☆给NW的新年礼物和离别之作 End
- S6 G( g; Z d+ i, z" N$ [+ K
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' R% t: g' s! ]1 z■● ■ NintendoWorld 站友Zeous原创+整理 2 X) b$ p1 }4 V5 H, s% U
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( T1 U4 `7 V8 G( E4 m■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
" H+ d/ w6 ^/ ^
7 @- U" w4 _# J
$ F. I4 C9 z2 T$ s《F-ZERO》图文资料集5 F; Y8 @8 m' {! s
0 E/ G" F3 ^+ w3 ^6 w2005.5.27 额外修正:修复精华区缺失部分,修正小部分错误,所有存档/录象下载失效4 b- c' _3 N$ c+ l
图片已转NW空间,能正常显示(谢谢terryfly)9 ]. e* ^9 Q# U. G- b
7 ^: s) a8 p' h' o8 Y; D( j0 S2003.1.17 最终更新:增加各赛车赛道的入手方法,障碍的判定和HOT VIOLET的通关录象等3 Q; M W0 ^2 c, e, ] L
本攻略就此打住,有兴趣和我讨论F-ZERO的朋友可以E-MAIL我,或QQ
( p, B, H, P- B; ^ zeous@etang.com
8 H4 N, c4 `3 X 54020504 验证信息里填 F-ZERO x/ I$ h5 O0 ^! S
, N& k$ D- f5 F8 Z* B/ w: N2004.1.3 微更新:增加赛车的上手系数和赛道的难度系数,修改了版面/内容的一些错误。
# c0 Y$ w; k0 v 各赛车的通关示意录象制作中,如果不需要的话此攻略集告一段落。
]$ Z* `* J, g& H: O
: R9 P5 ~/ }) J6 M* s% w图片来自http://www.amazon.co.jp/& V+ J' t0 y8 w2 o1 R) @
============================================ , I2 {3 m8 j" w0 Q% O o" ?
GBA编号0001(日),名称:《F-ZERO》エフゼロ: o/ E* P1 h% g6 g
発売日:2001/03/21 標準価格:1,980円(税別) ; G- F6 e% f# n
対応人数:1~4人 可单卡多人游戏 类别:赛车
S+ c; T7 T* F+ b1 }. v対応周辺機器:无 4 K1 \- T8 ]* S$ A2 I+ M# N
(c)2001 NINTENDO
; t" T, L5 M3 T$ E官方网站:http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/index.html
) c% F- l+ Y) k# M- H7 r% P: _============================================
7 Q0 l6 ~% X9 n查看本资料集前请先浏览官方网站,它的介绍要详细很多,只是……日文而已6 ?" u( g. B$ j$ H* Z; ^" w
本站收录的另一篇星级风写的《F-ZERO》攻略
* ^+ Q/ n$ }5 m v& B% f0 ~- x本篇以日版为蓝本,其他版本的差别没有考虑,敬请注意
! b. {+ a& F* p' _( Q' D部分资料引用GAMEFAQS(已标记)
/ a, d3 b5 e8 `1 f. a6 e* O2 _GAMEFAQS里F-ZERO 最高时速相关连接:http://www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/game/30348.html
- X1 o7 o z- ^; r Z# [4 d) R6 {/ ]转载请保留完整文档,不要单独取一段转载,谢谢合作0 |4 _4 Y/ K' d: ?0 c7 r) C# ^9 A
若发现任何错误请指正!
% V$ S _; {, T2 L6 ]; W*苦手=在…方面不在行,不精通! \! ]- y8 y- p* G% q
- U" w1 ?; H! F) |' |
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, k1 c$ {* P; F* g) f% ^2 l 目录6 e# i7 a( q/ w+ k' U" Y7 o7 q1 u
------------" v7 [) y0 G3 m+ R- V1 P
零、操作说明. M5 k9 Y! u% M. q/ |$ F; H
一、赛车资料
' |7 ^ g* y1 w1 O 二、赛道资料0 U' |: I/ r; X* e5 n3 t! s$ r4 P( s* J
三、其他7 Y. C0 M: q9 h2 i R/ u+ M: C
============0 p' C* Y0 M8 h) w' C
0 j3 V3 t9 X2 c" C# e ------------2 `& P* U% c; ]* }. G
零、操作说明
/ T4 O7 Z. w8 V! r0 V- e$ L ------------8 j) X, U" w# ~: \% e: o; ^
; [' [5 k3 ?' ~3 ~: |% ]·标题画面:按SECLCT键可以直接进入教学演示,日版只有初始的四部车作演示
" z& h$ |0 ~- x! B5 w' ^·菜单 :クリア为删除存档,但是该存档的排名保留
% t' M& W! A% B1 b" y6 v5 h ゲーム スタート 游戏开始→ グラソプソ 国际长途大赛$ a G% m6 _/ m' b2 A1 m& l
ラソキソグ 排名 トレーニソグ 训练
; d, P( T8 I, N5 U オプツョソ 选项 マルチカートソッヅ VS 多卡联机*$ L4 R0 d7 V+ F9 [: V3 c- W
1 カートソッヅ VS 单卡联机*
. |1 B) Y! X+ Z9 ] チャソピオソツップ 锦标赛. d% F0 p: x( T8 U& |
*单卡联机只能使用新赛车和Silence赛道,多卡联机则能使用所有已开启的跑道(除Silence)3 V9 q% U( O( S9 a1 t# F
·一般操作:←→对应左转右转
5 x9 C$ F* Y& c. @ ↓在落地时使用
. {3 I: H$ h K# |, a A加速、喷射(转弯时连按A可以更好得过弯)
7 A' F" ]& h, l B刹车
: E+ a+ X5 |7 K" T/ j L左平移
! L3 j1 C$ u) n) l" } R右平移2 ]# g1 ]8 D% U0 X* \
←+L左急转( d; Q1 V- F: T) J5 p
→+R右急转# r/ H6 i9 t: `
L+R启动BOOTS,完成一圈取得一个BOOST,可储存3个
) [9 m8 z# p* @8 U ←+R左滑行转弯<---我瞎编的名字= = 官方名字是“甩尾”$ X6 U% y$ Z$ K' ?+ ?
