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NDS - 2304 - <光辉圣约2:意志>技术贴

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发表于 2008-7-28 21:30:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!) C7 }+ ~5 e% }2 {) u  K. s9 `
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1 u6 W" \: e& B4 S3 `+ w9 u+ X: n  P
5 K& ]* y4 @% G9 c1 N' W
# I: M% {# [7 p  o& t; P) w( z
为了打字方便,请允许我使用中文名字2 I$ l6 T4 L8 c: o0 |
以下是姓名对照6 r) i* U; d: B+ S, b* n1 a6 \5 W) b! m
ロラン       罗兰. \1 x+ o3 Y& M# P9 s& x
ラッシュ    拉修
0 J; h# G  @  e2 U. ~リーナ      莉娜' t9 I$ g$ T4 c5 M
フイル      菲尔
% k' V, x3 w5 Y# bルナルナ   露娜露娜- u- T% `/ g. h" g# [# B& K
ポプリ      珀普丽
6 y/ F# `3 q  N5 e" F$ Q% L- l9 Oデイア      蒂娅
4 R; g) i8 o/ Lサテイ      萨缇
9 {" Z6 h% p5 J" d* Xキャパ     恰帕
1 g# V4 S4 N: K. l( n* [5 }カレン      卡莲4 E' d' D: R: S$ [) S% S( H9 k
ジョジイ    乔治( [% Q2 W/ i) O4 F! j, L) j
ファテイマ 珐缇玛
* L; K. r/ E- W/ uアヤノ      凌野
! o9 h4 P, d" Q3 C, |; Nアリス      阿莉斯
, W: _+ A, G+ u) J4 z6 m1 Jテレス      特蕾斯
1 ^, K$ R7 l+ _5 R7 bガストン    加斯通
# R# R5 T! R$ x- l" l: {! Nリヒテル    里奇特. M- t$ e1 b0 @# M; q& f0 M: [
アルテイ   阿露缇
+ F6 w8 M7 a6 K1 Q1 L$ ~$ W  V
2 `5 J  L3 |5 R  D* D
- T& x: E5 _! MAB的话,已经有大大帖了,我也就不重复了,下面的是某的一点点心得
5 y/ C/ ~5 g6 A) j! x. ]$ t
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! L- s) i1 r" Z; V! f1 Z/ j0 S0 i/ A
& \6 G; u6 h" S: R
7 R  n3 U% H& E. _' F
支线剧情! N. P- q6 q" {$ K4 g
分支分为两种
2 T( ~- W+ e4 C* d" y1 [1是公会里接的) c, @8 `; p7 w" u' {
2是走到地图就有的9 Z$ G) y% k/ T+ C7 u
! T9 G/ j. ~* u/ Z1 d0 m! X
4章
- o5 l  d2 |" s* e$ Z回王府研究所,有新对话,之后可以触发一个剧情% R7 P& K% k) U. ^4 d7 \! H! [
是说莉娜觉得她哥最近变的不容易亲近,就想把小时候大家一起埋下的盒子挖出来,恢复以前的和乐融融9 X. Z9 P/ t( _1 Y! F3 J' q
(战斗)
+ J7 d, A9 I+ F打完之后,修坦那(就她哥)出现,说还在想要不要帮忙打怪,看来不需要了6 U$ D$ V1 d1 r9 `- {* c0 ?$ d
之后大家的确和乐融融了那么一会,不过就一会,修坦那又急忙赶回去搞研究了
7 g8 Z+ v6 |) G( z) T; ?/ X' ^# }) i  J+ T7 T; c0 E8 T  f
10章
; U8 D5 n4 o7 O4 E/ v4 `在公会里接下水质污染这个任务
% D- x% }4 ^% l5 `$ B0 ?$ K1 O( H露娜露娜相关的小剧情
$ ^& g. {# i0 p! k% z* A
; ]& }, k- j2 K8 H! g15章
# I! s2 W' ?8 d" f7 k# r+ v: m  I4 S在公会里接下怪しい研究这个任务
6 n$ z5 q4 f/ O* L4 V1 a8 K% i3 T是说某研究人员开发出了一种非常高端非常NB的机器,可以让怪物变弱,但是和大部分恐怖片一样控制/削弱这些家伙一般都是失败..$ {5 v6 V- g1 T2 e" T
(战斗), o  Q1 a! ^0 A
打完了露娜露娜又发挥了,一通理论砸下去那研究员立马就囧了
: g8 R) Q& W# P2 D8 b" v1 J0 @* {0 A" E5 ^) ~0 Z; a' K3 Y# t0 M
18章
/ c# W# ~; y+ G- \# ?: |( I4 S6 j去エルゾ地方的リクベート,会触发螃蟹试吃事件( ^. F) h! ]/ o( J' w! R
然后珀普丽就毛了,说厨师长做得一塌糊涂,而且材料竟然还放了N天8 F. m: v( T  o0 m' q! x1 a
厨师长也毛了,不吃滚啊7 O5 x/ j7 Q4 s: J$ ]" o; F) i' w
珀普丽更加的毛了,毛得菲尔也毛了,"厨师长,我做个给你看看吧!"; k9 G! ^/ z/ p  A) s$ D
之后前往トフォクス地方的アスール森,砍螃蟹
  ~' D) l/ Q5 d3 L0 d/ w(战斗)
; }, z- I! @2 @! X! u8 ?+ K! K战斗结束后自动回到リクベート, `; B- T  T' }, P5 r9 D6 s; b
料理长看着菲尔的螃蟹料理,叹,"唉,不吃也知道..我输了..."
