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GBA-0001-<F-ZERO>图文资料集(本站原创)

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发表于 2004-1-22 15:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
☆给NW的新年礼物和离别之作 End
+ N% }: K: o! U8 K9 ?; U( A7 F8 P! ~$ ?: p
转载请不要删除以下信息,感谢您! 8 }% l: I; d4 j, g
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2 {4 T- T7 l$ Y; @9 L; I■● ■  NintendoWorld    站友Zeous原创+整理 / F/ d: @/ X4 o9 a4 V& i9 w0 C8 F
■ ●■    http://www.NewWise.com 7 M* J3 h, J. a/ L5 {" ~
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★  7 G( T, s1 L2 {  ~# k2 c. p- Z& o. C( t

2 z4 a# R" [5 ^3 ^, S$ y
1 N4 }, {4 E! O4 U$ |1 h《F-ZERO》图文资料集" p, M2 p3 p6 R3 ]0 K4 P
  ]4 y/ i+ K+ B5 u* W2 C
2005.5.27 额外修正:修复精华区缺失部分,修正小部分错误,所有存档/录象下载失效
, _1 s" e- p  c          图片已转NW空间,能正常显示(谢谢terryfly)2 I7 Z: A: S. N  A! a" \

' R5 n3 m' V/ {9 _& y) l  U% _2003.1.17 最终更新:增加各赛车赛道的入手方法,障碍的判定和HOT VIOLET的通关录象等$ t% ~* n% p% i5 Y! w/ ^
          本攻略就此打住,有兴趣和我讨论F-ZERO的朋友可以E-MAIL我,或QQ) c1 G* D1 G* q0 y9 |
          zeous@etang.com4 O9 R7 w& c/ Q, w2 {  `, f
          54020504 验证信息里填 F-ZERO$ X& a  h# e$ u2 _

4 _9 Q# s6 j" j. F8 ?2004.1.3 微更新:增加赛车的上手系数和赛道的难度系数,修改了版面/内容的一些错误。' A5 e& `2 T$ a' f, [
         各赛车的通关示意录象制作中,如果不需要的话此攻略集告一段落。
- [1 J7 c% T3 t
* i: Z" y& X" [图片来自http://www.amazon.co.jp// s# M: }2 L2 F, ]3 Q
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- D5 H% l% W. y( MGBA编号0001(日),名称:《F-ZERO》エフゼロ
$ G! R) r/ O# g: O& e9 Q2 |( P発売日:2001/03/21  標準価格:1,980円(税別)
  n. V& K! Z' ^9 L5 |" ?対応人数:1~4人 可单卡多人游戏  类别:赛车
( ?, k# i8 O$ C) |6 }* l  i対応周辺機器:无 : d) n3 K4 {/ ?( N
(c)2001 NINTENDO0 ~, y6 o! f; [3 j1 z* C
官方网站:http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/index.html& G8 o' x2 w. I8 F8 N
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% |' x0 k, U* ^" v  o2 m% v7 v3 l查看本资料集前请先浏览官方网站,它的介绍要详细很多,只是……日文而已
- ]# |! D: K* j: }# O本站收录的另一篇星级风写的《F-ZERO》攻略
3 e3 c! u) w4 T; Y$ p+ Z5 z9 g9 \本篇以日版为蓝本,其他版本的差别没有考虑,敬请注意
' U7 h. L4 j3 C2 F3 P部分资料引用GAMEFAQS(已标记); o/ e- Y( z1 c
GAMEFAQS里F-ZERO 最高时速相关连接:http://www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/game/30348.html
4 S4 q3 y3 A  ^8 y- u. j# f" A转载请保留完整文档,不要单独取一段转载,谢谢合作# \1 }8 E9 C. J2 s. p
若发现任何错误请指正!8 H* X6 f# i% u. Z% N0 f. N& m
*苦手=在…方面不在行,不精通6 Y# W4 r2 C; l" w% W# s
4 k* J2 X( Q! w9 m# G* }4 F; H
                  ============
: f9 D, M& x/ H. d+ n5 _: c7 Z                    目录. I* X( W3 z. b7 U& [+ w
                  ------------
) b+ ^/ I4 o/ H8 `' ?5 @
                  零、操作说明% f7 ?6 G+ p  }) v7 \
                  一、赛车资料5 b4 i* ]( Z+ B7 d; w
                  二、赛道资料! C# [  g$ O$ d2 D
                  三、其他

% O, H: X( h& B) P4 W' a# r" e                  ============
2 O! P# l. H; G0 G& w9 k

3 o8 _  W2 b, p( o0 D6 S                  ------------
6 w& \# h. V) ]: F7 R9 l                  零、操作说明8 s# n" s9 S& n+ T
                  ------------
% h, t& u5 |, A+ @* J# {

