各能力值及异常状态介绍
1 D5 n9 W* n' i( c本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:, \% r4 P, {5 e1 v& G
( s. b) u b8 z, YSTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK4 \$ e5 a6 s' f3 R9 n/ G }
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
5 w' O) [/ ]# E' ~3 MVIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF: G, E$ G( e5 m+ C4 p- X3 Z0 ^' N
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
9 G$ n3 p& v1 \1 f6 hLUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI$ H6 _6 W. e+ B2 D8 v3 d! f
& k2 h) x4 B9 T8 g异常状态介绍
% E( A2 ^% q4 i8 c2 A, |中毒:
3 ?) Z& K' I, j每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
' A* p* M- K4 g+ C混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除3 S( l, b2 f1 i$ h$ J' _! e2 B
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
( t' [ X! m# Z; A! K- {8 @3 N9 G恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除* r1 d: T' _( y4 [8 P
诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除0 f w# h9 D& D: p7 T' ^
石化:
7 u$ d2 ^/ Z7 t/ V: z: {# N# M中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
0 P- L/ i5 l" n; x头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除6 J2 ~" M4 D v& B, [9 {9 i" A- `1 `
腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除# \" }) ?5 E6 x) {
脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
- V1 R7 `7 _. v0 A/ D# P/ k8 q
+ m- y! J/ `( B- K
6 {/ m- d3 m, R1 Q: a除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。. X% Q. v8 w$ ?* [
3 {% m% u+ x7 _; k, y
- Y1 E( e1 N8 I7 Y. t' E! R2 _, c; ^
5 |+ @7 C- D9 ]6 ^0 E0 q0 {武器属性* u, g- \. B6 U% o( t, f, `
% I" \0 y3 a Z% O" N
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性7 |5 C+ {+ }: [3 ~6 d
斩属性:剑,刀,鞭! f" o! {# D3 G# |
突属性:弓,木仓0 m9 ? z3 C t9 X4 ^
坏属性:斧,杖,爪 z' R0 S% ~) l; Z& `7 E# n( W
3 W+ N+ ^+ H' W) S$ j b# m$ n- _! \5 y0 i8 `- }9 D- _
- P- h* T, q& X/ @( d
- Y- w z2 k! m" e: F
4 y# y" ]) v8 j
' i; S+ J( ~! {4 H d6 c
$ T8 @2 ]3 V6 u' S8 S
: U# J+ |3 G% N# S$ h2 o0 l8 H! b8 {) G/ @, x, e% O! ~6 K5 f& Y! f
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
6 ]1 J! b) T2 D# |' F以下为各职业介绍及其相关技能介绍
3 ~% i$ O# j# g; W, M
8 ? [/ a b E. v9 T3 Z. h
, n5 l5 l5 m2 U* @ソードマン/剑士$ L& G! K) c' d- w
在前方战斗,使用剑和斧的战士
1 O' D- ~& t$ x, V% s, b, ?" E, x1 K◆初始能力 T9 \5 t! ~- Q+ H$ R2 |
4 B+ A* A+ Q3 X; z
* i: _2 R3 a) z# \3 W
/ r" n9 b9 ~/ R- `+ }9 ^
2 B6 [5 c5 {6 w4 z: g% d5 w2 V| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 | ; |, |; m, u8 P* D3 e! b2 c
全技能列表
6 j% K H0 z; A. O) IFORCE SKILL:フルゲイン. ~% ^4 D/ i; e [, Z: R! N
给予敌方全体强力伤害
6 R8 ]& p1 q/ D; {0 I5 k( l) F; k% h$ k& m& u( H6 R
技能名称
- |. C1 e$ D# {4 z8 X% ] | 最大Lv , O" x+ _+ i: H d0 d
| 効果
* _3 ^' A% R3 W- n: x | 必要技能 ; t; ]8 A$ p. g; s6 y6 ]& U+ K
| 消费TP(Lv1时)
1 e5 V% _# \1 {9 B1 O: R G | HPブースト
) V' C) E5 w: ~$ i" V# k7 Y | 10 * t1 p; f8 H2 V* T
| HP最大值增加 $ D* P- O& x" |- U$ c0 L; U- T
| 无 " a! u x3 P* V
| 无
9 r6 G, g' A6 p* c l. o: Y | TPブースト
$ s1 u X$ N& m( I | 10 : {: o2 ^3 S1 U# p& N5 f! s* J
| TP最大值增加 + i% l2 j8 o6 c
| 无
/ H9 U7 M; }0 R6 A) P; v1 v# d | 无 . X8 N( m+ y; A- h: x7 C# j: S( x/ ]% ?
| STRブースト
* O4 Q/ u8 D9 E3 M) o( O& ~ ~ | 10
% e3 E! P+ t( d% f! _ | STR值增加 $ |4 k" `* G* }) E
| 无 2 Z; _* }& Q$ H0 O( A" V2 @
| 无
! G; e1 q' f* y" m. p; o% E& c5 Q | VITブースト ' @: r9 e: D; A Z; T3 `$ l
| 10
' A+ A+ J4 t6 b# A) W! d | VIT值增加 d L. p7 \& n! V
| 无 " {+ d( Y& l/ L/ v; `" t6 W
| 无 5 I3 \% L& B% K/ v, O9 F- V D3 T) j R
| AGIブースト
; y4 r4 ]# t5 Y | 10
5 E- {1 z0 b3 g( o% p- Y | AGI值增加 - s# e" s+ Y8 C. f
| 无 * Z$ v" l7 e2 i
| 无 , ]) G9 V2 ]( `; ~1 M
| LUKブースト
* _+ Q. s0 K; [/ M& b1 a" r | 10
( l s" a8 q2 t4 ? | LUC值增加
) }* g4 M% G7 o, X* _) [3 [ | 无 0 F" d: |. }7 P2 a5 U
| 无
! _5 \$ [( l- X$ c2 J# H4 M) D& f5 b& ~ | TECブースト
( \2 x$ ~2 ]3 {& \* B' P# n; d | 10 8 }* Z M6 v2 W: a3 a5 X5 h
| TEC值增加
0 _ T6 v6 d; S' ~' q+ m' d6 U1 U | 无 # l% ^+ D |+ ~" m5 ?& k
| 无 & F% E8 O7 Z u, o% E+ P' j, [
| 逃走率アップ
* q Y0 O) }) j4 v+ Z! ^ | 1 9 ]% S7 f# O" ?5 f# \
| 逃走率上升 % K! e; _" ~) X+ m9 B; @
| 无 ( }+ Y& V% e) l W
| 无
o( `' y" o3 `5 |5 R. }( s) Y$ } | 剣マスタリー
6 C" a0 E0 r: F) o/ @5 x | 10
8 t/ }4 ~9 j8 j | 剑攻击的伤害值增加 1 f: e6 o% I4 }7 r# b
| 无
. l, ?0 h+ d- S, f. h | 无
7 t3 {* ]( ~) m3 y- v0 n | 斧マスタリー % \9 |- k; N$ _, Z8 J4 B- H- }* J
| 10 9 l; R) Y) t2 Y# e$ O3 M! x" H) T
| 斧攻击的伤害值增加
: H' Z5 P' q. Z5 O7 \; z7 }- Q | 无 3 q& `, j% V* @' |$ L# e* w, V7 C
| 无 / S% ^) L6 _2 b+ e$ x6 Z9 ^7 Y% |
| カウンター
& C$ n0 y. b; ^4 a+ f; S4 u | 5
/ ?# \7 ?' o! s3 V- I | 受到通常攻击时反击 + D2 c1 s+ i- b0 r9 P
| 剣マスタリーLv85 c. U% M+ H# l, ]7 Q" m1 M1 g
斧マスタリーLv8 ; Z& n7 y( y+ U: F" ?. T
| 无
* d- [, k, Q+ {7 g | ダブルアタック
! e$ Q& `: L' T/ k/ u | 10 - x2 Y7 n# c3 _
