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% s" C( x: q$ X■ ●■ 站友 坂口博信 原创 n% l4 z! H& e
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' L* u& L2 L. b6 Z8 v1 a
2 d* N7 h! \5 |0 `4 `$ |. s首先是人物介绍,因为人名都是日文,所以下文都用职业指代相关人物了……
5 R6 w$ c6 A+ ~ y- H$ v" Y' W木仓骑士ラッシュ6 e x: O. I- A5 |
弓骑士リーナ
8 P/ V2 H. E' Q9 W5 x白焰魔女アルティ,初期叫火之魔女,别不认识她了- -
5 L0 P+ z9 e# _! Y# I4 p( O闪光魔女ディア
) E2 {) ?5 _% `* b- D0 |. b僧侣フィル
% R$ _! {& t9 f& J3 J5 X美术家キャパ
2 b, H1 P! I4 v* T8 p" H慈水魔女ルナルナ5 m: \8 ]6 `. n! C1 S3 u# f
翠兰魔女ポプリ: }( q- }$ Q$ L
舞风魔女サティ
2 }& W( b' `! p! l% b9 c& c使魔猫ジョジィ
7 Y; Z+ X- b B! v4 q+ w女盗贼カレン
4 |8 Q; _, c' i& j( m' e冰影魔女フアティマ, {) x* \4 H. I6 |9 V$ {
% [% s/ S+ x$ C
# d" ?5 p& G l# U' A
然后是好感度的说明……3 S4 S u' ]/ g# p* o! \
本作的好感度(FP)变化,主要体现在关前分支选择和过关后的AfterBreak选择上。和前作不同,每一关可以AB的人物是固定的,对话也是固定的,而且无论是否有选择该人物出场战斗,过关后都可以选择与之AB。AB的的结果分为3种,一是蓝色的ノーマルブレイク,也就是只说了一句就直接结束对话了,好感度加得最少或干脆不加;二是黄色的グッドブレイク,这种情况是第1个选择选对了,但第2个选择选错了,好感度适量增加;三是红色的ベストブレイク,表示2个选择都对了,好感度加得最多。另外,不同人物在3个AB的结果上,增加的幅度也不尽相同。初期加入的人物,最多只能加10点,但即使完全选错,也能得到2点;到了中期加入的,最高可以加到12点。而到了后期,像冰影魔女,红色AB可以加上15点,但如果得到蓝色AB的话,就1点也拿不到……每次AB最多有3个候选人,但只可以选择其中一个与之AB,具体选谁自己拿主意吧,反正要全收集的话,都要玩上N遍,先选谁都无所谓-_,-: s4 ~4 n, u: M' H2 ], a8 E
( ]5 V9 u$ S: W9 b1 T( M, r# h3 |+ m# O s H& k. Q# y
接下来就是分支选择对好感的影响了,其中AB的选项以取得最大好感为基准2 n1 F$ N% S% S
0 z; L2 d+ y" ?, V
第3章 レヴ魔法学园( Y5 d0 {! {3 d; b5 |; N# N# E0 Z! j" R
战前选择
( S. j5 \7 M1 q: t. D[正义のために战う!] 白焰魔女好感+7) S7 c0 h+ [1 i) v; j: Z4 K
[魔女同士仲良くしろ!] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
% i. r4 R" Q0 k5 N9 r9 yAfter Break
: }8 r7 F0 o- n% p' Z木仓骑士:先选第2项[そのとおりだ],再选第1项[好みじゃない],好感度+10
) W% n1 g% |5 T弓骑士:先选第2项[イイ感じ],再选第1项[それはすごい],好感度+10- N; F% f1 X, P# }5 n2 c1 C
* }7 o1 v3 W6 b6 N1 o% [4 j
第4章 レドヘル山
+ l- M* z- W C( n3 F8 z- f \0 s- vAfter Break
2 W0 b: X+ K% I u( ~木仓骑士:先选第1项[もう时效だ],再选第1项[今では良い思い出],好感度+10$ n5 a5 a, K% x; d
弓骑士:先选第2项[リーナに作ってもらう],再选第1项[饮む],好感度+10
( I, S9 g6 q z4 [9 I, c ^
$ m5 s% F) }% q8 `/ l4 ^7 x( ]. I第5章 アスールの森
h% ]- L a% uAfter Break9 f2 C4 s0 W7 o% S1 O- c7 a# J$ u$ \7 ~& ^
