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NDS - 2037 - <世界树迷宫Ⅱ:诸王的圣杯>资料合集

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发表于 2008-5-3 23:15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!/ P' w+ O+ k2 @5 Y5 l1 a7 c3 n7 U
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: U* u' b/ P  {" N2 o- F7 k& Y- K9 c$ ^1 w7 f
% L3 l6 m4 A( b4 U" o
- l0 w/ p0 @- P
游戏名称
Sekaiju no Meikyuu 2: Shoou no Seihai (J)
游戏发行
ATLUS
游戏类型
3DダンジョンRPG
游戏人数
1 人
游戏发售2008.02.21
游戏售价
5229円(税込)
WIFI对应
不对应
官网地址

3 v2 E# D( w& j$ \. M6 [5 W# M: L" k% {3 G5 v! _4 f
警告:部分内容使用FIREFOX浏览可能无法看到,请使用IE+ k/ g- N) n6 Q: S( g+ K

: Z! F7 e+ F$ ?) @$ l' S
, q1 H, }9 U( g* F8 {
游戏介绍:
世界树迷宫Ⅱ:诸王的圣杯是ATLUS公司出品的3D迷宫探索游戏系列第2作,玩家需要扮演树海探索队在各个“空岛”中探索其中无尽的树海,并画出属于自己的树海地图,最后不断深入从而接近传说中的诸王的圣杯的真相…………

9 ~9 h- C# g( A, @+ g: H/ D) T9 ]
' ]* H# k" E. c- q8 Z7 c" v" y! E- |! _7 i1 S6 [* i
故事背景:

# l! U  \+ P& d# [# L! S& ~
在大陆遥远的北方广阔的高地上,有一棵巨大的树。那里的人们把它奉为神木,那里就是ハイ・ラガード公国的所在地。
5 A5 `4 P; Y; s
这个国家把这棵树称作“世界树”。这棵伸向天空的树是通向空中之城的道路,联系着流传已久的传说。
, A9 f" ]: t' Y7 [
在这棵传说之树里,有着谜一般的遗迹群以及许多未知的动植物,可见这就是一个巨大的自然形成的迷宫。
4 `* p. |8 B% t5 c) ?
治理这个地方的国王,发出了派人去这个迷宫里调查空中之城的真伪的布告,让整个大陆为之触目。

" U/ {4 [7 N; r
空中之城的传说和广大的迷宫……吸引了冒险者们,当中许多人也来到了这个国家。
1 ^- l" _6 U+ v# ]( T/ x1 Y
但是,即使有再多的冒险者聚集在这,能够突破这个迷宫,把传说探明的人到现在也还未出现。
4 t' @7 B0 m& L( Y0 i: |
你,也是被公国布告吸引而来的一名冒险者,你的目的是去到空中之城,把财富和名誉拿到手。

  I/ G% F: v. v8 ?3 ?
那么,穿过街道的大门进去吧!
9 g" f# F% q4 p, Z# V

/ x# ]/ I2 F# y, k! O
————以上为游戏内附说明书的故事文本
( w# S2 `) m5 G
4 i+ U9 u% m1 h3 U  m  a# y* ~4 \' c

6 m  X7 _. G; o9 k% y$ t4 Z% q6 g6 p/ d, F! a( S

1 t- p5 v% ]+ e7 N+ [; W
目录
* g  V: p8 i9 h, J) w! o$ M1 V' ^5 T4 C* j  k
沙发:扫盲(游戏操作,界面介绍等)
椅子:ハイ・ラガード公国内设施介绍
板凳~地面:各能力值及异常状态介绍,武器属性,职业介绍,附技能列表(技能部分感谢CRYSTAL的翻译,原贴地址:http://bbs.newwise.com/thread-357344-1-1.html
6楼:主线流程攻略(无地图)
7楼:各楼层地图简略评价(附下载,图片来源世界树2WIKI站http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/88.html)
8楼:怪物图鉴(感谢aqaq的资料整理,原贴地址:http://bbs.newwise.com/thread-358502-1-1.html)
9楼:支线任务列表(翻译自世界树2WIKI网,部分参考自lhh_ahhttp://bbs.newwise.com/thread-359251-1-1.html)
10楼:游戏心得,BUG收集
11楼:消耗类道具图鉴
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 楼主| 发表于 2008-5-3 23:21:45 | 显示全部楼层
操作方法:
  s% T1 ^* M' T( j: _5 A; U, z
; c. r9 Z( p. H& ?8 ~2 e- T9 j
十字键(→←↑↓):
+ {6 ]1 e; p5 Y$ z* X" a8 z4 k1 v菜单中为光标移动,部分列表较长的菜单中“→”、“←”键也可以充当翻页的作用,而在迷宫中按“→”、“←”键可以转换视角,“↑”、“↓”键为“前进”、“后退”(此时,视角不变)。/ K7 L- R& u" I8 w" ?
8 ?$ }' d3 m% }6 c$ ~1 h- o
ABXY键:' ?0 [- w: w0 s& r* I
A键:确定,在地图中某些可以调查的地方按下为调查。  D, k5 J: S3 M7 Y' D5 H
B键:取消,回到上一级菜单。3 J; O: h: r$ F" e
X键:放大/缩小地图。* b2 V/ f2 S, {1 i; s* V
Y键:打开菜单,在商店买卖时为把当前光标选择项的物品全部卖出,战斗中为查看当前人物状态。
/ n0 L( G' d* x% e4 }7 X. c. {  G% v0 }. {8 S' u) Q
L/R键:
+ ?; ~& F; m0 m4 f* r7 M) \L键:战斗中按下可以进行/取消自动战斗,菜单中切换人物(上一个),商店里可以切换下屏显示的人物(上一个),迷宫中为向左横向移动(视角不变,蟹行)。
* T5 x  W: K; l( c9 j* D" rR键:菜单中切换人物(下一个),商店里可以切换下屏显示的人物(下一个),迷宫中为向右横向移动(视角不变,蟹行)。1 H. B! t4 e, F3 X9 G* O3 O- o
& P8 q( J7 J2 s0 Y9 ~
开始(START)/选择(SELECT)键:
( }/ l5 Z  ]) s! h开始键:在迷宫中调出菜单后按下可选择是否中断游戏。
9 y. d$ H5 F7 h: H6 V6 r选择键:在菜单中按下可以进入游戏设定。
) b: Y. b) S+ @; R; l3 H; }
  u  ^$ r4 I! x) G* ^* H6 C触笔:
, V9 x2 d1 [+ p在下屏显示为迷宫地图时可以使用,大地图点下可以放大查看某个特定区域,并可以在大地图中通过点下屏右侧的(FLOOR UP/FLOOR DOWN)来切换楼层地图。
& t2 Z0 [0 i% O# Y  O5 ^在下屏为小地图时可以用划的方法为迷宫画出边框、为地板涂色等,并可以用拖曳的方式将小地图状态下右边的迷宫注释放到迷宫中合适的位置。
+ y# m) S( s- e0 f2 \7 w

7 C8 j3 {- k+ [) Y6 F6 K" |
; m- `- N* z, b$ a/ g* c9 Y9 a0 a( w9 b* h+ o
- K3 k+ t  d+ b0 W  a3 K

: o9 {( W# N1 B. w* z+ `画地图方法/地图注释说明:: q( w0 v8 n  Z
位于小地图状态的右边1 h2 ]) ]: E# n- j! ?

! X  G9 p& E4 H% V左上4个大小相等的格子由左上,左下,右上,右下分别为/ v: t& j& d; A* q
①细笔(画出迷宫的边框)" z! b* z) b* A+ Y
②粗笔(涂色,相当于加上地板或为地板做特别说明,可以选择绿,黄,蓝3种颜色,游戏默认颜色为绿色)
& I5 ^+ `  {+ U* h9 W3 B9 q③橡皮擦(擦去边框)
8 q, Q+ Q( q9 m④刀片(除去涂色,还原为无色)8 N6 y$ p- M5 M0 Q( A% h! z# b

! M2 G9 T* H7 C$ H垃圾桶:拖曳不用的注释到这里可以永久清除这些注释,误删的话重新在地图上放置就可以了
# C) t) P3 `2 X- G# r! N* }' c( f
6 n0 v6 B) p- d+ w2 i, Z$ o1 T; f: l绿,黄,蓝3色方块:为粗笔换色. l7 I7 X# `3 ?5 d8 M" V# E7 P% y

1 b3 J4 }$ F3 a. d3*7的小方格:各种注释(以下为这些注释使用方法,每个人的地图同一个注释也许有不同的意思,这里是最为广泛的使用方式)
0 T) @2 u8 V4 A- h1 Z: R按照以下排列对号入坐(号码只到20号…………最后一个将就点看)
6 L. E* M6 ^8 V9 j3 V9 i$ c  ~: \) C; R: c& T* s& Q

5 {8 n! w$ U5 j; F  Z6 |) Q: v⑴⑵⑶; Z5 }( K$ C  L( t/ T
⑷⑸⑹8 k0 W+ j: l. ~4 U3 N
⑺⑻⑼/ j/ Q. {. W( v$ G# a1 u0 F1 D' T
⑽⑾⑿( c: Z/ d2 F: V: L) i6 Z- w/ i
⒀⒁⒂
% J- Y2 G& s6 L7 a⒃⒄⒅
" D* s; L, h& U+ ?  F6 B+ `⒆⒇⊙  B5 B2 Y: ?6 d  E9 F- q
& `- H4 c- A" }2 q, v6 b

% v: {4 ~, K4 J+ ^⑴:事件(主动发生)0 x$ T' R# Y: t. _$ E% k1 H# T
⑵:调查型事件(选择发生)6 J& h7 j. h( i# y% B! O
⑶:宝箱
) X) F3 S7 _* J⑷:楼梯(向上)
% r- A2 ^" o" {/ n7 D⑸:楼梯(向下)" ~2 i9 s, \' R( k3 G& ^4 P, ]. e1 U
⑺:门
2 d' K( j" n6 y) ^8 y/ o- g6 l8 D⑻:门(关闭状态,不可进入)
8 q8 L$ ^0 h# ]1 D5 T⑽:陷阱,各种机关
9 L9 A( m+ f6 s* t* A5 c⑾:暗道" t4 ^' K* \1 I2 j8 f# ?- \
⒀:FOE1 f$ X$ m% x& j1 }  n9 I
⒃:BOSS
8 V( n1 B/ J- B7 N& |( S$ w0 s* ~⒆:为其它注释加上文字说明(有字数限制)7 P2 O- Y7 X/ H6 V: L" L
⑹,⑼,⑿:各代表一种采集点,自行定义

# |; t. u$ m4 r+ b  A/ D
⒁,⒂,⒄,⒅,⒇,⊙:各种箭头,用途广泛,FOE移动规律,暗道移动方向等
2 |( ]; e  L+ f8 A' t* t
8 j8 h& h  F" N. X, [

. t; S% J( E& M7 A/ f注意:一格完整的地图包括应地板和墙壁/边界,最好每格都亲自走一遍,好处是自己走过的地图当有非紫色FOE(后面有该名词解释)经过时可以看到其行踪,地图里确认FOE的行踪最多只到已探索过的格子的邻近一格。
+ ]& j3 n4 j# b& q注意2:每层楼都有注释数量限制,如果光注释不够用请灵活使用地板换色来代替。
$ Z7 J& K2 c( f) P$ G: ]

% v9 A; z+ b0 e( B
7 b& N5 F2 m0 B! b7 p4 T  J" U
: |$ H3 ^" Z+ ]
5 R, y1 T, N4 S5 g. h- i& d; v主菜单介绍:% ]  v2 ]6 p. [5 l6 `! z
按Y键调出1 _" k, r& n( v2 x8 E: X
左上:时间(平时不调出主菜单也能看到)
1 p/ O+ j) ?! p# N6 b. t# k中上:当前所在地
2 Z0 H9 j: ]% ~5 X5 W- i右上:现有金钱数(单位EN)
0 v# H. T) v7 ~- @  t" Y6 n2 i左中:各种菜单,后面说明
; }2 v' r% D5 h右中:今天还可以进行的各类采集次数与一天内各类采集最多次数,下边是日期,28日为一个月,共14个月,其中第十四个月:鬼乎ノ月只有1天
4 w* s9 L# |+ ]下:队伍阵形显示,每名角色的当前HP/TP1 h0 Q- t) F) r2 R; j0 u$ {- Q

" N: }$ U. u2 b; L4 b1 W% O% i4 c6 |2 s+ ?2 V4 |3 w% V
4 W* B/ o4 a/ H9 V; r
各菜单说明:5 V, o9 a8 Q- n
ITEM:查看/使用道具,最大携带道具上限为60个,不可叠加
8 o- a3 U, A  s. V3 O2 D9 ISKILL:查看队伍里角色的所有已学会技能
1 u& U9 N6 Z9 S* w! |STATUS:查看角色的状态,按A调出技能树系统(HP为角色生命值,归0时死亡,要到公国薬泉院才能恢复,TP与技能使用有关,TP不够无法使用技能)
* j1 x6 ^$ E2 ~( Y2 z7 SEQUIP:查看人物/更换装备
, M+ p+ }; ~4 C- K6 I( B  u3 ]CUSTOM:为人物加点从而使人物强度加强
9 ?2 W5 X' B6 ]2 k* |5 i1 k; `PARTY:改变队伍阵形. Y7 u7 A1 E6 h9 y: ~# e- E3 j% Q
QUEST:查看当前主线/支线任务和已完成的主线/支线任务
$ }0 s- ?5 H6 M/ ~/ r: O

0 Y; k/ P# }: E( {1 Z( u/ r) S: J: ~2 b8 z. j

( j+ }: `3 W2 {2 P战斗菜单介绍:" K; _/ Q1 U- O" ^0 R6 v
左上有显示回合数,角色下方的FORCE槽蓄满后可使用FORCE SKILL,下方角色姓名旁的小方格可显示角色附带的异常状态,所有角色HP归0/进入石化状态则GAME OVER,之后可以保存已画的地图。& q, m8 j0 _3 D: g
/ N4 Y  r  f) N6 g1 W* I
由上至下( K4 o( g* J" b  l: q9 Z! w
攻击
/ F# Y0 g4 |/ w3 |) ?6 A: _( P防御( L- Y6 n" }3 M) Y1 V/ \
技能: i: W$ |" ^: H5 r7 m9 H: `9 L. @
使用道具* ~1 M5 `4 F: s: v& M8 z8 X9 l
前后排交换8 O2 h# s& E- X$ S
逃跑(有的战斗不准逃跑
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 楼主| 发表于 2008-5-3 23:24:53 | 显示全部楼层
由上至下介绍; a" g& [* i! U; x* V
2 Y7 P5 N6 [" z# d& B. N: ^- y
7 z/ p" @+ g, a, t: O0 l9 F
フロースの宿:, r6 f) S9 H# v& ?5 y5 l
4 W0 k  _0 P) I8 Q: ^- X. u; H. Z

  f, s3 R$ {- ?1 K5 N! E# N选项由上至下$ }- z# {3 }7 L4 C/ G
休息(在5AM起来)8 L) V+ B5 m& k3 e: u. L
休息(在6PM起来)(以上2个价钱相同)$ u! l# L5 G' n7 g" C
存放/取出物品(存放一个收100EN,取出不收钱,第一个是存,第二个是取)# v% T: F5 y6 K: D1 U3 t
对话' I6 {5 E! S5 Z6 l$ y" D1 Q, ~
存档
, c) s# F" w& p9 m/ V2 W离开
4 B+ x7 \* [( K3 F9 }, F
, ]& ~2 h1 ]% v4 H1 l

& e; K) J- O2 u0 i- o4 D# a
& z1 O2 x# X' ^; D公国薬泉院 . L. P, A/ D$ [  G* @$ [
! \% D6 e8 n- f8 D! R" e# H- E

( K- x; S6 q9 R) U! d9 d' B选项由上至下
* ]) J9 B$ e  l5 V治疗(石化,死亡状态)
9 x# W7 s6 ?9 m& r! ~对话
! l6 E7 F1 u4 S/ v! z离开
+ u) r" N; y/ H: U6 `9 q
3 M5 b- z% ?, f4 c% x

/ S3 z! h3 v1 N, u4 R
; l( r* U0 e$ a  h$ n0 i8 X% Oシトト交易所 :
4 b/ t/ L) U# X; `
4 J+ }) b# h8 l2 F4 ?9 E6 ^
- w' s) N6 i: ^' I" O+ w; `选项由上至下6 c( u* Y8 g  f9 ^: |. d9 E
买(分武器,防具,饰品,道具)
2 q) Y; F9 G. h7 v$ I+ h卖(迷宫里得到的道具都到这里卖掉换钱,某些道具卖掉一定数量就会有新东西可以买了)4 i+ A( u6 V" ~- I! b5 V) M4 S: V
对话% b, k; ~, H' Z1 p. p. |
变更装备% T$ R$ ]$ m! G: m. V
离开
4 e2 ^; b2 a2 y# \. S

0 c0 `) L. P0 ?4 @" I( D
# H3 ?/ z$ j! U1 S! d4 {$ C9 G9 N8 z5 C
鋼の棘魚亭:! b( S, K3 b  W5 j
# C" p& v/ N) G5 j7 O

0 H: [4 A/ m; T4 d; c1 c4 N8 c- @选项由上至下
) R3 ?" H3 e$ d' C4 z  G接受支线任务(最多可同时接受5个). i: {9 \  A$ J+ {5 L, l, ^
报告/放弃支线任务(即使放弃了的任务也可以重新接受): q' `9 w, I% B# k! Q
对话
" J3 ]. b# S/ }) |; @* `离开
7 U  w  y' ?5 L& [7 t& O* \

) g' r  |7 ]+ `! D5 p
3 |# P9 }4 l4 c+ \; T; Z6 Y: t$ C( G  x0 J) f* w
冒険者ギルド 4 i3 [" o! m7 L4 z/ B) Z" J' S

; l% Q; o/ x1 g" I7 H6 E& {# ]6 q+ _2 o7 f% K7 x" `7 @
选项由上至下1 `- z$ Q' Y+ F5 @& P
登录角色(最多可登录30个角色,登录程序:为角色起名→选择角色职业→选择角色形象→确定). R' L/ ^" A6 J+ e/ |. T3 N
角色管理
% N8 W. Y* Z5 V( U(引退:消去角色与其身上装备,之后登录新角色时根据消去角色等级给予能力奖励。休养:角色点数重置/洗点,代价是人物下降5级。抹消:完全去除角色。名前变更:给角色重新改名,但要付1000EN)& M5 Y3 W. k3 v4 n4 q/ K  C- C, A, w
角色编制
3 d7 ^2 `; [( t8 x1 U+ s: N( w(编辑出击的角色和阵形配置,最多可以出击5人,相同职业可以复数配置,想更换人员必须回来,可交换角色在大名单中的位置。阵形分前后排,站在后排防御力会上升但攻击力会下降,突属性武器不受位置限制,一排最多可配置3人)
" ~7 z( d: F3 i) B% k$ |对话, x# U% a, f- I, J
离开
7 X+ V, U( u0 C. a# J

7 c1 r3 c' M! p  O
4 X* Q0 E7 }; i4 [) D
, `/ W3 y( b* b+ |* f" e: oラガード公宮: , k( d& |1 ~6 Z; [% a1 y) |

, j6 w. e8 J) V# e, h9 e* n2 m1 o' S- E( o. H
选项由上至下
5 ]& e5 [8 ?5 D: _: q7 ]接受主线任务
( j8 t2 @  g. i4 U& O报告主线任务(不能放弃). T; r* p! M8 a
各种图鉴登录
/ X# q2 G9 R+ ]0 o(分怪物,道具和装备3个图鉴,怪物和道具图鉴是只要在迷宫里提示见到过再回来就可以登录,装备则要シトト交易所里有售的装备才能登录); n. n* V: `; b$ C
对话5 F' Q1 S6 {% \/ z7 l
离开
  X) B% [  U/ K) K* O
" A6 t- c/ e2 u

5 e7 `5 k3 K+ ?! _+ ]* R

, s9 n/ G8 ~- O# M; p" K' Q樹海入り口(进入树海,不多介绍了,选择后第二个是使用单向磁轴,第三个是回到街上)$ E+ E. z3 a8 e5 e( U: S0 l7 r
: @$ R+ s" i1 q0 r
- V  e+ C5 F8 h/ m

* [7 v# {% H" I, C, M; x$ R- i  g- ^. Q; q0 i

7 R5 \) b) r. X" B; s8 G2 m( r* K! P
  \- u. O, f3 ?& Y4 G. T7 \; T2 C: W1 P: Y
  s# m, F" L8 v  G+ ?" O
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 楼主| 发表于 2008-5-3 23:27:07 | 显示全部楼层
各能力值及异常状态介绍& I: D4 \! {5 u, b* t1 o
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:# Y( `( M, i7 ?- m# h

0 C) ?( D' c: WSTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK& }; T& `; [+ d% z
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
/ L2 d7 Z' x6 u( N$ cVIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF
  f! w" V  R) w( A, V5 \AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
# V7 Q- @" s( {+ X# w  b# `LUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI$ z& ~% m# e: D+ w, }

& ], W3 ]: u: T6 f' [异常状态介绍
- _$ H  O' ^& r% |; t0 U. F中毒:
& Z& I8 H( C5 B7 F& A; G每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
1 ]% U6 x0 A, G* |! f混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除' Y7 f3 B* z3 l2 }
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除5 h8 i2 m1 Z: _
恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除9 M9 S  k) I3 I8 d8 ^
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除4 E8 f, O  u  r
石化:/ P7 m. v. K* v: u% o2 L! z+ u
中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
0 p$ A4 n7 v) P8 p2 u
头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除
# Z7 b2 J6 \9 ?1 k. }3 d- D腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
( W  A' N4 C  x- G& Z脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
% g  k! z/ j: O- I; a
  l. N( M9 n9 _  I! C0 g8 K: J7 ?
除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
; u7 }" |; m1 `# J- J! t6 s9 a; Q
) ^# ^& @! r  P* m
* D+ h. h# I, K7 r  G( b) @) J# P7 ?% _8 _
" I+ g# l1 W  i& o* U! F1 Y( e) W3 x
武器属性: F1 g1 N* A! ]1 S  K: O

6 m, l# k( q4 y5 o7 ?8 A1 M. |) x本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性
7 n* [- Z9 d# I% R. \斩属性:剑,刀,鞭3 x! i4 t4 o. u
突属性:弓,木仓" n8 h$ C6 T% b9 G1 n8 k  i, m2 ~
坏属性:斧,杖,爪5 @* a9 k& J2 G( D9 ?) U

" S& f9 [  |) ^! U( ?- K: p9 k# n# B+ F( |5 p
( t( R" n/ I$ v9 A7 d$ V

6 [8 C0 a' m5 n$ k0 T, \8 J! ]7 ~6 [9 t8 h/ b* l/ x! b

1 u9 B( |- m0 A& S! g6 D( w
1 j/ D; w; Z4 Y3 _) L& @6 Y. N: y3 i3 g3 F: E  T5 G4 ?

) ]5 h/ W2 d- G! L! D, o3 }本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。9 e6 u: w8 O) p3 k# x. I
以下为各职业介绍及其相关技能介绍
& k- n3 ]; F4 A' s- U0 ~
, v) N! g6 r$ J. C; j
8 L9 W$ W+ C. P: m* oソードマン/剑士0 {3 X! z/ J9 K+ r
在前方战斗,使用剑和斧的战士
% ~& l7 c4 D2 ~6 b" K) `+ y5 R◆初始能力2 h8 C- s# i! f. o
# M$ j% D8 H3 S8 M  c

$ c/ X( B% j& L! v; d/ @5 ?, w" i) B; o& h. Z

9 k) i% O9 r; O! h
LvHPTPSTRTECVITAGILUC
1452065655

# ]4 n5 e) p' P; H6 n" Y6 P全技能列表
3 ?' D- S* \( ]FORCE SKILL:フルゲイン! h  ~% P* h1 w: v" M, q8 R
给予敌方全体强力伤害
0 n  \0 w; K/ `; |0 P% e5 y2 V0 u3 k- b( i8 v# r) f
技能名称

& j) S) j' O! O! _: j; j
最大Lv

2 R. E" }* u& g7 p  Z4 q1 q  n
効果

3 R/ P6 F5 x! c  j( O9 J$ C- }; k) t
必要技能
' g5 j% H' ?( O5 u* z0 {
消费TP(Lv1时)

4 G! P/ C$ Z  v
HPブースト
! [% S" i+ ]6 u6 X: _: q; X
10

, U+ I9 F9 A5 W( K% c: R
HP最大值增加
  r7 M: u1 w  r6 k8 J0 m

6 i+ {5 v7 H1 Q( N$ `' T% `' E. J
& n" N% U4 l' d+ A. `& {1 ^1 V- ^! |5 u
TPブースト

5 ]7 f, ?! z" z' |. ]
10
6 U2 e% A/ }+ I7 w. z) ?
TP最大值增加
4 d: R1 u4 z- Q* I

( |9 }% d4 z6 ?% d* C, I
% q+ p3 ?8 Q! r& T* J$ W
STRブースト
8 P- v( A0 ]9 B8 P# q2 c
10

) z; x: g9 E- N2 m
STR值增加
$ _7 x" ^. l7 s
: [4 ]6 f, N# H9 Z
: y( a& W' I: h2 l
VITブースト
$ f2 H6 n$ u4 p. O1 }
10

: B1 t7 O- ~# N; s
VIT值增加
1 E3 d* b: G1 C7 B

& A! p  L, B) s5 t- D( V

7 M4 y* G/ x# ?2 m( `: l
AGIブースト

4 n. \% p3 q6 R* @; [% s& h2 ]
10

+ C# |/ z# a2 V& g" I9 O
AGI值增加

% W8 \1 Z$ t% V

  g* E& E- X) x3 z* P
5 m2 f% {, _) n3 \9 x- U0 ?
LUKブースト

4 t2 P7 i3 J. k5 q/ S, }
10
; `* \8 l. e2 p; G+ Q4 R
LUC值增加

! C' ~9 g5 l! r  i5 N" M. T
: [. j1 N- d2 ~" ^, r9 ]' i$ {
( `/ @2 R/ E' J5 k' G
TECブースト

4 w" e& _/ k" c/ I
10

! ^. W, U. A: `1 u4 [; p. x8 W( X7 M
TEC值增加
5 J7 G# L6 l( ~5 O) ?5 _7 N
8 O- W/ [8 ?7 D9 z, ^7 L8 d5 _

( u3 s2 Q- y# _5 ~; h1 [& b& e
逃走率アップ
+ U# }1 q9 ?( @! m( u. q
1

* D, G; @3 v( L: u( X
逃走率上升

7 o5 h( x- g5 o- c9 O/ s

/ R1 F1 [: ~# c2 R$ y* ]
# I: Y/ K+ Q7 y7 V1 ]& X
剣マスタリー
* C; v) U( S- c# v1 h
10
. A' a/ K6 v  N7 V  v
剑攻击的伤害值增加
+ h3 C- f- {7 ^9 _2 ~

7 E5 m6 X9 G8 \0 g, H8 x1 h7 K; K

& B! b" P# G4 ?. O6 u$ i
斧マスタリー
1 u: L4 n* V/ a) D
10
- ]2 A  N: n4 Z$ i+ `* c
斧攻击的伤害值增加
" ^0 d  C( ]& G0 i+ _

$ h+ L3 g. @% A" D3 ?; U9 t  y
5 f' N- c" Z0 a) P" N1 I! Q" T
カウンター
( P' p7 F, {# o( Z0 e
5
9 \, `+ h" |4 [  X
受到通常攻击时反击
) A2 p/ ^2 e, z
剣マスタリーLv8
8 m- J8 q1 s) c$ O6 u, \# G斧マスタリーLv8
: q  M+ a$ K$ j+ x- a8 |
. e+ h) N3 k9 @3 i. S: @- n( v
ダブルアタック
% {. s/ N/ {/ X
10
7 d0 x% d5 g" |% _7 m$ s7 O5 {) T
通常攻击时一定几率做连续2次攻击

8 u  f$ ^8 V9 T9 X
剣マスタリーLv5
2 U1 V( h3 W; J. l* u3 B斧マスタリーLv5
9 W# a( s; q2 \# ]0 C

: w7 D5 P0 P" M$ Q& I* D
ウォークライ
" M( K5 E( D# [) {/ X  I
5
2 n8 ?8 R8 M- o/ P( C- d
降低自身防御力来提高自身攻击力
! g3 X) [8 B3 g4 W) m# |# H1 h
STRブーストLv1
. \. t7 h4 `; T' @, `! p
5
/ q+ n3 P0 I) W: A4 L3 t
ボンテージケア

( Z) P5 f4 ^! t7 K2 i( a
5

& A! ^  N" s# E2 x: s0 T
解除我方的封印状态

  e( Y/ S+ K% o' n9 i7 W- {

# S' Q, F8 E, N1 M2 Z" N
3

3 Q, V! E4 P9 s+ e1 u1 Z
レイジングエッジ
) G! S9 w1 m/ q( J! I
10
6 }$ t, \! k. A; j0 X/ p
剑技:单体强力攻击

$ N9 ~8 n3 i% k: ?, p0 {* j& P0 ~
剣マスタリーLv1

% x  `+ O  k/ J; k% r4 b! M2 h* F
3

) ]9 m9 }7 u7 d% K* w
トルネード

8 C" N, M7 `  J* T& r, k
10
5 D" k/ w7 w* J+ N$ c; v
剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击

% Y, o8 ~2 G0 ?0 W6 C5 o1 o
剣マスタリーLv3

2 p  [# K. e6 q8 ^
5
& y" Y! e, Z  K) k& m
ハヤブサ駆け
1 P6 k  f7 ^2 j9 ]2 k% v9 P
10
8 k8 T+ ^9 S% ]# M, [
剑技:对2~4个敌人做出攻击
4 g- I4 Q- L& [) w, V3 {: g
剣マスタリーLv5

2 j- f4 N/ Q. @, e+ T
8
1 _$ A- O: f, K
ソニックレイド

9 p" U4 j- h  n0 n2 }3 C; m$ g
5

9 P# o6 `6 P# V! [+ I
剑技:快速攻击

! b. Q- {4 z; m4 Y5 e4 a8 H) }
剣マスタリーLv5! v  {" _: k, @% Y7 T+ M3 |
AGIブーストLv1
7 ^8 d, ]" `$ `9 i% L- m0 s
4
8 Y/ P3 N3 f  o) O3 C  n2 ~3 x
レイスラッシュ

: n3 t. B8 G5 ?; A) G
5
" `7 c# V. J# r9 c
剑技:HP越低攻击力越高
- {9 y7 C1 A$ P: c- o) z
剣マスタリーLv7
8 s- S( e9 X+ @  v" A
4

  A, A9 V& H- f0 p6 q9 j
デスバウンド

& o: _& E9 c8 k1 W/ n
10
+ _0 @6 a7 Y; H0 C0 q- F+ M
斧技:单体攻击

6 N6 O* {0 N( `
斧マスタリーLv1
' L2 v- }( d; g9 |+ L% D
3
5 F  @; k7 n0 `6 z5 P" J: e
ヘッドバッシュ

" f. z' \. m/ v) E3 }  i
10
/ w  m2 c) {. g) ^3 m# B9 d
斧技:单体攻击+中几率头封效果
6 Y9 B) H1 D$ R2 m* ?# U
斧マスタリーLv3

' P7 T, P+ q# W) `- _3 f0 V
4
) p1 f9 B. l4 |* }8 _( }1 ^: `
パワーゲイン

2 l  X/ V% e4 H- P0 [2 B5 X, M2 i
5

' ]3 |! M5 m# M  }0 \9 \4 K' p& U
斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
: C0 O* [( P0 L; v" g% j4 }  V7 O# s
斧マスタリーLv53 c" d0 D2 G6 C8 T+ |4 }
STRブーストLv1
" p3 e! @1 V1 z
5
! P3 O8 ]) K) s1 f& I
ハイスイング
. Z$ o! c8 b5 z( v2 U
10

0 [' r$ P, A9 H3 S
斧技:HP越高攻击力越高
4 m0 v' H4 w! e+ i7 v* h3 C9 q) J
斧マスタリーLv5

% y4 |* c& [: \+ h5 l
4

- N3 Q: t# q) u5 L+ s- r
スタンスマッシュ
5 ^# `4 K: T) E5 N9 b
10

8 ^$ y6 _8 P) l) n. q9 x
斧技:单体攻击+中几率震惊效果
; y9 j5 @+ Z1 I! \
斧マスタリーLv7
: Q2 ~0 }* W! G
9
( |$ B+ C4 m- ^
チェイスファイア

% M: s" }4 r; E% i3 s
5

& s7 \4 q, J  D" W3 z
剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
+ u/ u7 H) T1 C/ x
剣マスタリーLv5
1 p9 P( B! v3 O  M斧マスタリーLv5
  z+ d/ W' ~: O" N  k6 f
6

: `; W5 l( ]9 p% U7 J3 H
チェイスフリーズ

: v; x8 m: R2 P; i* j3 z, d
5
) b$ S- q' ^* y2 M6 Z) e, L
剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击

; a' R2 t  h' o7 Y1 U: O, L) v
剣マスタリーLv5( x# `  s5 \9 N; _/ @6 o* Y7 }
斧マスタリーLv5
4 S  S: K4 T7 P0 W
6

; |6 ~+ [& w1 |
チェイスショック

, k1 U5 W$ ^. o, v
5

) |) h* h, }5 L; @
剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击

$ b+ P% A  s  l) F2 U6 r
剣マスタリーLv51 R1 o+ D. e. M' C3 N# n& y
斧マスタリーLv5
& q6 |& Z: U# X: A" A6 l
6