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击 * i& X5 T* v4 z) E# }$ F9 @9 Y/ [
| 剣マスタリーLv5
' E0 I: F0 N2 l" N; h" h" O斧マスタリーLv5 0 ` S7 B; @1 `1 A
| 无
3 O9 s9 U$ c; F- G6 m; P | ウォークライ 0 L- x- \7 T d- b5 N Z
| 5 : P; J: ~, U5 `. Y& z* {7 X
| 降低自身防御力来提高自身攻击力
1 I t- Z5 a; k* }' A- y& P | STRブーストLv1
6 T% ?1 Y% t; ~& q9 k; ^0 F | 5 % C r' f |' j
| ボンテージケア
/ F2 N" d8 p' ^ | 5 9 y: w/ U+ q. x4 y
| 解除我方的封印状态
, Z6 B. [# v( z6 J. X0 T3 O: F | 无
) ?4 A, ~5 H' B+ t6 I( B+ { | 3
, V) ?! j$ p! [, e | レイジングエッジ
$ q0 J8 c& Q) G; X" F! J$ o) l1 q | 10
- C: p2 K6 l' I% M' r | 剑技:单体强力攻击
0 H2 X* a O0 m% J | 剣マスタリーLv1 : }2 j. i% M6 K$ G$ X" A
| 3 4 E0 Z; \7 z! y [8 o3 Y. u+ N9 H- A
| トルネード ( A+ N( v2 [+ |. L1 b& }; W+ ~$ q
| 10
1 S8 ^& W# I$ @, i* t | 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 ; r2 D- E7 ]& l3 W; O, [1 f8 W( t! W
| 剣マスタリーLv3 $ \' W$ k* ~% D) p% c( O( g% I q
| 5 2 c* n% V( A' v0 D! ?0 j
| ハヤブサ駆け + l: v. f& Z$ a9 [( h
| 10 2 m& `, K n- V- T r8 b. D
| 剑技:对2~4个敌人做出攻击 ( h& x! v1 v& D! x: \
| 剣マスタリーLv5 ; M: B9 ?7 M7 z% ^
| 8 , M l( J. p6 W8 ~
| ソニックレイド
1 L) l& X6 c# V3 X8 u | 5 + t7 x# @. E' Z
| 剑技:快速攻击 ! T" Q4 w1 a3 ]* @" K
| 剣マスタリーLv5 u! A- O8 N! Q, m- c& J
AGIブーストLv1 " Y: Y% k5 S5 L$ T4 M! @2 ~: |) l5 ^0 n
| 4
' X9 F4 V" N! l* _. _) D4 ~+ j | レイスラッシュ
4 X1 B% \/ s5 x3 |4 E. z" ~ | 5
/ N# {' g' c; @5 z, ~/ ]3 F | 剑技:HP越低攻击力越高 ( ~, c8 B/ p- h3 a# s8 w2 ]
| 剣マスタリーLv7 , T/ D8 S2 O/ ]
| 4
$ ~1 v- v q @7 B$ ^) c | デスバウンド
/ G, \6 l9 E8 a2 K | 10
$ l% Q( b) J. m( o1 C | 斧技:单体攻击
6 B$ S# z5 m& Q7 D$ ~; L4 @ | 斧マスタリーLv1 5 B- V3 Y2 |/ \ s' h
| 3 ( z3 M+ {# l3 W2 j+ k0 p
| ヘッドバッシュ 0 D; d) D7 m1 Z: A& e$ t' u7 o+ B. d' y
| 10 5 M* O' @0 U! w
| 斧技:单体攻击+中几率头封效果 ' T! u p/ v9 o$ [
| 斧マスタリーLv3 $ C6 T# ^5 s8 _- W
| 4 4 z5 _- {0 Z3 e9 Q2 x7 m% ?$ j
| パワーゲイン % {' s0 C! ?: L4 ^
| 5
( ^) n4 C$ S- l3 {1 |( P | 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害 ' s5 H% v# P* e r# P3 o6 h
| 斧マスタリーLv5
$ O6 u9 f M0 `& a# ?. n' r TSTRブーストLv1 - Q: V& s$ z7 W5 o" m
| 5 5 E$ X$ L8 z7 V$ m
| ハイスイング
* X7 n$ \3 a. O5 G# T | 10 ; J) `+ y0 g: F( q
| 斧技:HP越高攻击力越高 9 g0 w2 p2 ^+ }! j$ J% b( p6 f: U
| 斧マスタリーLv5
& I" t! M/ O0 l' b$ n- [ | 4 * D. x+ |# p1 X$ R
| スタンスマッシュ
, ]4 `' f0 W& |8 r; q | 10 2 R* U7 |2 p9 h/ q% b* D
| 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
( X7 [% {1 x$ m9 d5 D2 o; R, H' ] | 斧マスタリーLv7
$ S& J- d+ p% M" e( w0 e | 9 % A7 `# D, v: @2 M. p1 `' y
| チェイスファイア
8 g% w9 c% G- H; q/ N9 Q/ j | 5
: G3 H, D8 E3 n5 J7 R! M9 Q; Y9 Q | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
$ f& @: m5 I" F8 p | 剣マスタリーLv52 Z) ^; ^+ m% `% {' }$ ?" k
斧マスタリーLv5
% b+ N; q4 v" V6 v | 6
& ]/ V: i7 _ z6 B; e' x, U | チェイスフリーズ & V4 B( c) ~1 I# }" i |
| 5 ) }$ `- E: Z# k5 e
| 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击
+ K( ]& y& k W! e6 Q* ] | 剣マスタリーLv5
( P1 M- e, l( Z/ [, \斧マスタリーLv5 9 a4 t& [, B5 F. g% \' ?
| 6 - m' ~/ C7 x& W; i# U# g1 F
| チェイスショック . K: p' Q, ]1 h' e
| 5 - ~3 U0 G, a7 R6 E& n
| 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击 3 [' _7 h/ {" K+ P3 ^9 e/ p
| 剣マスタリーLv55 S! [# S o8 F: T/ z
斧マスタリーLv5
. H8 b' @$ {0 w4 x U, o' a | 6
( r, l' |5 Q) D. z P& u6 D | 採掘
5 U2 S, P+ v6 i. a7 a+ { | 5
6 ^' M3 @4 s! O6 |) ?* o0 J z5 `5 e | 采掘矿石的次数增加 ; p: W2 V7 V8 A* K9 Z
| 无 0 e$ I7 Q9 i5 L1 M. _
| 无
1 L4 d) y% ~: T9 l8 j" ]# Y0 F | - S. D: F: {- Q5 X0 |) A5 u W
7 f" B: n9 D6 A' [- F& F6 U5 y
) Q: h5 T9 C( L; Q$ uパラディン/圣骑士( _1 I) n) l# H E# K! k
装备大盾防御强力攻击的角色
1 N. I, E9 y6 @5 y8 l/ I◆初始能力4 }7 ?9 o: n* N" e! G& G
6 g. |5 X1 N6 B: {
3 M( z6 G! Y- K' I8 o| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 | 8 c W A; H: @% i
全技能列表
3 s' [ I l- n) e( |/ ^FORCE SKILL:完全防御0 H4 |% B* U6 S4 V
1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用7 j5 H" r3 A E
技能名称
4 p! R( Z, F7 H7 Q! z* B | 最大Lv 9 }: _+ k3 U' ^$ Q& U' V+ ^( B4 h
| 効果
0 _: i* F; `) ]4 Z9 Y | 必要技能 ( G% l3 m& H7 n5 V
| 消費TP
* Z" @4 x5 {) |% c4 r& J3 ?1 q(Lv1時) % _, D; r( T1 ]! N% R" ^. `
| HPブースト 6 w9 V8 C6 j( [/ h: C1 i' M. m% K1 B
| 10
1 c' _7 E/ {% V2 g' Q8 x | HP最大值增加
% I% K5 ~; z) ?+ L | 无 ( F, D- r. G" ?: X" Y3 t: j5 e
| 无 ! t* Q2 _$ N% C
| TPブースト
O$ S: x6 z- m7 _4 p | 10
* n/ _9 c& ^, q ~7 }, `: M; H- Q | TP最大值增加 2 t4 \4 `3 c& J. q& x R; [5 c7 C
| 无 6 x0 G9 f1 {6 K9 H7 h% `
| 无 / r# D: l1 p, I; u* V
| STRブースト , B) I1 e1 ^' Y3 ~3 V! e# |0 A) \* L
| 10 8 r4 c! O( {: r3 s @
| STR增加
: H# s2 m- P" K | 无 , f$ }4 z/ C, P
| 无
& ^: A$ F! P0 l: ` | VITブースト # q% \0 h& P0 i% i' Y% v
| 10 : w. _/ y% B* z# K6 S! C; V
| VIT增加
& n/ X9 u. ~) R" i, C | 无 ' b! o$ n) a* Q0 N
| 无
/ }6 l! v% m1 j4 n | AGIブースト ; [% B( ?' t0 n5 ]' `
| 10 6 p/ L9 q1 s& `$ ]5 X6 ?
