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■ ●■ 站友 坂口博信 原创
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( K- y1 f2 h0 T' y4 b/ m
' f2 h0 k; w& g( R1 ?" y) v h首先是人物介绍,因为人名都是日文,所以下文都用职业指代相关人物了……& V" h) ~0 {, \& F3 M+ ~
木仓骑士ラッシュ
* H4 [+ H4 i8 X" Y) \/ R% i弓骑士リーナ7 C2 Y; S9 @" g1 L6 T% O" o' i
白焰魔女アルティ,初期叫火之魔女,别不认识她了- -/ n' W6 ]6 X! b! v% h9 z9 M5 F9 R
闪光魔女ディア# H8 E/ N: Z7 A3 c
僧侣フィル
; Z2 X, B8 q9 H) v. R& s美术家キャパ- T4 Y6 J- B, Q" J
慈水魔女ルナルナ
$ u' q* [& @# D! m: i$ W- P翠兰魔女ポプリ* K7 D Y& F6 E/ e6 R% K- Y
舞风魔女サティ- a$ s9 A. w( {% z' J+ f1 f, C
使魔猫ジョジィ
+ d/ G: P; ^% `/ ?女盗贼カレン* u3 y9 N- O/ \+ X$ S
冰影魔女フアティマ$ r: A% p0 l! K
$ V3 c. z$ |5 t- t" @/ r
# z6 Z+ X1 o6 W8 p然后是好感度的说明……# N; r5 m% @# k# p& r1 w# g/ z
本作的好感度(FP)变化,主要体现在关前分支选择和过关后的AfterBreak选择上。和前作不同,每一关可以AB的人物是固定的,对话也是固定的,而且无论是否有选择该人物出场战斗,过关后都可以选择与之AB。AB的的结果分为3种,一是蓝色的ノーマルブレイク,也就是只说了一句就直接结束对话了,好感度加得最少或干脆不加;二是黄色的グッドブレイク,这种情况是第1个选择选对了,但第2个选择选错了,好感度适量增加;三是红色的ベストブレイク,表示2个选择都对了,好感度加得最多。另外,不同人物在3个AB的结果上,增加的幅度也不尽相同。初期加入的人物,最多只能加10点,但即使完全选错,也能得到2点;到了中期加入的,最高可以加到12点。而到了后期,像冰影魔女,红色AB可以加上15点,但如果得到蓝色AB的话,就1点也拿不到……每次AB最多有3个候选人,但只可以选择其中一个与之AB,具体选谁自己拿主意吧,反正要全收集的话,都要玩上N遍,先选谁都无所谓-_,-
$ n6 W- V6 F4 I: y# e# u' a h7 V, {" L4 @+ n/ f
4 \$ A/ U x9 ^7 m
接下来就是分支选择对好感的影响了,其中AB的选项以取得最大好感为基准9 E/ O* l5 {" v+ M0 C8 W; e
. |# o- a( S* b6 r% t+ k第3章 レヴ魔法学园) v5 a' v4 I: `& L& h
战前选择+ u! c- E' E2 B& H" q
[正义のために战う!] 白焰魔女好感+7
' [" H5 e A0 W9 J[魔女同士仲良くしろ!] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
) \, ^4 q3 [8 }1 l$ M) _, }: i, sAfter Break
+ ~( p/ m L7 V木仓骑士:先选第2项[そのとおりだ],再选第1项[好みじゃない],好感度+10
6 W5 |* c. l) k: D% r; s$ o4 Z弓骑士:先选第2项[イイ感じ],再选第1项[それはすごい],好感度+109 h; A& L0 }2 K& k
. k* b: y* v" G$ _9 ? d( x$ e
第4章 レドヘル山
0 V, n% t- t, S# V' W! rAfter Break
+ l! b; Q$ |8 F3 }木仓骑士:先选第1项[もう时效だ],再选第1项[今では良い思い出],好感度+10
& ~0 E! F- A' G+ L弓骑士:先选第2项[リーナに作ってもらう],再选第1项[饮む],好感度+10+ g& j% O: D: ]% `, h
" _* i; V2 g' l/ L6 d6 z, A' o# L第5章 アスールの森2 Q( f" g6 s0 |' O; }7 y! C
After Break