! y7 R: A8 P: a8 N7 R1 y4 P5 L·标题画面:按SECLCT键可以直接进入教学演示,日版只有初始的四部车作演示
( T5 F- I! T# r5 g·菜单  :クリア为删除存档,但是该存档的排名保留: K0 ]9 H/ n' e* R/ L
      ゲーム スタート 游戏开始→     グラソプソ     国际长途大赛. U# K- |- h/ V6 }- x- {
      ラソキソグ    排名        トレーニソグ       训练
# s% i; G. \& L* b      オプツョソ    选项     マルチカートソッヅ VS  多卡联机*) o5 |/ e  J, {7 G
                      1 カートソッヅ VS   单卡联机*
2 [' r# K. g9 J8 N' T, f" Z" Z                       チャソピオソツップ    锦标赛
5 K3 b( \. F1 _7 ]      *单卡联机只能使用新赛车和Silence赛道,多卡联机则能使用所有已开启的跑道(除Silence), H7 o3 A8 [' x' y% {9 _
·一般操作:←→对应左转右转
9 n5 ~6 x/ F# Q, A0 m      ↓在落地时使用# G# j+ s2 U4 a: T
      A加速、喷射(转弯时连按A可以更好得过弯)" c- c5 k- j3 ^5 @- k# R1 H
      B刹车
) d; r, C7 R* q. A      L左平移
" F# q; V; J, L% X& t      R右平移$ _( v% ^" }& R/ l; N
      ←+L左急转
+ Z# b0 q/ ^1 \      →+R右急转; |' Y2 i% [  l1 j0 M
      L+R启动BOOTS,完成一圈取得一个BOOST,可储存3个5 o+ L; H. l0 J, I, V! o. a3 m$ h
      ←+R左滑行转弯<---我瞎编的名字= = 官方名字是“甩尾”
% M7 `( L+ J2 L      →+L右滑行转弯6 f) `6 X/ ]8 I  E3 ~
      START暂停& n: {4 ~4 Y7 f2 M8 U* u) [* o6 V
·操作原理:滑行转弯可以让赛车在更早的时间预先转一定的角度,在入弯时基本不用减速,类似甩
" j$ h: B( P3 j' f7 X) |4 ?      尾,只是此游戏不支持
: {# f5 _9 B' P7 g3 O2 n: I·赛车判定:对于任何障碍,赛车接触的判定是中轴线,障碍的判定中以地雷的范围最大,其他均为中心点判定0 A& b: d6 U: R+ G
·通关条件:各赛事取得前三名" H3 z4 k  c+ Y" g5 ?. ^; Z
·MASTER难度:在EXPER难度下通关即可进入。8 R7 m" }# S# v8 L
·跳过制作员名单:按A即可,但第一次MASTER难度通关后的名单无法跳过
3 {2 G% C# G9 k. K; i3 m" F* k5 C·一般技巧:
7 t6 ?% W6 ~+ _7 z0 Y3 w. t. L 赛车接近玩家时有“MARK”的图标,其位置声音一一对应,用L、R移动以阻碍身后赛车的方法称卡位;
5 Q( v3 N6 t' }$ F, q 卡位时与身后赛车碰撞,玩家将加快少许速度,滑行性高的赛车颇依赖这一点;2 P. x# j7 |( Z5 S
 车身强度比较少的赛车应该提高碰撞效率,即减少侧碰和低速正碰,这些碰撞有害无益;; B; f& _1 E% _
 利用好障碍车来阻碍对手,如把在前面的对手赛车撞进障碍车与护栏之间来回碰撞;5 h2 J3 H: ~! H4 o
 碰撞对手使其被护栏弓单后;(Newwise)  g( u- k8 S) n% `! U
 将对手赛车挤压到护栏并不推荐,双方均会大幅减速,想将对手“挤”爆则另当别论;3 Z: |( {) h8 t1 N
 部分赛道有腾空时间,可以在起跳板前挡在对手前面故意碰撞使其减速,或者在飞空时侧碰对手,使其
( G8 ?3 f) F: P! b$ d) I: V: L  无法着陆。
6 k0 i% c6 {. i7 o& @9 d·取得MASTER级别比赛的胜利和创造赛道的最快时间是两回事,一般最快时间都是在训练模式下创造的。/ \+ E2 C; n% Z4 h! \9 |
·高速要诀:(表874偶= =)+ y+ c6 a7 X8 M
      能走内弯就走内弯,能走直线就走直线,能踩加速就踩加速0 \. b! s% Q4 N- h9 C6 ^
      BOOST效果最大化——包括助推过程中在护栏上行走,利用一切可能加速的障碍物,最后一圈" C5 e0 {+ u2 t& v8 r
       的BOOST不要在冲线时用!  G  t+ L1 }  f9 i! x, |1 Q
      ps:实际上外出外进速度是更快的 2005.05.26
; z  C' R  a3 A7 C; Z" p" `; Y' P1 D) h1 S6 o# A
! e5 M1 g0 a" W% b
                  ------------
; Q. j% y) l1 l/ A: l' |                  一、赛车资料3 a: B9 h& G! @7 L6 W; g% |
                  ------------
; P0 g9 n; G5 y  a* a3 G
先来一张全家福~7 M1 i) u: O& }6 E

/ |" Z# a9 s3 m7 u: i# X$ E5 [% L) N* @2 s: V$ {7 g2 j4 Y+ [/ X
格式:
6 o- F% U4 Z8 _, n# {! b6 i
Name-------------------------名称------------6 Y! ~! o6 D$ v$ g7 t' s

% L/ m, O% c' z9 Y+ ]* GMAX-SPEED-┳-NORMAL-:------最高速度-┳-普通 :- i) w( [$ X2 q' ]) A0 j
----(km/h)┗--BOOST-:----(公里/时)┗-助推 :8 K5 Y( g3 q( H$ H

* M" a4 u- m( J7 W4 C---BOOST-TIME(SEC.)-:----------助推时间(秒):
1 Y! u" d8 [5 ^
! f- v+ ^( V  UBODY-STRENGTH(/100)-:--------车身强度(/100):
4 T; C/ ^# q3 t: T" ~% C; c- |3 r: _- x) M) d3 b* u
TURN-┳--PERFOMANCE-:---------转向--┳-性能 :) {& D# o6 Y+ c2 ]" r
-----┗-----BALANCE-:---------------┗-平衡 :
& `9 U# i% i' x, n: M2 U9 j& o: P& e. V. q$ y+ h. |% x
PILKUP-----------------------加速------------
6 D5 p* q6 L( Y+ @2 ^----(0→400±5-km/h):---(0到400±5-公里/时):
# u- N& d7 T& j, N) t: _
/ D, n- A$ D' s---------------GLIDE:--------------------滑翔:
, G: T& a7 u3 m4 q* T! N
- ?# w: |3 d" q& l---------------SLIDE:--------------------滑行:$ f' T9 I- }+ e) Q2 u

2 o0 o; @9 f3 M# l- N3 j0 d3 U% fSTART-┳-POSITION---:------起步-┳-排位   :) `$ x9 i  o& I- }; \* `. C, E
   ┗-BOOST(SEC.):-----------┗-助推(秒):; c: C5 a9 I6 a# c8 d  L

