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, l4 x u- [& ?# o3 L! q: k: P■ ●■ 站友 坂口博信 原创
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0 x8 L) `+ d) c9 D+ n6 n# {, U/ S# ^' K. h- R4 _' _6 G5 e- u
. w3 r3 C& z" I5 T
首先是人物介绍,因为人名都是日文,所以下文都用职业指代相关人物了……
; u3 W( c; q( ^/ q8 K木仓骑士ラッシュ
: q( `3 I1 Z6 ]弓骑士リーナ) k+ Z ?4 a: v5 s/ J: Q) D
白焰魔女アルティ,初期叫火之魔女,别不认识她了- -
6 @2 f8 a" E" a闪光魔女ディア
, J! j8 p7 z! `* t3 }! K; a僧侣フィル+ {, P0 F( [* D- y2 U9 }; M9 d. U5 W
美术家キャパ
+ m# s- q: l8 l$ o$ z& r慈水魔女ルナルナ
( R3 w8 s; [8 o" L; X& g翠兰魔女ポプリ
% X& H! H6 q# X舞风魔女サティ) _0 f ]) D: e. O, ? u) c. l' t
使魔猫ジョジィ
7 }! T) g7 }6 }% ]0 l+ g女盗贼カレン
+ ~4 h; G c$ l3 d8 N5 H7 H冰影魔女フアティマ
7 N9 q* F7 `! r$ B2 V. U, d
( l. G- P+ l% I# f) Y7 n L3 j5 Q# w6 o
然后是好感度的说明……
5 w: d! @0 z; h# r3 c本作的好感度(FP)变化,主要体现在关前分支选择和过关后的AfterBreak选择上。和前作不同,每一关可以AB的人物是固定的,对话也是固定的,而且无论是否有选择该人物出场战斗,过关后都可以选择与之AB。AB的的结果分为3种,一是蓝色的ノーマルブレイク,也就是只说了一句就直接结束对话了,好感度加得最少或干脆不加;二是黄色的グッドブレイク,这种情况是第1个选择选对了,但第2个选择选错了,好感度适量增加;三是红色的ベストブレイク,表示2个选择都对了,好感度加得最多。另外,不同人物在3个AB的结果上,增加的幅度也不尽相同。初期加入的人物,最多只能加10点,但即使完全选错,也能得到2点;到了中期加入的,最高可以加到12点。而到了后期,像冰影魔女,红色AB可以加上15点,但如果得到蓝色AB的话,就1点也拿不到……每次AB最多有3个候选人,但只可以选择其中一个与之AB,具体选谁自己拿主意吧,反正要全收集的话,都要玩上N遍,先选谁都无所谓-_,-
- j( j" B& R* E3 w' H3 h2 T! a: J# P4 u$ u
4 ?# U# q; k! ]! b. {( b' c
接下来就是分支选择对好感的影响了,其中AB的选项以取得最大好感为基准7 ^4 U2 G7 r! O) E. I
* J" @; L& q* M第3章 レヴ魔法学园
B- ?- F! I; Y8 |0 U/ b战前选择0 e5 d5 K" |& y0 G1 T- N$ |
[正义のために战う!] 白焰魔女好感+7. h% F* J7 d' h, i
[魔女同士仲良くしろ!] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
7 v6 B4 ?8 r& {7 }2 c2 EAfter Break
4 V/ A" ]' m `! R3 z木仓骑士:先选第2项[そのとおりだ],再选第1项[好みじゃない],好感度+10* f6 m3 g2 z; R+ q6 J; g
弓骑士:先选第2项[イイ感じ],再选第1项[それはすごい],好感度+10: d% r2 b6 M1 ]5 x4 |8 d
8 [# C; ~) O" H0 G( A1 |9 P# s" m: @/ O第4章 レドヘル山
8 B+ B- V" m5 `+ _4 X/ ?After Break7 b& z+ W6 u* z
木仓骑士:先选第1项[もう时效だ],再选第1项[今では良い思い出],好感度+10
& M# u$ }9 H- T0 H/ F弓骑士:先选第2项[リーナに作ってもらう],再选第1项[饮む],好感度+10
$ _ c+ O6 V. v
& \7 |- g0 {3 R5 d% A第5章 アスールの森: s1 n% N1 Y' k3 I
After Break
