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4 T4 L) V+ z- G7 Q■ ●■ 站友 坂口博信 原创4 g. a4 Y! U6 a9 M" y/ N3 ^% X% {
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; A5 `0 x* _, P3 e c
5 Z$ Y8 k. i3 X/ `1 z. g5 p; J. t# F$ ?3 O: B5 Q- i& M& B
首先是人物介绍,因为人名都是日文,所以下文都用职业指代相关人物了……
) N4 a6 J( \- ^6 H% o: p) m' F3 Y木仓骑士ラッシュ# x, Q' M# K; ]
弓骑士リーナ3 _3 k: l6 {+ K8 K$ h: z
白焰魔女アルティ,初期叫火之魔女,别不认识她了- -
! _8 b- a: ^7 M闪光魔女ディア+ h7 [4 u* O; l7 u* Q g) \$ U. F
僧侣フィル
' s2 ^( j. ^6 T. h, Y美术家キャパ; {# P6 _, v% W# e, A1 F( e+ o: _
慈水魔女ルナルナ: g3 j* d& D. \1 x
翠兰魔女ポプリ
( @4 I# l6 W, a& J舞风魔女サティ
4 |, P* H# ?) M% k; U2 v使魔猫ジョジィ. T( ~( F. W s- L0 W
女盗贼カレン( W: B. Q2 x7 O9 T
冰影魔女フアティマ& l; Z0 F3 A) y& {4 D. e6 c' Z
; y/ R/ H) b! u% G2 P
/ D2 U# O/ ?3 U9 p4 H* R然后是好感度的说明……
: }, z# u& J; ^" j0 i& k0 p本作的好感度(FP)变化,主要体现在关前分支选择和过关后的AfterBreak选择上。和前作不同,每一关可以AB的人物是固定的,对话也是固定的,而且无论是否有选择该人物出场战斗,过关后都可以选择与之AB。AB的的结果分为3种,一是蓝色的ノーマルブレイク,也就是只说了一句就直接结束对话了,好感度加得最少或干脆不加;二是黄色的グッドブレイク,这种情况是第1个选择选对了,但第2个选择选错了,好感度适量增加;三是红色的ベストブレイク,表示2个选择都对了,好感度加得最多。另外,不同人物在3个AB的结果上,增加的幅度也不尽相同。初期加入的人物,最多只能加10点,但即使完全选错,也能得到2点;到了中期加入的,最高可以加到12点。而到了后期,像冰影魔女,红色AB可以加上15点,但如果得到蓝色AB的话,就1点也拿不到……每次AB最多有3个候选人,但只可以选择其中一个与之AB,具体选谁自己拿主意吧,反正要全收集的话,都要玩上N遍,先选谁都无所谓-_,-$ C* T$ f: c* ~8 V6 w+ [
2 ^3 Z9 C( _( ~/ F+ [, O
2 z% D* S a6 A% A: H/ s- y4 R0 u接下来就是分支选择对好感的影响了,其中AB的选项以取得最大好感为基准. o' j0 {* Y9 n% ? v" |1 k! _
; B0 l! I' h# s. ?# u* p9 s
第3章 レヴ魔法学园9 s- t4 K, I9 N5 [
战前选择! s3 r0 O" ?/ p6 _/ ~9 w' I
[正义のために战う!] 白焰魔女好感+75 @: P4 k* Q, t) f
[魔女同士仲良くしろ!] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
! k4 _0 {7 L: f* o" ]- p- BAfter Break" k* F. z* g& `0 K
木仓骑士:先选第2项[そのとおりだ],再选第1项[好みじゃない],好感度+10+ H! O. N; @ q& O* V8 z" o
弓骑士:先选第2项[イイ感じ],再选第1项[それはすごい],好感度+10. B+ u$ y, \7 r7 S+ X( C1 b
' p' m& r2 O }第4章 レドヘル山
5 \* O2 ^+ b; |) Q- o, t1 z3 D; ^: eAfter Break
9 q/ ?" w& r1 z' L% m% X# h! |木仓骑士:先选第1项[もう时效だ],再选第1项[今では良い思い出],好感度+101 D+ w# s7 [, A; t0 S7 x2 C" {
弓骑士:先选第2项[リーナに作ってもらう],再选第1项[饮む],好感度+10
6 j7 d/ z4 L" t; ?