| AGI增加 - B$ ^) i/ g) n6 Z* g
| 无 7 H+ V. K! I7 [% m
| 无 # K% B. Q, y" S2 x
| LUKブースト
% B* [2 @! e9 [7 N% F& p" s5 _ | 10
|7 ~0 w/ n; z9 @0 D) |# ~+ Z | LUC增加 ; [8 f* g+ \7 R# Z5 Y$ f9 h" X8 ?2 C5 X
| 无
/ O9 D B* P; R2 D) c1 H | 无
) W$ t9 B- D5 c4 ~* h4 o | TECブースト 3 m! Z0 N v; J) j% h, z2 v6 x
| 10
1 k5 N( t5 n4 q" g! N+ x% l | TEC增加 % t5 K+ {6 v. X' `* J1 h( {! w
| 无
" }2 B9 l+ I5 j& C" l | 无
$ N6 J: x% p0 {2 g; J1 ^- _ | 逃走率アップ * T# [4 r* A7 Z' h
| 1
4 k# ^3 T# v% |( | | 逃走率上升 ' B- ]7 u' S" Z% h" D! h
| 无
9 A( h4 N' s- g% c8 q | 无
0 ?- @0 B ~ c; L3 Q/ \7 w3 j | 盾マスタリー : K2 v' ?* m$ `3 @
| 10
: w6 }" U8 W- N* x' O* R | 盾装备时属性防御增加 . P& _) U* l2 s
| 无
- F: S! R% }+ [; V& \( v* v | 无
: E2 I- o% l- ` `% q: o | 決死の覚悟
& q6 w: A9 O' p+ E: n8 S4 K; s5 X# R | 10 6 p. v5 M$ R5 }, C4 B8 g
| 毙命的时候中等几率低HP复活
* P& W- m1 w3 W# Z: o | 加護Lv51 }# `" ~. s/ i) B; r2 j6 p+ H
背水の守護Lv5 2 V9 U1 T9 {* I+ D& j6 R
| 无 % z( G' u0 N: w8 x; b3 Z# d, x
| オートガード
a# O! I7 g( v" s" }8 M | 10 : J( u3 _& o; _+ R
| 受到攻击时,中等几率自动防御 6 t0 I. Z2 n% c7 t2 t
| 盾マスタリーLv5
. }0 d7 J* W$ [( y! S) r( K | ?
5 \, X$ g3 R4 R | 加護
* R6 Z! |+ B. Y+ m2 C% U0 {8 ? | 5 # N) A1 |) H- Q% Z& ? F
| 每回合自动恢复一定量HP
4 t2 u( ?7 R8 t | HPブーストLv1
4 _" a0 @2 ], P0 J& o* Q) g& f | 无
2 G& E [9 c4 f | 背水の守護
' s" ]2 p$ I7 F% G6 y( _0 T | 5 + |8 E! s. `6 R5 w
| HP越少防御力越高 1 r5 a! W. u& d
| HPブーストLv3
9 ?/ z0 a8 R3 J5 n h' e# r/ H6 W | 无
+ k( F- E: ~- u | リフレッシュ
# g5 C' Y" H, e* n/ h! s | 5
I- L4 B8 U4 s8 N- h8 M) B1 g | 异常状态恢复
2 Y& n) [% {+ W( R$ ~, z* b' ]7 r* \ | TECブーストLv1
1 K5 n( L9 I! N3 X" F | 1 9 f& B B9 m3 t! _; U
| 挑発
1 F! O# A* Q3 E! N | 10 ! U& \' [3 a: `+ `. C; @4 _0 ^
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 ! S8 P+ C% i$ y( x
| 无
! v5 m1 e; ~& M6 l | 6
: o9 d6 }6 w% L3 `# p# A* R8 f | フロントガード 1 G" W4 l) K1 ?2 B
| 10
3 T9 e5 ]& B* I8 ~$ V" e | 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻 ! M3 v, E3 `( N" L' ~% N4 x. C
| 盾マスタリーLv1
% w1 h/ ?: R p | 3 7 N) | i7 i, W7 C
| バックガード / F: U- Q% V9 S; \ ]- f t
| 10 # j; a9 v. O1 y
| 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻
; \! Y; }! [( |9 {8 I6 J | 盾マスタリーLv1
8 c- i' t! I' d2 R& @ | 2 3 y, F6 `$ K. q0 a6 F
| フルガード 7 V" T/ I, _1 k& J+ ]% z2 e
| 5
7 K* l/ l$ v# b, j9 ?$ m% z | 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻 ! ^: {: h1 t% p# w' {4 J7 }
| フロントガードLv5: u( u: F% r! j6 X) B% P
バックガードLv5
0 C# B0 ?3 z: p: [+ \5 C | 6 g0 g* q3 F; i$ ?' P0 K
| チョイスガード ( R/ Y/ p" e$ e# g6 I5 r9 Q1 O
| 5
4 L# { p u: j; C3 m | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
5 C8 n: s9 ]. U( n | 盾マスタリーLv7
) v: p) f j* j. f | 2 # K. `7 l" T& v0 p) a; I
| パリング 3 |% F6 }6 g7 F6 l1 O
| 5 ; O) d% P" S7 y) Y, ~
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御 + a8 m& r1 [+ G( O2 y
| 挑発Lv3
7 ?" t! [: t1 ~; B* v | 3 $ s# c6 p6 x5 H, j/ o
| 渾身ディフェンス
% `9 \; K! H7 ^, H& w/ V | 5
0 ]$ Y# ^: a) @. \" F# p: C | 自身的防御力上升
- U5 V2 K# Y- D' o* ] | VITブーストLv1
2 K. I/ [& Q3 y, T0 n | 3 4 D* P0 v# R- w
| ファイアガード 2 N F3 z! q- E
| 10
9 ~. v9 L3 N0 ^% Z | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 ( U' ]5 N+ u: C7 a- g
| 盾マスタリーLv3
7 S4 W/ T: y9 W( u/ e | 2 , {; C1 J9 }; L; l4 V4 \+ D( j+ _) }
| フリーズガード ; W" x3 b9 R% u2 ^2 I8 P8 X
| 10 7 B# |2 F8 j3 Z, w
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
' B J7 B8 D. Y% |/ b* ~& @$ i | 盾マスタリーLv3
. g: z' s, z+ |4 n) o& n | 2
9 o- K9 N* p5 @5 i/ C8 H" N+ C | ショックガード ' G, d$ ~* b. U8 m) h$ R1 A2 _
| 10
' V. W# ~: z; s9 ?. n, ^- r | 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化 - N( H8 C# k, a! F
| 盾マスタリーLv3 : G: u, ~# p" ^9 h- l, W& y# q% h
| 2 1 g. d# x V3 t- d" R
| マテリアルガード 7 |" U3 Z+ `4 N: S P
| 5
& G: n3 n" J) t& ~( `' \; E+ i | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化
0 w% \* w7 C6 H. I | 盾マスタリーLv10
- A" c6 n! @0 d, {9 t9 P- @TECブースト10 6 G; z" I1 p) g; F: s: w
| 2
$ B0 n$ W) H" b: T8 L2 s | シールドスマイト
# R, B; W! p e! K0 } k+ J | 5 9 o) G" }; k8 ]
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
! }& A6 T. e1 o/ ^ | 盾マスタリーLv10 ' `- u, A- o3 i5 k5 H9 A9 F
| 10
) a" U) ?1 G) V4 z, P! [6 @ | 全力逃走 * E# l+ D5 t4 o4 P( Z( r [
| 5 1 V) f, q V U0 F) G3 I
| 猛進逃走の名前変更 : I- Y4 \2 ?/ z" V- r! K% l
| 无
G4 E' T4 L% g0 W | 5 / H ~1 x3 m0 V4 {1 F$ r
| 採掘 8 `/ x& s2 E6 C! a. R
| 5 - N! s/ p" e- x" X/ v
| 矿石采掘次数增加 ) d- y% u5 L3 V3 p
| 无 Z I8 s! }+ E
| 无
& R5 o. U# Q; ` | / o! }# D8 m# T, a. I6 ^
4 k( g! g; I+ w& e. C1 `9 v/ i" L/ [& E+ f; J4 s3 c
