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* n0 {! Z+ x1 P% i$ b! `■ ●■ 站友 坂口博信 原创
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首先是人物介绍,因为人名都是日文,所以下文都用职业指代相关人物了……# }2 T8 q: Y: v3 r2 U3 h
木仓骑士ラッシュ# R2 A9 d B4 E3 q9 k$ _
弓骑士リーナ
+ H! X! f. u& \ Q白焰魔女アルティ,初期叫火之魔女,别不认识她了- -
9 x8 i! v4 b3 J$ K闪光魔女ディア, o' [! D& I8 ?; ]9 i3 B4 E9 ?$ ?
僧侣フィル
) T% |6 Z3 K: \# d9 `美术家キャパ0 S# h. P( h X# r" b! g$ z. `
慈水魔女ルナルナ
2 N- Q8 S1 M6 u+ k+ }$ X翠兰魔女ポプリ1 z7 Q& S/ K9 O( M2 I8 H, z* u2 E
舞风魔女サティ, L0 D- C/ ]7 b: {6 P! u
使魔猫ジョジィ! p" n& N. N" {, ?* f
女盗贼カレン! x; {- s1 D# \/ M* y; |
冰影魔女フアティマ3 o3 \# e7 Y9 y1 Q# w) x( f
' K X% g! q4 P _& `' @+ S
0 p* n' b4 A0 Z T% U& V- m: A
然后是好感度的说明……: _ P/ F+ G& ~: m% q
本作的好感度(FP)变化,主要体现在关前分支选择和过关后的AfterBreak选择上。和前作不同,每一关可以AB的人物是固定的,对话也是固定的,而且无论是否有选择该人物出场战斗,过关后都可以选择与之AB。AB的的结果分为3种,一是蓝色的ノーマルブレイク,也就是只说了一句就直接结束对话了,好感度加得最少或干脆不加;二是黄色的グッドブレイク,这种情况是第1个选择选对了,但第2个选择选错了,好感度适量增加;三是红色的ベストブレイク,表示2个选择都对了,好感度加得最多。另外,不同人物在3个AB的结果上,增加的幅度也不尽相同。初期加入的人物,最多只能加10点,但即使完全选错,也能得到2点;到了中期加入的,最高可以加到12点。而到了后期,像冰影魔女,红色AB可以加上15点,但如果得到蓝色AB的话,就1点也拿不到……每次AB最多有3个候选人,但只可以选择其中一个与之AB,具体选谁自己拿主意吧,反正要全收集的话,都要玩上N遍,先选谁都无所谓-_,-8 p4 }) K& r4 G2 _
7 f8 A6 ` W9 I. ~" b
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接下来就是分支选择对好感的影响了,其中AB的选项以取得最大好感为基准
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第3章 レヴ魔法学园1 W% G) y4 _6 f& h* v7 y
战前选择
! s2 c2 R& y: `9 x. C[正义のために战う!] 白焰魔女好感+7# @/ A* v3 j" R1 d5 f& e: D, s
[魔女同士仲良くしろ!] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1" [* W0 i* Q0 I8 {7 l* u: N( U& j
After Break
% L/ y6 E) A" |4 X1 Z( t; B木仓骑士:先选第2项[そのとおりだ],再选第1项[好みじゃない],好感度+10( J- K/ d( m1 Z5 e' ^
弓骑士:先选第2项[イイ感じ],再选第1项[それはすごい],好感度+10
2 R; Y* D' k* h
/ f2 B. S, C! q @第4章 レドヘル山/ C& l# c* G. Z2 U
After Break
# e2 M: a8 ?1 Y$ W! r$ f9 |% P" f木仓骑士:先选第1项[もう时效だ],再选第1项[今では良い思い出],好感度+10* X* V5 X9 H, x3 b* E
弓骑士:先选第2项[リーナに作ってもらう],再选第1项[饮む],好感度+10
c2 [( ^7 M$ k, d+ r: n/ M6 d ?" b, w- W
第5章 アスールの森: a% Z/ U) w* u6 u [
After Break, P# Q! v, m7 Q& v, T) f+ Z