6 v, \, x% q$ V, @/ L第5章 アスールの森
( o; j' k' |1 o' X8 v+ R7 L, YAfter Break
: D C, c9 s5 [, `7 }白焰魔女:先选第1项[10ヶ条を闻かせてもらう],再选第2项[本当に全部守っているの?],好感度+106 Z/ N9 e3 J7 l8 b4 ]* A: B/ }
闪光魔女:先选第2项[僧侣],再选第2项[魔法を争いに使つてはいけない],好感度+10" W8 @8 I6 g" Q. c. x0 I( t
- b0 l7 y: W. S/ D
第6章 ヘミール幽水遗迹# x2 w, z( E* ?- k2 r5 k* w
After Break
+ \2 [0 H0 G/ h$ U5 e/ b4 e, g$ s弓骑士:先选第1项[观光气分になれて乐しい],再选第2项[撮ってもらう],好感度+10/ s4 a: n1 r, E7 _8 B6 ^
僧侣:先选第1项[气持ちはわかるよ],再选第1项[いれてもらう],好感度+10
: |+ Q7 p7 y V- W3 U6 C! ^5 W1 \4 L7 D: e2 b1 \
第7章 イスティア& H; |$ F$ B. q* O0 y* G
After Break: B8 y; r/ d* P, ^, q
白焰魔女:先选第2项[协力するよ],再选第1项[お安い御用と即答],好感度+10
5 a4 b% o4 l8 w w! O闪光魔女:先选第2项[话题を变える],再选第2项[自分も大フアンだ],好感度+10) z1 ^( U9 ^' F% t* i- b3 w
' S" |$ R/ G) ^: c" @ a第8章 アズルケイブ
# S! X; r$ f) T P, v战前选择
1 @( L) \- R) T* V/ [" R[フアティマの目的をたずねる] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+19 } \9 h3 B' G8 w |* |# p4 l
[アルティをかばう] 白焰魔女好感+7/ P |7 j# T( K
After Break5 R% e( I) e2 F* s
木仓骑士:先选第1项[そんなことはない],再选第2项[心配なんだよ],好感度+10
- n* i% x4 b/ A+ d* f美术家:先选第1项[果实],再选第1项[取り上げる],好感度+12
6 Z9 L& `+ I& n5 i1 I
6 M" s4 g& @9 X# s( Y第9章 レヴ魔法学园
3 o# u4 e, H! \) N' bAfter Break
$ L! j4 [6 C4 }) ?僧侣:先选第1项[嫌いになんてならないよ],再选第1项[ポブリの良い所は?],好感度+10
& f& N( L1 Q2 ]慈水魔女:先选第2项[よく知らない],再选第2项[どんな花が好き?],好感度+12
& m) q9 T" N9 X5 B9 B
% C. m6 V& g2 k第10章 グランエンド前线
o1 S/ J3 \- b/ k, r \ q8 IAfter Break
; }# X, P# b+ ~8 W弓骑士:先选第1项[好感度アップ],再选第2项[昆虫采取?],好感度+10
1 S1 m! `5 o+ r: i闪光魔女:先选第2项[他にも隐していることが?],再选第1项[カマをかける],好感度+10
M$ f# B$ i. t" v- f& N6 g& n' R( s6 w
第11章 グランエンド0 U, E! F6 R+ e; x
第1次战前选择
: K% ^, U+ G4 J选择第2项[魔剑で何をするつもりだ]进入2次选择 白焰魔女好感+7
, g5 w" p6 P! f8 b q% m$ l1 f3 q第2次战前选择8 E- u% Z f" u; ]2 d8 E
[命を牺牲にして平和は无い] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+10 F7 G. |) t* P; W1 m5 v
[みんな协力すればいい] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+29 g% X% x" h1 \4 I( S$ b5 h
