各能力值及异常状态介绍, b" ]. J2 ~' l% U. ~1 E) C/ c
本作主要能力值除HP/TP外还有ATK,DEF,STR,TEC,VIT,AGI,LUK等能力,ATK和DEF为现实的攻防数值其余能力具体影响如下:, h$ v2 O. o, T @
% W7 w1 o8 @6 D: R: A# qSTR:影响攻击力,每1点STR=1ATK% L; C% i: Y R8 f |5 f/ o
TEC:影响命中率和属性攻击力和技能效果
. V! j1 n! W, J. O. T" BVIT:影响防御里,每1点VIT=1点DEF. I: x, Q( q' A9 J" O0 i
AGI:影响行动速度和回避,但本作的行动速度还与角色自身装备的武器有关,导致计算非常复杂,笔者至今没摸透,有兴趣可以参考这里(感谢arion_00的研究) :http://bbs.newwise.com/thread-357129-1-4.html
# L7 ~+ s4 Z$ WLUK:幸运,本作幸运影响非常广,会影响技能附加状态成功率,会心率,还有每1点LUK=0.5点TEC=0.5点AGI ^: G- y$ q1 \! B @; _) a7 o- ?& S4 ^
9 z/ c+ k) X0 s: A( Z$ \0 z& b
异常状态介绍
1 d- O6 J9 {" I/ T中毒:
! V; P* a m0 l% M2 C每回合结束后损血,对我方来说具体损害数值和施放毒技能的怪有关,不详述,敌方损害数值则与施加毒状态的技能等级以及怪物自身最大HP有关,一定回合后可自动解除
1 f7 X+ y! o' |9 x7 ]; ~" J, X$ Q1 ^混乱:中了的话不能控制该角色,行动变为随机,一定回合后可自动解除& s$ v$ r2 `+ Z/ }# E
睡眠:中了下回被敌方攻击的命中是100%,而且会受到比平时更高的伤害,受到攻击后自动解除,一定回合后也可自动解除
9 x" ]; [4 E1 m# [0 |0 |恐惧,麻痹:中了有一定几率不能行动,一定回合后可自动解除
) a0 P7 D: \$ [* t9 b, e诅咒:中了后会在攻击敌人后受到一半的反噬伤害,一定回合后可自动解除
7 [" \: T% b1 A4 l: c; B0 N. v石化:
. P D" H4 O4 Q中了后不能做任何行动但防御力会上升,只能在Yao泉院或使用道具解除,队伍中石化人数+HP为0的人数=队伍人数会被认作全灭
) K) W3 b' D ~7 A! |头封:中了与头部有关的技能(炼金系,回复系,咒术系)不能使用,并且会使命中率下降,一定回合后可自动解除8 A! D) S( l! f9 l; R$ n
腕封:中了与手部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并且会使攻击力下降,一定回合后可自动解除
8 |, n9 @3 b; v5 g7 T i5 h; N脚封:中了与脚部有关的技能(部分武器技能)不能使用,并不能逃跑,一定回合后可自动解除
3 j" v( D; x/ \2 v: _+ S( o9 T8 v# K! W+ ?
~' T o1 d: {除石化外所有异常状态在战斗结束后会自动回复,被标记为蓝色的异常状态最多只能存在一种,黑色的可以共存。
5 F5 G r" v9 \+ v- P) }9 I" b( F# e) u. U$ D
, E. a1 A$ S( I4 T8 r0 M" @( j
: P3 Q/ F' @) b. w {9 A9 L6 S
7 l) H5 V) x$ l3 t5 \7 o/ P3 B
武器属性& G, U+ F) t0 n6 @% O( A# d+ B% e
% D4 t. p0 f$ x
本作有物理属性:斩,突,坏,一种武器除有特殊效果外都只固定为一种属性/ L/ m& I* M) a/ y+ a! T! ]
斩属性:剑,刀,鞭
% Q8 C% _0 |. P7 c4 S突属性:弓,木仓: r$ c @' o- z3 ~4 s' t: v8 L4 B6 A
坏属性:斧,杖,爪
8 ~% I, w7 S. k& [
' j, ~4 r# k4 R
0 j m+ h- d& f6 _9 @
( J! L1 C3 j' K9 o; m6 c9 U" ]
" A# W+ G2 z& H, ^* j: Y
* Q8 O/ R7 y8 I5 B( }# T/ C
6 r& [. ?3 T: ?! j! [! @, W' o" ?
/ [& h x6 C. X0 X. H5 V6 Y. ^6 v) [
本作共有12种职业可供登录,在游戏初期可以使用其中的11种,通过5F后可以使用剩下的1种(宠物)。
; I0 h9 u ?6 M9 i以下为各职业介绍及其相关技能介绍
4 r, [5 F" y: u4 w0 o2 a3 \7 M H5 C7 {+ d
) R. F9 O, q" }2 D3 Cソードマン/剑士
9 S" e2 X. ]! l在前方战斗,使用剑和斧的战士, F1 E3 s1 h8 a6 l! T
◆初始能力
( q4 r2 \% F& t5 H) x1 y+ y7 `
& z$ {2 J$ ]4 {2 k1 O9 k. f, y( m1 z: L; \2 a! Y( G
( K( [2 \. V+ r* _- m( ]/ d
! R' U$ g$ u) a1 p5 LLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 45 | 20 | 6 | 5 | 6 | 5 | 5 |
0 l m( k& u$ h+ A全技能列表
4 M3 F2 X* u+ m9 G0 b' lFORCE SKILL:フルゲイン
; u7 _ k* z7 Z1 f& F给予敌方全体强力伤害
& R8 N" W7 e5 g' K; f) X5 k2 b9 e7 P. K+ B7 U! R. _! ~' A/ b
技能名称
- W+ g) e! `( i% e | 最大Lv $ V- V9 {& @8 d. X& i" v" Y
| 効果 : B6 B" t4 W9 \: }) a
| 必要技能
1 F+ m v% r, d( t; P0 i6 i8 }5 k | 消费TP(Lv1时) 5 Y0 ?' r. O* b9 m; W9 n4 p
| HPブースト 7 N1 ]) v6 l) }) d
| 10
/ k+ p9 q/ N9 [% I4 o+ @ | HP最大值增加
8 q1 R# h, i6 N/ S/ S. M | 无
% h9 g# N4 x4 S. w3 E7 ^& `+ C | 无
7 V, p/ N4 n! W$ `" S | TPブースト
4 r( D5 d$ y$ x- l d | 10
( n: z% U. O7 S | TP最大值增加 1 H' `8 L# d# [3 }
| 无
* S0 i8 G$ l" }1 ^. m1 S | 无
0 L! R2 V) K3 B. M+ Z5 n+ h | STRブースト
/ a; ~3 V, @3 ] | 10
0 k9 d k P9 A4 g# t( a; E | STR值增加 + |/ L# D ]1 B, d! Z" v
| 无
; m# O( L* W$ H( c# @8 Y | 无
) c6 w# J) ]7 m9 ^* O* y2 y8 Q | VITブースト 0 i1 q' M; `- I b; D2 K' N2 g
| 10 . ?" l8 b [5 o% w* L6 M7 f
| VIT值增加
4 |' v7 j& S0 E | 无 9 D4 F( v9 F0 |+ K& T
| 无 ) k: y- U0 p7 M0 G8 T8 K$ S
| AGIブースト
% v8 i6 B: o* P x | 10 - r! G* i1 q3 c; x3 z3 o3 T/ |
| AGI值增加
; k! n( I8 J7 t: \% i | 无 X) W2 y8 s5 }; P
| 无
& c2 @7 u. W3 G \' Q) i: V7 U | LUKブースト 6 e; b8 r. X4 O1 a# \
| 10 & g4 z! Z7 e; Q- I
| LUC值增加 T. \4 V h" l* n) e j
| 无
" ^* z. \, Y/ @1 T | 无 $ S. Z, P+ B! b" C0 _- M
| TECブースト # x, N8 D' D1 ~
| 10 ' Z3 L: e# F: z M' w' J
| TEC值增加
; R6 ^7 ], Q1 D3 n1 @ | 无
8 j; @: Z- s" X, g9 o | 无
# H% B- I3 e* w8 [7 b4 i* a* \5 I | 逃走率アップ
& n) }/ k* [( L | 1
2 X7 M) Q7 @8 Y. o& i! J | 逃走率上升
3 s1 Y `! I: e( @2 L: X8 E | 无 t( i' [2 D: A, O' w3 ?+ {; Y
| 无
) G; ^" s2 N6 Q3 l | 剣マスタリー
3 c) S) s0 V; l* ?4 W1 |2 O) V | 10 6 Q8 n8 z6 ^+ A
| 剑攻击的伤害值增加
) J5 G) T3 j" [5 O. D | 无 - p7 j/ V& L7 d, `
| 无
! F; l$ _( z1 g: w/ V4 L0 p+ J0 V | 斧マスタリー
% R& ]- E t1 W. V' I* M | 10
% X4 ?0 Q& {/ I: n( q3 ^, `- e | 斧攻击的伤害值增加
[: b, p! {" A0 A k7 t) S1 O$ ] | 无 $ I7 e6 s5 _8 K& I
| 无
: E9 T2 N* R# i | カウンター $ w0 o( p) m0 ^) X/ D" i# M
| 5 5 m& L( b4 g" p+ H0 h; |) e" m+ d
| 受到通常攻击时反击 9 B' Y5 |+ Z# L/ _( Z9 {' D& \( ?
