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% b" A/ H% R1 |■ ●■ 站友 坂口博信 原创
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: {* \0 Y1 h% `' t' ?( {: N
$ L r/ Y' g, F1 r3 ~首先是人物介绍,因为人名都是日文,所以下文都用职业指代相关人物了……
, t- Z* j) O5 n* I% {4 a4 \木仓骑士ラッシュ
: j/ C0 v- r1 P' d弓骑士リーナ+ h/ O& y6 D" g" g3 `
白焰魔女アルティ,初期叫火之魔女,别不认识她了- -
* Y3 j1 _0 o$ m1 R' r, C闪光魔女ディア( g- }/ V K! d0 w! P% @
僧侣フィル
: T3 i+ T$ E& m& P. F8 D4 [3 o8 ]% V美术家キャパ
8 o$ r2 ^2 M$ n1 ^% J3 `慈水魔女ルナルナ/ t" J* B5 O! j+ A6 {
翠兰魔女ポプリ
7 H9 q, Q( ^$ ~ E舞风魔女サティ s( A7 _/ C* H3 h$ [4 X3 b9 `; H
使魔猫ジョジィ
% Y. A' E! D! e$ e# I6 r女盗贼カレン$ U& R# \0 y- W9 }7 c9 R+ Y
冰影魔女フアティマ
3 H+ h) Q; A, K* z* b7 o, R
8 o8 C# Y+ ^5 T6 p3 `
. C0 O0 J% @- A/ M9 M4 l5 k1 X( f' D然后是好感度的说明……
( H! h! } }' ^( K本作的好感度(FP)变化,主要体现在关前分支选择和过关后的AfterBreak选择上。和前作不同,每一关可以AB的人物是固定的,对话也是固定的,而且无论是否有选择该人物出场战斗,过关后都可以选择与之AB。AB的的结果分为3种,一是蓝色的ノーマルブレイク,也就是只说了一句就直接结束对话了,好感度加得最少或干脆不加;二是黄色的グッドブレイク,这种情况是第1个选择选对了,但第2个选择选错了,好感度适量增加;三是红色的ベストブレイク,表示2个选择都对了,好感度加得最多。另外,不同人物在3个AB的结果上,增加的幅度也不尽相同。初期加入的人物,最多只能加10点,但即使完全选错,也能得到2点;到了中期加入的,最高可以加到12点。而到了后期,像冰影魔女,红色AB可以加上15点,但如果得到蓝色AB的话,就1点也拿不到……每次AB最多有3个候选人,但只可以选择其中一个与之AB,具体选谁自己拿主意吧,反正要全收集的话,都要玩上N遍,先选谁都无所谓-_,-# ]7 U$ X5 i/ h( N
' y4 S$ b" ~! E! q, ?
- B2 w0 w. l" Q& [. M) H# d3 }1 D接下来就是分支选择对好感的影响了,其中AB的选项以取得最大好感为基准1 N' K/ d1 [ W/ @! v
9 z D& y* \1 H7 ~
第3章 レヴ魔法学园2 B' m: H* I- r+ S$ `8 e0 C
战前选择8 G% p7 l/ w$ P) W0 A* T
[正义のために战う!] 白焰魔女好感+7
& g4 k, l% V/ N. u[魔女同士仲良くしろ!] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
' x, v8 h: ]9 x7 ?) ]7 p. r9 KAfter Break
) a' |8 N+ K1 P1 ?6 m木仓骑士:先选第2项[そのとおりだ],再选第1项[好みじゃない],好感度+10
4 z0 e) O f5 u4 B) \- g' J# N* K* ?6 l弓骑士:先选第2项[イイ感じ],再选第1项[それはすごい],好感度+10# J) q( r/ \/ t& v
( p: p: g8 H# Q; [. v第4章 レドヘル山
( Z8 m- w* P+ ^2 p+ c, V; \After Break
4 S' k B7 q' R2 I0 {# L# ]木仓骑士:先选第1项[もう时效だ],再选第1项[今では良い思い出],好感度+10
9 c* C$ [ p+ N9 }弓骑士:先选第2项[リーナに作ってもらう],再选第1项[饮む],好感度+10
. q7 C( l: a/ V7 L5 M# R* V* t3 @" |3 H- u3 A7 [& u4 I
第5章 アスールの森0 m0 Q) H4 x- L) g
After Break