After Break0 y/ N8 n0 {. s6 D O' h, O! P; ^
僧侣:先选第2项[得意],再选第1项[一绪に料理を作ろう],好感度+10
9 ^" ]( ^3 M6 h$ W$ u慈水魔女:先选第1项[闻く],再选第2项[あまり好きではない],好感度+12) S% d5 L( |2 o( j: v1 L. A8 Q
9 Q& t5 O6 o$ m第12章 ファーホム7 Z5 T8 R' l4 E& A
After Break
" [$ L! }3 g8 }; x: u木仓骑士:先选第1项[ラッシュなら骑士になれる],再选第1项[どんな骑士になりたい?],好感度+10 b, P& n$ D# q9 O
白焰魔女:先选第1项[行かない],再选第2项[行く],好感度+10
* z2 ~% N" T- ?$ j
9 A( G. u ?% S* E. j' v第13章 城门前- V( M) |$ G- r5 o# h
战前选择& @) m1 u* v% z: O7 N8 N1 R' C
[フアーホムのことを确认する] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
1 T+ s( D- v# Q2 r# z) I[アルティの言うとおりだ] 白焰魔女好感+7
`9 T* t/ f/ Y) |) vAfter Break
. z, _7 N7 b: ^& K/ q美术家:先选第2项[冰影の魔女、瞳],再选第1项[对比になる色を配置],好感度+12. L# q% S) Z* |
闪光魔女:先选第1项[自分も协力する],再选第2项[甘いものをあげる],好感度+10' w7 T% s/ @) e8 k' u: @
% G6 b) p. Y4 u* N8 R- R: A/ {第14章 アーシプラント
- @, a0 b- `$ ~2 K: L; MAfter Break
* p: ~0 `0 c, G' n( V7 y弓骑士:先选第2项[どんな理由があるの],再选第1项[カレンはいい奴なんだね],好感度+10
# V, K4 e5 {, w ]- R# f/ L僧侣:先选第2项[がつがつ食べる],再选第1项[もうひと工夫ほしかった],好感度+101 P1 Q7 r& f: R t, S% s& n, p. @
翠兰魔女:先选第1项[适当に答えてみる],再选第1项[いない],好感度+12
) ?! W& ?: c ^+ p' u
6 O* p5 Y6 } T0 K0 U. _& L第15章 シルレス遗迹5 c2 l! N" }2 R! A' T& P
战前选择( q2 z, g8 P/ k6 Y1 S3 g% d3 L& k# r7 _
[父さんの仇を讨ちに来た] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
! R& N$ Q1 a R2 j) j[世界の敌を倒しに来た] 白焰魔女好感+7
2 y5 q J* r2 x( x+ EAfter Break q! v( A: I- x$ ]! m
木仓骑士:先选第1项[认めている],再选第2项[世界を守る!],好感度+10& z' |( U) x) x/ }1 I1 ]3 F" }1 J" i
慈水魔女:先选第2项[禁忌魔法について教えて],再选第1项[どんな敌もやっつける攻击魔法],好感度+12
# O3 m. j$ N7 M$ e8 Q. Q4 H僧侣:先选第1项[女性へのアピールの仕方を闻く],再选第1项[だまされているよ],好感度+10. _) V: |0 v; d5 U& ]
- X( [% y- @5 s L+ X$ t& c6 k
第17章 リクベート5 a6 M# K/ R: l) }
After Break
* j& f5 s. N4 S W8 ~弓骑士:先选第1项[まずい],再选第2项[调味料间违えてる],好感度+102 P7 F; h+ e/ N
舞风魔女:先选第1项[スカートの中を覗いてみる],再选第1项[见せて],好感度+12
% X3 z- o& G( T: S- F3 O美术家:先选第1项[乐胜だった],再选第2项[气持ちいい感じ],好感度+12" {7 H8 c3 k1 m* `6 D
8 p- t% e5 b u% \
第18章 シルビーク海岸4 L9 ~) b M) k