) I7 U5 W7 j! F8 K& b: \
( `9 C6 m" X K5 q1 [
レンジャー /弓箭手8 M8 ~, r+ v6 D, d- n
使用弓箭在远处进行攻击的角色
5 j3 S7 V7 h5 B) t0 O◆初始能力
8 q7 L( r' c' Q" u" k3 ]
" z2 i% i1 b' @: f: b" N
4 }# k& o/ _$ t+ z& Q& q) K P| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | 9 w: N8 Q% ~0 G' a; Q
全技能列表
: X% k" A' G" n, F4 W/ o/ ]FORCE SKILL:夢幻陣形
) l- p3 `9 r& M* y$ x/ V我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用: s# z1 `8 k" P' o3 H% r5 F
8 k6 ]# ~$ j t" _技能名称
. u( P, q, K# A) c. L, w* N+ \ | 最大Lv
6 Z% G$ Q5 \" x4 z5 t | 効果
2 r* m! R: |" X1 w* p | 必要技能 5 Y9 R8 F C6 x& ] w5 h
| 消费TP 1 I7 D) T1 x+ s! q+ J
(Lv1時)
) j# \+ K% }9 Z | HPブースト
0 I @3 n9 Q4 Z- X) q" D | 10 - L( m" k" ^" U4 \6 y
| HP最大值上升
% O8 {6 H" J. x- c, k! v: P) h | 无 - C: B2 U$ N( ?* O3 V; o
| 无
; j- N- q1 f9 _2 _% b5 X/ J | TPブースト ' m. K. v0 `. C
| 10
% ^9 D n; P. P; k3 l$ U J | TP最大值上升 , P8 u) {9 n! X5 M
| 无
2 I& v6 d# R2 m5 k( g | 无
# `; Q/ \% L( S; O* B' m8 L | STRブースト
" K e& b1 S' i* D | 10
3 B# ?# O' y9 I6 b R | STR上升
2 A2 T+ H$ T3 Z/ S4 Y4 i | 无
( `7 O: h; V0 I+ w7 y% } R5 V, C | 无
- [* Y ~4 n/ e2 n | VITブースト
% o6 o0 @0 \# ~ | 10
H) ?* o6 L7 g$ ?0 \0 J( H5 U | VIT上升 % D `' e: K C) h1 k6 p P
| 无 * a/ y5 v# s1 u) l I
| 无 ' h1 P9 F! L9 [# P
| AGIブースト + v0 N% z- ^& g: L, J+ P
| 10
7 _' b' ?6 M9 c o' a" p) Y' @# p | AGI上升
) E/ D9 J: F4 D6 u7 C) `+ T | 无
$ K. a0 e% q/ _8 u | 无 ) M) G; m4 f# d. d1 I {4 X
| LUKブースト
/ H& g2 N0 _; e' z1 o3 C+ ~9 Q% ^ | 10 Z9 u$ `: t, i( p( T
| LUC上升
, ^ P3 A) C' o X | 无 $ J S. F7 D) P5 ?% D9 r' V# H
| 无 $ @: Q# i3 s0 V' O6 V8 |
| TECブースト
; ?/ x+ j) Y ?1 S3 d6 M1 \0 S; K | 10 5 y) ^# J* c1 w1 z; | {: `
| TEC上升 ' T& r E& P4 m8 y1 S
| 无
3 `1 W% |$ z) `" U8 f | 无 # A* [7 h, r3 D3 o+ d
| 逃走率アップ
# ^, {. b* `$ ~ | 1 , ^% _5 B: ]% ^1 Z/ Q% H( K
| 逃走率上升
}, {( N8 |9 {9 M8 c1 z* P | 无
9 T' c5 j# F4 C% Z* a! z | 无
* w$ L% X% v. d$ y# s: S# l9 Y/ x | 弓マスタリー
+ S6 K% V* P; B/ @ | 10
+ O3 O& v* Z7 W2 C6 A' ]+ } | 弓的攻击力上升
) h J: Y1 ?* t) S$ C- t Z | 无 , K8 ?7 j3 q- L. B/ g$ p
| 无 + P$ h4 \& O" s( r9 D, N7 y
| 先制ブースト
) Z I; B, \5 a; q | 5 3 D ]' `& c& ]% _5 H O1 V
| 我方先制攻击几率上升
; \- k9 ]* X; z+ T | AGIブーストLv3 , m' N F2 }: t7 M1 [( u4 J
| 无
) h; M4 a( I0 P! v | 危険感知 . y7 Y& |% m" z. s
| 5 1 _5 K+ |- [/ p' t* v% F1 W
| 敌人先制攻击中几率无效化 . M5 _5 ~0 B. i1 @4 a
| AGIブーストLv5 , j0 W; p6 Z: P! p
| 无
! S0 f/ p- X, S | アクトファースト
/ T5 a( i& M# N# w7 w5 Y2 y A | 5
- }: p7 U0 l$ x6 j | 下回合无视顺序自己最先行动
/ l( y$ s$ I! k- Y& b( q5 y& Z. p | 先制ブーストLv50 i5 N5 H, g( E, g0 `6 C$ j
危険感知Lv3
. ^1 |: w; K, Z6 I | 无
+ M9 R6 m2 q# y% \ | ソニックステップ " `+ r! s& ^ Y
| 5 9 l" w6 g3 V C/ w, H( x6 {
| 自身速度大副上升 2 T' O) G5 {5 t' k9 E! g9 `% c
| AGIブーストLv1 3 W+ \0 R% j f* V6 K# x- H
| 3
' l- |1 y# g8 j( r9 F- I' v1 D. }, F | スローステップ - @8 g( C# G n& y% H
| 10 # y# T& a: H* P6 T+ _# V
| 我方一队友的行动顺序延迟往后 ; k) x- X: d4 e: G
| ソニックステップLv3 . L' U& k! o2 r5 V0 C+ L
| 3 * R0 m2 o! _/ X" h o- w
| アザーズステップ
4 y( t" |: S3 y; r1 v/ v | 10 : {: B' L" }/ E7 `) G
| 我方一队友的行动顺序与自身交换 ; s! W( _ w4 E' X
| スローステップLv5
6 a6 {- v9 }: y5 P# U( q: v | 3
5 r& I+ G+ F+ ~ | チェインダンス
. O9 r2 t$ P# Q | 10
/ a, w: \6 ^! k: N$ ^ | 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己 9 ^- Q5 b$ P) A1 H
| AGIブーストLv3 6 E* W! z& H6 p* q- s w9 T
| 5
+ f; N# ]# O# Z1 E" Y | パワーショット
/ f' F+ g5 [# V, r1 F) T, S; c" l0 G | 10
2 c$ P0 K4 E( x | 弓专用:单体攻击 ' _: t" }/ Z$ _. q) f3 l, Y4 I
| 弓マスタリーLv1
) X1 v8 J: B4 z0 [; ]' O | 4
5 V; J$ t+ }- m% E9 x | ダブルショット
' A2 D% @; f# a+ M9 u" j | 10
: @, r3 R2 q5 G2 O. O' Y: _ | 弓专用:1~2次攻击
% ?% H% K, B) h% I; H | 弓マスタリーLv3
: `& f1 [7 F+ G5 c" W' d | 3
0 @0 d# _) ?" W1 E9 b8 r% s# E' `( l | スリープアロー % {, F! c `% \5 _
| 5
9 O/ A- P6 i. c/ R | 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 0 r' @7 x. y+ o% g; i5 N/ ~) \* B, J
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5 / \/ X X9 D3 r5 U% \3 @3 [
| パラライズアロー ; |. O! E& v. z+ d
| 5
, t/ L8 n4 S$ h | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果
$ i( f* h w/ |( A+ g4 S | TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
7 S7 u& F$ a8 q$ E8 x. K& R1 E) @ | ポイズンアロー # o& u" C. e; ]7 |" i/ k* s
| 5 ( Q$ {8 t4 Z. S$ h6 R8 a
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 + l C- J1 n, z8 G3 [
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
4 U! p+ |) q$ Q1 @+ b | サジタリウスの矢
$ `8 z) ], a% C" A | 10
1 b1 R6 `% m0 D. V | 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击 $ H. O" B" p8 [9 _6 S8 f
| 弓マスタリーLv10
