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NDS - 2304 - <光辉圣约2:意志>好感度资料集

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发表于 2008-7-28 21:28:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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5 m. `; Q/ D+ R4 r  }; o7 X6 b) n& R; W" N7 Z

: {, }( z  V" w) K首先是人物介绍,因为人名都是日文,所以下文都用职业指代相关人物了……
! b. @4 P" G% P1 t& U9 z木仓骑士ラッシュ% z, v# J# \8 }) @  s
弓骑士リーナ
5 g0 z) \: N' Z白焰魔女アルティ,初期叫火之魔女,别不认识她了- -
  L5 E. X7 S8 Y8 C闪光魔女ディア
' b  _6 e& p/ [僧侣フィル
2 _. j9 L( a3 T美术家キャパ
+ e* c* t: e* F- C* ]慈水魔女ルナルナ
% L5 T( Z+ a+ h翠兰魔女ポプリ* g/ k, P7 g/ U4 ?% U( ]: l
舞风魔女サティ! ]4 I+ L, h: \$ d$ C  f' @. D; t
使魔猫ジョジィ  J1 Q2 H+ V. e, F
女盗贼カレン
$ c9 ^$ Z! K) C7 m  k3 W冰影魔女フアティマ+ q2 W) p: P0 ], Q( ]
3 }% I. v- A7 O& x/ I( _! ?
, i. V8 ^7 @* D8 c0 w& N; c$ K
然后是好感度的说明……
$ j3 U, R+ }( {; o/ U1 s! O本作的好感度(FP)变化,主要体现在关前分支选择和过关后的AfterBreak选择上。和前作不同,每一关可以AB的人物是固定的,对话也是固定的,而且无论是否有选择该人物出场战斗,过关后都可以选择与之AB。AB的的结果分为3种,一是蓝色的ノーマルブレイク,也就是只说了一句就直接结束对话了,好感度加得最少或干脆不加;二是黄色的グッドブレイク,这种情况是第1个选择选对了,但第2个选择选错了,好感度适量增加;三是红色的ベストブレイク,表示2个选择都对了,好感度加得最多。另外,不同人物在3个AB的结果上,增加的幅度也不尽相同。初期加入的人物,最多只能加10点,但即使完全选错,也能得到2点;到了中期加入的,最高可以加到12点。而到了后期,像冰影魔女,红色AB可以加上15点,但如果得到蓝色AB的话,就1点也拿不到……每次AB最多有3个候选人,但只可以选择其中一个与之AB,具体选谁自己拿主意吧,反正要全收集的话,都要玩上N遍,先选谁都无所谓-_,-% o9 a7 s  A( f

0 ~! x' d2 k( A8 Q0 O; Y: c9 u) Y+ v8 j3 I* g2 S
接下来就是分支选择对好感的影响了,其中AB的选项以取得最大好感为基准
) Y  f1 w- R+ K! ^. P% M( r
2 [% p! y  D  K3 S第3章 レヴ魔法学园
7 u) Q7 |, J6 [" S( y0 T( U, L战前选择
- L& V4 J" ^+ r: S5 ]& y[正义のために战う!] 白焰魔女好感+7
( h) I2 R+ [" A( J1 i( J[魔女同士仲良くしろ!] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
! \5 b& D: k8 r: @After Break/ j2 U( T3 r1 K. h* F* U: A  J
木仓骑士:先选第2项[そのとおりだ],再选第1项[好みじゃない],好感度+10( _  S/ y6 g! {) r9 c; u
弓骑士:先选第2项[イイ感じ],再选第1项[それはすごい],好感度+10  L6 f! L1 E9 s% u. b- J$ u3 s
& g1 r8 B7 @1 e' A' F9 j. {
第4章 レドヘル山  d, P) D$ r" b) E! L7 |+ S
After Break
$ T' O/ F/ S" y( Z木仓骑士:先选第1项[もう时效だ],再选第1项[今では良い思い出],好感度+10. k- x9 E5 L* @- O
弓骑士:先选第2项[リーナに作ってもらう],再选第1项[饮む],好感度+100 l7 a6 w2 x" Q( [

