☆给NW的新年礼物和离别之作 End
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1 Y3 Q& E- K: T7 J" f. R转载请不要删除以下信息,感谢您!
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, w% i! E, [4 ~6 U5 s4 |■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 2 C3 {+ e# i9 t2 b2 E( t
! s1 T; l4 L8 u5 Z' C( @2 H3 S+ K+ V- H* E
《F-ZERO》图文资料集
z C1 g$ V' g2 T" Y9 s8 }5 O# s; U. t
2005.5.27 额外修正:修复精华区缺失部分,修正小部分错误,所有存档/录象下载失效8 q6 B; H: t$ P
图片已转NW空间,能正常显示(谢谢terryfly)7 O6 h$ z/ ^' ~8 t! A
" J0 j7 Q. j6 E8 |1 s4 N2003.1.17 最终更新:增加各赛车赛道的入手方法,障碍的判定和HOT VIOLET的通关录象等
, |0 E0 I2 A3 D: a; I( t 本攻略就此打住,有兴趣和我讨论F-ZERO的朋友可以E-MAIL我,或QQ
2 R8 \# J" S K; {! m J zeous@etang.com" w/ u0 N. S! ]* Q) `* H( c P
54020504 验证信息里填 F-ZERO
/ ?# A8 H7 |3 ~$ g6 a
" |* I9 C9 V# ]( A1 K8 t4 I2004.1.3 微更新:增加赛车的上手系数和赛道的难度系数,修改了版面/内容的一些错误。3 Z P: S% j9 g
各赛车的通关示意录象制作中,如果不需要的话此攻略集告一段落。
+ b6 g. d0 u* X 8 o" |- D u) p2 p7 r( f4 y
图片来自http://www.amazon.co.jp/* ^( L" H6 E1 ~2 ?# b) q t
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GBA编号0001(日),名称:《F-ZERO》エフゼロ
$ C \4 H q# z, H, H5 _発売日:2001/03/21 標準価格:1,980円(税別) / _1 ^% h! n/ E3 E" q* b9 J6 T) W; R. V
対応人数:1~4人 可单卡多人游戏 类别:赛车 ) X! z1 J- d) n# O- G) c- l1 a
対応周辺機器:无 Z' D6 O. b6 U. i8 K _
(c)2001 NINTENDO J/ P! C# ^4 a7 k6 k/ g* l3 A
官方网站:http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/index.html' A. T3 n& T$ T I, S9 n; u
============================================ - z9 I3 g& D S& Z k T9 N. ?
查看本资料集前请先浏览官方网站,它的介绍要详细很多,只是……日文而已+ q+ z) D% F+ M! j
本站收录的另一篇星级风写的《F-ZERO》攻略0 F/ u7 l' o7 f; h
本篇以日版为蓝本,其他版本的差别没有考虑,敬请注意7 A5 G/ a" D$ c' m6 |% y3 z
部分资料引用GAMEFAQS(已标记)
9 {: q( S/ y+ c, `GAMEFAQS里F-ZERO 最高时速相关连接:http://www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/game/30348.html
% v/ B t) C' ~; `$ K转载请保留完整文档,不要单独取一段转载,谢谢合作
# A* H" b% P; a2 {/ k) `/ F# o若发现任何错误请指正!5 Y p) f2 l8 x( Z
*苦手=在…方面不在行,不精通1 y/ w' K4 u$ ?0 c& p+ F' K7 w
: s. j+ ]3 ^; F2 j7 {
============- t% E+ {/ y1 y2 {) B2 u
目录
) d7 I/ m" E" @) Y ------------! {3 R( D. F# s5 |: `- t% h
零、操作说明0 L% v2 ~( i+ T) f% l
一、赛车资料/ D: L+ U2 C( i7 J" C% u# ]7 S) a3 @
二、赛道资料
/ \/ E. X* Z( e0 O! t9 \$ U 三、其他
4 {& z9 h6 \/ {4 |/ I; N# ? ============! Q8 T& r) x0 ^5 f
! b9 Q" q8 V( z0 B6 K" E! B. M0 s/ e) @ ------------0 h7 s4 J1 ]- l) ?7 b* I4 i
零、操作说明
9 E) T4 z0 `- R7 P5 w ------------; ]. q# M7 ~3 v" i& v/ P$ q1 v; n
# [. y4 H# s& x6 C5 P7 z·标题画面:按SECLCT键可以直接进入教学演示,日版只有初始的四部车作演示
9 `. ^$ U0 Z( p·菜单 :クリア为删除存档,但是该存档的排名保留9 ~" Q, W! P- W# t# ~+ G
ゲーム スタート 游戏开始→ グラソプソ 国际长途大赛
& ~& z3 k8 D0 o8 L. [+ V' e ラソキソグ 排名 トレーニソグ 训练( b3 I) J% w; b! U- F
オプツョソ 选项 マルチカートソッヅ VS 多卡联机*
: J4 p+ L& u- P3 S/ F7 {+ E 1 カートソッヅ VS 单卡联机*
& k \* ~& K7 g( o" n チャソピオソツップ 锦标赛
5 A+ m* a# g! L- [' n *单卡联机只能使用新赛车和Silence赛道,多卡联机则能使用所有已开启的跑道(除Silence)1 F) N8 h7 b/ h& \% N9 U" h
·一般操作:←→对应左转右转
% Z Z, w7 t' g5 I/ p ↓在落地时使用
( |7 ~4 f) I; c& L7 |, F$ y A加速、喷射(转弯时连按A可以更好得过弯)' r- Y7 D2 z( \- ?