1 A+ Q. P/ K' r) ]: h---------------BRAKE:--------------------刹车:

0 k4 B2 F: u' Q. p8 G
; ^) a+ v' ?+ b5 x' ]' n6 n3 A+ c3 r6 ^备注:滑翔的测试是以车辆的最高普通速度测试,所以有一定误差--测试塞道:QUEEN-CRATER LAND;0 D! A. r% t; Y5 Y+ X" P! Y1 H- `
   起步排位由左到右为1 2 3 4,很容易明白;
: B; p* W+ H' \+ X: O' y2 g   起步助推(Rocket Start)是指高速起步引擎所需要的运转时间(就是按A键的时间),只是大概数值;
5 _0 t. `2 _. E" R   上手系数是指赛车的操控难易度,☆数越多代表越容易操控。
/ c& U/ C6 t+ A
$ t' @# t' o, }
Name-HOT VIOLET   ‖Name-FIRE BALL
- n( v; y- ]7 A-                              ‖
( \6 [* Z% j6 V5 s7 d' D& F& DMAX SPEED ┳ NORMAL : 422 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 440
1 C$ X: p+ r0 b1 t* i; L  (km/h)┗ BOOST : 579 ‖  (km/h)┗ BOOST : 565. B& K$ }# [+ E7 g8 v
-               ‖* d' Z1 c) R" v: g* Q8 L
- BOOST TIME(SEC.) : 6   ‖- BOOST TIME(SEC.) : 6.5
8 R6 n7 `0 n+ C-               ‖) F0 E' J# f$ B! i
BODY STRENGTH(/100) : 69  ‖BODY STRENGTH(/100) : 82
; v6 I! z6 i/ K, T4 r-               ‖
4 v9 i: A5 H2 o7 B7 I, ^TURN ┳ PERFOMANCE : B   ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C
4 ]+ @) E! H0 e% Q1 A-  ┗-  BALANCE : C   ‖-  ┗-  BALANCE : B
. R0 {! {' r5 W: ]. K-               ‖
+ J: k0 J, _: c! O! U# n7 Z-PILKUP            ‖-PILKUP+ R  D) K/ ~1 h3 ^% c2 L
  (0→400±5 km/h): 4"00 ‖  (0→400±5 km/h): 4"76$ p3 y  W3 w* \' n. y/ Z
-               ‖, c2 C2 M- J# w
-       GLIDE: C   ‖-       GLIDE: C
; F; S! ~. I& h" @# D: @" L# I) S-               ‖
4 ]( c# o$ x9 g- Q-       SLIDE: D   ‖-       SLIDE: B. C' h8 q9 T% R8 \7 }" l
-               ‖
0 Q; w* J6 o2 @3 q% U& bSTART ┳ POSITION  : 1   ‖START ┳ POSITION  : 2$ N1 F" Y0 X3 }% G
   ┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖   ┗ BOOST(SEC.): 1.5
1 S' R( B; G8 }0 [5 [-               ‖7 N1 ^  N1 c: U- `% j' H, N
-       BRAKE: B   ‖        BRAKE: C
3 g2 K* r9 V) r" R; e* |9 y
HOT VIOLET
. F! Z/ s' L" h, ?4 F 一部标准到不能再标准的赛车,各项数值很平均,初期的万能型赛车
3 }1 _' D# |8 O0 l 上手系数:☆☆☆☆☆(Newwise)
( B" w$ G5 n4 w 入手方法:游戏开始就有
( g( g! I+ t1 Z* e0 h) `FIRE BALL; m: u4 V6 G3 g- S% r' V) V& M
 注重速度的赛车,车身较重但是有平衡性作祢补,适合直线型赛道( Y' }& x/ K$ _% q* c# u
 上手系数:☆☆☆
2 w% q5 [+ o% O  i 入手方法:游戏开始就有. i( X0 \0 Z0 u- w
Name-J.B.CRYSTAL  ‖Name-CRAZY HORSE
4 ]2 ^$ R8 X7 E, Y4 E0 q0 H-                              ‖- |1 N& y( n$ J6 r9 L2 Q
MAX SPEED ┳ NORMAL : 418 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 4282 u( f  U  j7 W
  (km/h)┗ BOOST : 560 ‖  (km/h)┗ BOOST : 585
/ n3 o, r* ?5 s& O  x% d-               ‖
3 L2 A  _9 m/ r8 K: t$ a- BOOST TIME(SEC.) : 9.5 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 5.3
- j7 R8 ]5 Q) y. C! v-               ‖
6 N: E' b( r! w1 F7 k6 @4 m; d- eBODY STRENGTH(/100) : 63  ‖BODY STRENGTH(/100) : 50; ?' J" G/ G- j' {; q; z% c3 F
-               ‖& H3 y) A6 c9 H' ]3 Q
TURN ┳ PERFOMANCE : C   ‖TURN ┳ PERFOMANCE : 2 ]# c# @, T( e# [
-  ┗-  BALANCE :    ‖-  ┗-  BALANCE : D; x6 L/ q! X; W* k% E7 l1 @
-               ‖  X/ k* i5 F9 l
-PILKUP            ‖-PILKUP9 \4 d( ]  a) d8 @+ s# O
  (0→400±5 km/h): 3"63 ‖  (0→400±5 km/h): 2"71
' e8 B  R( c) s-               ‖
& \# @( Y1 E" P& |$ P-       GLIDE: D   ‖-       GLIDE: 
+ c0 c  q+ `5 s3 N5 |) k-               ‖
1 o1 i) J5 t/ ~8 ?0 i2 I, b7 Q* U5 l-       SLIDE: C   ‖-       SLIDE: C
) n, U: V4 b# \% F) R* a-               ‖
2 Z" h8 w5 Y8 V/ {# sSTART ┳ POSITION  : 3   ‖START ┳ POSITION  : 4
8 ^4 C! q! s4 B- z7 e, y   ┗ BOOST(SEC.): 0.9 ‖   ┗ BOOST(SEC.): 0.8' J! g7 u* f9 `6 q5 I
-               ‖) Q4 V* P" r# [; G9 n  `! W# ~" O
-       BRAKE:    ‖        BRAKE: B