/ K! y9 G( N) o
採掘

8 j6 W* \. t* o+ A) h7 S; |; E0 S
5

! G, Y: r+ G; q
采掘矿石的次数增加
! B; j! L1 O, X( e' K8 d5 P/ o

4 \, |: h4 h# u9 }" T4 l
) P6 @+ c4 ]( C5 n3 x
8 k' S3 T5 p; Z

0 ?7 o8 z  S" K) I  Y
& i4 G$ |7 f/ t- H6 y( T( p$ tパラディン/圣骑士0 W" c' I/ p; l, R
装备大盾防御强力攻击的角色/ q; E$ e8 s1 q5 M8 u
◆初始能力7 U  _) h8 `) `2 w& X
& H: v/ p* A- q" j# E- h, _
9 A: h. h, r9 R* J. ~( x8 N
LvHPTPSTRTECVITAGILUC
1482255845

9 R, I3 y5 g, c& O$ T6 R+ }0 s7 z全技能列表& [: M" ^. w  Z7 l7 a5 K& O
FORCE SKILL:完全防御
+ n9 h3 ]& o$ O6 L1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用
; l* Z% d8 V3 ~# [  J. K
技能名称
- {2 r0 R3 K+ i. I5 @2 U  X
最大Lv
1 ^. i& {& c/ {& F" G) ~( ]
効果

" U' Y6 j/ N# Z4 l' |
必要技能

, O$ Q- ^' J  @0 `
消費TP- ^( X- F! D, Q; ]' W1 F
(Lv1時)

* \! B7 V& C% s4 I, z
HPブースト
( ?& X  j/ W# y2 u/ `7 @4 G5 Q; w6 s% X
10

; Z6 E) C9 I# R$ E" ~. H9 q. x
HP最大值增加
# v. h  h' @/ ~9 a3 _

- s  z# C6 N6 H" x" D

3 `+ l  \3 N7 W7 w; ~+ h
TPブースト

7 x+ c% Z4 n* c, Z& o3 v
10
# y  {( v$ |; {3 a6 o/ p
TP最大值增加
7 p& V# K) ^) ?' I
9 J/ e6 V9 P' X
& q5 [3 s' O) w2 P% p
STRブースト
4 D* K  v3 f7 H' b2 q
10
0 n; O6 i3 N# `! m* ~
STR增加

4 h6 X/ ?- \2 L( [' Y

3 X+ O$ r$ F& e' `* ^  I, F

% @( S5 i  v! j5 o
VITブースト

. e6 Z4 m6 j5 s9 u! P
10
* Y/ i6 Z9 ^; D9 V
VIT增加
' o  Z; E$ a( [; C7 g( l

" }) W( x. ?: R. E. `. f
3 E0 j/ p, @9 v: w1 X
AGIブースト
8 w) h1 e# M+ m# |
10

* M# Q1 s+ v! ?4 k6 m* s% z
AGI增加

- a8 [1 Q# |' ?6 Z- U. \
/ O. l* R0 _* v6 b% O0 B1 J4 t
- x/ N' n' H. c( D7 Y! v
LUKブースト

0 w) v- x1 Y" S- f# A
10

/ J) I5 w( v0 I* {
LUC增加
7 Z! Y" N7 A+ |, m$ l4 p0 m

0 C4 a( x  b& c9 ^3 W: D/ O) k
3 X0 b" J8 |0 f3 J+ ^. p
TECブースト
, e' {/ k# u+ z7 X, U2 m, Y4 D
10
& f& w8 z- f) Z% c& w( }% V
TEC增加

% f5 r% F5 i7 g; g8 k. V# }

: t, c) P0 l' K1 ]7 s% t. ^) u

8 r2 b- S1 i2 D* D
逃走率アップ
2 n& {# C7 X0 Y( A1 `' U( q2 Z
1
+ i1 R1 y4 n, D$ F" b9 C6 z
逃走率上升

& q( m- B# H# X; a; N2 l

8 V: J( C' ?: u8 o
$ y& d0 Z: |* T/ t3 t1 v, ^1 w; p
盾マスタリー

6 J) M5 Y$ ]4 L* e5 Z; X/ u
10

% E0 j: H) q1 S( |4 {0 g0 a8 X
盾装备时属性防御增加

4 y0 a! [6 z' o; ]7 }- {
# A% |& S4 i* {) S" K- z
: Q4 ^1 J2 B* F/ \4 {6 O$ W
決死の覚悟
. ]+ m, G. F* X7 O
10

6 x  ], t/ h& O5 {6 J9 O
毙命的时候中等几率低HP复活

/ {; J+ @  p8 r$ S9 H3 }
加護Lv5
. `. t5 P4 ?# w1 D+ p背水の守護Lv5

; c$ M6 U  }5 r/ r
7 ?' H6 l( B) {1 y7 y! i
オートガード
' P! y8 {) ?/ S- i" m
10
  I& ^0 n8 W7 H( p# E
受到攻击时,中等几率自动防御
1 A% V. u! S3 o. T6 @8 \# j% Q% ?
盾マスタリーLv5

. T, ]- M6 ^  N# e' k2 X( c: T

* y1 _: C5 r/ _, x
加護
0 N# y- m( i2 [8 Q
5

4 }- J8 d! y) ], j  o
每回合自动恢复一定量HP

( e7 v* j$ _% @8 Y
HPブーストLv1
1 y8 g0 [$ b( _* n! h& r

4 q5 |# \, g/ Q! ]# F* I' y* y% N
背水の守護
6 z% H" K* W6 L" h% }
5

* {* V) l. `2 D  A! q* q% Q2 H
HP越少防御力越高
+ Q& J) m! m5 j. w3 H7 s
HPブーストLv3

& I8 q( G1 i7 P- @6 ~

# M  x" _7 v- G5 T( L% l0 {
リフレッシュ

' d. w- Z8 q/ R% Z% X/ y
5

' @$ X; k4 Z8 a/ D) I9 D. {1 l
异常状态恢复
( j% y- R& H' p/ I
TECブーストLv1
. ~4 R: Z6 z  o# e, H
1
; y, O# S* ]7 @) Q( [7 @
挑発

2 N' v3 I( w7 {/ o
10
$ Q# x5 O! T! i/ m1 u
自身的防御力上升+敌人容易攻击自己

) z. V0 a* W% [3 ]% M6 a5 N7 ?3 y$ m

0 v  ?0 W/ \2 g- t5 t  p1 B
6

: x  D" P# E2 a( X& _
フロントガード

- G  P7 x, S( z3 a/ e
10
5 W0 J" w3 S. ]' \' w$ x
使用的回合,我方前排受到的伤害减轻

0 y" V/ _9 B, j. Z( ~
盾マスタリーLv1
0 E$ O7 f) w1 ~6 l$ @5 R# I
3
: m  S) j& i% S5 w
バックガード
! n5 B/ ~4 R1 i
10
  d! I' g8 {# G0 N
使用的回合,我方后排受到的伤害减轻

0 a7 r; f& q& W% ]6 q0 T' [! z8 m0 K
盾マスタリーLv1

0 g8 G) [* A* d, B8 I
2

( l' z# w# e) C! @; R- o2 E2 {  K3 r
フルガード
# C% Y' W) e; c( z. T0 ^; C  H- f7 ]
5
  @8 a( S, w$ _# l2 j. Z. k
使用的回合,我方全体受到的伤害减轻

  w* I& G9 S7 ?: c9 t6 l
フロントガードLv52 L: V. `9 g* a5 a6 g
バックガードLv5
3 K: X1 a" N3 z8 s
6
6 `' {  [+ X2 I  e6 N; q0 [
チョイスガード

+ x) m+ u! p1 [+ E% H, l8 D
5

! c+ ~, g7 }. y, f% c
使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
. E) L$ H+ q9 A- s/ j5 Z
盾マスタリーLv7

4 F" Z# v6 ^" a& F8 w! i
2
8 ~+ b3 h  I* E0 W+ x2 `6 D
パリング
* I! T$ |2 Q  [9 _, {5 m/ @
5
" K/ \! x; I/ ?# T# G) o
使用的回合,对敌人的攻击进行防御
: u, v0 w4 P+ W; h. }/ J
挑発Lv3

& G% e4 p( _1 h* M: l
3
$ h7 ]: `! I5 `  P3 u  h4 k( A( Q
渾身ディフェンス
6 O: W; }* U; K3 N: _) r9 ~# L
5
: {" V, W8 e+ `; H
自身的防御力上升
2 d3 s) Z9 p8 ^; k- j
VITブーストLv1
7 m5 B* u, o3 E: S1 O. T  X
3
1 n7 U, R$ ~; C' F3 d! ?
ファイアガード

* C; {  g1 B" M8 y, C: A
10
& I$ C0 z; [) t5 l
盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化
/ N; v( f  M) N  L. w. R8 p
盾マスタリーLv3

" M& X2 u5 f$ u+ \" V
2

0 T+ {3 r2 s: w2 i3 ?
フリーズガード

9 J; ?7 b. H6 ]. ~* z( j" P$ c
10

+ Y- t! A+ G  O* I/ p
盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
1 E: [/ h$ J, F( L. t4 r
盾マスタリーLv3

+ d, p3 z& A* G7 ~7 `; t
2
. T5 I. I8 X8 j4 ~3 J9 x9 n* @; }
ショックガード
2 L4 B" w; }0 O& s/ K8 o2 V/ T# G
10

' i8 X6 A0 e/ f+ O- {# @* T
盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
6 Z2 w, Z- H- g! |6 Q% N$ D# W( ~
盾マスタリーLv3
. M7 S5 W; U& J+ ~7 _" Z8 K
2

. S8 C% T% ?7 o2 ]: @7 s- Q4 N
マテリアルガード

2 {2 V4 p) S. `0 U; i3 J# M
5
/ E0 b1 c3 u4 B4 [" S% u
盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化
: A4 e. S" R. @: e: I8 b2 H& i- j7 P- O
盾マスタリーLv10
$ x# k/ f' b5 b- GTECブースト10
& q) X. B2 S! v0 ?( Q
2
! Z& o7 x/ W$ Z9 M7 _" l) ]! H
シールドスマイト

' F: O/ a2 v( N7 ]( L6 t5 N9 i' \! E
5

0 j8 A- n6 l0 ^
盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
' u+ O! Q* S1 D6 [. |8 W
盾マスタリーLv10
$ v* T2 V$ ^" j1 S. F8 [+ L
10

0 M  T# z& Q8 K) p' k/ \# K& ]
全力逃走
. A- u9 s7 D, R% b- l0 ~! Z
5

8 X5 R$ H& e1 h" S' R
猛進逃走の名前変更

$ \& J. w, }. X+ V) a
# r8 B0 s  z5 ^% }. H* C/ A( V
5

$ I2 ]7 ^& k3 s' A% c
採掘
7 u& Y) }7 F: z  n
5
$ K! a0 I7 T4 C* S6 c, M
矿石采掘次数增加

$ D: G/ _. a9 t0 f
3 N! N% M6 O5 E# v3 f5 @

$ ^& I8 p' z+ i8 s

" ?- G* @3 v. f
. i; C" z3 T* o1 w: q% C5 H) h( e/ r6 o3 R/ X0 Z* A7 r. \
! ~2 K0 E4 N9 y! _6 ~* ?' H' ?

) o! R3 ?5 O& T, F8 oレンジャー /弓箭手7 @- D7 s( n: \, T
使用弓箭在远处进行攻击的角色
, I! C. M# v0 _$ {3 ^& V◆初始能力
# n! _+ \7 L$ s7 K3 j) P
+ |/ y; O0 }3 ]6 _+ e7 w5 V) ~" o% i$ ^6 |' L- b3 w( V5 p$ f$ G
LvHPTPSTRTECVITAGILUC
1402455485

% p2 \' J, r( W6 u5 Q7 i全技能列表
8 C  r9 ~& j  _) z" R' j' {; q  ]FORCE SKILL:夢幻陣形
+ l' \* e/ s; Y7 b, N* z我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用2 v# ]9 P& b# L3 Q* _/ Q
) x) \" y" Y9 a/ `' Z# [
技能名称
- q6 {1 g" x0 I% C+ u3 H
最大Lv

- g- ]" u8 s) w( O  g
効果
$ n2 s- r: o! a
必要技能
9 Q2 I8 W. ]3 a' q; b5 i
消费TP
* S$ m- s, ^) ?4 o) S6 q
(Lv1時)
9 W2 C* F  T0 Q7 s8 s, {
HPブースト
5 H# b0 O, [% |1 h  ?8 E2 i
10
% h+ y$ ?  m0 m" j  C; u" w/ i
HP最大值上升

' i. q2 p1 b9 X! ~5 z7 N9 R
  C& ~) \7 p0 z2 x( W
. S) R. L3 O, `5 ]" v: @/ k# z
TPブースト
6 R9 A+ A9 m* b) j
10

. q2 \2 o  E1 H0 k: }2 e
TP最大值上升

. H! d# H% G5 _) S

7 s" v2 J9 j, D1 t$ ?9 _4 z2 W
! X( y% N6 m$ I) H
STRブースト

- q0 O0 ^5 K4 q
10
; |) w3 l& O5 L0 @' Y- W
STR上升

& r0 W  [# s+ C" j$ ^
% ]" z0 y1 y6 Y4 c
) P1 n2 B) J0 L
VITブースト
( @' s2 D$ q& y+ x' l
10

( V  G: W2 \& R3 Y: y
VIT上升

, e$ [! Q: c7 _, i0 N8 z* {& {: @8 n

1 X. r& {/ q) ^/ D" W4 U  P; @$ k

7 z6 Z# `+ \4 Q9 t- v# X0 F
AGIブースト

( b' V  a" {& g1 u( X
10

4 l$ d0 {1 C1 \7 a4 d* k
AGI上升
' e' p4 c! i0 B) I' g% y

# Z% E! ~. D5 e! h& ~! u
& H2 q6 R2 L  }' Y
LUKブースト
! O) a( g. u; Y1 C% _8 }  g1 N: e
10
: L9 w6 z& G0 c* ]; u
LUC上升
" S) F# x3 Q* N

4 E; ^# g* w  B: \: W
4 A; p  X) R/ u
TECブースト

; L2 ~& ^  i, a% Y* _( B3 q
10

; S# Q- A  `4 {/ A
TEC上升
' v6 b3 p. p9 b. @# b+ q
4 D. t7 ]; E" e: ^5 ^8 k

6 E( n9 q$ |! _1 `  C6 x& n
逃走率アップ
6 d+ t; U( T4 X
1
3 b4 b- ^. g! Z  q8 ~
逃走率上升
7 B, [! e8 C7 ]4 b$ U- K
( }& g6 `  ]/ m% b+ _
2 m/ L. `" Q5 M# w
弓マスタリー

& V  q( m5 R; B3 k, D; q. e
10
4 V5 e5 d  I1 f& X$ ?- J
弓的攻击力上升
4 q' O- c: O7 N, {

; m+ @! J( V7 g3 d9 e5 Z1 T

9 h9 J$ ~% `0 S" J
先制ブースト

4 R/ |8 [3 A/ x( }: s2 G* p
5
/ ~. S1 H2 u; z
我方先制攻击几率上升
( c8 s, I+ z( @# ^" k3 G% B
AGIブーストLv3
6 I' ^8 j: Q0 }/ H& i' i$ L# ~7 H2 l. e
% X: T4 z4 _( ?) s1 B: j; m$ P
危険感知

5 A3 k- B- ?7 Q% Y$ N# q
5

4 }" B: N. h1 h# D7 A* E) u
敌人先制攻击中几率无效化

1 i8 K: _8 c5 m$ d( h: @
AGIブーストLv5
* t  D8 K* q& x0 b$ a5 ~: c" ]

3 I/ \  H/ _* ^# X
アクトファースト
& D! [' b  B# _& L3 |; B+ U2 q
5
+ `' V, B* ~) ?) Q0 Z4 f% Q. k* B% }
下回合无视顺序自己最先行动
5 \& T* ^' N9 r3 v, F) Z" [8 R
先制ブーストLv57 k1 |0 S1 Q! O0 [( c2 S- I
危険感知Lv3

4 }+ {9 u+ [" h) h8 o" `2 f  h

# G, x5 f$ i  Q' M1 C
ソニックステップ
9 D' E  E3 U* Q7 ]: I( y% @6 {
5
! E' i3 l2 H: A! r; t. d% O
自身速度大副上升
7 e& e  H1 B* e$ f1 ?* x; f
AGIブーストLv1

/ E6 k$ Y0 H% o; c
3
0 d8 E( B0 M$ i# @. S. W
スローステップ

% j3 _* J2 X$ j6 X8 A5 `
10
+ i& b) }/ C3 C1 I5 v, L1 ]
我方一队友的行动顺序延迟往后

$ I5 ~0 d2 ^1 M6 _  M& m( q
ソニックステップLv3

( _0 q8 ]" L* r
3

0 L5 T* b- n7 E# }: O
アザーズステップ
7 ^0 O1 A# q/ i; N
10
4 D4 K9 x3 c: g+ c
我方一队友的行动顺序与自身交换

' z6 l2 K& A3 p
スローステップLv5

& x, q. L1 [' x) c% o
3
1 l# }! w& Z, w. o) z  L
チェインダンス

8 E* t' M% R- M( F9 f9 b  l
10

% o7 v  ^3 P) f: N- I0 f* Z: Z
自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
" D  X8 P6 q8 A" P" F# B& [
AGIブーストLv3
8 Y! Q' i2 T% i9 Y
5
& F3 f( k4 b; f# o1 y
パワーショット

6 ~$ X5 z8 Y( o  T- p
10

; D1 x' O( g; c! \
弓专用:单体攻击
' n, v! i* ?3 m1 p% L
弓マスタリーLv1

4 b; F: ^# H5 |1 |
4
" C/ y5 Q( R' x$ i5 s1 ?
ダブルショット
( t: n4 ?1 Z/ ]4 U4 r$ C& i6 v" h" \
10
  F- s' t  o1 g4 Y' V0 K
弓专用:1~2次攻击

: T+ d& q7 d6 a* L, I
弓マスタリーLv3

4 B4 p! J: ?8 T) M
3
$ q, R( }& K4 `4 l
スリープアロー
# v, L  u7 Q& Q9 K4 C7 E  m* ]% \
5

0 M" Q- P+ i% v3 ]  E. Y( ^6 q# f
弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果

) W; g% g$ r2 t+ |1 [$ ~  a& \. ^4 H7 o
TECブーストLv3
弓マスタリーLv3
5
5 A7 ^9 D. e2 _
パラライズアロー
" d  [2 ]# ]5 q$ ]7 `  S7 t
5
/ Y7 {$ {7 A6 M/ G9 B$ H
弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果

* h/ X1 W5 o8 G$ m$ h5 s6 Q3 h
TECブーストLv3
弓マスタリーLv3
5

* k9 g: x6 F" `. K3 ^
ポイズンアロー
- Q7 F/ P& P% E; O7 `" }$ _
5

+ b& G& _" z) T& w. c+ o) o. G
弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果

  y) ]3 k( O2 P& l
TECブーストLv3
弓マスタリーLv3
5

7 P; y: r  ~3 h3 L( D3 i+ Q' t
サジタリウスの矢

3 y5 c' m2 `/ H7 a3 k7 n1 B1 B
10

( C( @2 T' D6 ?7 Y
弓专用:3个回合后给予单体强力攻击

& u" t% n$ ]% \9 {, q( x" x1 I
弓マスタリーLv10

" a& i6 P" }+ s. I5 n
12

& ]; l' f1 b' v7 K% W
警戒斥候

6 ~- }& G# E: |
5

' M- L: o, b$ g- [: M! S1 j
一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
" \, v) m: u$ g
$ e3 u' _# n( j/ K3 k9 \
5
, M) G- e& r; \/ g5 t
警戒歩行
; `- ?- K- b( u( y+ L& q
10

" O" m3 L. a& H6 X& x: _
一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)

2 q6 ~  G1 g* o5 E6 H

" T8 Q4 ]# P5 [) D
2
  K; [7 {2 ^5 X
知覚

( ]- w9 b& n/ B9 y7 s
10
2 y8 B3 U" }1 T% N
观察地图上的FOE的位置

: Y% N/ H) r) ]0 l% Z. v  ]: T
7 E9 u( J$ {8 Y. J
1
+ W: T2 |: x' r: q
伐採
) |  J8 ?: j) B  ]$ a$ `& _  k" W# q
5
2 I# g, \: T9 ~( A/ C) W( `/ z
木材的伐采次数增加
9 y' A* L* d5 E0 ~% O

1 V& u& B- W! |* Q
/ X! x' j/ c( {0 ^) n  d
採掘

  w% J* O- L/ ^: |* o
5

) o! Y+ C5 y  Y$ \- B: G
矿石的采掘次数增加
) U: F) k% F) y; f3 s) N

9 i; Y' o& v6 M& y

! C: V: w% f8 t. m
採取

1 X3 a" y$ c! o1 Z" u2 a0 z* J
5

. g3 ~1 V# l: w$ O
花草的采取次数增加

7 p' k/ E# R! Y6 A- i6 T  I5 H
1 c, ?0 G' |0 O% e+ s: w- T! t

9 ^) {. c* I3 J- X! ^; x

+ {& r5 E2 d( t, H
; ?3 o6 e) ]+ K9 g) P7 E2 o( `0 B2 K4 |5 |# r8 X/ ~

+ ?" |0 _4 ?& Vメディック/医生
& ~, x$ }/ Q+ ~
用医术为队伍进行各种治疗的角色. Z& X% N/ B4 {
◆初始能力' ^' S( w4 [( e9 E0 W6 t

% }4 C5 s9 u" K! ^1 r) ?6 N$ Q" X5 p8 c2 ~) @" v0 Q5 c& }8 `# |7 _

# \& l" {0 C! B1 o' P' s
LvHPTPSTRTECVITAGILUC
1343167455

  }0 p/ F2 G( c, f全技能列表
5 z5 _5 ]2 k1 m) A2 VFORCE SKILL:超医術8 |$ l  n* m  {
我方全体HP完全回复+异常状态回复
& w5 k( [/ |+ m
, K0 o% ]6 Y8 ?0 S& c' d5 s& A
技能名称

( d4 f$ f  E- \# G, X& P- l" W5 i
最大Lv

1 f# Z! f, M* K: s5 d) _$ ~
効果

3 D% Z8 ~9 \5 \2 X1 E2 L2 G! V
必要技能
; c6 E8 [: m: P6 V
消费TP
- X* Y) w) `& M; l7 Y( w" |(Lv1时)
: A8 r* c, C, g! O8 F7 H- O
HPブースト

9 V* q/ y# A% h+ f
10
4 p; ~7 L9 G. D8 w- _8 B* i  [# Q
HP最大值上升

& x3 b" A! c( k* w+ l
6 b2 L3 K2 u6 a. M/ ]2 q

& F; A/ o1 f; Q% q4 d7 m7 h
TPブースト
) M- ]& s: ]# f1 f
10
% i  O6 c# z7 V% X7 |7 S
TP最大值上升

0 M" K5 ^. a6 }

1 h' t5 Z& N4 h- v- D- O
, w4 T$ q2 w. e; T  z
STRブースト

& W6 Q& k) y) T5 s
10
# j, t1 O+ G8 b
STR上升
  o' k6 h' x9 `* d# f* ]( K- f

  J1 B4 o6 E8 A* m8 a5 Y

& l' o1 i3 B( ?+ H. S$ ~0 q7 U" N
VITブースト

5 W% S- G3 o( K0 g" ~
10
9 r. k% d, d" z( X) p
VIT上升

. P4 K- R* s9 I% o( V

1 F* F$ i* H7 ~$ z; D  ?' S

5 S3 h/ {7 R  V
AGIブースト
9 h9 n* {  u$ C. Q
10
4 m' c  v5 _0 ^- H
AGI上升
3 `9 A7 Q% n: f0 }

, _5 _0 ?+ ?9 E/ \4 g3 |, n# t
+ H" G8 ~7 }5 f% E8 [$ u
LUKブースト

# [! }' u9 O0 G  d
10

; `  D" {! s6 L
LUC上升
/ A/ F& q! v7 z5 G

5 t7 p5 C" T' b5 h" ?) h

* d2 T( O& v% e9 p2 W
TECブースト
# R/ K- ^+ x: \9 Q
10
& {' F. K+ ^  _/ G" {
TEC上升

$ @; p; T2 @, K/ P

0 K6 K' u. M) P# A) n  K1 O
4 z" g2 ?  I+ g, q8 h4 x, i( ^# q
逃走率アップ
$ T+ Z  F- ?: v/ f! }
1
8 f4 d5 _* {. `( L
逃走率上升

0 a- Z$ u& K+ B; O9 }

. c* k- ]8 i, N% h; \

) U, S/ ?6 `/ ?8 I' N
回復マスタリー
8 K8 @: W+ O8 w7 _( V4 Z  E  K3 S
10
) M5 p# g) d, l
恢复技能的恢复效果上升

1 D, W+ A% `' |' }1 M  l
8 f6 R+ n# }! N: u

1 j6 m7 R0 ?4 E
TPリカバリー
& N* y' R5 X) Z4 m9 g9 e5 s
5
5 n, u& i$ K& Y
每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
% r: v: p: E1 L) V/ Z! Y
TPブーストLv10
- P$ x% c4 }' U/ D* |( xTECブーストLv10
0 \( Z: l* p9 i

# q* [5 F7 p7 N
博識
3 r* d- u2 {& q9 }, \6 M
5

( t) p5 r' U( e7 O
战斗后道具取得几率上升

+ S3 Y0 ]( _+ K( ~' \) ?0 H

7 X8 m2 ~7 x, @. e. M  f

' Z* y7 |, `% M0 U3 u7 D4 r) K% m- r, ]
戦後手当

+ X) C+ @+ i/ n$ B
10
. T7 |  `" j/ M7 B- z4 C8 B
战斗结束全体HP微量恢复

' G+ Z6 e. Y: V$ C/ f3 B6 y/ r) k
回復マスタリーLv1
* [: z; z7 O1 @0 h# C

6 Q& Z. j/ x+ l0 o: \# G
キュア

5 U8 {1 b6 d) [+ U9 M6 k
10
4 D( R; L% Q" C0 d0 p3 {) ^
我方单体HP小恢复
/ A: ^- f& i+ q. m6 S- V" m% M
回復マスタリーLv1

$ U1 z* L3 x# m, |( L0 T; }/ ~
3
) k3 Y8 i% \; ^, c( q2 Y: \0 F
ヒーリング

6 J  f% H# F2 e  _7 S- b3 D% P$ [
10
8 m4 \/ z, L4 j/ ~% V) q% @) v/ C6 t
我方单体HP中恢复
) `7 {9 w/ {" W1 c5 h
回復マスタリーLv3
& j8 ~, ?% e# x3 r
9

3 q& f! e% b, n
フルヒーリング

$ J. w0 c% `5 N9 p. t6 j
5
$ [2 f4 h) m) F+ H) o# [, Z/ A
我方单体HP完全恢复
1 i3 h0 v. z) t1 P  T7 d
回復マスタリーLv5

- R! y4 K1 R1 ~/ i+ c
38
  X' Z4 R% w5 ]: ]. ^/ t; N
エリアキュア
& m* i5 _  M: z. e' K9 }$ Z* j/ s
5

3 r/ L; X1 n( g' i" v
我方全体HP小恢复

+ t, F7 C6 B: j2 ^& n* P; O
回復マスタリーLv3
! s' v+ ]; F8 ?2 JキュアLv3
. V6 D$ m1 l% ?
18
# n8 e! c" D  @, q
エリアヒール

+ R2 d0 [6 {/ G( y! }2 @2 X
5
& _$ y  C0 V) d6 D" I
我方全体HP中恢复

. ]+ ~+ R7 U* Z' B
回復マスタリーLv6
* l4 ^" y% x" G$ x# W4 A3 \ヒーリングLv4

& \" c  u4 P% N! L
36
5 p; x( x" w. [/ M
エリアフルヒール
' c/ e: @) A( o) S3 k3 {
5

2 i. R# a8 I+ K7 C& U
我方全体HP完全恢复

0 f6 h' W4 z) b: D9 L5 |
回復マスタリーLv10
/ q* |2 I' z' K9 \1 iフルヒーリングLv5
# ]% F+ S1 C- A
74

4 |4 J. Q$ H1 j) a: b
リザレクション

/ Z! _1 N) v2 ?/ p' H0 X
10
4 e9 ~) g3 t+ R, Z/ Y( f4 r% b! \. i
我方单体复活

  j9 x( V: F& B* N( j/ `
回復マスタリーLv5

) e: k; Q" }2 x& g& M
15

$ P/ z! M% ]) j! p$ w
バインドリカバリ
% R: D8 Y  v9 V4 [
10

0 [1 c* b% g* f% X4 s
我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻

/ d* Q! k, F! C( a% [* [
回復マスタリーLv3

$ a( g2 c! Q9 A( U- L
1

# ~" T5 [2 i8 j5 z: X; l  {# O0 E
フルリカバリ
6 l+ f) y9 V. t1 d. t' I8 W
5

" h1 {: p3 Z- l  z0 f
我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
7 g% ?: B$ w& b, x* v1 F
バインドリカバリLv5

  u9 N# J0 O5 v. C
3

& V2 y; P/ W1 n, R4 u/ R
リフレッシュ
# j9 ?: X" u* F% W9 T
10

$ Q0 H1 M: y5 z8 o
我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
' h7 j$ m. h! H3 ^
回復マスタリーLv3
5 K, i2 S7 j: k0 {
1

# A, ^9 o7 q+ g
フルリフレッシュ

) G, X$ z  h1 K3 D
5

8 D% g8 h" \% `: ]* [, Q: x" B6 H
我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒&#65381;催眠回復,Lv3テラー&#65381;麻痺回復,Lv4诅咒&#65381;混乱回復,Lv5 TP消費18

+ G$ |% V3 h/ q, r: S
リフレッシュLv5

* v( X  V, R( v" R
6

: H' ]$ b% f: s% q
レジストデッド
9 s' M# i; O/ G$ m8 S9 z6 C
10
# z% _0 ]  n- L4 z# j8 `6 l
我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活
8 I" b. {* O( N( D* u" u8 R% |
リザレクションLv10

+ _" z; H5 O5 X) v
15

, J4 H; g$ N- a! s. p2 Z" f& o, H
捨て身の医療
3 q2 b6 ?& P6 X* I5 H1 z
5

' n5 t% M# q0 @
我方全体复活恢复HP+自身死亡
) g% R1 ^# ~: N! J
回復マスタリーLv10
. E5 d6 \9 f5 b: l& M  V; T2 w7 \
46
( i& I5 j3 J2 N* @  G, j% `
ヘヴィストライク

) N) \' O3 K% s' W' I
10
6 p) Y' y% p7 n5 g9 q! u
杖装备:单体攻击+震惊效果
: H, c: A! r7 K! S9 O4 v+ f/ e
STRブーストLv10
7 K2 m- c, v! f; @: B/ k+ bVITブーストLv5

" Q* K0 T) [( A
20
1 h: w  G. n( R# a+ Z, m, [
警戒斥候
+ @2 u/ J" r( H
5

# X# R. ~# B. D. g
一定时间内地图上受到的伤害减轻
9 V- g, F3 V* L/ N! y3 M6 q
无?
$ U8 U1 Q5 a+ \
5

" n7 U2 J7 q& x1 n( h9 n; A) [. S
採取
$ h1 \' \1 W) L/ I" z+ ^4 f( I
5
3 T+ G7 c7 N  B: ]5 x: S
花草采取次数增加

$ k  T9 w- @' N( k( P& d

5 i4 D2 V/ j% v8 R8 X

, `; V+ k: C2 ]' @

8 E+ D0 X) K; g( L$ j  Q( @7 s( [+ v/ D2 N5 ?( |" ]
9 F7 g7 z1 z! c, v. }
( `  K% L: O5 n% r! r7 s4 z% n; c
ダークハンター/暗黑猎人
2 f" c$ w6 V9 R8 k5 \
使用长鞭、弱化敌人的猎人
2 M6 z" `3 ~4 B◆初始能力
7 B# o9 o; E8 l* M
1 i5 \) n, z9 f6 Z3 L
7 y* Y  R7 r+ r& C* @# \/ g, G% Y( @. B+ C% f( K
LvHPTPSTRTECVITAGILUC
1422675555
, h% ]. O. C- f( k3 u
全技能列表5 U% H4 o: ~8 w) S7 }& q4 w
FORCE SKILL:オールボンテージ& Q" {- c0 n7 D5 }  _
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
0 Q: v7 I( j- Y" H8 v! V2 h5 [) F- T* B# m$ m
名前

: E5 ^& r! `3 j! `
最大Lv
# C) i  C6 ~/ |9 y& F
効果

- g. E3 g( b( S/ [, E# F7 T4 V  S
必要スキル

# T9 W; t. g2 p) p. E. t
消費TP1 D' ]. d/ G8 f! W* U6 j
(Lv1時)

7 x1 f7 \% L, W2 [5 z2 R8 C* q6 M* K
HPブースト
) m' b: u% r3 B& j, o; Y  a
10

$ @7 G1 e$ _& _) \5 u. k+ z
HP最大值上升

! h! l: v, x/ z5 {

1 H" o0 e8 G8 P  b; I* c

% k. m. q6 H) p, Y  e
TPブースト
. ]4 I9 H3 U1 W8 d9 F
10

* E, j( i+ x9 L) D& I) O) i$ k
TP最大值上升
8 r0 s8 A7 n. W" y! F& B+ f% f

2 p2 V+ i: u2 H* m) s5 o* Y

% K, s. V( J5 D5 Q4 U8 ~1 x
STRブースト
$ J6 B+ y, m* Y
10

! |8 R, x/ D1 Q. Y2 P
STR上升
" z$ {+ X2 ?: T2 ?! z" B9 M
) |+ t' }5 b0 |

4 l* t/ ^. {6 e; J
VITブースト
5 d( U8 m3 f0 h1 G5 |! }9 h. U
10
! T* W) j  q$ s/ D2 ~- O2 W" w
VIT上升