B刹车5 z, F4 {7 w5 X0 o
L左平移4 i2 R+ l% }6 M& J2 _; K
R右平移
3 u5 n: t( K- x: G ←+L左急转
* `7 r0 K) H8 L3 Q: V →+R右急转
2 Z) b1 J7 N/ S! i$ m( D3 H% | L+R启动BOOTS,完成一圈取得一个BOOST,可储存3个1 ?& } p( q' A. p9 C% b U
←+R左滑行转弯<---我瞎编的名字= = 官方名字是“甩尾”" P N8 J2 P3 p ~) ~
→+L右滑行转弯8 f, L; `. I2 u, y0 R. i' ^
START暂停
+ E% w/ r0 N" ?+ d·操作原理:滑行转弯可以让赛车在更早的时间预先转一定的角度,在入弯时基本不用减速,类似甩
; i. i7 I! O+ N8 G) c- E8 c# L+ N 尾,只是此游戏不支持9 \7 ?! G/ L" I9 Y' t0 ^
·赛车判定:对于任何障碍,赛车接触的判定是中轴线,障碍的判定中以地雷的范围最大,其他均为中心点判定
, {% W$ J# J, |7 o·通关条件:各赛事取得前三名0 R+ }& d, X: q, k, u8 @
·MASTER难度:在EXPER难度下通关即可进入。
1 h0 d/ k9 k1 F) V- A·跳过制作员名单:按A即可,但第一次MASTER难度通关后的名单无法跳过/ W/ e' Y l3 x5 w
·一般技巧:9 F0 M: [. P4 ^% `# p6 _
赛车接近玩家时有“MARK”的图标,其位置声音一一对应,用L、R移动以阻碍身后赛车的方法称卡位;
8 p4 l" z3 Y4 J# e( c 卡位时与身后赛车碰撞,玩家将加快少许速度,滑行性高的赛车颇依赖这一点;& P" G- L* M2 b; F9 X8 s3 u
车身强度比较少的赛车应该提高碰撞效率,即减少侧碰和低速正碰,这些碰撞有害无益;1 N' P& _. n. n$ o7 ?; A
利用好障碍车来阻碍对手,如把在前面的对手赛车撞进障碍车与护栏之间来回碰撞;
3 J! T3 |' D0 F }. a% r 碰撞对手使其被护栏弓单后;(Newwise)
9 u! @. N+ d0 T 将对手赛车挤压到护栏并不推荐,双方均会大幅减速,想将对手“挤”爆则另当别论;# q* M5 y! Y- ?2 T$ m9 h( s
部分赛道有腾空时间,可以在起跳板前挡在对手前面故意碰撞使其减速,或者在飞空时侧碰对手,使其& h1 m( N6 L4 l a8 Z8 W u9 x
无法着陆。! g) V+ R& P0 J6 r+ `
·取得MASTER级别比赛的胜利和创造赛道的最快时间是两回事,一般最快时间都是在训练模式下创造的。! r/ t3 T. d- q W. O# g
·高速要诀:(表874偶= =)) {, { o2 f: S" T/ ]; s, v
能走内弯就走内弯,能走直线就走直线,能踩加速就踩加速! k# Q; A( P4 _; A& W7 U. B( E f7 @
BOOST效果最大化——包括助推过程中在护栏上行走,利用一切可能加速的障碍物,最后一圈
; {. E5 _, A+ | 的BOOST不要在冲线时用!
+ u9 ~ X+ E& U; S ps:实际上外出外进速度是更快的 2005.05.26" p4 D* z$ _# b, @
2 g$ i) d8 Q0 t+ Y7 E& s" l3 M. f/ c8 y, d2 L. d
------------
* T! t4 M5 F3 [7 @: A/ l* i6 E/ r 一、赛车资料" A) V6 O4 T, ^3 J
------------
6 _7 J2 a. n# ?* ~6 L/ Z5 f先来一张全家福~ i* C' B6 U$ T* J

& D. ^7 B8 n& O- I; ^" P
0 k0 Q" w- E7 I# W. p( d格式:
4 x% t9 U+ t! \) o' NName-------------------------名称------------2 {1 {1 `' m7 [! \7 S
7 D) S" ?3 J) k9 N/ @- R) ?6 Y w, j2 i' T
MAX-SPEED-┳-NORMAL-:------最高速度-┳-普通 :4 ^9 N5 w5 q2 c! d9 Y
----(km/h)┗--BOOST-:----(公里/时)┗-助推 :4 Q2 ?5 C$ V- v* J
" h% f) }8 L$ t+ T* X---BOOST-TIME(SEC.)-:----------助推时间(秒):/ D- o A$ }; B1 H
: r( k u5 f# c J/ iBODY-STRENGTH(/100)-:--------车身强度(/100):6 D, s- `1 {- A& y2 j
* k4 Q! ~1 `4 M. J8 z3 a: B1 K( eTURN-┳--PERFOMANCE-:---------转向--┳-性能 :1 p" k3 A7 n% W. ^7 `" u
-----┗-----BALANCE-:---------------┗-平衡 :
' Y! r- C3 H3 k+ l; ^5 m
% U# w3 f x& O8 j hPILKUP-----------------------加速------------
. n1 H3 _$ C* C( o9 r----(0→400±5-km/h):---(0到400±5-公里/时):
# J" q, I) B g! }7 k/ S, _: b4 p/ k) l$ q' [& J8 ~% G
---------------GLIDE:--------------------滑翔:( i. s1 D1 M3 i& z
( D$ {) d4 q! t5 I8 U0 }3 h
---------------SLIDE:--------------------滑行:& G) V; d+ b& e
9 Y. \. z2 X. e# b" S( W$ w3 _# ySTART-┳-POSITION---:------起步-┳-排位 :
?- l9 V2 t+ h& W- R ┗-BOOST(SEC.):-----------┗-助推(秒):; }9 o& G4 m# e9 g4 T) G1 g# ]
" T: w g) E: y+ |3 Q4 o
---------------BRAKE:--------------------刹车: # R t u7 d* M% N5 x
4 c0 {8 o* l& J3 b1 ]% \) h
备注:滑翔的测试是以车辆的最高普通速度测试,所以有一定误差--测试塞道:QUEEN-CRATER LAND;0 f& F. ^4 `8 A/ Q" J9 [# y0 [
起步排位由左到右为1 2 3 4,很容易明白;5 ?1 \* V+ i- V; g9 U' B
起步助推(Rocket Start)是指高速起步引擎所需要的运转时间(就是按A键的时间),只是大概数值;
) M m5 t6 N0 ~9 s 上手系数是指赛车的操控难易度,☆数越多代表越容易操控。5 k3 U, k3 r8 }+ s% F+ C5 L
- a' o6 {$ }* z5 O) I
Name-HOT VIOLET ‖Name-FIRE BALL1 l7 E* o) t& [" K0 C. v+ ]
- ‖5 j) K- O4 @. c1 Z$ d; D- s8 h4 [' z
MAX SPEED ┳ NORMAL : 422 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 4407 i8 ~+ l% E7 A* Q4 y1 h1 o z
(km/h)┗ BOOST : 579 ‖ (km/h)┗ BOOST : 565
) g8 E( Z; u6 r7 u# @& H- ‖) o4 @/ y6 @0 \8 P
- BOOST TIME(SEC.) : 6 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 6.56 c% @$ R# k' Y* C1 B" d
- ‖* i) A' C* _6 W+ A
