☆给NW的新年礼物和离别之作 End2 S; f5 ]0 ^* ]
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0 v4 Q8 p2 w0 T
: ]# ^$ }+ E( B% _0 w
《F-ZERO》图文资料集
8 x2 |/ r1 V. K2 x. Z6 i! [6 e1 \# O" S- n. H2 H& ~7 F& H7 v
2005.5.27 额外修正:修复精华区缺失部分,修正小部分错误,所有存档/录象下载失效& t/ X6 C8 R6 c7 M
图片已转NW空间,能正常显示(谢谢terryfly)% W( w3 g2 q" D* w
3 S$ O# @, b" O$ W5 y A! q" U% r
2003.1.17 最终更新:增加各赛车赛道的入手方法,障碍的判定和HOT VIOLET的通关录象等9 Q; q Y0 B1 w: V2 }
本攻略就此打住,有兴趣和我讨论F-ZERO的朋友可以E-MAIL我,或QQ; ?& _5 _4 ?% `
zeous@etang.com0 c, P& G1 s8 W: V7 s1 C4 Z f7 Z) Q
54020504 验证信息里填 F-ZERO" F9 y4 A8 p- I1 i/ [) f
7 q) g- Y/ u" d! z4 T
2004.1.3 微更新:增加赛车的上手系数和赛道的难度系数,修改了版面/内容的一些错误。
/ ?% F. O0 I: G$ d 各赛车的通关示意录象制作中,如果不需要的话此攻略集告一段落。
& ^1 m4 z4 @$ I. a' [' Y
G7 Z7 |8 ^# z* r: ^) Y图片来自http://www.amazon.co.jp/
4 ~: s+ L" E, L8 ~& S============================================ % M+ L% ]! d2 p) K! X+ K: A
GBA编号0001(日),名称:《F-ZERO》エフゼロ0 `* r& L( G8 r! W: x( D
発売日:2001/03/21 標準価格:1,980円(税別) 6 u5 h$ f/ e! m+ \
対応人数:1~4人 可单卡多人游戏 类别:赛车 8 p; y1 m& r9 J; r% j: ^. e/ v
対応周辺機器:无 " o( _$ Q) E& x7 B+ d
(c)2001 NINTENDO6 u9 d' }/ V+ J
官方网站:http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/index.html, p# u8 D' }# p' q
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, Y; x3 D1 m# B查看本资料集前请先浏览官方网站,它的介绍要详细很多,只是……日文而已
: O1 E! s% B/ h+ E/ p" n本站收录的另一篇星级风写的《F-ZERO》攻略! |- a/ ] X/ l A0 R7 d5 |* I& e
本篇以日版为蓝本,其他版本的差别没有考虑,敬请注意# k+ D. y5 @$ q
部分资料引用GAMEFAQS(已标记)
+ L0 Y7 ?2 v* j: J- W* z F5 U* EGAMEFAQS里F-ZERO 最高时速相关连接:http://www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/game/30348.html
0 p* C& w8 W7 c5 `9 \ g转载请保留完整文档,不要单独取一段转载,谢谢合作4 Q2 Y, t: n4 W" Q
若发现任何错误请指正!5 j1 Q v; ^- F
*苦手=在…方面不在行,不精通+ w( J" p. d8 z% T8 t- C
' o* o/ d; v0 |2 x) f2 I j3 Y* }
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) j$ v8 b) k9 g6 |9 d3 h3 C6 z 目录9 M% {6 j2 p, z1 v# @+ ?; {9 @7 i
------------
! w, n4 B2 D! o% g" {( D 零、操作说明
8 L* r& |* Y( P/ B 一、赛车资料9 p/ U# J+ a0 o( ~& Q
二、赛道资料
( C5 {# T# m# o) D! {& M8 m 三、其他
# \, e' ]4 s3 T$ l6 s) | ============; Y! i# o& G6 y8 K' F
8 L( X- |/ w; m' e ------------
- J& T) J' d" F0 U& K- q5 W0 q" M( y 零、操作说明
$ R1 E0 C7 R& W ------------
7 x& h$ L+ \4 ^+ P# Q1 C9 k& G0 j- p! @2 c
·标题画面:按SECLCT键可以直接进入教学演示,日版只有初始的四部车作演示
" r! C0 A8 g' ^9 O9 H) \) R B. [·菜单 :クリア为删除存档,但是该存档的排名保留
k( O4 v$ s0 }; ?% s ゲーム スタート 游戏开始→ グラソプソ 国际长途大赛
6 @, f; |0 g+ ` ラソキソグ 排名 トレーニソグ 训练& n0 ^. H0 c& ~& N
オプツョソ 选项 マルチカートソッヅ VS 多卡联机*
- ?4 c, c5 K9 H% c% H+ R1 _* V 1 カートソッヅ VS 单卡联机*
7 {( I$ g1 _0 Y2 l( Y/ K チャソピオソツップ 锦标赛
1 I# R6 k8 ?' Y *单卡联机只能使用新赛车和Silence赛道,多卡联机则能使用所有已开启的跑道(除Silence)
4 L$ W9 h2 Y6 v( B·一般操作:←→对应左转右转, P& \) w8 U$ w2 y/ z7 j2 z' |
↓在落地时使用
3 j, M' Q; f6 z9 }8 T A加速、喷射(转弯时连按A可以更好得过弯)! n4 l \3 V+ W! l' Z
B刹车" A, I8 x! u/ G4 l
L左平移$ g; I+ j% \" W( I" z2 o
R右平移
& m% I5 \+ f! q7 {/ ?+ F" m ←+L左急转1 j" ^+ q5 O+ v6 [% v8 O
→+R右急转
( ?$ H: } E4 N0 c* R L+R启动BOOTS,完成一圈取得一个BOOST,可储存3个7 v$ a* w K( t" f, Q& ]
←+R左滑行转弯<---我瞎编的名字= = 官方名字是“甩尾”
/ S' s1 l' \. t% e: ] →+L右滑行转弯' Y* I- ^; {# d) N
START暂停9 s u' w$ R0 t4 V& O& W% v
·操作原理:滑行转弯可以让赛车在更早的时间预先转一定的角度,在入弯时基本不用减速,类似甩
+ V7 j7 x- F* p, w 尾,只是此游戏不支持
) Q$ P$ r" n: Q2 f) X·赛车判定:对于任何障碍,赛车接触的判定是中轴线,障碍的判定中以地雷的范围最大,其他均为中心点判定: n- f$ n& _9 L4 \
·通关条件:各赛事取得前三名
/ H9 D$ u) N: s1 g: M·MASTER难度:在EXPER难度下通关即可进入。4 `5 x% }+ R# k6 m7 c% g: B