% o+ ]( Y& k; ?5 U! ~8 J8 F; t% G | 12 - q1 Q+ D1 R. g3 I( Y3 {) J" _3 K
| 警戒斥候
. }$ m" C3 R7 c- e+ \ | 5 2 D$ c8 ~; j6 [) a; I" c
| 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化) 2 q9 g! {6 ]; A# U
| 无
2 ]0 i0 g8 O: I | 5 3 M( ?7 B$ o% E$ [; n/ @+ a. V
| 警戒歩行 % v" r9 m! K2 I- A
| 10
* x( O6 }$ E# q0 \1 f( j | 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
w& W! ^% `4 \- u | 无
% h% f! @3 W, C4 h4 \ | 2
+ x C8 Y/ _% U" `3 H7 J5 ^) N t | 知覚
4 j; u& G- [" h! ]8 s/ J5 Q | 10
6 Q4 G7 l; @: i; { | 观察地图上的FOE的位置
# X% S! @# V/ p0 \- W4 O | 无
" _, K- R E1 l7 F) W2 O% {. T+ h | 1
4 q5 c6 s0 D3 L& }1 j2 d& C' U | 伐採
# l9 |3 u- l% a M2 |8 I. @0 p | 5
7 I2 h3 W; Z" u4 i | 木材的伐采次数增加 ' n1 h- N. q0 t
| 无
& T. \& G& \( c3 g7 Z7 i' o | 无 ' ^) }6 u. t0 q0 z4 |
| 採掘
4 n' ] z* ]3 y5 E% [* g$ O$ l. v( g4 }9 C | 5
# j% f2 p2 z5 C' X' ^ | 矿石的采掘次数增加 ; L( {% L/ ~% k
| 无 : M$ x* b' K7 ~$ D( h
| 无
; F5 w7 H, i" q6 ~ e1 N/ f | 採取
) E3 }* ~( p4 Z' n5 x | 5 a% _, @; i' G. s
| 花草的采取次数增加 0 W% [9 q" [, Q' K
| 无 . d0 g. G9 Z# s
| 无 / t2 z+ D# t7 ^6 D8 O
|
% r3 W! y& t8 V/ _$ F7 H& k9 Z8 E0 L5 W) @# j( m
$ g3 R. _0 X3 j% q l% T) B% Y* p2 k) ^; f3 x0 b6 {
メディック/医生
6 _; e2 A/ n3 X y! k( C; s用医术为队伍进行各种治疗的角色
! F# Q2 B% h3 e+ W◆初始能力
0 R& {1 k: v; A4 C
9 E& [- c. W2 v4 m
! }% l' o& d: O' t4 G& s. z0 O5 V$ U% o/ r2 b! N/ E+ A* N) D
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 |
+ M0 ?3 T. J/ b9 r# x全技能列表+ W1 l0 q' | G0 z* I, L
FORCE SKILL:超医術
: W1 k+ _ D% d: _我方全体HP完全回复+异常状态回复
9 V: n n6 c- C+ W. [/ P
" O2 R: r/ M. `8 n H' `: h技能名称
5 q% A0 m G, ~5 j1 j | 最大Lv
: {* }/ K7 y1 _" W% h | 効果
7 l4 ?. n- \* X | 必要技能 " w( O% b9 h# J2 H9 M
| 消费TP) O; R2 v \" ]" n- G& I3 M
(Lv1时)
2 p' X: s: u% q# X | HPブースト , U! J: ~2 ^- h- N
| 10 8 `0 ]' I: [# I) Q/ k
| HP最大值上升
: Q5 P' C" B/ ?+ t& J | 无
+ K5 i: d0 f( n! p# ^* j | 无
' f3 S/ g) Q& W1 y' x) c! j | TPブースト 5 V. y W0 t( ]5 j& r
| 10
4 q7 M1 W8 w- F* F" C1 C | TP最大值上升 l- }2 v. z% `3 [
| 无
) W! U; _" m. B | 无 9 |6 A% V. E6 W+ u. f* H5 I6 a
| STRブースト
% C# ]3 p! r; X0 M U | 10 3 @( }( n1 f0 S4 h* K" Y% Z9 h" Q
| STR上升 7 F$ s5 l4 B: q) x# Q% t0 l3 ?6 Z
| 无
: n) ~/ V% f: _$ V) R6 Y* k( L1 y | 无 ; o* w9 E- \$ D! K
| VITブースト 1 r: ^; Z) z: m4 Y5 g8 y f
| 10 ) N! k, E& E5 L
| VIT上升
8 _( ~- @, ^. E1 `" r2 g& f | 无 ( q9 V0 s9 O% H6 g( B7 {; O; H
| 无 % O& i" ?' ^# \9 d% R
| AGIブースト " |4 ]; d0 l( y' \2 g! _8 j- {% \
| 10 1 p- ]' K' Y( p4 p) C. }
| AGI上升
' o5 X9 A2 K) D! X2 ~- g% ~8 y | 无
2 }' s7 ? ~3 K3 F! _ | 无 7 y9 M; I5 R7 V5 b( l$ B/ e2 e9 M
| LUKブースト 4 E# p7 A/ v [& n) d; M8 W
| 10
) }! |' ]9 ]; U: N! b y, w | LUC上升
5 F9 E$ i- v; m, R. }, g | 无 0 W; {7 T( T0 N6 W3 N% Y( L0 T
| 无
8 W4 j* m7 m6 k; | | TECブースト
+ D9 h8 i1 p! N | 10
9 K$ T, b H- x6 u8 V | TEC上升
; G8 [% U) a6 B, }0 A | 无
|2 {5 n" z2 W/ x1 K) h- ` h0 k. R* j | 无
, g3 i0 N+ O+ V' Y3 L7 G1 A | 逃走率アップ ( ^7 B! D. y7 E9 @4 J
| 1
& p* e S% l6 O* n0 J1 f ^; k | 逃走率上升 7 x& H9 n& ~- a5 \9 ]' H0 g
| 无 3 r2 E; v% ?4 L, _9 `
| 无 " g9 z5 W3 m+ C& i, V$ }4 ^+ B5 p2 j# H
| 回復マスタリー 1 i/ [" l; H$ q/ r
| 10
( e$ f8 O; c7 m5 U/ W4 T" J* M | 恢复技能的恢复效果上升
( i5 d. s2 \7 \* F0 F, A" _ | 无 ' Q# d$ \, S5 b* K* M! u7 C8 L i
| 无
4 u' Q; h* G9 K) a | TPリカバリー + r' o* r A- Z' @' _
| 5
. M* m/ ]# T' Y | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
4 I4 b: Z' x w- Z% T | TPブーストLv100 @+ a# _) E+ S
TECブーストLv10 5 p' C3 ^/ p- X7 }9 ^
| 无 , c! _: E6 P/ @7 z1 z; y) k
| 博識
, L& {/ M# o; E$ |* j8 j | 5 ; s3 B" r$ `. b0 j9 [
| 战斗后道具取得几率上升 ) R0 w, Z9 C6 q% j; [5 T
| 无 " H1 \7 l) C: w9 f& h3 @4 z9 _
| 无
" a7 o0 g1 O3 h, @# f8 ^ | 戦後手当
8 }/ M; k8 \- x- U | 10
+ F" o5 c: l% Y- d4 {% t, `8 U | 战斗结束全体HP微量恢复 / V$ i! L: |: i& Q- s8 D" S7 g
| 回復マスタリーLv1 ' J$ u9 e1 v2 y# X
| 无
) r! ~# S. |3 E | キュア 8 n; Z1 P) `/ H: U8 y2 N
| 10
) P# V+ Q& j; j | 我方单体HP小恢复
5 u% B) R1 Z2 A- m | 回復マスタリーLv1 8 ~. _0 s2 y ?7 R: q, D) O1 g
| 3
8 Q1 W s/ [/ s- q | ヒーリング
; A6 C% ]+ c/ e: \, \) } | 10 3 s" A+ K, k( O! w8 i4 F
| 我方单体HP中恢复 3 e! j1 N# @! D% A
| 回復マスタリーLv3 3 g2 V/ B' v! y) \# C( U0 j! L8 U
| 9 " M' ?" {: U8 O+ F
| フルヒーリング
5 X3 G2 O4 v+ l$ X- t+ d! w; y | 5
+ o4 n9 m3 W- r4 Z | 我方单体HP完全恢复
3 H c3 n8 [+ b8 J8 Z+ M | 回復マスタリーLv5
W. A9 D7 w g* R2 a& Y ` | 38
8 `! [; X' Y' i) a1 Z | エリアキュア ; e" `# @3 S7 M" Q
| 5 6 e! b8 O0 R7 x8 K- Z7 ^
| 我方全体HP小恢复
3 U" p$ x e8 y5 J | 回復マスタリーLv3
6 ?, o: J& W1 B# M- oキュアLv3
0 r# P1 c4 z1 l( F | 18
2 L! r/ l& E A$ ]1 \ | エリアヒール
# ~7 }# r; w2 k, n0 u1 U4 c2 m6 @1 F- X | 5
7 V* x* O% R# v# n& a' [" [ | 我方全体HP中恢复 . q; Z5 b% r$ n