5 [6 m0 O# O$ h( j6 s1 ], q  A
/ Z' r" }+ m: d; {  m- a

( H9 e$ E$ z) t) L
AGIブースト
) l( b- b% K  I* p
10
, e- J! ]5 Q& U) X3 v) M$ s
AGI上升

. Q8 d, L0 K# i: h; o- G; R

9 D6 b  o, i9 s( F8 g# k4 N6 L+ @

# F6 m, Z2 A9 F$ ?6 k8 l
LUKブースト
" h- _7 E0 J  g. T! v" X: B
10

4 [9 X5 I4 E: D8 c
LUC上升
2 P; N" @$ M2 l  s7 [
( D& A. B& E  g$ R% Y
9 z5 C! s- T- g: T
TECブースト
* i, y5 U( F7 y2 N5 U- b
10
  }+ V, q6 b# v5 Y( J
TEC上升
% y8 [& P- M2 Z2 L2 O1 n0 K# x5 K

2 x; O" m- [. o. h+ A

- X4 _' R' \5 u2 u: c! j. o* z
逃走率アップ
$ J; u# Q' O: ^) d* S
1
, Y  p: \) L5 f
逃走率上升

$ N5 G# F4 C1 k8 ?$ [% t$ W
  x3 G/ ?( o& p: h1 R3 z. H
7 @  p- T3 [: @0 w& T2 `
鞭マスタリー

% t8 f+ ~- \5 {  U: r$ K1 ~6 |( O1 v
10
' W8 o; u+ i' }, Z+ m8 \# R
鞭的攻击力上升
5 w6 q' H& J# Z1 A; w5 k/ y. U
% r5 T3 W3 Q: n6 g) w+ t% y+ S) e

; I; Q" m4 N* b4 |- d, Y5 G% D2 C
剣マスタリー

0 Q  s$ h& K) M& q+ Y' G/ M; }
10

9 u( [+ i$ t# n4 s( Y, ^( ~3 ]7 k+ \
剑的攻击力上升

" g0 H9 m' U" T) D. c% {- n' r1 C# O

8 r; Q4 B2 G$ j- G7 |( m0 |7 G- e

7 b% ~, `* @8 ]
蠱毒の極
2 J9 A# T! U8 C4 y) z+ \
5

( o9 q) Y$ f$ q1 F4 l, y
异常状态无效化
$ q$ s8 q2 j% C' c. |6 Z+ Y) d8 r
ボンテージケアLv3

4 @; A" T% B+ J* P& y- G4 t# s+ z

! M; T. Q; M3 r3 v3 a' n# y: h
無我の極

, U: t! `3 x/ p2 f4 s3 L
5

. d" C0 I) E  A  m. W+ P
封状态无效化

' u4 p1 ]- g' r) M' e
ボンテージケアLv3

* R/ ^- h8 q" k6 N* [- n4 m' m3 c* K
3 i3 |: e6 Y/ A( \6 c4 e$ g
ボンテージケア

0 X* W3 H  [) j& C0 H
5
. S1 l6 @1 I. s7 a/ c. G
我方一人封状态恢复

* A4 R* B3 R* T; i: \3 i0 B1 V
TECブーストLv1

* ^. n  ?2 p% p5 I0 f4 A! F
3
8 X5 i; n9 P% k
アナコンダ
+ Q* N) v0 B6 W  Z( i0 t
5
6 y. B3 A6 z9 l
鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
0 ?9 d) }0 g- Y1 |
鞭マスタリーLv1

. ~- I( }7 f0 [; {, n% K" l9 I
4
# g* w# i, R$ i( ?
レッグボンテージ
/ ^! ^3 }1 [: E; n1 Q. Y) S
10

  Q  x/ }" R) L, c% ^; {7 q
鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果

8 u; y/ o; B- i# o
鞭マスタリーLv2

. ^0 z- c1 h8 K0 u- I
4
% v% z5 I, d: y- E9 p2 a; P
アームボンテージ

* ]2 I: P7 Y1 s6 |0 m
10
: g! h4 X- w! `  C  ]
鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果
. N" i& e) b$ @  B" c
鞭マスタリーLv3

1 L* n7 C' y  q5 t2 t0 l
4
* K$ k; e! q5 T/ {9 Q# Q* T% D
ヘッドボンテージ
' p: h8 o5 ~+ a& J7 ?2 O2 ?+ n
10
; t% c$ r( E" d/ }
鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
2 P7 b4 M  H/ J& ~: E1 X! B
鞭マスタリーLv4

3 I/ \. i3 g1 s3 x/ @
4
# Y0 b% G  ]* A' e9 E
エクスタシー
% o) b/ u  X0 g- O' W
5

  }- `9 L2 {( w: ^( T
鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害
! ^2 ~3 |; o+ K4 ?6 @
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱
鞭マスタリーLv8
/ S1 T2 P. d5 {/ x% H' g, W( vSTRブーストLv5
- S. [3 t+ I4 F" W# P. f
12

# W$ H+ |% o/ q2 ?: P" A( j
ジエンド
& J, l" G: [" q6 Z
10
( x! ]! T" [4 C7 n  s6 D8 z
鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击

% c6 T  P( L. z
鞭マスタリーLv6

8 k, G0 ]  \4 ^
4
) T" J7 H+ `6 @8 S3 s/ _
ヒュプノバイト

% D* [" f0 F3 h6 O! ~2 z) }' d" M' l
10

, D$ D( q! f* ?8 Q4 z/ w
剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
0 [/ L7 o( h4 r- L9 V7 M  S3 S
剣マスタリーLv1

4 O& C: X) H+ v/ c) P
4

' T5 J3 P0 o/ v" {0 i: W
ショックバイト

  {( `0 l6 G, `8 d: a
10
# t: F  O8 |& W. L4 o8 A
剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果

5 p, O; P/ X+ ]6 e0 ]
剣マスタリーLv2

" Q8 e9 J7 J+ C9 K  e: u( E2 `4 \5 I
4

7 a( g# B( H: `0 a/ W
ミラージュバイト
4 C0 w/ @: p4 y( V0 q  ~  T
5

3 U: D! `& }; ^% g  w# D
剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果

) C" q9 q6 }8 ]  {- s
剣マスタリーLv3
& Q+ E5 Q8 k6 a3 G% u' f7 Z
4
) S0 A* q$ R% c  W4 U
ドレインバイト
" [0 E# s2 I$ {7 X
5

/ a7 ]" \/ A. X9 V5 M8 g- T
剑专用:单体攻击+HP吸收效果
! R0 O6 ?' t1 H7 s# d
剣マスタリーLv4

7 _/ E$ E; j; S6 R! o8 T, y
4
$ B- f+ M. w, h; n9 j
カタストロフ
  L+ B1 K5 z2 ?9 p% y9 [7 J
10

- ^  S$ C2 \! ]4 ^8 a( R
剑专用:单体攻击+中等几率石化效果
8 D$ `2 S4 P# e9 J
剣マスタリーLv6
9 }) t9 N  i! ~# [$ W6 S
4

) }* S- m( Z1 P8 T- w
トラッピング
% {% V1 ^8 C% C  }  K
5

) r+ m3 b# o! Z- I# y
鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击

1 q/ _8 |3 Z7 ~1 d; T
鞭マスタリーLv8+ [/ f, x/ m3 }0 b( z5 X1 u
剣マスタリーLv8

" q/ g( c  P. C7 g8 h
10

) {  I# Q. @* {: [2 D5 T; H4 R$ @0 k
トラッピングII
/ V1 j: s+ ~# k- s0 o
5
# e% r- g  }( ?% ?6 T: J
鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
1 d; t( O: W4 d% @
鞭マスタリーLv8
. K( m  m% s' w3 n/ u: {剣マスタリーLv8

% n" }6 S* @9 ~( X" A3 z7 o% B
10
$ K2 N, F! q. M5 c5 q
誘いの足音
; o. ~) J& i% Y; b5 h9 i5 r+ i
5

$ U% r# N8 J! H' [* I& n. ?
使3步范围类的FOE发觉自己
' \1 n8 X0 j( W0 X8 \8 S

; Q; V7 z: a  Z7 N
15

6 _8 G& P# M4 f$ w* l
伐採

9 L$ o5 T$ e# f; B& w0 g
5
& v0 h" T. i! r5 }4 B: ]
木材的采伐次数提升
2 ^- x0 u( a: O0 Y% s4 p

2 V/ j; v7 A. @2 k. ^3 @
+ v3 C0 ?9 F: W  r5 i' S9 M1 u
! ^) c: a  @& a/ F# O

9 X% V0 J$ _7 T5 _- w( w, k8 Y5 A3 J
+ G" T: _0 o% v+ |0 ?/ ?" M% P/ n$ ~- e# t" S# T- C6 f! k) a" m
アルケミスト/炼金术师
6 Q3 [/ K8 q/ o' H& W
研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者7 ~; u: S5 ^( f5 x/ L
◆初始能力
) i% I9 p( A8 y- N; G; `7 f
5 C6 g+ U! m4 P' M& a6 W! k  `  F6 B$ r8 ?

; _+ H/ s- L1 }
LvHPTPSTRTECVITAGILUC
1323438367
% b0 K+ a0 }/ _  ~. Q5 L
全技能列表
$ v* O8 V7 J( E- E! C2 T7 C8 S6 V! LFORCE SKILL:超核熱の術式1 i# \) a, Z% _; {0 c4 X
对敌方全体给予大伤害  g3 I0 M3 `2 Z2 d7 j
  p1 R5 `$ L5 Y% Y" H; z* P
技能名称
5 u" ?. s( ^* ]" H
最大Lv
9 T  o. G9 j1 B3 _) i$ g- ?% v$ j
効果

2 ?/ P2 U& p4 v  a% n, s
必要技能

8 S+ R" I: u" s: m# F; a
消費TP
1 h) I. }, M- k+ J(Lv1時)

; W' d/ Y  x. k
HPブースト

# k0 p) r, N" `9 y4 Y% m$ m
10

& f/ z' p( L/ P0 z1 u
HP最大值上升

2 r8 r- R: W$ m" ^; P
3 p, ]$ P% Q0 G
: a& ]8 _5 }0 k" Q0 W
TPブースト
4 z2 S) a$ ]) u6 f% S; u. Y
10
9 [9 e- i. A5 d4 l* {& J; x
TP最大值上升

0 e  t9 v; u# e* L7 ]% x; S8 s
9 X7 t1 O  ]# K- U; a1 a
5 _! x6 D0 [8 x3 U  e1 P2 l' B
STRブースト

. {' v& L% D  H! y& b+ |& Q1 A
10

5 H  P- r( m& U: g/ I
STR上升
/ |, F: N6 v7 d) E$ Z1 C0 h( [
3 n4 z# C4 F$ D! k0 a
  T4 [# x3 Z; H/ {: P, U
VITブースト

- ~0 A. M! w5 |4 P2 E, L/ ~
10

7 L# H9 I9 ?9 c9 }2 X9 i
VIT上升

# C* r/ E+ W3 p7 g: l

$ w% Y+ E/ ?" E9 Q3 E0 d

, O; I& ~9 V9 ^# d9 w. m
AGIブースト

1 f# h$ Q4 o: {& I  u! \% M! M9 L, r5 ^
10

) Z) p# R( M) w2 T
AGI上升

' {+ [5 r  H  z. v
: I1 n* E6 H4 B8 S4 H

  O; T3 i4 j3 I) `2 K) k" \, W7 ~
LUKブースト
+ k* k* {( ^- G
10
, Y' U; D, x% q
LUC上升
: E& d7 H0 z1 b, c
( L2 P3 c$ f5 C4 E
! Y  k# v  I% y
TECブースト
  y* c: S, I) n5 U
10
/ `7 d/ W" l# C; S  c
TEC上升

, ?8 a$ t( w9 c

  ~- f" \+ c9 K+ B0 D. _/ t0 _7 D* I
& h% t1 U3 b0 D" F
逃走率アップ
( A3 F7 C  ]; ^# t1 W
1

2 @6 ?. w& u" y& C3 f
逃走率上升

3 t8 ?+ O! c1 L/ C8 U' ?/ X

5 n/ U4 s4 ~# q1 J9 @7 ?
: g$ F5 u* E6 Q5 H
炎マスタリー
5 W( k7 Q, [' G
10

+ k+ p" S7 a; r
炎術式威力上升
" H7 ^5 `$ h1 H3 i& [) L

3 r2 H# Y6 y: w9 ^+ Z
2 t7 @, u$ K/ _5 \( H5 t
氷マスタリー
3 Y4 p6 e8 D$ ]! Z3 B
10

& p% C: k; [: L- K" u3 g8 f
氷術式威力上升
& U) Y! \. L0 }2 D

" b; E* E, j; o  K& p, N
: {" \4 }8 C6 P
雷マスタリー

4 ^6 O4 o5 T2 m" U8 P
10
$ \7 b/ z' Q+ n" C' f# ?
雷術式威力上升

5 I+ Z2 k( K5 m. i1 W0 ?6 F

( n5 d- |- h! w# \: I

+ @5 S) {1 v# H$ a' d3 B: R/ u
物理マスタリー

+ j$ ]( }5 |' S& o
5

1 w2 R. k; k! F. F; ]- @; h% c
物理術式伤害上升
. g! P0 a5 D% N: ^# T5 ^
STRブーストLv3
$ t$ Q7 k5 h! N2 `$ A7 h% v

6 y6 a" A, ]0 P# S$ V
解析

% o# ~3 J. y" ?" A7 u: y
5

( D: d: x2 ]1 b- k, T# Y0 {
攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能

- ~9 e0 }/ [) U3 S% s
TPブーストLv5, e" L5 o% `8 M2 K3 i/ k
TECブーストLv5

) g$ O4 ^- M& `9 q' t3 p+ Z

3 [6 R+ Q) C& M- R
火の術式

. h" W9 h  G7 P6 e3 }) ?0 b' t
10

) g* s% D: |% N
敌单体炎属性攻击
8 z$ T4 y) t# T$ v( O2 m
炎マスタリーLv1
0 C* y5 k0 ~# p' b2 H# i8 [
8

: F$ Z! v3 B! }, E2 \
火炎の術式
$ l4 o) [+ ]1 O( T. s, k
10
+ g5 Y, g4 a6 n% a& @6 A
敌单体炎属性强力攻击

; @3 \$ ]9 J( ?( Z" ^3 B; J: W
炎マスタリーLv54 Z. w$ r  _/ ]
火の術式5
5 P4 h" e: |8 z, g
18

; z+ E  }7 o9 D$ Y
大爆炎の術式

9 {1 @7 |. p9 B& `- ?; S
5
: A% H. d9 n% [( ]
敌全体炎属性攻击
8 O+ N  \- Q0 c
炎マスタリーLv5- P# f- M; i$ Q
火の術式Lv5
! b* P- Y2 O; C$ S
20
8 x# _9 n+ S* S: `. _7 E
氷の術式

) c6 S$ P5 A" m& }. Z0 f
10
0 r! z5 x. F. m! o4 t
敌单体冰属性攻击
) l3 U( Y: v: [$ c  z4 S
氷マスタリーLv1
" A; f' ]7 Z) M5 _2 W
8
$ [3 o  r" @) l' b
氷結の術式

' }; j; R& r! u2 V
10

/ |  k! i! n7 ?( Z- p+ p1 ]
敌单体冰属性强力攻击
/ I! b" A; [" m8 b, A/ V, }
氷マスタリーLv5
6 z, P% P/ |& E; a氷の術式5
- v+ Y& J% F1 m: t4 f% \8 C
18
5 G+ c" w: N) a1 N# Q" B$ Q/ d  Q
大氷嵐の術式
7 q* y& n$ ?0 O4 z# a- y6 q7 A
5

. {9 K3 L/ E) |; R3 V, k
敌全体冰属性攻击

1 k& v: t3 J$ |. Z: m" a; T! X7 F- F
氷マスタリーLv5  x, T. g) {# p5 S
氷の術式Lv5
( W' G- R+ q0 y; G! x! Y
20

4 w% g1 ~2 r# [( R
雷の術式

* k/ I3 m) U3 T
10
1 G2 t3 o' m2 q) k, N4 F
敌单体雷属性攻击
1 F& H$ D5 b" c
雷マスタリーLv1

8 w# B: @! A. e5 z# E' v: v" m1 J
8

* C  I- o3 o1 G1 T% [" c
雷撃の術式

( k6 K+ b; v" s8 F$ i
10
9 \4 `# \: z. {0 Z; U- `
敌单体雷属性强力攻击

& v4 h/ n/ ?" E1 Q
雷マスタリーLv5
3 i9 _* T1 j: w+ _9 L雷の術式5

; t9 z4 z" ]9 Q6 A# z0 H* @
18

1 z  W8 _1 C: x) X: X/ X
大雷光の術式

8 `7 g, X* K/ f3 w1 {. [
5
0 S0 H- Z0 }1 F4 P0 q3 v, j
敌全体雷属性攻击
& Q/ ?2 O% @, e6 \( e
雷マスタリーLv5
* b& M! j# y( g雷の術式Lv5
! l9 M! C* J, G$ b8 l
20
0 l; y1 H. q4 F5 W" P' L) B$ U$ N$ j
強斬の術式

, ^' h+ c9 s3 o1 s
5
6 @7 i7 g) O7 @. e9 u4 T1 u7 ~
敌全体斩属性攻击
% V: Q! l: h: w1 n- f5 B
物理マスタリーLv1
* [5 o4 J, _9 I( ^
20
0 o0 ^, Y$ X  n; N! `0 z1 O
圧殺の術式

; h" N" X7 h8 X7 M$ x) U
5
) ]7 v# h. {2 L
敌全体坏属性攻击

1 j  R, |# T. t$ q9 L3 [
物理マスタリーLv1
. b, S# m9 [* ]
20
/ ^/ u' `4 b: ^1 S$ B' H
貫撃の術式

* w4 j- [+ l; S4 s( z5 G
5
2 U2 \6 \  z* F% b6 T0 s3 Y4 m
敌全体突属性攻击
4 v6 U3 I* T# O/ h0 w
物理マスタリーLv1
+ [3 Q2 m! y$ _: h* H
20
2 X3 [, O9 b) c1 R0 {4 q! P
核熱の術式

5 q8 H. S5 U* v  y. T: Q
5
$ s2 E- P6 H$ S
敌单体无属性伤害

1 n" y# c7 r+ J4 j/ W
TECブーストLv10, F, T9 o" W5 }' |& f+ G
解析Lv5
- [4 l8 g. n  m+ D2 ~# g: L
20
3 h( z# s! M+ v, b# ~' y" N4 K0 o
回帰の術式
# y" R% r; n. C) s6 t7 j9 b
5

, ?% O: M' t% F6 t9 \  x
树海磁轴归还
+ J$ p6 t6 F* |4 b

9 C% N' U# M/ C! V* b; |" S
30

0 h6 W% J) R8 g' k/ ~
伐採
. L) X0 F0 b" B" E& _3 W
5
' f  o0 [' m7 A" T6 s5 t
木材的伐采次数增加

0 `2 z: g6 W: O' L8 d

- m$ T! d; x! Y
( M0 Q, P0 o& o# @( V. B
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 楼主| 发表于 2008-5-3 23:30:15 | 显示全部楼层
バード/舞者
% E7 v- W) z" |! W6 q! h% G
用歌曲和舞蹈鼓舞队伍的角色
8 {& B2 N; a* A0 y: Y4 J, g" k◆初始能力
, k6 i, e5 y3 u# n5 G
, ?0 f; n" k) q( w0 s
LvHPTPSTRTECVITAGILUC
1412846458
% O7 ?& g. [8 l$ C6 _
全技能列表- F/ E1 N5 Q2 s4 R
FORCE SKILL:最終決戦の軍歌, J5 w5 _9 F9 O' l
我方全体攻击力,防御力,HP最大值上升(强化顺序为攻击,防御,HP最大值)
+ \" e! h( W! `+ [' O4 p% K8 N; y6 K# t, h
技能名称
+ m4 h) Z  U1 b& \5 O
最大Lv

* K! Z! k0 b) y' e
効果
( W/ t# R$ s" p& `
必要技能
; u1 S) z; m9 j. b2 k9 O: U
消費TP2 I- |( M: B1 E  f, L
(Lv1時)

4 V: `; i! w% b( D  S# `
HPブースト
* |2 N# N' r0 k- _
10

/ t& ~6 I& e/ M' s8 B
HP最大值上升

. M4 r5 j% o" [' a7 A& }1 o

) k  {3 D) O/ N+ t0 J* e* z
, B! t3 \3 d0 y9 h; e! }1 R3 ^. U
TPブースト

* j% Y: Q$ r" `3 T1 q2 T
10
. \. G) W: K: {6 b. v2 W/ l" L, j
TP最大值上升
$ m+ a& S: D! `$ N1 T& o
; Z# @+ _4 k0 H! j* n- j

8 ]: B  F9 {7 _8 A- o
STRブースト
& M1 d# \# ?6 y+ c
10
( r+ l; B9 d( W/ Z. d( a2 k
STR上升
3 c/ g2 D; ^2 o  D

# R( q" y% r3 g. i6 r  A/ p

, F5 n- O( g  ?' ?: Z$ ?' _- |
VITブースト
4 Q$ m' t- ], C9 @
10

/ `  f" a/ Y$ G' n! q
VIT上升

$ i1 y* M/ V9 i$ u  L
: \0 Y& h' F" e, K

, d# e! c+ v6 ]) q; Q3 A# |
AGIブースト

1 H  w) M9 l; @# g4 Q
10

7 w" j( ?) w8 `: R! K. M) y' G! a
AGI上升

8 W3 y! I' F$ {

( H7 V9 h4 [, T

% n8 H3 D& A, ^. G! i- L
LUKブースト

1 x& U# ]2 ]! ^/ V3 Q4 ?
10

4 K/ h/ {) K! d
LUC上升

0 L- j' f/ x) b9 L- O
1 `# x3 y1 q4 I# S1 m* p! D

! {  S9 H' |: r( l  }0 E
TECブースト
! b9 `  D: U2 a! @* q
10
9 a; j! }9 z6 R/ C) v
TEC上升
$ W  N  N9 B+ {/ `/ j4 @
9 F2 k5 X# S" i6 E8 ]

  {! `( m3 x3 S! M, R1 G
逃走率アップ
# E4 S& P5 e( {! [9 q
1

; D  e2 N3 }! |2 }( t* |0 f
逃走率上升

- Q2 Y; r! a2 ?
+ ?% X2 w" Z' `: q2 z4 L" C0 m
4 E0 I$ @0 U1 B# C6 _- K9 e& E
歌マスタリー
! d% B. B$ N/ t+ y" Q
10

; a  b& l% z$ M" K- d0 h; V
歌类技能习得必要,歌类技能使用时的速度上升

+ ~. J) K3 }) x( ^) t7 v

, W5 i# \! E) V* w' W
( l! @% P# I$ M$ V, D
ホーリーギフト

4 g% F" u6 r* D, }+ s* `
5
8 V* \' Z; b& G. w: c& J, @
我方全体取得经验值上升
/ q: j3 g1 x/ G) f* Z! ]3 b+ e8 o% z3 d6 I
LUKブーストLv10
5 P0 S# L7 i0 m

& o+ q$ |+ a! Y, X! g% A
耐邪の鎮魂歌

4 q* l' W9 b- m$ S- f
10

8 x6 i: k( s% q1 `, N7 Z: p- g
异常状态防御

) i7 e7 r9 q- E5 F9 _) `( Q9 s
* h1 r8 j. v& Q" z& j" h
8

, d5 U4 g$ ^5 b& y# N
猛き戦いの舞曲

4 v! ^1 w# R! _: e; Q
10
5 C" G5 }9 |: n4 }
我方全体攻击力上升
% N1 c$ i7 R: \+ t% p4 R
歌マスタリーLv1
8 M. d0 D; F! w7 N9 \
8
$ ^5 u6 k( W0 |" `
聖なる守護の舞曲
: I* y2 ~+ G! c
10
8 H. A  \' j. D+ I
我方全体防御力上升

$ J, i3 U8 }$ @7 f" T4 W
歌マスタリーLv1
0 C( c( D2 u9 Q! T' K
8

5 @% X/ g! m- d) f% q( y1 Y0 r
韋駄天の舞曲
$ n, a2 R/ o) P, h) a& _
10
4 C: k2 t+ f& J  `0 H. H7 x9 R
我方全体速度上升
0 |. S) l  L/ E% n9 _% S% c9 t
歌マスタリーLv1
* z7 ?. B, W8 B1 P) F. s
8

, t. Z. m/ x- w0 [# _- A0 O3 T) j/ D
蛮族の行進曲

2 {1 z- I; J* k  L. w9 a
10
+ ~: N$ f/ t$ z* U% p5 v2 l
我方全体HP最大值上升

( |5 E3 r( L( e8 p. y# F
歌マスタリーLv3

. T( V; W2 v/ S# b7 X! ^, \
8
# w* a# @  s" D, p% J0 c
破邪の夜曲

$ j- t9 u7 r  E2 Y
5

% j. @3 r- `7 ?( u3 |  S# X& Y
我方全体负面効果时间缩短

) t- G6 m6 I3 N
歌マスタリーLv3
! W1 H! T; ]2 ^) X8 y9 t$ b
5
" e6 N+ z) e) x: E; G, R6 t
火劇の序曲
3 x+ X( [+ n, a6 N5 e
5

# k6 Q2 @5 h5 R' }0 E
我方一人的通常攻击附带炎属性
+ V7 j( _" r  g- C/ m0 ?% L: e
歌マスタリーLv7
  [! `/ a" k* o9 h! _
20
6 d0 D' ^" J. l
氷劇の序曲

2 _0 Q* q( S6 q! j9 D
5

" @$ c' v! y" c% M5 d
我方一人的通常攻击附带冰属性

9 z% _* q: a. Q, r& H) k
歌マスタリーLv7

4 O0 K8 D$ z  y1 i! `7 u" W
20
3 k4 U/ h9 [# e9 a. {& g' }8 u4 y, x
雷劇の序曲
/ O1 C. d% T* o3 |2 S
5

+ S- H+ k/ w: [' L* f3 F+ c8 l
我方一人的通常攻击附带雷属性
2 h; e5 `, S, j8 J, }0 j5 O( Y! N3 k
歌マスタリーLv7
8 [: g8 E* @6 a, x
20

0 S. X$ q; G; W6 Y( ]- s1 V
沈静なる奇想曲
1 S3 F$ D% t% |
5
% P  p1 G; L( W, P# x
敌人单体强化状态取消,Lv1时取消1种, Lv2时取消2种, Lv3时取消3种,Lv4消耗TP 3,Lv5消耗TP 1

) ?$ J4 }' E, y
歌マスタリーLv5
0 z' M; e# q; C: h" Y
1

& y- K7 ^+ P1 y. _2 B
沈着なる牧歌
" h1 F, d% ]7 x1 y$ [
5
7 v. k2 D* l! u$ ?- \' z
敌人全体强化状态取消,Lv1时取消1种, Lv2时取消2种, Lv3时取消3种,Lv4消耗TP 5,Lv5消耗TP 3
* E2 e( \# `, @, x' _5 f2 W9 n
歌マスタリーLv5

4 \" D5 u- b4 [" |/ N; u
3
9 r# S" q5 f8 ]2 H
火幕の幻想曲
8 a' R- w/ x, a, F
5

2 {( l- a5 i: p) o0 Z. o
我方全体炎属性耐性上升,敌全体炎属性耐性降低
% j: e4 f8 o- n9 X0 Y5 g6 [
歌マスタリーLv10
9 h! @! W9 a& C7 u火劇の序曲Lv3

$ G+ \* v% l0 v7 {) L( n. V* a, L
5
' \) ^: M  {: `
氷幕の幻想曲

0 R# A/ w6 _7 K. I
5

0 C; n! V4 r7 h3 }1 c
我方全体冰属性耐性上升,敌全体冰属性耐性降低
+ u0 F. p' E8 e' ^! U2 T% ^
歌マスタリーLv10- k1 x4 H( v4 q
氷劇の序曲Lv3
) C1 ?/ e3 U% J" C+ f  A: k
5
  x! T4 [( O- w. P  O
雷幕の幻想曲

) }' G4 G+ h+ ?' E$ W' h
5

8 i* _5 X- w/ o% C( o
我方全体雷属性耐性上升,敌全体雷属性耐性降低
0 G# p: L# B6 V# C9 o" b8 O/ V3 S
歌マスタリーLv101 R: ?3 {8 P' l- N; M
雷劇の序曲Lv3
7 t  @9 E& q) W- G& L: r
5

  }/ j* n' [1 |# t; [, Y, ?
魅惑の小夜曲
  P- ]5 e5 ^# W! {  z
5

, R! H+ ]2 ?2 s/ x# H/ f) D/ n
遇敌率上升

3 P6 C' F& I2 _8 v/ C3 L

  l+ h( @2 G7 \
2

7 j2 N  f: O5 z( x- E9 }( Z. M
招引のソナタ

8 Q) w0 U9 Z" b8 b3 B
5

1 s9 e( m- N6 @, F
3步内吸引附近的FOE
5 K# `  ^3 V2 r; g6 p

+ m  Q! f8 s; _5 F" D
15

1 [3 ~% X( u1 p
全てへの子守歌

' p) @7 w! V: l0 f
5
( k2 w4 S1 u0 J0 C% Z
3步内附近的FOE行动停止
$ n* T$ H. [# c, ?& ?: B7 E# L5 t9 \

6 K+ e: f  Z6 l- N9 |
15

* \, l: C( `  L1 `  z6 c
採取

% M, n2 T: O7 H7 {: v
5
0 _: Z: D- @/ n  ~4 l+ O
花草的采取次数上升
& k+ r  l% O0 \# k! \
  @* {7 U- H  \- T

3 K, E. b0 b. _& J& g8 G" e8 g' R
4 @/ f$ U* ^# E5 c2 j# p1 k
* p; {3 u) |$ g8 r5 w( {
! ]" x' ~7 c1 o- N

4 m6 b( Q0 ]/ d8 T) D+ wブシドー/武士
5 @. d! n! x1 r: F8 n2 }0 ^* w
使用被称作“道”的异国剑术的剑士6 ^9 J8 p+ u! s& z6 o
◆初始能力
# Y; u+ e! \; h+ x6 C0 |" o  {$ I  v% q0 g

: s3 k8 F# s! d0 X* K6 O+ o
LvHPTPSTRTECVITAGILUC
1391984456
7 I, b- p% D7 i, a8 E, }
全技能列表
9 v, U" t6 f$ r3 iFORCE SKILL:一閃, y" \$ t3 f) K9 l' g
给予敌方全体斩属性攻击与即死攻击4 o5 n6 F* ^0 |8 h) |

7 H% X  P& }1 J
技能名称
# p" @: J$ O4 Z% z8 [2 A& o  e4 T
最大Lv
7 r/ D# T& ^6 G+ M  `9 y, M2 m! ~
効果
% K+ m6 W; i/ U# d
必要技能

% n3 I- R1 |! }  ?: A
消費TP" j) s5 i/ d2 ~1 H
(Lv1時)

  O. ], y! r. v. ]: P$ y: D
HPブースト

( T1 `( o* J! v; R) u
10

, P6 C" }8 A# {; ~+ X) s5 x9 S
HP最大值上升

) r* {! i" ~+ K5 `

4 ~/ I0 Z$ n: B
( H8 i1 t+ F7 j- E' Z3 M
TPブースト
+ @8 K! ~+ c" R9 l
10

9 i. P$ T% k# E# m0 ^1 \
TP最大值上升
# g8 k) b$ ~! q) p! `, ?

6 g6 \' {; G! d9 h" w9 I: h9 g

" H4 x* K7 T$ H
STRブースト
2 ~. C, z% q1 K( o
10

" S& L; f  c/ ]5 m) P
STR上升
: S" z: L( M6 ^) R* u
% ^+ S" h1 b6 m, g
2 d2 G! Y- V5 t( V# x- z1 x6 G
VITブースト
$ P1 R  p" ~) f5 S
10
) X$ [1 h* |5 B8 Q! c, I+ l
VIT上升

, z) K7 D7 Y: v
+ n6 q7 r+ p% |
: s5 b6 w2 y3 `" a$ M% X- @: B, q4 P' q
AGIブースト
1 a& W+ K, Q# k) \; q9 c, I3 t
10
: E, }6 V4 e4 k+ Z3 l8 L1 L' @
AGI上升

7 I( }2 x1 ^8 n( h. M, k% F

0 K1 j& [( ], J/ ]+ U7 R

# G5 ~' i" j7 j' O4 u3 H2 M" ^( g
LUKブースト
/ s) R% H% g2 J- X% `4 L( }
10
0 [7 R/ U, \7 I$ K$ N
LUC上升
  q: d6 P) s1 V+ s" a# W

' `/ ], l, H9 y9 s# v# }
7 {) R6 ^# L+ H1 Z8 U& s6 ^
TECブースト
5 U: u! `9 \+ e
10
& k. o) i, N  b( q' t& }' N& B" Y
TEC上升
" b4 ?- W" f( S9 ]
$ ~' f5 [: Z% p$ {7 N
* B/ Q7 y* Z. p0 L0 H) Q
逃走率アップ

$ q* X0 y7 z& Y& {% ~8 T
1

) f- P* y& ]/ b0 F
逃走率上升

5 j' |, t" h7 ]; W
# u( [0 g' `$ a! T: S4 j2 ~, P

7 _3 z& d0 I0 ~) Q% s- @
上段の構え
  K3 \7 J6 C& ]- w: z3 x- [5 _
10
4 h7 |) \4 ~2 u. v% Z
刀类武器威力增加,但效果不明显
9 d+ e* S# e$ ^9 z* w- \, _8 S
9 J: @: K5 G; t- q" }

' a+ V% U) h6 i+ f
青眼の構え
; Q9 n; n) G, K3 C: d5 ^5 }
10

, @  U3 c) V% \; ?2 U* t
刀类武器威力增加,但效果不明显
$ o- p) `' y6 H  l

6 K4 o* b7 ^! G) m/ v6 C% o
1 c" _. S: S, A0 o) E
居合の構え
3 u! F: p/ c' s. S+ h
10
( b: g1 c. z0 e! T$ Y; w5 I. r6 {
刀类武器威力增加,但效果不明显

$ @, p5 ?; C& f& H  F) v! N4 e
' X1 n( Y! C( o

! c. ]8 E% _' |! N+ u4 x- S( X3 @* \
白刃取り
# H. K# Y% K  G7 y* J1 |
5
6 t3 y# ~" o# z2 w$ M/ N
摆好架势,一定概率无效所有攻击
AGIブーストLv8
$ Y+ g) X# N1 J' o% sLUCブーストLv8
: ^5 g9 L- E: u& g/ ?. |. ?