9 {3 `# a! a6 B$ \J.B.CRYSTAL
# s' ?5 z$ M( y( r& ] 注重抓地力的赛车,初期平衡性最好,涡轮助推时间较长,适合大弯赛道
! V  ?4 q( |3 s+ M  c9 _& P7 x 上手系数:☆☆☆☆( j7 k0 \" \  `* F4 m' R, ^/ ?% p
 入手方法:游戏开始就有9 \5 U  C& n8 ^; Z/ i
CRAZY HORSE
, C. p- E* Z7 W; H0 q/ m 加速和转向性能惊人的赛车,车身轻因而滑翔力不俗,适合急弯及跳板赛道。1 ], O: w& C' z; I
 上手系数:☆☆☆☆
: s1 R' g% g" |/ p 入手方法:游戏开始就有
& `- i$ }+ a/ x3 U5 d+ i
Name-DIRTY JOKER  ‖Name-THE STINGRAY
4 E, X' d4 K% D-                              ‖1 t1 m7 ^) U# L
MAX SPEED ┳ NORMAL : 436 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 460$ \* d+ r! [% G" I5 B- M
  (km/h)┗ BOOST : 591 ‖  (km/h)┗ BOOST : 5254 x! `3 [2 J* X. v- g+ _* g* W. K
-               ‖
2 C) J5 O" Q& |9 I9 Q0 w- BOOST TIME(SEC.) : 3   ‖- BOOST TIME(SEC.) : 123 G& ?* T1 E, }$ O& T( v
-               ‖' z! f$ M6 B, q* y% T
BODY STRENGTH(/100) : 75  ‖BODY STRENGTH(/100) : 85; x* B) S" d' w# _1 x( z
-               ‖
" O7 d% s( O# }7 NTURN ┳ PERFOMANCE : C   ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C0 N4 l3 a0 e! a
-  ┗-  BALANCE :    ‖-  ┗-  BALANCE : C8 y: Q2 E/ L$ |( V! w  @
-               ‖. n  E8 M$ B# A& J" b$ ]) g: p9 O
-PILKUP            ‖-PILKUP0 A8 F' f8 q9 q2 m5 Q; i
  (0→400±5 km/h): 4"08 ‖  (0→400±5 km/h): 6"48
0 {) Z" ]( e$ Q6 Q& ]% F/ T9 P9 K7 t-               ‖; j7 W6 ^, _+ V+ W
-       GLIDE: D   ‖-       GLIDE: B
( y/ e( K% x9 @4 a-               ‖( w4 @" b% X/ `- G3 v+ V. P
-       SLIDE:    ‖-       SLIDE: B+ i* Y4 e, V% {& F2 W* H# l) K
-               ‖
4 d# k$ _% u8 h3 ~$ @START ┳ POSITION  : 3   ‖START ┳ POSITION  : 4& Y! O. a& X. `8 j/ }& q
   ┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖   ┗ BOOST(SEC.): 1.5
; q# t! F  q( o1 J9 ]+ m/ N3 `-               ‖
" V; m  D; e0 z- I-       BRAKE: B   ‖        BRAKE: E
( e9 s: l; W3 D& M; l
DIRTY JOKER
$ L$ K/ p  \9 ~; @" h$ G, c& I, } 滑行和平衡性能出众,容易操控,十分平稳,适合加速板赛道$ H& M6 A1 d* L
 上手系数:☆☆☆☆- E: N6 T8 n7 ]7 W
 入手方法:在最初三个赛事的STANDED或EXPERT难度通关一次
) A% Z5 g7 U( g2 STHE STINGRAY
. R+ ^* \' o7 N! S" r 涡轮助推时间最长,滑翔性能不错的赛车,车身强度高,可作持久型赛车,转弯苦手+ ^$ ~. [" a0 \
 上手系数:☆☆☆(Newwise)
! a& G( @4 U6 s! d 入手方法:在最初三个赛事的EXPERT或MASTER难度通关一次
: P( u6 j/ \# Q' Y4 A+ l
NameSILVER-THUNDER‖Name-FALCON MK-II0 ~% V1 Q: X* @" d
-                              ‖
7 F5 W1 }! O/ y2 \' _) m3 m+ ?MAX SPEED ┳ NORMAL : 464 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 448
% N+ e8 r( `. G* S$ ]- ~* i  (km/h)┗ BOOST : 589 ‖  (km/h)┗ BOOST : 573
9 y8 l8 d. w1 d& k9 R-               ‖
, r: r9 P, h9 x- BOOST TIME(SEC.) : 3.7 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 7.27 |. i" l; `+ T- S+ N( N9 J
-               ‖
0 X' M0 c& w6 B. G1 k, tBODY STRENGTH(/100) : 90  ‖BODY STRENGTH(/100) : 66
$ M" |5 F* P/ |. y' D3 T" ]-               ‖
; k6 @8 a! o7 T) b( ^7 [TURN ┳ PERFOMANCE : D   ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C: F8 R( ?: G0 e2 u; y4 B7 C  a
-  ┗-  BALANCE : B   ‖-  ┗-  BALANCE : B
3 d6 G* U% S7 w5 G. h' z-               ‖
" n. _6 i. n4 L-PILKUP            ‖-PILKUP: R: r" p; A/ x6 B# \- \6 m$ o
  (0→400±5 km/h): 8"28 ‖  (0→400±5 km/h): 3"38, z2 |8 T+ \, C# m
-               ‖9 t0 v* ~4 i4 o7 p
-       GLIDE: E   ‖-       GLIDE: B9 f& Y  D- d' ]/ }* Z; O- Y1 q& u# h0 w
-               ‖
, t2 [3 ~5 c2 j, F, F3 a1 `7 p-       SLIDE: B   ‖-       SLIDE: C
0 Z/ a6 O5 D2 Y, O& B8 _8 Y+ O-               ‖
0 v" M; d1 _: s1 f- C* e" qSTART ┳ POSITION  : 3   ‖START ┳ POSITION  : 1
, w+ t+ v2 N. h, |   ┗ BOOST(SEC.): 3   ‖   ┗ BOOST(SEC.): 1.0
6 A- K/ _* F! g-               ‖
- V7 z* f/ A. M" t! j8 R1 S-       BRAKE: F   ‖        BRAKE: B

