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NDS - 2304 - <光辉圣约2:意志>好感度资料集

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发表于 2008-7-28 21:28:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请注明以下信息!0 K- Q, G. n' a
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6 Q3 R# {7 K/ i, h+ L' y■ ●■     站友 坂口博信 原创
& w  T; Q! [( g" @7 y  Q■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★# o- ]/ H7 ^4 E6 `+ i0 u

( X1 L3 A8 e! j4 U# [' D; q8 ]1 A2 Q- J# d8 U. Q: r( q
首先是人物介绍,因为人名都是日文,所以下文都用职业指代相关人物了……
# c8 T' ]8 H3 {& j  m+ N  i木仓骑士ラッシュ  \$ V: b' _% Y
弓骑士リーナ
. Q! @- l/ V; t4 M% e$ X# |7 d白焰魔女アルティ,初期叫火之魔女,别不认识她了- -
: W& V! {" s% h9 ^6 D* x' W8 {# o闪光魔女ディア  [2 _8 G3 _, v3 G
僧侣フィル5 b1 }' i8 u. }$ O( [3 L7 h
美术家キャパ% ^. |. `0 A  ?# p8 Z$ d  K& y
慈水魔女ルナルナ
9 g" Q- o- ?3 x翠兰魔女ポプリ
; V, D, N7 y# Q1 U, J1 \舞风魔女サティ
! m2 ?) B4 z' H$ {. z使魔猫ジョジィ  ]# x  f5 t0 U* V
女盗贼カレン
8 s; M; n! V9 }' G冰影魔女フアティマ( p: `: w* `" z8 J) y  B) ~
7 o) `5 K! s: O* p, @& i  E

) }; _  ]( F$ o9 T: I  A! q然后是好感度的说明……8 J" a; H0 y4 P% W$ {! I6 W
本作的好感度(FP)变化,主要体现在关前分支选择和过关后的AfterBreak选择上。和前作不同,每一关可以AB的人物是固定的,对话也是固定的,而且无论是否有选择该人物出场战斗,过关后都可以选择与之AB。AB的的结果分为3种,一是蓝色的ノーマルブレイク,也就是只说了一句就直接结束对话了,好感度加得最少或干脆不加;二是黄色的グッドブレイク,这种情况是第1个选择选对了,但第2个选择选错了,好感度适量增加;三是红色的ベストブレイク,表示2个选择都对了,好感度加得最多。另外,不同人物在3个AB的结果上,增加的幅度也不尽相同。初期加入的人物,最多只能加10点,但即使完全选错,也能得到2点;到了中期加入的,最高可以加到12点。而到了后期,像冰影魔女,红色AB可以加上15点,但如果得到蓝色AB的话,就1点也拿不到……每次AB最多有3个候选人,但只可以选择其中一个与之AB,具体选谁自己拿主意吧,反正要全收集的话,都要玩上N遍,先选谁都无所谓-_,-
9 K1 }3 B" I0 D% D7 I" t
5 u/ M% Q/ f) v: M) w* Z) {% p% @- u# ^3 M/ ^6 t: J6 R/ T
接下来就是分支选择对好感的影响了,其中AB的选项以取得最大好感为基准" R8 ~$ \7 q4 q  U# H