·跳过制作员名单:按A即可,但第一次MASTER难度通关后的名单无法跳过; X# M4 @' a Z9 K( @. [! r
·一般技巧:
8 e* x( v! ~ s3 o ` 赛车接近玩家时有“MARK”的图标,其位置声音一一对应,用L、R移动以阻碍身后赛车的方法称卡位;% p9 H! h1 ]9 f9 s! q" ^9 e+ F& |
卡位时与身后赛车碰撞,玩家将加快少许速度,滑行性高的赛车颇依赖这一点;" A R- V, ~* E8 D5 Y. w1 V B; \1 q
车身强度比较少的赛车应该提高碰撞效率,即减少侧碰和低速正碰,这些碰撞有害无益;4 z% q/ S) w1 Z* _" J9 D$ O# R9 P
利用好障碍车来阻碍对手,如把在前面的对手赛车撞进障碍车与护栏之间来回碰撞;
" Q: Y. @, T3 Q5 Y0 \ 碰撞对手使其被护栏弓单后;(Newwise)
1 x' L! w2 V; Y8 @ 将对手赛车挤压到护栏并不推荐,双方均会大幅减速,想将对手“挤”爆则另当别论;
1 Z3 n, A4 | @1 }$ N 部分赛道有腾空时间,可以在起跳板前挡在对手前面故意碰撞使其减速,或者在飞空时侧碰对手,使其
6 V+ ]" ^- c. H: J9 n7 \+ [0 r8 _ 无法着陆。
' F' A' J: [+ {# p g4 P* Q·取得MASTER级别比赛的胜利和创造赛道的最快时间是两回事,一般最快时间都是在训练模式下创造的。+ \6 H+ w' w7 d6 r7 \
·高速要诀:(表874偶= =)
' w9 D1 a2 r) L' w- g! F# M+ I 能走内弯就走内弯,能走直线就走直线,能踩加速就踩加速( O0 c% t1 B! z0 X5 w7 q m
BOOST效果最大化——包括助推过程中在护栏上行走,利用一切可能加速的障碍物,最后一圈
) K% V: v' Z1 I8 N1 l2 ^/ O3 K 的BOOST不要在冲线时用!! [* q* u6 ^' ~; P& |8 N' ~
ps:实际上外出外进速度是更快的 2005.05.265 k# H# ^- N6 N: [
! \0 W! h) d i$ {' M1 x3 a
5 x. T% C' Q) U6 h, J6 ? ------------) r# e4 P5 u/ Z8 D u& _; F
一、赛车资料
4 G5 U% L. R5 i, A1 _ ------------
! w& y6 ?8 ~! f. |" |. {" K# k先来一张全家福~
: @, t3 K% i, X4 ?$ q0 @7 E% H/ s2 e" [4 G# ^
+ |# T% {. k2 L. o# r: \2 ]; Z S
格式:
7 }% w6 Y" I2 j$ d/ QName-------------------------名称------------7 m6 s5 H& [9 E7 m$ y2 t
& ~' \8 y" z( {) e3 |5 qMAX-SPEED-┳-NORMAL-:------最高速度-┳-普通 :/ @5 J6 x' b% T
----(km/h)┗--BOOST-:----(公里/时)┗-助推 :
+ E5 P, \2 Z' R" ^! p1 y+ a1 a/ u K: B0 ?
---BOOST-TIME(SEC.)-:----------助推时间(秒):, e$ J z+ l4 m" L$ k4 P3 x" S% T
+ X$ {: ]: L3 i2 r/ s2 V
BODY-STRENGTH(/100)-:--------车身强度(/100):5 d, w3 x7 I# r! ?7 _3 E/ o/ ]
4 |' ~- [, I4 H& e. b9 FTURN-┳--PERFOMANCE-:---------转向--┳-性能 :9 Z' P$ z3 E7 v
-----┗-----BALANCE-:---------------┗-平衡 :( m0 h# F7 F4 T& R9 n! j9 T: g$ A) `
. U1 ~: k5 O5 ?( `
PILKUP-----------------------加速------------" `: z( M3 @6 l$ S. w
----(0→400±5-km/h):---(0到400±5-公里/时):6 P1 L$ E: |4 q
4 C' O! K$ h4 q3 I
---------------GLIDE:--------------------滑翔:
- M g( g. R1 l7 n7 |
) S# E9 }9 n I; A; ]---------------SLIDE:--------------------滑行:
- s9 E" m6 {7 s, Q
7 [1 P( n3 F8 f7 H7 qSTART-┳-POSITION---:------起步-┳-排位 :# m M Z! a+ U# ?" a; o; `$ D
┗-BOOST(SEC.):-----------┗-助推(秒):
/ H3 R* _6 o) z S* N' s6 J9 N- G, i& ?, D, s% N% x
---------------BRAKE:--------------------刹车: - W A7 T! O/ F. r8 k
9 _. P6 i& N0 x% `/ [
备注:滑翔的测试是以车辆的最高普通速度测试,所以有一定误差--测试塞道:QUEEN-CRATER LAND;
6 ~0 ]- j* |; E7 y 起步排位由左到右为1 2 3 4,很容易明白;
* y0 u: x9 Z! j: u 起步助推(Rocket Start)是指高速起步引擎所需要的运转时间(就是按A键的时间),只是大概数值;
) o. }& \# k1 f0 P3 k3 V 上手系数是指赛车的操控难易度,☆数越多代表越容易操控。: B% s. a* {7 a; i
5 h; E V4 r4 j# a, F) ^# PName-HOT VIOLET ‖Name-FIRE BALL
' E1 D3 p: j' P( O9 |( d; _' _( ^- ‖. P# q( {" @: {4 l+ {; u1 L
MAX SPEED ┳ NORMAL : 422 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 440& o! q% l, `; R' M6 j, u* M
(km/h)┗ BOOST : 579 ‖ (km/h)┗ BOOST : 565
+ m- z1 R. z, a3 v- ‖2 d6 M6 C6 k6 c* R
- BOOST TIME(SEC.) : 6 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 6.5/ P) d S& J% K" W
- ‖
; s- Q! x1 c6 i3 a. zBODY STRENGTH(/100) : 69 ‖BODY STRENGTH(/100) : 82
# @% l2 w3 p1 Q* G4 D- ‖0 V# Y# L9 F0 e0 x" S+ p7 B
TURN ┳ PERFOMANCE : B ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C