BODY STRENGTH(/100) : 69 ‖BODY STRENGTH(/100) : 824 m) h: p$ A4 {8 e0 _. L
- ‖
- k& \% y% e+ _/ W$ lTURN ┳ PERFOMANCE : B ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C
9 Q5 f9 w& E7 T- ┗- BALANCE : C ‖- ┗- BALANCE : B3 H% r9 z/ t- d+ Z. d [
- ‖( d5 g3 K3 n& S. ~" W, M1 s$ {0 B! H
-PILKUP ‖-PILKUP
7 \ W8 E- t& ]* w (0→400±5 km/h): 4"00 ‖ (0→400±5 km/h): 4"76: p( d/ x/ [& ^0 s& Q* v
- ‖: p6 ?6 O, {0 }5 B' ~
- GLIDE: C ‖- GLIDE: C) H- S, O+ r; X B0 P
- ‖
* }' M5 K Y/ K6 u7 Y M% B( U- SLIDE: D ‖- SLIDE: B
/ Y# p4 U! x8 l! L2 U3 w- ‖: ~0 x" Z$ c! ~
START ┳ POSITION : 1 ‖START ┳ POSITION : 2) P/ A4 b5 z& S4 V3 E9 D
┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.5( o4 g# Q2 B/ U3 E% l' i
- ‖% d/ _& L8 |& \, A
- BRAKE: B ‖ BRAKE: C
) g$ H% w% A7 X ]( y7 @6 |# F r" d* [HOT VIOLET
" \8 f' a H! q; g2 x0 r 一部标准到不能再标准的赛车,各项数值很平均,初期的万能型赛车
9 |* r, P; n3 {4 b3 E+ U* R8 E0 _ 上手系数:☆☆☆☆☆(Newwise)
0 U3 O. X8 v- H- p 入手方法:游戏开始就有
- }: I/ u- s* X8 }FIRE BALL
_) [. O/ C3 g( `6 h% t& p$ D 注重速度的赛车,车身较重但是有平衡性作祢补,适合直线型赛道/ D; i9 y2 {# o1 F8 t5 ]
上手系数:☆☆☆4 w$ O# ^+ h) L# \+ s j
入手方法:游戏开始就有" j7 M' Q! x! G; M% Q1 t
Name-J.B.CRYSTAL ‖Name-CRAZY HORSE
# f) f% ^8 e5 \) R# q8 q3 m- ‖- t. j4 ~9 h8 u& i+ p4 b s
MAX SPEED ┳ NORMAL : 418 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 4287 Q5 g, o4 K0 I
(km/h)┗ BOOST : 560 ‖ (km/h)┗ BOOST : 585, r: ]) m4 q5 U; |
- ‖
* e3 j N3 x) u& s- [6 O# D5 d" u. ?- BOOST TIME(SEC.) : 9.5 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 5.3$ y2 X5 q# c8 T. A7 Z
- ‖/ _, X5 o& H' }1 a+ Z* t
BODY STRENGTH(/100) : 63 ‖BODY STRENGTH(/100) : 50
7 k( P4 r$ q1 s2 q% s8 ^( X- ‖7 ~: T& j2 f7 b! S* Z4 O
TURN ┳ PERFOMANCE : C ‖TURN ┳ PERFOMANCE : A; c. D4 b9 ]6 O; i3 m. b% o
- ┗- BALANCE : A ‖- ┗- BALANCE : D$ s4 c3 Y3 q3 b7 Q+ z6 u7 u8 E1 W
- ‖) f7 i8 ~2 o" m6 G* Q
-PILKUP ‖-PILKUP! |- p, t) P/ Y* C; [* Q
(0→400±5 km/h): 3"63 ‖ (0→400±5 km/h): 2"71
$ Z. {! e9 a: ]7 u) u( I, }3 W; G$ K- ‖8 e; `1 [0 P( O
- GLIDE: D ‖- GLIDE: A
( w! g% t% w) q# U5 ^: s- ‖8 u7 O; Y( E4 I) M; P
- SLIDE: C ‖- SLIDE: C! d. z3 s# Z4 j V5 f% R
- ‖, U& |7 u/ U& N5 t+ \- t
START ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 40 L# Y5 h0 n8 g1 g
┗ BOOST(SEC.): 0.9 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 0.8
! d% c+ Q* Q2 F' H9 H4 P) C- ‖
; ]$ [" N& N6 K# W0 ?' n2 w6 z8 z- BRAKE: A ‖ BRAKE: B
3 ]3 g% N b! ZJ.B.CRYSTAL
# _8 o$ _8 ]. n0 K3 I 注重抓地力的赛车,初期平衡性最好,涡轮助推时间较长,适合大弯赛道
/ O1 A1 T4 z \9 g+ e7 o* A* ? 上手系数:☆☆☆☆
0 V' H1 Z8 s& \ m; C# W 入手方法:游戏开始就有
( S: C. Y, M$ r# N) zCRAZY HORSE3 l! J3 | m: ^9 }2 T9 S
加速和转向性能惊人的赛车,车身轻因而滑翔力不俗,适合急弯及跳板赛道。- ]" a: s3 J9 w
上手系数:☆☆☆☆
0 `3 e) J% j( f8 r$ i 入手方法:游戏开始就有
' P/ p- D1 E; p V$ N/ l XName-DIRTY JOKER ‖Name-THE STINGRAY1 T- m- S+ l+ y8 A6 R" Y- z' e
- ‖/ h6 f% Q3 a, l3 w
MAX SPEED ┳ NORMAL : 436 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 460
1 j" \" u# r# [/ i (km/h)┗ BOOST : 591 ‖ (km/h)┗ BOOST : 525
, ~+ U* @- o" y9 {0 w- ‖
5 M# s" S, \# K% r5 Y; L# t- BOOST TIME(SEC.) : 3 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 12
/ _" r, B+ j; _- [- ‖3 C. k! S8 W5 V& k. A8 g
BODY STRENGTH(/100) : 75 ‖BODY STRENGTH(/100) : 85
1 c8 j) P) x8 n- ‖- \/ p7 f3 Z$ A3 p ^
TURN ┳ PERFOMANCE : C ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C
; y) m3 C' Y- c% ~6 y4 e- ┗- BALANCE : A ‖- ┗- BALANCE : C7 k; J2 H( L- l* \' K7 `+ S4 ^
- ‖- w9 R& Z' G0 e J& \/ u! ~
-PILKUP ‖-PILKUP
% v+ {* x% ]/ Q& Y! d; i (0→400±5 km/h): 4"08 ‖ (0→400±5 km/h): 6"48
. [' q" u. @1 ]+ H8 j6 u- ‖
. [: t% h) M% c; x* m, a- GLIDE: D ‖- GLIDE: B* Y' S; W* D/ x) k6 G2 s2 Z7 j7 M( i
- ‖4 T- J+ V) h; c- {6 U5 ?