5 m4 x' r! q) Y8 P, w第3章 レヴ魔法学园
7 H3 x  Q* j/ x战前选择
( s  b4 p( j' h' K[正义のために战う!] 白焰魔女好感+7
5 H  O, a* p* z) q[魔女同士仲良くしろ!] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1& V# u6 T/ M/ c3 A
After Break
7 @+ [) R: j  L1 q/ P" b木仓骑士:先选第2项[そのとおりだ],再选第1项[好みじゃない],好感度+10
; J2 ~; l: }: t, a, `" j, H" v! I弓骑士:先选第2项[イイ感じ],再选第1项[それはすごい],好感度+10
6 [; M. q: h" X- H2 i: U- h( c# U0 N  D9 b) a& }% x6 p
第4章 レドヘル山. \* i5 l3 Q+ i0 V/ Q# `
After Break$ P; m2 ]5 n. {: D
木仓骑士:先选第1项[もう时效だ],再选第1项[今では良い思い出],好感度+108 e; f5 }  h- o& P3 i) o4 Y3 G; M
弓骑士:先选第2项[リーナに作ってもらう],再选第1项[饮む],好感度+10
& x. Z1 r0 b7 M6 C$ q, Y1 F$ p- G- I! @9 x
第5章 アスールの森7 o6 o1 W/ ?4 k
After Break
2 g3 u" B* n8 w4 p白焰魔女:先选第1项[10ヶ条を闻かせてもらう],再选第2项[本当に全部守っているの?],好感度+10
4 I% k# `3 C$ K1 f( Q* ]) K闪光魔女:先选第2项[僧侣],再选第2项[魔法を争いに使つてはいけない],好感度+10
* Q8 K# ]1 R$ Z' B, Z% Z' W! _0 E- }
第6章 ヘミール幽水遗迹
( q8 a3 g' Z' }4 H5 }After Break
, ~) b8 W! a6 x2 a9 N- C; D# z( c弓骑士:先选第1项[观光气分になれて乐しい],再选第2项[撮ってもらう],好感度+10( d/ C0 Q& D# s( t! O
僧侣:先选第1项[气持ちはわかるよ],再选第1项[いれてもらう],好感度+10
1 E# c; B+ ^( W- @, t" V5 I
) o. |& A- j. I! K% }1 g  F# @第7章 イスティア4 K/ L1 Z. _7 v" T6 t3 A& K- v
After Break
% w. n* z' G) v& d* g$ |% |( i  l3 l白焰魔女:先选第2项[协力するよ],再选第1项[お安い御用と即答],好感度+10
9 L! x) c! x& _1 q0 J闪光魔女:先选第2项[话题を变える],再选第2项[自分も大フアンだ],好感度+10
6 y2 K( Z. @- \( i$ n6 r, S2 Q4 W3 V% k
第8章 アズルケイブ
! D" g: Z" _0 [8 ?* r, Q6 B! Q战前选择
2 h# k0 p7 ^; L( Z8 T[フアティマの目的をたずねる] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1- V% ?: y$ _6 S% |  j4 p* u" B
[アルティをかばう] 白焰魔女好感+78 S, }1 l* h0 I1 h1 h3 V2 u! A, |
After Break9 }* V: v4 d' b3 V# p
木仓骑士:先选第1项[そんなことはない],再选第2项[心配なんだよ],好感度+105 c: b+ K2 J& }: g
美术家:先选第1项[果实],再选第1项[取り上げる],好感度+120 p$ F. z7 S6 J& j
" u" Z# S# n2 ^0 Q& G+ E0 p# P
第9章 レヴ魔法学园" M- l" d, G0 f2 a+ Q9 }" b' D
After Break' W* v  M" v/ L5 e6 W* }! |
僧侣:先选第1项[嫌いになんてならないよ],再选第1项[ポブリの良い所は?],好感度+10
8 o% S8 Y2 O. u, `  Q* R2 }慈水魔女:先选第2项[よく知らない],再选第2项[どんな花が好き?],好感度+12- ?; X& U! ~6 C9 u* E

# l  h* y& m" U% P: @2 p" O" f( R3 S第10章 グランエンド前线
3 d/ M' V# [# L5 m, W  V9 W, YAfter Break
* @9 g' R) ?. W4 Z$ Q弓骑士:先选第1项[好感度アップ],再选第2项[昆虫采取?],好感度+10
! o! k6 |$ f9 O" Y# `! ^  H1 w闪光魔女:先选第2项[他にも隐していることが?],再选第1项[カマをかける],好感度+10# o2 p6 M$ t0 z9 z5 d- n9 f; _
' |- ?6 E1 J8 J8 j$ L
第11章 グランエンド4 n( v5 f4 v% U( N1 j; K8 }
第1次战前选择8 h+ u2 \7 Z( F! H
选择第2项[魔剑で何をするつもりだ]进入2次选择 白焰魔女好感+78 Z5 T& `/ r# F4 e
第2次战前选择; m3 j: g8 {& I8 o
[命を牺牲にして平和は无い] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1
% ^! E7 \0 I& E6 C* Q[みんな协力すればいい] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
" L- k: R6 G% R; ?, Z5 _; ~  j# GAfter Break
, K& n9 v/ m% I6 ^8 R" L僧侣:先选第2项[得意],再选第1项[一绪に料理を作ろう],好感度+10& [5 \: x9 n" C, E
慈水魔女:先选第1项[闻く],再选第2项[あまり好きではない],好感度+12
1 M5 I6 `0 l) n/ s! `& X5 T7 S  S  q7 B! g
第12章 ファーホム
& {/ p9 n2 T( Z3 {1 v, gAfter Break# I/ H/ v9 {7 B* J8 ?6 @
木仓骑士:先选第1项[ラッシュなら骑士になれる],再选第1项[どんな骑士になりたい?],好感度+10
# s1 c, N* t) T( H9 B3 f白焰魔女:先选第1项[行かない],再选第2项[行く],好感度+104 G% ]; f" [+ S3 Z8 {: J