白焰魔女:先选第1项[10ヶ条を闻かせてもらう],再选第2项[本当に全部守っているの?],好感度+10) K* l6 R! c3 @6 ^
闪光魔女:先选第2项[僧侣],再选第2项[魔法を争いに使つてはいけない],好感度+10* Q4 K# D1 M3 |; H0 a2 p+ g
( T2 Q7 w2 P2 t3 R0 h ~第6章 ヘミール幽水遗迹
i2 [% G' }) Q P8 u0 VAfter Break
/ K" Z& v1 {& Y! e; X+ p$ [- }" l弓骑士:先选第1项[观光气分になれて乐しい],再选第2项[撮ってもらう],好感度+10
+ Y% e4 k+ u5 T: Y2 C* o僧侣:先选第1项[气持ちはわかるよ],再选第1项[いれてもらう],好感度+100 H* X. i$ Z, n: A/ |; u$ M' v
& q1 a! y' _8 M+ s0 W第7章 イスティア1 a4 | b3 \$ J$ v5 }! x
After Break0 c& [7 G) H# U/ _
白焰魔女:先选第2项[协力するよ],再选第1项[お安い御用と即答],好感度+10- V" B$ b. Q1 D5 p+ }8 [* d
闪光魔女:先选第2项[话题を变える],再选第2项[自分も大フアンだ],好感度+10
2 j) H9 X+ _9 I! L5 L/ ?; ^0 S2 L& |9 i# p
第8章 アズルケイブ
- }# L7 C0 G0 M7 a1 O, W" G t战前选择7 F9 O2 T" c' @7 z i! @
[フアティマの目的をたずねる] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1/ u B$ n0 h$ t2 U) e1 K) v! F
[アルティをかばう] 白焰魔女好感+7
2 z% W0 b. ]" M( p/ S4 |5 @After Break. o( W" Q( h4 Z: M* L
木仓骑士:先选第1项[そんなことはない],再选第2项[心配なんだよ],好感度+10) Q, ]2 j# h; b0 V. w. p5 I4 @7 K, U
美术家:先选第1项[果实],再选第1项[取り上げる],好感度+126 s3 C1 h% w; u% C4 C$ E
! p5 V8 e% n" ^第9章 レヴ魔法学园
5 K0 h4 k8 S4 t0 mAfter Break
. `" }& R/ W7 H( ~' R僧侣:先选第1项[嫌いになんてならないよ],再选第1项[ポブリの良い所は?],好感度+10: A8 y! v9 Y3 p, [- b) F0 k3 h- [
慈水魔女:先选第2项[よく知らない],再选第2项[どんな花が好き?],好感度+12
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第10章 グランエンド前线4 \) p& C. v i
After Break
0 B6 U2 S$ ]+ P9 D弓骑士:先选第1项[好感度アップ],再选第2项[昆虫采取?],好感度+10
+ c0 I: M7 `$ C( U5 d x闪光魔女:先选第2项[他にも隐していることが?],再选第1项[カマをかける],好感度+10# P) Z( K; o5 ] q1 A3 D/ K
2 X- s/ `7 e1 A0 T) r+ K
第11章 グランエンド
: v) l) f. ]; l% ^5 Z4 N% o/ Y第1次战前选择9 m0 c/ j9 A8 a3 k& c
选择第2项[魔剑で何をするつもりだ]进入2次选择 白焰魔女好感+7" L) O5 _# q1 n3 m
第2次战前选择4 \$ d$ }8 V( j2 z* t
[命を牺牲にして平和は无い] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1$ t5 E G% A& j3 d
[みんな协力すればいい] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
5 @8 @, }+ ^" n# Y# }. j0 TAfter Break% K4 c7 l4 I3 S$ p& P9 L
僧侣:先选第2项[得意],再选第1项[一绪に料理を作ろう],好感度+10
* K% ^3 p4 E( B; ~慈水魔女:先选第1项[闻く],再选第2项[あまり好きではない],好感度+12
% d8 I6 m9 e8 d) d# U1 O% Y2 V/ n6 h2 O! o