( C: S. m# N+ v第5章 アスールの森
0 I0 m* W$ e  h+ a9 XAfter Break0 X- ~  P) T! R8 L- k- ~2 ]% ?
白焰魔女:先选第1项[10ヶ条を闻かせてもらう],再选第2项[本当に全部守っているの?],好感度+10$ {( W# K/ D# `6 q9 W/ n+ ]- ?
闪光魔女:先选第2项[僧侣],再选第2项[魔法を争いに使つてはいけない],好感度+10
5 h' i3 b& A2 Q8 _0 i2 [+ Z
% F( w7 a/ V) M0 I0 E5 S3 I第6章 ヘミール幽水遗迹
9 E- v6 T4 g8 C1 x9 \After Break
5 `7 h- n/ [, F" O4 L+ m3 V+ m弓骑士:先选第1项[观光气分になれて乐しい],再选第2项[撮ってもらう],好感度+10# G7 h' L! A" e5 M, Q% U
僧侣:先选第1项[气持ちはわかるよ],再选第1项[いれてもらう],好感度+10& [* H4 [6 N* e' T& ~3 ]
* m8 h+ F/ D( T7 |( C2 Q
第7章 イスティア
  O, p% N9 w) vAfter Break
3 t4 [" g5 J+ H白焰魔女:先选第2项[协力するよ],再选第1项[お安い御用と即答],好感度+103 t4 o! _8 _- r3 k
闪光魔女:先选第2项[话题を变える],再选第2项[自分も大フアンだ],好感度+10/ @2 c# c1 j, g# s& a0 e5 ]7 s) z

3 T3 q1 L, [% W+ |' Q. P; \# Z第8章 アズルケイブ9 v8 S3 h3 A4 w
战前选择
' d( @$ q, M9 u" d5 K[フアティマの目的をたずねる] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1- i8 c! h& I$ b. I* K: z. l! q; @
[アルティをかばう] 白焰魔女好感+7
. F% u& Z& K6 w1 J5 H, I$ q0 Z( `After Break: R% ?) m* S$ L) y, l* w& @6 t
木仓骑士:先选第1项[そんなことはない],再选第2项[心配なんだよ],好感度+10
* s+ t) u# T& A+ N5 Y$ R2 j# y$ k% t美术家:先选第1项[果实],再选第1项[取り上げる],好感度+12
! n8 ?1 H. s% q4 x! [9 Y7 r# ?* w$ @# t3 `8 O+ y$ K
第9章 レヴ魔法学园
* P% z. |6 A: u. X# v/ }4 d0 z/ {# uAfter Break
0 J; i9 ^( ]% Z- _# l$ h- j僧侣:先选第1项[嫌いになんてならないよ],再选第1项[ポブリの良い所は?],好感度+10' Q+ }) w# x7 T+ p8 s; z6 P! M
慈水魔女:先选第2项[よく知らない],再选第2项[どんな花が好き?],好感度+12- B+ C; Q6 d1 ~/ F8 n' ^" b* Y9 c6 P, m

& s) x3 B# v5 c7 k第10章 グランエンド前线
/ ?# K) o) C) T/ O, w5 M+ p3 uAfter Break) b* X6 r4 X7 I1 t9 D
弓骑士:先选第1项[好感度アップ],再选第2项[昆虫采取?],好感度+10
6 O1 ^$ m( q3 }! _6 l3 n闪光魔女:先选第2项[他にも隐していることが?],再选第1项[カマをかける],好感度+100 w7 U* |  ]3 `" l; p

- i4 o- Y; T  L3 X# [* E, w( B第11章 グランエンド  J& j; n  T8 J( s3 e9 Q
第1次战前选择) C+ Z6 H2 R" l- z5 I- m. ?5 [  [3 k
选择第2项[魔剑で何をするつもりだ]进入2次选择 白焰魔女好感+7
8 i* v* Z8 W: H( T5 V第2次战前选择
  L+ u6 G) n% t/ u7 D" W/ ?' H[命を牺牲にして平和は无い] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+19 X# Z: I$ k. v  M3 a* `; R
[みんな协力すればいい] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2, ?# x: P8 S( J9 m0 n
After Break
( P+ D  U7 ]/ i2 V) T僧侣:先选第2项[得意],再选第1项[一绪に料理を作ろう],好感度+10
4 ^/ J3 N  c. W5 t; |+ _慈水魔女:先选第1项[闻く],再选第2项[あまり好きではない],好感度+12' W. ?' J5 E' f$ _) V& I

