☆给NW的新年礼物和离别之作 End/ ]2 G/ s8 y W( ]0 g& x' u
0 f& X5 C" r- h {5 |# H转载请不要删除以下信息,感谢您!
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《F-ZERO》图文资料集$ S* @5 c: l8 s& _9 i4 o2 N
+ R$ z2 N) @9 ~4 n2 y1 i2 s2005.5.27 额外修正:修复精华区缺失部分,修正小部分错误,所有存档/录象下载失效
* V% y' Y4 Q% s& h, \0 r( m/ @ 图片已转NW空间,能正常显示(谢谢terryfly)$ w7 X& ?1 m" P& @, R: o
( q& u1 B0 Y, o" @( s' A8 q( D2003.1.17 最终更新:增加各赛车赛道的入手方法,障碍的判定和HOT VIOLET的通关录象等4 P4 v. a: j% k: s
本攻略就此打住,有兴趣和我讨论F-ZERO的朋友可以E-MAIL我,或QQ9 O$ O6 @ z$ p5 X* P& ]6 T
zeous@etang.com
1 z0 t7 b2 }3 h2 D A+ h; |/ R' } 54020504 验证信息里填 F-ZERO0 L- t$ @3 K% o* C
0 J! @2 s/ K) J. ^1 w: U2004.1.3 微更新:增加赛车的上手系数和赛道的难度系数,修改了版面/内容的一些错误。/ V8 o O/ O" c9 h) M
各赛车的通关示意录象制作中,如果不需要的话此攻略集告一段落。
8 P5 o. I4 K0 F1 z/ M
; c6 s% U8 L4 |1 k- X7 Y* x图片来自http://www.amazon.co.jp/* ?% @' m h, w- t
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; S5 T1 }* ]& N' L! ?2 EGBA编号0001(日),名称:《F-ZERO》エフゼロ" A( A4 m% V7 Y
発売日:2001/03/21 標準価格:1,980円(税別) " c1 ]6 q; a: C: ~; ]. Z _
対応人数:1~4人 可单卡多人游戏 类别:赛车 % Y' g V, N1 x1 |6 ?
対応周辺機器:无 2 F6 E2 j# o( a0 Q, K5 [
(c)2001 NINTENDO5 z j( l$ G5 t7 W# X* Q- ]
官方网站:http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/index.html1 b0 T2 d( E9 I. ~
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查看本资料集前请先浏览官方网站,它的介绍要详细很多,只是……日文而已
) I4 ^2 b: z7 q本站收录的另一篇星级风写的《F-ZERO》攻略( P, h9 m5 i! e6 M& V! ?# j
本篇以日版为蓝本,其他版本的差别没有考虑,敬请注意6 \+ g% {7 J8 Y2 F" H
部分资料引用GAMEFAQS(已标记)" D9 j2 Y2 r# [/ ~6 L6 T
GAMEFAQS里F-ZERO 最高时速相关连接:http://www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/game/30348.html
% I5 c8 T8 p# W' e. c4 I转载请保留完整文档,不要单独取一段转载,谢谢合作3 K. X L3 x5 {$ |
若发现任何错误请指正!% c$ ~8 X. A$ o) L
*苦手=在…方面不在行,不精通& x, ?( U0 z& Q! | m& t. f
2 o9 |- j8 a) G' D( o: `
============& l) c; ~7 H; f2 n( G% I
目录1 P$ X; M* G( U# N
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/ |+ {0 C6 K8 c2 a* b5 | 零、操作说明
5 C* A/ W1 D5 S; w: S: V 一、赛车资料+ _) d! f+ ?6 l2 i( X: D9 a! K
二、赛道资料5 Y6 [2 g) B- j9 S% u0 N
三、其他
7 K1 z! a7 d7 E' O7 }1 [' U ============" a) r( P: N1 F" \/ [
2 H; ~/ U& ?' ]/ {( e. y; z
------------
5 d5 j1 @+ |) W0 G1 c 零、操作说明: {) S& \% L$ Z) O% O: a+ `# q
------------
+ G& E/ Y9 R9 Z9 W! W4 |% ?6 V" d+ b1 D2 W, o, c$ ^: s- r. N- z
·标题画面:按SECLCT键可以直接进入教学演示,日版只有初始的四部车作演示: e+ L7 S; B# Q3 }
·菜单 :クリア为删除存档,但是该存档的排名保留
3 T6 c+ F9 P6 b" s! k ゲーム スタート 游戏开始→ グラソプソ 国际长途大赛
9 X4 K( a i- U% ^ ラソキソグ 排名 トレーニソグ 训练
, ~# r: n n* \- [ オプツョソ 选项 マルチカートソッヅ VS 多卡联机*2 ] H1 D- c# x @- g1 ~% Y) I
1 カートソッヅ VS 单卡联机*
4 v a) @' k2 ?5 T7 i: Z* d8 c/ e$ m チャソピオソツップ 锦标赛
* q2 c& k4 v* h( F% @ *单卡联机只能使用新赛车和Silence赛道,多卡联机则能使用所有已开启的跑道(除Silence)
' J v! g- E- C' v% I6 |·一般操作:←→对应左转右转9 H7 U0 i0 \7 c
↓在落地时使用 J! T/ l, Z) r ?9 p3 z: Z
A加速、喷射(转弯时连按A可以更好得过弯). J) H/ r: d' c n
B刹车3 i0 q. B' L. O2 g
L左平移
]0 v" l; G, g9 J R右平移. u% L0 H O0 c; h- ~
←+L左急转
3 o9 ~/ c+ s3 A: G3 X' C. i. E →+R右急转
* X$ T, }$ D" r( U. p L+R启动BOOTS,完成一圈取得一个BOOST,可储存3个
8 A, m7 @8 G: t# Y; y( Y6 `0 U ←+R左滑行转弯<---我瞎编的名字= = 官方名字是“甩尾”# E9 W9 M/ y W0 t! o7 M