; i8 U5 w- W* M) F7 Y& H2 c原来曾几何时,这厨师长是世界闻名的螃蟹大师-v-但后来风评日上,结果得意得混头了1 `& K6 a9 D7 z# s! g  [) n
这次,终于良心发现,准备从头来过,做为感谢,他请大家吃顿好的
! M# L: Z. X3 y3 D( b5 I( M2 }菲尔说叫其他人也来吃,珀普丽不肯啦,说自己的份就少了,厨师长很大方地一笑"安啦,都叫来也没问题,新鲜的螃蟹,俺这多啊~"+ T; G8 x$ a5 q$ W/ q- s
0 x0 [" R+ X9 z$ |
18章3 s. x) @% g2 e* z) z/ K
到魔法学院,会发生恰帕摸了某东西落跑的剧情,之后去イステイア的魔女通编辑部捉他..
' q$ u7 }2 @% S然后..蒂娅,露娜露娜,萨缇3人想溜进去把东西摸回来了事,当然地露娜露娜很天然地触发了报警器,之后,恰帕登场
* C6 D7 P" C% p: M3 |蒂娅:"你想一个人挑我们3个魔女?"0 r' y$ D4 e9 ]' e& w4 R
恰帕:"...哼哼哼哼..别小看编辑部的勇者啊..来吧!!!编辑部10人众!!!"
5 J; t6 @' J4 j蒂娅:"...那俺们也来!!"如风般轻盈!!如水般无声!!如光般迅速!!!魔法盗贼!!!マジックハンター デイサルーナアアアアアアアア
" Q8 p+ t1 O2 @  c0 Q$ |4 U我到这边已经比较囧了- R- Y4 O" E+ C, G8 v+ k' H% P" l
然后居然还真要打,更囧,一看,挖咧..编辑部还真卧虎藏龙..演功夫啊这泥马... / c7 B- F# R3 G+ E0 t
打完以后5 t/ i4 I1 ~4 X* [2 v9 z6 s
"啊,被干掉了~""被魔女干掉真幸福啊~""啊~我要快点记下来~"群趴
2 ^6 p- \- I  ]$ }4 u"倒了还不忘干活..多可怕的怨念啊.."3人如是说 / Z" Y! v! ^) y' K8 |. I/ L
好吧,看看到底恰帕摸跑了啥让3人暴跳如雷..
: i6 w1 b% Z: @7 R4 ]"就算没有照片至少让我记下来吧~体重~"' B, r" V+ }( S; g
好嘛,居然敢打探魔女们的体重,您老也真活腻味了..