/ x3 R: M8 k. n# ^! |* E$ ZSILVER THUNDER
. @; F: v: p& S" a6 v: h 不顾一切追求速度的赛车,车身笨重厚实(不像无耻的转载者),操控苦手
- k! b/ K8 H% _0 B1 u. j 上手系数:☆☆  S; O9 l2 n& M0 h7 t4 d
 入手方法:在四个赛事EXPERT或MASTER难度通关一次* w6 ^' w0 F* [- P8 L' M2 R- M4 R: A
FALCON MK-Ⅱ# |2 C# K/ A/ B0 p/ T3 [  Y6 S+ R
 HOT VIOLET的升级版本,性能中上,万能型赛车,但同样毫无特点
- c/ k* d( c8 x2 W9 X 上手系数:☆☆☆☆☆# x' O6 w. b; {$ e4 U# o' K
 入手方法:在任一赛事的MASTER难度通关一次) c4 P7 W! \/ R8 _
NameFIGHTING-COMET‖Name-JET VERMILION+ s, g( |+ p1 s: i* x) N
-                              ‖7 r1 N6 w- N/ ^) K) L- f- Q0 h5 }
MAX SPEED ┳ NORMAL : 412 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 4567 [& h+ l' |1 M+ l& {
  (km/h)┗ BOOST : 593 ‖  (km/h)┗ BOOST : 602
7 n" v" j0 G! _! h: ]' w-               ‖
% j/ m9 e8 B9 I9 ]6 e- BOOST TIME(SEC.) : 9   ‖- BOOST TIME(SEC.) : 4.2
( r. S7 g4 B; T3 O  S# N-               ‖
" u6 T( }9 K! s9 c0 T# JBODY STRENGTH(/100) : 56  ‖BODY STRENGTH(/100) : 100
$ e% D& x3 N. V4 C6 Q-               ‖" s" G* D; S1 O* A; R/ ^( s7 V/ z6 l3 Y
TURN ┳ PERFOMANCE : D   ‖TURN ┳ PERFOMANCE : E5 K, N: v& m' |5 v: B4 q9 u
-  ┗-  BALANCE : B   ‖-  ┗-  BALANCE : B
( ^9 [5 z8 ~# J2 E- H-               ‖/ P2 g5 Z/ L, `1 D
-PILKUP            ‖-PILKUP
' b+ d  q8 s7 }, e- }  (0→400±5 km/h): 3"70 ‖  (0→400±5 km/h): 11"05
" g$ T  H, v. C0 q# H) X7 @( Q) d2 r-               ‖  h1 |+ X2 g2 u) m
-       GLIDE:    ‖-       GLIDE: E
4 h. x; j) R7 X. @; T7 k* a-               ‖
( _, e- g  ^* j6 G-       SLIDE:    ‖-       SLIDE: 
- U5 i+ ~/ |$ ^" L! j9 }* B9 ?* G-               ‖+ n5 b9 v+ O' J1 }9 o, d' h" |
START ┳ POSITION  : 2   ‖START ┳ POSITION  : 4
8 l% e* M. v) i" Z+ c, L" A; X# d   ┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖   ┗ BOOST(SEC.): 3.5
/ e( z; d8 r" {. O% Z3 D1 Z; o-               ‖
$ U; s& r5 q6 n-       BRAKE:    ‖        BRAKE: D

  j" o( _7 Z- f' ]6 w( U+ oFIGHTING COMET
4 u! D- C8 o; s0 b" O 外型酷似飞机的赛车,滑行和滑翔性能最高,缺点是普速慢,不适合单车行进(本人最爱此车!)
& y" ~: L" W- k' v 上手系数:☆☆# I) n5 Q5 C, C4 A, O7 Z8 ~: l
 入手方法:夺得所有四个赛事的奖杯(可用不同车分别拿)
; O/ |0 \; r  D# x' |0 vJET VERMILION4 [" x+ h) O/ B! k9 K
 隐藏赛车,车身巨大(看不清路面= =),强度及极速最高,特点是冰面赛道完全适应,操控苦手
& l' t0 H/ L$ H8 Z0 X6 d/ ]$ N 上手系数:☆
( H& k# g" x4 r+ ^: Y 入手方法:1、用其他九辆车分别夺得四个赛事的奖杯
5 |- E4 A  F8 ~: F      2、在锦标赛中通关255次(不包括中途退出)(FROM GAMEFAQS 已证实)
8 }: F$ }3 u4 @7 M      3、访问NINTANDO的网页(http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/vermil/index.html
/ y4 M2 b1 n+ K+ A! z        在输入框内打入你的存档名,点“送信”提交,将在新窗口得到一个密码
% t5 `7 ], ~7 f; S        进入游戏,调出密码窗口(在国际长途大赛的选车画面输入:L R Start R L Select),输入密码% X5 ]' o9 q- G% m

7 E! K+ C' w( a2 G4 W% _2 Q$ t备注:JET VERMILION入手方法之一是其他9部赛车全部拿到4个赛事的MASTER奖杯
# ^6 N1 r3 g8 E! i3 z( o4 N' |& f   Wind Walker就是日版的Crazy Horse6 r# _2 z( }  ~
ps:Fighting COMAT的车身很轻,风阻也小,适合滑翔,滑行和助推时间也是数一数二,平衡值是B!转向的不足可以由滑行转弯和连续喷射解决,唯一的弱点是普速最低,但是在有电脑车的协助下也可以用滑行性能和卡位补足!个人认为比JET VERMILION好用,也是我的最爱。(Newwise)
  j# P( m0 D+ k" b2 w& a$ R% X8 Y  f: I
  P6 h% k3 q8 k8 U( R/ Y# O, c' `5 j4 Z# ?/ X0 s% M

: |" p! Z& Z( A" c8 ]                  ------------
/ A8 l+ T2 ]- E4 b3 m; N                  二、赛道资料
. [2 n& w) r0 ?% G                  ------------