白焰魔女:先选第1项[10ヶ条を闻かせてもらう],再选第2项[本当に全部守っているの?],好感度+103 s5 |4 U; R# K( I, ]
闪光魔女:先选第2项[僧侣],再选第2项[魔法を争いに使つてはいけない],好感度+10
0 F/ b# C& C9 e6 |$ n+ l* |# t
2 W! ~2 g2 o. X6 @9 W第6章 ヘミール幽水遗迹4 q+ o1 W# k$ |, Z. D E- o
After Break
+ J8 D2 q: I2 @, Z* Y弓骑士:先选第1项[观光气分になれて乐しい],再选第2项[撮ってもらう],好感度+10
8 G7 x2 `5 F# [! W8 M8 G- g/ F僧侣:先选第1项[气持ちはわかるよ],再选第1项[いれてもらう],好感度+10
0 z9 ?- p2 J g/ s1 p, t8 F1 L5 b# n
& b( U# B F) S& C第7章 イスティア6 Y( f1 q. h0 C ~) e i- S5 B) Y
After Break
5 F/ s9 S7 r+ G3 a4 A7 [9 Y白焰魔女:先选第2项[协力するよ],再选第1项[お安い御用と即答],好感度+10
& ^* W5 ?1 u/ @闪光魔女:先选第2项[话题を变える],再选第2项[自分も大フアンだ],好感度+10
8 z4 I" H g+ H. R1 I
, c% e5 o Z4 q7 Q6 W' g; X第8章 アズルケイブ1 @0 F1 c% L: J$ |: {" ~
战前选择
' ]4 y; d3 `0 @* @$ U5 Y. N[フアティマの目的をたずねる] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1% ^" ^$ o) ^5 b K* H' g! h
[アルティをかばう] 白焰魔女好感+79 O6 P& p, S& o7 S% J' G2 ~( v
After Break' {: z8 B' w9 S C, B. N
木仓骑士:先选第1项[そんなことはない],再选第2项[心配なんだよ],好感度+105 G8 d' X( n" `) U
美术家:先选第1项[果实],再选第1项[取り上げる],好感度+12: b- E7 @7 {" F
% a/ F2 d1 G) y9 L
第9章 レヴ魔法学园5 ] B# |' e0 ^2 h& V2 k
After Break3 N" P: L6 S+ L) { q; ]
僧侣:先选第1项[嫌いになんてならないよ],再选第1项[ポブリの良い所は?],好感度+10
) D2 v) o) w* M" E P慈水魔女:先选第2项[よく知らない],再选第2项[どんな花が好き?],好感度+12
+ W+ Z/ X& |9 W9 Y0 u7 s
. [" D1 E6 P3 o( O+ v, S: v" m第10章 グランエンド前线7 z4 u% H0 C) U( |! t+ D
After Break
: z% R( n1 X6 z! Z+ \弓骑士:先选第1项[好感度アップ],再选第2项[昆虫采取?],好感度+10
/ N1 A1 j7 x; b3 _闪光魔女:先选第2项[他にも隐していることが?],再选第1项[カマをかける],好感度+10
8 n5 K7 g# z' }3 \: m% H3 L; r' G. u0 P# @+ S3 _
第11章 グランエンド
- \# h8 U8 G$ B/ Q1 {第1次战前选择+ M1 a# U Z+ `& G! t
选择第2项[魔剑で何をするつもりだ]进入2次选择 白焰魔女好感+7
; h7 l* U. Z. J第2次战前选择+ b4 `! d. |4 T2 c+ r) B
[命を牺牲にして平和は无い] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+12 t6 v1 k: E: p) a( D4 b9 Q
[みんな协力すればいい] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
1 q" |* s% q% c3 F: I3 Q) RAfter Break: k% \+ P$ J; W; C
僧侣:先选第2项[得意],再选第1项[一绪に料理を作ろう],好感度+100 S. O5 e& L+ k) A3 J$ \5 ]
慈水魔女:先选第1项[闻く],再选第2项[あまり好きではない],好感度+129 V( @1 l* l Q$ {# V# [, f% J4 c
/ {. U/ Q& m9 x, `
第12章 ファーホム' q2 K1 I! y" V$ \
After Break