2 s6 b' k& `4 F' ]白焰魔女:先选第1项[10ヶ条を闻かせてもらう],再选第2项[本当に全部守っているの?],好感度+10, D$ E2 z: ]; i8 {5 r
闪光魔女:先选第2项[僧侣],再选第2项[魔法を争いに使つてはいけない],好感度+10
6 T3 n8 k( R# c" k/ {) b3 _; K% Z. \4 I0 }, y& j
第6章 ヘミール幽水遗迹
6 A5 Z7 \2 d* Y' l1 _. r0 t ]) g, {After Break; U+ i% X5 I- C B
弓骑士:先选第1项[观光气分になれて乐しい],再选第2项[撮ってもらう],好感度+10
# d% K! v: _4 n d2 @僧侣:先选第1项[气持ちはわかるよ],再选第1项[いれてもらう],好感度+10# t( R9 q8 F) b
1 r- L; ^" V' z4 I8 F2 I* [
第7章 イスティア
5 b. S& S* I. T0 R1 zAfter Break
2 B6 m. d3 p2 Y' z白焰魔女:先选第2项[协力するよ],再选第1项[お安い御用と即答],好感度+10% a' U# f1 p f3 S9 P' ~
闪光魔女:先选第2项[话题を变える],再选第2项[自分も大フアンだ],好感度+10
% d* a$ ]/ O+ G ~% x& N7 l, U3 d! d/ o1 ~/ N% }$ V7 d
第8章 アズルケイブ
8 |" T1 _ O8 L战前选择
7 N" H m+ p, A7 I$ Y[フアティマの目的をたずねる] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
$ t# a$ h0 z) f! w* z[アルティをかばう] 白焰魔女好感+75 a2 m, w' K$ Y: ]! C, k/ J
After Break
0 B6 Y% p- @3 X" G& D木仓骑士:先选第1项[そんなことはない],再选第2项[心配なんだよ],好感度+10
( P8 |4 S4 [2 e; d美术家:先选第1项[果实],再选第1项[取り上げる],好感度+12 v- y" r( z2 A! n4 _, G) K
3 @" o k; }* u第9章 レヴ魔法学园
: K3 k+ U+ c' q* y) r* xAfter Break
* g7 ~6 x4 j" F1 Z僧侣:先选第1项[嫌いになんてならないよ],再选第1项[ポブリの良い所は?],好感度+10
4 |4 T* }" p! Z Z慈水魔女:先选第2项[よく知らない],再选第2项[どんな花が好き?],好感度+12; R2 Q7 b; j: S; P. p0 I$ {3 ?
) g4 A( J2 E! G6 N% y5 q1 V" H第10章 グランエンド前线
9 A' J" b) m2 h6 s8 J; AAfter Break
% ?8 C( U/ v1 A( W弓骑士:先选第1项[好感度アップ],再选第2项[昆虫采取?],好感度+109 K2 q+ Q+ o. t
闪光魔女:先选第2项[他にも隐していることが?],再选第1项[カマをかける],好感度+10( I# M" Z0 V1 q
* G! B" {* ~# ?5 q+ Z7 D. O
第11章 グランエンド
8 ]- E3 Q" |! |: _! n第1次战前选择
$ o9 \& b$ H" M1 G选择第2项[魔剑で何をするつもりだ]进入2次选择 白焰魔女好感+7
: {! \8 M. G; @5 F1 k8 }2 o第2次战前选择# n% O, Q6 R. f
[命を牺牲にして平和は无い] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1/ R( h1 ~5 Z# S7 w
[みんな协力すればいい] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
; x& c( c8 c% A1 I- d# w3 n( eAfter Break& `( F: E( h$ R8 \
僧侣:先选第2项[得意],再选第1项[一绪に料理を作ろう],好感度+102 [( F+ @0 D( T: d/ ?. J( p
慈水魔女:先选第1项[闻く],再选第2项[あまり好きではない],好感度+12
: E5 [5 a/ F8 s/ T# ?! h3 h6 e3 R
第12章 ファーホム; t0 H4 Q# s5 ?8 |; l0 v' {
After Break