| 剣マスタリーLv8. i2 H4 i* V5 C2 m0 R: b, O A
斧マスタリーLv8 9 W' m- y0 T! Z' u& \
| 无 , f1 y: ], C2 r) K
| ダブルアタック
7 @! O% N1 f4 R! s- s+ a- p | 10 + e# P0 g) W& }, G
| 通常攻击时一定几率做连续2次攻击
4 |3 N* s. J! h | 剣マスタリーLv5
: P3 K2 C N4 n5 @斧マスタリーLv5
8 ~, c ]0 {0 v) g7 d0 O0 |' l" O, S | 无
# R2 o i& i& b1 Q5 L+ p( `( r | ウォークライ 0 N* Q Y1 X) c1 N/ T, `, o
| 5 5 ?" m2 ]( t$ E) B& }; H
| 降低自身防御力来提高自身攻击力
) I) M) G2 @! y- A | STRブーストLv1 ! a6 g7 c: z( l" [. u- g* M
| 5 & b% I0 O% M3 x
| ボンテージケア : n+ ~; o2 P8 P/ U( O
| 5 8 ~% L* z5 P/ Q* ^ Q# h7 i2 w
| 解除我方的封印状态 1 Z+ H, E4 \' \1 k/ k2 ^4 ]+ P
| 无
2 _' G. e1 P4 u1 M+ E8 ` | 3
9 F1 N% }# L+ Q5 c8 h- ? | レイジングエッジ
8 `4 ^4 |, j, r0 _% n7 @, A | 10
^1 D* p V! p g6 C" {6 c) v | 剑技:单体强力攻击
u$ C5 [1 e) k | 剣マスタリーLv1
^, j$ ~" _6 V( p( o( x | 3 ! N( f: ]" u# G9 u# `
| トルネード * i' x6 N% J# Z2 @/ K
| 10 5 C7 c! ?7 f) ^: T8 I. R" z
| 剑技:对敌人单体以及其左右进行攻击 * j5 v# T- Z5 p6 h/ @6 G1 x$ O
| 剣マスタリーLv3
2 R8 @4 R) N: _( L$ [ | 5 1 k3 c) j; V, n0 I" @% _4 R' j
| ハヤブサ駆け
0 k, i. t2 D6 x9 f | 10
' ?1 v9 v) J% P. w | 剑技:对2~4个敌人做出攻击 " y( Q+ `0 u& \# T) C- J
| 剣マスタリーLv5
1 ?& D1 O& P, B8 s6 [7 ] | 8 5 u6 \, c1 q4 a7 `
| ソニックレイド
, ~, L$ Y% V& }- K. s% E" S | 5
9 P9 K! B% }3 O& m, j7 ~$ R2 q3 z, _$ { | 剑技:快速攻击 5 D% t2 p1 r# _, K
| 剣マスタリーLv5
8 K O: |3 m; G1 ^/ M, LAGIブーストLv1
& l k6 [. a: s) v9 H: Q" z | 4
5 d7 z4 t# y9 n, h/ \+ w' Z+ w9 T | レイスラッシュ
0 x& G0 B' K) _% Z& Y6 f4 L2 ~ | 5 5 {8 @$ k( Q" v/ p* e
| 剑技:HP越低攻击力越高
9 ]" f! h0 U: w/ l$ `( K; M | 剣マスタリーLv7
1 V! ~! B5 m- r) |& J | 4 ; J" \/ [& B5 W! A; g
| デスバウンド
! l+ o: X0 O+ W! }" M, i9 I | 10 N. j' n6 F) ?8 }+ q
| 斧技:单体攻击 3 H! M7 t" g7 R3 D7 f
| 斧マスタリーLv1
; j7 ]0 Z: T: n& h* o | 3
' _2 P+ X1 [! @/ q$ M6 k/ l | ヘッドバッシュ
( k1 T/ t: D2 V1 G. k5 {7 S | 10
( o; V! R% V3 L) U4 M& @+ a9 n2 d | 斧技:单体攻击+中几率头封效果 8 E7 k3 `9 w- _3 [+ v
| 斧マスタリーLv3
0 N# |. O' `0 b0 k$ \9 D7 _7 k t | 4
: m9 [- q* ?* P0 J* X r" L0 V0 \ | パワーゲイン & b& x: }; K: M5 U0 r
| 5 . X0 _) m! }( `3 A) Z' E1 S
| 斧技:降低自身速度给予敌人大副伤害
' r/ O9 T/ M1 \) Y9 G) `: [ | 斧マスタリーLv5
$ Y; Y% S5 m/ j( f/ F6 P$ v) G8 n) ]STRブーストLv1
0 {$ S( q: \7 i: G6 b | 5
, f# ^1 I, A K7 f$ E; T- J, |7 t | ハイスイング
! S7 {" k ]. z2 [) v8 O9 o4 b$ { | 10 5 ~6 {6 Q0 u. t( ]. }
| 斧技:HP越高攻击力越高
* a9 x' B$ f* v2 p% D5 q& i4 H6 r | 斧マスタリーLv5
3 X$ n3 {! c1 N8 @5 K% ? | 4 1 I, A8 b/ @' }/ a( H$ V
| スタンスマッシュ
+ |( c6 f# _4 W \# y: B" w | 10
" R& m# A' C4 h2 f | 斧技:单体攻击+中几率震惊效果
, @% t+ i8 h' m | 斧マスタリーLv7 8 k8 O' e+ ]0 M3 ^* O* I8 D
| 9 ! @/ z4 w, i Q @6 M2 {
| チェイスファイア
. u4 w" k. t, \) H3 p7 \% n. y | 5
6 S8 f* }2 [4 a' U2 E | 剑斧共同:我方发动炎属性攻击时给予敌人炎属性效果追击
3 w$ Y! m; _6 s5 H" P | 剣マスタリーLv5! z I! x4 A V% D: }- c9 K0 m
斧マスタリーLv5
6 s9 ^1 u$ Z) Y& q+ B, U3 @8 T9 j | 6 + f$ Q8 o1 P9 D$ g
| チェイスフリーズ
) ^! Y0 f3 a; d4 B& l$ A+ `6 @ | 5
. A/ E% |' H- s& V2 U | 剑斧共同:我方发动冰属性攻击时给予敌人冰属性效果追击 2 t5 H5 W0 e5 H% P. O5 v
| 剣マスタリーLv5# x: G( y; p& X, y
斧マスタリーLv5 9 k+ W/ J4 C1 C# w s* L" s- k8 p
| 6
& y# {% J6 z: P$ ?& H( @ | チェイスショック ; Y" J3 k2 R4 R# V" Q* E
| 5
( V6 u+ v" `: r8 v/ d' b | 剑斧共同:我方发动雷属性攻击时给予敌人雷属性效果追击
/ V4 |$ w M- n! E" j6 C- b | 剣マスタリーLv5
! U S- Q+ g ^6 I6 a" R5 ~斧マスタリーLv5
4 {) P( M) P8 S& H" E | 6 5 \- X9 B" u- j l
| 採掘
$ c& ~' k* m8 y7 j" ?) Y t | 5 W" d$ q {2 C" F. n% j6 {1 r; z
| 采掘矿石的次数增加 # ?. e. t8 E% A: e F+ O
| 无 , ~8 _6 z: W. W
| 无 + w. _0 P t/ S5 }/ L
|
( V0 M. x" o7 H9 Z" X% V! w$ V* H- R7 F4 h# u* r8 K
; u' w" N5 P% K Z" N; U
パラディン/圣骑士
1 g! ^& R2 c, d0 z0 P; n% f& }装备大盾防御强力攻击的角色
' \' T% U, \5 q- V- z! X◆初始能力# p2 O4 J+ m( z2 J( v
0 `+ }( |# v8 |4 t! E5 {) Q( Z! q. c5 F; g, w# T6 P; D
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 48 | 22 | 5 | 5 | 8 | 4 | 5 |
h, F: i* m9 o5 d! ^$ {* t' w全技能列表
" ?9 a" {2 w; F9 f QFORCE SKILL:完全防御
* }0 `, G% X T3 ]1回合内所有伤害无效,当自身处于诅咒状态的反噬伤害也会无效,并抵抗所有异常状态,该技能必须装备盾才能使用
0 S9 P( }. D. E0 x* C技能名称 % J' u" K2 e" Z' e: E
| 最大Lv
7 \( b; b/ _: Y | 効果
' |2 u0 y3 l! E5 C# D& ?, Y | 必要技能
* y& T; r/ s4 [$ w | 消費TP
( A# i4 J) H4 d: N/ G! o(Lv1時) - U. m* ?% u1 i9 g- C% m
| HPブースト * ]& t, O( ?4 _" A: a
| 10 8 z N' ~( ?* J
| HP最大值增加
$ x& k+ _7 J$ i# A | 无
6 f; f- a; v/ Y4 _3 b | 无 : U; y, t2 J; N4 @ J5 O4 e' p, c' K
| TPブースト
$ L, d$ O, X) J" J; G | 10
K2 V9 t% d& l' F6 U7 \ | TP最大值增加 & m( y" f- O; h- M$ u! c7 l1 k
| 无
; D! M3 }; m4 _( [/ U! o% s | 无 - N* ?% Z" R6 Q$ B( T, n! I0 N
| STRブースト & ~: d+ K# n, [: p9 B H
| 10 $ X" a8 D+ m* W U$ F8 I% r7 a
| STR增加
- b" M- R& O5 Z& P0 [3 ^3 P | 无
% I. b8 C. b+ i+ B/ n, B | 无 , s9 t5 C7 ]! o" P8 G+ v
| VITブースト
. p- S1 F \3 i4 z | 10 ) o2 P$ u/ U7 F! S0 H3 v0 T- D, r: Q9 X