: B6 v H! h6 \; l; K% {7 _- ┗- BALANCE : C ‖- ┗- BALANCE : B
0 A- @+ ^) d' f( Q8 W8 a- ‖
7 g, j" `1 x; P$ Y7 v# p" p0 D6 R-PILKUP ‖-PILKUP
" d/ }$ `" F C* W (0→400±5 km/h): 4"00 ‖ (0→400±5 km/h): 4"76
3 q" ^5 f6 {- D9 V# e- ‖5 ^2 S" L0 G8 X) @; `6 P w* W
- GLIDE: C ‖- GLIDE: C7 M' p, M8 k8 f; }/ e! L& x
- ‖
* M- f: @+ ~( `% y- SLIDE: D ‖- SLIDE: B
, p& S( W; Z2 n5 i2 N9 o- ‖& N7 \& }1 o4 o( L) k
START ┳ POSITION : 1 ‖START ┳ POSITION : 2
, H+ o+ {* h: H [9 G4 b ┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.5& l" G- C6 S! z/ U0 I
- ‖
! f: ~9 }8 | j4 a x: L3 L- BRAKE: B ‖ BRAKE: C / j, }! a% G) a, P" ]; z
HOT VIOLET
1 W9 i) p0 g! i 一部标准到不能再标准的赛车,各项数值很平均,初期的万能型赛车
) A+ h/ p D( { 上手系数:☆☆☆☆☆(Newwise)" s1 G9 p7 l3 Q k4 j; @
入手方法:游戏开始就有! ~- z' q( g7 s* I* Q0 C
FIRE BALL
6 F* V! F; h( _' i 注重速度的赛车,车身较重但是有平衡性作祢补,适合直线型赛道
% ? X+ g: W! |6 o 上手系数:☆☆☆2 d7 D3 s! {4 I8 \0 M/ Y
入手方法:游戏开始就有
8 u3 Y! ~1 T9 VName-J.B.CRYSTAL ‖Name-CRAZY HORSE: G1 t! _. o; b" u* m+ d) y
- ‖
! n$ u% d0 a5 y$ F" Z" ~! vMAX SPEED ┳ NORMAL : 418 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 4286 S/ l$ X9 e& ]/ k1 o
(km/h)┗ BOOST : 560 ‖ (km/h)┗ BOOST : 585
]* {1 K3 Y3 b- ‖
+ ]' I/ q. W( p6 J9 }( G- BOOST TIME(SEC.) : 9.5 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 5.3
' Q* d: ~$ _2 D, E5 t- ‖
' m; A) u6 ^1 [& }( j8 qBODY STRENGTH(/100) : 63 ‖BODY STRENGTH(/100) : 50! T6 Z+ n5 n m& ]
- ‖
# U1 Q# L6 r1 `TURN ┳ PERFOMANCE : C ‖TURN ┳ PERFOMANCE : A: @) J* y2 C3 v8 _ {* B5 ^
- ┗- BALANCE : A ‖- ┗- BALANCE : D
- G0 k% a3 T( g# \4 c/ A1 x- ‖. C- j! n9 B; y$ F
-PILKUP ‖-PILKUP5 z9 O$ k, J4 }; x( c* e
(0→400±5 km/h): 3"63 ‖ (0→400±5 km/h): 2"71" }9 p8 v4 M+ {$ Z1 s
- ‖
! k: U e" x- r K" u2 X& W4 A- GLIDE: D ‖- GLIDE: A0 _) k" U% ?( x. {# K
- ‖
i' @6 U8 b( G3 Q, V- SLIDE: C ‖- SLIDE: C
9 Y; ^ }/ o. E) [9 Z6 y+ Y- ‖
" w7 Y" m0 d3 K! M+ Z1 N6 y( SSTART ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 43 U) D) h& ~+ v3 W6 s0 y
┗ BOOST(SEC.): 0.9 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 0.84 X/ p- i* o4 w4 @& W1 c
- ‖
- f0 u* z" b4 g% N5 u! B- BRAKE: A ‖ BRAKE: B 4 Q; G. R' `! U8 X4 H0 z
J.B.CRYSTAL
, Q, L. M8 G r. `# h9 H1 I 注重抓地力的赛车,初期平衡性最好,涡轮助推时间较长,适合大弯赛道# s0 `* C6 h% `; w& D' G6 y/ L$ Y6 f
上手系数:☆☆☆☆
5 f4 R+ F9 V5 R5 N2 i 入手方法:游戏开始就有- z4 }2 ^6 y$ h& X+ n1 q
CRAZY HORSE
2 d6 @0 p4 p- r3 U# w 加速和转向性能惊人的赛车,车身轻因而滑翔力不俗,适合急弯及跳板赛道。7 t0 {: m* `3 w" r, N- k
上手系数:☆☆☆☆
8 ~9 a( d7 f2 w8 h% x4 J 入手方法:游戏开始就有0 r' Q1 x- L, s- u; R
Name-DIRTY JOKER ‖Name-THE STINGRAY% H& {- C9 }: {% L9 d8 h
- ‖8 I. J8 j& h) N) ^' u8 U: B( {
MAX SPEED ┳ NORMAL : 436 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 460
9 B/ o) ^ Q6 V (km/h)┗ BOOST : 591 ‖ (km/h)┗ BOOST : 525) c& F X0 l: T* s I7 Z0 N
- ‖0 i. h/ `3 W! \( x
- BOOST TIME(SEC.) : 3 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 12
5 z1 w* \) d! @- ‖* {. J S0 H5 S- }4 t
BODY STRENGTH(/100) : 75 ‖BODY STRENGTH(/100) : 85. J. j0 p8 b' s5 a
- ‖
% ]7 i0 e0 W" b! e) g+ a/ O, N% n* bTURN ┳ PERFOMANCE : C ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C
z% J A. E( E4 Q) v- ┗- BALANCE : A ‖- ┗- BALANCE : C
- K8 Z, _* e: Y. c- ‖
4 U- q4 Y- V2 u: c! ^( _-PILKUP ‖-PILKUP& G1 R' ^5 ^. |
(0→400±5 km/h): 4"08 ‖ (0→400±5 km/h): 6"48$ U( {. F* L* O* C6 n3 S% y9 |; I, A8 e