+ p. H0 |9 d; y1 s, F0 U木仓骑士:先选第1项[ラッシュなら骑士になれる],再选第1项[どんな骑士になりたい?],好感度+10
9 ]- r- M1 ?4 \' }# ]: U2 {白焰魔女:先选第1项[行かない],再选第2项[行く],好感度+10# \% F3 d! k$ L2 J" ~: d" x+ D
: V9 i+ W$ w- p) ]$ U第13章 城门前
3 ^3 n) c* c; c3 [战前选择8 _! O+ m3 _& {/ u2 ^: F2 I
[フアーホムのことを确认する] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
. B6 `( e2 R+ T8 F8 f, Q[アルティの言うとおりだ] 白焰魔女好感+77 R! ?# h8 [1 n
After Break
" V& E8 j. r3 ?' Z) i2 ~. p美术家:先选第2项[冰影の魔女、瞳],再选第1项[对比になる色を配置],好感度+12- `) [; x2 _6 U8 Z! B1 D! A
闪光魔女:先选第1项[自分も协力する],再选第2项[甘いものをあげる],好感度+10
: W' X# @( B% V- |
6 A, u* V/ |3 |0 s* E3 J: y第14章 アーシプラント
4 x% @/ m! l% Y& ~3 Z7 t. |After Break3 m6 x9 ~. R; _9 q6 m
弓骑士:先选第2项[どんな理由があるの],再选第1项[カレンはいい奴なんだね],好感度+10
4 ?/ A0 f$ x: p/ S" S4 w僧侣:先选第2项[がつがつ食べる],再选第1项[もうひと工夫ほしかった],好感度+10
8 k: `0 Q1 f p! U翠兰魔女:先选第1项[适当に答えてみる],再选第1项[いない],好感度+12$ C3 t" a- ~' w1 B$ Y% M
# b/ Q& _# V' |- ^ ?$ Z
第15章 シルレス遗迹3 D2 h; j" N$ k+ A
战前选择* ?( g2 T+ Y; ?6 Z9 F/ z
[父さんの仇を讨ちに来た] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
' R7 ]; {; Z# `% ?% N, K4 Z: b[世界の敌を倒しに来た] 白焰魔女好感+7
' C5 f, ?* q' F( nAfter Break# g' b" M7 ? ?0 B6 t
木仓骑士:先选第1项[认めている],再选第2项[世界を守る!],好感度+10/ {/ y, b2 q0 k8 G. P
慈水魔女:先选第2项[禁忌魔法について教えて],再选第1项[どんな敌もやっつける攻击魔法],好感度+124 T, b: U9 J5 Y$ ]4 _" w" r
僧侣:先选第1项[女性へのアピールの仕方を闻く],再选第1项[だまされているよ],好感度+10
$ U! A1 i) S' j+ s5 d5 _+ Z! K/ `' s u% X5 C# O5 D
第17章 リクベート1 }( `# E- u7 t" J( g# v: `+ y
After Break
: E' M( |# m6 @0 R. E4 F5 ^6 [2 A弓骑士:先选第1项[まずい],再选第2项[调味料间违えてる],好感度+10: m K8 S3 [" K- ~. ~
舞风魔女:先选第1项[スカートの中を覗いてみる],再选第1项[见せて],好感度+12
4 J4 E9 b( N) \美术家:先选第1项[乐胜だった],再选第2项[气持ちいい感じ],好感度+12
* N: v1 Z |4 f5 T% @5 v' C4 F# g: x' U
第18章 シルビーク海岸3 {0 [9 M, F4 D/ e0 M4 e
第1次战前选择
: }9 E, W% Y( _1 x- \[人人を守るためだ] 进入2次选择
3 v6 R3 ]4 j y' h[邪魔をしているのはそっちだ] 白焰魔女好感+70 v8 B/ v( H; i) H2 f
第2次战前选择
) |; n8 D7 Y1 b5 S1 u& O7 P) v[マスターマティアスは恶だ!] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1% I' k/ z% N4 a! s3 n) W
[正义は绝对じゃない] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2, ?+ M9 g s; c- y+ s# l$ z
