Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 20753|回复: 0
收起左侧

NDS - 2304 - <光辉圣约2:意志>技术贴

[复制链接]
发表于 2008-7-28 21:30:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!
7 ~2 @( l5 Z/ B! ]: o
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★7 `! [/ A# o7 Q! N: R( N! }8 y
■● ■     www.NewWise.com' o) `# e8 u( W! _0 o* x; i; c7 I, v; w
■ ●■     站友 landguard 原创
7 Q; v- a9 n" M- s* l% X* }* N5 f■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★: L8 V. _; z3 Y0 A

/ j3 ?  @, n( F2 a& a# n6 v9 W* M  o+ D+ ]/ p. ~
9 P* s3 }+ K. c' F$ t
为了打字方便,请允许我使用中文名字# c3 [  `" O( I- y
以下是姓名对照
4 K9 u! j% I8 g5 ^ロラン       罗兰
+ \, A$ {# n  B, p) W. d, Xラッシュ    拉修
' J2 f4 e' i- D7 b; P+ p& x$ Y9 xリーナ      莉娜+ o$ P* l' p8 j* i( ^  P
フイル      菲尔/ R* H% d0 O- Y/ v# g: u# b" R3 ~
ルナルナ   露娜露娜0 }8 Y3 O2 ^* y  O
ポプリ      珀普丽7 i7 T- ]& ~4 z
デイア      蒂娅3 t! ]' j( n" E
サテイ      萨缇
( T8 d- F1 `! A; Y6 _( eキャパ     恰帕
) b! G% @: t- I( H& k/ H% I& uカレン      卡莲
! S- `0 o& f2 Y- jジョジイ    乔治
7 c* {# O+ _2 e0 t! h. Oファテイマ 珐缇玛
7 Z) M& u: }1 D( o6 S0 S6 R) qアヤノ      凌野
' @5 f7 |3 ~( l3 d( Iアリス      阿莉斯/ k0 V) Z1 P  d# s" ]( b$ b
テレス      特蕾斯
( J7 [  o. c5 P  O9 e9 ~ガストン    加斯通3 U/ A* V# Q' Z/ P* L0 Y( e0 |3 [
リヒテル    里奇特, X0 n$ v) k9 K2 W% a5 V
アルテイ   阿露缇, `# q6 A' d( G' E
/ C9 o; k7 z7 z

  c5 P1 [9 C) C9 U* ^. VAB的话,已经有大大帖了,我也就不重复了,下面的是某的一点点心得( E9 \4 a% z& v/ B; l

3 `: e8 D! _! I3 z0 ~, P/ [, ]% E: l) q  a/ L9 g: I
* \. `3 T& ^( ^/ b9 I" ~  F: N  A

9 u+ g( i& H; b2 M
: H& k% G0 q6 C" W, a: N. p# ?- F支线剧情, F3 f% C' |* [* n
分支分为两种
  _  I1 R/ b1 N: K1是公会里接的
# N- z4 H* p% l2 _* \1 a2是走到地图就有的
5 ?3 M% H) |# j7 ]8 Z6 g! S) |
  _/ V4 O5 U  h0 y4章2 i/ T- {; O% ?" x5 }
回王府研究所,有新对话,之后可以触发一个剧情
2 ]" j" I. e4 V是说莉娜觉得她哥最近变的不容易亲近,就想把小时候大家一起埋下的盒子挖出来,恢复以前的和乐融融
! q1 J& Q. n6 Q- ?: i% N(战斗)
9 P2 w- b. k* U0 w6 k打完之后,修坦那(就她哥)出现,说还在想要不要帮忙打怪,看来不需要了
  s+ {! `( o7 L, m之后大家的确和乐融融了那么一会,不过就一会,修坦那又急忙赶回去搞研究了! A% m# R: Q% W  b+ X