第12章 ファーホム
F6 Y$ E6 ~& i$ d, K6 DAfter Break2 Y) @2 e1 ^# B D6 g
木仓骑士:先选第1项[ラッシュなら骑士になれる],再选第1项[どんな骑士になりたい?],好感度+10( p7 K" _$ P' }+ A
白焰魔女:先选第1项[行かない],再选第2项[行く],好感度+10
$ a' s# |2 m) q# A, ], W
1 ?$ L* Q) f) O- {第13章 城门前
# M/ O) [# V2 D. Q5 E# z战前选择
, K3 u7 D! `, X5 q) A[フアーホムのことを确认する] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1- N& }% Y4 d9 {$ @5 x% C; `
[アルティの言うとおりだ] 白焰魔女好感+71 \% f5 V# ~# x/ S$ D& j" ^
After Break
( p& Y# W4 f% d% W美术家:先选第2项[冰影の魔女、瞳],再选第1项[对比になる色を配置],好感度+12
# R$ k( R; i# Q7 @; `闪光魔女:先选第1项[自分も协力する],再选第2项[甘いものをあげる],好感度+10/ f" C9 V* h* F; P
* k/ f- m( r' _- f% i6 v
第14章 アーシプラント# e9 Z W c! t. p: R
After Break) V7 j! m- L. I! @8 @: X, p
弓骑士:先选第2项[どんな理由があるの],再选第1项[カレンはいい奴なんだね],好感度+10
# |4 R+ F6 e6 _ X4 O3 Y2 m僧侣:先选第2项[がつがつ食べる],再选第1项[もうひと工夫ほしかった],好感度+10! q' o6 G4 h0 V0 A9 d! x
翠兰魔女:先选第1项[适当に答えてみる],再选第1项[いない],好感度+12/ t7 A8 j5 ^8 _( `$ c" C. f
; t% X& |- w6 e+ ?9 w. q第15章 シルレス遗迹' _( c' Y: H* W" N! I; k( T2 O
战前选择8 \8 G) p$ g+ A! R+ w
[父さんの仇を讨ちに来た] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1$ K3 j, C k+ Q3 I6 p" x7 A
[世界の敌を倒しに来た] 白焰魔女好感+7# G! l* C5 f; A
After Break5 s$ z% M2 M0 T: R5 b
木仓骑士:先选第1项[认めている],再选第2项[世界を守る!],好感度+10
( Q% S i3 V% `* v& T慈水魔女:先选第2项[禁忌魔法について教えて],再选第1项[どんな敌もやっつける攻击魔法],好感度+12" ^: K% ]% C% i9 d: M
僧侣:先选第1项[女性へのアピールの仕方を闻く],再选第1项[だまされているよ],好感度+108 H8 O: v8 i0 x' _9 r
* v1 I6 |& _- Z8 A# Y第17章 リクベート4 U1 X- g4 B6 M& T8 } E/ G
After Break2 W% i4 D& b7 m; w. ^6 G
弓骑士:先选第1项[まずい],再选第2项[调味料间违えてる],好感度+103 D% e: ?! D/ h n! ?0 ?) h# E9 _
舞风魔女:先选第1项[スカートの中を覗いてみる],再选第1项[见せて],好感度+12% o( x+ E; ^( v1 V) h
美术家:先选第1项[乐胜だった],再选第2项[气持ちいい感じ],好感度+12
$ c' b0 r0 P/ F& t3 u; z( q% b3 v
. h8 O0 e- @2 z" C, R* g第18章 シルビーク海岸/ c0 s( |) ` `" z
第1次战前选择1 G* `# B( ~; t& s* o
[人人を守るためだ] 进入2次选择
a Y! p1 K! t* s[邪魔をしているのはそっちだ] 白焰魔女好感+7
+ m" ^; G) t3 |" z, c' H/ ~% {第2次战前选择9 S6 Z9 v1 U# ~1 l! I) S
[マスターマティアスは恶だ!] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1; }* y3 i3 n; ^4 _- o7 Q# V& [
[正义は绝对じゃない] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