→+L右滑行转弯
& z$ u V' `: H7 C7 Z1 ` START暂停
4 K/ {8 ^/ P4 @& T8 V·操作原理:滑行转弯可以让赛车在更早的时间预先转一定的角度,在入弯时基本不用减速,类似甩
' g: f& j8 O* d9 d, s8 h 尾,只是此游戏不支持% e3 `. o$ W* x/ [/ P4 a
·赛车判定:对于任何障碍,赛车接触的判定是中轴线,障碍的判定中以地雷的范围最大,其他均为中心点判定
& I4 w8 y) m: b2 W( e·通关条件:各赛事取得前三名
) s' J" F6 S$ ?0 a0 U' Y! c·MASTER难度:在EXPER难度下通关即可进入。2 s; }4 ~! a$ v7 x+ w
·跳过制作员名单:按A即可,但第一次MASTER难度通关后的名单无法跳过2 }, ^0 ] h7 |" z
·一般技巧:$ q: o4 j+ U+ n
赛车接近玩家时有“MARK”的图标,其位置声音一一对应,用L、R移动以阻碍身后赛车的方法称卡位;$ V9 ? S: I s0 F1 j8 e
卡位时与身后赛车碰撞,玩家将加快少许速度,滑行性高的赛车颇依赖这一点;9 H' C% c6 [9 o" U
车身强度比较少的赛车应该提高碰撞效率,即减少侧碰和低速正碰,这些碰撞有害无益;4 P2 N) r5 r+ C4 m$ h
利用好障碍车来阻碍对手,如把在前面的对手赛车撞进障碍车与护栏之间来回碰撞;
; [, }5 q- Z, M- E2 f2 M3 P5 B 碰撞对手使其被护栏弓单后;(Newwise)( g7 N2 }8 b; _. R. r+ M# B
将对手赛车挤压到护栏并不推荐,双方均会大幅减速,想将对手“挤”爆则另当别论;
! q# g7 T0 v' F0 C; A5 f9 Z 部分赛道有腾空时间,可以在起跳板前挡在对手前面故意碰撞使其减速,或者在飞空时侧碰对手,使其0 @ |: {8 b7 f, y) s9 O a
无法着陆。! d! p; Z* W: ?! N8 V9 y. z0 D- E5 h1 _
·取得MASTER级别比赛的胜利和创造赛道的最快时间是两回事,一般最快时间都是在训练模式下创造的。
8 N" j" d' Z/ g P$ u- `·高速要诀:(表874偶= =)
: a8 j" c* s" }6 l5 s( e 能走内弯就走内弯,能走直线就走直线,能踩加速就踩加速
0 s! ~9 T6 L0 b5 x+ ]+ c BOOST效果最大化——包括助推过程中在护栏上行走,利用一切可能加速的障碍物,最后一圈7 o( l! ]( B3 @ z1 ]
的BOOST不要在冲线时用!
2 J: |( n. o* Z N* D C ps:实际上外出外进速度是更快的 2005.05.26+ F+ d3 c; P5 {. t3 f7 [, r( M* {
6 C; s1 \% x7 @2 R, C; I- H5 d& k# e; e) @! t* C
------------
+ [% @* y7 z/ l) r: J( f3 a. _2 q 一、赛车资料$ `8 }, r- z0 ~3 w$ s( o' }% F
------------4 V! v, a2 l+ G
先来一张全家福~
- @& F6 c- q0 u6 @ $ j9 m5 Q- S9 r4 m: t: k
6 g0 N& {( Y6 F! q1 f0 T5 [1 a6 [格式:
2 q" O' A' l6 k9 C, y" IName-------------------------名称------------
: Q) X1 l1 a: g# I# U9 b8 }# O9 L8 Q: ~! M* l
MAX-SPEED-┳-NORMAL-:------最高速度-┳-普通 :8 w7 ]( k/ f1 {" P: W5 ]. A$ g9 O
----(km/h)┗--BOOST-:----(公里/时)┗-助推 :
3 K* o) A; _- J+ o" T. e4 Q8 @* @- m7 L1 v7 Q; d! c
---BOOST-TIME(SEC.)-:----------助推时间(秒):
: J0 M% r) d: R
- Y2 d6 B4 x( eBODY-STRENGTH(/100)-:--------车身强度(/100):
) r$ N! t; Q: U/ D
" p% [& {# y) [/ w: F5 PTURN-┳--PERFOMANCE-:---------转向--┳-性能 :# \2 f' J: m1 C! j& x/ @6 B* e
-----┗-----BALANCE-:---------------┗-平衡 :
2 f$ X# G7 I6 z3 \* H" h) I4 K& i7 d$ A& P
PILKUP-----------------------加速------------. x& q, U; @8 |6 G0 u. y" Z
----(0→400±5-km/h):---(0到400±5-公里/时):
* b5 A+ w. K8 J& b9 s: q, X
* A2 c7 q; j8 H/ M3 ?2 }1 q; B---------------GLIDE:--------------------滑翔:
2 L. B( c4 c" E1 K7 F3 l
" F0 p) W0 P: j. o7 u0 D( P---------------SLIDE:--------------------滑行:3 p) s7 U2 v/ I8 k( T, D
2 ]4 n0 y7 B! z/ e( E" Y
START-┳-POSITION---:------起步-┳-排位 :
- j' W$ H/ S! ^' l, X ┗-BOOST(SEC.):-----------┗-助推(秒):
& C; ^9 \4 g6 m+ N& \/ V" V
. F$ i$ u# b& {/ i1 s' d8 S* i---------------BRAKE:--------------------刹车: $ s! |9 o/ f) T" \
: G7 P. u$ j% P, _8 H7 V4 U3 }备注:滑翔的测试是以车辆的最高普通速度测试,所以有一定误差--测试塞道:QUEEN-CRATER LAND;2 }" m4 t3 N+ V& j
起步排位由左到右为1 2 3 4,很容易明白;
7 E; k1 t% V& k/ A 起步助推(Rocket Start)是指高速起步引擎所需要的运转时间(就是按A键的时间),只是大概数值;
( k8 e& p ]& Q W2 Y 上手系数是指赛车的操控难易度,☆数越多代表越容易操控。) M) Q4 ]; S& ?; y! r$ J& c$ ?& ^7 p
8 S: O& s2 ]! ? |9 h3 K& ]