| 回復マスタリーLv6 g+ F" Z( @0 M" @6 `5 F( W( q
ヒーリングLv4 % W" H* F: D" k+ e5 s8 p
| 36 1 W/ m4 g5 V: S" n' ^
| エリアフルヒール
& `0 A6 o* a S! ]+ ] | 5 + `/ \8 O# G# O* }. @; Y6 `! M* W
| 我方全体HP完全恢复 + e( `, W! a5 Q( Y
| 回復マスタリーLv10
- i9 s: T# R0 p; T- V( lフルヒーリングLv5 " @$ t) x/ F+ w. i" x
| 74
4 h, s1 {6 m7 j$ { W- M" e | リザレクション 6 j' x6 |/ }) l, c5 f( R8 p
| 10 5 V% O h8 u H8 |, [$ V
| 我方单体复活 5 ]9 b: k5 _# p' q2 ?7 t
| 回復マスタリーLv5
# W0 F6 C8 _2 R) s | 15
0 ]# n& n4 ^- g1 f' y3 @4 m2 Q | バインドリカバリ
: ^ A( a# q- ] | 10 . J) p( D$ o4 D# l# E
| 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 G) T x O2 `3 g
| 回復マスタリーLv3
: I5 X0 k! e1 [4 h' q | 1 7 q# g: B4 t9 \5 k% n
| フルリカバリ ' [4 Y9 ?. \& J2 l' Z
| 5
* X1 I! c/ ]( W4 F2 j | 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果
% {( f$ ]' h9 x4 z& Y; U8 e | バインドリカバリLv5
k) v# D4 v- I2 @ | 3
0 ]% ? S5 X. L& Y |+ ~ | リフレッシュ
7 g1 I! `( ^$ L3 N | 10 ! i$ `0 w. `# b0 E6 v+ b
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
1 t' u7 r3 i6 G c8 p8 O | 回復マスタリーLv3 . d6 M8 s. R& j/ _8 q, ]+ v
| 1
' a2 x3 J$ w5 m1 b | フルリフレッシュ 6 T+ u; X- ]& O' J
| 5
* c5 U( y( a' n | 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18
5 S8 e- o. Q$ Z9 l% Z7 R+ J | リフレッシュLv5
! R) T; f* I+ L6 _ | 6
1 J, Y5 ^9 w- v | レジストデッド % L% x+ S- B& {, i
| 10
* J, I: Y6 _ v7 w# q1 A! x | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活 + d* Z+ P, s2 t4 d! J- P
| リザレクションLv10
4 L L# q8 r4 h K [/ I$ x0 i | 15
$ x& f; A6 v6 `3 C | 捨て身の医療
' k3 ?* ~* ]! o$ } | 5 4 e/ u! I( Z. r8 X! h( z" ^- n
| 我方全体复活恢复HP+自身死亡
4 S6 S. {+ h1 K% D j; L% Y | 回復マスタリーLv10
6 x$ I2 S7 E$ @# K9 y | 46 ) J# i& _/ D8 c1 ^6 r/ Z
| ヘヴィストライク Q6 Q! ?$ p& y8 \, B$ D& G
| 10
9 C! S7 B @0 ]7 r9 Y; k0 H | 杖装备:单体攻击+震惊效果
; X2 K; ?, F" ]1 H2 F9 O9 ^3 i0 h/ S | STRブーストLv10
T( o' v2 M0 W6 Q& Q- FVITブーストLv5 " Y/ d* {: m$ t. s, C K
| 20
/ \$ l" J# M# z g | 警戒斥候 9 p6 |5 |4 y5 _$ a6 a L( m
| 5 - f" B0 j5 b0 t: G6 G& T, M% Y1 B
| 一定时间内地图上受到的伤害减轻 x5 D+ R/ y; S2 v% y: r2 A
| 无? , K) V; n( h* q+ Q
| 5 * G. ]$ I, P+ Z3 k
| 採取
. E. U$ M: b o0 C | 5
: m5 A3 F S; o4 q | 花草采取次数增加
+ l5 P+ p) |4 ^( u/ s | 无 2 k4 w$ J7 ~7 l5 ^8 w
| 无
, o; k1 s; l) W, c |
X' ^9 K5 M* l6 E* Y; y: H4 R$ {7 k. C5 O/ u. }" a4 U. Q. ] n
( z& h1 {& X i! ]0 M- E
0 b) T! s. p- f g3 u7 uダークハンター/暗黑猎人
8 B; V/ ~0 {3 V; F4 }使用长鞭、弱化敌人的猎人
8 f1 j0 {) H0 V) V' g: M3 B◆初始能力
& [3 G. `8 B" U, }8 i+ d: l- s3 J3 [2 }1 ]
* I8 H; l6 ~5 g n0 S; _0 J, q
`, }" E4 e9 C( j| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 |
/ C' a( U( ^1 e6 m# h- J全技能列表% v( X. f) C" K0 B6 _& i
FORCE SKILL:オールボンテージ
! |! E( Y0 o, ]7 }6 N3 l9 a* B% y对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)
8 i" m; `9 J) {, y0 b! X, g* _, O' }( f j. @9 |
名前
, v! Y6 x8 Z& u3 l, h9 _8 ` | 最大Lv ! C, p3 y' ?0 E1 \; h' F, |1 y* Q# b! q
| 効果
+ _! e' M) z1 O2 Q | 必要スキル 8 Q, W$ d" \, U6 z B' s
| 消費TP
9 y! a3 a% R" i7 V6 A9 v4 [" S(Lv1時)
{& e \0 }% ]9 s1 c, _% \; ~1 T | HPブースト
+ M' \5 t; i$ c# {3 o | 10 8 M! H. F8 V$ M1 m+ n1 l+ y0 m% B
| HP最大值上升 $ y' F7 K3 I! |3 R! E
| 无 & e5 R e$ t M6 F: ~. ]
| 无
, N: n! u- o1 r | TPブースト % I8 I6 W$ T( E9 r* O2 |
| 10
, Z1 V! B/ t2 {% n2 C! `- e1 a | TP最大值上升
$ J, q; T2 z- X: D | 无 $ k( \& B5 k" C7 y& l
| 无
' w7 ?' y; ]. U5 b9 ?( L( y- b | STRブースト
/ a( F, `% s$ H6 | | 10
7 D4 Y; b4 n$ }5 I% o4 @. a2 c7 {1 ^ | STR上升 + b! Q; P# }9 z
| 无
- _+ W; {) w) r | 无 * w7 v3 b( I# O- F
| VITブースト
* ~2 J3 `! d$ o1 X! r | 10
; q. [! q, ?* @" v$ B1 A | VIT上升 ' A7 w" G7 l9 k
| 无
: U1 P& f2 Z9 u3 N: i | 无 ( K+ W9 d" p. V. l/ L% x
| AGIブースト * [9 z7 n' r, I b9 W
| 10 / y, ?( I2 f, Z D0 z
| AGI上升 ) G! W* Z% [5 D
| 无 p5 S- \7 @7 B& t8 ~2 \1 f+ l8 ~$ @8 _+ x
| 无
4 x1 j, f' u5 z; W* r! {" i | LUKブースト
8 T# v, [6 d2 z- t | 10 6 Y! H4 ^1 H* o4 u+ s# p- I" t$ N
| LUC上升 3 ~: m0 h/ l8 y) D/ S/ W; _
| 无 . I. m$ e$ Q; `
| 无
+ R& U2 y# U( m. ~9 }1 a | TECブースト
) e4 M( d! n4 b4 y | 10 + L/ e, X" y: A | R2 w
| TEC上升
) P" s: I" P$ L' d5 }. n: ~7 g | 无 . ^5 g7 o% Q _2 o7 |7 F8 s2 G
| 无
" z& c8 M1 c Y6 c' U | 逃走率アップ
1 A- ?$ l* `5 z+ M | 1 1 g4 r! g3 x# w
| 逃走率上升
' w6 v9 U# q5 J1 }% y8 L | 无
' H9 |2 v# A4 a3 R8 `" B- u | 无
3 W2 N T1 q+ v( Z& Z2 q+ m | 鞭マスタリー 1 X5 R% ` v7 g$ I
| 10
( o) {, M0 f' o$ W B$ m | 鞭的攻击力上升 / q/ W: Y% R: ?2 Z
| 无
1 e+ R! \5 }$ G* g4 L, ~' Z" a0 W | 无 % I6 ?5 H3 X4 z$ q; N
| 剣マスタリー 9 f; p) S5 k; L
| 10 + Z2 P7 {% x* v
| 剑的攻击力上升 4 k4 G e- y( w% W M
| 无
/ g" b' h s& Z/ Y% g | 无 9 `1 C% c. i" ?