- ‖
8 W$ ]$ i7 X- y9 o% f. h- GLIDE: D ‖- GLIDE: B/ A- ^5 R- `* A4 K* j2 ?
- ‖+ j" I' e' e- t2 `
- SLIDE: A ‖- SLIDE: B
6 f/ P @0 I( U# e/ P+ h- ‖
: E8 ~! U2 l6 I5 o+ KSTART ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 4
$ q. C% M M5 P8 t* O ┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.54 s3 l8 j0 U0 W9 [. T: f' `4 \
- ‖
; o# n' {+ N/ C. Y/ h7 f- BRAKE: B ‖ BRAKE: E
& @# | n& q. s% D" v* |, n" W+ WDIRTY JOKER* Q3 w7 e( T6 I
滑行和平衡性能出众,容易操控,十分平稳,适合加速板赛道
: q4 `" F# J' P# j" k2 J3 P 上手系数:☆☆☆☆& [% k' K# [% J4 p9 [& _; o
入手方法:在最初三个赛事的STANDED或EXPERT难度通关一次+ p! |) P# T$ Q; Z6 C* }) K& Q
THE STINGRAY4 \5 \; [- ~- y" }! }) y
涡轮助推时间最长,滑翔性能不错的赛车,车身强度高,可作持久型赛车,转弯苦手
2 @! h" c8 j- ]6 S7 s9 b' ]+ x 上手系数:☆☆☆(Newwise)' ]" x; Z# l! g+ i' ~6 L6 V
入手方法:在最初三个赛事的EXPERT或MASTER难度通关一次
* g0 S# M+ D9 E) W" gNameSILVER-THUNDER‖Name-FALCON MK-II X! }' \/ G% E" ?4 V" R
- ‖/ n, i# V7 W& O
MAX SPEED ┳ NORMAL : 464 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 448% l8 d! X1 u0 I, d8 a5 A) ~
(km/h)┗ BOOST : 589 ‖ (km/h)┗ BOOST : 573 x8 s6 a$ Q ?1 N/ U; ^
- ‖( C+ @* f4 ?5 H$ `* E+ N5 {
- BOOST TIME(SEC.) : 3.7 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 7.2
3 F; g2 T# [& C" M T- b3 |- ‖
7 Q' A9 G7 o ^+ K! V; yBODY STRENGTH(/100) : 90 ‖BODY STRENGTH(/100) : 66
( @/ m9 W4 G M/ x) c- ‖
' J7 Y8 o, w" ] NTURN ┳ PERFOMANCE : D ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C, m/ F2 A0 ~ X% r/ G. Z8 } }
- ┗- BALANCE : B ‖- ┗- BALANCE : B
5 `+ d; Y; Z; ^+ j- ‖
2 O8 C _: ]9 Q/ g/ O: O1 D! @' x-PILKUP ‖-PILKUP, R s! P# T5 x! p, m0 V
(0→400±5 km/h): 8"28 ‖ (0→400±5 km/h): 3"38
! R, t; _7 Z6 G. z- ‖8 e( j3 ]6 K" f; j4 k* h& J
- GLIDE: E ‖- GLIDE: B0 W- T7 Y" P* @# a4 i4 C: o1 U
- ‖7 Z8 }- T0 {% l) O
- SLIDE: B ‖- SLIDE: C, H/ j8 X) @$ h" |* Z
- ‖7 {3 `- \0 S: H s2 [
START ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 14 M! p( ?- P- ~* ^+ _
┗ BOOST(SEC.): 3 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.0( y( @- r- V! k w
- ‖; v" l9 Q( Q7 D8 s) l! j* s
- BRAKE: F ‖ BRAKE: B . w. Y& \9 A3 q. L8 `
SILVER THUNDER& J. o. Q$ r- T2 N
不顾一切追求速度的赛车,车身笨重厚实(不像无耻的转载者),操控苦手
. L, z3 W; _0 H 上手系数:☆☆0 z- N7 b& h. a( ?! y9 _/ ?8 n
入手方法:在四个赛事EXPERT或MASTER难度通关一次2 p" A' X+ l/ `, t$ O. B
FALCON MK-Ⅱ6 q& M5 l* U1 o" ]# e/ x; h
HOT VIOLET的升级版本,性能中上,万能型赛车,但同样毫无特点
' y" G- N) N& N5 { 上手系数:☆☆☆☆☆- `+ q6 e0 Q Y0 z$ j6 t
入手方法:在任一赛事的MASTER难度通关一次
7 k6 E9 H/ { R% g# UNameFIGHTING-COMET‖Name-JET VERMILION
- s; ?* u* A: ?" X3 o- ‖/ I, s( w+ y( i, G( `3 i' u