- SLIDE: A ‖- SLIDE: B0 n- d8 t( Y; p( G( G R: d' i
- ‖8 m6 g; P) c4 f) Y3 j
START ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 4
% s9 {0 ^- _2 b! M0 Y& G ┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.5; D# F; }7 _) ~
- ‖$ W* J6 W- |4 y4 f- G5 Z0 N
- BRAKE: B ‖ BRAKE: E : V5 J8 H, {1 i
DIRTY JOKER% T0 P, U) X- c- `0 G% v
滑行和平衡性能出众,容易操控,十分平稳,适合加速板赛道
5 E6 \% t8 |/ g8 I9 x: g 上手系数:☆☆☆☆
0 ~, i8 W7 d" P 入手方法:在最初三个赛事的STANDED或EXPERT难度通关一次* _* J. H# U0 g7 r
THE STINGRAY7 R D b3 V! K6 k0 ~4 K
涡轮助推时间最长,滑翔性能不错的赛车,车身强度高,可作持久型赛车,转弯苦手
5 Y( O p0 ]1 A 上手系数:☆☆☆(Newwise)
7 z$ `4 c$ h; r) m8 R 入手方法:在最初三个赛事的EXPERT或MASTER难度通关一次4 ]. B; A; y( m u+ E2 U& ]
NameSILVER-THUNDER‖Name-FALCON MK-II5 B, ^- y* O- Q; p# S) K
- ‖1 _4 l4 q$ s; w% m
MAX SPEED ┳ NORMAL : 464 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 4486 i. d# ~2 K) x6 s# f
(km/h)┗ BOOST : 589 ‖ (km/h)┗ BOOST : 573: d' f: g7 A5 R2 N5 R! o( [" H
- ‖
- B$ H/ N! K' A# r7 Q- t3 z0 e/ h- BOOST TIME(SEC.) : 3.7 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 7.27 f, M2 o/ G7 J4 W& _" m
- ‖
3 `1 d/ F7 A Y# l9 c! _9 rBODY STRENGTH(/100) : 90 ‖BODY STRENGTH(/100) : 66/ V+ ] q5 X T: j5 W
- ‖
) z/ ^$ |) a$ d7 T0 s% CTURN ┳ PERFOMANCE : D ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C
& }. P D! Z9 ]* c" s: V% T+ x- ┗- BALANCE : B ‖- ┗- BALANCE : B* q* e5 @3 @0 N. o2 Y/ W: W/ S
- ‖
6 P6 S; b0 o' F" ]2 f-PILKUP ‖-PILKUP6 T+ U7 G( N! W$ x, R
(0→400±5 km/h): 8"28 ‖ (0→400±5 km/h): 3"38" t7 s8 l) o* s6 s2 |8 a
- ‖
2 `# \! ?3 b, ^ Z- GLIDE: E ‖- GLIDE: B8 {3 @. ]' c2 C, R: Y
- ‖
6 L3 r) m! g2 k- SLIDE: B ‖- SLIDE: C
5 q# i# _( z! Z" @& ^- ‖! Y7 S% T7 c+ X
START ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 1) P, y5 s8 z# i" T! [' r
┗ BOOST(SEC.): 3 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.0
0 I4 X+ K+ z* R8 U u, T' E" x- ‖, y3 L$ C& ]2 u! V5 k
- BRAKE: F ‖ BRAKE: B # c/ C9 p' C& P8 {# q J# i/ z' n
SILVER THUNDER- Z9 E& f8 [* g+ ]
不顾一切追求速度的赛车,车身笨重厚实(不像无耻的转载者),操控苦手
1 O; I" p7 P6 n. f 上手系数:☆☆
+ v% q J3 r5 H7 F7 C$ K 入手方法:在四个赛事EXPERT或MASTER难度通关一次3 M: o. K, h0 h1 { q( F' i1 b
FALCON MK-Ⅱ1 \+ h' f& p2 Q, J. w1 G4 A
HOT VIOLET的升级版本,性能中上,万能型赛车,但同样毫无特点
! K% d; _# X, M3 u6 N 上手系数:☆☆☆☆☆
1 ?/ s0 e- ~ g 入手方法:在任一赛事的MASTER难度通关一次5 E# ]/ V; P o$ E+ [8 T1 f
NameFIGHTING-COMET‖Name-JET VERMILION
* q) [) E) c( W: S, a1 H, @1 e( g- ‖: K I3 a4 ?8 `1 u, M& g
MAX SPEED ┳ NORMAL : 412 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 456# a! z; o( l/ d( k" H3 b# `" T. F7 P
(km/h)┗ BOOST : 593 ‖ (km/h)┗ BOOST : 602" }4 K* g% q% Q+ c* v* Y1 I2 r
- ‖% p! L. p( a: v+ |% M. X0 ^" @
- BOOST TIME(SEC.) : 9 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 4.2" _* {8 [) Z# R4 p, \* e
- ‖
' u3 h, V# Z9 ]: M& ^BODY STRENGTH(/100) : 56 ‖BODY STRENGTH(/100) : 100- m( o5 R& E# H# z" r$ c
