l3 p. T. V
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF, |2 G/ d4 M" ]5 E2 N6 m2 v6 }
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html% @5 F0 x" j8 I# R
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
0 C! u1 m: Y- b& v, I( j0 e$ I
e' N. O$ s- F K" y8 B5 y6 L7 p! S& q异常状态介绍% l" V4 Q" l0 ^6 N
中毒:
! r4 Y$ s" i; W2 ~$ K/ w7 a3 a每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
' Z0 W' O! V& I% G混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
4 d6 } t8 W9 o8 T; \睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除3 a+ v: B) |1 R* ?' ?1 y; x
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
0 z7 R8 Z% ]: N/ c; q诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除1 E0 m) s" u9 D7 b3 J
石化:& N+ W; i" Y2 j, h5 @" k. b
中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭+ k+ p8 R# ?, V
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
J% S5 ^8 Q8 j: V腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
. d7 {& e! U0 ^9 D- U- {* w; R0 ~ ^脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除. h; ^4 r; u, b: Z6 f
3 L0 ? }6 q2 E6 `+ c$ X) |% E, f/ V
. ^" l. V5 k& d% L0 n/ w+ P除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。 t/ _. Y, J$ G5 g+ T, g( q
5 I2 n- y i' ?0 b
6 W4 R5 B. T; Y# ~3 ], P
9 ~( F0 b5 C: n: o5 z; M
% m: f6 z7 u" p% v武器属性: Q2 g, C( m5 M) T% |+ ~! D
" z) e8 }# U' }9 R8 T" \+ M本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
4 I8 r1 x0 R3 F斩属性:剑,刀,鞭
& Y8 [5 A4 i6 ?# O; C! u# _突属性:弓,木仓
$ L# r, K k1 j1 ], m; @坏属性:斧,杖,爪
5 p% K5 K* T. H/ c o9 {" g& k m- Z! m2 c7 B, U0 f( C" p- W
T& I# s# l m: E5 S. l7 k
2 W% b" j* Y$ Z6 `& i
) c% t7 r- P- E+ b B0 m% W' a8 d) b# M. P- L$ U3 V
6 d3 Z0 F$ B2 R% o' k M8 ^: F! X5 X7 B& c- K |( Y
: B0 K0 m' j" {4 L# A
) b$ D. l" J. c% z2 B/ H/ F$ Q2 G
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。- E) R! c* t: m8 s/ ?+ k- @
以下为各职业介绍及其相关技能介绍
. D6 L. V+ V6 R' \8 F6 S9 ] y5 |! E
& Z! Q' v( N- L1 {8 [% l* t9 |; Jソードマン/剑士4 [: M- [5 y$ s% m$ z
在前方战斗,使用剑和斧的战士+ K9 s! \% a5 U9 D% e
◆初始能力 {& f+ j4 `: \ P, M
# k. t/ c- A: G/ u" Z( D8 E& g' o) A2 p& ?5 O
5 ~: p) ]2 g. |. Y2 s* m/ D
, K% W e# f% A- @( A% e% c j| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | ' j( l& A; m3 l9 I1 b- y2 y
全技能列表6 o! b# D0 N8 n/ }
FORCE SKILL:フルゲイン
" z3 I( d E# ^3 N2 a7 u给予敌方全体强力伤害
2 D: F" N X4 j4 C/ d5 Y6 c% Z4 p6 c5 y2 f
技能名称 , o- t8 y; \: M, d$ l
| 最大Lv
% X1 e: M- D, l | 効果 ' z" m, _- J& U' C& v
| 必要技能 - {3 V {* k) T9 l g2 n
| 消费TP(Lv1时)
3 A) e( D" Y: M: l' A | HPブースト ' [" i; V. k) U) N
| 10 % O e0 e3 e8 s% j- K: K' ?
| HP最大值增加 7 e. \# T5 |& ?3 h' o3 a( O
| 无 - X5 a0 \$ h o, t6 E/ A
| 无
# W ~* B& a0 D0 B | TPブースト
2 l4 ^* O3 b# e! a) }) H | 10
. ~, a& @" u3 W5 z$ u$ N/ z | TP最大值增加
$ b4 c+ r6 f) l7 j4 V) X. w$ u! N7 q8 X | 无
6 t# z6 Z. u7 E+ \) h4 k5 G | 无 " G ^% A) [: m3 ]9 e* A1 y- i
| STRブースト
! ]. ^. v- [3 T5 m3 L# L; U" W | 10 - h R9 E* A! g; F. s# d& @0 _
| STR值增加 ; J2 O$ H8 \* \
| 无
5 C+ c- P2 |' a" t# ^; X' J | 无 . [; x7 F) h$ O s" m
| VITブースト
$ v& E4 Q2 [( \% n3 B z1 V | 10 6 j* T6 x' v7 T3 v; {0 B; E' @
| VIT值增加
6 g1 r% p+ j% } | 无 * \9 h1 C& q* \. G( G
| 无
) k1 W6 R! s; n6 f5 t | AGIブースト
1 D$ k) d) S6 [4 ~ | 10
$ X' Y$ j, t2 P8 o( g | AGI值增加
2 }" E3 |, o* c6 y2 P1 ~* ?3 L; h | 无
% F& A$ X+ v* Q | 无 7 [: u1 [5 b7 u- v8 u4 Z8 S
| LUKブースト
1 l& f$ u: N4 a* C! f | 10 + B8 k: k6 m' e# A8 {6 d
| LUC值增加
$ Y% Q+ H4 \" b/ | | 无 . F% A# M( W5 o& ]7 f3 A! Q
| 无 " Y5 y9 G* C. h- C
| TECブースト
, n* Q- d# V; Q1 V' o: S( d5 T | 10 9 a r+ x0 R" V' c9 Q s8 ]
| TEC值增加 . w/ N6 U, r3 u) H" j4 |% @2 y/ Y4 K
| 无
}7 H" W' v4 X% j/ G | 无
; e) m& u% [& U U6 D | 逃走率アップ
5 K$ i& [) h; Y4 x | 1 / s& ]$ [: g! z% A
| 逃走率上升 2 \( ]( x& s3 E: M. }4 Y( ~/ L
| 无 : F' g8 G, s; c" Q5 j
| 无
8 M8 n7 P" J* |( t; J! o | 剣マスタリー % z" {, W C$ \1 j- Z4 Z
| 10
: m/ X8 ~! j+ ]7 Y% ^ | 剑攻击的伤害值增加 7 Y' k7 i+ \6 G' z- k8 J. z0 d
| 无 3 g: s3 i- m6 Q- p; C1 V- \) R
| 无 : Y( L0 `0 N* k
| 斧マスタリー ( ^7 S* ]3 L0 }! Z% c6 F ?
| 10 6 s7 `. I" g# \' \2 p H
| 斧攻击的伤害值增加
6 k* b4 M2 G9 p1 ^6 J# A | 无 & B- u1 S$ ]4 g4 j* u1 i- r. K6 ?