MAX SPEED ┳ NORMAL : 412 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 456
6 F9 F5 s* F/ c; ]3 _# f- W$ A8 y1 n (km/h)┗ BOOST : 593 ‖ (km/h)┗ BOOST : 602, R& k- {+ _# |2 G
- ‖
# ^: \" @; N2 e' s6 B3 a- BOOST TIME(SEC.) : 9 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 4.2
1 {* R& `' r- W6 u- ‖
6 s! p' r0 {6 v. W z& vBODY STRENGTH(/100) : 56 ‖BODY STRENGTH(/100) : 100
" z9 C# p7 }! q8 i- ‖
6 Q0 T# E6 w9 f% w9 c: k( uTURN ┳ PERFOMANCE : D ‖TURN ┳ PERFOMANCE : E
6 p" C9 s- u r2 Z& d8 i- ┗- BALANCE : B ‖- ┗- BALANCE : B7 `( A; O, h, u2 }
- ‖
( Y3 ^0 m8 ]9 l E5 w' ]. X-PILKUP ‖-PILKUP
: R C5 L" h2 j h; z (0→400±5 km/h): 3"70 ‖ (0→400±5 km/h): 11"05
9 v6 F i( E. i2 s- ‖
) P! t) O5 j. V3 d/ L- GLIDE: A ‖- GLIDE: E
9 H; ?+ Q) p2 W/ ?- ‖2 q: U, i' V8 G
- SLIDE: A ‖- SLIDE: A3 H( ^* ~2 e' ~! ^" W8 [
- ‖: {& y( e: J: P! |; K' L8 f, V
START ┳ POSITION : 2 ‖START ┳ POSITION : 4) r& h4 X) X( U
┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 3.59 S. T5 R, l5 M4 Q# Z
- ‖" u# I p! l9 a R
- BRAKE: A ‖ BRAKE: D + p- x( i! a! Y6 W$ s" N$ D
FIGHTING COMET
$ s2 N) d! B- { q X8 W* O7 l 外型酷似飞机的赛车,滑行和滑翔性能最高,缺点是普速慢,不适合单车行进(本人最爱此车!)
3 o! Z1 g1 a2 y9 x7 A 上手系数:☆☆: w6 g0 \0 k% k" c0 h
入手方法:夺得所有四个赛事的奖杯(可用不同车分别拿)
4 p$ w- b. v7 S4 G1 M5 D6 aJET VERMILION
: C' `! s1 p ~9 M4 `5 @ 隐藏赛车,车身巨大(看不清路面= =),强度及极速最高,特点是冰面赛道完全适应,操控苦手5 ?# w2 Y( o4 ?& g
上手系数:☆
# n. [8 u# q8 Q9 j& I; a F, |5 Z 入手方法:1、用其他九辆车分别夺得四个赛事的奖杯1 T W# H! s% L. ?( E
2、在锦标赛中通关255次(不包括中途退出)(FROM GAMEFAQS 已证实) A, d) |0 \; c' E5 P
3、访问NINTANDO的网页(http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/vermil/index.html)- w& T2 d, j# P3 W, ?
在输入框内打入你的存档名,点“送信”提交,将在新窗口得到一个密码
# U0 B E* m$ p5 { 进入游戏,调出密码窗口(在国际长途大赛的选车画面输入:L R Start R L Select),输入密码
. q/ Q' Q6 E, ?4 @" t
! _2 U# H8 K, ]& X1 ]! {备注:JET VERMILION入手方法之一是其他9部赛车全部拿到4个赛事的MASTER奖杯% v" J) e7 s3 D& H9 d' m
Wind Walker就是日版的Crazy Horse, v# }5 q1 {6 X x' T
ps:Fighting COMAT的车身很轻,风阻也小,适合滑翔,滑行和助推时间也是数一数二,平衡值是B!转向的不足可以由滑行转弯和连续喷射解决,唯一的弱点是普速最低,但是在有电脑车的协助下也可以用滑行性能和卡位补足!个人认为比JET VERMILION好用,也是我的最爱。(Newwise)2 @: n4 y: Y, y6 B" d
( F- ~7 b& m/ i8 y1 X
. ~0 T% F$ }. m. m7 Q0 t
: m/ C; O% ]9 s ------------
6 ~- E! E8 A) n' W5 \9 ~( R' o9 r. P1 c 二、赛道资料
2 d3 ?: Y4 ?& j5 l, x8 ? ------------
1 @8 c3 t) t/ s$ N3 M) c' [* b; x( O- e8 x
·赛车分批起步,4辆为一批,玩家固定为第一批,每批起步相隔5秒
5 F1 I4 }3 f# N) Z9 v) G·第一圈内跌至20名将失去比赛资格,第二圈是15名,第三圈是10名,第四圈是5名,最终圈是3名/ R, R* R9 J0 @8 @$ Y" ]
·第一圈无额外路障和障碍赛车# ^# z! {# J% s2 n
·障碍赛车分黄色(慢)和绿色(快)
# a0 w- H9 q7 [: M·额外路障:炸弓单,接触爆炸,获得瞬时推力,方向与接触面相反,但会大幅度减少车身强度
' A z% J+ F [2 d* H# {8 }·一般路面及路障7 F5 I1 _' H/ b q1 F0 K