0 u! |3 v1 ^0 M  M6 w4 T10章: y' Z+ y$ b( z% T5 N
在公会里接下水质污染这个任务  Q8 z9 x1 g6 B  c8 i, g9 @
露娜露娜相关的小剧情
$ [& h$ j) C1 P, S3 H" T  d) t" S  a& e% L, N6 r
15章
& m1 t- E$ _. i% A/ p在公会里接下怪しい研究这个任务2 {/ W% E2 V% B' f9 u3 Q; g
是说某研究人员开发出了一种非常高端非常NB的机器,可以让怪物变弱,但是和大部分恐怖片一样控制/削弱这些家伙一般都是失败..
: C9 r$ i: V. q8 ~, j5 r(战斗)! d; S+ ?' {  s" b* [+ ]( p
打完了露娜露娜又发挥了,一通理论砸下去那研究员立马就囧了
9 g8 W/ D/ P' o0 K' V* i' ~, l' [$ M; `4 l5 M* O. D; P% C2 P" G
18章- Y- w  L! U, i% G: |& C. x
去エルゾ地方的リクベート,会触发螃蟹试吃事件( Y2 W) {( N' `! D9 |
然后珀普丽就毛了,说厨师长做得一塌糊涂,而且材料竟然还放了N天5 g" M, |: t' }7 {' g! S: j9 K
厨师长也毛了,不吃滚啊' h0 p* M: p0 B
珀普丽更加的毛了,毛得菲尔也毛了,"厨师长,我做个给你看看吧!"" H/ P0 t1 ^' M5 h) F7 F
之后前往トフォクス地方的アスール森,砍螃蟹
( i- ^4 e2 N! G* _- _(战斗)- {4 ^+ n5 D) v; B% A
战斗结束后自动回到リクベート- v# g, X. Z) S0 m$ u; `  v
料理长看着菲尔的螃蟹料理,叹,"唉,不吃也知道..我输了..."/ A0 ?% X, ~5 @4 I
原来曾几何时,这厨师长是世界闻名的螃蟹大师-v-但后来风评日上,结果得意得混头了
& E7 c3 Z0 Y  {. P/ b2 H这次,终于良心发现,准备从头来过,做为感谢,他请大家吃顿好的
: K! U4 G/ @% j! M+ f) q' S菲尔说叫其他人也来吃,珀普丽不肯啦,说自己的份就少了,厨师长很大方地一笑"安啦,都叫来也没问题,新鲜的螃蟹,俺这多啊~"
- h- z: O. V3 D, `( q  m3 H
6 {0 ]! F. }: u5 X18章
0 R: Y1 I! M% O/ r( s* a到魔法学院,会发生恰帕摸了某东西落跑的剧情,之后去イステイア的魔女通编辑部捉他..
" ]! k' Y0 R; |# A! y, x" ~! c然后..蒂娅,露娜露娜,萨缇3人想溜进去把东西摸回来了事,当然地露娜露娜很天然地触发了报警器,之后,恰帕登场0 c+ \1 J" z# I# r
蒂娅:"你想一个人挑我们3个魔女?"4 v0 X  _1 S! S' z( [! T% ?
恰帕:"...哼哼哼哼..别小看编辑部的勇者啊..来吧!!!编辑部10人众!!!"3 W8 N7 h+ o! A. T3 m( G/ Q; h
蒂娅:"...那俺们也来!!"如风般轻盈!!如水般无声!!如光般迅速!!!魔法盗贼!!!マジックハンター デイサルーナアアアアアアアア
2 ]% t* I* c' w  `2 z8 e8 W" B我到这边已经比较囧了; ]  |/ e1 `& z3 N2 O
然后居然还真要打,更囧,一看,挖咧..编辑部还真卧虎藏龙..演功夫啊这泥马...
3 z, z- w+ \) n1 X  U打完以后* ~; f* e1 I7 a) P. b3 Z8 `- K
"啊,被干掉了~""被魔女干掉真幸福啊~""啊~我要快点记下来~"群趴, F1 L( K: d+ k$ Q. V5 e" _
"倒了还不忘干活..多可怕的怨念啊.."3人如是说 ! o7 H4 ^8 f. Z! B  P4 z% j) E
好吧,看看到底恰帕摸跑了啥让3人暴跳如雷..
3 `4 x4 s5 N( A1 m! T  }9 q: A7 w. Y"就算没有照片至少让我记下来吧~体重~"7 n, Z, q9 A2 Q, _. o* r; S* a2 o
好嘛,居然敢打探魔女们的体重,您老也真活腻味了..
; p3 k( p8 G0 v, Q"再来一次我把你们魔女通大楼轰飞了"8 ~" V8 Y4 i! Z8 R2 f0 u
"那我就用水泡了~"
" d) t' [! N; f% l0 n+ V"我么..就让你们发行不了就可以了-v-"+ i  }9 z7 x; ?0 E7 A* I
如此,闹剧告一段落  U8 I" \, K' c2 x8 w- p