+ |3 ~8 v1 T. K第12章 ファーホム
/ h" [0 z/ b- U0 X" _' m; C' NAfter Break
, f% g# W' I  |: a木仓骑士:先选第1项[ラッシュなら骑士になれる],再选第1项[どんな骑士になりたい?],好感度+10
6 D, m# N. v% G8 u& S/ ?* h白焰魔女:先选第1项[行かない],再选第2项[行く],好感度+10
! c# O- L: u. I  o: w2 u( R5 |) G* s
第13章 城门前$ b8 I  W, i" g& u# R
战前选择
1 N% k+ X. I% A2 }8 E[フアーホムのことを确认する] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
; X. ~& A0 y  }* w& b8 ~- ]: P# R  H3 q[アルティの言うとおりだ] 白焰魔女好感+7# l6 M1 r! n' r( p. e* q/ }
After Break# N5 q, Y+ O& z& h% K2 i
美术家:先选第2项[冰影の魔女、瞳],再选第1项[对比になる色を配置],好感度+12) X, k* o* P. ~
闪光魔女:先选第1项[自分も协力する],再选第2项[甘いものをあげる],好感度+10
4 Y1 v/ p% i+ b6 Q
; y6 a# W% \" U& }; p1 M第14章 アーシプラント2 ]) ~1 l/ y3 }) }0 D" b! w
After Break$ h6 t, a3 ]4 b( b. A
弓骑士:先选第2项[どんな理由があるの],再选第1项[カレンはいい奴なんだね],好感度+10
2 x. F) K0 t. j, d, G& ]% ^僧侣:先选第2项[がつがつ食べる],再选第1项[もうひと工夫ほしかった],好感度+10
# Z( ]. H/ u. U& R翠兰魔女:先选第1项[适当に答えてみる],再选第1项[いない],好感度+123 |6 J! ?2 z( S# Y; I4 B: M  W- ^
% ^! [+ [, e+ g$ D0 o
第15章 シルレス遗迹
$ j/ X, {( a: r+ U% f战前选择
" u+ T" n/ m/ c$ {* K( W5 a[父さんの仇を讨ちに来た] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1( V) L% m3 @" [  B. R
[世界の敌を倒しに来た] 白焰魔女好感+7# N2 c0 e5 C& a# |/ N9 b
After Break
; p& ^. n( t# F& p木仓骑士:先选第1项[认めている],再选第2项[世界を守る!],好感度+10- M  _$ X7 }: G0 a
慈水魔女:先选第2项[禁忌魔法について教えて],再选第1项[どんな敌もやっつける攻击魔法],好感度+12. _. L) C5 W8 S3 I; e! u$ h
僧侣:先选第1项[女性へのアピールの仕方を闻く],再选第1项[だまされているよ],好感度+10
/ P1 v6 {; _$ A( V& G. W. z2 N
& W! ?4 @. P, ~第17章 リクベート/ T3 _6 L: Z' z/ c2 N8 P4 [
After Break
6 H* k3 A6 X& S9 n; w' k9 e# i弓骑士:先选第1项[まずい],再选第2项[调味料间违えてる],好感度+10/ o/ R$ W1 R: e. D, p9 ]9 v
舞风魔女:先选第1项[スカートの中を覗いてみる],再选第1项[见せて],好感度+12
% R, y, T# ^) ?+ v美术家:先选第1项[乐胜だった],再选第2项[气持ちいい感じ],好感度+12
9 O) S1 y/ D6 h' ^$ K# T
" T/ W* i: x/ k% X3 a5 q2 f4 G第18章 シルビーク海岸
/ O5 R3 Q0 g" v" l. u& X第1次战前选择
, w9 e& \7 i- u$ X2 G[人人を守るためだ] 进入2次选择
; R9 A' @" j; V) e: _[邪魔をしているのはそっちだ] 白焰魔女好感+7" I: x" v2 e$ S2 h5 ]
第2次战前选择
' O- J# M5 [4 P" V: [( T# {6 P0 }[マスターマティアスは恶だ!] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+15 q. G; I, f' u8 [5 s
[正义は绝对じゃない] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
% |7 m0 O" i0 a, A& g: W& CAfter Break- I# K: U5 E- i. A, b
翠兰魔女:先选第2项[意识する必要ないでしょ],再选第1项[よくわからない],好感度+12: J# |4 b) H$ f1 P
慈水魔女:先选第1项[おいしいお水が饮みたい],再选第1项[挑战する],好感度+12
* F4 z* Y5 y: O) v( h3 Z/ h# _3 d+ X8 v5 i9 S8 h3 J4 y
第19章 死者の门. O# {, g7 H0 @1 g
After Break
# b% `5 Y" l2 ?1 M; s- p木仓骑士:先选第1项[助けてほしい],再选第2项[弱くなんかない],好感度+10: q( \+ \: O: s2 @0 ~) o& p0 r
白焰魔女:先选第1项[ボク达が付いてる],再选第1项[笑い飞ばす],好感度+10' n! }3 @# x5 L2 I. w8 f6 ~
闪光魔女:先选第2项[考えたって答えは出ない],再选第1项[みんなディア样が大好き],好感度+10
5 U4 Z3 t6 `1 R5 @! r- h* s/ N/ E1 q$ a/ T( s' R
第20章 パールパーク' r! I" G* z+ |( R; P; V
After Break6 K( ?( b2 d2 c$ Q0 z
弓骑士:先选第1项[リーナも怖い话が苦手だよね?],再选第1项[カレンに谢れば],好感度+10
9 P# Y' o& `% i2 O) H7 P% _翠兰魔女:先选第1项[ボプリの愿い事は?],再选第1项[魔女の幸せ],好感度+12/ a6 m! n& ]* d: z
舞风魔女:先选第1项[昔の魔法协会のことを闻く],再选第1项[翼があるのがうらやましい],好感度+12, u# v' n5 l9 u% a
/ N& u. o& d, I3 z4 |: S# R# m# Y
第21章 イスティア+ }5 [! {9 \' a
战前选择
' i# |* q$ |! F! m7 j( a先选择第2项[今は协力しよう!],再选择第2项[マスターの遗志だ],最后选择[フアティマは仲间だ],对好感度无影响,但会取得3点冰影结局点数。+ v9 H+ q& r3 U* a9 x( ?
After Break( l( D9 \( V1 }$ i; ^* \' m
木仓骑士:先选第1项[正义のために],再选第2项[女王と骑士团は变わった],好感度+10
6 f: f' z6 i2 S( {" X* x  q: R美术家:先选第2项[キャパのアート教室],再选第1项[习う],好感度+12
* c9 `& [5 l% g! }( L) f* Y$ u' A僧侣:先选第2项[牢狱を说明する],再选第1项[それは赖もしい],好感度+10. |* C2 N7 m  k6 G2 D+ p$ E1 w