Name-HOT VIOLET ‖Name-FIRE BALL
- ~6 Z- j9 E( B7 n. Z- ‖
2 {4 _$ q9 n7 N, N4 B2 G4 G5 qMAX SPEED ┳ NORMAL : 422 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 440
& I9 P3 G/ O2 V (km/h)┗ BOOST : 579 ‖ (km/h)┗ BOOST : 565
6 `% y4 q& J; c) n- ‖2 K/ \8 h( p2 s, }* z# t$ }$ c
- BOOST TIME(SEC.) : 6 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 6.5; l8 D4 _% Q& w
- ‖
" K& S' [7 \' Z) e- qBODY STRENGTH(/100) : 69 ‖BODY STRENGTH(/100) : 82! n$ [* @& {+ S+ J. m8 k$ I; B, f
- ‖
& w. j& O; t9 j8 B, \" k5 WTURN ┳ PERFOMANCE : B ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C$ R8 ^; F. }: p$ K& b2 `
- ┗- BALANCE : C ‖- ┗- BALANCE : B, ]) x% m' v# l
- ‖
0 A5 M3 H! f0 `) f6 _- E" d-PILKUP ‖-PILKUP
7 ^9 v0 k6 O( {# @) j+ w (0→400±5 km/h): 4"00 ‖ (0→400±5 km/h): 4"769 b3 M" @ n% Q
- ‖
) H5 V1 B/ c& y+ M: ~- GLIDE: C ‖- GLIDE: C6 r7 f X/ T n0 H( }: F* M
- ‖0 P! w$ o4 _' w& F; U
- SLIDE: D ‖- SLIDE: B% [! d. }8 j, m- B3 z# _+ k2 C9 I
- ‖
6 d5 I+ b- X3 |9 ~START ┳ POSITION : 1 ‖START ┳ POSITION : 23 W4 o& o2 @" H- {- n
┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.58 k. @, ?% W# ?0 h3 |
- ‖$ ~( C6 h8 T% p' u3 C- m/ \
- BRAKE: B ‖ BRAKE: C
& S% N3 d5 I M% mHOT VIOLET
8 o5 P5 C* W8 j0 J 一部标准到不能再标准的赛车,各项数值很平均,初期的万能型赛车
1 _, U `) S+ j* `9 T' I 上手系数:☆☆☆☆☆(Newwise)' S# _ y+ V8 [/ [0 H
入手方法:游戏开始就有" A8 Q y3 p: j$ ~; V7 C
FIRE BALL
" f0 X# X( t/ V1 k 注重速度的赛车,车身较重但是有平衡性作祢补,适合直线型赛道
: ?# L9 Q$ R* c9 T+ o4 p) U 上手系数:☆☆☆
) r6 }! x" R/ n" X% _4 g3 b 入手方法:游戏开始就有! H5 Q8 P# o0 ?# I& N. Z6 j/ j
Name-J.B.CRYSTAL ‖Name-CRAZY HORSE, A- Z+ e) I! J: ^* n
- ‖
! h' m2 p) r3 i4 D vMAX SPEED ┳ NORMAL : 418 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 428
, u! L" _. U4 a0 I9 n7 Q! c6 E) Y( Z (km/h)┗ BOOST : 560 ‖ (km/h)┗ BOOST : 5855 u5 q# e' A; h* O- v: ]
- ‖
$ O6 q. n: c! x5 e6 O- BOOST TIME(SEC.) : 9.5 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 5.3) b8 `4 T) d, P! R+ W* P" V
- ‖
; N1 b9 c6 H/ Z2 F3 h+ g! bBODY STRENGTH(/100) : 63 ‖BODY STRENGTH(/100) : 50
& {7 }. Z6 X7 e& J b4 y- ‖" I+ _& V$ m t3 |2 [$ V
TURN ┳ PERFOMANCE : C ‖TURN ┳ PERFOMANCE : A; E( @$ \# d. h( [
- ┗- BALANCE : A ‖- ┗- BALANCE : D b( l4 e& f+ O3 A
- ‖
7 t" ^2 Z' o5 Y8 d4 L-PILKUP ‖-PILKUP j! Q' Z( _2 K B: Y
(0→400±5 km/h): 3"63 ‖ (0→400±5 km/h): 2"710 U. X6 x, a6 M3 I
- ‖# _7 j9 Q2 M! M! V' K
- GLIDE: D ‖- GLIDE: A5 h# C0 x( Z5 ^
- ‖
1 ~! L3 [' F' q2 T" P# o0 ?- SLIDE: C ‖- SLIDE: C/ G6 J& W# q' S( B$ ^* Y
- ‖
* D( ^! |9 e. ESTART ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 4
0 Q4 f- n2 X: E7 ^3 I ┗ BOOST(SEC.): 0.9 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 0.81 a( |' D9 l. O7 U$ w! r6 C
- ‖
. K# O# m) v$ M& _% O- BRAKE: A ‖ BRAKE: B ! d& D2 d$ ]% E- T4 K/ W9 T- b
J.B.CRYSTAL
6 v V5 o; L, E 注重抓地力的赛车,初期平衡性最好,涡轮助推时间较长,适合大弯赛道3 _: L9 w m3 l) g; D. s% }
上手系数:☆☆☆☆
; v$ {& h$ t2 B$ |9 s 入手方法:游戏开始就有
0 T0 g% o/ [- p+ R$ ^/ HCRAZY HORSE
# _: R7 Q0 h v 加速和转向性能惊人的赛车,车身轻因而滑翔力不俗,适合急弯及跳板赛道。
5 A$ N& ~" L, W% W 上手系数:☆☆☆☆% q9 J7 E# ?2 C# \