/ }" m% |8 C. [, `. R木仓骑士:先选第1项[ラッシュなら骑士になれる],再选第1项[どんな骑士になりたい?],好感度+10
" T- h) \# {" W. Y白焰魔女:先选第1项[行かない],再选第2项[行く],好感度+107 R/ w6 x0 D9 e _* w& c) T& n
4 Y4 g1 G2 X3 e' J' U* g7 d- G
第13章 城门前/ K" p) q/ N3 Z, S( Z
战前选择$ G) v' @" V0 B9 ^ k# B
[フアーホムのことを确认する] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1$ M" _$ R- T m4 T& E, Y
[アルティの言うとおりだ] 白焰魔女好感+7
+ p# I4 K6 q2 o9 n+ c9 fAfter Break0 r _7 [$ o" c/ |) T. r
美术家:先选第2项[冰影の魔女、瞳],再选第1项[对比になる色を配置],好感度+12
0 e7 h2 L7 E/ w% Y9 n! \9 J6 j闪光魔女:先选第1项[自分も协力する],再选第2项[甘いものをあげる],好感度+10 M# \" \1 x+ F3 P
" x% F# a' D0 w2 L* `: K第14章 アーシプラント
; Y9 F S8 I9 b! C6 h$ AAfter Break& a9 F2 @1 R8 Y$ Z
弓骑士:先选第2项[どんな理由があるの],再选第1项[カレンはいい奴なんだね],好感度+10
. X2 j) A$ F" E僧侣:先选第2项[がつがつ食べる],再选第1项[もうひと工夫ほしかった],好感度+10
/ l- d: z* l) \/ _3 d翠兰魔女:先选第1项[适当に答えてみる],再选第1项[いない],好感度+12 o, C' c4 x( }. K' z* c! O8 |
. ^ W- I* G( m9 Z9 X
第15章 シルレス遗迹
+ _5 p, ^" f# A+ l, m! A战前选择
: g) C6 S7 L0 s. |[父さんの仇を讨ちに来た] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+19 c' o4 H9 o {) A
[世界の敌を倒しに来た] 白焰魔女好感+77 \. P+ @1 ^8 h6 K! A" Q
After Break
" i" W7 h! }$ P: Y木仓骑士:先选第1项[认めている],再选第2项[世界を守る!],好感度+10
( e: O: x5 i* _6 T慈水魔女:先选第2项[禁忌魔法について教えて],再选第1项[どんな敌もやっつける攻击魔法],好感度+12% y8 `% L* @0 s7 w9 G! s8 m: {
僧侣:先选第1项[女性へのアピールの仕方を闻く],再选第1项[だまされているよ],好感度+10, D; f" w$ l: ]( w1 G
7 Q$ k# h& w- `* E6 T; H
第17章 リクベート# e& d( r* D& V3 D) y0 y/ ^% u
After Break
2 i- T0 o7 o$ c. z: h4 Z, L弓骑士:先选第1项[まずい],再选第2项[调味料间违えてる],好感度+107 O p5 U% C; `6 a
舞风魔女:先选第1项[スカートの中を覗いてみる],再选第1项[见せて],好感度+125 u' b* T3 `- a$ c% W1 Q
美术家:先选第1项[乐胜だった],再选第2项[气持ちいい感じ],好感度+12; h; o/ ]2 O/ i, D! F3 |# k2 N3 J0 h
5 ?$ X8 [. a/ f- C# E$ v第18章 シルビーク海岸3 `/ ~( n* ^. b+ m# M
第1次战前选择' C2 H6 z. l1 u5 q' q, N/ W
[人人を守るためだ] 进入2次选择
1 k% z1 `7 q5 u4 ?9 B3 R& V+ z9 Q[邪魔をしているのはそっちだ] 白焰魔女好感+7
) I; H7 b, n' K* _第2次战前选择0 N- b, u+ }/ g, k+ G
[マスターマティアスは恶だ!] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1
~* Q% u) c4 }[正义は绝对じゃない] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
& `* i @$ ]* i0 AAfter Break. N0 T$ _* F) y/ V$ i8 k/ U$ ?