- ‖2 r% A9 W4 T. ~! F+ P0 k
TURN ┳ PERFOMANCE : D ‖TURN ┳ PERFOMANCE : E
/ A# m5 I! c; G B- ┗- BALANCE : B ‖- ┗- BALANCE : B6 s3 K( w# w6 w& e E
- ‖
. h1 ], q7 Z7 _+ N. y$ P9 i-PILKUP ‖-PILKUP
( m6 ?: B8 k1 k# ] h; J1 b* q9 ~ (0→400±5 km/h): 3"70 ‖ (0→400±5 km/h): 11"05 {! P& W6 l# n' \+ R& d+ P6 m" O! f
- ‖
3 i* @3 _& B3 D* N6 a+ v3 ]- GLIDE: A ‖- GLIDE: E
' D ~7 [7 I% ?) H' [* S- ‖: F6 E2 m1 F0 R% v
- SLIDE: A ‖- SLIDE: A
# h/ n% U* u5 J5 h- ‖
$ T+ A. i# U7 T; k" MSTART ┳ POSITION : 2 ‖START ┳ POSITION : 4
2 B( ?/ _+ \) B5 [9 T ┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 3.54 L* o! a; v* @8 C0 j' v5 d
- ‖
: p2 h# n9 f, B- BRAKE: A ‖ BRAKE: D ) a; s9 K4 U0 y9 R
FIGHTING COMET
$ X1 c1 q4 _3 \" @! x 外型酷似飞机的赛车,滑行和滑翔性能最高,缺点是普速慢,不适合单车行进(本人最爱此车!). [/ [3 H z5 d1 h; L6 e: n, }
上手系数:☆☆6 {+ N- b7 U8 o* L9 ~
入手方法:夺得所有四个赛事的奖杯(可用不同车分别拿)/ J: {! \1 k: q; d8 G) O
JET VERMILION
& L9 q6 E/ `$ d+ s+ v 隐藏赛车,车身巨大(看不清路面= =),强度及极速最高,特点是冰面赛道完全适应,操控苦手
1 }* \/ @. E m0 f 上手系数:☆" m; M8 ?+ S% S/ x% x1 F9 @1 T# T
入手方法:1、用其他九辆车分别夺得四个赛事的奖杯$ o: U# {( a2 s/ @
2、在锦标赛中通关255次(不包括中途退出)(FROM GAMEFAQS 已证实)7 F) l3 K" ~) P- N4 H9 |( k
3、访问NINTANDO的网页(http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/vermil/index.html)
% n' V: C- Q: U' ]8 s 在输入框内打入你的存档名,点“送信”提交,将在新窗口得到一个密码
% c+ C& v, g; M 进入游戏,调出密码窗口(在国际长途大赛的选车画面输入:L R Start R L Select),输入密码* Y# ~) K% |$ e2 H/ X
- Q* f) n, g+ _4 O2 i: c备注:JET VERMILION入手方法之一是其他9部赛车全部拿到4个赛事的MASTER奖杯9 w+ m( |' s, z3 R1 u- ~
Wind Walker就是日版的Crazy Horse
% k: A$ x" R# ?' ^- L- }ps:Fighting COMAT的车身很轻,风阻也小,适合滑翔,滑行和助推时间也是数一数二,平衡值是B!转向的不足可以由滑行转弯和连续喷射解决,唯一的弱点是普速最低,但是在有电脑车的协助下也可以用滑行性能和卡位补足!个人认为比JET VERMILION好用,也是我的最爱。(Newwise)
. c8 o! A1 e3 ?; V3 R( L. O
6 }! ~" p9 ~# I `4 ]9 i) u' U7 [# }/ |; q
3 }% z# \1 R; T- s# C2 i' F ------------
7 j' T! ~5 s0 m* W; L 二、赛道资料
5 e% }- x8 R& i ------------% d/ s% i9 c. Z+ C' C
, B; l; p+ U& l4 M* ~/ e0 S·赛车分批起步,4辆为一批,玩家固定为第一批,每批起步相隔5秒 n0 A# K/ x8 ]$ n0 Q' g
·第一圈内跌至20名将失去比赛资格,第二圈是15名,第三圈是10名,第四圈是5名,最终圈是3名! n( t+ ?* W1 x2 d2 L( `; b
·第一圈无额外路障和障碍赛车
* N W! c1 }. t: y" G" x·障碍赛车分黄色(慢)和绿色(快)8 N* H( K0 t1 _, t0 H7 p
·额外路障:炸弓单,接触爆炸,获得瞬时推力,方向与接触面相反,但会大幅度减少车身强度
/ \8 ?0 b& M; w' K4 Z·一般路面及路障$ x" x" x k2 y
地雷:和炸弓单类似,爆炸后变成岩浆路面2 O8 }# z' }% q# t
跳板:游戏中唯一令赛车飞空的道具, U) p& A3 h, y
冰面:赛车抓地力为0(JET VERMILION除外)2 F v( }2 p8 S; x% u
岩浆:减少速度及强度( n* n! @8 p* L4 A. A' c- b. [
导向:赛车向特定方向平移* ?. A. q3 u4 n
电磁:降低速度
9 @5 K: y ^/ R' e6 x$ o- L 泥沼:同电磁路面
: p- ^4 o7 V3 C) r$ ~, P 波纹:造成速度假象,减速! y+ y5 m7 O9 l0 M* C2 d
旋涡:赛车强制转向旋涡方向
( r9 r& u8 x- M. O+ O 重力:赛车跌落速度加快
4 E, p/ S7 o$ _- S8 i, I& G 修理:回复强度
2 J6 i* J+ u w4 O) r0 E7 m 加速板:瞬时加速为639Km/h
; j% Q! w' Q J% n# z7 F- I 护栏:减速+减少强度
5 U: G$ c8 F% @+ j7 z·QUEEN赛事开启条件:完成EXPERT级别PAWN KNIGHT BISHOP的所有赛事。