- F4 F' C' Z( i! r; H白焰魔女:先选第1项[10ヶ条を闻かせてもらう],再选第2项[本当に全部守っているの?],好感度+10+ s# Z" i/ o, r# y# M9 F. r" S- h0 V
闪光魔女:先选第2项[僧侣],再选第2项[魔法を争いに使つてはいけない],好感度+10 F# I) p% u, v7 j3 J: I6 F7 q% n
4 `8 f: X8 `7 F0 M1 v: [. A: ]
第6章 ヘミール幽水遗迹8 R9 ]% p+ A$ s/ R6 O# `
After Break
! u" H) d+ s1 I9 b& R2 t( [/ a弓骑士:先选第1项[观光气分になれて乐しい],再选第2项[撮ってもらう],好感度+100 q6 W0 _1 Z( ~: K! }
僧侣:先选第1项[气持ちはわかるよ],再选第1项[いれてもらう],好感度+10! X P) O- d( O* d) a) z! Q+ Q- v
, n6 r' c+ N% x9 a8 O h第7章 イスティア) N# c( B" _8 m, C: O! Q
After Break
v* a9 W x4 w$ u% [白焰魔女:先选第2项[协力するよ],再选第1项[お安い御用と即答],好感度+10
?7 H7 P+ S1 ?" e9 L* {; u N* W闪光魔女:先选第2项[话题を变える],再选第2项[自分も大フアンだ],好感度+105 y6 g, i# n# e3 L. i
/ O9 |' H; r/ k: T第8章 アズルケイブ+ o7 I2 x, P& Z+ p7 Y2 B3 r
战前选择4 V8 Y! m; j0 P0 V
[フアティマの目的をたずねる] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1" {, V4 o# S8 }" ~! w6 o! j
[アルティをかばう] 白焰魔女好感+7
, [; v" E* [8 bAfter Break# ]9 k- z8 c# N
木仓骑士:先选第1项[そんなことはない],再选第2项[心配なんだよ],好感度+10
+ E9 A+ a" u' {% D# t0 I% D美术家:先选第1项[果实],再选第1项[取り上げる],好感度+12
" B, h; h$ K. j' u% ]
9 _* y) W( V9 \第9章 レヴ魔法学园! r% F' u' [) k; I; K( b
After Break
# ~. K' V( J/ G8 V1 [" N: k: y5 G! S僧侣:先选第1项[嫌いになんてならないよ],再选第1项[ポブリの良い所は?],好感度+10! ?( T6 C' U* C" ]. {. J
慈水魔女:先选第2项[よく知らない],再选第2项[どんな花が好き?],好感度+12* c% W+ L3 }+ i! u3 f# J
) W+ R. M9 P/ c
第10章 グランエンド前线
) N! j2 X" f2 x4 |" bAfter Break# o) b+ A5 I5 b. P7 j) b* W
弓骑士:先选第1项[好感度アップ],再选第2项[昆虫采取?],好感度+10
% n7 |: B9 h5 x2 r闪光魔女:先选第2项[他にも隐していることが?],再选第1项[カマをかける],好感度+10
9 d* Q5 H! L( H- |# K2 Y- S+ W' m/ E+ Y1 L4 D
第11章 グランエンド5 i4 ?8 X& b; K; m# @& S
第1次战前选择+ o" i# T* v X# _0 x2 e( E& _
选择第2项[魔剑で何をするつもりだ]进入2次选择 白焰魔女好感+7! J8 f* o) O3 `) \( [
第2次战前选择* R0 @ Y" u& x, m
[命を牺牲にして平和は无い] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1
) d9 p6 [/ l8 Y; y5 Q# B$ g6 V[みんな协力すればいい] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2( J8 v- |* R, M5 i8 T* q
After Break/ D9 l8 e% z+ n' O8 ?3 t+ Q
僧侣:先选第2项[得意],再选第1项[一绪に料理を作ろう],好感度+10" i' Y/ Y0 k+ S5 G8 }! f" A/ V
