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NDS - 2304 - <光辉圣约2:意志>好感度资料集

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发表于 2008-7-28 21:28:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请注明以下信息!1 E( j" G: h% ?1 Y/ X
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: H9 i3 a: n* c  G$ N8 O! E1 l
  v! x; @6 f( y: e2 q
: r' E) O/ V! \$ r, h9 I+ Z) j; \首先是人物介绍,因为人名都是日文,所以下文都用职业指代相关人物了……
2 l& E5 I& n; F! N0 p$ H. W木仓骑士ラッシュ
4 i! H. V  U5 P1 x" a8 Z弓骑士リーナ
5 p% o/ P2 W( z% N3 N  k0 s白焰魔女アルティ,初期叫火之魔女,别不认识她了- -
+ p/ f8 p! ]* O$ x1 a0 b闪光魔女ディア8 z0 U; V+ z. G/ \
僧侣フィル  p7 O. Y: ~6 w7 n8 m
美术家キャパ1 ~* e) d8 h3 p: e+ h  V% u
慈水魔女ルナルナ
$ X6 X7 A& E4 b翠兰魔女ポプリ
  o8 B: V7 V! A* q/ l舞风魔女サティ* g# e- a: n3 t( M# g. [9 r
使魔猫ジョジィ
% {5 ^: j; r0 f# Y& s! f' m女盗贼カレン: a7 j, l  {2 _! E0 w4 f
冰影魔女フアティマ0 k- k) r9 H0 x# o
/ \7 C' i3 C7 C3 {3 \8 i
3 w5 t" V6 }; h# n( E
然后是好感度的说明……" O( A- m# W" x6 p# q  m4 F
本作的好感度(FP)变化,主要体现在关前分支选择和过关后的AfterBreak选择上。和前作不同,每一关可以AB的人物是固定的,对话也是固定的,而且无论是否有选择该人物出场战斗,过关后都可以选择与之AB。AB的的结果分为3种,一是蓝色的ノーマルブレイク,也就是只说了一句就直接结束对话了,好感度加得最少或干脆不加;二是黄色的グッドブレイク,这种情况是第1个选择选对了,但第2个选择选错了,好感度适量增加;三是红色的ベストブレイク,表示2个选择都对了,好感度加得最多。另外,不同人物在3个AB的结果上,增加的幅度也不尽相同。初期加入的人物,最多只能加10点,但即使完全选错,也能得到2点;到了中期加入的,最高可以加到12点。而到了后期,像冰影魔女,红色AB可以加上15点,但如果得到蓝色AB的话,就1点也拿不到……每次AB最多有3个候选人,但只可以选择其中一个与之AB,具体选谁自己拿主意吧,反正要全收集的话,都要玩上N遍,先选谁都无所谓-_,-  J& M% [% B* a8 H& Y; m

* t: S7 ^& t0 n% N. o% F* [+ A! U& u
接下来就是分支选择对好感的影响了,其中AB的选项以取得最大好感为基准
. x4 w2 E7 \  j2 g: K5 @7 W# f) l0 b7 {3 S2 W$ h
第3章 レヴ魔法学园) H. G1 u# G$ |# H0 u3 _* [. @& ^% A
战前选择) f6 V2 I5 P4 V: B7 }5 H. H3 Y* k! X
[正义のために战う!] 白焰魔女好感+7: q8 ]( S. @3 c
[魔女同士仲良くしろ!] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
" \0 o0 k% F! k# H, ~6 iAfter Break) }7 j. f6 u3 g& G
木仓骑士:先选第2项[そのとおりだ],再选第1项[好みじゃない],好感度+10
& G6 O  _: d+ [' N弓骑士:先选第2项[イイ感じ],再选第1项[それはすごい],好感度+10& T, y& M' i0 ~. Q% W0 Q( T, c

* T- l. V& j; a* J1 s8 P第4章 レドヘル山* G' w9 `! ^1 |2 E: F
After Break
; V! b8 p; g! ]1 D1 G3 ^木仓骑士:先选第1项[もう时效だ],再选第1项[今では良い思い出],好感度+10* N' N6 b' _' v