| 无
- o6 V! r7 j/ O | カウンター
7 m, k H: h# t, N; i | 5 9 w7 H) S6 n- _' e7 @( g
| 受到通常攻击时反击 0 @, X k2 x% C
| 剣マスタリーLv8
: E8 @; b% u3 A斧マスタリーLv8 2 s) {* p' e0 E) d$ F( Z
| 无
0 A2 m- a% v7 ]& `' H% H% O | ダブルアタック 9 T4 f7 G ~0 U; g1 j7 a
| 10 2 B: t+ j2 x0 ^0 `2 H: o* g
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
( N: {! u" M1 e4 R* ?% N7 d | 剣マスタリーLv5
! X2 U0 k5 r6 s- o* p/ ]斧マスタリーLv5 3 B2 d8 D1 i9 H- d; n4 ]! Q
| 无
" V: M. |6 H% }6 W | ウォークライ & B3 ?% W: G& V. C3 O& g- e
| 5
0 d7 W8 I% Z0 i | 降低自身防御力来提高自身攻击力 4 m9 x9 u# v" t# @( L/ p' x
| STRブーストLv1
" P- m. v9 k4 Z1 _ K/ t M | 5 ' U& O, p% ~" Z) @* ?9 z/ Q
| ボンテージケア
% {; }; L4 `8 g( R | 5
3 j3 J" i* N6 h! J. J7 B9 @5 K | 解除我方的封印状态 5 p8 }0 L$ K- T# S
| 无
- |% m p, j5 t" j! g6 F" Y5 @& e | 3 . {5 M) Z# a: G G, [
| レイジングエッジ 4 Y# Y1 b ?6 g( Q8 t- {; w
| 10
, B N. J) N) D% ` ~1 m6 A3 [7 V N4 y | 剑技:单体强力攻击 5 q$ b" g% B4 g+ i4 ^
| 剣マスタリーLv1
/ E' a0 k5 w, r, A4 i | 3
0 S* o k7 n. Z1 D! G | トルネード
$ z( h4 _: y# }9 n7 W3 c$ M | 10 0 W9 O. |7 J4 l. G+ w: H* z
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击
0 k. @3 P7 X F! e) T( {; p | 剣マスタリーLv3
3 q3 ]6 j" r! y0 M | 5 ! P f B1 q/ S1 v
| ハヤブサ駆け
1 v. H* m" [/ |, L( c | 10
8 D- A1 S/ Y& a3 _" t | 剑技:对2~4个敌人做出攻击
; n& J! c. o8 W8 F O8 n; J | 剣マスタリーLv5 ) }3 R" n. T, P' x/ t4 Y, l
| 8
4 M% {3 r* _( t | ソニックレイド % c, t% {' H0 Z' y
| 5 8 T7 s6 {9 _8 |- [/ V" N# v5 J
| 剑技:快速攻击
8 N3 }7 z" k5 r8 C4 d" K( ?+ g | 剣マスタリーLv5
# [( i4 T, B% S6 z9 K, G: b& }6 Z: YAGIブーストLv1 y3 e4 X/ X5 l: t
| 4
6 Z v2 [. m1 t' ` | レイスラッシュ " U7 t5 x1 h7 {6 r& S
| 5 + H" j5 M# [7 s- }# \6 T Q
| 剑技:HP越低攻击力越高 ! Y7 B: a4 ~2 x. I2 X. T
| 剣マスタリーLv7
% T5 M1 a3 O! \9 H. C1 G: ? | 4 6 H% ]* p, b! d
| デスバウンド
8 D$ n9 a& }! e! Y$ B | 10
" [4 H! L! W# Q5 v: x& d | 斧技:单体攻击 # Z$ G k, @" ?6 c/ q& z
| 斧マスタリーLv1 2 m" T$ a% B- p- H& N b6 f
| 3
# Q) v* G+ G+ Q5 w) e- L) G/ m | ヘッドバッシュ
% g8 m1 V3 S o! z( L& \1 Y | 10
: ?! r/ x) Y$ G9 F2 S B( ~9 H$ B | 斧技:单体攻击+中几率头封效果 ) G. F) D1 F# L7 r5 Q9 {
| 斧マスタリーLv3 ) d) @) m& ~& [. O9 C
| 4 $ ~% C9 G' V n7 c5 O: f
| パワーゲイン
' b3 X* c$ |$ D+ @* o | 5
3 R+ r* H' Z5 T8 T8 | | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
( ?4 G! |' r% z* a, H: ?5 l2 [# { | 斧マスタリーLv5
* W5 i% n$ p, l/ i; `6 JSTRブーストLv1
8 Y# k" j5 r o) d' n* r5 X. C | 5
$ e/ x x% ?/ P ? A | ハイスイング # x2 @2 Z% U( }( y6 s
| 10
! O$ y }: G% A6 J | 斧技:HP越高攻击力越高 " }" U }/ V2 X/ d/ f: j0 r7 l; N$ f- P& E
| 斧マスタリーLv5 7 G. b: T1 { z+ a- |% ^8 f! S& Y3 B( p
| 4
! ^& O0 I2 F. l' u V, Z | スタンスマッシュ
' s) d; J; ?0 s3 R | 10
. B! t# q5 ~: a6 M) o/ T0 L% l | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果 3 Q( g0 z5 L8 c4 q- I
| 斧マスタリーLv7
4 i" w% ~8 |" H8 ` | 9 % \6 U% W; K/ P% h5 u$ |
| チェイスファイア 8 K' y1 o1 G' z4 b, C8 d6 |/ J3 `
| 5 ( u) ^! v! |" o) r4 ?: m
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
/ I; ^9 R' m7 X, ^/ [. w( X0 } | 剣マスタリーLv5
: j) N3 J2 A9 ~9 y" ~斧マスタリーLv5
_8 K+ J1 _. ^, R0 G | 6
1 l6 j; W! l+ h6 s | チェイスフリーズ , _' Q# l \: u4 `
| 5
6 n2 z' o7 w/ O | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 ) H5 T' z( X+ j# ]6 \: r
| 剣マスタリーLv5% c2 g1 ]- L# D, M& C8 b
斧マスタリーLv5 9 G. M- |' ^+ r/ A
| 6
1 h7 M; s: Y. b/ T | チェイスショック 2 K: X8 M! L2 l, _4 e/ q$ s
| 5
# |# E$ a5 e0 `) E Z' w! P E | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
5 s" X; O& {$ C7 m3 t: B | 剣マスタリーLv5* u3 Y8 a0 q6 N6 u6 _4 `
斧マスタリーLv5
9 _. r" T8 f8 O4 n | 6 7 N- |+ t) t' D5 W
| 採掘 $ Y- D2 g! V! [/ Z2 V5 r) a9 o0 C
| 5
1 j0 O; ~7 e9 \6 q! t, U/ W% G | 采掘矿石的次数增加 - L1 u, a0 Y# B( a! o$ E0 g# _, }( u2 k
| 无
3 q$ \: }+ W- A | 无 $ j( e% g, ^8 y6 G5 M1 W1 D' R
| % I8 F( `& g) d$ @0 Y
& l2 L4 h8 n' A% w; c+ m F4 a E
8 W, C9 }4 V9 B
パラディン/圣骑士' c2 c& U! T+ A2 H
装备大盾防御强力攻击的角色
0 L8 r9 ^5 T U# e◆初始能力( {" V8 B' i) l" @* X K* ]" Q) w
5 k2 E1 ?7 M. K* K
6 G* u# \# C. E+ g6 s. ]0 l* \) r- N
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
- s3 S4 ~" g0 a* v9 r全技能列表+ F5 `+ a( S9 u* H3 ?$ e( _! D' B
FORCE SKILL:完全防御
( G3 _& ~& a2 D1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用3 S* u( Q' j8 w8 t$ C
技能名称 2 I s: i v D8 A. B; ^
| 最大Lv
" F9 R$ Y% h6 O) I. w | 効果 / y( V: V$ |; g; }& h" N
| 必要技能
5 Z$ c- B q4 D: H | 消費TP
5 e/ m) \0 m$ e$ K/ q/ s! e(Lv1時) 6 V! t& @3 A3 v h
| HPブースト s4 l4 T# m% O/ s" B, f$ B2 w
| 10
2 p! D$ z. f/ g& b1 Y$ _% y | HP最大值增加
5 \; U/ T8 L: K | 无 & l+ P. n; D7 F! [6 H# l
| 无 * U4 N+ \! g% r2 g% {( J
