各能力值及异常状态介绍' K5 e# ^, F8 R
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:: M! M2 @! \5 j# F: z. K
+ O) J- Q* h! P
STR:影响攻击力,每1点STR=1ATK4 `( F( v: n6 B* l8 i( C% G
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果. m' c* W; t8 w5 S2 m4 R
VIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF' ^$ D. e8 N8 Q. o& x( |3 e1 `. |
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html# Z$ E9 e) R# [1 k) u9 k) d3 U
LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI
# X' f! z. ~3 o- H" T/ e# T# H
7 O$ n4 V, S, A- I异常状态介绍8 D |$ `9 H( M, V% N1 v
中毒:. r1 A0 A o. C
每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除/ x! m# w% @3 K g/ H
混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除
- d& b9 }' [' v0 T* s3 p睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除# j0 G! y8 e; ?0 W3 K6 }8 |9 `
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除1 Q$ E( Y9 W+ D
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除 z" A, C! s" W
石化:
3 w- Y& U' L0 k1 J M中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
; C8 z8 h( h4 f' @6 o. t8 {) Q! h头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
! T+ s. z, Q. j) c8 I- T4 e8 u腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
9 N, R' X& R7 c ~9 c$ x脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
* j0 B5 {' i) j- [7 X; s
$ ~& m* A6 D! r2 ^) _4 B n0 Y/ F# f& l, O1 L \* A) s
除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
( x- Q% L- p% e: n$ R, T" g: W3 Q/ Q2 e" ~4 h" N
$ e2 ?; I/ n" }: C& x+ }( B8 U1 \2 r) x" B( H% j6 v/ K
/ H+ @0 ]) v, d( M A
武器属性
- C/ I5 \0 M2 {6 l# z0 q0 [6 q. K# Z! w
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
! [4 m; h& e! V6 T- y0 V斩属性:剑,刀,鞭( {, B M- Q6 R, t3 T# i
突属性:弓,木仓
2 _3 R& M& X5 O0 A m坏属性:斧,杖,爪
) u. w7 F; I- G- w) i# N. p& {' b* ` K- x: ?
( B2 @( i2 v% ^, F- u# b: X/ P7 z) p- y# k& L# K0 f, g- o
) w% f6 X- P2 @: _7 u: `4 J( i. r0 a! G4 N5 ]
" D" k3 }, _& J/ ?, e; S: C& x* l. k/ q* T: H
4 J5 k; i$ o! `6 n: {# ?9 P7 ? d2 i q; y6 q
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
: {4 `. Z e1 M. F; O以下为各职业介绍及其相关技能介绍
0 P9 r) v& n2 X7 H0 h, j
" }& o, S [+ j* Q/ N* h |5 z. ^9 e k6 G
ソードマン/剑士
5 r' v! z1 L o6 n在前方战斗,使用剑和斧的战士
3 f! s- {. H3 L# O e4 Z% [◆初始能力
# r: E7 T7 h% D g2 Q6 T. u9 q0 p; E* M7 X& ~: K) h" K
# x. E7 z3 ^# S& L- X' [
) q* w+ s$ v. V/ Y! |+ w7 `
" w% r" R3 j3 k% _1 |; N5 H' VLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | . P2 ?! ^: W8 m4 H
全技能列表6 `% }# l% r, j/ y: |) X' N& n
FORCE SKILL:フルゲイン' x) u$ o& U) `
给予敌方全体强力伤害
) W* E+ A+ W4 e! Y- z6 q3 h: n7 n# S# L
技能名称
# ?& c/ m: E. r: I7 |7 ^ | 最大Lv " }: l& \) h I8 M6 i1 @
| 効果
+ S0 k. j) p; ~7 o& u& H | 必要技能 # {9 \7 O: [, f" G G+ |. k: z
| 消费TP(Lv1时)
7 V l1 r, M- V# I | HPブースト
! L. R& ~' o& [* H- w j | 10
5 `9 A+ R" D! D- p8 g2 s | HP最大值增加 # {- j' v* L4 z
| 无 7 ~% ?9 j' F( e l! C7 m* s" A
| 无 ! v" e& P. ~4 }
| TPブースト + P0 a ~4 H! i0 W6 @/ j
| 10
2 S9 Q2 ~ Y! h; t9 M( [9 j | TP最大值增加
% r$ F7 O3 N A" p) ^ | 无 " _* W8 Z" _4 k" T0 h/ s! i5 }
| 无
: T1 M+ u$ Y+ z5 N* x | STRブースト ' X% a& ^* M$ J2 d' x) {; f
| 10
7 D2 |% _# V' f* e. h; I' b | STR值增加
7 H' z7 B* g# O- w | 无 A8 C4 E8 w! l7 |- X& y
| 无 : p D) Y/ C. f ]% k
| VITブースト
) E1 m" R4 E* F | 10
2 C- l& O0 M& ~$ `: F+ t | VIT值增加 3 N1 S7 `7 L( }0 ]) ^% D% t2 h2 G
| 无 8 |$ S) {# W6 R, L+ {+ T
| 无 6 V/ E# [8 K- i1 `7 G
| AGIブースト 6 e1 }0 v* j9 ]6 N
| 10
1 g7 X' G/ o. r! ?4 ]3 P | AGI值增加
# h- e) J- G+ ^- s( h | 无
! M% k7 C: e" \) k' d% O G | 无
0 i" M& U6 ?- F8 C1 E! L | LUKブースト
# {$ O$ c8 M! M0 H& `+ A+ T | 10 ; a9 t" ?/ A- y& }3 b% J$ H5 S
| LUC值增加
* ?' q6 @) `7 G" {' g( } | 无
5 X& J8 ` h8 W9 M e+ B% H | 无 ! O; I' R. ^5 R8 {
| TECブースト
- i% w5 L# S2 E% M8 T8 i* k9 D | 10 2 `3 y+ p6 |2 m. z4 M6 Q. T0 d/ @
| TEC值增加
) J& j$ R, O* T X8 q5 d | 无 + i. E: Q" R" D& I2 z! B/ u. N
| 无 9 Y5 ]0 l; b5 w% ^% _+ f+ @( L7 r
| 逃走率アップ
5 Q2 n z5 [$ v+ l. R | 1 : Z; O; e4 ^+ x! `; s8 h# ?0 E
| 逃走率上升
; {5 ^& r0 O/ o/ S& N | 无
. @! y/ i1 n% w) t2 N | 无 % }6 v }* V/ H; x) @
| 剣マスタリー
: M5 W U; x6 z/ S8 ? | 10
+ b. s/ @" W# L$ e7 _% q2 x1 G | 剑攻击的伤害值增加
* e" q1 O7 o1 T+ x5 t | 无 $ B2 u/ Z, Z. j: o
| 无 5 Y3 i1 t* V" Q) X3 y
| 斧マスタリー ! d% Q# l3 @& ?1 z
| 10
$ d1 J9 \2 B7 b/ Q" p$ A( S d) Q | 斧攻击的伤害值增加 $ z6 D( m: p3 ]! W, A- ~' B
| 无 & ]/ `$ _# M- W0 D, g
| 无 * N7 c: P* {1 X* Z2 v
| カウンター - N: F4 G3 `- R
| 5 & x. O/ Q9 C, m. e5 Q
| 受到通常攻击时反击 8 z! W/ p6 A& S( j
| 剣マスタリーLv8- S/ g( ?4 b/ n# ^
斧マスタリーLv8
- u! h" c$ j& h7 v" U) P | 无
/ x5 g t' P7 k! _& j | ダブルアタック 4 ]+ T: F7 m+ D% [( u
| 10 # K# E1 n2 N2 L3 j- u5 T
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 2 H( R5 L. d: T, u% A/ [: M0 P
| 剣マスタリーLv5
9 W" z' [5 g! y' v: s斧マスタリーLv5 8 j7 u( O+ e( [. `! ?) |
| 无
4 m! f/ f+ y- J- H1 W* d | ウォークライ , d/ J: t8 i$ U0 ^' i
| 5
, c0 @7 p5 n: M5 [ | 降低自身防御力来提高自身攻击力 ! R0 w; x4 C! d; H' W- x" f2 `
| STRブーストLv1
( K, j+ `; Y# j& M | 5 ' \* n% g6 e$ D1 j5 B* z
| ボンテージケア
h) Z0 u& [1 r* a$ h6 {: h- [- [) o | 5 4 h+ Y$ h B) a, s% R" P3 x
| 解除我方的封印状态
- c& e3 J5 g" L+ U | 无
5 e' }4 r8 ]% u% R! j+ S% J$ ] | 3
: A& ? a. k& i; |3 K! g | レイジングエッジ 6 |5 B4 s. ]" j- D
| 10 6 T6 h# {2 I8 b+ T) z+ K: G
| 剑技:单体强力攻击
+ s3 Q# I2 i- b- s( T | 剣マスタリーLv1 : k6 g# ~- j2 |. t6 ~, C
| 3
* t" u2 r9 u8 L | トルネード
: `. k8 C, W8 `' V) M | 10 ! ?$ _5 ^" v6 F
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 $ _( F9 R1 N. j) @$ L+ @6 v/ J3 q
| 剣マスタリーLv3 9 ?, t( M4 H9 J5 R! y
| 5 % h2 X" B9 C a6 i, _
| ハヤブサ駆け ( y' C4 y; e6 U4 B. g- `9 u9 S! W8 V
| 10 3 V+ A+ f4 M" J8 e. v( E# m6 t) W
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击
& v! [5 u4 Z( t) u5 i! c | 剣マスタリーLv5 $ W; ^. {- w; s9 z6 a8 N% Q' n+ ?