翠兰魔女:先选第2项[意识する必要ないでしょ],再选第1项[よくわからない],好感度+126 ]2 U4 H( C# {, x
慈水魔女:先选第1项[おいしいお水が饮みたい],再选第1项[挑战する],好感度+12
1 f8 ]( Q) X7 U1 }% H' F: z& ]. E
! F% z7 G' Y4 T; ^5 O第19章 死者の门 s3 A/ P# z1 ?* F' [, ?5 T
After Break
% ?% ^5 r# u/ X X6 D. y( q) Y* A7 \木仓骑士:先选第1项[助けてほしい],再选第2项[弱くなんかない],好感度+10
* n4 d) U8 ~! r* P白焰魔女:先选第1项[ボク达が付いてる],再选第1项[笑い飞ばす],好感度+10$ d' t/ `0 z! z! W5 O, ?
闪光魔女:先选第2项[考えたって答えは出ない],再选第1项[みんなディア样が大好き],好感度+10
; n" ^- w3 f) T' c$ w& E; u2 x( g# {: G& H- B' T4 ^' g
第20章 パールパーク
& t- W# @1 [) m: }8 E AAfter Break/ A4 M# C- y/ s
弓骑士:先选第1项[リーナも怖い话が苦手だよね?],再选第1项[カレンに谢れば],好感度+10
& n: R6 S O$ _% X/ j翠兰魔女:先选第1项[ボプリの愿い事は?],再选第1项[魔女の幸せ],好感度+12: Q4 e" L! B5 S! \% b
舞风魔女:先选第1项[昔の魔法协会のことを闻く],再选第1项[翼があるのがうらやましい],好感度+12
9 |" W, f+ U/ ?0 B
" x. b# V6 [) H4 w第21章 イスティア( F; R1 h3 I _0 @( \% y/ R
战前选择
% v" H) B4 ] [3 q$ L先选择第2项[今は协力しよう!],再选择第2项[マスターの遗志だ],最后选择[フアティマは仲间だ],对好感度无影响,但会取得3点冰影结局点数。
% u; _: y( w! n. o+ r8 aAfter Break
- \3 j1 I g% x/ p木仓骑士:先选第1项[正义のために],再选第2项[女王と骑士团は变わった],好感度+10
' K6 M) B `) {2 F! @美术家:先选第2项[キャパのアート教室],再选第1项[习う],好感度+12
0 R8 ~6 A: K9 v- @3 ^( q僧侣:先选第2项[牢狱を说明する],再选第1项[それは赖もしい],好感度+10! [ P0 @- L1 T" \# r6 p
+ ~- M( h+ b m& i
第22章 モーガ监狱
; m& ~$ r* o6 r' ~" c战前选择+ A& X; f! R: b
[フアティマを助けに行く],进入A路线
# h* {0 a8 g4 e[脱出ルールを确保する],进入B路线3 O1 z0 z1 c$ I$ g2 T+ q
After Break
1 f3 f. q+ C7 d, {% ]+ X$ mA路线
/ Q( Q0 u9 L, |/ ?# J" W使魔猫:先选第2项[鱼の骨を取り出す],再选第1项[ファティマのことは?],好感度+155 f$ \1 w4 {" z" `+ g# V: h
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第1项[励ます],好感度+15
8 L$ [' b: u; O( }/ N0 eB路线
' X& F" n) C9 Z8 y T" s/ s+ U使魔猫:先选第1项[鱼の骨を取り出す],再选第2项[ファティマのことは?],好感度+15
+ N. q0 V9 Y+ v9 ^0 N6 I& N女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第2项[励ます],好感度+15
8 a: F x1 T6 V h t: I1 o* H- e$ T, d- f0 F, h6 S
第23章
$ x+ y8 L! ?" o& \# y1 y+ Q处刑场(A路线)+ G) {/ E4 u4 ~! J' |( z9 C$ ]
After Break
* B9 A- y- A; h5 D- q2 X! j1 }闪光魔女:先选第2项[气になって仕方がない],再选第1项[气合いを入れてほしい],好感度+101 f& a. n' O- H