# `/ {5 M: w+ `; p1 L' M6 G"再来一次我把你们魔女通大楼轰飞了"1 m% M4 V8 K5 w/ H5 {0 k1 S  p  |
"那我就用水泡了~"
/ C. I$ ^6 J; d/ d( X. s"我么..就让你们发行不了就可以了-v-"3 d- ?$ N  P# e7 Z* C% u& E5 p
如此,闹剧告一段落
) X; a, w5 G3 L* F: X* \; r, ]1 Q  o" ]: ]
24章
& l+ V0 `7 F) Q2 P到カルサード地方的ヘミー幽水遺跡,会碰到前作的角色塞西露和雨果(这泥马为啥不是变了身的..我要星影的魔女啊啊啊啊啊啊啊啊),说是温泉被怪兽(恩,要怪兽才够KUSO..怪物太正式了..)袭击,难以继续营业等等等等
% |0 L( T$ @; {于是一行人开始怪兽退治
( E- U3 P; ^$ x0 S" h( S. ]先是ヨツンコック地方的ブルヘルム; Z7 ~  ~% g2 U$ z9 Z( m: C
1战,敌人都是火萝卜头,不过当中夹了一个2K血的土萝卜头
  q" Q1 ~$ i$ K0 e/ b7 v: S/ ]/ {) J2战,敌人都是移动暴高的风萝卜头,防不高,但近战打起来很吃力,带上卡莲,飞翔弓单很好用$ ]% q; Z1 x. i5 Y' S! j% o
3战,光和暗萝卜头,光的除了魔防高没花头,暗的魔法射程暴长,攻击力又猛,没带卡莲或者莉娜的在恢复力和魔防上下点功夫吧..
; f: Y3 o3 g) V4战,土和暗萝卜头,土的就血奇长无比..跑得又慢,完全的毫无花头..集中攻击暗萝卜头吧- n4 }. s7 o1 ]' ]" N4 ^+ j
5战,温尼莎带3只火萝卜头,但杀了一只马上增援4只-____-,建议直接突击温尼莎,她和1代一样,双攻皆高,不过毛病也一并带下来就是3的移动和两防皆低...而且她不免疫火
; k4 S: T( J" Z- i. k) O轰走温尼莎之后回到ヘミー幽水遺跡,好罢,换个地方继续退治
8 a. V" M/ A* [" K4 c, l7 p/ G, _( P这次是オンザーク草原* K" u' U0 }' o/ ~6 O* b$ F
1战,钢铁天使胡桃..呃,萝卜头3只,两防高到吓死人,基本只能靠炸 弓单来打,(也可以靠无视魔防的魔石,不过那东西目前来说入手不可),或者,你可以把魔力堆到超过200,如果能到250的话,一次大招可以打掉100多-___-,轰暴两个以后会增援4只火萝卜头,两个4X,两个5X,之所以推荐炸 弓单就是因为前面耗太凶基本会被这4只活活轰到死..
3 u9 L$ k4 l7 _2战,火的4个,水的2个,和1战比强度小N多,没啥注意的 / r+ E/ c4 t4 W& M
3战,4个4X的暗萝卜头..基本上..进到射程,人家一轮,我们这边必倒人,所以萨缇的自 杀冲锋(记得带会复活的)和莉娜的高射炮还有卡莲的飞翔弓单就是手段了..灭掉两个,后面增援4个风萝卜头,前面讲的那几个不用管,后面建议放上拉修,珀普丽这种物理攻击手,因为风萝卜头的物防很挫,两人各一下就能灭一个,3只风萝卜头大概要打你700到800血一轮,死不掉反正,不过要是你没练过的物理系的那就没办法了,我反正是全队摊平..某艺术家我都练(的确...不好用就是了...)-___- % Z6 u, {0 e4 A) F- e+ B
4战,水的3只地的3只,毫无攻击力的组合..太呆了....