| 8 4 F) y! T! `$ j6 V! q3 z( f
| ソニックレイド
9 Z! @1 R) ?- s+ x U- X( R5 R) @4 Z" { | 5 # F4 Z6 ~) c0 U- h3 t7 v5 B# ^3 q
| 剑技:快速攻击 % Q6 h& ^4 F; m+ ^- ?' f3 F! h
| 剣マスタリーLv5
* I; v2 c/ b9 Q2 MAGIブーストLv1
. y7 O2 O. U+ R% O9 ^6 p | 4
0 O, C9 ]( P. ?: ?/ W& N- O | レイスラッシュ 7 Z' C4 C6 r+ R; T
| 5
* n3 a+ U+ Z9 |9 n' Q. v7 B | 剑技:HP越低攻击力越高
! |6 f" f z8 O | 剣マスタリーLv7 ' n" z8 l) y4 \( j4 H
| 4
2 I& K: {# H# E% {4 l2 [* e | デスバウンド
/ A5 N) n7 W$ j7 L0 c% u. X5 \ | 10 , X# y! R( j3 P* W; n! M7 V& o
| 斧技:单体攻击
& z! w" H1 Z+ q; M2 b* D | 斧マスタリーLv1 5 `) d. Q' @- T+ @
| 3 * ^! n3 W. W4 I) L( K1 {
| ヘッドバッシュ ! [! [9 `0 V. @! U" A9 r
| 10
* D7 l1 x! q: }8 O( S$ X, |- M | 斧技:单体攻击+中几率头封效果 ( f/ Y5 V2 `1 N$ ]9 u' @; l
| 斧マスタリーLv3
; A0 p( H0 Y- b7 a | 4
1 S, Y' Y- ^; g: v3 S | パワーゲイン
' Q' i" `0 R. X p, k) Z4 }9 V | 5 6 M# [7 C& D8 H$ y4 ]1 y+ v
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 2 L2 ~/ o) ~/ K6 F# \7 c, A
| 斧マスタリーLv5* u$ F% u4 r/ \3 ^
STRブーストLv1 / [) r. Z. o0 c9 M5 `
| 5 ; p" f+ K1 N' W2 {% J
| ハイスイング
3 v& o6 n& t5 u# S% K* Q* T | 10
/ Z6 c; \9 [# h6 v d( ^/ W | 斧技:HP越高攻击力越高 7 H7 F2 T! P6 U6 c7 E' k4 o0 R
| 斧マスタリーLv5
0 |( l G: C# i1 V( F& }0 z' H | 4 & F. u' F. t+ U' | I$ j
| スタンスマッシュ " N1 Q) N! Q1 [1 u/ \2 k8 k d
| 10 , t8 X! l' q, l9 T
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
1 H r8 b/ Y. q1 W* D | 斧マスタリーLv7 ' q, G9 _$ [3 H: N: V
| 9
+ C2 f7 A# ]5 h# r | チェイスファイア " ^& K1 ~& Y$ c) Q' N& `/ }
| 5 9 j7 D1 v P; H& A
| 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击 ( n! Y! S# G# T4 A9 G' X
| 剣マスタリーLv5
6 |3 w7 T3 K7 h# P! Z9 T斧マスタリーLv5
% n7 O" [% }+ b8 Z$ O/ @/ U | 6
' ^7 ?( W: U6 C | チェイスフリーズ 3 S$ x, f$ Z& f
| 5
V: p) @% h* P1 r0 T' j/ F | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 7 P6 D5 i3 r0 U% Q& y$ v
| 剣マスタリーLv5
" z2 X' H' Z7 [1 N4 Q7 l斧マスタリーLv5
: W) X# @, m3 a2 f/ ^( A7 o | 6 : d# ?5 q5 M2 C+ m0 J. W' M
| チェイスショック
6 L0 ?- Z L* u( P/ @ | 5
6 P" t- C! H6 u | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 % x# f. X/ l/ l% k1 P6 Y) n- \
| 剣マスタリーLv5 e9 g$ W2 J& D U
斧マスタリーLv5 # z4 z3 m+ s1 K7 @5 W2 w& {
| 6 / ]2 ]) u; I2 A5 B& T- v
| 採掘 ' E1 }- P, I' A
| 5 9 ?& s/ E9 C; b6 {+ R K+ |1 P
| 采掘矿石的次数增加
: A7 k( \' q: g1 s3 J! O2 V6 g E | 无
, K# O5 }+ b& n& ?, b | 无
( ]' \( z1 _4 j" X; z1 }1 e8 U |
5 \7 ?+ q3 \9 v" L' V3 Z: t$ E: [& |# v3 r# ?$ l. Y& G/ N: @& j' M
, P1 y$ b2 D% {% X2 ~パラディン/圣骑士3 Z) a/ G. v0 y* v+ Q* c1 m7 {% @
装备大盾防御强力攻击的角色( s6 f+ o7 X1 @- |
◆初始能力
. @* a! t' F, ~9 d- k( y9 K8 |9 W0 `
% {7 ~8 c6 W. X
: [. M% G: B/ V5 s: zLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | / B0 ^$ u3 g6 G7 j3 Q1 G3 G
全技能列表, N1 k7 c4 t( M( ^/ a
FORCE SKILL:完全防御
/ @! k! G! G5 k7 K1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用2 u f4 @* W$ k: U( h" X. i
技能名称 / n9 ]% k+ B! b/ `1 ] }
| 最大Lv - m+ D/ |! W2 a) t
| 効果 ' S( l3 I% ` E
| 必要技能
% L% E* k3 O8 H% _) c! x+ C | 消費TP3 f- _4 F$ G# {& v. {! b7 ]
(Lv1時) , M/ W% X1 M9 T7 i
| HPブースト
! [# Q" s" y v( o: k | 10 , E) V, _/ N0 @1 A* m
| HP最大值增加
' a' Y* B0 R" d3 u3 W/ i2 Q | 无 " T( ~/ G4 l, L: D0 W G/ B/ e
| 无 ; T' a) V7 B" T
| TPブースト
2 L1 d7 q: \* B5 o; q( \ | 10
9 B0 w5 v4 e8 h' R8 n2 N | TP最大值增加
. c+ b, {. A1 u5 N& _2 p/ f | 无 2 b7 v9 `# U7 W, W5 c
| 无
! Q1 k; o0 U; F2 r0 E* s; |" F" | | STRブースト 2 I6 Y5 e$ F8 s9 P. U! D0 f+ g
| 10
+ T7 B q: ~9 \! U) g | STR增加
1 R) }2 x( y# d6 r | 无 + \$ Z7 ^6 Q, n: ?% H; W, A4 u& t
| 无
5 Q- v+ ]1 X1 v9 |9 S | VITブースト 1 L6 G. g: i9 i
| 10 ; q4 {% e! v) b/ `! w
| VIT增加
( G) T; `" ^1 { W | 无 / G4 I: V% r$ F6 s L
| 无
, X+ ]+ p( V4 M( q0 q% J) i8 i | AGIブースト 0 q: a2 `# ~/ s: ~
| 10 9 i! i% @% B3 _
| AGI增加
' w" d% e5 u# G0 l- {4 R5 |& @3 | | 无 ( P8 s' e' Q% s$ B1 V5 m
| 无
- w. O# `+ U# u/ X: h | LUKブースト 3 z8 u. ]4 F# [# [& d6 `
| 10
* B r# i" J- W; R: m1 ` | LUC增加
* t6 I7 `) x' B; S& M9 s! i | 无
. g' G$ |" v/ H9 y1 D | 无
* I) y/ ^; [3 U" ]* L% @# [ | TECブースト 5 t2 t; @# j, l2 v7 j& j- U, W* F
| 10 * R+ g# S9 O( a5 k- k# J
| TEC增加
) y. n0 j; w8 K% _. ~, Q | 无
# q. p) w# f x0 P5 K | 无
/ T+ N! V6 S3 M/ k% t- ` | 逃走率アップ 8 H( c6 |+ j, Y$ ~* e3 p
| 1 ; _" Q1 ]+ p/ E
| 逃走率上升 . l+ F0 J) f1 w2 ]- a
| 无 . [ Z% i+ g3 ], e
| 无 , `1 Q4 Q: E4 T7 z
| 盾マスタリー
- ]) h" L6 Q9 {# [8 v" ^ | 10 ) Q8 A- \* ^1 _) \
| 盾装备时属性防御增加 6 |" o3 N7 B0 I( x) d# |0 m
| 无
, k' {9 s% t! W; O | 无 ! p: h5 z W$ ^ s) F- N' l
| 決死の覚悟
% E) v3 b0 O' d# C8 j( L | 10 2 ?- r4 [7 M- \# C6 O; s3 A* ^
| 毙命的时候中等几率低HP复活 & G3 z4 f J: W4 V l3 _
| 加護Lv54 w5 c/ g0 F3 z; g3 r' F- W3 ?
