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NDS - 2304 - <光辉圣约2:意志>好感度资料集

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发表于 2008-7-28 21:28:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请注明以下信息!
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4 ^+ a- O7 g3 I4 _% T* Q7 x
0 P) d6 v9 q- C
9 j0 _7 v) a. i- s3 C首先是人物介绍,因为人名都是日文,所以下文都用职业指代相关人物了……. Q4 }7 B- ~4 c# n
木仓骑士ラッシュ
8 j/ Q# C+ b( G, ^  E2 |4 C弓骑士リーナ  H( p- @; D: W
白焰魔女アルティ,初期叫火之魔女,别不认识她了- -
) }  H& l& _. \  a$ ^2 J: Q; [( V# O闪光魔女ディア
: B8 ~! ~! {) V$ }僧侣フィル) ]- k. D! n) B. I+ b! o# d
美术家キャパ
1 i8 J% X" f% E1 g慈水魔女ルナルナ
6 V& M) @; H. K$ X翠兰魔女ポプリ
$ W; f* a5 I! z# I8 N2 Z舞风魔女サティ/ B. ?; N3 D/ m- M& U* A
使魔猫ジョジィ
# \+ v5 E7 b3 Q/ z, r0 f女盗贼カレン
& o& o% ^4 c& E+ H0 e冰影魔女フアティマ8 o5 H0 ?' J" M* R
! @# u% B! q! O1 L# ?3 r5 w
  h* z, x4 H1 P
然后是好感度的说明……
" d0 q+ J3 h, ^9 k; H本作的好感度(FP)变化,主要体现在关前分支选择和过关后的AfterBreak选择上。和前作不同,每一关可以AB的人物是固定的,对话也是固定的,而且无论是否有选择该人物出场战斗,过关后都可以选择与之AB。AB的的结果分为3种,一是蓝色的ノーマルブレイク,也就是只说了一句就直接结束对话了,好感度加得最少或干脆不加;二是黄色的グッドブレイク,这种情况是第1个选择选对了,但第2个选择选错了,好感度适量增加;三是红色的ベストブレイク,表示2个选择都对了,好感度加得最多。另外,不同人物在3个AB的结果上,增加的幅度也不尽相同。初期加入的人物,最多只能加10点,但即使完全选错,也能得到2点;到了中期加入的,最高可以加到12点。而到了后期,像冰影魔女,红色AB可以加上15点,但如果得到蓝色AB的话,就1点也拿不到……每次AB最多有3个候选人,但只可以选择其中一个与之AB,具体选谁自己拿主意吧,反正要全收集的话,都要玩上N遍,先选谁都无所谓-_,-
6 u$ `5 n& Y2 x& l  p  l8 L* y' O5 J! `: C* Y
! ?/ c, F- p. I5 |& o6 U/ x8 N
接下来就是分支选择对好感的影响了,其中AB的选项以取得最大好感为基准$ [6 f! C7 U6 I& s( C! c0 ^0 }

6 H! c, |; Y. g+ L第3章 レヴ魔法学园* X5 i4 M9 O- E; t
战前选择! o2 T! V; k1 C+ }3 v8 O: ?6 @
[正义のために战う!] 白焰魔女好感+7+ u; j2 P  r- S! s9 U) k
[魔女同士仲良くしろ!] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1# M3 S1 q; H7 G( U5 c
After Break
3 u, H6 p' |7 {- e7 F2 g1 X+ }) c, A木仓骑士:先选第2项[そのとおりだ],再选第1项[好みじゃない],好感度+10
6 j2 R6 v  h% F; |" K& P; `弓骑士:先选第2项[イイ感じ],再选第1项[それはすごい],好感度+10! a) J& K- q7 b  V

+ y4 _6 C1 [/ `第4章 レドヘル山/ w- S3 P1 \5 x, W; ~7 b$ d% P