| 蠱毒の極 ; I, e; S/ _( Z' q! @4 p, j
| 5
) r% ^' o H s$ m, W | 异常状态无效化
3 P+ B+ s4 C* E2 P4 _8 r* f+ _- \' ^ | ボンテージケアLv3 - w' r1 ? Q6 j* P1 C; c6 I
| 无 , ?! V& Q) I" [/ F$ Z
| 無我の極
5 w- A6 q* G2 V% Q9 Z1 e; K- S9 Y | 5 8 o5 b( E; E( _& B; q0 K) |( r
| 封状态无效化
- A9 e! E: x3 F+ {' K | ボンテージケアLv3 $ X4 F/ E# T" ^ p' z
| 无 ! j2 R3 D3 k6 R; _3 j1 E7 b n9 d% Q
| ボンテージケア
' c ^" \( G3 x( {$ b( j n | 5 # ~. }! o$ V5 H% s0 z% l2 m" w+ m/ n1 o
| 我方一人封状态恢复 8 G1 I3 f8 X* X9 |) O
| TECブーストLv1 5 S D2 h0 X5 S' U5 {
| 3
1 b( N' _4 L3 K" A | アナコンダ
P$ g% t5 V8 }9 q3 }# B | 5 3 B+ `; g7 R$ V7 |3 Q3 c1 i& S. g# I
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
# \ S0 G/ `8 q9 f' a& h3 C) J# t | 鞭マスタリーLv1
' _' l- O+ `% X! i: x9 t | 4
! |- ~0 N! @( I4 ` | レッグボンテージ
! t5 @/ J5 a* @3 W G B | 10 " J3 j q6 E7 y& h( Y) r
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果 0 b! W& b" J0 R6 J. z' ^
| 鞭マスタリーLv2 " J" Q3 O% c+ U0 y- [6 t8 W
| 4
% L* w9 u; J$ X | アームボンテージ
' w, ], @, H8 q: h# S' w | 10
7 [3 l) h* `) K. q" ] | 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果
3 v& R: b T/ E: T | 鞭マスタリーLv3 . b1 E; H2 S# M! h0 P$ X* @# p: ?
| 4 % f) [0 D0 n- s! v
| ヘッドボンテージ 8 y) k# x% B' W) k/ Q+ y7 z
| 10
/ B# O( J# ]+ q! v' V | 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果
) [( C* V9 o1 c. l) i* J1 ]. T | 鞭マスタリーLv4
6 `3 f( u# h4 Q( g5 `% G$ h. E' i P& _ | 4
" B( d1 y6 f, o1 t( i# H9 @6 p | エクスタシー
, J" d) S& Q+ v, F | 5 ! J9 }1 h! Z0 n$ O- O. u" M* N
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 \. E( t5 f/ S( ~' S$ w% v( t; a
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8
) p# c7 b {1 h- ~5 ~) rSTRブーストLv5 6 G* g' L# [# i+ F
| 12 & o6 `, S5 `; Q9 k8 d2 k$ c
| ジエンド
$ z" J! C1 Y/ I2 R# ] | 10 1 a: d$ G) ?( L9 x/ N; x
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击
4 L9 ~/ g0 }1 I" g9 V | 鞭マスタリーLv6 , d; n& ~/ R0 G0 F- t
| 4 " ]7 H$ L7 o3 C$ X
| ヒュプノバイト - c1 O6 K$ l- J: m' t F
| 10 ! p6 a; x8 {) c8 n5 w+ A
| 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果
* g1 P- A6 J: F+ a: W I | 剣マスタリーLv1
% o/ _! [8 n6 h | 4 $ r6 o: ^( [/ V! C- Q6 p6 @9 ?
| ショックバイト
/ W! Q$ A- [/ ?5 I4 H, ] | 10 / A0 w$ L+ i p7 r; u1 w$ F
| 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果
$ J# q+ n6 v3 D, z/ _ | 剣マスタリーLv2 & ~# ?1 j: P/ j' Z& n8 n- q( |7 \2 o
| 4 + x* t6 \# T/ o# u
| ミラージュバイト
+ R& H K% q% B4 L0 ` q | 5
7 N# I% D, p5 c! d* F: |" M | 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果 $ L+ c% W' ~9 T7 N, p M1 @
| 剣マスタリーLv3 ' X, ~# b( p; w: i p! F
| 4
0 v4 ~6 n# l& |1 ]+ J+ N6 R | ドレインバイト 6 x) w6 V' C7 v) _: g
| 5 * |" q: W4 }7 Y4 l# P) o. H- m1 J
| 剑专用:单体攻击+HP吸收效果
9 P! K) `- r; Y+ B+ h | 剣マスタリーLv4
: e' T( @2 h {+ ~$ v( o1 y$ d6 n | 4 K0 |; Q2 \) `
| カタストロフ
/ Q7 ?2 [/ O; D: p1 t, w' A | 10 # O& r+ s* U% I$ h$ J; k
| 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 ) e; L7 w4 |7 {: _+ s0 j
| 剣マスタリーLv6
5 ~) t7 s( U& ~# C7 r | 4
+ ?1 s4 f* T# H7 h | トラッピング ' F6 ?( b# M; ?& X- v: ^2 L: c3 c
| 5 , |+ O3 h. `! A! v4 ]
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击
0 L3 A- E$ t! e; L5 r | 鞭マスタリーLv8* ]) Z' ~1 U5 h% x$ \8 N) C
剣マスタリーLv8 ' s* c) D* J4 x9 E% D& V* @
| 10 $ d W, V) L- ?# X
| トラッピングII 1 F; Z$ y& }: ~6 k( f% c
| 5 ; H) ?( f# s+ g( _ T+ |( L
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
' S7 H; t, u% @3 U3 \9 l. y | 鞭マスタリーLv8
, k9 X2 E+ ]3 R& p* l剣マスタリーLv8 9 v& t; Q& {. l/ L9 s
| 10 . N2 t; d( M* @8 j, h+ X' N8 n
| 誘いの足音
T1 w# j( z: |0 E0 ]+ d% [ | 5 / `* r( P* e5 M9 \$ {) O+ D
| 使3步范围类的FOE发觉自己
) P* K# E: K1 T1 h* @! ? ~# ] | 无 + d2 X7 c7 o7 Y4 F
| 15 ; |% C! t: L; {
| 伐採
2 s( A% `- r! m6 ?0 m5 G/ Y# ]+ w | 5 ' g1 K6 t1 A9 U% w5 {3 {+ m
| 木材的采伐次数提升
. _3 E( ^' e; V+ O* Y- ~! q | 无
+ F5 [6 B1 b* q2 e* h5 { | 无
5 X. e# h& g9 }3 Z# W |
$ N& r9 ]2 |; g; h) n* U, o& E
* q2 V0 y0 o* G# F7 F' a0 d2 o+ ?; M/ p3 @
6 x5 Y X/ Q2 mアルケミスト/炼金术师
& c. G! @2 `: @; m- b9 m; m) u- o研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者
4 ?" T$ P0 n: Q# r, F8 x0 y◆初始能力
4 {% B2 M' P5 z" w
& y5 ?* `+ B( o# Y. ]. @+ }. B' j. F
8 p, f! b% s9 a& M
| Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | 4 S" V( {/ }0 w$ n+ F( }
全技能列表' v3 B7 D: ~6 D6 s, Q1 B
FORCE SKILL:超核熱の術式1 s8 z! v" P' k2 ?4 N* J
对敌方全体给予大伤害# v* n+ y/ @# M3 R. R8 `# ~' l* W
) H# o2 n7 V8 [. c; N" o
技能名称 9 u0 P' B) o/ O8 c
| 最大Lv
2 r! E+ r/ ~6 e# l& } | 効果 " S6 i a3 }8 a# f6 T3 w( l/ O
| 必要技能
8 f) q2 \: ^, V- f- p2 i | 消費TP3 }! L3 o$ v. v: ]3 n
(Lv1時) * _, `/ M0 T% l0 V) P3 y7 T% T
| HPブースト , Z7 X- a. S Y, _6 T2 {" z
| 10 / s6 A8 ^( y# y! ?+ V- K1 k, I8 s
| HP最大值上升
2 e4 d& M# d" L9 C | 无 4 [! E* J! j- G; l& v* K5 [- g
| 无 : @8 a4 o. C4 I, x1 X; m- |