5 i, Q5 o1 U. O  I6 T24章7 [3 j7 Y. \* h7 M' `2 A7 C
到カルサード地方的ヘミー幽水遺跡,会碰到前作的角色塞西露和雨果(这泥马为啥不是变了身的..我要星影的魔女啊啊啊啊啊啊啊啊),说是温泉被怪兽(恩,要怪兽才够KUSO..怪物太正式了..)袭击,难以继续营业等等等等, `0 r6 y- u6 \- X  r& ?, c
于是一行人开始怪兽退治. u/ a6 C% B4 t4 v- p
先是ヨツンコック地方的ブルヘルム  f+ y/ M3 {: {. ~6 |$ |2 o
1战,敌人都是火萝卜头,不过当中夹了一个2K血的土萝卜头7 G. S1 ]# Q  s6 i
2战,敌人都是移动暴高的风萝卜头,防不高,但近战打起来很吃力,带上卡莲,飞翔弓单很好用
  s5 H& V, Y$ d# [+ s7 \& j2 m+ J% @/ G3战,光和暗萝卜头,光的除了魔防高没花头,暗的魔法射程暴长,攻击力又猛,没带卡莲或者莉娜的在恢复力和魔防上下点功夫吧..
3 N% e4 m; [. e6 u. @4战,土和暗萝卜头,土的就血奇长无比..跑得又慢,完全的毫无花头..集中攻击暗萝卜头吧; T3 g  Y  k8 O( G
5战,温尼莎带3只火萝卜头,但杀了一只马上增援4只-____-,建议直接突击温尼莎,她和1代一样,双攻皆高,不过毛病也一并带下来就是3的移动和两防皆低...而且她不免疫火
  v1 k) _( g4 Y4 W' ^% ~轰走温尼莎之后回到ヘミー幽水遺跡,好罢,换个地方继续退治
  ?5 ]$ L: m* _& m  u这次是オンザーク草原
& G2 V% j5 L- C* p: N1战,钢铁天使胡桃..呃,萝卜头3只,两防高到吓死人,基本只能靠炸 弓单来打,(也可以靠无视魔防的魔石,不过那东西目前来说入手不可),或者,你可以把魔力堆到超过200,如果能到250的话,一次大招可以打掉100多-___-,轰暴两个以后会增援4只火萝卜头,两个4X,两个5X,之所以推荐炸 弓单就是因为前面耗太凶基本会被这4只活活轰到死.. % r% }/ L. z& O" i/ t5 Z) H: `
2战,火的4个,水的2个,和1战比强度小N多,没啥注意的
% m) T3 P  x' P7 T, X3战,4个4X的暗萝卜头..基本上..进到射程,人家一轮,我们这边必倒人,所以萨缇的自 杀冲锋(记得带会复活的)和莉娜的高射炮还有卡莲的飞翔弓单就是手段了..灭掉两个,后面增援4个风萝卜头,前面讲的那几个不用管,后面建议放上拉修,珀普丽这种物理攻击手,因为风萝卜头的物防很挫,两人各一下就能灭一个,3只风萝卜头大概要打你700到800血一轮,死不掉反正,不过要是你没练过的物理系的那就没办法了,我反正是全队摊平..某艺术家我都练(的确...不好用就是了...)-___-
' @  W/ ?( u& s& w. V, H4战,水的3只地的3只,毫无攻击力的组合..太呆了.... 6 s' N/ K; H! c. |/ j
5战,3K多血的老温..这泥马..等她过来一回合轰到暴..不做它想,每回合会增援两个萝卜头,2光,然后2火,再2光,循环,基本可以无视
* z* {1 F: E3 C: `% }* }7 ^8 s之后再次轰走温尼莎,临跑她还写了啥2号温泉的效果是关节痛和神经痛-___-
4 r$ i: n  e4 z" R" x2 G之后还在研究中,敬请期待..
' Q0 j$ T1 f* I$ m6 s0 K6 ?. j+ B: W5 F! ], ~+ b' l) T0 ]4 {7 I
25章
0 ], M6 t; J7 ?7 y! Q在公会接到任务,沙漠之蜃气楼6 R5 j! E# |+ w" w3 C
是说有一堆在玛提亚斯大师死后失去主人的石像被人当幽灵,好吧,去灭了它们吧,送它们去和大师见面-__-
; P3 K" v) ]9 e/ z( y7 N
, J: \# ]) r- q2 j% d9 w: P6 Z6 g: L27章& K/ s3 I) A- ^3 M( u1 q
在公会接到任务,虹之彼方# q) \6 w% D, s4 h
恩,虽然有把凌野姐姐用的刀,但那不做数,LOLI两只才是本题,恩恩恩,敲头美,恩恩恩,柴刀( h  L! w# I( S/ f
完成后1作角色阿莉斯(アリス)特蕾斯(テレス)加入8 v& f- ~+ t2 U8 @
$ J4 A/ H! l& q/ g
29章" c/ G3 O& c3 P/ C" L" v% e3 O6 G
到トトリ砂漠,会有乔治的剧情
: v- K$ X- r: F7 \% O5 B$ o之后去シルレス遺跡,发生战斗,罗兰单挑玛提亚斯大师..基本上,给罗兰换上点魔石,应该打的很随意,
% z/ G+ k# |& d% |3 x8 \胜利后会向你问问题2 e& i0 z' ~$ s9 W& t6 P
请务必选择"犠牲になった命は取り返せない","騎士だからだ"
7 z. Z2 e* K; }' Y5 k战后乔治问你是否还不安,也请务必回答"不安",然后魔剑雷加就会解放出真正的力量
. T! e9 ~/ v6 _8 C. n# H* R$ T0 g8 X- o4 f7 |# O9 p