| TPブースト ) z7 \6 ]' g Z- u- ~4 D
| 10
( L; \1 v' e E: m% q | TP最大值增加
8 F9 x7 D. Q* x, J } | 无
% w, K; X% j) b3 _" s | 无 2 N! G- N4 }. y
| STRブースト & o, S2 T" o$ w G3 s% {
| 10
& t2 M' M1 ?( P0 J9 A | STR增加
9 {( P1 T1 s! A( x | 无
4 S; z6 n1 ~7 u# n$ _1 q | 无 # r9 z: a; C: H8 ]; u3 `5 F4 w
| VITブースト ) l* J( Y; \5 n; m( r3 z$ h
| 10 # }) q; G/ r- H4 ~
| VIT增加 . ~8 Z% c! I: s' e# l
| 无
( F5 K* Z$ P; `* ?3 ^ | 无
% P3 z6 {. h3 |$ G: [8 b: r4 s | AGIブースト 2 s; a, @7 j R! N V
| 10
# G5 K; i- I! _- L7 j5 C: o | AGI增加
/ _- h( [! O- ~; b | 无 # c& W. }( R+ p5 O
| 无
1 B. V6 D/ z8 B5 {2 { | LUKブースト 3 L2 ?5 w3 {" |' }/ j. X2 }
| 10 - b5 N9 j M, s# d9 R
| LUC增加
# m. p" H+ j/ U( K2 @. y+ I | 无 : v1 W2 ~3 z9 i f( a H* l
| 无
2 g: b; j. F" z- F. N" f | TECブースト # q# T/ @- }5 z1 W/ J
| 10 $ X; W' f" p" N: p0 _0 @
| TEC增加
) D5 U- A/ B& h, ^" _. H' {) _& p j | 无 % Q" K. ~1 T9 ]5 r
| 无 : J+ V7 x i9 {% n: M% B$ b
| 逃走率アップ , w8 x7 @% ` j' y* U5 D8 \
| 1
* ^' l" l) h0 F1 @( D$ d% f# t | 逃走率上升 - \- `9 a. N3 ?: s# n# ^
| 无
+ K0 {. H# l" y6 @, r( w | 无
6 |7 r; t- `# b \( U. N; D+ d | 盾マスタリー
- `; {8 Z+ b% R5 S | 10
# a/ r2 I' u8 s5 W | 盾装备时属性防御增加 " d& D* F, z) b. e% e
| 无
( W# t/ {1 @! c& R" K5 o' v$ L | 无
. j! X' n: X2 x% [& n* M$ D | 決死の覚悟
! I# @) K6 \) m3 x2 j9 I | 10 ; @3 I: l7 @# w: A
| 毙命的时候中等几率低HP复活
7 Z1 x$ X4 D. r+ [. C# } | 加護Lv5
, ?: Y. c0 @: ?: Y' P8 w' z背水の守護Lv5
0 a3 x* E9 ^: ?8 T, p5 O | 无 4 r; s4 L. y- B1 B
| オートガード a- \- w$ k# N6 {' T! t& G
| 10 " _: c- _4 ^: M3 O$ e
| 受到攻击时,中等几率自动防御
' b. R9 m* \' N4 p | 盾マスタリーLv5
8 z( r2 O u4 o& I | ? 9 t/ p6 u& \8 R% D/ J( n4 R
| 加護
5 @- q& }- s* k' ]6 C- }0 N# c | 5 : I: }" v, @) t. h! _3 i+ R0 L
| 每回合自动恢复一定量HP
- Y& _7 P1 Z9 O9 S& A/ k% t | HPブーストLv1
4 Q- V' S4 s) `, k7 I2 p) o) a | 无
9 C' e0 |; o# v7 ?4 U/ y | 背水の守護 / V" S4 U7 f3 t1 t# I
| 5
9 [8 X) m3 a. I) C/ M2 N | HP越少防御力越高 ) R9 S6 v% V B! @* E; e0 o" v4 O4 F
| HPブーストLv3
. l* r9 u! p. L$ T1 z% r; g | 无 6 F+ I6 E! a) ^2 c
| リフレッシュ : R* V& ]5 o* m
| 5
6 C9 E' b2 I: F7 u* B3 q | 异常状态恢复 e6 T* @( G- s3 v# P+ q, E% l
| TECブーストLv1 0 O4 m# `( |' b
| 1
0 Y' n0 y7 m3 q1 c | 挑発
: {. {) I( t0 I$ b3 \# l | 10
& o, n c. |' p/ p& H3 T | 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 , i9 U" f3 U& N
| 无 8 b+ l: w5 M& p, t O- u' G
| 6 _% s2 h: a2 P0 F3 l
| フロントガード
8 A* u& a8 s3 E- n | 10
: B! h3 E E1 p6 { | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻 - {" {2 ?7 t- o# a( R! @
| 盾マスタリーLv1
: `: p9 J* V9 D/ x$ u | 3
+ Z: i# e: ?" W. b$ _) g | バックガード
9 X1 _' U `( ^ | 10
- x& Y" T- n3 W+ r | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
- p( O5 C$ \0 m0 D | 盾マスタリーLv1
# ]0 g5 b0 Y3 @1 u8 b | 2
' J, q5 U# ~; ~ r5 a& d | フルガード _1 k+ F3 U# y# {+ m) h$ t% G2 N( U
| 5
, n H# D \/ [* y! s | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
" ?: [% _2 Z; z P. J | フロントガードLv5 z! B, E3 ]- K0 W6 z8 ]
バックガードLv5
$ ~3 D: y1 W- }3 W | 6 # M4 b( U J. C
| チョイスガード ! z5 [9 r: C6 @% w( ^
| 5 2 u: ^, B0 a9 k4 }5 ~! w- e' {
| 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
1 y: _2 l, S- X | 盾マスタリーLv7
$ J$ p' i4 R" Y6 l2 \ | 2 . K6 R% T4 Z: H8 e
| パリング 5 c ~4 f( T5 z, P
| 5
2 [) a4 t7 Z# V0 p* I: v | 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 : X( W! |" O |# N2 u* c% d
| 挑発Lv3
: W) v3 O2 |, w) a; ^) M | 3 3 Z8 \( R% C: b# M& K
| 渾身ディフェンス 0 H( V0 A0 R/ B3 U3 N1 b
| 5 J- l8 ?8 p4 O* `4 s5 l9 @
| 自身的防御力上升
$ y, _/ p. s* B! S0 V8 \) D | VITブーストLv1 " x3 I6 P0 q+ _1 g6 Q5 T
| 3
1 K) l8 L7 ]. y, ]# C | ファイアガード
4 {! Z2 G: e2 V! [% g | 10 ! f- T" R1 s3 y- Y6 i2 }
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
, `# X) F: Q( P1 L L3 k | 盾マスタリーLv3 . G1 W2 q( n* A4 T( ^, z* _7 Z+ a
| 2
4 P$ G Y' v) \3 V | フリーズガード
2 ?* o& _4 x0 [/ k. W9 W- b3 h | 10 " w+ h7 m* E( u% x; i: |3 E4 K+ p
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 9 W2 p/ y% ?, @ G" i
| 盾マスタリーLv3 + |; d" g o4 U( y, o- ]
| 2
3 I1 K& q3 z: a h0 f5 V1 E' q$ { | ショックガード
+ E7 H- b8 v' u | 10
2 }% E ^+ _* Z- W2 N7 d% @ | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 , |/ j, O: P8 d$ M4 M5 Z; @
| 盾マスタリーLv3 + M( B( R: z' L v: u
| 2 , C5 @& |" \" e2 y0 z9 ?4 B/ p
| マテリアルガード
# G. B3 g& J0 |, I% h' n | 5 ! t% M7 O; ^" Q2 k4 h0 N
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 7 _7 {5 g' S6 H: q6 e
| 盾マスタリーLv10
9 E: J7 ~! a" M- b5 I# q9 ]( XTECブースト10
% s' C. C* I+ }% k& f | 2
6 ~' k" s) Q& H4 `3 b | シールドスマイト