| VIT增加
5 w) c% |7 m/ I; F) K, ~) @1 D' S5 @' ~ | 无 8 w) S8 l1 |$ P8 f: G
| 无 % a6 p8 F: x0 t0 t) g
| AGIブースト # H/ Q) D0 S3 Y
| 10
& U: P4 `; q# U) E9 t | AGI增加
0 I/ O# {* t; r' n$ a5 K4 E | 无 : E. X4 _( X5 n, B7 o S
| 无 8 l0 v8 Y5 G" Z) ^
| LUKブースト
/ A3 V: R6 K7 a1 D- t | 10
' Z r* g: u! }/ D7 n, p" n | LUC增加 2 B9 h: z+ i3 A# K" ~8 S
| 无 6 X0 R( }. T- J' K$ v) w& L
| 无
9 V+ W1 P) J- G4 P9 W. i" D$ d | TECブースト " M$ O. }* y5 N9 |! b, i d
| 10
1 Z$ Y& X$ `' Y | TEC增加
; P0 v5 e1 g# R) u9 X- K | 无
3 h& p7 f, S+ }! t! k; _# ]; w( u | 无 9 [3 U+ z8 ^) [. D
| 逃走率アップ
0 L$ w4 o' f% T7 Q: R | 1
1 d q4 V1 ?3 f4 y! P& r: r8 \) X | 逃走率上升 - D. S; D: a+ h! x) f2 t; r5 q4 F" y
| 无 ; S$ w" B! v0 ?6 r6 x' l
| 无
. `/ j$ x- Q. j; b$ w | 盾マスタリー 9 L$ B' G: u+ J
| 10 5 t; h6 i9 T! }
| 盾装备时属性防御增加 / p5 V5 U6 i1 x8 [
| 无
. j# }+ M# Q# K3 M9 _ | 无
$ k( |- e) a* ~) h& v | 決死の覚悟
+ z7 c0 \+ E5 e( T/ q$ [ | 10
' j2 g- D {0 Q5 V3 e% [ | 毙命的时候中等几率低HP复活 * B' L+ n+ K% R" V( k; I
| 加護Lv5# a) y- t ]. d/ ]1 ]* Z
背水の守護Lv5
& G0 g# j, o, T1 L | 无
2 \0 W. E' t% P6 v# W+ {) \8 f | オートガード " j& r& {6 k- q" z
| 10
% S% U0 j8 H% J) k( J9 `1 d( x | 受到攻击时,中等几率自动防御 : O# d3 M! M0 R6 P. Q
| 盾マスタリーLv5
7 f3 N- c1 O# b5 I | ?
& y2 c9 A5 T8 ?/ i- |2 ` | 加護
6 Y, ?' m6 K. V* L+ `8 `, L( ^% M | 5
& U4 |6 ]" j4 H1 z3 _' r& X | 每回合自动恢复一定量HP
* m, D5 M$ \2 i, B% m! p6 o | HPブーストLv1
3 Y2 h. [$ a5 c | 无
* E% _4 r' F- g: w c: o | 背水の守護 ) u2 A2 y# @0 i4 F3 _; }( Y
| 5
4 k9 H" }' g6 T4 ?/ P& f4 S | HP越少防御力越高
/ F+ i0 Z# ~1 E& N6 }7 {# f) C | HPブーストLv3
8 c7 R9 M$ D$ ~8 B( |0 o | 无 $ Z& z6 q0 M, m8 e f
| リフレッシュ % Q2 z( A3 g: s, y4 r) j; U
| 5 2 O l3 G8 M* ?% r: _
| 异常状态恢复
9 p( g& H& g1 q6 h) b | TECブーストLv1
4 m+ ^" M8 P+ g( l3 u p | 1 * A8 v1 }, `1 P0 |
| 挑発 % w+ m+ B; X9 j! K- e: `% g
| 10 - C) e8 J7 z+ g! `: P9 \7 u8 `
| 自身的防御力上升+敌人容易攻击自己 1 ], n, F/ y% J9 _) e( s, _. V, D
| 无
: C9 U& F3 |/ a# J0 Z | 6
6 b- S8 W( u& d0 l3 u ~$ x& } | フロントガード 5 p9 N3 Z! Q; F( B6 y
| 10 , P M2 g6 [1 D0 E/ U3 |! G
| 使用的回合,我方前排受到的伤害减轻
5 p, L* p; R( n5 C- C | 盾マスタリーLv1 \( q7 x6 [8 [; X
| 3 & ^8 D$ P1 x1 S6 `" K% ?, Q
| バックガード
! k& r- A( C$ u5 }* D | 10
- }$ F @/ y) z" N' E4 X. _ | 使用的回合,我方后排受到的伤害减轻 3 u/ e1 v% q9 e* L `0 O6 m
| 盾マスタリーLv1 ! e, r- b3 m/ s, J* m
| 2
& t9 {; ~5 i$ f' f2 B1 F) G3 A | フルガード ) n/ n! U3 [/ L4 z
| 5 , _& S1 ^! @; e" B/ D, P6 S. T% a
| 使用的回合,我方全体受到的伤害减轻
9 K# A; Q2 D8 e | フロントガードLv5
z4 i2 O" i! l' o) iバックガードLv5
: p% f! E( l3 g | 6
1 T, ^5 }. f& P8 C' F) p0 V8 e& h7 C | チョイスガード
6 D4 z3 |$ ~9 q: J" O | 5
0 M) V3 o$ L6 I7 d | 使用的回合,选择我方一人使其受到的伤害大副减轻
. Y) ^5 `( K, V# i& f7 S: D$ t | 盾マスタリーLv7
) K( _& ]3 f7 V; R | 2 + s0 i7 p5 I+ L0 L' w2 _7 H* Q
| パリング * v, ~. k9 s M
| 5 # K/ f: \: Z( Y* J6 z
| 使用的回合,对敌人的攻击进行防御
0 Y' a, K2 F+ I: I& [' B# t# W | 挑発Lv3 5 T) l+ p' A3 F$ f$ j) I
| 3
6 n% p1 @/ D$ } | 渾身ディフェンス 7 N- h2 O8 w# S6 |" y; M
| 5
+ \% U+ ^/ X T) J; X) P7 o! s | 自身的防御力上升
/ c3 A- _6 \. J# j | VITブーストLv1 " D" w4 y6 O1 \. I3 q
| 3 R6 c7 ?. Q# F L$ x8 O3 T; z f
| ファイアガード
7 \9 {7 c3 u k: P1 @3 x | 10
+ H2 q0 A' x$ }* ^4 u2 T0 T | 盾装备:使用回合我方全体使受到火属性攻击无效化 9 @. D% b; e4 _
| 盾マスタリーLv3
) d. r5 R# r/ _- H | 2 + ?4 `( \& O. o5 j# j2 V7 i
| フリーズガード % T/ p+ ^( s) A- [; Y9 C% y9 L
| 10 1 A( o% W5 ^/ w5 Z$ R
| 盾装备:使用回合我方全体使受到冰属性攻击无效化
, ^$ w7 F5 X% t0 \; z4 [) o | 盾マスタリーLv3
0 X$ r( ] O2 ~ | 2
. y1 I0 ]! L0 f } | ショックガード 0 G* O! ?- U& S2 E" w
| 10 9 v/ ?7 n5 k7 G
| 盾装备:使用回合我方全体使受到雷属性攻击无效化
1 U2 G: h& z9 j) U | 盾マスタリーLv3 ! s- I+ D q% `9 z2 A( j* N0 I- T
| 2 " d8 N+ R9 @4 h# z! x! B
| マテリアルガード
3 \1 w4 U0 P( a4 {$ `+ a n | 5
x5 ~+ U) m6 \/ f! c+ N) E/ M | 盾装备:使用回合我方全体使受到火,冰,雷属性攻击无效化
; o+ E. [8 w% Q. L b; J0 i | 盾マスタリーLv10' X0 J8 w, C5 L$ ?3 a& u
TECブースト10
' o0 P0 \, ]: L7 L4 g3 o | 2 2 g4 G$ e9 R# t1 n' `9 U! E. z. o
| シールドスマイト / q. y8 i, w5 i
| 5 ) Z* W- o! W% \5 y0 s$ ^0 d0 T
| 盾装备:坏属性单体攻击+腕封效果
" J7 T" ^8 \, B- O+ }, a | 盾マスタリーLv10 & H8 T2 B! G% A! R+ o! ?! X$ ~
| 10 ( d" n% U3 C# Z( N1 t# Z) _: L
| 全力逃走
- H7 T; X, m/ x | 5 / I5 Z* e L6 _& h$ m
| 猛進逃走の名前変更
" R4 [/ Q; O3 U! L; L" j | 无
( {) u5 Y; }8 _4 A | 5
- ~9 n" a" a( J- i% f" n( Y7 ] | 採掘 5 E% K3 O1 n) P9 z
| 5 3 `/ n j# o4 |1 f3 f
| 矿石采掘次数增加
- K" O) o& ?# i% y! f- h | 无
G$ x3 k' W- ?3 C- ] | 无 0 f W, H; W, R# l1 C
|
; }6 K* E( s O1 V. `9 c$ j
; `0 X% w* Y0 S( S8 y8 T5 |' M4 t9 c9 q- }
0 r# p3 Y, H9 Q. p, L
. K7 [, X& Z4 t$ w4 d/ X* Yレンジャー /弓箭手
9 Z4 @3 B* P# g0 P& c/ Y9 j使用弓箭在远处进行攻击的角色& d: i& J1 M6 }
◆初始能力& w. B; R, l1 B4 }8 f8 N
% O* M$ h0 E, ~, `: v# l5 o5 W