背水の守護Lv5 ; Q2 a, v* d) j; Y
| 无
( z$ z7 x: B9 E | オートガード
. v& h1 T/ e" n- G x | 10
: r% L4 M1 H2 D- D | 受到攻击时,中等几率自动防御
/ l- {1 d- W& ^- B y) ~ D( A# v | 盾マスタリーLv5
8 d+ J5 x0 M( x& G# q$ |; S | ?
3 C- W6 |' m& `$ E9 A5 {9 c! Z | 加護
. h4 O3 v! I; b0 x' K+ v& ] | 5
# \9 n, P8 U' R | 每回合自动恢复一定量HP ! b- Z/ E. I# l9 G2 ~9 j: W
| HPブーストLv1
) l% f2 }, Y8 o6 W | 无 5 l/ w: \5 q' h; m. Q
| 背水の守護 . H" {4 F& H: f8 G& l W
| 5 * ]$ p B* {- `# {4 R
| HP越少防御力越高
; @; x9 H) z/ x# ]4 Y | HPブーストLv3 # P# F8 s. _% ?5 i& ^
| 无
0 M1 g, ^3 B+ D" T( H# o0 l | リフレッシュ
& Z( _0 g! a" w | 5 9 }+ _% T/ Y: i; _9 ]& n
| 异常状态恢复
2 k1 P k n( U' f A5 Z | TECブーストLv1
! l5 U4 R' c# P# n0 @( G9 j* C | 1
+ T& N, @& L! `* n& O" i" k1 s, r | 挑発
2 E" S2 |8 i6 B1 U: q | 10 8 t: E, S' X& H: k R k0 h
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己
2 J+ H. \1 d$ s0 ]0 ?" @" f | 无 ; ?4 p x- X' \7 J. O% B. q
| 6 3 t) f/ O) q+ c
| フロントガード
j; M7 S+ [* | | 10 " h4 d8 b; j$ `+ N5 v, w, b
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻 / G' j9 Z7 D" [; o$ d7 v
| 盾マスタリーLv1 4 F. ^6 L) |& G& N% @7 y; Z8 G4 m( d
| 3 . o U2 ^; B9 y
| バックガード
( W* ?/ ? }0 @' U4 G; ~* Q7 x | 10
0 M! `8 g1 B9 O | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
: R# Q8 b3 |1 P5 L3 i2 ` | 盾マスタリーLv1 - g! f' K1 L8 q, |
| 2
: w# S1 y$ ?" V: q | フルガード
7 x; u ^/ k0 g+ ~2 X, B: K | 5
6 p- P& ~/ @' i* S* H | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
# B& y* z$ L/ U$ o | フロントガードLv5 j: @) x4 F& ]- \
バックガードLv5
* _% e% s9 F6 g: m3 o3 K9 P | 6 + ^7 G' }% K) w/ q. l; b
| チョイスガード 5 I, g2 V) N: s& k; V( A* [& T
| 5
# z, [! e/ v; o8 j4 Q a: g1 O- j8 h) ` | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻 5 I; j! d' S. V
| 盾マスタリーLv7 " l% I- {( k% }5 b5 a' D* a9 z
| 2 ' U2 M: Z4 m! C0 o; t' u* W& b o" J9 N
| パリング
' V: @ H: }' _ | 5 1 x. n5 Q% d* }, l% x7 z
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
6 W3 t. ~% ~. V | 挑発Lv3
! o/ i+ [5 i# y3 c% T/ e | 3
M! U. l0 V8 _/ a | 渾身ディフェンス
) @9 t9 v- e/ j7 D | 5 9 ?2 W. a' E7 y% o, n
| 自身的防御力上升
) {+ M6 N0 K" h( [( o5 V5 c | VITブーストLv1 F2 C$ D0 V9 A
| 3 8 V/ y+ u& B/ ~& J1 T& u. w. d( e
| ファイアガード
; d3 p, K; M/ Y | 10
% n( e/ S9 Z& }% L0 A F | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 0 D! E# C* ~- l/ B, M