入手方法:游戏开始就有
. E8 @$ `9 P5 Y) X4 y) X$ ?% {- vName-DIRTY JOKER ‖Name-THE STINGRAY( }+ ^; ^% S5 I- r
- ‖
" h1 m* {- s- Y" C9 @: K3 J7 tMAX SPEED ┳ NORMAL : 436 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 460% R' F( h/ d, N& y
(km/h)┗ BOOST : 591 ‖ (km/h)┗ BOOST : 525
" H2 n% ?$ I; z5 d" z9 O- ‖
) U* P8 k# l" ~) y1 S0 n- BOOST TIME(SEC.) : 3 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 12
0 Z5 w, t: [1 N5 t. M3 N- ‖
$ M9 g8 p9 w' J0 w/ U# T% `BODY STRENGTH(/100) : 75 ‖BODY STRENGTH(/100) : 85
+ \& }1 |' J6 n. r% n" ^+ L% l- ‖
& H$ j: ?. U y% g, DTURN ┳ PERFOMANCE : C ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C
3 Q+ n% {1 [5 b- ┗- BALANCE : A ‖- ┗- BALANCE : C
; p. O0 B# X% I0 g$ e- ‖
) T) W& ^5 `9 F5 c-PILKUP ‖-PILKUP
5 X) Y6 ^; f! d) q0 l. L (0→400±5 km/h): 4"08 ‖ (0→400±5 km/h): 6"485 T3 X+ `3 {) d1 @" z! N. M0 _
- ‖6 u$ g9 e/ W1 o+ d/ A5 D
- GLIDE: D ‖- GLIDE: B
, l' Q9 x# k, i' u. K# g6 R- ‖8 w; F; I7 v5 Y3 w8 Z9 a! T- ~
- SLIDE: A ‖- SLIDE: B
* X7 i5 {( |* A5 p- _7 C8 h- ‖
/ w& o. ~* R& P5 [7 p! O& pSTART ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 4: ~* r [& |6 j. b; l2 J! c* a
┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.5
1 F' Q1 a1 ]1 x$ Z# K: f- ‖8 N4 o2 S( L9 F, V
- BRAKE: B ‖ BRAKE: E
% ^! W& u; w; fDIRTY JOKER0 l& G z! O8 I* k8 x0 u
滑行和平衡性能出众,容易操控,十分平稳,适合加速板赛道1 V/ p9 R K. z# J& W; |
上手系数:☆☆☆☆
: H$ w. r% q: y 入手方法:在最初三个赛事的STANDED或EXPERT难度通关一次7 e6 F4 i& A" s6 o
THE STINGRAY$ r! _: Z7 [, [' @' I9 F: o
涡轮助推时间最长,滑翔性能不错的赛车,车身强度高,可作持久型赛车,转弯苦手
1 z/ [" D) z' f, ` 上手系数:☆☆☆(Newwise)1 i+ o6 @* S% [4 X* o$ \
入手方法:在最初三个赛事的EXPERT或MASTER难度通关一次
' r' L% _/ L( |1 H" ANameSILVER-THUNDER‖Name-FALCON MK-II
0 s( \5 [0 R. b6 N) K# t+ L- ‖
6 Z: M5 @) T, Y$ r; qMAX SPEED ┳ NORMAL : 464 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 4489 O* E1 t. T' f. l$ t( X" [; [
(km/h)┗ BOOST : 589 ‖ (km/h)┗ BOOST : 5733 n" ?; ?2 k3 A! K& ~' K( m: _
- ‖) W7 o- A) V, l& {
- BOOST TIME(SEC.) : 3.7 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 7.2( r! r1 ~& I. _- @& B- r: E
- ‖
2 z" V/ {: b t) t, EBODY STRENGTH(/100) : 90 ‖BODY STRENGTH(/100) : 66
- ?- |" D3 ~/ @( i1 ~- m- M- ‖
' C& Q4 e5 p ?. `" k, M, [TURN ┳ PERFOMANCE : D ‖TURN ┳ PERFOMANCE : C& y: L& w' e8 ~
- ┗- BALANCE : B ‖- ┗- BALANCE : B
: ] {, O4 j. F( j. |4 _$ b- ‖
; E$ U' m6 s |3 N# v* x9 j! @4 H* @& |-PILKUP ‖-PILKUP
, N O. L! s" p8 E (0→400±5 km/h): 8"28 ‖ (0→400±5 km/h): 3"387 I% @. e2 ^7 l1 \' s) b
- ‖
1 B: b7 Q% o0 `& J+ I7 l- GLIDE: E ‖- GLIDE: B+ J3 k- f/ T& b8 K0 ~" Q9 X' {
- ‖
7 Z3 H$ C" j! G; S7 E- G- SLIDE: B ‖- SLIDE: C
1 `8 j( H+ [4 s- ‖
- X* q: y- S8 t6 ?1 ?) g; f& q I2 `START ┳ POSITION : 3 ‖START ┳ POSITION : 1, u, S; u" L. C! Q4 S
┗ BOOST(SEC.): 3 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 1.0& a: }- n5 D! t
- ‖ n5 |4 R$ U5 e! W
- BRAKE: F ‖ BRAKE: B
' e4 j e/ f' K oSILVER THUNDER4 Q6 f. ]( r* n9 ~8 `$ @) T- m& F
不顾一切追求速度的赛车,车身笨重厚实(不像无耻的转载者),操控苦手) a5 }& f4 R0 o4 ?