+ r$ U6 _9 a/ r2 E, K" y8 }3 KLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 40 | 24 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 |
) |( s2 S% @7 |全技能列表
; y. k0 o P% a* sFORCE SKILL:夢幻陣形, T- I9 Y$ u5 Y
我方全体回避力上升一回合,有令我方全体命中下降一回合的副作用- V6 c5 V, z4 P
4 E8 `* P7 E4 P: i- ?+ W
技能名称
: Z: c( k' a) k J' Z7 P) G* F | 最大Lv $ R9 v( q8 h' `3 s# R/ v
| 効果 & y) c: O5 M$ ~; M3 ~2 {3 H L
| 必要技能
/ g+ A( `5 e( h% V1 h | 消费TP
" x! Q Y/ G5 W; D9 P( f. V(Lv1時)
4 c" s6 G: U- b+ c3 B | HPブースト
5 Q6 s* j( A9 h1 g: R% M5 d | 10 * r# B9 K9 L5 L3 J
| HP最大值上升
' y: H! q4 h) [1 { | 无 ) C* d) i- U1 w3 |( J
| 无 9 W& Q/ o5 G1 ^" p- L( @
| TPブースト
. N: }) i' A! L. L | 10
! }) P6 f; b+ i$ b" o# h | TP最大值上升
. M6 {" M" V3 z! X* |) R; G | 无 + H' ]+ l4 T6 g' D
| 无
: u( d p) `# }+ {2 I* J) Z/ {4 D | STRブースト
7 o, e e0 \' F6 [1 W | 10
5 L9 S1 P( O& I% v1 _4 a | STR上升
8 o4 I+ x3 H: e5 W; x/ h) R8 M | 无
. b: P; R' k* ~( _3 e9 h8 V | 无
# E/ l% T9 o# M8 k4 m! ?) g | VITブースト 5 X2 u6 J4 l2 }& b
| 10
9 f6 f+ D0 | k* [8 |, `" ~ | VIT上升 L8 a; J8 n$ ], y6 s
| 无 " X; v" z7 h! G
| 无 / x; N% g" I: I
| AGIブースト
5 E! y/ f3 E3 w7 o4 | | 10 5 w- E: D5 i$ T3 G/ \
| AGI上升
1 Y/ c5 |" ]# @* j. M/ Q2 k | 无 ' D, v6 a8 a1 h
| 无
- @& N1 ?& w0 t6 ~' Y0 I | LUKブースト 4 B6 f! L" [( R- X
| 10
2 A& A5 t- h2 T4 U; J" n' v U | LUC上升 % V7 q! G4 n; s3 r1 X' z7 v
| 无 ' g e( v) l# ]$ O: D
| 无
% u; C# J6 H$ N | TECブースト 4 S4 v. ^6 q8 G1 `! L2 b, r3 X
| 10
+ z# [ U: L+ _1 b) ` | TEC上升
6 o( d# R# m; z5 I. z* o, Q | 无 1 k- ^$ a' ^- ]3 e+ f9 o, _* p
| 无 # k6 m! `' D; g
| 逃走率アップ
5 U) k4 ]8 Y/ \0 O | 1
" J. P9 V Z/ N M- \2 T | 逃走率上升 , _# v3 H& k2 o
| 无 & Y9 q, U- K2 n) s3 J6 i
| 无 ) U, {8 B# y. s. v2 @0 G
| 弓マスタリー 7 p- K, N( ^9 d: V9 k6 r& n
| 10
R! N" g6 ]. h6 | s0 L& G | 弓的攻击力上升 $ f4 L+ n8 F' ?% g, s
| 无 & t* S9 x' X$ Y; s; {& z
| 无
7 k: V% i( X* @% E | 先制ブースト " L! R2 [ t3 L& v: p: v
| 5
3 u5 G$ t% w' m | 我方先制攻击几率上升
7 b9 x/ g" U' T6 [+ d8 S: p: u | AGIブーストLv3
, V% e: U0 Q# o5 O( V | 无
' ~: d# n7 s- ~6 K. l | 危険感知 ' W/ }- |& e! m) j
| 5
' v4 K. r; M$ b | 敌人先制攻击中几率无效化
/ n. n, D; x& F | AGIブーストLv5 6 |' r+ d5 e" }' S. t7 @
| 无 - _0 t/ z' S) ?' |# H. t
| アクトファースト
! L- x& t( i2 w0 ^5 d/ r" V5 P7 x | 5
9 D T; d* H% n | 下回合无视顺序自己最先行动 * g! b" k# m$ a6 `# V
| 先制ブーストLv51 @% I( Q& q6 ]
危険感知Lv3 0 v ~7 M1 M2 E* V& D' V/ x2 t
| 无 # B) H7 `! F! r
| ソニックステップ
( n& F: M/ c5 C( P9 \9 m- r0 Q' `6 T# o | 5 4 i+ _$ @3 R9 @' `. _0 n% Y
| 自身速度大副上升 : S4 }2 L; b8 ~/ p5 O" @
| AGIブーストLv1 5 {) ]0 e& H( z ?) |2 i% X3 k
| 3 0 V6 Y' Q6 Y: d
| スローステップ
- e9 A7 A8 {0 C | 10 ( m: R( h7 S- ]
| 我方一队友的行动顺序延迟往后
' R; T5 E7 B5 c* b3 c | ソニックステップLv3 + ^- [. X* R; H$ _3 I" t
| 3 ) T) O5 h9 c! O8 }
| アザーズステップ
. N4 G, g8 W% p; g, q; t | 10 & k8 S7 q0 S* U& H5 I9 [6 h. i( T
| 我方一队友的行动顺序与自身交换
) z! c% Q5 g* A4 u% t: A% K: ~ | スローステップLv5 : |! d! d3 D$ k+ b6 [4 p, {
| 3
" i7 Y, P- }# N, L | チェインダンス / q2 ]1 S. e, B G. b
| 10 + \6 t! u; }/ c+ R( U+ m
| 自身的回避率上升+敌人容易攻击自己
* b4 _* P1 S" g. x* b | AGIブーストLv3 * o2 i- F" u. g5 ?% T! C
| 5 4 A7 _$ M; S. Y$ b
| パワーショット ) U7 g+ M, z1 q8 M$ _; s. t
| 10
7 ]7 Q; m/ e' R7 o2 b | 弓专用:单体攻击
- H3 H# q% d# i) } | 弓マスタリーLv1
7 l3 p0 j7 J! g% m: E. g2 \ | 4 + W( Q* y: q4 O, I
| ダブルショット . Y) c& P3 \, [( H, u+ _
| 10
6 u& A: M* M% J2 }9 U | 弓专用:1~2次攻击
5 E0 K" y& M) T" `9 d, U( q( h% P | 弓マスタリーLv3
( {" e& h: t, s+ N | 3
; p% c* J' P T. `& O | スリープアロー
- E( q. r3 k! \ l | 5 % v; B6 E' y; R+ z/ v
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率睡眠效果 ) T0 ]7 {$ O8 n- X; e
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
6 T9 s* Y& c% y5 O | パラライズアロー
8 `# `1 X! Z# ?6 P | 5
, H7 g, g* B+ `# w) k# k | 弓专用:敌单体攻击+中等几率麻痹效果 ( X! C4 {9 E p5 \% X; }6 H/ _
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
" r# Y( j u' ^, s6 @ | ポイズンアロー
+ \. t! q9 b6 R9 e+ K: M | 5 7 R$ _% s ~# f: T
| 弓专用:敌单体攻击+中等几率毒效果 U* Q+ d3 f) b {8 |& o! f" S c
| TECブーストLv3 弓マスタリーLv3 | 5
" g' n& r, u+ W: F! F. n- ^; c | サジタリウスの矢
6 h/ b2 \0 g+ Q* r V | 10 o" u% `+ {/ w, |2 ?! E
| 弓专用:3个回合后给予单体强力攻击
3 e- J2 |* U) w/ G3 K8 z2 r | 弓マスタリーLv10 . s; ]$ c' P5 k3 P
| 12 / ]2 ^3 g( r8 h; ^7 T- f4 x2 W
| 警戒斥候
4 Z( C' G+ P2 G | 5
+ T/ a) `: {7 c | 一定时间内迷宫地图上受到的伤害减轻(Lv5时为125步伤害无效化)
* ?7 F7 C5 B' G3 k( v | 无 6 \9 Q* B) d, |$ ^$ d$ }3 g3 _
| 5
: }- J; q# f6 ^6 {( @ | 警戒歩行
( e; s1 d! I5 R% y9 d | 10 + ?. ]6 L3 ^- \. G& H
| 一定时间内遇敌率下降(Lv1为30步,Lv10消费TP10,250步)
* Z5 g( o8 ^& |7 E9 g$ K3 e | 无
6 ~( O) K b; l% Y, M8 p5 \ | 2
) W( ]1 B4 O6 T& q' l5 j | 知覚 & D, g( D9 U: Y# V* I8 V
| 10
2 o5 n+ a! F5 h) V; }3 M4 l | 观察地图上的FOE的位置 + d3 C; @' y, ?