地雷:和炸弓单类似,爆炸后变成岩浆路面" Q' u3 h/ g4 O5 Y' {
跳板:游戏中唯一令赛车飞空的道具
7 j" U! O1 @5 d( ^8 N% D* t# j7 o 冰面:赛车抓地力为0(JET VERMILION除外)( @( A) G- T/ T7 }; {. |
岩浆:减少速度及强度
' c, `4 o9 T7 J6 D; g6 i+ l2 V 导向:赛车向特定方向平移( ?7 F3 q( D# h9 U
电磁:降低速度
) u$ U, Y. K0 J' E& t 泥沼:同电磁路面& b$ ]! F( _% d# O1 |2 P3 `/ u
波纹:造成速度假象,减速- {5 v: U* C/ v I
旋涡:赛车强制转向旋涡方向
. \1 V; o/ E% @$ ]' c* O/ y6 ^ 重力:赛车跌落速度加快
; j/ A7 P: U) Z# G0 I 修理:回复强度6 ?8 K* ^1 T" I
加速板:瞬时加速为639Km/h
% w5 F1 ^* ?& m1 S, t5 I. J/ D 护栏:减速+减少强度' P0 U; V0 \7 e6 Y9 ]# I
·QUEEN赛事开启条件:完成EXPERT级别PAWN KNIGHT BISHOP的所有赛事。
, ^ w* l" @8 `4 M( G; C8 }·锦标赛开启条件:同QUEEN赛事7 \5 s$ W% S4 P$ ]' a
·训练模式下记时超过9'59'99时强制终止
% J6 F# s1 R, Z) H/ a·赛道缩略图解(GAMEFAQS也有Guy Forever做的,比偶的好多了T T)
/ L; n% \/ @$ d5 q$ ]5 e8 A% p
% \# B) C" `# P. _# l$ ]PAWN 1 BIANCA CITY Stretch Circuit:跳板向右转,在电磁板阵前用助推直冲过去! N N. e. M4 }4 g6 C' V
难度:☆
, q+ E- {& E7 a* \" y1 vPAWN 2 STARK FRAMFirst Circuit:转向较差的赛车可以开助推后撞护栏强制转向(最后推荐加速点处)
5 m# k0 J5 L; R 难度:☆☆
- v) s8 l. E1 \+ p* I. }% UPAWN 3 LAPUTAN COLONY Dash Circuit:180度的大弯用好R+←左滑行转弯就很容易过的。
' n% k9 y6 N& x6 g- x/ N( j 难度:☆☆
8 @0 u- s. Q2 z( N1 ^) |& H, F# lPAWN 4 STARK FARM Second Circuit:在最后一个推荐加速点处开助推强行在泥沼路面上行走
9 ~" }# D. I) x! W/ E4 | 难度:☆☆$ w S% k3 |* N! ^+ n3 j
PAWN F CLOUDS CARPET Long Jump:上跳板后左转,跳过U型弯位走捷径,滑翔性能C以下赛车使用不能" o# a" `: b/ M
难度:☆☆☆* t5 \2 |5 D Q% M ~" D0 Z
& c& Z0 z+ c8 |' p2 P" P% {" u0 w
KNIGHT 1 EAST TEN SIDE Snake Circuit:赛道最上方和最下方的150度弯用滑行转弯即可通过
' i: t9 k% V0 b- R% m 难度:☆☆, ]& _+ d, H }5 F
KNIGHT 2 BEACON PORT Crossroad Circuit:BOOST可不使用,留作错过加速板时使用5 y. E6 i% z. O
难度:☆
- t, {5 `; |* V- m. M6 @+ u) k# A7 JKNIGHT 3 SYNOBAZZ Explosive Circuit:小心地雷,卡好位,充分利用电脑车的碰撞保持高速' `. c# k4 m- J& c; a
难度:☆☆☆☆☆
2 q# B# L0 d5 H* G- f+ F# kKNIGHT 4 ANCIENT MARE Split Circuit:在跳板处左转,记住连按A,除滑翔B以上的赛车第一圈不要直接
$ E# A1 g2 t4 \! F# H 横跨(挂的)
3 D5 ~( c. p6 h8 B5 r% k" B 难度:☆☆(Newwise)
5 j U2 C B( r6 y9 j: e% A1 aKNIGHT F STARK FARM Third Circuit:在跳板处右转,横向的塞道有狭窄的普通路面,最后的弯道适当刹车, c6 S0 y' {6 H% t0 ?% d2 o" r
难度:☆☆☆
4 @: y6 y9 H/ a& F5 C1 D1 P2 T
6 r# h: t7 l, u- B
, E: j% g) W; J! I% W/ vBISHOP 1 BIANCA CITY Tightrope Circuit:注意卡位,利用炸弓单
1 [" v# h+ H; s 难度:☆☆☆☆3 [- j' J: f7 f& j
BISHOP 2 ANCIENT MARE Skating Circuit:最后两个弯要善用预转,冰面上可用连按A代替转向时的抓地力
5 f0 K- G+ K9 h* K7 G 难度:☆☆☆☆
D% U: F& }1 Y8 BBISHOP 3 CRATER LAND Skid Zone Circuit:导向路面以相反的平移即可通过,或用助推
$ A6 w" r4 s% _1 A1 ^" ^" g 难度:☆☆9 O+ h, ~8 R2 r+ p" ]. S& f
BISHOP 4 CLOUD CARPET Icarus Circuit:在第二个跳板前BOOST直走! E7 [7 @7 I- p! h' A6 `# H/ ?