$ V; i4 N! f4 X0 d* ~·锦标赛开启条件:同QUEEN赛事
1 x1 D" L2 L7 ]: m% O·训练模式下记时超过9'59'99时强制终止
( g( J5 }6 M) y, c% ^8 V) a·赛道缩略图解(GAMEFAQS也有Guy Forever做的,比偶的好多了T T)
5 Z' j* o/ R9 w4 G
" @4 k+ M! T' T+ l: E; [9 kPAWN 1 BIANCA CITY Stretch Circuit:跳板向右转,在电磁板阵前用助推直冲过去
. Y' W+ j3 W3 K' E0 N1 K" T 难度:☆
6 E; Q/ S" k) z8 Q. m) R& ]PAWN 2 STARK FRAMFirst Circuit:转向较差的赛车可以开助推后撞护栏强制转向(最后推荐加速点处)
( A: E/ Q2 z. J& M; O. a0 W$ e$ y. u 难度:☆☆
- }4 F5 G8 v5 L9 H6 hPAWN 3 LAPUTAN COLONY Dash Circuit:180度的大弯用好R+←左滑行转弯就很容易过的。
3 S3 n; i- E( y* }* X9 a 难度:☆☆. b& L' _& H$ p
PAWN 4 STARK FARM Second Circuit:在最后一个推荐加速点处开助推强行在泥沼路面上行走' X" k7 C" b2 k: G% w. Y
难度:☆☆
! C2 Q+ q# g: o4 mPAWN F CLOUDS CARPET Long Jump:上跳板后左转,跳过U型弯位走捷径,滑翔性能C以下赛车使用不能
" }1 a3 X) p. P. [ 难度:☆☆☆
9 ?1 T' v- a6 w8 h; r( h/ n$ l
- s8 l6 _4 h4 i, X5 J 2 e" O, n J. y& m/ ?
KNIGHT 1 EAST TEN SIDE Snake Circuit:赛道最上方和最下方的150度弯用滑行转弯即可通过
$ X- z. u, O2 z @4 G6 s 难度:☆☆3 A0 a8 {2 r# D, w! i1 a# K
KNIGHT 2 BEACON PORT Crossroad Circuit:BOOST可不使用,留作错过加速板时使用
& `" ?# u& s2 {3 l 难度:☆ g# c5 b& V, o6 s% b' L
KNIGHT 3 SYNOBAZZ Explosive Circuit:小心地雷,卡好位,充分利用电脑车的碰撞保持高速
& ^2 P$ l( U1 \0 [) e) C 难度:☆☆☆☆☆. v* w& L3 w( U$ P# b% {
KNIGHT 4 ANCIENT MARE Split Circuit:在跳板处左转,记住连按A,除滑翔B以上的赛车第一圈不要直接; N& @9 p% ~$ q* A& M- S/ a0 {
横跨(挂的)
% M+ ?2 x( E, y 难度:☆☆(Newwise)9 i5 P4 K( l* H0 l E: R6 M4 N
KNIGHT F STARK FARM Third Circuit:在跳板处右转,横向的塞道有狭窄的普通路面,最后的弯道适当刹车
1 C6 O5 v9 c; j( \' a& X. F- X 难度:☆☆☆) h/ U3 C# S+ q9 t% l
- f( t" f" R0 O# M0 Z

. V/ B6 Q& u& M" _3 qBISHOP 1 BIANCA CITY Tightrope Circuit:注意卡位,利用炸弓单0 m! u2 s/ e+ u" j4 i! B- l7 K
难度:☆☆☆☆: o. x7 Q( [9 M
BISHOP 2 ANCIENT MARE Skating Circuit:最后两个弯要善用预转,冰面上可用连按A代替转向时的抓地力
6 r0 W0 @6 k D! g 难度:☆☆☆☆
N8 I7 N6 P8 a. YBISHOP 3 CRATER LAND Skid Zone Circuit:导向路面以相反的平移即可通过,或用助推; v' `) H( T5 n, T
难度:☆☆' P6 t& f: S# |
BISHOP 4 CLOUD CARPET Icarus Circuit:在第二个跳板前BOOST直走1 T( n; r1 U2 ^# _8 Z8 k
难度:☆☆☆0 ?9 N* s* i5 E9 g$ p1 g
BISHOP F BIANCA CITY Ultimate Circuit:如果在一开始用助推,可以撞护栏强制转向; P, n7 }% {, j. ]: B( r" u; b$ u9 Z
难度:☆☆☆
( Q" `1 ^0 M! M2 Y. ]" h9 Q) S5 x, J, b% F% ]4 \/ P' R/ m0 V: a
1 h2 ~9 V& }6 o/ f9 ~9 b" A1 E
QUEEN 1 CRATER LAND Loop Circuit:贴右跑,最好在第一个跳板起跳,地雷增加不了多少时间
& `' M% G1 l+ v# y4 _: }( k 难度:☆6 r0 G/ n' x1 V& `5 D
QUEEN 2 EAST TEN SIDE Plummet Circuit:根据自己赛车的滑翔性能和助推时间选择进路9 _- q& Q; K6 b0 U( c7 {5 A
难度:☆☆
1 K0 P( S* p: l3 S* y! r( VQUEEN 3 LAPUTAN COLONY Twist Circuit:尽量避免和旋涡接触,注意滑行转弯
1 q: T$ Q P, Q8 W& K& w 难度:☆☆☆
* K1 c# \* O: q6 t. O8 HQUEEN 4 FIRE FIELD Land Mine Circuit:利用地雷加速……在地雷组成的S型弯处,各贴着地雷阵与护栏/ W. d5 `$ @* n+ v4 g
之间跑
6 g$ ~% Q3 ^3 ]( z: V, R2 ^ 难度:☆☆☆☆
2 S0 g' D5 A8 q7 i4 m& p" \+ fQUEEN F FIRE FIELD Warrior Circuit:掌握好跳板的利用,最后的几个弯很狭窄,小心和电脑的距离。" r1 o% m$ X* v8 X
难度:☆☆☆☆☆4 k, t4 w# x( A$ Z& X0 n
. `8 r6 R2 F1 u; p) `5 f