After Break% L) A4 Z1 Y& {: G) O" `4 @
翠兰魔女:先选第2项[意识する必要ないでしょ],再选第1项[よくわからない],好感度+125 v# d- }' Y! h# E# H! j
慈水魔女:先选第1项[おいしいお水が饮みたい],再选第1项[挑战する],好感度+12' g/ Y( D' V# j1 i+ e
- t2 `- D5 C/ ~ S# A/ \第19章 死者の门
. @+ s; B* I& U' l9 ^After Break
a z: u7 Z$ w+ M5 O! V: _) B木仓骑士:先选第1项[助けてほしい],再选第2项[弱くなんかない],好感度+10
9 p9 }( V4 }% I白焰魔女:先选第1项[ボク达が付いてる],再选第1项[笑い飞ばす],好感度+10$ \# ~4 s% R1 [# ~
闪光魔女:先选第2项[考えたって答えは出ない],再选第1项[みんなディア样が大好き],好感度+104 L( K" ]" [2 P+ i7 S v
) n9 M- {$ S _3 ?第20章 パールパーク& O% h, P+ n/ j7 g: p
After Break
7 u* x0 Q( j8 p: z& e; m% M弓骑士:先选第1项[リーナも怖い话が苦手だよね?],再选第1项[カレンに谢れば],好感度+10
/ @* D/ N+ q4 d" y# |! I翠兰魔女:先选第1项[ボプリの愿い事は?],再选第1项[魔女の幸せ],好感度+12
7 d, l* f+ A/ X9 g舞风魔女:先选第1项[昔の魔法协会のことを闻く],再选第1项[翼があるのがうらやましい],好感度+12
( r* O3 L \' ^; U J5 _3 Y+ \# q5 y: _9 ]' U. E0 |
第21章 イスティア
" m) R8 M7 V7 o: o7 ^. {) b9 |战前选择
0 p) z9 A: k: P' I先选择第2项[今は协力しよう!],再选择第2项[マスターの遗志だ],最后选择[フアティマは仲间だ],对好感度无影响,但会取得3点冰影结局点数。
H/ g! |6 @1 C: ~0 KAfter Break9 F; B0 Q6 D6 q5 W* a' I
木仓骑士:先选第1项[正义のために],再选第2项[女王と骑士团は变わった],好感度+10, {! a# o/ R! `: R" X1 n; T
美术家:先选第2项[キャパのアート教室],再选第1项[习う],好感度+12
5 K: U/ M4 {2 u, ^& B僧侣:先选第2项[牢狱を说明する],再选第1项[それは赖もしい],好感度+10
+ H6 q+ F7 R( |7 G6 Q$ t
5 n6 p) F$ o* b) I9 H! Z' f8 Y s第22章 モーガ监狱
/ j! m+ Z# ]/ _! W战前选择9 J* j% } x4 e; \/ F) z
[フアティマを助けに行く],进入A路线
) [' E. j1 K6 e8 S1 e; c[脱出ルールを确保する],进入B路线
% r( W! Y$ Q6 i) ~( G" I& TAfter Break# B/ k# u- o, `% t7 h
A路线% |) ^' Y3 s* `& ^; F' f
使魔猫:先选第2项[鱼の骨を取り出す],再选第1项[ファティマのことは?],好感度+15
6 k0 n/ E" @' r% y) x- a" c( D+ g女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第1项[励ます],好感度+156 [7 E- w* b0 \
B路线
$ u& |2 A8 R9 H" ~ P4 o使魔猫:先选第1项[鱼の骨を取り出す],再选第2项[ファティマのことは?],好感度+15
: N5 U { h7 n; t女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第2项[励ます],好感度+15
7 V& }: W% u$ c9 `% X
. H* r% i @% o2 X- v0 C) x, @% M第23章$ I0 |8 {3 y& `* j9 ]- P+ _
处刑场(A路线)
/ q* [5 ~8 I3 l0 n! b* VAfter Break* X# O/ L3 I- T$ r* P& X
闪光魔女:先选第2项[气になって仕方がない],再选第1项[气合いを入れてほしい],好感度+10