# `+ U" v) z# O  D: {% D$ y
+ }1 a% {6 U9 C0 i- O·赛车分批起步,4辆为一批,玩家固定为第一批,每批起步相隔5秒
5 P) `% p: \- p·第一圈内跌至20名将失去比赛资格,第二圈是15名,第三圈是10名,第四圈是5名,最终圈是3名, J* _% |4 y+ l7 J7 @# g
·第一圈无额外路障和障碍赛车) J% `& U, ^+ f, J/ t! m
·障碍赛车分黄色(慢)和绿色(快)
: V1 k+ w" |7 x; _/ t·额外路障:炸弓单,接触爆炸,获得瞬时推力,方向与接触面相反,但会大幅度减少车身强度
7 r2 H4 n7 m& n" Z3 f- r·一般路面及路障
9 Z$ F4 b) \  M2 G( p 地雷:和炸弓单类似,爆炸后变成岩浆路面
. U9 K" V8 ?5 z5 I2 j0 v; }& u 跳板:游戏中唯一令赛车飞空的道具& t# n5 d$ i+ M. z* y( J
 冰面:赛车抓地力为0(JET VERMILION除外)
5 n' v  m; x0 N7 Y( K 岩浆:减少速度及强度4 I( I- j! T' ^& e+ i
 导向:赛车向特定方向平移
. ]0 O. `9 m; `( s 电磁:降低速度) s8 Z+ p2 \; ?/ g: o2 L
 泥沼:同电磁路面
  L) J. J' K9 a" W  y: z" m8 j 波纹:造成速度假象,减速, p# a9 {9 D9 \+ _: N
 旋涡:赛车强制转向旋涡方向# x3 }  a, K" @- n$ u
 重力:赛车跌落速度加快
. p* A  O; U& [  A" v 修理:回复强度
& l' Y1 E: F3 b3 ^. x% Z2 T 加速板:瞬时加速为639Km/h
5 S/ c, x! T" y 护栏:减速+减少强度0 J3 W2 S$ `& ]7 f% s5 j
·QUEEN赛事开启条件:完成EXPERT级别PAWN KNIGHT BISHOP的所有赛事。
$ v3 w) ~: b  @·锦标赛开启条件:同QUEEN赛事
: `% _: w6 \; ?7 d5 y( M·训练模式下记时超过9'59'99时强制终止
. n9 K4 w  j, X; `' n! V# ~3 S" G·赛道缩略图解(GAMEFAQS也有Guy Forever做的,比偶的好多了T T)
& h: U# c/ D9 k$ G% S# k0 [9 Q8 h$ ~* u6 |2 {/ \
PAWN 1 BIANCA CITY Stretch Circuit:跳板向右转,在电磁板阵前用助推直冲过去
/ |& _  h  f3 A6 S0 Z    难度:☆
- e- U2 F% _6 q5 H9 APAWN 2 STARK FRAMFirst Circuit:转向较差的赛车可以开助推后撞护栏强制转向(最后推荐加速点处)& H; r; n4 b  D( R
    难度:☆☆
% Y9 I$ W0 V9 m- f2 Y' r* SPAWN 3 LAPUTAN COLONY Dash Circuit:180度的大弯用好R+←左滑行转弯就很容易过的。# {; m# ?7 ^0 Z2 D9 I: p; O
    难度:☆☆/ \  [5 Q( a2 f2 i. n2 k
PAWN 4 STARK FARM Second Circuit:在最后一个推荐加速点处开助推强行在泥沼路面上行走
6 g& Q& E3 `' _! m4 {    难度:☆☆8 w/ n1 P: D: d$ C6 I& P
PAWN F CLOUDS CARPET Long Jump:上跳板后左转,跳过U型弯位走捷径,滑翔性能C以下赛车使用不能. M9 F5 {' q! p
    难度:☆☆☆
3 I- F( [3 O# q9 \
. H3 \0 C/ g8 I9 @+ N: t
8 V1 X* a4 D; dKNIGHT 1 EAST TEN SIDE Snake Circuit:赛道最上方和最下方的150度弯用滑行转弯即可通过/ P; q$ S# ~9 F
    难度:☆☆
: ]1 ?3 c2 R1 X& n1 D2 NKNIGHT 2 BEACON PORT Crossroad Circuit:BOOST可不使用,留作错过加速板时使用7 ^5 p) _1 s$ j3 }+ k
    难度:☆
% ~8 }$ B# j  ]' Q( u+ D% RKNIGHT 3 SYNOBAZZ Explosive Circuit:小心地雷,卡好位,充分利用电脑车的碰撞保持高速
7 \* F  m) O$ m7 V    难度:☆☆☆☆☆
6 a1 R+ z% H/ N/ Z1 e: m) i! MKNIGHT 4 ANCIENT MARE Split Circuit:在跳板处左转,记住连按A,除滑翔B以上的赛车第一圈不要直接
2 R, D4 y4 L( x! @0 G4 X                   横跨(挂的)
' N; N9 X/ r* }( r  O    难度:☆☆(Newwise)
- k: v6 S0 [- X* w: PKNIGHT F STARK FARM Third Circuit:在跳板处右转,横向的塞道有狭窄的普通路面,最后的弯道适当刹车
% L3 ^- D& l* ^* q/ h    难度:☆☆☆
# B$ M9 }7 W6 y/ M: s# H+ X; t  V9 O; {; j7 \& x2 t
3 t/ y! [, i# U8 N
BISHOP 1 BIANCA CITY Tightrope Circuit:注意卡位,利用炸弓单" Q/ M8 U6 B  I
    难度:☆☆☆☆
' g4 E9 J0 M" M2 O7 SBISHOP 2 ANCIENT MARE Skating Circuit:最后两个弯要善用预转,冰面上可用连按A代替转向时的抓地力+ J! @: e0 b/ n1 V
    难度:☆☆☆☆' Y, N/ c' K. @$ H
BISHOP 3 CRATER LAND Skid Zone Circuit:导向路面以相反的平移即可通过,或用助推7 R9 e; h3 C* A; \! i& K: C
    难度:☆☆
+ M2 {2 F% W$ k- f, w: ZBISHOP 4 CLOUD CARPET Icarus Circuit:在第二个跳板前BOOST直走+ x( u, c9 y- k, u8 h# D7 h
    难度:☆☆☆' y2 h% P" x# p6 y6 g
BISHOP F BIANCA CITY Ultimate Circuit:如果在一开始用助推,可以撞护栏强制转向" d: U" }; j1 o# k
    难度:☆☆☆( U9 ]( U+ \7 F7 \' J' B