; G6 E" V9 o2 k, N0 ^, J5战,3K多血的老温..这泥马..等她过来一回合轰到暴..不做它想,每回合会增援两个萝卜头,2光,然后2火,再2光,循环,基本可以无视
, ~5 z" Q" L2 s之后再次轰走温尼莎,临跑她还写了啥2号温泉的效果是关节痛和神经痛-___-
9 C2 u! Y( W% D( R# c2 _之后还在研究中,敬请期待..$ n0 G/ c$ C, x8 T, [2 C3 P( _% S
$ N* @' U! q. t; L( k9 T( k- N
25章
& m" i; M. y$ }5 `' @在公会接到任务,沙漠之蜃气楼
& ?3 |% R# _2 ?3 `是说有一堆在玛提亚斯大师死后失去主人的石像被人当幽灵,好吧,去灭了它们吧,送它们去和大师见面-__-
5 A$ k6 f$ @+ K" ~/ l* B, X2 o1 M4 V0 l
27章$ F& G) f! a6 v% [
在公会接到任务,虹之彼方
+ W* a9 [. h/ ?3 o# v) Y8 a! f) E恩,虽然有把凌野姐姐用的刀,但那不做数,LOLI两只才是本题,恩恩恩,敲头美,恩恩恩,柴刀
4 }& c9 R, Z" y8 F完成后1作角色阿莉斯(アリス)特蕾斯(テレス)加入
- T7 J, m4 O: \( g3 c2 @0 r; p/ L
: k" Z3 V& U: \: m29章! m6 O. F$ y& `
到トトリ砂漠,会有乔治的剧情
- X+ l9 O4 L( y) N9 y. r/ f4 o) ]$ P之后去シルレス遺跡,发生战斗,罗兰单挑玛提亚斯大师..基本上,给罗兰换上点魔石,应该打的很随意,
7 r9 S& N9 Z8 ]胜利后会向你问问题
' b% T" V  c' t- G0 [. m) g请务必选择"犠牲になった命は取り返せない","騎士だからだ"
0 K- p! P0 h' v7 y3 v/ T& k, u$ W; x3 p战后乔治问你是否还不安,也请务必回答"不安",然后魔剑雷加就会解放出真正的力量6 \7 J5 U. ^7 m( \$ x4 Q+ w( ]) ?

) K5 [% S; O& y6 E0 v7 f
# P' Q! r! u$ O7 l2 _; ]1 X9 {

8 J8 G, G3 z) Q8 C- G8 g( h( u* A. z7 _: o* \& r  p6 r
这里是一点点关于系统的研究. a. M$ K7 j& r# ]& o+ ~, u! s" z& k
1 u5 B# M1 O& X8 }1 K1 n9 ]0 A
这次弧光2的伤害计算系统十分单纯1 D9 N$ S& L! H, s4 i
基本就是面板的数值乘上技能倍率再减去对方相应的防御
, k, a1 h/ ^: ]" p) y; a各魔女第一魔法,攻击力为魔力的2倍
& w  n# A. ]+ f+ X1 E第二个小范围攻击魔法,攻击力是魔力的2.5倍  
0 P% B- d/ o/ b- f6 q2 s第三个大范围攻击魔法,攻击力是魔力的3倍
$ I0 I8 T  K1 S+ K. F# l4 P  B% [: q水魔女露娜露娜的大招只有2.5倍伤害,难怪我总觉得她打人不疼- -...
) f: Z/ U; d6 K; M- b我们举例子来说的话- U) W' g. e; X: k5 c6 e
比如在没有抗性的情况下,阿露缇以250的魔力,使用大招イゲニスブレイズ攻击一个魔防100的敌人,则伤害就是250X3-100=650,实际数值会有上下浮动,但基本就是这样
3 _6 S' I8 J6 ]# ~$ ~( |$ ^+ X
: n0 s4 }# U; X2 {$ }1 b/ S关于属性相克方面,可以确定的是,水火,风地,光暗3对互克7 m* z- |) K: C- _% W4 d6 ?6 {/ q5 P
克制追加伤害为25%,400伤害变500这样
& p/ \) G* u4 h: {! l: h0 q6 D目前看下来,属性只有追加25%和免疫这两种情况& J  A* K7 x+ I9 d' R6 P
新发现某些暗属性敌人拥有抗性,可以减少风25%属性伤害,具体待判断. n% ?! m2 U! B$ n4 p+ P2 F2 ~0 K

. \. `! a8 b9 g" R9 M9 @+ _8 H此条目感谢NDSBBS的chenou811224同学( h/ ~: O, |0 `) r! u1 ~
・友好属性(伤害減少、回復補助的効果増大)
% |6 t+ w; e3 ` 火和木、水和光、風和闇
" n9 X! F* z- w! X% W・对立属性(伤害増大、回復補助的効果減少); }* F+ H9 \: T
 火和水、木和風、光和闇, y  L+ @6 K, X8 i- i
这样就明白了
9 W) L  m0 r) a- _0 q5 K3 a3 M
! a& g& F9 ]' _, J! e5 A' B物理伤害的公式也一样,物理攻击力乘上技能倍数,再减去对方防御就是伤害
3 [! k. y0 j; b7 ?物理方面,倍率最高的莉娜的"影抜き"(我爱叫它高射炮...),以极其2的攻击范围为代价,换来了4.5的倍率..攻击力堆上去以后在开阔地的输出可怕无比..