| 无 ! j: T" S4 [( ^' N
| 1
( ~+ L2 e4 y r8 s | 伐採
- x( W) N" q, d% Z% K$ r | 5 - F) H) i9 I1 c+ f! Z
| 木材的伐采次数增加 6 i* r; r/ c# |. k7 O8 m. x1 ^
| 无
# p9 D4 }# P1 e5 M( I# S | 无 1 B0 Y+ O+ B3 s, ?7 c
| 採掘
% x6 ^" J$ S+ B) N7 ^ | 5 . Z. z' E9 _) L) j3 v; v
| 矿石的采掘次数增加 ; }) p C& ~: A8 W0 W. y6 [6 @
| 无
' ^( Z- k- P: Q- L; b- Q$ h k | 无
) l) U; G3 F+ j+ s* y' ~, N | 採取 & h6 j: F, e1 _( d: ?
| 5 2 O3 q% [- Z; t* d# g1 a" @
| 花草的采取次数增加
- s1 I' I6 {2 {% a* l | 无
' q+ X, ]( ~, {' }) W# g | 无 ) c! s! H) m( X8 N5 N; Q
| . J0 |6 |+ f" }3 z- ~- G. H4 R8 F
6 m$ C2 P" l7 x0 U2 _7 L, m
/ S6 [# T, d6 ~$ r4 X# s7 G2 E% D! o
1 J% S) d- s, s
メディック/医生4 I0 k, k) H. Q
用医术为队伍进行各种治疗的角色9 N, w' B! I2 f+ t' `
◆初始能力
& ~ v( b) u4 p6 m9 K. d
$ w, T. n# k% x" g' R
1 E% j3 Z4 y2 U; c# \, A( z H
/ v. D! t: i) b0 w, o1 N J6 ^7 OLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 34 | 31 | 6 | 7 | 4 | 5 | 5 | 8 K5 o+ D- K9 S" j' s
全技能列表5 Q- @$ p4 Z* d
FORCE SKILL:超医術
! ]' C4 m7 q' u, r* S我方全体HP完全回复+异常状态回复' G( Y+ q% @& N( F& Y5 S) g
/ e f# ^- P) Z" b1 l9 v; `4 W
技能名称
* D) K3 R" x9 m$ U" b% q) u | 最大Lv
0 C8 O2 |8 ~6 B5 i4 D | 効果
7 F; c" h/ u9 z; d8 P9 } | 必要技能
' @( f8 i1 c) i7 _1 Y9 p* b | 消费TP2 f8 ~' }8 Y0 }/ W9 t, k
(Lv1时)
( T0 j* G- D, s2 A+ m h% R. P- O! J: x | HPブースト
8 c. Q6 A6 d! h d' C# | | 10 8 ?, s3 @( E% p, d! C
| HP最大值上升 + j Q+ |! D. [
| 无
* k0 u) ^" n8 U9 o0 \ | 无
" z9 j G2 M# }6 q% C( \ | TPブースト
& b% J9 s4 J1 U, D6 @1 w l0 J6 o | 10 - m( Z q2 J% p- z
| TP最大值上升
( V/ c5 B8 q U* e | 无
& X- |: Z3 U# g | 无 5 v( I3 s; V" N7 u7 [9 k
| STRブースト
9 B. G, ]: \, i5 O. D5 p& E7 S | 10
. r7 h. v- ]1 M4 K | STR上升 `1 W6 ~+ e- y/ Q( P4 ?! ]3 ~
| 无 2 G8 U% Y' z8 w9 C7 Z- S1 B
| 无 0 `' P r1 E: H: N7 O& G/ V
| VITブースト 6 T3 k6 H2 F* f
| 10
2 S# f. r# g3 @ | VIT上升
3 T# w& K+ X! n F4 d* K | 无 , X: l& A! b0 \" `; J `' f
| 无 4 K; y" ?0 ?8 ~ A6 M: u
| AGIブースト ' O. K7 r' b" |2 t
| 10 & {( U% {' D( _4 m8 }
| AGI上升
; }; B' M' r. C6 R; V: M3 K | 无 X1 t, s; l. v' E' w
| 无
$ M. _ C! ^ K8 b; Y% e$ ~2 p | LUKブースト
" H- q2 E* ?( j- n, {6 @& X' k7 T: S! t | 10
( _/ f8 c5 ~1 |5 [! G | LUC上升
: c% u4 `' k$ i | 无 2 C1 ]0 A7 `( X: C
| 无 . g5 d7 i+ U6 \& U+ x
| TECブースト 6 x/ B9 v4 o$ _7 Q% X: h
| 10 * W9 u0 J- P/ L/ W. q! u* T: Y
| TEC上升 " |4 L4 h. Q6 W2 t# {
| 无 6 W, e- d( y7 d, M/ t5 C9 {
| 无
k: r" @7 t6 y' C, k | 逃走率アップ
' l6 R4 b# |' A' ^+ o$ m | 1
; {* v1 r( }$ n q. l# | | 逃走率上升 9 ~# O, H! l* T0 s/ e
| 无
/ F; p( e2 d4 d: Q4 Y | 无 ) S0 ^! R" F: n5 ~0 k7 ~- P# `( U3 ]
| 回復マスタリー $ X `) S& @9 c9 S6 s$ i t
| 10
2 c0 D! E' }& n ~: v | 恢复技能的恢复效果上升 ; ?- S. u4 J2 \' @
| 无 " K S( w" E' F& h3 k, {0 A
| 无
) \/ ~- k2 B; E) ]/ M% Y | TPリカバリー
. O; [ ]9 w5 Q6 D4 y+ m F | 5
. l( a4 D7 u7 h1 ^6 ^4 Y- n8 | | 每回合自动恢复TP,初始恢复1TP,每升1级多恢复1TP
( A6 Z' P& d5 c: s7 I8 p | TPブーストLv10" a" l- D6 s6 n2 o7 }1 ]9 f6 R% l
TECブーストLv10
0 z' h7 m" e s' j9 P. I | 无
! ^5 Z$ B. ]- _, |) l | 博識
" m) E$ J; o- k# M c | 5 7 \* k3 l3 A0 l1 Z
| 战斗后道具取得几率上升 - ~8 P9 h. ] m" |( ?