9 w* R7 c# D# q6 H( [# ~ | 5
# K2 t8 {1 M5 w1 } | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
$ s6 `$ m/ L4 n- G0 T4 } | 盾マスタリーLv10 ! }- r+ D* m$ b- ]1 [
| 10
. F6 w' g& ^8 K | 全力逃走
) \+ ?. R* Q6 U+ r4 J4 ^/ i5 t5 G; _ | 5
0 Q$ _: k% `" K6 x Z: R | 猛進逃走の名前変更 & U" K C3 T5 g! N
| 无
/ F7 }" E% F K5 R | 5
" _/ A8 b. d2 W) O R2 R6 z0 D' O | 採掘
$ Z2 [) e0 I# A, O6 M! X | 5
1 F6 V3 \* X4 I% b2 w/ \ ?2 k | 矿石采掘次数增加
% A- z5 I9 K0 A+ G9 @ | 无 * a% }4 f4 x/ b
| 无
0 ]) n+ ~0 t( T4 ]$ M |
9 F: ]+ D Q/ G/ Y9 l! @* R" c% X& U! m% r; \$ u6 @
- Y) N5 V/ c( z' O b% q1 ^/ ~5 P% F; ~* N/ D
" {' u8 Y3 d& @ _6 yレンジャー /弓箭手
z4 P* R9 n& ?$ S使用弓箭在远处进行攻击的角色
. _( x; L$ A& Y! N" r◆初始能力
2 K4 F7 k& h$ Y% ?. G/ R: u1 X9 {$ Y! F# u) J' s& H
/ X! }7 @9 |. c% x
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | 3 r, |! B7 Y9 d3 q8 L
全技能列表% ?& p$ Q+ _4 q0 K! `
FORCE SKILL:夢幻陣形2 K/ c% h i" O1 o( X7 ~4 ^
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用- q6 B: W0 i* G3 h+ T, m
% f* l m) ^5 u5 L技能名称
/ B" P0 H" b8 z7 ?/ U | 最大Lv
/ j8 W- _% S/ x2 s | 効果 6 f6 {% n/ h/ d
| 必要技能 ' B5 n K. }8 U n
| 消费TP
: t5 a$ |. J4 @. t(Lv1時)
: E0 k( q/ q n3 ?; i' l5 w | HPブースト ' ~2 {4 {1 z3 R- u) J# s/ q( f
| 10 ; ^$ T& P, g7 S2 w' P# W0 n$ f0 l, m
| HP最大值上升 & q6 k8 \" V9 @$ V
| 无 / z* q0 k7 u: _9 w, x
| 无 ' S% z4 K5 V9 F
| TPブースト
3 D9 P7 i% y. J" ^- m' \ | 10
- k! e; H* v# D& C4 d | TP最大值上升 ; x5 } `, O/ }/ u
| 无
3 ~8 ?# U R* c" ^ | 无 7 ~" h E/ l' ^
| STRブースト 2 r* P- F$ q9 q! b$ U, a
| 10 " v2 g: @, W+ w+ x5 x7 ^! O3 C, H
| STR上升 7 t( ?' H& B0 @) _: T' W$ I
| 无 / A w: |7 L) N5 j& h7 u
| 无 , D* A! y/ T% Y+ Q: {& ]$ {
| VITブースト
3 x3 w; ]6 D3 R) B5 N; m a | 10
, x, j% y& ~3 |, e5 C0 l0 h" K2 \ | VIT上升
- d/ P* j2 c: ~5 h- c$ b; l3 }- u4 X | 无 ; U7 ^4 ~* Q! L7 U; }4 r
| 无 2 k( Y! w; a1 |/ d
| AGIブースト
, _: y( v1 I! R: G( k( S | 10
$ E* N9 J5 a5 [6 n. `4 L | AGI上升 2 t$ Q" r9 a g% Y( _; |. J
| 无
2 i. F9 B& E2 Z* V. [2 } | 无 - O' ?. Y# S( X5 W& I @$ w$ q
| LUKブースト
, `1 b+ k+ w, D0 i4 V; ?' a1 O | 10 . j7 w& ?" B) t3 [* ^
| LUC上升
1 V, ?* f w. U( Y8 d | 无 8 A# `% v0 p) B
| 无
3 P1 l8 c& l8 U | TECブースト ) u: t$ X. H/ T2 F; u9 H
| 10
9 U' T2 r0 C! K* I) X | TEC上升
. |6 s1 `; \ a( x | 无
9 T& q4 ^# E+ K0 Y; [. z | 无
! q6 W" W9 S* f# q. U | 逃走率アップ
; ?: Q' L+ y) m: V, `2 E7 f | 1 7 H, c! J+ g" a% `+ h
| 逃走率上升
4 D4 Z) F6 c, S9 Z$ K! K | 无 # w1 _& z6 i: w1 b
| 无
3 [* L1 y) ^& I# d, U. [ | 弓マスタリー
3 l% l: ?# F X W' l, c | 10
+ M2 I+ p N! Z$ E# n3 B1 }7 ? | 弓的攻击力上升
' A. N8 \2 s# q; d | 无 2 _1 @0 ]( s- b* T. @ u/ o
| 无
6 i4 }8 l5 B6 Y, v | 先制ブースト
9 O$ Y7 L; {0 g% a, J | 5 # h2 }; Y( a+ H! u) L* i; P
| 我方先制攻击几率上升
3 {3 T( f; J( O; L) _ | AGIブーストLv3 3 G/ C6 Q/ B" C% @/ `# O
| 无
$ G4 d2 t2 ?) ^ | 危険感知
5 U. S4 r3 ^5 k# R! _4 T( z | 5
4 h. Z3 z9 r9 @3 X | 敌人先制攻击中几率无效化
# o+ g k( v! u/ @ i$ f! g" M( ` | AGIブーストLv5 # }' a7 b, q" C& N- [* ]) B
| 无 4 J8 p' r7 i5 g m& @& o- _
| アクトファースト % ~6 a/ k9 V$ [/ _/ y
| 5 : m7 r5 g$ \0 I1 \- G) W% {0 g( u: B2 P( _
| 下回合无视顺序自己最先行动 * ~( |3 [0 g+ A5 ~; c
| 先制ブーストLv5) f$ R; u) C. @. W; Y
危険感知Lv3 ' L, s* n- D1 L9 ]. e" U
| 无 ! W% P. Y5 V: n! B* B2 l6 `5 d
| ソニックステップ
( z* ~3 {3 U5 D9 Q5 z+ S9 B" F | 5
# x* b+ X, O: F/ {' k' ? | 自身速度大副上升 4 J5 x2 W) j# A; _! v6 f
| AGIブーストLv1
+ U2 }& K4 h% T9 _4 g' ~& t | 3 - v. v' Q- ?* w( H
| スローステップ " o3 ^8 g: l0 [6 o: b" {4 E
| 10
; @4 B$ i- }, T | 我方一队友的行动顺序延迟往后 5 J1 f# U3 A! z" @' f$ {4 @) l
| ソニックステップLv3 ' `/ b, V7 h4 g* z5 \
| 3
) a6 Y: r& n1 l, | | アザーズステップ
3 x* q( n+ R$ ~ | 10 - e0 P8 S( @; W' \7 n; N. O/ a
| 我方一队友的行动顺序与自身交换
$ C0 o4 k, v0 y1 F q | スローステップLv5
% X* f4 g7 @0 `# o# t" w | 3 , Y( w! R" o) O; _4 V0 T4 s4 R' p
| チェインダンス
Q- Z( n6 Z+ e, Y | 10 ( Q/ z/ L' v$ G4 N
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 ?( S; l' B7 W5 r! u$ g
| AGIブーストLv3
5 I1 r! \9 C; w$ p& S/ i | 5
: x) @6 C" t. {+ _% U | パワーショット
& N! r8 {$ Z H& u | 10 & ~+ b/ U7 P3 n5 _1 N" n/ E
| 弓专用:单体攻击 ! |0 `7 @$ H2 M& Y8 d# p6 M
| 弓マスタリーLv1 7 d6 b- ^: W$ e, ?! K
| 4 # ~! A2 ~9 k1 S) ?3 O
| ダブルショット ; B) f; W+ b" b' z
| 10 9 U2 N, }% X ?' Y& e! s
| 弓专用:1~2次攻击 # z; ^6 t2 X$ A
| 弓マスタリーLv3
& s( X8 P1 l1 ^ | 3 * {) a! ]- p' v1 d# _
| スリープアロー 4 @! @; @0 U: R* T" E
| 5 7 n! Q& S- k `0 d& a4 h
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 1 U) v! }7 ^4 d3 W4 b) g
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 % ^3 o8 v# {5 ]$ G- B7 Z0 d& ?