SYNOBAZZ チャソピオソツップ Championship:. d* G. I9 Y/ t8 w/ `- w
难度:☆☆☆☆☆2 Y4 @+ p- B E% Z% F& q9 |- L! m
官方地图(小):
' f3 }+ r/ }% u# g# T. r5 M5 h( X. }$ `8 f6 A4 `
图1 图2
% w" ~, f3 |% @; O' c4 {2 |9 E 图3 图4
" d6 O3 `6 s4 C% @ 图5 图6
! W; r) _! b- n 图7 图8
: ?6 G9 y W2 G' p4 r$ W; k" ?以FIGHTING COMAT为例:
2 g4 i7 k/ ]8 [# d第一圈:高速起步,左平移一下以侧面撞第一个地雷(图1),调整方向马上撞第三个地雷,如果调整不及时,可侧碰第四个地雷(图2),
: s$ r# B+ c0 z+ I+ c* S! `2 Z' l% ~右滑行转弯,遇到泥沼地时用平移躲避,左滑行转弯,过了泥沼后调整方向侧撞最后最外侧的地雷(图3),注意,要掌握好角度,否则会
% |3 q, E6 `0 V0 H4 W弓单到护栏上的,侧撞成功上跳板(图4),直线向最近的加速板,加速后左平移一秒左右,右滑行转弯(图5)到一半时右急转弯,到两个
% c5 G, q) T2 y1 o2 ]弯的中点时左滑行转弯(图6)(L L+→ R+→ R+← L+←),最后再右滑行转弯+右急弯,踏上两个加速踏板,过起跑线。(Newwise)3 j7 E. Q! _7 P+ h c0 {) T
第二至第五圈:过起跑线的瞬间启动助推,贴着修理区边缘前进,和左边护栏接近后,右滑行转弯,依直线穿泥沼到下一弯位,依然是直
. X6 _) I5 U$ F' P线到下一个弯位(图7)(助推时无视地面减速),上跳板,后和第一圈相同。
; G# @4 V. ~/ t0 Q: @1 g* V) n1 ^! K! H' K% B8 i, d1 `! ?% D; G2 Z. }" j
·参考时间(所有均为训练模式下,用FightingCOMAT)+ f# U& L' u9 b s: n. H
格式:赛道代号 总时间 第一圈 最快圈(排除一圈用2个以上BOOST的情况)
* [4 s1 A7 Q/ o9 a; a
- H6 G$ P4 e: ~0 s! i$ c6 ^ PAWN 1 1'57"83 30"87 21"78 KNIGHT 1 2'01"24 28"07 22"67
: k4 o+ m+ U9 ?2 ]- l PAWN 2 2'12"58 30"35 25"10 KNIGHT 2 2'19"84 28"00 25"90
0 q3 r7 X1 d$ C5 w+ r PAWN 3 2'00"28 27"73 23"02 KNIGHT 3 2'41"95 35"52 31"25+ c9 @ w* @. S# G) J4 j
PAWN 4 2'11"54 31"83 23"85 KNIGHT 4 1'58"54 27"37 21"470 V. D+ ?; F" u \- X
PAWN F 2'04"94 28"53 23"88 KNIGHT F 1'54"01 27"71 21"12
" P/ i4 c% p, d x4 Z' D5 ]9 A
3 w. M2 d* P! `$ K BISHOP 1 1'57"74 27"19 20"71 QUEEN 1 1'31"35 20"74 17"19; q& e# D, l4 B) b/ p
BISHOP 2 1'53"25 27"04 21"44 QUEEN 2 2'17"45 35"72 24"92
$ u' ` H# v, G! o- ]7 l3 \1 P BISHOP 3 1'37"96 20"02 19"39 QUEEN 3 1'42"66 22"44 19"951 t q0 ~+ H# b/ E6 f
BISHOP 4 2'01"63 30"28 21"75 QUEEN 4 2'04"87 27"88 23"07
6 P' X: _3 s' s+ x0 x; ^ BISHOP F 1'59"49 26"64 20"96 QUEEN f 1'50"57 26"90 20"82
9 l# J7 m" y4 t: u# d, O
3 S6 B5 u# k* z& C4 R) X9 v チャソピオソツップ 1'29"94 20"68 17"28! l- p$ @5 Y( f
' g6 r, j s$ i
附:Silence的地图 在GameFAQS可以找到 Guy Forever制作
& R! }; [8 [" Y& x& O
( {: s2 M" P5 v' }, Q: K9 v) G. Q/ a. m2 Y
* e7 j6 k8 U2 ^) Y, U8 k- E --------9 W( E4 n2 F5 M
三、其他# ~/ c( q. y+ v8 G3 |
--------
5 b h1 h4 F f3 x: _. ?; y9 T, a+ x' v* i" Z. D; F
网络上流传着这些秘籍,是肥兔在GAMEFAQS找到的:(红色为确认有效)
: x' _ R/ N4 }8 Q2 X8 b-----------------------------
$ w' x0 }* m V7 M6 b; O- y h9 HF-Zero
% i. s) p* B& L. e" e----------------------------- / e2 Y9 Q- n7 s. z* ^; S) U' w' r
Faster vehicles:
% Y/ M- b" |% O& Z; y! xPress A, B, L, A(2), R, B at the title screen. 5 ~( T9 T, f0 [- I0 V K
4 P6 U+ r4 c5 Q! ~' w# d+ ZAlternate vehicles:
" |/ r! t! T6 C p8 [ EPress A(2), B, A, L, R, A, B, L at the title screen. ; i2 v, a- e- J9 E, p4 t- y
! z# P# C/ c4 C# D6 t/ P9 d! h! u
Slower opponents:
* j" D8 C/ B" WPress A, R, L, B, A(2), B, L at the title screen.