: z$ g% q- U- t( O/ n, T
死地の心胆

' a$ L+ {: \& h, }% b
5
: V) f1 f# H3 R8 d3 M8 x; r
HP越少回避率越高

, d7 I% b$ u5 d" K" q
STRブースト5
; o! o7 R6 L6 f$ f1 l! w* ?

& I, ]2 Y/ O, G; V# |7 B. {
死人の法

# L+ |) T( }& |5 V" S
5

; R! ]! {5 P, x8 W
自身攻击力上升防御力降低
/ |5 w' J$ X/ H2 ^( w
STRブーストLv1

. O7 G5 }. E4 y% b
2
( \3 {; d3 L1 h! ^# `2 t
鞘撃
1 f9 ^; g/ E# @
10
+ q+ ~( h! S& {& X2 J
单体坏属性攻击
8 y. t5 e; q& z, A! m$ [
! d1 H: M7 {' \+ Q9 N8 K- U( c
2
3 g) x- N; ]$ f4 k3 z6 k
斬馬

1 V8 Q0 F* x" V3 t" z
10
8 I0 Y3 m# ]: ~  I# s
刀专用:单体斩属性攻击

* ]: w. s" P8 ^& H
上段の構えLv1

; }% ]# A! _$ V
4

; Z0 t3 e( m! Z1 M- o+ ~
ツバメ返し
; }7 I$ f. ~* v4 p6 _, b/ y
10
0 S9 R8 {: k; Z" O$ Y
刀专用:初期单体2回攻击(LV10后可进行3回攻击)
" g/ m4 b) z. z8 H) Z* v
上段の構えLv109 }' K# z/ P$ N! J. B! e5 |) {
死人の法lv5

/ y  M( d* S1 }9 _  t7 ?
12

8 e' e/ p* g  ~( W
卸し焔

; }) L6 Q1 V9 J0 T
5
% t5 s% \( u3 Y( o
刀专用:单体斩+火属性攻击

2 M$ P$ b$ b  b* ^$ r' F* A2 I
上段の構えLv5

0 O' A+ D; A9 ?( P" u- b- Y
5

# [7 c7 X  P3 r
鬼炎斬
% Y: b# A* E. ~9 C, E
5
% Z5 E' S5 D+ t, x9 g
刀专用:全体斩+火属性攻击

4 n9 w: h- K: z3 S
上段の構えLv77 E# ^9 \" R; n: K
卸し焔Lv5
: V2 c4 K! \* M0 f. b
10

: x5 A# R: V9 E6 g
小手打ち

4 \' E/ k6 X. [
10

- j# G$ [. m/ Z. a* L4 {6 G4 D6 N
刀专用:单体突属性攻击+中等几率腕封效果

0 V+ ~# r- Z. ]3 l) k+ S
青眼の構えLv1
3 ]0 g6 L1 g4 R) c
4

; C# `  \9 A- j; V/ f: v. e% x. n0 ^
月影
5 c* b1 _" h! D3 G; G" b, o
10
" ]% ]/ B) I3 O% z
刀专用:单体突属性攻击8 r: v1 ^# S' k; _
青眼の構えLv3
- A. Z5 M, C' t7 D  M* x小手打ちLv5

' H/ b" m' Y  c- n/ b# |
4

; s) @7 ?9 t$ v
雷耀突き
4 R, ~& r4 V) B4 i2 Q/ |, ~9 H
5
) n6 G4 ^1 A3 X/ ^4 Y) f" E4 g
刀专用:单体突+雷属性攻击

4 k- q& F3 ^4 N# \- I/ l" P
青眼の構えLv5

6 G" W5 x- E! R
5

8 A9 V2 J: w7 |1 e0 k0 w
建御雷神

% h) ~: G# v1 j) j- s$ K1 l5 R
5

0 a$ J8 Z, f4 d! g: m% c
刀专用:全体突+雷属性攻击
9 E7 X" |  H' ?! A' ~! \2 Z2 x' k
青眼の構えLv7
. S- k# @/ R% y' E雷耀突きLv5
7 p; v0 n6 ^5 N$ W/ M$ ~" I4 s# j) C
10
6 ]4 `- X7 y  \7 X4 v; }; g
首打ち
% L3 {. C$ H  l& Q! {$ o; a# R
5
# S" ?0 x' G: A+ O- q
刀专用:单体斩属性攻击+中等几率即死效果

/ I: V2 Q9 X" F. |1 G
居合の構えLv1
& P8 U" i0 E. L8 f, x2 l5 V0 l
4

, M( L) G; n0 B
鎧抜け

: }" ]" [& {- ]* |
10

# g( N( z5 |) _9 Z5 n
刀专用:单体突属性攻击

6 T1 d6 {6 G' p0 q. I
居合の構えLv3
* Q; J3 Z! ^! u$ i0 ^首打ちLv5

! }% Z% y. f0 e; g& L  n
4

/ x* U( A+ a! ]7 t) M& Z
抜刀氷雪

; C: L" j" Z3 n  `, ]" U
5
/ K, T% B+ @7 X8 ]' N4 N9 `, S5 S
刀专用:单体斩+冰属性攻击
" }+ A. i2 y3 ~3 f1 J' b) x
居合の構えLv5
. p# I$ _2 [' x9 U# h2 S
5

. k: F% ^' j$ R8 k9 U5 k3 F0 u
細雪

" g, W. H1 D9 V( d
5

: N" f8 [9 j' |/ K' S3 b+ e5 J: M
刀专用:全体斩+冰属性攻击
1 a7 m* b6 s1 P; Q& E8 w
居合の構えLv78 y8 A! M: A' M4 _" d! e2 W( I- b
抜刀氷雪Lv5

& \* W9 x. E2 A( T" @
10

. m9 ~) B+ x- Y7 p- a
採掘

& h% b9 L3 B% D3 G1 Q
5
+ t/ \' @& S) v4 i, U3 Q" L3 D
矿石采掘次数上升
/ P) }# \* R9 `1 U

' c1 K3 }; j% R7 j

, E) X- }4 C2 L0 O2 a
  e2 D5 b" }* U4 P" D
1 k( d$ O6 \+ i8 ^/ R# x& T) z. F
カースメーカー/咒术师" q6 |# I5 h3 S3 Z1 C
用带有诅咒的话语操纵敌人生死的术士! u( J6 f2 M. |8 Q
◆初始能力
4 ?# A8 @8 x* u' e1 U5 \
. e: F+ u  d: s  ?8 |; K3 H; V0 Z
9 D* u1 w& L; f
LvHPTPSTRTECVITAGILUC
1333138466

4 l7 i; s) S2 L; h6 n+ f全技能列表/ k' T2 N" h! c$ u+ Q
FORCE SKILL:黄幡の呪言
+ y! `$ i, @, v- t给予敌方全体施加随机异常状态(可施加复数种类状态,敌方拥有某些状态抗性的不会中该状态)
! U7 z6 P  R2 m
& m1 w5 ~# ?2 _$ J5 Y! D/ q; j
技能名称

" _5 f3 o: ~9 N9 \$ l
最大Lv

( h/ l' l( Y* R* u1 @
効果

0 a  U$ ^1 T, Y+ L8 _$ |
必要技能
( v/ p7 k4 [' o1 Q( {: K! Y/ ^
消費TP
; c" \% [: }- e! k5 i9 R( |+ K0 ^' E1 n" j(Lv1時)

5 Y& U0 Y: b. Z" i) m$ p( z) C% Q; A
HPブースト

( n0 A" V) U9 j. P7 K* C
10
3 F! M, V& l( @8 [& x
HP最大值上升
+ W; j6 Z( o* |8 p. H: f  J& r

6 [% w, Q+ }" }3 R  t
+ z7 P* H' s2 d$ Q5 _9 H: n
TPブースト
' y' D$ N& b7 p" A0 s3 H
10
! V, A' `9 o+ N- {
TP最大值上升

! I2 i  a3 V; X( C

6 u. Q( @! a3 G/ B
6 C: U9 `4 t+ F, g, F
STRブースト
' W( O, w7 u$ Q+ p3 w
10

' z- E/ Q2 I/ g2 I4 `/ B: H2 B
STR上升
( C- c, F& H" v0 K# s% D

. f: |" L" I) w& S7 S

: j+ C5 f1 C; G7 ~% Q% |1 Z# x7 I
VITブースト

6 v  \: s  J) }% I# T% ?/ K
10
: I- J3 b" }7 K# |" C$ d9 ~
VIT上升
* D  {; ^$ r* Q" n4 W- b

  A! M# h! W, V0 M
4 C6 C  V+ q- {, n* z
AGIブースト

2 ~/ Z8 N. f: c' |: N+ T
10
0 J/ W+ p5 M3 d0 j4 t  {
AGI上升
+ M4 F% z/ P" x6 X* E" K6 m
9 C$ c2 @) v* V: c4 _9 l6 ]- L! |
5 f4 z. Y0 \3 `: u' W# J
LUKブースト
! l( e- Q' w' `- o- a
10
! O' M8 D/ }' P" D
LUC上升
0 I& t7 W3 f% m
3 R' S$ O$ k; B

( c: u7 o% i' J6 P9 H& {* a6 w7 h
TECブースト
2 e- a3 z, w; e, M) D7 j
10
. P) u0 K$ }7 ]# z
TEC上升

6 k9 y" u& f2 P# _" T

3 X3 Y3 j5 I3 b" g" O

, z* y) l) C8 L; E+ u# ^% L& `
逃走率アップ
2 k2 `1 y, u3 p* G  ~3 j- y0 F. _
1
5 o$ V9 V1 X# @$ N) B4 m! w  @  B
逃走率上升

# E* U+ T* |+ [0 H5 `: ?0 J
2 c; Z. S1 ^$ Y( |3 u' {4 N

8 ]6 M6 h0 m# [/ ~" M
呪言マスタリー

! y5 l+ M5 E8 f4 I, l
10
/ R0 r6 A+ h% W, N! n) E
呪言スキル类技能习得必要
0 o9 U- K$ S. ^

, Z4 K6 q$ J" U% E1 `, i

; {7 k+ p7 c4 a- T, L" y  J
博識

" P: }4 i5 d; {' F# K
5

6 T; h, l) ?4 W$ n
道具取得几率上升
* z) d, o8 I$ ^! Z
TPブーストLv5
4 n4 j% G4 S, m# wTECブーストLv5
6 w5 f1 ^$ g1 e* X7 I: B3 ^
; ?% B3 o2 w. V  v0 j. D- M
力祓いの呪言
! X; S( x/ T# ^9 S( X
10

" ]3 h' \  E' d. p8 F" ?+ D% T" q  h
敌全体攻击力降低

% ?! y/ M- f/ D4 d: E- o
呪言マスタリーLv1

3 V) V! q, I9 I3 h4 b" @0 i$ S; D: L
8

! M0 s# ?; O) Y% L
軟身の呪言

& U# l& x0 c7 M# X- J3 H& x
10
3 d5 I# B9 [+ v
敌全体突,斩,坏,火,冰,雷耐性值降低

4 t! T' K' s. W) A1 |) p2 H
呪言マスタリーLv1
) C$ O# s5 w# k5 r2 `" `- l
8

$ E# L" i" y0 Q! A
足違えの呪言
8 R3 g, H3 ~' ]# C$ }( _+ A: {4 U8 o
10
8 Z7 U0 ?& t! [1 z- V) K
敌全体行动速度降低

% k4 k  B) n; d) j! Y" T" q, s/ J
呪言マスタリーLv1
' @0 O6 C5 Q! Z5 Q' @
8

$ ^( y. P+ l0 ?( o! x5 u0 `
変化の呪言

; u$ i/ X$ B* E, B" r, S
5
7 U0 R8 Y+ z" \6 M( z& P/ ~
敌单体无效的属性耐性变为攻击可能,可以改变的属性为突,斩,坏,火,冰,雷(例:火属性无效的变为弱点,耐性高的变为负面效果)
呪言マスタリーLv10
* x: T: r2 Q% E9 p博識5

5 A8 T, A+ o; b. j% p8 w0 o5 s
25
! z# g7 |% O$ {2 V9 l1 D, l$ c
封の呪言:頭首
0 v, p) C3 O/ S  e1 K8 b4 @9 n9 ]
10

- ~/ p1 c+ H" L+ B4 M7 E, g
用铃声入侵敌一体头部神经,中等几率头封效果

/ j& M9 E& V6 n2 i% k
呪言マスタリーLv3

* u4 }0 y- P& y
3

( s( N7 i) \" l3 J) r
封の呪言:上肢
0 n9 @) P  s* W2 u- [1 T3 t
10
+ Z  B& F+ Y) f
用铃声入侵敌一体腕部神经,中等几率腕封效果
; d- A3 Z* b5 ~+ Q
呪言マスタリーLv3
1 y0 a& {: }+ k# J; B% Q
3
3 m$ m9 W8 y+ E" p6 C( M
封の呪言:下肢
* }: o: O' `1 \1 R  V3 b. Z
10
% d: ~0 p& n6 L* ?/ {1 d+ X
用铃声入侵敌一体脚部神经,中等几率脚封效果

/ H, ?% T( H* C6 G4 J
呪言マスタリーLv3

) t/ h2 f7 s% F0 J; L/ ~! i: n
3
5 _# C) r8 v, v: r( y- I9 H
幻惑の呪言

. q* A( Y, R5 G
5

/ o: m. V* e- e% }# V
敌全体盲目状态
# `  J, B7 x: I$ z6 E' f
呪言マスタリーLv1

& ~/ D3 x$ T2 R- O& ?9 E
6
! V' l, G: G* x: M& b1 d. _
病毒の呪言
. R# U9 N7 n; F: \" r! D4 W' y0 f
10

& B$ Z( A5 G# S% j8 R) h
敌全体中毒状态
6 P# n2 ^6 y& |6 _6 w
呪言マスタリーLv2
) R, a2 w" Y1 U! r1 b
6

+ h2 v2 G" p% ^
睡眠の呪言
* u6 ?# M+ |8 T0 Q% z8 g0 B
5
9 ~5 p. ]1 }1 _, z5 G0 x
敌全体睡眠状态
4 Y% O5 l3 D( D/ B5 }6 Y  Z5 f
呪言マスタリーLv3
) w: U! @+ K! r9 u
6

, X* ]: t: \+ V  f
痺縛の呪言

& o8 v$ `* }0 R2 m5 m
5
/ i0 I6 `7 Z9 Y/ A
敌全体麻痹状态

2 P' o: f2 N7 p+ U
呪言マスタリーLv5
+ |: I2 ]7 k2 m( z
6

0 K9 K- L3 {: d: \4 I9 R, o) F7 l
罪咎の呪言

" l: X. Q/ a% y/ e! ~4 ~/ g
5
; S" w+ n  Z( Y+ a  i
敌全体诅咒状态
+ k' S8 M: Z9 \
呪言マスタリーLv6
: [" a( M" ?( q
6

1 o& c' d' X( \8 I4 U) D' r' Z
畏れよ、我を
% o( n: p# B4 r5 E. G2 K
5

' R2 R2 Y4 t; ~+ N3 l3 X
敌全体テラー状态

0 B. y+ l, r8 t- R& }
呪言マスタリーLv4
5 X( T8 f% ?  E* y
6
( a" W" ]5 l. C+ C
命ず、自ら滅せよ

9 m3 Z5 }) l# a0 ?8 _
5
# q+ J. h6 \9 N9 `
给テラー状态的敌人下达攻击自己的命令

' c) V+ R: N) r% X
畏れよ、我をLv1

& C* Z) R3 }1 _3 o4 A! P0 E( C8 Z! }
10

3 e' ?; R/ N0 \! K0 X. ?
命ず、輩を喰らえ
, r% m8 [+ O  O, x- z' u& o4 Q+ K
5
! J( ]" B% c" N) D  l8 @2 c
给テラー状态的敌人下达攻击其他敌人的命令

' g3 [2 Z  Q9 o0 r3 K8 }
畏れよ、我をLv1

, i  c& x- g/ l4 ^! j# ^" A; A. y
10

; q; R: N' s& A, L5 @5 c3 ?
命ず、言動能ず

8 X$ C% j! H6 b& ^
5
% \/ J; i8 `3 I6 d1 O
给テラー状态的敌人下达不做行动的命令
. q; o7 {0 W; s& V6 `& h1 s
畏れよ、我をLv1
" E% r1 g' i$ N
10

5 p( p0 J0 z+ _- B% ^" O
ペイントレード

5 S7 i2 [  H& [$ `3 Q0 Z( f1 ^; G
10

# m* n3 q( K% [1 K4 L: e9 b: C0 u
给予敌单体自身HP最大值与现有HP差值的伤害7 C' f/ j+ B) Y+ }. X" c* n9 z) {( w
呪言マスタリーLv7

1 H# `9 v2 F; b3 P& g3 L1 c$ q
10
7 [! h$ n/ d% F0 ~4 N
採取

" R  N# y. v5 ^# v, [/ I
5
) O) f" }+ Q. ^- E5 e4 g
花草采取次数增加

3 ?5 l% F2 v& l5 e. ~4 m8 e

) k( g$ z, Y8 n
- `0 \2 V0 U* @: j+ f

! w, k: Z- A! |6 j% M: u' b8 |+ g1 p$ C; o5 I

! y# f' o8 r  Z( F! C/ [7 L1 x0 pドクトルマグス/巫医5 E# Q9 v" P% B! S7 T+ \  k
使用拥有治愈和破坏2种能力的巫术的角色6 }7 m' y# Y4 k# ~: `1 ~
◆初始能力. b. N7 J; t5 _5 e

$ b1 ^" l0 m' @% |0 M0 I
! A+ B' o' m# ^$ V& a: \! Z  Z
LvHPTPSTRTECVITAGILUC
1422457447
/ M2 P% p# I9 Y+ n, N
全技能列表' ~0 ~8 O7 F  ?3 t. i2 K
FORCE SKILL:太古の巫道, j/ T) `5 a! R# x# m
我方全体HP回复+全体抗性上升$ h" U8 j( q* |  x, f
技能名称

  E2 H3 }' h9 L$ L
最大Lv
8 y. _8 {% K6 S  o9 [
効果

- z% x2 _2 \8 m+ Q# {7 i( {7 e
必要技能
; I& q" _$ Z/ |" c- c: U* f7 s6 e
消費TP
8 Q) K* E* v# i, R(Lv1時)

( ?8 n- V4 D/ \- n
HPブースト

8 C5 ?7 h+ m' D8 N$ w: t  K
10

2 O: x* E6 J9 C& }0 N
HP最大值上升

" N. L  b' A( M

' |2 B; u' f6 L3 ]

% T; s, v& |6 m8 _) {' H" o7 |
TPブースト
0 A' j3 j0 ]. F" {! G$ a
10
; p, T1 U* K6 V* g5 y
TP最大值上升

: x4 }1 p  z  l" B2 B0 O

' J" E: b$ e! V! [9 Q, j+ t# j. c
- A1 j. S( m% j
STRブースト
( C8 C9 `: H& m8 P* ^, e. C
10
  \; w7 L7 ~. U6 p- }# H4 w, G9 W
STR上升

) \" _$ ?5 F, N) ?8 O
4 U3 d4 C' ~8 z+ H5 J% [/ y

1 U6 @5 H! R. u( I( b& }4 N
VITブースト

6 u; f* T) I* F+ G  U8 A7 V
10
% D. K$ c5 }3 ~# ?/ S
VIT上升

) t$ h( r$ ^9 W' O; U

+ U/ g  Y  Y7 }/ E  p, M

& i3 W' U  ~, f& E0 W; _- X
AGIブースト
$ g' Z2 ~8 V& I4 I# f9 ~
10
! |% n: x6 A* _# j6 l0 Z' O# R
AGI上升

$ S- v1 F/ h- D" v! n; g5 g
2 [" W( \) ]5 F$ h: N" W

( y3 t3 ]' S" E1 o' c& j
LUKブースト
3 Z2 g: V2 b* u" v" p9 n+ _
10

% t# v, o0 b% a4 r, j
LUC上升

: }* ^, F+ v) V( s; v5 B
1 V$ A( p* s& _3 Z# u7 o6 N! Z+ C

/ C, v, b- S1 J6 Q
TECブースト
) N) d( h: w# z2 f  c' |; {
10

6 r$ x$ E! |3 L
TEC上升

) L5 ^- W, {; M. F% P2 G6 o0 n8 ^
6 A0 {. f* W7 ^9 x" |( q

$ O- U$ R) _6 ^$ V; p9 v- @" A+ X
逃走率アップ

. L" X; d/ ]: n$ \6 @9 m6 R
1
/ D& z. J+ X1 `* H+ {/ J# h
逃走率上升

: _$ L0 ]6 V& o) g+ I! h8 ?

; ^7 a: C3 E$ f) c9 J2 L
2 e5 K* `, U* H) X: s( V
巫剣マスタリー
2 V2 X! o3 G/ ^( _! l
10

5 Y) I& k3 U' M9 m1 z
剑攻击的威力上升
* G" V* j0 W* K0 x. V

% J6 _2 F- D! t- q: l0 Q1 K9 @( T5 K
# ]0 w! x% D7 X8 ~" Q, R
巫術マスタリー
  I* w  w3 j- O& h, `3 K
10
/ H  L& `, i$ s& A" a/ b% a# g1 _
巫術スキル类的技能惜得必要,HP恢复量上升
8 |) ^* Q8 x. m; t

. x% M5 c% I0 i/ \3 Q) |4 l
) f0 {4 r2 x: t
精霊の守り
) Z. @2 d  T; D: \% W: ]8 k
5

# a, ^% p. t& G( ]
每回合我方全员HP自动恢复,恢复量为Lv×1
, [% J) i' i; H+ J7 `, W( O7 ^

4 ]1 s6 ^' c' C/ f1 Z' f" M0 c# O
& O5 p3 P$ k% x" C3 q
キュア
* p* z) D& b" l2 O( h9 B
10
6 {# r+ _: Z9 @' k
我方单体小恢复

* l2 G2 [2 x5 B* C9 T
巫術マスタリーLv1

) M) r3 l1 p: q3 W
3
( k  i8 x7 F9 j# M$ W
ヒーリング
0 Z' {$ n: R: G/ Z6 H
10

/ l6 J4 f# x6 G5 C7 x. Z8 H
我方单体中恢复
; l' D  q. w: }  E
巫術マスタリーLv3
, o$ L1 @+ Y$ m. ]) |; c
9
, z8 u! x3 r9 N) Q) d( }" k% e
フルヒーリング
5 U0 F3 }- }5 q) z
5
$ e" R% Y$ F( w3 V& ^' R1 J
我方单体完全恢复
8 ~1 w! t( R9 h# a1 ?8 X  {
巫術マスタリーLv5
1 q  g# C; L5 g1 }/ U7 B2 m
38

- T/ y: s3 d" |
エリアキュア
$ L( O) [! j5 }2 M! i& b: I! e# R
5
8 B, c4 f4 N/ M0 K; Z* l. L
我方全体小恢复
% c  d3 }" V6 c* Y$ ?! T7 u0 I
巫術マスタリーLv7
& S; \3 h5 i3 a- |+ ?1 p" NキュアLv3

, H5 U) S3 r  c- C
18
6 [6 g2 @' e6 |9 w# n+ h2 t& g8 N; k
エリアヒール
1 }' j) S% U1 s4 d
5

6 P: `+ y  I; [/ g# H
我方全体中恢复

# V1 ]5 Q1 F2 _
巫術マスタリーLv10
4 i! F/ |1 v6 @- qヒーリングLv4
! y- H! i& I' `- a; F- m& Z# w0 P8 c
36

* V6 S0 i; y  ~* t
巫術:鬼力化

3 z, Y7 D: K. U+ c( @$ m' A. d
5

6 |8 j8 L; {/ y% v8 x- k9 j
我方单体攻击力上升

9 O; }7 e7 K; H5 K
巫術マスタリーLv2

, O- B9 t) I8 N8 C
2
, B- R; ?8 @; x3 D: w
巫術:皮硬化

; p' K* X6 [1 z9 _- d* K* Y3 n
5
4 Z! S, K" ?1 o0 M- Z' W
我方单体防御力上升
1 X+ I6 j- t' o$ ~9 O- ?* ^
巫術マスタリーLv2
; _& f- Q) M* R" x7 }9 l* W
2
8 B, [( y1 i7 ?8 n1 s; z
巫術:駿足化
. f+ |, q" _) C1 j) R
5
% f& L! |/ `6 a, f
我方单体速度上升
$ W; B+ e4 w) a' j
巫術マスタリーLv2

1 x* S. V5 L; ~$ q7 P. Z) \5 M' K
2

3 a  H  J& g+ G  D
巫術:祓化

% O2 ]" _1 A, S
5
& K7 w/ Z3 n8 B' I
敌人的强化状态取消,LV1时打消一回

5 f: b+ b. A0 U# @% V( L) Z. i
巫術マスタリーLv3

  |1 i: W. \" J* c% y( ^
1
( b2 o# I  T7 v: m
巫術:転化
5 y8 ]8 e- L" ]
5
0 J) U7 k8 R" \, V6 t3 O2 l
把自身的TP分给队友
, Q; o. v/ r6 Q0 t0 ]; U: Q8 ?
TPブーストLv1

6 @1 n. K# N$ }  V6 y
10

$ {1 Z! ]) |$ o
巫剣:盲封頭斬
5 a) p) Y7 B- V3 r* _
10

" p, ^3 `5 j9 m6 Q: v
斩属性攻击,当敌人中盲目状态时会产生头封效果

' M$ i- r' e8 h+ H/ A2 u7 y
巫剣マスタリーLv1
) ~3 r: i9 E) ~3 t1 n# ~/ YSTRブーストLv1

5 g" Q% F: f0 f; }# q
4

1 w9 e  S' Y: x8 I
巫剣:毒封脚斬

7 ~' f( d  U' z6 _& X0 [
10
: p9 c) J/ G$ [1 w# o
斩属性攻击,当敌人中毒状态时会产生脚封效果

- f# x( o& ^0 J) i
巫剣マスタリーLv2
1 x4 T( g3 l* KSTRブーストLv2

) r* b% ?' f# T" \; a! q
4

. l: `9 X6 W# O; o  S6 g
巫剣:睡攻大斬

+ V2 W; V2 E; {/ f" `
10
! `4 a: A8 c5 m, C& h
斩属性攻击,当敌人中睡眠状态时会产生大量的伤害

! o& i, r+ T1 \8 e+ g
巫剣マスタリーLv3
/ i5 @! i4 _7 S  X3 x( I4 \" b3 {STRブーストLv3
! E/ ^; w( p: t
4
. R1 q' @, o$ f' {/ f
巫剣:恐吸大斬

% N- m' T+ \3 X8 D
10
4 i+ a3 Q6 ?. o, |( d( Y
斩属性攻击,当敌人中テラー状态时,自身恢复HP

/ w" l! N3 {" X7 g% T5 B# V  R
巫剣マスタリーLv4) |7 ]! M9 O4 t3 h
STRブーストLv4

* r  T" U2 y9 h3 a+ ?( E1 f
4
/ p3 D7 }% f, v/ J+ i
巫剣:麻封腕斬

) h7 K* ~( b" a( L/ `) M
10
& r) @: b5 O8 r% [6 |- l
斩属性攻击,当敌人中麻痹状态时会产生腕封效果

- l+ M8 D1 k, N0 ?
巫剣マスタリーLv56 ?/ Q" b4 \/ ~. R& H' O
STRブーストLv5
+ m. @% v9 {: E0 r2 N5 @; T
4

1 w0 n6 o  x: T- g6 D! h2 s3 m; U
巫剣:呪吸大斬

- S: R3 j) t1 T
5

% S$ S4 R1 n# B% q$ w2 c
斩属性攻击,当敌人中诅咒状态时,自身恢复TP
' h3 O4 z! r4 q; Y3 q1 g
巫剣マスタリーLv10
3 v/ V/ R% F; a+ Y8 F& z" tSTRブーストLv6

0 N  q2 \" Q% e" W) `  f
4

  ]) v' r! D% \" O2 @
伐採
* G5 S' L( \/ J' A
5

' n& D% _6 @0 I* M' J) o; \7 `
木材采伐次数上升

2 P& M8 w6 Y% T# E8 ]
' e# X+ P5 r" A9 [* L+ k& H4 @
/ b  N3 e+ n/ m1 B4 e
5 ^( N' L; W; ?7 q5 j

/ O. y$ w6 g( |
; E: K* _) ^& `* Jガンナー/木仓手
, K! @6 w# r+ r- l( h% r& t使用各种木仓械从远距离进行属性攻击的木仓手
3 r, t  v3 _' J- [. M' G◆初始能力$ o$ p3 E% K. q

3 G' ?# a: U  O2 _; L( @
/ C) \4 ]8 Q% I  B0 a6 ~
LvHPTPSTRTECVITAGILUC
1352966357

0 r, x7 _) n' i) {* c全技能列表5 Z9 t% @( j, r& b# x) i
FORCE SKILL:至高の魔弾: w& q8 w4 R/ ~; W
给予敌方单人大伤害+100%概率陷入震惊状态
9 F* V9 y3 m2 o' I0 [* x

$ a9 J/ i6 r5 s, C0 i
技能名称
& \* ]  s$ h$ S) \9 @1 r9 z$ s. M
最大Lv
  ^, O1 D) q: t6 X
効果

7 {# z2 Z% O: u  X
必要技能
: u- G! d2 N: T; N3 ?- r8 p; m
消費TP+ R& t0 K& a/ }% Y0 K% Y( P
(Lv1時)
9 y2 c0 K* f% P
HPブースト

3 r; G0 ~* ?: t* b# s/ K
10
" S$ f" f1 M+ D2 t
HP最大值上升
& j6 \2 L4 a5 }6 y) V4 J% z9 S, N1 A
0 L2 k/ ?  D8 F
+ e9 Q' F$ r/ H- p
TPブースト

7 M$ P/ L" l% P4 G. w! {& J3 `
10
! T3 o" _! [8 T+ {# v: Q
TP最大值上升
  D" t. m% ~0 q# z

. H1 R, L: E; j' |
7 J! l3 [0 R: d/ U0 r
STRブースト

6 \! L/ h5 {) r- g' j1 a$ d
10
% |% u" w% z$ O' @3 D( h' `, z3 ]
STR上升
( O" v7 @6 X4 l% v
) l0 t+ ^/ R9 a% v$ ^
- L- L" t* {1 f& A$ X1 `1 E
VITブースト

9 w- B5 r! w2 \+ m
10
6 t4 j8 r% r  v! Z4 Z
VIT上升

" g5 N5 M7 m3 @1 ~+ L" S' {% k

9 B* {: t7 y! a; P9 y

- s) B! R! X. g  T
AGIブースト
- t" H% f7 B4 [/ L
10

" y5 F7 s; @  w. Q
AGI上升

/ ]( V9 k- V3 D; O& h* C, o: M% ~( m
# z# S: w" g) h9 {

' L$ N7 `* e. A+ D/ Q* @* x2 M0 N+ @
LUKブースト

( F, J& R+ g( @" t8 T: z: P- a
10

+ y+ ^  _' g% }# k, C+ T( K4 X4 P; Y
LUC上升

0 ]$ f4 N: u4 o! a! K

' o  u3 y5 r. v. ?, [
3 {$ ?( T" ~6 V
TECブースト
) r( l: [! n4 P, `5 q
10

* O3 ?# ~  q# o) r; Y
TEC上升
4 T* {0 K: S7 f" L- Z
! A$ Z- Y: u' r/ o- x/ b% e; G$ |
1 m5 ?; |! f0 d' T% ^
逃走率アップ

+ {- K6 ]* Q; U! j- a# Z9 k
1
& @& G/ n  M; V" V& o$ b! Z3 q* t
逃走率上升
: {* l, `  f, }$ \+ r+ M  g" v
9 z; o' Q& s3 I  b. y' e
2 P* S$ m. A/ d  R) _$ I& R/ k
銃マスタリー

8 ~$ i, p! g$ Y$ V( F
10
( S, I8 k6 C1 L! m, @
机木仓类攻击威力上升

; [$ f# H1 n7 U# @& G

3 F6 [; i" @7 I- z# m- V
/ D0 u, t; h" i2 H6 v- v7 s' r2 J
ダブルアタック
3 a# |$ w: ?/ a, q7 A
10

. q5 U! n9 |* B- V9 ]
较低的几率普通攻击时做2回攻击
! |* t: Q5 m9 @3 N0 i9 Q/ z( p# d
銃マスタリーLv10