慈水魔女:先选第1项[闻く],再选第2项[あまり好きではない],好感度+129 |, @' X0 P H2 _' T- o! i" }
( f) L/ y+ G8 q/ h4 m第12章 ファーホム$ U: e6 Z4 n2 z* s2 m' s# x; h
After Break2 h+ P4 H2 V- ~) l
木仓骑士:先选第1项[ラッシュなら骑士になれる],再选第1项[どんな骑士になりたい?],好感度+10
, P4 X' m: }# h1 w$ Y白焰魔女:先选第1项[行かない],再选第2项[行く],好感度+10
, s8 b" p4 q G- ^% {! n8 J' z6 l3 z3 {& e! J8 J6 I* G/ b V. A
第13章 城门前
0 S; t+ P4 i8 I4 T" ^# u战前选择
9 `/ a. n' z; a" [9 w3 y* h6 }[フアーホムのことを确认する] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+14 L- M' \ {. @/ w- ~, v% V
[アルティの言うとおりだ] 白焰魔女好感+7* V/ \ F3 O z4 g- X
After Break; `- V, J2 J3 F. q9 H' v' T' t8 Y
美术家:先选第2项[冰影の魔女、瞳],再选第1项[对比になる色を配置],好感度+12
$ A Y' p" D' _/ Y# a! C y闪光魔女:先选第1项[自分も协力する],再选第2项[甘いものをあげる],好感度+10
: L- [: Y% G6 m6 D8 I1 z! Z/ r
% W. [, J' }$ U, [7 c' `" s第14章 アーシプラント
# j. M e+ O% x0 ~After Break
, h, d4 `0 p& p& [2 x! L, p$ J* m# @弓骑士:先选第2项[どんな理由があるの],再选第1项[カレンはいい奴なんだね],好感度+10/ ^. f) {* P6 }3 K
僧侣:先选第2项[がつがつ食べる],再选第1项[もうひと工夫ほしかった],好感度+10) d v! O. o8 k. u$ q! u
翠兰魔女:先选第1项[适当に答えてみる],再选第1项[いない],好感度+12
( h* S' H4 Q7 ]
+ y( a) H) K8 U. Y2 f0 J第15章 シルレス遗迹6 I1 i4 _7 k3 W. y8 R
战前选择
9 e% O# o2 B! h4 o& z: ?[父さんの仇を讨ちに来た] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+1
" H+ Q5 R0 M7 ^[世界の敌を倒しに来た] 白焰魔女好感+78 l( O% [0 E1 @3 E
After Break, s% j; \4 ~& o* `! L( { e
木仓骑士:先选第1项[认めている],再选第2项[世界を守る!],好感度+104 t4 B# ?( a1 x. I( M
慈水魔女:先选第2项[禁忌魔法について教えて],再选第1项[どんな敌もやっつける攻击魔法],好感度+12: |6 M8 ]* ^2 X v l
僧侣:先选第1项[女性へのアピールの仕方を闻く],再选第1项[だまされているよ],好感度+10- K0 v5 E4 W# L2 N3 S+ f! r8 Z+ i
0 C5 k$ r3 i4 k第17章 リクベート
, D: u z* x8 z( rAfter Break7 Z$ j O- l/ h7 n
弓骑士:先选第1项[まずい],再选第2项[调味料间违えてる],好感度+108 i8 d4 E: U% x# `& s$ i/ p" N$ N
舞风魔女:先选第1项[スカートの中を覗いてみる],再选第1项[见せて],好感度+12" m. s" }- _9 ?8 p
美术家:先选第1项[乐胜だった],再选第2项[气持ちいい感じ],好感度+12
* i9 O! m6 q* \
5 P8 P5 w9 h% m: {第18章 シルビーク海岸1 I' R) Y: i6 `# ^9 ?2 {' w. u! I
第1次战前选择6 Y# h% ?: W+ W7 z
[人人を守るためだ] 进入2次选择: I( T, ~. k4 U2 \* w/ |
[邪魔をしているのはそっちだ] 白焰魔女好感+7 U: [3 Q, f: x* a( u; [% U9 m
第2次战前选择0 W) O6 G, o" T3 L2 j* \
[マスターマティアスは恶だ!] 白焰魔女好感+5,冰影结局点数+1& C2 Z* M2 M! R( _5 b) p& z