( b+ n' r: q& Z$ c( D* s
% g' O3 w4 l. j( t; l& t+ uAll tracks: 3 I. m t' Y2 P ~
Press B, L, B, A, R, B(2), A(2) at the title screen. & D0 ~1 |3 b0 W- F @8 h
) r& a9 Q3 V& y# \. j6 oPassword screen:
( _) [& [; I7 }1 IPress L, R, Start, R, L, Select at the machine selection screen in Grand Prix mode.- \* Z& O7 N$ `) i
- o# i4 E2 N+ CIn-game reset: ; X- V6 b) X0 o8 ~& ], \
Press Select + Start + A + B during game play.
6 c) r9 b1 i$ X; \' T
$ n# _4 }4 E8 eDemonstration mode:
! n; H. x$ b( C, T" a# b" n1 RPress Select at the title screen.
! U& p0 T+ @+ A/ c& W5 e1 ]When you win all of the tracks or have unlocked all ten cars, more demonstration cars and modes will become available. The "Wind Walker" is
* J$ z2 l! e$ R9 T! w/ E/ Z# F8 R7 s9 d
quite amusing. 4 e* a1 y4 e3 R3 O5 p
% r4 X0 h: b0 @+ m& BDelete saved games: 0 z& g. g! k5 V2 ~% _8 r
Hold L + R and turn on the Game Boy Advance. Select "Yes" at the prompt to delete your game saves. |7 w# N1 K5 w7 ^8 E5 ]+ m7 X7 j
. o6 V8 T. X4 e* FObtain ranking password:
* u; b- Q$ M: |8 R$ A% `4 _Select "Ranking" at the main menu. Select the desired series, game, and course. Then, hold L and press Up, Right(2), B, Left, B, Right, A at
5 Z/ m! Q. t9 @; F' `1 v$ G9 ?4 [- f) ]
the course ranking screen. The course name at the top of the screen will be replaced with a password to confirm correct code entry. This
! b1 b' ] A' t6 U1 x
% K* `$ ^6 v( J8 u8 c7 ~ Dpassword is used by Nintendo to confirm your course rank in their contests.
( v3 E+ e; y7 @# x+ L3 |把红色的翻译一下= =
( E+ ?- B p% z% {# m. j; D4 a; \密码窗口:3 J: e2 c' n3 M+ y! ~
在国际长途大赛模式*选车时,按 L R Start R L Select. e& L( x m* P l* F! b3 k2 {
*英文版的名字是 grand prix
& g4 e" n' y! G K *日文版的名字是 グラソプソ
; R' p, s& H" p. S2 v* `4 M& W重启游戏:
) A* s# R2 W# v; \, F Selecr+Start+A+B/ V& F. ~9 Q) |! N9 }
删除存档:
" k% |3 S4 j6 m6 _. F8 b 在开机时按着 L+R 在提示中选择“Yes”以删除存档' |4 }$ R, L: w. k) K9 a2 o; t5 Z9 h
排名密码:& x8 m% C* M6 e* T- M
在主菜单选择“Ranking”,选择你想要的系列、游戏和关卡,然后,在排名画面中$ z: Y+ ~2 ~! U% z
按着L键,按 上 右 右 B 左 B 右 A 这些密码是给 任天堂 确认你在各塞道
4 ^' m+ u/ S3 |" B$ l3 \( \ 的排名。 ) v ^! Z( T! J# Z3 h; t+ q
其中,任天堂已经停止了接受排名密码,而上面公布的成绩不是一般人能做到的。$ P2 ?" b. C' ~# |9 t: t" A; U
其他秘籍我在日版和英版都试过,均无效果(我按错了?RP?)……请知道真相的朋友告诉我,感激不尽" h) @+ Y5 k* U$ n
(Newwise)
( \, B: {/ Q; X: D$ s% y
. H0 h6 n. `/ d" C3 j8 v6 O- D
* P2 {5 u* A" s! _& x; [' [
/ K4 `# W* q$ S2 y) S7 P备注:所有下载失效,源文件在旧硬盘上暂时无法提供,抱歉! 2005.05.26
+ M& K" J7 U+ [3 S7 q9 i$ p/ J X
; Q# I# @! I# A; Y存档:日版美版通用,解压后放到你的VBA电池记忆目录,改为和F-ZERO游戏同名即可,或者用引入也行,记住备份自己的存档。; ?, Q* a$ ~8 x& f6 ^0 F
录象:注意!使用此录象必须使用0001_F-ZERO的ROM(CRC 88(88))(http://www3.emu-zone.org/showdownload.aspx?Object=Rom&id=351这个是EMU-ZONE上的下载页面,需要注册才能下载),使用录象时先解压,运行VBA和F-ZERO的ROM,在Tools(工具)->play(播放)->start playing movie(开始播放录象)下选择你解压后的文件即可。注意:也要备份你的存档。( t) s% O# @$ s8 e* Z% v' Y0 F
如果发现存档和录象无法下载,可以发E-MAIL向我索取,zeous@etang.com# I. p: N( D# N3 V. z/ r" d. @
: a, R5 D3 ^# T7 t5 ]
$ O8 d/ V. L7 n# o
其实这个游戏的吸引之处是新颖的操作和创造记录的成功感,能达到新的记录真的很开心的哦。
2 [) R9 m+ T2 @0 r2 v
# L' y6 I* z) @- X9 D过两天就元旦了,祝愿NW一路顺风,祝愿大家身体健康!
+ y0 s1 \6 ]8 R回头看看,自己的压力也不小了,也是离开NW的时候,这篇就作为我的离别作吧。' ^5 |; o! `- p# Y9 Y* H
有时间的话还会来的,永远不用马甲,Happy New Year~
/ i) X1 t; l/ l# t2 E! I X3 q6 h: z2 a8 D+ d- @! ^! r' t' ~
[ Last edited by 水瓶座 on 2005-5-28 at 14:34 ] |