# z7 [# l9 P/ `8 c- U- S4 i" uAfter Break1 l \( i4 q$ J
翠兰魔女:先选第2项[意识する必要ないでしょ],再选第1项[よくわからない],好感度+12
, M3 @3 D4 s/ f; z/ `慈水魔女:先选第1项[おいしいお水が饮みたい],再选第1项[挑战する],好感度+12
5 N3 ?( m9 `8 U; a$ C
6 ]- Y+ _1 i' S0 `* h# A& O第19章 死者の门
$ {0 V1 ^1 W$ a1 d% h1 ^0 v# SAfter Break% @, k; X2 L8 H; ~6 n7 R
木仓骑士:先选第1项[助けてほしい],再选第2项[弱くなんかない],好感度+10* t6 V) r! U9 |
白焰魔女:先选第1项[ボク达が付いてる],再选第1项[笑い飞ばす],好感度+10
; p' C9 k$ a& C6 r) m闪光魔女:先选第2项[考えたって答えは出ない],再选第1项[みんなディア样が大好き],好感度+10
. ? @+ q" s! }7 `
" n4 f% Z# L# Y0 R* u2 Z0 F1 W第20章 パールパーク
6 j( j2 @4 q* {: y: e. j: G+ mAfter Break+ }$ P$ v! _& J, x& A7 U
弓骑士:先选第1项[リーナも怖い话が苦手だよね?],再选第1项[カレンに谢れば],好感度+10
6 ^' ~ x) T& j- n1 R: ~ {9 E翠兰魔女:先选第1项[ボプリの愿い事は?],再选第1项[魔女の幸せ],好感度+12
, Y. K/ X% T& O p. ~$ X$ t7 ]舞风魔女:先选第1项[昔の魔法协会のことを闻く],再选第1项[翼があるのがうらやましい],好感度+12/ w3 l5 i- L, Q) B
/ k; @1 _/ m9 a# b% r7 d) c
第21章 イスティア
8 X* G" H: e' A& v战前选择" H" H( V* D6 u% x$ l/ T: P& \
先选择第2项[今は协力しよう!],再选择第2项[マスターの遗志だ],最后选择[フアティマは仲间だ],对好感度无影响,但会取得3点冰影结局点数。
) [) H! i5 U/ xAfter Break# ~2 n! u: k4 l/ _, g
木仓骑士:先选第1项[正义のために],再选第2项[女王と骑士团は变わった],好感度+10
4 Q/ D. ~# H" a( o: z$ r* [美术家:先选第2项[キャパのアート教室],再选第1项[习う],好感度+12
/ h2 a& f" N1 A1 G+ ^僧侣:先选第2项[牢狱を说明する],再选第1项[それは赖もしい],好感度+10- z9 p' P) k: a( u
; \0 K3 W0 g" v, i第22章 モーガ监狱
: b& K( O' H/ N' Y战前选择
/ I$ i; X; I7 s7 L9 v[フアティマを助けに行く],进入A路线
2 A' `; m2 ^# H; E L9 i0 A& O6 ][脱出ルールを确保する],进入B路线
* m! }* B) e+ ~5 D' S* E, a! PAfter Break$ u' n; B/ }4 [$ L: A9 l
A路线
; U; @8 p7 \ _# A$ P- t2 \( m使魔猫:先选第2项[鱼の骨を取り出す],再选第1项[ファティマのことは?],好感度+157 t2 y" G: `8 w, I# j. b! C$ Q8 T
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第1项[励ます],好感度+15
& M0 {6 M5 j2 E# `. @3 @0 nB路线; i5 O N* K% K; p
使魔猫:先选第1项[鱼の骨を取り出す],再选第2项[ファティマのことは?],好感度+15
( ?+ V/ G" {) M: z- h9 f# b女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第2项[励ます],好感度+15
* s m. R. s* d" x2 { `$ I8 e; L/ C3 b9 T# }% Q9 \
第23章
6 Y- y$ g7 P1 _+ s5 F& Q处刑场(A路线)
: e& f+ U1 b3 @7 h) X. P' n- ^# OAfter Break- k8 r+ R8 P6 }# ^5 ^4 `