% B* M4 M  [' y+ A' V! x6 M7 A/ I# Z
& F( N3 G# _* vQUEEN 1 CRATER LAND Loop Circuit:贴右跑,最好在第一个跳板起跳,地雷增加不了多少时间
! h1 I% t0 S7 ?  e# h' ]1 k5 t    难度:☆5 s# f' o# P* G8 ?2 D$ ~
QUEEN 2 EAST TEN SIDE Plummet Circuit:根据自己赛车的滑翔性能和助推时间选择进路- e/ O$ u6 k0 v
    难度:☆☆/ L  {6 i9 O, E2 H
QUEEN 3 LAPUTAN COLONY Twist Circuit:尽量避免和旋涡接触,注意滑行转弯
, e/ t! `0 g% W; R' E% x    难度:☆☆☆
$ }& [' g0 w9 w, [QUEEN 4 FIRE FIELD Land Mine Circuit:利用地雷加速……在地雷组成的S型弯处,各贴着地雷阵与护栏
& O; e" @2 T: S/ j5 J" }) y                   之间跑
1 _: }5 F% Z2 ^! ]3 f7 O; G    难度:☆☆☆☆1 O) g, ?( n# `; E
QUEEN F FIRE FIELD Warrior Circuit:掌握好跳板的利用,最后的几个弯很狭窄,小心和电脑的距离。
& g  }$ k* A' O6 m4 ]" o! D/ f6 J    难度:☆☆☆☆☆! ~  I0 N1 {7 a, ~; U" l& [

# I, M7 ~6 G5 W9 t- W7 SSYNOBAZZ チャソピオソツップ Championship:" I' E6 M0 u* M! n
    难度:☆☆☆☆☆$ u% q, j4 {, s, e+ C" b4 g& p
官方地图(小):
  f2 B  N; `* G. a* H& X: s0 b1 U1 R: N9 t1 U/ l
图1图2
4 N( P  K$ S/ K, U. H- X' ~, R( P图3图45 ~, C( E9 S2 |
图5图62 q! |: B5 \/ c& {# n9 o
图7图84 i5 [7 n1 u4 f9 r; y6 A4 G
以FIGHTING COMAT为例:
. {1 n% `7 Q: P/ C第一圈:高速起步,左平移一下以侧面撞第一个地雷(图1),调整方向马上撞第三个地雷,如果调整不及时,可侧碰第四个地雷(图2),4 `( H* R+ [; ~7 F5 i
右滑行转弯,遇到泥沼地时用平移躲避,左滑行转弯,过了泥沼后调整方向侧撞最后最外侧的地雷(图3),注意,要掌握好角度,否则会8 y5 Q  [( I7 O
弓单到护栏上的,侧撞成功上跳板(图4),直线向最近的加速板,加速后左平移一秒左右,右滑行转弯(图5)到一半时右急转弯,到两个. ]' f  w1 R  m" e& _
弯的中点时左滑行转弯(图6)(L  L+→ R+→ R+← L+←),最后再右滑行转弯+右急弯,踏上两个加速踏板,过起跑线。(Newwise)5 Z/ C# F5 U: W
第二至第五圈:过起跑线的瞬间启动助推,贴着修理区边缘前进,和左边护栏接近后,右滑行转弯,依直线穿泥沼到下一弯位,依然是直- U# q" n5 z% m
线到下一个弯位(图7)(助推时无视地面减速),上跳板,后和第一圈相同。
2 o6 g8 r9 R$ i5 t! a" l' m* o  t5 G# M  m
·参考时间(所有均为训练模式下,用FightingCOMAT)1 y7 y; M& ~9 c9 t# u
 格式:赛道代号 总时间 第一圈 最快圈(排除一圈用2个以上BOOST的情况)
4 h& Z7 U2 d; D& y
3 F) q' g5 P& ~2 P! @ PAWN 1 1'57"83 30"87 21"78 KNIGHT 1 2'01"24 28"07 22"67, G& h! i, s) w
 PAWN 2 2'12"58  30"35 25"10 KNIGHT 2 2'19"84 28"00 25"90
/ Z/ _4 ]# y6 b PAWN 3 2'00"28 27"73 23"02 KNIGHT 3 2'41"95 35"52 31"257 \( X0 a/ Q: T
 PAWN 4 2'11"54 31"83 23"85 KNIGHT 4 1'58"54 27"37 21"47
+ [" D0 R7 y* B/ G3 {/ I PAWN F 2'04"94 28"53 23"88 KNIGHT F 1'54"01 27"71 21"12$ ^4 [* B" ^3 W3 a' |/ g2 V0 S9 h

1 V% j- v1 y1 b' R2 s2 J, B& f; N BISHOP 1 1'57"74 27"19 20"71 QUEEN 1 1'31"35 20"74 17"19
/ b  {, X2 j6 X) r9 j4 p# }. |/ z BISHOP 2 1'53"25 27"04 21"44 QUEEN 2 2'17"45 35"72 24"921 A8 B( C0 h% g
 BISHOP 3 1'37"96 20"02 19"39 QUEEN 3 1'42"66 22"44 19"95
1 O: \6 [6 l% |+ z( W0 e- p+ t BISHOP 4 2'01"63 30"28 21"75 QUEEN 4 2'04"87 27"88 23"07
( U% q7 c2 e/ o' n. j BISHOP F 1'59"49 26"64 20"96 QUEEN f 1'50"57 26"90 20"82/ k5 ]& `& I' ^: K! M
( D; V% Q: L: k3 X
 チャソピオソツップ 1'29"94 20"68 17"28- A$ j; }$ m  r
2 T' Q$ R# m% W9 m: r" F) ?
附:Silence的地图 在GameFAQS可以找到 Guy Forever制作7 |+ Q7 r* j3 G9 `5 C
$ \6 g, v/ D/ q1 W- t
/ o& W6 F* Z8 h; ~- p! ~

8 T( L' ^/ ~, E5 J. k' l/ E- p6 T# y                  --------/ u1 V" |7 L8 ?/ @
                  三、其他
5 ]% u9 J% Z- S                  --------
# O6 o0 F  I- i' }( o6 d, \# s2 X- r
6 ]7 _: a$ A+ h& t0 E$ ^, H+ i2 P
网络上流传着这些秘籍,是肥兔在GAMEFAQS找到的:(红色为确认有效)
* n7 L* O' t* l& W& R2 Q
----------------------------- " f" R. Y; j  J, d% k
F-Zero
- Z( r/ C" g( I1 L4 |7 F# G-----------------------------
' Z: g/ F! S% ~9 r) [Faster vehicles:
, `8 P8 Z. x& k. X1 gPress A, B, L, A(2), R, B at the title screen.
5 d6 N- l1 o% V0 d( E8 w/ C5 h) o; s. e- }  x2 c: Q
Alternate vehicles: % T- n; Y" y6 l
Press A(2), B, A, L, R, A, B, L at the title screen.
! ?  m1 }8 o! _1 ]0 h( d4 C+ j- l* }* |9 L( ]
Slower opponents:
+ B! y' R) l/ `' zPress A, R, L, B, A(2), B, L at the title screen. $ x4 x$ J( d- T( J& [8 \

* [; f3 c1 o3 `( eAll tracks:
3 e. P2 ]1 H9 u3 J% \Press B, L, B, A, R, B(2), A(2) at the title screen. ; N$ I$ G6 `9 ~! p) Q( F1 m1 w4 V
( a2 T+ a% I/ T" T
Password screen:
2 I7 o- h, R" }. F* EPress L, R, Start, R, L, Select at the machine selection screen in Grand Prix mode.
) ?: A- T4 V' d: Y2 b( b

& O& h, ]0 V6 ]# \0 {, [* z: [& w( rIn-game reset:
. R- L* c1 k" |6 o  C+ P/ L  kPress Select + Start + A + B during game play.