, q/ C7 q, E; u( A- d% @$ i
- C$ {3 h2 F6 W2 h+ ?: ~+ c5 `
ウィークショット
6 V3 W% O* i* _, R+ A  {" {4 G% S
10
$ ?% y7 f2 Z* G) s$ q# s, p' ^
通常攻击时暴击率上升
5 b5 w9 F3 s$ _, @% }- q' N2 q; B
( y+ l8 r) c; @) G( U
' k  _% Y- s4 i4 h' Q
ドラッグバレット

$ S! B1 P4 h' N6 f' X
5

* X2 ]5 X0 L* o: c( r* V0 k! S
我方全体异常状态恢复,lv1时盲目,2毒睡眠 3麻痺テラー 4呪い混乱 5消費Tp減少(12→9)

8 e: D/ ?' [% I- O8 B
TECブーストLv1
8 M5 p1 f* e! D. b- i
3

( \/ L% J' [& ?7 }: d- ^
ヘッドスナイプ

% C0 }. E0 Y) T. n  G9 K$ T' n7 f
5

: `" h/ t# n1 v5 }0 n6 u0 C
敌单体快速攻击+中等几率头封效果

7 F. v0 J2 [& N4 i
銃マスタリーLv3
' E; u" g) K& a& TAGIブースト1
0 I. L% c& I  A: \- ]: P
5

% p* Y/ Y- ?7 V5 }4 Y8 Y
アームスナイプ
3 f! P. F- i% z: B% J& T5 s
5
3 N, r0 D1 i) u3 q- ]
敌单体快速攻击+中等几率腕封效果

: |, W0 R( w2 ]
銃マスタリーLv3
7 h3 n2 c% w. T: G7 fAGIブースト1
! x' f7 ?1 F( ^% t+ a7 b$ w( b
5
* z" W) k8 m, g# l3 q; [
レッグスナイプ

# F& n1 K/ r' q
5

. K7 m3 ~; s, R6 U, h
敌单体快速攻击+中等几率脚封效果
; {/ Y# O, O6 _. J7 P6 Q
銃マスタリーLv33 H3 ]. q* ?" b  D7 y
AGIブースト1
+ }- J6 r3 d; z( n8 a
5

, k  u- c+ j3 t# M7 E0 v
フレイムショット

- Z. i  t; O: m# b7 z  N4 X
10
3 X% D: @7 M, D+ ]
单体火属性攻击
  R9 j8 {& |! C! {8 S/ _
銃マスタリーLv1
% {/ {# R5 c3 p4 ~$ w! H
6
: T! c# K6 ]; d# r" s
チャージフレイム
$ X! n. K7 S/ \. L
10
7 v. i+ i; j6 f) ^2 Z7 E4 n8 }4 N
单体火属性强力攻击,自身防御力下降

3 S* w5 `  Z3 h- ^
銃マスタリーLv5& A) U. k9 z% J$ @9 L  A; f! s
フレイムショットLv5

+ p) S/ j+ u1 y! ?" k, z
11

  p1 a$ P% Y2 [: w* k( q6 D
アイスショット
0 ~: c$ v' X; s6 k; g1 b
10

( p  H- o+ ]4 J. X
单体冰属性攻击
/ p% O4 R0 }; N2 ?2 S
銃マスタリーLv1
  m  X4 t5 H) r( @% V8 m& M
6

; O5 M/ }2 {; k7 G; b
チャージアイス

  w5 O" z& A  r. G$ o0 a
10
) H" C6 V4 z7 |
单体冰属性强力攻击,自身防御力下降

& e9 W, E- s( X$ T4 G. C
銃マスタリーLv50 B1 ?9 K4 y& O; K; w: z
アイスショットLv5

6 j2 v" r) V% a8 C# V  _
11

9 g1 i7 `: U! Q8 J" u
サンダーショット
9 o: @3 Q; T0 \8 a3 c
10

5 H; K7 m; L1 ]9 M0 ?
单体雷属性攻击

7 G- E1 T5 X  M( G( d. J; N9 [7 @
銃マスタリーLv1
7 B4 Z# E8 l8 @$ [. O. F+ N. s( t
6

* X& s! O6 X7 b" L6 r
チャージサンダー

' S4 d2 O- x) w- i4 C9 t
10

4 F5 F2 p2 ~5 P$ Q: Z; l' y
单体雷属性强力攻击,自身防御力下降
* A" b8 n  d$ P" `4 o; S
銃マスタリーLv5
1 g# e8 h2 K5 x1 A1 PサンダーショットLv5
1 E9 {6 t  x" b  x8 x) m
11

7 W. z9 W( K. K$ V5 u( p
ブレイクショット
$ y: F. |( y* u3 C
5
. e- o  P3 a, b9 B4 Y- |* b
单体突属性攻击+中等几率震惊效果

( d+ g* N: F1 a5 G  d
銃マスタリーLv5
" }8 h) }8 S* S4 @; K
10
! x0 C' W- ^) b
チャージショット
0 V/ Q9 b3 u' ?. l8 _3 Q+ \3 y
5

/ N5 A! q/ {% h1 l" I, }8 F8 t! ]
单体突属性强力攻击,自身防御力大量下降

6 s; H% m2 ?4 H9 Q/ _
銃マスタリーLv5

7 K# P0 i  O7 o
11

/ C( x9 u) |9 I8 m
精密射撃

1 j& N5 s7 R( q% u4 C( Z
5

, c2 x& J9 D3 z% |) _5 [7 f: m
突属性必中攻击
% v+ Z* e! R- C4 H2 ^5 j
銃マスタリーLv5

# ~4 [( n$ u$ @, X7 w
4
$ ]; k) u/ c" W- T; x4 Q- o
掃射
: Q$ t5 g- ~" X" f: |' _. m
5

# U; k, A/ \: g# o. D
敌全体突属性攻击
" ]. |" v5 K2 k, ~; c
銃マスタリーLv7
) u3 B3 v3 @% t2 ?% j
11

  V7 U# e. t$ [) G# q9 C
跳弾
# b+ e7 j7 s1 X% k  X
5
7 \6 C" g( k# V1 x
敌全体随机突属性复数攻击, Lv11~3,Lv53~5

8 z0 M$ G2 V) Z
銃マスタリーLv10

! r. B- o2 \3 g6 Z4 f
13

0 C' V0 E3 ^! O* A+ i! _
威嚇射撃
0 N& Z$ ~. \4 i2 X- T+ ]7 i" Z, D
5

7 D- t& B5 O1 `# b/ M% w; q
3步范围内的FOE停止行动,每升1级TP减少2范围增加1步
1 r0 ^% L# f. }/ Z0 l/ o' @, K

0 _- e4 x, \; f
15

# F0 o9 c2 @* h3 G( Q) U
採取

' B6 D7 V6 {8 y+ L
5

  Z  C4 E! c6 P0 r) S9 X, ^
花草采取次数上升
3 C7 ]% y. }3 _. H4 ]
% C% ?+ r! C+ Q6 Q5 G+ C# L
& N1 n" R1 i* K% y2 [$ @

9 L# @% A! j+ W9 \5 t+ x
8 S# |  m3 w3 N+ X7 S$ ~8 \
6 R1 S7 }- j" A7 U$ `  E6 m( wペット/宠物8 `; t6 _1 |0 N! g9 A
用锐利的牙和爪战斗,用身体保护队友,值得信赖的动物
9 k% f5 u' s% ~1 l◆初始能力, u3 c: y7 ~' S8 W: Y1 R
- Y! y- \, s+ s& }
4 O: X$ P7 p8 {
LvHPTPSTRTECVITAGILUC
1551585855
9 }8 |9 t  c. x
全技能列表
6 j6 ?' v: x  h( XFORCE SKILL:究極傷舐め
3 M( V1 j7 ^3 T% _我方全体HP回复+异常状态回复(不能回复封印类状态)
! O1 c) y. Z8 `6 K
& g) {+ [' @2 J" }5 X
名前

5 a0 G* y+ K" B# D5 m  U. g4 Z
最大Lv

- D; ~# m1 n3 i8 |
効果

# Q7 z) D- C5 H0 w6 x
必要スキル

/ ]% l$ |8 h: i& @: X6 w- O
消費TP' U8 h' a: x) c9 v4 h
(Lv1時)
, v+ J" d% x* }% U7 G0 }2 \' m) k
HPブースト

' T8 @: d- D" Q4 u4 b
10

4 Y+ J/ i1 I) q! Z6 R
HP最大值上升
  G7 S/ U/ I  W2 i; s, n+ w2 d2 q

! \, x, V% f; A7 K
( K9 X6 f, y, K: [6 }% r) a
TPブースト

0 k) P6 l/ I1 {, o
10

9 b) F" s. e$ f+ W4 S/ ?
TP最大值上升

3 j9 O: a+ D9 ?) Z

7 {/ M6 l7 H, x7 n
- v0 ]% \- o. K+ X- @+ l
STRブースト
* @7 ?2 N2 U+ B/ P: e0 B$ Y
10
1 Z0 q$ B0 G/ h1 J( W' r0 D7 C$ v
STR上升

- Y* s2 y5 f9 k

0 V) H8 T9 E6 N8 {+ K  n& h
% S3 I- b! O+ y$ h% v8 T% Q
VITブースト

4 t/ `; b4 W$ b! _& r
10
! Q2 t& n6 }3 I. N4 s3 V% _
VIT上升
& K( }, y, o. p0 N& g# y

- I  ?$ e( [$ b, M# w2 G) H4 z8 H

8 v; J8 O' F( P0 |
AGIブースト

( j+ E6 q$ i9 M- Y- s" p
10

6 g! {% z! F" z
AGI上升

7 v# I- O; [- [2 s# L5 N
8 s6 {2 J3 W( A+ x! s4 e
/ }* Q8 i& f% I  O8 L- Y
LUKブースト
9 u. K% B' T% I, S! ?: T% P+ `% h
10

1 \& @$ B7 B! w/ J- L7 L
LUC上升

& V, K: K1 i( F- _7 U2 `

( S% p( `5 ^4 ?

9 w& R2 |5 \7 O  h
TECブースト
+ W. k/ E1 I# q- X
10

: r- q, d' E. N8 T+ r
TEC上升

* Q: b9 \5 a& L
0 g/ ^* o; r/ q' u

& ]  \7 Z* e# Y
逃走率アップ

* J2 M6 F8 j; {
1

% ^$ c. b8 T8 u9 F" O0 C* U* ^9 a- R7 q
逃走率上升

2 V8 d2 J$ s& x$ @2 G
7 X, f) c, ~9 B* T; e

  |/ t  r3 [6 @0 i7 i* ]# L; b
忠義の心
+ b$ U6 ~5 |# f8 |& ]# l0 s
10

9 C0 w* ]" p2 L
一定几率代替同伴承受攻击

" [9 r; X) b! ~7 P; }

' F$ I" d+ t5 a$ L; B% }

" L1 \8 |$ A5 Q' k
自然治癒
8 H8 i, k, m# o, G" J1 }( `
10

" ?$ v: _1 C! l
战斗结束后自动恢复HP
. m3 X, j; ^' @/ Q4 n( @8 f
HPブーストLv3
7 c- X  q" x( u$ @
& c7 k5 W5 @0 K% {. Q
自然回復

, B& i! ]" C" o4 K' f+ u
5
4 [2 C; C2 I, |$ I, w' }. h  v0 ^' z
战斗中每回合最初,自己有一定几率恢复异常状态
. i$ J+ r* c  [. |; v$ r3 I3 `
自然治癒Lv5

0 l% B9 e& ^1 Q; j
! k) c7 v- A* R9 X
オートガード

/ M/ h  _: v3 Z5 G9 Q
10
: w- A: ]* Y8 \# G1 }! W) ]
自身受到伤害时一定几率使伤害值降低

3 X6 i2 b8 e' `6 O) Z: G; h
VITブーストLv10

0 [6 {1 Z, X2 v6 F$ [
: _! T; T1 n! Y7 y. ]
最後のあがき
! y0 ^7 B% C" [0 ^
5

9 n5 Z3 ]+ {: Z- H' [1 r- x
死亡时低几率以1HP复活
& ~$ q- Z( S9 W$ r' ]2 Z! ^
自然回復Lv5

0 ?# Z0 t+ J! h8 {* ?  I
, K8 v8 o$ |" e% g
アニマルパンチ
( Y4 [9 e1 J/ y% N; b
10
& S3 v8 D( a8 E
单体坏属性攻击,威力会根据HP变化改变,HP越低威力越大
3 I- b8 I# h. e

7 I- B- M. q8 S" {( h2 U8 b
1
& z% h- N0 w; c8 b. y
丸齧り
& J0 w& S  C) C+ y6 H4 J
5
# H% N/ e+ w; q" h5 }5 k0 ~
单体坏属性攻击,并恢复自身HP

% B: b: g# C# B7 g- Z# C  L
アニマルパンチLv5

, J5 n% H, _2 u: m- R- G! m
3

6 J1 K  ]! s0 P) E2 o- R: f3 U3 L4 w
体当たり
: C- U" M5 B% I# }
10
1 d% g+ k2 j3 A5 \
单体坏属性攻击,中等几率震惊效果

0 F  h- D/ U, Q; b5 _% L

2 W* ]7 `- K* W1 e7 u, i, V1 w
8

! i4 [. R2 g+ `5 ?
大暴れ
6 B' t( D9 N6 i. j; c0 ]0 [
10
: X* _5 ^- `8 [, a1 k7 r, L
敌全体复数坏属性攻击
  K& Q3 @9 Z# m, l* u- s
体当たりLv5
: [+ M  b3 H9 f& j忠義の心Lv10

8 @/ c: P/ j. f+ o$ @/ x7 A
8
+ ?( _0 d  }( M; i7 o! b# w7 m8 K
ひっかき

4 G9 f2 f$ @# l9 f8 {3 P1 t4 _1 F
10
; }- H6 z( t% E+ Q
敌单体斩攻击

( J# U; D6 ]: b+ V+ H- y4 u

3 W2 h6 Z9 ~/ c. \
15
- w( {' W3 S% l3 S0 u- q
ビーストダンス

; J& D; E3 X' G
5
/ j3 \* x9 S$ n' Y2 u
敌全体斩攻击
/ c% I9 d8 I4 e+ r9 D9 d- T5 w3 R
ひっかきLv5
* m: }+ k, r7 ^0 `0 W1 O3 i
15
# d: h9 |- M+ O
自衛の本能

9 {* z- m9 H1 ^  }2 d- i& e% d7 }! R& C
5
6 f. ]9 _$ t- ?- a! Q0 f! U, j
自身全属性防御上升,攻击力下降
' z2 q8 x' ?9 ?* @
忠義の心Lv3
9 d* @7 f3 _) P) {6 P4 ~8 H0 M
2
8 }, w, [; n( Z- k* ?
陽動
% q5 n# p- r( n# h
10

" H' O7 q( y" q8 r; `2 m. J
自身防御力上升+敌人容易变得攻击自己
7 c9 N7 I3 g) g2 |* g+ q0 }' `
忠義の心Lv2
) h: G+ K3 i( C: w8 q

( F- \# b* ]. E& I
ワイルドガード

; \. R- W9 A9 R
5
+ s  y  Z8 ^9 ]8 |! R
自身受到物理攻击时一定几率使其无效化
0 S1 R& q9 Y: g6 A2 k4 E/ k  n  E
# O( e$ z4 Y4 T( a! R* z+ K
3
) [0 x: {3 P1 R# a/ y5 a. ?
傷舐め
, A1 F, z$ ~2 F" t) M! b3 q
10
) U% q7 U4 q9 U+ {
我方单体恢复HP

. y$ M0 k; b4 w: q1 W' O2 A

; M9 z& G/ k5 P. W! M
2

9 N2 _# Z+ ^# H; h
転寝

. b. r" F; {6 b5 M- n2 f
5
8 G& U0 m9 I) _, L
恢复大量HP,之后自身变成睡眠状态
9 ~" H& _! s. v
忠義の心Lv1

+ ?% z+ }) W6 A% W+ \& L. o0 X
1

, k4 Q: G8 K' O8 C4 b, m% m  ~& X
咆哮
7 c$ S, l# I/ x: g
5
) A1 W- i% _" {2 }- L
敌全体テラー效果

4 R4 i( ]; u2 G* G3 [
- d0 \$ ~* G4 T; ~8 I9 u! U2 s, D
10
) r. f, ~# t1 d( A! ]
呼び寄せの遠吠え

: I1 x' E% z0 W- c, {
5
6 o8 S, V: M( `; |# D
引诱迷宫地图上的FOE靠近自己

2 Z1 r) U. }$ y

2 }) s" x  A( v2 ]3 X  z) U) L
15

/ x' L$ M7 {5 ?9 T# I% Z
威嚇の吠え声
  V' w4 s+ {* i7 \( K, Q
5

1 U* a' k$ O: C# C* t
使迷宫地图上的FOE停止行动

6 [7 P: H6 I, m$ \; v. x* |/ W
' o6 q6 H) @& V9 a# i. [, u
15

& q2 l% h* q( a: O6 J+ O
野生の勘
5 Q! l) e: f8 i' X7 @. d$ @' B
5

5 q" }4 M0 E" Z1 o7 p5 }
采伐,采取,采掘次数上升

/ w/ [# M" S$ x2 H- q0 J, g" D' \
LUCLv5' W3 Z9 J+ W1 D9 c* H: z
TECLv5

" Q2 ^$ Q8 _' R* V8 e% B

/ r6 Z% y5 `+ m. Y( d8 X( n
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 楼主| 发表于 2008-5-3 23:39:41 | 显示全部楼层
主线流程:
0 L! \) I+ X# @' K, h: |* |* S- ]3 z# X
一进入游戏就会问你是否继承前作进度。
2 c+ ?" B, a- U5 V# ]4 X0 M8 u6 n选择是的话输入上作的密码,根据上作的完成度分别奖励饰品(エトリアの勲章,装备效果为HP/TP+10,全能力+1)或(エトリアの王冠,装备效果为HP/TP+15,全能力+2)1 V6 _! ]6 F/ E4 S
之后进入冒険者ギルド 登录角色,编辑好队伍后来到ラガード公宮接受任务(资格审查)之后可以在城里转转,整备好后就进入树海。
3 ]4 t- R, T$ m% R9 e. N/ c* w) a3 r7 {3 V( K% r

6 J4 a, i5 x/ b& Y" V4 n进入1F后没走几步就会有个士兵出现,对话后士兵就会把你带到B4地区,要你自己走回入口,之后还会教你如何画地图,完了后任务开始,内容除了走回C3的入口还需要把回来的路画成地图,不然即使走回入口也因为探索度不够而要重做。中途D3的房间有事件选项,考验RP,选错就要和3只毒蝴蝶战斗。其余没什么特别的了,走回入口士兵再次出现,考核通过。2 p8 J$ d9 B6 D7 B$ _3 m
) i+ Y9 n; J: ~  j
8 d* S7 U/ Z* B
回到ラガード公宮交任务,大臣会交给你新的任务,并给你一个公国证明书,承认你是公国下的一支探险队,带着证明书来到シトト交易所跟LOLI店主对话,以后就可以在道具中购买アリアドネの糸(效果是即时回城,非常重要的探险道具)。. N! L5 T% w- O7 N7 n7 k
' M* Q* {0 e* K) E3 S$ Y

; V4 `7 P& }& {" G3 @$ |再次进入树海,这次的任务是画下1F的地图,地图并不复杂,注意队伍HP随时用アリアドネの糸回城就是了,走到B2时会出现类似火球一样的物体(FOE,比地图上随机碰到的杂兵能力高出许多,你走一步它走一步,有一定的活动规律,战斗前三思),不过这只FOE不会移动,只要不撞上就不会战斗,绕过它后继续探索,走到位于A4的楼梯前,若地图已探索得差不多了就会叫你回城交任务,探索度不够就要继续探索。完成后回到城里。
1 H: F2 l/ w2 d6 ?, C4 G( Q
* h! N5 X; B# q2 U
1 m. s# \5 \; E) c+ Pラガード公宮任务后就暂时没事了,可以在树海自由探索,一直前进到3F后,没走几步就碰到一只狼,它指示你去北面,之后就跑了,按着狼给你的指示走,来到橙色的树海磁轴前,会出现一个圣骑士,自我介绍后给你说明磁轴的用法,然后就可以继续探索。
+ ~9 ^8 g& y; {. d! q2 E+ _- X5 x% y橙色树海磁轴说明:
3 A6 ?( k# W4 Z2 k5 D% _! Q所有树海磁轴在地图上都有标明(即使地图一点没画也是),地图上显示为灰色的磁轴为未启动磁轴,不能使用,而整个迷宫中只能有一个橙色树海磁轴启动,也就是,启动不同地方的橙色树海磁轴后会覆盖上一个橙色树海磁轴。启动后可以从公国进入树海时选第二项直接来到已启动的树海磁轴处,不过无法从磁轴回到街里。% a" u- H, G6 @  q; N, [# D# U

) S2 p0 w2 E9 C: S& e- `2 k
6 h5 f6 `9 T( `9 g  |* r+ p$ s当探索都3F的C3的门前时,圣骑士再次出现,他告诉你门后有鹿群在暴动,要你得到公国许可才能进去,于是回到ラガード公宮,接受新任务,内容是将困在鹿群所在地区的采集队救回来,并给你一个引き寄せの鈴(效果:把自己3格以内的FOE引诱到自己当前站立的位置),再次来到3F的门前,圣骑士让你通过,来到B3的鹿王(FOE)前,实力足够可以打倒它,不够可以利用刚从大臣处得到的引き寄せの鈴把它引开,进入鹿王身后的小路,在尽头把采集队救出后完成任务。
$ @7 J) a3 \& {" r" y# _# Q5 @; |  v8 a8 \. o4 ?6 o$ b6 p9 F% D! e' P
0 {4 y0 t0 n6 Z6 i9 i, x2 @
回到ラガード公宮交完任务后,会发生小事件,之后可以在ラガード公宮接下消灭5F的兽王的任务,并获知公国中还有另外2队探索队(圣骑士的ヘルウルフエスバット)非常活跃。之后继续探索,当来到5F的E5处时发生事件,地上有血迹。顺着血迹来到D5地区回看到ヘルウルフ的圣骑士在与兽王的战斗中英勇牺牲,他的宠物狼也已是身受重伤,狼希望你去打倒兽王替自己的主人报仇,之后它把自己已经探索好的5F中央的大片地图交给你。最后在5F的B4地区找到了兽王,作为第一个BOSS实力还是很强,和它战斗拖太久就会不断出现增援(FOE),最好速战速决或者打兽王前把增援先消灭,打倒兽王后通过它身后的门进入第二阶层,回城后记得交任务并得知了圣骑士的生平。
) }# z' }/ @. ]" V0 ?5 }打倒兽王后回到狼处,它把圣骑士的首饰信頼の首輪交给你后随主人而去 ,带着信頼の首輪可在冒険者ギルド 与工会长对话可以登录新职业:宠物
2 p! \, a. ]$ x% |( p
5 f, R) Q5 N8 Z/ t5 j$ u! O& W0 A, m( Z8 P* e) c8 v
进入第二阶层后先映入眼帘的是红色的树海磁轴。在ラガード公宮也有新任务,把在8F居住的サラマンドラ身上的羽毛拿到手,并得到了サラマンドラ所在的8F的部分地图得到手。
9 `- G7 ~4 p5 B" g# z1 a% G4 `红色树海磁轴说明:每个阶层(第一阶层除外)的起点,对着它调查可以选择回城,存档。非常便利,而且可以复数启动,每突破一个阶层后的首要任务就要来到它面前。而从城里出发选择第一项可以进入不同阶层的红色树海磁轴前,不用额外跑路了。$ P9 H7 k/ V, t

6 i% w5 a4 o5 g) u, D0 g! [) d$ `2 M$ k3 Q4 ^0 U
一直前进到8F,在C5,C6区找到了サラマンドラ栖身的房间,能打就打(不过取胜几率在这时近乎为0),不能打就引诱サラマンドラ跑来,利用这房间的地形绕一圈走到サラマンドラ原先站立地方的后面找到羽毛,顺便从这里的暗道逃走,之后回到ラガード公宮交任务。# X( M/ }( D& j8 J% l! B8 y1 j

' E# ]; l' x& f& m# U/ E  K8 g/ |/ a; R+ q/ B, @
继续探索走到10F的C5门前,冒险者团エスバット出现,一轮对话后他们要你回到ラガード公宮报告才让你通过,之后ラガード公宮出现新任务,要你消灭在10F居住的炎の魔人,接下后再次来到エスバット前,通过后探索10F,在E2找到炎の魔人注意他的全体混乱魔法就可以了,依靠后排攻击,前排防御的方法轻松通过。之后进入第三阶层。; w  W* Z  P9 E1 K+ C, I! x# f
/ U2 a9 \' R" \0 i# L5 V

, n, E% @/ f3 @2 Q进入第三阶层并交掉之前的任务后又会出现新任务,要你把12F盛开的冰花收集来,注意冰花只在晚上盛开,早上是找不到的……' z. M( f% d' P# Z' o
在12F把位于C4,C5,B2,E5的4朵冰花都收集齐后可以把任务交掉了。# {. e3 k  s$ p9 P1 n; i6 `
9 f5 }$ R! ?( _$ z! k, f3 v, O

/ H& ?' K. V; n1 E之后公国公主希望你能帮助她,接下向天空之城进发的任务后继续探索,在15F的D2再次遭遇エスバット,他们要阻止你去与15F的BOSSスキュレー战斗,打倒他们后他们希望你能拯救スキュレー,在B6找到スキュレー与它开战,它的实力非常强,注意它的全体睡眠魔法,中了几乎就准备GAME OVER了…………苦战胜利后进入第四阶层。
3 t" V2 y- ^# x" W
$ L  ^  C$ T- K! V( w/ D: }. J" @/ C* q
来到第四阶层没什么好说的了,地图面积都很大,要有耐心,来到18F后注意有落穴,会掉落到17F,不过你也需要踩到E2的一个落穴掉到17F,再从掉落到的地区探索才能找到通向19F的楼梯。19F会有直线传送的平台把你传来传去,不过问题不大,20F的楼梯在F4,刚来到20F就会遇到翼人长老,他阻止你前进,要你带着约定的信物いにしえの飾り才能通过,到ラガード公宮对话找到公主,她把いにしえの飾り交给了你,带着它回到20F,翼人长老让你通过,并希望你打倒这里的BOSSハルピュイア,于是迂回前进,绕了20F一个大圈后在D4门前再遇翼人长老,向他请教完后进入门内,在B4找到ハルピュイア,注意全体混乱魔法和全体攻击,中了就几乎半残了…………打倒后翼人长老出现,允许你使用他们的祭坛上到天空之城。之后进入第五阶层。7 i& Q5 `. W* b3 P8 M! H8 r

0 ~! m. G' P9 N  N% h$ C# L
& ], J; d7 K: |) s+ d  \6 y进入第五阶层出现单向传送带,想回去就要另找路,每进入新的一楼就会出现谜之声音警告你不要再前进,不必理会一直前进,打倒23F的BOSS守护兽后继续前进,在25F的E4终于见到了天空之城的主人,与他战斗吧,注意要连续打2场第一场打完不能回城,不过可以原地用Yao补充注意打完第一形态他会劝降你,不要答应,不然直接OVER,把第二形态也打掉后,之后便是STAFF画面,回ラガード公宮交任务,至此所有主线任务告一段落。一周目完了
( O, v: D! u8 A2 x( B; t
4 [, R* ~; w' S' j8 L0 R3 M3 t7 `* j0 P; Q5 D) t& _  r, W
END画面完了后可继续游戏,回到25F,在BOSS房间能找到通向第六阶层的楼梯,里面有着更为困难的考验等着各位…………
- M2 T7 H, m6 h7 d# q
* K) M3 D4 D* R! k% d  b% _  G4 G小提示:有在27F卡住无法前进的请先完成空白の座標もう一つの聖杯啜れ、古なる血の杯这3个支线任务。
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 楼主| 发表于 2008-5-3 23:47:54 | 显示全部楼层
咳…………估计不少人冲着这页而来,但笔者还是没有暴图而改为下载,毕竟笔者认为这个游戏最大的乐趣就是探索地图了。% j1 O+ O8 j4 h; C: r, Z
把图暴了会使游戏乐趣大大降低,因此这里只附上地图评价,真想看图的自觉交钱,也就1NB一层…………当然不交在顶楼也有连接,交了也算是辛苦费了 3 }3 h; g0 }' [6 i

' ?2 t* ^! j  Y/ p" I# f注意:同一层地图有几个版本,是因为是有不同人画下上传的,注释是没有了,请自行理解。7 o& \% y7 {8 ?' @! m& C$ U* _
: n! \5 _4 x6 O  v% W3 t) @  K$ C

, @! i7 T% D  M
( J( Q/ C( A/ d( t% E  L$ L第一階層 古跡ノ樹海
. F# H: Q& {7 d2 d

/ ~/ K3 ~- f( l2 i0 Y  z9 U6 K
! l' j1 F# ^! U+ a/ a! s. p. E1F 天に挑みし冒険者が歩みを進める場所
$ ?+ A* x1 a  z$ c' h
+ Q2 z! q; R# t- [; s' V
第一层总是很轻松的,做完第一个任务就可以正式开始探索,B2的FOE不会动,可以不用管他,2F的楼梯在A4。
& G7 S" t  e: }0 z7 m8 E0 ]$ F  F- w. m3 j; c: T& e
2F 危険な獣と出会った樹海の広場9 q/ I! f" `  z; Z$ a' Z

( X, m2 b; Q- q) d+ [$ N4 jFOE数量颇多,但行动都有规律,抓准机会避开就是,5区(整一竖排)有暗道,有职业限定。楼梯在F1。
8 B3 ?7 y" |. R
: |) K6 O+ d* ~6 s8 o4 d$ F4 J. ]2 p, _4 C) r
3F 死と隣り合わせに進む樹海
8 J* W7 h. V) ~: D- P2 {! u( q
; k% ~! S3 J  ^4 S( R有树海磁轴不要忘了启动,这里红色的FOE会自动过来追击你,找准机会逃跑,不要恋战,鹿王身后一格有暗道,做完任务从那跑掉就行,楼梯在A1。. \6 Z8 k3 S2 o7 N
7 V7 s" o, v) b: @% e

& K2 J3 e4 H* }8 R8 `4F 空を舞う影に脅え進んだ道; b: X1 l7 k, l

/ s8 _' N; n6 D$ O1 ?蓝色的FOE可以穿越地形障碍移动,HP不多但连击恐怖,不过不会自动追击可以放心,楼梯在C3。
5 t- d/ |: ^# G/ z1 K0 |  y' u6 K" W5 B; S
- Q0 l# b- @! O& U
5F 百獣の王の吼え声/ f' i: G4 J7 _6 v
6 ~( }0 G& ^% ]: ^9 U
要绕一大圈才能找到BOSS,FOE在你接近一定距离会追击,慢慢完成吧。: p+ _. D9 [( I: H6 l! e# }2 W) p
9 c4 l' Z* H+ L! k: f$ @

7 y- P7 W9 W. v! r: n/ o* t! y0 W) k" [1 {4 x
第二階層 常緋ノ樹林: B5 ]6 ?9 w: E# _) g8 T

! ]- J: ]4 I* D  C: q% [& o/ q4 Y
6F 見えざる脅威と出会った小道1 s2 H" r. n# P8 ]
/ e5 V! Z1 R6 W8 A0 L: m  @8 P: _
出现了紫色的FOE,在地图上无法确认行踪,不过行动依然有规律,小心前进,楼梯在D6。7 Y1 Y. I& U1 O: y' h! d- s% {
1 A% E  y0 O8 Q2 b- S# k+ O
4 F7 w1 D8 B6 L( I( N2 G  A
7F 痛みと恐怖を秤にかけて進んだ森
+ l" E$ R9 |. r% q9 t; D; m# ?5 o9 O1 @" {6 R
出现了猥琐的针刺地形,踩到损血,不想受伤就要绕远路并和FOE打交道,楼梯在A7。8 a  k% {9 Q% h* e

' Q. O; d* e; p6 x5 K9 F
2 t! }* ?6 h7 m+ y, Y/ t8F 炎を纏いし魔物の棲家
5 l+ ]! {8 L2 b& b  E) r
2 i% m; C& i1 N7 o, ^サラマンドラ的任务不难,难的是这里的FOE会埋伏,出现时已经跟你差1,2格了,还会追击…………能打就打,打不了就尽量跑吧,楼梯在D6。' N) q6 e; }' S1 o0 x

2 A# f0 j' O+ ~1 w+ ^6 L& L) Y# }7 f6 ^
9F 未だ開き得ぬ紅の顎
/ e  k' A- `3 q. t/ O& c# B0 Y: @
/ b, d" U! I% T( K/ a) A: t3 Y+ |
FOE实力上升,但你走2步它才走1步,能轻易躲过,这里要在F4下楼到8F再一口气上到10F。& n- l  |! P2 a$ ?- v; W8 ]
# b5 Q( j; A9 \- K7 o
* m' z# w  k: X
10F 影尽く業火の王此処に君臨す
9 w  j$ ^& E9 A# W; N$ |5 E$ G; L" F9 K- u5 x, y" s$ k( G  c& I: F) z
磁轴离楼梯很远在D2,路也很艰险,不过能走到磁轴的话BOSS也不远了,楼梯老规矩,BOSS守着。3 O2 P3 u+ s4 ~7 x' e
; U' E1 G- w! c6 u9 H
( \# W- U- D( q- q' ]1 a. S
5 m9 A' D/ L& d$ ?7 |! L
第三階層 六花氷樹海6 i% a0 L+ K1 C! ?* O; [: e

