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■ ●■ 站友 坂口博信 原创
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2 F) [+ h e0 V1 `% ^
F0 `+ i# g" Q' {' ^首先是人物介绍,因为人名都是日文,所以下文都用职业指代相关人物了……
: y# g! _ |# }& F; d! `木仓骑士ラッシュ
% r, k5 F" f' b _4 l弓骑士リーナ
% ?7 v% M2 e! e8 r! r3 _% X白焰魔女アルティ,初期叫火之魔女,别不认识她了- -1 ]2 `+ i1 d0 v6 C
闪光魔女ディア
) t$ Q) K- L- m/ d& ^僧侣フィル* B" X+ Y( J1 p; I0 I
美术家キャパ2 b' N2 m& ~- I
慈水魔女ルナルナ/ E: J; i' a- s. t
翠兰魔女ポプリ
2 [- R8 h7 _- X ^舞风魔女サティ
2 P, e0 K4 F3 W使魔猫ジョジィ
0 ^0 V) f' _! N2 M女盗贼カレン
) d' `3 P+ z& r" J ]冰影魔女フアティマ
1 s/ g* m; I$ S, \! @) Y( H& D1 x3 ?) B' w+ D/ b9 x1 B* H
) p9 m8 E2 v9 {( t9 Q& [然后是好感度的说明……
s. A3 \0 p3 C: V9 @: K9 Y本作的好感度(FP)变化,主要体现在关前分支选择和过关后的AfterBreak选择上。和前作不同,每一关可以AB的人物是固定的,对话也是固定的,而且无论是否有选择该人物出场战斗,过关后都可以选择与之AB。AB的的结果分为3种,一是蓝色的ノーマルブレイク,也就是只说了一句就直接结束对话了,好感度加得最少或干脆不加;二是黄色的グッドブレイク,这种情况是第1个选择选对了,但第2个选择选错了,好感度适量增加;三是红色的ベストブレイク,表示2个选择都对了,好感度加得最多。另外,不同人物在3个AB的结果上,增加的幅度也不尽相同。初期加入的人物,最多只能加10点,但即使完全选错,也能得到2点;到了中期加入的,最高可以加到12点。而到了后期,像冰影魔女,红色AB可以加上15点,但如果得到蓝色AB的话,就1点也拿不到……每次AB最多有3个候选人,但只可以选择其中一个与之AB,具体选谁自己拿主意吧,反正要全收集的话,都要玩上N遍,先选谁都无所谓-_,-/ C: ~ o7 F+ E) i. m
8 D9 F; l& [' U$ P4 X( W# P+ Q
0 F- k2 S) ?3 @# ~8 X接下来就是分支选择对好感的影响了,其中AB的选项以取得最大好感为基准$ R! V. S7 X" h" d( [
$ Y+ E/ W& }3 q' [第3章 レヴ魔法学园2 l7 e8 U( r; X
战前选择) J8 ^: {% N, O2 a2 E& `! f
[正义のために战う!] 白焰魔女好感+7
+ h% \6 C y K' B% k[魔女同士仲良くしろ!] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1! k) F9 V! c, U0 ]9 u9 j
After Break8 E- v* K% ~' [: ]' v) d
木仓骑士:先选第2项[そのとおりだ],再选第1项[好みじゃない],好感度+10, {0 v( _% i! x
弓骑士:先选第2项[イイ感じ],再选第1项[それはすごい],好感度+10; C5 r* F7 R" @
+ K8 W8 q% L0 d! L3 n) ?