: _' B% a6 |3 J' Y3 r$ M% z
) }$ h# M) a" k" i5 \" r0 {7 B
: i/ S& v# P/ E6 X7 U6 [/ N
& |$ ~+ j; W8 ?- I) P  T) o% j这里是一点点关于系统的研究
( {8 y) O7 J! f' b7 y, C0 u
9 }8 b, H% S0 b7 d. p. }8 N$ L这次弧光2的伤害计算系统十分单纯0 J: f+ I8 q+ Y7 v* M# h' [
基本就是面板的数值乘上技能倍率再减去对方相应的防御0 q$ V: r1 y  k4 L
各魔女第一魔法,攻击力为魔力的2倍
, {- Q6 |) E, l1 ^4 w3 x; ~第二个小范围攻击魔法,攻击力是魔力的2.5倍  
/ J6 A' V' i8 K/ t6 I第三个大范围攻击魔法,攻击力是魔力的3倍( w1 h6 U8 j! k) t7 m! U
水魔女露娜露娜的大招只有2.5倍伤害,难怪我总觉得她打人不疼- -... % I, n+ {. V# L+ h+ B
我们举例子来说的话
; H7 e2 G7 s9 Y0 d1 @9 ]6 D3 T比如在没有抗性的情况下,阿露缇以250的魔力,使用大招イゲニスブレイズ攻击一个魔防100的敌人,则伤害就是250X3-100=650,实际数值会有上下浮动,但基本就是这样" M2 P$ E. a9 `$ n+ H
- m) _5 W' C# H) l* {2 x# g6 E
关于属性相克方面,可以确定的是,水火,风地,光暗3对互克
3 o9 ?/ H- _$ E克制追加伤害为25%,400伤害变500这样
( X$ P/ F( V8 d, V+ Y目前看下来,属性只有追加25%和免疫这两种情况
. \$ z$ Z8 A9 Y8 I新发现某些暗属性敌人拥有抗性,可以减少风25%属性伤害,具体待判断/ ~) ?2 Q% {' u  q- d% P% R% O
9 N  t+ I7 S8 O6 Z5 \4 F- Y" i$ Y
此条目感谢NDSBBS的chenou811224同学' q9 `  ^$ @1 N& Z0 n' h# U: p$ D
・友好属性(伤害減少、回復補助的効果増大)( m- _' I4 N' C3 [5 N* ^
 火和木、水和光、風和闇
7 b. Y& A. M0 ^" d  S4 @・对立属性(伤害増大、回復補助的効果減少)
/ @6 v( Z3 t' W6 N# [0 e! l 火和水、木和風、光和闇# [$ B! L4 _  ^1 z
这样就明白了
6 e- ^# D1 k0 _4 J+ v/ l9 D& K5 y$ }7 X& r$ Z
物理伤害的公式也一样,物理攻击力乘上技能倍数,再减去对方防御就是伤害5 W4 g1 A* L. b& m* @
物理方面,倍率最高的莉娜的"影抜き"(我爱叫它高射炮...),以极其2的攻击范围为代价,换来了4.5的倍率..攻击力堆上去以后在开阔地的输出可怕无比..
6 m5 w' w; r" N! O) m: V# e, H物理的话,暴击伤害是原来面板伤害的1.2倍
  N8 ?$ B% x( k7 r6 \% h用DP追加伤害的话,1格是1.1倍,2格是1.25倍,3格1.5倍) @) O( m( u( Z% [
暴和DP叠加,是先DP再暴,就是说追加了DP以后的面板伤害,再去乘暴的1.2倍1 B: z, H0 B; Y. x; j. D- \
比如一次面板伤害为1000的伤害
) T9 s, `8 ]5 i! T, e4 k用1格DP变成1100,用2格变成1250,用3格变成1500% |8 J+ Z! q9 T# j
如果出暴的话8 E3 _. _- h: V1 _, o" m  ~# B8 o
1格DP暴了是1320,2格是1500,3格1800,不用DP单暴就是12002 a$ x$ d" F/ Q* Y
$ H/ U' x0 c$ p3 {
# o1 U. L, M* n" k5 R2 s* c