第1次战前选择, q; d( ?9 n9 X/ i! l
[人人を守るためだ] 进入2次选择
( B' M A( x2 e7 {" r$ q: X) n[邪魔をしているのはそっちだ] 白焰魔女好感+7
" p6 ~& _. q; f" }. i3 \第2次战前选择
, y% t8 L/ d3 u7 Y% V6 e. S1 H[マスターマティアスは恶だ!] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1, f6 G% M6 j6 ^) l' Z# r0 a3 d
[正义は绝对じゃない] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
( K; o" [5 }" W# Y. CAfter Break
6 C* Q: C% @# r _. M6 B; V: R翠兰魔女:先选第2项[意识する必要ないでしょ],再选第1项[よくわからない],好感度+12
2 k, Y5 K5 B+ Z7 B* M) c( d8 Y) Y慈水魔女:先选第1项[おいしいお水が饮みたい],再选第1项[挑战する],好感度+12
- R6 }5 s0 G4 e; N S) i: `/ Z6 v/ C
! M+ Y, s* D* e+ H+ h5 ^# {第19章 死者の门4 X, p3 ^4 l8 Y3 N* p
After Break3 a0 T) I/ Z1 k% ?' N) u- e
木仓骑士:先选第1项[助けてほしい],再选第2项[弱くなんかない],好感度+10$ L, n5 Q! }, _( J6 a$ B
白焰魔女:先选第1项[ボク达が付いてる],再选第1项[笑い飞ばす],好感度+10
( L8 R7 R" f4 J( J" M闪光魔女:先选第2项[考えたって答えは出ない],再选第1项[みんなディア样が大好き],好感度+10% a$ @0 M( \6 v0 l
9 W9 A0 |/ |! i- B/ C0 q$ a第20章 パールパーク1 x2 }" m9 K) V
After Break
# r. U1 }( g6 l2 i, J弓骑士:先选第1项[リーナも怖い话が苦手だよね?],再选第1项[カレンに谢れば],好感度+10
) H9 a W6 f. y' O6 l2 e- v! _# o翠兰魔女:先选第1项[ボプリの愿い事は?],再选第1项[魔女の幸せ],好感度+124 {& ?. a6 P, P6 A, z* B
舞风魔女:先选第1项[昔の魔法协会のことを闻く],再选第1项[翼があるのがうらやましい],好感度+12
3 q! ]) N5 S. M6 h! q% u% M+ r% n. |6 ?4 I. x" K/ ]- e% A$ Q
第21章 イスティア
: s& Y9 }1 J, H" N! W! t战前选择8 ]+ [; C' W( h$ [2 J
先选择第2项[今は协力しよう!],再选择第2项[マスターの遗志だ],最后选择[フアティマは仲间だ],对好感度无影响,但会取得3点冰影结局点数。
( Y! Q! M# |- Y% L. }9 Z7 y- l ]After Break- H9 | d! z; O5 {
木仓骑士:先选第1项[正义のために],再选第2项[女王と骑士团は变わった],好感度+101 @/ i2 S9 }% [" H( C7 ^' O
美术家:先选第2项[キャパのアート教室],再选第1项[习う],好感度+121 E5 u+ ^8 x: @7 l. ]( _
僧侣:先选第2项[牢狱を说明する],再选第1项[それは赖もしい],好感度+10
! q- n* k3 J$ ^2 ^$ P) }# J8 `6 ?+ w* t+ f4 @0 A
第22章 モーガ监狱& }; Q l; R! U+ |; C6 _1 U$ T
战前选择7 W0 e# ^' @/ f5 C1 P
[フアティマを助けに行く],进入A路线
, U7 L9 P# z1 Q7 M% ~[脱出ルールを确保する],进入B路线, v9 ]! [8 {1 v$ O' d
After Break
- }; t7 e3 {" I; ~! KA路线
* E% }! \6 ^% |. @8 q使魔猫:先选第2项[鱼の骨を取り出す],再选第1项[ファティマのことは?],好感度+155 O) q1 F9 n0 ?