| パラライズアロー
+ G. B$ ]/ F! `% @ Y | 5 ' S9 Q- u9 t! w" O# H ]
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 ) T) L7 P: E# Z. _# ~2 F" s2 e7 v
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
! C9 |: c `( `& i0 U | ポイズンアロー ; C6 T6 }1 z4 y* e& \
| 5
% F, a# ^/ V9 j# U6 C5 A# H) \7 @ | 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果
" v z( u$ c7 d" W$ l& o | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 7 P" B- }" c& ?1 i6 N* O, ]
| サジタリウスの矢
5 t" N0 d2 f$ f1 K4 U | 10 z- O; n3 B4 k% ~4 }3 T, g5 d/ d
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 # M+ z+ [7 G: e9 @/ p* }! U1 e
| 弓マスタリーLv10 ( q: S! K( L8 k' N
| 12 & C+ B( u! g3 [* _- N" o
| 警戒斥候
, q' b2 N+ f9 i1 ? | 5 * z" w8 D1 C( b5 v* V. a
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) 1 ?, ~. s; H% w8 R, R
| 无 ' q7 \9 ^: p) u, }1 B: T: j
| 5
7 T6 q7 A4 k1 G z | 警戒歩行
: A2 ? S: v; ]- m2 K* x | 10
* _8 o N9 e0 E }8 x' n! U/ {8 K! G) } | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
5 R# @% L: l9 q- ~. f2 U1 X# o | 无
7 O3 d3 r% A% u1 J3 L& [ | 2 - I; L% o Q; m3 _9 g! L+ i2 B, g
| 知覚 # L; d# O4 I7 ~
| 10
3 W: M6 ] k2 ^# u* F7 q7 | | 观察地图上的FOE的位置
' w( J: j, M0 ~# t6 a0 G | 无
6 d$ S# j1 A+ k, o+ [0 B3 r | 1 # C$ b$ m, R: F5 j+ I
| 伐採 ' {/ G. H U/ |' [7 _
| 5 $ `$ f1 r4 ~4 ~/ X, L+ F
| 木材的伐采次数增加 % O6 Z' w3 Y- F3 C' e( ~# G6 ^
| 无
) k; ]/ W6 ~. f$ e2 c | 无 $ s% |2 d9 {8 j$ v6 Q
| 採掘
& Z7 E6 z# Z+ N) G6 `* I! _ | 5 1 T& y2 F& F( F1 l
| 矿石的采掘次数增加 % K* y- X& [2 R7 K+ d
| 无
0 U$ j- q; C5 b7 {5 H1 t | 无
) L' I: Q c* c4 E( n/ b | 採取
: }5 _: L# d3 C+ @ | 5 9 J. H6 f" O" s
| 花草的采取次数增加 6 }5 k- S s; Q4 O2 \8 i
| 无
* [* m+ F c( `! S" `4 N" B | 无
1 ~9 t3 G/ |" \ |
& m0 @# L. Q0 B
! S! f' u8 W# U. b8 V3 r3 Q0 m9 J M) Z" i" H
7 v9 T7 P$ b+ @1 f/ T; R( a
メディック/医生
7 s$ n+ Y& X8 \: |6 b8 D) D% D用医术为队伍进行各种治疗的角色9 P- V4 p% d. b7 y2 f- O
◆初始能力: K1 T5 f5 K3 E: e
z' D+ U( C, v: Z3 f
4 g' S& m% b: \; F& u
9 h# k# b2 S9 I" G- O2 P$ }| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
: p# O3 Z8 R' R全技能列表' v% v6 U- m% a- _2 o5 k
FORCE SKILL:超医術2 Z' e' B! J0 j* c/ G9 C
我方全体HP完全回复+异常状态回复
5 `0 X/ k5 E4 L2 P' w3 R U6 ~* g* H
3 g; h4 V+ I1 k E9 L技能名称 + _5 V) I) M. p. l4 \% d2 W) F
| 最大Lv
+ J3 v9 I; \. r# M; _. T2 ? | 効果 ; S" W7 n6 T8 ^4 w) y$ |
| 必要技能 6 q/ g( g# m% i( W. N* S+ J U
| 消费TP
* @7 O; {$ C' B9 E, A(Lv1时)
8 l! o& P% y }% a( Z, V. G/ a0 K* A | HPブースト ( Y" d+ ?, Q( n/ a# g& t- ~
| 10 : U x8 Z9 U5 A* @9 V7 T0 N0 b
| HP最大值上升 - A+ b8 R2 p, X0 Q
| 无 5 y! ~2 b5 A E8 \5 ~% ^5 t
| 无
- P. w+ {4 O; L | TPブースト 6 l) X: }8 J/ ], A5 y
| 10
. o7 M) U: ]- d, ? _: L | TP最大值上升 8 N6 n& W- d1 k b3 a% H: A
| 无 0 L8 S8 Y1 [/ V$ ^5 a' x0 ~* W% H3 ~
| 无 / `9 U; @/ q# ?5 |, w. B( O
| STRブースト
3 Z' w5 ~, U, g: {0 U$ M | 10 # Y& r% W3 K$ R$ L: K) N. g ~
| STR上升
7 o. P+ \5 r/ F | 无
& D- |; c6 t( @1 y! [' p' ~; S | 无 " E( g' J+ A6 U
| VITブースト
( x" u' v4 i. e | 10
' f2 A* j: U( L: d | VIT上升 H6 M5 p9 Q8 B p
| 无 2 X% r" t* J' |5 G$ V! ?
| 无
" J* y4 e9 T8 j0 E | AGIブースト
. O# {0 A1 R A' j; k9 x/ A | 10 ! M ?* K* S! `& s2 f$ w: z9 C
| AGI上升
* d! J- F& G4 V, ^ | 无
7 q9 ?% E0 t) m | 无 3 P, c* j& j& h! s$ w5 e0 L5 Z
| LUKブースト
+ r! ?% v6 K/ F; Q, X# {" F | 10
% r* T9 ~+ U$ G | LUC上升
( @5 t( h- q( J+ M: m! D | 无
& b( {$ ~3 l7 D6 v2 b* p3 G7 V | 无
9 O& `# L$ z$ H | TECブースト
7 @$ i) f" m6 y2 ~ | 10 ( k" H9 \" [: o9 T
| TEC上升 8 i" k# h# w/ T- V7 o6 n9 L
| 无 2 D2 w# l \" ^2 j/ Y6 z0 ?0 L
| 无 & G; h+ D E' L
| 逃走率アップ % q( O/ V! N( V: N9 r6 W- k
| 1 ) E) N- G9 b% [/ z0 Q" W
| 逃走率上升 9 s3 w' {0 v. }, F0 e: Q' C" ~