| 盾マスタリーLv3
+ c# O$ S2 N; Q3 g) e4 T" M3 o" q | 2
9 P; r+ q9 w- h) _- p$ L | フリーズガード
* S$ ^& a1 F6 O k/ ~9 E+ X) g | 10 / X2 w) [3 M' h! u" W+ D; K
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化 , R1 `" Z, Q7 Y. K4 |+ {
| 盾マスタリーLv3
; |2 @9 c; P1 ` | 2 7 r' ?0 h9 W5 e" y% M# M
| ショックガード ) |# U! }- p: M8 }( C. y
| 10 v+ z. m5 l/ t' v
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 ( c2 ? f; J* z Z" j
| 盾マスタリーLv3
7 [8 Z6 E; `9 b& g* U | 2 & [7 E C: T& I8 i! `; c3 T" X
| マテリアルガード 9 b$ S. j! \/ U. M3 a" {1 E
| 5 ) {# Q2 K C o6 K5 S
| 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化 6 e7 Q" h% o$ P& p2 E
| 盾マスタリーLv101 B+ }3 o" u$ Y" B$ ~6 Z2 r3 B
TECブースト10 # c, W4 a( g' u6 Q* F
| 2
3 d+ m# Z! ?( H4 j& t | シールドスマイト 0 B4 Y4 M( h) x7 U6 w0 a0 j( s
| 5
& |' c1 E. M5 X" S T9 v | 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
" A u6 r% }) d | 盾マスタリーLv10 + l7 f7 H& {) k! {
| 10
4 w; a8 N6 D, D: V6 ? | 全力逃走 ' J1 B) u* T0 o$ B% ^
| 5 + X, F& w' |5 r& p4 J
| 猛進逃走の名前変更
$ W$ Q. f. i5 g | 无
2 m/ p5 F- D7 ]6 ~ | 5
9 _8 y! m2 Q+ a0 i6 ?- ?) \ | 採掘
4 c; _5 T+ u# \- J1 _ | 5 + p- ^, C! h' n
| 矿石采掘次数增加 . b( Q$ M- ^& G8 w. @" o6 Q
| 无
a! r4 G' p+ S5 a Z8 d! r | 无 % i" h; ^. E) f0 W5 A! B0 E
|
3 N2 ?# S; Q& A8 ^+ m$ K8 l# ~. p8 ?
4 c' U- W7 C& X+ r3 y4 W
0 g5 R& e D; A+ H3 x/ k( y, c
0 \5 Q; B r# C0 p1 r7 t+ Rレンジャー /弓箭手 O Z! s* f. \, L; e
使用弓箭在远处进行攻击的角色1 ^' `, Y8 ^: e+ g2 X9 |3 h3 y7 R
◆初始能力1 H6 V- E% [2 M) R1 f
8 F x# s% w! }
' P$ M" b/ l, n8 qLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 |
6 F2 Q* q% \( \& K+ s2 I全技能列表
! j( M8 \ y( F1 W- SFORCE SKILL:夢幻陣形, j$ C/ q$ ^% { t' Z
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用0 k% E. J; B _! u8 p1 G8 y2 Z {: \
# m6 I( N/ A( _) v技能名称
+ k. L( p) G; r5 q3 m$ R9 F | 最大Lv + w; F, U2 M0 `9 _8 s& \
| 効果
+ x. q9 f9 J V* G+ H& z. @ | 必要技能 ; h) l' d" U6 t4 r: d7 p
| 消费TP - U6 o4 J( \% u9 K# }" b( V
(Lv1時) 6 g8 j6 l- Z6 R h& ^# I
| HPブースト
& {8 t6 ], P- k3 f | 10
& `- X+ d) `3 D6 H+ J* w | HP最大值上升 ^# Y- B% N/ H
| 无 2 O8 o$ b2 d4 g
| 无
* k0 R8 W' |4 x' g1 M" q! A' K | TPブースト
9 s; Q0 {6 z, o8 a: B | 10
9 L( j6 U7 ^- o% ` | TP最大值上升
* x3 E0 d; C* l6 J | 无 * H3 ?) N% m; |! e) \
| 无 b/ _; [" u6 ~
| STRブースト
% `- O- x d# n5 I | 10
5 i! o. F Z; }7 @1 g5 G0 @! T+ I+ ] | STR上升
8 ]5 e, T- D8 \ | 无
& S2 v) G& W$ s, \ | 无
6 `- _8 P: @7 a# J$ l9 M7 C | VITブースト
) D6 L, g8 h3 \* \ | 10
) o# {( R2 C: H9 D+ S! k | VIT上升 : `5 Z8 Y3 B, u- Q* l
| 无
" ^/ g1 H' I. z5 ^ | 无
3 `: M, _" N& Q U3 a' Q/ A5 X | AGIブースト
U1 g, z' n5 P, ]# N4 V | 10 4 c. f& v( D: J' ?% w% g+ M
| AGI上升 % Z( x! q9 B4 h. p4 V; z$ l+ }
| 无 1 M- P6 [$ G' v/ Y
| 无 : Z1 ]3 y6 u. e
| LUKブースト 1 }7 V7 |: h6 h( X) V& [- z
| 10 ' D2 H$ r0 \. O* A
| LUC上升 + U/ S r' {- r4 F: C/ d# z
| 无 $ j% }5 `$ v5 Y: R; P" J @" u
| 无
# I2 M5 n) N/ F) f0 p | TECブースト
b5 P9 b9 l9 N1 ?( d | 10 # w6 } Y1 a/ @2 S
| TEC上升
' V( [; U; f: m4 O, Q; W | 无 # o3 n* v6 g+ s/ A& }
| 无
3 i" h- R- }2 m4 h4 |. _ | 逃走率アップ _7 D' z( Z* \9 ]2 R
| 1
6 k) d& U7 d, p; u | 逃走率上升 ! j* G9 y9 v/ m' Q& m& C' |2 Q) r
| 无
l6 k+ Z, G, e9 F' b4 { | 无 , r5 l2 C* t" P% W( @" S
| 弓マスタリー . j _7 |5 {. P" l
| 10
# M3 ]) k* i) t | 弓的攻击力上升
4 l$ L% \0 M& S- u- I# b | 无
* @5 ?) r% X4 q! Z6 B' b | 无 0 g4 u( V+ |2 Y
| 先制ブースト
- d0 b; ^6 h" u5 P | 5 . ^6 A3 O" N- v% h4 {! W
| 我方先制攻击几率上升
0 \6 T* Y! [6 \* @% s | AGIブーストLv3 6 m8 l4 [3 b7 Y0 }9 N
| 无 " _0 p7 V2 T) ^( K7 h4 W
| 危険感知 . k* `0 w! f) `6 M* M$ K1 D# F* w
| 5
: p8 }& q6 \: m# C5 @ | 敌人先制攻击中几率无效化 " X: K( @/ ^& f
| AGIブーストLv5
" s( }4 _$ ~" ^' Z5 _1 _% i | 无 6 P" S9 X, x! r
| アクトファースト
/ X2 l: s% m) K8 E3 n$ h | 5 5 d: G7 \, o5 j& \/ k
| 下回合无视顺序自己最先行动 R8 J2 ^3 p8 h- g! L
| 先制ブーストLv5- r" u) _- `4 a. C% W7 {
危険感知Lv3
. A6 _3 @/ K! M1 P) p | 无
2 ]) _9 K* D. |6 A. k2 T2 s3 X K | ソニックステップ
. d/ I8 {4 Y2 l% [ | 5 * h4 M" B: r3 `5 S# o" f5 }! e% Y; m
| 自身速度大副上升 / s9 a4 O2 X/ s1 m' m6 P& g$ p& b$ q
| AGIブーストLv1
2 o9 O! J5 O- i4 G# d. B+ J% W+ j | 3 6 G6 ~% z$ M9 t* g2 {
| スローステップ
- a# V8 e7 X( O4 I9 }# ?4 P | 10 - f j d7 F- R5 I& n& \
| 我方一队友的行动顺序延迟往后
( l" {1 G% V8 r' J% [ L- m9 v1 S | ソニックステップLv3 + D2 X7 o4 x2 U" x" `9 |
| 3 ! ]0 c# y6 U2 R6 U& X& l
| アザーズステップ
, c" }4 O$ Q l V) p( } | 10
L, C/ C1 b9 {) l- t | 我方一队友的行动顺序与自身交换 / j p7 Q( O- R* {/ ?
| スローステップLv5
: O) Y$ n' O5 I1 i! L | 3 - Y8 G- n: P- j- b+ A9 P% T
| チェインダンス 8 k! o2 V9 T0 }3 E% D0 S3 L; K4 n
| 10 8 k% k5 `' S/ A" K5 z
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
, [ ]3 @/ l6 [$ c% [' F$ @ | AGIブーストLv3
2 V6 W/ G8 ], F! K$ l | 5
3 X$ G+ F# r! k% N | パワーショット 1 U d# i# o' N8 D6 E7 p, X
| 10
' P! h6 e8 G- P, \1 Q! U9 Q | 弓专用:单体攻击 1 C% u6 b5 m4 G
| 弓マスタリーLv1
, t V( ]+ Q- m# I6 c/ T | 4
+ W* o% I2 X% M( m/ ]- P' r | ダブルショット * n2 v. ^- ^, x a* `
| 10 ; i- U7 s, s7 |9 o8 \' a
| 弓专用:1~2次攻击
1 v2 w0 ?5 ^) I* ?9 A' R8 z | 弓マスタリーLv3 0 y/ X9 I( ~ n# @" }3 M
| 3
( I$ i3 _) t/ t, v* P# _/ i9 q | スリープアロー ' s0 p0 A# w" q9 `4 R
| 5 ! a& J) C8 ]; N, n% M4 c
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 - d& V7 l' w+ P
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 + B- @* `; o( b) p: l h
| パラライズアロー 4 h) g3 }: A8 w* A
| 5 2 B% B- t$ [7 P' O5 s
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
5 k+ e1 w: ~, i: f4 @* k( p+ `% v | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 / c, m% `5 }! ?0 N0 U
| ポイズンアロー
* S" a c3 j* G% ?) ]" v7 k3 a4 T | 5 6 w/ ?" \3 B. R$ O0 Z
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果
# Y7 d. R9 {; j6 _: O1 U7 P. w; [. U | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 6 L% r' [* j( p5 R, P/ n
| サジタリウスの矢
( w' y I+ g4 L | 10 4 K( Q0 Q& N) U4 ?9 d
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 8 W/ K3 @: { m, ]# |( d
| 弓マスタリーLv10 ) _; C$ S7 w! e/ n6 X; N
| 12
" ~5 t4 l7 E6 F$ u. F1 J0 i' e0 l | 警戒斥候
* l, Q4 T" k" `( p: _/ B | 5
" Y: v) S# u. C+ d | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) * `: s- L$ ]- Q' h$ h) B
| 无 : {, n) J3 n% N S
| 5
( n- s0 `$ @$ g; q; ?) Z* g v& Q- Y | 警戒歩行 ) @( c% @+ J( I- h9 A6 u
| 10 / U. b+ E @: M
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步) : n+ g: W, Y; R( i
| 无 ) ^+ \" u) \8 z. Y! H
| 2
`) r# T9 d: ~) w% T( e8 b | 知覚 $ k" S4 n5 N4 h) G
| 10
# ]( O+ F- y1 {9 c2 ^6 } | 观察地图上的FOE的位置 5 ?+ g% D8 E4 s5 v! d2 d( i* C
| 无
1 c' P. S7 S5 m | 1
1 Q$ }. X4 f0 y8 k, \2 ` | 伐採
+ Z& D& L! Q/ ^4 o$ k | 5
& a% u8 R. H% J | 木材的伐采次数增加
1 u0 l) D' P* J+ ^! `* R5 l | 无 ; a8 p* E% p. K6 o- _/ }
| 无 6 Y6 e0 {6 i3 B" F1 w. r5 o( z
| 採掘 - H( I5 S$ O" H, @3 ?1 b! _
| 5
9 z; s3 g& @* P% U4 e. x | 矿石的采掘次数增加
- t) }8 P% r" W3 y! a | 无 ! U3 ~* p5 c; g6 l9 u$ X9 f2 q
| 无 * f7 A$ l# k7 p8 K
| 採取 ! P1 I: y* o& Y Z
| 5 8 E" B! ]0 W+ o6 C& e0 `
| 花草的采取次数增加
) d6 B" _/ S- J( ^ | 无
3 c6 r8 E, _0 _( G | 无 % O) |* h, M+ _# u# K- g( g
|
8 P& a1 c: q& N! X- s: I" k
4 V) X6 d$ k# }
# E9 M q9 \/ S6 K9 Q1 t1 h5 X ^* U5 d) x+ A# S6 f Y2 J5 x
メディック/医生
" l6 h8 R# i @& v+ C2 e3 n6 U! w用医术为队伍进行各种治疗的角色, T, G0 o" H. Y# C! ?