第4章 レドヘル山
% z0 ~- T" o9 c3 u) nAfter Break
$ n+ ~# G/ k; l7 d( j木仓骑士:先选第1项[もう时效だ],再选第1项[今では良い思い出],好感度+10
) }- }9 l# r) o. Q弓骑士:先选第2项[リーナに作ってもらう],再选第1项[饮む],好感度+10
' g1 O6 f+ k; F( @2 ^& d X
1 W, c" d9 v# E5 L第5章 アスールの森! E$ c g6 Q4 r0 I; D! |
After Break S8 {( P" T ^) R; y
白焰魔女:先选第1项[10ヶ条を闻かせてもらう],再选第2项[本当に全部守っているの?],好感度+10
, o$ i: E$ f9 q) @& q' b闪光魔女:先选第2项[僧侣],再选第2项[魔法を争いに使つてはいけない],好感度+10
( U7 w: W" V" C. q, \
$ U( B3 G- r$ d3 m B( T第6章 ヘミール幽水遗迹
; d6 e$ b6 \' Z7 ^- V, s, E! \After Break
. ~. H$ ]+ x* `, d弓骑士:先选第1项[观光气分になれて乐しい],再选第2项[撮ってもらう],好感度+10
) W" J) |: Q: r$ `僧侣:先选第1项[气持ちはわかるよ],再选第1项[いれてもらう],好感度+10
" c0 x0 l( j6 q7 |' B2 F) ]6 g& @! p1 P4 {1 w) i1 @
第7章 イスティア
, m! L i, C5 r3 pAfter Break
! j% B! M% M Y6 n! W3 l& e白焰魔女:先选第2项[协力するよ],再选第1项[お安い御用と即答],好感度+10; [- _# I7 L7 E& k" k: g
闪光魔女:先选第2项[话题を变える],再选第2项[自分も大フアンだ],好感度+10
) p1 `7 v/ T4 w
2 m) N- p7 h* a+ Y; E0 R" g第8章 アズルケイブ+ H6 S8 H E" k: K
战前选择
; c% ^4 y; I% V: q/ O1 k6 f& Z[フアティマの目的をたずねる] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+11 j' i; t A) { B# `2 t4 V
[アルティをかばう] 白焰魔女好感+73 z. R( s! w) I. x% z6 R* v# l6 C
After Break- T. |) W, ?6 Y, p% t }
木仓骑士:先选第1项[そんなことはない],再选第2项[心配なんだよ],好感度+10
' o+ N: U7 U$ ]( r美术家:先选第1项[果实],再选第1项[取り上げる],好感度+129 I4 d: T5 l' l1 Y. m
/ g0 G5 j4 }* h/ [# w" |/ s第9章 レヴ魔法学园) E- m% B' U' }; h: }) o; q* l
After Break
" F7 h m- k5 f1 U( ~* g4 C+ U0 S( {僧侣:先选第1项[嫌いになんてならないよ],再选第1项[ポブリの良い所は?],好感度+10( H% v; d) }; m9 ]. O
慈水魔女:先选第2项[よく知らない],再选第2项[どんな花が好き?],好感度+124 U' q Z' i" N- F
- R% L' w" H) O i6 }) R! I
第10章 グランエンド前线6 h$ {+ Q. Z( r' L% N- N) n
After Break
8 B& k5 F$ C- ^9 Y! j t弓骑士:先选第1项[好感度アップ],再选第2项[昆虫采取?],好感度+105 p# S4 ?- z8 z* e) C
闪光魔女:先选第2项[他にも隐していることが?],再选第1项[カマをかける],好感度+107 X V( f) ~, x4 C& n2 L( ?# |
! c& Q2 \9 X& h& H' s- H2 D- `( V
第11章 グランエンド5 W$ O9 H# R6 t" r$ ^, H7 \' ~
第1次战前选择
! i6 j* ~" m. n& q选择第2项[魔剑で何をするつもりだ]进入2次选择 白焰魔女好感+75 U; C1 U* }" X6 P5 ?# h1 Q
第2次战前选择% l* p0 `4 }( y! {) z
[命を牺牲にして平和は无い] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1
9 b# V4 _6 }3 T5 c2 m[みんな协力すればいい] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+20 a: j% @( j' |! F5 R
After Break5 |2 M9 V$ `3 }* j: W
僧侣:先选第2项[得意],再选第1项[一绪に料理を作ろう],好感度+10; F& I; @6 M# P7 P5 h, { `6 J
慈水魔女:先选第1项[闻く],再选第2项[あまり好きではない],好感度+120 A5 E' J/ J U0 p$ ?) ^