1 H1 p% n5 A$ `  y本人主观的对全部人物的评价
: u5 j0 k6 P0 D& Y& o  {
0 t6 B- m0 `' B" c# y根据加入顺序来排
2 E2 ~# h: V, J0 d8 I5 l' t& J罗兰(没转)-古文骑士1 Q& H- v3 ?0 r# C7 G% H7 `6 @
AO39,移动4,跳跃2
/ o) H6 F/ S% V6 b% L作为主角,一开始实在是很平凡,没啥优点也没啥缺点...除了平砍还是平砍..前期人手也不足...怎么都得上..
2 A' K3 W0 K1 B, _$ _拉修-木仓骑士
7 ]. x0 |) k( g6 @AO37,移动3,跳跃2% ~7 ?* ~5 E) z/ H
这个机动力非常的2..队伍里最乌龟就这位了,但是物理攻防和HP都很硬朗,早期也是必出的角色,中期虽然魔女陆陆续续加进来,但级低时候魔女的战斗力并不强悍,所以中期是他的黄金时段,到了后期魔女众魔条长了魔攻高了..人家4移3跳的都做板凳,大哥也就只好板凳去了..5 g$ w0 r6 @. ?' m; h9 }( C/ \$ x8 k
莉娜-弓骑士$ H% _. P0 v0 S2 v5 \  L3 `
AO42,移动4,跳跃3. G; R, M! c. I0 u% [( c5 e8 Q& ]
初期很难用,她的物攻成长很低,和卡莲比要被甩掉N条马路,攻击技能也出得晚,在ループシュート出现前连可以追加攻击力的技能都没有,但是随着游戏进度的前行,你可以入手一些追加ATK的魔石,带着爱给她装备吧,配合最后的高炮技能,她是实质上最强的远程物理攻击手9 a# l9 p% w# J
阿露缇(没转)-见习火之魔女
6 t8 s9 |( h" \- N  F& cAO39,移动3,跳跃2. l9 A8 t8 O3 Z
和同时期的蒂娅比除了速度高1,其他全部被比下去..如果不是人手不足..她还真上不了场...
$ p# Z; k6 ~' C蒂娅-闪光之魔女0 o. \0 C1 n' [) y% j; w8 r
AO38,移动4,跳跃2
6 n. H& H  P" e7 G! L9 _) d* d4 f很中规中矩的数值,早中期的主力,游戏的流程中有很长一段时间都要靠她来当主力魔攻手,到了后期,随着其他强势魔女加入,大姐也就只好板凳去了-不是她挫..是别人太强..
( x0 O8 a7 M, e& z1 j2 b- g$ b菲尔-僧侣
9 d% N' V8 f4 S; {9 g% x5 FAO40,移动3,跳跃2
, v4 e' r  i  k/ c9 ^2 L* \% ]" ~: k& H9 C; O' g2 {
露娜露娜-慈水之魔女9 @% L* z2 \3 `! [& Y
AO37,移动3,跳跃25 Z8 X8 \8 w9 k* {0 j( t& z
和拉修有的拼的乌龟,不过恢复技能很实在,恢复量也比上面那位废渣高,如果是正常流程(不用老金),她的上场率应该不会低8 y* @- c% w$ K) K
恰帕-艺术家
: K3 Q- y8 L! xAO38,移动3,跳跃3+ V  M5 ^. B. M% J9 L1 \/ f& G
作为一个远程单位,有恢复技能是他的特点,但是既然身为远程单位,那主要的指标就是输出..输出...太烂了...怎么看都是板凳的命.....
$ @8 J$ o7 E. P& _  O萨缇-舞风之魔女
/ Q# |6 B5 p; `: [2 O: }7 RAO43,移动5,跳跃5# i% r' G4 H& i" A' d  H
1代中最强的魔女是风魔女薇薇,这次萨缇很好地继承了这点,作为我方拥有最高速度,移动和跳跃的角色,她同时又是魔女中魔力最高的一位,虽然血和物防上很挫,大魔法的射程也比其他角色短掉1格,这不阻碍她成为2代里最强魔女的步伐--你要知道,高攻高机动的单位是很吃香的,顺便提一句,她的普攻是1格十字范围效果
( z0 A6 L5 A( d$ N3 R珀普丽-翠兰之魔女/ `1 C) e  n2 ?& k. p) m
AO42,移动3,跳跃2
9 p$ S( K( p, ]! W* i...怎么评价她呢..和一代一样尴尬啊...应该说更尴尬..物攻的确是很强,速度也不低,但是移动3跳跃2对于一个近身为主的单位来说很致命...何况她的物防也不高,BUFF技能加速更完全被萨缇比下去,要说她物攻同时还能在有必要的时候放几个大招的话,这的确也是..总之很难使用的角色
  P; s' T: Q! V; u7 ?罗兰-大师
: [- Q+ E, D1 a! i$ a1 FAO43,移动4,跳跃3