难度:☆☆☆
; \& R1 |& E7 [BISHOP F BIANCA CITY Ultimate Circuit:如果在一开始用助推,可以撞护栏强制转向
0 L9 X* T7 I, L3 ?& m 难度:☆☆☆: u: N9 U0 [! r2 G) R) |
9 K: o) f* s' A# w4 ~1 g4 c: `4 P; ] \) E" R$ A4 Q5 M
QUEEN 1 CRATER LAND Loop Circuit:贴右跑,最好在第一个跳板起跳,地雷增加不了多少时间
* |% r( c: c# E+ o- X. u( R 难度:☆
9 D7 H/ v/ u3 T' }& y! S( K8 X" zQUEEN 2 EAST TEN SIDE Plummet Circuit:根据自己赛车的滑翔性能和助推时间选择进路
5 ~" v. J; P& }; t- ] 难度:☆☆# L/ T$ i: v T
QUEEN 3 LAPUTAN COLONY Twist Circuit:尽量避免和旋涡接触,注意滑行转弯
- Q; g' Q7 l% r+ ?, ? D. k" p. W 难度:☆☆☆
5 n2 S: {9 t8 l# ~' N) u: L2 dQUEEN 4 FIRE FIELD Land Mine Circuit:利用地雷加速……在地雷组成的S型弯处,各贴着地雷阵与护栏
, b% ?: y) i6 h& y 之间跑
: ?2 O, Z6 E! h4 j, L& L 难度:☆☆☆☆6 ?/ Z9 t. i8 ~) G+ W: ?& J5 U8 u
QUEEN F FIRE FIELD Warrior Circuit:掌握好跳板的利用,最后的几个弯很狭窄,小心和电脑的距离。! D' t6 e8 M5 E* J
难度:☆☆☆☆☆9 {" s+ e9 m; z1 X
7 {) z( F5 c$ i/ _0 x, K; tSYNOBAZZ チャソピオソツップ Championship:( V2 T3 k3 I6 N2 }, W
难度:☆☆☆☆☆& Q [2 G% B& y. ]6 e. D, C( g
官方地图(小):' |; P6 j$ H; b* ]$ V4 {
4 E y# j8 y4 F! h$ |2 c( z/ z& R1 `
图1图23 E1 @1 i& U7 u, ~9 \4 A1 b3 D
图3图44 ^% F' ?. a4 o b
图5图6* ?9 C0 A' J O! {7 H \
图7图84 r, E9 H/ | `. Y3 I
以FIGHTING COMAT为例: r0 k3 h, `; o: ?/ H9 ~ U, P
第一圈:高速起步,左平移一下以侧面撞第一个地雷(图1),调整方向马上撞第三个地雷,如果调整不及时,可侧碰第四个地雷(图2),) D# w+ H7 w! `8 G) x
右滑行转弯,遇到泥沼地时用平移躲避,左滑行转弯,过了泥沼后调整方向侧撞最后最外侧的地雷(图3),注意,要掌握好角度,否则会! F4 v# C5 Q6 [/ \8 C$ r# {
弓单到护栏上的,侧撞成功上跳板(图4),直线向最近的加速板,加速后左平移一秒左右,右滑行转弯(图5)到一半时右急转弯,到两个+ x$ g8 @/ z5 U+ N: O
弯的中点时左滑行转弯(图6)(L L+→ R+→ R+← L+←),最后再右滑行转弯+右急弯,踏上两个加速踏板,过起跑线。(Newwise)
0 {* _2 W3 U4 h2 l0 ^第二至第五圈:过起跑线的瞬间启动助推,贴着修理区边缘前进,和左边护栏接近后,右滑行转弯,依直线穿泥沼到下一弯位,依然是直
/ l, k, \$ l& Q* x( T线到下一个弯位(图7)(助推时无视地面减速),上跳板,后和第一圈相同。! M/ P* J6 D9 e- S' Q, j0 N' G1 G
! q: i: e9 s; V& G4 d·参考时间(所有均为训练模式下,用FightingCOMAT)
+ N) k- _5 z' t* |( X& { Y# d 格式:赛道代号 总时间 第一圈 最快圈(排除一圈用2个以上BOOST的情况)
8 z0 v$ t' @' J5 `& u' @( a
5 O0 `) t V0 @0 J; h2 } PAWN 1 1'57"83 30"87 21"78 KNIGHT 1 2'01"24 28"07 22"67# ^2 k0 k4 x9 y7 c% E( @; B
PAWN 2 2'12"58 30"35 25"10 KNIGHT 2 2'19"84 28"00 25"907 X* U" l/ Y* t
PAWN 3 2'00"28 27"73 23"02 KNIGHT 3 2'41"95 35"52 31"25! P# J" ~! @. j3 a& A& E! ]
PAWN 4 2'11"54 31"83 23"85 KNIGHT 4 1'58"54 27"37 21"476 h0 v2 Y( c3 v/ l# K4 I
PAWN F 2'04"94 28"53 23"88 KNIGHT F 1'54"01 27"71 21"12) _1 M c7 P* C7 S! N5 [
3 `8 [: E) Q' h6 i# E- W
BISHOP 1 1'57"74 27"19 20"71 QUEEN 1 1'31"35 20"74 17"19 J9 Q6 Q, D; {" M
BISHOP 2 1'53"25 27"04 21"44 QUEEN 2 2'17"45 35"72 24"92
/ c) g* x9 H A* ?3 M. k' {, E BISHOP 3 1'37"96 20"02 19"39 QUEEN 3 1'42"66 22"44 19"95
; Z* S! p- |( k u. o' s$ ] BISHOP 4 2'01"63 30"28 21"75 QUEEN 4 2'04"87 27"88 23"077 `6 y5 |1 J5 `. v. n
BISHOP F 1'59"49 26"64 20"96 QUEEN f 1'50"57 26"90 20"82
5 f" n+ }0 f5 J0 h' V! w, g$ z) w- y
1 I0 a/ U/ ^& R/ W/ H' x/ k; T チャソピオソツップ 1'29"94 20"68 17"28; b# S. E* n- P2 v* E' s
9 F) u, M3 G# [附:Silence的地图 在GameFAQS可以找到 Guy Forever制作5 g x/ w" M7 L) X/ M8 `- v0 @
) C( K e6 c B' d5 q/ a4 N
( ]# w: f- W, L) `7 u( Q9 t v, O3 W$ m+ D' \: F' Y
--------$ A/ N! g1 R- Q
三、其他7 y6 A. L# [6 D7 P. A
--------
N/ w: @1 z" E0 m7 E1 c2 w3 p5 y/ t6 ^9 i/ n+ j
网络上流传着这些秘籍,是肥兔在GAMEFAQS找到的:(红色为确认有效)# |* S9 t. j! h/ c1 C4 l# Q
-----------------------------
- n8 u6 M: [- ^% @9 d7 P. ]7 q/ F! @F-Zero . M4 |: r* _& X$ O' e
-----------------------------
) P! F" h1 [" q' v0 M A! p, _; iFaster vehicles: ; b9 M' V- V8 y7 {
Press A, B, L, A(2), R, B at the title screen.