→+L右滑行转弯
: g R& u( X, }0 I5 a7 @ START暂停
0 h$ E6 R' S7 G·操作原理:滑行转弯可以让赛车在更早的时间预先转一定的角度,在入弯时基本不用减速,类似甩
5 y, }/ e2 Z, c5 ` 尾,只是此游戏不支持 _% S7 W+ l! C, x' I# H
·赛车判定:对于任何障碍,赛车接触的判定是中轴线,障碍的判定中以地雷的范围最大,其他均为中心点判定
- T9 M S# y m ]& G, a' b5 E8 [·通关条件:各赛事取得前三名$ d* z# }5 ]. Z! v N
·MASTER难度:在EXPER难度下通关即可进入。
: s! S! j) x E1 h' w·跳过制作员名单:按A即可,但第一次MASTER难度通关后的名单无法跳过; [8 `4 R+ i* a$ u+ |
·一般技巧:
6 N/ b6 a; Z# |( G( m0 b2 [ 赛车接近玩家时有“MARK”的图标,其位置声音一一对应,用L、R移动以阻碍身后赛车的方法称卡位;
8 | J" k2 @( h) X 卡位时与身后赛车碰撞,玩家将加快少许速度,滑行性高的赛车颇依赖这一点;, Q& x) z, T) @% V, n4 \
车身强度比较少的赛车应该提高碰撞效率,即减少侧碰和低速正碰,这些碰撞有害无益;
, b& a5 k K) q, p f+ E; e 利用好障碍车来阻碍对手,如把在前面的对手赛车撞进障碍车与护栏之间来回碰撞;2 x9 F0 P f! L8 v+ x8 }% @
碰撞对手使其被护栏弓单后;(Newwise)- J0 a% H2 i+ e
将对手赛车挤压到护栏并不推荐,双方均会大幅减速,想将对手“挤”爆则另当别论;: F9 R& v6 K4 z# F1 C
部分赛道有腾空时间,可以在起跳板前挡在对手前面故意碰撞使其减速,或者在飞空时侧碰对手,使其" H* g" {+ h# U
无法着陆。
# T4 z7 z6 W' H F9 {7 F# x) N·取得MASTER级别比赛的胜利和创造赛道的最快时间是两回事,一般最快时间都是在训练模式下创造的。
1 i2 Y3 `! g$ D# P5 q·高速要诀:(表874偶= =)
! b0 O, b6 A6 i# O4 l+ _; s 能走内弯就走内弯,能走直线就走直线,能踩加速就踩加速! ]9 @9 O' v X0 V7 G% ?
BOOST效果最大化——包括助推过程中在护栏上行走,利用一切可能加速的障碍物,最后一圈, Q) @+ ?( v; A8 t0 ]0 K- a1 I! s
的BOOST不要在冲线时用!
- c6 D& u0 ]* o' U1 A ps:实际上外出外进速度是更快的 2005.05.26! I8 x# R6 }/ v; M5 X% t1 U, M n
- M; {3 E; y5 J e- F3 \
) j/ C: N! ~$ {4 j, z ------------; }$ O' G9 F: {3 K0 ^; f6 V
一、赛车资料- M7 Q* f9 B( z, `
------------
; G" q4 k: F8 ^! c9 z$ ]/ Q9 b先来一张全家福~1 T. g6 F5 }6 v0 M, {: }% K* j
: f, V! l; r* A9 o* E9 ~
5 ?& G1 S" g* Y$ }5 v( y! a
格式:+ P% c) y" C ]
Name-------------------------名称------------
& Q0 n: _0 M! f: p- N ~7 i& V
n4 T1 g4 l% p, M' JMAX-SPEED-┳-NORMAL-:------最高速度-┳-普通 :' J4 D7 P( q& x5 z1 T' ?5 r
----(km/h)┗--BOOST-:----(公里/时)┗-助推 :
) x+ P* p j& l
1 Z- v+ f! u) k4 u---BOOST-TIME(SEC.)-:----------助推时间(秒):2 p$ c- q8 \9 B) K' P+ o9 \! O: h& e: R
/ X5 p* M2 {3 E7 [9 x/ ]8 C; @0 i5 bBODY-STRENGTH(/100)-:--------车身强度(/100):
- ?! t& c. v& X+ Q2 V
$ j9 e: t* s( f3 U/ L3 \TURN-┳--PERFOMANCE-:---------转向--┳-性能 :8 ?3 }5 x8 i8 K3 c' ~- T( G
-----┗-----BALANCE-:---------------┗-平衡 :
, h5 b4 f: S' {' U
* v W" b) R+ K/ `9 d8 dPILKUP-----------------------加速------------6 V2 N4 N8 |$ o+ m% U) V% V5 Y
----(0→400±5-km/h):---(0到400±5-公里/时):2 R9 C! ]; ~% O9 f
; O0 H/ M, I5 ?0 Y
---------------GLIDE:--------------------滑翔:3 o2 l3 I- Q8 V% [9 ?