0 c% ~1 r  b* z+ D9 F第13章 城门前- ^. D6 _" d' q# e- q, O. N6 J' ^
战前选择& y- h! r4 N- J' _9 P$ R
[フアーホムのことを确认する] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+10 E1 g0 X5 X4 w; m  O9 D9 ?; ]  _
[アルティの言うとおりだ] 白焰魔女好感+7
& s; D9 ]% p5 D+ Y9 Z: l" gAfter Break
  Q5 {2 D4 A; E7 j2 B) M# `' Q! e7 c美术家:先选第2项[冰影の魔女、瞳],再选第1项[对比になる色を配置],好感度+12
" @' b  ~4 d$ l* W闪光魔女:先选第1项[自分も协力する],再选第2项[甘いものをあげる],好感度+10+ }$ O& Q/ q6 |8 y& Q0 l, U
9 o2 O- F. F5 r1 ?% g; x. t
第14章 アーシプラント
: i" j, N! n4 u' V. A- I& N7 t; ~After Break4 m, k' U. b$ U  `( c
弓骑士:先选第2项[どんな理由があるの],再选第1项[カレンはいい奴なんだね],好感度+10/ n" n  Y2 \+ A! f2 P$ r* j
僧侣:先选第2项[がつがつ食べる],再选第1项[もうひと工夫ほしかった],好感度+10) D1 a( W, o' a
翠兰魔女:先选第1项[适当に答えてみる],再选第1项[いない],好感度+12, ~* B, u$ L1 v. F7 D; M1 n  Z8 |

" h1 C3 z1 C2 J4 B- U第15章 シルレス遗迹
9 K* y; B$ }$ ~' ^+ ~战前选择: P& ?* C: Q# u' I0 N
[父さんの仇を讨ちに来た] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+11 u" k5 X- }/ p" f# r
[世界の敌を倒しに来た] 白焰魔女好感+7
! T+ [" D* w& E" a4 wAfter Break
8 c2 m6 \2 c% R, N木仓骑士:先选第1项[认めている],再选第2项[世界を守る!],好感度+10
) a1 I1 a6 ?/ r; y慈水魔女:先选第2项[禁忌魔法について教えて],再选第1项[どんな敌もやっつける攻击魔法],好感度+12
, Q# b$ I. n) b1 [0 C2 c僧侣:先选第1项[女性へのアピールの仕方を闻く],再选第1项[だまされているよ],好感度+10
& W0 S+ v& C( o4 x0 k3 `( N
9 a, H  i" P! \9 g第17章 リクベート
; b4 D" J2 }: T& V: D' |: GAfter Break
4 ]: H8 c# J. |3 N. O; F* H弓骑士:先选第1项[まずい],再选第2项[调味料间违えてる],好感度+109 ~2 U4 D. f2 e$ Q, Q
舞风魔女:先选第1项[スカートの中を覗いてみる],再选第1项[见せて],好感度+128 a5 F. M' H' U0 B0 }. r( R6 q
美术家:先选第1项[乐胜だった],再选第2项[气持ちいい感じ],好感度+12& |  B6 I$ \6 w' a' D