上手系数:☆☆
5 i2 t3 L" T7 M6 b 入手方法:在四个赛事EXPERT或MASTER难度通关一次% o5 _0 w0 m3 K( u
FALCON MK-Ⅱ* ^& B8 |4 _- v& N+ {4 N
HOT VIOLET的升级版本,性能中上,万能型赛车,但同样毫无特点+ ^0 }. ?6 ~9 v
上手系数:☆☆☆☆☆
+ F- F' c5 a# _4 d$ e 入手方法:在任一赛事的MASTER难度通关一次3 t6 o4 G9 c# Q* d4 M9 U
NameFIGHTING-COMET‖Name-JET VERMILION. X/ {, W) [) y- k* s
- ‖
8 Z% S9 k' E5 g& C4 r/ mMAX SPEED ┳ NORMAL : 412 ‖MAX SPEED ┳ NORMAL : 4561 p2 _ g+ L+ s" J9 d8 b4 q* H7 T8 b! K
(km/h)┗ BOOST : 593 ‖ (km/h)┗ BOOST : 602
9 O/ Y( p* C' `( N/ p! Q- ‖
( p4 Q. L9 d# h, M' S, b- BOOST TIME(SEC.) : 9 ‖- BOOST TIME(SEC.) : 4.29 l* C0 g' d4 t2 d6 Q
- ‖
$ T9 |. T+ F, ]5 x, pBODY STRENGTH(/100) : 56 ‖BODY STRENGTH(/100) : 100, S% ?! j! M& T6 j
- ‖! _; V; @* ~4 |1 @' K) y& n
TURN ┳ PERFOMANCE : D ‖TURN ┳ PERFOMANCE : E
7 x; W' ]9 o( Q; L: d3 A' V- ┗- BALANCE : B ‖- ┗- BALANCE : B
7 @9 w$ P/ x3 K, _' {8 W4 Z- ‖
& {' {6 P% A9 v1 G-PILKUP ‖-PILKUP
T# k }- f) ^& T (0→400±5 km/h): 3"70 ‖ (0→400±5 km/h): 11"05+ H: [ ^/ c: g6 G u
- ‖
& x! [% O+ O/ v p2 B- GLIDE: A ‖- GLIDE: E
& ]9 [7 d' d% @, j- ‖% M: x$ {( b; j; n% q; [3 k& Y
- SLIDE: A ‖- SLIDE: A1 `* F! ?' j' { R X
- ‖3 p% p- E8 ~) J# @& n2 t
START ┳ POSITION : 2 ‖START ┳ POSITION : 44 l0 Y& S/ E# e. k; w' p& V
┗ BOOST(SEC.): 1.0 ‖ ┗ BOOST(SEC.): 3.5
5 v2 j J+ Z: L1 I- ‖5 I3 O$ O7 r% F) ]- i; `& n
- BRAKE: A ‖ BRAKE: D
/ X/ a3 g/ w8 |& y, `FIGHTING COMET
' i) y; h5 ?2 @% F; N3 g c x9 i& N 外型酷似飞机的赛车,滑行和滑翔性能最高,缺点是普速慢,不适合单车行进(本人最爱此车!)+ W% L3 r" e5 v( n' c
上手系数:☆☆
, l/ F! L8 F) s 入手方法:夺得所有四个赛事的奖杯(可用不同车分别拿)
+ ^0 R+ A2 [1 ]5 vJET VERMILION R6 b; d2 E* G1 U5 D6 c1 u
隐藏赛车,车身巨大(看不清路面= =),强度及极速最高,特点是冰面赛道完全适应,操控苦手
, U W9 g; S# D4 [9 P4 ]' b; s$ U# [ 上手系数:☆# C: p+ ^1 V" e) Y% J. S
入手方法:1、用其他九辆车分别夺得四个赛事的奖杯
' w% G4 G# l7 B e 2、在锦标赛中通关255次(不包括中途退出)(FROM GAMEFAQS 已证实)7 R! j0 u% ]0 D" {
3、访问NINTANDO的网页(http://www.nintendo.co.jp/n08/afzj/vermil/index.html)' M3 _# t3 S* W$ o! _- ]' K
在输入框内打入你的存档名,点“送信”提交,将在新窗口得到一个密码
* O7 }, i" W, D4 d& H) p2 { 进入游戏,调出密码窗口(在国际长途大赛的选车画面输入:L R Start R L Select),输入密码
9 n0 z) R4 n, @" K' ^" v4 `# U; F4 f) }& n' I( l+ n
备注:JET VERMILION入手方法之一是其他9部赛车全部拿到4个赛事的MASTER奖杯1 m# _+ ?3 f4 O* [4 N" X$ z
Wind Walker就是日版的Crazy Horse1 p4 g/ L) a6 a0 ` w; r
ps:Fighting COMAT的车身很轻,风阻也小,适合滑翔,滑行和助推时间也是数一数二,平衡值是B!转向的不足可以由滑行转弯和连续喷射解决,唯一的弱点是普速最低,但是在有电脑车的协助下也可以用滑行性能和卡位补足!个人认为比JET VERMILION好用,也是我的最爱。(Newwise)
7 v% e- k- m. Z+ N( ~* z' \: s% P/ C1 k! p1 ^9 P+ q
" l) h+ O* ]# [' F3 \6 d) O
9 k6 B0 F3 e* B% \2 M3 }$ D z ------------
( p3 h+ d0 F* n( S, w+ r8 B 二、赛道资料
" x; V# g( j) m; V( z ------------# `8 e2 G3 ^1 p, }1 b, r) s' W
, s7 a5 |) ]- i. Q, A. @·赛车分批起步,4辆为一批,玩家固定为第一批,每批起步相隔5秒; o Y) u9 M, `, ], s
·第一圈内跌至20名将失去比赛资格,第二圈是15名,第三圈是10名,第四圈是5名,最终圈是3名
7 L5 R6 y9 a! v0 F5 G5 t·第一圈无额外路障和障碍赛车7 ^# ?9 F8 K* `, M
·障碍赛车分黄色(慢)和绿色(快)
. M0 U# ~9 v" t. z7 t·额外路障:炸弓单,接触爆炸,获得瞬时推力,方向与接触面相反,但会大幅度减少车身强度! B7 Q3 k6 C6 O b/ f/ I% z: y
·一般路面及路障" \2 ^: g- r+ |4 h9 W$ e, a' m) W8 D' |
地雷:和炸弓单类似,爆炸后变成岩浆路面$ q6 p7 X4 A7 @, c! [0 E- v! e5 L
跳板:游戏中唯一令赛车飞空的道具
- U+ W" S, L5 u3 ? 冰面:赛车抓地力为0(JET VERMILION除外)
: m K, J( H* `, G5 E. R 岩浆:减少速度及强度: W! `; U$ D& G* v, T0 @3 P
导向:赛车向特定方向平移# Q: m, s( @+ a7 ~! F, F9 D4 D1 q# ~0 v
电磁:降低速度( [" e! O. G/ r! ~/ j' ?