After Break
8 z0 [8 Q7 s. Q0 Q& ^$ Y% [, Q木仓骑士:先选第1项[もう时效だ],再选第1项[今では良い思い出],好感度+10. m$ A" p) w. ?  a! A( z
弓骑士:先选第2项[リーナに作ってもらう],再选第1项[饮む],好感度+10
0 D# u* S2 d7 P( _+ l
3 X1 C# m1 K: B! P2 [2 I7 F第5章 アスールの森" E, q  x& Q! d0 J: ?) c
After Break
# F) c3 A: i* z% O+ K0 }白焰魔女:先选第1项[10ヶ条を闻かせてもらう],再选第2项[本当に全部守っているの?],好感度+10* |1 g% R, r3 f- _
闪光魔女:先选第2项[僧侣],再选第2项[魔法を争いに使つてはいけない],好感度+10, `# y. B8 {6 o$ e: w& p
3 m; p  w& C3 i# v) H" X
第6章 ヘミール幽水遗迹
% u9 j+ O  e: s0 O1 g4 GAfter Break# u" Z; h) E% p$ z# F
弓骑士:先选第1项[观光气分になれて乐しい],再选第2项[撮ってもらう],好感度+10" v2 E5 r# X$ ^/ O" u9 @8 g* R: L
僧侣:先选第1项[气持ちはわかるよ],再选第1项[いれてもらう],好感度+10- m& Z, q8 m5 b/ W7 H

( Y# d7 x0 ?# ?第7章 イスティア* u0 g5 N& a8 a4 P
After Break
. {) T1 F& m0 }: k9 N4 U$ W白焰魔女:先选第2项[协力するよ],再选第1项[お安い御用と即答],好感度+10* Y8 R# k% e, A$ \$ B8 q  O
闪光魔女:先选第2项[话题を变える],再选第2项[自分も大フアンだ],好感度+10
6 ?) D# L8 ^& T0 x8 L* K: }2 k: z" v3 U, v2 n& L
第8章 アズルケイブ
3 B& a. Z' m1 o! |( D战前选择
) O! _7 j" k2 t, M[フアティマの目的をたずねる] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1! v; Q+ O) Q3 j0 l, b( P
[アルティをかばう] 白焰魔女好感+7
. G0 L7 T" M/ w9 x6 QAfter Break8 U( l; t+ X8 G6 t" g
木仓骑士:先选第1项[そんなことはない],再选第2项[心配なんだよ],好感度+10$ m' @3 n1 [; W" D5 \- K9 h( C$ W* L5 z
美术家:先选第1项[果实],再选第1项[取り上げる],好感度+126 s- {4 K! i5 w2 o% J# {

4 Q) [2 B% s" B4 b  }第9章 レヴ魔法学园
$ S9 O0 Y" O/ J: [After Break
% e) n$ s% s4 q  N6 h' i( C僧侣:先选第1项[嫌いになんてならないよ],再选第1项[ポブリの良い所は?],好感度+10; q8 s/ t! x  ?8 p
慈水魔女:先选第2项[よく知らない],再选第2项[どんな花が好き?],好感度+12
7 g& Z5 W. d4 I7 O* S  c
( X1 O, o7 v2 T+ A( ]第10章 グランエンド前线# F# T1 M* V0 M6 ]5 O/ s
After Break: @, f9 Y* K+ S" f  m
弓骑士:先选第1项[好感度アップ],再选第2项[昆虫采取?],好感度+10" F0 f; S) b4 ?' D7 {
闪光魔女:先选第2项[他にも隐していることが?],再选第1项[カマをかける],好感度+10  N3 x4 ]+ [! c% E/ l: l
* Q) V" r: b* r% D5 h
第11章 グランエンド
  e4 k: d- R4 n' g! J! M1 E5 u第1次战前选择
4 |9 u* m9 {( S选择第2项[魔剑で何をするつもりだ]进入2次选择 白焰魔女好感+74 B9 `6 s+ z. Q1 O* j. f