| 无 - F! K/ v$ L5 F x( m6 c
| 无
0 @4 O5 g* |: ~3 Q0 ?0 U | 戦後手当 ! b, q J: ]3 U! R+ F" t
| 10 + g/ b; |. J6 y# [1 l w* G
| 战斗结束全体HP微量恢复
. H- k5 g9 P( l6 M% V | 回復マスタリーLv1 0 _+ ]0 w3 t3 Y' p& d7 u- V
| 无 J& C: y. N& |
| キュア
* `; Z) J0 f D2 v1 T | 10
" l& G2 |8 ?3 ?9 x& y* | | 我方单体HP小恢复
" V% @; C0 F. }) b% z | 回復マスタリーLv1 ! y% }1 H1 E5 }3 n; P0 f$ ~2 L: R
| 3
& m) G" t) w7 @. y; X" B- n% U | ヒーリング
; P/ I% l# } W! m- C; B4 Y8 Y8 f | 10 8 ?1 e3 G) N1 J! C* T8 a
| 我方单体HP中恢复
& g7 t6 q; B* n" Y& E: e | 回復マスタリーLv3 * |4 p: J* ^9 p! l2 \7 l/ B
| 9
4 K! E+ E) I7 W/ E- Y+ r' S | フルヒーリング * \' Q! ^! c- y, D! a
| 5
& k3 B3 r' I" o7 _ | 我方单体HP完全恢复
/ A9 f- T) d; O' q; j& C) u" I! k | 回復マスタリーLv5
: O- G* J- d. `: D' `4 R1 l | 38
8 ?* |! _7 ^% U | エリアキュア
w7 j0 T c4 G! B' Y( ` | 5 1 u$ |5 W) @' a
| 我方全体HP小恢复
! v; O7 }6 M( H) h( k* Q | 回復マスタリーLv3
5 i6 A5 D' l+ zキュアLv3
$ |: r& t0 Y9 |, a8 n | 18
* Z7 D' m& H9 ]4 d. \) O T" i | エリアヒール
( _& o# ~6 E; d" S2 d0 k/ U) _ | 5
: V9 p- e: ?# a, B6 o: O3 q | 我方全体HP中恢复
+ {$ \9 n6 s* M* C8 U | 回復マスタリーLv6
' ^: F% s4 g# Y. T- SヒーリングLv4
" l! L+ f/ v2 v$ M7 Q | 36 $ q* f4 N0 O. M' o* N% p0 g1 v" S
| エリアフルヒール 2 d7 {4 j3 \) n B
| 5 ; {0 V: {! H$ I0 Z) _- s
| 我方全体HP完全恢复 ; t, W. y( J; a
| 回復マスタリーLv10( U# o: u' X9 W. l, w: H
フルヒーリングLv5 . ^# r- g2 A8 F; K S, H; V: B7 N
| 74 : n6 X$ S/ ]$ d) K' P8 T3 z0 t
| リザレクション
& W; q8 K- J* ?& @ | 10 6 `2 x5 [) Q9 q3 x% u, o
| 我方单体复活
- o: C N* f; v7 f1 e7 a, R0 K2 M | 回復マスタリーLv5
' W0 M; s* R5 `& h | 15
- ?5 ]# `: c6 X | バインドリカバリ # I: B$ U [4 @; }. W
| 10
" ~, G ~6 Y+ J' [/ {1 \ | 我方单体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果,Lv6~10 TP消费减轻 2 y7 t3 G4 L& M: t
| 回復マスタリーLv3 # G# t' i- A- {# W# D+ }
| 1
/ s9 p* ?: f" o3 i, L7 r | フルリカバリ # \/ p5 o6 O& l4 I, X! ^% i# W0 O
| 5 2 m* e5 `/ A5 u4 D( Y( q
| 我方全体封效果解除,Lv1解除1种效果,Lv3解除2种效果, Lv5解除3种效果 5 D# n1 ]. o) l, x: m
| バインドリカバリLv5
- v8 q* {) G( P$ u | 3
9 V- K. B/ [7 m | リフレッシュ
" h; Z' s& p8 k& r B) l3 ~* q | 10 ; u% a4 m6 r& G
| 我方单体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒回復,Lv3睡眠回復,Lv4テラー回復,Lv5麻痺回復,Lv6诅咒回復,Lv7混乱回復,Lv8石化回復,Lv9 TP消費4,Lv10 TP消費1
: T* B' J8 p* h | 回復マスタリーLv3 1 T- n8 g) x) r& ?% h4 S- L
| 1
! E: E- O* f( Y3 ]+ L" i. S | フルリフレッシュ ; ?% i- U5 {$ v9 T ]8 \
| 5 ) W6 T6 i* U& i8 u
| 我方全体异常状态恢复,Lv1盲目回復,Lv2毒・催眠回復,Lv3テラー・麻痺回復,Lv4诅咒・混乱回復,Lv5 TP消費18 l6 ~. @7 J) p# a# N
| リフレッシュLv5
% Z0 o: I% p7 J+ a | 6
# a* C( B; S. p; h6 r z9 T) s" V | レジストデッド 5 w ^" |5 d: _$ x* r$ _
| 10
9 E& c8 p; v' j9 e' s5 _% k1 r' x | 我方全体中等几率死亡时以1HP自动复活 2 c! q4 ?/ R! v& c& Q/ L/ }% d
| リザレクションLv10 6 ]5 ~# x1 a7 r
| 15
) U2 u H3 f: x3 j+ x5 p; i8 [ | 捨て身の医療
6 c3 O0 |8 _: v. I' q. M | 5
2 q! x2 h* ]% l | 我方全体复活恢复HP+自身死亡
& b- ?6 v9 J: ^2 ` | 回復マスタリーLv10
% ?3 @" [) @0 I$ m# \ | 46
& v2 p; G+ l2 k6 f: j | ヘヴィストライク
3 ?) x6 y. u) ] | 10 ! [- j* p& M, m* [$ ~' E( i7 \
| 杖装备:单体攻击+震惊效果 " _/ l1 W; q: n8 u+ @# b; {! U
| STRブーストLv10
- {1 a E& `/ M( }0 ^2 \+ UVITブーストLv5 & M- u6 Z! S0 c" V z7 L
| 20 6 d5 L2 q4 k8 J4 V$ c+ V' U
| 警戒斥候
& P8 x- g- j9 [8 Z u! [9 ` | 5
/ v. T3 x4 b6 y. f | 一定时间内地图上受到的伤害减轻 / s" a4 K, V/ P
| 无? % {1 z n) ^! p2 @+ @. T, t
| 5 7 e$ q# |) ^5 {$ Y) z6 B; b6 n' g
| 採取
; m0 Y7 P) r! R6 m2 P5 M7 s+ F | 5
/ [( A7 I# {* J* `( ]* _; S: S- t | 花草采取次数增加 ! P' Z5 w8 q: J, t1 T
| 无 2 [, N# g& d! m9 k8 k5 \* U
| 无
4 ^0 d$ Q d4 G7 n; p2 j | 3 V% A! r8 f7 M4 e& v6 ?& H. w6 ~/ U
0 s! A' {2 I! @& c, |- [
! O: ]3 N. r1 S1 Q3 G L+ f% v7 m$ j+ M2 l$ V
ダークハンター/暗黑猎人# N4 {4 D" Y t8 i2 L" G/ L; l
使用长鞭、弱化敌人的猎人
6 W4 n6 Y# d6 t( v◆初始能力- j4 i8 H' u1 H A% t- }/ m
$ W. |2 ]6 @( q: O3 _' h/ S8 o( i% f3 f' s( Q! B! Z2 E
3 F( h' c9 _/ C
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 42 | 26 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | {. i5 X9 I& O; N
全技能列表. J! W$ }& d- p, e; p
FORCE SKILL:オールボンテージ; [3 J: V6 Q" e) k9 |4 ~2 [9 ]
对敌方单人施以全封状态(头,手,脚)5 I/ p, z6 B& @' r6 l) J4 a
; [5 Z1 M9 Z4 [0 T0 H# ?& w
名前
1 [( y/ v2 }9 B3 ?/ S/ z5 e+ b9 o( w+ t | 最大Lv
0 A; w1 d3 U! l | 効果 5 L6 O% s) ]0 M
| 必要スキル
) v$ V0 t' Z7 Q! X" K | 消費TP; N1 \+ x* h0 K8 T+ B. w
(Lv1時) 7 s& E4 T: f. C4 d" Z! r
| HPブースト - k. G' r; ~: t. v# x! L+ Q
| 10
n9 o: Z; d' i | HP最大值上升
7 {3 V( ~, I; J0 q9 N( T0 L | 无
: n' H" j2 X% I1 d. C9 d6 }7 l5 g | 无
3 `7 t [# _. T: c) g2 F | TPブースト
% X4 {; S/ E2 o/ T, D; D | 10
! r6 ~7 n# l* d8 o/ k* u; m | TP最大值上升
) M5 p6 N: o. p1 D* z | 无
2 J1 K4 @# I3 E1 s9 ] | 无
7 {6 W! L$ l* B& C | STRブースト ! o, k0 O4 }7 ?' u- K) N' m9 ~
| 10
$ v1 d7 s) M: p- |1 |* @$ J | STR上升 ) d/ ~- z {; {; a5 l; f' `
| 无 0 k* N$ v* r% O) W' O" ?9 x
| 无
8 [$ G- w2 ?/ S | VITブースト ) W0 G/ B7 m2 i# ^# U: E7 `
| 10 9 s" I W# ~' S+ y
| VIT上升
' i* S1 @+ m) s5 n0 e | 无 , o) v% t2 b+ `) h: ~0 I
| 无 1 r( u) ?) t) W" U% s! o F
| AGIブースト
0 d8 k4 ]3 Q' R0 g8 S9 ~% B+ i | 10 6 X2 I; p0 M/ d( k. |8 Y