◆初始能力# f: t. j2 K, u! g- z2 \
: c3 B" I% b- v% {* b4 _
! l% ]4 T2 @ v& s- \$ T# U F1 n; ~. }; b/ ?
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
7 f0 s& q' |; f& ^; z9 n1 K全技能列表* x2 Y9 E) ` ^- ]/ H
FORCE SKILL:超医術
: l- R ~1 t, v0 q0 c我方全体HP完全回复+异常状态回复6 M) V8 Q7 D# E/ P
; h! n5 _+ y* H0 R+ W& D技能名称
( W4 m4 t# }; `* ^2 o | 最大Lv
5 E9 v5 O# W. A+ ?4 r- U1 l | 効果
4 J! A4 c# X) |2 {! ~ | 必要技能 - U- L& R) L7 w {! b# f
| 消费TP
! w* y {1 B8 x5 y2 y(Lv1时)
7 a. W2 g+ S7 v. k7 o9 L | HPブースト
, k2 f4 s. F- G% i4 A | 10
( r; G, v5 x% {. [# d( Z5 H1 ?' R | HP最大值上升 5 R8 c2 f% Y7 e, G" {/ F- k
| 无
$ U6 L, g i9 X- k& e | 无
2 k' x. k. ?: J! U. Y | TPブースト 6 y5 S6 }# ?1 S4 l
| 10 # e/ @5 }3 p, z7 W, m
| TP最大值上升 8 z" p) n& P4 }6 u. s
| 无 6 f' d6 a4 v( R4 Q2 x ~
| 无
# N0 G: Q1 ?! d | STRブースト + V8 x0 Y; U L+ w: M/ `3 R, U: z! E
| 10
& ]. \) P) f) I+ `4 v" i, i# u | STR上升 & c. | c% U3 C" _ x. m
| 无 # b+ }9 p7 Y$ i3 g9 h' p
| 无
. a0 Z; @. ^4 z* O9 p7 t | VITブースト
! d, ~2 O& U1 v/ w6 ~1 K9 k8 z | 10
% i2 h; o- y: n. u1 N8 N& S5 G | VIT上升
* c- O9 l% \' i$ n/ t! G0 o | 无 : x, L( z7 t+ c- B1 r
| 无
; d) o8 P9 {2 g2 D& I8 b, R7 }* R | AGIブースト
+ r1 d& r- K5 k+ c D( U, ^ | 10 + g8 b; x& L) @7 v" q
| AGI上升 : x+ R; Z" Z0 w7 G0 [3 M, b
| 无
2 ?" ?, m' b, y6 \. ^ | 无
3 k- K5 f! ]# M2 A/ x9 n& u | LUKブースト
+ D) P) n0 f. S& a | 10 3 }2 g& X. N% h$ S% t$ j
| LUC上升 2 M' P: ]7 V* {; ^
| 无
' P! p) G L5 _1 S | 无
. b# v# j$ k, L7 ~% }: w7 i; @ | TECブースト
& o; p& E" R! ]1 ~7 Y3 L7 ^$ U6 U/ I | 10
; D- U' p5 V, `% g m% X/ x | TEC上升
+ @" d; h% l3 `2 {1 _ | 无
: _5 A* T( L* @5 Z1 e1 o* I% ^8 I | 无 6 f! g" h- |/ X6 N
| 逃走率アップ , i+ J0 e$ z. A/ M. ^& C- y
| 1
+ h# L( W ~9 O: a0 y2 z7 G7 T | 逃走率上升 / J2 W X6 J, N$ P. q8 a* A2 O
| 无 $ ^$ u1 [. v" ~: M7 B6 H( k
| 无 ( `! j% K; {; w4 k$ H( B
| 回復マスタリー
* F9 k3 V# w5 ]* s j | 10 ! R3 N9 E: K) ? ?" t8 u# p# L9 o
| 恢复技能的恢复效果上升 0 }0 v) ^6 F, }5 k, h( H
| 无
* }) H9 T* n8 N3 z g* H' L | 无 ( n& t5 D+ f# |# s# f
| TPリカバリー 5 ]5 d- Z I" j. D- r( T
| 5 0 U) v9 z+ n8 p$ l; B' O0 u
| 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
: Y( o" X( N4 E A | TPブーストLv10
{% Z" k# Y7 F1 ^TECブーストLv10 + j5 K3 ?7 i8 V
| 无
f3 N, [0 ~* H" ]6 M1 D$ l | 博識 4 e- w7 ]2 ?4 A% X- \; S
| 5
' C6 B- O Q- J5 Y3 l8 P; g" C/ i8 Y | 战斗后道具取得几率上升
: j) h8 [( B0 U3 r( [2 N | 无
( u, }8 }5 a. T3 M; l | 无
( p8 w o# J0 P: F4 E4 B6 d1 o | 戦後手当 1 X- @ b. o t9 `, x6 l
| 10 e( v4 M1 ~& }9 A. c) I+ f
| 战斗结束全体HP微量恢复
+ l* V* B) C D2 w1 C% J! y | 回復マスタリーLv1 : s9 N8 x! a' f' ^* s3 O
| 无 * T" k% E! Y" _5 M0 r* ~
| キュア & ^3 d J$ Q& b3 ?+ A
| 10 " e' P( f1 g8 f
| 我方单体HP小恢复
! U4 |: f! l* H# G, o. a. v, [ t# J | 回復マスタリーLv1
% b- q O' b* @1 y | 3 ) b2 [% s' b5 q$ Y4 E5 Y8 v. q* Y# B. o
| ヒーリング $ ~( S& O/ T: M9 j/ ~0 q
| 10 / u: o; H" _- B- T
| 我方单体HP中恢复 + N# N: A$ I2 P* [$ }
| 回復マスタリーLv3 & N+ n' ]) J, L, `
| 9
. F4 C/ \7 _# u1 m | フルヒーリング ) U8 S3 E0 I! t- O9 U( x9 u, u
| 5
( z# C9 T- w' U6 S) | B | 我方单体HP完全恢复 1 G( N& p3 C5 w4 O K& O$ f
| 回復マスタリーLv5
5 _: y" O: Q! w* |7 N K' } | 38 % C- I& D1 B% _3 f
| エリアキュア
% Y+ U2 k' z2 }8 H2 L2 t | 5 . O2 n) y7 _% f
| 我方全体HP小恢复
7 j. ?( q2 u7 y7 d2 L% }& L% { | 回復マスタリーLv3* G0 n9 X8 ?* e5 L" Y) U6 V# Q1 Z
キュアLv3 . z! n/ x/ c5 A: _ ?