6 |; o9 K3 E0 [5 B第18章 シルビーク海岸- `" f) X. A+ K; ?0 K
第1次战前选择$ u# ^) S- C8 \: H1 g% z2 Q4 x/ x
[人人を守るためだ] 进入2次选择. w! o+ P- X* Z4 n
[邪魔をしているのはそっちだ] 白焰魔女好感+73 @" t0 }& B9 M6 R2 p; I
第2次战前选择
5 h4 X7 a* ~$ ~! o[マスターマティアスは恶だ!] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1
( \3 K7 n" o1 W& T+ @0 B1 P[正义は绝对じゃない] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+23 L2 b, ]2 Z0 G& a3 {! m3 |9 O
After Break
% ]2 ?  p+ E1 s# B2 L翠兰魔女:先选第2项[意识する必要ないでしょ],再选第1项[よくわからない],好感度+12/ K* A) [* G: U' B3 K
慈水魔女:先选第1项[おいしいお水が饮みたい],再选第1项[挑战する],好感度+12
: j+ O! K6 C0 `4 D6 g* g
( F) X* i7 V! m! P( j$ K第19章 死者の门, b& c) W4 K" v  n# o2 H, a* [% r# F: H- j
After Break9 [+ i0 E+ I- d2 B. i; r5 }) ?
木仓骑士:先选第1项[助けてほしい],再选第2项[弱くなんかない],好感度+10
6 H3 ]5 i# ]: {白焰魔女:先选第1项[ボク达が付いてる],再选第1项[笑い飞ばす],好感度+10* r( \& L% ]5 p' v0 r) O& g$ [
闪光魔女:先选第2项[考えたって答えは出ない],再选第1项[みんなディア样が大好き],好感度+10
4 ~" H2 I  N3 x2 U4 p* B+ r1 h3 Y* S0 ~
第20章 パールパーク
% {' Z* _+ e  RAfter Break
- I2 s5 T0 n2 g$ @: C弓骑士:先选第1项[リーナも怖い话が苦手だよね?],再选第1项[カレンに谢れば],好感度+108 u5 Q1 [6 j3 f: n5 \: e4 n3 b$ [
翠兰魔女:先选第1项[ボプリの愿い事は?],再选第1项[魔女の幸せ],好感度+125 G* l8 {! X3 T5 b% F
舞风魔女:先选第1项[昔の魔法协会のことを闻く],再选第1项[翼があるのがうらやましい],好感度+125 g  y) g; p9 H
5 C2 c1 _  s/ S" q; z$ s, ]
第21章 イスティア  C9 X1 b, i8 m$ T% H' n
战前选择
% H5 X3 A: T$ E1 Y' W0 ^0 F4 q先选择第2项[今は协力しよう!],再选择第2项[マスターの遗志だ],最后选择[フアティマは仲间だ],对好感度无影响,但会取得3点冰影结局点数。8 }3 H3 T, U. O+ {) u
After Break2 m, |& C2 F5 e# r. T9 w* D2 i7 R9 N
木仓骑士:先选第1项[正义のために],再选第2项[女王と骑士团は变わった],好感度+10% \" ^0 H2 y8 ]) n& o! _, L
美术家:先选第2项[キャパのアート教室],再选第1项[习う],好感度+12
9 U1 f4 g( j0 Z6 u6 E3 i4 U僧侣:先选第2项[牢狱を说明する],再选第1项[それは赖もしい],好感度+10
( p( X& g  A. i9 |3 ?+ k( i6 p8 W3 v9 J6 Y7 R  e( l& c1 d
第22章 モーガ监狱
3 o  L4 i) y9 P/ N0 h: _战前选择/ P9 P" K7 _" o% @% X; I
[フアティマを助けに行く],进入A路线1 G+ m5 w6 i8 p) z+ Z
[脱出ルールを确保する],进入B路线
0 n- b- |% [( Q1 X: fAfter Break
/ ?8 ]" R) n* J  W+ KA路线1 J6 a: I9 ^+ J; J3 ]
使魔猫:先选第2项[鱼の骨を取り出す],再选第1项[ファティマのことは?],好感度+151 j# S% j- V; K
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第1项[励ます],好感度+15
# W. u: S- W8 j) S+ F0 b! RB路线
0 u. }4 q$ |( `4 J( C使魔猫:先选第1项[鱼の骨を取り出す],再选第2项[ファティマのことは?],好感度+156 h) H4 v- U' Y+ i% y3 p& F
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第2项[励ます],好感度+15
* I" A3 g; l5 g
: G7 ?6 |- x8 ]第23章# X8 F2 J0 r# V
处刑场(A路线)
+ H% V9 c* K* Y: n+ tAfter Break% j" H# }# \2 h7 j  ]! h3 Z! y
闪光魔女:先选第2项[气になって仕方がない],再选第1项[气合いを入れてほしい],好感度+10
4 P% ^# Z  j1 w! h# Y! {, M舞风魔女:先选第1项[严しかった],再选第1项[不安じゃないよ],好感度+12
- c9 A4 V( h8 N& Y/ b* V" J城门前(B路线)* M/ r0 H$ E* }& _0 {$ m
After Break* R' L5 ]7 `: p+ y1 Z
白焰魔女:先选第1项[ケンカばかり],再选第2项[过保护は大变だね],好感度+10* e4 X1 Y" v1 a0 v
慈水魔女:先选第1项[全部ルナルナにあげる],再选第2项[ファティマが可哀相だから],好感度+12- m" y1 e8 q+ H2 b$ R1 I$ \