[正义は绝对じゃない] 冰影魔女好感+7,冰影结局点数+2
6 i( S/ F# A6 w; `After Break
+ ^% m$ D* S) u N" q. g翠兰魔女:先选第2项[意识する必要ないでしょ],再选第1项[よくわからない],好感度+12
: e* O1 ^, i' j# n& @) ?: a慈水魔女:先选第1项[おいしいお水が饮みたい],再选第1项[挑战する],好感度+12
8 m: N1 x$ y1 d
6 p7 r' B5 A% h- |; W7 r+ N2 x第19章 死者の门
* b" {- B- i- G; ~After Break
+ p' I4 [2 s3 J2 V木仓骑士:先选第1项[助けてほしい],再选第2项[弱くなんかない],好感度+10
$ u! [* _2 G. h. n) V% o) }: ]白焰魔女:先选第1项[ボク达が付いてる],再选第1项[笑い飞ばす],好感度+10' D* c9 o6 ] i2 o/ c* e: X; V X
闪光魔女:先选第2项[考えたって答えは出ない],再选第1项[みんなディア样が大好き],好感度+10
K3 E7 w( \1 N# N4 a- A
1 f1 n! u c( l3 ~" U8 S4 e第20章 パールパーク
- S: X) }" S& B5 k0 FAfter Break; }, m W0 z: Q. t% p
弓骑士:先选第1项[リーナも怖い话が苦手だよね?],再选第1项[カレンに谢れば],好感度+10
: e3 c" j$ e7 q: m6 i7 r9 g翠兰魔女:先选第1项[ボプリの愿い事は?],再选第1项[魔女の幸せ],好感度+12& p8 ^; ]6 i* J
舞风魔女:先选第1项[昔の魔法协会のことを闻く],再选第1项[翼があるのがうらやましい],好感度+121 W7 k' j, Y, v }4 S! ~/ k' ^
( I% ]1 H% a" L3 }- }% G0 i
第21章 イスティア
1 e% [! m7 m1 Y$ n6 @战前选择
1 N7 Z5 P/ V7 K' U2 B) R先选择第2项[今は协力しよう!],再选择第2项[マスターの遗志だ],最后选择[フアティマは仲间だ],对好感度无影响,但会取得3点冰影结局点数。
& D& {, p/ q+ } _# g& L' sAfter Break9 p" m( {2 @2 U. k. e
木仓骑士:先选第1项[正义のために],再选第2项[女王と骑士团は变わった],好感度+10
6 i4 J3 j6 Y. V+ R美术家:先选第2项[キャパのアート教室],再选第1项[习う],好感度+12
/ ~6 ?1 e) }0 w2 Y$ g$ ~. M z僧侣:先选第2项[牢狱を说明する],再选第1项[それは赖もしい],好感度+10
: G/ l0 v" V( |% m% Y; s
4 k6 I" x/ B6 o; J9 J6 }5 r第22章 モーガ监狱, W0 i3 c0 _$ Q5 g
战前选择
o6 E$ [7 H# Y: f9 Q) P& |+ l+ D- F5 ^, }[フアティマを助けに行く],进入A路线8 e1 V; @/ ]! r( X* \" H0 a; ?
[脱出ルールを确保する],进入B路线 k* X+ a3 |1 J4 Y! D! [
After Break
U& q$ C8 }& h- z, c4 nA路线7 Y9 y1 Z$ M9 @/ A' _
使魔猫:先选第2项[鱼の骨を取り出す],再选第1项[ファティマのことは?],好感度+15
5 N/ r" M3 a6 N% U% B女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第1项[励ます],好感度+15
' ?5 c( A: p0 P# `2 bB路线, d" f2 q" M+ U
使魔猫:先选第1项[鱼の骨を取り出す],再选第2项[ファティマのことは?],好感度+15: i" A1 _5 N! S; F6 O, k
女盗贼:先选第2项[そういうことにしておくょ],再选第2项[励ます],好感度+15
/ |# M7 i0 L) g- }( D& |9 B! c0 E0 G! C* N' g
第23章
5 w7 R& h4 T/ E/ Q9 O+ o4 z5 f8 E处刑场(A路线)2 F3 D& b# p0 O# a2 c- ]
After Break3 t8 F& ~9 X( c7 [