2 V7 ]! J0 o Q5 |4 Z
第12章 ファーホム
5 ]( K: i; Z" C) s; f: e% gAfter Break
g2 m* z+ s5 `: `木仓骑士:先选第1项[ラッシュなら骑士になれる],再选第1项[どんな骑士になりたい?],好感度+10
2 U( c- x% ?9 }白焰魔女:先选第1项[行かない],再选第2项[行く],好感度+10
* @4 n6 K! r4 A+ V8 k. m( {' [5 P
- M. ~ [' ~5 o第13章 城门前
) j! q% i! m6 l# \4 H; c战前选择
- K0 L! V$ ?$ Z& p" u3 S[フアーホムのことを确认する] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
( n/ \0 k7 g9 d- e4 k[アルティの言うとおりだ] 白焰魔女好感+7* k |5 n+ C8 l5 y; F
After Break
) R/ R+ N. Y- x- }0 X4 i3 J$ l美术家:先选第2项[冰影の魔女、瞳],再选第1项[对比になる色を配置],好感度+12( V' O( v9 U" W
闪光魔女:先选第1项[自分も协力する],再选第2项[甘いものをあげる],好感度+10
! R. D# X0 F. a8 d3 z8 x' Y
3 z* j) G: o, L( J7 m8 _第14章 アーシプラント
" {+ h @( x5 A! c/ h) D' ~After Break
- |% p( ^! j' H- z$ O弓骑士:先选第2项[どんな理由があるの],再选第1项[カレンはいい奴なんだね],好感度+10
7 c. e' \! E* l; p5 l僧侣:先选第2项[がつがつ食べる],再选第1项[もうひと工夫ほしかった],好感度+10
0 W5 s2 Q& j3 v$ W& I+ ^" ? z+ u翠兰魔女:先选第1项[适当に答えてみる],再选第1项[いない],好感度+12" q! G5 ]- {6 R( @" [
, c: T6 i, V3 ^第15章 シルレス遗迹0 w/ `- D2 n+ [/ g' Z) Y( G U
战前选择
$ ^3 |' `" `( Q* e1 q[父さんの仇を讨ちに来た] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
1 S: t" P1 s7 T ?3 U3 w[世界の敌を倒しに来た] 白焰魔女好感+7. q1 \& o8 e" ` @6 V
After Break
) Z( w" x7 F& W' P o木仓骑士:先选第1项[认めている],再选第2项[世界を守る!],好感度+10
0 Q7 e0 Y8 A' Y慈水魔女:先选第2项[禁忌魔法について教えて],再选第1项[どんな敌もやっつける攻击魔法],好感度+12
3 O- p/ s5 n" t僧侣:先选第1项[女性へのアピールの仕方を闻く],再选第1项[だまされているよ],好感度+104 g4 m9 n4 c O- D- {5 n
$ g& z# M. ?' |- |第17章 リクベート
1 q7 s5 T6 u$ O# eAfter Break
: l+ W2 l2 {! r z3 J: r# [5 k弓骑士:先选第1项[まずい],再选第2项[调味料间违えてる],好感度+10
% Y7 V- s4 a1 E+ @3 H舞风魔女:先选第1项[スカートの中を覗いてみる],再选第1项[见せて],好感度+12$ w0 @2 p. ^2 q8 N0 m
美术家:先选第1项[乐胜だった],再选第2项[气持ちいい感じ],好感度+12
. g7 k8 ]' _! U7 } p& r
( ~7 v1 g: \# Z0 e第18章 シルビーク海岸
, N. {2 k0 e7 _3 H) I$ v/ ^+ R第1次战前选择
6 Y# H. E2 `. Z. A! ~[人人を守るためだ] 进入2次选择7 g# K" K' O3 `) s; a% h7 A: O. V
[邪魔をしているのはそっちだ] 白焰魔女好感+7
! w* H% s* @2 I第2次战前选择+ l2 {+ W7 i$ Y: m1 Q# o
[マスターマティアスは恶だ!] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+13 o; Y! ~( L: D4 \
[正义は绝对じゃない] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
# R2 ]. x5 k3 MAfter Break4 q: u/ J! L# C! x5 V6 M+ a+ N
翠兰魔女:先选第2项[意识する必要ないでしょ],再选第1项[よくわからない],好感度+12% e+ m+ Q* a: Q( w# v
慈水魔女:先选第1项[おいしいお水が饮みたい],再选第1项[挑战する],好感度+126 D* o0 ]9 C1 S: q
% _2 }. u, D5 Y9 w, q: l
第19章 死者の门" o& X. z; c5 w0 x0 z. D! X Y
After Break5 H3 W# t. q$ g( ?