| 无 . |3 S w6 \2 C/ L
| 无
8 i2 q* T& l: F8 q# x) P' f | 回復マスタリー
0 i6 t6 E3 u1 I | 10
. ?) ^ x( L; ~# G | 恢复技能的恢复效果上升
; f# K, h! a" p; P. T | 无 8 k. Z9 g! m# h9 N! t
| 无
% J/ b4 C7 `7 D7 y" {% o7 e0 E& h | TPリカバリー
+ F( {& j$ \3 i; P' S$ \ | 5 6 ^3 {- ?7 x R
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP $ t( E2 F5 v; w2 k, D" x0 Q
| TPブーストLv10
* _4 G$ H$ s2 D0 ~+ m# N( ZTECブーストLv10 , b+ k5 b5 B! v; h
| 无 6 ^; W: l, p' Q6 m& q
| 博識 + X8 @5 e7 g, G2 S) t, m
| 5
; x& U) }7 p2 R! W | 战斗后道具取得几率上升
3 m5 R3 D- k2 t6 n: b | 无
4 o. F% Z, f( s | 无
$ q9 T- e% T9 N1 T* B( S' A" S | 戦後手当
8 {; F1 ~( |+ @( e( s | 10
7 i. |% ]+ r( ?! \' T& z; b | 战斗结束全体HP微量恢复
% K; E9 T$ F/ U | 回復マスタリーLv1 ; O+ Y: Y2 K( p) D; Z% D0 z
| 无
1 k$ @- X$ Q5 A5 V6 p* M; U | キュア $ X* l# i% p. f. K
| 10 7 ~: G8 T/ |9 R, ~) @ D& E
| 我方单体HP小恢复 + c& X9 D6 v: o0 f
| 回復マスタリーLv1 $ {+ u% z3 t$ W6 ~
| 3 7 q+ o$ `1 p I: N# p
| ヒーリング , z# J& M* w5 z+ }& T6 W' n
| 10 # v8 U6 [! o; p- k* ?$ o) _
| 我方单体HP中恢复
0 D3 u3 p- w% ? | 回復マスタリーLv3 6 i: I$ [) m/ k! W2 k
| 9 / ?$ A7 } J8 B0 U5 t; d
| フルヒーリング
9 A a$ Q. m6 W) Q% g | 5 0 f4 y# O1 Y$ e5 i5 c
| 我方单体HP完全恢复
. x- H) U: U$ a6 U | 回復マスタリーLv5
! L# I) h1 R, P8 ]4 Z% W' u | 38
0 H* b$ G. ^2 }& O | エリアキュア / t4 N4 e& } ^& S
| 5
9 I' g. x! `% O1 n% [ | 我方全体HP小恢复 " B$ o* I2 a9 B0 H* E/ r
| 回復マスタリーLv3
3 I; [/ }6 ]0 C& q% m+ HキュアLv3
& P5 u, G5 d) @9 g" e$ u4 g | 18
- Y* R$ m. v0 J8 b4 T6 [( m& F | エリアヒール ; n; f- y N) |9 g
| 5 3 x' C- W! L: W# r8 t" F
| 我方全体HP中恢复
7 C4 j+ z+ n' F2 F+ ] | 回復マスタリーLv6, g9 S! _& ]$ d1 o' [. G* {& `
ヒーリングLv4 0 k5 s) |6 Z- D
| 36
" }( i: H# Y" m$ e4 y | エリアフルヒール
5 k2 M; l# V8 t- Q; n | 5
" f9 Z. ?+ \: M5 a) T0 E | 我方全体HP完全恢复
, Q/ v% e7 ?3 R" v | 回復マスタリーLv10- E) I' _# @; Q/ v. W6 _
フルヒーリングLv5
: k( C+ t; Z F4 j6 V: F0 ~ | 74
! A& _5 r4 {+ l( ?! T3 s | リザレクション ' N3 U- `2 s1 k4 t, Q0 h" a
| 10 5 T1 `3 V& q+ L( a
| 我方单体复活
* ]) H( n$ J0 h: W7 R | 回復マスタリーLv5 * z3 i+ J+ V2 ^. l5 @
| 15 ; W/ a+ B( E5 ~4 d
| バインドリカバリ 8 _2 a$ X' j8 Z) S) h! n
| 10 , C2 m0 w3 H3 ^/ H
| 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 ( @' Q) Z8 K: A6 |; O5 P
| 回復マスタリーLv3
- s, Y5 N5 e) v% n | 1 5 |& W% G7 }' B; d9 Q
| フルリカバリ
, W x5 S9 w0 r( Z | 5 ) U. W7 [; x9 a4 P
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
0 C Y/ v6 `; d# ` | バインドリカバリLv5 ! Q, Q' a t. ]- j7 `& S& t
| 3
0 V( j# O% ^# Q) l- c | リフレッシュ , A8 p% M; S0 @ g8 @7 H, x
| 10 7 N' Y V9 d3 P1 g
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 2 ?& s& \+ u' d/ R2 y) ~# L
| 回復マスタリーLv3 " c5 n4 p& |5 E- e' {8 b) v
| 1
7 x1 h4 ]: U- _5 N5 V8 H* f | フルリフレッシュ
8 f, b4 X2 c" ^* N | 5 . H/ @* N8 e5 a* b9 f5 f9 F4 `
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18 # F M. }$ o6 G, J& G0 ^
| リフレッシュLv5 # t& O* V8 }% d7 c
| 6
' c7 Y. f# k" w4 S* K | レジストデッド
. y& V6 j, P; i) k | 10 3 y2 Q/ s- i( s1 i& _6 E
| 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活 + x5 A+ g: x4 w% a2 s# b `
| リザレクションLv10
( M" V) {* P7 L) k | 15 ; P; a& X6 O. R
| 捨て身の医療 ) N" \( |" [. Z$ _8 @. l9 o
| 5 4 @7 F" M6 U# ?) D, Z) H& x; F
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡 2 o% h- H* {" B
| 回復マスタリーLv10 . P$ f( ^; @! m O- P' ^( g4 I" K4 [
| 46 , b' U* f2 t# J: w7 j
| ヘヴィストライク + E, w( K0 y' I! L. \) M w, G
| 10 2 R, E/ m! F9 F
| 杖装备:单体攻击+震惊效果
: ^1 d4 _8 l$ l | STRブーストLv10- f3 d, M- H1 i. M
VITブーストLv5
' x* {0 ? G t$ h | 20
' m N" M$ f2 J2 S! | | 警戒斥候 2 @6 D1 G/ p3 v
| 5 & c) E: b1 q* v- r7 t
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻
5 p% g4 f1 u. w* ]9 e | 无?