5 t$ C' G# [$ U4 `+ ]机动力一下子上去了,面板数值也有了提高,按理说应该大有发挥了,但实际情况是随着魔女的陆续加入,游戏渐渐进入了地毯轰炸的时代..他就经常空有一身数值没处发挥--经常的他人还没到后面2,3个大魔法飞过去,前面一片尸体../ `( h* r/ z1 p+ H% }
阿露缇-白焰之魔女9 ]" t- Y# s" A, v* Y& x& c8 I
AO40,移动4,跳跃3( W& O0 _$ C! E' Q2 V
数值上的补强还好,关键是机动力一下子得到了质的提升,大魔法也是2格十字范围,加上可以自己追30的魔力,基本上第三强魔女的位置是坐的很稳,自从她转职归队后,蒂娅就可以坐板凳去了
4 z& C- g5 _3 Z# w* Q卡莲-贼团头头1 K- x4 R& z/ J5 r) X
AO42,移动3,跳跃31 M, L* k, R/ {! V* h
同为远程物理攻击手,她和莉娜各有千秋,而且和面板与普攻正相反,卡莲实际能够发挥的攻击力并不比莉娜高,相反要低掉近1/3,她的优势是大招飞翔弓单,这个技能克服了木仓的攻击范围问题,使她成为当之无愧的补刀天后(....),如果说莉娜在开阔地就是那DPS机器的话,那卡莲在烂地形的战斗力同样无人可比(在温泉很有用哦)
/ s( @& t. d8 p6 V# E乔治-小鬼+ j. w% y& N  ?' W' {8 K/ V
AO42,移动4,跳跃5* ?( M% b; l' t/ |" \+ n" J; T
机动力上无可挑剔,但也就是机动力了,数值不及格,技能也不及格...唯一亮点是能复活..板凳...8 o3 k1 D2 Q( z% r/ r- g- U) ]
珐缇玛-冰影之魔女
3 v$ Q: P% Y, vAO42,移动4,跳跃2) u# ?2 ]! W1 Q- W( c+ ?7 P, Z' ~
第二强的魔女--这是就综合实力来说,单就输出来说,她还要强过萨缇,大招和阿露缇一样是2格十字范围,还经常能出冰冻效果,此外还能帮别人加魔攻40,主力中的主力,啥?你说她物攻也很高?高是高,没技能支持也没用啊,你说是不是
: r. R) p1 e) U凌野-银月之魔女1 c4 c6 ^" D6 R7 s
AO45,移动5,跳跃3) c6 d8 v; d( Y' M0 F/ V. N( n! W& T
怎么说呢..这矛盾的集合体..攻击,魔防,机动力都无与伦比,相对的,血,物防都烂到一个可以的程度..基本上属于被怪摸两下就必定趴的角色,主要是血实在太短,短到其他的优点再多都补不回来8 I! T9 j7 \) {/ _
阿莉斯-见习双子魔女1 U  V( C8 k* U; i/ n$ V) Y6 Y
AO38,移动3,跳跃26 T) X& U" L, s. a7 I( J  n( f* [
擀面杖女..会水火风地光5系1代的范围攻击技能..但是这个攻击范围也太挫了..攻击倍率也不出彩,板凳没商量...4 E; I1 K. n  {7 ^; @( `
特蕾斯-见习双子魔女; W1 x( n% H: X3 ^
AO41,移动4,跳跃36 g" }, E4 G% q
柴刀女,物理攻击很不错,两防一般,和拉修比实际战斗范围大很多,但后期基本是远程和魔女的天下,只能怪加入太晚了...7 k! ]! N7 w1 Z' u; E6 _
加斯通-铁犀骑士团长
7 q$ T! ]% Q3 e7 `% l8 }AO39,移动3,跳跃2
2 b* |) ~5 k' l: D2 b5 {5 r肉盾!!!!这血量,这两防,震撼啊啊啊啊,速度居然还有39,拉修你可以买豆腐去撞了,不过话分两面,虽然数值很震撼,技能方面就很一般了,两招攻击技能的倍率都不高,而且武器的横扫特效,实际上用处也不大,加上机动力的问题..只好板凳组去了.........+ j& C5 w; {! T6 K1 k: h1 d
里奇特-锐鹰骑士团长6 m# V1 n( ^* ^) i# B0 Y% b
AO46,移动4,跳跃34 l6 [. p1 g$ V
我军速度最快的角色..别的没亮点了..数值也是技能也是..你硬要说他会加血我也没话说...0 w. u, E! M7 [# V" F4 w5 g
+ j9 v9 W# t+ H- }
我最后挑艾莉西娅的队伍是罗兰,莉娜,卡莲,阿露缇,珐缇玛,萨缇/ `4 a0 `: Y8 C" e/ F; r$ F
基本是一路扫荡过去了..主角就看看戏...
/ }2 Y0 j. B# @  B/ g4 {" p当然打温泉不能这么玩-____-
+ s0 ~/ D. K' M1 A4 C! t# X2 }( e* m
! I  y' r1 l' P4 F
2 X7 I3 C7 l' \) x+ M* z# E" m, L3 B