| AGI上升 ! L- \% j! {) q j
| 无
- q& j6 T1 X* ?3 R5 }& h | 无 8 |2 @1 n' w9 a8 W0 [4 h8 U
| LUKブースト
. y7 b5 u( K V! x3 t | 10
1 o& X [4 F& b) e" b9 m9 Z' r) r$ [ | LUC上升 ! u; J& w( p* t" u* w0 H2 x4 K2 R
| 无
, y4 I$ \1 i6 M4 E8 q( [ | 无 $ h. N% p9 s0 k4 @8 @) v0 L; C2 i
| TECブースト 4 A5 F1 U. g5 t7 r
| 10 ' n( W0 q: l+ \+ Y5 i7 s
| TEC上升
5 h( v1 H+ q' A/ \; M. y | 无 3 v/ y# H V4 f+ p: `1 ]
| 无 7 q8 ]3 v$ [2 `4 L6 X9 D
| 逃走率アップ - b8 \5 L8 r2 ?* K# q9 L$ \) f
| 1 * p; m4 J3 t/ d9 C9 X
| 逃走率上升
% i% J4 s1 e* ?& e" H8 Z8 O | 无
( L2 F6 G/ Z- K+ L( q( m8 { | 无 " O# V. U% g3 x
| 鞭マスタリー
r9 j6 J0 I& f. U) z | 10 6 y- p& O9 I! ^5 C8 Q
| 鞭的攻击力上升 3 w/ ]: l4 z" L R- A N
| 无 9 S, V5 d4 X# j! y4 Q# y* L3 `1 B
| 无 + `* ?- s. p2 m/ M/ g7 Q
| 剣マスタリー % y3 U6 P& N5 g3 l
| 10
! Z9 ~" C5 }$ o% H9 { q ~6 N | 剑的攻击力上升
) s+ f6 Z0 { V) h1 o$ l- g | 无
8 v+ ~( R, U! B5 `6 e) R | 无 4 T" v+ c. D+ p
| 蠱毒の極 * `( Y9 f% [5 Z2 J
| 5
! \! K' R! s/ G+ L+ d | 异常状态无效化 / I% m0 z: M: s- U# B
| ボンテージケアLv3
7 b0 `! M: s& @, {7 z4 D | 无 " L) [( r: X- m" w
| 無我の極 9 Q# i9 i9 r7 T8 ^8 V6 @$ I8 a% O6 B
| 5
1 c" `! g; I9 L) d [2 n- V: g | 封状态无效化 : | M9 n4 p6 l; g& z" v9 {: P4 X$ S
| ボンテージケアLv3 1 R3 e/ n$ ^% s/ c+ U
| 无
5 v; V6 u1 E Q; V3 _ | ボンテージケア ' ~) O5 j: F6 ?% S" O. i* J# l. }+ C$ B
| 5 0 L1 p( v$ {% _5 n% ]7 C! v
| 我方一人封状态恢复
- I; X# r |; n/ q8 r- c; e | TECブーストLv1 . j8 K7 F& b/ M
| 3
8 N+ w, w* |+ H& U3 t' ]$ i& @ | アナコンダ
+ M- [/ B5 U8 C- |9 X( q | 5 ( ~7 m: {5 v0 c% \+ ~" ]% Z, j0 Y
| 鞭专用:单体攻击+中等几率毒效果
/ o5 A' [! k' {! T u, E2 \ | 鞭マスタリーLv1 & o1 ^/ `+ M k
| 4
4 h5 G+ o6 S7 A3 H/ j+ _ | レッグボンテージ
v0 M/ c: ^5 L. z, L4 ]4 w4 d | 10 8 J6 g( {1 X5 b2 V
| 鞭专用:单体攻击+中等几率脚封效果
4 b! W% b6 l2 ^3 X# Q9 w | 鞭マスタリーLv2
2 v% R& W3 d/ J | 4
0 b' g, _1 a: ?2 @( { | アームボンテージ
: C7 q0 q5 K3 `0 o5 |; F( e: p7 x6 P | 10 9 M4 O5 t) L2 K+ H( F7 ^1 t2 K
| 鞭专用:单体攻击+中等几率腕封效果 2 ?9 [- x$ P6 a3 D; O+ X: V
| 鞭マスタリーLv3 ; l8 X$ L, w |7 T# R
| 4 . w; g2 @+ N3 x
| ヘッドボンテージ
; Q8 k) j# G8 B3 S3 x | 10 ! V+ C5 |# z! R" T
| 鞭专用:单体攻击+中等几率头封效果 9 N0 k* j2 U) @; @7 @$ @
| 鞭マスタリーLv4
' \3 v9 M; R3 Y9 T- u5 l | 4
5 @4 |" i. {9 S1 H/ O6 Y | エクスタシー 5 P3 S! ]* m0 ~8 ^1 R( A
| 5 , R+ q9 q' J: ^
| 鞭专用:给予头,腕,脚封效果的敌人大副伤害 / @1 c; D, L: u y+ A* ]6 n. w
3处没有全部被封印(腕、頭、腳)的话威力会变弱 | 鞭マスタリーLv8& n* E' d) `2 ]+ M
STRブーストLv5
5 F- F% N4 L7 B/ ]: ? | 12
: c, A& F I1 n2 W5 i | ジエンド ' x; U" b3 _& \
| 10 " X! D4 H2 g& Z3 z7 e+ j/ `
| 鞭专用:给予HP残余量少的敌人高几率即死+HP吸收效果的斩攻击 ; s( |9 ~9 z4 [1 h4 R
| 鞭マスタリーLv6
$ g; E" m' p$ M3 W8 W | 4 6 |( @, g9 i8 R$ {! I+ d1 _# `$ g6 B
| ヒュプノバイト " s8 @* d0 `0 D( }0 M. o
| 10
% K5 F+ w ]4 E) ^2 a | 剑专用:单体攻击+中等几率睡眠效果 ( p& J" e$ B9 y. A4 G
| 剣マスタリーLv1
1 |3 R7 d3 T' i8 L( N3 q | 4
6 `1 X& O1 L) g" f | ショックバイト
# P& B% l& g* R9 e7 D4 c | 10
; r1 ~; f& O9 P* X; b+ i | 剑专用:单体攻击+中等几率麻痹效果 / _1 Q% ?0 N, \, I
| 剣マスタリーLv2 ! {% d2 n$ S+ m2 W
| 4
# A. q a& x0 J. l" O$ S | ミラージュバイト
8 U2 e- v- D4 U* W" n' { | 5 + y4 ?- @- V% b Q" X* `
| 剑专用:单体攻击+中等几率混乱效果
6 i7 y) r9 h! D2 \: b C$ r | 剣マスタリーLv3 9 d; C) k3 B; |# Q
| 4 5 J$ V3 j; s. \9 S1 g* t9 r
| ドレインバイト
6 o8 b7 K% p( \6 e9 ~ | 5
0 e- X$ D6 d8 d" Y$ m$ j | 剑专用:单体攻击+HP吸收效果 - X8 G i3 D# d) q. R6 c
| 剣マスタリーLv4 % L0 H4 n0 Y8 Y2 Z; b
| 4 N4 N* ~! f& h$ ~- S/ J
| カタストロフ " H+ K8 }, Z* O0 P! _' @& T- [
| 10
: l$ ?& `; P; H+ N/ N | 剑专用:单体攻击+中等几率石化效果 " n+ T( V' Q! T( w" B8 S
| 剣マスタリーLv6 ) o: v$ _/ E/ E9 q
| 4
& _1 c5 @ d% j9 B; z+ a! g | トラッピング ; ~4 J4 U. D/ y- a+ B2 m% p3 O
| 5 2 t* B1 X4 M0 d) Q
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到物理攻击时反击 1 Y b# V3 U* ~) f" d4 G- {+ l
| 鞭マスタリーLv8' Y* P+ E1 |5 _. _ z0 E
剣マスタリーLv8
, I' o+ N* \* F$ C$ a' V | 10 , t" Y& C9 {! k: B, H \' \
| トラッピングII
5 k! o( Z2 ]7 f. p" ?2 u | 5 8 A, Y) J2 ~" u$ ~4 k) }% i
| 鞭剑共同:给自身和左右同伴设置陷阱,受到属性攻击时反击
2 D! D( @9 A$ q% T | 鞭マスタリーLv8' y, c. `( J+ z* C
剣マスタリーLv8
% _2 d- D+ m3 L% k | 10 " N, b" K+ V' ^0 U- }3 v7 i0 q
| 誘いの足音
. j# b* l- A) { | 5
0 F$ K3 j' |' w9 r" \ | 使3步范围类的FOE发觉自己
, I# S5 G- E$ F( J5 e3 l9 [ | 无 0 B) a( p1 U) i' }
| 15
8 r- _! C2 a0 e( h0 H& u( w" t | 伐採 ' L( r8 j# `1 O
| 5
( G/ f% j7 j6 c- [! S | 木材的采伐次数提升
% f0 G- n7 E- c/ ^2 m4 D" L' n/ } I | 无
4 I6 }3 f$ z) D' e4 t | 无 % F2 y' P8 F" E
|
7 q2 W, X8 e# C: s, y* }/ i( u9 s! \5 m
7 s3 w8 K: R6 U0 m1 Q0 u7 N1 Z, u% E' Y' c! Z1 i4 P' N
アルケミスト/炼金术师
& G# D% F3 h/ t5 \研究世界的法则,懂得操纵万物的异端学者
' ]0 Q- i; x% f- T0 j$ e◆初始能力
+ M$ L2 A* O) h! v: I8 a
$ K5 i: F# d \3 a+ e0 T
7 g; |& W" K/ N3 \$ B7 I
5 `3 J1 e2 g$ g* m1 n% I& aLv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 1 | 32 | 34 | 3 | 8 | 3 | 6 | 7 | - S) E$ |. {7 _( E
全技能列表
3 m& X3 `# ?( b$ O+ l. m% \+ fFORCE SKILL:超核熱の術式
7 q9 R3 l7 @# P, ]; {' V8 G对敌方全体给予大伤害9 M* s* k+ } N v8 [' g! R
" a4 a9 D+ _- g2 ]/ L* G
技能名称 - J! C* z3 l" f) Y4 \; g* i. U
| 最大Lv