第2次战前选择% t( O. f, v7 o$ r
[命を牺牲にして平和は无い] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+15 U  e, S) t) l/ p, m) c( y# n
[みんな协力すればいい] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2+ ?5 A+ w$ x! b0 o
After Break. D5 M. P$ J+ Z2 A, p7 s
僧侣:先选第2项[得意],再选第1项[一绪に料理を作ろう],好感度+103 g: j4 l+ K6 W) v; a; V  C: {
慈水魔女:先选第1项[闻く],再选第2项[あまり好きではない],好感度+12
5 q8 {2 e) [+ `8 Y( G
. U4 G! }6 j: d第12章 ファーホム8 l& a( ]) |4 ^' a& s
After Break. `% ?6 ^1 [' b9 J! ~
木仓骑士:先选第1项[ラッシュなら骑士になれる],再选第1项[どんな骑士になりたい?],好感度+10
0 K4 N6 w( D8 X; S白焰魔女:先选第1项[行かない],再选第2项[行く],好感度+108 I+ S0 M7 q  U; C
7 X: ?$ d* v# c5 o# Q
第13章 城门前
; T& Q8 |) w/ p1 D/ x7 \5 h5 f战前选择/ u6 j6 l" \% s4 N2 t. S) D
[フアーホムのことを确认する] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
* t1 q9 d+ X- `: E[アルティの言うとおりだ] 白焰魔女好感+7
# D5 f1 E1 i( M1 e# Z- d; eAfter Break
: h0 }% d! ]3 e6 J5 W+ u) C4 e& o美术家:先选第2项[冰影の魔女、瞳],再选第1项[对比になる色を配置],好感度+12
5 ]/ @, Q9 H. ~' |闪光魔女:先选第1项[自分も协力する],再选第2项[甘いものをあげる],好感度+10
3 c$ N" f4 l3 C6 N5 C4 s* @" p/ D" L+ |0 \7 B, |
第14章 アーシプラント
: H' s6 j9 I; \2 u1 GAfter Break
( R9 L- \3 P' _% c0 G8 {0 g) c弓骑士:先选第2项[どんな理由があるの],再选第1项[カレンはいい奴なんだね],好感度+10$ k- F) P/ O9 F2 y, q' q* _8 Q) U
僧侣:先选第2项[がつがつ食べる],再选第1项[もうひと工夫ほしかった],好感度+103 n1 p7 F* h8 A! F# R( I
翠兰魔女:先选第1项[适当に答えてみる],再选第1项[いない],好感度+12
$ Q, x8 i* J: s( R) P% A' ?* K8 s; X/ l2 }! O. M' n6 h, c1 |+ |
第15章 シルレス遗迹( Y# f4 t' M( j$ \8 b
战前选择# Y# V# `! j% N2 h/ H& W( f+ {! x
[父さんの仇を讨ちに来た] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+11 s0 @. c1 X% `  l
[世界の敌を倒しに来た] 白焰魔女好感+7, }) d' s& d9 @! D# ?- V
After Break; }; ^& t% o9 _& L/ |
木仓骑士:先选第1项[认めている],再选第2项[世界を守る!],好感度+10
' z" D% m+ s* `6 R0 Z, [慈水魔女:先选第2项[禁忌魔法について教えて],再选第1项[どんな敌もやっつける攻击魔法],好感度+12$ Q- N! R( D; t7 Y
僧侣:先选第1项[女性へのアピールの仕方を闻く],再选第1项[だまされているよ],好感度+10
  n* P! u8 f5 Y$ c3 S% @
' C( A2 D0 w/ |/ K  z' I# A6 H第17章 リクベート+ ~$ x! z; q+ Y3 D' {' @