3 ^/ G8 m/ j: S+ b舞风魔女:先选第1项[严しかった],再选第1项[不安じゃないよ],好感度+12
8 R7 f3 V. _% i8 u' ~, n1 p城门前(B路线)# Q+ ]* ` `- [) \1 h
After Break
0 T& g2 d' m2 ^1 p. x7 c白焰魔女:先选第1项[ケンカばかり],再选第2项[过保护は大变だね],好感度+10 W) _, }0 X# s/ _$ ]3 J
慈水魔女:先选第1项[全部ルナルナにあげる],再选第2项[ファティマが可哀相だから],好感度+122 y0 F, b. X. y% h( s& c
5 d( k7 V9 R) X
第24章 カルクス街道8 y3 ^/ r/ U/ X# d: I3 R
After Break
; K$ q! Y l2 Z5 y4 J, N2 u美术家:先选第2项[战い],再选第1项[记忆におさめる],好感度+12+ Z. q# W/ y) d( C/ f9 k5 j2 e& l( ]
冰影魔女:先选第1项[好きにすれば],再选第1项[仲间だから],好感度+15
}0 [% P+ }* _# ^. y8 R8 I! e舞风魔女:先选第2项[自分の方が强い],再选第1项[孤独だから?],好感度+12
. R9 M- G, K$ \7 _1 G& z1 f# ^* y
9 Z( q2 o; ^& Q {8 ^第25章 王宫回廊
& \, Y+ R+ e+ ?6 P: S) Z+ AAfter Break9 a$ ^" Z" m9 k2 e7 L
弓骑士:先选第1项[今回ばかりはダメかも],再选第2项[もちろん变わらない],好感度+105 z% l8 M+ t' {/ \; ^/ B" {
使魔猫:先选第2项[ねこじゃらしを取り出す],再选第1项[买ってあげる],好感度+15
: e8 S( i, } I4 x* W$ ]翠兰魔女:先选第1项[同じかも],再选第2项[胜てば正义というわけではない],好感度+12
! n# }6 J. w# t; l' r' I# c; U# i6 b G8 u
第26章 刻のバラ园) S Z! z% `( ?/ z6 X: A
After Break: _0 X) x9 ?: Z2 H
闪光魔女:先选第2项[ディア样の人柄のおかげ],再选第2项[意见を覆してみる],好感度+10
0 r! \8 v( O: q6 ^( o# |) j$ R冰影魔女:先选第2项[赖りにしている],再选第1项[谢る],好感度+15
1 G% A5 P4 Q' I) Y, ?$ A) b' \女盗贼:先选第1项[お父さんはどんな人?],再选第1项[谁だって辛い时はあるよ],好感度+15+ s3 {9 |( J& @6 r, W( O
% L/ k1 f) h2 E. ^3 q, U; ?
第27章 死者の门
+ O/ @ M& p4 X0 ]Last Break
) B8 C ]6 e/ G* L在12个有心属性的队员中,凡是好感度达到60以上(最高100)的,在战斗结束后有机会得到特别奖励,也就是一张他的专属图片,通关后可以在收集模式里看。不过一次只可以选择选择3个人,也就说要收集全部人物的图片,最少要打4次= =
/ n& `5 V2 r6 z& d2 C3 a2 y: N5 ^! {
' _- r5 t, t, r, S6 O0 I
% _3 f6 H- j$ n9 j* B; {% T最后说点好感度以外的东东……
. ?$ j2 c% C. d8 e( ?& b一是23章的战斗结束后,可以在幽水遗迹那里得到温泉的相关信息。然后按照提示去相关地点,消灭里面的怪兽就可以选择和队友洗温泉。这也是收集要素中的一种,每人可洗3次。但是在洗过几次后,会出现前作的红莲魔女,即使将她打败也会被踢出温泉。此时只要回到幽水遗迹,可以得到其他温泉地点的信息,然后换地方继续洗……我没刷完全人物的,不知道刷到最后,红莲魔女是否可以加入队伍……- X6 @9 `: ~+ V, w% b
二是进入27章后,去城下町广场接一个叫做“虹の彼方に”的任务,之后会遇到前作的两位双子魔女。击败她们后,她们就会加入队伍,算是本作的隐藏人物吧……+ F! t. h0 q, d
三是关于冰影结局点数,在战前选择时选择偏向于冰影的项目,每次可以加1点冰影结局点数。当该数值达到一定程度时,在28章本应打冰影的剧情就会变成白焰黑化,要反过来与白焰战斗。而且在击倒黑之圣母后的剧情也有所改变:冰影会化身成殿堂魔女与男主角使用协力技,通关时冰影更会穿上晚礼服与男主角跳舞,这就是冰影结局。 |