; P: A" d8 g# e) g* S! | K3 T白焰魔女:先选第1项[10ヶ条を闻かせてもらう],再选第2项[本当に全部守っているの?],好感度+106 e' m; P5 u Y1 ?7 {, E
闪光魔女:先选第2项[僧侣],再选第2项[魔法を争いに使つてはいけない],好感度+10 M |) E" a: Z0 c; W6 s
" \2 N% k' B0 a, G! ^9 j6 D, x/ A
第6章 ヘミール幽水遗迹& I# U: [5 X$ F' L
After Break, [1 U1 B. C' [& r. ]; k; A
弓骑士:先选第1项[观光气分になれて乐しい],再选第2项[撮ってもらう],好感度+10
% I% m# Q5 L9 `僧侣:先选第1项[气持ちはわかるよ],再选第1项[いれてもらう],好感度+10% [$ }& E" z4 Z) r, P" Z' C2 p
! j3 E, _3 a. k$ O# y第7章 イスティア/ D& C9 J. Q3 L$ M" }$ \& D) M. i
After Break- [+ A& h; [. `8 `. q- ^# j
白焰魔女:先选第2项[协力するよ],再选第1项[お安い御用と即答],好感度+103 g7 N$ H# n! x3 g$ r: K
闪光魔女:先选第2项[话题を变える],再选第2项[自分も大フアンだ],好感度+10
6 v, i0 c7 p9 w: N7 n& j9 o3 Z; O4 a, B4 Q0 @! @( [
第8章 アズルケイブ5 O: Q- p/ y1 z* r1 n X
战前选择0 z- h4 R+ ^+ g# f3 h7 `9 |' y
[フアティマの目的をたずねる] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
3 A% n9 b) W+ q' U0 U2 q[アルティをかばう] 白焰魔女好感+7/ V3 {- f/ m6 M! [+ [
After Break
+ I3 I" @/ Z# A- B7 X木仓骑士:先选第1项[そんなことはない],再选第2项[心配なんだよ],好感度+10- T" g4 @! v& z: B& j( _, @6 Q
美术家:先选第1项[果实],再选第1项[取り上げる],好感度+122 A/ _( l5 a5 M. G* j
; |( Y* Y. r t# a第9章 レヴ魔法学园
2 [: w! F$ g: q Q8 ]+ N: @* Y$ Z7 K, pAfter Break
! m0 a( o* }9 P1 ^' ~( V僧侣:先选第1项[嫌いになんてならないよ],再选第1项[ポブリの良い所は?],好感度+10# }; i1 s& ^& ] L* Q# T, _
慈水魔女:先选第2项[よく知らない],再选第2项[どんな花が好き?],好感度+12! f7 F( K3 c# ~2 C5 w0 f5 D; p% u
* f7 h1 `0 S+ T+ J% A& ?$ S! i, _+ Z# v8 r第10章 グランエンド前线
6 k2 r+ d2 o2 n4 yAfter Break% V% ]: x8 W5 @2 a+ O' n
弓骑士:先选第1项[好感度アップ],再选第2项[昆虫采取?],好感度+10
* o& @/ e: D( t9 p6 A% ?闪光魔女:先选第2项[他にも隐していることが?],再选第1项[カマをかける],好感度+103 `: D q& q6 @7 o: B( L' Q
# T3 Q. b+ G1 i+ t第11章 グランエンド& |3 B5 w8 v* ]* s
第1次战前选择
' Z& S4 ]8 T: I4 o* D选择第2项[魔剑で何をするつもりだ]进入2次选择 白焰魔女好感+7
- W3 I- C8 B7 ~: w) K第2次战前选择
2 K, E" c' t' a6 y; B* n: p- G[命を牺牲にして平和は无い] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1
: V6 p y+ G* q* z3 D: p' w[みんな协力すればいい] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2; M. S8 ]: n4 D r
After Break+ L% H2 n5 A- |: G7 I
僧侣:先选第2项[得意],再选第1项[一绪に料理を作ろう],好感度+10* J) E s* Z7 h; J