泥沼:同电磁路面
" @, Z8 s1 S: E7 j 波纹:造成速度假象,减速
" @! @& x [; d! t 旋涡:赛车强制转向旋涡方向. F/ e6 r* ?+ g9 u# ?+ J" b9 T
重力:赛车跌落速度加快
5 F1 K1 ]3 J2 p 修理:回复强度
/ h2 g( f3 n3 s 加速板:瞬时加速为639Km/h
( m0 |1 {, j) ^4 O& f1 f 护栏:减速+减少强度
/ V- @& E9 E* h* |4 y·QUEEN赛事开启条件:完成EXPERT级别PAWN KNIGHT BISHOP的所有赛事。
9 J1 p' N+ u6 z. V( J( ^·锦标赛开启条件:同QUEEN赛事: x V9 {) D1 K; B5 T' W5 v- l
·训练模式下记时超过9'59'99时强制终止* g8 d' O4 A; X! p ?
·赛道缩略图解(GAMEFAQS也有Guy Forever做的,比偶的好多了T T)- G( P3 b3 ?1 m' ?
) A5 s8 `, A, D, T2 ~, f7 Y. S
PAWN 1 BIANCA CITY Stretch Circuit:跳板向右转,在电磁板阵前用助推直冲过去
% G5 Z% f; I+ `' ? 难度:☆8 @/ p7 q: y$ |
PAWN 2 STARK FRAMFirst Circuit:转向较差的赛车可以开助推后撞护栏强制转向(最后推荐加速点处)% j. a: N' q5 A$ C# |5 y
难度:☆☆
3 K9 r' n+ y- p/ L: c4 uPAWN 3 LAPUTAN COLONY Dash Circuit:180度的大弯用好R+←左滑行转弯就很容易过的。( r" n/ U4 b6 L; D4 r& R
难度:☆☆+ v! S; Q; b9 Y% Y7 o X
PAWN 4 STARK FARM Second Circuit:在最后一个推荐加速点处开助推强行在泥沼路面上行走
$ W9 i5 b' v2 f, Q6 W% B7 | 难度:☆☆
3 b0 ^! E0 u4 ]( V" }PAWN F CLOUDS CARPET Long Jump:上跳板后左转,跳过U型弯位走捷径,滑翔性能C以下赛车使用不能# W! R! e+ ~# C" w; A. C
难度:☆☆☆1 v9 r3 M# K6 v( ?0 R% E$ Y2 ^! D9 j( N
' r' ]/ L0 Y! ?0 I/ J

R" M+ F7 W+ C9 P' {) X* XKNIGHT 1 EAST TEN SIDE Snake Circuit:赛道最上方和最下方的150度弯用滑行转弯即可通过
. ?& f/ k1 N% O$ S. g 难度:☆☆' n& B" \- Y7 w* ]% }5 F# G4 s
KNIGHT 2 BEACON PORT Crossroad Circuit:BOOST可不使用,留作错过加速板时使用& Y# ]; l, R. T+ F
难度:☆2 e; Q7 r: }& h2 W8 Y
KNIGHT 3 SYNOBAZZ Explosive Circuit:小心地雷,卡好位,充分利用电脑车的碰撞保持高速0 a( Y9 B M( \( v; U
难度:☆☆☆☆☆
; g/ P/ F# v. c. m$ b8 x8 uKNIGHT 4 ANCIENT MARE Split Circuit:在跳板处左转,记住连按A,除滑翔B以上的赛车第一圈不要直接
$ O' m( C$ Q+ E8 |5 \1 N+ \/ a" @ 横跨(挂的)7 d& d4 i8 N, ^2 O) S& O1 S9 W. U
难度:☆☆(Newwise)
0 E2 f; p' \* rKNIGHT F STARK FARM Third Circuit:在跳板处右转,横向的塞道有狭窄的普通路面,最后的弯道适当刹车# o+ u& {* y; S0 V
难度:☆☆☆5 L& M9 i* a$ \
- ~! `2 a. H1 w6 n: u
* D" d6 X2 W4 c# A
BISHOP 1 BIANCA CITY Tightrope Circuit:注意卡位,利用炸弓单
; a! i2 |# L; C9 F/ @4 F. x4 a 难度:☆☆☆☆
+ Z/ y O+ ^ V$ w- w* u% vBISHOP 2 ANCIENT MARE Skating Circuit:最后两个弯要善用预转,冰面上可用连按A代替转向时的抓地力9 {; F7 J+ y& R+ B7 w4 G0 P7 u
难度:☆☆☆☆3 |; h# S* L# N3 _7 _
BISHOP 3 CRATER LAND Skid Zone Circuit:导向路面以相反的平移即可通过,或用助推5 q; l6 @! m4 z' J- q
难度:☆☆. [& l0 Y; f2 _( t, S1 `
BISHOP 4 CLOUD CARPET Icarus Circuit:在第二个跳板前BOOST直走
) d" t8 n2 G2 v5 d& l; z: f9 c 难度:☆☆☆
! ?5 _6 p q' aBISHOP F BIANCA CITY Ultimate Circuit:如果在一开始用助推,可以撞护栏强制转向& B3 p1 o3 G5 a8 Y
难度:☆☆☆/ A8 E0 b7 N# `9 p9 n; Y
0 `( m, T( p+ a : A, ?; @# R- }- t% ^
QUEEN 1 CRATER LAND Loop Circuit:贴右跑,最好在第一个跳板起跳,地雷增加不了多少时间8 \! G3 [ j0 C6 s# M- I' K8 [
难度:☆
+ \* B9 v* }9 b) a3 nQUEEN 2 EAST TEN SIDE Plummet Circuit:根据自己赛车的滑翔性能和助推时间选择进路8 ^% W- D' B% m4 Q- l/ F9 t
难度:☆☆
# c9 C. p8 x+ J9 f9 N4 Q$ q# gQUEEN 3 LAPUTAN COLONY Twist Circuit:尽量避免和旋涡接触,注意滑行转弯) N. B5 [4 v9 j D- i
难度:☆☆☆! B) ]3 j" G' }) w
QUEEN 4 FIRE FIELD Land Mine Circuit:利用地雷加速……在地雷组成的S型弯处,各贴着地雷阵与护栏, [6 y) ^- n. k1 Y: D
之间跑* h7 q9 @/ y$ M# U6 Z& A1 n
难度:☆☆☆☆4 e7 T0 S" _3 u+ c0 y8 `