| 18
1 ]* l1 t( j* y9 Y$ r | エリアヒール
6 N0 n/ p! v5 q& c% }/ C | 5 0 k4 Y8 L e. N% \0 b1 |
| 我方全体HP中恢复 2 m; d5 i6 a" x- c( U! D; [
| 回復マスタリーLv6' t; m. ?5 L+ F8 K6 L
ヒーリングLv4
# P- \( O. D% o, s- l | 36
6 z* v6 X0 F9 x) P* _1 o | エリアフルヒール , s! C# n d/ T
| 5
/ k9 g$ F9 F) V/ H: k0 c | 我方全体HP完全恢复 # p9 c" n7 f" |( u
| 回復マスタリーLv10
: z0 v3 A) E5 A# Q XフルヒーリングLv5 . Q1 m; w5 E- A6 h( h# u
| 74
) W2 p' W5 i# e4 p0 r3 h3 g | リザレクション
; S- L+ @+ P/ P+ d$ v | 10
6 K0 I3 Y0 Q& j4 d* n | 我方单体复活
1 y' s* ~- h& j- K | 回復マスタリーLv5
; M# D! w0 }+ T2 l | 15
& _2 o/ l# ]+ U4 F | バインドリカバリ
$ J' h [& z3 T | 10 . I p! k' N' G& _, Z( ~2 o8 P* N- ~
| 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻
1 m! |: s W6 D | 回復マスタリーLv3
. V9 i4 Z) u% u5 R# ?4 t | 1 / Z% F5 b; \7 Q' E7 t: [
| フルリカバリ # d" d: P0 ]6 A/ U/ D9 e
| 5
5 v+ u4 r! l6 z t$ @ | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
7 m9 \0 K' u: I9 n- I1 Q | バインドリカバリLv5
T: f5 \8 V+ H2 j' V | 3 3 Q* Z* N6 t5 l$ a4 q
| リフレッシュ
, q" p8 J& S4 X6 v0 J) J# R | 10 % T3 P6 Q* N* z4 R+ l
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1 6 r9 p Z5 Y2 K3 e r: l4 M" g
| 回復マスタリーLv3
0 d& c1 @* G9 `. }) _' b | 1
* \0 T6 ?9 M' l# o% L4 n) G | フルリフレッシュ
" ?$ ]) ]' ~0 G% w; H" Y | 5
1 B9 Z; ?. h3 i" Y* w | 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
, L# H( t; s) o6 O* N2 L. U | リフレッシュLv5 4 K7 \7 ^3 U2 D2 Z, T
| 6 * L% O }, [+ c
| レジストデッド
# K) S% R% B" M# S) i8 S | 10 8 `. K4 {) {1 S: s" \1 M) b
| 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
) W: u7 Y& V& V z: \ | リザレクションLv10
, q$ u8 Q9 S2 ]4 E | 15 : ^1 U" S; h0 F: Y- d0 @: y+ ]
| 捨て身の医療
8 P- K, @% ]" y" j8 j% q8 e | 5
8 n! N6 B: O$ ^ | 我方全体复活恢复HP+自身死亡
% e% _ D9 [1 B9 j) }, d7 T5 f | 回復マスタリーLv10
" H- G3 O6 W% o9 Q- C& ~ | 46
; J r; P( H# m& \0 N) j | ヘヴィストライク * _3 Y8 U( ` @2 t3 Y8 p- S. a9 y
| 10 2 D) A) e0 W- F% l
| 杖装备:单体攻击+震惊效果
: v q2 a' L* J | STRブーストLv10) r: S O1 \6 h* _5 R
VITブーストLv5
' J0 F& f! n2 ]# }% g7 C | 20 + }# C) H) B% E
| 警戒斥候 6 q+ A5 O5 {# e
| 5 8 e4 Q# v7 p8 y C
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻 1 M9 ^" ]; M4 s' _) w
| 无?
+ t0 K! q' p3 V! H$ G1 s+ `4 J | 5
) a2 j- ~( r8 p& _3 m | 採取
7 B. B* a) M) H, i& A# a | 5 + B8 T( j6 H3 E. x, K! m
| 花草采取次数增加 & B8 R4 }6 y! i
| 无 9 }7 ~6 _& O. r2 X. X( a; {
| 无
8 \5 c5 T# ?" e+ I& _; r/ C |
, v% L+ r+ `1 Z) s) e. {8 g f" N' ]
/ m2 q" V% i$ o& A! N( P9 a5 ~4 P: o- c- d+ s- o6 r: E
ダークハンター/暗黑猎人
" f8 V( ~& s$ ?; V使用长鞭、弱化敌人的猎人
" m; l2 F5 P" c◆初始能力
# e$ }! x* e/ l8 ?
8 h/ C1 d8 S5 i/ ?8 g s4 c) ^/ T- E2 b: D$ {' [
+ O; x- I' N, M. q
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | 3 p' \. b, _: ?% o# N r1 W, F0 [* z
全技能列表
$ P8 K) b0 M- e+ a& d+ O* BFORCE SKILL:オールボンテージ9 [' X& v U( x9 R c/ H1 _
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
, k" V ~2 Q0 ]
5 F1 f$ g3 i8 d名前
( d9 F/ b I+ ?9 m# P0 l) Z | 最大Lv 6 b" c% S/ q2 E' A
| 効果
+ G6 l# C" K s1 _5 G | 必要スキル - ?, b' k" F0 G
| 消費TP3 Y( p; {. O0 E3 d6 [5 z
(Lv1時)
& @, t+ p, d3 Y# P | HPブースト
( M# ^! H8 K3 ], } | 10 . P# J# ~' z/ Z2 r3 q4 c( i% d+ d
| HP最大值上升
; ^% B& `/ K2 x: j | 无
9 s- o. `5 h9 f$ N2 P6 P | 无
9 c( }+ A/ h' I | TPブースト ; I( s! }1 p" j! r. ]1 a* M, D+ P
| 10
7 v0 C) j6 A% ?; s. ~4 E- a. z' ? N | TP最大值上升 $ @! Y" G! r5 \6 t k* j
| 无 6 T C. ^% e H8 D
| 无
# r( W- c: Z+ {& c | STRブースト $ ?; [/ p3 V( H2 a
| 10 , e* ^4 S* P1 Y b% l9 c
| STR上升
1 C8 Y8 S- N F% a) o | 无 : p) u$ l( O: ~- x$ l
| 无
. ^7 ~% b- o g. ]$ y | VITブースト
* ~4 F4 r' @$ x# R& P | 10 % a4 s$ p" P7 R: K k
| VIT上升 5 S" u$ s! U5 S7 h
| 无 ; C' M; y2 x7 f9 B: U
| 无
) h' r! R4 b; Q7 Z; _3 @& ^ | AGIブースト
9 W7 q5 L U- |" A. I0 a0 C | 10 9 Y& @9 N- c- N: k X9 Z& j0 Q
| AGI上升 0 g. \6 t$ H4 `+ W1 k
| 无
( P: [& ]. a8 c" H5 Y | 无 ( y# ?3 C! E+ r8 I
| LUKブースト $ @3 ~5 P! I! {% q. Y/ ^" y
| 10
& z$ K7 q" j& k | LUC上升
4 m2 q2 I# v1 d# N: v' H | 无 ; }9 S" y! ^1 v/ k! d# [
| 无
& ~" h6 D( ~) V. o | TECブースト
1 z) ^- d# K& r8 z$ R. h | 10
% l) `" A* W, I+ w | TEC上升
6 l+ q/ ~% v9 F& }! P | 无
) @+ S- }( X- u5 F1 l2 m; |- q | 无
d& ^0 l1 z$ i, Y9 g$ w& I4 ?6 P5 f" ^ | 逃走率アップ 5 }, h |4 o! s- P% k% A* C; q0 |
| 1
V: E6 B$ W/ a+ E0 q# K9 G, r; I | 逃走率上升 5 M" p* [, {- g: F8 m" m s
| 无 1 m4 N: k% t, [- f; [# g( j* K
| 无 # [) c2 |, z4 L' }
| 鞭マスタリー ( |3 G: g2 c r
| 10 6 U- n) a. Z. e: _
| 鞭的攻击力上升
+ `/ }4 l( n v1 r! y9 K8 J | 无 9 L% j8 z& {! o& a
| 无
. L8 [7 _& l3 r0 g1 z* h | 剣マスタリー " m: ^1 V( q) [% ^ Y' S% }
| 10 0 o, l& ~' x& z( F( m b, b/ K) X
| 剑的攻击力上升 / Z& h6 p" W& v/ K n
| 无 d; j- Q# o: \+ X
| 无 , V8 p, M: `# U9 d
| 蠱毒の極 $ W ?; G; q1 v. g! @& ? m
| 5 7 W* o! Z! w- ]9 C/ ~- s9 d) T, }
| 异常状态无效化
: |/ o; e& k+ W1 X1 q" R | ボンテージケアLv3 - n; M* c j) @
| 无 5 D$ o2 |0 c. t( w- m* p, J1 ?