慈水魔女:先选第1项[闻く],再选第2项[あまり好きではない],好感度+12
, q$ C2 J* P; o+ i4 N
1 z( U# G0 x' O: F第12章 ファーホム
) t3 f8 q9 \6 ]8 b' E- w; VAfter Break
9 S- ^. O& P9 K* o' y2 c木仓骑士:先选第1项[ラッシュなら骑士になれる],再选第1项[どんな骑士になりたい?],好感度+10# q, m# K1 A0 J3 g
白焰魔女:先选第1项[行かない],再选第2项[行く],好感度+10
# H2 z) ~% Z2 k5 e: p! U
6 D, F2 D+ v$ i/ K o第13章 城门前
7 ~0 W/ N( {& f! L( X: m. {% P战前选择2 ?1 M# V/ {- K& P5 o# d+ \
[フアーホムのことを确认する] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1# y3 C( k) {! N1 U& I" m
[アルティの言うとおりだ] 白焰魔女好感+72 ~0 W: @& L4 F0 J$ w2 }0 R
After Break
( ?' b3 m, m) Q' U/ R美术家:先选第2项[冰影の魔女、瞳],再选第1项[对比になる色を配置],好感度+12$ ]' Z; @: B2 r. R7 t2 @! I$ {
闪光魔女:先选第1项[自分も协力する],再选第2项[甘いものをあげる],好感度+108 |4 a- W% q% c5 {* k O8 q! M
. E# M0 L5 @- J: L
第14章 アーシプラント
& M$ M2 @ E j" K, MAfter Break+ V' w7 ^( h* F. ]0 {+ w% |
弓骑士:先选第2项[どんな理由があるの],再选第1项[カレンはいい奴なんだね],好感度+10- _ A! ~) ^+ L% A2 W: ?
僧侣:先选第2项[がつがつ食べる],再选第1项[もうひと工夫ほしかった],好感度+10# \+ e" A! ?) Z( u: ]% W+ B
翠兰魔女:先选第1项[适当に答えてみる],再选第1项[いない],好感度+121 j$ K0 T+ ?8 i( F. Z& @. [* V) `
% Q5 W7 k u I, A# b5 ?第15章 シルレス遗迹) X. S; `0 O3 `; X) E, j& H
战前选择
; I6 j1 U9 I9 R& t6 g[父さんの仇を讨ちに来た] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
: k5 R: ?( N/ \, T& X* }$ _ `[世界の敌を倒しに来た] 白焰魔女好感+7
+ C5 }- U1 Y, C5 P: GAfter Break
8 v4 |; _% s) U8 o木仓骑士:先选第1项[认めている],再选第2项[世界を守る!],好感度+10( o1 \! m( d5 a4 g5 y: d/ a
慈水魔女:先选第2项[禁忌魔法について教えて],再选第1项[どんな敌もやっつける攻击魔法],好感度+12
6 d/ }* {9 }+ k$ k. g僧侣:先选第1项[女性へのアピールの仕方を闻く],再选第1项[だまされているよ],好感度+10( H: l& V5 B& @" e2 E) \
- ^' ^1 N. s$ N5 z7 ~ h6 c6 a第17章 リクベート
* r9 V+ B; n# bAfter Break5 K' C j n7 }) Q) P
弓骑士:先选第1项[まずい],再选第2项[调味料间违えてる],好感度+10" S4 k1 m, S6 _5 B5 A% g
舞风魔女:先选第1项[スカートの中を覗いてみる],再选第1项[见せて],好感度+12
4 n) Q* V0 Y7 v美术家:先选第1项[乐胜だった],再选第2项[气持ちいい感じ],好感度+12- ~5 I* V& s4 L" g9 Z: [9 \
. E* J* E& j2 B* ]5 X
第18章 シルビーク海岸9 c: p9 S y# `; n9 ?3 j0 L
第1次战前选择
$ d9 z* N2 \( ~0 y8 H2 x[人人を守るためだ] 进入2次选择
/ q% `" g' Q6 y[邪魔をしているのはそっちだ] 白焰魔女好感+7$ P' k& i( |: S
第2次战前选择+ D R, b* C9 }1 T1 V0 q7 G