: N0 e* V5 @' i
---------------SLIDE:--------------------滑行: _8 y6 _' p& E! O
3 R# @( k. s! Q0 a( ZSTART-┳-POSITION---:------起步-┳-排位 :7 ~+ E1 _) a6 C$ D
┗-BOOST(SEC.):-----------┗-助推(秒):( D- E9 H9 |, g* q; J
9 I* L& }0 k! [---------------BRAKE:--------------------刹车:
, [1 N9 u9 \! T: o- c6 [2 J
1 G" ?- N6 S5 H/ r0 {5 S备注:滑翔的测试是以车辆的最高普通速度测试,所以有一定误差--测试塞道:QUEEN-CRATER LAND;
. D: z6 i! K1 i- z m 起步排位由左到右为1 2 3 4,很容易明白;. e( y4 [+ p6 L( L' t' _1 T
起步助推(Rocket Start)是指高速起步引擎所需要的运转时间(就是按A键的时间),只是大概数值;
" t) `/ W; x p 上手系数是指赛车的操控难易度,☆数越多代表越容易操控。
8 ]* ^- k: M b7 H4 {6 T# e" J- o2 l- \% G( G
Name-HOT VIOLET ‖Name-FIRE BALL$ c! C: W$ U' ~4 P' @4 r
- ‖
) q6 O( h6 ~( C- U1 Y& l. x: L* PMAX SPEED ┳ NORMAL : 422 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 440! L( O! i8 Q- d( A
(km/h)┗ BOOST : 579 ‖ (km/h)┗ BOOST : 565
2 X- ?# ^# Z; ?9 r! r- ‖
# ]9 b8 D1 R0 F7 }- BOOST TIME(SEC.) : 6 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 6.5
( k, y; A% m- `* [) r' Q& e- ‖7 r+ q! L w" T8 Q3 d
BODY STRENGTH(/100) : 69 ‖BODY STRENGTH(/100) : 82+ w) |1 _; E' i8 m$ x( X# J
- ‖
7 i# ^, q, Z" K9 R) VTURN ┳ PERFOMANCE : B ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C6 `6 D# B; B% J- V; i6 K
- ┗- BALANCE : C ‖- ┗- BALANCE : B
9 {, p: w$ G' L8 A- ‖
& U" s" h- F# |-PILKUP ‖-PILKUP. m5 Y5 o( a# N% F2 Y
(0→400±5 km/h): 4"00 ‖ (0→400±5 km/h): 4"764 u! j+ H5 ~0 a9 \2 _: Q3 G
- ‖9 N& z/ c1 e! G6 Y0 F2 o
- GLIDE: C ‖- GLIDE: C' S) M: {/ L9 T$ c
- ‖
5 e; L L, U- C) ]% B- SLIDE: D ‖- SLIDE: B- z3 Q* @6 i/ e% [6 _! G+ r F
- ‖6 l9 L: ]/ O3 M8 j' n Q; y
START ┳ POSITION : 1 ‖START ┳ POSITION : 2
) I0 n* D9 d9 A0 q+ }. u0 c ┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.5
& ]; n, H* M5 o! o* U) ~5 A- ‖9 M0 e* y. K3 t1 ?1 o! w" B: l
- BRAKE: B ‖ BRAKE: C 4 s8 J: f# s" N }+ B0 G: {
HOT VIOLET
+ ]$ W! e( [' N$ } 一部标准到不能再标准的赛车,各项数值很平均,初期的万能型赛车) X$ L# O8 U n; `9 \9 `
上手系数:☆☆☆☆☆(Newwise)# e9 }" V8 M4 T- C$ j
入手方法:游戏开始就有4 j, b0 Y: h( y* E7 |) y4 {
FIRE BALL
0 ~ k( `( C4 X' ~ 注重速度的赛车,车身较重但是有平衡性作祢补,适合直线型赛道: _- l( \- Z' S
上手系数:☆☆☆
% f( C/ k, q" m 入手方法:游戏开始就有
: q1 c! C+ T! Q8 E( NName-J.B.CRYSTAL ‖Name-CRAZY HORSE6 P- h2 {% h# C' u8 [0 w
- ‖6 r. C( `" {5 x( \$ _4 m
MAX SPEED ┳ NORMAL : 418 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 428- G( Z( R! T" S& o- }( ]
(km/h)┗ BOOST : 560 ‖ (km/h)┗ BOOST : 5852 b+ Z9 ?# \: l; `) R
- ‖% j$ ?1 D6 B5 N4 _/ D; Y
- BOOST TIME(SEC.) : 9.5 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 5.3
" z0 d! Y" X: @9 d1 [$ N- ‖
0 b" |" _, F) i0 T( S4 ZBODY STRENGTH(/100) : 63 ‖BODY STRENGTH(/100) : 50
* F- f C$ N6 T- Y) f4 Q$ C, d- ‖& x8 |7 Z8 u6 m
TURN ┳ PERFOMANCE : C ‖TURN ┳ PERFOMANCE : A) x' Z6 b$ ~& q+ ?" i8 M9 o$ Q
- ┗- BALANCE : A ‖- ┗- BALANCE : D1 D7 J+ `/ v- S, X. t
- ‖
" m D m! J/ D( p6 O1 I- i1 s4 I-PILKUP ‖-PILKUP
0 D; V v( \1 p- A+ `. c (0→400±5 km/h): 3"63 ‖ (0→400±5 km/h): 2"710 u. d! z+ O" t7 D6 E/ h# \0 i
- ‖
* e* F9 Y Z3 s1 }* h6 g( ^- GLIDE: D ‖- GLIDE: A
8 l- g) A* U( p: `1 e1 r- ‖- N/ e; k3 x6 \
- SLIDE: C ‖- SLIDE: C
- S3 q; a. |' f2 q- ‖; I5 ^1 P8 @ }9 u
START ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 49 p8 F, v0 W4 N! p0 c
┗ BOOST(SEC.): 0.9 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 0.87 K% I; ]* y' w: Z, A
- ‖; l0 n% H: k" \5 E/ q$ \& `! `9 t
- BRAKE: A ‖ BRAKE: B
) j; `3 o, u' _1 e' E- I- OJ.B.CRYSTAL
. _- w) ~6 `& R 注重抓地力的赛车,初期平衡性最好,涡轮助推时间较长,适合大弯赛道& {3 I: J6 w/ ]" f& s2 c
上手系数:☆☆☆☆# a1 Q$ J$ }+ a& h$ c
入手方法:游戏开始就有
+ @- i$ R7 s4 E0 qCRAZY HORSE
6 C' d2 v5 s4 q* F; @2 |* r 加速和转向性能惊人的赛车,车身轻因而滑翔力不俗,适合急弯及跳板赛道。& n: U+ P3 ?2 I# `8 h6 s' n
上手系数:☆☆☆☆/ g; T2 ^/ N/ O6 a% H+ [
入手方法:游戏开始就有 f5 C- J0 x/ N" u- F5 |# w
Name-DIRTY JOKER ‖Name-THE STINGRAY. b& x. y; o8 X ?4 U6 ?- o
- ‖7 J% a9 H4 u& t- q0 T! P, y, b% M