弓骑士:先选第2项[リーナに作ってもらう],再选第1项[饮む],好感度+10: B4 v/ c& x0 ], t6 \9 A

; ^" Y" h/ ]4 u5 Y2 `! Y6 x第5章 アスールの森# {4 A# x7 I( u# N& |
After Break& e' n0 ?/ M  Q5 n8 A# F
白焰魔女:先选第1项[10ヶ条を闻かせてもらう],再选第2项[本当に全部守っているの?],好感度+10
4 v6 |# E' Q: q, o) A  d闪光魔女:先选第2项[僧侣],再选第2项[魔法を争いに使つてはいけない],好感度+10
: S! A- F- `( K2 j
5 b2 J& p' x) i9 Z1 E1 e第6章 ヘミール幽水遗迹, a9 t6 y1 X4 |) h# ?2 ]/ g
After Break
8 t- _' P* \4 J( k0 Q( U1 g2 N弓骑士:先选第1项[观光气分になれて乐しい],再选第2项[撮ってもらう],好感度+10
1 T3 [) v! U4 O# H1 s- h8 e2 O) n4 C僧侣:先选第1项[气持ちはわかるよ],再选第1项[いれてもらう],好感度+10; F! @  q5 ]! ~; @( ~4 ~& [( ^

! k5 d/ z- i+ o3 C6 K/ U: Y第7章 イスティア
/ p/ I  n4 u; M2 S  DAfter Break* A. ]% s$ V" ^3 v
白焰魔女:先选第2项[协力するよ],再选第1项[お安い御用と即答],好感度+10. u. o9 L+ ~/ |% |* g! t4 G" o
闪光魔女:先选第2项[话题を变える],再选第2项[自分も大フアンだ],好感度+10
; w% e( T+ x* b- P' h
8 a7 t( m/ w0 b3 a- V第8章 アズルケイブ
. D! Y* x- X; u+ {战前选择1 Y1 D' A7 ~2 T9 M, N- r: _  S
[フアティマの目的をたずねる] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
, c3 G# u. ]8 s& Y4 o[アルティをかばう] 白焰魔女好感+7
- I& l# M& W: O/ AAfter Break. |/ |* w& x- z7 K
木仓骑士:先选第1项[そんなことはない],再选第2项[心配なんだよ],好感度+105 V6 f8 X6 J6 P+ Z+ L6 r$ ]
美术家:先选第1项[果实],再选第1项[取り上げる],好感度+12
* m; k8 f1 C) |4 ^3 H$ w7 ^
: c# q$ m" O' |% Q4 \第9章 レヴ魔法学园9 b% ^; ~2 G& X+ M/ D( B* r
After Break
- G8 ?+ g5 r" d. r7 T- h; u僧侣:先选第1项[嫌いになんてならないよ],再选第1项[ポブリの良い所は?],好感度+10
" i/ R+ L+ t" J- y慈水魔女:先选第2项[よく知らない],再选第2项[どんな花が好き?],好感度+12
8 ]4 d6 {6 g+ I- @8 l5 [/ B1 G( ]& ]4 f% U  ]
第10章 グランエンド前线8 ~, ]3 O* w: u/ A  L$ O8 E) X) l
After Break3 R# Y$ |* v3 a# V
弓骑士:先选第1项[好感度アップ],再选第2项[昆虫采取?],好感度+10
' p6 O; z( q; i- R7 V闪光魔女:先选第2项[他にも隐していることが?],再选第1项[カマをかける],好感度+109 G0 `0 ]* E! `3 w$ g

+ a( I5 y. G9 o: U1 v" h第11章 グランエンド) P0 f' x0 s+ y# E
第1次战前选择& o/ L3 N6 Z7 n0 X
选择第2项[魔剑で何をするつもりだ]进入2次选择 白焰魔女好感+7
3 P4 l* E- b3 _1 j第2次战前选择' ^4 W/ R$ U6 u" Y' X$ W, g
[命を牺牲にして平和は无い] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1
+ g) \2 Q% z. j2 q[みんな协力すればいい] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
5 m, H( N) i# G8 u0 v) Z4 CAfter Break