) i8 E6 m& G6 y t3 x3 V7 h" L$ K2 i9 ]2 X( H3 p. E! s( i
Alternate vehicles: 0 z6 \9 B; ~7 C, K3 m5 q) n6 n
Press A(2), B, A, L, R, A, B, L at the title screen. * W- } B+ x1 h6 c) X8 z
& ?! R5 X3 m# O7 z# I/ u. VSlower opponents:
/ i1 C6 D& Q! q4 t: [Press A, R, L, B, A(2), B, L at the title screen. 0 S& O2 l! z+ j: |; y# i
+ t1 I2 m2 T8 X' X; J i# K
All tracks:
3 X7 A0 g+ R/ M/ C8 u" OPress B, L, B, A, R, B(2), A(2) at the title screen.
- E1 }: p1 `# V- K
7 |$ @: b9 C9 W' Y1 A9 UPassword screen: / [4 A# A( D6 K' k* K1 V4 G
Press L, R, Start, R, L, Select at the machine selection screen in Grand Prix mode.( s% r5 D# `# {7 x* \
! u" G, k6 Y4 _
In-game reset:
! g; B0 O* Z7 DPress Select + Start + A + B during game play. 1 D6 I% M1 {% `2 h6 ~1 c4 q1 H
0 M" t1 v5 ]! e- ]Demonstration mode: / x! ], L% {, E3 Y. M
Press Select at the title screen. 3 \1 A+ r/ z' `! x5 E
When you win all of the tracks or have unlocked all ten cars, more demonstration cars and modes will become available. The "Wind Walker" is 6 |' @' V" \, R+ ^' x
; D# L2 E1 ~1 \ G2 w, ~+ I9 bquite amusing. 9 m& @4 b6 H7 B" w8 o' ~
; m9 T+ L6 G- m {/ _! q
Delete saved games: [" p& a# t4 {
Hold L + R and turn on the Game Boy Advance. Select "Yes" at the prompt to delete your game saves.9 S$ V1 a: L- b" Y1 I
9 n7 }! S4 ^ s2 x& ?! ?* fObtain ranking password: 3 ~6 Q; q' j8 D( i
Select "Ranking" at the main menu. Select the desired series, game, and course. Then, hold L and press Up, Right(2), B, Left, B, Right, A at
+ z: J9 z+ g4 Q$ }) ^3 X# ?0 ~' c) E+ y5 ~
the course ranking screen. The course name at the top of the screen will be replaced with a password to confirm correct code entry. This
1 Z; N" {+ |5 j+ A
9 a4 f/ P$ m, L, m- f: Upassword is used by Nintendo to confirm your course rank in their contests. % O+ d5 `) x# E- _
把红色的翻译一下= =6 O) y" D( `/ f8 }9 b) @4 p7 v
密码窗口:
5 ~; d; V" Q! b3 P 在国际长途大赛模式*选车时,按 L R Start R L Select
; A/ l; L4 @( e/ e. { O; T% } ` *英文版的名字是 grand prix) Q- T, ?3 @/ i
*日文版的名字是 グラソプソ* v. F& m5 n7 ]3 y- H6 @ P+ z
重启游戏:3 |. _6 v7 V: F6 I1 Z6 t( |- y
Selecr+Start+A+B
6 R- y# b0 i5 Q" j: L% T! F/ h删除存档: g5 A: ^& k5 S i
在开机时按着 L+R 在提示中选择“Yes”以删除存档+ I, [" C, \. M/ A& q
排名密码:
4 l2 w$ |- X P8 b% {8 q 在主菜单选择“Ranking”,选择你想要的系列、游戏和关卡,然后,在排名画面中
% u2 i N8 u# y9 x1 u6 n 按着L键,按 上 右 右 B 左 B 右 A 这些密码是给 任天堂 确认你在各塞道
) d7 b0 c- f" O% f 的排名。
- n9 L+ ~% g7 m& T/ x+ G% S! L. C其中,任天堂已经停止了接受排名密码,而上面公布的成绩不是一般人能做到的。
# G1 }! k- B2 B8 h8 y其他秘籍我在日版和英版都试过,均无效果(我按错了?RP?)……请知道真相的朋友告诉我,感激不尽
9 r# Z+ ?5 r$ h* X1 p+ _(Newwise)/ T% @6 s4 P% l8 A1 A( o
( U1 H0 f) o. x. {& ^* b4 ?
* W1 l/ s3 [: p# K7 b; c
& q6 ~1 K% H( [5 O& T8 r备注:所有下载失效,源文件在旧硬盘上暂时无法提供,抱歉! 2005.05.26( U. P4 n& a* E- |7 o, ^4 ~
" d. D/ @# x5 l- @( m5 {0 H9 Q
存档:日版美版通用,解压后放到你的VBA电池记忆目录,改为和F-ZERO游戏同名即可,或者用引入也行,记住备份自己的存档。+ o* e) A* F5 m# g
录象:注意!使用此录象必须使用0001_F-ZERO的ROM(CRC 88(88))(http://www3.emu-zone.org/showdownload.aspx?Object=Rom&id=351这个是EMU-ZONE上的下载页面,需要注册才能下载),使用录象时先解压,运行VBA和F-ZERO的ROM,在Tools(工具)->play(播放)->start playing movie(开始播放录象)下选择你解压后的文件即可。注意:也要备份你的存档。
, V C" W) Z. _" @ a" M, m5 @, f如果发现存档和录象无法下载,可以发E-MAIL向我索取,zeous@etang.com
$ e5 r( h2 f; B/ P( C8 m
* k; |; q! o, v& R: e
: Z$ _& z( `& W. p其实这个游戏的吸引之处是新颖的操作和创造记录的成功感,能达到新的记录真的很开心的哦。7 _8 j! [) F( N6 C+ s U. Y
) Y K5 T5 I5 Z5 v; ~# X/ p过两天就元旦了,祝愿NW一路顺风,祝愿大家身体健康!0 D# D \0 t) t8 R, K
回头看看,自己的压力也不小了,也是离开NW的时候,这篇就作为我的离别作吧。
, w* e/ x! V2 f9 u' k1 d' o) ~, F$ h有时间的话还会来的,永远不用马甲,Happy New Year~8 ^+ T7 X3 W% t# g7 _3 _& n: m
: j. `( R- u+ V2 E( I) W[ Last edited by 水瓶座 on 2005-5-28 at 14:34 ] |