MAX SPEED ┳ NORMAL : 436 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 460$ v3 W/ c6 I7 f" T
(km/h)┗ BOOST : 591 ‖ (km/h)┗ BOOST : 525. n! E5 A! Z6 F# M) R
- ‖
* x; w+ Y& d7 ?8 f4 H- BOOST TIME(SEC.) : 3 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 12
5 z1 J% R5 p1 M P. Z- ‖
6 s- Y' ?. T: w% K2 f% |5 E' ]BODY STRENGTH(/100) : 75 ‖BODY STRENGTH(/100) : 85
( ]0 I, _' `+ ]% z; Q# q' q- ‖
" e* G& I! t5 Z+ ?1 D9 c, M ITURN ┳ PERFOMANCE : C ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C" L) C, x/ G/ N8 j1 O1 r4 K
- ┗- BALANCE : A ‖- ┗- BALANCE : C: w- x# B! R( r( m. X
- ‖! w. Z5 U8 ^: }9 E& P" f
-PILKUP ‖-PILKUP% F, ?( Z* K$ ]' X4 m- T' K. A( E
(0→400±5 km/h): 4"08 ‖ (0→400±5 km/h): 6"486 Y' H# ]+ P: E: h+ N, ?3 ]
- ‖/ e) ^( q# W# U3 u7 z0 i- R# l
- GLIDE: D ‖- GLIDE: B
8 N ]" k1 s k& }- ‖ h3 t2 |* G. o0 X& |
- SLIDE: A ‖- SLIDE: B
! H% Y8 p* K" k+ Z! m" s- ‖
$ P8 o4 U C/ m; Q5 L& ~START ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 4
# a- q3 y) Z9 e0 z3 k* T& A/ U ┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.5
$ [$ [! H0 w/ R- h0 x% ^8 J6 @- n& {- ‖$ c/ w" c' |2 Y" A
- BRAKE: B ‖ BRAKE: E
* c5 e0 G. J8 v$ I' uDIRTY JOKER
% U& d7 u( f: n1 Z5 l4 o 滑行和平衡性能出众,容易操控,十分平稳,适合加速板赛道
+ e, P, j# R" c& l" R 上手系数:☆☆☆☆
9 b& l1 V1 D" _# D, K 入手方法:在最初三个赛事的STANDED或EXPERT难度通关一次8 A- y. q8 }% W. y3 g2 k
THE STINGRAY. Q% O Y/ b3 F
涡轮助推时间最长,滑翔性能不错的赛车,车身强度高,可作持久型赛车,转弯苦手
# E% |' [4 ^3 }; J1 f+ C, p 上手系数:☆☆☆(Newwise)
1 Q' ~! U0 S* j/ }: t$ Z 入手方法:在最初三个赛事的EXPERT或MASTER难度通关一次3 S3 J) E, s: C# P/ e7 k& t
NameSILVER-THUNDER‖Name-FALCON MK-II
( s6 T2 p/ V% C- \6 u7 R- ‖# O. q8 G7 @8 ~) ~7 f! r
MAX SPEED ┳ NORMAL : 464 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 448
0 N4 b; D d2 b+ G (km/h)┗ BOOST : 589 ‖ (km/h)┗ BOOST : 573/ J9 T. B, q2 C8 I4 V1 J
- ‖
+ d3 h+ A2 l% {5 K! v. i- BOOST TIME(SEC.) : 3.7 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 7.2
5 [% Z! [% Q/ q! `& ^/ P7 p- ‖* W; T; a c: H, c5 d& A
BODY STRENGTH(/100) : 90 ‖BODY STRENGTH(/100) : 66
$ F' n5 f8 M1 u" _" _- \- ‖
: v5 K0 G( R! L/ m: P8 {TURN ┳ PERFOMANCE : D ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C4 h4 W( G |0 s8 I
- ┗- BALANCE : B ‖- ┗- BALANCE : B
5 j7 S6 w; r: w( D, F- ‖ M- i+ G( T+ `( Z: J; y% g6 }5 i
-PILKUP ‖-PILKUP
5 c ~ B1 D$ s, z% o# b" k/ e* o (0→400±5 km/h): 8"28 ‖ (0→400±5 km/h): 3"381 z4 ?' T! j7 H" x% K% `* r- w, s+ U& A
- ‖
; F o* Q" U6 D$ p- GLIDE: E ‖- GLIDE: B7 H' o' b" T$ r6 z$ R9 b B
- ‖ w4 K6 O' I2 }9 `
- SLIDE: B ‖- SLIDE: C* [2 w# ]3 ?9 J' [
- ‖. p/ H' [ T" ?
START ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 1
$ I2 D9 ^# i7 U! |( h- O. K# F3 z+ p ┗ BOOST(SEC.): 3 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.02 I3 _4 Y& }' l8 t( r: ~
- ‖1 k% G/ B d0 n: j. v+ G
- BRAKE: F ‖ BRAKE: B
' X/ T/ g# z+ C' SSILVER THUNDER: I0 M7 Z* s; t$ C
不顾一切追求速度的赛车,车身笨重厚实(不像无耻的转载者),操控苦手1 }& _! ?9 F3 v1 x
上手系数:☆☆
6 e. {# ^, j7 ^ f 入手方法:在四个赛事EXPERT或MASTER难度通关一次6 t' K" r; l7 P# K9 |8 Y
FALCON MK-Ⅱ
- |" K! `2 u2 U# \, l0 `5 ~ HOT VIOLET的升级版本,性能中上,万能型赛车,但同样毫无特点
0 s Y9 @* H. i9 ^( F 上手系数:☆☆☆☆☆
' A6 A- [1 Q/ E8 d' o; @3 i 入手方法:在任一赛事的MASTER难度通关一次
* J- Q3 Q6 T( j( s% YNameFIGHTING-COMET‖Name-JET VERMILION
3 x' n/ ~% n& w3 O, C5 K, g- ‖
( W3 F" r4 y# ZMAX SPEED ┳ NORMAL : 412 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 456& k2 w' Y/ P h" S+ R
(km/h)┗ BOOST : 593 ‖ (km/h)┗ BOOST : 602* D' {* p+ m: B$ ^0 V7 Q$ N( p
- ‖2 ~: b2 k2 G2 N- ?- m1 O
- BOOST TIME(SEC.) : 9 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 4.2- e7 W& |* n5 b! J* A
- ‖
3 u: n& S0 g" @& L4 W2 C9 c) V. y7 RBODY STRENGTH(/100) : 56 ‖BODY STRENGTH(/100) : 100
! a$ H2 E1 h0 o0 v- ‖
- j$ }* F& |! Y1 {2 xTURN ┳ PERFOMANCE : D ‖TURN ┳ PERFOMANCE : E+ z# `" @2 F7 G5 e7 Q7 y7 ?