| TPブースト
! {# h9 Q0 u9 h | 10 3 e( P) Z% l0 u. m% n
| TP最大值上升 8 A4 [ D$ F! d" P/ N( L; g
| 无 5 X; i% j3 f3 a4 M, O6 F1 |
| 无 , S' `4 X& G. g. F* z
| STRブースト 8 `: q$ Q4 s. c* H1 \
| 10 , n, t& N2 ]9 E' d( i3 t$ Z% O! t! l
| STR上升 & e5 S& u+ D3 j* g/ j: \; B6 O0 ^
| 无
' }- ^& O; [6 T" `0 c- ? | 无 7 k7 C9 |& G6 Z9 Z5 {
| VITブースト
/ r0 O9 x4 a9 X0 I! e; K$ F | 10 % [. m2 R" K1 G; F# Q- H- i3 R
| VIT上升 4 Z5 I1 `0 n7 ^# ^3 K" z& u$ i+ {
| 无
* k4 g; u/ z& D% ~1 H | 无 8 P2 n5 {( S0 x
| AGIブースト 7 p# X9 W3 w( I# J" r) T9 A
| 10 : C) {+ V" n0 v" W3 R9 Z# Y& o
| AGI上升 5 M; l$ ?2 q! _$ C
| 无 $ [. [' `9 W3 s7 c, n3 ]4 B1 [
| 无 $ V: h5 O' ^& \! ]: U2 I
| LUKブースト . s( ~( h8 K7 Q- s0 K$ W: H
| 10 & q$ M/ a4 N) z7 a: ^! k/ F
| LUC上升
$ c) f h; b. n" o | 无
( ]+ l1 O# l7 B9 w9 P2 c% U: s* l | 无 # z$ O* |7 w: i" r8 q/ e- G' R
| TECブースト . u5 N' e* Y& d: n9 k, h6 A
| 10 7 J: {$ `; t0 R: y
| TEC上升
! G) Y4 W0 k; a( X# D | 无
/ t V) ?/ H9 @8 w | 无 ) {7 V$ @: M' o2 R7 q& ?2 Y: J
| 逃走率アップ
# z! P; J' O$ b" }' K | 1 & v7 a: B) U. ~ i4 q! c
| 逃走率上升
& y, M2 [( q- q/ [ | 无 # O. q' [2 [7 o, H8 `
| 无 & o' |8 t/ C; g9 [( V
| 炎マスタリー - N! |+ Q$ v. C9 V8 v
| 10 2 ~+ f+ O) w \+ a; u6 J
| 炎術式威力上升 " Y' p: D# {! |) L" D+ Z D
| 无
% Y% J5 K" Z: P9 _$ U. G6 w4 I2 E* a | 无
8 q8 W$ y- U/ n- s" W% Z | 氷マスタリー
" Y0 u# L3 P4 b8 K9 k" q8 I | 10
# t G' v _% {: { | 氷術式威力上升 9 t/ B2 h! S2 Y9 s2 g
| 无 - `- @& ?7 O) \( t$ u1 P
| 无
& {6 w% k2 ?3 A2 g5 H | 雷マスタリー
' H! l% Y) @& D- e; L% P3 T0 x% e | 10
f) ~: f1 t/ ?0 e) j | 雷術式威力上升
2 M5 G9 E1 y! S4 A3 ^ | 无
2 C0 Y2 \1 e# H \* ` | 无 + t. v- v$ h- f8 w- O- p" J2 [1 `
| 物理マスタリー
2 G2 f% G8 W" N1 j | 5 " w" n D) u9 X% q3 g- l
| 物理術式伤害上升
' ?- `2 D6 X9 w | STRブーストLv3
* P7 I' N3 m4 X# ] | 无
! y; Z1 f& X% Q3 t* Q$ N( i8 u# ^' ] | 解析
7 V( F8 @3 G- l6 z- Y {" W6 Y- Q | 5 - N5 o/ s& p8 h
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能
) t$ v/ e& c1 X& e( e/ {2 m- j | TPブーストLv5
2 @) I! `; d- i& ^! w6 hTECブーストLv5 9 @" a- @9 m; t' _, q0 Q0 X
| 无
# L9 Q0 R& }( @' @; _5 y M | 火の術式 ' H0 o: h& G/ Q7 f6 I3 k0 z
| 10 $ r) a% T. c5 N4 R8 f
| 敌单体炎属性攻击
+ y0 @% C8 H* ~ | 炎マスタリーLv1 % f& @8 ]( S7 w4 ~5 `
| 8 . m& ]2 [& C" Z# A
| 火炎の術式
3 \* e2 g8 l$ P+ ~# O9 P: Y | 10 6 v. Y9 ~$ ] p. t) V
| 敌单体炎属性强力攻击 # r' r; y2 W1 d$ ^$ @% w1 |
| 炎マスタリーLv5/ D; B7 W+ X+ D8 D
火の術式5
2 n$ f4 M0 S& s& k6 Y T; k | 18
9 X. n/ r& U+ M$ }. ?" S# [ | 大爆炎の術式
7 P# b+ `' E' j- F9 e/ \9 h! `. Z | 5 + C) u* G" P' R3 G& \& h
| 敌全体炎属性攻击
O+ e' _, e9 G | 炎マスタリーLv5
4 Q6 T" E4 h3 v, l& s" S( ^火の術式Lv5 , k9 ]! J; ?( M/ ^( Z
| 20 {3 R' G9 s/ Q) t) [5 x0 t s: b
| 氷の術式 2 x1 k5 n" K* H# }' h2 u- J
| 10 * N/ k* ]' ?, ]+ U L
| 敌单体冰属性攻击
. z5 T# w' V( C' x | 氷マスタリーLv1
& \) L& C s' N | 8 - {! Y1 _$ ?* k$ U
| 氷結の術式
. ^, Q6 ]. d" z) S: F+ \2 b | 10
* B6 f) j! M1 I% S; O5 r X( d) w | 敌单体冰属性强力攻击
+ g' I) y0 `6 P$ Z& s% p. X ]9 U4 | | 氷マスタリーLv5
9 k1 C! f5 T3 f氷の術式5 % t" {+ Q1 K8 Q" Y/ v$ k
| 18 1 a- q& n- @2 T
| 大氷嵐の術式
2 N, ]! }4 d7 N: D7 x. U q | 5 U8 x- A9 _: s
| 敌全体冰属性攻击
/ t% l C$ k2 J0 b1 n# y+ G | 氷マスタリーLv5
+ h, x% Q4 f0 {: s氷の術式Lv5
# ~: X6 t" G. D, i" n | 20 ) i! Z7 u* e6 B9 _0 E
| 雷の術式 1 \7 h* @5 @, f4 h4 p9 a } C4 h/ i
| 10 . W; v3 U' D3 y
| 敌单体雷属性攻击
, s4 l8 d& ]( S | 雷マスタリーLv1 2 o0 v9 n, }4 K7 y8 u5 g" H0 u
| 8 - r% Q4 A3 C! Z8 R/ n& C6 K
| 雷撃の術式 / i7 a6 J( v1 Q/ I
| 10
' V( F5 M" H; U9 B. ] | 敌单体雷属性强力攻击
, b3 N- Y" t7 W, p7 l | 雷マスタリーLv55 k- H3 K E( f. u/ l# f* g$ X/ C6 M0 [
雷の術式5
3 |% `' F. s1 @0 a7 d) u+ }; _ | 18
: X6 {# m2 m9 S# Z: t+ e, w | 大雷光の術式
6 E" j9 b5 g- C: _5 k( {+ p* k& V | 5 ; ]) m6 w5 K! X# @6 p5 ~6 }9 o# o
| 敌全体雷属性攻击
% l+ `- W5 |1 n" O8 W | 雷マスタリーLv56 z1 M" c0 C& f9 s- U
雷の術式Lv5
8 o3 X" E2 K& U3 @$ I | 20 $ ]/ g! \% W0 A {
| 強斬の術式 # V) v+ G9 B6 E
| 5
% w. n$ m0 l, ^7 T | 敌全体斩属性攻击 $ c3 L" d4 a4 {
| 物理マスタリーLv1 5 O! m0 W3 |; N x
| 20
6 \+ y9 W- r& k' @ | 圧殺の術式 2 h( W$ ^, _+ n5 u9 G h: S, B. L$ ?8 c
| 5
! K& B: J& W/ w/ M1 Z: I7 \ | 敌全体坏属性攻击
/ h0 i f/ P3 ^% k/ | | 物理マスタリーLv1 5 l$ C$ b/ r: L: P" e' U
| 20
9 L2 Q* B4 B) \9 F+ I. k6 c | 貫撃の術式 8 ^* |8 [2 o: d: l3 @ t
| 5
- N$ }2 W+ k4 K( L& ^( ^5 J | 敌全体突属性攻击 , `( W" O7 I) f# ?. i, |
| 物理マスタリーLv1 , x! ^: m; K" `9 w; ?+ T, g6 @: T
| 20
% K) Z! d: [6 g& Q' }, b | 核熱の術式 8 b$ @+ b* ?6 W
| 5 * E( z; C4 Z8 U+ H h& j
| 敌单体无属性伤害
/ |" G4 s( U' K# p | TECブーストLv107 }$ `) v8 W1 O/ G- K! H
解析Lv5
0 g! j3 T% o" f- `; ]' q1 c, S | 20
) ?0 |5 Y9 @! b. j& M* I | 回帰の術式 1 h# C) i8 D) s
| 5 5 m' v8 `. k9 H
| 树海磁轴归还 # |. m* ~9 c9 j) U( Q7 }3 D
| 无
0 y9 ^' O2 {* x9 T E2 ? | 30 $ _8 i( F6 y/ z
| 伐採
6 B1 y1 t$ E* q2 K# @ | 5 * m) d+ G. ]7 E+ r; g: |
| 木材的伐采次数增加 ; I. i: h9 l5 y9 w
| 无 / |5 e# u9 N+ u" N! W6 E
| 无 % h7 C, |8 z2 ?8 R; W
|
|