/ {9 R: V, L# j. f4 J/ p6 a& F0 k11F 逃げる事叶わぬ凍て付く森
  x) |0 K0 T8 @% W! k0 c

0 ~- ?" L) _0 J7 S这里的FOE早上不活动,晚上很活跃,也会穿越地形障碍,注意就是,楼梯在F3。( x7 ~! J4 U; [9 N

. R# G, v4 b5 w
" W3 c  B( ]2 K* R2 ~12F 思い描かざれば通り得ぬ氷の道
; P% J( j& E1 J* b- C5 s7 v, p' h# L( `1 l
这里的大广场是滑冰用的,很轻易就可以探完的一层,但要做任务…………楼梯在F4。
. R& W. `# n  |- r. n0 v1 M2 c4 X( ^
" {: P6 g2 U2 q4 v. [9 f# s/ E
13F 惑いし心断ち切るは剣の意思1 L; y4 Y7 n6 l0 n1 N, w

/ g, N, v8 a& d! r- T+ j在这里杂兵战拖久了会有FOE乱入,速战速决,楼梯在D7。
' \6 i1 H2 u! H- ]
' m; O7 A* q! O7 }7 F4 J
( X/ g% A( j9 G6 I) ^$ T: Q$ ~14F 氷姫の誘う白き迷い路8 Z& t  v- G/ H) g; U
  F9 o/ l$ {( G: [; f2 ]/ l  x3 q, ^  X1 z
路其实不远,但右上的复数FOE会磨掉不少时间,楼梯在C4。1 ^# u, K9 T% V+ ~

, C: z; ?! T' i4 d+ z. _9 m: Z7 j+ h
15F 凍える哀しみの果て" x/ k5 Y" v, x: e, \6 Q# v

; l& T$ ~4 a! B5 A+ Y这里有的冰道晚上才结冰,只要晚上来就可以省去很多绕路的工夫。
% O# A; ]: k+ c% H
- V8 D9 N. [" K! g/ x- A# ?$ w# y' u0 V

' a5 t( ^" j, |! d8 H) F第四階層 桜ノ立橋# q0 C6 u7 {+ c/ e# B
2 ^' k: T6 L( K4 _/ @* V
16F 美しさに惑いし足を掬うは鉛の靴音
/ P( ]* [8 o. b, M5 N3 `
) w. h  q# a6 j' E" |3 k& s
没难度的一层,FOE战很考RP,第一回合不攻击的话还好,一攻击就被团灭…………楼梯在D7。
' I2 d2 ], I( W' t4 E: r2 K7 q
. X+ g8 a0 h2 e. O" t9 z
+ \+ F8 e9 }1 {1 J: y17F 華と実と雷の狂乱せし枝垂れの森
5 V( _! p5 b" b- T0 A
/ a$ H5 Z3 c7 O# H9 j0 E有紫色FOE,到下一层的路很短,没难度,就不暴楼梯了==,这层还能用10000EN买到钥匙,买了以后锁着的门也能进去了。
2 ~7 w0 ?7 Z) v1 {: D. q+ i& Q
8 K& P7 `% `& L  ^* U) F
6 e9 a9 ~0 B8 L18F 稲妻の尾に散るは花か人の仔か
8 q" g3 g, z( B

$ N( ~) c) M5 j这层几乎让笔者疯掉,因为如此多的落穴陷阱只要踩一个就可以,偏偏笔者踩到最后一个才中…………注意地上樱花特别厚的就是落穴陷阱,踩到就掉到17F地形特凶险的地区…………8 E5 w: P: l+ e5 |( H' p

, U3 e  n4 @& g) r  Y& S
* O( }6 n1 e" |% c19F 天空に浮かぶ夢幻は彩の奇跡5 y9 W5 u+ ?7 Z
8 z' n8 P7 @" E0 m1 O9 d: t. j, L
踩浮台,都是直线,探起来不难,但遇敌率高,FOE会石化,早晚的FOE配置也不同。
% _/ T# P5 _- `5 f8 s
7 s$ A7 }, Y9 l2 H' J! b
. T' ?6 C7 A- X9 A# B20F 聖と邪の翼まみえる果て無き戦場- V# ]% D- X! Y# w5 c

7 R$ K7 {. f/ H5 P单向通道很多,注定这层探着很花时间,绕一大圈才能找到BOSS。
( b9 }# p  M3 R- |, t  I1 X( a* t$ C# E( _

! e9 G3 s% `3 c/ ^+ j0 w) W2 r& x% P1 h) ?& l
第五階層 天ノ磐座
. y$ @: [4 z0 q/ |& q4 G/ A) U
0 P: o5 ?  E1 U# }8 F
21F 其に在りて地を睥睨する古の扉3 V7 t& O* H6 ?- K5 q5 \

0 c- r! x) X  y传送带走多了就习惯了,杂兵不强,楼梯在D4。9 _; g: ]% V* O! Q) f9 n+ ?! E

* `0 `0 ?8 w/ B. G6 U& S4 k+ s8 F: [
22F 禍々しき蛇の巣食う狭き道程1 y( g  E4 t6 l# `
. o# j7 P% g7 u6 y
FOE白天不会动,这时它就把必经之路堵住了…………不想打就晚上来,楼梯在A4。9 T, p2 V7 t9 v; o. q6 @
- \5 \% o) l& P: w
- F$ t7 B# f* b8 {
23F 黒き獣は命によりて全てを滅ぼす
; `/ `. j+ E% v! |! i+ r这层没有杂兵战 ,但是有满屏的FOE ,FOE们守着上左右3个区域,哪个区域有FOE被打倒该区域所有FOE都会来追击你,离开该区就行了。守护兽在D4…………2 r- y! e5 f8 y* F' e; D+ g
7 f+ H+ M, `0 K4 A" a# f

2 m  L7 C4 w; i: r4 }' Y' u24F 汝肝せよ暗闇の眼は常に其を見たり* ?, @; M  I& M/ ~7 V/ h0 N

8 ?" l) s  n: o! g原理和17,18F一样,不说什么了。
4 d& D( n7 Y' W# i( Y- [( ^' C! f' M3 `. K

. l8 D3 z# V6 d3 D5 _9 `25F 永劫の玉座に座したる暁の上帝
& p% Z3 a  Y* q) V6 E* P$ T" i7 E
" W7 d+ V% G. A" @路只有一条,走到底把OVERLORD打倒吧!
; {- ^2 X' A" K9 }; ]3 c$ W* Z' j  K: }

/ q% g2 B* ]8 ]6 T
/ w. Z2 n+ J) ]! }- c" S第六階層 禁断の森' p4 a+ v* U/ V' \$ g7 O. i

/ _& a2 s/ M% `* K) C26F    悠久の时に闭ざされし歪の大回廊% l. A( k/ w* C* L! h( c3 O

' @! l- Y3 D" a% C* {+ v2 q' |一堆传送点,完全考耐心。
+ c1 p. Q8 X( g- h. n& X  Z
) n; ]+ u2 c) P: Y) d- B6 T7 \, ^3 q5 _+ p- l# T& K) D
27F    神の键の隔つは訪れか囚われか
. R+ `8 w+ ~: _

( T. {# O' u' X  M6 y0 Z3 h路很短,直达28F就是。* ~, C  i8 ^0 _" H5 p' \
1 a- u$ l. R$ m) B% h! r

; _0 J8 Z; e1 d# }4 [1 |* i- ^$ S28F    晓嫉みし忌み仔の封ぜられたる狱牢) W* Q" {; x- W& {) M0 @

' w4 v7 y( B" G! p9 s单向道路让人几乎疯掉,有时FOE在杂兵战拖久了会乱入,不幸走错就要到27F接受针刺地狱的考验…………到下一楼要先从这里下楼到27F的右上调查才能前进
; z4 Z2 x7 {$ ~; A
9 f+ j. P+ q+ _/ n# Z29F    汝惑え终无き纵横の错觉へ
" O9 q- u2 Y, i- O, K
( m; S: Z$ ~) z; |: p
传送点很多还网状分布,又是地狱一个……
9 S6 A: X7 V' x# C/ S
2 Z' W/ b& C  W
* `! w7 G+ c+ q" }( |+ n/ g) e30F    知られざる英雄たちの结末
. ]: E, V- |+ \
; V& y( a( N( g* ~/ t
也有传送点,不过数量少了,到这里也不用说什么了,把隐藏BOSS也打倒吧
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 楼主| 发表于 2008-5-3 23:51:05 | 显示全部楼层
怪物图鉴(含掉落物整理)/ z3 X( h. a- [1 l2 f& R3 f

! M3 F* X  u% ?$ Z6 T
3 d! t* b" j; }$ x5 _; z
" v$ K# T. t: _: D5 I! B
No名称HPアイテム第三掉落层数弱点
1森マイマイ4567殻のカケラ 1/1F
2針ネズミ4577ねずみの針/長い針 1/1F炎/坏
3ひっかきモグラ5188土竜のカギ爪/やわらかい皮 1/1F
4クローラー901210小さな鉄爪 1/1F
5毒吹きアゲハ5788蝶の羽/リンプン雷属性攻击击倒1/2F
6オオサボテン901310サボテンの棘/サボテンの幹 1/2F
7オオテントウ811011テントウの爪/ナナホシの甲羅 1/3F
8ボールアニマル871013伸縮する皮/甲殻の突起 1/3F
9シンリンサイ1581511赤角のカケラ/巨大な赤角炎属性攻击击倒1/3F
10マイマイダイオウ961212金属質の殻/黒金の薄殻冰属性攻击击倒1/4F
11イビルアイ1301714粘着質の羽皮/水晶の眼球非物理属性击倒1/4F
12キューブゼラチン1141314ゼラチン質の核/繊維状の薄皮突属性攻击击倒1/5F
13サイミンフクロウ1081314大鳥の羽 1/5F   炎/突
14  ラフレシア2202015大きな花びら/しなやかなツル斩属性攻击击倒1/5F
15大キノコ1321616円錐形の傘/小さな花 2/6F
16エリマキトカゲ1381617柔らかな短角/エリマキ状の皮 2/6F
17ジャイアントモア1441617大鳥の尾羽 2/6F
18怪しい石像1802317砕けた石片/天河石/穴空きの石片突属性攻击击倒2/6F
19大イノシシ1802317真鉄の牙/獣の厚皮 2/7F
20かみつき草2011920うごめく球根/弾力あるツル/しなる枝 2/7F
21ガラガラノズチ1621919紅鉄のカケラ/紅鉄のウロコ雷属性攻击击倒2/8F
22火炎トカゲ1651920深緑の羽皮/千切れた緑尾 2/8F
23ヨロイリュウ2062520鎧竜甲/鎧竜甲の芯骨坏属性攻击击倒2/8F炎/冰/雷
24アクタイオン2132620鋼鉄の大角 2/9F
25グリュプス1832120鋼の鋭嘴/純白の冠羽 2/9F
26レッドゼラチン1832121ゼラチン質の赤核/凍りついた繊維冰属性攻击击倒2/10F冰/雷
27サクランフクロウ1712022発光する尾羽根/呪鳥の爪火属性攻击击倒2/10F
28サウロポセイドン5003225怪物の大腿骨 2/10F
29スノーゴースト2012223白玉石 3/11F
30フィッシュマン2072323青いヒレ/ぬめったウロコ冰属性攻击击倒3/11F
31モリヤンマ2132423大トンボの巣材/ミント草/トンボの前羽雷属性攻击击倒3/11F
32スレイプニル2192524赤いタテガミ/白馬の蹄脚封状态击倒3/11F
33雪トカゲ2192525千切れた白尾/白鉄のカケラ 3/12F
34はさみカブト2703326天鉄の甲殻/カブトのヒゲ斬属性攻击击倒3/12F
35オオヤドカリ2783326宿貝のカケラ/無傷の宿貝非物理属性击倒3/12F
36フォレストウルフ2853426純白の狼牙/純白の薄革 3/13F
37ブルーゼラチン2432727ゼラチン質の青核 3/14F炎/雷
38レッドフィッシュ2462828赤いヒレ/ぬめった赤ウロコ火属性攻击击倒3/14F
39スノーバード2522828白鳥の羽/赤木のツタ 3/15F炎/突
40危ない石像3103729蒼石の腕/蛍石 3/15F
41暴れ野牛5104032金属質の突角/野牛の毛皮 3/15F
42軍隊バチ2913231密林蜂の毒針/コケイチゴ 4/16F
43ライチョウ2973332金色の鶏冠 4/16F
44ベノムスパイダー3043535粘着質の糸 4/16F
45デスストーカー3734636紫の尾針/天鉄の長針 4/16F
46七色テントウ3113536虹色の薄殻 4/17F
47カマイタチ3173535鋭利な薄刃/風斬りの鋭刃雷属性攻击击倒4/17F
48ディアトリマ3243636輝白銀の嘴/天青石 4/18F
49ビッグモス2973337薄紫の羽/薄紫のリンプン非物理属性击倒4/18F
50シャインバード3373837黄金色の羽/黄金色の小爪/死色の細茎 4/19F
51巨大な邪花7415039薄紫の花蔓/青紫の花弁一回合击倒4/19F
52レイヴン3443838蒼鳥の羽/蒼鳥の嘴 4/20F
53危険な花びら3163539危険な球根/危険なつぼみ即死4/20F
54毒牙のイモムシ4255139激紫の短爪/激紫の曲がった角火属性攻击击倒4/20F
55イエローゼラチン4335240ゼラチン質の黄核 5/21F炎/冰
56フォレストバット3674140コウモリのキバ 5/21F
57マンドレイク3734141マンドレイクの根/弓なりの花枝/木炭のカケラ火属性攻击击倒5/21F
58闇夜の魔馬4565442黒馬の蹄 5/21F
59ノヅチ3874242蒼鉄鋼の甲殻/姫リンゴ 5/21F
60ブラックウイング3934342黒灰の骨片/黒灰の頭骨非物理属性击倒5/22F炎/冰
61ゼラチンキング6515846ゼラチン質の黒核 5/22F
62白銀の銃兵4955846金剛鉄の殻/金属片/金剛鉄の上腕腕封状态击倒5/24F
63巨大な石像5286055隕鉄の石片 5/24F
64ジュエルリザード3604044青藍の皮/頭青石冰属性攻击击倒5/24F
65ディフェンダー5126147純白鋼の甲殻/純白鋼道/金属片 ?5/25F
66死霊の兵士5206248真白銀のカケラ/金属片/真白銀の塊坏属性攻击击倒5/25F
67アイアンアーマー5246249黒甲羅/葡萄石 5/25F冰/雷
68ダイオウキノコ6375353金色の胞子/開口した傘即死6/26F
69エリマキブラッド6465454エリマキ状の赤皮/アルビノ質の柔皮 6/26F
70古代ヤドカリ6565656召生した宿具/千年甲羅 6/26F
71鮮血の兵士8007257赤鉄のカケラ/血染めの鉄塊 6/26F
72トリプルホーン8107257純白の角質/月長石/無傷の白角非物理属性击倒6/27F冰/雷
73うごめく毒樹11526557うごめく樹材/毒紫の枝/命の蜂蜜 ?6/27F
74カーバンクル6245358トカゲの王冠/緋色の薄皮 6/28F
75ブラックネイル12006559虐殺者の鉤爪/漆黒の毛皮 6/28F
76モスロード7225960薄赤の羽/真紅のリンプン 6/29F
77ハイクローラー7306060ダマスカスの短爪/柔らかな黒皮/金属糸 ?6/29F
78ロードサワロ7456262枯れ果てた棘/覇王樹の幹 6/29F
79モケーレムベンベ18007070青生生魂の頭骨/紫鉄鱗 6/30F
80ディノゲーター100008080硬質なワニ皮/鋼鉄の牙突属性以外击倒6/30F
81手負いの襲撃者3001717 1/1F   
82逃走ネズミ4141617 2/6F炎/坏
83血塗れの魔物7022923 2/8F
84キラーフィッシュ6932526 3/12F
85飢えた追撃者7382828 3/15F
86硬き鎧の主9513829 3/13F
87憤怒の眼光主8643131 4/18F
88森林の暗殺者11464535 4/19F
89貫禄の大角11794736魔物のフィレ 4/20F
90真紅の毒針12004937 4/17F
91悪意の獣13505241 5/24F冰/雷
92侵食する這者12006047 4/18F
93神森からの来訪者15996348 4/20F
94極彩色の王13684950 5/24F
95貪欲な草花16525650 1/1F
96狂乱の角鹿4201818鹿の毛皮/伸縮する皮 1/2F  
97激情の鹿王5802020鹿の毛皮/伸縮する皮 1/3F  
98駆け寄る襲撃者6002222鋼鉄の牙/伸縮する皮 1/4F   
99獣王のシモベ1521717粘つく薄皮/伸縮する皮 1/4F   
100三頭飛南瓜7802727小さな呪骨/南瓜頭/弾力あるツル ?2/6F   
101  紅樹の殺戮者8102929殺戮者の鋭爪/血染めの白皮/獣の厚皮 2/7F
102森林の破王8853030鉄角のカケラ/獣の厚皮 2/8F   
103飛来する黒影12003940翼竜の頭骨/白鉄のカケラ 3/11F   
104水辺の処刑者12154141血塗れの大刃/鋼鉄の甲殻/天鉄の甲殻一回合击倒3/13F   
105災いの巨神12304242赤象の牙/金属質の突角 3/13F  
106  永劫の玄王14404748百年甲羅/葡萄石 4/16F
107幻惑の飛南瓜14704848呪詛の小骨/薄藍の花蔓/呪縛のツル3封状态击倒4/17F
108死を呼ぶ妖鳥16505165石化鳥の嘴/蒼鳥の羽 4/19F
109漆黒の魔騎士17555757漆黒の鉄鋼片/金属片 5/21F
110銀板の監視者4655542金属片 5/23F
111さまよう魔眼35008562悪魔の骨翼/真白銀のカケラ 5/24F
112ディノティラノ31006566骨竜の胸殻/氷長石/剣状の肋骨突属性以外击倒5/25F
113アステリオス29007979玉鋼のカケラ/戦斧の刃片腕封状态击倒6/26F
114冥界の来訪者32008080輝く尾骨/来訪者の角头封状态击倒6/27F
115呪われし飛南瓜35008181呪詛の棘骨/青白い呪骨 6/28F
116地中の襲撃者15905153土竜のカギ爪/やわらかい皮/土竜の剣爪腕封状态击倒1/2F
117音速の殺し屋16055353鋼の鋭嘴/純白の冠羽/緋緋色金の骨髄3回合内击倒2/7F
118野生の千角獣16355454鋼鉄の大角/千角獣の大角头封状态击倒2/6F
119白雪の魔神16555656白玉石/白魔石坏属性攻击击倒3/13F
120超危険な花びら16955657危険な球根/危険なツル/危険なつぼみ即死4/17F
121刈り尽くす者12002025やわらかな大鎌/花切りの大鎌一回合击倒1/3F  
122樹海の炎王21004444炎王の背角 2/9F  
123魔界の邪竜30005050邪竜の紫鱗 3/12F
124樹海の雷王40007070雷王の背ビレ 4/17F
125緋緋色の剣兵38708484ウーツ鋼のカケラ/金属片/緋緋色金の剣片3回合内击倒5/23F
126全てを喰らう魔竜50007575邪竜の骨鱗 5/22F
127樹海の氷王70008282氷王の頭角/氷王の剣骨5回合内击倒6/29F
128キマイラ14002222魔獣の蛇尾/魔獣の頭翼中毒状态击倒1/5F   
129炎の魔人21004040紅蓮の覗翼/鋭い剣爪即死2/10F   
130アーテリンデ19004855巫医の呪衣 3/15F   
131  ライシュッツ17004855魔弾の欠片 3/15F
132スキュレー31005560氷姫の雪蔓/氷姫の尖骨3回合内击倒3/15F
133ハルピュイア40006240妖鳥の翼/女王の風切り羽中毒状态击倒4/20F
134ジャガーノート45007780守護獣の大角/守護獣の鉄屑/緋緋色金の尾骨非物理属性击倒5/23F
135オーバーロード50007070 5/25F
136オーバーロード80007575上帝の逆鱗 5/25F
137サラマンドラ41008580焔鉄の骨髄/焔の吐息火属性攻击击倒2/8F
138ゴーレム60008090石像のカケラ/巨像の豪腕即死6/27F
139ワイバーン80009090飛竜の牙笛/飛竜の翼6回合内击倒1/2F  
140ヘカトンケイル1200088100千手巨人の魔皮/千手巨人の杭坏属性攻击击倒6/28F
141偉大なる赤竜1200092100火竜の逆鱗/火竜の牙火属性攻击击倒2/6F
142氷嵐の支配者1200092100氷竜の逆鱗/凍てつく翼骨冰属性攻击击倒3/13F
143雷鳴と共に現る者1200092100雷竜の逆鱗/電竜のヒゲ雷属性攻击击倒4/18F
144始原の幼子25000110110原初の果実 6/30F
0 D  f$ n4 z8 @* J/ `
3 @# z) }! Y4 P3 m
/ p( b% r9 O4 a+ n: `- N
说明:第一栏为编号,层数一栏第一个数为出现阶层,第二个数为普通战斗出现楼层数或普通战斗最低出现楼层数* c9 a1 o" [! c, t8 W
名字黑色为普通怪物
! X. o. k7 ~+ u9 O- |名字紫色为FOE' H( C1 W* F. g" ?
名字红色为BOSS级怪物
- L( n" \4 \8 r, Z; u; J3 U5 f名字绿色为采伐,采掘,采取会遇到的怪,普通战斗也会遇到
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 楼主| 发表于 2008-5-3 23:54:11 | 显示全部楼层
支线任务列表) a8 Q. v- f( Z/ z
+ ]3 u  I8 [6 _$ T+ a/ n' v( L8 D
皮職人の依頼
概要
報酬
攻略
出現条件
居住区の職人からの依頼で
1 N1 {4 C9 c* l  b  V4 n) E! y8 v衣服の材料を縫う長い針を3 ]5 k8 y  Y5 O- r. b
3本入手してきて頂きたい。
200EN長い針*3こぼれ出ずる清廉完成后

) s) A4 H' o5 Y6 Z. ~( I  M' jこぼれ出ずる清廉
概要
報酬
攻略
出現条件
商業区の料理店からの依頼で$ H! r# z/ i5 v
樹海名物として人気の高い岩肌から
: S/ _0 C5 }% `1 h# k0 u湧き出る水を汲んで来て貰いたい。
フリーズオイル1F D-3处调查完成第一个主线任务
, S# M- b' s# ~6 e0 U1 B* u' ^5 q
商店からの依頼I
概要
報酬
攻略
出現条件
交易所からの依頼で、新しい武器を
9 p# s( {, [1 T* j" ?) X, ?. I作成するために必要となる材料を
) \& \& \' s3 r! e一揃い集めてきていただきたい。
ウッドボウ蝶の羽1個、しなる枝1個" q* e4 z' z( C
卖掉后完成4 G) }- d8 t9 x. _
こぼれ出ずる清廉完成

3 R4 x3 P+ h! b0 J: E! ]魔物がここにいる不思議
概要
報酬
攻略
出現条件
1階北側で眠っていた魔物が  H; E1 Y  `. x, H+ _
起き上がり、人を襲い始めた!& \9 I9 x! E" i4 p: [3 S/ P3 X
どうか奴を退治して欲しい。
ネクタル1F的FOE:手負いの襲撃者击破,如果在接任务前就先打倒它的话就会复活,要再打一次3F到達
1 Z; z5 ?+ G$ u( Z
大公宮への勤務I
概要
報酬
攻略
出現条件
大公宮が人材を募っている。2 `' c- q7 l2 l
Lv2以上のソードマンを1人、
. o* I2 W9 t( k8 r3 {  F参加させてくれるギルドはないだろうか。
力の指輪带着Lv2以上剑士
. S& F0 d4 Y, aLV6 +报酬50en( a- L3 C( h  W* k9 Q5 r- m% ~/ i
LV11 +报酬100en
2F到達

$ d/ z' `8 f% \& d所有せざる衛士
概要
報酬
攻略
出現条件
資源の調達に出ている隊への補給物資
* v2 E  F# P, J2 L3 K* O) I  nを届けたい。衛士では心許ないにで- t. l" }5 U5 L6 v
運んでくれるギルドを募集している。
火術の起動符去到D-2の伐採点与D-3的道路之间3F到達

% X* T) F' D  a/ b衛士隊、衛士隊、聞こえるか?
概要
報酬
攻略
出現条件
大公宮直属の衛士隊からの依頼で、# E: q6 v( L# X
衛士の重要な装備である角笛の材料
. r* q: o# V" e7 f- @7 n+ [となる赤角のカケラを3本入手してほしい。
毒の香赤角のカケラ*33F到達
8 f+ B9 v  f2 D. M; F! X* t* ~皮職人の依頼完成
/ X* @4 y3 N  K2 D6 J5 }+ H- z4 r
まだ、名もない花
概要
報酬
攻略
出現条件
居住区の家族が病床の老婦人に
+ b* `; W, ~# T若かりし日に持ち帰った
# q6 q3 d' K0 v4 i. w4 V思い出の花をもう一度見せてあげたい。
400EN到5F D-6找到花,需要和3只战斗サイミンフクロウ4F到達
8 C6 a3 g% _! w+ M0 t
商店からの依頼II
概要
報酬
攻略
出現条件
交易所からの依頼で、新しい防具を- e8 b9 R1 `& h  ^  x4 y
作成するために必要となる材料を
% n$ B5 T5 f7 _; Y一揃い集めてきていただきたい。
イノセントベスト金属質の殻*5、ナナホシの甲殻*53 Y+ a6 e  {' H& N. {; I: J  y- [
卖掉后完成
2 i: ~3 J% ~. b: ]; G! R. u
4F到達
) w( ~$ h- |; _% b4 m5 M/ J7 x$ M商店からの依頼I完成
7 r) Q% c1 Q! o+ c1 V
大公宮への勤務II
概要
報酬
攻略
出現条件
大公宮が人材を募っている。( W/ z, K( W9 @6 L
Lv2以上の聖堂士を1人、
; E7 X( J8 W& [/ s; k参加させてくれるギルドはないだろうか。
魅惑の香带着Lv2以上的圣骑士" |. }& k2 ~: K8 F9 `
圣骑士拥有
" A# \  K4 Q5 {. Q9 `* ~1 T% K% c盾マスタリー3+报酬100en
% [6 i, e  C( ?* W& n1 m* E/ R盾マスタリー5+报酬200en
9 i  B( b5 f! I+ a0 Q
4F到達後. ]  J+ n& n8 `$ |: V
大公宮への勤務I完成/ v0 }: \$ L' X- q

8 w% s& _# [. [; X" j$ n' s/ p樹海遊撃隊
概要
報酬
攻略
出現条件
4階で魔物の動きが活発化しているという。) o6 X9 [! f" N; b; c) p
冒険者ギルドに3日間、遊撃隊として5 J# v* ]' z* S- ?
魔物討伐を頼みたいのだがどうだろうか。
命のベルト在4F不间断停留3天,早上5AM开始计算时间大公宮への勤務II完成

5 K' k6 j7 Y$ M1 Q! x7 ~% k9 `青い碑
概要
報酬
攻略
出現条件
ラガードの街の街道に使われている
* {1 Y0 _& {- Z3 Q' o1 x) w9 W( o( m天河石が古くなった。交換したいので' f9 U' z! D+ t, |
新しい石が5個ほど必要だ。
盲目の香天河石*55 U# G7 d0 W* B$ I) t7 ~
2F采掘点有
2 n* [/ B* A3 L+ l4 D
所有せざる衛士完成

, @$ E) N. N: t' X+ \2 Hホラ吹きチャップの一つの真実
概要
報酬
攻略
出現条件
ホラ吹きチャップと呼ばれる老人の話で
3 `! c7 W( g) o* ^3 T樹海に月の涙が溜まる泉があるという。
6 ?8 ^) j% \' p! N* k" m+ e# ~3 A突拍子もない話なのだが……
キノコ型の飾り晚上在5F D5区调查5F到達

9 t/ v2 k% n8 A( \8 ~# h6 ?聖者の研究
概要
報酬
攻略
出現条件
薬泉院で新薬の研究を進めている。; i1 ?$ ?& E' A- f7 T# D
量産されれば販売も開始する様だ- d, Y( k3 `3 I, p) m- G4 {  _  v
原材料の仕入れを頼みたい。
メディカIIミント草*3# q. w2 h# e% h6 g" j" _* u* t+ k8 v# d
接受任务前已经卖掉的数量也计算在内
1 N6 r7 T' W# j% C% J# Y- j; O3 K
6F到達  }+ [  o2 Z, k0 ^6 B; t' v
まだ、名もない花完成

) h' H* a1 g# \) n  e貴族と獣のゲーム
概要
報酬
攻略
出現条件
貴族ガスコインは毛皮集めが趣味である。! Y9 p) N6 t9 C; B+ |% o
樹海で見た珍しい獣の毛皮をどうしても手に, Z  g# N" i* t; U5 e0 A) w7 z
入れたいと依頼を持ってきた。
変位磁石打倒6F新出现的FOE:逃走ネズミ
7 P9 @6 I1 T) k' v, j, W" d$ s
6F到達
6 D# f8 s1 _! c
薬泉院の依頼I
概要
報酬
攻略
出現条件
沖合いで難破した商船の船乗りたちを
  k- |; T: J7 z治療するためにメディックが不足している。( P3 V3 f0 W  q; v+ ?0 `
冒険者の中から有志を求む。
アムリタ带着Lv2以上的医生6 c  P2 K$ \7 H
Lv.12以上、没有习得技能的報酬+200en
2 O& {  ^7 Z& J8 S% X1 R! tLv.17、マスタリ10で報酬+200en' q% j- l& C. N$ f% j/ i8 o6 d
Lv.13、マスタリ5報酬+200en0 @  |0 L6 f( T
Lv.22、マスタリ5報酬+400en' }" E$ f; X4 m% R% K& N9 }
Lv.22、マスタリ6報酬+400en8 X  j. g* @8 ~& y6 }
Lv.24、マスタリ6報酬+400en
4 s7 q" B0 O! E2 Y) iLv.21、マスタリ10報酬+400en
) s8 X, B# {4 V$ {$ b9 WLv.30、マスタリ0報酬+400en  g9 Q( P) a2 I. z
Lv.53、マスタリ10報酬+400en, t# N2 u# |! r' ~, c% r
7F到達9 m# m1 X0 j2 F& g
聖者の研究完成

- s2 \4 Z: m: z& R/ c7 t$ @未踏の樹海
概要
報酬
攻略
出現条件
冒険者の安全、及び樹海の攻略を目指し& h$ q2 p8 @0 V- p
7、8階に兵を駐留させたい。その為、
& ~3 j# y3 d. B: |7 Z( F" {樹海の図面を起こせる人間を探している。
1000エン完成7F,8F的地图
4 S! N- t- Z+ `还要到8F D-5找到死去士兵画的地图
) c* W7 \1 F2 G9 @
7F到達
( g: E. Z0 R: M2 w" W樹海遊撃隊完成
" u+ p# _; M+ t  L' t
樹海の食卓
概要
報酬
攻略
出現条件
宿屋の樹海料理は国外からの客に
7 d: X$ y5 m/ E* N) \大変人気を博しているが、4 ~' t4 m  J$ P1 v
材料の仕入れが滞っている。  x# }1 J9 i: B+ L
入手して貰えないだろうか。
ラウダナム苦ヨモギ*3、うごめく球根*1带到酒馆7F到達
' }" {% F' O; Y- @. R+ B
至福の果実
概要
報酬
攻略
出現条件
樹海にしか生息しない果物が大変美味で9 V  ]7 f! p# j5 p. l* |3 e" G
評判と聞く。但し木からもいでしまうと
" E6 |0 l, q5 [2 w) zすぐに傷むので、早く届けて欲しい。
ストナード& I' S/ f1 w0 t& g, F- B/ ?+ X1 D
(+800en)- w% v3 \- Z3 W: f( a  c
(+1500en)
8F7-E获得果实3 }. f0 L5 Y- @/ p. l
交到4F的5-D处
7 T8 V% h4 s, g. Y2小时内完成6 t- n& n+ T& c6 f2 W& U
7F到達
/ R+ a. l# A  ^9 X$ y. K! i0 F樹海の食卓完成

4 ^: U0 [! N. w  {- G- sトムソン職人の頑固な依頼I
概要
報酬
攻略
出現条件
頑固な職人トムソンからの依頼で、8 c, D/ s# a  Q
彼の細工を完成する為に必要な材料を( T7 F# T' v& Q9 s: g7 Y
一揃い集めて来て頂きたい。
キノコ型の飾り蛍石1個、円錐型の傘1個* t6 i7 n/ t4 H) m5 S* b
卖掉即可
  y( a$ g) o4 R8 z+ Q- p; Z
8F到達
8 K1 w+ x+ `( r) E- G$ @3 Z
術式を我らに
概要
報酬
攻略
出現条件
とあるギルドの者たちが、8 n* l8 e$ R+ p4 o7 h
ある戦いで仲間を失った。8 C- R! `! u5 d, {' S  m- s
仲間の敵を討つために
8 o4 X0 M" g! G0 r2 L9 i; Q4 c1 P$ N応援のアルケミストを求める。
火炎術の起動符带着Lv2以上的炼金术师
4 G; i  C" p, g2 Q习得火の術式Lv1报酬+300en$ h, [$ F$ {; B
习得火炎の術式Lv1报酬+600en
0 a: P6 w5 }! C# K( ZLv12、炎マスタリ1报酬+300en
8F到達
5 `9 x1 l" U3 G7 [) u3 z皮職人の依頼完成
. Z& y1 P4 x7 y6 p" b
樹海の長い午後
概要
報酬
攻略
出現条件
貴族ガスコイン氏が狩りの途中、- e4 Q* P* l) |; M- i
樹海で恐ろしい魔物の群れを見かけたという。- g6 K3 c( ?* H* \( B6 _7 O
腕の立つ冒険者に討伐を頼みたい!
雷術の起動符打倒8F新出现的3只FOE9 R0 |* W  m$ ~. N% i# n) l
让他们走到楼梯口就失败
9F到達
; o" B0 U& ?" ^貴族と獣のゲーム完成
; O1 j  C, C8 z
フロースの宿からの依頼
概要
報酬
攻略
出現条件
君たちも利用している冒険者ご用達の施設" J  T9 i$ f" W; O8 x
フロースの宿からの依頼だ。. b4 f, R  i7 ?4 r  D6 `% g
この宿屋の改装に必要な建築資材を集めて欲しい。
睡眠の香带着赤木のツタ3個、丈夫な木片2個去到鋼の棘魚亭 トムソン職人の頑固な依頼I完成