- ┗- BALANCE : B ‖- ┗- BALANCE : B# L& x n, M) S3 Q
- ‖
% O' [( J# o# u( o& @-PILKUP ‖-PILKUP5 q% f; Q1 W& o1 c
(0→400±5 km/h): 3"70 ‖ (0→400±5 km/h): 11"058 [: t8 i- k) Y9 o9 U- l4 w+ K0 Z
- ‖+ o. m' @* h& J% D8 l
- GLIDE: A ‖- GLIDE: E b$ Y) m% V, ~. x# x& B- O3 e
- ‖
" p4 ^) v0 M: e# a2 W$ C- SLIDE: A ‖- SLIDE: A6 Y; _& x5 V8 ?& G4 Y% Q8 b4 t
- ‖0 F4 k6 Z8 a+ o+ o9 t& l
START ┳ POSITION : 2 ‖START ┳ POSITION : 44 t4 N) _2 @2 Y# N$ s
┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 3.5! q/ X+ G" u( z+ o) O4 G6 u, n
- ‖
6 t0 u# c# y* j* C$ A- BRAKE: A ‖ BRAKE: D 9 ~, \# X4 B, I5 X
FIGHTING COMET
) E, z4 V% ]# B& }8 b, o; g5 Z 外型酷似飞机的赛车,滑行和滑翔性能最高,缺点是普速慢,不适合单车行进(本人最爱此车!)
* ?) C" S1 ~6 |% I8 ` 上手系数:☆☆% m; m# a1 i, F/ l, P- a# G; J
入手方法:夺得所有四个赛事的奖杯(可用不同车分别拿)/ v! o! |# T& u, K0 [
JET VERMILION
7 e& B8 X2 E f r( { 隐藏赛车,车身巨大(看不清路面= =),强度及极速最高,特点是冰面赛道完全适应,操控苦手- a; f T+ I7 w% t
上手系数:☆6 b J( j. U8 Y/ z
入手方法:1、用其他九辆车分别夺得四个赛事的奖杯
" B$ m/ D! J: x' F) ] a 2、在锦标赛中通关255次(不包括中途退出)(FROM GAMEFAQS 已证实)5 C( H4 m" h9 g- {. q$ ]
3、访问NINTANDO的网页(http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/vermil/index.html)
* ` b4 u" T1 K. R 在输入框内打入你的存档名,点“送信”提交,将在新窗口得到一个密码
! @1 P. C# T% N( b6 A 进入游戏,调出密码窗口(在国际长途大赛的选车画面输入:L R Start R L Select),输入密码1 P4 m7 J8 d2 w, I" D7 [( R$ p" o$ e
: x& y N$ ] b7 \; J' X备注:JET VERMILION入手方法之一是其他9部赛车全部拿到4个赛事的MASTER奖杯+ l* |5 E0 q1 s
Wind Walker就是日版的Crazy Horse# p5 c' q* D; b" B* G8 ^. W
ps:Fighting COMAT的车身很轻,风阻也小,适合滑翔,滑行和助推时间也是数一数二,平衡值是B!转向的不足可以由滑行转弯和连续喷射解决,唯一的弱点是普速最低,但是在有电脑车的协助下也可以用滑行性能和卡位补足!个人认为比JET VERMILION好用,也是我的最爱。(Newwise)
- P: p: i3 s) x
/ Q2 Q3 q, F* O) ~/ x4 c& r0 B4 ], F; w5 G" I9 j
; y2 Z6 C7 A' B1 W# f ------------* J5 P* b( E; k. `
二、赛道资料4 ]! p& E& K! F I; }9 f
------------
8 v% Q* l! T" f
* u0 U, r+ c: D% O·赛车分批起步,4辆为一批,玩家固定为第一批,每批起步相隔5秒/ g5 c: e& V3 a. ^6 a
·第一圈内跌至20名将失去比赛资格,第二圈是15名,第三圈是10名,第四圈是5名,最终圈是3名9 U6 d$ O- ^# _
·第一圈无额外路障和障碍赛车
$ [2 r8 l0 Q! c0 v( j·障碍赛车分黄色(慢)和绿色(快)
2 c" p$ U2 {. } w9 ^$ T5 D$ T4 J) S·额外路障:炸弓单,接触爆炸,获得瞬时推力,方向与接触面相反,但会大幅度减少车身强度
+ P7 S6 b# ^8 Y" \/ F% Q8 V·一般路面及路障
! ^+ B1 G2 n# F J( V- ?! ` 地雷:和炸弓单类似,爆炸后变成岩浆路面
% G5 P! ^% O8 m 跳板:游戏中唯一令赛车飞空的道具
6 O p8 w! S5 E8 I- d 冰面:赛车抓地力为0(JET VERMILION除外)
2 o8 t! q6 J9 [* A7 D. e6 R- { 岩浆:减少速度及强度9 V0 I6 {5 Y/ {8 y; f" v
导向:赛车向特定方向平移
3 P t. g; F. U6 @: X- j Z 电磁:降低速度1 i) K! C; ?7 e$ V
泥沼:同电磁路面" A G# U7 S, q3 E \: A
波纹:造成速度假象,减速
5 U# @" U6 j- p: e9 H* d7 ? 旋涡:赛车强制转向旋涡方向
W$ V1 d7 p$ _5 o 重力:赛车跌落速度加快$ a6 {7 }! W* F' X6 ?