闪光魔女:先选第2项[气になって仕方がない],再选第1项[气合いを入れてほしい],好感度+10! |, ?- w s3 B
舞风魔女:先选第1项[严しかった],再选第1项[不安じゃないよ],好感度+12
& n- a* N( ?) ]3 h7 }% z6 }城门前(B路线)
% r8 H1 y9 ?# S" r7 |After Break
7 T* N; q2 J* J Y( t- ?5 g8 \, f白焰魔女:先选第1项[ケンカばかり],再选第2项[过保护は大变だね],好感度+10. Z1 m' ^9 n3 x1 l: U
慈水魔女:先选第1项[全部ルナルナにあげる],再选第2项[ファティマが可哀相だから],好感度+12
) B2 [. `! u; B* J' b8 o& P5 H/ j- ?7 u
第24章 カルクス街道" ^. Y1 W$ }- `" |8 Z! Y# q2 `, J
After Break( o* P- o/ C! P* J( j* I
美术家:先选第2项[战い],再选第1项[记忆におさめる],好感度+128 H8 _& {! p4 {4 T5 m+ ]! O$ `: D. ]4 v
冰影魔女:先选第1项[好きにすれば],再选第1项[仲间だから],好感度+156 T" r) H% p+ b: y7 W
舞风魔女:先选第2项[自分の方が强い],再选第1项[孤独だから?],好感度+12
: R8 A9 j! I2 g1 X% A- K, Z( _. Z# @; V' a$ ]0 P$ i+ a z( V
第25章 王宫回廊
/ h& \6 A/ Z' y6 b3 \* KAfter Break% z6 k- G" `1 A, C
弓骑士:先选第1项[今回ばかりはダメかも],再选第2项[もちろん变わらない],好感度+10
0 s0 t6 J4 a* p9 a% f9 {使魔猫:先选第2项[ねこじゃらしを取り出す],再选第1项[买ってあげる],好感度+15
, U2 r8 g6 F/ o, |/ ?; l翠兰魔女:先选第1项[同じかも],再选第2项[胜てば正义というわけではない],好感度+12
1 [; q/ [0 ?2 k4 J. l& W* R
7 g. l; q/ b/ P; |第26章 刻のバラ园8 y7 @3 ~5 g8 W1 H& q! p
After Break; p& I! q; H# `' w+ N! E
闪光魔女:先选第2项[ディア样の人柄のおかげ],再选第2项[意见を覆してみる],好感度+108 R N$ @( C# N% f
冰影魔女:先选第2项[赖りにしている],再选第1项[谢る],好感度+15
$ r/ ]# \1 V9 C0 h0 u女盗贼:先选第1项[お父さんはどんな人?],再选第1项[谁だって辛い时はあるよ],好感度+153 u9 [1 J9 W& ?
5 j- V2 `0 `9 r6 v4 f8 O
第27章 死者の门
$ W- m8 o$ L- Y, bLast Break
* e* d7 u2 v( u! p4 y在12个有心属性的队员中,凡是好感度达到60以上(最高100)的,在战斗结束后有机会得到特别奖励,也就是一张他的专属图片,通关后可以在收集模式里看。不过一次只可以选择选择3个人,也就说要收集全部人物的图片,最少要打4次= =+ M6 ]( x6 ^( _' V1 R" W2 R! W
/ F6 W1 ^4 |5 F7 ]3 @6 o f# T/ k+ U6 A! V
最后说点好感度以外的东东……; t- w! _% a1 ?9 n4 Q; N" K
一是23章的战斗结束后,可以在幽水遗迹那里得到温泉的相关信息。然后按照提示去相关地点,消灭里面的怪兽就可以选择和队友洗温泉。这也是收集要素中的一种,每人可洗3次。但是在洗过几次后,会出现前作的红莲魔女,即使将她打败也会被踢出温泉。此时只要回到幽水遗迹,可以得到其他温泉地点的信息,然后换地方继续洗……我没刷完全人物的,不知道刷到最后,红莲魔女是否可以加入队伍……2 V- y6 F |' X* H% {
二是进入27章后,去城下町广场接一个叫做“虹の彼方に”的任务,之后会遇到前作的两位双子魔女。击败她们后,她们就会加入队伍,算是本作的隐藏人物吧……2 t" z% F' Q6 d# E. w
三是关于冰影结局点数,在战前选择时选择偏向于冰影的项目,每次可以加1点冰影结局点数。当该数值达到一定程度时,在28章本应打冰影的剧情就会变成白焰黑化,要反过来与白焰战斗。而且在击倒黑之圣母后的剧情也有所改变:冰影会化身成殿堂魔女与男主角使用协力技,通关时冰影更会穿上晚礼服与男主角跳舞,这就是冰影结局。 |