6 [* Q! j: c" M+ s美しき公女の為に
概要報酬攻略出現条件
来たる我らが姫君の誕生式典に際し、3 I. x6 V' ~: {$ r# M
民から宝石を送りたい。. r( _0 u; b4 D0 W# P
職人は揃えたので、宝石を6 ?3 k6 c, {0 p  ^/ d1 W7 l6 S/ R0 Y
手に入れて貰えないだろうか。
300~1500EN在1F~10F收集宝石
7 d: J& j/ U. _8 `2 m  p, n具体位置1F A2(4,3)2 t# i$ }( {- ]
2F C1(4,2)
  i$ S6 q. J4 h5 X3F C4(4,4)
% e8 G# K- v! }$ g2 o. n4F A4(2,2)3 b2 s8 F  o" w; O
5F B1(2,2)( E9 H- m1 G( e2 M! _, v
6F C3(2,5)
7 M+ }4 C3 H$ a9 L) `7 t7F C4(3,5)( X3 k' G; ^# S2 e$ r
8F E7(1,4): ~! ]4 |% E- O+ l1 a
9F A4(3,1)
2 o0 b- u* T0 _, s1 `; ~7 n10F D1(3,5)
( H; P3 a+ I6 P" H3 O" m8 H3 R! i根据获得个数报酬有改变' p! f* C+ r2 R& O9 r" y
1~2個:300エン$ O5 v" v1 k# k: I/ V+ n+ \* Y
3~9個:700エン
3 z  ]$ e, F5 J9 [7 M) R10個:1500エン
% j/ L, e+ z( F& m  Y・只找到10F的有700エン- R, n8 w8 y% j0 M! L% N! q
・1F+2F的300エン5 s" Q( E" S% T  M. Q5 b7 h
・1F+8F的700エン
# L- e' W% }' p' Z8 {・1F+6F的700エン
+ p# T4 o) z9 t9 b- P- H! w" j& w; H・1F+6F+7F+8F的700エン
0 C! ^! S2 ^2 G; E) b& s5 z・1~5F+10F的700エン  J  V; W" J- G' c, C  @6 @6 V8 {
・只找到8F的700エン" |) u  j4 m7 ?
・6F+7F+10F的700エン  f$ V" D# [6 n. o+ w  ?
・6F+7F+8F+10F的700エン  S& @1 @. b# c; y
・6F~10F的700エン, |* Y$ T9 W; Y% W
・5F~10Fで700エン
  \$ V) z4 N0 Q) U$ \! ^・4F~10Fで700エン9 o* o) _- {. p1 r! ]. X
・3F~10Fで1500エン; P9 W2 L1 s! o- r% o3 \$ r
10F到達

/ I% h$ ^3 o" U' R: e9 E薬泉院の依頼II
概要
報酬
攻略
出現条件
冒険者の増加に伴い、
# q7 f: f2 s1 _+ s* L- N9 ]傷を負う者の数も増える一方で、! x% z/ h9 k* a) O( Y. _3 `* L. N) u
薬の材料が足りていない。( T# n& b6 ]* R6 h6 q) y( N
樹海に入り、収集して来て欲しい。
テリアカαオール
% S" J6 V0 |; l4 e& s3 D/ n$ K
带着ミント草5個、獣の厚皮3個去鋼の棘魚亭 薬泉院の依頼I術式を我らに完成

1 ^5 R# C* }9 @樹海の彼方へ
概要報酬攻略出現条件
大好きだったあの人、
" o6 H3 _, ^$ j* k優しかったあの人0 \" \! I$ c' i5 e# Q3 t
そんな彼の命を奪った3 `& n- k( q1 o
魔物をどうしても
3 e) q( L2 b3 @3 |: L. S許せません。6 Y6 N/ s1 X1 F* I
彼と同じ目に遭わせて!
耐氷ミスト打倒12F B-5的FOE:キラーフィッシュ
. y7 Y9 P5 K1 }0 X* Z, B* N7 ^
11F到達
' r  m0 S9 r8 L3 F0 a4 s6 m
& r2 G( M6 G8 i/ G
大公宮への勤務III
概要
報酬
攻略
出現条件
更なる樹海開拓の為、
, `, S9 u+ q% S; ?9 P人材を募っている。
- o! Q! J8 R/ {/ ?9 b+ G( |# Q4 GLV2以上のレンジャーを1人、6 W5 F" W( T- F, ^; [
参加させてくれるギルドは無いだろうか。
疾風のお守り带着Lv2以上的弓箭手
3 y/ D9 V2 T: [- K; @7 t, D; [学会警戒歩行Lv1报酬+300en
8 U0 S% ^% {  x6 ~9 E" o学会危険感知Lv1报酬+600en
& @6 p1 l/ C: i' _6 ~3 P
11F到達% J" {3 ^7 |9 f- b1 g

1 v6 M8 d6 Y. P/ e0 Q( p. v樹海と魔物について
概要
報酬
攻略
出現条件
衛士隊へ配給する資料の作成に協力してもらいたい。
; j8 B3 b" R6 w! o6 U樹海の魔物を50種類、
; f; ^* K, J; w8 n2 X) Mデータをリストに纏め、
0 x# h& C: q2 G; |& Y( q報告して欲しい。
2500EN怪物图鉴登录数达到50种以上美しき公女の為に完成
7 g+ Y; ~! |2 x* y( f" a! E12F到達# A$ Y, |) |$ r& c& u. g. F/ W

9 P3 w+ j; l* o+ K( D愛しき者の心を射る者はI
概要
報酬
攻略
出現条件
振り向いて欲しい娘がいますが、# q: X1 W- g+ s
どんな贈り物も受け取って貰えません。
1 q, }/ o( l3 s. k3 K+ B- K彼女の心をつかむ物を御願いします。
幸運のネックレス带着雪花石膏1個到鋼の棘魚亭 12,14F采掘得到12F到達

, }5 u. P0 o0 I: S! k& g. `# f樹海の石材を運べたら
概要
報酬
攻略
出現条件
街の拡大に伴い、1 J/ ]$ J- S) S# \* C) t
街道の整備が必要に成った。
9 @& b! T+ d" k% X3 h樹海の石は密度が高く、
" e! y6 z( a* E加工も容易だが、9 m, Q" t/ x* x4 _# l- G: O5 h
誰か御願い出来ないだろうか。
ソーマ3F D-2
3 }8 l0 t. R! M5F A-3
1 ]1 U+ x* b* D) Z- ?4 }14F C-7的石材入手
12F到達* x2 `! a7 @% k3 G( J& ]+ s) O
フロースの宿からの依頼完成2 w6 u/ Q8 R, `+ k
5 }* s  O) d9 ]0 z
酒の眠る森
概要
報酬
攻略
出現条件
最近の繁盛には目を見張る物があるが、2 b+ I5 I" V' }, a: j5 s$ ]
あまりに呑まれ過ぎて酒が足りてねぇ。/ U  @( T- I1 J3 n7 N
特製樹海酒の材料、頼んだぜ。
メディカIII带着白鉄のカケラ2個、ゼラチン質の青核2個、死色の細茎2個到鋼の棘魚亭 樹海と魔物について完成
* i! K' S2 q  ]( S6 H
神を讃えるその背に光を
概要
報酬
攻略
出現条件
軍楽隊が人材を募っている。
+ |% C4 l4 d5 ?: Z4 }" _前線を鼓舞し、後方支援を目的とする為、9 b, W' \! [, o! Z; N4 }8 F
優秀な吟遊詩人を求めている。
アクセラ带着LV2以上的舞者
7 N# v3 Y+ B1 Q1 M: ]6 p- g# J学会聖なる守護Lv5报酬+600en; t6 \5 _2 y& }) n* V- [1 d
学会蛮族Lv5~で+1200en
樹海の彼方へ,樹海と魔物について完成
& A9 p1 R0 D# t- K0 b0 N6 e
擬態と捕食
概要
報酬
攻略
出現条件
13階で人間が1人通れるくらいの横穴を発見した。) S! P; b0 h2 H+ m) f
中に輝く物が見て取れるが、
. r% W2 n' h1 C: p: K0 n+ Z( a誰か調べて来てはくれないだろうか。
メディカIV一个人到13F D-1(2,2)调查并发生战斗1 U8 ~) A2 ?3 P5 Z7 j; ?
樹海と魔物について完成

3 j' H. ^1 i) z+ a愛しき者の心を射る物はII
概要
報酬
攻略
出現条件
前回とって来て頂いた物ではダメでした。. Z& p0 I- ?+ ~  }& E. A
御願いです、もっと喜ばれる物を何か; P2 w8 }1 P5 O7 l  f7 L# u# ~
取って来て下さいませんでしょうか。
3500エン带着氷結晶の枝1個到鋼の棘魚亭 4 j/ U. W+ Q& d# e9 b  I' [
11F、14F伐採得到
14F到達! N' j8 @* o; S* V
愛しき者の心を射る物はI完成

. z+ r$ k+ {. i; z8 a蒼駆けし翼は忘却の罪痕
概要
報酬
攻略
出現条件
呪術院からの依頼で、森に住むという1 s; T* q4 T7 P: y1 K3 O$ T
謎の人物が持つ、特殊な香木を彼から" X6 `# t6 p2 |% D4 J5 d
譲ってきて貰いたい
アムリタ2F D-2(1,2)
2 R2 I/ s; L7 O, \+ e* p6F C-1(5,3)
+ Y3 C% ?* n* y. F2 M. e10F A-5(4,5)+ h9 C% U4 m4 V$ ]1 n
14F E-7(4,1)' X5 p8 F! E: Q0 U% t& K+ N
在以上几个地方会遇到目标,他们会随机逃跑
樹海の石材を運べたら完成
/ V7 I& Y! w. J3 s3 m0 X7 N
, r. a4 C& Y* m/ f! D- U+ Z# l
模倣より生まれ来る創造
概要
報酬
攻略
出現条件
居住区の防具職人からの依頼で、: K% s7 q( u2 |& x  F. D. @* X
魔物の身体構造を調べたいと言う。5 e/ N- d' f) w8 A( ^. [
指定された部位を持ってきて欲しい。
ゴーントレット蒼石の腕3個
3 i' p. Z6 T, U( O, C! R' d2 {卖掉后完成
* |+ y3 o' F6 \: g: F( M
15F到達

6 J4 X& e/ V* w誰が為に陽光は輝く
概要
報酬
攻略
出現条件
13階で冒険者への襲撃が多発している。
) C3 I: {- E  l8 T! R$ S7 r' Oどうやらその魔物は特定の時間帯にしか* H9 u1 C5 q& n
現れないらしいのだが……。
耐魔ミスト12AM~1PM期间,打倒在13F F-2见到的怪物擬態と捕食完成
  k! {$ ]7 F# m% u( g
後進を導くは先人の義務
概要
報酬
攻略
出現条件
冒険者の流入に伴い、, k$ U. d0 e3 l, r" C
死亡者の人数も増加している。
; x1 }5 j* Q2 P5 {$ a. N未だ幼い冒険者を指導し、
% c7 |$ E% u" w) o0 ^: V* ]3 x2 h, R3 l導ける経験豊かな人材を貸して欲しい。
ネクタルオール带着LV2以上的弓箭手- v4 S  [& i3 ~8 e$ E( g6 Y4 |) c
Lv22以上报酬+800en
4 X6 O" a7 Y  c2 L) q+ Z4 mLv40以上报酬+1600en
16F到達, f) S( @$ i/ I+ c
神を讃えるその背に光完成
3 S2 h5 ]& K2 W! n! I. H3 t
汝蛇の如く音無く忍べ
概要
報酬
攻略
出現条件
いきなり現れた魔物たちに襲われて、
9 u! d4 P% b6 d8 H/ w! r何とか逃げたが、ペットを置いて来てしまった。
6 E  u) p5 @) ]/ }$ x* T# `, m救援を求む。
5500エン11PM时到ラガード公宮打听,5 b$ r( ~! W6 j
然后在16F与FOE遇见,不能打倒!$ U& @) X4 V% ~: c6 W- q3 u
最后选项要选NO
16F到達
" q+ j" f4 k/ T, C  v  f誰が為に陽光は輝く完成. E9 d+ m! H# Y  h; Q' @/ y( u
命重んずる務め完成; A  u. r0 u  M" ^* y
+ y2 L: N2 t  N, L0 D' o
愛と憎悪は紙一重
概要
報酬
攻略
出現条件
欲しい物が有るんだけど* s# J4 Y7 R, j( P4 Q
ちょっと普通に買えそうもないの。* v3 N4 `7 v$ r$ B$ J5 T: H
樹海なら有ると思うから何とかして!
斬撃の護符带着密林蜂の毒針、天鉄の長針、危険な球根各1個到鋼の棘魚亭17F到達
* L: f( L9 R" z' N9 F9 |+ V
愛しき者の心を射る物はIII
概要
報酬
攻略
出現条件
前回のプレゼントも失敗で、* k4 r- J8 X1 X
彼女が怒ってしまいました。) J$ J& C' T7 f: O
今度こそ最高の贈り物を用意したいので、
7 K, ?# f! t# W6 L- s宜しくお願いします!
麻痺の香带着樹海のバラ到鋼の棘魚亭
/ A; l& G2 q1 w" N* V/ h0 w在17F C-5伐採点的1格下调查
愛しき者の心を射る物はII完成
1 p9 _# N/ Z0 ]+ }* G17F到達

; t* o8 V" s) _) P2 [1 d; q商店からの依頼III
概要
報酬
攻略
出現条件
交易所からの依頼で、新しい剣を作成するために
' l4 p. t. H* U6 b! X必要な材料を一揃え集めて貰いたい。
バスタードソード卖掉薄紫の羽18F到達
8 Y$ P* Q  M2 _, r2 B" a
煌き舞う美しき刃は異国の調べ
概要
報酬
攻略
出現条件
今年も恒例の武道大会が近付いて来た。
2 q' G. q# N" E異国の剣技を模擬演技として, j6 b) z( b4 I( V" f  s( \
披露してくれるブシドーを探している。
ブレイバント带着LV2以上武士6 q  P% I& ~: \& a
2 U3 B0 o4 }. V9 ~* O' m) g
拥有Lv35,上段の構え10报酬+1000en
& ^" ]( H6 E5 h拥有Lv44,ツバメがえし10报酬+1000en, Z/ S5 q3 Y9 u9 x5 X: m" m' ^
拥有Lv45,構えなし报酬+2000en
7 A3 W: v& F5 `拥有Lv47,居合いの構え5报酬+2000en
1 T' D1 e8 j" v, D- T  r拥有Lv48,上段の構え10报酬+2000en# I" C6 e2 x$ C( A6 L5 S; s
拥有Lv50,居合いの構え10报酬+2000en
9 D0 h/ A( ]; B6 B8 K" Y3 y* e/ L: s& Q& |- I* O
18F到達

$ y( c# V8 n. Z! g. A. J轟くは砲撃士の誇り
概要
報酬
攻略
出現条件
公告砲撃協会より領内全ての" w7 ]* Z/ |/ J: J
ガンナーに緊急指令。$ g7 L2 ?  I1 H6 X
協会の長が戦死を遂げた。
$ m8 U8 i6 {- r8 A+ N全力を用いて仇を討て。
ソーマ队伍中有木仓手的情况下
( q+ u/ {( S- \1 M7 \' \  U* B打倒19F B-3的FOE:森林の暗殺者
19F到達
, M0 R, ~; e( F
豪傑の過去
概要
報酬
攻略
出現条件
折り入って話がある。7 B9 V7 Y0 x. T5 e! O; i; k6 s
少し頼みてぇ事があるんだ。
8 X7 u0 w+ ~0 |- f5 u  T( E: S気が向いたら声を掛けてくれ。
耐魔ミスト到达18F D-6、19F D-5,E-1、20F D-6,E-4、21F B-4中的一个就可
' P" g- Z# C# y  E2 X有到达21F B-4報酬+5000エン5 Y, a2 F0 B( R, P: O$ f
酒の眠る森完成
4 u9 t; J0 Y" ^! j: W2 R4 q19F到達
* j2 S* i+ Y6 V& p+ w
猛き者、喰らうは飽くなき欲望
概要
報酬
攻略
出現条件
大公様の親方で開かれる催しには、
) Y* x, O; Y7 }. P' c樹海の生物を使った料理を
0 s1 P$ T; e* X7 A# I; s9 l" H1 d  l6 fお出しすることに成っている。
; ~) |1 G7 ]9 f' m1 C; R冒険者たちよ、頼んだぞ。
9500エン尽快打倒20F B-2附近出现的FOE:貫禄の大角
3 ^& u( k6 f2 d. v) K5 ~将它的掉落物魔物のフィレ拿到手
' ~& a$ s) |$ s
煌き舞う美しき刃は異国の調べ完成
( ~" x3 v& O. b# o! H* u19F到達
& l$ X( ?( d! Q/ w! y. V
彼の者、瞳は魔導を映すのみ
概要
報酬
攻略
出現条件
居住区の付与錬金術師からの依頼で、! l4 j% m7 B3 v3 o" R( L+ l$ @
彼女の新しい実験に必要な材料を
$ c4 P8 |$ H. i一揃い集めて来て頂きたい。
ガーディアン卖掉危険なつぼみ1個、孔雀石1個& A9 _4 C9 q- v- ^/ I
20F到達! _6 M& Q( |+ ^' s7 n8 A
商店からの依頼III完成

& {0 ~. k$ ^' O, B9 }# G群れを成し襲い来る森の恐怖たち
概要
報酬
攻略
出現条件
盗賊野郎の居場所が分かった。
2 ]- ]2 B! t7 u6 Y0 I衛士隊にも通報したが、納得の行く
+ n( v# m! F5 S. r解決が必要だ、声を掛けてくれ。
アムリタII在16F到17F的路上发生事件
* P) |- I7 [5 F* s9 E, s* M6 _打倒出现的FOE:真紅の毒針7只
+ A1 j: T  {& V  E必须在它们到达楼梯前打倒$ R+ [; L0 E' G* G
20F到達2 h: r$ @  R2 h+ f. G1 {
誰が為に陽光は輝く完成
' I) V' X& k6 R& k/ K5 ?
共に祝う繁栄の叫び
概要
報酬
攻略
出現条件
ドクトルマグスギルドからの依頼で、
  s! a& t: V* x( _; R3 r知識を深め合えるドクトルマグスを
7 o! m$ {' T* N4 d. Pつのっているとの事だ。
ハマオ带着LV2以上的巫医, Z/ y/ P5 u# g( j
Lv30以上报酬+1500en  O+ D5 D7 o0 G1 W# v4 T# y
Lv50以上报酬+3000en
20F到達
* p  v' P' O- m; e: G% |轟くは砲撃士の誇り完成

8 T* O- v6 c2 t" ^( w汝、其の物を如何ほどに知るや
概要
報酬
攻略
出現条件
衛士隊へ配給する資料の作成に協力してもらいたい。+ E% w6 u* J3 `) H" o0 V
樹海で入手した素材と武具、
0 R8 Z! j- c# ]# N350種類をリストに纏め報告して欲しい。
雷電の起動符道具图鉴,装备图鉴总登录数达到350种21F到達, b/ R( T' a7 j4 ^5 h- v
樹海と魔物について完成
1 N3 p* `0 Q' {% e7 v" D- P
白き夜も温もりを消さぬ為
概要
報酬
攻略
出現条件
冬の寒いこの国にとって暖を取る備えは重要だ。
4 S; L. t+ Q' T( u5 Z( h' J/ s7 z+ Kこの度居住区を含む備蓄量の増加に8 j7 J) ?, c7 ^  P' E: X3 Y
冒険者の皆様も協力願いたい。
火炎術の起動符带着姫りんご3個、弓なりの花枝3個、花枝の材木2個到鋼の棘魚亭21F到達
; O0 P& x* h. e後進を導くは先人の義務完成

9 ?8 j. k$ I* U' j& f) L- N  E& r* ~祈る者、猛る者の心知らず
概要
報酬
攻略
出現条件
父が樹海に入ったまま帰りません。
$ J/ l& k3 E3 f; e0 Z3 l6 {2 K私の事など振り向きもしない父ですが、$ b9 c: j, u% y# y
結婚を決めました。父に知らせてください。
15000エン晚上AM0时以后到21F B-35 J$ K/ O$ T' U
或21F D-4
22F到達
- K4 K. [: O" z0 @, i/ V
新たなる癒しを求めて
概要
報酬
攻略
出現条件
最近冒険者が持ち帰った樹海の産物に) H( _% L, S' F& N
有用な効能を持つ物質が含まれていることがわかった。& k6 T  A) ?5 H( h
可能な限り集めて欲しい。
ネクタルII命の蜂蜜2個、真白銀のカケラ1個卖掉即可22F到達$ g2 K6 S2 }% v, ]- A
薬泉院の依頼II完成

, Z2 L7 Z, Y& n/ i+ N4 G頼もしく愛らしき伴侶達
概要
報酬
攻略
出現条件
貴族街の御婦人が御懐妊された。
7 H5 Z) n# E0 c/ v2 ^0 r生まれて来る子供の為に、
6 i, b4 M' e4 F7 f- q護衛兼友人の役立つペットを探している。
強健のお守り带着LV2以上宠物白き夜も温もりを消さぬ為完成

6 L- z1 V6 `: U: J2 N旅人を癒すは旅人の強き腕
概要
報酬
攻略
出現条件
樹海23階の通路になぞの苗木を発見したが、# a4 z& _' [) C: u
力及ばず調査が進まない。  A! I, w+ c6 W8 A9 L$ r9 A2 x( n
腕の立つ冒険者求ム。
ハマオII在23F E-2发生事件后! Q4 o+ E1 D) J) i. F  c4 p* L3 c
向南走一格
23F到達
% V4 ^& W# p7 M8 u: [1 u6 o
大いなる恵みの大樹
概要
報酬
攻略
出現条件
近頃の日照りで畑や果樹園に被害が出始めている。3 |3 c3 v2 f9 m8 v1 j) `& d& d
世界樹にあると言う空の祠に
( m5 N% g, x2 ?# i1 B$ o& H: C' |供物を捧げて来て貰いたい。
7 v) M6 `9 t1 K. Y
呪いの香调查25F E-1南边的墙壁24F到達
6 `2 V" \5 u( F+ w. L' S2 W0 h
眠り居る野生、我が真の力を見よ
概要
報酬
攻略
出現条件
深い階層を探索した際、6 b: @: p2 D) K0 T7 M
物を落としてしまった奴がいる。
3 t4 ]* K( \# K3 V# d  q匂いで探索して貰えないだろうか。
ソーマII在队伍中有宠物的情况下
8 c# Q) c4 W% \6 W2 }, k打倒24F F-3的FOE:悪意の獣
: j7 M# |& G1 {$ n* v4 E2 A之后到冒険者ギルド对话
24F到達
- [3 r1 y8 _3 d( w( e5 S頼もしく愛らしき伴侶達完成

  w! s8 o7 e) U3 i  |木漏れ日の育むは嫋やかな日常
概要
報酬
攻略
出現条件
枝払いから数年が過ぎ、
4 v9 \+ u( P9 x2 w8 e世界樹の枝も充分に伸びた。
" Q7 _/ @) q# f  r街への日照や資材の確保を
- \9 L, Q/ T7 v, ?5 q目的として枝払いを行いたい。
呪蛾のリング调查5F A-5、10F B-1、13F D-7、19F F-3大いなる恵みの大樹完成
( E4 ~2 }" O5 @4 W8 w# |
樹海の朝、父の面影
概要報酬攻略出現条件
冒険者だった夫がエトリアの樹海から% c2 i% [! O6 r9 s+ v
持ち帰った遺産を、息子には知らせず
; q0 l0 d3 t* }  z) U; C樹海に弔って来て欲しいのです。
メディカIV到25F B-1,B-5,C-2,E-2,D-6后调查# w6 g/ z8 I! ?* e) c
之后去交易所0 \3 B3 p$ |# {* V* W
25F的D-6是正解報酬+8000エン
25F到達

& t: m, h' W; R気高き峰に立つ勇者に名誉を
概要報酬攻略出現条件
建国記念の式典において、
. k# J8 o9 a9 E9 k& K. w1 R" W% o' L今回も恒例の勇気の試練を開催する。
6 p" `3 U. _' D8 o1 p- I- N( v武の者は是非参加して勇気を示せ。
5000~20000エン在23F的5AM~6PM期间打倒一定数量的FOE(包含BOSS)
$ Q, l7 K7 i( }, }$ `  K" P打倒0只 : 5000エン
: F3 T: c0 c7 o2 A) O* G1~7只 : 15000エン+ P# Y0 V+ V8 q/ H. c
8只以上 : 20000エン8 l8 F, r- ]8 i: B! _' o3 M
中途不可离开23F
8 K9 |* D( ]& ~/ |
25F到達$ H& ]8 M' s' e$ E
猛き者、喰らうは飽くなき欲望完成

3 W# f5 S6 @& r+ O8 K/ d金色の幻影
概要
報酬
攻略
出現条件
樹海の調査に向かった衛士隊からの# ?& M$ m" ~, k
連絡が途絶えた、調査を願う。
壊術の起動符到18F F-6的房间打倒3只憤怒の眼光主19F到達
. h6 a) r5 M1 s/ v0 ~
道失いし子羊よ、何処へ
概要
報酬
攻略
出現条件
大公宮からの依頼で* D7 h9 n& z( a9 X& n) J
樹海に残された$ b  ?1 Y  d. I: h$ G* T" O. U& e
要救助者を助けて欲しい。
突術の起動符从2F上到3F按照以下坐标前进↓
- ~, B/ i& u: v6 ]/ A始めの分岐を北(F-2,2-2). m. a/ t0 n) b$ X
すぐに東(E-2,2-3); m5 E) r+ y5 l6 s/ ^5 y2 I
突き当たりを南(E-3,1-3)5 q: S( H) B: ]8 w
突き当りを東(F-3,1-2)
2 A: N7 w" I: D  @& i. W; q突き当りを北(F-3,3-2)
, d  E; C% P1 u) j9 h次の分岐を東(E-3,3-3)& t9 T5 [7 w  C+ G
突き当たりを北(E-3,5-3)# ~. I- f/ e3 Z
突き当りを東(E-3,5-1)4 P* N; g, S8 w/ ?
突き当りを南(E-4,2-1)
  f9 o$ w' l3 M& g  z' H& @$ u# t次の分岐を西(E-4,2-5)$ G. S! s  ?$ ~+ S* ~8 ?
突き当たりを南(E-3,5-5)+ s$ ^/ v4 m3 \- h& Q: D& F
突き当りを東(F-3,5-2)! w. E1 r1 T( ?2 K7 T9 q
扉を開きそのまま直進
: n, g. @  k. o, a* S  m: @突き当たりを北(F-6,1-2)
. _: p$ ^; n2 w% V1 w6 n; Z突き当りの扉の前を西(E-6,1-1)9 t: {0 U  ^: ~: E
突き当たりでクエスト完了(E-4,4-1)9 `) I6 i4 r" Z, l$ ^; u
之后雷鳴と共に現る者出現
9 T( V2 y+ T: a1 g可选择是否战斗,打赢的话报酬+50000EN
6 R  x+ v" F( }
20F到達
- d! I, `. T6 w: p金色の幻影完成
- Z! _" P& x3 I% p6 l$ r; b0 [
優しさの代償は恩が仇か
概要
報酬
攻略
出現条件
御願いしたい事があるのですが、
( G$ {7 r' A4 s. ^御願いして良いかどうか& L1 `  f7 _$ K/ d" Y% _, m$ ~9 c
正直、迷っています…
斬術の起動符到シトト交易所对话
4 J7 `; E2 i$ i6 i  S到鋼の棘魚亭对话2 R/ n" e4 t  x: R
晚上シトト交易所对话5 p1 r8 E. B: L# o
鋼の棘魚亭对话
7 K9 l' p# f# k6 S5 |+ I' N4 H( ]! _PM9点时到街上出现剧情
8 I+ m. x6 x6 e) ^- x然后到19F A-1喂食
( B, w3 h8 D% e: k9 U
20F到達" `( V! T; @* q
道失いし子羊よ、何処へ完成
" ^' n1 j! E9 j* J, _4 G/ k4 u
商店からの依頼IV
概要
報酬
攻略
出現条件
交易所からの依頼で、. a1 g" s7 z' G- H% z
新商品に必要な素材をひと揃え、3 Z1 ?8 e! R$ B9 |+ d/ v
持ってきて貰いたい。
メディカIV崩壊までの秒読み完成后
- E3 H7 K8 k/ z" |0 E( r- N& m到20F中央与翼人对话
26F到達
5 ]: O) p2 H& T; A1 \) g5 q2 E優しさの代償は恩が仇か完成
, U5 l( `9 S5 f, a( R1 n

* m# P3 F9 ?9 I% f% T崩壊までの秒読み
概要
報酬
攻略
出現条件
突如現れた化け物によって
# Y! D* R. C5 z9 ]0 R$ ~! M( t翼人の宝物庫が崩され、% K5 F& n) F- H& Z; P
中の物が失われつつある。
ソーマII在20F中央和21F D-1(2,4)来回3次27F到達
% P, T3 r/ o/ C! d* T+ R優しさの代償は恩が仇か完成

0 V# l, F0 {# L4 A- b天砕き、荒れ狂うは雷の王
概要
報酬
攻略
出現条件
書物からの黄竜の棲家) |9 F' p" n1 O1 B. h: A  v/ k
「天王の玉座」の場所が判明!
# q) M4 Y% C. D1 p# @3 ~翼竜を討伐せよ!
100000エン打倒17F A-7的雷鳴と共に現る者( d4 ]# m- y" u
入口在18F A-4
28F到達
& [* @8 z/ ~3 D0 k# E6 N崩壊までの秒読み完成- p$ W. u% ]; W6 R4 o3 |
与20F翼人对话
  N* }& I6 r2 e! ^  r6 i  R8 |
枯れ行く森
概要
報酬
攻略
出現条件
樹海で木々が原因不明の病で5 i2 t! g! f) c2 w
枯れている、調査して欲しい。
雷術の起動符. _( n( t0 z( S1 l6 o9 |
4カ所で+500en
2 E. n- H$ ^1 C# W3 G5カ所で+2000en
夜晚到薬泉院接受任务、将10F之前的枯木3处以上
# D7 U$ p5 K: R  T: E* }. s$ U位置:: k  e! \4 y9 G* V
4F A-5
! l$ ]4 A/ Z% [5F A-19 r5 L5 C0 Y% d% E
6F B-7" H0 P# _+ t6 l, B8 |; |$ _/ k
7F D-6
1 M. Q% n: t! s+ R) g: e" Y8F D-6; B4 L! s8 `( _: p# K& O* t
5F到達
6 i5 f* J6 L9 j5 v; h
樹海の歪
概要
報酬
攻略
出現条件
学会に報告したが黙殺されてしまった。
/ X4 T4 ~/ X3 G- l. q) ~- P+ B9 r治療士助手と共に木々の枯れる原因を7 z. r0 O! M( M4 Z
秘密裏に調査して欲しい。
ラウダナムオールPM8点时在街上与助手汇合  |  I9 h" F9 g% Q' q5 @, N
在9F采取之后徒步走回磁轴处% R8 |% j5 L+ _: L+ R
采取后有队员死亡告失败2 ^+ E: g6 T0 m6 ~3 J
9F到達
2 ?7 m$ U; \1 I* R  y/ _0 Y枯れ行く森完成
2 X" y) @) n) Z! t9 X
命重んずる務め
概要
報酬
攻略
出現条件
特効薬の試験に森に入った
$ F9 E  g/ G4 B7 C  t5 \( |+ J助手が戻らない!) T# G2 I$ q) R' E# [
救出して欲しい!
テリアカβオール15F向下的楼梯前发生事件
- b" A, d+ x: i之后打倒出现的3只飢えた追撃者
14F到達: y6 j  I2 J. f) U' z# S* ?
樹海の歪完成
9 q! X2 W7 @* r5 Y3 g5 @; O
薬品散布依頼
概要
報酬
攻略
出現条件
試験結果から学会の承認が得られた。0 E, O8 y) n9 Z) f) J
樹海の木々に散布して欲しい。
ブレイバント&#65381;2F B-2* K0 d) v* D* p! C: V/ ^
&#65381;6F B-6
* v. O3 v4 {3 P  E: V&#65381;9F E-5& K% `' A. D7 n* F/ N+ n5 D; W
&#65381;15F D-4
( ]4 R/ ^. X8 G% F来到这些地方后3 E3 H& Y( h7 v; G
在最后到达的地方和侵食する這者战斗. O' U; |2 u  O: t5 ]
22F到達
$ X2 m5 l8 W9 f; R% J命重んずる務め完成