修理:回复强度: Z* I- s% g7 K: D9 x& I% \
加速板:瞬时加速为639Km/h4 ?( v8 P- d' |! G% {' f0 E; U, v
护栏:减速+减少强度9 L$ A/ `+ A. d, ]
·QUEEN赛事开启条件:完成EXPERT级别PAWN KNIGHT BISHOP的所有赛事。
8 p. A) z$ c0 z9 e! P1 s l) b6 u·锦标赛开启条件:同QUEEN赛事
) O* ?' x* r& b; L9 Z' M1 ^2 V5 U·训练模式下记时超过9'59'99时强制终止) r$ h! a6 c0 z& ]2 o* Z' V6 R
·赛道缩略图解(GAMEFAQS也有Guy Forever做的,比偶的好多了T T)" u u+ ^6 o% d0 C* i

1 m" P. c( L; h2 c8 {: v/ Z* pPAWN 1 BIANCA CITY Stretch Circuit:跳板向右转,在电磁板阵前用助推直冲过去6 ^4 r2 m" [+ r1 G/ X( c/ Z
难度:☆& c: f) h" [# Q
PAWN 2 STARK FRAMFirst Circuit:转向较差的赛车可以开助推后撞护栏强制转向(最后推荐加速点处)$ h4 t; ~3 [0 N& P% X1 v! C9 e
难度:☆☆; ? y! q- s0 e: h. u! r. ~
PAWN 3 LAPUTAN COLONY Dash Circuit:180度的大弯用好R+←左滑行转弯就很容易过的。0 r" v- o+ h3 r( {0 \: c
难度:☆☆
' ?$ g, h8 n# Y# vPAWN 4 STARK FARM Second Circuit:在最后一个推荐加速点处开助推强行在泥沼路面上行走
7 w. v, q2 _) N4 B/ U 难度:☆☆6 G) \* S. y6 Q
PAWN F CLOUDS CARPET Long Jump:上跳板后左转,跳过U型弯位走捷径,滑翔性能C以下赛车使用不能9 {% G* T. k4 t* I$ ?6 B3 z8 Y
难度:☆☆☆
) P/ N+ a3 k8 p2 d* n5 S1 W! X6 p- W9 y# X! j

) h% H% @7 \; u( c8 BKNIGHT 1 EAST TEN SIDE Snake Circuit:赛道最上方和最下方的150度弯用滑行转弯即可通过
# y6 y7 ~* R9 i: y/ W9 ^ 难度:☆☆
& |2 D( [% B2 O4 gKNIGHT 2 BEACON PORT Crossroad Circuit:BOOST可不使用,留作错过加速板时使用/ X: o! J. s1 K
难度:☆
3 c$ @! L- p! t3 N3 Y# Z3 m) aKNIGHT 3 SYNOBAZZ Explosive Circuit:小心地雷,卡好位,充分利用电脑车的碰撞保持高速" t6 x* f# y5 B8 i/ k
难度:☆☆☆☆☆% J. |. t3 z, P0 k& x2 Q2 R* w- i
KNIGHT 4 ANCIENT MARE Split Circuit:在跳板处左转,记住连按A,除滑翔B以上的赛车第一圈不要直接
5 X- ~7 A# u) W* F8 v) P 横跨(挂的), V; Z& l& r L* _! i, ]3 C% u% @" y. f6 V
难度:☆☆(Newwise)
6 N, O3 N0 r4 ^; NKNIGHT F STARK FARM Third Circuit:在跳板处右转,横向的塞道有狭窄的普通路面,最后的弯道适当刹车
, x6 R4 g: ^( {4 g* Q! [& i O 难度:☆☆☆
( [. E/ ^( X- O2 }$ e' V
4 J$ [* g2 V! h9 ]
5 Z+ {) |. h( H$ kBISHOP 1 BIANCA CITY Tightrope Circuit:注意卡位,利用炸弓单
4 x( D& m* _2 D+ L2 S) l, Q0 I 难度:☆☆☆☆, s& \" v1 T: y* O4 b/ Z# m
BISHOP 2 ANCIENT MARE Skating Circuit:最后两个弯要善用预转,冰面上可用连按A代替转向时的抓地力
" B. b/ R$ q4 r$ N L' O+ v0 d 难度:☆☆☆☆" l' k S, U |
BISHOP 3 CRATER LAND Skid Zone Circuit:导向路面以相反的平移即可通过,或用助推+ [ k( B6 r/ Q# v8 a+ f
难度:☆☆
" @$ U0 V. ?3 H, h% k8 FBISHOP 4 CLOUD CARPET Icarus Circuit:在第二个跳板前BOOST直走( Q/ l8 e9 u1 u) S: F; z
难度:☆☆☆- w4 \" z3 w% [# V2 n$ A
BISHOP F BIANCA CITY Ultimate Circuit:如果在一开始用助推,可以撞护栏强制转向" A3 q2 k u& J& _' ]5 {" n1 E% N
难度:☆☆☆
$ w$ R& U3 @" I
: l& V8 h4 X( _/ k
7 T7 E6 Y3 ^# t) O7 D! g+ TQUEEN 1 CRATER LAND Loop Circuit:贴右跑,最好在第一个跳板起跳,地雷增加不了多少时间
3 W% a, Z5 N3 e8 a 难度:☆. _4 b: l3 I5 b8 }$ G: z
QUEEN 2 EAST TEN SIDE Plummet Circuit:根据自己赛车的滑翔性能和助推时间选择进路
% T6 q" I* |7 @4 ?' _# t$ k 难度:☆☆
% a9 d5 x. I3 K* w7 CQUEEN 3 LAPUTAN COLONY Twist Circuit:尽量避免和旋涡接触,注意滑行转弯
/ m% A8 Y( [. ]& ?: w 难度:☆☆☆