After Break# _) f# g: g9 Y+ g; I  s" k
弓骑士:先选第1项[まずい],再选第2项[调味料间违えてる],好感度+10
5 I& c/ a; v! N8 ]  A5 K& h舞风魔女:先选第1项[スカートの中を覗いてみる],再选第1项[见せて],好感度+12  K% |& T$ x  ~8 q8 m
美术家:先选第1项[乐胜だった],再选第2项[气持ちいい感じ],好感度+12
, l6 t# q8 b7 t4 i2 L4 G  F6 Y/ k0 S% y. S' m( \1 o; f! z, n6 n
第18章 シルビーク海岸
  H# {# ?& c: q$ l5 x( e第1次战前选择7 n! v- Q: R+ @3 i: l! H
[人人を守るためだ] 进入2次选择: j6 M6 o. N' z8 _
[邪魔をしているのはそっちだ] 白焰魔女好感+7* ?  q3 f2 C+ T9 p- a8 n; y
第2次战前选择
4 {, J6 m( H# t% {! u[マスターマティアスは恶だ!] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1. l1 ^: n+ G6 a* _5 K0 m/ u! a
[正义は绝对じゃない] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+27 @# l' e. R, G8 E$ U" f
After Break
! k# s, V7 d* `  d' h& p% Q翠兰魔女:先选第2项[意识する必要ないでしょ],再选第1项[よくわからない],好感度+123 A: M1 x) w$ K: f
慈水魔女:先选第1项[おいしいお水が饮みたい],再选第1项[挑战する],好感度+12
3 g7 _0 t7 I- q1 D
( i) B! O$ `& L) P( S4 M3 X4 F' w第19章 死者の门. v1 B  u6 h7 ^/ h% c* Y
After Break* V6 L" c5 P2 r, I
木仓骑士:先选第1项[助けてほしい],再选第2项[弱くなんかない],好感度+10
7 R8 z' [+ y6 ?$ q$ w8 V白焰魔女:先选第1项[ボク达が付いてる],再选第1项[笑い飞ばす],好感度+10& x" T2 {" z& ?$ t$ z
闪光魔女:先选第2项[考えたって答えは出ない],再选第1项[みんなディア样が大好き],好感度+10
. Z& C$ j! L2 D# z1 B
2 a0 |4 z5 }0 d& |/ u第20章 パールパーク
+ J8 W2 [4 ~; F) ^: r% ^. X6 kAfter Break
# C* e0 k8 X" o1 i( \# A弓骑士:先选第1项[リーナも怖い话が苦手だよね?],再选第1项[カレンに谢れば],好感度+10/ F: d. i- A2 q5 a
翠兰魔女:先选第1项[ボプリの愿い事は?],再选第1项[魔女の幸せ],好感度+12
) I# C5 }2 X4 _8 e$ G" {4 g% M  ]舞风魔女:先选第1项[昔の魔法协会のことを闻く],再选第1项[翼があるのがうらやましい],好感度+12
2 k* X' |5 }# o2 n# f9 x0 s
5 \% ?% ?" ]* E  s- n- A第21章 イスティア$ N% ~1 V$ f7 \  y" q
战前选择' v6 ~/ T) {% ~& o3 I
先选择第2项[今は协力しよう!],再选择第2项[マスターの遗志だ],最后选择[フアティマは仲间だ],对好感度无影响,但会取得3点冰影结局点数。
- o0 v, @$ D) [* B- jAfter Break" Z  X+ Q' g+ M
木仓骑士:先选第1项[正义のために],再选第2项[女王と骑士团は变わった],好感度+10
5 u  i7 n- H0 R' N4 z* E% k3 `美术家:先选第2项[キャパのアート教室],再选第1项[习う],好感度+126 u, ~8 ~' H4 y& Q) w) k; `- ?( y
僧侣:先选第2项[牢狱を说明する],再选第1项[それは赖もしい],好感度+107 Y" m1 L: i) L& K# {# I1 U4 K* o