" _" i. L3 y2 `1 i& S | 5
# U& E- M4 L" `+ |/ p1 j7 L | 採取 ' n5 p T8 x {1 O8 ~
| 5 $ V- F' w7 B+ e4 V$ n% h# P$ t5 Z
| 花草采取次数增加 8 `: ~! q0 H& R; s! E2 e# V* I
| 无
. R% k) e1 y5 D/ Y5 }% @1 B | 无 6 D' G( x$ Y: _- i9 m
| # ~7 p$ X; J+ p1 T( _) {
5 K8 f0 t7 Q$ E" q
% S5 K* j( e+ O' U- R# z" d( r2 r
7 L" q) i- h' x/ A1 O' m/ v
ダークハンター/暗黑猎人
7 {4 ]1 R$ o4 m% }0 W$ S使用长鞭、弱化敌人的猎人
% s- T6 d8 _# J3 p9 M: ?◆初始能力
h5 S( h3 x0 g& _$ i( B) `) p: w/ _6 P/ i( }) u
# _+ g' P: U( Y7 c8 J( v" y/ L- K+ m
`; l' G" D5 p9 \| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | " z' i% q8 l# x& R2 C/ Z3 A
全技能列表8 L; @. q+ K3 N4 p7 a
FORCE SKILL:オールボンテージ
* f8 S% U7 c! ^7 B5 m对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
; _/ D& d3 r3 f) c( c+ H: e0 b1 U: L# q: A5 V- @
名前
1 b% q- P; y6 g/ o | 最大Lv
2 I* C9 Z5 f* D& o! F) Z | 効果 + Z1 o) `8 s) y- H1 F4 Z; l1 e
| 必要スキル
& s* w2 f4 W7 x | 消費TP, M5 k' G6 y+ b$ T5 }3 b
(Lv1時) ( R* Q: d$ m5 c/ t9 B" O
| HPブースト
3 f3 q- T' @+ U4 ~ | 10
- R- N7 u; M( h/ e: d | HP最大值上升 ) z4 l6 ^: g" n2 F
| 无 9 Y( r& e( v/ u, t
| 无 ! _( A7 K3 @) ]% h
| TPブースト
8 ~7 k! P9 I# f | 10
9 k, ^1 p. I# D- A1 j | TP最大值上升 7 h3 N# B$ ~/ m; H
| 无 $ P' b: W+ M9 T& K5 E6 t8 E
| 无
) q" p. H- p7 i) v | STRブースト
% x* M9 r5 m* E, C8 P* {( G$ x | 10
9 o5 F% r* w) |) W2 E& z3 x9 e' i | STR上升 ' ^2 f& X4 N: ?) V. l Z% h6 q3 @$ |- Z6 v
| 无
" K: R6 P2 ~- h. o | 无
3 {; R& v1 _ k0 J: v | VITブースト
7 F2 Z T+ W$ u" t) a! X | 10 ; b' L2 t l7 i8 d. I
| VIT上升 5 v" c& U: F( A' q+ [
| 无 ; ] @# \+ P# J. ~" G
| 无
; ^% M* N8 ?! W8 W6 M% V s2 T | AGIブースト ( V J: z* {2 D1 E
| 10
; Z0 F; {- A) M7 x$ g2 I/ N; x X. {. f | AGI上升 % F8 T. E% m+ g9 d! k
| 无 5 p1 @1 k% E2 ` W& C" u1 G+ C/ h
| 无
( z, o! _4 C6 {4 c | LUKブースト ! P0 |& Y/ v; f. A: M
| 10
' @; R' d& ^" S) K$ x: c! D/ d7 x2 s | LUC上升
, _+ `) Q2 M$ E) n | 无 ' T8 N! y: |: Q3 u6 J
| 无 8 e9 n* k, ?& f5 G( M4 ~' Q: i/ j' u
| TECブースト
3 G1 }$ i' T9 X | 10
7 O2 J4 J" `0 K6 [- S+ } | TEC上升 6 @: ~7 ?3 P& p8 k0 W: Y
| 无
: s9 I$ i' P3 h/ p | 无
! u* x4 e+ H, f; p5 G* Q7 K7 ^ | 逃走率アップ ! _% h& K" E; h: @
| 1
# |* f3 r* b1 n, h4 D | 逃走率上升 . s; [+ z' L# d" e
| 无 3 ~. w2 w2 ? t; T
| 无
( W7 D0 d0 f! G+ k3 I# x0 p( K+ z | 鞭マスタリー ' c; R6 X+ j. c" w0 G" F1 ~' u
| 10
8 h+ P$ z# T9 k0 ]5 N' f | 鞭的攻击力上升
# K4 X% b3 x# u, t$ k5 J n8 @ | 无 ! a5 o9 }# y/ ?6 h; P2 g# X
| 无
! {1 d2 O& h8 i U; T9 V: {$ C) [ | 剣マスタリー $ N/ `8 v& n! x* D Q1 n/ `* {
| 10 # |' z! j0 F8 P. U$ t
| 剑的攻击力上升 2 n" V/ J/ P6 W9 n* q) K
| 无 ; @$ y' P4 e- m, _/ |0 f! M
| 无 ) M+ L H. U% P1 Z# K& p
| 蠱毒の極
3 M) i; Q. z6 N4 |8 C6 ^" o | 5 $ P( b- F9 @9 Y* d- Q; v- e# ^
| 异常状态无效化 6 z- D/ N E% j) P0 A$ k2 \
| ボンテージケアLv3
8 K5 _# m' V0 l s @ | 无 " C5 r! Q" K5 H, }
| 無我の極 5 ]) J/ d9 N8 n; \$ |, k; e9 z" O
| 5
) k6 ]0 H, {, N# L | 封状态无效化
4 \; c- J$ q2 [7 ~: d+ V | ボンテージケアLv3
0 J$ y6 N Q3 B& V' }7 W' t) z | 无
& C1 k' X% `$ ` l6 S D' ?+ y | ボンテージケア
! C& u( ^' D$ X | 5
+ ?+ a% `# ^/ Z5 A+ ? | 我方一人封状态恢复 ' X7 q. N6 M9 ^- f
| TECブーストLv1
/ P; z+ i' \# q1 M$ F: i; v | 3
+ a$ O* ^* {# o6 f: e | アナコンダ $ C3 P# ?1 n( m9 w/ |+ b* ~
| 5
% Y& G* T5 n6 U5 _# _" l7 L | 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果 ) E; H2 b0 ~7 u, L" I
| 鞭マスタリーLv1
9 O7 X# E. M9 z8 M0 |5 b | 4
8 c$ ^ w1 E. |9 } | レッグボンテージ 7 C: m3 L- D& C& U+ l! L0 ^; T
| 10 3 b5 Y, N( I* W9 m
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 ( U( K# f# `. D( c, y
| 鞭マスタリーLv2
v* y2 O c2 Y& v' T5 O; b! j3 U | 4 ; v% o' \. K) T' n
| アームボンテージ 6 A8 e" ^- w5 r$ @ W1 G
| 10 + s! Z* [6 O1 G) E
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 / x& u/ n3 v8 T8 K
| 鞭マスタリーLv3
/ m* @+ l. L7 I- x& Z. d8 T | 4
( e. u, k( u4 Y; a4 j | ヘッドボンテージ
# C0 e9 }0 m. t | 10
% |8 J% i2 P' u' L, l( @ | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
( w9 c6 s) r2 R& A | 鞭マスタリーLv4 * j8 V: k# f9 C& {: u& z! Z7 L
| 4 8 o+ C# `. j: h+ g5 Q6 I
| エクスタシー
- u: ?& Q8 A7 E7 b | 5 / Z% S3 ?" B3 U' K: g. T6 ^
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 6 R0 I$ ~2 t0 | ?. B7 i6 Y
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv88 i& g, b4 N5 h7 ^9 v# P2 d d
STRブーストLv5
8 T5 s q) f2 A3 Q6 ^ | 12 ) |# [1 j F# Q& J* V, m. H
| ジエンド
: \4 |7 ^6 a8 e8 q! n | 10
$ e* T6 D/ Y a' f | 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 % @! K7 z6 B ^! k( B1 Q5 R, F! a% V# n
| 鞭マスタリーLv6
9 _; o% U& v: S! | | 4
; `, |, }# l" R5 C4 d) P1 O8 X | ヒュプノバイト " L8 e6 y2 I1 e
| 10
% Y ^* \4 w( A' H4 Z& ?5 p | 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 v7 p+ A& w' F! [0 O1 Z% p# T9 L
| 剣マスタリーLv1 ' u& V7 P$ n9 q2 e6 b' J7 L
| 4
( c9 p2 X: _( t# b, m* r& q | ショックバイト ' Q! a. v; G) ]1 c
| 10
h. N3 h8 X# K/ \! K" e4 ] | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 . }6 |; [7 m8 e! `3 P) t) _2 Y
| 剣マスタリーLv2 8 {2 n- l3 M3 g$ B( H6 O
| 4 ; V2 g4 U7 I/ P4 n
| ミラージュバイト
4 B2 T+ q6 M1 D | 5
8 b, D- Y$ A7 k1 Q Z2 W: ? | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 9 j# P+ d# Q8 \% w% B
| 剣マスタリーLv3 . f* O w) Z; Z, Y5 D
| 4
6 v' I% Z% b; T7 h f! \ | ドレインバイト . l3 Y+ U) J- w
| 5 2 x4 c; ]/ O# M ]6 ^+ T6 j0 ?
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果
# P9 q$ }3 ~, b" u | 剣マスタリーLv4
8 q" n& |" ~8 R( p) W | 4 & H' ]4 N# D8 A' n5 q' M
| カタストロフ - e: j4 y3 V2 w$ H. e
| 10 , j) s, h& a6 x/ ^( O
| 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 ) A2 D/ Q# v* s! I
| 剣マスタリーLv6
* |1 P3 F! B2 B( e7 W H | 4 . x/ w1 ^4 f/ I. N
| トラッピング 4 l, |! M; ~) m: x7 z' l$ p
| 5 & E* S j; B, m
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 * ?% Z: R3 Z, ^* s
| 鞭マスタリーLv8
- P$ E+ D, B, t" `" l剣マスタリーLv8
, C! R/ p" j$ y5 N | 10 8 \" `2 e1 q2 B1 E
| トラッピングII
1 p7 Y2 Q$ t+ ~# @: x6 `* ? | 5
: I+ N# n* n% E! v8 G. H: ~ I% [ | 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 & b! l7 o g1 A$ s8 q# ~
| 鞭マスタリーLv88 ]( D W7 z; A3 ?/ d z) O' T
剣マスタリーLv8 ) y: h6 G& d5 R4 ]) ?; F
| 10
( X+ a- r% G% l( R& p4 S( P4 w/ \ | 誘いの足音 9 v6 u+ I$ n* n9 }" P; ]8 e) `
| 5
5 I. Z7 w& m4 }, X/ f, m | 使3步范围类的FOE发觉自己
* u* k9 b% R0 d" @6 h4 t* U) W | 无
3 B' i5 d2 u2 G" X, z- m | 15
w# D) n$ Z$ L# M9 @ | 伐採 . U; ?3 U, f; \2 ]9 U
| 5 C& I B: P0 @+ ?4 Y
| 木材的采伐次数提升 / q" l6 A9 y" _* R1 i
| 无
' \9 v7 ^- T. C | 无 + c, _: [4 e: a& R: _# l) v" A9 f5 V
|
7 u! j3 R* N" o, w/ X0 h" F2 z6 A& ?/ X, d% U0 T4 A
, a& x* c, w/ ]7 @/ m: b& m7 P4 t9 o# X, Q& P$ U1 N2 Q
アルケミスト/炼金术师" h! _% ~- ~+ r' n# v* X) G' k
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者% X, y$ K% x- l8 L; N1 _/ c% q
◆初始能力 Y; }; B3 D& Z5 i7 w! q) Z
( q; |! m/ W }
, D. c; c* V: m, k1 p3 B) q9 Z+ p
4 [: c: b! p: N8 r: ~
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | $ K5 _% c6 X/ _$ f
全技能列表
% }' L( a, @3 R% E& Z$ ^7 ?9 _8 YFORCE SKILL:超核熱の術式
' q% U% v, |$ y对敌方全体给予大伤害+ T3 |7 r3 Q4 z2 ]
' N. E# Z: X* V. T; n技能名称 : R& W& ^% H* |
| 最大Lv 9 q- L7 S# c3 _$ |; v% M2 B# I
| 効果 0 M9 i/ D3 c. Y2 x
| 必要技能
" {* T1 E3 Z, }6 Z2 |$ | | 消費TP
5 ^0 \& c" X- G(Lv1時)
0 z- W9 ^, F* q$ T& U: S1 k | HPブースト
. |! E& y5 |# p# a2 R | 10
, |5 h7 M3 \) X: r9 U$ J1 B7 j | HP最大值上升
: p( a! T0 B" q | 无
9 G" ]# y" C" Y | 无
% z' _, d* T5 { u7 W | TPブースト % ]* l$ b0 Q0 [* j
| 10 0 Y) s4 m: G# F$ Q$ O3 ?