" v! e* r9 B: ~" {% Q: Q6 X' {4 |( s7 c物理的话,暴击伤害是原来面板伤害的1.2倍& B) B  l) A/ v. G7 i6 G
用DP追加伤害的话,1格是1.1倍,2格是1.25倍,3格1.5倍+ Y# p2 i' Y+ j8 W% }+ ]- C. h
暴和DP叠加,是先DP再暴,就是说追加了DP以后的面板伤害,再去乘暴的1.2倍( ~/ R" r- ^# S1 D
比如一次面板伤害为1000的伤害
, m9 Q* N8 {; f. _3 j2 J用1格DP变成1100,用2格变成1250,用3格变成15002 `6 w# U4 t, a. O
如果出暴的话
: `: h3 V  ~, y1格DP暴了是1320,2格是1500,3格1800,不用DP单暴就是1200$ t9 L  p9 k1 r8 ?

; x0 C4 V& S6 u. R$ R: ?
6 \7 ?8 t. T% V/ L- Z
9 |+ ]- I! M' x. h3 o/ {# }本人主观的对全部人物的评价
1 M1 W$ g2 \+ R' G, _- ^* D& W5 g( y( a) q+ @" W0 |0 K
根据加入顺序来排
# p4 ?0 g8 {$ {- E) R( ]罗兰(没转)-古文骑士
+ T& g6 t& W: p5 @! \+ HAO39,移动4,跳跃2' c3 {- F1 G, @
作为主角,一开始实在是很平凡,没啥优点也没啥缺点...除了平砍还是平砍..前期人手也不足...怎么都得上..
! H: W) e. _2 M. u/ Y7 \拉修-木仓骑士: E9 p- p3 ]- ]" l" R' R3 U
AO37,移动3,跳跃2
+ t  P4 V9 Z& v0 {这个机动力非常的2..队伍里最乌龟就这位了,但是物理攻防和HP都很硬朗,早期也是必出的角色,中期虽然魔女陆陆续续加进来,但级低时候魔女的战斗力并不强悍,所以中期是他的黄金时段,到了后期魔女众魔条长了魔攻高了..人家4移3跳的都做板凳,大哥也就只好板凳去了..& y- u0 a4 S0 V: U2 V  M" U5 K
莉娜-弓骑士+ D, O5 x6 S2 O* R# a# K7 n, c
AO42,移动4,跳跃36 @+ X0 Y0 K) K" D( z8 a5 x! W' J
初期很难用,她的物攻成长很低,和卡莲比要被甩掉N条马路,攻击技能也出得晚,在ループシュート出现前连可以追加攻击力的技能都没有,但是随着游戏进度的前行,你可以入手一些追加ATK的魔石,带着爱给她装备吧,配合最后的高炮技能,她是实质上最强的远程物理攻击手
  Q' ]# [5 |" ?阿露缇(没转)-见习火之魔女2 {+ \% [  a8 E5 \9 I  ^8 U6 M# s
AO39,移动3,跳跃2
+ j$ C4 X% w5 H  u/ Y和同时期的蒂娅比除了速度高1,其他全部被比下去..如果不是人手不足..她还真上不了场...