3 e' B) l% L' ?4 @+ G' l第22章 モーガ监狱7 J: i+ J/ D' n  E* T4 w1 |7 m
战前选择% z8 }3 @- @) x- S, [
[フアティマを助けに行く],进入A路线/ Q4 b+ V3 Z8 G- e# C
[脱出ルールを确保する],进入B路线
5 {  |- h. y( W; y$ uAfter Break& m! ^! c. o2 X: u( R8 z3 a- F
A路线& _2 H( N' B  S( G/ l( c) t
使魔猫:先选第2项[鱼の骨を取り出す],再选第1项[ファティマのことは?],好感度+15" ~8 l1 P' o. o  O+ M9 G
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第1项[励ます],好感度+15
7 ]- \+ ^  W1 k, e( [1 eB路线
8 W( a' q8 l  ]9 Z1 d+ ~5 D使魔猫:先选第1项[鱼の骨を取り出す],再选第2项[ファティマのことは?],好感度+15; Y! k6 f$ S4 f& C) M: x- j
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第2项[励ます],好感度+15
8 i3 j6 h( p+ X* e9 ?6 n2 K, _& ]2 `, P
第23章
4 S  g  D/ N# X4 P6 w# K3 k处刑场(A路线)1 Z, Z/ v5 K+ S- v5 Q3 P# ?
After Break8 q: b+ }% d; z) N$ Q, c
闪光魔女:先选第2项[气になって仕方がない],再选第1项[气合いを入れてほしい],好感度+10- [& z' W0 d7 j4 I" S! n7 B* S
舞风魔女:先选第1项[严しかった],再选第1项[不安じゃないよ],好感度+128 U+ r# L4 W) a! _3 W
城门前(B路线)
5 H; u- }0 `% W2 j) pAfter Break
( R( u' b& T% G白焰魔女:先选第1项[ケンカばかり],再选第2项[过保护は大变だね],好感度+10
$ L1 A+ y/ O: b6 ?5 I慈水魔女:先选第1项[全部ルナルナにあげる],再选第2项[ファティマが可哀相だから],好感度+12' m) h- w2 V' l7 h

. G& g& v6 x/ ^/ Z" t6 v# K第24章 カルクス街道
' F0 C( }5 [4 h) Z$ nAfter Break# [& g+ ?. v# G% n! ?
美术家:先选第2项[战い],再选第1项[记忆におさめる],好感度+12
: S' B3 T" \! ]  G9 k( i, ]冰影魔女:先选第1项[好きにすれば],再选第1项[仲间だから],好感度+15
0 F2 P6 e# R# l; s' L7 @7 p舞风魔女:先选第2项[自分の方が强い],再选第1项[孤独だから?],好感度+12
; U- `% g+ \. o
8 y. r2 M& N/ ?0 |5 A5 m第25章 王宫回廊0 D9 \& ~" j6 X) X- y
After Break
3 g6 e# A) r; Y弓骑士:先选第1项[今回ばかりはダメかも],再选第2项[もちろん变わらない],好感度+105 Y0 u- C* m/ j) @
使魔猫:先选第2项[ねこじゃらしを取り出す],再选第1项[买ってあげる],好感度+156 b; s& ~/ \, s
翠兰魔女:先选第1项[同じかも],再选第2项[胜てば正义というわけではない],好感度+12& I5 C& V- x0 A
4 Z$ ^5 [* I( S0 c) u4 M6 z
第26章 刻のバラ园$ F1 q9 I6 |# e0 ~3 j: t- j' j  E
After Break
* {5 g$ t7 y- g/ O3 r闪光魔女:先选第2项[ディア样の人柄のおかげ],再选第2项[意见を覆してみる],好感度+10
9 a( W  o4 n& r/ a冰影魔女:先选第2项[赖りにしている],再选第1项[谢る],好感度+15( n- o: N! z; q! G! j( Q
女盗贼:先选第1项[お父さんはどんな人?],再选第1项[谁だって辛い时はあるよ],好感度+15
5 p* K7 p: [, i, A, @  y* V1 F" c! c* K7 P
第27章 死者の门1 U; O" I% I; s* B
Last Break; o  ^; ]$ [) W6 A
在12个有心属性的队员中,凡是好感度达到60以上(最高100)的,在战斗结束后有机会得到特别奖励,也就是一张他的专属图片,通关后可以在收集模式里看。不过一次只可以选择选择3个人,也就说要收集全部人物的图片,最少要打4次= =  P8 |2 {7 U( n1 A7 _* ?

. K. u( d7 t2 Y4 I
' F% k/ s% S4 W5 Y& k, m- j3 O- w最后说点好感度以外的东东……
2 I$ Y* O5 \; @一是23章的战斗结束后,可以在幽水遗迹那里得到温泉的相关信息。然后按照提示去相关地点,消灭里面的怪兽就可以选择和队友洗温泉。这也是收集要素中的一种,每人可洗3次。但是在洗过几次后,会出现前作的红莲魔女,即使将她打败也会被踢出温泉。此时只要回到幽水遗迹,可以得到其他温泉地点的信息,然后换地方继续洗……我没刷完全人物的,不知道刷到最后,红莲魔女是否可以加入队伍……
* T8 G4 z( |7 M; p  ?二是进入27章后,去城下町广场接一个叫做“虹の彼方に”的任务,之后会遇到前作的两位双子魔女。击败她们后,她们就会加入队伍,算是本作的隐藏人物吧……; h5 ], X& E( v: k
三是关于冰影结局点数,在战前选择时选择偏向于冰影的项目,每次可以加1点冰影结局点数。当该数值达到一定程度时,在28章本应打冰影的剧情就会变成白焰黑化,要反过来与白焰战斗。而且在击倒黑之圣母后的剧情也有所改变:冰影会化身成殿堂魔女与男主角使用协力技,通关时冰影更会穿上晚礼服与男主角跳舞,这就是冰影结局。
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