QUEEN F FIRE FIELD Warrior Circuit:掌握好跳板的利用,最后的几个弯很狭窄,小心和电脑的距离。
2 j2 b o; ?# @) p8 k0 { 难度:☆☆☆☆☆; R. x% |$ |5 q
2 p+ P) X- Y2 F# Z. s
SYNOBAZZ チャソピオソツップ Championship:
. X5 `+ P$ Q& i+ H8 R* F- O% I) I1 O 难度:☆☆☆☆☆
s/ o; z- d0 `% g0 t! T2 C$ Y9 l官方地图(小): & v* K* U+ A4 S6 a8 X2 u8 s
) T+ W6 Y$ {( u* q 图1 图2
! d5 E$ Q% w+ d( ~& x$ U* h 图3 图4
( S, N( W8 v% E4 ~6 u& ] 图5 图6
6 `+ `( G2 `3 h$ M 图7 图8
/ `, X) N4 X' p3 ~4 w以FIGHTING COMAT为例:0 F' d" X9 Y4 D4 y) h3 e+ H6 F8 f
第一圈:高速起步,左平移一下以侧面撞第一个地雷(图1),调整方向马上撞第三个地雷,如果调整不及时,可侧碰第四个地雷(图2),
& s+ c* H# ^( U; i% g右滑行转弯,遇到泥沼地时用平移躲避,左滑行转弯,过了泥沼后调整方向侧撞最后最外侧的地雷(图3),注意,要掌握好角度,否则会
1 X4 F) d! k4 F+ S) ]$ L: {弓单到护栏上的,侧撞成功上跳板(图4),直线向最近的加速板,加速后左平移一秒左右,右滑行转弯(图5)到一半时右急转弯,到两个4 E9 I# p5 m% W, V" m7 d4 L. t
弯的中点时左滑行转弯(图6)(L L+→ R+→ R+← L+←),最后再右滑行转弯+右急弯,踏上两个加速踏板,过起跑线。(Newwise)4 ~0 z4 ]3 f0 C0 X+ X
第二至第五圈:过起跑线的瞬间启动助推,贴着修理区边缘前进,和左边护栏接近后,右滑行转弯,依直线穿泥沼到下一弯位,依然是直
: M0 ]3 v9 y9 I1 Z1 }& D* `线到下一个弯位(图7)(助推时无视地面减速),上跳板,后和第一圈相同。
) C9 v: H3 i. o6 R0 L; B9 ` a( Z& W9 t0 q! H" t/ ~9 L0 E) m
·参考时间(所有均为训练模式下,用FightingCOMAT), d; f( O- m" N
格式:赛道代号 总时间 第一圈 最快圈(排除一圈用2个以上BOOST的情况)
& h; a. L. K6 n1 h& ~
. c; p0 g6 l2 z/ G" u* U PAWN 1 1'57"83 30"87 21"78 KNIGHT 1 2'01"24 28"07 22"67
2 h [. D3 T6 q7 ?, Y' M PAWN 2 2'12"58 30"35 25"10 KNIGHT 2 2'19"84 28"00 25"90
$ m$ j* R+ |+ i8 F' Z PAWN 3 2'00"28 27"73 23"02 KNIGHT 3 2'41"95 35"52 31"25
& _: D# }! H; U: T- m9 P PAWN 4 2'11"54 31"83 23"85 KNIGHT 4 1'58"54 27"37 21"478 O5 l; ]+ z1 q
PAWN F 2'04"94 28"53 23"88 KNIGHT F 1'54"01 27"71 21"129 e$ j0 T& c& Y- K# S+ D+ U
. w3 S) z9 o& _& L6 { BISHOP 1 1'57"74 27"19 20"71 QUEEN 1 1'31"35 20"74 17"19+ S, l6 l/ `6 I k! D8 X
BISHOP 2 1'53"25 27"04 21"44 QUEEN 2 2'17"45 35"72 24"920 g- i3 N# j: g; X* U, c, j1 G9 Z9 C
BISHOP 3 1'37"96 20"02 19"39 QUEEN 3 1'42"66 22"44 19"95
- b" c# U) G/ K# J7 j! q BISHOP 4 2'01"63 30"28 21"75 QUEEN 4 2'04"87 27"88 23"07 _# T/ k2 c" J. D6 U4 y- a
BISHOP F 1'59"49 26"64 20"96 QUEEN f 1'50"57 26"90 20"82
) Y4 F. c" ?) O6 H: S `3 L5 C/ ~% ^4 W7 C/ S, {% K: r
チャソピオソツップ 1'29"94 20"68 17"285 Z# g7 K! r# x/ l* s6 a) q
4 g$ N$ C/ g1 q% T附:Silence的地图 在GameFAQS可以找到 Guy Forever制作( `/ D0 ]+ q9 L0 v
: Q, ~* \* H7 i& A8 f- j
! e9 X1 w$ o6 G% _9 S
6 a x- b: `/ N/ T" Q7 ]' c( z0 w
--------
8 Q6 m" E% Q5 C. |* y0 O% U& u 三、其他
! Q- L$ n2 a7 _2 p --------
# i7 Y1 a- J8 H# Z$ M6 _; i* f9 z$ `( M7 r- _4 X
网络上流传着这些秘籍,是肥兔在GAMEFAQS找到的:(红色为确认有效)$ L [; a8 A: ], o3 I; _
-----------------------------
/ |; m% I; L2 D3 d; kF-Zero
1 d9 z+ B; c9 E6 U----------------------------- * `2 Z1 W' m; a! V% j
Faster vehicles:
# K( _! l( D' N& U3 `5 HPress A, B, L, A(2), R, B at the title screen. $ X* Z0 n5 p5 N4 C6 k+ N" I
, B5 v, o, Y& s0 ~+ SAlternate vehicles: ' [( j, Y* i* S+ s/ F5 p
Press A(2), B, A, L, R, A, B, L at the title screen. . t) D. l: F7 r X0 o3 z
! n/ Q- i. O% @# H+ p% xSlower opponents: ( C; R3 r1 v( U
Press A, R, L, B, A(2), B, L at the title screen.