4 I: ?, D, J' t1 f$ i僧侣:先选第2项[得意],再选第1项[一绪に料理を作ろう],好感度+100 M" Y5 j& t. `6 B# v+ Q
慈水魔女:先选第1项[闻く],再选第2项[あまり好きではない],好感度+124 g5 H; y9 t# K# d7 e
4 M% h1 u( N7 q5 v/ Q# N# ]
第12章 ファーホム
' t& t" |' \/ F- i$ kAfter Break
# u& g- \$ d9 t$ ?木仓骑士:先选第1项[ラッシュなら骑士になれる],再选第1项[どんな骑士になりたい?],好感度+10
& K+ w0 R' ]: a; a白焰魔女:先选第1项[行かない],再选第2项[行く],好感度+10
4 b# C' p  i3 J. o& \9 Z( x, y( ^/ }* C
第13章 城门前
$ a8 b4 l9 a0 s. O5 |战前选择
4 f. U, E' F7 L$ v4 n[フアーホムのことを确认する] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+10 H% Z# ]1 @/ p) H' U3 J
[アルティの言うとおりだ] 白焰魔女好感+7
0 O# C9 r  \: n" l$ BAfter Break
6 j9 f/ u: B% H/ ?美术家:先选第2项[冰影の魔女、瞳],再选第1项[对比になる色を配置],好感度+12
  v. h, Z1 p$ @# R( Y  O' a闪光魔女:先选第1项[自分も协力する],再选第2项[甘いものをあげる],好感度+10% ], G$ Z- g* [' I
2 Y+ z; X) g( u- \- o/ x. t
第14章 アーシプラント
4 v; D2 P$ ~$ r- mAfter Break
( G; F6 x2 ?$ s弓骑士:先选第2项[どんな理由があるの],再选第1项[カレンはいい奴なんだね],好感度+10
! h5 f/ k3 \- B; P9 F9 m& e4 V僧侣:先选第2项[がつがつ食べる],再选第1项[もうひと工夫ほしかった],好感度+107 X4 S* z* m& s. R: V" |- C/ Z
翠兰魔女:先选第1项[适当に答えてみる],再选第1项[いない],好感度+12
' G' ?7 A' W" o: c4 e
% r6 ]  N3 K' W第15章 シルレス遗迹2 z1 y/ Y' c1 @/ }8 `9 O
战前选择4 k. B- W3 B% c/ v3 [% {) T, N' a; D
[父さんの仇を讨ちに来た] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
5 `( T% o9 x3 P3 A" Z[世界の敌を倒しに来た] 白焰魔女好感+78 z- {0 l+ d, G" G4 p  p. h1 ^9 g
After Break/ q% ^/ C* T5 @$ _" ]
木仓骑士:先选第1项[认めている],再选第2项[世界を守る!],好感度+10
; C3 A7 d0 ~" I* \  @- x慈水魔女:先选第2项[禁忌魔法について教えて],再选第1项[どんな敌もやっつける攻击魔法],好感度+12
6 d  n* v: \" ?1 q6 L4 R& @7 p( V# |僧侣:先选第1项[女性へのアピールの仕方を闻く],再选第1项[だまされているよ],好感度+10; C3 `+ I! F1 e6 ^3 ?, Y4 S6 ]' ]
/ [: Q+ l2 j) I
第17章 リクベート
; d* P, t/ J1 I! w1 V. O& H) LAfter Break
) ~, r' O1 W1 N* Z, `弓骑士:先选第1项[まずい],再选第2项[调味料间违えてる],好感度+10% W5 Z# `5 g3 Z/ W$ D! W, I& x! t
舞风魔女:先选第1项[スカートの中を覗いてみる],再选第1项[见せて],好感度+12
& d& q! v) s8 m4 \5 q5 ]0 W美术家:先选第1项[乐胜だった],再选第2项[气持ちいい感じ],好感度+12- O' K- G+ a, S8 W+ j: A

- Y$ @  W6 V7 n8 q( K第18章 シルビーク海岸" p% e' O/ s0 I: N% b
第1次战前选择, s# k: Q: C- K7 U. ]6 F
[人人を守るためだ] 进入2次选择7 q7 F) Y) Z8 I  A; O/ ^
[邪魔をしているのはそっちだ] 白焰魔女好感+76 L, Y1 U/ ?; S1 L4 p