9 C( ?7 O8 r7 I% k# r蒂娅-闪光之魔女
# s4 o1 E( |- {( R. |! \AO38,移动4,跳跃2
4 Y4 Q# {" x  `很中规中矩的数值,早中期的主力,游戏的流程中有很长一段时间都要靠她来当主力魔攻手,到了后期,随着其他强势魔女加入,大姐也就只好板凳去了-不是她挫..是别人太强..
; h' q+ G8 E6 R. T# r( _- V5 g* c菲尔-僧侣
  H; m( s6 V0 Q) S( k) v/ Y7 ?/ \AO40,移动3,跳跃20 ?/ u- b1 p8 m( x, u$ j/ b9 V
4 g2 ~+ `1 O  N# K  X
露娜露娜-慈水之魔女! a, @; r" O# C& t
AO37,移动3,跳跃2. \+ s) j7 I5 @7 a
和拉修有的拼的乌龟,不过恢复技能很实在,恢复量也比上面那位废渣高,如果是正常流程(不用老金),她的上场率应该不会低! l- h/ R' V+ X, s. f
恰帕-艺术家
6 W5 ]8 n% s* B+ JAO38,移动3,跳跃3
  R. h/ U& P$ x+ h作为一个远程单位,有恢复技能是他的特点,但是既然身为远程单位,那主要的指标就是输出..输出...太烂了...怎么看都是板凳的命.....
0 E" Q1 m  ~+ `% J+ K$ {0 B2 [  z萨缇-舞风之魔女. c9 G5 [* k! X4 F. ], o* x1 j
AO43,移动5,跳跃5) Z( Z7 M/ h' {7 M8 |, f( [
1代中最强的魔女是风魔女薇薇,这次萨缇很好地继承了这点,作为我方拥有最高速度,移动和跳跃的角色,她同时又是魔女中魔力最高的一位,虽然血和物防上很挫,大魔法的射程也比其他角色短掉1格,这不阻碍她成为2代里最强魔女的步伐--你要知道,高攻高机动的单位是很吃香的,顺便提一句,她的普攻是1格十字范围效果
% ~9 \' C# R$ f& L; x& O5 p珀普丽-翠兰之魔女! S* z) [/ T4 q# b# R7 W4 F: O
AO42,移动3,跳跃2
- k; K! z$ ~' B# M7 e...怎么评价她呢..和一代一样尴尬啊...应该说更尴尬..物攻的确是很强,速度也不低,但是移动3跳跃2对于一个近身为主的单位来说很致命...何况她的物防也不高,BUFF技能加速更完全被萨缇比下去,要说她物攻同时还能在有必要的时候放几个大招的话,这的确也是..总之很难使用的角色2 c! P* Z/ X/ P; k
罗兰-大师
4 ?+ I2 \9 e3 BAO43,移动4,跳跃3
, ^  I! A. Z+ C4 j- V% _! e6 D机动力一下子上去了,面板数值也有了提高,按理说应该大有发挥了,但实际情况是随着魔女的陆续加入,游戏渐渐进入了地毯轰炸的时代..他就经常空有一身数值没处发挥--经常的他人还没到后面2,3个大魔法飞过去,前面一片尸体..
$ [  u5 g1 t) @) d阿露缇-白焰之魔女, u3 a: r$ z* `5 N3 S+ p! V
AO40,移动4,跳跃32 x1 W- A, ]! `, o( g6 E
数值上的补强还好,关键是机动力一下子得到了质的提升,大魔法也是2格十字范围,加上可以自己追30的魔力,基本上第三强魔女的位置是坐的很稳,自从她转职归队后,蒂娅就可以坐板凳去了
: g6 ~# C! k! s( Z卡莲-贼团头头
: k, _, Q0 k1 K7 r6 f4 V/ l& c! p2 FAO42,移动3,跳跃3
# X; z$ D" Y6 U6 ?同为远程物理攻击手,她和莉娜各有千秋,而且和面板与普攻正相反,卡莲实际能够发挥的攻击力并不比莉娜高,相反要低掉近1/3,她的优势是大招飞翔弓单,这个技能克服了木仓的攻击范围问题,使她成为当之无愧的补刀天后(....),如果说莉娜在开阔地就是那DPS机器的话,那卡莲在烂地形的战斗力同样无人可比(在温泉很有用哦)
+ h% I/ T9 {8 I8 Q/ p乔治-小鬼
% ?- O/ _" {; `7 f0 P% rAO42,移动4,跳跃5
4 ]$ {  Z& e7 V# d! C' P) ]机动力上无可挑剔,但也就是机动力了,数值不及格,技能也不及格...唯一亮点是能复活..板凳...) R! v8 M. P6 L7 z  z6 J
珐缇玛-冰影之魔女3 o% q6 Q$ D& [! T# j
AO42,移动4,跳跃2
' O+ p. `$ s$ R  P! k# O* \第二强的魔女--这是就综合实力来说,单就输出来说,她还要强过萨缇,大招和阿露缇一样是2格十字范围,还经常能出冰冻效果,此外还能帮别人加魔攻40,主力中的主力,啥?你说她物攻也很高?高是高,没技能支持也没用啊,你说是不是' l  n) Q1 N5 @. v6 `
凌野-银月之魔女. T8 D% p, E) v0 F3 T$ t  a
AO45,移动5,跳跃3
' _' ^2 R+ j7 u  k/ H! R) Q怎么说呢..这矛盾的集合体..攻击,魔防,机动力都无与伦比,相对的,血,物防都烂到一个可以的程度..基本上属于被怪摸两下就必定趴的角色,主要是血实在太短,短到其他的优点再多都补不回来
$ ~2 y$ j+ }( X3 o7 _% C阿莉斯-见习双子魔女9 d3 @# l3 T3 i$ w, c- M' |0 Q
AO38,移动3,跳跃28 J# e, Q. s  N2 F% Z9 n) v
擀面杖女..会水火风地光5系1代的范围攻击技能..但是这个攻击范围也太挫了..攻击倍率也不出彩,板凳没商量...