木仓骑士:先选第1项[助けてほしい],再选第2项[弱くなんかない],好感度+10
3 w8 G, c5 N3 W! P7 q/ B7 @白焰魔女:先选第1项[ボク达が付いてる],再选第1项[笑い飞ばす],好感度+10) E7 z6 d" B; W# S! ~) x
闪光魔女:先选第2项[考えたって答えは出ない],再选第1项[みんなディア样が大好き],好感度+10* F$ P1 r* @* N% q
, g7 J+ _* P0 h+ u5 \- F9 z
第20章 パールパーク+ o% F3 z0 ~* y- C( z8 S. e" t
After Break8 p* Z) N& ~' S' q
弓骑士:先选第1项[リーナも怖い话が苦手だよね?],再选第1项[カレンに谢れば],好感度+10
' z. \9 c& {: Z7 n3 ^: h翠兰魔女:先选第1项[ボプリの愿い事は?],再选第1项[魔女の幸せ],好感度+12
) O" }% G& F7 K舞风魔女:先选第1项[昔の魔法协会のことを闻く],再选第1项[翼があるのがうらやましい],好感度+12) i3 R4 r3 [0 R7 E' ?
+ }. j' \( F+ @6 l( j
第21章 イスティア) _; b. @4 `" J
战前选择; @7 v2 _2 ^" l% E
先选择第2项[今は协力しよう!],再选择第2项[マスターの遗志だ],最后选择[フアティマは仲间だ],对好感度无影响,但会取得3点冰影结局点数。 m( `; g( P/ \, @0 P) C
After Break, D6 ]( X" K7 R, g F6 [8 G
木仓骑士:先选第1项[正义のために],再选第2项[女王と骑士团は变わった],好感度+10
6 c' } F5 o0 J* i7 h- L美术家:先选第2项[キャパのアート教室],再选第1项[习う],好感度+129 p+ L3 n7 A3 ~ ~; d
僧侣:先选第2项[牢狱を说明する],再选第1项[それは赖もしい],好感度+10; A6 l2 k5 a3 k7 ?5 {& `/ Z g k
3 P1 v8 d- f& N3 ]( ^
第22章 モーガ监狱
9 k8 @& I" |( A0 h: J+ f战前选择
7 l+ ^) E4 @$ _, J# {. a( c[フアティマを助けに行く],进入A路线, J0 w6 e/ Q- D5 W# X( e0 S" @
[脱出ルールを确保する],进入B路线
$ s6 |4 t; S: Q0 E$ `% |0 T( L1 |; OAfter Break3 o4 K2 [1 x) w2 B
A路线7 Z6 m- [( B4 r1 V* p2 g
使魔猫:先选第2项[鱼の骨を取り出す],再选第1项[ファティマのことは?],好感度+15: F" s \, b& a" f* l) m
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第1项[励ます],好感度+15
9 G: ?3 Z* ?# e2 H" D" \3 nB路线 Y( g6 `* m5 Z6 D/ L9 d1 h2 \9 u6 F
使魔猫:先选第1项[鱼の骨を取り出す],再选第2项[ファティマのことは?],好感度+15$ S4 H# C% t% m. C# l# o* j# \
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第2项[励ます],好感度+15' Y1 W" c V* W0 h( Y
2 ^1 H7 k1 K+ ^ Y
第23章7 w% ^% _ H; F2 J6 b
处刑场(A路线)( `' j8 \3 c7 N6 \1 c+ `
After Break
, l2 g( D/ s3 D4 u/ h闪光魔女:先选第2项[气になって仕方がない],再选第1项[气合いを入れてほしい],好感度+10% Q7 K3 O3 d) z Y0 K5 L
舞风魔女:先选第1项[严しかった],再选第1项[不安じゃないよ],好感度+12! q A% V/ j) I& [2 c& d
城门前(B路线)' t c/ r$ u& c# }
After Break* e. A2 l6 ^1 u p