闪光魔女:先选第2项[气になって仕方がない],再选第1项[气合いを入れてほしい],好感度+10
1 V8 x9 T3 Q6 e* p: l$ I舞风魔女:先选第1项[严しかった],再选第1项[不安じゃないよ],好感度+12
7 \& l Y7 t4 k3 G" w城门前(B路线)
/ J5 b- r9 l- BAfter Break1 |' _ u& U" D2 j1 k4 i
白焰魔女:先选第1项[ケンカばかり],再选第2项[过保护は大变だね],好感度+10
: @9 u9 \ {$ w: O# f慈水魔女:先选第1项[全部ルナルナにあげる],再选第2项[ファティマが可哀相だから],好感度+126 B. c, E/ L3 O
3 _2 C( [6 k$ B$ i$ |0 F第24章 カルクス街道
+ O/ w% ?$ U* ]! a4 z3 HAfter Break; W/ u2 ~) C8 f- D
美术家:先选第2项[战い],再选第1项[记忆におさめる],好感度+12
6 [/ ^: ~( Z) Y/ K. Q9 |" L: V, d冰影魔女:先选第1项[好きにすれば],再选第1项[仲间だから],好感度+15% P, `# ]* Z6 K+ @
舞风魔女:先选第2项[自分の方が强い],再选第1项[孤独だから?],好感度+12
- \& H# o3 v. [/ x/ c- b! |$ t F4 N0 u
第25章 王宫回廊
E+ w8 G, \5 P/ Q2 {/ mAfter Break, V/ _1 G7 U# e/ [+ s* w8 e" C' y
弓骑士:先选第1项[今回ばかりはダメかも],再选第2项[もちろん变わらない],好感度+10
^2 c* D- v, t8 j使魔猫:先选第2项[ねこじゃらしを取り出す],再选第1项[买ってあげる],好感度+15
) B8 [7 c3 t* i9 Q, C8 H2 u+ e翠兰魔女:先选第1项[同じかも],再选第2项[胜てば正义というわけではない],好感度+12
9 W6 n) I4 w: e3 Y% t7 L, M( Z& t, a+ e( l& ~
第26章 刻のバラ园* D% v9 O: \) y6 [/ c" N
After Break3 H% d& c- y& p% `% p- a$ n
闪光魔女:先选第2项[ディア样の人柄のおかげ],再选第2项[意见を覆してみる],好感度+10
( A4 U6 D2 a7 a' H0 R4 n2 G; s冰影魔女:先选第2项[赖りにしている],再选第1项[谢る],好感度+15; g8 ?1 B+ y& T7 B$ x7 O9 v" B. a
女盗贼:先选第1项[お父さんはどんな人?],再选第1项[谁だって辛い时はあるよ],好感度+157 g/ X( [/ x6 [% g& z+ Q0 m
; |6 ]5 _( f( O$ E, D9 ~第27章 死者の门
# ]) O) Z4 l, o2 G9 CLast Break
( Q# ?# w* _. s2 `* G4 F5 }7 z在12个有心属性的队员中,凡是好感度达到60以上(最高100)的,在战斗结束后有机会得到特别奖励,也就是一张他的专属图片,通关后可以在收集模式里看。不过一次只可以选择选择3个人,也就说要收集全部人物的图片,最少要打4次= =+ F) p8 b8 F' ]
9 }. H! ?% P0 B$ k* E- P
$ z3 B6 g7 ~, `' F) W [) \最后说点好感度以外的东东……2 u4 E" g( K- f4 @. ^0 {# n) s
一是23章的战斗结束后,可以在幽水遗迹那里得到温泉的相关信息。然后按照提示去相关地点,消灭里面的怪兽就可以选择和队友洗温泉。这也是收集要素中的一种,每人可洗3次。但是在洗过几次后,会出现前作的红莲魔女,即使将她打败也会被踢出温泉。此时只要回到幽水遗迹,可以得到其他温泉地点的信息,然后换地方继续洗……我没刷完全人物的,不知道刷到最后,红莲魔女是否可以加入队伍……3 m6 d( j; q! e! { H
二是进入27章后,去城下町广场接一个叫做“虹の彼方に”的任务,之后会遇到前作的两位双子魔女。击败她们后,她们就会加入队伍,算是本作的隐藏人物吧……! g) C$ V; j* c1 `
三是关于冰影结局点数,在战前选择时选择偏向于冰影的项目,每次可以加1点冰影结局点数。当该数值达到一定程度时,在28章本应打冰影的剧情就会变成白焰黑化,要反过来与白焰战斗。而且在击倒黑之圣母后的剧情也有所改变:冰影会化身成殿堂魔女与男主角使用协力技,通关时冰影更会穿上晚礼服与男主角跳舞,这就是冰影结局。 |