7 h& j! T { r" f/ l" ?7 g! B8 | | 効果
& {- m9 |$ Z* ]' L1 z | 必要技能
2 L$ i) X3 h `5 P | 消費TP
( h1 A, C1 q; d1 j. W/ w(Lv1時) - \3 J d+ X: J) G, s- Y" U2 {$ B
| HPブースト 8 S6 U0 r* r. e
| 10 - L2 N ]3 v+ N
| HP最大值上升 6 B& W% i* \/ D% l7 L+ _% s; j
| 无 $ N3 m7 P2 ]5 }- A
| 无 " R; \. M# q- G- g7 U$ Y9 H1 m
| TPブースト
4 K7 j3 h9 a0 p) I. O | 10 " `% h8 O5 a) }" ]
| TP最大值上升
; S9 ~4 ~9 b/ \% { H | 无 & Y1 i/ D: @' X) i( T
| 无
7 D0 A a8 |$ b( f, n | STRブースト 6 p( l) [- r( u8 u* ~
| 10
: V" I6 R" w: @0 N4 c# M( H- F5 C | STR上升 8 a8 {5 ?( Q" k8 D
| 无
( Z" f$ J, C n& u | 无
' ]& M3 [* k" n# r | VITブースト 4 t4 b2 {8 z6 j1 D9 \1 Q
| 10
. w* |0 ^4 Z0 o2 O( S4 s: d0 H | VIT上升
1 Y6 R. _: I4 \+ L) i- l | 无 $ k% a( \5 g2 u# x/ b& T5 N* |( ^' y
| 无
w2 G. X; ]* {! p" D. N | AGIブースト
; Q6 d* {3 N) H, ? | 10 % C% A9 ~* V& L$ E2 @
| AGI上升 9 z! [& S0 ?! U' H% T
| 无
. C8 T/ D Z# _' G | 无 7 G: B8 d% ]4 E% M# I
| LUKブースト " v) X- E# P- U; n" {' A1 B
| 10
3 i& b# p2 D: f& z8 { | LUC上升
, y8 a* q& P' u! Q l/ g r q' d) _ | 无 ! Y+ r% V" p, f- r. i& ]
| 无
: T7 a& R/ m- M2 R7 {6 Y | TECブースト
, u( ?# u# T, p: N | 10
" L; }1 }( F9 y6 u | TEC上升 / n0 d A) e0 q+ h5 M/ G; ~
| 无 ! [/ v( _+ d5 w* s$ `4 d6 l
| 无
6 g6 w: u& {3 ?+ z0 q4 ? | 逃走率アップ
! i1 z0 e. J; u; `3 h! E | 1 ; A3 i! ?. F% S' k7 C; {+ Q6 A
| 逃走率上升
: i2 J; h& f* e2 F& |/ F | 无
; o; c! W$ I& z _* f* T8 N | 无 * w+ M+ T( H9 E
| 炎マスタリー
! z& }8 q/ i w$ K | 10 # _% {! [7 S9 V# W6 l6 c7 _
| 炎術式威力上升
8 L2 F1 j0 }+ h1 Q | 无 . x' @5 I: L8 n: p- a$ v
| 无 ! r: J/ q1 k# a1 ^ s& g
| 氷マスタリー
6 k- N% {0 Q' s5 F | 10 ; p* P: q4 L* J. Y" P8 m
| 氷術式威力上升
- i" Z/ I$ L+ K/ T# | | 无
2 V4 q" K6 j/ o' [) v- o | 无 4 O: K/ I. _! e0 e: t
| 雷マスタリー 0 B: \9 g& H3 S, |. {, Y5 \
| 10
) u$ v( M8 i& |" q& Z: B7 k3 F' t( A | 雷術式威力上升 ! n+ v% `; T- v. b2 J1 s
| 无
: E R1 c3 v) r: l5 Z* h- j | 无
* s* p# d! k. E2 h | 物理マスタリー
6 [2 ]) {' V& b9 P0 j4 L) \: ]3 ^ | 5
# L9 w. r8 Z7 z$ O, v4 ~: m | 物理術式伤害上升
3 U0 Y# L T% W8 B) N; d | STRブーストLv3
% a: p( G2 C2 [6 @ | 无 ' v# t D- n( J1 W3 @: U& @
| 解析
/ j6 w3 X( h) s" a2 g" p) v: e | 5 1 ~* X: L a( w+ D0 G2 f/ K/ N
| 攻击敌人弱点时时伤害量增加的被动技能 & w" n& w3 V2 a8 u! m* G
| TPブーストLv5/ _( y) ]8 k1 o5 g
TECブーストLv5
|) M4 Z3 ^# _! r | 无
& g$ s+ V4 e4 E& L9 J | 火の術式 $ z6 @3 y$ c/ ~% {0 @6 J
| 10 : H% a9 d+ V0 E; H
| 敌单体炎属性攻击
Y4 L) `" c$ N- }3 Y$ `6 o | 炎マスタリーLv1 ; e; `4 a0 g; O% E1 I7 f5 g. Z
| 8 5 N6 Q/ F% y8 O6 V) ?' t5 W! E0 L
| 火炎の術式 7 R1 d. W; b0 v0 |
| 10 . Y" E' G/ _. Y/ j
| 敌单体炎属性强力攻击
6 G; H& `2 ?0 s | 炎マスタリーLv5
R6 D( G' S2 ]2 ]4 n+ g+ _火の術式5 # a* Z; W7 M: H9 D+ f' p5 I
| 18 " G4 w ~$ k I W. C# f
| 大爆炎の術式
* k @5 g$ \) w' {9 ? | 5
# h% C3 n) f; R | 敌全体炎属性攻击
; _. {; S2 f, D" x1 @ | 炎マスタリーLv5
* X3 s, x- i+ c1 W: e+ i! F火の術式Lv5
% l9 ]1 q, {( {' y' N! A( V | 20
: p! s1 z% A9 l) V | 氷の術式
- V ?; v, b# n | 10 0 {+ @4 K# w7 i" H3 m& X" F0 V
| 敌单体冰属性攻击 / d8 b" w4 Z* G# r3 |# K7 w
| 氷マスタリーLv1
, I' \" _! C' R9 Z$ f$ U, K | 8 + D; t2 W! d# I0 d1 z
| 氷結の術式 ) H0 d- g! q8 r6 t
| 10
' B' ~: N) b& _" a* Q; i | 敌单体冰属性强力攻击
; [. w5 }# D2 c' |% c G | 氷マスタリーLv5
& k$ W7 b, K7 x$ w9 |: N氷の術式5 $ a8 e5 i; Q2 z
| 18 8 z! @# D+ u+ K5 q# m
| 大氷嵐の術式 : W. T4 Q) `: W {
| 5
6 {, _7 q f: t2 ?0 P) `9 X | 敌全体冰属性攻击 9 {, ]2 x3 w$ H i2 n$ }
| 氷マスタリーLv55 }& Z+ m! U, L( Y
氷の術式Lv5 - s: G |" V5 E" u- k7 h
| 20
# Y8 l; A8 o3 }* v4 L; o, i | 雷の術式
2 ]9 [" s0 O) f0 R; M7 m+ ]/ z | 10 7 Q; v5 i- }1 G9 S% x6 c7 y
| 敌单体雷属性攻击
; r: P2 y" b5 k7 ~ | 雷マスタリーLv1
6 _) G6 F1 v; [- D | 8
' k9 f$ `, P$ K" } | 雷撃の術式
: N: h/ c' y0 ?1 ]% {! H | 10
! g( I6 ?( i* Y1 f/ i9 X1 V" i | 敌单体雷属性强力攻击 7 J$ X/ M3 V3 n: ?! H$ Q1 I- ]
| 雷マスタリーLv5% G, t/ F1 C' d0 m
雷の術式5 & O [* m: O& G* _
| 18 , N: h: v/ f& P0 S
| 大雷光の術式 6 r5 z* M: L# y
| 5 7 A) K( w) V2 Q5 N: q
| 敌全体雷属性攻击
0 t+ O' \4 v4 z; L& Q3 V | 雷マスタリーLv5. [2 Q9 `0 S$ p9 q+ c; D3 R" |- ]% G
雷の術式Lv5 1 P, h; X( T" S0 O9 ^6 `
| 20
/ `! |3 a, o0 [" X( [# y9 T8 W | 強斬の術式 , P# M% h/ t7 O/ A8 N
| 5 " w% E' Y4 X3 W2 {7 c" [) l
| 敌全体斩属性攻击 ; b; }6 k, p0 k! p/ l% s
| 物理マスタリーLv1
: [8 H7 z9 C1 T+ _ T- h: | | 20
1 p' D4 C, }% c3 w3 @. `" i | 圧殺の術式
- |7 H5 J6 j: |6 z: t | 5 # q$ p; D0 t& B+ h( s$ @$ \
| 敌全体坏属性攻击 9 y+ a1 V! `0 V
| 物理マスタリーLv1 " q) w: [9 h, g: B6 u
| 20 5 p+ r* M" u$ j' Q
| 貫撃の術式 $ U+ h$ J) X5 w) e6 M" q
| 5
# h9 P- V0 x: a) f | 敌全体突属性攻击 ) V* y# x" Y' `+ i
| 物理マスタリーLv1 3 U/ D- m9 o+ H
| 20
$ p. A$ }8 _4 m) }$ s+ j | 核熱の術式 * K" T( @" e; t) d) z+ V' c
| 5
7 Z* h* E) ?% P' f }( C: @ | 敌单体无属性伤害
* u1 H; t L9 o | TECブーストLv10
' V O1 a4 q* k/ q2 p解析Lv5
8 N2 t: n5 |' [& {6 M3 d" h | 20
* G7 x+ A8 |; t! W | 回帰の術式
4 @8 [. D) @% | | 5
" \1 h- P6 u4 y+ K/ } | 树海磁轴归还
: }) t# J. \- X3 N) k2 \ | 无
! N8 A* [% O! s | 30
2 W7 x" N" |; m | 伐採 1 N8 Z" Y) r9 D
| 5
% V, ~& @$ @1 p: m | 木材的伐采次数增加 % ]! `. F' O b& s' i
| 无
% g+ m3 U* E7 ]' B3 m1 T2 T | 无
, y5 l+ m6 K& [7 l5 g0 t+ o |
|