| 無我の極 & ]5 {7 o2 D6 i: Y1 b, s
| 5 . W ?! |1 q" W& o5 K
| 封状态无效化
1 ~5 Q. @. y8 ~. B/ y' k0 m- u( a | ボンテージケアLv3 $ v. Z9 A' a* d
| 无 , k" x1 k8 @7 m I+ V
| ボンテージケア ) q8 [9 n! B6 r8 i' I+ T
| 5 3 H$ [, i4 o: q+ ]+ c" I( G
| 我方一人封状态恢复
7 |0 g9 \6 s, a8 l) j | TECブーストLv1
' \+ J8 L; j; a: n4 @ | 3 3 ?% {3 A, G3 v7 _: V5 O* X
| アナコンダ ; Z3 t' }5 h; Y! s' g& K) b9 {
| 5 3 H& E6 b7 d$ M
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果 : A1 V. T8 S# y }
| 鞭マスタリーLv1
. h* V+ J5 p& P' N | 4
9 m, ?. l- p/ ?3 y' ^6 w | レッグボンテージ / G, \' W! X$ c; N" [1 }
| 10 9 d6 P7 o+ z7 i% [' P/ b' [/ P
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 4 Y. Y8 U1 m G) V4 l. z$ Q
| 鞭マスタリーLv2 * t9 c# G- J& K" H" T% U7 `
| 4
* g) b2 P, K9 q | アームボンテージ
4 g9 w0 e( j5 q% }& v/ f | 10
7 b" i$ S- b+ U4 \/ Q* v | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 & L1 q8 h! }% @
| 鞭マスタリーLv3
. o1 S$ K6 F2 u" V | 4 1 l" L* O: ^: F
| ヘッドボンテージ ' B3 D1 n" K e1 ^
| 10
7 B& ?, {: r8 v$ I- \7 \. A | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
, o: S( X5 W( {- Q! X | 鞭マスタリーLv4 " \4 ` x; k2 S T( n
| 4 ! X7 E1 r/ s( z+ w( e0 h
| エクスタシー 1 t0 Y* ]" b- U4 U+ `9 W
| 5
/ t, }. r; O+ } | 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 # u3 g( b. l/ M2 P6 X
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8, b( d! H4 L3 D5 @/ |
STRブーストLv5 ' ?% D+ }1 Y: ]- p
| 12 " L& ?1 _. w. `7 A
| ジエンド
# K5 t( O, H, g. D; P6 ?" b | 10 " S8 @: M7 A7 R- Y9 W! l
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
- K$ D* u/ d ?8 \' E3 W. z' w | 鞭マスタリーLv6 / d3 ?; y7 n! y9 ?& H( w7 N$ Z
| 4 ! ^' J8 e$ U2 q3 Y ~
| ヒュプノバイト ' Q9 Z2 j/ S9 u# @6 C
| 10 1 l6 P3 y" O/ B
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
& p' k0 u1 B N3 p ^* N8 o | 剣マスタリーLv1 ~( i0 l9 \& q" p. s `( F' W
| 4 & n. ], T9 t& R8 m# i" @8 n
| ショックバイト
& t* w0 _' u3 A; r# |6 ?% ? | 10 % O1 c }3 W' X1 p
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 2 d6 T* f/ |! r- q* D3 {& h
| 剣マスタリーLv2 0 m1 \- a; a [) w0 Q" J6 k
| 4 7 n$ A/ N1 E; a, A) f- ^% D) a8 K4 y
| ミラージュバイト 8 P8 H/ X3 i) G$ z) u- A
| 5
6 C; |' N3 }$ ?* ?; c | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
- W- d% }# d3 C/ n( j# {2 F3 T4 O' g | 剣マスタリーLv3
' D0 s1 i9 X6 G: I: e% T8 O2 H, ^; M | 4
( D& W4 V5 s) [0 x: N | ドレインバイト
: M' Z2 \' f+ l' b | 5 6 B& J4 R# G' f9 ~* l
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果
* I6 x0 }* e! l( S | 剣マスタリーLv4 . o3 ^( p& T! C: q0 J0 q5 h2 x
| 4 ' }/ A z, \8 ^6 U( T1 M( `( e
| カタストロフ
e! x: N1 F2 j S) d$ B% Q | 10
2 ~. \! ^2 E9 I6 k/ B6 {, \ | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 / p1 b) q# ~6 }3 Q h2 s
| 剣マスタリーLv6 ' }6 g1 F8 V% U9 Y
| 4
! U% M; i5 h; N, N9 v# z | トラッピング
% Q" o# c. V2 _* E2 W$ @) B$ _# S | 5 . ~7 S: x3 q f. v7 ^/ S
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
+ K$ ^4 Y P6 _% i | 鞭マスタリーLv8- ?: {1 ?* Q) k" T: _/ r
剣マスタリーLv8
2 K5 z* r; s, V% u | 10 + k( U5 |1 W# h8 C5 N1 I
| トラッピングII
) p& J& P2 n' G | 5 6 m' @' `8 B/ }( P5 U1 ~
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击 1 p! z6 _ H* i$ L. c" f
| 鞭マスタリーLv8- N* w Y5 _5 Z; x+ e. `; s
剣マスタリーLv8 ' ~# \+ r) M' m- j/ d
| 10 3 J9 {" z3 b8 K
| 誘いの足音
0 W' f9 Z0 O4 y$ A' u | 5
6 S0 _3 Y3 x% \. R0 A | 使3步范围类的FOE发觉自己
, v1 N( u; q+ _, i: i# d" j; h$ J | 无
% {5 r8 I* X2 {' m$ b3 U | 15 2 g2 V" K% o, U) e9 V+ Y; x/ U, r3 A
| 伐採 * v; X2 h3 w4 f, [
| 5 % P+ Q3 Z4 B* k4 J, X6 Q
| 木材的采伐次数提升
' ?' H- {: W) E) K. W | 无
5 F1 G, l9 }. b/ v) P* u | 无 ' h6 B" K! \; ^6 L- H# T
| " h8 u* M1 J& ^* s
; z* r; A. y4 l1 ]
1 [1 F3 C! q; V& r& V* n
; |! C7 g! F' L; j0 x
アルケミスト/炼金术师' i) a6 j* q: P7 q4 \0 @
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者: F) X; z: M" M: t/ O" m7 }5 D
◆初始能力5 t; P1 _( [' g4 P/ w0 g T
7 [. z0 f+ J0 [& V( `+ `
/ b1 U2 U2 v1 f
; m; z- U! f6 |3 e
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | " g# G; _8 i" y& z2 h1 e5 @
全技能列表
+ G' }* m) m3 ^* L' HFORCE SKILL:超核熱の術式1 p- ^+ v& C( _* p- M% y9 e
对敌方全体给予大伤害2 x8 _8 I. z( ~; P$ D- O+ n+ C
3 ]; W4 v9 h( ~1 i* W' S/ b技能名称
, X. x1 ^$ I8 f) t+ U% K | 最大Lv * E2 l: A3 v3 F( h2 ?9 C
| 効果 + h6 Y! b* ]* `9 |0 U1 e- g. [. W+ l4 l. L
| 必要技能
* d! K, \0 ^# l | 消費TP; W ^; {+ p. _6 \9 k
(Lv1時)
1 V4 L3 x4 a, g j: O% r | HPブースト
2 I6 X6 ?) @5 @/ j0 x. t$ R | 10
/ ]: |; o9 C* C' Z8 ?$ L! G | HP最大值上升
$ U3 k, G' `1 W, ]& L% D6 ~ | 无
9 c) g+ V+ w' ], _+ p: | | 无 3 v$ l: g0 j* R8 l
| TPブースト
1 h1 @5 G$ y: p5 T2 p | 10
8 l" l6 i' t1 q | TP最大值上升
! b2 T+ M) d! o+ g/ h | 无 ' e9 j( A/ B7 Q1 [2 d; f- [
| 无 ) _8 o7 R2 W$ F- f
| STRブースト 3 T# [" H+ N8 G" a0 H. A& c
| 10 ; u2 p2 D& {5 y& J
| STR上升 4 L6 {, S6 @! p( S) Y! O: f
| 无
+ Y! }, K8 C' \ | 无 : V8 L& I% U# R1 A. I! \: E( i
| VITブースト
0 K3 i' n/ @# P% B/ R# G! o8 G2 A | 10 0 S) J) b7 T. {/ {& W
| VIT上升 " V5 S/ T& q* N" k% T% n% q
| 无
- ~" [* B* Y2 o& i3 G6 ^/ _ | 无 5 Y- ]- ?1 w; v( E
| AGIブースト O Z* C# W2 G: \2 f! b
| 10
$ ]8 y' p3 v; r5 |: Z | AGI上升 ( d2 C7 i- K; k# b: {: t
| 无
% F1 z$ T4 F7 H% w2 v' _$ t | 无 k# T2 E% H4 |7 j; J k* `$ [
| LUKブースト
3 b( ]* M! @) h9 T z8 H; q0 v | 10
3 A9 N% w; Q, o | LUC上升
4 h# v$ v1 q3 v" i k" ]4 q | 无 # o) G$ G l" c
| 无
& R( i6 w6 d- h, v | TECブースト 5 X3 L I% y% ~3 D0 k" W, G) @
| 10 [" h9 L! {% v T3 B7 E9 o( P Z
| TEC上升
) r- n: j! x X# A2 { | 无
8 E8 t. h& Z6 Y | 无 , T1 @: a+ x5 }+ S& h5 j, E( Y: u
| 逃走率アップ
/ e" k* f7 ^) m | 1
+ g9 m, E) g0 e0 E; B | 逃走率上升
2 ~# w! B) N1 a7 O! { | 无 ' `$ T& W8 q, d1 X
| 无 / m. N% K- \8 [1 q6 G% P5 x6 s
| 炎マスタリー
0 w3 P/ m9 e6 Y) C: x. [ | 10 9 U, S. e- Y7 u8 g
| 炎術式威力上升 " w: X# l; C# H" i* V [
| 无 + a( l9 ^5 v7 }
| 无
8 \/ A- F, f# o4 w; F | 氷マスタリー
. A/ f# u6 t: E! J& _ `. i. n | 10 . L. g; {: S0 c9 I5 o! T% t7 g
| 氷術式威力上升
( g) {( L% i) J! Q6 X; d | 无 ( M) z K7 {0 Y# S+ W
| 无 & ^1 O* O9 @ Q) _0 g; d1 Q
| 雷マスタリー
8 U" ~+ H! k- p l1 n6 \, s | 10
( c8 s" r! W3 U& j+ [' P* R: q | 雷術式威力上升 6 {* p. k6 ^( E; M, s3 w
| 无 - c' i( T: {# K1 c
| 无 9 m2 e( l) J0 S- u/ [/ A3 {/ L
| 物理マスタリー 3 H o4 r6 K- T% [8 @4 ?