第2次战前选择
8 k2 _/ d" k7 I, e' G[マスターマティアスは恶だ!] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1* F6 q+ a0 v' b' ]& W. e2 v; |
[正义は绝对じゃない] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2" f& F  i4 F/ b/ L3 N& k, t. o
After Break
  D: K. @- s5 R翠兰魔女:先选第2项[意识する必要ないでしょ],再选第1项[よくわからない],好感度+12
- l9 T$ F2 S) M  {慈水魔女:先选第1项[おいしいお水が饮みたい],再选第1项[挑战する],好感度+12
  C7 G, \; a5 l; c' e
4 t' B9 R, E* v9 V% g第19章 死者の门" V( p! R# a3 t3 N+ h- w4 U8 r' i
After Break9 a# X+ A' L- o, K6 _9 P+ L  T
木仓骑士:先选第1项[助けてほしい],再选第2项[弱くなんかない],好感度+10
4 g2 G& o- ~3 z" s0 q) Q5 Y+ z2 W白焰魔女:先选第1项[ボク达が付いてる],再选第1项[笑い飞ばす],好感度+10- x/ p0 `$ n; R* p, q, N/ h
闪光魔女:先选第2项[考えたって答えは出ない],再选第1项[みんなディア样が大好き],好感度+103 J6 S3 O; X# g
% q8 `* f' K1 w; E+ U
第20章 パールパーク
8 l/ P* V% A# M; hAfter Break, P7 z$ M6 f6 f' \1 D1 C0 Q
弓骑士:先选第1项[リーナも怖い话が苦手だよね?],再选第1项[カレンに谢れば],好感度+10. o& `6 K* Y1 \! R$ {
翠兰魔女:先选第1项[ボプリの愿い事は?],再选第1项[魔女の幸せ],好感度+12+ x# E- O% R# V/ F' e8 c
舞风魔女:先选第1项[昔の魔法协会のことを闻く],再选第1项[翼があるのがうらやましい],好感度+12! n7 g3 b3 u1 E0 t8 S+ W, m
1 ~9 `% Y7 ]( R) b
第21章 イスティア
6 I* |; F7 l% w8 |9 J战前选择
4 u5 H9 D+ v% `5 w; t& c  ]先选择第2项[今は协力しよう!],再选择第2项[マスターの遗志だ],最后选择[フアティマは仲间だ],对好感度无影响,但会取得3点冰影结局点数。% A! F7 I- n( U* H1 x
After Break6 @% k$ C* M9 j% N7 l
木仓骑士:先选第1项[正义のために],再选第2项[女王と骑士团は变わった],好感度+10$ ]1 Y3 U+ c) f9 x% w
美术家:先选第2项[キャパのアート教室],再选第1项[习う],好感度+127 I, i5 v% A0 R  O* H- @1 }
僧侣:先选第2项[牢狱を说明する],再选第1项[それは赖もしい],好感度+10
. E3 [# a3 v7 o5 U
% ?. u0 l' K) m# Q+ x第22章 モーガ监狱
7 Y4 U0 V; R7 K9 {) R3 M战前选择
! d8 q8 o# b; R[フアティマを助けに行く],进入A路线# c' M! ^; ?. E
[脱出ルールを确保する],进入B路线; {2 E/ m9 p' i2 C+ D
After Break+ z4 O) g3 o6 z/ V2 `2 |
A路线6 s* H. x- f  E. Q) j+ U
使魔猫:先选第2项[鱼の骨を取り出す],再选第1项[ファティマのことは?],好感度+15# V8 w$ p* j3 Z/ i
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第1项[励ます],好感度+15
. Q5 e8 ~; w9 t; `1 LB路线6 J' ^( J( Z# f7 Q) c7 @, \2 w$ q
使魔猫:先选第1项[鱼の骨を取り出す],再选第2项[ファティマのことは?],好感度+153 n9 l; [  r5 v
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第2项[励ます],好感度+15
7 w/ n7 a" J, q5 |/ n- |. h' e! H  x- ?