[マスターマティアスは恶だ!] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1" [. }! T! d `) P; V
[正义は绝对じゃない] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
9 R3 y+ H9 H/ k! K5 A+ hAfter Break3 @* P5 L' E7 g; }
翠兰魔女:先选第2项[意识する必要ないでしょ],再选第1项[よくわからない],好感度+12, A6 T, g! H4 s% k
慈水魔女:先选第1项[おいしいお水が饮みたい],再选第1项[挑战する],好感度+12
6 m4 V4 w) r1 J$ B! r4 v* f1 f, w) l# r: X' N8 W( A+ t
第19章 死者の门
! A7 v. c7 ^$ P5 |8 O) qAfter Break: ]& b! O5 J9 J
木仓骑士:先选第1项[助けてほしい],再选第2项[弱くなんかない],好感度+10
+ e/ ], |2 V# T7 r) [白焰魔女:先选第1项[ボク达が付いてる],再选第1项[笑い飞ばす],好感度+105 F' C. X& l, }; f7 G7 g
闪光魔女:先选第2项[考えたって答えは出ない],再选第1项[みんなディア样が大好き],好感度+10$ i% h3 n# y1 E: l2 w5 f& P1 S
- l# T Q% p' j; x! ~第20章 パールパーク
' H$ \1 H6 Q* Y$ z& i/ TAfter Break
% M, h8 C$ m2 B1 @1 l弓骑士:先选第1项[リーナも怖い话が苦手だよね?],再选第1项[カレンに谢れば],好感度+10
2 o" v% m1 |' y# `6 h# I' u翠兰魔女:先选第1项[ボプリの愿い事は?],再选第1项[魔女の幸せ],好感度+12( w6 H9 v* v: N
舞风魔女:先选第1项[昔の魔法协会のことを闻く],再选第1项[翼があるのがうらやましい],好感度+12
$ @7 u. y+ H7 t
& H# H$ U# w R; Y" n: \' I; x第21章 イスティア
; e9 f: `) _& x战前选择
8 s" H v, [9 e( \2 i% Z先选择第2项[今は协力しよう!],再选择第2项[マスターの遗志だ],最后选择[フアティマは仲间だ],对好感度无影响,但会取得3点冰影结局点数。/ \5 F" l" `& s+ }* M) {
After Break
9 E8 N4 a$ A* d# Z+ E/ V木仓骑士:先选第1项[正义のために],再选第2项[女王と骑士团は变わった],好感度+105 f9 }# {4 r1 Y( d/ c
美术家:先选第2项[キャパのアート教室],再选第1项[习う],好感度+12
% D0 u6 S+ c& Q' G3 C8 k, U% \僧侣:先选第2项[牢狱を说明する],再选第1项[それは赖もしい],好感度+109 ^. ]! A4 x& p9 i7 ?; W
1 C; X( `4 U( j5 n第22章 モーガ监狱
5 }1 `# |6 X9 O; e战前选择
; J+ r1 j- l$ l. G& f[フアティマを助けに行く],进入A路线
8 i$ {3 [5 T: j7 Q9 ~( T' G[脱出ルールを确保する],进入B路线
* N2 T! u+ V( b/ i; gAfter Break# B6 k& b/ J: z, ?. J& U6 ]' R1 M/ G& i5 O) b
A路线
5 V6 t- ^/ c B( `使魔猫:先选第2项[鱼の骨を取り出す],再选第1项[ファティマのことは?],好感度+150 F1 o, R* {- U. [5 A2 ~* F
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第1项[励ます],好感度+15
+ v R+ V$ z+ x/ f& uB路线8 [2 b* |& ?; `( A# ^$ T
使魔猫:先选第1项[鱼の骨を取り出す],再选第2项[ファティマのことは?],好感度+15
+ ?# `; b, Y: }* L" F% B女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第2项[励ます],好感度+15 O% q2 `. B8 L4 ? m- Z8 ?