| 5
- l; s: f: y* W/ l0 p( c$ N0 Y* e* d | 物理術式伤害上升
1 D6 o/ o. v3 ` | STRブーストLv3 ' ]% O$ f; c1 Y& u* v" d
| 无
8 d' S) A! [0 h2 ~$ \ | 解析
3 ~( R' R4 L3 R | 5 4 z: \3 V! L& T* v& c
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能
n% H# ]9 \# y& h6 D" j% ] | TPブーストLv5
5 S% o: I4 o7 w1 a( s6 r& I! S$ UTECブーストLv5 5 h0 V+ ^( K. a6 i1 h) l% J9 X
| 无
, j& i2 P. i+ w# _7 F | 火の術式 + y$ i* T6 S& m
| 10 ' g, M! h8 S; X) j
| 敌单体炎属性攻击 ( L# @# p' c; a. F. r
| 炎マスタリーLv1 % y4 p0 m$ i" u8 ^2 P; C( U
| 8 , e9 [5 e2 J$ Q2 {: _
| 火炎の術式 & |; k; I6 z: P, u- ^! k
| 10 % [/ u6 {' w3 @" z5 d* N2 f
| 敌单体炎属性强力攻击
7 c- o# m1 v$ @! x! Q; X | 炎マスタリーLv5
* z* G+ q$ Z- e: t/ i7 }& r火の術式5
3 L( E& B. V: V$ x2 [6 d' B6 X- p | 18
+ \% W Y7 ]9 ` | 大爆炎の術式 # ]2 f/ |, s" }# q- a+ |7 Q; z
| 5 ; |: G' P; Z- u% N
| 敌全体炎属性攻击
; V& l% | V' D( D% J6 H | 炎マスタリーLv5! ~8 m, `5 v3 {0 _0 p
火の術式Lv5
; Z3 X% _. z: E% z' ?/ U | 20
2 ~7 }* T+ V' _& F8 o | 氷の術式 . M' g6 H% C4 X/ n5 U ?0 R. R4 u
| 10 3 f8 Z! C3 E9 D. `8 `: o% ]7 b
| 敌单体冰属性攻击
; z2 }' T; ~/ ?$ k | 氷マスタリーLv1 2 ~; E( x" k4 f/ }2 s# w; m& v8 {
| 8
. k' r8 z1 W. T6 J- _ | 氷結の術式 9 E% S8 K# m' K* X1 ~
| 10 / f0 |! d0 O$ J! z' Q3 r* ^: t
| 敌单体冰属性强力攻击 ) Z/ ]; Y! r! T' y' w- d9 u, F0 l
| 氷マスタリーLv58 N% C1 H8 \: V' q; {; ^. V
氷の術式5
3 j7 x& m/ [' d7 K4 e6 w% u- M | 18
m9 D+ [ b1 L, s8 j9 G! R8 k | 大氷嵐の術式 9 p, H1 ]$ ?( E) G4 w3 ^% x
| 5
9 U7 w8 i& S% u. Y6 e | 敌全体冰属性攻击
% e5 A8 X* [/ S2 f | 氷マスタリーLv51 v- }* y( A; R2 }$ e/ G4 o
氷の術式Lv5 9 H# v- u7 F, ~2 {0 U+ }2 _1 R
| 20 3 f: G G4 s1 m
| 雷の術式 3 U6 R+ p# ]" Y/ z* u
| 10
) v$ H6 b# u# |% K | 敌单体雷属性攻击
8 S3 P; f; W4 u R- c9 ]6 i9 v- w | 雷マスタリーLv1
/ i, y( w5 A, M( l( l+ z( P2 U | 8
, x+ t, c1 @* m- Q; z | 雷撃の術式 + @' C; l- h, ~+ [" b7 A6 v+ g1 y: b
| 10
& y- S( ~2 C' k; B5 T* N | 敌单体雷属性强力攻击
' u: Q0 X/ \: L! a# ~" ?& w! h0 _ | 雷マスタリーLv5$ V) h. L6 @ ]
雷の術式5 " H. @# R. K* ^
| 18 # N# M$ J3 l- _0 g3 M6 l& c
| 大雷光の術式
6 N. I8 N1 U* m | 5 9 P/ d7 B) m ?
| 敌全体雷属性攻击 9 |: w7 Q ?' Y% V( k
| 雷マスタリーLv5) F4 k8 o+ J+ W5 r. j% d
雷の術式Lv5 8 |+ {9 ^" Y" ~/ J2 r' s" ]! Q
| 20 + K- b0 Z y. l8 x2 o
| 強斬の術式
0 {5 J* q1 t J! ?* t+ Q | 5
: |4 d- A6 t7 m# V {; P9 n' ` | 敌全体斩属性攻击 , |; d- B/ x; x1 B2 P- N
| 物理マスタリーLv1 $ E7 o c7 Y9 g# a* y# W' B6 f) M
| 20
* V+ W1 T. h6 c) ~/ ?1 r | 圧殺の術式 ; P' S$ q; K) t1 O- K
| 5 8 U# z0 \- R* e
| 敌全体坏属性攻击
' z! g$ h' l/ a- {8 ?/ D$ m# _ | 物理マスタリーLv1
) J/ \2 P# A% h3 I Q | 20
- x5 p7 e# N( ~ | 貫撃の術式
+ Z2 C5 F! a; C' G, s4 M | 5 7 w! g; M5 p9 y! I( x( k
| 敌全体突属性攻击 / Y# b" _, O& @1 D
| 物理マスタリーLv1 " N' ` }. _( h4 `7 _! N; [
| 20 % x0 `! ?/ J1 v8 D8 n
| 核熱の術式 , r0 {' X6 w8 m: S- v
| 5
/ }/ U: G" M+ M' D. J! s | 敌单体无属性伤害 . l- l5 |3 j( t4 ?6 ^+ o: V& C
| TECブーストLv10
' o% r1 s9 H% \% ^( r* n Z解析Lv5
" W0 O( V" k1 t4 o/ f y( D! x/ c* a0 y | 20 & E$ A6 q* ?6 U7 E4 @. ~5 k
| 回帰の術式
8 w, r4 ~% x0 s% i | 5 ; }0 h7 {' f; y# G/ X
| 树海磁轴归还 6 G# V2 Y5 ^9 O! H. m O, N. Q
| 无
. h# U& U+ l; I | 30 ( O) F0 a/ Z* a! S& o1 h% o
| 伐採 9 i- {! X+ _# M5 j9 O0 u- ~2 @
| 5 # E( B/ j" |! m# ?' ^. e
| 木材的伐采次数增加 . Q$ V9 p( ~# m/ h4 H' i
| 无 " O9 y) X8 o, g. }
| 无
, O# r7 z3 {% U x* e |
|