  }7 l5 y' d0 D4 j& |6 ]* ]害虫駆除
概要
報酬
攻略
出現条件
木々を枯らせる魔物の巣が判明した!
5 w. `' b' \6 f& z+ b7 J' L/ ]/ c世界樹が枯れる前に駆除して欲しい。
ソーマIII
- |6 [+ K/ G6 I$ C3 `" ~9 h神樹の杖
在18F C-3的小房间发生事件2 o! z/ T& J4 A) {: m
然后打倒5只出现的侵食する這者
26F到達) J$ u  }7 l% a. \! T7 \) @. x) V
薬品散布依頼完成
: y; u$ s- ~) v6 v  B$ N
祝い歌うこの日君の為に
概要報酬攻略出現条件
娘の誕生日に何か良い物を; M" U* g& T4 V$ j3 S
取って来てくれないかい?" E' @1 h4 p8 U% r! h. X1 Z  n
何が良いかは自分で選んどくれ!
テリアカαオール在2F E-3得到问题
  o- l1 @, j5 A- P9 d在7F A-4与2只スレイプニル遭遇- L* K6 ]7 C, Y2 d5 E4 `; Y
在9F F-4有一人TP减少
  v; {% I" ~$ O# c在10F F-4花费100EN
! k& M# k0 T! i) [4 W以上事件选择一个完成,根据完成的事件对话会有变化
+ X( u3 o% x" \ちなみに2F:花の蜜 「甘い匂いがする 不思議…」
/ |$ o2 a1 M  E  a7 D* m8 ^+ w7F:最高級ジャム 「お母さんにわけてあげてもいい?」8 o0 r6 X% Y  O% _  I7 b
9F:香り付きの封蝋 「これもらって怒られないかな?」
7 p- k  B/ w: U6 g10F:きれいな羽根 「あ、あの、ありがとう。すごくうれしい・・・。」
% V- E7 ]8 r1 M/ z
11F到達- q9 Q6 i+ I; |

* r6 q, X9 C1 E# n* |/ S. y2 g0 [氷王の眠り居る場所
概要
報酬
攻略
出現条件
7代前の大公の墓所について2 i$ I8 E6 [' J" ?9 ]/ ?
書かれた手記が見つかった、
+ A9 w6 L8 x. O/ q* ?0 i是非墓を発見してほしい
ストナード走完14F 6-E的长长的隐藏道路" v3 P% C: i0 m6 C/ Y
一但离开道路任务告失败
15F到達
/ K/ o3 C' c- T祝い歌うこの日君の為に完成
/ t" r  u6 f- D9 l0 r+ k5 {7 x: q
差し伸べる手、尊き命
概要
報酬
攻略
出現条件
病気がちな宿屋の娘さんに
  E0 W- W; `& P8 v; t, yキレイな空気を呼吸させる必要がある。- L" @- X0 m4 D$ y
護衛を頼みたい。
メディカIII到达14F A-4氷王の眠り居る場所完成
+ T, x6 H% [6 S3 e& O17F到達

- W4 s6 X: q3 u9 x( _小さき命を支え得る物
概要報酬攻略出現条件
薬泉院からの依頼で、0 T1 D" {# M+ T, k0 G% b7 `! u4 x! Z
宿屋の娘の治療に必要な材料を
! L3 ?2 G# p1 u+ `( D2 n6 Q探してきて欲しい。
エブリコ带着ゼラチン質の黒核2個、夜光石2個、命の蜂蜜4個到公国薬泉院24F到達6 N5 g4 [, b1 k
差し伸べる手、尊き命完成

& H/ a! k) }& L. [1 W- I# w+ f凍土に眠る永久の冷酷
概要
報酬
攻略
出現条件
宿屋の娘の行方が分からなくなった!
* A6 E# q1 F) N8 t# W; H/ e捜索隊を募る!
10000エン. b, e% j/ Z$ X: ]7 H  O
白氷の蔦鞭
到达14F A-4/ ~2 w. c1 F8 R: o7 c% I
之后到13F A-7打倒氷嵐の支配者
27F到達
7 v2 F* G+ P. ]! R/ N6 _+ |$ s小さき命を支え得る物完成

- I, G5 j7 m( l2 T! J+ y狂乱の魔物
概要
報酬
攻略
出現条件
11階でとある魔物が6 H; `$ ?! G, H- y2 c
大暴れしている、
" o: J0 S( a0 _! g7 Y1 M$ q原因を調べたい
テリアカβオール到ラガード公宮对话
  i# @4 ^6 V6 |在不打倒FOE的情况下进入11F B-1的小房间* Q8 Z, ?9 l" P5 N/ c6 V
之后,到ラガード公宮9 x9 f7 d( w4 W$ o+ K7 _
12F到達
6 j& X" i" g& a* b% a1 Z. j( \

0 ~4 `- t  l) o; [( T. o2 |; R% A6 E先人の知を辿れ
概要
報酬
攻略
出現条件
魔物に詳しい奴が樹海に住んでいる。1 {/ m; q$ Q( p
土産をもってソイツを訪れろ!
氷結術の起動符带着迅雷銃,到18F D-4的採集点附近狂乱の魔物完成; k+ q9 G) X0 g( E
17F到達0 e3 c* h; G/ x$ D! U

* X; Z0 s+ F+ K# D. A% _知識の対価
概要
報酬
攻略
出現条件
ちょっと取って来て欲しい物が
' X5 W- U7 h3 w2 P3 j. Q8 M, yあるんだが…
絶耐ミスト18F D-4的採集点附近与翼人对话+ e4 I$ l$ \' @5 b9 @( w
之后派1只宠物到A-6的兽穴
19F到達, k+ B, ~' a" p1 X
先人の知を辿れ完成
/ s: i' w; c2 P- B% Y$ w3 w8 `
根深き種の溝を越えて
概要
報酬
攻略
出現条件
欲しい武具があるのだが、
4 W( n- |) d9 _4 E- U; h9 b何とかならないだろうか…
ハマオII带着ヘブンクラッパー去到18F D-425F到達
, W' Q0 P" D2 Y7 @- ?, x0 q1 P: |# d知識の対価完成

- o" ]8 P1 V" P. P9 y9 N幼き命、救い給へ
概要
報酬
攻略
出現条件
魔物の子供の居場所が判明、
$ L" L; E7 x7 n& H2 a急ぎ救出し、巣へ戻せ!
ハマオIII
/ q- s# v: ]# p$ W! m" l+ w7 `絆守の爪
打倒24F E-5的FOE:極彩色の王28F到達5 E% R/ F5 T( w/ n# W0 ~& o
根深き種の溝を越えて完成

* q2 w0 J: G' l3 S2 x& @/ W( N麗しくも強き女王の駒
概要
報酬
攻略
出現条件
然る貴族からの依頼で、& k, N- ]+ S  Y3 H
"神手の彫金師"が作った
4 I% ^9 v4 m" q9 o: {6 C: x遊戯用の駒を集めている。
獣寄せの鈴
. F. y- V/ D  g* F: R# @4 q樹士の戦斧
10F到達
% p; e8 a; L. ?8 _4 M古来よりの政略完成' M2 g& p7 {7 x5 n& J) L/ y
! k% S- b  w* h+ f4 d' P, v
欲しけりゃ取って来い
概要
報酬
攻略
出現条件
金細工の駒"衛士"と交換に
( O8 C- K4 R. F  C俺の欲しい物を持って来い!
耐熱ミスト带着血星石1個、赤木松1個、三色の木の実3個到鋼の棘魚亭接受麗しくも強き女王の駒

: [! ]- ]- J' K) R( V鉄壁を成す城兵の駒
概要
報酬
攻略
出現条件
金細工の駒"衛士"と"学者"を、! l% f$ h. k4 n0 J2 f: M
"城兵"の駒と交換して欲しい!
斬術の起動符在交易所对话后用2000EN买下物品即可完成14F到達. Z# ?9 V/ }- G) Q4 z, G
欲しけりゃ取って来い完成

2 `' I% J6 X: q1 |. ]2 l+ ^* L+ |# G知略に富むは王者の駒
概要
報酬
攻略
出現条件
黄金色の羽と金細工の駒"城兵"を
/ @& F% o, A' `- r" C" a  W, w持って来て欲しいのですが…
氷結術の起動符持有黄金色の羽、金細工の駒"城兵"
( y8 y* E2 g4 c0 X6 v# s2 ~$ P8 z! L- Q) q即可完成
. X& z  H4 L* _* X
鉄壁を成す城兵の駒完成
) {! k4 X3 o4 a& f$ O; \18F到達

; y) r6 \& l, D2 u! N' g, j敵陣へ斬り入るは騎士の駒
概要
報酬
攻略
出現条件
金細工の駒"城兵"と"学者"が余ってしまった!
4 N3 j9 |! w* C"騎士"の駒と交換して欲しい。
呪いの香在ラガード公宮对话后,用Lv20以上的剑士到
) N( t! i& m9 M* S# r5 F! N- [, B20F C-4与翼人见面
知略に富むは王者の駒完成
7 x% m' F6 T7 r8 V: O% {9 W
対を成す者
概要
報酬
攻略
出現条件
金細工の駒"城兵"と黒灰の頭骨を
5 v& I4 T6 |5 G7 h5 I"公王"の駒と交換してくれないか。
アムリタII带着金細工の駒"城兵"、黒灰の頭骨1個到鋼の棘魚亭 敵陣へ斬り入るは騎士の駒完成
2 f& o/ E# Z, e
王政復古
概要
報酬
攻略
出現条件
金細工の駒"騎士"と"衛士"をくれれば  ]* r/ x  L0 A
"公王"の駒と換えてやっても良いぜ。
ソーマIII与交易所的LOLI店主对话后
2 R: T0 L6 h, w/ l: K8 L6 w带着会鞭マスタリLv8的暗黑猎人到25F E-4. I5 z8 U6 s2 d' a4 M
26F到達
* m- n2 f4 L, f: ?対を成す者完成

7 ~7 y% g, \9 K# pプロモーションの絆
概要報酬攻略出現条件
幾つか必要な物があります。
. c& ?. {' ]3 W0 @) t% T& @集めてくれたら金細工の駒"衛士"あげます。
ネクタルIII带着猫目石3個、銀星石2個、夜光石2個到鋼の棘魚亭 27F到達2 W- Q, M; }% L% w
王政復古完成
8 J2 m0 G  k9 x
古来よりの政略
概要
報酬
攻略
出現条件
金細工の駒"公女"を持っている。& _+ u+ }: i% l& @5 o! s8 N
他の種類全部の駒となら、
+ w: ~  F: r# V! G2 U4 }6 |0 C# C取引に応じても良い。
ハマオIII到ラガード公宮对话后,到20F找到翼人
- s1 p" C" \& _! s- O( h
白刃よ蘇れ
概要
報酬
攻略
出現条件
さる剣士からの依頼で、( {/ c8 K& {2 F% K9 d
樹海に住む砥ぎ師に武具を砥いで貰いたい。
ハマオII21F D-5下部带着1000EN和真白銀の塊
. h1 {. t) w% N) Y# t2 d在这里待上1天
27F关于剑的事件发生后8 q0 K: J, V1 U3 w
在1F C-3捡到朽ちた剣
$ W% n/ J/ U% }- J: s
古き傷跡の主
概要
報酬
攻略
出現条件
第2階層で地熱の異常が確認された。
, f, C; x, |* g5 H( _( J/ r誰か調査を御願い出来ないだろうか。
ソーマII从9F上锁的门到达6F E-7
) A' @& D% ]( V# }" _3 K; n$ {  z' g) d调查E-7中央得到紅色の石版; S0 k! E* s% n
之后到冒険者ギルド 对话数次后完成
白刃よ蘇れ完成

: i% ?- Q5 p; Y+ B( _3 C望み尽きる事も無く
概要
報酬
攻略
出現条件
約束したギルドがまだ来ないんだけど、: H# o0 \4 x9 X: R; G, v: ]
早く"朽ちた剣"持って3 J# A( r. w; E2 U
僕んトコにおいでよ。
アムリタIII带着ゼラチン質の黒核*6去到21F D-5古き傷跡の主完成
$ l+ _# o* F* c" g
親書と大使
概要
報酬
攻略
出現条件
大公宮からの依頼で、
+ z. i9 J- L' |- U# p"翼持ち"の長に手紙を渡して来いって話だ。0 ~- p# ]6 R4 `) r+ q- e
誰かやらないか。
ネクタルオールII在20F找到翼人望み尽きる事も無く完成
5 v' u8 g6 E3 B
古の刃
概要
報酬
攻略
出現条件
言伝がある。$ q+ O( e2 J- H, E$ n' T5 ?! |- I
立ち寄ったらすぐに俺に声を掛けてくれ!
アクセラII按照17F A-6、13F A-5的顺序拜访, }; ^% [7 i, e4 x, b3 a  C+ i8 r
雷王、氷王的玉座3 E5 w/ B9 n  I* X  Y( P$ P1 V' a
中途不可以离开树海
28F到達
7 E% o! w  Q8 I! l; X* C  u親書と大使完成
; j% h. |7 v8 e% p
紅き者、其の名は絶対の死
概要
報酬
攻略
出現条件
ちょいと問題が起きてる!) B% x" L+ \! |  V. ?! j/ T
これを見たらすぐに俺に声を掛けやがれ。
100000EN先去冒険者ギルド
8 d8 u& C6 W  W9 l+ b: F5 X) n之后到6F E-7打倒偉大なる赤竜: t: \% h3 Y% `/ M
29F到達
8 K' T: q% Z/ W$ P2 L古の刃完成  I1 C1 J, x, n( w4 t0 K
, C% l0 G8 Z0 b: {3 |- n- U
空白の座標
概要
報酬
攻略
出現条件
浮遊城に関して、
: P2 H. X) i1 Xいくつか不可解な点がある。
1 g1 |" i( ]6 E3 }- a3 ^- M調査を願いたい。
エブリコ完成方法有2种:
. m6 |6 O- Y0 s0 v1,画完22F的全地图
+ K. R; f- z- L. l  z, p  x0 e2,带着アリアドネの糸在24F的C-4发生事件,之后到22F的C-6调查* R& S' e% l& S. G4 ]
23F到達
9 e! H2 B% r4 ~: v, S' U9 B1 ]
もう一つの聖杯
概要
報酬
攻略
出現条件
大公宮から(ギルド名)宛てに! Y4 l8 Y: ?: ?
連絡が届いてる。
# \5 P% q& ~7 \( p- C- \7 z. Oこれを見たらすぐに声を掛けろ。
ソーマII调查25F D-425F到達
8 j) P+ I3 k8 R: _6 q% S空白の座標完成
4 e4 Y7 }* {& @; D7 h& W2 G# G' w# p
啜れ、古なる血の杯
概要
報酬
攻略
出現条件
(ギルド名)に依頼だ。' S* j6 a( |) F  \8 u. y
場所の指定は聞いてるが、
. x5 d! |9 d1 C9 R! W' Q: K' E内容は分からねぇ。
ネクタルIII
' k- m8 `& o9 x3 l
もう一つの聖杯完成状態下
6 _1 F5 M& c2 a: c. N, `/ h2 B在21F B-4对话完毕
1 ?' @+ S- ?* q" w' f. ~然后打倒6只FOE(包含BOSS在内)
' D$ Y0 k6 D& w
一周目结束后; n7 x0 X- y/ _* N" C" ^) ~: j
もう一つの聖杯未完成也会出现
& l1 O6 B- ]  ~5 k- z  Y" k
新たなる戦いの予感
概要
報酬
攻略
出現条件
ある冒険者ギルドが城の中で# n1 l! t6 {8 W5 v
異変に巻き込まれた!
9 s* b2 s5 v" M) u5 J0 R7 [原因を調べてくれ。
アクセラII到达25F的玉座后
7 l. S; F; _- \1 u& J# W2 [去28F D-7
28F到達
# k2 e- }+ Y6 f7 C' X
死の扉、先に待つものは
概要
報酬
攻略
出現条件
先だって見付かった28階東側の通路に2 w# V* J, x% q3 h
調査隊を送りたい。
" s+ V* ], \0 V9 Y腕の立つレンジャー求ム!
ネクタルオールII带着LV50以上的弓箭手29F到達
$ S7 ^8 W/ J6 D新たなる戦いの予感完成

( h2 _! |5 N* d浮遊城の闇、悪食の亡霊
概要
報酬
攻略
出現条件
28階、隠された道の先には4 C1 ~0 `4 ]$ {( J( ]* _/ ~
何者かが巣食っている様だ。! q/ D+ z5 e( e0 f+ o* @3 \
調査に向かう人材を求めている。
100000EN28F的FOE:ヘカトンケイル击破
  @' V1 K# w7 r! f4 ~
銃士の呼び声
概要
報酬
攻略
出現条件
魔弾の銃士の二つ名を持つ老人が, {# q7 x; y; }
とある秘密の依頼を持ってきたという。
: ]3 G4 L  F) Q興味があれば、話をきいてみてもいい。
10000EN必须有世界樹の鍵; V$ j' V6 y+ @% l% B
从9F上锁的门进去
9 L( l! C' [) {2 T( l2 {到达7F D-2(4,4)
18F到達

8 W3 V9 Z5 s& J4 s* f0 j) r( P狂気の樹海にて
概要
報酬
攻略
出現条件
魔弾の銃士の二つ名を持つ老人が以前の依頼の礼に、$ u( e4 D$ m  P* E
最強の銃に関する噂話を伝えに来た。+ _! k+ h; g) t& M( N
興味があれば聞いてみてもいい。
ネクタルオールII呪詛の小骨、雷王の背ビレ、百年甲羅各1個带到鋼の棘魚亭 20F到達
! @& D/ N7 }0 x銃士の呼び声完成
9 I# {4 \$ C3 E/ Q/ Z3 Y# R
飛竜の影
概要
報酬
攻略
出現条件
遂に最強の銃の在り処が判明した!
% A3 e6 \' u4 U8 K: x. Aただしそこには凶悪な飛竜がすむという。1 K7 L* o9 B. Q% V7 O
銃を手にしたいなら恐れずに引き受けよ!
100000EN
9 m+ s5 C2 ?4 y! V. J; m- _! x+アグネア
打倒2F的D-6处的ワイバーン27F到達0 a4 l( v' J$ ?# P) p% f
狂気の樹海にて完成
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 楼主| 发表于 2008-5-3 23:56:03 | 显示全部楼层
心得集:% m! `/ G7 ^# r: _- @

7 x( N# P& y( \- T6 R1 i2 \
1,前期可以考虑使用巫医的精霊の守り,可以为你省不少Yao,节省TP方面也很不错,虽然到了后面就会变成鸡肋技能,到时用休养洗掉就是了。% ~$ H+ z( B2 F: I
1 k/ ~0 O9 \- B1 k9 k0 P: B
2,上作也存在的真理:队伍中的最后一人在战斗中输入的指令不能被取消,所以把医生等职业放在末尾是很危险的,一旦选错回复对象就可能导致死人。
  l  J5 Z, w4 A$ w7 W) v2 R% U
& ~1 Q0 H/ {5 X, I; w3,初期建立5个弓箭手,装备换成弓箭(一定要),技能全部加1逃跑率上升+2伐采,到1F的伐采点用采集技能,这是初期比较有效的赚钱方法,虽然本作采集时有小几率有敌人出现而且实力很强还会被先制攻击,但用上面的方法可以确保3回合内(包含被偷袭的第1回合)就有近100%的机会能逃跑,而且本作即使角色死了,采集类技能依然可以使用,不必担心。! R. w% L, v) o: z, G: }. v
. j' t0 T: z- u
4,上屏幕中右下角的探测器颜色变为红色时就代表着即将遇到敌人,同时也能预测FOE离自己还有多远(距离3格时就会出现温度槽)。
- E( V% W) J) I* }/ f
% y6 `6 D; p1 ?+ r7 c8 R5,道具多带一些还是有用的,引FOE的铃和催眠FOE的铃有时能救命,アリアドネの糸最好带两个,因为本作有的调查点会出现アリアドネの糸被偷的事件,这种做法可以多一份保障。0 Z/ N+ R1 K  h( g8 D: n+ e' p

- m, H" s1 [$ w; e* J6,进门时最好看着和FOE的距离,以免一进门就战FOE,因为FOE战的逃跑是看作后退一步的,进门后开战的话就无路可退了。
, ~8 i2 S3 N' ?7 X2 e
% a  n6 X0 e6 r6 k* G" s) W7,巫医的巫剑技能攻击其实被算做无属性魔法攻击,而不是技能说明的斩属性,对耐物理的敌人有奇效。
7 L6 P1 B% i1 z; d' A) S( H  {9 p3 i4 t: p4 g+ p  u8 I) R
8,炼金的3种斩坏突物理系术式,在打掉落物时依然按无属性魔法判定,不能用来打那些需要斩/坏/突物理击杀的稀有掉落。
: O8 a: G4 `6 j% u: R+ K  i; g$ h0 K
9,圣骑士三属性防御盾吸收伤害的时候并不会中技能附加的异常状态。
) P% J2 m0 ^. {2 t
  a8 |3 [! \& H9 ^2 z: D1 e10,采集到的稀有物可以单个卖,卖了东西就把多余的存起来,有时会有任务要用到。" l1 h* a/ C0 X7 E7 |; J
# b  ]3 w* E, u" A5 H, Y+ n+ p: g5 c
11,初期(LV10以下)炼金,舞女,诅咒,FORCE技能(尤其是前2人)威力逆天,但总体能力不强作用不大,可以先不练,后期再补回来。0 }8 f( Q; }+ s  K& Y- j. r7 w" `

5 p$ {7 n$ ~6 b12,没有不能捆的敌人,没有不能恐怖的BOSS,RP创造奇迹。
6 j, M- K7 n' k' {

2 p; s- F: Q- X  r+ |3 g, d2 S& s
+ ]4 ]- O' N' b0 I& i
3 I- R" x1 L- I! d3 b  B8 P, f

5 P0 U% E( M* {% n- K# L& R# k; d! i& C  N7 A2 h

. n. m8 |3 E* E7 l" _
$ A( x) M' C8 l* m3 i, F( T+ p2 l0 @3 e1 T9 X( {% U
BUG收集:( A* j# {" p% U1 t1 C4 g8 m

; f: _5 e6 G. a6 G+ y3 Q6 E
. W/ f, L+ p% L" j( }1,关于暗黑猎人的技能蠱毒の極、無我の極
4 Y( _4 O* I. U/ x. X; q8 c
  u, C( l0 c' i) {0 z8 f2 [这个BUG只有在你的暗黑猎人在冒险者工会里的角色排序为第1到第5名(变更了顺序的话该BUG一样有效)才会出现。, C% C  w6 {7 P+ P: Y4 G2 N# t
表现为暗黑猎人的2个技能蠱毒の極、無我の極很难对某些敌人造成对应的异常状态附加(实际上是BUG令这些敌人对应的异常状态耐性上升)。
- M- n$ I7 N" p具体为:若暗黑猎人排在列表第一位则令战斗中左数第一个敌人的对应耐性上升,排在第二则另左数第二个敌人耐性上升,如此类推。
) ]6 {: Z0 p4 a# ?
+ t* F- l1 i8 l7 _4 m+ h比较实用的解决方法:! j# U& x  y% a3 G) f
①抹消该暗黑猎人,重新登录一个,并让他在列表不处于令BUG出现的位置。# _( ?/ \! D; d( N
②不让你的暗黑猎人学习这2个技能,已学习的用休养的方法把技能点重置。* O1 C/ n; ^$ U$ k# d5 R
③如果是刚开始游戏不久,可以先建立5个没用的角色,然后建立暗黑猎人,之后把前面没用的角色全删除,这样也可以不出现该BUG。
2 O- g/ k1 t2 z  B' m( d5 b, z( N; ?6 e: L

8 h6 N! M; S, G7 c* Y6 p% c& z. _2 w
2,关于音乐鉴赏模式" }: u; N% A6 g$ E
( C' [  f5 v5 a/ c6 I
打通一周目后游戏设置会有音乐鉴赏模式,当你在迷宫内某一阶层欣赏该阶层的BGM后,退出并进入战斗会发现战斗的BGM消失了。
) e3 T6 g" |& {# j2 s2 u8 O7 b) Z* e! f/ z1 l9 Q
解决办法:进入音乐鉴赏模式,选择不同于该阶层的BGM后退出。
: u: O! F' C. ~+ }: b( _  N' g* c; Q- [4 I  \# U
! o' z' j8 ?( i8 M/ M. j. ]- ^% W
3,关于任务道具' ^7 C% H& ~* x+ B3 W) a

9 t& f& J4 _: h, d* B4 ~+ [/ Z当接受某些需要带着特殊道具的支线任务后,放弃该任务后特殊道具不消失6 T5 @% v1 {" u5 t' V* z
$ Z0 Z3 p+ m+ C" j# M5 v/ k
解决方法:接受任务并完成它
5 h0 o5 k2 J6 [4 U% f3 @5 b
2 c, G8 p- Q  P  y. N* E2 g6 t
4,关于武士的技能小手打ち月影
: R- I/ z2 I4 t9 w+ s4 n$ D! Q/ J* y7 k0 E
这2个技能的不同之处是小手打ち有腕封效果,但游戏有BUG使小手打ち没有追加腕封效果而月影有腕封的效果。: G; k- a4 g# X8 A7 V* q

) e' }1 O5 N4 P3 c, V+ U  `! X解决方法:无& B  n2 }  j4 Y- T1 \. A8 L; A
+ q1 y7 b& ?3 @9 O% ?

+ i- I! {+ J9 }7 b; A2 P+ X5,关于武士的技能死地の心胆
/ p% ~+ v* O6 `. U$ d2 z
9 F/ |" S5 q4 Q该技能会使自己命中率下降(敌人回避上升)+ y4 L% I0 r$ q5 P3 l! ~- B

8 {- j' u, u) A& l' u4 u解决方法:不使用该技能5 G- q# F0 B3 ~
, V) h! f- l' I9 w

" q" C3 i& a# P. p5 |& K6,关于弓箭手的FORCE SKILL:夢幻陣形
3 [) h8 y  y5 J5 L( y$ R) k) O! F$ p  D
使用后完全无法为我方提升回避率,而且还会降低我方的命中率
( I( k, F' U9 j8 N0 S4 c2 H0 Q, s6 j& g( a" D- i' ^5 p
解决方法:还用我说吗
* M. m; s) U5 s6 N3 ]$ z% a0 s3 F. w% w% S' K* ^  X
- F0 R, e7 {% P. \6 I
7,关于木仓手的技能跳弾
9 H/ o& r# H6 W# C7 h0 @3 x
: _4 \& d# j( G- F4 S
跳弾攻击次数有时会不按技能所写,最少只攻击1次也有……笔者认为这并非属于BUG,应该与该技能乱数计算方法有关系,具体请大家自行摸索其中规律,另只有在攻击单体怪物的时候跳弾所写的攻击次数是绝对可信的。
解决方法:拼RP,无解……
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 楼主| 发表于 2008-5-3 23:57:46 | 显示全部楼层
消耗类道具图鉴
* q6 T5 b! [9 _- s* o, x
4 G  q7 R. L+ O. q/ }2 P1 U8 q& r% k
回复类
名称效果买入价卖出价必要材料购买限制
メディカ恢复50HP208初期有售-
メディカII恢复200HP20080ミント草*1-
メディカIII恢复350HP1,300520姫リンゴ*?-
メディカIV恢复全部HP3,0001,200アンブロシア*1-
ソーマ全体HP少量恢复1,200480命の蜂蜜*15 [% a. I+ O" |. ~7 z
ゼラチン質の黒核*1
-
ソーマII全体HP中量恢复6,0002,400深森の花*3
' m: {! @# T  K4 t3 y5 rうごめく樹材*1
-
ソーマIII全体HP全部恢复20,0008,000弾ける木の葉*1
' U# ?4 w" Q1 h! [/ [焔鉄の骨髄*1
ハマオHP和TP各50恢复5,0002,000命の蜂蜜*4-
ハマオIIHP和TP各100恢复15,0006,000アンブロシア*36 U" h; u) y6 ?4 _
金色の胞子*1
-
ハマオIIIHP和TP全部恢复20,0008,000弾ける木の葉*18 h0 f7 n: t. W# B3 y
紅蓮の膜翼*1
アムリタ恢复50TP2,000800コケイチゴ*3
' a, X! A, C3 o, K( p蒼石の腕*1
-
アムリタII恢复100TP5,0002,000アンブロシア*5) G2 |9 T4 W6 H! L: P
トカゲの王冠*1
-
アムリタIII恢复全部TP20,0008,000弾ける木の葉*16 G/ q0 s/ a1 u, @1 p
魔獣の蛇尾*1
ネクタル使角色复活并恢复少量HP500200小さな花*1-
ネクタルII使角色复活并恢复中量HP5,0002,000命の蜂蜜*2
, ?( J0 ^# N0 y# J/ m9 o' N. t真白銀のカケラ*1
-
ネクタルIII使角色复活并恢复全部HP20,0008,000弾ける木の葉*1
. \6 R2 [; @; t0 M氷姫の雪蔓*1
ネクタルオール使所有角色复活并恢复少量HP2,5001,000命の蜂蜜*5
$ M+ \0 J. T& v) \  _8 O  j# }, kマンドレイクの根*1
-
ネクタルオールII使所有角色复活并恢复中量HP20,0008,000弾ける木の葉*1
9 ?1 b/ e! N' Z4 K, W5 @% b守護獣の大角*1
テリアカα解除单人封印状态10040小さな花*2-
テリアカαオール解除全体封印状态600240コケイチゴ*3
# k; ?) ]8 H5 E* l天鉄の甲殻*1
-
テリアカβ解除单人异常状态10040小さな花*3-
テリアカβオール解除全体异常状态4,5001,800弾ける木の葉*1- j" p1 `8 s+ D& o8 ?
無傷の白角*1
アクセラ单人FORCE值少量上升3,0001,200蒼鉄鋼の甲殻*18 d" h8 o0 \2 r8 o, A
命の蜂蜜*1
-
アクセラII单人FORCE值大量上升20,0008,000弾ける木の葉*1; m  i" P7 K8 _/ t$ u9 U
妖鳥の翼*1
小さな花恢复10HP採取25
すっぱい実恢复5TP採取30
ミント草恢复15HP採取65
苦ヨモギ恢复7TP採取70
コケイチゴ恢复20HP採取110
氷花恢复10TP採取120
命の蜂蜜恢复50HP採取285
ロサカリナ恢复15TP採取300
アンブロシア恢复75HP採取875
深森の花TPが25回復する採取800

: d4 i' R1 B$ ]' {1 L; P
7 a% z$ W' z8 \/ w攻击/辅助类+ e4 g7 Y# ^; K% D6 D2 c
名称效果买入价卖出价必要材料购买限制
ファイアオイル使用者的普通攻击附加炎属性250100綿の実×1
フリーズオイル使用者的普通攻击附加冰属性250100綿の実×1
ショックオイル使用者的普通攻击附加雷属性250100綿の実×1
耐熱ミスト减少全体炎属性伤害1,000400水仙人掌×1
耐氷ミスト减少全体冰属性伤害1,000400水仙人掌×1
耐雷ミスト减少全体雷属性伤害1,000400水仙人掌×1
耐魔ミスト减少全体炎/冰/雷属性伤害3,5001,400虹色の薄殻×1
耐斬ミスト减少全体斩属性伤害1,000400水仙人掌×1
耐突ミスト减少全体突属性伤害1,000400水仙人掌×1
耐壊ミスト减少全体坏属性伤害1,000400水仙人掌×1
耐物ミスト减少全体斩/突/坏属性伤害3,5001,400黒甲羅×?
絶耐ミスト减少全体所有伤害10,0004,000弾ける木の葉×1
火術の起動符对敌方单人给予炎属性伤害300120三色の木の実×1
氷術の起動符对敌方单人给予冰属性伤害300120三色の木の実×1
雷術の起動符对敌方单人给予雷属性伤害300120三色の木の実×1
火炎術の起動符对敌方全体给予炎属性伤害1,500600奇怪な果実×1
氷結術の起動符对敌方全体给予冰属性伤害1,500600奇怪な果実×1
雷電術の起動符对敌方全体给予雷属性伤害1,500600奇怪な果実×1
斬術の起動符对敌方全体给予斩属性伤害1,500600衝撃の果実×1
突術の起動符对敌方全体给予突属性伤害1,500600衝撃の果実×1
壊術の起動符对敌方全体给予坏属性伤害1,500600衝撃の果実×1
毒の香对敌方全体施加毒异常状态450180すっぱい実*3
$ A! O# I5 k- R3 p' F大きな花びら*1
-
盲目の香对敌方全体施加盲目异常状态450180-
麻痺の香对敌方全体施加麻痹异常状态450180-
睡眠の香对敌方全体施加睡眠异常状态450180氷花*5-
呪いの香对敌方全体施加诅咒异常状态450180薄赤の羽*1-
魅惑の香将敌人攻击吸引至使用者身上700280-
ラウダナム敌方单人强化取消10040-
ラウダナムオール敌方全体强化取消600240氷花*1-
ストナード使用者防御力上升800320コケイチゴ*1-
ブレイバント使单人攻击力上升800320命の蜂蜜*1-
エブリコ增加我方异常耐性3,0001,200深森の花*1-
ウニコウル我方全体弱化效果取消1,800720深森の花*1
$ ]6 i7 J  ~7 B8 X苔生した宿貝*3
-

/ p. v2 L  s$ E* \$ t8 ]* N# ]地图类( l' Q; r/ H8 W/ F- `' o
名称效果买入价卖出价必要材料购买限制
アリアドネの糸回到街里10040--
変位磁石回到上一个使用过的红色树海磁轴10040蛍石*1-
眠りの鈴自己3格范围内的FOE睡眠(停止移动)3回合15060鈴の実*1-
引き寄せの鈴将自己3格范围内的FOE引诱到自己所在的一格15060鈴の実*1-
獣寄せの鈴遇敌率上升500200氷花*1-
獣避けの鈴遇敌率下降20080すっぱい実*1-
斥候用の長靴地形伤害减少20080すっぱい実*2-
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