* {/ S: z# _& |
第23章) M' [ w Z/ a, I
处刑场(A路线)2 A/ g2 M1 N5 \6 ]8 ~6 W
After Break$ B' ^0 l# u. s7 q
闪光魔女:先选第2项[气になって仕方がない],再选第1项[气合いを入れてほしい],好感度+10
- l% V" c9 ?6 n% C, N# K( z; {舞风魔女:先选第1项[严しかった],再选第1项[不安じゃないよ],好感度+12- \; n2 B: d+ B6 O2 K$ Z/ P# A
城门前(B路线)8 j8 G; ~* b# I2 \" A& ~+ Z
After Break3 R7 @ {" w8 l/ T' a# f
白焰魔女:先选第1项[ケンカばかり],再选第2项[过保护は大变だね],好感度+105 o2 ?. s) f1 s; t3 @, y; X% m% c
慈水魔女:先选第1项[全部ルナルナにあげる],再选第2项[ファティマが可哀相だから],好感度+12" e4 c3 _, v8 N& X* x7 Z
% g, f1 M1 s+ B
第24章 カルクス街道1 A( O# c- c$ f2 l* _5 |8 e8 Z
After Break
% r/ M- M3 X. |美术家:先选第2项[战い],再选第1项[记忆におさめる],好感度+12
) _7 Y4 ~1 F9 ~$ h冰影魔女:先选第1项[好きにすれば],再选第1项[仲间だから],好感度+15
. p B1 ^- p! H7 V& M舞风魔女:先选第2项[自分の方が强い],再选第1项[孤独だから?],好感度+12
& K M$ {% a/ q2 i/ U% d5 v$ l
8 J$ L. g! ]( K7 r! H$ o% g. B第25章 王宫回廊
7 a0 D7 F1 {. b! X3 ^" vAfter Break
3 M3 q- g# i5 V5 `+ l- F弓骑士:先选第1项[今回ばかりはダメかも],再选第2项[もちろん变わらない],好感度+10! P' m+ M o# I! }# I( L
使魔猫:先选第2项[ねこじゃらしを取り出す],再选第1项[买ってあげる],好感度+15
5 v+ V9 O" w! u$ ~0 F( J2 k1 u' ^翠兰魔女:先选第1项[同じかも],再选第2项[胜てば正义というわけではない],好感度+12
/ H# X4 s/ v! k! V' P# F* l4 z
# Q' h! ~6 y! R" U& |9 k: N第26章 刻のバラ园
3 y4 B/ K" r5 b& f- uAfter Break
! }6 G6 ?( ^" l/ }# P% v闪光魔女:先选第2项[ディア样の人柄のおかげ],再选第2项[意见を覆してみる],好感度+10
9 w8 f$ c- e* _$ r! ?' Y冰影魔女:先选第2项[赖りにしている],再选第1项[谢る],好感度+15
, \( {# t2 }; f6 T# v女盗贼:先选第1项[お父さんはどんな人?],再选第1项[谁だって辛い时はあるよ],好感度+15
2 [! M3 d- \0 r4 N$ a9 p/ Y* `9 k5 R9 T7 }, T
第27章 死者の门 M. b9 D: D, E6 p6 ]3 R
Last Break" E! s$ x+ m0 c; \
在12个有心属性的队员中,凡是好感度达到60以上(最高100)的,在战斗结束后有机会得到特别奖励,也就是一张他的专属图片,通关后可以在收集模式里看。不过一次只可以选择选择3个人,也就说要收集全部人物的图片,最少要打4次= =
4 M* j$ v) V, o/ }9 Y1 m+ }2 Z' _/ [% z0 U7 U/ U! }
2 p& l! k. L( g$ U8 P" D
最后说点好感度以外的东东……* b& P) M+ q8 }* R0 U4 S! B
一是23章的战斗结束后,可以在幽水遗迹那里得到温泉的相关信息。然后按照提示去相关地点,消灭里面的怪兽就可以选择和队友洗温泉。这也是收集要素中的一种,每人可洗3次。但是在洗过几次后,会出现前作的红莲魔女,即使将她打败也会被踢出温泉。此时只要回到幽水遗迹,可以得到其他温泉地点的信息,然后换地方继续洗……我没刷完全人物的,不知道刷到最后,红莲魔女是否可以加入队伍……
, g# k, \) k' g1 C二是进入27章后,去城下町广场接一个叫做“虹の彼方に”的任务,之后会遇到前作的两位双子魔女。击败她们后,她们就会加入队伍,算是本作的隐藏人物吧……5 c) O" O# _8 S7 F# U& ^
三是关于冰影结局点数,在战前选择时选择偏向于冰影的项目,每次可以加1点冰影结局点数。当该数值达到一定程度时,在28章本应打冰影的剧情就会变成白焰黑化,要反过来与白焰战斗。而且在击倒黑之圣母后的剧情也有所改变:冰影会化身成殿堂魔女与男主角使用协力技,通关时冰影更会穿上晚礼服与男主角跳舞,这就是冰影结局。 |