7 d: Q: ^8 _% e& F* k7 C第22章 モーガ监狱
! P% [4 s: ?0 N3 o4 U/ F6 s: r战前选择
! z1 [& ?( X  X) G7 _+ z7 ~2 P$ G[フアティマを助けに行く],进入A路线: P! X" m8 A7 N# Q! J, Z
[脱出ルールを确保する],进入B路线, h7 v/ e' E1 K
After Break7 b8 H1 p/ _& d- e+ y7 Z# R) W
A路线/ @0 r- z6 W, I2 ~$ J' i
使魔猫:先选第2项[鱼の骨を取り出す],再选第1项[ファティマのことは?],好感度+15- V0 A/ K$ H+ ?6 m4 J
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第1项[励ます],好感度+154 W9 |: N' h# N8 o4 _6 K0 L
B路线
3 V, P6 q" m0 h7 S7 z/ R  s+ M1 q使魔猫:先选第1项[鱼の骨を取り出す],再选第2项[ファティマのことは?],好感度+15
* I4 ]% y& Q4 w* D0 W( Y女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第2项[励ます],好感度+152 i  ~0 n5 ?( k% ~* Q

" k; a/ q: _4 i* Z第23章
1 D$ B0 u' {, x/ a! Q  W处刑场(A路线); i5 n) j* F3 i! u9 W+ _- E* c
After Break
$ r( h# ]* {  \2 y8 [闪光魔女:先选第2项[气になって仕方がない],再选第1项[气合いを入れてほしい],好感度+10
- I0 m5 B% u% m3 v  H舞风魔女:先选第1项[严しかった],再选第1项[不安じゃないよ],好感度+12" M: s8 y( d) z2 A$ _2 ^7 z
城门前(B路线)
  J3 A$ _. k- QAfter Break8 @. i; x4 ^7 T/ r
白焰魔女:先选第1项[ケンカばかり],再选第2项[过保护は大变だね],好感度+10
( @  k; [% j+ ?* n0 |( u4 y  R慈水魔女:先选第1项[全部ルナルナにあげる],再选第2项[ファティマが可哀相だから],好感度+12& e3 ?: K# a7 k3 _+ z" b