( K1 {! R% u3 S4 e: z- l" L) G  ^+ S" m* p# Q' Q- H* O
Demonstration mode:
* I5 b5 S) ^5 |Press Select at the title screen. ! Q: \# p# Q) |5 v' x4 S: O! _* f
When you win all of the tracks or have unlocked all ten cars, more demonstration cars and modes will become available. The "Wind Walker" is ! u' W. r7 _) ]7 R  D6 R3 X
# g" Y1 u* p. a
quite amusing. ! q. i, c: Z) T
; g( I: e- [/ F) f& ]
Delete saved games:
5 h& \  l" {/ y6 K' gHold L + R and turn on the Game Boy Advance. Select "Yes" at the prompt to delete your game saves.

( T- n' H; k9 v% i6 h7 S2 H) B  n
; e" S# |! s2 |  |Obtain ranking password:
7 b/ S3 i. J! [/ K" z. r% pSelect "Ranking" at the main menu. Select the desired series, game, and course. Then, hold L and press Up, Right(2), B, Left, B, Right, A at ( `- m3 x4 e: b9 O$ t. e* s
' p' E* D8 v/ [( _3 I# |2 Z
the course ranking screen. The course name at the top of the screen will be replaced with a password to confirm correct code entry. This $ e  A" X% t$ I5 P- z6 A7 c: D2 x

+ O7 z) G" g" y! t9 s. V7 Lpassword is used by Nintendo to confirm your course rank in their contests.
+ I, ~% d. c5 T0 Z" N
把红色的翻译一下= =4 O5 y8 |, Y, W  Y8 z! c7 M& L
密码窗口:
$ R1 }/ o7 p0 P4 P" V  在国际长途大赛模式*选车时,按 L R Start R L Select
& A/ ~4 c. Q; A5 ~. q1 X  *英文版的名字是 grand prix9 c# N1 `9 [4 z) F5 X% b0 _2 R! Q
  *日文版的名字是 グラソプソ
! Q1 Z& l- E) M0 h" U( r$ _* {重启游戏:
8 X9 H5 U  S4 I) N& Z" T* O8 _3 p  Selecr+Start+A+B
/ B) l9 W) ?6 h; O, U  ^7 W6 H. o( d删除存档:
9 s9 B- E. g- n; G1 Q: E  在开机时按着 L+R 在提示中选择“Yes”以删除存档6 a' O' S2 B+ o' ?
排名密码:/ B9 f# V' M3 d, E- N8 a6 B9 F7 f
  在主菜单选择“Ranking”,选择你想要的系列、游戏和关卡,然后,在排名画面中: N5 J& i6 q9 @4 h& c) \, D
 按着L键,按 上 右 右 B 左 B 右 A 这些密码是给 任天堂 确认你在各塞道
; u  K2 W: R! i6 P: z 的排名。

& I& v) B5 Y4 s. `6 f其中,任天堂已经停止了接受排名密码,而上面公布的成绩不是一般人能做到的。
" x8 X9 N7 A& U; I6 S其他秘籍我在日版和英版都试过,均无效果(我按错了?RP?)……请知道真相的朋友告诉我,感激不尽
) z/ E  n6 a4 g$ x( r3 Z3 C. z(Newwise)
/ |( ]' m  G: z  _1 G# x& |# ^0 u* n' b/ h
点击下载以下存档或录象时请自行输入明了的保存名称,我是非法放上相册里的,系统的即时命名…… -_-
1 r; H  y! q: J) X! v1 A0 n存档下载
9 l+ `) {" p( B) V4 r) I锦标赛-FightingCOMET-示意录象(41.5K)) h; V: o! \4 [* u% Q0 e) x5 T6 Q
HotViolet_PAWN赛事示意录象(43.4K)
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HotViolet_QUEEN赛事示意录象(42.7K)
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备注:所有下载失效,源文件在旧硬盘上暂时无法提供,抱歉! 2005.05.26/ \; x3 Q6 L8 E2 \
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存档:日版美版通用,解压后放到你的VBA电池记忆目录,改为和F-ZERO游戏同名即可,或者用引入也行,记住备份自己的存档。# ^. B1 B  A! P2 u
录象:注意!使用此录象必须使用0001_F-ZERO的ROM(CRC 88(88))(http://www3.emu-zone.org/showdownload.aspx?Object=Rom&id=351这个是EMU-ZONE上的下载页面,需要注册才能下载),使用录象时先解压,运行VBA和F-ZERO的ROM,在Tools(工具)->play(播放)->start playing movie(开始播放录象)下选择你解压后的文件即可。注意:也要备份你的存档。& f) Q% J6 S& I" Y$ C; U
如果发现存档和录象无法下载,可以发E-MAIL向我索取,zeous@etang.com2 W% ^8 ?/ Z6 C2 U# e3 y
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其实这个游戏的吸引之处是新颖的操作和创造记录的成功感,能达到新的记录真的很开心的哦。
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' L4 N& V, a, d, h过两天就元旦了,祝愿NW一路顺风,祝愿大家身体健康!
9 m4 y2 s) y6 [( ?回头看看,自己的压力也不小了,也是离开NW的时候,这篇就作为我的离别作吧。
5 m% E5 k8 f  H; K有时间的话还会来的,永远不用马甲,Happy New Year~

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0 w# j  {2 s; n. O[ Last edited by 水瓶座 on 2005-5-28 at 14:34 ]
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