1 e% J. u8 f6 c2 |; u* k# v
; L6 D3 M* Z) r8 dAll tracks: R; t ~- @* u
Press B, L, B, A, R, B(2), A(2) at the title screen.
+ _! e+ N# C; A; n! K! {0 S. ^. w9 w! m0 O$ g
Password screen: , O% B& Q1 z1 j; y5 G
Press L, R, Start, R, L, Select at the machine selection screen in Grand Prix mode.
2 Z* H+ y2 V" t. D, l- s f3 H9 n1 ?+ H6 U5 m+ {
In-game reset:
8 M3 r) [" Q" E% P8 e9 [3 Y! {Press Select + Start + A + B during game play.
+ v- [9 G* y, g# P" I8 P, U
# Y# M( C P* h4 Q/ KDemonstration mode: 9 N8 h& v5 Q g7 l# m/ {
Press Select at the title screen.
1 E2 A7 M4 H" q% k6 s6 HWhen you win all of the tracks or have unlocked all ten cars, more demonstration cars and modes will become available. The "Wind Walker" is + z5 Z) V) g4 Q% ~0 p/ ?* k( P
6 `7 {) V; m. O
quite amusing. " F1 t$ ?( `5 r, P3 Z0 S' x
$ l, Z+ R. B- ~
Delete saved games:
5 r. t6 a9 I+ `* Q* tHold L + R and turn on the Game Boy Advance. Select "Yes" at the prompt to delete your game saves.
/ u/ o- h/ K- C5 d+ A' D& l% E( A
; _' |, e) B; X2 i% TObtain ranking password:
1 W4 \9 S( z0 D5 B( _0 n' ?Select "Ranking" at the main menu. Select the desired series, game, and course. Then, hold L and press Up, Right(2), B, Left, B, Right, A at
# }, ~" H1 y7 N7 Q' J* M' h4 k9 \9 R; m9 ]
the course ranking screen. The course name at the top of the screen will be replaced with a password to confirm correct code entry. This
6 ^4 J" e4 |' r$ [* [5 Q+ d# i& f' o2 {+ r0 R4 g+ p. _7 H
password is used by Nintendo to confirm your course rank in their contests. ! B- V: I7 Q" U9 P
把红色的翻译一下= =0 z; W0 w3 F0 I
密码窗口:
" p9 `3 ]8 O7 u: T( F 在国际长途大赛模式*选车时,按 L R Start R L Select
9 R! k5 x2 L$ ]% N6 j! D3 l *英文版的名字是 grand prix
: {/ h6 U/ C- Z' W: r/ f *日文版的名字是 グラソプソ
( d5 c! K% C- ^! Q" k2 Q重启游戏:
4 q/ C7 d) {( V! O2 y Selecr+Start+A+B4 f6 J" e6 P( _6 z& X; t0 e
删除存档:9 r) _% `0 }$ _* S
在开机时按着 L+R 在提示中选择“Yes”以删除存档
( H; d' U% J. k$ g% |4 A6 E排名密码:6 L6 U+ {" d7 ^. d
在主菜单选择“Ranking”,选择你想要的系列、游戏和关卡,然后,在排名画面中
6 B1 M7 E0 a1 _6 A" o5 [- b( b" O' ~ 按着L键,按 上 右 右 B 左 B 右 A 这些密码是给 任天堂 确认你在各塞道
' E& \- D, v# G8 p 的排名。 ' X* H, I3 b% A7 E! \) Q4 D4 _
其中,任天堂已经停止了接受排名密码,而上面公布的成绩不是一般人能做到的。! D1 r8 o! I( A5 Y7 |8 g1 j* m9 o
其他秘籍我在日版和英版都试过,均无效果(我按错了?RP?)……请知道真相的朋友告诉我,感激不尽
3 j: a/ l- A# r! B2 P; @/ h, _(Newwise)5 j; C& F7 i5 K; R8 v- @
, j- }; V7 P( y3 {# Q9 Y* ?7 j
. Y& d/ t; h. Y, U* I
7 Q% ~$ z7 K. }" M4 S& b备注:所有下载失效,源文件在旧硬盘上暂时无法提供,抱歉! 2005.05.262 L6 y; E3 _. t; a- O" V
- R. L+ t& ^) x4 Z: y: T存档:日版美版通用,解压后放到你的VBA电池记忆目录,改为和F-ZERO游戏同名即可,或者用引入也行,记住备份自己的存档。
& S5 L, B3 t; ~: Q% C. u录象:注意!使用此录象必须使用0001_F-ZERO的ROM(CRC 88(88))(http://www3.emu-zone.org/showdownload.aspx?Object=Rom&id=351这个是EMU-ZONE上的下载页面,需要注册才能下载),使用录象时先解压,运行VBA和F-ZERO的ROM,在Tools(工具)->play(播放)->start playing movie(开始播放录象)下选择你解压后的文件即可。注意:也要备份你的存档。: E& l6 M# X# U# R
如果发现存档和录象无法下载,可以发E-MAIL向我索取,zeous@etang.com( S# O2 ?6 ^# Y: j# v( j! j
6 G1 o" h9 O2 @0 m! w. m+ Q2 U( W6 w' v0 a# \
其实这个游戏的吸引之处是新颖的操作和创造记录的成功感,能达到新的记录真的很开心的哦。
+ B) z o% _8 L$ R% _' y
8 t1 L( N" w2 y# _3 d {过两天就元旦了,祝愿NW一路顺风,祝愿大家身体健康!
" q9 c8 `8 E- }. t! z8 j回头看看,自己的压力也不小了,也是离开NW的时候,这篇就作为我的离别作吧。0 f' m6 C" T3 n; v8 _
有时间的话还会来的,永远不用马甲,Happy New Year~ ?9 U$ ^5 J+ L9 V* t
6 W }- t( {6 f6 W# J; P
[ Last edited by 水瓶座 on 2005-5-28 at 14:34 ] |