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第1项[励ます],好感度+15
. x2 G3 R- R* T- J1 [B路线
# Y" B. u) ^; r5 B1 K使魔猫:先选第1项[鱼の骨を取り出す],再选第2项[ファティマのことは?],好感度+15
" V$ o( E9 Z) w4 h' @ |( b. H3 O女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第2项[励ます],好感度+15" J8 H4 L& Z& S% k
& u4 u& B1 u. ]: J; b3 Q5 C* H第23章 p& K2 S( G8 \% |0 f' [1 S
处刑场(A路线)
1 l( S1 ]9 k8 F3 WAfter Break0 v& A% q8 {7 L0 v: O3 w! L5 C/ H
闪光魔女:先选第2项[气になって仕方がない],再选第1项[气合いを入れてほしい],好感度+10' j: p3 {( f ?+ B w" b; k( ^
舞风魔女:先选第1项[严しかった],再选第1项[不安じゃないよ],好感度+12
4 i7 S! I8 p2 ]% @$ M% m) V3 q城门前(B路线)
* \, @. _" H# G# N XAfter Break! w0 C+ |) l8 t% h' K6 d
白焰魔女:先选第1项[ケンカばかり],再选第2项[过保护は大变だね],好感度+104 C5 u* i' K6 x% d8 ~' W [
慈水魔女:先选第1项[全部ルナルナにあげる],再选第2项[ファティマが可哀相だから],好感度+12
# g* R0 w4 E! p7 a/ ?& G- j( Q; z: e& r7 u. |- }8 v
第24章 カルクス街道, k0 A6 S0 O% H V
After Break- m2 m! C$ m1 n
美术家:先选第2项[战い],再选第1项[记忆におさめる],好感度+12
: D* ~! A; D" t. x% J冰影魔女:先选第1项[好きにすれば],再选第1项[仲间だから],好感度+15
) f, R/ e e2 b' r! f, D舞风魔女:先选第2项[自分の方が强い],再选第1项[孤独だから?],好感度+12
: f: P3 c2 l* e! h7 `4 b; n6 ?2 J' z4 x) v6 x) G7 w% H9 o
第25章 王宫回廊
; P4 Z0 {/ K5 N7 S7 d! {; gAfter Break
" I3 @ f& X2 v! E弓骑士:先选第1项[今回ばかりはダメかも],再选第2项[もちろん变わらない],好感度+10% t$ h0 }$ v8 n+ q" h
使魔猫:先选第2项[ねこじゃらしを取り出す],再选第1项[买ってあげる],好感度+15
1 L5 v+ Y4 V0 G* a8 D# K% X1 v: _翠兰魔女:先选第1项[同じかも],再选第2项[胜てば正义というわけではない],好感度+12) {, C8 M" o; M9 @1 p
/ \/ X8 ^5 n# p3 C5 @( A第26章 刻のバラ园4 I1 l( T' a6 y8 c$ Z6 }
After Break5 ^" G, [1 C' O4 y A" D4 L
闪光魔女:先选第2项[ディア样の人柄のおかげ],再选第2项[意见を覆してみる],好感度+10
8 A- I. E6 y% X1 A! y( H冰影魔女:先选第2项[赖りにしている],再选第1项[谢る],好感度+15" ?/ S; i8 j9 G n5 X
女盗贼:先选第1项[お父さんはどんな人?],再选第1项[谁だって辛い时はあるよ],好感度+15 d8 f" V0 t# Q- F
; `) _8 u+ K- v9 p8 d _
第27章 死者の门1 a; C# k( R; W! q. \3 u' _" n; i
Last Break
& @5 z: ~, I2 i. O在12个有心属性的队员中,凡是好感度达到60以上(最高100)的,在战斗结束后有机会得到特别奖励,也就是一张他的专属图片,通关后可以在收集模式里看。不过一次只可以选择选择3个人,也就说要收集全部人物的图片,最少要打4次= =- F! v- y, X9 y- J0 L. }, l8 X
( z3 P* T; m1 p: C9 Q8 Y
8 N1 x) `& q% g% {6 i4 X+ @最后说点好感度以外的东东……3 b9 `8 w" ^ X
一是23章的战斗结束后,可以在幽水遗迹那里得到温泉的相关信息。然后按照提示去相关地点,消灭里面的怪兽就可以选择和队友洗温泉。这也是收集要素中的一种,每人可洗3次。但是在洗过几次后,会出现前作的红莲魔女,即使将她打败也会被踢出温泉。此时只要回到幽水遗迹,可以得到其他温泉地点的信息,然后换地方继续洗……我没刷完全人物的,不知道刷到最后,红莲魔女是否可以加入队伍……
1 D# [# W3 L3 [% G& P二是进入27章后,去城下町广场接一个叫做“虹の彼方に”的任务,之后会遇到前作的两位双子魔女。击败她们后,她们就会加入队伍,算是本作的隐藏人物吧……& _; y7 G4 o3 t) T0 v
三是关于冰影结局点数,在战前选择时选择偏向于冰影的项目,每次可以加1点冰影结局点数。当该数值达到一定程度时,在28章本应打冰影的剧情就会变成白焰黑化,要反过来与白焰战斗。而且在击倒黑之圣母后的剧情也有所改变:冰影会化身成殿堂魔女与男主角使用协力技,通关时冰影更会穿上晚礼服与男主角跳舞,这就是冰影结局。 |