4 l9 h& F& `9 b第24章 カルクス街道' n  |9 T2 `6 ~4 \# t; {9 x( \  S
After Break
! M* N. H2 _: x( i& |* d7 `) t6 o美术家:先选第2项[战い],再选第1项[记忆におさめる],好感度+12
* J1 Q& ~6 q% f* M冰影魔女:先选第1项[好きにすれば],再选第1项[仲间だから],好感度+15
# J- ]: Z" e* v; h5 c  p+ |舞风魔女:先选第2项[自分の方が强い],再选第1项[孤独だから?],好感度+12( _. O' a* ]9 g" m8 W( w

5 q4 w9 I6 i1 u4 ^1 {; A第25章 王宫回廊
$ a$ u8 Z2 ]; r9 f4 d) {After Break
3 b! \* y! m, ^/ W7 u# A; K弓骑士:先选第1项[今回ばかりはダメかも],再选第2项[もちろん变わらない],好感度+10; \* s, \% ^' R% y, {
使魔猫:先选第2项[ねこじゃらしを取り出す],再选第1项[买ってあげる],好感度+15
7 z6 p' u8 p( _翠兰魔女:先选第1项[同じかも],再选第2项[胜てば正义というわけではない],好感度+12
$ }7 S* s9 M6 a; k7 r5 f- B5 v7 m) e$ {: o- @3 j
第26章 刻のバラ园: j; l& z% H2 Q$ J7 a  h+ v
After Break
4 v8 J# ~4 n9 ^% @' V0 t4 g! O' E闪光魔女:先选第2项[ディア样の人柄のおかげ],再选第2项[意见を覆してみる],好感度+10
8 Q! D0 `  [# T. ?7 k& ^冰影魔女:先选第2项[赖りにしている],再选第1项[谢る],好感度+15
' ]9 c" J& B) k7 o" G女盗贼:先选第1项[お父さんはどんな人?],再选第1项[谁だって辛い时はあるよ],好感度+151 X6 N  P# j% j6 y1 S6 h

! u; |( T; U( h% w+ B第27章 死者の门
' T) A% R$ q! b5 |+ l# d9 D; lLast Break
0 J5 P9 q4 f$ ~& f5 T在12个有心属性的队员中,凡是好感度达到60以上(最高100)的,在战斗结束后有机会得到特别奖励,也就是一张他的专属图片,通关后可以在收集模式里看。不过一次只可以选择选择3个人,也就说要收集全部人物的图片,最少要打4次= =
0 j: D. b! i' e/ z  l2 a) o2 e/ q
- H( h/ M. p( s! m! {4 X1 ^
6 o3 f' @, n% y9 t最后说点好感度以外的东东……
- n2 o/ ?& N( o/ T* @8 d) I一是23章的战斗结束后,可以在幽水遗迹那里得到温泉的相关信息。然后按照提示去相关地点,消灭里面的怪兽就可以选择和队友洗温泉。这也是收集要素中的一种,每人可洗3次。但是在洗过几次后,会出现前作的红莲魔女,即使将她打败也会被踢出温泉。此时只要回到幽水遗迹,可以得到其他温泉地点的信息,然后换地方继续洗……我没刷完全人物的,不知道刷到最后,红莲魔女是否可以加入队伍……
( e4 W) |5 O, g9 x# D# `' E二是进入27章后,去城下町广场接一个叫做“虹の彼方に”的任务,之后会遇到前作的两位双子魔女。击败她们后,她们就会加入队伍,算是本作的隐藏人物吧……/ G- X$ }: [& ?
三是关于冰影结局点数,在战前选择时选择偏向于冰影的项目,每次可以加1点冰影结局点数。当该数值达到一定程度时,在28章本应打冰影的剧情就会变成白焰黑化,要反过来与白焰战斗。而且在击倒黑之圣母后的剧情也有所改变:冰影会化身成殿堂魔女与男主角使用协力技,通关时冰影更会穿上晚礼服与男主角跳舞,这就是冰影结局。
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