" ^1 }( M. F" G6 P3 {9 Y一些有的没的..../ p0 f7 l, c3 ~1 r. m% p
, Z1 d- s* k% R# Q* J/ @
目前可以追加的情报
8 h' p5 L  Q7 S: I9 q首先是每次的萝卜头时间,下屏的那只萝卜头是可以点的...................................0 {3 v! ~  i- w
: G( J3 k. \9 e) |: v$ d! [
然后是结局9 b4 y" Q5 H2 u; I& M7 Z5 Z/ \
28章的敌人和最终结局有两种情况1 q/ Z- b# J" Y, T+ ~
目前确定的是,如果在之前战前选择偏向暗魔女珐缇玛的话,则29章阿露缇会因为被冷落而暴走,成为该关的敌人/ d& }% j5 w+ G0 P+ {
反过来,则你会拒绝她的扫墓邀请,使珐缇玛对主角不满,会再和你战斗一次% P- }- F+ l$ M2 U/ M  T
28章你和谁一起,结局就和谁跳舞5 v6 v, K& ~4 i' X

) ]4 E- [7 `5 M) ]% S% x1 O2周目游戏继承所有东西,除了剧情和上面的选择偏向& m4 U/ f6 z( {, [, E6 A3 j, b

4 m: j# c1 H( S. {" Z( C根据NW论坛的坂口博信同志的帖子,我尝试了在模拟器上直接通过内存看数值的方法,的确,珐缇玛的几次对话都会影响一个隐藏数值,虽然不能下定论,但是可以推测的是,这个数值是和好感度不一样,关系到你当前这轮游戏结局的数值% [( J1 e7 Y$ r' k/ [* ?2 ^
好感度随着游戏多周目的进行,总归会全员最高的,那都最高的时候,就无法以好感度来进行结局的取舍,则一定需要一个数值来做标准,我相信就是以这个隐藏数值来决定的
& k1 {- z: l9 d* _9 |! I2 J; ~" t$ ?8 e, J
[ 本帖最后由 ygo 于 2008-7-28 21:33 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-2-8 17:00 , Processed in 0.019686 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表