第23章
  m* e& p0 p: Q- }/ G处刑场(A路线)
, n1 G" O0 h2 C5 N5 m0 TAfter Break$ d& ?6 d7 Y0 U8 e/ v7 i
闪光魔女:先选第2项[气になって仕方がない],再选第1项[气合いを入れてほしい],好感度+104 _/ @' |5 Q- v. X. q# @& v
舞风魔女:先选第1项[严しかった],再选第1项[不安じゃないよ],好感度+12
- g$ J3 V( R1 b城门前(B路线)
3 E6 ^! |7 q( k$ _3 r9 Y/ ]After Break: L! e* H) ^* O1 o. w: m
白焰魔女:先选第1项[ケンカばかり],再选第2项[过保护は大变だね],好感度+10* o0 f5 N# H  ~0 W  ~; M
慈水魔女:先选第1项[全部ルナルナにあげる],再选第2项[ファティマが可哀相だから],好感度+127 ]7 N- K9 W: b- ^# k: w- L
8 n! I9 n. _7 ], l
第24章 カルクス街道* @7 Q7 h5 `' r) m, Z& K$ |
After Break! ?9 Q0 t5 k( u. i
美术家:先选第2项[战い],再选第1项[记忆におさめる],好感度+12
2 `. x0 `9 _0 x7 h3 T/ ?冰影魔女:先选第1项[好きにすれば],再选第1项[仲间だから],好感度+15
: I6 m. o& k6 A舞风魔女:先选第2项[自分の方が强い],再选第1项[孤独だから?],好感度+12
7 Z& w/ z8 P3 c9 }% J, y  E; X' S% w
第25章 王宫回廊
1 p& X6 I* s" N; h! t/ l6 [After Break' f5 o) ]7 m, [- h# o6 u
弓骑士:先选第1项[今回ばかりはダメかも],再选第2项[もちろん变わらない],好感度+10
! X1 @4 s) i* |, x3 p+ Y使魔猫:先选第2项[ねこじゃらしを取り出す],再选第1项[买ってあげる],好感度+15" c2 z# s6 x& A9 t- d
翠兰魔女:先选第1项[同じかも],再选第2项[胜てば正义というわけではない],好感度+123 w/ W4 T4 i3 q) Y7 W) D3 E
4 v8 v  j% ]+ A7 N3 ?' {! U
第26章 刻のバラ园
5 g' I8 A. @8 U+ g4 R  M6 \After Break6 H7 ^8 e% v$ u# ^6 b
闪光魔女:先选第2项[ディア样の人柄のおかげ],再选第2项[意见を覆してみる],好感度+106 E6 k1 C( [5 l; C
冰影魔女:先选第2项[赖りにしている],再选第1项[谢る],好感度+15
4 G1 f3 F, T! H/ N女盗贼:先选第1项[お父さんはどんな人?],再选第1项[谁だって辛い时はあるよ],好感度+15" I/ Z- w# ^' I# `, M
9 k. S/ Y0 O& V- a. J  D) ]
第27章 死者の门4 g) m5 S% D6 C8 {; g  o1 X
Last Break9 ?: a" o( N- d  N5 Q; \* Z! v5 f2 X
在12个有心属性的队员中,凡是好感度达到60以上(最高100)的,在战斗结束后有机会得到特别奖励,也就是一张他的专属图片,通关后可以在收集模式里看。不过一次只可以选择选择3个人,也就说要收集全部人物的图片,最少要打4次= =
# u; ?8 c9 ]& n" h6 h- }7 J6 e/ \2 Q
6 m) N! R2 p; l
最后说点好感度以外的东东……
* b" x- h: _( ], J" m2 ^% c一是23章的战斗结束后,可以在幽水遗迹那里得到温泉的相关信息。然后按照提示去相关地点,消灭里面的怪兽就可以选择和队友洗温泉。这也是收集要素中的一种,每人可洗3次。但是在洗过几次后,会出现前作的红莲魔女,即使将她打败也会被踢出温泉。此时只要回到幽水遗迹,可以得到其他温泉地点的信息,然后换地方继续洗……我没刷完全人物的,不知道刷到最后,红莲魔女是否可以加入队伍……
, g' i/ v8 H" F5 A3 B) T二是进入27章后,去城下町广场接一个叫做“虹の彼方に”的任务,之后会遇到前作的两位双子魔女。击败她们后,她们就会加入队伍,算是本作的隐藏人物吧……: Y. D$ z0 ^. N
三是关于冰影结局点数,在战前选择时选择偏向于冰影的项目,每次可以加1点冰影结局点数。当该数值达到一定程度时,在28章本应打冰影的剧情就会变成白焰黑化,要反过来与白焰战斗。而且在击倒黑之圣母后的剧情也有所改变:冰影会化身成殿堂魔女与男主角使用协力技,通关时冰影更会穿上晚礼服与男主角跳舞,这就是冰影结局。
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