( M7 @. C) t. k7 O第24章 カルクス街道
/ y5 p. Q' o4 M( |0 rAfter Break
$ i$ M: i, x2 z/ y: _( O美术家:先选第2项[战い],再选第1项[记忆におさめる],好感度+12
! C. z+ G# t  i4 v, x, k冰影魔女:先选第1项[好きにすれば],再选第1项[仲间だから],好感度+15
0 Z- ?! o4 A. ^# ~, r  }" i舞风魔女:先选第2项[自分の方が强い],再选第1项[孤独だから?],好感度+120 b$ s  A& D. E" l
  h2 ]+ Z' g' I- A5 q6 M
第25章 王宫回廊! Y/ D6 u1 c' F! b& o" O2 `
After Break
0 J& T2 J$ \+ }* V弓骑士:先选第1项[今回ばかりはダメかも],再选第2项[もちろん变わらない],好感度+10
% g. {5 L6 j+ J+ K$ a. I4 i* Q5 V使魔猫:先选第2项[ねこじゃらしを取り出す],再选第1项[买ってあげる],好感度+15
/ [6 n! }& v/ _, {% ?翠兰魔女:先选第1项[同じかも],再选第2项[胜てば正义というわけではない],好感度+12
7 W, y% o/ A1 k+ `1 K: @7 j5 P, j6 E2 Q: h+ V. I
第26章 刻のバラ园3 H% B  ?1 K! F
After Break
4 L" J; o5 x/ S. Z1 L5 ?' f闪光魔女:先选第2项[ディア样の人柄のおかげ],再选第2项[意见を覆してみる],好感度+10
8 [, _- l7 A2 [冰影魔女:先选第2项[赖りにしている],再选第1项[谢る],好感度+15' t3 T" |9 n- _& Q
女盗贼:先选第1项[お父さんはどんな人?],再选第1项[谁だって辛い时はあるよ],好感度+15
6 X# y/ I; }6 g
! [7 H* w8 J) V1 N; \* x* x6 {第27章 死者の门
0 x" p% S% ]9 @% u% KLast Break3 U2 O0 ]6 J) |+ z: ]2 P
在12个有心属性的队员中,凡是好感度达到60以上(最高100)的,在战斗结束后有机会得到特别奖励,也就是一张他的专属图片,通关后可以在收集模式里看。不过一次只可以选择选择3个人,也就说要收集全部人物的图片,最少要打4次= =. ]6 `( @1 J8 c! I4 P! }' M3 Y
1 M$ }! Y# D8 g) C, Y
6 p' n& f0 @: Y: [. b+ L: R
最后说点好感度以外的东东……2 c* ?' n7 b. {/ A" n
一是23章的战斗结束后,可以在幽水遗迹那里得到温泉的相关信息。然后按照提示去相关地点,消灭里面的怪兽就可以选择和队友洗温泉。这也是收集要素中的一种,每人可洗3次。但是在洗过几次后,会出现前作的红莲魔女,即使将她打败也会被踢出温泉。此时只要回到幽水遗迹,可以得到其他温泉地点的信息,然后换地方继续洗……我没刷完全人物的,不知道刷到最后,红莲魔女是否可以加入队伍……$ J  l( |, L, W8 a( |
二是进入27章后,去城下町广场接一个叫做“虹の彼方に”的任务,之后会遇到前作的两位双子魔女。击败她们后,她们就会加入队伍,算是本作的隐藏人物吧……
9 g& h0 G$ p0 b三是关于冰影结局点数,在战前选择时选择偏向于冰影的项目,每次可以加1点冰影结局点数。当该数值达到一定程度时,在28章本应打冰影的剧情就会变成白焰黑化,要反过来与白焰战斗。而且在击倒黑之圣母后的剧情也有所改变:冰影会化身成殿堂魔女与男主角使用协力技,通关时冰影更会穿上晚礼服与男主角跳舞,这就是冰影结局。
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