白焰魔女:先选第1项[ケンカばかり],再选第2项[过保护は大变だね],好感度+10+ ~8 S) ?5 Z+ x7 }- d
慈水魔女:先选第1项[全部ルナルナにあげる],再选第2项[ファティマが可哀相だから],好感度+12
/ d% m% R: S) `" x C! c8 u% r$ v5 F, F+ p
第24章 カルクス街道
% Q. e' O. @1 }0 c4 _, j2 _After Break3 S7 N0 C( l. e2 _: F
美术家:先选第2项[战い],再选第1项[记忆におさめる],好感度+121 g% i6 w8 k: i( X6 o' L
冰影魔女:先选第1项[好きにすれば],再选第1项[仲间だから],好感度+15
+ Q" J9 t, \# |, [5 _* G* W" Q8 m# d舞风魔女:先选第2项[自分の方が强い],再选第1项[孤独だから?],好感度+123 X2 ?' r. z: W( a o
1 T8 ?# A! d5 a2 m* J
第25章 王宫回廊
A+ x4 Y! U" t8 A P! OAfter Break5 ?3 o+ u$ [7 X
弓骑士:先选第1项[今回ばかりはダメかも],再选第2项[もちろん变わらない],好感度+10
/ O, [' A% m; c5 C& @) g" r使魔猫:先选第2项[ねこじゃらしを取り出す],再选第1项[买ってあげる],好感度+15
7 R' B7 q7 A$ @2 b3 ]2 k; l翠兰魔女:先选第1项[同じかも],再选第2项[胜てば正义というわけではない],好感度+12
8 u* S# ?3 I% I# h1 c4 D2 U: B. S8 Z0 T8 P- y6 R1 Z& } H( o
第26章 刻のバラ园
( ]( [& s1 `' p+ l0 z. TAfter Break
7 E$ j8 [" Y; {3 z4 B闪光魔女:先选第2项[ディア样の人柄のおかげ],再选第2项[意见を覆してみる],好感度+10
5 D7 A) x3 k+ @ A冰影魔女:先选第2项[赖りにしている],再选第1项[谢る],好感度+15
* p) Z2 F: `2 o" O2 G& w/ b! T女盗贼:先选第1项[お父さんはどんな人?],再选第1项[谁だって辛い时はあるよ],好感度+15
2 J1 Y1 c; i8 x9 l3 d' d3 i @; z' T/ A
第27章 死者の门
; D1 f1 r5 d" F, w& h% o3 |7 B3 lLast Break
& n3 ?8 ^$ f( ^+ a( _2 P' r在12个有心属性的队员中,凡是好感度达到60以上(最高100)的,在战斗结束后有机会得到特别奖励,也就是一张他的专属图片,通关后可以在收集模式里看。不过一次只可以选择选择3个人,也就说要收集全部人物的图片,最少要打4次= =5 N0 Y8 v+ U" ]3 M3 { N! t2 R
% N* @0 r+ g% E: E, p. y l$ I3 _& |( h9 s
最后说点好感度以外的东东……
. L* [+ d5 s# C. v7 d/ a# ^一是23章的战斗结束后,可以在幽水遗迹那里得到温泉的相关信息。然后按照提示去相关地点,消灭里面的怪兽就可以选择和队友洗温泉。这也是收集要素中的一种,每人可洗3次。但是在洗过几次后,会出现前作的红莲魔女,即使将她打败也会被踢出温泉。此时只要回到幽水遗迹,可以得到其他温泉地点的信息,然后换地方继续洗……我没刷完全人物的,不知道刷到最后,红莲魔女是否可以加入队伍……
+ X M8 u1 L( i* G( U二是进入27章后,去城下町广场接一个叫做“虹の彼方に”的任务,之后会遇到前作的两位双子魔女。击败她们后,她们就会加入队伍,算是本作的隐藏人物吧……, \. M- }7 Q: g. U( h
三是关于冰影结局点数,在战前选择时选择偏向于冰影的项目,每次可以加1点冰影结局点数。当该数值达到一定程度时,在28章本应打冰影的剧情就会变成白焰黑化,要反过来与白焰战斗。而且在击倒黑之圣母后的剧情也有所改变:冰影会化身成殿堂魔女与男主角使用协力技,通关时冰影更会穿上晚礼服与男主角跳舞,这就是冰影结局。 |