; c( P2 d0 \& ^特蕾斯-见习双子魔女
! P/ m- B( |4 D" w! Q, `. sAO41,移动4,跳跃3. @( q) M9 h# P9 E5 K
柴刀女,物理攻击很不错,两防一般,和拉修比实际战斗范围大很多,但后期基本是远程和魔女的天下,只能怪加入太晚了...
- ?$ Z  f/ w9 x- \* j: H; u  U加斯通-铁犀骑士团长0 x/ |# i' \! ~6 U% k
AO39,移动3,跳跃2
  P3 z$ {! }  |0 r肉盾!!!!这血量,这两防,震撼啊啊啊啊,速度居然还有39,拉修你可以买豆腐去撞了,不过话分两面,虽然数值很震撼,技能方面就很一般了,两招攻击技能的倍率都不高,而且武器的横扫特效,实际上用处也不大,加上机动力的问题..只好板凳组去了.........
, X' }# I4 H- v5 |! ~7 l里奇特-锐鹰骑士团长" L/ f/ V7 K  {, U, C$ ~
AO46,移动4,跳跃3
0 s1 P# {& o# n( z4 L我军速度最快的角色..别的没亮点了..数值也是技能也是..你硬要说他会加血我也没话说...! x. a+ |& c% @) H" ~+ b
8 _1 T8 c, J- U4 W
我最后挑艾莉西娅的队伍是罗兰,莉娜,卡莲,阿露缇,珐缇玛,萨缇9 `3 s7 H/ M  ^8 M
基本是一路扫荡过去了..主角就看看戏...
# Q* ]) f+ z$ Z; f& x2 @+ w3 A当然打温泉不能这么玩-____-4 ?/ n* T! V  h; |% |
  b, l! k" ^# M2 ?' x

8 }( h1 X) t/ Q; Q; M6 Q& D
1 C9 z8 V5 r! t( n0 R) B0 M% m; W, o4 K/ e
一些有的没的....
8 s$ V0 y9 v: P  S6 S
* m0 h9 u6 I4 p, P0 t' _: \0 x目前可以追加的情报; M3 I; J% y7 ]/ l3 p& H# S
首先是每次的萝卜头时间,下屏的那只萝卜头是可以点的...................................
, K4 j3 Y: _0 [% e/ a0 Z& B+ b0 ?6 q& G% n) S/ o" E% f
然后是结局
- d7 {5 T( }5 T5 n! \/ P28章的敌人和最终结局有两种情况
; z/ G. V, c2 L# E- C& n目前确定的是,如果在之前战前选择偏向暗魔女珐缇玛的话,则29章阿露缇会因为被冷落而暴走,成为该关的敌人* Y: A; d3 s- }  U% q  R& |
反过来,则你会拒绝她的扫墓邀请,使珐缇玛对主角不满,会再和你战斗一次/ ^6 k: R4 S& k$ ]. n1 ]
28章你和谁一起,结局就和谁跳舞8 E' h( k" a: {: _* b

+ k/ E2 K7 G2 }; \( a2 j* _2周目游戏继承所有东西,除了剧情和上面的选择偏向
$ @3 h6 J- \6 ?3 a& ~
5 u% \/ n" H( B1 @3 ?+ n根据NW论坛的坂口博信同志的帖子,我尝试了在模拟器上直接通过内存看数值的方法,的确,珐缇玛的几次对话都会影响一个隐藏数值,虽然不能下定论,但是可以推测的是,这个数值是和好感度不一样,关系到你当前这轮游戏结局的数值
8 r- C( x0 Y( L( ~/ o, K& D+ u7 \/ Y好感度随着游戏多周目的进行,总归会全员最高的,那都最高的时候,就无法以好感度来进行结局的取舍,则一定需要一个数值来做标准,我相信就是以这个隐藏数值来决定的! O0 P) F+ _- S  _. C

- [: l& x+ {- N, s[ 本帖最后由 ygo 于 2008-7-28 21:33 编辑 ]
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