舞风魔女:先选第1项[严しかった],再选第1项[不安じゃないよ],好感度+12
7 V6 r( {5 H( E( w/ Q/ H7 _5 {城门前(B路线)
: O% x( f, J) U9 CAfter Break/ N$ |1 x+ ]* [
白焰魔女:先选第1项[ケンカばかり],再选第2项[过保护は大变だね],好感度+10
( H; Z, y7 K8 T% X2 [2 J- u. W2 c4 ^慈水魔女:先选第1项[全部ルナルナにあげる],再选第2项[ファティマが可哀相だから],好感度+12
% X. F% C) a6 w; ^ [: s6 K8 W$ |' U; O; T/ h
第24章 カルクス街道( Z9 p' I7 w- E) F4 e. |- A" W( F
After Break
6 v, i2 | I0 P# I$ l1 q美术家:先选第2项[战い],再选第1项[记忆におさめる],好感度+129 j9 u9 T, l3 r6 d/ R
冰影魔女:先选第1项[好きにすれば],再选第1项[仲间だから],好感度+15! K+ ~3 ~! U% j, K) ]
舞风魔女:先选第2项[自分の方が强い],再选第1项[孤独だから?],好感度+127 f4 x/ e- F7 T2 Y0 K5 R3 }, i6 E8 F
. J5 F9 L1 y1 c
第25章 王宫回廊
5 ^) ~+ k! r0 lAfter Break6 x; T- o( d* {7 ?/ ]+ {+ m$ p
弓骑士:先选第1项[今回ばかりはダメかも],再选第2项[もちろん变わらない],好感度+10
, P+ B: L3 T* r4 z- I使魔猫:先选第2项[ねこじゃらしを取り出す],再选第1项[买ってあげる],好感度+15
, V8 v+ c+ U6 Q4 C# a; d: Z& i翠兰魔女:先选第1项[同じかも],再选第2项[胜てば正义というわけではない],好感度+12
- Y% f: Y' ~5 z/ Q& v' J& h
: a$ H7 ?7 S6 B9 z; F' T第26章 刻のバラ园
# W e0 R+ V7 H9 m+ TAfter Break
I" P: @" J- g& o) S/ S! _2 j闪光魔女:先选第2项[ディア样の人柄のおかげ],再选第2项[意见を覆してみる],好感度+10
0 p5 C9 N/ p# M" S* P* W1 a8 C; e( [. s冰影魔女:先选第2项[赖りにしている],再选第1项[谢る],好感度+15
5 N# y2 }, _5 B+ g$ M q女盗贼:先选第1项[お父さんはどんな人?],再选第1项[谁だって辛い时はあるよ],好感度+152 D4 S- w* g1 y( X
, e# C/ p8 |! D" \- @第27章 死者の门1 R- K! v5 t9 T3 F ?" e
Last Break9 H$ s" @7 T2 I+ q
在12个有心属性的队员中,凡是好感度达到60以上(最高100)的,在战斗结束后有机会得到特别奖励,也就是一张他的专属图片,通关后可以在收集模式里看。不过一次只可以选择选择3个人,也就说要收集全部人物的图片,最少要打4次= =
! f9 a& R8 L' c3 m7 L, j
r& Y& F6 S" M& v2 k3 h. h2 w+ B! e0 g
最后说点好感度以外的东东……
& k a) l. B) W一是23章的战斗结束后,可以在幽水遗迹那里得到温泉的相关信息。然后按照提示去相关地点,消灭里面的怪兽就可以选择和队友洗温泉。这也是收集要素中的一种,每人可洗3次。但是在洗过几次后,会出现前作的红莲魔女,即使将她打败也会被踢出温泉。此时只要回到幽水遗迹,可以得到其他温泉地点的信息,然后换地方继续洗……我没刷完全人物的,不知道刷到最后,红莲魔女是否可以加入队伍……
* ~! K3 U7 d8 o3 W, D二是进入27章后,去城下町广场接一个叫做“虹の彼方に”的任务,之后会遇到前作的两位双子魔女。击败她们后,她们就会加入队伍,算是本作的隐藏人物吧……
1 @/ e/ P% T0 x三是关于冰影结局点数,在战前选择时选择偏向于冰影的项目,每次可以加1点冰影结局点数。当该数值达到一定程度时,在28章本应打冰影的剧情就会变成白焰黑化,要反过来与白焰战斗。而且在击倒黑之圣母后的剧情也有所改变:冰影会化身成殿堂魔女与男主角使用协力技,通关时冰影更会穿上晚礼服与男主角跳舞,这就是冰影结局。 |