4 Y$ k) Z7 Y6 N$ ^QUEEN 4 FIRE FIELD Land Mine Circuit:利用地雷加速……在地雷组成的S型弯处,各贴着地雷阵与护栏: C% w3 ]+ v" H' C' V2 }
之间跑
, A/ K `, d. @( {/ v# h# b 难度:☆☆☆☆2 @4 p& C! V' B# o- \
QUEEN F FIRE FIELD Warrior Circuit:掌握好跳板的利用,最后的几个弯很狭窄,小心和电脑的距离。
# ^1 r4 W/ m4 }4 N7 E# l 难度:☆☆☆☆☆
# R8 X1 Z) ?: N- D& Q+ Z" V+ f" d0 Z# K7 n& [) s( U, m( G
SYNOBAZZ チャソピオソツップ Championship:
3 n/ p! ^- N' q9 K. U 难度:☆☆☆☆☆7 z' Y7 B( A/ |( b0 ~! V7 Z
官方地图(小):
+ u8 m3 f5 y7 K8 x, L: I! o8 R/ c( i/ ~) G9 N' k& R
图1 图2
0 ~* e; m, n X* Q7 N: H 图3 图4
! {, G9 v# P: Q# f% j 图5 图6
7 v+ d2 w+ L) W, ?( Q* s. k$ P 图7 图8; z: e+ ?2 T# \1 G
以FIGHTING COMAT为例:0 g" a3 m' O1 J' c# w
第一圈:高速起步,左平移一下以侧面撞第一个地雷(图1),调整方向马上撞第三个地雷,如果调整不及时,可侧碰第四个地雷(图2),
4 |( s' c0 j' ~: t" e右滑行转弯,遇到泥沼地时用平移躲避,左滑行转弯,过了泥沼后调整方向侧撞最后最外侧的地雷(图3),注意,要掌握好角度,否则会* i$ @( U1 e1 F0 D" s
弓单到护栏上的,侧撞成功上跳板(图4),直线向最近的加速板,加速后左平移一秒左右,右滑行转弯(图5)到一半时右急转弯,到两个$ [% o4 i2 y: _. G4 G r
弯的中点时左滑行转弯(图6)(L L+→ R+→ R+← L+←),最后再右滑行转弯+右急弯,踏上两个加速踏板,过起跑线。(Newwise)
- w& n4 R) s6 u1 y% m第二至第五圈:过起跑线的瞬间启动助推,贴着修理区边缘前进,和左边护栏接近后,右滑行转弯,依直线穿泥沼到下一弯位,依然是直
; t3 j6 a+ f" k: P L0 Q线到下一个弯位(图7)(助推时无视地面减速),上跳板,后和第一圈相同。
, N! v9 p# M0 j! W2 r* ?3 T/ }. n4 _- X! ~9 X6 W9 b5 a
·参考时间(所有均为训练模式下,用FightingCOMAT)
; t1 n0 |; J1 a2 H# j" M j 格式:赛道代号 总时间 第一圈 最快圈(排除一圈用2个以上BOOST的情况)
1 ^5 D- b; R1 ~* H0 @ a2 b) G5 A: F7 ]0 g
PAWN 1 1'57"83 30"87 21"78 KNIGHT 1 2'01"24 28"07 22"67( h; s, B# M8 E; t/ b
PAWN 2 2'12"58 30"35 25"10 KNIGHT 2 2'19"84 28"00 25"90& r. z: v7 `) e, t
PAWN 3 2'00"28 27"73 23"02 KNIGHT 3 2'41"95 35"52 31"25 Y/ C0 i2 I1 @2 _. P
PAWN 4 2'11"54 31"83 23"85 KNIGHT 4 1'58"54 27"37 21"473 ?$ R: y5 G; k
PAWN F 2'04"94 28"53 23"88 KNIGHT F 1'54"01 27"71 21"129 P' C$ H% v- G& n; E: W6 m8 Y |
7 N$ c# B6 {- |8 M1 _8 } BISHOP 1 1'57"74 27"19 20"71 QUEEN 1 1'31"35 20"74 17"196 B- t6 T7 o, T8 A0 U# S
BISHOP 2 1'53"25 27"04 21"44 QUEEN 2 2'17"45 35"72 24"92/ ?* Y( ?" L& E- r6 E
BISHOP 3 1'37"96 20"02 19"39 QUEEN 3 1'42"66 22"44 19"95
9 N, O) K8 G& r h' b! V; G BISHOP 4 2'01"63 30"28 21"75 QUEEN 4 2'04"87 27"88 23"07
' N! k% b% r7 w8 y% s BISHOP F 1'59"49 26"64 20"96 QUEEN f 1'50"57 26"90 20"82$ b' j( L( \. E( Z
5 z) A! L7 P( v$ r, Q3 p* J5 t
チャソピオソツップ 1'29"94 20"68 17"28
. Y c4 x; w% \/ f
# E* M K0 s! J! }: m附:Silence的地图 在GameFAQS可以找到 Guy Forever制作" \! d& U1 V" B# O

8 d5 R" c4 m7 U; i+ Z2 C q: e/ Y; M( B) ?
$ f: g! m+ q" Y8 h g' y" J1 ^ --------0 |% |4 x; E2 g# o7 v1 E6 ~
三、其他3 w. y- _7 V7 i O6 q- [. j
--------' V8 p% o" x/ {$ m' d8 S
& {; A1 N# E9 G$ R网络上流传着这些秘籍,是肥兔在GAMEFAQS找到的:(红色为确认有效): K2 Q0 f+ O, Z5 _& @5 f
----------------------------- 1 Q* i) m. m3 k' \ u
F-Zero
- x$ N; a C8 p/ |$ b-----------------------------
4 z( M6 p0 s# y4 [3 V! L) a9 D* pFaster vehicles:
6 S2 H# a* V. _( q! _; y ZPress A, B, L, A(2), R, B at the title screen.
$ K. G6 h; U9 \& Z) N, \$ Q8 i G! O& O9 Z) k9 I
Alternate vehicles: 0 n" X: q( o/ S; v, K9 `0 W
Press A(2), B, A, L, R, A, B, L at the title screen. ( _+ j8 C0 G/ r. w
6 `( ]) Q+ N P, N
Slower opponents: " l( B4 M% k; ]; y$ P) @2 J
Press A, R, L, B, A(2), B, L at the title screen. . q4 b; P; b3 r6 r! U3 y8 I, S4 B
]2 T6 P1 L9 pAll tracks: : b, F" X* l4 U1 x
Press B, L, B, A, R, B(2), A(2) at the title screen. / s4 U ^ b# A/ B, I6 Y
0 H3 ^8 B) j# T9 R& o
Password screen:
% b: n$ H# c! s5 w% e0 i+ u6 {Press L, R, Start, R, L, Select at the machine selection screen in Grand Prix mode.3 f9 y0 u; Q- e1 m' k' I6 O) L
+ L: q a3 Z) d" I1 Y
In-game reset: ; ]1 i% N3 k9 T
Press Select + Start + A + B during game play. $ Z' q1 c) x6 n8 q7 Z
/ G# Z; u/ [" C1 F9 e
Demonstration mode:
, F+ E+ O% k" u( D- L% Q; a8 LPress Select at the title screen.
3 f d% J+ q) ^ CWhen you win all of the tracks or have unlocked all ten cars, more demonstration cars and modes will become available. The "Wind Walker" is 1 Y5 m. b* k7 \% }: R
6 h. d8 [4 ?1 iquite amusing.
& U, `( p' A2 H9 c
8 Z% N8 b! l! B6 gDelete saved games: R |7 k% Y+ b$ t# Q3 e1 q
Hold L + R and turn on the Game Boy Advance. Select "Yes" at the prompt to delete your game saves.& w# u4 H h2 v9 m# v% [# j
& s$ Y5 U$ b+ E3 VObtain ranking password:
5 n D2 A5 D9 Z1 q: ^Select "Ranking" at the main menu. Select the desired series, game, and course. Then, hold L and press Up, Right(2), B, Left, B, Right, A at
9 Q% {& l: \* c) {9 R: B; v: K, i2 x& D
the course ranking screen. The course name at the top of the screen will be replaced with a password to confirm correct code entry. This
# L' H3 }/ ]# i6 l6 T
5 U" A# q# [. n1 A& W& ^password is used by Nintendo to confirm your course rank in their contests. ! E' {+ B5 R! z( }; O, p
把红色的翻译一下= =
2 C4 z6 n8 n1 I& p& [% r0 r密码窗口:/ b& B' N2 _' i5 z0 J
在国际长途大赛模式*选车时,按 L R Start R L Select5 G' H7 q2 b$ Z/ G: Q T0 r
*英文版的名字是 grand prix
* `! I% p: Y/ i2 B! y6 D/ n8 u *日文版的名字是 グラソプソ
3 e. W/ _7 J4 b% U# v重启游戏: I! u) e5 p; K* R. L% J3 H
Selecr+Start+A+B
" W d' O* g/ ?' t8 X( i删除存档:( ?3 ?$ y# o7 ?
在开机时按着 L+R 在提示中选择“Yes”以删除存档+ |: s' w# \- v: R, d
排名密码:' |- B8 ~+ d' G2 B( w& m, U, ~7 m
在主菜单选择“Ranking”,选择你想要的系列、游戏和关卡,然后,在排名画面中- @& s" g& B0 s& q6 x) ~. Z! S
按着L键,按 上 右 右 B 左 B 右 A 这些密码是给 任天堂 确认你在各塞道* X7 D! A7 g+ d! k+ f
的排名。
3 R: E! R: s8 E8 p' `& }9 L7 O) V其中,任天堂已经停止了接受排名密码,而上面公布的成绩不是一般人能做到的。
9 C9 o$ N! `3 E8 N% U+ r其他秘籍我在日版和英版都试过,均无效果(我按错了?RP?)……请知道真相的朋友告诉我,感激不尽
' @; b+ y! N! L2 h, q- o. R(Newwise)0 x: @; u; J8 y3 }0 \- F% |8 O3 {- q
. L9 w0 h, e5 a( W5 Y
4 d3 v9 J# u6 E1 W4 a* P+ |
$ f& A2 d! {( J" Z. n! ?: B备注:所有下载失效,源文件在旧硬盘上暂时无法提供,抱歉! 2005.05.26
6 j, C9 U# m' d! @! Y9 ?1 W: X; v; E _5 S! W
存档:日版美版通用,解压后放到你的VBA电池记忆目录,改为和F-ZERO游戏同名即可,或者用引入也行,记住备份自己的存档。3 G0 a0 b- }7 e. G
录象:注意!使用此录象必须使用0001_F-ZERO的ROM(CRC 88(88))(http://www3.emu-zone.org/showdownload.aspx?Object=Rom&id=351这个是EMU-ZONE上的下载页面,需要注册才能下载),使用录象时先解压,运行VBA和F-ZERO的ROM,在Tools(工具)->play(播放)->start playing movie(开始播放录象)下选择你解压后的文件即可。注意:也要备份你的存档。
; K+ ~3 y3 v# `8 n7 v如果发现存档和录象无法下载,可以发E-MAIL向我索取,zeous@etang.com
0 M) |/ [4 Q; l7 l$ [% }0 y) {1 P* y( r7 Q9 E
Z7 u/ J* \/ L" {' R
其实这个游戏的吸引之处是新颖的操作和创造记录的成功感,能达到新的记录真的很开心的哦。! W8 b' V' ^% G6 s
* @0 ?' l- W/ v p f
过两天就元旦了,祝愿NW一路顺风,祝愿大家身体健康!. {0 g! P2 ^5 g1 F2 n4 S& r
回头看看,自己的压力也不小了,也是离开NW的时候,这篇就作为我的离别作吧。8 C" C4 b+ n! N' p
有时间的话还会来的,永远不用马甲,Happy New Year~6 Y( T4 `+ {1 d' t# O
; w- X2 T' n t5 m& E* i
[ Last edited by 水瓶座 on 2005-5-28 at 14:34 ] |