| TP最大值上升 2 Z" q% b# }& _, ~, W. m
| 无 4 a& L0 t2 g! r8 x- Y+ U4 i
| 无 9 _/ G% ^& a( @* r* i+ [% a' O' u
| STRブースト , J$ g2 V# Y) Y' v$ |
| 10
5 h/ A# c$ e O( B2 O | STR上升
: }$ t/ E5 j" s4 b& n$ J9 N | 无 : U+ K' X4 O$ S6 \- r% d
| 无
9 V, e! ~' N, K# f6 q | VITブースト 1 U( C# T+ K+ G# ^' u( c
| 10 1 \7 P: t4 J# m: V8 u
| VIT上升 d# M- A- p% i, N y, O
| 无
" k2 f/ f; C5 _9 W* C% s( r | 无 : U! a9 _. ~! r5 a
| AGIブースト . S9 R% u$ O) J8 m! A5 w' A: ~
| 10 3 ]3 o( a( Q( d/ ]7 V' s. S) t
| AGI上升 " b6 r% E' D" N4 b j3 F
| 无
9 y) O; x( }. X& U y | 无
4 F8 I5 I c9 x4 k7 u! z% |2 Q | LUKブースト
; \% t0 V- M: [ | 10 8 X& `5 k8 o# J U! u4 O
| LUC上升
7 v f) H9 x+ c) S& S | 无
) c- W& T+ p1 ?/ Z6 |' B | 无
4 @+ ?) L% M; z+ e4 [7 D | TECブースト
' ^, {( W$ f: S: m' u. ? | 10 0 }* O' p8 K3 K
| TEC上升
, ]7 Q! A3 o0 z& r7 Y% H; c5 Z Q' s | 无 $ T& Y, O: e! r7 E
| 无 7 w# B% K9 s g0 w0 w
| 逃走率アップ % Y* ^4 w. s) x7 l' m3 h- b
| 1 ) W9 D$ v' V: c3 `: Q
| 逃走率上升 * ]9 g% m9 T/ e$ u9 Y4 U. l
| 无 % p- @" f8 u9 j0 Q6 G
| 无 # U) `" ?+ i" B2 l
| 炎マスタリー
1 i: q4 ~2 i9 |, A$ n ]$ x | 10 ) U, Z3 a3 Q6 n" v/ |
| 炎術式威力上升
7 F. F$ O3 Q- i& w | 无
8 g" I% m3 J. x, l& e! r- D | 无
; | ] V) Z+ @8 X | 氷マスタリー 0 t& ?! V9 H3 O, b9 L2 _: |9 u2 O4 n! J
| 10
' d6 U0 s0 h# C | 氷術式威力上升 ) m- ~3 T' i. p5 `+ }
| 无 8 Q- i) S% E0 d3 d, h U
| 无
2 ]. I6 l' U: L$ j d7 z0 m3 W* ? | 雷マスタリー * x3 c% h* ]' R) o5 ^) ~
| 10 7 U4 h6 K4 w& U- h9 r R, e3 |, B$ R
| 雷術式威力上升 6 p: `% S& O2 q1 W* d
| 无
+ x+ |+ F9 N M' r | 无
9 R* S1 J0 f! V: ^- y$ ~ | 物理マスタリー
4 r1 @% P' Z+ X N5 p" H | 5
2 Y# _- Y4 M$ d" l | 物理術式伤害上升 9 |- Y# F. _5 q" Q. A9 W
| STRブーストLv3 * U- T, S' H5 \- |. ~* C
| 无
: ~9 n2 C9 w4 g, T | 解析 2 u2 N n b A' Y% V3 B* R& F
| 5 Q8 s9 |5 F1 o, w* ~
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能
0 y1 F) V+ u, E | TPブーストLv56 `& E" _/ A7 u' T& a4 r& F
TECブーストLv5 ) K0 K2 t2 m5 ~* y( `9 a+ N
| 无
# t. Q" n4 t0 X | 火の術式 6 R! w" y3 ?* s* G- s
| 10
9 L0 m% g2 y5 ~ | 敌单体炎属性攻击
6 A% q" H$ }: \ n2 A4 N8 y | 炎マスタリーLv1
7 w( O; w0 g+ R) Y9 K- ` | 8 - x" g* E& U3 g' E- f, \9 J
| 火炎の術式 3 |5 O# z3 j/ F, i0 f7 }4 x. k
| 10
' b& p/ g- q) \) U2 d$ n0 K | 敌单体炎属性强力攻击
" c4 z+ A4 s/ Q, u | 炎マスタリーLv5
6 r4 _1 B1 a+ P火の術式5 2 S, n4 B; P& r9 n( ~
| 18 ) W) \' u3 N- B6 b: ^7 i
| 大爆炎の術式 ; O2 w) {0 m/ L6 l0 k
| 5 ( i; t$ U2 V6 l8 g( A
| 敌全体炎属性攻击
- y- O5 C/ {$ W; P3 E. w3 T; c, Z' w | 炎マスタリーLv5
( Q; Q5 G3 _" `9 g2 z火の術式Lv5
8 C0 t9 @! M+ y! e7 [ | 20
6 K7 [( \0 b9 k9 W8 ` L2 @ | 氷の術式
+ C$ V1 n k( h | 10 4 A& V3 s7 e2 E+ A
| 敌单体冰属性攻击
/ Z% Q* b: C1 ^# z4 R, u! [ | 氷マスタリーLv1
l0 M0 q/ ^+ f | 8
1 E& ]7 h0 J/ {/ |$ Y | 氷結の術式
6 P1 Y: e" c1 B+ P | 10 2 `7 a* m7 s! m! h- C. I+ M
| 敌单体冰属性强力攻击 ! V* L% W: R. z7 r1 x9 ~) Y
| 氷マスタリーLv5; d" {- u: g2 |$ i- h; o0 N7 x& H% w
氷の術式5
* e# i6 E1 l5 `* n; O% B8 Z | 18 . \- Z, T; p/ q2 N% Q3 k5 ?3 }% N8 H
| 大氷嵐の術式 d, Q+ i3 [- r: R% m
| 5
. v" A, L& e" k* q | 敌全体冰属性攻击
- K! d7 R! s5 Z: d f | 氷マスタリーLv54 T+ v. } o% b: U) e- n/ |5 W6 a0 R
氷の術式Lv5 # G$ N5 `( ?9 O& Z+ a; ^
| 20
) b4 K5 I4 T; b7 s1 D | 雷の術式
' m2 r2 |8 T, ]- T' {5 M, l% U | 10 , O0 Z' n, C2 ?* c* V
| 敌单体雷属性攻击
: q2 }' `2 I5 }- c1 [ | 雷マスタリーLv1
; S- l9 t/ B6 D5 L, } | 8 3 R! [( X. b3 |4 H
| 雷撃の術式
B: C, ~) c7 z4 v3 f* q3 F- d" M | 10 ( ]1 y' N9 z& m2 M$ G" k; X
| 敌单体雷属性强力攻击 ; d! D# q- C! c6 k5 R4 N2 H
| 雷マスタリーLv5' S6 s" _0 x& c& a: V4 J
雷の術式5 ' r6 Z) T+ d: t7 |/ C6 q" {6 v) s
| 18
2 l; ]. } Y2 m | 大雷光の術式 4 e: H9 H4 Z( E
| 5 0 \2 j$ s' C# h* b! [& L
| 敌全体雷属性攻击
: L3 ~/ G; ?8 O, a | 雷マスタリーLv5
+ G4 Z1 C5 m z6 N5 V% S- r雷の術式Lv5 3 N' _5 s) F! `3 A9 r0 K5 S+ l3 A
| 20 * h; v' d' W% L* G
| 強斬の術式
- m+ f# f# ~/ ` | 5 3 Y. \4 m4 c# n$ [
| 敌全体斩属性攻击 ! M/ \& P9 c w# Y% u8 f/ t
| 物理マスタリーLv1 4 `) A( X7 n9 d1 d% f( u7 {8 M+ u
| 20 ; b" y8 s7 w7 k3 J6 N; U: l3 w
| 圧殺の術式 - E# O9 r: y$ ^) v' B' z! h
| 5
- l& O2 h( Z- Z | 敌全体坏属性攻击 {7 y: d9 P% J- o
| 物理マスタリーLv1 ' R: T+ Q$ y+ M4 b
| 20
$ Q! k& B4 U3 F | 貫撃の術式
5 m5 K+ Z+ ~5 T* l' K* r! ^, w | 5
1 e4 D" i) L$ D+ y5 H7 Z0 `* x3 b | 敌全体突属性攻击
' R9 k# M" V9 S1 Y | 物理マスタリーLv1 , h& X/ F( w. X3 A9 z: ]& \( x
| 20 6 t1 ?! L! R$ e, j+ d$ R; W1 y! O
| 核熱の術式
2 _5 E. J+ h, N6 [ | 5 9 J6 D% ^7 W4 o$ Q5 _. e, g
| 敌单体无属性伤害 # k! t/ z: P0 d: l+ N
| TECブーストLv10
1 @/ g2 u; m! {% }/ s解析Lv5
& K8 z0 h: {# @. b9 i/ W | 20 2 }3 m8 {5 \" R, _1 @
| 回帰の術式
" a! w: H" C) W k | 5
- h- ^% X9 j" S9 V- y1 I4 g | 树海磁轴归还
0 A$ c4 ~& `6 ], \2 V1 o* l3 ^ | 无
4 J1 ^# _, m% R& \' s7 O | 30 5 W; a7 q. x" C( r; G% C4 @7 l4 T
| 伐採 9 B( ], K' b/ n3 n. U
| 5 0 C. p( Z- O! M9 V" e
| 木材的伐采次数增加 / S( z3 d" x" A8 k+ [% k/ ^$ O
| 无
# u4 ?7 C+ B" K7 p! [8 ~" O | 无 ) E2 R' I2 P3 @ G: ^& u
|
|